銀行帳單是什麼?

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以前,銀行每月都要向客戶發送對帳單,這樣銀行就可以對會計以及收入和支出進行跟進。 但是,這種服務漸漸地被廢棄了,或者它被要求繼續使用這種服務,以至於許多人已經取消了這批貨物或通過互聯網收到了它(可以修改日期,鍵入動作等)。

它包含什麼數據

銀行帳單是什麼?

當您索要銀行對帳單時,有很多信息,如果您不確定它所指的是什麼,可能會使您不知所措。 但是,這很容易理解。 那是 您將有8個不同的要注意的地方。 這些是:

發行日期

即銀行對帳單的簽發日期(打印,要求等)。 能夠控制特定時間段的移動非常重要。

銀行對帳單帳戶持有人

為了知道此文件指的是哪個銀行帳戶(以及個人或公司)。

帳號代碼

我們討論的是帳號,實體,辦公室和DC。 換句話說,完整的帳戶代碼或IBAN代碼。

營業日期

在這種情況下,您會找到很多,這就是在銀行帳戶中註冊收入或費用的日期。 這樣,您將知道何時付款(正數或負數)。

經營理念

在這種情況下,他們會向您解釋報表中反映的費用或收入。 實際上,有時它甚至比日期本身或已執行的操作的值更具信息性。

交易起息日

根據西班牙銀行的概念,起息日是指“活期帳戶中的貸方開始產生利息或債務不再產生利息的時刻,而與營業日或“記帳會計師”的日期無關。 “”。

換句話說,我們正在談論該操作生效的日期。

交易金額

已執行的錢,正的(收入)或負的(費用)。

賬戶餘額

最後,您將擁有帳戶餘額,既包括上一個帳戶,也包括移動後的帳戶餘額。

銀行對賬單有什麼用途?

銀行帳單是什麼?

銀行對帳單不僅是建立帳戶移動(以及其中的金額發生變化)的單據,但由於 這對於會計和控制非常有用 關於收入和支出。

此外,通過這一點,我們可以 諮詢現金提取,收入,費用或直接借記,債務,佣金等。

銀行對帳單看似愚蠢,但事實是,使用銀行對帳單有很多好處,包括以下幾點:

  • 您可以檢測到錯誤。 由於銀行對帳單向您顯示了銀行帳戶的所有動向,無論是收入還是支出,它是您財務狀況最可靠的來源,因此,如果有任何支出,則可以檢測到或不是我們是否會記得他的收入。
  • 您可以確認您的收入和付款。 如果您有幾個客戶或幾個公司要付款,則可以使用銀行對帳單核實確實滿足了收入或付款條件,這樣就可以把他們忘掉(至少到下個月)。
  • 您的會計會更快。 因為您不必查找付款或押金,所以您將擁有一個反映該帳戶中所有內容的單據。 如果您有多個帳戶,則應該具有反映該信息的不同銀行對帳單,以便在月底(或每季度)平衡所有餘額。

如何查看摘錄

以前只能獲得銀行對帳單 去銀行並親自要求。 隨著時間的流逝,這項服務變得自動化了,能夠 通過自動櫃員機獲取。 但是,Internet和網頁的出現又經歷了一次飛躍,因為人們可以通過銀行中的在線用戶來查看此文檔。

《假面騎士GEATS》(日語:仮面ライダーギーツ,英語:Kamen Rider Geats)自2022年9月4日起於朝日電視台,每週日早上9:00-9:30播出的日本特攝電視劇,為《假面騎士系列》的第4部令和系列作品[3][4]。標語為「這場遊戲—最後的勝利者是我(日语:このゲーム―最後に勝つのは俺だ)」。

本作特色[编辑]

故事背景[编辑]

慾望大賽[注 7]原文:デザイアグランプリ / Desire Grand Prix為防止邪魔徒的危脅所開設的大眾化生存遊戲,簡稱「DGP」[1]。由參加者通過在報名時獲得的願望卡片上註明參加遊戲願望,變身為假面騎士,通過打敗敵人和拯救他人來取得分數,互相競爭並生存到最後。而慾望大賽的勝利者成為「願神(デザ神)」,得到「將世界改變為理想化的權力」,如果參加者連續獲勝,就能將願望一直疊加使世界變得更接近自己的理想,參加者的選拔是由身為遊戲管理者的吉洛里審核決定的[注 8]。遊戲開始時會展開屏障生成領域,領域出現時任何人都不能穿越屏障,只有參加者能通過慾望驅動器自由在領域出入,而且領域外亦不能與領域內的人進行通訊[注 9],而遊戲期間造成的死亡、破壞和傷害會在世界重塑後復活和復原,一般人和參加者都會失去遊戲期間的記憶,不過只要碰到ID核心就能恢復有關記憶,但只有成為「願神(デザ神)」的參加者可以直接保留有關記憶,而作為參加者被擊殺後是否會復活目前未知。如果在某一屆慾望大賽所有參加者死亡,那該屆在領域中死亡的一般人和參加者都不會復活,但其他人依然會失去該屆遊戲期間的記憶。另外,若任何一位參加者(無論出於甚麼目的)將遊戲的相關一切公開給不相干者,會立即被淘汰出局[注 10]。話數日文規則中文規則1ドライバーとIDコアが届いたら、それは仮面ライダーへの片道切符。もう後戻りはできない。當你收到驅動器和 ID核心的時候,那便是成為假面騎士的單程車票。你已經沒有回頭路了。2最後まで勝ち残った者は、理想の世界を叶えられる。ただし、何事にも例外はある。最後殘存下來的勝者,才能實現理想中的世界。然而,凡事都有例外。3ゲーム中に命を落とした者は、この世界から退場となる。十分にご注意ください。在游戲中丟失了性命的人,等同於從這個世界上退場。請務必要注意。4ゲームから脱落した者は、仮面ライダー失格となる。凡從遊戲中被淘汰者,一律失去假面騎士的資格。5IDとレイズバックルには相性がある。その力を活かしきれるかどうかは使用者次第。ID核心與躍升帶扣之間互有兼容性。如何活用就要看使用者了。6仮面ライダー失格者はデザイアグランプリ関する記憶を消され、元の生活に戻される。失去假面騎士資格者,將被抹去慾望大賽的相關記憶,恢復原來的生活。7仮面ライダーか全減たらゲームオーバー。そのエリアは消える。若假面騎士全滅直至遊戲結束。相關區域就會消失。8負傷や病をど緊急の理由によって参戦不可能とをった場合、脱落となる。因負傷或生病這類緊急理由而導致不能參賽者,即當作淘汰。9デザ神が願いを叶えると世界が作り変えられ、人々の記憶はリセットされる。こうして、世界は守られた。願神實現願望之時,世界會再度發生變化,人們的記憶會被重置,就此守住了世界。10参加者を決める権限は、ゲームマスターにある。決定參賽者的權限,為GM(遊戲管理員)所有。11ゲームから脱落した者は、デザイアカードに記載した理想を願う心を失う。凡從游戲中被淘汰者,寫在願望卡上的理想之願將會失去。12ゲームマスターの許可があれば、エントリー権の譲渡が可能である。在有GM(遊戲管理員)許可的情況下,登錄權是可以讓渡的。13IDコアは本人専用だが、デザイアドライバーは誰でも使用可能である。紛失しないようにご注意を。ID核心為本人專用,而慾望驅動器任何人都可以使用。注意不要丟失。14ゲームマスターは、ゲームの勝敗を操作してはならない。GM(遊戲管理員)不得擅自操作遊戲的勝負。15ゲームマスターの承認がなければ、ゲームクリアとはならない。沒有GM(遊戲管理員)的允許,遊戲就無法通關。16デザイアグランプリはスポンサーとオーディエンスに愛される、リアリティーライダーショーである。慾望大賽是深受贊助商和觀眾群喜愛的真人騎士實境節目。季度任務 MISSION登錄玩家人數任務失敗(MISSION FAIL)人數勝利者「願神(デザ神)」達成願望X+1防衛市町,獲得最高分數的玩家將成為願神。31浮世英壽我成為明星的世界
(日语:俺が世界スターになっている世界)X+2攻擊邪魔徒並獲得道具。使用所得道具擊敗城堡邪魔徒生存下來。26 -> 719 + 1慾望大賽的工作人員成為我家人的世界
(日语:デザイアグランプリの運営者と家族になっている世界)[注 11]一共3波攻勢之內需要不斷殲滅殭屍邪魔徒,總分最低的玩家將會被淘汰。
要注意被殭屍咬到時會被感染病毒。61在雙人組隊的情況下,要將成對的花牌邪魔徒同時殲滅,總分最低的兩名玩家將會被淘汰。5 + 12進行戰鬥的同時,利用踢罐子來打倒仙人掌騎士邪魔徒,戰鬥到最後的參賽者皆有機會贏得比賽,並成為願神[注 12]。43X+3以隨機2-3人組隊,一共2波攻勢之內防守旗子並消滅海賊邪魔徒。26 -> 5 + 121 + 1-[注 13]-獲准參賽者必須保護被邪魔徒挾持的人質(一位參賽者保護一位人質),逃出迷宮,途中要説出暗號才能繼續前進,否則就會被淘汰。5[注 14]僅剩的慾望驅動器被紅帽少女奪走,且分分鐘會引起邪魔徒的注意並奪去,參賽者必須在殲滅邪魔徒的同時率先取得驅動器來變身[注 15]。51防衛市町,獲得最高分數的玩家將成為願神。3[注 16]1中場賽事,僅剩的參賽者,需打倒作爲最終BOSS的浮世英壽,才能正式成爲願神。[注 17]41登錄玩家的行爲(+/-)積分討伐(打倒邪魔徒)+1000救助(拯救人質)+3000正面攻擊+200背面攻擊二連攻擊+500三連攻擊+700協助攻擊+100組合技必殺+1000搶先擊殺+200一擊秒殺+500遠距離擊殺+300近距離擊殺+400無傷擊殺形態轉換(REVOLVE ON)+100空手擊殺過量擊殺-800擅自離開區域-1500攻擊其他玩家-2000妨礙行爲-1000

故事用語[编辑]

慾望驅動器原文:デザイアドライバー / Desire Driver慾望大賽的參賽者所共有的核心道具(參賽資格),也是本作假面騎士的變身腰帶。有關另見:輔助工具視覺驅動器原文:ヴィションドライバー / Vision Driver假面騎士GLARE的變身腰帶。有關另見:輔助工具ID核心原文:IDコア / ID Core本作假面騎士的重要道具,用作識別各個假面騎士(參賽者)。上面有其假面騎士以各動物造型的紋章,裝在慾望驅動器中間以表示登錄並參加遊戲。擁有記錄所有人與慾望大賽相關的記憶和參賽者的遊戲分數,如果ID核心被破壞就會當作任務失敗(MISSION FAIL)退場[注 18],如果因其他原因被淘汰ID核心就會發出脫落(RETIRED)的音效後消失。躍升帶扣原文:レイズバックル / Raise Buckle本作假面騎士的強化道具,裝在慾望驅動器上進行形態轉換,最多能裝兩個帶扣到驅動器的左右兩側上。有關另見:躍升帶扣(Raise Buckle)慾望神殿原文:デザイア神殿 / Desire Temple慾望大賽的官方總部,其所在地不詳,參賽者都透過慾望驅動器進入此地。建築有不同區域,外部有頂層平台,茲姆莉平常在此對參賽者說明規則和大賽進度,內部設有沙龍、倉庫、訓練區和工作人員區。在沙龍吉洛里平常會以禮賓部人員身份對參賽者提供各種服務,另外在沙龍禁止一切暴力行為。在訓練區提供不同地型的多個區域,參賽者能按需要自由安排進行戰鬥模擬。邪魔徒[5]原文:ジャマト / Jyamato本作登場的怪人。有關另見:邪魔徒任務箱原文:ミッションボックス / Mission Box慾望大賽中所出現的輔助道具,每個箱子都由堅固的複合裝甲所製造,上蓋亦設有強力鎖,能夠好好保護並密封箱子裡的道具,亦可通過堆疊接合。目前共分為兩個類型:黃色「!」標誌,編號「001」的「感嘆號(ビックリ,Bikkuri )」型任務箱,可通過高次元傳送將物品從區域外傳送到指定地點,並且可以在沒有警告的情況下出現在玩家面前。另外因為其安全性,所以茲姆莉會用此類型的箱子把慾望驅動器和ID核心(參賽資格)交給參賽者。品紅色「?」標誌,編號「002」的「問號(ハテナ,Hatena)」型任務箱,專門裝有強化道具,並散落於比賽場地或從任務中獲得。

登場角色[编辑]

本作登場假面騎士[编辑]

結構

登錄躍升形態原文:エントリーレイズフォーム / Entry Raise Form本篇所有騎士(參賽者)均只使用搭載各專屬ID核心的慾望驅動器進行變身后,所統一擁有的素體形態結構,是為「登錄游戲」之後的樣式。變身后的身體為全黑色,眼部無色,腰部有一條S 形銀色帶狀紋分隔上下身,以便透過不同的躍升扣帶的搭配來對應成爲每個騎士的各種形態。除由ID核心紋章所具現的頭部面具造型以外,其身高、體重、力量與速度等數值皆因變身者的不同而異。結構名稱簡介頭部-由相應ID核心紋章透過慾望驅動器内的能量具現而成,不同的面具和複眼皆具備保護參賽者免受任何損傷,同時嘴部護套亦能使參賽者們在吵雜的環境中相互溝通。雙臂PROGRESSIVE ARM適用於提升參賽者的手臂力度,以便輕鬆對敵的同時,均可透過躍升扣帶來强化戰鬥力。ENTRY GLOVE適用於提升參賽者的靈巧動作,以便執行精細任務的同時,均可透過躍升扣帶來强化戰鬥力。腿部PROGRESSIVE LEG適用於提升參賽者的大腿力度,以便提升游戲中生存率的同時,均可透過躍升扣帶來强化戰鬥力。ENTRY BOOTS適用於提升參賽者的速度和跳躍力,以便能夠在游戲場地内出色活動的同時,均可透過躍升扣帶來强化戰鬥力。全身DESIRE BASIC由慾望驅動器内的能量激活、具現而成的戰鬥服,用於給參賽者提高物理上的輸出力度。躍怒形態原文:レイジングフォーム / Raising Form本篇所有騎士(參賽者)使用指揮官雙重扣帶(橙色一邊)進行變身后,所統一擁有的形態結構。變身后的身體與登錄躍升形態無異,但在眼罩處追加一副護目鏡和一根天綫。除由ID核心紋章所具現的頭部面具造型以外,其身高、體重、力量與速度等數值皆因變身者的不同而異。結構名稱簡介頭部COMMAND ANTENNA次元測量儀的一種。
可對任何物體進行非接觸式的掃描,以獲取相關信息,並通過對其進行即時分析,方便導出敵人的弱點和解決方案。COMMAND GLASS擋風鏡。
可藉由多功能任務顯示來兌現高級的信息處理功能,除此之外亦可對目標進行鎖定,有利於在空中飛行時的追蹤。

主要假面騎士(本篇)[编辑]

假面騎士GEATS[编辑]

原文:仮面ライダーギーツ / Kamen Rider GEATS [a]ID核心紋章為狐狸,變身後頭部會佩戴狐狸形面具,色調為白和橙紅色。個人配飾 (被動技能)[b]:頭部:耳(具有作為雷達收集各種信息功能,能夠使玩家容易把握戰場形勢)個人飾品:狐狸尾形狀圍巾(位於後頸部)

變身模式(基本武裝系列)

型態名稱簡介外觀必殺技流水武裝形態
アームドウォーター
Armed Water使用流水躍升扣帶後變身的形態。
身高:205.2cm
體重:79.1kg
拳擊力:1.8t
踢擊力:4.5t
跳躍力:6.0m
行動速度:7.9秒(100m)眼部為黃色。裝甲為銀色加上武器的天藍色。
WATER STRIKE
利用水槍進行高水壓射擊。如果附近有水,能量會更高。
盾牌武裝形態
アームドシールド
Armed Shield使用盾牌躍升扣帶後變身的形態。
身高:205.2cm
體重:79.1t
拳擊力:1.8t
踢擊力:4.5t
跳躍力:6.0m
行動速度:7.9秒(100m)眼部為黃色。
裝甲為銀色加上武器的靛色。SHIELD STRIKE戰錘武裝形態
アームドハンマー
Armed Hammer使用戰錘躍升扣帶後變身的形態。
身高:205.2cm
體重:79.1t
拳擊力:1.8t
踢擊力:4.5t
跳躍力:6.0m
行動速度:7.9秒(100m)眼部為黃色。
裝甲為銀色加上武器的粉紅色。HAMMER STRIKE弓箭武裝形態
アームドアロー
Armed Arrow使用弓箭躍升扣帶後變身的形態。
身高:205.2cm
體重:79.1t
拳擊力:1.8t
踢擊力:4.5t
跳躍力:6.0m
行動速度:7.9秒(100m)眼部為黃色。
裝甲為銀色加上武器的查特酒綠色。ARROW STRIKE

變身模式(躍升武裝系列)

型態名稱簡介外觀必殺技麥格農形態
マグナムフォーム
Magnum Form使用麥格農射手躍升扣帶後變身的形態。
身高:205.2cm
體重:82.2kg
拳擊力:2.4t
踢擊力:5.8t
跳躍力:8.6m
行動速度:7.0秒(100m)眼部為橙色。
上半身的麥格農裝甲以白色、黑色為主再加上橙紅色線條。
雙手有共有兩支炮管可以作為輔助射擊。
反轉「REVOLVE ON」後:
作為下半身裝甲時
MAGNUM STRIKE

TACTICAL BLAST
設置麥格農射手帶扣使用麥格農射手40X的必殺效果攻擊對手。[6]

推進形態
ブーストフォーム
Boost Form使用推進躍升扣帶後變身的形態。
身高:205.2cm
體重:84.5kg
拳擊力:23.4t
踢擊力:58.5t
跳躍力:78.5m
行動速度:2.7秒(100m)眼部為黃色。
上半身的推進裝甲以黑色、橙紅色為主。
雙手有各有兩支推進器排氣管。
反轉「REVOLVE ON」後:
作為下半身裝甲時
BOOST STRIKE
坐上推進先鋒,然後使用手臂上的推進器排氣管加速,進行攻擊。殭屍形態
ゾンビフォーム
Zombie Form使用殭屍躍升扣帶後變身的形態。
身高:205.2cm
體重:92.0kg
拳擊力:2.8t
踢擊力:6.0t
跳躍力:6.0m
行動速度:8.2秒(100m)眼部為橙色。
上半身殭屍裝甲以黑色、紫色、銀色、橙紅色為主。
雙手有各有尖銳裝甲,左手裝有巨爪。
反轉「REVOLVE ON」後:
作為下半身裝甲時
尖銳裝甲設置於膝頭,右腳裝有巨爪。ZOMBIE STRIKE
向前衝刺生成墓碑困住目標,再將墓碑的鬼魂之力集中右腳巨爪上並踢向目標。

TACTICAL BREAK
使用殭屍破壞者的必殺效果攻擊對手。

忍者形態
ニンジャフォーム
Ninja Form使用忍者躍升扣帶後變身的形態。
身高:205.2cm
體重:81.6kg
拳擊力:2.7t
踢擊力:5.8t
跳躍力:20.2m
行動速度:5.3秒(100m)眼部為紅色。
上半身的忍者裝甲以黃綠色、銀和紅色為主。
雙手各有一個手裏劍輔助攻擊,能把攻擊提高速度並消音的效果。
反轉「REVOLVE ON」後:
作為下半身裝甲時
雙腳各有一個手裏劍輔助攻擊,能把攻擊提高速度並消音的效果,同時可以於水面行走。NINJA STRIKE怪物形態
モンスターフォーム
Monster Form使用怪物躍升扣帶或狂熱角子機躍升扣帶後變身的形態。
身高:205.2cm
體重:88.8kg
拳擊力:8.8t
踢擊力:18.5t
跳躍力:6.5m
行動速度:7.7秒(100m)眼部為靛藍色。
上半身的怪物裝甲以靛藍色和黃色為主。
雙手配備一對護甲。
反轉「REVOLVE ON」後:
作為下半身裝甲時
MONSTER STRIKE動力建造者形態
パワードビルダーフォーム
Powered Builder Form使用動力建造者躍升扣帶後變身的形態。
身高:205.2cm
體重:kg
拳擊力:t
踢擊力:t
跳躍力:m
行動速度:秒(100m)眼部為紅色。
上半身的動力建造者裝甲以黃色和銀色為主。
胸甲和左腕甲可展開輔助臂來進行支援輔助作戰。GIGANT STRIKE

變身模式(DUAL ON)

型態名稱簡介外觀必殺技使用兩個基本武裝系列使用各一基本和躍升武裝系列流水推進形態
アームドウォーターブースト
Armed Water Boost

推進流水形態
ブーストアームドウォーター
Boost Armed Water同時使用流水扣帶和推進躍升扣帶後變身的形態。
身高:205.2cm
體重:85.6kg
拳擊力:23.4t
踢擊力:58.5t
跳躍力:78.0m
行動速度:2.7秒(100m)眼部為黃色。
上半身的裝甲為銀色加上武器的天藍色。
下半身的推進裝甲以黑色、橙紅色為主。雙腳有各有兩支推進器排氣管。
反轉「REVOLVE ON」後:
上半身的推進裝甲以黑色、橙紅色為主。雙手有各有兩支推進器排氣管。
下半身左腳裝甲為銀色加上武器的天藍色。WATER BOOST VICTORY

BOOST WATER GRAND VICTORY
啟用推進躍升扣帶發出「Boost Time」卷起身邊的水,利用推進先鋒GEATS模式吸入水加壓從排氣管噴出的衝擊力推動身體加速踢向敵人。

戰錘麥格農形態
アームドハンマーマグナム
Armed Hammer Magnum同時使用戰錘躍升扣帶和麥格農躍升扣帶後變身的形態。
身高:205.2cm
體重:83.3kg
拳擊力:2.4t
踢擊力:5.8t
跳躍力:8.6m
行動速度:7.5秒(100m)眼部為黃色。
上半身的裝甲為銀色加上武器的粉紅色。
下半身的麥格農裝甲以白色、黑色為主再加上橙紅色線條。雙腳有共有兩支炮管可以作為輔助射擊。HAMMER MAGNUM VICTORY鑽頭麥格農形態
アームドドリルマグナム
Armed Drill Magnum同時使用狂熱角子機躍升扣帶和麥格農躍升扣帶後變身的形態。
身高:205.2cm
體重:83.3kg
拳擊力:1.8t
踢擊力:5.8t
跳躍力:8.6m
行動速度:7.5秒(100m)眼部為黃色。
上半身的裝甲為銀色加上武器的棕色。
下半身的麥格農裝甲以白色、黑色為主再加上橙紅色線條。雙腳有共有兩支炮管可以作為輔助射擊。HYPER MAGNUM VICTORY使用兩個躍升武裝系列麥格農推進形態
マグナムブーストフォーム
Magnum Boost Form

推進麥格農形態
ブーストマグナムフォーム
Boost Magnum Form同時使用麥格農射手和推進躍升扣帶後變身的形態。(通常型態)
身高:205.2cm
體重:88.7kg
拳擊力:2.4t
踢擊力:58.5t
跳躍力:78.0m
行動速度:2.7秒(100m)眼部為橙色。
上半身的麥格農裝甲以白色、黑色為主再加上橙紅色線條。雙手有共有兩支炮管可以作為輔助射擊。
下半身的推進裝甲以黑色、橙紅色為主。雙腳有各有兩支推進器排氣管。
反轉「REVOLVE ON」後:
眼部為黃色。
上半身的推進裝甲以黑色、橙紅色為主。雙手有各有兩支推進器排氣管。
下半身的麥格農裝甲以白色、黑色為主再加上橙紅色線條。雙腳有共有兩支炮管可以作為輔助射擊。MAGNUM BOOST GRAND VICTORY
假面騎士GEATS的騎士踢。啟用推進躍升扣帶發出「Boost Time」跳起,乘上推進先鋒GEATS模式再加速踢向敵人。節拍推進形態
ビートブーストフォーム
Beat Boost Form同時使用節拍和推進躍升扣帶後變身的形態。
身高:205.2cm
體重:89.8kg
拳擊力:2.2t
踢擊力:58.5t
跳躍力:78.0m
行動速度:2.7秒(100m)眼部為品紅色。
上半身的節拍裝甲以黑色、銀色、水藍和品紅為主。雙肩各有兩個擴音器。
下半身的推進裝甲以黑色、橙紅色為主。雙腳各有兩支推進器排氣管。BEAT BOOST VICTORY殭屍推進形態
ゾンビブーストフォーム
Zombie Boost Form同時使用殭屍躍升扣帶和推進躍升扣帶後變身的形態。
身高:205.2cm
體重:98.5kg
拳擊力:2.8t
踢擊力:58.5t
跳躍力:78.0m
行動速度:2.7秒(100m)眼部為橙色。
上半身的殭屍裝甲以黑色、紫色、銀色、橙紅色為主。
雙手有各有尖銳裝甲,左手裝有巨爪。
下半身的推進裝甲以黑色、橙紅色為主。
雙腳有各有兩支推進器排氣管。ZOMBIE BOOST VICTORY狂熱麥格農形態
フィーバーマグナムフォーム
Fever Magnum Form同時使用狂熱角子機和麥格農射手躍升扣帶後變身的形態。
身高:205.2cm
體重:86.4kg
拳擊力:3.0t
踢擊力:7.1t
跳躍力:11.2m
行動速度:7.1秒(100m)眼部為黃色。
全身的麥格農裝甲以白色、黑色為主再加上橙紅色線條。雙手和雙脚共有兩支炮管可以作為輔助射擊。頸項上圍著一條金色圍巾。GOLDEN FEVER VICTORY
HYPER MAGNUM VICTORY狂熱推進形態
フィーバーブーストフォーム
Fever Boost Form同時使用狂熱角子機和推進躍升扣帶後變身的形態。
身高:205.2cm
體重:91.0kg
拳擊力:46.8t
踢擊力:117.0t
跳躍力:156.0m
行動速度:0.9秒(100m)眼部為黃色。
全身的推進裝甲以黑色、橙紅色為主。雙手和雙腳各有兩支推進器排氣管。頸項上圍著一條金色圍巾。GOLDEN FEVER VICTORY
HYPER BOOST GRAND VICTORY動力建造者推進形態
パワードビルダーブーストフォーム
Powered Builder Boost Form同時使用動力建造者和推進躍升扣帶後變身的形態。
身高:205.2cm
體重:kg
拳擊力:t
踢擊力:t
跳躍力:m
行動速度:秒(100m)眼部為紅色。
上半身的動力建造者裝甲以黃色和銀色為主。胸甲和左腕甲可展開輔助臂來進行支援輔助作戰。
下半身的推進裝甲以黑色、橙紅色為主。雙腳各有兩支推進器排氣管。指揮官形態
コマンドフォーム
Command Form使用指揮官雙重躍升扣帶後變身的形態。(強化型態)
身高:205.2cm
體重:96.0kg
拳擊力:12.8t(加農炮模式)/10.6t(噴射機模式)
踢擊力:32.0t(加農炮模式)/26.2t(噴射機模式)
跳躍力:15.2m(加農炮模式)/24.2m(噴射機模式)
行動速度:6.5秒(100m)(加農炮模式)/6.0秒(100m)(噴射機模式)眼部為橙色。
上半身的噴射裝甲以銀色、橙色為主。背肩部共有一對控制平衡能力的飛翼。
下半身的加農炮裝甲以銀色、天藍色爲主。後腰部共有一對進行飛行能力的推進器。
反轉「REVOLVE ON」後:
上半身的加農炮裝甲以銀色、天藍色爲主。背肩部共有一對具備射擊能力與强勁火力的加農炮。
下半身的噴射裝甲以銀色、橙色為主。後腰部共有一對具備扎穩能力的機械翼。COMMAND TWIN VICTORY

假面騎士TYCOON[编辑]

原文:仮面ライダータイクーン / Kamen Rider TYCOON[c]ID核心紋章為狸貓,變身後頭部會佩戴黃綠色狸貓形面具,整體色調為黃綠色。個人配飾 (被動技能)[b]:頭部:耳(具有出色的減震效果,可以減輕對頭頂的衝擊)個人飾品:繃帶(位於右大腿,具有增加玩家運氣的效果)

變身模式(基本武裝系列)

型態名稱簡介外觀必殺技弓箭武裝形態
アームドアロー
Armed Arrow使用弓箭躍升扣帶後變身的形態。
身高:193.2cm
體重:77.4kg
拳擊力:1.2t
踢擊力:3.6t
跳躍力:4.8m
行動速度:8.4秒(100m)眼部為黃色。
裝甲為銀色加上武器的查特酒綠色。ARROW STRIKE

變身模式(躍升武裝系列)

型態名稱簡介外觀必殺技忍者形態
ニンジャフォーム
Ninja Form使用忍者躍升扣帶後變身的形態。(通常型態)
身高:193.2cm
體重:79.9kg
拳擊力:2.1t
踢擊力:4.9t
跳躍力:19.0m
行動速度:5.6秒(100m)眼部為紅色。
上半身的忍者裝甲以黃綠色、銀和紅色為主。
雙手各有一個手裏劍輔助攻擊,能把攻擊提高速度並消音的效果。
反轉「REVOLVE ON」後:
作為下半身裝甲時
雙腳各有一個手裏劍輔助攻擊,能把攻擊提高速度並消音的效果,同時可以於水面行走。NINJA STRIKE推進形態
ブーストフォーム
Boost Form使用推進躍升扣帶後變身的形態。
身高:193.2cm
體重:82.8kg
拳擊力:15.6t
踢擊力:46.8t
跳躍力:62.4m
行動速度:2.8秒(100m)眼部為黃色。
上半身的推進裝甲以黑色、橙紅色為主。
雙手有各有兩支推進器排氣管。
反轉「REVOLVE ON」後:
作為下半身裝甲時
雙腳有各有兩支推進器排氣管。BOOST STRIKE
使用雙腿上的推進器排氣管加速,進行攻擊。

變身模式(DUAL ON)

型態名稱簡介外觀必殺技使用兩個基本武裝系列使用各一基本和躍升武裝系列弓箭推進形態
アームドアローブースト
Armed Arrow Boost

推進弓箭形態
ブーストアームドアロー
Boost Armed Arrow同時使用弓箭躍升扣帶和推進躍升扣帶後變身的形態。
身高:193.2cm
體重:83.9kg
拳擊力:1.2t
踢擊力:46.8t
跳躍力:62.4m
行動速度:2.8秒(100m)眼部為黃色。
上半身的裝甲為銀色加上武器的查特酒綠色。
下半身的推進裝甲以黑色、橙紅色為主。雙脚有各有兩支推進器排氣管。
反轉「REVOLVE ON」後:
下半身的裝甲為銀色加上武器的查特酒綠色。
上半身的推進裝甲以黑色、橙紅色為主。雙手有各有兩支推進器排氣管。
ARROW BOOST VICTORY流水忍者形態
アームドウォーターニンジャ
Armed Water Ninja
同時使用狂熱角子機扣帶和忍者躍升扣帶後變身的形態。
身高:193.2cm
體重:81.0kg
拳擊力:1.2t
踢擊力:4.9t
跳躍力:19.0m
行動速度:5.6秒(100m)眼部為黃色。
上半身的裝甲為銀色加上武器的天藍色。
下半身的忍者裝甲以黃綠色、銀色和紅色為主再加上橙紅色。雙腳各有一個手裏劍輔助攻擊,能把攻擊提高速度並消音的效果,同時可以於水面行走。GOLDEN FEVER VICTORY

HYPER NINJA VICTORY

使用兩個躍升武裝系列忍者推進形態
ニンジャブーストフォーム
Ninja Boost Form

推進忍者形態
ブーストニンジャフォーム
Boost Ninja Form同時使用忍者和推進躍升扣帶後變身的形態。
身高:193.2cm
體重:86.4t
拳擊力:2.1t
踢擊力:46.8t
跳躍力:64.2m
行動速度:2.8秒(100m)眼部為紅色。
上半身的忍者裝甲以黃綠色、銀色和紅色為主再加上橙紅色。雙手各有一個手裏劍輔助攻擊,能把攻擊提高速度並消音的效果。
下半身的推進裝甲以黑色、橙紅色為主。雙脚有各有兩支推進器排氣管。
反轉「REVOLVE ON」後:
眼部為黃色。
上半身的推進裝甲以黑色、橙紅色為主。雙手有各有兩支推進器排氣管。
下半身的忍者裝甲以黃綠色、銀色和紅色為主再加上橙紅色。雙腳各有一個手裏劍輔助攻擊,能把攻擊提高速度並消音的效果,同時可以於水面行走。NINJA BOOST VICTORY

NINJA BOOST GRAND VICTORY

狂熱忍者形態
フィーバーニンジャフォーム
Fever Ninja Form同時使用狂熱角子機躍升扣帶和忍者躍升扣帶後變身的形態。
身高:193.2cm
體重:83.5kg
拳擊力:3.0t
踢擊力:6.2t
跳躍力:33.2m
行動速度:2.8秒(100m)眼部為黃色。
全身的忍者裝甲以黃綠色、銀和紅色為主。
雙手和雙脚各有一個手裏劍輔助攻擊,能把攻擊提高速度並消音的效果,同時可以於水面行走。GOLDEN FEVER VICTORY

HYPER NINJA VICTORY

指揮官形態
コマンドフォーム
Command Form使用指揮官雙重躍升扣帶後變身的形態。(強化型態)
身高:193.2cm
體重:94.3kg
拳擊力:12.2t
踢擊力:31.1t
跳躍力:14.0m
行動速度:7.0秒(100m)眼部為橙色。
上半身的噴射裝甲以銀色、橙色為主。背肩部共有一對控制平衡能力的飛翼。
下半身的加農炮裝甲以銀色、天藍色爲主。後腰部共有一對進行飛行能力的推進器。
反轉「REVOLVE ON」後:
上半身的加農炮裝甲以銀色、天藍色爲主。背肩部共有一對具備射擊能力與强勁火力的加農炮。
下半身的噴射裝甲以銀色、橙色為主。後腰部共有一對具備高跳躍能力的機械翼。COMMAND TWIN VICTORY

假面騎士NA-GO[编辑]

原文:仮面ライダーナーゴ / Kamen Rider NA-GO[d]ID核心紋章為貓,變身後頭部會佩戴戴上耳機的貓形面具,整體色調為黑和金色。個人配飾(被動技能)[b]:頭部:耳(具有識別更廣泛頻率範圍的功能,並且特別擅長區分高頻)個人飾品:手環(位於雙手,具有增加拳和踢的打擊力的功能)

變身模式(基本武裝系列)

型態名稱簡介外觀必殺技戰錘武裝形態
アームドハンマー
Armed Hammer使用戰錘躍升扣帶後變身的形態。
身高:192.1cm
體重:63.6kg
拳擊力:1.0t
踢擊力:2.8t
跳躍力:5.1m
行動速度:8.1秒(100m)眼部為黃色。
裝甲為銀色加上武器的粉紅色。HAMMER STRIKE鉤爪武裝形態
アームドクロー
Armed Claw使用鉤爪躍升扣帶後變身的形態。
身高:192.1cm
體重:63.6kg
拳擊力:1.0t
踢擊力:2.8t
跳躍力:5.1m
行動速度:8.1秒(100m)眼部為黃色。
裝甲為銀色加上武器的黃色。CLAW STRIKE螺旋槳武裝形態
アームドプロペラ
Armed Propeller使用螺旋槳躍升扣帶後變身的形態。
身高:192.1cm
體重:63.6kg
拳擊力:1.0t
踢擊力:2.8t
跳躍力:5.1m
行動速度:8.1秒(100m)眼部為黃色。
裝甲為銀色加上武器的銀色。PROPELLER STRIKE

變身模式(躍升武裝系列)

型態名稱簡介外觀必殺技節拍形態
ビートフォーム
Beat Form使用節拍躍升扣帶後變身的形態。(通常型態)
身高:192.1cm
體重:67.8kg
拳擊力:1.4t
踢擊力:3.6t
跳躍力:10.1m
行動速度:7.6秒(100m)眼部為品紅色。
上半身的裝甲為黑、銀、水藍、品紅色。
雙肩各有兩個擴音器。
反轉「REVOLVE ON」後:
作為下半身裝甲時
下半身的裝甲為黑、銀、水藍、品紅色。
雙膝各有兩個擴音器。BEAT STRIKE

變身模式(DUAL ON)

型態名稱簡介外觀必殺技使用兩個基本武裝系列鉤爪戰錘武裝形態
アームドクローハンマー
Armed Claw Hammer

戰錘鉤爪武裝形態
アームドハンマークロー
Armed Hammer Claw同時使用鉤爪躍升扣帶和戰錘躍升扣帶後變身的形態。
身高:192.1cm
體重:64.7kg
拳擊力:1.0t
踢擊力:2.8t
跳躍力:5.1m
行動速度:8.1秒(100m)眼部為黃色。
上半身裝甲為銀色加上武器的黃色。
下半身裝甲為銀色加上武器的粉紅色。
反轉「REVOLVE ON」後:
上半身裝甲為銀色加上武器的黃色。
下半身裝甲為銀色加上武器的粉紅色。CLAW HAMMER VICTORY

HAMMER CLAW VICTORY

使用各一基本和躍升武裝系列戰錘推進形態
アームドハンマーブースト
Armed Hammer Boost

推進戰錘形態
ブーストアームドハンマー
Boost Armed Hammer同時使用戰錘躍升扣帶和推進躍升扣帶後變身的形態。
身高:192.1cm
體重:70.1kg
拳擊力:13.0t
踢擊力:36.4t
跳躍力:66.3m
行動速度:2.8秒(100m)眼部為黃色。[注 19]
上半身的裝甲為銀色加上武器的粉紅色。
下半身的推進裝甲以黑色、橙紅色為主。雙腳有各有兩支推進器排氣管。
反轉「REVOLVE ON」後:
上半身的推進裝甲以黑色、橙紅色為主。雙手有各有兩支推進器排氣管。
下半身左腳裝甲為銀色加上武器的粉紅色。HAMMER BOOST VICTORY

BOOST HAMMER GRAND VICTORY

螺旋槳節拍形態
アームドプロペラビート
Armed Propeller Beat同時使用狂熱角子機躍升扣帶和節拍躍升扣帶後變身的形態。
身高:192.1cm
體重:68.9kg
拳擊力:1.0t
踢擊力:3.6t
跳躍力:10.1m
行動速度:7.6秒(100m)眼部為黃色。
上半身的裝甲為銀色加上武器的銀色。
下半身的裝甲為黑、銀、水藍、品紅色。
雙膝各有兩個擴音器。GOLDEN FEVER VICTORY

HYPER BEAT VICTORY

使用兩個躍升武裝系列狂熱節拍形態
フィーバービートフォーム
Fever Beat Form同時使用狂熱角子機躍升扣帶和節拍躍升扣帶後變身的形態。
身高:192.1cm
體重:73.1kg
拳擊力:1.8t
踢擊力:4.4t
跳躍力:15.1m
行動速度:7.1秒(100m)眼部為黃色。
全身的節拍裝甲以黑、銀、水藍和品紅色為主,雙肩和雙膝各有兩個擴音器。
雙手佩有多一對金色手環。GOLDEN FEVER VICTORY

HYPER BEAT VICTORY

假面騎士BUFFA[编辑]

變身者:吾妻道長(替身演員:繩田雄哉、CV:杢代和人)原文:仮面ライダーバッファ / Kamen Rider BUFFA[e]ID核心紋章為水牛,變身後頭部會水牛形面具,後有數根橙色頭髮,整體色調為紫色。個人配飾(被動技能)[b]:頭部:角(具有增加了它的戰鬥能力的功能,同時能在心理上恐嚇目標)個人飾品:掛巾(位於右腰側,具有增強玩家鬥志,提高戰鬥勝率的功能)

變身模式(基本武裝系列)

型態名稱簡介外觀必殺技流水武裝形態
アームドウォーター
Armed Water使用流水躍升扣帶後變身的形態。
身高:209.6cm
體重:87.5kg
拳擊力:1.6t
踢擊力:3.8t
跳躍力:4.1m
行動速度:8.8秒(100m)眼部為黃色。裝甲為銀色加上武器的天藍色。
WATER STRIKE
利用水槍進行高水壓射擊。如果附近有水,能量會更高。
盾牌武裝形態
アームドシールド
Armed Shield使用盾牌躍升扣帶後變身的形態。
身高:209.6cm
體重:87.5kg
拳擊力:1.6t
踢擊力:3.8t
跳躍力:4.1m
行動速度:8.8秒(100m)眼部為黃色。
裝甲為銀色加上武器的靛色。SHIELD STRIKE

變身模式(躍升武裝系列)

型態名稱簡介外觀必殺技殭屍形態
ゾンビフォーム
Zombie Form使用殭屍躍升扣帶後變身的形態。(通常型態)
身高:209.6cm
體重:100.4kg
拳擊力:2.6t
踢擊力:5.3t
跳躍力:4.1m
行動速度:9.1秒(100m)眼部為橙色。
上半身的殭屍裝甲以黑色、紫色、銀色、橙紅色為主。
雙手有各有尖銳裝甲,左手裝有巨爪。ZOMBIE STRIKE

TACTICAL BREAK
使用殭屍破壞者的必殺效果攻擊對手。

麥格農形態
マグナムフォーム
Magnum Form使用麥格農射手躍升扣帶後變身的形態。
身高:209.6cm
體重:90.6kg
拳擊力:2.2t
踢擊力:5.1t
跳躍力:6.4m
行動速度:8.1秒(100m)眼部為橙色。
上半身的麥格農裝甲以白色、黑色為主再加上橙紅色線條。
雙手/腳有共有兩支炮管可以作為輔助射擊。MAGNUM STRIKE

TACTICAL BLAST
設置麥格農射手帶扣使用麥格農射手40X的必殺效果攻擊對手。

忍者形態
ニンジャフォーム
Ninja Form使用忍者躍升扣帶後變身的形態。
身高:209.6cm
體重:90.0kg
拳擊力:2.5t
踢擊力:5.1t
跳躍力:18.3m
行動速度:5.8秒(100m)眼部為紅色。
上半身的忍者裝甲以黃綠色、銀和紅色為主。
雙手各有一個手裏劍輔助攻擊,能把攻擊提高速度並消音的效果。NINJA STRIKE

變身模式(DUAL ON)

型態名稱簡介外觀必殺技使用兩個基本武裝系列使用各一基本和躍升武裝系列鑽頭殭屍形態
アームドドリルゾンビ
Armed Drill Zombie

殭屍鑽頭形態
ゾンビアームドドリル
Zombie Armed Drill同時使用殭屍躍升扣帶和鑽頭躍升扣帶後變身的形態。
身高:209.6cm
體重:101.5kg
拳擊力:1.6t/2.6t
踢擊力:5.3t/3.8t
跳躍力:4.1m
行動速度:9.1秒/8.8秒(100m)眼部為黃色。
上半身的裝甲為銀色加上武器的棕色。
下半身的殭屍裝甲以黑色、紫色、銀色、橙紅色為主。
雙腳有各有尖銳裝甲,右腳裝有巨爪。
反轉「REVOLVE ON」後:
眼部為橙色。
上半身的殭屍裝甲以黑色、紫色、銀色、橙紅色為主。
雙手有各有尖銳裝甲,左手裝有巨爪。
下半身左腳裝甲為銀色加上武器的棕色。DRILL ZOMBIE VICTORY

ZOMBIE DRILL VICTORY

螺旋槳殭屍形態
アームドプロペラゾンビ
Armed Propeller Zombie同時使用狂熱角子機躍升扣帶和殭屍躍升扣帶後變身的形態。
身高:209.6cm
體重:101.5kg
拳擊力:1.6t
踢擊力:5.3t
跳躍力:4.1m
行動速度:9.1秒(100m)眼部為黃色。
上半身的裝甲為銀色加上武器的銀色。
下半身的殭屍裝甲以黑色、紫色、銀色、橙紅色為主。
雙腳有各有尖銳裝甲,右腳裝有巨爪。GOLDEN FEVER VICTORY

HYPER ZOMBIE VICTORY

使用兩個躍升武裝系列殭屍推進形態
ゾンビブーストフォーム
Zombie Boost Form

推進殭屍形態
ブーストゾンビフォーム
Boost Zombie Form同時使用殭屍躍升扣帶和推進躍升扣帶後變身的形態。
身高:209.6cm
體重:106.9kg
拳擊力:2.6t/20.8t
踢擊力:49.4t/5.3t
跳躍力:53.3m/4.1m
行動速度:3.1秒/9.1秒(100m)眼部為橙色。
上半身的殭屍裝甲以黑色、紫色、銀色、橙紅色為主。
雙手有各有尖銳裝甲,左手裝有巨爪。
下半身的推進裝甲以黑色、橙紅色為主。
雙腳有各有兩支推進器排氣管。
反轉「REVOLVE ON」後:
眼部為黃色。
上半身的推進裝甲以黑色、橙紅色為主。
雙手有各有兩支推進器排氣管。
下半身的殭屍裝甲以黑色、紫色、銀色、橙紅色為主。
雙腳有各有尖銳裝甲,右腳裝有巨爪。ZOMBIE BOOST VICTORY

BOOST ZOMBIE VICTORY

節拍殭屍形態
ビートゾンビフォーム
Beat Zombie Form同時使用狂熱角子機躍升扣帶和殭屍躍升扣帶後變身的形態。
身高:209.6cm
體重:105.7kg
拳擊力:2.0t
踢擊力:5.3t
跳躍力:4.1m
行動速度:9.1秒(100m)眼部為品紅色。
上半身的殭屍裝甲以黑色、紫色、銀色、橙紅色為主。
雙手有各有尖銳裝甲,左手裝有巨爪。
下半身的節拍裝甲以黑色、銀色、水藍和品紅為主。
雙膝各有兩個擴音器。GOLDEN FEVER VICTORY

HYPER ZOMBIE VICTORY

狂熱殭屍形態
フィーバーゾンビフォーム
Fever Zombie Form同時使用狂熱角子機躍升扣帶和殭屍躍升扣帶後變身的形態。
身高:209.6cm
體重:114.4kg
拳擊力:3.6t
踢擊力:6.8t
跳躍力:4.1m
行動速度:9.4秒(100m)眼部為黃色。
全身的殭屍裝甲以黑色、紫色、銀色、橙紅色為主。
雙手和雙脚有各有尖銳裝甲,左手和右脚裝有巨爪。
左腰側掛有一條金色掛巾。GOLDEN FEVER VICTORY

HYPER ZOMBIE VICTORY

假面騎士PUNKJACK[编辑]

原文:仮面ライダーパンクジャック / Kamen Rider PUNKJACK[f]ID核心紋章為棕熊,變身後頭部會佩戴棕熊形面具,整體色調為南瓜色。個人配飾(被動技能)[b]:頭部:耳 (具有在通訊障礙的地方亦能夠通訊的能力)個人飾品:斗篷 (位於背部,能夠增加跳躍能力)

變身模式(基本武裝系列)

型態名稱簡介外觀必殺技盾牌武裝形態
アームドシールド
Armed Shield使用盾牌躍升扣帶後變身的形態。
身高:207.6cm
體重:90.0kg
拳擊力:1.5t
踢擊力:4.0t
跳躍力:5.3m
行動速度:8.3秒(100m)眼部為黃色。
裝甲為銀色加上武器的靛色。SHIELD STRIKE

變身模式(躍升武裝系列)

型態名稱簡介外觀必殺技怪物形態
モンスターフォーム
Monster Form使用怪物躍升扣帶後變身的形態。(通常型態)
身高:207.6cm
體重:99.7kg
拳擊力:8.5t
踢擊力:18.0t
跳躍力:5.8m
行動速度:8.1秒(100m)眼部為靛藍色。
上半身的裝甲為靛藍和黃色。
雙手配備一對護甲。MONSTER STRIKE

變身模式(DUAL ON)

型態名稱簡介外觀必殺技使用兩個基本武裝系列使用各一基本和躍升武裝系列使用兩個躍升武裝系列狂熱怪物形態
フィーバーモンスターフォーム
Fever Monster Form同時使用狂熱角子機躍升扣帶和怪物躍升扣帶後變身的形態。
身高:207.6cm
體重:110.5kg
拳擊力:15.5t
踢擊力:32.0t
跳躍力:6.3m
行動速度:7.9秒(100m)眼部為黃色。
全身的怪物裝甲以靛藍和黃色為主。
雙手和雙腳配備一對護甲。
兩肩都掛有一對金色披風。GOLDEN FEVER VICTORY
HYPER MONSTER VICTORY忍者怪物形態
ニンジャモンスターフォーム
Ninja Monster Form同時使用狂熱角子機躍升扣帶和怪物躍升扣帶後變身的形態。
身高:207.6cm
體重:103.3kg
拳擊力:2.4t
踢擊力:18.0t
跳躍力:5.8m
行動速度:8.1秒(100m)眼部為紅色。
上半身的忍者裝甲以黃綠色、銀和紅色為主。
雙手各有一個手裏劍輔助攻擊,能把攻擊提高速度並消音的效果。
下半身的怪物裝甲為靛藍和黃色。
雙腳配備一對護甲。GOLDEN FEVER VICTORY
HYPER MONSTER VICTORY

假面騎士GLARE[编辑]

變身者:吉洛里(替身演員:小森拓真、CV:忍成修吾)原文:仮面ライダーグレア / Kamen Rider GLARE[g]

變身模式

型態名稱簡介外觀必殺技基礎形態
Default僅搭配天意之卡後變身的形態。
身高:210.0cm
體重:84.8kg
拳擊力:32.2t
踢擊力:64.4t
跳躍力:83.5m
行動速度:2.3秒(100m)眼部為紫色。
全身的裝甲以紫色、緋紅和灰黑色爲主。
胸甲、肩甲和膝甲總計五個控制裝置可從全身裝甲分離出來,並給指定對象強行穿戴至頭部,如提線木偶一樣加以操控,同时也能在战斗中放出作为攻击以及防守手段。

其他假面騎士(本篇)[编辑]

假面騎士SHIROWE[编辑]

變身者:豪德寺武(替身演員:蔦宗正人、CV:金城大和)原文:仮面ライダーシロー / Kamen Rider SHIROWE[h]ID核心紋章為北極熊,變身後頭部會佩戴北極熊形面具。整體色調為白色。個人配飾(被動技能)[b]:頭部:耳(具有遠距離通信功能),複眼(擁有比較大的視覺裝置,可以同時看到左右不同的視點)個人飾品:無

變身模式(基本武裝系列)

型態名稱簡介外觀必殺技弓箭武裝形態
アームドアロー
Armed Arrow使用弓箭躍升扣帶後變身的形態。
身高:209.2cm
體重:86.3kg
拳擊力:1.2t
踢擊力:3.4t
跳躍力:4.2m
行動速度:8.4秒(100m)眼部為黃色。
裝甲為銀色加上武器的查特酒綠色。ARROW STRIKE

假面騎士GINPEN[编辑]

原文:仮面ライダーギンペン / Kamen Rider GINPEN[i]ID核心紋章為跳岩企鵝,變身後頭部會佩戴企鵝形面具。整體色調為黑和黃色。個人配飾(被動技能)[b]:頭部:眉毛(具有作調節水流和提高游泳速度的功能,增加了玩家在海洋和水上遊戲區域的優勢)個人飾品:無

變身模式(基本武裝系列)

型態名稱簡介外觀必殺技弓箭武裝形態
アームドアロー
Armed Arrow使用弓箭躍升扣帶後變身的形態。
身高:194.8cm
體重:89.3kg
拳擊力:0.8t
踢擊力:2.9t
跳躍力:3.9m
行動速度:8.7秒(100m)眼部為黃色。
裝甲為銀色加上武器的查特酒綠色。ARROW STRIKE

假面騎士MARY[编辑]

變身者:小金屋森魚(替身演員:小森拓真、CV:阿部公二)原文:仮面ライダーメリー / Kamen Rider MARY[j]ID核心紋章為綿羊,變身後頭部會頭部佩戴綿羊形面具。整體色調為粉紅和銀色。個人配飾(被動技能)[b]:頭部:角(具有對四周展開輕微催眠的作用,會引起周圍人的嗜睡)個人飾品:無

變身模式(基本武裝系列)

型態名稱簡介外觀必殺技盾牌武裝形態
アームドシールド
Armed Shield使用盾牌躍升扣帶後變身的形態。
身高:194.0cm
體重:91.5kg
拳擊力:1.0t
踢擊力:3.0t
跳躍力:3.7m
行動速度:8.6秒(100m)眼部為黃色。
裝甲為銀色加上武器的靛色。SHIELD STRIKE流星錘武裝形態
アームドチェーンアレイ
Armed Chain Array使用流星錘躍升扣帶後變身的形態。
身高:194.0cm
體重:91.5kg
拳擊力:1.0t
踢擊力:3.0t
跳躍力:3.7m
行動速度:8.6秒(100m)眼部為黃色。
裝甲為銀色加上武器的橙色。CHAIN ARRAY STRIKE

假面騎士DA・PAAN[编辑]

原文:仮面ライダーダパーン / Kamen Rider DA・PAAN[k]ID核心紋章為熊貓,變身後頭部會佩戴熊貓形面具。整體色調為黑和白色。個人配飾(被動技能)[b]:頭部:耳(具有較高的收音功能),複眼(提高玩家的夜視能力,同時可以發現潛伏在黑暗中的目標)個人飾品:無

變身模式(躍升武裝系列)

型態名稱簡介外觀必殺技麥格農形態
マグナムフォーム
Magnum Form使用麥格農射手躍升扣帶後變身的形態。
身高:197.6cm
體重:84.5kg
拳擊力:1.5t
踢擊力:4.2t
跳躍力:6.6m
行動速度:7.8秒(100m)眼部為橙色。
上半身的麥格農裝甲以白色、黑色為主再加上橙紅色線條。
雙手有共有兩支炮管可以作為輔助射擊。
反轉「REVOLVE ON」後:
作為下半身裝甲時
MAGNUM STRIKE

TACTICAL BLAST
設置麥格農射手帶扣使用麥格農射手40X的必殺效果攻擊對手。

假面騎士KEILOW[编辑]

變身者:丹波一徹(替身演員:井口尚哉、CV:藏內秀樹)原文:仮面ライダーケイロウ / Kamen Rider KEILOW[l]ID核心紋章為領角鴞,變身後頭部會佩戴貓頭鷹形面具。整體色調為土黃色。個人配飾(被動技能)[b]:頭部:眉毛(具有控制飛行和跳躍姿勢的功能,增加了玩家空中作戰的優勢)個人飾品:無

變身模式(基本武裝系列)

型態名稱簡介外觀必殺技螺旋槳武裝形態
アームドプロペラ
Armed Propeller使用螺旋槳躍升扣帶後變身的形態。
身高:190.8cm
體重:74.3kg
拳擊力:0.6t
踢擊力:1.5t
跳躍力:2.6m
行動速度:12.7秒(100m)眼部為黃色。
裝甲為銀色加上武器的銀色。PROPELLER STRIKE

變身模式(躍升武裝系列)

型態名稱簡介外觀必殺技忍者形態
ニンジャフォーム
Ninja Form使用忍者躍升扣帶後變身的形態。
身高:190.8cm
體重:76.8kg
拳擊力:1.5t
踢擊力:2.8t
跳躍力:16.8m
行動速度:9.6秒(100m)眼部為紅色。
上半身的忍者裝甲以黃綠色、銀和紅色為主。
雙手各有一個手裏劍輔助攻擊,能把攻擊提高速度並消音的效果。
反轉「REVOLVE ON」後:
作為下半身裝甲時
雙腳各有一個手裏劍輔助攻擊,能把攻擊提高速度並消音的效果,同時可以於水面行走。NINJA STRIKE

假面騎士LETTER[编辑]

原文:仮面ライダーレター / Kamen Rider LETTER[m]ID核心紋章為白大角羊,變身後頭部會佩戴羊形面具。整體色調為銀白色。個人配飾(被動技能)[b]:頭部:角(能夠增加頭部的防禦力,同時可以用作反擊)個人飾品:無

變身模式(基本武裝系列)

型態名稱簡介外觀必殺技螺旋槳武裝形態
アームドプロペラ
Armed Propeller使用螺旋槳躍升扣帶後變身的形態。
身高:182.0cm
體重:69.6kg
拳擊力:0.7t
踢擊力:2.3t
跳躍力:3.2m
行動速度:10.5秒(100m)眼部為黃色。
裝甲為銀色加上武器的銀色。PROPELLER STRIKE

假面騎士LOPO[编辑]

原文:仮面ライダーロポ / Kamen Rider LOPO[n]ID核心紋章為狼,變身後頭部會佩戴狼形面具。整體色調為水藍色。個人配飾(被動技能)[b]:頭部:狼耳個人飾品:

變身模式(躍升武裝系列)

型態名稱簡介外觀必殺技忍者形態
ニンジャフォーム
Ninja Form使用忍者躍升扣帶後變身的形態。
身高:cm
體重:kg
拳擊力:t
踢擊力:t
跳躍力:m
行動速度:秒(100m)眼部為紅色。
上半身的忍者裝甲以黃綠色、銀和紅色為主。
雙手各有一個手裏劍輔助攻擊,能把攻擊提高速度並消音的效果。NINJA STRIKE殭屍形態
ゾンビフォーム
Zombie Form使用殭屍躍升扣帶後變身的形態。
身高:cm
體重:kg
拳擊力:t
踢擊力:t
跳躍力:m
行動速度:秒(100m)眼部為橙色。
上半身的殭屍裝甲以黑色、紫色、銀色、橙紅色為主。
雙手有各有尖銳裝甲,左手裝有巨爪。ZOMBIE STRIKE

假面騎士NUDGE SPARROW[编辑]

原文:仮面ライダーナッジスパロウ / Kamen Rider NUDGE SPARROW[o]ID核心紋章為麻雀,變身後頭部會佩戴麻雀形面具。整體色調為茶色。個人配飾(被動技能)[b]:頭部:個人飾品:

變身模式(躍升武裝系列)

型態名稱簡介外觀必殺技怪物形態
モンスターフォーム
Monster Form使用怪物躍升扣帶後變身的形態。
身高:cm
體重:kg
拳擊力:t
踢擊力:t
跳躍力:m
行動速度:秒(100m)眼部為靛藍色。
上半身的裝甲為靛藍和黃色。
雙手配備一對護甲。MONSTER STRIKE

其他假面騎士(本篇以外作品)[编辑]

假面騎士SEEKER[编辑]

原文:仮面ライダーシーカー / Kamen Rider SEEKERID核心紋章為鹿,變身後頭部會佩戴鹿形面具,色調為黃和灰色。

變身模式(DUAL ON)

型態名稱簡介外觀必殺技使用各一基本和躍升武裝系列動力建造者形態
パワードビルダーフォーム
Powered Builder Form同時使用動力建造者躍升扣帶和巨型躍升扣帶后變身的形態。

本作登場其他騎士[编辑]

邪魔徒騎士[编辑]

變身者:兵卒邪魔徒原文:ジャマトライダー / Jyamato RiderID核心紋章為無,變身後頭部會佩戴植物形面具。整體色調為深綠、紫和品紅色。個人配飾(被動技能):頭部:萌芽(能夠收集信息並共享給同類)個人飾品:荊棘(位於上半身和左小腿,能夠增加攻擊力和防禦力,同時可以用作捕捉)

變身模式(躍升武裝系列)

型態名稱簡介外觀必殺技基礎形態
Default使用邪魔徒躍升扣帶後變身的形態。
身高:211.4cm
體重:66.7kg
拳擊力:2.8t
踢擊力:7.0t
跳躍力:13.5m
行動速度:7.4秒(100m)眼部為綠色。
裝甲以深綠、紫色和品紅色爲主。
為兵卒邪魔徒的騎士化姿態,具備匹敵於參賽者的格鬥能力,亦有男性和女性之分。
但與一般的邪魔徒不同的是,該類怪人騎士被打倒后可以憑著不死身的能力無限次復活,是相當難搞的存在。JYA-JYA-JYA STRIKE

輔助工具[编辑]

變身道具[编辑]

慾望驅動器原文:デザイアドライバー / Desire Driver音效:在中間裝上ID核心會響起「ENTRY」音效並變身成為 登錄形態(エントリーフォーム)。在腰帶左右裝上躍升帶扣時會發出「SET」音效,再啟動躍升帶扣觸發器並響起「○○ READY FIGHT」音效,裝上其武裝。當腰帶左右兩邊都裝上躍升帶扣並啟動時則會發出「DUAL ON」音效並再響起「○○ △△ READY FIGHT」音效,裝上其武裝。然而某些躍升帶扣組合會有特別唱名音效發出。如果按下腰帶頂部按鈕並將腰帶180度反轉,會響起「REVOLVE ON」音效並將上下半身武裝對調。發動必殺技的音效為「○○ STRIKE」,如果腰帶左右兩邊都裝上躍升帶扣時則會發出「○○ △△ VICTORY」。視覺驅動器原文:ヴィションドライバー / Vision Driver音效:松岡禎丞在中央上方按下認證按鈕會響起「GLARE LOG IN」音效,再將天意之卡刷至驅動器中央右邊的縫隙感應裝置並發出「INSTALL」音效,就可進行變身。變身音效為「DOMINATE A SYSTEM …GLARE」。發動必殺技時,再次將天意之卡刷動感應並響起「DELETE」或「SHUT DOWN」的音效。發動特殊必殺技時,先按下認證按鈕會響起「HACKING ON…CRACK START」的音效,再將相應躍升帶扣置入驅動器左側插槽會響起「SET」,過後觸發按鈕「UPGRADE REMOTE CONTROL ○○」。

其他躍升帶扣或道具[编辑]

天意之卡原文:プロビデンスカード / Providence Card假面騎士GLARE進行變身時需與視覺驅動器聯動的道具,外形是一個透明的ID卡。

通訊工具[编辑]

蜘蛛手機原文:スパイダーフォン / SPIDER PHONE借給慾望大賽(DGP)參賽者的通用輔助兼認證設備,只有與個人識別碼終端「ID核心」相同紋章的參賽者才能使用它。除了獲取慾望大賽(DGP)的信息,例如其他參賽者的分數和結果外,還能夠用作智能手機來進行通話。可以與慾望驅動器連動,在腰帶左右裝上躍升帶扣時會發出「MISSION START」音效。

附屬裝備[编辑]

從躍升武裝系列帶扣效果額外得到的專屬武器或交通工具。

武器[编辑]

麥格農射手40X原文:マグナムシューター40X(フォーゼロエックス) / MAGNUM SHOOTER 40X麥格農射手帶扣的附屬武器。針對專門使用槍械進行戰鬥的麥格農射手形態進行了優化,可以操作兩種模式:「步槍模式」用於長槍管遠距離精確射擊,「手槍模式」用於快速移動快速射擊。通過設置躍升帶扣,可以觸發使用該帶扣能力進行各種特殊射擊,繼而使出必殺「TACTICAL BLAST」。殭屍破壞者原文:ゾンビブレイカー / ZOMBIE BREAKER殭屍帶扣的附屬武器。能夠用電鋸從外部破壞敵人同時使用毒藥從內部破壞一切。當使用者推動黑色觸發器會發出「POISON CHARGE」聲效令電鋸附上毒性,繼而使出必殺「TACTICAL BREAK」從內外擊潰對手。忍者決鬥者原文:ニンジャデュアラー / NINJA DUALER忍者帶扣的附屬武器。針對專門使用忍術進行高速戰鬥的忍者形態進行了優化,可以操作兩種模式:「單刃模式」(SINGLE BLADE) 和「雙刃模式」(TWIN BLADE)都能用於近距離快速斬擊。在兩種模式下轉動手裏劍轉盤1次發出「ROUND 1」聲效即可發動必殺「TACTICAL SLASH」。轉動手裏劍轉盤3次發出「ROUND 1•2•3」聲效側能夠發動「FEVER」狀態,繼而使出必殺「TACTICAL FINISH」。節拍斧頭原文:ビートアックス / BEAT AXE節拍帶扣的附屬武器。針對專門使用樂器進行多樣化的彈奏攻擊的節拍形態進行了優化,可以操作兩種模式:「吉他模式」(GUITAR MODE) 在拉動握把的情況下用於遠距離彈奏攻擊,「斧頭模式」(AXE MODE) 僅在扣下位於琴頭的扳機的情況下用於近距離蠻力暴擊。在兩種模式下,通過觸發琴身上的按鈕,選擇相應的屬性能力,再扣下扳機,即可發動必殺。屬性曲風必殺FUNK BLIZZARD
放克暴雪TACTICAL BLIZZARDROCK FIRE
搖滾烈焰TACTICAL FIREMETAL THUNDER
金屬雷霆TACTICAL THUNDER躍怒劍原文:レイジングソード / RAISING SWORD指揮官雙重帶扣的附屬武器。能安裝其他躍升帶扣以便爲其充填能量。透過扭動被安裝在其中的躍升帶扣和觸發按鈕即可發動必殺「TACTICAL RAISING」。

載具[编辑]

名稱簡介外觀原型Boostriker
推進先鋒原文:ブーストライカー
使用推進躍升帶扣(ブーストバックル)召喚出來。
全高:1.321m
全長:2.410m
全幅:1.255m
乾燥重量:230kg
馬力:242.0ps (178.0kw)
最高時速:333km/h全身以橙紅色為主
後方左右各有3個大型推進器。本田
CBR650FBoostriker Animal Mode
推進先鋒動物模式原文:ブーストライカーアナニルモード
能夠變成動物外觀的模式,其專用模式會根據使用者而決定[注 20]。
全高:1.514m
全長:2.245m
全幅:5.055m
乾燥重量:230kg
馬力:242.0ps (178.0kw)
最高時速:199km/h

躍升帶扣(Raise Buckle)[编辑]

躍升帶扣可以裝在慾望驅動器左右兩邊。以驅動器正面計算,左邊為上半身裝甲;右邊為下半身裝甲。

基本武裝系列[编辑]

基本武裝帶扣大小比躍升武裝系列細小,只提供生成基本武裝。這類帶扣數量較多,同類帶扣在場中不只有一個。名稱都是帶有「アームド○○」。

日文名稱中文名稱英文名稱顏色功能備註アームドダガー匕首武裝帶扣ARMED DAGGER粉紅生成匕首武裝。アームドハンマー戰錘武裝帶扣ARMED HAMMER粉紅生成戰錘武裝。アームドシールド盾牌武裝帶扣ARMED SHIELD靛藍生成盾牌武裝。アームドアロー弓箭武裝帶扣ARMED ARROW黃綠生成弓箭武裝。アームドウォーター流水武裝帶扣ARMED WATER天藍生成水管槍武裝。アームドクロー鉤爪武裝帶扣ARMED CLAW黃生成鉤爪武裝。アームドチェーンアレイ流星錘武裝帶扣ARMED CHAIN ARRAY橙生成流星錘武裝。アームドファイヤー火焰武裝帶扣ARMED FIRE紅生成火槍武裝。アームドドリル鑽頭武裝帶扣ARMED DRILL棕生成鑽頭武裝。アームドシザース剪刀武裝帶扣ARMED SCISSORS藍生成剪刀武裝。アームドナックル拳套武裝帶扣ARMED KNUCKLE粉紅生成拳套武裝。アームドプロペラ螺旋槳武裝帶扣ARMED PROPELLER灰生成螺旋槳武裝。アームドスピアー長矛武裝帶扣ARMED SPEAR綠生成長矛武裝。アームドボンバー轟炸機武裝帶扣ARMED BOMBER橙生成轟炸機武裝。アームドバズーカ火箭筒武裝帶扣ARMED BAZOOKA藍生成火箭筒武裝。アームドメカニカルアーム機械臂武裝帶扣ARMED MECHANICAL ARM白生成機械臂武裝。アームドギガント巨型武裝帶扣ARMED GIGANT

躍升武裝系列[编辑]

躍升武裝系列為稀有的帶扣,能夠生成鋪蓋半身的裝甲並特化某些能力。

日文名稱中文名稱英文名稱功能/效果備註ブーストバックル推進帶扣Boost能夠提升身體各能力的萬能武裝,
因為其強大能力而受發動必殺技次數限定。每場遊戲使用必殺技後會像火箭般從腰帶會自動噴出溜走。
能夠單獨使用召喚 推進先鋒(ブーストライカー)
有關推進先鋒可參閱:輔助工具。マグナムバックル麥格農射手帶扣Magnum召喚 麥格農射手40X(マグナムシューター40X),
射擊、槍械能力特化武裝。裝上此裝甲的二肢(兩手/兩腳)附帶各一支炮管,
能夠在戰鬥中實現輔助射擊。
有關專屬武器可參閱:輔助工具。ゾンビバックル殭屍帶扣Zombie召喚 殭屍破壞者(ゾンビブレイカー),
對物理傷害和毒藥抗性特化武裝。能夠實現殭屍形態的裝備,
能使玩家攻擊附帶毒性並有操縱鬼魂的力量。
玩家多次使用該帶扣後會有類似不死身的副作用。
有關專屬武器可參閱:輔助工具。ニンジャバックル忍者帶扣Ninja召喚 忍者決鬥者(ニンジャデュアラー),
敏捷度特化武裝。能夠實現忍者形態的裝備,
能使玩家施展各式各樣的忍術。
有關專屬武器可參閱:輔助工具。モンスターバックル怪物帶扣Monster力量特化武裝能夠實現怪物形態的裝備,
能附予玩家怪力般的肉搏戰格鬥能力。ビーツバックル節拍帶扣Beats召喚 節拍斧頭(ビートアックス),
音樂和節奏特化武裝。能夠實現節拍形態的裝備。
有關專屬武器可參閱:輔助工具。パワードビルダーバックル動力建造者帶扣Powered Builderフィーバースロットバックル狂熱角子機帶扣Fever Slot隨機式特化武裝能夠隨意性地實現任何形態的裝備。
相應玩家使用時會佩戴金色裝飾。コマンドツインバックル指揮官雙重帶扣Command Twin多功能戰術特化武裝能夠實現指揮官形態的裝備。
僅橙色帶扣能使玩家進階變身成躍怒形態,而藍色帶扣則需填滿能量才能搭配橙色帶扣使用。ジャマト邪魔徒Jyamato為邪魔徒專屬的裝備。

邪魔徒(Jyamato)[编辑]

出現在願望大賽的干擾器區域並攻擊人類的神秘怪物[注 21],已知由來自願望大賽主辦方的阿基梅德于幕後秘密培育而成[注 22]。對於每一個遊戲,它都會根據世界觀改變它的形式,並根據命令採取行動。
每個邪魔徒都有統一的文字和語言能力(後者方面會慢慢加強),同時它們的強度等級均以國際象棋劃分。

兵卒邪魔徒[编辑]

原文:ポーンジャマト / Pawn Jyamato身高:203.7cm體重:59.6kg特色 / 能力:團體戰術 / 根據每場遊戲世界觀而變化本作中的雜兵。由於會大量出現而難以擊破,但擊敗難度相對較低。日文名稱英文名稱中文名稱登場話數備註和裝ジャマトWasou Jyamoto和裝邪魔徒1以和式世界觀而變化的邪魔徒。盗賊ジャマトTouzoku Jyamato盜賊邪魔徒2以尋寶世界觀而變化的邪魔徒。ゾンビジャマトZombie Jyamato殭屍邪魔徒3 - 4以殭屍世界觀而變化的邪魔徒。トランプジャマトTrump Jyamato花牌邪魔徒5 - 6以花牌世界觀而變化的邪魔徒。仮想ジャマトKasou Jyamato假想邪魔徒為慾望大賽主辦方持有,給參賽者進行訓練的邪魔徒。海賊ジャマトKaizoku Jyamato海賊邪魔徒10以海賊世界觀而變化的邪魔徒。執事ジャマトShitsuji Jyamato執事邪魔徒11- 12以迷宮世界觀而變化的邪魔徒,是成對的存在。メイドジャマトMaid Jyamato女傭邪魔徒

城堡邪魔徒[编辑]

原文:ルークジャマト / Rook Jyamato身高:218.9m體重:80.3kg特色 / 能力:格鬥 / 根據每場遊戲世界觀而變化比兵卒邪魔徒強大的存在,並且有能率領複數個體的案例。日文名稱英文名稱中文名稱登場話數備註頭領ジャマトToryo Jyamato頭領邪魔徒2以尋寶世界觀而變化的邪魔徒

騎士邪魔徒[编辑]

原文:ナイトジャマト / Knight Jyamato身高:0.7cm〜118m體重:3g〜71100t特色 / 能力:自由控制身體大小 / 根據每場遊戲世界觀而變化打倒難度高的邪魔徒。亦有某些個體擁有BOSS級實力的案例。日文名稱英文名稱中文名稱登場話數備註サボテンナイトジャマトSaboten Knight Jyamato仙人掌騎士邪魔徒7 - 9踢罐子遊戲中的BOSS邪魔徒。
曾在過去某輪賽事中造成假面騎士全滅。

主教邪魔徒[编辑]

原文:ビショップジャマト / Bishop Jyamato身高:227.0cm體重:87.6kg特色 / 能力:格鬥 / 特殊孢子的操作和生成打倒難度高的邪魔徒。亦有某些個體擁有BOSS級實力的案例。日文名稱英文名稱中文名稱登場話數備註かくれんぼジャマトKakurenbo Jyamato捉迷藏邪魔徒13 - 14以搶椅子世界觀而變化的邪魔徒。
所操作的孢子可使敵人產生幻覺和進行爆破。

要塞邪魔徒[编辑]

原文:フォートレスジャマト / Fortress Jyamato身高:180.6m體重:2300.0t特色 / 能力:浮空 / 觸手生成以及發射激光體型巨大而非人型的邪魔徒。大多擁有BOSS級實力的案例。日文名稱英文名稱中文名稱登場話數備註スラグフォートレスジャマトSlug Fortress Jyamato蛞蝓要塞邪魔徒1和式世界觀中的大型BOSS邪魔徒,簡稱為城邪魔徒(城ジャマト)。ラフレシアフォートレスジャマトRafflesia Fortess Jyamato大王花要塞邪魔徒15戰艦世界觀中的大型BOSS邪魔徒,簡稱為洋城邪魔徒(洋城ジャマト)。

BOSS邪魔徒[编辑]

每一季度的打倒 BOSS邪魔徒就會完結遊戲,其玩家就會直接判為勝利者。

日文名稱英文名稱中文名稱登場話數等級身高體重特色 / 能力備註スラグフォートレスジャマトSlug Fortress Jyamato蛞蝓要塞邪魔徒1要塞180.6m2300.0t浮空 / 觸手生成以及發射激光和式世界觀中的大型BOSS邪魔徒,簡稱為城邪魔徒(城ジャマト)。サボテンナイトジャマトSaboten Knight Jyamato仙人掌騎士邪魔徒7 - 9騎士0.7cm - 118m3g - 71100t控制身體大小 / 能量吸收以便增強能力踢罐子世界觀中的大型BOSS邪魔徒。
曾在過去某輪賽事中造成假面騎士全滅。ラフレシアフォートレスジャマトRafflesia Fortess Jyamato大王花要塞邪魔徒15要塞180.6m2300.0t浮空 / 觸手生成以及發射激光戰艦世界觀中的大型BOSS邪魔徒,簡稱為洋城邪魔徒(洋城ジャマト)。

播放列表[编辑]

以下時間以當地時間(日本時間)為準。

日本首播日期話數日文標題中文標題登場敵役編劇導演黎明篇(序章)2022/09/041黎明F:ライダーへの招待状黎明F:給騎士的邀請函邂逅篇2022/09/112邂逅I:宝さがしと盗賊邂逅I:尋寶與盜賊2022/09/183邂逅II:ゾンビ狩り邂逅II:殭屍狩獵2022/09/254邂逅III:勝利條件邂逅III:勝利條件2022/10/025邂逅IV:デュオ神経衰弱邂逅IV:雙人連連看2022/10/096邂逅V:逆転のブースト邂逅V:逆轉的推進2022/10/167邂逅VI:ラスボスと缶けり邂逅VI:最終頭目與踢罐2022/10/238邂逅VII:切り札ニンジャ邂逅VII:王牌忍者2022/10/309邂逅F:Wake up! モンスター邂逅F:蘇醒!怪物謀略篇2022/11/13[注 23]10謀略I:新世界のビート謀略I:新世界的節拍2022/11/2011謀略II:ジャマトの迷宮謀略II:邪魔徒的迷宮2022/11/2712謀略III:スロット★フィーバー謀略III:角子機★狂熱2022/12/0413謀略IV:ドライバーを奪還せよ!謀略IV:把驅動器奪回來!坂本浩一2022/12/1114謀略V:怒りのグレア謀略V:憤怒的GLARE2022/12/1815謀略VI:仮面ライダーの資格謀略VI:假面騎士的資格
  • 邪魔徒騎士
  • 大王花要塞邪魔徒(洋城邪魔徒)
  • 假面騎士glare
2022/12/2516謀略IR:キツネ狩り謀略IR:狩獵狐狸乖離篇2023/01/08[注 24]17乖離I:ようこそ!新しいシーズンへ!乖離I:歡迎!來到新的賽季!2023/01/1518乖離II:ブラボー!ジャマーボール対決!乖離II:精彩!邪魔球對決!

其他相關媒體[编辑]

劇場版[编辑]

電視劇集[编辑]

2022年8月28日,最終話,浮世英壽登場。

聲音廣播解說[编辑]

在東映特攝粉絲俱樂部發佈的聲音廣播解說[8]。

話數登場人員放送時間1中澤祥次郎×武部直美2022年9月14日2中澤祥次郎×藤田慧3杉原輝昭×中田裕士2022年9月28日4星乃夢奈×宮澤雪5柴﨑貴行×縄田雄哉2022年10月9日6簡秀吉×杢代和人7佐藤瑠雅×永徳2022年10月23日8上堀内佳寿也×佐藤瑠雅9中澤祥次郎×青島心2022年10月30日

網路電影[编辑]

YouTube萬代公式頻道於2022年9月4日發佈的短篇動畫。介紹假面騎士GEATS的變身形態[6]。YouTube萬代公式頻道於2022年9月14日發佈的繪畫歌[9]。東映特撮YouTube Official於2022年9月18日發佈的舞蹈動畫[10]。街機卡片遊戲。2022年9月22日起『激烈大獎賽(ゲキレツグランプリ)』開始運作[11]。

主題曲[编辑]

演唱:倖田來未×湘南乃風作詞:藤林聖子作曲、編曲:Hi-yunk(BACK-ON)演唱:橋村姬作詞:渡部紫緒作曲、編曲:坂部剛

製作人員[编辑]

  1. ^ 雖然在《假面騎士ZI-O》中出現來自2022年時空的《假面騎士忍》,但只是限於該作的假面騎士之一而已(唯因結局中重設時空後並沒有發生),直到本作的名字正式確定是假面騎士GEATS為止,而本作的部份假面騎士擁有「忍者形態」。
  2. ^ 例如主角假面騎士——假面騎士GEATS是以狐狸作為形象設計和命名(「ギーツ」一詞取自狐狸的日語「キツネ」)
  3. ^ 前者《假面騎士龍騎》是多人戰鬥直到最後一人獲勝的大逃殺遊戲類型;《假面騎士鎧武》是透過在「Beat Riders」圈子內進行「異域精靈遊戲」對決,直到最終獲勝的唯一人選能夠得到擁有神秘力量的禁忌果實;而本作則是屬於多人參與戰鬥,透過消滅怪人來獲取積分,積分最高者獲勝的生存遊戲的類型。
  4. ^ 在這三部作品中,這兩個心理元素(目的)都是一體而相互牽制的,作品中每一位假面騎士都一定會有參與戰鬥(遊戲)的目的,透過戰鬥繼而將自身念想放大,哪怕是一個小小的舉措,分分鐘會造成不同的結果。
  5. ^ 前者《假面騎士龍騎》是腰帶搭配刻有相應假面騎士專屬標誌的卡盒;《假面騎士鎧武》則是佩載著戰極驅動器連同使用者辨識裝置Rider Indicator搭配不同類型的定鎖種子;而本作則是願望驅動器(腰帶)連同刻有相應假面騎士專屬標誌的ID核心搭配不同類型的躍升帶扣。
  6. ^ 邪魔徒語
  7. ^ 其標誌由設計師田嶋秀樹所繪製,採用層層包圍的鐵絲網作為本作世界觀的記號,象徵「無處可逃」[1]
  8. ^ 所以有些參加者在完成一屆慾望大賽後不一定會有機會參加下一屆的慾望大賽,例如櫻井景和在新一屆的慾望大賽未有獲邀參賽,只有浮世英壽因為他第一次獲勝成為願神後就以「我死之前都會參加慾望大賽的世界」重塑世界所以不用經過審核就能一直參賽。
  9. ^ 例如第4話在領域外的伊瑠美無法透過GPS找到在領域內的禰音,不過從第8話在領域內的沙羅能打電話給景和的情況可見領域內部的通訊不受屏障影響。
  10. ^ 除非不對外公開
  11. ^ 在第9集公開,但該內容出現時間極短導致觀眾很難看到卡片上的內容。
  12. ^ 在第9集因為罐子被仙人掌騎士邪魔徒吃掉,任務內容改為透過破壞罐子來打倒仙人掌騎士邪魔徒。
  13. ^ 由於吉洛里介入比賽而被取消GM資格,本屆比賽沒有人成為願神,但英壽,景和以及禰音三人獲得優先參加下一屆願望大賽的資格。
  14. ^ 雖說參賽人數沒變,但由於在比賽途中於GM的同意下丹波一徹的參賽資格被讓渡給了原本作為人質的櫻井景和,因此導致參賽人員發生了變化。
  15. ^ 誰搶到驅動器就是誰的,這也就是所謂的「搶椅子遊戲」
  16. ^ 晴家韋恩由於被GM(游戲管理者)洗腦,所以暫時未能參賽;而浮世英壽又因吾妻道長的陣亡而得以回歸賽事
  17. ^ 是在GM(游戲管理者)的介入之下造成的,目的是爲了將浮世英壽這個異己排除
  18. ^ 被破壞的ID核心會一律被送去餵食呈幼體狀態的邪魔徒,並將其培育,著實讓人不寒而慄
  19. ^ 在第3集中被殭屍咬到後感染到病毒,所以眼部為灰黑色並有觸手般花紋。
  20. ^ 當使用者為假面騎士GEATS時,推進先鋒的動物模式會變為狐狸,其他騎士的就以此類推
  21. ^ 邪魔徒的怪人造型由負責過些許假面騎士作品的怪人造型,以及《牙狼〈GARO〉》的恐懼獸造型的特攝設計師竹谷隆之擔當
  22. ^ 飼料是過去數屆大賽中被擊毀的ID核心,而每一個核心裡都收錄了陣亡參賽者的記憶和願望,因此當一個邪魔徒開口說話時,當中的內容會跟相應陣亡參賽者的一模一樣,例如第14話時其中兩個邪魔徒(分別是豪德寺武以及平孝人),也就是說第三話時櫻井景和詢問茲姆莉陣亡參賽者的下落時,對方以一句「只有邪魔徒才會知道」為回答,故得到了證實
  23. ^ 11月6日因要轉播第54屆全日本大學驛站接力賽(第54回全日本大学駅伝)停播一次。
  24. ^ 1月1日因逢日本新年停播一次。

  1. ^ 「ギーツ」一詞取自狐狸的日語「キツネ」,只看GEAT在荷蘭語意思為不屈不撓。
  2. ^ 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 2.11 2.12 從登錄形態下就擁有的個人特別技能,大多從面具設計和個人飾品上獲得,即使裝上任何裝備都不會改變其技能效果以及飾品外觀和位置。
  3. ^ 「タイクーン」一詞取自狸貓的日語「タヌキ」和英語「raccoon dog」結合,同時 TYCOON 亦有日本国大君的意思。
  4. ^ 取自貓的日語「ネコ」的變音,索馬里語中有女性的意思。
  5. ^ 取自水牛的英語「Buffalo」。
  6. ^ 滿滿萬聖節元素的假面騎士,取自南瓜的日語「パンプキン」,再加上很多萬聖節故事或盜賊故事會使用的名字「JACK」。
  7. ^ 取自變身者名字的變音,翻譯過來就是强光、怒視的意思。
  8. ^ 取自北極熊的日語「しろくま」。
  9. ^ 取自企鵝的英語「Penguin」,再把前後3音倒轉。
  10. ^ 「メリー」一詞取自童謠《瑪莉有隻小綿羊》的日語曲名「メリーさんの羊」。
  11. ^ 取自熊貓的英語「Panda」,再把前後音倒轉。
  12. ^ 取自敬老的日文「けいろう」。
  13. ^ 取自信的英語「Letter」。
  14. ^ 取自動物文學著作——《西頓動物記》中的一個物語——《狼王羅伯》(Lobo the King of Currumpaw)中的主角。
  15. ^ 「Nudge」一詞為助推、誘導的意思,而「Sparrow」顧名思義就是麻雀。

參考資料[编辑]

外部連結[编辑]

銀行對帳單是什麼?

銀行對賬單銀行客觀記錄企業資金流轉情況的記錄。 就銀行對賬單的概念來說,銀行對賬單反映的主體是銀行和企業,反映的內容企業的資金,反映的形式是對企業資金流轉的記錄。 就其用途來說,銀行對賬單是銀行和企業之間資金流轉情況進行核對和確認的憑單。

如何申請銀行對帳單?

銀行綜合電子對帳單.
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存款電子對帳單是什麼?

什麼是電子對帳單? 一般對帳單是以紙本方式列印郵寄,而電子對帳單是帳單資料數位加密,以E-mail方式寄送至您的電子郵件信箱,收件者必須安裝PDF瀏覽程式,並經過密碼驗證後,才能開啟、閱讀帳單內容。

電子綜合對帳單是什麼?

綜合對帳單內容包含:「臺外幣存款帳戶餘額 [1]、存款帳戶之特定自動化交易明細[2]、支存交易明細、貸款(個人擔保貸款、個人信用貸款、理財型房屋貸款、小型事業貸款、綜合存款質借、企業金融授信、卡友貸)、投資理財(基金、海外股票/海外ETF、結構型商品、海外債等)、保險(要保人透過本行國內投保之有效(含停效)人身保險商品 ...