駭 客 PTT

作者e446582284 (konomi5550)

看板PlayStation

標題[心得] 靈魂駭客2 6小時簡評 (無劇情雷)

時間Thu Aug 25 17:25:05 2022

衝著A社P5R極神的體驗就衝數位首發了 目前6小時,簡單說一下感想 主要以跟P5做比較來分享 https://i.imgur.com/gLrdnlw.jpg

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1.優化 https://i.imgur.com/ICKQXNv.jpg

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PS5版本一樣只能60fps 和 原生4K擇一 這是我比較意外的,畢竟畫面就日廠水準... 怎麼會跑不動4K 60呢? 2.人設 https://i.imgur.com/ilmFH0M.jpg

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https://i.imgur.com/q7PDS3Z.jpg

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主角女,要說香我個人覺得普通 但個性上真的沒有P5的Joker那樣有記憶點 就是一個中規中矩但不亮眼的主角 其他同伴也是差不多的感覺 P5基準10分,本作大概只有7~8分 3.音樂 "沒有目黑將司的Atlus,就像少了靈魂" 女神系列一路下來他絕對是神一樣的作曲家 本作完全能讓你意識到這點 戰鬥個3、4場我馬上去設定換成特典P5R的BGM https://i.imgur.com/xYJgbkp.jpg

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也不想貶低這作的音樂,但一比較傷害真的太大 P5基準10分,本作6~7分 4.美術設計 https://i.imgur.com/mvHh3uJ.jpg

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https://i.imgur.com/e941wnl.jpg

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https://i.imgur.com/53NP7hA.jpg

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https://i.imgur.com/GUdATtn.jpg

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就放幾張圖吧! 怪物建模和場景是有小提升 走的是近未來AI風 4.戰鬥系統 跟P5大概87%像 https://i.imgur.com/xKvTmx7.jpg

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開玩前視角一定要去條拉遠、置中 不然預設的很難玩 https://i.imgur.com/UltZ6Dt.jpg

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和鍊金術士一樣的揮棒子,能先手 https://i.imgur.com/qQZ6M72.jpg

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主要是累積右上方break次數,然後每回合按O核爆 目前玩到6小時,竟然還沒有任何雙人合體技能 希望只是還沒解鎖 但以6小時基準,爽快度和節奏明顯較P5R差 5.召喚物+融合 首先本作招募召喚物徹底簡化 P5是要針對召喚物個性回答題目,很刺激 但這次只要路邊給2瓶藥水、5000金幣、扣你HP 就招募了...... 我是不知道這樣是好是壞,但真的就很簡略 融合基本同P5R,從低等怪慢慢合上去融合技能 6.雜項 https://i.imgur.com/K5MDIpe.jpg

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本作沒有天數(時間)的概念 完全是線性劇情自由推進,隨時可存檔 你不推劇情,就可以一直在迷宮農到天荒地老 然後角色要變強還真的要農各種素材 尤其這次支線小任務非常多 強迫症患者要全解完應該要花很久 https://i.imgur.com/eSH3Zww.jpg

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和同伴間的互動也是簡略,選哪個加好感直接告訴你 整體來說也不用到P5R 拿來和P5比較目前玩起來真的不是很亮眼 但要說這款是不是合格的JRPG,那肯定是 只是你如果玩過P5,會一直覺得少了些東西 女神系列死粉可以直接入手沒啥問題 一般玩家可以等特價 or R版在觀望看看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.79.106 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1661419508.A.570.html

xxx60709: 原來Joker有個性? 08/25 17:26

blackone979: 這代玩起來感覺就是各種簡略化 一開始的從魔都只有三 08/25 17:28

blackone979: 招技能練完就沒了 不知道後面是不是也一樣 08/25 17:29

squall0963: 沒有目黑真的很勸退欸 08/25 17:29

d86123: 音樂有差,戰鬥不夠流暢,回合切換那個畫面很拖時間 08/25 17:29

blackone979: 然後玩起來手感很飄 跑步很慢 地圖上敲怪像打空氣然 08/25 17:30

blackone979: 後敲到飛很遠要再跑一段去觸發戰鬥 節奏很糟 08/25 17:30

blackone979: 每回合根據打弱點數量觸發的魔宴(總攻擊)很破壞戰 08/25 17:31

blackone979: 鬥節奏 08/25 17:31

ChewieNYoda: 看了實況主玩ps5版 感覺過場畫面糊糊的 不意外又是 08/25 17:33

ChewieNYoda: ns效能拖累其他主機 08/25 17:33

d86123: 然後一定要買泳裝SKIN,香香香 08/25 17:34

superRKO: 有人有買限定版嗎? 還是我回家拆再發文== 08/25 17:34

GenShoku: 這片沒ns版 反串的太差== 08/25 17:34

laipenguin: 這片戰鬥真的不太行 每回合幾乎強制看魔宴真的煩 08/25 17:38

laipenguin: 設定裡面又沒有直接SKIP的選項 只能手動跳掉== 08/25 17:39

laipenguin: 迷宮走了兩三個也覺得真的不太好 有點太長了 08/25 17:40

GenShoku: A社喜歡做迷宮的話 484忘記另一款還在胎動的更適合! 08/25 17:41

laipenguin: 辣個已經睡死了 不要吵醒它 08/25 17:42

blackone979: 劇情動畫那個模糊明顯是故意套濾鏡啦 08/25 17:43

blackone979: 這款人設、建模、過場演出都ok 但是遊戲性上顯得粗糙 08/25 17:44

ChewieNYoda: 現在都限時獨佔啦 過一段時間會上ns跟persona 5一樣 08/25 17:44

OscarShih: 法米通的38分怎麼都被你說6分7分的 08/25 17:45

ChewieNYoda: 用較低的畫質開發省錢不是嗎 08/25 17:45

laipenguin: 可是我記得這片開發好像嗆了NS的RAM太爛跑不了 08/25 17:46

blackone979: 畫質沒問題 別再雲了 08/25 17:46

laipenguin: 所以平台名單沒NS來著之類的 08/25 17:46

ChewieNYoda: 可是尼爾自動人形也不是嗆過ns跑不動嗎 08/25 17:47

hipposman: 所以toar NS版絕對指日可待(亂入 08/25 17:54

bowiee: 請問有比P5S的支線農嗎?玩到後期放棄直衝主線 08/25 17:56

Hasanieer: 敢撞PS5鎮機之寶 能4K60Fps的原神須彌3.0版本更新,看來 08/25 18:08

Hasanieer: 是凶多吉少 08/25 18:08

howard1218: 我倒是覺得女主角滿可愛的啊,顏藝很多。開頭標題的 08/25 18:09

howard1218: 驚訝臉滿好笑的 08/25 18:09

l6321899: Joker沒什麼個性啊XD!連到p5s都感覺很薄弱 08/25 18:23

yu621: 原PO不夠喜歡跟理解林檎 但joker也是一種個性啦 08/25 18:27

yu621: 標準的ATLUS男主再多點兩面向調味 08/25 18:27

Jiajun0724: 稍微玩了幾小時 覺得就是標準的JRPG 有種練功感吧 08/25 18:37

Jiajun0724: 整體就還可以 但沒什麼特別的優點 缺點就還是JRPG那套 08/25 18:38

AquaSKY: 辣個計畫應該已經蹲到腳麻站不起來了 08/25 18:41

splendidpoem: 如果暫不討論系統大改的葛葉雷道系列,【惡魔召喚 08/25 18:42

splendidpoem: 師】這個分支系列的特色,就是極富戰略性的戰鬥系 08/25 18:42

splendidpoem: 統,以及充滿個性的仲魔系統:惡魔不再是任勞任怨 08/25 18:42

splendidpoem: 的工具人,他們有各自不同的性格和喜好,會違抗玩 08/25 18:42

splendidpoem: 家不合理的指令,極度不爽的話甚至直接罷工。而惡 08/25 18:42

splendidpoem: 魔之間的相性,也會影響到陣容,你無法強迫Light-L 08/25 18:42

splendidpoem: aw的大天使要跟Dark-Chaos的魔王一起並肩作戰。 08/25 18:42

splendidpoem: 但2代卻砍掉這些有趣的系統,惡魔只是用來放魔法、 08/25 18:42

Jiajun0724: 然後支線沒很農 不過沒什麼特殊的事件 吧? 08/25 18:42

splendidpoem: 練技能和發動魔宴的觸媒。砍掉舊系統不是重點,重 08/25 18:42

splendidpoem: 點是砍掉後也沒有引入更有趣的玩法,幾乎可以列入 08/25 18:42

splendidpoem: 所有回合制戰鬥中最無趣的作品之一。 08/25 18:42

splendidpoem: 至於唯一可稱得上有進步的畫面也僅差強人意。但在 08/25 18:42

splendidpoem: 美術方面,或許是因為女神異聞錄的大紅大紫,連本 08/25 18:42

splendidpoem: 作也開始也開始偏向卡通風格,令人懷念金子一馬筆 08/25 18:42

splendidpoem: 下那充滿寫實的畫風。 08/25 18:42

splendidpoem: 由於只玩了3小時,還無法評論劇情和世界觀,但到目 08/25 18:42

splendidpoem: 前為止毫無引人入勝之處。玩到現在已經中離了好幾 08/25 18:42

splendidpoem: 次,無法體會在充滿偵探懸疑氣氛的平崎市,以及充 08/25 18:42

splendidpoem: 滿cyberpunk氣氛的天海市中,那種令人欲罷不能的樂 08/25 18:42

splendidpoem: 趣。只能期望後面有更迷人的劇情和更完整的系統能 08/25 18:42

splendidpoem: 提升遊戲體驗。 08/25 18:42

Jiajun0724: 挖靠 樓上你要不要直接回一篇 08/25 18:43

Jiajun0724: 然後我蠻喜歡這代的音樂 跟1風格有區別開來 08/25 18:45

blackone979: 其實這作給我的感覺就跟同團隊的幻影異聞錄一樣 外表 08/25 19:18

blackone979: 光鮮亮麗 但是內容貧乏 以後看到是這個製作人我會慎 08/25 19:19

blackone979: 重考慮了 08/25 19:19

white08: 6分合格 目前我給7分 08/25 19:31

yu621: 長文可以自己整理好寫一篇 玩3小時忙著批囧 08/25 19:40

scorpioz: 看各位說的感覺不妙,有點期待說 08/25 19:49

mahimahi: 不是 Atlus又不是只有目黑 難道你要說真女沒靈魂484 08/25 19:58

blackone979: 其實最少都有及格分以上啦 只是你想玩到什麼值得鑽研 08/25 20:11

blackone979: 的要素 這代是沒有了 08/25 20:11

laipenguin: 如果他今天是完全新作的話,缺點我還可以接受啦... 08/25 21:23

laipenguin: 只是不幸他拿soulhackers的續作名義來搞 08/25 21:23

laipenguin: 內容還這麼普通==...好像沒特別驚喜,有些失落 08/25 21:24

safy: 就...ATLUS粉 和 Persona粉 和 從P5入坑的, 想法都不同吧 08/25 21:50

safy: 這製作人之前也做過DSJ, 要說貧乏我是覺得是他拋不開市場 08/25 21:52

safy: 就有一種想要讓大眾都能快速入手而把一些限制都拿掉了 08/25 21:52

safy: 結果就變得比較平淡 08/25 21:52

safy: 但其實SS版本靈魂駭客本身就是比較費工的JRPG, 說是 08/25 21:55

safy: 戰略性倒是還好,平常都是男女主角到處秒怪.. 08/25 21:56

safy: 只是主角陣營和惡魔相性這些, 養成非常麻煩,但養出來也比較 08/25 21:57

safy: 容易投入感情就是了, 後面包含真三開始惡魔契約都開始從簡 08/25 21:58

yowei5678: 出第一天連個破關的玩家都沒有,玩一兩個地圖就能長篇 08/25 22:22

yowei5678: 大論也是厲害 08/25 22:22

jhb0520: 回樓上,bgm弱很多這是馬上就能體驗出來的,還有節奏跟ui 08/26 00:06

jhb0520: 一用就知道跟p5的精細和流暢度有所差距 08/26 00:07

jhb0520: 像p5s的ui就很不流暢,我記得有看到p5當初的一些製作花絮 08/26 00:08

jhb0520: 他們打磨UI的細心度,想必P5S和這次靈魂駭客2是遠遠不及 08/26 00:09

jhb0520: 我也覺得這次大概就7分,要達到P5和P5R的9~10分不太可能 08/26 00:11

fannting: p5 UI設計我記得有得獎耶。p5s又不是atlus做的,UI不流 08/26 00:28

fannting: 暢可以理解。不過靈魂駭客2 UI設計不好嗎?還沒機會玩 08/26 00:28

fannting: 雖然都是atlus的,但作品系列不同,要比的話跟同系列比 08/26 00:32

fannting: 應該比較適合?這就像拿真女V跟p5比,遊戲設定跟玩法性 08/26 00:32

fannting: 質差很大我是會分開看 08/26 00:32

fannting: 看推文,似乎靈魂駭客2比不上1? 08/26 00:33

yu621: 這裡的推文玩家只有玩3-6小時 或是沒玩 08/26 00:36

yu621: 不過這款遊戲肯定不能比P5/P5R 卻有要素借用 08/26 00:36

wingdeniel: 我的限定版還在路上 SH真的很經典還沒被怪打死 先被 08/26 00:36

wingdeniel: 自己家的沒有忠誠心的仲魔激掰死 08/26 00:38

chenghawk: 這款戰鬥曲有收P4或P3的DLC嗎? 08/26 02:09

AquaSKY: 要玩過才能理解為什麼有些人要拿1來講2 08/26 02:46

AquaSKY: 然後安麗一下1的3DS移植版開始特價 這次錯過應該就不會再 08/26 02:48

AquaSKY: 有特價了 08/26 02:48

tony28772386: 這片玩到現在最差評的是,戰鬥沒有倍速調,只有自 08/26 07:47

tony28772386: 動戰鬥平A倍速 08/26 07:47

tony28772386: ,地圖走路不能跑步,跑迷宮跟喜憨兒一樣,遊戲體 08/26 07:47

tony28772386: 驗很糟 08/26 07:47

baby0816: 感謝分享 08/26 08:25

Jiajun0724: 就從P5入坑的居多才知道阿特拉斯 所以拿來當標準吧... 08/26 09:34

notlolicon: Joker不是玩家操控的人偶嗎 算有個性嗎? 08/26 10:24

fannting: 可能選項有比較酸的回應稍微可以感覺出joker個性吧。但 08/26 10:37

fannting: 幾乎無口主要還是給玩家代入用,個性就:玩家的個性?p 08/26 10:37

fannting: 3~p5主角有個性嗎? 08/26 10:37

ccpon: Joker的個性不就是玩家的個性嗎? 08/26 11:16

notlolicon: 對阿 Joker不就一般jrpg主角 不然怎麼會有這張梗圖 08/26 11:42

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notlolicon: 拿其他角色塑造來比正常 但是拿主角個性來比很奇怪吧 08/26 11:44

jinnib89750: 跟樓上想法接近,如果戰鬥可以調快速度,走路也調快 08/26 11:45

jinnib89750: 速度,就不會玩的這麼火大 08/26 11:45

Makaay: 戰鬥如果也可以按加速就不會惱人了 08/26 11:51

safy: 無口主角是指SH1的主角, 角色無口但是面對不同問題的時候 08/26 12:29

safy: 通過選項可以改變玩家在秩序和混沌中間的立場, 而SH1的惡魔 08/26 12:30

safy: 本身也有自己的立場,不同立場能用的惡魔種類也不同 08/26 12:31

safy: 然後惡魔也有內建好感度和個性,如果沒注意到就會背骨 08/26 12:33

safy: 但3DS版本可以把這些設定都關掉 08/26 12:33

blackone979: 這代仲魔兼職迷宮寶箱 拿個道具還要聽一兩句廢話 然 08/26 12:44

blackone979: 後仲魔入手變成隨機仲介 其實就跟開寶箱隨機出沒兩樣 08/26 12:45

blackone979: 加入條件只有給錢或給道具 有夠廉價 08/26 12:45

Makaay: 最賭爛是給MP 08/26 12:49

louiskuo: 仲魔加入非常賤,必須用魔宴打倒後,還要地圖撿道具才有 08/26 13:24

wingdeniel: 玩家問卷他們自己也知道遊戲內容份量不足???是在哈囉 08/26 13:45

StBernand: 但我覺得啾卡比起另外三位有個性多了欸~啾卡就悶騷啊, 08/26 19:44

StBernand: 玩小遊戲贏了會小小地做勝利姿勢,然後做一些莫名其妙 08/26 19:44

StBernand: 的打扮的時候也會表現地很有幹勁 08/26 19:44

winner0429: 遊戲最大的問題在於主角團長得…不討喜 08/26 19:58

james5210333: 林樆還不錯看阿 08/27 06:37