在機構玩偶中當曲柄轉動一圈時玩偶會運動幾次運動時機為何等因素最主要受到下列何者的影響

200919210 六、發明說明: 【發明所屬之技術領域】 本發明係有關於一種電子設計,特別是一種適應性設計 【先前技術】 使用快思邏輯計算一直是電子裝置追求的目標。 【發明内容】 重要介紹第-章·· <1〉引言主要第丨部分:先閱讀這部分_缺後用 關鍵字搜尋當t财趣發明!〈丨〉功能—簡财便版本;稍後便讀。 <1>縮寫-短版本。<1>符號-短版本。少功能講解:學合^們 常見的功能。弓丨言/介紹//第二章:稍後再詳_讀:涉及丄種主 題。<1>展示的分支系統樣品。這種應用構造帶來的好處。少主 要介紹的跟縱補充。〈丨〉我們給予的獎項β〈丨〉在過去幾十年的不斷 研究。<1>搜尋和替代發明規格。❻縮寫和符號詳盡解說。〈1 .畫:圖解代碼等等。少較少見之功能。ο其他:關鍵字丘 =功能之㈣等等。知識產權商業方法:與電子硬件和軟件的關聯。 』功能:間早描述。共同功能:描述的主要電子硬件&軟件。更祥 盡細節;發明組合連接許多專利分類法。稍後再讀。◊通入 系統、密碼料。。纏:軟件定製料。 軟件44。,(適制戶的行為)。平衡*。基本*。帳目(產生 大腦(創意過程):A·1.等等。。攝影機:採 本和^圖像44…軟體心彈藥筒㈤牌 特性* :軟件圖標等等。通作 人物/ 曲(創造到:音樂作品、音輪=辦。編寫/作 傳感器、診斷等等。協分析器··想像、 -τ-ηχ , 牛專專。舞蹈(連接所能移動的)。 數據庫^下同)。_(帶客戶_): r 指示,寺扑信息關特的方式適應料嘯红彳ς(學習使用 200919210 發明)。娛樂*。環保是重要的:Spec改進 對可數碼識別的事件做出反應等等。 方式專等。事件: _鍛練i經驗(改善用戶經驗讓他們 請的概念電子遊戲料。精靈:提彳非游戲申 式軟件界面等等。瞭。成份。集成。互動。接口。二.。乂: 照使用。位置ϋ(尋找任何事情):GPS、其他定㈣等等 執 編程。麥克風。早上鬧铃(可以提醒任何有關發明的事情)。 ^體與㈣specs _戶互動的其他方法)。多用戶(能不同地適 應母-個用戶),(知道正發生什麼)保翻戶被通知等等。 ^夺間(看事件模式專利相關軟件。揚聲通訊器(〇sc,下同)(可 選f另加擴音器)。寵物(眾數)*預測(發明之未來市場有多大)。 預§sw。編寫程式*。問題(系統問用戶要那些發明特療卜反應: 規^怎麼可能反應。識別:聲音&視覺識別器、傳感器等等。關聯性。 遙运控制:將用戶引導到他們尋找的内容等等 屏幕:交互式顯示終端料。搜尋與反應(系統為你提供所尋找的發 =作為回應)。53(聲音命令):聲音朗、語音識別等等。得分(測 里發明適應有多好)。保安(抓住侵犯權利者,等等尋找&起反應。 傳感器/感應器.大範圍。軟體/軟件(sw,下同)。聲音視力(音 響視覺選項)。狀態/地位。SweetSpot™ :適應理想的設置等等。 音響合成器(任何聲音按客戶優先選擇作出適應)。標記:跟蹤方 式等専。電訊(與發明保持聯系)。治療(使用發明後感覺更佳)。傾 斜(控制桿):遙控等等。時間日期戳。追蹤(知道發明怎樣被使用): 追縱發生什麼等等。用戶信息編程-UIP :見適應功能。用戶(確 定使用發明的人們)。振動va(按照所看到的作出適應)。視覺分 析儀(基於它看見什麼適應):視覺識別等等。虛擬現實(未來)。 W6(發明問何事,何故,何人,何處,和如何)。隨身跑(為便攜式用 途提供變化)。網:在網上等等。區域(見位置器部分):地理上基 本功能等等。請放大字體以方便閱讀。 以上共通功能之附屬功能在個別檔案内。以下的共通功能被分成多個 200919210 檔案。他們的檔案(附屬功能)和其他功能按照字母順序排列。 ACCESS通入。ADAPT調整/適應:引言和Tail〇r量身訂做。仏即七 - 的發明:同樣包擴有7J、8J & 9J發明的部分等等。附屬部件/部 • 分:更多可適應的子部分·適應字符·適應雜項.it應行鎖. 適應營銷零件.適應網絡 .適應零件.適應專利分類法.適應SweetSp〇1;零件適應 SweetSpot ·行為瞄準.擴展.鏈接。文章。專利 <l>sw和DNA的代碼序列。其他適應* .前衛藝術。 ARTIST 藝術家:<1> AR 介紹和一般 <1:> AR IMIS<1> AR lm〈丨〉AR Write 寫<1> AR Cause 原因<!> ar Crawl 爬 <1;> AR Educ 教育<D AR ReadHelp 說明<1> AR ReadHelp *說明d〉AR Dys_Ed <;l> AR <1> AR Dysl<l> AR Dys2<l> AR Dys 附錄 <1> 藝術家雜項* GAME遊戲主要附屬檔案夾。包括附屬檔案夾和其檔案: <1>遊戲介紹(檔案):<1> GA LIC R:(附屬附屬標案炎)<2>衣領遊 戲<2>約會游戲<2>約會游戲細節〇 GA INVENTI〇N & pARTS發明 和部件:<2>引導行為修改<2>量身訂做通訊<2>量身訂做比賽遊 戲<2> UIP用戶絲編程出現<1> GA 3 <2>預測游戲功能<2>迷 纟指南<2>真人實踐遊戲<2>即時實時界面〈丨〉以2 <2>善意 <2>健康遊戲<2>尋找及回應游戲<1:> GA】<2> 2〇〇6年3月的遊戲 <2>其他游戲<2>20世紀90年代的遊戲<2>發明遊戲<1:>遊戲檔 案)<1>遊戲部件(特徵):<2> UIP關部分的遊戲<2>行動點<2>我 們的2〇世紀90年代游戲的部分<2>人工智能·<2>工業之共同功 能<2> RPG角色扮演游戲劇情表<2> ϋΙρ大的方面* <2>腳輸入 *<1>升級其他游戲 位置e(GPS) : <1>引言<i> i G1〇4海洋雜項(〉ps心ps 2少 . ps功能川〉PS—區域小PS徵目錄<1> PS其他<1> PS雜項* // • 製造商編程*多用戶。通知人。輸出聲音通信裝置。PETS寵物(除寵 物門之外):<1>引言<1〉部件/部分附屬部件/部分小寵物 門備注(稍後讀)<1>擴大/<1〉專利//寵物門要求。預言。編 200919210 私 。PS-ZONE :定位設計。問題。起反應。遙控。資源。 路線/路由器。比分。屏幕。尋找&起反應。傳感器。聲波 頻率分析器。狀態。立體聲。軟件°SWEETSP0TTM 合成器。標記。裁缝。TDS :時間日戳。TEL 。TGH :治 療難度增加。掀動 。跟蹤儀。特徵。UQ :用戶問問題 。 用戶。振動。視覺分析儀。虛擬現實。W6(以前稱「W5」)。區域: 見PS(定位)區域//發明目錄:他們已被列舉在上述及以下之功能檔 案。在讀完整份專利應用後,每項發明的最初的部分可能會更容易理 解。從今天開始(閱讀)並且以你的關鍵字探索。//以下的最終用 戶種類方面的發明,是由我們的天才系統所創造:適合家用和商業 用途的化學品,位置器,與動作有關的,音響,寵物適應,塑膠和 機械適應,電信,用鬧鐘設定燈光以減輕時差,為你安全追蹤海鮮, 聲音及語言指南應用等等。其他檔案有更多詳情! ’ u目錄發明//I發明目錄// j發明目錄"G發明目錄"E發明目 錄"D發明目錄//C發明目錄//β發明目錄//A發明目錄。包 裝:可適應的包裝Packaging™設計過程。功能等等。專利號與我們 選擇的規格有關。 以上較大部分更詳細目錄内容◊發明規格的顓別分類(附屬部分的 内谷).下述表格列舉把不同的檔案歸類的多個部分。用大寫字母是 章名;按出現次序之後的是他們的檔案名字。〈丨〉游戲章節更進一步 分成它的附屬部分,然後它們的個別播案。*我們繼續改善這專利應 2的界面,而應用本身則繼續進化。少有關界面之更新和其他事 宜,請瀏覽 WWW· LicenseltToday. com。 ^麵劃分之發明(我們的發明的小部分)//化學_與其他類別的聯 、:<1>引言<1>指標專利<;!>指標〇部件/部分少技術人員須 知」1> 7 GN <1>7 GQ <1>7 GR <1>-般化學製品7 G "動作導師:❻ 引言<1>賴指南<!>身體*❿聲稱❻聲稱木❿其他少腿* <1>技術人員須知<!>專利//音樂的;小5 Ε_ Α <ι>5 _ β伽 J作曲/編排仍音響州〉音響雜項❻引發器玩具//塑膠和機 200919210 械:<1> 6G塑膠製品<1>6GE<a>一般塑膠製品//sa。使用我們技術 之運動//電訊:<1>手機!!〆!〉消音輔助功能〈丨〉使電話在接聽前繼 續響。//使用我們技術的消費者的工具。使用我們技術之玩具。旅 行小玩意。VA。互聯網:發送訊息的更好方法,並證明有些甚麼内 涵。//I 雜項:3E. 3G. 4E. 4G280 飛盤適應.5E . 5G. 7G. 9 G. 一般音響<1>電線長度通知器〈1>電線長度研究發明_捕捉動 作<1>時差調校器<1>SW銷售點發明清單<1:>海產類食物中 毒安全<l>sa發音指南//其他發明類別。發明整體性:發明組合、 部份總結及例子的介紹。◊象形繪晝。摘要。CLAIMS聲稱/聲請/所 有權。<1>獨立項<1>附屬項:LicenseitT〇day.com有,在這專利應 用及更新訊息中,搜尋我們發明目錄的有趣方法。天才思考適應設 計。這專利應用和它公佈的發明目錄的一致性。通入系統 用關鍵字搜尋你的發明,可能是你發現我們革命性技術的快捷方法 查詢更新和其他資料,請瀏覽LicenseitT〇day. Com 【實施方式】 申請應用的簡短介紹 更新可以瀏覽LicenseltToday. Com。請讀! 致首次閱讀人士:讀者也許首先讀這個引言部分。第二,用關鍵字或 ID號碼搜尋找到發明。第三,仔細研究目錄,然後從那裡開始閱讀。 有關每項發明的共通功能可參閱簡短方便版本。已經把大部分縮寫詞 詳細說明的主功能檔案有更多詳情。首次閱讀者可以無需理會有星星” *π在",或點破折號·π-"在前面·的訊息.等號「=」被用於連接規格。 享受有趣的專利應用_.!中心產品描述:中心描述,首先有他的名字 字,很多時候前面會有產品編號,之後便是它的描述。在分支部分有 關於發明的更多訊息的解釋。產品意念可以和其他產品意念整合起來, 或分開發展。選擇想要的選擇:這種應用的每個方面都可以是純粹選 擇的·可以隨意省去句子或其他規格的任何部分。只要選擇需要的方 200919210 面 。發明也能根_戶想要的可制的雜進行聽。總是重複 可選擇的·錢保制収騎。細節:财—個或更多元素都可 以作為需要的依據使用’何時’何地,怎樣以及為甚麼等等例如在 [擴號]中的項目是任意的。我娜祕朗最似改柯讀性。每個 以新想法_的觀、都也可能是可選擇的元素,例如左邊線和破折 號。尋找特定範_發明嗎? 在就鍵字搜尋—下這個專利應 lay. com。然後,你可讀 用。要更新和查詢,制覽www.LieenseItTQd£ 到我們的專利應用是怎樣編排的。 e 分支我們的發明 發明2以分支的格式被描述。從糊申請巾您最感興趣的部 始。然後跟隨起點的許多鏈接去找到更多 1網絡和像是—她陣;或者交互彳目聯 把我們明分支纷流◊分支有助_ 兄’ 應用。化個專利應用的不同章節之間的聯系可以士 支。這簡介部分已縫變化社要部分。*減省帥 法分 復披露。把發明的分支種類簡單列出:它告^在= 中披露:第-個,產品描述;第二,其他,刀支^统在兩個早節 充產品描述。◊*使用sw關鍵字搜尋這裡,=提及=:能‘的補 ⑷都可以用作尋找有關數據。搜尋包括:部件/部分田名稱所有數= 號,*%其他數據(在中心描述所找到的 ,印編 的,侧單字或片語,或在任何其他案其他部分所提及 請使細啦品贿巾,職_字章節^==搜尋)· 仏述及功處,兩者通常會在以下網絡中分支: 、鍵子。產叩 200919210 第1分部:在發明的中心描述裡的第一個段落(如果有的話),或是 我們發明共有的功能。第2分部:除了下列其他技術細節(0TD,下 同)(如果有的話)的額外描述.第1和2分部構成中心A描述4第3 分部:在第1和第2分部之後的0TD。繪制圖表連同附上的說明都在 同一檔案,但沒有在第1和第2分布提及過的*稍後再看解釋4, 5, 6, 7, 8, 9分部等的引言備注。跳過這個部分中的主題&部分標 ,.驗啦尋雛依靠主題獅更好地匹崎賴的魏.標題只是 哥找所需信息的方式之-。分支可能繞過標題之直接進人具體方面。 ◊我們的錢比-纖m魏更復雜。連接(分支)向多方向發 展,,多時候更會連接_用戶在我們發明系統的地點^不論你從^ 里和這個有趣系統互動,連接都會從那裡開始。 概述說明 时精、·東這種應用.树的分支系統能很大地減少反覆的說明。發明中簡 早的分支目錄能告訴讀者在侧來源巾制分支部分,以獲取剩餘的 信息。分支纽在二舰_示:首先是產品削;其次是分 開的功此可適用的功能能補充許多規格。*所有數據和相關信息做軟 ^鍵詞查尋。查尋可能包括:部件名,產品編號,其他 献用細在規財_肚_和舰主題卿分。◊概況探索 為甚麼這顧和傳統巾請的做法不.◊ *"功能,,之其中—個目 =疋要減y研〜發展及生產成本,透過使用不同電子產品系統的 令編程,生產,推鎖及學習使用系統更簡單和重覆 述内提及的任何一樣或更多功能可能會有用。 j「描弋括:心描述,部件,部分(s)以及它 數)。◊美國專利應用獲得優先: 承

Appl # 60/755291 交 參閱編號# 美國US 2101 遞交日期(大約): 2006年12月29日木或30日遞 200919210 60/756607 60/778313 60/783018 60/786906 60/852794 美國 US 2400D 美國US2404 美國 US 2410。 美國US2522 2006年1月〇5日遞交。 2006年3月〇1日遞交 2006年3月15日遞交 2006年3月28日遞交 2006年1〇月a曰遞 美國USMdapts2006-12 2006年12月19日經由電子申報 這應用1 PCTAdapts 2006-12 2006年12月19日遞交書面申請 利應用。 2_年則在USPTO(美國專利和商標局)遞交的兩份專利申請的^明 -樣。除了申請表外,應用完全相同。這整項專利應用可以連同更新, 在三週内遞交到,包括歐洲專利局在内的,不同的專利局申請國家專 無論是規格細節在-個或其它部分中的位置,還是它和其他方面的接 近度(分開詞的數量),都不應該影響兩個或更多零件之間的鍵接的 檔案:功能簡介/ IMI S 5 功能-簡短方便版本◊這個檔案解释每項功能之基本原理。 現在可以用關鍵字在裡面搜尋,或按主題瀏覽! ACCESS存取通入/通入=輸入正確的密碼組合,以使用電子功能。々 ADAPT適應/調整=Tai lor量身訂做另一稱號。見υιρ用戶訊息編程。 ANALYZER分析器=電腦sw分析怎樣處理情勢。//AP=應用:如何使用發 明。//ARTIST藝術家=允許用戶製造並編輯圖像。//娜⑽屬聯繫二 把多項事情或數位化檔案之間的相似層面聯系。//BA=ba。分析人的即 時行為。//BALANCE平衡=揚聲器音量根據人在那裡坐而作出調節。若 有兩個或更多人,系統會使用中心點。//晦準=猫準用戶有具體特徵 的行為。由現代市場營銷人員使用。//BILLING=賬單:按照使用量和 種類收費。//BRAIN大腦=電腦的大腦。結合"分析器",”jjip ”,等 200919210 等。//c=電腦。系統的中心,除非另作描述。//CAMERA攝影機/LENs 鏡頭=系統的眼睛。//CART=E/彈藥筒。用作插進系統陳。經常包 • 含有用的/w/ db。"CLAP拍掌=拍掌器。每種拍掌聲的組合控制一個 . 不同的功能。允許用戶無需觸碰仍可控制發明。//COMMUNICATE溝通= 备任何兩個或以上的人,動物或設備用任何方式互相溝通溝通時。 //COMPOSITION作曲/編排電子音樂組成/編排:產品的另一個變化 可=用來創造有趣的音樂。//CA/内容分析器=分析實際的或肋的 内谷。//COORDINATOR協調員=協調系統的不同的功能。//cust〇mize 訂製-睛參閲我們的適應功能。//!^圖解。這個符號經常出現在圖解 之刖。//DANCE舞蹈*=身體動作產生聲音。//DATE曰期=内置時鐘, π日曆,鬧鐘nr。"诎=數據庫//DISPLAY展示/ S=屏幕。//DISTANCER ™測距器=每當任何兩種部件/部分分隔或連接時發出訊號。若分隔超 過或少于可編程距離,透過無線電波發出訊號。詳情請參閱其他有關 測距器的注冊檔案。DISTANCER ™ //EDIT編輯=數據抵達用戶前先 由sw( ‘sw)編輯,篩選。//EDUC教育牦教育性:教授有趣的技能。代 替真人導師。// EGH=教育更起勁Education Gets Harder ™按用 戶熟練程度作調整。//ENTERTAIN娛樂=也可以作為一種娛樂。 //ENVIRONMENTAL PROTECTION 環保/ Ε·Ρ·=[定做]符合環保丨// EXERCISE鍛煉=也可以作為一種運動。//EVENT事件=任何可通過數 ; 碼識別的事件或情況。也叫“發生,,。//FX=傳真傳送。//G施遊戲= 也用作游戲的抽象形式。//精靈=屏幕上的有趣人物,能根據需要來 適應發明。//姿態=。每隻手通過不同的動作來用不同的方式控制 發明。 //GPS=全球定位系統。"GUIDE τ«指南/指導=一位導師。建議用 戶怎樣進行。系統指導用戶讓他們可以更擅用系統。指南Guide ΤΜ"成 份二像食物一樣’集合不同的成份能創造不同的結果。成份在食物之外 通常進展順利。//集合=不同的成份是怎樣被組合到一起的。一個 好的集合就稱作Sweet Spot。//INTERACT互動/INTERACTIVE互動式= 系統與用戶互動。//接口 =用戶通過它與發明聯係。//κ=輸入。用 11 200919210 戶自行命令系統,輸入命令或數據,等。// KN=Steven Kays的發明。 //LICENSEE獲許可證者二使用發明的用戶。"L〇CAT〇R位置器私鑑 定/顯示位置。// M / MFH連接主機=可以選擇連接電腦主機操作更 繁覆任務。// MIC / MICR0P_E(MIC)麥克風=麥克風話筒。/暴 多媒體。//Μ0=數據機//MOOD情緒=用戶的情緒/心情。//M〇RNING早 上好=早上鬧鐘。//MOUSE滑鼠=電腦滑鼠/鼠標β//製造商編程=哑。 /身機器問用戶問題以獲得訊息,令系統能為用戶提供更佳服務。 //MULIT-USER多用戶=祕是特別為多侧戶設計的。"卩=產品。也 可以是Steven Kays的一項發明。//N0TIFIER/通報器/通報員(NR,下 同>出現任何狀況都可以通知用戶。"〇RDER & TIMING次序和時間= 系統按外來事情的次序和時間反應。"揚聲通訊器=〇sc。當設備内 的-個功能發生時,向用戶發出信號。//〇TD=其他技術細節^支術人 員須知。//PD=定位器。便攜式裝置,向定位系統廣播其位置。//pR= 程式(sw)//PREDICTI0N預言/預測=系統預測什麼將會發生,或用戶 想要甚麼。//PS=定位系統。透過PD(定位器)的廣播辨認出定位器 之位置//PS ^)NE疋位系統區域=系統按照有關元素的位置作出回 應。PS-區域。// q=用戶/系統互相提問。幫助互相加深了解。//r= 遙控// RO接收器//RESPOND回應=系統按照編寫程序對事件作出回 應。//識別^Recognizer。系統能識別某事,比如通過聲音或視覺 識別功能來識別某人。//相關=“聯繫,,的另一種說法。//R〇UTE繞 送/ROUTER路由器=系統引領用戶/系統其他(部分)到指定的點/計 晝。編輯的一種。//S=電腦屏幕。評分/評分/記分=情況狀態和或 用戶之表現。//SENSOR傳感器=感應器。透過多種方法感應。//SEEK & REACT搜寻與反應—系統寻找指定的事情,再反過來導致一個,按情況 反應而作回應。// SA/sa=分析打字聲音。不重要。"SOUND VISUAL· ANALYZED⑽)影音分析把聲音触成視覺效過;歧過來把視覺 果轉化成聲音。它的"va"和"擴音器"把圖像傳釋成為數據:描述 它所見所聞的文字;其他代碼系統(”大腦可用作處理("大腦")影 像/聲音。// SPEECH語音/講話=系統跟用戶交談。//sp TEL=揚聲電 12 200919210 話// STATUS狀態=系統顯示情況的狀態。//ST_立 //SW=sw // SWEETS·=是某事適應時的理想設置。使用模糊邏輯止它 • 錄據如用戶需要何個的資源諸息來確定適應的最佳方式。 . ^腿=聲音合魅。職所养_戶,或或其他部分 歸類的某種方法。詳情在依賴標籤的,追蹤功能部分。//τ删r tm旦 身訂㈣統自行修改提高效能以達指定目的。這也被 ^ 。靖,日戮。"T /TEL=電話/電訊。/縣雜更起勁。 Ik者用戶能力提升,系統會配合用戶的新技能。//TILT傾斜=裝置根 據操控桿怎樣傾斜來㈣。每個傾斜位置代表—個不_功能。、而 傳送=透過大氣電波或電線,輸送/接收。//追縱/ TRAC膽追縱 統追縱或監察用戶或系統之行為。//τ謝s特性=用戶的特性。UIP按 照用戶特性調整發明。爆用戶。有牌照制功能的個人或其它方。 "UIP ™ +=用戶訊息編程。系統收集有關資料來適應用戶獨特需要。 也稱為··調整,定造,量身訂做。//υκ用戶鍵入=參閱"『。" 蚱用戶能問發明問題。//聰獅Ν振動=裝置所發出的振動,因為 -些特定原因,例如:娛樂;nr;溝通方式根據震動的種類。//vatm/ VISUAL ANALYZER va 當攝影機看到景物變化時發出警號。不重要。

"振動=祕的振動分析舰分餘⑽樣式,如順抑時間。//VR /簡狐祖勝虛擬現實=可以在未來結合虛擬現實科技使用。現 下不那麼重要。// W6或W5 =,刪/丽刪·耐/WHy/WHICH。呖 和W6在这裡和參考的應用中可能互相替換。缝=隨身跑。便攜式裝 置也可以透過擴曰益互動和用戶互動。"網絡=在網上傳送或者收 到的信息,通常來自指定網站。 ZONE區域有}曰定界限的某個范圍。這地區也是按照和觀點的距離 处理。整項專利應用内都有每項功能的更詳盡解釋。結束:功 短版 短4 縮寫詞和符號-短目錄◊樓案/功能介紹鳩 13 200919210 常用的縮寫詞和符號◊附加簡單解釋。主章節 錄。◊縮寫詞-常用的:,D,=象形繪晝,圖解。", /*電的// Exists,存在’=用作描述存在的特別功能,為了補充產 其他功能而設。//’ Fq"=頻率:透過無線或電線的輸送頻率。例^ 碼化電子《/代碼;紅外線;鱗電頻率[RF ];聲音(作 的)/ " ’ IMI ’ =參閱功能(部件/部分)檔案。//,KN,=發明。/广Kw,= 在這申請,專利db等找尋相關功能的關鍵字。//雜項。", N =在市場上的現有的產品,或機密的發明。//,___,=_ 什么可以或不可以(完全)取得專利權的簡單的版本。"▼ // ‘其他技術細節’.。稍後才讀這部分。 須 //,PL,/,塑膠,/,PVC,= άρνΓ/ 1仙工冰一丨立 貝/貝夭 //"SW" ",ς n/自™ ”他副產品構造的產品。 。// Sys =電子糸統。"‘u=用戶(們)。//,^ =版本。 / W ’ =和。"’WO,=沒有。// "Zones區域"=指定位置。來 =區域"。◊符號部分,<2>,=下列描述是描述這種產品的^ 新4分的開端。<3>,=下列是描述是描述這種產品的上一個部分的 附屬部分。’*,=這項可能對中心整體產品概念不那麼重要。‘必, 只是用作開始-她述產品的新部分。‘ <2〉,在分支過程中較低位置 二等…、等等。或是之前的概念可以是有關產品意念 的-個或社_子。,這個符號—般只有三個_,也可以多至五個 f點 > =在產品描述巾使用這辦,它代表圖 卩分之_線。當中任何—個符號的贼代表數據本 身疋-幅圖解;因此並不需要寫,圖解,。’_>,和,〉,相同和〈 相反。他m出峨方向,,=,允許單域雙向峨傳送(<_和或—》。 +較=重要的其中-個方面。,%,=這個功能把產品意念,擴 展至超越基本概念以外。這也可能是遙不可及而不可行。,,或‘[卜 顯示多重可能的-個或以上的例子。可以保存或保留在括號内的東 西。包括把可能性有限度的列出。v,或v =,,和或"的意思,例 如A/B的思思疋,A和或β適用於這情況。 與/ or \相同,除了在使用這個波浪線符號時,要在不 14 200919210 冒號之後的資料代表一個或以上 同部件/部分之間劃線外 有可能的證明。 二二習功能。2008年7月10日版本◊學習發明功能◊訓練方 那享受新穎的學f方法。開始想像在科幻情景裡出現的 =功.這裡提到的功能是對專利中請中細節描述的概括並有不少 可能省核3UQ1開始的數字。◊這裡運關方法是為更好 地理解發明功能而設計’同時開發你頭腦的創造性潛力。這個訓 =從第-個功關始並逐步深人。麵投人進料體驗這個新顆的 予%過程。它保證為創造性的頭腦打開新的大門! ' ◊我們的詞彙有查尋功能的快捷方法 =這個難的學魏程,可以更·掌握我雜。這個學習方 ^疋在對成人創造性思維的數十年研究基礎上建立。下面第—個列表 中,括^見功能_化觀。接下摘細仪對除力能的詳細 一二亚匕括其匕-些功能。為我們的每一個功能探索創造性的用途。 能就像可以麟所有語謂詞語。現在就超越騎未來可能性 ’構想!即將來臨的歲月中,您會在科幻世界中發現更多現實構 =預覽現在和未來的有趣發明。◊充滿信心地寫:科多餘的詞如 二^,「如果有這樣的發明..·.」。使用增加共同功能的詞。每個 二=都可能增加它自己的特徵。◊共同功能:當部分的總和比整 ^更大時,您就創造了制德。比如,錯筆和橡皮擦一起使用 。在這個部分,共同功能的例子在產品構想的每個方面 : +」表不。如:導線+彎曲=紙夾,導線+弯曲=針書針,音 根線(ft的位置)=平衡器Baiancer™。這個構想能 女。^麟音量’在你向左移树,右邊擴音騎音量就會變 二平衡器Balancer™ + Sweetsp〇t™ =音量能根據兩個 置的中間點來調整。 1 “獨特”或“明顯” 激發其他人报少可能想到的想法。-與已有 15 200919210 想法或產品太相似的會被認為是「明顯」。當有共同功能時,新加入 的因素擴展了現有的想法,則被認為是「獨特」的。 通常使用的功能列表◊簡略描述3U02 通入(ACCESS).通過密石馬或掃描您的視網膜來進入。更富啟示性 的做法是眨眼兩次來麟通人。為制約正確用戶的通人想像_個富於 變換的方式。//適應(adapting):想像發明裡有一個精靈,愉快的 精靈會根據主人L適應所有設計。想像―個修改過的方式能讓任 何事都適應用戶的需要。//關聯(ASS0C聰):精靈能發現任何東西 之間的相似性,并相應做出反應。群策群力想像聯繫事物的變革性方 法。//平衡H(MLANCE:TM):擴音錄據您位置的改變來調整音量。 想像-個小裝置能用其财式舰蚊應,比如根絲個人需要 物成份來綜合成平_食譜。//行齡析儀(腿删卩祖丨卿:在 任何需要的時候’通過分析用戶的行為來量身定做射發明。想像 -個可能引起注意和反應的正面行為。"行為料(醜^服 TARGETING):精靈會瞒準人的某些具體特徵。倾營銷人員使用, 用來尋找擁有與他們所售產品相關的行為‘㈣‘的顧客。" (CARTRIDGE):想像打開一個匣子。會發生什麼?還有什麼 可能?//字符(CHARA⑽):在發_屏幕上顯示。它絲麼幫助? //溝通(COMMUNICATE):冑像與您的發明進行触性的騎。您希望 讓自己的小玩意知道些什麼呢?或者您希望它能告訴您;' 呢?//數據庫(DATABASE):精靈能記住任何需要的東西。它能進入互 聯網或所林有練庫。域讓它獲取哪麟财彻信,自、? (EDITOR):精靈能自動進行編輯,查尋並使用_個唯—願望來替換 有選定的文本。//教育⑽UCATI〇N):發明裡的精靈能教用享。 //娛樂⑽TECTAIN):妖在混合體帽造—财_素。^ 保護⑽IR〇_TALP_⑽们:精靈展示怎麼進行環产衣兄 游戲(GAME):想像通過電子遊戲顯示的各種變‘二孓姿^ 16 200919210 (GESTURES).移動您的手,胳膊或任何部位來進行控制。包括Nintendo 的Wii。// GPS魔術(GPS MAGIC):當您在選定地點時,這個天使能 提供幫助。//指南(GUIDE):天使是您的個人家庭教師。它引導您 做任何事。替換產品指南。//交互式(INTERACT):發明連接的各種 變幻包括://接口(INTERFACE):交互式接口允許您通過所有手段控 制產品。例子:觸摸屏,遙控器,甚至手勢。//多用戶(multi_user): 精靈根據選定的用戶做出不同的適應。用戶能輸入密碼。//預言 (PREDICTS):精靈能記住用戶為什麼及怎樣使用了某種設計,現在就 能預言這個人將需要什麼,并且相應地進行適應。//問題 (QUESTIONS):它能提什麼問題,以讓發明更好地適應您的需要?" 反應(REACTS):發明能按照指定自動地對所有情況起反應。 識別器(RECOGNIZER) :「超級大腦」可像人腦一樣識別人和事件。"傳 感器(SENSORS) : ®在發明裡的精靈使用傳感器來感知外界,因此她 可以對發生的事做出反應。//聲音分析器(s〇UNDANALYZER):工具 月b識別聽見的聲音,並對選定的聲音做出某種反應。"sweetspot™ : 發明根據用戶需要量身定做的理想方式。//掀動⑺⑺:控制桿和 遙控器能對發明進行絲控制。控制桿不同的掀動肢能引發相應的 反應//追賧(TRACK).您自動化的助理能愉快地為您追蹤記錄任 何東西。//特徵(TRAITS):注意到特定用戶或情況的某些特徵。然 後發明進行舰:想像其他特徵和這條明可能起的反應。 視覺分析儀(VISML腿YZER):識別看見的事物,然後按照指定做 出異想天開的反應。//網絡⑽):錄您的小配件是—個網絡入 口。您希望您的發明具有的任何「魔力」都可能通過互聯網從未 =到·丨"區域⑽E):當您移_,油發明奇蹟般地起反應,例 如.想像它能在與位置相關的方面做出哪些其它反應。 ◊功能指導列表 帶星號的功 用粗體字標出的功能表示它更有助您產生創造性的想法 17 200919210 °,體字_旁翻非粗體字表示功能的功 此或㈣方式-使用您吾⑽任健幻方式。更多人將發現,把 用的功能清楚地列出來有助於更容純跟隨您的思路。許多析ς 簡稱,我們正在逐步設l您可以自由改變這些雜賴綴以適合你 人到這些功能的有趣世界時,您會發現之; 二、〜匕被做上了^己。在功能詞前面尋找叫赚號標誌、,如‘預 言或SweetSpot。從列表的頂端開始讀。享用! 通入=獲得進入電子發明的通入。「通入一力能為使用者辨別自 己的身份提供大量新穎的方式。包括傳統密碼,和世界上已經開 用的更加有趣的控制通入的形式。「通入」功能方面的例子··丨:人 們可以選擇在允許通入之前掃描眼睛的獨特樣式,然後在合適的時候 眨眼2 if入」就像疋執照,允許你使用發明的部份,但不包括其 它的功能。軟件執照就是當今經濟中的一個常見的例子。3.通入甚^ 可以個由地點控制的執照,如允許在和平國家使用,而在不 的國家就不能使用。科幻場景中定位器同意使用發明的功能,因為它 的GPS(衛星定位係統)知道要求通入的信號是從甚麼區域發出的。友 的,家就能獲得獎勵使用發明。4 :我們想到的和市場上現有的有關 早晨鬧鐘的想法:他們將通入合併到功能裡。首先,每天早晨都要求 不_通入編碼。其次,用戶只有在完成一個簡單的謎題之後才能啟 動消除鬧鈴的功能。這比按打睹睡按紐更加有趣和有效丨 適應=開始瞭解這個功能的最佳方式是想像科幻世界中具 ^物陪伴的發明。它可⑽―個友好的雜家或性感女神的形式了 您的具體情況定做-個發明。具有人性化餘的發明可以了解您的喜 好:您能問它您想要什麼;或者請求它_它的行為分析儀來^解^ 的喜好。例子:1 : t您在研究發明項目時,這個人物建議您做二 杯香濃的咖啡,因為它確定您需要更多能量。 2 .您的電話答錄機能根據呼入電話的國家區域代碼,選擇相應的古五 言來發出回答信息。它只提供您或您的發關隊所使_語言。這= 使致電者在電話留言_到更舒適。鎌留言自動地被送往講那個^ 18 200919210 的1英^ ^。刀析細將縣送給專長前息中的騎詞最匹配 另—個糊⑽幻例子中,當輯者打電話定比 崎ί分賴知fp咖⑽科候都會定意大猶味香腸和磨= 二:日’候則疋和素食比薩。當西西里廚師正在加州忙於做她的比 隨時’自動服務貞會用輕微的意大利口音首先問Peter是否想要音大 ==irt有当第一个選擇被否認時’自動服務員才 :、顧各因為不用等候而心情愉快,并且這位廚師 "Li定怎麼做比薩。餐館也通過口音來創造意大利的氛圍,而不 =4哥找更多意大利人。◊_相關的發明還能接受機器的口頭命 々來挑戰人的創造性思維。日本自動乘務員接聽來自日本的電話,而 接聽從布魯克林來的電話則用那裡的口音。腿 ◊分析儀=想像-個人從-組選擇中分析什麼是他想要的。按照基本的 辭典定義來理解「分㈣」。料必絲技術專家,而只需要知道這一 重要^「分析儀」德是在肋新料㈣H能」。它通過使 用當前及未來最先進的模糊邏輯技術來模仿人的分析功能,子:i : 想像製造-懈城H人作為您互喊卿的導師,教紐用我們常 用的功能,鍵人想要的任㈣容,它就會分誠m的關鍵詞, 然後分析儀會以數據顯示這些功能與您希望的發爾具有的功能有 多大,相關性。它會料生成適麟願望的不同的㈣。它能預測不 同力月b、’’a S在起後相互功能的表現,並據此分析這種組合是否能很 好地匹配您的需要。每種不同功能的組合都是一個發明。每個發明都 會得到相應的分數,以歸酬巾它們是碰很好地献您提出的要 求’同時’根據行為分析麟㈣去_似發喊麟喜好來預測此 ,明是否也祕g&絲聲日_献。2 :—财限雜本也許只 月b在我們的功能中認出10, 〇〇〇個關鍵詞和詞組。然而一個‘教育係統‘ 則可以找itj與這麟庫裡的的1(),_侧細的更多_詞。瑪麗鍵 入的要求也許是「使我的腦細胞存活並得到很好的鍛鍊」。雖然她的請 求疋在數據庫之外,但系統能分析四個功能組合在一起後的特徵,以 19 200919210 ,應她的請求。然後導師教育這名用戶使用組合的詞組如:娛樂,教 月,教育難度增加,鍛煉等。◊動物* =以大範圍方式適應寵物需要的 毛明。例子:傳感器在感知到寵物狗在地板蓆上清理爪子的行動之後 ^打開Η讓寵物進來。可以練寵物狗不需清理爪子就能進人,以讓 龍物了解到這個門的存在。然後系統能逐漸適應狗的智力來逐漸增加 這條狗在獲得准許進入室内之前必須移動爪子的秒數時間。這樣這條 狗就鲍被引導了解到在地板蓆上清理爪子與獲得准許進入室内之間的 聯繫。 藝術/藝術家=‘圖像可以按照用戶的口味進行修改。例子:電 子遊戲客以了解到J〇hnnie可能更喜歡錄色眼睛和棕色頭髮的女性。 遊戲系統的行為分析航通過他在遊射通常挽救的女_共同特徵 來分析他的喜好。他的搶救技能也能因為遊戲的這一功能而得到改 進’因為遊賊根據他的喜好創造理想的場景,來讓他成為自己最想 成為的超級英雄。<>-‘我們正在研賴發具有雜適應功能的電子遊 戲專利技術,賭買有這種功能的電子遊戲客可以帶給用戶更好的媒樂 感受。獨佔這種專利權的電子遊戲製造商也可以憑藉這一真正的交互 式遊戲獲得比沒有適應功能遊戲更多的銷售量。◊_這種電子遊戲還可 以以上千種其它不同的方式適應用戶的需要丨這種娛樂能很好地適應 用戶,以至於剌戶錢幾乎像在虛擬現實巾進行賴,這種遊戲的 售价也因此可㈣有較少互動魏的遊戲每辦f十美元或者更多。 、聯繫/相關/聯合/匹配/關連=在所有兩個或多個元素之間發現相 似!·生。然後匕能按照要求起反應。例子:G〇〇gle和其他搜索引擎使用 模糊邏輯技絲“機”您輸人的詞條社題繼構,織酬列出 與^所尋找_容_的_。喊們正在申請的翻在系統的適應 功能上更超過了 Google,能在買家_望與我們推薦的產品之間建立 2準的雜。油甚雜將買緒核_應他墙買需要的發 明的功能。3U05 =為分析儀观=想像-位友好的心理學家能通過分析心理狀態測試 、,口果來了解-個人。這位心理學家現在能根據人特更好地設計相應的 20 200919210 這位心理學家也能指導自動化人物怎樣能使發 用我們二 例子·· G〇〇gle也許必彡雅錄财可才能使 ^ 1的盯為为析儀,以引導他們的顧客找到想買的東西; * 們也:出售執照許可給鈿咖.⑽或eBay. com.執照許可可以按昭 以下=量標準售給最突出者:A)持照人願意支付的忠誠度·以及β)我、 們對每個公司道德行為的評分,基於跟縱紀錄令他們對待雇員和客戶 =道主義行為‘。//行為猫準:精靈晦準人的特定特徵。 =鐵人員使用,通過發現與所售產品相關的行為特徵來尋找潛在的 量,讓您/即/使平在器1=我們創新性的發明能讓擴音器自動調整音 門點、位置的情況下,也能感覺到像是站在擴音器的令 知聽眾位置的變“細::二二,感“通過動態跟縱來感 作出相應調。,酶個削〶也根據這些位置變化對各自的音量 想像-健子祕您所㈣舰加人.财 I以疋軟件或者-個自純照。例子:想像自己 A_,緣_峨_舰。您請求 ==了這樣的功能,您會發現這-發丄樂 =晨都會讓麵方式觸鐘進行絲。這骑以勺 括適應您聽覺的喜好來專門創造鬧鐘铃聲 ^ 一米(大約一碼)遠,才能關閉輸出二= )。如果麟舰器分析您沒有飾足 回到睡眠狀態,它因此會再要求您、按照 j會假4疋 的舞步)從A點移動到B點,才能取消铃聲。_它能向用^提 =,可以在屏幕上顯示圖像。您需_聲回答圖像中的問體。〔題 疋專門設計的,祕通峨轉有__輸您叫醒^ 21 200919210 析器要求您的回答足夠大聲才能給出合格的分數。你始是 可以疋購更多不同叫醒方式的“匣。“ .心μ疋 在網上售出的“奸,,中得聰的收人。Ε子的發明者能從每個 您直歡制動細像。想像它祕幕看上去可能是 是—個賴场翁—㈣料戶使用發 明的友好的人物。例子:適應鬧鐘:戶使用發 照適當的順序和時間完成舞步,以向鬧二固^^人物月匕引導一個人按 _.a+ 〜以向鬧種展不他已經完全從睡眠中清 ^來。這個多媒體人物能逐漸適應用戶的行為特徵。 擊掌器。由您發出的聲音來激活電子功能。例子:當電話铃 可以通過擊掌來通知聲波鮮分析器您需要更多_來接辭這 =⑼。於是致電者就可以聽到語音消息,請求他們再多 個語音消息,告訴他對方正找圖接 j個電話)。"交流=想像人和/或電子發明能彼此交流。例子: Γί方式包括w拍手;和b)通知致電者接聽電話的人當前的狀離。 您喜歡創作什麼樣的聲音? _的系統將指導您成為作曲家。 ^買或下載有趣的作曲家功能開始。例子:.使用合成器修改讎 ^立即:修改這個低音,高音,速度或..··插人適應現有的背景聲 曰或曰樂的人聲。·學會做環境噪聲。將鳥的聲音加人到—個熱帶大 自然的設置巾,織綜合衫。您要不要域水聲?.伽家^協調 不同的為鼓聲和外八聲文件,比如現有文件中有一個聲調以♦八聲開 始,然後被加入的鼓聲文件能使對已存在的伽γ聲的特徵進行。 與古典樂H—起使用也可以。進—步的综合可通過給軸作的片斷中 的不同聲音特徵打分排名來實現。可以設計—個莫_式的人物來引 導您學會如何改進您的創作! 計算機/C =計算機。系統的中央處理單元及其輸出 3U06 内容分析儀/CA=系統確定物質的本質。想像—個您希望 分析其内容的物質。記住世界上有各種各樣的方式來分析關於^何類 22 200919210 型的内> 從x-射線到我們的聲波頻率分析器⑼和視覺分 (VAj :也有”的氣味分析儀’行動分析儀等等。例子:·想像自己 正子又虛擬現只遊戲。您的目標是被料找到預測中將創造最大 ,發餐名單一第1步:在有超過60億人口的的世界裡,您需要^ t现咖個單位才能收回開發成本。您、請求地點分析儀a 在市場。預測器給出高分的地點是常: 亞歷山大區域。,-第定和靠近華盛頓特區的 以專利審理‘狀態。—山士 *虛擬現實屋子尋找發明, 〜、b由有做此它的‘視覺分機發現發明數字。 有發明數字大概是專利審理。 所 -第3步:您拿著無線内容分析儀走到選擇的五個發明中的每 下特徵計分:a)通過(χ_射線)得到的圖像來 刀析匕疋否疋個電子設備;b)根據行為 發明的功能是否能恰當匹配潛在市場用戶的需要;c)如

以下,它可以作為便攜式的產品。 里在5KG -第4步:絲上__歧慕尼黑和碰山大 冒險就將開始…丨 』局有趣的 協調員=這個功能協調這個電子系統裡 面。比如人在閱讀這裡列出的有趣發明時,就在自然二和方 睛、姿勢、手和腦子。例子: 調自己的眼 如果音樂合成H的音量上升,它驗制低音不 免知壞擴音器。2.窗戶在天冷時會自動地關閉,但是罢避 某物偶然留在窗臺上擔住了關窗的方向,則這個窗口 盆或 成損傷的程度。3.它確定哪些功能對用戶來說更可、,1姻不造 行量身定做。4.它能按照指定要求進行協調。’开且相應地進 數據庫/DB =想像它能記住任何您想要它 指定=使用辭典定義。例子:.寵物通過°的東西。 問屋内。·發明能適應這名用戶的缺需要的。=的寵物門訪 子裡尋找-把失去的餘起的指定圖像。找到時就能通知用刀戶析儀能在屋 23 200919210 測距儀™ =多個無線電設備測量從彼此之間改變的距離。 距離改變時,微小的發射機和接收器按指定要求起反應。例子:·如 果%留下您的手套、電話或者便攜式的發明,就會收到通報。.能根 據位置的改變來對便攜式的設備進行跟縱。内部有標記的被竊取的筆 記本計算機更容易被找到。 編,=想像-做查尋和雜魏的文字處理軟件。系統能按指定自動 編輯文本。例子:·在_發明描述?我們常在(括號)裡加入功能怎 樣起功能_子。轉可啸容易地通過查尋和替換魏來改變插入 括號中的信息。例如在我們對寵物門的描述中,「寵物⑽)』就可以被 改變為「寵物(狗)」。·有些觀眾可能不知道我們的發明功能的簡稱, 因此編輯可以自_關麵縣域。_要—彳时驗本的人也 能做相反的轉換。 教月/教學/學習=這個發明有教育的成分。它能教人們如 何使用這個發明’和/或這㈣明本身就能於學會—觸技巧的教 I目的。它也稱為指導或教學。 例子:.教育能與是學生 私識測财得_比分相適應。t學生進步時,教雜度就增加。 繼請戲,㈣人物能根據 教育調整/«難度增加聰=適朗戶增加的知識。例子: 讓使用者更難得分。換句話說, 教月難度就增加。教育與用戶的工作知識相關。3U07 用芦樂發明以有趣的方式設計。娛樂功能的品質能雜 :_戰義—樣,它可能包嫩的臟的嶺ΐ 明,并可以非常有趣。這有助於保證用戶繼續使用這個發 有趣的方式,行互動。設計有趣的方法刺激入醒來 用友好和 %境保護/EP =綠色友好。__蒦環境和人類。保護自 24 200919210 動發生,或者當某事可雜要保猶,纽通知這名μ。我們的系 統有傳感器和分析儀能幫助保證這個環境得到很好的保護。例子:. 自然中安置的化學物質賴II與環魏護的分析儀無線H .它為 環境裡-百個或更乡鮮驗關造—健據庫。_系賴後跟縱任 何變化’并將變化通知分析儀或者相關方。傳感器可以感知:汙染程 度,野生環境,或者預測恐怖分子製造破壞的程度。―注意,這裡(括 號)中的項目是任選功能。圓點後標注的想法是主要要點,破折號之 後的是次級要點。雙重破折號是次她要點,或者勒話說是次級 要點的子集。 • 保濩指南能教育人們認識到他們的行動與可能引發的對環境的 危害之間_係。//猶* =職發明也能結合作為生理或者精神锻練 的形式。例子:.在選定距離内使用計步器,就能獲得本地咖啡屋的 折扣優惠券。走湘<*魏_駛更麟和贿。麟優惠券的這一積 極過程也能給咖德的生意帶來好處。.锻煉指南能適應用戶的能 力。經驗=包括辭典定義。例子.發明的交互式指南能刺激人的創造 性’誘導這筒費者買更多功U互式教育遊_經驗幫助學生 保持對學會的興趣。//事件=任何可數碼識別的事件或情況。系統尋 找識別指定的事件,并且相應地起反應。這個更加有_系統集中於 它可能識別的事件。//遊戲=任何(有電子元件的)遊戲,即電子遊 戲。例子: •玩家在遊戲比分到達指定標準時得到通報。·遊戲可以展示發明是 怎麼運作的。好處:1.引導用戶學習如何使用這個發明;2.這名用戶 2發現新的發明功能和變異。3.行為分析儀學會用戶喜好,然後讓真 實生活中發明減地進㈣應。有可適雜的廣告AdvertizingTM: 用戶能與您的發明在網上互動丨在網上適應發明是很容易的。對網上 遊戲感興趣的玩豕能點擊定購它。G00gieTM和Microsoft™可以縮減我們 的想法的版本!麵◊精$™ =—個在屏幕上f助用戶的人物。它能 引V他們。精靈是交互式界面的一部分。精靈的行為分析儀嘗試了 解這名用戶想要什麼;然後相應地給於指導。它甚至可以讓發明功能 25 200919210 適應鉍的口味。想像擁有一個自己的精靈並和它交流丨總之它是一個 能適應的交互式界面。它可以是您的好朋友。◊姿態=精靈認識您的姿 態。每種手的運動都用不同的方式控制發明。傳感器接收到之後就能 解釋動作的意味。Nintendo的Wii電子遊戲就是使用手的姿態控制。 //GPS =想像它能幫助在選定地點的用戶。定位器功能的次級功能。" 才曰南=想像有一位個人家庭教師顯示您如何做任何您要做的事。當您 與發明一起使用時,像天使引導您,甚至幫助人們通過開發某些技能 而變得更好。例子:·在這個電子遊戲裡跟隨“天使”的指引,通過 複雜的迢路獲得使用許可。· “指南”可根據用戶使用這個發明適應 的技能水準得分進行適應。·可以被教的技能包括與我們以下功能相 關的技能:音樂作曲,跳舞,文本編輯,‘環境保護,玩遊戲、定 位事物,多媒體,電信和更多。以後:學會如何操作某種類型的產 品,或者在特殊產業工作,甚至如何成為一個對人和環境更有同情心 的人(通過多用戶與其他人分享發明)。 //集成=將任何事物組合起來。例子:.通過發明對用戶的了解與發 明可利用的功能的“集成”來進行適應。.集成兩個人在屋子裡的^ 置的#息,確定他們之間的Sweet Spot點在哪裡。發明可按指定方 式進行適應,如揚聲器根據3肥61: Spot位置來調整音量。//成份=像 食譜一樣,不同成份的綜合創造一個不同的結果。增加或去除一種成 份,就能取得一個不同的結果。一旦您明白這個想法的基本要義,就 可以開始超越食品的成分,考慮其他類型的成份。例如,我們的聲音 平衡Jl Balancer™可在人遠離時增加音量。它的成份包括:用戶和每 個揚聲器的位置。肝的sweetspQt由這二種成份的絲和每個揚聲 器的位置及槪(音量)決定。每種成份就像是大圖#的―個不同的小 平面。成份可以像用戶的地點一樣是一個事件。成份包括像揚聲器的 音量范圍及特徵等這樣的龍。在我們的‘集成魏中看各種成份是怎 麼被集合在-起來確定sweetspGW/集成=想像想要—個發明適應您 的需要’則補純需要分析它所有可细的資源。它還需要分析這 名用戶在他們期待的最終結果中需要的不同功能。這是—次平衡操 26 200919210

作。通過使用模糊邏輯,系統可通過考慮與用戶需要有關的所有可利 用信息’以及發明的可利用資源來提供最佳的適應。每個信息都被數 字化成為一種“成份,’。集成不同的成份來創造一個好公式,您就能 最終獲得這個發明在其自身局限中可能達到的最佳的適應方式。它可 以適應的最佳方式就稱為SweetSpot。換句話說,系統將“成份”集 成為一個公式。系統想要盡量滿足用戶需要,所以這裡的目標就是為 了創造能找到這個的SweetSpot的公式。我們的SweetSpot功能中有 更多細節說明。//交互式=系統與用戶互動。用戶做「χ」,系統可 以「Y」方式起反應。它可以是這名用戶和這個發明之間的交互式通信。 相互功能可通過一個交互式接口完成,比如交互式觸摸屏或者遙控 器。//接口=用戶進入與發明進行聯絡的地方,比如交互式觸摸屏。 當用戶向發雜出指令時,電子交互式接口就起反應。# κ(鍵入)= ,入L息。//執照=執照允許用戶獲得通入使用選定的功能。就像 貝軟件’擁有某些使用權。例子:—個“消費者執照,,可能允許用 戶創作音樂和玩賴,但不能進人使用昂#的數據庫。#定位器/定 位將位置is息用到比您能想像的更多的方面。這為創造性思維增 力:個新的角度!例子:·有一個購物單?那麼您可讓發明編輯一個 他的,物商城的地圖,顯示所有騎需商品的位置。它通過比較用戶 貝特徵和每豕商;g擁有產品的數據庫來預言您最佳的適應產品。. 在L州旅行?當&4_南部穿過邊界到達意大_那_刻,便攜式 翻譯器將把您的從英語轉換成#地的語言。它樣㈣制您希 ^去的地方'在每隻手套裡安置_臺微小的發賴β您丟失一隻, 兩隻手套之間的距離超過1G英尺時,您就會被通報。使用測 ,w1StanCer ^ ’位置疋通過地點其他無線定位器辨認;* GPS是 ί 娜⑽爾。咖概_。"機動 更攜式的發明。許多發明都可以是無_ 。索尼的Walkman™就 =革二旦自2〇07年機動裝置就從「隨身聽」或「WA」被改變了。 //早晨*=早晨鬧鐘發明。用創造性的方式在早晨叫_戶。"多媒 27 200919210 體/MM =視聽特效。//多用戶=發明對每名不同的用戶做出不同的適 應例子..每名用戶能使用各自的密碼進入系統,然後系統對這名 =用戶起相應的反應。"通知人=#發明分析認為有必要就某事 3 σ用户時,用戶就得到通報。除非分析認為需要人的干預,否則發 即疋程序自動運灯。鮮.您手機的振動功能可以是無聲的 通知裝置,T以無聲的形式通知您,不會干擾其他人。在多用戶情 ,下’ ^-個用戶都根據不同的鮮得到通報。期9 //命令&時間薦 二按事件的順序進行分析。這是一個非常多維的功能。例子··非 版本··首先輸入用戶名,然後改正密碼。·絲門版本·當行 =感意職物設法稿踩地板縣清洗⑽爪子時,就允許寵 物進入。«物按適當順序完成指定動作後,係統就允許通入,這 貝序動作就是··L寵物走到薦子上;2.寵物在總共十分鐘的 Γ的爪子至少二分鐘。.定位器功能:顯示給用戶― ^ ^的商品。它能將這些商店按訪問的時間順序在地圖上 列出,還此預測商店之間路程的時間。.行為 2為來了解您的興趣。當您開始—健尋時,主題詞分析儀合 個主題詞。攸析_覽每個網站所花過的時間:這個 /順序和時間,,能幫助它分析對這名用戶來說什麼是重要的。4個 =:地指導:戶找到適應的發明,并在發現有匹配的發明銷售 人^的、叙.教育難度增加:學生在每個章節的結尾測試中取得令 人滿意的分數後,他們就被允許進入下—級的課程。.聲音 三 能根據構成猶叫聲的音節的指令&時間特徵,來辨認猶叫聲。;二 =輸出聲音通信器。音頻功能。演講人傳達話語或聲音。可 播放話語、聲音或音樂的揚聲器,作為 、心像為 :於瓣物麵素。如^===3 什力能部分。"預言=軟件學會做預測。它的預測包括:1 什麼可祕生;2. 麼行動。預_立在歷史重,1. 它能幫助發明根據預測中用戶的需要進行適應。.行為分析儀'預報 28 200919210 儀分析數據庫^人過去 徵。·尋求&起反應.為特徵。它尋找與預言内容最接近的特 收集更多信息時,儀尋找被預言的事件,并計劃如何反應。 的情況。//程序/總二__會相應改變。新的信息能使預報儀適應改變 定位區域PS-zoi㈣^戶和製造商紐明如何赫進行編程。" 別用戶是誰,和/或路&區域」。"識別器=花梢的電器被用於自動識 或事件。顺它奸* 麼。識廳像人腦—樣能觸某物,某人 机密知識產權公^樓j據辨認結果來起反應。例子:通往高度 能使用任何數量的識職,了電1能在啟動之前辨認這名用戶。它可 面部和#纹% D ,σ .面部識別;語音識別;指紋識別等等, 視覺分析形式,而聲波頻率分析器則能認可聲音。 應問題杳定義相匹配的特徵’然後相應地起反 以更好地_—。_人問題 如工·〃 戶也能通過軟件幫助菜單來向系統提問。 4 ,統為預測中用戶可能需要的功能打分。它要求這名用戶選 、他們的吾好。這是說日戶怎樣能改進適應魏的又—個例子。" 識別自動識別&L照編程識別任何事物。但它不是集中於系統 ☆樣識別事物’而疋集中於識別到可能發生什麼時能獲取更多的好 處。它可能通過聲波頻率分析器和視覺分析儀進行識別。它也能通過 傳感器識別人的存在,包括運動傳感器、熱傳感器等等。發明也可根 據密碼來識別用戶。獨特的行為特徵也可用於識別人的身份,例如他 們的樣子,喜歡做的事,或者紐了解的這名被認可用戶的其他特徵 等等。//遙控=用戶能通過遙控器或者鍵盤來控制系統。3U1〇 #反 應一哥求&起反應」的子集。//路線/路由器=想像一個電話通過 電話網絡被轉接。用戶也可在發明的系統之内被轉接到期望的功能。 特徵影響某事如何被轉接。例子:.來自魁北克的電話被轉接給說英 法雙#吾的操作貝。路由從電話號碼中尋找魁北克的區號。希望學 會更多關於發明的某些特徵的學生,可以被轉接到教育規劃部分,那 裡有更多例子說明怎樣可以使用那些功能。//比分/計分=想像被計分 的足球或網球比賽。軟件能計算任何可計量的事件。它是發明知道 29 200919210 ,麼起反應的方式之__。例子:.揚鞋能平衡音量以保證用戶總 疋在SweetSpot。揚聲器通過測量人的位置變化來平衡音量。 .成預測發崎具體市場概的適絲度。.册侧供熱烤箱的人 的市场.-侧單的佩器能在有煙時發出警報。而在高級版本中, ,置的分析儀能確定這股煙是來自您匆匆放進食物時滴下的食物。這 疋如何做到的呢? t給下册況打出平均分:丨·設備烹調的時間,2. 煙的1。在通報您之前,這些數據必須達到足够高。這是專利局怎樣 ,創造性思維打分的例子_兩滅多個零件的共同功能比整體要大。" 尋^「尋求&反應」的子集。//尋求&反應/S&R =尋找某事?想像一 個用匕哥找L息的真正的機器人,如GQQgie· c〇m或γ—。· CQm。例子:. 郵件發,後得到通知。行動傳感器能尋求郵箱打開的情況。當它發現 對方郵箱被打開後’就能通過自動信息通知您。_於在紅作人士。 個變異功能是,仅對一天中第一次打開郵箱起反應,同一天中隨後 1打開情況可能就不會再通知您。.祕自重要人物的電子郵件到達 時被通報。研究顯示回信迅速的人能得到客戶和同事更認真的對待。 "傳感器:使用所有可利用的傳感器來確定發生了什麼。傳感器能替 換人們親自在某處的f要。分析航根據f通佩器感知到的情況做 出反應。例子傳感器與人類的感覺關連。人們知道多數一般類型 的傳感6。常用的火和二氧化碳傳感II能极救生命。常用的溫度計能 控,您的空調。.行動傳絲減知寵物清理爪子的行為並允許它通 過寵物門進人室内。·將寵物的鼻子看作是氣味傳感H。拿出冰箱 的肉通,它們可能有食物出現。他們的反應就是走過來。"聲音分析 = /SA/聲音識=想絲的·在很遠的財觀并且制聲音。它 ^出h ’然後按照編程起反應。例子:·樂器可以通過發明為每個 發音的打分來幫_音。侧通過引導人鬆開或㈣琴弦來進行適應。. 希望能學會用更好聽的聲音唱歌或講話?則目變異魏可適應人的 f音。它通過舉例說明怎樣的聲音更好聽來引導揚聲器。它為人的聲 音打分,當人進步時,聲音的教育難度也隨之增加。.另一變異功 月匕了取’肖月厅、聲a,大出你聲帶音域範圍之内的聲音。對企業家來說, 30 200919210 改進他們的電話聲音帶來的經濟效益會超過支付發明的費用。 ,尋& REPLACE* =想像文本編輯程序的查尋替換功能。可有無限多的 - 變異魏·丨肝:.在網上讀故事書的孩子把綠色,他最喜愛的玩具 * 顏色’插入(編輯)到發明文本中來替換掉紅色,編輯仅在提及玩具時 才替換顏色。·對那些有_注_讀内容的人來說,這個功能能將 重要詞語編輯成不關色㈣人注意。錢讀_症的人能對文本 進行編輯,使之更容易讀。3U11 //狀態=用“狀態”-詞的辭蚊義。想像—位自動化的乘務 知所有當前形勢的狀態。它比雇真人更省錢。狀態形式的例子:能 , 顯喊攜式發_裝態和它㈣池水平。·某人使關上發明^ 許可功能的可收費時間。它能追縱帳單是否及時支付。沒有按時付款 的人在試圖使用功能時會被轉到付款部分,直到用戶的狀離是「已1 =2。.純根據W6 (誰,做了什麼,何時,怎麼和“麼)‘ ”事的狀況。//軟件/SW =使用辭典定義。SWEETSPQTu iMm SweetSpot 〇 ^ SweetSp〇t 接這個球的地方。這個球到達SweetSp〇t就能產生這 ^ $。在_ ’ SweetSpQt概念元敎互魏和相^= 一㈤雛加™)所能達到的最佳結果。.簡化例子:揚聲器根據計算 ‘ 中Ϊ位置來平衡各自的音量。"合成器/SYNTH=聲音合成器。 匕^語曰、音樂或聲音。喜歡聽人用某一方式唱歌或講話?或許加 入更夕低音?合成H由用戶和/或適配器控制 ^歌曲的不同版本按他們的喜好進行打分1後聲音= 中共同的特徵,如··強的低音。這種情況y,適配器就預 戶、 將更喜歡(所有)的音制更強的低音來演奏。 。用戶 •想像有三舰眾,將他們各自喜好鱗雜做好均。 持原有的低音水平,另外兩人戦增加_。通過平均 ς人、 ^將=增加·。它設法達到公平。平均喜好功能也翻於二 功犯,如1·平衡益從多個聲源平衡揚聲器的音量。 .喻⑽-個人的位置或者多個人辭均中點位置)。:對 31 200919210 中至少-半人來說重要的事件發生時,這 ^«.^,fj〇^o//TEL/T=t^ 發生的情況?標記它,并且您的系崎它^行無 "更夕細即見跟縱功能文件。"剪裁™=見適應功能部分,看 看我們的發明怎樣根據用戶需要專門製作。/ :住’標記和辨認指定事件發生的時間。它記碌發二:此 數碼照片顯示拍攝時間。.電子郵件顯 % 觸=發啊叹㈣处療上的治療 時,治療發明也對用戶進行適應。例子:田用戶扃清改善 4 ^ ·它分析用戶的心理和/或物理特徵,并預言哪些教導將 。·它教育患者和治療師怎樣使他們的行動進:步適岸 過程。.物理療法包細咖交互式鍛煉。魏從預^ ^方法料中選擇被計分的(更好_生之道。"掀動 =。它按掀動的不_度發出不同的命令。發明根據^ 良或無線通信。“交流’,是比“傳輪,,更通俗的詞語。使用辭 ^^3U12. //跟蹤/跟縱儀=跟蹤系統。您、能要求它跟 ::r力的設備。例子^ 改軸:罢 個有“己的寵物衣領”就能通過GPS無線追蹤它 =的位置。·基於—輛汽車走過的路的輯紀錄分析儀能預言它 、向和速度。.增加忠實收入:追蹤賣您的發明的那些人。軟件八 ,儀能尋求網上有關與您的發明的特徵相關的電子產品的信息。好^ ^括·1.追蹤買您的發明的那些人講買過的其它產品。這能幫助 為錢儀瞭解買家的特徵,為隨後的發明進行適應提供更多信泉 j輯%對指疋主題詞在零售者商品廣告裡出現_率進行打分。這 助發月的廣告代理商。3·想要赢得三倍的忠實收入?沒有付忠實 =Γί複製的發明經常被迫支付三倍的賠償。想要在海關阻攔被複 、,直到您開始接受忠實費用?發明跟縱系統的費用能迅速收 32 200919210 回成本。密切注意您的知識產權!//特徵=用戶的特徵。或環境或其 他兀素的#寸徵。為「特徵」使用辭典定義。·發明能適應用戶的生 活方式。他們將發明的功能特徵與用戶的購買特徵相匹配,換句話 况,發明適應的過程就是將這個發明可適㈣功能去匹配用户的特 徵。.和適細戶概的方式_樣,發明還能適應情況的特徵,如 常用的空調系統在室溫職超出指定的參量時啟動。例子:.系統在 網絡亡尋找與我們發明的特徵相匹配的文本。它做―次關鍵詞查尋。 目的疋找出有♦在哪裡賣他們的發明。它可能會發現—個被准許在内 華達州賣發明的人,其實是在科雜多Μ售這姆明。V振動分 析儀:它能分析任何東西♦例子:.在虛擬現實遊戲中增強您 的體驗,如您的猶的鳴鳴的叫聲,揚聲器的振動,打開您的門等。_ 見覺/刀析儀/VA =想像-個能看到并轉圖像的機器人。照相機學 窖匕看見了什麼’並設法辨識圖像。.節約勞力的顯微鏡尋找選定 的圖像。謂與選定特徵相_圖像按他們的大小打分。^也能追縱 小變形蟲細胞的獅。所有信息都由行為分減收集讀解他們的行 為。/^/虛擬現實/VR嗜用辭典定義。例子:·通過風鏡,即飛行 模仿心索新的世界。也有翻於電子遊戲的全身衣服。通過虛擬現實 體驗新的感覺。// ^ (什麼,在哪裡,為什麼,何時並且怎樣)= 什麼是世界上五個最常_基本問題?這個功能會問丨.发生了什么? 2.匕在何處發生? 3·為什麼發生? 4.何時? &怎樣? & 那二?例子..想像幫助非技術性的人設想科城法的反饋軟件。它 ^助有創造性的思縣確规們的發明想法的職。蘭額問題表 單更力:/罙刻的激發他們的想法。反饋軟件分析他們的想法主題詞, 並列出k個發明適應W6情景的可能的方式:您的創新想法能做什麼新 的事? 彳目b可能起功能賴地點。某事⑽發生,您的想法能 心樣適應?市場貝家為什麼會對這個想法感興趣?它能幫助您得到創 造性! //網絡=與網上任何東西聯絡。發明也許與網站相關。"區 域=發明根據自己所處的不同地點而發揮不同的功能。在一個地理區 域之内刀析移動的事物。使用發明的許可可以是受區酬約的。例 33 200919210 器在這個人進一步離去時會 如果有在慕尼黑和娃錢用某種無、線發明的權利。例子 如果輸出耷日通信器有固定位置,則通知 加大音量。3U14. 瀏覽這個列表來記住您剛剛獲悉的功能! =:讀二 文件:系統分支樣品展示 二粗體字顯7發明相的魏。這些功能在我觸專利申請 ^吊p有許夕頁的描述。因為其他功能也觀於描述那個功能,因 此母個功能都進-步擴充,如同—個精心編緻的網。對任何一個功能 ’ itf都會導或數以萬計的例子來顯示怎樣可 置那個功能。 2品1 :有關Η的發明使寵物清洗他們的爪子◊寵物必須先在寵物門 墊场舰彳⑽爪子才能麟私。舰齡析較寵物移 動了心定的時間量之後,寵物門打開。◊功能:"通入:當生物測定 學或行為分析儀達到指定的分數時,就能獲取物理或電子的通入許 可。//傳感器:有許多類型的傳感器可選擇,如:運動傳感器,蓆 子振動傳❹,寵碰__。◊樣品2 m義客指南發明: 當在您的i:也理區域裡的商店出現有為您的購買特徵專門製作的商品 時二進行錢。喊在交互式地將這顧戶關時,也制戶進行 教月亚且有如音樂作曲,及綜合了行為分析儀廣告的遊戲等娛樂功 能。廣告能適應那些分析儀預言的用戶可能报快買的產品。功能··以 上第一層魏的樣品,他們的子部分用斜體字絲。每—個子部分又 可以分支入第二層。第二層又分支入第三層,等等。每個功能在幾層 34 200919210 刀支,内存在百萬種變異。結果是一個使用少量詞就能涉及廣泛的專 利申凊。◊以下五個第—層的功能被分支到具體的發_,通過第二 層的功能來描述。//通信:翻譯器的GPS能適應當前區域的方言。拽 像慕尼黑的儲代表㈣布魯克林大橋關曼哈頓。 〜 教月.數據庫i傳咖戶知道什麼,和預言中他們將需要知道什麼。 如果學生的分數提高到指定標準,教育就通過腳(教育難 進行適應。 娛樂:我們的遊戲和虛擬現實提供能適應的,交互式和有教育性的娱 樂。SWEETSPOT™行為分析儀軟件適顧戶驗情。"指南:分析學 生的需要亚按指定方式做出適應^ 7/區域:通過室内Gps雜找到 聯繫最接近的專家醫生;然後醫生被通報,並在被引導到指定區域的 途中迅速接受有關患者狀態的教育。 文件:這種申請結構帶來的好處 好處概括:規格制使用―財梅言和交互树纽。纟—個二維 可/印的文件中需要鍵人的詞更少。挑選需要的好處,規格系統將自動 進订適應。這個方法的好處可能包括下列的—個或所有組合:◊可理 解性.•規格瞎準更大範圍的人,不僅限於精通電子的人。這是因 為我們使用常用語言來描述對财f子技術崎财請。◊可及 性:·不需要流魏多頁數;肝通過點擊就能體驗想要的鍵接。· 格式》又4翻於許夕軟件格式。規格說縣至可以在離線的狀態下體 驗將這些規格轉換成計算機控制學的格式使其更容易使用。◊簡 要性··•胃數更少··具有it應性的指南GuideT«只齡專為用戶量身定 做的力此 母個要點使用更少的詞描述。•較少凌亂:因為用 的 較少。界©更加醉。•帛戶發現/使用[需要的功能/信息]更快 /容易,如縮短常常重複使用的功能名字、標誌和簡稱…更加容易 進行視覺掃描和/或在計算機中顿指定的贿。•更短的目錄: 通過6W尋找細節信息。 35 200919210 ◊適應讀者的SweetSpot™: ·應用程式為(專利稽查官)和專利申請人 j要的指定魏進行打分丨然後將他們的需要综合平衡人這裡的格 縣合··•在描射最先·的功能是創造結合的基本因 夕產品數子是整個專财請系統的副產品。發明結合的原因和 好處疋。•—個完整的祕綱鏈接 能。◊通過常用功能簡化應用:·大應用可能包括成千上萬 #軟件編碼這種適應性格式Ada⑽veF〇rmatTM能縮短這種應用. 每,發明減少魏’加快領會這種顧的時間。•學會用不同方式甚 至是“訓練課程”表現的常用功能,然後使用這些詞幫助用戶瞭解 2月b如何將_央描述”擴展為發明。.想了解—個具體功能裡 更夕的功能或細節?通過所有手段找到那個功能部分,比如運行[整 個規格的特殊軟件。如果這個應用是軟件程序甚至虛擬現實,專= 申凊此轉所有功能怎樣自動地適應指錢戶的改變。◊選擇—更多 不會引起凌亂的可選則功能:.用戶能選擇使用或忽略規格中不需要 的/更複雜的方面。功能的詳細說明可減少用戶需要訪問的部分。描述 中最容易的部分可以作為目錄/菜單。•在幾乎每個句子裡過多使用如 可此」、變異」、「選擇」等詞將會使規格更加凌亂’也將降低可理 解性。換句話說’更多亂語將覆蓋基本的要義。礼語不幸地使更少的 人能花費時間來瞭解而導致*必要的迷惑。◊*_目標_聰明地協 調用戶和/或專利局之間目標要求的不同:·帛戶也許有許多[有些矛 廣的]目標。系、统不僅是平衡它們,它還提供SweetSp〇tsTM。我們^目 標’例如改進可理解性和簡要性,可以是用不同優先順序列出的其中 一個或多個。尋找選定的目標可能改變我們達到其他目標的得分。適 應用戶的々目標。每名用戶不同的選定特徵都會得到不同得分,而這個 應用的计异機或打印版本也會相應地適應,這通過妥協等來完成。〈〉 避免鏈接直接從每個部分的中央描述中反彈過來:·這個問題通常會 降低簡要性和可理解性。但用戶可以找到想要的功能,然後從他們當 時最感興趣的部分中使用或點擊相應連接。◊使用現有技術修造規 格。可能擴展其他部分範圍的許多細節還未輸入。我們將用戶期望 36 200919210 這種應用所具有的許多特徵平衡到Swe ^ 相關的結果,而不是限制應用。◊應用細節種ί . _助清除不誠㈣用戶并修改壞行,如通過_對考翻_ >系 程:系統概,料,鱗,飾嫩過 在2D 3D&4D之間改變:三或四維規格可改二^ 的規格。 、,择格式,例如打印 =應:造,交互相聯方面的其他好處包括:υ ^研九’開發,准許,製造和營鎖發明的成本降低。2 樂性。3)不用打印更長的規格細節,減少紙的浪費。3) ^ 大:(硬件/軟件/能量)。4)減小原‘ 里生產的產σσ大小。5)改進適應。幻更好地 :格7)對這種應用規格有幫助的也可能幫助其他[工不]相關的口電日 據具體情研缺賊1贿處械格的說明根 文件:專齡紹/介》7◊主要介紹的輯◊技術圖表 特:2稱2」<「圖」“細節如下:·我們畫程圖表有-個獨 =方式。圖表按邏輯設計更方觸讀和計算機資料輸人。我們晝圖 =創新樣式佔用較少空間,并且_戶(客戶)來說更容易修改。—圖表 使用標諸:「=」連接圖表中的不同部分。「/」表示可選部分。(括號) I的内容是任意的-,但是沒有括號的其财面也可以是任意的。本文 有更㈣轉。個表可以由它的「產品數字」測編號,或者與 *央描j她_其鋪罐記來標記。紐首先讀巾央描述,然後 哥求與k個書φ文本連接的侧的圖。.細表巾娜編號功能的一 種f式是在可適用的描述前面_—其他技術細節部分)加入那個功能 數字。虽廷張圖中列出的編號功能不±一个[假設這樣的功能數字只包 37 200919210 括1-9]時,逗號不是必 οτ°3 --張二::::=細措辭是可選一 二支:通過分=接連接。使用專利申 =—:==:見主要介紹 有=述刪的㈣述。-與「魏附錄」(擁 支二=、功此歸擋)重疊(5icintersect)的中央描述。低分 2優1連接到我們的發明和功能的專利號。·更低分支的優 =突的=盾_ °注意我們的適應系統有―_不同^ ^、·例子#1 .產品說明中的-個元素可能來自分支卜 、部分可能在分支3中轉;這個組合的結果可以就是分支3。 #2 ·產品說明的分支2與部分的分支2可能導致分支5。 :-人蚊件m蚊件的_接,像絲的娜軟件一樣。 -連接數據庫’網站及其他内容之間的鏈接由Googie,雅虎這樣的查尋 擎提供,。一 Wikipedia 0rg:料接到其他相關内容(百科全書和 八他網站等等)的鏈接作為它的評論([來自用戶]的評分)。更多。 注意*:如果萬-我們的適應性衝突解決方案功能不能處理的話,為 專的’在中央分支之外的所有矛盾的或不能理解的元素能從 描述被省去。◊主題相關的矩陣:·相關性得分用來確定哪些鍵接享 有優先權。與用戶需要聯係更緊密的魏可被給予重點,得到更多利 用。廣泛「適應」功能也是-種I貞似矩陣—它挑出需要的鏈接,連到能 更好適應用戶_望的魏。適應性菜單1提供更接近用戶需长 擇(鏈接)。這個矩陣適應用戶的需求™。見廣泛「適應」部分 雜 38 200919210 f包括大I&圍的電子和其它功能。•軟件/虛擬現實的分支變異。可 ^的虛擬現實,供想像的體驗。每—點上您猶不同的選則可以探 '、您的「現貫」能在任何時候任何一點來適應您改變的口味。-例子: ^級帽能(從B級菜單中)有任何數量的其他選擇。然後β級中又 有任何數量的更多菜單選擇引到c級中。隨後是級別D、e、f、㈠、 i「’、J和接下來的無限多的級別及其組合。•改變措辭,使用「分支」, 、接」 矩陣」等等在[我們的專利申請中]可以交互相聯的概 ^件^可以看作是減少用詞數量的方法,也可看作是[通過我們的 車人牛/呂業拉式]擴展這個規格的範圍的方法_任 ^常用功能與許多其他好處。•改變措辭的另-個方式 毛月七田述中的鏈接[能]連接到其他文件中的功能(零件)和其他發明。 換句話說’我們的發明銀行™中的許多鏈接[也]能在組織/歸播/的盎I ^別相關的文件之外被找到。我們[在現實世界中實踐]的[整側專 "月/營業方法可以是對此怎樣執行的描述。—選擇設計:再次,請 使用需要規格的方面:規格中任何兩個或多個方面之間的所有鍵接或 都可轉需要伽或齡略。.胁可能與許乡國際專利分類 法&產品_交縣聯。下面是這張名單的_個微小的部分:"適應性 喚醒设備按照人期望的心情將他們叫醒,並具有創造性"適應性系 ^自行修改//航空旅行//替代能源"天線"人工智能Μ 藝術 t構想"音_助部件,便默_發明//視聽發明//音頻:通信; 聲音合成器"自動小配件"用戶指定的自動化的應用;"喚醒 叹備啟發舰‘14//嬰则、裝飾%//玩具聲音"嬰航具"平衡任 何事物,如揚聲器音量適應您的位置 條形碼掃描II//行為分析儀"開單祕"生物科技"廣播設備/增 繩,理器//計算H //攝像機//難機:移動的數字圖像圖表和音頻 /Λ气車立體音響//卡片魏"彈出舰子啟動有創造力的功能//鍵 工反,//化學//拍手激活光或任何設備。"清潔小玩意兒"時鐘警報 方d/_/通L . a頻會議,有照相機功能的電話,手機//當孩子使用 ”某玩具時’創造音樂"筆記本和臺式計算機//計算機訓練//消費 39 200919210 ί 内容分析儀;//協調所有錄王具"專妹统的創作或 = .』.//數據庫://鋪庫:用戶指定的自動化應用;//敷 内容分析儀;//數據庫:信息編輯"數據庫:創新的查尋引 ’ /據庫維護//扣除、控制或者查尋技術"診斷儀器"數字照相 、向具了解您想要什麼"齡"為您的需要輯的自己動手 細門電話"門铃讚則幾"鼓"電子書中聰明的想法 ϋ ^要"異常表面角度測量器"生態"電子商務發現"編輯修 ^力_醜,使他們賴人崎|水平"財裝飾物"電氣系 編糊爛與先鋒 =譯_新的情況//電子管樂器"娛樂:體_功能的創造 姓刻設備//锻煉設備適應用戶//體驗您未來的自已"專 且 a嫌谢針細聲音2顧麵& ;壬可異想天開的工具的翻邏輯//_邏輯··" 攜f\//GPS 了解您想要什麼及_ 在家辦事,減少駕駛。"指南給提示幫 ㈣"逗惹您的耳朵的耳機"助 ;=:==動==:聽器"助聽 直覺的指南;"人類行為:個人化的協助"人類行為··社會學丁= 理上相關創造性的改進;//人類行為:傳感器系統;"人類行為 法;//幽默生育//室内空氣系統//信息編輯 ”'、。、 網上啟發性的信息//創新查尋弓丨擎//交互式產品:"交互 算機訓練設備,·//交互式產品:為用戶需要量身定 5 = 產品:虛擬現實; J又珂//又互式 //對講機//互動界面//内部自動化系統"内部自動化系統 計;促進人的生產力和道德"互聯網/〆互聯網按需要給不可思議的ς 200919210 ,寄發想法錢據//控懈控㈣//控懈控·_無_啟發性// 自動電唱機//卡拉〇{[演唱輔助部件 無鍵系統//從知識處理系統獲取知識"基於表示法&通人的知識//知 識處理系統://知識處理系統:齡性附庸//知識處理系統: //=識處理系統··專家系統外殼或工具"知識處理系統:賴艮據 結構//知識處m由知識處_統獲取知識//知識處理系統: 修改//知識處理系統:綱演算"知識處轉統:邏輯"知 識處理系統:語義網絡//知識處理系統:世俗邏輯 標記//語言學習__帶您進人絲趣的思維方式"激光"激光— 每種顏色制有_終點。//學纽務"由縣彡、鮮钱獲取 //照明設備控制器,水族館,風景"為新潮發明改進營銷"營銷 系統//標號設備//按摩機器 醫療監視》_究設備//#學研究//w療:研究;魏"氣象數據 收集//:絲件程序之⑽_新方式"關〃話筒· 頻率分析n//顯纖//_解漏"早晨騎要求倾您的 創造性反應//早晨鬧鐘:適應用戶 鼠標計算齡擊設備//音樂巾^ //音料算機合成器"音樂計算 機.作曲设備;合成器//音樂播放器&合成器"音樂伴奏系、统/〆航 輔助部件幫助您發現目標//噪聲表"護理電話系統"為創造性的 程辦公者設計的辦公設備//字幕片放映機"傳呼器"表演藝術—奇租 的實踐發明//寵物輔助部件:我們的寵物門。"電話輔助部件,錄ς' 電話’留言新發明//物理内容分析儀,掃描器,χ一射"放映機"塑: 新構想//點戳方式//點戳方式適應它尋找的目標"輕便"定位分析系 統:GPS//預言//預言系統知道用戶的您望并相應適應"預言二二 幫助用戶//命題邏輯//心理創造性改進個人化的協助"公^編址= 統//收音機//遙控//有巧妙可能性的遙控//RFI]):測距儀 Distancers™//機器人可與您的發明互動,激發新的想法"機器人" 機器人·協助殘疾人//機器人:狂熱愛好者;//機器人:取決於任 務*; //顧人:玩具;//衛星舰//触胃錄人的信息適應用^ 200919210 需要//安=:警報系統’通知,警報,獲取通人,密碼//自學習系統 //老人.豕電適應他們的要求"傳感器"您能想出的任何品種的傳感 器//模仿//編程//軟件:"軟件:遊戲;"軟件:圖表;"軟件: 互聯網;"軟件:言十算機主機;//軟件:多媒介;//軟件:安全;" 軟件.傳感器;//軟件:標記;"軟件:時間戮;"軟件:視覺 圖像分析儀//太陽或風能適應環境_獲更多能量"聲音識別器捕捉 住人的聲音//聲音朗H//語音輸人"講話酬祕"體育"狀態 分析儀.編寫壯學習有關6W的信息_織自祕起反應"演播室設 備:創新功能 鐵筆//鐵筆適應情況并且增加生產力"電信"講詞提示器啟發用戶 使用他們自己的想法"療法治療,癒合"溫度計"定時器:報時表 系統電t.適細戶的感覺和情況;促麟感//電視選擇//自動售貨 機^^應貝家//振動水平測量"有編輯功⑽攝賴獅部件"連接 有創造性的思想家的視齡議"電子遊戲適細戶興趣和能力"虛擬 助理適應它社人//虛擬現實"趣現實雜"虛擬接待貞與創造性 的友好的糊者互動"如果看見人仍在床上,棘設備的視覺識別器 就會在指定時間激活//視覺識聰看見然後做出指定反應"留言" 施識f聲音的虛擬接待員與友好的訪問者互動//感覺聲音的錄音器 =聲音合絲備//便狱餘電話//任何麟設備!//作家通過形 f他們的發明想法,在任何情況下提高他們的創造性(通過享受虛擬 現實或其他的挑戰)丨 功能分支: 都與許乡其他魏和規格連接,因此也與其巾每—個有適應 數的赫^功能和規格交互相聯。從任意—點開始,尋找接下來許多層 在關於適應的部分有更多解釋丨◊繞過標題:不要被看上去 和/或部分標題的標題獅,題之下的這個功能不一定是解 42 200919210 釋連接的功能。例如,當用户通過關鍵詞關聯性來尋找功能時,標題 可以很容易地被繞過。這個規格可以是兩個或多個多維格式,因此在 觀看延個二維格式(打印的文本)時,不要限於標題。換句話說,通過 特徵來尋找功能可能比依靠主標題或部分來尋找功能更有效。這裡的 標題並不是限制性的。換句話說:標題對其涉及内容關聯性的表示常 常是有限的。再次,功能,次標題,次次級標題和其他鏈接,也可以 是任意的!! 重新解釋仕慶^4 :事態取決於它在專利申請中輸入的位置,如開 始使用适個系統和/或閱讀描述的地方。人們能跟隨進入或來自這個功 能的鏈接,即規格中另一處提到的文本說明部分,而目標規格中沒有 ,到這個鏈接的文本聲明。其中的原因可能包括:它將會使描述凌亂 等等。例子:—鏈接:連接相關功能、它的次級鏈接及隨後鏈接的— 個鏈接。鏈接可能在所有方向移動[在任意時候轉變方向]。這可能取 決於用戶期望中的何時,何地,為什麼及怎樣—標題:它的子文件夾和 他們的次次級文件夹可以根據人們從哪一點開始訪問的這個專利申請 來被疋義。-中央描述:[任一]登入點也都能被認為是中央描述。 ◊*規格編號系統:-每個產品編號(規格)通常在其第一個“根系,,中 都至少有五個字母或數字字符,如:5A220.像拉丁或英國根詞,增加 的詞尾可祕改(編輯)這健思,同日物與細(巾雜)侧。比如, 5/-22M83GG4也許變成5A-22〇-AB〇)E8或者5A-22G,但所指的仍然 疋同一個產品編號,即同樣的產品概念。·--如果第五個(或最後— 個)字符是不同的,則表示產品編號在題材上是相關的,如:5A-220和 5A-221。5A-220很可能在5A-221之前就被開發了,并且編號5A_23〇 大概也存在,而中間十位樹的空間不足夠使用。 .――在岫四個字符已確定的有限的情況下,第五位數是〇和沒有第五 位數是一樣的,如·· 5A_22相當於5A_22〇。這是因為產品編號未被擴 展。如果專利局對此感到不清楚,則將這樣的產品編號像分開的產品 43 200919210 -樣對待。*-個產品編號的描述中可能提到其他產品,如『與5E—· 相關』,『見5E-450』或者『連接。這意 也許被合併入-個-般區域,同時也保持他們各自的不同,如:副產 品編號,功能,產品編號的部分-,如果用戶找不到產品編號,則它可 能是-個更早期的產品的分支。如:我要尋找「5A_〇15」,可能它最 初是在5A-010到5A-020之間’也有可能去除或增加了破折號。 相關專利骰選&搜索策略: 介紹:專利搜索策略-通過(分支方法)鏈接(相關的)發3月:·跟隨 KW(關鍵詞)可以指定另外的可以用於搜索策略的詞―顯示的搜索策 略可以是“指南,,之-,it過這些指南,有相關專業訓練的工程師 或用戶就能找到有關發展/適應這個規格的有用信息。—找到的每個 專利號都有計分’如,根據詞[以抽象和主要形式]出現的頻率。◊相 關詞的接近度及其他鮮可顯示輕規格是更加恰#/侧的。為這 ,數據庫裡_有應舰-個[充分的]查尋。时日料絲說明哪些 疋最可適用最恰當的。能使用BQQlean關鍵詞搜索策略,像在那些自 由站點如 EP0.0rg’ USPT0.gov,FreePatents〇nUne.⑽, G=gIe:,C〇ni-所有詞都可能包括必或搜索詞語的其他主要部分,如: 塑料(Plastic*)就包括(Piastics) ’因為搜索能找出所有包 括plastic的詞。被列出的搜索策略經常用#省去更寬的查尋。◊更多: -尋找專利:標有加號[+]_語也許要首先讀,和/或可能是更加重 ^的。他們也許是在專利查尋[雖然:這將提出許多專利]或決定專利分 類代碼中唯使用的岡言吾。*如果偶然地輸入了錯誤的專利號:考慮 使用這個發明(KN)中提及的同樣/相似的關鍵詞來查尋,(或查看之上 或之下的—个或幾個正確的發明數字);或通過以上提及的搜索策略 和/或描述這個具體專利的重要關鍵詞,來查看這個專利的標題或描 述:美國和國際專利書中的產品分類編號。運用專利號和專利引述的 外部f考,進一步瞭解這種應用發明的具體化。—有被連接的描述這個 專利子觸專概比發明產品編號更恰當。-在[]或〇中的文本:他們 顯不專利號的替代選擇。不在減内的元素也可能是任意的!+除非另 44 200919210 做說明’所有有七錄字的專纖較翻帽的專利—賴現有的專 利圖表和其域贿學f,_和建立KN伽錢。這_信息對熟悉 . KN發明編號相關藝術的人來說很有用。那些開發了所提及的專利號的 ⑽H«如Ml行…被提及的專利經常包括一個非 常寬或「%」[見「%」的標誌定義]的專利區域。 +有專利號並不表示他們首先申請了這個發明。他們的優先權日期可 能比這個規格的優先權日期(若有的話)更晚。·__軸巾請:比較 f明的原始巾請日期其它專利估計的中請時間(例如在他們發行日之 前的一年半)。其次再得到其他專利實際的申請日期。 , 專利搜索策略&關連:—搜索策略/關鍵詞:以及相關信息可以被連接 觀專辦請。搜錄略可以主要針在這倾格、世棚家專利數 據庫,不同的[電子相關的]網絡數據庫等等之内。查尋能集成所有來 源 技索策略可適用到在%萬維網,包括%Newsgroups中進行的查 哥。軟體劉覽器包括:Google, com,Yahoo, com,MSN. com。-關鍵詞: 可找到標記為「關賴』的部分。這些糊於擴展這個制的範圍。 名單顯示多少詞語是可以被其他相關項替換的。例如,“寵物” 這個詞同“描,,和‘‘狗’,有聯繫。描寫文本和圖中使用的詞是“寵 物’但是這個詞也可以用“猶”’ “狗,,或其他相關項替換,如: “烏”,“動物”,“哺乳動物”,“爬行動物”等等。 -相關項:使用不同的詞語定義相同主題:多個詞語表示同樣或相似 的概念,與同樣或不同的部分關連。例如,当多個詞或者字符串表示 同樣或相關意思時,發明說明中可有一個題為“詞語,,的部分。__ 專利搜索策略:能使用這些用語擴展Booiean查尋的參量。也可使用 [電子類型]的同義辭典。 ◊雜項·以破折號開始而沒有點號的新話題可以被認為是一個新題目 的起點。·重要更新:這個規格是完整的。不過可以參觀我們的網站 和(我們)隨後的專利申請,並升級到發明說明,如 LicenseltToday. com。.如果您不想從頭讀到尾,可以運用多個搜索 模式進入您在這個和隨後專利申請中尋求的所有功能。我們要求怎 45 200919210 麼插入和設計我們的功能,因此他們經常是通過多鍵接、主 題類別等等來訪問(通過我們的界面找到)。—例如,笋} 〇δ 主 請中使用的共同功能(部分)-他們在功能名單和附錄中列:在 始您對那侧及錢異形式__查尋。堅持賴料^將^ 帶來更多點擊率。也可嘗試您選擇的詞語。·具體發明編號/功能5 的麥考.鍵接應該就足够了。然而有時還是會有參考 的參::像「明編號謂〇」,並不表示它就缺乏關聯二確: 的目W縮應用的文本大小。.我們的商標: 保留所有權利。繼全世界使用,例如通過我們的發明 表達,-定數量的網站,新聞發布料。—部分有商標標 發明不-定意味著這名申請人或用戶是這個商標的正當所有者我複製 =的商標B並不是申請人的意圖。常見的商標像「χ咖」(由 =或Band Ald」可能為了簡潔性而省去了滅。請 商標^。.这個規格能飾,丨酬年12月,在樣式、術語或設= 上可此有區別。最新的變動擴展了可紐範圍。.#銷元素較不重 =為;T們預?更有效方蝴助引導大量新的用戶。項目標 叶™來說也ml ·—標記的部分可能對選定功能的適應性設 冲來說也疋非爷關鍵的! 一技術細節:被選定為較不重要或者 =兀素,可根據預_戶將從哪個點來關线(尋綱歸明的^ 來進行,記。例如描述發明時星號被安置在*訂書機之前,紐在簽二 使用協定時,訂書機前面就不用星號了。 …、 用=呼^利用的資源也許會影響或決定哪些方面是可利 束,的。·、編常以‘―文件末端,,作為結 自处在文件。這只表示指定文件的信,4結束。相關信 心月匕在這一應用的別處找到。輯它的鏈接更深入開掘, 協調:.可在加入或不加入新的描述的情況 姻卜^界許夕訪問系統的變異方式已經被描述過了。例如. 對與?多個專利申請的變異界面。◊(增加)可理解性: 會础_猶人_,被«傾齡_規格也許傾向 46 200919210 於包含更多問題。新讀者能集中於最上面的區域。再次,介切格式可 ㈣關㈣丨進―Μ支的元 、已4段和文件(特別是那些射或罐記的部分 都與許多其他點連接!像“摘廄,,“样认石处-p ^ .象適應廷樣的功此可以改善措詞以適合 更短的句子。若需要,可考慮自動替換所有變異詞語。 術=這會增加專财請的長度,如:!.「系統通過編輯來 k應」今2·系統通過修改文本來剪裁自己」。在⑴「文本」將由 上下文暗不。在⑵「通過編輯適應」被加長到「通過修改文本來剪 裁自己」。-編輯軟件系統/人對可理解性進行編輯。—鍵接:^點擊可 以超鏈接的詞語,得到更多信息。㈣鏈接可以去到2. _詞語的中 央描述。為進-步闡明’點擊⑶在⑵中指定的變異鏈接。繼續跟隨 鏈接(觀看或使用[適應]您的需要的期望功能。 ◊總說明:專利巾請統-性:這裡提及的每個發明編號都可以是這一 可適應專利應用整體的-個不同方面。如果(按每個國家的專利法制 系統)操作,他們可以是這個專利申請主要要求(獨立要求)之下的分 屬要求。記住,我們也能保留我們的權利,擁有不在目前專利應用部 分裡的其它事物!這個文件的目的之―,是通過在更大的產品系統之 内使用同-產品來[減少]製造費用。所有產品編號和功能包括在一個 發明裡。發明統一性的例子和解釋可在這種應用中以各種形式存在。 例如:-我們的適應功能(用戶信息編程)是這種應用的一個非常重要的 方面,即它怎樣使發明適應在發明編號(要求)中找到的用戶的需要。 -這個功能在1D-010等等中有解釋!當心對產品質量的責任:所有可能 與人/動物/植物或其他生物接觸的發明/方法/想法/化學反應,都應 該是無毒/非有害/通常不危險的。任何如此有害的公開應用都是被嚴 格控制的。 ◊功能介紹功能可如顯示被結合創造一個唯一的更加複雜的產品。 因此每個產品編號成為這個小組整體的功能之一。-每個功能的細節 47 200919210 可在這個或之前版本的專辦請巾,通過查尋(通過分支連接)關聯的 產品編號來找到。 */主思,在〇TD或為技術人員”等顓似部分之内的功能(也稱 “零件”,也可能複製在每個類別的產品編號描述之内插入的同樣零 件。*可用的零件從中央描述被提到「功能」文件中。而在「功能」文 件中,功能名稱中的每一個字母都是大寫的。 ◊辨認&找出功能:·通過鍵盤檢索相關詞,和/或通過我們的内部鏈 接來發現他們。·功能可以有或沒有毗鄰的標誌來辨認他們。不用標 誌讀材料可能更加容易。如果需要的話,這個系統的數字式版本中可 用超鏈接文本來顯示功能。—如果這個功能在〇TD或圖表部分之外使 用,則經常用一個小撇號標誌表述,或者用「像這樣」等詞來引述:_ 功能在以下情況下經常是沒有辨認標誌的:口在〇]1)&圖表中時;2]當 在功能文件中用簡稱而不是常用詞來描述時。·—(如果是—個】 常詞),這個功能的形式可能根據這個句子的語法上下文被修改,如: 增加“S”,“ED”或“ING”。例子:舡咖(通入)=此⑽⑺, accessing > accessed ; clap(# ^ )=clapper > claps ; displaydi 示)=displayed ’ displaying,displays ; fl〇at(漂浮 / 浮游 物)=fl〇ating,floats ; mouse(鼠標)=mice ; notifier(通知 人)=notify ’ n〇tifies,n〇tified,notifying ; score(比分)=sc〇red, scoring,scores ; sound analyzer(聲波頻率分析器)=s〇und analyzation^ sound analyzers ; ti 1 1 ts - tilting> tilted 〇 *功能可與下列-峽用或增效:1]t央描述;2]圖晝和任何附加的書 面描述:3]其他相關功能。*除非另外說明,這裡所有的信息和附力曰口 文件都疋真實的,或在指定國家可刺,或者鴨不與現有[專利]法 律相沖突。*產品中央描述中提到的功能的任何一個元素都可能是有用 的。然而,限制在0TD(腳註部分)裡的功能,對於產品理念主要功能的 中央描述來說可能並不關鍵,除非在中央描述中另外說明。_這將更 新這個功能文件以前登記的版本。更新文件通常擴展原始文件的範圍 并介紹新的想法。在原始和更新文件中的信息都是可用的,除非這 48 200919210 個更新版本與社件相衝突,在這樣的情況下,更新文件 =個功能文件也將被更H件,,—詞在1995㈣也被稱為“代 J 、 06年前稱為“零件”,而在自_年U月歸槽的文件中被 私為“功能’’。但是“功能”可能也有有點像“有用性,,、“好處” 之颛的定義。.雜或這鹏統和專辦請的所有方面都可 ,略恶和/或被分開作為需要的依據。我們擁有為達到期望目的在衝 ^、費用上的減少和在適應性上的增歸帶來騎有好處。每個 能(部分)和他們的次級功能和次次級功能等等, ί有含Γ的的產科\每個部分和或它的子部分也可被二 的產σσ 4我們運用電子硬件/軟件的所有發明都(能)運用 土本」部分裡描述的元素。再次,考慮使用我 ===請的描述,它能適合文本和數字圖表形式。== ϊ 描ίΓ有概及並不意味著它沒有包括在那個應用 :.,、體化的要求不受細巾!丨用的功能限制。-軟件: ^月中有-部分是軟件巾請,也.是與硬件或其 t 行算法功能的一種手段。如㈣剪裁。= 、,、次其他具體參1可以作錢異或略計。這與__位顯耀的法官 ==申=,他寫過許多著名的專利決定,並指出法官們應該 個^巾的修飾部分,即使它沒有被援引。 各難触程卿些麟鱗者來說纽清楚的, 知理:識之外的想像部分。+發現然後運用人顏專家/人工 二二或熟練於指定規格的藝術。通過杨^ Me贿y =經行麵誌上登鮮求伽的廣告,找 目錄和爭丨& s 界'月刊在不同的來源被列出,如:Ulrich期刊 細烟蝴造«尋嫌。-閱讀 子)零件經銷商的1%件與=門的發明者/申請者聯絡。-用主要(電 模子。-通過n V來建立您自己的原型。用(增塑的)黏土設計 員。要建立原型相:的工程公司尋找有經驗的相關技術人 開毛I造過程。強調他們在相關領域必須有經驗。 49 200919210 在包括製造商的企業行名錄中找到相關產品類別的製造商和商業協 會’特用他們或與他們溝通。如:Thomas Register,或* American Export Register,及由Gale研究部門出版的不同的國際性組織或協 會目錄。以上三者都由Thomas Publishing公司出版’地址為5 Penn Plaza,New York, NY 10001, USA, Tel 212 629-1130, Fax 212-629-1140。或者曰本東京Dentsu出版的電子買家指南。 -[按總部國家列出的]某些公司能製造/設計以下發明。可要求聯係到 他們的部門。在目錄中的具體公司包括:+一美國—電子:通用電器GE, Rubbermaid > 3M-Minnesota Mining & Minerals, iMatsushita; Sanyo; Sony; Hitachi; Sumitomo; Mitsui; Gold Star; Hyundai; Philips; and Innovation Institute TM o 〇TD -其他技術細節,為技術人員提供的信息:_技術準確性是這個部 分兀素的標準。為技術人貞提供的信息是可適_產品數字和描述。 這並不意味他們是明顯的技術細節。+技術細節内每個部分的桿題可能 是連接到產品數字和射央計算機的鏈接。如,制巾麵:8編 f在玻璃上寫。為技術人員提供的信息:通入(在使用之前輸入組 :),E(軟件S)(變動顏色墨水)。這與以下_表述内容相同:8A44〇 =用之前…)2/瞻細(變動..·)& _這張圖中 工隹# &產品鮮信息。為技雜_分是產品數字的一個 子集,所叫同部分之間可时隔線關。如 ,望功能/輸出;或者,i = 2/3 =(期望功能:— /3) 更多零件可以被連接到“ i,,和/或中 …斤有個或 “和,或者” „ Μ央係統。在雜,表示 主要介紹補充部分結束 文件:功能替代詞◊常用魏—#代詞 有撇號‘標誌。◊介紹:^ ]之則可旎有也可能沒 稍 解,使糾魏意。雙_絲要加倍注咅秋容易理 .# ·該詞在2〇〇7年工 後替換,如適泰》開始的詞在1〇個以下。有些詞在 50 200919210 月申請中出現的次數,包括根詞和所有根詞的變異。詞後的星號表示 可能的根詞選擇。.斜體字已被自動修改。改為在詞之前或之後加入 , 空格! 3U66 OACCESS (通入)=access,%Activate (啟動), ~Biometrics,%%Control (控製),進入,輸入,〜Restrain(制約), ' 開始[%Starting],密碼.Control(控制):當[用戶/系統]經常被提 及或被暗示為「控制」某事時,考慮“系統”能[制約]通入W6。適應 也能[幫助]“控制”結果。 ADAPT(適應)=UIP,改造#,Drug (藥物)*# - > ‘能適應的Drug (藥 物)™ • “創造”也包括“創造適應的設計”的意思。分析=〜估計,猜測, 猜想,解決。 ASSOCIATE(聯係)™=匹配(ing) (ES) 390,關連的[空格在前面]450, 相似的*190,相對應#//行為分析儀=Behavior Analyzer,〜%表情 (Expression) ’〜%觀查(Observes),~心理(Psycholog) *20,〜社 會學(Sociology)//BILL(賬單)=購買 100%,Buying,[不是買家], %收費(Charge),薪水,支付*,租金//CONNECT(連接)=[Dis] Connect*’網絡,無線 100// COMMUNICATE(溝通)=電話,〜Phone,〜Speak [不是報告人]50,〜Tel//C00RDINATE(協調)TM = ^Collaborate, 〜Cooperate//CORRELATE(相互關係)=Correlate* 62//DATABASE(數據 1 庫)=database 數據庫 180//DATE(日期)=//DASIGNATED(選定)=達成協 議(ly) 860 ’可適用160 ?適用於40,確定[如:某些成份]620 []//EDIT(編輯)=〜刪除Delete,編輯110,〜校對Proofread,〜出 版Publish,〜重新措詞Rephrase,〜寫Write 48 EDUCATE(教育)*=教導 lnstruct*136,學習 Learn* 310,教Teach* [不是老師]163 • EDUCATION GETS HARDERC 教育難度增加)=EGH "EBTERTAIN(娛 樂)=〜Amuse(ment),歡欣,樂趣,〜Fun50,笑話Joke*28,耍笑,〜大 笑 Laugh*,戲劇,〜快樂 pieasure*//ENVIRONMENTAL PROTECTION(環 境保護〜環境學 Ecology7,〜,Environmental*,%Environment, 51 200919210 %Nature 3U67//EVENT(事件)=行動 Action[不是反應]640,%(空間) 活動 120 ’ [激活 Activatable] ’ %Do,%Does,事件 172,%Happened, //EXERCISE(鍛煉〜Exercise [通常有‘]//EXERIENCE(經驗)=經驗 220 w ‘//GAME(遊戲)=~冒險 Adventure ’ 比賽//GUIDE(指南)=〜意見

Advice,//HELP(幫助>系統/用戶可能幫助產品或系統。‘幫助可以獨 自地是一個額外的為用戶/系統服^務的指南。幫助用戶:瞭解和得到他 們想要的。提供[用戶]另外的[替代]教導//IMAGE(圖像)=*lmage (注 意.在常規屏幕或觸摸屏幕上看見的)圖像530,%Picturel75「全部 圖片」// INTEGRATE(集成)=%組合Combin木[不是數字組合], %Combinationl61 (可以是順序&計時),21,%Merge (ing) merg-130//INTERACTIVE(交互式)=%%1 叩ut [不是系統輸入]160,(空 間)互動620交互式//MICROPHONE(話筒)=話筒170 //N0TIFIER(通知 人)=%%提示 Indicates,%%通知 Inform400 0RDER&TIMING(命令&時間)= %patternl50,序列 50,~order [事件]//〇SC=揚聲器//POSITIONING SYSTEM(定位系統)= PREDICT(預言)=〜預測anticipate,%決斷conclude,〜水晶球,〜設 想 envision,展望’預言’猜測,*假設 presume,Predict*50, -prophesy 5 ^suppose » *surmise QUESTIONS(問題)=%%% (空間)要求[不是任務]~調查investigate*, 問題(發明向用戶提問以更好適應用戶需要),qUesti〇n#//REACT(起 反應)=React* 210,(空間)反應160 [不對應], %Result//ROUTE/ROUTER(路線 / 路由器)=R0Ute#,%direct, ^channel,forward 3U68//SC0RE(比分)=Score#,%水平 Level,% 數量Amount 65,數字,平均,計數,p〇int*,帳薄//SCREEN(屏幕)= 屏幕(為計算機),display*# SEEK(尋求)=*發現 Discover25,尋找 210,%以後,開發 explore#, 發現find# ’尋找’追求’查尋180,%want210,慾望,希望 //SEEK&REACTC尋找&起反應)=得到,獲得,取得//SENS0R(傳感器)=查 出,知道,認出,sensor#,Senses [不是用戶的感覺…]//SOFTWARE(軟 52 200919210 件)=軟件//SOUND ANALYZER(聲波頻率分析器)=%聽見Hear* (不是用戶 聽見…]%Listen* [不是用戶聽。;]%pick//SYNTHESIZER(合成器)=修 - 改聲音//TAG(標記)=identi (fy) (ty),%mark,跟隨// TRAITS(特 徵)-個性 ’口味 Tastes# 行為 behavior,性格 personality#,樣 式’(用戶)喜好Preferenc*#,(用戶)特徵# USER(用戶)=人物,租客Tenant#,選民,公民,租借人,持牌人,預 期客戶 VIBRATION(振動)=FEELS(感受)VA =看見(ing),%view//W6 =Ζ0ΝΕ(區 域)=區域 Area,%地點 Location,%Place,%房間 Room,%辦公室 Office,%Place,%Region,疆土,城市,縣,%enclos (ure),領 域’本機(ity)’鄰里’在附近(由),部分。3U69//競選:銷售/營 銷=‘編輯[與(選民)交流]與選民‘互動,‘行為瞄準//商業或房地 產://提供者/賣主=房東,授與證書者,NG0/政府/*雇主。3U70 功能替代詞部分結束 槽案:專利引言/得獎項目◊最南獎項授予以下人士: 以下來自全世界的人,因為他們對這項專利申請的創意貢獻,被授予 優等獎。我們從80年代開始,向對這項專利申請有創意貢獻的人頒贈 獎項。得獎者是:T Acevedo,Akiyama, RAkui, PAkuna,A Alexander, % Alten, A Ayama, S Bazhinev, D Beach, F Bel let, R Bighain, A Bloom, B Bock, G Boissiere, A Borg, V Borisovich, C Buhler, B Burns, DCallister, S Canfield, I Chenevey, M Chism, J Conca, HContrino, A Cook, V Davidenko, B Demars, S Edwards, D Farr, A Fedorov, D Froseth, MFuji, VGalakhov, OGalianova, SGaisenyuk,AGiustino, S Golder, S Grinko, E Hauglan, D Heller, C Her Ion, R Hollstein, , H Kim, B Kornilov, A Kravitz, A Krilov, T Kwon, B Lantum, D Lee, D Lemmon, A Leshenko, V Lenivenko, C Macone, S Manzo, C Mason, J Mezzeera, B Nolta, A Nazarenko, K Nooruddin, F Pavez, A Procopenco, K Ramirez, S Richmond, C Rojoy, I Rubin, M Sanem, 53 200919210 E Savage, M Sc into, S Senn, R Simon, B Smith, M Stamos, H Tanabe, K Thompson, 0 Tsibin, V Villaneueva, R Weiss, B White, H Young 明年將頒更多獎項 檔案:專利引言/研發的延續性◊我們從*開始這應用的方面的真實 研究 在較後時間再閱讀這部分◊這也突顯我們就這項專利應用所進行研 究的延續性。這包括應用發明概念的真實研究。在美國,成為專利的 權利,可以從孕育意賴始,甚至可以在,除了菲律賓外其可他國家 所要求的,申請專利日期之前研究例子:概覽:我們的研究的主 題:<1>政府在進/出大樓到國家邊境的邊界檢查站,運輸的保 安:通入ba°<l>適應日本,歐洲和前蘇聯,美國,墨西哥,加拿 大等地的文化行為<1>促進業務培訓中心〈丨〉研究這些項目的功能: 商業和相關的(住宅用房地產),辦公室商業中心(行政人員套房), 業務培訓中心(由政府和/或私人資本提供:#金)。在網路上眾多來源/ 〇fficeBusinessCenters.Com, Technology. Gov, W〇rldBank 0rg ;i〇-〇rg) Jetr〇-G〇·^ * NewEnergyF1nance.C〇m;

Em Incubation. Co. UK ’ <i>政府:政府雇員(駐本地或其它地區)的行為分析;公民和選 公開和透過政府渠道(對需要改_以及/_期題)錢意見。^ 核者因為個人利益,斜均為(地區)提升所需要的好處/改善的取 <1>祕:循環再用;產生/節約能源。透過va,sa, ba追縱少 些組織妨礙業務培訓中心的發展。這有助我們研究以及/或改進3 培种心的概念和它的過程[即使最後結果看來不算新奇。 =創意的肤。‘«'念,舰和服務適應:基于文化= ’並非完全基于經濟顿由ba所斷定的]而作出的購買決定)1 的要額外的量身訂做,因為,生意經濟學在客戶P 角色,更容易超越文化界限。<;[>(工程和藝術)的教授、'工程 術家和消費者在他們研究行為模式内和外的表現 少對: 們機密發歡‘反應。<1> ‘界面怎翻簡單編輯過的 54 200919210 達事情。應該先(擇要)解釋那項功能,(以便用戶可以‘被引導至明 白/使用其他‘連結,的有關功能/服務)〈丨〉‘為這些項目而設 - 的界面.業務培訓中心;出售/租賃世界各地的商業/住宅房地產;解 . 釋我們的發明;幫助人們提升‘/分析他們的創意思考過程;(工作)稱 號/名銜;篩選申請人[使用(‘ba)’通入測試],等等的重要性〇 成本效盈:<2>統一:整合‘多用戶的需要,然後為他們的共同/ 般萬要里身訂做服務節省成本,例如:培訓中心種類功能。〈1> :種服務將和所提供的功能連在一起[統一發明],甚至因為客戶/功 能之接近,一種需求怎樣連接到其他需求(在客戶被,指導後),熟習 , $悉[人類]界面,還有更多…! <2>研究真人反應比建造原型便 宜。我們的發明也是仿照/,有關來自研究/發表未來發明的[我們的業 務]人的/經濟交易[導致收入產生]探討過的機密資料,部分在此 披露。(業務培訓中心和/或發明)有關之功能:<>ACCESS存取通入(通 入,下同)=研究過警察,ADT,Sonitrol和其他設于美國的保安公司的 月^務,人們正確地進入大廈之保安系統,以及適當的離開保安‘區 ^的行為。在,通入方法方面提供指南。限制‘通入,根 b—a(背景檢查);時日戳;‘通入,特定‘區域的權限。❿使用設 複印機)的密碼<α> ‘追蹤用途,和把‘這個與利潤,以及產生長 期客二(延長的牌照)聯系在一起。較便宜的副本費用會令客戶更高興, 這Ϊ客戶經常互動的—個項目。這令經常互動更為可以負擔,從 a力各戶的滿⑦、程度。來自固定,並非太輔助性服務(辦公室空間租 印機it ♦可此可以產生更多的收入。當一個功能不是那麼可靠(複 ㈣慮收取較少M (直到發明功能得到改進)。<;1>我們的寇 夠。連接著把灰塵帶敎廈的人,因他們使用地塾時間不 • 如 ^™適應=把企業間對企業的()服務與顧客需要配對,例 (在接(服務)’·(在接待處)提供‘通入及‘行為分析有關服務 • 靡f處)、。對不適當利用我們,量身訂做服務的人/公司作出反 ί著接行為模式與人魏,為制‘指定的’反應而設。 a '日定界面找尋他們的興趣。<1>追縱其他人的欺砟··在 55 200919210 建立我爾細他們和其它人。 為)的好處。<α>透過旦f场,予貝期4出現更少衝突(侵權行 務,容易通入‘偏|身叮做‘的指南,令我們之業務及其他服 * 11很少人了解業務培訓中心之服務,也不知道 ==人們發明創意能力的方法。 ‘ 不適當的有關方面t 入系統[透過限制[與通入有關]行為 ^ 、通入權限。◊藝術家=‘ba顯示人們對藝術的 产捲,、八〈观=房東行為:他們怎樣把‘通人交換‘成帳目收入,用 说去v-刀劣析[基於安全(背景審查,行為分析權衡,‘預測客戶[獲許可 :功二。=單:,广欠]的發票追縱功能之通入。使用了哪 心玄… 及客戶付費的意愿,不管他們怎樣,聯系成本/好處 曰、#·服務非常重要但人們較不願意為他們付費[由於‘ba顯示, =期這些屬于他們的,通人‘牌照的權利]。不同業務培訓中心 收^刀析/追縱這情況’為得到更高的‘賬單收入,和客戶[版稅] 收入而。賬單‘sw,例如:Excelsw。◊攝影機/鏡頭=‘通入, 石,sa保女攝影機研究。◊軟體匣/彈藥筒(匣,下同)=[彩色複 印機/電腦]使用的數碼閃存記憶卡[内藏‘影像]。<>cup拍掌=啟 ,丘/通入[限制]功能。根據走廊内聲音知道有人在大廈内,等 等:。有聲音時燈會持續亮著。◊溝通=電話語音通訊。讓我們的接聽 p話服務適應客戶。我們的推銷‘適應本地行為和生意風格。◊協 調員=把客戶所需及現有的服務和大樓設備(相協調)。◊舞蹈>K接 待員)哪—個身體動作會令‘獲許可證者,產生預期中的‘反應,例 如.更输快(娛樂),繼續正面經驗的好奇心(對買/,通入其他功能 毛生興趣)。人工體學(不弄傷背部,或跌倒)^ <>DB=追縱‘可以發 56 200919210 單收費多用途。‘通入db.,八4 ‘ 戶谋音#庙二〜ή .刀析W5在使用功能:讓我們可以提高客 / ^又一各戶保留(更長時間的牌照)/每θ ‘賬單,收費更 - 不會失絲件。把東西放在他賴地方。 >偷竊個案。◊娛樂=‘W5,娛樂能產生更大[長 1 2 'ΓΤ Ε·ρ.=像照明,顺暖氣通風及空氣調節], ,電細,電子小工具般的[固定]裝置耗電量。要人們循環再用 '們廢物的困難,使用更好給[租戶]的界面收集廢物:^ 的㈣通入W5收集;和把文件切碎]。◊鍛鍊=[租戶可能相要 :二A樓梯=内置跑步機[雖然對健康有益,但抗拒走上-雜梯 戲,=r;戲 少卢任2功f的太多資料違反發明要更㈣界面的期望。 1 例^ [槪懷顿魏越加赫需要‘教育 =用·=Γ,度。少容易"_面創造互相: 信任。狡詐的—Α更Α任當?應商是容易[使用];容易使用有助建立 收費,::G和最大短期利潤]會在多方面損害長期‘賬單 互動式=越夕鈕榀古3話0客戶分析/ba服務/發明功能〇 ◊ 。真人比對自動電話接線生。<>UCE臓獲許可證者 獲許可證者支/版權費。‘W5申請牌照/使用某些東西。,w5 (連她侧咖有看到所有 模糊/影響判斷(業務争策2麼订為/知覺(‘如,‘聯系,’編輯) 戶)的,W5 ·古二/「作^分析)。◊位置器*=知道客戶(租 戶加速了電話聯夺===者連接至我們的客戶。‘追縱客 想要的功能找/魏、連接"b夠作出連結(若指定人士以及/或 安系统的‘Sa 將很困難做到)。◊麥克風,下同)=保 0 [在講電話的接待員]的ba顯示甚麼行動可以創 57 200919210 == 費。❿行為分析器(va,下同)是_種‘通入控制的形 ^杯/準客戶可以相信嗎? ‘酬未來,賬單”[他們將花費 夕V ]。◊多媒體=Powerp〇int。把印表機連接到網絡[為那些可以 通入的]。。簡化界面也能降低收人[更少人能通人復雜的打印網絡] 士,較少賬單收人,但不滿的客戶也較少。不滿的客戶可能是更短的 和期。OmVit報H(nr,下同)=雇員/保安系統‘追縱到不恰當的通 入[使用]。◊預測=客戶的[不說明的]需要,以及維持客戶關系 的時間。研丸他們的信用記錄,並使用我們# ‘ba有關程序。涛知 道要問‘W5問題(何人,何事,何處,何故,如何)。◊繞送/路由 器=指導未來客戶到我們‘預測他們需要的服務;或甚至到其他機構, 根據他們行為基本資料。◊搜尋與反應=我們和/或客戶 互 相‘尋找和‘回應。◊音響合成器=哪個聲音音調‘f5對聽眾/用戶 有預期的反應。◊賴α下同Η)·減_務培财心、電話系統 功能。<>TGH治療更起勁=增加創造意思維(在構思發明時)的方法愈 加困難。◊特性=客戶的。<>UQ用戶發問=常見問題和答案◊振動1 追蹤,W5何人正走進[大廈][為‘ba]•使用了甚麼功能,W5。◊聲音 分析器(VA,下同)=‘追蹤業務活動/ [培訓中心雇員]’分析客戶行 為=量身訂做功能/服務。<>W5 ™五何=‘可發賬單收費服務之使用模 式。◊區域=房地產產權。在建造時較多使用某些‘區域,創造出 用戶的一種行為模式;因此我們按照他們所需作出‘改變作為回應, 例如:服務位置,設備,等等。還有更多….丨 ’ 檔案:專利/搜尋和替代簡介◊不同專利應用的搜尋和替代文字 這專利應用的重要簡化和詳細的版本◊選擇所需要的版本 查詢更新和其他資料請瀏覽www. LicenseitToday· c〇m或致電加州總部 1-707-428-5000。這檀案展示,可以和/或已經在這項專利應用使用 過的搜尋和替代功能。為了要在濃縮應用的同時提供資料,已經在整 份應用内用不同方法進行搜尋和替代。◊新段落:<2>把回車鍵 (carriage retuan)加跳格鍵(tag)代替兩個返回鍵(回車鍵)。這導致 段落之間的空行被省去(像原來文字版本一樣)。從左面邊緣開始的縮 58 200919210 排讓閱讀更谷易。這比省去所有回車鍵(carriage returns)更佳,就 算是用-個符號來指定-個新段落的開端。◊縮短詞囊一般做法:❻ ·> 你可以轉換應用中大部分的常用字。<1>麵最常用的1GG至*1_0+ - 字,像把和逆些子轉換成W〈1>發表的專利應用應該/可以連結到 我們網站,免費提供整個内容。把文字翻譯成其他語言。<1;>使 用我們系統的-個好的起步點:主要功能檔案,通入功能。少"功能 單數字,也可以用作眾數的"功能"。◊連結:(我們的測)可以在 有連結的地方加入替代功能。每項功能可與很多其他功能和他們的附 屬功能連結。這些連結會以不同方法顯示。他們包括:少括號内的 H(像這些)或[像這個]。❿在圖解後面包含一個等號的 部件/部分之間的線],或能達到相同目的的冒 這份文本的—些其他建議:(編釋按:部份不適用於 至很多里他頁& <2>從—項功能所得的連結(第1步)會跳 艮九、他頁(苐2步)。第2步的連結會跳 步)。第3步連結到第4步4 明低夕貝1弟d 開途經,最後繞-個圈返回第i的:'^很多連結,經由分 内。◊搜尋策略:少搜^策略。詳情在專利應用引言部分 以用作搜尋这項庫用知通常不包括在專利應用裡。他們可 項朗和/或其他專利db _語可以變成甚麼或從甚麼而來 箭碩=顯不,一 個方向。細啦冑崎==沒有)騎酬指向另一 用中可以或已經編輯過的特別詞彙n白(和考量)。這份應 /<1>U —用戶//<1>D: 1書。ϋ擇4可選擇/替代的 D S圖解。常用詞臺.你田<1>D —象形繪晝。 ^解,圓畫,象开姆畫。通常在同一行:<>,D, 率、電類型//’而,功能,部件/部^// E1,電子//,Fq,頻 /‘,雜項//,明顯,存在 有目遽//Mr, nr,提醒 通常之後會有冒號//SW,sw $技術人員須知,稱後讀。 電子系統。Μ用戶(s),人 59 200919210 //’ W,W/,有。//’wo, w/ο,沒有。縮寫:<1> 電腦(化 協調—c〇〇rd;<l>發明或產品4 N或KN;〈丨〉nr/通知/通報〜 nr ;<1> OTD —技術人員須知;<i>遙控—R [並非研究];〇 sw -> SW; <1> sa — SA ;<1> 電話—Tel; d〉va — VA。發 明描述之後(說明):<1>小—適應後尺碼〈1〉明顯—存在嗎? <1>迅速—適應後慢速〈丨〉更多—更少〈丨〉數量_適應後數 量<1>可選擇—重要(方面)<D昂貴_適應至適合預算〈丨〉排 除—包括〈1>尋找—尋找〈丨〉發現〜發現。*其他方法:必 在每個播案的最後-行,尚未被合并在—個適應方法前,加上標記: 結束檔案:-=結束這個檔案:---注意,所有資料和功 用b疋透過通入(獲許可)與用戶所想有關的所有連結。壓縮文本(放 進壓縮檔案以減少所需記憶體)。象形緣畫(圖解)使用線性點。〈i 用我們聲稱的特別方法而通常已經非常濃縮的圖晝。體驗這個專利 應用的最好方法是想像整辦、紐怎樣操作。—個真實翻是最 因為發明和他們的功能,只需點擊—次或更多(連結)便可,視乎 身處系統的哪裡。結束這個搜尋和替代部分 田 廳姻◊縮寫詞,符號和很少關的功能。詳盡 釋縮寫6司部分<> B ’ =這個老符號被改為,N,。◊,立 思=每個產品編號的完整說明。包括:中心 思 ?分支,=依照大樹狀的分支有助解釋理解中心描述方面可二二 主目錄中每個產品編號後的後書面描述:: 、部分。<2>這不包括產品編號的0TD章節;但是包括. 用多達-個分部的任何符號軸方面,及部件, <>,D,t 卜提㈣任觸相產品功能。 果在相同1 是圖解#1,D2是圖解#2。D1和吆如 林發展^展=内,一般應該與相同/產品有關。◊‘Dev,,展 空位有-°個字母◊ =T:Kays之發明的。產品編號前的兩個 调子母,顯不來自哪個產品檔案目錄,例如q 200919210 B-050-022GG4->B。樣品信種 子只是-個或多個可能的二盘Λ:D,二,._,。Eg’=下列例 一個或更多的鮮^:的概念可能是上鼓品意念⑸的 ’ ,— ·不疋一個完整的目錄。與:,~,,,例如,, 其他功能=:並且是為辅助產品之 7知丈中切了存在絕不表示這是麵特功 = 、q -頻率:透過無線或電線的輸送頻率。例如:數碼化 的§號/代碼;,紅外線;無線電無線電頻率⑽];聲音⑽輸送目 自可二◊甘1MI=參閱部件/部分標案,。‘腹、換句話說。訊 心可此I他字眼树,有歧有新綠。’ ΚΝ,=ι_,先生的發 明·他構思的-項或更多發明。可以是他設想的一個或更多發明規 格。「m可能也被解釋作為「與其減格連接的規格(在這個整 ,文件之内)」。<> 0 =關鍵字。通常用於sw||鍵字搜尋,例如:找 哥與指^_鍵字有關賴案。%這些提及的_字可能也賴作,從 全世界的db裡搜尋電子專利,以擴大發明(的應用)。◊,字母種類,= 參閱Dir :目錄。◊’字母分類’:字母種類中有來自已經分為個別分 類的檔案的產品。例如:字母種類D有字母分類:DE,DG,DI。 <> Misc’ =雜項。<> ’ n ’ =市場現有產品,和或KN。(史蒂文Kays 上)發明規格)<2>到大約1995的定義:產品編號;Steven Kay之發 明其中一方面;任何有一個產品編號在前面的產品,;產品部件/部分 也疋產品;產品規格代碼附錄—每個代碼各自的美國專利號碼,。 「發明」也能看作為與其他規格連接的「規格(在這個整體文件之 内)」。<>’明顯’=這個有機會單以其簡單形式出現仍能明顯。明顯可 以解作不能取得專利權因為與其他產品太相似。使用了這個詞語並不 表示陳述中的功能會較為明顯或不明顯。TD ’ =0TD。<>,0P’ /可選 擇=選項(眾數)。重要:這詞語用來幫助澄清描述,和/或提供選 擇。一種可選擇的要素本身並不表示如果被使用,它是代替了其它東 西。所描述的每項功能/方面,即使沒有提及,都有不同。◊’生物= 任何存活的生物,會移動的[除非另作說明]。生物一般是在,透 61 200919210 過’’ ba作科學分析’,或,記錄他們的行為時被描述。,pL,/,塑膠, /’PVC’=以PVC/其他石油副產品/(變硬的)橡膠/%乙烯樹脂Λ金 屬/*木頭構成的產品。◊,部件/部分標案’=產品規格部件/部分,例 如.測距器,拍莩器部件/部分檔案是在,產品描述說明部件/ 部分’文章内的全部部件/部分的詳盡的目錄。◊,產品目錄,,生產 商觀點出發的產品種類,例如:攝影機,玩具。◊,產品描述,/,Ν 產品/發明=各個產品編號和其所有分支的中心描述,例如:附錄, 圖解。◊’產品檔案’=在内那些檔案或信種類或信子類,例如:2D,2 DE,2 DG和2 di。◊,產品編號,/,N產品/發明,=大多數有中心 描述的產品意念之前都有一個#例如:丨β_〇5〇—〇22〇〇4。 <2>每個產 品編號指定與文章内其余部分分開之產品編號(s)。I品編號通常在 有一或更多產品編號的產品檔案内。◊,產品規格部件/部分,產品規 格代碼部件/部分:相同的意思是在產品描述内使用的部件/部 分。在這,產品規格部件/部分,檔案或它附錄内每個以大寫字母的概 念,並在產品編號描述中使用。,IMI,這縮寫用來指定部件/部分 檔案和IMI和部件/部分附錄。,RM,=使用說明。有助增進理 注。"SW',K ” 電腦”)sw。◊,符號,=例如::*, %, <2>,〈办, <2>,, ",+, 〇, ,=(有關(電的))系統,* 系 統。<> Ver =版本。例如:電子或機械或塑膠版本。◊,ψ,=有。 用于圖解(圖表)目的,%每個” w”也代表之前和之後之間的—條線。 W/In=在内。◊’ w〇 ’ =沒有。◊,書面說明’=體現實例。用文字描述 一個產品編號或部件/部分,包括全部分支。不包括圖解。◊"區域" _ PS區域"部分中描述的(指定)位置。例如:(PS)處于不同區域結果 會導致不同:影響,原因,過程,等等。<> 符號部分,<2〉,=下 列描述是描述這種產品的一個新部分的開始。’ <3>,=下列是描述是 描述這種產品的上一個部分的附屬部分。◊,*,=為沒有這樣標記 也已經理解有關的想法的讀者指明訊息。這項可能對中心整體產品概 念不那麼重要,因為與取得專利的可能性無關。*/林的例子:部 件要素之前或之後有*,所適用的便不那麼重要。一種要素可能有* 62 200919210 星*只^干 接在其旁邊。<2>在每個部分標題後的 ^、適辭:任何在⑽使用過的部分(除非另作說明例如用‘+, 檔星不適用于在⑽以外使用的描述部分。<ι>:在一個 描述產主要部分。類似新附屬章。<2>:只是用作開始一個 ,,。口的新部分。<2>在分支過程中較低位置,因此等於吣>。 可能出現 描述是—些伽触賴例子。這個符號比 "要很多。冒號經常也能被解釋為圖解分開的兩邊。冒號π· 也之前的披露到之後的披露間的一條線。跟隨冒號的披露 *以下目號之别的東西的子集。冒號代表隨後已來的是,包括至 ΐ、*㈣谷,許多的.··’。另外,一_立專利要求的某歧東西 可被理解為《之前的;附屬要摘是f號之後的。,·,=:= 概念可以是有關產品意雜—個或以上的例子q個符號=: 個圓點,也可以多至五個圓點。,=,,_〉,,〉,* =在產^ 述中使用這個時,它代表圖表的不同料/部分之間猶。出現告= 何了個符號,代表數據實際是—關解;因此並不需要寫,圖解,。 ->和’>’相同,和 <-,〈相反。他們指出訊號方向,,=,允許單向 或雙向訊號傳送«-和或。緊隨大寫字母寫的部分標題後的 產品描述内的*‘=,,是用作描述所提及的部件/部分。在這些線上傳 送的信號可以透過'•電線,無線,電話通訊。詳情請也參閲,部件/ 部分引s檔案。當,=’缺乏左面的空位時,符號也能解作(只了 方便閱讀),作為-個逗號。例如:啟動開關=燈便亮起來。◊和 <-符號是箭頭線。鮮若沒有衝突,或專利應用有困難,這些符號也可 以用"="代替。’ C) ’或’。,=下列描述是_個單獨產品,也可能和同 一個產品編號内,其余描述的一個或更多部件/部分結合。使用時,這 些符號不用大寫字母寫也沒有引號。’:,或,、,或,@,*=列舉的 是功能,應用,部件,和或整體產品設計的一個或更多個可能的種 類。並非一個完整的目錄。’ Λ,=:,例如’,,等等,, ‘, ,@,。在,y之後的東西,如果被‘;,分開,會,被看作是,和或,。 這適用於:之後的東西。,+’=重要的方面。在同一個部分内,緊 63 200919210 隨在,+,符號後的一個或多個意念,可能是整體意念的—個中心概 念。<2>如果在0TD的一個部分被在這篇,產品規格部分,文章内的 *變得不重要,在該部分旁邊加上,+,把*取消。""=代表部件。' 單一 ‘符號,和””符號有相同的意思。,%,=這個功能把產品 意念,大大擴展至超絲本概念以外。‘㈠’或[],,示一個或 以上的多重可能的例子。括號内的東西可保留,它們體現使用/書面 規格/圖解/所提及的功能怎樣可以實行。+ <2>包括有限的可能 性的目錄。其他要素(可以)放在(另外)裡面。<2>組合:在這些括^ 内的訊息也可不讀;如果描述中有多個在每個可能地組合内,可 以使用/忽視括號内的訊息。<3>要解讀每個指定組合,使用/忽略一 個或更多組以分開的訊息。例如:#1: [a( b ) =C( d )]可以 有至少9種方法解讀,例如#2: a=c( d ),和或#3: a=d。每個組 合都是為了不同的發明變化(做其他用途)。多重,在主要體現,

多,組合的數量將以指數方式增長。在體現‘分支‘t使用的,,進 -步增加組合的整體指數數目。<2>這些括號設計正常是為了要擴大 N(產品/發明)的描述。<2>在内的訊包通常是部件/部分的子集, 例如:傳感器”=電腦(”分析器">〇sc:、線是從分析器畫到電腦(" Ο另外也從”電腦”劃線到”傳感器,,和„〇sc"。〈3>在,,内的數據, 當它是-個不同/有關的意念時,不需要是子集。例如,釘書機(釘 書針):#1,沒有釘書機也可以人手把釘書針釘上;#2,釘書釘也可為 非連接的應用焊接。%若問題是,’是子集與否[如果沒有兩個的選擇] 那麼"可以被當作為-個子集(為了專利目的)。微腿=玩具機写 人(傳感器/電腦("分析器”(sw)))。為了(列印)圖解的目的, sw在。分析器内,分析器鹤腦内,電腦在玩具機器人内,傳感器在玩 具機器人内<2> (為了這張圖解)。玩具機械人内可以有不同東西 ^為是有限的可能性,例如:玩具是完全機械化。<1>有時候左括號在 ,入時意外省略了列右括號,例如:(分析器)等同(分析器。<2>在一個 扁號後使用時:这些是基于KN(發明)的和發明的構做的發明意念 〜用。/或‘V =''和或",,例如A/B的意思是,A和或B 64 200919210 適用於這情況。另一個例子:在一個圖解中,/’符號使用方法如 下:[第1部分/第2部分=第3部分=第4部分]。第3部分的圖解 相等于第1和或第2部分,即是,是有變化的可能性。第3部分有一 條線伸延至第4部分。<1>在個別地方,\’可以替代’ /,。<2>組合: N產品/發明描述内經常有多重_〉要讀每一個指定的結合,使用和 或忽略用’/’分開的一組或更多資訊。例如:#1: [a/b=c/d ]可以 有至少9種解讀模式,例如#2: a=c/d,和或#3: b=c。每個組合都是 為了不同的發明變化(做其他用途)。,〜’=除了在使用這個波浪線符 號時,要在不同部件/部份之間劃線外,與‘广或‘\,相同,例如 #1: 1 〜2+4/5,線在 1&2,1&3,2&3,3H 3&5,%或許 4 &5 之間;1/2經過3以連接4/5。1和2之間的線屬可選擇項目,因為‘〜’ 符號在另一版本的圖解中,也可能是/。<2>詳情請參閱‘產品描述引 5 。 ;=那些分號是思維的間斷。’:,=冒號之後的資料代表 一個或以上有可能的證明。[%上述功能的應用]。"符號類似冒號 後的數據。◊舊有圖解符號:在1993年中前完成的材料裡使用。垂 直線也可以由"I",—點或等等代表,後者顯示在”L” 下的線上或直接在右面的其他部件/部分。有時一行區塊(bl〇cks)會向 下一行或下一頁翻。◊舊有縮寫詞部分◊引言:這個部分包括舊有 縮寫詞和符號,在較新版本中大部分已經停用。較舊的發明是可在A,B 和c部分所找到的,或那些產品標號有字母的,例如,,2从〇〇"。趔或 Adv.廣告。ASAP:盡快。Cat:產品目錄,例如:電視;點話1。⑶: 前蘇,或也叫SNG 〇Dir:目錄,例如:,ADir目錄’(發明說明編 號)是N產品/發明發展的第一個^ 直接郵件。F :傳真。G . cv,求職;撥款(來自基金/政府) . 冊:招聘(廣告);招請新人。π:創新研究所。在8〇年代由史蒂 文· ^ays建立的學院Τ«。現在創新學院,LLC與世界性活動在:包 括大範圍領域,即所有方面的新產品開發本文等等。L ••合法。pk. 明。N : Prod,產品#(通常是KayS所構想的).從大約1996起" 解作KayS構思的產品,”則解作一般產品和發明。他:推銷。 65 200919210 *莫斯科。此:音樂的,音樂。】: 要求督無線電頻率。*當可行細/RQ:要求; 置·傳送/接收姻/接收=裝置#2括卿外白 =和接收。D :裝 閱’部件/部分,。舊有定義:信/*郵件。胁聖t堡。τ:電話,參 新的定義是:用戶。Ur:你的。χ::::用東7 υ、:你*,較 產品意念發展<> 4:公共關係,文章◊ 8:檢視在= 可以閱讀。2: 可選部分或者功能。我們的圖沒有被晝在這些部分的=愛/ : 如果在圖解裡的部件,部 閱 版本的疋義將重疊這裡以下的定義β Α=和。—新 玩家的游戲機互相和與中央處理器通二二不2 忿普和或。<>AU=適合16歲或社成年nr二;不= =人編程便不會提及);”κ輸入";*"R遙控”。驗/ κι /服 =嬰兒使用G-4歲/小童4-8歲/兒童9_15歲。c=使用產 有幫助的㈣伴姉或魏娜τ立人;"辣,。舰本"是"電= ,如對轉有疑問時請用"電腦"。◊ cs / βυ / .適合消 = <>D. τ”(電話)(内置(手提或標準 的售疋義。ΟΜ崎内置的日期,鐘,計時器供w運作使用;”時日戰 ° <> DD= "S";内置數碼顯示n(例如挪液晶顯示器),可以 ,閉更輕巧。〈服"S” ;顯示在電幕,數碼顯㈣,或列印^ ,或熱敏紙U的機器。<> EP=電子部件/部分:使用微型晶片,處理 盗和這種電子產品的其他標準要素操作產品;,,c "."其本"。◊ ,實際的(不一定是心理的)概。從後期開土始使用的定義 疋el=電子。”教育”。ET=新式娛樂(,娛樂,)。難在平坦或半平 表面,桌面上運作,這選項不能使用電池,或振動電源。胁完成產 品選擇描述。<> Gl=只適合單人玩遊戲。G2=只適合雙人玩遊戲。趣 兩個或更多人的遊戲。G12=適合1個或2個人,G3=只適合3個人。GGH= 66 200919210 游戲更起勁。隨制戶當時的能力改錢退步時,機雜 玩游戲更容易,更困難(技術,速度...方面)。獅隨=適=^ . 辦公室/學校或實驗室使用。I㈣最高智商的2%人口而設的特別的版 本。JK=作為幽默樂趣使用,*尋常的新奇的事物,,娛樂,*。肘一 舊有定義:機器(產品只在產品#内描述)。自3. 94起被新作 用 新定義:實[連接主機]。μ騰適合紐/女性使用。_在其,, C内記下之前的輸人峨。MI=這難品的要素可朗提及的和或 是基于另-個基本的那個(s)互換。祖=並非真人游戲,透過電子游戲 或紙板游戲界面玩游戲。0=或。〇D=透過空氣波運作的電訊裳置;。 <>PG=用戶和或製造商可以(在其塑膠按紐上按鍵〉和或編程式.、個 人編程"(PPW>"製造商編程',(mp).内置印表機列印訊息/數 據/照片到紙上,有切紙口,熱或[普通]紙;"印表機,,;".妒 傳真fs"。<>四=節奏。〈>RLg人游戲,在室内或戶外玩的游戲,’要 求人們進入一種環境。SD=揚聲電話;新部件/部分"揚聲電話” ;"τ" SC聲曰通況器.接收(mic")和或發送("〇sc")機械聲音,和 或人類說話話和或聲音。SH=顯示。VO人控制聲音音量;n〇sc” 。忉二 技術描述說明。T0=玩具使用,娛樂,。τκ=作為有趣戲法,惡作劇; ,娛樂’ * 〇ΤΜ=產品的商標。TSC=”麥克風”(内置或外置)記錄用户 崎音(到微型晶片或或也許錄音帶上),以及可以把整段重播,或重 ' 播可能是編輯過或其他使用内置音響合成器修改後的方式;"〇scll。

Ilf彳小的。而=哪個。"<2>"=只有在tm產品商標裡使用:分開文字 =序,第1,第2..· 。18L=用18種語言的操作,指示和銷售:英 語,日語,西班牙語,德語,法語,中文(國語,粵語方言),俄語, 阿拉伯語,_語,義語,希臘語。再加上以下語言的語系:波羅的海 …斯拉夫居,德語,伊朗語,蘇丹語,馬來_波里尼西亞語和土耳 . 其語。"部件/部分舊有版本(直到大約1995) : CH林=也適合16歲以 • 下兒童使用。更新的部分。<> CM林=外殼使用光滑質料金屬加搪瓷外 層。CC **=有創意的外般設計。<2>山..........小圓點是塑膠 外殼。.1 I I I N Μ.冒號直條(I )是產品。.......... 67 200919210 盒狀過分辟,但麵科殼是—辦面 或許跡快扣,或扭緊的部似部分可以只是物為1>0TD:使用到 組件周圍。這些部件/部分都是彩色塑膠和或上釉在基本 能在不妨礙裝置的正常使用,或不會導致危件/部分只 并且焊接外殼,以令其不可更換。參閱大腦"t 造 定義-在1996年8月之後.任何i 〇f)n弋语文.顏色林=<2>新 Λ ^ 交. < 仃l 000或更多種標準顏声/ m l丄 翏閱"藝術家,•並且"編輯"。<2>舊有定義〜在聰色之f水= 起。-個或多個如下魄可以改_色:外殼全部或部 2 液晶),按紐,”展示” 。cp料=光滑質量勒腺冰 , 兀月為重塑膠外殼,提供對禮掊躲 熱力,脫色,等一般危險的保障 〈2> D. , 膠外叙。<>.m μ I丨i. f號直條⑴是產品。... 盒狀過分簡單,但顯示外殼是一個外面的遮蓋物。crw=光滑堅固及 耐用橡膠製成的外殼,提供對普通危險的保障。類似於”電腦,1。 CRC-適用的系統"產品編號1D_〇1〇的中央電腦("㈡。**期刊的縮 寫詞◊介紹:内文有提及全球各地相的期刊。此中發展的發明通 常是已經發表的發明的改良版。為圖解目的:改良版發明會和已經發 表的產品並排列出。DY=’《讀賣新聞》,,東京。$此外也包括任何 在出版商’讀賣新聞’内其他報導。在他們曰報内每週一次刊登的,新 產口口 4 刀的文早。ES- Edmund Scientific,銷售目錄。ιοί E. Gloucester Pike, Barrington, ,NJ 08007 USA 美國。電話 + ι 609 547-8880,客戶服務 609 573-6260,傳真 609 573-6295。Edmund

Scientific 1995目錄中提及的產品是可以和所有或部分發明合併的 一個例子。林在這目錄内偶爾有這樣的產品的多個例子。這份目 錄封面印有,15 C1A,字樣。PS=,P〇pular Science,,美國。不要 將這與定位系統"PS"混淆(若真有懷疑時,便假設"ps1,代表"定 位系統。QMRR:=',Quirk’s Marketing Research Review',。"Quirk,s 市场調研報告11。〈2〉參閱"=llQuirk’s Marketing Research Review: Practical Applications in Marketing Research”.:市場調研的實際 68 200919210 應用。特別是 1996 年 2 月號。8030 Cedar Ave.,#229, Bloomington,MN 55425.電話 612-854-5101. ISBN: 08937451.刊登 了有關SW’和擁有可以負責編寫程式的專家的公司,特別是78至 85頁。<2>虽在sw部件/部分擋案中使用時要特別留意有相同/ 有關心題(列出大約10-20現有的sw)的挪產品分類。<2>市場調研 sw使用功此的定義:調查(方法,間題,回應,『,分析”),環境,市場 調研,用戶資料,齡數字(的改變)(例如·某麵號㈣更多和較少, 口為世界/市場/用戶的其他變化的原因)參閱"細咖"列出的公司 市场調研書。勝’日經週刊’,東京。<2>這個產品意念包括,並且 是在曰本的(<〈屬曰本經濟新聞》—部分的)’曰經周刊的,通常都是 一,頁的新產品&服務,部分内描述的產品的申延。<2〉有時, 文章會包括並且是同日期的,’日經周刊,的科學和技術,部份的申延 ° <> epo, uspto和wip世界智慧產權組織:連結自胃·WIP0. int連 結的政府專利 db。<> DTSWDirectory of Technical Software Suppliers","技術sw供應商目錄",美國CAE顧問股份有限公司出 版 電話 +1 914-963-3695,傳真 914-376-5011. 41 Travers Ave•’ Yonkers, NY10705 USA 美國。 ιπτρ://_.caeconsuli:ants·c〇m也可以找到這數據所使用的目錄" 截至1/1994時還是最新的"。CAE也透過電話提供找到供應商的免費 訊息。此外請參閱較少用功能檔案(曾被命名為功能*)。結束這個 ABB-SYM檔案:詳細的縮寫詞和符號。 標案:專利/圖解引言的序言“⑽以以呢⑽應阳^象形繪畫 我們用文字代碼書寫的圖晝的引言◊怎樣在這應用中找出象形繪畫 (圖的引§ :這申請内有包括圖晝的。不過,大多數現有的圖晝, 對一些只是报快翻閱這份專利申請的人來說,最初看起來給可能不像 圖晝。圖晝通常是一條線上,用破折號連起來的一連串部件/部分。這 基本上已涵蓋非正式圖晝。例子◊電腦圖表的簡化例子:用戶—鍵 盤—中央處理器-> 訂做的生產。以下:你較可能會看到的上述圖 畫的版本。細節<2>圖解集1和/或圖解集2内每件產品的說明都有 69 200919210 圖畫。圖畫也印有文字。以"c目絲”mi 晝。<2>功能(部件/部分)通常在"括^始的大所數產品說明都有圖 /邱八)針都右罝丨 括就内,和1997年的功能(部件 ^刀)則都有早引遽·詳情請參閱功 = 功能_部分),的_ :: -賴解是可以的,但是不必要) ^張圓解(_匕疋 :以=’特別是當符號左面沒有;普易,”:; 如:啟動開關=之後燈亮起來。 例 "广對角線的破折號解作,和/或,含Abb 是經常只看第一個,和 :久_描述的最容易的方法, 如··圖解:[第i部分/第者更^易看出思維, >3〈形狀圖解一樣;而b.可以 =弟4°PW第5部分]和a: 2制,而D圖解㈤圖解;解1:1制,D圖解2: Γ«要用線,但也不排除^用則疋在弟3部分連結.1和2之間 這些括號内的材料是非必要的。 是差不多不要理會所有括號。◊樣本圖人的方法 畫之一:<2>圖解:人=鍵盤=c=印表=解以下疋这專利應用的圖 *#1圖晝和#2圖晝解作兩幅有關的圖書 例如:_L _2, D圖解旦3·,(如果他們在相同的部分裡), *在圖解裡使用的部件/部分編號也可以用 0TD,P>-0TD〇 ^ 〜"符號和對角線破折號相同,除了可Ρ 的° ◊*," :”ί=,,能(部件/部分)之間劃二條二 枯义從匕之剛所披露的,到它之後的子集披露的—停線。、在 ,須知部分内的每個部分都是由分號而起,把它二他; 同部份内與其它部分一起合併。 ,、技術人員須知相 次,,這些詞語⑽”->,,或二、夕時f,"然後"和通常,,依 型架構的符號。<2>若是可行的与、:、話說字詞語等同圖解類 話,在讀申睛内的所有電子產品意 200919210 每電子部件^件T塊’都眺像f央電腦般的裝置。 產^念的母-個電子部件= 品意念涉及的其他部件/部分<2 ^收電版*個產 _電子硬件的中央描述的可選擇包含二 内: 部件/部分㈣8种提到的,—個或更多的多重 是:=:),都可以與這個” c “連接.每個,部分都, 在,,ί “那二/像在一張幻燈片上,而且他們可以適當地重疊, 次在彼此上重疊,所以這樣的部分/方面會讀— 你用τ-射、疋義在功能(部件/部分)檔案内。<2〉讀者知道,當 —或更多的圖解符號時,印刷品便是一個圖解。圖畫前很 =都是大寫’ D’。圖解例子:同_電腦發明的3個越加仔細版本。 A,本··電腦圖解的簡化例子:用戶◊鍵盤―〉中央處理器—> 所想要的 輸出生產。B版本:上述電腦_的半詳盡描寫:用戶_〉鍵盤(用戶 鍵入訊息,數據經過容易的步驟程序輸入電腦)—>電腦(測分析輸入 的數據),把簡化了的訊息編輯成為更擇要的形式=測為每個定制的 需要’把原來輸入的圖解編輯成不同版本=電腦數位輸出原本輸入的 圖解的不同版本。C版本:上述電腦圖解的復雜描述:用戶(電子設計 =程師或專利檢查者)_>鍵盤(用戶鍵人組成—幅圖解_個或更多 ^件/部分的縮寫格式,和或輸入發明想要的應用丨不用乏味的電腦滑 也可以把數據輸入電腦)_>中央處理器(測分析輸入的數據 ^輪入的每個部分的db,每個輸入部分的多種用途也顯示在一個大 树刀支的圖案(這db可以是發明樹)=sw把最初輸入的圖解轉變成,取 決於所想要應用的數以百計的圖畫類型)=電腦數位輸出8〇〇萬種,有 關發明(s)可以怎樣用圖解展示(構造):丨)新近建立的數位化的檔案 2)(彩色)印表機3)電腦屏幕4) sw在近似虛擬現實的環境下證明 發明將怎樣運作。5)發明的建造是:1)使用粘土雕刻設備(由數位化 的檔案和其他sw程式操控的切刀,以配合指定的圖解);2)自動化 71 200919210 SW編程系統(例如透過使用,W,sw部分)。圖解解釋代碼部分結束。 檔案:功能介紹/功能* :較少使用的功能:稍後才讀◊主要是與A 檔案,B檔案和在某種程度上c棺案*有關的發明的功能。他們直接/ 間接適用於統-的專利應用日期=我們的數字鐘和日曆。這是我們 的‘數位時間戳’輯時器。//空氣襯塾*=參閱遙控。很少使用因此 用-個星號刻劃。//APPL /AP/APPLICATION =應用。也叫Ap卜只有 單獨-個V蹲利應用。發明的可使用方式之—。"警報&參閱” nr"。//全部=參閱"基本"。他也適合Μ歲或以上成年人。 //基本林=參閱瞒β//賬單/發出賬單=發出賬單:根據使用次數和 類麵用戶收費。按照準則限制可收費用法。"大腦=功能名字改為 、電腦。//展示/顯示=屏幕。這個功能(也被視作部件/部分)重新名 為” S"。/勝HDD =硬體驅動器。這個功能(也被視作部件)名字 改為"電腦〖'。//漂浮**=分開的的便攜式設備透過特別的磁鐵漂浮在 空中。〈1>系統中更容易便攜的部件(眾數),在每個末端上有相反的 磁鐵。字母,C’形狀的基礎也有磁鐵,吸引在空中的部分的兩端。相 吸的磁鐵之間有.2厘米乘到2厘米的空i便攜式物較輕巧的。磁 ,和》又4被料成可以至少五年抵御重力和風,以及磁鐵能量的耗 知圖畫:1+=2<2> =3=4+=5<2> <2>圖晝的備注:14塊正極 的磁鐵;25塊負極的磁鐵;3塊非磁性導電(在1/2/4/5之間)是/產 品的部件/部分;1和5都是在他們的,C ’框架_末端;潭浮 /的其中-個目的是創造-個有趣的設計(娛樂);會漂浮的物件以 從’’ "C “框架(在制/放在桌上使用)内取出;創意外殼設計。 <2> "Tilt 傾斜:控制漂浮物體的位置/功能% <2>漂浮的形式 =nr/其他與用戶溝通的形式。<2>,蹤跡/追蹤=漂浮總類。"吖料二 傳真能力。此外能透過:互聯網,數據機(參閱,m〇,),數據或文 字的其他(無線)電子媒介發送和接收。<2>内置傳真機,’以不同速度 發送/接收。<2>圖晝:數據/圖像="傳感器"="c "=傳送=印表= <2>技術人員須知··空氣襯墊(發出和接收傳真),·匣(怎樣發送和接 收訊息);"S” ; "C";用戶鍵入。<2>0_C95傳真機筛選除去不需 72 200919210 要的訊息。參閱展示的傳真("s"),列印想要的傳真。ΝΤΤ93/3/29 NK。圖:c95牛c〜r <2>4E020内容日期印章:記錄和組織前事。 //鏡頭=參閱”攝影機/鏡頭。//M0*=數據機。數據機:透過 電話(” Γ )連接:他電腦(主機),裝置。圖畫:r/uk /s=c(電腦 的數據)-數據變換器=傳/收=數據變換器="c ” =s/印表機/功能 <2>技術人員須知··需要通入開始數據機通訊;氣塾命令數據機月: 人物;與(有關的交易的數據);%娛樂;"c" ; %與"『進行通訊· 滑鼠;mP; nr(顯示數據機交易是或不是成功完成;從數據器交易所得 的訊息或結果);ΡΡ;可轉移到印表機的輸出你據器交易)的時日戮。 <2>4 Ε020内容日期印章:記錄和組織以前的事件。//md /m〇〇d ^心 情〇nd’下同)系統引起用戶的心情以引起,指定的情感。少稍後讀. 系統的‘多媒體系統設計是要觸發,人類或動物的指定反應。〈2〉圖 解:適應db收集關於用戶的訊息=’分析器斷定哪個,多媒體模式最 能引發’弓丨出用戶(用戶)想要的指定情感=取得想要的效果:用戶享 受或認為系統具挑戰性,或用戶(用戶更容易使用)[已經調整至用戶 的行為模式]’指南或’教育更有效。<2>這個功能已經成為"娱樂" 的-部分,雖然"心情”是一個,可與”姨樂" 能、。 //MOT··腿動作聲音器,#裝置移動時發 裝置的傳感器受到任何/ ‘指定方式,[動作的行為分^刺激 時,會發出聲音或音樂<1:>用戶設定聲音類型。 5A-1050-042002 〇 0 能/傳送<ι>美國專利[12.95參考書目磁碟]:策略(s:或^ music*)鄰 5 (motion* 或 move* 或 m〇ving)<2> 美國專觀 地震檢測器動作感應設備;++5373G96 Ya脆ha,s鳴邮.· [Yamaha之後抄襲KN嗎?]身體部分動作有反應 聲立㈣ /置。"滑鼠Μ成為,遙控,//_=改變成為,裝 ^訊息州下同)改為unw/個人編程=pp (下同),改為,兕[程 式]。// PP=pp個人計晝[舊有功能轉換成R 9·97 ]:功能由用戶 73 200919210

個人用編程。用戶決定啟動,停用,修改和或增加哪些程式。圖: yk(pr) ==C(SW/IE)=SW功能(幫助用戶)<2>參閱”大腦"。〈2> "發出賬單":用戶的sw程式怎樣編寫和做甚麼的賬單。〈2>通入." 通入控制人員”或合法的通人者可以為他們或其他用戶更改需要的π 密碼"。//印表機*=列印來自系統的想要的訊息。<2>為標準印表機 而設的外置印表機轉接H,卡和sw。圖:G=傳送=峨變換[印表機 制列印到材料(例如紙)上〈2>技術人員須知··展示("屏幕”)顯示 sw使用說明,、有關用戶想怎樣打文件;使用”c "連接電腦系統丨卵p; uk,點陣式或鐘射或彩色印表機及墨水盒_基本.*便德印夹機·雷 腦。C可以經由電線/無線傳送到印表機。“s” ’或攜印^幾機上^ 東西,可以=根據uiP—tailor,程式和輸入所"指定,在另一方看 到全部/相似/類似方式,所有或部分<2>印表機=挪挪=·:如果 (w5)印表機墨盒在用戶:嘗試列印/擴大圖像前前缺之某種顏色的 墨水”。// RC軚接收器。從tr(傳送)接收信號。// Rcp絲=光滑 的長方形棱柱外殼(半箱子形狀).不同的桌面的底部角落有4塊橡膠 抉手。//s吾音/講話*=包括在"0SC"内·這項功能可和其它Osc(〇sc) 模式分開。如果系統内有',語音"那樣便會有”〇SC”的選項,例如:II 二曰~>,,C " _>"〇%·· 。%參閱見11大腦11。// SP TEL=揚聲電話 (T )。裝置之麥克風(”麥克風")根據聲音來源和麥克風(”麥 克風")之距離調整進入的聲音的音量。=傳送="t"〜c=〇sc <2>”賬 單·系統接收了甚麼/怎樣接收的賸單"/身歷聲=聲音系統。樂 /聲來源(預錄的音樂,廣播)=播放器(CD唱片,數碼磁帶,卡式錄音 帶,留聲機,收音機)=揚聲器=擴音器/耳機”。圖:麥克風/傳 送=訊號變換器=電腦~錄音機=播放出來=訊號變換器揚聲器=(〇sc) (擴曰态)。// TOY *=玩具,也可以有玩具的作用。技術人員須知··從 經驗上的角度看,能夠玩得開心是新鮮和有趣的;%互動式;多用戶;nr; mp,用戶鍵入,"大腦”。"發出賬單":就所使用/"通入"了多少時 間的賬單〃 。//咒*=音量控制:用戶預先選擇擴音器音量。〈2>圖 把手/按42=傳送=C(控制器)=揚聲器=osc"。//語音分析器=參 200919210 閱1' sa"。//

通知狀況"鶴^置晴別理由產生振動,例如:”娛樂',;Y 例如古 ,传刀,用戶可能需要(知道)的任何東西是否存在, "。口//li有-開動或關閉—或好或壞,的方式。參與”通入"="振動 它士主要功能的簡便版本,錢我們的縮寫詞和符號·更新及其 匕印剧覽 WWW. Li Cense I tToday c⑽ =功能介紹/功能同義詞◊我們主的要功能的同義詞彙(這可能 =一個較容易的方法,讓非技術人員理解我們有趣的發明内使用的功 :主要魏部分按字母順相舉。錢裡__語有時包括適 用的美國專利分類編號的-小部分。少‘通入功能的替代詞語 和關鍵字:admission招收,adraitt瞻接納,卿賊h靠近 avenue Λ#ί, connectionϋ#, contacts, course door fl, entrance入口,entree入場許可,entry進入,㈤入門 key^, open door iTF,1H(slang ^1-), passageitit> path^ road這路,route路線,way路途<2> A(XESS通入的美國專利分類 代碼.:726.4訊息保安/授權。//適應功能的替代詞語和關鍵字: acclimate 適應,accomodate 包容,accustom 習慣,alter 更改, change 改變,come around 回頭,compiy 服從,conform 遵守, familiarize 熟悉,fashion 時裝,fit 適合,havituate使習慣於 harmonize 協调,make 做,match 配合,modify 修改,prepare 準備 qualify 合資格,readjust 再調整,rec〇ncile 和解,rem〇del 改造, revise 修正,shape 塑造,shape up 形成(slang 俚語),suqre 使一 致,suit適合,tailor量身訂做<1> ‘適應,的美國專利分類代碼: 715. 789數據處理:介紹文件處理,營運人員界面處理/按照使用量或 用戶資料<1> 警訊器功能替代詞語和關鍵字:observant觀察入微, on guard 提防(slang 俚語),security 保安,warn 警告,n〇tify 通 知,watch看守,help protect幫助保護。// ‘警訊器的美國專利 分類:340.825通訊:電,子類825到825.98用作控制一個或更多 裝置,以獲得許多結果,透過在少量通訊線路或渠道傳送多個特定控 75 200919210 制Λ號之}日疋一個號。// ‘分析器功能的替代詞語和關鍵字:aSSay 分析,chew over仔細考慮(俚語),confab閑談(俚語),consider 考慮,estimate 估計,evaluate 評估,figure 想出,figure out 想 出,hash 推敲(俚語),inSpect 檢查,interpret 理解,invetigate 口周查,judge 判斷,kick around 考慮(但語),rehash 重改,solve 決定,scrutinize詳細檢查,sort out整理出,spell out詳細說明, study研究,test測試,think through徹底考慮<1>分析器的美國 專利類別:706.14數據處理:人工智能/適應的系統。//AP應用的 替代詞語和關鍵字..appliance應用,appositeness貼切, employment 使用,exercise 運用,exercising 行使,function 功能, germaneness 適切的,operation 行動,pertinence 適用,play 游玩, practivce 貫習,prupose 目的,relevance 關聯性,usance 支票兒現

期限,utilization使用,value估價〈1> ART藝術功能的替代詞語 和關鍵字:abstraction抽象化擇要理念,designing設計, illustrating 說明,imitating 模仿,modeling 當模特兒,molding 塑造,painting 晝晝,pictorialization 繪晝,portraying 描繪, representation 表現,sculpting 雕刻,shaping 形成,simulating 模擬,sketching 素描,symbolization 象徵,composer 作曲家。ART 藝術的美國專利類別:382.159圖像分析/可訓練分類器或模式*識別 器。// ‘ASSOCIATION聯系功能的替代詞語和關鍵字:affiiati〇n 附屬,alliance 同盟,band樂隊,brotherhood兄弟關係,bunch 一群,circle圈子,clan家族,clique派系,club俱樂部, coalition 聯盟,combination 組合,combo 結合,company 公司, confederacy 邦聯,confederation 同盟,congress 代表大會, cooperative 合作,cooperation 公司,crew 全體人員,crowd 人群, family 家庭,federation 聯邦,fellowship 團體,fraternity 兄弟 會,gang幫派,guild工會,hook up撮合(俚語),league聯盟,order 次序,organization 組織,outfit 機構,partnership 合伙人,p〇〇i 合伙經營,rat pack鼠輩(俚語),ring集團,society會社,syndicate 76 200919210 集團,tie-in搭配出售,tribe部落,troops軍隊,troupe劇團, union 工會,counterpart 對方,companion likeness 同伴相似, equivalent 相等,equal 等於,copy 抄襲,reprodution 再生, clone 克隆,duplicate 複製,fellow 伙伴,accessory 同謀, accomplice 同黨,affliate 附屬,aid助手,ally 盟友,assistant 助手,co-operator 合作者,companiont 同伴,compatriot 同胞, comrade 同志,confederate 同盟,consort 配偶,crony 摯友,fellow 同事,friends朋友,helper幫手,parnter合伙人,peer同輩, siedekick死黨<1> ASSOCIATION聯系的美國專利分類代碼:706. 46 數據處理:人工智能/知識表現和推理技術。// ‘行為分析器ba功 能的替代詞語和關鍵字:wach看,psychology心理學,socialogy 社會學,anthroplogy 人類學,delivery 交付,demeanor 態度, deportment 舉止,etiiics 倫理學,etiqutte 禮儀,expression 表 情,form 形式,habits 習慣,management 管理,mien 風采, mode 模式,morals 品行,nature 本性,observance 遵守, performance 表現,practice 貫踐,presence 存在,propriety 正當, role 角色,routine behaviour 日常行為,desires 欲望,needs 需要, cravings渴望,seek追求,want想要。行為分析器ba的美國專利分 類代碼:706.14數據處理,人工智能/適應的系統。//,軟件匣功能 的替代詞語和關鍵字:diskette磁碟,floppy disk軟磁碟,harddisk 硬碟,hard drive 硬盤,magnetic drum 磁鼓,tape 磁帶,magnetic tape unit 磁帶機,magnetic-optic disk 磁光磁碟,opticai disk 光 碟,primary storage主存儲器。//匣的美國專利分類代碼:7〇6. n 數據處理智能/有特別用戶界面。// ‘作曲/編排功能的替代詞語和關 鍵字:author作者,bang out匆忙趕出(但語),cast計算,⑺师組 成 / 編排,conceive 構思,contrive 發明,cook up 捏造(俚語),design 設計,devise想出,discover發現,draw up擬定,dream up憑空想 象,fabricate 編造,forge 偽造,form 形成,formulate 制定,frame 陷害(俚語),ghost鬼(俚語),ghostwrite代筆,imagine想像, 77 200919210 indite 創作,invent 發明,knock off 仿制品(俚語),knock out 擊 倒(俚語),make up 構成,note down 記錄,orchestrate 策劃, originae 發自,pen 寫作,poetize 作詩,produce 生產,put down 記 錄,score 配樂,scribble 雜文,script 劇本,shed ink 寫字,time 計時,turn out生產,whip up迅速完成(俚語),write寫。//’作 曲的美國專利分類代碼:706. 22數據處理,人工智能/信號處理(例如, 過滤)。//電腦功能的替代詞語和關鍵字:addingmachine加法器, analog類比,brain大腦(俚語),calculator電算機,clone克隆, compatible 相容,data processor 數據處理機,digital 數字, eletronci brain 電腦(俚語),laptop 手提電腦(俚語),mainframe 主機,micro微(俚語),microcomputer微型電腦,mini袖珍的(俚語), minicomputer小型電腦,number cruncher數字計算器(俚語), personal computer 個人電腦,thinking machine 思靠機器(俚語)。 丨丨内容分析器功能替代詞語和關鍵字:compositin組成, constitution 構造,matter 内容,subject matter 主要内容, substance基本内容。 ‘内容分析器的美國專利分類代碼:706. 54 數據處理,人工智能/類比推理系統。 協調員功能的替代詞語和關鍵字..accomodate包容,adjust調 整,agree 同意,attune 適應,combine 結合,conduce 導致, conform—致,correlate 相關,harmonize 協調,integrate 結合, match 配合,mesh 融合,organize 組織,pool 共用,proportion 比例, pu 111 together 齊心協力,reconc i 1 e 和解,reconc i 1 i ate 隸解, regulate 調節,shape up 改進,synchronize 協調,ststemize 使系 統化,team up合作。// 指定功能的替代詞語和關鍵字:a 11 ocate 分配,allot 分發,appoint 委派,apportion 分攤,appropriat 合適, assign 指派,authorize 授權,button down 緊扣(俚語), characterize 描述,charge 責令,chh〇se 選擇,commission 委派, connote 示意,constitute 構成,define 設定,delegate 代表,denote 指示,d印ute委任,deputize代理,describe描述,dictate支配, 78 200919210 earmark指定(俚語),elect 選舉,evidence證據,favor 支持,finger 告發(俚語),indicate表明,individualize使個性化,make做,mark 標明,mete派給,name任命,norminate提名,opt選擇,peg限定(俚 語),pick選擇,pin down確定,pinpoint準確指出,prefer較喜 歡,reserve 保留,select 選擇,set apart 區別,set aside 預留,show 表現,single選出,slot位置,stipulate規定,tab挑出(俚語),tag 標簽(俚語),tap指定(俚語)。// ‘測距器功能的美國專利分類代 碼:361.179電,電力系統和設備/接近或接觸:<1> EDITOR編輯功 能的替代詞語和關鍵字:adapt適應,alter改變,amplify放大, analyze 分析,annotate 註釋,arrange 整理,assemble 集合,assign 指派,blue-pencil 刪改(俚語),censor 審查,check檢查,choolse 選擇,compile 編譯,compose 寫作,condense 濃縮,copy 抄寫, correct 改正,cut 刪減,delete 刪除,discard 丟掉,doctor 修改, draft 草擬,emend 修訂,excise 切除,feature 特寫,fine tune 微 調,finish加工,fly speck留下污點(俚語),g〇 ovei·自習檢查, make up 粉飾,polish 潤飾,prepare 準備,prescribe 規定, proofread 校對,publish 出版,put together 收集,rearrange 重 新整理,recalibrate 再校準,rectify 糾正,redact 編寫,regulate 調整,rehash 重改,rephrase 改寫,report 報告,revise修正,select 選擇,set up 建立,strike out 刪去,style 風格,tighten 收緊,trip 修剪。<1> EDITOR編輯的美國專利分類代碼^715.530數據處理:介 紹文件處理,營運人員界面處理,屏幕保護程式展示處理/編輯,組 成或存儲控制。// ‘EGH教育更起勁功能的替代詞語和關鍵 字:Gargantuan龐大的(俚語),ambitious有雄心,arduous費力的, backbreaking非常辛勞的,bothersom令人煩厭的,burdensome累贅 的,challenging挑戰性的,crucial決定性,demanding吃力的, difficult艱難的,effortful需要努力的,exacting苛求的, formidable可怕的,galling難堪的,hard難的,hard-won難得的, heavy’’儿重,Herculean 巨大的,immense 廣大的,intricate 錯综複 79 200919210 雜,irritating氣人的,labored吃力的,laborious難苦的, mansized大型的,not easy不容易,onerous繁重的,operose勤勉 的,painful 痛苦,problem 問題,problematci 疑難的, prohibitive禁止的,rigid刻板的,severe嚴格,stiff嚴厲的, strenuous 費勁的,titanic 極大,toilsome 辛苦,tough 刻苦, troublesome 麻煩的,trying 惱人的,unyielding 不屈的,uphill 困難的,upstream逆流而上,wearisome使人疲勞的,abstract深舆, abstruse難解的,baff 1 ing令人困惑,bewi ldering使人混亂, complex 複雜,confounding 混淆,confusing 混亂的,darl 黑暗的, deep 深刻的,delicate 棘手的,enigmatic 謎一般,enigmatical 難 解的,entangled被纏住的,esoteric奥秘的,hidden隱藏的, inexplicable無法說明的,involved復雜,knotty難解決的, labyrinthine 迷宮似的,loose 鬆散,meandering 曲折的, mysterious 不可思議的,mystical 神秘,mystifying 使困惑,nice 好的,obscure含糊的,obstinate頑固的,paradoxical矛盾的, perplexing令人困惑,profound深刻的,puzzling使莫名其妙, ramb 1 i ng雜亂的,sub11 e隱約的,tang 1 ed糾纏的,thorny多刺的, ticklish難對付,unclear不清楚,unfathomable深不可測, unintelligible難理解,vex惹惱,boorish粗野的,dark黑暗的, fastidious愛挑剔,fractious難對付的,fussy挑剔的,grim嚴峻, impolite 沒禮貌,intractable 倔強,irritable 急躁的, obstreperous 吵鬧的,perverse 反常的,refractory 執拗的,rigid 嚴密的,rude粗魯,tiresome令人厭倦,unaccomodating不隨和, unamenable不服從的。// ‘娛樂功能的替代詞語和關鍵字: amusement 娛樂,ball 球,beguilement 散心,delectation 愉快, delight 高興,disport 玩耍,dissipation 分散,distraction 分心, divertissement 消遣,enjoyment 享受,entertainment 娛樂表演, field day戶外活動曰(俚語),fiv〇nty無聊舉動,fun樂趣,game 遊戲,gratification滿足,grins露齒而笑(俚語),high time正好 200919210 時機(俚語),hoopla喧鬧(俚語),laughs大笑(俚語),levity輕 率,merry-go-round旋轉木馬(俚語),pastime消遣,picnic野餐(俚 語),play 玩,pleasure 快樂,relaxation 鬆弛,relish 愛好,sport 體育,whoopee狂歡(俚語)。// ‘環境保護功能的替代詞語和關鍵 字:ecology 生態學,environmental control 環境控制, environmental impact analysis 環境衝擊分析,environmental management 環境管理,environmental monitoring 環境監控, environmental policy 環境政策,environmental science 環境科學, environmentology環境學。// ‘鍛煉功能的替代詞語和關鍵字:act 行動,action 動作,activity 活動,calisthenics 柔 sw 操, constitutional 保健運動(俚語),discharge 釋放,discipline 紀 律,drill 操練,drilling 演練,effort 努力,examination 檢查, exercising 鍛煉,exertion 盡力,gym 健身室,labor 勞動,lesson 課程,movement 動作,occupation 職業,operation 行動, performance 表演,problem 問題,pursuit 追逐,recitation 背誦, schoolwork功課,study研究,task任務,test試驗,theme主題,toil 苦幹,training訓練,warm-up熱身運動,workout體育鍛鍊。//, 遊 戲功能特徵的選擇和關鍵字:competition競爭,contest比赛, match 競賽,meeting 賽事,round 回合,set( —)盤(比賽), tournament 聯賽,adventure 冒險活動,amusement 娛樂活動, athletics 體育運動,distraction 娛樂,diversion 消遣, enterprise 企業,festivity 喜慶,follow-the-leader 模仿領袖, frolic 婊戲,fun 樂趣,jest 玩笑,merriment 歡樂,merrymaking 狂歡,occupation 職業,pastime 消遣,piddly 瑣事,plan 計晝,play 玩耍,proceeding 進行,pursuit 追逐,recreation 游樂,romp 娘鬧, scheme 方案,sport 體育,sports 運動,undertaking 承擔。// GPS 全球定位系統功能的替代詞語和關鍵字:X, area,地區,bearings 方位,district 區域,environment 環境,fix 固定,geography 地 理,ground 地面,locale 現場,locality 位置,location 所在地, 200919210 locus 地點,point 地方,post 崗位,reference 參閲,region領域, scene 場景,seat 座位,setting 環境,site 場所,situation 情況, space 空間,spot 當場,stand 立場,station 車站,surroundings 周 圍,topography 地形學,tract 地方,whereabouts 下落。// ‘指南 /引導指導功能的替代詞語和關鍵字:adv i ser顧問,attendant月民務 生,captain 隊長,chaperon 監護人,cicerone 導遊,conductor 車 掌,controller控制人員,convoy護航,counselor輔導員, criterion 標準,director 主管,docent 講解員,escort 護衛, example 榜樣,exemplar 模范,exhibitor 展出者,genie 精靈, genius 天才,guiding spirit 引路天使,guru 專家,inspiration 啟 發,lead引領,leader領導人,lodestar北極星,master大師, mentor 導師,model 典范,monitor 監督,paradigm 範例,pathfinder 導航者,pattern模式,pilot飛行員,pioneer開發者,rudder方 向蛇,scout 偵察員,standard 標準,superintendent 總監,teacher 教師,usher招待員,vanguard先鋒,advice建議,auspices引導, conduct 指揮,conduction 傳導,control 控制,conveyance 運輸, counsel 輔導,direction 指導,government 政府,help 幫助, instruction指示,intelligence 智力,leadership領導,management 管理,navigation 航行,supervision 監管,teaching 教導 <1>指南/引導的美國專利分類代碼:706.11數據處理-人工智 /http://www. uspto. gov/go/classification/uspc706/sched706. htm C706S011000有特別用戶界面。// ‘互動功能的替代詞語和關鍵 子:co 11 aborate 協作,combine 結合,connect 連結,contact 接觸, cooperate 合作,interface 界面,interplay 互相作用,interreact 互動,join連接,merge合併,mesh融合,network網絡, reach out 伸手,relate 敘述,touch 觸碰,touch base (slang)聯 系(值語),unite 統一,approach 接近,call 叫,connect 連結, get 取得,interface 界面,reach 到達,speak to 講,talk 交談, 82 200919210 telephone電話,visit訪問,write寫。// ‘位置器功能的替代詞 語和關鍵字:come across遇見,come upon碰見,detect檢測, determine 確定,discover 發現,establish 建立,ferret out 搜出(俚 語)’ get at 得到,happen upon 巧遇,hit upon 偶然遇到,hook 吸引(俚語),light upon(俚語),meet with 會見,nose out 打 聽到,pin down弄清楚,pi叩〇int準確指出,piace放置,positi〇n 位置’ read 讀,scare up 張羅,search out 搜出,smell out 嗅出, smoke out 查出(俚語),spot 當場,車站,strike 擊,stumble on 無意中發現,track down追蹤到,trip over被絆倒(俚語),uncover 揭露,unearth發掘,zero in瞄準。// ‘主機連接(mfh,下同)功 能的替代詞語和關鍵字:analog類比,brain大腦,data processor 數據處理機,electronic brain電腦(俚語),microcomputer微型電 月a, mini 袖珍的(俚 §吾),mnicomputer 小型電腦,number cruncher 數子》十鼻 Is (裡 §吾),persona 1 computer 個人電腦,th i nk i ng mach i ne 思維機器(俚語)。// ‘通報員nr功能的替代詞語和關鍵字: acquaint 使認識,advise 建議,alert 警惕,announce 發佈, apprise 告知,assert 聲明,blazon 宣佈,brief 簡報,broadcast 廣播,cable 電報,caution 警戒,circulate 傳閱,clue in 告知, convey 傳達,cue 提示,debrief 匯報,declare 宣告,disclose 透 滅,disseminate 傳播,divulge 暴露,enlighten 啟發, express 表 不,fill in 告訴,give 給予,herald 通報,hint 暗示,let know讓 知道,make known 披露,merrtion 提及,pass out 分發,post 公佈, proclaim 聲明,promulgate 發佈,r印ort 報告,reveal 揭示,send word 通知,speak 講話,SqUeai 尖叫,state 陳述,suggest 建議,talk 父谈,teach教,tell講述(what happened發生什麼)tip off,透露 消息,vent吐露,warn警告,wire拍電報,Wise up告知(俚語),寫 <1> nr的美國專利分類:340.825通訊:電,子類825到825. 98用 作控制一個或更多裝置,以獲得許多結果,透過在少量通訊線路或渠 道傳送多個特定控制訊號之指定一個訊號。"‘次序和時間功能的 83 200919210 替代阔語和關鍵字:pattern模式,sequence順序,order of (events 事件)次序,history歷史(顯示行為模式一幫助‘預測將來)。‘次 序和時間的美國專利分類代碼:706· Η數據處理,人工智能/適應的 系統。// ‘〇SC/揚聲通訊器功能的替代詞語和關鍵字:accent 口音, din 嗜鬧,harmony 協調,intonation 音調,l〇udness 音量, modulation 調音,music 音樂,noise 噪音,note 音符,pitch 音 調,racket 吵鬧,report 報告,resonance 共鳴,reverberation 回 響,ringing 鈐聲’ softness 柔和,sonance 響鳴,sonanCy 響聲, sonority 響亮,sonorousness 宏亮,static 靜電,ten〇r 男高音, tonality調性,tone音質,vibration振動,voice 聲音,acquaint 使 §忍識,advertise 宣傳,advise 建議,announce 宣佈,broadcast 廣 播,carry 攜帶,connect 連結,contact 接觸,convey 運送, correspond 符合,declare 宣告,disclose 透露,discover 發現, disseminate 傳播,divulge 暴露,enlighten 啟發,get across 表達, hint 暗示,impart 告知,imply 暗指,inform 通知,interact 互動, interface 界面,let on揭露,let out :¾露,make known披露,network 網絡(俚語),pass on 傳遞,phone 電話,proclaim 聲明,publicize 公怖,publish 出版,raise 提升,reach out 伸手,relate 敘述, report 報告,reveal 揭示,ring up 打電話給,signify 表示,spread 散佈,state陳述,sugget提議,tell講述,touch base聯系(俚語), transfer轉移,transmit傳送,unfold展露,writ書面命令。// ‘預 測的替代詞語和關鍵字:adumbrate預示,anticipate預期,augur 占卜,conclude 推斷,conjecture 推測,crystal ball 水晶球, divine 神聖,dope 預測,dope out 猜出,envision 戰網,figure 想出,figure out 想出,forebode 預感,forecast 預報,foresee 預見,forespeak預告,foretell 預言,guess猜測,infer推論,judge 判斷,portend預先警告,presage預死,presume假定,prognosticate 預知,prophesy預言書,psych out裝瘋以逃避(俚語),read看懂,see coining 料到(俚語),size up 估計(俚語),soothsay 語言,suppose 84 200919210 猜想,surmise臆測〈1> ‘預測的美國專利分類:706.14數據處理: 人工智月b/適應的系統。/7,編程/程式pr功能的替代詞語和關鍵 字:design 設計,instructions 指示,line 排列,〇rder 次序,p〇licy 政策,polity 政體,procedure 程序,project 工程,scheme 方案, sequence 順序 PS-Z0NE定位系統區域功能的替代詞語和關鍵字:area地區,化㈤波 段,belt 地帶,circuit 電路,ground 地面,realm 領域,regi〇n 地 區,section地段,sector 部分,segment 范圍,territory領土,tract 地方。// ‘問題/提問Q功能的替代詞語和關鍵字:examination查 問,feeler 試探,inquest 審問,inquiring 詢問,inquiry 查詢, inquisition 調查,interrogation 盤問,interrogatory 質詢, investigation 調查,poll 民意調查,qUery 疑問,ques1;i〇ning 質疑, third 弟二,third degree 拷問(俚語),wringer 逼供(俚語)。// 繞送功能的替代詞語和關鍵字:address位址,conduct指揮, consign 托運,convey 運送,direct 指導,dispatch 派遣發送, escort護送,forward轉寄,guide指南,lead帶領,pilot領航,remit 傳送,see看見,send寄,shepherd指導者,ship運送,show引導, steer掌舵,transmit傳達。//’屏幕s功能的替代詞語和關鍵 字:cathoderay tube陰極射線管,CRT電腦屏幕,display展示器, graphics terminal 圖像終端機,monit〇r 電腦屏幕,SCreen屏幕,VDT, VDU,video display unit 視頻顯示器,video terminal 視像終端機。 // §平分/記分/得分功能的替代詞語和關鍵字:account帳戶, addtion 增加,aggregate 總計,amount 數量,average 平均,count 計數,final count最後結算,grade等級,mark分數,number數目, coutcome 結果,points 得分,rate 比率,reckoning 推算,record 記 錄,result 比賽結果,stock存貨,sum總數,summary摘要,summation 總和,tab清單,tally計算。// ‘尋找功能的替代詞語和關鍵字:be after 尋找,bob for 振動為,cast about 搜索,chase 追,comb 徹 底搜查,delve探究,delve for鑽研,dig for挖掘,dragnet拖網, 85 200919210 explore 探索,fan 分散搜索,ferret out 發現,fish 查出,follow 跟蹤,go after追逐,gun for力爭,hunt打獵,inquire詢問, invetisgate 調查,look about 察看,look around 到處看看,mouse 搜尋,nose探聽,prowl潛行以覓食,prowl after潛行,pursue追 縱,quest 尋求,ransack 搜索,root 搜出,run after 追,scout 偵 察,scratch挖出,search for 尋找,search out 搜出,smell around 到處打探,sniff out發現(俚語),track down找出。//,聲音分析 器SA功能的替代詞語和關鍵字:accent 口音,din喧鬧, harmoney 協調,intonation 音調,loudness 音量,modulation 調音, music音樂,noise噪音,note音符,pitch音調,racket吵鬧, report 報告,resonance 共振,reverberation 回響,ringing鈴聲, softness 柔和,sonance 響鳴,sonancy 響聲,sonority 響亮, sonorousness 宏亮,static 靜電,tenor 男高音,tonality 調性, tone 音質,vibration 振動,voice 聲音,assay 分析,chew over 仔細考慮,consider 考慮,estimate 估計,evaluate 評價,figure out 想出,hash 推敲,inspect 檢查,interpret 理解,investigate 調查, judge判斷,sort out整理出,spell out詳細說明,study研究<1> SA的美國專利分類代碼:701. 231數據處理:語音信號處理/識別。 // ‘視覺分析器VA功能的替代詞語和關鍵字:equivalent相等, facsimile 傳真,likeness 相象,match 相配,model 模型,photograph 照片,picture 圖片,portrait 肖像,similitude相似,spit—模一 樣,spitting image —模一樣的肖像,mental picture 意象, perception察覺,vision視力<1>影音分析器的美國專利分類代碼: 704. 235語音轉換成影像。// ‘狀態/地位功能的替代詞語和關鍵字: existing condition 現有的狀態,how things stand 情況怎樣,no change 沒有變化,parameters 參數,present state f affairs 現 時事情狀況,situation情勢,size of it它的大小,standing地 位,state of a affairs 事情狀況,status 狀態,status in quo 現 狀,usual通常,評分。// ‘音響合成器功能的替代詞語和關鍵字: 86 200919210 amalgamate 合併,arrange 安排,blend 混合,harmonize 協調, incorporate 合併,intergrate 結合,make whole 成為一體, manufacture 製造,orchestrate 編排,symphonize 協奏,unify 統一, complement 補足,fit 適合,go with 與相配,suit 適合,synthesize 合成, TELEPHONY電話語音通訊功能的替代詞語和關鍵字:cartelephone汽 車電話,cell phone 手機,cell telephone 手機,cellular phone 手 機,digital telephone 數碼電話,field telelphone 軍用戰地電話, satellite telephone 衛星電話,wireless telephone 無線電話。// ‘TAG標簽/釘梢功能的替代詞語和關鍵字·· add增加,adjoin毗連, affix 貼上,annex 附件,append 附加,attach 附上,check 打勾, christen首次使用,designate指定,docket授封,dub被稱為, earmark 指定,hold 拿,identify 識別,mark 標明,name 名字,style 風格,tack附加,tally計算,tap選定,term期限,ticket票,title 標題 TAILOR量身訂做功能的替代詞語和關鍵字:cust〇m—bui 11定製, custom-fit 定做,custom-,ade 定製,designer 設計師, made-to=measure 量體定做,perfectly fitted 完全合身,tailored 里身 s丁做’ accomodate 包容,adapt 適應,alter 改變,conform—致, convert 轉變,cust〇m-make 定做,cut 剪裁,dovetail 吻合(俚語), fashion時裝,fit合身,m〇dify修改,m〇id塑造,quadrate使適合, reconcile和解,shape 外形,shape up 形成,square 使挺直,style 款式,suit套裝,tailor-make量身訂做。// TGH治療更起勁功 能的替代詞語和關鍵字:analySis分析,cure治愈,heaiing康復, medicine 醫學,remediai treatment 治理療法,remedy 治療, therapeutics治療學,treatment治療,(俚語)參閱教育更起勁egh。 //追縱功能的替代詞語和關鍵字:footmark足跡,footprint足印, footstep 腳步,groove 槽溝,path 道路,record 記錄,trace 蹤跡, tract 土地’ trail痕跡,tread踩。// ‘用戶U功能的替代詞語和 87 200919210 關鍵子:final user最終用戶,ultimate consumer最終的消費者, client客戶,consumer消費者,cust〇mer顧客,end user最終用戶, patron 顧客,prospect 希望,pUrchaser 買家,representative 代表, sh〇PPer 購物者,user 用戶,vendee 買方。// uk UK功能的替代詞語和特徵:bat out粗制濫造,beat out敲打, copy抄寫,dash off匆忙完成,teletype用電傳打字機發送(電報), touch觸碰,touchtype 按子法打,transcribe 抄寫,typewrite 打 子,write 寫,inscribe 刻,insert 加插,intercalate 插入, interpo 1 ate插入(新語句),i ntr〇duce介紹,1 i st列舉,1 og記錄, note 記下,post 公佈,put in 放進,register 登記,set down 放下, take down取下。// ‘ ZONE區域功能的替代詞語和關鍵字:une 〇f demarcation 分界線,neutral territory 中立國領土,neutral zone 中立區,belt 地帶,block 街區,city 城市,counry 縣,division 區域,domain 領土,dominion 領地,enclosure 圍場,field 場地, locality 地區,neighborhood 鄰近地區,parcel —塊土地,patch 小 塊土地,plot小塊土地,precinct管轄區,principality公國, quarter 地區,section 區域,sector 分區,sphere 領域,state 國家, stretch 連綿的土地,territory 領土,township 小鎮,tract 土地, turf草皮,vicinity附近,ward行政區。 檔案:功能簡介/ IMI專利 部件/部分-與有關的專利:*引言:全部專利都是美國的,除非另加備 注。如需協助閱讀這個檔案,請參閱檔案"序言備注-不那麼重要Η 。 通入=用正確輸入的組合獲得通入電子產品的控制。<2>關鍵字: access*, computer*, entry, (gain* 或 keyless)鄰 3 (access*近 entry), password*, interactive <3>toy*, fUn, play* child* kid*, image*, imaging, create,creating。<2> 搜尋策略:achiev* 或 obtain* 或 accomplish* 或 get [或gets 或 getting]或 gain* 或 keyless)鄰 3 (access* 或 entry) <2> 策略::password* 及 (access* 或 entry).策略:security* 及 access*.策略:(draw* 88 200919210 或 create 或 creating)鄰 9 (access 或 accessing)〈2> 美國專利: 5420925 5418842 5396609 5373557 5345579 進入汽車的被動 無匙進入系統 5319364 507402="C " 5450524 5206905 <1> 在專 利上的改進:<2>專利:5247497根據記錄獨特識別符號用作事後播 放的安全系統。當用戶在他們上次進入時提供給系統的訊息會被播放 出來,讓用戶知道是否有其他人曾經獲得進入。受托人:〇ctei [bigC〇]_<3>改進:<2>用戶=這N產品/發明系統(專利:5247497) ~〇 ◊通入//分析器//編輯//nr(用戶通知當(W5)用戶在 他們上次使用期間,沒有檢視察看他們的,獨特的識別符號 (5247497類型輸入)是甚麼,如果用戶不檢查,sys沒有用處,所 以最好是用戶每次都檢查)//OSC // pr //PS-Zone定位系統區域(系 統"追蹤” W5用戶移動和或他們做什麼(uip, GPS) ) //Q //R // 路由器//評分(用戶的以前得分或"狀況"或"時日戳"(以前的用 法)可以是一個獨特的識別符號-這自動操作幫助那些不太有創造 性/懶惰的用戶)//狀態//時日戳//T //追縱//UIP。 BA(分析人的即時行為)。<1〉關鍵字:<2> behavior·行為水 psycholog 心理學 *,soci〇i〇g 社會學 *,m〇vement 動作[_的移 動,moving 移動,move 移動]<2> animal 動物*,human 人person 人氺,people人* <2> study研究气studies研究,analyz分析木, monitors 監督,monitoring 監控 〇 策略:(behavi〇r 行為水 psycholog 心理學 *,soci〇i〇g 社會學 *,m〇vement 動作[,的移 動,moving 移動,move 移動])和(animai 動物,human 人*,pers〇n 人木,people 人**)和(study 研究*,studies 研究,anaiyZ 分析 monitors監察,monitoring監察)<2>美國專利:5465115為零售機 構和類似的而設的錄像交通監察器;5433612電子交代系統追縱" 用戶和設備定位系統區域"/’,追蹤"/ “uip”(發展用戶訊息編 程-db) ; 5428392; 5426425智能位置器系統=追蹤/ ba /定位系統; 5424745偵察方法和系統=追蹤/ ba /定位系統;538699〇; + 5250941用戶活動監察器/ 5245314位置監察系統=定位系統/定位系 89 200919210 統區域/追蹤/ba。<1>美國專利的改進:5377258 一個自動操作和 式的行為指導魏的方法和儀用戶接㈣鼓勵性信息( 行為模式;包括客戶db(用戶訊息編程);聲音壓力,,分析器"^ 客戶回應><2>_。D:用戶=N系統⑽/ 5377258),^要 通入//分析n //編輯(系統從:用戶,uip—❿刪除 輸入)(當用戶表現差(不良的行為)時處罰用戶=電擊身= 域"N祕的使用是有限的(參閱0(發明)))/麗(通過 聲音處罰=合成器)//PR //PS_區(用戶在安全的地方訓練/用戶 無需工作’例如:家,咖噃室,休息室,電視室)/他建立 uip.sys訓練用戶時需要這個)//R "得分(用戶的行為改 有夕好)//狀態(用戶的行為)//時日戮(用戶W5的表 逐漸建立UIP -DB) //追蹤// UIP。 平衡=擴音器的音量根據人在哪里坐而做出調節。兩或更多人時 會使财雜。補搜縣略··㈤咖*,祕*,丄美 國專利:5287102 "L每當指標位於最左和最右圖標之間時,音量會 兩個擴音器之間大致取得平衡"平衡器,,。"追縱器=曰 統追縱或監察這用戶,或系統的行動。<2>ba/„追縱,,的美國專利^ =65115為零韻構和触的而設崎像交通監察^ 5纖η電子 ^代系統-〃追蹤〃用戶和設備=”定位系統區域”广追蹤" =WP (發展UIP-DB) ; 5428392; 5426425智能位置n系統=追縱/ a / ps; 5424745健方法和系統=追縱/ ΒΑ /定位系統;538699〇. + 咖941用戶活動顯視器/ 5245314位置監控系統=定位系統/定位 糸統區域/追縱/ΒΑβ<1>美國專利的改進:5377258 一個自動操作和 互動式的彳了為料魏的方法和儀H :用戶減顺勵性信息(咖) 改善行為模式;包括客戶db(UIP);聲音壓力"分析器";需要客戶 =應;|=<2>〇TD D:用戶=這N系統⑽/ 5377258)〜Ο ◊通入// ,析^//編輯(系統從:用戶,UIp_DB刪除不太需要的輸入) /陬(當用戶表現差(不良的行為)時處罰用戶=電擊身體广娛樂" smn產品/發明使用是有限的(參閲KN(發明)))//〇sc(通過刺耳聲 200919210 音處罰=音響合成器)//PR程式//ps—z〇ne定位 安全的那裡練/用戶無需工作,例如··家,㈣室域(用戶在 //Q(建立UIP普sys訓練用戶時需要這個)"遙心二,視室) 的行為改變得有多好)//STATUS狀態(用戶的行^ 2分(用戶 戶W5的表現-> 逐漸建立UIP— db)"追縱"·、⑽。社日=(用 有關的專利標案 束這部分 =··功能簡介/ IMI Tie 2 ◊列舉很多功能和 功能◊引言:可以連接/連系部件/部分的主要方法。<2> 個棺案:較集中在沒有星星的附屬部件/部分,以及幫助^展1^ 二部= 部件/部分[相對於主要部件/部分_ 力,口為後者下方應該有對照參閱]Ο有標諸著*的部件 =是需要絲令其主要部件/部分發揮作用的主要附屬部件/部分刀。, 免^用這個標案,以便附屬部件/部分可以顯示主要 樣幫助另-個部件/部分;換言之,解_部件/部分 發展主要部件/部分之關部件/部分並且盡可 主要部件/部分之_重複。<2>縣著崎部件n 更=的重新疋義。不要理會大部分標諸著*的附屬部件/部分。主 要功能和之後的附屬功能從這裡開始: =入=大腦,序和時間;nr(‘nr向用戶發警報),―;邮追 口口 /"刀析卜協調員路由器木次序及計時*搜尋與反應。必,分 二til集::協調員;’BA;,尋找和,*回應;,sa;,_員似-_益,仰+透過例如聲音和柯的多重‘傳感器,理解[沒有 完全連接至進入分析器的]情況的性質。參閱,傳感器。//藝術家 人物* L驗圖像多媒體*屏幕玩具va<)//BA=經驗*引導*多用戶 測^沾*搜尋與反應*狀況妯*趙UIP * va。//平衡器=測 距器OSC定位系統區域。//賬單/發賬單=得分狀況時日戮追縱。 //攝影機1參閱:藝術家。.。//人物,驗圖像。拍掌器=遙 控。//作曲/編排(聲音的)=音響合成器* sa *麥克風*跳舞*娛樂 200919210 體驗動作聲音器* osc *傳感器傾斜玩具震動vr * wa。"協調員=分析 器路由器*引導尋與反應*狀況木UIP量身訂做。這是,分析器的一 個子集。傳感益=協調員:分析多個傳感器以便加深對情況的了 解。//舞蹈=組成/編排*測距器锻鍊位置器動作聲音器區域傾 斜玩具vr wa。//db (db下同分析器* BA預測* sa *得分木時 =戮* UIP * va。//側距器=平衡器*跳舞*游戲位置器動作聲音 益疋位系統*傳感器。//編輯=藝術家*攝影機*人物影像*多媒體* 路由器UIP量身訂做va。//教育=分析器* BA引導*情緒綱得分 狀況Tgh UIP-tailor/。//娛樂=*锻煉情緒*玩具* vW/鍛鍊=權 木跳舞。//經驗=娛樂。//%遊戲=藝術家的-‘爬行‘人物,傾斜。 //引導/指南分析器‘教育* ‘互動式* ‘得分‘ tgh ‘则七如。//互動式=*搜尋與反應‘傳感器,1^_加1(^。//1[ 0i過鍵盤控制)=’拍掌,跳舞,互動式。//R(遙控的‘分析器’ 適應用戶)。‘傾斜* ‘區域。//,位置器=參閱:測距器,。 //心情=BA娛樂經驗。// MIC =〇SC; sa;合成器。// /數據機=。 //早上好=BA ; ‘娛樂’;‘鍛煉,;‘經驗,;‘互動式,;‘nr,; * ‘〇sc’ ; R(遙控的‘分析器’適應用戶)*得分;搜尋與反應;傳 感态;*時日戳;tgh傾斜*區域。//動作聲音器=作曲/編排跳舞測 距器* OSC vr。//多用戶*=BA*E*編輯。//多媒體=藝術家攝影機 作曲/編排編輯。//NR =通入)Ic互動得分搜尋與反應狀況追蹤 UIP-tail〇r做振動。//次序和時間=通入分析器早上好搜尋與反 應sa仔为狀況時日戳uip va區域。參閱:sa;通入。// 〇sc =平 衡器音響合成器。//PD(定位器,全球定位系統)=參閱測距器。/〆 預測=*分析器BA*協調員*教育*指南*互動式*次序和時間*uq/mq*路 線木搜尋與反應時日戳ϋΙΡ 。//Q=分析器祀⑽教育指南*互 動式*預測UIP。// R =通入拍掌器*互動式參閱輸入sa傾斜*追 縱*UIPVA( va對指定‘圖像’搜尋與反應)*區域。///路由器=* 分析* BA *協調員指南* sa *得分電話*追蹤UIP * va。//s=互 動式-輸入nr代替-0SC*。//評分=*分析器BA*賬單搜尋與反應狀 92 200919210 況*時曰戳。//搜尋與反應=分析器BA互動式動作聲音器nr( ‘虹 向用戶發出警報)*次序和時間*得分sa *狀況*時峨追縱腳 區域。//傳感器/感應器=*分析器擴音器*聲音發生器*次序和時間* 綱得分‘尋找sa ‘狀態*時日戳*傾斜*追蹤Uip振動va *區 域。/^SA=分析器BA互動k位置器*nr預測得分搜尋與反應傳感 器狀態。//狀態=分析器賬單得分傳感器時日戳*贈*區域。 二SW 分析器*匣*協調員*北*互動*得分*狀態*時日戳。" 音響合成器=*分析器* BA組成/編排_重疊*娛樂*經驗*互動式麥 克風動作聲音! Qse *預測saUIp。"電話=*互柄廣音器後據 機* osc *路由器* sa。//TDS(時日戮)。//TGH a分析器ba *協 調員。教育1娛樂*游戲*引指互動式*多用戶*次序和時間預測⑯ 路由盗*搜尋與反應狀況UIP。//TILT傾斜=藝術家*平衡器*作曲/ 編排跳^則距器互動式*動作聲音S R(‘遙控的‘分析器,適應用 戶)傳感$振動。//玩具=藝術家*測距器教育娛樂鍛煉經驗 、轉戲丨月緒動作聲音器搜尋與反應础vr 。"追縦=通入*分 $ BA *賬單測距器*指南位置器多用戶nr(向用戶發出警報)* -人f和賴ps丨·彳路自器評分峨尋航應傳❹紐狀況時 。曰戮uip。// VA/對指定的‘圖像‘尋找和,回應)W5區域叮(用戶) %=除了人之外還可以是用戶的系統:通入[通入系統部分或人㈣ 用戶R(遙㈣分析器‘適應用戶)路由器[在安排甚麼的路 :細[製造正確的聲音的能使«統]Tel電話通人織]UIP [能 符合ιηρ資料的,便成為通入者]腳(用戶訊息編程)响_通入, iup-ba,編輯,__北,__路由器,uip_taii〇r+,.追縱。’ UIP適用於王4而。//振動=*跳辦鍛鍊互動式動作聲音器R傾 斜VR°VA 分析器藝術家攝影機*指南*互動式多用戶*預測 R(遙控的分析器’適應用戶)屏幕得分狀況。/舰々平衡器 =則距器:娛_鍊*互動*位置器續作聲音器預測r路由器 得刀、搜尋與反應傳感II* sa *合成器*她傾斜玩具腳*妨 wa木區域// WA木锻鍊木nr木〇sc木sa木電話玩具奸區域。//恥 93 200919210 五何// ZONE區域=通入BA平衡器跳舞)k測距器*位置器木路線* 得分*狀況時日戳追蹤器uip va wa。結束有關功能怎樣與主要附 屬功能連結的檔案 檔案:功能簡介/IMI存在2在1996年*與我們的功能有關的現有產σ 例子 引吕:<2>在這檔案裡列舉的產品%存在,並且是在新發明的描述 所提及部分的,可選實施例的例證。<2>產品描述也可以包括,根據/ 有關現有產品的新發明物料。與現有產品有關的部分標題,是在主 要的"產品說明序言”中所描述的"分支制度"的一部分。製造商大多是 在美國,除非另加說明。贿與現有產品直接連在一起的日期很可能 是該產品宣傳刊登時的曰期(眾數)。只有在現有產品之前的每項部件/ 部分的簡短描述,是為了幫助讀者熟習有關部件/部分的大致方向。" 通入=用正確輸入的組合獲得通入電子產品的控制。<2> .電子圍攔:使 寵物遠離地下電壓電線,因為當狗接近時,狗的項圈會發出負極信 號。取代普通圍欄的需要。Alsto 800 447-0048,以及Comtrad Industries 800 704-1121,以及 Sharper Iraage 有售。94—9/95 <3> 未獲授權者可/不可=獲得實體”通入”。"作曲/編排&電子音樂編 曲:產品的另一個變化也能用來創作有趣的音樂。<2〉互動式虛擬結 他^腦游戲:若你能夠正確地跟著歌屿奏,你便升_更高級的音 樂廣奏。彈奏時請看預置圖像。由Skymal 1800_424_6255, #63004 94 95發售。//顺=用戶獲通報任何情況的狀況。<2>小器具在地震 時會π起來。由 Innovative Electronic Solutions Int’l,VA. 發售。舊金山紀事報95年2月1日Z2版+ <3>"追蹤":說明事件 類型是否在(哪個)指定地_發生,例如:打碎玻璃,其他非法進入, 火警(溫度傳感器),化學事故/泄漏。<2>"nr"在鐵路路軌被阻塞時 發出訊號:鐳射激光會發現任何阻塞。日經週刊_在,95年初之前。 apan Aviation Electronics Industry Ltd 和 Eas Japan Railway Co. 發展<2>車主在汽車遭擅人時,通報其車主。日經週刊_在’ 95 年初毗,文章標題為"罪惡上升促銷汽車防盜設施”。<2>ηΓ"察覺車 94 200919210 内氣流出現些微變化時會響警號。日本,Sumit〇m〇Metal Miningc〇。 日,經週刊-在’ 95年初前,《章標題為”罪惡上升促銷汽車防盜設 施。<2> "nr”尋找車内所發出的紅外線輕射(體溫)的變化。曰 經週刊-在’ 95年初前,文章標題為"罪惡上升促銷汽車防盜設施,’。 ◊自動聲音撥號警鐘:當動作探測器("傳感器")啟動=會撥打預定 號碼=接收者會劇騎軌息,如:我是膽,我⑽·.....的家被 非法闖入。<1>現有的犬吠系統:引言:也適用於部件遙控,通入, 追蹤。<2>發高聲音阻止過度吠叫。由Alst〇s 8〇〇 447_〇〇48發售。 ,94-9/95 _<3>電子圍欄:使寵物遠離地下電壓電線;當狗接近時, 狗的項圈會發出負的信號。取代普通圍欄。Alst〇 8〇〇 447_〇〇48,以 及 Comtrad Industries 800 704-1121,以及 Sharper Image 有售。 94-9/95 ·<2>有人走近時,如:被動作"傳感器”探測到時,”會聽到 預錄的狗吠聲由 Sharper Image 6/94, # SI600;和 Comtrad

Industries 800 704-1211發售。//〇SC =在設備内一個功能生效時向 用戶發訊。〈2>無線擴音器:便攜到處(在家内),#451211和53111 W。此外無線耳機,#53577W。由 HammacherSchlemmer 發售,94-,95。 Comtrad Industries和很多製造商也發售擴音器。〈2>在你用手機時, 设備靜止汽車音響。Comtrad Industries 800 704-1211. <3>0SC 在 有突發事情,如:警報,鈴響時,會停止/降低音量。// 遙控 <2>DatalinkWatch:從你的電腦下載訊息。儲存約會,電話號碼,備 忘工作清單美國Timex製造。<2>無線電腦滑鼠在室内以立體運 行。製造商不詳。(或許是Creative Lab以外的另一家公司。)<2>揮 手掠過身歷聲面前啟動貪睡功能(關掉聲音)。Magnavox製造,由

Wireless 800-726-8742 #31014 發售,94-95. <2> 用遙控調整電視的 角度。由 Skymall 800-424-6255 發售 #63004.,94-95. <2> (攝影 錄像機)是用眼球動作=透過其="傳感器"控制。KN(發明):用作控制 任何其他電子連接的系統。Canon.舊金山紀事報95年8月17日,c3 版,Col. 1. <2>聲音指令遙控。貿易名字:VCR Voice Programmer 聲音程式員。由 Hammacher Schlemmer 發售 9/94, #53554W.此外 95 200919210

Comtrad Industries 800 704-1211 也有售。<2> Leapfrog:把(紅外 線)遙控彳§號轉換成射頻,使信號穿透障礙。Comtrad Industries 800-704-1211·,94 -’95年初·早期的KN,也是?追蹤=系統追蹤或監 察用戶,或系統的行動。<2>小器具在地震時會亮起來。由Inn〇vative Electronic Solutions Inf 1, VA_ 發售。舊金山紀事報 95 年 2 月 1 日22版+<3>”追蹤":說明事件類型是否在指定地區内發生,如:打碎 玻璃,擅闖,火警(溫度傳感器),化學事故/泄漏。" UIP=用戶讯息編程。系統使用收集到的用戶訊息,為他們提供更佳服 務。<2>ϋΙΡ -τ(電話)··[等待通話者會聽到廣告或資訊錄音(根據 來電者的UIP (其CID來電顯示.)。來電者也可在忙音時聽到錄音。 聖荷西水星報 6. 28. 94, 1Ε 版。Quantum Systems Inc,Ramsey, NJ.) <3>來電者從飼服器的sw( ‘量身訂做的sw)選單,選擇(從網上/傳 真)聽到/得到什麼<2>無線電廣播數據系統··】]打斷用戶的的無線 電來發出交通或天氣警告⑽(發明):結合Gps=sys)。2]„屏幕,,顯 不來自電室的机息,例如:歌名和藝人和廣告和發明—其他㈣通 訊。《今日美國》,93/2/22日,首頁。結束皿存在檔案:參閱主 要部件/部分檔案和他們的附錄! 檔案:功能介紹/ IMIT 7 曰⑽’下同)通訊和它的大多數附屬部件為特項◊引言:這 個,案包括tel,電訊,互動式多媒體的產品的部件的附加定義。這 纟要部件"蹄的一部分。這裡的定義只是比部件樓 j為^要。不過,若是出現問題(衝突,例如在這個棺案和部件播案 之間)便以這個檔案的部件為優先(是預設)。針對.如 )互動式電器,%多媒體,等等而設。大概:這相 料舰―個或咖,涵蓋多鶴 不同糸統)的龐大複雜tel通訊網路系統。"c"是合併後的 /不::『::):。广在除了這個檔案(例如那些主要功能可能是 /不疋tel輕)内的Ν(產品編號)使用” τ” /”τ ” 它首先是簡單指,電訊,,_進一步分支到這檔案内的所有,te,i 96 200919210 =。<2>下列產品也適用於、各種電話儀器(家用,辦公室,專 錄像,有線電視視像電話),互動式音頻/視覺/ =討郵件,玩具,娜),無線通信(移動,手機,pcs(個人通信 =),%GPS,對講機,傳呼機)。〃冑信部件◊通人*=可限制 =用電話功能:tel通訊功能是受到 H的類型通入”放進/"uk”"t"。例子:侧類型電話是允 = 統可以在容許"通入”到所想要的㈣所想要的電話 ^碼則,要求用戶提供資料。<2> _ : i用戶=2 uk〜3TR傳送(講 =4 T~5C =6=傳送=7T/8C /9mfh <2> 7 _分析來自軟件議 3敎碼才批準_的功能/通入。<2> 3,遙控<2> 〇方向找尋 類型系統合併在流動電話裳置内。用戶可以根據他/它 的位置(系統擔任導遊:比只限汽車用的現行系統好;系統也會指引人 下-步去哪裡,而人則能使用來自”展示"列印(出來)的地圖)。必 =:t〜pd〜c〜印表機讀提供訊息的真人\電話_〇_c5智能飯店房 =地超越舊有磁帶匙卡。可以根據和用戶有關的資料編程,記跟, 。專# 92/12/18X。卡片可以啟動” Γ 。圖:C5=t/tr=c " %-〇-C78裝置會顧戶離開忘記蘭時發出警告。門在上鎖時是 開,後是紅色。93/12 /20。圖:C78=C々。每當有人擅進門内 /又有使用正確通入)’帛戶都會接到警報(透過:τ /傳送 nr) //+5A 700打入/撥打控制器:啟動撥號功能,首先按一個特別 按钮(-次或順序重複多次號碼)讓你得到撥號音。來電者必須在之後 不久撥打號碼倾會失麵號音,之後再按鍵台上其他鍵也將無效。 另外,如果有來電會有—次鈴響,接聽的方法只能是(如果聽筒沒有 掛機),靠按下同-個或其他特別按紐—這避免讓孩子/開玩笑的人 接電話。<2>OTD:需要記住較少代瑪;讓其它人也能使麟的電話以 便有更大的靈活性;可限制任何/所有電話(長途;根據區號碥職碼 (來電顯示限制部份接電話的方法);打出/進來)<2>子女總要使用 ,話,因此這X個有仏值的功能。〈2>D : t=c(記憶;來電顯示便 是和處理)=電話線// *5A__7()1長途電話控制器:限制使用長途電話 97 200919210 功能,首先透過·· <2>必須要” Uk,,"通入",如:在提起聽筒後要 等待—_秒才撥號/撥號前輸人可改變的密碼,用戶的電話儀器或 其” mfh"准予撥號。+提供自動撥進你的系、统的免費電話儀器。二個 附加的按紐自祕打通人電話號碼。應用方法:長途電話通訊·來 自’ mfh (天氣,新聞,娛樂)的訊息;致電你的母親/情人。<2>可 以便宜方姓產並料減妓贈。<2>讓綱新電話者胃一個包括 送贈長途電話或其他服務的儀ϋ。<2>任何其他類型的電話/多用戶有 關的服務可經由"傳送"提供。留言/答錄機=tel答錄系統。講:ο%, 通Μ%藝娜(舰藝術和把它留下作為1U;通訊雙方的系統可以:, 提示用戶’提供硬體/sw執行功能);平衡*; BvA ; dp; %攝影機(鏡 頭);% E(留下軟件g作為用戶的部分衡/打入的訊息);拍掌;% 作曲(創造音樂作為訊息;也可給系統:提示用戶,提供硬體/sw執行 功能);會議;傳真;%游戲(製造游戲作為訊息;也給系統:提示用 戶,提供硬體/Sw執行功能);k ; mfh ; mic;滑鼠;师;多媒體; 多用戶(為通話雙方而設,例如:輸入人想要類型的代碼語音郵件 "));ηπ電話通知;便攜;印表機;ps;r ;s;得分;%身 歷聲七合成器;時日戳部際系統轉接電話;uk;滅 S吾音郵件;聲音補n;vr%; wa%。◊以下是額外可能例子的部分:W C-071多媒體答錄機:留下(錄像)訊息給同僚與家人。此外也有互動 式錄像功能,(憑此,用戶可提問題取得訊息。<2>像電話答錄機般, 透過無線f或空氣輯送麟,在另—賴㈣下彡舰(音頻/視 覺)甙息。<2>所有操作也包括標準電話(僅限音頻)答錄系統。向 外的公布可在來電者的裝置上用音頻,或視聽式接收;提示來電者發 送其a/v信號。<2>可與現行視像電話,或未來更精密的型號一起 使用。 附注:也可收傳真。<2>若對方的接收條件有限制,系統會只用 音頻式運# <2>額外應用方法:隨時接收有關節目,及指導性的錄像 片段。<2>舊有附注:“s” ”c";肌即;此日期;自動說明 收/發訊息的時日;互動;玩具;全部;娛樂;“mic”;合成器;mfh; 98 200919210 包池供^ (bp,下同);警報器;〇SC;音量控制(vc,下同);得分(訊息 的數量);E; T;揚聲電話;傳送;數據機;傳真;cp ; mq;通入;人 物。<2>讓人更易決定回電或更佳表達自己。 5 A 5 > 〇自動回電活:<2> H-若來電者沒有留言,機器可以 回撥號碼,以答錄機機主的聲音,㈣表示希望他們有留下口信。<2> 可以儲存财掛_來電號碼(已存在);<2>也可_戶/製造商錄 制的特別聲明來回覆古怪(猥褻)的電話;<2>向來電者說,"你沒留 下無號碼,我如何能聯繫,請留言"β<1>5Α_〇51Η〇都都聲··這個聲 ,響應讓魏者感覺:愉快,或和財_,錢奮,冥想的和放鬆, 女‘C廣告,幽默(笑能替代替都都聲),動物聲音代替都嘲聲(或許 ^你自己的動物錄音),或那種聲音能令來電者有好感/好心情/想留 言<1>4Α(在#1之前)以(人名,題目...)〇編碼每則訊息,之^ 微型晶片留槽作日後參閱用5 Α—3答錄機功能:向外發出的嘲都響/ 聲音/變換的對外訊息<2>全部都是以經科學證明可改善健康,有曰良 好感覺,冑快的頻率,節奏發出。<2>機器甚至可說明他們是這樣^ 保健叩,使來電者聽了會高興些。+向選定的來電號碼(據⑽播放 用戶預錄的外發信息。<2>與來電者的聲音模式互動,設計出心理上 配合的聲音d〉配備對外聲音音響合成器的答錄機:選擇對外聲立的 種類和任何背景聲音,並在你的對外信息中扮演其他人物。〈2> ^ 的記錄功能允許用戶用式卡帶等等錄音,以便插進任何發聲裝置^ <士2>配備合成器的答錄機:修改你的外發訊息讓其更吸引人。人們會 喜歡你多-點丨因而留言丨〈丨〉存在:語言選擇:按正確的數字 =所選擇語言的指心5 Η Η答錄麟戲:要求來電者玩問 戲。要來f者贿什歧他們最愛_色,食品,名人,國家: ,樂家,料。<2>在電話鍵臺上按正確數字作答;或口頭向機日則乍 答<2>來電者只能在留下答錄機/用戶想聽的答案時,才能獲轉接 ,人,或才獲準留言。<2>問題由用戶/ mp/安裝。<2> 5A_6 H在 ^儲存分來電u待用戶隨後檢索。〈之〉檢索過程:輪訊息請托 然後提供或向記憶體查詢日期或人事信息小4㈣㈣刪⑼^話應 99 200919210 合延遲:若用戶不能及時接聽可發訊號主 傳送可透過:語音識別系統;按動連接電線斥;;電^稍等待。信號 //格以此回應。<2>來電者聽到真人聲音或錄音。 有自回家’議察覺其測距器並通知他,V (若然) 。屏幕應用戶要求而顯示或列印訊息;2/顯示當天層序V約 二安排;4/用戶可能會感興趣的事件。<2>肖戶收到的回應或許顯示 =通訊2緊急程度。<2>推鎖:更快更易得取信息;有重要消息便 么通知,讓人不必辛苦聽次要信息。不必請秘書。<2>種類:門龄,門 戶電視,留言機,軟件,電腦,傳呼機,對講機· 。//邮’.電 話答錄/留言機:預設時間:a]把來電轉接到指定電話#; b]答錄機 自動接聽來電;c) -週中何時會影響外發訊息。請參閱評分必 把來電轉接到你不在的地方是不方便的;用戶可能忘記從,遙控位置 重新預設(PP)電話機,所以這個時日戳控制系統_。結束答錄/留言 機// <1>語音郵件和虛擬秘書:識別重要來電並記錄口信或繞送到 受信者不管他當時正做何事。詳情請致電415 834_9453,或 800WILDFIRE。參閱舊金山紀事報文章,D1版,1996年6月16日。^ 圖解:"答錄機"=野火·//藝術家林=用戶(們)可通過互動广",透 過r或其他”傳送π創造/設計藝術/[多媒體表演/節目/游戲]。 mfh"可以透過:UIP / PP/mp/匣。D:用戶的C〜用戶的c =MFIi (匣,t)。 〈2> 0TD:通入木;答錄機;平衡*(設計伴隨用戶的多媒體表 /臾的a響效果);bva(多媒體表演的每個人物/視覺元素與觀眾/用戶回 應/說話,根據後者的UIP而做出不同互動)CID ;攝影機(鏡頭); 匣,拍莩;作曲,mfh; mic;滑鼠;即; 多媒體;多用戶; nr;通知有來電;便攜;pr(可使用(來自μ/別處的)(用另一電腦傳 送)作者sw’創造多媒體表演);印表機;ps; r; s ;得分;sa; 立體聲合成器;時曰戳轉接系統間電話通訊;uip uk. va %;語音郵件;聲音調節器;vr %; wa%。◊這章節以下的是部 份附加例子:平衡牦根據PD(GPS)的位置,揚聲電話和其他功能相應 地作出平衡PS能使用PD的位置,根據所使用的sw做所想做到。<2>來 100 200919210 電/致電可以根據電話=pd的位置交易。如:用戶#ι〇 細只可從房 間#20撥打某區/電話#ii〈2>D:pd可=多媒體〜c〜卜戰〈办⑽: . _(研究用戶的W5 ) =mfh <2>多媒體:根據你相對於你的錄像電話 . 齡置’想像客戶從他們的不同肖度。物件的位置也會f彡響音頻模式 (,左面顯不的發嗜嘴聲的樂器,靠左面的擴音器(們)會較其他(擴音 器/%振動器版)發出較大的♦翁聲)<2>多部攝影機從不同的角度 =攝。//基本=適用於全部tel產品。#1用戶使用的便攜裝置 ;(話筒)全=太陽能發電。<2> w : tel裝置(c )=電話線=接收器= ose /mie=_;轉換||=電話線=tel 裝置(e) //腿=行 為語音f析器:圖:驗心丁<2> 0TD:通入*給予通入,若他們 展=的行為或聲音符合要求((在存取通入記憶體中的用戶腳);藝 術豕林’平衡* ; Cld;攝影機(鏡頭)(多媒體内的視覺效果傳送, =據用戶的bva/uip而改變);每個g,:找尋不同的訊號,以斷 疋=戶的行為/有不同程式,會拿取再相應地處理MA的訊號); 拍掌;作曲/編排;會議;教育;锻煉;傳真;游戲;鍵入;mfh; miC;滑鼠;mp;多媒體;多用戶;nr;通知有來電;便攜; Pr,印表機;PS; r ; s;得分;sa;立體聲合成器;時日戳 气·、部際系統轉接T; Uk; va%;語音郵件(當用戶在等 #通話8^會聽到按知、他們的行為/yip訂做的聲音/資料。一方可指定拿 给$待的來電者聽,如,按其行為/υιρ/用戶想聽者購買/做的); 聲音=器;vr %; wa %。這章節以下的是附加例子的一部分:G· 聲音演員:系統分析發言者的行為(通話雙方)(透過")。之後 調節其聲音以助達到期望效果(促進、:銷售,工作表現,人際關係, 較長通話)。<2〉調聲系統迅速回應,它由電腦控制(uip/uk通訊 的目標)而電腦則分析聲音並作出已定的音頻調製。G。"講話" 〜(較發言者的行為模式)眷。應用:用戶是否在說謊和哪 些忒話聯系到說謊的行為模式;促進銷售〈2〉圖.1 uk(2 pp/3mp) /4林遙控(2 pp/3即)/5林拍掌(6"講話" /*%P/*%P) /%7 [信號(眾數)在其他(有關)產品裝置/部件]之 101 200919210 間傳送/8 _h/ 9林叫/ 10林ucH1 [傳/收]=12 +c =13 [傳後]=i4 $用^描㈣龍魏(絲)受㈣/15吨他滅應用/ Μ

ηΓ 〇SC 17 ** 得分"~18 *"展示"/19 **" ϋ" /2〇 * uiP /夺\<2>圖備注:1/4/5/6(幫助)控制系統(開關 系統/控制其他功能广:<2>次要細節見part&部件檔案。 G·用戶通入她為求期望,效果,透過” τ,,。效果、聲班 =。二吏用聰系統足以設計所想要的音響效果。"w聲衫 析益:口訴用戶有關講者在留言時的行。 ^ / 戶資料(UIP,憑電話#,地區號碼而知道是重 屏各慕H助槪。這個雜在早躺n内。◊ 5a—9錄 ”"不達到目的所需的額外聲音調制程度(轉調)。這額外程 frr合賴轉要做的,或視乎紐对簡本_歌手需要做 何修改而定<2>目標如何決定,可透過、 應用划音樂妹也在我㈣職音餘導產品财m r更有_(«話時);分析發言者是否好得足 建f 1P。//5A_94GSA:晴音犧和分析發; 的為。疋較大型多功能產品的—部分。<>5A__ /%=話_到屏幕上。<2>轉換成聽者們的語言(眾數)°。· 090電話師選器和指引器··根據來電者的聲音,如: ,把來電者制適合的人(例如··把來電者如 表^真^ 鏡頭=攝衫機=錄音機=傳送到各連結戶的電腦屏幕。<2> C34 - R: 控制攝錄機-移動攝影機至期望角度。93/ι讀m 過電話控制)〜R。// .可把c〜Γ系統做成一種全新的產品。電話 102 200919210 編輯’順序及時間,‘定位裂置,‘尋求&反應,‘繞送,‘釘梢 /標記,w ‘Tailor訂造,‘适縱,‘聲音分析器。<ι>圖:用戶=這 N電刀析器=通入[讓對通入有決定性的訊號更清晰]" [猫準金與行為有關的信號,如;歡笑的孩子]//編輯 [掩沒所指 定的,„辟的]//路由器[繞送‘特定的‘麵或功能]sa //評 分[指定的‘得分是決定瞒準何事的考慮因素之一]"搜尋及反應" 感應器[‘尋找設備]//時日m [要搜尋的行動必須發生在‘選定的 時刻]//6J060可用手為合意歌曲/數據做標記的光碟〇把標記 寫在光碟上顯示㈣是的歌曲或祕數據麵m统光碟在 每個具體地點編程。<2>選項1:光碟出產商在光碟(中心)留一個地 方作標號地方:填寫小圈作為(非)期魏曲。<2>翻2:光盤播放機 製造商提供不同打印方式印在光碟上。例子:<3>用戶手動_上貼 標((精確地)集中在中部),然後用戶或者系統標記” 指定的”。<3> 系統直接地將代碼朗在柄上(外緣,巾^),内部⑷可讀的標 記。這個侧器可以是與光盤播放機同樣或不同樣的系統。〈2>改善在 現有系.,先.如果用戶想要把光碟拿往另一個地點,將需要重編程式 的。並且在光碟存貯機架之内移動是更加容易的。<2>光碟用途為:音 樂,數據,遊戲等等。<2> ‘編輯選定的元素的進出[‘圖像,歌曲, 合成化的聲音]。❻市場接受性問題:<2>給較不老練買家,加上第 二和第二世界國家。<2>複製光碟者可買特別CD機以使用這功能。採 用數碼式音樂豈不更易? <2>音樂出版商不會輕易開始這項產品; 用光碟複製機更容易。<1>用戶能從光碟中挑選甚麼:<2>換句話說. 用戶能從光碟那裡編輯些什麼[光碟:CD或未來任何光學上可讀的 磁盤]。<2>能開/關軟件的某些方面。<2>影碟方面的場景少軟碟及 磁帶類型[非光學盤]:<2>能挑選數據:在數據存儲£(咖他)的 [外面]塗層上做加龍記以便挑選。<2>彳期讀騎查輕上的普通 指定地點有否張貼,並借助此而指導系統應如何,編輯或 (V5)該數據的用法。少美國專利搜尋:只是簡單的cd 一匪聲請^ 6 : MMm: CD, C.D., compact disk, mark* etch* ?write 1002 200919210 select, choose, chosen, pen, scratch,desir*,saving, save* <2> 但不是: copy, portable, ?writ*,medic*,dental, patient, ?manufactur*, ?TV, ?television, ?VCR, ?radio, theft, vehicle, car, record* [錄音]<2>非常狹窄的搜索策略:(cd-rom 或 “compact disk” )及(mark* 或 etch* 或 select* 或 choos* 或 chosen 或 pen 或 pencil 或 writ* 或 scratch 或 scratching 或 desir*)而非(portable 或 medic* 或 patient木 或 radio 或"theft 或 vehicle 或 record*)<2> 搜尋策略: fill$ in" , pen, mark (mark able, markable) +<1>在主要數 據之外用加密代碼的好處-換句話說,為什麼代碼可從主要數據檔 案分開存放:<2>這裡的價值是用戶不必在數據存儲[磁帶上]本身加 密這樣信息。因這樣做對存取數據是不切實際的,因它要求有一個 特別[無法獲得的]裝置,且有[‘存取通入]安全限制。<2>電腦防毒保 濩:預防病毒,並保護純淨原始數據免遭擾亂。<3>提供足夠的所需 數據而不用擾亂其他數據(因人為或機器錯失或因病毒)。<2>存取通 入:安全限界要求較低陳件和數齡更抑。<3>使黑客更難進入 機密數據區。*在數據區之間的圍牆類型:<2>本發明是從一個有限 ,景觀出發,Λ如針對放在兩個或更多獨立光碟中的數據;其一有 損毁,希望另一個仍無恙[除非...]。<2>煎餅式光碟:要一起保留产 息,多張[可錄的]光碟可重叠地放在同一的[分體式]塑料£内; =_『中每:張,比如:V能[局部]彈出想要的光碟:或 入/ ^之間有足够空間給閱讀器操作。<2>較簡單的只許讀數據[鍵 許可以]在麟Ε上絲面。◊轉分_乡摘域數據也 i同軟件/電腦編碼相關;如: 相要特,連繫在—起。<2>需要何閱讀器或許要視乎 型而定’輯類型則取決於儲存格式或檔1 。<3>價值:賴數據在電腦通/檢”再 不门[希望如此L找避免-個存取式出毛病會連累其他提^ 1003 200919210 式。例如:<4>病毒不可能從一個檢 戶在通入時尸許用一祕w Γ索式播到另一個<4>指定的用 法類型:<2〉就輯哪-部份可供存取通入 * 音細[職_剛则物^ <2> tnt 有關,狀態,如:想要什麼樂曲/要多少“士 二手寫標記的CD。改進已歸檔的發明及新的發明:(足球; “刀的球:<2>球上的計分器有透明的盒或蓋子。以手動或遙控改 〇 〇 //6J〇8〇 何滑雪板,滑雪等等。◊雪1 一動作教練:指導用戶以 器β ^ 滑雪板,雜和所有其他肢體運動技術。身上的感應 =疋,作讀身體動作。◊細節:與較早期的”身體動作教練,,相 j。部件:<2>感應器類型:<3>無線電頻:每幅投射線圖像顯示或分 析肢體動態。<3>測距儀(眾數):4度或分析身體各部位上的測 之間正在改變中的距離。<2>次序及時間:分析身體動作變化,針對 母個部位及指定的作用。◊雪2 —單手拍照:為戶外拍攝美景。 不需要兩隻手操作。攝影機的固置點:<2>滑雪板:直接附健板上 或板上的桿的頂端。<2>頭盈:<2>長桿<2>手扶:<2>防風鏡/眼鏡必 皮^扣)。//替鏡頭除雪器:<2>關閉用的設備清除雪和水。<2〉防 刮化:用強化的玻璃;易替換的鏡片或鏡頭蓋子<2>在拍攝期間 只能打開幾秒鐘,隨即關閉。細節:‘攝影機包括··數碼錄影;錄 音機*。<>雪3-Turn Signal Alerter轉彎信號警報器:告訴在你 後面的滑雪者您、想轉何方向。將減少被新手撞倒的機會。特別在週末 期間擁擠的斜坡有用。◊顯示器選項:<2>頭盘的後方和兩邊必央 克後面有發光的箭頭(使用電子)。<2>在外衣上顯示的光光在右 邊亮起,表示用戶將向右轉。控制機制:遙控手套,夾克袖子,在 口袋;褲子的邊在或在臀部之下。小型便攜遙控設備…或多按叙。 根據按的次數從同樣按鈕造出的不同的信號。VA,參看:,,κ,, 和” R”,和UIP”。 1004 200919210 物大概先於 吾1^_、、、、田案7J〇9適應—二義性:這個子功能尋找某些參 隸s/月况’然後分析任何起反應。是6B590 -顏色//聲音/頻 J圖.事件=[内容]分析儀=甜蜜點/指南。從2007年5月 2山的:J〇9檔案中有廣泛描述。◊ 7:10收款機做最佳的找贖錢™: :夕、P5員與顧客他們要付多少錢以便減少找贖。適合那些不喜找回 ;戔者有助錢包瘦身[不塞滿零錢]。也惠及那些有腰椎問題的 男們,因為大家都知道長時間坐在褲後袋那鼓滿的荷包上會使腰椎 ^ 用戶可明求[服務商默許]如此付款/收費式[而不必讓收款員 有此選項]。用戶可陳述或輸人紐示[視覺分析 義硬幣放掌上]有何硬幣=然後系統,指引他們可以給哪些硬幣。商 店[有此選項]也許得到更多[1%以上]顧客。圖:用戶=收費/計算該 付多=適應性的現金額。<>7川_3G削及時接電話'各種錄音 如明等待’我在家但此刻不能接聽你的重要來電“。額外的鈴 響。接方可奴不在家時電話響敝,而在家時便響四次或以上。 右接方在家但來不及接聽時留言魏便按設定時動。少好處:

1.不必煩著趕接來電;2.少、些電話標記τ„; 3.適用於地線與無線電 話。結束檔案7J 檔案:適應-二義性7J09介紹: 二義性-適應子功能7J09:在07/5/28開始7J09 ◊概述:發 明如何回應模棱兩可的情況。什麼發生,當某事超出選定參量時, 發明按设相自動對應,情況如何?這個特項尋找那超出某些參量的 情況,然後分析對應之道。4U40 a<>7J09標記方式:“應對選定 的情況™”,“應對模棱兩可的情況™,,,“曖眛的適應TM”。◊關於適 應二義性特項7J0901的一般信息:<1>應對已過濾的事件。尋找 具體事件並以,迎合方式應對。事件超出,選定的範圍要應對時,適 應功能如何去控制。分析及應對任何發生偏差的,事情。例子: 視覺分析儀查尋紙幣墨色(驚奇地看上去可獲專利)或署名樣式的 偏差以便抓偽鈔者。<1>在讀這個特項之前至少要閲讀我們的,適應 1005 200919210 功能。其他更加相關的特項包括:‘行為分析儀,‘編輯,‘事件, ‘預观‘起反應,‘傳感器,‘特徵,‘w6。*?删包含多元選 項式之,適應/,對應,從而有一個或多個選項可用純 [如選定的]。-讎糊邏輯。遙遠地關聯到_〇。此發 明項分析了什麼顏色被娜麟分它與駭的親有乡柯。麵。 例子-容易了解的7J0902 ·· <1>辨認/,追蹤貨幣/其他重要[打印]文 件的[顏色]變異,指出[偽造或質量損傷]。<1;>阻攔超出選定參量的聲 音(頻率/(w6)聲源處)。<1>通入者若其概況檔案不[充分]吻合對便遭 封鎖。<1>[網上]信息若不合,適應功能的要求便被,忽略。或者事件用 於改進行為檔案[若用戶表示它非特選]。少濾色器風鏡(参看 9G060)只尋找符合選定顏色的對象[在,虛擬現實,游戲中]。少過 濾四周身體/呼吸的聲音/信號。參看·。◊編集/追縱事件。[專 注於/忽略選定的事件]7細03 : <1>細周魏事態中知道發生何 事。編集對’ ϋ定’事件的更佳,分析。<1:>收集所有事件的信號, 然後對每個分別衡量。換句話說,‘分析所有子事件的,關聯,,得 分給選定的準則。◊應對選定事件7删4: <1;>適應性的回應τμ : 以,迎合方式‘應對在選定範圍或事情内/外的事件。4[/42。二二 義性-當系統[或較不]肯定事件是否可適用/,_連到7J_: <1>對於那些沒㈣確設心/外細或是/非反應的事件,可加以分 析並以設定的不確定性容忍度應對之。若不確定性容忍度在范圍内 (不算過伤),系統可視之為確定_它也可’視乎不確定程度而或多或少 給予最低限度的應對。例如若認為通入者或用戶有二成機會是黑客, 便撤除其-成的’存取私髓。通人者也許不是黑客但有—些(生物 檢測學上的)表現是不符合其㈤行為模板的。用戶可被問到對那 事件的適用性,問題[用於,ba的數據庫]。◊過濾器評分事件的可 適用性7删6: <1>針對事件與選定準則的關聯性而評分事件的特 徵’例如,聲音分析H敎哪些是不要_境噪音(*㈣戶說的)然後 加以封鎖讓別人較為聽清朗戶(當向廳内聽眾發言或在看電影或演 唱)。若不確定聲音來自發言者或街上-這不明的音頻會被播住5〇%或 1006 200919210 到-個程度當㈣聲音/錢失都不妓㈣(萬-比,酬的更重要 時)° <1>’適應功能可評分事件的可適用性。4U43。◊就模棱兩可的事 情而猜測何為良好麟7厕7: 〇系統評分所有的可能答案並關 聯它們到已知的變數[適應卿事件/用戶]*可做出隨機的選擇在必 要時給予某選項較大的衡量[w6可能]。模糊邏輯。參看,適應特項權 案。<1>用戶系統可評分發明所提供的東西如它如何應對以便改= ba的數據庫。例如,系統評分用戶如何應對那或提供的功能出於模糊 反應選擇辦。◊魏效應-料有差概纽目財删的環境因 素7J0908: <1>變色:鈔票上的泥污有著不少的氧,在該區内環境 泥土塵埃中的氧·確定最有可能的正確的顏色❿有偏差的用戶有 著較大的能力可讓其行動接受不同的分析:<3>也許他們正在做著自 己有利的事或有黑客正在*求取得更大的存取通入或追縱功能。必 游戲=玩_戶的能力程度輯過去的教育使職計算聰用戶偏差 行為的分析中。4U44。+局部地凌駕於或不理會事件7j〇9〇9:系統 像個人那樣曉得_自動按程式應對目標事態。分析器曉得如何更好 地應對,它觀察過去的自動式反應如何不利。〈丨〉視覺分析器在接報時 會正常地使車輛停下啟動放慢它看到交通燈的指示信號。但本特項將 凌駕這正常的反應雜止當:錄急情況财人縣送妻子去 分娩。<2>行車速度規定暫不執行,因冰封道路由氣溫分析器控制。<:1〉 迎合用戶的優選:對用戶的需要評分並比對關聯的分數法律,汽車 反應=發明品然後根據有關最高得分的反應選項而應對。<2>妥協模 糊邏輯較少的設定式反應:能作出妥協行動,經由對多項得分做平均 處理,如:根據預估的道路濕滑狀況而設定十項不同的車速。4U45。 結束7J09介紹部分。 檔案:適應二義性7J09部件:迎合二義性7J09部件(舊號6B590)<> 存取通入7J0910=適應性的蜜糖罐。肌46給局部不正確的資訊給黑 客。蜜糖罐=陷阱。惡劣的資訊專為抓黑客騙黑客而設,細節:用戶 尋求通入到非半有問題的正當資源地方區域,獲得隨機的非準確資訊, 其營造就是要讓通入者/黑客以為那是正當的[卻原來是陷阱],或要弄 1007 200919210 昏=^浪細_飢或追細^,騎梢他嶋身細 入者透露更㈣身份信息/識·事項/生物 =迎合㈣㈣[正t咖入輪m ,圍,而通入者,修訂/,調整[_資訊,都只為通入者==羊 <2>那類通入被漏掉或修改是的是基 〜 當性不確定____東西 镇拿走了。’行為分析11確定哪類通人者可能是/ ==、、、客,並據之而刪除修改這類資訊。◊*藝術家7順卜指引 造修改選定的圖像部分/篇幅,如,_出黃色的房車並指導 =豕去把它們變成綠色的直升飛機在電子游戲中在必要時用作替 2义通/麵。它甚而可提供完侧鮮給#去轉升賴"或" 2機'、|或"潛艇"或"時光旅行"(並體驗/生活—下適紐的未來[作為 逃避])。4U47。◊聯繫tm 7J0912=適應性的聯繫加。它把[外部] 2的事觸聽來。謂魏贿較。飾[電子賴]壞人謀求 ,權,他們的文本㈣被分析,針對它們與我們的知識產獅關聯度。 較商的分數刊触下的反應:h㈣其義/補[透過侵權法辦 辦/方法/分析/以市場手段報復];2•分析所有的人/用戶/公司/同業 2等的文本/貧訊,涉及壞人的(一起做生意,往來通訊[電郵電話]查探 與我們的知識產權數據庫的關聯程度);3 了解他們的目標市場/業務 ^案與我_知驗腾财何域縣異—猶油狀’麟;4_ ^以追縱->逮捕侵權者;5.(對其,次序與時間)更機密的分析/反應 料自我們/同業])。4U48。◊行為分析器7聰3=,對應較低的,預估 的仃為特徵行動。,查尋[反常]’事件在’選定範圍内/外〆附近 。<1> 應對用戶沒類型行動/需要,透過:給予較多的,分析[給,_數據庫 開發]。2.聯繫那些提及的事情,用更為方便改變的得分,根據對用戶的 後續分析/問題。3·,預_戶實際上可能是另_人[多用戶/黑客/錯誤 (1入將不被估算的事件)(呢針對某事)]。4. ‘指南/繞送用戶到另一 ^明/系統更好的適應他們/收費(更多進賬)。其他系統可能有一行為 杈板較可以修訂以便,適應/認識(聯繫)用戶。5.引發追蹤方法用以抓 1008 200919210 ☆ 6. ba it入/分析其他!^數據庫以便有更多的 二迎=地迎合。7·分析其他相似的用戶所得的應對如何。這V進- ΞΙ的者Ϊ _蝴。[W6]。侧。◊卿謂.可給 個可等定者,例如,賴裡有三個人和三個揚聲器,當中一 2便ΐ 一袖控制找出的地方他們。‘PS辨認誰是誰。<2> ‘傳 认因身高[1.6米以上(在行走時)]而被追縱者並給予 丨一楊^ 77較小敎物體(寵物或孩子)也賴此被忽略或得 =一=低的分數。<2>平均化,迎合多用户[(同時)在小組^降 太「„給11些用戶:‘通入權有可疑者[可能是黑客];支費較少 片1張單],等等。較大的考量給予:較難以自學使用系統者;‘傳 ^展不他們承受較多的精神壓力;是[較不能或較能]應付發明/事 情,例如,:個長者/行動不良者[更需]幫助。<1> [忽略]用戶:[外面] 區域/[拉棱兩可的]‘特徵。侧。◊收费7J0915=選定的客戶/ 用戶=[同樣]服務但費率則不同。用戶可不同地被,選定基於:折 扣數量;在不同的’區域[各有照費率];‘多用戶[折扣L非牟利 織<1〉如何分析你的賬單-分析進來的,賜單[來自供應商 或服f商].(異常)‘特徵在’料[文件]/服務細發=對賬單 做,多分析。‘特徵包括:[惡劣的]公司評級值(信用);賬單 或父易的行為’特徵;‘通入’評分。4U51。◊顏色反應7J0916=顏 色,碼:尋找某些顏色幅度:‘尋找,選定的顏色[偏差/幅度]。 選,的顏色可辨認來源針對[非]合法化[(金錢〕印刷機]。<2〉為適應 [%丨兄]而營造偽裝。像變色龍但更多本領。偽裝[將不]發生,W6, 例如:星期二在瑞士,在海海拔2, 〇〇〇米;如果電子,游戲人物33〇 號是在5米外[慢慢接近]。透過用偽裝/修改[非]目標要素/人物等轉移 視聽以免引起注意[在電子峨],例如:祕貞看見有某事遭修改, 他也許假设它嘗試隱藏/做某事,於是抓住它,但它卻是一個不重要的 誘在系統衡量偽裝的呢因素時_用戶可專注於更加重要的事。◊ 1009 200919210 變色使人認為它是偽造的或錯誤的:<2> I,满譽八1 了从有正確顏色系列。但 的’私,或根财_色或聲 喊應臺標準偽鈔探測器也許 不^通入到可允許範圍的左邊的東西因此要抓罪犯便得用 把办示給他們以便追縱/抓人。小什麼可以被編碼:鈔票的色墨/ 紙張的化工内容或紋理。‘圖像.κ * 土 0 , ώ 口诼.身伤迅,^用卡,徽章,鈔票,藝術 二[秘进]打印的信息/圖片/形狀。◊聲音分析器,找尋,明確的聲 曰抓人的語音[選定者講話‘W6];機器[發生故障/在某些,區域 [W6L·分貝或其齡頻;耳朵不可_的[5嗦男切正料朵聽不 到的]。* ‘麟某些代餐社[林]‘通人。◊改變 那代碼嘈到不同的,反應。◊[我們]_風鏡按選定,修改/過滤 代碼。◊發出或顯示某些代碼意味用戶/系統可據之’麟/ ‘適 應,例如:、綠燈顯示我們的的音頻平衡器發明品確定了音頻甜蜜點在 屋子的東北角落-幫賴戶找出揚聲器音量在何處聽來是來自選定方 向並且是平衡的。第二健色光可能意味:i•甜蜜點在地面一米 以上[達到母一整小時後15分鐘]。第3個代碼展示[一個具體電子, 游戲玩豕]可通入某,區域[然後進入下一級(安全)]。仙51。◊什 么方式可改變代碼:<2>在恆定的高濕度中鈔票或文件會變[色][若 它們去了熱帶],可能意味非法用途。顏色/毗鄰分子的起,反應,當它 們移近/經過某些頻率[必須通過機場安檢(去哥倫比亞時)]。射頻識別 /等等也可能改變代碼。<2>某事是/一直是因素,或它已做[不做]呢 [按選定的次序和時間]。◊通入級別‘改變或到期。用戶也許 [沒有]注意[輕微的]變動,但是,存取控制接,通報並以代碼傳達 那被追縱的用戶或項目。<2>事情起變化,變化被轉換成代碼或信號, 有些追蹤目標[竊賊]可能[或未必]會注意到。早先代碼[變動或依然 是],但有其他新的代碼加入。*其中任一數碼化的事件可轉換成顏色 或聲音等。4U52。◊軟件匣7J0917=檢查合法性可疑的媒介或數據: 掃晦器/’傳感器會’分析媒介/檔案裡外以判斷其真實性/,通入權 限,然後才予充份插入/啟動/打開。◊若可疑地好/地道/批准’通入時, 1010 200919210 軟=1適應功能的過滤程序針對用戶所需而設定的條件便與 秋仵£互動。◊ ‘視覺分析器在軟件£ [外部辨心未主灿、… ~'=^^。[;改]了 其他重要信息去[幫助]確定它是:= 參看我們的,通入特項。<2>技術員須知。簡化的 文^加密它,並[限少數人有密碼]。檢查[二子進== 糊。PGP純[在物’蝴。嶋聽和 [iti,.osc]: 通訊▲[然聰_作,適應]。城转助認峻話的選定語 ‘找尋和應對’選定的通信,特徵:‘尋找某些聲 車乂有愛〜的,等等。我們保留權利阻攔陳腔濫調根據··贿、種族、 性別等等。這是鮮顯示_賴做f助 士 蜂蜜罐可用於吸引想使用這個特項的人士,並辨認誰是種族^ 恨者,然後掙取適當的教育性/對應m制通入等措施。侧。◊一致 性7J0919 =把-組特徵與另—_聯,並對其相做程度評分。❿+ 間题標識符:_出問題,根據選定的非一致性程度,比如引擎 有相關的聲音,是可分析的,魏辑比縣—倾工财溫室氣 的便宜。參看··薦0 & 3· & 。◊糾庫7厕0=檢查可 疑地合法的齡或,麟庫的數據。參看,__法在簡軟件厘 部份。◊日期頂92卜記下偏差發生時刻。收發往來資訊的時間地 區可[或否]處理_聯的方式—如其他按_的事項。電子遊戲時 旅行:#於常態事件的時刻以過去式現在式時態處理並配有針對偏 1011 200919210 機^的插槽可容納一或多個軟倾。匿能做的事的例子:<2>社c 雷==線=傳送=t=c〜(s/uk /osc /印表機/齡㈣或者, ^舌可作為進人下列系統的—处。<3>圖2:系統(產品翻在以下 iti=s/uk /osc / * 印表機 / *mfh/ mq /uq f f (無線電鮮傳/收)雜據機)=電話l / «h/t <2>_. 和電話合併/以界面連接,做法是· Ε,和或把系統插進 f ··電線/無線數據傳送;τ以及產品種類都有-個 f ’而母_有跟整_統其他部件相容/合併的軟件。〈3〉為何 =和產品合併·· ‘T功能給這種產品提供报多可能的用途,以下 :或多項可能適用:來自,她(回饋/ _ / db—通入/記 似予的數據;允許從遠處操控系統("R");也有"電話”的方 便j指定時間的時曰戰,系統會透過"Γ,/傳送事實。透過” T”傳 =得分"。兩個或更多的這些系統可透過’,τ”互動,不論是否 有_的幫助<3>雜項:纟統的每個單元/主要附屬單元的電腦 ^許插入軟件㈤。<2>欲了觸_種類產品的細的附加細節, h參閱顯示如何利用這些產品的編檔。"⑽―_來電顯示(An]mie). <2>圖:來電=傳送其CID .識別器=c〜τ。〈 >5 a麵來電傳 銷系統:大的電話網路内如何轉接來電取決於cid:打給大型銷售網路 的電話會根據來電者的说而繞送。已經證明會增加銷售。◊應用 包括:1)把來電轉接到相關領域營業代表。2] ^ 會聽到從他們地區的電臺廣播新聞;或切合其_的(產品 Λ。3]發吕者的聲音經過稍微調節(已獲證明可以締造更和譜關係) 根據來電者區號的地方口音/來電者的行為如)。4]來電若出有 良好顧客歷史的電話號碼,會轉接到最有效率的銷售人員。研究顯 示某些鎖售人員擅於在電話上硬促銷,而有些人員則更懂得向熟客推 銷’全部取決於銷售人員的錄。5] uip/ bva決定是否要使用軟 硬電,技能(用作技術支援服務)並且:a]把來電轉接到有這樣技能 的人貝;b]在人員接聽前,肖他示意用何技巧跟來電者互動。6]根 (在通話互動期間)輸入”c"的資料,系統將更曉得人員/系統該作 103 200919210 ^•W6,以便迎合-切關於本專利 勸5。◊測距儀淑_置器。◊域細922 === =模式用於迎合其培訓程式。〇針對有_的學生不^因循的 他^偏離獅猶關__。〈丨〉料絲 ;;= 他們體驗將建氣然後輔助 t °<mrf㈤設置可繞制[有著更多普顧差問題的] =隨2 戶玩/’互動於/與,迎合式[他們前所未體驗 2隨機的反應對用户[有助溝通以營造反應(當已知的一項並不明 产伴7ΤΠ09Γ其甜蜜點的娛樂數據庫,,找尋’特徵給用戶。◊+ ,有何不,的東西,然後娜1題所在,再行作出 1能健分析在環境令找到的材料以研斷何事物影響或不 生心健康:讀來自[受污染/财]環境_色/崎,經由=,對應 預知/半—隨機_在肇因名單。<2>利用,内容分析器去分析 <1>解答.已知的問題,可配置,預知答案[適應已 1 適應細德U生存魏如均或水。備m t的導作業在已知的限度内,包括:錢/時間資源;那 衣兄:、’貞量-什麼是大自然會/或不會輕易地容許的,考慮到已造 ,的損害,但還未絕望。2。半—隨機的答案[獲選答案的是那些從評分 』不其或多或少會對付/解決問題的]。<1> GPS 7則25=,對應那些發 生在明或]已知地區[戶内遠離常規Gps的]事件。那最後/最先^ 間/當前預測的地點,是用於協助設定它如何,應對,根據[它預測]它 ^事件广6。<α>,應對那些超出選定模式/,次序與時間的動作與行 二。◊指南7期26 =針對模棱兩可問題事項而製訂的問題給予用戶以 1012 200919210 便改進適應性。<1>’存取通入’數據庫給資訊/想法/數據在指 Μ 入對用戶/發明而言是陌生的範疇/主題/程式。4u58。◊互動式 7J0927 =用戶可受鼓勵[或否]進入模糊區域,透過回應[或否]其[不% 模棱兩可的事態/要求/需要:’教導用戶何者是/否在系統或想提供 的範疇。<>+位置器7J0928=配置追蹤偏差行動,特徵的發明可被分 析。’對應包括:1·創造新的行為數據庫’關聯到這發明/用戶;2 標記它為黑客,並根據’存取通入而,對應之,例如,商店貨品失竊而貨 品内有防盜裝置如RFIDS射頻識別,[射頻旅程不受制於門戶,可追蹤至 進入能檔住RFIDs(發往’感應器的頻率)之容器。◊偏差:[由^用 戶][開/關]’次序與時間持續多日至多年,也許不是所有用戶都是黑 客,因此也分析由具體用戶/時機/使用,區域所形成的子事項.〈丨〉每一 子事項/’特徵都要分析。侧。◊多媒體7J〇929=,應對用戶創造的 節目中的意義不明’圖像/音頻/視頻。◊多用戶7J〇93〇=<1>也許在一 小組内有偏差是必要的,以便抓黑客或惡劣工作表現:^義性可以 界定為,其他[不在]小組中的用戶行為如何〈卜能哄用戶表現多些創 意它能指引/衡量/容許[一小組内]超出某一程度的偏差·因有創意發 明想法/用戶提出要求而來了協助〈丨〉’適應顺差的事項基於系統使 用其他相關用戶的事蹟數據<!〉複製有關關人/動物如何能注意广應 對[期望的或感興趣的]偏差。4U60。◊聲音分析器7J〇931= <1> 何時[話語]分析H難以日柏人的說話:1.當聲音分析㈣其他聲音, 數據庫辅助去弄明㈣,例如,向給其他語言或地方/’區域^音的聲音 數據庫求助:[魁北克郵編的來電會動用到法語或魁北克英語口音的 分析器資源]。OTGH治療更起勁/顧教育更起勁7通32=盡量對 [難明的]答案7用戶[反應]給·?評分。[負面,]得分只在事情[並 f [被充分]理解時才有。少找尋選定的事項,它們舉例說明好/ 壞的行為[超出正常/’受指引式]。麵。結束腳部件之部份。 檔案:適應前衛藝街··前祕術適絲,料。最近—項名為"給行 為迨型用的系統及模式”應用出版了,就像其他相關的發明一樣。相應 地,這裡是另外的研究,為了澄清這項朗的適應性描述巾何者是[或 1013 200919210 科利可驗之聲明可叹臆想喊有約束力的。 财專概有—倾軸概念相_特點。在早前 “過的1重大專利是#7 干 遊戲應財法财,m„梅人, 戲;它是如此運作的:首先,互動式旁述”創 串(潛性分支形ί,去描述演員們在情節中應該體驗的一連 支發展的)心理事項,他們在故事扮演他們的角色。Α次右 有—”猶序’刻觸木舟㈣,觀察演員 便轉證據絲峨演㈣精態是否符合 確 ,,—套"控制程序”將充當渠道的護牆,使用一套明 身会的ίίί續依計行事n個”鮮程料充當演員們 身旁的獨木舟老手,夥伴,觀察侧如侧向上職顿齡在途中授 予他們寶貴的—課實習事實上授予這個專利展示—個適制戶的預古 t之新奇。但它傭於卿事形勢。其餘的發簡不作預期前麵 建氣因此那個性調整器概念仍在企劃階段。4U63。◊另-個重要專利 疋# 20G70U27G4專利’’關於行》造型的系統和#法"_這在最近才發 表’它預測營銷活動中的行為。它附有作為腳註j。它沒有提問題也不 作建議。◊許多較早前的專利做了商務預測。參看腳註2。在烹叙方 面有許多機器人烹备發明(即專利#7,174 83〇"機器人烹佐系統";專 利#20_82025"達到和維持減肥的方法,,(是務求最能減肥的營養攝 生設計而並非預言系統);#機,827 954,,美味枝而有營養的 食物平衡組合”,專利#20070114224(預測食譜)。這些都不 而打造的,也不能用於別的配方,並且不是可自動調整的配方。換言之, 它們既非前瞻也不伽估或指導或提問題。基社,像是我增加了一個’ 關鍵詞,它們便如搜索器般作適應。烹飪類發明就像,比方說,一盤肉加 土豆,但如果你輸入”素菜” 一詞,它便成了大豆和土豆。這比配方調 整器更少原創性,調整器實際上還做調整(例如,如果我現在有了大 豆,不必要多一項像土豆的蔬菜而也許加水果或果汁便行了)。相應地, 那適應/配方想法仍是企劃中。4U64。也有許多機器人數據系統完全 1014 200919210 根據先則行為而做預測的。這些在腳註3列出,因為這些,再加上那些烹 飪項目,我認為預言某事發生的最佳時刻並非新東西,而只是結合了 許多先前的發明,它們作預測都是基於先前的史實,並且是紅色的。 ◊在音樂領域,專利#20070113726和20070113725的描述如下:本發 明的各方面利用音樂去影響—個人的體能鍛練表現。一個計算器接收 並分析顯示用戶#前航運_數據,以便提供—段音樂去促使用戶 加減速或維持現行步幅,以達到期望的鍛練水平。提供音樂片斷時可 考慮,戶的具體信息。這似乎是蓋括了本赫項發_音樂方面。是 下列是與我們適應性的描述有’關聯的:3J_:配方調整器:系 統根據UIP調整财。應用包括:食譜,衣服款式雜。(住^建築 學等等。3J070:聲音調整器:謝參看音樂或SA槽案。每個音樂片 斷都有UIP "評分'’可跟期望心情UIp匹配。3J_:腳時間相關器. 對何事(出自用戶系統及W6)何時得較大效應而做匹配。而系統便在較 =時刻自行調整以投人更麵有航素(翻、魏、成績、信息及 二:<>3测:細既況匹配:系'統向每一用戶發作業/問題。系 =康答案對每名用戶/,遊戲玩家/,個體,掌握到比標準式(選糊 Ff較好的理解。娜.◊相關的專利申請:◊第-項專利申請/ 關於=為塑造的线與方法:翻翻2G_腿在撕年 月日出版了。細5年1M26日歸檔。代理人:BiackB〇x ^一e」gr^lmi姐、◊摘要:#前的發明是"'個電腦系統,它分 估個二^事實及行為數據,從囊集提取共同的行為模式,並能預 ΐ:ΓΓ,只要把這人的實質數據輸入系統便行。它的操 爾輯和行為數據。彻—娜機器去

健地代表全體人σ。之後,某—她員的事實 數據,還有他或她所屬的對應杆瓦H ◊上述專利申二聲稱實2針5=能預測行為模式。麵。 有方法接收最少一名研_的事實=^=二 1015 200919210 器去編組上述的行為數據以自動地 一名研究對㈣行為錄本代表至少那 數據到那樣本;2.根據聲m有二=:^件用以映射有關的事實 對象的事實數據^ Γ那求學組件,在收到輸入一名研究 作為那研究對象的一個預期 ° /選擇一個樣本, 那學f性&#,、、式。.根據聲稱2,有關系統内的 的«卿《楷模之間 界’ 踴以下的步驟:d:擇定 i==r的事實數據;f:調‘== 聲稱3的系統,當中求學和(g)最少—次。4·根據 ,田丫 jc予組件進一步包括一組 對應那些機H造出的_個聰 素’每項7G素 謂個減.5.根據聲稱4的系統,當中那學 域騎個輸以素,挪轉雜被提交到 標轉求♦組財乡少能力縣實數據映 == 楷模。麵76。根據聲稱5的系統,當中那選擇用組件Ϊ置 =力7=其對應的輸出元素在求學組件巾有最高的啟動值 1稱5⑽統,輯擇驗件設置是要去挑選那些揩模, 求學組件的輸出元素之對應式啟動值,滿足一個預設的價值 犯。8:根據聲稱5的系統,其選剩組件的設置是要去挑選那些楷 換,而楷㈣求學組件的輸出讀之對應式啟動值,献—個相對性的 門极;該門檻的確定是經由:在那求學組件及所有輸出元素中的最高 啟=值差及—預設的值而定.9·根據聲稱1的线,當中行為數據至^ 要含有以下-項:a•問卷供有關研究對象填報;b•民意調查;c·那名 對象對刺激所作的回應或d.那名對象在一設定的時間間隔内作出的 订動順序。10.根據聲稱丨的系統,當中那事實數據進_步包括那研究 =的個人信息。n.根據聲稱胸祕,那事實數據進—步包括^ 環境數據;b.該名對象所擺布的物體;c·該名對象所執行的程序或 d.上述任何的組合。4U68。12•根據聲稱丨的系統那—系列機器根 1016 200919210 狂’匕使用一個神經網絡而哕 至少有神經元的第-層和最後—層. 錢-步包含a. 神經元接受那事實數據其一特性的值.^^層,當中每個 當中每個神經元對應_個行為楷模 p最後一層乃輸出層, 每個神經元連接到那輸出層的神經元。01:觸:::那輸入層内 1中系麟—步喊置是雜至少—個的祕, 關於行為的數據,在一個預先決定的 -步的設置是要執行_:d =:=件進 那求學組件的内部參量.e 而調整那成群機器及 對象,求取在步驟(6)之6士果 ;^據;f.使用同樣的測試 來啟動值之間的差別和二 個對象的,在那預先決定的時期 ,疋Μ於一 根據聲稱2的系統,至少有_個研究對 订為數據。16. 根據聲稱2的系統,複數對象至少有-個研究對=It JI 7· ==複而數二象广18,根_2_,,複數對象it二 個研九對象,而那中選對象有—個是選自複 ^有^ 行為塑造的-個方法包括:a.接收至少 二=電 為=b.把那些使用一群機器的行為數據,及那代表 仃為模式之楷模一起編組;c執扞映胃 名對象 ί那時事實數據;f.調整那求學組件的内部參量去映射那 屬於那中選對_應楷模;g.選擇另—鑛象並重複 和細.至少-次重複步_)制,⑴和(g)。_。22 1017 200919210 3法進-步包括採取步驟把那求學組件的輪出元㈣繫 =機。23.根縣財歧—步包括絲步驟 ^出兀素的⑽值,在那求學組件 求學組件把那事實數據__對應輸出元素的·。2 磬猶 23=法,《擇麵包減卿顧,其麵求學轉騎 =動值。25.根縣稱23的方法,採取步驟去 自模H.赠的輸^素之龍啟紐,滿足_ :,採取步驟去挑選那些楷模,其求學組= 素讀毅祕,献—個姆性的門檻;這門檻倾 ==元素的最高啟動值及一個預定值之間的差別。π根 ^稱20的方法,進-步包括一下步驟:d•接受來自至少一個研究對 象在^__新事實和行為數據;e.增加賴隨據,從步驟⑷ =現有的事餘據朴行為輯庫;f.調整那鱗㈣及那求學组 =内=量,使用在步驟(e)的數據庫;g•計算那成群機器的新槽模 ;予組件岐紐,這些絲自_組摩崎象的事實與行為數 ,使關樣_試,求取差顺倾g)的結果及原始啟動值 來自求學組件和那成群機器的楷模;和士·申報那差別便是那至少一名 =在那預定期間中的行為變動。撕。28.根據聲稱_方法, 虽中那新醉實和行為數據龍早油量醇實和行為麟。〈〉 發明的領域:‘有關從研究對象收集事實和行為數據的系統與方法以 及開發行為模式工具用於預測那名對象的行為。發明背景:少市場調 ^企業問卷通常由於所設問題的主觀本質而達不到目的。而調查對象 往往可能因為在壓力下和限於時間而不正確地解讀與(過分或不足地) 分析資訊;隨後隱瞒了他們的一時沖動與本質真相。這導致統計不準 t要克服這個短處,企業要更下重本做有關人的行為研究。例如有 些網站現在記錄每姻戶_擊並據之調整_頁佈局。這是它們竟 識到那些調查的不足後做的。那些調查通料陵仙忙中完成,難_ 畫出出個準確又豆备的真實景觀。用其他方法試圖克服這些含糊性 也有限制。◊第2美國專财請#7,222,095"投資項目的比較和評估 1018 200919210 方法與系統";專利#7,222,082 "商業銷售與勞動力要求預測員,,;專 利#20070118486"電腦化交易講價系統和方法"。4U72林林*’第3 美國專利申請#20070118486 "電腦化交易講價系統和方法”;專利 #20070118546 "根據集體評級數據而預測用戶的首選”(不做適應); 專利#7, 221,謂”適應性的内容交付",根據用戶輸人做適應以預測 病毒;專利#20070118848"自動地產生合意電視節目名單"(不作預測); 專利#20070114108 (自動售貨機)Patent#20070115123 (行李);專利 # 20070118347 (醫療診斷)-不作預言;專利#7,178, 720,"方法,電腦 可讀的媒介及電腦程式產品給智能選擇的項目編碼進便攜式機器播放 娛樂媒介”識別用戶的娛樂觀賞要求以及電話推銷業的商機。專利 #7,139, 714 "可調整的資源基於話語識别系统"激活根據語音識別的 軟件。專利#7, 080, 057 ”電子式挑選雇員系統和方法"建立在聘用雇 員上的人工智能信息並建議面試題目;是可修改式以較好的題目取代 無效的。4U73。結束檔案:適應前衛藝術。 檔案:適應項目錄8J&9J:按產品類別的適應性特項功能™根據產品類 別而組織:8J + 9J發明介紹:<1>檔案:適應項8J & 9J深挖到描述裡 面:這檔案的最初句子不太可能舉例說明發明描述於隨後的句子丨與我 們過去的其他檔案比較}。<1>這專利申請書的類別標題(只)是樣板 實踐給每項發明的許多使用!"連接π (提及的特項)展示它們如何適 用於每項介紹其他用途。<1>這列出一小部分的發明類別(產業或類型 範疇),為我們的專利申請適用的。<1>目標:按{很有限}類別把發明 刀類:在進一步閱t買發明項目之前改進那概念的可理解性,等。林木木* 第3美國專利申請#20070118486 "電腦化交易講價系統和方法";專 利#20070118546 "根據集體評級數據而預測用戶的首選”(不做適應); 專利#7,221,370 π適應性的内容交付',,根據用戶輸入做適應以預測 病毒;專利#20070118848"自動地產生合意電視節目名單"(不作預測 專利#20070114108 (自動售貨機)Patent#20070115123 (行李);專利 # 20070118347 (醫療診斷)-不作預言;專利#7,178, 720,"方法,電腦 可讀的媒介及電腦程式產品給智能選擇的項目編碼進便攜式機器播放 1019 200919210 娛樂媒介”識則戶的娛樂觀f要求以及電話推銷業 ΙΓ源基於話語識咖激活根據 軟件。柳7,_,G5?電子式挑選雇員系統和方法”建立在聘用雇 員上的人X智能信息並建議面試題目;是可修改式以較好的題 無效的。。結束檔案:適應前衛藝術。◊增力口的你的創P指南.= 置你的想法入任何才目關的類別[不必擔心你的想法是否可遷就一個 或其他類別-關鍵在享受創造力的挑戰並讓你的想法登陸到 方!。編號在2008年3月改變了,使它們與我們的號數系統—致。❿ 參看:另-’適應’彳目_職,w,9;,更魏應猶 抗空旅行新奇想法謂2 : aTravep。發明引導用戶到吻合他們搜 哥特徵之目的地。替代性能琢想法謂3:aEnergyTM。< 得緣改變你的旅行模式或其他行為以造成較少能源消耗。 數為了 :遠程旅行;在網上購物而不駕駛;有虛擬現實娛樂而不必駕 /^^二^^勵系統:用戶軸越好得分勝需要適應 有不便者付刀b。仃為分析儀確定困難度/不便度/效率[損失 <1>追踉旦儀處罰/減分針對不誠實/用戶作弊_系統根據細的誠實行為 模式衡量偏絲度。例如:帛戶[難地]絲渴望參觀某—地方而這 期]特:〜1〉使用[我們的]發_意使碳廢氣減 到最乂儘“去-百年來歸無數去解替代麟,但 度倚賴有限的能源。圖1戶=分析儀/指南=導致使膽少能量。 物庇護所&絲想細4:<1>麵我們喊應性寵物ΤΜ發明。❿把。 生活辅助想娜05:<1>參看我們的生活輔助想法在:,遙控的, 更起勁,等等。aLife™。◊音頻想法請6:平衡器TM:汽車直覺地知道 人們坐在何處,然後相應地平衡揚鞋音量,例如:若只有司機—人 聲器便確定她的位子便是,甜蜜點,因此她同時享受平衡的%裒迴立 體聲。<1>在屋子内,甜蜜點是那人的位置或在兩個或多個人的中點。 市场:音樂綠買家包括汽車立體音響顧客。筆記,這是—個類別的 龐大發明擴展入多個市場的例子。發明不設定市場或用途。 。◊唤醒人設傷想法_:<1>參看我們的警報項。獎品舆 1020 200919210 ‘戰利品的作用關聯到用戶的表現如何,例如顯示 在[=體][虛擬][蝴屏幕。例子:i.根據[障礙]游戲而赢分。 办仟刀可變值可過期,若玩家離隊。嬰孩用品想法請9:獅广。〇 . 嬰孩適應™發明。嬰孩玩具想法8J10 :少參看我們的相 /。*生間用品想法8Jii:aBathr_™。水適應器^衛生間設備: 冷=水選料合具翻戶/其歸况。按,多用戶身細設定水温。 ”他f月况包括:熱天水溫便較低;在人適應了溫度時水可變猶暖;為 $康理由而按程度或時間長度調節過份溫度。冷/熱水按糾有撥號式 =可升溫降溫]。圖:用戶[特徵]=溫箱控制液體溫度/適應/龍頭/ ^ 谷盗(水槽或桶)。◊電池9J01:聲稱有一個更好的方式知道電池能量低 據對用戶[月b量或功此]需要的預;則。警告用戶,當它分析能量 Γ足以應付用戶職的f要時。適應性的充電器™適應性電池充電器 ,應對[心身跑]發明的,預期用度。當精靈T«(‘分析儀)‘預 測用戶[長途]旅行所需的[高]能量[因路上要大量使用手提電腦,它 可通知用戶增量充電/帶備電池/路上盡快充電/預估電能短缺。圖: 用戶特徵=行為分析儀/,通報/追蹤電池的用度/*電池充電〇(我 們的)订動供能電池:[預測了的]能量創造或消耗量算法可影響,預 期的電池壽命。用戶會被問到想做w6什么[以更好預測現在或未來電 池,態]。◊床舆枕9J02 : aBedding™適應性的床™與適應性的 ,頭TM有適應性的調適裝置™[可針對,多用戶/情況改變]。適^性的 次序與時卩4¾許給你—個[據的]表面/,如讓你-上床便很快入 睡’然後便慢慢地調整到較硬[若/其時/則為了醫療/更好的姿勢〆, 需要調整硬度。若中途醒來[發明曉得因用戶亮燈或按姐]硬度 设定可[臨時]改變。<丨 > 床做平衡™及蛾做平衡™會找到硬度的甜蜜點 給,多用戶。<1>細節:觸發硬度變動:用電子或機械控制器;或化學 品或其他物理特性,如[發泡膠]變得較軟在移動/按壓時,隨後會調整 到稍硬。圖:用戶移動一> ‘傳感器,分析儀-> 機械式調軟調硬[代 替]捲鋪/發泡膠/等。硬度適應™用於··其他家具(坐具,沙發(床》或 那些利用適應功能調整軟硬度[‘評分]的項目:需要彎曲某物[艙内 1021 200919210 何回應,。7]不太合意的來電:a]放在最後才接聽,· b]轉給質素較 低的(鎖售)人員處理。對全國絲廣㈣電話號碼制有傳導力,因 f特別的用戶並未獲得特別的號碼。*備注.· <2>調節發言者的聲 曰如.與北方人相比較,美國南部的來電者對聲音的偏愛,有別於 方的人。圖解第1步:來電者chM。圖解第2歩:發言者々根 據cud而用聲音調節器)=經調節的聲音在電話線上傳送必識別來電者, 3用'•區號,CID (_(顧客歷史))。<2>在這應用的說明 中,1CID"和有關的概念可用標簽來電者的方法替代,包括他們 的:PIN。個人識別碼,客戶名稱(這個可以由通話一方(在通話開始時) 鍵入區號,想要的/處理中的服務/產品類型。〈〉*從心理上按來電者 類型而調整:進行語音合成為了特定意圖(cid/ _選定來電者類 型)。把聲音轉變以引起這些感覺:激情,友好,起勁,聰明, 躁急和期望聽者會好好完成讀(研究齡使用某獅音對人說話 會,易制他們較佳的工作成績)。<3>例如:客戶服務部調節聲音的 音量’高/低音。<2> 0TD:聲音可自動變化(唧/pp )<2>應用.<3> 電腦為特別的應用蚊期望音頻類型。1)υιρ確錢率(在銷售過程 上中,按用戶的cid標記期望頻率);2]K211_5 A__ <2>把鍵二的字 詞轉變成音頻。<2> 〇調節來電的音頻以引起較長的通話和重複來 電。如:消除讓人不快的音頻;合成使人愉快的聲音。使對話雙方滿 意,來電次數便會增加,並能建立較佳的通訊態度。<2>此外.可以 相應地調節打到/來自特定地區的電話,如:對來自美國北部(以聲音 硬端端見稱)的電話可加入輕微的"鼻音"/而其他調節讓通話較吸弓曰丨 南方人。"以下項目在3.94建立:5A-900 ?根據CID處理來電. <2>〇-也可把CID合併進ps。圖解:pd〜t(cid傳送)=卯識 別器)=c(分析/處理/ [轉接來電]/uip )。例子:用戶地點和cW 兩者都用於 ' :相應地對待來電者/建立uip或評分。” 其他(tel通§fL)的應用:CID卡=c〜ΐ 〜(;♦ Λ"— 通入林:cid作為通入碼。藝術家多位藝術家能一同(多用戶)在實 時或步長創造藝術,透過傳送/電話線,系統識別來電者,和根據來 104 200919210 甲板/長的物體(有或沒有坐墊)在搬動或裝設時,然後調整到硬些。〈u 其他適應:溫暖或涼爽或振動程度[為了平衡◊改良辦公室想法 8J14:針對操守而分析[公司]行為:‘評分公司的行為[像由,存取控 制去做]以確定其行為有多好/誠實/可疑。〈丨〉釘梢那些公認為[那^ 行業具有的]不誠實做法。評分偏離誠實的程度,針對[那個產業/文化/ 公司规模/雇員類型的]選定特徵。圖:被追蹤的用戶=分析儀=評分 [操守水平]。<1>市場:較好的辦公室,調查員,非政府組織推動改進商 業道德環境。◊生物工程學8J15:適應性的生物工程學使用適應性 的食譜™開發適應性DNA結構。*關聯於我們的較舊的歸檔。例. 適應性的Shelf Live設計刊開發配方可迎合[DNA]它如何鹰存放/使用 二烹調。。aBi〇engineeringTM。生物反細16: _性的生物反饋 引導用戶如何織佳,祕們魏享受㈤意]生活之道和甜蜜 :二饋指南吟慮到人的能力,感覺和[資源]而建議適應性的 生活心i。也—冰™。圖:用戶=行為分析儀或指南 8J17:適應性的包裝《設計/選擇[箱子/包裝設計]。參看我們 :分^練播子9服賴性的腦子操練ΤΜ ‘鍛練頭腦意式 練適應性的阿爾塞默氏病鍛 [基因上]有阿爾塞默氏病傾向的長者,* [文化]思維模式。圖:用戶=分析儀"指南。◊新娘想法 禮安排婚禮的細節迎合新娘新郎及其家人的口味。計割 引導用戶選擇:花’ I;宴席]食物,裝赴 [‘區域],支付能力[不超出,選定的」=刀的]婚禮地點 aBridal™。圖.用戶=八浙福/扣土, 、 ' 、°十或匀開]預算]。 mi .戶刀析儀/才日南娛樂建議及[設定]程序「為筋龙巷 ◊大廈清細19:適紐的清潔指南™••客戶或房客對固 H的擬]‘圖像’評分’針對何者更需清潔或[管理員/管家 具/供應力/清潔用 適應性的维修%指南到其甜蜜點。甜_日 的保養现及 修員)/設備/什麼需要(清潔/修理‘· I特徵給:用戶(維 /保養)砘。甜蜜點,成份也包括: 1022 200919210 各項7G素(人/機器)協助分析適應性成本實效,i例如,按每小時成 本去’平衡設備的壽命與磨損(清潔工作及清潔目標)。圖:用戶=分析 儀/指南/清潔設備。◊大廈想法一進入大廈它便迎合你的需要。 例.<1> 箱調整到你的需要或給所有在屋子内的人調整平均期望 溫度(制雜姆)。參看平衡H™。其他適應:光、聲音等等。 fU1lding™。也可調整:氣味/顏色(牆壁/電子設備/屏幕)/濕度/(甜 贫點)進入大厦的新鮮空氣的比例(根據[預測的h6/現在内/外空氣 的冷/熱染度)。圖:用戶=分析儀/期望的輸出。◊大度便搞式卿: =攜式適應.彳3導有何卫具可能適應的更佳,然後確定何種適應 f ==得更好。換句話說屬成了,得分,轉得分解衡了 ς « aP〇rtaMe™ 〇<> =小飞車路線™:公車行走模式每日迎合預期的乘客用 用^月所建構的-大概已存在:乘客在公車站按紐示意他們在那 一所/⑽個人化‘通行碼]。聰_城鎮讓用戶用手機查詢公車 接近車站]。,分析普通的過去/預測的行車模式 期的乘行走於選定的,路線]。少想法擴展:每天確定,預 地適應各ΖΓ赢式、1°應對預期的需求就像你編程了他們的分析器那樣 他們的需要有二關聯到糸統如何對待他們,是否調整路線遷就 、统的乘客本給包裹遞送業。例:發明如何,預測其運輸系 [公車]相應地調it 了他們‘ ‘預期到站點時間[上車/*下車]。 次序與時間「農串订程。<3>分析儀計算那,預期的到達時間/’ 而計算車2、械d走的]為了盡量節省金錢與時間及善用有限資源 分乘客的可靠声r廢氣r放的車)°〈3>對用戶行為評分™:1.評 的抵達時間[作^一懸客越疋如預期到站點,那系統便越加重視他們 ‘收費額[按用為改變(‘指南)]。2·可調整的[較高的] 先權的]需權而定]。根據可利用的資源,相對於[優 選定的例外[客戶=出[預期的]票價。開出的價格可獲保證(有, 也比其他,用戶5=可要求晚一點的服務])—付高價的客戶 戶可帶較多重量/得分^研究詳賴觸觀權待遇於 1023 200919210 以下的特項檔案:‘通入“奋豳 <y_. v t 分。<1>用詞.車-巴+ 適應,灯為7刀析儀,‘路由器,‘評 公車線,[政府組織]合夥乘車船/自:于車....市場··[地方] 們在貨運類別的適應性繞送卡車/貨車。小參看我 域)地圖/路線。◊事_圖:用戶=分析儀/指南(區 圃/⑽◊事務中介8J23:適應性的經紀™集成客 他們。例:客戶的需要是,=與; 咬:i·共/ Q α 咖〇1^™。圖:客戶=分析儀/指南(營銷員)。 〇月看我們的適應性針對行為™。商業表格8J24:適庫性表格T«。i產 生適應性的模板™ [給,互動]。2 ‘辦縣表格。I產 mi隹矣炊r ™ 勒」」·膽哥獲的Α多訂的/加插的資 〇棘六0〗ο™。圖:數碼信息/用戶=分析儀/指南/藝術家/編輯。 貨存旦^想^25±:調整儲存柜TM:儲存柜有有趣方式知道何時某 2 L 減價適合你進貨^它,分析供應何時減少。 翻丄掃晦[條形碼]項目在它們進出食物儲存器時。2 [未來 ‘傳感器/視覺分析儀知道什麼進出了。3·肖戶輸入何者進入/正在 用。*4.齡柜的每個部分[給商業用]是某些產品而,設-那,視覺 刀析儀/標度/觀類的鋪[在轉食㈣便觸]發,通知在 θ寺/W6。◊售償分析儀™:請看我們的相關[Gps]發明,它們知道[附 近]有何大減價並,通知用戶[當價格降至’選定水平]。會通知用戶 有省錢越多[顧便舰]的供應。請看我們適應㈣設計。圖用 戶=分析儀/指南=適應性的(儲存拒)設計(計劃/圖像)。有線電視針對 較少創意賴骨柳26:浪費時間究竟是啥?想法子讓人充分意識到 浪費時間往往會_人_腦。◊糖果想法8127:糖果適應器tm: 發明做出適合心情的糖果。研究可顯示另有風味與微的糖果經常可 引發[提高][對销意的思想家]。糖果製造贿如情的方式 ™:發明分析人的當前或期望,心、情,目此讓他們能感覺[;更有創 意]。◊糖果食譜適配器™把期望心情,義,到成份,比如,大家都 知道吃香草/咖[味道][糖果/傾/甜點]可提高情緒。請看我們 的食物食4適配器ΤΜ。< 1 >糖果开》狀適配器ΤΜ/食物形狀適配器ΤΜ:人喜歡 1024 200919210 把隱喻投人事物中並愛有孔的糖果(像那品牌 形狀調整發。❿更多關於適應:1•設計和配方受控制 編輯/視覺分析儀/模糊邏輯。2.適應的形式:成份[香料或、· 紐,縣*評分[切里],數量[料食者人肢其飲料慣,成本 . 收費]汽車辅助想法8J28:汽車定做/紋身廳-壁晝藝術家κ象 藝做^圖料_客得到撼設計 像酬甚而可,評分其喜愛/不喜程度。然後,分析儀,裁縫 預^戶也許喜歡。錢[’細化],圖轉霄外部表 =指引=/藝術家按選定而著墨或釋放選定的顏色及形狀及強度^ 1藝術家和’編輯特項。其他目财場:橫幅。 Μ或汽車或物體=分析細轉術家。<> ?車想音響想法8J29··適應性的音樂挑選器ΤΜ。專心吧 :幫t拿聲=想要的音樂而不必轉電臺或忙著弄蘋果的解: 聲曰請益互動以選歌曲:經由用用戶所選的詞/詞中心情/ …吕請看我們的,合成H和音樂發_大把例子 ◊洗車想法8J30:適應性的洗車員™:集成汽車類型 指出那處最分析儀顯示_到= 或放在樹下沾滿烏糞)]。aWasherT«。◊手機想法账請看我 ^的電^發明作適應,它們通知用戶快接近__個不良接收區。 i?電話語音適配器™發明的,聲音分析器根據用戶的聲音 確疋用戶的[興趣/’心'情]。據之處理/繞送來電。即] [友好度],把粗魯者繞送_歡迎,狀態雜从 二〜善f度者,其聲音可獲得’分析[通話期間]從而讓 他們又弓丨導去觀看[其友善度]評分。以色光,#紅,黃,綠 二#=°\_挪32··少成_™:告訴用戶有關公司, =,[商曰]冑項及信息來源[請看舊發明]等針對他們興趣而設的 東西。聯繫成員到其他成員/適應性]‘事項。aBusi_TM_ Γ性成甜蜜點配對器™:按會員訪客的,特徵而替他們做配 成W括:用戶特徵(心理上/個體的[文化]思維模式)/他們或 1025 200919210 可以利用適應性地針對行為”在社會麟内 k 、d而作出連鎖式介紹推薦,像A認識B而B認識c而C又透 =n= com * Faceb〇〇k.c〇ffl 及 G〇〇gie期等社交網 ^繫導他姑^。圖:營鎖員=對目標人物或公司的分析員/指導/ 編Μ未來]議_文本。建議輯綱效於協關啦,用戶管理 =和政府[針對機構組織應如何運行的美國聯邦稅務臟[①]]。 3性的計劃包括—幫助/’教育,引導〆’追縱:存取通入[鄰里安全] 術家[創意思想家]//行為分析儀[心理療法]/χ通信[在家庭或衝 突各方之間]//教育性〃環保"區域[誰需要幫助則。 aCharity。◊支票兒現想法8j34:適應性的支票兒現TM:研判出响(員) 被職的可靠性。集成,行為分析儀[針對人的存款/開支票]而,預 測支票的兒現力,根據他當前過去的現金結存/行為/存款不足通知/彈 票。用戶可,預測他們是否/W6有足夠的錢/收入去應付開支。 aChecking™。化工業想法8J35:適應性的化工應用™:建議如何最有效 的使用化學品。指導做最佳的選擇/配方/建議對,選定的化學品的用 途/應用。aChemical™。◊適應性的化工配方器™:開發[化工]配方。請 看我們的相關的適應性食譜™ aRecipe™。適應性的配方器™ aFooiulizer·™指導混合任何成份/數學數據或配方/數據]不限於對化 工適應™。適應性的化工監測™:,追蹤有關用途/,反應。它監測尸 追蹤的W6是是適應性的,如:它,尋找預期會發生的情況基于[用戶的 /化學品的/應用的]‘特徵。◊防止虐兒想法,或協助有可能為人 父母者及早理解養孩子的全部後果8J36:不善對待兒童案涉及那姐本 應進行生育控制的家長/在懷孕期間營養不良者。◊看見你的未來嬰 孩的臉孔™:透過合併可能為父母者的面孔,本發明能估計嬰孩出生時/ 未來歲月的模樣。他們是否能充分地理解事實上孩子會長大成人,等 1026 200919210 等?說服父母把尚未出生的孩子照顧的更好。本發明能更好帮助父母 認同於孩子,從而使他嗎更好的照料自己,如:飲食方面_使用我們的 食譜適配器™發明。細節:合併父母的面孔[並加入了時間漸進式(請看 - 我們預言你的未來™發明)。<ι> ‘成像能以圖片/故事情景[‘事件]顯 _ 示一個被虐待的孩子將來的模樣/感覺/成長[坐牢]前景。% ‘預測未 來的面孔/’圖像[通過合併多個因素,圖像]。〈丨〉聲圖可使用[被預 言的,]從[臉部]骨頭或身體組織的,圖像。通過:DianneTappe (DuSault)。使用基因庫信息:‘分析父母的基因。看父母的父母 及其兄弟姐妹等等·_.。不同地,評分每個有影響力的因素[父母]。發 明,對應以不同的[嬰孩][圖像]。〈丨〉應用:幫助不利的/少年父母; 堕胎[另類]診所;家庭計劃。‘預測嬰孩的[個性]通常有助預測父母 的未來。預測[未出生]嬰孩將來的個性:看父母的行為/嬰孩的早期行 為。請看我們預言你的未來™發明。‘體驗他們在生活每個階段將有 何表現。’體驗孩子將如何:與任何,事情,互動[工作,愛情,家庭關 係];生育他們的孩子[和他們孩子模樣與行為如何_有著較大的不 確疋性因考慮到不曉得他們孩子會有何配偶];或者他們的一個[半] 克隆的嬰孩將是如何的。今天父母[將做祖父母]如何,與孩子/更下 一代互動?甜蜜點成像™。◊防虐兒服務想法8J37:適應性的保護兒 童™ : <1> ‘尋找虐待兒童情況:‘行為分析儀學習[所有]影響兒童的 、 福利[愛心關懷、教育、安全,飲食]。,追蹤查尋並通報異常情況。請 看存取通入*,‘行為分析器,‘指南,’追蹤。<1>解答指引TM.O 市%•兒里福利組織,CPS [兒童防護服務],NG0組織[大哥&大姐(組 織)],’教育服務或發明。◊育兒或看孩子想法耵38:兒童童娛樂想 法8J39:<1>給兒童的甜蜜點™。請看我們適應性的玩具„,如:,egh 教育更起勁,當孩子學習新技能時。aEntertainment™。◊兒童心 理學想法8J40:行為分析儀學習[兒童]行為,並/或[幫助]‘引導 . 他們或他們的監護人或老師。請看·· ‘行為分析儀,‘教育,‘教育 更起勁,指南。治療更起勁。aPsychology™。 教會9J04 :適應性的聖經™:集成:1_用戶的,特徵[精神或哲學或每曰 1027 200919210 生活問題關键術語和詞組]與2.相關,特徵在其宗教聖經中數碼版 本與3.適應性的指南™給他們適應性的聖經課™。人們更直歡與真實 生活/個人化[問題]1南,互動並從中學習。請看我恤舊的,'相 關發明。

<>電影攝影想法8J41 : ’預言/,剪輯/攝影:,預測在文化/語〜 科技上的未來變化。’然後發明建議/,引導用戶對[未來派]的選項 剪輯。例如,昂貴的電影攝製可提供更好的替代文本/場面,更迎合未 ^文化。當拍攝影片時,今天可以為另一選項進行拍攝或旁白,並在 若干年後使用,從而增加那影片的長期[版稅]收入。能甚而開發數據 庫給’詞語/詞組/,事件/[當前]流行風格,然後,職這些方面,然後 建議選項名單。可針對每個選項適用性/盈利性/等等的機率而,評分. 從而准許製片商選擇[經濟上]較可行的選項。aFilfflTM。aVide〇TM。修 訂劇本/’多雜給,甜蜜點。◊更清潔想法請2:適應性的清潔劑 和適應性的乾洗™ :用戶/[‘視覺]分析儀確定織品類型/顏色然後 確疋最佳的相關清潔或防護劑。aCleanerTM。甜蜜點清潔指南TM。圖: (骯髒的)物體=視覺分析儀/指南[清潔機制]。◊衣物,時尚—配件想法 8J43 :適應性的服裝設計™ : ‘分析用戶的[身體]行動[在,選定, 事情中的衣著K#:後創造/’指導織品設計[何種織品需如何裁朴有 選項給分析儀去’指導[縫匆]機器生產那迎合性的服裝適應性 的设计™調整[外部或盒子]設計[基於’預期的身體行動][在用戶透 過我們的賴摘,指,學會之前/後]。〈丨〉輯··服裝輯師,防護 用具製造者,例如:潛水肖具,賴,纽丄作,宇舰。aFashi〇n™ aStyle™,適應性的虛擬現實™。

◊小丑想法8144 :適應性的數碼小丑™ :你的電腦屏幕展示一個小 1028 200919210 丑人物與用戶互動。它是一個動畫式的通訊門戶。用戶可體驗,適 應性的小丑™與我們的發明互動[w6]。 ‘體驗生活中的一切在局部的 ‘虛擬現實中。<ι>透過一個自稱樂趣小丑的通訊員與發明互動-所有 - 發明[在您的’區域中]都可與小丑互動/受控於他[’遙控;h在局部, 虛擬現實中,體驗事件。樣品’互動:<1>樣品交談-僅給那些頭腦非 常開明者他們深入瞭解我們的適應特項-這個特項對大多數的創意思 維者來說仍是太過有創造性:‘聲音分析器聽到用戶的請求”用音樂 促進我的創造力”,然後小丑便向用戶提問[問題為了更好使’行為分 析儀啟動然後’調整到用户需要]。[小丑開始]:“你想如何專注 於你的創意思維呢,蘭迪?”用戶答道“我想專注於那些發明可助 人而又創造我的儲備金”。小丑說:“我將邀請可布朗第加入和增效 您的動腦筋樂趣”[我‘預期她一定在家磨著看電視而不會向自己 的創意潛力挑戰]。[我甚而可以’引導她到一個網站幫她提高創造力 並了解你所做的,讓你繼續創造]。[我‘預測(基于她的,行為檔案) 她大概會發現你有創意又聰明所以會越發愛上你-為什麼你還在浪費 時間與Trish在一起呢?….]。<1>請看客户信息適應™ (在咨詢的類 別之下)。適應性的小丑戲服™:請看我們適應性的戲服™。aC1〇wnTM。 ‘編輯文本。圖:喜劇演員=分析儀/指南。◊俱樂部9J〇5:適應 , 性的倶樂部™集成成員或用戶所喜歡的,特徵[‘娛樂與俱樂部的資 、 源。◊塗層8J45 :塗層可根據,選定的,事件而改變其特徵。[防 護][塗層]:某事發生,某一塗層的,特徵改變了。破壞一塗層它 的特徵便變動[到適應的作用]。塗層迎合地,互動,[透過改變其 (化工性能-透過那化學品的增減/(電子)頻率)]κ1>什麼可能改變塗 層的,特徵:1.溫度(某些東西更能承受温度變化(卻因此失去其他的 - 特性如柔軟性/強度)。2.化學品:它們的釋放[於空氣/水中]可短暫 • 地改變那塗層[於-段時間/當那觸發劑逐漸被清除]。3.時間[天/期 間]。4.、塗層年齡[時間過去了而塗層(沒有)替換/修改,比如被忽略或 被預期會改變的,以及適應介入調解自然變動]。5_編碼的信息:針 對‘通報/,教IV’指導/來自,修改的,反應。少適應性的塗層的 1029 200919210 配方TM :使用適應性的食讀/適應性的設計引起適應性的配方TM [给 塗層用]。<ι>用頻率盾限制,通入。❻用詞:[防護][塗層]、 任何類型防護盾,如:[磁]頻率對接近[受保護物]的東西加以排斥 /改變。塗層=[發明品的]表面有可變的作用/好處。塗層變動=‘起 反應。<1>有色塗層變色以作,指標:[有顏色/紋理編碼的塗層代表 選定的作用]。請看我們的在” G”文件的化工顯示發明。〈丨〉某些人 能不同地看到選定的塗層或表面。特定的眼鏡允許有,通入權的用戶 看到’迎合式的顏色/’圖像=如是容許/標示,通入。少圖:期望 的適應=[對塗層的自動信號卜塗層起變化。aC〇atingTM。◊咖啡舆 茶想法8J46 :咖啡配方適配器' 茶配方適配器'選擇[磨碎]豆/葉 [配香料]迎合肝π味。請看仙的食譜配方雜◊社區组織 想法8J47:顧客適應研究用户需要,然後應對以提供[更多他們需 要的(在可糊的資源之内)]。例:獎勵'根據用戶㈣善行動而 評分[幫助雜織或地方社區]。_包括:自動地打印紐電郵的獎 品送給人或媒介[省得人匯集]。請看‘行為分析儀。少[來電]‘、 繞送到最能纽來電者需求的人。‘數械·來電者的信息以 幫助匹配。請看‘路由器。❿能適應的存取通入'·用戶獲得通入 ^電腦或進人域,是域贿此f要為錄。而,,基於有此需要” 疋改變。細節請看存取通入檔案。❻時間關聯器'分析然 後办人們多快獲想要的協助。請看3則〇。aC〇刪如办TM。電雎互 聯網想法8胤·拖延互動式反應分析器'得_外時間,若需要一 個計時_上反應,而您能證财必要做其他的事。練您在網上下 棋而要限時作域步m摩卩時消息彈出來要求馬上回電[通 過互聯網]。以前您的棋赛會受到报大的處分。解決辦法是讓時鐘停 止’只要那玩家證明正與另一方/‘系統在互動[例如通過輪入[語法 確]的句子[關%到對方在說的或要求的。這想法是防止人假裳忙著而 編取較多時間。其他使用:使需要通過多步驟才能通入的合法通入者不 易被視為黑客。,署、客需要额外時間推测下一个步驟[‘次 <ι>請看·〇,我們的適應性電子游戲。少市場:電子游戲^上 1030 200919210 安全。◊互動式在家上_,敎在家按時計工作並必須證明他們 真有成績的雇貞。Μ服務想法8:49••用戶學會如何使服務迎合客 戶。,引導人員為客戶而調整其作用。這是我們詳細的‘適應特項的 . ^性化版本。⑽知道客戶或用戶‘紙鼠缺進其‘適應性的[人] - 答覆/‘指引。也許有規範化或模板式的‘應對客戶需要,但發明可彈出 -些想法協·戶’機/’修改其m#/服。就像你有自己的精靈迎 合你想要的。<ι>市場:旅館、管家業雇員或雇主,人事部(學會如何‘ 教導/照應(新)雇員(適應新差事或認識剛升遷到的公司),公司客務部 [協助大量有已知‘特徵的客外—rgeTMQRewanP:數量適^器 '•確定{半]流體材料的正確數量:從濕混凝土到乾粉末到工廠的曲奇 餅到液飢給大型實驗室]。‘分析[混凝土/工薇曲奇餅]經歷的步驟 [直到倒進某處-在每個階段形成某程度的流失]。‘視覺分析儀/‘内容 ,析,研卿些‘特徵[表面及其黏度(平坦區"磨擦或舊塗層導致更 多内容流失)。<1>好處:不必浪費汽油運輸多餘的混凝土[丟掉溢出 的],省錢尤其是混凝土在中國因需求大而甚貴。aconcreteBI。◊[外 觀裝修]設計迎合:整體[大廈]設計/用戶‘特徵(口味/[工作]作用)。混 ,土配方適配器™確定最佳水泥混料的應用,如:壓力,温度變化(崩 裂),不滑的表面(犧牲其他水泥‘特性建築顧問想法8J51:抵救我 們的健康。[石棉]’尋找者:,視覺分析器/’傳感器幫助找出某些 物質。即便它不可能找出所有事項但也可幫助[訓練/抓住被忽略的項 目]二如:在大廈内[組件]可能找到有著,選定特徵的石棉,如[有鼠患 或老舊的]fn賴,或麵冑/賴的6雜瓦狀下。内容分析 儀在適當的’次序與時間跟進另一臺’傳感器《丨〉,教育用戶發現選定 元素事項[在虛擬現貫中]。aConsultant™。◊給企業、政府機構 =個趙的顧問想法8J52:客户資訊適應™:集成[客戶的]需要和資源。 此適應的顧問集成:顧客的和顧問的需要和資源。<1;>細節:顧問的‘ 行為分析儀為他們的發明‘尋找/收集關於其商務客戶及市場的情報。 ,些情報放進他們的客戶資訊適應模板™程式,後者利用模糊邏輯造出 -大堆有趣的想法。<2>這是另一例子關聯我們的許多發明,正如在 1031 200919210 電者的/用戶的來電者身份和或通入代碼得到UIP;匣c拍掌;作 曲/編排多位作曲家能一同(多用戶)在實時或步長創造音樂,透過 傳送/電活線’系統識別來電者,和根據來電者的/用戶的來電顯示和 或通入代碼得到UIP; db:與來電者的身分/他們的PIN個人識別碼別針 /客戶名稱/其他這樣的可標簽的要素相比對。使用-關鍵字搜尋找 到關所想要的來電者/用戶的全部適用的數據。用戶可能有多個電 話# / PIN個人識別號碼(眾數)。也使用國家肋,例如:從Dunn & Bradstreet,電話號碼db(從電話服務供應商),等等。DISPLAY展示 (屏幕):(顯示:來電者的電話#,和與用戶在對話的人(用戶致電他們 /他們致電用戶)的任何其他資料1 列如他們的:住址,他們的電話 5虎碼是否有刊登在電話公司/電話薄,冑告作者署名和或有關另一方 (透過UIP所提供)的描述;ENTERTAIN娛樂;傳真林:連接著圖解 内的T;遊戲林:(每個參加者的來電顯示作為他們可能的"通入"代 碼之一);mfh:(UIP:發展來電者(根據他們的來電的W5)的分析乂可 以由被電話線供應商⑽BabyBells )進行)< >M0RNING早上好*.每 個來電顯示根據他們的UIP得到不同種類的互動;pppp/Mp;购主機 發問/UQ用戶發問* ;多用戶* ; nr; 〇sc; pD/Gps全球定位系統: COJIP)分析用戶的位置(定位裝置=電話)和他們的來電顯示;印表 機*’·遙控("R");得分;身歷聲;音響合成器;時曰截*; T; Tgh林;玩具*: < >+ UIp:來電顯示幫助電腦她辨證來電者 ^且因此發展/提供與UIP有關的訊息,D圖解:來電者的電話=他們的 來電顯示嘈送/接收=電話=電腦主機連接=UIp;用戶鍵入 2能朗有咖職話㈣訊息/用戶的名字/魏和取得 歷史和其他UIP訊息的數據;WAwa的電話有來電顯示。 . 來删與^品有關。來電電闕售系統: 耒電顯不。透過(_把町雜讀研統客 =的物件,他們用卡(信用卡,其他與會員有關的卡)和以== 作出的購買。《推雜可赠展有_戶 亦墓式 那個人很可能買些甚麼;過去,,今和將瓣。二== 105 200919210 以下特項令解释的:‘適應,‘分析儀,‘指南,‘互動式,‘預測(‘適應的 一個子集),‘尋求與應對,發明的統一性在參考的專利申請,等等丨丨 <1>能適應的公司T«和能適應的機構τ«:平衡需求和資源。商標.· aGovernment™ aAgency™ aOrganization™ aConunerce™ aBusiness™ 〇 ◊内容分析8:53:能適應的内容指南™建議何者最能構成一個最 終產品。内容範圍··從成份(給柔軟塑料或靜態鋼)到建築材料選擇由 -名建築辞或-項發明的組件‘分析。它甚而能將製造對整體最終 產品品有利的適應性的組件™。〈丨〉請看:‘藝術家和‘編輯如何‘指導創 以最終[可見的][二維]產品;‘行為分析儀計算物理元素‘特性[‘似 是關於‘分析有明顯‘特徵的任何東西或人];情況分析器TM注意‘事件 或物理‘特性[像]能適應的内容指南TM。aC〇ntentAnalyzerTM。^成 問題:弄一張長的例子名單。 便利商店想法8J54:適應性的不必下車能購物tm:<1>核心想法:系統 ,選好需要的項目並通過[傳動機]把它們送到那汽車通過處讓人提 ^ <1>;!匕力的選項方面:1.產品選擇/建議適應用戶‘特徵[特别是 如果他們的供應度低(參看我們的其他發明)]。2.‘通知用戶有更好 ^產πσ在減價中[並在附近的商店(用戶顺道經過)]。參看我們的相關 GPS]發明。aStore™ aSh〇ppingTM。◊大會及會議規射想法哪: 適應性的預訂™:預留[會議]廳房:發明‘分析[經常性]用戶的[過去 期的肋時間]。紐針對科段制的客戶有何可貴而編代 碼…每個時此,料戶‘訂位時可紐供的時麟蝴來說較好 並預期跟其他客戶的需要較少沖突。〈丨〉‘評分:對‘預期會使用‘選定 玉間的客戶、給愤重的份量,在[半][鎖定]/不強調選定的空間時。 afom^ntiori™ aPlanningTM .市場:飛機票,旅館客房,業務會議廳,產 °〇租服務。◊‘烹佐說明想法8耻<1>能適應的導師它能以我們 的適=生的小丑™形態出現或以學生/導師所想像的理想化人物形狀出 見乂匕教導予生如何做菜,利用我們的適應性食譜tm系統。aC〇〇kTM 一 ,j aCooking™ _動詞。少‘互動式‘指南能‘教導學生所需的任 可、目馬?你或想像中某人想學什麼呢? ◊打扮8J57:能適應的 1032 200919210 =式服裝:匹配派對的主題的電子元件變動。購f—套服裝應付 有场合的確省錢。餘i.數碼式‘屏幕肖像‘適應的‘圖像。2光 =了 [因此用戶聽起來像復活_兔子,而在感恩‘合成器把他們的 _ θ變的更像火紐發出—片狼吞虎咽之聲];[卡滅演唱]唱歌或 - 使用[預先錄製][音樂][在情人節]。3.附件適合了場合如.在[ 的按紐和氣球幫你扮聖誕老人或巫婆。❾細節:自行適應每個季^ /」假日]‘事件。適應的形式:‘圖像刻晝符合用戶的口味[‘特徵]。 ,問辅導-_,家庭,妓及個人-想細58:‘行為分韻確定問題, ',、、後指引個體或成員。請看‘行為分析儀‘教育,‘教育更起勁‘ f 指南’ ‘療法。創造性的適應U59 :能適應的想像力™:廣告想像 力針對那些創意[有時]可能不及甜蜜點™的東西。用戶/指南包括創造 性[解谷或想法]加入The肘1乂混合™創造甜蜜點™。◊ *游輪想法8J6〇. 使用根據我們的‘舰性食,學會客戶‘口味在他們的遠航[之前或 ,間]。acruise™。◊跳舞指導想法_:請看我們的身體行動導師 :甜蜜點指南™ ‘通知用戶其動作超出‘選定的範圍。◊日托中心想法 8J62:能適應的教員T«:1. e創造甜蜜點教育計劃tm [並非把内容降低 到最低限度]。2.能有多個甜蜜點[以小群/(學生)次級興趣的形式] |與其他老_會談]。3•漸進式赠點^形成‘教I更起勁[在每一課 後],[調整‘EGH給‘每名學生(在其較私人的課堂中]。4•甜蜜點成分 ' ΤΜ:兒童/(成人)用戶的(學習)能力Μ固性、父母的‘行為檔案/為孩子 的興趣,老師(學校)能力或資源,‘指引孩子有好的成長[為了‘選定的 文化或職業]。請看:‘教育,‘教育更起勁,‘指南。aDayCare^o 熟食想法8J63:能適應的蛋糕設計創造[[顧客的]甜蜜點%蛋糕]設 =。aDeh™。◊送貨業務想法8J64 :適應性的路線™:<3>提貨&送 • 貨··[聯邦快遞公g在星期二擁塞的東京市中心提貨的‘次序與時間相 對於1月上旬[因新年長假而較不繁忙]針對‘選定的[多]用戶]。 aDelive‘ryTM<5<1>請看我們的適紐公車線™。◊設計師-服裝-想 法8J65:‘分析時尚趨…能顧的未來學TM姻[我們的]的適應性預 測™協助打造未來。少請看我們的‘預言(未來學)。aDesignei·™。 1033 200919210 ◊設計師-發明等-想法8J66:發明指引用戶開發適應性的設計給··建 築學,發明。[建築][設計]:‘預期用途/[人/車/機器]動作模式用於幫 助‘指引用戶[建築師][重新]設計或改造任何[大厦/(虛擬)地方/,區 域/發明-‘迎合:[交通]擁塞、‘存取控制之需要、生產力、節能等等。 ◊桌面排版服務想法8J67:適應性印刷,甜蜜點在[打印]材料的[‘ 預期]用法之間[計算多用戶(及其在甜斑點上的)區別]。 aDesktopPublishing™。◊發展式殘疾協助想法8J68:適應性的協助 ™:創造甜蜜點針對用戶[無][能力],[設施的]資源,‘收費,時間限制, 生活方式[患者需要適應/互動與,社區或家庭或朋友或工作]。◊數 碼化人物及演員8J69:適應性電腦所造出的演員™為電影公司省錢,並 比真實的演員更能按照選定而做適應。一個*活生的或數碼式適應性 演員1|1可針對每次應用/每群觀眾而加以,修改,用著同樣影片/情節 模板。請看我們的適應性人物™,電影:”魔戒”和2〇〇4年的賣座片” 北極快車。<> *目錄想法8J70:適應性的目錄™,能適應的選單tm,能適 應的瀏覽™,能適應的數據庫栽培™。改進:Google c〇m,Netflix c〇m,

Wikipedia, com aDirectory™。◊潛水者想法8J71:發明告訴潛水者可 能在當前水中地點找到他們感興趣的有趣事情。細節:‘指南協助用戶 ‘學會尋找什麼在水深度/ ‘區域。進一步的‘適應是針對用戶要‘尋 找的或感興趣的[根據他們‘被評分的興趣(海洋生物而更加‘引導潛 水者。aDiver™。◊狗訓練想法8J72:能適應的訓練員™ aTrainer™。 ◊镄探舆挖洞8J73:能適應的鑽探™集成:ι.[受鐵探]物質‘特性,即 是針對鑽頭的損傷機會而評分‘―更艱苦,更可能弄裂/勞損鑽頭,如果 [快速]鑽動或轉動或其他。2.必要的鑽速,即:勞力/設備租用費报高, 因此不容許有高破損機率[因花很多錢替換鑽頭]。3.能適應的設計™ 引導[鑽探或開礦]‘路線為了:‘環保;減少機會弄出事故及更高的費 用。◊駕欲指示9J06:適應性的駕駛指導根據司機行為分析器^的 預測而‘評分司機們[學生/求職者]的風險度/記錄:1•‘評分每個‘事 件的的機會[組合在環境中的移動[與否]物體及撞到的機率,如:跟 車分析器™‘的評分集成司機的速度及距離。2·適應性的公路狀況指 1034 200919210 南™‘評分/’指導司機[(在溜滑路上)轉彎速卢彳1 結了冰或蘚择、、麻主放斗、^ , 锝嵝迷度」,或扎導他們如何在 -ΐ=],Γ^^^=^ΐ 决「 •延反駕駛法/女全駕駛‘指南。%4·司機(酒後蘿诒V- • 看所的駕的車(慢慢地)關引擎/不能繼續開動][‘然後_。ΐ _ ,能適應的視覺分析器™ ‘‘ [當攜帶著(㈣)物時]〜二予订走/雜’平衡™其身體 得如何‘指^ 南™ —針對其他行動[發明曉 或曾身姿勢適應性人體工程指南™[當使用系統 口 1 Μ日.右用戶的動作/’行動太不對勁時它能撤销用戶的‘接 ’月bL應的游泳指南™,能適應的舞蹈指南ΤΜ,適應性的勞動指南相針 相nr業要如舉提重物或使用[非互動式]工具。請看我們較舊的 ^發明。◊獅毒品及賴治療想法8m:肝關毒品乃因其感 t體驗現實好。因此那‘娱樂’遊戲‘迎姻戶 很捧而無毒品的副作朴請看我們:能適應的電子遊戲τ„和在 項的能適應的娛樂™及‘教育和‘療法...。◊電子書8;75:電子書適應ra 電子雜諸適應™應需求的適應性印刷品™適應性的出版TM [適應性 的網上文子的子集]是修訂的版本‘為用戶的讀書‘口味而專門制作。 aBook教育想法8J76 :發明建議‘適應用戶的課:‘教育‘適應學 生/用戶根據其:興趣/學習能力/當前知識/教育目標。請看‘教育。 市劳·予校,大學,基於電腦的訓練,相關‘教導‘的發明。 aEducation™。◊電子儀器-其他想法8J77:適應性的工具™ =ectronics™ aInstruments™。◊電子翻譯 8J78 :能適應的翻 # "周整[用戶說或鍵入的]到:1.他們的地理地點的語言(已知通過 GPS)’ 2.與之通訊的人或小組或文化類型,如:一名服務沙烏地 皇室的男性發行員對一名沙烏地公主說話的方式是不同的。3.若飛 越知士的航班上有沙烏地人:地點影響所說的語言可被取代,當溝通 的‘ 一方選擇與他們來源地有別的通訊式樣時。[‘通入]辨認與誰通訊 1035 200919210

[用適應性的格式™]。請看我們擴展了的‘相關發明。aTranslat〇rTM alnterpreter™。◊電梯想法8J79:電梯是[獨立性的]‘娛樂系統。雖 然[電梯或車]乘駕很短,用戶仍能隨後繼續他們在電梯内做着的,即: 手機/GPSj§號透過電梯牆壁而傳遞[無線]。◊能量消耗監控及保護諸 詢想法8J80:能適應的能源保存™:那甜蜜點指南TM是否正在平衡TM[可 利用][能源][資源的][費用慎[用戶/空間/業務]f要。aEnergyTM。 ◊娛樂想法8J81:能適應的娛樂:甜蜜點指南™編輯[娛樂節目的]内容, 通過對觀察員/用戶與目標的‘特徵做平衡處理,目的是[要用戶‘付費] 根據卽目的(軟件)模板資源。。◊娛樂_ (自己動 手)9J07:適應性的家用影視作品™選單集成用戶的‘可學習天分與‘ 特徵及需要,通過:能適應的指南τ«,能適應的編輯TM [劇本]配合能適 應的影視剪輯™給所有的影視/,虛擬現實製作,編輯,觀看,適應性的 營銷二。S青看:‘娛樂,編輯,‘能適應的電腦產生的演員^耵…,能適 ^藝術生成™.· ·能適應的追縱T«在不同的‘區域[大度的細 本成[娛樂]‘事項[給(專業)適應性影視製作TM]。◊環境想法8J82· =他們的行為或發明指導用戶浪費較少能量。[環保/指導用戶如何 在設,造[綠色友好/更高關騎/關污染-但成 ^ 兩求,s十异到至今已投資巨大在這範#。因此人類更需多專 企麵式,喊少消耗能縣詳。解答[減少 “/旅心要]包括.分_户需要什 _ =生:式:整到盡量满足其[可評分的‘]需要。=整= 戶的[過去]‘概_㈣㈣區域《的 事件]。凊看:我們的發明統一性,‘適應。〈】 二多數特用戶丨關乎用戶浪費/‘區域旅行。 電釦=通入[要求作較短/較易的(丁^;耗能較少的發明卜‘ ,)_商出售(可下载的)程式或數 貝—個產品(省咖細娜 1036 200919210 通訊[‘指導人們使用電子通訊而不必親身會面—‘

發明的^口」//提間[系統研判用戶行為以建議用戶可採用的更好替 代,]//遙控[無線工作轉能]"路由器[‘繞送用戶到更佳發明或選 項//評分[現在/將來可節能程度(相對於選定的發明/撰須)I"我塞

的:改變力度/能力/所需‘療法。ajgxerciseBf。 請看我們能適應的輯甜蜜點指南™針對:進行什麼轉/運動/,療 法。aPr〇gram™。◊織品想法8J85:能適應的織品設計師^ ‘軟件‘ 引導創作迎合式‘圖像[紡織品]。i§應性的表面,[自動]‘修訂那表 面-現有:-按紐網球鞋表面便變色β<>工廉代缚店想法哪:顧客行 為分析器™ ‘評分[每分鐘購物‘事情[所有區域]],然後‘指導廠商, 調整其產量及設計。aGutlet™。◊預謂費口味^ ‘預測講買行 為根f所有選定地點的銷售内容。‘被追蹤的‘區域之選定是基於它們 如打付&适疋的普遍購貝行為特徵(根據眾所週知最擅於選擇未來 發明的舊金山)]。◊農場設備、供應或服務想法随:甜蜜點的 適應性農務™ ‘指引針對甜蜜點而‘關聯[農務]資源[工作者才藝〆,特 徵/資源/環境(影響莊稼收成的條件如土壌和氣候)。aFarm™子集是 ajannEquipment™。◊ *籬芭設計想法8J88:能適應的籬笆允許‘'選 疋的用戶/等等進入。例:1.[多變的]空間/靈活性/門戶可用於離色 之下/之間/之上,可‘調整按其性質[為何要建籬芭W6/依每一,事項]。 2.程式員能設計建籬笆方面[硬件/軟件]。請看‘通入。◊肥料想法 8 J89:適應的肥料配方™,指導最佳成份選擇給選定目的包括:植物類 型、‘區域、溫度‘區域、光線水平、土壤等等。請看見我們的食譜適 配器™,食物食譜適配器™。aFertilizef。◊節慶與特殊事項想法: 為,預期的觀眾調整事項活動的‘可修改内容。使那文本/‘圖像^ 1037 200919210 聲音適應。請看:‘娱举及‘石命> 斗、八Λ ^ ^ 、条互動式。◊*財政-信用修補8J91:<1>適 S而‘引幫人裁減次要的開銷。它‘評分用户的開鎖需要, 滿1 <>= 用的]用戶調整他們的消費[而幾乎沒什麼不 =]如何嚴格/快速修補好信用,用戶今天情況如 來有何改變]。◊財政規财-館傍金分析_2··分 t r合被預謂結果,如:股票價格,大自然‘如何回應 ^動。預測價格針對:股票,債券,商品。 :財/自斷災害]/等導致=對每項都‘評分並就協 該類事情發生。魏經濟學‘分析儀。❿幫助‘預測[全 r 弓起的未來紐濟/環境/社會‘反應。並‘酬:發明的銷路 2預/獨文化‘特徵變動;要做某事的最佳時機/W6 (投資/採取行 ^要求與女/男朋友結婚);讓你的發明上市(‘預期在目標市場/, =的買紋頭翻烟放者)。慨·財政觀轉學家,社區服務。 還4? <1>發明建議迎合式介入/服務[‘相關的社區服務]。輸入 個人或小組‘特徵(好與壞)為了[‘引導的‘]解答[以便‘教育選定了 人口其特徵]。捉到欺騙,當用戶[信用卡和支票賬戶]有異常行為 2。系統,通知職員/顧客,當用戶的行為失常或曖昧超出[歷史的]參 $。請看,存取通入。適應性的預算™: >系統在‘指導用戶按預算選 購的同時也可改變總預算内撥備予較次要的事項的用度。做預算广 ,費、維持在預具之内:所建議的項目不能超出總預算[5%以上],而預 异中給鮮花_些用度便可改變,只要總預算保持相t穩定。◊適應 性的金錢控制™:‘存取通场‘行為分㈣和‘舰有客戶/收款 人/金融機構的[雇員或顧問]的可疑行為便通報。◊食物想法 8J93:[飲料][配方適配器]:[咖啡]味道迎合用戶口味‘特徵/分析他 們的其他食物‘特選(正如研究可以顯示一個共同的,關聯存在選定的 人口組内)。比如:喜吃咖喱者會較喜歡更多的桂香。aF〇〇dTB。◊食 物食譜適配器用於供應食物給大群的人如:宴會。為此請看我們的 發明。aRecipe™。◊家具想法8J94:適應式式家具™:首先要分析用 戶的而求,基於:體型[姿勢須改善];他們傾向於如移動[觸發不明原 1038 200919210 因的肌肉義];何者讓他财於㈤正麵 具中細最舒適的。其次,‘指導設計/[臨時]裝配那家且。^ = 同^效。請看我們的賴行動導師™[和它如何能適用於非動態的身體 f式位子[·^車或絲席],適應式沙發挪,適應式 ❺適應性桌子'適應式嫌[給廚房與衛蝴沾随血 <—1>多用戶適應式家具™:家具的設計或[臨時M置是為了要平 母名用戶的首選。細節:[床/家具/(身體)舒適相關產品]·•,評分每[家 舒適i首選項:然後平均對待他們的首選並調整以協助容納 , 、、’里、’:]。考慮到:每名用戶身材/形狀/工作需要。即:,平衡每 名用戶的床雜硬度或舒適度,評分;在—邊床有較多的酸的同時_ 也較易找到選項從而讓每—邊都可稍加調整㈣應H用戶的首 選項。◊料_:賴摘博成迎合式娛樂ra涉及賴的各層 面賭博的‘接口 [也許一切皆經‘修訂讓臝與得分的機率保持一樣而 =管這適應2版本如何]。◊祕畔想法請5: _[桌球]:給,玩家 P早礙分[如高爾夫球]。一個玩家要克服或多或少的障礙才勝出。在 桌球,障礙數量可針對較好的玩家而增加/那[白色]球可成為或變為一 個偏重球因為’關聯到玩家的得勝紀錄,評分。請看適應式電子遊戲TH 龐☆的名單二aGameT«。◊從事面藝的想法8J96:適應式園藝指南刊 曉ϋ,喜歡道什麼植物,並知道助長那植物的最佳環境。發明相應 地才曰導彳匕匠,如:‘通知何時/W6種植,根據‘那區域的:溫度,土壤, ,線[,離树路]’蟲害[因有機措施]。1¾樣的植物適應室外/溫室/從 囪二區直接照進室内的光。aGardeni ngTM。◊ GpS想法8 J97 :適應式

GpfM ‘指導建立旅行日程[要求最少量的燃料/停靠/時間]。優先項適 - 應坪分有何停靠广事項列入行程。探入我們龐大的GPS適應™之適 應式位置器化力能名單。aGps™。◊圓表設計師軟件想法8J98贺卡舆 電子贺卡8J99:適應式電子贺卡™:‘集成用戶和收件人的‘特徵,針 對:[預期]他們想說/想讀或想聽的,配合其,行為檔案與特殊場合‘特 徵。今天流行的卡片已集成這些事情,但只是給消費者的非-適應式購 1039 200919210 務望發現合用的卡片/[模板]‘通訊。咖d™。◊便 利工服務想法9J09:適應式指南TM^p 〇 ^ 才能增效确梅伴源在小組 醫術細m:鱗猶何藏在巾s子的? ◊ ‘八…幫助用戶的病情[透過治療師/醫生 =轉所須的'(不建議醫療上危險的做法-除了 在極讀況如遇困於某處而無法在幾小時内求醫)。◊健康食品想 法9J12:健康食譜適配'建議健康食譜與用戶‘ 口味首選平衡。◊助 聽=支推的設備想法略適應性助聽™:較不可能聽見的聲音:加 以擴曰否則便通知用戶。[分析什麼聲音頻率/模式/語言是聽者[較 不]易於聽見或瞭解的]。請看我們的舊,聲音分析器特項。 aHearingAicP。◊改善家居想法9J14:,指引用戶改變/改建/更換某物, 基於他們過去的/讎的使用模^。◊旅館想 法9J15:客户適配器™:[數碼式]選單‘定做[旅館的]服務/食物/產品 $擇。提升銷售[例如在某異國;^味‘區域偏遠地點的高檔旅館也要讓 客房減價拉客]。&祕1^<>互_咖#館/餐館想法9116:適應式 贈品™:客戶得到合口味的免費贈品[‘追蹤他們最近的消費而知其口 味]。比如,曲奇餅或甜點贈品‘關聯到用戶‘口味喜歡的。是[非]食 品項目-種促辭法。aCaf#。◊互嫌網營縣法9;17:網上適應^ 促銷產βσ的ΐ£σ式版本,為目標客戶而定做的。aMarketing™子集是 alnternetMarketing™。◊互聯網網坫發展想法9J18:適應性的網頁™ 修5丁/纟示合/指導那開發過程。 aWebSite5,SaWebSiteDevelopment™。 ◊發明營銷想法9J19:適應性的發明營銷™ —A I M.™:把(;‘互動式發 明]‘特徵‘關聯到目標市場,然後‘指導營銷程序。 alnventionMarketing™ 子集是 alnventionSales™ 和 alnventionAdvertising™。◊調査員9J20:’分析’目標用戶或人士的 特徵。幫助捉住騙子或黑客或捣蛋鬼-請看’存取通入。也可幫助識 1040 200919210 別/’追蹤W6麻煩的起因[用戶信用’評分下滑_可能由一名雇員引起問 題,等等。<1> alnvestigator™ ◊按其特徵抓人τ«捉住[違法者;)··‘ 特徵分析給出[線索]關於人在何處/W6。‘尋找者得到‘適應式答案[是 . 被評分V,預言的去協助尋人]。<1>應用:收賬人/調查員/尋人/ ‘ 追查[竊賊]。◊請東舆公告想法9J21:‘指導設計‘事項以增效於協 同受遨請者/*主家的興趣。‘事件是為甜蜜點™而‘修訂。◊首飾設計 電子想法9J22:—切可適用於首飾的微型化發明。適應式首飾撕。 aJewelry。◊磨具想法9J23:適應式磨房tm ‘引導人使用其資源[工 具/設備/廚台]’有[來自食譜適配器TV食物數量的指引]用意。適應 式工具™和能適應的設備™可以是適應式廚房>子集。aKitchenTM。◊ 標藏想法8J724:能適應的標酽自行‘調整到:發明和‘相關的‘事件 發生何事/W6。存在:標籤改變基於溫度及暴露於某些化學品下。請看: 在L G”檔案夾的適應性指標,‘互動式‘屏幕。aLabelTM。〈丨〉適應 式徽章™:標籤的文本/’圖像迎合用戶的‘區域〆,活動。即:用户 ^字徽章變得[更有]裝飾性有[或無]其名字,在留下它們在辨公大樓 時。無線/’感應器,分析器確定[標籤的]地點,然後按選定‘修改其 面貌。<1>適應式產品標籤τ«:關於某一發明的必要信息可有分別基于. 何者須’通報/如何使用/與某些東西,互動。◊環境美化設計想法 9J25:適應式設計™:研究[人的]棲所和行為,然後‘引導[園藝的]設 計過程[以方案形式]。能與[環境/植物特徵]信息產生‘相互關係。 aLandscape™。◊时健法9126:適紐的推薦減書籍或電影 或在一個比此1丨11\.00111或入腿2:011.(:0111更先進的水平上的其他信息。 aUbrary™子集是aDatabaf。◊光線系统舆設儀想法9肌適應式照 明,對用戶的口味作電子上調整[室内]環境狀况[採光]。對於‘多用 戶’它平衡TM他們的‘口味,透過找出共通點。aLightTM。◊處理液艘 9J28:適應式控制™之適應性的液體控制集成:丨·適應式容量控制— 使用(省回/分配/保存了多少/W6(配給用)。2•如何/w6加熱/冷卻。 3:適應性的配方™控制其構成如何改變/使用邪。(〉能適應的咖啡 莖™ [重新補充咖勉茶或汽水]細用戶[在辦公$][小組]需要的。 1041 200919210 以準確地確疋有潛力的買家,1^無需向他們澄發他們無意購 貝’貢;% m導致他們品牌的過量廣告曝光和浪費成本;之後買家會 開始:以-個較吸引的角度(品牌適合他們的生活方式)看這些品牌。 <2>這贈數據可以由一些些或很多公司分享越多分享db系統會越 大越復雜,而且在確定顧客特性是會更準禮。◊〇_"犯,•在某種程 度上也能幫助分析㈣麵行為,和這也可以廣告(sic)(補充資的 db的訊息。 <>6B-_來電顯示騎器:要的電話被轉接答錄機模式。存在。 <2>來電顯示系統會把部分來電(根據他們的電話號碼)轉接到電話答 錄機錄音。來電顯示:系統會根據用戶編程對來電者的電話號碼作出; 應:<2>當有來自不合意的人的來電時電話是不會響鈐的(總是會向你 不希望對話的人發出-個訊息,以便你無需拿起電話或查看在展示 (屏幕)上的來電者的電話號碼。讓用戶在與他們想避開的人對話危險 較低的其他時間才拿起電話)<2>對個別來電的電話號碼發出不同的 訊息<2>可以選擇讓用戶無需聽來電者留言,假若用戶希望能為裝 2如此編程。例如:來電者以為他們的講話正被錄音;或裝置在錄 音但聆聽者需要使用使用額外的鑰匙,才能檢索這些較不想聽的訊息 (想聽的和不想聽的訊息是儲存在不同的地方)<2>當收到電話上的, 無線電波,等等的另一通來電時,第一個,或第二個來電會展示其電 話號碼,來電者身份,等等,讓接收者可以選擇是否接聽來電。'<2> 若來電是不合意的,接收者可以選擇把來電通訊交由一個電話答錄機 或有關裝置處理。或再簡單點,把任何這樣沒有接聽的來電自動轉到 答錄機。◊備注:不合意的留言可以自動被刪除,在一個小時或在用 戶拿起電話後,以較後發生者的為準;部件/部分:全部;展示(屏 幕);PP3P; uk;日期;互動式;"麥克風";音響合成器;主機連接; OSC;音量控制;匣;通入。 〇~4 C-042-000000個人化對外錄音:來電顯示說明來電是來自誰。 接收者不想接聽這個來電,他們可以假裝不在家,但是已經為來電者 留下特別訊息。重點是在用戶向著話筒說出自然的留言後會有一下嘟, 106 200919210 飲喷良[不^雍 茶壺™,適應式調汽水器TK準備足够的汽水給軟 >平衡™各成份,㈣遍需要的口味持續性/均—性給 味甜即f其他口味的‘評分也許會在某天/某,區左右那口 ,之適應性自然水控制™集成有關多少觸水心S = i=r較高的選定水生[寶貴]成份/污染濃二 ™制。◊御客車服務細】29:_式規劃者 趣[有何‘特色是他們想,體驗或觀賞的],然 折衷_點™]路線。◊郵箱出租想細&適應性 =件^益™:適應地挑出垃圾鄙料其他郵件根據[學會的]分類 ί 適應性的學習能力™而這是現有的[電郵]郵件分類設備所 …、。匕心麼學會:1.用戶‘評分’/對應收到的[電子]郵件.2 ‘多用戶 轉送到中央/具_戶郵箱之前];3.它能 十衡千均刀。aMaU。◊分析垃圾郵件'[低分]郵件可用作信 $數據庫關聯到‘選定之目的,如:可從中發現事實上用戶成為郵件目 私。◊尋找可適用的題材―細節:’協調對[垃圾]郵件/‘通信相關(包括 口頭通訊的數魏版本)的‘特徵之‘分析,為了:雜高至低分的通 訊’[在商業/有關工業中的量化(未來派)趨勢_如:適應式科技tm將更重 要^著’迎合,,適應…等詞語可獲得較高分[就正在搜尋纷析的附 加資訊可適用性而分析那些詞]。◊營銷想法9J31:能適應的營銷τμ‘ 調整銷售策略並,修訂信息"經由’關聯那有選定,特徵的[‘可適應 的]功能‘選定的‘特徵[在用戶中尋找的]。aMarketi酽。◊按摩— 治療-想法9J32 :[按摩]身體療法:[按摩治療師]得到顯示用戶[身體] 的‘圖像:骨路結構[‘同類型肌肉組織]及所在部位;從用戶/其數位 化資訊紀錄帽悉的醫療_,後將治療師‘提供顧式/更佳服 務/按摩。治療師的,次序與時間迎合按摩/用戶類型。◊測量儀一電 子想法適應式度量'•在須測量的東西之間的甜蜜點[W6]。適 應式次序與時間™引導要測量的[W6]。◊調停服務想法⑽七[仲裁]: 各方的[解決方案]首選項都列出,並由用戶評分那理想的解決方案 1042 200919210 ί快㈣助仲裁員找出共通點及 的料*許甚而會要求有糾紛的簽約者在興訟前使用這樣 式。◊嘈療-過敏減少略旅客過敏症指奶過敏/醫療適 . 發赚M戶的[過敏]健康狀況霸[卿如 問題°即·某些區域[春天時]獲較低,評分[給’引導 2程有日照/呼《統_/首選摘人去科羅拉多州會得 因它的高度有較少氧氣和較就然。◊鏡子想法账 ft鏡子:用戶‘修改鏡中的自我‘形像。<1>峰基礎‘形像是用 =片、邊用戶請求把‘形像‘調整到穿上西裝/看來很興奮於有一大 =稅可收的模樣。請看:‘行為分析儀,‘藝術家。◊活動房屋想法 :適應式設計™學㈣戶的行齡坑紐針對錢料子/空間 可如何裝修/改造/製造而加以‘指導。◊*音樂一唱片騎師驗音毕 迎合聽者脾性™: 1片騎師知道誰在聽着並播放迎合聽者口味的音 樂。細料網上]唱片騎師.知道/,預測誰在聽广體驗他們的音樂 /娛樂[㈣]W6。音樂自動‘迎合。◊給創意在家上班族的辨公室 設備想法能適應的辦公室器材™有能適應的界面去‘引導用戶 到必要的特定魏。適應式選單Τ«會憑直覺,_戶想要的並知道如 , 何供應[用戶只須做最小的‘尋找(適應式功能)]。耐減恤此 I TM。*開關窗帘,當有人擅自經過[窗口]時[窗帘或帷幕Η*門戶]自動關 閉[W6] 9J40·•人/用戶[與低度安全‘通行權][步過或坐]在附近。走過 者被‘追蹤/’感應由於他們[缺乏][充分的]‘通行權。即··視覺分析 儀注意-個人的‘走[往][高度;)‘通入權要求的‘區域,但是他們的面 孔沒有被無線廣播/可識別,因此障礙/‘通報便相應地設定。少有人或 事情接近時窗帘便關閉,然後在他們離開‘區域之後再打開。〈丨〉[窗 t]開/_«巾任-]‘可選定的‘事件發生時。什麼是你想要保護 . 的? ◊包裝系統9J41適應式包裝器™集成可用空間,[向買家]提供 緩衝給[選定的‘]運輸形式,什麼是需要的[忽略的項目是因為它們在‘ 必要性/重量/體積[大塊甜蜜點不佳_不必要]方面評分低劣。請看適 1043 200919210 應式設tp《i>適應式行李箱Ti集成‘對那個旅行類型的預期需要。<d 能適應的貨物打包™對所打包的東西設置優先項[為第一次旅行],配有 任選的重量平衡式™給海運/空運貨櫃。疼痛管理想法驗‘行為 分析儀/用戶‘評分那些經由[列出的]‘治療實踐而取得的止痛效果,即: 適應式療法™。怎麼‘評分:1·用户如何跟進[受引導的‘]養生之道—‘ 關乎其疼痛變化;2.協調[所有]能影響用戶情況的方面,即:一個外 在因素[處方/矛盾的‘療法]也許是痛苦真正[主要]起因。<1:>適應性 的止痛™形式··適應式冥想™,適應式鍛練' 適應式自助™,適應式療法 TM,被引導的身體行動™,適應式食譜配製器™ [為飲食],適應式指南 ™。◊公面-娛樂想法9J43:能適應的娛樂™: ‘互動讓,心情/,娛 樂最大化,經由[修訂]‘通訊形式以觸發用戶的:喜悅,求知慾[學會 更多(相關‘)發明]。aPark™。宴會安排想法9J44:適應式宴會派對 ™:迎合宴會規劃員的建議,即:宴會題材,音樂,顏色,食譜[請看食 譜適配器™]。aParty™。<1〉迎合剛到的賓客™:他們的‘口味有較大 的分量,在平衡™處理那適應式娛樂%寺[他們的分量,評分隨時間而 漸降低(當被感應到已熟悉了那派對)]。〇非宴會適應:機構新員/ 鄰里新居民獲[‘引導]介紹[給他們的:環境或鄰居/公司認識]他們的 技能/興趣/職業/[生活]目的。◊表演藝術家想法9J45適應式互動 TM:能適應的演員^>受,引導以自行適應那‘選定目的//市場/效應。<;1> 請看互動式協同增效害蟲控制服務想法9J46追蹤蟲害動態/ 行為模式,然後設障礙對付或撲滅之。控制[害蟲]:‘追蹤害蟲[呢]的 遷移地點[在大廈内],然後用戶/系統可‘指導在何處設置[害蟲]陷味 /障礙。害蟲類型[嚙齒目動物/黑客]可由用戶/,傳感器/’視覺分析 器確定=然後它‘指導用戶挑選/設置障礙或陷阱[適應害蟲/環境]=發 明依靠行為特徵‘數據庫去‘指引用戶[W6]如何對付害蟲問題。<1:>攝 影師想法9J47:適應式娛樂TM:攝影師‘與拍攝對象互動引他們笑 或微笑’以便拍得更好的‘圖像[設計用意是要拍好照片/[;顧問僱用那 些模特兒做優雅表演]。<l>aPhotoTM子集是aPhotographer™。<>送 薄餅外賣想法9J48 ◊城市,地方等等-規剌者-想法9J49 :規劃適配 1044 200919210 器1受社會[成員]‘特徵所引導的‘設計是針對:何處,是他們旅 行/行動/自我’消遣的。它是一項[宏觀社會經濟的]造型程序[去‘ 指導(城市)(規劃)程序]針對健何物在何處/織根據:規模、办 間/祕相對於敎了/’被標記的元素/結構/街道,適應式環保: aPlarming™。<> *整容手術/化妝用品9J5〇:化妝品選擇,適配用戶的 臉型/髮型/情緒特徵。本發明創造那些受推薦/指引的化妝品[,形像 (配合化妝品[按品牌及產品項目],&如:,視覺分析儀與那設定的, 特徵合作,、然後在屏幕上,顯示有何化妝品叙合[’義可],適配用戶。 也顯不’引導[化妝師或客戶]播放他們音樂的每一個步驟的,次序與時 間。可包故OSC通訊器,它,指引音樂[對音樂或其他影音,娛樂] 遊戲比賽/爾[女奸’修改’人物任何方面[代表他們認識的用戶 或人士或他們的榜樣…]。少,記取化妝時的錯誤:,視覺分析儀可拿 走/增加/修改化妝的每個彳面並建議更佳適應性的替代項。(〉整形 外科^生.f丨導醫生/轉者[去’體驗什麼是人應該/不應該看起来 如此的]。給予選,項[用戶可就,首型,評分]。❿市場:整容手 術,化妝品製造商,美容院,[美容]學校。◊塑料或橡膠造型想法咖. 適應式設計Designing™:期望的/[實際]可及或實用的設計/應用被 協調以產生[(發明)財或想法]。結果是設計/[自動地創造]模子/ f =導的⑽)裝配作業/ [受‘教育的雇員/機器人]獲安排[準備 運作]。aM〇lding™。◊警察局想法9脱:適應式警務贤過‘行為分 析儀(針對鮮)縣_知在诚辦/W6能抓職人(練罪現場)。 警察‘與本發明,互動而本發明計算所有已知有關,特定犯罪分子的 :礼根據其身分/可能觸犯的案件類型[甽。請看能適應的調查員 ^广應式存取通人通人,‘適駐_,‘聲音分㈣,‘視覺分析儀。 a =lce。◊私家摘探想法9J53能適應的調查員现軟件‘預測何處/W6 2何事屬。此扣引調查員w6根據本發明如何‘預言有更多‘相關信 二^達到目標]或會被發現。◊探索用小滑車想法9J54能適應的探 ^ 應性模糊邏輯^引自己’去探測/探索/分析 ι西。◊公共關系想法9J55:能適應的編輯使用適應式協同增 1045 200919210 效™去協調對‘特徵的‘分析,針對:什麼[發明]正在發表/目標市場 [讀者/教練/懶骨頭電視迷]/‘選定的媒介[在CNN· _或〇丽電視(並非 F〇x新聞頻道的)新聞]。應對以產生[經‘編輯的新聞發布/指導公關寫 手寫出較好的新聞稿(用那生成的想法[以點題尤給出並針對其目的適 用性而‘評分D。aPR™。◊錢包有電子功能想法9J56:快接這通電話TM 通知來電者到用戶手機指用戶快要接電話但需要一些時間* [因為 他們的錢包隨滿東西讓人難及時接聽這電話/而用戶就在附近,但需 要[另外8秒鐘]才找到電話。請看我們的,相關發明。◊出租服務想法 9 J57:售賣租賃[汽車]:系統挑選/編程產品適應用戶。用戶挑選他們 希望租赁/買的產品/機器類型。例子:<1>.,分析儀然後建議,指引 =戶到較便宜/可行的發明(為選定的(迎合)目的)]。即:用户要租/ 買一部油電兩用車[節能發明][但暫未有現貨]系統於是會提供其他 合^未的車[當然絕口不提SUV了]。<1>[,網上]銷售:系統學會用戶的 購貝行為特徵,然後建議/推銷’相關或迎合性的產品/服務/網站連 接。aRent™。◊遙控有巧妙可能性想法9J58:適應式遙控'即用 户界面適應'按紐根據需要而改變他們的外觀及功能。細節:那[觸 式屏]‘鍵‘調整其外觀[‘圖像]/標籤的[‘修訂的]功能-[所有]都以需 ^適應為依據。aRem〇teT«是在另一個‘區域發生的電子活動[從那處 匕被控制],子集疋遙控某事的tm。◊復修及保 IB9处適應式復修I [視覺]‘分析儀拿現有的‘特徵(挪存的東西) ,贿‘相關產品或元素及‘删。與舰式内容分 -用’針對有何[物理的/事件]特徵可被改變/,修訂W6 异之内]。請看:能適應的内容分析器四和創意式適應ΤΜ。 保存ΤΜ [有助制止(被預言的‘)朽爛]。請看適應性 ί t ^保存或復修呢?轉會很長。◊機器人想法 [人們器人TM機器人的甜蜜點™: ‘透過甜蜜點的應用與 L^人橡皮圏章想法9j6i:適應式圖章tm:凡是可印刷 的都迎合[但圖早有部份是贿料_。〈 應佳的問題,然後‘尋找何為重要{根據已知信息}。_== 1046 200919210 問題内追儀]‘適應其‘搜尋程序以增加問對了 配正常體重變動根據何時/多二:=分 析儀广視覺分析儀能確定[‘預 進的傳感益/打為分 較便宜祕太續围g 預摘用戶订動,並相應地計算。少 版本讓用戶輸入其[正常]體重變動‘相關的‘行動。㈣戶 物=私取能匹配他們情況的選項(他們醒了,上廁所,沒有食 物或飲料,只穿上一件400gm長袍) 想法9,‘適應式掃描器™:迎合地‘尋求待‘掃^的選^ 2分輸]。◊為殘障者的學校_:適應式課堂ra:給刚 予生的課程都被調適到學生們共同需要[求學]的甜蜜點1(1。即以 適應式]教導‘特定學生時所遇到的困難度,評分;這是要用作協調‘ 課程選擇/上課時間/W6/‘次序與時間。◊自學系統想法適應式 ,南找替代雇用教師的高費用。◊前輩_如意想法9;67巧應式^助 。◊侃H錢你^想的東西麵:想像那適應式氣味分析器TM, 適應式振感分析器™’適應式行動傳感器TM和適應式熱力感應器^對人 的存在‘起反應。◊縫纫機想法9則:(〉‘問題:你想要那‘行為分析儀 如何定做/裁剪為具體應用而設計的衣服?即:針對你的‘跳舞樣式 或做瑜伽。◊標諸-數碼式想法9J7〇:<1>‘問題:標誌何時怎麼可認出 有人接近,它‘如做互動? ◊模擬想法9J71:適應式模擬器TM:用戶 能模擬發明品™然後觀察並聽到發明品如何運作/適應式互動TM在不同 的‘區域/用戶。請看:‘藝術家,‘編輯,‘合成器,‘虛擬現實。◊情況分 析器111 9J72 :指導挑選理想的,事項/物理元素去創造甜蜜點如的#。 例:1.有何樂器/’合成器會產生甜蜜點音響2.什麼有創意者能 組成最佳團隊-團隊甜蜜點™。3.有何[政府]雇員/[政治]候選人具 有那個人的‘特徵和協同增效作用可應付‘特定的地方問題—也計算:公 民投票習慣,媒介影響力及資源-政府甜蜜點™。<1> 問題:弄一張長長的例子名單。◊滑板與自行車想法9Γ73:適應式滑板 1047 200919210 他咖脚/車_移_造。作 ^聲曰/光/圖像a振感。適應受控於:用戶 戶 =編程辦㈣發㈣_卿可_㈣咖 車=雜,鋪輪讀轉或絲,小型鶴車, 权車,%貨車,%巴士,%船。請看我們的滑板發明。◊睡眠產= =74:適應式睡眠辅奶集成用戶的生活[‘_每個方面以嗜 =們的[睡眠不足],即‘分析··睡眠時數和質量 睡眠期間或之後]。m-m公路事故是‘與 ™像適應式睡目—樣也‘分析[非法][藥 國)展2 ^通訊及‘尋求‘通入期間。〈〗〉根據全國健康學院(美 睡眠不足。◊語言绣正想法9取步驟A -確 =什幫助··‘聲音分析器‘尋找那些[很不]匹配數據庫的言語模 「㈣其方言/俗話。步驟B ~分析如何去‘適應‘指導 [良好谈吐]對用戶的說話模式/聲帶局限性/詞囊量。它‘合成聲到像 在卡拉0K演唱]以‘匹配該名講者的‘預期範圍。步驟 =器=::r指導。❻適應式語障療法,適應式讀障療 戶的‘溝通[說,聽,讀,寫,鍵入]那方面需 要才日導。μ看見我們有關讀障的發明。◊想育用品想法·。◊社 構設計的想法9J78:適應式的設計™:平衡[Α]設計程序與[β] ‘予^ 期的用途而不論有否[C]其他方面。〈1> [Α]包括:1·資源中有:材料/ 製造_節省]的局限。2.設計‘適應[受制於文化 攸計是/看來爾最好的。3•额方式可 構/產⑽[有或沒有利用適應式設計„在整體過程中的這個組件]。少 [B]包括:1.產品[發明]將使用薩。2·[‘預計的]勞損/[重量或跌 下]會發生的壓力基於[最大量的]使用,即:大廈結構用的樑柱將基 於預估的使用模式而受到不同的調整;而這些使用模式之達致,是經 由複雜的適應方程式,進入更多細節/變化—適應式設計^,而相 比之下,[今天的]靜態業務種類’有關企業的使用模式是簡單地把 -座大廈分類。<> t联筆適應情況或增加生產力想法9j?9適應式 1048 200919210 的筆TM:系統迎合1«用戶的筆觸。每支筆的動作/行動按選定般解讀。◊ 療法(仿生學)9趾適應的仿生學™:〈1;>適應式歸納/引導性系統' 現有系統轉移能量到器官透過皮膚_身體上[‘區域]部位,但是透過‘適 . 應系統能:經由表面/植入的能源/可再-充電的電池而得到能量[視乎 . 人怎樣移’生活而充電]。請看我們的步行/騎車向電池供能有關發 明。發電器可以是放在肢體上/内(離開身體中心越遠,給電池供能的 動力便*越大)。‘通報電池何時/W6/是否[不]充份充電。〈丨〉利用仿 生學的視覺分析器™使用適應式視覺分析器!《協助失明者視物[傳送人 腦理解的‘頻率或代碼/,圖像到腦子的[視覺中心]。能產生信號/代 碼給用戶去解讀當前事態,經由’ 〇sc [的‘通報器針對重要情況,及 其’通入功能去通報有壞人/不良情況出現]或任何其他振動(摩爾斯 電碼)或3維式印刷材料[它複製所看見的,就像盲人識字系統那樣]。 ◊適應式的智能型移植’™適應式的微電子機械性系統TM ‘應對[被研 究的]入血毒菌,透^移植體/天然器官產生某些東_應系統的信號 而釋放物質。<1>適應式的換關節手術™ (盤骨替換手術,全球每年有" 四十萬人接受此手術)。<1>能適應的移植器官TM在植入後生長。請 看亞利桑那大學生物醫學工程計劃。◊療法(第物)9耻適應、式= 療保健TM適應性藥物療法》集成用戶[藥物療程/,療法/,鍛練]需要 配合[人體]資源[其局限及難務求改善健康]及配合適應式療法頂透 過:適應性的藥物™ [使用適應式醫療配方%適應式節食食譜^符合 [治療師規定的]飲食。例:適應式的愛滋病療法TM‘指導患者的生^ 方式以融合適應式的藥物療法™ _於是每項都根據用戶,被預期 特徵而協同增效[這些特徵受分析於那些群體,灿似乎符合在 撒哈拉]區域的生活例證,他們只得有限的醫療[資訊广指導°养人 有關的醫療服務要求自動式適應性配方τ«具有更大的適應性力^ 他們所做[或不做]的w6因素。◊[適應式基因機器η/ ^適’在 1驗用Μ躲的基因主料物™去縣好的基因‘特徵、用 [醫療]需要、[疾病/病原生物//毒菌的]‘特徵、用户的生活方 食/鍛煉]、環境、在適應式藥物配方器q的藥物‘特徵、適應"式移 1049 200919210 植™-其設計是為了跟任何在這藥物交互作用令的各種因素‘互動。它 可利用適應式非專利藥物配方器 >修改-種或多種筚物混合式[為 =生的節省成本观醫療保險'辦局限]。 m人們缚境而給予用戶所需的東西,同時也盡量壓減不利, ='、、-,減少激素經由尿液/污水流入環境生態。[‘ =衝擊與用戶的需要及各種資源息息相關。◊療法(醫療保^ 4 二應式服0管理式醫保™和適應式™高自付額醫保鳔成適應 ^療·^ = 9卜配合:1·求診者的需要和2.醫療資源(醫療人員, 應性醫療設們,4.適應柄成本效,(經由合 /ϋ辨公室大樓),5.適應式虛擬醫生™與人,互動/分析内容 省錢it:求診者,6.it應式健保™可物項供用戶參加以 ==意安全及活得較紙‘軟件調整保費,,收費根 法因素如恰當地適應式食譜™,適應式療 二ί (因此較少的車禍復元費用),並且不濫用藥品/保 :用戶‘ ^ (醫療保健)驗適應式測分析進行集成 療]‘ 東西、資源[適應式醫療設備™、‘收費]、用戶[醫 f」特徵。◊療法(遠程醫學)9J84:適應式 f適應的醫學™ ‘療法和詩的‘互動式‘通訊聯生 ,卜。二¥用戶省時而把期望的反應/效果/適應之損失減至最 / :、’們丨導用戶處理次要活動所需時間。,評 ;力二時的’相_戶行動所需的/時間總數[才:丨 ^成果]/對用戶有利的。適應式選單經,修改/ 捷徑,即满買發明/功能,它們處理多種功能。 戶 在不忙時/較好,心情時。◊工具_電子式想法二 動式想法9J88:它‘曉得孩子喜歡什麼並擅長於什麼於 動° ‘問題:想像-個玩具,紐問你想要它如何適應 9J89:=行社]:匹配旅遊目的地以迎合你的興趣。,關=社 與選疋㈣區域,特徵。,分數給予:空位;文化/旅遊樂趣點 1050 200919210 外國的落寞海灘相對於夏威夷的威基基,對華盛頓州民而言 電影;有何餐館;費用貴嗎[合用戶的預算];是否安;旅程需時少; 用戶說何語言。<1>圖:用戶’特徵=,相關,特徵在那些,區域中广斤 =發明作建議引用戶作選擇/進一步適應行程[在,次序二時 ^中吻合用戶戶的假期]。<1:>辅導服務適應式輔導補 訂‘教育以協同增效學生的需要和家庭教師的技巧。家庭教師匹配ς 在老師人選、學生、其[行為]‘特徵[相容氣質/能量]和主題項目之間 進行對比。請看適應式教育™。◊自㈣貨機想法_··[客户 使用機器,織機ϋ作‘適應。自動售貨機是另—個[營銷]門戶。自 動售貨機會‘制未來需要,織㈣存有有_商品/保留—些雜 的貨品給指定的用戶[若它預測需要補貨於指定的用戶們,交流^蹲買 後<ι>問題:想-想,當附近的商店欠奉時你會需要什麼?它如 何能‘自行調整呢? ◊舆有創意的思想家等進行視像會議等等-想法 9J92:適應式視像會議'·肖户的活動作了調整,然後傳送給其他人 [視像^議組]。<1> ‘通訊/’事項的次序與時間,經由[視像會議] 被刀旱/作互動視乎彼此都合用的/會議的焦點是什麼。〈1〉電子遊戲 迎合玩家想法9J93:請看我們龐大的適應式電子遊戲檑案(並請看它 們如何有舰_證非職的顧".…◊虚擬式助理自行迎合老 聞想法_。◊虚擬狀待㈣核意又友細來電者互動想法 訂95。◊訪客中心想法。◊歡迎新雇貝或新難居想法刪。 ◊無線9J98:適應式無線通訊™,指引用戶/系統關於如何屬去保持 [無線式]’聯絡。請看細的發财關‘测[手機覆蓋面]黑洞出現 無法接收/不良接收信號,根據’用戶正行進中的預計方向/地點尸 區域。<1>適應式移動通訊™:[根據用户的‘區域]它使適應功能最 大化™’透過集成用戶[當前的]地點及所有*其他可適用的元素以獲 取協同增效作用™。結束適應特項功能並舆” r說明編號改 進” J”編號的說明<> 1J0828預測及調整情況以達到期望溫度:以 適應設備來避免故障好讓它能應付預期溫度。能減慢或關閉,預期會 過熱的設備;或可產生熱力經由加熱系統/靠[自然]運行方式而自行 1051 200919210 :來電者Μ只有他們❹Η_Λ化錄音。甚至是來電者聽到的聲 曰机息也可以失去部分質量,以便協助讓來電者以為,他們是和一臺 f器聯系上。<2>可以與4。-040, 4C-041 -起使用<2>_:展示(屏 ’ PP’mp, uk,時日戮;基本;osc;音量控制;講話(告訴來電是 打給誰和來自誰);音量控制;得分%;揚聲電話’· cp,1戶發問,·個 人資職多用戶;ηΓσ<1χ>8Β_170—_〇1進階%㈣話身份·· =和,在說話的人知道得更多。彳肝:他們的住址和他們的電話號 rrt的名子登記等等<2>不論是另一方來電給你,或是你致電他 =也適用。以知道更多有關你致電—方的資料,但卻無需啟動他們的 電話鈐;只需用他們的電話號碼進入db<2>接收者WD身份·知道你 所撥打的電話是手機/流動電話,和或電話是否有被轉接,和或電話 被轉制的電話號碼或電話線類型。<2>接受者可以選擇不發放有關 f料<2> Η [政府條例可能不允許意念的所有方面,取決於有關國 家]。 83 <2>此外也知道你所撥打,或來電找你的電話號碼的以上和以下 貧料:電話以誰的名字登記,他們的住址,電話服務從何時開始有 沒有對公司的重要投訴,公司的狀態_例如是否有申請破產<2>此外 也知道:他們當天/星期…·從該電話撥打多少電話。〈2>膽.展示 (屏幕);”C ” ; ρρ;即;uk;時日戮;基本;適合十六歲或以上成^ ^主機連接;講話;音量控制;得分;揚聲f話;(也識別數 據機,和傳真機的電話號碼);電翻戶發問;域發問;通入.υιρ. 多用戶,OA2.電話分㈣:輯者會在他們麵輔言或是等 候時,聽到他們,根據他們區碼的,國家區域的口音和流行音樂。若 有那口音的雇員有空便可以接聽電話(或許,中心號碼把電話轉接到 國家的同-舰,讓那裡的雇員接聽。◊ _4(Η_5來電顯示啟 動_聲電話:系統自動把特別人士的來電接到揚聲電話。答錄機在 用戶外出或不接聽時接聽電心<2> t來電來自若干電話號碼時,揚 聲電話會自動接聽。<2〉與K-iMUc,—起·〈2>_:展 不(屏幕);PP;即;uk;日期;時日戳;基本;來電顯示系統(識別來電 107 200919210 生熱的裝置。‘尋找設備的甜蜜點溫度《。<1>預測將來[冷/熱]溫 度,即:開始内部的溫度;熱力生出/流失因項目/裝置[根據其活 動’隔熱’特性]。如:1J0829冰警報器。能透過6J010顏色指標而‘ 通報。 <1>其他變異也許測量或追蹤液«的起初溫度[何時/w6被置入寒冷 中[冷凉·機或外部],然後使用算法/’預測以確定何時某東西會結冰, 根據追蹤下的氣溫有多寒冷相對於那液艘的[起初]溫度。換言之,它‘ 追鞭及,預測w6何事會改變其内部溫度,基於所有的可用資訊。<1:> 使設儀適應任何影響它表現的其他物理狀態,例如:[針對機件潤濟劑 用盡,於是放慢裝置速度以免過熱/同時也需要較少的油];具餿零 件可能比其他零件更易過熱,於是該零件便予放鬆/由別的’連結零 件來應付。<> 1J0829 [冰]警報器™:迫使‘傳感器‘評分增長中的冰 雪冒6艘積[在靈活的pvc模子/盤子]。當[力]符合‘指定的‘分數時, 系統便‘通知用戶。圓:在模子裡的液趙=傳感器/分析儀=通報。 ◊1J100自動調整桌腿:應用:1.筆記本電腦/流動式發明應用。2. 盤子。3.架子/結構/大廈基礎固持[書本或物想][在地震期間]。4. 車内位子》5·卡車平臺。6.移動床/平臺[活的][長者][人們 3U82.回應以下力量:1.風[掛在樹上或高桿上的物體]。2.意外[推 挤/拍打/擊倒]。3.人類或動物的恣意使勁^ 4.洪水急涨❶5.連 鎖式反應力量。6.研發實驗室[設備]。<1>如何調整:<2>自動‘反 應設備:某事滑行/滑入/配合腿滑動直到檯面是水平的。選項:1.用 戶手動地調整,直到合意/評分展示它的水平。2.腿縮短/加長-腿 零件互相伸入以收縮/加長[透過擴展天線式工具]。3.放下桌它便自 動地/手動地自行調整。X4.遙控器[‘傾斜]控制一切。<2>自動 地調整,當桌在轉動的車輛中[汽車或游麵]。調整速度’配合那影響其 水平位置的[‘預期]外部因素。<2>補償:1·[任何]於調整角度時 的後至反應可能[過份地]補償,以幫助確保沒有東西被擊到[太多], 如:載有液髏的容器。2·對物艎在搖動之前/之中拍攝‘圖像[以便 事後把它們放回原位]» <1>通報桌子快要保持不住水平位置[超出 1052 200919210 (3¾)]。也許會通報/引導[用戶]去應對。<1>[非]水平適應性:1.讓 物件繼續在選定[次序與時間的]運動中打轉/旋動。2. ‘追縱儀/’ 分析器/’傳感器通知w6需要適應。3.反應,因此物艎留在選定的角 度/位置/區域中,即:一項[虚擬現實(遊戲)]讓用戶跳舞或舆某人 物互動[其動作受到控制]。4.對應預計到的[外部]颠簸而移動以求 減少損傷,如,若汽車快被從後撞上[而當時並無車駛來可造成別的 事故],那車於駛向前[也許不足以避過追撞事故,但可盡量減輊[車 内人]所受衝擊。5.機器人移動/行走/回應/提攜東西(其内容轉移 重心迫使機器人要重新平衡自己)。6.關聯到我們的身體行動導師發 明,即:通報何時某物越出對準線。7.在斜面/下傾位置的車。8. ‘預測觀察彈道軌道並相應地起反應。9.其他方面的妥協,即:在空 間,溜滑公路狀況較少的引力。<> 3J043創造性的解答:擴展在專利 申請中。從” 1D”並/或使用”彼得”一詞開始尋找發明編號/項目 *。<> 3J090個性外型檔案匹配:擴展在專利應用中。看以下:適應 舆” Q”(問題)。<> 3J160 & 3J170問題標識符:<1>分析情況找可 能的間題。把它感到可能錯的方式舆它感覺也許是對的作比較。能比 較故陣的特徵舆理想的特徵。<1>系统‘尋找及‘應對的是:1.聲 音:來自機器;[人]呼吸的‘次序舆時間;環境[風,侵入者的腳步,打 破玻璃-請看們的相關發明]。/2. ‘圈像,顏色:通入者的圈像[面孔 ΐ 或指故]。/3.振動,接觸:[熱力]溫度[表示過熱->(預計的)故障。/4. *氣味:火的煙[不僅溫度]觸發器通知人,喷水龍頭。/5. 口味,内容(‘ 内容分析儀):食物損壞;化工純淨度》<1>技術:它分析所有事件並 且與任何[更健康]特徵數據庫比較[關聯]它。◊請看模棱兩可的適 應適應的-在7J檔案夾的顏色反應7J09教音樂家分辨聲音好壞; * 2D201身想聲音分析器;*6Β110通報若然攝影機的聲音意味故陣; <1>預言w6某事將有故障[根據彈道](路沉變壞和其他環境或磨損因 素)。<>5川7時差調整器時鐘:<1>有PC/’電期ί/’數據庫的軟件版 本。在專利申請一旦審批便次放入描。.針對特別失眠/不同生活方 式/用藥/醫療過程而作調整。調整睡眠週期至所有期望/新的模式。 1053 200919210 不限於時差/旅行用途。O6J0109甜蜜點指標n‘尋找理想的情況或 溢度,並測量距離它有多遠[設備也許以顏色顯示]。<> 6J020筆墨水顏 色變動:[溫度]‘傳感器‘應對選定的‘事情。<> 6J050凡是等待連 接/激活的都得到’評分,如:新用戶希望加入[網上][‘網上會議/聊 天場合]。任何關於這用戶/個«/’事情在它們獲’通入前/連接前 須知及可用的資訊,小组/其領導都能知悉。圖:通入者=分析儀/通 入=互動。6J080雪‘相關發明·•雪#1作用:滑雪行動導師《圖:用戶= 身艘行動‘分析儀/指南《•請看我們的身髏行動項發明。雪#3作用:滑 雪轉彆信号:圈:用戶=·遙控=cpu = ‘顯示》<> 7J02 :圈:用戶= 聲音分析器/指南/’揚聲器=互動式程式/娛樂/教育。<> 7J03殘障 門房分析儀:[殘障的/有特別需要的/贵賓]它‘傳送事實關於他們是 ‘預計會到來,根據彈道軌道/每臺‘行為分析儀所得的過去旅行模 式。那‘通入者的[殘障]‘特徵是舆[身艎進出]‘特徵相符的,例 如:在那目標地點/‘區域的舷梯及大型電梯;然後針對‘匹配程度的 一個‘評分被造出[然後用於幫助‘指導通入者及個想在目標(殘障專用) 設施對新地方有較佳體驗。通入者也可用此去‘評分目標‘區域,針對 它們的‘特徵[在到達之前],讓自己知道更多在選定’區域/樓宇附近 w6/旅行。7J04 7J05。殘障包括:視力,聽力,行動及在在工作站/電腦 /機械/工具/書桌等方面的能力。<1> ‘適應:用戶或目標‘區域的設 施作調整[在他們到達之前]。‘增設便利線道,即:旅行的‘次序舆 時間安排/用戶‘如何舆設施或發明互動。圖:用戶/特徵ts =適應設 施。<> 7J4寵物愛德公共吠聲抑制器n <1>可獲得專利?很多仍是 紅色編碼的。問題是,在(咆哮)狗隻彼此接近時便會導致溫和電擊, 這事情是否可獲專利。溫和的電擊本身不能獲專利,僅發明那部分或 可。<1>有人讀了相關專利嗎?可能顏色代碼專利? 7J07圈:用戶/‘ 特徵=行為分析儀/指南=購物/信息資源/網。請看我們的GPS購物發 明。7J12(還有G110)GPS創意地適應世界旅行者的通訊。測試#A9。 <1>模板自12.27. 07年起缺乏根本描述。測試問題有趣味的細節。 <1> 7J12是原始的發明。好的GPS發明接受了一個新的編號。它們是 1054 200919210 按年代從G100到G105…G111和可能有多一些。<1>7J12物理部件包括: 揚聲器;麥克風;配有互動式屏幕的GPS。<1> USB或其他端口。實 際上我們的發明的所有變異都能使用一個端口。◊其他規格/說明改 進:寵物門:門的定時器適用於不激活的動作傳感器,它只在人/寵 物經過時才亮光-為了節能。<2>行動激活項發明針對激活方式要求 僅在指定數量/類型/’可評分動態/活動被’感到/追縱/’分析後 才致動。4Ε35» OR032飲食心情相關器(是R031?)<1>請看相關 R03-1行為變動系统。可能使用了二個不同發明编號?這個發明的 始源文件在何處? <1>行為分析儀根據用戶如何對食物起反應而使 钦食適應》<> R111-1於2007年6月附近在專利査尋結果中缺掉發明 描述。31193。<> R5412音調控制:<1>需要學習改善行為的孩子被禁 止控制選定的發明[功能],當他們態度粗魯時•例:除非情绪保持平靜 否則不能激活一項電子遊戲或處理某些‘遊戲功能。對最近由別的機 構推出的產品作創造性的擴展:介绍·•首先列出其他機構推出的產品及 原型;随後是我們的改進。*選項術語:<2>我們在現有的設備插入 了 [括號]詞語是為了 : 1.顯示什麼方面是選項的-在有關現有裝置 的描述中加括號的項目便是選項,即:[紅色]可改為”綠色”作為替代; 或者[小]->大。<2>加括號的項目可以是附加功能/我們的可任意擴 展發明的特項。<1>猫子燈顯示你有多明亮:簡單的腦子形狀燈頭。 ί 3/2008存在。<1> ·行為分析儀•評分用戶的創造性,透過:i.每分 鐘鍵入多少字符。2· ‘編輯‘尋找舆創意有關的字詞如”創新”,” 更好”,”而它將會…”等等,其他選定的字詞就如我們的特項者。 系统對有創意的詞給較高分。結束” Γ目錄檔案夾 “G”發明目錄檔案夾◊目錄為G檔案<1> 1G 2G 8G 9G, <1> 1G*, <1> 2G*,<1> 8G,〈1> 9G,檔案:GG/1G 2G 8G 9G G 部分,分部 1G°//*1G080 ‘定製的門戶安全:在緊急情況下,門自動關閉並防 ' 火,化學製品,細菌或其他討厭的事物入侵或散播。<2>應用:圖書 館,醫院和實驗室。存在?<2>圖解:“感應器,,=電腦=機械(關閉 的)設備=作用(關閉門,開/關窗口,向消防部門示警)。//*1以〇機 1055 200919210 器人:以兒童喜歡遊戲方式移動,例如. 架...。有商務和玩具式應用。<2>圖解玩表;政上遊戲場鐵 叫,Pi·))。//*觀防水和防電擊系統一 ' (c = (®, :用於在水中或附近:洗浴,衛生間,水池,湖泊鱗項:KN系 喷水龍頭,雨水,縣。下列„或多項 二年,切,水 電話答錄機;*廣播設備輔助部件;計 早一產品或系統·· <2〉 品,如攝錄機,攝影機,卡片式帳薄,CD機,.“二,作用的產 測向器;遙控開門器(如.告#_ ,里,D啡亞,錄音機; 電子娱樂;電子首飾電子 =器1^:_); *電饿 電子遊戲,電結他,捲髮夾—風筒,° 像幹二物或飲料分配器, 呼吸器,互動式產品:電視,電腦訓練耳=助 火機合拼X標記裝備,按時鐘與香煙打 護士電話系統,射系:Γ,個成器,呼喚 無線通信設備,冰箱,紐m(為’ 配工作),語音輸入系統,演講者_ ’ 排除衣 播室裝備,微型磁帶錄音機,者,運動秒錶,演 溫度計,定時器,時鐘,聲音感覺,電訊,電視機, ί _,魏姻式,働統;電話系 聲立β人㈣’射攝域辅助部件,編輯機器,錄影效果發電器, 對講機。<2>圖解1料防水,塑料,金屬,橡膠- ίΓ Γ 過£子轉移,uk,osc,s。"*iGi8牆壁生長的長 於’當利存在。把種植器皿建入牆壁,讓常春藤迅速覆蓋新 ΐ 頂上和兩邊洞中生長。整堵牆各部位都有位置放泥 腳的泥土。牆壁也有繩子吸收濕氣往牆的頂部; ,子二在牆的,處並有塑料包著。可利用地下的有小水孔的管道洗 ’’Ί強力里,牆壁可能也有不同的整體設計, 例如:底層較寬, 5 1…又片的支柱。<2>也安排類似梯田的設計幫助長春藤自己生 1056 200919210 ί秀^他植物可從頂端向上生長。<2>這發明品複製了往G \GE (G 睥j G \ GG (G好)8. 94。為更新參看它。<2>把吸水性材料插入 回,匕,從牆下吸濕氣往牆上部輸送有助淹灌。牆内或置有泥土 。牆 上有^夕小孔,從騰頂洗水,牆内也得到潦灌。建造一特別(有掩倚) /糟^置水喉,這水喉是可替換的。<2>踏壁上的小孔允許長春藤通 $到另邊生長,從外往内看,這些孔是斜向地面。<2>用儲水器自動 、’、《植物澆水<3>(土壌乾燥時_使用地下的澆水管與吸水插座從儲水器 抽水輸送到接觸的泥土則<2>技術:建材:水泥/黏土/塑料—基本 材料(適合任何天氣,不怕日照(不褪色,*裂開》。碑塊用水泥相連 i像大廈磚牆),或用塑料膠枯劑。<2>其他生活在牆壁裡或附近的: 化,灌木,樹气仙人掌,靠水生活的生物(魚,植物,蝸牛)牆壁 可建有窗口。<2>牆壁其他用途為:充當分隔器,為:室内房間,高 速公路,空置的建築,防風林。<2>雜項:在牆壁的窗口透風,透視 <2>可看見牆壁另一邊的事物。<2>生產的用具(便攜)材料:水泥, 磚,塑料,石頭,(經處理的)木頭)。<2>便攜式版本:從發明品的位 置,泥土散發或吸收濕氣。發明品也能也留住過量的水,它有儲水系 統以自動澆水。<2>專利搜索策略: (wall+或 waiis+)及(piant 或 plants 或 ivy)及(cavit* 或 hole*或p〇t*或container*) <2〉美國專利號碼:5213857+給植物 生長的牆物料-但不是夾壁牆;5099009, D323133, D258255花盆 的芯 4932159, 5042197, 5044120, D323133 <2> + 4658541 互 連結的種植器材,用於建立裝飾牆(KN部件可以互連結/可替換;排 水往較低地區;以更加堅固的材料造成的KN; * KN也用在需要用結實 材料的地方:把入侵者驅走/支持大廈結構)。<2>運用g目錄的植 - 物容器KN°<2>存在:格子放在牆壁上,旁邊有孔的植物盆可用來種 . 草莓。<2>市場N到MF(向製造商推銷):新聞發布;建築業組織<2> 在下列任何情況用[牆圍式表面]:書桌,辦公室,大廈室内/室外 的牆壁銑板,扶壁牆,隱私牆,木頭/金屬/塑料籬芭。//>*1G21: 聲音分析器與隨身跑:隨身聽讓用戶選擇要聽的聲音。KN:第2170, 1057 200919210 到„目錄? ▲中任何一個系統的設計都是要讓用戶聽音樂時聽 、=境聲音而不影響他人。或者,系統用靜音技術消除噪音讓用戶聽 選擇的音頻。射,配知龄方法讓特殊雜輕氣管道 些頻率聲音傳到耳朵,獨特的因素便是與隨身聽組合。存在連接 到隨身聽的消音器。//%棒棒糖和冰棍把持器:讓忙碌的人挪電話 =字,打字時,不用空出雙手也能享用在棍上的各種食物。<2>食物. 烤肉包,雞腿,甘蔗°1G檔案結束 樓案2G **雜項:這裡所有(或多數)的發明品在R名單標案。 -注:-些移動《6_96賴:c:Vvr—名單。只是把不在「名單的 十二個N _展項鉢他處。這__產品受_查是否有可#已 被人抄襲。在93/12月至94/3月期間現有的發明品在東京找到。^裡 唯-的_可能是丟失的某部份。這個2G檔案比其他發明品的B _e 目錄更混亂。加強2R檔案發現的產品◊最新增加部份在R \ R名單 94年12月)。 **介紹:下列代碼描述如何找出現有的產品的製造商。◊代碼:邙 是分配到新發明的#(編號),當中的過程是我們要查看該產品是否一 個抄襲品。因此這額外的C#段(這裡C不是指電腦)幫助查出該工業製 品的印刷材料來源。產品日期。MF =製造商聲稱他們是第一個在那個 日期生產該產品。X =在刊物中找到關於新產品的文章之日期。但我 們不能肯定是:1],製造商是否在以前已宣傳他的產品;2]。直到進 一步調查前,製造商及產品文章的可靠性不是絕對的。3]NK_ “曰經 週刊”東京報章。YD- “讀賣新聞,,東京報章。4]產品通常出自5 刊的新產品版。若未附上出版碼,便當它是,,讀賣,,或,,日本時代周 刊。<2>該#,如:C1標在關於該現有的產品技術的文章副。〇 “<4>即---“有些破折號把我的現有部份發明品與下面的分隔 雜項:$ 2G5-C3遙控式電子門開啟器。存在:從寵物頸部發出訊號 把門打開。當辨認出寵物的傳送器時,自動寵物門便打開。93/1丨χ。 用戶用”遙控”啟動。圖:<2>C3(門)=電話/傳送=遙控。//2G6_C7 電腦為聽障者提供講話訓練。像電腦的嘴巴和舌頭模仿受訓者的嘴巴 1058 200919210 =舌,的對應動作。練習唱歌,歌曲音符,形狀像_只鳥。練習者的 音準若正確,這隻鳥便張嘴。$4〇〇<1> 93年3月X。<1〉可以在電 活進行訓練(用戶的電腦。圖:c7=te卜r。2G9_ci9嚇唬 打电話騷擾仏的人。93/ 1月& X圖:cl9 = r〜tel。// * 2G10-C22 當接收者說’’你好”時,揚聲器電話答覆。93/11/1 MF。圖:C22 = C r t。//*2G11-C23測距儀。Taiyo電力公司,孩子若在2-7 米外,遙控便響起來。92/ 12月。Π俄國人專利申請:045892, 9^/9/23。<1>系統化化^^致電用戶(父母)在電話上給人或物,,評 分(走得太遠或用戶尋求有關人等的,,得分,,)。這個,,評分,,包括: 他們從某點(PS中央單元)起的距離;人當時的活動W5。圖:必=卜『 //* 2G12-C24使用戶保持清醒:如果手指不移動,“感應器,,發出 警報。6.92X。<1>當用戶睡著時,電話響起,,讀給出錄音(ϋιρ) 弄醒或警告他們。圖:C24 = t〜Γ。// * 2G13_C27傳呼器與口袋電 子記,薄集成。(檢查空氣塾,遙控)Casi〇? 94/1/5χ&Μρΐ()<ι> 集成”電話”。以某-模式存在(但是沒有所有我的代碼),例如: AT&T〈1> ® : C27 = t/C27/mfh~r。//木 2G14-C29 附計數機之鬧鐘。 93/ll/22/X<l>C29= ‘V·〜r "/*2G15—C3〇 手提電腦置有條形碼 閱讀機。93/9 X,93/10 發布 X〈l> C30 = “t "〜r。//)k 一⑽ 聲音開動輪椅。93/10/18 X<1>輪椅(c33) = ‘v•〜Γ。2(J19_c58 無人駕駛電車:它跟齡地板上的線。删4/2月χ。純給選定的 人帶來電話(來電):C58= “t”。//㈠⑽一㈤能數錢的儲錢罐 92/ 5/23 aNKnc83=“t,,=mfh=‘m^,n k件的機器。給孩子送信件陳述他們儲蓄結存。//2G22_ci〇7電視. 小型及防水。新力93/10/20,並且包括其他作用。圖丨.^^丨〉* 圖2 : uk/r = wl〇7 =電話/立體音響/蔚房器具(烤箱,·咖 開門器/其他產品。2G*檔案結束 權案 8G:PVC 塑料/ ELECTRONICS 電子/ MECHANICAL 機械 介紹:各項發明最初來自,’R槽案,,Q//*8G〇1〇運用了卿鏡 子檢查眼睛’ ES 95 <2>結合這個(圓形小)鏡子與放大鏡(各為同樣 1059 200919210 大小,並在彼此頂部,各從對方指開,如:像日/月银有著 者連在-起。)單元内有-個或多個放大鏡。<2> 一體多元更令: 〜應手。/A8G020當汽車撞上路面突塊,鈴便響(叮喊 脱)、。教導”司機改進駕驶。響鈴附在汽車内任何固件上。圖解田:曰i 動感應器” =C =osc。// 8G040有趣的(PVC )物件塗上 · 堅果在殼内),不-定知道裡面是什麼,直到外部脫去,例如:溶 化在(腦’化學製品)/脫開,如:扯開,撕開,吃掉或者糖 果脫開:用轉筒式石材打磨器β<2>玩猜内容遊戲。也許外面有 提不,例如:大小,顏色,形狀等等"/8__輕溶岩.配 置紙電子系統做調整根據:UIP; “心情”;程式;主機*。防 95。// 8G070 R245 Tangle ScUlpture™ 纏結雕塑TM :可移動的三維 結構,由旋轉式的連接鏈製成,便於扭曲與折彎。防95_根據形狀 修改··_; ffi*;pr。<2>當形狀修改了 :發電<2>做形狀修改本身 便是-個系統,通過它以遙控電子產品。其一項或所有部件的每個 ㈤_置位都與特別信號對應◊控制物件(玩具,機器人,天線的 運動)。<2>可摺疊的纏結可以弄成小型(給錄起鍵)<2>零件可以是延 長/伸延W/$8_R247__: _時產生賴,根據轉動方 式(速度,曲度,它在其上轉動的表面,如:_或光滑)q訊 號=osc(立體音響;音樂);%指令;科學應用:(w5/旋轉多久按情 況的w5因素而定),傳送信號(經由遙控)到電腦/主機。〈2>也經由空 氣動力(而已)引發信號:空氣如何衝過奇妙的機械而發出(像口哨)聲 音。必安置不同的(可平衡的)玩意在各陀螺(的頂端)_>造出不同的 對應聲音(飛行動力學/0SC)。<2>陀螺能在糟内旋轉(孔點/溝中的微 細蝕刻點=與孔/溝的接觸(類型)=“分析儀,,/,,感應器” --0SC。小孔内有”感應器’’。<3>糟/孔可刻在便攜板内,而板雜連 到電腦。<2>製造:非電子式版本的生產較便宜。考慮採取非電子式 版本,而製造商可在其上附加電子版本。//$ 8_腦9 Ge〇desic Dome Kits短程線拱頂套裝工具:_加恤㈤恤伽咫 p23〈2>虽(按才曰示)把报多片斷組合成選定的圖形時,系、統便亮燈/啟 1060 200919210 動0SC/其他功能。反應類型取決於圖形類型。<2>可創造的圖形:動 物,聖誕樹,商標或公司標諸1,平面或三維標諸,(玩具,玩偶)房 子,汽車1,飛機1等。<3>圖解:能源_>棍子/片斷用於建構(拱頂, - 房子,汽車,玩偶,機器人,過山車(ES),家具)_>接收器〜分析 儀-電腦(軟體匣,軟件)〜控制期望功能或物體。//18G100R250 ' Static針丨汰靜態棒子:5E020的部件。ES 95。根據棍子(移動中) (非水平)的位置而造出信號。//1 8G11() _魔術把戲套裳工具: 5E020的部件。ES95。//8G120R253 (手動)曲柄發電器:手動 泵供能(手電筒):至少從聰年中存在,ES95。<2>4腿〇 :物 體的動作(玩具,車)啟動··光/nr/〇sc。能源:電池/系—〉電力或電 池充電<>8G檔案末端 播案 9G: PVC 塑料/Electronics 電子/Mechanical 機械 • 9G010 Doll玩偶··射出身體一部份。明顯或已存在<2>軟件律師。 (前)胳膊射出,有繩子與玩偶保持連接。圖解:玩偶=彈出設備(按 鈕)/繩子=胳膊/子彈。<2>彈頭的末端有吸杯子。玩纖:擊中目標。 <2>處理對產品的責任問題β<2>射出:胳蹲,1腿,1頭,1頭髮,1 眼^鼻,箭頭,1槍,子彈(大號),球,其他工具或玩具β//驗〇玩 偶行動表情變樣器:模仿人類/1動物臉部表情或動作。<2>行走,談 f身…<2> ®解:[k=c]/人手控制(槓桿,節)=機械式面部動作= 、 I之讀VG)皮膚/衣物/毛皮。<2>屏幕=展示面部表情變㈣圖像,等 <2>有軟件版本,例如:模仿人的嘴唇<2>大概已存在。/Α9(ϊ_雙 胞胎玩偶:_信號,一致行動,例如:財,走路,談話^ 會哭泣。大概不可獲得專利。<2〉普通:會握手機器人/行動一致的 玩偶:手(移動)扣緊其他玩偶的或人的手(通過”感應器,,)。<2>也 . 能步行;(緊扣的手協助玩偶直立)。<2>在手部接觸點的傳/收用以溝 通兩玩偶,使其能協調動作β<2>圖解:玩偶=手=傳/收=手=_= 1061 1 和傳/收;多玩偶=電腦feg)。<2>行動受影響於:音樂或聲音 ->感應器;c ; k;控制桿;機械(槓桿)。>當—個玩偶講話=感應器= 另一個玩偶作出反應:談話,移動…。//9_场蛛:有多條腿 200919210 '麥克風'·;音響合成器*;便攜式適合十六歲或以 舞雷每·,Γ池電置;0sc;平衡*;語音*;音量控制*;得分%;11%;揚 收去合^個人浮(手機漂浮);多用戶的(視乎致電哪個接 =出不同的_聲,等等;4Μ41鈐聲識別器—如果是"多用 布來電/二1電者啟動擴音器前,先有—組編號的_聲或聲音宣 電输峨遙控*;nr。<2>用戶pp那些(不介意透過揚聲 接雷人的電話識別。<>8 B—15㈣麵接線總機的識別器: ======要腺跑顧代 或供雇m .壬 達來屯者科,例如:<3>來電者的性質(客戶 县:,重要性水平,有多緊急;等候時間的長短;是否本地抑 ίΐ(屏==且織;個性種類(友善…·)。<2>電話接收者從電話 況下儲存有關資料(和對方說話和處理來電的人-訊:t間,力吐接收者或許未能及時輸入-切,和或在 別是如果在之後不久又有另一通電話)。接收者 I以在接電話前或期間聽或閱讀這資料。〈 之陳)(_狀, Γί恭,(屏幕);”c";pp;mp; 3期;全部;主機連接;得分; 發°1;主機發問;UIP;人物。<2>A2-31〇電話分區器:致電者合在 他們在聽取留言或是等候時,聽到他們,根 ^ 的行音樂。若有那口音的雇員有空便可以接聽電話 二,石=電話轉接到地區,讓那裡的雇員接聽電話。, 钟铜H:根_人在電話 =,系統指引來電者到適合的人(例如:把來電者的^ ^或《)聲音和行為料輯。促鋪f。 斥用戶發§者在說話,或在答錄機上留言時的行為模式。〈2 能用按紐(眾數)指令選擇獲得分析<2>與5 a—94〇有關。 108 200919210 (不同長度),彎位(在多個點)與在末 號”般連接。可行走的_。<3>根==2^與中心點像’’* 有多遠,腿的高度(它的膝蓋…)是較的吸杯子與身體距離 會它發ΐί 等等。<2>行走時(根據時間)它 子。//$$9_ 門向下行,利用:重力和在腿末端的吸杯 =^$$9_夏度同心圓表面的角度:測量異常的表面角度。<2> 電凹ί面形成的平均偏差。少創造性的擴展包括:<2> 使匕平衡。在海灘安裝椅子或其他設備“換句靴確 :是==相對騎,像木匠用的水平儀。安置其他管材顯示設 平面<2>為機器人行走 法。<2>胁航海或細峨水雜獅情況。系統分 預見的[平均]水平位置[圖表]。<2>每條腿伸到一個不 凸塊;二!'對:#1:表面如何?特別是為非平面而設計(有多弧度, ^#2:也檢查表面的橫/直度數(相對於期望景觀,如:對角柱, 言m扯)。#3:測量期望角度應有的度數準確性。<2>在選定點的恆 敕^平。<2>圖1:腿=中心點(電腦,感應器)。<2>電子版本··調 角度以展示。<2>β2_·多個現有的水平儀聚合(像字母X ,生狀)<2>專利搜索策略··】evel+及(職阶或麵刪或 =asuring)及(ca卬邮*或h〇us*或。<2>美國專利號碼 开2"〇年之則]:4850491 4182046 <2>技術—KN外形:可能是圓 =^1)=塑料泡裡有液體=移向最傾斜角度的相反點。<2>用於標 如水平測里,例如:左到右/前到後或其他。+測量合意的角度,例 用戶心要45度角:置水平儀在(平的)表面然後=旋轉=然後在45 ^點便=擊塑料泡到位=造《料献完全水平的,如果主要工具在 力)又(按,:吸力)。設定水平儀以測量角度的準確性(按每五度增 ^&。<2>聲稱:舊式水平儀使用了小管而不是圓形塑料泡,而後者測 、=面到北到南,或西到東,或西北到東南…,* KN也能也處理 的角度,相對於高至低,並檢查其他角度(不對等),例如:平面 1062 200919210 是否有不合意的彎曲。◊與3E061發明有關:人體動作指南。該發明 品測量身體肢體移動的角度。它建議肢體改變角度以避免腕管综合 症。<3>可適應於·· 9G050表面角度測量儀量度人的肢體的放置角度, 因為人體沒有平的位置。//+ 9G06〇濾色眼鏡:玻璃過濾某些顏色讓 人看得更清楚。連接到眼鏡的視覺分析器(VA)™能辨認什麼需要過濾或 加強。<2>有濾色或偏愛色的選擇能提升人心情<2>過濾/加強:濾 去煙霧,加強視覺看人或環境或指定目標,以便在混雜中較易查找 關鍵線索,例如:找一枚小螺絲。<2>應用在νβ眼鏡。〈2>lJip :指 導或控制被編輯的圖像[通過眼鏡]。〈2>va™也給:機器人,色盲者或 視障者。<2>所VA和SA用戶可當場修訂音頻或目視信號。ootd環境: 至内或室外的光會有不同的顏色(如:間接光)即使光度相同。應用在 一切半/透明材料,像玻璃[窗口]。<>%透鏡所看到的顏色影響它的顏 色。寶麗萊太陽眼鏡已運用這技術,也當玩具哄孩子。區別是顏色類 型,未必是透明度。生產昂貴。<2>換句話說:(太陽)鏡片根據光亮 度改變顏色,例如:從黃色變成綠色。<1:>專利搜索策略:以咖及 (color*近5change*)<2>美國專利號碼5184156可變色的多層鏡 片/艮鏡-防輕射。<2>虛擬現實相關的:色影的設計是為了在可見的 範圍内大出(或不)選定元素。//$9G〇7〇自動清潔水槽,馬桶。在表 面放电.殺死微生物(以消毒),*清潔表面(電荷讓物質不能附著), 消除顏色/氣味。<2>可恒定用電或其他鮮於表面(除髒),或在使 用時才開動。//9G080飛濺設計器:創造期望的飛濺。編程設定想要 的飛濺_。魏造岐樣形狀或功效。<3>通過軟件控制水/ 動作。用戶運用視窗類軟件/互動式屏幕,選擇/創造期望效 用人成包括:紙泡泡,0SC,光(水中),KN:水上魔術(利 奥水聲)。<2>鍛練器:移動它們要用力;、缚上皮帶在 ’ t *腳,*腿,*手肘。水喷得越遠,鍛煉更吃力。<3>圖 ::套式控制儀=、可移動機械性設備。/則獅塑料飛濺 呌零件,每個造出特定的飛麵型 _ 如何(通過嘴,錢树。//MG11W裝:^手= 1063 200919210 律師針對專利,行銷及產品責任給了低評分〉。扯把手便自動充氣,作 用如救生衣但不臃腫,幫助用戶在水中保時平衡浮起。<2>產品可 配合(充氣)救生衣使用。可造成胸罩型或一整件泳衣給女士—也有男 士可穿的。<2>緊急狀態:自行膨脹/有管道讓用戶用嘴吹入空氣。<2> 用戶翻轉或開關或某些裝置時,便自動充氣及在水中可防水。並可 内牙外穿以防溺。<2>好處:薄料,不防礙肢體活動。〇_非救生應用. 了ι者物體使其充氣後浮上水面〈2>圖解:兩層材料,空氣從中間 進去,如:兩條平行的線,像:II,裁努成游泳衣樣式(男,女): 褲子,背心,帽子(有缚帶)。<2>可能存在;美國政府是否批准 匕?。//* 9G120抗潮濕潛水鏡裝置·.運用下列一個或更多:〈2> 玻璃水撥(像汽車檔風撥水器)在面具的内/外〈2>吹動(暖)空氣進視 鏡内j像在車内〈2>鏡片表面塗上防霧物質<2>鏡片溫度保持在水溫之 ,減>、蒸形成。〈2>圖:鏡片=内側表面=水撥/鼓風機/塗層/溫 度调即器。// * 9G130 ‘特製的搜索照明設備:搜索燈附在(水下) 面具士。用戶的手可以空出來。〈2>多光可能(面具每個末端都有 ,)。哥找選定的圖像形狀=VAq<2>8|:面具=燈光=開關㈣〇望 it兄/’曰水鏡放大器:用戶可用同一潛水鏡來回轉換功能以觀看。附加 外作用:顯微鏡,搖攝,正常。<2>機械/電子式(匡屏幕展示電子 糸統如何轉換攝影機的圖像)。用戶能通過多種模式同時觀,而 屏幕的部件各有操作式。<2> ®解:面具=鏡片=雙筒望遠鏡/放 控^。/觸50在電視廣告_制資訊:把正常電視式在屏 後從^ Γ中讓用戶別的視聽節目。〈2〉系統自動標記讓用戶在廣告完 主節目。<2>〇TD:用戶/系統%決定何時結束廣告。 植、首=從第三者公司的傳/收而知道廣告結束,該公司選定某-時間(見KN)。<2> _天線或有線電視頻道或衛星 枓(k)=屏幕/電視=s。<2>給”編輯”做參考。//9G20〇塑 ^料要 在,’ mic”的外邊影響外來聲音,便宜地創造期望 他聲立。<9、’、 . l子,精打細算者。如:強調/壓低風聲或其 ^ <2>圖··所有(多變的)形狀(與氣道到_ =衝擊_ 1064 200919210 mic。<2>利用合成器產生/修改聲音:如強調風聲(也可用壓音器降低 風聲)或其他音響效果;也可改變人的聲音。<2>裝置在以下類型―^ : 獨立式,電話接收器,mic = c,玩具(“娛樂”乂 “遊戲,,設備。 , 9G220頻道掃瞄器跳過有廣告之站點:從第3者來源的解碼恒定 顯示頻道何時在播放廣告。這^^是,,編輯,,的一個主要部分。<2>訊 息接收1§連接到遙控/選台器(掃瞄器)。<2>娛樂頻道/有線電視公司 以外的公司可通過大氣或有電線做廣播。<2>受阻擋:廣告/影片的 職員表/凡是用戶想要省去的東西。<2>圖解:人員監聽所有媒體的 娛樂類型=輸入當時的節目類代碼=工作站=m=傳送(通過大氣,數 據機,電纜等)=接收(在家)=k (選台器)=觀看(與之互動的)項 目:有線,電視,收音機。<2>可為產品宣傳:用戶每月可省回很多 收視時間:。<2>也參看:9G150在廣告時間如可獲得訊息〈丨〉從比07〇 移來:<2>用戶有事可暫停娛樂系統。一家服務公司查驗所有節目, 它向訂戶傳送這些節目的信號。系統複製節目給用戶稍後觀看。<2> 14信號來自審計員,他查核所有媒體的娛樂廣播,人員(或電腦儀器?) 在廣告的始末按鈕示意。這信號_>用戶的系統。廣告開始_>信號_> “通知” /改變用戶正在看的節目_>廣告結束(信號)_〉回歸主節目 /”通報”用戶。+審計員可作為獨立的服務商,,,傳送”信號_>通 過射頻/電纜/電話線…他也可以是集體力量,比如由鄰里或大學 ί 生輪流地監聽節目。<2>這產品被扣著以不激怒廣告商。〈2>用戶按 鈕-> 系統複製節目-> 用戶重播(快速式)(同時系統仍在複製)一〉 用戶正常速度觀看(或互動)。<2>圖:審計員確定廣告何時始停/廣告 有代碼確定起/止=傳送信號=電腦=信號變換器=傳送給觀看者(電 視)=0SC(nr在廣告的起止期間通報/調整娛樂系統(電視,收音機…) 入別的節目。9G檔案結束 對” G”编號項目說的改進 ‘ 1G11防水華納/危險華納:‘通知人有關項目何時可能有破漏,根據它 如何被使用w6,即,何時水壓太大β它也通報何時w6 [便鴒]產品受 到/是在:極端溫度/[高]濕度/ 土/[高]海拔/太多振動(或它下降 1065 200919210 了)/[水]溢出。圓:水[壓]/危險=框盒=[廑力]傳感器=通報^ <> 1G111適應式危險反應系統1*將設法緩和/解決/避免危險[每項iGl 1 ]並 附帶通報。‘尋找間題或危險=‘然後對應》例:1.[局部地]關閉[產 品有那些方面不堪承受’選定的危險]。2.激活另一個[‘相關]產 品去:la.清理/整修那些發生於受損產品上的混亂/問題。ib.計 步器1G22計步器獎勘生發器:<1>赢得的分數可換咖啡店贈品-從便 攜[計步器]下載。<1>更喜歡用戶實際上走往咖啡店而不是使用從別 處鍛練取得的里數:赢得[更多]分數,當用戶:步行往目標[根據 GPS/PS]加啡店/到達咖啡店之前的里數。<i> p0(j播客步行者η:測量 步程,等等。可測量人步行時每條腿的長度。‘測距儀放在(人或動 物)腿上‘評分在最大搖擺空間中每步之間的距離。舆我們的計步器獎 勵"發明合作》<> 2G6C71 :教人如何講話/動嘴巴:多媒艎軟件配合 /‘教導用戶如何講話/學會動嘴巴去學:[外國]語言/演技[模仿具艘 榜樣或‘人物]。‘引導用戶,從而使他們跟隨教練員[的人物]β圖學 生=多媒親接σ=教育家/行為分析儀/尋求舆對應學生的[低分]表現/ 遊戲/虚擬現實/互動式機器人。改變用戶/區域的‘結果在:通入改變 /修訂系統的互動方法,即:作不同的‘溝通當用戶是在不同的房間[玩 遊戲/做模擬訓練逼真如用飛行模擬器]«•‘應對:用戶的‘特徵,必需 ‘教導的東西》<> 3G010電話鈴聲拖延器:<1>當你未能及時接聽便 讓來電響久些。來電者能聽見錄音味述你會稍後接聽。系統根據用戶 的移動射頻(傳輸用戶的位置)而判定用戶在家並走來接聽。<2>三角 測量解释:想像有三個分立的裝置去判定用戶的地點。從用戶跟三個 裝置的分別距離可測定用戶所在地點。當用戶銀那些設備之間的距離 有變動時,系统判定用戶在移動中。把儀器放在大樓中不同的樓層不 同的角落,系坑便曉得用戶身在那一層樓.3U89 · <1>門鈐:甚 而可請按門鈐者稍待(夜賊也許認為有人在家而實非如此-請勿投 入廣告印刷品)。<1>詞組:接更多來電在你來不及接聽時《»舆有線/ 無線電話/手機合作。<1>關於勿投廣告品的細?關連到我們的:<3> 電話黑洞警報器:是另一個方式告訴人對方想通訊/正在試圈連線/並 1066 200919210 未掛線。本發明可以配套在一起[作為分立的功能]β <3>戶内GPS: 找出用戶在戶内的位置及其行乘並予以分析。戶内SPS容許來電被繞送 /轉到最靠近用戶的地線電話機。戶外GPS則識別用戶在何樓宇,戶 内GPS就找出他在那樓内何處。花巧型號有任選的功能。<> 5G06019 & 5G0709讀障及速讀用軟件:系統‘適應/’指引去用戶的‘甜蜜點。 圖:用戶=甜蜜點=接口/指南》<> 6G020球内有球:<1> !«收集能 量為了再用/電池。在内/外的球上收集的能量來自:衝擊、摩擦、 化學反應[因鼓動][也許加熱][讓人取暖]»<1>形狀變異:1.在 彼此裡面有兩個或多個球。2·任何形狀/類型的物想内別的物體《即: 蛋狀盒内有三球,各有大小舆重量,各有兩球在内,這兩個球可藏微 沙/化學。3U91。<1> [隨時間]改變反應-内容會變:1.因[放墨水;] 制停機制作用減少而變得更滑溜。2.特別[pvc或橡膠]内球吾失彈 性[反彈]。3.舆之玩要[為貓兒]時越動便弄出越多聲音,讓寵物知 道越玩耍便會越發興奮-盡量保持興趣而不會呆著不動。4·某事越 鼓動[更多]及更長時間[按選定的次序舆時間]便越可計分。好處:a. 這樣計分可利用為:追歌那些有‘預期移動模式的夜賊e b.顯示某東 西用了多少,即:看到學生是否真的用設備做練習。c. +請看:我們 的•傾斜+/遙控:次序舆時間關連到某些信號_用它如一搖控器。不同 形式的動作料同的錢,即彳紐]改妓?,例如,我們的音頻 平衡器的音4。D.遊餘制裝置,看誰更能移動物想·.•或用之如 遊戲-部攸合_剌/㈣桿β E.請看6G_^的東西β 6G021放墨水的東西.<ι>墨水[只]在物體與某些互動式表面接觸時 才釋放。有助減少漏墨事故。少有電子或虛擬現實版本的功能[為 遊戲]。<1—> .請看:1· 6G020球内有球;2.不可思議的筆[來自锻煉]; 3.藝術家:水墨/圖像創作者也許[只能]獨自運作「為了‘娱樂]。用

,叮為分析儀。用戶能望鏡子/適應 用戶/行為分析儀‘關聯用户的身體變 1067 200919210 動,配合可識別的/’被追蹤的事項=然後評分那些事項=較好地掌 握什麼使用戶感興奮/沉悶。對頹喪神情/和眼睛瞇起便有不同的評分 由心理學家來判定如此形象應與什麼聯繫上,即:感乏味/憤世嫉 俗。<> 8G012生物測定學上的反應評分'·通入:生物測定學設備‘ 刀析用戶[對來自系統的刺激/信息]有何‘反應。他們的身體如何[非] /自願反應,瞳孔放大/焦慮。向用戶提問=系統’分析何者被認出/ 行為分析器/通入/追蹤/釘梢。◊ 8G〇41對司機評分的設備:評分司 機的模擬駕敬[針對路孔/凸塊數目/他們急停次數而計分]。按受分析 了/認出了不良振動多少次而評分司機/行人。‘指導用戶[多媒體重播] 那些低分事件=織建議有何替代項目可供練習,比如,在路上突塊 四周駕駛/用戶如何純及時預見路況問題及減速/相應地移動。◊ 8G041適應式包裝設計™用選定方式把物體裝箱以達選定目的。目的 包括·保護/f兄目/簡便處理及使用/預防損害接觸(水污或撞擊)。物體 /^Γ^ρν(:/肺顏色7厚麟麵。® :物體分析器 箱機$。◊ 8晴純移動如何引起作用:每項動作 ,振動或傾斜都引起,反應:選定顏色的燈光閃動/,揚聲哭

Hi合造出引起效應的方程式;改變某一方面的“如 ,3.^,工卩改變,引起一個[很]不同的效果。效果可逐漸改變 =4=的,相關行動有何差別而定。圖··每-種動作都二別 讀續根據它的動態w6=導致指 ㈣91適應式大揸诸镇期/丄产 ^似應、體]。<> 時]。傳度防震轉移:適應至它如何細在地震 外觀/美中=及對那建築物結構[完整性/力量/ 計讓那建築結構對應地震反找尋一伽蜜點給那最佳方程式/設 地作適庫透=f貧點於是控制建築物各部份如何相應 擺動以i應^個弱/拉長變薄/或多或少的彈性/[地基]之, 的,加[個專申請的特項功能是較先進的,所以它在現有 的相關科技上作改進。少「,所以匕在現有 動/在鼓動时/:即,ί n大度適應’在它‘預言以後之前鼓

几車,徒步旅行電子。能適應的PackagingBI 1068 200919210 保護‘選定的[中央]區域,即車/敏感电子元件的人像cpu、它的框、‘ 屏幕等等。結束這G部分 “E”發明目錄播案夾。目錄為” E”發明檔案:2E, 3E,4E。 . 檔案:E/2E*檔案主部:2E, 2E*, 3E, 4E。子檔案2E * 發明品記事本(卿肪以喊*2E-200創意記事本:電腦化萬用記事 本。〈2> % (包括Casio, Sharp, Sony開發的所有萬用記事本,配有 附加的=“空氣塾” /” 遙控”)。<2> 圖 1: ! "uk” /2 "r,, /3 =4c [§己憶,fd—hdd” ]= 5 "s" /6 11 打印機"<2>*圖 2. 4 = 5 [“mic” =記憶=重播=揚聲器/耳機]<2>⑽:通入;氣塾;蔽術家· 基本;4 g; CC; 5人物;5顯示(V ); %測距儀;教育;娛樂;呢 便攜;遙控’遊戲;互動。<2>附加應用給” it[這個新產品◊類別主 部2E200 - 2E230 :以下任何-個或更多的,its,齡内的應用/ 產品,都可獨立或一起使用而不管是否有,if ·· * 2E-220錄立 器記事本··標記並管理各麟音,語音,訊息鱗明。顧:要做二 事被存放於適當位置=重播根據:時曰戳,陳述它必須提醒( 統)/聲音轉換成可”顯示,,/,,打印,,的文字。〈2〉瞻.作曲& =件。W2E-測人物記事本:“用戶輸人,,需要的人物類型,根 2想要的圖像類型(情況,w5,觀者的_)。修編/創造人, 動物,數目等的圖案…。被移動的特項:腦〇, 2 麵檀案-為擴展移動於95/9 。〉* .⑽關於取景視==, Ϊ據至2_:針對動態圖片]錄影,電影攝影),°靜物圖 。> 2Ε110攝影機燈光分析儀:確定從哪個方向需要補光。建 4用何理想型光源與現有的照明結合它使用光頻八狀德_ ^ „ 口 ’匕便用九頻为析儀。這項發明 4取旦"I 二〉* I120空氣墊取景器:存在。攝錄同時 二看取w。// >m〇打印圖像_數據:圖像轉成非影片 //> $ + 2_圖像搜尋器:在敕件數據庫或現實世 、 ®t;7/ >2E-24〇Gps^^ 攝影歡攝影機由遙遠的電腦押JV i曰月b顯不盗:遙控 _制。電腦記錄根據VA尋找到的:w5 1069 200919210 >子檔案 2E*歸檀 2E削,2E_,2E_,2E_,2e〇5〇。 萬用記事本* 2E-200靖記事本:電腦化萬用記事本。<2> % (包 括Cas1〇, Sharp,Sony開發的所有萬用記事本,配有附加 塾,,/,,遙控”W2>K1:1,luk"/2"r"/3"rafh"=4c[ = 硬件驅動器” ]=5 V /6 ”打印機” <2>權2: 4 = 5 [ “心厂― 記憶=重播-揚鞋/獨<2>⑽:私;緣藝峰基本· 4 f;cc; 5人物;5顯示(V );%測距儀,·教育,·娛樂;uq;便攜; 遙控;*遊戲;互動。<2>附加應用給” it[這個新產品◊類別主部 2E230 :以下任何一個或更多的,它的,範嘴内的應用/產 二都可獨,或:起使用而不管是否有,它,"/ME,錄音機 二並官理各種聲音’語音,訊息或聲明。應用:要做的事 被存放於適以立置=重播根據:時日戮,陳述它 =聲音轉換成可”顯示打印’,的文字。<2>_··Γ曲: =牛。//L人物記事本:用戶輸人” t要的人物類型,根 ^想要的圖像類型(情況,w5,觀者的_)。修編造人, m目等的圖案…。被移動的特項:_麵,麵,_ 2E050檔案-為擴展移動於95/9。結束沈檔案*。 微型錄音:-種”軟触’,。想想从把_般大小的儀器 =衣中,是預錄音樂。易攜帶。不刮花’而標題在外部。有關細節 =,,例如:,,每段音樂賴狀氣飢把餅東秘入播放器 二麻 〈2>形狀:平的光盤,甜圈餅立方體,球狀% ο α '呆存。己隱給軟件,數據庫,電話號碼,指示,地圖和GpS數 據。<2>設備也有軟件,數據庫信息。◊子檔案犯 :01G行動供能的可再充電電池:<2>複製改善發明品檔案γ95, 看擴充的版本。移往目錄” Γ //>4聰註冊的電子媒介通 ==主自己的稽案。// > * 4Ε_050直接電話回應W I· vr (為i】、虽前及開始前的虛擬現實經驗而創造期望的圖像例如.有一 個=繪晝經驗-這可能啟發您的創造性);"* 4e_〇6m巴英語放到日 本即目裡:英國詞被採取成日語使用”片假名,,字母。〈办適用於所 1070 200919210 有語言的重要詞轉為另一語言的輸入如··英語,法語,俄語,拉丁 語,意大利語->漢語,韓語或阿拉伯語。<2>用戶輸入外國拼寫,並 且得到正確片假名。或者輸入片假名得到正確的外來詞。<2>圖. - uk=c=顯示/印刷品人講話/mfh °//>ΜΕ070:隨身聽配有對環境 的mic:用戶聽見在他們附近發生甚麼事,而同時,不干擾其他人。 可獲得專利?相似的更舊的KN。也參看第2D-170°<2>應用:享受隨 身聽而不會聽不到四周的事,如:門鈐,電話鈐聲,警報。〈2>這大 概是一項在,95之前的NK (和在4E070之前)有不同的财。<2>戶内 聲-> mic ( “SA" 嗓聲消除器(靜音機‘隨身跑wa(立體音 響,隨身聽,m (osc),電視,收音機,錄像機或廣播)〜c。^也 這KN也在較早期的G目錄。<2>專利搜索策略:headph〇ne及 (select* 或 audit*或 cancel*)關鍵詞:walk_,headph〇neQ<2> 美國專利號碼:+5138663消除噪聲耳機+5134659消除噪音耳機 在選擇的’’ E”被編號的規格的改善2E11〇照相機光分析儀:適度地 被擴展了。草稿廣告.需要擴展。照相機無線控制外部照明。光 適應什麼被奪取。图象分析仪確定什麼照明設備也許提出最佳的圖 片。它控制光强度、方向和顏色。,市場:主要為新手攝影師。當 射擊採取與少許準備时,建議點燃特點是有用的。也給怎样的專業想 法能改进照明設備。3U84.任选功能:—用戶選擇期望心情。_分 韻顯示不同的照明設備情景,攝影師能採摘什麼他們多數相要。刀— en生产成本辯解,系統並且/或者用戶指示輕的分析儀被拍攝根據 紋理,深度的事项的种类,什麼是更加重要的等^ .細節:_選擇 1 :照相機与外在图象分析仅联络無線:分析儀接受圖像,然後控 制照明設備。-選擇2 :图象分析仅和光控制器被修造入照相機_, 但是初雛本也許有外在選擇'詞組:創造專業平實照片。為寂 靜和移動的圖像。點燃與不可思議的接觸β 2E照相機光 適應知覺Experienced光需要由許多標準變化。系統確定標準, 即什麼[‘行為分析儀]展示用戶從‘圖像想要。乡變的桿準包括.丄 迅速移動獅離可料求更純大的光^ 2·更上色‘心_兼容性,· 1071 200919210 §#音郵件和虛擬秘書:識別重要來電並且記錄口信或把來電接駁到接 收者’不論他們是在講電話抑或是在別處的電話。詳情請致電415 . 834-9453,或800WILDFIRE。參閱舊金山紀事報文章,M版,⑺卵年 6月16日。β圖解:"答錄機"=野火。結束這cid來電顯示章節 拍掌=D··拍掌=密碼〜電腦〜電話 顏色林=S的COLOR顏色根據頻率("sa”斷定甚麼聲線/聲音來代表(愉 快)/UIP改變。<2> D:聲音=sa=C〜電話=DISPLAY顯示屏/TR 傳送^電話 作曲/編排—參閱我的爵士樂電話意念:用戶可以同時/步長一 域作音樂。在人們之間傳送數據有用'•聽他們的音樂;作教育用 途。 教育:教授電話禮儀(用戶聲音太響/突然=„ ba" =c="nr"); 传分視像電話的簡單版本:選擇i來電者把他們自己的硬照傳送到 其他T’ 2.孩子致電在工作的母親時可以看見她們的照片(有關照片是 在用戶撥打電話的TEL電話的記憶體<3>D圖解1:用戶=撥打=電話# ID識別系統—c -S(屏幕”)顯示照片。〈3>圖2:組成/編排=多媒體〜 電腦〜電話 會議=會議tel通訊。3個或更多位置/方互相通訊。*但是這些 技術也可以在兩方tel通訊找到應用方法。 v 5 G_。tel通訊多媒體會議··連接一個或更多位置。所有各方在一個 展示(屏幕)/各方各自在分開的展示(屏幕)或展示(屏幕)的部分。盘 此同時各方可以用無限的模式互動:藝術家U曲/編排& romm娛樂:(同時看電影,使每一個能夠在電影(如果想這樣)期 ,彼此又4 ;玩|遊戲”);FS傳真機林。她:爾歷早上好 林;wa:。 <1>< >5 G。電話會議-每名發言者聽上去是他們來自不同的地區。 〈宙2>夕用亡手设定"揚聲電話'的平衡,#一個或更多房間内有兩個或 二發5者時<2>在電話會議上,每名來電者能聽起來像是他們來 自房間的不同部分;或甚至手機的擴音器(眾數)可以為一只耳朵製 109 200919210 造成系統填入的‘‘相關的顏色光。.分析儀確定什麼是需要的,并且 相應地修改知覺情況w6。-顏色Adapter™ 2E1102 :在‘圖像的顏色 是編輯的‘更做他們··喜欢用戶/上色適合在圖片和圖片之内適合與 [室/背景]。看見‘藝術家。為什麼顯示了什麼顏色您要不要被改變 和?-輕的Adapter™ 2E1103 :照相機从面孔的邊需要更多光的哪方 向另外的光確定是需要的,即。照相機無線控制便攜式的光和甚而家 庭燈。它甚而填写顏色照明設備提出需要的顏色,即更好的頭髮顏色。 室輕的Adapter™適應期望‘心情。怎麼也許光適應用于照相機等等? -能適應的Synthesizer™ 2E1104 :系統修改聲音適合選定的‘心情。 聲音何時也許適應?-能適應的Deodorizer™ 2E1105 :當能適廡的 氣味Analyzer™確定那裡是缺乏好氣味或者需要偽裝较不中意的氣 味’發明將修改屋子的氣味。將被掩沒的氣味的种类碟定將發布什^ 氣味。將被掩沒的例子氣味包括.,A調;在工薇的無害的[生物]氣 味;空氣[汙染]。怎麼可能您喜歡屋子的氣味自動地被修改?—能適 應的Vibrati〇n™2E1106 :改進讓聽眾感覺音樂他們听通過振動的音 樂設備。發明適絲動,ϋ此蘭〇在與每個人的首勒振動節奏 的凹線。和孩子的,多媒體新的振動ExperiencesTM何時為什麼是有銷 路的?-細節:嚴密地看見其他‘相關的發明數字。[填写]與‘的所 有元素關係了 [人]即感觉经验’:合理的‘頻率/選擇的聲音;振動 [通過送Μ不需要的振動在振麟面_存在?—像合理取消; [強調或偽裝[聯合國]被要的氣味]。 ? 2E200 *能適應的0聊izer™/能適應的咖侃…:栓料麵。 2E220存放&驗齡如轉:[從”記騎_者,,雜]什 丨ns; 记 記錄或被絲:好/[_,乡舰/文切齡化了振動錄音 或氣=或=味。*Details :短或長的電影[夾子];可以集成創造 -個更加讀的文件,即唯-聲音做—首圖像的歌曲或者顏色任何項 目的方面。%Can商店:[用戶或產品]特徵;過去事件;細紐咖 任何其他[過去事件]。·_錄音L續财[數字式]錄音、 录文件去吴蘭分析儀,根據選定的縣標記每個文件,即幻 1072 200919210 音樂声槽与貝多芬不同’或者自然聽起來…標記錄音:選定 处破用于標記[任何部分]文件或錄音。半新的更多標準,更加可 二J1 2 3己。薦.用戶拉扯錄音:用戶使用系統生成的標記或組織 , j讀结构魏什麼«要的。用戶仍難ad/edit標記W6。系统 * 尋IS掃描[基於互聯網的合理的目錄,即_e.com,s他㈣] :麼被要根據用戶輸人的或適應的標準。用戶引起或要求的能適 比依靠做搜尋精確也許使用不同的標準的提供者的或網站的 ^糸统[(素引或類別)比什麼用戶/系統更喜歡]。节省用戶的时 自動拉扯錄音:系統或用户需要[路線歸檔對他們是需要的] 、由他們的標籤。從數據庫的錄音尋址或能適應的目的半新純。 見w6]。^能適應的音樂Player、扯或綜合的某一音樂[用戶想要聽 合理的]數據庫。2用戶尋找在音頻使用詞”愛” 沾录象剪辑’并且有婦女或的地方近的水[視覺分析儀也許尋找水 旦’徵,而婦女的特徵也許包括一個或更多以下成份:[顏色死了] $頭髮、女性時尚[比基尼泳裝]’更高陳投的聲音、身體形狀或 二。3·电子游戏/虛擬現^事件是像通過依獅能適應/生活 :以用于比赛錄音的一個巨大的數據庫[使它更加現實]。更好的適 匕4.存放什麼的特徵與錄音能进站祕的上下文匹配_。麵 T付女裝特殊機器者:這些擴展被重複。系統將設計匹配您的特徵 或需要的一個字符。是您想要是的字符,您在哪裡和怎樣喜歡。是 1073 1 = 卜子付[比賽]° .選擇您想要是的字符。系統可能為您適 2 應或引導[具體化]那次比賽您的特徵或目標或者選定的經驗。 Design/Be多個字符:!·扮演超過同樣或相关比赛的一個[比賽]角色。 3 2 ^賽开发工具:用匹配比賽的字符創造比賽[題材或心情或者目標 或者互作用/適應或者能適應的营销]。节省開發商时间并且取得更好 的結果。學會(角色戲劇)](真实生活)情況:教育工具怎麼教 人们對所有交互式情景的be/act,即約會新的人民;工作面试[在網上 使用心的,、體化(在年2012)]為比赛開發商開頭;賣[能適應的营销]; 200919210 學會是一個好父母;使前罪犯恢復原狀,如果他們希望参加社會。 關連對我們的發明··預言您的未來[字符可以適應这样];查寻,,能適 應的字符”[在电子游戏部分]。.增效的多個字符:要互相補全, 字符可以是設計他們有更多[有趣或動態或者聰明或者有生產力的]互 作用[做更好適應[戲曲]]。平衡一性格特征怎麼与另一性格特征一起 使用。.是編輯可能的性格特征:面孔、身體或者面部運動或者表 不、詞、聲音質量、口音、大小,形狀,上色(頭髮死,晒黑),個性 等等。.对编辑字符特徵的申请:去市場的人的[具體化]適應客戶; 改进通信[得到在其他,,波长”;與學生更好互動[通過做感兴趣的他 們學會];更加有趣的網上或網或者比赛互作用。3U86 * 2E230字符 組織者:”uk"字符的类型需要根據:鍵入被要的圖像(類型情況, 觀察者W6,uip)。編輯或生成人,動物,圖的圖像_看從每 鏈接列出的特點,并且發現我們的相关發明。

3E070選擇最佳的無線Bandwidth™:發明對可利用的帶寬估計并且 相應地推薦部分。用戶能從不同的無線帶寬選擇例如根据比分的WIFI 給它由發明。_應用:-用途,當漫遊时。當用戶也許從兩個或多 個來源,選擇-有多無線並且/或者架線的帶寬的辦公室和旅館是某些 例子為。-配音录制系统:也許测量選定的帶寬的,即在Starbucks 的昂貴的連接費用。如果速度區別是微不足道的,允許用戶選擇一個 更加便且的選擇。更兩的比分可以被給是自由並且/或者 或者*have高度安全…的連接·詞組:除时间和障礙之外。不再需 要设法不同的帶寬確定哪些也許是更好的。成為—名更加 = 顧客/用戶。·細節-不廣告的?—系統也許對和保存帶寬的比分^ 計。能隨著時間的推移更新比分。這幫助可利用的帶寬也許是高在 -片刻,但是沒有下由于重的用法。可利用的帶寬數據庫也許2未 來參考/‘計分和存放的‘被分析的,然後‘引導用戶。與我們的 黑洞Alerter發明相关:‘預言基於的連接的可能的水平&八= 當前形势]。3U88 刀祈 1074 200919210 相关輕拍申请200550070302在我們前後提出了? 3Ei6〇音頻區域 控制器-草稿廣告:為保安系统製造商—不是CES。控制什麼能聽 見根據你的地點。能起作用戶外,並且/或者與我們即將來臨的室 内GPS發明。.應用包括:_允許球員聽入交談的虛擬現實比賽根 據他們的與報告人的接近度。_由只的增加的安全能遙遠地听高度 机密信息,當一个在工作时。较少风险,當一個流動聽的設備例 如一個修改過的手机,由用戶偶然地走出去門。_音象系统關閉 了,每當沒有適當的安全限界的一個人走。幫助,如果前提的所 有人民運載一RFID辨認誰他們是。當它感覺走,不用RFID时的某 人大廈傳感器可能使職員警觉。-系統警告聽眾,當他們的無線連 接(對音樂來源)时是[被預言的‘]丟失質量並且/或者得到切除,由 于[可怜的招待會/其他人民的RFID的展示他們不應該聽見選定的 問題]。--在2007輕拍屑子-半重複的3E16〇的擴展。.根据用 戶的地點的‘反應:—用戶[聽眾或監視人或新加入者『比赛球員] 能並且/或者不能[(充分地)聽見或體驗『互動與]發明。.什麼可 月b影響[可聽見的]結果-所有‘被跟縱的特徵可能導致‘反應: -用戶的身分/‘比分/密碼(與改變的特權)/W6 [用戶做或說某事]。— ‘被跟縱的或‘被計分的特徵的所有方面[在用戶]可能給或拿走作 用[成音度(為選定的部分或詞或者頻率或者語言)]_背景音乐容 量下降或根据步行者的音樂特選的上升。例子:到達在少年的室 的父母自動地減弱或投下容量的聲音。犯16〇2地點根據Audi〇TM讓 您空想出的所有發明想法,與您可聽見溝通根據您選擇的地方。觸 發根据的聲音您去的地方。使您的生活,通過聽見娱樂的信息、 根据的喊等等您、的地方。域、見什麼何時何地根據純是^的 您疋。系統知道您哪里根据行動或加熱傳感器,或者從您的手机 的傳輸。•在哪裡您要不要聽見根据您的下落的某事7您為什 麼會聽見某事?在哪裡? ·交互式Audi〇ra:系統與^互動 在集合地方和情況通過发表請求用戶起反應的聲明。例子:您的 孩子在後院,并且您离开在家。祕通健的孩子是未看管的, 1075 200919210 并且讓您、在物產的什趣域知道找出他們。 它可能也通知您,當 (留给[房子]),如果您:食物被烹調;[浴盆]水跑;等·· %系 統可能W6起反應,當您[事假]时是[de]選定的激活[裝置]。保安 系统[de]自動地激活,—旦您是[1KM]從房子。•电子游戏/虛 擬現實.當用戶进入‘字符的‘區域时,‘字符或環境可聽見起反 應[通過对话方式]。 4E101-lJ〇l〇-1G22肥胖灼燒的鍛煉-μ: ·用戶‘經驗怎麼他們 的系統[‘分析][被燒的能量或保存了] [DV_數字式錄影(記錄器)]。 與顯不的豐田的雜種汽車关连什麼,并且怎麼使用能量或被存放。能 適應的身體行動Tutor·™ [指南]用戶[以後]他們執行了[鍛煉]。.能 適應的机動Info™:帛彳縣他們的在的記憶棍?/設備的行為外 开V月b適應的Needs™ [無線]給或檢索與[‘鍛煉]發明的信息。. -MIDI-乐器数字接口 :音頻根據肝的運動或比分被綜合。 D發明目錄檔案夾··目錄為” D”發明擋案:〇播案⑺和肋此 =不&打㈤2D//檔案:DD/2D <>檔案2D (以前歸權入2〇<> η紹:。除非另外說明否則所有產品均是電子式,或作為第二選項,機 電口以現有科技,這個產品的其他版本可能沒有電子式。對描述 的簡稱在檔案題目為’製品規格碼’’。<2>首先開發了圖片匕的。由 ^它以前是在2C赋賴不是” D,,目_大部分。因此任何 普通目錄,例如統一不同產品號碼的意見,請參考在d播案裡 =D。//電話答靴<2>所有侧都是要令人有興趣留下口信而不 mi ^肖讀妓有舰者。讀财群電絲錄機功能: 」/日_卩早.·· <2>所有現存的答錄機合理魏都可作為選項給每 觀明<2〉所有發明均遶用於語音郵件及電話答錄機。//*沈普 =聽功能··按域開始聽傳入的信息。這個產品所說明之,,傳送” · =者;拍手,吹π诚使贿控處理進麵信纟。用戶可通過傳 ==电。用揚聲電話交談。這個發明讓用戶一回家便能舒適地聽電 話。<2>以拍旱幾次或吹口喷做傳輸代碼,例如:拍掌三·大代表 1076 200919210 重播最新留言。<2>用戶可用值給士_4、+站 '㈣,以便仔細再聽式把聽過的信息儲存到分開的記 幸《9、_再戈 覆的來電。<2>其他傳輸是:速讀产 ^見^ =!^也張^^於_在衣则内,以便用戶回奸 - ΐ^ΓΓΑ21)—G2:未來的聲音識別器:來電者找目標的人^ =線:系統若有不明,便要求用戶在其撥號盤上鍵入該J =號=。<3>它是個易用產品。<2〉如果來電者說出某誰名字 便得立刻轉接到誰人,而不必經過接線生。<2>圖』ic,哪 //2D-021根據其w5目素,系統對外來產品起反應:例如:來 . 別心鑑定/外部元素鑑定器。期望號碼的來電有特別鈴聲。<2>選^ 來電的聯絡麵:彡統視乎來電是何耗統/產品/想如何互動而八 別、’。予回應。<3>系統也知道對方是誰/是何系統,因為掌握對方的, $入/代碼/電話#/ uip (產品或用戶有何行為特徵,如何回應中央電 腦或主機所作的剌激)/va/sa。<2>這發明是UIP類,,,路由器”。 〈2>如果用戶走近設備,屏幕便展示來電者的號碼和名字。<2>圖. 中央產σπ/糸統_c_感應器/分析儀“ip分析儀“μ系統部件=傳 /收=外部產品/系統。<2> 〇TD:通入ba ; cid;攝影機(鏡 頭);s(想要的Uip麵^<感覺或數據);拍手;訊息檢索;uk ; mfh; me ;滑鼠;mp ;多用戶;nr (當期望的聯絡實現);pr ; ps 、 (外4產°0的地點是接觸與否的決定性因素);r丨路由器(根據外部 產品的性質類型而繞送);屏幕(展示狀態評分;sa;時曰戳 轉接系統間的電話;uip*; uk; va%;留言。◊攝影機2 :<2>所有可 適應靜物拍攝的選項均適用於靜態攝影機。//*2^030鑰匙鏈緊急用 途攝衫機:在緊急情況下拍攝微小和粗缝的照片。看起來不像攝影機 但可以用紅外線拍照。或有選項可按光線程度拍攝。圖:,,攝影機”= 鑰匙鏈/輪入<2>相似的KN(發明)存在於A或B或者C目錄。// + 2D070 Direction Identifier & Responder™ 方向標識符及反應器 知道空中,水中微粒,和聲音從何方而來:污染,火。對污染的自動 監視設備。UIP™‘預測:需要何種‘搜尋及反應功能;如何調整系統迎 1077 200919210 合用戶口味;是否需要向用戶通報[根據uip]‘。<2>環境保護.快 速地猫準有問題的污染物,例如:漏油,失控的森林火災。<2>找出可 以由‘感應器追查到的散播物,例如:媽媽收藏的曲奇餅。<1;>創意擴 展:<2>不妨想想,什麼知識得自自動化服務員會有用,為何有^。、 <2> ‘追蹤[過去]事情為w5用途。<2> “感應器,,:判斷風的方向。 二個或多個感應H能告訴您方向,像有耳朵般,第—個受剌激去辯 認方向,根據隨後的感應器感覺事情何時/*如何發生。<3>越多這 樣感應器,確定方⑽準確性便紙。<3>錢味分析齡可 在KN(發明)版本]<2> “分析儀”:與其他信息來源合作(更好)確定 氣味發出的方向/本質。如:系統從未來天氣主機信息來源“協 調”信息以確定方向。<2>告訴空氣中微粒或物質類型的數量,微粒到 達的量率,記錄(評分:微粒的到達率吣)。<2>尋求:塵土,人為的 氣味(身體)...<2>圖:氣味”分析儀” =c =時日戳/風向確定儀<2> 0TD:通入林:(啟動系統,閱讀結果或程式);攝影機:(Μ:可 看見微粒的方向(在風中),通過顯微鏡看吹來的風);匣*:(氣味分 析儀的類型);k :(遙控*); mfh··(氣味數據庫);多用戶* :(開 發各種(潛在)污染源習性uip); nn (針對過剩污染物,火);〇sc; pr ;q*; S;評分:(時日戳,污染水平(作為目標的污染源uip)^<2; 應用:抓住/監控(2E251)(非法)污染源丨辨認(危害性)污染/廢物/ 意外事故的來源。<2>為關於危害物質的類型建議,也參看7G〇5〇和有 關空中物質(污染物)的指南(從工废/實驗室,。〈丨〉專利··美國的關 鍵詞搜尋摘要 1. 74-1. 97 www. qpat : <2> (pollution 〇d〇r smell)及 (air fl〇w)及direction °//*2D-090拍攝人的相片,然後從這張 相片提取;系統也能拍攝人像陰影,剪影等等相片。<2>圖:(電子) 相片=互動式屏幕。//*2D-120動畫故事製作者及電子語言訓練器和翻 譯:開發故事與文字和圖表。文字能(自動/手動)譯成多種語言。 〈2>用視覺(動畫式)人物作長短的故事。用部份母語或外語以書面和口 語溝通。圖:k = c(sw) °//H2D-140通過傳真或其他電子手段輪 送需要的打印文件。每個顏色小組是通過不同的傳輸方法。然後這可 1078 200919210 電腦不是m子傳遞顏色(非傳真模式),如:電郵, 顏色:能的應用或方法:<3>若有四種(基本) 有四種不同的1#(傳送器)(電子上(通過數據機))每種顏色(小组) ' 種顏色二,輸糸統。〈4>像素顏色系統,當在同樣空間之内有多 ::::::備(’::簡單地傳送_打印的數據 =打印機。<2〉專利搜料略立收=C (圖表敕件,匿) //Mc〇n-9in π m- Γ -c=inic ° 氣加 報器:從無線電波,龍通人電腦得到最新天 圖:1'="1//<1>21)一250科學價探:遊戲,提供工具 、”索讓用戶找到壞人<2>工具包括顯微鏡。<2>選項一個人如. 安指示,在家内四處放置線索β//少2D_260顯微鏡滑鼠·已· 身鼠在期望地點做:切片,切開,插入,注射物質, =質在表面上,減,取樣,難望電信號,修改光線質量 改變溫度;<2>附電腦” c”的滑鼠讓用戶選擇在期望地點活動類型必 I在屏幕顯示項目。<2>圖:k/r (在遠方控制(通過t/數據機傳送) 滑鼠=S/眼觀器/放大器/c =操控研究對象者(刀片/搬工/吸墨 紙)y/<l>2D-270,2D-200 醫療掃瞒器。//<1>2D_29〇 臟鏡 ^1器-排斥器:應用:吸引或排斥有機體,細胞,通過:發性愛聲 音,化學製品,聲音,運動,振動,溫度等等。⑽多樣化影/ 音/^乍曲系統。◊給每項電子發明的標準選項功能:<2>合成器,能轉 移信號到音頻或錄影帶,可錄的光碟。<2>造出的信號可合成入視頻 圖像。設備可打印出音樂和錄影創作的顏色/黑白相片,圖像或代碼。 <2>有”屏幕”顯示收到的信號,如何轉換它們,存放,輸出。<2>系 統在現在技術允許的情況下在記憶體中合成歸檔並編輯所有信號<2> 信號可根據對應的聲音,節奏轉成控制燈光等等(如:改變傳送器 的電子信號’從同一的來源’如同一的屏幕或燈泡,產生不同的光頻, 1079 200919210 ,多色碟或紙以改變顏色°<2>信號可創造震動,與聲音, 二應,影響:任何標準手提式或固定式按摩器 ^動,=,《,轉射料發出。<2>透過核品類顧描= $盤=號通報突發事故,如:有人闖進住宅,有人求助,發 而知以二^==用戶可根據情況類型的編碼 通報時中斷其“二如m唯了的,或是—個功能,它在 η*田偏^ (樂糸統,電視,電子遊戲等等)。並且 制r·射认士,幫助他們知情,或用作物理或心理復原/治療。〈2〉 Γ每支:^樂(鐳射只代替鼓棍),“鼓塾,,對_出反應 另外1棍有不同作用)。使樂隊成員不必在固定地點。<2> //柳成手動控制樂器,可選擇” mic,,和沒有合成器。 低的立曰性系統:揚聲器可以放在聽者附近,這樣用戶可用較 低的曰1來聆聽,而不必坐近於有輕微放射 歷^ ◊無線傳輪(傳糊-观。2D播案結束 電視/身 “C”發明目錄檔案夾◊目錄為” c”發明 3CI,3CQ,4CI,4咖雜項:魔法魅力 CI,朗,3CE,

檔案:彼得/A B C/1CE 檔案:1CE 1C-100遙控純針對環境危害:<3,2,2,2 =;=境_啟動的項目,或那些在有高度沙塵/濕氣的地點 關,西侧亞_目,並用麵料奸擾正常開 現有版本.<?了>=、子)的項目。適用於現有的產品。適用於這個產品的 於功处缺包瓣展方向:為基本的產品找出現有的專利並附加遙 個遙控機制如可獲得專利。這附加的遙控可以做: osc。喪着。皇:丨,,,MP,K,日期’全部,電池供能,警告器, 乡 。專利:關鍵詞<2>通過美國專利WWW. qpat 1977-1 97 . 會警告火車。當路執是無阻後,’會安:= 1080 200919210 作並適用其他車輛。<2>如果鐳射傳輸沒有從幾台反射器返回,便知 道前面有阻擋物。<2>火車鐳射通報器:前來的火車發鐳射給這條軌 道前面的感應器。當有阻攔鐳射的返回時,聲響警報便會通知司機有 . 東西阻播感應器。司機因本系統而有較長的反應時間。<2>至少有二 種感應器:一種是較接近的,另一種是在路軌彎位(曲線)末端,向鐳 射接收器顯示火車在最近距離内的最後的激光。<2>激光的反射方式確 定事態。<2>自然會有人刻意搞破壞,因此:<3>列車司機需要做 出最終判定是否有障礙物在軌道上。<3>反射器需要連接在軌道或路軌 上,而幾乎無法被人拿走。若有人強行拿走,反射器便會失效<3>垃 圾也會阻礙反射器,因此反射器也許也要體積小一點附在路軌的外 部。〈2>在火車上的傳送器不能太低或太高…〇也可適用於汽車和 其他車輛。他們在路上可哥找特別的小線條,若有東西阻攔便會獲得 警告,如:前面有另一輛汽車,石頭在路上等等(當心垃圾—系統可 能只警告錄大贿物)<3>反㈣相是_鱗(例如:油漆内 用許多微小的反射器)<2>其他應用:在輸送帶上的移動物:玩具火 車軌道和賽車組合(包括塑料道路—加速道)〈2> 〇TD: s;卬;卯(調整 敏感度和其他事態的水平);mp; uk;日期% (保留何時旅行和何地的記 錄)(如:用我們的其他衛星定位器產品);基本;bp;警報器;〇sc. 5平分(系統根據你偏離指定路線有多遠來評定你是否好司機)。從5昍 v 新移:<2>專利搜尋策略12.95 : <2>-价浙近丽⑼·或 laser*)及(warnht 以打忖或 n〇tif*)及(m〇ti〇n* 或舶ve* 或 moves* 或 m0Ving 或 train* 或 vehide* 或 car* 或⑺忖或 carts)。◊充當行動指南,給機器人和其他自動受控制的動作。〈心 防止絆倒:有物體在地上=鐳射察覺=“通報”=走近的用戶。& “分析了” uiP ( “VA” =什麼物體通常是在那裡,如:家具,植物; 但通報有工具和垃圾在四周)。<3>應用:於製造/研究/在四周有許多 •玉具和物體移動的地點/在有老幼的家庭。<3>告訴用戶,何時不/安 全行走:美國專利:行人穿越道警告系統5概276。<2>美國專利: 5465142 5406276 5371581 5314037 5293162 5388048 1081 200919210 造會議或其它對話的身歷聲效果。<2>用於標準手機/"揚聲電話„。 <3>如果不止-名發言者在糾内,每—侧pD讓他們鱗音可以從 房間不同地方也可以聽到,為了 tel通訊另一末端的人。<3>在多媒 體中,從"展示”看到的聲音來源的位置,*聲音聽來像從那裡來是有 關的。 教育=D:教育=多媒體〜電腦〜電話。 嗜好多媒體電話:系統示范給用戶看怎樣做他們的嗜好: 多媒體""展示” /"OSC"示范給/幫助用戶做/學習/看想要的 活動(完整的表演/UQ用戶發問)。<3>用戶鍵入和MFH主機連接/ 有線電視廣播"互動”。用戶可以從選項/透過關鍵字(如果食品是嗜好: 主題,國家,他們喜歡在食譜中使用的材料…)。<2>系統會告 訴用戶何處買/得到/郵購所需的材料;有一個獨立的廣告頻道推鎖食 时。<2>用戶可以登記個別頻道的服務;可以把電話放在接近頻 活動類型··廚房,工作室,遊戲室· <2>包括讓_5 A,鍾 打器的選項。<2>興趣_^杰;曝學;工藝和嗜好;心田理風. 鬆弛(怎樣做;幫助你放鬆的節目)<2> D: 〇sc /g/印表機/電話員 不屏/用戶鍵入=〇主機連接=電腦用作收帳<2> 〇TD:"遙控”' 甚至可以UIPUIP(根據用戶的pp ));"平衡" …、 锻鍊:、運動時通訊,使用TEL電話和\ <3>系統監管你運動的w TR傳送至其他來電者的(電話/水鴨(sic)(電話)的c的展示屏)那 人都可以看到對方做得怎樣(檢查心跳走了多少公里)〈心希兩 由他們醫生監管的在家的病人<4>得分<2>D:鍛鍊=(>電話’、'、望 漂浮手機/ *整個電話,漂浮。 傳真=傳真=電腦〜電話 遊戲:<2>通過電話/遙控與伙伴互動。得分。 <3>圖:玩家=用戶鍵入=(:〜電話=主機連接/c〜電話=用戶鍵入 玩家<2>〇-C110電視遊戲連接至電話鑛,娜.93年 — D:遙控/用戶鍵入/顯示屏=c=cn〇 仏索訊息%: <1>< >電子約會服務:用戶鍵入關於他們自己(卿 /王機 110 200919210 546y283 ◊修改動作,根據其他(移動中的)物體出現:潛在的阻礙物 时VA (感應器=這鐘射腿)=”分析儀”控制動作=動作控制 ㈣多動中物件的行動被修改。<3>行動改變:調速裝置或減速相對於: 其他物體的速度(並預測如何避免碰撞);給足够時間,等對象(行人 =動‘的.物體’八車)離開;也讓司機有足够時間反應繞開障礙,如. 菖(評刀)女全警戒度提高時喚醒小睡中司機。//<3, 2 2> 1^ 180給懶人的絲式‘娛樂選擇器:娛樂製作商需要爭取那些不 是懶動的,眾支付有線電視費,或者需要我們的UIpTM功能幫助取得 廣:。疋製的‘娛樂。<1;>根據你的口味評分電台,影片廣播,及其 3=,而你的特選取決於你怎樣回答軟件的調查表,和或你實際^ 二觀,的郎目。觀眾也可評分節目。少選單選項:<2>站點的評分 用戶用途’針對:每一‘選定準則的觀眾興趣度,像‘教育價 ί· 暴力,内容的廣告比例,保守派對自由派的思想水

達方式而評鱗創意者的吸引度。_顯要設名單。 ^統“_戶轉到更加有趣的事物上。它‘分㈣戶為何選 站點。母-[‘娛_目的片段可以是‘在麵 I 分[影響用戶興趣/樂趣//教育等等]。少創意的擴展包括隹t <目2=:播商的盈利。<2>f助人刪,例如:崎把‘ •貝。7平,與觀眾的問卷得分作對比。〈 <2〉評分如何可孕育創意思維。〇 降樂,汗刀。 及期望,容易地選擇有線f視或冑# 二& 未 與,,娱樂”互動等等,若其他站點有首選節目;會t幾, (風格類型,用戶喜愛的模式)(顯示何類節目片屏斷幕可 =不 <3>電視:-個條形訊息顯示在屏幕的底部<3>收 顯示合用戶興趣的電台<2>它存在?:汽車 读屏幕 :期爾到某-區域:系統== 項。當天時‘事料内及曾做的選 繞送。+按喜愛的風格而不是依數料序選台;=乍或用信 1082 200919210 跳台選擇。<4>有時跳到排在最後(最不受喜愛)的站點。〈4>可(隨時) 對台數設限;利用pi因素在過多站台及過多高評分節目中找平衡點; 在好時段有太多站點可選,則提高評分標準以選優者。<2>因難以逐 - 戶判斷其” UIP” :製片商/廣播商可在其電影/節目中加入,’ uip” 元素編碼。如此若有節目迎合用戶偏愛,系統便據此加減首選項,即便 用戶在其uip未作標記。<2>娛樂業界統計觀眾的首選以供日後的製 作參考。就像大型超市Safeway對顧戶的購物選擇做市場調查,為生產 商提供有用的參考。<2>圖:電臺發出節目類型標識碼,如:古典或 鄉謠音樂->接收器-> “分析儀”—> 系統作選擇並保留節目。〈2〉腳註: s; PP; mp; uk;期(‘顯示);所有;vc; uq; mq。專利搜尋策略: <3>(television* 或 tv 或 radio)及(select* 或 choose* 或 choosing*或 pick*或 prefer*)及(channel* 或 station*) <2> 美國專利:5361401 + 5323240及Sony其他相關產品或研究+ 5317403 531592 5261117 ++ 5466488電視編碼可選擇性地阻攔非節 目性材料,如:廣告(但每次”編輯”都收費以迫觀眾看廣告 5333091 4605964,4259889, 3721757 <2> 家長 /社區/公司/學院 對孩子/人員等等想看的節目設限制=uk期望參數(編輯)<2> “編 輯,=輸入信號:(‘娛樂,頻率)/文本(軟件為基礎)=從:m/廣播/ 匣/掃瞄器/接收器。<2>看想看的。<2>專利查尋策略6.96參考書目 i 光碟:(interactiv* 或 tailor*)及(tv 或 television* 或 radio*): 5504896 5502504 +5446490互動式電視有著特製的節 目。8· 95通過AT&T發布<> 5319455系統向電視觀眾發送訂製的廣 告。*較短專利策略:(television* 或 tv 或 radio*)及(seieci;* 或 choose* 或 choosing* 或 pick*或 prefer*)及(Channei*或 station* 或 advertis*)專利策略:(television* 或 tv 或 radio*) 及((design* 或 programmed)近 8 (select* 或 prefer* 或 ' choose*)或 interact* 或 tailor*)。注:互動*帶來 75%專利。 //1C-181:選台器評級服務:從5.96 :私人公司按一切準則評核廣 播者和數據提供者。其評分會影響其訂戶的選台/收視。<2>圖:評 1083 200919210 播體/出版者/傳送器=傳/收=訂戶把評級員代碼併 入即目-錢選擇/過遽(1C_18G)=用。 評核(商業/«/糊鋪的佩伽* <2硬早的KN?<2>應用· 行監督質辦);<3>可評_上每f 崎細別是不自 電影或遊戲或文章均可選評。<3>用;^=罔\的每一方面:無論 人員須知:‘‘繞送,,,,,編輯,,,” 3關=貝f論。少科技 坐處而9請期4自動式音頻平娜:根據人的 丄處而調整揚聲器的聲量。有兩個, ^ 例子:家或汽車立體音響。有上二人時,系統便使用 ==ί平衡揚聲器的輸出音量。無論你在哪-點,聽起 聲效果^>1固日響的中央,無論到那—點都得到同樣的環回立體 1效果。<1>選定的視聽信號按UIpTM去做 助細膨❿__音麵^^ : <2>f' 1 1 ^ #) j吁探作。給玩具,遊戲等。<2>孕 田 _或織。<2> μ的料蝴、'制動態傳感 是=<2>應用:電視,收音機,其他音響設施。<> 地方τ二*碼1(>账聲音隨絲:碎您麵轉子或到其他 到剛才聽到的聲音。<2〉用揚聲電話,您可繼續在室内 是到處都联因為到處都設有麥克風與揚聲器。<2>看電視或聽音樂也 ίϊίΓΓ同樣的音響效果。在你進入另一處時那裡的nr <2>/Λ著操作。細:舰,舞臺㈣11的音響《奶遊戲 在大^ 1上一面走一面聽信息。吻便攜式的揚聲器和mic。<2> 點卢播”傳呼祕配合:緒知道用戶在那裡,所以只在用戶所在 置二、禹用,、閃光燈通知用戶。<2>電視屏幕調整以適合觀者的位 揚磬脉Γ動恕感應器,系統辨認人,動物的地點;然後在最近點以 ^咨發出聲音。*〈2>相同產品也許可其中央控制系統透過揚聲器做 』,但不以人的位置為根據。與產品lc_291相闕—傳送器辨認在附 1084 200919210 =走=的位置並 mic傳送他們的聲音。揚聲翻人的走動 動。關連到產品则㈣〉科技人員須知:平衡器的遙控器(τ 曰期(在某段時間,平衡器按編程針對人們所在點,作 =的平衡h互織基本;vc;評分%;移動式裝置;取叫;通 入手;測距儀。(見”製品技術規格,,的圖解)<2>專利策略 6/6參考書目光碟:(麵供或如㈣及㈤臟*或(刷⑽ (llstener*或pers〇_赃*)) <2>美國專利:娜剛音響 系統遙控配置音響感應器。1CE檔案的結束 棺案:BC/IC1◊檔案:1CI〈>1C_生物捕手必蟑螂滑油用 於垃圾箱内部的溜滑化學製品。在未滿時,臭蟲不級圾箱外。 可免經常要把垃圾齡·面,_是在晚上。<2>這與食蟲草内有細 毛捕蟲陷牌的概念相似。<2>已測試產品的非電子版本,發覺有效。〈2〉 訂做聲音[‘_,氣味吸引[與性相關]‘選定的昆蟲。可根據‘感應 器’追蹤到的或’分析了的生物體種類/數量/體積/行為而進行訂 ,°//lC-040聲音調整器:<2>擴大:門鈴;烹飪器材的蜂音器;防 與防火警鈐,當只有聽障者在家,當有大批人,或人們在後院時 等等。<2>每個裝置按個別編程而提高音量,或是全體連接的裝置按中 央指令編程而調整音量。<2>另外的應用:電話〇科技人員須知:s PP; mp; uk;日期;所有;“mic” ; bp;警報器;osc;評分;通 入。// 1C-070視頻信使:<2>為人留下信息在錄像磁帶上或存放在 電腦裡。顯示器在預設時間内口頭上和視覺上宣佈訊息。應用:例如: 媽媽要孩子在選定的時間做某事;告訴配偶您何時回家;留下信息給 雇員,主席向全體成員發信息<2>省時又有好效果。<3>對講機裝置。 <2> *從您的裝置可看到辦公室的活動(保安用途),可看到誰在前 門。<2>用戶可要它取信息<2>科技人員須知:顯示;“c” ;pp;mp; uk;日期:自動顯示訊息收/發時間與日期;互動式;玩具;全部; 娛樂;;合成器;mfh; bp;警報器;osc; vc;評分(通訊數 量);H;T;揚聲電話;tr; mo;傳真;Cp; mq;通入;人物;拍手器 (啟動,如:微波爐)。//1〇〇71視頻電話答錄機:錄影留信息。有 1085 200919210 互動式視頻功能,用戶可透過它提問和取得資訊。通過導線或大氣波 傳輸數據,留下視聽訊息在別人的機器裡。<2>所有操作基本上血電話 答錄機相似。收發都可舰頻音頻。絲電者的线有限,可別音 頻。<2>能與視像電話—起工作。腳註:並可充當傳真接收器。 應來電者的系統或故障,可以音頻運作<2>附加的應用:隨時接收視 頻片段[製造商的辅導說明])。◊科技人員須知:顯示;“電腦”⑽ uk;日期:自動顯示訊息收/發時間與日期丨互動式;玩具;所有;’ 娛樂,· mic;合成器;mfh; bp;警報器;〇s H·揚聲電話;tr;數據機;傳真;cp;呵;通^:)。’ 控制:與AX產品有關<2>在台上走動不覺_ …哀置<2>卽省工育。也適用於普通的燈光開關。適用於這個產品 的現有版本:<2>專利發展方向:找出現存的基本產品的專利並附加 那遙控。然後示範如何這個遙控(“r”)機制可供專利考慮。這搖控可 以做,關;影_操作水平如音量,_度等的強度。技術人^知: 顯示,電腦,pp,mp,uk,日期,所有,bp,警報器,ο%。 "1C-102電話控制功能:啟動:對講機,通話音量控制,暫掛 ,。適用於這個產品的現有版本:<2>專利發展方向··找出現存的基本 產品的專利並附加那遙控。然後示範如何這個遙控(γ,)機制可供專 =考慮。這搖控可以做:剩;影轉操作水平如音量,度等的強 =技術人員須知:搖控,顯示,電腦,卯,即,uk,日期,所有,也 ^器,OSC。//职03行動啟動聲音:打開抽屜,箱子,窗口,有或 =有附加/選項的門鎖系統以符合多重要求。適用於這個品的現有版本. ,>專利魏方向:邮現存的基本產品料砸附 ==f(‘v,)謝供姆慮。麵™ 作水平如音量,照、明度等的強度。技術人員須知:搖控顯示 =itpLmp,uk,日期,所有,bp,警報器,⑽。//KMG4殘障協助: =,、,、此力者或斷了胳膊住院病人翻動書頁;有某些類型關節炎的人… 這個產品的現有版本:<2>專利發展方向·找出現存的基本產 -的專利並附加那遙控。然後示範如何這個遙控(γ,)機制可供專利 1086 200919210 考慮。這摇控可以做:開/關·寻彡塑那^ Ah U T » 關,办普那操作水平如音量,照明度等的強 =技術人貝須知:搖控,顯示,電腦,ρρ,师,证,日期,所有bp, 二報益’〇SC"/lC-161-_GG7電腦眼睛:產品記住環境並曉得如何 . ^面^動或運作。<2>機動單元(例如:火車,汽車,飛機,船(根據 _ 白入選定的港口和船塢號數等等)時,也許也使用紅外線攝 貫際視覺有別於編程預設的視覺時[預設攝影機系統要看的] 二=起來);熱能感應攝影機感應汽車,鹿等等。<2>多個協同的系 錯誤發生,因此職和其他㈣統在有限的情況下可配合 如要」^ *<2>將來.⑤速公路上開車會知道某事是否有偏差, ? =果f是不同的;用處:普通旅行,衔道維修檢查標諸缺失,街 燈’有毛病的安全路障等等。<3>路上行車:針對前面的車,路上的 石…<3>系統在森林,密林,土路,空間,大廈等等能引導自己分 =明的視覺影像,㈣腦查詢未知的視覺與已儲存的記憶作比較, 然後糸統知道採取何種相應的行動。<4>系統可進入全新的范嘴 的”大腦”(電腦)能操作像人和會對視覺作出反應時,如.能分^ $坑不陳土路水坑,對應行動也不—樣;又或者能識聽星有別 =與另-個已知的飛行物體等<2>要求密集的電腦記憶體夺如果 ^疋固定的,它會分析所見的並作出相應行動。許多細<2>例如: ( ^進Η的人,認不出便不許内進;抓住次t ;查找物品;製造生 j等。"1C娛飾終報器:把用戶的電_線電視/音樂 糸統編程以提_戶,當:時間到了;電話響起來;有人在 。 <2>我們開發的產品會作為-個大型系統的部件出售。〈办.洛 電話鈴聲響時,使用中的娱樂系統會降低音量。腳註:卯.:·虽 域樂;警報器;〇SC; vc;評分;uiw/lc,屏幕啟動器.,電視 ‘ 轉前面有人站著或接近,它便會啟動。_可私必_。節 , 源、°<2>屏幕可用於家中或公共場所的告示-如:飛機航班表。沒有b 人時會制動關<2>減少屏幕耗損<2>傳感器感覺到有人在, 標準式動態偵測器啟動屏幕<2>應用:啟動後會引人注音銷 售…;讓公眾感受電腦的個人化;指示方向(而不必雇用^員):〇 1087 200919210 能描述信息,·*有將電腦的語音識別功能。<2>科技人員須知 w PP;: uk; a期;全部;mic; mfh;警報器;〇sc; % 評; cp,=傳真,cp; cm’m;通入;_。//1〇32〇測量溫声:咖 啡或命杯玻璃改變顏色以顯示溫度<2>與内容物質溫 ς 嬰兒食品容器,·年長者(特別是頭腦退化者); 患等等。*〈2>不適用於測量溫度的起子:這產品已被研 清楚。<2>科技人員項4α IS - /* I* _ 果不

檔案結束。;揚聲器;電腦。1CI 檔案:B C/ICQ :檔案1CQ : * lc—_啟動器警報中 按用戶設定的時間啟動想用的產品。鬧鈴時間可修改而益需為產: 新設置警報。<2>如:電視在早上唤醒你。<2>鬧鐘能個別地或通=中 央裝置啟動產品(有用戶決定)<3>或者,器材可在鬧鈐響後幾分鐘才 啟動可啟動.<3>微波爐(隔夜放置,醒來便有熱的早餐...)·〈3〉 浴缸的熱水,讓你回家享用;<3>乾衣機(給只宜短烘衣物)。這些# 置可在用戶預計(購了物,下班…)回家時啟動或結束。〈3>電腦:系= 可能有適用的軟件和打印機準備好。<2> *應用:也啟動至待離、. 蒸~谷。<>科技人員須知:1>;3;卯;1111);1^日期;全部;娱樂;〇%. VC; C。//1C-050 & *10120寧靜鄰里通過人類聽不到的聲波在近’ 把。旦鬧騎物靜下來,或離縣減少激動。<2>和平〈2〉動物壓聲器· 讓狗,雜和鳥靜下來。〈2>散發空氣頻率讓不要的有機體安靜或離 開、。這樣頻率也可設計成有其他效應,如:<3>較輕鬆,或較不餓較 性冷感,活得更長或死,改進健康...<2>簡單地散發聲音以教導狗少 吠。+狗吠導致:1]系統起外反應,因其接收器聽見吠聲;或幻用戶 啟動系統<2>也許播放:人聽到的聲音,如某些吠聲的變化/電腦產 生使動物不快的單贼㈣聲頻。<2>需要科學數據建立:何聲能止吹 並要”有充分理由’,不危害寵物,人或植物;<2>鄰居不必知情;, <2>也用在科學實驗室;<2>適用於任何生物:動物(鳥,打鬥的猶) 昆’蟲(蟋,)等等。<2〉第一個系統散發聲音減少牠們的侵略性(系統 的mic -SA確定),如果失敗,嘗試以(自動/手動激活)聲音讓他 1088 200919210 們離開。+獲告知這技術已存在,但應用也許是獨特的 員須知:r; s (以分貝展示聲類)· 叫从傲‘ a即,uk,日期(記錄造聲時 間,給警方作證據,向法院投訴喧_動物);全部;心便攜. • 電池;警報器;0sc; vc;評分;妯(造聲淹嚼音cp· Uq. ♦ • <1>1CM70’通報員—視頻警報:下列聲響引起視/聽覺起反應·門鈴 電話,賴,食物定時冑人踏上住宅走道。//1G—21Q‘屏幕_全^’ 圖顯不1§ :為電視或電腦圖表顯示等等。<2>伴隨著音樂如.用於圖 表-音樂錄像。//*10230 ‘‘向外發聲器:把鍵人^為聲音,相 反亦可。應該存在:話語變文本。<2〉記錄多音節人聲。系統按錄音 造出期望句子。<3>使用龐大詞彙,超過二萬個詞,系統可能有接二 自然的講話。*<4>系統的語法知識將告訴它句子的正確重音在何處, 例:問題句便處理不同。<2>系統能大幅度修改錄下的語音,造出想 要的講話效果。<2>根據想要的技術水平,這樣的語音輸入也許需做= 同的處理:<3>要求講者說出一些音節,然後電腦造出對應音<3>電 腦評估輸入的語音類型(其軟件把聲音分類,在確定了聲音類型後, 便可把聲音合成以符合講者的聲音特徵。<2>用戶選擇想要的語言,口 音,言語模式,風格,性別或人物類型(如:母親幹事…)。〈〉〇翻 譯語言:輸入任何語言的文本,然後選定哪一語言在合成器運用: 用戶讀出文本而播出修改過的聲音<2>腳註:s; pp; mp; uk;日期 (次奏錄音應啟動時間,錄音長度…);互動式;教育;玩具;全部; 娛樂;mic;合成器;便攜;sst;打印機;mgh; bp;osc; vc;g_(語言, 背景音樂或聲音)···;與電信設備起作用;傳真;uq; mq (如:哪種 語言);通入(若錄音是為公開發行)<2>應用:便攜翻譯裝置(輸入後 它便與您講話);輔導,指引,教導式系統;在電話中獲得音頻信息; 協助聾人。<1>專利:通過美國專利1977-1. 97 www. qpat搜尋關鍵詞: (voice* 或 sound* 或 speech 或 speak*)及(convert* 或 translat*)及(computer* 或 software* 或 electr*)不是 foreign*°//lC-240諷刺晝合成器:輸入角色(人,動晝片等等)的‘ 圖像然後指令/訂做這個圖像根據期望演出:微笑,大笑,步行,跳 1089 200919210 躍’ ’崖w 待說文本,讓人物去對°型(嘴唇動作配合語音[已 知或9〜°])。省時間和省麻煩!<2>也適用於動晝片,諷刺畫, 版;τη用3·'又晝人物講話;名人講話(在他們同意下使用他們的 二人‘特製的安全:遙控式保險開關:若出亂 Ϊ 關閉危險性的機械。‘分析儀對安全水平打分數,根 據.感,<丁為分析儀,系統使用說明和用戶‘指南之間的差距。 戶=1中的裝置明顯發生了危險,在遠方的人m能關閉機械/ H口其他用戶。<3>警_戶,通過:關閉或降低(減速)機器功 此。<3>在室内閃燈,機器料作響,機器閃燈等。應用:電,危險 動物’修樹和其他割切或鑽探設備,危險性機械等〈2>系統警告用 戶有關設備已超限超量使用必須停止。<2>腳註:r A观卯㈣ 期;全部;mic;電池;警報器;vc;評分;cm;uq;uiP, 擋累結束 檔案:BC/3CE··檔案:3CE<>+3C141大厨師的自動化定時器: <4> <2#’ 2#>系統分析食品烹調何時夠期望火候。用戶輸入食物類型 ^積(如:5公分厚度要烤)和烹難度(如:很熟)。置于食物中的 概十必須在某—段時間__最低/最高溫度;在食物煮好,利 用傳呼或_通報廚師。自動減熱舰溫程度。最理於烹調禽畜 盤菜饋。烤相自動調整溫度。可使用一個或多個溫度計。系統在 =調過程中为析最佳火候。系統/用戶編程設定(配合w5清箱溫 f何時加減熱度)。<2>遙控式烹調,,分析儀,,:<2>( “R”版本)當 ,物内4已按所求煮好<2>方法:+插入食物中心的溫度計到時發訊 =<2>獲專利可能性。存在:放在雞裡的塑料彈出來,用戶便知雞已 煮好。似乎可獲專利:料器部分,還有那,,分析,,和,,互動,,模式 ^情況自動調火]。<2>烤箱合時調火,例:用戶編程=c(輸入食 jf,大小,食譜等)=評分(定時器,時日戳)=通報員。<2> “通 =員、.傳訊號到附近的警報器,或到用戶的接收器,或烹調器響 二’=或料代碼顯示狀態。編程設定傳送器,在一段時間後烹調 /皿度右南於某一最低溫度時,發動警報。食物/烤箱超溫越高,鬧響 1090 200919210 發動越快。超溫可能是人為或烤箱故障所致。<3 ^置,編程進傳送器:圖:u=k= e _ 二物體積選単,食物烹調要求等等))=TR(傳送器)(有線二 , 溫器=溫度計(傳送(食物内部)溫度數據往電腦)/(烤箱) (電子,瓦斯)。+還有:彈出物便宜可棄;它彈出時會作響並^ 動警報。圖:彈出物/作響裝置=感應器(raic)=分析儀=c=傳抑/ <3>可送贈鬧鈐’而彈出裝置可有可無鬧鈴配合。<2>食物煮好 力自動降低(至保溫),。<1>科技人員須知.“r” · “,,. ,報益;osc; VC;評分;cm; uq; mq〇<2> 圖:3CU1 自動式 器=◊通入(防止孩子使用系統v/*攝影機(VA判斷衫煮好)時 E (食物練件)//拍手(開關烤箱或改*溫)/7日期(定時器控制烹 週期)//s //教育(指導烹調或使用系統;問題V/ k "她(食银 db)//mic //mo(通過電腦遙控烤箱)ffiq (提醒用戶:你的要求很^ 怪)/多用戶(記住每用戶的uip(其烹調口味))。通入(區別用戶)" NR(始/停烹調)//osc//pr //q //r //評分(吃過的食物(為節食》/ 感應器(溫度計)/sa(烹調聲音有助確定火候)/7講話"狀態(還有多 久才煮好;發生何事(食物w5);營養成分(煮時有何改變))/時日戮 //T (煮好便通知)//uip(軟體£)。<2>圖解:改變食物的熱度—〉溫度 i 计->感應器=分析儀=傳/收=c(sw,uip) = s//傳呼//〇sc//[控溫器 ->加熱機制]//r// k //%〇//%。<2>當煮好時,需通報的事:按指 定出現了化學變化(實驗),,,感應器/,,分析儀量度容器内部^ 據符合條件要求。<2>專利策略:(cook*或_*)及或 alao*)。<2>5341728美國專利<2>烹調了何物和如何··任何類型的: . 肉,砂鍋等;慢火[自動提早低溫烹調;自動調整,當:1]已充分烹 調,2]煮好了 30分鐘用戶還沒回來,和[按用戶編程]轉到保溫 式。+見React” :系統按編程起反應並與不同的事件,,互動。〇 專利:通過www.qpat搜尋了關鍵詞。美國專利1977_197 : <2>找出 太多專利,除非按年度收窄搜尋。〇00(1*或meat*)及(c〇〇砂或 1091 200919210 發問)的訊息。然後它給用戶:’卡片,;*(有或沒有名字/住址的電 話遽碼的清單)。把’卡片’插入特別的” τ”讓用戶可以撥打至 ' 蝴=認識的初次約會對象。用戶可能只的有關他們致電的對方的 . 有限資料(不知道他們的電話號碼,讓約會對象回電話)<2>選項:可 以有自定的通電話時限,讓接收者較容易;發送人可以按按紐讓接收 者知道他們的電話料(接收者可能知道/可鮮知道)若他們接收致 電者的數據(他們的電話#,4字。)已有-段時間-接收者可以接收這 二數據’透過.郵件,主機連接可以稍後致電他們然後用聽得到的方 法提供/傳H制者的紙若概诚興趣,蘭可以用戶鍵 人他們自己的資料讓致電者可以回電話給他們。<2>登入主機連接以 便聆聽所想要的節目/戲劇/電影的部分展示„(觸摸屏)與用 戶互動,並且提供更多資料。<2>票可以完全在U用戶的視線内列印。 MFH主機連接"早上鬧鐘":參閲除了 5 G或2 κ以外的楷案〈2〉1 (從1C 071而來並且也把它包括在内)對於多媒體電腦化的 話銷售來說。準客戶收到這樣的促鎖活動,透過'•電話,視像電 話,娛樂有線電視。用戶然後接觸鍵/觸摸屏得到想要的細節。 κ = D :訊息+輸入⑽邪拍掌)Ms(多媒體卜+c〜T ]=腦 ,置器=用戶/監察器(員)可以,,找到”其他人的PD/電話。 得分<2>語音郵件和虛擬秘書:識別重要來電並且記錄口作或把來 舰雌收者,辟他攸在翁話抑妓在職_話。 ΐΙΓΙΓΓΓ 51 8〇〇WILDFIRE^«^^^#,° D1 ^ 1996年6月16日。D圖解:"答錄機”=野火。 MFH主機連接=分析公司打電話的特性:打電話特性分析器。 列表顯不電話是怎樣根據他們的W5撥打⑽用作分析' "紐" 之後再照著計算(曆P);打電話到龍,雜打電話“ 夕和八他,由(用戶的uk(電話自動把該通電話與,在電話 據交易期間的電腦("C")活動相聯系))所提供的訊息<2>麻” 公司的現行活動的W5,這也可用作更準確的預測,並且作^右· 要的改變。雛非法使縣途電財(紐可叹(不正常事物/怪^ 111 200919210 oven )及(pages或卩呢丨呢或3加办*或studies或anaiyZ*)。 //3C400 Water Fantasy Toys ™ 水中夢幻玩具™: + <3 或 4, 4, 2> 孩子能沿池水的表面撇取發明品。把水壓進發明品的管子射出。把發 明品捏出各種形狀,創造水的新形態。根據發明品當前的形狀與 水通,皆子的壓力強度而發出有趣的聲音。每個插入的感應器創造自 己的聲音。是有趣方法讓孩子學會如何控制環境元素。〈丨〉需要的擴 展包括:<2>利用發明品的水力給以水為基礎的小玩意供能。是給玩具 的替代能源,更多!<2>水的形態創造了:雜喷泉;水中氣泡。應 轉動式玩具;水力釋放魚糧或其他元素進入空氣或水下;更 多卜+有賴設備,以知好把树得域。请於财水巾移動的裝 置或車柄’如:滑浪板,帆船,或在潛水鏡的後面。<D水流動時發 有趣,聲,因為水管道形狀,mic或合成器。喷水不用手扳機,配合 合成器根據喷水方式而發聲。<2>mic(如用戶要求)收錄濺水聲,加以 ^成播放遠比真實強大的聲音。<1:>其他剌起水聲的方法:〈2>吹 氣人又備產生泡泡。<3>設備包括:吸管;孔;其他(水或風)用水演奏 的樂器^在水中妓氣中的管道(在高壓之下),如:從普通房子的 水喉或氣泵。<2>插入並與流過設備的水混合:染色料;空氣(泡泡); 熱水器<2>洗澡也可創造聲音;流動的水;喷泉;小溪。必 &成大自然的聲音/掩蓋戶内戶外嗓音(KN滅音器/噪音消除 器);用戶或製造商編程要消除的聲音。<2>圖:3C侧水幻想=◊ 平衡器/行為聲音分析儀(為特徵化用途:系統用^鑑定聲源類型, 如.鳥)/ c/匣(聲音修改/合成/咖)/*作曲/位置器(只有用戶在 宅内走動時合成n才有作用)的地方/ m (sa)/mic 一 /多用戶(系统 通,感應器判斷用戶身分:他的體重和或:通入/所選的水溫/當天 何時使用系統)/nr/ osc/pr/q /Γ(遙控)/評分/感應器/sa/講話/立體 聲/ θ成器/時日截/Uip /vr*/wa。〇專利:在麵_ 搜尋關 鍵詞。美國專利摘要 1977-1. 97 : <2> water 及(sound* 或 hear* 或hsten*或audi*)及(squirt*或^或卯辦或 或force*或f0rcing或t〇y*)。少9G1〇〇鍛練喷水器:在水面 1092 200919210 橫掠塑料扁平物迫使空氣透過小氣孔進入空氣❶加大的鍛練形成更多 水氣流。<3, (1.5專利,3市場),1.5-專利〉簡化版本;〈2>塑料 物在水面掠過->水壓擠著行進,把水喷開->經由漏斗。越大水壓(速 • 度加上深度設備在水下)喷水越遠。<2>技術上可實行?<3>圖:水〈一 • 移動申漏斗的孔開放一端=漏斗較小的孔末端->水喷出來。廉價生 產。<2>狹窄的漏斗零件可移動/附加在可移動的管子_〉水喷往不同 的方向。<2>科技人員須知··放裝置在水下一定的深度以取得(用 於推進裝置的)每一能源單位的最大噴水值。本發明是”遊戲,,片段: 給遊戲者之間玩耍。+附設在水上運動玩具。這發明可以是玩具的·船, 手,腳,鴨腳板,衝浪板,槳,水輪*。//3(:42〇太陽能首飾:<2, 3, 2, $〉利用太陽能在冬天加熱。比普通首飾更吸引少女們。+製造 費太高為價格市場不能承受。<2>在冬天加熱,替你,替耳朵保溫。置 太陽能版在首飾,衣物上等等。這首飾甚至可儲能量並發聲,放預錄 音樂,作為樂器。<2>微波版本也可加熱可獲得專利?<2>項目與 4A280*合併;<2>由光和冷空氣的組合啟動;<2>實際熱度也許不太大,、 但不關電池;*<2>夏鮮<2>赠的辦成分或人難則發溫度變 動’<2>可用於:鞋’帽(*衣物,圍巾...);<2>可能存在:電池供 fb的衣物取暖裝置。<ι>科技人員須知:日期;全部;鍛練(使您涼爽 些);便攜;電池;揚聲器;Ε;)<1>專利:美國的關鍵詞查尋摘要 1977-1.97 趣』2社:(s〇lar 鄰 p〇wer*)及(_ΐΓγ 或 ci〇辦 或 hat* 或 jacket*)及(]^6&林或 warm>fc)。gcE 權案末端 j‘C/3CI,檔案:3CI ◊‘拍掌器產品:以下的開關功能項 疋根據關聯發明品内的概念,包括2-A檀案内那些拍掌式操作項 目。也參看’拍掌器特項。當拍手時,以下行動可能發生 掌 器以遙控裝置)。聲音_>‘SA◊‘反應◊觸發了功能。少 石聲電話(來/往電話;撥號(某些拍掌式樣代表選定的電話號 η去她咖門戶:用力開/關門戶,門鎖。<1>C—_蓉定身份: 、讀者都留口語代碼而,,電腦”系統記錄他們是誰。用途··找出人 ]斤在移往追蹤。<1>3c_〇4〇打開寵物門讓猶狗進出庭院。系 1093 200919210 ,或許^對狗吠,猶叫,或抓或推而作出反應。<l>3C-050洗澡: 你-拍掌系統便曉得合你意的水溫。<2>預選期望水溫單獨不能獲專 利。X-刪以拍掌開電視,錄像機,立體音響。其他想法(有些也許 ,用拍掌器”):3c—_太陽能電池:日照下自動充電。若太陽 蓄電池有大容量存放電力便可供能給便攜器材(像插入電座一段時間乂 或便攜襄置必需插入這個太陽能儀器,織儀器一面吸能一面供能給 便,裝置。<2>電池在日照下再自行充電而無需有再充電設備—一個 全包。要考麵制題。還挪狀異縣必符合雜產品規格,但 ^祕。也許值得,那怕充電費時。<2>〇TD: S(展示充電程度);玩 具;便攜;揚聲器;cm<1>*3c_1〇〇隨機式玩具遙控聲音啟動器 =啟動以下:+按鈕後,火車拉響橫越軌道警報,關閑,軌道閃燈, 、閃燈...各種聲音/行動發生(在按遙控後)。<2>傳送器引起一系 玩具的接收器裝置產生:閃光;屏幕顯示文字或圖表;物體動作,、 關門,球下地,等。<2>按紐或移動使(内有探測器的)傳送器收 收^讓^20電話觸摸板:按軟的塾,你如何按它,它會告訴接 科計子人二親熱。僅為較開放的人而設。<2>人手接觸到的表面是 ΐ同樣的點Ϊ的歡,而沒有潮濕的感覺。<2>若對方在按,你也能按 即二二,'。故怡人的張力允許雙方中較強者塵退對方。<2>腳註. 機愛=咖“T”°//3C—150流動㈣壺:司 能打開。、、<2>了田基于女全,咖°非壺只許在停車或車上有不止-人才 裝置,拿起來送冷或熱飲品到口中。<2>放著加熱水有防打翻 -進汽車便可古用^子防溢°<2>每天早上咖啡已準備好,寒天 把日程安排的日戮。//3C_160流動預約促成:幫助推鎖員 通,迅速麟,觸絡推·的無魏置與他溝 表,約會大約了不起的雇f服務)。推鎖員的裝置有日程 是否可行。如果睥=和父通時間。<2>若有別的事情要做,查問裝置 可預見料f許,财儀會作雜。此裝置最適合那些需要 見約會時間的推鎖員。〈 要 間。附加的功萨姐士 丨,设付貝及推鈉員使用電話的時 此對有限的商業應用甚為有用:<2>推鎖員輪入以下的 1094 200919210 應量’另—人出來應約等。<3>這信息由袭置儲存, 自動虚母-人—询日程時,便自動地傳送。<2>連接汽車電座,它便會 址,電^中央電腦的通訊。不必額外操作。<2>可編印約會日程,地 技去薄1/〜碼,甚至地點的地圖資訊。<2>秘書總能通知(嗶嗶…)上 . 等等。^TD°,應用,,··必補派報、紙;<2>修理員;售貨機補貨員;送貨員 “ .,,.r,S,· cp; pp; mp; uk;滑鼠;日期 uip,人物。,二,计,船,傳真;rCP; CP; UQ;啊;通入(防黑客); 。定製。//3C_170好奇心顏色聲音:聲音轉為視像. ^ 幕上義隨魏,讀音響鱗音喊變。《品也可創 尸Ϊ立手:i:可保全造出的圖表並打印。//3c—190視像轉成 ^曰.糸細祕碼並做出雛聲音。參看相紐明和舊部分 面(在條碼或音樂之下)。也能讀,有點像電唱機讀二維表 後發逆大^τ急器拍掌器:拍掌便可引得老人家注意。助聽器然 ίίί^=號予用戶。與產品設計2M2相關,但在發佈當時, 2"3C—250虛擬現實玩具:(測距儀)筆能傳送 移動的麵。分離的接收器的揚聲器根據筆如何移動而傳聲。必用戶 成筆的信號。<2>例如··-動作能聽起來像許多 7耳其他:為孩子而設。可適用於任何設備(有筆與否), 如.棍子,球,立方ι玩偶,玩具汽車,玩具飛機…與 相關。//* 3C-260鍵盤樂趣:每個鍵按下時發出不同的聲音。用戶 選擇聲音類型及功能開動時間。<2>確定是一件更舊的ΚΝ發明品。 "3C-28G劇院舞台控制器:(‘拍掌器)演員拍掌/吹口翁使某些 效果自動發生,如:拉動帷幕;音效(雨,開車;電話龄聲等)。減 續臺員工。可在家中安排給攝像機(只需一人)。(通過另一個設計 數字控制燈光W/3C-293接觸式生成器:當某事物接觸或與基地失 去聯絡時,便會生成聲音。<2>應用:玩具飛機從機場(基地)起飛時 發出聲音,在地上跑動時也能有別的聲音。當玩偶接觸玩具狗的皮帶時, 狗便吠或搖尾。//3C-300、紙夾玩具:當把紙拿出或放回便做友好的 1095 200919210 無:糊 f:上轉:f鎖定/咬合’或錄要求的距離内。"謂有:二 把手:轉動時,它會變多種顏声 1 時一插Μ 開門時出現一種顏色,在關閉 ,山立/色。<2>在黑暗中會透光,並傳光進屋。// 3C-330 =。Τ的髮在頭上刮出的合意的圖形。短髮的時尚美國黑人最 :<目1頭上_型框架,然後已編程_具剪出顧形狀。用戶決 ^、力度(免傷皮膚)。冑型架可按頭形狀調整,也可在頭皮上移 赠複_形侧戶選擇。<2>只迎合美國黑人的口』 ^又有其他市場,除了頹廢者那類人。<2>安全設計像標準電動刺考 刀。<2>圖形創造:1.預編在記憶體;2.與用戶自己設計的合併; 用戶H5ta//3G-34G追则^每次有人進人好,這個系統 知,並且送出域。如:用戶經過激光。明顯?//3c_·在遊戲中, 玩家座位起震動。<2>也許會傾斜:在游戲中開車轉f"/3c_36氣 味散發的產ασ_ +給人好感覺。實際氣味很輕微,但人不自覺地受它影 響。<2>電子式釋放,如:把化學品加熱;一臺小風扇每次吹出一點丨 厂所閘門定時打開釋放(不必點燃或風扇吹)。應用:〈2〉招呼進出 往來的顧客等等。<2>門前訪客。<2>收款機前客戶。+當打開食品: 艮、二的實際感覺是氣味和味道的組合。樣本產品:罐裝,裝瓶液體; 載者食物的瓶罐;乾貨包裝;可開縫的塑料袋包裝。<3>氣味源是非 致癌的。<3>需要有樣本氣味源的規格說明。與化學師談。//3c_37〇氣 :未電話··釋放氣味使聽者注意,如:上司對下屬講話,·向群體演 忒。<2>用在揚聲電話網絡内最有效。<2>應用對象··客戶,會計, i、應商,母親致電兒子等。"3C-380觸摸氣味··按紐選擇期望氣 味。PP或MP控制散發時間的長短。明顯?//3C_39〇交通燈控制器·按 各方向的車流量而決定每個方向的綠燈時間。〇<2>與下列號碼合併: 8B-12〇緊急交通燈更換器:救護車和警車改變前面路上的燈號。是 預動式設計。這樣,其他車流方向的燈號便有時間從綠轉黃再轉紅〈2> 附加的應用··給重要的政府車輛。偶然方便··垃圾收集,·街道清潔。〈2> 1096 200919210 存在?<>〇特別適用於深夜時分改燈號方便在主街大道上朝著燈號方 向的車流,而關閉支路的燈號也可節能。<2> OTD: c; pp; mp; uk;日 '月,王口警報器;〇sc;評分;通入(修改編程);“mic”。" . 3(>43G偽㈣汽車音響純:絲絲不像以減少失竊機率。(竊 賊=見到音響系統在車裡)。//30470鍵入流程相關器:軟件根據鍵 iW程製k樂/聲。右有緊張或無創意,電腦知而弄音聲以醒神思_ 弄(單頻)簡樸之聲使人保持清醒以求少錯。"3C_彻玩具樂團: 塑料樂益型裝置。啟動後傳聲給立體音響,創造一個樂團。〈2〉這系 統可以:不用頻換電池;有效的音量控制;冑許多小片段可演奏; • 百先讓孩子玩組件,啟動後便製造音頻聲音;比大件樂器靈活;玩偶 可玩。<2>父母或製造商限制最大音量以防幼兒亂擴音。應用:〇孩 子按鈕創造有點像樂隊的聲音。<2>讓玩偶也玩樂器;與孩子一起演 奏音樂<2>附加應用:由巾央”遙控器,,開動屋内各遙控式樂器。+ 使之移動並發聲:(若在固定位置内會更易):動物,玩偶…。⑽: Γ ; S ; “c” ;卯;即;uk;日期;互動式;教育;玩具;全 邛,mic ;便攜;m; bp;揚聲器;osc; vc; egh;評分;tgh;移 動式裝置;E; cp; uip;人物;測距儀;行動發聲器;浮游物;cc. 傾斜;作曲。// ’ ’ 《 % 481玩具聲a啟動器:玩具的大氣波傳送ϋ啟動其他玩具的聲 、 例:玩具搶開火引敵還火;财權彈啟動立體聲。<2>相似於較 舊的ΚΝ:玩具按其地點激活不同的聲音。ps_區。<2>玩具搶發聲 導致:別處的搶也發聲(從”遙控,,揚聲器);人中槍、玻璃破碎 聲。<2>當玩具手榴彈擊中地面,它的,,感應器’’傳送信號(震動或 動態感應ϋ),4孩子可在⑪前按定時器然後在遠處啟動立體音 , 響。〈〉〇TD. ‘V,. ‘V . ‘V, , 古 · r , s , c ; PP;即;uk;日期;互動式;教 育;玩具;全部;“mic” ;便攜;m; bp;揚聲器;osc; vc; egh;評 分;tgh;移動式裝置;匣;cp; uip;人物;測距儀;行·聲器;浮 游物;cc;傾斜;作曲。"3c_52〇多車庫門開啟器:要進去的車庫 已有車在,則另-扇門將為您打開。部件:通入,多用戶,感應器 1097 200919210 (^内有車)D//+3C—540個人化的傳呼系統:揚聲器在期望目標靠 近%•啟動播放。期望目標:醫院裡一組人走近某一流動推車,機器或 内部用車,·配戴傳送器者(例如不方便用手接觸尋呼機的醫生公司 巴士^<2>應用:不必人人都配戴尋呼機,系統會經常傳呼;人們 1…£/丢失尋呼機<2>電話機:只在目標附近響鈐。可考慮有特別 鈴選項<1>科技人員須知:用戶=這n〜c〜分析器=通入[僅某用 二,收nr (透過啟發式或其它方法)]//ba[nr調整顧戶的觀 用戶^ //〇SC//PS—區"評分"尋找及回應 „ "sa "時日戳"T "追蹤[用戶]//wa。 90叙餓壓抑劑:需要對以下的刺激做研究以確定它們如何減少 紙〈2>聲音;視覺;按摩機/椅的紙氣味(如:香火)。部件:ba. 二激到用戶以求最大效應。◊靈長類動物學:所有涉及靈 =動物學的發明之共同元素:〈2>附在靈長類身上的裝置,通過. 用手術插入體裡。少發明品允許科學家測量和研究以下. 長類動物和人的作用;<3>環境因素如何影響靈長類動物, 部的磬人:人口密度;籠子裡的伙伴類型;攝食;溫度;外 於任付<3>其他研究項目:醫療手術作用<]L>這些發明應用 IMI7㈣ί人’也許)的活動。<1:>明顯的技術細節(定義見 Τ广‘:s,,素僅涉及技術可行性,而不是有效的應用): 昱.其士. ”C ; PP; mp;滑鼠;曰期;時日戮;互動式;玩 二二:/1C”(量度動物的發聲,跟其他項目作比較可在野 固糸統與野生動物在—起;sst;打印機;m;電池;馨報5§ =科學家);。瞻動物撕一 ^ 器.缚在身ϋΓ;uq;mp(關于動物的行為W/3C_600運動測量 動作。<2> ptl根據對裝置的鼓動的程度,測量靈長類動物的 筒。<3>^t動的方法之一:每個圓筒有一個小球;最少九個圓 ,根據球翻^尾_擊力[福,感應器]。 >電月自的接收器記錄靈長類動物的傳 平與其他被研究現象之間的關係。如:健康,m竟=體動^ 1098 200919210 Γΐ並聯到其他同時發生的現象。伽出的動作類型· <3> 腿,碩’全身,手指動作<3>全身動作 每次行動的距離<2>量度睡覺週期。明顯 ^ · I &和 . 幕。控式靈長類效統發二 • 細,_橋上日㈣物的 送出正面或負面行為的強化刺激,如: 電 :、政應: φρ你机斗、—4 展動,電何到身體部位以引 趣或痛苦。<2>這個產品與我們的” 運作。//30620鑒定瘛乒海叙铷认俗硌A J里益發月印一道 稀,及二=======個 彼此<2>分析遇見另一猴子前的行為,如:用 器: 里動作難統前的求偶摘。<2> ! ===賴卿纖㈣Μ聽娜ί 靈長類動物的興奮程度關聯到其他被研究的元素。〈2〉測量興奮 ,二測量牠在非劇動時的心跳率。若動態檢測器不活躍,而:跳率 =鐵顯示他在興奮狀態中《3>系統記絲在不爾 躍情況下的正常心跳。<D應用:<2>與其他發明一起使用<3>如:,, 作用能測量她的興奮水平<2>興奮度和對應的興奮曲線在醫 予上的作用。//3(:_64()錢分析儀:植入管檢查血液内容上的變化。 <2>方法.设備的化學’’感應器’’(微型實驗室消訊到傳送器要它以 無線式發送錢〈2>檢^溫度;紅/自血球數量;化學物f;抗體. 病毒;酸碱度平衡;等。並且分析:溫度(包括:任何發燒的頻率和 長度);呼吸;尿;排池物;汗水;眼臉蓋的動作;清潔次數;肌肉 ’舌動作用分析儀;胃(進食頻率;食物在胃裡的時間;酸碱度平衡; 任何腸胃不適…);嘴嚼頻率和時段。<1>產品使用頻率製表器:測量 f品的使用頻率,時段和方法。產品:響鈴以釋放憤怒或為樂趣用途; 艮物分配器;<4>靈長類動物學部分結束。 3C-660互動式投射顯示:在平面上投射“屏幕,,,如:銀幕牆 土用戶此與系統及其屏幕互動,用阻攔光線的方法,那光線從裝置射 到到平面上。關連到較舊的KN(發明)(可能在c目錄,這較舊的kn 1099 200919210 與汽車儀表板互動式屏幕有關)。<2>裝置知道光被阻攔了。用戶設定 裝置與屏幕的距離。如果反射光線(回到裝置的視覺接收感應器)注意 到光線是從一個較短的距離返回(系統計算光波的數目)。〇_其他方式 創造互動式信號:阻攔任何其他光線(我們的鐳射鍵盤或鐳射開關想 法)<3>或者銀幕的角度可以不向裝置回送光線而用手指或其他透明 器材阻攔光線。ϋ材讓光線回返給”屏幕”那代表用戶想要的的特殊 部分。<4>不同色的不透明物件反射不同的光從而產生不同的信號。 你放映機的傳送器,和視覺光線接收器(分析阻光的信號...)可以 彼此遠離-以便屏幕不必要在某一個角度。或者放映機可以是在某一個 ^度。<2>放映機的傳送器可以是一便攜裝置<2〉在這一系列可能的功 倉匕,中有㉟作用疋有限的:僅是—個投射在外部平面上的,,屏 幕’’。當裝置”開動”日夺,這樣的,,屏幕,,總是浮現的,或僅在重 要時才浮現。<2>應用:玩遊戲,如:任何棋類_象棋,版塊遊戲,圍 棋,大富翁,撲克牌。<2> ‘‘位置器,,:人/他的裝置所在地點啟動 =作用,或始發某些選單。<2>_:” s”; “c” ;pp;mp;uk; 錢,互動式;教育;玩具;基本;游戲;娛樂;锻煉%;便攜%;打 印機H宜兒童;適宜16歲以上;M;電池;⑽;平载講話… 刀/〇’md,E; uq;mq;通入;pi%;人物;位置器;多用

^二,nr;作曲空氣塾。//3C—670遙控式滑鼠:有標準老 =所有補,但不科線。加上—個4_ 7M换鍵盤。位於IMI ^2>1^產°°可此在這原始的專利權申請提出後公開發布了丨3CI 檔案結束檔案.· 赤六3CQ:3C-220空氣微粒分析儀:判斷容器的内容 件,㈣其散發的氣味(數量,時間,頻率…)。給生物 :的改變打 議t祕幽咖刪<2>給一 可妒根錄類型變動。<2>由於氣味類型改變,系統 圖^顯-二,應订動,如:改變溫度,釋出化學物...<3>打印的 二;7上及環境變化和變化(空氣微粒),如:溫度,釋出 子 存在:嗅覺用機器,尋找人的呼吸,炸彈食物的質量 1100 200919210 (例如:口味測試器)。一個興旺的新區域。<>〇TD ·· s; cp;卯·即·浊; 滑鼠;曰期;時曰戳;教育;全部;mic(聲音變化);警報器;⑽c; δ乎匀,匣(產品分配空氣微粒);卬;uqe//3c_270_083001免觸摸立 . 雜放器:造出聲音仿效或合成你的勒。在臂或腿上安置的多個4曰、 . 舰器,其動作由接收器分析。例:冑手打鼓而無物接觸1連到現 有的音樂手套<2> (測距儀)用戶置傳送器在踝和腕上,跟隨音樂跳舞, 裝置的玩偶便依樣跳舞。玩偶的接收韻別四或多個傳送器被的位 置,並相應地移動。<2>最好有一個傳送器在皮帶上作為中心點,通 2它找出其他傳送H的位置。*科技人貞須知:有此傳送器手帶(套在 浦)<2>存在:設鑛—贿音轉_。//*3 的位置便可作出期望指令。<2>鐘射(鐳射g琴發明),當被畔阻時 展示手指觸動屏幕何處。<2>互動式屏幕:前面或側面窗;駕驶儀錶 板…,觸摸某處便可啟動信號(這個系統與互動式監測器系統共 存)。<2>有明或暗的標記在那表面上,選定設置,或更換選項給那 表面的有關部分。<3>若在窗口,可用透光墨<3>該實際表面可變成” 屏幕”系統,根據用戶所在屏幕而改變圖象。〈心表面:車窗(内外透 視);從儀表板彈出的屏幕...<2>某些指令選擇:音響系統,暖 空調,鎖門,安全駕駛選項<2>這是一較安全易用的系統。無需彎身 或選複雜的鍵。這些應用為迎合用戶期望並為方便駕駛而設。③其他 互動式選項只給其他乘客。<2>產品適用在其他設定:良辦公室 :發實驗室。如:控制板在:(牆壁,桌,窗口,紙,塑料板)以控制. 電視,音響,廚具,電腦,電話。這發明品是,,尺的,,另一個版本。· 必存在:汽車的CRT互動觸式摸屏幕“R” ; “s” · C ;。卯;mp; uk;滑鼠;日期;互動式;教育,·玩具;全部;游 ’’系樂,便攜(車内用產品部分或全部可拿到車外);打印 機;’ M’ ;電池;osc; vc;評分;egh;妯;uq; mq; 人物。 結束3CQ檔案 緣B C/CI & CQ難CI & CQ: 4C__耳環適配器:轉 1101 200919210 不相付)向調查員發出警報,再由他進一步調 、 Γ 在國内和或全球大部分地方的人和組織的電 話柄。用戶可以',通入"/,,uk"心mfh = Ϊ’口2的訊服務。<2〉(用)對我的;其他人: 通i 源來編寫:UIP/得分。或用作確定是否容許,, 絡他人ίι又1機發問的問題,或uq用戶發問的答案。<2>令聯 ^他^更谷易,因此增加來電者數量。<2>對於和自己語言不同的來 二,統^提供:容易的自動換算/換算表/觸摸屏。〈驗圖解· 麥克風=耷音變換器=錄音機〜電腦〜電訊 ft使用f鼠騎財/想要的電話號碼/移域編輯檔案。” π馱/遙控”=”電腦"=“τ" ,··用戶打電話根據撥打的電話號碼而調整聲量,如:他們的祖母或 打夕到電話線品質不好的國家的電話。<2>圖:(MP=C〜TEL) 。多媒體=互動式多媒體。<2>随:用戶(%"互動式"用戶)=鍵盤= 電腦〜屏幕<2> D圖#2:c=”藝術家I· (uk;觸摸屏;遙控)/電 祁圖#3:||作曲/編排"=(:(編輯透過.:1315/町協調/聯合/協 同(數據/信號)))=傳送=s/晒/其他,顯示器系統(電腦/ 電話)/osy"遙控”("空氣襯墊")<2>或_Vide〇ph〇ne視像 ^舌.用戶的T /系統保存用戶的資訊在它的記憶裡(用戶們的 “'、片,圖形(私識);廣告-經由電話線(眾數)。〈3>用戶從選單中 選^他們想要傳送到其他’’Γ的e<2> C2電子黑板:參加者 分享資料,圖像以及描述。分享透過” T”線以便遙遠的用戶同時 ,看和編輯。®表可以被檢索並且從__健案放在黑板上或透過電子 掃描在黑板上;也能展示(”屏幕")錄像。92年9月嗎? MF(Xerox, 虽士) 。 <2>在位子感到音樂的振動。◊開發者在1992之前生 產這些。<2>透過電話線的〇- C116有線電視。AT&T 93/1/2〇 ◊ 圖:S/ R/ UK=電腦〜C116(其他娛樂程式,:音頻的(無線電),%互 112 200919210 換耳環的設計以適合有/否穿耳孔者。用磁鐵吸力。與5A_44〇關連磁 鐵耳環:不必刺耳孔,只用強力磁鐵^ *<2>耳環也許據此而閃光。 // 4C080輸入以改進連接··收方通知發方修改傳送方式以改進接 收。發方知情(與否)-改進通訊(而不中斷)。<2>電話選項例子:聽 者控制來電#息的音篁(用戶輸入,告訴來電者加強音量)不必 複雜震置,只要按某些電話鍵便可。減少長途電話通訊的疾呼。與其 他4CG發明關連。<2>圖:t (遠方)=k (按鍵)=傳/收=t (較 複雜的t系統:收到從遠方t鍵入的請求->增/減/改(留言); osc/pr(音頻程式)如遠方t聽到的><1>圖:11=這.0分析器=<> 通入//多用戶[用戶不同時使用系統,有不一樣的首選連接設定/通 信樣式)]//NR [收方無聲通知發方(傳送器)]//osc // r //路由 器[繞送到較佳頻道]//評分[通信類型/質量]//尋找及回應[改善 惡劣通信]//SA[聲音質量]// WA [手機]。<2>改善:用戶的[音/ 視]理解;系統兼容性。// 4C180訂做的鍵入方式:按編程修改要 求的鍵擊力度。用戶可隨意用力擊鍵。編程設定觸鍵敏感性及是否每 擊有外發聲。<2>生產甚昂貴,但可能為大規模生產。<2>評分可顯示 擊鍵力度,為教育目的:用力太重或太輕,干擾了這個系統,如:欲按 一次鍵時卻變成兩次。<>4CQ檔案:4C-040來電顯示CID啟動揚 聲電話:系統自動把特別來電放到揚聲器。答錄機自動接聽,若用戶不 在或不接聽。<2>揚聲器會自動接聽某些號碼的來電。<2>與4C-041, 4C-042 —起使用。<>〇TD:顯示;pp; mp; uk;日期;時日戳;基本; cid系統(辨認來電號瑪);mic;合成器便攜au; bp; 〇sc;平 衡*;說話vc*;評分%;匣%;揚聲電話;cp; pi*;浮動(話筒浮 起);多用戶(發不同的嗶響,視來電找誰)。//4〇041鈐聲標識器, 針對”多用戶”:在來電啟動揚聲器前,有一編了碼的嗶聲或音頻公 佈來電找誰;cc*; rt nr°/74C041鈴聲標識員:根據CID號碼發 不同鈐響給多用戶。<2>不同來電有不同鈴聲,省卻所有用戶去檢查 號碼。<2>用戶為期望電話號碼編程(以便系統尋找特殊棧電)。有期 望來電時,接方系統便予處理,而方式有別於對待討厭的來電。<3> 1102 200919210 例:期望來電->用戶話機響;不要的來電—> 答錄機接聽(別煩接 方)<2>第1人為期望電話#編程,第2人聽見來電找第1人,第2 人讓第1人或留言機接聽接聽。來電者不知情。+存在?:〈2>是否有 . 人^兒這產品已存在,而只有關於”接線員的用處”那部份才可能獲專 利?<2>也有人說J專利可能)來電類型各有不同的鈴聲q固人化的來 電響鈴已存在。<2> 〇TD:s; pp; mp; uk;時曰戳;基本;osc; vC;講 s舌(告訴誰來電及給誰的);評分%;揚聲電話;cp; uq; pi; 多用 戶;nr。//4〇042個人化的外發信息:給不要的來電一個特別信 息。信息結束後還有嗶響跟隨,讓來電者以為對方給他個人化的信 息。系統甚至弄出一些音質流失讓來電者以為是機器在接聽。<2>與 40040, 4C-041 —起使用 <2> 0TD(見 4C-041)結束檔案 4CQ 檔案:ABC雜項魔法魅力:集合之前的分散的檔案。 樂趣檔案弄聲小玩意。電子小配件弄出:響鈐,拍掌(聲音類 型),砲仗,口哨,敲擊聲。<2>小電子音樂玩具有一或多個按鈕,按它 便作響(一起玩弄便造出音樂等等)。串到頸鏈或繩鐲子上,當互相 接觸時便發聲(包括電子音樂玩具)。每個形狀有獨特的聲音:橙子會 發何聲?’小學校舍型(說,,我們學習吧”給好孩子第一次好印象)。 <2>遊戲#1:魔法調換物體的聲音,玩家必須記住何物發何聲。下一 遊戲再行為物體選聲。遊戲#2:復活節類。找到一件藏物,按其魔法 ( 聲音紐,聲音激活下一件的魔法,此魔法又激活下一件,如此類推直到 找出所有藏物。<2>學習語言:魔法每一形狀配一字詞。教孩子學第一 或第二語言。選項:可重新編程給魔法説別的詞/句<2>雜項:用標準 或地方方言或兩者之間的音聲。替代:<1;>集合所用的組件造出調協之 聲,設計為了奇蹟般互動。商標:Magical Music Blocks魔術音樂 • 方塊。<1> 提醒人:放下馬桶坐塾,否則沖水後便作響。<1〉一雙 鞋子接觸便發響。<1>附於抽屜,一打開便作響。別給女孩β<1> 給木匠:工具一離開木匠的腰袋太遠便作短響。〈丨〉給兒童遊戲箱 子,一打開便作響。<1>給人開玩笑:放在地毯下,讓地板作惡響。 <1>用於婚禮:在情人約會,蜜月,情人節場合說笑話,等等。選項: 1103 200919210 魔法一接觸雷射光便營造聲音。創造音樂。發聲時間可長可短, 聲音可多可少並同時響起。較便宜的選項:肖手激活魔法。<2>選項 小鳥魔法,許多小烏-起鳴唱。買一些來享受,然後再買更多效果更佳 的""喜歡滿屋子鳥鳴! =時鐘檔案<>.51時鐘纽話^戶絲日桃高興能聽觸響,報 守’報天氣和新聞而沒有廣告。獨特的產品集合語音時鐘與網上可選 的天氣和新聞報導。包括:,,脱”;“時日戳” ;^力能根^ PP;mp;uip;匣。0TD:天氣選項:〈丨〉連接到電話線,時鐘撥號找資 訊。接收數碼化或口述的信息。產品製造商可提供資訊電話線,時鐘 會在喚醒人之前撥號。〈丨〉讓人下床開窗前知道天氣狀況。在出門前 知道如何穿衣服。t外溫度計連接到時鐘,發聲讀出溫度甚至濕度。 新聞信息選項:<D只報導用戶選聽的:新聞;財經;體育;娱^"各 地天氣等。用戶免受廣告及討厭的信息所轟炸。第二階段元素:多方 式向用戶談話,如,何時應醒來,甚至談外面天氣好壞。還會宣佈: =午餐時間,咖啡小休完工沒有?(編程設定每數個小時說 一次)<1>還有()分鐘便:要上班了/該回家了/岳母來了7期限到 了(還有幾天/幾小時)d〉說“早安丨該起床了’,;(>報時日並 提醒要辨的事情。 電話地區倾案:A3電話祕給主要的餘_,客務,熱線 和相關部門打電話者會聯絡到迎合他們的人員。當他們得到留言或暫 掛時會聽到自己家鄉/國家的音樂。接線部門判斷來電者,根據本公司 的紀錄及來電號碼的歷史。對無歷史的號碼則以其電話區號而做判斷 (―現保險公司根據客戶的郵編號碼而判斷客戶是何等樣人)。理想的 安排是在全國範圍按地區接聽客務來電,針對來電者/相關業務^提 供迎t他們口味的口音/音樂。讓有那口音的人員與之接洽。<2>目標 軟件是給在美國所有七家崎此113電話公司。陳述我們在1980年初, 開發了為伊利諾伊州Baby Bells所使用的顶(超級號 碼-商標)。<2>研究:這是否存在?你們如何做研究?部件:‘Bf UIP’路由器。//A3_6飲食日誌、:使用—段時間後,系統告訴用戶食 1104 200919210 物%、樣衫響感覺,行為,表現,思想等等。鍵入.情緒數攄釦 ;。=估食物,創意爾力,表運== 步與觸辑(彻=一 ] 織輸概輯。物吃過的 内普通品牌)。相❹夕目錄而被‘㈣食品項目(國 選最符合提频好目錄中挑 的薦飲食:針對不良食品人最愛而要平衡惡劣 戶^ :。//ΑΑ3~6Α日記:可與飲食日誌·3-6想法混合。量产用 戶如何受影響於日常生活各辖里又用 if r*贼崎社綠歸勹學:切了用產途; :=,r賴:何時何處何故如何去做何事: (用戶輸入決策主ί ^物;一天中何時做決策/用直覺最為成功 /社會工作者做互動’、當天大約時間)。產品能補充與(社會)心理學家 為。機哭造商销發軟狀前必須先研究人類行 L,:?術,音樂,戲劇,,等方面的療法。◊附加 坐、項.機减營造科學地選出的聲音/音樂去幫助用戶。如,營造音 ^他們較外向,有創意,8星覺,積極...<1>普遍來說,推薦-些活動 =,而建細伽準某些活動如:創意思維。◊技術細節:要求用’ 上赫項餘何。在開始自齡析之前,用戶也許回裳 /問=(例如:過去的事;較喜歡什麼);展示他們的行為-思想模 日〜類產品可做為pc軟件甚至可内建在手提_中!文化上 =應許多語言及魏食_與簡,Hapy 治療機 二、u U_L師,Personal Helper 個人助手,personal Guide 個人 才日導。 A4-70 Divider File分解器檔案◊聲/光分解儀。聲音分解 用如同光棱鏡分切器,2把聲音分成不同部份,而這些部分通常只 ΐ同時Ϊ見。修理員可使用它來診斷機器毛病。孩子找樂趣用它去研 九.冰箱’ f田叫,引擎,音樂,等等聲音。按頻率或時間維度來界 1105 200919210 ==器:病:>機器告訴_…項一種給 的。在寫酬,紐;他。糊人或科學目 :=:==:準_勁)。定造分— 它如何砰评作響,震動。0物質的内容,針對 研贫期門乍麻旦 曰樂刀析儀飞如何影響人。用途:它在 (機器‘響決定的音樂/電視聲音給廣告加插 .另 素)。◊光的分切器用途:<2>能閱 柄儀β給觀者顯示分光範圍顏色;〇從遠方:表面内容分 ”刀^和機器發出的光線,鐘射等等如何反彈回機器的接收 方:機器發出聲音,而接收器分析項目的内容。//〇 :隹巾攸事海底務針。如:何時物體的顏色匹配透鏡向物體射 二譜檔案:aa3_i電子式食譜:系統開發或建議您想 要的㈤或70素。_食物的種類,份量,有~無魏食,過敏, 特選香草等。機ϋ會給出每—種附域份的確切份量。不管大餐小餐 都有完善的食譜。隨你感覺對症下藥給麵條,番料(沙拉等),飲品。 可有液體,可採祕自己的配方,商店不⑽草也行,由製造商可直 接付運。寶麗萊概念:客戶必需購買供應商的玩意〇沒有自動填料; 廉售機器’利用附設產品掙錢。印刷或屏幕顯示用戶還需要的如· 色拉醬料成份,麵條混醬,飲品.··等。劾也有各種即用食品成分, 連接用水便可分配,也存放裝瓶水。種植新芽。(商標)Herb selector;

Chefs Herbs; Just Right; Master Herb(s); Magic Mix, Herb Therapy。TT, LL,E, W2。 //1A食譜秘密:與Herb Selector#草機混合。用微波或熱力煮好便 供應。用戶可遙遠吩咐機器和個人編程設定菜單。機器可保全冷凍食 品。商標:Convenient Cooker/ing方便鍋/烹铥。//18世界食譜:mi 1草藥秘後,1A食谱秘您。從選單鍵入國家及食物類別。選項:只 有”屏幕”食譜。//1C維生素選擇器:針對用戶的不適,或期望, 或根據普通配方,提供維生素或草藥/書面建議。商標:HerbSelector 1106 200919210 草藥器。保留此段為第2階段可能的發展:(機器裡)每種草藥成分 從小取貨口下來,當有容器壓向它時便亮燈;而混合的成分可從主要 的取貨口下來(前者較好)。可能會釋放過量。某些常用的草藥有較大 • 的儲備(箱子)。以簡單的步驟定期替換全部貨品(省卻逐項替換)。 保留12到200個貨品。有選項可讓你放進你自己配方的草藥;湯類混 合材料分配器(無化學品)。〈丨〉圖:ULC〜分式器=教育[健康 飲食]//多用戶[用戶的食譜]"NR [某事不對,如··用戶的要求或 最後的食諸]//GSC //評分[什麼是:想要的相對於可供應的]" mp[訂做的食譜]//WA [靖物單]。//SCALES標度槽案:部件為如下: 評刀,時日戳(何時配藥),υίρ(建議某物的份量(根據時間,上次 分發)。評分及分析各騎,根[變化]重量。祕[綱如何]相 應=做。量度容器内的大約藥片數量。方便再配處方(免為 Γ舌?藥房,舰,化工實驗室等也很有用。用戶秤一藥片並 ,里輸入,秤的5味體。藥秤然後用除數計算整瓶藥片數量。〈2> 器。用藥秤容器便不用調整重量。專家也許要作小調整, i ,天秤便曉得瓶子重量,否則用戶便得猜測藥瓶重量等 turf顺設計就是為此特殊目的,減少按鍵,並且精確 =====物㈣鳩銷售量。 飲食行為週期,並且可能顯示信息或者放 時二為其分析。爾動物在某- 予更多食物;改變在任何時段把食物拿走;給 音、音樂、A ^ 聲音(例如:其他或相_物、求偶的聲 等等);分配液體、tlf意識的聲音制造好或壞心情,或憤怒的感覺 另-個動物進入^、喷水在動物身上、震動的籠子、把門打開讓 線、熱、風扇、收;動籠中、轉動開關或者減少或者增強光 提供其他物質作^驗用9樂/聲響;使寵物研究員或照顧者警覺; 1107 200919210 鞋子罝度n:從測量鞋子的讀數巾量度他們大約重量。讀標可以在鞋 料孩麵··最宜在網球鞋市場。◊馬桶座量度器:測量體重。 〈2>在廁紙或普通紙上顯示或打印人的體重。◊盲人的量度器:用於 盲人識字系統。 選擇視聽播案 AA-B3選擇音綱覺(虛顧實顧之社制賴只看見所想看 到=,或者阻攔不受歡迎的因素進入視線。<2>變動全部或某些顏色。 由製造者和或用戶編程。例如:—切,除了綠色外,均轉到黃色,這 也使能更加快賴查尋—瓣色的部分。<2>按屬於透鏡目標區域的 顏色發出聲音。可以接受為更大的區域的所有顏色一般輸入和相應地 輸出配比的聲音。如:在一間屋子裡只有桃紅色(牆壁、地毯、家具等 等)有純淨的紅色(櫻桃)的聲音。製造商或用戶編程式什麼聲音匹配甚 麼顏色。製造商可能以地區、年齡組營銷目標等作調整。<2>只需聆聽 ^坐著,可以從眼鏡内或顯示器上的描述看到為聲音創造的顏色。<2> 娛樂產品版本允許用戶選擇類型以顏色匹配聲音的格式<3>廣告品 ,<2>想像在互動式遊戲中採用。<2>在目標區域之内之項目看上去像 =汗(周邊地區遮蔽,感受物件如它在太空)<2>看液晶體熒幕類型視 見2>增加不存在的固疋式視覺,如:花,幻想天使…<2〉在用戶控 制下使用一個開關觀看不同的作用。改變聲音或音樂到顏色裡·丨創造 形狀,線,條形圖(有在每個酒吧頂部的跳舞圈子)。每個球打的同時, 或按節奏的連貫順序。◊部件:VA; VR;藝術家;ϋΙρ;教育性;治 療更起勁。//ΑΑ4-59天空時鐘檔案:對自然時間感到好奇,或者想把 手錶留在家?由太陽的角度學會自然時刻。機器有能力知道什麼是横向 的以發展參照標準。每公里向東或向西有不同的曰出時間,所以有不 同f時間。不受節省日光時間(夏令時間)所影響。技術:指南針指向 北部告訴設備太陽的峰頂在哪裡。在晴朗的晚上,它尋找星座,加上 内設的時鐘,知道星星月亮等,應該與北極點相關在什麼位置’。時鐘 應該也能在輕度陰暗天運作。加強的型號從空中尋找其他頻率,並= 任何天氣情況下運作,不分晝夜。銷售:針對小學和高中,嗜好者海 1108 200919210 員、熱心者,遠足者。 視頻檔案_· M4-67 World APPIicatiQns Video世界應用錄影:想像 化其他文化怎麼與相似的產品互動。看見其他人民怎樣互動,或設計 . 她的事物。觀看外國人使用钮動她看麵擇的項目或題目。用 . 戶在數據前帽擇題目额自動地觀看財文化,献他們可以僅 L擇某些文化。用戶體驗錄影和或音頻作用(聲音語言音樂)。應用· 研究及發展和新產品部門(有新主意);學生學校項目;旅行社-顯示 潛在的旅客不_文化,如何處理客戶的興趣:冑好、休閒、飲食等 等。為登廣告者,學者,新產品部門料··體驗社會學和讀學互相作 f與特定問題的焦點(例:對產品的用途>能幫助塑做全球各國購買的 彳τ為模式。商魏計1些觀看者(_是那·較接近發展分銷部分 的)也許希望看到每個文化市場的消耗量(例如:阿拉觸銷售量)。 對那些使用機器為原創產品意念產生創造性流程的較不重要可能在 稍後被他人修改。包括:平均收入、可用收入、競爭對手產品、相關 公司在市場上的利潤率等等。(小用戶市場)為媒樂經理:學習把您 的表演者賴式與目標文储合。◊技術㈣··制戶的 許在表情、絲上秘瞒㈣,縣愤舰品的顧。這幫= 舒緩文化打擊。例如··當選擇麵團、快餐餐館或者食物器皿時,英國 人看到日本人從手上拿起碗快樂地大聲嗓食他們的麵條時也許感 奇° ◊廣告:1歷史上,人會從其他文化學習”。,,最快速從其他文 成功。其他國家有很大數量的想_我們自己的 國豕未被掌握。為美國人:“它是世界市場,,。“要有國際觀”。 商標:144C〇untriesl44 個國家,InterculturalFertiiiz此⑽ 文化間的孕育,Idea主意,Eur〇pe at a❿咖歐洲_覽議& 的 a G1·愛好一覽,World at a Glance 世界一覽,’ pr〇duct

Applications Creative Appli cat ions Creative P咖ibUitie創造性的可能性。圖解(圖片):用戶=這發明品〜電 腦〜分析器=行為分析儀"教育性"多用戶[數據庫特徵的不同 U)文化]//評分[(非)發明的兼容性、服務、為目標市場的想法、 1109 200919210 〃尋找及回應[積極性或較不有效的文化標 靖建^:=:===糊細 =:產品錄影示範:客戶對—補殊產品或服賊興趣,他們便 視聽絲展示衫信息。财朗:這個《有產品信息, 不时如何在眾多可鋼途的任何一個起作用。機器或客戶可以選 望觀察哪些應用。為:家紅具,如廚房用具。◊雜項小配件: 按摩、水族館科技、新的電子產品、園藝、食物配製為#出可食的材 料;化妝應用;藝術及工藝;紙板遊戲或電子遊戲;間歇性拍攝植 物種子專專。◊教育辅助;百科全書銷售:機器首先詢問潛在買家 子女的^和他們所有特殊興趣、容易的(低風險)自已顧的醫療過 程;在家缝製時裝、布、枕頭等等。有想法,便要求機器把喜歡的設 計打印出來。然後買建議使用的布料;性感模特兒示范健身設備。◊選 項:这個客戶或公司雇員之一可以開始或控制視聽器材介紹。檔案尾: C雜項配飾<2>播案:b c/c/c雜項配飾 “B”發明目錄檔案夾目錄為” B”發明檔案:<;[> iBi、〇 2BG、 <1> 8BG、<1> B7I、<1> 2BQ、<1> 6BE、<1> 6BG、<1> 6BI、<1> 6BQ、 〈1> 8BI、<1> 8BQ、<1> B7Q、<1> BM<2>MEMin、<1> COMP、<2>GI <> 檔案:彼得/A B C/1BI 2BG 8BG B7 檔案為發明在子檔案:1BI, 2BG, 8BG, B7I 1B010個人化的電話答錄/留言機:接電者編程留言機,根據來電 顯示CID給予不同的消息,<2>與A6檔案產品非常相關。<2> (特別 設備存在允許這臺接收器知道這個來電者的電話號碼)。因此這接電者 可能輪入來電者的家和工作電話號碼,並只給從那些號碼的來電特別 待遇。特別待遇可能性:不同的往外信息(更好或更多似商業等等); 當電話來自期望的電話號碼,留言機的尋呼機可能聯繫留言機的用戶, 或用戶接到留言機的訊息,這可能是錄音,編碼人聲,從答錄機收到 期望電話,然後接收者可以致電機器和接收消息,或機器可能把消息 給予用戶;從期望號碼的來電是會轉接到用戶的所在地點(電話#1自 1110 200919210 重要^、電話#2,然後電話#2轉駁電話到電話#3,因為這是-個 要普話)。<2>為統計目的,設備記錄在辦公室的所有來電。<2>註. 設備記錄來電訊息㈣間長短可4 1㈣所有料〈抑· 來雷式触瓶一 ]長紐了此不同。<〗> 技術人員須知··全部; • t Γ;pp;mp;用戶輸入;日期,·互動式,·麥克風;合成 二 A、接主機;音量控制;評分;電話;用戶提問;個人輸 攸性改進設備(以前叫,大腦光線):(曾是 明)機綱量人的創造性的腦波,並且為他們的創造性的 承、、主枯X S紅心。清楚顯7F他們頻率水平的量度11讓用戶獲可以 :控制。〈2>移往”治療更起勁”。//2卜15〇拍手打火機·用手 ㈣肖啟^為簡細吏用。<2>輕拍桌何以啟動在桌上的打 立’<>(聲音傳送到震動’感應器)。〈2〉可通過另一類型的拍手或聲 曰-煙灰跌洛打開的間隔料。紐它在平均缝所需時間後關閉。 =者用^來打開心遙控;全部;卯;即;日期;玩具;娛 、’夕克風;電話;電池供能,·揚聲器;〇sc; cm;拍手。 //8B-100互動式氣味效應:互動式設備使用氣味創造更好的效果。 =子:電子遊戲散發氣味被證明能導致興奮;也為:<2>氣味散發, ¥人或生物被擊巾,某人進人某—區域:糊狀的沼澤,垃圾堆,有 臭味的室’某人接近有臭味的生物,當危險潛伏,打開包裹等等進 入餐館,烹調,從活動弄到滿身是汗;㈣緊張等<2>氣味可能也是非 常隱約的<2>實際氣味量也許是最小的。<2>適用於其他視聽產品包裹: 以電腦為基礎的訓練;互動式視頻技術(用戶啟動的系統接觸尖叫必 也許使用鍵盤,但是不必需)<2>嗅到用戶也許希望購買的新產品例 如:在新的汽車裡面;皮革產品的皮革氣味;氣味也為以下產品而賣 出:食物、花送服務等等<2>產品與8B-19產品合併了。〈丨〉技術人 員須知:屏幕;PP; mp;用戶輸入;滑鼠;日期;互動式;教育性. 玩具;全部;遊戲;娛樂;0SC;音量控制;評分;治療更起勁;教 導;移動式裝置;導致元素的氣味;軟體匣;存取通入(如果氣味設備 用於電玩店[有電玩的公共場所]);UIP;人物;系統提醒用戶需=用 作導致氣味的化學製品,已經沒有了或剩余少許。//8B_ 28〇 Vending 1111 200919210 動式。 多用戶=圖解:多用戶=電腦~電訊 • N〇TIFI職=圖解:NR=應〜C〜TEL <2> C6 Watch手錶=電話振動 而不是嘈雜的音頻警報。為聾人的,和收音機節目主持人的。93年8 ^。〈、2>通知人”T”正發出聲音。圖解:c5 = TR=R <2> G. 聲音水平和振動水平儀器:提醒用戶、有電話打進來/電話的類型(來 電者,通話的性質(緊急程度)透過\振動/閃光燈或另一個”nr” 核式。對聾人/對記錄情勢/不希望打擾其它人者有用。<2>如果是 聾=,使用我的另外-項發明繼續通訊。<2>語音郵件和虛擬的秘書: 鑑定重要呼入電話,或傳個口信或把來電轉到接受者,不論他們是否 正在通電話還是在別處的另—部電話。躲在大火災的細節來說打電 話給415 834- 9453,或80(^腹肥。參看在舊金山紀事報,1)1頁的 文早,1996/6/16。 NOTIFYING CALL通知叫號=圖解··呼入(CID )=電腦〜電訊,, nr(顯示/ osc) ’’〈 >5G自動往外去的電話:<2>或—通電話/在 某些情形下自動傳送,當發生警報/行為/完雜務,傳感器撥 例子:<2>設定定時器PP(pp(時日戳記),它,提醒用戶注 意需要打-個電話/然後撥出電話(並且開動即揚聲電話)。應用: <>如果用戶沒起床,這樣的電話(眾數)便可開動。下決心要人起床, … A現在我過去的發明裡:1}鐳射光擺動叫人起床;2)床上的傳感器 (感應壓力)感覺用戶仍然在床上;*3)鬧鈐警報(位於床的附近/ 離開床很遠)響個不停不會關上。+通話去到:叫醒服務(電腦主機 /人員),它知道W5式的談話/聲音叫人醒來(何事,何時,如何說, 說什麼(新聞臺;"早上好,醒來”)/為何(心理學的));<3>如 果某人按你的門鈴,你不在那裡,那裡的SP揚聲電話將把訊息傳 » 送到用戶所在的地點。<3>在那時用戶的位置若沒找到,那些地點便有 (奇怪的噪音)特別的聲音,電子系統在此期間"通知"用戶/罄察, 透過電話/報警器/監控員(警察)通報。"sa”是有卯/mp設定的 某些聲音(狗树;打碎玻璃;拉響特別的警報;火;水渗漏;來自 113 200919210

Machined胃自動售貨機分析儀:研究消費者講買行為。把物 件銷售時間連接其他同時發生的t 、 '、 叫.人們喜欲購物的時間,新聞報導 4寺。<2>母項銷售打下日戳。這作自祜鈐 心被輸入電細,對應這與天氣、時 事(特別疋作為廣播或在大眾傳播媒體出版)。更能了解蹲買行為。少 技術人員須知:有些型號也許也拍攝購物者的相^ “屏幕,,丨“電 腦;PP; mp; “屏幕”;基本;評分;軟體g;通入者D/勝謂 F1Sh Exciter魚類刺激器:投入某事物激發您魚虹裡的备▼聲音、 輕微震動、氣味、食物料。選項:能容祕改變它的外表和或氣味 創造新的好奇心<2〉並且必須顧魚〈2>不要需要是電子的<2>適用一般 在寵物商店出售的魚<2>該不會驚嚇到大部分魚。 註腳:全部;“屏幕,,(視覺效果影響魚);pp; mp;用戶輸入;日期 (哺養或者刺激魚<2>何時那麼週期性地);教育性;玩具;遊戲;娛 樂j手提式(到其他魚缸、海洋等);連接電腦主機(為複雜生物研究);' 电池供能;sp;警報器(如果魚沒有行動或者感到不適);〇sc(魚通 過水分子震動而聽見);評分;軟體匣(聲音、氣味,食物)<>//B7_11〇 Refrigerator Retarder冰箱阻滯劑:<ι>時間延遲器:在五分鐘内 不能打開,然後在打開的60秒期間必須在那裡。控制您自己(不要去 冰箱)這六十秒,和若不重新啟動開啟冰箱門的選擇,便不能開門。加 上事實上,要通過這程序已經是一種約束。習慣性食者經常進食以避 免一種心理感覺,稍遲出現,自然的慾望也許會減少。最宜白種人, 他們經常超重(日本出口到這些市場,雖然他們比多數人吃得更健 康)。<2>也適用為其他要約束開啟的,例如:酒櫃,茶水間門。<2> 當打開冰箱門時,設備會發出不友善的說話或聲音<2>為減少開冰箱 門的樂趣而設〈2>若有緊急狀態要打開冰箱門,可以打開,但會發出 可怕的警報。還有如果它在定時之前被打開,要先啟動一個特別按紐 或其他觸發器。◊註腳:這設備可以只用於冰箱的某些部分或其他抽 屜;全部;“遙控”(開門);pp; nip;用戶輸入(正如描述所描述的時 間);鍛練;警報器(如果門被打開太頻密);評分(開門頻率...);軟 體E;存取通入;UIP;人物。〈> 1BI, 2BG, 8BG, B7I子權案的 1112 200919210 發明檔案結束 播案:BC/2BQ ◊檔案:2BQ: _發明標案介紹:像在其他指 疋檔案,這些產品對人的拍手、彈手指、吹口哺、聲音產生設備或物 . 件等等作出反應。人發出的聲音啟動想要的作用。這拍手辨認器部份 加插入以下的每項產品描述:我們的發明號碼在每個發明之前。<2> SA的‘尋找者導致反應。“對聲音反應,,在檔案2BQ。SA ‘ _〉‘反應 _>、定做功能。運用麥克風c的基本的零件聽見某些聲音頻率(拍手, 口哺···)以及某事發生綱或魏之賊鮮啟動或醜電子操作。 //2B-1: Whistle Coffee Maker 口哨咖啡壺:聽到人的自然口哨或拍 # 手—聲音開始時煮咖啡^們在不同時間舰^他們也許喜歡在想要 (每天早晨都有點不同)的時候,和每天任何時間喝的自由。容器^放 的水足夠煮多二人。喝元最後一杯的人,可以把咖哪粉奶掉。//Μ—2. 口哺:要求用戶口吹出特別的聲音,要求精神警醒使機器能關閉。· /βΑ-3: Handsfree免提:您的手因其他事沒有空(或沒有手?)吹口 肖人出某些莫爾斯電碼,可以啟動簡單機械操,朝於機器人、桌上 電腦、雙手忙賴藝術家。//2a-4: Marse Code摩騎電碼:根據 摩爾斯電碼口哺<2>電燈移往特定位置<2>最適合雙手也忙著的人。也 讓用戶集中看著某項目而無需移動。//2A—5: An_cer宣佈器吹 電碼口_客人或住客在進人時,名字會被讀出。最適宜那 些在家居住但不舰_家了的人。_友制他們的私人密碼便會 有這樣的感覺<2>但不會給他們一個進入的代碼,因為鄰居會也會知 道。//2A-6 : Music Making Products音樂制作產品:按昭吹口哺或 打擊樂器_型,音雜H與它自己的可編程式的聲音作出反應。一 =隊可成為-支多人樂隊。用戶的大多數音樂不會提供指令給音樂 益’、疋某些特定的樂器的敲擊樂和或吹口哺類型等等,能觸發器 =^音符或樂譜。‘作曲家β<1>音樂存儲器。紀錄用戶創造的聲 二然後合成器重播:a:更迅速;b:更慢地;c:更迅速;d:用不同的 有另外的聲音插入。//2A—8遊戲手錶:通過吹口嘴代碼知道 日说和從料或Π頭聲音聽到時間。最適宜為好新奇事物的人、盲 1113 200919210 人、在攝影黑房工作的人等等。//2A_1() Etching Equip_t侧設 ,:原則如聲音藝術,這次鐳射或其他姓刻設備由用戶的聲音創作 ,揮。//2A-11 Virtual Reality Headphones 虛擬現實耳機:您走動 %,用新的方式聽見在您附近的聲音^享受日常事務的新感覺而不用 =功能! <2>每間進入的房間創造一種不同聲音,例如:新的背景 鼙曰如重回該房間,可能會有之前沒聽過的新的聲音。2B140 Pill Reminder藥片提示器:告訴用戶什麼何時用哪些藥片。 當取出藥片後,警顧便無效。存在。少有記憶存㈣,它會宣佈 現在是吃藥或做必要的任務的_。最適宜那些記憶力衰退的人。設 計師型=在預編程式的時刻,給予親人或父母愛的短訊。必可連接 到助器β又備,生命報警系統(那些按項鏈通過電話報警或要求救護 2年邁者,只需按鈕)。<2>存在?註腳:全部;顯示ρρ;师;用 戶輸入;日期;手提式;警報器;〇sc;電腦。少技術人員須知:全 部;顯不(屏幕,,);pp; mp;用戶輸入;曰期;手提式;警報器. 〇SC;電腦。〈1>專利:驗詞查搜尋美國摘要1.74-1.97www._: ^ 及(alert 咖诉 remind al則)及(time cl〇ck calendar)。 $ B口·= Wither ciapper天氣财&拍手或吹口讀可知外面天 疋酿度或所有重要消息。來源:從通訊社到室外的電子 =、或數據機撥號致電天氣服務電話號碼,再在擴音器重播他們 i的㈣選,或卿物產品類型決 疋議。在換衣科„節树間。<2>在放置衣裳 衣柜附近’接近門的禮®。<2>也能按知啟動。 、 2B-17 Clap ReqUest拍手請求:對老年人來說,拍手 對講機按紐料。拍手次數決定要什麼,省卻護士工作,和年^者不 =速度拍子專)意味-個不同的指令<2>用戶可以佩帶設備 ,例如:項鏈,鎖子;放在錢包等。<2>設備可 ^ ,礙或完纽《音頻);每健域表㈣請求(3^2 決疋母個按钮的意思);或按紐的不同的組合可用於傳送基本的=望 1114 200919210 (如:一個按紐代表一次拍手等)。 2A-W麥克風:編程在拍手或口哺時開始錄音 使用梢為繁複代碼時停止,大大減少在 9Α1βΜ. m+ 』A大减4錄音中途突祕下來的機會。 2A-18 Nolse Meters測聲錶:知道有人接近,雖然他們可能不 他們被測量。測聲錄杳找熟λ的簦立η 型。<2>細“』 列如:進入駕車道的汽車或類 型。<厶移動至聲音分析器” 。//9A-1QD μ·, , . Pubhc Address System 知道聲音來自哪裡人美國"中老師所攜帶的)。系統立刻 2A-19 Robots機器人:當您拍手,吹口哺時,它們便會來。 2A-21 M〇m媽媽:給媽媽寫信。它有媽媽愛聽,但你太忙去相 =資^也可顧戶把信件個人化。信件比真的更好,讓媽不會感

Tl"1PGdS & &_3三聽及助機:助機和影 片攝衫贴向拍手的、口韻者遙控觸發⑽方向。代鱗 向預編程式的方向。最適合消費者。一拍手相機便拍下照片。或者^ 演的發射器(例如:如使用電視遙控器…)能令攝影機指往某方向。價 值:為照片和影片定出正確中心點,允許攝影機在第—和第二 攝之間移動..W/2B-23M〇nit〇r顯示器:在拍手,σ唯,遙控轉台 ,碰餘,連同所尋找的人的可能代碼,能迅速看到要_二^ 處,和看麻齡攝影__麵紐。每名解—個… 系統可以接_的。<2>看顧妍,年老父母、病人料。<2〉孩子可 以無需知道佩帶的飾物内藏發射器。結束檔案2恥 播案:檔案:Β(:/6βΕ; 檔案6ΒΕ: 6Β210 parking Space Guide停車位指南:自動泊車。系 統評核距汽車正確地祕輪子^想法從麵的概念擴展^ 來<2>量度可可以平行泊車或停車場泊車的空間“尺时顯示在屏幕 上二<2>引導司機駕駛至於多遠,及他們應怎麼駕敬和轉動輪子;或 者月b替你泊車更好丨系統測量距離,所以知道怎樣不碰撞別的東西。 <2>-些街道路邊也許是很難測量,所以:i.系統盡量接近路邊,像 1115 200919210 其他(在前面和後邊)停泊的汽車一樣;2.如果有其他汽車,司機可 以輸入。<2>這產品可能也許已經存在(焦點特別是在1990年1月開始 的近期發明,與汽車專家談談,如果這個產品存在,但不可獲得專 利)。+適用於停泊:小船,船;卡車;巴士;飛機和其他車。<1>技 術人員須知:“遙控,,;“屏幕”;個人編程;製造商編程。 + “傾斜’’:控制系統的作用<2>複製往5E020在8. 95。<1>專利: 關鍵詞搜尋美國摘要1.74-1· 97 www. qpat ··〈2> (自動汽車)和指南 和(泊車、泊車位、停泊)<2>美國專利: 5011356 4145681 4641994 410186 3942257 6B270 Window Magic窗口魔術:窗帘在所想時自動打開和關閉。在 曰出和日落時由定時器或者光線”感應器,,啟動。<2>打開帷幕,百 葉巾,® 口(在夏天<2>聽見鳥聲)在指定的時間。並且有時間,,屏幕,, 和警報聲音:<2>*在指定開燈<2>*戶外“麥克風,,從指定的時間開 始放大烏的聲音。根據用戶編程繼續,然後關閉。<2〉窗口在以下情況 下打開:沒有雨,#溫度是在某些水平上或下。需要室外量度器。必 ,備的用處在於它在清早期間把窗帘被_,好讓人睡覺。在窗帘和 窗已被打開起來比較容易…這是甦醒的自然方式。<2>設計 =整個機電系統<2>其他用途:度假時令人以為您仍是在家,減= 案吐<2>二在廷個產品變得㈣麵之後,可把它設計成,當用戶在度 了5可23,關閉或打開,β<2>*可設計成在滿⑽ 短暫打開,(鱗當月光發照進房子時合那些 =广_打瞻。<2> „會在天黑時嶋,貝或月者冗 田、扁程或者選擇隨時通知關閉時。◊獅:”遙控,,阶. 用戶輪入;日期,·娛樂,·旅館櫃接在 ·^ ^ mp, 和適應新的自辦區)[解峨的时(警報 互動式窗口及窗帘:用戶編程開關時間,子.在下目雨t>A1 一240 曰出時或早晨鬧鐘響時打開。<2>當下 、、自動關閉, 閉。人們能安全地打開窗口吸收新鮮空氣自動關 1116 200919210 =====^=^>有助轉 竊。可以是某時刻的提示(鬧鈴),休息(.啡)時間:、、、:=樂 . 的雜。絲法機11齡。變動咖餘或遙控 書桌,電視,椅子)。這遙控是電視的標準 <=Λ 或者是燈光開關類型裝置控制屋内多重或有窗口。 =二啟動還有開關窗帘,窗口,門,*化空調系統。<2> =:^.97 _._:<2>窗口打開、丄: , 發現了 〇專利。"咖W〇rldTi祀地祕沉世界時間計算器.為 知道世界每錬域咖間的最準確系統。解決國際商人因每個國家在 不同日子啟動和結束他們的夏令日销程序的麻煩。储打印時區圖。 算器、口袋電子組織器結合。<2>不同的國家的夏令時間在不 冋開始,有些甚至沒有,例如:墨西哥,日本,夏威夷…必 T究貝尋找-個賴,能計算精確相對大約時間,但沒機到發售的 =有任何人聽說有發f。查閱有關時區的書面信息的電話操作員經 常減錯的時間,因為正確計算有一點複雜的,而且夏令時間的信* 通常沒有打印出來。這產品非常重要,因為現在這個世界非常小,西 是致電全球各地。這概的人更是拿最高薪金的。<2>告訴設備 、 選擇國家的某個喃,紐計算ϋ轉換祕的當地 讓您能致電想打的電話。當設置計算器在這個模式時,它將告 n也時間將是甚麼。<D <3>只提供當地時間也能設定。〈心日期 ,閱疋義紙)<2> *系統可選擇在三個不同時區中任何一個設鬧铃, 果紐約時區被啟動,它將在08:00鬧響。如果撤銷這個指令 .或果東不時區在運行中,帛鐘根本不會響。〇這個選擇可以被合併 到電子:己事薄(日該)裡,大約〇 3公斤,基本電腦在西方很受歡迎。 要獲專利可能性,需要這個產品的硬件版本,和所有軟件相關產品 =樣<2>系統能分辨用戶所在地的時間。<2>通過輸入你所在地的電 話號瑪,首先國家區號,設備會告訴您自然時間,例如:雅爾塔是 1117 200919210 在聖彼得斯堡東邊,但是他們的時鐘慢一個小時,但其實(通過看太陽 位置)是聖彼得斯堡較遲。這個設備是為好奇樂趣。<2> 〇TD :全部. “屏幕“電腦’’ ;pp;mp;用戶輸入;教育性;娛樂;手提式;電 池供能;警報器;osc;音量控制;評分;軟體匣;cp;uq。<2>稍= 由精工公司和一個或更多個人電腦軟件公司複製。全部針對消費者市 場。<2>參看:5J07時差調整器:在到達在新的時區前後,幫助用戶 調整睡覺日程表。<3>如果用戶計劃在返回的家(在一個星期之内)對臨 時時區的調整不會完全-致=造成居住在一個時區的用戶在兩個時區 之間。幫助用戶在離家開始調整之前。〈丨〉專利:關鍵詞搜尋美國摘: 1.74-1. 97 www.qpat : (time 接近/6 zone)及(day adj·以以 adj saving adj time) <2>美國專利 410212卜 //+ 6B780 Mobile Light 流動燈光:當他們移動,動作”感應器”指揮燈光跟隨人移動。〈2> 方便;在劇院節省人工成本;在庭院走道使用帶來特別效果。〇怎麼 辨認人在哪裡:<2>動作”感赫,,也許使用賴鐳射統<2〉演^佩 帶辨認他們所在的發射機,或是由其它方法確定;減少攝影師,和既 要學習和可能會壞的複雜控制的需要<2>雖然或不適合最複雜的芭萬 舞,但高中戲劇等等該都可以<2>系統既基本又經濟:放= 半開箱子的其中一個(所以容易裝嵌),每個箱子也許有一 光給每名演員,視乎使用多少名演員。<2> ‘也追縱:動物;物: (車^載,件。<肅:燈光師使用遙控啟動光的移動(省卻電 線);“電腦” ;ΡΡ;唧;用滑鼠或操縱桿控制燈光;娛樂;玩具入 部(除了 #6);遊戲;鍛練;手提式;智商;連接主機;電池^能王 警報器(在安裝後,在啟動系統之前[為鋪等等]),〇sc,·音量控"制. 評分;教行動;移誠裝置;賴g(為產生絲的軟件和或硬’ cP;存取通入。<2> “傾斜”:控制系統的功能。<2>複製往咖〇 在8.95。<2>其他因素(影響如何控制光線):行為分析;乡用戶 分析)被跟隨的人;UIP;情況的類型(如取決於行為分析儀,师丁: 用戶’日才間日期戮,感應器,(視覺)分析儀)。<3>例如:如果有 人在被追瞰的人附近(取決於呢或當時的時間有許多人在_起>燈= 1118 200919210 疋較不強烈的,或者根本不起作用,或使用另外一些系統跟縱人。 <3>例如:燈光類型(顏色)取決於人或劇院演戲的時段。〈丨〉專利. 關鍵詞搜尋美國摘要戰_t : <2>⑴鲥丨赃)及 ' (f〇U〇W track motlon)及(Pers〇n actor theater) <2> 關鍵詞: 感應益Sensor。//6B840 Sound Masker聲音掩蓋器:+合成器將根 據他們的方向、距離、頻率標記指定了聲音,並且根據爾把他們修 ,成為其他’通過最先_合成方法。+因為在不需要的聲音和掩蓋的 聲音/的起闕可能有-個小空隙,聲音之間的空間使用”隱數據 庫從早先十分鐘以預測可能的未來聲音以下可能全部存在:在 好贿出制背景聲音,掩沒不想要㈣聲。設備發出的聲音,為 掩蓋從街道、鄰居、”制,,打印機等等發出之聲音而設。<2>合成器 根據來自環境的聲音類型運作以取得最大成效。<2>背景聲音:目的· 轉換和或軸Μ要鱗音。改㈣(或減少)從衫歡迎的方 =頻率、距離而來的聲音。<2>合成器平衡不需要的聲音;它發出聲 "不需要的聲響較不明顯,例如:汽車交通(引擎和輪胎聲音被轉 換成風、響號被轉換成鳥聲音);吹叫的狗被轉換成有雀鳥、猴子、風 和偶爾的雨或者雷暴的森林聲音。<2>轉換例子:戶外建築聲音被轉 換成喷泉的聲音;交通聲音被轉換成森林的聲音,包括鳥,水,風, 在乾葉子上行走的聲音;<3>聲音可能也被轉換成:絲與海鶴間中 在叫:柔和的牙買加鼓[如果是好的,這產品會的市場丨<2> 用戶迠選擇他們尋找的轉換的類型。<2>可以是掩沒聲音或者可以 ,用在相反醉中操作的聲音。<2>顧:_、,任何人想學習,但 疋不可能安靜的地方、在西部新穎的餐館;公共交通扣〉技術人員須 «· 遙控器控制(用戶能選擇想要操作哪個選項);“屏幕”; =腦二;PP;mp;用戶輸入;日期;用戶行為;互動式;玩具;全部; “麥克風”;電話;連接主機;〇sc;音量控制;評分;軟體匣 聲田產生的可能性);長型盒;用戶問提;腳少專利:關 η =搜尋美國摘要i·74—Wwww.qpat:第1組和第2組。由於qpat, 不了以在條判裡包括全部。〈2>第1組:(n〇ise s〇und)近/6 1119 200919210 (previous early earlier preceding) <3>第 2 組:cancel hide cover 11^1^<2>美國專利:5481192<>結束播案册£

擋案:B C/6BG 檔案6BG: 6B080 Multiple Counter多重點算器:手動點算器同時 點算5份表格。例子:拇指啟動進來人數,其他手指點算多少人進入 這大廈個別部分。<2>點算每個類型類別之内的數量。例:設備有五個 模式,當使用任何一個模式時,為研究點算進入飛機乘客的人,點算 攜帶兩件手提行李的人,$-個模式則點算攜帶三件行李的那些人等 專。<2>普通的點异器只數總數不管類型,例如:一個點算器點算所 有乘客,不管類型<2>額外的用途:在大厦門口的護衛點算進入大度 的人數,根據他們進入的部分或通行證類型。+電子方面,設備可被 设計成能處理100種或更多類別。通過:一個按紐選擇模式=能夠容許 其他按鈕有多種模式。<2>也有附設五個相同點算器的機械版本,每個 點算器外殼印上數字做卿。設計成可以—t手和财五隻手指使 用。或者,更容易些只有四個點算器。<1:>註腳:<2>每次點算可加上 時間戳記,以改善圖和圖表編寫。<2>類別的數目可以幾乎無限,如果 用戶在每一點算後簡單地輸入代碼。(在發明之内另一個齡中,’每個 代碼可以被解釋)。代碼:全部;“屏幕,’;用戶輸入;日軋手提 式;電話;連接電腦主機;電池供能;osc(當達到了期望的某一數字 <2>無論太大或者在一個類別相對於其他類別太大等等);評分. cm<i> % “傾斜,,:動作數目/位置類型代表點算機制功能’。小刀專 利:關鍵詞搜尋美國摘rnw鐵qpat : (calcui浙 calculate count tabulate)及 finger 。 // 6B720 Electrical Flavor Generator電子味道製造器。上菜有聲音 讀發氣味效果。加強食物的味道和經驗而不需加添化學物^創造以 耵不可能做到的新口味。之前有關的專利已經遞交申請,之後的是抄 襲?*<2>味覺是結合舌頭接收的感覺(只限四種味道)和鼻子能探測到 ^更多種類氣味。<2>取代食物化學製品的局限(因為致癌物質,毒 素…相對吃進體内,從鼻子吸入從每克空氣散發的同樣或其他化學 1120 200919210 •物質,得到更大成效。<2>可出售給缺乏味覺的人;想要試驗新的食物 經驗<2>提高或減少胃口的氣味(用或不用食物散發出來和或者藥 片)<2>商標:VR食物,食物VR,氣味,聞到食物<2>必定要顯示予製 , 造商部分可姻造潛錢味;及如何舰,覺不缺記知的致癌物 • 質。<2> 5何因素口味(自動地)被創造(為多用戶)通過:UIp;行為 分析器;心情;娛樂*。<3>是人們(或動物)認為可口的化學製品名單 (與氣味)可用於試驗以選擇可行的化學製品。這張名單包括:^前使 用過/得到批准的元素,後來被政府取締(美國的糧食與藥物管理 局)<2> (口味)效果可以散發(只有當):嘴唇接觸玻璃邊緣的感應器; 食物.(叉子、刀子、匙子、吸管,筷子)接觸碟子或碗[的指定部 分]。<2>圖解:器物或嘴唇->啟動感應器◊電腦=在每次啟動5秒後 產生效果。<1>技術人貞胁··發聲效果;全部;個人編織望作用; 製,商編程;用戶輸入;娛樂;手提式;智商;電話;電池供能·揚 聲器;軟體S(氣味創造元素);(〇sc複製)(肉類的)泡泡或刺'聲。 <1>專利.關鍵詞搜尋美國摘要1.74-1.97 _^邮:<2>(^1細1· taste)及(sensor electr〇nic)及(奶出也! _ generate)<2>美國專利:5261424 5060671 4947875 4947874 4922901 4735217 4446747 4068672 3881059 〇 //6B750 Distant

Touchless Switch遙距免觸碰開關:離開設備一段距離外的人,通 、 雜攔-道,更多激光操控裝置。<2>在長(或非常短的距離)發送激 光公眾和la貞可以根據光賴造聲音和音樂。這是或是_現有被複 製的鐘射暨琴發明和K發明品的鍾射鍵盤電話。<2>每條弦(激光)有不 同聲音<2>—些按鈕或弦線也可觸發背景聲音,例如:背景管弦樂團 必型號在光暗中魏運作<2>有一個或多個玩家的型號:發射器和接 • 收器之間的距離也許可以調整<2>每條弦或可不同顏色:若部分用戶 對光的能見財卩槐那麼可在㈣舰麵讀光的錄。〈2>能被 設計成-種特別樂器,可選擇⑽種聲音,或者被設計成能代表:& 琴’去(類似日本g琴需要彈撥辆弦線之樂器)的儀器等等。〈2〉鐳 射可以㈣戶編程:當手射斷激光時發出單—聲音等;無論光線中 1121 200919210 嬰兒/孩子的過度的噪音;賊人破門闖進)。<2> ίΜίΓΛ / m ^ ⑺尸—得戤态 \ /用戶輸入/搖控=c= TEL(揚聲電話)/發送器(收音 送=θ接收器/電話/人員=電腦~mfh。<2>0TD人員須知:簡單/複雜的^ 動是可能的。簡單的:開動,(回答通話/得到撥出的線路)複雜的·撥打 /對任何其他複雜的電話儀器提供處理。 . 3A-W20緊急傳呼機(便於攜帶/非便於攜帶):#果有警報或任何 其他緊急事件出現,人員的傳啤機便自動開動代碼/傳呼機類型(例 如:信號類型或光或文字顯示(”屏幕")顯示問題的性質,例如3 陣㈣聲表明你的祖母正在求助)。<2〉應用:針對聽力不好的人 (聾的);父母想知道在臥室裡知道任何響亮的聲音/碰撞事故(設 備可能被設計成忽視孩子頻頻發出的響亮聲音,或父母可能也邦^ 解那些尖叫聲-當時父母聽叫聲而傳呼機響起,他們便會知^發 生何事,並且可能決定是否要去檢查)。<2> H_Bruce _說過, 他知道有的設備在電話鈴聲響起時會把燈打開<2> 8 B_35〇 +?nr:如 果人員的手機,電話,傳呼機,對講機,或像輸送_接收的設備正在 呼叫他們,而他們走開了;他們的手錶或其他更小型的便攜式設備, 可以透過聲音,光或安靜的振動,通知他們。<2>這設備也可能 通知他們可能,有人在留言機或語音郵件上留言,和/或有多少個口 訊。這樣的通知會出現,無論用戶是否有要求此類訊息。<2>用戶可 能知道來電者的電話或ID(識別)號碼;然後用戶或許會讓一個留言 答覆的設備接過口信。 0SC: §兒明來電訊息,經由0SC(" nr"透過來電顯示-:A)電話B) 來電者名字(系統記得每個號碼屬於誰的,根據接收者的系統,裡 面已輸入了這樣的資料;b)透過電話公司的電腦〇來電的性質,根 據接線生/來電者輸入的信息。<2>耳機/助聽器:wa讓用戶講話/ 聽電話。<2>圖:電話〜電腦(程式)=:osc 〇sc 3A_ 360發聲電活:透過按鍵製造一些聲音,讓加家中/辦公室的電 話,發出有創造性又好玩的聲音,這對青少年和有創造性的成年人 來說是很捧的。<2>用於為同事們做準備,鼓舞他們,也讓藝術 114 200919210 斷有多久,聲音在整個阻截期間會繼續。<1>0TD:額外玩家能運用” 遙控器傳送入S史備的接收器,這也許被放主機一段距離外,被玩家阻 擋著。代碼:屏幕;“電腦”;個人編程(期望聲音輸出等等);製 造商編程;用戶輸入;互動式;玩具;全部;娛樂;麥克風;合成器; 手提式;智商;連接電腦主機;電池供能;警報器;osc;音量控制; 評分;軟體匣(聲音類型做選擇);長型盒;uq。<2> ‘‘傾斜,,:控 制系統的功能<2>複製往 5E020 在 8.95。//6B820 Tension Locator 壓力位置益:找出哪些肌肉有更緊張或是更緊的。<2>有價值(雖則沒 吊要),如果設備可由非醫生使用(雖然他們在受訓一年後可以取得按 摩牌照)。因此物件必需可以完全安全使用。<2〉研究顯示這樣的產品 會有用因為很多用戶不知道怎樣確實說出主要疼痛的地方;對診斷病 人的醫生也會有用。<>* 0TD :設備的第二個部分會按摩。代碼:,, 屏幕’’:顯示哪些肌肉繃緊;“電腦”;個人編程想要被檢查的身 體部分;製造商編程;用戶輸入;帛戶行為;教育性;全部;娱樂; 鍛練;手提式;智商;連接電腦主機;警報器;〇sc;評分;治療更 起勁。〈2>也量度身體(肌肉)哪部分是麟、卫作過度、被拉傷的肌 肉或沒有在最佳狀態運作的。<2>辨證(存在)的方法,例如:區別在: 化學或疲勞或者其他狀況=在通過任何一個現有的掃描器可看見(電腦 辅助測試,視覺分析器),(現有的肌肉分析儀择.專利··關鍵 ^«^1^^ 1.74-1.97 www.qpat : muscle A (tense tension) 及(identify l〇cate is〇iate) *us 專利:5368042 4688581 4236528 4240444 431830L· //_0 Medical Smell _爾醫 療氣味分析儀:設_量患者的身體變動,若人不適時會導 $異常反應的特殊物質。患者的反應幫助較病症_。這個系統結 合其他分析系統,用作編寫不明病症定義的行為特性名單。<2>分析儀 ^平分=改變有關:心'情;行為=當人嗅到某些發出的氣味。測量的 採取通過:f腦辅助測試掃描、扣在身上的導線,汗水的水平和類型 (化學内谷可献變),目艮睛移動,血壓和其他不同的感應器和設備。 <2>例如:用戶對可能導致過敏的物質的的良性或不良反應。甚至 1122 200919210 G皿和的)排斥也可以被下意識或企圖避免不良物質的其他身體症狀影 響。<2>例如:根據行為分析器可以幫助辨認致瘾物質,例如當用戶心 跳或神經衰弱上升’或流汗更多,當用戶想到或接觸到致幻藥品時。 這必須與健康人口的激情取得平衡=需要額外的ba(行為分析器)(書 寫、心理的)測試和UIP-數據庫發展。<2>所有發展的UIp_s其他數 據庫有用:UIP;行為分析器;一般醫療或科學研究。<2>也測試所有 生物:動物、植物、昆蟲、水中有機體的反應(量度在水中之物質對他 們的影響)。<2> ‘分析儀追蹤=每種物質的所有反應相對以下類型: 有機體/數額/接觸頻率/時間(模式,時間曰期戳)->研製一張科學 圖表/數據庫<1>技術人員須知:全部;“屏幕”;“電腦”;pp;mp; 用戶行為〈1>專利:關鍵詞搜尋美國摘要1.74-1.97 WWW. qpat : (smell odor air dust pollen pollution inhale inhaler breath) 及(reaction react allergy allergen addiction)及(test measure tabulate score study monitor identify)及(person human medical medicine).。<2>關鍵詞:檢測。結束gBG檔案 檔案:B C/6BI ◊檔案6BI: 6B410 Remote Fax遙控傳真:從您 的手提式裝置,輸入代碼、電話號碼、或接受傳真的代碼或設備。您 的代碼將簡單成為所想傳達的訊息,不須複雜地找電話打電話等等, 也省卻您的時間,或者附近沒有電話。〈2>傳送的設備可以是:無線 電話,或者其他在空中傳輸系統,或用戶可加進普通或公眾電話聽筒 的設備。<2>接收器可以是有特別接收能力的普通傳真機;在接收地點 為讀者言買出代碼和”熒幕”顯示他們或解釋他們的電腦系統。<2>在發 射機的墊可以讓用戶編寫要傳送的訊息。<2>手提式裝置,甚而普通的 口袋傳呼器的大小加上一個微小的鍵盤,均可能發送訊息到一檯中央 電腦,再轉送該訊息到任何傳真機。<2>目的:告訴接收者您將會遲到, “你好!我的愛人”等等。短通信免去付電話費。<D技術人員須知: “屏幕”;“電腦”;個人編程;MP;用戶輸入;日期;麥克風;打 印機;電池供能;警報器;OSC;音量控制;軟體g; cp;通入。 6B411 Verbal Pager語言傳呼器:輸入消息或者講出消息,然後設備 1123 200919210 將傳送在電細。這電細把§己住所輸入的通過電話線傳送。在鍵入簡單 訊息後,通過空中頻率傳送,中央電腦也可以致電所想的一方並說出 一段錄音說話,例如:你好丨南施,這是大衛,我明早將回到家” <3>(這種對外的錄音在西方一些其他情況很普遍。例如:市場推廣公 司致電豕庭並發出預錄的銷售廣告。<3>如果電腦未能認出記憶中的詞 6吾(不太可能),它會s兒我們會把訊息中的一下詞語串出來。 “<2>這個系統傳輸需要比無線”電話”更便宜。<2>手提式的口頭啪 答聲可能用相似的方式收到消息。<1>技術人員須知:“屏幕,’;‘‘電 腦;個人編程;製造商編程;用戶輸入;日期;麥克風;打印機; 電池供能;警報器;0SC;音量控制;軟體匣;cp;通入。// 6B430 Color Fax彩色傳真:每種顏色分開傳送。每種顏色類型有不 同編碼(和或圖像的部分)。接收的設備分配顏色並把多重圖像組成為 組合創造顏色。<2>數據器傳輸(無論是有線或無線)使用類似系統。<2> 要額外謹慎:明顯或技術上太困難?許多人已在思考怎樣有彩色傳 真。<2>要加速傳輸,用戶可以要求設備比普通每套圖像混合更多顏色, 例如:藍色和黃色能如常被分開或混合成一種顏色,例如某一種灰 色或者綠色-從而加速和簡化傳輸<1>技術人員須知:‘‘屏幕”;“電 腦’’ ;pp;即;用戶輸入;日期;玩具;娛樂;手提式;電話;電池供 能;警報器;0SC;音量控制;軟體匣(除墨水或紙之外);電腦。 //6B440 Three Dimensional Transmissions 三維傳輸:<2>為商業、 盲人等等傳送三維圖像。通過數據器傳送盲人用點字法系統代碼,接 收設備輸出盲人用點字在較便宜的材料(pvc (塑料),卡紙板類型材 料或者盲人用點字屏幕(參看附注傳送三維圖像,例如:零件等等 的微小雕塑。或傳送代號透過那個電腦系統,可以把相同大小和維度 做成期望的材料,特別一些塑料或金屬類型。〈2>能以割下不需要的 部分來完成。<2>為更加容易的傳輸,考慮每次只送圖像的某一邊。例 如:您發明一個新的電子產品並且想要展示每一面的設計分六次傳 送。也可以透過使用500個別針,根據數字代碼在不同位置上升或降 低來做到。〈2>附注,以下產品存在:想像把您的手放在雪裡,留下手 1124 200919210 印。想像把您的手放在毛巾裡,毛巾内外均留下手印。下列存在把 手放進-個有許多針的設施裡(不會痛),當您按下時,設備的另一邊 顯示您留下的手印。〈>0TD :遊戲;‘‘屏幕”;“電腦”;製造商編 • 私’用戶輸入’日期;互動式;教育性;娛樂;智商;打印機;連 接主機;教育更起勁;評分;軟體ε(為通信類“電話”;傳送; 數據機;傳真;長型盒;cp; uq; mq;通入。//6獅手提立體音 在耳棧的警示組合,如果:你的尋呼機或傳呼器已關掉(鬧響); 門鈴響起;外在聲音太高(如果它在某_頻率或容量例如:標準汽車 外八的聲音,衝來而緊急剎車的尖銳聲音等等,系統會放大戶外聲 a ) <2>下列已經存在:冑電話響起時,您、的電視的音量 、立體音 較會降低。在適當時,纟統亦是—個警報系統,可編程警報設置在 到時通知用戶。<2>可以是隨身聽錄音機、立體音響等等的一部分β<1> 技術人員須知:全部;遙控;cp;製造商編程;(為某些聲音或情況將 被中斷);動式;麥克風;連接主機;電池供能丨警報器;osc;音 量控制。 6B590顏色代碼:掃描器僅辨認到某些顏色。允許用戶記下游泳但不 想輸入電腦的事。<2>每種顏色(信息的方面)在電腦内可以很容易地分 開’編輯用等等。<2>類似不會複製藍色的影印機的意念(例如: Xerox)。<2>用戶可選擇顏色,在紙上寫字和或只是電腦或其它設備使 用某些顏色。<2>多用途,如:<3>用戶能用藍色書寫(沒被掃描器辨認 到),要記錄在紙上但不想被辨認到的。<3>為特殊場合需要一些數據, 但不需要其他(用戶決定哪些顏色是這個場合需要或不需要)。<2>筆 (眾數)可與設備一起出售,確保這些所寫的不會被辨認到。◊技術人員 須知.屏幕;全部;cp; pp; mp;用戶輸入;教育性;玩具;遊戲; 娛樂;手提式;sst;電話;連接主機;電池供能;軟體匣(如:與某 些顏色一起用);卬;uq;人物。// 6B660 Skunk™ Smell Guard臭鼬™氣味護衛:散發可怕的氣味阻止攻 擊或想要強姦的人。氣味經科學設計讓人厭惡。不會對人有害。〈2>不 會沾污衣服<2>有些版本可以留在被喷的人身上一會兒(像臭鼬一樣) 1125 200919210 --以幫助警察認出這個罪犯。〈2>氣味散發也可連同墨水(可能用红w 也可以有助指出罪犯(墨水在洗衣時可能清洗)<2>這是斑催淚氣= 同,雖然這個氣味也許可以與催淚彈混合(在催淚 以只用氣味化學品)〇技術人娜π:喷討噴至5 ϋ方^ 有效所以不會噴在用戶身上;全部(除了 備^匕 雑、#7、桃#9在,,所有,,部分).手提七/子叹備,沒有元 |刀入于杈式,cm。用戶也可以垃 鈕,Ϊ壞人離開居所時把氣味喷到他身上。修:出口區域有動作” 感應器並且會在有人走過時發放氣味或墨…。結束檔案6^ 播案:B C/6BQ ◊播案6BQ (原來是檔案6Α) 6Β010 Phone Message Retrieval讀取電話留言:如果來電者留下广 息,接收者必須回電話以收取信息。想朋友感自在的接收者要回電話5 如此的話,來電者也許會叫愿意留下信息。然後接收者也許得找來電 者,直接和他們講話,如果原來的來電者是正在電話旁。/〆 6^B070 Voice Recognition Calculator 語音識別計算器:口頭上宣 您要=算數字和怎樣計算。<2>用戶編程:計算器將口頭上重複二 和计异方法(保證準確性)^ <2>會口頭上宣佈和或顯示數學答案。/〆 6B090 Interactive Drama互動式戲劇:系統向演員發問;與他們談 話;與他們一起演戲等。設備的演出連接到攝影機,可以講買磁帶或 光碟形摘演Λ。把它狀,可錢祕幕上看見,驗貞作出反應。 最終影片版本顯示,按所想要的次序,預先編程和後來發展出來的版 本。<2>這給人攝製電影的意念<2>購買要求用戶(演員)開玩笑;瘋狂; 創造性的事;運動的錄影帶。或者練習’為了 :申請工作;鎖售;顧 客服務訓練。<3>觀看最終版本的人也許能判斷演員做某類型工^有多 好。<2>最有資格判斷行為的人’可以比親自會面見更多人〈2>對療法 有用。心理上:做出有助腦筋行為;物理上··移動來幫助身體<2>患者 的醫生可以觀看錄音帶器確保身體以正確方法移動<2>自然這個互動 式系統後將有親自練習。<2>製造優質電影,有為一組或任何數目的演 員而設的提示。<2>演員在系統的提示下開始演出,或者當準備好時, 演員接受系統的提示然後按開關。前者是好的,因為它誘導人自然地 1126 200919210 演出。研究指出,當人要選擇何時開始時,他們的創造性較可能會僵 硬。// * 6B140 Remote ( “Γ ) Control遙控··用遙控啟動攝影機。 好處:沒有電線的局限(有限的長度,纏結,電線也許在攝影機鏡頭 * 中顯示出來)。<2>從另一個室啟動,免卻被拍攝的人知道。//6B150

Smell Stimulator氣味刺激器:使被拍攝的人在聞到散發的氣味而 上鏡。有為不同效果而設的不同氣味。氣味也可以類似實際相關情況, 以便幫助人再體驗相關過往經驗以便有更佳演出,例如:演員被要求 想像他們與可愛的人講話,並聞到那個人的香水或科隆水。//6β19〇 Highway Display ( “S”)高速公路顯示(屏幕):展示:前面交通速 度和密度(在前面指定的路程);讓駕駛者可能在前面選擇其他路線的 同樣L息’建5義的駕驶速度(存在)。//6B230 Ticketer罰單機:如 果向汽車和或駕駛人開任何類型罰單,警察只需按鍵令汽車接收罰 單。這名政府雇員也許需要特別鑰匙,代碼,或者設備籍次存取通入 記錄設備(避免破壞分子)。<2>目的:車主知道司機是否做了壞事, 或令車主被罰’不論罰款是否已經繳付;政府也許會對汽車的這組織 感興趣(保存記錄) * 6B250 Access Code Ignition System存取通入編碼點燃裝置:只 在輸入正確代碼後才能燃點,加使用鑰匙。這個產品也許已經存在, 與汽車專家談話並且做專利搜尋。<2>商標:汽車代碼。明顯? //6B290 Color Light Clock顏色燈光時鐘:在鬧響和或每小時(或當 用戶編程)發出多種顏色的燈光。<2>當期望時發出聲音。//6B3〇() ‘Time Date Stamp ‘時間曰期戳:明顯的特點自動致電一個電話號碼 或其他來源一取得精確時間。週期性地做。只需把數據器連接主機(電 腦)便能輕易做到。//6B320 Coffee Maker Alarm咖啡壺警報:咖啡 ^ 準備好便發聲,或者,擋在火爐上快要燒干時(後者發生是通過判斷 重量)。當蒸餾瓶的重量下降到某一水平時,設備無需警報自動關閉。 或者設備透過其他更好途徑知道已經沒有液體。<3>沒有這系統,蒸餾 瓶會在太熱並且空了時破裂,或設備在煮好咖啡后關閉,并且要在冷 卻前把它喝掉。<2>當新的咖啡或普通熱水加進這個系統,蒸餾瓶的; 1127 200919210 暖器重新啟動。<2>* ‘‘屏幕”顯示還剩下多少杯的液體(用標準 咖啡杯量度)。用重量計算。<2> “屏幕,,顯示上次煮液體的時間(誘 導人煮更新鮮的咖啡,特別是在很多人的辦公室,而人們不知道上欠 煮咖啡是储賴。)<2>#所有熱的賴準餅時便發聲,例如 〇 //, 6B321 «Customized Coffee Maker 啡壺:當6Β230確定咖啡喝光後,自動煮新的咖啡。 6Β330 ‘Behavior Analyzer & Env〇ri_tal Fact〇rs ‘ 行為分 及%境因素·把學;大學,外部事件的雇員表現評分聯系的的軟件, 更改旅館訂房和旅行行程,齡物#,f療(雜或精神健幻,催員’ 質量控制等,如··新的政策、新聞事件等等。社會學家,心理學家等會 認為這信財償值,用於特定的4組織雜定工業或整體來看組織類 型。<2>UIP-數據庫。行為分析器用這訊息以便定製。㈣細 D脈tlon Finder方向找尋器:如果產品的部分相對其他零件或機械 ,主要零件,機器人,設備不在正確關係便發出戒備警告。一這 是含糊的,找尋獨特的應用(用最少的時間)。//6麵⑻说沈細 應門器:在進入前門附近的區域(動作探測器感覺到人),或者敲響的 門,,系統用語言宣佈或者發出聲音(例如:音樂)。可以說出家人的 名子、公司、你好等等。製造者或相戶能錄製對外的宣言。 十可^記錄敲響Η鈴的人之訊息。<2>酶:人(最小的重量或高度)= 感應器(動作/標度)=電腦=osc/屏幕。 6B381 D〇or Entry Way s職mance办伽門廊通道監視系統·尋 找和捕捉罪犯(系統被編程會尋找),。<2>圖解:人=攝影機善 分析儀-0SC/屏幕/打印機/[電話=致電:警察]。"剛〇 Time and

Stamp Fax時間與日期標記傳真:傳真進出的時間記錄〇接收 者(也許通過發訊者的電話號碼知道<2>在世界某地區,接收器展示他 ^的電話號碼);送出傳真的發訊者。<2>用當前現有的來電顯示技術 :活電雜收H可能辨認來電者的電話號碼):如果傳真消息收到 了,但仍然未被傳送得足够好,這個系統可能通知戶和這份電傳來自 哪裡(由於频轉紐訊者忘記了,這份謂可能沒找話號碼或 1128 200919210 這個發訊者的傳真,或地址)<2>複製往:4_内容 註冊員,時日戳% - 8.95 圓OFaxT圓parencies傳真透光片:送出並且接受圖像可以使 * 賭雜展她細射穿顯斜郷在牆上)。可_要特別放映 _ 機。<2>發送並且接受幻燈片(例如:攝影機幻划)。透過幻燈機投影。、 <2>與數據器傳餘統相似。<2>最宜作小組講解^/6卿㈣❿

Screen盲人識字系統屏幕:讓組成字母的別針可容易凸起和放回下 來的設備,又可再凸起=像—個為盲人的監控器屏幕等等)。〈2〉每點(數 個或更麵域-财母或财)可㈣—個錢個 二^^«_'„'語音識別'拍照設備(為環境或打= Γ麟信息。<2>歸可轴電傾_,並且可 為私人信函)或從一個源頭大量生產。屏幕也許 可循衣使用(有點像空白的盒式磁帶)。<2>也獅]視力有問題人士而 =二維角度看事物。<2>也能從電腦硬盤接收數據(三維觀看事物的 舍輕巧方式)。書寫圖像輸入平板<2>遙控/通入:仍_ =Γ、1 選單目錄社導:屏幕上域_,好只_觸正方形之 齡〜擇:❻6β520 Menu Driven顏色選擇器:只需按所想要色 止如晝、動作等等均都使用那種顏色,直到選擇其他顏色為 ϋ果沒有預先選定顏色,财選單色或黑白。❻嶋0 (曾是 Π)主從聲音轉變成震動。震動塾可以放在身體任何部分、椅 、手提式或非手提式的音縣統接觸控板、在想要時觸碰使盆震 H部分=更進—步享受音樂_,制是為麵和搖滾樂。

At 助聽②:職特㈣氣味有著某些意思,例如.緊条狀 置幫助。<2>也可用震動作類似效果,更可是^

Plant Reminder植物提示:用戶編程頻率類 時,:’ΐ庫在每一次洗灌:他們按一個按叙;或錢灌 少天保護Μ統然後展示多 可堯2>若需洗灌或過期便警告,通過:閃光燈,聲音— 疋連續的或斷斷續續小燈在有必要洗灌時亮起來。對排水設備 1129 200919210 有困難的地區甚翻,例如··有大魏土容㈣姆大廳。讎

Imag=Scanner‘圖像掃描器:把二和三個維度轉化成:聲音、視 覺、[氣味,震動]、全息圖(在空中或打印例如,—鑛滿小石的 走這將創韻好的聲音絲象派軸(或許·财相似的小印石走 道)<2>物質的成分影響產品,例如:—副油畫的照#會產生,與原 來油晝影像不同的效果。// 6刪0 Karaoke Video卡拉〇]{錄影:在預先編程的錄影故事影片加插 二戶的片段。卡拉0K會啟發和或者提示人在影片可插人的部分加插片 段。參演者或許對所拍影片所知不多(知道的更少,完成拍攝後會更有 趣和驚喜)<2>提示方法:問問題;要求人說、做、行動、感受、展示、 以某種方式發聲、可以要求人們給另一個人提示,提示者在這裡或許 可以、.、σ予提示(要用有趣創新的方法給予提示)〈心設合在空間小,燈 光暗、背景噪吵(麥克風是由用戶設計的和或控制的…口、是從某些距離 記錄)的環境使用<2>在完成後,人們能看到最終產品,或把錄影帶一 個副本帶嗽“編輯,,容量[為娛樂]:卡拉_編輯,合成紙 可修改圖像以增加創造性’並縮小部分人可能有的限制行為的圖像, 導致人們心、要Κ—次這系統,因為他們出來的效果比預期更佳。修 改可以是:令涵_彡像独沒#生命解動畫朗。〈2〉在每段插 入的片段,演員可以拍攝近或遠的鏡頭,由特定的面部滕至一段長 對白。<2>用戶可以編寫自己的劇本;加入他的動作和臺詞;加入其他 出錯的片段’像繁忙的街頭、人群 '大自然、房子、駕駛汽車(像他也 許正在駕駛等等)等畫面,這些片段可以由系統的記憶體提供,也可 以講買額外的片段(創造非常大資料庫),和或用戶也可以制作自己的 片段。所有這些可以是-次完成的。這是表現創意的絕佳方式。〈心 片段可以只是有酬戶以外的人(如果如此期望)<2>系統可能從輸入 的字詞創造聲音;用戶(導演)能選擇言語類型模式,例如:親切的婦 女、堅強的婦女、女服務員聲音、郵務員、醫生(男性或女性)等等。 <2>描述可以是真人真事、半真實和或動畫(更料發展和更便宜而 且限制用戶用購買片段,雖然他可以在更加昂貴的模式中製作動畫片 1130 200919210 ω <2々合電子遊戲,讓攝影機拍攝的參 他們的形像互動<2>修改標準遊戲 (),力入遊戲或與 士是一匹真正有騎士的馬,或者式,例如:下棋時,騎 有-個數字與時間順序有g、丄此 匕屏幕發生。<2>每個晝面 用。<2>用戶能從不同的視字對編輯和或移動部件甚為有 月Μ疋州的視自挑選,可以顯示影片的不 向。母個視_可顯補作的硬照或 二 一步資料的文字。❻應用:<2>可以是療===用内戶容進 改正他們。設備可以㈣戶他們將怎麼解決別人的問t 擇(防止太瘋狂的答案)〈2>某些酒吧可以把自已1文 租賃錢用鉤巴,有狂放的女主持人、侍者、女服務員、酒吧助手等等; 租^或使用戲服道具。<2>聲翌冰阳;ώ ’ 乍揭祕外國和自己的語言。系統可以提示人 加上故事情節的發展。必把設備安装在酒吧、電子 馳娜 <2>W固發^月疋在市場上與其他卡拉〇κ功能兼容<2>設備可以裝置在 個㈣ΐ :置ί幕;用戶能選擇想要的影片類型,遊戲,特點。-‘上if負責影片的過程。攝影機可從桌子伸出來(可能只拍攝面 i盤t、二後的牆壁伸出來等等。<2>軟件和影片可以在電腦 辦錄和非可錄),錄影和或[影片磁帶]。<2>早期的型 議娜繼㈣咖色電 或選擇的場面有〈f^<2>f在紙上打印出其嫩, 曰機·〈^ 6β650 (是 6A-65) Music & Light 錄光輸:縣音樂、公告料;加上燈光類型 /動),再自動或用戶編程音樂,聲音作出反應。d>6B670 望/〜’ Μ必須按魏鏈_。賴祕舰人單位料間和鮮 擎郝声他們的作動是否誠實)<1>6B68〇Aierter警報器:發出 =〜 '達危險,要小心。<2>放大任何產生的聲音,例如:您在 1131 200919210 發明者’銷售代表,憂傷者,病人或無精打采的人們,都在歡快的背 :聲音中_精神-振;讓健康賴作力絲。◊有些設備是讓人製 * 造不接電話的理由。聲音:門鈴(不接電話的理由為,π嗔,我必須走 了 );另一部電話機的聲音在第二條線響起;意味著另一通電話待接 的點擊聲音;把你們自己的聲音錄到微晶片上,[例如:媽媽說"請 下樓來幫我狗在吠/猶在叫,讓人帶他們去散步走或給喂吃或放 開他們;弄出假的電話故障聲音...·_]<2>肝錄下自己的音響效 果;<2>可以在通話開始時起個頭來開展有趣的聊天,把自己人合 作另外一個人±。<2> Η-自然聲音:頑皮的猴子,鳥,叢林聲音,雨田; <2= \笑話聲音:伽子树笑的独,哭姻嬰兒,怪異的短句 ,,聲,等等;抓狂的胖婦聲音:"好了我要放下電話了,下次再談" 等等。 3Α-361電話鈴聲廣播員:獨特的聲音:音樂,教堂鈐聲,鳥鳴,狼子鎮戲, 嬰兒哭鬧,管家喊叫"接電話",或…。<2>關鍵字:電話,做裝· (裝飾的和/或裝飾),玩具,娛樂,新奇的事物。 3Α- 362電話鈐聲聲量加速器:每一下鈐聲變得更響亮,提醒那些 2能沒聽顺鈴聲的Α ,(用戶編程)啟動有關的功能並選擇音 里聲曰的加速可月b用於單一次的铃聲或持續的每次铃聲。〈2〉用戶 能選擇其它的聲音替換那個铃聲。<2>在留言機器接了電話 鈐聲繼續作響。 ’ 4C-041-000000 Ring Identifier鈐聲標識器:是存在的。如果"多 用戶"使用相同的電話線;然後根據來電者的識別號,#電話打進 來時,它們將各有不同的鈴聲。例如:人員#1把其想要的電話號碼編程, 當人員#2聽到人員#1的電話鈴聲時,人員扣或人員#1通話或讓留言 機接聽。來電者並不知道有這樣的系統。<2>〇TD:展示("屏幕”); ρρ,ιηγ,用戶輸入;a寺日截;基本;〇sc;音量控制;講話(告訴誰打電話和 來自准人的);音夏控制;得分揚聲電話;cp;用戶發問;個人訊息%; 多用戶;nr。結束〇sc的這個部分。 PD定位器=D: Pd=傳感器=多媒體〜電腦~電訊 115 200919210 尖叫,大聲叫喊求救,攻擊者的聲音。 6B690 : Composting Device堆肥設備:大廈居民可以通過廢物堆肥 加入綠色文化。把不能分解的物件在垃圾場分解,是冬天那些在花園 有困難_最佳可付擔的系統。太能驗電。<2>把食物碎快速變 成庭院或最近入盆的植物等等的天然肥料。適合那些丨.不想為堆肥而 外出的人,2.想堆肥快速生效的人,3.想要把老鼠、蟑螂等關在外 面的人。<2>制設備處理氣味問題。<2〉也許細太·<2>體會西方 人愿意為生態價值支付不經濟的代價(即使從專家觀點看來有點笨)。 看德國願支付超過$1.GG回收許%肖費品包裝,軸燃燒或傾倒它可 能只需大約$0. 03。還有許多其他例子。<2>必須是太陽能供電。我們 想這樣說的廣告:”用太陽能迅速把您的垃圾變成天然肥料…”必 至于可生物分解的物件:蔬菜物體;生產商聲明是可生物分解的所有 非蔬菜物體,例如:塑料,非紙張包裝。<2>⑽:pp;mp;全部;日 期;娛樂;智商;電話;警報器(當天然肥料準備好等等);加速過 程的細菌健存筒。<2〉Chemical Contact Analyzer化工接觸分析 綱:“分析,,〜“計分狀態,,有化學製品試劑的 。口)的材料接觸類型。通報員顯示有什麼化學製品五何。這發明備严 ^ 7G050, 8 ^ 95 a 〇 //6B700 Pet Food Converter f·把某些食物碎轉化成寵物食品,通過:<2>增加額外的味道吸引 寵物;<2>或許製成新的形式,例如:藥丸式;<2>或許磨碎食物,改 變它的質地;<2>或許烘烤食物;〈2>或許加進肉類或者一般猶狗寵物罐 頭紙盒食品。//6B760 Laser Keyboard鐳射鍵盤:以正確方式絆倒 Ϊ光ί人信息。在床上工作。<2>通過絆倒鐳射光,系統迅速啟動。最 ^簡單的備忘錄和當啟動電腦或打字機太麻須時。<2>可以被連接到電 腦主機,或者傳達信息給它;<2>也能發出音樂,用作電話傳呼器等 二強<> 按摩卿:‘通信裝置通過‘震動。根據,,治療更起勁,,,°震 動,度改變。〈1>6Β800 Μ纖糾⑽按摩手套:按摩手,聊,腿, 手臂.·.。<1> 6Β810 Multiple Dimension Massage 多維度按 安摩期間從桌或椅子發出:聲音、音樂、震動,顯示器(屏幕)顯示視 1132 200919210 像’隱約或強烈氣味使按摩成為更享受和有效的經驗。〈丨> 6B83〇 Massager按摩器··例如:按摩椅子:<2>告訴機器持續按摩身體 某部分(延長或繼續直到要求停止)。<2>編程身體哪部分需要按摩及 按摩多久。<1> 6B840 + Pulsing Light脈動的光··發出燈光來提升 按摩的正面感覺或效能。可選擇燈光達致以下效果:放鬆;能量;裡 面感覺更好;激情;等,連接到按摩作用。<2>一種或更多顏色<1:> 6B850在指定時間由定時器關閉按摩機器。有助預防人過份使用它, 導致他們避免工作等等。// 6B860個人化天氣守衛:根據您的農業、 科學研究等等輸入您需要系統警告您甚麼,例如改變:氣壓、濕氣、 空氣離子、溫度、降雨雪、光等。把你認為重要的輸入到軟件裡。系 統的資料來自戶外來源通過數據器或數據電話線或來自它自己戶外氣 象臺。<> 6B870天氣歷史:展示過往溫度、濕度、降雨雪、風等等。 記憶追朔自開始運作的第一天,或者製造商内置這些訊息的平均數。 人們看到現在的天氣報告,便會知道那天或月怎麼和以前其他日子相 比較。為家庭,學校,辦公室所用。<2>時鐘,警報。//6B9〇〇Tc)y ‘Reactor玩具反應器:當對玩具說話時,它作出反應。對任何或某 特殊聲音作出一個或多個反應。<2>可能在聲音反應模式。<>6B91〇 Air_ Art空氣藝術:根據物件如何被拋擲、墜落及可能(由用戶編程)落 地點,電腦感應和紀錄再創造藝術。<2>想像一個電子設備是像一立方 體或其他形狀,根據的它怎樣下跌而凹陷。<>6B980 Feeder Time Stamp飯食器時戮:上次某人傲養動物、嬰孩、孩子、洗灌,替植物 或其他植物項目施肥是在何時?。<2>時日戳。檔案6BQ完 檔案:ABC/8BIO播案:8BI: 8B040 Coupon Printer 優惠券打印 機:看電視時,要求給你打印優惠券。最適合廣告商,因他們已經有 被因受制而走不開的觀眾,何不令他們更容易可以購買?<2>要求類似 或其他事情的打印信息<2>電視或電腦告示板,在一個時間内迅速顯 示一個或多個廣告或公告(由編輯或播報員或用戶控制速度和廣告的 選擇)。廣告也許不能在指定時間顯示足夠信息,此外用戶可以要求 想要甚麼有關信息。<2>顯示器可能按照要求在”屏幕”顯示進—步 1133 200919210 廣播是硬照或現場影<2>好許可簡碰屏幕選擇要打 什么(互動式)。//8刪Beeper尋呼機:每個等待被召的人獲發— 小接收器。當要召喚他們時,發射機發出信號予個別接收器,然^接 收器將:命畢響、發光、震動等等通知持有人,以通知他們被召或他 們等待的已準備好H卩要々不斷地讀屏幕看他㈣數字有否被召 喚;留在宣佈器或顯示” 見在輪到他們”的屏幕視線或聽覺範圍^ 例如:正等待裁縫為衣服做最後修改時,或者等待取得門票,或者等 待看面生等等’人們可以到購物巾^購物。。通知可以根據到準備妥 當還有多少分鐘的形式,(接收器的屏幕可以顯示多少分鐘,或者給 一個代碼,以便知道時間還剩多少、中間時間、或者接近、或者現在 疋…)。<2>傳輸距離也許可以運作至許多公里範圍<2>或許使用無線 電話或尋呼機技術等等。<2>如果人在接收範圍以外,接收器也許&示 此:燈光來回閃動;特別嘀嘀響的方式。 額外應用:在餐館點菜(多數餐館希望顧客留下和付費喝飲料,但個 別餐館(特別是那些沒有賣酒執照)會很高興有有這項服務,以吸取額 外顧客。當等待時,顧客能在公園、商店等等漫步。發聲器告訴顧客 食物大約在(_)分鐘内準備好。也適宜那些家人分散在大屋各處的的家 庭,媽媽讓所有人有時間準備,讓他們結束手頭上工作,洗手等等。 <1>技術人員須知:遙控;屏幕;Cp; PP;即;日期;互動式;玩具; 全部;娛樂;麥克風;手提式;為更大的更加複雜的模型的sst;電 池供能;警報器;OSC;音量控制;評分;輸入接收;長型盒;存取 通入;UIP。8B070 ‘React反應:當進入房間,自動啟動所欲想要 或可適用的設備,例如:燈光、音樂、擴音器(如果音樂來自另一個來 源)、對講機或者傳呼系統或電話接收<2>系統辨認某人在哪裡(或,如 果使用個人化的遙控,其中那個人在哪裡)、空氣淨化器、暖氣或者空 調、電腦。<2>開燈或其他電制或可帶來同樣結果。<2>用戶編程再進 入時啟動要啟動甚麼。每間房間可以不同。<2>所有方面均明顯?〈2> 發射器位於:首飾、袋子等等<2>絆倒激光,啟動期望的機制<2>啟動 額外的項目:音樂、指導性的錄音(人聽見如何做某事,不要做什麼, 1134 200919210 例如··小心化學製品,等);光線;暖氣或空調。<>〇TD:全部;“遙 控”,·“電腦’,;PP;即;娛樂。//祕0Switchb〇ard,sid邮 = 接線總機的標識H :接到電話的接待買把適合的回答者的電話儀器編 * 碼’或用來電的錄音信息做編碼,例如:他們的性質(客戶或供 ‘ 應商)、重要度、緊急程度、等待接聽電話時間、是否長途電話、人 和或組織、個性類別(好人…電話接聽者從”屏幕,,”電話,,戋 者”電腦”獲得這信息(能然把訊息和任何其他接聽者加入的訊息存 儲這裡(講話和接聽電話者節省輸入信息的時間,加上接收者也許不 能及,輸人-切和或在職電話後忘記了,_是如果有另—個電話 f f接著來)。接聽者可以在接聽電話前或期間聽或閲讀這信息。<2> 财這信息可峨傳麟帛三個(或任镇後的人)接電話者(或許早 珂那位人不是處理情況的一個位)κ1>技術人員須知:屏幕;叩;卯; mp;日期;全部;連接主機;評分;uq;呵;UIp;人物,通’ 8Β250 Escape逃出:投進金錢選擇所要的功能(用戶選擇整體效果或 者選擇有整體效果大部分。可選擇的部分:氣味、聲音、音樂、視覺 展示、按摩、相關或互補的震動椅。<2>也適宜家庭使用〈2>營銷:逃 離每天的苦差。鱗<2>在日本市製猶行;人們-定_好奇,至 少嘗試它,為甚麼不可以? 8BI檔案末端 播案:BC/8BQ*^8Bq*: .〇2氣味打印機:彩色打印機也有 r 在磨擦有氣味的某些化學品。用電腦用戶只需編程指定要打印的氣味。 * 8B- 03 Remote (’T) Control Printer 遙控打印機:遙控和或便 攜式接收器把空帽送的資料打印出來。用戶可以要求所需信息類型, 然後把信息打印出來。例如:t視廣告的優惠券。83◊也有其他信息: 關於廣告的更詳盡細節,例如:產品說明、價格表、經銷商位置的地 * ®,根齡賴所在地,錄人郵政編碼,紐也許甚至能辨認最接 近用戶的經銷商…// 8B- 08 Porter搬運工:搬運物件(如:箱子)在一輛推車,在胳膊 <2>跟進傳麟備摘財(如:封旨職_者攜帶)〈城狀避免撞 上牆壁,離控制者的發射機太近或太遠β<2>奉召時,纟目的地接收並 1135 200919210 遞送材料。// 8B- 09 Greeter招呼器:財在門口的人。由用戶 選項:<2>形像似:人、機器人、動物、植物、雕像、有顯示(屏幕)及 擴音器的電腦。<2>掏恭、行走、開門、關和鎖門<2>問門口的人是 誰,以下人士可以進入:是正確的人,有正確代碼,看來沒太大壓力, 讓其他人進入(雖則進入的人也許不知道此設施)。<2>對外的問候可 按照以下改變:每天,每天某個時間,設備用戶(或所有者),自報身 份的> 用戶使用的操控機制:設備可以有禮,有一點粗魯,幽默, 專業聲音等等。<2>能播放預錄音樂,收音機,電視,有線電視...〈2〉 可以讓客人掛外套,圍巾,帽子等的設備…。" 诎13 5十日夺’右時間偏離一般準則一定界限時發出警報,為科學家而 认<>8B 16電話轉接器:設備把流動電話的來電轉到普通電話 的:省錢。為用流動電話致電人士而設,接聽者無需知道被轉接。轉 接方法的可能綠普觀話_制手提輕線麟通電話線接 聽電話。但接聽的流動電話必須有容許這樣的特別功能。〈勝⑽聲 音識別器··,從電視,收音機,預錄音樂或者錄影顯示和或印詞。 ◊8B售當溫度變化,卩下可以被編程自動地改變:剑發出之 味、聲音、音樂、震動、光線、濕氣。83 、 =:。咖Ush Pl_re梢綠翻宜人的音樂和 ίίΓ2>精密牙刷:#使用時散發:氣味、聲音、音樂。使刷牙更 ^趣。<2>營銷:日本市場<>83 <2>營銷:可銷售予其他亞洲市 ^ ^市場不行。<2>歸:基本;娱樂;手提式;CP;動作發 衫必攸!/贿<2>聲音氣味/震動的類型由此斷定:泰 型,刷牙日絲[關可能需要更多鼓勵姻牙])<2>聲音類型 = 手行動或震動類型及牙刷配合的,例如··每次手移動牙 ,動%,合成器擴大聲音,模式作出 動’感應器<2>電腦=合成器_>〇sc。 ®·震 <1>專利··美國的關鍵詞搜尋摘要1.74-:1.97 w^.qpat : 1136 200919210 <2> toothbrush ^ (sound perfume odor smell fragrance melody music) 8B-22G PIaque Ident i f iei· (Non Electronic!)牙石辨認 n (非電子!): > 行_色會隸要把牙謂去驗置。比現喃;UM更容易使用。 . 犯―230 Portable Lea™i•手提式的學習器:财卜語或母語問問題, 並且要用戶通過選擇題回答或輸入正確詞彙,或改正錯誤的語言。必 學習巧彙<2>也可以是電子翻譯系統的一部分^ //8β_ 24〇時下流行 字詞,詞彙。這些從流行到過時都很快,所以由光碟定期替換等等(可 以通過訂閱)。詞彙例如:“合理化”,是目前日本流行的詞囊之 -。擴音H賴得肤,當他們.賴出了課本語言(#巾大部分不 可能有幫助,因此才有價值:因此人們不可能迅速說,“他們講課 本英語”)。/勝2印挑戰者:用戶投入金錢購買他們所選擇的。 之後可以問他們問題或做任務(如:玩電子遊戲,賭博),若他們臝 了,他們便得到另-件別的或同樣項目。想再嘗試的可以買另一件物 件以便再玩。<2>赢取的平均機會可能只有戰冑出額外一件產品的 利潤率可能有30%,銷售也許會增加5〇%,造成更高利潤。物件售價可 以是-樣或比其他銷售點錢W/8B_27〇避孕套販賣機:在銷售 的-刻,機器會給男士怎樣把女士弄上床的忠告。這鼓勵男士從這機 器購買,使用避孕套,並再回來買更多。忠告也許是簽餅類型(附在避 孕套的械,或者在銷倾或細示信息;或者客戶可叫問題並 到答案)。忠告可以比較嚴肅,也可以只是說笑。//8Β_3ι〇在進入住 宅或房間,設備接收到用戶的測距儀,並且提醒他們,如果备.】 有信息給他們。如果用戶要求,聰的屏幕能顯示或把縣打印出來.. 2:顯不他們當天,星期...的日歷;3·他們要赴的約會乂他們可能 ‘ _趣的活動<2>人們所得反應也許顯示緊急程度,例如:較不迫切. 迫切;非常重要。人們也許當時正忙著別的事情。<2>營銷:更迅速 和容易地收到您的信息;有重要消息時得到通知而無需查閱其他非緊 急消息時。有助代替秘書的需要。<2>類別:門铃響、大門電視 話答錄機、軟件、電腦、傳呼器,對講機·.....。/勝33〇根據應用 1137 200919210 他_佈可以登機,或飛機延 對的聲音以保護-這是不好的)等等。 i文擊,並用核 動;n 走的方向,速率。縣也許顯示箭頭/在圖表上的移 ^拉式。//8B-35(U?Notifier通報員:若人的流動電話,電話 呼益’對講機’或者類似傳輸設備呼叫他們,但他們不在,他們的手 ^或其他W、时提式裝置也舰鱗音,光或者靜音餘提通知他 5^小2備可以通知他們,如果電話答錄機或留言信箱有留言,和 ^夕> U戶有否要求這些信息也會得到通知。〈2>用戶也許知 =電者的電話或身份號碼;然後用戶或許讓答錄機記錄信息。 //8B-36G時映機:把時間放賴牆壁或天花板上。〈 8B- 370 Learn驗比學習手錶:用戶編程學習詞囊,事實日期 f用戶控制顯示⑷出現學習功能。也可以在等待、乘搭 用。<2>適合學習短概念。例子,學習:母語或外語的字詞、簡稱、, 彙。例··科學,靖事(好玩—在美國流行),日期、世界各地首都名人 f等。// 8B- 380 Medical Watch醫學手錶:病者的名字(或許連同 i址和電話),時間,響鬧(用戶編程吃藥用)。為醫療用途。"犯一細 Art Watch藝術手錶:為手錶設計錶面。可選擇圖案或自創圖案、照 片。◊方法:<2>在電腦系統設計,再把設計經微小光蝶轉移並插入手 錶内。光盤可以儲存多個設計。用戶可從手錶選擇設計;設計也可按 用戶指令定期更換;[用戶可以郵購光盤,並要求做出更改]。<2>手 f可以内置設計選項供用戶選擇和或更改;用戶可買所需的光盤。必 =光盤在分離裝置被編程,用戶可以輸入要顯示在顯示(屏幕)的重要 信息,例如:響鬧功能,及響鬧的目的;生日;電話和地址〈2>手錶 也可以是-個手提時鐘或警報W/8B—侧Smell %她氣味手錶1 在響^或在每個小時散發用戶喜歡的氣味類型。手錶或時鐘可以有不 同的氣味’ f水’每次不同或不同場合。//<2>氣味一香水是插入小包 的形式。<2>以您的新奇用品娛樂朋友。〈2>設計宜人的氣味,在早上 用心理喚醒人。<2>作為笑話送贈(穿戴者不知道氣味的來源)。稍後送 1138 200919210 禮物者1說.我的天!您真是能發域味⑹。在指定時間,“我打 f您在—分鐘再發出氣味丨” <2>嗅到時間:作為新奇事物,為失聰和 明人士。〈2>商標:Smell the Time 嗅到時間。//8B- 440 Suit Case ‘ 行李箱:(設計專利<2>非電子)。有大容量可存放各種不同類型物件, , W達到航空公司登機最大的行李體積。另外,當卜部分可以存放掛 在衣架上的衣物(放入前不必摺疊)。 8B- 450 FlyingP〇dS飛行英:(基於他抓恤新的現有發明,叫” 翼果? <2>他疋向行政人員推銷)。當進入空氣時,發明品響起或發 出音樂。每次投擲數來創造多重音樂樂曲。現有的發明設計成在下降 日持在^巾漂浮-與楓葉飄下的方式相似。<2>在黑暗,會亮起來,當 1·在移動,和或2·,當在空中(不接觸任何東西)<2>標籤上印有公= 廣告<2>在游戲中使用<2>鬧鐘:醒來時捉住它,或抓住/投掷此或其 ,有形狀的物件。當投擲的進人籃子和響畴起時—用戶可以在鬧鐘 最初響鬧’與投擲若干物件進入何類型籃子或口袋期間有一些安靜時 間。<2>首飾,鑰起扣<2>可彈出的鋼筆、鉛筆、粗頭墨水筆、手電、 鑰起、遙控、牙刷(外面物件有通風孔)等,自然地必先要平衡這物件 才月匕在工中’f動。<2>簽餅:餐館、商店、卡拉斯巴等可以投擲他 們。其他插入物:優惠券,支票,現金等。顯示(屏幕)可以顯示信息 和(裝在塑穋材料内的物件)〈2>能減行航程打印出來,即在空盤旋 、 龄式,和或任何物件鶴的中央解鱗線。雜在打印機或電腦。 目的:創新新藝術。塑成糖果形狀,巧克力,香口膠,曲奇餅,藥片 動物餅乾。 ,/' , 8B- 460 Make Up Case化裝袋:用戶輸入他們想要創造心情的類型, 和或需要的顏色,和或場合。系統或用戶編程令設備適合所使用地區 .(不_文化或國家不同地區有不_化妝方法)<2>用戶最初編程時 .也許要地址_家和郵隨躺便使纽姐。肖續人所想後可以 ’ 選擇不同的化妝方法(選擇可以多種形式進行)。*手提式(广5何)。 <2>,造商的用戶也許能從面形、頭髮和皮膚類型中挑選。必黑和白 色(單音鍍鉻物)或彩色顯示(屏幕)也會顯示所用化妝品,但不一定顯 1139 200919210 示<2>最宜那些女孩和那些在他們2〇多和30多歲的人,還有那些對自 己外表感到厭倦,和或喜歡創新化妝的人。亦適宜家庭故事表演(戲 劇)。<2>用戶可以替朋友化妝,適宜在商店工作或挨門挨戶的化妝品 推鎖員(系統可以印優惠券給正確化妝的人)。〈2>當打開時發出音樂. 用戶編程音樂類型<2>讓人化妝時帶著富創意的心情。<2〉把通報員 標籤貼在臉上,以斷定化學含量,在化妝/塗其他化學品前/後=系通 ‘分析’’/標籤通報員(沒有電子)臉上適用哪類型或酸碱度平衡的 化妝品。<3>化工接觸分析儀7G050: “分析,,〜“評分” ~ “狀態,, (這發明)物料(與)化學試劑接觸的類型。通報員顯示含有什麼化學品 w5。這發明複製往 7G050 8/95。〈2> “VA”,UIp_訂做。//8B_ 侧 為孩子或成人而設之玩具:當玩具越過了某范圍或進入發射器范圍内 便會響一次。當把它從區域内取走及歸還時才會再響。遷移到

“ps” 6.96 B 播案:ABC/B7Q檔案·· B7Q:這個目錄包括小飾物 氺產品編號系統:” A7”内的“A”被改成” B7” A7-3遙控名片盒:您的朋友、家庭等的電話號碼在您的屏幕顯示,然 後用戶撥那出現的數字或用遙控撥號。選項:手機内置名片盒,或 想要的電話號碼,通過不同強度的光投射在任何牆壁和多數平面上。 A7 5娱樂系統響鬧日曆:娛樂系統自動地由用戶編程,會中斷節目 來指出是時候醒來、去辦公室、為飯飼寵物、為家人烹調晚餐等等。 用於電視,錄影,收音機,錄音機,電子遊戲…。選項:如果装置關 掉,會自動啟動,之後會自動或在用戶提示下再關閉。//A7_8 phrase of the Month Club每月金句倶樂部:什麼產品能結合可插入的信息, 每月郵寄往他們的用戶,或者可在商店購買?為:<1;>電話答錄機 電子口號按鈕。//A7_9AA動作啟動聲音:浴簾桿響鈐:當開關 :簾時,發聲丨一有動作便觸發聲音或音樂,造成聲音發生,或按如 何開或關而發的聲音。也適用於:淋浴間門;衣柜;輸入任何類型按 Q電腦,其他電子設備;黏土球在它的皮膚内移動的方式。<1>技 術人員須知:震動感應器,osc,反應。//A7-9B聲音記憶遊戲: 1140 200919210 記住哪些聲音與哪個按鈕/鑰匙/等有關。稍後可以根據相應定位器更 改聲音。新型的記憶挑戰者。賣予在音樂領域中的人肯定熱賣?更容 易的版本可使用正常容易的日常聲音/詞、更困難的型號可以有一點變 . 化的聲音。製造商或用戶可以根據他們改進的技能調整困難程度。按 , 鈕也可以附在球形上。<ι>用戶可以改變按鈕所屬地方。可以通過機 器隨機過程完成。// A7-10 Animated Story動晝式故事:電腦(;遊戲]移動人物和安排他們 4話。按順序發展一個故事情節。您從一些可能性選擇挑選某些人物。 每個動作將被存放在機器的個別部分。用戶之後可以把不同的部分劃 分成不同的章節。應用:有趣,在電腦上玩;為樂趣和同時是一種新 工具,學習一種新語言或母語的困難詞、科學或電子等方面。〈丨〉[英 語]用戶:寫下每個人物的說話(情節外語學習的人··用戶用外語 發展故事並寫作。選項:觀看動作,之後電腦用外發問,例 如:Yoshlk〇是什麼?”。滑鼠指向正確答案或輸入反應,之後機 器改正錯誤的語法、拼寫<2>提供正確答案(然後選項:要求用戶輸入 正確應案,給用戶正面使用經驗,然後電腦允許用戶進行下一個步 驟)° <1>猜測箱子内或帷幕後的是甚麼等等。接受提示。〈〗〉根據一 連串圖片造句。學習句子時也可以附上連串圖片<2>增加在心理學已經 近實的居吕吸收的能力<1〉寄發或閱讀收到的愛意字條〇猜謎遊戲: l 料上每鋪何紐秘輸件。每個人必航住哪物件發出何 聲。在下個遊戲前,為每物件選擇另外的聲音。提示可以是字詞、視 像、聲音、氣味。B7Q檔案完 播案:AB C/BN-選單1檔案BN-選單1 (以前1BX) 1B080 032003搖晃鬧鐘:是為早上要人叫醒的富創意消費者。創新鬧 .鐘通過搖晃-件物縣叫醒在床上的您。它可能發聲、談話、甚至滴 一些水在一。唯有起床才能把它關掉。//1β11〇 〇32〇〇2M呢 Morning Alarm魔術按钮早晨鬧鐘:它幫助消費者清醒的開始工作 天。您有3秒時間用正確按紐組合關掉鬧鐘。每天早晨有不同的新組 合。一個小型的填字遊戲。"蘭1 032002 Quiz ShowMorning Alarm 1141 200919210 Γ了攜電話。用厂:CasiG牌子的.lQ/有蓋手錄配 置了小㈣撥號板;Panasonic’牌子的手錶電話。必 ^電電話"),撥號。魏也能記得—定的綠 A-—330Jewelry Teleph〇ne Ring細如首飾電話铃聲通報·只要 電話的響起將開動你的首飾/儀器,通知你接電話。 如果你有朋友深夜致電你,而你又不想要打擾其它人的話 二〈/>首倚能像通報器般振動(手錶,二 佩戴在身上的新玩意);<2>通報器通知:門龄;其他邀 有人按醫藥求助的按紐(在遙控器上的)’針對系統的;—份傳真到達 (或任何其他電信的數據絲㈣/分_電話線上(祕將"通知" 收到的傳送_));當某人在行人道上步行,或把車開到車道上 μ鬧鐘(時曰戳)警報;什麼時候食品(在烤爐/爐(由時曰戮" 通头二;】準備好了); <3>"nr"("展示")顯示合意情況的 侍刀類型(狀態)(按MP/PP) 。<2> 0TD:圖:件=信號=電 腦〜遙控〜電訊=:電話線/傳送 D… 通入(遙遠傳送特別代碼)◊平衡林遙控〜定位=平衡;匣*; 作曲展示(”屏幕”):(透過接觸/到觸摸屏上畫撥);娛樂。 鍛鍊**(監察用戶健康"得分"(心率,血壓,飲食,熱量用法);漂 浮林’傳真林;遊戲林(用如在游戲内的一件:遙控("R")定 位);互動式%;位置器移動式裝置/心情;連接主機;"麥克風 ;數據機早上好動態聲音器料(可以開動"動態聲音器,, 針對偷竊案,如此一來,發生偷竊案時,它便能發警報);滑鼠*; 主機發問多用戶* nr; osc;便攜式*;pp;印表機*;講話*; 揚聲電話;身歷聲=遙控〜電腦;音響合成器;時曰戳*;T; tgh絲= 電話=連接主機〜電腦玩具*;UIp木;用戶輸入;用戶發問音量控 制*;wa。^ 〇TD#2:編檔日期來參看:A2-310TELREGIONALIZER 電 話地區員。 8 B-350 +? nr:如果人員的手機電話,傳呼機對講機或像輸送接 收的設備,正在呼叫他們,而他們走開了,他們的手錶或其他更 116 200919210 問答遊戲早晨鬧鐘:比晨早咖攸健康的方式來啟動新的 問題來關掉問答游戲早晨鬧鐘。比咖„非因更健康的選擇。^ 0^)03個人錢電話答錄機:家用或辦公錢,這翻是所有人都 能用的有用設備。答錄機能根據來鶴示給信息 來說省時方便。//祕〇 032006快樂早晨鬧鐘嚷快樂訊敗喚醒是 開=-天的最佳方式。快樂早晨鬧鐘在響鬧時發出下意識聲音和口頭 信息。 :案娜改進設備:是創新消費者的有用設 ,,測讀&性的腦波,織反饋創意信息。這在權力世界是很 大好處。 檔案ΒΧ :2Β-09(Η)32002聲音藝術:把藝術轉換成聲音? 藝術家和創新者的最佳設備。聲音藝術可把聲音成有趣的开^ Ϊ=^=^°//2Β_()91_()32(Κ)2聲音萬花筒:在新技術下, 正如聲音萬花筒。您所見的圖像根據所聽見的聲 p曰.n r 曰會根據不同按钮作出不同改變。//2β~14〇-_02

Pm Reminder藥片提示器:當感不適,我們可能忘記吃筚 =對健康很轉。當取出藥片後,警報器便無效。讓你少費神而得

檔案2BG ^ 120咖〇6警報n ··社會日漸老化。長者變得自足,邀報器當 助。長著__知,聲是助聽 y、’。77不㈣力便能聽見電話或Η鈴聲。// 2B-i5(H)32003 ==拍手打火機:王作忙得難停止一分鐘。要抽煙但沒時 “ 6丁BX 2使用拍手打火機。它用口哺或拍手來啟動。容易。 侧2⑽scre贿電話過紙高效率的電 。電話魏器篩選某些人的來電。這先進系統使 停車位$絲電者。其絲電鈴聲如常。//6β_21(Η)83002 在緊窄的停車位自動泊車。在路上和停車場,每個泊 皁工間都貝貝。妹统測定距離和指示車輪移動。/勝27—_01窗 1142 200919210 D魔術:是家庭或辦公室的有用設備。窗帘會如所愿到時自動開關。 可用作安全或4遣6又備,用定時器/或探測日出日落的光感應器啟 動。//6B-310-083005世界時間計算器:是在國内外工作的商務人士必 • f品。這侧新纟、鲜视展示世界各H域的_。個省時設備! . //6B 63G ” VR航行者:孩子絕不會拒絕的玩具。每次都有新 的冒㈤a子每次將體驗不同的運動和視聽效果。 .690-083005魏献家分享,大廈居民也麟極把廢物 轉成堆肥。堆肥器分解在垃圾箱裡不能分解的廢物。每戶應有此太能 設備。 6B_71㈣83謝絲式盒蓋:這紐裝置職我㈣家。它會警告我 們,當食物或化學製品過期、打開會危險,和/或盒蓋需要再緊些。" 6B -740-_)04 _搶遊戲:新的電玩騎槍遊戲是未來的電 玩。您用鐳射搶擊中了飛行物件。它比目前電玩更為複雜。 //6B-_-G_4聲音的控制器:促紅作表現的最佳賴。它發出 特別背景聲音掩沒噪聲。阻擋來自街外,鄰居,打印機和別處的聲音。 也最宜需要休息者! 6B-920-0830G遙控滑鼠..是—隻無線的電職鼠。防麵管综合症和 其他與電腦有_傷害。可料房子内的遙控設備。未來的產品。" ’7(M)_5 L耐GlQve騎手套手翻時跳舞 和創造音樂!每個手指散發激光。使用每個手提式贼應器創造你自 己的聲音。最宜在雜啟齡他產品。這是未來的—個贿 力的設備。進展。 檔案6BG : 6Β-080-083003 Multiple Counter多個櫃臺:是極少錯誤 的保險裝置。多個櫃臺同時解密5份不同表格。這在繁忙世界中^常 重要。// 6B-ll-_〇7Ca酿Alerter攝影機警報n :電影是需要第 做對的賺錢產業。攝影機警報器就是做這些。在攝製期間時,當出現 ,術困難時,它便提示攝购1想您有的時間和金錢。攝影: 器可用於照相機或攝影機。/勝24_嶋〇5 3機身分系統:&車 1143 200919210 盜竊達到歷史新高。甚至汽車防盜也沒有用。司機身分系統便是解決 辦法!儀器會以記憶中司機的體重來確定他是否車主。您能編程這個 系統以適合超過一位司機。 6B-320-083007 Coffee Maker Alarm咖°非壺響鬧器:沒人有時間坐著 看咖啡壺煮咖啡。當咖啡煮好或在沒有水份仍在燃燒狀態時,咖啡壺 響鬧器便會響起。這是適合家用和和辦公室的省時設備。 //6B-580-083003聲音掃描器:是沒有時間坐下閱讀的人的必需 品。設備掃描字詞,然後從擴音器讀出來。是孩子和視障者的得力助 手。 6B-720-083003 Virtual Food虛擬食物:它是節食者的夢想。奉上 食物時會有散發聲音氣味的效果。沒有攝取化學物,但虛擬食物能增進 食物的味道和經驗。//6B-750-083003 Distant Touchless Switch : 遙距開關疋為了使用方便。通過阻攔某些激光束而控制一個儀器。最 宜商店採用。 6B-78(H)8誦Mobile Lighl:流紐光:它允許棚院或電影中活動 自如,而無需複雜的電線或控制器。動作感應器指引燈光跟隨演員的動 作。上佳的娛樂消遣器材。//6B_82〇_〇83〇〇6 Tensi〇n L〇cat〇r緊張 定位器:-個肖彳除肌肉疼痛的裝置。裝置找觸緊的肌肉…臺有助 減援痛礎和減壓的實用儀器。/勝86(H)8漏Universal Garage

Door Openerit用車庫門開啟器:這個創新設備將使生活更方便。不 會再在打開車庫被弄濕或在冰上滑倒β要使用通用車庫門開啟器時, 只需按喇叭數次。最宜在家或辦公室。/〆 6B-940-083003 Medical Smell Analyzer 醫療氣味分析儀:醫療保健 是-個通用的問題。醫生需要新的設備治療患者。醫療氣味分析儀測 ^患者的細變化,通過_會導賴f反應的純。患者的反應確 定病症。w又備幫助確定未知病症的起因。/勝奶—㈣帽遙控 Retransmitter轉播發射機u新設備。它制戶鶴紙可以 坐在房間内但又流動多變,遙控能發信息到這接收器和轉播發射機。 6B 990 083003寵物遊伴:寵物也是人丨需創新玩具以保持興趣。 1144 200919210 寵物遊伴娛樂您的寵物,而您也將享受樂趣。利用吸引您寵物的聲音 和氣味。 檔案6BI :6B-410-083007遙控傳真機:傳真機的發明讓信息即時傳 , 送促進工作成績。這手提遙控傳真機給予用戶流動性所以將提高你的 工作表現,省時省錢 。//6B-411-083007 Verbal Pager 口頭傳呼 器:比手機更好,口頭傳呼器讓我們輸入在或講出訊息。然後設備即 時傳送消息給電腦。通過廣播頻道,電腦向屬意的人講出記錄的說 話。技術,個人化。// 6B-430-083007 Color Fax彩色傳真:傳真不必再是黑白。傳輸最適 宜營銷甚至娛樂。每種顏色被分開傳送,不同的顏色有不同編碼。接 收的傳真器分配顏色並編寫多重圖像創造顏色。這個創意設備將改變 行銷。// 6B-440-083007三維傳輸:這個創新設備在商業傳送三維圖像。三維 傳輸通過傳送盲人識字系統代碼,也通過調制解調器幫助視障者。" 6B-530-083009手提式立體音響:有多少次因為您戴上您的耳機無 法聽到有人在門外?手提式的立體音響是獨特的。它通過放大室外聲音 ,您警覺。這也有助安全。// 6B-590-083007 c〇1〇r c〇de顏色代碼 是為繁忙的電腦族而設。獨特的設備只容許個別顏色被掃描進電腦。 給自己或他人寫筆記,但不現在掃描器上。//6B_66〇_〇83〇〇CSmeii

Guard氣味警衛:保護在這個成長中的世界报重要,不幸地我們要 保。蒦自己免文滋擾。氣味警衛能拯救您。它散發一種可怕的氣味排斥 攻擊者。這科學設計的氣味將趕走攻擊者,但是不會對我們有害。" ^730,3009 Computer Time Recorder:電腦時間記錄器通過記 1電腦的時間以提高工作成績。最宜要趕在緊逼期限的你。" BA®-〇83_ Voice碗將聲音分析儀:有助分析人和動物的行 為和個性赋的-_特的讀嗜聽某銷的發音。 檔=8BX ’-〇1〇-_04寵物定位器:您再不必擔心寵物會走失。 新设備讓您任何時候都知道寵物在哪裡。無論寵物是在室内室 ,用戶都收到訊號。勝11〇__4 Aut〇喊c細齡 1145 200919210 BWing System自動揚聲器平衡系統: 按您所在位置每贿_會相 j讀旱又雜化。 //,胸·! inwtlve Thei;py甚作出調整。 膀讓您哭泣?或需要某人聆聽您的7動式^法··需要一個肩 人治療師分㈣的聲音為㈣定設。您的個 的跨聽者。//8B- 170-083^ Ari 。您隨時可以找到同情 再H曰的雷 VancedTel iD先進的來電識別器: 再/又有假目的電活。無需掛電話。先進的來雷 _。當您打電話時也一樣。 人巴牙獨特的牙刷令刷牙更有趣。刷牙時會聽見宜 "8B 趣將使細寻久些。麵牙將感謝您。 分析至關_RaySealeX—射線標度ϋ線標度是對分部 重量 '密度和特性發現所有物件 檔案:8BG: 8Β- 100_083006互動式氣味作用:是所有人適用 Γο^οΓ自Γ提高效能,如在電玩中或進入餐館時。"8Β- ί問卷。自動售貨機分析儀確定賣出物件與同時 么生的事件。最宜用作瞭解一般消費者。 2=8Γ·4__惠券打印機:在這互動式新世界,消費 2紐勢。《、券打印鮮助賴者。在看電__要求優惠券。 各易! 犯-〇:〇-〇83〇〇7此啊傳呼機:新技術使生活更易。若您生活繁忙, 禮物的話,傳呼機是為您而設。這個新設備傳達信號給個別的 Ϊ/益/:接收器再發聲、光或震動11示收到消息。能用於生活所有方 8Β- 07G-G_〇9 AutGmatie Remote 自純控:遙控不於電視。 自動遙控是個方便設備’讓人無絲手便可啟動某麵這個人 化^備由激光啟動。// .⑽-關Q6 Vide〇 Game咖咖電玩效 果:是一個獨特的娛樂設備。這效果讓用戶嗅到在電玩裡的異常生物"。 1146 200919210 «又備也可使用於其他視聽產品,例如電腦訓練互動錄影帶。// 8β_ 150-__ Switch B〇ard,s Identifier接線總機標識器:接待員可 以是辦公室最繁忙的人。接線總機標識器可以幫助她,通過接受提供關 • 於來電者的各種信息的電話代碼簡化工作。是節省時間的-項設備。 //8B一 250一083009 Esc叩e逃避:需要避開?要辦公室或家放鬆?逃避 適合您。這個設備允許您選擇想要的特點:氣味、聲音、音樂,顯示 f,按摩和椅子震動。放鬆。/勝29G-G83_ The Trainer教練 貝:在預計未來情況和活動時很重要。教練員透過建議,警告或警報來 描述未來工作情況改進成績。// 8B- 410-083_ Scale Alerter碌 射警報H對鋪至關重要。過度肥胖倾食是可能影響 您健康的重量問題。俩知它的5何因素‘酬㈣重量變化,也可; .43G-G酬7勝ϋ :對㈣賴這辦的人是個省時設備。這設 H多種彳b學製,特別是當確切和最後的重量不重要時,授拌器 是有用的。 " 播案·· AB C/1BX 檔案 ΐΒχ * 1B110 032002 Magic Buttons Morning Alarm 魔術按鈕鬧鐘:在 3 秒内按正確的按她合可關掉_。顯示·示每天早晨要新的組 合。幫助喚__人。❻在指定的時間,時鐘的顯示蘭示必要 輸入的組合以撤綱鐘。這微備幫助獅者雜。<2>是ia_4)版 Up Game叫輯戲:醒來後舰下或其艇财的任何—項以在關掉 ,鬧。可以令用戶清醒。<1>指示以不同方式傳達給睡眠者:<2>首先 疋使用戶SI來的聲音-錢音可能在3〇秒職或保雜定,當正確玩 遊戲或玩得很好(評分够高)時,鬧鐘便被關閉。◊遊戲針·顯示 器展示要按哪些按姆^麼次序;顯轉之後可卩乡次重複命令直 到用戶—解決問題為止(做需要什麼)。例如:<2>這名用戶小鍵盤有9 [3行每行有3個鍵(或更多)]鍵;顯示器展示每個箱子的鍵的數字, 來顯示,按哪個鍵和甚麼次序。塑料鍵盤每日依舊,但顯示器中箱裡 上展不按域目和次序的數字則每天隨機改變。<2> 1B111所有特點 1147 200919210 是能與這個產品合拚。<2>互動式鎖:通過撤銷早晨鬧鐘的功能可以鎖 或打開設備。可用作進入等等。<2>要用來撤銷警報的指定按鈕方式(個 人編程,製造商編程)β<2>⑽/:早晨鬧鐘;顯示;個人編程; 製造商編程;用戶輸入;日期;時日戳;互動式;基本;遊戲; 娛樂;鍛煉;t池供能;osc;講話;軟體個人資訊。 //1B111 032002 Quiz Show Morning Alanfl 問答游戲早晨鬧鐘:正確 回答問題撤銷響鬧。問答的氣氛令人清醒。<2>互動式問題警報設備 問用戶的問題,用戶輸入信息在鍵盤上作答復。顯示器將顯示該按哪 個鍵來親例如:是、沒有、白色、藍色,紅色,小,大等等來回 答問題如:“您現在在這顯示H看見14贼車嗎.··,,,或者,,這些 顏色選擇中,您最喜愛的是,,或,,您更喜歡小或大的狗,,等等。必 從心理角度上設計的問題使睡眠者的思考方式會加速他們醒來,並且 獲得他們的求知慾。<2>未來醉關題儲在微型可購買另外附 有問題的軟舰替換)。<2>其他版本可以有互動式功能:電視屏幕問 問題並作出反應,例如說,,醒來,答案錯了丨,,。互動式系統使用特別 的光盤_◎和光盤;或其他制化魏。<2>這和其他早晨鬧鐘可由 TM開發或使用TM:早晨鬧鐘;早晨鬧鐘公司;創意早晨鬧鐘。◊每 個鍵可以是不_色,但沒植字或字母(顧:義戶驗盤作不 同的選擇;保持設備細小;使用戶思考),其他版本可以有一或更多 套有數字或字母__。◊附加細節:如果用戶無法通過遊戲方法 撤銷系統,設備底部有—個按紐可以__。自然地用戶將想要避 免用它,並且接受挑戰讓機器把他們吵醒。按西方政府對電子^ ΪΪ二鍵盤Γ機分開’通過遙控溝通。<2>用戶可以選擇向:們 ^問的方式,例如:_度、每天早上問題的數量。<2>代碼:日期 <>互動式鎖:通職料晨_的魏可财錢打開。可用作進 铲敝打果用戶酉生來,他無需玩該遊戲來撤鎖響鬧。關閉早晨閙 鐘的任何方法可以在其他播案使用,例如··醒來的人。◊腿龄 他產品魏的—部分,例如:收音機、標準鬧鐘選 擇。a鬧聲可以每天不同。當床上重量減輕,卿便會撤銷。代碼.全 1148 200919210 部L顯示;PP;即;用戶輸入;互動式;教育性;玩具;遊戲;娛樂; 手提式;連接電腦主機;0SC;音量控制;教育更起勁;評分(用戶在 過去遊戲成績有多好),測試。;教軟體匣(其他),·長型盒丨個人電 腦;ucl;存取通入;個人資訊;人物。 檔案1BG: 1B010 032003個人化的電話答錄機:用戶編程電話答錄 機發出不同信息,根據來電者的電話號碼。<2>非常相關產品在A6 檔案。<2> (容許接聽者知道來電者電話號碼的特別設備存在)。因此 接聽者能輸入來電者在家和工作的電話號碼,並且給那些電話號碼的 ,,特別處理。特別處理的可能性:不同的對外信息(更好或更商業化 等等);當電話來自期望的電話號碼,答錄機的尋呼器可與電話答錄 機戶主的聯繫,$用戶會收到電話答錄機的錄音電話,表示有來自所 期望電話的留言。接聽者之後可以致電機器聽取留言,或機器把留言 發給用戶;從期望號碼來的電話會被傳驳至用戶所在地點(電話#1 自動致電電話#2,然後電話#2轉驳電話到電話#3,因為這是一個重 要的電話)。83<2>為統計目的,設備為辦公室記錄所有來電。 註腳:〈2>設備有不同時限記錄留言。代碼:全部;顯示往/來電號 PP;/p; uk;日期;互動式;mic;合成器;手提式;mfh; vc;評 分;揚聲電話;r卬;卬;uq; pi;人物。//1B120 032008 (從前是 lA-6)Creativity Enhancement Device (formerly called, Brain Light)創造性改進設備(以前叫腦光):機器測量人的創造性腦波並 且為他們的創造性能力發展反饋信息。清楚展示他們頻率水平的儀表 讓用戶可以更清晰操控。技術:創造性也許可以下列任何之一測量: 血壓通過大腦蓋帽測量神經學頻率,附在身體上某部分的感覺器官, 眼球活動,或者其他有效的手段。<2>需要的只是一個把數以萬計有關 創造性水平的身體信號互相關連的研究計劃<2>以上是只是部分被證 明有關係的。綜合大量分歧信號可能有助確認結果。83◊要真實能使 用很困難。有足够的研究顯示,某些腦波與創意思維有關,其他可能 的里度(坐下日守頻繁擴張的瞳孔,迅速心跳)。但可以檢測的身體特性 大概仍然有限。在採用這有趣的產品意念前必先明白這點。<2>主要目 1149 200919210 的:通過辨認您的創意在哪來增強創意。人很多時不知道他們自己裡 面發生甚麼一回事…例如,當這個人有創意行動時,綠燈便會亮 起。通過察覺到您有創造性時,它大概可能讓人更容易地及有意識地 投入自己,回到這心境。控制自己的思想過程和引導他們進入創造性 模式,可以是下意識地被引導,而燈光會告訴您是否已超越了界限, 可能令人會更容易經常超越界限。<2>其他目的:為研究創造性思維 過程的科學家;幫助人改正精神想法失調。◊註腳:顯示卯; 用戶輸入;日期;用戶行為;互動式;教育性;玩具;遊戲;’娛樂;’ 鍛練;手提式;打印機;連接主機;警報器;〇sc;音量控制教育 更起勁;評分;治療更起勁;教導;移動式裝置;軟體^長型各. 個人電腦;Uq; mq;個人資訊。(希望以上早在93年8月已經被翻皿譯 成俄語) “A”發明目錄檔案夾:目錄為發明歸楷:〈丨〉3Αχ、<;1> 4紅、〈丨> 5趑、 <1> 6Α、<1> 7Α、<1> Α 的 U-ALL 標案:Α1Χ、Α2、❿ Α3 Μ Α5 Α8、 <1> Α5Χ 、 <1> Α6Χ 槽案:彼得/ABC/4AX檔案姐:注:在4Α的多數發明在檔案 4AX被擴展了。4A無的發明沒有轉移。◊傷〇⑽沈㈣

Gnnd (:轉咖咖啡_器和研賴縮機:使分發更容易 出管,釋放被研磨壓出的液體。<2> “傾斜”:控制系統的作用。 //4A_ Mfee Gleaner咖啡機清絲:*意咖韻轉要清洗。 用戶=動簡單的自動清洗系統。咖啡會好味道。<2>發光_示器顯示 咖啡她月洗。亦可由用戶啟自動清洗或每次用後清洗。〈2〉化學 殿物會積聚在系統内需要溶化和被沖洗出來。<2> _ =造商編程;個人編程%;用戶輸入;日期日’電^ 通報員,· osc;評分;軟清潔化學製品).cp&王忒 * 4删Te廣圓;Aquarium玻璃容器;水族箱: 寶、手鐲、大戒指等飼養小蝦(蚤的大小) 透視=珠

Pill Intake Monitor 服藥監察琴.方沐 4A170 m a士广〜 方法1:把藥片分配器插入口中 並停在口中㈣舰㈣下㈣糊。⑽作服藥^ 1150 200919210 人而叹<2>省部花錢要他們住院及監督他們吃藥。如果 謂戶何時吃; 掛在脖子ΙΙίΓ1 °能按各人的時職分配多張處錢物。病人可 n/」己保条技術:織必須登記唾液和或具體體溫才 二。㈣被吞下了。敍的別、或微科能使患者雙 " .液監察益:每顆藥片可能把化學品留在唾液内.因此 ίϊΠ檢查唾液檢查有否服藥。選項:監察提醒病人是服藥、分 ^ 触獻監察日摘。技術··設備可以容糾有可插入 =二同的藥片類型。如藥物主要成份顯示不足,藥片可 二和今易顯不的其他無害自然成份,以顯示藥片被吞食了。或,裝置 此巴所需的安慰劑,與真正藥片一起服用,使患者不知道哪 二疋紅、’|,哪些不是。或者,可在每顆藥片上滴化學物(為被標記 的化學製品)使唾液顯示器能察覺到。應用:沒被監禁的露宿者和精 神病患者經常要被監督;或者㈣院雇Μ探訪。產品也許並非 但省錢!<2>4Ε020内容及日期檢驗器:有關(提及的)事項如’· “追蹤’’事項。//Μ删―3麵咖_表概:型狀袖 珍,提供有關未來天氣變化信息。也可測量其他標準天氣測量,例如· 溫度、濕氣。可以是非首飾的分開物件。<2> 4E議内容及日期檢驗 益:有關(提及的)事,例:“追縱,’事情。 4A210 Composter化肥:提供化學製品、和或容器和指示令鉛筆削 片可以被做成好表土。在室内外化肥。也許提及或包括特別合適這樣 土壤的植物種子。適宜孩子使用—也許甚而使他們更渴望使用錯筆。〈办 也適宜其他垃圾項目。/Λ4Α230首飾:用作遙控。<2>耳環、指環、 項鏈、皮帶扣、手錶、頭帶。插入標準遙控設備,用於:電視、θι^音 機、光碟、磁帶、唱片、錄像機。<2> “傾斜”:控制系統的作用曰。 “傾斜”是以首飾形式。 ° 4A240吹口哨或拍手數秒鐘,便可打開垃圾箱蓋子。<2>緊封的垃坡 桶為防止蟲子。0<2>由市政使用(政府)為收集垃圾,垃圾箱設古十為 防止:人,動物,昆蟲。也許太堅固他們不能打開。<2>可以相對容 1151 200919210 小型的便献設備,可以透縣音,域安靜的雜,通知他 <2>這設備也可能通知他們,可能有人在留言機器或語 包 言,和/或有多少個口訊。這樣的通知會出現,無論 求此類訊息。 要 <2>用戶可能知道來電者的電話或ID(身分識別)號碼; 許會讓一個留言答覆的設備接過口信。 尸或 -34 Phony Car Ph〇ne裝假的汽車電話:把手機造成看起來不像 電話’使偷竊機率減到最小。例如:在車上的,看起來像汽 零件’·用在路上的,就像個化妝包,閃光燈等等。◊電話跟隨 語音郵件和虛娜毅重要絲電,又或傳個口 轉· 受話者,碎蘭衫接電戦在紐—部般。對 的細節來說打電話給415 834-9453,或8_·ΙΚΕ。參看 山紀事報文章D1,19%年Μ 16號。圖:,,賴式”=野 便攜式這個部分。 人釔束 電腦=印表機,全部都在—個單位中;便攜式 圖1:定位器=傳感器=多媒體〜電腦〜電訊。圖2:定位器〜電 ,。<1X > 5 G :全球衛星定位系統分析用戶電話的撥號.<2>右 表列出電話撥號的精確位置:這有报多用途的;剑戶(人員/ =/夕其他監控員)為本人目的而取得υιρ(用戶訊息編程)③為一 =用:而設的UIp。來自定位器的撥號__全球衛 公司的電腦。◊得分<4>有用的訊息:電話張單不但歹 不的準紙研究用戶的操編 上升或有更多的活動,鱗那裡的地價將 地量身定Zw tf易者,或改進公共事業/根據實際情勢而更好 因素連接^ ;汹"尋制鍵字=電腦有表列出/與五何 ^:用戶^雜器”位置電話/留言機系制則將照著回答/運 .用戶右在接收範圍之外/用戶不想聯絡/用戶的"gPS” 117 200919210 易地取得垃圾。<2> “傾斜 kket太夾克··外層把光轉化成熱。<2>由外套上的太能板塊加熱。 外套其餘部分可以是任何顏色/材料,例如:黑尼龍或棉花。板塊也許 是許多小堅硬部分,或有彈性的性^伽像—張電熱毯。<2>選項: 也/只能用電池運作<2>_:娛樂;運紙溫度計(為裡面和室外溫 度)軟麵發熱的化學製品)W/節〇 s〇lar贴太陽能帽 子:把光轉化成熱。<2>在冷天氣時把頭加熱<2>通過太能運作的冷氣, 存在。<2> 0TD:紙運動%;溫度計(為禮面和室外溫度)☆軟體 E(發熱的化學製品)% //4A290 Tranble M〇nitor顫抖檢測器:變老? 測量當有首飾附在您辭指、腕子和脖子時,麟的程度有多少。學 會辨認顫抖是個問題和如何能減少它的症狀。<2> 4删内容及日期 檢驗器:有關(任何說的)事項,例如:追蹤事項=“醫生分析,,。 :4A320 Dialect C_rter方言轉換器:(未來產品)把其他人的方 言轉成您自己的語言,不管他們是否從蘇格蘭或其他地方來電。技術 問題也許限制轉換的程度。聲音分析儀,電話,‘適應聲音α//* 4A340 Disguised Car Ph偽裝的汽車電話:不像電話的流動電 話,使被偷竊危險減到最低。例如:在汽車上像是汽車零件;走路時 使用則看上去像化妝箱、手電筒等等。新的防盜方法! //4A36〇 c⑽聲

Thermometer服裝溫度計:當溫度達到某點時,它改變外表或移動配 件或發出訊號。特別是當它下降到低於冰點或者即將會(為需要保存 植物免避霜凍的花匠)、在零度(華氏)以下或者超過某些熱度。 //4M卯Sound Camouflager聲音偽裝器:當揭起廁板蓋時,聲音自 動開始,別人不能聽見某人如廁聲音。聲音可以是:激流(在多種頻 率,特別是最能掩沒想掩的聲音);風;密林;音樂;等。比自來水更 有效果,和節省水(特別是為乾燥區域像沙特阿拉伯、加州、西班牙 等)。//4A480 Water Saver省水器:只會在嘴與排水口附近某部分排 成直線時才開動水。<2>選項:省去要按鈕的需要。節省這水用於· 庭P元、座廁沖水等等。多數其他水槽接收肥皂水而發生問題。這功能 可用於新和舊概念的喷臬。*4E020内容及日期檢驗器:有關(提及 1152 200919210 事情,例如:追蹤發生;“分析,,發生(為UIP)。* ”傾斜,,. 制系統的作用。 m 檔案:對/5AX專利介紹 • 難5AX*注:檔案5A舊版本後來被擴展入檔案5AX。有些發明未轉 > 移。//5A200 Remote Time Clock遙控時鐘:記錄每天工作時間。 化薪金演算。<2>用作時間記錄機記錄工作時數。迅速記錄誰進入了 8 <2>當您進出時展示您的員工身份/章電腦條碼。電腦記住並且計算您 工作了多久。<2>節省#員計時的時間和麻須,和雇員需要計算工= 時間。 5A260 〇個人化汽車喇叭和車内警報和通知(例如··嗶嗶聲因為 ’ S全帶沒有扣上或者明提示汽油絲盡料):發出您想聽見的聲 音。<2>聲音是在政府汽車設計規限的參數之内(注意:不同的汽車有 不同的,A,現在選擇您想要什麼!)<2>由汽車公司在铺時作為選 項之-,或者由汽車零件公司出售。//5麵Aut〇 Kara〇ke汽車卡拉 0K:駕驶時唱歌。也有旅游車版扣<2>為在車上唱歌的司機而設。处 也有為日本旅游車乘客而設的特別版本!<2>_ :屏幕;電腦;卯 日期;互動%;玩具;基本;麥克風;合成器;手提式,·蛛電池供’ 能;音量控制;評分%;移動式裝置;軟體E(發生的可能性);CH UIP。//5A290 Auto’s Accident Alerter 車禍警報器:司機從可能 有危險的方向聽見聲音,如果司機的速度和方向是有高風險回合另一 輛車以危險速度,方向和或距離相撞。*<2>設備計算自身或其 的轉向*<2>本身或其他司機也許在減速的事實顯示他們已注意另一輛 車及潛在的危險。◊營销:㉛使費用比一輛新車更高,某些經常出 意外的富裕人家還是會買-個,因為它也許省卻:υ要買幾柄汽 2)保險費由於a)減少事故,b)因為有此設備碌保人獲特折扣;幻 某些老人因害怕他們的驗能力而不再駕駛,軸他触擁成千上萬 美元,但不要總是依靠汽車司機。<2>系統分析型在工作地點(工薇 地板)、任何車輛潛在事故的任何類型。<2>棚2〇 0容及日期檢驗 為:有關(提及的)發生事項,例如:追縱事項;“分析,,發生(為 1153 200919210 UIP);幫助顯示在事故中誰(5何因素)更有鈐。 *5A_Mem。備忘錄:為駕駛者在駕^ ° 漏 Car st⑽ Car Phone 汽車 " :響~,能轉換在St式=:體 = 以任何語言宣佈時間。<2>用戶在電 時間的語言,宜為熱愛語言者和那 t '旅订者。產品戶覺得有點想在他們選擇的外地-樣。編程 使產品保留同樣語言直到由用戶改變為止。孩子也 =時鐘:黯時有不_口音、聲音類型(跋扈的, ^ <> =類型格式或者時职2>用戶編輯擇聲音類型,或二 5A340 H〇1 Plate Scale熱板量重器:當量重器發現焚快要空時,會 m * 在—或多少小時關閉;使用保溫器保 歧j小時,並且不燒焦,但是可能容易被打破。<2>如果咖啡,茶在燃 燒=經-段時間,設備容易地計算蒸發水平並且增加水或液體以抗 衡蒸發水平。//5A350 Vlbration震動:通過銳和或椅子,書桌散 為了: <2>提高管理質量(更少差錯)<2>更佳的腦力<2>好的感 見。//5A360 Computer page Turner電腦翻頁器:#屏幕去新的一頁 時,軟件便發出翻頁的自然紙聲音。人閱讀新一頁時,也聽見翻頁的 聲音。*<2>當閱讀到不同的章節會發出更大的紙章聲音,和當開始或 完成書/目錄時,便發出更加大的聲響。*<2>應用:消費者、商用、 在電腦上學習的學生、電腦遊戲等等。<2> _ :屏幕;cp;製造商 編程;個人編程(想要的聲音類型,·音頻);顯示頁數、容量和或 檔案號碼,目錄。//5A370包裝微波米:加水便自動把飯煮好。*非電 子。*<2>可以加入在其他另外烹調類型流行的食材。沒有雜亂混合、 清洗。得到完美的食譜!*<2>任何需加水與否的其他類型食物。//5刪 Smoke Guard煙霧警衛:在感覺到所需的最低量煙霧時,烹調設備自 動關閉。用於微波,氣體或電火爐及烤箱,麵包烤箱,小烤箱,電炸錯, 1154 200919210 熱板等。// 5A420有光指向熱力、人的手提式發射機的移動/位置/坐處。 5A430 Motlon "sensor" Floodlights 動作”感應器”泛光燈:燈光 • 自,跟隨人步伐。造就戲劇性的進入夜總會,學校戲劇開場等等。<2> , 跟隨人的步伐而移動。地面接收感應器。室内或室外^ *<2>節省人工 ^ 成本。// 5A440 Magnet Earrings磁鐵耳環:有穿孔耳環的樣子但不用穿孔。 <2>(非電子)把耳環固定在耳垂上,無需穿孔,只用強力相反磁鐵。 <2>在西方男性中銷售強勁。他們想要穿孔的形像但由于會在耳朵留下 Ρ»己而沒這樣做。//5A450 Karaoke Contest卡拉0K比賽:參^者根 據可測量的頻率、敲打等等任何一定數量類別便能勝出。並且卡拉〇κ 控制器或參觀者表決和參加者可以評估參賽者。通常優勝者可以是人 ^因為有趣、友好目的所選的人。測量條件:、經常笑的人、最 ,音調聲音、最航的聲音、最慢(與在鮮觸奏上的少量變化)、 最快(也測量他們可以如何最快完成曲詞和其他)、在歌曲期間或比賽 或者過程間飲料的數目、最有創意、有很可能有多性夥伴的又、最 雄心勃勃、最創造性、最友好。實際選擇的人(優勝者)也許由酒 吧的主人控制,或者是任意,或者相當有毛病的標準。它全是玩樂性 質。//5Α470 Food Laser Designer食物鐳射設計師;為想要有創音 的日本磨師。鐳射燒設計是由機器預編程式(從不同的設計選擇挑選^ 或者廚師用自己的藝術風格為自己設計。最宜為日本人:甜品、在食 物上公司商標等。<2>食品生產商可能用此為猫準所有文化飲食習慣的 食物生產。也許今後引起新感覺。<2>為微波或常規烤箱的任選功1 <2>可適用於不能進食之食物(不要郵寄也不要使用此,因為它的^他 產品被分別處理)。// 5A530 Stress Alarm壓力警報:當您戋別人 的聲音造成反映或許受壓的頻率,通過光或聲音或語言發 戶然後會设法減少他們或其他的壓力。〈2>為研究/,,關於行為的八 儀:4E020内谷及日期檢驗器:有關(提及的)事項,如\、“ 縱”事項;“分析” w5發生(為UIP,通過行為//5A54〇脚 1155 200919210

Pedome^·概料&減產糾俄胃家錄走、麟,設備發 出相應節奏,強度、音量的影音信號。<2>發出的音頻包括··單音和或 多個頻率、節奏、歌曲<2〉發出的影像包括:燈光,侧定地停留,強 度改變,進入節奏。屏幕是變動的線、圖表、小點、圖像、人物、顏 色等。//5A560 Waitress Caller女服務員尋呼器:按秘密燈光呼喚 女服務員,免卻張望找尋她們的麻煩。<1;>有趣新賴的餐館可以這新 玩意吸引顧客。能成為新的賣點^顧客呼喚女服務員,而無需張望找 她們。較在檯上有令人尷尬的燈熄滅以呼喚女服務員更好。只有這位 顧客和女服務員知道某人有所請求。<2> H為不同的用途分開錄起: 澆灌,更多咖啡,結帳,想現在下單等。<2〉遙控一(致電)任何用戶。 <2>4E020内容及日期檢驗器:有關(提及的)事例如:“追縱” 事項;“分析”發生(為UIP)。// 5A570 Remote Identifier遙控辨認器:接收到他們的細小手提式傳 送設備便知道誰正前來。不論是否有牆壁阻擋都可以知道誰在附近。 發明品的接收部分辨認及顯示每個人的代碼、類型頻率和它對應的名 字。或許發射機輸送代碼與發訊者的名字和其他關於他們的信息,例 如:他們附屬的公司、國籍等等。<2>經門進入等等,也許取決於通 過這樣經常或偶爾地發送的代碼(在用戶的指令)傳送的代碼。〈2>圖 解:用戶(C=測距儀=R)=知道其他的距離;被,,追縱”的人=手提 式輸入接收’’ /PS/CID= R =電腦=監視人。// 5A590 Spray Paint Vandal Catcher喷漆塗鴉者捕捉器:在牆上内置 特別接收器等等,牆壁被喷上喷漆時通知警察。<2>通過油漆微粒或者 被用於油漆的化學製品,接收器便感覺到(甚而不必繪在警報器 上)〈2>接收器可容易替換,和容易安裝在不是完全平坦的牆壁<2>假 的警報接收器可能有幫助阻嚇塗鴉者<2>4£〇2〇 c〇ntent & Date Verifier内容及日期檢驗器:有關(說的任何)事項,例如:“追 蹤”發生;“分析”發生(為UIP);警察追緝壞人(作為法院證據)。 系統(適應性系統追縱”=行動”感應器,,壞人在罪案發生的前 後的地方。<2>2e251 智能顯示器。//5A610 Invention Store 1156 200919210

So f tware發明品商店軟件:在您選擇的商店類型内瀏覽。得到有關新 產品、新的經營戰略例如:銷售,包裝等的新意念。<2>開發幻想產 no之地<2>〇TD :遙控;屏幕;cp; pp; mp;用戶輸入;滑鼠;互動式; . 教育性;玩具;基本;遊戲;統入;手提%;打印機;連接電腦主機; , 0SC;音量控制;教育更起勁;評分;治療更起勁%;移動式裝置;軟 體匣;輸入接收;數據機;保護性包裝;uq; mq; UIp;人物;拍手。 <2> 4E020内容及日期檢驗器:有關(說的任何)事項,例如: “追蹤”發生的事項;“分析,’事項(為UIP) Q//5A65〇D〇gTrainer 馴狗師:教懶惰的狗吠。為寵物不會吠的狗主而設。每當外面有聲音, 擴音器傳送導致狗吠的頻率。這種行為上的改變通常在系統被關閉後 仍會持續。<2>擴音聲器可以發出人類可能聽見或聽不見的聲音^ <2> 更昂貴的型號的收音器,只會接收起從某地方而來聲音(例如:避免遠 處汽車聲音等等)再觸發擴音器。<2>擴音器也能發出狗吠聲;<2>〇TD : 遙控;cp; pp; mp;用戶輸入;日期;互動式基本;麥克風;通報 員;治療更起勁;評分%;軟體匣;cp;存取通入;UIp<2>内容及曰 期檢驗器:有關(提及的)事項,例如:“追蹤,’事項;“分析,,事 項(為UIP)。<2>當吠聲太長/太吵時,與造成動物減少他們的負面行 為(狗吠)的現有系統組合。增加至5/96檔案。 5A670 Safety Pedestrian Light行人安全燈:在上學前和下課後,當 ''鐳射或其他媒介感覺有人前來,或站立時,交通燈變轉至綠燈讓他們 過馬路。在所有行人過路燈位附近裝置發明。<2〉沒有發明:當等待 過馬路時,正在玩耍的小孩可能連球一起跌在街上等。因為在范圍以 外<2>交通燈不會自動轉綠燈,小孩亦不會以為交通燈總是綠燈。另外, 在子校附近的紅綠燈也許偶爾地有兒童在等待,所以不要假定訊號燈 、 永遠是綠色的,因此而不需要看它們。<2>如任何人在紅燈亮起時過馬 、 路,可以發生警告。可用於任何橫過馬路的交通燈(甚而在整個城市 中)°//5A690WalkieTalkie對講機與電話組合:電話是有線和無線 兩種選擇。//5A700 Child Controller兒童控制器:要啟動[致電/特 殊(電視)節目]功能,首先按一個特別按鈕(一次或多次依順序重複) 1157 200919210 讓您得到撥號音/節目。來電者必須隨即撥動號碼或代碼否則撥號音/ 連接,或者可連接性/”存取通入”會消失,再按其他鍵也無效。〈办 另外,有一下鈴響或,噪聲(osc),如果接到(電話/%節目)來電/輪 入接收進來,(如果聽筒沒掛好)只能通過按同樣或其他特別按紐,才 能接聽。ϋ防止树㈤答電話(如雜們太料v觀看躲冑目]〇 父:不能總是控制他們的孩子不使用這系統(電話),因此這功能报 I貴。<2> 4E020容及曰期檢驗器··有關(提及的)事項,例如: “追蹤”事項;“分析”事項(為UIP)。<2>娛樂節目篩選器:’ 9G-220 ··系統(適應性系統)過濾或選擇(任何要或不要)發生(在節 目之内)的事項。<2>部分轉移到“編輯。//5A73〇 τν 3卯也的12灯:電 視,成器:把節目轉換到您喜歡的聲音模式。超越傳統低音、高音之 等。根據口音類型和喜歡的聲音模式改變。5A74〇 TV Guard ^視 守衛:削減學生觀看電視時間令他們溫習更多。可以啟動父母的時間 限制設備。<2>在某-段時間後關閉電視(用戶編程允許觀看的時間)。 某些型號允許用戶重新開電視,其他不允許這樣做<2>記錄何時看了 電視。<2>看電視的人輸入他們的代碼開電視。限定他們每月或每天只 能看多少次或分鐘…時間多久視乎:他們在學校的成績,其他表 現…當父母發覺有人看了電視而沒有輸入他們的代碼時,可以禁止 他們看電視-段時期作為處罰。<2>〇TD:屏幕;pp;mp;用戶輸入;日 期;時間曰纖(計分的最大值#小時每天或者星期月允許可以觀看 的幾小時(“存取通入”)根據人的表現(例如:學校評分乃;教育性; 基本;警報器;存取通入。<2>娛樂節目篩選器:9G_22〇 :系統篩 選或選擇(這樣、或選定的、不需要' 或被要的事項、或者模式%/節目 =<2>在8/95複製往9G220。//5A750 Warner警告器:獨立或連接的 設備能察覺到電視或屏幕是否危害健康(過份輻射,影像不佳傷害眼 睛{隨著時間過去視力減退…最好由沒有制造電視機的人分開發售。 <2> 0TD :屏幕;電腦;輻射等等不同的感應器、通報員。<2>娛樂 節目過濾器:9G-220:系統過濾或選擇(這樣、或選定的、不需要、 或要的、發生、或模式%/節目。//5A77〇 s〇und Bites Ticket %涵呢 1158 200919210

Machine原、聲自動式售票機:發聽(劇院、戲院等等)演出的一部份或 在售TK機上觀看預告。〈2>製造商編程或用戶編程以選擇他們希望細 Ϊ身<2>娛樂/節目(軟件)篩選:9G_22〇 ••系統過遽或選擇(這 . 樣’或4疋的,不需要,或要的,事項,或模式% /節目%)。//5A781 . Automatic Seat Lever自動座位槓桿:在沖水或離開洗手間或輕按紐, 便放低馬難和蓋。按_揭起馬触和蓋。和财的設财關,有 綠色或紅燈,不論座位是否揭起。<2>圖解:座位的位置=感應器=分 2儀=光/osc/通報員。//5A790 Electric T〇〇thbrush u琴此細 电牙刷用法里度器:點异用的次數,在屏幕顯示次數或提醒用戶是更 換牙刷配件的時候。<2>0TD:基本;時間曰期戰;警報器;評分;與 普通和電牙刷一起使用。 5A800 Simultaneous lnterpreter計時翻譯員··翻譯演講人的說話. 可在在屏軸錢触场料耳機。<2>賴舰勒財〈2>也能 從擴音器聽到<2> _ :屏幕;電腦;pp;师;用戶輸入;日期;教育 (教語言,發音,做語言訓練等等);娛樂;麥克風;合成器(成為期 望音響效果);手提式;打印機;連接主機;電池供能;〇sc;音量控 制;教育更起勁;移動式寰置;軟體g(語言,聲音合成效果與電 話’輸入接收,數據機,傳真一起使用;rpc;叫;呢㈣(偏愛 ,些講話詞組、樣式等等);人物;拍手。<2>繼Q内容及日期檢驗 器·有關(提及的)事項,例如:“追蹤” /,,分析,,事項(為 uip(數據庫改善),%能顯示器2E251)。5腦VQice㈣血也

Selector留言音樂選擇器:等待電話被接聽時聽眾可選擇喜歡的音 樂類型。<2>聽眾在等待期間要求希望聽的音樂類型(或完全不聽) <2> 0TD ·電腦,if欠曰機;光盤播放機丨接收和傳輸任何音頻為基礎 1信息,例如:新聞服務;容聽眾可以存取的百科全書數據;日期; 時日戳;基本;在電話的遊戲;互動式;mic;合成器%;mfh;E.bp. t_ 揚声f電話;tr 數據;傳真;cp; uq; mq;通入;UIP"/5删聾人 向盲人講話:當聲人把字詞輪入設備的鍵盤上,揚聲器發出字詞的聲 音。其他情況也可以運用。<2>侧20内容及曰期檢驗器:有關(提 1159 200919210 及的)事項,例如:追縱” 分析,,事項(為UIp(數據庫改善), 智能顯示器2E251)。5删〇 Inf〇pickUpjf息接收:調頻至(不同 的媒介)並且得到精確時間、天氣、新聞、其他想要的信息等等。必 您的手錶、時鐘、電腦,電子遊戲或者計算機或者筆記本接收代碼, 通過電話《舰、收音機m皮、轉、紅、iw或者其他 無線頻率。設備把訊號轉換成信息,通過屏幕、音頻或者打印機傳達 、給用戶。//5A1010計算任何東西經過一段時間後重量的上變化,透 過任何電腦化的圖表或其他數據庫類型軟件,容易地顯示信息。必 4E_”内就日期檢驗器:有關(提及的)事項,例如:“追 蹤/ β析事項(為UIP(數據庫改善乂智能顯示器2E251)。 /5A1020測量要符合要求的額外重量。"5删〇 _彻 C—r密度計算器:輸入物質類型和或容量標度會顯示密 吏測量容量的系統更為容易,例如:在材料插入液體後上升 ^別<2>汉施计算區別小至小數點。//5Αι_ _ r败加飲 二己綠每樣食品有自己的舞和對應料。製絲記騎有輸入 及提取的食物以便做-個可能的數字圖、圖表。最宜為研究動物、人 食物時按”食物輸入”鍵或者輸 作哺養時,輸人相齡令。當進人或取回食 ,财把新的纖 容及日期檢驗器:有關(提及的)事項。 射機、九車專專。輪子轉動時,便發 =校輪鎖(如果要保安,用數字組合==== 放1Γ __汽車,咖1聲㈣板<2>當輯板時麥 2獻用戶發出的實際聲音。//5A_溫度變化分嫌當溫度變 、=的=斤研究f勿料的以™:膨脹或被收縮的化學製品、 =:變在===長的顏色改㈣統也許能 蟲在他們蘢子的活動(他們是否更活躍)。也 1160 200919210 的頻率等等;動物,昆蟲進食的頻率、倒某地方、接觸某些事的頻率。 系統也把溫度與許多其他事比較。它可能然後綠出所有類型的信息圖 表關於圖表。〈2> 4E020内容及日期檢驗器:有關(提及的)事項。 結束5AX檔案 結束6B &8B發明之一個版本 播案:6B & 8B說明項目/編號 播案:介绍對專利/6A:檔案6A : 6B-530手提式立體音響:耳機及警報的組合,如果:您的尋呼機或 傳=器義(驚動);Η鈴敲響;外在聲音太高(如果它在某—頻率或 聲量,系統放大外部聲音,例如:標準汽車喇队的聲音,汽車停止 得太快的尖銳聲音料)<2>下列已經存在:當電話鈴響時,您的電 視的容量或立體音響便降下來以2>當時間到了,系統本身是一個報 警系統,附有編程的警報設置以訊號通知用戶。<2>可以是隨身聽錄音 枝立體音響等等的一部分。<2>技術人員須知:全部;遙控;印;製 造商編程;(為某些聲音或情況將被情);互動式;麥克風;’連接主 ,,池供能;警報器;0sc;音量控制。//6B-58-600 Voice Sea· f音f插器:掃描器觀看(取得)字詞,然後可聽見地讀出它們。<2> 、言單獨的產00疋從设計1B58&1B60的一個組合)。最宜為:孩子、 太繁忙的以至料關讀的㈣人,能讓掃娜來(甚而由 、供應器)和无需坐下而做什麼他們所做的,例如駕驶等等。〈心 2有點像—部2維表面的電唱機。<2>技術人員須知:顯示;硬體驅 =取啊用戶輸入;教育;玩具;娱樂;麥克風;手提式;連接 ’電池供能;0SC;音量控制;軟體匿(渴望的聲音類型,例如. 二2俯生、口音挑選…)pRC;電腦。少電唱機選項:我們的 :另了個部分研究讀電腦條碼或其他相關代碼,想法引起期望聲 i已^料。鼓勵這個小設計巾請專利,但·小設計的利潤百分 樂趣ij—些人預留了。<2>甚至一鑛型有輪子或紙張供應器的 速地間:/s的:控制數據被接收的速度。<3>這個系統也許能高 者哭2但只在期望聲音中發出聲音。在這種情況下,這個讀 為某些代碼而設計。❻放射光線的掃描器:當掃描時一 1161 200919210 "傳送”在(移動)電話範圍外(在花園裡,在浴室中),來電者得到相 應的"PP”錄音(我現在沒空…請等待幾秒;…我快到來)。如用戶不 想被人打擾,他們"鍵盤輸入"相應的錄音/功能;如果來電是用戶 想要的(來電顯示功能),用戶/系統便依照” pp”作出回應。 語音郵件和虛擬秘書:鑑定重要的呼入,又或傳個口信或把通話轉達 受話者,不管他們是否接電話或在另跟一部電話通話。對於在大火災 的細節來說打電話給415 834-9453,或800WILDFIRE。參看在舊金山 紀事報文章D1, 1996年9月16號。圖:"便攜式"=野火 R=遙控。圖1:R=多媒體〜電腦〜電訊。圖2:υκ(用戶輸入)=c=傳送 〈2> 〇-C28 Yamaha的Miburi功能:放在兩個手腕上,肘上和肩上的傳感 器。手腕的:控制音量;手腕向内轉-改變音量[發表於93年7月]。 做動作撥電話:當中有-顯動可開/關了;而另—類活動就撥號;一類 活賴調整音頻;另-類活動記住或喚出記下的電話號碼;而另」類活 賴控制"展示"功能和/或〜電腦<3>D : C28 =電訊〜遙控、 路由器=根據編程把進來的傳輸信息繞送。〈2>圖:來電(^忉撥 號者識別,uip(接待員給的/透過收號者系統的db接))=電訊 〜電腦〜多媒體<2>〈>iC_29l-〇83〇〇l播號位置器:針對那些花 很多時間在辦公室各處的人們。電話以某些方式響铃,指定來電先给 隹的矛有夕緊心'。打給人員的電話,卩會在靠近他們的電話機上響 铃。 a

Tel Foll〇wer電話隨㈣:用戶接的電話在最接近於人㈣位置響铃。 <2>與產品1 C- 29〇有關的。<2>簡化有關系統以便容易使用。例 如:電話只可轉移到辦公室/地區内狀的電峨當有電話打進來時 屏幕”)便展示受號者的名字;<2>應用··這個系統只適 二通型的辦公室,在那裡某一範圍内,人員們常常都要離開 辦公桌的。它適合特別的辦公室工作風格,而不是要為所有人而設 的。 +可省時間,*不用其他人去接你的τ,· +可識別需要的人員,透過: <3>不同的鈴聲或不同的短調,針對撥號的對象而發出的;〈办電話的 118 200919210 個或更多淡色,聲音,音樂與項目相應掃描以流行方式散發。改變被 掃描的項目,並得到不同的光、聲音。掃描紙上的字詞、圖片;葉子; 石頭,瓦片;織品;面孔;等<2>市場:玩具,部分的產品<2>顯示: 根據被掃描的項目有不同的圖表。被掃描的圖片能轉換成不同的事 物。<2>用戶輸入設施的方式改變它,例如:通入更大的更簡單的形 狀、更藍和更綠、改變全部桃紅色到橙色等。<2>最宜為孩子丨他們 可以在自己的房子内走動而獲得壯觀創造性的樂趣…<1:>在房中有多 少^他產品是可以創造想像力的?◊技術人員須知:掃描器發出光和 或,波(不疋為人的耳朵可聽見到)然後根據它如何彈起回到設備, 適當的刺激(光、聲音,音樂…)是為用戶而被創造;<1:>技術人員須 ί部;顯示;硬體驅動器;製造商編程;個人絲(期望從任何 掃描益看見作用的類型,例如:發光的表面可能創造更多白色或金黃 的光..·);用戶輸入;互動式;玩具;娛樂;鍛練;手提式;ss七智 商;打印機(根據掃描什麼而印圖表、顏色等等<2>這個印刷品便是反 應,像光如上所述就是反應);電池供能;〇sc;音量控制;教育更起 勁;評分;軟體匣(可以被創造的類型的反應和怎樣);遙控電腦(為 產品的主要部分);cp; uq。 6B-590 Color Code顏色代碼:掃描器僅拾起某些顏色。允許用戶為 某些用途寫下事,沒有期望把它輸入電腦。<2>每種顏色(信息的方面) 一旦存取通人魏之内料地被分離,可作為鱗料。<2>想法相似 於不此複製藍色的影印機器(例如:Xerox)。。〉當寫在紙上書寫气 當它指不電腦或其他設備填上某些顏色時,肝能選擇顏色。〇許多 =途,例如:<3>當在紙上做筆記時,用戶用藍色書寫(沒有被掃描 器拾起)’並希望所寫的不要印出來。<3>一些數據是需要的,其他因 ,某些原因而不需要(用戶決定在這時,哪些顏色是要或不不要)。〈》 筆也許與設備-起售f,確定這樣的文字不會被拾起。必技術人員 y頁知.顯7全部;硬體驅動器;PP;mp;用戶輸入;教育;玩具;遊 戲;娛樂;手提式;sst;電話;連接電腦主機;電池供能;軟體g (例如··與某些顏色一起使用);cp; uq;人物。 1162 200919210 犯-630 Walk Thing步行事物··放大並且修改您走動時創造的聲音。 起來您··在海灘、穿通過森林、在錫罐堆裡(為幽默)、橫通過 水等。<2>您能在這間屋子附近走,但聽起來您也許走在:沙子、雪、 • 秋葉、在淺水區攪動、海岸或湖旁邊…<2>每次腿部運動觸發這個聲音 製造的機制<2>擴音器可以是為空_播出,或者通過手提式的立體聲 耳機 <_2> 7走路往工作時更加有趣<2>用戶能從被列出的選擇中創造許多不 同的音響效果。<2>用現有的計步器技術作為系統的-部分(當行走時, 计步益計計算人的每一步),加上額外的技術<2>這是,’ yR,,產品的一 種早期類型<2>其他產品標題為:VR步行、天堂步行、行走的聲音、 步行製造者、慢跑者伴侣。額外用途:為跑步(使它更加有趣)。技 術人員須知_):<2>不同的圓筒允許不同聲音製造的選擇;全部; 硬體驅動器;個人編程(期望音響效果的類型);製造商編程;用戶 輸入,互動式;玩具;遊戲;娛樂;麥克風(確定用戶創做聲音的類 型’然後相應地綜合聲音);鍛練;手提式;sst;腰皮帶,·電池供能; 0SC’曰里控制;評分;也是作為計步器,·軟體匿;長型盒;電腦。 * 6B-660 Smell Guard氣味守衛:散發可怕的氣味阻止被人攻擊或強 f。氣味科學地是讓人厭惡的設計。不會對人有害。<2>不會站污衣 裳。有些版本也許和它被噴洒在一度的人呆在一起(像臭跑怎樣工作) 幫助警察辨認這個罪犯。<2>氣味分散作用也許是墨水(大概紅色),也 幫,標籤罪犯(墨水在洗衣料能洗去)。這是與佩彈㈣,雖然這 個氣味也許與催淚彈混合(本地催淚彈是非法的,會有氣味的化學製 品)。<1>技術人員須知:噴壺散發遠至5来或更多,它如此運作因 此它不會賴用戶上;全部(除了此不是一個電子設備,沒有元素 #6、#7、#8,#9在這個”所有”部分手提式;保護性包裝〈2>當 他們離開居所,用戶也能按钮發出氣味在罪犯身上。例如:當有人^ 行經過時,Π 口區域有運動感應器並且發布氣味或墨水。 ’ 6B190 Composter堆肥器:(能被開發?)迅速把食物小塊變成天然 肥料,為庭院或為最新入盆的植物等等,好為i.不要為天然肥料^ 1163 200919210 ^去,那些人,2.迅速想要天然、肥料發揮朗,3.想要把室外 it螂拒在外面<2>制設備施處理氣味的問題<2>也許能用太能 =<2增會西方人準備為生態學價值而支付浪f的價格(例如使從 也許是傻的)。看德_支付$ι肩回收許多消費品包震, 化費大約$G_G3來燒毁或傾倒它。料多其他例子。<2>重 =的疋wu太能提鶴力。仙想要的廣告說:,,社能迅速把您 =垃=成天然肥料…”少技術人員須知:pp;ffip;全部;日期;娛 商;電話;通報員(當天然肥料準備好等等速過程的細 味^—710 Lld contro1盒蓋控制:打開了的容器封印顯示打 二匕p左二。用戶輸入食物百先準備和或被插入入容器的日期啟 ί自動地發生。<2>目的:新鮮、食物健、關於使用頻 2二九,和此可能也顯示...❻當項目是更受歡迎時,例如:星期 上。<2>警報,如果盒蓋在最初編程日期之外被打開(人們也 t略—備忘錄或者認為它是好的<2>這心理上造成人·食物在 得機警。魄:食物為人、動物、植物學等等;化學製 口口’面于;:r業供應;等<2>在打開時發出σ頭警告,例如小心 m是危險化刪...”<2>打開:把盒蓋掀起、扭轉盒蓋等 2=蓋難也許完成,從:盒蓋外部或裡面,或者容魏部外面。 點:記憶,顯示<2>發出警告,把盒蓋,蓋帽,上面,封印放 果m不完全到位;沒有在規定的時間内放回(由用戶編 Ιΐ ϊ 3告和或戒備可以通過:口頭警告、警«音、閃動的 不核<2>當打開時,盒蓋可能發出問候,例如:當打開時, 品店的盒蓋說’’你好,,,“請嘗試一免費樣品,,·..,<2>系 j也终連接,碎重系統),在盒蓋打開的時間也製成表在重量上的變 划.頁知王,‘顯不;硬體驅動器;pp;mp;用戶輸入;曰 ^ π”’、’教育;玩具;麥克風;手提式;智商;電話;連接電 (腦it咖;GSG; 1聰(餅輸㈣;電話或_解調器 C戒備用戶);Uq;呵;存取通入。// 1720 &tual Food真正食物:供食的食物發出聲音和氣味。豐富 1164 200919210 食物的味道和經驗β 注意· 口味是舌頭接收的感覺經驗(被限制到 四個未道)和更多由鼻子/氣味分析儀的氣味品種組合 。<2>在代替食物 裡局限的化學製品(因為越);從職或其他通過鼻子或進食時吸收 * Ζ在空氣散發每克的化學物質。獲得更大影響。<2>能也被冑予缺乏味 , 覺、想要試驗新的食物經驗的人。<2>提高或減少胃口的氣味(有或沒 有散發的食物和或藥片)。 <2>商^ VR食物,氣味,食物氣味<2>一定能夠顯示製造商某些潛 在可創造的氣味吸如何造成。一定不能使用已知的致癌物質。技術人 員/頁知.聲音散發的作用;全部;個人編程期望作用;製造商編程; 用戶輸入;域;手提式;智商;電話;電池供能;sp,·軟體£(氣 味創造元素)。// 6B-740 Laser Gun Game鐳射槍遊戲:命中飛行物件,如果沒有反 射回來顯示您擊中了它。鏡子導致反射。槍一定是針對性的從正確位 置獲取反射的能力,否聰擊失準。另外,當空巾物體項目介於槍和 小或大鏡子之間時,人只能在範圍内射擊在下跌或飛行往空中的物 體。<2>用正確的位置拿著搶,或者讓它放在搶袈上。<2>飛行對象的 中部可以是鏡子球,要求搶手準確地擊巾轉致反射。<2>如果由設備 (或手)以正確的方式投擲飛行物體,它的感應器在中 日夺能發聲:稱、撞擊聲、祕的聲音;等<2>變化:1= (大概疋球)反射激光到搶的接收器顯示出什麼時候命中了。也為戶 外使用。球是用非易碎的光反射材料製造。<2>用戶編程球拋出的頻 率、力量和速度<2>顯示器顯示參加者的得分<2>技術人員須知:全部; PP; rap;用戶輸入;互動式;教育(教射擊練習);玩具;遊戲;娛樂| 手長:式,智商,電電池供能;〇sC(例如:當命中了);音量控制: 坪分;軟體匣。//6Β-750 Laser Strings鐳射串:發出大量鐳射光 (或非常短的距離)給公眾觀看,並且小組的成員能控制光線,創造 聲音和或音樂。<2>每串(激光)有另外的聲音。<2>一些按钮或串可能 也觸發背景聲音,例如:背景樂隊。<2>模型在光和或黑暗也可能= 作。<2>模型為一個或更多參加者:發射機和接收器之間的距離也許是 1165 200919210 可5周整的。<2>每串也許是另外顏色:如果光的可見性對一些用戶是 -個問題,卿線也許被纷在顯示激光地點的背景上。<2〉能被設計作 為-臺特別儀器有100種聲音選擇,或者被設計成代表&暨琴(像 日本,琴,通過彈撥條弦線)等等。ο鐘射可以由用戶編程:創做 -種聲音當麟Φ手指等帽了激光的時間;無論光線被中斷多久 聲音在中斷的整個期間聲音仍繼續。〈D技術人員須知:額外的參加 者=通過賴他們的遙控儀H使職傳送人設備的接收器,也許被安 置通離被參加者阻攔的主機。代碼:顯示;硬體驅動器;個人編程 (期望聲音品質等等);製造商編程;用戶輸入;互動式;玩具;全部; 娛樂;麥克風;合成H;手提f智商;連接電齡機;電池供能; 警報;OSC;音量控制;評分,·軟體匣(聲音類型的選擇);長型盒. uq。//6B-780 Mobile Light流動燈光:當他們移動時,運動感^器 有光跟隨著人<2>其他:或者用途綷倒鐳射<2>演員穿戴發射機以辨 認他們的位置,或是由其它方法確定的;減少對攝影師和學習複雜的 控制的需要,況且能被打破。<2>雖則不可以是為在莫斯科的Β〇1_ 最精緻的芭蕾舞,但可為高中演出戲劇等等。<2〉系統是非常基本和經 濟,燈光從其中數個半開放箱子之一(做容易的設施)進每個 箱子也許給每名演員一個或更多燈光,那要看有多少演員。技術 人員須知:由運用遙控光線的人啟動燈光的運動(省卻需要導線),硬 體驅動器;pp; mp;通過滑鼠或操縱桿控制燈光;娛樂;玩具;全部 (除了 : #6);遊戲;鍛練;手提式;智商;連接主機;電^供^ 通報員(在開始系統之前要安裝[為戲劇等等]),〇sc;音量控制'^平 分;教表演;移動式裝置;軟體匣(為產省效果的軟件或硬件);’卬. 通入。//6Β-820 Tension Locator壓力位置器:找出哪些肌肉更緊 張或是更緊的位置。<2>有價值(雖則沒有規定),如果設備可能由非 醫生採用(他們可能在接受按摩練習一年訓練後)。因此項目可以 十分安全地使用。<2>研究展示這樣產品可能是有用的,因為許多用 戶不會正確地指出主要痛礎的部位;也適宜為醫生診斷病痛。技 術人員須知:設備按摩的第二個部分。代碼:顯示:顯示哪些肌肉 1166 200919210 ^張的;硬體驅動器;個人編程為身體哪部分想要被檢查;製造商 商.、車用戶輪入’·用戶行為,·教育;全部;娱樂;锻練;手提式,·智 接主機,警報器;0SC;評分;治療更起勁。//6β_830聲音分 ' ㈣〔過他們的聲音分析人或動物的行為、個性。<2>系統的聲音識 , ^糸_認特殊詞種類的發音,例如:“愛,,,“幸福”,“致 ▲我的妻子…這使系統幫助判斷說話者的心理。<2>系統 見的ί體口氣和其他聲音的頻率,用此作為基本,然後看 別θ ^^和乂條低線比較。<2>不同的語言也能做到。<2>語音識 術:Htti,使用結構圖為現有技術可能將滿足專利局,稱後技 自改進我們的產品便可能是有銷路的。<2>如果更好的信 被研究的人細答關於他們自己的問題,並且採取其他 it 魏據與在上_結果i制。<2>—麵外的應用. ί電<2^=_,_重音,驗_音及_也許能幫助 (當交談發顯不;硬體驅動器’·卯;卿;用戶輸入;日期 WX.D ’用戶行為;教育;全部;麥克風;手提式;智商; 打印機;適宜16歲以上.兩每·、*拉+灿 ’ ’ 立吾;1八Μ ,活,連接主機;電池供能;警報器;OSC; 曰二制,6f刀;軟龜(根據類型研究為期 通入;個人資訊;硬件驅動器。" 卬’叫,mq, μ蛛目的:轉換和輸不需要的 <2>«他們的方向、距離、頻率,合成器將標記指定了錄 據用戶,程入任何東西通過可利用最佳综合作出改變。必樣品轉換: 被轉換成噴泉的聲音;交通聲音被轉換成在森林聲音, 已括鳥,水,風,走在乾葉子上的聲音。<3〉聲音可 海浪與海鶴少許叫聲1和的牙買加鼓等。如 =的成產 品是-個巨大的市場!<2>用戶可以選擇他們尋找的型 家、人們想要學習但是不可能得到安靜的任何地方 館、大量傳輸*。<2續術人員須知:遙 任西。晴穎的餐 ^ι·τ· 工、擇他們想要操作)的用戶 月匕選擇,,.、'貝不,硬體鶴益;pp;mp;用戶輸入;鳴用戶行為;互 1167 200919210 玩具;、全部;娱樂;麥克風;電話;連接電腦主機;〇sc.音 1制,· #分;軟體!£(產生聲音 人-貝訊。麥克風-聲音引起了回應*通過外表上引起的聲音的解釋 2的發明送健作輕舰域應。反應的賴轉代砸且相應地 能崎任何數量㈣鱗音,和_聽見崎 二發出不同的自然代碼到不同的設備。"6β—_通用車庫開門器· 叹仏車·聲次數可打開:車庫門<2>好為在冬天公眾裝貨場不 =的司機沒有特別發射機打開車庫。[在非行駛繁忙的區域變動紅綠 ,小<2>在外部標認清楚的字母說明如何使車庫門打開。節省在非常 ^動成、本在的西部。可適用為非高度安全方面。一名守衛也許在裡 U省部他們打開這個門的麻煩)時。//6Β—88〇冑梯門分析 ^财人走向電梯時,電梯也許在閉合之前等待。模糊赌決定是或 等待基於:SJ為-樓數字鍵被按了的時間、層數的數字鍵被按(也許 顯不在電梯裡大約人數)、人在電梯的額外重量、日夺間、電梯的數量 相對於交通擁塞和最佳的流程模式等。<2>知道步伐是否接近或離開電 ,也許域錢枝姐職縣錄賴(祕姆根據這技術 能力的費用生產,更好地運作如果是經過電梯是报可能性很低時) <2>在土地是非常昂貴並且有壅塞的地方,這樣發明是特別可貴 的,。<2>技術人員須知:也是適用於其他類型的門。參看頂丨代碼: 遙控;硬體驅動器;PP;mp;用戶輸入;曰期;全部;麥克風;連接電 腦主機;警報器;脱;評分;存取通人。//6B_92G Re_ &血。1 l^use遙控滑鼠:像一隻滑鼠,除了,l沒有導線必要,2在天 空中可能運作。設備也許有有限的作用。<2>技術人員須知:全部;硬 體驅動器;個人編程;連接電腦主機;用戶輸入;滑鼠;手提式;連 接電腦主機;電池供能;通報員;軟體匣;電腦。 昍-940 Smell Analyzer氣味分析儀:當人嗅到某些氣味時它量度 在感覺及行為上的變化。測量是通過:電腦輔助測試掃描、導線鉤在 人身體上、汗水的水平和類型(化工内容可能改變),眼球運動,血壓 等等。技術人員須知:全部;顯示;硬體驅動器;PP; mp丨用戶行為。 1168 200919210 //6B 970 θ本手套:當醒目的對象(接收器)創造選定的聲音,手指 發出鐳射光。當鐳射擊中接收器時,用戶能綜合或修改被創造的聲 音。設備能從同一隻手指和同樣接收器得到不同的聲音,可以是:分 * 開的設備、在手套的外面上部的設備、另-臺從鐳射手指接收代碼這 個代碼也許以某些組合開關的接收器。例如:光閃三次是創造鈴響。 錯射設備可以是從手指的-個伸延。<2>每個手指的錯射在同樣接收器 可能有不同的作用。某些接收器模式可能引發整個音樂片斷(例如: 為後備)。<2>營銷:“在您私人的房間内創造整個樂團([可能]沒有 接觸按鈕)” 。<2>被簡化的:手套類型設備從每隻手指發送鐳射。 t它連繫到這紐收糾,每個手指創造不同的聲音。在更加先進的 型號,母個手指可能通過超過一種傳送而創造超過一種聲音。設備可 能是箱子,而不是手套。當光關了時,它傳送往屋子的大多數或全部 範圍,因此這臺接收器容易地能接收信號。<2>也運用設計數字 6B-971-500000001。<2>在啟動鐳射手指手套版本:手指接 他硬面、或者手後面、或打開的手掌。/勝971 RenJt㈣ Retransmitter遙控轉播發射機:在屋子附近要有更多行動自由和 坐下來,遙控發出消息到這臺接收器及轉播發射機。轉播發射機在這 間屋子的一個不同的位置,因此,若用戶阻攔從遙控發射機到接收器 的路線,在室内另一地點的轉播發射機能夠接收,然後傳送往主接收 .器。//6B-990寵物遊伴:與狗、貓、鳥、魚、嬰孩、孩子等遊玩,通 過:當動物設法把它拉扯時,動物用力拖拉某發明品所繫的東西’。<2> 更夕.做聲音來吸引與人玩耍的動物。散發氣味,如:(使|结激動) 的貓薄荷草本;類似動物氣味的化學製品、生肉等。<2>需要有關能使 貓狗激動的放射氣味的研究或出版的信息<2>當看起來想法也許能獲 得專利時,在專利申請過程的末段才做。◊技術人員須知:硬體驅動 器;PP; mp;用戶輸入;用戶行為(什麼運動或氣味看上去使動物最感 興趣),互動式;教育動物(特別是小狗和小猶);玩具;全部;給動 物和擁有動物的人之娛樂;麥克風(紀錄和重播寵物的聲音);锻煉寵 物;手提式(可能有庭院用途版本,從室到室移動);電池供能;〇sc· 1169 200919210 音量控制,·給寵物的治療更起勁;軟體匣(氣味、聲音>//8β—

Locator寵物‘位置器:(某些產品從這個特點數字不是電子的)根 據牠們過去曾否通過特別的門,用戶知道寵物是否在裡面。〈2>參看‘ 寵愛和‘PS樓案。<2>這個門打開的方式,無論是進或出,導致門以某 -方式咖,和料被用戶從喊外均可以看見。<2>寵物的頸部有發 射機,顯稍物是林取通人或胡相(㈣寵物發賴微弱訊^ 獲得的方向);發賴顯示在特別屏幕他們在房子或庭院的什麼部分。 人的接收器可以被用於找尋動物頸部的發射機。如果主人是靠 近或遠離動物,接收器會發出信號通知。<2>對尋找孩子甚為有用。動 物在大動物園裡、自然區域等。<2>門打開的方式可能觸發電子作號 ,示動物通過這個門道出入。<2>註腳:除寵物之外,這個地點概念適 用於所有移動的几素,例如··在被牆圍著的汽車進出等。/聲_ 齡優惠券打印機··當看電視時,要求印出您的優惠 =且為登廣告者,和因為他們已經有一位被吸引的讀者,為什麼 吏他,容易他們立刻前往購買它?<2>要求相似或進一步事態打印的 =郝或電腦迅速顯示廣告或每次是一個或數個宣佈(由編輯 控制速度和廣告選擇)°廣告也許不能在限時内提供 錢要求在宣佈★他們想要的什麼樣信息。〈2>監控 輯—步信息:麟可叫__的生活 ,幕以選擇什麼是他們想要打印的(互動式)。 他們準備、丨ΓΓ: |讀.每―辦待的人會有—臺小接收器。當 出:Γϊ:ν射機送信號予特殊接收器,然後接收器將:發 儀好。省;人們=等通知持有人他們已被叫或他們所等待的已準 宣佈者或顯示器=之看他鄉^ 時間n 範圍或I、力範圍内停留,顯示現在是他們的 以去購物.或者在f待裁縫做最後調節時,在講物中心的人們可 據#右= 場券、或者雜看醫生等等。通知也許會根 糊姻數量, 守間尚早、令等時間,或者报接近、或者現 1170 200919210 在已是…)。<2>傳輸也許在許多公里距離内仍運作<2>也許使用無 線電話或尋呼機技術等等。<2>如果人在接收的範圍之外,接收器也許 顯示此:燈光不停開關;特別的嘀嘀響叫方式<2>額外的應用:在 * 餐館點食物(多數餐館要顧客停留和支付飲料,有這項服務的獨特的 餐館(特別是那些沒有賣酒執照)將愉快地得到額外的顧客。當等待時, 顧客在公園、商店等等能漫步。蜂音器告訴食物大約在—分鐘内為顧客 準備好。並適且在很多豕庭成員在大屋子裡、媽媽讓其他人作好準備 <2>讓某人結束所做項目,洗手等等。◊技術人員須知:遙控;顯示; 硬體驅動器;PP;即;日期;互動式;玩具;全部;娛樂;麥克風;手’ f 提式;sst為更大的更加複雜的型號;電池供能;通報員;osc;音量 控制;評分;輸入接收;·型盒;存取通入;個人資訊β//8Β_ 070 Automatic System自動化系統:當走入屋子,自動啟動所有期望或 可適用的設備,例如:燈光、音樂、擴音器(如果音樂從另一個來源), 對講機或者傳呼系統和或電話接收<2>系統辨認某人(或,#果使用個 人化的遙控,其中那個人所在)、空氣淨化器、暖氣或者空調,電腦。 必同樣結果也許發生與打開燈光或其他開關。<2>用戶編程他們在存 取通入時想要打開甚麼。從室到室均可能不同。〈2〉發射機位於首 飾、袋子等等<2>綷倒的激光啟動期望機制<2>啟動的另外的項目:音 , 樂;教育錄音(人聽見如何做某事,不要做什麼,例如:小心化學製 1 品,等等);燈光;暖氣或空調。<2>技術人員須知:全部;遙控;硬 體驅動器;PP; mP;娛樂。/勝1〇鲁19肠〇 G繼聽你電 子遊戲作用:氣味散發:人或生物被擊中、人存取通入某一區域. 糊狀的治澤、垃圾堆、有臭味的房間、人們接近有臭味的生物、當危 打開包裹等等、雜通入餐館、烹調、從運動弄到滿身是 , =緊f等。<2>氣味可能也是非常微妙<2>魏氣味數量也許是最小 ' 衍(用戶ϋ用於其他視聽產品套裝:基於電腦的訓練;互動式棚技 Π ::雜解幕<2>蝴吏崎盤,但是不錢要)。〈2> 甚希望講貝嗅到的新產品,例如:在新的汽車裡面、嗅到皮革 口口W、也下列出售產品的氣味:食物、花送貨業務等等。少技 1171 200919210 重要性,㈣發更響亮的鈴聲或其他標識器;<3>〇sc, 打給誰的;*<3>特別的閃光燈;*<3>顯示器,放在牆上或在其他 近電話機的位置上;<2>某種线,它可續後取代傳销和傳呼系 統。 :二IS待員被告知電話是打給誰的,'然後,他們轉移電話, 矜確代馬,電讀自動接駁到該受號人員的值班區;期間設定 Γ隹的便麵。_人貞或其他人便錢雜,如果沒人 t r"曰rti會r來電者的口訊(現有的電腦化電話留言系 •’辦么至或豕㈣:電話只在人貞正處於的相裡μ鈴並 !=”。系统透過人員的傳送器而認知他們在房裡。曰這個傳送 其他紙為纽鑑定他們身在居戶_何處,根據 t,)雷月ί品標案的其他特別項目。<2>職:(”遙控”);(”展 ,拉111,职即;用戶輪入;日期;全部;"麥克風"音響 報器啊音量錄得分;魏;縣電話;傳 =紙傳紙伟子雜,1戶紙紙娜,讀拍板器; CID來電顯示功能的來電者(們),才會獲得這 ,於_蘭(根據接收者/ *發送人的腳); 。、、/電者則可能經由-般的通訊賴通 ^ 語音郵件/留言機,若用戶離開他們的主位置)。寺員 3G050電話/電腦(域,訊息高速公路)的再熱(路由 到糊之前被細但後來猶_分機。2]充當 Γ圓二能靖麵喊公路上或域上的位置。 <2>3C-37〇 smen Telephone 望y二土 屬時,他們想要下屬專注地聽,等 專。在-疋的情況令講話時發出—定的氣味是可以追尋的。〈2>系 電話網絡内運作得更好。<2>適用的氣味類型,於 仏况中溝話時發出:與客戶,會計,供應者談話時·媽媽在 上班時致f兒子#等;針縣種航㈣要林同的行為。, 119 200919210 術人員須知:顯示;pp; rap;用戶輪入;滑鼠;日期;互動式;教育; 玩具;全部;遊戲;娛樂;osc;音量控制;評分;治療更起勁;教 導;移動妓置;導致元素的氣味的軟敎;存取私(如果氣味設 備用於拱廊[公共撕與電子賴]);個人龍;人物。<2〉齡屏幕. 氣味散發強調感覺和體驗,當:觀看電視、從監控器屏幕作出選擇 (例如,當通過制藝,某⑽尚杨可能有散發龜香水以提高 銷售)、在電腦學會某事(幫助增加記憶保留量,目為材料更加強烈地 ^皮體驗,樂趣)、廣告:D臭到洗條劑,或可口可樂,所以您想要去冰 箱取-些。<2>散發之氣味可能也是極少量,以便在下意識作用中有 <2>-些由空氣中正常化學製品造成的散發氣味也許是可造性, 每次用-些自然化學製品。最困難的更換因素也許是家庭電視它 是電視和電纜公司利益使人能有這些,因此他們也許免f的或便宜地 得到。<2>研究展示人喜歡觀看有氣味散發的節目(除非它太耗電)。 //8B 110 Personalized Speaker Balance 個人化平衡揚聲器:伴音 系統在屋子裡自動地因人的位置而作出補償。當他們離一擴音器較近 時,更遠的擴音器便會大聲-,點。為家庭、汽車等等的音器。<2>在人 多時’设施能感覺所有人的”平均”中心,和相應地調整擴音器的平 衡。〈2>系統辨認人的位置,通過:運動感應器、和或鐳射截跳設備等 等。〈2>也辨認人的位置,以:他們佩帶或運載的手提式發射機,能 連接也有許多其他作用的遙控設備,在椅子上的感應器,例:在汽 車。<2>額外花巧的選項:若有超過_人在這間屋子< 和某人喜歡多 些低音,§其他更喜歡少些低音時,u統會按他們在屋子的位置 而做調整簡償。每人佩帶-轉it的設備,或在冑目室,以便它永 久地停留。在發射機為基礎的工作是不需要的。◊技術人員須知:遙 控;顯示;硬體驅動器;製造商編程;個人編程;用戶輸入;玩具; 全部;麥克風;合成器;手提式;連接主機;電池供能;osc丨音量 控制;評分。// 8B- 120 Emergency street Light Changer 緊急街 燈更換者:救護車和警車可能改變例如將來臨的交通燈以適合他們的 目的。設備被設計提早時間中很好地運作。這樣,有一個機會為必要 1172 200919210 的黃燈模式,織賴躲色(阻射能_賴車喊車_)的交 通燈。〈2>額外的應用:為重要的政府汽車。偶然地以下也有好處垃 圾收集、街道清潔。<2>存在? ◊技術人知:硬體驅動器;卯; • mp;用戶輸入;日期;全部;連接«主機;警報器;0SC;評分.存 取通入(改變編程)。/勝14〇1齡activeTherapy互動式療法·’通 過與另-端的電話電腦講話,得到同情、擺脫您的憤怒等等。首先輸 入您希望互_方式麵,然後在錢沒有提示下說話。驗系统將 適當的反應方式幫助人達到期望感覺。<2>系統用廣泛的選擇提示用 戶。首先它們是一般類型類別,例如:幸福、愛情、悲傷、不滿等 , ‘街4當細被選了後,例如:不滿,用戶可能再精細地獅他們尋找 的趟鳴,例如··父母、差勁的交通、某人竊取了您的想法等等。必 系統可能也是在家中的單一設備,或心理治療家用於他們的客戶等 等。<2>最初療法:在”流行音樂心理學,,美國市場上,通過呼喊把你 不安情緒驅走是非常普遍的。<2>同時,,當他們聽見另一個人表現 ^相似於侧的情感時,人們鱗有更好_覺。可妓愛情歌曲、 =的歌曲等等。這個產品能可能精確地直接為某些感覺定位而用較 2間和更直接。雖然這⑽統也許使时樂作為療法的形式。〈办 U = 2具體地—首歌曲為什麼滿足特殊情感需要,對此,機器 將疋科學性的。加上很少人為每個情緒情況而有所有錄音音樂,他們 聽所有每種感覺的許多歌曲。利用這個產品,他們可以 幾種不同的感覺。<2>額外應用:某人非常對心 ϊι 已經構買了其他心理上相關產品,例如:書、指導 做益(只花幾百美元)、放入像隨身聽錄音機模型;最宜為 做=夕推銷電話的推、在聽了令人氣餘不安的電話 安置_在人們也許經常失望的地方,或者包括它存 聽;音* ,的像電話。<3>電話模型:只有用戶也許 出聲立r目寸=⑼°#說話者講科,設備在耳機或擴音電話發 同時^舌和二5 ^麥克風不同時運作,因此您不能像普通電話一般 時4和魏。<2>與用戶提供關於本身信息結合(個人資訊),根 1173 200919210 據它怎樣輸入電流感覺存取通入設備,加上用戶在某天或某刻有甚麼 的感覺,系統將產生期望作用。設備也提示用戶需求的信息··這可以 疋用戶首先開始使用設備,並且以後事情改變也可。◊技術人員須知: 顯不;硬體驅動器;PP; mp;用戶輸入;互動式;玩具;全部;娛樂; 麥克風;鍛練選擇(通過擴音器的鼓勵,提示用戶更努力地鍛練);手 智商;打印機;連接電腦主機;電池供能;通報員,.〇sc; I量控制;教育更起勁;評分;治療更起勁,·圓筒(往外出的記錄聲 s’相選擇);長型盒;cp;uq;mq;個人資訊,·人物(根據渴望的 ,型變動)。//8B- 150 Switch Board Identifier 交換機板的標識 符··接到電闕接待員編碼可義_應者的電話儀器與代碼或口 =錄音說出關於這個來電的信息,例如:他們的性質(客戶或供應 商)、重要的程度、緊急、他們暫掛等候的時間、如果它是本地或 話、从或組織、個性類型(好...)。電話接收器獲得關於電話; S包腦顯7F的U(誠後存儲這樣信息,無論有或沒有接收器投 二所Γ另外的仏息(談話與的人和處理電話的人〈2>節省輸入信息的 :,曰ΓΐΓ11也許不能及麵人—切,或在這個電話以後忘記了, 一個電話緊接著來)。在電話的之前或之中,接收器可 ί信息。<2>所有這信息可以被傳遞至第三者(或任何隨 i t 前的人技處理該情⑽-個人)。技術人員 Γ人rfpp;mp;日期;全部减評分 號的電咖赠s ID接收者的身份識別:知道您撥 ==3舌疋否疋無線或流動的電話,或該電 碼或電話類型是電話轉接的2 孤轉接了,&'^虎 話。<2> Η [政府規則可能不允擇不繼續打出這個電 咖也學會上述和觸觀所 字:電話會列出名字、他們的地“❿ ' 对术電者的電話數 狀況有任何主要投訴<2>例如,如果對公^的 他們用該電話號碼打了多少次了。<2>也予曰.該天 氣味、聲音、音樂。使刷牙時更B~ 210 Nice好:當使用時散發: 文加旱又。<2>營銷:日本市場。營銷: 1174 200919210 其他亞洲人銷售可能,不在西部市場β //8B_ 25G Escape逃走:插入 金錢並且選擇的特點(好選擇紐侧,或者選擇有整體作用 的零件。可選擇的零件:氣味、聲音、音樂,視覺顯示器、按摩、互 * 相讚美或有關的椅子震動<2>宜為家庭使用<2>營銷:從每天煩瑣事 . 情的宜人逃脫;鱗<2>制在日林場上流行;某些人鑛感到好奇 至料嘗試它,有何不可?//8B_28〇自動售貨機分析儀:時日戮記 錄,-人銷售。這信息被輸入對應天氣、時事在電腦中(特別是廣播或出 版等大祕播媒體)。更好地瞭解購買行為。<2>技術人員須知·有些 模型也許也拍下採購員的相片"勝29〇_士旧未來派'顯 f 的未來期望的情況或活動。並且學會關於怎樣做的新想法和戰 略優秀訓練工具。系統也許會或不會提供指導以便縣最佳的戰略, 通過:建議、警告、警報、當人快將或已犯了錯誤...(〉少參看 我們的相關未來派及預言遊戲描述。^作為訓練設備,編程航顯 不接近生活代表,將來需要職術。//8Β_41〇標度警報器:被期望 的重量變動被編程入設備,在非一致上的所有變化將獲警告。<2>重量 戒備:當重量低於或高於可接納範圍内,警報便會發出。可適用於生 產線、科學研究、通知在重量上的變化等等。//8Β- 420 Scale f0r Subsection Analysis標度為次部份分析:使用頻率,例如.聲立、 又<2>射線等等,峨項目的内部或其他次級部分的密度和重量。二樣 ( 人雛對《切_的某齡雜重姊或蚊更好的職。’ <2>標度也許__量·缝量。電職去不需制零件之重量。 8B-43〇Mixer攪拌器:#結合多種化學製品時,用戶首先選擇期望 示ϋΐ份和⑽獲得-份方程式。用戶然後雜 方’有或久有必要的精確重量,並且然後陳述對所有隨後化學 trr精確數額。這個系統可能常常地省卻適量時刻如使用這個 - ,π;>π常可適用於這個組合確切的最後重量不是關鍵的情 1的童,ί 混合和絲的重量’織在顯示的每個元素的確 切的重篁。結束檔案6Α 檔案:介紹/7Α專利㈣7Α ◊舊的簡稱使用了(在職槽案 1175 200919210 B =在特點數字展示之内,二個一般特點小組被合併了。如果檔案編號 不是在” B以後”,則兩個是從同樣檔案而來。一部分的特點數'字。; “輔導”=内置系統有軟件教導用戶使用所有或大多產品性能。從困 難程度到更加複雜程度等等《//7A-010門鐘鈐:您想^知 道有關:訪客,被邀請的客人?系統狀態[‘〇SC]訪客的:大約高 度、重量〈2>商店:訪客的描述、相片、存取通入時間、離開時間。 他們也許已经輸入能够存取的任何代碼、消息(留言作用).等。 //7A030 Unique Watch獨特的手錶:只有一隻指針,代表分鐘’。小時 由在背景上的顏色的變化顯示:每24個,12個,6個,4個或者3 個小時便有新的顏色。要緩和記憶什麼顏色代表對應的小時,每一個 顏色可能塗上不同的顏色,例如:時間00:01是桃紅色;〇1:〇1是淺 紅色;02:01是深紅的;03:01是淺藍…可能按顏色的順序:紅 色、白色、藍色…作背景<2>發明可能適用於手提式的時鐘有和沒有警 報,有撥號盤或數子顯示。//7A040 Phone電話設備:同時也是遙 控。當電話響,或往外打電話時,按適當的餘,用戶能決定這通電 活疋否無線或由普通傳送(前者更方便,但連接的質量是較差的,而 西方人並不喜歡在電話通訊時線上有輕微靜止//7AQ5Q⑽此呢

Globe、序動地球儀:<2> (這在郵購訂單大概已存在)献極各有一塊 磁鐵。他們的相反磁極被充電的磁鐵在_片f的金屬的末端被找到, 成”ϋ字母的形狀”。因此地球儀能在空間停留。<2>在太空,是沒有 上下。國家、城市、河科的名字以電子方式顯示。因此,當把地球 倒過來,南極在上面時,-切還可以再容易地讀(字母改變位置)〈2> 撥號盤背景能顯示實際時間,通過:數碼顯示、顯示數字小時的撥號 盤、第2支指針的中心在另外一點。<2> “傾斜”:控制系統的作用, 例如:移動任何浮動對象。小參看‘浮游物零件。結束權案7八 檔案:介绍對專利/Α的U-ALL “播案夹”發明的改善 檔案從以下’’ U”目錄是,’ A”目錄的隨後標案的改進:3Αχ, 6Α,7Α。 5Α-65 G_ Dog Trainer護衛犬訓練員:<2>擴音器可能只傳送某些 1176 200919210 售間屋子裡能有擴音器。<2>系統有陳列顯示:頻率被 …=的聲音阻攔<2>麥克風系統、被阻搁和或被提升的方向、容 傳達給狗的頻率。如果系統在記錄模式(記錄主人的聲音,某些 ' ⑹2哮聲(甚1^被娜_)。〈1>與遙控(或侧顧皮帶上的導 指令下,設備送頻率到狗上。目的是訓練狗隻。頻率可以 =員或震動導致的樂趣、溫和的痛礎和簡單做以創造結果。原因 =句較人類對此設備的反應更快。這些刺激通常將伴隨主人的命令气 率幫助狗更迅速地瞭解,也不用需要主人懲罰(造成狗隻 厭心作為痛苦來源的人類)。狗的發射機是缚在他的脖子;或者身體 f 上面或下面)0技術人員須知:個人編程:製造商編程:用戶輸 二^戶,:教育:遊戲:鍛練:手提式:_w;sst;連接電 =機··电池供能;b;聲音控制;電子;移動式裝置;山環氤長 cp;uq; mq; cp; 〇 //5A-59 Spray Paint Vandal ;a ,嘴漆塗鴉者捕手:<2>心理學上是驚嚇潛在的塗搗者,他們也 許總是不知道是否安裝了保安系統,並且或也許有給警告的真正或假 冒的標諸產生這個作用。<2>在查出喷漆保安系統的應用能夠:把可 聽見的警報聲傳送至塗牙鳥者和或附近的人;僅送警報到選定的人,例 如j察局、當值守衛,業主(塗鴆者什么都聽不到並且能被雜)。 萬-=理當局進行真正的油緣,系統有開\關的設施<2〉大型系統可能 精禮定位哪處是被塗鴆的地點(〉一般來說,探測器可能查出喷漆, 或政府月匕要求噴漆製造商包括提高容易的搞查的某些化學製品在產品 内系,、、先或相關糸統可能也查出:〈2〉尿液(例如:從狗、人)〈2〉 過份震動也許是來自夜賊,雖然從附近的建築和或卡車等等可以產生 ^動的問題,因此根據現場和情況_,震動探測器可以分別地被賭 買,和可以開關。<2>非法章貼海報廣告者的膠漿<1〉技術人員須知: 電話^3人編程;製造商編程;用戶輸入;日期;麥克風(用戶能決定聽, 如果採測器感覺某事)sp;連接電腦主機;電池供能;音量控制;LL; 環保;長型盒;卬;uq; AC; v;存取通入。//4A-1天氣信息:可 能改變標題<4》電話信息<2>這個產品是否是顯然的?讓一些對留言 1177 200919210 和其他電信有認識的人首先檢查,並且解釋相關產品在西部在共同的 用法。,如果這不是太顯然的,再做尋查前顯示產品信息給史蒂文。<2> 為大型系統,設備能取得不同州的各城市之溫度(省,國家,世界)。 用戶使用按鍵式的電話要求想要的城市資料,如··按1為選擇這個 =城市,然後為大阪而選擇2。大型系、統可能通過撥號存取通入另 f臺主機取得電子化信息。如果他觸t,讓人、_等-會並保持少 許好奇心和做點事。這樣信息類型選擇也是可利用的,當搜尋新聞( 股票、體育積分,企f雜項信息和別_戶也許感興趣的,甚至 的產品信息等等…。 4A-3 Smell Releaser氣味釋放器:<2>釋放氣味在被預編程式的時刻 以混淆人、研究動物和或人類行為<2>氣味釋放:動物或人類的行為 例如:按按紐;得到或要求某東西(如:食物存取通入)<2>每當氣 味釋放按^被按,甚而為慶祝會時,也能釋放氣味,<2>能購買不同 的氣味圓筒。<2>系統可能也被連接到大廈的内部暖氣和或空調系統和 或風扇(正常或緊湊形狀,以便人們如沒有近距離檢查,也許不知道 它^是風扇)。❻為以下,參閱代碼定義文章:顯示:顯示哪些氣 未疋.可利用在系統或外部儲存量和或數量供應(如果太困難,不要 在這裡詳述應用);被預編程式的時間和或元素或者情況將觸發釋放 特殊氣味。<1>技術人員須知:用戶行為;適宜16歲以上;t.mfh丨 bp; MA/FE; tgh; LL;環保;rep;電腦或金屬;uq; mq; A 電腦;卯; pi。// , 4A-11 Seasonal Watch季節性手錶:<2>本設計也許通過電子顯示器 手段(LCD等等)而改變顏色或黑或白色。<2>某些附件也許安裝在手錶 外面,如:附加翼,因此外部(和圓周)是蝴蝶形<2>這樣零件可以是 塑料或金屬。<2>實際時間可在撥號盤或數位顯示〈丨〉技術人員須知: 1人編程;製造商編程;用戶輸人;日期;教育;手提式的(和或在桌上的 時鐘版本)負面因素或聯繫太供給動力的;電池供能;聲音控制(在警 報選擇中能做與新的設計有關的聲音,或者聲音可以是在分開的選擇 k單)移動式裝置;11 (或可棄掉多類型手錶,如在西部常見的 1178 200919210 與’’ Swatch 牌手錶”等)環保;acp; v; pi °//4A-24 盒蓋子· <2> 垃圾相也許也被某設施打開,或垃圾箱蓋打開:觸發散發光和或聲音 類型的遙控設備(人們可能或不可能聽見)。然後按鈕(如果個人編程是 、 這樣)退回垃圾相,或到原物或其他地方(如是由用戶指揮通過.其 . 他按钮,使用操縱桿,或者引導設施退回空的箱,或者這個系統每次 在原處實際把設備留在卡車之後(生產更加便宜的系統)〈2〉箱是由堅 強的塑料、橡膠或者金屬做成(非腐蝕性品種)<;1>技術人員須知:個 人編程;製造商編程;用戶輸入;接觸客戶;u;環保。"4^244按摩 售機··付了錢(用硬幣,紙幣或信用卡-存在)本系統便按摩您的:手. f膊.背部,脖子後面,頭,使用橡膠末端的儀器。產品設計顧及了 安全<2>可安全及讓人愉快地完成身體各部位按摩。<2>系統設有定時 關閉(用戶在開始能付款購買較長時間的服務)。" 139 Sound Camouflage!·聲音的偽裝器(繼續):<2>背景聲音也許 也被觸發:開門、跨步在按鈕上(位於地板 '牆壁等等)<2>單一按鈕 或者分開的按叙均可能觸發氣味釋放。<2>揚聲器和氣味釋放器被設計 能承受高濕度<2>為大廈的衛生間、汽車、飛機<2>系統也許也允許特 別設計照明設備,如:為淋浴,洗浴(可能降低或用不同方向更亮的 光)“光引向著植物。<2>在磁帶看電影(簡單地插入黑匿子為:音響、 錄〜即目.收音機,光碟,磁帶,錄音…)。<2>水池(快速水上按摩)為 、那些在浴知,其他系統可能補償和被編程以便一起互動,如:當按摩 繼續時’⑽溫度與音樂同步,而燈光可能與聲音或音樂匹配。這特 t許是對t歡淋浴的人有用,财能有點悶及很花錢。<1>顯示 哪此田/有:t的人f卩貞的衛生間,顯示啊魏正在運作及如何運作、提供 二味、音量控制等等可能有或沒有電話附設。少技術人員須 '起勁.造if編程;用戶輸入;日期;用戶行為;娱樂;治療更 ϋΛβ動式—裝3 ;環保;電話;Sd; Qd;叫;呵;acp; V;存取 //4A 室是閉合時’⑮子等等便不能弄巧改變功能);個人資訊。 產。類伽A_3G遙控警報(繼續)<4>>通報員(新產品名字):注: °°複雜性在這個—般產品系列之内是相當大。因此,或許我 1179 200919210 們每次只將給某些零件和可能做另外的專利查尋和匹配與工程師,當 最刪專利申請按好順序被送了(由您的看法)。然地,您可以喜歡為 1·已。經完成了發明並且準備好下的類型工程師預留這個發明數字;2. 看來最可靠、嚴肅和感興趣的人;3最合資格。因為也許在發明之間 f某些衝突,給予料發明者是更難的。在最初的人播以後再顯示 f個發明數字給史敎,絲他也許那輕倾外的魏。為每個產 。口類型給新的發魏字,如果他們需要有不同的應用(要求專利代理 )例如.从30-2為開啟門機。<2>知道什麼時候··打開門卻不 用太大聲,以致細他人也制(您的轉接收H可能發it{聲音或燈 光哪個門已被打開)小技術人員須知:顯示金屬,H· v,·存取通入. 電氣個人編程;製造商編程;用戶輸入;日期;玩具;麥克風,·职連接 電腦主機’·電池供能;音量控制;b;ma/fe;11;cp;框。//4a—犯首 飾電話響鈐警報器〈4》首飾警報器或警報器(新的名字)·· <2>系統 也傳送門鈴;不安時哭泣的孩子或祖父母(持續長於只是一次某事 被碰才里物倒下,或者對大的聲音的反應)。〇_:遙控的 PP;raP;uk;用戶行為;玩具;手提式的;sp;mfh; bp; b; %川環保; v;通入。Mi汽車電話響鈴警報器: <2>注意:當它說’’電話不能f〇ward轉送,,時,它意味著用戶;能 °p 7电話撥號到另-個電話號碼。<2>當您步行時,警報器較持有另一 個電話更便宜(也許有人喜歡有第二個流動電話)。汽車市場是巨大的 並且迅速生長,這個設備是為那個市場的一部分。<2>汽車外部的擴音 益響起(這轉點可能或不可能被啟動)。這可 (若您聽見鈴響,也許不知它是否來自您的車或別人的汽車) 個人紙製造商編程;用戶輪入;日期;鉛;11;環保;cp; V;存取通 入"* 5A—47 Food Laser Designer食物鐳射設計師:<2>設叶 以=够進入食物的空隙,是難以用一個熱的元素蓋印。參看; 列間滅碼:顯示:監控器或其他觀察設備讓用戶看這個設計。役叶 師也許通過滑鼠或普通電腦鍵盤編碼,這電 腦化系統可以介入-個或更多產品中。卯;邮;用戶輸入;打射印機^ 1180 200919210 顯不設§十給上司、客戶等等,因為為研究的樣本不會容易地以食物形 式顯不);電話;電池供能;0SC(或許,當食物準備被拿走時cp; 保護性包裝;創造性;a電腦;ν;記憶(過去設計可以再被召回); * 设计的軟體例如在光盤)。// 4A-47 Walkie Talkie Voice . AltematQr _機聲音改齡:玩遊麟要纽麟音,例如:是 不同的人物(要求由較少人參加此遊戲,而每人要分擔多個角色;或 =戶在真Λ生活中用不同的角色以達到目標)。顯示(如:聲量,選擇聲 音,j); pp; mp;互動式;未來版本能看到其他的視覺傳輸,·未來設 備可能在吸產品使料個選擇!<1>技術人貞須知:麥克風;手提式: f SSt’負面因素;聯繫;智商;bp; _器;監控器;〇SC; vc; egh; 移動式裝置;LL; ® (如:光盤聲音選項);環保;電話;傳 ίΐΓΡ,卬;咖;創意;叫;mq; a電腦;v;通入(若太難以至不 能設計,不用理它);Pi。" 4A-48 Water Saver Water Fountain 省 f良.们人編程’製造商編程(如:在水出來之前,嘴/人必須有 離),有水淨化器;mem; 保護性包裝;v。存在:用腳踩踏 泉,、這不是非常現代的;當手在水龍頭之下時,洗手盤 去:田I水(/又有接觸任何東西>//4A~9行為分析儀:通過製造 不ϋ編程為不同的語言和其方言做調整。獲專利可能性有希望 明顧工偏r輸入精確需要觸發對應的分析信號<2>也許被認為半 手提式·二:=期;用戶行為;教育;遊戲;記憶;娱樂;麥克風; 打印機;適宜16歲以上;連接主機;電池供能; 二,sc;日量控制,·軟體匣(例如··為對不同的方古、扭士、研 究對象類型等的分析光碟).CD . _ .』妁万。、研 Π + 1 . 、’ Ρ ’ C®’ UQ’ H1Q; cp; V。//4Α~12 e Aator報復者^其他作用合拼,例如· 口頭上陳述 設備,翻戶在它的上9^ 東西。問題··手錶只對其他時鐘的聲 ,己隐上祕何 社合的整立★妹曰池 的聲曰作出反應’而忽略其他許多在 人㈣H 1靖蝴输1>技術 人員版顯—P;用戶輸入;曰期;玩具;記憶’·綠麥: 1181 200919210 C100 Goggles護目鏡内有微型電視屏幕。s〇ny新力92年u月23曰 發明 圖:用戶輸入/遙控=電腦㈣〇)〜電訊。同樣地,用戶能看見/ 聽見他們在跟誰講話;對”視覺識別器"也是有用的。<2>用戶 可以在vr經驗中撥/接電話(視覺識別器那些實㈣sw程式可以暫停 操作,赠用戶撥打電話/在通話的同時,肖戶也 功能C娛樂")。〈3>用戶使用呢時,如有電話打進來;^ ^接獲"通知"的(聽到電話鈐聲)。◊語音郵件和虛擬秘書:鑑 定重要的來電,又或傳個口信或把來電轉達受話者,+管他們是否接 電話或在另跟-部電話通話。大火災的細節致電415 834:_ 9453或 800WILDFIRE。參看在舊金山紀事報文章D1,_年9月16號。’圖. π便攜式"=野火 · 得分*=圖:得分=電腦〜電訊<2> C1電話計算電話費展示(,, 屏幕”)顯不電話花費多少。在92年之前製造。或許一其他製造 商現在也製造。

Sa,:麥克風=信號變換器=電訊〜電腦<2>分析機械故障和其它 任何事情(根據-個現象而發出適用的/獨特的聲音)。使用在遙遠 (遙控)位置,透過電話/傳送功能而輸送。<2> g•知道用戶 ,盤輸入了些什麼東西到他們的電腦("Γ );而在電話線的另一個 端,透過"sa11,則拾取用戶打字所產生的信號_>υιρ。,& ^研判任何/大多數在傳送另一邊(在另一方的位置)產生的其 m如:烹佐,背景談話聲。<2>統為好奇者而找關於 數據期發_卜<2>腿va·" sa"f助理解發言者(他 的仃為概况)。<2> 1R-54T接受語音指令。講出人員的名 2撥打該人員的電話號碼。[Sharp有限公司,22_四,%触4〇 ku,大阪545 G6_ I·發明]<2>账通入林 物口頭指令/人員的聲音);攝影機_攝影 電話)㈣鏡翻度(針對遙控 ,、機)),㈣:;無樂:;連接主機;多用戶*:(系統認出不同的 120 200919210 風,手提式;電池供能;揚聲器;音量控制;cp; cm; νβ/勝6 Cleaning Signaler清潔信號員:在運用了多次後,提醒用戶或者自 我清洗系統,自我清潔特點也許啟動自己;或者當它確定需要時便清 洗乾淨自已。研究當沒有清洗他們時,咖啡機器發生什麼,什麼樣的 渣宰被留下,並且什麼設備將辨認從研磨、祕的水等留下的殘幢? "4A-17 Pi 1 Hntake Monitor藥片入口顯示器·· pp;即;用戶輸入;日 期^用戶行為;手提式;電話;連接主機;電池供能;監控器;〇仏 音ΐ控制;治療更起勁;移動式裝置;軟體E;環保;cp;保護性包 創造性;Uq;mq;a電腦;vV/4A_21堆肥器:顯示器顯示:容 量或材料裡面重量、年齡和或從分解創造的程度、因分解而產生的溫 度(有趣)等等。<1〉技術人員須知:sp; 11;軟體g(例如:加速過= 的細菌特殊類型,或者為特殊類型材料等等);cp;保護性包裝;acp; v //4A 27 Solar Hat太%能帽子:(如果這樣存在)能有平的堅硬太 能電池或者更加靈活的材料;顯示器顯示創造或輸送予用戶相當數量 熱能或有多少小時。<2>如果這是一個可行的想法,開發它。小 〜。//5A—53壓力警報:顯示;pp; mp;教育(什麼時候教一個人通 過辨認什麼及何時令他們產生壓力,以減輕他們緊張的程度);麥克 風;手提式;sst;項鏈;電池供能;嗶嗶,如果壓力太大(也許甚而 有不同的光和或聲音為不同的壓力水平或類型);聲音控制外出的聲 音;cp;保護性包裝;acp; v;個人資訊。//5A_45 Kara〇ke c〇ntest 卡拉〇K演唱比賽:記憶;娛樂;麥克風;合成器;監控器;音量控 制;在產品系統教一個技巧以便在比賽上獲勝;長型盒;cp;保護 性包裂;uq; mq; v〇//5A-16 Musical Crib 音樂嬰兒床:pp;即;互 動式;麥克風;當孩子長大,系統使床更加堅硬一點;嗶嗶為程序員 <2>安裝並且監督系統的成人;音量控制;中央裝置<2>電腦,保護 性包裝;acp;不使孩子接觸到,因此孩子不可能存取通入編程。 //5A-15氛圍:mp; pp;記憶;麥克風;音量控制;教育更起勁;電 子,v°//5A-13顏色Joy Stick操縱桿:pp或mp (如:從那個按 紐或組合,可編程特殊按鈕創造合意顏色);uk;嗶嗶;音量控制;cp; 1182 200919210 保護性包裝 5A_02 Laughing Pin 片的反鱗朴PP.對按鈕展示固定或滅移動圖 ΦΜ , ,b技術人員須知:日期;玩具;記憶;麥 克風,手提式;電池供能·立θ // ,9罝控制;卬;cm保護性包裝;創造性。 5A^電話答錄機功能:顯示器(例如在活躍方式/他們的狀態顯示 PP;即;用戶輸入;日期;記憶;麥克風,·合成器;料期 •日或軟體E音樂;電話;揚聲電話;長型盒;cp·保護性包裝; acp’ v;通入(可能按入鍵式的電話由關鍵字碼拾起從遠程位置來的 消息)//5A—65護衛犬訓練員:造出的狗隻辦聲也許或可能不是實 ,狗聲s ’他們可缺麵傾上導致辦和或郝雜行為的其他 聲音。◊顯不;pp;mp;用戶行為;記憶;麥克風;也是綜合狗主的狗 聲音;噪。畢;軟體£(供選擇的聲音);cp;保護性包裝;acp; v。 //5A-73 TV Synthesizer電視合成器:顯示器顯示該聲音類型因素在 運轉中。這個產品能造出嗎?若能,赫給StevenKays看,他會在 這個產品加進更多細節。正在考慮中是怎麼,例如:人可能把一個節 目從東部烏克蘭語轉換成西部烏克蘭口音,或者也許是更加引人注目 的其他口音。//5A-27 Outside Sound Magni f ier外部聲音放大器:pp mp;記憶;麥克風;嗶嗶;音量控制;v.安裝在汽車。盡量強化聽見從 某方向來的聲音,以便多個揚聲器迅速告訴耳朵聲源。超過四個擴音 器是理想的。

VIDEO MATCH INVENTIONS 視頻配對:發明: A3-3、A3-3AA、A3-3AAA、A3-3Z、A3-3A 以下產品說明適用於上述產品或發明數字:<2>視覺感受器拾起在附 近環境的顏色,例如:通過映像點它能顯示相似顏色及決定某些顏色 水平以造出類似顏色配對。<2>售貨員或其他人控制設備,通過遙控輸 入某些關於人觀察尖叫的信息。<2>製造商編程;用戶行唉;互動式; 記憶;麥克風(外出的聲音,例如:關於什麼的信息被出售,提供之 服務或普通資訊,若觀察者被提示說出某事,可以以與觀看者相似的 1183 200919210 口音完成,例如:如果觀察者做出任何聲音,或者根本沒有,甚而 產品也許作出反應,好像他們已說某事,紐應是根據他們說甚麼。 <2>合成器;連接主機(能記錄機||做了某事用某—方式所有時間, 並稍後對應這於銷售出納員(或在-兩小時内後)為相關產品必這 樣將幫助教導這家商店或服務或產品的其他提供者等什麼由Vid的 Match發明使用的方法,傾向於增域量或增加需求反應的兑他類 型。04A-32方言改換器:<2>麥克風,合成器,聲音控制,電 腦,娛樂,顯示器顯示口音的類型,個人編程,製造商編程,嗶 嗶<2>這個產品將怎樣做出來?然後如果您安排任何想法,歸還§ Kays,因此他也許給另外的指示。 _ M-38 Candy DisPenser糖果分配器:外出的聲音也許有或沒有糖果 在其中,在每一次去洗手間的重要步驟時給予口頭指示和或口頭稱讚 (孩子聽見/被提醒關於去衛生間的步驟(例如:當他們開門、打開座廁 坐、拿起餘料聽到不_宣佈聲音等)。產品是偉大的,因為當成 人與小孩上廁所時,他們是真正那個感到困窘關的人。<2>合成器, 麥克風(系統也許用父母的聲音作為命令、稱讚;嗶嗶;音量控制;教 育更起勁;治療更起勁;軟體E(產品也許也使用作為笑話,而人們 ,買磁帶作狂放的宣佈);盡人(特別是為成人版本產品Kl>技術人 員須知:製造商編程;個人編程(由父母等等); 40 Medical Recorder醫療記錄器:這個產品是否是顯然的?? f他們刷牙、吃了的時候,用戶能記錄(和吃了什麼);採取了特殊療 ,;有第1或第2排便類型等。<2>明顯?如果沒有做某一些事情(例如.· 吃,片),設備也許會發出警報。〈2>⑽:顯示;pp;即;用戶行為; 教月;記憶;麥克風(用戶也許記錄擁有聲音為了系統能給用戶指令; ,者系統也許有它自己的聲音為給口頭指令;麥克風,·電池供能,·手 ^式’畢畢;音量控制;保護性包裝;cp; mq; uq; v;存取通入;個 人資訊;國際。 从~40醫療記錄器:保留在衛生間,可能鑲嵌牆上。〇技術人員 須知:顯示;製造商編程;日期;用戶行為;適宜16歲以上;電 1184 200919210

腦;保護性包裝;V 5A-72 Call Frequency Analyzer電話頻率分析儀:顯示;個人編 為分析的期望類型;系統軟件也許是與非常普遍的數據庫軟件兼容. • 师;用戶;日期;用戶行為;記憶;智商(系統可能主持簡單或複雜 , 任務);打印機丨咖叫;啊acp; v;通人。//5Α_9〇 ν_

Converter聲音改換器:銷售方針:树麼這麼麻煩和大的困難 訓練人們以某些方式互相講話以創造職的效果,例如:更高的工 成績。提高工作成績的產品騎可能導致公司文化的改變,因為聽力 樣式將被修改,並且當與親自人面對面接觸時,人們習慣以相關 , 輕,贼可·示此是真實的。當人們聽見某事以-種與別不同的 聲繼出來,他們的表現往往不同。是營個偉大工且… 技術人員須知:顯示器(展示擴音H外出的聲音,綜合他們選擇了的 期望作用<2>對這個聽眾);pp; mp;日期在顯示器顯示應用戶請求教 ^記憶,·麥克風;系統使用改正差的電話發信號送或接收,當用質 置差的電線時,如在某些國家中找到的設傷(例如:細人能夠更好 地在電話聽到我們的聲音,而我們則不朗樣地聽到他們在電話的聲 音調)連接電腦議音量賤揚聲槪輸人触(魏機)(例 如:移動電話;對講機和其他射頻設備);軟體£(為期望聲音頻率). ( X也能請求聽見他們更喜歡的進來聲音;傳真;數據機;cp;保護 、. 彳^裝;uq; acp; V;存取通入;國際性組織(當工作為語言和或方言 時的-種類型,高價產品版本可能有不_合絲作用。然:而我們是 人類,並且關於人類基本的事不一定在文化之間有許多改變。" 5A-105音樂滑板:音響系統可能使用收音機 機^被採取在皮套外面<2>最宜為某些類型的孩子);電源也^ ,赠子的運動或從躲獲得’1統可能有餘,#按下按辦,便由 用戶發itj -些公職造雜程或記騎麥克風 告 =動或者接通,或自動地啟動時,滑板也許有穩當、閃動、閃光燈: 二他類型的光(能被關閉),當黑暗時(通過用特別感應器的用途感覺 '、、、曰的程度(這個特別感應器存在,例如:在汽車〈2〉他們的燈光 1185 200919210 在黑暗自動地打開。<1〉技術人員須知:頁pp;即,·玩具,·記憶;系 統被設計吸收許多震動(滑板將被震動很多);鍛練,·手提式;sst丨 電池供能;音量控制;軟體匣為:聲音的類型或音樂或口頭聲明; 通過用途對遙控,用戶可以創造某些效應,而不必到達彎下身來/停 止這個滑板,如:調大聲量;無線電話;通入。//5A—107溫度變化分 析儀(新產品名字:環境變動分析儀)。注意以前被提及的變動,既 使當其他因素改變<2>濕氣、降雨雪(雨,雪)、氣塵、飲食變動用於另 一個專利中請,所崎不要包括這辦、聲音(例如:如果是或不是古 典或,行音樂<2>知道植物在古典音樂下增長快些),一般纟氣污染或 =統是根據在空氣中某些化學製品上的變化嘯示,㈣日期;教 月己隐,麥克風;手提式;mfh; bp;揚聲器(當在郊外使用中;電 池供能;、音量控制;g(為空氣放射的聲音'化學製品等等);a電腦; v;存取通人;系統是設計成不能被毀壞或不能偶然地由動物修改編 =等等;硬體驅動!|々/5A_1G8食物行為變動分析儀:(參閱產品 關於這個產品如何開發的細節,排除非適用的事態,如:事 ΐ的氬濕氣、溫度,聲音…)。系統也許是與普遍的數據庫軟件兼 辰兄作曲豕.母個錯射可能傳送一個或更多頻率、顏色等 :二許單-感受器從一個特殊發射機發出一種不同的g。力:: 能從超過—個傳送賴射設備接受信號<2>因I大-二 卡能的。可以啟動感受器觸發:預錄音樂節目<2>例如: 像;放:摄:錄音等等;麥克風的錄音設備;電視;有線電視;錄 %咖等等.畴 =3如靜物晝攝影機;戲院類型膠片記錄器<2> 人^^ ^ 用戶能通過電話的擴音器、電話裝置盘 例如:當門铃響起和您不想要麻須去開門);通 和:門並外啟動您的尖叫聲;顯示器尖叫展示顏色 而触令或所創造的音樂 阶用戶輸入;互動移動)。<2>桃顯示;卯; 工,教月,玩具;遊戲;記憶;娛樂;麥克風(用 1186 200919210 戶啟動麥克風,並且能在他們的命令下安排它被改變或重播);這個 產品可以使用作為與娛樂混合的鍛練形式(某些人發覺運動报辛苦, 這喜悅可能使它更加宜人並且幫助人得到運動);智商;連接主機; 監控器;0SC;vc; E(例如:傳輸的類型;聲音,可以在接收鐳射以 後被創造)的視覺;保護性包裝;Uq; v;通入。//A3-6A日記:系統 可能也作為一電子日曆和Rolodex (組織人們的電話號碼和地址);如 果它不是太多工作<2>系統的顯示器尖叫聲顯示與用戶以談話方式幫 助他們,例如:安慰他們,給他們更多能量等等;顯示(這技術是更 多在未來根據成本實效?);互動式;用戶行為;pp; nip;教育;玩具; 遊戲;記憶;娛樂;麥克風(用戶能給系統指令和安排這樣指令在某 時間内在聽覺上回來;當用戶運動時,系統作出記錄;手提式;sst; 智商;打印機;適宜16歲以上;連接主機;電池供能;音量控制; 軟體匣;cp;保護性包裝;acp; v;存取通入。//A3_13 Em〇ti〇n

Watcher情緒看護:<2>用戶也知道他們情緒上怎麼樣,通過:單色或 多顏色的圖表;面孔(他們也許顯示心境);一個數字,例如:一個百 分點或評分點(用戶可能由產品的手冊知道迪最低或最高評分,這軟 件不可以顯示高或低評分);系統也許也提供一份口頭聲明有關用戶 水平;系統也許獨自告訴用戶他們的心境(觸發週期性地發生或,當 其:-個評分是太高或太低的時,或者,當用戶需要信息、或者用戶 μ疋可看見仏息的。<2>系統也許建議什麼人能緩和他們的問題,他們 也許甚而提供超過—個建議,或树提供刊的可行性(減少單調) 人的自⑽歷史和個人偏愛活動、_音樂,紐、著名作家等等為 ^述作用是重要的。<2>pp;mfh;日期;用戶行為;教育;記憶;咖 vc,g; Cp; uq; mq; acp; v;通入。//A3-胞電話聲音 平衡器:<2>只是用戶只能聽見如此的f景聲音,而在另一端交談的 ===不到。<2>來電者、接待員、操作魏有引導他烟情感的 =方式的電腦顯示器尖叫,例如:用適當的顏色(參閱顏色心理學 才曰南),人們在尖叫、指向或講話等等類型。< 起時,在這間屋子裡聽見的音樂系統也許自動地關閉,並且^轉^ 1187 200919210 用戶的電麥克風,械音量會降低至某一程度,❿它仍可以被屋裡的 人聽到,但不是通過電話線(西部電話技術有這樣門限點)<2>其中一 些功能更自然地被引導對遵守具體指示並且整天在講電話的那些人, 例如:這樣人也許聽見分析他們的語音頻率的口頭佈告(是好或壞 的),和或也許給啟發用電話的人之自動鼓勵性講話(例如:賣出更多 產品)。<1>技術人員須知:PP; mp;用戶輸入;日期;用戶行為;互 動式;教育;記憶;娛樂;麥克風;智商;打印機(提供信息予用戶); 連接主機(保留所有用電話者的紀錄,他⑽麵[電話的平均長度 <2>他們可能談話太長;銷售的數字;哪些天是好或壞、為什麼等]. 顯示器;0SC;聲音控制為他們的來電和對外的講話(後者是在市場」 件罕見的商品);智商;適宜16歲以上;軟斷;呵(例如:您好嗎? 用戶通過講話和或在他們的電話關鍵墊或其他關鍵塾上輸入一個反應 作回應;acp; v;通入(把病毒'電腦或者電話破壞者拒在外面^ //Al-3 Pens which Talk談話的筆(新的可能的產品名稱·有聲者、 談話的筆、喜悅的筆(這個標題好為日本市場),音樂筆)<2>有耕用 戶打開引起音樂設備的-個簡單的遙控設備,例如:收音機、和或磁 帶和或光碟、和或發出被預編程式的聲音(例如:像音樂盒)有一個或 多種聲音的選擇。這⑽、統考慮到減少崎裡的電池 技術仍然是非常驗的,仍然需要大及重的電池)<2>#與筆 時,有-更加複雜遙控,允許用戶選擇不同的音樂選擇、電視臺 像機…。有-些非常大的筆在西部市場上,然而,冑人可能渴望儘量 縮小這個遙控的機制。人們能控制他們寫着什麼,同時亦能掌握他們 的娛樂系統,而不必離開座位。<2>每次筆移動時,能發出小的聲立 例如:水的聲音像波浪、雨等等;並賴世代和或 曰其 锻練;bp;嗶渾;vc;聲音的選項軟體cp; acp; v。//

Food (New Title: Food Enhancer)食物(新標題:食物改進物)·· 日期子^㈣許陳述某項目首先被打開和可能隨後再打開的數量的 曰4祕-次打開的日期。<2>在西部產品是昂貴的,而大量生產 1188 200919210 電子小配件是相對地便宜,更加昂貴的食品容器也許散發聲音和或光 作為一個有趣的元素。他們也許在貨袈上甚而閃動—點以增加在擠擁 貨袈之間濁覽的消費者吸引力。這個聲音的選擇也許是為家庭使用(和 • 在給消費者之前,它是如此設計,因此它不可能偶然地容易地被啟 動)。<2>電子或另一個設備將觸發散發氣味,當:當按鈕或選項被接 觸時,打開容器;感應器感覺嘴唇從瓶的口飲用。<2>在講買之前消 費者從氣味墊刮下一點,便能感覺從設備散發出什麼氣味(常常地被 用於賣香水的雜誌廣告)<2>這個發明可以用於可再用的容器。用戶買 有或沒有食物的容器。<2>容器可能陳述溫度。質量、容量、食物重量 或内容的其他類型。<2>使用能包裝其他東西產品的盛器,例I:玩 具,化妝用品,金錢<2>代碼:顯示;製造商編程;玩具;記憶;娛 樂;麥克風(允許用戶記錄在可重播期望消息的芯片上);手^式. sst;智商;電池供能;脱;音量控制;聲音和或氣味圓^ 存取通入。// A1-16電話分析儀:<2>聲音識別器按照他們的字詞選擇把人分類,例 如:(特別是如果他們發生不止一次將把說話者分類),“涼快,,能 顯示這個人傾向於不_文化...等這樣詞。<2>人們是喜歡肯定別人關 於行為的赋(制是在美國,人們[平均]财直覺,因為文化是更 加表面的,並且也許有看見的較少在表面之下的,[然而,許多美國 人不歸入這個類別]==另外,這樣分析很適合美國文化。<2〉系統也許 讓用戶輸入關於其他人的信息。這樣也許與筆記一起存放和從早前電 話分析。<2>這幫助開發一好的整體概念。系統也許在撥某一電話號 碼,生效。在這樣號碼撥號(在鈴響前後之後,系統可能問哪個二 ^字<2>有用如果有超過一人在這樣數字在電腦存儲器中义或者用戶 能,自輸入名字’然後選擇哪些電話號碼撥號是他們首選的。必作為 測誤器。线也許是_有_,#:用戶問人 f許通過講話的樣式把語音頻率與報告人的作比較)。<2>料 =組織任何事件、問題、敎、事務信息、個性信息等等_有類型。 虽或在必要時,這樣數據可以被合併,分析等等,<2>系統可以與傳 1189 200919210 真電話合併(每隔幾秒鐘傳送視覺圖像),最新版本可能 動作。也許同時分析面部特徵,例如:皺眉頭、眼眉,微笑等^ 顯示屏可錢林怎樣分析人。另外,用戶卩縣統特殊_,然 統能設法計算答彳i。ρ摘也許是從魏被絲設細答的定量問題 的可能性。答復也許甚而有百分比可能性選定怎麼也許是準確答復, 例如:如果這個可分類詞也許很少出現,系統分析是較不準確的,並 且或這個人也許不傾向認同系統建議講話者的方向(關於行為等 等)<2>代碼:pp;fflp;用戶輸入;日期;用戶行為,·教育,·玩具·記憶; 娛樂;麥克風;手提式;智商;打印機;適宜16歲以上;連接主 統供能;監控器;0SC;音量控制;軟雜(例如:程式);電話;’ m; uq; mq; acp; v; it^ C//A1-23 Food Inhibitor 食物抗化劑:<2>也安置這個項目在身體部位,減少叙餓(由用戶優 先選項和經驗,或者由製造商的建議證明)。設備可以:傳送某些類 型的震動、鮮(超聲波、收音機等等)。或者,設備也許有少許像針 灸<2>如果單一5又把迠完美地運作,一個產品可能做許多事允許用 戶嘗試甚而許多不同的模式。<2>設備也許也送頻率、聲音等等,无需 接觸這個身體。<2>設備可能有输鮮、震絲度的_量儀水平等 等,對用戶是-項優選。<2>可以佩帶在脖子上、在口袋或錢包的一項 $備,更小的設備也許有少些功能。<2>代碼:顯示,個人編程,製 ^商編程,記憶,手提式,電池操作,料,圓筒(例如:氣味乂 VR书腦://A1-35苗條的機器人:<2>電腦系統感覺人移動他們的身 方式,例如:通過用戶佩帶在身體的發射機配件或者攝影機被 設計拾起的某些顏色的標籤等等,例如:人做運動時能在電視看到 自己看見自己在同樣或特別是修改過的變異形像是有趣的。增加鍛 練過私的有趣性(人需要樣的推動力)。<2>存在和或明顯?:能遵從口 頭或遙控的指示去:移動、發出聲音、或用某一方式開心一點等等例 如.、、、。狗隻的才曰示。<2>代碼:顯示;师;卯;用戶行為;互動式; 遊戲,」己憶;麥克風;手提式;智商;電池供能·,揚聲器;監控器; OSC, a量控制;egh; g(例如:遊戲和或電腦也許玩的把戲);印; 1190 200919210 保護性包裝;通入。//A1-43聲音改進器:在將來,當您聽時,甚而 能合成自己的聲音。<2>用戶能輸入指令,為:希望其他人或自己聽 見的佈告,他們希望修改的方式等。<2>為其他之音量控制(聽見說話 • 者[用戶]),或者為了用戶能聽見說話者。<2>當您講話時,能看見您 的壓力水平(這幫助說話者控制他們的壓力)。產品也將分析說話者其 他演說質量,如:音量等。<2>系統允許用戶聽到音樂,不用聽眾真 正在聽(用於我們的另一個產品)<2>代瑪:顯示;pp; mp;用戶輸入. 曰期,用戶行為;互動式;教育;記憶;娛樂;智商;阳化;電 池供能;監控器(能與電腦系統一起使用);〇sc; vc;匣(例如:為額 外的功能);揚聲電話;傳真;rcp; cp; uq; mq (如:,,是您感到憂 慮,好吧…");acp; v。//Α1-43Λ電話朋友:<2>選擇電話類型系 統也許任意地從它可能輸出可能的口頭或書面聲明的某一收 選。可以給用戶的請求輸入可能性是很多,特別是他們提出要求的方 式,及系統能提供甚麼樣的幫助。<2>系統可能促進人的心理,甚至沒 有電話功能下,例如:當他們在書桌,感到哀傷時等。<2>組收音機, 錄,磁帶播放機、光碟合與…有合成器,例如:為了低音、高 音等等改進用戶跨聽效果。<2>綜合進來和外出的聲音。<2〉系統可能 有幫助用卢的圖片和或詞之顯示器。〈2>代碼:打開系統與遙控丨顯 二PP; mp;用戶輸入’·日期;用戶行為;互動式;教育(教人關於他 ' 們的心理和如何是能加正面和或有效等等遊戲;記憶;娛樂;麥 克風;智商;連接主機;電池供能(如果停電時作為後備...);監控 f 音量控制;教育更起勁;治療更起勁;軟體_如^ 厂9創造選擇);長型盒;cP;uQ;mq;acPv;通入。//A卜44Hat K奥Γ者:是否認為這產品不明顯?若是,送它給Steven ^ 閱它。//A4-R29 : Electronic Deodorizer 電子防臭劑. 使失去活缝力和限讎的成長輸率、病毒 遠^傳困。這樣頻率可以被啟動,通過:<2>兩個或多個遙 來源<2>這應^牛物=一般廣播(在小範圍之内[通常])從一個 應該對人、動物和多數植物是無害的。這樣廣播員可以是在 1191 200919210 發言者,不同的操作,即使不同人講相同的 =地區口音/男性/女性聲音);nr:;⑽:;電腦程他 屏幕^寻分:(時日戳);音響合成器:;電話:(傳送);UIP*:。’ ^歷聲* =圖:身歷聲=多媒體〜電腦〜電訊〈丨〉〈 >立體音 揚聲電話是汽車/家庭/辦公室"身歷聲”音攀系統的一部分。. <2>圖:電話(話筒〜主要單位0SC(手機/身歷聲,〇sc) ' 存在嗎? 曰響合成器=圖解:音響合成器=多媒體〜電腦〜電訊 時間日子戳* =:時日戳=電腦(編程)〜電訊〜多媒體 系統部際轉接的tel通訊=圖解:系統卜電腦=系統2〜電腦。 ,8 B-l6 Tel Switcher電話接線轉線器:有關的設備把手機打進來 的電話轉移到常規電話機<2>目的:省錢。針對那些用手機撥打 者。聽者不必知道電話正在轉接。娜方法可雛:齡規電話線撥 打進手機線,這時該常規電話線便會接管通話。接方的手機要有特殊 功能才可做這些。 UIP* ~圖· uip =電腦〜電訊 <2>關於那些個用戶(們)的 訊息,他們如何與別人通話/如何談他自己,UIP收集(若干時間後) 來自"sa”的信息=建立用戶個性概況電腦檔案;用戶鍵盤輸入的東 西”=電腦。 %一 〇- C112電腦("C")預測人為的錯誤。輪入UIp(人員的工作條 件)。系統預測他們很可能作出的錯誤。YD92年9月30日。<2〉透 過T 發送警訊。圖:C112 =電話/傳送=〇sc(警報)/ nr 5 A- 720監控電話通訊次數和某些部門之間的通話長度。 個電腦(C' ) db能顯示適合多樣目的各類圖表,例如:哪個部門 可能需要更為移近另一個部門(在公司重新組織期間與否);將來的規 劃;查看部門的價值和流動等等。 用戶輸入UK=圖:UK =電訊〜電腦〜多媒體<2>寫的圖像輸入板塊: 撥打(用戶輸入)電話號码,透過手寫號碼到小板塊上。<2>條形碼閱 讀器-寫作者:所讀的/收到的數據被傳送;電腦能告訴奶寫作者列 121 200919210 夕種廣播力量所而放在任何 院棚子室外洗手門海巨,土子,壁櫥,衛生間,汽車,庭 通入在某些食盒裡面。在這坪、、兄下備甚而可以存取 位”L <2>也許起作用像空氣的離子產生器,附有氣i微 作<2>油漆或塑料外框^,/2事喜歡白細胞,並且他們怎麼運 卢次橡勝、金屬可能被設計至能改變顏色赤福 触/漆鱗觀収舰觸放= 頻率作二種反:的品也許被設計有多種用途,例如:對-個 *a i p -.…’—種頻率時有另一種反應。(油漆加除草筚# 在,但是怎樣與電子互動?)〈2>某些產 ^ 邊的功能。<2>看代碼” imi5” . 目^除細 入;手提式.SSt.t 遙 ;卯;师;用戶輸 能;揚聲器;通報員;0SC;評分;軟體匣 ^為摧毁以不同的頻率;為不同的類型指示和軟件應用);電爷和 (發射機)和或數據機和或電傳(狀態改變了的戒備人,當 心疋。要的)。//A4-AAR30 Translator’s Stylizer 翻譯考的 風格器:<2〉有供選擇的用途:例如:學會其他技能:數學 基本技此寺專。<2>看代碼”祕,’:全部;顯示;硬體驅動器;pp. 印;用戶輸入二日期;用戶行為;互動式;教育;玩具;遊戲;娛樂 麥^風’ δ成盗,手提式;智商,·打印機;連接主機;電池供能;警 報器二0SC’、曰1控制;教育更起勁;評分;教導,·用車運送(為不同 的π σ,用途在種特殊語言之内,例如·會議人;事務;等); 送气數據器*;長型盒;cp;保護性包裝;Uq*; 人物。 //A4-R32 Splntuai Map精神地圖:〈2>系統可能要求用戶用滑鼠類 器材來畫圖片去:第卜幫助解決-個心理上的問題;帛2、分析他們 的當前心理。<2>建議在他們業餘時間應做些甚麼來緩和壓力、痛苦等 等。<2>做占星,生物節奏<2>不同宗教的人們可能傾向於接受—些不 同風格的問題,或全部均是不同的問題。<2>看代碼” imi5” :全部; 顯不;硬體驅動器;pp;mp;用戶輸入;曰期;用戶行為;教育;手提 式;sst;智商;打印機;連接電腦主機;電池供能;通報員(告訴 1192 200919210 用戶或他們的教導_,這個人是否到達 vc;egh;評分;tgh;教導.匣.cn.。 錄以專);0SC; 臭蟲捕手(在日文” Μη屮’战,,m,Uq; mq; pi;人物。//A4-33 在日文Mooshl捕手,,):<2 • ㈣賴崎(土壤)。這域味(如果狀 種類)可以 巧4色人士吾愛(注意生態的人和喜歡— 產》口減少垃圾,因為大部分是可再 座W人灿 惡的習性夕 、 #,剩餘垃圾是極端煩 特別疋德國,許多包裳甚而不可能鱗,必須送回舰冒 ,由占。<2>新臭蟲也許得到由屍體的氣味誘惑,但另一方自 被困在陷阱。<2>參看代碼” imi5” . ^ 5門曰 ^ BUg _地^其Ιίί漏生活伽。<2>附件也許到達所有類型的 例如:在冰相之後的狹窄地點等等。⑽統可以被做成某 部份,収料螂和其他昆蟲,例如1食爐(春=、 备六、蟲吃着從被烘烤的食物的殘鱗有用)的油脂;壁擠;冰箱等 在=機裡面系統也許是有吸引臭蟲的氣味。另外,只有當它感覺那 有錢時,這樣吸塵機的作用也許生效:當在它的墊飛行時覺金 生飛灯陷解便生效。<2>或產品也許通過某些聲音吸引臭蟲,例如.求 偶呼聲<2>看槽案祕,,所有,,的代碼。"網7頻道選擇器·必 統通過癸幕顯示或打印提醒用戶他們喜愛的節目<2>免卻閲讀所有東 _賴。考慮有線f視.現縣辨小時或小時或者則 有超過30個頻道。<2>當觀看一個節目,系統可以被編程來提醒用^ 其他郎目正在播出(或許某些人有很大興趣,但用戶也許太彌惰以至 不能常常檢查)。<2>參看在檔案皿5代碼:全部;遙控,·顧示硬體 驅動器,·撕_日紙·通報員气· 〇sc*;教導(父母也許希望某些節 目是更被注重,如果它們對孩子㈣,或檢查後刪除不需要的節_ 型)<2>也適用於其他,例如:不想要暴力的那些人等等旧(例如: 編程類型;接收某些電台的能力等;通入(禁止孩子在某時觀看等等 <2>這個產品看上去已經可能存在);人物*。/〆 A4-38 Channel Interpreter/Translator 頻道傳譯器/翻譯機:<2>播 1193 200919210 導員將需要為接收器輸送用代碼(是瞎或聾的)以便解讀信息^ <2>聾 人也許看到做手語的手或人物。<2>這樣代碼也許允許人以他們期望的 語言(例如在飛機觀看的那些,在旅館、非常國際城市,像紐約或阿 姆斯特丹裡)觀看,有翻譯字幕或已掩蓋之聲音。〈2>看代碼在檔案 IMI5:全部;r; s;卯;即;教育;娛樂;mfh;警報器vc; egh*; tgj*;教導md*;匣cp;通入人物*。// A4-38A Channel Style Selector頻道樣式選擇器:<2>它為了錄影人 士能在廷間編輯房間容易地編輯磁帶,這不是明顯的考慮嗎?<2>看在 檔案 IMI5 的代碼:全部;遙控;pp; mpD//M_43AElectr〇nic

Costumes電子服裝:<2〉看在檔案IMI5的代碼:全部;遙控(當樂趣 或遊戲,某人可能打開在別人身上服裝的某東西);顯示;卯編程; mp編程;玩具;娛樂;麥克風;合成器;手提式;sst僅為某些元素; iq*’·電池供能;揚聲器;0SC;音量控制;教育更起勁*;評分;教 導*,£,人物。//A3-R14 t話聲音平衡器:從容易識辨的標籤選擇 您期望的效果類型,例如:,,和平與和諧,,的f景效果。為您自己的 字體效果,例如:”甜女友”、”票據收款人(某人為他們的公司收集 未付的發能),,、‘‘性祕生”等[◊這些側可以是為您外出 和或接收的期望’例如:您可以要求別人聽見您用某一方式,或者您 可以希望聽見其他人用某—方式例如―個有可怕個性的人,您必 須“地聽的,也許能被轉換成一種更加吸引人的雛,而不用失去 他們演說<3>如殺材相輯話魏(將綠很長時間這個 系統能控制市場),這⑽統能:#1認可這個作為-個使贿樣合 成化的來電者;#2,字詞無論如何不需要是混亂或不能理解的因^ 數碼傳輪是合理地清㈣(-音響效果或其他)<3>這產品輕的生活 或業務增添-點幻想、樂趣、盈利和許多其他東西。<3>當在電話賣出 二個產品(在西部非常普遍做法)時,用戶能有標準合成化,並 輸入他們設法賣東西給他們的人之種類,而賣主的電話會迅速調整 ^慢地作蚊應。賣主甚而也許在打f話之前知道潛在買家的性格 紐,通過:他們從同-家公司或其他公司以前購買了產品的種類 1194 200919210 要折扣卡(申請時您提供電話號碼,銀行帳號,二 專專),如騎沒有提供信息,便沒得到折扣卡片<2>例如. • Hri的超級市場。Saf崎大概是國家的最大的超級市場。目 ‘ 祕收认機的電腦通過產品的計算機條碼閲讀每個項 何時和在甚麼數量等等。這信息關聯與廣告宣傳<2>國= 藉腦能高度分析個別人購買的模式。❿它是人通過他們 的五種感見的完全刺激(視覺、聽覺、感覺(例如震動)、嗅覺、味影 ϋ曰曰定的時刻的感覺。這能力涵蓋道這樣大面積與將來 料=的未來VR產品錢。,軸我們·品也魏在不是可 許擁有翻做無鶴軸觸#龍型的產品 ^為之未來n丨〈2>當在電話談話時,在電話的人也許得到所有 j些球感覺。產品也許適宜為—個新會的遊戲(藉以您遇見 新或^知_友)時’和猜測他們真正是誰,或者您在與真正生活地 方混口的-個電子遊戲中扮演某些角色等等。<2>報告人看到視覺影像 (可以不用聲音)。可能甚附有小的震動,例如··與舞蹈音樂<2>口味· 也許分配有味道的糖果或藥片’例如:加強放鬆您的草藥人參或咖啡 因。//A3-13情緒看護:❿可以辨認的額外壓力方式·當在鍵盤上 人犯了許夕錯誤時,t腦認出用戶常用倒鍵及取消某些字母(當一個 H寫文字及改變句子時,這樣是不同的。因為後者是更多一個編輯 功月士 ▲他們的頭腦不行時,人是容量易犯錯誤。<2>假如某人的溫 度降低,電腦鍵盤底塾在所有或部份鍵下可能有溫度監察器(顯示壓 力),然而需要考慮到整體室溫,加上問題是該人在電腦有多久(他 們可能自-間比較冷的房間進來…)。根據這個區域的準確性,在電腦 做出決定關於用戶的壓力問題之前,產品只也許喜歡人使用冰冷的手 指作為-個幾個標誌、中的唯一一個。溫度調制器也許只在手指通常放 下的八鑛下面。為其他語言__應地被修改。〈2〉個人可以親自 主持相當數量的控制<2>在東方(其中人們實際上總是把鞋子放在房子 外面,腳墊也許可以檢查溫度和其他事項。<2>此與產品A3_iM比較 1195 200919210 在Steven Kays的目錄題為的” 〇”和在它的檔案題為的,’ 。問 他這個在92/12/1日產品項目。//A3-6飲食日諸:這個產品的第二 次增加部份在哪裡?在最初的研究以後這個產品便給了史蒂文丨〈1> 用途到是醫生研究一個或很大數量的病人,及任何兩個或多個互動作 用的下列之間:時間、被吃的食物、進食的藥物種類、時間和採用 的頻率、聽音樂、睡覺日程表、锻練的類型和時間、任何活動類型的 時間和類型,例如那些此中列出了;在電話交談者、爆發(惡化)人的 情況和或改善、觀看電視節目類型、某些化學製品的作用(例如:防 腐劑在預先包裝的食物)、情緒狀況、例如幸福、消沉、活力、低能量、 與其他人互動、脾氣、控麵怒,自殺、重量增減或者穩定,意外事 故(例如:汽車,職業性等等);長壽(壽命)<2>這個產品與產品 A3-6A有關<2>產品也許建議一個或更多選單:在餐館吃、或者購買後 在家烹調,作為已煮過的食物。<2>系統為飲食者推薦鍛練的種類和時 間,以消耗剩餘卡路里<2>系統顯示器每個人的重量<2>系統内存記憶 可^顯示所有可能的身體健康作用(正面或負面)的每食品項目,例如: f這樣和職的維生素、有益於改舰睛視域、或能在0屬人口中 ,致胃癌...(食物項目以這樣和穩方辆加錢少的健康害處或好 21)基於個人偏愛某些成份,例如:財°,系統可能建議應進食的 艮物。建議也是系統設法幫助用戶許多其他方式的產品。<2>如果他 是需要為體育準備好、大腦思考、一個非常冷的一天(減少病症)等等, 系統也可能為大批人建議某些食物。<2>容易為某數量的人計 種成份的數量,減輕為多少人進的數學方程式的困難比找食碰 易,加上它能為地方化或個人化的口味容易地計算:娜辣”曰 手提ϊ Λ Γ機;用戶輸入;日期;教育*;麥克風*,·鍛煉; 紙·智商;打印渺;適宜]6歲以上連魏腦 m報n (當人存取通人壞狀態,做差 控制*,·教育更起勁*;評分;治療更起勁;教導*,·軟體 過射頻將傳達給人以監視他們,為:檢查他們和或,如 1196 200919210 入嚴重困景“·<ι>;長型盒;CP;保護性包裝;uq;存取通入木;個 人資訊;人物。 4A-47 Interactive Walkie Talkie互動式對講機(最初的產品標題. • _機聲音交流發電機):<2>從提示巾猜_的遊娜伴現在的位置 (例如:用推測把切圖的片塊合拼好)<2>可以是和可能在他們自己之 * _音頻傳輸之任何—個—定數«單兩個❹個參加者的遊戲有錄 影。用戶能使用不_房間、或在電話或調制解調器料玩遊戲。〈2〉 系統允戶創造他們自己的遊戲,有或沒有作為創作語言用的圓筒 (程序員以基本的軟件語言創造一個被充實的節目)<2>通訊(書寫或 口頭)被翻譯成不同的語言<2>接收器和發射機可能記錄他們輸出甚麼 或接收甚麼,以便將來再重聽。//5A-11 Master Artist大晝家:<2> 藝術可以用描述的方式創造,同時創造音樂旋律及音響效果、或者口 頭錄音(當繼續創造音樂時,視覺效果與節奏等等同時^被創造/例如: 與聲音)。這樣系統可能也是應用在音樂錄像、純粹的樂趣等等的發 展。<2>用戶能編程視覺效果的類型,並且顯示器可能彈出這樣的視覺 可能性(在選擇的範圍),當任何被創造的聲音,例如:聆聽音樂、聽 老師講課(用戶在教室有攜帶式裝置)、當在城市附近走動時,孩子能 看到附近所有聲音創造的視覺效果等<>〈3>視覺效果編程的類型能包括 展示特選的請求:顏色、視覺被創造的速度、晝筆的筆劃類型、形 I 狀的類型,例如:上下移動的圖表或在行動或拼貼晝的抽象派等等。 <3>過流行聲槽有限數字的音帶,不同的條形表可能通過產品意念而 調整它們的特別效果以吸引顧客β<1>自動地創造藝術,藉以當您要 求一個或更多顏色在這張圖片一部分的時,這個系統將為所有其他區 域選擇能協調的顏色(填入如填色薄一樣的部份,藉以用戶用把他們 , 選擇的顏色填進每一個特定的區域)。例如人的面孔可能有超過百種被 描述的方式。<1>藝術[‘藝術家的]描述可以在某些聲音或音樂下發生 ' 及引起反應。這個聲響部分也許在用戶首選參量範圍之内,例如:制 σ八南低音、好節奏等等。//Α4-41 Reusable Picture Holder可再 用的圖片保持器:可以被阻止供選擇的事:<2>標誌:公司名字、指 1197 200919210 示、在大堂張貼雇員名單和他們的房間號碼、在商店推廣的某些產等 等<2>減輕常常改變顯示。<2>被張貼的項目也許被移動,為了 :吸引 注意力、為期望之目的移動往特定地點等。<2>旅館客房,公寓,辦公 至:根據人們的麵來為這辦間或場合改變這張則。〈2>在美國 已存在,現在並由微軟開發:電子圖片可以編程一些不同的圖片在 癸幕中改變。<2>貼出告示,例如在每個人的門,或者在門框上。❾ 能有-塊可記錄項目或手手寫的字母或圖表的告示板。〈〖> 設備可能 採用任何類型紙張是非常重要的,例如:講物單'護照、等等,因此 人們記住它。這樣和放讀門背後或冰餅面。<2>存在:現在的 做法是把紙將用磁石貼在冰箱上。// > l^A 4c兒監α蔓人g像系統:第^附加:〈2>某些按叙將紐令嬰孩 停止哭泣,,通過:笑聲按知、放鬆的按紐,傻傻的且或聽起來有樂趣 的’如丁田聲、曰樂按辦等。當監護人賴時能娛樂嬰孩〇通過發 射機系統_息予«人的接《,顯示嬰孩正在哭泣。給臨時離開 ==人性(例如,當在商店中)°當他們離開時,也 是較少傾向哭泣。<3>外出的聲音可能自動地: ^而ΐi動和或啟動,<3>當嬰孩開始哭泣時,嬰兒車也 一點,或可能由監護人啟動"/Ai-i2_B位置器-通 附在人/絲| 本產品概念從想法A1-12分蜂)<2>接收器 Ί雨=°<3>當生物體吾失,和或是為某原因而需要,正如 =,通物星運作的發射做動。互動作用的例子.聲音、立毕、 口頭命令、警報等(通過接收器齡八:例于未日曰樂 某個動物特料斜驅使 <3>〜财偶料叫也許傳入 誤的方向糊Μ 使動物走特定的地點<2>當動物在輕微錯 們的耳Κ或存=朵從一個有些微不同的方向接受聲音存取通入驰 人他們是縣職闕某翁 魏告訴這個 色代表壞方向,及普色是在_;通過:不同的光,餘綠色是好,紅 //AHi說話指導員、(=^色=色f間、口頭命令、聲音等。 物談話,唱歌和或做出聲音 裝置):第1附加:<2>教動 ,例如為烏類,可能在被隔绝的情況下也 1198 200919210 為其他動物,例如:幫助狗的鳴 物的類型和或購冒一椒斗 更積極進取。<2>用戶選定動 式種類俯 件為此動物類型,例如··烏和或模 式種類,合i如:小形料鳥。<2 、 k 物《的聲音〈編爾固目標動 • 音)。當動物做期曾罄立拄m 丰曰〈董複给致動物楔仿聲 動物以仿、4立f曰時導通過用食物和或其他可行方法獎勵 動。<3>如果剛才播出的是期望的聲音 、 創造任何一個聲音杵矣+輪重複,或 <2>系·㈣代表食,或動物的特殊聲音和或是學會它。 5甚而奴—個溝财式予賴嶋物。這射能有高卢銷 路的想法,並能以不同的聲音回叉她立一^ 度鐵 而有不同的聲立。典吾目^ Γ》每動物種類也許根據類型 4 θ W看見他觸鳥得_紐力,寵物主人也會熱心 窗^曰^的1隻Ϊ公寓的烏與其他在外面的鳥興奮地唱歌,當這個 長卢隻鳥仍繼續有興趣地唱。然而,也許系統操作在 或頻率方面也有極限。〈3>這個教學的模式可能細語的互動一 母t種類的赠可以是:根據他侧於行為模式從人們可能 \ _L#觸贿絲,這個產品將不腿與 =鼓蝴是,,顯然的”,這讎導模式也許是,,不顯然:果, :以、們k個市场的模式也許有先進特點而競爭者卻沒有的。例如使 這個特殊教導的方式也許在這樣產品類別上,是有興趣的主要原因。 在開發興趣時,採靖員經常喜歡額外的特點。在他們在某事情做得很 好^候,以食物獎勵動物。<3>食物系統也許有分配的食物總數量 和^餘下*/24個小時期間的記憶,和也許想要在一天内的期間 被測量的總額。因此,所有好行為也許不會用食物作獎勵。<4>其他獎 勵:或許用稱讚的聲音(如是由動物理解的),只要它不會干擾知其 f學習的聲音、為小鳥提供水浴(他們愛這個)。作為水浴,這水盤子 是足够大。當沐浴絲後,這足狀的浴舰會消失(運動感應器 知道)或在二到五分鐘以後,看看哪些首絲。//4A_34_zc ν_1 Dialer視覺撥號:第2附加:<2>根據眼睛移動的地方,系統知道人 們在看什麼數字、字母和或標諸。<3>允許人鍵入字母、做非常基本的 電腦功能'做基本的家庭自動化家務。<4>例如:在選定的時候烹調食 1199 200919210 物,當這位廚師也許在早晨已经把食物留在微波爐,並且可能開始烹 调和只需要f廚房一次(當食物是熱時)。<4>轉動所有裝置或設備的開 哥打開單或夕個光線系統,例如:歌手能打開許多不同的燈光 和或顏色^聲音,創造一主要音樂作品、聲音或燈光表演而不用大量 人手。可能人們的手有其他用途丨<4>從監控器/電視屏幕獲得信息。例 如L您與您峡、人是在床上,但太疲倦去接觸-個鍵墊。簡單地望向 天巧並完成您的夢想丨股票價格、性感或非性感的表演,或節目的 某#又,如·甚至綠目中”靜止晝面,,某些鏡頭。為何不享用帶給 我們的?// 5 Elinunat〇r排除器(舊標題:咖啡過濾器及研磨壓柞機)。注: ,產數子和4A-6必需-個接著__個來做,兩個不可能同時發出。 第1附加:<2>系統也控制:用過的茶葉、從橙汁和從做汁液的物品之 ,漿狀物質,例如:料,紅蘿菌,蘋果。這樣食品項目也許全部被 安置入這设備,或切開至小塊然後被放進設備内。<2〉出外的垃圾也許 被送入廚房水渠的垃圾處理器(垃圾處理器接收所有食物殘渔(不是骨 頭,塑料等,然後研磨它們並且把它沖洗進水渠裡)。這樣我們的產品 也許允許接受有一點更大的食物殘渣。<2>代碼(參看mi5檔案):全 部;顯不;保護性包裝;電腦β//4Α_6清潔信號員:第1附加:〈2> 為自動咖啡壺和或茶壺。煮彿的水留下化學沉殿物在機器裡面,改變 咖啡或茶的味道。<2>當過遽器候需要更換的時候,系統會作出通知。 <2>代碼(參看ΙΜΙ5):全部;通報員;電腦。"4A—6A pipe Ci〇g

Signaler管道阻塞信號員:第i附加:<2>管子的某些類型(根據他們 的用法)也許被阻塞和成為問題後,他們也許變得阻塞而不容易被注 意到。因此價值在於能否察覺得到。〈2>這樣堵塞也許能自動地被溶 化。<2>最宜為管道系統,用於:機器,水漏,污水、水處理等等。 <2>代碼[這再意味0TD]:全部;警報器;cp;保護性包裝。//A4_R29A Special ized Metal Detector專業金屬探測器(舊標題:辨認被找出 的類型之金屬探測器)。第1附加:〈2>探測器辨認這個物質類型(不同 的金屬在探測器有不同的分子結構並且不同地出現)。除金屬之外,可 1200 200919210 月b甚而辨認其他項目,例如:石頭、塑料、幅射程度(明顯)、物質 老化或、化、厚度、容量或密度。<2>祕顯示密度,及可能的物質。 — 更加便宜的型號也許發覺它是難以看出類似密度的材料之間的區別。 <2> (明顯)顯示附近土壤或其他材料的深度<2>展示任何運動和或被 目才π、頁目的出現速度<2〉顯示器也許顯示形狀、大小、物質類型等等。 <2>代碼(參看皿5檔案):全部;顯示;個人編程為期望物質的大小 和或類型<2>使查尋ji作更加容易<2>可能甚而使贿品與許多其他產 ππ —同使用,例如:在一個有許多不同大小螺絲釘及螺絲帽的一個淺 盤子中尋找某些大小物件;製造商編程;用戶輸入;玩具;手提式; 連接電腦主機(系統可能記住某一類型物質[形狀、大小、材料等 等]被找ίέί的地方,例如:當用戶想要這樣和那樣的片塊從哪裡能被 找出,由它問電腦它在哪裡丨;電池供能;〇sc;音量控制;評分;教: E; cp; uq;取通入;人物。"A3—跑電話聲音平衡器:第2附加〆& 背景聲音的選翻:用戶選擇音樂/聲音_,卻不f真正地去聽。項 目鼓勵用戶祕聽力組合,而不是說,,鍾丨我必織這個可怕 的電話。” <3>背景聲音也許根據時刻、天氣、雇員類型,他們接到的 電話類型料自動地改變。這種聲音_變化是被設料:改進質量 控制、雇員工作成績、工作者滿意度等^ <3>當接聽者從外部揚聲器來 電的聲量下降—點時,㈣聲量也許會降低。"Μ—5故聰黯m 壓力警報:第,加以2>辨認哪的聲音是足㈣視去注意, 例如嬰孩或兒童的哭啼聲的類型、猶的叫聲,#它有足够的嚴重:杜 引起注意’例如:轉獲得存取通人自_(或财則聲或者狗的 咆哮能够存輯人)。如雜畴輯场本妓顯細,峨允許的 存取通入纽Μ統也許是稍著的。<2>心會獲知他贼其他聲音 的壓力水平,通過:顯示器(與數碼和或字詞)、和或在這個產品上二 光:這個產品也許也作為電話<2>有容易_曝、統辨認電話的接收 者聲音或來電者。<2>每當其巾任—或敎的人之壓力水平超出期望水 平,系統可以被編程發出戒備。然後幫助用戶做必要的行動 變。<2>系統也充當測謀器<2>當聲音报緊張時,魏可以響起。必 1201 200919210 ,碼職以寫作者4=傳送/電話w 話號碼。部分需要的掃描電話號碼/要取得的代瑪/收編電 人員的p m 能被掃描然後與其他數據配對,例如:掃描 建立相要iSr11便知道他們的電話麵,·因此用戶便可迅速 電腦(:c 24對電腦/電話。<2>觸摸屏,用於—電視, 〜,通訊裝置:好輸入(點觸想要的號碼便 月夭過^與對方卿(為了剌更多的訊息,訂貨,友好的聊 )。二> C32筆記本電腦("C")内置印表機("空氣概塾"也沒 =保證是内置的)。IB_nk Μ _為娜bj…料 〇 ® : C32 ^"TEL" <2> 〇- C99 Pancake music /、’形音樂撥號。每個磁片控制不同的聲音變調。㈣新力.94 月U日Brutus",第24頁在日本出版。◊圖:用戶輸入/遙控 古典的十孔式轉盤)。接電u轉動那騎形狀撥號儀(並非 < >5A- 710 Laser Keyboard鐳射鍵盤:絆擋光束以取得特定的號碼。 ,發明共有10束聽(由〇到9) ;<2>报棒的新東西;<2> “τ" 是應用之:很適合耻b在廚房雜巾想用_手從揚聲電話撥號 的有錢人;藝術家和黏土雕刻師;不做手部消毒的科學家和醫生。◊鐳 射光f也能導向室外”處,(簡受(pp)指揮,用戶因此可以從: =最喜愛位子’控齡何產品的功能,I不需要有任何儀器(遙控 au)在手。圖:錯射傳送器_(人員能绰擒這裡的任何光束,用那 合意的代碼’)=録射接收器=傳感器=電腦=對合意產品的控 制。<2> ,代碼,:每束鐳射可以像’莫爾斯電碼,那樣被觸動,從每 束鐳射產生100個可能的信號類型;來自每錯射的代碼組合可能是(3 鐳射光束100倍100的100次方)。因此代碼總數(由丨束或更多鐳 射製成)達到那合意的控制,例如:開/關/改換使用式/等等 〈2> OSC'(都嘟聲:根據編碼/鐳射發出相同或不同的聲音)作 出來,每次用戶觸動鐳射/產生可識別的代碼時。<2>鐳射鍵盤能 控制的產品之部分目錄:留言機;等等。<2>這產品在我的其他^ 122 200919210 畲系統使用在非電信模式時,用戶能指揮它的麥克風集中選定的人之 聲音,和或地區。特定的人能佩帶發射機顯示他們的地點。〈丨〉技術 人員須知:全部;遙控;顯示;硬體驅動器;pp;mp;用戶輸入;日期; =戶行為;麥克風;合成n;手提式;sst;連接電腦主機;電池供 迠;通報員;0SC;音量控制;egh;評分;tgh;教導;移動式裝置; =電話,·揚聲電話;輸入接收;長型盒;cp; uq;唧,·通入;個人 貝矾;人物。//5A-50聲音的啟動器(以前標題:聲音鎖):第一附 <2>如果這可獲得專利,它可能是一個格外可貴的專利。這種應用 =了太报多時間。必須由能幹的人在廳年2月2Q日前完成。必 =疋當由某-聲音觸發送信號啟動和或撤猶_任何麵的機制。 這產品部分信號是的被合併誠品決定。<2>聲音的不同的 y能用任何數量的方式啟動和或撤銷產品,例如:改變組合、制約 f些人的存取通人(每個人擁有自己的聲音)<2>睛:這個產品是否 的,例如,自動車庫開啟器、用—個遙控設備啟動?〈2〉啟動. 他口、汽車裡。抽水馬桶沖水(人們不想要接觸其 他人曰接觸過的東西,以免航髒他們的手指,然而在西部, 被認為是非常舰的)。盒蓋對域(也安㈣的·把關 =面)°空調和或加熱线⑽不再需要離 ^ 風險)等等條由人觸發或電子上控制開關<: Γ=Γ能的<2>史蒂文對這些顯而易見的附加項目感ΐ 二耕,並且敎什麼是或不是顯然的,並

且職獲仔結果。<1>技術人員須知:全部 ,I 輸入;日期;用戶行為;互動式.教官.&目勒,卯,师,用戶 合成器;手提式;連接主機;電池供能;;具報員遊戲j,旦麥克風; 軟體n;長型盒;cp;保護性包褒 ,osc’曰里控制; //5A-75警告器:第一附加:<2>讓用戶容纽固人資訊;人物。 或許對應的輕射程度將被顯示(用戶可能 L改顏色和或強度。 序的可見性水平,以減少輕射[莫名其妙⑹ 1202 200919210 〈2>注思右任何设備的外出的聲音在或製造商編程聲譜之内所期望的 如:個人編程檢查家庭立體音響的質量。<1>技術人員須知:遙控. 顯示;系統可能注意到,當偏差發生了,甚而顯示傾向為科學家發展 ' 圖表等;硬體驅動器;麥克風;手提式;連接主機,·打印機;通報員; * osc;評分;軟體匣;卬;通入;人物。//+ 5A-48 Laser Lock鐘射’ 鎖:代碼(參閱檔案IMI5的解釋):全部;遙控;顯示;pp. mp;pp;日期(例如:存取通入時期或離開了);麥克風(在預先選定 的時間和或在存取通入以後紀錄任何人以前做了某事的時間手提 式;mfh -例如:如個僱員被解僱後,容許或不容許某些人存取通 入編碼或信號〈2>記錄來電和離開時間,以便計算工資單的計時工資; 通報員,.0SC;通入;人物<2>檢查我們在烏克蘭/俄國為此歸檔 的專利申請。//5A-49 Laser Artist鐳射藝術家:第一附加:<2〉在 屏幕上,某人繪下期望的圖像,在後來可能把圖像修改。<2>打印同類 型的圖像和或不同類型的表面(金屬、玻璃、木頭、塑料、紙、紙板、 石頭、由任何化工副產物做的水泥、織品等等)的不同的類型。這比在 許多情況下釘牢或黏附標誌更好。<2>—個不同的選擇允許同一個圖像 在大小上增加或減少。<2>代碼(為意思參見檔案IMI5):全部;顯示; 硬體驅動器;PP; mp;用戶輸入;玩具;娱樂;手提式;打印機(印刷 tm在任何材料上面<2>打印機可能接受不同厚度的材料;適宜16歲以 ' 上;連接主機;電池供能;教導;軟體匣(可能的設計等等);Cp; 人物(系統甚而准用戶選擇在打印圖像可疊加人物)。//5A_41 5〇1肛 Thermos太能熱水瓶:第-附加:〈2>能量可能也被用於冷卻熱水瓶 <2>熱水瓶系統可大可小。甚而在沒有電的地點也很理想<2>把系統變 成火爐/冰箱,雞畔養器等。<1>技術人員須知:全部;曰期(如:當 門或其他盒蓋最後打開了,並且當項目也許需要在有效期限之前去拿 掉[當食物將變得太舊,太冷時等等]);手提式;蛛電池供能(為 後備,萬-太能系統發生故障和或需要額外存放的能源);警報器; CP;保護性包裝。 4A-22 Character Tel人物電話:<2>不同的人物類型圓筒<2>有撥 1203 200919210 徵—利 打顫的主要抖的特徵被存放在開發圖表顯示所有 ===:,嫩他物理症狀的數據更好 太障晦的。、:喜Γ Γ 斗多人在描述他們的疾病和情況時是 封體料鱗分解它。〈冰心 二广,,疋最好時,峨顧示器也錄得血壓。<2>攝影機可以放 :車儀錶板等等和檢查異常的眼睛行為,例如:迅速運動、 ΐ 其他奇怪的運動<2>發汗顯示器。<2>寫下可以被監測的 身體作用,纽為這些開發—個專利申請。<2>顯示器可以加上 蓉幻曰U列如.,作出反應的人必須接受藥物治療(手術、注射、藥片 ’。_48省水器:<2>高度水被確定:<3〉頭和或嘴唇的位置, 2他們如何影響簡;<3>在鐳射鍵墊上用手指按鍵(不要求接觸, 參看我們的專利申請號碼17D不同類型的合意的水選擇器:<2>選 ,恶的水疋雜會有或沒錢^和或氯<2>溫度〈2〉容量〈2>合併滤水 盗。//5Α-22夜盜嚇。鹿器(舊標題:聲音反射器)<2>紀錄夜盜、藝 ^破壞者或者任何人創造的聲音例如—個不被歡迎的人,或者作 為對朋友的笑話。<2>被隔離的聲音可能在其他聲音之内被重播,例如: 警笛,狗电哮<2>在闖入或其他類型活動以後,#笛在預設時期内啟 動。々<3>除警報器以外,其他聲音可以引起,例如:”您非法地存取通 =1巳圍’已召喚了警察! ”,“您的相片已拍好了,並用電子傳達 給警察局”。<1>夜賊相片捕捉器:在所有非法存取通入或在任何類 f活動以後’引起信號予攝影機,攝影機便拍相片<2>攝影機可以被 ,計成固定的,或能追縱移動物而拍攝照片。<2>應用:夜賊,科學 ^驗<2>如果這個產品是不顯著的,便作為分開的專射請開發並且 拿,上述5A-22關於”我們拍了您的相片”的引述。<;1>在現場表演 [娱樂],偶爾地這個西部世界喜歡聽見觀眾參加表演。因此把某部份 1204 200919210 觀眾的特絲區分隔並且相應地綜合將音

Manager外部聲音管理員.筐4 〇 ^ UUtSlde bound 德林卜工㈣Li #人們在任觸型機械、 , > ^時,外錢音被獻化(_是輕只在某程度上有 . 可可採用—個錢個麥克風和 3=ίί ,以便為用戶擴大重要的聲音,*以減少其他不 需要的聲曰,例如:把手提式的麥克風放在響鈴(門、電話、時鐘尊 料)附近<2>每當外部聲音在容量需要被擴大化(增加聲 二二/作’或用戶需要被提醒或正在工作_戶需要減速或 關閉系統。&早_想為可能·如所贿此巾紐澄清的可行性。 5A-3電話答錄機特點:第三附加:<2>系統可能對人們不同聲音義 :出反應(把好的麵_等舰化)。自然,何能舰他們的聲 曰類型把所有人完全分類,但這種首選方法至少是更個人化。//5㈣ TV Synthesizer電視合成器:<2>以人物的聲音類型作選擇,如·當 觀看動晝>}或其他動鱗,氣當魏這名演員和或觀看他時,選擇 這,望的人。<3>例如:有選擇人物、知道和或不知道演員聲音的一份 j單。<2>在為不同的市場與較少經費而創造主要影片和編輯它時, 這工具很有用。//A4-R:專業金雜測器(舊標題:辨認被找出 物件類型的金屬探測器)。第2附加:A3韻電話聲音平衡器:第2 W加:<2>為電話編程,以便當電話打往特殊電話號碼時,以下特點 " ㊣為電話到_特殊電話號碼啟動,或者財電話號職開始便說同 -個區號,和前四個或五個電話號碼數字(從而得到其他在大公司内 電話號瑪)<3>若這個聽眾要求雜,他們將聽到選擇的聲音或音樂 類型。<3>您合成化[合成器]的聲音是按聆聽者的選擇而修改如:更 高或低音高和音。<3>不必麻煩要按需要記住/為電話編程<2>轉移關 • 於某人打出電話或其他來源信息(如:電腦數據庫等)到電話機。 . //5A_49 Laser紅忖对鐳射藝術家:<2>能通過攝影機拍攝照片,然 後通過鐳射,部分或所有圖片可以用任何數量的方法刻畫在多數類型' 的表面上。<3>鐳射可能確定某些照片外線種類<2>鐳射可能由不同的 程度燒入材料中區分顏色之不同<2>鐳射可能利用特別化學製品把圖 1205 200919210 像燒在在皮膚,為·· <3>辨認紋身花刺的墨水應該往哪裡去。使用貼 紙可能是沒有多少作用,因為每個人也許想要不同大小的圖像,並且 ,紙可能用盡,及鐳射系統更佳地準備允許設計圖像(甚而在電腦等 等),然後做應有的任何魏,再看看也許在皮歧怎雜。(錯射甚 而可能投人齡)<2>齡可⑽職人—種缸_湖晝在材料上 然後當它接觸它時,糾不同激光頻率被設計至僅為某些顏色變動而 ,動化學製品。修:-個鐳射造献學製品觀至綠色,其他錯射 ^產生紅色-類似沖曬彩色底片。//5A—41太能熱水瓶:〈2>營銷口 <3>辦公室的窗口光甚至普通日光仍有效丨<3>如在寒冷環境 ,只要把它放麵下㈤給賴王人,t夫,料停車者(在一 天某時間要讓汽車冷卻下來…等等)。 AM Pen C贈er鋼筆數數器:儀器寫的近似距離,例如:⑽ 米或更多。它計算此,通過:使用了相當數量的墨水等。〈卩〉計算也 =為文钱圖晝的公尺數量。計算可树_平方量 (為藝術家的興趣) 41 Re刪ble Picture _er可再用的圖片框架:附加產品說明: ^可埋在&壁之後。<2>並適宜用於必須常常改變圖片的企業大合 空間。

Al-6 Spoon 4子:<2>有一個槓杆(像木匠使用的一個),如匙子是否 在通動音’光發出訊號。<2>匙子大小可以用機械或電子上 二 κ驗室t <3>記住、量 t的一部分或植物等等之重量。記憶根據在每天,每月,每 能適合在標度麵合◊製_度,或起子 心土㈣ρ β — 的機軟2>德也在物_型巾運作<2>系統 份Π統也魅:祕殊食譜選擇期望的 小士八阳拉/種化予製°°和或食物物質陳述需要的數額容量。 箱子^量at記住,和知道給多少在傳送帶上的每個箱子或次 相子的刀里由拍手,其他聲音等等 的拍手、拍㈣、細肖、㊣猶㈣^ ϋ 1206 200919210 從人為造成的聲音創始這個期望侧。韻解部分被插人下列描述 母項產品:我們的發明數字在每個發明之前。<2>可能的商標·· Clapman’拍手人。<2>運用麥克風的基本的零件聽見某些聲音的頻率 (拍。手,π肖...),及某些制音頻或發生細的數字啟動或撤銷電 ’ 傾作。◊轉的辦錄音機:曾賴繼見聲音但稍妓您聽見 I甚麼.廣α的目;^某些人,例如年長的人、有—點偏執的外母等 等。<2>微集成電路為聲音保留某一段時間,”環迴系統,,可能持續記 錄和刪掉更舊的聲音<2>如有需要,可在重播時擴大聲量,想要更加 精5$作系統者,能以後回到這家商店購買可能從不同位置記錄得到 更好聲曰的額外麥克風或其他選擇。*〈2〉也可能以測向儀幫助展示方 ^。啟動混雜聲音的發明:<1>撤銷和或啟動其他項目根據在2-Α檔 案内之概念:<1〉擴音電話(來電或往外電話、撥號(某些拍手代表電 S號碼的數子)<1>門:打開並且關閉他們的鎖〈】> 證明:每個人 走近的』人也出示他們的口頭代碼,電腦系統記錄肯定它。用途:找出 / 个許在的也彳〇打開淋浴花灑或浸浴。系統已經知道您想要 f的水是什麼溫度。<2>單是預先選定期望水溫不可獲得專利(> 打開 視=機、音樂立體音響光:為從花園進出的狗或貓打開寵物 线也許能對動物的吠聲或則或者抓或者推擠作出反應。 明都八許也不允許在某些時候操作…〈2〉不一定由拍手控制的其他發 ^刀·雌性寵物控制器:當您的雌猶或狗等等將外出時,這個設 田:阻止公狗接近或令雌性動物不會對雄性動物感興趣。〈2>這也 L W釋放乳味的設備(例如:放在動物的頸部)、飲食補充劑(非電子 「發出人聽不到的聲音之設備(但不會使聽到的動物變得太瘋 白私^2>科學研究需顯示這工作。太陽能:把設備放置在光下,它會 的女H過太能充電。或者當他們在必需的時間内連接後,電源有大 電源儲f麟、,_可以料手提式的產品量。(像連接 太的Atl *手提式農置必須連接入這個太能設備設,然後設備將收集 蒋動且同時傳送解提式產品。聲音關距氣根據他們如何 移動接近或遠離,-起演奏的樂器能改變他們的聲音。可以是為一個 1207 200919210 單人運用兩個或多個零件或者兩個或多個人運用他們的儀器。〈2> 根據兩個或㈣部分彼此有多接近或遠離,無論音量、辭或者聲音 ,型均能產生作用。<3〉例子:玩具<2>當警車在某—躲或地方附近 舄駛,它將響起警報器,或者音頻聲響繼續,例如:“停下 =! 。◊玩具遙控聲音啟動計:一個玩具可能啟動在另一玩具的聲 音。如:當按玩具火車的按鈕時將導致前來的火車作響,並關閘。 ,門的接收器從火車的發射機得到信號。<2>發射機能夠在接收器設備 ‘至下列:閃光燈、顯示詞或圖表的顯示器,物理運動如:打開或 關,門’球落到地上冑<2>或每當它被移動的時候,發射機可能通 過按按鈕傳送(裡面有運動測定器)。◊跳躍運動:測距儀放在腿或胳 膊之間。每次人們通過移動他們的腿或胳膊至某一距離之外運動時, 測距儀將發it}聲音。<2>測距射能也為做勒的次數晴算(如果腿 或胳膊超出了最小距離範圍。)◊電話觸摸板:按軟的墊,您按它的 =式可以被傳達至接收器。這允許當您與朋友談話時,某事離您接觸 較近。僅在開放的社會流行,例如:日本。◊烤箱攝影機:蔚師能 在蔚房内外享受與丈夫或朋友相聚,而不必去看烤箱窗σ。攝影機顯 3面東西的狀態。其他攝影機麵可能她韻灶。◊流動咖啡壺: 备駕駛%在汽車裡做咖啡。司機喜歡熱咖徘。保險裝置也許只考慮到 打開,¥·用戶停止了八車,或者,如果汽車有超過一位乘客。◊流 動約會記i嫌總是在旅行路上的推銷員通過下列措施能更容易得到 他們的約會日曆填滿。秘書與顧客談話,並且可能通過與銷售代表的 ,備溝通(通鱗波),迅速钉同―天的财(最絲客服務> 推鎖 員的设備存放他們的曰程表和從出發地點需要到約會地點的大約時 間。<2>如果推銷員需要做不同的事,他們要求他們的設備是否容許。 在合,的情況下,設備是會給予定量需要的_。此設備最宜為某類 推銷員,特別是那些需要每個約會是可酬的。記住,那在西部是較 少混亂,並且人們花較少時間在排隊等候…。結束A的U—ALL檔案乂 檔案:介紹對專利/A1X:檔案A1X '

Al_010Penped〇meter鋼筆計步器:玩具筆測量書寫了的墨水長度, 1208 200919210 數數儀··在崎,錯筆,標記筆 壽命。又U 0書寫功能的設借。在他們失去效用之前還有多久 <2>4EG2G内容及日期檢驗器。5画〈2> “遊戲” 例如:遊戲參加者必須在某時限内書寫最大/*最小 賽)%日厲)(在每移動期間/為比賽的移動或為所有比 空氣X移V的角度ΐ有它的運動計分,例如根據:運動的距離(在 ^^女^^^道^^姐性液^必商標:實物, ㊅7G。為避G目錄,特別是關於避孕套 c “ ^ 的味道或錢而增加化學製品。//A卜050 2Γ電 羅牌。寵您银機給它指示期望的 it本或指向某人並給予解讀。使用_的塔羅牌,或 事務、概* «%、目術。電子命理學:把有關該人的所有數,包括人、 來或把它分開以便得到一個魔幻輪入,齡把所有數字加起 得到它的意思,並且計算所可斜均為每個指定數字以 析。〈2> ‘‘絲,,列出閱讀的數字或提供一般的分 統)餘料·t卽目(軟件)筛選:9G<2>220 :系統(適應性系 、“傾斜,^、化樣/選疋的/不需要/被要的/發生/模式%/節目%)。* η 丨旦Γ統的作用。._ Spa)nther~咖匙子溫 ^十.測度。廚師衛生的設備。作域 ;而;;<2>測量溫度的匙子。顏色衛 並且杯子、碗等等測量溫度。<i>技術人員:H適,孩用。 车担4 ^ 仅啊人員須知:屏幕;日期丨玩具; 性包能個J警報11〈2>,如果太熱,寒冷…旧;保護 據溫度,、或年二;气;範圍時便提醒用戶)。/_ ^車開者或關掉而改變口號的貼紙。口號說:,,現 二〉“將轉動頭。或者從車後窗的電腦化讀出、導 線連制?丨擎或·如為汽相關顯示。 1209 200919210

Al-090 Hair Clip P〇ssibilities髮夾可能性:與以下作用選項:i] 當需要時可成為許多髮夾,及回到一個半緊凑髮失。適用於所有爽子 類型;2]通過化學製品或電子信號防止臭蟲;4](這成為,,3”)是收音 機;服出吸引性伴估的化學製品、電子或令別人喜歡您,或者由特 別設計達成效果;6]保存電話號碼錢子或從一按鍵式電話撥號往手 動的馳xiex;?]使用化學藥劑、電子或者電荷的自衛系統〈2〉更裝 入袋子還料到拿ώ來。是發布這產品的好時機,婦女變得更加嚴謹 例如:克拉倫斯.湯姆斯…;8]呼叫請求幫助,例如:口哨9]假裝 的微型”麥克風”;9]電話傳送及接收;1〇]玩具;⑴是發現您經常誤 置的事物的設施:輸人能發現相應物品的代碼;i2]掌握額外的錄 鎖;13]通過秘密傳輸自動開門;14]有意識地或不自覺地送出享受性 的聲震動或頻率;15]保持您的化妝和或金錢或者圖片;16]有夜反射器, 因此汽車能在黑暗中看到您;17]是手錶;18]用一内置儀器放在您的概 衣上,以查出高水平幸畐射。2〇]人們通過感覺您的髮夹在哪裡而找出 您,,穿戴者可以編程所有首飾,㊣決定他們是否要要或不要通 過PS”而知道。<2>圖解:人的頭及頭髮=髮夹=作用的機制。 //A1-120 #論媽媽在或不在那裡,嬰兒車能發出母親的聲音。使用 盒式磁帶或微隸電路嘴給嬰細望的作用,正如我寫了關於任何 其他產品-樣。為達到期望作用,根據它的頻率,媽媽的聲音可以被 轉換,或者用父親的、兄弟姐妹的或者其他聲音。與1〇, a 8混 合(微型衛星找iij失去的孩子,告訴他們回家等等)〈2> “傾斜,,. 當在選定的位置,母親是通報M。自舰這最麵遙控是為一些將兩 要時間訓練適當地使用系統的大孩子。//A1_13〇 口味改進物:财^ 造商可以在預先包裝的條提供π味更加大的。 味和化學反應的組合。鼻子對不同的元素比舌頭更為敏感疋== 工调味料在食物更安全。容H或者進食器皿散發氣味來補充食物。必 食物··在蘇打容器、叉子、刀子、匙子、筷子、牙籤、竞穿戴酸腐,甜 兔苦,—械等等口味減少化工消化與氣味,並且包括所有迄今找到不健 康的70素。<2>設計是電子和非電子的。〈2>在” B”目錄的早期部分參 1210 200919210 看κ發明品的化工口味改進器。//A1-22()生物節奏時鐘:告訴你 您可能這個小時是:創造性、戒備、需要小心可能受傷或有其他意夕「、 . 仇餓、不仇餓時但應該吃、需要療程或咖啡、情緒不安。基於您的生 物圖和或占星,手相術,塔羅牌占卜,治療師,您 '的輸入到機器裡。 - // ° A1-230叙餓抗化劑:通過減少叙餓感覺來減少重量。<2>飲食機制· 停止吃:#找尋食物時’ f子小將送鑛頻率和或聲音、震動、 氣味、字句、音樂以減少叙餓感。在自動地繼續預編程式。與2 合。// A1—250接受信用卡買糖果、酒精飲料(曰本是合法的),或者其他項 目的自動售貨機。<2>4E020内容及日期驗證器:(提及的)事項如. “追縱” 分析”事項(為UIP(數據庫改善),智能顯示器啦取 反竄改;市場研究。

Al-270 Air 0 Riser空氣〇提升器。打開罐頭時它的液體會散發入 空氣元素。把離子放入加熱器裡變會發出好的氣味。非電子產品。" A1-300造泡器從飲料底部散發泡泡達—小時。泡泡來自底部或立 方體下沉的杯子。〈2>歡欣的立方體,泡泡的立方體:增加對所有液體 <2>1^料,水族館,為化工或科學目的泡泡,胃泡,碳酸化過程。化學 品内容(如:氧氣,-氧化碳)泡泡取決於特別需要。<2>電子和非 4 版本;安全。// A卜330 Plant Lover愛護植物者:機器給釋放頻率給植物以促進健 康、成長、綠色,通過給某麵植物f要的水儲土軸I由p編 程設置能使土壌細在或超過十麵氣㈣—健品。附在指南一起 告訴怎樣設置Μ。演奏莫紮特作品M實能f助植物成長。"a卜柳 • Creai^ve Fashi〇ns創意時尚:通過磁性容易地分開e μ的衣縫。重 • 新=不同^新衣物樣式。選擇細碼、中碼、大碼或超大碼的服裝。 獲付時尚、到開及黏貼、能轉變的時尚,不用縫合。因為在商店展出 複雜化了’可能觸訂觀韓可牢尼龍搭扣、拉鏈、 扣等等。也許與冊或π ,,機器一起使用。/勝44〇^ 1211 200919210 案内也有描述到,例如:在Parts部件部分。<2>圖:錯射二極體 (眾數)=電話〜電腦=展示(',屏幕")<2> _(電話應用): m平衡林;拍掌器;"作曲編排"=錯射鍵盤(5a_ 710) %顯示(”料”)(顯示發生事情的五何因素),·教育 料(可以重新編程(pp)每-鐳射所代表的(針對信號的產生响 *);娛樂;鍛鱗(撥號於水濕時,在蒸汽房,在潮濕的地方在使 用跑步機時);傳真機林;移動式裝置MD * (〇sc);接主機; 早上*; pp/rnp; mq/uQ 多用戶 nr; 〇sc;印表機 t ‘R;評分at話的長度/費用;的製表);揚聲電話;鐳射撥號器 (5a-710)=身歷聲;合成器;時日戳*; τ;玩具七财 uk; wa林。5Α,〇透過"遙控拍掌器"得到撥號音,’然後講出 用戶想與之通話者的名字。<2>此外想要電話號碼也能以,,鼓掌聲,, 取得(弄出連串的聲音,例如:3陣嘲都聲=電話#的3號)。 Voice Activated Key Pad聲音開動的電腦輸入鍵盤:作出單音節或多 音節的聲音,沖擊與之相應的字鍵,就好像是施壓在正常的鍵盤上。 聲音可以是某些字音,卩方便每個語言組的人們去記著。針對不可以 接觸鍵盤的人們:<2> #學家醫生:他們不能降低手的敏感性; <2>藝術家,造陶器者,正在蔚房烹隹的有錢人和其他手很辦的人. <2>用腳或手肘觸動開關而開動系統;<2>系統可以發㈣都響聲 音和/或發出亮絲示那些字鍵6被_ {例如:_地,當一個鍵 $足夠古_力時,便有如制—下轉}顯示純接受訊息。每個 4曰/ <7C光的回應:都不同,正如小型電話鍵盤那樣。 3C 010揚聲電活(打進來/往外去的τ;織(某些鼓掌聲指定電話號 的數字)。 3C-120-8300 QTelTOuchPad電話觸式襯墊:屢在柔軟的襯墊上,而 仏屢的料讀送給魏者。轉你細友魏時更接近於肢體接 觸。這些東西只有在思想開通的文化才受歡迎。<2>手在其上繼的 表面^是為了給人最大樂趣而設計的,並能降低水分的感覺。<2>如 果另方也在歷它,你也能在相同的點上施壓。這令人愉快的張力, 123 200919210 changer帽子H在光度&好時巾胃?會變得較暗,在光度低時變 得光-點。以便取得穿戴及其他的最大效果(司機、獵人、媽媽尋找外 面的,子等等)。<2>並且,較暗的帽子在太下較少反射光線,並且是 ^加容倾看到。*<2>时為在遊細戰略—部分,參加者在遊戲中 ,時換,。主要不電子。<2>參看A1_49〇。//iU—49〇 c〇〇1 pi i —則以 涼枕頭享樂:在夏夜麟涼快,節省空調。<2>在炎 節省空調。也加熱。減少空調的費用。涼快的毯子 可以以化工/電子上造出來。<2>電子上可調整溫度。//ai_5i〇 w浙 Magic水魔術:系、統保持水乾淨,並且替插花施肥。<2>讓植物的根在 水中省長並且保留已剪下的花。系統储水乾淨並且肥沃。<2>植物切 口,水乾淨劑触化學臟電子篇,至少防止臭味成長,減低 剪花到最低限度。許乡植物在職環境·輕長抖。〈2〉使用 放射頻率的種類,以便在水中禁止或殺害海藻,及其他在水中生長有 臭味生物,而无需傷害植物,4至幫祕們。簡單的實驗室試驗,和 印刷材料已經說明關於這樣將期望顯示哪些頻率的作用。〈2>D塊(圖 畫)需要包括存取通入水中頻率放射的所有類型:電、聲音、光線等 等。//A1-520有趣的食物切削刀:有趣的動物形狀的刀把食物切成小 片。例如:把黃瓜切成人的牙顎、魚(比拉魚)。切片機把食物造成装 魚、老祖料。<2〉僅可啟_免孩子個此制蛾例如:特別代 碼’鑰匙或者開啟的命令等等。<2> “傾斜,,替換刀子等等的作用。 楼案:介紹對/A2專利播案A2:這裡的簡寫為要求這個,,舊mi” 檔案作為轉。A2-010 Herb Selector草本藥物選擇器:把食物種 類編程、數量、體積或容量或重量、普通<2>低鹽飲食、過敏、喜歡某 =的草本藥物、草本的年齡料。M的程式產生完善的草本合'。、 當容器按下時,每項草本植物會有些少根突出來,或者整個混合:突 出-條根下來(前者更好)。可能為準確性而派出所有或小部分繼草 本。某些常用的草本有更大的儲備(箱子)。用簡單的步驟週期性地替 換整個草本收藏(省卻手工替換每—個)。能保存12〈2〉咖項目。 為自己的慣例作出您自己的草本選擇、湯粉分配器(免化學製品)。根 1212 200919210 據您怎樣感覺的接觸正確斑點療法。為麵團,醬汁(沙拉等等)、飲〇 也能是液體。也能是採取您自己的個人程式。最宜為不賣草本的商=。 . 製造商也可能直接地運輸草本。偏正片(寶麗萊)概含客戶必需購占買 供應工具<2>沒有自動填充、以低價出t機器、在它的身上掙金二。二 • 他細4時,客戶也許或可能不能加特殊香料。草本供應的價格比二 器價格可能更快速地上升。打印或顯示器(屏幕)顯示多少其他事用戶 有此需要,例如:為色拉調味品的成份、麵團混合、飲料、烤 嫩雞等等。Μ也保存:豆類、小乾切好的菜、·、肉片、湯料厂 奶粉、堅果、粉(人造牛油、麵團粒等等)為分配而連接用水 ι 存放瓶裝水。種植新芽。◊草本選擇器;廚師的草本;權和主= 本;不可思議的混合,草本療法。<1:>技術人員須知:地址,L E’ W2;<2>化讀觸分析儀:“分析,,〜“評分,,〜有化學試劑,,’ 狀態類^材料的聯繫。麵=顯示何草本/保留的食物/存放及 間,幫助確定食物是否應該扔掉(過期的)。 A2-01A Recipe Secrets秘密食譜:與草本選擇器混合 時它通過微波或熱烹調。用戶可遙控通知主機和編程所吃的。主:= 以把冷康食物保存在冷藏部份。"A2_〇1B此別此加世界食= 1A__®瞻食咖糊。操作:θ僅 A2_〇1C、維生素選擇器:根據用戶的_、慾望給予維#Mg ^ 為持續性身體檢查進—步尋找可預測任何反倾 器)、血_輸小的翻,然後封印, 呵欠為=時頭ί別2Dabber(為眼睛角落的液體:當哭泣,打 來)時、然後㈣、排匯物<2>匙子與小 :看淋浴以後在除臭之前的胳膊_、皮膚刮板(特 唾=放m垢棍子(有棉球)、鼻子刮板(為黏液,有棉球)、 写(有快速戈緩取出後把盒蓋蓋上或放入吸不同種類的收 益(有陕速或緩慢、,、口果,嘗試積累特殊元素的重要性的重要性)。或許 1213 200919210 雖然昂貴,富裕也許藉此買-些安心、或讎警戒措ι包括可以是為 自己檢查的措施,例如:乳房,睪丸...他們或醫生會選擇郵寄哪些 樣本及頻每一個的頻率。並記錄身體數據及輸入記憶:心跳,血壓二 身體樣品、(自我)檢查、檢查樣品。<2> 4E〇2〇内容及日期檢驗器: (提及的)發生事項,例如:“跟縱,,/,,分析’,發生(為UIP(改善數 據庫),智能顯示器2E251)。<2>化工接觸分析儀:“分析,,〜‘‘計 分〜有化工試劑“狀態”接觸類型。通報員(‘適應的通報員)當前 顯示是什麼化學製品5何因素。·50。//A2_〇2A Animai⑽〔動 物檢查:為家庭、動物園、野生動物。與身體檢查結合。如果用戶太 繁忙以至於不能與獸醫定下約會時會有很大幫助。〇⑷情況不至太 嚴重以影響參觀,但仍引因關心。商標:動物診斷 A2-030 Video Match錄影配合:零售商的錄影展示時尚、產品模型, 及建築背景以匹配的顏色或一些或全部經過的客戶穿著的顏色。錄影 也許匹配零售商的:的士高、公共場所的裝飾或形狀或者設計的樣 式。錄影(時尚或衣裳或者樣式或者產品)配合。是社會學,心理影響 導致銷售。從零售商的輸入,臨時存取通入的客戶,主電腦(可能由製 造商產品或專業服務公司控制)音樂或聲音、產品系列、顏色、也許根 據天氣的冗詞,商店類型,區域,產品系列,每天,星期,每月,每 年修改、種族(有限地)、競爭(一般來說或他們當時做着甚麼)、時 事或者新聞。可能使用電腦化、動畫片、真實生活(可能)圖像。黏貼 人的面孔在身體上:衣洗衣機顯示。聲音印刷品配合正在行走的 客戶。<2> 4E020内容及日期檢驗器 <2>娛樂/節目(軟件)篩選:9G220 :系統(適應性系統)筛選或 選擇(這樣/選疋的/不需要/被要的/節目/模式%/節目%)。"A2—03A Neurolinguistic Match身心語言學配合:身體跑步(速度及方向), 站立,坐下,賽跑,表情,被匹配及修改至鎢造方式。與錄影配合混 合。<2> 4E020 内容及日期檢驗器。//A2—040 Music Seat Vibrat〇;r 音樂位子振動器:與演奏的音樂匹配。用音樂或聲源導線連接椅子, 或者椅子有麥克風。椅子作為轉換。能替換椅子用(床,汽車座位,大 1214 200919210 紙,m軒,機„,筆, 早卜赤广r也為的士南),窗帘,帷幕。手提式的類型可以是放入位 .聲立上述),引起反應(為輕便、笑話,當您叫喊時等等) - ε曰負面因去動器),行動振動器。冊,地址,W1,電池供能, (beC 小至大,孩子,成人,樂趣,心情,LW/A2-050 張卡片··結合駕駛執照、圖片、您籤了名的信用卡、有(你 盆史署假設健康出現緊急狀態、出生言正明書副本、社會保秘 ς子署名、指紋、其他帳戶的帳號、像慣常飛行、客戶帳號、 電= 虎碼等等)的微集成電路。並且為:安全存取通入、護照、健康保 多少和哪麵的信用)、儲細了甚嫌息(幫助 一、 、χ單,並且省卻保存收據)。卡片可能與所有或某些選擇 用。只要把卡片貼在_器裡,和其他只能以持有人的密碼才 μ 入,然後僅能取出需要的信息。<2> 4_内容及日期檢驗 060飲食日誌:在延長使用之後,告訴用戶食物怎樣影響 :見行為、表現、思想等等。輸入情緒和已吃的食物。能從醫 /α療師講買或借用、幫助評估食物對情緒影響的商店、創造性思 ^月巧:表演、體育能力、睡眠問題等等。使用幾個星期到一年。主 推薦採用哪些配方藥物/服麻醉劑,並且可以進-步補充為需 要的與療法機n為數據更加切改變和輸人, ==的條,輪入食物類別,然後用戶通過更多子齡項^ —國豕的普通品牌)。為用戶的感覺,從一般類別或子範嘴中選 實際上大豕希望知道,它是更加容易由主機計算。〈卜技術人員 $知:dd;監控器;HH,電池供能,E,負面因素,% m,札 2谷及日期檢驗器。//A2-06A日記:與飲食日誌#6混合,療法機器。 ^〜用戶如何被影響的:特殊音樂、娛樂節目、人們、在哪商店購物、 行的方式及時間,打的(或)被接收的電話和,何時是更好的談話 時間、讀或聽見時事、在電腦工作,任何,及何時更好地避免,旅"遊、 天氣、光線、用戶逗留或睡覺的房間或者地方(或)睡眠(或)閱讀(或) 1215 200919210 =的書寫或書信―般或特殊的人、顏色、穿的衣服或被觀 鸿—成丸吝最宜為消費者行為、心理、社會學、醫療、科學、組 計研究。幫顧戶通過建議:什麼的地方,當如何做, •二’ ι則非)修改過的方式作*反應、當他們_定政策的 =,或直覺是多數成帅寺候(用戶決定輸入題目自動如給我知道 曰期稍後用戶為決定評分,但沒有被提醒電腦計分的時 間*此補2用與(社會}心理學家或社會工作者互動。製造商必須很好 研九類行為在發展軟件、Μ在藝術、音樂、戲劇區域可能建議療 法二從事園藝、嗜好的類型...。技術細節:要求用戶輸人上述被檢查 的〜響,加上關於個人行為模式或者歷史(也許以療法機器轉移(或) 1充的<2>4Ε020内容及日期檢驗器,追縱。//Α2_〇9〇電台選擇 器·、按知#8要求娛樂類別。最宜為公司、旅客、司機。因節目而變動 ^視’有線電視電台。與音樂交換^混合。選擇餐館、的士高、俱樂 ΙΐΤ、商店。通過通入主機您可以連接LC。〈1:>技術人員須知: 4吳条/節目(軟件)過滤:脱20:系''统(適應性系統)篩選/選擇 (¾樣/選定的/不需要/被要的節目/模式%/節目%)。*傾斜控制杆 5E02s〇、°//A3~16人造植物:像自然植物一般能彎向任何光線或太光 (但疋通也許彎曲更多)。選項:在一定時間黑暗或設定時刻垂下來 並來,光線下或某-時間之後挺起來。偶爾在有或沒有提示下能談話。 隨季節調整:(變動顏色)在秋天葉子落下;在聖誕節葉子绽放以便裝 飾^有積雪的分支、鍵放的葉能留下,或再依附上,或者再購買,結 人造果實或縣或者玩具、需要肥桃做—些賴有功能(把容器貼再 底盆裡)、向經過的人問好:客戶等等;冑用戶不在家時,有聲音出現 便發出咆哮聲音、跳舞音樂、被編程在任何日子做所有動作,例如:生 曰、回家等等。若他們認為它只是一棵普通的人造植物,這禮物會把 二人們嚇—跳。能與真正的植物混合人造植物放在同一個盆中。廣告標 不用水,不能殺害它,保證生存()年。例如:當第一次澆灌 後,枝幹内的管道排有高吸收力把液體轉往:葉子(道導致化學顏色 變動和褪色,微小的果子用水凸起也可能改變顏色等)。種植樂趣/樂 1216 200919210 =不=狂放/水果/移動/真正/季節性/設計師廠/樹翁職 //m8= ΐ時(在柄上的e "°,有震動或可 - ,^ 聰Bank存錢罐:在插入硬幣時發出動物聲音.狗咆 哮、鳥唱歌、魚的水聲、獅子吼聲、熊B包哮、雞…、驢·..、馬…、蛇 . =渐踢滑行時的聲音、_叫聲等等。當打開門去拿錢時’動物^ 广的尖叫聲音。物件、動物可能也聽起來像:其他動物、打喝收 ::機二更幣下降誇大的聲音、錢幣在空氣中或在洗手間沖廁的颼颼 曰可能改變,編程按照次序編排⑽聲音,藉以第一個聲音說 謂個硬幣。E; hh; tt電池供能;環保;揚聲器;vb;屏幕减· wl,咖;軒;成人;樂趣;semi<2>u;製造商編程。聲音銀行、聲音 的銀仃、喧鬧的銀行、喧鬧金錢/硬幣/儲蓄/動物(動物類型%動物類 ,所發出的聲音,例如:B包哮,啊啾叫)<2>狗或小雞,有趣的儲 畜(銀行)。當有金錢插入在3D或在它的顯示(屏幕)時銀行可能移動·· 鳥拍動翅膀飛過、陰莖勃起、雞或鴨在插入時放置另一枚硬带、狗搖 毛巴猴子抓身(月)、尾鰭搖擺的魚、獅子或老虎張嘴(或接受金錢)。 <2>在金錢插入時身體某部份搖擺。//A2-210敲門的叫化子··當敲門 後,一個碗被托起請求幫忙、捐贈(當然只是為樂趣)。正常敲門人或 者叫化子辭。或者在敲門後送出傳單,或者顯示⑽幕)讀出消息。 //A2 220門鈴:說出聲音。製造商編程;個人編程聲音。說,,你好(有 1' 人在家嗎?),“某人在嗎?”,(妨的聲音)料有趣玩笑聲音。 當人敲響門鈴時,他們也許收到答復,被記錄(可能開玩耍),在最後 離開居所的人外出後,錄音會被關閉。// :2-23A +巫醫:t子儀器,用戶輸入身體或情感疾病資料,機器也 許不疋冶療,但是也許科學地發現治療的聲音/音樂/ 口頭指示/胡 - 亂說的話。並且:口頭(聲音/p〇/dd)為飲食作出指示、極佳、正面思 考、液體入口,找醫生(未來為您撥電話號碼)[為醫生營銷])、接受身 體檢驗(結果已被描述)、為睡眠的音樂、教導用戶在他們在課室需要 學習的’或需要知道他們工作的公司情況,當人是健康或愉快時便閃 動圖片。勝23B針灸師:電子儀器<1>用戶輸入身體或情緒疾病資 1217 200919210 每隻大小或手的類型 ^扯。可能有一個為手用,為 溫和的警報。其他方式上述1論妝右手或聊不恰當地放,機器給 锻練建概同時或以後)的組合, =歧話, (科學喊開玩笑)正面想法導致下m上V、且),電子勤做聲音 雨的可能性。如果’ 、” °此許多機器可以試探增加下 需u '、*何—種人造音響對的任何麵天氣影塑 需要研究功效。23佛經.電子儀器读ψ姐針 札〜響, 時失去焦點。用㈣:電ΐ儀項出佛,幫助人不會在誦讀佛經 門題认個人信息,機器給個人化的佛經為:不同的 二=:個個問題關於生活、朋友、世界問題解決方 “用的聲音,或音樂,有或沒有佛經的組合。// 讀 A2-23F Magic Spells 麿法咒令五.雪 望、.電儀以1〉用戶輸人目的1 ⑷=法讀出咒語(或)然後告訴用戶如何做成它(基於古典 ‘Game‘.比賽:電子魅(〉解決及/或者和或,創造世 國家/組織/外面星系未來派/人際或打仗 %面/用戶可以採用之整個輸入範例/修改/沒 接%腦主機(或)其他機器少G12軟件對電子(選擇個人編:,2 商編程[從基於個人信息描述的產品]角色是電子從互動作用 ^ 或犯了的錯誤...)^ “VR”;<1>技術人M須知:“娛樂,^不’ 2欠件)篩選:9G220:系統(適應性系統)篩選/選擇(這樣/選定=目 需要/被要的節目/模式%/節目%); <2>目錄”圖解” %々 、不 M-23I Environment G(S)環境G: Mi 23G上帝。情景:教會或宗 播、收縮、内在和外在政治、驅邪、政府政治、R&D研發部門/7^ 發明新的解答方法、產品、方程式、組織外部及内部戰鬥的A 5 · 、,竊 1218 200919210 賊,專利過程,法律訴訟…;任何類型工作、學術,創造窄或更大 領域。// A2-240指環手套:能顯示指環、竭子手錶的透明手套材料。由(透明、 ,活或堅實麟,乙絲,耐熱錢玻鱗等)造成。或希望容許一些空 ' 氣流通例如完全透明手套:小或微孔。魅力手套、透明手套、首飾 手套。 A2-250 Plctures Talk圖片談話:已知某人的圖片,在圖片底部或 上部有空間可擦式標諸筆或其他書寫工具或用別針釘下的提示寫下信 息。用法:當她是最好、給通信一種好感覺;父母留下指示給孩子、 感覺有-點驚怕時,女孩要同居者男朋友記住她的圖片。捲起圖片放 在酸或玻璃之後,或轉換文字表面成圖片。放在牆壁上,w2孩子、 成人樂趣、11、電話、相片或您或者愛或者魅力或者圖片<2>筆記/訊 息/談話/備忘錄/告示板/通信。 A2-25A Multiple paint Brushes多支畫筆:g23由用戶加或改變而 創藝術 A2-26 Plant of the Month Club每月最佳植物俱樂部:每個月為自 已或禮物的古怪植物^列如:空氣金星飛行陷井、捕蟲草、葉子植物、 余枝、在水中生長的椰子、通常迅速生長或強壯的植物、從亞馬遜及 新幾内亞和其他奇怪地方而來的植物、植物根球、有食物產生的植物 ' 44操作:玻璃容器,有趣培植容器,設計能承受運輸植物生長電 燈泡(可以適合入玻璃容器)。異乎尋常的植物(俱樂部),政治上正 確的植物或者成長或者俱樂部^ // A2-27 Stapler釘書機:比普通釘書機更強,和用它時不用擔心替換 紙張。操作:公證類型封印在/接近/遠離被連接的區域;膠漿<2>在 頁之間喷<2>人把棍子放入s的應用器裡;普通釘書;容易地被毁損 的元素2保護性包裝正方形被插入在連接點。肋;地址;電池供能; 環保;w2; med;業務;顧問;沒有;11 ^選擇釘書機,更超級或安全/ 更強-合拼機或釘書機或者連接機或者連接器或者搶,釘書機膠 漿。//A2-280 Distancer Alarm測距儀警報:3個部份。有微集成 1219 200919210 每辦套、更切部份酶留餅衣或錢包 報或者魏錢麵縣。產品適胁可能不㈣或警 :i西杳Γ:絲(主人的警報器、寵物的部份在頸心^ 錢包、手代朋者陌生人借或伽㈣事(贿絲的筆)。汽車、 或要逃^的金夾料。木匠的工具夥伴(個人編程)、竊賊 ::2=广nic De〇d〇rizer電子除臭劑:從(馬桶座、位子、查 菌(细t ^手、胳膊凹點、整個身體等物件等,在接觸之前摧毁; 等等)。<2>確定當前出現的其中任—的毒菌類型· LZi^ w; :5何因:二^。通報員(適應通報員)顯示當前是什麼化學製 本非常不切實際。挪裡的化學製品小範圍、用 ^ 的:編人嶋狀獅,根據他ί 町健康狀態,患者的唾液改變。 殘r^^R29)電子去臭器:從根本不可能太經常清洗,例如. 桶座、位子、書桌、筆、門把手、胳膊凹點、整個身· 面,在接觸之前摧毀碗細菌、病毒、真菌等等)。技 \ p •歹1 σ.手套’藉以在拇指與尾指之間頻率上的電差異摧浐 ^//Α2-3Η)電話地區器:根據電話區號,當留言或時‘ 二=見_國家或區域普遍的口音和音樂。若有雇員與那口音相同 =接電話(或許中央號碼傳送電話到國家的同樣區域,讓那裡雇員接 電話)。<1>技術人員須知:“娛樂,,/節目(軟件)篩選·· _ .系 性系統)筛選或選擇(這樣或選定的不需要或被要的節目或者 杈切卽目…//Α2-320電子地圖翻譯器:在軟件的地圖以^種語 ^提供方向、道路通行費、錢咖、卩讀措施料。涵蓋全世界 數主要城市。稍後涵蓋大部份星球。技術細節:插到汽車的打火機插 1220 200919210 座裡,汽車内置,業務;e; hh;電池供能;_ med; wl-2顧問;業務;孩子;成人 ’ #抑,屏幕’· 地圖)製造商編程;b;極佳Γ個㈣(需要插入物以看地方 . 或修㈣的或者喜雜日柿個人編程(新 。炎略料4,讓汽車帶領 • 戶的運輸形式交替:軸租車、汽車、八^直,Π樣地圖為用 走(那处更子風不)、飛行(人們從天空所看到的(有供 線和地標與詳細說明、歷史、地質解釋 ^ 、氏仃路 腦裡及通過無線電話等等)聯機 圖 =、接到主要電 能々仏园如nfc、 X仔//A2 320精神地圖:為精神狀 〜、 。、療法機器及電子地圊翻譯器混合。回答多種選擇門題謓 機輯域 3=義,作為問題,作為有創意的振奮者。依宗教或哲學類別的 “娛樂”/節目(軟件)過遽:9G220:系統(適應性 …’)匕;慮或選擇(要/不要的節目或模式%/節目%) V/A2_33A臭蟲 =機.小型版本的電子吸塵機趕走或殺害轉鄉等等。當關閉時便封 起來,杜絕吃屍體的煩擾。//A2_340 cardboardArt紙板藝術:可疊 ,和指疊回原來的紙板,用戶在其上績畫鸲房間的音旯(3佩 塊土地板,每牆壁-塊),帛戶能操作紙板雕塑創造,修改或繪 晝。靠在平_壁(2塊)。孩子從家拿到學校或從學校到家,在雨天 也能做。把紙板裝配成的形狀:奸,動物(鳥、寵物、房子、人們、 樹(聖誕!卩),々車、飛機、戰士等)商標:紙板藝術,立體藝術。 ^/A2-35〇 Garbage Toys垃圾玩具:把電子置入任何東西以創造: =車、機器人、收音機、對講機、鋼筆、紹筆、給r〇1〇dex歸檔的容 器,電話,嘎聲,音樂系統的揚聲器或代替現場講話。廠商提供的選 項:s標準玻璃刀,剪刀剪堅硬板料塑料,紙板,錫罐,導線; 膠4·,導線,b,鈴響,指示,看起來半真黏上的產品等等。創造產 απ從.瓶,罐頭,紙盒,破物(電視、收音機、手錶、汽車、罐頭、 挖空的雞蛋、玩具、廠商供應的偽裝產品(電話的空心釘書機、傳真 戈電腦、或s冰箱或給故樂系統的產品紙板包裝)。注意:當它難以 1221 200919210 讓兩人中的較為強者壓退對方—正如兩隻手正在一同玩的—樣。〈2〉 附注:mp;全部;玩具;鍛鍊;創意和CP電腦;電話。 <>關於游泳池,參看以下的部分〈4>5G不用動手便可開動揚聲電話 是指:<2> —般:開動/撥號/用戶輸入關上/"遙控,,的方法广, 用戶輸入⑽按蚁分開/附在上··電話(絲可以被其他通訊 取代(對講機,傳送器)。<2〉腳踏板(眾數):或使用其他儀器開動 電話線(接電話),撥打,掛電話。<3>,用來踩踏板的代碼代表每項 電話活動旧動;每個號碼有不同的代碼(甚至可能在—塊或更多分開 的踏板上做撥號);停止通話。〈2> "遙控"<2>絲在牆上= 鈕(在床旁邊)。<2>按紐使用另一個系統的部分/開動其他功能^ 例如:燈,身歷聲,娛樂。<2>游泳池邊(那些家裡有游泳池的有錢人 想要能呆在池裡處理電話);<3>系統的聲音變調可以處理潑水。:它降 低其聲音;在可聽見度裡降低任何衝突;<3>其他:防水;便攜式單位 (分開的系統/部件也能進入水裡;<3>供室内游泳池使用;也可用於桑 ,浴;<2>嗜好活動區(製陶器的人員)<2>廚房,桑拿浴室花園,' 汽車,,汽車庫,工業/危險地區。<2>電腦:(不必離開電腦(,,c„ ) 去接電話)。選擇項:用戶在輸入電腦時,可以記錄/有表列出 電話談話的得分/電話通訊的uip)。圖:用戶輸入=c = TEL。打進 來/往外去的通話聲音(同時)可能按想要的被調節/解讀/翻譯 在電腦顯示器/印表機上。<2>在鋼筆/手錶/定位器上點擊按鈕 (眾數)<2>圖:用戶=UK /遙控=〇電訊/揚聲電話=電話線。 ◊ 0-0SC的聲量受控制於,:電話開動那時的的聲量/講出的字的 類型(1聲砰砰比3聲砰砰安靜)。 %va% =圖:望遠鏡/攝影機(鏡頭)〜錄音機=傳送=電腦〜連接 主機〜顯示〜用戶輸入〜遙控。<2>雙筒望遠鏡:觀看到的材料經由 無線電波/電話傳送。用戶控制("遙控11 )要觀望的(攝影角度/焦 點),從他在遙遠(π遙控π )位置。 語音郵件=圖:多媒體〜鍵盤〜電訊〜電腦=傳送(1;el通訊上相互 作用)=電訊號〜電腦〜多媒體〜鍵盤 124 200919210 轉換物件時,插入僅一部分的產品系統並讓部件功能之間遙遠通信如 一個系統,例如:遙控的揚聲器、為任何娛樂系統的遙控設備(立體 音響,電視、電腦遊戲、門開啟者,燈開關)。/42—36〇Capsule膠 囊:當殘破(仍可保持密封)變得非常冷。不完全地是Steven Ka/s 的想法。商標:Cold Capsule冷的膠囊,技術細節:當多種化學品 與其他化學品接觸時,化學方程式造出寒冷。//A2_36A s〇und似咖此 聲音機器:按鈕發出笑聲,哭泣,叫喊等。它幫助用戶感受他們想要 Ϊί是伴t和同情者。時音可以是:笑,哭泣奴玩附近好奇的嬰孩, 責罵〈2> “不要那樣做丨”在嚴肅或幽默風格、失望,緊張、“裝模 作樣…”等。選項:買超過十二種不同的插入物以符合所需要的。' /M2-370 Channel Selector頻道選擇器:用戶個人編程什麼是他們 希望聽見或看到的,例如:天氣、新聞(普通或特別類型,例如:財 政、地區),特別歌手、小組、演員、普通娛樂(搖滾、古典、意大利 影片…)、從特別地區生產。從電視、高清電視、有線、收音機、h_ 無線電“如^丽士版…挑^播導報員從實際廣播中以另一 頻率發出代碼,聽眾個人編程設定選擇,然後他們的電腦將給實際或 最接,的翻。電腦將陳述適合或在接近的細數量和翻類型。然 後機,用戶可此自動改變電台,頻率無論有否按钮接觸。並掃描在 選擇的範圍的娛樂或信息類㉟。<2>甚至電視連續劇也傾向每隼均是 不同的。要尋找新觀眾的連續劇也許以後還得修改節目以吸引新觀 J。機器歸述數字和選項__合或接近觀眾要求的口味。然後 可能自祕改變電台,頻率無論有否按紐接觸。還有掃晦 在選擇的範圍内娛樂或信息類型。 A2-380頻道傳譯器/翻譯機:與頻道選擇器混合,而機器將在口頭 =或視覺均物釋(或有雜遲)。·认世界(可㈣後全世 子,系統打印出來(低廉材料、歸、紙副產物),為瞎 :只有⑽麵道可選擇?财更喜歡情史,懸 ,,暴力,非侵犯性(為用戶或孩子)?個人編程設定想要的風 1222 200919210 格,模式和第37頻道選擇器將:1]加插為廣大觀眾而在最後版本刪 掉的片&,或2]修改聲音,或3]混合與第8音樂交換器、療法機器 . 和侧概念,& 4]贿某些部份(場面、有些聲音或詞或有献影塑 視覺。技術細節:軟件;電腦;電子;硬盤;ττ;電池供能;環保,·肥d; • ·附件;顧問;業務與錄影遊戲混合)孩子;成人;樂趣;心情;11;個人 編程;製造商編程;極佳;電話;少商標:個人檢查員⑷,您或個 人^匕)/獨立(性)<2>樣式或檢查員(或)/娛樂(系統)/編程。湖 郵育機:A Braille(用途盲人識字系統,彳“頭上解釋電腦、問 題需要被檢纽可能誠方案)。旅行件,轉換絲當地國家郵費 , 例如.可用在歐盟、前蘇聯,美國、加拿大、墨西哥等等)。開發票 3付用不同的貨幣然後機器計算兒換率(由於匯價變動,可以保留 版本記錄的時間,發單或修改欠款額)。針對地方量度系統計算重量。 400信件寫手.附在棚郵資機或是可選擇内置安裝的。儲存地 =,用^射打柯點矩陣或菊花字輪上寫字。可以有郵件合併功能, 可1用於多數文字處理軟件。可能把記憶升級,賴制解調器, 二二I電話(用戶在電話),如果它比本地收費率便宜,附件或電 騎唬盤)織和把票據送往你的名片或帳戶。" 410可再用的圖片框:最宜為商人與旅行者的陳列室、美術晝 : =在牆壁上。登在您的辦公室安放您的愛人之圖片。圖片可能附 ‘ 雜類型1或者在金麟壁或框架用磁鐵。或者圖片在 s1下漂汗。//A2_42()浮動物體:通過相應安排磁 何漂浮物體。參看第41。勝糊,子:視覺 二兄…、看用戶想要看的,或阻攔不受歡迎的元素 +不切錄的(迄今)Μ線眼鏡概念。" 奸服裝·’心麟影_人怎樣看魏世界的人、戴 們的名銜(媽媽,上司·..)或者在鏡片的上部向外角 路錚立··選擇誇大的框架以嘲笑他們的行為類型;微集成電 r”曰他們總是說的某些句子<2>用戶隨時均可能打開它,例 一依麵求去做”。日本喜雜放玩意,記得在世界頂端 1223 200919210 是怎樣的?在6G年代的美國人是怎樣的?定做西 那位想要影響你對世事觀感的人,冑上的眼鏡 集成電路錚立媸^ 的的框架以爐他們的行為類型;微 〜$重播他們掛在口邊的一些句子<2>用戶隨時均可能打 =匕,如:你從來都不依我要求去做,,。選項:玻璃框 7=,可供_㈣附件能創造⑽人物。液晶體屏幕= 加(屏幕)人物的名字、標題或類型。*應用,用戶可以是.日 & =仔(帽子另算),法國畫家(帽子另算),美國汽車推銷員,,買 美國貨,公主。日本兒童市場:他卿喜劇人物,武士,猶王皮禮 士利,太工人,牛仔,日本藝妓。美國市場:著名男演員,小布希總 統’總統候選人,胡思絲的主婦。想展示的人可以是兄弟姐妹,鄰 居’老師,朋友,.戀人,列車長,巴士司機。給專業小丑,藝人,’孩 子,無聊的成年人,、給呆板的人或本已狂放的人一些笑話。假日眼鏡 <2>在萬聖節用,年復一年<2>甚而每個小時更換服裝丨在美國在 新年、情人節、總統節、勞動節遊行_扮作狂歡客;7月4日國慶丄變 成,愛國者;在感恩節-化身成火雞—狼吞虎咽...(每次幾分鐘)、聖 誕節-便是聖誕老人或小神仙子或者什麼丨這是出現在一個前抑的 市場產品。扮成各式各樣的人更可提高你的創意-讓你不生繡。可能用 作塑造正面行為。〈1>技術人_知:音頻也許從—個隨身聽錄^機 播放出來,像附加在皮帶的一個設備丨可能音頻也來自項鏈。製造者 或用戶預編音頻輸出程序<2>如人們為他們的電話答錄機一般買下 音頻<2>磁帶可能為某些特點而附有玻璃。短的預編程式或用戶聲立 音頻可能是小晶月的形式,0此只需要小型隨身聽錄音機。假日眼鏡 <2>某些可供選購的附件可以是某幾位人物,當中附有的部件會有<= 微的修改。只選頻選項,它便不斷重播那個號碼,只需按—個鈕一 次。<1>選項:有小的垂懸設備,可以由朋友緊壓,或用戶弄出聲音 或發聲字詞…這些可以成為樂趣或震動。一個裝置可能對朋友建議找 出下一個裝置等等…然後發現紅色;<2>可能藏在性交前愛撫的—個裝 1224 200919210 置。//A2-440 Stickers貼紙:口號 , 助部件..·)特大張貼廣告,產品(消費號者:日爾標(T恤杉,辅 把戲,笑話,軟件,做廣告,包裝電子、玩具、比赛、 , 貝占紙類型口號。商標:行星男孩、行^斤描述此中所有未來 月〜/ 了星/世界/國際性組織/世界/火星/ =广男孩/女孩7旅行/喷射機/航海者<3>為.: 行星<2>套頭衫。"A2—450聖誕燈·接r /州國豕/ 統、音頻、葙謦。ητη·私/生.按卽奏閃光,或連接到娛樂系 章務m。.人;電腦;電子;tt;環保;med; w2;顧問; ίί A;l"^;!1:fflP?1 〇 //A2-46〇S^t Light Control 街严二二Φ.目的./咸少在汽車、火車、飛機、或站著等待的時間。 妨便想要财道路的飾體(汽料)。為城市交 網絡錢(錄據從财飾體_輸人,並械崎對平均流 綠全市區巾機減職。附力♦車上和在敍雜域拾取來自 父通燈的域表示正接近信號。個人編程設定目的地而域將引導汽 車或用戶到最少親或最少交通阻礙賴式,(域是與市區交通運 輸電腦作網上聯系,後者監測奎塞程況,按電腦的汽車數量,用直昇 機、根據此時過往交通流量等等)。[與電子地圖的想法混合][主機 告訴用戶每天在離開前最佳通勤時間及可能需要的交通時間],也提 供在市區交通的訊息。<1>技術人員須知:軟件;電腦,^啦自動櫃 i 室上面;電池供能;環保;揚聲器;vp;w2;顧問;業務;成人;11;個人 編程;製造商編程;exc; D = //A2-46A Tunnels隧道:在中央公共汽 車區中修造廣泛的隧道。免卻遇到紅燈停下來。例如:在曼哈頓,在 大道和幾條街道下修造(大道互聯隧道)。多條隧道,例如:第五大道 A,第五大道B,後者連接用戶與第57街C,隧道為電力運輸。有空氣 通風井排除廢氣的隧道。然後可能讓路面減少一點汽車,多一點綠葉 植物及加寬行人路。//A2-480 Game Board(s)遊戲板:附在告示板的 打印資料(由夾子等),和生產遊戲紙板塊件讓用戶附加於較重物體 上。選擇用戶要的遊戲,例如:大富翁,您自行編程的遊戲,或買來 的和插入電腦的遊戲。能改變規則。與電子操場遊戲第47號混合。技 1225 200919210 術細節,軟件電腦(電腦裡面);電子;硬體;廿;電池供能;環保; med; w2;顧問;孩子;成人;樂趣;心個人編程;製造商編程;極 佳 A2 510 Clock Talker健談時鐘:根據時間,它偶爾地發出聲明, 像·現在是起來的時刻丨,,<2>有時,時鐘被安排鬧響;“現在開始 7的-天” <2> 9 ··⑽;“午餐時間,,,“上司午餐後很快回來”, 。廷電視^树間”。在每小時、半小時發聲。個人編程或製造商編 私口述内谷。//A2—520 Can Opener Barker開罐頭用具吠聲器·當貓 狗聽到開罐時便來到廚房(如:盼望魚),目此在開罐或打開以=; 間發出惡意的吹聲。對姆,可以發出適度排斥動物的聲音但人卻聽 =到。商標:貓離開Cat AwaW/A2—53〇 Macr〇 Think㈣宏觀智 團.專科研究或橫跨多知識信息的百科全書。要尋求特殊題目的 信息,在百科全書巾聰提及這主·所能域。驗在錢的副主題 便能尋求更多信息。例如:選,,電話,,為題然後挑魏明式主標 題或Th〇mas Edison愛迪生,t大利設計_電話機,國家公司—電話 j…商標:Einstein,愛因斯坦,智囊團技術細節:電腦(裡面電 月® )軟件光碟的硬體;U;電池供能丨環保丨㈣,· w5 ;雇員問,·業務;孩 子;成人;編輯;U;P0;創造性d;硬體;連接主歡電腦;個人編程;製 造商編程,·ν;記憶。//A2—55Sh〇eMaj^子地圖:鞋子,襪子首 飾,時尚(辅助部件)充當標諸與記憶。以後知道人在哪裡。只在有主 f收到的外出頻率的環境中(從房間到鄉下)才有效。追隨者知道他們 否t(非常很遠),溫暖(更加接近),熱(有些接近)<2>根據顏色 (也可硓疋聲音<2>雖則會令追隨者遠離跟隨的人)。 rrUSrr〇fG’ S G’S的方面:早前和以後被描述的mi及其 他G,根據疋真實或否。!]鞋子地圖G: mi邪鞋子地圖。真實的產品。 =遺别人的氣味,只在他們在跟隨者的產品所設定的延留時間及距 離内拾採。把有關方面合併到更加複雜的G裡。2]扭轉外國及您的語 3及他們的方言的磁帶或微集成電路次序^猜測哪種語言。真實的。 也能快速向祕動。准逐鮮出破猶徑。奸重建造或與驅 1226 200919210 逐艇戰鬥的仇敵。真實發明品。 A2-570 Slicer切片機:通過鐳射:家庭或大廚房食物;存在?= 工業產品,太遠而不易取到的產品(或)空間。市場:保持刀子乾淨, 好整潔、或容易、或快速地/更小的片塊/切完以後沒有金屬味(例如: 用於萵巨)。//A2-580裝倚員:鐳射切開一條小道或一直切進去 個人編程。設計用在食物,木頭,金屬,塑料,石頭,紙上…剪貼, 工藝。移動物體/鐘射。//A2-59G距離分析儀:镭射或光顯示主機 與對象之間的距離(例如:山,樹)它採取光能反射或通過其它方法 的時間。並且由光或聲音/頻率方式反射回到產品可能探素遙遠的物體 内容。//A2-600 DiSplay( “S”)顯示(屏幕)◊投射:和在幻燈機、 ^纜、電視、錄影投射在牆壁、白色帆布、特別地被反射的玻璃(大規 模運輸窗口,汽車上(當在燈前、停放時;當輪子轉動時並且從輪子 被,的時婦_,它便自祕停止)的地方。纽投射:所有真實發 明品G到目前為止同樣的描述了或g接口與真實發明品,當安置在; m和反射器之間;任何人的任何監控器信息的產品,例如:電腦、地 圖、指不,反彈到rh的光或鐘射(存在,但是沒有如操作)·汽車司 機、步行者或騎單車者的倒後鏡。 , A2-610 Behavior Scaler行為磅:像機器從人的聲音中杳 ( =錢力…,查出如何:a]另一個人對性的感覺。設法挪自己身 上试U它能否運作。知道您應該是否在另外一個熱的日子展開 追求。b]可靠或怪定/組織了/做了/跟隨的能力或帶領。操作:通過 阳’ dd,監控器讀出給人的許多其他可能的行為特點;輪入人的面 孔&及它在監控器將p〇/顯示他們在將來個人編程日子看 ⑽孩子·._少技術人員須知:I (直到科學能推進足够以ς ' —手提式的選項:小和手提式;<2>保留在袋子或时並 . 起__聽被預編程式的持續時間。當他們 要對或不接錄入為/刀析時,並且用手按著開關保留,例如 聲明時間柄定,絲解人談話也許是财重麵分析。" Α2-620世界信息:‘‘醒連接主機,,引向地球上—部分時事:選擇按 1227 200919210 政治,戰心,.ο /入.、區内特定區域、題目(天氣、財務、類型產業, 在3 i球主要事件,貨幣預測(在已經以某種形式存 户似士 戶關於貨幣匯率預测,針對需要做出現場決定的商家; (件/連^早獨存在作為產品)報時間日子,計算日光時間的轉換 Hr不做此),語言翻譯(參看翻譯機器發明);收音機―规風 =中波,長波,電視;◊技術細節:若說mfh *宜用於改變不快速 ^事:用戶可訂閱光碟袭信息,把光盤插入(3·5英寸或在未來 ^的光盤),或調至發出代碼信息的短波,中波,長波無線電廣播 :做h不使用機器)<2>沒有費用和容易取得。//Α2_㈣超級 市场艮物不範當他們通過窗σ觀看時,賴為新產品的可能的客 戶準備食物。電腦製造人們將購買的或免費的食物樣品。市場:節省 勞工(雖然要求人保留兼職監察),新穎吸引人,只需—點空間。 //Α2-640人造寵物:他們與您走路、唱歌、游泳。省卻麻煩。//a2_r65

Prefabricated Cards預製的卡片:公司競爭…買有 顏色圖片或一些部份。用戶輸入他們的電腦(裡面電腦)一些字詞。用 戶也許也得到他們想要為他們的專輯個人化之口號的選項。s或普通 曰曆或特別日期為電腦記住郵寄日期。市場:直接郵件售賣、電腦或 者百貨商店。選項:胃在小盒裡的微集成電路,嚴格地是一張語言卡 片(僅聲音)!新想法。能甚以有吸引力的塑料封裝,心臟等等,用戶 能重復一再聽見,甚而有磁鐵附在冰箱上。//A2-660 pubiic Talker* 公共演說家:為期望社會心理效果而講話的電子儀器,例如:在R&D 研發或其他創造性的地方,聽起來過度嚴肅減少冰冷的感覺,不宜為 創造性的小组精神,戲劇音樂或聲音等。哪裡:在電梯、走廊(當它 感覺有人走下來),房間入口、地板,大廈,室内或室外車庫。 //A2-67 Planet Pictures行星圖片:看看不同的文化如何處理、執 行、傳統化相似的事、對象。電腦(裡面電腦)、或錄影、或與音頻:發 出有曲詞的音樂。應用:研究及發展組織、學生學校項目、旅行社 <2>顯示予潛在的旅客不同的文化怎樣處理客戶的興趣:愛好、休 閒、烹調等等。//A2-680 Picture Alterator圖片修改器:攝影機 1228 200919210 及屏,修改糾,通域增加牌,改_色、增加聲音(為幻 燈片演示)。//A2-690 Radio TV Alternator收音機電視交流器:用 ,搞怪開玩笑的產品,在遠處電用子儀器改變他們想要的頻道,例如 4…疑。的人遠擇古典94FM台,但是撥號盤後他那時得到的卻是鄉 $音樂,他們再看織盤也不驗解。插人··花花公子頻道或錄像磁 %奇怪崎聞台<2>甚而錯誤糊,購物電視頻道,捕員人把某 些展不放在頻道上<2>可能適合客戶的購買模式。要控制孩子,他們 會收到某-些壞及負面的電台或電視頻道。//A2_7〇〇s〇undDivider 聲音分切益:像光的棱鏡分切器,這劃分聲音成只同時通常聽見的 不同部份。操作:一個操作特點為合成器,g,電子 A2-710 Sun Magnifier· Laser鐳射太放大鏡:在遠距離或近距可燃 燒。大放大器鏡是相當強有力的。用途:做藝術、不用火柴點火、把 水力σ熱水而不用火、,告訴人們‘‘不要橫過”,如果他們越線,鐳射 將把人也燒一點。// Α2-720 Tel ( “T”)Frequency Returner 電話頻率回返器:當他們 暫掛時,打電話者會記錄,然後聽到有相同頻率的音樂或聲音、壓 力、開心、感覺的水平或類型。目的:使訪問者與其他人感覺一致。 電子儀器也許做出改動來改變來電者的行為。檔案A2末端 檔案:介紹對專利/A3 A4 A5 A8 檔案A3 : A3-2 Body Check身體檢查:週期性郵寄給用戶作為持續 性檢查,找出需要進一步診斷的反常性。尿(有蓋的小容器)、血液(用 小鋒利的儀器然後封印,注射器與針)、頭髮,眼藥水(為在眼睛角落 的液體,當哭泣,打呵欠,為黏液時,特別是當醒來)時<2>然後密 封、排匯物<2>有小容器的匙子、發汗吸收體(從胳膊凹點在淋浴以後 在除臭之前);皮膚刮板(特別是如果看到反常性);耳垢棍子(有棉 球),鼻子刮板(為黏液);唾液(把小容器放入嘴然後把它拿開,把它 蓋好,或者投入在吸收體類型(有快速或緩慢結果,嘗試積累重要性 的特殊元素)。或許雖然昂貴,富裕者也許買一些心境上的安寧或作預 先警戒措施。包括可以是為自己的檢查的指示,例如:乳房...他們 1229 200919210 赠瓣省刪體數據存 技術人員須知:化二析=(=查、e品。ΐ 工試劑聯繫的聯絡。通報員(‘適應通報員)顯Ϊ A^l JV子^°5何因素。這發明品複製往7GG5G, 8.95。 Γηΐ Γ細⑽美景窗:在牆壁上《控餅端顯錢變的室 齡、响轉料。親·耗、細難、聲音: A4檔木.A4 69A產品錄影示範:售貨員看 f<2>:然後按轉示什麼是客戶感興趣的。<2〉2m τ= 购:用靖之品種。觀察植物增 長太升或降下,季郎變動。<>A4-R73 Tattooer紋身器.用取气 =計圖表。印刷品在特殊紙張上,轉移往人身體上作為臨時紋身= 刺〜項:將電子設備連接電腦,便能把設計永遠刻在身體上必緩 對紋身者的恐懼與差勁的藝術性技能。買設計,和或 的玉照,機器可以拍下照片。 巴心人 A4-74 Merchandise Display ( “s”)朋商品顯示器(屏幕).“ 距儀<2>s匕被旱仵太运時,聲音變得驚人。有替代性的功能顏 供郵購或在庫售。OA4-Q75光線通信裝置··色絲示通信某一 應用? OA4-78A磁帶分析儀:能辨別在磁帶聲音的質量。例如.筚 劣的生產、惡劣的原始錄音。幫助說服市場買光碟的、數據記錄器= 等。是電子製造商的興趣。使其更便宜,也許給通常買不起一個^ 音樂機器的那些人。<> 貝 A4-Q78C CD電腦光盤分析儀:如果質量下降了,那怕只一點點 們便緊張並想要替換。軟體匣是如此被分析。 ’· ’人 A4-80 Light Master燈光大師:唱片騎師控制跳舞、音響及配合矿 的音樂。給足的士高及家用途。 θ °卽奏 檔案Α5Χ:Α5-050 Guessing Game猜謎遊戲:用戶猜測每個鍵代表什麼 1230 200919210 如果他們通過記憶連接同樣的配對,然後他們便勝出。 沾^00 Crowd Simulator人群模擬器:客戶在零售批發市場/公司聽 . 見許多人行走的微妙聲音,透過ms/v。 MS/V也能匹配MS/人們/ 的,作,導致與下意識作用的匹配。主機知道誰是客戶,因為他們通 過客戶的Η進來,雇員必須通常使用雇員人口(預防偷竊)。主機 客戶。 檔案Α8 :魔法:Α8-03 Put Pieces Together:把片段組合起來成為 一組預先編程的可能性:新的物件、人物,甚至句子。選項:也可 創新的聲音。在軟件、片斷在特別電子板上也能做。<2>每個片斷是 IMI —部分。<2>圖解:A8-03〜電腦(電腦裡面)=〇sc〇SC/屏幕/遙控。 A8-05 Charms魔法魅力:為忘記放下馬桶座的戀人或丈夫的婦女魅 力警鐘在沖洗以後,如果不把座子降下,警鐘便會響起。 A8-07 Charms魔法附於抽屜,當打開時便發出聲音。特別是給女孩。 A8-08 Charms Carpenter’ s tools木匠的魔法工具:他們經常在工 作後留下工具。如果工具是離木匠的腰部皮帶袋子太遠,它便發出一 短的提醒聲音。能與重要部分與片斷集成。 Α8-09 Charms for a Child’ s Play Box 兒童遊戲魔法箱:一打開 便有聲:抽屜,箱子,遊戲箱子。箱子由製造商售出以放玩具。做成 像很敏感並且設時啟動《特別是用在貴重物品:抽屜:日誌、性雜 誌(免得孩子取到)等等。 Α8-10 Charms Joke魔法笑話:放在地毯下,因此聽起來木地板像作 惡響。 A8-11魔法婚禮聲音:為人約會耍笑、在蜜月、情人節、等等。鐵球 與鎖鏈:設計連接腿部。每當人從桌上拾起球,它發出婚禮音樂。 檔案A9 OA9-02代表人們頭腦想法軟件的應用: A9-04 Dating Machine約會機器:通過這機器讓人能更好地知道其 他人、不論是新知舊友。用新或不同的方式行事引出新行為/思想/感 覺。 結束” A”發明檔案夾 1231 200919210 *5 A- 870 Call Holding來電暫掛:聽者請求音樂類新聞,他們 希望聽到的,(或-點也沒有)祕們等待通話期間;<2>來電顯示 . ^示他們的UIP) /來電者的城市/國家區號能幫助確定他們較喜 歡的音樂<2>如果想要的話,用戶可以從他們的電話機進行編程 以便在完成通話時能繼_到/料傳送到他們所在位 的 電話機)的東西;或在應該進行有關的傳送時做pp。<3>用戶甚至能 有"接連主機"的頻道(它的電話#)目此用戶能i )再通入= 繫那個能售賣有關服務給他本人公司的供應商。 p 2B 250 口頭輸入訊息(進語音郵件)然:後訊息自動以語音或文 ^音郵件知道紐繞送訊息,轉在提示__息 =寄,4的。<2> 口頭輸入的訊息然後被自動以語音或文字方式 誰^者。語音郵件知道怎樣繞送訊息,只要在提科講出訊息是寄給 發明使人們較感興趣留細信,並在感覺上訂較多的個人感 /ir 有創意的成年人。包含全部標準式的留言機器功能:曰 二Z ··_<2>全部合理地可提供的留·r機功能都可以是每項發明 <2>全部的發明都適用於電話留言機<2> 2B_25() 口頭 辦郵件)、、鎌訊息自動轉音或文村式獅概者。語& 、 知道怎樣繞送訊息,只要在提科講出訊息是寄給 曰 替K以献㈣如物術σ訊,_傾回6= :取得訊息,。收件人想要職的好感於是便必動電話,因此來 者便可能較樂於留口訊。收件人也許找那來電電 果他還在用電話的話。 m舌,如 <2>觸摸屏允許用戶從另一方電話〜電腦傳送的語 =(這是同時以語音通信進行的(在同—電話線上 鼠麵聲音咖=β:聲音-> 顯著咖-> 鍵盤、電腦 〜曰響δ成器- >信號變換器_ >傳送_〉電話/ 〇sc 125 200919210 檔案:介紹對專利/A5X: 注:檔案* A5舊了以後擴展入檔案Α5χ。有些發明未轉移。 A5-05G猜謎遊戲:用戶_每個鍵代表什麼,㈣他^通過吃 接同樣的配對,然後他們便勝出。 AHOO人群模擬器:客戶在零售批發市場/公司聽見許多人行走的微 妙聲音,透過ins/v。MS/V也能匹配Ms/人們/的動作導致與下立 識作用的匹配。主機知道誰是客戶,因為他們通過客戶的門進來i 員必須通常使用雇員入口(預防偷竊)。主機追縱客戶。 ’ + A5-110 RePlaceinent identifier替換標識符:有必要替換時產 品零件會改變顏色。<2>當零件改變顏色時要注意此,例如:它變得 太熱或接受衫頻率或錯·_。變動_色也許顯示可能需要替 換的部份:它的年齡、神性、料性、彈性的水平,重量改變、 厚度改變、溫度等等。<2>也把此給一位化學工程師。<2>這個產品的 電子和非電子的版本將被製造<1>猶人㈣知:化卫接觸分析儀 7G050: “分析,,〜“計分”〜“狀態,,類型接觸物質的聯繫(這發明 品)與化工試劑《通報員顯示現時有什麼化學製品5何因素。這發明品 複製往7G050, 95年8月。 °°

檔案:介紹對專利/A6X 檔案A6X:注:檔案)ΚΑ6舊了以後擴展入檔案Α6χ。有些發明未轉移。 對多數魔法共同元素在檔案Α6編號了產品系列:(寫作人:請從這個 起點部分插入可適用的元素通入實際產品說明)。〈丨〉做小裝飾品的 小聲音。散發各種聲音聽起來像鳥鳴、吹口哨、響鈐、不同的敲擊^。 <1>有選項可放在錄起鏈、耳環、項鏈、鐲子。<D懸掛在室内或室 外的樹、攔杆、聖誕樹、帷幕、淋浴帘橫杆、淋浴喷頭、帽子、項鏈 垂懸。〈1>每個項目可以是非描寫的或具體形狀可能擁有自己的聲音. 鸚,、母牛、消防車、性感女士。每形狀、聲音、作用是不同市場曰的 目<1>在黑暗中發光。〈1>内部機制也許是完全地堅實的允許 外在似皮革的皮膚包含像黏土的物質,可以被改鑄。和其中任一按鈕 及數字式讀數都安全地以皮膚、黏土物質注滿圍攏魔法魅力的各邊。 1232 200919210 <ι>形狀老舊:按物件進貓型、心型、花型狀…的模子,形狀永 定。較昂貴的系統模式准許再改造。〈1>附於其他物體,通過固 膠漿貼紙在封印拆口上;維可牢尼龍搭扣,磁石,小皮帶(例如.力 錢包的皮帶附近)。<ι>魔法魅力的音頻、數碼式絲頻輪出是取2 是否被市場辭。例如:在產品制,,音樂鏈,,之下,根據年齡^ 改音樂類型的選項,孩子得到童謠聲調… ^ A6-07 Love Charm愛情魔法:把心型給您親愛的人。它提醒他 您。只能由送禮者/用戶編程。單一用途(單類型錄音)。選項:有 對愛人說我愛您。料。<1>在透明的塑料盾之後附有圖片。產。。 用塑料類型模板的心臟形狀出售,也許可能容易地剪去—部分的圖 成為心臟形狀,以便精確地插入魔法。 A6-8B Periodically Changing Announcer 定期改變宣佈員:<1;> 針對 當天的占星,或在日間星辰變化時錢地發表。每個星座各有自 版本,製造商每年生產十二個版本。 、 A6-12 Mating Caller求偶的呼叫者:預先編程聲音引誘動物的興趣。 以他們的語言講話,表示您是友好的和熱切想見面。造出求偶聲立. 鳥、青蛙、蟋蟀、貓、狗、其他毛茸茸的小動物。選項:編程動物類 型/目的。選項:錄音機重播:當去到異地/您又不知道這些雀鳥、猴 子類型時’機器記錄牠們的聲音並擴大給回到他們。定向麥克風主要 拾起^自遙遠的聲源。<;[>給魚和哺乳動物、海豚的水下版本。❻寵 物通2裝置:與您的家庭寵物互動至新的境界!或許現今某些寵物較 ,受家庭歡迎,他們回應佳,便促進他們受歡迎成為寵物。本產品 =作為:種樂H混合各種崎音。聲音可以與其他樂聲—納置入機 器,或是作為選項附加到—個音樂機器。〈丨〉這與以下產品合併. 動物通錢^錢鱗音巾溝通,在動物中創造 確^ 口’。效應。例如,如果控機器的這個人察覺危險,它可能造 出保安讓動餘止树或變得雜。料驗話,微。它可能導致動 物較不或更為顯,較少孤_,贼疲倦,怯懦,攻擊性和不友好。只 ‘、〜、趣使用(商;j^)Animai Fun動物多樂趣,Animai Talker動物談 1233 200919210 談話’ Talk Man,大嘴巴;Talkie Talkie說個不停。導致或減少性行 為。 A6-13 Traveller s Aid旅客的輔助:聲音翻譯器適應地方方言和嚴 肅或社交聚會!通過按任何-個按紐選擇該國家語言自動句子宣佈 器。按钮,因此陌生人聽到,例如:‘‘您可以幫助我嗎?請等等,讓 我看看我的字典”,“有任何人說(用戶的語言y,,“幫助丨“, 清把我帶到這個地址<2>用戶顯示一張有地址的紙張給出租汽車 司機,夕少? 謝谢等等。一個按钮讓用戶從任何十二種語言 中選擇。當在設定語言方式下,聲明轉換了成_語言。機器的^ 可以是任何-種語言。<2>未來型號將讓用戶對麥克風講話,然後毫無 保留地用适種期望語言和方言說出。少技術:當按,,幫助丨,,時 如被搶奪等等,聲量自動地提升到最大值。少營銷:穿過許多邊界 的人們往往不會學習所有語言。當遍遊歐洲時,他們很普遍地在數天 内駕駛穿過很多個國家。這也是—個語言學習的工具。與其他產 品數字相關。<1>手錶選項:記住幾個重要詞組和必要按一個 急狀態等等 ” A6-18 CRT Screen Enlarger監控器屏幕擴大機:擴大監控器屏 幕。在遠離地^玉作,卩減少暴露於放射性下。少遠離放射性屏幕 而工作,把谷易掛上的透明塑料或玻璃材料的放大器放在屏幕頂 部。而且讓眼睛好受。可附在電視機上。<2〉讓製造商做小屏幕,導 致較少輻射。<1>腿T雜㈣=彡制手狀崎件在每個末端 有在相反磁極。-個c形底部也有磁鐵吸引在空中的部件的各端。 <1>在吸引力的磁石之間有2公分到2公分的空氣。手提項目很輕。磁 石被設計成能承受重力和風吹,並能承受侵蝕最少達五年。〇技術人 員須知:圖解:1+ = 2 - := 3 = 4+ = 5。<2>圖解筆記:14塊正極 磁石;25塊負極磁石;3塊非磁性導電性(在丨/2/4/5之間是或產品的 -部分;1及5在” C”框架有各有末端。浮游物的其中_個目的是 為創造一個有趣的設計(娛樂> 漂浮的物件可以從,’ c’,框架去掉(在 七内附近使用或放在桌上);cc。“傾斜,,:控制位置/功能%浮動物 1234 200919210 件<2>抑的軸:通⑽糊戶的其他通訊形式。触=漂 型。<1>技術人貝須知:FAX PAKT —顺/ FS林傳真 内置在傳真機,用不同的速度傳送或接收。 、 得具= 圖解:數據或圖像=“感應器” 印機 “電腦’’=輸入接收(發射機)=打 <2>空氣勢(收發電傳);軟體£(如何收發信息);#幕;“電腦,,. 用戶輸入<2>C95傳真機過遽不要的消息。在顯示器(屏幕)看直 =刷合意的傳真。㈣3/3/簡。圖解⑽):咖電話電腦 〈2>侧20内容日期模印:登記和組織早前發生的事。 《結束發明目錄檔案夾,,我的j G E D c B A” 檔案6A :檔案:介紹對專利/6A:檔案6A : 6=530^$立體音響:耳機發隸,如果·你的尋呼機響起;門玲 在聲音太高(若它在某一頻率或聲量,系統便放大,如:有 急刹車引起車輪尖叫等等)<2>下说在··電話響時電視 體曰響便降音量。<2>當時間到了,系統本身是警報系統,按編程 <2>可以是隨身聽,立體音響的-部分。<2>科技人員須知. 二七Π cp; mp; up(針對某些聲音或情況而中斷音響);互動式| =’bp’警報器;OSC;VC〇//6B_58_6〇〇語音掃聪器:觀看(取 然後_讀它們。<2>這單獨產品來自設計1B58&1B6G的一個 邊:1宜給:孩子,盲人,大忙人,(可把文本送入掃聪器)和槪 mrv駕駛等。<2>作用有點像電唱機。<2>0TD: s;硬體驅動器;pp. ,uk;教官•税目说μ . ’ 望簦与s 咖;便攜;mfh;咏〇SC; VC; E(期 項:^里’_如:挑選不同的個性,口音...);1*印,印。〈1>電唱機選 望聲a A ^正研究這想法:讀電腦條碼或其他相關代碼以產生起期 已為曰樂等。鼓勵這個小設計申請專利,但這個小設計的利潤比例 方預留了。<2>也許可用一台新型有輪子或進紙器的有趣電 1235 200919210 曰機。目的:控制數據接收速度。<3>這個系統也許能高速閱讀代碼, 但發出的卻是期望聲音。為此,這個讀數器必須針對某些代碼而設 計。<1>射光掃瞄器:配合掃瞄物而發出單色或多色光,樂/聲。物 件變時聲光也變。掃瞄圖文也掃瞄葉子石頭瓦片織品以至面孔等〈2> 市場:玩具,部分的產品<2>展示:根據掃瞄物各有圖表。而圖片又 可轉成別的事物。<2>用戶輸入要設備如何改形改色。〈2〉最宜給孩子! 不出門便有無比創意樂趣…<1>有多少產品能如此? ◊科技人員須 知:掃瞄器發聲波/光波(未必聽見)然後根據它如何反彈回設備而 為用戶創造適當的刺激(光,聲音,音樂…);〈丨〉〇TD :全部;s; fd-hdd; mp; pp (隨掃猫器所見而產生的期望效果,如:發光的表 面可創造更多白光或金光…);uk;互動式;玩具;娛樂;鍛練;便 攜式;sst;智商;打印機(按掃瞄所見的而印出圖表,顏色等— 印刷品便是反應,像上所述的光就是反應);bp;〇sc;vc;egh;評分; 匣(可造出的反應類型和如何做);rcp (給產品的主要部分包裝);卬; uq。// 6B-590顏色碼:掃瞄器僅拾起某些顏色。允許用戶記事而不 必輸入電腦。<2>輸入後很易分開每種顏色(信息面)以便編輯。<2> 想法相似於不能複製藍色的影印機器(例如:xer〇x)。<2>用戶可選色, 當在紙上書寫,或在指示電腦/設備上色時。<2>許多用途,例如: 〈3>如不想印出來就不用藍色書寫(掃瞄器不取藍色)。<3>某特殊 情況下不要某些數據/色(用戶決定)。〈2>筆可與設備一起售賣,確定 書寫不會被。<1>科技人員須知:顯示;全部;fd_hdd; pp; mp; uk; 教月;玩具;遊戲;娛樂;便攜式;sst; ΐ; mfh; bp;匣(例如: 與某些顏色一起工作);cp; Uq;人物。//6B_63〇步行的事情:放大 並修改腳步聲。<2>聽起來你:走在海灘,森林,水上等。放大並且 修改你在周遭走動時弄出的聲音。<2>每隻腿的動作都引發造音機 制。〈2>那些揚聲器能面向空間,或透過手提式身歷聲耳機傳聲。〈2> 使步行上班,等等變得較有趣。<2>用戶按其中列出的眾多選項而造出 各種音響效果。<2>使用現有的計步器作為系統的一環,還有別的附加 科技(叶步器數著步行者所走的步數)。〈2〉這一早期"虛擬現實"產品 1236 200919210 類型。<2>產品的其他名iVirtual Reality WAlk步步逼真,Heaven WAlk步上天堂,WA1king Sounds步步響,WAlk Maker非走不 可’ J〇gger C〇MPani〇n陪你走路。<2>另外的用途:為慢跑(使它更有 趣)。<2>使用這個電子萬花筒(在我們的另一個產品號裡解釋)。〈2> . 身體任何其他部分_作都紐出械的"合成"音響,例如手臂的 動作(手部,手指,前臂,二頭肌,頭,上身和或小腿等等)。<2>亂〈2> 不同的軟件匿允許不同的聲音選項;全部;"電腦";pp(想要的音響效 果類型);mp;uk;互動式;玩具;遊戲;娛樂;”麥克風"=(確定用戶所弄 出的聲音類型,紐據此進行聲音合成);鍛鍊;手提式;sst;腰圍帶 f;bp;〇sc;vc;評分;也作為計步器;匣;rpc;pcc//*6]g_66〇氣味守 ::散發可怕的氣味防止遭攻擊或強暴。氣味經科學設計讓人厭惡但無 害。〈2>轉污衣裳。有些版本會在被喷者身上留味-時以便警方調 查。<2>日也許與墨水一起用(大概紅色可以洗去),這幫助標鐵壞 人。不疋催淚瓦斯,但氣味也許與催淚瓦斯混合(在禁用催淚氣體區 可只用氣味劑)。少科技人員須知:噴壺射力遠至5米或以上可免 濺至!J用戶;全部(除了這不是電子設備沒有元素如,竹,#8,釣 在” Α1Γ部分);便攜式;cm《2>帛戶也可在壞人離開時按㈣他 們。如:門口區有動態感應器並可在人經過時喷味或喷墨。 《 6B-690堆肥器:(能開發嗎?)迅速把食物廢料變成肥料給庭院,適 、 虹不想到外面做堆肥者’ 2.想很快有肥料可用者,3.想防鼠防蟑 螂者<2>有特別設備處理氣味的問題<2>也許能使用太陽能^體會西 方人準備為環保而寧愿支付貴價。<2>重要的是太陽供能。可以^作 環保宣傳<1> OTD: pp; mp;全部;曰期;娛樂;如t .虹(肥 做好),·細菌彈藥筒加速過程。/勝71〇盒蓋子控制:容器封印顯示 打開多少次。用戶輸入食物首次進盒日期,以後便自動記錄次數。‘必 目的:保鮮,防偷竊,研究使用頻率…何時該項目最受歡迎 周-/晚上。<2>發警報,絲期打開(使人注意食品保質,許多人以為 食品過期沒問題)。内容:有利人,動物,植物學;化學製1 工業供應;等<2>打開時發聲警告如.,,丨、忐 扣’酋予, 3 口,如.小心處理,這是危險化 1237 200919210 學物質<2>開蓋子:掀起拉手,扭開等<2>可在蓋子内/外 或容器外面底部做編程。其他功能:記憶,顯示<2>發警告.加蓋 字,蓋帽’蓋頂,再密封,如果:不到位;不準時放回(按編程)<2> 通知,警告方式:發聲宣布,響起警報,閃燈,展示信息<2>蓋子 打開可跟你打招呼,如:糖果或食品店的盒蓋子說,,你好”,“請 嘗試一免費樣品”…,<2>系統可連接天秤(稱重量系統),制表顯示 蓋子各次打開的重量變化。0TD:全部;顯示;fd-hdd ; pp; mp; uk; 曰期;用戶行為;教育;玩具;mic;便攜;iq; t; mfh; nr; osc; 匣(軟件程式類型);電話/數據機(提醒用戶);uq; mq;通入。 //6B-720虛擬食物:餐飲上桌時配有聲音和氣味效果。豐富食物的 味道和經驗。<2>注意:口味是舌頭感官經驗的集合(限於四種味道), 而鼻子/氣味’分析儀則感受更多種的氣味。<2>可取代食物裡的(可致 癌)化學製品;同樣或別的化學成份,釋放到空氣中’經由鼻子吸收’ 所引起的感覺沖擊程度,遠比吃的強》<2>可提供給缺乏味覺者,想 要嘗新者。體驗<2>提高或減少胃口的氣味(其散發可有可無食物/ 藥片陪同)。<2>商標:虛擬食物,食物之虛擬現實,氣味,聞到食物 <2>必須此夠向製造商顯示某些可創造的潛在氣味及如何造出。一定不 能使用已知的致癌物質。科技人員須知:發聲效果;全部;pp設定期 望效果,_ nip; uk;娛樂;便攜;智商;t; bp; sp;匣(造氣味元素的 軟件)。//6B-740激光搶遊戲:射擊飛行物件,若無反射回來顯示 擊中。保留得分。<2>當飛行物從背景光’傳感器’攔截光時,得一分; 打擊飛行物,你擊中了它如果沒有反射回來。鏡子導致反射。如果射 不中,搶一定是針對性的從正確位置被瞄準以獲取反射的能力。另外, 你只能夠在飛行物在搶和小或大的鏡子之間落下或在空中飛行時射 擊。把搶置於正確的位置,或使用搶托。飛行物可以使反射球要求 持搶人面對面地擊中中心,引起反射。飛行物,如果由設備(或手)以 正確的方式投擲,它的傳感器在中部,當接受激光時可發出:嗶嗶; 朋裂;轟隆等聲音。<2>變形:飛行物(大概是球)反射激光到槍的感受 益,表不它在甚麼時候被擊中。此外:也可在戶外使用;球是非易碎的 1238 200919210 ’用戶編—设定拋球的頻率、力度和速度;顯示器顯示 豕、仔刀<2>0TD.所有;pp;mp;uk;互動,·教育(教射擊實踐); 玩具’·遊戲;娛樂;便攜式;智商;電話;㈣〇sc(例如:當命中目 標、t發聲);虛擬現實,·得分』。/勝750鐳射琴弦:射出激光 或退或近)給公眾觀看,而一組人可分別綷阻光弦,創造樂/聲。〈2> =根総發不同的聲音。<2>一些她或光弦也能引發背景聲音,如: 为景官弦樂。<2>在光/暗環境中也可運作的型號。<2>有型號給一個 或多们,豕.傳/收器之間的距離可調整。<2>每根光弦的顏色可能 不同·右有π見度問題,可在背景上漆線以標出光弦位置。<2〉可把它 設計成-台特綱樂H,配置了 "⑽大音響"的,也可把它設計 ,代表-台s琴,(可撥動每根弦)等等。<2>用戶可以為激光編程: 每,造出-個單音,用手指可綷阻一根光弦,不管光束阻斷多久;期間 樂聲持續響起。<2>(耻糾的玩家也可棚搖控式樂雜訊號到設備 的接收益。代碼:"S n;fd-dhh; ρρ(期望聲音的輸出,等等);mp;uk; 互動式;玩具;全部;娛樂;"mic ";合成器;便攜;iq;mfh;bp;警報 器;osc;vc;得分;匣(造聲類型選項);『叩丨叫。^ 6B_78〇流動燈光: 動悲感應器指引亮光賴著移動中的人。〈2>其他:使用袢倒激光法 <2>演員配戴上傳送器以鏗定所在位置;這樣便不必有攝錄員,也不會 弄壞複雜監控系統。<2>本系統對中學的表演則足以應付。<2>本系統 非常基本和經濟:弄幾個箱子來便有燈光射來(裝置簡易),每個箱子 可給每位演員一盞或更多燈。〇Tr^人員搖控開動燈光(連電線都省 掉);硬件推動器;pp;mp;以滑鼠或控制桿控制燈光;娛樂;玩具;全部 (除#6之外);遊戲;鍛鍊;便攜;iQ;mfh;bp;警報器(在安裝時,及在啟動 系統之前[對戲劇,等等]),osc;vc;得分;教導表演;移動式裝置;匣 (製造效果的軟體/硬體);cp;存取通入。// 6B-820 Tension Locator 壓力位置器:找出哪些肌肉更緊張或更繃緊。<2>若不是醫生(可能 是接受一年按摩訓練者)也可使用,則會有價值。因此本項目必須十分 安全地使用。<2>研究展示這樣產品會有用,因許多人不知如何正確 才曰出主要痛邊部位;也給醫生診病用。〈1〉科技人員須知:按摩設 1239 200919210 備的第二個部分。代媽. 設定想要檢查身體何部位;:二;二:肉^張^广誠即 練;便攜;叩警報器;osc;評分f蚀二王二娛樂;鍛 儀:憑人或動物的語音而分析其行為/個性。<2>系=吾音分析 辨認特殊詞類的發音,如: 識別系統 “我妻,’...這有助系統判斷說話者的有:2 :力… 用戶的整體口氣和其他聲音頻率,用此作為基本㈣會1 匕較 f 2,比較如何。<2>不同語言她彳。<2>語音識卿為 產品也物仲嶋部输進,我們的 的問題,並接受1他t理=土貧訊,研究目標可回答關於自己 上接又八他才示準心理測驗。這數據 佳結果。<2>附加的應用:破解罪荦 ^起用會有較 幫上忙。<2>帳顯示=^許能 戶行為,·錄全部.mic.,期(當父談時);用 mfh. bp. ·哭,,5"式,叫,打印機;適宜16歲以上;t; ,bP,s報a〇sc;vc;評分;匿(根據研究類型而針對期望關鍵 2二Γ; T通人;pi。" 6咖錄聲音··目的··轉換/消除 二 非期望方向/頻率/距離的聲音。<2>合成器會 按I的方向,,距離,頻率而標記選定聲,並根據吻用最佳合成 =換音。<2>樣品:把工程噪音化為喷裹聲;化交通噪音為松林 烏語。<3>也可換成:鱗或鼓樂等,好貨式會有大市場·丨<2>由用戶 選聲<2>應用:家庭,學習環境,餐館,集體運輸*。〈2〉⑽:遙控 (用戶選擇期望操作);顯示;fd—執pp; mp;也日期;用戶行為; 互動式,玩具,全。p,娛樂;mic; 她;〇sc,· vc,·評分;匿(用 於k,); rcp,’ uq; mq; pi;。麥克風-弄聲回應*我們的發明品解讀 外部聲音並傳訊示意答方裝置起反應4謂置讀碼及據之作反應。 <2>同樣發明可細聽各種聲音,並根據所聽見的聲音而發出不同性質 的代碼到不同的設備。//6B—_通用車庫開門器響制吧某個次數便開 門:適用於冬天裡的公共卸貨碼頭,因為那裡的眾多不同的貨車司機 並沒有特別發送器開啟車庫門;<2>鳴響也適用:在非繁忙交通地區裡 1240 200919210 =交通職];<2>在車料關上漆社字财楚怎樣開啟 車庫門。也能在西方節省非常高昂的勞力成本。可祕非高度設防各 * 處也許在車庫内仍會有一名警衛員(不過這設備省得他去開門)。// _ 6Β:88θ〇電梯門分析儀:聽到有人走來,電梯便暫不關門。模糊邏輯 決定是否等待基於:按一樓鍵後流逝的時間,彳多少層數鍵被按 (意味當時電梯裡大約人數),電梯乘客的附加重量,日子時刻, 電梯的數量姆較_塞和最候程赋等。<2>知道錢是否接近 或離開電梯,也許知道步伐是經過電梯或是前往電梯(系統也許較 宜用在過客少乘客多的聽,視乎技術/生產成本而定,)<2>此一發 關於寸金尺土及人σ密度高的地區最柯貴。<2>科技 適用於其鋪型的門。參看皿代碼:r; fd—hdd; ρρ;啊此'日期; 全部;mic; mfh;警報器;osc;評分;存取通入。//6B_92〇遙控滑 鼠:像一隻滑鼠,但沒有導線,2·在天空中也能運作。設備也許有 有限的作用。<2>帳全部;fd—hdd; pp; fflfh; uk;滑鼠;便攜; mfh;bP; nn匣;卬。//6心940氣味分析儀:量度人嗅到某些氣= 時在感覺及行為上的變化。測量是通過:CAT掃瞄,人體上放導線, 流汗度和類型(化學變化),眼球運動,血壓等等。〇TD••全部;顯 示;fd-hdd; pp; mp;用戶行為。//册_970音樂手套:手指發出激光, 擊中物體(接收器)而造出指定的聲音。在激光命中接收器時,用戶可 5成或修改造出的聲音。可從同一手指及接收器得到不同聲音所用 的裝置可以是:獨立裝置;放在手套的外面上部的裝置;另一台接收 器,鐳射手指向它發送開關燈號組合代碼,如:光閃三次是創造鈴 響。<2>每個指頭發出的激光在同樣接收器可能有不同的效果。某些接 收器格式可造出整個音樂片段(做後備)。<2>營銷:“在您房間;創 造整個樂團(而[可能]不用按鈕),,。<2>簡述能力:手套式裝置 發出的激光到接收器時,每個手指創造不同的聲音。在更加先進的型 號,每個手指可以多方式種傳送而創造不止一種聲音。襞置可能是箱 子,而不是手套。激光傳送到幾乎整個房間,接收器易收到信號。<2> 也運用編號6B-971-500000001設計。<2>啟動激光手套版本·手指接 1241 200919210 <2> 了解語音變調的人員:Wendy此娜got·— 5713 AT&T (星期 二至星期五_-i棚美國中部標準時間MST)〈2>每人都有自己的聲 音模式因為每個人講話的方式都不同。紅歌手已在使用。這也能在這 條包話線的幹線上做出(如果用戶改變位置,然後他們的"通行碼"/ 來電顯示可以與需要的語音頻調製她)。<2>使用聲("音響 ^成器類型,這裡人員把活講進系統去),好處是:聲音聽來較漂 免(給聲音豐滿感,給-些混響,除去—些混響,讓聲音更有低音感 (,聲音分成位元))。雖然較為困難,但聲音的,攻擊,也可以加以調 節。<3> Filter過濾器’(電位計和調試的線圈)濾走不需要的頻 率。〈3>’ NoiseCanceler噪音消除器’·_封鎖不需要的頻率和/或封 鎖過分的高分貝。〈浦-33G人員的聲音根據應_型而作相應的改 變,例如:他們宣佈準備登機,飛機晚到(挫折,或發言者聲音中顯 示憤怒,他害怕遭到乘客憤怒的攻擊,同時也以此作為保護,他以半 敵對的聲音說:這是不好的)等等。<> 5A-950 Accent Alternator 口曰改換态:把你的聲音變為另一個有著相同語言的方言者;+改變性 別的,讓聲音聽來較為跋扈或溫和,等等。OA2-720 TEL FREQUENCY RETURNER電話頻率返回器:來電者的頻率被記錄;然後,音樂/聲 音在相似頻率,重音,愉快,水準/打電話者在等待通話時聽到的 感覺類型。目的:使來電者感到與其他一方一致。―可能作修改以便 改變來電者的行為。〈>8b_33〇人的聲音根據應用類型而作相應的改 變,例如:他們宣佈準備登機,飛機晚到(挫折,或發言者聲音中 顯示憤怒’他害怕遭到乘客憤怒的攻擊,並以此作為保護,他以半敵 對的聲音說:這是不好的)等等。 5A-90 (還需要更多的工作)把聲音轉變成引起那些感覺的:激情, 友好’有力,情報,躁急和預期聽者做好他們的工作(研究顯示用某些聲 調向人講話,會形成他們較好的工作成果)。<>5A-91需要增加聲 音的感動力以達到目的。需要增加的力度可根據合成[聲音]裝備需要 做的;或是,那個只有自然方法的歌手,怎樣需要作出有益於音樂教 育的改變。<> 126 200919210 控發器:遙 器即使受阻於用 轉發盗在屋子的別處,接收 與狗,ΐ 轉發器接收信號。/勝_窥物游伴: 寶貝,孩子忿iJf,Γ子料玩,寵物游伴概紙鳥,魚, 著這些東西讓動物試些東西:而本發:!項持 動物想要跟它玩的㈣。<2它發夫T錢會發丨某種能吸引 像動物,生肉氣味的化學^ 苗薄荷藥草(以刺雜); 自组 氣口 4也<2>而要有那些研究資料或發表的 請^尾聲才 1此音事及==_ °<2>也許到了本專利申 轉才做此事,其時看來該想法或可申請專利權。⑽觀代 動式1^於為(哪些動作或氣味似乎最能引起動物的感興);互 t人!1別是小狗和傾)有教纽桃全部;為動物和 f樂;"麥克風,'(記錄和播放出來寵物的聲音);寵物的鍛 有花園用版本,在房間與相之間走動)便攜;bp;Qsc;聲音 控制;龍物的她;E(氣味,聲音W/8B—_寵物位置器:(這個特 項編號的某些產品不是電子的)用戶知道寵物是在裡面或外面,根據 他們有否通過特別的門。<2>參看‘寵愛和‘Ps檔案。開門方式,無論進 出,導致門戶以某種方式關閉和容易被主人看見,無論他們從裡邊或 外面看大門。<2>寵物的項圈有傳送器,顯示動物進門還是出門(根據 寵物的傳聰變弱的方向);傳送_示他們在房子或花_哪一部 份,主人看特別屏幕便知道;<2〉+主人的接收器可以用來找出寵物 的項圈傳送器。接收器發信號通知主人現在距離寵物更遠還是更近。 <2>對找出孩子的位置有用。動物在大動物園裡;自然區域;等。〇 打開門的方式也可觸發電子信號顯示動物從門道的進出。腳註:這個 位置概念適用於除寵物之外的所有物體,如:車從圍住的區域進出等 等。//8B-040 :優惠券打印機:看電視時要求為您印出優惠券。最 宜廣告商,因已抓緊一批觀眾,何不方便他們立即買?<2>要求打印相 似信息或進一步事項。<2>電視或電腦信息版只迅速顯示廣告一或幾 次,不能盡說資訊,用戶可要求想要的信息。<2>顯示器可按照要求展 1242 200919210 不進步l息·廣播可以是靜態或動態< 選擇打印何項目(互動式),—_ == 收器。傳送器送信號予被叫*盆接收者各有里小接 .於麟中心,表演場所,醫生診所,等等。通知 Ί ’夕久(分鐘’或代碼表示:時間尚早,很近或現 公里傳啤<2>也許使用無線電話或尋呼機技術等 4 果人在接收範圍外,接收器可以此表示:㈣開又關. ^別的轉<2>附加的朗:騎館增客源。顧 賣 , ^讓人結束所做項目,去洗手等。◊账二= 較複雜型辨.h ,王p,域,mic;便攜;sst針對較大的 幸乂複雜H bp; nr; osc; vc;評分;廿;卿 動化系統··冑走入屋子,所有期望或適用的設備,’ P由燈 ΐ’^ν有電話和電腦,便自動啟動。<2>進門開燈或開其他 义置會朗樣效果。<2>用戶触想要的啟動。每個房間都不同。必 2达器置於.謂,袋付<2>雜激細啟細 音樂,·教材錄音,·燈光;暖氣/空調必科技人員須知:全部;遙動控;· 娱樂。/勝10 — 8Β_19電子遊戲效果:氣味散發 "^些场景中:人或物中擊;進入:治澤,垃圾堆,發臭的房間· 接近發臭的生物;有危險潜伏.h門勺寞 ’ 、、子.詩μ二Γ ;進入餐館;烹調;運動發 汗,緊張專專。乳味可以很幽微;<2>實際的氣味份量也許很知 應用於其他的視聽產品如:電腦為主的訓練;互動式視頻(用戶 盤但非必要)。〈2>用戶嗅到—些新產品的氣味也 許會“如,新車内乾皮革用品,還有:食物,鮮花等。技術人員須知. 顯示;PP;_uk;滑鼠;曰期;互動式;教育;玩具;所有;游戲·. 奴樂;〇SC; vc;評分;tgh;教導;md;氣味元素盒,·通入(若, 置用於游戲廊[電子游戲場所]);pi;人物。屏幕:氣味崎發、 在強調感覺和體驗,在觀看電視時;在做屏幕選項時(例如,在上 靖物時,某些時裝可能散發出別緻的香水氣味以提高銷售);在電腦 1243 200919210 上學會某事時(幫助增加記憶留存_,因為更加強烈地體驗到材料,樂 趣);在廣告中:嗅到洗滌劑或可口可樂,因此你想從冰箱裡拿出一 些來。<2>氣味散發可能也是極少量便可得到有效的下意識作用。〈2〉 些氣味散發也許由空氣中的正常化學物形成;每次使用一點自然化 學物°最困難的更換補充也許與家庭電視有關,然而人們有這些都是 為了電視和有線媒體的利益,因此他們也許低價優待甚至免費送贈。 <2>研究顯不人喜歡觀看增加了氣味維度的節目(除非氣味太強 烈)《//8B-110個人化平衡揚聲器:音響系統隨著人的位置而自動 ,出補债。當人靠近一揚聲器時,較遠的揚聲器便增強音量。給家庭, >飞車等的揚聲器。<2>在人多時,設施能感覺所有人的”平均”中心, 並相應地調整揚聲器的平衡。<2>系統辨認人的位置,通過:動態感 應器/激光綷阻式設備等等。<2>也辨認人的位置,經由:其便攜傳 送器;可附加到多功能的遙控II;感應器置于座椅上,如:汽車 。<2> 額^的花巧選項:若房内有不止一人,而有人喜較高/低音這系統 :按他們的位置而分別做調整以補償。各人帶上一個傳送器;在節目 至永久裝設。;f要轉送n式操作有選項。<>GTD: r; s; fd_hdd; PP; uk;玩具;全部;mic;合成器;便攜;mfh; bp; 〇sc; vc;評 $://广12G緊急规燈號更換器:救護車和警車改變前面路上的 燈號。是預動式設計。這樣,其他車流方向的燈號便有時間從綠轉黃 ,轉、’工<2>附加的應用:給重要的政府車輛。偶然方便:垃圾收集;街 逼清^。<2>存在?<>〇_翻於深辦分號讀在_大道上朝 著燈號方向的車流,而關閉支路的燈號也可節能。<2>_·· CH 咖日期;全部;mfh;警報器;〇sc;評分;通入(修改編程)。’ ^8B-140互動式療法:在電話上與電腦談話交心或息怒等等。首先 望的互動式,然後在有或沒有提示下說話。系統會適度反應助 j U望感覺。<2>系統提示廣泛的選擇。一般的如:幸福,愛情, 二知,不滿,等,選定範圍後,如:不滿,用戶可再細尋如:父母, ^通’侵權等等。<2>系統可給家用或心理治療家專業用途等等。〈2>’ 尖叫療法:以叫喊發泄憤怒與挫折感,在美國,,流行心理學,,市場上 1244 200919210 <2>同時,同病相憐交心也給人安慰,包括聽抒情煉 曲寺專。這健品不必查難便驗捷直接切 二

• :=Γ療。<3>許多人都不㈣何峨曲能辦情感,= =會有較科學性的處理。加上很少人會有齊備的對應音樂,S • 斤有對應感情的歌曲。而用這個產品便可在幾分鐘内體驗多 ,感覺。<2>額外應用:給對心理學很感興趣者/他已購買相關心理的 產=如:書,有聲教材,腦波機器(有售);隨身聽模式,最適 活推銷員遇㈣解壓;或配合電話等設備以便隨時遇挫可用。〈3〉電話 模式:只有用戶聽到,而不是講者。當講者說話時,設備 ° $聲電話發聲。<2>集合用戶提供的個人資訊(pi),當天的感受,輸又 _情緒等因素,系統會造出期望效果。設備為必要的資訊而提示用 戶:在最初使用設備及在隨後作改變時。◊⑽:s; fd_Md;肌师; uk;互動式;玩具;全部;娛樂;mic;鍛練選項(通過揚聲器鼓勵 用戶加緊鍛練);便攜;sst;智商;打印機;她;bp; nr; ο% π 喻評分;地;E(外發的錄音,公布麵);rcp;印;呢_比 人物(根據顧_而改變)。// 8B—⑽接軸的標識器:接到電話 的接待員編碼y適用回答者有代碼的電話儀器,或關於這個來電者被 描述的錄音狀態信息,例如:他們的性質(客戶或供應商),重要度, f急,他們暫掛等待時間,它是本地或長途電話,人和或組織,個 I 性類別(好…)。電話接收器獲得這關於,,屏幕,,”電話”;或者,,電 腦的信息(能然後存儲這樣有或沒有額外投入的訊息(講話和處理電 話者蜻省輸入信息的時間,加上接收器也許不能及時輸入一切或在這 個電活以後忘記了,特別是如果有另一個電話緊接著來在電話的之 前或之中,接收器可能聽見或閱讀這信息。<2>所有這信息可以被傳 • 遞對第三個(或任何隨後的人)接電話者(或許早前那位人不是處理情 況的一個位)。<1>科技人員須知:屏幕;卬;卯,·即;日期;全部; . mfh;評分;uq; mq; UIP;人物,通入。//8B-170接聽者身份識別: 知這您是否撥號到手機,撥號是否已轉接,或轉接到何號何線。<2> 對方可選擇封鎖這些訊息。<2> η [這個想法未必完全符合某些國家 1245 200919210 的法規]<2>也識別你的撥號和來電者的:登記名字,地址,電 何時開始,任何針對該公司的重大輯,公㈣狀況-如,是否申^ 破產。<2>並曉得:當天他們撥打該電話號碼多少次。//8β—則^ ^好:當使用時發出··氣味,聲音,音樂。使人較享受刷牙。必營 銷··日本市場。緣亞洲其他地區可能有銷路,西方沒市場。 //8B-· Escape蹓-踏:放錢進去便可選擇期望的功能(全部或局部 的效應:氣味,聲音,音樂,概顯示,按摩,互補的震動式椅子。 <2>也宜家用<2>營銷:暫避煩前;<2>日本特別流行;有人們將會 好可嘗試,有何不可?//8B-280自動售貨機分析儀:時日戮記錄每 次銷售。由電腦對應天氣與時事(特別大眾傳媒)。更好地瞭解蹲買行 為。<2>0TD :有些型號也許向顧客拍照。//8β_2卯FuturisticB(未 來派'顯示您的未來期望的情況或活動。並學習新想法及戰略。優秀 訓練工具。系統或會指導最佳戰略,通過:建議,警告,及在錯誤關 頭發警報…。<1>參看我們的相關未來派及預言遊戲描述。❻作 為訓練用具,編程設定貼近現實的場景,自向未來技術的需求。 //8B-41G標度警報n:用戶把期望重量變化輸人儀器,變化若非一 致將獲警告。<2>重量警戒:當重量低於或高於可接納水平,便示 T。可用於生產線,科學研究,通知重量有變等。//8B_42〇標度針對 次部份分析:使用頻率如聲音,χ射線等,判斷物件内部或次部的密 度和重置。讓人不用切割開物件便對它的密度有較好的認識。<2>標度 也可用於衡量物件總重量。電腦減去多餘零件之重量。//8B_43()混 合器:當結合多種化學元素時,用戶首先選擇期望組合,而,顯示 便列出成份和%以得到一個配方。用戶然後把其中一種重量未必精確的 成份放在天秤,天秤便能說出其餘所有化學元素的精確數量。這個系 統可為常用者省時,而最合用於化學元素組合最後精確重量並非關鍵 所在的情況。<2>UK期望的混合和最後的重量,然後每個元素的正確 重量便顯示。結束6B &8B發明的另一個版本 標案:介紹/7A專利檔案7A:使用了舊的簡稱(在此檔案中):b = 在特項號碼内展示兩個一般的功能組別合併了。若” B ”之後沒有檔 1246 200919210 ,:扁,'兩者便屬同—難,乃特項編號的-部份。“辅導”=内置 :w触輸。程度從困 難到更複 _訪?系統[‘咖]說出訪客的:大約高度,重量。 息(留二ί客Ϊ描述’ 4目片’出/入時間;他們輸入的通行碼;信 ° I ’ 4。//7觸0獨特的手錶:只有-隻指針,代表分 二景?色變化顯示:每24,12, 6, 4或3小時換色。為 ^更錢、,可以疋-種色調的變化如:時間gq:qi是粉紅色;〇㈣ =淺紅色;_是深紅的;阶01是淺藍…少也可安排紅,白, :顧作二景色<2>發明可用於便攜時鐘,有或無鬧鈴,有撥號盤或數 t雨:Λ删電話設備:有遙控。來電或外發,用戶可按紐決定 ^通電話用無線式或常規式傳送。//7删浮動地球儀:<2> (有郵 南北極各有磁石。其相反電磁在-片彎曲“U”形金屬的末端。 因此地球儀可浮在半空。<2>在半空,並無上下。地名以電子式顯示。 因此把地^儀倒過來,$極在上面時,也易讀(字母改位)〈2>示數盤 背景可顯實時,用:指針顯示,示數盤顯示小時,第2支指針的中 心在另外-點。<2〉“傾斜,,控制系統功能如:任何浮動物體的移 動。<1>參看‘浮游物部件。結束檀案7A 祂案:介紹專利/A的U-ALL改善“檔案夾,,發明 以下U目錄的檔案是”A”目錄隨後的改進:3Αχ,5战队 =//5Α-65護衛犬訓練員:<2>揚聲器只能傳送某類聲音。房間各有 揚聲器。<2>系統顯示:被進來的聲音擔著的頻率麥克風系統丨被阻 播/改善的方向;音量;傳達給觸頻H岐否正在錄音(主人的 聲音,狗吠)。<1>狗主為訓練用遙控(或狗皮帶上的導線)指令設備 傳送頻率耗。解可岐音頻或震轉朗樂趣,溫和痛楚和簡單 刺激以舰。S1狗較人崎此設備的反毅快。這些鑛通常伴隨主 人的命令語’ f子頻率幫助狗更迅速地瞭解,不必施罰(免狗憎人)。 傳送器缚在他的脖子或身上。<1>〇TD:pp;mp;uk;用戶行為:教育: 遊戲:鍛練:手提式:咨詢;溝通;sst;mfh: bp;b; vc;電子;移動式 1247 200919210 丰環保9;吨;CP;Uq;mq;aCP;V;存取通入。"5A-59 喷 >'“理學上是要阻嚇潛在的塗鵪者,他們不知是否直 保女系統,而警訊卻可真可假。<2>當察覺有人用 可 用<2>L系絲=抓住塗搗者)。若進行油漆工程,系統有開\關可 K柯精確定位塗触置<1> -般來說,勤瑞能察覺喷 孕二求油漆生產商在產品中加入易偵查的化學成分。少 ===輪卡車造成震動,_乎輸=可; 別購置/開關震動探測器;<2>貼海報用的賴<ι>〇τ 改變ac;v;存取通入。//4A—1天氣信息:可能 世心。<2>給大㈣制的設備能取給_内以至 1鍵選本確氣溫。用戶㈣輯要求城市讀龍,例:按 林氛。_ ^選曰本大阪。大型系統可撥號到另-臺主機取電 二° =人稍等時有好奇和做點事。這類資訊選擇也提供於搜尋 =二:用戶感興趣的訊息…"編氣味職器:〈2 刻釋放乳味以混淆人,為研究動物/人類行為<2>氣味釋放:由動物或 人的打動如:按餘;得到祕«東西(如··食物,進門).<2>一按 氣味’在宴會時<2>可買各類氣味軟件盒。<2>系統可連接 到夏,=/空調系統或風扇。小给下列的,參閱代碼定義文章. ,不去展=何種氣味:可供應系統或外部存貨/數量,·預編程設定 時尸/了素/情況以釋放某氣*。❻⑽··用戶行為;宜16歲以 ma/ftitgh;LL;環保;rcp; cp或金屬;叫;购㈣ A—11季即手錶:<2>電子顯示(lcd等等)圖形顏色或 變化。<2>在手錄外部可加附件如:附加翼,使外部(和圓周〕 呈蝶形-塑料或金屬零件。<2>示數盤或指針顯示時刻。少卯; 邮;也日期,·教育;便攜(和或桌上型時鐘版本);_/(:圆,·太陽能/ 電池’1C (騎選射可弄讀新設財_聲音,或在分開的選單 1248 200919210 中選聲音);祕式裝置;ii (或可棄的多種手錶);環保;v; ρι°//4Α-24盒子蓋:<2>打開垃圾箱蓋子,用裝置或用發聲/發光的 . 雜:(人耳未必聽見)。織餘關上蓋子(若編程如此設定)或把 垃圾箱放回原地或放別處(按用戶指令,帛:按紐,操縱桿,或引導 • 裝置放回空箱,或系統安排每次都把垃圾箱放回卡車後的同一位置 (這系統造價較便宜)。<2>垃圾箱用耐用塑料,橡膠或金屬做成。 <1> OTD·’ pp; mp; uk;au ;11;環保。//Hi 按摩售機:付了錢 (用硬幣,紙幣或信用卡-存在)本系統便按摩您的··手·胳膊.背部 脖子後面,頭,使用橡膠末端的儀器。產品設計顧及了安全〇可°安’ 全及讓人愉快地完成身體各部位按摩。<2>系統設有定時關閉(用戶可 在開始購買較長時的服務W/4A_39聲音的偽裝器(繼續):〈2>可 觸發背景聲音,經由:開門,踏按鈕(位於地板,牆壁等)<2>該單 -或分開的按紐均可觸發氣味釋放。<2>揚聲器和釋氣器被設計能承受 高濕度;<2>用於大廈的衛生間,汽車,飛機。<2>系統也容許特別照 =設計如:給浴室(可綱暗度),給植物·。<2>麟看影片時⑽ 單地插入黑E子給:影音功能:收音機,光碟,磁帶,唱片…)。〈2>水池 (水速按摩)用於浴缸,其他系統可補充及全體按編程一起互動,如: 按摩節奏配合音樂,甚純可配合音f。鱗色迎合喜愛淋浴者, C 錄單調^很花錢。〈1> ‘顯示(給«衛生間,展示運作中的功氣 氣味,音量控制等)。或有附設電話。<1> OTD: PP; mp; uk;日期;用 戶行為;娛樂;tgh; md; 11;環保;t; sd; od;Uq; mq; acp; v;存 取通入(當房門關上時,妍等人便不能弄巧改變功能);pi e//4A_39 & 4A 30遙控警報(繼續)___>通報員(新產品名字):注:本產品系 列=的品種頗複雜。因此我們每次只給某些部件,並會做附加的專利 . i寻和與工程師配對於最初各項專利應用按序寄出時(按您意見)。你 .自然:想㈣本發明品編號給有_卫_,他丨.已處理了一發明品 並準備好做T I員;2.看來最可靠,認真和感興趣;3.最合格。但 難以刀配給眾發明家因各項發明之間或許有某些衝突。在最初的歸樓 後,向Kays再展示編號,那時他也許給予額外的功能。給每種產品 1249 200919210 新發明品編號,如果不同的應用/申請要有它們的話(問專利人員)_ 如:4A-30-2是開門器。〈2>知道何時:開門卻不吵人(安靜的接收 器可發聲或用光指示門開)<!> 0TD :顯示,t; pp; mp; uk;日期;玩 具’-micisp; mfh; bp; vc; b; tna/fe; 11; cp;金屬外縠;acp; v;存 取通入。//4A-33首飾電話響鈐警報器<4》首飾警報器或警報器 (新的名字):<2>系統也傳送:門鈴;孩子或祖父母求助(持續的高 聲或一聲巨響後的回應)。<1>0TD:遙控;pp; mp; uk;用戶行為; 玩具,便擴,sp,mfh; bp; b; vc; 11;環保;Cp; cm;創造性;aCp; v; 存取通入。// 4A-35汽車電話響鈴警報器:<2>注意:當說,,電話 不月tfoward轉送”時,它意味著用戶可指令這電話轉到另一電話響 號。<2>警報器較持有另一部電話便宜。這個設備是巨大的汽車市場 的一部分。<2>汽車外部的揚聲器響起(可開關這可附有閃燈(方便 識別鈴響)<1>部件:pp; mp; uk;日期;bp;u;環保;cp; v;存取 通入。// *5A-47給食物的激光設計器·· <2>為深入食物的空隙 而設,很難用熱元素蓋印食品。<1〉參看下列簡稱代碼:‘顯示:屏 幕或其他檢測器讓用戶看圖形。設計師可用滑鼠或鍵盤編碼,創造圖 $並轉移至錯射-電脑化糸統可以介入一個或更多產品中。pp;即; uk;打印機(能向上司,客戶展示圖形等等,因不易以食物形式顯示 研究樣本);t; bp;osc(或許用於叫人取食物);cp; cm;創造性;acp; v;記憶(檢索過去的設計);設計圖的軟件匣(光盤)。// 4A_47對 講機改聲器:玩遊戲時變聲音,如:各種人物(可一人扮演多角色, 或用戶在真實生活中用不同的角色以達到目標)。顯示(如:音量,選擇 的聲音樣式);pp; mp;互動式;未來版本可能看到其他人的視覺傳 輸;未來的裝置可能在VR產品用此選項丨<1>〇TD: mic;便攜;sst; c〇ns,committee;智商;bp;揚聲器;crt; osc; vc; egh; tgh;移 動式裝置;LL; E (如:光盤上的聲音選項);環保;t;傳送;rcp; cp; cm;創意,· uq; mq; acp; v;通入(若太難設計,不用理它乂贞。 //4A-48省水飲泉:pp;mp(如:在水出前,嘴/人必須保持的距離); 有水淨化器;mem; 11; cm; v。存在:用腳踩踏板取水的飲泉;把手 1250 200919210 放在水龍頭下它便自動出水"削 s吾言/方言做調整。希雙直刹了At ω 刀儀.卯或mp為各種 .,分析二 ==求:實=_對 uk;日期.用玲盔批古 貫驗ΟΟΤΙ): pp; mp ; 4,用戶订為;教月;遊戲;記 * 智商;打印機;叫bp;監測器.⑽ ,便攜;紙· 析各方+这工; VC;匣(例如:光碟用於分 ^ u. mq; cp; v: (存在3 與其他功能合拼,如:發聲報時 也.),有日日片錄音没備,讓用戶錄音到限 難讓手錶略過周遭眾多聲音而口靡 '、α心—。3喊·很 是顯嗎7<1>rym㉟- 應 戶觸贿外反應不 Ϊ b I即;此日期;玩具;記憶;娛樂;㈣ = MW。勝6清潔信號員:在某― 使用次數下提醒用戶或自行清潔有關系統或進行自我清理。研究^ 麼渣=留在未清洗的咖啡機。//4A_1?胃片人口顯示器十 用戶行為;便攜;t减bp;監測器;〇sc;V移 動式裂置見·娜;CP; Cm;創造性;叫;叫;w/㈣ omposter堆肥益:屏幕顯示:裡面材料的數量或重量,分解多久/ =/溫度(有趣)料。<1>GT]): sp; 11;咖如:加速過程的特種 細菌,或針對特種材料等等);cp; cm; acp; w暑27太陽能帽子: 可用平而硬的太陽能電池或較有彈性材料(若存在);顯示器展示所生 熱量或日照時數。<2>若想法可行,開發它。但小心。"5a_53精 神壓力警報:顯不;PP; mp;教育(教人減壓,辨認受壓時間與原 因);mic;便攜;sst;項鏈;bp;壓力太大時發料(可針對壓力類 型/程度而發不同的聲/光);控制揚聲量;cp; cjn; acp; v;如。 //5A-45卡拉〇K演唱比赛:記憶;娛樂;mic;合成器;監測器^ 指導在產品系統的游戲中取勝技巧;rcp; cp; cm; uq; mq; W/5A16 音樂嬰兒床:pp; mp;互動式;mic;配合孩子成長,系統調大難度; 發,給編程者-安裝並監督系統的成人;vc;中央裝置_cp,cm;卿; 有裝置防止孩子接觸編程。// 5A-15氛圍:mp; pp;記憶;mic; vc; egh;電子;W/5A-13顏色joy Stick操轉:卯或卿(如:可 1251 200919210 心理憂慮,例如.1接古於沾立旦0 :清况而不引起 聽者的真同小的曰里,2_讓聲音聽來較為強烈(引起 為它合^慮很多人懶得在電話中表示困擾(動機的形式)因 :法二於:他1 們本身的里力。◊給那^厭倦於叫孩子安靜的父母。 一Ϊ觸握按有關的紐喊出想要的口頭通告。音量紐-很容易用,只需要 便可着你想要的聲量。用戶編_卜的聲明。編2:設 襟使你的聲音較響亮,从你為高聲叫喊而傷神。也可以载在脖子上, s、桌上<2>也可根據yip (電話區號)而提供各種新聞廣播; <2>可能有別的發明與這有關。 ’ 5A-94sa:識贿音情緒及分析發言者的感情和/或行為。這是更大並 配備其他特項的產品一部份。◊電子翻譯機:透過” τ”線為用戶解 釋二翻譯。<2>用:用戶=用戶輸入/麥克風=語音識別系統〜拍 掌器〜電子翻譯機〜顯示=電訊=傳送。<2>例子:<3>用戶輸入/說 出合思的話/文字,然後系統列印出來和/或〇sc應對在另—端的 一方/電腦。<> Α2- 140電話聲音調製器:與心靈修正員,音樂選擇 員,個性化CD混合使用。太多或太少的某些頻率都需要聲音治療。 MFH (主機連接功能)聽輸入的和你的往外去的聲音。在你等待接上通 話期間,或你要求有這一治療,或它在有需要時出現(或許—如你想要 的話),根據你往外去的聲音,或在公司的經理認為是合適的時候。 輪入個人訊息以開動。也能增加嚴肅的,質量管理,成功的感覺··.。 結束聲音調製器。 VR%視覺識別器圖:視覺識別器=多媒體~電腦〜電訊 WA%wa =圖:wa =多媒體〜電腦〜電訊。 G.wa (隨身聽)是移動的/無線電話 雜項:0ctel Communications Corp通訊有限公司可以被指定為任何kn tel通訊發明的附加的研發者及製造商。他們位於加州Milpitas市。 結束這一,T -SUB- PARTS電話次-部件部份 檔案:特別項目介紹/ IMI * 5 電話部分(各特色項目◊介紹和:這些部分的應用/擴大的附加 127

V 200919210 編程某一按鈕創造合意的顏色或組合J; uk;嗶嗶;vn;cm; //5A-02發笑針:顯示器(展示靜態或動態圖片等等,它們對按知作 反應);PP; mp; <1>_:日期;玩具;記憶;仏;便攜;bp. vc. CP; cm; α^//5Α-03電話答錄機功能:顯示器(例如在活躍方式; 他們的狀態顯示功能);ρρ;即;uk;日期;記憶;心合成器;。畢 導;音樂或期望聲音軟體E;t;揚聲電話;crp; cp;cm;acp;v.通 入(在電話機鍵入密碼可遙取信息)。//5A_65 Guard D〇g㈣财嘆 衛犬訓練員:引起狗吠的人造聲音未必取自真狗發聲可能是某些能 在心理上導致狗吠或作攻擊的聲音。◊顯示n用戶行為;記 憶;nuc;也合成主人的狗的聲音;嗶嗶;£(替代聲音);cp;⑽·_· v"/5A-73電視聲音合成器:屏幕顯示操作中的聲音因素類型。這 個產品能造出嗎?若能,展示&StevenKays看他會在這個產品中 加進更多細節。正在考慮如何做:例如:如何把烏克蘭西部口音轉為 東部口音,或其他明顯的口音。//5Α_27外部聲音放大器:肌即; 記憶;me;嗶嗓;vc;v·安裝在汽車。盡量強化聲音來自何方,以便 多個揚聲器迅速告訴耳朵聲源方向。最好有超過四個揚聲器。"伽〇 MatchA3_3, A3-3AA, A3-3AAA, A3-3Z, A3-3A* « 下產品說明適用於上述產品或發明品編號:<2〉視覺感應器拾採環境 的顏色,如:通過像素它能感應某些色團及測定其屏幕的彩色度以造 出,似色或匹配色。<2>人員可遙控鍵入屏幕觀視信息。<2>剛用戶 二為m記憶;mic(外發聲音,如:出售何貨,有何服務或資 ,,果的口吻跟他們說話,提示他們回答,甚至可假設觀眾如何 =系統自動作出喊。<2>合紙連接域(能記錄機器全部的 二動亚很快(在一二小時内)把有關產品關聯到各收款站一這有助商店 ^服務/產品供應商有關肠〇 Match發明品所使用的方法,以便增 加銷置或促進期望回應。//4A_32方言改換器:〈2>mic,合成器,% :%娛樂,‘顯示口音類型,卯,师,嗶嗶〈2>這產品如何造? 回饋S. Kays,他也許給更多的指示β/暑38糖果分配 益·匕可給可不給糖果但發聲指導或贊許孩子上洗手間(提醒孩上廁 1252 200919210 ,:讓大人知道;掀起坐廁蓋子,而掀蓋會引發另一發聲指導等 等)。產品很棒’寶寶便便,不必大人操心。<2>合成器,mic(系统 • 可用父母的聲音發令,稱讚;令畢;% egh;妯;£(可用來開玩笑 亂講話存取通入(特別針對成人版本產品)D<1>_ :即;卯(由 - 綠設定料W/4A~4G醫療記騎:_是嗎??用戶可記錄何時. 刷牙;吃東西(吃什么);吃藥;有第i或第2類排便等。<2>明顯?若沒 做某事(如:吃藥),設備會發警報。<2> 顯示;肌卿用 戶订為;教育;記憶;miC(用戶錄音做指令);mic; bp,m畢· cP;叫;叫’· v;存取通入;pi;㈣。//4A_4〇 条 器:放在衛生間,可裝在墙上。<1>〇TD:顯示;即;日期;用^行 ==6歲以上;cp;cm;v。勝72電話頻率分析儀:顯示 ^刀析類型;系統軟件可與非常普遍的數據庫軟件兼容;啊u·曰 1用戶订為;記憶;智商(系統可能執行簡單或複雜任務); r=rrcp;v;通入。綠90語音改綠營銷策略:何 =麻,去訓練人員的談吐以提升工作效率呢,狀產品便達到期望效 =可改變公司文化,讓人員耳濡目染某種談吐方式,習慣了便是 如麟應,财顯示’聲調影響貝工的表現。所以本產 =得期望的聽職。ρ;峨戶要求在屏幕 % ΪΓ; 用裝置改善不良電話信號(針對線路品質 豕);mfh; VC;揚聲電話;tr (傳详L m 頻設備).£(认期望聲頻用^ :手機;對講機和其他射 真* 依其所喜樣式;傳 同的人占哭从訊甘# 取通入;國際(較貴的版本可有不 同的合成益功效給某-種語言W/5M() = 收音機,錄音磁帶,光碟,對講機( 樂'月板.曰《系統可用 輪伟力«池雜;领子),· 錄到晶片);當移動或接通,或自 4用戶錄曰(經由mlc 燈和麵的光(可關閉),亮於移動 滑板可有穩定/閃光 —-- 1253 200919210 即;玩具;記憶;祕有避震設計(滑板常受震);锻練.靜.紐. 給聲音類型或音樂或發聲話語;用戶遙控啟 =某些 力月t如.調整聲量;無線電話;通入,巾不必彎身/停下滑板。 =A=〇7溫度變化分析儀(新產品名字:環境變動分析儀)。它也注 =以則提及的變動,在當前各項因素起變化時_濕度,降雨雪氣 ^飲食變動(麟另—項專利顧,不在此);聲音(如3典或流行 =、’-般大氣㈣或系統注意空氣中某些化學成分改變而引起的 _:顯示;卯;即;日期;教育;記憶;illic;便攜;mfh.bD. 揚聲器(用於郊外);bp; vc;g(給聲音,散播到空氣化學成分等計 ac= v;存取通入;系統的設計為防止動物意外損壞或改動編程等等; 硬藤動器。//5A-108食物行為變動分析儀:(參閱5A_1〇7關於這 =產品開發的細節,排除非適用的事項,爿如:事物的蓋,濕度, /皿度,聲音“...)。系統也許是與普遍的數據庫軟件兼容。"㈣B環 ,作,家:<2>每個鐳射可能傳送—或多個頻率,顏色等等—容許單 -感受器產生發自某一傳送器的不同聲音。加上每個感受器可從多個 傳激光設備接收信號-因此能有較多的聲音模式。啟動感受器以激活: 預錄音樂節目如唱片等;mic的錄音器材;電視;有線電視;錄像機; 攝錄機,靜態攝影機;電影攝影機_ 35咖等等;接電話(用揚聲電話 通話、開前門(如:門鈴響而你懷應門);屏幕_看是誰敲門;屏幕_ 按指令或音樂節奏展示顏色,動/靜態圖表,動畫人物。<2>m mp;uk^互動式;教育;玩具;遊戲;記憶;娛樂;mic(用戶可指令 mic改變/錢);這產品寓娛齡鍛練(使人較樂於運動);智商;織 的;〇SC; VC;E(如:傳輸類型;在接收激光後營造視聽);cm; uq; ’ v;存取通入。//A3-6A日記:系統可用作電子日層和地址電話冊丨如 果工多—系」统的屏幕顯示通話對方以話語幫助用戶,如:給安慰, 給力里等,顯不(這技術是否因成本效益而面向未來?),·互動式;用 戶行為;…卯;即;教育;玩具;遊戲;記憶;娛樂;mic(用戶向系統 指令亚安排在某時刻向他們重述這些指令丨系統也記錄用戶的锻練; 便攜;SSt;智商;打印機;au;mfh; bp; VC;E; cp; cm; acp; v; 1254 200919210 ==緒装觀察器:人曉得自己的情緒如何,靴 . =展示分數屬高或低,要查產品手冊才知道);魏搞發聲^用 . =情緒水平;自動說明用戶心境(定期說明,或分數過高過低或 用戶要求該信息,或有信息便顯示)。<2>系統會設法替用户排難, =諸多可行建議或變數(減少單調)。當事人的歷史,偏愛的活動音 t l ,,戶订為,教月,心L; mic; bp; 〇sc; vc;g;印 v;存取通入。//A3删電話聲音平衡器:<2>通話時只有用q戶 , 崎景聲,财聽砰。<2>電婦幕㈣合情_方式指引 =電者,接線員,操作員,例如:用適當的顏色(參閱顏色心理學指 =)’在屏幕上有人指點或說話等等。<2>用戶接電話時,糾内的音 二自,關閉或降低音量至缺水平,用戶還聽得到,但傳不到對 =<2>當中-些功能自然是針對那些要執行具體指示並整天講得電 ^ 語音頻率分析(好或壞),並做自動式訓 3ni_h)°<1>0TD:pp;mp;uk;_i 仲:’)fj保,I’ δ己憶;娛樂;mic;智商;打印機(向用戶提 保留電話促銷員的所有紀錄及表現[平均通話長度; 1 响㈣收/發言的音量控 ^者疋罕貝);智商;au; 叫(例如:問您好嗎?用戶發言/鍵入 的ς _;AtaCP; V;通入(病毒,破壞電腦/電話者禁入W/A1-3談話 的新名f:饒舌者,說話的筆,筆之樂(給日本市場),音樂 3= 間=;!控器可啟動音響如收音機,錄音機或CD/預錄聲音 裡㈣+ 盒),配置一或多個聲音選項。這個系統可減小/少筆 , 0U—較複輸以選擇音樂選項, . 量墙.。西方市面上有一些非常巨型的筆,而人總是想盡 機制。讓人—面寫字—面享受娛樂而不必離座。<2>每次動 ^ ίί 如雨之聲,或新時代/電腦音樂等。<1>0TD :此 一遊戲;記憶;娛樂;鍛練;加料;vc;聲音選項£; cp; 1255 200919210 物=首食物(新標題:食物改進器):<2>電子裝置可說明 仫項、·、σ豕庭用途(按設計在隹出 曰 引發氣味,當.打開容思外激活)。〈2>電子或別的裳置 手。<2>健去飞 傳感减覺嘴唇接觸瓶口;按紐或觸動拉 附的廣告香水紙條)。<2>这·心]装置所臧咖未(像雜痣内 明食物的溫度/質量/數^^^用於可再用的容器。<2>容器可說 化妝。雜π數重置或其他内容。<2>可用於存放:玩具, 在可:播仁自。〉代碼:顯示;mp;玩具;記憶;娛樂;mic(錄音 立/氣味^「的t片上);便攜;sst;智商;bp;料;0sc; vc;聲 據人I1—16電話分析儀:<2>語音識別器根 把他們分類,如:說“酷,,的人便流露另類文化傾 ;的附力心的說便5把言者歸類)。<2>系統也許讓用戶輸入關於對 、’ 口貝§’並把筆記與分析跟之前的來電一起儲存。〈2>這有助 统在撥某號後便生效(在铃響前或後,系統問 H可〜子化很有用,針對記憶體中有多人同屬一個號碼),用戶可 别入名子,,然後選擇其號碼。<2>作為測親器,系統特別有用,當:用 戶問對方w日筑否說n齡拿音頻麟方以前的說話模式做比 對<2>軟件錄可鶴包括問題,歷史,業務信息及個人資訊等一 切項。必要時可合併/分析這些數據。〈2〉系統可與傳真電話合併(每 1¾从傳达圖像),後來的版本或可不斷傳送有關人等的動態。也可分 1 斤面Qp特徵<2>屏賴不如何分析人。將,用戶向系統提問特別問 題j系統便③相答。問題可從職給系統作答的題目巾找。甚至 :6又疋-個或然率以示答案是否準確,例如:若某個可分類的詞很 J出現,便意味系統的分析將不太準確,並意味該用戶也許不太認同 系”充所=議的方向(行為等等)。〈2〉代碼:肌师;业;日期;用戶行 為’教月,玩具,δ己憶;娛樂;心;便攜;智商;打印機;如;爪此 bP; Cri:〇SC; VC; E(如:程式);t;揚聲電話;傳真;uq; mq; acp; 1256 200919210 v;通入。//Al-23 Food Inhibitor食物抑制劑:<2>安置這個項目 在身體部位,減少仇餓(由用戶優先選項和經驗證明,或依製造商的 建議)。設備可以:傳送某類震動,頻率(超聲波,無線電等)。設備 也許有些像針灸。<2>如果單一設施能完美地運作,一個產品可能做許 多事,允許用戶嘗試各種模式。<2>設備會送頻率,聲音等而無需接觸 身體。<2>設備可有儀器調控頻率,震動程度等,對用戶是優選。〈2> 可放在在脖子,口袋或錢包,較小的會少些功能代碼:顯示, PP; mp;記憶;便攜;bp;嗶嗶;匣(如:氣味);v; acp。//A1_35 田條機态人:<2>電腦系統感覺人體移動方式,如:用戶身上配戴 傳送器或有色標記待攝影機捕捉顏色等:做運動時能在屏幕看到自己 及經修改的形態變化。使鍛煉較有趣(人需要這樣的推動力)。<2>存 在和或明顯?:能按口頭或遙控的指示去:移動,發聲,發光等,如: 指示狗。<2>代碼:顯示;pp; mp;用戶行為;互動式;遊戲;記 憶;mic;便攜;智商;bp;揚聲器;crt; osc; vc; egh;匣(如:電腦 也許玩的把戲);卬;cm;通入。/Mi-43語音改進器:未來聽時甚至 月&合成自己的聲音。<2>用戶可輸入指令,為:期望話語,想改的聲 音。<2>控制音量以聽見人說話^ <2>讓你講話時能看見你的壓力水 平(这幫助言者控制其壓力)。產品也分析話者觸演說質素,如:音 s等。<2>纟統可讓言者/用戶聽音樂,而絲卻沒劇(肖於我們別的 產品)<2>代碼:顯示;pp; mp; uk;日期;用戶行為;互動式;教 育;記憶;娛樂;mic;智商;mfh;bp;crt (可與電腦系統合作);〇sc_ 7;匡(如:給附加功能);揚聲電話;傳真;rcp; cp; uq;卿(如:,,’ 他感憂慮’好吧…");acp; v"/ai-43A電話朋友:<2>你選擇通 話類型,系、統便任意從-堆口頭或書面聲明中挑選可外發的。而供 用戶輸入的方式也不少,特別是用戶可要求的或系統可辅助的。<2> 在/又有電話功此下,系統也能提升人的心理,,如:當他們伏案工 作,或感哀傷時等。<2>與收音機及播放鍵組合...冑合成器針對低音, 南音等以改進音響效果。<2>合成進/出的聲音。<2>系統可有視覺顯 %配合圖片/文字去幫助用戶。<2>代碼:遙控啟動系統;顯示;卯; 1257 200919210 mp; uk;日期;用戶行為;互動式;教育(指導人們的心理及如何較 積極/有效等);遊戲;記憶;娛樂;mic;智商;mfh;bp (停電後備 用…);crt; osc; vc; egh; tgh;E(例如:造詞/聲選項);rcp;卬; uq; mq; acpv;存取通入。//A1-44換帽者:是否認為這產品不明 顯?若是,送它給Steven Kays。他未檢討它。//A4_R29:電子除臭 器:啟動各種頻率消滅或壓制真菌,病毒及各類細菌的生長或繁歹^。 啟動頻率,通過:<2>兩個或多個遙遠的傳送—接收器。<2>一般廣播 (通常在小範圍内)從一個來源-這應該對人,動物和多數植物無害。廣 播器有不同的強度,可放在:鞋子,壁櫥,衛生間,汽車,庭院棚子, 至外洗手間,蔚房,醫院,冰粕。<2>發射裝置也可深入某些食物盒 内。如此食品製造商便可減用或全部不用化工防腐劑。〈2〉也許起作 用像空氣離子機,把氣載微粒貼於牆壁或地板上;或像白細胞那樣運 作。<2>要設計讓油漆/外部塑料或橡膠或金屬包裝改變顏色以通報劇 變。要設計使油漆更好地對系統發射的頻率作出反應。油漆的化學成 分被設計成多用途,如:對各種頻率分別作出不同的反應。(油漆加除 草劑的想法已存在,但是如何與電子互動?)<2>某些產品能有自動除 鹵功能。<2>看代碼imi5 :全部;遙控;顯示;pp;即;池.手 提式;sst; bp;揚聲器;nr; osc;評分;n(軟件用各種頻率殺菌;給 各類應用指示和軟件);電話/傳送(傳送器)/數據機/傳真(在情況 嚴重時向人通報狀態改變)〇//A4-AAR30翻譯器的風格器:<2>也有 別的用途如:學習數學和其他基本技能等。<2>看代碼” imi5” ·全 部;顯示;fd-hdd; pp; mp; uk;曰期;用戶行為;互動式;教育; 玩具;遊戲;娛樂;mic;合成器;便攜;智商;打印機;mfh;如; 警報器;osc; vc; egh;評分;教導;匣(給不同語言,但用在某一語 吕時,為了 :約會;業務;等);tr*,mo*; rep; cp;cm; uq*; mq*; 人物。//A4-R32心靈地圖:〈2>系統會要求用戶用滑鼠類器材畫圖以: 1.幫助解決一個心理問題;2.分析他們當前的心理。〈2〉建議有空 時應做何事舒壓減痛等。<2>做占星,生物節奏。<2>以不同方式向不 同宗教人士提問題。<2>看代碼” imi5” :全部;顯示;fd-hdd; pp; 1258 200919210 mp; uk;日期;用戶行為;教育;便攜;sst;智商;打印機;mfh. t>P;警報器(告訴用戶或其輔導員關於當事人是否到達了嚴重狀,離等 等);osc; vc; egh;評分;tgh;教導;E; cp; cm; uq; mq; pi.人 物。//A4-33臭蟲捕手:<2>死昆蟲(各種)可做肥料(土壌),要控制 氣味。”綠色”人士或會歡迎。<2>本產品有助減少垃圾,因為當中 大部分可再用。<2>臭蟲受腐物氣味吸引而困在陷阱。<2>參看代 碼’’ imi5” :全部;娛樂;評分(顯示所收集的昆蟲量)。//m_33A 臭蟲吸機:<2>任由臭蟲吃屍會助長其他害蟲繁殖。<2>而本附件可伸 到所有難到的地方如冰箱後面的狹窄處等。<2>本系統可附加在某些 吸引蟑螂等害蟲的產品如:烤爐(蟲吃油脂);壁櫥;冰箱;吸機; 有氣味吸引臭蟲。另外,吸機一察覺何處有臭蟲便運作。<2>或者產品 會發某些聲音吸引臭蟲,如:求偶呼聲<2>看檔案IMI5中的”所有 all”代碼。//A4-37選頻器:<2>系統在屏幕或以打印提醒用戶收看 合意節目;<2>免去閱讀的麻煩。考慮有線電視時刻都播放眾多頻道。 <2>可編程叫系統提醒正在觀影的用戶有其他精彩節目即將在別臺播 出。<2>參看在檔案IMI5代碼:全部;r; s; fd-hdd; pp;即;曰 期警報員osc*;教導(家長也許希望強調某些有益孩子的節目, 或檢查後刪除不要的節目)-也宜:反暴力者等;匣(如:編程類型; 能接收某些電台等);存取通入(禁止孩子在某時觀看等—這產品似已 存在);人物h//A4-38頻道傳譯/翻譯機:<2>廣播者必須向接收器 傳碼以便(盲/聾人)解讀信息。<2>聾人會看到手或人做手語。<2>這樣 代碼會讓人以期望語言收看配了字幕或旁述的節目(在飛機,旅館, 國際化城市)。<2>看代碼在儲I.全部;r;s;pp;mp;教育;娛 樂;mfh;警報器vc; egh*; tgh*;教導移動式裝置匣cp; 存取通入人物t//A4-38A頻道樣式選擇器:<2>它方便視像人員 剪接片段,難道不明顯?〈2>看檔案IMI5的代碼··全部;遙控;pp; mp //A4 43A電子服裝:<2>看檔案1犯5的代碼:全部;r(為了好 玩或遊戲,可打開別人服裝上的某東西);顯示;pp;即;玩具;娱 樂;HUC;合成器;便攜;sst僅針對某些元素,·丨栌;揚聲器;〇sc; 1259 200919210 vc; egh*;評分;教導匣;人物。//A3_R14電話聲音平衡器: 從易識別標籤選擇期望效果,如:”和平與和諧”的背景聲音。或突 出自己形象,如:甜心收債人,’,(專替公司討債)“性感 男”等。◊這些效果可迎合雙向期望,如:你可用之讓通話對方聽你 要表達的,也可改變來電,比如,對方很討厭但無法不接他的來電, 用此產品可把對方變成聽來較可親。<3>若雙方都有相似的電話系統 (支配市場言之尚早),它能:#1:認出對方使用此合成程序;#2:通 話清晰因數碼化傳輸(一種音響效果或其他)。<3>這產品為您的生活或 業務增添一點幻想,樂趣,盈利和許多東西。<3〉用於電話傳銷時(西 方很/’IL行),賣豕可使用標準化的合成聲音/輸入傳銷對象類型,其電 話便或快或忮地調整/反應。賣家甚而在撥號前也許知道潛在買家的 性格類型,根據:對象在同一家或別家公司買過的產品。為促銷可利 用數據庫,如:折扣卡(申請時你提供電話號碼,銀行帳號,地址等資 訊),不提供信息便沒有折扣卡。<2> 全美國最大的連鎖超級市 場Safeway在收款機的電腦經由閱讀產品條碼而記錄客戶買了什么, 何時買,買多少…。這些資訊關聯到廣告宣傳_國際新聞等,因此電 腦能高度分析個人的購買模式。〈丨〉人的五種官感概影響人的感 受。能涵蓋如此巨大範圍的是未來的虛擬現實(VR)產品。因此,即便 我們的產品現在尚未可行,但有_專獅未來會讓其他產品的製造 商認為我們在的型號是顯然可行的丨<2>電話通話時可取得全部或 局4的五種目感刺激。本產品適宜一個新型約會遊戲(交新朋/會舊 友),、當中可翻他域正是誰,而你也可在這混合現實生活的電子 游戲裡面_肖色。<2>說話者翻視像(未必有聲)。甚至可附小震 動,如:配合舞蹈音樂。<2>口味:可提供加味糖果或藥片如:人參或 咖徘因給你提神,香草讓你放鬆。"A3_13情緒觀察器:<2〉更多方 /式識別壓力:在人員鍵人時經常回鍵及刪除字母,電腦便知有異,因與 二文刪改整句很不同,顯示人員心不在焉。電腦鍵盤上可置溫度檢測 器,制人員是否降體$(麼力跡象),但要計算室溫及人員用電腦多久 (他可此冷的相回來)。電腦可以人貞的手指溫度作為判斷磨 1260 200919210 ...力的因素之—。溫度調節器可用於人員常用的八個鍵-對別的語言做 相應調整。椅子的鶴量也是觸时。在雌文化流行的東方可用 腳墊做檢查。拿這與S kays的"〇,'目錄及"A3&"檔案中的A3-13A漆。 • 做比較,問他有關這產品編號在92/12/1。// A3-6飲食日誌:: - 產品的第二次增加在哪裡?在最初的研究以後這產品便給了 S Kays! <1>有助醫生研究病人及下列任何兩項或多項之間的互動:#天時刻; %過的食物;吃的藥類,時間和頻率;聽何音樂;何時睡覺;何時做 何鍛練;何a夺有何活動;跟誰談電話;情況惡化或改善丨看何類電 視節;某些化學成分的作用(如:加工食品裡的防腐劑);情緒狀況,例 如幸福,消沉,活力,低能量,與其他人互動,脾氣,憤怒,自殺, 體重增減或穩定,意外事故(如:汽車,職業性等等乂·壽命。〇這 產品與A3-6A產品有關。<2>產品會建議菜單:在餐館吃,在家烹調或 貝現成的。<2>系統為用戶推薦鍛練的種類和時間,以消耗多餘熱量 <2>系統檢測各人體重<2>系統的記憶體可展示每項食物的全部健康 效用(正面或負面)。系統根據個人的食物喜愛而建議進食什么。建議 也是產品,其系統用多方式辅助用戶。<2>系統也可建議團體吃什么, 為體育il動,大腦思考或寒冷天氣而做準備。<2>容易計算按人數的每 種成分數量,方便做出食譜財,也容树算舰人化的口味如: 較辣。<2>參看” IMI5製品技術規格碼,,對:全部;顯示;f(Hiddi 、 mfh; uk;曰期;教育mic*;鍛煉;便攜;蛛智商;打印機木;’ mfh: bp;警報器(當人進入惡劣情況,出錯等);◦%*;㈣; egh*;評分;tgh;教導系統用射頻向監測者傳&射:檢 查他們,或因當事人不妙…;rcp; cp; cm; uq;存取通入加,人 物。//4A-47互動式對講機(最初的產品標題:對講機語音改變器). . <2>從提示中猜測遊戲夥伴現在的位置(如:切圖);<2>可以是雙°人或 .夕人的游戲,彼此可傳輸視頻,也許音頻。玩家可在不同的房間,戋^ 電話或數據機,等。<2>系統允許用戶自行創造遊戲,而未必要用軟件 匣充當創作語言(電腦程式語言)<2>通訊(書寫或口頭)譯成不同 的語言。<2>接收器和傳送器都可記錄收發的東西以便將來再聽。 1261 200919210 項目列於#1之下:Part部分的主要標題;林#2:該部分怎樣用於甚 他產品和Parts (部件)。<> 通入*,//留言機* //藝術家# ~ // 平衡* //BVA : bva<2> 那些’ c〇nf idencer 知心者 ’ tel 通 訊產品可能被安置在” mic"裡,以便用戶的聲音(語音)能受到更 確切的分析。知心者幫助阻擋那些在” mic”以外遠處的噪音(街道噪 曰,專等)。// CID來電顯示:<2> ,在接到公司們打來的電 話時,CID功能並不限於幹線號碼(也包括來電者的特定號碼)。 <2>由於眾多人能從相同電話號碼/幹線打出電話,非常複雜的 系統使用BA% [以及來自_的有用因素]幫助確定/破譯,那些發 言者是誰(從其它使用上述電話號碼/幹線者)。"攝影機(鏡頭\ 旦// E/彈藥筒W/拍掌器a : <2>用戶,,鼓掌n的方式(音 里有多大,聲調,指令的速度(例證系統的智商/知識))影響系統 ^怎樣演譯用戶的UIP(用戶訊息編程)。//作曲/編排//會議、 敎月:-教育程式是為Uip而定造的。例如如下内容在有關程式中 做了改變:音質,圖形,才智内容(料翻/表敎序),程式= 度。// ^ 鍛鍊Λ //漂浮;//傳真機 上,*儲存的電子媒介。//遊戲 式。//鍵盤/鍵入Λ // :-把任何多媒體圖像轉變到:紙 //訊息供應者:表述使用教育 位置器//腦主機連接,:_儲存(複雜)數據/程 如侧c教育,,,訊息供應者”,bva,程式,mic麥 ’ 可接到聲碼器。//滑鼠V/MPmp v/多媒體Λ//多媒體"· /,報叫號,//PD定修//便於卿、//pR料."印表機' //音響合成H //時日戮r //部際系統轉接電話_ ^ 贈* :<2>用戶輸入數字的速度(遵照語音郵件的要求/按分機 128 200919210 "5A-11藝術大師:〈2>藝術可以用描述方式創造,也可用音樂及音 -響效果或口語錄音創出(視覺效果配合節奏與音聲)。這樣的系統可 用在發展音樂錄像或純為祕。<2>好可編觀定視覺效果類型 而顯示屏便出示這樣的視覺可能性(在參數範圍内),料有聲音造出 例如:聽音樂,聽老師講課(用戶在教室有便搞裝置);在市區走動 時,孩子可看到到處由聲音創造的視覺效果。<3>視覺效果類型的編 程可包括請求展示偏愛的:色彩,創造視像速度,筆掃類型,形狀種 類,如:圖表移動,動態抽象藝術或剪貼晝,等。<3>給酒吧用以製造特 別的机行音樂效果招徠顧客。〇自動創造藝術:你要求圖片某部分上 一或多種顏色,祕便會選色協雛他部分(用戶把選定的彩色填 入特定區)。例如人臉可用過百種方式去描緣。少藝術描射‘藝術幻 可引致/回應某些樂/聲。音響部分可切合用戶的首,如:喇队,強 低音:強節奏等。//八4-41可再用的圖片框架:除圖片外還可放置: =>標誌、:公司名字,訓示,雇員名單和房間號碼;促銷的產品等 等一方便人經常做改變。<2>張貼的項目可移動,為了 :引人注意, 為期望目的而移往指定地點,等等。<2>用於旅館客房,公寓,辦公室: 針對當時何人來臨而改變圖像。<2>已存在;微軟開發了 :’電子圖片, 可以編程改變屏幕上的圖片。<2>用於貼告示,例如在門戶或門框上。 <1>可附有-板塊讓人附加文字或圖表。<1:>本設備可抓住紙張如: 購物單,護照等物讓人記住它。如此可放在大門背後或冰箱外部。<2> 存在:用於冰箱的貼紙磁石。//Α1_12_Α嬰兒監護人音頻系統:第 加:<2>某些按鈕令嬰孩止哭,如:笑聲按鈕,放鬆按鈕,有趣 聲曰知:紐,如叮噹聲,音樂按紐等等。〈2>當監護人走開時娛樂嬰孩; <2>系統通過傳送器發信到監護人的接收器,通知他嬰孩正在哭叫。給 要短暫走開的監護人較大的靈活性(如,在商店中)而嬰孩有娱樂: 車又不會哭鬧。<3>在嬰孩哭叫時,外發的聲音會自動改變或啟動;〈3> 嬰兒車也許會微動(搖幌),或由監護人啟動。//Α1—12_β位置器一通 仏裝置··第1項產品闡明(本產品概念從想法AM2分出來)<2>接收 态附在人/動物身上。<3>當要找他/牠時,通過衛星運作的傳送器便進 1262 200919210 發出:聲音,音樂,口頭命令,警報等(通過接收器的指令) <3>向那走錯方向的動物發出一個求偶呼 ^地點的某部位)。<2>系統告訴人們是否朝著正確方向,用:不同 .,'例:綠對,紅錯,而黃色是在紅綠之間;口頭命令;聲立等。 物說話指導員(舊標題:動物通信裝置)··第1附加·· <2曰〉教動 其it物唱出聲音,例如針對鳥類,鱗在個別情況下也用於 系統ϋ 聽來更兒。<2>用戶選定動物類型並購買相應的 容易r二?;鳥類.小鸚統設計的聲音是要該類目標動物 一出f統可重複發聲(給動物模仿)。<2>也用食物獎勵動物作 物正〈啟> 期望的聲音可以是重複剛播出的/代表有食物的/動 物在予s的聲音。<2>純甚至可設定—倾喊給職的動物。 ==高度鎖路的想法能以另一種聲音回答動物。每鷄物可按 類i而各有不同的聲音。主人見到寵物鳥那么雀躍,也會孰心講買。 <3>然而,系統的操作長度/頻率也許有極限。<3>教學式可與互動談 話式合作。針對每種動物的心理並根據其行為模式而以不同方式盘牠 ,談話,=求最可能的效果。〈3>若單職話式是”麵的,,,而^導 '也許是不顯然的,方P末在市場上我們的模式便有著競爭者所 ..、、的先進功能。那怕教導式便是此產品類別最吸引人的主因。〈2〉以 食物獎勵有表現的動物:<3>并非所有好行為都有食物獎勵,食物系 統可住,己當天/24小時内想給予的食物總量,還有多少尚未發給了 <4>其他獎勵.可發聲稱讚(動物可理解的)只要不干擾牠們學習;給 小鳥水浴(牠們最愛)。// 4A_34_ZC Visual沉浙視覺撥號第; 附加:<2>根據眼睛的移動,系統知道人們在看什麼數字,字母和或 =志。<3>可鍵入字母,做非常基本的電腦功能做基本的家庭自動化 =<4>例如.在指定時間烹調,方便行動不良者。《〉開〆關電器 等<4>啟動各知明系統,例如:歌手在臺上控繼光或聲音而不 需要大量人手。<4>從屏幕给資訊。你絲上望向天花板的屏幕便可呼 出夢想啦。甚至可節目中取得定格鏡頭。// 4Α-5排除器(舊標題: 1263 200919210 咖過渡器及研磨壓柞機)。注:這產品數字和4A-6必需一個接一個 來做,不能兩個同時給出。第1附加:<2>系統也處理:茶葉渣,榨汁 後的蔬果渣。<2>外丟食物垃圾便可用洗碗槽下的食物殘渣處理器(不 能放骨頭或塑料東西)。用我們的裝置,處理器便能對付較大塊的食 物廢料。<2>代碼(參看ιΜΙ5檔案久全部;顯示;Cm;cptj//4A_6清 潔信號員:第1次附加:<2>給自動咖啡壺/茶壺。煮沸的水留下化學 沉澱物在機器裡面’改變咖啡或茶的味道。<2>系統通知何時需更換 過渡器。〈2>代碼(參看皿5):全部;nr; cp。//4A-6A管道阻塞信號 員:第1附加:<2>有些管子阻塞了也不易察覺,造成日後大麻煩。產 品價值便在於察覺。<2>可自動消除堵塞。<2〉最宜給管道系統用於: 機器,水漏,下水道,水處理等等。<2>〇TD:全部;警報器;cp; ci^//A4-R29A專業金屬探測器(舊標題:金屬探測器辨認找出的物 質類型)。第1附加:<2>探測器辨認物質類型(金屬各自的分子結構在 探測器中有不同的呈現)。甚而可辨認其他項目如:石頭,塑料,幅 射程度(明顯),物質老化或惡化,厚度,容量或密度。<2>系統屏幕上, 密度顯示可能的物質。較便宜的型號可能難以區別有類似密度的材 料。<2> (明顯)顯示土壤中或其他周邊材料的深度<2>展示任何動靜/ 目標物體的速度。〈2>顯示器可展示形狀,大小,物質類型等等。 <2>0TD(參看IMI5儲):全部;顯示;pp設定雛物質的大小/類型 -以便查尋-可用於紛雜的細如:在-大堆小_顿物;即;也 玩具;便攜;SSt;infh(系統能記住某物[形狀,大小,材料]在何處,’ 如:按盤子編號,用戶要找,一問電腦便知道它在哪裡丨;bp; osc; vc· 評分;教;H;Cp;uq;通入;人物。//A3_R14電話聲音平衡器.第2’ 次附加:<2>背景聲音的選擇器:用戶選擇音樂/聲音類型,而通話 對方卻聽不到。鼓勵用戶用耳機接聽討厭的來電。”〈3>背景聲音可根 ,時刻,天氣,雇員類型,來電類型等等而自動改變。目的為二進質X 里控制,雇員工作成績,員工滿意度等。<3>可配合進來的聲音而調 降奇景聲量。//5A-53塵力警報:第_次附加:<2>辨認應注意的聲音 如:小兒哭啼聲類塑;貓叫/狗吠,如:想、進門。<2〉在屏幕以數字或 1264 200919210

用光顯示用戶/他人的語音M力水平。可用作電.«U 開關使系統辨認往/來電者的聲音。<2>可編程讓系統在指定一方的= . 力超標時發通報,等用戶採取行動/做改變。<2>系統也充當測詳的^ 在§吾音很緊張時便示警《2>當系統用在非電信模式時,用戶可把它° ' 麥克風解某人或剌㈣處的發聲。那人可歸傳送H以示位置。 〈1> 0TD.全部,r;顯不;fd_hdd;卯·即;uk; ㈣;合成器;便攜;蛛响bp;nr; GSC;vc;egh;_m 教導;…揚聲電話一 cp« //5A 50聲音的啟動器(以^^標題:聲音鎖):第一次附加:〈 專利,它可能是-個格外可貴的專利。<2>這個機 ^ ,«信賴/關任何_的功能。而信號的使用取決於所 品。<2>不同的聲音類型能以無限的方式開/關本產品,例如:改變組 合’·限制某方的存取通入(各方都有自己的聲音)。<2>睛這個產 品是否像車庫自動開門器般用遙控啟動?<2>啟動:開關家内/車上的 窗戶。廁所沖水(免弄鱗手指)。垃圾箱蓋子(有封蓋防蟲> 空調和 或加熱系統。<2>由人或電子式觸發聲音<2>可用手提器材發出頻 率。<1> 0TD:全部;r;顯示(如:展示當前操作式或軟件選單).、 fd-hdd;卯;师;uk;日期;用戶行為;互動式;教育;玩勘遊戲; m;mfh;h^nr; osc;vc;E;rcp; cp;cm; 人物。//5A-75警告器:第一次附加:<2>方便用戶修改顏 色/強度。<2>或賴稍顧輻射程度(用戶作修改和姆顯像度以 減少輻射。技術上也許不可行。<2>注意器材的外發聲音是否在卯或 mp的期望聲譜内,如:檢查家用立體音響的質量。顚示; 系統能注意偏差發生,並能為科學家製表顯示偏差傾向等· 士 mic;便攜;mfh;打印機;nr;〇sc;評分;E; cp.通入.丄 物。//+5A-48鐳射鎖:<2>⑽(參閱檔案聰的解釋全部.r. 顯示;PP;即;uk;日期(如:何時通入或離開);心(記錄人在通 入前/後的親時段_某事科⑷;便攜;mfh_ 未必林止某 遭解偏雇員的通行碼或信號-記錄時薪人M的上下班時間. 1265 200919210 通入;人物。<2>查閱我們在烏克蘭續國有關此項的專利申請。" 5A-49錯射藝術家:第-次附加:<2>在屏幕上,某 像,後來可把圖像修改。<2>打印同類圖像在各種表面上(金屬,玻璃, 木頭,塑枓,紙,紙板,石頭,水泥,織品等等)。比釘或貼標德 好。<2>另-選項可對同-圖像放大或縮小。 m⑸:全部;顯示;fd-hdd; pp; mp; *玩具;娱樂; 印機(印在任^枓上面-打印機可接受不同厚度的材料;如識咏 教導;E(圖形等等);cp;人物(系統讓用戶選擇人物疊印在印刷圖像 = //5A-41太陽能保溫保冷:第_次附加:<2>太陽能用於冷卻保 暖器<2>保溫系統可大可小。沒電的地點也很理想—化系統為火爐/冰箱, 解蛋器等。<1>0TD:全部;日期(如:何時最後一次打開門或蓋子, 何時把物拿出以免過期;便攜;蛛電池(給後備或額外供能).警 報器,· cP;⑽。//4A-22人物電話:<2>軟件酿供多種人物有示 數盤,可加強減弱某-聲音特徵<2>顯示器展示用戶選的動畫人物並 有其名字。// 4A-29健康檢測器(舊稱:顫抖檢測器)。<2>存放用戶 的顫抖特徵讀®顯示任何打賴重要變化<2> 分析打顫並關聯 ^到其他癥狀數據以更好地作出醫療結論。<3>許多人沒說清楚病況, 廷監測器幫助澄清它。<2>戴在用戶的腕,脖子,胸口,或身體其 他部位。<2>也監測呼吸,心、跳,血壓(系統在某段時間會自動量血 壓)。<2>當身體別的跡象示意該量度時,血壓監測器也量血壓。〈2> 攝’IV機了置于桌上,〉飞車儀錶板等等以檢查異常的眼睛動靜,如:速 動,紅眼/奇怪的運動<2>發汗監測器。<2>寫下每個可監測的身體功能, 並為其開發專利應用。<2>監測器可配合其他措施,如:病人對某項醫 療的反應(手術,注射,藥片等等)q//4A_48省水器:<2>水位高度 取決於:<3>頭/嘴所在位置,以及它們如何影響激光的絆阻;<3>手指 =走於鍾射鍵塾中(不要求接觸,參看5A_71號專利應用)。<2>水 類選擇器:<2>選擇用水是否含氟/氯<2>溫度<2>容量<2>合併滤水 =。//5A-22夜盜嚇唬器(舊稱:聲音反射器)<2>紀錄由宵小,破 壞者或朋友惡作劇弄出的聲音。〈2〉被隔離的聲音可放在警笛,狗吠等 1266 200919210 其他聲音背景下重播;<2>在爆竊或其它活動發生後鳴放警笛 也發出別的警告如··”你非法闖進,我們已報馨丨” ‘‘我 下你的照片,並電傳到警方”。<1>夜賊拍照器:擅聞行為引 給攝影機拍照<2>娜機可料動,也可設計成向著動態方向拍昭^ • 應用針對:夜盜,科學實驗。<2>如果這個產品是不顯著的,便作為八 開的專利申請而加以開發並拿掉上述5Α-22關於,,我們已拍下你的二 片”這句子。<1>在現場表演[‘娛樂]中,把某部份參加表演的觀眾席、 隔離並相應地合成聲音。//5Α-27外部聲音管理員:第三附加<2> 當人們在操作機械,(特別是有危險或噪音的)小配件時,外部聲立被 擴大。<2〉可以放置-個或幾個麥克風在不同地點,以便為用戶擴二重 要的聲音,並減少不要的聲音,如··把便攜的mic放在響铃處(門, 電話,鬧鐘,保安系統等等)附近。<2>每當外部聲音需擴大,需提 醒用戶/需放慢或關閉在使用中的系統時,本系統便生效。"5a_3電 活答錄機功能:第三附加:<2>系統能回應人們的語音類型(意味他 們所喜愛的聲音/字/等等)。一般很難完美地按語音把人分類,但這 種首選處理至少是較個人化。//5A_73電視聲音合成器:<2>挑選人物 ^聲音類型:在看動晝片或看戲時選擇喜愛的演員。<3>例如:有選 單可供選擇人物,演員的聲音。<2>要以較低成本創造母片並煎輯它 以適應不同的市場,這工具便很有用。//A4_R29A專業金屬探測器: ^ f 2附加//A3-R14電話聲音平衡器:帛2附加:<2>為電話編程, 以便撥打某-特定號碼時,啟動下列功能給該號碼,或給所有同一 區碼及為首四五個數字相同的電話號碼(從而得到其他在一大公司内 電話號碼);<3>有特選的樂/聲給來電暫掛者。<3〉修改你的聲音合 成[‘合《]以迎合聽者的選擇如:較高或低的嗓子及低音。 • <3>不錄煩記住/為電話編程<2>把通話妓的資峨觸來源(如: 電腦數據庫等)轉移到那電話機。//5A_49鐳射藝術家:〈2〉可透過攝 影機拍照,織麟射把照片麟分或全侧在錄表社。<3>錯 射也可從照片而造出輪扉線條;〈2〉也能對材料做不同程度的燒入而 顯不色峨化;<2>也能用制化軸分把圖像燒刻在皮壯,以便·· 1267 200919210 <3>辨驗身融的去處。麟雜比制職转得乡,隨時可(甚 至抑在電^上)設計靴可做修改並讓人麵皮膚上的準確效果 化3故<2>可用化學溶劑在材料上設色,不同的鐳射頻率會把 2予成刀k為狀顏色如:某—化學成分轉為綠色,巾另—騎頻率 i生類似沖嚷純底片。//5A-41太陽能保溫:<2>營鎖口號·· 〈3>辦a至由口的陽光以至普通曰光都行! <3>在裳冷環境中口 要把它放在日光下便行(如:給賴卫人,Κ料停車者)Γ 計數筆:把所寫的化為距離如:議米或更遠。它根據用墨量 什鼻距離,财多少米要寫要畫。<2>計算可緣圖的平方米數量(減 術家作樂)。//M-41可翻的則框架:附加產品說明:磁鐵可^ 入牆後。<2>適用於經常更換圖片的會堂。//Μ—6匙子:〈2〉有一水 平器(像木匠使㈣),它會發聲/光通報匙子料處于水平。〈2〉可^ 機械或電子修改匙子大小。<2>在動物實驗室中:<3>記住對某一籠子 或籠區植祕分_總容量/重量,或被·的整悔子或籠子的— 部分或植物等等之重量。記憶體是基于年月曰時内的總容量。也能造 圖表。能連接電腦。<2> Θ置標度,或起子切合標度的機制<2>記憶體 也按物質類型運作<2>系統能告訴用需要給多少<2>食譜器:為特定食 譜挑選合意份量,纽也綱必要的每種化學成分/食物總量。〇 當分配時,系統記住/曉得分配多少給傳送帶上的每個箱子或附屬箱 子。//經由拍手或其他聲音等等控制下列發明:以下產品對拍手彈 手指,吹口哺,發聲裝置/物體等等作出反應。人弄聲啟動期望功 能。這拍手識別部分放進下列每項產品的描述中:每項發明之前有我 們的發明品編號。<2>可此的商標:ciapman,拍手人。<2〉利用麥克 風聽聲(拍手,口哺.·.),按某些具體音頻出現的次數/持續時間而開 /關電子操作。//旋轉式磁帶錄音機:對某些廣告目標人士使用。<2> 晶片保留錄音-段時間,”環迴系統’,能不斷洗舊聲錄新音<2> 重播時可擴大聲量,可附加麥克風或其他可從不同位置錄音的選項 以求更佳音效。*<2>也可用測向儀展示聲音方向。//聲音啟動式的 發明品雜項:<1>根據2-A檔案内概念而涉及開/關的其他項目:〇 1268 200919210 揚聲電話(往/來電),撥號(某種拍手式樣代表指定的電話號碼數 子)<1>門戶:用手開關;門鎖<ι>識別:走近的人都作出口碼, 電腦系統記錄它。用途:找出人們的所在。少開動淋浴或浸浴:系 統已知你想要的水溫。<2>預選水溫不可獲得專利。<1;>開電視,錄 . 像機,音樂立體音響。◊開燈:打開寵物門給_進出。或系統回應 狗吠猶叫或抓或推門。系統在某時刻不准出入。其他發明品部區 -不一定由拍手控制的:雌性寵物控制器:母貓母狗要外出,用此 設備以阻止公狗接近或令雌的對雄的不感興趣。<2>這可用:釋放氣味 的裝置(如··放在動物的頸部),飲食補充劑(非電子產品),發聲裝 i人聽不到(但骑使朗的祕抓狂)。<2>f醉研究顯示它可 行。◊續能:日訂自動充電。若太㈣電池妓容量械電力便 可f能給賴H材(雜人電座—辦間),或便攜裝置必需插入這個 太陽能儀器,然後儀器-面吸能一面供能給便攜裝置。◊聲音的測距 儀:同演奏的樂器根據移動過程中相互距離的變化來改變他們的聲 音。可用於-個人同時使用兩個或更多樂器卜適用於當聲音音量 鮮或者類型需要根據兩個或多個部分之間距離的遠近而改日變曰的時 玩具-當警車驶近特定目標或地點時,會響警報,或者喊 f -,例如:請停到路邊"。◊玩具遙控聲音啟動器 ^另:玩具的聲音。如:職玩具火車的按紐,將導致 、 :接的接收器從火車的傳送器得到信號,傳送器能Ϊ ™、置出現.閃燈,·視覺顯示詞或圖表,物理運動如.門/ 。//烤痛韻·· _可細料财料攝機 的食物烤得如何。其他鏡頭也盯著触。◊流動ί壺攝= 車時可弄”,但胁好核,碰m人在料=車上= 1269 200919210 ,過-名乘客時,才可打開壺。◊流動約 为促成:幫助推鐵員把曰程安排的更好;秘查=·· 3C~·流動預 鎖員的無魏置與他溝通,〜顧客接洽,並聯絡推 務)。推鎖員的裝置有日程表,約會大約^需H了不起的顧客服 若有別的事情要做,查問裝置是否可行。如2 ’和交通時間。<2> 安排。此裝置最適合·f射職 ^^,=會儀會作 檔案:介紹對專利/A1X:檔案Alx 檔案 把所寫的化為距離如· 100米或 多少米要寫要畫。<2>計算可算距離,還有 ㈣。,玩具筆測量書寫了多/尺 ==作樂^ 數筆:計算鋼筆,崎,標記筆還可用多久 。‘了 : 计 及日期檢驗器。5_ <2> “遊戲,,^ ° 〉^020内容 須在最長/短時間内書寫(“評分,= 動作Μ Μ 分其—切的動作,例如根據:動程(在空中), 、7 W/A卜1 2男女避孕套,味道像男性/女性性液。<2> 1270 1 nh Alffl〇SttheRealTh-g^^m Like the 2 ^此呢像貫物。<2>參看K_目錄特別是關於避孕套㈣。 :加化學成分為避孕套創造期望的味道或氣味。//ai 〇5〇塔羅牌軟 件:指點運程,你也可告訴給期望的指點水平。電子塔羅占卜:觸 或指向某人並給予解讀。使用Waite的塔羅牌,類似東方掌相術。電 子式命理學:輸入有關個人,業務,理念,策略,政治因素的人的所有數 機益進行計算後給-個魔幻數字,並對此一平均數值做出解讀與分 析。<2> “娛樂’,/節目(軟件)篩選:9G_22〇 :適應性系統筛選 (指定定要/不要的事項/模式%/節目%)。* ‘‘傾斜’’:控制系統的 功成。//M-_匙子溫麟:測量溫度。廚師的衛生設備1作绞 拌器。較小的匙子給嬰孩。<2>量溫匙以顏色或數字變動或柄上的水 銀升降來顯示溫度。或許用在市場上圖表材料作為溫度計。<1>〇td :s; 曰期;玩具;便攜;bp; sp;警報器_太熱太冷…;cp; cm; uip(當, 200919210 =度超標便提_^//A1—_錄贼··根獻度/年齡或汽車開 關而改變口號的貼紙。或在車後窗放置電腦化標示,導線連接到引擎 . /€池絲給汽賴/關標心/餐咖魏敎:有町功能選項: 1]隨意變做料敎細復_辦裝備的敎。麟所有好類;2] • 肢學'子喊;4]是觀音機;5]發it!化學成分/¾子信號吸 引丨伴侣或纣人吾歡,或以特別設計致效;6]用作電子/手動式名冊 可從觸式電話機織;7]用作自衛武器喷出化學劑或放電—方便取 下及時喷出,8]方便呼喊求助,如口哺;9]用作微型” mic” ;9] $話傳/收’ 10]玩具;11]幫忙找錯置/失物:輸入代碼找相應的物 f; 12]放備用鍮匙;13]秘密傳信號自動開H;14]有意無意之間放 =j波振動或頻率;15]可放化妝品~照片潤有夜間反射器 w黑暗中看到你;17]是個手錶;18]有内置儀器查出是否有高 欠平輻射20]讓人感應它而找到你,用者可編程設定是否使用”定 位系統”顯示位置。<2>圖:頭及頭髮=髮爽=操作機制。// AH20 嬰兒車能發出母親的聲音。使用磁帶或晶片把媽媽的語音轉換成聲頻 放在物件上給嬰孩安慰。也可用爸爸或兄弟姐妹的聲音。與1〇,u, 8混合(微型衛星定位器找到迷失的孩子)<2> “傾斜,,:當處於指定 位置時通報媽媽。猶微大的孩子用遙控是最好的,但要經過訓練才能 適當地使用系統V/A1-130添味劑:冑造商現可在加工食品提供更 ( 乡味,。口味是舌頭對氣味和化學反應的組合。鼻子對各元素比舌頭 更敏,,而乳味比化學調味料安全。容器或廚具散發氣味來補充食 物。<>食物:在各種食具加氣味喊少有害的化學增補進腸胃。 電子式設計。<2>在” B”目錄的早期部分參㈣的化 學增味劑項。// A1-22G生物節鱗鐘:告訴你何時何騎:有_,要戒備防受 亀要吃東西,要編喝㈣情_波動,1 - _、輸人的生占星紐射訊而為。//A1—23q ,制:停吃:嫩東西時,電子小祕將送 刺激頻羊/聲3,震動,氣味,字句,音樂以減少叙餓感。按預編自 1271 200919210 ^碼)、幫助確定用戶的行為,如~ :快速順利通人是機智/熟悉 么司或系統的,而遲純的輸入便為相反;通入不流暢便是不確定。<2> ‘ 在主要的網路上,打進來的電話都按來電顯示而給釘梢。有關的程 根據打電話者的資訊收編而繞送各次的通話。多方面的應用, ^正確地運用,被證明可提升公司利潤。銷售通訊(up)◊在全國 貝,告的電關減碼自動練為有舰親話接駁壯適的銷售 人員。<2>編程的很多選項讓打進來的電話按需要而加上釘梢。例 子.<2>該來電者的電話號碼與過去的來電者號碼配對,或是,與 db做對比’例如该db根據公司的規模來描述全國大多數電話號碼。 把#=青躺來電者L彳雜闕t技能的人貞,也許是接受 、的言丨練’以便照應來電者的需要類型。<2> Northern Telecom a司在加拿大已按來電者的地區把他們的通話繞送到雙語人員處理。 =美國^我們能把從某些特定地區,例如從加州或南方撥打的電話, 給配上‘絲電者方言或對絲電者麟神硫的人貞。已證明這能 促進關係。技術支援tel通訊(υιρ)◊來自有購買升級sw紀錄的顧 客,電話,轉接到受訓較好的人員。而來自難搞的用戶或從紐約這類 地區打出的電話,便讓那些對,,難搞的電話另有技巧"的人員來處 理=頭和數據通信也能按用戶開始時輸入的登記號碼而做繞送安排, { J。$凋整。匕也能把難搞的來電者放在輪候的最後面,讓他們等候 知·更久<2>對忱丨通訊UIp的密集研究結果是可取得的。由s Kays 開發的其他系統正被Baby Bells and NTT公司使用。 UK。用戶輸入//誠、//語音郵件a"聲音調製器// VR% vr:視覺識別器。//WA% a : wa // 士力l訊問題.did:直接撥打電話號碼// j)ead 冷場:等候通話 有:本// VOCODER聲碼器:(丨|音響合成器"的類型,在那裡 二一^溝進系統裡去),好處:聲音聽來漂亮些(讓聲音較豐滿, ' 二―些畴,除去—―,使之聽綠具低«(聲音分成位元處 、二匕。雖然較為困難,但聲音的,攻擊’也可加以調節的。 达濾(電位計和調試的線圈)濾走不需要的頻率。但是單是它, 129 200919210 =Γ戈:Γ。·250自動售貨機接受信用卡買糖果, ,精飲札或其他東西。<2> 内容及日期驗證器,· =究。/餐™空絲味提升器:打開翻時飾液就素會散發 //二:熱器。雜子進空氣弄出好聞氣味。非電子產品。 邱i—太Γ造綠彳績料底部散發泡泡達—小時。龍來杯子或底 獨方塊。<2> Cube Delight快樂方塊,Bubble Cube(s)泡泡方塊. 加,水,泡泡’碳酸化過程用於飲料,水族館。化學品内容(如: 氧氣,一氧化碳)泡泡取決於特別需要。<2>電子和非電子版本.— ^-330愛護植物者:機器放出頻率給植物以促進健康成長,’針 對植物種_給水龍。由人編程給每種植物多至十個設定以賴土 壤。附有手冊告訴怎樣設定機器,而先進版本演奏的莫扎特音樂註實 能幫助植物成長。//A1-400創意時尚:肖電子儀器去磁性便捷分開 衣縫。造出新款式。齊傷各種尺碼。趕時t,剪貼,轉款,免缝。可 用Velcro,拉鏈,易搭扣/組扣等,最適宜郵購因商店示範报複雜。 或許與冊或TT縫幼”機一起使用。//A1-440帽子變換:光處帽 變暗,暗處帽便亮,以便取得最大能見度(給司機,€人,媽媽找孩 =等)。<2>日光下較暗色帽子較不反光,較易看到。*<2>用作游戲 ,略,玩家中場換陣營。多數是非電子式。〈2>參看A1_49〇。//A1_49〇 享受涼枕頭:炎炎夏夜保持涼快,節省空調。<2>也可加熱。(商標) Cool Blanket涼毯,Cool Sleep涼眠。這可以化工/電子上造出來。 <2>電子式調溫。//A1-510水魔術··系統保持水乾淨,並且替插花施 肥。<2>讓植物的根在水中生長並保存插花。<2>植物切口的淨水東西: 片劑,化工或電子容器,防剪花發臭。許多植物在這樣環境下可能持 續生長多年。<2>放射的頻率可抑制或消滅海藻及臭味分子,對植物 無害反而有益。有關的試驗和文字材料說明了頻率的效用並將介紹 何者為期望的頻率。<2>圖解應有全部的水中發放頻率類型:電頻 聲頻,光頻等等。//A1-520好玩的削刀:削刀削出有趣的動物形狀如. 把黃瓜切成魚狀。切片機把食物切出各種形狀。<2>為防孩子使用,只 有特別系統才可啟動,如:特別代碼,錄匙或指令等。<2> ‘‘傾斜” 1272 200919210 代替刀子功能,等等。 檔,:介紹A2專利:A2檔案··這裡所用的簡寫,其解釋要參考舊” . I[檔案。// A2-010草藥選擇器:編程設定食品種類,份量/次 數’有/低/無鹽飲食,過敏,特選香草等。機器的配方給出完美的組 ' 合,出。(機器裡)每種草藥成分從小取貨口下來,當有容器壓向它時 便而混合的成分可從主要的取貨口下來(前者較好)。可能會釋 放過置。某些常用的草藥有較大的館備(箱子)。以簡單的步驟定期替 換全部貨品(省卻逐項替換)。保留12到個貨品。有選項可讓你 放進你自己配方的草藥;湯類混合材料分配器(無化學品)。隨你感覺 , 對症下藥給麵條,醬料(沙拉等),飲品。可有液體,可採用你自己的 配方,ΐ店不賣香草也行,由製造商可直接付運。寶麗萊概念:客戶 1需購貝供應商的玩意<2>沒有自動填料;廉售機器,_附設產品 掙錢。印刷或屏幕顯示用戶還需要的,如:色拉醬料成份,麵條混醬 飲品...等。機器也有各種即用食品成分,連接用水便可分配,也存’ 放裝瓶水。種植新芽。(商標)_ Selector; Chefs Herbs; just

Right,Master Herb(s); Magic Mix,Herb Therapy。TT,LL E 匕工接觸分析儀:“分析,,〜“評分,,〜,,狀態,,關於化學 暫a j的接觸類型。7_=顯示何草本/保留的食物/存放及時間, i Q 1 &食物是否應該_(過期的)。//A2-G1A秘密食譜:與Herb " 料觀合。驗波或熱力煮好便供應。用戶可遙遠吩咐機 益^土編,設定菜單。機器可保全冷;東食品。//A2_⑽世界食譜: ^秘密,1A食譜秘密。從選單鍵人國家及食物_l·選項.只 m食f。勝〇ic維生素選擇器··針對用戶的不適,或期 身體!^ 提供魅素或轉/書面建議。y/ A2-_檢查 •性。尿=蓋^乍為持續進行的身體檢查,找出需要進一診斷的反常 .====::、工具—然後封印,有針筒),頭髮, 後密封;排泄物 =,早上醒來眼角黏液)—然 (特別見到反常m的吸汗品(腹寫皮膚刮板 入才木耳棉化棒(密封);鼻子到板(密封為黏液); 1273 200919210 唾液(有蓋子小容減餘,或放人—種吸水品(有快或慢結果-積 累較重要的特殊元素)。昂貴。包括指導自我檢查:乳房,睪丸…。郵 寄的樣品和次數由用戶或醫生決定。放入記憶體:心跳,血壓…。(商 標)Body Sample(r(s)體檢取樣,(Self)如沙(Up)自我體檢, Check Up Sample (r/s)體檢樣品。<2>侧2〇内容及日期檢驗器’。 <2>化學接觸分析儀:‘‘分析”〜“評分,,〜“狀態,,關於化學試劑 類型接觸。NR(‘適應的通報器)現有何化學成分邪。7G〇5〇。/勝〇2a Animal Check動物檢查:給家庭,動物園,野生動物。與身體檢查 結合。,適宜無暇驗醫_戶,或使人關注的‘权但尚未嚴制 要看獸醫。商標:Animal Diagnostic 動物診斷。//A2—030 vide〇 Match 視像配合:零售商的錄影展示時尚,產品模型,及建築物背景匹配以 顏色或經過的顧客所穿著的顏色。錄影可匹配零售商的:的士高,公 共場所的裝飾/形狀//設計/流行樣式。視像配合(時尚/時裝/風格/ 產品)。是以社會學,心理影響促鎖。從零售商的輸入,進來的顧客 主電腦(可由產品製造商或專業服務公司控制)修改樂/聲,產品系列,, 顏色,言詞’根據天氣,商店類型,區域,產品系列,年月日,族 裔,同業競爭(當時),時事。可使用電腦化,動書 (也咖像。貼上人的面孔在:衣服,洗衣機展示Γ聲紋配=經 ,的顧客。<2> 4E020内容及日期檢驗器。<2> “娛樂,,/節目(軟件) 篩選:9G220 :適應性系統篩選(指定/要/不要的模式%/節目%)。 //A2-03A身心語言學配合:跑步(速度及方向),站立,坐下,赛 跑’表情等因素被㈣及修改至鑄造至模型。與版〇也她混合。 <2> 4E020内容及日期檢驗器。//A2__音樂座振動器··與奏樂匹 配導線連接杨子到音樂或聲源,或椅子有麥克風 汽車座,捷運座位,舞池,玻璃,手錶,獨子,項鏈,耳環H 筆,凳子,水杯(也給的士高),窗帘,帷幕。便攜類型可放入座位上 或下(上述全部),回應(給便攜,開玩笑等)聲音的振動(震動器乂 行動振動器。冊,TT,Wl,BP,E,咨詢,體積由小至大,孩子,’ 成人,樂趣,心情,LL。//A2-05--N高定:結合駕照,照片,信 1274 200919210 用卡,晶片(内存病歷,出生証明書副本,社保和其他號碼,簽名 指紋, 各種帳號及電話號碼等等)。並可用作:保安通行,護照,’ 健康保險單(給醫院處理費用),儲存購貨信息(幫助處理帳單糾紛,’ 並省存據)。卡片可與所有或某些選項一起使用。只要把卡片放進閱讀 器便行,只有持有人給密碼才能通入,並由他決定給何信息。〈2〉 4E020内容及日期檢驗器。//A2_060飲食日誌:(A3_6飲食日二).使 用一段時間後,系統告訴用戶食物怎樣影響感覺,行為,表現,思想 等等。鍵入:情緒數據和所吃的食物。幫助評估食物,創意思維能力 表現,及運動能力,睡眠問題等等。使用幾個星期到一年。機器推薦 藥單/成藥(非處方),並可進一步與療法機器互補,以取得期望的 改變所需要的數據。要選擇吃過的食物,輸入食物類別,用戶__ 多子目錄而被指引到食品項目(國内普通品牌)。有關用户的感覺,從 -般類別選擇,織從子目錄中挑選最符合提到械覺的^實際上大 家均希望知道答案。由機ϋ來計算信息便更料。❿科技人^ 朋;監控器;冊,bp,Ε,咨詢,軌Μ,町,成人,ll。、心情 /仃為/表現-監護人/分析儀/日誌。<2>侧2〇内容及日期檢驗器。 //A2-06A日記:與飲食日誌#6混合,療法機器。 ° 量度用戶如何^:縛於日常生活各種活動_讀,娛樂細居等。研 =途:好處給消費者行為,心理,社會學,醫療,科學,組織式行為 =封研究。幫助用戶,向他們建議:何時何處何 事 =以另峨不取回應事物;—天中何時做決^事為 成功(用戶輸入決策主題杏夭女的拄^、女 取马 理學家/社會工作者做互動。、、主田天間)。產品能補充與(社會)心 類行為。《鍵齡藝術音曝賴先研究人 枯淋ν μ由rr ’戲劇,園藝等方面的療法。<> 技術細即:要求用戶輪入上述各項或任何的影響。 加上個人作風/歷史(可能轉移到治療 ^ 容日期驗證器,“追蹤,,。〈2>4刪^匕糊幻<2>4_内 //Α2-_電台選擇器:按昭#8 容及曰期檢驗器,‘追縱。 機。按㈣而改換無線/有線電視頻道。與音樂交換器混合。選擇^ 1275 200919210 lc〇<l> 〇td : 下來,=。:==示在:;f— ϊϊ洛ί 開花_’有雜及、_葉^·,t色買) 響,隨音樂跳舞按編程隨日、在豕夺,有異聲便电哮作 =真7:同:r盆中。廣不心 料把液體幹往葦早η# .百次淹灌後,枝幹内的高吸水力材 ΐϊ)商ϊγ _色/褪色,小果抒實起來並可變 狂放/Fr .Γ古ant—植物樂趣,—樂趣愚細1不可思議/Wild =放/F=有水果/M〇ving會動_真正/s_ai/季節性 棒:^ ΓΓ專門設計的植物/Trees樹。//m6AE糖果:當吃 :的電子裝置),有震動或愉快聲音的感覺。//A2-180 =罐.時發出各種動物聲音如:触,鳥鳴,獅吼,雞啼或 辦,會發動物尖哺。也可聽來像:㈣,收款機, 立万跌下,水廁沖走錢瞥。聲音可變,編程順序編排謂聲 曰Ε’池’ tt;bP;環保;揚聲器;vb;s; med; wl;cons;孩子;成人; 樂趣’半11’ mp (商;發聲銀行,有聲銀行,口瓜吸叫銀行,喧鬧金 錢/硬幣/儲蓄/動物(動物類型)(叫聲如:狗吠鳥鳴),錢的儲蓄 (銀行)。有錢放入時錢罐銀行可出現3D動態或在屏幕顯示:鳥飛, 陽具勃起,雞鴨下硬幣,狗搖尾巴,猴子抓身,魚擺尾的,獅子或 老虎張嘴(吞錢)。<2>放錢時身體某部位搖擺。//A2_21〇叫化子 門壞:敲門時有碗出現求助,求捐贈(為戲樂或謀事)。正常門環或叫 化子的手。或傳單,或屏幕讀出消息。//A2-220門鈐:發聲說話; mp/pp設定聲音。說:哈羅有人在家嗎?;有人叫門啦;或咆哮作響 等等有趣好玩的聲音。訪客按響門铃時,他們或許收到答覆,錄音 1276 200919210 信息(玩笑式),所有人外出後,錄音便關閉。//A2-23A巫醫:電 子器材。用戶輸入身體或情感疾病資料,機器發出樂/聲,語音指 示或亂說一番,雖然未必能治病但說不定科學有一天會發現它果然有 療效。它也可:發聲(聲音/po/dd)指示飲食,良好積極思維,吸收何 - 種液體;找醫生(撥號[可向醫生推銷]),處理體檢(已括述了產 品),戈'眠音樂;指導用戶的學業或職業應知;當人是健康或愉快時 便閃動圖片。//A2-23B針灸師:電子器材。用戶輸入有何身心不適, 儀器說出在何處應用器件(可能有身體部位的圖表)並如何用針施 剌。可能有一個為手用,有各種適合型號手的大小或專門訂做。機器 抓著手或腳像腳部測量器,以便找出正確的壓力點。若手或腳放得不 恰當,機器給溫和的警報。其他方式:指環;手鐲或腿鐲,耳環,座 墊,鞋墊(給坐或走)。選項:輸出療病的樂/聲,話語,鍛練建議(同 時或以後)的組合,傳送療病頻率。//* A2-23D印第安人的析雨舞. 用電子儀器弄出聲音(科學地或玩笑式)使上天/人(團體)有正面想法 而導致下雨。崎錄H弄聲也許射呼風喚雨,必綱效應加以研 究看是否人造聲音可召來期望天氣。//23D禱文:電子儀器誦禱文幫 人專注哈I。用戶輸入個人#息,機器給個人化的禱文針對:不同的 問題,生活,朋友,世界問題。不必有禱文也可與療病作用的樂/聲 / 起用//A2 23F魔法咒語:電子儀器。用戶輸入目的,期望受 ' 财,機器下咒或告訴用戶如何施咒(用傳統或現代方法)V/A2儒 w ‘卿咏電子翻。解_造世猜si/瞭組織/星 =/歷史/未來派/人際關係或戰爭<3>難題/場景/遊戲。,用 轉聰該例,可細錢體/可佩/併人遊戲。p〇 Ϊ /斷,遊戲朗/齡纽或綱機賊的,或軟件 ' ’ nD °,連接電腦主機(或)其他機H<1> G12軟件完全電子式

: =角Tf於有個人信息的各項提及的產品]選擇J 節目@ 虛挺現實<1>科技人員須知·· “娛樂,,/ 卽目(权件)師選:9G220:適應性牵 目/模式%/節盼<2>” D,,目j .德選(才曰疋的要/不要的節 ’ 目錄% //A2-23I環境遊戲:Mi 23G上帝。 1277 200919210 情景:教會/宗教傳播,收縮,内/外政治,驅魔,政府政治,研發 部門/公司:發明新的解答方法,產品,配方,與組織内外的對手鬥 爭,竊賊,專利程序,法律訴訟…;任何類型工作,學術,較窄或 較大的創意領域。//A2-240指環手套:能透視指環,鐲子手錶的透 明手套材料。用透明有彈性或堅實塑料,乙烯基,耐熱有機玻璃等等造 成。希望有完全透明但可透氣的手套:有微小孔<商標)··魅力手套, 透明伟,首飾手套。//A2—圖片談話:,親友圖片,其底部或上部 可寫信息或別上筆記。用途:女友向男友示愛;父母指示孩子。圖片 放在玻璃後,或轉換書寫區表面成圖片。掛在牆上,w2孩子,成人 樂趣,11,電話,照片/你/愛情/魅力/圖片_筆記〆訊息/談話/借忘 錄/告示板/通信。// A2_25A多畫筆:g23由各用戶們加筆/修改而 創造藝術。//A2-26每月最佳植物俱樂部:每個月贈人或給自己送古 怪植物禮物如:捕蟲草,水中椰等異型或罕有的植物,它們來自亞馬遜 及新幾内亞等地。選項:玻璃容器,有趣培植容器,能承受運輸的電 燈泡(可放入玻璃容器)。(商標)異國植物(倶樂部),政治正確植物/ =長/俱樂部。/勝27釘書機:比普通針書機強,不必換紙張。選 J公證類封印在/接近/遠離連接區;賴—在頁之間嗔—把棍子 里;。可用作普通釘書器;2平方公分大小的易損毁元 II "肋;tt; bp;環保;w2; med;業務;諮詢或有或益 ==書檢機,r更安全/更強-黏接騎書二 —D ,曰搶,釘田機膠漿。//A2-2S0測距儀墊報.3件 i。若 = 八套P,晶㈣、零件,較大的部件職㈣衣或錢包 諮詢;成人回!:離#警報便響起。吡bp; *s;扎 (個人编is) 卩,兀主人哥寻。疋木匠的工具夥伴 位子,、書卓竊之=翁咖電子除臭劑:針對廁座, 曰桌,筆,門把手,腋寓,全身等,消滅細菌,病毒,真菌 1278 200919210 等等於接觸别。<2>測定當前有否毒菌:化學接觸分析儀7_。服(‘ 適触《貞)_當祕學成分w5。電子版轉常狗實際。齒酿 中有化子成二的小區,用以計算通報劑。通報劑的目的:找到病 人有何種醫藥狀況,何種唾液變化,根據患者的健康,,狀態”。 //A2-R29(曾是A4_R29)電子除臭器:消滅細菌病毒於接觸前(見 上文)。清潔少或不能清潔的表面如:發霉的皮革表面。技術細節例 如··用於α手套,啸指與尾指之間的頻率上差異而滅菌。//Μ. 電話地區H :根據電紐號,#留言或暫掛時,來電者聽見他們地 區的口音和音樂。若有雇員與那口音相同便接電話(或許中央轉接來電 到國内該地區,讓那裡雇員接聽)。<1> 0TD: “娛樂,,/節目(軟件) 篩選·· 9G220 :適應性系統篩選(指定的/要/不要的節目/模式%/節 g%)V/A2-320電子地圖翻譯器:軟件的地圖以12種語言提供方向 道路通行費,交通時間,獅事項等等。涵蓋全世界錄主要城市。’ 稍後涵蓋全球大部份地區。技術細節··插進汽車的打火機插座,汽 車内置,業務;e; hh; bp;環保;揚聲器;屏幕;w卜2諮詢^ 業務;孩子;成人;樂趣;11<2> (需要插入以看地方地圖)fflp;b;極佳· 有最後修訂版本之版權日期和個人編程新的/修改過的/偏愛路線 等)。同樣地圖因交通工具不同而修改:計程車,汽車,公車私家 車,火車,步行(找美景),飛行(鳥瞰所見)(有替代旅行路 與詳細說明,歷史,地質解釋,時事(連接主電腦或用手機上t 等)。印出地圖(彩色或黑白)。// Λ2-320心靈地圖 顯不精神狀 態。與療法機器及電子地圖翻譯器合用。回答選擇題讓機器理解你的 感覺或思維…,而機器將發(書面,聽覺)聲明作為建議,問題 >創 意式鼓舞。依宗教或哲學類別而立的心靈地圖,<2> ‘‘娛樂” /節目 (軟件)過濾:9G220 :適應性系統過濾或選擇(指定的/要要 的節目/模式%//節目%) 0//A2-33A臭蟲吸機:小型版本的電子吸機 消滅蟑螂等等。當關上時便封起來,杜絕蟲吃屍體的煩擾。 紙板藝術:可摺起/回復原型的紙板,可在上面繪晝。放在房間角落 (3塊:地板,每邊牆壁一塊),用戶可造雕塑,修改或綠書。靠在 1279 200919210 平的牆壁上(2塊)。方便攜帶,下雨也可玩。紙板摺成:箱子,動 物,人物,房子,汽車,飛機等形狀。商標:紙板藝術,立體藝術。 //A2-350廢物玩具;把電子置入任何東西以創造·.汽車,機器人, 收音機,對講機,鋼筆,鉛筆,電話,揚聲器或代替現場講話。廠商 提供的選項·· s標準切割玻璃刀片,剪硬塑料板的剪刀,紙板,錫 罐,導線;膠漿,b,鈴響,指示,仿真黏貼品等等。創造產品從: 瓶,罐,盒,破物(電視,收音機,玩具,包裝用紙板)。注音舍 難以變換物件時,僅插人產品系統鱗件並讓部叙關遙控^^ 作有如-個系統,例如:遙控的揚聲器,娛樂系統的遙控器(立體 音響,電視,電腦遊戲,門開啟者,燈開關)"/Α2.密 破裂時(仍可鋪細變得转冷4完全是伽卿_的相法 = ^Qld Ga卿16冷的密靴猶峰化學配謂多種化學 :嫩料。勝繼聲音級餘發出笑 耳,大喊和匕給用戶想要的感受,是伴伯又是同情者 =哭/衝驚奇/父母呵罵—狠狠或取笑式/失望,緊張...。選】兒 3過十二種不同的插入式聲類迎合口味。/勝謂頻道選擇乙 用戶編程想聽或看的,如:天氣,新聞,歌手 樂(音樂,電影…),地方製作。挑選.電、主,々貝,一般娛 程設定選擇躺祕山廣播商頻率發出代碼,聽眾個人編 號碼/類型。W或用;可===選項。機器會說出咖 内的娛樂/資訊類型。<2> $ 按知。並可掃選擇範圍 改節目以吸引新觀眾。// A2_380、’ ’,每集有新意。也許還得修 器合用,機器會作即時的赛立營3畢器/翻靴與頻道選擇 可能是全宇宙)。打印出同步解讀。進入廣播世界(以後 //38A頻道風用盲人識字系統給)失明者。 懸疑,,更喜歡愛情, 加插回不宜大眾而刪掉的片浐 '式’而#37頻道選擇器將:丄) 樂改換器,療法機器和相;:人或2」修改聲音,4 3]混合油音 相關概念,或4]删剪某部份(場面,聲音)。 1280 200919210 0Τί):軟件;電腦;電子盤 業務與錄影遊戲顺:人;樂= 少商標··個人電檢g mm、 ,,pp,即;極佳;d。 C,,) Λ, 操作,要檢查的問題及可能的欠宰口頭上解釋機器 時間或^二二機器隨後會計算兒換率(因匯價變動,可保存發票 内置安裝。儲存地址,用鐳射打印。有 據機r撥應多數文子處理軟件。可把記髓升級,有數 據機^撥就(用戶用電話或電腦),並自動向你的通話卡/贱戶算服 及mnn便宜°/餐41()可再㈣則框:最宜麟書廊 ,或框架。或在磁力裝置之間上下漂浮。勝 U排磁賴纖_浮。讀第41。勝側"視覺 Z切鏡=看到用戶想看的,或遮稽討厭的東西。與齡: 射線眼鏡概念β//Α2—43Α電子服裝:諷刺他 片界觀’戴上的眼鏡有他的名銜(媽媽,上司…)或鏡 i 字。選項:選擇誇張的鏡框以加強對行為的諷刺效 =有曰曰片錄曰機重播他們的口頭禪—隨時可開動,說:,,你從不 =求纽。最適放分子β/Λ笑話眼鏡:(内容見上文電子 服裝)。選項:有多款鏡框並有分開出售的附件,能創造⑽人物。 液晶屏可顯示人物的名字,類型。*應用:你可變成:在曰本 仔(帽子另算),法國晝家(帽子另算),《汽車推銷員” 貝吳國^,么主。日本兒童市場:他_喜劇人物,武士,貓王皮 禮士利,太空人,牛仔,日本藝妓。在美國市場:著名男演員,小布 希,總統候選人,胡思亂想的主婦。針對的人可以是:兄弟姐妹,鄰 居’老師,朋友’紅,列車長,巴士司機。給專業極,藝人,孩 子,無聊者,給呆板者或本已狂放的人一些笑料。假日眼鏡<2>在萬聖 節前夕用,年復一年-甚而每個小時換裝!在美國:在新年,情人 1281 200919210 就!^了某些㈣。梅碼器的部份。 噪曰4除裔··擒掉不需要的頻率,和/或過分的高分貝 隱香問題·· 1) <2>打電話者:2) <2> 必 期間 接收者.3) <2>等候通話 4)<3>置於等候通話狀態5)<2>轉接電話 的CIDdb;在同-通的電話期間在辦公室内轉送來電。1顯不;系統 結束本檔案:特別項目介紹/ IMI * 5檔案 文件:IP營業方法<>IP營業方法:Ip應用 IP股份單營鎖-營業方法專利馳•勒發明 的164頁書「發明營銷手冊。/盖㈤ ,、。擴展我們 :㈣一手冊」。在翻之外贿报少認可 '•聲音分析儀學習IP股份單數據庫,織對伽準 潛在客戶使贱適應的營銷方法。‘系統銷㈣戶的 且實踐什麼是博學的。創造/編輯能適應的多媒體材料來促子進^ 明]。疏用5U45方法。•‘預言公司需要。•[社交]網絡 關]網絡‘事件。‘被標記的觀眾作為目標。•圖5U44a :、、^目 數據庫=聲音分析儀/目標觀眾/能適應的行銷/網絡行為 = ,4B : IP股份單數據庫/聲音分析儀=‘以公司特徵匹配發日^。〈圖 這規行為追蹤1^»-營業方法刚5。輕視複製我們想法的行為 們的系統。在我們的IP股份單中包括與其他產品和專利申請描 配比的詞組。設法建議雙赢的解答。t加重要的是需要捉住ϋ者。 能使用5U44方法。•‘跟縱‘被標記的公司,更加仔細分析他們的新 產品發布並計分。通過國際專利數據庫/網(新產品與被標記的公司的 特徵有關)追縱。•報復包括:他們嚴密地運作與的更加巨大的關、、主 /資源支付了往公司與造成困難的歷史用戶和組織。•圖5U45 : |ρ 股份單數據庫/内容分析儀=‘遊戲發明‘特徵與公司‘特徵=‘在‘被標 記的公司的信息(在公司文獻中找到的產品股份單)/提貨單尋找‘被^ 配的發明‘特徵/[聯係全球銷售/雇員])。<>ΙΡ營業方法部分結束 檔案:主要特徵功能檔案:特項介紹/ ΙΜΙ 26 & FR更新7 2006年12月版本我們的主要特項◊關於更新和更多資訊,請瀏覽 130 200919210 行—扮作狂歡客;在國慶日、變成為愛國者; ;聖誕節!紋 mm r場產品。反_更可提高你的_,塑造正面行 為科技人員須知:隨身聽播音響,像皮帶上-個裝置!項鏈 ^可發聲製把商或用戶預編音頻輸出程式—也可靖買音頻產品—可 隨眼鏡附上某些人物的音頻。小晶片給短的預編程式或用戶聲音。◊ p眼鏡-某些可供選_附件可岐錢位人物,當帽有的部件 :有些微的改動。按紐便不斷重播其内容。少選項:有錢的小裝 置,可擠壓,或弄出聲音話語…給人搞怪作樂 2Γ個等等...可作性愛前奏。-姻麵口號,別針; 恤’零件…)特大張貼廣告,產品(消費者,商務:電子, 比赛,把戲,笑話,軟件,做廣告,包農…)。適用一切未來式 °儿商‘·生球男孩,星球/世界/國際性組織/世界/火星/月亮一 機器人/人/男孩/女孩/旅行/喷射機/航行者。<3>給:袋子,時尚, 時裝配件如手錶,眼鏡,旅行附件,等等。大洲/_/地 //A2-450聖誕燈:按節奏閃光,或連接到娛樂系統,音頻,視覺。 ^1» .軟件;電腦;el; tt;環保;med; ·顧問;業務,·孩子;成人; 樂趣^1;即。//A2-460衔道燈號控制:目的:減少交通等待時間。 燈號較速改變以方便交通流量。給城市交通燈網絡祕(它按移動體 的心輸入而做調整,並針對大都會區的平均流量而調整其他燈號。可 附在車上,它在停車時啟動或接收來來自交通燈的信號表示正接近燈 ,、。個人編程設定目的地而機器將指引用戶到最少燈號或最少阻礙的 =通模式(機器與監測市區交通運輸流量的電腦作網上聯系)。[與 f子地圖的想法一起用][機器在用戶出門前指示最佳通勤時刻及所 需時=],也提供市區交通訊息。<1>〇TD : sw;c;e;阪汽車—計數 /頁口P’bp,ep,sp,vp; w2;雇員問,·業矛务,成人;11; pp; mp; exc; d。 //A2-46A )¾道··在中央公車區中廣修隧道。避開紅燈。例如:在紐 为X。頓區,在大道和幾條街道下修造(大道互聯隧道)。隧道有空氣 通風井排除廢氣。讓路面減少汽車,多-點植物及擴展行人路。 1282 200919210 //A2-48G纖板:打㈣東爾在板上(用好等),它造出紙板遊 戲件給人附在較硬的選擇的遊戲如:大富翁,你自行編程的 遊戲,或插入式的電腦遊戲。能改變規則。與電子操場遊戲第47號混 a °0TD.軟件;電腦;e;hh; tt; bp; ep; med; w2;顧問;孩子;成人; ' 樂趣;心情;11;卯;邶;exc°//A2-510健談時鐘··根據時刻發出聲 明,像:”該起床了!” <2>鬧鐘響:早上九點:“開始工作啦,,;中 午.吃午餐啦,“老板快回來啦”,“看電視新聞啦”。在每 小時發聲。Pp或mp設定聲明内容。//A2_52〇吠聲開罐器:貓,狗 -聽開罐_便來廚房(想吃魚),目關罐時吠聲器發出適度排斥動 物的f音但人卻聽不到。商標:描離開Cat Away。//A2-530宏觀智 囊:是專科研究或乡元知識的百科全書。要尋查某—題目,它在百科全 書,中搜盡這-主題的區域。人們便可查尋更多的副題信息。如:尋 查電話,先選主標題或Thomas Edison愛迪生,意大利設計-電 話機,國豕公司-電話機…。商標:愛因斯坦,智囊團。〇TD :電腦; 軟件;cd; hh; tt; bp; ep; med; W5 ;顧問;業務;孩子;成人;ed; 11; P〇; crd; dd; mfh;cp; pp; mp; v;記憶體。//A2_55 鞋子地圖游戲: 鞋子,襪子,首飾,時尚(附件)充當有記憶的標鼓以後知道人去過 何處。只能用於有外發頻率給機器接收的環境中(從房間到鄉下)。追 f 知道他們是否冷(很遠),暖(較近),熱(更近)-根據顏色(也可 、 ,是聲音-雖則聲音會暴露追蹤者)。//A2-560游戲的各面體:mi早 别和以後描述的其他游戲,根據它們是否實踐的產〇σ口。㈣子地圖 G: mi 55鞋子地圖游戲。真實。憑氣味追縱人,尸、在那人於追縱者 設定的延留時間/距離内逗留處拾採其氣味。把有關方面合併到更複雜 2游戲裡。2]顛倒外語或本國語或方言的錄音次序冑人猜測是何語 、 真實的產品。也能快速向前(forward)。3]驅逐艦造出各種毁滅 途控。可有可無仇敵重建/製造/與驅逐艦戰鬥。真實產品。//A2-570 切片機:用鐳射切割給家庭或大型蔚房的食物;存在?=工業產品。營 銷:刀不髒,切得整齊/便捷/更小塊/無金屬味。"A2_58〇裝飾員: 固人、扁程„又疋激光進行深/淺切割。用在食物,木頭,金屬,塑料,石 1283 200919210 頭,紙上…剪貼,工藝。移動物體/錯射。·, 時間或用其它方法計算。並根據細或_如何反_啦品而探索 遙遠物體的内容。//A2—_顯示器(‘‘屏幕,,)··投射··比如幻燈 片放映機,電視,錄像機的映像投射在牆壁上,自布上,特別反射 到破璃上(地鐵車鋪戶,汽車)。也投射:所有至今提到的非真實游 ,或與真實產品界面的游戲,當它們放在游戲機和反射器之間時;電 ,屏幕;地圖,指示,反彈到rh的光/鐳射(存在,但無此選項); 汽車司機,步行者或騎自行車者的倒後鏡。//A2_610行為天秤:像 測識機從聲音中该測出有壓力...察覺:a]別人的性感覺。不妨自己試 一試,以便有個火辣約會。b]是否可靠/穩定/安排好/全情投入/有能 f追隨或領導。選項:通過打印,dd,屏幕展示人的許多可能的 行為特徵;輸入人的面孔並PP日期而它會打印/顯示於屏幕上這人 至/那天看上去像什麼…<1>科技人員須知··玩笑而已(除非科學 Μ認結果);<2>便攜選項:小型和手提式;<2>可查聽預編的時間 長度。用戶控制開關以決定是否接收分析。"Α2—620世界信息: “MFH”引向時事:選擇按大洲,國家,城市或市區,主題(天氣, 財經,政治,戰爭…)或世界大事,貨幣匯率預測;在任何時區報時 曰(存在,作為產品單獨),計算夏令時間的轉換(許多產品不做此), 翻譯(參看翻譯機器發明);收音機,電視;<>〇TD:用戶也可訂閱光 碟裝#息,或收聽以代碼傳訊的無線電台—沒有費用和容易取得。 //A2-630超級市場食物示範器··機器向顧客示範新食物。機器製造 食品出售或給免費的食物樣品。營銷:節省勞工(雖然仍需兼職監察), 新穎吸引人,只占用一點空間。//A2-640人造寵物:陪您走路,唱 歌,游泳。沒有餵食麻煩。//A2-R65預製的卡片:與Hallmark公司 競爭…有彩圖及文字。用戶輸入或挑選文詞/口號/個人化信息給特 定對象。有曰曆設定寄件曰期。營銷:直接郵售,電腦店/百貨^店。 選項:買張微晶片,它是一張語言卡(僅聲音)!新想法。可有吸引力 的塑料心型包裝,等等,用戶重復細聽’有磁鐵附在冰箱上。 1284 200919210 //f 660公共演說家··電子儀器講話以達到期望社會心理效果,減

f嚴豉舞gj隊精神,最適宜研發丄作地點;也放音樂 f用在.電梯内,走廊上(感應人走近時),入口處,大廈,停車 昜/A2 67 ;1 也球圖片:看看不同的文化如何處理相似的事物。電腦 —置)5V曰頻,聲八司/樂。應用:研發的組織,學生的作業, 旅行社向顧客介紹世界各地風土人情等。/聲_圖片修改器:攝 ,機及屏幕修改相片,增删片斷,改變顏色,增加聲音(給幻燈片 演不)·…//A2-690收音機電視改變器:祕的產品:在遠處電用子 儀器把別人__道改變,如:別人設定古典音㈣但接收的是鄉 村音樂,他們再看示數盤也不能理解。還可以插入:色情頻道或錄像, 怪聞台-錯誤新聞,_物電視頻道,推銷員可把某些貨品示範放在 頻道上-可能適合客戶的購雜式。用以阻止孩子所收看的不良頻道。 //^2 700聲音分切器:像光的棱鏡分切器把通常同時聽到的聲音 分割成只不同部份。選項:一個可供選擇的功能給聲音合成器,游 戲,電子。//A2-710太陽放大鏡鐳射:在遠或近處燃燒東西。大型 的放^鏡缝力。紙創造藝術;點火不狀柴;燒林伙警告 人們„。不要橫過,若越線,鐘射會把人微灼。//A2~720電話鮮 回返器:來電者在暫掛聽到相似頻率的樂/聲,壓力,喜悅,感受。 他們的頻率被錄下,目的:使來電者與另—方的感覺—致。電子=器 作改動來改變來電者的行為。檔案Μ結束 輸介紹對專利/A3 A4 A5 A8檔案A3 : A3一2 Body Check身體檢 查··定期郵寄給用戶,料持續性檢查,找出需要進_步診斷的反常 性。定期朴寄到作為持續進行的身體檢查,找出需要進—診斷的反常 性。尿(有盍小容器),血液(有鋒利的小工具_然後封印,有針 擦眼品(針對眼角落液體-當哭泣,打呵欠,早上醒來眼角黏液然 後密封;排泄物-附有小匙的小容器;吸汗品(腋窩);皮膚刮^ (特別見到反常性);採耳棉花棒(密封);鼻子到板(密封為黏液). 唾液(有蓋刊、容狀嘴裡,姐人—触水品(祕鱗結果—積 累較重要哺殊元素)。昂貴。包括指導自我檢查:料,畢丸...。郵 1285 200919210 寄的樣品和魏_戶或醫生決定。放人記賴:’峨喊…。(商 標)Body Sa即le(r(s)體檢取樣,(Self) Check (Up)自我體檢, Check Up Sample (r/s)體檢樣品。技術人·知:化工接觸分析器 7圖:“分析H”〜”料,,〜”狀態,,_化學試劑_接觸。這 N在95年8月複製到7G〇5(W/A3_8A美景窗··在牆壁上有屏幕顯示 室外風景變化··樹木,有海_海岸等等。選項:芳香,真正的植物, ^ T°//A4檔案:M-69A產品錄影示範:售貨員按紐展示 •別感興趣的產品。// A4—R71A時間間隔攝影師:用完棄 之類。觀察植物增長,日出日落,季節變化。7/ A4_R73紋身器.、 滑鼠設計圖形。打印在特殊紙張上,貼往人身作為臨時紋身。選項 2子裝置連接電腦,把圖形永久放在身體上。靖買圖形 。’ =可拍^ D//A4_74商品顯示器(屏幕):拿開產品便有適當的 :取得產品信息。包括測距儀-把產品拿得太遠時, 曰㉚“人。有替代性的功能,顏色可供郵購或在庫售。◊ $ 色光顯示某-通纏域。應用? //A4_78A =磁帶的音質。如:惡劣的影音重現 。= 及數位錄音_β//Α4视⑶分錄,那= 二們都緊張並想要#換。軟龍便是如此受到分析, 人1 ^師··唱㈣師控制音響,音樂及對應的彩色燈光配 合即奏。给的士高及家用。 4,配 :案A5X:A5.猜謎遊戲·用戶猜每個鍵代 .f把它們配對,便勝出。/勝⑽人賴擬器1戶在 ==聽見料人行走的微妙聲音,透過踏:能四配 為他^動作’導致與下意識侧的匹配。機11知道較客戶,因 追縱客2客戶的門進來,雇員_使職員人口(預防偷竊)。機器 =,=為-組預先編程的可能性: 斷在特別u子選項··也可触新轉音。在軟件,片 特別電子板上也能做。<2>每個片斷是M 一部分。<2>圖_片3 1286 200919210 ~電腦(内置)=〇α/3/ϊ-//Α8-05魔法:提醒丈夫或情人記得放下廁 板,否則沖水後魔法警鐘便響。//Α8-07魔法附於抽屜,當打開時便 發出聲音。特別為女孩而設。//Α8-08木匠的魔法工具:發聲音提醒 木匠,工具離開他們腰部皮帶袋子太遠了 。能集成重要部件與片斷。 //Α8-09魔法兒童遊戲箱:一打開便有聲:抽屜,箱子,遊戲箱 子。箱子可放玩具。做成像很敏感並限時啟動。用作抽屜放貴重物品, 曰誌、,色情雜誌(免得孩子取到)等等。//Α8-10笑話魔法:放在地毯 下,因此聽起來木地板像作惡響。//Α8-11魔法婚禮聲音:針對約會, 蜜月,情人節,等等開玩笑。球與鏈:連接腿部。每當人從桌上拾起 球,它響起婚禮音樂。 標案Α9 <>Α9-〇2代表思維想法的軟件之應用: Α9-04約會機器:通過這機器能更好地認識其他人,不論是新知舊 友。用新作風引出新行為/思想/感覺。結束” Α”發明檔案夾 檔案:介紹對專利/Α5χ:注:擋案*Α5舊了以後擴展入檔案Α5χ。有 些發明未轉移。//Α5-050猜謎遊戲:用戶猜每個鍵代表什麼,若能憑 記憶配對,便勝出。//Α5-100人群模擬器:客戶在零售批發市場/ 公司聽見許多人行走的微妙聲音,透過ms/v。 MS/V也能匹配肱/ 人們/的動作,導致與下意識作用的匹配。機器知道誰是客户,因為 他們通過客戶的門進來,雇員必須使用雇員入口(預防偷竊)。機器追 鞭客戶//+A5 11〇替換標識符:產品到期替換,零件會變色。必 要/主:,例如:它變得太熱或接受太多頻率或錯誤的類型。變色意 味.而要替換零件;它的年齡,易碎性,傳導性,彈性的水平重 == 文變’溫度等等。〈2>這個產品的電子和非電子版蝴 ^ _:化工接觸分析儀7G050: “分析,,〜“計分”〜“狀 fw5有關(這_質與化工試劑接觸類型。通報器顯示現有何化學成

播案:介紹對專利/A6X 檔案A6X:注: 在檔案A6 ΐ :檔案*Α6舊了以後擴展入檔案Α6χ。有 中編了號的多數魔法產品系列之共同元素: 。有些發明未轉移。 :·素:<1>發聲小 1287 200919210 裝掷印。弄聲像鳥鳴,口哺,響鈴,各種敲擊聲 在鑰匙鏈,縣,項鏈,鐲子。少懸掛在室内或室外。^每^各 Γ,母牛,消防車,性感女郎。各種形/聲針對 讓外在似皮革的皮膚包上像黏土的物質,可以被改禱。按 都穩固地麵皮膚及黏土物質。〈i〉禱形:猶型,心型,花型… 的核子。形狀永久固定。較昂貴的系統型號容許再 他物體,用:強力賴貼紙;尼龍搭扣,磁石,小皮帶β<ι>=ς =的輸出是取決於市場需求。"αμ7愛情魔法: 他們要找你。只能由送禮者/用戶編程。單一 =途^類型錄音)。選項:發聲說’,我愛您,,等等。❻在透明塑料盾 後附有圖片。產品附有塑料心形模板方便人裁剪照片以便精確地放入 意中。施-犯定期變化宣布器:<1>定期發表當天的占星及 自㈣财,製麵每年 本。//Α6-12求偶的呼叫者:預先編程聲音引誘動物。以他們的語古 講話’表不您是友好的和熱切想見面。造出求偶聲音:烏,青虫圭^ 猫,狗,其他毛茸茸的小動物。選項:、編程設定動物類型/目的’ 錄音機重播:當去到異地/您又不知道這些雀鳥,猴子類型時,機器 記錄他們的聲音並擴大給回他們。定向麥克風主要拾起遠處聲源。 對,#、和佩動物,海豚的水τ版本。❻寵物通信裝置:與您的 家庭寵物互動至新的境界!本產品可用作一種樂器混合各種聲 /樂-起内置入機器,或作為選項附加到一個音樂機器。〈【〉這與以 下產品合併:ΑΗ10-121004動物通信褒置:钱物聲音中溝通”在 動物中創造财的期望效應,例如,如果控制機器者察覺有危險 可讓它促使動物停止电哮或變得有攻擊性。教雀鳥談話,唱歌。它可能 導致動物較不或更為饑餓,減少孤獨感,沉悶,疲倦,怯懦,攻擊性和不 友好行為。只為樂趣使用。(商標)Animal Fun動物多樂趣,施腿i Talker動物談談話,Talk Man,大嘴巴;Talkie Talkie說個不停。導 致或減少性行為。//A6-13輔助旅客:語音翻譯器適應地方方言和嚴 1288 200919210 肅或社交聚會!按紐選擇某國語言句子自動宣佈。餘讓陌生人聽到 如:“您可以幫助我嗎?,’,“請等等,讓我看看我的字典,“有 人說…語嗎?”, “救命啊! “,“請把我帶到這個地址,,等 . #。用戶按紐從十二種語言中做選擇。設定了語言式,聲明便轉成那 種語言。對機器的指令可以是任何一種語言。<2>未來型號將讓用戶對 麥克風講話,然後機器以用戶期望的語言說出。〇技術··當按”救 命啊!時,如遇劫等等,聲量自動地提升到最大值。少營銷:到 多侧家旅行或營商者。這也是一個學習語言的工具。少與其他產 品,相關。<1> +錶選項:記住幾個重要詞組,私要的^急按 鈕等等。//A6-18監測器屏幕擴大機:擴大屏幕。讓人員離開它遠 -點工作,以減少暴露於放射性下。〈!>把容易掛上的透明塑料或 玻璃材料的放大器放在屏幕頂部。讓眼睛舒服。可附在電視機上。<2> 也讓製造商做較小的屏幕,可有較少的輻射。<1>FL〇AT浮游物林= 系統的便攜式部件在每個末端有在相反磁極。一個” c”形座底部也有 磁鐵吸引在半空中的部件齡端。❿在磁石之間有幾?公分的空間。 便攜件很輕。磁石被設計成能承受重力和風吹,並能承受侵蝕最少達五 年。<1> 0TD:圖:1+ = 2 - = 3 = 4+ = 5。<2> 圖解筆記:ι,4 正極磁石;2, 5負極磁石;3非磁力導電性(在1/2/4/5之間)是產品的 部件’ 1及5在C”框架各有末端。浮游物的其中一個目的是為創 造一個有趣的設計(娛樂)。漂浮的物件可以從” c”框架拿走;cc。 傾斜:控制位置/功能%浮動物件<2>漂浮的形態=通報員/對用 戶的其他通訊形式》 ‘追蹤=漂浮類型。<1>科技人員須知:fax PART -FX# / FS**傳真部分-傳真= 内置在傳真機,用不同的速度傳/收。 圖:數據/圖像=“感應器” =V’ = tr(傳送器)=打印機 <2>空氣墊(收發電傳);匣(如何收發信息);s; “c” ; Uk<2> C95

傳真機過濾不要的信息。在屏幕看見傳真並印刷合意的傳真。NTT 93/3/29 NK。圖:C95=t~c~r <2> 4E020内容日期模印:登記和組織 早前發生的事。 1289 200919210 «結束發明目錄播案夾”我的j ς E D c b a” >> 《《按分躺發明勝··錄發_独上構案内·· 主,分類:化學製品,動作教練,音樂類,塑料及機械類,電訊。化工 相關的-歸於其他分類。◊化工播案内容目錄(歸於其他類別).引古· 化工顯示器-更新資料;專利顯示器,顯示器;零件;科技人員須知Μ 發明;7G問題;7GR;-般的化工類-7G。◊播案:分類/化學/引言◊播 案7G一的介紹◊詳細資料請閱有關檔案以前稱為7gi。發明包括化工 纏示器,用以顯示發生何事,何時,躺,為何及如何發生。令顧客 對其他應用產生興趣。//+7H050聚氯乙烯pvc(下同)_)警告用戶:製 品如手套,避孕套等破了或被某些化學製品污染化學版本:内在層數 另有顏色,刺穿時,内層散發有色物質。電子版本:若有化學物質在 内裡,外面或上面接觸製品後,感應器會作出通報。◊用取59(安全) 手套,ES95<=K非電子)當手套接觸到危險/指定之化學品時,感應器便 將手套放在分析器/nr上。+這發明品會擴展到2〇至3〇頁結 合.7G050, 7G051,7G052 °//+7G051 PVC 通報器(NR 下同):當它裂 了或超量彎曲時,便引發有色物質的釋放。見7G〇5(^暴露於空氣的 内在物質導致變色。+這發明品可擴展,結合:7G〇5〇, 7G〇51,7G〇52 + 7G055 7G052屈曲度通報器••讓用戶注意物料受了多少次過份的屈 曲折彎。應用:導線,鉸鏈(存在?)彈性覆蓋物料(乙烯基)。(内容 見file 5第48頁7G052)。 +這發明品可被擴展到20至30頁,結 合:7G050,7G051,7G052 <>7G 目錄檔案結束 檔案:分類-化工製品-7G顯示器專利 樓案7G I顧CATOR PATENTS (US) 7G顯示器專利(美國) 以下是美國專利號碼。每項的題目描述都有圖解。專利號碼第一行後 找到的資料,也許在專利號碼範圍以外。7G及1G20及1G20R關於變 色。溫度變化指標:專利搜尋策略:(Color*近9 (change或changes 或 changing))及((temperature*或 thermal*)近 5 (change 或 changes或changing))。圖:KN〜溫度變化指標=變色方法〜 1290 200919210 <2>5215378<2>5202677<2>5175944: 衣 服變色 <2>5165797<4>5153066<4>5115825<4>4804275 <2>4781597:給舖地板,牆壁,近熱力的結構,保熱或包熱的結構,及 混凝土製物料。<2>4859360及4834017及4805188時間溫度指標(烹 隹用)及4824827時間-顏色指標:類似KN;結合時間及溫度的效果以

測定何時按設定的時限達到選定的溫度;溫度越高便越快要改動NR 〈2M832046 4834500 4835899 <2>4877633 及 4844933: NR 顯示食 物安全性:有些微的褪色,但足以顯示物質老化或過熱損害及營養缺 失。<2>4854160 4854332 4888219 4818215 <2>4888219 對溫度敏 感的人造花朵。◊光線變化指標:專利尋找策略:((Light*或laser*) near9 (changes 或 changing))及(color* 近 5 (change 或 changes或changing))圖:KN~光線變化指標=變色方法〜<2>5338631 <2>5308900:抗變色力根據這指標(有多快)顯示曝光度而減弱。 <2>5178091察覺水庫處於低水位-液體本身顏色改變:(危險地)低水 位=nr,儲存器的窗戶展示液體變色,潤滑劑及別的液體裡要有顏 色指標以預防機械故障。<2>4772529 4772561 <2>4779120:通入, 追縱,視覺分析器 <2> 4867552 4865440 4865439 及 4849477 有 色接觸:化色為光 <2>4844866 4847736 4854332 〈2> 4769310 & 4861620激光標記:通報用戶有(不想要/任何/危險程 度的)鐳射接觸物料:衣物,人/畜/生物體的皮膚,塑料或其他合成 物料造的保護性裝備(給人與物的)。<2>4863694 4863832 4864144 4889794危險性化工指標(NR通報危險化學成分出現): 專利查尋策略: (hazardous* 或 danger*或 carcinogen* 或 mercury 或 lead 或 cadmium 或 gas 或 gases 或 gaseous 或 dosimeter* 或(Geiger 近 counter*)或 radioactive* 或 isotopes 或 cyanide* 或 arsenic* 或 phenol* 或 allerg* 或 asthma*或 chemical* 或 drug* 或 pharmaceutic*)及(color*近 5 (changes 或 changing)) 圖:KN (發明)~危險化工指標=變色方法〜<2>4875914,5239175, 1291 200919210 WWW.LicenseItToday.com 電話(+1) 707-428- 5000。 介紹:14健要的;f#細適度的轉解釋細的特色項目。隨後有更 多的細節在我們社要特項難可供錢。特色項目也可視作為部件 或功能。*過後請參看有關較舊及較少用的特項目錄。特色項目/功能· 通入=經由眾多的方法獲得使用我們的電子發明。方法包括給密 . 碼,或讓個人的指印被分析。正如”access”一字所指,它提供通入的 形式包括··密碼,許可,持有一張許可證准予使用或產生一項發明, 連結,接觸。持有-張許可證。甚至指印的視覺掃描也能予以考虞。 關於這些和我們其他多數的特色項目的細節,請參閱目錄裡詳列二特 項部分。 ADAPTING ™適應=‘發明’確定所需要的是什麼,並自動地自我適 應。,-,普通例子便是它適應與用戶的需要。它也能稱為加1〇伽 缝製/里身訂做,或User Information Programming用戶訊息編程。 詳情見下列的UIP。在特項細節部分裡有更多的資料。 」刀析器…個重要的特色項目。就像"anaiyzer分析器”一詞所指的 〒考慮:十歧需要的,ϋ作出回應。換句話說它是—個在做決定的站 程中,試職人腦她,這樣的―辦統。它所作Α驗定,是從劳 先編程的各個可能‘反應中作選擇而成的。它把按設計而作出需要纪 分析。它使關糊邏輯,呈現那些必要的sw_,在必要時執行適用 3務。小技術人㈣知:分析之形式:估計,預測,設法解決,檢養 η»貝,調查,判斷,解決,細察,%試驗,徹底考慮[選單選項],詳細研穷 =審^,仔細審議,闡述,[試試連、结]‘聯繫[在各個代表現漬 情的數位化觀之間_,探索。參關人工_ 的權案。 A_L動物在多方面為適應寵物而作的發明。請稍後㈣.献 的特補為祕包減錢_事情:,讀_和其行為。,跟雜 ^修改牠們的行為,透過:與他們溝通;互動;教導他們;使動物賴 ^區域。參看我們的檔案夾,有關:寵物項發明,BA,追蹤設備筹 等。 ’ 131 200919210 5318912:漏瓦斯:KN (發明)=nr <2>5338643,5302749<2>5187363: 防潮。當水與其他化學品結合/(不受歡迎而)出現時,其濕氣便觸發 NR。<2>4962039:防潮(内容見上文)。<2>5120511,<2>5099132 放 射性劑量儀<2>5114570濾水器nr:液體/空氣過濾器中的化學成分積 儲使nr更活躍,例如:變亮或變色。<2>5117116 5124129 4844866 4854332 4863694 4772560 4822743 4854332 4863694 4777018 4820755 4826772 4864144 4772940 4776612 4777018 4787398 4790327 4810631 4820755 4821710 4884866 4846182 4863694 〈2>4784959:任何液體或氣體的漏出<2>4834017:時間溫度指標(烹 隹用)及4824827時間-顏色指標:類似KN;結合時間及溫度的效果以 測定何時按設定的時限達到選定的溫度;溫度越高便越快要改動NR。 <4>表層的物料指標(ηι·通報不想要的化學物出現:專利搜索策 略:(surface*或 paint* 或 enamel* 或 anondiz* 或 coating* 或 layer* 或 wire* 或 wiring* 或 fabric* 或 cloth* 或 textile* 或 cement* 或 asphalt* 或 floor* )及(color* near5 (changes 或changing))。囷:KN~化工品指標=變色方法〜<2>5102046, 5124172, 4774835’ 4844706, 4863694, 4884752, 4884752 <2>4792092 系統針 對顏料變化:任何表面的塗層<2>4863620: (nr提醒用戶)纖維/彈 性平面物料/衣料發生酸性。◊專利搜尋策略:(stress*或 fatigue* 或 stretch* 或 break* 或 tear* 或 cut*)及(color* 近 5 (changes 或 changing))。◊自 1989 年以來已檢查<2>4775835, <2>4802255刷子改變顏色顯示用度:用(類似細絲的)材料來改變顏 色於:纖維;地毯;鞋子;覆蓋物(從其彎度或移動或損耗程度)以顯 示其使用程度。<3>打掃機:手動/電動/掃街車/掃帚/拖把:nr通報: 接觸危險性化工品(以防污染散播);過度磨損。◊時效:時間引起變 化(協同其他效應)使nr向用戶反映變化/效應/時耗程度。專利搜索 策略:(Time 或 times 或 timing 或 hour* 或 minute* 或 second*)及(color 近 5(change 或 changes 或 changing)) 。<2> 1292 200919210 參閱這專利組別的其他分部β <>KN與時間有關的指標=變色方法〜 4804275 48G5188 4824827 484_6 ◊雜項:自歷年已檢查了。 KN=變色方法=5094286,侧275, 4807387, 4809901:當金屬達極熱 時-這樣銲接物料,器材與方法均可充當nr<5+<2>標題_老化測量儀。 ' 它變色以示年齡:用於各種KN I員示年齡/變色反映的事故/其他 nr。專利號碼刪,應用號碼177308,由發明者Betts於1988 /4/5 曰申明。抵抗力:沒做實際的査尋:但找到一些發明品。抗變色力: 根據這指標(有多快)顯示曝光度而減弱。專利搜索策略:(Resist*或 prevent* 或 av〇id* 或 stop* 或 inhibit* 或 limit* 或 reduc* 或cut* [down]或without或food* [人通常不喜變色]。<>KN = 變色方法=5308900 4812517 4818568 4823245,4824246〈2> 食物:4853235,4840806:為其他食物。關鍵詞:化學品,化學,顏色 互動,*危險物* [生物危險或危害],*危險,有害,毒性,顯示* ◊搜 索策略:chem* 及(%azar肿或 danger* 或 harm* 或 toxic 或 carcinogenic)及(indicat*或 colormetric*) 。 OColormetric 顏色互動··詞語指兩或多種化學品互動並變色,構成色譜可見的顏色 變動。◊結束檔案·· 7G指標專利 播案.類別/化學製品/7G指梯:7G050 Indicators指標◊更多種 有利的指標。以下30多頁有多項發明品。◊一般:衣履。◊容器:放 、 物太咼加蓋子時:加壓;+管材:違規傾倒進城市污水系統;+線路: 内層腐蝕;◊蓆子◊内料老化◊鋪設:水泥,磚,桌面,水槽β+車禍 指標:汽車防撞欄對付撞車後逃跑者钭表面指標用於普通物件如筆, 電話,鍵盤,等;+面具,護目鏡,眼鏡+輪子+繃帶。◊類型指標:+ 時效:接觸,退化,内料惡化◊標籤◊中間的物料:在表層和標示 . 器之間。製造:簡單地把標示劑外加在現貨上,若銷量高才為現貨造模 子。◊在幾個類別中的(所有)發明品:<2>破損度指標;<2>接觸類型 的指標;<2>壓力指標:過量:溫度,彎曲,拉扯,老化。◊發明品的獨 特的元素:只是一些基本的-PVC中出現的口袋。<2>使用何種pvc最 能與必要(或不太需要)的化學品混合以引起nr作用-通報變色。<2> 1293 200919210 通報器放在:地面,衣履手套。<2>好處:安全,防污染,不釋 檢驗的基因於環境,換上手套中沒有的手感。<2>用戶選擇何㈣c 和化工感應器和nr。<2>不活躍的次A類化學品。<2>各層數。 發現其塑料產品是否有破孔,聽或與危險化學品接觸。用於 避孕套,實驗室塗料,容器等。染料的釋放證明有問題發生。◊其他’: <1>退也少㈤要換他少化工品接觸虹少通知有堡力 官道;%壓的容ϋ。〈1>手套:傳播毒素或污染物到隨後的作業^ 腐姓(看來是)。+打印出字詞(會據事故類型出現)。相預造碌料 中:它通過(與nr相關的)化學反應變色。<3, 3 5, 3 5, 4, 7G050 (塑料)nr ◊顯示:用戶要知的一切事故類型。事故例子:❿ PVC的品質狀態:破孔;撕裂;+(些微)拉長可能導致後來的撕裂. 若與腐雌物質接觸(弱化薄質PVC),也許已雜了 pvc的外層;若 過分(超出期望/編程設定量)拉扯PVC,如:強行用手套,W顏色 便反映其受損程度。nr酬會穿孔。<3>;_於:飛機輪胎橡膠有著 不同層狀,因此維修人員知道何時需要更換輪胎。+(使用的)年期:通 報PVC是否太老化或暴露在空氣或化學品_太久/超出編程或時曰戳 所限。+顯示超溫:環境/内料的溫度變動(管材,容器,盒蓋)。顏色 代表溫度。<3>如溫度過低_高。<2>生物性變化:顯示微生物活 動引起的溫度微變。顯示生物體類型/活動〜5五何因素)_〉,,nr,,通 報其可測量的活動(根據其活動,溫度,pvc受到的動態(如摩擦或震 動)水平所產生的化學成分)-> PVC内的化學反應^卜③^擦度 引起-> PVC的化學狀態變化/被研究(運動)物質與pVC的混合物所 引起的變化。<2>不同顏色顯示化學接觸類型:與空氣(質量),酸械度 水平,具體化學成分(想要或想免的)接觸。顯示具體的化學内容比例: 脫水度,度。+PVC各邊都有nr以便了解何邊發生何事(ψ5)。+ 硬的表面(官道,牆板)顯示PVC穿孔,過份受壓力。如:輸送熱水/化學 品的管道快破裂。通報:1]有色液體冒出(稠粘,水質,油質)引起 注意。易潔。2]電子“感應器,,通過電腦傳訊給肛(系統設法接 上關聯的功能)。3]外部變色,由於(塗層或内外各層間的)化學反 1294 200919210 應。4] nr出現在該管道下,如:改變管道輸送物的顏色;物質有其 他東西散發/改變了。<2>把PVC及其(混合/内置)化學物設計成與 目標物質互動。可立即/以後/編程看到化學反應—W5。<2>PVC仍保存 需要的彈性。<2>某種接觸所用的nr要顯微鏡(用“濾鏡” /在某頻 • 率下,如:紫外光)才看到。<2> nr顯示事故發生:何時,多久,化 學含量(W5*)。<> 〇——批批:更能肯定w 5類型顯露,用於pvC 的不同批次化學製品,為半-時膠囊作用而設(每批在不同的時刻開 始生效,因此觸發更多批起反應/不起反應,對事態類型便有更 精確的讀數。<2>不同的批裝可通報(求展示):化學類型的多重接 觸/W5。〈2>不同批投料量可以附在PVC上/取出或棄掉/可啟動,方 法:扯開試劑條(tab)/用顏色/預早把pvc放進某種溶液(PVC^ 計為有效地保持或運作,以便此一預先步驟有助將來識別接觸類型。 <2>不同批的組合和激活方式能更好地展示化學接觸/w5。例如:當 特設的試劑(tab)(各為-種物質而設計的)起作用/通報,某些有兩 種化學品的物質便能被鑑定。<2>置於PVC上的試劑/批是:在各 階段中用以測定接觸類型的吸收劑。可分開購買pvc與試劑。pvc設 計為與試劑或批料一起使用都能保持/運作良好(可留置/拿開);各 批料互不接觸:在置有有試劑的PVC上放標記,試劑的標記放在不 會互相接觸的位置,這根據PVC是為何而設,例如:用於手套:應 避免放在套指在手套上的接觸點。聽上要有化學反應的部分蓋上 了 :試劑紙條,膠紙’和PVC外層。何時發生反應:<4>+當外部取下(由 =戶’就在需要nr之前);<4>因磨損或賴/別的原因引致脫 洛二<2>塑料顯示何種化學品接觸了:微生物,細菌,病毒(爾,感冒 病毋),結核囷’霉菌;致癌物質;酸質;手套可能碰到的毒素。必 分(如:套指)都各有功能,各有外觀:顏色編碼/不同的 塑枓(表層)。應用:幫助識別PVC何部分發生何事(W5)實起作用. 事故本身_示。<2>抓刮表面/拔開試舰條去看 ] =P^(按事件_呈現)。預_巾_二= 而變色(與㈣目關)。<3>字句可印於内層,當外層剝落時便顯露。 1295 200919210 <3>字詞可說明:危險,警告,已接觸紅化學物質,有破洞,穿了孔,小 心,查手冊找數子代碼的解釋。+〈2〉顏色起變化便是服。通報也可經 由:PVC的物理(表面)變化而行,例如:泡沫,較硬化或軟化,或 可摺叠,分泌物質如液體,粉末,氣味。每項,,通報器”行動可 代表一種狀況,如:藍色對紅色代表溫度為溫度,惡臭氣味為危險 訊號,而香水味代表較安全的情況。〈2>水泥/油漆:通報改為:顏 色變化,·表面紋理改變(出現腐蝕(外表),起泡沫);〈心玻璃/透明 PVC:(有色的)不透明度改變=nr。例:某些化學成分通過變紅的材料 顯示。顏色強調惡化程度。<2>材料失去彈性/柔軟度/變得易碎/在化 學反應後惡化(電腦尋求‘關聯的功能以,適應這惡化狀態便可發 揮NR作用。例如:N_Dex手套的塑料因高溫/接觸某些化學品而變得 脆弱。+<2>用以製塑料的旨有化學成分會強_雜/退化的狀 態’質感與味道*,可做nr。在塑料中放進化學品以顯示塑料起變化。 %<2>視覺上或感應器注意到的異變,例如:塑料與某些化學成分 接觸牯發生了這些成分前所未有的反應。〈2〉服發動:變色;液體 渗流;有味氣體;(“感應器’,)可探測到的氣體;nr;事態(化學)反 應弄出各種非電子式的響聲。系統/pvc如何積極回應η:的信號^匕學 反應.事故(第-反應- >生產化學〇 _> nr(通報)_>反應(插述在這 j分部,次-C化學)。<2> (電子)機制程(故意)中止液體/物質*流 4敬到門題解决了。<2> (整個)系統關閉了(直到完成修理/修改)<2> 報“人為破壞發生。〈2>0TD圖:用戶(‘尋找‘適應卜這N(發 統(回應nr/事件的’’狀況,,)〜c =通人;分析器; ’下同)(軟件影響系統如何反應);肛(若開發虹以區別 ΐ I品,綜合這些nr便意味著複雜的情況/事態=(意味如 =))★聲m訊器(osc’下同)(全樓拉響警報);編程(PR,下同); P_(Q,㈣攸繼(針 的存在);狀態;時間曰期戮(時日戮,下同);電話電訊 賑戶訊息編程);視覺分析器(VA,下同⑽ 下同)(橡膝貫驗室外㈣子發明)。+<2>關上自朗销污染物缚 1296 200919210 止人進出。NR通報下關閉門窗及通風口 : nr _>c ◊機械式關閉/封 鎖。+〈2>戰鬥式:對付危險物質釋放,動用系統的一切如:自動分發 防毒面具。<3>滅火器:到處喷灑阻延物質如防燃劑,其他化學品/微 生物對付B類化學品或與之互動)。<2>通知特種安全人員:致電 /uip-分析器=電話=保安。<2>聯絡用戶/電腦(uip_db數據庫)/ 報消息(用電話)關注事態(給研究應用)。“追蹤器”。<2> ‘‘視覺 分析器”分析”材料(經修改):智能顯示器2Ε251°<2>(在某一特定 實驗/材料/部分内)有不同的nr類型,系統視nr類型而作回應。多層 次:<2>(比如手套有)不同顏色的内/外層在刺穿時暴露顏色。<2〉 三層或更多,每層各有特徵(顏色,nr)。<2>較貴的材料可放在關鍵位 置如.外層。◊電子功能: 感應器通報内或外層發生特定的化學 接觸。兩個版本都分析何時和如何發生。最大好處便是這安全功能。 <2> PVC =電子“感應器”=電腦(分析器/記憶體/,狀態)可附在 pvc上-S(屏幕與分析器‘調整選單以適應多用戶的當前需要)/電 腦(‘尋求‘關聯的功能)/主機(M)/匣/手套/pvc <2>追蹤: (化學)“感應器”追蹤,,事態為了 :研發數據庫(北)(編集實驗 記錄),時日戳,nr(w5)°<2>〇TD圖:U (用戶‘尋求‘適應)^N (發明)警報器系統〜電腦=◊通入(需存取通入才可激活 nr );分析器(化學反應);匣(化學品,軟件);教育;多用戶; +nr; 0SC (嗶嗶警報,nr); pr (設定功能給nr,分析器,狀態,尋 求的化學(反應)類型);PS-區(用戶/化學品/PVC必須在某一房間 裡);Q (問每一 nr反應的意義;系統確切提問以確定事故的,,狀態,, W5);屏幕(S,下同)(nr塗層);評分(W5化學接觸或反應);感應 器(針對化學反應類型而每個都不同,可拆及用完可棄)β圖:與感應 器接觸的化學品=化學感應器(附在PVC/系統)=化學反應=傳 信給變換器=信號=電腦(C,下同)(“分析器”)=nr〜其他期 望功能;聲音分析器(SA,下同)(分析化學反應的聲音以隔離化學品 類型,所得數據與uip-db的進行匹配,針對系統數據庫内的化學品類 型),狀態(任何的化學接觸);時日戳(幫助瞭解w5,針對:隔離 1297 200919210 出化學事故的時間和地點);*T(nr); UIp (用戶也許會接觸到);用戶的_ (用戶使用的化 運作統與隨身跑(研發)產品一起 乍)<2>糸、麵>'人力費用,它用電腦做分析/診 式必處理危險物& 亮顏色,大聲的_。<=水=也非常搶眼如:極 竑ΛΑ 〇 j哒疋·用戶也°斗太依* nr而忽略其不精 合表實驗室衣物及其他嫌"〈2>實驗錄備(塗壯 I有心、、,暴路了危險物—nr。危險物包括:放射性…,可致癌物 貝’瓦斯,對實驗目標物體有害之物f。<2>NR展示損耗程度。手套 的外層損毁表不該換了。<2>覆蓋物材料顯示”虹”。物料㈣:座 章。I,二NR的作用就像人員所戴的顯示化學接觸的徽 L )病菌:在表面接觸/在(半)性交時。市場性/ 價值.·<2>手套:料人怕被感染,這樣的人口每年都在增長,因為 从來越講究生活。要減少:傳播最近研製賴生物,病症⑽愛 滋二癌症’>(化學)燒傷)。從事危險化學製品/生物科技/醫療工作者 ,薪金較南,使用這樣手套減少風險和節省工資。在廣告宣傳下雇 員將f求用手套。運輸,處理和製造費用也許會降低。'<2>—省時:免研 究事態本質;更換而免修理;先換零件免麻須;應用於實驗室,·有毛 病也不至有更大損害;轉要清理/雜的。<2>減少損傷:更換零件 避免來不及橋正毛病而造成系統大故障;若不使用警告系統,產品/ 糸統會有暫時停止運作。<2>省錢:減少定期性維修並替換零件·因工 作較安全而降低保險費和工資成本。<2>更佳手感:因有替代法應付 手套勞損,可用更薄的材料。<2>冒汗的手不易感覺手套有小裂縫。 <2>其他好處已提及。◊手套市場預測:<2>想省錢者也許在這發明品 手套,上另加透明手套。因此:要確保在這對手套上不能再有另一對, 方法是:兩重手套下nr失效(需要讓空氣進入氣孔—〉的.戴雙重 (橡膠)手套便起摩擦;戴上-段時間NR的功效便減(讓職示手套 1298 200919210 已老化);政府是否會允許那些為省錢而不顧安全的促銷策略呢?〈3> 可由同一製造商分開出售雙重手套,以便為用戶省錢而擴展市場。而外 手套則應設計成與内手套一起使用。◊通報器(NR):怎麼顯示-多種 徵狀是NR :(並無矛盾)如:1)兩種不同色的條紋;2)電腦=陬; ' 3)特殊數字或視覺效果在PVC顯示(在不同地方><2〉N展示何處(在 pvc)有變,透過:化學反應變異引起的脈絡_>指出虹出現處。〈办 用戶在手套破損後不用看也有感覺(蜇,皮刺,酸)。表面現出成分= 與指標起化學反應=用戶感到(酸,電擊,osc)。特別有用於:手套, 避孕套,面具,或其他(直接)與皮膚接觸的材料。H其他方式向用戶通 報,狀態:<2>概述:多種顏色變動更能引起注意。<2>通報方式:<3> 身體的感覺(針刺,皮刺,氣味散發,‘osc響警報,%閃光,nr,關閉與 塑料有關的系統。<2>皮刺的感覺可從PVC内/外引起,例如:男/女^ 方都感到辭套破損引朗皮刺。<3>圖:含有指標的物料出現化學變 異/破損->感應器/化學反應(空氣曝露/隔絕層接觸)_〉化學釋放 (酸質)/osc <2>夜光PVC :對避孕套有用,因在黑暗中難見顏色 變化。<3>或破損只可在特別[紅外線]光下識別…<2>PVC的味道因 勞損/事故而改變:避孕套。最利口交。+與1G2〇符合。在這也能 看美國專利權,例如:變色-指標。NR··如何在事後顯示<2>置pvg 在綠光/聲/X-錢鮮之下。其讀展示靴類型(據反射類型/圖 " 像)。<3>這樣能擴大可用的指標類型。也方便用戶保持隱私。<3>螢 光染料各有放射頻率,根據問題性質而定。染料受化學反應類型影 響。美國專利5329127* -根據使用的螢光染料識別塑料類型。+顏色 變動匹配事變類型:US Pat 3743846*。KN允許單-指標/塑料尋找多 種潛在的事變。<3>這可與下列的結合,如:1)半機密的指^ - 果;2]顯示變異時間的(多)指標。<2>在指定的事變發生後,將Pvc放 • 進會發生後至化學反應的環境—>觀看/分析PVC有過何種接觸(恥)。 例如龙手套放進溶劑/某種光/ 一定的熱度裡。可能是較便宜的事後檢 測惡化的方法。<3>換句話i a]特設的pvc與潛在的對象物質接觸 _> b]影響/改變PVC以產生化學反應:此時可觀察(若有)事變類型: 1299 200919210 ,用的化學程序/顯微鏡/等等。設附加程序是因為:費用或技 許即時讀取酬麵(w5)數據;為了有更準確的接觸類型 (紅、,水平,w5)。公啊在每次完事後整減錢處_過的手套 ->然後nr向用戶通報任何暴露類型或作研究用途,如·像人員在核反 應堆配戴的半-Ge職計數器。◊如何鱗nr的結果:〈2>某些事變 較如:$些化學接觸會造成更大的惡化(手套破洞);(生物性) 播,失去赫性,與毒性物質的(過份)接觸)。<2>更換: =)藉,·手套。<2>纽的”鮮;<2咖實铜紙不同 下的跳特徵。<2>雜項:清潔度/年齡/材料類型:<2>材料的 ^=PVG财想要的7其他(π)注意_化學品接觸。%<2>可放 =紙研究⑽材料。用以測量這N中描述的各種變化之現有 时’ k用在t普通的N。如:測量溫度,酸驗值的試劑等等。〈> 有了這肛,用戶以後便能更好識別事變/污染的根源:1]鑒定事變 2]識別事變類型,’然後:3]用戶據手邊資訊可 查出來源:<2>指標顯示事變時間,讓人解讀事變/化學擴散的途徑, 引領人員查出問題/污染的來源。<2>(實驗室)衣物顯示仏外層損壞 物設有(I去掉的)試劑及化學,,感應器,,,讓用^提防 π术月播:在觸及皮膚前,在$ 一步損壞衣物/PVC前便知道。〈2>鞋子 /地面覆蓋物(塗層,油漆)顯示nre鞋底的化學品造舰板變色.由此 而知料«,並知來自誰_子,板上的鋪可塗上保 1=酸^_現純,,_m場合下會核毒;害性的地 #子上二Γ別有用。<3>圖:鞋底上的指標:有它們才可令地板/ 鞋子^色(因與地板上的化學品/指標混合)。<3>地板的變色可用水 ^、骨洗劑(清理)。◊使用何類PVC:由用戶挑選。〈2>用於造出 P=ts)的PVC要:較少步驟;塑造簡便/冷卻後易倒出;後續的 予應用有利口袋形成。<2>能適應期望的化學品/用途續境。◊顏 色二=/氣味續動或放射=nr。〇化學品引起的顏色·混又 ’塗在PVC上;口袋内。+ σ袋:材料可容納指標的化學成分。 <>換句話S兒:PVC (其他材料)有著微小的口袋,它們能保持需要的化 1300 200919210 :ασ/條件=用戶的眼睛/電子”分析器” =w5接觸類型的狀態。〈办換 =之.該PVC能容納必要的化學品,以便新的成分與微區内化學品接 • 觸時起反應。口袋大小達幾平方公分/公尺。〈2> 狀:像一個袋子; 任何寬度相對於深度的比例;可動的牆圍著表面。粗糙表面的坑洞。 <2>口邊内可放化學劑(形成化學反應)。〈3>避免口袋完全填滿給pvc ,化學品:可使牆的外部排斥(某些)化學品/ _不能貼在那裡;盡 昼減:>、應用到PVC的化學品。<2>清潔PVC而不干擾到口袋〈2>表 層裡的塗層:粗/滑/塗物(黏貼作用)以附加化學品。這塗層可能 [幫助/保濩PVC對抗]化學反應。<2>小結節:可用化學小結節替代 / :‘貼上表層(會吃進表層以有更好的黏附力)。<2>蓋子:(微小)口袋 盍=·(幾乎)密封其化學品。蓋子可(局部)打開,當:pvc内浸液體 /化學結構因加入成分而充分改變;+蓋子勞損因為:酸性/化學品侵银 /pvc老化/其他事變(因蓋子與pvc同一材料)。<3>蓋子的作用是不 讓口袋内的化學品受干擾(除了某時刻)。〈2>可用化學程序把口袋内 的化學品拿出。<2>可在口袋再放新的化學品給不同的應用,既省時 也省回pvc(不用買新)-倘若那化學過程只需填充口袋/修改pvc讓 它充當nr。 膠粘劑:其塗層讓選定的化學品黏上PVC =從而與引進的分子起反 應。這些膠粘劑可以(用化學品)撇掉。<2>膠粘劑本身就是或含有觸發 nr的所需化學品。使用這個發明概念的用戶只需選擇丨]目的(事發類 型)’ 2]期望那些化學反應擔當‘nr (通報事變),3]何類型pvc/化 學旎相容與(或無)事變共起化學反應,4]想要的nr系統。<2>使 用電子/選定的指標來落實。◊概括化學反應:步驟,階段,休眠。〇 延挎反應:<2>若時間允許,某些化學/生物反應能有更清晰可辨別的 nr結果,例如:微生物在天後便分泌化學成分,這種分泌便是 nr ° PVC=指標的化學成分耐用’不易掉落或洗去。<2>休眠的次-A 化學品<1>多步驟反應:(為時延)。<2>某些(後來有效的)指標化學 成分被先前的事變激活=致起指定的化學反應。(圖):化學品B = 化學品A=起反應化學品=與(早前與pvc)(休眠的)化學品c起反 1301 200919210 ART / ARTIST /藝術家=可供選擇的聊能改變圖像。按照你的 口味而打造照片。是一件有用的多媒體工具。能按照編程自動編輯圖 像,而系統也能幫助指導用戶改變圖像。◊系統的va具有廣泛的能 力,確定該受改圖像的特性。隨後參看在特項部分的更多細節。 ASSOCIATION / ASSOCIATE / ASSOCIATED / MATCH 協同/ 聯繫/ 聯上/配對=像人腦一樣,它在多種情況之間作聯繫。它是一種倚賴 模糊邏輯的人工智能形式。就像一個聰明的系統一樣,能在任何兩件 或更多事物之間找到共性和聯繫。你怎樣用你的詞彙使用那些術語? 我們也可能如此定義這些有用的特別項目。〈丨〉請稍後讀:一些功能, 像關於人或*動物怎樣在多元事物,人們,各種行動,特性之間的作 出聯繫[透過五種感覺(感應器)的經歷]。<1:> Associative Memories [AI ]聯想記憶:步驟例子:在家:丨.主人在家時,狗吠得 太響π和太長,UIP彡統和狗在家時。2.'m彳定自動聯想記憶, 透過與其sa聽到的東西做配對。3 ”適應"(υιρ)稍微處罰狗兒。 在外面的%所.’1.系統感應狗兒是在家的外邊。2."適應”(υιρ)的 犯=有些狗吠了。3·透過聯想記憶它意識到有一條狗。4透過聯想 記憶它確㈣是職人_ 5."適應"(_對主人的狗兒的吹聲, 作出的回應是不同於在家的。 ’ BA / BEHAVIOR ANALYZER * =ba。這個重要的特色項目利用多種 方法去測定,它所觀察的人與物的行為。這訊息可提供給系統若 ^統想為用戶的口味而‘適應’ 個功能來。參看詳細的特項部 BAUNCy旦BALANCER™平衡器=在這有發明才能的模式中,音頻的咖 平衡其聲量,讓你你在周遭鑛時域覺身在中間。 C =參看"Computer"。 / LENS攝影機/綱=系統的電子眼睛和視覺記錄器 =猶後讀··追縱和分析在它的視野裡發生的變化。其va提供訊息 = 1Μ,ηΓ,其他’分析器,功能啟動器在指定的[視覺]事件I經發 柃。例如,鏡頭自行調整以更好地捕捉視覺活動,例如:用於^ 132 200919210 應=造出能觸發反應的化學品=nr。<1>休眠:<2>有些化學品的反 應需時。或者,那nr因時間長短而異:反應已在發生/多久之前作 反應(化學品C)。<2>休眠的價值:小接觸(按曝光時間來測量)不 值得nr。或者在“評分”較低/較高時-NR。<2>什麼觸發化學品 脫離休眠:對化學品的暴露時間%;在化學品(a)周圍的塗層破舊 (B/C勞損它);口袋蓋子老舊/使B/c化學品更難穿過,<2>休眠次_A 化學品:與化學品B/C起反應。<2>在pyC)^層的化學品也可視為休眠, 因有pvc外層作屏障。然而休眠在此情況下的意義有限,如:nr_會 查哥何時外層惡化,若期望如此(一個快速的反應=nr),休眠就不適 用了。*改善現有的手套nr專利_手套放進溶液或水裡會顯示穿孔: 正有著化學品β類型=nr。化學品A (在溶液中)要找出化學品B是 否/何時出現在PVC/是否刺穿。<2>在這KN的其他部分,化學品 A是在指定配方的化學溶劑中。◊ 1>¥(:層/批各有特徵,有些層 /批較為涉及:+不同的指標批:有多nr,這些nr因分置所以不會互相 干擾。<2> NR放置在較可能有事變引致接觸/不干擾塑料功能的地 方。<2>強度:給予有必要彈性強度;避免惡化。<2>化學反應:與化學 口‘。<2>易才貝;易壞=暴露内層。〈2〉化妝外觀。〈2〉 空氣’水,化學品(a,b+,c)滲透性〈2>顯示惡化跡象:穿刺=nr;顏 色-nr只可來自某些層數。<2>它們的黏度,或與附加糊的合作度,或 對層數/⑺在)㈣_合度(它們是塗層)。<2>化學反應的休眠:内 層f納化學品A。<2>化學品在某層/某區中(非線性,而是批)各有 π意圖。<2>消毒/撤銷活動/減慢化學品β或微生物的損傷。<2〉根據 惡化層的數量,用戶可看·、化的程度。<>pvG的接合點若出現惡化 如=水/裂縫),可引發nr效應^示pvc結構有弱點,即使未有漏 :助看清PVC的nr(見惡化處變色)。<2〉塑料袋:能顯示變弱的 接=<2>接合用的部分材料可當層數處理(如這發明所描述)。餘 正疋le(部分的)接合材料引發肛(在材料暴露人惡化時)。〈办製造. 接合前在接合點放可受熱的指標。◊價值:使用前及 品 的惡化/粗製濫造。◊外層惡化,該層下面的材料/層數就能引起 1302 200919210 ηΚ^發染料)指出事變地點。◊在渗漏/完全惡化前警告用戶。◊價 值丰Γ上手套’減少機會接綱致鮮危險元素,且避免熱的液體進 ^ ,例如:工作需接觸鋒利物體。<2>這Ν (發明)的手套材料較薄, 危,處兄時,可稍補償厚手套所無的感覺度。污染性讓人防污 雜祕:。<2>卫財傳播不良物質,因此縣不良化學品存在(PVC表 面)有其重要性。◊專利搜索策略:<2>材料:(PVC或plastic* 或 polyvinyl* 或 polyurethane* 或 rubber*)近 5gi〇ve,⑽, cover*,vinyl *,<2> 事變:(corros* (corr〇de/corrosion),(deteriorat* 或 disintegrate 或 !·. 〈2>不疋 t: biodegrad*,recycl*’ non-corros*,resistant-(fall* 近 3 apart)或 contaminat*及 Repair* / pr〇biem* / identif* (identifies) / change 近 2 color / react (非 reactor*) / chemical 近 2 react* 或 contact* / measur* / bubbles (非別的 bubbl...)。^專利檢索關鍵字詞:pvc,橡膠,手套,保險櫃,毒菌, 穿透,警告,醫院,研究,斷裂,撕裂,多層。<2>電線/其他”感應器,,在 PVC上/内,當受干擾或修改或影響如本N所描述的,觸發信號(nr)顯 不情況或問題類型。<>Tid Bits蘋果族電子新聞:+任何污染物/化學 (沒被洗去)材料(PVC)導致nr (在選定時段後)^有時限(%時曰 截),否則與PVC接觸越長,越高的nr/惡化程度。+讓用戶知道表面/ 工作區域的清潔度。這個nr作用適用於:油漆,塗料,膠木,*紙(板乂 PVC (橡膠,乙烯基,袋子,(蓋子)容器…。<2> 〇Ή)圖1:這N(系統 (PVC))〜C〜(7G051/7G052) = )◊通入(限於用戶所能知道的:狀 態,NR;或系統用途);分析儀(W5 PVC的條件/狀況);匣(軟件; 插座PVC =架線=電子元素=電腦);教育(為教育研究;實驗室用 途);主機(分析儀,數據庫);多用戶;NR; PR (如何分析數 據);Q(用戶問關於PVC的情況);評分(pvc曾破損多少次及W5); 傳感器顯示當前/過去/%預期(分析儀,Uip):壓力,震動,穿破, 撕裂,扯薄,受熱,受冷,濕氣水平,PVC年齡(k發明品)以顏色變 1303 200919210 化展示,其他化學物品,腐蝕的程度);狀態;時曰戳(一切*5事 故)’ UIP (電子糸統應提防的(問題/情況/活動);虛擬現實手套 (VR “教育’’ /研究工具,用VR時”與化學製品/微生物互動”, (VA))。<2>任何污染/化學製品(沒洗掉)材料(pvc)均引發NR。幫助用 戶知道表面/工作區是否清潔。這個NR作用適用於:油漆,膠木,紙張 (板),PVC (橡膠,乙稀基,袋子,(盒蓋)容器…<2>〇TD圖解2 :這 N系統(手套)~ c = ◊通入(開始用手工作或手放入(水箱)前系 統的,“感應器”=“分析儀,,透過手套的讀數而感覺是否用對了安 全手套類型,用紫外光反射,條形碼閱讀機);陰道的潤滑將引致 nr,如果所使用的避孕套是沒有nr通報破損;不是優良材料_較易破 裂;不新淨(用過的)。<2>圖:避孕套向體内釋放化學品與體液產生互 動,從而或不)觸發nr。例:只有適當的避孕套才不散發將引起肛 的化學品,因此現有的避孕套必須與特別配方的潤滑劑互動。NR =刺 痛/氣味散發/惡味(口交時)/變色(顏色來自潤滑劑/分泌物/染料散 發)。分析儀;藝術家(每個手指創造不同色墨(在紙/互動式屏幕 上):經由每個手指上的墨水分配器/經由化學反應:來自手指觸摸的 表面範圍及在其上的*部件,帶有不同化學品的每一手指與之接觸便 起反應/經由識別:區分每個手指上不同的電子電極或化學品,或 根據屏幕或其他先進的表面如何互動/閱讀每個手指);電腦;攝影 機(2E251智能顯示器只跟隨某些特殊手套,因為手套有:傳/收 (PS)’某種顏色);匣(電腦/微晶片=“分析(化學)發生類型。墨 水。引起不同的化學反應的化學製品(每個手指));作曲/編排(音樂 •^套KN(發明));鍵入(像音樂手套,但不必有鍵盤,因為系統能 分析手指如何接觸不同的表面_ KN(發明));M (分析儀,數據庫); 數據機(電腦);滑鼠(電腦);mq (查尋事項發生的);多用 NR; osc; pr ; r (輸入);評分;感應器;紐;狀態;合成 器;時日戳;電話;Uip ; uq ; va; vr; wa。<2> R14 防水 劑塗層在可彎曲的硬面上。〈2> [研究所應用科學,NK]*<2>電子系 統允許用戶把金屬彎曲,並用其他方式修改金屬形狀/位置。 1304 200919210 *<2>0TD :通入林:(容許物料折彎);藝術家* ··(創造雕塑/3 維藝術),·匣’·作曲* :(金屬按音樂或0SC而折彎或移動);娛樂; PR :(如何及何時折彎/ w5 ); q * ; r ;屏幕;評分:(時曰戳); UIP * : 。<2>7G050及7G051 PVC穿孔警報器。7G052屈曲度通報 器。<2> 策略:(polyvinyl 或 p.V.C.或 pvc 或 rubber* 或 plastic*)及(perf 或 ate* 或 tear* 或 break* 或 hole* 或 cut 或 weakness* 或 glove* 或 disease* 或 research* 或 laboratory* 或 contract* 或 alert* 或 not if*)。<3> 策略:同上, 但有穿孔類型手套:+5317760密封指標的外科手套或身體覆蓋物; <2>策略··多層。+ 5204632查出外科和測試手套洩漏的用具和方法: 但這需求電力和相關的,主要為製造手套或[手在内]將手套置於水 下。這個專利可縮窄我的手套電子版的專利性。〈2>專利策略69, 至 6.92:1] polyvinyl*或 p.v c 或 pvc 或 rubber* 或 plastic*) 及 glove**,2] glove 替之以::alert* or noti*[notice/notify] 或warn*) <2>關鍵詞Η:或洞*或剪或者弱點*或疾病*或實驗室林或 警覺*或k醒*或穿孔*或撕裂*或者打破*或警告*〈3〉79,_ 82,:美 國專利號碼:3653422車胎狀況顯示行走模式。<4>4344320* + 4909069用電導浸水試驗查出橡膠手套穿漏,。<2>這個專利可縮窄我 手套的電子版的專利性。發明擴展。也包括非手套:<2>染料在惡化 a夺散發d在某些情況下看見,在紫絲下,或浸在特別液體 裡)° <2>材料展示竄改痕跡:參閱美國專利分類# 427/7 +<3>%運用 反竄改(塗層)物料。<3,3. 5,3_5,4,3>。<> 7G051 (這發明(發 明)與7G050 8/95合併)當PVC破裂或過度屈曲便散發有色物質提醒 用戶。參閱7G050。内層物質暴露於空氣會導致色變。<2>類推:皮膚 "mitiA’由於暴露於空氣_>化學變化_>變色(在pvc附近區/ 全部的紋路/(nr =osc))。<2>顯示它還能拉扯多少便破裂。每一拉扯 P皆段都可引致變色。//A2_23E 口香糖:a〇的多個味道能提高以下 的感覺:性愛,體育,名利,興奮,幸福,九霄雲外;藥物(但 無真正的副作用)與#23系列產品或提及的療法機器 ,音樂機器一起 1305 200919210 使用。<2〉化學接觸分析器7_。nr顯示出現何化學品*。電子 版本非常物實際。π香糖的化學品” 口袋,騎計算,nr目的. 確定病人的健練況類型,病人㈣餘據健康,狀__化。; 指標化學品A:混合入口香糖/糖果/放入嘴裡。<3>好處:指標放在 口香糖/泰國=nr,讓病人(孩子)愿意接受檢查。<3>虹測試能顯示 何種疾病由體内的化學變化造成:唾液:(某種)細菌,錄,血液 疋素,水平,並顯示專利數據庫中其他標準醫學化驗,通過唾液變化 而測里病情。<3>硬糖:nr (不能分解的)放在糖果表面。"A2_33〇臭 蟲捕手:入口處放油質或使表面溜滑(定向的毛皮 如:唇位__。顧咖。或許遮蓋臭… 咮。〇Ώ) : tt; S(‘屏幕& ‘分析器‘調整選單_應多用戶,當前需 要);med;wl;成人。◊選項:垃圾箱外緣有小型放毒器鱗鄉先^ 過它才能爬進箱裡。放毒器可替換。^!):(同上)q//A3_2身想檢 查:定期寄到作為持續進行的身體檢查,找出需要進一診斷的反常 性。尿(有蓋小容器),ik液(有鋒利的小工具_然後封印,有針筒X頭髮, 擦,品(針對眼角落液體-當哭泣,打呵欠,早上醒來眼角黏幻一然 後後'封;排泄物-附有小匙的小容器;断品(腋窩皮膚刮板 (特別見到反常性);斜棉花棒(密封);鼻子刮板(密封為黏液乃 唾液(有蓋子小容器放嘴裡,或放人-種吸水品(有快或慢結果_積 累較重要的特殊元素)。昂貴。包括指導自我檢查:乳房,睪丸…。郵 寄的樣品和次數由用戶或醫生決定。放入記憶體:心跳血屢…。(商 標)Body SamPle(r(s)體檢取樣,(Self)㈤也(ϋρ)自我體檢, Check Up Sample (r/s)體檢樣品。//A4_R71B放大式的生物成長攝 影器.在一段%間内定期拍攝細菌,真菌等等的成長。〆/ μ lmm替換識別n:產品零件變色顯示到期更換。〈2>注意 零件變色以a雜或承受太高量或錯賴型的頻率。咖更換是基 于:年齡」易碎性,傳導性,彈性,重量改變,厚度改變,溫度等等因 素<2>這個產品的電子和非電子版本將製造。//+ 6B_7i〇__〇l 互動式盒羞子:警告人食物或化學品何時過期,打開是否是危險的, 1306 200919210 _ ^或盒蓋是否需要緊固。<2>盒蓋控制:容器封印 時間。用戶輸入食物首次進盒曰期,以後便自動記錄次數。= ‘ 保鮮,防偷竊,研究使用頻率…何時該項目最受歡迎,如.周二; 二門=_(使人注意食_’机以為食品過 广又問♦内谷··有利人,動物,植物學;化學製品,·醫學. 應;等<2>打開時發聲罄告 如.,,,士 ’ 蒹仏 質...,,<2>_早:如·小心處理,這是危險化學物 1 j 扭開等<2>可在蓋子内/外或容 益外面底雜編程。其他功能:記憶,顯示<2>發警告:加 頂2密封,如果:不到位;不準時放回(钱程^<2>通知,’ 方式:發聲宣布,響起警報,閃燈,展示信息<2〉蓋子打開可 跟如、打招呼,如:糖果或食品店的盒蓋子說”你好,,,“ =二.’ 〇系統可連接天秤(稱重量系統),制表顯示蓋林 戶订為;教月;玩具;mic;便攜;iq; t; mfh; nr; osc旧 f話/數據機(提醒用戶)n;通入。 物質。B 28期堆肥器:域廢物如綠色文化。使社陽能分解 、。疋,天的園藝恩物。迅速把食物廢料變成肥料給庭院。適宜 去=想士到外面做堆肥者,2.想很快有肥料可用者,&想防鼠防蜂鄉 特別叹備處理氣味的問題<2>也許能使用太陽能〈2>體會西方 j備鱗保轉愿支付貴價。<2>f要的是场佩。可以廣作環 :旦傳〇 OTD: pp; mp;全部;日期;娛樂;iq; t ;虹(肥料做 田菌彈藥筒加速過程。//%8Β_〇1〇_〇83〇〇4|έ物位置器:讓你知 何處。寵物項圈傳送器向主人的接收器顯示寵物所在的房間 =園部分° +(這個特項編號的某些產品不是電子的)用戶知道寵物 疋裡面或外面,根據他們有否通過特別的門。<2> (非電子):開 2方式,無論進出,_門戶以某種方式關閉和容易被主人看見,無 從裡邊或外面看大門。<2>寵物的項圈有傳送器,顯示動物進 疋出Η (根據寵物的傳送碰_方向);傳送賴示他們在房子 3化園的哪°卩份,纟人看特殊屏幕便知道;<2> +主人的接收器可 1307 200919210 以用來找出寵物的項圈傳送器。接收器發信號通知主人現在距離寵物 更遠還是更近。<2>對找出孩子的位置有用。動物在大動物園裡;自 然區域;等。83。<2>打開門的方式也可觸發電子信號顯示動物從 門道的進出。<2>寵物的項圈也有一個接收器…分析儀…通報員。這 造出喚狗的聲音,如,吹口哨",或者動物聽見它的名字。<2>"傾斜 ”和振動”傳感器"知道寵物在睡覺或是行走等等。<2> 〇TD :這個位置 概念適用於除寵物之外的所有物體,如:車從圍住的區域進出;位置 器;測距儀。<2>在各動物/生物體/種類之間解密,通過:nr應用於 寵物項圈。Nr找尋:跳蚤,動物的細菌,展示寵物有多飢該洗澡 了)。//8B-410-083008標度警報器··用戶把期望重量變化輸入儀器, 變化若非-致將獲警告<2>重量警報:#重量低於或高於可接納水 平,便示警。可用於生產線,科學研究,通知重量有變等。" 8B-430-_)()7混合H:當結合乡種化學元素時,帛戶首先選擇期望 組合,而顯示屏便列出成份和%以得到一個配方。用戶然後把其中一 種重量未必精確的成份放在天秤’天秤便能說出其餘所有化學元素的 精確數量。這個系統可為常用者省時,而最合用於化學元素組合最後 精確重置並非關鍵所在的情況。<2>υκ期望的混合和最後的重量,然 後每個元素的正確重量便顯示。<2>系統確定有何化學品=還需要; 化學品才達到用戶/uip-tail〇r的期望。//8Β_備化妝盒:用戶輸 入想要創造的心情/需要的顏色/場合。系統或用戶編程設定裝置的使 用地點。(不同的國家/地區的文化或地區有不同的化裝品)〈2〉用戶 最初編程也許要輪入使系統功能生效的地址國家和郵政代碼。用戶可 在輸入想要的東西後,從數個化妝品中挑選(這樣選擇可用多形式完 成)。*可手提(‘抓)。<2〉製造商的用戶也許能從面貌,頭髮和皮膚$ 型中挑選。<2>黑和自色(單音鑛鉻物)或彩色顯示(屏幕)也表明所用化 妝品類型有或沒有品牌。<2>最宜那些女孩和2〇和30歲人士,加上那 些對自己外表感到乏味及喜歡愛創造性的那些人。亦適宜家庭表演(戲 劇)。<2>用戶可把化妝品用在朋友身上,適宜上門推鎖化妝品者(系 統能為正確的化妝打印優惠券)或店員。<2>—打開便響音樂;用戶為立 1308 200919210 樂類型編程。<2>讓人通入創造性的心情以便化妝。<2> 895<2>把通 報㈣紙貼在通餘上面,續相化妝以其他化學品之前能知道 化學物含量=系統“分析,,/試紙通報(非電子)臉上應用何類型或酸械 ^平衡的化妝品。<3>化工接觸分析儀7_: ‘‘分析,,〜“評分,,〜 . 狀H”物質翻_(這翻品)有化工靖。通報_示有何w5 ,學品出現。這發明娜往7G咖㈣。<2> “VA”,咖灿沉。 容器[_/瓶子:m·顯示破崎孔/獅惡化。_薄層:能用作 試紙。好處是可更清楚看到薄層是怎麼在光線下/透過顯微鏡受到影 響。<=化學資料:要尋找的種(危險)化學一族(溢出)包括:酸: 氯化氫+;乙酸;硫+;氮+。◊ 溶劑1叉二氯;苯+;氯仿+;己院;tetrahydr〇f隨+;醇:甲醇, 2丙醇;以太:乙基’丁基;曱苯、碳、她娜沉池七盼。◊驗: 氫氧化餘氫氧化鉀;胺物。有許多其他。<2>通報器(戒備使用者 的某幾種方法,例如:指標包括:滴定法[測量出有多少某東西在某 東,裡面,顯示想了解的元素在材料中的百分比。通過指標(第3種化 ,品)將此(為使用者)顯現。例如:當氧化態變動時指標會跟著變色。 氧化態可侧發,當:化學製品(通縣透、切α,惡化)暴露在空氣 下或者在其他化學反應之下。<3>針對酸和驗:也可使用對Ph值變 化敏感的化學品如n w :穿孔,惡化,pvc過度屈曲·· . 這張圖的 穿孔/裂縫被顯示在小點點位置。各種化學品可在這兩條線的上或下方 /之間/内裡找到。這兩條線代表著(手套)pvc的其中兩層。〈丨,次(3— 市場’ 4~專利),3·5>。 //7G052 Flexed Level Notifier 屈曲度 通報器.讓用戶注意物料受了多少次過份的屈曲折彎。應用:導線 鉸鏈(存在?)彈性覆蓋物料(乙稀基)。電子感應器分析情況:某物在 1時何地如何遭鬚。在研發實驗室有用,例如:測試的新產品原 =,測試尚未鑑定的具體應用。有用於要替換的昂貴或危險的設備: 飛機。<2>比如:由於暴露於空氣,皮膚割傷,導致出血_>化學變化 _>變色。<2>這項製造費高於7GO50或7G051❹<2>何時使用給 1309 200919210 PVC變色零件的發明品:當需要修理,過了期等等。+<2>本系統很 有用.當(PVC,橡膠)材料屬不易顯示過份磨損傷害的類型'。〈2> R26〇 “感應器”判斷元素的彈性本質的w5,不是防。<2>系統判斷 們對象物質(導線/其他可屈曲的材料)的彎曲狀態。例如··彎曲的次 數(超量)-> 通報員。<2>應用:用於確定未來或當前的系統失靈 導線破裂/柔軟元素失效)。<2>感應器也尋找其他應受注意的特徵(潛 在毛病),如:溫度過高或過低;(選定)化學接觸;過於暴露在天^ (元素)中等。還注意元素有多少次使用了/沒使用,是否用得恰當。 <2>電子圓解.感應器-分析儀=電腦=屏幕/〇sc/數據傳送到數據 庫(主機)/軟件保存或分析數據/評分。<2>化工圈解:(過份)屈曲= 化予反應(母次)_化學反應的殘餘成份累積=顏色/物質改變(外 表)。應用:最為關注安全問題的貴重機器/地點:飛機;發電廠;電 話和線路公司網絡;汽車。◊圖解如何識別問題:使用特別顏色光(紫 外光)來找出問題<2>使別人更難複製或竊取發明。<2> 〇TD圖丨:這 發明(系統,pvc,導線,用戶)〜電腦〜7G050 PVC損傷警告器=<> 通入’分析儀;教育;m; nr;評分;感應器;SA(系統尋 找意味物料出毛病的不良聲音如;撕裂燃燒,爆裂狀態;合 成器(SA(2e〇l〇智能顯示器)=合成$ —>以編程方式播放聲音讓用 戶/系絲更好地,,分析”雜或發生何事(w5)); 時曰戳;UIP ; M:<2> 0TD圖2 :這N (發明)系統(0TD圖d〜c =分析儀(軟件 =算所有可用數據以作預測);叩;藝術家;平衡;細;電腦;攝 =機’ E,作曲,測距儀;教育;Gps ;业;m ;心;m〇;滑 既’=多用戶;nr; osc; Pr ; ps,· Q ; R ;評分,·感應器;sa; SVa ’ l舌;狀態;立體聲;合成器;a夺日戳;T ;傳送; · u i Ό * ’ Uq ; va; vr;财。+繃帶(給人,動物)展示(nr)惡化程 =/耐久度/存貯的水平。價值:能告訴醫生使用替代的端帶是更好的 選擇。 動物身體=體液/化學製品/汗水=與一個或更多,端帶層數的化 干心nr (端帶的顏色外部或内部或者窗口位變色配比情況的類型, 1310 200919210 例如;過份血液/年齡/感染+。〈2>傳染病通過下列顯示:繃帶與傳染時 常出現的化學製品互動,例如:過多白細胞和相關的化學製品/身體 (流體)變化。使用細菌=”感應器",其他微生物”感應器”。〈3>端 帶试圖關注它一次過能關注最多的傳染病案例,但是會受到人類錯誤 . 影響。專利搜尋策略和一些相關的美國專利號碼:O7G052屈曲度通 報器:<2>菜略:〈將弟一組用組代替]> (wear*或heat*或 cold*)及 <以c組-e組代替第2組,然後去除第一組〉(excess*或 extreme* 或 beyond)及(polyvinyl* 或 p. v 或 PVC 戋 rubber*或plastic*) <2>關鍵詞:超出(指定水平…),破裂*2] a組:(c或ros* (c或rode/c或r〇si〇 n侵蝕),<2沁組:(惡化 deteriorate* 或彎曲 bend* 或屈曲 bent* 或 fiex* <2>c 組. notif* alert* notic* disintegrat 溶解*〈2>6組:(掉落 “Η* 近 3 apart)或fragile易碎*<2>關鍵詞:破裂cracp,(到期)更換 replace,修理 repair*,^br〇ken,_砂。<2>美國專利號碼 5Π0654 3 圖細電線彎曲方式;5145〇61*; 52582〇5*。+ 5,4ιι 〇34 避孕破漏會變色:歸檔日期:94/8/2日,;發行.95/5/2。發 ^者:Becks。關於發明聖荷西水星報新聞文章:娜薦人α和^ 產品擴展:<2> [針對變動/破裂/惡化而受監測]的材料可漆上. f 2^(PVC,經處理橡膠,油漆’合金),讓惡化時更有通報力。渗 , ^或^ nr可能來自塗層/主要材料。後者之間也許有一個化學反 應。<1> nr展示而系統回應。換令之.鉍 變.u 換。之.材枓顯不(nr)惡化類型/事 .枓可π入化予品/液體/水來更好顯示任何惡化。如:浸沒◊ 〇 〇 nr^c^)^ ° 少變概有臭味/夜价If顏色顯不運作。<2>材料或多或 •(滲人纽空氣,化學品,液體)<=/=如紫外)光頻下/多孔 皮,寬鬆,成層狀或易碎。◊應用:變得(過分地):像削了 機器/設備,機電設備,電讀丄具,工廠(地板) ,電腦化的設備;電話電訊;閘門或 1311 200919210 處,追蹤移動的物體。 jT / CARTRIDGE H/彈藥筒=請想像一個彈藥筒,只需迅速把它放 發明中,便能供給各種需要的功能。它可以是神或自動裝置 ;<1>技術人員須知:我們的任何電子發明項目/功能[也]是 曰插^式的。按需要而連結/不連接/開動一發明 〇 Cartridges 讀明的魏賴中-辦· [_]。彈贿可以插人/連結進 [發明的][附屬]系統。能包含有用的sw/射特項。<2>定做: 使用專門為指定功能而造的彈藥筒;和,或那些彈藥筒内置有那些定 做的特項功能。能要求通入[密碼/批准特權給開動卜 charm:ter人物*=在sw裡使用的動畫圖形。請稍後讀乂物描繪 情緒’性格,面部表情,面部/身體動作。參看編輯",,圖像,,; 參看S (屏幕)有關其他細節。它是一個‘游戲體[通常並非一個有 血肉的活人]。 CHARACTERISTIC特性=區分事物的各面體。你怎樣使用單字 characteristic?請稍後讀:與別不同的特性或標記[來自其他的發 明,游戲體的特性],獨特的特性是更可分辨的,當中包括那游 戲體或發明的人物,功能,傾向,獨有的[‘情緒,‘編輯,教育或指導 的形式。 CLAP拍掌器* =拍板。透過你製造的聲音開動電子特項功能。每種鼓 掌聲或口頭聲音/講話的聲音的組合控制一個不同的功能。·請稍後 讀:允許用戶不用接觸而控制發明項。例如:拍掌或口頭指令_>麥 克風- > 聲音識別系統-> c (電腦-在系統中心)_〉開動功能。 此外:語音識別認出人的話語(遵循話語的指令)。 OMM丽CATE溝通=想像人和/或電子發明項目彼此交流。.請稍後讀: 什麼時候2人或更多的人,其他生物體,和/或設備彼此進行各種形式 的交流。通訊的方式包括:0SC(外向的聲音通信員,即是〇sc)可以 對人講話,電子的’傳送,信號,人或動物的5種意識經驗(聲音或閃光 燈-參看Pet- Communicate寵物溝通附屬部分),nr等等。正常來 說,溝通的雙方都會期待對方有所反應,就像有那麼一種交流的目 133 200919210 任〈=名詞的定義擴展至能與同_她詞正常交織。 i續=:傷/衝擊/屈曲/斷裂/卿易碎馳'•若是電線: -1; "s: —; 4](主要)純Ρΐ,Γ里.桎、過度,太多,異常%,非指定的%。 5] nr PVC««^ 化):料/鐵哲.°二通報(ηΓ+);展示;傳達人能發現的(惡 指;“作庵,顯字(在問題物料的表面〕如:,,需要替換,。+ 才曰&。感應器"%; 6]分析所有亞, (電子)“感應器,,=分析器^ Λ狀悲,經由:化學反應,· ° nr ,肉眼可見nr效應(變色變質)。 (^電子)i吸震原料;橡勝化層數,·⑷發泡膠物質;外層 隹使用如厂、不心化區。<>+顯71?材料使用次數及程度(時數/密 或高壓/強力使用)。用各種手段顯示物料(表面)的磨 ^接觸^,用,通過:時蝴票㈣與(否)指定元素如··皮膚 it:夕久)。◊表面顯示竄改證據:使用關鍵詞參閱專利··塑料 二6和窥改*。感應器”分析零件是否經常屈曲(超標)。ONR類 ^ 2位於手套不常個的部分如1齡賴_地方(暴露卻少 磨钮)-在此放指標。<2>位於較可能接觸到/惡化的pvc部分.pvc (箱 蓋,袋)内層的角落與邊緣。<2>有化學和物理的指標。必乳膠暴露 在溶劑時膨脹。手套變成凝膠。手套吸收它。海綿作用顯示有問題。 <2>塑料包裝變成不透明,當受麟(拉扯)。<2>機械手段賊(穿孔/ 撕裂)的惡化,不同於化學損傷,因此要用不同的nr(指標)。其他接觸 點:(用戶傳播化學品或毒菌到該處)<>nr顯示何處何時傳播何物。 讓人較易掌握傳播行為的W5因素。應用於人類所用的—切物件。〇 可分開出售nr給用戶,或在〇〇產品中内置。出售:喷霧罐裝,(唧筒) 喷霧裝,粉狀(與其他化學品混合),液體狀(浸入或塗上工具)。+底部. nr置於器材的底部,而底部接觸:地面(所有舖地材料桌面,水 容器如:水槽,木盆,架子底部(在厨櫃,冰箱,烤箱,空氣淨化機^容器, 内),也把nr放在這些器材/物件(如家具)會接觸到的表面。+在常接 觸的東西如眼鏡/首飾/筆/電話/門柄/電線/繩索/餐具等等物件上放 1312 200919210 nr有助顯露污穢/傳染物。◊雙手套系統:裡面的材料,置有色指標 (墨水)。有化學品出現,染料便顯濃色。顏色易洗掉。指標在何處如 何用法:<1> (工作)衣服。<1>輪子:手推車,室内電動車:(化工 倉庫)起重車,汽車。可放在屏幕/手機/便攜器材上,眼睛可看見的範 圍:輪胎(或其附件)=化學”分析器” =nr。<3>輪胎不同的層次用作 nr:參閱發明的其他部件。〇任何東西的(整個)表面層。◊穿孔 指標K2>染料:為所用的材料類型選擇染料。只在套指尖用染料。〈3> 把橡膠喷在人造手上以造手套内襯,然後用染料只喷手指部份或全隻 手,再重新喷塑料在手套上。◊聲稱:<2>在手套中冒汗會使人更難 知道何時有穿漏。<2因手套的薄質料易起皺紋使得更難看到惡化,。 ®此單S nr冑色並不足夠。少$旨導用戶正確穿上/*脫下手套以便 消減暗藏區,用合尺寸的手套。◊應用:<2>内置指標組的產品適用於 危險性化工廠。換言之有經常重複應用危險品者更需要我們的指標產 品。<2>也可規定危險性化學品供應商提供,選定的化學品(附有指 標)。這也易辨因採購員都會是如此要求。指標類型樣品:<3>容

學品或待用的容器];操作用手套;油漆或喷劑[給二學 \ <>ωω_顏色互_作指標。其他需多加注意 化學的方法:ELIZA {酵素關聯的録分析用試 ^例如:寻找某種有機分子如抗體;抗體對,指定的化學品,起反 應’引發指定的通報。<2>電化學方法:用電子手段檢測穿漏。〇 電池電路是一個簡單的電化學設備。結束播案7G 播案:化學品/7G部件◊關於指標的專門名詞_祁部件 1屬ti ];這發明實際上可應用於任何材料如玻璃 至屬,木*,石,水泥等。PVC可與其他物皙相5祛, 此類物質。p0lyurathane。其他塑料 去° nr便顯示在 事變類謂職Mpoly起頭."。查尋· 咖型;問題或事變如何顯露;何事顯露=>_在^=1的 1313 200919210 置材料在某些:化學品访聊 讀試劑;%看這個nr。>OTc的=聲^射頻…之中/之下;%閱 裂縫,散開,腐紙刺穿,磨損了勞穿孔,撕裂,斷裂,孔,割,弱點, 度/彈性。超襟(參量):%變動超變顏色%/質地/内容/力 拉扯;_冷/熱接觸;%接觸(亞劣二二=扭曲,扭轉, 境/使用。 w、劣)化子0口,細囷’每鹵;%惡劣的環 化學品’’ A” :指標用化學品;% ” _ 未必是nr本身nr可以日仆與切,沾'用於顯示事故但 盘PVC人用口 . ^ 反應後的成品—參閱” C” ;被設計 L_A,〒口口,VC進行指定的化學反應之前在PVC上的化學 二二7休眠化學品:隨後使謂發_起反應的東西。<> =口口 B :觸發劑;%第二種化學品;最新引入 自;^化學成分與Α化學品[早前與™在一起]歧應。糊Β-一=夕個的化學品,它們存在於與” A,起反應的目標物質裡(試劑 内預存的A)。分析物:化學品/目標事故/分析對象。◊化學 品C: nr; A和B之間的反應_〉c。次一c:次一八與‘c起反應導致= k後反應(次-〇引起=nr;原因是c可能本身不足膽現任何nr/變 播案:Category類別/ Chemical化學品/7G Techie科技人員 檀案7G TECH ◊技術性-指標類型:<1>為下列的家用化學指標:清 潔;上油漆修理設備;通管道(Drain〇)等。<;1>園藝:查出各類 殺蟲劑除草劑包括DBC%,PCB (不是殺蟲劑,但是有害及&他化學 品。*苯基(a) pyren:在煙裡(香煙,汽車,牛排);瀝青。這些是多 芳煙。導致皮膚癌。<1>有害廢料:如:危害性金屬。別846,和那 些在%保局的測试方法學提及到的,如:揮發性和半揮發性的化學 品。<1>配藥:例如:心臟病藥進入皮膚,當做研發實驗時。〈丨〉酸有 機亂化物混合物:有氯元素在有機氯化物混合物,指標能發揮得最 好。集中的酸(極端酸碱度)。<2> PH值指標:指標也許只顯示酸碱度 超出或進入了一個指定的參量内。PVC (手套)各部分有不同的(ph) 展示事故W5。<2>紙張指標:放在手套内(存在)或容器内。〈丨> 發光 1314 200919210 指標^不實用,在接觸後將發光。少鋪物質:氯丁二稀;放射 匕本tm,M. I.C.,本。<1〉機械侵害顯示:〈2〉化學品到塑料裡=和 $氣起反m酸鉀(―種氧化船;4_(_祕);有機氧化的 化學品(氣苯,魏苯)。<2>常見的事變:需要指標警告用戶:不要的 . 接觸,PVC惡化。這樣便只需幾個手套類型就能應付較多的事變。不 同的化學混合物經常含有需要肛的共同/相似化學成分。用於氧氣, 氯,水中變化,酸域度變化等等的肛將適用。<2> (危害)金屬水 銀,錯,鎘。% (有害的)氣體。饿射性的材料_放射性有機物:指標具 肢針對某些同位素:+C14:(這會更效,因能發出更多能量等等); P32; H3;料等同位素;阿爾法放射器;貝它放射器。<2>雜項化 學品:氰化物;神;盼。指標-雜項:<2>高能量放射的材料(放射性 C14)可導致具體有機化學指標的氧化態起變化。高能量放射的也是更 危險的,如:能穿透皮膚和造成體内損傷。<2>氧化劑可能強到不適合 做指標。+US專利號碼5, 411,034:在破損時避孕套變色q995年中發 佈。要找的化學^:<2>從粗祕分泌的_導致職症,哮喘的化學成 分。 檔案:化學製品/7G發明 較新的7G050指標筆記:需要按主題類目與主檔案組織。 雜項:<2>最好是PVC有多元化學品的指標。如此有某類化學接觸= 丨 nr啟動。<2〉(期望的)塑料屬性與指標混合時也許會流失。因此需 要有正確的塑料類型與指定的nr/化學品類型,2pvc與之接觸的情 況-起運作。例如:麟處理高濃度酸性的手套,便以抗酸银的塑 料製造,同時也要保#柔軟性和和觸覺性,並能與酸驗值浦合併。<2> 根據多少污物收集在手套上而顯示手套的年齡。<2>最低 +/-一百萬美元,若已設定了人員包括:質量管理員,銷售員/客務 員。〈1> <2>有些手套一對賣$80,每一天使用一對。〈2>輻射工作:能 每天使用五對,$50 -對,每位人員使用。<2>對時間敏感的虹(在暴 露於空氣/水/化學品時,其效率(迅速)隨著時間下降):用戶在指定 地方記下nr的始用時間,用戶掀起拉條(指標的蓋子)(日期化學時 1315 200919210 鐘開始)。<2>手套/避孕套/等(嘗試著)提供(額外的)抗化學品,抗 刺和抗磨強度,並有驚人的敏感性和手巧度和彈性(拉扯後彈回原狀 像現有的N-Dex手套)。<2>容器内的物質之年齡(食物,化學品(隨著 時間而改變))=nr:顯示年齡/健過期,發明❿相 指標專利存在。Κ2>冒汗:通氣手套,減少冒汗;内襯吸汗;内概 品)吸收性材料/粉末(滑石粉)。内裡材料=nr。<3>防汗的通氣孔· 電子式通風仙置於手套以齡:涵蓋手套的全部仏部分·手*套的 觸覺/重要部何能是沒有通纽(fM免影響功。<3>用氣果把空 氣擠入靈活的窄管(在指節間/腕和肘,可能在上身部位)。是通過其ς 管/孔出來(在手套上部)。<3>在這Ν電子版本中這些管子會帶有卜些 電子信號來/往’,感應器”。<2>彈性更大是為了更適合不同的尺梢 手。诗套的結構是要讓它(在長時使用/惡化後)脫下便難再戴上手 /nr(也)在手套内襯出現(最當眼的地方_手掌/手的上部)。<2〉手套可 洗務。NR展示開始或較小惡化(腐蚀)—〉戶洗務◊也許繼續再 用(若然安全)。<2>制設色手套:單一或多種顏色;各種模式。手套 /塑料/表層各部分/顏色代表不同的ηΓ β<2>手套可戴到*肩膀為 止。<2>手套的設計是要減少皺痕。+用工具測量手套的大小和比例。 將手放在圖上。圖中有各尺碼手型,大中有小的排列。價值·戴得合 度使皴痕酬最少,更料翻ηι•賴色。生產商地點:在美國。因產 品的質量控制極重要。<2>手套連同其他產品及系統一起作套裝發隹· 或許涉及其他產品的安全使用問題,不如建議用指定的手套,而^· 商也可減少產品責任問題。◊配合其他能顯示表面變異異的驗發明 /%系統-起作。的化學配方是相容及效的/能當—起工作的時 候有餅表現。例如:<2> KN:因有或缺(日光/燈泡)光熱而變色。必 塑料變色(變得帶白色)在過份使用張力(拉扯,f曲)。<2>化學指標. 酸械度平衡。%寶麗萊太陽鏡·紫外光(塗層在:眼鏡片,透鏡)。: (發明)/系統:nr顯示何化學品接觸了(硬如:塑料,金屬)產品。% nr允許用戶確定化學接觸的w5。這發明的交代只給出案例。+虹= (透視)窗口:從窗口可見指標的變化:容器(圍牆或蓋子並不透明), 1316 200919210 牆壁,水箱,木盆,試管,杯子,大桶。窗口的清晰度變動(化學/電子 式的)吻合指標的反應。+ nr展示%化學品接觸%物體:nr幫助確定哪 兩個(便攜)%產品互相接觸。NR能與所在/所混的材料良好結合。接 觸例子:<2>汽車小船的保險槓有nr作用並釋放化學品(做標記)到 • 其他產品上。每種車各有化學標記。<3>被下列使用··研究員;鑿察 (針對車禍後逃走案)。<2>指紋(某程度上存在展示受接觸事 物的w5 。〈2>腳印:鞋印(PVC鞋底)->在地板上與指標作出化學互 動。NR立刻展示/後來在地板上放新的化學品(指標)後展示。指標: 與典型的鞋底材料起反應。<2>沒有接觸的表面(地板)其顏色不同於 全未碰過的表面之頻色。反向尋找指標的接觸點。有了接觸導致=化學 反應而指標無顯示,因此要使用反向系統。<2>空氣品質變化,如:化 學品在空氣:汙染,硫,酸,毒素。空氣=接觸=東西的表面(虹)。<2〉 何人何時坐在何處。來自衣物纖維的化學品或從家具與皮膚接觸部分: 坐塾,手靠。<2>容器内的物質放了多久:食物飲品之類;化學品或 實驗室/内科病人或實驗室。+<2>錯誤化學品放進容器。肛展示=竄 改,主如:壞人在商店向產品下毒。帛止人再使用容器:因安全問題, 有毒素,容器不可放危險物料。放危險物料的容器在指定的物料置入時 也許會有nr出現,然後人們/保安/用戶便知道:是正確的容器續 | f水平是合指定水平或不足/(危險)材料沒失竊。<2>氣壓/風速/晴雨 表/南度=nr。<2>水滴:人畜汗水,露水。<2>油脂,油(各類)。目 的:防毒性,防止滑倒(nr在地板,水泥上)。<2>在表面施麼筆(紙 ,在筆/硬物絲面纷的。+<2>化妝品π:删旨,粉底等各種美 各品及護膚品,與皮膚铸來。存在料㈣“塊針對接近 日照灼傷階段。K3>髮膠/護髮劑/頭髮塗層的元素=nr:用戶會發現 ‘ =否不良化學品落在頭上/頭皮上/皮草上。ηΓ與頭髮合得來。<2> ^眼鏡:超時佩帶㈣現化學品=nr:著色發生,用戶能看見(微) ^不透。明⑻。〈2> __堆含水量(比例)=np<2>標記 (在產品的表層上)=nr。 NR顯示產品零件何時/如何超出了期望參量,例如··溫度,屈曲度,上 1317 200919210 f vc的内容惡化了或受了不良影響。狀(發明)_ A5目錄:零件包 括:橡膠水喉,輸送管道,蓋了塗;S & 材料/零件的表面。盖了塗層的電線。〈2>塗層塗在:傳熱(金屬) 套H找尋:陰道賴的化學成m贿;唾液的化 學成分。存在於95年5月專利授予fekers ? 找尋泥塵中的指定化學成分,例 • u車煙’(豕居,織品)塵埃,土壤(家居,食物水 粉泌。表祕絲讀滿/辦㈣_程度⑽便 二、从)。樓··察覺從容器散發的顧。茂漏或許因容器/罐過 =又塵。破裂。+金屬栅(監獄)/N (kn發明)=其上有塗層若遭綱/ 磨損-> nr:刺眼顏色/刺鼻氣味/其他[7G] ‘nr形式。+管子*水 I和管類羅網都可設nr。目的:防止沖下危險物。圏:用戶=投放危 險物下排水管/管道/水廁/水槽/街渠/小河/水箱* = nr =感應器,分 析Is- C - nr (OSC,t=警察/管理處/保安,立即截流‘ζ〒分,,: 沖水程度(隨時間推移)。可在材料(塑料)上應用某些指標。指桿匹 配目標化學品,而塑料為配合一系列指標運用而設。這多用法讓研究員 /用^不必花時間制兩者是否可互動。製造:抹塗層於現貨上,若 銷^才替現貨鑄模。◊若指標有損害塑料,不黏貼表面,常被洗掉等 =題,便在塑料和指標之__種中介化學品。中介品充當勝枯劑, 和劑(給指標/塑料合意屬性卜必中介品可以是:彩墨/油漆/搪竟. 或f標與中介品一起賣,讓用戶自行運用所需的指標。◊黏附表層外的 結即會因過度勞損而爆裂=釋放化學品絲層贱的虹起反應= nr ’、、α節中需放置可觸發反應的化學品。<2>可警醒用戶未來慎用產品, ^產品在指標出現後便會失效。◊透氣塑料(手套)#nr也許更〇〇適 合穿戴。_戶以在指定的化學品與錢接觸之前除去手套。應用有 欠溢出邊緣,當谷器裝滿/盍上。在蓋子邊緣之下(容器外)的小條/ 條狀物有指標/nr。<2>生物分解:用戶放化學品到材料(塑料),當垃 圾/生物分解程序就緒時。nr顯示必要的化學/程序有否做了 :充分地 /對塑料全部,然後讓用戶據之處理掉塑料。+避孕套顯示:nr能顯示 1318 200919210 加,雖然尚未出現惡化。+ <2>前用ηϋ避孕 避孕套:η用過。,它的價值因讓人知道伴侣不是在用-個舊 # °<2職:纖觸出現 的产體以^可賴發nr的化學成份:陰道流體,精液,射精前 o 0t )0+ 時間^後· 最好盡快替換。<2>舊套:在目標化學接觸的指定 超時伸茫下^曰票便生效。<2>避孕套(特別是用前要舒展的)可在 r伸張下顯7^nr。<3>舒展-> 導致化學反應-> nr。❿指標能顯 ΪΓ用否手^=避孕套,例如:軒把避孕套當汽球或水球來玩耍; 類化與口 t長。<2>石油材料(潤滑劑)接觸了避孕套—化。這 否;#=二避孕套’因此要用nr提醒人勿錯用潤滑劑。nr也展示是 :要的殺精劑或其他抗g_鱗劑在在爾或避孕套内 可以有必要的指標。<>NR置在人體部位上:手甲A腳甲(或之下)。 m化學品娜積存。nr甚械是夜光如中在床上也見 2>皮膚。<2>NR也顯示内容:化學品類型(成份比例容量 里曰水7消耗量);溫度(G目錄中的紐,例:’匙子溫度 二)。酒精讀析器:放簡條進㈣,nr便可確定鋪比例。 麵。分析液體内容,用nr-試劑7_,如:顯示營養水平。必錄 ί養信息包人體雜所需的各卿生素和雜質。◊現有產品的 设计,經常是為了抵抗@光,熱及化學接觸而引致的變色。不 料中的抑侧是可減少的,錢_多錢化。其軸與肛對事^的 顯不速度成正比。配方的產生系統:用軟件開發/分析/評估食物配方 化學,顯示等等。<2>期望功能的uip匹配於=不同的元素/成分/化學 品/食物元素的_ =造出(最能)達到目標的配方。<3>目標的特徵=通 過UIP =與可用/已知元素或·系統的特徵掛勾。+重要部件· ‘UiP-taii〇r’麵,‘程式,’追蹤—分析(分析何者最值得追參 數據庫),集思廣益軟體,2E010 20 30 40 50食错軟件。〈丨〉例子.υ 開發-個『示警有鹽/酸/危險元素出現於液體/粉末/表面接觸· 其他7G050。3 ](‘訂造的)軟件系統可輔助用戶,建議用戶採用:配 1319 200919210 方/器材Ais息來源(參考資料,網上資訊)/實驗類型。4] uip_tail〇r= =P-db:按用戶f要而調整。5]祕樹脂/金屬/產品包裝攸叫⑻或 令件的構造必須可以應付指定的伸展/扭曲/拉扯程度=應用在設定 的各種(極端)環境中如:熱,光,濫用,過度磨損,時效(產品的年 齡)。6]專利搜索策略:softw㈣及(f〇r—或或 ingredient*)。7]藥物學:p俯藥物成分;開創想法用於研究。8]同 日:叹计出軟件以助研究員提升(社會學,心理上)創意:駙發明。◊ “程式:軟件(‘量身訂造的軟件)(能重新)編程自己=如是由_控 制的;編程者可幫助引導/控制軟件。少⑽(圖):用戶=這 f (軟體建議配方)〜C = ◊存取通入;分析器;賬單:按照使用 ;里#、種類收費,J£;、編輯;教育,·多用戶;坪;q;路由器;+ 評分(給予每方面=附加到目標和潛性元素的成份);感應器 /GO⑹;狀態;時日戳;追縱(由用戶,機構,數據庫,機器先前進 行的(=學品或食物)實驗);用戶(研究員,學生=‘‘教育,,);咖。 /二…他發明(不在7G檔案之内)提到的參考經常只針對%但事 f上它們應該給·5〇指標概參考,例:因涉及 ^產品。移自咖。〈專利:〇κ,4>β+1㈣表面的變色者:= 疋^型發明,特別在8/95從其他檔案擴展。參閱冗 =篷,„:房子,變色引人注意的廣告架;4]織品如衣物,帷 幕根本季即變色(冬暗,夏亮)為省冷/熱空調費料透 化學變色叫匕學品在:油漆/活動式覆蓋物料的 好)8-94。頂^料。<2>複製這產品去G、GE (G優秀)或G \ GG (G 更新參_ °<2>制溫度的屋頂㈣敏材料,堅硬材 =色龍變回原色),通過射頻或其他放射而變 八開^片,銷售,給各類寵物保持舒適溫度。<2>發明品發售开成 、旱道,甲板,斤車的外部,戶外使用的機械/設備; 1320 200919210 2指標,麼幫助用戶保溫或保料貴的丨++較暗黑色的屋頂[在低 ’皿會變付更黑]吸熱。減地,在熱天氣,屋鞠色轉㈣造: 度的熱力反射。<3>空齡綺道射轉統·管度敎王 輸進/出建築物。可在這些暴露在外的管道上塗/包上隔熱料。〈= 物.外套,帽子,鞋子-根據環境幫助用戶保溫或保涼;<3〉(室外的大 型)廣告牌:以20錢變色方式引人注意,針對變異水平(光产户 度/*濕度/污染度(指定的化學成分如一氧化碳,水銀,錯))。<3>^ /地面上的覆蓋物。<3>雜項:水下#想要設備較不引人注目(白天 明亮與沙子混成-體,晚上,變暗以免反射燈光伞袋子.戶 外用的電腦(蓋子);(公猶話;天篷(在大廈入π);’帳篷^方水布; *降落傘,·窗台;窗玻璃的上釉防紫外,防熱(冬天則保溫),隔音一窗 戶在指定事項發生時變色,變得或多/或少不透明;(房子,隔板的)牆 壁;<2>碰明與7G050 PVC通報器相似/互補/共同增效(從用戶的 好處來看)。例如:<3>光的_(触(由光度計測量)/熱度將確定變 色程度/類型。<3>服顯示化學品類型的組合/光/熱類型,和指定的 =在5面了多久。<3>試劑是用來監測光度/溫度。<3> “感應器= j析器=C = nr。<2>使用的已知化學品可重複用3或更多年,而且 還月b在不利的天氣情況維持穩定,並會相應地變色^防水或柔軟的(用 於pvc覆盍))/為油漆化學品。<3>一個有限度的例子:作為測壓產品 出售:較低體溫代表有壓力,並造出異於正常體溫的顏色(在薄片 上)。<2>變色的材料可應用於:汽車,游泳池底部,衣服類,室外用產品 (電話,自動售貨機,自行車等等)。<2>圖解··熱/*光=化學反應= 變色<2>圖解:熱/*光=“感應器”=傳送(發射機)信號到將變色 的材料。<2>這可能(主要)只是一個化學發明。<2>這特別塗層適用於 任何在太陽A其他光線下是需要保持溫暖或涼爽的產品。<2>技術: ,光變色動屬光化學;因熱改變溫度屬熱力學的物理化學範疇…。+ 4合7G<><1>應用於:<2> (建築,玻璃,PVC)窗口:上漆的/別種塗層 變色。<2> (室外)家具:避免曰照損傷/過熱。<2>其他產品塗層:鍵盤; 產品盒(“CP”,“CM”包裝盒(按照KN所述)),·<2>作為偽裝:元素 1321 200919210 的。 COMPOSE作曲人編排=你會喜歡編出什麼聲音來呢?你想有已經熟 悉你的口味的一項發明,以便為你的口味而合成某些事情嗎?你喜 歡有或多或少於正常水平的男低音,還是增加兩倍呢?它甚至可以 像個彳小农吾愛的冷員那樣跟你父谈。E1 ectrc)n丨e Musi c Compos i t i on 電子音樂編曲:這種產品也能用來創作有趣的音樂或音響。 + COMPUTER / C電腦/ C =計算機。本系統及其發明的中央處理器。 CONTENT ANALYZER / CA内容分析器=本系統測定一種物質的性 質。想到一種你希望做内容分析的物質。記得世界上有多種方法分析 任何類型東西的内容,從X射線到土壌試驗設備都有。他們也包括 我們的sa(SA)以及va(VA)。此外還有:我們的Smell Analyzers 氣味分析器,Motion Analyzers動態分析器和*TasteAnalyZers 口 味分析器。.請稱後讀其餘這中心的描述:1]物理内容,分析器:Cat 掃描器,X射線,Scales規模*。2]db内容’分析器:分析,北類型包 括:ba- db ;track- db。Adapt (UIP) - DB 適應(UIP) db_ 發展是 一種,内容分析器。應用:建立,適應"(Uip) _北或”適應"(υιρ) _ 定做。 COORD INAT0R協調員=這個特項為電子系統裡面各個部件及各方面做 協調。人類會自然地自己協調,像他們的眼睛,姿態,手和大腦一樣, §他們閱悉此中有趣的發明時。特色例子為:1.如果一個音樂合成器 的曰置上升,它可能不讓低音太強,以防損壞那些〇sc。2.當天氣變 冷時,窗戶自動關閉,但是如果窗臺上剛好有一個花盆或某些東西, 而窗門正落下;那落下的窗門將會只關閉到不引起損害的高度。3. 它確定哪個功能對人來說更有價值,並相應地量身定做。 CUSTOMIZE 定製=與 tailor, adapt 和 adapt(UIP)(用戶訊息編程)相 同。但Adapt和’ Tai lor —詞比Customize好。後者被用作術語能 縮短文字描述,因為他們需要較少的附加詞語,例如 customize"定製一詞便較"adapt to the user適應該用戶"或 "tailors it for…為…而量身定做"為短。但請勿耽搁在cust〇mize 134 200919210 光<3>,、有攸外面來的光可改變窗頁的顏色/不透明度。例如:室 内(非日光)光線不影響顏色變動。光一>只照射(外面)一邊窗頁。向 内匈頁能擋著會影響向外窗頁的麵。<2>在高度,在水表面下的 深度,晴雨表,氣流(風,空氣動力(符合編程所定)),置於潛水面 具-人能看到nr之處(在玻璃上)。<3>也適用於其他透明的材料: 窗口,谷益’擋風玻璃。<2>口香糖顏色。NR展示:還有否指定味道,例 如:玫瑰色代表櫻桃味淡於紅色[粉紅色則味更輕]。服顯示吃者的健 康[唾液中有指定的化學品/與病症關聯的酸域度π.變色。〇幹 胎:nr顯示污跡(油脂)水平。<2>某些元素(在表層)只會因苹種光^ 而變色,例如:燈泡種類,不同角度/雲蓋的太陽。<2>硬糖(棒棒糖). 枝條有π它的表面接觸唾液=而其各邊包在糖内。<3>指印在 溫度/光改變後更易見到/固定(不易消除)。<2> (試劑)虹顯示產品 的包裝何時打開了。因此nr展示有否新的空氣進人密封後的包裝 内。利用計時性的nr⑽。<2>烤箱:nr會展示㈣在合意時段達到 期望溫度,如:1]達80攝氏度多少分鐘;或2]矛〇1] 一樣,但如果溫 度升至90度,nr便更快出現。少專利搜索策略:c〇1〇r*近5 change chang: alter* sensor* senses, sensing; indicator*。<1>美國專利號碼:<2>這裡有些專利很重要,雖然專利 的稱號(特別是這發明)可能並不顯示其價值大小。<2>5114218:用電 子式改變鏡片像素使太陽眼鏡變色;492535時間顏色指標;棚619 磁鐵改便織品的顏色;+4659649光敏系統有可見指標顯示暴露,例 如對輻射;4687728; 4751912廢氣溢出指標;4788432韓射…; 4804275; 4804630 4805188 4814269 4818215 4820316? 4820755· + 4822743用方法和布料在閉合體上查出洩漏:適用於氣體漏出…; 4829187 4863694; +4750814汽車的玻璃窗變色以防眩目;+ 4382700 保質時效指標:從材料中的β,例如:礦物軟膠展示化學内容變化; + 4430299 監測化學反應;4456723 4467025 4472507 4482635; + 4488547面罩:變色是代表濕氣的積存使它不能再過濾細菌; 1322 200919210 4490440; 4538811; 4615828; 4614715; 4615828; 4524264; 4629330; 4145186; 4150570 4166058; 4170190; 4191125; 4196167; 4201548; 4212153; +4215562查出表面與表層下缺點4220016首飾隨體溫變色 4231370; 4235108 4244693; 4245997; 4248597; +4249273 水池瓦片 變色(KN變色以暖化水池-但這KN (發明)是否和專利一樣?) 4258000 4263850 4271121 4276190+ 4277368 4277848 4278439 4291122 4292916 4298348 4298569 4300910 4314030 4315890 4324558 4343885 4344909 4347312 4355113 4356149 4362645 3442749 3743846 3826499 -給” 遊戲 ” -KN。+3881929 3889530 3899677 3903423+ 3907501 3932134 3935834 3951098 3951133 3964295 3964299 3984204 3987401 3999946 4002139-對”張力’這詞另有定義。4003707 4014670 4015462; +4015465:以顏色顯示的疲勞感應器:銀色鋅薄層變色顯 示預設的疲勞程度。4015610 4015937 4016762 :4123930 4028876 4030482 4046139 4062649 4094642 4096314 4121714 4126417 4128508 4129483 53405375339159 5326388 5326031 5322031 5320807 5318912 5317987 5310646 5296194 5291879 5290516 5288606 +5282650彎曲使得變色裝置活化:金 屬價牌在剝落時變色。5281393 5268146 5265959 5240844 5239942 5224373 5224221 5223403 5217874 5215378 5211182 5206118 5197464 5197464 5194224 5191317 5189979 5187363 5184895 5182212 5180554 5178091 5176704-慰撫器變色表示嬰孩發燒了 5171535 5164796 5152611 5149386 5139956 5139013 5137208 5136850 5132231 5130228 5124129 5117116 <> 1980 年 4229645; 1976 年 3984815; 5204632; 5264886 額外要讀 的美國專利局產品代碼類別:150a ? 138. 97, 138<1>99*,225*, 427.7 +=<2>存在:心情指環;玻璃窗-若是雙層結構(電子式控制交 1323 200919210 叉光偏振-轉動,然後變色)。◊題為,,部件_Med”的部件槽案也適用 =瞭解7G齡内發明品所用的部件代碼,針對醫療和生物(研究)應 播案:化學/7GQ *◊指標-檀案7G提問題 問題·某些領域需要研究◊雜項:〈2>塑料内小口袋有多小:開 孔.25mm或更小’寬度也許是· 5mm和深度可能是· 5画。<2>pvc有何結 構二如:層數,染色料,電子,,感應器,’系統(電子分析器如何知道感 應器上有何物)<2>您會往那裡尋找這信息,命名標題…<2>發生的時間 <2>那種手套塑料可透氣。<2〉什麼普遍的設備需要額外。能解释 而又把nr保密嗎? %<2>指標針對目標化學品。%秘密:額外的目標化 f品。<1> nr類型:或觸發化學反應的狀態<2>塗層<2>混合物<2> 才曰軚在特別光線之下出現<2>能承受高溫的指標<2>身體感染<2>高/ 低溫<2>屈曲<2>注意到穿孔’通過:氧化作用,氣。<;1>目標化學 印:危害性的化學品。<1〉 ‘指標如何與硬的表面合作[結合,發揮效 月匕].<2>塑料<2>水泥<2>釉,搪瓷,油漆<2>金屬<2>玻璃<i> nr地點: 危險性的化學品怎麼溢出/傳播了然後在實驗室/家内與人類接觸(集 中在至内的污染)。<2>點名其他虹放置點β<1>策略:<2>設難題以提 升人的創意;<2>提及任何已知的化學品和其他想法*。 播案:化學品/7GR ◊需要的指標研究:針對7G & 1G2〇R的顏色變 動。〈1>材料:在戶内外都變動料<2>乙烯基如:圍裙,防水布。<2> 堅硬塑料如:塑膠容器,佛麥卡塑膠貼面,乙烯基地墊;<2>油漆,搪瓷: 其覆蓋的表層包括:塑料,金屬,木類*,水泥橡膠和橡膠處理的 塑料如··管材和手套;2>織品(棉,聚酯,其他);<2>金屬表層實驗室 常用的金屬如:電鍍表面;〈2>玻璃絲;<2>有套電線:全類型電線; <2>瀝青,水泥,陶瓷釉林。〈丨〉‘指標為何改變:<2>指標有否顯示溫 度變化[如有,是多快的變化]/現時溫度:<3>那一刻的溫度(如:從 攝氏零或20度,到30或40度)。<2>隨時間推移達到了過份溫度-積 累作用。<2>危害性的化學接觸:列出普遍和半普遍的化學品及其指 標(可與這個表層類型結合的)。例如:酸性,放射性材料。<2>年齡: 1324 200919210 那種L‘可用於加速塑料變色的過程。〈2>林陽光的損害力,如:紫 外光。<1>注:水,空氣和清潔(用肥皂和水)希望不會毀壞指標或 <2>自動π〉系機的強力射水又如何?。〈2>在現階段的研究中可 谷忍,標引起的某些脆弱或其他問題;<2>被提及的材料類型都很普 遍,當中包括性質相似並可能與指標相容的材料。<2> *材料也許用於 水下。 、 樓巴:化學品/化學普遍^ —般化學品ο*11。81液體質素,,通 報器.杈下元素進液體[水]裡=元素測試”指定,,液體的質素。針 對下列檢查水的安全標準:細菌,病毒,無/有機的化合物。〈2> “nr” 形狀劑紙條;吸管[測試器在管端底部];藥片[可溶並可能變色 =,指定期望的安全水平/汙染物/等]。<2>參閱1J080;難76。必 能’評分的顏色變化:任何像下列的,指定化學内容:鹽,葡萄糖, (已知)變過敏原’ %卡路里(每立方毫米),PH度平衡(酸度)。"7了_〇8 交替的玻璃:能在不透明和透明之間交替的玻璃:玻璃可透明,或在開 關,制下變成帷幕。用於窗口可透光透視或保護隱私。少‘圖像在 玻璃上出現。技術:<3>運用指定的[電子],頻率,穿過這塊玻璃,像 素或其他[粉末大小化學品]元素被觸發弄成不透明[到,指定的水 平]<3>也此使用在:塑料;[曾的]LCD; %現在/未來電腦屏幕技 術所用的任何材料。<2>技術改變-較便宜或可行:<3〉不同色的光按, 選定的模式投射[玻璃上]。<2>編程在窗口上造出,選定的顏色。〈2〉 义破璃充當電子屏幕,顯示信息或,圖像如字詞及%電視等。〈2〉編程 設定可變的條紋或圖像以防人誤撞這玻璃。<2>編程設定玻璃通傳[視 覺]信息。可影音兼備。<1>玻璃可創造圖像:<2>用交替/移動的線— 動態的亮麗顏彩如放煙花如活動映像等。<1〉雜項:<2>玻璃表面可以 是光滑或稍微粗礪的(造出透光但不透明的表面)。<2>這塊玻璃不必一 致,不同的部分各造光色。例如:<3>線或字可有指定的微粒以造 像。<3>玻璃的凹處可對應相異的微粒讓不同的顏色和凹處都能表達一 個字。也許玻璃周邊可以是無色/異色。<2>圖:(電子)光源◊透明 破璃(沒有微粒阻礙)_>微粒-> 光被反射(遠離光源)。〈1〉例子產品. 1325 200919210 切割玻璃成乡形狀彳紐鏡:光的有趣反射取決於:1 ]玻璃如何切割/塑 造;2]微粒如何編排;3]何種光源與方向 。<2> [不同片斷的]玻璃根 據預編程式而移動或轉動。創造[色]光表演。<3>%燈光表演自動對應 樂/聲類型。<2>地球儀(或抽象彩色地球_家〆大陸各有光色。<3> 國家在地球儀上移動,而不是地球轉動。<2>以新式電池供能。便攜/ 游戲用。<2>玻璃地板<2>充當光形,傳光。如:光源來自這玻璃邊緣, 玻璃上的微粒反射光[從光源的gQ度]。<3>這樣的玻璃可以是平的[放 在牆邊];或是有趣[彎曲]形狀[如地球]。這塊玻璃當中也許有洞[顯 不光源並非中央燈泡]。<3>多層數的玻璃可以彼此覆蓋。由於每片的 切割都不同,非重疊區便雜色紛呈。參閱冰球摘要·〇等等。 播案:化學品/7G * <>*較不重要的π方面 *存在? <2>現有產品的相似性··世上有許多二層的東西如:當彎 曲一層時其它層便暴露;信用卡在鍵入名字之後變色。<2>相似性: /、則里待付運包裹壓力的儀器相似。惡化的pw可自然改變顏色, (可見)結構和彈性。惡化:老化,濫用。<2>液體或固體的pvc有不同 的顏色/物性。而固體PVC的物性在各種溫度之間也會不同。〇什 麼化予扣翻的化學品起反應可充當nr?丨在製造過程巾哪些化學品 與pvc混合得較好?。對PVC的腐餘情況。涉及法規的:在pvc (手 套,避孕套)上的標戴說明:不能依靠“nr” ; “nr„給出用戶難以 辨認的通知;也許不給警告。在其他產品上,明告用戶不能肯定π 過程,也不會向用戶通報其他沒列出的潛在問題類型。儘管列出警告, 某二國豕仍會王面禁用這個產品。〈2>想法是:有肛總比沒有好。 pvc掉下:在(外層/可拆的部分)元素受損/惡化時它將(自動/隨時) 掉下/散開。它的(塗層/外層)黏附力失去。<2>這會發生由於:它能更 好地向用戶通報PVC的情況;更看清問題的本質(若沒東西脫下4 不到)。*腐雜的情況/環境:_>觸發nr。<2>用於雜性大氣 . 吴國專利5316035, 5112664。<2>使用惡化橡膠的材料,如:流體^ 國專利5275054。<2>細菌,霉菌-美國專利5247984。<2>與(極^ 的溫度接觸;酸質。<2> PVC與物接觸產生(負)(化學品/電子性 1326 200919210 應。〈2>鐵鏽或其他對™附著的表層/物質%的腐蝕。從而導致:PVC 惡化(超標),PVC (局部)分開/掉下。<2>pVC的其他惡化類型。美國 專利號碼*_· 5334335 5318805 5298254 5295541 5280670 5277726 5262237 5254192 4919986 4743468 4492781 4409270 4260439 4181547 , 4074412 4123309 3975558 3926895 3920497 3887413。*通報器針對 過度處罰:來自A5目錄的舊聊。<1>指標顯示溫度超標·· <2>某類 塗層金屬。在高溫中易氧化。<2>抹上塗層,用:油漆/喷劑,由製造商 /用戶做。<2>塑料内含這類指標。氧化呈現於塑料表面。〈丨〉塑料在 倒模前需進行高溫統,有關問題需處理,例如:某些指標指出第二次 f 達到極南溫[首次是在塑料液化時]。<1>指標顯示溫度何時達攝氏30 至100+度。◊法律因素:<2>在手套,箱子,封套/内裡*的使用說明上 f置警告。<2>手套材料不造成皮膚出療。這可能便是最主要的法律 責任問題,若別的預防措施都已採取了。過敏症因人而異。<2>有許多 較小的訴訟,但都與手套無關42>警告標記要採用目標國家的主要語 言。<2>這些產品可在不同的產業建立新的注意標準。<2>產品責任的 訴訟,涉及本來就是危險的產品。巾本發明品通常並無活動的零 件。穿孔或其他惡化或污染並不造成傷害,而是預防傷害的一步。<2〉 能得到產品責任保險。*存在〆丨> N_Dex手套:一旦受侵害(穿孔乂 ,會散開(碎開,孔迅速變大)。Nitril材料做的手套。不變°色。問題 是:受手套侵犯時,手也許仍放在危險溶劑裡因有較大機會危害健 康。在美國這副手套是暢銷品。<2>零售為每箱5〇對($11)。<2>製造 商 Best Manufacturing。電話 800 884_6413。<3>經鎖商—Glv〇e 2〇〇〇: 電話800 554-5683。<2>N- Dex主要應用在涉及血液及消防等事項。 <2>像乳膠般合身和舒展;抗油,汽油,煤油,油脂和溶劑。乳膠會 破碎’但是個通常不會。比乳膠強三倍。<2>美國專利第5〇14362。* 大概存在:手套内的試紙通報穿孔。在8/93和8/94之間。這與我 們的pvc通報式產品想法合併了。//4G120會随年齡變色的塑料零 件。許多應用。例如:當零件需要修理或歷盡風霜,整個或部份零件或 其標貼變色,或内含的字樣顯露時便須更換。應用展示··易碎性,· 1327 200919210 ==高溫度械中。<2>參峨加或胸錄。〈2>應用:〈3〉 化盆顯不:土壤的濕度及營養水 <3>機器水喉/(_包細電=度沾的專利已存在。 雷的)電線展不:易碎性,年齡,傳導(頻率/ ί 阻抗因素的水平/,’評分”。<3>若(零件)項目承受了過 ^口 、濕氣;勤(f曲/伸展*)。<3>電池功效水平(從 °“同樣或相關的專利在數據庫上找到。〈2>專利可能性: 然塑料隨著年齡變色並非新事,但它針 . ,可能是新的。科技人貝須知:<2>當(__個=有^ 對特定情況顯示特定色,或者,同時呈現多色,例如: ^ ,▲冷,紅熱,而紫色代表產品曾經在兩個極端,但較長時間 紫色偏藍。<2> 她(蓋子或箱子)/〇〇(蓋子 或相子V0/〇/<>/™=(管子V—(電線)/丨丨丨/wx/c〈2>這 大概是更早在A目錄的KN。◊重複的數據:冑色也因這些變動. 載鱗f氣味(空氣品質指數,花粉,污染,其他化學水平:氧氣, 一乳化碳/-氧化碳,氫…塵土)。% (某頻率範圍)聲音。%震動:動 作,摩擦’顛簸(在某參數内)。結束這個化學播案爽 锻練相關發明:檔案:類別/锻練 $$ 1G22計步器發獎器:按使用程度獎勵:◊麥當勞計步器·相關專 利。◊鍛練消脂。計步器為熱量消耗計分,從而得到優惠券(餐館打 折)。優惠券可從計步器吐出。從麥當勞租或借用計步器。<2〉圖 解:用戶(步行)=‘‘感應器”=計步器(‘分析器,鍵盤,屏幕,打印 機(優惠券,“評分”,“軟體,,))。<3>“軟體店舖擇定 系統如何”評分”->獎勵用戶;贈一對需耗熱量/按用戶年齡(層)的 鍛練級數作調整。<2>專利搜索策略:計步器*。<2>美國專利號碼 5164967 5117444 5065414 5117444 4649552 4651446 474100 1 4771394 <2> + 4855942計步if/卡路里測量儀和方法:與KN頗像, 但摘要沒提及給優惠券,也沒提及可從商店租用器材。<2>優惠券可按 鍛練量派出,如:每公里(步行)得一分。<2>獎勵類型:咖啡因飲品[讓 1328 200919210 人t财停],·她音樂和鱗軟倾,。東醉得高分, 貝含咖啡因的飲品。<3>更自由使用[電子]設備/系統/通入〈办飛 订里數;長it電話的制;禮物或現金回贈[如帛Dise·卡或美 國運通卡所賺得]。+任何被評分的N(發明诗可與獎勵‘互動。〈2> 評分:任何,計分模式都適用的,例如:$使用率;使用時數率. 評分只針對[新提供的]特定服務類型。評分=通入行為分析儀。〈心 圖:用戶=活動/作用=感應器/評分=電腦=輸出的服務/作用/獎 勵。<2>算法類型:獎勵越大等於積分越多越少如指定般[基於% 小時内的活動];時刻/年=也能對應積分。<2>+其他設備測量活動/用 ^的使用率=給獎:<2〉定位系統—區域(ps—⑹:根據用戶的ps _/_而_。〈2>汽油躲:若客戶都是向購汽油,他們會 獲1較便宜/免費的[汽車修理]。汽車有,感應器嘴感覺X獨用的, ^標記化學品。<2> cybernet:肝越f通人特定_頁群就得分越 多。存取通入=分數=獎勵。<2> ‘鍛練設備=得分:跑步機=評分跑 速/米數;舉重系統=評分總重量與重複次數=[按,指定算法,較大 的重夏得分高於重複次數;μ獎勵是飛行里數或使用健身房。<2>行為分 析儀⑽)=評分:良好行為m例如化戦兒童的行為,良 ,的得高分:不激看電視姐電子‘遊戲’。⑽H: ◊用戶= 攻N系統[生獎器卜電腦=用戶的活動/獎勵=◊通入//藝術家 //分析it // ‘BA //軟件匣(£)//編輯[用戶與之互動的媒介按用 戶得分而修改]//教育[用戶升級]"多用戶"NR [何時/如何積 (分獎]// PR /7PS-H //Q //R(‘遙控式‘分析器‘適應用戶)"路由 态//§平分//搜尋與反應//感應器//SA//時日戳//τ//追蹤〆/ UIP //VA// VR//WA。 播案:Exercise鍛練/2 Battery電池 jE〇l〇動力供能的電池:專利可能性的大問題。請看以下的專利部 分。找不财這樣的東西在社發售。摘要◊將電池充電魏上機身 配件或移動物體。例如在運誠安置它在腿上,或貼在自行車輪上。 運動旎量轉移為可存放的電池能量。充電同時做運動,增進健康而又 1329 200919210 專利聲:夕下與腿了 1 要發明有關的創新特項。◊發明的應用& 而車頭蓋等等丨並汁海、f,跑步機,健身器材,自行車,汽車甚 人穩步跑以便_=^·能。_彳_採能。鼓勵 計算每行/跑—公‘ b料.⑽好/細《,按體重 自行車^八^ 多少單位的能量來招徠。或按每英里的騎 轉英里的=算。=動每英里產生的能量,相對汽 分”。<> ΐ!鼓勵製造和消費。*按使用程度“評 .測篁完成了多少的鍛練。對鍛煉項目越發使勁,” 能讓用户感受:更好,更陽剛,強壯和有活力。也顯 顯示運Ϊ,卡路里消耗,能量生產/+儲於電池。<2> ‘屏幕 果⑻,如踏車時—生發的能量。軟件將針對不同的活動比較結 /熱量,產生能篁)。<2>根據鍛練的類型/程度/強度,響 知◊如何運作:帛何種充電器取決於要做的動作類型((非重複) 的方向/速度/持久)。系、統便能更好的採集動能,經由:自行調 郎(mP=ailor)其移動中的部件。<2>使用便宜又安全和環保的電池 、電器•鎮鑛電池。<2>可結合任何發電機/能源:太陽能,(標準) 電池’交流電’風能。<2>需要一個創造性的磁場[運動中的機件]。該 磁場在裡®^=定子,像擺錘。移動時-滾動。不必把*系統貼在(輪子 車罩上)。定子收集能量並放大=[金屬核心吸能後導能入固定式接線 (=特別方式圈繞)]崎在有交流電通過整流器=整流獅正號⑴和 負號[-]連接到電池的+或_末端/部分=從而充電。<2>這N (發明) 的擺錘和定子次部件可以是現售零件,可適應各類動作或鍛練。可有 不同的裝置或針對動作而調整裝置。◊雜項:<2〉能便宜製造嗎?會有 銷路。<2>身體運動:跑步,行走,遠足,有氧運動,游泳(防水),砍切 (食物,木頭),勞動(建築,更種),跳舞。<2>問題:要密集鍛練才可給 電池供能。能開發一個好的動能轉換率嗎?可能已有人設想了?〈2〉 延長電池壽命:配合其他電池延壽系統,例如:太陽能。<2>心理上:更 借題鍛練。+圖1:回旋(輪子)=當移動時轉動=導致摩擦=接觸點的 1330 200919210 ί面範圍=轉換器(雜生電)市(傳送器)=電池《(評分:電池壽 2平^ ◊存在κ2>日本精工的石英手錶:不壯發條,電流通過 . ι將動力轉換成電子能量。這也許減少此發明的專利可能性。 若,利可肖b性有問:¾,便針對產品的需求而論⑨。〇網球鞋在走動 - 時亮燈’可以是動力供能。<2> R83計步器給運動M建議目標脈搏率。 在開始運動前輸入年齡和休息時脈衝。<3>[〇mr〇d c〇卬:

Nanajo-Sagaru,Karasma-Dori,Shim〇gy0-ku,京都 600 日本。電話 075-344-7000 NK 94/5/23 ]- “Life Cycle”(健身設備):存在?以 腳蹬動力慨給鍛義騎車的LED(屏幕)。<2>存在:絲水力發電 機.4447740。<2>顯然手錶的交流發電機電池是唯一已知的轉換動能 並存入電池式的產品。其他發電機則使用變換中的能量。如何附 加:在物體的最大運動力上,如:最遠(與最寬的擺盪),產生最大能 畺的點,有時也為了各種用處而妥協,如為了 :安全考量;用戶要求 較少壓力;產品不必有轉能器也有接近正常的運作,比如不要太累賛, 太隆起或有太多東西(導線,插座,變換器,電池)突出來。+專利搜 索策略和一些相關美國專利號碼:4E010動力供能的再充電電池: <2> 0TD:(斤車)飛輪。〈2>關鍵字:aiternator kinetic batter* motion arm leg <2>美國專利查尋策略電池:aiternator batter木*。 參考書目光碟9-94。5285146電壓電路調節器針對充電電池…; w 5132605; 5119010; 5305798%〈3> 策略:exercise* alternator* :5238462運用傳動帶的爬梯階鍛練用具:沒提及電池; 5135447模仿爬梯階的鍛練用具:沒提及電池。<3>策略::( “motion powered” 或 “movement powered” )及 batter$ 及(charge$ 或 charging)。<2>存在各種以動力供能的電池,但是鍛練呢? <2>電腦屏 幕:打電話給交流發電機公司,問關於可行性42>策略:一個字-交 流發電機 alternator。1]〈換之以 2> >(exercise* 或 shake* 或 ' shaking* 或 move* 或 moving*)近 10 (alternator* 或 batt*)及 (charg*或 recharg* 或 power* 或 energiz*)。2]下述替換#1]的第 一部分:(bicycle* 或 walk* 或 radio* 或 treadmill*) <2> RM: 1331 200919210 一詞上,請繼續採用‘adapt適應,一詞的概念。 D圖=象形緣晝。參看Figurative j)rawing檔案,它解釋了在我 們的晝裡使用的易用代碼。◊圖經常稱為Diagrams直到〇6年。稍後 讀:Diagram圖解一詞:也可以用"dia"或"diag"或”圖解”等詞 語代表。此外請參看” T”部分。* tel通訊,一詞是恤卿的 老式並且很少闕的縮寫。Diagram的舊定義便是telephQny。[由於 以D代表Diagram容易在上下文加以印證,例如,它通常有逗號 跟著,而且®解就與符號部分連在—起]請參看"τ„電話部分, 關於tel通訊的定義。 DANCE *舞蹈* =你怎樣義你的身刻發事情。—台傳感器解讀你 怎樣移動。想像在你的身體的附加物上有傳感器;織—台電腦便能 看見移動了什麼。.請觀讀:傳感器指導用戶為物理療㈣做正確的 ,體動作,或子驾打面爾夫球,等等。身體的動作/儀器設備%產生 聲音。包括Yamaha的Miburi,這複製KN發明。 DATA BASE/ DB = db。商店需要訊息:作為短期或長期的記憶權案。 db在系統的分析功能裡很重要。 ,定/設定的=已選定的。指一項在特定範圍内的安 非。匕的用法就像予典中對"designate" _詞的普通定義。例如必" 目便用了designate 一詞,指,在某個預設的範圍 //,= 的事項或狀態。<2> Ac咖通入"容許指定的密碼 /BehavioranaIyzerba":是為了指定的行為概況而設。"教育". ==^^聯網上)〜找尋某 器)=下一步:在符合了奴;:職行賴'(奴準則分析 DIAGRAM 圖解=春吾"[y1 ρ. . 二:=:=;^.八 算[翻於科學計算的—种高級3 W ]算法乾喻内。它在達到某些算法功能時通知人,如:被一定距離 135 200919210 交流發電機的發明摘要很難理解,因此不可靠的查尋。<2>79,_ 82,· 4227092手動發電。〈2>美國專利號碼:有飛輪的運動器具4470597 1984;鍛練型自行車附件4613129; 4996637電子變換器運用交換的單 向和雙向能源。4480966變換液體表面的動能。<;1>美國專利. 6629574 6281_ 6037728。+ 631_ _手機用的動力充電系統。; 5949215 -電池充電器。+ 37923G7腳職力供能給自行車的燈。可 替換和可再充電的電池不就是此一部分嗎?++観了伽-滑雪用的 發電器和可再充電電池系統。◊動作刺造能量(動能)。採能動作^型。 圖:運動=供能給交流發電器=充電。也將發電器加在:;fq]在門上: 具最大的擺動力的外部,或在鉸鏈連接部份。2]在锻煉器材上:跑步 機(耗電少或不用電力);在健肌器材上:可調較水平或抗力,抗力 反推力越大,雜量也越高,例如:舉重用具,NautUus健身設備。 <2>替代舉重(為健肌)/需要推拉或*張開的健身設備:抗力―〉供能給 電池腿壓以母塵次计异是最強的產生能量動作。〈2>把發明品附上人 /動物身體關節部位=其動作(特別是抗力大的)_>交流發電器_>供能 給電池。但可能造成反覆壓力傷害。*3]放在網球拍上:或承受猛擊 或壓力物體。*4]在球上:、網球,藍球,哥爾夫球,棒球等等;5]在鞋 子’彈簧單高蹺,拐杖上:從上向下壓產生能量。球鞋為隨身聽電池 充電。叫振動轉能器附在:汽車,火車上。*7]附在文儀上:鍵盤, 釘書機,抽屜,筆。*8]在玩具上:汽車(存在?);玩偶(由配件運動 供能),·賽道及火車軌道;溜溜球⑽;9]在溜冰鞋,輪子上:自 行車:汽車,購物用手推車。1〇]在梯階,行人路上:每踏下一步都 產生月匕量朝上回饋行者,令行動不吃力。<2〉較安全的應用:在有扶 手桿的步機上。給卿紐Ί向下推幾絲便達朗需壓力, 因2適用於舖上地毯填料的地板。⑴在愛犬身上。“R〇ve”是商標 名子。利用動物伙伴給系統的電池供能。例如··供能給附在動物(野 研究泰下)的監測儀。不用頻換電池。*12]放在聲音轉能器上:化 聲^為電力? $知是否可找健談的經理做研究的對象。可附在:收 音同電話,聲音,’感應器,,上。講笑吧? 13]在溜溜球上:球在繩 1332 200919210 端的旋動力供能給孩子的玩具及電子遊戲電池。14] (〇Ce如)(海洋) 波浪推動交流發電機=在防水(浮動)膠囊之内替電池充電。能給下列^ —能··近陸燈(III·);電動或電子* (研究/監視/傳/收/海洋圖航海^ •航行的)設備,例如··燈塔,捕魚裝置(更大的系統一部分,如引^逼 -魚人網羅),發出求救信號:,系統保存(電子/通過在膠囊的紙)關於二 險者下落的數據-正如發行該玩意者所說明的。15]車輛運動如:煞車能 為電池充電。適用於:汽車,巴士,火車,自行車…。必在鍵盤上^字% <2>飛機:煞車;著陸架吸收飛機著陸的震動。<2>拳擊沙袋:將衝擊 轉換成能量。<2>狗或寵物拉扯皮帶/繩子。<2>筆記:產品類別之後的 所有號碼都是為製造商這樣產品類別的的頁數,就如聰年,,美國出 口登記”裡找到,來自Thomas Publishing出版業,電話212 629-1130。<2>特別設計的吸採動能新玩意◊電池樂器:敲擊(壓 力->能量變換器);弦樂器(拉動琴弓)。<2>所有陸車。<2>拍動:鳥 翼,魚韓或人穿上的鴨腳板,風,海浪β<2>波浪;水摩擦或力碰上牆 (小船壁’水泥墙)或岸邊的捕浪機制β<2>娛樂機器:投 具。挪。<2>引擎:ρ547_550:作為發電器。<2>發電器ρ74Μ46。 <2>減速器Ρ· Η27:煞車轉能到電池。<2>轉動的設備。<2>旋轉測試器 Pl427 °<2>避震器把衝擊力給電池充電,如:彈菁—p 1437_遲。 <2>水力發電:流下山的水如1過管道錄搞《2>風風車。必 祕器:裡面零件/球搖動產生能量。啤拉圈。<2>_••扭動繩索_〉 ,能給電池。<2>卿魏—>供能給電池。<2>絲:任何應用刹車機 制的情況(尚未運用動_,如:糊。<2>以各種方式搖動電池及其 糸統以取得能量,例如:綁到腳腕並慢跑(減肥附在車輪上。必附 在移動的物體或系統上:轉體(輪胎),震體(工廠機器)。+鞋子:腳的 壓力(行走時)一壓-放魏置(雙·流施壓)=交流發電機=期 電Λ充t) °<3>有些鞋子能有更大的壓縮效果(用戶感到)= ^夕能篁。送可能要求更多的體力,消耗身體較多的轨量。〈3>交 〜發^從鮮的任何部分取能,如:肝走行時鞋子彎曲(由上至下 疋鞋子的—刀)的位置=抗力由腳部反制=從而供能給交流 1333 200919210 發電器。◊%—般的動能類型:跳躍;游泳;行走;遠足;衝刺; 攀登(臺階,山);碰撞:整個設備或只是發電器的零件;猛擊;剎車或 減速;拉扯;推擠;舉高;放下;扭轉;彎曲;摺疊;%把持(提拿); (每次大約360度的)轉動;海浪翻騰。<3>產品移動最多的部分(在動 作中最重要的柩軸點上+)就是供能給交流發電器的部分。◊生產的能 量也可以發動:<2>風扇,例如:在用跑步機或其他提及的鍛練器材 時,可得涼爽,是促使加強鍛練的好方法。<2〉採來的能量也能:_> 點亮壁燈,開音響(0SC)—段時間。<2>用於任何便攜裝置。“手提 式”產品。遠離電源是最有用。<2>用於流動電話—系統可繞過電池充

電(如編程/由用戶鍵入)。圖:[----------1 1____________I 1------------1運動引起的1

電池11—輸送/接收一1 b。充電器1—輸送/接收―丨交流發電機卜― 能量---------1 1------------丨 丨____________J 非動力能源:用其他能量替電池充電:<2>熱(火,煤炭),核能。+太陽 能:KN發明<1>置系統於日光下給電池充電。圖:日光->太陽能 電池板=能量變換器=電池充電器=電池。<2>水力或風力發電。<2>任 何/大部分化學反應的能量轉移:核,融合,火等等丨<2>熱能。<2>蒸 Π。<2>聲音變換杰:能把聲音能量化為電力嗎?。附到:麥克風, 電話機,‘聲音分析器。開玩笑吧? <2>溫度變化轉為電池充電,例如, 通過:熱水變冷,或經由其他化學反應。或利用熔爐,p7〇6_713。巨 大的太陽能/熱變元素(置於屋頂/地面)^〈1> 〇Tj)圖:用戶=這N (發明)系統(交流發電機)〜C=<2>1删身體運動通報器(“分析 /評分(理想)運動類型和=產生/存放多少能量給電池)。<2>犯15〇 PS-區域:(同1J010)《2>5E〇2〇遙控棍子(同1J〇⑻。<2>7G〇52屈 曲度通報器。◊的美國專利局給專利類型的附加產品分類代碼—請讀: 320-56, 320-61+,320-72 ◊持有◊ 〇TD圖:這N系統(交流發電 機,充電系統)/0<>**通入;分析儀(電池怎能(更好)取到能源;如 何使用它);E(電池本身是£,有槽/附在桃纽把動力轉成能量 儲在電池);教育(煢幕顯示何類行動產生多少能量⑽同時或以後 1334 200919210 出現(通過記憶=電腦));M(分析儀)*; mic(變聲音為能量◊電池 功率)*;乡用戶(系統顯示或記住⑹誰及¥5獲得能量,以何手段 (產生能量的活動,功率));(告訴用戶電池壽命快完/電池的最大 值存量);能量生產過剩(超出最大存量)(能)啟動:〇sc(音樂),熱 力,冷絲,其他程式系統/功能);pR(w5電池充電;用戶可從系 統拿走轉換ϋ,若(W5 )他們作此選擇);卩(祕_戶關於系統的問 題;用戶問w5問題);s(得分);評分(電池充電:%何處何時, 如何(活動的類型,比率,時間),何物(充了電,電池何所用(建立 UIP));感應器(機械/電子式;系統(自動式,伟(用戶做機械 調整)自行調整以開發有關動能);狀態(電池水平);時日戳(能量 何時(w5)收集,數量多少);uiP; WA(電池系統附於隨身跑)。<2> 0TD圖2 :(身體/機器產生)動作=這^系統(動力供能電池)〜c=分 析儀(編程以更好轉化動能,受控於:“大腦,,/鍵入/ (動態)感應 器”));應用(能量存放並不理想,最好即時用掉以免流失◊應用: 供能:燈/0SC/電子系統);攝影機;匣;測距器;教育; GPS ; k ; mq (運動類型);多用戶(通過:鍵入/通入確定不同 的用戶);NR(當最大(能用的)能量沒生出,或用戶生產得太少或太 多能量時通報;“評分”鍛練所所的能量水平);q; R ;評分;狀態 ((需要)生產的能量);時日戳(W5產生的能量=得分);T (供能給電 話);傳送(電,電話);用戶(人,動物);UIP(最大化能量的分析 儀);uq ; WA((幫助)供能給便攜電子產品)。其他:<ι>%以創意 方式裝上其他移動物體如:愛犬的腳和尾巴擺動[寵物市場商標是 fiover]。<1>在90年代中後段討論對此發明做研究,當時他尚未聽 聞有此類產品:<2> Powersonic,Redwood City 364-5001 Katherine, Carl。<2>在消費者黃頁的電池公司,舊金山-gn 909 598-1919 John Huang,通過Evergreen的Regina°<l>系統‘評分用戶的運動以顯示 電池存貯的造能水平。與3E061人體動作教師有關的各項發明分析身 體運動。<1>將電池充電器裝上跑步機:越是往外(在輪子上),充電 器就受越大的能量衝擊。結束” 2電池”檔案 1335 200919210 檔案:/電池+耐克Nike獎勘:1G22電池充電器發獎機 獎勵取決於使用程度。發明後由Nike申請了。 美國專利號碼 6, 585, 622在1999/12/3曰。描述:麥當勞計步器:相關專利。計步器 對熱量燒耗評分,從而得到消費優惠券(餐館打折)。優惠券可從計步 器吐出。從麥當勞租或借用計步器。<2>圖解:用戶(步行)= “感應器”=計步器(‘分析器,鍵盤,屏幕,打印機(優惠券,“評 分’’,“軟體,’ ))。<3> “軟體,,:uip;店舖擇定系統如何,,評 分->獎勵用戶;UIP-對需耗熱量/按用戶年齡(層)的鍛練級數作調 整。<2>專利搜索策略:計步器*。<2〉美國專利號碼 5164967 5117444 5065414 5117444 4649552 4651446 474100 4771394 <2> + 4855942計步器/卡路里測量儀和方法:與KN頗像, 但摘要沒提及給優惠券,也沒提及可從商店租用器材。<2>優惠券可按 锻練量派出,如:每公里(步行)得一分。<2>獎勵類型:咖侧飲品[讓 人忙個不停];食物;音樂和娛樂,軟件匣,。*買某些東西會得高分 虻買含咖啡因的飲品。<3>更自由使用[電子]設備/系統/通入<3>飛 订里數;長途電話的使用;禮物或現金回贈[如用贈卡或美 國運通卡所賺得]。+任何被評分的N(發明)都可與獎勵‘互動。〈2〉 評分:任何,計分模式都適用的,例如:$使用率;使用時數率. 評=針麵提供的]特定服務類型。評分=通入行為分析儀。必 t用^活動/她感應器/評分=電腦=輸出的服務/作用/獎 =<2>异法_越大等於積分越多㈣少 戶的使科定位m域(ps—區) 仃動/動作而獎勵。<2>汽油用法:若客戶 戶的 獲得較便宜/免_[汽車修理]。妹汽油,他們會 被標記化學品。〈2> Cybe贈鄭入獨用的’ 多。存取通入=分數=獎勵。<2> ‘锻練設;^的網頁群就得分越 遑/米數;舉衫統=評分齡量賴妓評= 1336 200919210 的重量得分高於重複次數]=獎勵是飛行里數或使用健身房。<2>行為分 析儀(BA)=評分:良好行為=得獎。例如:電腦化測試兒童的行為,良 好的得高分:不濫看電視或玩電子‘遊戲,。<1>0TD明:◊用戶= 這N系統[生獎器]〜電腦=用戶的活動/獎勵=◊通入"藝術家 //分析器// ‘BA //軟件匣(匣)//編輯[用戶與之互動的媒介按用 戶得分而修改]"教育[用戶升級]//多用戶// NR [何時/如何積 /分獎]// PR //PS-區//Q //R(‘遙控式‘分析器‘適應用戶)"路由 器//評分//搜尋與反應//感應器//SA//時日戳//以/追蹤" UIP //VA// VR//WA。 檔案:類別/幫助有障礙者◊我們也專門研究辅助有障礙者,我們的 整個專利申請/應用是設計以讓發明適應世上所有身心受限制的人。從 今天開始,一起創造出更有愛心的世界!幾個例子介紹:發明是為 所有,型的殘障者而設計。這些包括:完全殘疾;視力/聽力/ * 觸覺障礙者。參看7J02語言訓練員及語音分析儀:教導語言學生如 何發出新字的音。<>7則通人祕通報:辦者會需時才_所,因 此他們可傳信通知廁所’裡的人有殘障者將到。<2>圖:殘障者=‘r =c= nr[通報有人會到]/如廁所格空置,門會上鎖,為他們預留空 間。<2>傷殘者會使用:廁所;電梯;走廊(狹窄的);公用電話機; 複印機;廚房。"⑽進入走廊前的分析儀〈2〉“Cat驗⑹貓 鬚:本發明分析輪椅或其他殘障輔助設備可用的空間。例:大應内 和四處角落可接受的走廊維度。//7J〇5地點的舰可親度得分··讓用 戶在去到那些地點前知道它們是否·ΑΜ美國殘障法。例乂办法律 要求網站列出有關評級<2>美國郵局要求把有關評級包括在地址内 f派信,裡。評級可列在街道,郵編碼之後。◊評級類型:多數字, 每個數字代表相關題畴分。例如:測鮮位n〈純=輪 椅方便度的評級(A最佳’ F完全不能進入大廈)。〈3>c =視障方便 度的-平級巾等"口、有盲人識字系統存在。〈3〉D =聽障方便度的評級。 沒什麼,除了在緊急時很容易走出大樓外一3>6 =繼的各方面貫徹 程度總分:1是最好而10最差。// * 8G030裝上文具在肢體輔助器 1337 200919210 上。給傷殘人士。繫在+手指上的整$ -m 0 ,. 或...裝在肢體上;發明品調整到 =的d <3>W#(上或下部)/腿*/腳* 子^3〉發明品可有大小的孔以放各_具。<3>向個本 新奇發明的醫院收取版稅。〈3>在丨人者 計。請看為稱人士關_應紅;;=孔4⑽細戶而設 襠案:類別/ ΗΜ自動化(技術)◊家庭自動化 $ 1G17灰水收收集及分配_:是省水的庭院_ Γ用t室缺等=立的廢水物...儲存在水箱中由指定的水龍頭開 用於缺水區。<2> ‘適應以:消除污水[保留清水]。◊細 節:<2>所有的水(除了廁所的)可循環再用或由用戶決定什么水可再使 用:按域用槓桿引導廢水去向。甚而可讓水暫存某單位内以便用戶 稱後決定用途。外溢閥[進入下水道系統]。<2>系統可有1水器链 報(若含有害物質)。<2>用戶只能用對植物無害的肥息。<2> ^開的 水槽洗I·如畫筆或機H零解物,其廢水不能再重用。<2>庭院用水 進水箱由水泵澆灌。<2>圖:(新鮮)流水=流走=控制機制(指定流向; 電腦=感應器/分析器針對有害的水)=水流=到臨時貯器(有,,呷分” 展示容量滿度/歷史V到下水道纽=制在:銳,各項清紅作。+ 防止壞水重用,(多)用戶或需選擇流向:回收或衛生部門。解決:⑻ 用戶若忘記如何處理廢水,可在重用前,讓水可先經過渡器。 播案:類別新/住宅/食物廚房.d〇c:食物和庚房相關<>%2J 〇5火 爐上的擋熱H:瓦舰上的射謎以喊焦,有幾健财 熱壓至最低:<3>吹氣(向下)絲源,(_)阻止火雛觸廚具。 <3>器物外層(鋦底的化學成分)設計成:排斥熱(造成像磁鐵的同性 相斥)/散熱到廣域(像鋼塗層)/轉移最大量的熱力(全部/每個時間單 位)例如:與石棉作用相似。//* 5J〇6有承熱元素的咖钟杯:杯底的 材料可長時保熱=液體保溫軟久。<2>材料用於容器總體。可能 匕在微波爐更能將熱力激活^ +參看:冷殊_加熱_液想的指標球等等 1J080。//2E03M、组飲食相關器:把喜愛的食物類型/成份輸入軟件, 1338 200919210 系統便裝備食譜。若有多人想用同一食譜,系統便尋找合大家口味的 食譜。〈2,2,2>//2E040個人化的食譜製作器:系統接受用戶對食 譜的評級,以改善未來的建議。建議的食譜受影響於用戶的健康需求; 軟件出售國或地區。//2E050卡路里計算器:輸入期望熱量最大值。 ' 包括平常如何燒掉熱量(鍛練類型)。收到推薦的食譜指示食量。 <2> <2,2>。 檔案:冰球/冰球介紹指示◊冰及熱的球摘要lj〇8〇 冰和熱球檔案的目錄:<1>介紹。〇熱力學。<1;>稍後讀。〈丨〉新科 技。◊它是繼急凍技術後,最快讓果汁啤酒葡萄酒冷動的方法而沒有 熔冰稀释或冰格淺盤溢水問題。冰球可放在冰格盤子的冷東空間。冰 球盒小巧便攜。◊熱球:創新的熱球經微波爐加熱後可讓咖啡和茶保 熱,用戶不必喝到一半要加熱咖啡,也不必因稀釋而要再加奶加糖。 旅行箱放熱/冰球最方便在戶外取得冷熱飲品。充滿獨特功能丨有巨大 的全球市場潛力和利潤。有許多其他創新特色與這個機要發明相關。 ◊冰熱球化學内容指標。變色以通報不涉溫度的内容。例:顯示茶或 咖啡的質素如烘烤類型與所需糖份(針對酸度)。<2>發明1J〇81液體質 素’’ nr通報器:屬主要1J〇8〇發明並作為一項分開但相關的發 明在後來向專利局提出巾請。◊液體(例如断)會隨_而出現已知 r 的‘準化變負/老化如:酸性提高。因此,nr可根據該液體的質變而 確定其年齡,甜度,營養價值…1提醒戒口者注意飲品内容:<2>餐館 難免出錯,沒人能肯定飲料是否含有變態反應原或不良成份。例如給 ,尿病患送錯有糖汽水;龍者可用指標自行檢查。+<3>冰球問題 疋要保持冷康狀恕,可能要放在離家前預先冷康的特別冰盒子。〈於使 用戶過敏的化學成分也可由顏色指示。翻可導致指標變 ‘ ^不同國豕各有針對地區的顏色指標;因各地區的毒菌量不一 ^指標可能不知毒菌的出現,但也許會尋找與細菌相關的化學成分 存在,例如_會散發的東西(通常在飲料找不到的 ^可針對的其他化學内容:茶的雜飲料瞻料或在釀造後)老化 現的變質。<2>癖物如油膏/細菌(有或缺氯)/泥土。—般溫度指 1339 200919210 標功能。可以(由顏色類型),選定/,通報理想的溫度(例如為嬰孩)。 用戶可用購貝/修改設備以變色或做,指定的事來擇定期望溫卢。買 家也可使賴㈣製作购手造賴...。使_色指標齡^中^ 液體到和溫度。當夠熱時,用戶便拿走熱球。飲料加熱球:球形,方 形’動物形等等。平坦形狀更方便衛生。%其他變動根據溫度:伸· 圖像在球體表面出現/消失;0SC(輕微的蜂聲)夂氣味*。%<3>球可從 咖啡壺下投放。%當液體低於某一溫度,球才會開始發熱。如何知^ 塑料包著的内料失效呢?技術:冷/熱内料的溫度内外有別,區分方 法K3>在加熱/加冷材料裡放置(化學品/溫度計)“感應器”=表層 窗口= nr。<3>最壞:飲料溫度影響加熱/加冷材料的顏色。當冷 内料改變溫度,下述之-可發生:%(在液體中的)内料作為虹浮或 沉。重量變動是因為塗層(PVC)物料/外殼的内容伸/縮/化學改變所 致丄%泡泡生起(因碳酸鹽作用)<2>氣味釋放。%熱球分配器:想像侍 者拿著分配器一面為你倒咖啡。<2>容器根據溫度變色:不必觸碰便 知有多燙。〈2>把液體,*粒狀材料等物冷凍而不改其構造。最適宜實 驗室應用,因可顯示加冷/加熱材料何時開始失效。<3>持具本身可協助 改/m度(尤其疋它的構造是保溫設計)。◊不適合稀釋的冷飲例子.葡萄 酒,啤酒,果汁,汽水,只用椰奶的飲品,等等。<2>熱飲:咖啡,茶, 熱的椰汁牛奶。<3>液體長時間加熱,不加水便乾,若加水則涼。在 只有室溫飲料時,冰球便最派用場:無論飲品何來都立即變冷。結束冰 熱球指標介紹檔案 檔案:冰球/冰球保溫瓶:冰熱球_相關的保溫瓶館存清散熱力:内 層的反射性表反射性底部或整個崎表面。價值在於球色 更冗目;單是溫度已使飲品生色。較適合透明或半透明的液體;和* 與球色協調的液體。<2>多色球及其反射為飲樂添加情趣與話興。容器 存放球,直到需要:球可存放在容器内,因為與液體無/少接觸所以保 持μ度γ用戶隨意放球。<2>自動化放球版本圖解:液體=溫度計=分析 儀=發球機制控制器=機制放球=球[輕輕]流入液體不激水花[因非水 流]。保溫容器’窗口:是-傳熱的小範g,用戶可接觸它的表層以測 1340 200919210 量液體溫度。指標可顯示溫度/狀態。%屏幕/nr也充當窗口 执:生好處。如:可免灼傷。<2>有窗口的盾可供選擇。◊存: ^ 綱的底㈣置—層像厚盤的加熱物料。這加执盤 ;:Γ=Γ隔層,當水涼了便拿開隔層。<2>加熱料:可放在爐子 =熱,,在保暖容H内—起放在微波爐加熱。熱料冷料的位置^ 項:<2>整個[杯子外部]表面内層或下半部。◊熱/冷料的盾—來 說:可彈開滑開。<2>甚而是杯子的[恒置]部分。平滑的製 物料易清洗[不必把物料拿出來]。如此要清洗的是那個盾:特別 清洗。在内杯子的盾:杯内有杯[一次性]<2>外杯有冷 齡M t液體涼了可選擇:將在内杯的内容倒入在外杯子内 簡冷祕。输子擔t辦朗溫度起變化。<4>如果在 忍熱料的高溫,可運用多-個盾。<2>只有[一次性]杯的一部分 需=高溫。◊滑動的内杯雙重盾:兩個相同大小杯子互套。兩: [大概]有-+的杯底切去。由用戶決定讓杯中液體接觸多少的冷/献 料。接觸越多冷熱效應越大。〈2>為清潔,在内杯子可以充分地去掉,。、 <2>有鏈子扣著以便杯子互相滑動流暢[彼此間很少網,所 不大可能與冷熱料接觸[於不合意位置]。<3>杯子頂部有標記[杯口附 近-喝水位置],能讓人知道下面空位在何處。也能讓人排列杯子入期 冑健。冷祕_溫速度:其結難f可慢贿放溫度,不用太 L 的盾防。<2>能儘快吸熱或吸冷。但是合意的釋溫速度特徵也許更為 重要。<2> ‘冷紐在爐子或林㈣溫纽射[經由,分析器 峰定]與當時室内或環境溫度關聯。換言之,熱咖啡在冷室將需要更多 熱助力。但標準式戶内用產品並無必要計較環境溫度。<2>影響 的是:冷熱料的化學内容特徵;‘盾子和,隔層類型。雜項:<2> = 杯子可互套以保持溫度。<2> ‘冷熱料必須比液體能容更高溫度。,夕 冷熱料中有何物質最駿到這點呢?〈2>也許要在放進液體前/分 放,為具有冷祕的抑先做加熱/冷祕理,_冷純需要較大的 溫差。<2>針對調溫的化學品:可運用一個不可移動的屏障[在喝時] 以擔著危險化學品,例如:乾冰。間題:如何處理去掉的内杯;從一個 1341 200919210 分隔開;較特定的時間間隔長久。參閱+positi〇ning(定位)系統和 +PS-Zone 。 EDIT / EDITOR(編輯/編輯員)=隨意改變文字和圖形。可按編程自 動執行。樣品修改:加插或省略,突顯出,重新安排。.請稍後閱讀:1)<2> 編輯的好處:打造者數據,幫助’藝術家和’教育程序。2)<2> Toggle Multiple Cut and Pastes繫緊多次剪貼。分割和粘貼幾種不同的要 素之記憶,在另貼之後沒有記憶損失。在粘貼/開動多種元素之間的 套索釘。繫緊工序透過,編輯,edit,教育educate,適應 ADAPT(UIP)縫製功能來控制。一個分開來的功能可以經由人類用户來 控制。 EDUC / EDUCATION / EDUCATE /教育=教用戶什麼是指定的。能教用 戶怎樣利用並且受益於各種特備項目/能。以sw為主的訓練。。請 稍後讀:它是有教育性的:也可用於備選的學習計晝或作為經驗。它教 導多種技能(透過單獨的sw輔導的模式)。它重疊Guide指南功能。<2> 教育:也能被用作一個學習的計晝或經驗。教技能(sw有輔導模式)。 匕(有助)代替教師。EGH(EducationGetsHarder之縮寫)是"Educ" 的子集 EGH *=egh。它為用戶們改進成績而補償用戶。系統記得用戶的表現並 自行作出或多或少的挑戰。詳情參看,TGjj(Therapy Gets Harder,tgh) 以及Education教育檔案。這個功能也連接:適應編輯;‘教育(學 會),指南;互動;多媒體;〇&Tw6;預言;狀態。為[學生的]表現 識別比分。ENTERTAIN / ENTERTAINMENT娛樂牦用戶也能從發^得 到樂趣。ENVIRONMENTAL PROTECTION / E. P.環境保護 / Ε· p.=希^ 我們的系統能監控自己與/或環境。它可能為更大的環保而調整自 己。分析器使用傳感器以確定正發生什麼。它尋找並對指定的情勢作 出回應。 EXERCISE鍛鍊**=指導和允許用戶利用發明項,為身體健康以新方式 鍛鍊。此外它也可為個人的運動記分請稍後讀:此外它可以在運動^ 鍊中,充當有助力的同伴,指導或設立規矩者。晝:2 _> 3 136 200919210 杯子倒水進另一杯中確是麻煩。保溫器的專利搜索策 略:<2>(container* 或 cup*)及(therm*或 insulat*)及(heat*或 hot* 或 cold* 或 cool*)及(liquid 或 coffee* 或 tea 或 beverage*)。<3>把下列放到主策略可精簡查尋上述的:(save*或 storing 或 store*或 energy* 或 batter*或 portable 或 vehicle* 或 drink* 或 indicat*// 或 latent及transfer* 或 conducts 或 conducting 或 dissipat* 或 regenerat*)。美國專利:++5572872 冷凍,存放和分配液體的設備;+5720555容器和盒蓋子顯示溫度; +5842353…加熱和冷凍飲料;5871042; *5699841; ? 4696338; ++4823554; +4320626; 5271244; 4320656; 5067922 冷飲機和投擲玩 具;5301508。結束冰熱球-相關保溫系统播案 楼案:IceBall*冰球:冰熱球冷康-加熱-液艘指標球,等等1J〇8〇: 參閱在A目錄的KN; % (7G050 nr); %1J081。參閱+ 7G發明。<2>表 層可展示與器材接觸的東西之,狀態。表層根據它接觸的材料本質而 變色。美國專利號碼:4016762 4388332 3935432? 4893477 5180598 4028118。<2>也請看在PVC通報器7G050有關按溫度而變 色的專利/N (發明)/ KN發明。專利號碼:4919983。飲料的溫度,加 上(用戶,分析儀)知道物質的數量◊讓用戶/,分析儀知道應放多 少個球入液體。冰熱球可補充現有的保麗龍鋪水杯。安全:<2>為安 全而考慮關雜。例如:微巾無縫可積污垢。<2>冰塊掉下地板更 溜滑。,◊球狀:平坦狀能較快散熱;圓盤形物料各面均有隆起部分或 /、他开成讓兩轉更充分接觸液體,而避免平坦—面緊貼容器底部。 <:有色指標以文字顯示正在飲用的飲品種類,例如’,可口可樂”, 加非或果汁。該指標要尋找此飲料的一個化學成分。◊對 乃本發明的有限方面。當中的一或多項描述不-定‘ 項必賴ΐΐ錢及冰球的價值和魏作用。<2>那些討好和實用的特 解決為飲L Γΐ東西迎合部分市場,這部分市場不求完美發明而謀 醫風祕ασ σ,'、、或加冷的難題。液體也可供:牲畜與寵物;科學實驗室. 子化驗所;機械[其中指標顯示,狀態]等方面消耗;請看’ 1342 200919210 這寬廣的範#比本發明的其他方面更為機密丨。◊有隔層的好處 是避免冷熱料與本身溫度有極大溫差的液體接觸時發生微爆炸。◊ ς . I貞岐其师封改變,nr義色:黯’冷紐的級如日光 光白織光等會導致不關色;而光度也反映在顏色亮度巾。◊簡單的 宣傳語:”冰和熱球更方便”。也許會有醫療上的應用,病患可能需要 為某種液體加熱或加冷以發揮最大的藥效。◊主人較能掌握何時為客 人加冰/齡魏品。◊味道球··熱/冰球可分配味道,$完全地溶 化,或在球内仍保留分配的材料,以便重復使用這球。◊可在特別場1 下例如用紅外線可觀察球的狀態。好處包括:查破漏,請看·偏5°〇 避孕套或手套破損。◊吸管也有’指標。任何輸送液體(比如從機器到 容器)的管道系統也有。將,指標球投入魚缸裡。若太熱,有壓力積 聚便予通報。若溫度過冷或過熱,希望指標能顯示一種相關冷熱的顏 色。但要確定顏色至少要顯示,,冷,,或,,熱”,並要在溫度極高時 不會消失。若溫度高至讓熱聽婦卩而朗彳以為練紋安全的, 那,有安全問題了。指標也顯示:在(碳酸化過程)絲裡的惡質空氣。 ◊仗光·有此可旎[但只在某些溫度]。最適宜後院派對及萬聖節。〈2> ^人約會:熱情夜_前先來—份威士忌…◊服錢或實驗室的 安全功能:<2>若工作地點有常用的危害性物f意外進入飲料,孰緯 球或飲具的,指標便可顯示。這是花小錢而保障員工安全並省保險 費。<2>無論有否加熱特徵它都起作用。就有點像蓋格計數器之預防 輻射。尤其有用的是指標已具備了用戶所要求的那些指標特徵,不必 另行特別製造。其他方式向用戶通報,麟:概要:用戶可能經常 不注意’指標。因此變色更多就更能得到注意。<2> ‘通報的形式.<3> 身體感覺(針刺,皮刺,氣味散發,‘〇sc發出警報聲,%閃光燈,仏 關閉與塑料/變異連接的系統。<3>圖:液體異狀/指標破損/漏料一〉 感應器Λ匕學反應->化學職(酸)/〇sc/其他,通知形式。◊球的散 熱快慢視球大小而異。較大的球有較厚的隔層。顧客因此應買多類型 的球。用冰熱球取代普通冰塊,可免常打開冷賴因而省電f。冰熱 球*槽案完。結束這冰球檔案夾。 1343 200919210 播案:冰球/冰球技術:冰熱的球技術方面楕案◊*注:技術細節涵 蓋廣泛應用不止飲料。用這材料觸發新概念而不專注其餘方面。如何 在球上放指標質素:選項1-口袋:<2>保存安全的化學品在平滑或半 粗的表層。化學品以粉末,漿糊,液體,氣體,和或電頻[使球較易接收, 指標特徵]等形式置於球上。<2>表層會有吸收力。<3>同樣表層也能排 除[舊]‘指標:浸在-種化學物[浴]中,織便可再施放同樣,指 標的或別的指標化學品。<3>這個過程可簡化方便不懂技術的顧客。如: 顧客只管投球入裝置,絲全由裝置搞定。選項2:透明的球内有, 指_色。這球可上螺絲或有滑動門或有鏈扣關上。若球内料對人體 不太安全便用無毒谬把球密封。選項3:用完即棄球。選項4:指桿長 期或永遠有效。*選項5:球像洋蔥逐層脫。◊口袋··材料本身可替 代地保存化學品。換言之:PVC (或其他材料)有著(極微小)口袋能保 ,,化學品/所求條件類型並能與之互動=用戶的眼睛/電子,,分析 器-接觸的狀態W5。<2>換句話說:pVC能保持口袋中的必要化學 品以便與新來成分接觸。口袋尺寸可小至細胞分子大至幾平方厘/米。 <2> ^/狀.像個袋子;任何寬度相對於深度的比例;可動的牆圍著 表面。粗輪表面的坑》同。<2>口袋内可放化學劑(形成化學反應)。〈3> 避免口袋完全填滿給PVC的化學品:可使牆的外部排斥(某些)化學品 /祐劑不能貼在那裡;盡量減少應用到pvc的化學品。<2>清潔pvc =干_〇袋<2>表層裡的塗層:粗/滑/塗物(黏貼作用)以附加化 予。口這塗層可能[幫助/保護PVC對抗]化學反應。<2>小結節: I用化學j、結即替代口袋貼上表層(會吃進表層以有更好的黏附 。<2>蓋子:(微小)口袋蓋子可(幾乎)密封其化學品。蓋子可(局 ^打開,田.PVC内次液體/化學結構因加入成分而充分改變,·+蓋子 =因為:酸性/化學品鎌/PVC老化/其他事變(因蓋子與pvc同一 Y °<3>盍子的作用是不讓口袋内的化學品受干擾(除了某時 j。<2>可用化學程序把口袋内的化學品拿出。<2>可在口袋再放新 丹予口口、、、口不同的應用’既省時也省回pvc(不用買新)_倘若那化學 過程只需填充口袋/修改PVC讓它充當nr。 1344 200919210 .膠枯劑:錢層讓選定的化學品黏上PVC =從而與引進的分子起反 應這1膝枯劑可以(用化學品)撇掉。〈2〉膠枯劑本身就是或含有觸發 nr的所知化學品。使用這個發明概念的用戶尸、需選擇^目的(事發類 型)’ 2]期望那些化學反應擔當‘nr (通報事變),3]何類型pyc/化 學品能相容與(或無)事變共起化學反應,4]想要的n「系統。<2>使 用電子/選定的指標來落實。◊化學反應推斷:步驟,階段,休眠β<1> 延時反應:〈2〉若_允許,㈣辨/生物反應能有H晰可辨別的 nr結果,例如··微生物在—天後便分泌化學成分,這種分泌便是 ni- PVC=指標的化學成分对用,不易掉落或洗去。<2>休眠的次_八 f 化學品〈丨> 多步驟反應:(為時延)。<2>某些(後來有效的)指標化學 成分被先前的事變激活=致起指定的化學反應。(圖):化學品b = 化學品A =起反應化學品=與(早前與pvc )(休眠的)化學品c起反 應-造出能觸發反應的化學品=m^ 〇休眠:<2>有些化學品的反 應需時。或者,那nr因時間長短而異:反應已在發生/多久之前作 反應(化學品C)。<2>休眠的價值:小接觸(按曝光時間來測量)不 值得nr。或者在“評分”較低/較高時-NR。<2>什麼觸發化學品 脫離休眠:對化學品的暴露時間%;在化學品(a)周圍的塗層破舊 (B/C勞損它);口袋蓋子老舊/使B/c化學品更難穿過。<2>休眠次_A 化學品:與化學品B/C起反應。<2>在PVC内層的化學品也可視為休眠, ( 因有pvc外層作屏障。然而休眠在此情況下的意義有限,如:nr會 查尋何時外層惡化,若期望如此(一個快速的反應=nr),休眠就不適 用了。OPVC的層/批:各有特徵,有些層/批較為涉及:+不同的指 標批:有多nr,這些nr因分置所以不會互相干擾。<2>nr放置在較可 能有事變引致接觸/不干擾塑料功能的地方。<2>強度:給予有必要彈 性強度;避免惡化。<2>化學反應:與化學品(a)混合;口袋。<2>易損; 易壞=暴露内層。<2>化妝外觀。<2>空氣,水,化學品(a,b+,c) 渗透性〈2〉顯不惡化跡象:穿刺=nr;顏色-nr只可來自某些層數。 <2>它們的黏度,或與附加黏劑的合作度,或對層數/(内在)材料的黏合 度(它們是塗層)。<2>化學反應的休眠:内層容納化學品a。<2>化學 1345 200919210 品在某層/某區中(非線性,而是批)各有nr意圖。〈2>消毒繼銷活動 /減k化學品B或微生物的損傷。<2>根據惡化層的數量,用戶可看到 惡化的程度。OPVC的接合點若出現惡化(如滲水/裂缝),可引發虹效 應。展示pvc結構有弱點,即使未有漏渗。幫助看清pvc的ηΓ(Λ見惡化 處變色)。<2>塑料袋:能顯示變弱的接合點<2>接合用的部分材料可 當層數處理(如這發明所描述)。例:正是這(部分的)接合材料引發虹 (在材料暴露/惡化時)。<2>製造:接合前在接合點放可受熱的指標。。 多層次:<2>(比如手套有)不同顏色的内/外層在刺穿時暴露顏色。〈2> 二層或更多,每層各有特徵(顏色,nr)。<2>較貴的材料可放在關鍵位 置如:外層。◊通報器(NR)怎麼顯示_多種徵狀是陬:(並無矛盾) 如··丨)兩種不同色的條紋;2)電腦=NR; 3)特殊數字或視覺效果 在PVC顯示(在不同地方)。專利搜索策略—主要與飲料指標以外的 主題有關:<2> 材料:(pvc 或 plastic;1< 或 p〇lyvinyl* 或 polyurethane* 或 rubbed)近 5 gl〇ve,c〇nd〇m,c〇ver*,yinyl * ; <2> 事變:(corros* (corrode/corrosion), (deteriorat* 或 disintegrate 或<2>不是 t: biodegrad*,recyd*,n〇n_c〇rr〇s*, resistant-(falapart) ^contaminate Repair* / Problem* / Identif* (identifies) / change 近 2 color / react (非 reactor*) / chemical 近 2 react* 或 contact* / measur* / bubbles (非別 的bubbl·. · )。<2>專利檢索關鍵字詞:pvc,橡膠,手套,保險櫃,毒 菌,穿透,警告,醫院,研究,斷裂,撕裂,多層。〈2>電線/其他,,感應 器在PVC上/内,當受干擾或修改或影響如本N所描述的,觸發信號 (nr)顯不情況或問題類型。coLojjjjg^jc顏色互動用作指標。其他需 多加注意的方法是:<2>生物化學的方法:EUZA丨酵侧聯的氨基分析 用试樣}。例如:尋找某種有機分子如抗體;抗體對,指定的化學品, 起反應,引發’指定的’通報。<2>電化學方法:用電子手段檢測穿漏。 <3>電池電路是-個簡單的電化學設備。其他:<1>問題:冑要研究的 某些區域<1> 〇袋:<2>造進塑料的口袋小至:開口 25咖或較 小與寬度.5mni和深度可能5mm。<1;> ‘指標類型:或觸發化學反應 1346 200919210 的狀態。<2>塗層。<2>混合物。〈2>指標出現在特別光之下。ο會承 受高溫的指標。<1> ‘指標如何與冷熱料[可浸沒的部分]硬面合作 ‘[例如接合,如何更好發揮指標作用]。◊表面類型:塑料;水泥· 轴’搪竞,油漆;金屬;玻璃。<1>必須對指標變色做研究。‘指 ' 標為何改變:<2>指標有否顯示溫度變化[如有,那變化有多快] 月ίι的溫度:那刻的溫度。<2>隨時間而達到過高溫度_積累效應。特 別是達到攝氏40度上維持兩分鐘或以上,需時總計也許一到一百小 時或以上。林曰照的危害性:太陽紫外光指標。〈丨〉水,空氣和清 潔(用肥皂和水)希望不會損壞指標或塑料。*來自動清潔機的強力$ f ^如何?。指標類型:這部分抄自7G-技術鰣小為下列的家用化 冬才曰/月房、,上油漆修理设備;通管道(Draino)等。<1>園蔽. 查出各類殺蟲補包括薦,PCB (不是殺細,但是有害 其他化學品。*苯基⑷pyren:在煙裡(香煙,汽車,牛排遞青。 這些是多芳煙。導致皮膚癌β<1>有害廢料:如:危害性金屬。s_ 和=些在環保局_試方法學提及到的,%:揮發性和半揮發性的 =學品。<1>配藥:例如:心臟病藥進入皮膚,當做研發實驗時。❻ ,有機氯化物混合t祕元素在有她化物混合物,指魏發揮得 =子°集中的酸(極端酸减度)。〈2> PH值指標:指標也許只顯示酸域 ( Γ ΐ或進人了—俯旨定的參量内。手套)各部分有不同的⑽ :故W5。<2>紙張指標:放在手套内(存在)或容器内。少螢光 不實用’在接觸後將發光。物質:氯丁二稀;放射 办々予口口’ M. I.C.;苯。<1>機械侵害顯示:<2〉化學品到塑料裡=和 高鐘酸卸(一種氧化劑);硝酸鹽(顧約);有機氧化的 接觸H雜f)°〈2>常見的事變:需要指標警告用戶:不要的 间祕與’"、。讀便只錢個手套麵雜應付較多的事變。不 氣勿經常含有需要虹的共同/相似化學成分。氧氣, 度變化料的nr將適用。〈2>(危害)金屬:水 體針;ϋ麵)龍。饿雜的㈣-讀財緣指標具 體針對某些同位素·· + C14:(這會更效,因能發多 1347 200919210 P32j H3;破等等同位素;阿爾法放射器;貝它放射器。<2>雜項化 學 化物,碎;1指標—雜項:〈2>高能量放射的材料(放射性, C14)可導致具體有機化學指獅氧化態起變化。高能量放射的也是更 危^的,如··能穿透皮膚和造成體内損傷。<2>氧化劑可能強到不適合 «曰標,。+US專利號碼5, 411,:在破損時避孕套變色。1995年中發 要找的化學品/2>從粗麵粉分泌的—導致職症,哮喘的化學成 分。<1>冰球或熱球如何更好修改出合意的溫度—製球的理想物 質.<2>什麼材料能按容量更好地保留合意溫度?〈2>那些物料既可容 較南或較低溫度而又能維持理想狀態(液體或固體)。<2>丨,⑽〉亞乙 基二醇:抗結冰但大概有毒素。想要的是一個有相關特徵但無毒形態 f材料。〈1〉捨(有保溫力)。檢查熱動力學。<1>對溫度敏感的指 祆.<2>〜情指ί辰;據溫度變色的平面溫度計[不含水銀]。結束冰熱球 技術檔案 播案:Category / Laboratory類別/實驗室 f驗至和研發工作相關◊杯子,液體容器:為所有容器N(發明)(特別 疋在G1檔案的):有盒蓋子(易打開)。給駕駛走動時用的(防溢出)易 用盒蓋子。//M J020溫度NR: nr (我們的nr不保證)顯示水溫度。 2 .液體溫度-> nr:試劑紙變色=顏色代表溫度。<2>7G050<1> 請看在G目錄的匙子⑽發明:按溫度變色-餵嬰用。//;fclJ〇3〇窗 口》看液體達何高度。讓(多)用戶注意容11是否太滿。<2>光散發到液 體‘n己的水平(最南水位)"/$ lj嘯加熱器··保持冷熱飲品在指定 Γί(車上)。溫度計支配飲品控溫系統。"丨删汽水器:給飲 叩4—氧化碳(汽水開瓶後))。如:泡泡從容器的底部升起圖: 把Πα水器放在容器底部。〇方塊嘶嘶叫:方塊略經修改後放在飲品中 發出撕嘶聲_泡。<2>魏如何發泡泡:料_>放在較暖液體 中2生泡泡;把方塊放進某些化學(無毒)溶劑/氣體/壓力室。2]方塊 在谷器内轉(摩擦/壓力)_>泡泡來自方塊。<2>名稱:方塊可替之 以球或其他放進液體容器的(保溫)裝置。<2>專利搜索策略: +carbonat>^ cupD關鍵詞:容器,玻璃[杯子]〈2〉美國專利號碼: 1348 200919210 4745853 4735974 4886525 4423670 4596341 4211342 +3615673 在杯 内製造蘇打飲料。+ 1J060 ”分析杯底壓力數量便知容器内液體的深 度。圖:壓力”感應器’’ =nr/s/*osc。”分析器”探知容器大小+ 形狀+液深便知液體的正喊容量。<2>這系統可支持其他系統測量液 深。<2>應用:懂得改變對容器内液體的處理方式。處理方式取決於 液體數量,如:較多的液體要給較多熱力保溫。也用於:當(多)用戶看 不到容器内(如:内有危險廢料)(而有視窗/打開容器都屬危險並 用於:實驗室研究;支持對容器注滿度比例的測量;有汽液體。〈2〉 “感應器”分析每種成份的變動比例。<2>考慮現有的液體内容測量 儀如:汽車油箱錶。//1J070容器保溫器:保冷保熱:容器放在(超) 冷凍機或(微波(烤箱))加熱器中。容器由特別材料製成:可保持冷度/ 迅速降溫/希望保冷時間長於致冷時間(可能嗎?)%。〈2>免用冰塊。〈g〉 存在:發泡膠容器,包著汽水或啤酒罐-保冷作用;發泡膠杯子;有蓋 杯子-不讓空氣進入;越攪越熱(越冷?)的產品。//5j〇5培養活生有 機想軟件:’’教導”用戶養植物動物和其他有機體。用戶=用軟件=以 代表式實踐=像真實生活中對生物的照顧。<2>教導/提醒:,,指引” 用戶,或隨得用戶自由發揮,在犯錯時/後才由系統,,通報” β<1>植 物:<2>光:用戶把植物放在(他們認為是)最佳光照位置。每個” 區域”有不同顏色代表光線水平/(直接)光照時數。<2>水:土壤按濕 度變色。從盤底的收集器可觀察是否積水過多,多則去除以防根部^ 爛。當積水在收集器1公分以上,” nr”啟動。<2>其他:“狀態,,也 顯示土壤的營養度;風;昆蟲和害蟲的數量/類型。〈丨〉動物:食物 w5因素,清潔及”操練”牠們。〈丨〉微生物:環境因素,,狀態,,: 溫度,濕氣,光線。<1〉應用:用作大學教材,既省錢又免殺生,並可設 ^仿真實情況。軟件可兼容用戶早前讀過的材料:這軟件可提供半真 貫測試(“問卷”)。檔案:類別/實驗室結束 播案:動作導師/3E〇61摘要◊給健康者也給需要物理治療的人◊ 檔案3E061:動作導師檔案目錄:介紹"身逋指南"身體v/聲稱" 聲稱V/其他-IMIV/技術人員須知"專利。 1349 200919210 摘要◊這項發明引導人改進身體動 起重物以減少背部受傷機率。<2 处.<2>指導用戶正確拿 不便的護腕物。<2>改善整體姿勢。站i和進=發=可取代 在。<2>替講究正確姿勢的瑜伽和冥思增進=和自 ω。本發_賴機械版本也提财央裝置(有線或無 師服務用戶獨特的需要。它細心地適庫有如自動化物理療 而其姿勢f監測。树縣域崎_醫射翻^ f ^ ,,也替老板減少工傷責任與勞保費用,並提供用戶最便宜最高= 隶快的自我改進方式。它採用先進手段 ^ 電腦圖表比對他們的行動描述者看到自身動作的毛病: - 確的動作。電腦記憶體追蹤他們 成的肢二動""人要的調整還有待改善。◊因癱瘓或關節炎而造 成的齡f動不㈣題有過百種,·患者可創意地本發明去# 制電子設備。用戶的手語被解讀為電子代碼。例如,身體手扭^ :不接觸也可,發電郵或打電話。本發_解身_作為=語的特 殊形式,然雜軸戰齡♦這_齡和長者帶來他們想 自由和獨立生活。這樣保險公司便可省回大筆的護理費。有許多其他 創新特項功能與這個機要發明有關。 °八 檔案:行動/3E061 Body Guide身想指南:3E_061身體姿勢指南·扑 示用戶對應心情去做理想的身體姿勢。+⑽麵的發明:5麵^ 術棒;1J010身體動作nr; 3E061身體行動辅導員;3E15〇 “ps_區域 ” %<2>對舉措‘評分=然後根據[經由‘追縱]用戶的姿勢或獎或, =透過nr/無聲振動器(快感或痛感)[根據uip_ba = uip_taiiOT訂 造]。<2>關聯身體姿勢功能的例子:學習;打坐;伏案工作或工廠勞 動生產;性愛;略聽:人語,音樂;思考,動腦筋(參閱KN(發明)的 提升創造力論文);行走;跑步;有氧運動或體操;做飯;做家務;身 體復健(系統調整到用戶的殘障類型);閱讀或看電視。<2〉請看以下 關於可能的理想身體姿勢的文本:瑜伽;身體療法和復健κ2>一段時 1350 200919210 間後,⑷用戶掌握了直覺式挺直技巧便不必再用KN(發明)的邀 統。KN容許⑷用戶有短暫的錯誤姿勢(最多5分鐘,按編程^· ΡΠ時日戳;評分;狀態;uip; 0SCe<1>睡姿應用:⑽教導用戶 •在起來前改變某些睡姿’這理論是人會學會直覺地修改睡姿,醒 ' 無壓力感並頭腦清晰。<2>當⑷用戶在鬧鐘響前某時間(―小時)内 如睡姿錯誤,nr啟動。+ KN (發明)改善現有美國專利品._7525 睡姿檢測器和警報系統。<2>用戶隨後可在,屏幕查看被追縱的身體 姿勢。<1> _圖:⑴用戶=這N系統教導/分析:睡覺走,舞蹈 游冰-為了儀態/瘦身〜C = ◊記賬(受訓練的用"動物每當姿 勢動作或位置不對便受罰篇電擊教育;多用戶;nr(根據_ 的評分而給用戶賞或罰的聲音/刺激);〇sc; pr; ps_區;『.呼分. 感應器;傾斜;追蹤;用戶;uip; vr+; _。犯_〇6檔案結束刀’ 播案:Motion行動/ 3E061 Body身想*:動作導帥3E〇61&:背景說 摘要:教導人對應’讀或功能改進身體雜。相似的發 明躲。<2>關於重複性勞損。系統的,,感應器,,確定身體何部位何時 超量扭曲了,如:因不良打字習慣。<2>本發明如何運作:用戶在身體 各部位=上附件。附件[無線]傳送其地點給感魅。緒分析整體身 體動作模式,從而評分以便找出理想運動種類。,系統,肛針對 =,同的應用而運作。系統對應情況,遵從:行動,,感應器”;咖,·“評 《 ^ ;、(多)用戶涉及的活動(系統通過分析儀/uip得知);用戶編 程/要求系統去做/,指導的。%*相關發明[不知道專利#]:現有N (發 配合指定時刻接近而逐漸發光,按這產品背後的哲學,跗也應用 化變光發明於早上鬧鈴,使人隨著燈光漸亮而慢慢醒來。,〈2>如用戶 有不良睡姿,光會慢慢照醒他。◊(非)人體應用。發明放在:〈2>動物 上:<3> ‘跟蹤其移動=給,分析/,比。<2>物體_看它如何(自)動。 例·<3>研究x狂風吹的樹。因新建工程項目需要知道樹在風裡的強 度<3>本發明結合:‘震動\ ‘感應器\其他行動’感應器。〈3〉配 置動式機件的機械產品。測量不良的運動。“傾斜”(操控桿):裝在 身體上最可供分析指定動作鱗位。◊待打印的部件檔案:設計工程 1351 200919210

技術人員須知(用戶)從身體姿態移動至點2,當用戶與 於點1和點2都與產品互動;在點3個人繼續锻鍊(點丨23456 );系統 適用於人在周圍移動中,最少也適用於輕微移動,而不必要求有劇烈 的體能活動。<2> "Billing"跟單:賬單。*參看:通往,運動和M 特被項目(Behavior Analyzerba):Type Motions運動型態=必需符合 行為模式定型才得以"通入"。<2〉運動型態("記分"(透過"傳感= ")):"跳舞",振動(KN發明),PS-Zone區域,通入"運動”;物 體如何((被用戶做成)π漂浮"。

能適應的Exercise™ :網絡連接:能適應的網絡通過控制ExercisesTM 改善.Google.com,Yahoo.com’ MSN.com。OEXERIENCE 經驗=人 透過身體感覺而體驗系統之部分或全部。經驗樂趣是發明的眾多好處 之-。EVENT事件/發生=也叫功能:行動,發生,活動。任何數碼 可識別的事件或情況。系、統‘尋求‘!忍可‘選定的事件,并且‘相應地起 反應。目標是為了系統能嘗試和看齊到所有用戶理想的程度。系統集 中於它‘認可的‘事件。系統試圖避免不注意(‘認出)發生的w6或被= 言的未來。例子:什肢由聲波辭分㈣,視覺分析儀被認可的。 -個事件可諸-个制無她倾妍的:欠級事件。相是被標記 的任何[w6]。 GAME遊戲=遊戲的普通定義。影視遊戲。電子遊戲場所,電腦,電子儀 器,移動和無線的(電子)遊戲。此外有用於(移動的和無線的)電 腦的潛力’ Nintendo™任天堂’ Playstati〇n™,Xb〇xTH和/或用於 我們,指定的發明(硬體h多種發_有附加的遊戲功能。參看在 遊戲的檔案内我們許多遊戲種類的發明項目。 精靈GENIE™ = -個在屏幕上通過提供教導幫助用戶的人物。精靈是 ‘交互式‘接口的-部分。精$的行為分析儀嘗試學會這名用戶^要 什麼’并相應地適應它的教導。想像與您自己個人化的不可思議^精 靈聯絡靈。任意精靈的功能可減這名用戶更好地操作這個發明。^ 靈與這名用戶互動,能展示(網上)發日聽麼起功能。冑助發明者學會 如何使他們的產品更好適應用戶喜好。.許多功能包括:‘_,‘ 137 200919210 師為更好瞭解本發明而需讀的重要部件檔案是:+Tiit傾斜;遙控; 指南;PS -區域。<2>在要求這些檔案副本前請先了解本發明的描述 並做專利尋查及在期限前能取得必要的結果! 可與特定工具如危險的鏈鑛合作:<2>每當儀器處於危險式或不安全 位置操作時,那‘傾斜-‘nr·便示警。<2>這是另一個不全屬犯〇61 的相關發明例子。本發明的這個部件,用戶經由它而放置,指南在身 上的,便是可加以考量的一項。◊關於腕管综合症和其他重複性勞損 請看:<2>身體正確姿勢相關主題的書籍,標準醫療實施和醫生。〈心 適用於不同的病症,如暢銷書《重複性勞損—電腦使用者指南》所述 作者 Emil. PascareiH,MD,,紐約 J Wiley&s〇ns 出版。<2>網路 1 等等。◊考察機器人動作研究和專利申請,特別是在以下領域:〈2〉它 們如何移動配件;〈2>其動作軌道(較少考察其物理位置變化)。<2〉機 器人的配件動作W5 [何時何地何故何事如何]受限制,能制約,確定不 會[因破損以致]失控。<2>機器人和人的動作如何相似;機器人研究員 對人的動作模式所知為何。網路搜尋器:嘗試關鍵詞:"carpal tunnel腕管和產品,tilt傾斜,“move at angle角度上移 。◊把% Panasonic的腕管按摩器併入,指南裝置。或者作為療 傷程序的部分但是個獨立的產品。辦<2>與護膚品合用。<2>到 www· carpalproducts. com查閱現有產品細節。必須有解密許可才可公 布任何發明品的某部分細節。<2>瑜伽<2>冥思<2> *醫藥〈2>物理療二 <2>癱瘓者<2>電子硬件<2>技工,機械性<2>工程師,工程學<2>還有 什麼? <2>說明手冊通過’指南清楚地作出‘互動式指示。必可清洗 零件。<2>分析儀需要肯定零件位置正確對應人體關節。 <2>重復細查附件是否裝得恰當: 因會要求用戶叫些方式鶴肢體,例如:在某方向_ _度 同、移動另-附件),祕會分析以使其彼此對應的位置正確。 =了更肯定身體正確移動,可嘗試:<3>平躺在地板上做,選定動 罢’而Hr纽進—個随設施/結構;由祕分析每個零件的位 而有關的附件或固定或在設施範圍内移動。<2> %在零件上的, 1352 200919210 感應器知道它們何時正確地連接到身體,並會透過,〇sc響嗶向用戶 通報裝設’狀態是否正確。<2>例:自我檢查機制會要求有關東西 到位。//㈣身鍾姿勢綠正器:<2>本描述基本重復:<2> “感應器” 裝上身體部位,“每當姿勢不良時便(按編程),通報《2>為維護正確 姿勢的設備-當行走時。<2> “感應器,,裝上身體各部位由頭至腳。<3〉 尤其是裝上骨多部位以求更大的穩定性...。<2>中央想法如何起作用. “傳感器”必須在某些位置=否則便”通報,,用戶。傳感器(相對於 地心吸力Μ合意位置由用戶或辅導員”遙控,,按紐(鍵)設定,那時 傳感器”有正顧排列(可察見/用”分析儀”與現有技術〈2> 用戶隨意關閉系統。<2>每當不良姿勢超出時限,”肛,,便啟動。少 其他應用·· <2>引導人有正確睡姿或針對病體如骨傷而指定睡姿。<2〉 動作療法如:亞歷山大技術。給:锻煉(游泳,跑步工作安全(提重 物)。 目的:減少身體受傷機會/改進動作以求更佳體能表現。給舞蹈家或 坐著的司機或騎師。<2>運用Steven Kays預想的發明:9_多方 向水平。//%* 9G050表面角度測量儀:這是為興趣的另類相關發明 = <>作财如木工的水平儀,當中小管⑽水如紋平的便代表該 儀益處於水平。別的小管麵示該儀器是否完全處於奶度角。而本發 月則好在匕也適用於非平面,它利用橛而測量出該儀器的平均位置。 Φ每條腿伸到不同的點,分析針對,:#1:表面如何?特別是為非 ,面而5又汁(有多弧度,凸塊#2:也檢查表面的橫/直度數(相對於 f景觀,如:對角柱,引力拉扯)。#3:測量期望角度應有的度數 =確性。<2>在選定點陳貫性水平。<2>目1:腿__中心點(電腦,感 應器)。<2>電子版本:調整光與角度以展示。<2>圖2:多個現有 的水平儀聚合(像字母X或*星狀)<2>專利搜索策略:及 measure 或 measures 或 measuring)及或 或 wood*)。<2>美國專利號碼[在删年之前柳_ 祕〇 f術KN外形:可能是圓形泡(平頂)=塑料泡裡有液體=移向最傾斜 度的相反點。<2>用於標準水平測量,例如:左到右/前到後或其 1353 200919210 合意μ度’例如:用戶想要45度角··置水平儀在(平的) 表面然後=旋轉=然後在45度點便點擊趟粗 令皮杯i里七* a 塑科泡到位=造成塑料泡是完 =:的,如果主要工具在45度(按地㈣力)。設定水平儀以測量角

Hi!(按每Γ度增加)。<2冷稱:料水平儀使用了小管而不是 =形塑料泡,而後者測量前面到北到南,❹到東,《西北 度(不對等〕例如.平面二11:, 低’並檢查其他角 L小對專),.·千面疋否有不合意的彎曲。◊與·J發明有 動作指南:職明品測量身體肢體移動的角度。它建議肢體 ·β角又以避免腕官綜合症。<3>可適應於:9G咖表面角度測量儀量 ^的肢體的放置角度,因為人體沒有平的位置。◊‘傾斜/,平衡摘 査:鐘射或其他’頻率能喊定每個片斷相對於別的片斷位置。〈2> 頻率可包括:測距儀;% ‘定位系統·但這部分較集中於GPS;因 此需要-個微版本。可能太昂貴。<2>商標可能性:雜或行動平衡導 師;身體指南;身體辅導員,身體導師;動作導師;姿勢醫生。*非常 相似的發明在產品#3_和胸10。<2>在書桌,工作桌傳送帶, 或工作區勞動:<2>本线需把桌麵型及其高麟計算在内並作出 相應’指南。換言之,把這些桌椅高度及所需距離的有關數據輸入 後,系統便測定‘選定的身體姿勢。它也建議如何修改桌椅高度。 <3>指南發明品可與桌椅同售。桌椅高度可調整。用戶只需把製造 商父代的桌椅高度參量輸入系統。<2>跟電腦屏幕或書保持適當距離, 以保護眼睛。<3>圖:“測距儀,,(測量從用戶到屏幕的距離)=‘分 析器-nr。〈2>針對重複性手工勞動或普遍的不良身體行動模式: 提醒用戶注意有害身體的動作。 遙控特項功能的背景:◊财的Ga_產心◊鄉機查出用戶眼睛 的動作,觀景器的框架便是眼珠視點所在[Can〇n,93/1/17/東京讀賣 文章]。+眼睛動作控制產品。眼睛的位置代表不同的信號eStevenKays 在發展R123-1眼睛控制的零觸碰鍵盤:目視鍵盤上的字,攝影機會 债察眼睛動作。當眼睛停在方格上(代表鍵入),信號造出,就像用手輸 入。戴上内有視覺感應器的視鏡。應用:傷殘者;衛生(零觸碰控制); 1354 200919210 空間不足;虛擬現實。控制標準鍵 =〈目2W_代表_按下(目視同 鍵#3)。<2>可視乎技術需要/用 蝶1 >F3 ‘ 戶編毅輯每個_ ^ π .糸、、先尋找(多)用戶的面孔(用圖像識別切处杏 :,例如:面部特徵◊知道眼睛位置。當頭 便= :具腦//* 5e〇50身想動作=“遙控,,:用戶對 物件/重株、\ 二—,聲音合成=記憶/揚聲器/錄放。<2>扭捏 子巧.<2>^ X^l。遙控畴項功能-如何把用戶的手語譯成電 千碼·<2>_遙控_分。◊無_碰 收(線或細=7錢變齡8c = 9(產品雜合隸令)。<2〉瞻 似Γ人^法規(使用轉發器)射頻距離縮短。以任何形狀/雙功能/ ^組^附^各式各樣的物體上並且防水,浸在水中也不怕引致 圖.遙控(Uk )〜c =傳/收=功能<2>0TD 2:下面的某幾種 ? =有限的(開關)控制而設計—若最後設計中設立了有限範圍可觸發 取Μ驗。在這情況下簡單/複雜湖/個人編雜經由其它方法 ^理(按知/鍵盤/+Vict〇r公司的AV系統遙控器能與13種視聽器 ,合作)。<>,Clapper拍掌器:用戶拍掌或吹口哨來啟動系統。針 =更加=复士雜的操作,可用拍掌/ 口哺或其他聲音組合觸發對應的功 :。也是^控系統。有關細節見、部件,“拍掌器,,檔案。0¾魔術 空氣筆:筆在遠方的動作可傳達給電腦。在空氣中或平面上寫字,每 筆都創造-個新的信號。(定位儀)3A_79(H)42〇〇4。◊讀艘動作 控制器:合併Yamaha麵這想法歸檔之後發布的” Miburi!舞者玩 具··跳舞創造錄。舞者麟可賴成無關健(正如pp/mp )。** 例.動左腳可引起響鈴或鼓聲。根據有關的pS—區,在房間内每個區 1355 200919210 裡用戶移動左腳都創造一個不同的信號。有關歷史請看: B7-120-022001。<2>還有其他根據身體動作而創造信號的虛擬現實產 品(手套)。〈2> “定位系統”:根據他們(跳舞)移近何裝置,例如: 移近(傳或收信號的)某個方塊時鞋子或這方塊便弄出音響。就是說, 找個地方放置這方塊,它便在該處造出”音響區’’。〇幻^全部;厂 s; pp; mp; uk(期望音響);互動式;玩具;遊戲;娛樂;mic;鍛練; 便攜;sst;電池供能(bp,下同);揚聲電話;osc; vc;教育更起勁 (egh,下同);評分;移動式裝置(md,下同);匣(音響),·電腦。給戶内/ 外使用。結束播案··身想動作/3E061身體木。 檔案:Motion動作/ 3E061 Claims聲稱:3E061動作導師聲稱:教 導數百種附加技能以提煉人體動作,在以下方面κ2>體育:網球籃球 棒球足球運動的投球或搖球。<2>教導超時工作的貨車司機避免打睹 睡。這是一個現有產品的改良品。〈2>正確地與各種機械工具合作,為 了安全,為了提高效率並減少損害昂責的機械。還節省教師的訓練時 間。<2>改正身體姿勢為:腕管综合症,坐在書桌,行走,做瑜伽和打坐 等等。提舉重物:<2>本發明鱗世上許多人避免背傷,可省回龐大的 工傷補償與工時損失,雇主若使用本發明作培訓可減少工傷責任的承 擔。<2>這個發明評分雇員是否正確地提舉重物。雇主可在將用前 求求職者通過這個簡單測試。這給雇主另一可貴的法律保護。用戶可 在屏幕檢視他們做過的動作:系統追蹤他們的身體姿勢。<2>電 f-個視窗顯示與用戶同樣大小的人應如何移動。并排的另一視窗則 j不用戶所做的動作。<2>用戶的動作可叠印在理想動作上,同連 系統按每個身體部位相對於本發明的零件(向系統傳送其在 Γ分析人體運動。<2>用戶進展顯示於:過去和現在的 守二Γ例二作所得,評分[_示]。物輯:本發明教導狗 =為’卿不可跳到人身上。_許多創意特項在同樣和相關版 手腕(7⑽)。傾斜’,。可戴在:手指(讓手指不過分伸展/常擊出 1356 : ;2>^^ : ;2>^^200919210 太多鍵);脖子,腰部,足踝*。◊用於 處,膝V=,*眼睛(眼睫),胸(脊椎區),腰,臀,腿連接盤骨 子,’鞋子-足^ Γ(部分地)掩藏或偽裝以:衣物,項鏈,%首飾:鐲 和優美的身體動祚療套或用具。有關於首飾的創意建議嗎? ◊舞蹈 ,系統便演奏新潮音樂以獎勵。否顧戶練習下去,直 c不析到用戶掌握正確模式為止。<2>教導其他類型的期望動作 =如如學習:如何在非堅實2 ΚΝ發明)事物互動^’。〈^電勒影特技動作;如何站立[與人或(與 現代舞,輸W,“倾”,隨 跑步:減少不良f性造成的膝蓋/腿傷。<2〉研究用戶行為去 他們峰子。<2>有氧運動或體操[預防性轉訓練,如:避 ,^紐&<2>?育。k學騎自行車及條板料。<3>學會使用新的 "’玉’拍,保齡球。<2〉體操:奥運活動。<2>鍛練:跑步,游 ϋ指導如何正確拿著和彈奏樂器。好處雜項:<2> [站立,當]做飯 日’ 豕<2>參看理想身體姿勢類文本:瑜伽%。<2>語言繞正:指 導以某:方式擺布頭部以改進講話。<2>性愛。<2>思考/激發靈感/ 學習姿勢可能提高創作能力。製造者可建議有關姿勢,否則由用 戶自π疋最適合他們的。<2>偶爾需要提醒他們。〈办能作建議的 專家:整椎醫生;,瑜伽教師;演員;心理學家;醫生。◊約束:舰 度力束.牵]止不田動作。可作為—種安全/防備措施。〇〉需要‘通入 碼才可停止該約束性機制。<3>要求用戶戴上發明品: 若設備脫下 [觸發nr -通入或處罰或’通報[保安]。〈2>圖:,用戶在,指 定’範圍=本發明便約束用戶的動作。+禁閉式約束:‘指南功能可 全面禁閉人體動作,例如:用於_罪犯。追縱用戶的行為以施行賞 1357 200919210 罰:<2> ‘評分,分析用戶超出 逐-評分各項[壞/好/適度]動作 動:乍參量的程度及超標比例。 定好壞。<2>系統針對用戶的動作艮據f種[關聯職性的]變數而評 站姿和走勢·· <2>正確姿勢有助^多體^自=加減約束。<> 動進化,所以我們的背部和姿 健康和“。人類從四腳走 有效提醒並指示用戶正確移動身體直 坐姿而達到人靜。研究=發明幫麵戶以正確 本發明,引導用戶進入理相身體〜〜、至為重要。◊瑜伽:<2> 為理想姿勢,而沒有辅導員崎助^法不/^伽的人不太知道何 用戶的進展。好處是省卻交通費H客镜察看自己。本發明,評分 伽訓練而不用導绅在旁。<2>、=夺間’用戶能报快取得優質的瑜 配置一個計時,料器給用戶按二;序和時間: 本設備可 指示用戶保持在每個位 f的動作。它發聲[‘osc] 器口 #,用戶戴上—射餘_絲。‘分析 轉。她戶賴提 用戶的角声曰^ 在 般姿勢應有的角度。<2>如果 的,[超過所有感應器平均的30度],系統關閉它 導員或製造商代表或學每曰有瑜伽輔導員。然而需要輔 度。<2>本發明可針對用户改進靈^^内編置程^戶理=身趙角 :將:=的年齡,最近•經驗等等啸個=善曲 們的改善比,测的快或慢,學生可不時拜訪辅導員 程。‘治療更起勁⑽)。睡姿應用:本發明教導用戶 以便些睡姿。<2>這種理論是人會學會直覺地修改身體姿勢, 麵力和保持頭腦清晰。換句話說在使用本系統一 系統能修改用戶的下意識,使他們不再需要設備。<2>留醫 =病人也許需要睡眠,指導。例如:那些斷骨和在重度鎮定藥下的患 ^可“知(財)某些解會招致痛苦。《或許可_鎮定藥以便 '丙人保持相當警覺,因此本設備也能改善睡眠!人們可能很願意買這 1358 200919210 者絲*,睡雜行為麵有w。例如,觀者比伏臥 =Γ;Γ。本發明可用於辅導行為橋正;可能與精神療法的 主用。<2〉發明也適用於’鱗_(傾斜的)坐姿或 無數人因重複性拉傷/勞損而患上腕管綜合症。本文為那 發明的好處,針對崎綜合症喔本可作為粗略 t本發明如何發展其他應用。<2>腕管综合症長期欠缺對症良 和㈣丨ΐί骨综合麵特別腕部按摩機(Pan_ic牌),皮膚藥水 雜敗。+、,正好3兄明缺乏對症的好發明,而有機會對症的產品將大有 a /本發明比起其他腕管综合症產品有更大的靈活性,它們通常 广、?很V d性的手腕賴物。而本發明的輯既可關手腕活動 2容許用者必要時暫停約束式。<2>用戶因各種理由而要暫時恢復腕 -隹 畢兄我們需要靈活的手腕做曰常的事。許多人嫌舊式產 \ 士口累贅因而不用,所以不能從現有產品得益。〈2>本發明的靈活性也 可誘導用戶Itf*戴上它,然後從巾H <2>腕部靈活性也使設計多 灸化<2>用戶若有急動,本發明若建造得適當,會比現有的救方安全, f手部必須有較大的能動性以作出適當的反應。在恐慌中,用戶也許 忘記手上有裝置。本發明設計使人可以快捷簡便地脫掉它。◊機械式 f本一:<2>必要時,用戶可以把發明品解放。這個機械式解放讓發明 品保留在手腕上,但是有更大的靈活性。機械式版本二:發明品的構造 例子#2 <2>純粹機械式版本:<2>相似的零件可連接到手背和臂後,像 另一個構造例子中所述,但是關鍵元素是連接兩個零件之間的(球)角 度。<2>用戶可在合意角度或選定時刻鎖定零件聯接的角度。然後只有 那個角度而不論有否一個有限的靈活範圍可供用戶使用[在鍵盤輸 入]°給麻管综合症的電子版本:用戶或自不理會警報微現於手腕自 然地活動時,因本發明不須完全約束他們所有的動作。〈2〉當用戶手 部彎曲太多,以至碰到固定的鈍角設備裡。但若(可能)這樣彎曲下去, 鈍角裝置會退讓以給用戶更多的靈活性,而沒有那”懲罰,,性因素。 <2>動作不良‘通報形式:溫和的震動,聲響,非常溫和的電擊,機械 1359 200919210 元素戮他們皮膚,不同燈光顯視各種,評分。本發明的構造例子#1 =>電子式版本:<2> ‘傾斜感應器置在前臂及手背。前臂必須在,選 定的角度。手背必須在-個,.關聯於前臂的選定肖度或在—個獨立於 前臂的角度。+因不同人的手和前臂也不同,肖戶需要,編程設定他們 傾斜的部件在何角度,然後可確定達到理想的身體姿勢。可用不同方式 ,量手部,例如:1]當手是平放在桌上,從—邊到另—邊量,手^ 2度。必自我’監測:—個簡化版本允許用戶查看該零件的位置,不 s有否電子通報或’正確角度分析。如:用戶能容易地察看打字 時他們的前臂。<2>這適用於所有的發明應用除了腕管综合症之外。 <2>圖:身體活動◊系統的”感應器,,確定身體何部位超量彎曲例如. 2良的打字魏-> ‘通報好/,指戶。◊人們_生或其他 原因而有不良動作。腕管綜合症和其他棚的综合症狀於是靜靜走入 2對*姑運動的人,雜上的傷害會惡化,所㈣顯需要本設備; P更大眾市場所用的只是較便宜的版本。全球的電腦使用率狂增,因’ =會腕管綜合症的療法顧也请增加。◊延齡自其他論文^物理 療法:<2>教人[因身體需要]使用替代性附件。例如肢體受傷或 而指引去用替代方法者:教人使用其他可利用的肢體,例如.寫字 ,作的手;腿。讓使用的變動有:較少壓力,較少用力及動。<2>行 動感應器”也可運用。<2>與(普遍實踐的)物理療法合作/取代之。 療狀況包括:關節炎;<2>意外受傷:扭傷姆,傷骨(可及早拿 或制,_是當石膏對情況無助);<2>肌肉或骨頭疾病;<2> 及調f的;但如果有醫療保險,也許 的㈣2 #4育動麵球棒球,籃麵足球方面 2>抓球或搖球時,球的方向,轉_速度應在正 何傳到搖擺中反映出來。<3>編°球的本f,通過:<4>控制球如 ‘視覺上分析_動作。<2>速泳。◊優化體操和舞 f支術動作。聲稱部分結束:在應时尋找更多聲稱。 f案:Motion動態/3E061腦:3E〇61動作導師_其他 本發明如何知道它财組件驗置:不_,感應器如何域在 1360 200919210 體上何處,及如何跟其他部件並列:<2>[通常]每個組件僅被分配 體的了個部分。這組件的,編程也只針該部位,例如:前臂。<2>本發 明知道它在身體何處和應在何位置(相對於引力場h <3〉‘軟件的, 分韻知道眾組件彼此之間的_鱗、,根據:所㈣舰,使用者 射的財,线需,將的身_作_;若其卜她件太偏離 正常動作模式[’追縱測定的],系統,便通知用戶。<3>本發明。 若可行應整體傾向較簡單的設計。<3>希望每個組件/感應器都能正確口 的放在身體上。<3>大小組件使用在身體個部位上··這樣也許創造較 完美的配合。本發明做到/能適合各種體型的人。◊ %,測距器 每個組件之間的距離。%<2>在每個可移動的組件的末端放測距器。然 彳4分析器測量每個組件的位置對比於其他組件,或對比於—個在/不在 身體的感應^。〈3>彡統假設/’分析[在允許的,選定誤差幅度 内],每個組件是否適合這個人。因此它,分析後,給這些動作评分。 ◊檢查系統是用得恰當◊系統如何判斷沒被正確使用:必可能每 個組件隔仔太遠?放錯組件便會如此。<2>例如,纟體上不同附件之間 的:L平均]不對。<3>這也許可測定,經由:測距儀,它測量組件 之曰11線電波,· <2>使用者,他可能是錯誤的人,其尺寸不對·〈2> 為系統按編程’指導他們一個動作樣式,其實系統並不 ⑽=個樣式’〈3>在昂貴的版本裡,系統確定需指導的動作,然後從那 9猶過去卜分賴]赋齡它跟系統_作模式數據 各組件在整體動作中的互相,協調模式。<2>如果不 二是否放置不對,或不知用戶是否做錯某事,系統便難以, =析^ 作,1也許把不良動作的特徵歸咎於用戶/組件錯 作〈ΛρίΓ些情況下可做—個,指定的,通報。◊如何確保系統用 2 .〈加戶確定組件氣顧上錄其她件麟正確距離❿ 二二二要測量3組件之間的距離。可把它們平放在地板上。然後用 —=心/析衫—切正確。<2>耕要—鋪習這設備的人去把 少。越β單人體上。0把本發_規獅小··組件件便較 間早越易用。複雜版本自然較貴。<2>%組件件之間的電線:‘感 1361 200919210 能適應的營鎖、‘分析儀、‘行為分析儀、‘腦子、模糊邏輯、比赛,指 南和更夕..圖.用戶_父互式接口 /指南/人物=控制選定的功能。‘ =絡連接··[當他們通過網上衝浪或尋址],能適應的網絡精靈^ 幫助或賴用戶。改善:Googie•⑽,Yah〇〇 c〇m,應身•圖^ 用戶=交互式接口 /指南=[用戶]控制發明。 镇認可㈣身體行動姿態。每隻手的行動可用不同 = 明。傳感器採摘然後解釋運動的意義。n—的Wii 二的麵控制。傳感11將[‘被認可的]運動㈣選定類型行動 有行動可以通過任何鱗和時間被定義或被解釋,血 二有或久有敎的反應。我們的功能‘姿態和‘掀動重疊。^ =能.璁^通過[適當][‘順序&時間]運動。‘行為分析儀能[在運 之後分析意思]。•細麟-其他續_ :考絲 麼移動,是我們的姿態的形式[因為我們定:了它广^ =通入/‘遙控/繼續‘通信([細語言)。·用戶剩 二能]〜‘計算機的可適用的功能=[用戶的目的,藉= 々].通入//適應[信號解釋適應新的 =疋的。卩 術的運動]//行為分析儀析谢]"藝術家[藝 釋並早[根據數字和行動類型收費]//酊解 如被:己的方式處理]’每個11子有自己的-套行動: [學會姿態‘通信]"環境保護[通過要求替二! 如Γ要開絲看計算機鍵盤,但是(為安全=) 六個或更多的“發生,,可以是事件]//指南[‘姿能‘制If/動 又互式[]//集成[‘打手勢與其他(遙控)] u L] // 獨特的行動集合)//通知人[用戶通過姿態對問題戶起有(擁有 通知人)]//順序&時間[]//輸出聲音通⑽置的馨^後撤銷‘ 能形式的遙控]"順序__ //預言[誤差幅^聲9是-個功 仃動和(行為分析儀根據上下文)預言的用戶音^㈣者產生的) 過‘姿態問]//起反應[系統對一個用戶的姿詢問[通 數或者一些相,變的)‘通人符合要求]㈣控 138 200919210 覺組件如何彎曲,會有助測定正確的整體動作模式[因為組件 =置將相應地影響所有連接的電線動作_雜受身體測量者來說]。 堂据尺相合#_戶杨雜子。所狀轉正確。例如:<3> =握整個㈣的吻合度到最小錯誤機率。<4>可内置解放機制。你買 ,,可=訂做每個組件,或商店有存貨可供調整產品。發明品通常不 疋/尺寸的產品,但是也會有例外。<2>附件可以[主要 料]<2>保證每片’收/’發器/,在正確位置的感應器的準 —。<2>—般[人]謹慎使用。◊錯誤及不想要的動作:‘編程設 疋谷触度:<2>可,、編程和修改系統對差勁動作的容忍度。<2〉如果 2测量不是完美褐,錢備安裝獨好;純也許給予較多容錯 餘地。<3>可能這個設備j戶或動作類型要求更大的靈活性。原因, 亡的勁;理想動作難得或難以重複;用戶也許要[自發]改變 導方式。<2>如果祕,分析歧有被正雜肖,它便增加誤差 中田度使它較容易或較有邏輯或較適用。<2>用戶/系統可以⑻設誤差 幅广<3>本發雜乎衫美地放在是由於:用戶缺乏經驗 據庫知道用戶迄今有多頻繁地使用系統];組件動得不理想;難 ΓΓ!ΐφ0<2> …馬古二t、式:<3>用戶或許不必要’nr系統,如果他們[著意指揮 = 改進了動作技巧。本發明可臨場允許用戶做錯誤的姿勢(最 多5分鐘)。<3>账評分;狀態;UIp; 〇sc;㈤追縱 部,3腿。介紹•馳m何充分或局部互換。換言之,每組用詞 通书都可互難而擴展本專利。用詞描述部物能。必用詞的具 體鱗來自.[回科技]§司典;高科技數據庫的關鍵詞搜尋,像去祖 H_.gov,.查閱。‘分析儀:是本發明的腦子。研_些組件^ 置控制/瓜視著:指南,‘監測,‘傾斜,‘追縱,‘勝,‘用 戶教育.在跳舞,體刼,有氧運動,跑步,走路及瑜伽等方面教用戶更 好的技術。<2>錢責備壞動作,並隨著時間而提高難度(‘她功能), 因學生應增強技巧)。‘指南:指導用戶如何移動;‘教育;通常本發 明會監測用戶’然後,引導他們入更佳位置,用:轉,燈光,或, 1362 200919210 i:H’^2>TGii(治療更起勁)用在人[其瑜伽]有改進時,換句 =:用:::戶然後’糊戶·二 :角度;見:件 水千分析器發明在E或讲目錄)。<2>用太 _讀數 ===,個部件都給出本身 合意角度。<2> ‘分^ 同部位,因此能為每個部件尋找 比位置。<3>當處理多個理想 一=/度與其他^㈣ 動作記錄。<ΛΙΡ用戶身線;‘監測用戶[有所糊的 何改正的疾病。‘行,他們現有/曾有/需要及如 據,指南確定應為的]。◊‘用戶:的需要[根 好處的正常人。任何需要,受監观追縱又引導/〇或、’,發明 ,或動物。—◊闕‘感應器的數κ2>要二) 态,用戶只需要少數必要的感應相^ 感應 媒,其他組件也很可能正確。5 倾件位置正 的身體繼。<2>棘贿本有 :生的表現而通報用戶。姿勢越壞’通報的感受就越壞如.,聲: 魏㈣。所麵她=本 小時的理療師。+<2>本發明比治瘆細争 ’、 象有個24 醫生只需在本發明裡設定想要的角度及ζ作^=^乍定的=角度。 用本系、充疋比活人教練較便宜也經常較有效。例·〈2〉用戶的紀錄 1363 200919210 何種’蝴佩什么,她 ^ #的選項轉。對—位有許多學生的老師而言, 可使用用。在太吃力和太f時°改良的’調整。<2>全天 發明〜電/=存就聯絡上老師,糊優肖戶=身體動作 如何解讀·指南.藝^:彳選定的動作才行。少分析器:動作 型的動作¥㈣.街豕」A:得知使用者的行為;帳單:為某些類 解讀動作母個軟件E有不同的功能,例:如何指導或 ^2 ^ ,協調員:平衡用戶的能力,學習曲線,,tgh及, .‘指南從用戶的動作[行為]設法剪裁出,選定的行為; ,,,戶’服二080; PR; Ps一區:<3> £選定的理想動作根據用戶 法:而改變,<3>每個肢體的動作落入一個不同的3維地點[另一方 讀已做出的動作];Q:系統問用戶想從指南功能獲取什麼技能 以身體動作’遙控物體;評分;尋求及反應··系統懲罰, ϋ==感應器;傾斜;追制1P; uip-tai lQm. 的1已做的動作’若用戶在身上關鍵點裝燈光或其他能傳送 接w虎就能給予幫助;VK:是一種虛擬現實;WA:一種較易的遙控;區 域。藝術家部分:<2>運動關聯到藝術(二或三維)加上聲音和所有其 他功能如·震動,溫度或氣味的變化。<2>畫/創造(動態/,互動幻 圖像(在,虛擬現實裡)。〈2>取代畫筆/滑鼠。<2>用戶更能造出三 維圖像:’傳送器/遙控的每個J;也點都可被解讀為繪晝或特徵^ [數位化]方式。<2>用X及γ中心線晝在二維的東西上:在z線或直 他平原上的[垂直]動作可增減尺寸或用其他方式解讀這些動作。綠 在顏色[濃淡]變化,在音量或尺寸或氣味的改變等《2>請看,傾斜。 <>‘埃樂:用戶以有趣形式學習新動作。例如:舞蹈,输伽,體氣演 只[如何配合唸台詞走台步(按系統的電腦屏幕所確定的乃。‘運動. 設,評分用戶鍛練水平。‘計算消耗的熱量,並分析用戶行為達到的 理4動作/特性/速度的水平。◊‘預測:療法根據它對用戶進度的, 預測而提升難度。◊五何因素:w5確定期望的身體動作,如:=2〉何 時何%刻或何次序及時間功能的順序;<2>在何處:‘區域;肢體確 1364 200919210 實向何處移動[何角度,伸出了多遠(若有)];<2>為何:為了仏 娛樂;<2>何事:何時及如何需要何動作;<2>如何:移動。’、◊ /σ療或, 發明品連接到身體:<2>把發明的組件/,感應器連接到用戶雜項:把 ‘ 帶;%植入人體’·夹在身上* [在皮膚或衣物或醫療覆蓋物]如用= - 四周…<2>兒童或,多個用戶使用時:組件可調整至合其同尺 然後該用戶或系統,自動相應地為分析儀編程以便系統根據 ^ 型/行為稽案而調整,指導。◊要做的:<2>專注於那些出夕-較省錢並此有較大市場的產品應用。<2>定出發明品的機械n 細節仍需解決。要在得益與製造費兩者找平衡而不必期待完美= 械。研究及實踐現有技術到這種創新的應用裡。例如查 ' 看:<3>www.usptagov他們的數據庫内的機械零件。把現有的知識; 施於物理療法顧。<關大學_管理討测於如_造這樣機 的資料。〈3>網上搜尋等等。〈3>與理療師溝通有何動作需監測。 吸及其他微不足道騎作:<2>這臺’分析醉#,冑、略次要的動作 勳動及小鳩料。它纽驗__平触置岐略在動作曲線 中的跳動。用戶點擊以開始/結束他們的動作任務。這讓用戶人系统 更好地知道将’分析何動作。昂貴的版本中,由系統確定起始/結束, 根據又追縱的動作模式,和這模式如何與系統的[期望]動作模式數 據庫匹配。‘分析H測定身上某個組件在其餘每個組件外伸展多遠。 1 例如放在腳踩上的組件’因系統知道它是給何麵使用的,系、統於是 可粗略估計此組件離腳跟底部有多遠。這名用戶也可輸人他的身體維 度貧料如:鞋子尺寸和胸部大小。◊號物教練:本發明教導狗兒守行 為,如不要跳到人身上。‘指南可用於約束動物,例如:<2>約束牠 以便看獸醫[由主人把發明品放在寵物身上];〈2〉有客到訪而主人不 想鎖住寵物;<2>教導寵物守規矩,勿亂動;<2>教導狗隻別跑太多: 越出指定範圍便限制細部動作/在#時段内限制大步的數量[請看, 次序及時間’部件]。結束這個檔案犯〇61 H2 播案·· Move 移動/3E061 IMI& 更多組件-動作導師。才當案職◊注:組件名上有” +”的標諸代 1365 200919210 表這些特別重要的部分打印了廣泛的細節。 =合細_子產品_捕。赖 允_戶根據身體的動作創造和編輯圖像.n— 的行為。動作類型是可解讀的行為。用戶為刀析盗。分析人 刀析用戶仃為的數據庫内容;這樣系統就可把自己調整到用戶的需 要。協調系統的不同部分。舞蹈*=身體動作引起聲音。數據 放:用戶過去的動作;需教導用戶做的動作模式等。測距器鸿當任 走在一起或分離,它便發信號。如果分離多於或少於編程的 ,广通過無線電波發送。對於測距器細節,請看其他登記檔 案。任何兩個組件之間的聰是測量動作的另一個方法。編缉=軟 :在數據職(鍋戶/繪之前先予編輯/_選它。‘指南可以集 =某些指不形式,而忽略[輯庫]其他方面。教育:教有趣的技能。

Ca療師HGH-教月更起勁。按用戶的身體動作熟練度而調整。娛 樂+=也用作娛樂的形式。錢練=也作為運動的形式。‘為用戶的鍛練 計分:消耗的卡路里;跑多少里和更加重要地,在什麼情況下[例如: 跑上山]。城+=姻作抽象式的遊戲。經由這辨,虚擬現實機器, 用戶在不同地點透過騎線—起玩。指南一個教練。建議用戶 心樣進行。系統引導用戶移動得更好。互動/互動性=根據用戶的需 系統與用戶互動。M/MHF =主機連接選項給較複雜的任務。用戶能 手到其他理想動作模式的數據庫或虛擬現實[‘遊戲]的規則。迎= 在多媒體[‘娛樂]的多元形式中解讀動作。情绪=用戶的心情。‘行 為分析器或在用戶指示下或自動地分析用戶的行為。然後它,引導用 戶去做用戶或系統’選定的身體動作,以解決或創造一種合意的心 1366 200919210 情。早上好=早晨鬧鐘。要撤綱鐘,用戶必須做某些身體動作,並要 機敏。MQ=機器提問讓系統可以更好地為’指導用戶做需要的動作。◊ 多用戶+=系統特別設計給各類體型的多用戶,尋找不同的物理療 ( 法。NR=向用戶通報-切狀況。例如··用戶的動作偏離了,選定的範

Slj次賴時53 =純對用戶動作的次序和時胁反應。‘次序及時 ,疋一個較精密的方法讓系統能分析用戶在做什麼_,W5。〇sc =揚 ,通訊器與用戶溝通,例如:給指示。pD= ^位儀。便攜裝置,它向 核系統播放本身地點或身上組件的地點。pR + =程式(軟件)。預測+ -系統預侧戶在’教育的鱗要制留意錢。酬什麼好或壞的動 作較可能發生,或用戶想要何動作[在能力提升後]。‘行為分析器是用 於達成預言。PS=S位系統。透過大氣波廣播而確認可移動的組件⑽ 位置。PS -區域=系統根據有關組件的位置而起反應。Q =用戶 =互相提問題。幫助互相加深了解eR+=遙控。回應=系統對好或壞 的動作起反應。繞送/路由器=系統把用戶帶到程式選定的部分[根 需要]。評分=事情的狀態/用戶的表現。感應器=用多種方法感 錢。尋找及反應=系統尋找選定的身體動作,從而起反應,對方 之回應。狀態=系統顯示現在和過去的動作狀況。tag標藏/釘 鮮標記和,追蹤每個可移動的組件。TAIL0R量身訂做=系統自我 t 品為了指定的意圖而更好地運作。咖=時日給動作的每一個方 2㈣賴影的每—格。有胁,追賴0,飾鱗。T/TEL = 電訊。it·話線舰動作的鎌。TGH=^更起勁。隨著 ^能力增加,系統配合用戶的新技能。TILT傾斜+=針對那些連 體的組件而’分析其動作或它們,傾斜得如何。傳送=通過 2或電線傳/收動作。追鞭/追鞭器=系統追縱或監測用戶的行 於用戶ϋ用^人們。υιρ+=用戶訊息編程。系統使用收集到關 問題1 資料,為了更好地服務他們。UQ=用戶向發明品提 達對動 如何改變動作及改變什么。振動=裝置發出振動以傳 現在較分。城+=虛擬現實,VA技術未來可能大有用途。 重要。WA + =随身跑。便攜式的發明品。5W =五何因素:活 1367 200919210 動的形式例如:何時/何地/如何/何故〆何事。◊請看詳細的部件 檔案及其附錄! 檔案:Motion動態/ 3E061 Techie科技人員 關於3E061的技術聲明:動作導師。◊圖:(多)用戶=這產品系統 (導師/分析:睡覺,走路,舞蹈,游泳-的模式/熱量消耗/優美度(舞臺)) ~電腦=付費(用戶/受訓動物,受罰(nr,電擊),每當他們不在期望 方式/位置/動作模式);教育;多用戶;nr (根據UIP”評 刀而、、、α予正或負面的聲音/刺激);osc; pr; ps-區;q; r ;評分;感 應&傾斜;追蹤;用戶;uiP;vr+;wa+。圈:⑷用戶=這N(發 明)系統(指示,nr)〜c = <2>3E〇2〇 Gps記錄保管員:<2>3E〇6〇 互動式早晨鬧鐘:<2>3E150 "PS-區":<2>3E151 GPS情況相關器和 控制益:<2>3E180 GPS位置器:<2>3E190 GPS收費系統: 〈2ME010交流發電機:<2>4E〇3()圖像輸入存取通入系統: <2>5E020魔術棒:<2>4Gi9〇被隔離的計分球:<2>4G31〇飛盤比 賽<2>6G030變色繩:◊+非常相關的KN的發明:<2>5E〇2〇魔術棒: 必1卿身體動作通報器:<2>3E061身體動作教練:<2>3E150 PS-區Zone” %。完結以上的圖。<2> ‘評分測量=然後根據其[隨著 時間追縱的]身體安勢給予獎罰=通過π (我們的Μ沒保證的)/讓 用戶感到無聲振動器的好或壞動作[根據uip如uip tail〇小<2> 身體動作觸發信號:身體變成鍵盤=遙控(傾斜)。<2>圖:p/s/服 ‘電腦化,適應用戶挑選的功能)(分析器,*追蹤,_-ba) =感應器=支撑=肢體/身上組件。<2> KN設計義合不同尺碼的人們。 第-個人做完(學習)後,可由下一個人使用KN。<2>*遙控:身體姿勢 代表具體信號’例:#1]每隻手臂有十二個姿勢(像時針)代表不同的 信號像’’傾斜”-若以某方式移動。雙手的姿勢組合:12乘12等如 144個姿勢。#2]右手水平線地伸直=停止。#3]和#2 —樣,但用左手= 開始。#4]右手伸直在水平位置上45度=在軟件中翻下一頁/昆程 式。<>〇TD圖:(多)用戶系統(“分析,,(任何)(角度的)動作 /運態/鳴/動力;作是錢_(VR)=錢控觸響選定 1368 200919210 的功能) C = <2>3E150 PS-區:<2>3G010電話鈴聲拖延器:控制τ (任何ΚΝ(發明)的電訊類型)。<2>4£:〇1〇交流發電機:(ps—區;系統 分析動作如何關聯到供能給電池的理想方法,例:評分指走路的能量 力比上樓梯強150%,雖然所需的人類能量(可能)不同<2>4E〇3〇圖 像輸入存取通入系統:(1J〇1〇是信號生產的另一個形式(為(獲取) “通入”))<2>5E020 遙控棒子·· <2> 5G061 讀障軟件:<2>7G050 PVC通報器:<2>7G052屈曲度通報器:<>〇TD圖:(多)用戶=這 N系統(1J10身體動作通報器)~ c = <2>2E_ 2〇 3〇 4〇 5〇食譜軟 ::為科學研究:聯想什麼營養成份與身體動作有關聯,經由·增進 胃二的選定食物與指定動作有磐,《某些#養錢加大的身^消 耗量(就如血液和排泄物所證實的),等等。<2>3E〇2〇 Gps記錄保其 員:什麼動作發生了(W5)K2>3E_互動式早晨鬧鐘:(多)用戶被^ 求去做某些雜解柯撤_報,例如:跳搖滾樂崎蹈去(臨⑹ 撤銷鬧鐘,直到下個測試(教育)出現。<2> 3順身體 <2>3_ "PS-區、<2>3E19〇 Gps 收費系統:VR。〈純議。 k =流發電機。<2>4Ε_ ®像輸人通人系統。:<2>5_魔術棒。圖: 戶身上組件(手腕感應器=“分析器,,〜“評分”1。〈2>利用 =有產品(發明)相似的設備,但有,,感應器,,的◊在過份彎曲後會通 ^◊OTD圖:⑷用戶(發明)系統(身體動作警報器 ;分析儀;應用;BA (動作,,感應器”);+教育;K及 :鼠^*(系統“分析,,(多)用戶怎樣擊鍵/用滑鼠玩:是否太使勁,

Sit腕角度不對);多用戶;k(當’ $戶有或沒有以好/壞 貫移動時);osc(好的聲音獎勵做對了動作的(多)用戶;心理上增 戶的系統應通知/f揚用戶(其動作)'換言之:系統根據用3 f身體好與壞而施獎罰;+PS—區(每個可移動/柔軟的組件);評分 =動作);狀況(動作的(進展));時曰戳(動作的節奏/ =傳送(動作”感絲,,在身上=電線/,頻率/紅外線=_ 刀析器”追縱(在動作上的變化(訓練期間/各次訓練));用 1369 200919210 戶;Uip;Uq;va( “攝影機”觀察動作=分析=建議改良(經由屏幕上的 視覺呈現));VrK2>nr也通過7G052:屈曲度通報器。◊身體姿勢(醫 療/心理)失調:固定/移動。<2>不良睡姿觸發nr:或許因為手術^ 意外/病症要求人用(絲)某些姿勢睡覺。KN的發明可取代在睡覺時 用以綁人的皮帶。某些睡眠模式是同惡劣的心理有關。//7G〇5〇 pvc 通報器:身體覆盖物(手套)移動/觸碰物體超出期望水平合透過(我 們的nr沒保證的)nr式造成過度/額外著色。例如:戴上左手套過度 寫字的人,手套上用筆的地方會現出標記。指標現於可用的/可觸: 物件上-nr在⑷用戶上顯示/其PVC覆蓋物/用戶(人)觸碰的物品 (因人類皮膚上的化學成分)。_圖:(多)用戶(發明)(‘給 下身癱瘓者的遙控)〜電腦=◊通入(動作的以觸發而獲得通入= 教育(研究流動有機體的動作,如:人,動物);多用戶;nr(評分/ 狀態);OSC ; ΡΠ P-區(用戶必須在系統的30米以内);評分;减 應器;uip; vr; wa。傾斜=本發明的感應器屈曲度顯示,,傾斜,,的位 置(在活動或不動的元素上)。‘虛擬現實:每個身體動作觸發相關的 信號-> 遙控。<1>例如:現有的音樂手套發明。圖:在重複正面/負面 刺激後··人們會下意識地/有意識地學會如何移動得更好/更實用/減 少浪費/更有效率/更加敏捷/更有美感=姿態/風格/形狀/流動/功能/ 敏捷/動作/走路/跑步/跳舞/跳/勞動/輸人/放鬆/睡覺。結束3E〇6l 科技人員的檔案 檔案:動作/3E061專利:3E061動作教師^<2>在2000年之前有的專 利··+與Yamaha Miburi相關:這個系統根據用戶的動作而做出音樂。 <2> Yamaha的公共關係在1993*或1994年發表了這個作品。<2>這大 概是專利 5, 648, 626 和 5, 373, 096 和 4. 905, 560 和 5,170, 002 及其他。 <2>這大概是在Yamaha申請日期之前Steven Kay所設想的同一發明品 家族;Steven Kays在90年代初期把這個發明提交到美國專利和商標 部門裡(在不同的申請中),但可惜沒實踐這個發明。不確定是Yamaha 或Steven Kays首先想到了 Miburi。+這項發明改良現有的美國專利 號碼:46Π525睡姿監測示器和報警系統。美國專利搜索策略: 1370 200919210 mot ion* 及 detect* 及不是(picture*或 video* 或 camera* 或 image* 或 optical*或 light*)。<2>美國專利:4024734,5585566, 5146206,5008654。搜索策略:motion* 及 detect* 及(help* 或 guid* 或 c 或 rect* 或 assist*)及 not (picture* 或 video* 或 camera*或image*或optical*或light*)。美國專利搜索策略: ("repetitive strain injur*")或("carpal tunnel syndrome*") 〇 <3>[注意:這是當”鄰adjacency”這個詞還能在美國專利數據庫使 用]。<2>美國專利號碼:5301683 5256136 5244296 5214799 5183230 4941460 4966137 5107853 5113849 4770774 4774966 4834882 4850341 4883073+當戶不當使用鍵盤時就發通 知 5230345+ 5215100 5163443 5275174 4807642。<3>仍需搜尋: (body 近 posture)及(electr*或 wires 或 wiring* 或 analyz*)。 相似的發明:美國專利號碼4536755:每當連接到大腿的附件超出 預選角度時警報會啟動。<3>但是這不會教育或,追蹤人的動作。它也 不會獎勵良好動作。<2>似乎也不為有關感應器計算平衡水平。這 個平衡的方面似乎是個特別區域,較少有這樣的發明?〈3〉正因為有,, 預選角度”,這重疊許多這個發明的部分。<3>需要檢查相似的發明並 同時要找現有的技術實踐本發明。美國專利策略_集中於偵查平衡的 方面:balanc*及(body或arm或arms或leg或丨邙幻及 (detect* 或 senses 或 sensorMc 或 sensing 或加忭頂丨# 或 或sits或sitting)。+高爾夫球揮棒,分析器的發明是存在的。它 們監測,並’引導’用戶。請看麵.咖〇._棒球揮棒教練:美國 專利5’ 375, 836。關鍵詞:body身體,bodily身體的,arm手臂,arms 手臂(複數),leg腿,legs腿(複數),limb肢體,appeddage附屬肢體, balanc平衡气joint關節*,elb〇w手肘*,_膝蓋*,隨土呢移動 中’ _移動气walk走路*,j〇g慢跑*,姿勢,p〇s出㈤位 置jangle角度,sit坐,siting坐著,_ί〇η行動,瓜―运行 ’ detect查出*,senses感覺,sens〇r感應器呢感覺中, detrmin確定*,reptetitive反覆,血也拉緊*,_町傷 1371 200919210 Π " w6 軌運[]//特徵□//視覺分析儀[]"虛擬現實 ^ 減相連1======_與f 描而^ 路上的弯度。它告訴用戶轉往何路。或按程式5 乘客/後°能以任何方式發出光/聲音/振動{對司機/ =====私人_南。透過專 田站二利 又的才曰導,去協助用戶學習使用那些發明。以用戶 中。幫助他們,特別是在他們需要得到更多幫助的領域 別要Ζ § .〈>例子:υ建議如何最佳使職統以便配合用戶的特 rim)它教導人怎樣使用系統。3)它知道何時與怎樣提醒 二=使用和/或學習系統。.它為用戶的獨特的需要 ;m:母個用戶,每個情勢或任務都不同。它建議用戶怎樣做 “系統被卡著或發生麻煩時}。<2>系統指導/提醒用戶何時/如 何(5W五何:何事,何處,何以,何時及如何)能"受教育"。 ICON =電腦屏幕上的—_像。代表—或多個在點擊下可縣的項目。

Image圖像=在屏幕上的一次圖表描述。藝術家和_編輯可以改變 圖像。Icon就是某種圖像。 INGRED刪紐 果。增加或去除-種成份,就能取得—個不同的結果。—旦您明白這 们心法的基本要義’就可關始超越食品的成分,考慮其他類型的成 伤例如我們的聲音平衡器Ba〗ancer™可在人遠離時增加音量。它的 成份包括:肝和每個揚聲H的位置。用戶的㈣啦邮由這二種成 份的集成和軸揚聲H的位置及槪(音量)歧。每種成份就像是大 139 200919210 告’ injuries傷害(複數),carpai腕骨,tunnel syndrome腕管综合症, rotat 凝轉*,y〇ga 瑜伽,tai chi 太極,sleep 睡眠,teach 教,instruct 指示,gUide 引導,teach 教*,instruct 指示,*,gUid 引導* [指南],educat教育*,tutor導師+美國專利5921949腕管綜 合症手腕矯正器。 <2>4883073腕管综合症的矯正設備;<2>機器人教導機器:6〇196〇6; <2>高爾夫球揮棒教練:5984796; <2>偵測行動的頭部裝備·_ 5916181。結束3E061現有和相關的專利及行動導師的檔案夹。 音樂發明◊音樂檔案的目錄:5E080 A。 5E080 9J作曲。音 響唱片騎師。音頻雜項。觸發器玩具。並請看給下列的特項功能檔案: 作曲家,0SC,聲音分析器,聲音合成器等等。 播案:音樂/5E080A <> M1080A聲學自我分析器:摘要◊本發明根據 房間的音«素喊合立體聲的音樂。這能與其他現有的综合技術一 起運作。立體音響買家將自然地傾向那些用我們發明產品的品牌。〈〉 其中-個_理想聲音品質的分析方法是去研究發出鱗音怎麼回響 到麥克風裡。本系統發出_試聲音能最佳顯示賴音響的特徵。◊ 這個機密的發縣有許多其他鑛的特項。㈣H2>不必再雇用 聲學工程師。雖然他們可能比本發_中等級版本好,但終端用戶通 常不愿t找和支付這樣的服務(之後還要再擺布/移動家具);再者, 我們是賣-個”概念”,即便沒有達到完美的聲音,買家也會認同他們 認為好的東西。<2>本發明的版本不同質量有不同價格。<2>這有助於 跟陳列室絲最侧音料賊爭。本發會讓陳列㈣音 聽起來更棒。<2>在競爭的音樂系統會較難以自我推銷,因其聲立品質 屬未知性質。<2>大減有料人未知道需要本發明。<2〉廣告^ 地如此招徠:“音響會自行娜_合絲,,,或,, 動 整到適合您家的音響,,等等...。<> “分析器,,難系统°根^ “多=’,/音樂類型庸應用類型,例如:音響可促銷或給^居 感。〈2>技術的可能性?要確定專利可能性’方法額外重要 $ 房間給反應’系統便自雜^自_輪制。像產品 = 1372 200919210 盤Γ ϋ 可錄便宜地生產。<2咖可職統的鍵 盤,SC的聲音改變作補充。◊聲學自我分析器:相關產品在某程度 上存在,至於它输本發_疊的做财妓。研究補數據庫。 2外的作用:<2> “分析器,,:為減噪聲(針對鄰居)系統將自 =丨改那些有穿透力的聲音如:較強的低音,_去掉討厭的元素 ,低音)。<2>為_(發明)做-:欠” 音合纟胃,, 哥。如:為了應用。怎麼運作:圖1:不同的mic_>sa=〇sc(c)。圖2: 二->聲音反射回到” mic” = c(sa υ = 〇sc (被電腦調整;合成 =。<3>注:1:聲音分析器(sa)設法播放不同的頻率_〉分析有何結 果最合要求,就如(製造商的)程式及UIp所控制的。5Ε〇ι〇 ‘ 揚聲器位本發晴助蚊的最佳位置。這是相似但不同 的發明。系統使用,,測距器,,/"GPS"以分析揚聲器應放何處。有助:<2> 樂隊經常在新地點重新布置;<2>揚聲器之間的距離相對於房間的大 小/維度/*房間表面建築結構種類(聲學(聲音的反彈)透過、手動量 度/資訊輸入;以電子式測定,使用"測距器",電子式距離量度工具。 <2>常愛調整房間音響者(感覺像有新的音響系統或新房間,為了有較 夕的變化)。◊圖:1傳送=2音頻由牆上反彈=3接收器=4電腦=5 顯不/ 6印表機/ 7揚聲器及平衡器/ 8其他。<> 〇td圖:3通入;2氣 墊;%藝術家4/5/6/8;基本4/5/6/7;匣4;拍掌4;作曲4;日期4;測距器 1(把不同的"傳送"組件分置在房間/地點(房肖落)的關鍵位置_這顯示 了想要的/重要的範圍,而1其他"傳送"=一半=4 ,,電腦”,一起測定真 實的距離互動;鑑定位置器1;絲mfh 4; %mic 4; 4多用戶;4 nr;4osc*;4pp;便攜;4pr;4r;sa%4;4立體聲;4合成器=分析器(合 成器的效果可根據房間的音響而修改(針對大小,結構,音樂類型);4 uk;4 uq;4 vc;4 vr%;%4 wa。◊專利搜尋策略及一些相關的美國專利 編號:沒發現相關的N(發明),但認為可能存在。//5E〇8〇音響的自我分 析器.<2>桌略參考書目8.94:(self鄰analyz*)及audi*。<3>自我 罪近刀析* - 1答案。<2>朿略美國專利69’-92/8〔((automatic* 或self)鄰3 (adjust*或analyz*))及(audi*或music*)。<2>關鍵 1373 200919210 詞:眶d聲音。◊系統自行分析給房間/大廳的最佳聲學综合。乍、樣運 —作:麥克財慮到聲音怎樣從房間的牆壁,賴大小,音樂類型反射出 來,而分析那發出的聲音。<2>_圖:這N(發明)系統(房間_ = 分析儀;E; m; mi;多用戶;〇sc; pr;犯;合成器;_。<2>能與 5E090無線樂隊一起使用。<2> 〇_2 :這N系統〜c = *通入;分 析儀:把揚聲器放在何處,如何做〇sc的電子設定(取決於分析儀)乂 應用(立體聲);平衡;攝影機;E;作曲(之方式:1]製造商預 、亲的曰条(光盤’磁% s己憶體)/2]用戶使用他們的編曲系統,確定 調音系統;測距儀;統Gps ;k ;瓜;㈣咖 揚聲為一 miC=Sa=(系'统)調整〇sc提高擴音效果);mq(用戶的 低音’UiP));. #用戶(用戶各有首選設置);當聲 (,0SC,pr;q;r;評分(SA用不同情況研究音質如 i體I 2r;.sa;sva (分析儀);翁;狀態(分析儀); 立體聲,合紙mP; uq ; vr ; ⑽圖:(多)用戶=這 ^ 緣H少存取通人:聲音反射方式形成那合 =、碼。<1> Ε:期望的聲音品作曲:‘引導用戶編排一些聲 料環境中滅(想法是合成的縣聲音放在某些地點和社交 比其他聲音優勝)。用戶從實驗與錯誤而曉得系統在創作過程中 聲音。〈D内容分析器:分析回響的聲音内容。<D協調器. 因iL音樂麵,魏麵,縣的心情類型,與合成器如何 i摅廑的、日Λ(樂器)部分’例如用不同方式強調給某些部分。0 Ητα/ ^的"'部分;有點像歷史數據庫而系統糊它以禮定 夺^‘協調不同的信息片斷,包括該數據庫的元素如:<2> =統的=驗;<2〉各類大小魏例如:細種尺寸的称<2>期望 I心情。<1>測距器··因用戶與系統的距離形成不同的音塑。‘平衡器 主要聽者的位置來平衡揚聲器,或者,如有多個聽眾配置了定 琴7送器,本系統會從中找出平衡的中央位置。<2>測距器和平衡 Hi職合同的一部分。競爭者大概正秘密從事這方面研究。資料 讓錄視。這些部件也許在專利申請中或許有所描述,*它們會 1374 200919210 有機會得到有限度的專利保護。<1>教育:音樂教育%。〇 EHG:適 用於本指南。<1>娛樂。<1> %遊戲:[蒙眼]玩家,根據聲音品質猜測 自己在[屋内]何處。<1>指南:展示如何在選定的範圍内獲得不同的 , 音響質素。<1>互動式:系統與其他聲源(音樂設備,%環境聲-像交 通噪音)互動。<1>多媒體。<1>多用戶:為每個用戶的口味而定製 音響。<1>NR:為每個情況製作本系統的揚聲见^警報)。〈丨〉次序及時 間:聲音的順序及時間影響其合成。〈丨〉脱(揚聲通訊器)。<1;>預 測。<1>編程:聲音如何合成[到用戶的口味]。<1〉PS_區域:〈2> 考慮到多個聲源的接近度;<2>聲源的地點相對於:牆壁,與聽眾的距 離,傳聲的窗口地點。要求用戶輸入尺寸資料,例如:房間大 小,揚聲器在牆壁何處。遙控。<1〉起反應:系統針對其‘聲音分 析器如何解讀所聽見的聲音而做反應。<1:>評分:對所有影響到聲源 和聲音播放的因素打分數。〈丨〉搜尋及反應:查究應發何測試用的聲 音,並對聲音分析㈣想法起反應。〈丨〉錢器:聲音感應器 SA〇<l>狀態:分析在變狀態如:演奏中的音樂類型及每一段要如何 合成。<1>合成器。<l>UIP-tailor-<l> VA:設備能看到面積的 大小。也許有像鐳射般的感應器確定房間的大小。〈丨〉虚擬現實*。 <1>隨身跑:給露天使用的便攜式造聲設備。◊用於確定某區音響質 量的測試用聲音也許在人的聽力範圍内/外。 ( 播案:音樂/5E080B O5E080B Acoustics Self Analyzer 聲學自我分 析器:概要:音響系統針對每個情況而調整自己。 的聲音,根據房子的聲學質量,例如房子的大小及其聲二=? mrGreen4 專利,3 市場)〉’改善了ARc)ger.MQrtQnpenfieid, 又的美國專利4, 306,113。專利貼在丽.卿把它⑽。那張專利 =(將會過期。他們的發縣常只針於房子和來自每個聲音組件的 間t Γ古它如何運作:這聲音分析11像編福般用聲波畫出或視看房 於壁D f風分析播放進這房間的聲音。它研究聲音如何從房間的 據聲源和播音的房間而做調整。<2>訂做給每名用戶-冉· 慮到每個聽眾的喜好,針對每個人的口味而訂做音響質 1375 200919210 素。系統存有多個用戶的首選,而用戶們又碰巧同處房内;系統會平 衡各人的首選而送出達到每人喜好的平均數聲波。<2>心理作用_聲稱: <1>本系統也可計算雛㈣侧,耻齡鋪^也考慮如何為指定 房間的音響類型而形造期望效果,包括··和諧,活潑,憂鬱,抒情 (較強低音),警惕和謹慎(尖音)及輕快。<2>考慮到的聲源_聲稱?··按 其音質而調整聲音賴放。系賊在播音前分析音響;或在播音時調 整聲音。<2>細節:<1>聲音著色—詞是指聽到的音質惡化。〈!〉可 與任何播音系統,Ί·樂或聲音類型合作。〇可取代專業錄音師及他 $用以確定如何改變聲音著色的賴。換言之:祕自行分析這房間的 最佳曰響合成。<1>根據_/環境而增減某些音頻。<2〉%精靈建議 立體音響放何處:<1>在每個揚聲II上面(同時)放置聲音分析器。❿ 用戶品要-個間化的方法。<3> “分析器”調整系統,根據:“多用 戶” /音樂類型/uip/應用類型,例如:以聲音促銷或給人家居感。<2> 技術的可能性?要確定專利可能性,方法額外重#。<2>只要房間給 反應,系統便自我修改。自動頻率控制。像產品内裝標準杜比功能。 <2>-旦晶片開發了,可能較便宜地生產。<2>用戶可用系統的鍵盤對 osc的聲音改變作補充β<2>額外的作用:〈2> “分析器,,:為減嗓 音(針對鄰居),系統自動修改有穿透力的聲音如:較強的低音,它去 掉那些刺,的元素(減少低音)。<2>給ΚΝ的(發明)做一次”即她聲 音合成器關鍵詞搜尋。例如:為了各項應用。〈2>怎麼運作:圖 1,,:.=同的 mic ->va=osc(c)<2> 圖 2: osc◊聲音反射回 到’’ mic” =c (Val) = osc(由電腦調整;聲音合成器)。<3>注:ι: sa設法播放各種頻率◊分析有何結果最合要求,正如(製造商)編程 控制的。‘揚聲器位置器:這發明幫助確定放置揚 ,,器,最佳,置。這疋—個相似但不同的發明申請。系統使用”測距 器/ GPS”分析應該在何處放置揚聲器,。有助:〈2〉樂隊經常在 新地點重新布置;<2>揚聲器之間的距離相對於房間的大小/維度/ * 房間表面建築結翻類(聲學(聲音的反彈)透過手動量度/資訊輸入; 以電子式測疋,使用測距器'電子式距離量度工具。〇常愛調整房 1376 200919210 .....間音響者(感覺像有新的音響系統或新房間,為了有較多的變化)。〈> 圖:1傳送=2音頻由牆上反彈=3接收器=4電腦=5顯示/ 6印 表機/ 7揚聲器及平衡器/ 8其他。<> 0TD圖_·3通入;2氣墊;%藝術 ’家4/5/6/8:基本4/5/6/7;匣4;拍掌4;作曲4;曰期4;測距器1(把不 同的傳送"組件分置在房間/地點(房角落)的關鍵位置_這顯示了想要 的/重要的範圍,而1其他"傳送"=一半=4 "電腦”,一起測定真實的距 離);%互動;鑑定位置器1;林mfh4;%mic4; 4多用戶;4nr;4osc*;4 PP;便攜;4 pr;4 r;sa %4;4立體聲;4合成器=分析器(合成器的效果 可根據房間的音響而修改(針對大小,結構,音樂類型);4 uk;4叫;4 vc;4vr%;%4wa。<2><3,(4<2>專利,3Mk), 1>5E080 聲學自我分 析H <3> 0TD圖:這n (發明)(房間聲音分析器)/電腦=分析器; 匣;m; mic;多用戶;osc ; pr; sa ;合成器;uip°<2>〇TD 圖 2 : 這N系統〜c = *通入;分析儀··把揚聲器放在何處,如何做〇sc的 電子設定(取決於分析儀));應用(立體聲);平衡;攝影機;匣; 作曲(之方式:1)製造商預錄的音樂(光盤,磁帶,記憶體)/2)用 戶使用他們的編曲系統,確定如何分析〇sc調音系統丨測距儀; 教育;GPS ;k ; m ; mic(osc的揚聲器=mic =sa =(系統)調整〇sc 提高擴音效果);mq(用戶的口味(較多/少低音,uip));多用戶(用戶 各有首選δ又置);nr(當聲音進一步改進);osc; pr ;卩;r ;評分(sa i 用不同情況研究音質如何:W5);感應器;sa ; sva (分析儀);講 話’狀態(分析儀);立體聲;合成器;uip; uq ; vr ; wa*。 <2>其他應用:<2>能與5E090無線樂隊合作。<2>用戶輸入關於聲音 J衣境的數據如:房間大小,反射聲音的材料,來自其他聲源的音頻干 擾。 商標:Sound Adjuster音響調整器。Audio Adjuster音頻調整器<1> . (音響/音樂/揚聲器/環境)調整器/控制/設定器/平衡器,例如:音響 * 設定器。自動聲音調整器。<1>%:〇ζ聲音,〇z區域,〇z聲音區域,& 調平器。調平器^ <2>針對5E080聲學自我分析器的新聞發布材料: <1>讓你感覺房間像另一個世界。<1>把聲音超越到另一個世界。〈1> 1377 200919210 這精靈會為這房間調整聲學音效。<1>依靠精靈的耳朵,調整環迴聲效 果。<1>不必在完善的音樂廳才有好音質。<2>專利搜索策略及一些相 關美德國專利號碼:無發現相關發明,但印象中它也許存在。應存在相 關產品-但它們與本發明重疊的程度則不清楚。5E080聲學自我分析 器:<2>搜尋策略參考書目8_1>94: :( self鄰analyz*)及 audi*。<3>自我靠近分析* = 1答案。 策略美國專利 69’-92/8 :((aut〇matic*或 self)鄰 3 (adjust*或 analyz*))及(audi*或 music*)。<2> 關鍵詞:平衡 balance$,自動 automatic $,音頻 audio,聲學 acouSi;ic$,聲音 sound$,音樂 music, 房間 room$,大廳 hall $,水平 ievel$,聽到 hear$,人 person$,辯 明discern,人們persons$,平衡調平器多面的Equalizati〇n

Equalizer Mutidimensional <2>搜尋策略:(acoustic 或 sound 或 audio)及 analyz$ 及 “self adjust” 。 <2>-((self 或 8111:0腿1;沁8117)及&(1:|1^$)及(3(:01131^$或301111(1或311(^$)及 and balance$ 及(r〇om$ 或 area$ 或 region)及(listen$ 或 person$ 或 pe〇pie$ 或 peopie)。<2>美國專利:6212273, 4365636, 5012085 ? 檔案:類別/音樂/9J作曲:音樂方塊9J〇l〇 <>9J〇i Magical Building

Blocks ™魔術積木:簡易方法讓用戶‘通入到音樂作曲^硬件與軟件版 本:每個組合造出不同聲音。配合每塊積木的連接,聲音能有很大或緩 慢的變化(按編程或由用戶控制)。<2>軟件版本:把每件積木排排放 或(部分)重疊。<2>教育性,:當積木(一次一件)叠上或拿下,可聽見 及看見其(顏色)變動。◊每一塊[‘可連接的積木]可代表:〈2>樂器, 歌,手,任何聲音,音樂,人聲或(電子)功能(給非音樂的應用,就 像彼得1圖解的功能)。<2>音量,音準,低音,高音,平衡,顏色 /光(隨音樂節拍而變)。◊適應:<2>定做功能可適應用戶。當一塊積木 和其他積木及定做的積木互動時,會有一個協同效應‘=每一塊有規則 地影響另一塊[而均衡/磨煉/提高另一塊的影響力]。<2>其他情況影響 ‘定做功能,例如:‘ba決定用戶是否可在‘指定的,次序及時間聽見 1378 200919210 聲曰去做[創造期望效果/提供語音指引/根據‘積木連接方式所得評分 而給(‘ OSC)獎勵]。◊像Rubrics魔術方塊的功能:<2>有些組件也許 只能與選定的組件或與(主單元的)連接點切合/配對。<2>每個重新編 • 排的(同樣)組件產生不同的osc作用。+ <3, 3, 4, 4$ (硬件版本)> //3C292 (舊號碼)每個組合有選定的,,反應,,:υ有趣的聲音;幻允 許存取通入;3]變色。<ι> “選定的”組合做什麼:+<2>聲音; +<2>通入:創造必要的’,通入,,(給,,遊戲,,):<3>硬件版本·’ “選定的”組合(發出正確’頻率)。<3>軟件版本:獲准通入電腦或 可玩”遊戲”,當藝術家的””圖像,,在,’屏幕,,=按,,選定,,般 排列出來。<2>記憶,,遊戲”。“圖像”如何和在何處可合成=“赢 取分數。<2>其他反應” :*字,光,*振動等等<1:>某些型號的 組合可移動:像玩具機器人(走,滾動,在地板爬行,跳躍,震動,跳舞, 搖擺)。有其他” nr”或,,娛樂”或’,遊戲"%功能。<2>組件可放進彼 此裡面,;^據所連接的而創造效果,例如:如組件的連接創 它可以說”你好”或”我叫約翰”並能走路,如果把它變成狗,它 會”吠”並會搖尾。其他組合也許只能發一種聲音(*或在本身的或” 遙控”屏料位战-視覺絲)。<2>4⑽音餘财塊:進入正 確組合和聲/光<2>當你覺得越來越暖(快要完結時),系統會發聲/ 照日月向你示意會加熱或冷卻。<2>跟3C200, 3C29〇相關的〈2> i 各2許多行動,視乎與其他組的組合喊。<2>簡化版本的產品可賣給 兒童;<2>每塊積木識別其他積木,經由:無線傳 送碼(组倾的朗❸組件#2雛◊分析器⑻^的^ 旎)。<2>較便宜的軟件版本(給孩子)。在這產品描述的所有活動均可 複製到軟件/%虛擬現實。彩圖。多媒體。CD—_光碟,主機。<2>組 件可連在一起,經由:互相扣結(像Leg〇積木)/磁鐵。當在一起,其電 子式(,適應的)接觸點能傳送=接收(用觸碰)。2>各連接點可由用戶 修改從而只許某些組件適合某些(多元)方式。<2>所有形狀的組件可拆 下重新組成有趣形狀/圖像(不受架線形式制約)如··方塊,球形棱 鏡...。+跟1D010相關,多數的IMI積木可連接其他mi積木。制固想 1379 200919210 法潛能地關聨到所有KN。<2>集合在 日月靡的部件(代碼),有著致效的功能:<2>牛m可=(發 中)被人附加/觸碰,穿尤會有聲音㈣)發出二過程 連接了那些組件。<2>〇TD: “R” · “s” . “,,· 口卉用戶疋否正確 各種期望功能h mp; Uk;互動式.教育.2二卯(用戶編程設定 1 ,敎月,玩具;全部;遊戲.#4崔. bp;osc; VC; egh; tgh; E; cP〇<2>,K: 3C292 ^L!t: 木組合類型確定功能的可能性)=◊通入/藝術家 (= 二機拍旱益/作曲/日期/s (‘屏幕及‘分析器‘調整選單 以適應用戶現行需要)/測㈣/« /k /位置器/m / 船/滑鼠/呵/多用戶/ nr / osc/ pr/ q/ r(‘遙控的‘電腦與‘相關 特項^接而適應)/評分/感應器/sa /說話/揚聲電話(自行組裝 的通信設備)/立體聲/合成器/時曰戳/τ/(多)用戶_ /va。<2>軟件=電腦圖:3C292魔術積木=通入/藝術家/ /電腦 / E /木拍掌器/作曲/日期/s /教育/uk /%位置器(在c/m 内找出數據)/m /mic /mo /滑鼠/mq /多用戶/nr / 〇sc/卯/q /r 平为/感應器/sa /說話/揚聲電話(往/來電的聲音如何調平(合 成器))/狀態/立體聲/合成器/時曰戳/1; /u /uip(用戶的選項確定 組合的運作(其0sc’顏色,產品功能)/va/ vr* /wa°<2>軟件圖: (夕)用戶=k= c(軟件)=〇sc/打印機/ *t/ mo/ s = m (互聯網)<2> 硬件圖..oscz第#1組件(c)=傳/收=第#2組件(c) osc〜其他組 件。<1〉自1. 97以來:<2>積木形狀:球;金字塔;三角棱柱;立方 體;直角棱鏡;中空甜圈;雞蛋…<1> 0TD圖:用戶=這N系統 [(在”屏幕”)接觸/合併”圖像”]〜C=導致以下的”反應”=通入 //藝術家[“編輯”選定的”圖像”如:顏色,大小,形狀]//編輯 //路由器//評分/搜尋及反應//虛擬現實[用戶如何體驗]。〈1>專 利:通過www.qpat搜尋關鍵詞。美國專利1977-1. 97:<2>搜索策 略: (block* 及(*connect*或 touch*或 attach*))及(toy* 或 fun 或 entertain*)及(electr* 或 batter*或 computer*)。<2> 搜索策略#2: (image* 或 picture*)及(*connect* 或 touch*或 1380 200919210 attach*)及(password* 或 secret* 或 software*)<2> 美國專 利:+4936185電子樂器有多元組件;Yamaha_這是相似或同樣的發明 嗎?他們的優先權曰期在1987年。〈2>請看:4C140音樂魔術方塊:系 • 統傳訊告知用戶是接近或遠離預期結果。在,遊戲的部分。魔術積木 ™ 9J010(音樂)完結。 檔案:音樂/音頻Audio D-JKN:以音頻為該特項主力的KN:檔案··音 響騎師-KN ◊沒有檢查a或B的檔案夾 <(3.5專利,2.5市場),3.5>//5£090無線終端連接到中央系統。

無線樂隊:用戶的設備輸入音樂到中央系統。然後中央系統按編程 合成聲音。系統給遊戲者提示。在專利有效期中,目標對象是沒有經 驗的用戶。好處:一個系統下多元便攜單位的費用降低。改善音樂 質量,免傷小組的神經。更輕便自由,方便做音響實驗,錄音較便 宜。<2>有限市場:瞒準青少年—大市場,“想成為表演者,,,不 扃要僱用音響師的專業表演者。<2>系統也能伴奏(只要少量玩家); 不限於修理/修改他們差劣的音樂。<2>信號處理功能有望讓本產品獲 得專利權<2>能降低某一樂手的音量。<2> “空氣墊,,◊其他應用: 本產品系統的任何便攜式發明品/特項β<2> “遊戲,,:每個玩 家通過(無線)傳送與中央電腦連接。<2>手提電腦:筆記本。<2>電 話=主系統(有(自動)接線員,相關ΚΝ))。◊術語:〈2>外部單 元··手機經由(無線)傳送而連接到中央系統(電腦=大腦)。<2>⑽ 圖2 :(多)用戶=外部單元/這Ν系統(5Ε090)〜c :=通入;分析 儀(各外部單元如何彼此及與中央電腦互動);藝術家(小組創藝_用 戶各有單凡可加入本團體藝術,如:1)玩家各绛出某些顏色/形 寫作風格/時期-隨意而為(藝術,作曲%);平衡(系統做平均 理/考ΐ每個用戶/玩家的地點);大腦(測定哪些外部組件相 1重要,針對選定功能而言,並考慮恥因素;測定哪些外部組 ,與系統溝通’例如:第2及99號外部單元與中央電腦溝通;测定 母f用户都能聽見的音量;測定各外部單元應該產生的音量(給其他 玩家)’測定電腦:各外部單元能接管多少中央電腦的功能,經由· 1381 200919210 圖片的-個不同的小平面。成份可以像用戶的地點一樣是—個事件。 成份包括像揚聲獅音量制及特财這樣的:#源。在我們的‘集成功 能中看各種成份是怎麼被集合在一起來確定sweetsp〇t。 integrate集成=想像想要一個發明適應您的需要,則這個系統需要分 析它所有可利用的資源。它還需要分析這名用戶在他們期待的最終社 果中需要的不同功能。這是一次平衡操作。通過使用模糊邏輯, 可通過考慮與用戶需要有關的所有可利用信息,以及發明的可利 源來提供最佳的適應。每個信息都被數字化成為—種“成份”。集成 不同的成份來創造-個好公式,您就能最終獲得這個發明在其自^ 限中可能達制最佳的適應方式。它可以適應的最佳方式就稱為 SweetSpot。換句話說’系統將“成份,,錢為一個公式。系统 盡量滿足用戶需要,所以這㈣目標就是為了創造能找到這^的 SweetSpGt的公式。我們的SweetSp〇t舰忖更多㈣說明。‘ 網絡連接·能適應的集成TM[被認可的]元素或用戶從[網]結合,如· 具體網[頁],網數據庫,[與使用者有關的]行動。改善:·

Google, com,Yahoo· com,MSN. com。 口 INTEKACT / INTERACTIVE / INTERACHON % 互動 / 交互式 / 相互 作用/互動f生。父互式系統。系統怎樣對人作出回應。有用的界面提 供多種方法,供人利用發明的項目。❿請稍後才讀餘下的這中 系統先進的替代選擇能處理vr。它是為了與用戶有更好的接觸而設的· 比如較谷易使用及令人用得興奮,或更佳地幫助完成用戶想任 務。<1>啟動之交互模式:透過下列方法之一,不用按峽開動一個作 號。用戶以遙控方式開動,如:用戶發出音聲,拍手,開動測距/ 接觸電腦屏幕。<1〉界面涵蓋:人和系統如何互相溝通,找尋及回應對方 以該系統的功能為焦點。用戶與系統接觸的態度。系統怎^’ 回應,而用戶又怎樣回應系統。 K=KeybQaRl_。人員透過任何電子方法輸人任何_訊息。這個項 目(也=視為部份)可用’遙控,部件替代之。* "时⑽。·" ^聯" 互動式圖像:就電腦或互動式屏幕而言:能使用,,互動式”鍵或圖象 140 200919210 時日戳(該單元的播放時段), 一細);=,二制桿議, 多用戶(中央電腦把各外部單元區分予:二的,);k;m;叫; 儀);評分(遊戲,開發uip).感_用:存取通入加〆分析 ㈣^哭吐感;幼;嗔講話;狀態;立 體聲二口^時日截;電話;傳送(無線 (玩家,服務/傳輸的接收器(外部單元會是(相當)被動的));_; :二二=<2>⑽圖解3:[各外部單元都有此功能(影響 3 BA ;,攝影機;作曲;教育;啦; 滑鼠多用戶;nr;osc; pr;ps;q; r;評分;感應器; sa,概狀態;立體聲;合成器;時日戮;t;咖叫細;π; wa ° ◊音樂UIP部件:確定用戶喜歡的聲音=給予優惠待遇 (uip-tai lor的挑選程序,指導用戶)。 播案:音樂/音頻雜項:介紹:制有_部件:聲音分析器,· 揚聲通訊H,通報員。有發明編號的部分在這個檔案中做了改進_同 -個編號項目在別處會有中央描述。"++ 6_外向聲音調整到事 ,類型\讓人聽得真。發聲水平不易受現有或預見的環境聲音所掩 蓋。本揚絲序修改到盡量讓人聽明白。◊一般:<2>聽者解讀各類聲 音的區別:不同[至微異]的聲音=[下意識]指示聽者=事態/評分。◊ 修訂聲類讓人在場景巾細白:<3>聲音分析器測定财的聲音[來自 其他聲源]並相應地合成[修訂]其聲音。<4>如:調整音量,低音,高音, 字詞的挑選%,音色;[無]背景聲音;聲音情調等等。<2>請讀整個合 成器和osc部件的信息。本發明複製並擴展到這些部件。<3>這KN 的部分也移自〇SC舊部。<2>在每則消息之間[自動]有[5秒]空白/靜 止。若有多項信息[同時交付],系統會按指定式保留之。<2>評分優先 安排較重要信息[uip,狀態]。<3>優先包括:首置何者信息;信息如 何合成;只有必要才播的[預錄]信息[按分析器所求]。 ’案:CategoryNew新類別/ <2>以語調形式/說者是誰/背景或相 1382 200919210 —._關聲音等形式發出聲音。這一切未必影響話語實際文本。<2> UIP確 可讓聲音切合用戶的口味/[文化上或經驗上]理解水平=使人聽得愉快 /有較佳溝通方式,例如祕簡便㈣。<3>在這魏時代替人省時 •及醒腦,$活傳達信息[不是黑白分明,非是即否或斬釘截鐵式 、 的]。干援性噪音類型·· <2>機械:打印機,建築工程,電子娛樂[收 音機,音樂,電視],電梯,自動扶梯,吸塵器;<2>交通;<2>他人聊天; <2〉各種宣布[經由對講機或〇sc做的];〈2>揚聲電話;〈2>雜項: 石亚觸和撞擊聲,正常[人引起的]音聲;動物[鳥鳴狗吹]。◊應用:火 車站及機場及其他嘈雜點:〈3>針對噪音干擾加大,t量提高。〇 , ⑽保全有關資訊直到噪音過去了 [當聲音分析器感應到那噪音[音量] 已過=峰向下料[_做動⑽。〈3>軟件料的輯騎有車輛 或機器設施開動和停止的聲音=但會有改變而實際噪音時間也會不 同。所以,本系統可凌駕此程式,也可反過來受制於此程式。〇只在噪 音[干擾]更大的地點,音量才增強。◊所說的語言:<2>汽車内指'定: 言組的人可優先以有關的語言溝通。<2>例如:從哥本哈根飛往巴塞羅 拿的班機可[自動]首先用西班牙語打招呼,然後用丹麥語及英語。◊ ,常繼西語後是英法意德等國語言…<2>確定所說語言,基於:大 量購票者或持票人首選語言[被輸入程式];汽車始發域市;來自這 些國家的人職的母語,例如··絲京綠馬德里的旅客講英語多於 西語;若日本與英國旅客各佔—半,則優辆用英語。◊靜音器: <2> [使用現有技術-消音設備]發射一些對立音頻抵消干擾性的聲 音。〈2>然:而0SC合成的音頻卻有別於討厭的聲音或對立的聲音。換 句話說’是要盡量減少噪音干擾或靜音程序封鎖通訊,從而盡可能讓 人聽真聽懂或記住想要的音聲。◊盡量留住用戶:<2>要做研究找出什 麼聲音最能·· <3>留住用戶記憶;<3>運用所得訊息··有些聲音令人 更警醒[像咖啡提神;〈3>運用研究所得給聽眾/用戶最合意成果。〈〉 ϋΙΡ_引起最強的聲音吸引力:<2>各地的人們都有偏愛的指定音聲 模式,例如:法國人有濃重的鼻音;美國東南部的人喜較多,,弦聲” 而英國人則較愛’,迷人的捲舌音”。<3>無論什麼語言,例如英國人 1383 200919210 以法語者為對象=音聲都可相應地合成。換言之,造出音聲像外國人 在說話[但不必聽來便是外國人;1 —找到卡庸之道。<2>機場播音員大概 不自覺地做著這些,就如用當地語言宣佈航班去倫敦,巴黎或紐約。 合成器不僅用詞語傳達,也用· <2> 〇sc通傳各類[微妙],事態·· ‘多 用戶[收信者];聽者要留意或獲通知的方向;緊急程度。<2>[經由編 輯]修改聲音是為:<3>匹配Uip; <2>心理上吸引聽者/[心理上]配合事 態類型/引致指疋的心理反應[像消防警報把人驚醒,但又不同於馨 迨]。<2>價值:在信息凌亂的世界,單是音調也能轉達:重要的程度 [狀態,評分]。讓聽幕更專注於所需的,而不必調整所有音頻通訊。//+ 隨0:緊急事故車奸報通知:在每輛車_^為紐民,各類市府車 輛在路上(麻只許)用大氣親㈣笛到它前面醇。有多大的技術 可行性?較定向的尖叫聲。<2>配備GPS的警報器:接近/進入十字 路口時匕可增加音量;到達時指向顿。司機不必注意增/減聲音。 <3嫩地圖顯示有何大厦/聲音障礙存在,而警報器將據之‘反應。警 報态的sa確定如何響笛。<2>任何‘osc也可做警報器:<2>不會干 擾區内不開車者。<3>‘在車内的感應器或感受器拾採/放大聲音^號 [他人會收不到或聽不到][因此不擾民卜<3>由於要許多車才使本 發明可行,政府也許很快開始要求裝備這樣的設施,而向周圍播音 的聲量也開始降低,因為會有更多汽車有適當裝置接收警訊。〈2>汽車 接收器也可用於:<3>音樂娛樂:有警報時它便暫停。請看級在 此方面的《發明。交通信號改變:<2>它自動修改交通信號以方便 (緊急或指定)車輛。UIP。-般:緊急車輛的司機[可][自動]把傳送 器指向要前往的方向。這有助減少混亂··通知別處路上的司機;改變 別處路上的紅綠燈。<3>若該司機途經之路有問題,系統可通知盆他司 機,或向交通燈舰-個分數顯示該司機有多少[概以上]機會橫過他 們的道路。<3〉傳送器在最大距離[測距器]前向交通燈或司機們發馨 吼。<2> [緊急]車輛的廣播也可讓收訊的醫院知_估的到。 方便院方安排救護。<2>對其他車輛的應用:<3>日常的汽車鳴塑。^ 廣播範圍會較短。<3>像CB無線電,允許在附近的汽車互相通話曰。卡 1384 200919210 車接近卸>地點時,司機預先通知人準備收件,省得司機到時等待。 也讓收件人有時間準備。〈2>交付包裹,郵件,貨物。<2>單在這裡節 省的成本已值得為某些/所有接收者裝置這樣的接收器。<2> [送貨/ 卡車][車的]用戶的收/發機曉得/猜到:<3>對方系統是在運作中; 〈3> a接到對方傳來的貨運交收指示。無線電頻率質量選擇器: 用,戶擇疋可谷忍的接收品質水平,例如電台評級在,,1”(最佳的訊號) 到10 。谷忍度越大,可供選擇的電臺就越多。〈2>當用戶無可選 擇或願意為合意電台而遷就音響品質時,本發明最派用場[由收音機的 搜索式找選[所有]在容忍度内的電台]。<2>適用於各種:信號/通訊/ 傳輸。例〆3>流動電話<3>地線通訊[在收訊差的國家]。概念關聯 、<3>網上搜哥器如雅虎<3>手機發明,根據地點的訊號頻率 裒^<好轉而示警。<2〉部件:〇sc;阳。"3E_〇9〇3E_〇g〇微 ^錄-種軟件匿”。想想某人把錢幣般大小的儀器放在袋中, j錄音樂。易攜帶。不刮花,而標題在外部。有關細節内容,例如: 每,段音樂的名稱及播放時間,把這件東西放人播放器並看,,顯 示/2〉形狀:平的光盤中空圈型,立方體,球狀%〈办這樣也可 保存記憶給軟件,數據庫,電話號碼,指示,地圖和Gps數據。 ^220猜聲音:合成麵鱗|‘使人越絲瓣&帛作游戲並教 ^戶如.識別異常的機械設備聲。◊可買聲音軟倾。隨便使用聲 曰,也可玩默劇:玩伴之間試著用系統編排出的音聲傳達某些東西。 對象疋直覺強但記性不好者。<2>用戶也可錄下自己的聲音給別人 (聲類)=〇sc/合成器(mic,k) = c = k (玩家輸入自以為 疋的聲類’而”遊戲”中各玩伴被“評分,,)。<2> ® 1: [c-> (s ^在默劇遊戲·中展示要表達的東西)]=作曲/〇sc。<2>2d_22i_簡化版 a %❿手冊將交代宣佈的每個聲音項目是甚麼。〈2>卿: 杜/^),作狀(用戶可編排聲音讓人猜—像演默劇;目的為“遊 樂/教育創造聲音);娛樂;K:(r*); MFH:(聲音數據庫); :(系統調整以迎合各玩家的熟練度;ιΰρ-tailor); nr:(當答 八疋對錯或%接近正確);〇sc;pr:(用到的合成器,ο%,提示,規則, 1385 200919210 S平分系統’硬件類型(〇sc)); q*:(向系統提問以得提示,可能限制問 題次數;s;評分:(誰臝了乂合成器;電話:(多玩家用電話一起玩; 圖:系統=t =系統);UIP*:(用戶看來答對,系統便給補償-> 聲音 會較易或更難猜(根據編程));wa*:(這是便攜系統)。<1> 9/96:-猜 測有機體的族譜:玩家可猜亞物種/其他依次物種的聲音。<2>與有機 體的聲音/’圖像’互動:玩家聽見聲音後要猜其異性的聲音=目的 是拿高”評分’,。玩家使用”作曲家”造出合意的聲音。<1>請 看:2D-281選聲器:系統擇定特定聲頻以便用戶擴大並分析該聲 音。<2>猜項目遊戲:在遊戲檔案夾。2D221, 2D240。 播案:Musical / Trigger Toy音樂/觸發器玩具:3C481聲音啟動器 玩具:一個物品觸發的聲音會觸發在其他物品的聲音。造成鏈式反應。 設備的樂聲可觸發其他片斷跟隨;視乎最初的片斷如何啟動而定。以 基本形式存在。<2>其次的物體從來源物體那裡拾起聲音/傳送(射頻/ 電子脈搏)。例:娃娃哭泣,然後媽媽玩偶說,,不要哭泣”。編排 曰樂。〈丨〉聲音觸發其他發聲玩具:+營銷:在90年代玩具搶是較不普 遍的,因此焦點在非搶制上要有創意、丨〈2>其次對象可繼續鏈式反 應到第三第四級對象等等。<2>玩具的大氣波傳送器激活其他玩具的 聲音。例:玩具搶開射導致敵方回火;投擲手榴彈激活立體聲。〈2> 按廢玩具搶會發聲,也導致:遠處其他槍聲(來自,,遙控,,揚聲器); =火擊中人的聲音;打破賴之類聲音。〈2>玩具手娜的”感應器”, ^它擊中地面時傳送信號,(振動或動作感應器),或孩子在扔前按下 定時器,然後它啟動遙控的音響。<2〉運用1(:_25〇和1(:_251。<2>物 體的位置重要因需要它們在某—地點(‘‘位置器,,,‘‘平衡器"*)才 能傳 */收聲音。<2> T ; “S” ; “C” ; pp; mp;輸入;日 期^互動式;教育;玩具;全部;“mic” ;手提式;V,; bp;揚 f器’· osc; vc; egh;評分;tgh; _ cp;咖人物;測距器; ^動發聲器;浮物;cc;傾斜;作曲。<2>在,,反應”部分描述的 東西。<2>以基本形式存在。Mattel #美國專利術多元 兒床玩具。 1386 200919210 從搜尋及回應部分移動到L 06。結束這個音樂的部分 塑料及機械部分:相關檔案的目錄:6GPL,6GE,-般塑料 塑料及機械/6G PL »播案6GL主要為塑料 (聚氯乙稀PVC/塑膠*/金屬/木材其他堅硬的材料/電子)。 *6G-01玩具車的車胎可拆舰浮起。在泳池用車胎作水泡。 //*6GG4G可替換的(太陽眼鏡)鏡片給多視覺用途:晴天/不同的距 離/在眼鏡部分的圖像。眼鏡由pvc或玻璃等製成。"娜〇遙控的 水/*陸動物·按(多)用戶意思去移動。動似:魚(在水底或水面以备 鰭來移動)/青娃或鱷魚或蛇或猶狗。<2>用在(游泳/湖)水池。兩樓:、 水陸活動。//+6G070特製的把柄:不能獲專利嗎?_軟件業律師。*〈 ^利.1’ 4> <2>手印/指、纹(短暫)印在手持的工具上(圓筒部分). ft筆(機械式)/標記筆/刷/電腦筆;錘;任何手工具。把柄的材 i 迎合用戶想要的抓握式,軟化處理是透過:把硬化的黏土 =液體)(化工)溶液中。材料可永處於半軟化狀態讓用戶能改善 :至力。也針對有抓握功能障礙者及關節炎病患。〈办用戶可抓之如泥 :j全根據把柄的手印製造。<2>營造較好的抓握;新的營銷卫 ^有利於畸形的手;造成不同#寫感受。<2>龍 ,喷洒或刷上化學品/置在滾熱的水中。<3>可(永) 太Γΐ同—或多用戶可使用該筆並各有抓握式。<2>設計是讓 握這些元素時不會損害,允許用戶以獨特方式持用 报在的手指間/握筆在拇指和食指間等。繪/晝時 ⑽概瞻細緣輪括··汽相 ㈣部件;電話筒)等。<2>把柄有某些(預 多刺/不如:使用戶較有創意/實用的頭腦,利用·· 性。<2>圓n箠楚凸面;奇怪的孤度;無限的形狀可能 插筆/刀等文具,讓用户在同一圓筒中可替換多種工具 忍<2>圓筒與手柄組件的接觸點(例如··零件㈣可以有特 1387 200919210 表面或材料,用戶於是可替換C (若C老化/t用戶要C(抓握材料) 有不同特性時。例如:某些_清__球的物質黏牢在手柄並使 =黏土料般凹陷。<2>。基本上是重複的資訊··手印/指紋(短暫) :在手持的工具上(圓筒部分):筆/錯筆(機械式)/標記筆/刷/電腦 筆。<2>創造更好的抓握;新的營鎖工具;有利於畸形的手營造異樣 書寫感受。<2>這靈活的材料(在圓筒的外部)可做得硬些:打開後讓 材料接觸空氣-段時間/放在陽光下/烘烤/浸入,喷洒或刷上化學品/ 置於滾水中。<2>設計是讓該書寫工具本身與這些元素接觸時 害。檔案結束(6GPL) 播案.塑膠及機械/ 6GE:檔案6GE°$$〈專利:可疑的4> + 6G02G在減慢球速設_的球·.減慢球的行動。應时制於創造 性’包括:分配化學品,墨水(給藝術自由發揮),油膏;情況當中期望 滾動效應有多些引力。未實現的額外應用。<2>内球:球殼内有重 球造成整個魏慢滾過(上彩的表面)。職球作不同程度的控制可 根據球殼内的物質/重量(由⑴用戶或生產商置入)。<3>内球也可放 墨。<2>球内有一個或多個球。最中央的球可堅實/空心的(充滿待分 配材料)。中間的球也可充滿同樣/不同的待分配材料,因此合意元素的 發放率受球的動作率所影響。肯定有創造性的應用。<2>分配的點是 透過:孔/毛孔(在(每個)球中)。分配點可用其他方法控制外流度。 〈2>最内在的球也許是固體(以便約束活動)。<2>製造(空心)球:=現 行方法如:銲接兩個半球。使用6G021奥多〇tto。 *6G021:奥多:玩具類型:物體用多種方法灑墨在紙上,例如:海綿, 内部轆子。物體形狀:像汽車(輪子灑墨);像薑餅人(印蓋章蓋墨)’; 像蛇(搖擺喷墨);像大象(口鼻部撒墨);像球(滾動);球和碗(&錐 體滾動在紙上)。<2>以前編號為6G02-0。<2>物體移動在(紙)上掃墨 (在用射墨式時):物體形狀:汽車/巴士/人/機! 象/蛇/蛙/鳥)/球/立方體/長棱形/金字塔。<3>局部/全部是彈性材料 (海綿或橡膠)能彎曲(多於同物體別的部分)從而影響C墨水)造出的圖 像。<2>墨水噴自:輪子/腳/ (蛇)體/翼/*嘴(象拔)。〈> 1388 200919210 0-球:* 0-湯液⑷在碗内:影響奥多怎樣移動(奥多有磁鐵自行 吸往碗處)/湯水根據#時碗中的奥多而造異色(較淺)。同—碗湯 多個奥多。奥多釋放化學品改變液體。另-個元素(奥多)可否定/澄清 • 切找響(著了色)驗體。<2>雜項。<2>Ί墨⑽幽地面時(因震 „ 動/跌下(沒碰_)可以電子式Μ/減少噴墨财需要的表面上。 <2>碗··紙可切/扣適合放人碗崎奥多隨意在勒為請作。隨後 ,紙拿出(呈獨特的非/長方形(每次僅一部分有物並樣上。適合奥 岐雜狀(錢放置長職張)。辦臺(盤子)放在 7讓奥=只《盤子上/下移動。盤子能(機械上)擴大或縮小。奇怪 形狀的碗能容多形狀盤子。<2>不同的奥多可有 f (混合的如··藍和黃成綠…有(開關2 賴個或多個顏色同時或連貫地出來)。<2>把(單一固體)球浸入墨水 裡等料)。0_電子版本的奥多:接觸點(指定用於墨或船筆 轉換器林)。<2>用軟件為碗或容器創造形狀;<2>那液體做出電子圖像 <>m動的腿:當奥多被拿著/扯到/強制在表面上行動,它的腿 / 丁、留下(腳)印(在表面上)。〇一有繩子連著”奧多,(在碗中/ ㈣二的)紙上)以限制/控制其距離;、繩子的長度可調整,·(或非)彈 設計是讓❹不會溢戶;滑下鎌(墨水過 k 。限制墨的輸出(只到它接觸的紙上)。0-把奥多密封在完全 半的同形狀碗子合起來,紙在裡面/電子“感應器” 改:狀.tl 一。〇—奥多可拆開/重新裝上/有附加零件和或功能可修 ’為一個橡皮圖章;四周滾動;到處摩擦。//$$6G030變 ;·<2>放置(線/串/液體/*粉末)到((半)透明)的彈性管子裡(橡 關>在黑暗能發光;<3>激光穿過繩索(開 / 電月甸一録射=傳送(光)=媒介(繩索)=接收〜第二個 一反射器。在黑暗裡能使用。<2>把柄.(振動_〉感應器 -了->〇SC)。⑽(機械響鈴)。<2>用跳繩替換繩串(各種長度 必插入到該繩索部分)。<2>如何變色:繩索塑料内的化學品厂空 1389 200919210 〜區(繩串/把柄)變色’根據:—或兩個把柄傳送器發出的電極/電 類型;(太陽/勞光/其他電)光;聲波%;溫度(室内/空氣/齡).拉 扯/扭動/捲起繩索就會變色。<3>通過觸發劑而變色缸屬〇)。 <3>跳繩(繩子或把柄)在某些特定的液體裡。〇_圖:把柄=震動,,感應 器’’奪[傳/收:改色]<2>繩子(若太長)可盤繞在把柄内以修改^ 度三<2>放東西在把柄'内:鑰起;筆;唇膏,錢(硬幣或鈔卷乂等。柄上 有盍(圓筒外部(遠離繩索)有旋上/—拍即合的蓋子)。<2>把柄=立體 音響(_在柄内=揚聲器在柄内)。用鍵盤啟動,當把柄有(足夠)動作 便透過振動”感應器播放。◊〇_小而充實型的跳繩:繩子收在柄内 (每邊捲-半把柄-拍即合/旋上◊給人載物,只見一個圓筒而不 見繩子!<>〇-Jmped〇miter™:計步器的類型,計算跳次。(多)用戶可編 程设定平均的跳躍高度,系統便可計算跳繩次數_> “分析器,,◊評 分-> S/〇sc/nr/說明可以/已經消耗多少卡路里。這個錶在較後的 4G檀案k到。<2>專利搜索策略:+(jump*鄰r〇pe)及c〇i〇r*。變色 繩的其他翩:〈2>掛在某處赠警告或通訊或通知(nr)_每種顏色代 表不同的通信。<2>玩具,為孩子開派對。結束6G。 檔案:塑膠及機械/Gen PL: —般塑膠<>$$ ? 1G18牆壁生長的長春 藤: 相似的專利存在。把種植器孤建入牆壁,讓常春藤迅速覆蓋新牆。 常春藤從牆壁頂上和兩邊洞中生長。整堵牆各部位都有位置放泥土, 讓植物的根能達到牆腳的泥土。牆壁也有繩子吸收濕氣往牆的頂部; 繩子只在踏的低處並有塑料包著。可利用地下的有小水孔的管道洗 水。為加強力量,牆壁可能也有不同的整體設計,例如:底層較寬, 或有創意設計的支柱。<2>也安排類似梯田的設計幫助長春藤自己生 長。其他植物可從頂端向上生長。<2>這發明品複製了往g \ ge (G 優秀)或G \ GG (G好)8. 94。為更新參看它。<2>把吸水性材料插入 牆’它們從牆下吸濕氣往牆上部輸送有助澆灌。牆内或置有泥土。膽 上有許多小孔,從牆頂澆水,牆内也得到澆灌。建造一特別(有掩飾) 小糟裝置水喉,這水喉是可替換的。<2>牆壁上的小孔允許長春藤通 1390 200919210 ^從外往内看,健孔是斜向地面。<2>用儲水器自動 抽水^舰〈/(土減W—频地下賴树與财_從儲水器 到接觸的泥土裡。)<2>技術:建材:水泥/黏土/塑料-基本 合任何天氣,不怕日照(不褪色,不鋪>碑塊用水泥相連 4、、/碍牆),或用塑料膠枯劑。<2>其他生活在牆壁裡或附近的: 化,/木,樹*,仙人掌,靠水生活的生物(魚,植物,竭 L建有窗口。<2〉牆壁其他用途為:充當分隔器,為:室内房間,高 ^ A路’空置的建築’防風林。<2>雜項:在牆壁的窗口透風,透視 <>可看見牆壁另-邊的事物。<2>生產的用具(便攜)材料:水泥, 磚,塑料’石頭,(經處理的)木頭)。<2>便攜式版本··從發明品的位 ,、b土政么或及收濕氣。發明品也能也留住過量的水,它有儲水系 統以自動洗水。<2>專利搜索策略:(waU^walls+)及(細七或 Plants ic ivy) ^ (cavit* ilhole* ^ pot>K ^ container*) <2> 美國專利號碼:5213857+給植物生長的牆物料-但不是夾壁牆; 5099009, D323133, D258255 花盆的芯 4932159, 5042197, 5044120,D323133 <2> +4658541互連結的讎器材,用於建立裝 飾牆⑽部件可以互連結/可替換;排水往較低地區;以更加堅固的材 料造成的KN;* KN也用在需要用結實材料的地方:把入侵者驅走/ 支持大廈結構)。〈2>運用G目錄的植物容器駙。<2>存在:格子 放在牆壁上,冑邊有孔的植物盆可用來種草莓。<2>市場(向 製造商推銷):新聞發布;建築業組織。 檔案:Category類別/SA5E040聲音分析器 5E040指定的事件啟動聲音及視覺記錄&選定的聲音細像一出現 便啟動攝錄:想要時才開動麥克風/攝影機^ UIpTM曉得要聽或找甚麼。 然後它會錄下UIP在找尋的東西。這很省時。讓人不必播放無聊的攝 錄。系統尋求‘選定事件及對它起反應。這產品的核心部份大都存在。 請看我們的獨特方面。擴展想法:ο積極構想,跳出保安系統的框 框。<1>有事件發生時系統會激發什麼‘反應? <;1>當‘某種感應器注 意到一個選定的事件時,系統可相應地起反應。可考慮的感應器:氣 1391 200919210 (屏幕上)。 .系統與這名用戶互動。用戶能做「X」,系統‘以「γ」起反應。它 可以是這名用戶和這個發明之間的‘交互式‘通信。互動功能可能通過 ‘交互式‘接口發生。硬件和軟件配置在‘交互式‘接口可能包括:‘鍵 盤/§十算機‘屏幕/‘交互式‘屏幕/‘遙控。◊能適應的互動TM ·能適應 的KeyS™,能適應的被增添的現實互動™ :看見我們能適應的真正現^ ™。*背景:1被增添的現實被用於2)現實互動功能,在真正的世界™ f過來做3)增添接口:在現實世界疊加的真正按鈕。疊加圖表在現 貫世界。[您的臺式計算機圖表]常常增添(AR)現實或者較少視覺。 圖表[可能也成為按紐, 像[點擊]。能適應的KeyS™,能適應的虛擬現實界面η*,與用戶純互 動’即真正KeyT«可能運作在一個w6區域,但是不為另一個人。這 升級我們的功能為:‘適應,‘接口、‘交互式,‘κ (鍵盤),‘R (遙 控),—$子遊戲、虛擬現實等等。見「Ec〇_ist c〇m」雜諸文章 「現實,仅更好」(Reality,Only Better),2008 年 12 月 8 日。能 適應的三維墨水™ :允戶對‘#雛地凹道真正[縣]或[編輯的] 文本在或到現實世界[,因此其他能[在以後]看見他們。能適靡的 Simplif—™ (簡化)可能由被增添的界面TM的數 ‘肝信息超載。.交互式=‘娜輸人[不是系統輸入],‘(空間)互動, 乂互式.‘網絡連接:能適應的網絡互動w我們認可的用戶在這個網絡 裡互動。改善:Google.com,Yah〇〇 c〇m,腦.咖。簡化[用戶 的]與計算機的‘互動功能,通過:‘適應,‘遙控,掀動。.縮短「互 動」期限。父互式信息™ ’交互式指南TH,交互式政府TM,交互式營銷^, ^互式候選人™ 交互式候選人ΤΗ:選民與候選人^互動:[候選人] 尋找[付得起的]能適應的互動功能‘交互式/問題。 、 -用戶進入與我們的迷宮比赛,約會比賽等等有關的[‘虛擬現實]領 ‘。-能適應的營銷™尋求用戶與[適應][營銷]節目互動…用戶可以 ‘尋址到‘相關的項目’如:遊戲;對發明功能的執照用途,通過能適 應的行銷[在網上]購買。」指南:肖戶建議系統或賣主或候選人 141 200919210 味,震動,冑作(或許導致明顯的震動)。小想像一下有事發生你又忙 著有位朋友從旁相助,你希望姉甚麼忙?職舉餘<;^對寵物的 好打為獎以食物。<1>窗戶關閉,當:風雨/溫度超出某範圍。少當 網上新聞服務用上指定關綱或—般圖像時,那㈣將寄給您: 例:當有關您發明的項目受人談論時,就會與你聯繫。<3>通用電器 或Pa—-個更講究的祕也許能測其市場分析家需何關鍵詞^ ?搜尋。這樣可免人員費時決定追縱何詞,但他_可隨意編列詞 單。◊應用:<2>保案監視如:有人打破玻璃,聲音發生時間異常,或狗 吹。<2>嬰孩’哭而沒有在場時這個錄音功能啟動,並把聲音傳送給監 濩人。<2>只記錄高醉的聲音(婦女)。是較不準顧系統。<2>等等丨 雜項满音可持續進行,並根據事_鑛選定的部分做 播 放。錢格鱗在,例如:(適雜)緣在解純㈣人麵起作用。 ◊換s之:碰對某些聲音有反應m统尋找某絲音,當系 統聽見該聲音時便會:1]錄音/合成按編程(從紛雜聲音減合意的各 方面=用”聲音分析n”,這可在錄音完成後由用戶去做);2] “通 報(緊急狀態); 3]透翁存取通人”式予_。<2項1:(第以鶴驗硬幣;第 2步:記住了; 3:用戶,,編程,,如何把#1 ”合成” ;4:用戶在* 的範圍内搖動硬幣;5: “mic,,錄下;6:播放。<2>圖2:外面引起 的名曰>mic sa-c (匣/m)=nr^mic (錄音系統/合成器)。〈2〉,, 個人齡_ s分析H料細似最初輸人的縫聲音以便擇 定。系統應忽略別的聲音。聲音=“mic” = sa =記憶=作用。必合併 Roland的” Ha腦ta”祕之魏(哼唱的祕造奸給吉他或其他 聲音)。<2>_:存取通入;保安應用(打破玻璃/狗吹/撞擊聲_>mic =-04 (聲音分析器,"’)=c = nr/r (用戶能〉聽到行動/從 退處(電子嫩(罪行麟)/__)。賊崎音可來自; _,如此聲音廣度也許更大/更謹慎地選擇以免與其他聲音發生誤 解。确2E251智能監測器互相增效。<2> * =啟動錄音=因” 存取通入”村觸魏音醉情/_κ2>躲:_靜歧停錄的麥克 1392 200919210 風◊專利〈2>專利搜索策略:micr〇ph〇ne及rec〇r(i。ο美國專 利號碼語音識別系統如5251283和5182765,·改善Μ·?獵人用 的,曰器採聲樣,5197伽;(系統也可誘生物體(透過聲音=振動乂 • S選定mle聽見_鱗音後引來_#近―力陷井或獵人或食物 '或目的地(研究用),讓mic採聲較佳=“聲音分析,,),例如:4896305 <2>”誘惑動物的專利;侧179;(調查=對事態本質做“聲音分 析一例如:5012820專利;5014039+; 4644330 <2>抗打軒的設備, 例示KN發明如何回應聲音(也適用於2e251),暢銷;侧386’ 硝4〇±915⑽發_較高敏感度錄音-透過最接近聲源的麥克風=透 ㉟聲音分析器”確定-當:選定的聲音發生/按編程)。〈2> +4342106可遙控的聲控式啟動器給〇1卿此類錄音機用一聲音啟動 的毛明。〈2> + ?在指定時段内記錄超出具體預設水平的聲音 4003264 (這ΚΝ )。這專利的標題:測量和記錄聲音的設備。〈3〉複製 這些專利骑音分析器。<2>啟鱗音醉“來魏示” _來自 指定號碼,或打往指定號碼/分機;特殊_物聲音(生物實驗室用 警笛;打破或切開綱或销或木戦其他(大廈或防護性)材料。請 看2Ε251。“講話’,:特定人聲辨認:(地方/外國口音),音高(男 或女),特定詞(較可能由特定的(類型)人說出(例如:壞人相對于維修 ;員)。要研究:針對觸發錄音的指定事項而識別有關聲頻,然後 ( 設法讓”聲音分析器”不弄錯這些聲頻。 播案:新類別/Sports, doc 眾鍛練發明◊特別關聯到‘鍛練,‘娛樂%部件(功能)。//$$ 〇快 喝-口:給慢跑者或單車騎士。有長(吸)管從便攜容器(放在臀部,袋 子,腰帶)伸到嘴巴附近。鍛煉活動抽水到嘴裡。越動便越多水供應。 不動便難以從長吸管吸水。半太空時代的設計。供能靠·♦ 1:|腿行動 充電器;2]腳踏地上的泉(空氣/* (飲)液體/其他)(以積累形式); 3]擠壓軟瓶產生壓力把内容抽送到吸管。<2>未必流行於某些地區如東 美國力^州,-身時髮打扮的慢跑者未必喜歡本產品。〈2>專利搜 索策略:(liquid近disPenser)+及p〇rtable<><2>美國專利號碼: 1393 200919210 5154317 5037389 4703871 4420097 4491244 4629098。<2>相似 的現有產品:吸管,嬰兒奶嘴。//* 5皿浮水踏車:用於泳池,平湖 和靜止的河上。航行時進行鍛練。<2>不切實際性:安全地上/落小 船。從水裡上岸也許太危險。<2>如何可長時間不碰到泳池邊:<3> [所謂的]螺旋槳的設計是要人使勁才能在水上推進,但不會亂了方 向。或許螺旋槳的設計抵消推動力,譬如,往前而不是向後。<2>操縱 踏車的方式:使用另一種[更小的]踏車,或修改主車設計以允許方向 控制。<2>上/下踏車時不掉進池中:<3>踏車停靠/鎖定在碼頭。〈3> 腳踏行動把水抽出水箱來使它變輕。這樣在它用對立能量半停靠在池 階上或[可移動的]水下泊船設備上時,用戶便可上車。用戶想停靠碼 頭時把船放在合意位置並[手動地]讓水進入這封著空氣的隔區調降船 =水位。<2>其他方式讓踏車遠離池邊:<3>在踏車的移動中僅有1〇%的 實際能量是不對立的,踏車動得慢所轉身較容易。<3>有關裝置在 距離池邊還有兩米或以上時便自動操縱踏車遠離那裡。<3>而轉身設 備可讓踏車轉打圈或作麵式鶴。但腿力[硕於手]推動踏車較 快速行走並使人頭昏眼花[危險]。<3>設備可固定在池邊和不移動。 這樣踏船只能推水。<3>電子版本:發出鐳射到池邊去測距在踏車 接近最小距離的容忍度時及早轉向,繼續活動。<3>輕碰[自動]開關, 依舊的腳踏行動卻把踏車從前進變後退。換句話說,町繼續向前踏 但動力則把車往後推。<3>用戶操縱方向盤使車遠離池邊,可停留在圈 子路線裡。單是這項或許不能獲得專利。<2>營銷:透過製造商和經銷 商賣:自行車,鍛煉設備(踏車),水池用品。〈3>目標是在北半球的春夏 銷售季節。<3>人們較愛在戶外墙水。也適宜家有泳池而不用者_浮水 踏車可讓泳池派上用場不至冷清清。<2>相似的發明· =小船。<2>有地方放置飲料,風扇,娛樂設備[電視,€腦屏幕] 料。<2>小船的改善:<2> “評分,,設傷度量卡路里消耗量/航 程。<2>用戶=(屏幕)=“攝影機’’=觀看水下動靜;〈2〉一前一後 或並排放置腳踏。〈3>有遮陽蓋保護。萬一用戶覺疲乏也有太陽能可 用。防雨。隨意張開遮陽蓋。// 1394 200919210 • 5J02多樣化的腳踏系統:用於腳踏小船,自 .雙腳交替動,視乎[編度中的]何角度。腿可拱起及上 目的:給腿用不同的方式/角度自由地動。◊治療可能性。〈曰 • slj圈,可合攏雙腿一伸一縮如做腿部壓重鍛練。<2>小心:要設不

^ 損害腿部或其他身體部位。理療師用已知的研究去#$人A ㈣動《_«目標。<2>把纽祕腿 (針對坐輪椅者)在地上或水上移動。<2> “評分,,系統在測定 搞時對較高難度角度的動作加以補償。換句話說,各行動也許要求 多能量,但創造較少的物理力量。//5j〇3身體姿勢糾正器 ^ 3£06卜+ 4855942計步器和或卡路里測量設備及方法:與肪相當類 攸但摘要沒提及會派發優惠券,林會將設備從商店出租。必優: 可按鍛煉水平而送出,如:每公里(走)等如一分。◊請看在,,舰二權 案以下的發明:<2>lG22f池充電||生綠。<2>4麵動力供能電池: + 7G_喊ft: _瞒重物麵煉。%制量雜魏和 水平。控制繩子的長度。i品的責任呢? <2>繩的末端繫物以搖擺。 繩的動力/速度㈣錢器,,(評分)=測量。◊下列可影響可拆的 物品飛行的速度或力量:繩的旋速,長度,及用手旋動時越長旋動越 快。平衡時間與放電速度。放電較少而能達到更遠。控制繩子的長度= 用收縮器(像吸塵機的電線)=手動/自動控制的。<2>可替換繩端物體, c 為了不同的重量,大小(空氣阻力),安全(較軟),室内/室外用途: <2>飛行物體可能有=光/0SC。操作根據活動類型/由用戶控制。〈2〉 產生電力/電池能量。<2> (機械)釋放手柄讓回旋物體飛出(在用戶控 制下)。<2>應用:人控的設備引人注意-針對:%急狀態(公路事故); 父通信號;大減價;玩具;運動;與寵物(狗)玩耍。<2>旋動力供能給 ,柄上的電池:光碟=旋動力充電器=電池。<2>現有的實驗室版本也許存 ,在<2>若有新方式製造它,也許可獲專利。無此改善,二者的專利可能 1 性。<2>系統計算/測量繩上壓力。機械/ (電子)版本。<2>度量鍛練 努力程度。<2>製造便宜。+<2>預防傷害—必須在使用前作設計。〈2> KN: g \ 4g N (發明)在檔案末,它計算/評分跳繩搖擺的次數。 1395 200919210 電話電訊發明部分:電訊發明目錄檔案:〈丨〉手機在進入不良接收區 域前發通報:鈐響不斷直到你接聽。 檔案:類別/電話電訊/手機通報器:3E010流動電話位置通報器。流 動通訊器接近不良接收區時會發訊。需要專利搜尋_ Si;even認為太複 雜。專利有-些重疊。摘要◊通知用戶其手機或無、線電話已接近傳輸 限度。現有系統顯示接收度,讓用戶要猜測往何方向走才可改善接收 力。本發明引導用戶到紐最佳接收的方向。可以是f話機的部件或 分開的功能。◊概要<>GPS確定用戶的位置目的是要在他們接近 通訊惡劣的地ϋ時予轉定。肋H定軌不佳地區的韻手段:信號 減弱;其他現有的方式。發明的簡化版本:<2>橙燈顯示低電量水平。 黃燈顯不進入一個傳輸不佳甚而不能傳送訊號區。若無聲音而綠燈亮 著’這表示大概是暫時性靜止。紅燈顯示沒信號並非電話機或電池出問 題,而是所在地區沒有通訊。◊發明描述及筆記◊提早識別傳輸不良 的區。系統顯示區域傳輸點並附該區域的信號接收質量‘評分。+用戶 針對正接近的區域輸入一個代碼到[電話]設備裡。代碼可代表:〈办 離用戶地點多少英里及方向。[從專利可能性峨點來看,只有這個 方面似乎不明顯]。〈3>郵政編碼[獲專利可能明顯嗎?]。〇電話區 號加上電話號前三纖字,用趣知道是^在有騎區域内[專 利可能性卿嗎?;|。<2>無論手機是開或關著,這個侧都在運作,因 為接收力對這兩種情況都有重要的價值。+系統調整對[期望]訊號的, 评分方式以,適應不同的情況。例:<2>手機類型;<2>電訊公司在‘ 選定區域提供的服務類型;<2〉天氣;<2>用戶是在戶内/戶外/車内 +用戶告知系統能容忍不良通訊到何程度。這名用戶要求的傳輸質素, 例如他能容忍的最低質量給:a]商務電話,朴]非商務電話。〈办系統‘’ 調整自己到用戶的喜好。<2>電話網路類型[以及連接的相關質量]。〈办 饥線影響下的連接質量。-旦電線/光纖有不良的連接,系統將較難 谷大氣波出問題。+告訴用戶如何獲得到更好的訊號· <2>用戶若要修 改那些影響接收信號的元素,不論影響是好或壞,系統都會予以,評 分。例如:用戶若向這大樓(的北部)走4米,訊號便改善⑽。〈办在 1396 200919210 設備上的數位式地圖能‘指引用戶。+ GPS可為用戶制定_個保持最佳 接收力的路線圖。◊系統如何容易地與有關用戶溝通。陬向用戶通報 ‘狀態(有關當前的*/預期的連接質量):<2>只有無線電話使用 • 聽到的背景聲音可以指示距離。這樣的聲音可以是^翁聲,或根據與 ^ 傳送器的距離/根據收訊難度而漸次增強的嗶嗶聲。<2>那儀器的^ 動。各式振動便是代碼,例如:話機某部分的震動顯示往何方向走便 會改善訊號接收,而振動之_暫止翻示需要走多遠。+—般地形 的數據庫地圖:〈2>系統使用衛星地圖顯示有關地區内的大度,道路 和障礙的地點。這配合GPS(或侧)顯抑戶的位置使彳 , 外何可改善/損害收訊而給予,指南。<2猶能分析 礙的南度以便更好地,弓丨導系統對應用戶的地點並作出必要的適應。 <2>現有的Sandboume地圖顯示各大廈的輪廓。◊系統如何‘調整^己 以適應用戶的情況:如何改進訊號接收:<2>用不同形式的電訊公 司收/發訊器跟用戶的電話機溝通給用戶的地點作補償。換句話說,不 同的電訊公司向每個地點提供不同質量標準的服務,系、統於是自動 換到傳訊較好的公司。<3>如此變換可視乎品質的提升而額外計費。〈2> 秘假設眾f訊公3可以轉林麵的傳送形式透過域,高山,等 等而改善傳訊i術:所有‘評分/圖形/圖表的類型都能供應用戶讓他 們測定各樣訊號接收的可能性:<2>無線電話和手提電話:顯示傳送 ( 11的大概距離,用戶的通訊不太可能情。它會㈣/音頻警告臨近極 限=> 傳訊的質量受”評分”=在心上看見。圖:電訊基地=測 距器^定位器=(手提/無線/手機)電話《2>應用:對講機,射頻(訊 號)器材(收音機,立體音響)(在車上);*電池通報器:<2〉警告加)當: 電池快沒電(產品(發明)不能應付物理障礙影響接收)。〈2>單獨存在, • 但可月b不是與這系統配套。雜項:<2> osc說:在(可能)12秒/50米 ㈣訊會’’ t斷。如果之前(適應性)系統測量車速...<2> nr會在訊 • 號不良時運作(能影響(適應性)系統的表現)。針對:任何流動通訊器; (與)衛星的連接(因飛機,鳥,雲彩,味錶臨近…);電池能量下降。 <2>存在··系統知道何時變換手機通訊。系統信號減弱。〈2>問題:用 1397 200919210 戶(有或沒有充分’通7〇知騎時顺山區鎌道。但八 崖較複雜的軟件去確定用戶相對於隨道:二 疋何位置。針對在大城市附近的阻礙要有中轉站。<2>車裡也許 GPS,可省製造費。<2>會阻擋通訊的是:路邊的山崖。〇局限要 應付電訊《斷;僅是給本發明發牌照已很困難。—個客戶為了牌昭 便要支付很多錢。<2> “分析器,,顯示收/發訊器在何位置(ps—區)、 會有較佳_送。如:衛星接收盤,電話,其他無線通訊。〈2>用無線 通傳訊通報壞天氣[影響通訊]。〈2>補償不&傳訊所需要的能量水平 :透過增加傳送的強度:純’分析傳送制f4/所在區域以確定 是否需要這樣助力;NR顯示這傳送的強度/電池用量。<3>某些區域會 限制傳訊不得超出設定的強度:在進入該區前通知用戶(無論他有否 充分通入)-屏幕顯示這信息;通訊自動受影響。<2>本發明是“ps_ 區”部件的子集。研習所有部件,特別是,,區域”部件,並把它適應到 本發明。美國專利搜索策略2. 99: cellular及telephone*及 (notifie*或alert*或warn*)。沒找到什麼重要的。美國專利搜尋 4, 04.策略(ttl/ cell 及(telephone$ 或 phone$)及(approach$ 或 “coming near” 或 “coining up” 或 notifie$4 alter$ 或 warn$ 或 predict$)及(“poor reception” 或 “no reception” 或 “poor transmission” 或 “black hole”)。關鍵詞:<2>手機, 流動電話<2>流動電話〈2>電話機<2>通知*,警覺的*,警告預 測*。◊天線距離‘通報器-針對手提通訊器以外的使用:<2>用戶 的手機距離這臺收/發器越遠,設定的‘評分便越高。<2>應用:任何 要求交換傳訊/頻率的裝置,或許也是便攜的。<2>適用於流動天線/ 傳送器。<2> 搜尋策略:ttl/(cell$及(tel 或 telephone 或 phone) 及(approach$ 或 “coming near to a” 或 “coming up” 或 notifie$ 或 alert$ 或 warn 或 warns 或 predict$)及(“black hole” 或 “poor transmission area” 或 “poor transmission” 或 “no reception” 或 “poor reception”)。<1> 美國專利 %:6418319 6240292 6195555 6035197。期望通訊類型包括:<2>電 1398 200919210 式裝置以保持聯絡。◊進人—個通訊孩區時能做的:<2> :。1續交談、。<2>告訴對方你會回電話。<2>在該區四周走動或開 ◊—部件·注.重要部件有廣泛而詳細的描寫可供方便參閱。存 ▲ 話限^哭正瑪便能控制電子產品。可按地域限制通訊-通 、 L二。Γ析儀1腦軟件分析如何處理情況。記賬=賬單:按使用 費。E=插入系統的盒子,經常内存有用的軟件/ 理。㈣差的區域。指南=指導員。建議用戶如何處 引導用戶避開不良通訊。互動式=系統與用戶互動。通報器 ==定位器。便攜裝置向定位系統傳送其 =,_會發生何事,或用戶想要什麼,== ==Γ戶與系統互相提問。幫助彼此瞭解·系統 往雷細…如針對:劣質通訊。路由器=(適應性)系統繞送來 位L 商或解&評分=當前狀態及‘預測的用戶 反應t通話/量。感應器=用多方法感應通訊質量。尋找&起 分折器、了找選定的事件並據之作歧應,比如針對劣f通訊。聲音 針,量而分析聲音類型。狀態=系統顯示通話狀態如: 的傳Λ區内的接收效果等等。聲音合成器=能掩蓋惡劣 訂做=系統自我調整以迎合用戶獨特的需要並 圖服務。追縱=系統追縱或監測用戶或系統的活動如: 般去心舰订為模式。例如系統會自動奴用戶家在何處及用戶一 S透tr麵處理麵。針«話接 狀也。<>*流動電話電訊地通報器的附錄3謝0 冒是2·5頁。<2〉擋案移動到C:\A3_擴展了,以下 在6肩移到”定位器,,。$$<2.75,3 5,2,3>。 電話地點通報器。,圖:用戶姻發明)系統(電 的部件統)〜(電腦)――收費(按惡劣信號水平減價),1(不同 的将根據情況可改進接收效果);多用户;nr (振動);osc;pr; 1399 ψ 200919210 ps-區(知道用戶在何處);感應器(建議用戶如何修改拿電話的角度 以改善接訊);T(與其他電話/電訊公司聯絡)。◊專利搜尋 美國專利分類·· <2>美國專利從美專利級別:無線電話/指標顯示超出 範圍455/421: + 6556822無線電話的警告可社劣質通訊突然終止 通話(非因電池)。+ 6349206:在斷線之前及時得警告 + 6343212 6330438 6166642 6151493 6150961 6148194 6018655 5995830 5991901 5991618 5878115 5867782 5732347 5722068 。 檔案:類别/電話龄拖延器·•聰明電話拖延器3G〇1〇 摘要:<1>系統讓來電者等待直到有人接聽。系統判斷是否有人遲了接 聽。來電者可選擇留言或等人來接電話。(〉查證接方是否在此或要 延遲接聽:1]系統‘追蹤接方在附近;或2]接方經由遙控傳訊表示 來不及接聽。<2>接方可輸入何時才能接聽。少系統會運用像_ 及來電顯不(CiD,下同)功能(選項)。當接方來不及但想接聽這通電 話便不會難麻音郵箱。這縣電者會聽錄音請他們等待對方來 接電話。重要的應用:<2>答錄機:編程電話機讓來電者等待人接聽。 答錄機知道主人何時在家:自動有兩種對應方式。<2>用對講機:給 主人多點時間作答。<2>若來電者綱忙音,f話公司仍可將他們暫 掛。來電者會意因此不煩對方。雜項功能·來電者在等待時會聽/ 讀到:音樂;在他之前的來電及人數;對方的未來日程表,讓來電 者試圖再行通訊。<2>現有的留言功能全都用上,如:來電者寧可 留言而不等待。<2>在線路連接不良時會告知雙方務待,問題出於:傳 送不佳,用戶或系統自行判定問題的性質,讓通報器,〇sc進入操 作狀態。<2>按CID或所要求的分機號碼把來電轉接。◊用戶 控制電話綠讓來電者餅。翻:<2〉騎減赫電話讓來電者等 待。該遙控器可以是用戶的車庫開門器/其他普遍的‘遙控設備的一部 分-使它方便使用。<2>用戶手機有個按鈕可把控制令向地線電話傳 達。<2>聲音分析器聽見用戶的語音命令。◊系統[自動]曉得主人或用 戶的ifc點’經由:1] 3E21GGPS衛星阻礙補償器;2]地點化的位置 1400 200919210 確定器⑽)放在:車庫的車道,庭院,浴室,喧鬧的工作間;3] “感應 器” 分析”在住所内的活動,例如:人的振動,講話;前門開啟—酉己 合其他感應器一起分析;4]主人從十多個外發信息中挑選,例如:‘‘我 在後院,請留言或在1小時内再打來”,“我正開車去公司/回家,,. 來電正在轉接;6]用戶觸發便攜小裝置(配合:傳呼器,開門界遙 控,手錶,萬用記事本>κ)啟動外發聲明。電話延響的選項:來電者要^ 待久些才有人接聽,因一般要響四個或以上的鈴響。◊問題:大概需 向1斷性電話商發牌照。但是便宜地得到專利然後發牌照?要做^ 關工作使電話公司採用此系統。在擁擠的電話產業而且有大公司泉 與,或許已有人有此想法。拖延器也用於:<2>門鈐:受訪一方向門二 的人[無線]傳訊。<2>交通燈(救護車,公車有優先權,例如:在荷蘭交 通系統優待公車為它們開綠燈,因巴士通常客滿)。<2>當烤箱,,腦 子”知道/,,感覺,,到用戶會遲到/ ώ門,而把烤箱溫度減低。讓食: 慢火烹調而遲些上桌也不怕燒焦。<2>0TD圖2: 話鈴拖㈣),,真(_彳_傳真電 分析器;應用;藝術家;平衡;大腦;bva; c;攝影機;&作 曲;測距儀;教育;GPS; k; m; mic; mo;滑鼠;mq;多用戶;nr; 〇sc. PS; q; r (用戶控制系統:當用戶是遠離電話機時拖延铃聲評 分;感應器;sa; sva;講話;狀態;立體聲;合成器;時日戮. tr;,戶以論有否充分通入);_;叫;叫㈣^〈2>在答錄 '•兒纟又老又慢所以請等待’’。<2>所有軟件都用上,不管電話 信號在何處拾域來自何處。<2>在鈴響之财更多_。在第一二個 1響期來電者或許聽不到鈴聲。這給該來電者多些理由讓它響久 ΪΓ4是由―電話公司來處理的。<2>從話筒或接線總機發出的信號。<2> 若能從話筒做到:便不用擔心電話公司的壟斷。容易查出。<3>難以 發見.電話公司的總機會否因那通電話經過一會士 切斷。詢問電話公司。<2>來電者能聽到聲音·說^ Ϋ 人後發出)。〈2〉圖#1:來電者〜c/對講機=電訊公司的電 祕理網絡(分析儀)=卜留言機,[效果差/接線類型分^ 1401 200919210

Sweetspot在那。.並且能使用[New c〇1比狀〇r Webs1:er]辭典定義。 INTERFACE接口-廷名用戶進入與這個發明聯絡的地方,如‘交互式觸 摸屏幕。…名用戶和系統與另__戶或系統接口的點。交互式接 口/能適應的交互式接口™ :纟統與這名用戶互動。用戶能做「X」, 系統以Υ」起反應。它可以是這名用户和這個發明之間的‘交互式‘ 通信。互功能可能通過‘交互式‘接口發生。配置在交互式接口的硬件 和軟件可能包括”鍵盤/‘計算機‘屏幕/‘交互式‘屏幕/‘遙控。 ΚΝ發明=我們的-項發明,見於此一或以前的專利應用中,由_ 先生構思,項發_示我們有相同或相_發明。該項發明是N(我 們的-項發明)的子部份。N=本次或較早t請專利的伽以及/或 別人的發明和非專利權產品。 LICM: / UCEM / UOTSGK許可證/獲許可者/發畔老 =有權通人’指。◊咖ing發醇 通常要按相關的使用產品規定而付費。付費{可視為,版權費,卜它追 蹤獲許可者{之使用程度(在各,指定’區/市場地區内)。 LOCATOR / LOCATE位置器/找到位置找到你尋找的,與它能被人 發現的。使用GPS全球衛星定位系統和其他定位系統,基於某些事物 的釘梢而鑑定其身在何處。。後讀:鶴示目標的位以或附在其 上的人):它把-個目標之位置,_上另—_關目標之位置,例如: 其他定位儀器,(固定的)位置感應器。它顯示位置。系統的接收器 鐘定與其有關聯的電子儀器⑻之位置,該電子儀器是可以隔開的。 M / MFH=主機電腦接上系統 MATCH 配對:參看M Associate” MIC / MICROPHONE麥克風=麥克風把聲音收錄至微模芯/晶片或錄 音帶上。這樣的聲音可被sa研究並可用於,指定,的項目二麥克風^ 自行調整以適應方向,距離及聲音類型,以便盡量加強錄音能力。虫 MORNING早上好*=早上鬧鈴系統。以有創意的模式通知=此 此外也可充當有創意的早上鬧铃。。請稍後讀:獨特地喚醒用 如透過早上鬧鈴,下-步要求用戶們以某些方式行動,讓他們完全醒 142 200919210 儀]/主人位置的分析儀<2>圖#2:來電者撥號=c (接方電話機的編 程)=來電者聽見延後的鈴聲/接電者立刻聽見鈐聲<2>也與傳真機或 留言機合作。<2> “來電者”即是”始發者”;“主人”即是”接訊 一方”;“來電”或”打進來的電話”便是”發訊者的行動”。<2> GPS告訴電話系統用戶在何處,電話系統據之回應。<2>問題:若是 由接線網絡產生的信號呢?電話公司是否會為你而修改它?接線站 接收來自電話聽筒架的開/關信號(DC信號?暫掛專利直到電話公 司開竅? <2> 0TD (圖):t/這N系統/c = ◊通入(來電/主人狀 態只限某些對象);分析儀(問題性質/狀態:用戶在何處?誰來 電?(經由後者的uip或存取通入);匣(主人的位置,osc類型或留言 選項);*m(UIP,主人位置,GPS); mic (電話,對講機,傳呼系統); 多用戶(每個電話號碼可:繞送/區別各通來電(透過CID,存取通入; 來電給准,纽由分機號碼,聲音識別器);nr(電話響;計算來電鈴 響時間或次數-同時或掛斷後));osc(電話鈐,來電顯示,主人);pr7; ps ; Q (來電者/主人如何更好地使用/改善系統);s .評分(通訊 數量);感應器;*SA(幫助確定傳輸質量標準);狀態;時峨(電話 留a ); t; uip; wa(t)。<2>0TD圖:這發明(電話鈐拖延器)/c [在 發明品號碼下·] = <2>2E251遙控卿機:#這發明#的,,分析 ,確疋了便生效,根據:程式,Uip。<2>3e〇i〇流動電話位置通報 器.故發明品#的分析儀”確定了便生效如編程及_所設定。例如: 當用戶將進人;f良接收地區,线便料特長鈴聲(接收器也許知 道γ<2>3Ε040在指定距離外有消音裝置之電話:<2>3E〇41可消 2環境噪音的電話。<2观51 GPS情況相關器和控制器:這發明㈣ 刀析儀確疋了便生效如編程及_所設$。〈2观別衛星阻礙 補償器:這發割的,分析儀確定了便生效如編程及_所設定。 <2>5_遙控桿開關:這發明品#的”分析儀,,確定了便生效如編程 所設定。+<2>5腿〇聲音出現啟動錄音:這發明品#的,,分析 儀確定了便生效如編料uip所設定:例如用戶正在清洗碗碟,洗 滞’正在打電話,打軒,睡覺。<2>9G22〇頻道掃瞒器跳過廣告電台: 1402 200919210 系統在廣告時間讓通彳§ (t)進來。專利搜索策略及一些相關美國專利號 碼:3G010電話鈐拖延器:<2>參考書目策略8 94: tel* ring* - delay*。<2> 應用策略 69,— 78 ’ : tel* ring* delay*。〈2>美國專 • 舰碼*:3965304 410·。◊“早上鬧鈴,,只在選定時間後啟動鬧 鐘,如果/當:用戶是(暫時)起床(上廁所);用戶在講,,電話,,(以免 不打擾通話);當時有其他聲音如:其他(門/烤箱/電話)鈐響。<>ps 定位系統:系統知道用戶在何處而相應地拖延鈴響。但用戶可撤銷此 或其他特項功能。<2>系統告訴來電者接方在何處(根據距離/速度/ 預估接方何時接聽(按其速度相對距離及要行走和有關地形(臺階或平 地上。0SC響聲越來越強=在” A”目錄KN發明。◊人員接線:<2> 當用戶來不及在設定的時間内接聽(期間來電者會等耐心等待而不掛 掉電話),,。<2>在鈴響#:欠後:存在。◊“分析器,,決定如何處理/轉接 (繞送=未來IMI部分?)來電/*往電/數據。<3>衡量情況的各方 面/數據/uip (來電者類型,接方,時間,接方在何處_正做何事 (⑹)。<3> 3G050電話路由器。◊將來用途:另行處理進來的傳 真。區分傳真/語音/電郵/,,娱樂,’ /等等來電並予確定,經由:CID = 針對某類活動而登記的;來電編碼(由傳/收訊器,分析内容(當來電 者在半等待狀態));來電轉接到何#分機:視乎通話性質而定,系統 , 0¾些因素而曉得每通電話是為啥。◊接方(任何電訊恥電話機正 I 在忙’但假以時刻便能接聽。在此情況下,來電者聽到延後撥通音,對 比:忙音/減少響聲_>語音郵箱等等。接方可判斷來電性質㈣=咖 從而決定是否馬上接聽或如何接聽。◊通話雙方都能知道是否有拖延 系統可用/在用/關掉。任何一方都可從本身位置開關來電拖延功能。 ◊電話延響選項H;者要㈣久才能賴因通常會鈴響四次或以 - 上才啟動魏。但無論如何延響長度不應超過-個秒數,關來電者以 _ 域路不對而會重新撥號。技術:〈2>電話機接收了來電或傳真,鈴 響便停。<2>必須由產品-用戶或電訊公司網絡來做延響。<2〉有時即 使接方沒聽到電話響,另一方都會聽見。<1>〇TD圖:用戶= 以發明系統(適應性)(電話(延響器腿〇) ~ ^ = <2>侧3〇憑圖 1403 200919210 像通人纟統:(肝可設定畴於(‘通人)祕要棚戶(要有密 作答前)。<2观_聲控麥克風:(“聲音分析器”判斷用戶靠近_ 機何處)。<2>5GG61讀障軟件:(電話機有改良的屏幕=電腦系統°舌 技術元素-不確定:<2>電話機接來電/傳真後圈子完成便停參 響。〈2>要由產品用戶或電訊網絡做延響。<2>有時接方即便= 電話響,來電者都會聽見。◊贿一嘗試經丽電訊打對方付 話:由AT&T人員操作。<2>顧問連絡技術研究中心8〇〇_257_4636.、2〜 對媒體關係經理:Donna Cunningham 802-482-3748。<2>網絡系統· 關盒等等。媒體關係:Carl Blesch 708-224-4196。+並靖看^案^ 件-電訊有關進-步解釋零件代碼的使用。◊⑽來電顯;:祀:據^ 本系統可‘通知接絲電者身分。若财封鎖nD,本錢可要求該來 電者自報身份或重撥及解封其號碼讓接方(及其系統)知是維◊然後祀 據UIP處理這通電話。附帶的特項功能:<2>若接方不U ‘⑽/‘酬,可將來電‘轉到[公司内]選定的某—方。◊重述 查證接方是否在此或要延接聽:i]系統‘追蹤接方在附近丨或2] 接方經由it控傳絲示來不及接聽。<2>财可輸人何射能接聽。◊ 不同的特項功能:行為分析器:自行機到,ba預測_戶樣板行 為。數據庫:CID。測距儀:測定用戶距離預計會接近的必要聯絡點還 有多遠。編輯:是要打發某些人的。不妨留個,,請勿打擾,,式作自終 他們。互動式:系統試圖,娛樂或協助等待通話的來電者。位°置^ 辨認接收者的地點。多媒艘:發明應用於所有電子儀器,事關當中」 方(人或機器)要聯絡上另-方[這發明品的用戶]。◊其他子包 括:<2>在網上打電話。<2>網上即時傳訊,人們期待馬上有回音[若 知對方在在線上]。<2>想有活生的人答話並以電子式[雙向]溝通。多 用戶:視乎跟誰聯絡上而贿響魏。預測:對方無暇接聽的程度, 系統試圖測量延響時間長度。例:<2>來電找人時接方正在聽兩分鐘 留吕的-半。來電者被要求等待65秒[多5秒讓接方改聽]。〈2>接 方要走多遠才能接聽:根據所理解的[首3秒]移動速度。〈2>靖看, 行為分析器。路由器。評分:通話的一方或‘内容分析器設想來電者 1404 200919210 :緊電 =。用=r r便更好地‘ <>»a „ <> ^ΖΊ!:ΓΤΆ: 聯絡者’發贿,魏者或前來者。<2>接方可二: 二提問,電郵或即時信息。<2>電話鈴可以是: 答來兩者「zt 講機;傳呼器[按預設拖延時間回 -随I# u讀來電者]。則接絲不及接電辦,來電者有 電話==(細方軸正娜触繩_。結束 立案:類别/工具發明:肝工具有關的:◊ $$ ijioo自動調整腿 揭桌七人坐著把桌面放在腿上:桌腿自_整角度使桌面保持平 放。<2>針對標準坐姿_雙腳在地板上,或盤腿坐姿_類似印度人坐 在地上*。<2>好處:防止桌面上的飲料及其他東西滑下。〈】> 如何調 整· <2>虽用戶在(半)固定姿態時:他可扭曲/移動/扳合/調整零件 /桌腿以保持桌面平放。<2>在看球賽或(在舟車飛機上)行旅時用:旋 座調整高度就像咖啡杯在車子顛簸中能保持底部平衡。<2>專利搜索策 略:+table*及adjust*及angle*及leg*。<2>美國專利號碼: 5299510 5131106 5129702 4943040 4991518 4143601 4196675 4259909 4095843 +4703701 (是便攜式並可放在膝部的 KN;桌腿底部有橫條連接最少兩腿;桌腿可摺_以便攜帶。犯⑽幻。 // $$ 1J110自動調腿桌警報器:若用戶沒關上電子式水平,感應器 便改變桌子的放置,警報便響。防止桌面上的東西傾溢。〈2>應用:嬰 孩用(餃食桌)。<2>通報器圖:水平”感應器,,(“傾斜”‘‘分析 器”〜c(k) = osc^<2>其他應用:床桌(在床上用餐);超出水平度 期望參數的:卡車床或施工中的部分建築物(使人擔心當中部分因漸 次失衡而坍塌);當用戶把”傾斜”裝置弄歪到失靈/進入不想要的參 量。<2>關聯到自動調整桌1J100。//* 5J08不可逆轉的螺絲-機械 版本:大概存在。常用於安裝材料,它們不可拆出來,可防止破壞公 1405 200919210 物者拆掉例如公共廁_裝置。問題是並無已知的器材可拆除 不可逆轉的螺絲,即便是專業用的及較不可能為 的^: 做不到。所以,本設計品有特別螺絲頭,比普通的也 能拔除它㈣是撕_觸_刀,航關新_頂日部= 禝雜緊 握模式。<ι>螺絲頭的樣式可以有很大的差異。[筆記:= 在螺絲釘已幾乎全鑽入後仍在外面, f上隱式設計·· <2>簡單或複雜形狀的孔或洞。例如:圓形,半球狀 或塊狀(有如微型樓梯或魔術方塊的凹處),L形[肉眼難見最 扭曲的洞穴]。<3〉_[或局部的,但比鮮菲_設計較複雜 ^螺絲頭的‘陽性投射可妓’陰性頭的相反,例如:多個微小的塊 :向上,以便陰性獅刀的,界面,可以[幾乎]完全掩蓋凸體 垃建築並足以夾住它以轉動螺絲,頭,。<2>螺絲刀的形狀對應螺針頭 妾口:形狀自然合適與匹配,可容忍些微的偏差如螺絲刀的陽性,接口 部分小於陰性[凹處]的螺_。同樣可容忍螺絲刀的陰性接口大 性螺絲頭凸起部分。理^獅_製造不#[麵和其他原因(普通 ,絲釘和獅刀塑造常有的)]。〈2>所有雜上的改賊凹線可能都是 為了把螺絲鑽入而不是拆出。//5姻鐸接的螺絲:螺絲有一層薄的 銲劑,熔點溫度低於普通金屬的。旋緊螺絲後把加熱器放入螺絲頭並 加熱至可其銲劑的熔點溫度,但不溶化螺絲及其金屬包層^ 〇致電 螺絲專家查問這是否存在_較網查容易。然後做網上查尋。這產品的 好處:<2>連接得更緊更強。<2>不用重新收緊:一般螺絲經常會鬆 脫,而要再收緊它們,視乎地點,工程可以很昂貴。而且人們會疏忽忘 掉或不懂如何收緊螺絲因而導致故障。<2>減少破壞者的t改。<2> 視乎應用,紐銲接或炼。例如:〈2>也許第一次旋緊螺絲便有 較精確的連接。<2>它較不減和要求較少專業技巧:<3>一般銲接工 需要測定準確的銲劑量,這不光是提供正確的強度,還防多餘鲜劑溢 出。<3>避免使用需配對正確谭接點的預剪銲劑。這會使人忙亂。簡 翠地使用不同尺寸的螺絲去確定所需的桿劑與強度,會較易處理。<2> 螺絲釘的導熱力遠高於它所鑽入材料。而加熱器或螺絲刀的,接口, 1406 200919210 [像普通焊搶]以[電力]高溫加熱至整個螺絲釘。例:+置入[牆]的 物質熔化[因受熱於螺絲]。因螺絲槽高低不平,在後入物質冷卻硬化 後便咬合得更緊。要把螺絲拆得倒落最好先熔化周圍的物質。否則便 ' 用古老方法在螺絲釘的位置鑽洞把螺絲弄脫。<3〉可如此弄出螺絲槽 的粗糙:在螺絲釘上作斑點式喷蠟=然後浸在酸性内,以微蝕沒上蠟 的部分;或用其他工序。最好是如此弄出的粗糙使螺絲釘在不會熔化 的物料中有進無出。<2>用5J08裡的元素。<2>應用包括灯子,螺母(與) 螺栓[螺栓螺母及嵌入料熔合]:形成更緊的咬合。◊請看··” Π,Γ 檔案夾内的6J040越子通報器。 檔案:類别/玩具/MarsRover火星行者:機器人發明:應用包括 火星行者玩具給大人小孩。旅行的機器人搖錢器。公眾遙控機器人: 美國太空總署收費讓人遙控機器人:<3>太空總署人員安排乘車這 樣可限制”使用者’’想要的動作,目的是讓機器人符合安全和太空總 署的要求。<3>專利聲稱-乘駕遙控:一名用戶(管理員/教練/護衛員) 約束另-用戶(玩家,學生)如何遙控(操縱桿)。◊玩具機器人複製火 星行者:“教育”孩子。<1> Lego或其他公司有這類產品上市。請看 EBay. com。◊殘障機器人教育家:用戶=遙控/自我教育經由二局 =殘障賴ϋ人:=具體㈣/M/鄕_/其他猶/絲器/大腦 是(故意)活動不良的,使教導用戶相應地學習控制選定的功能。機器 人代表殘障者(使用給殘障者的工具)/使用/配置一個(部分)殘障 的(機器人)裝置。-名用戶從醫院病床的電腦學會如何在出院後操作 /移動。行為分析器在這機器人遊戲/教育/虛擬現實中代表用戶。◊'分 析儀=機器人應用:行為分析器確定_>建立‘虛擬現實式地形=缺後用 戶可遙遠移動/控制,器人功能=用戶[有逼真的]體驗。◊應用=玩 具;’教育性:用戶體驗新的地形,㈣澤到沙漠到海底到危險地形 (内有陷牌/有毒的植物/動物/昆蟲)。◊‘藝術家:機器人應用: ◊’用戶控制藝能設備/機器人=由電腦記錄(在多媒體)=保^(在 硬盤/光碟上)=在音響系統播放。◊ M=機器人應用:Μ會^分析 用戶最享用/最想要/最需要的地形類型=為教育/玩具/娱樂用途; 1407 200919210 =(虛擬)模仿地形=BA從中挑選風景/功能=最適合配對用戶的 =力/興趣/教育。◊平衡=機器人應用:=聲音平衡了;移媒體(圖 像)=(用戶)體驗呼衡=根據用戶的:身體位置/機器人位置/教育。 ◊記賬=機狀應用:味費=按分鐘計算/機器人使用率。◊攝 鏡頭=機器人應用:=遙控=攝影機。完結火星行者發明%。 檔案:玩具/筆:5A490Magical Penn魔術筆M◊錯射藝術家 個(鐘射)藝能設備把筆的動作(在活躍式下)進,,電腦”, 可轉移到紙張,帆布,歸上等等,用打印機或第二捕射把已經 =圖像轉移到數百種表面上。<2>在別處有關於這項的附加描述_ 由Steven Kays構想的。// 3c_25〇㈣诉pen纽虚擬現 ^筆傳送本身的動作。獨立接收器的揚聲器根據筆的動態而傳 聲用戶控制廷臺接收器對筆的信號進行聲音合成。<2>例如.某 動作可聽起來像許多響鈐,或聽起來這支筆像在沙中移動等等。〈办最 Γ孩子 適用於任何設備(有筆與否〕例如:棍子,球,立方體,玩 禺,玩具>飞車,玩具飛機...。<2>與3A_79〇/3c_79〇關連。◊⑽〈2〉 方純:筆發出騎到接收屏幕,屏幕記錄之。這些紀錄也許展示在 、屏,上’不斷印出(展示造出的每個動作,如:用緣圖機)。 ”電腦”根據該手提裝置的動作*紀錄其去處(經由:有滾 轴在地板上的滑鼠類儀器,魏,動態檢測器)。〈2>不同的活躍式可 彥員色,筆觸寬度等等。◊圖:用戶的手=筆桶[‘感 應=動/展動感應器)=行動/‘震動‘分析器/‘輸入卜文字輸出。 1、&工具發明的擴展範S:◊[部件#1段]:用戶(本發明的使用 者)=的適用功能[文字/圖畫]〜‘c(cpu)=[部件#2段]:通入(安 全控=_動作]//藝術家[賴"分析儀"ba " _編輯 //教月[根據筆的移動取資料]//多用戶//〇sc /〆pR " ps_區[在 某:區可用]// R //路由器// SA(聲音分析器/聲音識別器)//評分 //哥找及I反應//感應器"時日戳"T/〆追蹤"腳" WA。*#1段跟#2段互動。 播案:Category類別/ Travei旅行 1408 200919210 旅行相關發明:6則0便攜杯加熱器/冷卻器:電池供能:〈2>容器 [底部/*旁邊]有-㈣池並配置跟容H峨财接_純/冷器°。。 • <2>電池可再充電或可替換。化學式橾作的杯子冷/敎器.把化學口 • 放進杯子窄口,它們透過化學品和液體之間的-層[薄]膜傳熱。<2> 化學品包括:乾冰及其他在混合或授動時加熱或致冷的化學品。◊ 容器設有隔層㈣設計及有[麟隨通道]的卿可供選擇。◊需專 利搜尋。與KN發明相關:冰熱球1J〇8〇。◊參閱5術時差調整器。 播案:類別/視:¾分析儀/ IQ監測器:縣2E251智能顯示器視 覺分析儀。//2E251智能顯示器:電腦監控系統支配攝影機的功能。 i 電腦進行記錄是根據‘分析儀要找的:何事何時,如何,何故,何處。 系統試圖取代守衛/監控人員所有功能❶節省 時做記錄舉餘當_在狀培養皿生長 當特定人員進出(系統經由人員的傳送器或其它方法測定);當有某種 威脅或災害(經由某電腦,,分析儀,,測定);當系統看見/聽到特殊聲 音如:狗吠,打破玻璃,異常的行走模式。◊ 檢測系統-攝影機侧活動經由:<2>動態檢測器:(舊N,KN),熱力 感應器,騎上的變化,綷倒激光,震動感應器,聲音分析器;能 ^對玻璃破裂,光線改變(猶燈光_(桃t、略(通過電腦)日光動 也))等等。<2>uip:數據庫向系統展示對何種人類活動不感興趣,例 ^那些:衣著整齊者,工作定時者,行動正常者(不在危險區域停下) 有,度安全通行許可者;也展示任何其他標準為保安或者研究員用以 ^危險/異常/其他行為模式。<2〉它根據分析器的軟件而忽略這些 特定頻率的聲音一經由”聲音分析器”;其他攝影機的動態 匕的觀景内);源自窗口的光影移動:曰光,月光,汽車或街燈 二面其他的光。與其他(安全或監視)系統互動;因其UIP而不會 、才人起疑者。<2>適應。系統適應不斷改變的需要··按分鐘,天,經 满期,緊急狀態,來自護衛或另-保安系統的警報。<2>額外的感覺: 系統收集然後分析多組數據。氣味,,分析器”,例如·針對火,(危險) 化學物質的釋放,體味,濕氣的探測器。直覺:赠震動:分辨卡車 1409 200919210

深夜在路邊停下所產生的振動有別於空調的振動。指紋或眼睛虹膜分 析器:用以獲得通入,知道誰進入或離開了。◊對壞人起反應:當系 統一辨認到要留意的活動或認為(可能)有壞人時,它可··報警;通知 内部保安,·拉響警報(0SC);自動鎖門或禁入電腦系統或封鎖場地; 放出護衛犬;啟動其他安全(監視)系統;喷顏料(到處喷或在移動的 物體上喷),·*喷灑迷藥氣體或毒藥(昆蟲,鼠或草本),例如:停止最 近研發的毒菌散播;其他已知的安全系統自動反應/監測%情況。〈2> 對付壞人也要考慮法律責任問題。<2>法庭案件。姐〇2〇通信檢驗器: 有助證明記錄事件發生時數據被傳送並在第二處蓋時間日期印,如: 在遠處電腦上。◊數據庫:<2>系統用巨大的數據庫内各種情況,圖像, 及數據並用它的電腦,,分析儀,,判斷某物體應否:跟蹤,標記或抓’ 住。<2>擴大數據庫以建立uip針對未來類似事態重演。<2>在一段 時間内追蹤物體。用數據庫協助識別同樣/相似物體再來/活動。使用/ 開發UIP。<2>系統研究/對比監視目標的檔案。使用UIp。◊存取通 入。准予進入大廈/(電腦)系統的人員:用通入碼觸發系統以某種方 式監測他們;系統會問獲授權人員(自動化問題)正做何事及為何要 做(W5);系統曉得經由不同人所做的事而區分他們。◊製造業:分 析產品為何及何時失敗。敗因分析尋求:用追蹤系統查出明顯瑕疵在 何階段最可能產生;辨認哪個生產單位製造有縣的料或成品;觀 察物體經修改後的外表變動,比如在燒焊或脫模或蓋印後出現的顏色 或紋理變化;辨認生物或食物隨時間而出現的顏色,紋理,*氣味變 化(用氣味分析器);注意*零件在裝配線掉落。◊附加應用:市場分 析員慣於研究符合電腦化搜尋標準者的買家模式如:金卡顧客在購買 某件特別貨品之前之後做些什麼;或是,在麥當娜的廣告宣傳開展3 天後’那些南大的金髮女子們在Macy’s百貨公司或在唱片店買了和做 了什麼;飛機場,購物中心,辦公大樓,銀行等的保安,追蹤在各大樓之 間走動的同一個人,或多個飛機場連接到同一監控系統;監控囚禁中有 攻擊性的黑獲猩;它也可*限制一個虛擬現實系統的使用方式,例如:阻 止他們走出某距離以外,或按用戶涉及何事或何處(w5)而改變那些VR 1410 200919210 ?體二◊存在··電腦控制攝影機,例如·· 4㈨秒或當操縱桿移動 日守。當不再有零件從裝配線掉下來時,系統便自行停止。電腦按 預編程將攝影機移動,例如:經常搖攝_大概不適應環境的變動。遙 • 控攝顯:職縱桿。<2>純辭路過汽車醇職碼(若它們超速) 並做必要的處理如;找出那些車牌號碼並開超速罰單。〈心可能存 在^影像格上的像素因靜電而有些微改變。但本系統會忽略這些,它 會搜尋大變動。而系統會跟進大的動態變化。但也許沒改盖上述問題。 =後攝影機便跟隨他。而祕自動地賴人體上身三分—部。系統曉 f 圖像的最上部分。<2>#培養皿底部被填滿便通報。<2>把攝 軌目辉異常的區域(熱),攝影機(紅外線)移動鏡頭 |=重要區域(舰賴树絲響)。◊問題:概分析器可能要 ^貝的編程,即便我們可利用便宜的外既編程員。用戶都想有特製 f統f合其需要,這增加編㈣費用。非視覺的分析器如:聲音分析 解彳5號。油產品號碼需要縮小到—個或少數的專利應用/ ^。<2>有許多探測器和絆阻系統存在,這將損害獲專利 K2··奶互動。攝雜《情況下會拍攝,t:感應動態而觸 被^覺二心日守;攝到的圖像自動根據”視覺分析儀,,的分析而 程i<2>2E210圖像搜尋器:攝影機尋找特定圖像並按照編 =攝^搖攝等等。<2>若有許多異常/難得的情況出現,系統 糾遍)在兩者之間搖攝,平等拍攝每一方或視乎異常程度而對一方 j拍攝比例(-個攝點最多可分配65%時間)。<3>若其中一攝點不再 ,常,系統也就減少理會它*<3>系統與一個或多個(局部地)重愚觀景 影機合作。〈2>攝影機迅速遙攝想要的轉,人,物件 ' 發 =)。◊0TD圖:賴發明)(適應性)系統=存取通入(它合看 、 碼跨=的物劃戶,根據他們傳送器的傳輸類_戶輸入的二 馬),i析器(建立研究對象的概況標案=UIP =系之 或觸發的通入(卡):軟件,程式類型,UIP及其有關功 教月(知道人們或壞人的w5因素;學會利用鞭捉住同樣或相 1411 200919210 個警報。受歡 吓而的日通硬體。匕迠逐次喚醒人,並可能需 報。園主法用特別的’〇rder & Timing次序與時間,功能去解除警 圖:時日戳/用戶輸入/遙距=(電腦)=警報。 =統向人朗題,使它更㈣整自己以適應人的 ΐ 來說,它也是指示式’指南,以,幫助選單,方式而行 戶界面右、研^用二戶的行為,以便更好地使它自己能夠獲得對用 觀’/ w 、特定訊息。這是一個’舰打適應,項下的附屬項。 有好處υϋΕΙ)ίΑ多媒體=令人激動的視聽的效應。對發明的界面大 體和細像特備項目_。聲音,圖形,字 個用戶能取得二戶的適 二刀,按不同用戶的需要而自行量身定製。透過 -ΒΛ, 域較早時种射之各項發明,以及/ 的發明與 N_IER/NRnr/通絲=有錯發鱗触 生。它觸事件的㈣及自緊迫程度,_並決‘ 稍後讀其餘之這中心的描述:以聲音,燈光,電 it細w) _。嫩做或由用戶 扣疋.事件讀生做通報人歧應及做五何目 =DER ^ TmiNG / 0&T ™次序和時間=它針對事件如何發生而按次序 为析事態模式。不同的模式有不同的解讀 =的慢節拍不同於快節拍。每種模_發不同的二刀:間: 幫助其傳感器所收集到的信息, 幫助匕刀析正在發生的事情,因此它能針對事態而作出回應。 143 200919210 樣或不同地點/情況的犯法活動);_據庫,喊MIC p二’多用戶(Uip,跟縱);NR(警察,保安);GSC(警報);PR; 們古Μ ’的傳輸器);Q(在安全地方的人們/㈣被觀察的(如果他 幫助解決它(例如:存取通人被否認了(為微小的原因)); 員/文觀察者能看到自己);評分(這些(用戶)犯法的機會 奋、數據庫);感應器(移動:溫度,震動,視覺分析器=使系 以、、二SA。;狀態(幫助保安員監測事態並對應關注的地方加 :忍,σ成器(修改osc去嚇唬壞人,為此分析器分析並挑選 :類型’根據觀察目標的UIP及其”聲音行為分析器”,,,行為分析 mp. =罪案軟件)’·時日截(事態的w5,給UIP及數據庫乂 ’ ;WA(由觀察目標或保安佩帶;ps;傳送(器)其通入碼)。〈2>圖 移動或固定的物體:人們/動物/有機體/隔石/產品或零件=控制 w士圖的攝/錄/傳輸=、經由視覺分析器蕭/衛星/m/r(c)/動態檢測器/ Μ戳/氣味分析器/震動分析器。<2>圖2 —贈:[用於建立· 的,據:觀察對象=攝影機=視覺分析器/數據庫驗(保安員輸入 的西)]-電腦的分析器(軟件:比對檔案)。<2>圖3 一對別受 ^的纽賴人起反魏讀況甚村能=纟統於是研 、十自現況的其他數據如:拿它跟有關的數據庫作對比=若顯然是受關 况=系統便起反應:捕捉/停住/阻搁續瘓對象或壞人八嚴密)追 從他們雜項:<2>與早月ij的忉〇4〇關連。<2>系統辨認用戶/壞人/用 〇戶透過.其存取通入/w5〇<2>這個發明與之”互動,,··任何(發明) ’任何有的%安全監控系統,例如:它獲取額外的信息(透過監視, UIP (數據搜集=為找吻合的數據)/幫助警察/確定異f活動的性質。 <2>系統曉得忽略/不注意何事(因為系統,電腦=記憶體(這類事件的 =))。<2>組織及處理數據圖:_圖:這^^(發明)(適應性)系統 \組織及處理數據用軟件)/4E_内容日期檢驗器/電腦/2E251 /曰月b顯示器=存取通入(更好地確定誰可通入,與眠視覺,聲音和 t為刀析盗合作);分析盗(如何歸權w5)k要登記的數據);教 月;Μ (儲存為了註冊及數據庫);mc丨多用戶(不同處理方法夂 1412 200919210 NR(當某(存檔)事件的一或多項W5因素按編程符合用戶的要求); *0SC ; PR(如何處理,組織,登記,通報數據;甚而對何者要記錄和如何 . 紀錄(w5)施控);Q; s;評分(按不同分數而決定如何組織/處理數據/ * 檔案,例如:按11^,db或卯要求),· SA(若有事發生-> (紀錄_>)登 記);狀態;時日戳;T(用數據機,傳真,電郵,傳呼器等等傳數 據);UIP; VA(若某事發生-> (紀錄—>)登記);WA(控制系統 <2>0TD圖:這N(發明)(顯示器)/電腦[往以下每一產品#畫的線]= <2>3E010流動電話位置NR:當目標進/出了範圍/合意ϋΙρ=監測器 (開始)”分析’’》<2>3E020 GPS記錄保管員:當目標進/出了範圍) f 合意,監測器(開始)”分析”。<2>3腿GPS情況相關器和控制 器:當目標進/出了範圍/合意UIP=監測器(開始),,分析”。<2>犯19〇 GPS記帳系統:當目標進/出了範圍/合意的UIP=監測器(開始),, 分析” °<2>3E210 GPS衛星阻礙補償器:當目標進/出了範圍/合意 的uip=監測器(開始),’分析”。<2>3刪電話鈴拖延器:當目標進 =了範圍/合意的uip=監測器(開始)’,分析”。<2〉3G〇5〇電話再繞 送斋:當目標進/出了範圍/合意的UIp=監測器(開始),,分析,,。 <2>4E020掛號電子媒體通信:當目標走進/出了範圍内給意的勝監 測器(開始)’’分析”。<2>5E020有開關的遙控桿:當目標進/出了範圍 /合意的uip=監測器(開始)”分析”。<2>5£〇4〇某些聲音啟動 「當目標進/出了細/合意的UIP=監測器(開始),’分析,’。<2>_圖2· 這N (發明)(適應性)系統(2E251)〜電腦=◊平衡(控制_以取 得精準的多聲軌錄音);脱(某些行為是/沒被監測的);教育(為 研究應用);GPS (有或沒有定位器對監測器施控);滑鼠(用戶/護衛 員控制(搖攝,其他動作):攝影機,麥克風;MQ ( 大腦,’);多用 . 戶(區分:pd,u(其特徵:bva,“大腦,,));Q ( “大腦”);聲 音分析器;聲音視覺分析器(將事件翻譯成代碼/文本);講話(用 ' 戶(在監測器的感應器附近的區域(也許得以”通入,,/遙控大 腦”去)控制2E251桃解決系統誤以為警衛是壞人的問立 艘聲(感應器拾起信息並在立體音響或合成器播放);時日戮;阶 1413 200919210 期制翻則νί·纽,它(按編 用戶次繹她。例:用戶戴上它走在加州Pal祕0市内可體驗 ^又游,(用戶)不會跌倒,應(用戶)要求(透過其…軟件),系統 會哥求對用戶有助的資料。系統以相似方式引導機器人務了,、: 二:給機器人或虛擬現實);雌;保安/用戶遙控系統)務<3>. 二。能_嗎?<2>在行鎖上較難解釋:需向人展示他 ^需要匕。<2>很花時仏做市場查尋和專利申請。<2>減少製 械功能的,,感應器’,[為引導監測器]能減成本,如:感應器=聲音 tit找任何聲音)。跨國公辦想節省人力成本可制本系統, 貝車_链的監測器都比沒有好。<2>護衛M監視多個攝影機時會難以 ⑺日寸)監聽多個聲音/辨認何聲來自何處。<2>這N (發明)也可追 到視覺分析器’,。〈2>如要想法請看齡:E \ 3E。<2>Asher:從 ,看過攝影機被控制。像國家地理雜總那種花卉生長的圖片,是否在 如開各階段有絲简發了攝影機? Gqii址機器視覺是個大領域: 例如匕可在瓶上找裂痕。變換器是這個概念的東西。〈2〉震動,,分析 器”:找尋某種震動式(與”聲音或視覺分析器,,相似)。卡車有特殊 的震動特徵(監測別人的卡車而不是自家的)。<2>系統要捕捉或注意 的人們特徵:高度-容易做到;面部特徵-難以做到-對非人類來說極 複雜。專利搜尋:視覺識別系統。<2>專利可能性:也許有,一些感 1啟鱗織,麥克風。餘:n前錢就啟動麥克風。 專注於由”聲音分析器”啟動的系統-使它較可能獲專利。<3>明 顯?:綷阻光束去啟紐㈣可能是。<3>不明社溫度錢器,震動 感應15,氣味分析器,因較不普遍,故商店少賣。視覺分析器。<3>存 在:把攝影機指向零件箱,指揮機械手找某類零,例如:螺母或螺栓。 可能不是更複雜的系統。 楼案··類別/互聯網/註冊貝4E020:内容及日期檢驗器+ 〈2-5-專利,4姐〇,3. 5,3,3,製造-便宜> 4E020註冊員··内容及曰 期檢驗器:系統‘追蹤及協助證明送出何内容而不只是傳送的證據。結 合有關業界所有好處去改善隔夜付運,掛號信和公證人服務。系統的 1414 200919210 運,_客發電郵及傳真㈣到服務供應商以存檔在其防竄改的 。岛系、先内,然後供應商把文件經由傳真,電郵或郵政掛號信轉發給收 本系、’先改進FedEx隔仪速遞及公證人服務,因為他們不能證明 , 送件内容便是有Μ方面所聲稱的。◊基本上世上發生的事全都可記 錄並以數位式保存。系統然後對數據蓋時日戳同時使事件的内容不可 ,變々。註冊:用電子式寄發文件,語音通訊及視聽,,攝影機”拍下的 東西等等。<1> “感應器,,和,,分析器,,找尋然後登記某些事件,用 2Ε251智&監測||,較簡單的軟件來跟軟件設定的相做對比。◊ ^、用.文件‘la ·經由電子式發送並登記這傳輸及内容。郵政掛號信 錢難讓發信人證明寄件内容。斜央主機電腦存放傳送時間,内^ 和收=時間或檔案打開的時間。用電郵及傳真等方式寄送。<2〉打印 的,L.從銀行開戶到買房子到一般契約法事項。在商界,合同 =寫明應如何寄/收通知書,因此他們可指定這項往冊服務(作為備 二法之-)。若然郵局是這個市場,那便難以取得供應合約,但這不 ^要郵局。企業躺可財驗魏献錄辭職式通信。⑽〉 錢電匯(存在嗎?)飛機票,護照簽證。*<2>記者送出資訊:收 ^者想肯定並非胡鬧者在放假料給世界性的出版物。<2>簽名驗證: ^辨認簽名的真假,透過:與發訊者比對内容(存取通入,密碼 顯示),跟收件人的收據做比對,跟,,視覺分析器,,比名 2庫)。<紐用[(滑鼠,無線筆)=電腦]電子方法簽名的速度有 改原創性。<4>寫字速度在不同的字母與部分會自然地 偽每者或黑客難以模仿)。在簽名時每個信號都附有時日戮。〈心 電子水印,附在每個簽名/登記的材料上。◊驗證視/聽事件的 記錄-切可轉換成電子形式的事件,然後以不能改的註冊方式 u。◊功能類型:咖攝靜態/動態的影片然後傳送(經 =冊。<2> “_器”=“分析器”=‘‘視覺分析器”確定: 規景的角度相對於有關”鏡頭”=(在送出◊存放的過程中)較難作 =2]登記視聽和技術(化學反應)的科學實驗結果,例如:為食品盥 樂物管理局用途。3]所有發生的事件如:庭訊,涉及,,首先發明,的研 1415 200919210 究行動,銀行業務,實驗室工作程序,街道監控心用2咖智能監 器。<2>追縱:人們,肖戶’客戶曾經的去處,倣了甚麼。4]語音 通#(有或沒有視覺式):電話;真人講話記錄在話筒上。〈2> “聲1 分析器(也能)變話語為文本[技術上可行]。應用··允許給文本做關 鍵詞搜尋;讀文本比聽擴大的交談較快較易。<3>那些不可,,八 析”(VA) /翻譯成文的詞語與圖像都可編成代碼供人/系統做分析二 便曰後確定到底是字是圖還是什么東西。◊電子信號檢驗:<2>信 號在部件之間或不同系統之間傳送。若無其他信號/軟件/整個系統的 支撐,這些信號也就沒多少意義。<3>在多步驟(電子)程序或連接的 多系統内有不同的步驟,系統可在如此事件之間分出毫秒之差(軟件對 母個電子“號/數據調動加上時日戳在)^ <心附加利益:幫助,,分析 儀分析數據/事件/步驟以更好地取得(模糊邏輯)結論如:留意到某 事不對勁/不正常(利用選定事件的Uip (系統所注意的事(2£251智^ 監測器))。〈3>例如:阨(誰人的,,通入,,密碼使)電腦開了。<2> ^ 種”通入”活動:誰進誰出。<2>3G05〇路由器:“追蹤,,何者(電 子)檔案何時如何由何人傳送到何處(w5)。<2>這系統發揮有如,,電子 j印,的功能,就像95/8/7日紐約時報的企業及技術版所述。經驗 證的資料被(收件人)參看/打開/體驗之β<2>開啟資料也啟動/修改 一個代碼=時日戳記錄這個啟動。〈2>前述材料的修改也有時間紀 錄=“追蹤”。<2> ‘‘評分”/時日戳/登記:針對(開啟,體驗,收到 的)事件(類型)之W5因素。◊雜項ΚΝ: <2> “定位器”識別地點(在 某時刻“追蹤)特定的元素/物體/用戶。◊整理〜處理數據:<2>減 少人為的標籤錯誤,關於:時間,活動類型(w5),UIP。電腦可較有準備 地.疋位,運用,理解,修改,’分析,‘評分數據及標識數據‘狀態。 例如:利用時日戮,檔案的千位元組,内容類型(UIP-内容分析儀)去 測&是否正確槽案。<2>有助開發:數據庫;UIP;狀態。<2>組織/ 處理的形使帛到防Ε改的;法(存取通入) 。〈2>多臺備用電腦:只能 經由’w存取通入才可使用/(用手)啟動 。<2> ‘存取通入在不同的地點 (電恥,檔案)存放資料作為它的戰略一部分。<2>加以整理根據:最 1416 200919210 易”追縱”的;(主題事項)UIP; 4古計中需要/用到的材料。<3>例如. • 時峨的數據若用作未來的鞭數據庫,有關材料便較能為提及的意 圖提供方便(提及的應用便可較放寬通入資格);(浅漏的,失竊的)材 . 料(財政方面)更易受損害=將受更嚴守衛(通入)。◊營銷:顧客只需 、傳真,電郵,I郵,父付等方式把麟寄到我們公司。我們便把數 據以電子式和紙張式保存。*<2>轉送到最後的收件人:丨]掛號空郵. 我們人員錄_寄刻。2]轩餐:使祕行驗财式。3]傳真: 使用現行驢枝,有證人證實相及核實該爾絲自傳真機。◊ 證明誰創造材料和w5:核實數據是從何處送出,由何用戶/客戶 /(客戶)系統(電腦,攝影機,麥克風,智能的監測器2E25l)創造。〈2〉 系統(纽舰務域(電腦))核實某彼職收自發件人,透過.i] 來電顯示(cid,,數據機);2] ‘‘存取通入”(密碼:辨認發件人/容許發 件人某種制通入,(贈)到服務商的電腦内)。發件人(電腦) 的切订動=文追蹤=電腦=記憶。與發訊者的所有通信(到服務供應 1)起自動發送釘梢(標籤,代碼,存取通入)。〈2>核實有關的簽名 /士存取通入(密碼,赛定發件人的代碼與有關文件一起(從傳輸的 f間-> 服務商㈣並蓋上時日戳)。很難冑改内容。追麵示吣輯 疋二由何人何時(時日戳)如何(數據機,傳真,電郵)寄出,何事(數據 内谷·文本,視聽),何處(從何寄發點,來電顯示,存取通入-只能 1狀地點(gpS)/t腦/麟何進行(要有_許可或通入才能 複,軟件,否則複製的這些拷貝會被追蹤)+ (若)創造了簽名/簽 了字(電子式):用戶=電腦。簽字速度/停頓點會加以”分析”(匹配 咖戶的UIP,*存取通人)看該簽字式顧戶之前在文件上的簽署如 何匹配:對比用戶巾請服務以來使収個/其赠統_他們在簽字 、風格^速度方面有何變化。◊腦:確定發件人的身分:<2>用戶的 、 ulPy系統分析/匹配盡多關於用戶在其數據庫各創建階段中的數 據(仃為-uip)=存放=寄發=到服務商評分,,針對用戶的ϋΙρ有多 匹配服務商從用戶Ulp發展出的數據庫。◊防止竄改:使它在電子記 憶體/已歸檔的(w5)傳送内容文件中難以修改。而用戶的電腦也 1417 200919210 可记錄收/發的信息。任何竄改都無所遁形(恥)。<2>這收/發的資訊 見;收I雙方/電細内有助:用戶訂用系統,如此一來他們不能竄改 =來的文本,但可從中複製它。信息留在記憶體中可充當(用戶收/發件) 據<2>使大量έ己錄彳s息並不貴。〇經由這專利的用戶傳送信息。 <2>互聯網記錄系統。<2>可獲得專? c〇nrad:地方上電腦⑽絡^錄 們’然後僅需增加-個保安系統就可免收發日期及内容遭窥改。+建立 7上命點讓消息經由節點傳給我們,之後我們用空郵(【I Mail)/互 %網/傳真或以上的組合送出。空郵信件經郵局掛號寄出而内容則由服 務公司健存。<2>經由電腦剪貼署名:不必每次簽名。*在某些特定 媒士介或情況中總是用隨署名會有助防偽及日後翻查。<2>财信號 (日^日戮,材料,W5數據,待核實的附加數據)均可編碼(密碼,‘存 取通入)。外方止註冊:無緣立法。<2〉像阻攔來電顯示一樣,用戶可 要求不得登記(若接收了)他們的(電子)行動(發送信息,語音通信)。 問題:*<2>機密度:因信息存放某處,因此失去機密度。若可存放又 保持機密,,輯也許可獲專利。<3>以下(幾乎)同時發生:數據送出= 登,存/送的數據=接收數據=登記接/存的數據。<2>雜項:當中那 個如何疋什麼?它便是讓這個獲專利的不可或缺的巨大因 相,於顯然的解決方法而言。<2>網上服務和軍方都有系統核實資訊, :疋,便可核實内容而無竄改之險?網上會否顯示收信/全部信息的 2是正韻? ◊防姐冊_ _上· · <2>用代碼(通入^鎖 有t之Γ當中或之後。<2>由發/收者,或由情況(UIP)按編程可把 ft錄。<2>收/發者曉得通信是否正在或已經登記。能追縱 ^5)且§己了數據。造出—個代碼以引發登記式,抓到這個代媽(它 拍«痕跡)便能聽數據的去向,是碰修改或以何 iL )。軟制料發放大批電子式營鎖文本:結果是.能姐 ,傳真或署名電郵絲送大量文件,_則標準傳放^

Cm可糊在多文本上加署名,也她件具有與S 在浪_間為了傳真响印—料名的信。 關於如何做的細節:1)容易把簽名放入電腦,利用掃瞒器,* 1418 200919210 滑鼠,或收到一個傳真的簽名。2)把簽名放在主要文件内。3)在收 信人檔案中某一特定區域放置有關的傳真號碼。4]郵件合併,創造多 其上有不同的收件人資訊。5]軟件為那傳真號碼而搜二 . 並自動在選定時刻寄發文件。<2>有人告訴我們這可經由修改 =的軟件啼之,但雜見人從事此—簡便工作。〈冰織及處理 i :這咖(C—-軟件給组織及處理數據/行動檢驗 智能監測器=通入(更好確定誰可通入,配合:υιρ,影 ^曰和仃為的分析儀);分析儀(如何^W5);g(要登記的絲)^ 育;m(存貯為了:註冊,數據庫);MIC; ?用戶(分別處理).—按 , 、編程’當(先存)某事項的一或多個w5 ®素如用戶所要求般實 〇% PK如何處理,組織’登記,通報數據;控制何者要 和

I 2記錄(w5)); Q;料(不同的得分確定數據如何歸檔組織祕 口.由uip,數據庫或編程要求);SA(若某些事情發生f纟粹— >)登記);狀態;時曰戳;T (用數據機,傳真,電郵,傳^等 傳送數據);uip; va(若某事發生_> (紀錄_>)登記);Μ (控制系 統)。<2>運用“追縱儀,,(新的第m部分)。<2>⑽圖2.二用戶、 (發送或檢索信息;通入)系統(註冊檢驗器v電腦=◊通入 (紀錄w5,如:聽器材數據關於何人剛經過);分析儀⑴確定什麼標 案對記憶體較重要。2)系賴開特定活動以便,,分析”。隔離根據: UIP/VA/SA/由人鍵入的評語/關鍵詞。3)這個有限的輯庫在隔離以後 給研究者較少數據);應用(ba);大腦(自動或按編程確定什麼需 要登^或分析,根據:關鍵詞/存取通入(用戶/材料)/UIp (用戶/材 料);它減少人力成本;為uip分析儀累積所需數據,给登記之外的 用途,(,如.專利搜尋,策略遊戲”);c;攝影機(啦Η);匣 (見追蹤系統部分);測距儀(追縱(在這〇td部分的軟件昆)).教 育(訊息管理或安全研究);GPS ; k(通入_誰可能使用系統)』(這 OTD/里的軟件g); mic;數據機(非中央電腦=主機/來源電腦); 滑鼠;mq ;乡用戶(反黑客軟件);nr(當大腦測定可能(評分)有 黑客在公司系統中);osc; pr; ps; q; r;評分;感應器;防·,聲 1419 200919210 音視覺分析器;講話;狀態;立體聲;合成器;時日戳;t;tr;u;uip; uq; va; vr; wa。<2>增效與智能監測器2E-251。<2>這系統監測時日 戳活動的每種類型:電郵,智能監測器。◊繼續UIP林給4E020 O注. 這UIP功能太複雜。<2>UIP也用於:拒絕人非法通入系統,例:約 束黑客;追縱誰在利用來自上次(服務商)登記的想法建立數據 (w5)°〈2>l) “通入;2Γ)用戶過去活動(寄到服務商)產生的數 據/視聽類型一致性;3 ]用戶及其電子系統所用的軟件;4] 4E〇2〇 内容日期印:把引發當前歸檔數據的前事加以登記及組織。經由:關 鍵詞查尋/匹配前後出現的圖像(配合文字/視覺數據,分析圖像的共 通點)。<2>圖:數據輸入=分析儀=記憶(連接主機,軟體匣,認出 多用戶)=分析儀=數據輸出=功能<2> 〇TD #1 : 5A-810-042003顧 問:集編並分析用戶的資料。<2>〇TD#2 : pp與即都編程設定系統 如何系統收集,檢索和分析在數據庫裡的資訊;uk;時日戳(因素何 時及如何出現);主機(數據庫);得分(得分信息可給pi輯庫;而 Pi則能幫助產生想要的得分);E(給數據庫額外資訊,軟件用於處理 本數據庫);uq (pi數據庫用於幫助提問,例如:關於用戶的直好或 過往活動);即(此數據庫/軟件能助提問,崎展本數據庫^第一 項正確問題中便引導該用戶,絲系統能首先得到正確資訊的話); 持有正確通行碼的人才可存取本數據庫内全部或部份的敏 感W關於:UIP)。<2>文章在,,科學美國人,,應5/4月第64 ^ !earn fr〇mhlnt 改進i 6 i機關智缺示所給A的資訊而明顯 改進予“力;以、3通詞語討論算法程序; 信用卡申請者,根據其他同類型二二。2 D藉#1 :電子輯取制戶龍,經由:記住 二==面Τ,或相赚材(傳輸-數據到別的單元, 個用戶,^多用戶二出:二户:主機的一些問題;設舰^ 存在讀體,5又備利用它以更聰明地適應用戶的特別需要。<2> 1420 200919210 〇口奶"部份能:用戶可用其軟件私其個人腳用於所有相同或相關產 扣從機器到機器-系統曉得誰是發訊者,否則便限制,,通入”,各 ^軟件E按魏變動而分聰_戶的人物類麵_’而改 ^若用癸幕顯示);日期;UIP數據(登記的材料)可在顯示器觀看所 jP用於增力σ用戶滿意度,如··娛樂,(可能經由:功能操作 聲,光,用於更好創造電子效應的字詞,腳所指示的效應,似 =讓用戶較樂於使用產品[對5(Η咖人進行賴反應]“電 :·’ ^ΙΡ旄支持互動式(給予額外數據以訂做適合用戶的發明; 攸mic取知uip數槪給記憶體;滑鼠;耶(登記何材料);多用戶(維 收發或且„己了材料);UIp的數據庫引導系統的功能(確定登記何類材 料,如何,何時登記及是否通報),购,〇sc合成器;卯(登記 ,一數據庫影響打印機的印刷品參量,評分,講話,聲音控制,它 提Γ接又處理,叫;時日戳(登記);uk。數據(登記的材料)可 通過:“uk”,“ “電話”,“數據機,,,掃瞄器· (材料7用戶的_ (用戶所建立的,使用的,見到的資訊)可加以’ ,料理解,配合心理學家(針對行為的分析儀),社會學家,市場專 豕的輔助’1戶的城市(電話輯或郵政編碼v來電顯示(追縱 ⑹。<2>圖:數據輸入(登記)/輸出=給”分析儀” ··傳/收 換„。<2>系通分析用戶的行動_〉數據庫(行為)。如,無所 不在的計算:用戶攜帶(微小的)電腦與其他電腦溝通:那些電腦内 置於家用電器,汽車1壁上,KN。如:Xe皿的—Μ 和在《大幕科學》提及的其他產品⑽年2月自47頁起)。◊ 2d_〇21 系統作反應(智能監測器2E251,自動決定登記什麼)根據W回應外 邛產如.<2>來電顯示器,過遽器/外在元素辨認器:,,通入”。<2〉 合意來電有特別鈐聲,讓接方可決定是否接聽。<2> (指定不同 接/來電類型,是否關聯我們別的想法?):系統分別回應其他發明品 ,據其:通入” /代石馬/電話號嗎/UIP (發明品或用戶的行為特點:’ 它如何移動/起作用/回應來自中央電腦或,,主機”的剌激V職a。· 1421 200919210 OSC MXitgdng Sound Communicator 之簡寫,輸出聲音的 〇sc。有音 頻的功能。系統的。sc用字語或聲音與用戶聯繫。系統會按昭用戶的 聽覺能力和喜愛而作出溝通,例如,當sa判斷有背景雜音時,系統便 會提高音量。 0TD * =0ther Technicai Details的簡寫通。内容可稍後讀。通常 是為那些對技術方面感興趣者而設。此詞語僅是該部分的標題。正如 For Techies (技術人員須知)一詞等同"otd"。 PD ™ =定位器。是鑑定位置之要件。全球衛星定位系統是追縱位置的 -種方法。還有便攜式的單元設施,可對p奴位系統) 置。參看PS項。 pomm^便於攜帶的。單獨的便攜式版本可能是一半重量和兩倍 緊岔,亚且抗震,就像各種非便攜式版本那樣。它能約作為一個”‘ =!:月項/使用。◊技術人員須知:i (電腦)侧呆護產品 子=處理。<1>WAstrapwa帶子:用於财的產品,會自行 心固定在大腿上面,上身,下部手臂,腰(透過剛剛 連2頭使用λ猶或肩帶;電池供能,〇無線式終端與中央系統 齡挪預測將發生什麼或預測用戶將如何 它動模式而作分析,預示將來可能會出現的模式。 的事至去輪式之信息,就越預測得更好。預測到未來會發生 可讓適應性系統更有能力管理將來的情勢。請概讀·換句二 董_轉可1發生的事件,或別人的行為,便讓系統能夠較好對因應或 ΙΓ勢。〈2>_賴細:u戶需要= 盈利。3.本項專利應用之能力,止發明之 意,例如本項專利應用也許食H 止某位域者使用我們的創 如何在我_接狀架構;^述二 他的連异法。〈丨〉預言運、,圯,再 貝°連鼻法.以步)收集歷史訊息。第2步)鑑 144 200919210 <2>圖:巾央產品/系統=c=感應器/分析儀/UIp分析儀/灿系統部 件=傳/收=外部產品/系統。<2> 0TD:存取通入cid ;攝影機 (鏡頭)(智能監測器2E251)’· £(要找的UIP類型或感覺或數據(登 記));提取信息(登記);k ; mfh(登記);mic;滑鼠(登記);即;多用 戶;nr(當做了期望的聯繫(登記));pr (登記);卵(外部產品(已 登記的材料)的位置是-決定时,判定有否做了任何的連接/聯絡/ 登記存取通入”);r ;路由器(按類型繞送外部產品);屏幕(展 示狀態);*評分(對登記醜型);SA(對登記的材料之分析:視聽材 料);時日戳(登記);系統間的電話轉接(電話通信的登記);uip;uk va (登記);語音郵箱(登記)。〈2>連接到用戶的感應器(人體,例·手 指套,動物;)讀出由皮膚發出之電磁信號。專用軟件解讀那些信號並 化成行動。由公司研究:其他90% Techn〇1〇gies inc公司·,加州 Sausal ito <2>看華爾街日報1995年(可能95/6月)文章題為:精神 遊戲:很快他便會無需舉手指便能摧毀壞人。手指套版本售價為 $100-$200。<2>結束UIP~子部。4E020内容&日期檢驗器。◊“存取 通入”料給4E020- “通入”有許多應用:限制誰可通入觀看/檢討/ 檢查。通入(4E020)=OTD: 1輸入字母數字組合鎖便可通入;丨或,插 入錄起;或,1用遙控2可用傳呼,mp,軟件匣改變通入方式;25 人物;1拍手;24時日戳(評分W5:何時,*如何,*何事,%為何 何人獲准”通入系統-[也許為UIP [數據庫]使用];25 “屏幕”; 23%測距器啟動或撤銷鎖;123存取通入鎖,可以是物理或軟件造 成障礙;245 “電腦;245%互動式(啟動或撤銷通入)。13可收/ 啟mic信號以開/關存取通入:(音頻信號開/關存取通入);t;m〇;傳 送;%傳真(正確的圖像,如:簽名);遙控;2*傾斜;2 *測距器(如: 拍掌器);245mp; 24!(在開/關之前;給UIP數據庫升級用);24 多用戶(個人需有密碼或其他開/關器才能存取);245*NR(何人,何 事,何時,何處,為何能够存取/使用系統);25 0SC(如密碼或開/ 關益影響合意功能如:取得通入);24 * UIP (在容許用戶使用前存 取通入利用個人資訊db以進行唧;24根據用戶的Uip而提問有關通 1422 200919210 入的變動,機器提問-項由用戶在前次[重要的]通入系統時所做的行 動);24pp; 24%評分。2通入功能之必要條件通常是瑣細的,但有 - 助行銷並幫忙管理多用戶的差別;鞭。1用密碼開/關保留給有通行 - 碼者的功能,密碼可以是一系列的聲,光,字母或數字組合等等。◊ 24以用戶過去存取活動之時日戳開發υιρ。運用過份或不足都可能把 他排除於某些魏之外,紐” nr”和用電話,數據機,電郵通知 用戶的上司。<>Uq的類型隨後(根據系統的uip,即,卯)可能影響 或控制用以開/關的密碼;5揚聲器。<2>心45 “動態簽名驗證;:: 寫出你的密碼。這個系統也辨認用戶的手寫樣式。[開發商:

Communication Intelligence Coid 公司,加州 Redw〇〇d 跖〇郎,/

Riley Design Associates 公司,san Mateo,CA 4.94 PS]’。 <2>C雜鎖,配置錄’通人式。擴展_:<2>服務商可以是 接文/儲存/登記+材料的公司;軟件與主機自動做登記。=〈2> Smmders關注:<1>4E020内容驗證器。可能在紐約時報見過它但 不知它是否處理了内容。為何這獲丨分?可能的市場:小市場,需要 教導買家新事物。<2>Asher:它正做電腦已懂得做的;也許存在公司 裡面某處;可能在互聯網上作為服務(技術上有可能,或可能使它獲 專利)。<3>也許使之更能獲專利:投到互聯網上;難禁絕内容修改: 某人在網上也許學會如何攻破代碼_因此難以做到不可改◊硬拷貝 然、後經公證核實(從而改進安全);<3>專利查尋:在電腦文章令搜尋 杈專利數據庫為易。<3>改進如何使材料不得更改。自動地發生。例 如:硬拷貝有時日戳,然後裝訂(因此不能替換頁)。把材料放在 cd-·,磁帶或硬盤上_每次都備份,或每天一次;記錄維使用系統— 捉拿^客)。<3>通人方法:客。給合法的用戶通行《〉 <2>獲專利可能性:這是已知的手動或機動作業的自動化。需要與電郵 合作。America 0n_Line保存已發信息,但有私隱的問題。◊矯匙卡 系統。”攝影機,’印曰期於圖片上(大概並非由底片開 發商做的)。<2>我們怎麼可以縮小這和2卿。<2>全世界都用電 郵。<2>在現實世界很難驗證一切。在電子通訊世界,驗證較易。必收 1423 200919210 件說明也送交驗證服務。PandeSCi〇 : <2>法律問題可能是 與細。、t^2>專利可能性:沒有其他人做嗎?再傳送數據有助 + :、確實的需要而論據。因沒人想到它,故有此需要,指出其 描供服=。<2>有些服務轉有關信息及發信者身分。他在瑞士免費 ϋ服務。但是他不把鱗播。與本發明品有點減。〈加陳信息的 击馳1系統確定信4/信件何時被提取所開/收到。確定了收據有助結 、,程序<3>從開始追蹤到最後收件/開啟内容,過程經由:“存 =入(郵差輸人代碼·子而箱子把待送件與時日麟比(放件 二,開件時間)。<;1>存在:R43感應郵箱的門有否打開過而知有否 〜如有便通報。[發明者 C〇iieen Murphy,East〇n,CT 4-94 PS]。 <2家用或郵局信箱用。<2>⑽:存取通入:(去拿郵件;其他項目 二Λ入),早上好:(告訴用戶有沒有報紙(在前門);nr; osc; ,打印機*;電腦屏幕;評分關於郵件的時間日期戮何時/何 /如何/如故/何事(等待被取);郵件的存放者’’輸入”何時/ 如何/如故/何事放置郵件,例k從誰和甚麼時候放置,重量 迅明已傳送了 :(用戶)(客戶)可肯定他們的資料被送 了/接收了(正如理想的,根據傳輸/郵寄的方式;或⑻被傳送的實際 内容^準確性,通過:<2>用戶選擇/被奸通人(密碼)(在最初傳輸 沒訊益)到服務供應商的時期或在成為—個(註冊的)顧客的時候)。然 後用戶可(付錢)觀看/得到傳送的資料或類型。它可以是㈣戶去校實 ,沒有發生在:用戶,服務供應商,接收者(系統)的部分。<2>幫助服 務供應商避免官司-服務供應商清楚地表明在(所有/一些)用户的傳 送階段(發訊器)服務供應商是沒有法律責任(過了某錢上的極限 /(發訊器)的價值/沒雜何餘)。<2>每次錄何—方詢問去核實任 何過去的發訊(發訊器),票據將會寄給客戶。例如:法 拷貝-> 客戶/任何要求資料的人將支付服務公司。<2>如果客戶/用戶遺 忘了密碼/用戶存取通入(密碼)不能使用戶獲得進入(去觀看)(以前 發送的資料):下列的-個或以上能幫助證明:a] f隹(何時/何^ 如何/如故/何事)<2>送出資料/資料送出了 ; b]用戶(可能需要) 1424 200919210 «定的t話號碼發送者禁止他們絲魏示,服務供應 商的電腦制止(那個訊號的)服務; C]用戶& υΙΡ(他們的申請表/早前送到服務供應商的資料(符合.關 鍵詞,目標對象,事項));圖解]用戶能為前述的發送問題内表明時 間或日期或接收者。<3>用戶可要求安全措施服務供應商在事件内(能) 提供的安全措施類型:電腦黑客嘗試獲得存取通入;客戶無法浐得” 使用”(失去他們的密碼/用戶的電腦系統/軟件(存取私類型H) 變得無法操作)防止竄將改:以下的一項或多項也許會被立法。<2>制 地被加密的硬件/軟件(存取通入(密碼,歸,來電顯示))安置在每個 傳輸點賴者的(電腦)=(發訊器)(使用的渠道)=服務供應商的 電腦=(接收者的電腦)〈2M吏用現有的許多個之中的一個防止竄改的 系統。<2>只有在-個月的某一時期(或更多)(客戶)/(對接收者)的資 料傳送是有效的[有效性的問題較少被引入問題内]。<2> (可能)只 有系統(適應性系統)(軟件)知道實際時間,它可以在每個小時= C疋’、允許傳輸發生在每—分鐘的開始。這樣時間參量可繼續修改/ 演變,或許它是職及可由财系統決定的(每個在傳輸鏈子的電腦 點)。<3>需要的密_<2>相關方式下改變:隨著時間;每個隨後的 密碼與早細不同(但-部分的密碼保持相似來辨認人們)。<3>在(任 何)隨後的事件鏈將需要改變,,存取通入,,(密碼)做法。系統也許幫助 用,戶知到/推,存取通人元素會是甚麼。<2>接收和發送點都需 要存取,人才施繼續傳送/接收資料。例如:發送的顧客也許不知 道地發j資料到錯誤(競爭者的)電腦/系統。<2>當通過以下的方法查 出了(分析器’’,‘‘存取通入,,,“感應器"%)··煩擾,紙-個 或多個需要的協議沒在運作(存取通入,來電顯示);不宜的時候發訊,· 系統猜測有G%)機會有黑客使用顧客的系統,系統就會關。<2>發 訊和接收(軟件)制有Μ的加絲式。龍可-直㈣在被加密的 开/式,除非.任何個合適的人獲得,,存取通入,,。紀錄(追縱存取通 入)任何被破解的資料。<2>每個播案/交易(相似的)和另一個(防止 (軟件)病毋)的程式的千位元組數量。〈2>接收者(在任何一個階段)發 1425 200919210 送(與存取通入密碼)到發訊者(在任何時候(原始的發訊者/服務供應 商對收信人)在任何未來選定的時刻(由存取通入來達成協議)。如果發 訊者不能適當地反應(如由存取通入達成的協議,例如:有新或舊密碼 被在選定的時間傳送出)黑客,,狀態,,‘將會給適#的人_>nr(‘, 適應了的nr)/存取通入(在系統把它的安全措施升級的時候分警察” 被通報。<2>任何行動都需要(人的名字如手寫的字和(標準/塾子) 筆)個人署名=“視覺分析器”=“存取通入”=允許交易/發訊。〈办 時曰戳是與每千字節/字符/詞/段/登記的頁被匹配的。例如:通過備 伤系統。如果某事(在資料内)被改變(由黑客义新的資料不會匹配備份 的K料僅政府法卩元才有可能被允許(全然地/遙遠地)打開這備份+ 電腦/系統/軟件<1> *可以有多個登記的或可被登記的物件備份(通過 '一段時間)。 產品擴展:以下在每個小組的一個或以上的用詞通常可為彼此替換。 1]支付服務的人們:用戶,客戶,發送者%,自動化的追蹤系統。2] 被登記/鞏固(防黑客)的物件:文本材料,任何被數字化的代碼數 據,資料%,内容,[被傳達的]聲音[從室内的麥克風/電話收音],圖 像[被攝影機拍到],UIP<2>資料庫,[修改過的]資料庫。3]與安全相 關:存取通入,時間日期戳%,密碼,代碼%,保安,協議書%。4] * 學習材料的内容:UIP,關鍵詞,事項。5]確認包含(在事件鏈)的人: 電腦圖像圖解(來電顯示),有適當存取通入的(用戶)。6]黑客/侵入: 竄改,非法(試圖的)存取通入,壞人%,系統(適應性系統)以關 機來回應這樣的人/活動%,缺乏協議書%。7]傳輸/ (傳送機)(通過)·· 電話線;無線;數據機;傳真;郵局(掛號信);電腦“軟體g”(必 須存取通入才能讀到資料)(通過:崗位/其他傳輸被送出);%最初的 傳輸是第一步:從材料的來源到:服務供應商/收信人;通信的其他 形式。8]收訊者:目標%,接收器,接收者%,服務供應商(在接收那一 端),接收電腦/系統%,追蹤系統的用戶。9]發訊者:發訊機;服務供 應商(在送出的那一端,内部的服務將:發送(物件/[存取通入編碼]到 (備份)電腦/收信人);用戶仏發送的/傳送的電腦/系統服 1426 200919210 務公司:器官/系統的:時曰戳/登記物件/防止物件(防止竄改);系統 /盗g在原始的發訊者和電腦備份/地址之間,然而,這個電腦備份通常 ' 也是服務公司的一部分,服務供應商,服務公司,中間人%,郵局掛 • 號信的發送系統(通過紙/電子存取通入:密碼;代碼(辨認 某東西%)·加密(獲得存取通入)%,解碼%,把黑客關在外面,聲波 紋指定用戶(已經獲得進入)的那些人=聲音分析器=存取通入(被獲 才于)。在傳輸之間有時間/空間的位置(為聲紋作紀錄)。12]註冊:註 冊,核實,證明,後備(電腦),紀錄被傳送/登記的資料,郵局提供和 保留被送或接收了的物質的紀錄%,%將它加密,能使它防止竄改。 13]軟件.加岔(軟件)(軟件)包括作為一部^^一般的(文書處理/傳 送/密碼(存取通入)軟件;(軟件)為物件%的操作/傳送;存取通入 軟件%。14] *法院,檢查是否送了物件:聯邦政府;法官;確定顧客 申訴的有效性-把特殊的物件從—舰方,在指定時間通過一個特 別的方式(被服務供應商登記(何時/何處/如何/如故/何事》發 送了’顧客檢查何時/何處/如何/如故/何事是否送了物件去他們 要求的(收信人/他們自己(證明他們發明了剛說的物件在某某日期,取 代用戶SPT0的檔案透露部門))%。 附加·可替換的用詞。在每個小組内的任何用詞/概念是通常可替換 的: ' <2>服務供絲:紐/贿/登記+雜的公&不論是否在視線内都 自動在用戶的電腦(軟件)做言主冊工作的軟件/主機。〈2〉數據:資料; (書面)f本(在軟倾,用電郵);說出的詞語(透過電話,mic);圖 像(用機,與圖像分析器”有關);發生的事情:電子信號; 内容;感應器“分析器”=這個往冊(適應性)系統產品;%軟件; 數據庫;錄影(磁帶,碟,數據/錄影圖像=登記=經由“攝影機,,)。 驗二主冊,公證;證據;證明之;被證實丨存放(與時日戳相 ^的内容);通過郵局證明信件送到不同地址。<2>防竄改:”通入,,; 密碼;代碼;通入_。<2>用戶:客戶;原始數據的發送者%;使用 者。<2>傳輸:電郵或網上傳訊;傳真;電話;電話紙傳送;寄送; 1427 200919210 已送=。〈2>收件:透過傳送接收;連鎖事項中有人收訊%;也許除了 貝料息發送的證據/通入之外,始發者通常不會收到相對於發 ^主要方面的東西;i料已(由收信人)打開%,收件人%。〇資 料正/已被人使用,打開,體驗,複製/移動/修改(在(主)註冊後) (仔細e錄所有被小心追縱到w5的變動=登記了)。<2>電腦:細;% 2牛。;%已登記及歸檔資料的印本;〇 “空氣塾”)。<2> “感應 态%沈251智能監测器;%動態,,感應器” ;%”攝影機,,;“感 $器針對(科研實驗室内)變動中事態;%視覺分析器。〈2>視覺分析 器"。%:分2斤圖像内容(2維,3維,4+維度”評分”圖像不同方 面。<2>分析器如何組織/處理%資料;通入%;要登記%何資料及 ◊也明資料在原始傳送後就沒修改過:<2〉接方傳碼表示已收 到資=(證明有傳送)ei£接方代碼包括:1]千位元組#。2]再轉送相 同内谷給(發件者/服務商(備份電腦)/第3者服務商。3)(由接方/ 服務商(在不同於收件人的地點)存錄耶資料 者的資料的其他特徵。特徵例如:每(第五個詞);每句 個或第8個字母;用(標準)的軟件方法加密或修改後的資 的都极二。夂5]需要“存取通入”以確定w5資料經核實(在每個點 、_由選疋各方收發/登記/沒被黑客修改過) 擒旱黑客:<2>系統嘗試爭取時間以確定黑客 里 ==為何想得到何人的資料,黑客採:何= ί Ϊ有那些跟某—方獲准使用的方法吻合(及透過何Ϊ ^充表里客客身分便報警。<2>其他擒拿黑客的標準方式.+ 協二發愛客記的元素,跟黑客以前侵入過的系統做比對= ί料=用ΐ Μ電腦的註冊魏未^考究。黑客的時日戳 存放及登記(幾乎所有東西)·· <2> 一切 辭在(公司組織)吾棄之前予以掃插並送到主機(辖系统亂演說 器:師選《靖文嫩:娜_及編㈣來= 1428 200919210 詞’·主題,·檔案目錄或播案名字;檔案是否曾/有/沒有密碼(獲通 入)。◊檔案組織a分類/紀錄根據:<2>W5發展/檔案傳送;客 " 顧客的地點或CID。◊系統“追蹤,,/建議檔案的發送路線:,3_: ' 產品擴展:<2>系統“分析,,鎖定的事件/信號(按用戶編程)。如:配 合2E251智能監測器做的“分析”。<2>系統,分析,,/比較,評分 /’狀態以確定是否發生了竄改,或是否有數據在當中一個階段不符合 註冊程序的其他階段。+系統根據情況的特徵確定需要登記什麼:〈2口〉 分析器測定將‘跟縱〜登記何活動。<2>贈〜感應器:由分析器/ f蹤器控制。<2>軟件的搜索模式能‘查尋已登記的指定事件。一/選 &了感趣就會啟動它七某魏應时顯示舰的事件正在發 生=[別的]感應器[及其額外的感覺能力]啟動=去收集更多資料=^ 料按指定般登記/分析。<2> UIP確定登記資料會是(法律上)較明智 之舉。<3>登記的鮮包括··( ‘BA,‘腿(臉部特徵%)展示顧客/ 用戶看來是不誠實/棘手的;特定關鍵詞;圖像=VA;存取通入(多用 戶),智此監測器2E251-分析=“追蹤”修理的紀錄·· 5023817+ 6B-40時日戳傳真:記錄傳真的進出時間。<2>收自何人(經由發送者 的電話#而知道-世上某些地區的接收器展示其電話發送傳真 者。83 <2>用現有的CID技術(識別來電號碼):若傳真已接但傳送不 良,本系統可告訴用戶這份傳真的來處(或因機械故障或發訊者的疏 忽而漏掉發訊人電話號碼或地址)。概要—部件如何合用:圖.用戶/ 其他(KN )系統=這N系統(註冊員:發生何事w5)〜= <1> ps-‘ R -傾斜:◊定位系統:<2>3E010行動電話位置通報器;<2>3E020 GPS記錄保存器;:〈2>3E150 "PS-區域,’ ;<2>3E151 GPS相關情況 器和控制器;<2>3E180 GPS位置器;<2>3E190 GPS記帳系統; <2>3E210室内GPS延伸器。◊遙控:<2>lJ〇i〇身體動作通報器; <2>3E061 身體動態輔導員;<2>3E150 "PS-區”;<2>5E020 魔術 棒。◊區域-監控◊區域-運用。<1>雜項:◊存取通入:〈2> 侧30圖像輸入通入系統。◊鍛煉。◊指示器:7G:危險,新奇,(電 子式)li控事件。◊軟件:<2>2E010 20 30 40 50食譜軟件;〈2>5G〇61 1429 200919210 讀障軟件;<2>5G_速讀軟件。<n<2>3E_ II: <> SA010 (有關新的發明請看麵1&在聲音分析器的部 陌 時,蹤事情的發生。4E020註冊員,這產品改良美國專利54=49 武态用途的監視和記錄系統。<2>雜誌,,知識產權”(網址μ邙 pmag. com/archive_htral)冬天薦出版。文章標題:《有害的連=::· 傳送了,它就可被發現。有電子紀錄的電郵取代紙張》作者bnneth R. Shear。文章主要指出需要訂電郵記錄以檢舉雇員不當使用電 郵。這篇文章的價值在於說明了有此需要但無說該發明的存在。專利 搜索策略及一些相關的美國專利號碼:4E〇 2 〇内容及日期檢驗器. <2>在12.96之前完成<2>-關鍵詞:内容/物料*日期"時間*核實/ 登記V公證V證明/証據*<3>相關但不同:時間日期戳:+ 53393^驗 设電子彳s息的傳輸和收據的系統和方法:摘要不包括内容寫的東西。 <2> 策略 APS 69 ’ 到 70 ’ : 1] <將以上的 2] /3]取代]>(software* 或 program*)及(content* 或 material*)及(date* 或 time*和/ 或 verif*或 register*或 proof*或 evidenc*)。2]用以下替換第一 個部分:(在網上或數據機*或上網*)。3](電子*和傳送*)或4] * 軟件*和(保安*或損害*或防止損害*>〈3>+關鍵詞:資料气數據* <2>美國專利號碼檢驗器%: 297158 [申請,不是專利#?];簽名驗證 系統5202930,美國專利號碼的:5299026*, 4394695評估錄音系 統%, 4195220共用的時間記錄器〈2>可攜帶的%, 4146778, 4256953每個週期增加時間測量4847791%, 4802194%, 4751721 j%, 4734942%, 4712072, 4642772%, 4613951%, 4613950%, 4612623,用電子方法記錄事件 4285483, 4048478%, 事件時間記錄器3984815+? 3947843%, 3559066高精確度期間,頻 率,間隔時間和事件計數器;+ 5136643公開/關鍵日期<2>時間的公 證員設施。2. 97專利的搜尋1. 94 - 2. 97:只完成一部分1]〈將以 上的 2] /3]取代〉。<2>搜尋策略:(software*或 r program*)及 (content material information event)及(date time verify 1430 200919210 register notar proof proov*) 美國專利:5453601 & 5590197 [登記被傳送的金額]5592561* +5550738紀錄和分析車子的行程日期,例如:行動的距離和時間[時 . 曰戳] 美國產品分類/子類:235/375 235/380 ; <2> 340/825 340/825. 5 *木類別364,395建議的類別通過SPE的:379 [395/200.01至 200.16] 340 358 。<2>234· 55*,377. 13,377.16*,377.20+, 232.18+,第 13801 部分? USPT0美國專利局藝術單位用區號7〇3;致電在用戶SPT0的藝術單位 2514; 〈2>處理 235 號。Donald Hajec, SPE 703 308-4075。在這個單 位内,他是唯一的SPE (專利審查的監督員)。在97年2月19號討論 過。 〈2>產生數字為2500 703 308 0956。我們更加早期的專利申請/歸檔 被我們放棄的11/94申請裡的確切用辭-僅剪報而已:我們應該投入 金錢去獲得這個專利的。◊介紹:所有訊息是直接引用的。只有包括 零零點點的…。更深入的可在專利申請中找到。[方括號内]的訊息是 為了幫助瞭解以前被歸檔的信息。◊文本◊檔案的中央描述: 4E<2>020 Registered Electronic Media Communication 掛號電子 媒體通信:比送出/接受/歸檔掛號的和其他通信來得更易。系統將記 住對誰或從誰送除了 /接收了訊息然後儲存訊息的文本。使用來電顯示, 接收器知道訊息的來源。有用於訴訟案件。〈> TDS * =時間日期戳。程 式記住,標籤,及辨認理想時間的發生時間。<2>圖:定時器=發訊 器=電腦<2>其他技術細節:顯示(“電腦屏幕”)看到時間曰期 戳被分配到適用的作用。<2>等等…“<>21頁第39行:“主機連接= 主機(電腦”)為複雜任務的聯結線路選擇...。在線交易處理。<>22 頁第16行:“%時間日期戳,,◊第22行:“計算/把#1或#1的理 想產σσ的得分列成表數據寄發到#1 ->#1相應地處理…。<>15頁第 9行:“攝影機/鏡頭=拍攝視覺圖像然後把它們變成…。數碼。圖像: 攝影機=透過大氣電波或者電線,輸送/接收/接收器=電腦=透過大氣電 1431 200919210 是軸參龍”被紋物"。第3步)判斷現在 到)事件或參數。帛4步)在每__多元的 :林補,第3步缺少了的要素。第5步)每—個從第4步那裡補 步二η卽’都根據其發生的可能性而加以分析及評分,就如第2 魔贿生的可能性而對每項預測評分。第7步) PREDICTION(預測)可以選用一項或多項得分最高的預 :、1。3對指定的功能作出相應的改變,是預估到別人(在真正的生 活過程巾)可能會料行為,便鑛㈣使肖⑽_的設計 讓其系統因應及處理預估中出現的情況。 , PR。/ PROGRAM:程式:用戶和/或製造商為產品的電腦測製程式。 PS%=定位系統。這是一個普通詞語,涵括了我們的許多特別項目。它 ,用,置器鐘定某些事物的位置。位置器倚賴一個像GPS那樣的移動 疋位器,去讀某些事物的位置。然後這訊息可以放送到更大型的定位 系統。 PS-ZONE ™ / ZONE定位系統區域=它研究在一個區域内移動的東西。 某項發明的使用許可可能有區域關。例如某人可在翻慕尼黑和 在美國加州矽谷的Palo Alto,享有一項無線技術發明的發執照權利。 請稍後讀:它分析那些定位設備所在的位置特別是涉及它們在指定 區域内於何時做何事(5 W五何)。它根據用戶區與/或按定位設 備的附屬東西,而限制或准許人使用指定的功能。 Q / QUEST I ON / QUEST IONNAI RE=系統發問以取得所需的訊息。會發 問的系統更能使自己適應用戶的需要。用戶也能向系統提問題,例如 透過一個sw的"HELP幫助"項目下的選單而行之 請稍後讀:用戶與系統互相問問題。參看U(用戶向系統發問)和⑽(製 造商向uq以便適應)功能的細節。 R=Remote Control搖控。用戶透過遙控器或鍵盤便夠控制系統。 REACT / REACTION回應/反應="尋找和回應"的子集 REMOTE遙控=參看"R"項 ROUTE / ROUTER繞送/路由器=想像一通電話透過一個國際電話網路 145 200919210 波或者電線,輸送/接收/接收器=觀看者/遙控。<>16頁第丨行:、電 腦/電腦=電腦。每個產品數字最重要的中央部分...’,。<>19頁第u 打真内置的傳真*傳送或接收…。圖像:數據/圖像=感 應,器電腦”“透過大氣電波或者電線,輸送/接收,,...。〈>19 頁第41行:GPS木=全球定位系統…。…分析確定:5何因素移動了。 例子:新力(Sony)的PYX15模型。<>23頁第41行: 麥克風....特殊類型的聲音被接或記錄或處理。<>23頁第兕行: 數據機···..顯讀雜鱗理有或沒有完全财丨频雜或結果是 從數據機的處理而獲得;…時間日期戳(為處理數據機處理)。 頁第25行: 製造商程式。肝可獅-項或多項线/格式."<>31 行: 評分=狀態:產品/用戶的執行狀況。〈2>圖解:數據輸入/感應器= 電腦=輸出。狀態'包括:如果系統是確定:開,關,指定功能正在運 作,操作到甚麼階段,任何問題,或結果(成功,失敗;類型,如:數量, 質量,方式);特別事項出現的次數(在系統内或外的東西例如聲音 某物或某人給裝置一個命令)。 …日期”…依賴電腦及它的記憶和%主機連接;%麥克風...數據 也經由··輸入,…“電話”,“數據機,,,掃描器獲取資料。〈>32 頁第23行 感應器=感應到信號:...麥克風…聲音分析器“視覺分析器,,…動 作感應器“距離[全球定位⑽形態]".“獲取通過,,[密碼和保 安系統](當特別的信號模式再接收系統是根據任何” UIp”產生供 能,[用戶期望系統怎樣發揮功能]。…製造商編程/個人編程[程式]. 系統怎樣運用”感應器”來確定反應 …每一個訊號產生是”時間日期戳”(接踵而來的)。<>38頁第跗行 視覺分析器:…。儲存所有視覺效果是用作互相比對。<2>圖解:攝影 機=數據轉換器=電腦=透過大氣電波或者電線,輸送/接收(發射機) 二功能<>48頁第49行:電腦:".。如—個期望的體積的單位被限制/不 1432 200919210 =電腦在料,,制魏(記‘『域連接,,把制域的連接分 - ㈣口人輸人)疋經過無線電連接,,電腦,,到圖解(圖畫)、 v綠,轉移磁盤。<>49頁第31行: . 容許用戶/系統去修改/控制/監測/顯示,,狀 態” /保持記 百@個或多健口在電腦,,也許與所次要的協調/其他產品。 ◊60頁第21行 yps^n⑽··祕賴_連接域_的[移觸裝置的]5 :因素活動。<2>全球定位器評分...。<>6G頁第38行:Gps活動分析 ^編ί及分析活動,例如:距離/行走過的地方,速度,時間(行走的 離’ lr止的使用時間)…。〈>62頁第12行『用戶被通知(提醒) ,,之T”的狀態”-所有通告都可以保存在有時間及曰起表 不何時毛生的記憶中。通知(5何因素)行動:已經完成了…。必通 時.、通订允許…;主機連接阳一個通告可以/將會形成;數 ,通知W5行動兀成了;製造商編程/個人編程[程式]通知類 型。<>73頁第11行:UIP=用戶訊息編程。 、 圖解數據輸入=分析器=記憶(主機連接,軟體g,認可許多用戶)= 分析器=數據輸出=功能<2>..·個人編程和製造氣編程兩者的程式可方 樣從系統情集,在倾雜纽分析數據;喃日織(元素何g 及怎樣產生)。 請看:檔案傳真/reg/H—·。在97年2月18曰的第一次專利局審 查行動内涵蓋第-次回應。◊更新:<2>棚2〇註冊員:⑴物料被分 析用作UIP/關_及織這些被分析的純=標記咖)=這 幫助配合人和東西(被評估的用戶(為他們的進入或UIP)(與)(二冊 了的)材料。2] “分析,,幫助控制/引導2取智能的顯示器/ 4E020 s主冊員:内容及日期確認器 終結這個我們通用發明的分類的檔案夾。 文件;更多目錄 1433 200919210 肝需要來調整規格·用戶可以問想像要怎樣的發明功能 娛樂侧://·馬戲團"·、综合娛樂",展覽會/〆.舞蹈 //大眾傳媒.//音樂//.戲劇 ,、技/·幻象 怎樣將-個瘋狂的想法變為實際方案—電子遊戲侧:// 戲手柄//·與遠程的玩家互動",遊戲棒",預計/ ^ 設計//·賴//.遊戲目標交紅具改善遊戲元素Γ顯2 用戶//_角色扮演//目標//獲勝積分//學f//教 二 和社會學//糢擬現實 呀戲。理學 交流4U12:麥賴//麟//聽力或視力纽"語 別器//交流研究//人際交流"·组織交流 電子郵件晴 聽//公共關繫//脫口秀//傳播學令的女性研冑"政治傳播學/ 肢文化研究//傳播開發"調查錶"水下測聽"财學f//群體活力 //第三者傲應//適應未來髮明交流的歷史模式"則"情感發展和達 爾文硯點//動物情感//情感社會學"性別社會學"歡樂,驚苛,好奇和 接党的主要情感//人際//跨文化交流"跨文化肢體語言手勢 安勢’語調和面部錶情//誘惑和市場營銷的說服力"氣味"創造性寫 作//廣口//電子書//電影//圖像藝術"圖書館"網上新聞"言論自由 //逆嚮思維方式//公共範圍//社會網絡"標織標記"道德:測魏 分享所有實施//手勢//語法//口音//新語言"手動或手動 或自動σ譯//$ §改革//手語"清晰的區別"口音"純定位繫統" 藍牙,術//_語言//總結//提,/教練"親賴繫//f//咨詢" 衝大g理//無綫//便檇式音樂設備"手持式設備"電腦網絡"社會 W/人類予(§今發展中的文化)"上下文"網絡交流巾實㈣錶達情 感的符號如笑臉//視頻點播//電話會議"電視會議"手機"網絡電話 "傳真//語音惡言//等待電話時可做的創造性活動"自動將語音轉 1434 200919210 換為文字//利潤來源//講話//打字"對話//提案//談話與互動的關 繫//談話,分析與記憶_繫"談話與增強創造性_繫"思维和注 ^的速度//聽力職//聽力幫助"在家雜辦公"騎想法保持開明° &度//不輯話進行賴有助于加賴造性贼"雜思維有助于 加強對髮明可祕的交流"宗教"學術"連接想法個發明怎樣能 ,二一樣預測"交流的進化發明的顯示器//互動式觸摸^ 穌格拉底崎話_:加碌會詞典的剩"織反應"文件共享 //與文化相關的思維方式//聯繫八性別" 、 專利申請的主要技術領域可包括4ϋ20:.應用科學一適應:人工智能, =兗工程,電腦技術,電器,(替代)能源,能源存儲,工程物理^衷 境科技,材娜學,材料卫程,微生健術,核麟,光駐程’( 運動與娛樂-適應:野營設備,遊樂場,運動,運動設備。 信息與交流—適應:交流’圖晝’編輯,音樂技術,聲音與 器(語音識別),追縱。 =用—適應:傢用電器,傢用技術’教育技術’食物技術(適應性食 谱)。 ^ 工程學-適應:建筑学·私紅藝學(能適應生物[有機體]•生物 化學的工程學•生物医学工程•化学工程· i木工程•计算 机工程•建设工程•电机工程•電子工程學•環境工程學· 工业工程•(能適應)材料設計•机械工程•冶金工程學•采 掘工程•核工程•软件工程.结构工程 健康與安全—適應:生物医学工程•分析複雜生物資料的學科•生 物工藝學•健康技術•配藥•安全工程·卫生工 4U22 夕。! 1435 200919210 開始創造性訓練部分,這裏的訓練可按練習號碼來組織 文件:練習7:非時間順序(刻意為創造性思維) 9G060 —4U73特殊的Google幫助妳找到任何事務:虛擬現實g〇〇咖能 過;慮除了U的顏色。想象妳要尋找—個綠色物體。這個繫統能激 將其他顏色變為灰色。相關的想法包括:點擊遙控器,妳想要的項目 就能變為指定_色鱗音。"想象妳最喜歡_色丨顏色能影響妳 情。熱色射激發人的舰力丨縣棚的世界能根據妳的喜好 來改變顏色該是多么新鮮和有趣!"想象遊戲中也能改變顏色。比 ^得分的時候’妳可以將自己變為其他玩傢看不見的顏色。妳還能 ?"想象任何類型的虛擬現實。妳能想象自己在虛擬現 貫裏做些什么呢?顏色的過渡和改變又能起到怎樣的互動作用呢? //在腦子减_色的各種可能。妳是侧為某些想法太新奇而否認 了他們呢?妳允許則怎樣的想象進入腦海呢? 3G010-侧交流延遲:在需要時給妳更多的時間。想象—個産品知 ===情況下需要更麵_來_。這個小設備知道什么時候 ^待。時間就是-切,例子:—個電話創新發知道你在家,但 疋不方便接電話.你的手錶或者手機能通知這個裝置你的位置 就通知致電人再多等—會;門鈴可以要求訪客再多等-會//無从 街=看到你的車開過來,將紐留久—點"烤箱知道你㈣了於是 $間到時自動關閉.您手機的GPS能讓它知道你離家的距離於是 等你到_有熱呼呼的晚餐"適應性的烤箱能預測 如在你出門時,告訴你烤箱還開著"想像—些延遲 二 =的情況"想像其他一些與延遲有關的創新發明,寫下任 法·3J080-4U75時間相關器;關於快速回應的相法 二發現任的反應能有多快·快的反應能得到更多獎勵.有助 二實比如;潛在的黑客可以在得到可能被複製的標準密 碼後,破要求首先審閱一些有趣的條規.例如,它可以觀察使用 1436 200919210 悉程度.黑客由於不太熟悉,速度就 . 住菸一5類型的合法用戶,以及可以要求他們做—些甚麼 何根據使用者的行為方式來觸其是妓_用 得二成創造性發·人能根據他們的熱情程度獲 二的==的的緩慢也很重要,但研究顯示行動之前過 個二進二if缺乏創造性.及時性也可以是選擇創造性雇員的- 不準.進V 4像,你還可以怎樣利用人的反應時間? 4J037-4U76在虛擬現實中體驗你的未來ra:練未來世界中 :按們想要甚麼.想像你已經回答過調查你的特㈣ 問,,因此系統月匕在虛擬現實中創造你的一個副本,你可以根據自己 的吾好调整自己的副本.學習在三維環境中試用你的想法系統甚至 可以向你減它_情'可齡喜歡明錢 徵,在虛擬現實中創造你的一個副本,可以讓你看上去不同,或= 性感·你能想像看到自己嗎?你會怎麼做?想像看到你自己五年後的 職業·看到自己學到新的技能,比如成為建築師,晝家,小提琴家, 兼職的發明愛好者,總裁等等你、會作怎樣的創造性工作,系統又怎 樣能對此向你提出建議呢?讓你的思想盡情發揮,你想讓自已出現^ 怎樣的時間地點?享受些甚麼?想像為新遊戲或虛擬現實設計的新匣 子.有包含額外功能的昇級匣子被加入到低級別的匣子中你想要怎 樣的匣子?詳細描述你的科幻現實…! 4J038-4U77創造性地預測你未來的需要:輸入有關當前狀況的任何 信息,這個裝置就能預測你可能有的需要告知設備的信息可以包括 你的愛好,存錢計晝,以及你喜歡的男生或女生的類型等等設備能 了解你的需要:填充問卷.設想他完全了解你對特定情況的喜好,比 如你的創造性愛好,能激發你的創造性的音樂類型等等.例如,愛看 電視的人可以要求設備分析他們觀看的節目,以更好了解他們的行為 特徵想象妳在計劃去充滿創造性的舊金山地區度假。它能將妳可能 感興趣的活動與妳進行匹配。作為一名傳統的僱員,妳交的稅太多, 1437 200919210 所以它可以建議妳來舊金山一趟,找家發明公司來商量在傢辦公為他 們工作。妳的這次旅行也許就可以免稅,同時樂趣無窮。

SweetSpot™甜蜜點:把貨品調整到剛好適合用戶。這“完美修飾” 便是甜蜜點™。搜尋甜蜜點利用综合7«所有用戶的需要,考慮到發明 能提供的功能。它可以指引用戶發現他們發明的甜蜜點的獨特聲稱。 參閱甜蜜點檔案。OAdaptive Predict 給1BD發明品襠案夾的象形圖解 1B-010-3_0_1個人化肖答軸:娜GID綱,接财可編程其答 錄機發放各種信息。 1來电顯不...2知息館存...3信息錄音機 • · · • 4來電者#記憶體...5 a夺鐘 _ • . . 6鍵盤"輸入" 2:存放外發信息;3:記錄外發信息;5:記錄來電時間;各種根據時 間的信息;撤鎖某些不在指定時間内收到的信息(例:三個小時内一 定跟你戀人見面,酬晚了你就不會再想讓他收該信息);<>7:記錄 來訊。 1删__謝愉快鬧鐘:鬧鋒時傳達下意識的信息 _..時I里曆·..信息/圖片儲存.·.鍵盤 ...感應器 • _ 鍵盤..... 揚聲器/屏幕/放映機/打印機 1438 200919210 1B080 200000001垂吊鬧鐘:床的+ 万在預定時間彈出東西把人喚 醒 功能 顯示 時鐘曆...1發生器……分析儀...鍵盤· 3動態傳感器 1:物件可跌下來;和/或有液體流出。ΐΒΐίο loooooool組合式早晨鬧鐘:在預定時門鬥接η #胃_ 的組合碼。這程雜讓人清陶腦。&關鬧鐘屏幕顯示用以解鈴 功能 顯示 時鐘層·_·1產生器…分析器...鍵盤 ’ 1 :製造代碼;能讓用戶玩遊戲2 :發聲器,揚聲器1Β111 200000001測驗型早晨鬧鐘:答對問題才可解 讓人醒來讀好職。 問題是 功能 顯示 時鐘曆...1產生器......分析器...鍵盤 動態感應器 1:發題目;能讓用戶玩遊戲;2:發聲器,揚聲器。結束i肋構索失圖_C -播案夾的圈繪:1C-020-083003影子圖像// “空氣執,,..她 〜I ••牆壁 1C-030-08300B 蟑螂油: _·. 1439 200919210 緊緊的蓋子 .· ·· 唇(易入難出) . 容器 • · · · . ••發聲器 注:選項:產生聲音驅除昆蟲或引蟲入死亡陷阱。 1C-20-08300A平靜鄰居:用人聽不到的聲波使近處嘈雜的動物靜止。 噪音.·_麥克風...1聲音識別器...2分析器...擴音器 控制台 1 :能分辨交通等等與小動物聲音的差別。2: a:根據用戶的編程判 定應否把裡面或外面的動物聲音停止。b :有記憶體和能發出聲音的 合成器;c :用戶輸入”;ά :擁有”顯示”和”通報器”顯示” 狀態麥克風:能觸似有聲音來的距離;因賴戶可編程設定要噪 聲在多遠便啟動消音器。能與#2 一起使用。 lC-60-Gm)5流動單位賴射警告設備:警告火車·受阻。激光被 反射回火車表示道路已無障礙。曰夜都操作。 激光放射…反射器._ .反應II·..分慨.."通報器" 控制台 互動式頻道選擇器:系統能根據您的口味選擇收音機 和電影播放。_«料於你如何轉敕制卷及挑選而 定。 傳送器 記憶體...分析器···接收器,..丨功能 1440 200919210 • · π個人資訊".......控制台 1:電視(無線或有線廣播);收音機(短波,中波,長波);預錄娛樂(每 個都自有代碼,傳輸個人資訊產生元素給每一場);可能互動式娛樂。 1C-230-083006聲音產生器:能將輸入的詞轉變為聲音。 控制台·_·電腦.··聲音發生器..·揚聲器 1C-250-083004遙控的視聽感應器警報:用戶若聽到屋内某處有怪聲, 系統將重播事件。麥克風/攝影機聪準聲源方向。較簡單型號只適 用於音頻式。 攝影機/麥克風...分析器........................"通報器" 1記憶體 重播:音頻/視頻 1:記下所有不應引起戒備的普通聲音/視像。 1C-251-G_5聲音鑑定器:認出並鑑定環境聲類^為安全等等。 攝影機/麥克風·..分析器........................"通報器" 1記憶體 重播:音頻/視頻 1: 5己下百萬個或更錢音麵。◊注:系統的視覺式基本上也一樣; 匕看見並設法辨認相關視像。兩個系統都有選單讓用戶解讀那聲音或 視像。 1C 260 083_遙控安全開關◊如有錯誤便觸危險機械。 控制臺”通報器" 1441 200919210 2接通。用戶也能在_⑽納獲安排鱗崎讓他們能取得所要的 寺備項目。數據包運送到系統内指定的地方。請稍後讀:w布置路線 2系統分侧戶的各種需要並且運送它綱那些指定點,例如:關 於么路讯息,或送到體系内某些指定的檔案或程式。 /幕=顯示幕。也有觸摸屏。請稍後讀:電腦主機顯示 上。顯示幕可能有”交互式"聰屏(屏幕能 用作鍵盤"uk用戶輸入”)。 Z^SC〇RES /聰1NG評分/得分/記分=想像一場足球或 =比赛。sw精數。錢乎可為任何可以量化的事物記分。得分 :羊個1 里Id:對一項發明的it應力有多好而打分數。2.系統能針 j某^、客用戶會有多少機率入侵本系統而評分。還有更多。請稱後 發明能針對某種產品的量化數字打分數;針對用戶的成績或 J·月勢狀况而精。定義與"Status狀態/地位"功能"重疊了。系統 2少而作出相關的回應,例如,它會視某—獲得很高分的事項為較 更要。 S, / SOUGHT尋找/尋到的=”尋找和回應"的子部份。 =找和回應/ S & R=系統尋找指㈣事件,引發内部—個自動回應。 ^兩個步驟:第-步是挪尋找某一次指定的事件,然後它對昭著回 應。就像有事情發生時,有個友好的管家去處理事情。 感應器(眾數)=使用任何待用的傳感器測定發生 了或正料生什麼事情。傳感器能針對某種化學製品的存在而評分。 動感傳感H料抓住。溫絲和魏氣象 器。還有更多的傳感器存在。 又祕疋得感 SA / SOUND ANALYZER / SR / SOUND RECOGNIZER / sa / 別=想像你料朶無遠絲,並且贿#你已遠去,_的耳平^ 此夠為你解讀已發生的事。這是幼所從事的。這有好贿如 統能針對餅事雜射舰_聲音讀岐氣例如 裳

聲便點亮燈。請碰讀;換言之,攸析聲音。db記住數㈣計t 能的聲音。分析聲音類型,按頻率,音量/聲源的方向及距離而Z 146 200919210 2關閉器·..分析器·.. 1傳感器 記憶體 2:如有危險便關掉機器 1:感應器把它從以下儀器接收到的信息傳達給分折界· 計時器;溫度計⑽或環機得域献冷);聲讀技(參考我 們的產品1C-251):如果有任何聽起來特別危險或奇怪的聲音;自已 運用分析I祕將檢查它财料衫正常運行,尤其是那些可^ 造成更高的危險-如:刀片反常地擺動;視覺分析器(參考我們的產 品1C-251):斷定奸任何麵失f,例化工廠从_或手放在 錯誤地方-如:在蓋印之下,與射出的激光在同一線等;‘‘傾斜,,. 遙控器:另一人也許能撤銷或”通知,,使用設備者。 1C-291-G83()()1電話位置n:給在辦公室到處走的人。電話铃聲有某 幾種樣式,分職定給誰或有衫急。只挪人最紐的電話機響铃。 4產碼器·.. 5電話(眾數)(任選 ;2:確定人的地點並轉接來電;4:電 記憶體1傳送器..."位置器"臺 . 的) 1:用戶傳達其地點給”位置器’’ ..2分析器...3接線員/控制 話響時發出的信號將顯示來電類型。 1C-300-083005聲音分析器:麥克風...分析器/電腦.·. 1功能 1442 200919210 記憶體控制臺 1:打印出行為特點結論,展示在屏幕上,按其所願送到另—個處理 逼樣信息㈣統如:1(>291 _來電㈣到最適合來電者的推銷員。 1〇301-觀()1聲音轉員:學唱歌或賴語言時也像當地人。辨認 那些聲音元素需制音頻樣品修正。雜聰明地適應用戶而產生合乎 用戶獨特音質的聲音。它比真人輔導員便宜且更有效。 麥克風._.分析器/電腦...合成器...揚聲器 • « 重播·..記憶體控制臺 "Pi"/" egh" /" tgh'7"評分"數據庫 SSS2多色歷險筆:設ίΐ定何時變為另—種匹配色。筆 . 任選的打印機或記憶體... 3電腦.·_1創圖器...2墨水書寫工具 • · 計時器動態傳感器"3Α-790" 1:能製圖。c檔案夾圖蝝在此結束 2Β-播案夾的HA 2Β—議-2晒咖(^聲音藝術:化聲音為有趣形 狀和顏色! 編程讓聲音成為千變萬化圖像。 掃描器.· _ 1分析器....2編輯._ ·.聲音產生器·. 1443 200919210 鍵盤”用戶輸入” ..擴音器....揚聲器 以上系統可以被扭轉:聲音被轉換成視覺圖像。 ”麥克風分析器....2編輯....3形狀/線條生成器.. ..4 "顯示" 鍵盤"用戶輸入" 1:轉換視覺信號成可由2閱讀的信號;2:用戶可自行或用附加軟件造 出更多變化,如:移動,製作,刪除,擴大,發展,改變圖和詞;並選色/ 變色,透過如:信號作用,然後混合各種協調色;3:也能為各種形狀/線 條/詞語/字母等設色;設置圖片在它的記憶;4 :可動可靜:光; 激光;對聲/詞的創意式音頻選擇。 2B-091-200000001聲音萬花筒:視野隨環境聲音而變。例:看有趣視 覺圖像 ....1合併器....2編輯....3中央腦子....顯示....印刷品 1:麥克風傳音到混合器,混合器分析並結合那視頻與音頻信號,根據 那2編輯3中央大腦:記憶體;採取多元軟件的電腦光盤。 攝影機..1分析器....2編輯....聲音生成器.. 1444 200919210 鍵盤”用戶輸入” ㈣··..揚聲器 以上系統可逆轉:聲音轉成視像。 πJ51 ” •.. ·分析器..·. 2編輯.· · · 3形狀/線條生成器.. ••4顯不" 鍵盤,,用戶輸入 1:機視覺信號成可由2閱讀的信號;2:用戶可自行或用附加軟件造 出更多變化,如:移動,製作,删除,擴大,發展,改變圖和詞;並選色/ 變色,透過如:錢作用,然後混合各種協調色;3:也能為各種形狀/線 條/詞語/字母等設色;設置圖片在它的記憶;4:可動可靜:光丨' 激光;對聲/詞的創意式音頻選擇。 藥丸提示:告訴用戶何時服何藥。 鬧鐘…“通報器” 分析器_.··記憶:知道何藥丸何時需要的 1控制臺· ·.計時器 !:贼自_樹鱗打叫撤__峨铜通知。 2B-120-600000001 警覺器:發 的-部分或掛在脖子上。#聲向長者通報緊急狀態。助聽器系統 麥克風... 接收器…..:1分析器...聲音生成器...揚聲器 • 計時器控制臺 1445 200919210 2傳送器...感應器 L傳感器 界定是否一個緊急信號被接收了;給聲波生產器下製造指令。2:界 定緊急情況類型和構成對應代碼。2B檔案夾圖緣在此結束 3C-檔案夹的圈繪 3C-41-083004自動烹調計時器:系統分析食物何時充分合意烹調。 煮好時,熱度會降至中火並通知廚師。特別為家禽菜式和大盤。 1感應器..·傳送器· · ·分析器...顯示广'通報器" • · 記憶體控制臺 1:感應器可以包括:溫度計,計時器,聲音分析器等等。 3C-60-083003流動約會製作器:接待員的電腦…收/發器“氣塾” 3C-200-083002 Rubies立方體指南:其中一個立方體的顯示指出還要 多少步才解詞1。指南教用戶如何移動為佳。 感應器...分析器...顯示 記憶體 麥克風...... 2攝影機...1電腦...顯示 記憶體聲音合成器...揚聲器 30230-083001魔術的虛擬現實:向房間四周看並對那一切的視像與 聲音有不-樣的體驗。攝影機換圖如萬花筒。你的耳機按你所選程式 或正體驗的視像而改變房間的音響。 1446 200919210 2攝影機...1電腦...顯示 , 記憶體聲音合成器...揚聲器 1·軟件修改圖像;由用戶控制/ 3C-270-083003跳舞東西.弄簦立描^或動態攝影機 腿部和手臂的小發射ϋ。·〜姨仿或綜合你的動作。利用放置名 顯示/光 傳送器. 位置器||接收器...電腦...合成器 麥克風 揚聲器 注:那動靜能產生圖像/光。例:—個Michael Jack動畫人物能 配合你而動!使用卡拉GK演唱,您鱗音㈣紐合絲聽來有點 像 Jackson。 3C-291-G83GG3電線藝術:轉姊轉電線從而在電腦上製造圖像。 1電線...發射機··.感應器...電腦·•·顯示/揚聲器 1·可以疋光纖或金屬電線;電線末端可視乎動作而發光。 3C-292-083002神奇的積木:兒童擺布每塊積木都會造出有趣聲音。 每個積木組合都能創造獨特的聲 ^ ° 光/顯示 揚聲器 1感應益· ··電胞>.· ·顯不·. · 3積木組.2功能 1447 200919210 4更改器 玩具狗吠;裝置戒 2:當各部份都就位便有對應哺置活動出現如: 跳動或作響或變色或配合電㈣音等。職光與轉个由一個或 夕個、’且件執行這個功能如:輪子或揚鞋可在主組連接著電腦,當收 I寸件的彳。號便產生—個代碼而代碼解讀後傳送以起那相應作用。 把項圈掛摘壯狗紐搖尾或吠献;4:能更改圖像和聲音。 3C-294-0_5賴評分玩具:麟職的球秘料餅分。有效 避震。 控制墊...電腦.· _顯示·.聲音生成器...揚聲器 重播/錄音機..計算器 收音機 30390-083006紅綠燈控制器:視乎每個方向的交通量,交通控制機 制 將決定給每一方向的交通多少綠燈時間。感應器...電腦…發射機…燈 光 3C-400-083003水幻想:水的流動發出有趣聲音。過天使般幻想式生 活0 顯示 1448 200919210 麥克風...電腦...聲音合成器...揚聲器 水動態感應器 — 顯示:根據軟件類型,水上的變化造出各種圖像 3C-410-083006特別手錶顯示: 記憶體 時鐘...電腦...圖像生成器...顯示 麥克風...聲音生成器...揚聲器 3C-420-083002太陽首飾:冬天時可用太陽能源加熱 太陽電池板…熱感應器(選項)·轉為熱力 3C-440-083005攝影機的藝能者:製造驚奇讓您拍得好照片。例:閃 光燈閃前一秒突現某東西。 r i. ”聲音分析器” 電腦...1功能 ’ 計時器2 "遙控" ' 1:揚聲器;顯示;機械裝置彈出;2:例:拍掌器,聲音識別器…針 對適用功能的代碼生產器。 1449 200919210 易 麥克風·.·11聲音分析器' 3C-460-議5触警告器:—按__便響狗吠。比養活狗容 門鈴..·電腦·. ·聲音生成器…揚聲器 防盜感應器 3C-480-083001玩偶音樂魔法. 塑料裝置代表樂器。傳送器激活後傳訊接收器演奏 ^克風…2記錄器···電腦…聲波生產器...揚聲 1分析器·..顯示/閃光燈 1:移動圖像和光弄出的音響配合音樂節奏。2:分體式電腦可接新創 聲音; 允許造新音響給揚聲器;記鮮也包括—個聲音合成器。 3C-490-G83GG5三維攝影機:制攝影機 離。從多個角产拍I 個部份與鏡頭的距 攝相片。系、統合併所有數據㈣成物體的維声。 數據用作分析亚傳送到製圖器。應用例:複製。 ' 再精確地設計物品。 機器零件; (®#1) 記憶體 綱1...攝職2,..電腦3•.攝雜2 ·.鏡頭1 菲林4·.·綱5. ··屏幕6·....攝影機快門 1450 200919210 2.例:CCD攝影機;3:分析距離;雖然每個圖像會以多鏡頭拍攝,但 上面,底部等等都自有圖像攝下並在隨後合併而造出三維物體圖像可 從各個角度觀看。 (圖 #2) .... 光放映機... 偏振遽鏡..... 電腦· · ·圖像轉換器...光投射器 .偏振, 滤鏡... 偏振渡鏡 鏡片...屏幕.... (圖#3) 電電腦2..·物品生產設備3 1:開發物體圖像草圖;2:電腦控制設備的創造;3:將設備造進塑料, 橡皮膏,金屬,木頭,冰,橡膠,紙副產物,玻璃,石頭等。 3C-510-083003電話傳輸擴音器:擴大話者聲音他們不必高聲講 話干擾人。 麥克風…自動級別控制單位1...電話 3C-·-0讓3汽車互動式屏幕:汽輪任何半平畴可具有互動 式CRT屏幕功能。只要觸碰適當的位_可作期望的指令。 屏幕 敏感表面1". ADC (模擬數位轉換器)...電腦 1:敏感表面可或不可與電腦結合成屏幕妓 1451 200919210 行。聲音類型珩生一個特色項目 該項目會啟動對應的功能。

约电腼,DNA或化學代碼 該建議中的公式是為那指 =目’能讓人編輯它的代碼,導致它更好地適應用戶的需要。請稍後 ^關於db或其他sw元件的各方面遭改變。.有閱讀困難的人們能取 传編刪過的文本,·他們讀來較為容易。每個人餅有不同性質的 閱讀困難,因此系統會對照著適應之。請參看在導言 換”檔案。<ι> ’ _ , 之各部分怎樣被搜尋及替代,而作出修改。 定的需要而設的。 TOMUMLYZffi / OTND VISUAL REC〇NGINZER 讲影音分析 器/影音辨麵辦=想像-束翻光按照音樂_奏在屏幕彈跳。它 把聲音轉化成視覺效應。也能把視覺效應轉化成聲音。 STATUS狀態=你想要自動化的服務員告訴你當前局勢的狀況如何? 這比偏用-個活人便宜。該特色項目根據進入來的得分,測定某些事 物的狀態。例如:本項發明能看到在越南的一家工廠正侵犯它=發 明和侵犯量有多少,它是透過對該:η廠的出π量進行評而知道。出: 數量可以從歐洲各國的海關取得’或從本地國家的調查人員那裡獲 SW=Software Program sw程式(眾數)。這能控制什麼特色項目可提供 給用戶和他們怎樣去適應。能夠為像彈藥筒般插入式的sw發許可證了 SYNTH /SYNTHESIZER音響合成器/合成器=聲音合成器。收到的聲 音被改變了,"pp1’和/或"mp"選擇合成工作的程式和選擇如何處理聲 147 200919210 2B-播案夹的描繪<>2B-090-200000001聲音藝術:化聲音為有趣 形狀 和顏色!編程讓聲音成為千變萬化圖像。 掃描器...1分析器....2編輯....聲波生成器.. 鍵盤"用戶輸入" ..擴音器____揚聲器speaker 以上系統可以被扭轉:聲音被轉換成視覺圖像。 "麥克風分析器....2編輯....3形狀/線條生成器.. ..4 ”顯示π 鍵盤''用戶輸入" 1:轉換視覺信號成可由2閱讀的信號;2:用戶可自行或用附加軟件造 出更多 變化,如:移動,製作,刪除,擴大,發展,改變圖和詞;並選色/變色, 透過如:信號 作用,然後混合各種協調色;3:也能為各種形狀/線條/詞語/字母等設 色;設置 圖片在它的記憶;4 :可動可靜:光;激光;對聲/詞的創意式音頻 選擇。 2Β-091-200000001聲音萬花筒:視野隨環境聲音而變。例:看有趣視 覺圖像....1合併器....2編輯....3中央腦子....顯示....印刷品 1452 200919210 1:麥克風傳音到混合器,混合器分析並結合那視頻與音頻信號,根據 那2編輯 3中央大腦:記憶體;採取多元軟件的電腦光盤。 攝影機_.1分析器...·2編輯聲音生成器.. 鍵盤"用戶輸入" ..擴音器....揚聲器 以上系統可逆轉:聲音轉成視像。 "麥克風"·.. _分析器.. 2編輯...· 3形狀/線條生成器· ..4 "顯示" 鍵盤"用戶輸入" 1:轉換視覺信Μ可由2 _的信號;2:用戶可自行或_加軟件造 出更多變化,如:移動,製作,刪除,擴大,發展,改變圖和詞;並選色/ 變色,透過如:信號個,然後混合各種義色;3:也能為各獅狀/線 條/詞語/字母等設色;設置圖片在它的記憶;4 :可動可靜.光· 激光;對聲/詞的創意式音頻選擇。 2Β-40-200000001藥丸提示:告訴用戶何時服何藥。 鬧鐘…“通報器” 分析器....記憶:知道何藥丸何時需要的 1控制臺...計時器 1453 200919210 丄:叛鈕; 代益丁1㈣打開了和撤消那[按時服藥或其他]通知。 2B-120-600000001 尊覺5|.路嗔款& ε ^ 覽益.發畢聲向長者通報緊急狀態 的一部分或掛在脖子上。 麥克風... 接收器 ...1分析器...聲音生成器…揚聲器 計時器控制臺 2傳送器...感應器 L傳感器 1:界定疋否-個緊急錢被接收了;給聲波生產器下製造指令。2,界 定緊急情況類型和構成對應代碼3C _檔案夾描繪 6B檔案產品財:2〇__2電話碱n:把不要的來· 轉到電話答錄機模式。 來電者…來電顯示...資料庫i 分析器...鈐響..用戶說話 ..電話答錄機 1:決定是否把來電轉去答錄機模式或響鈐通知用戶。用戶可要求讓某 些號碼的來電響鈴或轉到答錄式。 6B-210-200000002停車位指南:自動停放汽車。 1視覺感應器…測量器.·_ 2決定器…3指揮器… 它指導車的輪子,速度,剎車系統…鎖著刹車: 若然在小山上,輪子將向正確方向轉動。 1454 200919210 1:是看見空位的眼睛;2 :歧如何使於空間大小的信息並結人 地點和車献小㈣訊,収恰當轉_縣汽車所需力量。 出和 6B 27 2麵隨_魔術:帷幕按合意時間麵。由時鐘;或在日 曰洛日T啟動。鬧鐘或陽光 感應器…分析器...啟動器...機械操作 分析器:帛戶也許較喜歡在清早讓帷幕局部打開,他可編 程這樣做。啟鮮也可鱗:聲音猶修··縣^ _觸發預錄 聲音或收音機。帷幕開啟時揚聲器說,,早上好”。 6B«0_2全球時間計算器:乃知道世界各區域時間的最準 系統。免得經常棘各_商人為翻何時起止夏令時間而煩惱。 時鐘…數據庫 ........分析器. · 1用戶輸入數據"Ukn 輸出:顯示或打印或其他”通報器” 1:能經由輸入電話區號/全個電話號碼而精確地選擇時間。 6B-430-600000002 顏色電傳 原檔案…掃描器…顏色分離器…記憶…電傳 傳輸…電傳招待…記憶…多個顏色圖像 合併…彩色打印機 1455 200919210 6B-580-3000000002 聲音掃描器: 掃描器看(能掃描)字後發聲讀出那些字。 信號到 掃描器.· ·分析器..聲音轉換器· ·.擴音器...揚聲器 數據庫 記憶體 6B-630-400000002虛擬現實航海者:用戶用新方式視聽環产 他的步行方式和他所看見的都轉換成一個視聽妙境。 備 彳§號傳達給其他音頻設 1信號感應器..·分析器...2編輯."擴音器"揚聲器 用戶編程聲音如何修改 記憶體 1:讀取聲音;攝影機選項有視力。傳達信號給分析器 2:轉換音頻/目視信號。“合成器” 6B-690-B_G_2堆肥II:公寓住戶現柿可加人祕文化把廢物 變 堆肥,分解不能在垃圾場分解的東西。 2 1...容器...3 4 5 6 1456 200919210 1 :用光去幫助分解;2:用戶鍵盤控制設備;也有分析器;3:發熱器; 溫度計; ’ 溫度調解器;4:轉動容器;5:防臭劑:淨化空氣和或散發掩沒臭味的 氣味; 6 :顯示;7:時鐘,警報;必要時通知系統關閉;向用戶,,通知”狀 態。 ^ 注··系統有防水和保持溫度的外殼適合放在外部的陽臺或庭院。為 你 或鄰居的庭院製造良好的土壤。在冬天觸不易做堆肥時,這是最有 效和最便宜的系統。是太陽能的。 6B 710 〇〇〇_〇2互動式盒蓋子:它警告何時食物或化學品過了期, 打開有危險’或盒蓋需要旋緊固定。 時鐘鬧鈴 1數據輪人··. 2接收I 3記憶體...4分析器...5輸出 “ L. . 6特別分析器 认,遙控;2:可任選的;3 :也存儲信息並自動決定 订輪mm它知道化學品的名稱和性質,用戶只須鍵入那 =品/6_分㈣便能識聰品纏,經由它_絲/感覺那溫 又'其他不要_容或環境變動;5: ‘‘通報器” 1457 200919210 6B-740-4G__2 _槍遊戲:用卿搶射擊飛行目標。保留命中 分數。 鐳射搶-> 移動的目-> 1能反射光—> 感應器_> 3 分析器-顯示 1 4射球者---> 球容器 記憶體:保留評分,等等 l:a:光從球或移動目標被反射(例:木偶棍子),表示擊中目標。忪 光從不反射的鑛目標後的鏡子被反射,絲打偏了士判斷命中或失 手的數量;4:在精確線上射擊球或改變。設計上是不論擊中與否都直接 打入相子。注:球甚而是兵兵球;系統以兵兵球組合的一部分連同可 摺疊的桌出售... 6B-840-400000002聲音控制器:開發特別背景聲音在屋子裡以掩沒噪 聲。 ’、 設計的聲音蓋過街道,機器和其他現場噪聲。 可能性音效的記憶體 外在噪聲…麥克風···分析器,..合成器…擴音器 記錄器:用戶輸入有掩沒力的期望聲音 6B-920-500000002遙控滑鼠:無線電腦滑鼠。 1458 200919210 “遙控”設備···傳送器...接收器...分析器...電腦 6B-970-500000002鐳射手套:每個手指發射激光。當接觸感應器時, 每一光信號觸發音樂。 手套的控制臺._ _激光發射器.· ·光傳感器(眾數)... 4分析器...傳送器...1功能 • · 2用戶控制 記憶體· ·. 3記錄...播放臺 1 :創造音樂(擴音器·.·.揚聲器);或者任何其他可以被信號激活的 期望功能。2 :用戶編程分析器如何轉換信號;3 :任選的:記錄造出 的 聲音;4:也能作為合成器 6B-971-600000002 遙控轉發器: 喜愛的”遙控”…傳送器…轉發器…分析器…功能 ^ 6B樓案產品圖的末端 8B檔案圈 8B-010-400000002寵物位置器:讓你知道寵物在何處並找到牠。 寵物的傳送器…感應器…分析儀…顯示 人的傳送器…寵物的接收器…分析器…擴音器,… * 參 播放…記錄器 1459 200919210 8B-10-400000002自動揚聲器平衡的系統:每一揚聲器的音量根據你 身處 地方而調整。在你移動中調整。 1感應器…3分析器…2傳送器…接收器…分析器…擴音器…揚聲器 1:任選的:感覺人在何處,透過:動作感應器;坐位墊子感應器; 體溫感應器;每人按最近自己按鈕;2:傳達人的地點給接收器。選項: 用戶運載一”測距儀,,傳送器辨認其位置;3:若超過一個人,能為所 有人測定最佳的中心點。 8B-40-00000002互動式療法:你的私人治療師。用戶從選單挑選他 們要體驗的感覺。用戶也把感覺告訴麥克風,系統分析那個聲音從而 更好測定最佳療法。系統之後產生獲科學證明能夠創造期望治療反廡 的聲音,例:同情,擺脫憤怒,回復信心。你需要它的時候,治療師總 會在那裡。 2項目單…1用戶的輸入…3電腦分析儀…4外發信號 1: “用戶輸入”,’麥克風;2:任選的:軟件的項目單;4:治療輸出· 顯示,印刷品,外發的聲音/詞 8B-70-00000002先進的來電識別:知道更多關於誰跟你講電話。例子. 他們的地址/電話的登記者是誰等。 5用戶的控制臺 對方的電話號碼........1數據庫...2傳送器...3電腦...4顯示 同樣或 1:由電話公司或用戶等等開發。由電話公司存放,通入經由: 1460 200919210 第2條電話線或無線電;存放入用戶的電腦 ‘ 8B-210-500000002樂趣牙刷:能製做愉快的音樂和芬芳 , 1牙刷…傳送器…聲音生產設備…擴音器 L···芬芳分配器 j 1、, 1:可以 是電子或普通牙刷 8B-280-300000002自動售貨機分析器 销售交易…感應器…發射機…分析器.·.時曰戳 f φ 用戶的數據輸入 8B-420-50__2 X-光秤:針對項目的内部找出重量,密度和其他屬 性。 1 X-光傳輸.··目標.....2感應器...3分析器4輪出 受檢查...L標度 1:任何設備送光波去看目標的裡面;2:從1傳輸而造出物體内容的 BI像,3.造ίΗ帛戶想學習的設備部分的圖像;它減去設備内不想被 研九的部分;4:顯示,印刷品;存放入記憶;可轉移到電腦盤,通過數 據器· _ ·。為8B檔案的描繪結束》 町描綠<> B7-010-600000001電子狗口鳴:只有你的狗能聽見它 , 控制臺...聲音生成器...揚聲器 « · 顯示”測距儀"/"位置器” 1461 200919210 音;麥克風c’f )。像音樂和口頭通訊所發 聽力取向而適應之。還有枝創作音料方’了⑽者的 T / TEL=電話/電訊;各種形式的搖 ’項 、k距通訊可供使用。移動雷爷(在慕 國稱為ceU Ph刪,即是手機)。電話,互 。和 其特色項目可經由無線或固定線路保持連結。 獨糸、充和 TAG釘f/職=«知道當你不麵發生何事嗎?給它釘侧吧 過你的系統以無線通訊科技追蹤。詳情在"追蹤"項目。 , TAILOR ™量身訂做呤看” Adapt"特項就發現 己以適合用戶的需要。 TDS-時間日期戮。有關程式會記住, 間。它記錄發生何事。 貼標籤,並鑑定期望事情的發生時 TGH / tgh*=可能作心理上治療之用途。治療機器能幫助人。此外它 戶的Γ態和/或現時的個人訊息,和7或狀態,根據用戶 所輸入的,以及他們上次做物理治療的成績。 TILT™傾斜=’遙控控制桿。除此之外保密。 TMm_ission傳送:放送/接收,經由空氣波/電線。少 後續:例如:無線電波,紅外光,銅/光缓,電訊產品(是否無線/ 有線)。畫·· *電子產品/特色項目=發送器/接收器嗜送器/接 收器,子產品/部分。"賑單":計時收費嚴單/進入” 像象,話賬單-樣。這’TR特色項目能以,通訊(眾數),—詞示意,當 該詞是放在電子上下文裡使用。‘TR傳送’是―需要的零部二 如:對4E020 Registrar(註冊員)來說。‘等號=,在我們的畫(圖酌 裡顯不傳送接連可能在那裡。 =/ TRACKER追縱/追蹤器=跟縱系統。它追縱。系統追縱然後 向i旨定物釘梢:包括人,檔案和類型活動。它能針對受監視或研究目標 之化及移動而建立適應性_db。是sw驅動的。例子:一台智能監視器 跟蹤某人進入某台電腦接觸什麼檔案;或追踨某人從事其他類^的^ 動王球衛星疋位系統能跟隨一個人或一輛車在地球上何處或如何旅 仃。(追蹤器)跟蹤某些試圖”進入"的人以及他們以後做些什麼。 148 200919210 注:不同的“號提到想要寵物做的不同行動。用戶在後園使用 遙控傳送器δ;ΐ丨練狗識別每種聲音的意思,例如:聲音#8是指停止吠 叫〇 <2>引起的聲音是要更容易讓動物關聯到對應的期望[非]行動。 <2>機械/電子聲波發生器:‘訂做的‘ ο% 播案:圈畫/圖案特項功能:形象圈繪組耵特項功能 確認下厢表為’’特項圖表B1 ”錄特項功能名字,如:特項圖表 B卜 ACCESS存取通入=輸入正確的密碼組合以使用電子功能 使用 輸入密碼 1給予產品通道 適應=Tailor量身定做的另一個稱號。可參閱υιρ。

分析器=電腦軟體分析怎樣處理情勢。 私才斗~~產品分折甚麼是需要5 ]γ^~~· 藝術家=允許用戶制造並且編輯圖像。 系統像. 把多項事情或數位化_之_目似層面聯系。 BA=行為分析器。分析人的例如時行為。 1462 200919210 I 匕人行動 c

被追蹤的行為 被分析的行為 電月备系統的中心,除非另作描述。 ----- 介面的接觸點 要求的功能

播入系統之軟件E式磁碟。,經常包含有用的軟件 /數據 軟件顯示匣 _錢_任何方紅相交流時

其他人 ——曲:產品的另-個變化可用來創造有趣的吾樂 音樂鍵盤 個人 合成器 雷腦 播放器 内容分析器·™ =分析實際的,絲據庫的内容

協調者T 統籌系統的不同的功能。 不同的軟件功能 電腦的協調器 舞蹈* =身體動作產生聲音 使用者舞動 感應器從機體接合運動模式 行星來源與它的資料 不同的功能已協調 —► 音樂創作 --► 播放器 少 測距儀=每當任何_部件分隔鱗鱗發出減,若分隔超過或 于預設距離,透過無線電波發出訊號。詳情參閱其他有關測距儀的注冊 檔案。 左邊手套傳送/接收 右邊手套傳送/接收 當手套離開3米或以上發 1463 200919210 編輯 戶前先由jU牛編輯及篩選 使用者尋找適合的 資料 替使用者分析修改的資料 取代指導人員 教育*=教育性:教導有趣技能 -----------

行為分析器提示必要的課堂 根_戶麟贿作出調整 ff*學習曲線娛樂 用作一種娛樂 行為分析器適應-給予正確課程 系統適應使用者的口味 互動樂趣 人們厭倦電視而尋找新樂趣方古 ~--- =[定做]符合瑷俾! 大自然需要幫助 化學品的感應器 系統建議可行的解決方法 EXERCISE鍛鍊=也可以作為一種練習 ~人們被引導移?

全球衛星定位系統GPS 人們因轉移地點而得到地圖 傳送器/接收器 衛星 I。系統彳旨側戶以更擅用系統 行為分析器 個人化的教育 LOCATOR位置器* =顯示位置 狗或我們的流動發明 -> 改變位置 f--^ 全球定位器發送訊號位置 早上好=早上鬧鐘。 * 給用戶 ^___- 」 睡覺的人 起床曰夺 獨一無二的互動鬧鐘 老鼠=電腦滑鼠。 MQ-機器問用戶問題以獲得訊息,從而令系統能為用戶提供更多服務t 1464 200919210 發明適應用戶需要 發出需要回應的問題 多用戶=綠是制為多細戶設計的 用戶解答問題 不同用戶 用戶輸入確認密碼 通報器 出現任何狀況都可以通知用戶 適應特別用戶的;自 發生事件 分析器確定事件的性質 是為知#用者作m及龐 0SC-輸出聲音通訊器。當s彻的_彳目功能發生時, 向用戶發出信號。 ---^ 電腦 —► 揚聲器 ——► 發聲器 置。 PD=定位器。手提式裝置,向定位系統廣播其位 用戶攜帶發明 預測=系統預測什麼將會發生或用 ί 透過衛星溝通 確定位置

用戶/系統問彼此問題。幫助互相加深了解 用戶H > 問題類型 H ►分析器 發明給予用戶答案 用戶 遙控裝置 用戶以無線功能運作發明 回應=系統按照編寫程序對事件作出回應 事伟* 感應器感應 到+ 發明作出反應(如:當狗隻正^地接近,寵物門便會開啟 路線/路由器=系統引領用戶/系統其他(部分)到指定的點/計畫 1465 200919210 有潛質的持 牌人進入我 們的網頁 持牌人以 數碼科技 簽署同意 他們輸入要 求的產品特 點 安全系統透過 BBB等可檢視申_ 語去*站鱿传 ~ 容易申請的發明牌照系统 根據關鍵字的搜尋,申 請者可從一百個選擇 的目錄中看到最適合/ 牌照協定給 艰仝从τ5 Ο 系統可自 動化批出 高興的持牌者可獲 得15年的特許世界 级可直音1丨 〒ENS0R感辛•器=感應器、。透過多種方法感 感應器~|^^7應P 料的倾 TAG ™標戴/釘梢=以某方式標記用戶或檔案或其他部份。

聲音分析器/SOUND ANALYZER聲音分析聲音。 聲音 •...... V f —一 在 Jift Ί ‘叙* βΖτ* 人;"3 厶―上A . 9J; 49· ΐΐ- ^ jffil ™ Tailor量身訂做=系統自行改造,為指定目的改善運作。也稱為調 整, 定做及UIP。

3夂α口山Sf成cn Α ΛΑ广》"·Κ VA ™ /視覺分析器* =當攝影機看到景物變化時發出警號。不重要。 1466 200919210 I [發現— • 請看對_的介紹在柯請關賴近__許多其他形象圖解 謝謝。 革命性專利申請編她我們的天才發a_探索有趣的發明中 發現在設想新穎的電子技術驗最有效的方法為:從發明目錄内利用 我們的程式開發廣大的知識產權執照領域。 LicenseItToday.com等等或至電我們在 1-707-428-5000尋找我們的有趣發明。 搜尋者可透過我們的 加利福尼亞總部 環境τ事件jseItT(3day'com可觀看專利發明項目,加上100項以上為終端用 戶而設的變化並擁有國際協定專利使關的有效期至纖年η月。 它節省時間和金錢赃_ L P_勝過任何有記_織思維過程。持 牌人要獲得生產專利,必須委任法定代理人。當營利開始^f更可徵收專 利權稅。或你可購買付得起的I. P.權利。你試過便知了。今天就去體 驗驚人的發吧。 現今關鍵詞査尋的新技術:我們的申請如下:申請檔案的目錄 <ι>獨立申請。<1>非獨立申請··在LicenseItToday.⑽有有趣的方 式在這專利f請搜尋我們的發明目錄及最新資訊。智慧型思考適應性 設計。這個專利申請的統一性及其已發表的發明目錄。通入系統。 標案:中請/全部統一性:簡化了的獨立申請:發明設計適應用戶的需 要: 系統收集關於用戶的資料以迎合用戶的獨特需要。發現十萬項以上可 供搜尋的設計以便配合用戶可能要找的那種發明。◊簡化了的非獨立 1467 200919210 申請◊方便在社搜尋在本發明巾你想要…這奇妙祕制戶定製 可申請專利的功能。可有快速的牌照。例如在 Discover/LicenseltToday.Com輪入關鍵詞或敘述。可獲牌照的新類 型發明功能便出現。所得結果有別於常見的專利審理顧資料庫。參 閱Unity-Search統一性-搜索。◊尋求發明去解決你的情況?專利 應用/申請以適應作解答。你鍵人_詞陳述你的麟綠,而它便 作出能滿足你的答案建議。參閱Unity_s〇luti〇n統一性_解答。◊簡 化的過程:簡化的纽更方便你搜尋。請看Unity_Si_統—性〜 簡便。◊想要您的㈣適應不岐㈣規格?用戶必須處理規格A 然後B才獲‘通人。通人的要求會改變,並專為對應這個情況而定製。 請看Unity-Access-Change統一性-通入_改變。 ◊發現有賴抑:<1>有超射萬·化迎合你要的個品主題事 項。能打敗G〇〇gle.com。用戶要試過才知它如何能幫忙。要深挖而不 僅是參閱現成的答案樣本!❿構想了一個發明?為它申請專利,要確 保槽案到位才好。純會證郷寄送了或職了何事。會簽收送來的 包裹;曉得有鑽細里面。請看4_註冊員;少輸入您想要的。 比如你想要您_或狗在進人寵物門之前先清洗爪子。下面有解決方 法!第1步:你必須輸入義詞。第2步:便捷地一授權一項已適應 的發明:想做持牌人還是發牌人?為友好的持牌人特製獨家世界使用 專利協定。發牌照比回避這能助你的廣泛專利應用來得容易。請看 隨y-L職se統一性—牌照。◊從中發掘更多聲請的寶物:請^解, 專利律師澄清了這項專利申請,歸檔了其新 町万式,在這階段應該 1468 200919210 有發明專利申請文件。它需要幫助接入聰明的搜尋者。它也許在付款 之前保證頂級價值。 介紹這項專辦請的統—性:革命性_人開發。發_變異經常從 -個短的識綱開始。從今天起發現它如何可滿足你的獨特需要。◊ 便捷地-獅我們改進的發明:為有關持牌人特製全球财使用協 定。例如用戶可在Agreement/LicenseItT〇day C〇m繼我們的使用 協定。持牌人可免費研判我們的創意想法,他們並可自由選擇延續專 用許可證十到二十年。少有意成為持牌人的請電美國加州 (+1)707. 428. 5咖,我們將樂意觸下跟那適應性應用設計數據庫做 協調k個協調疋專為有意成為持牌人者及有合法專營權者而設。所 有協議都必須由授權人以書面形式制定,而其他互動則要群策群力。 <1>尋求超過-個月的零版權費試用期的持牌人,可被追縱以確保 他們在世界市%上推進有關的賴產品。〈丨〉以上也描述有關的(半) 自動化功能。 要的 ''统—性姻:本專辦請⑽連接展示新方式 (概要二=°人告訴系統你要何事,何事便待用。即使沒找到連結 人適的功能,也能透過另一個連接結構找到它。像 忿通翻1筋各部分。。琳想從上到下讀它,你大可運用 糊帽#巾__各_力能, 為人所用,士夕 方法及設計是可經常(透過我們的介面找到) 二奶丄.夕連結,關鍵詞,*項目類別等等。詳情見專利申請的 =可二_簡尋倾項功能:部件[功能]在本適應性設計裡的角 結果杳子尋有==之‘酬為此專利申請而根據的普及方法/ 有關的_]。那些節點的[名稱]之間的關聯越大,程序 1469 200919210 也許便越便捷]。<ι>詞典搜尋:根據詞典的關鍵詞連接而搜尋有關 聯的詞(在這發明數據庫内)。這大大地增加潛在的連接量。有助簡化 事情(減少凌亂的關鍵詞)。<3>詞典,數據庫(對每種中央詞/概念/ 特點/發明)按其關聯性給所有相關/有聯繫的詞語,評分並排列。這 個及相關數據庫可存放在有關系統的電腦裡。〇類似搜索器所做的 查哥:採用互聯網搜索器的功能以無數的準則去研判關聯性。〈3>例 如· Google· com, Yahoo, com,AOL. com, MySpace. com,MSN. com。利 用這些搜寻益找出針對實在或理論模型而設的搜尋用準則。 發明的-致:1+ -智慧增大◊我們把現有意念擴張令人更聰 明以下功月b幫助用戶知道在發生何事,·學習;等等。我們的發明增 =智商透過我們的功能,例如。:‘適應,‘指南,‘學習,聲音分析 器,‘虛擬現實,,視覺分析器,集體人類/系統智慧/分析器。 侧。<1> ‘互動智能增加運作能透過甜蜜點[考慮用戶# ‘預測能 力去使用/協同加強IA (把人混I達致最少)《2> [像人][友善][領 土的/心理的]推動/優勢等級:IA給予特性/指引用戶以達到[鼓 勵/增進適應行銷Η透過社交]。‘區域多用戶族群_用戶组的甜 2〉ΑΙ&ΙΑ是集中/相關科技:用戶[有ΙΑ的]成為ΑΙ的移 f 1刪。參閱我們預見的細ley Pell先生[在舊金山

Lowemcr= 首席執行長]β<1>抽取資料诹代搜尋引擎核心透 == 用[自然]語言科技[來自Pa-][集 于省/心心、之後指南可以更佳的‘教 能]。<2>Pell,的意念由我們修 [成為兀用的技 學習能力[一個用戶的][更能被 = 解^斤^==,然 理學家,社會學者,文化人類學家·. 斤盗未來科技人貝,心 量。4U26。控制AI/IA/用戶的道德透過‘曰^我們仃為,器的力 統。AI/虛擬化身‘和人[擁有^ ° ^、入/行為分析系 能)。互動。‘字,音令+ ^ ΐ '智慧增大(增進/工具/功 …,予句,其他資料[來自數據庫]之間的相 1470 200919210 關性· 5平分用戶的‘特性。Α〖/ΤΛ Γ η 識。<> 簡化及濃縮系統[大小]·別 / [人類]腦模擬;模式辨 ^ 們轉本專辦請的眾特項魏_ $ ^ • =:r:r到所需的特項或發二= 子]。(> 系統需要較少記憶體運作。少需要較少的能量:記 [電力]能量;資源[硬件和軟件]要求^少較大 :, 較少查尋/掃描[用關鍵詞搜尋_。統—化的發明有;“/要 用’因此比t離了的發明較易進行定製。少儘管簡單化,它的複 板缺it巨;^貝金讓我們無法為這統—化的發明開發一個真實的樣 = 細曰加女全;減少軟件的病毒風險。‘存取通入要保護較少 反控制如何「㈣繞送‘定製程序/連接,和或如何[經由‘ 務。讓特項功能可加可以減少魏··所有特項都是 如選了在電子特項的中央組件如:1.電源,2.一些咖(中央處理 申⑼^ t 轉。這射雜_戶界面及這專利 =的文本。我們還會更多舉例說明何者為非必要。<2> (通常)任選 ΪΓ通特?!中央描述之外的一個間接或直接的連結到其他特 的吏西—同一個部分找到的,像發明號碼或在特項名單裡 送門聊爪清潔器的聲稱例子:有射賴別(無線傳 的°。^+望Γ疋只給那些有‘指定的射頻識別者‘通入,便是非必要 1 他十mm輸人職‘通人有關鱗 針對‘存取通人連接到‘視覺分析器而做的中央描述二便要 這隨意合併到寵物門裡,也不必在寵物門的中央描述裡為 特項功^曰加累贅的講解;這樣做並不會使本專利申請的充分任選 述。即便連結的資訊再沒有被複製(剪貼)到特項的中央描 … 〜·任選功此疋為存取通入或牌照而提供。<1〉老手合知 =,太多無細節會使這個系統(專利申請/介面)堵塞“點 ^波縮文本:在具體發明編號/特項之間的參考。一個連接應該 1471 200919210 TRAITS-特性。通常作為一個用戶的特性而使用,特別是關於他們的 偏支什麼是他們想要—個系統為他們做的。參看服用戶訊息編程 • (adapt適應項)關於它如何使系統適合用戶的特性及/或情勢。 參看User用戶項 UIP-用戶訊息編程,參看Adapt適應項 UK ™= User Keys In Information用戶輸入訊息。這是結合u(用戶)與 κ(鍵盤)的特別項目。或可以稱此一特項為"κ"或,R"(遙控)因為 需要用戶使用該兩種存取方法中的任何一種。 U/ USER肝=用戶可能是使用系統者。有時另—項發明連接我們的 fU這種情況下外面(對總的設計不那麼重要的)也可以被視為 一個用戶。通常是指獲批准使用發明品和其特色項目者。 VA/ VISUAL ANALYZER / VISUAL RECOGNIZERva/ 視覺識別。<1>攝影 機能分析所看見的。它對有麵像的解讀,被寄給到自動化系統,該 系統能針對所看見的(圖像)而作出相關的回應。請稍後讀:透過它的 攝影機研究圖像。”分析"圖像。系統測定什麼圖像存在,然後系統 按編程對圖像作出回應。它是專為追蹤指定的圖像而打造,能在視覺 上搜尋指定的圖像。是Tagged Cascade Effect7J08(釘上梢的瀑布效 應)發明的視像版本。 VR **%=Virtual Realty虛擬的現實。將來有可能配合vr技術使用。 ( 用戶穿上護目鏡和或手套和/或特製服讓以假亂真地體驗某一情勢。 WA=Walk About wa,本項發明的便攜式版本。以無線方式與餘下的系 統和/或其他系統溝通。用戶可當作一種便攜式方法與它互動以存取 想要的特色項目(在主機系統裡)。可配置耳機。 W5 ™五何(何事,何地,何故,何時與如何)=什麼是世上5個最常問 的基本問題?這個特色項目問:1·發生了何事。2.在何處發生。3 何故發生? 4.何時發生? 5.如何發生? · ZONE ™=參看PS-Zone定位系統-區域項 更多有關特色項目資料,參看:目錄。與特色項目細節有關的權案包 括:Features Appendix附錄(經常包括重要但不太中心性的說明和圖 149 200919210 足够了。但有時也會有參考。沒有明確的措辭參照如,,請看發明 #AC-9110”並轉味它缺乏關聯性。我儀目標之—是要展示這專利 申請的縮本如何反_這項修建式的發龍。轉在介紹的部分。本 的詳"田版本在我們的站點可 ^J:ProfitableInventi〇nAbstracts/LicenseItToday.Com 〇 ^這申請書譯成50種語言的費用,並希望方便專利審則使用。縮短 擴展据述及祕:<1〉對特項的適倾述可把文本制、以上,(速 讀時)這可能會有理解上的缺失。但__也縮短。讀者可要求一個 迎合其需要而設轉峨本。例如指南舰鑛這_者所知的,並據 之而更好地引導他。〈丨〉縮本:如何細這項發_描述/界面:刪去冗 ^請看簡稱和功能(部件)的檔案。少搜尋及替換:用關鍵詞搜尋全 寫或間寫的用詞並替換之。減少換錯字以免詞義大變。例如.以‘_ = f‘USe臟持牌人取代”『,在τ的前後留空鍵。否則凡 疋有U在⑽字都遭取代。我們的圖解在這個辦邊有線如.用戶 接=鍵盤。因此也考慮替換連接號旁邊的詞(等號,,=,,)。<D使用特項 名稱做文本:為了方便理解及簡略用語(大眾閱讀)。例如”適岸 adapt -詞可視為:i.一個詞;2•一特項功能;3.—個電子部件,但^ 措辭方式是要方便那些對科技有恐懼的人使用;4一個連接,接上數 以萬計的技術例子,加接和間接的連接到專利項目;5·更多。 貝ΐ述各詞,例如在每侧之前加一個‘號,就像我們的許多 ,這專利巾⑼修改其功能措㈣顯示它如何能適合入句子 :如它教湯姆如何創造發明”是同,,它‘引導湯姆創造發明,,策 那才 1 藏也能:1·在必要時在要點上更能達意;2.使材料更有趣-夕樣化迅明电有助激發(‘指引)用戶創意 我們常重新標藏特項/省去‘號_方便進行軟件杳 ==像網上的搜尋器),當峰詞或=;: =錯換[關鍵則的結果。在異常字句中找意味频的線索。句法 /、文理不通都意味著錯誤,不要坐視不理。<1>另—項專利” P曰 隨機產生數字器”在G1/11/29出版,當時聲稱是最』3 /它如的^ 1472 200919210 國專利號是:3, 314 440。魂柄a * 我們疋更長的並改善了*其隨機性。成本效 .〈1>要項:究竟專利審核員與用戶想要這個中請變到多 ‘ ^ΓΓί專獅請損失其主張?少這也許不是一個明確的法 . 2題。因此多變化允許所需的‘適應。要深挖這項中請以瞭解。<2> 匕,項都是可替代/任選的以促進我們的要求。<ι>若忽略了必 魏=:那省略便可能壓縮有關發明的要求權。當中的部件總和越大, 我們的革命性專利中請應用價值及新奇性)便越大。<2>傳統的 矛-月規格難跟上在我們聲請的新類型中所涉及的多變科技。讓我 們盡s迎合大眾的需要而不忽略任何人。小對於[本系統]是簡是繁 乃見仁見智各有所好的事(可予‘評分以‘適應本界面)。系統於是據而‘ 適應之。_放置這許多的變化在這項專辦請中會耗資超過千萬歐 兀,單是每頁的費用(基於某些專利局的收費),加上昂貴的多語言翻譯 及校對費用(不作修改:主題事項广可及性,界面設計),和或引起技術 難題如記憶體或‘編程上的變化)。用以解释的術語_我們發明品的统一 性濉‘適應性設計‘之系統中的某些代碼(功能/部件)。舉例說明如何 在適應性設計内運用代碼:◊適應性設計=發明的統一性如何‘適 應[本專利申請各方面如何統合]。◊軟件E+=任何[可或不可插進 電座]的電子發明品編號/功能。按需要而連接/終止連接/啟動發明 品。‘軟件ϋ是系統統-性内—圓節點。<>CRC =中央電腦適紐系 統[發明的統一性]。是節點和功能相遇之處。◊測距儀=多個‘組件一 處於‘預設的[相互]距離便會觸發事件。◊教育* =教導使用本適應性 設計:各方面如何結合從而‘適應。[可;(在CRC(工作站)/%/印刷的資 料(冊子)上研習。OEGH教育更起勁可在中央電腦或產品編號那裡 確定困難度的改變(透過評分,uip)及‘關聯發明品給‘適應的意圖。◊ 娛樂=請看下面。◊锻練。◊遊戲。<>麥克風。◊早上好。◊滑鼠β適 應性設計利用本身資源去迎合需要。根據本發明各可用的/連接的/收 費的/可創造的的選項[聲請]而[向用戶]提供最佳形式的功能[根據對 ‘指定式需求的‘評分]。例如:用戶=[‘適應性‘]功能=ba=crc。選定 的作用可改變[EGH,TGH]按需要或視情況變動而定,或者把轉換式‘ 1473 200919210 調整到另外的功能[發明][以便更好地配合情況μ舉例說明的功能/ 資源包括:<2>具體發明;‘存取通入,‘藝術家,‘ba,‘平衡,‘攝影^b‘ 交流,‘作曲,‘協調員,‘數據庫[需要何者/如何應用],‘編輯,‘ ‘娱 樂,‘鍛煉,‘GPS,[它‘如何與用戶互動],‘mic,‘早上好’‘滑 鼠,»,‘多用戶,‘nr,‘次序及時間,‘osc,‘卯,‘預測‘ps= 域,q,r,‘反應,sa,‘評分,‘合成器,‘感應器[它尋找什麼],‘軟件‘ 電話’ ‘ tgh,‘追蹤,‘ va,‘ uq。<1> ‘預測[根據與‘預測功能連結的分析 器所給的最高預言-評分而起作用]。[根據任何資源(部件)的組合而作 出的]每個‘預測都有自己[潛力]‘評分。所有的‘預言_‘評分都^一個 [專為該情況而造的]‘評分圖做比較_而最高的‘預言_‘評分[即便有 一巨大不明朗因素也務求有最大確定性/最大價值]=適應性設計選擇 最佳‘預測。適應性設計功能‘叙起反應。◊特項=功能,部件或發明。 ◊作用=部件或發明的使用。凡是由軟件驅動的功能如:期望的產品。 ◊連接:它把這個和早前的發明品及部件繫在一起。◊節點:可從中央 電腦分離的發明品[因分支而失去周邊功能卜◊部件=特項功能。在部 件檔案内介紹。部件的例子:‘存取通入,‘聲音分析器。周邊功能:^ 本發明[編號]所描述的主要部件以外之魏。大概沒列 要中。不涉及功能的重要程度[特別是從其他連接的節點的角度來 看]。雜項-發冑品指針之統-性(claiins所有權/聲請):為未來科技 而作適應。Map™:按需要而未來科技使這統—的發明作適應: 用搜尋(器)準則找出/趕上/‘通入有關的功能/特項/相關方面的發明 [在這統-的發明中]。每方面通常都非必要:小心發明品的統一性把 本專利申請的各方面聯合起來,同時也有能力處理/運作/提供一個或 多方面/功能[clai吡所有權/獨立所有權independent咖贴],而不 危害全系統的統-性[所有權]。當有矛盾性的重疊時,不要使用/引述 這申請書的某-部分’以免影響本申請書的其他描述。請勿斷章取義製 造多餘的約束,除非迫於時間地點情況才出此下策。在本文 專利申請書付更多發明例子,進一步說明本發明的統一性:由 發明[所有權]的細節,透過許多連接[分支],每個新發明[所有權 1474 200919210 claims]進-步澄清眾發明項的統—性,在中請人的這個,過去和未來 的專利中4。14個統-的發明巾的每項魏都連接到其他列出或推斷 • ㈣功能:⑽:每個部件/發明/可申請所有權的主題事項都造出許 . 彡參考7連接到其他部件/發明/可中請所有權的主題事項。◊内容及曰 期檢驗S 4E020往冊貝:追蹤有何發明被人用過。系統證明何人做了何 事可作電追縱,它在何時何處如何發生。彳技郵/寄送内容而言, 這功能勝於僅能證明已寄件。它改進隔夜速遞,掛號信及公證的服務並 、’rr & =種好處於身。系統的運作是透過客戶發電郵或傳真到服矛务商 把資料存放在服務商的喊改電腦職祕,織再傳送有關文件給 ,收件人,透過:傳真,電郵或郵政掛號信。請參巨大的巾央描述槽 案。◊更多資料* <> “適應性設計”系统(1D_〇1〇) _請稍後讀 這個部分 <> >函蓋所有/本專利申請任何方面◊適應性設計系統的 半介紹,亦稱’’ peter彼得”。◊適應性設計自行‘調整到用戶的需要, 它利用可應用的資源對應每個情況:這適應性設計專利申請使用統一 的發明去達到期望的作用。經由分析器而確定何為需要。‘適應性設計 ‘根據可用資源而自行調整。 總結目標性設計和獨立所有權(Independent Claim):用戶(的中央電 腦)可選定通道[連接]到‘指定的功能,經由後者而成事,它只使用必 要的部件,而部件來自適應性設計在設定範圍内的無限可能性。有時, 多數硬件/軟件因那特定的應用而被忽略。“適應性設計,,是個複雜 系統,在可行時能同時運用數千種功能。‘適應性設計和‘適應(Uip)功 月包互相共同增效-他們的定義/功能大大地重疊。◊用許多部件(功 * 能)名詞重寫的總結:‘用戶(其需要由自己或UIP去確定)=任選式事 ’項:1.‘教育並‘引導用戶去[較好]確定要什麼[發明或功能];並如何 使用及從中得益。2.用戶或‘分析器可評分有何功能/發明較合需要[根 1475 200919210 據ba]。[可]介紹最高分的功能給用戶/受益人。◊”創作者的,,中 央電腦是中心,控制分開(便攜)組件。產品項目⑻是那小組或相關功 能。<>/哪生產商對執行的描述:此中部件組可為—個或所有產品執 行功能;只需修改軟件(經由軟件£/傳輸)便可讓部件組執行期望功 能。簡化的部件組可根據(中央飄魂常識,書本的)雜而增加部 件(由用戶裝上)以執行期望功能。部件組便攜並可在建立後成為獨立 系統,並可射央電戦_(域連接)幫财執行較複雜的功能。 *適應性設計,,系統也㈣統的硬件或部件協顧戶開發新發明 充當產品的卿點(客戶可期樣品,合意則可訂購);允許用戶用中 央電腦以合意方式編程他們的產品(而中央電腦創造軟碰給產品)。 這個系統透過其⑽軟件讓用戶剪貼部件(產品規格代碼,產品編號也 能成部件)和剪貼合意魏去創造_誠品項目及部件的印象(如: 影音),由此創造的衍生物及新發明(後者運用開列的產品項目/部件/ 功能)。可在個人電腦(僅簡單的水平),大型電腦主機做中央單元以至 虛擬見貫適;!|性设計弓丨導用戶將部件互相插入以造出想要的產 品。軟件(CAD系統等等)顯示裝組的步驟並造出軟件g給必要的軟件 以運行新裝組的產品。〇‘能迎合產品/發明設計/功能。描述 注:<2>用戶可選擇參加”創作者之,,介紹式自麵導。<2>所需軟件 的大部分(多數產品項目的大部分功能)可能已在產品項目裡。一個簡 早的指令便可在中央終端或在產品項目啟動那合意軟件的應用(本應 1476 200919210 用肀開列的產品,衍生物,*新發明)(透過':遙控;有線或無線;通入; 用戶輸入)以指定方式去製造想要的應用。注:<2>CRC選定路線並經 . 由它執行期望功能或功能。用標準電子操作執行此項指定任務,如:按 其可及性而挑選部件/途徑(在好的修理中,沒有被另一執行中的軟件 應用所佔領);挑選最簡單操作式(給系統及用戶較少的步驟);用製造 成本較低/較少用於其他項目的元素(部件組,零件)。用戶可從每個多 變的產品設計做選擇或創造想要的變化卜項或以上的相同產品)然後 由”創作者之,,廠商數據庫所選定的商家去生產它。系統有產品概念 數據庫可出主意開展發明。然後電腦會挑選適用的公司去製造/銷售你 的產品構想。利用我們的發明品數據庫以取得新產品主意。例:用戶 輸入遙控就得到遙控類別的產品主意從而啟發對新產品的構想。 數據庫收集的轉是為增進讀者賴意而設計的。<2>然後用戶輸入其 叙月〈2>其-人疋任選的:系統連接到專利數據庫,而用戶可搜尋相關 發月看疋否已歸檔;<3> (也可查閱其他對這些發明有所描述的電子數 據庫)<2>用戶可挑選信件類型以推銷其概念。信件樣本:<3>致製 ^商·軸想與你合作生產這個發明,費霜會是多少?,,這至少會 引起製造商的興趣。<3>她麟巾社财售商,批發商,銷售代表 •查献否願意下最起碼的訂單。<3>發信賴這誠品餅趣的媒體; <3>也許不會馬上有生意,但至少引起注意,這才要緊【〈m统的電 腦化翻澤可粗譯產品的說明和圖解。並附上發明者以母語撰寫的說明 1477 200919210 以供哥發。<2>信件有18種語言可供用戶挑選;<2>數據庫收集了所 有專造那類產品的廠商供用戶選擇。無論用戶挑何產品都肯定會有 20 - 200家生產該類貨品的世界性廠商。<2>本系統既能造就發明, 也包容有规力品及產品概念所轉職之為‘適雜設計。◊ -些關於1D-G1G的要點:該構想的非轉處理程序部分:簡言之, 這關於我們如何把分散的想法合而為―。細申請題為,,適應性設 計’,,它顧軟件/虛擬手段翻戶能贿每猶㈣與之合作。 下-例子:遙控器(配合傳送器,接收器,榮幕,紙定時器,小型電腦, 麥克風,聲音合成器,播音機,鍵盤,音量控制,記憶體)與系統的主單元 互動(配置鮮像骑《之__魏,_是其娜驗據庫和 軟《並為帽巾幾乎所有明概行那眾多的功能。就軟件如何處 理每項發明,有關的具體事宜既簡單又可行。把構想串連起來的共同點 為··它們全都促進了用戶的創造力,就憑那產品各項主意(未來分立的 專利);“適應性設計’,的特別效應,可讓用戶編程每項發明的各種功 能。98. 5%的發明品會是電子式,它們全部後來都可能隨意地變成電子 式。目標是為每項發明之描述及圖解在這個或—個更新的帽/歸楷裡 構成-個優域日期。<2>[空氣塾,基本,軟紙人物,職 叫业具的’便攜式他槪無線揚聲電話’時日❹必這個系 統結合所有在A,B,C和D目錄的產品。但要記住每項產品都是明顯的, 也能分別開發。<2>這個軟件和數據庫是附在多功能的手提電腦内出 1478 200919210 售。<2> ‘創意殼‘-詞在一下的1D__筆記中有解釋,它是開發構想 • 的最重要方法之。<2>在起點介紹帽釋了該數據庫的分支_ • 簡單地把所有在這構案巾提及的加以電腦化。<2〉在題為,,數據庫,,的 本文中對數據庫的結構做了很多娜。額外細節見於id_議其他部 件的解釋。<2> 1D-G10的某些意圖是:要造發明品,要出創意,為胸1〇 的賣主和用戶,娛樂,教育賺錢。<2> “Imi”部件是能互相聯接的。就 如3C292魔術積木。◊關於胸1〇的相當重要點:<2>用戶能通過 1D-010的製造商訂購任何/一些在這辦請表内或發明家的其他產品: 購買,或喊看圖片或獲得更加多關於產品的資料《3>用户可從多變 的產品設計中挑選或創造喜歡的變化然後由廠商製造(例如:一個擁 有創意殼基本概念權利的廠商)。<2>用戶能選擇/開發許多產品特項 如·大小’外双的叹5十,顏色’產品的’ pp或’师或’更。◊軟件/虛擬 現實:<2>使用軟件或虛擬現實,用戶能體驗,工作_互動一玩樂—使用 這本Μ和舰殼(包括來自㈣1G的基本思想和Μ戶提供關 於產品的額外信息,這是經由合并其他部件和功能而行之,它們來自 1Μ10數據庫或純粹來自用戶的頭腦)。<3>這是為創造產品想法或體 驗那些也許已生產和待購的產品這也像—種互動式_腦銷售服務, , 接受信用卡等等。〈2>軟件可為用戶選擇的想法提供可行建議/引導進 ^ 人正補分支,請看”起點介紹’’。<2>當用戶想要更多由麵者(他的 或別人的發明)提出關於财的或新的想法翻,用戶可要求系統的分 1479 200919210 支尋找這元素到多遠,例如:可請求在一個或更多產品項目内找出所 有”互動式”的元素,由分支2到20。〈3>可挑選產品項目,透過:關 鍵詞,類別,打上產品編號,或任何把產品區別的元素。<2>任何有產品 都可放入1D-010‘S記憶體,例如:來自另一系統數據庫的專利;文 早在電子媒體產品;等。〈2>可運用Echei〇nc〇rp的技術,它尋求為各 種電子設備帶來通用智能。華爾街學報,1995/6 /19,1).1?28。*其他關 於1D-010的硬件設計:<2>防水和會浮,例如··用於水池,浴室花灑, 海灘,湖泊,野餐,遠航。<2〉當用戶創意低落時,做聲音去刺激靈感,根 據評分(沒甚鍵盤輸,只創造很少的產品檔案夾);用戶也可請 求有這樣聲音。<2>將音樂速接立體音響;音樂合成器允許用戶,,創 作”能促進創意的音樂(當創作或聽時);<2>通過”拍掌器,,用戶可 容易地/有創意地輪入數據(只講話式系統轉換聲音成電腦信號)。 —個1D-010圖解版本:”藝術家" 1記憶體......M g» .3a-950 3D轉換器.............5輔助式連接線硌 • 麥克風.. 3電腦...顯示/"通報器" 氣墊"/"搖控V”用戶輪入" ............打印機 1480 200919210 合成器...聲音 生產器.. 轉售者/賣家/ 網絡/製造商 (4”打印器")/"電話, 數據機V”傳真' 敕件 擴音器 7揚聲器 1:記憶體:數據庫·為摩立 支:請看«文料製作而留記髓,·蝴戶舰賴案;2:分 編碼。虛親實和敕開的產品想法之難央如恤織和描述並 實驗室;能從1或,,「,,a~610發明商店軟件;5a_620虛擬現實發明 析,轉變和處理所有麵2軟件和其他數據;3:電腦是中心點;分 系統也能摺疊和充塞信封;也能把發令者的署 f打P撼件上,然後將信蓋印;5:0)_腦閱讀器;騎音樂的系統; 等。6:6a. <2>分析器確定音響效果:引起的聲音刺激用戶的創作 力。這個系統根據以下的項目選擇適當聲音/音樂,例如:用戶的,,個 人輸入’’組合,產品想法(例如想法的”個人資訊”),用戶陳述所喜的 東西,他們運作的產品類型可引起適用的聲音變異(汽車類發明按用戶 想要的功能及指示或想像或在軟件中搞分支而讓人聽到車聲或輪聲)。 6al.·用戶在商店聽見消費者使用,講及提問,而其他人則推銷那基本 思想和創作意殼的主意。6b.〈2> “合成器’’ 。7· “平衡器”;(聲 音似乎只來自房間的某處。它彈來彈去造出不同趣味類型的及異常的 1481 200919210 解),還有許多專注於每個特色項目的槽案。然後跟 =::,L及連結的專利應用。對於更新和其他訊息,請:訪我 中_馳⑽_吻目/部件的 較詳細的普通特色項目部分—稱後讀這些中心性質的描述 槽案:Access \ lntr〇ducti〇n存取\介紹 丨 存取通人項之目錄:介紹,為存取通入而設的 ^t.BA^BA^A-Auto.BA-SC, BA-Tail〇r, BA-IMI BA-Pat ^(+1)707-428-5000 www. LicenseltToday. c〇m 有很多方法提供通入服務。請跳進並且參閱如何達致。 =入_式包括:密碼,認可,聯繫的能力/互動,連接,接觸,介紹 <3>更兩級的層次需要更強大的密碼,許可,闖入,渗入,許可證掌握存 取通入的魔術用語,正確密碼/關鍵字,胡言爾匕語,保秘的符號[圖 ,]。還有的許可:(包括)轉,师,抓住,峰掙得,親拿到, 旱有’灯銷’保有,取得,臝到[遊戲],承認,繼續下注,挑選[從 單],成功做某事。 用^的任何行動為傳感器收集到並内轉成信號,如:站離一台熱傳 感器-米為時1〇秒,或眨左眼兩次。<2>任何事物都能成為一個存 取規程,無論是生命形式與否;或是以能影響,,傳感器"的生命形 式;或透過電子產生的事物。例如:任何的"R"(遙控)或"κ”(鍵盤) 或"ARTIST"(藝術家)發明,都可拿來作(以一種獨特方式)產生信 號之用’隨後被解讀為密碼。有關的各種方法的例子在存取通入項目 (pa由部件)内列舉。<2> (密碼一詞包括:通入者(access〇r)之可 變易/普通行為概況)。 +人<3>未受訓練的不當觀察者可能沒意識到有真雜號發生此一功 150 200919210 持3G秒,每隔3秒從左彈到到右;聽者有輕微的 心失感―啟其創思);可在四個咖八之一聽到不同的買家/用戶蹲 mr器’’:在使用產品時,幫助虛擬真實生活的經驗也測距 功能可能有‘顯示,‘匣,‘用戶輪人,‘硬件驅動器,‘遙 ‘合成器,‘揚聲器。用户有3部電腦幫助編程 測距益功月b,可複製許多期望產品想法的功能。例如· 編程成為下列產品,及其他來自這位發明者料利產 r上代碼鬧鐘;3a-58G遙控;3a—630聲音分析器;^_ 音樂項鏈;3a_790不可思議的空氣筆。8b: (3部電 ϊ= 過傳輸提供其他信號幫助”測距器,,像那期望產 c.錢的ρρ和mP允許這樣編程設定附加圖解。〈>#1. 通=存取通入〜空氣塾=卜曰期〜電腦〜顯示=電腦(中央電腦: 創作者❸最重要功能)。次圖(附加部件連接到上述#1 K如.下 =遞的電腦連接賴):#2:R〜c喊#3: uk/ vc*/va*/〇sc/ Γ/r Ιί好V位置器V測距器*/mic/sa*/講話/任何其他感應器= ===印機/顯示/評分;#4: _/ρρ/ _ mW _ ,#5:數據機/傳真/揚聲電話/電話=R/(y _ w。◊運 ΖΪίίΪΪίΐ和輯激發軟件酬的軟件德。◊仙戶的頭雎 選式:有—定數量的產品想法在這個和其他專 ^内可在那數據庫内變換想法,例如:3a_950圖片到3轉換器 JT輸入‘,‘透過Uk配合數據庫和軟件給產品設計,產品的 洛,< > 藝術家.。<2>4a-430創造遊戲的機器。<2〉5a-30 給〜_遙控,5a'61G發明商店軟件,5a~62()虛擬現實發明實 產二;玩具;戲;娛樂;打印機;mfh; E(給數據庫 項^ί」^件格式;腦根據軟件語言翻譯系統);有搜尋功能選 所右1二用戶仅1D一〇10或者” mfh”的數據庫用期望關鍵詞找出 物、°σ想法<2>為了得到產品構想或做專利找尋;人 5a-4B0^M;^ 7工,<通報益。〈>1^_〇1〇可杠 J任選的硬件和軟件:3a-580遙控,5a-610 1482 200919210 發明儲存奴件,5a_620虛擬現貫發明貫驗室。〇TD:pp; mp;打印機.mfh. *平分(其他人對用戶的想法感興趣程度;他開發的想法項目和質量. • %在個人資訊”上的變化);% tgh;匣;3a-10天線藝術;不可思 . 4的空氣筆;3a-820安靜的燈光通知器;5a-460免觸式開關;&卜〇4〇 太空電活;al-500個人化的外發信息(迎合對ld_〇1〇用戶墾請作回應 者,例如:透過用戶的郵件或電話或傳真…;親自答復電郵,傳真俨 件,數據機的傳輸等等);*a6-刚音樂項鏈;遙控;通報器;必數^ 庫内有可_於本發_錄部件,滕要從發明出來,可供選擇和有 價格的。發明者發送給製造商的信件可内附有這信息。<2>這比下棋或 看電視來得有趣。而且它考慮到讓這位發明者有一天致富。<2>關於乍 樣增加創造力的書歸檔在美國版權辦公室。這書在系統上可以閱讀二 的附加商標:發明人;發明者;讓我們發明;發明用軟件 [和數據庫L·開發[者];創意殼;創意開發商;發明;創造;適應性 厂十;向發明挑戰。◊協助激發靈感的軟件。<2>其中的一個由 2=Γ cr^ratlon生產,為大約$200。他們的美國電話是卜 =3-844。聖何西水星報1995/瞻發布“題鱗關題的軟件…” 3的<2·選類型,根據:針對需要激發靈感的產品或問題的耐; 而„_(的據庫,例如:若它可以按用戶提供的關鍵詞 <2>!; 社會作用。對軟件的/系統的用戶營造激勵的心理/ 勒,丘勒,暴本;%遊戲;棋単.车拉a ♦•bp; 〇SC;講話;vc_ egh二秦,手,式;打印機;接觸客戶; 話,揚聲電話,傳送,數據二由於與其他公司溝通—電 存取通入;個人資訊;人物;多二:憶;電腦;呢啊 早上好;便搞式。◊附加的筆控;*通紙遙㈣ 號。” CRC,,選定中央電腦备主” °代馬:T選定產品編 和發明品的電腦-樣,但cc是更大十-雖然作用可以是 利申請的產品項目及部件數據騎找到恰當^功能 1483 200919210 發明。用戶用關鍵詞或產品類別做搜索,否則,,適應式設計,,也可根據 產。D類型或欲望的特徵(功能,應用,喜好)做它自己的查尋。通過軟件 的新剪貼允許用戶開發他的新想法。他也許用(容易)編輯的步驟通過 (創作者的)不同型式軟件為新發明開發新軟件。◊產品項目和部件的 例子在專利申請/應用裡。例如:遙控,顯示,揚聲器,鍵盤,位置器,記憶 體等跟系統的主機(“創作者,,)或一個分開的特項功能(電腦)互動二 被裝配的產品是由軟件控制的。各項應用可以是申請書内任一發明, 例如:“平衡器,,產品。平衡器讓揚聲器根據遙控發訊的地點調X整音 頻平衡。每個電子產品項目和部件制的方面:<2>因它們意想不到 ^功效,他們全部增加用戶的創造性。請參考^怎樣增加創 忍的材料(機密地歸檔在版權辦公室,等等)。<2>用戶可編程每個產品 的,或以^項目。<2>用戶/目標顧客可從中央_的‘顯示,‘打印機 ,*虛擬現實,‘〇SC,‘人物等而把功能視覺化/體驗之,並作修改(去 ,應喜好),透過:Uip,卯,吨。<2>中央電腦在每個產品項目扮演的角 色。<2>電子··超過98·5%的發明是電子式[或有潛在的電子版本卜其 1.5%可從從創作者的”用途去除。那些不符合"適應式設計" 所有產品皆可在,,創作者的,,中央電腦試玩。<2> 適應式設計”可通過以下的項目同時控制1〇〇或以上不 I \ I項:它分開的接口(有線或無線)(每個發明用一個或以上的 = 可選擇的多個工作站(為視像化/然後獲得產品編號 好處母個產品項目通過以下的項目較控並且有軟件的 =中央電腦的軟件(CAD電腦協助設計,作者語言),即,誠。<3的〉 者或製造商)從職硬件造出不_應用。只要插入軟 蝴泰爾⑽胸/崎接著就會自 最崎池,浴室,㈣_,湖野^ 地放進—個扣下舰的时奸裡:树視窗,有密 〇sc,> : 用戶,碰用戶注意集裝式產品的故障,及報告操作狀況-例如兩 1484 200919210 個嗶嗶就代表功能圓滿完成。例如,請看以下段落:“通報器” ,,士、 分” ’” OSC”。*<2>請看”娛樂”:產品項目自有某程度娱樂性= 戶及受裝置影響者而言);<2> “教育性,,。即:學習電子東西; 發明過程(CAD,裝組的指示);增加創作(為相關或新產品出主意);將 -個人學會的(通過巾央電腦的軟件,餘)用作實踐;巾央電腦有言〜 4解;<2>安全:存取通入(對所有或有限的應用制約使用(按不 用戶(‘UIP, ‘通入‘代碼))。<2>用戶能選擇或開發許多產品特徵,例如 -個或多個的下列:體積,外殼的設計,彥員色。<2>製造費:由於部件零 件,總硬件,和類型應用相似,導致每項發明同樣或相關的部件和產。 可省點費用。◊所有產品的軟件費用也減少。<2>促進鎖售,必^ 場測試,<2>連接介面:針细戶财的可能性;<2>流雜:產品項目的 便攜性(遙控)/用戶不需要被產品項目綁死(“講話’,);<2〉同樣/相 ^件有多種用途。使用許多同樣的零件(雖然其應用不同)。<3>為了 間=化,‘適應式設計/產品項目可選定入不同的硬件系統,而每個系統 都,是選紐特定產品項目。每個顧領域可有—個或以上,,適應式設 汁系統。<3>分立的,,適應式設計,,給不同的(副)系統。如:給應 =的不同創作者在:音頻(輪入/輸出);書桌用途;用戶的流動性; 至内或至外用途;非流動性;安全(感應通過音頻/視覺/振動/‘通入 /UIP的改變);等。每項產品可通過„_或更多㈤系制處理它所有或 t的應用/功能。<3>每個產品項目/功能也可完全跟其他發明分開。 <2>產品項目自行調整以適應用戶的需要/行為/欲望/情況,通過^ 卯,即。◊關於共同方面的註:由於那分支(參閱,,產品說明介 、,召文章)每個部件有選項以多方式連接到每一個產品項目。潛在的 =部件接顧在巾請書裡。每個部件的朗在產品項目的中央描述 友個匕的为支裡說明;或可被以下確定··用戶/*目標對象(通過: 創作者的”中央電腦;或在產品項目分開的硬件或在”創作者的’, 裡的mp/pp/g。結束對統一部分介绍。 償莱:Claims (聲請/所有權)/全部ϋΙρ 1485 200919210 關於發明適應多變的需要之部分<>ϋΙΡ用戶信息編程。Ind印㈣咖 Oepepd㈣咖此臧喊從眉轉赞辦有泽這個檔案的段落] 介紹。2·用戶學會後,系統會提高難度。3.連接。4.專利與我們的改善。 5.系統像一個得到答案的發明者。◊什麼是UIp?它收集/接收有關 情況和一個(潛在對應)需要之數據/輸入。它廣義稱為,,分析器,,(‘ 行為分析器=‘評分)確定何者將最好地適應那需要。這導致一個輪出 訊息包括:‘量身訂做的功能或產品(概要的)。參看UIp,〗D [統—性 的發明]和其他檔案丨◊ In(tependen1;ciaims獨立聲靖/所有權•用 戶信息編程。造出一冊發明目錄,專為製造商的市場分析家,用戶等等 而量身訂做。D印endent Claims從屬的聲請/所有權:u創造出發明 項的機器;2]補償:當-部件不正常運運作,其他部件會與猜一起處 理事情。參看ϋΙΡ-連接;3]部件之間的連接;❿他從屬咖贴] 功能和有編號的副產物。關於從屬Claims的筆記]它們有獨特功能 可與其他從屬的claims重疊,因這申請書的每一頁全都有連貫性。有 可能的功能/副產品的數據庫。例如‘適應有關情況的寵物門。◊仍p 的發明創造機器claims聲請/所有權顯示:一張列明各項需要的單子 是怎樣確定的,織義财潛能的功能(在巾請書内的發•每項 需要和有潛能的功能有它自己的評分類型,用於匹配一個需要與一個 可用的功能或一個發明想法。<2>把自己調適到UIp内說明的需要;〈心 推薦那些發明(希望地)至少達到-個細節程度,可由某些藝能者開發 1486 200919210 而他們具有的藝能可來自百萬頁長的發明想法單子。而弄出來的主意 也可為觸發更多(相關)的想法而設計,那些想法來自:讀者(人們)或分 析系統的軟件。排除在外的(uip沒涵括的聲請/所有權):〈丨〉當產品 根據它面對的事項而只有一種反應時。不同的 的用戶或多數環境/情況中的差別並不會令有關回應生變。例:<2>含 有單一材料如金屬或橡膠等對壓力/熱力/拉扯等等作回應的材料之某 些物件。<2>現有版本或以下物件的部件:橡皮筋;鉸鏈;釘書機; 溫度計(控制裝置);球;電線;火柴;躐濁;烤箱;輪車;文書編輯 軟件如微軟WORD®軟件包括搜尋和有替換功能;電能轉換器/發電 。<2>當人/生物體按鈕時,就會有一個預設的反應像一盞燈的開關, 有-個單-的回應。<2>有許多其他例子;<2>非電子副產物和它們 如何訂做也提及,但不涵括那些不能訂做也不能複製的副產品。〈2>請 看在列出的專利號/項,本申請書及那些應用項所指的的專利號/項。◊ t UIP-連接:連接ϋΐρ=有何選項可處理功能運作失靈。請看UIp連接 檔案。<> UIP更起勁(好例子:寵物門爪子擦淨器,‘EGH教育更起勁, ‘ TGH療法更起勁)。<> Broad Claim寬廣的聲請/所有權:用戶必須 先後處理A及B項要求後才獲得‘通入。‘通入的資格要求因時間改變, ‘ 並且是‘為每個情況而特製,形成同樣/相似的效果。<2>用戶必須在選 '定的‘次序及時間達到多項‘選定標準‘才可從系統那裡取得預期效 果。<2這疋我們的寵物門爪子擦淨器的一個特項功能。它教育寵物 1487 200919210 要在塾子上移動爪子才能獲得進入。◊獎勵分級法:例:<2>系統‘ 互動式地教育通入者=獎勵/對應:允許‘通入,‘教育,‘引導。〈办‘ 才曰南egh=應用於用戶學會時。在每次越來越難的授課之間有一時間 區:次序及時間。<2>用戶學會的越多就會越發獲得新的特項/功能: 選項單開啟;寵物獲取獎勵。獲得獎勵的標準越來越難:<2>寵物:獲得 進入,梳洗’食物。<2>用戶:獲得通入;〇獎勵增加配合用戶‘教育 的提升。<2>存在··用戶越能學會使用現有產品,便得益越大,例如: 用正確的速度和壓力按下—臺普通_τ書機=把文件裝訂得更好;頻 果公司,Oracle及微軟軟件。通過這專利申請它們會獲得提升。 ◊3C292魔術積木:每個組合有選定的結果。引導用戶學會‘定做的技 能:[重新]學會使用人或生物佳或絲現]的大腦部分。‘訂做功能 測試用戶以較大腦功能的特徵=織設計H然後引導並獎勵用 戶。<2>參看3CE檔案。<>*6B240司機身分系坑:只能在車子正破行 動/‘感應器激活後才啟動。W5旅行模式受制於這種‘通入行 參看通入-BA-汽車項部件。<> 6G241 GPS追鞭器:像_〇,它允許 對‘選定的特點給予獎勵/准予‘通入,基於:用戶表現愿‘追縱對象 [並無]改變地點。O3E061動作導師:要求/引導用戶[去改進其]動作 即:動作正確才獲通入。系統假設用戶的動作將隨著時間而改變或改 進。◊技術人員須知··-開始,要求可以是A然後β。它以後可以是.A 然後B然後C;或B然後C [然後…或C然後D;或祀然後b。 1488 200919210 用戶=量身訂做。//分析器◊藝術家=輸入藝術性的數據。//軟想匣 • = ‘通入之準則/ ‘通入之結果。//測距儀TM=動作關乎通入的資格規 . 定。"EGH =課程[一旦用戶達到最起碼的分數]會進級到更難的課程 及要求更高分的測試‘才能升級。//鍛練=鍛練難度提高=像‘味h/ ‘ tgh //遊戲=玩耍的標準會越來越高。指南/引導„ = ‘ _。次序 及時間™ = // UIP-連接,當功能欠缺時的可供選擇之處理方式。需 要的新類型連接,當(選定功能有問題):尋找替代性的部件和發明。無 論什麼原因當任何一個或更多功能不能使用或不明。丨]無部件可用— 失效:<2>它沒有[充分]連接[因無線干涉]。<2>查出有電腦病毒: 用抗毒軟件。<2>功能全部或局部無法使用,即:它的楷案删掉了或腐 敗了。<2>功能是(太)忙於服務其他需要[為其他用戶卜<2〉[中央] 電腦有其他麻煩/限制=‘通入/連接:—個在中央描述的功能之外的 作用出了問題。<2〉功能之間起衝突:一個功能控制了或干涉了另一個 功此。餅[可能]需要修補。2]找到更好的方式··找到新的功能可[更 好地]迎合需要[例如使所有功能/方面依然是[主要]可用的:另一個 方式/功驗礙更能迎合需要=祕將透過_連接/魏[去改善 /調整自己]。如果發明的某部件變得無法使用:[像人或其他有機體 的腦子],就算這個專利申請/應用的任何部件幾乎一切部分都去除了, 但由於功能之間的許多連接,適應式設計仍可運作。還有,如果一部分 的發明的硬件/軟件或相設鋪壞,不適#地或沒有[充分地]運作, 1489 200919210 也队應也在可使用的功能之間創造新連l每個功能都有許多共 同的功能建立於其中—而這功能還可以複製/轉移/複製自己成為其他 特項功能[作為-個自祕復/其他‘賴式]。<2>當—個可翻的連接 或聯繫變得無法使用時找到/創造那選擇/新的分支連接:丨‘評分可 以給予母個連接[組合]功能[去幫助]滿足‘選定的需要。2. ‘最高分的 路線[根據任何標準]成為備份/基本型式=然後需要獲得滿足[只有臨 時中斷7變型]直到新的方式被肯定/測試/更好地適應‘(在它[從新]學 會那需要之後)。<2>用戶[人/(別的)系統]能請求/建議/‘被引導去確 定提供的選項/更好的推測某事不正常地運作讓其他功能補償:重說 的題目<2>確定某事是有問題的。如果任何數量的功能/部件是無法 得到的,剩餘部件/魏怎麼能‘適應而仍然提供[所有/一細樣的作 用。怎樣[自_]確定—個_]術方切雜綺能運作的。 例如:當用戶:消失/改變了他們的需要或有—名全新的用戶時。〈2〉反 饋/用戶的輸入/‘分析器,例如:〈3>當用戶(選擇)用遙控‘撤銷功能或 功此有變動時,系系會提問/提議。當中起因可能是有關功能沒有使用 得够好,根本不適用或沒有運作。[每項]功能的這樣失誤[也]可用於創 造‘評分。<2〉傳送往/來[中央]和功能的信號—是要根據既定準則[協 助]確定它的操作狀態,即:根據它的使用率而知道它多麼有用=而影 響它的‘評分。<3>中央電腦送出=信號去[外圍]部件/功能=尋找[和請 求]=評分[功能操作得如何=‘然後分析器‘起反應[或保留功能或修 1490 200919210 改方式或透過創造-個新連接尋找一個新功能‘]=然後核實新的連接 • 或功能是否達到一個[更好的]‘評分。<3>功能[不斷地]做自檢:正如現 • 有陳件程式紐檢查雜理其軟件_;每_綠有千位元組但 它們的檔案夾保持[怪定/前車可鑑式調整—‘次序及時間];功能自己跟 相似作用在別處的同樣/不同統一性的發明作出比較。<2>中選的發明 發信號到行為分析器報告其功能厂適應的能力。<2>事實上要其他功 能來幫忙’或有某事要如此處理,便可絲明了某耗問題。必若某一 功此運作不佳,另一功能或許會察覺到問題_因為若有關功能是正常的 話,其他那些功能便不用動員了。<3>‘追蹤也許暗示/表明‘通入功能 失申,虽:ϋ入允許某個體進入,但被‘追蹤的那個體之行為不符合 那名期望用戶的行為—例如某銀行職員尋求‘通人銀行的外幣儲備,但 提取該筆錢的客戶與讓該職員的密碼對不上。<2>多個功能應對相似問 題,但當中之-不如其他功能。來自其他功能的信息[有著相似目 標][指出]某個功能出了問題,因為它[遠]不符合其他功能的信息。例 如.視覺分_齡—輛卡車加速衝敝燈,但是‘聲音分析驗由其 時曰戮’卻在同—時刻聽見卡車停下。◊測定某特項功能不理想:[部 件區#1]:用戶=發明的適用式功能[1·得到劣質反饋。2.-個或更多以 • 下的心月/将向分析器發出信號=指那‘選定式的‘狀態在對應[之 , 前擇定][最小的]‘評分中有了改變了(向壞的方面)]〜‘電腦(中央處 理系統)/‘分析器,件區#2]」分析器如何確定某事並不理想:存取 1491 200919210 架動感攝顿人而設計的魏。即使有人注意抑,除非有― 來自通取Γ是恤入者難以記錄這樣的行動。Ϊ求 些較為不對勁的行動。订例子便^=^自^^)觀察者及黑客那 的行為,但如果者所做的密碼程序似乎會是有點_古怪 (部件項 。〈"取通入”之最大 大多⑽制分析,及騎人相行為做分析。 "0<2> 為喚醒那4b用戶而!L十的二用項之一。"早上鬧鈴"純梓是 决飢Λ 糸統,它要求用戶做一些活動使他們完全醒 來,.要他們在其個人電腦上執行一些複雜的任務。如有必要可 2過早上鬧铃'以便更好地了解"存取通入"項目的整體性質。 92魔幻式的建築基礎:每個組合都有指定的結果。參看卿檔 <2> A1-29G-121G()1指紋閱讀&透過指紋分析人的行為^使用相田容的 手紋,人們做搭配。接連既有的"電腦”祕,按星座,血型分類。相 似產品至少存在於概念形式巾,參看"大眾科學"新產品部,在9 / 96出版。 *UIP"。用戶的UIP可以改變,從透過"跟蹤"系統收集到的數據著 =。攝影機追縱",%"傳感器"="追蹤"。經由電腦起源 信號做跟縱,(例如:縣好正在祕巾(u=k=eM何事)是受支持 的跟蹤模式,和更便宜生產。<2> "路由器”:找到位置=尋回所需的 數據=為這個部分。 存取通入,針對醫學和生物學研究方面:林=用正確輸入的組合獲得 通入電子產品之控制。每個學科(病患/研究目標/用戶(人/動物 /病毒/ %細菌/ %植物))有一條分離碼。<2>每個主題自有其 引發代碼的模式。例子:-人員輸入代碼<2>確定主題的特性(透 過傳感器/ uip,這些特性因此引發一條或更多適用的代碼。<3>圖 #1: 1:特性(改變/鑑定主題的身分)=2:傳感器=(傳送)(傳送)=3:分 151 200919210 通入U呆安控制)[禁Μ儘盡管同-用戶重複的嘗試‘通入,而[從其他 評分來看]他似乎合法)]//行為分析儀[肖戶不開y "編輯[修訂方 式引起惡劣反應]//教育性[用戶[學校]的‘評分未[够快速]變好]"多 用戶[系統為一名用戶運作得好,但為其他也許沒那麼好]/7通報器 [當它未被需要的時候啟動了(因為用戶/系統的評分針對其他作用沒 達到-個‘必要的分數而發‘通報,如:用戶輸入了假警報)//〇sc[有惡 劣‘的分數]// PS-區域[‘預測行為/功能在‘區域不符合理想/過去行 動/反應/評分]//提問[問題的類型收到的‘評分顯示有一個技術性問 題[但是根據[‘次序及時間]所問的題材,可能不是‘通入或(可計量的) 其他主題]//紐[制在非典型的地點,因為絲點有最絲的連接 性(因受干擾或因那區域功能‘不適當地運作v/路由器[給出替代線路 或建礒]//聲音分析器/聲音識別器[聲音不匹配‘預設的反應]// 評分[下降]//尋求及反應[‘尋找活動並不導致‘選定/歷史/預言的‘ 反應]//感應器[多個感應器(在同‘區域内)給出矛盾的信息/狀態] //時日戰[不符合預測]//電話[沒達到連接或去了沒預知的點/狀 態]//追敢[失去對用戶/功能的(充分)追縱,或受追縱元素的行為改 變了(超出範圍)]//視覺分析器或視覺識別器VA/SA[其範圍拾取了 (可能顯示)轉的評分,㈣sa/va需魏其他功能[‘値器]/該用 戶那處知到反饋(通過問她一個問題像:1.系統機能運作正常嗎? 2. 您(用戶)會給選定的功能幾分? 3.提問/给不直接的引導予用戶去‘ 1492 200919210 °子刀该功能,但是經由推斷也可確定故障發生如:用戶提供不了(適當 的)答覆钮饋某無們本應知韻讀,料、統運作得宜的話;9 "隨身跑’件區1和2互動。〈勝Link連接的次一部件:補償 =另—個雜接管—個不妙的功能。失靈功能局部或全部可獲補償以 達到:峰㈣嘱料分。◊撕叫魏沒有被連 、,王韻局部發纽障=這個㈣魏也許需要為失常行為而 被追縱/撤鎖[行為分析器]。發許可證=當一個功能不是或不可獲許 可時,系統可把它當作失效來繼續運作。發掘其他連接通往替代性的‘ ,應式力此。<1>(潛在的)持牌人:設法使專利權稅減低‘。靠的是限 制自已料定的資源,即使當侧功能在這個發日雅存在〇(潛在的) 授權者,·找出[潛在的]持照人任何能有辦法付出較少專利權稅/侵犯 別人的知識練。然射阻細這些酬由此祕建/提供同樣的功 能及本質上她的發明]。<1>防止黑客入侵的方法。<i>專利搜尋工具 為獲專利可能性:探索[所有]包括統一性發明的變異。〇發明獲准許 基於[‘w5某事的適應]β<1>一個快速牌照協定是為持人而製訂(‘編 輯)的’使用協議表格。◊殘餘=<2>(每個)功能/發明可能會在其他功 月b中留有自己的殘餘(被限制於我們怎樣安排連接顯示)。即便功能的 運作付不好,b在這個纟統別處的殘餘也可[幫助]補回缺失或不 子的邛分。<2>每個[主要]部件是‘與其他部件關聯=形成每個部件中關 W創造一個次部件I;檔案]。正因為功能不恰當地運作,不代表所有 1493 200919210 卩件[位於其他部件幻也有問題,是[抗病毒/防黑客/防 〇 ^ 〇 在[較少]直纖Λ叫撕之物作概霄A” <3>«.^C,2tw.„r^ ,<3>選項2:更廣的能力:在,,⑴,,怵到的” A”/,,C,,功 能的殘餘可㈣術,β”(物佳)省,B”可較好地補 償Α’功能。根據選項1到2所展示的模式有更寬的選項。〈3>選 項3 :第1步:功能” D,,的殘餘在” Ε”的殘餘裡面一-而兩個皆 在”以可補償功能_關,,。圖:…⑷卜嫌g。第 2步Μ殘餘在I輸。第3步:在上述選項…中,A [幫 ]甫員·等等<3>選項L 2, 3等等,透過有關部件的參數内無限可 此J·生及連接之存在,提供更加寬廣的選項。請跟隨那連接—去參 看可用的[備用]補償形式《> 共同作用=有多功能/發賊有協同增 效作用,當中—個有問題時,另—個替代項便補上。越多功能連接了便 有越大的共同作用在:備用力量,‘適應。這是為何所有[開列的]例證 功此(發明項和零件)在這申請中都有重要性的另一原因。◊具親部件 的例子·顯7Γ匕怎麼確定一個部件不對勁並如何補償。用戶/另一個功 能=這N系統Q.確定功能不佳。2.補償—經由改線去其他功能來解 決問題]電知=<2>存取通入[確定什麼不對勁]=[部件區#1 ]:用戶 -存取通人-<>[部件區#2_也許残料通人因早前見有不良狀況: 1494 200919210 過去的行動(正確)和當前(非法)用戶在隨之而至的部件活動中並不相 稱(按‘行為分析器)。‘存取通入在每個(主)部件中有自身全部/局部 的次部件/殘餘。這能確定那‘存取通入部件有何不妙; 然後可通過其他功能(或在其他部件裡的‘存取通入殘餘)‘分析/追縱 用戶而作出補償。然後‘存取通入的補償可做它平常所做的:把用戶轉 到高度戒備類, 限制或拒絕一切通入等等]:◊藝術家[用戶的風格跟正確通入者的行 為[ba] 不合//匣[是/否連接到另一功能或用戶]//編輯//教育性[用戶似乎懂 得太多或太少或在不同的主題範圍内兩者都有一些]//多用戶[在多用 戶之間交換]//通報器[眼前通入者太觸發通報器;或用戶修改過通報 器能起作用的w5]//PS-區域[用戶很少去某個‘區域]//提問題//遙 控//路由器//SA(聲音分析器/聲音識別器)//評分//尋求及應對//感 應器//時日戳//電話//追蹤//uip //VA(視覺分析器/視覺識別 器)//WA(隨身跑)[使用它w5 (如‘受追縱)]。*部件區1與2可互動。 ◊分析器=0TD:[部件區#1]:用戶=部件〜‘電腦(cpu)=[部件區#2]:存取 通入(安全控制)[(對用戶)關閉通入;找出壞人(他令‘分析器用這信息 . 去修理/補償[主要]存取通入)//匣[插入一臺新/相似的‘分析器檔案/ 軟件]//教育[從上次終結的地方,按次序而上課,沒有‘ egh的選擇。‘ 教育指導系統如何修補/重編程‘分析儀]//多用戶[為用戶[丨]運作的 1495 200919210 ‘分析器,可對用戶[2]補償[複製]那失常的‘分析器給用戶[2H之後 [2]便‘調整2的分析器給#2用戶]"通報器[‘通入接管編程鹰_ 區域//提問//遙控//路由器[元素‘被評分=然後‘被追縱=‘尋求將根 據‘反應參數而‘對應及改變元素]"評分[只讓拿到標準分數的元素 通過]//尋找及對應[有著較少分析的自動化回應(像在動物中的)]々 感應器[感覺的情況發生[在‘受追蹤的時曰如=創造—‘評分=然後 關聯器將資訊連接到合用的功能//電話[系統連接到其他功能或系統 以確定某事是否不對勁/作出補償]"_會自動適應,不用‘分 析]。◊藝術家=0TD:[部件區#1 ]:用戶=部件[‘藝術家/‘編輯_ (半) <2>創意思維依靠以下部件卜‘c (cpu)=[部件區#2 ]:存取通入(安 全控制)[把用戶帶到‘存取通入許可的區域]///分析器//ba "匣 //編輯//教育//多用戶//通報器//ps_區域"提問"路由器 //SA//評分//尋找及對應//感應器"時日戳"電話"追蹤"量 身訂做// VA// WA。◊行為分析器=‘量身訂做=‘追縱/‘評分。 0TD:[部件區仙用戶:部件口⑴〜‘以⑽顺靠‘數據庫殘餘在:] =[部件區#2 ]:通入(安全控制)[根據‘通人許可而提供‘訂做的功 能]//分析器[用戶=‘追蹤/多用戶(依靠那用戶的數據庫)]//g[某 一匣式功能或發明項]//編輯//教育//多用戶"通報器//ps_區 域//提問//路由器//SA//評分//尋找及對應//感應器//時日戳 //電話//追蹤//量身訂做"VA //WA。<2>用戶=部件[‘M] 1496 200919210 〜认⑽依靠‘在數據庫的殘餘=UIP_更起勁=‘ egh/‘妯。◊平衡器= • ‘故‘°se//料=«/評分/資料庫。◊攝料=視覺分析器

, =[‘追縱]//E=我們的任—個功能/發明和電子方面的東西可以像E 般連接到-個統-的系統。不同的功能和發明[與對應的特點]可以接 通作為替代[可能不是充分的補償-但比沒有這個選項好]β<2>電話連 接到另-個可為軟件Ε作補償的系統/‘軟體/功能。◊人物* =量身 訂做/ΒΑ組成一個人物。◊拍掌=‘聲音分析器=‘遙控=設備受控。◊ 作曲(聲音):=麥克風/‘鍵盤=‘合成器/‘編輯=電腦=〇sc/數據庫儲 存音樂-並提供可‘合成的音頻模板片段。◊協調員=分析器。用戶/ 系統=UIP/控制功能/信號輸出的‘傳輸基於所‘預測的[作為一項需 要][元全地補信]-〈l〉uip-db=根據‘數據庫元素如何‘得分;〈1> 指南=取之於:ba/‘提問/‘尋求及應對。◊數據庫=[殘餘]數據與其他 功能存放在另一個數據庫内可以替換/幫助其他數據。◊測距器=定 位系統,‘追蹤器[‘次序及時間]。◊編輯=‘裁剪文本;藝術家—編 輯。◊教育=‘訂做=‘指南。‘通入適當的檔案。‘分析器广ba確定需 要施教什麼。‘ EGH。‘問題的答案=‘指南/‘分析器广訂做。◊误樂=‘ 量身訂做。◊鍛煉=‘指南將教育規劃‘迎合用戶。它‘協調來自其他 . 部件的資料。◊遊戲56 = ‘訂做的‘指引提供:‘ egh,‘ tgh,‘藝術性的‘ . 娛樂。◊指南=量身訂做學習程序。◊互動式=系統‘迎合那必要的情 況’通過.多媒體,系樂,它如何運作的次序與時間;‘預測·‘分析 1497 200919210 器確定w5,並確定按何‘次序及時間。◊鍵盤輪入(通過鍵盤控制)= L控’傾斜。用戶不必輸入自己的興趣,‘訂做功能都能確定他們的 需要。創作出藝術‘圖像作為通信的形七每名用戶創造或點擊的‘圖像 戈表不Γ]串連的[超連接/活躍的]用§司/按钮。◊位置器=設法找出 項物件· 1]當您拍手,[無線]設備的‘〇%便響起。2] ‘測 距器。3] ‘SA確定聲音來處,其地點上的變化和速度。4] ‘通報器警 告[當需要it報設備關於某事]。5]爾流動]設備在‘區域外/内。6]追 蹤。7] * ‘振動的來源。◊麥克風=‘視覺分析器到聲音轉換器的部 件。◊數據機=電話。◊早上好=‘ VA分析用戶的‘的‘醒來的需求‘=然 後‘時日戮發訊給‘通報器。◊行動發聲器=1動分析器=‘ 〇sc。◊多 用戶*=確定不同的用戶,透過:‘通入[密碼某事如何在用戶或 系統要求下作‘調整◊多媒想=‘分析器‘規劃以下功能=‘藝術料‘ 圖像改變]/‘編輯/‘創作者/‘合成器/‘。sc。◊通報器=‘通入/‘評分 /‘ ba/‘感應器=被分析是針對期望運行的參數出現轉移[基於數據庫 内存放什麼]=系統‘尋求這樣的轉移=並透過‘ 〇sc‘作出反應。◊次序及 時間=系統‘關聯什麼—直/當下/將會需要的,根據其‘時日戮/‘得分=‘ 反應。<> 0SC(揚聲通訊器)=到‘揚聲器的音頻信號可替換,經由‘尋求 及反應。何時osc的音頻部分需要補償:〇TD:[部件區#1]•用戶=部件 [‘osc卜‘C (CPU)[限制/修改音頻信號所允許的]=[部件區找]: 存取通人//分析肖//行為分析儀//編料‘作#家/細"多 1498 200919210 用戶//通報器[只有得高分的事項才能啟動揚聲器]"Ps〜區域[僅某 些地點可以收發音頻信號//提問// SA[‘在允許它補償之前它會分析 . 音頻訊號的聲音]//評分[對‘音頻信號計分]//尋求及反應[對‘選定 的音頻信號]//電話[檢查什麼信號可以‘傳送]//追鞭[(只有(、复) 被追蹤的音頻訊號可傳送)//量身訂做[‘分析器控制有何音頻信號 可廣播[w5;Kl>當‘〇SC‘的喇队有問題:系統發[補償的]音頻信號到 也許有聲的‘振動式[給人/寵物];經由有感信號通訊的震動;同樣或 f 不同系統的其他部件的‘揚聲器;文字信息=連接到可廣播/可送到‘屏 幕的音頻信號;閃燈[通知用戶去‘:讀他們的電郵/‘屏幕。發出氣味 來溝通。<> PD(定位裝里,GPS )=由[非GPS]功能補償了: ‘測距器广 定位器/‘跟蹤。他們跟隨/辨認地點。◊追縱器=當某‘追蹤[次]部件 /功能無法可用[如:‘感應器/‘視覺分析器/‘ ba/‘教育]時,仍可透過 以下的方法而認出/追蹤某[壞]人:1.系統注意到,用戶有不當/可疑的 通入[耗時於高度設防的題目/區域]=用評分來判斷的事件被分析 然後系統確定繼續‘追蹤/拒絕[全部]‘通入。2.把人‘繞送的模式= 引來‘反應[某些功能可觸發通報器/時日戳確認沒有按時付錢]=系統‘ 進一步‘追蹤/‘引導人去另外的主題/區域[有冒充機密的/較不機密的 ’ 信息][那人便不知自己正‘受追蹤]然後把信息提交警方/政府法院[為 起訴用]。<2>損失[軟件為主]‘適應的基本功能是最大的損傷,但不 會停止所有功能。補償要靠其他功能[内‘殘餘項檔案],基於:其‘數據 1499 200919210 庫/被預言的東西[作為(用户地在或未來的需要[自動化—‘次序及 時間/‘尋求及反應J/‘編輯[審查]有何[音頻]信號可獲准。結束. 連接。分階餘倾勵:例如:<2>嫌肢練學來將通入者‘= 用獎勵/對應··准予通入,予以‘教育及‘料。指南的‘教導會漸 增難度糊戶學會gf。在每讀升難度的勒丨習之财__觸段:‘次序 及%間。<2>用戶在學習中取得新的特項/功能:選項單開啟;寵物得 到獎勘。◊得獎標準越來越高:<2>寵物:獲得‘進入,梳洗及食物。 <2>用戶··得通入。少用戶學得越多,獎勵也越多。必存在:用戶 越能學會使用現有產品,便得益越大,例如··用正確的速度和壓力按下 一臺普通的釘書機=把文件裝訂得更好;蘋果公司,〇racle及微軟軟 件。通過這專利申請它們會獲得提升。<>3C292魔術積木:每個組合 有選定的結果。引導用戶學會‘定做的技能:[重新]學會使用人或生物 [不佳或無表現]的大腦部分。‘訂做功能測試用戶以破定大腦功能的特 徵=然後設計模式=然後引導並獎勵用戶。<2>參看3CE檔案。〈〉*6B24〇 司機身分系統:只能在車子正確行動/‘感應器激活後才啟動。Wg旅行 模式受制於這種‘通入行為。<2>參看通入-BA-汽車項部件。 <> 6G241 GPS追縱器:像6b240,它允許對‘選定的特點給予獎勵/ 准予‘通入,基於:用戶表現/W5‘追蹤對象[並無]改變地點。<>3e〇61 動作導師:要求/引導用戶[去改進其]動作,即:動作正確才獲通入。系 統假設用戶的動作將隨著時間而改變或改進。◊技術人員須知:_開 1500 200919210 始,要求可以是A然後B。它以後可以是:A然後B然後C;或B然後c [然 後或C然後D;或*C然後B。◊用戶=量身訂做。//分析器◊ . 藝術家=輸人藝術性的數據。//軟人之準則/ ‘通人之結果。 "測距儀動作關乎通入的資格規定。//EGH=課程[-旦用戶達到 取起碼的分數]會進級到更難的課程及要求更高分的測試‘才能升級。/ /錢練’練難度提高=像‘ egh/‘ tgh。//遊戲=玩耍的標準會越來越 尚°//指南/引導™ = ‘egh〇 "適應式選單以便與專利申請/應用的 系統進行互動:<1:>圖06-12-19A涵蓋在特項功能與眾發明品之間 的連接結構各項步驟:1用戶=2軟件目錄(主頁3迎合用戶的超 連接=4用戶所尋求/‘體驗/得到/‘持照(他們所使用)的/技術應用程 式。<1>解釋上述的圖:<2>:用戶可以是(潛在的‘持照人,專利檢查人, /肖費者,其他‘通入者)。<2> 2通過用戶的‘主機電腦/網站/發明‘獲得 (有限)通入。<2> 3:用戶/系統可適應(‘編輯)在第4.部分的信息。 <2> 4:現有的替代項包括;<3>適應式或普通的功能_>更多適應式特項 给=用戶;〈3>其他(子)功能在我們的發明中透露(針對要找的具體應 用程式)’即:任何它的或相關功能的關鍵詞;<4>關聯越密切‘就會在 選單上排位越高/越是即用的。<3>技術類型,產品類別,(國際性)專利 分類法代號;<3>圖。(真實生活)(所用)‘圖像。<3> (即用的)‘ 執照;<3>狀態選項:什麼執照是即用的;工程師的類型/工程學需要 造一個真實生活(充分被測試的)模型;‘預測(市場規模,典型用戶‘行 1501 200919210 析器(uip)=電腦(記憶)。<3>圖#2: Dl=(傳送)(傳送)=信號(電的/指 令以控制或改變(電子)設備,該設備的設計是為了 =影響/改變那 些主題=4 :發生在主題裡的變化(眾數透過(D1)傳感器感應到。 4:特性,例如=(身體狀態或改變(化學,顏色,溫度/類型和或病毒存在 的數量))。4=病毒的功能··'繁殖的速度/停用/動作(速度/去那 裡及由何處來);4=關於較大的生物體主題為較小的病毒主題(眾數) 做寄主的特性;扣主題(較大的寄主/病毒)的化學狀態Λ : Ph / 血内容/溫度/汗内容;這和其他密碼的產生可用於訓練動物。本 發明能超越語言,文化,年齡,智力,身體殘障,和有時甚至(哺乳動物/ 農場/寵物)動物等的界境。 2B090 Sound Art聲音藝術:把聲音轉變成有趣的(二維)形狀和顏色。 編程-個聲音怎樣變為無限可能賴形。圖像也隨著肝所要的樂曲 音聲起舞。<2>正確移動中圖像=通入:用戶能看見他們的聲音正怎樣 產生所要求的(’圖像),容許人有更好的聲音控制。聲音的視覺代表讓 用戶更容易進行評估和做需要的改正。<2>詳情參見2Β〇9〇ρΑτ廳 專利:關鍵干搜尋 US摘要 1. 74-1. 97 www. qpat:〈3>(sound music)及 (mteract dance convert alter m〇ve)及(image M-540 Touch Card:觸摸卡片:使人員的指紋與他們的信用卡和身分 .配。<2>它透過和指紋配對檢查人是否正確使用其卡片。應用: 信用卡,身分證系統]<2>能帶同已向國内國際機構登記者的指紋 =可it輸人—個代碼,此舉有助電腦系統更易找到你的指紋, 适也疋-種姓麵魏。它錢那纽糖款 兄人/產品使用時;3<2〉在機器裡的眼睛 人在那裡放置手指並财騎,與它的記憶做比較。 itl;Access \ Ac-BA + 通人 /(ba)+ 針對電腦黑客行⑽分g和追職//這靖魏 -ba之功能)要素加貼標籤",然後由該處起編輯了 摘要:獨雜客ba抓住黑客。它分析黑客行為如㈣於合法密碼 152 200919210 ;.、、虞(用於舊金山或東不市場);相關的現有產品(其價格);對獲得 我們產品牌照或_發_牌照之公司作道德‘評分。〈》知識產權‘ 狀態:有多少直接和間接的往/來連結到用戶所要求的某一(子)功能或 ’又權門題人斥3公針對(不)直接的相關發明(對潛在的侵權者的道 德‘評分再加上(‘指南的建議針對其壞行為而作適當報復-對受侵犯的 方有或否轉獲盈));法律上的意見。<3>更多。稍後閱讀詳細的適 應式槽案夾,例如:它的槽案關於系統如何產生在此申請書中的發明想 去最新更新的發明名單請參觀censeTtTnHay 檔案:Claims聲請/所有權/門道通入/門道通入聲請/所有權◊她 聲請/所有權/門道通入/門道通入 Η 口通道清潔肖◊本發明讓寵物可自行清洗腳爪。獨特的裝置能滅 少寵物帶進的污垢。會引魏物清洗。當等待通過我們的電子寇 物門時,寵物會在如毛刷般的地薦上行走。當門自動打開時他們已清除 了腳爪的污垢。◊寵物和人都雜常需要有最佳清潔制的窥物門, 而這正是此門!這個系統有料聲的選項可在寵物進入之前提醒用戶 要檢查寵物的腳爪。◊訓練[夜物]:<2>最初安裝沒有[重大]通入限 制。[可]教育如何通入。動物很快學會並記住通入要點。<2>當寵物習 慣新的寵物門,[透過次序及時間]阻礙便會增加。等待時間也增加。寵 物於是便會越發心急,牠們便會踏來踏去從而清除腳爪的污垢。逐步置 °又更多障礙[清潔用的]。好處:[寵物]學會清潔自己。<2>發明能支 1502 200919210 付它本身。<2>節省清潔和替換地毯的費用。<2>使年幼及年長寵物 齡機會在地毯上大小便[因為寵物不可能長期在等候解決大小便卜 . <2>節省[人的]生產力。<2>將有更多人依賴寵物門,包括那些使用舊 式設計者-在牆或門上有一塊擋孔板那種。<2>寵物及用戶都開心。 <2>健康··[寵物不用在外受冷及減少不請自來的動物]。以後人們也不 必多辛勞去定期清潔動物腳爪—減少[背部]傷害。<2>安全:較少泥污 [讓人]少些機會在光滑地板上滑倒。<2>污垢是令人們不接受[更多] f 寵物的原因。既然寵物門能減低寵物在室内方便的機會,也就使人較肯 放心收養寵物。<2>有巨大世界臟制在㈣。◊清理斑物的兩 則*: <2>引導寵物去刷或滾動身體(立或臥)而去除不想要的東西:污 垢,毛髮,昆蟲等等。相對於清除腳上的污垢,這個特項是較為次要的。 〈2>教導寵物:用戶可教導寵物明白一刷身體門便會很快打開。用寵物 食糧亦可引導他們學習任何功能。◊計時器:<2>系統知道寵物何時 出現/接近廣子/通過門:1.豸要阻斷鐳射光線(在等候期間斷斷續續 或某比例的時間)或2_時間裝置取決於主動近距離接觸/門透過錐射 光/頸圈傳織。<2>可設定‘人門的最讀(進戶)次數喊少阻塞。◊ 窺物等待(提醒用戶):<2>(連”聲)(分階段)提醒用戶那寵物已經 /將會(ba)進入。用戶可做檢查(污垢)。<2>籠子等候區(通過進入財 能:1.減少在蘢子範圍内的污垢(在進入區前,或通過其它方法)在下 雨時;2_給(多些)時間讓用戶前來;3·使寵物留在門内直到主人打開 1503 200919210 ⑽才可進人室内。◊可詳述的言詞:<2>寵物:任何會動的生物, Ή的(阿米巴到人類,或被研究的動物(動物學或農業)。%包括寵 鼬 物衣服,鞋子。狗,猫,(寵物/養大)豬,烏/家禽,牛,羊,山羊,(固定的 鼠),沙鼠,倉鼠。<2>門:‘可進入。<2>料(細:他們(也參予協 1序/系統,進出(或否)或被指往別的地方/通道。〇污物: 聊爪上或鱗巾的泥沙;任何東縣鶴紅或㈣(好,植物物體 (有子的種子)黏在毛上,魏頭皮(掉落的毛髮/頭皮)。〈2〉(寵物) 項圈:給予通入_寵物識別碼。<2>行為分析器:連接隱(寵物 或主人)=與寵物的行為/寵物的需求/主人。<2>連接(點):家,馬房, 籠子,任何峰卜(人為)雜。·。<2>_:(聽)敵,寵物的 位置寵物與以下的距離(不斷地變動):連接點,主人椒]内或外 的位置,[因此所須通知/通入許都會不一樣]。<2>清潔元素:門毯及 其他關於«域賤的賴。毛_硬度和長歧鮮刊寵物本 身的大小,顧自卿行為,環賴麻程度等料做難。◊鼓勘 窥物做的其他行為.<2>等候時不能吹/嗜。聲音分析器聽到此聲音會 自動撤銷歧朝開。·:如絲物《當聲音或《不當行為閑 門便會延遲打開(不管其他行為參數是否已達到)。<2職物學新招: 連接感應II可確定寵物曾做何動作(w5)。_: <2>沒細儀器是完 美的,但這個可能是最好的。◊其他可連接的產品:<2>可把這設備與 八他產⑽連接时除多餘的東西,例如:寵物門的吸顧(=接在這項 1504 200919210 發明之後)。<2>要讓動物留在毯子上,可設計一個小屋蓋住/圍住毯 子。<2> [合適的]門毯/毛刷等等是因應不同的發明而設計的[握著可 更換/清洗的][毛刷似的]清潔設備。◊減少因以下情沉而感染疾病: 在轉換室内及室外的時候。在未開發的地方(如:東南亞)當不衛生的農 田動物接近農夫時。◊地毯/感應器的種類:<2>放置(垂直):寵物用 腳爪/身體抓動以取得通入(憑隱藏式感應器/鐳射感應器)。〈2>門毯不 應太硬以至寵物不能站立在上,也不能太軟以至不能去除某些污物。可 更換(直接替換)的毯子會因不同的狗隻,地勢(沙,泥,植物物質等問 題),天氣(雨天)而相異。<2>污物程度以2>再者:視覺分析器,嗅覺 分析器:它們尋求並對應在(腳/輪胎上)的污物。◊接住[烏/昆蟲] 排泄物的容器:如:教會^兒赌前魏A便。<2>好是鳥兒獲得 食物,水,玩具等等的地方。<2>鳥拉屏、是愛鳥者的最大困擾。<2>感應 益能確定鳥拉完#自動關。齡等動作祕器顧鳥已飛回籠子裡 才(慢慢地輕輕地)關上。<2>針對鳥拉原的感應器可因以下的原闕發: 對鳥糞的錢錢ϋ;鳥—^要在^紐的底部大便。感魅確認鳥翼

不容易移動。<1>鳥的休息間有兩扇門。 列如:濕度。◊烏籠的建築:〈丨〉一般的:. <1>門的兩邊要有棲息處。鳥兒要把(輕 '當在”關上”時入口處會變得比較硬或 「兩扇門。鳥籠的設計不會鼓勵烏兒去休 1505 200919210 息間或門口,除非通道是(明顯地)開著(可開的)。<:[> 不鼓勵鳥兒在籠 外太久(齡汗次大便之壯〈2>每次(自動)顧食最少的份量,讓烏需 要常常回籠裡進食。<1>防止其他[烏/昆蟲/生物]進去· <2>讓選定的 鳥腳戴上微小的雷達收發機,只允許牠們進入。<2>對戶外樓息的鳥也 有用處。◊基本圖解··寵物(腳爪)=地板(有毛刷的地毯)=‘通入(寵 物項圈询發時日截=當寵物等候若干時間(在毯子上)=門就會開(讓 寵物進去)。◊象形《(技_)·1戶(寵物)=這以統[寵物門開 啟器]〜電腦=通入[寵物項圏選定用者;每名用者有獨特(發出射頻) 密碼允許不同的通入條件,例如:較辦的寵物必須等候較久(即便較乾 淨及准予通行魏物也要等候;在設定科間喊錢出:下雨時; 主人不喜被打擾(開派對時))]//分析器//Μ[如:寵物出入門口次 數靡[連接棚;發域味(去練驅除昆蟲/其他狗Μ教育性 [教寵細旁等候;她教寵物等久—點]"多明每-個人/寵物 都各有通人,_彳魏爲:訂午觀職__,但飽伯 (如果他在家及他的射_示他在家)想魏們在外面;寵物-旦出去 便不能在預糊_。咖[當麵/人在翻/外通知寵物/ 用戶]//程議-區域[現有的發明是知補糾別人生產之前 已構想到:獅觸_峨據㈣輸職棚的信號,微 電擊讓牠們知道不能越線。)/7接 提問[用戶,紐控寵物的行為並告 知寵物如何/何時/w5做出不间化 不门的仃為/穿過門]//遙控[用戶搖控門開 1506 200919210 關-這可容易當作-個獨立的功能]//評分//找尋舆反應[查尋某些寵 物行為,然後准予‘通入]"感應器[活動感應器需要在預設的時間(時 . 日戳)中激活’減低寵物坐下等待的機會]//聲音感應器[認得寵物的叫 聲(吠Λ苗Λ即),這也可能是獲得通入的條件;防止不要的動物]"時日 戰//電話[用戶可在遠處觀察寵物的活動;及牠們如何受監控‘]"追 縱//UIP[寵物通入方式根據用戶指定的選項]"隨身跑[可攜帶的狗門 (當要去外婆家的時候)]。◊更多步播:額外的階段/方面[通入程序] 可輯加/變更目難,當[寵物學會或冑慣了]/[要更多的清潔]。可在附 加在其他[以祕專_]清翻/約朿通人狀備。◊雜‘通入的其 他個體:<1>清洗移動式設備[車]:[輪胎/車身]是/必須在‘通入之前 清洗。減少污染散播。環保。步驟也許包括:1 ·去做‘選定的[洗車] 步驟;2.[視覺]《應器‘尋找的泥污或退色;3.持續的清洗回應早 前的步驟‘[泥土‘分析],然後‘引導/預測額外需要的清潔步驟。4.同 樣/不同的清潔過程[發現了不同類型的[泥污]問題就用不同的指定洗 滌劑。<1 >工作衣物/太空服/其他材料或包圍用物料[人/動物/機器人 /移動式設備。防護物穿戴者/物主需要[自己]開始/操作[有‘指導 下]處理步驟。<1>從[工廠]傳動機下來的物品。是可獲專利的變異嗎? 參 考 http://boards,hgtv. com/eve/ubb. x/a/tpc/f/1974011 fi.S2/m/235109 £g_81/r/8791031681- 87910316$丄_我在寵物門外建立了 一個用石頭與 1507 200919210 碍做出的”平台”顧在賴社走過。級賴了—些地毯讓他們 在上樓前先踩-踩。因此,家裡沒有很多泥污。◊美國專利5,地哪 修飾毛刷寵物門:寵物門開處有設滿了毛刷的毛或毛刷。動物若要進 去就要擠進㈣的毛_。動物走碰<ι>甸會有職靜靜地回到 原位。對動物來說,通過毛概像在高草或草叢裡走動,最自然不過 了毛刷可以幫動物的表皮作修飾或除掉污物跟碎石。毛刷可以把空 氣留住因此毛刷具有高度保溫作用。 ^^Zj^i^jJbakery.com/idea/Vacuuming ?.npet 2ΠΤ)ηητ·Α 放在 施物門邊上的吸塵器附件圈。對於猶或狗··肖圈形的吸塵器附件連接 寵物屋跟主人屋。當寵物把頭伸進門内,吸塵器將啟動掃走寵物身上的 污物和触子。一開始寵物們一定會被嚇到. . .。◊微弱的競爭:〈2> 泥土捕手··—塊棉質地板可爪上吸水,污物,和泥濘,讓你家 地板乾乾淨淨。防滑的乳膠讓它固定在多數的表面上。價錢Τ$24. 95_ $74· 95 800-494-7544。◊關鍵詞搜尋想法包 括:<2>足跡,污物,泥濘,腳爪,清潔,吹(暖)氣。<2>(門)毯子,毛刷, ,子’耙子;〈2>*動物,*毛皮地毯,*地毯,毛皮,”(污物)黏著”;〈2>等, f候,(沒)耐性,耐性,電動;<2>寵物,門,寵物門,門毯子,自動;〈2>更 多附件:活動(感應器),無線電電頻識別器,鏈。 有限的進Μ π :這項發明讓寵物自行清潔腳爪獨一無二的 f置引導寵物去清絲們的腳爪因此可減少絲應魏㈣污物在 等候門開的同時,寵物在毛刷地毯上走動。◊這項要求是針對任何尋求 進出的個體,他們入門前需要做一些非相同的步驟。◊每次只能讓一 隻叛物進出:<2>選項1:踩上平台:每次一隻狗。第-隻狗進去後門 就會關上。這樣可以防止第二隻狗趁第一隻狗在擦腳時,偷偷跟著溜 進。<2>選項2:多個寵物門:讓不同的狗項圈分配到不同的門。<2〉選 1508 200919210 生_進^ 物姻上的射賴漏。這射防止其他窥物/野 物何知道/估計門的開關:<2>聲音,·<2>氣味:食 • =/豕裡的味道;剑觸的聲音;〈2>⑽ /匕= > 到門在動(被風吹)或震動。◊門開的方法:趟門;門往上/ 1主旁開(往外面開成90度)。◊雜項:<2>在遊戲資料庫内有許多功能, .進出控制。<2>大部分狗的污物不只在腳爪而是較上的位置也有 =可^兩_單步驟或_個較深_子去清潔其腳爪或(可 _的墊子)藉以這辦間部分觸及寵物的胸口。◊調校等候的時間· 用戶可雛/更改寵物/個人的等候日销讓選練個別人士/(比較髒 .品種)動物進出。時間是因選定的事件而作雛的,如侧的大多 曰被迫使在塾上等候較久直至自我清洗完畢。〈2>圖解:大狗(遊戲)壞 人(低誠信的)=㈣(泥濘/行走時曾留下污跡)=較長/較短/變更等 候/優先通過(應通過較多/較長毛的刷子)。小狗=少量污物=在門口 的等錄短時間。從程式上安裂狗棚/定位系統與門/通道。必時間 與上鎖裝置可合作,㈣姐定__讀,寵物便不歧出。寵物 會學會不能太晚回家否則不能進門,或不能在設定時間後外出。◊[水] 清潔:在狗進入時雖以水或清潔液噴灑可能游過水/水池/ 一盆水.然 後以風扇/風筒作下-走,將碎布_卜義走過或以其他方法弄乾(可 使用於任何動的物體上)。然後寵物可能要等待(在有暖風的等候間) 被弄乾(在較冷的天氣)。<> 門周邊清潔毛/脚爪的耗子:把門製作成/ ,接著某些iMu,Π好,时(或毛刷)覆蓋雜以麵隻踢開/抓 著門時能清潔他們的前抓.狗/猫可先伸進腿/頭。◊毛刷··讓毛刷(非 常柔軟’如:牙刷的毛)。這樣,就算狗隻沒太大的動作他們依然可藉著 毛刷的移動絲污垢。◊究竟絲仙或外呢?8B麵的定位器: (某些有此功能項目的產品並非電動的)用戶可因窥物有沒有經過此特 別門口而得知齡喊外。<2>用戶無論在室内或室外都可容易從關門 的方式上看到寵物的進出。<2>寵物的進出可從其棚上的傳訊器顯示 出來(根據寵物的發訊器的方向的強弱);用戶可在特別的螢幕上看到 1509 200919210 龍,在屋内或花園某處。<2>用戶的接收器可用作尋找動物項圈上的發 讯器。用戶靠近或遠離動物,接收器會發出訊號。<2>適用於尋找兒童, 在廣闊_物®,自然環境裡尋找祕等等。<2>如祕進出門口可從 方式牵動電子訊號而顯示出來。<2>註腳:狀位概念除適 用於寵物外亦可任何會動的物件上,如:汽車出人車庫等等。◊ 感應器··感應污垢(在爪或毛上/内)。要達到需求得標準(清潔度)才可 ,入。適用於較小的市場會較為昂貴。<2>在地上塾子的感應器(又室内 茜要腳踏的感應。及放置在牆上的感應器。<2>感應器包也視覺分析 嗅覺分析,内容分析。或許有些困難但依然可把感應器放在毛刷的末段 /另外-些突出的儀器可裝置在腳爪/腳指/手指/手指甲之間。必 =的内容分析料看穿縣[污物],例m高亮度的燈 讓視覺分析器從上面分析腳爪。<2>訓練:會比較難。但時間 物就會學會要[反覆地]通過清潔步驟才能進出。時間久了,他’ 會覺得要不斷清潔腳爪裡的污物而不是另行設法去獲得進出。必^ 練設備/訓練員可把食物/餅乾放在外面。回到門前,寵物必須經過β 亂。他們需要把自己清潔好才能從[類似]室内自動餵食 讀传更夕食物。因為每次只給很小量的食物[與一次進/出]寵物可 以保持-直受謝不需要人的監管]。<2>[寵物]可以被訓練去做一些類 似的事情,例如:清潔他們的毛髮。較簡單/安全的版本可施用於兒童 [從外面玩耍後]。鍛練[及解闕][在療傷時(寵物)不想走/跑 (鳥)^<2>定製:電腦為用戶讀出‘w5寵物帶進較少的污物因為··時 刻,環境[下雨天]。程式/用戶可因不同需而求作出改變,例如:提升進 出的要求[在嚴酷的天氣間];給少量食物獎勵及指導他[自己博習如 何清洗腳爪。<2>當寵物嘗試進入[_時];走近_[泥淳]時,可给予 懲罰[請看我們其他的寵物發明]。這節的大部分是從聽的專 請。發明靈感來自鄰居史堤分的狗。結束[夜物]門清潔器的主要條文。 門口通道通入專利所有權聲請(包括可申請專利的寵物腳爪清料 概念)◊清終何這射舰的東西:❾敎摊行觀‘軟件可分 1510 200919210 如這項測試通過便請繼續下一個測試。少可以根據需求 衣作]而刪除不必要的功能(包括在此專利申請内)。編輯‘尋求‘ 選疋的‘準[列出甚麼是需要的和它的價錢/部件,資源/時間/教學的 可及性]。有助於簡化[此]發明/現有系統β<1> ‘通入··省去影響你存 ^通入鱗分賴。‘命令及猶‘抛記了的健行秘^能[修改] 存取”讓人/動物/動式設備進入]。◊被逼等待進入··陶 f門别等待。<2> (不耐須)動物清洗自己的聊爪是寵物慣常的行 ^>鼓勵鋪去做選定的活動而達到(用戶)期望目的。激發寵物去 的行為而達到目標(獲得進人)。行為分析驗據:寵物的行 動/如何達到選定的行動(不准通入,用戶的願望)而啟動。如.〈2>要求 的等候時間(增加及變更)在使用期間。讓寵物不能總是預計只要等待 的最短喃,_必須轉的_也可更變,(寵物也許移動更多(去 除更多5物)從而導致不耐煩的行為)。◊維持[瓶物]在塾子上活動·· 系統能減少寵物坐著等而不把腳爪踐踏在墊子上的機會。令寵物活躍 =法.<2>聲音(主人的(哄寵物))=通過〇sc/錄音機版行為分析 »=觸毛OSC田一動作檢測器感應不到寵物的動作時。〈2〉食物[氣味 T定的卿地點發放出來。<2>熱/冷(氣流/塾子)(根據天氣/編 ))。<2>警覺:主人知道寵物何時獲得進入。(主人可(手動)去除過 夕的/亏物)。動物接受(主人/系統)訓練在進門時要等候(選定的時 間。、休息間*: <2>在此兩個地區中間之(半)禁閉式等候區可作為隔 離用途<2>休心間可成為龍物的主要住處,他們可以從此往外走,或進 入主人豕裡。<2>可更有效地控制寵物的活動範圍及其污物。◊感應 ,:<2>獲得通入的條件必須符合應有的狀況/結果/反應=例如感應 器給予通入。<2>感應器尋求[污物][不能超出]既定數量。<2>較為根 據^預知的行為作為進入的準則。<2>重量/光線的感應器在一天内某 時段y給予選定的動物通入(視乎日光的轉換時間)。並留意以下各特 項功能社要描述:通人,適應,分析教育·職,Gps,次序及時間,定 位器;預測,定位系統,反應,感應器,聲音分析器,狀態·釘梢,指南,互 動’夕用戶·視覺分析器,區域。相對於現今廣闊的科技領域這些聲稱/ 1511 200919210 求有正確為。這SW發明是要對内部和外部滲透者設防,它要 依每-主題類別i 。每個密碼在發出時都做保安層級方面的評分, 的工時方^ =批;細行之。缝·訪性的測可Μ保安人 if 為敏感度較輕的指定檔合法密_ 梢Γ而的違規行為發生。向黑客插上示警旗(針 法時。細1 ,“戶存取通人信息超出密碼正常的允許用 動化的賢員=置了對犯規行為的可容忍限度。可以由活人的或自 物細靖峰彳警示的用戶。 嚴用戶)輕微減的密碼,其安全許可過後會遭降級。更 驗來證明確是持有者本Γ /碼持有者能透過完全不同的考 分數特祕I有 zation定造:針對用戶的全部 =而做較大的追蹤,更有機會顯示他們可能是非法用戶。本系 訂應’佈置陷味,讓人以為已取得所需資訊,而系統就量身 做的it可以製出多項連接,與其他[專利應用]的量身訂 特色項目聯結。我儀特項與[非法]用戶互動的方式, 按用戶的需要而量身訂做/設圈套/追蹤而設計的。<2>用 仔到/轉移的數據被釘上梢[以便它向朗戶_定製資訊/該 153 1 為就7^那些[偷來的]通人取到的特色項目所擁有的。這數據 ^為法律許可的sw,像病毒一樣[留下痕跡],能有望晚些遭停用, ^ /在適當的時候,[就在黑客跟他們的同犯一起遭破獲時]。 廷專利應収必要憐卿些有欺喊份的企業家。 關於松彻戶的越執行為的附加例子包括:<2>密碼(用戶)的行為 (用戶利用特定的密碼)在非敏感的地區被發現為不正常的(外邊的滲 透者非#難於1¾藏)。換句話說,那(越軌的)行為模式有別於他們過 去的行為模式。<2>來電顯示系統認不出來電者的位置。<2>外面的 夕透者可i希望降低有關丨統注意到有人同時使帛相同密碼的風險。 他們會在冷清時間才尋求通入。因此,在正確的用戶通常不在系統上 時,而有不正常的存取通入次數,便會令密碼的合理使用模式得分出 現下降。換句話說"可疑點”的數量因為這一行為而累積增多。<2>系 200919210 所有,未免狹窄。◊一項專利申請應以嚴謹的態度深入尋找及開發 不疋依賴所聲稱的。從第__次觀察所得此項專利巾請的範圍是多向 性=。我财試以快速,料及有道德的程序去制定此執照。要更新及 獲得更絆盡的資料請劉覽我們的網址:rnm 當我們以較新穎的方法去創造象徵性的描繚時,請保持对心及開放 象徵描繪目錄:適合的設計繪圖#1,#2,#3。 DOS系列描緣:發源於9〇年代初以下的檔案在D〇s通過小點的方式 連接。檔案:1BD,1CD,2BD,3CD,6BD,8BD,B7。 簡化象徵描繪特點-B1系列。◊注··其他圖解現列在本申請書其他地 方’而這樣有助了解此申請書。此刻,這些圖像可由頁碼和行數識別。 在意象性圖解檔案的介紹裡解釋了用於這些圖像的代碼。謝謝耐心等 待我們設定這龐大的系統。關於更新和其他信息請參觀我們 Hl^Li cense ItTodav. o.nm 【圖式簡單說明】 圖1為1C110A方向麥克風 圖2為1C180為老坐在沙發的電視迷設的互動娛樂選擇器tm 圖3為1C301個人聲音教練 圖4為1G17[灰水]收集及分配系統插圖 圖5為1G22步數計運動獎賞插圖 圖6為1G23地區號碼回應器插圖 圖7為1 Jl〇〇自動調教桌腳插圖 圖8為2D300麥克風聲音揚聲器插圖 圖9為2D320外在聲幕插圖 圖10為2E110攝影機燈光分析器插圖 1512 200919210 圖11為2E118適應的攝影機插圖 圖12為2G130實時動力界面插圖 • 圖13為2G160預測遊戲™插圖 圖14為2G170拼圖和迷宮指南插圖 圖15為3C040寵物門污垢清除器 圖16為3C210顏色選擇器插圖 圖17為3C294記分運動球插圖 圖18為3C400水上夢幻玩具插圖 圖19為3E061人體動作導師插圖 圖20為3E190全球定位系統收費系統插圖 圖21為3J040生命形式配對器插圖 圖22為3J043創意解決方法插圖 圖23為3J047 I即時圖像插圖 圖24為3J050生命形式醫生插圖 圖25為3J060公式調節器 圖26為3J070聲音調節器插圖 圖27為3J080用戶編程時間相關器插圖 圖28為3J090個性分析配對器插圖 圖29為3J0671簡單配對:插圖 圖30為3J0672得分意念:插圖 圖31為4C050不可思議的早晨思想 圖32為4E010交流發電機=人體動作:插圖 圖33為4E070 MP3播放器連環境麥克風插圖 圖34為4J030經歷你未來個性插圖 圖35為4J037在虛擬現實經歷你的未來插圖 ' 圖36為5G070讀寫困難快讀軟件插圖 - 圖37為5J07視察調節器插圖 圖38為6J031寵物頸圈監察器插圖 圖39為7J4社區吠聲限制器插圖 1513 200919210 圖40為7J04寵物全球定位系統指南插圖 圖41為7J04寵物全球定位系統指南插圖 圖42為9G060虛擬護眼鏡插圖 圖43為9G069過濾器感覺插圖 圖44為9G170寵物訊號訓練員插圖 圖45為AA03食譜調適器插圖 圖46為G106出席獎賞器:插圖 圖101為適應設計圖/適應設計C1 圖201為適應設計C2 圖301為適應設計C3 【主要元件符號說明】 1514 200919210 統對數百«仙微__騎行評分。Haeker驗咖

Analyzer黑物能與好财的安全純相容赠碰有價值的訊 息和讓保安人員有時間應付較少自動化的任務。黑客沒能力—定知道 有此-種[向^戶提幻要求的行為模式存在,t不用說複雜的模式 内之功此’讀得此-待批專利的sw成為一必要的保安護衛員。 檔案:Ac-BA + 檔案::Access \ Ac-Ba(通入 / Ac-Ba ) "ACCESS -BEHAVIORAL ANALYZER""(通入-ba) 介紹:系統透過用戶的個人特徵概況去測定用戶的身分,換句話說測 定他們的身分,換句話說測定他們的行為模式,可以在一台像電腦那 樣的電子稍上做分析。纽代替了—個人類n肖兵,這能允許通入存 取並且測疋用戶的行為是否適當。此外它也使用模糊邏輯。 了解我們的便捷的許可證以便取得發明的使用。請打電話 707-428-5000 www. LicenseItToday. com

The Behavior Analyzer Functionba功能:有關sw能自動阻止來自通 入者的訊息。每個通入者都有各有行為概況,這是得自對通入者悠 關的敏感檔案之評分,使系統能夠阻播那些被視為不那麼貼切的訊 息。§亥Sensitivity Rating Function敏感度評級功能,分析系統 各檔案,所根據的是最初安全人員的分類。檔案按主題,敏感性程度等 因素而分類。這個自動化的過濾系統也能分析内容,通過這些事項而 订之:關鍵詞分析,資訊如何使用,比如是誰使用和為何使用。敏感性 評級功能追蹤在檔案的内容或使用裡所發生的改變,自動測定是否有 必要增減安全的程度。 +做:從UIP拿材料。之前在手的任務需要極多的工時。但是,從來都 沒有完美的自動化系統,任何系統的安全特性都可以像以前一樣地編 程式,或由指定的系統操作員重設。 價值:針對黑客而讓通入系統更為神秘,有更多的障礙。2<2>需 要有更多的知識,關於密碼的合法持有者及公司怎樣經營。黑 客也必 須耍得遠遠超過他們通常所愛做的假裝使用合法密碼。它對潛在的黑 154 200919210 了解存取 .$密的話。潛在來說,為合法的用戶如,分系統是夠 系統已在監控用戶的行Λ 顧缺科人討厭。如果 • 想、而讓他們繼續進入。3+’雇主能^容取通入的障礙,為用戶設 法通入者之存取,雇主可以聲稱易發^^想限制(以往的)合 良(由於錯誤Uip=db)。4+審查:限制什^ 或ba”系統操作不 動”的,例如:父母對孩子體驗的,,

限制他們能取得的主題•其他_ 加H / ===的:,通二= *式中,各項不被提出的功能和材料也算是伟::=訂:= 式。ba既能"搜尋·通入者所需要的,也5雨 都是類似的。換句話說:通入如能為通入者===兩自者 Ϊ是; + 扣疋的新聞/其他稍後在 又 ^通入者想來”體驗”的W㈣二ΖίίΓΓ知道什麼是

Educat而教育":向通入者灌輪的正 :為;所需要的"教育、取決於通入者的行為 容易對警似用積極的方式)、作出回,因此將來用戶更 解铃以便能繼續睡。如:不准在清醒時段内重調程式。 通入者都林_麵規_安全扣,叹"通人之行為分析母名 155 200919210 <3>早上鬧鈴:要求每個用戶以自己的uip_tail〇r方式來解除鬧鈐。 <l>0SC(osc)用於從”通入者"那裡引出"指定的"回應(行為 附加的各項應用:參看*"Game遊戲,,。可能是黑客=引發(距離較近的) 監控=來自”追蹤器"。+從之前的黑客行為中取經:有"存取通入,,功 能把關的系統,據統計更可能掌握將來的黑客行為=把以前的黑客活 動杈式關連起來。以前黑客那些行為被"追蹤"監視得更仔細。換句 話說:得分因為這樣行為而收得更緊/ "r〇uting繞送"=如果再次看 見匕的話(、矣送疋將資料由來源網路〈NefW〇rk〉安排行程路徑,送往 目的地網路的動作)。 如何使用11 Artist’s Writing lnstrument"(藝術家的寫作工具)=通入 ’。、―解除早上鬧鈴:(要有,,指定"密碼才行的)受限術料是不能 被人複製,轉移,列印,檢視及經歷的,如果沒有更高層的權力批准的 話0 -個電腦系統的目錄有著敏感的訊息,不讓某些"指定的"通入者指 觸。 ’行為特徵/’用戶的保安通行證得分,可以結合到一家北去[私人公 或信貸評級機構或政府针<2>雇主幫助較向指定的用户發 安通行證是否安全。<2>雇主(掌握)的訊息與db服務業分享能 夠:1/<3>幫助測定雇主和北的分析器研判用戶新近 ^分。<3>幫助數據業者的北,像出售信贷訊息的 Bradstreet公司,同時也從相同的客戶收集數據。 =Checker拼寫檢查器:同—群人經常犯相同的拼法錯誤。它幫助 十物雜謂嫩幫助搭配正 確的用戶。例如:-個法國通入者的密碼說明他們選用的言_.一 西班牙語或’俄羅斯語的界面形成[然後確實用上 - :需要給予好奇探剛,撕面就會發出通知。= =個特色項目,其-是對通人者評分,而另—個則對有關的資= 3騎Motion Tutor動感導師:它指導用戶改進他們的動作,例如:動 156 200919210 =正確性讓人獲得,通入,。系統假設用戶的動作將會隨時間 或改進。 又 結束AC-BA(存取通入及ba)檔案 擋案:Access \ Ac-BA-Auto(存取通入-ba -汽車) 檔案 AC-BA -ΑΙΠΌ 6B240司機身分系統:如果他們的體重與汽車的記餘配,只 的司機才能_汽車。車主把—個❹個的司·量設定或其重量的 變化編入汽車程式。它把其他義—個設備/車輛所需的任何其他 感器或有關的畨碼功能結合起來。如:va,sa,指紋傳感器。 匕通知用戶關於重量增加/*減少;激勵他們改進身體健康。陶Μ/ 已增加的/任何重量/衛生條件等方面都可能有設備建翻戶走步 (多些)(到[附近的]目的地而不要開車)。<2>體格尺寸(例如.在司機 的,子上的體重與汽車的”電腦”記憶)相配:uip,通入。必程式: 1]π車主人能料地為—項改變姉,若他們想增加或刪除某一司機 的設定。例如:不再允許你的兒子在上課時間(通入=定時裝置)使用汽 車。/2〉一旦司機重量發生變化並且極接近設定可允許參數時,一種 警告聲音便亮起和/或"屏幕"紐光亮起接著通知他們必需做修 改。<2>也能透過特別難以破解的密碼的輸入而作修改。〈2>系統透過 一個或多個如下内容去測量司機:大約Μ翻,和/或-般身體狀 ,況(,眼睛,頭髮,膚色,坐著時的高度,等等)與汽車的"電腦"相配。 "va”。<2>如果重量就是那測量儀,它便對人員做加重試驗的程度設 限。職是在汽車點火後啟麟,4量不能鱗逐次±升—點。真正 的司機(們)又疋正常地坐著開動汽車此後他們的重量在移動時有 所改變’等都不影響汽車的歡祕。<3>若用戶增加或減體重,他們 需要越過密碼/關鍵詞才可重新配置("編程”)他們的新重量或另一 個已改變的體格特徵。<2>保安是為多達2〇個或更多司機而設計的。* 技術人員須知.全部;"屏幕";„電腦";pp ;即;用戶輸入;用 戶行為;警報器;0SC通訊I! ; va ; g ;通入;uip。〈2>通 入=人氣息"分析器"(每人的氣息都也許不同)。它存在:若有酒精氣息 157 200919210 =τ 國專利:5519260使用司機的駕·咖_ ^

Tracker GPS追餘分析旅行模式和對照著喃。指定的 ^好的/ _ /別的。車_ /設備在’指雜’被停用/ n關這個功能的細節載於職s項]。<2>只有某些用戶/密碼 :51; A ° ^^ 檔案士咖\ Ac—BA_SC(存取通入\通入_行為分析評分) 入''行為分析=得分"◊介紹:全部可通入的"多媒介都有一個 平級媒"疋想要的槽案和功也(需要的類型行為以解除”早上鬧 f )。如果獲准通入,他們的得分必須與通入者的得分相配。許多標 用來|展-個得分,有或多或少或沒份量給何能的鮮。壞 =為可能類似於控制通人員認為是黑客的行為,因此給予—健低的 得分。 :某"是心樣„平刀的· <2>Multi-Media多媒介=什麼是用戶想要或需 ,,即:想要的檔案和/或⑽發明)功能。<2>媒介的敏感程度 疋針對:黑客(對公司的損害);不便之處:不能通入,自於=控制人員 的不信任=導致不便;需魏息的人_數量(人數越大有更寬的得 '容忍度嗎?)。<2>適用於通入者和/或其部門和/或他們的 功能(在某些時間内,或透過某些密碼的用法)。<2〉媒介的使用. 媒介使用的鮮,難(全部/"敏”的)密碼伽。重要性或應 用性的程度越高=或許彡統會紐給予較不嚴格的打分。-化加 如故。<3>"C〇〇rdinator""協調者":—種媒介的得分(當它改變時) 月巨影響其他有關的媒介的得分。

Sophistication精密性:例如,一個秘書的密碼通入博士水準材料是 起疑心的原因。<2> "早上鬧鈴"的μ通知"系統:它的適用水準 達到用戶的需要。例如··根據用戶的uip_db(ba)UIp_DB(ba),在驚醒用 戶過程中匕有多大的效果。通入者是怎樣被評分的:〈2〉花費的時 門.通入者可月b使用某些樓案/主題組的(百分之)時間。他們對於某 二事情疋否使用不足呢?=在這種情況下或許一位黑客僅僅是要他們 158 200919210 想要的。他們是否在過份利用某些事情呢?操作了多少個鐘頭呢(在通 入者的正常卫作_之後)? <3>"RQuting"繞送:通人者是否正常 步,統呢? <2>"追縱"與"得分"分析"通人者的行為。<2>被 界疋的用戶正吊狀恶:1]根據用戶以前活動的紀錄,並力口置較大的份 里在更新近的活動上。2]什麼是其他合法通人者正在做的;也許不 那麼重要。3]用戶行為的UIp_DBdb,由用戶/系統/"詢問表π / ” 通入控制員"創造;4]雇員工作功能的領域。<2>通入者的,, jailer ID來電齡"。有他們起源的電話號碼在祕記錄過程中嗎? 若他們哥求通入,通入者就被要求具有效的CID。 +用戶的硬體的特點:特別的(秘密的)在sw裡的構造或硬體更好地給 通入者正確地加標籤。私者(被要求)有"標籤"在他們硬體& <2> Η :發明”傳感器"=分析=比賽(行為/身體的)通人者的概況。 參看另',通入',項各功能。<2>在鍵盤上輸入模式—參看Α或Β目錄 中之备明。+ <3> R搖控"怎樣被利用,例如:移動控制桿的方式。〈2> 系統分析"通入者為什麼做五何=然後由控制通入的人員去分析結 論。<2>測謊器和⑽"詢問卷",通入者必須正確回答。+<2>在^ 碼國度外的通入者活動:系統不僅是”分析,,通入者正在(它/主機) 使用的系統内做些什麼。ba也在”追縱":其他”已被通入的"系統; W5(五何)通入者在做些他們所做的+ ? <3>系統必須連結(”協 、 調”)通入者的功能當他們正在使用/離開(主要的)通入系統。例如: 其他11追蹤"系統是互相連結的,些系統做活動記錄,記下何時通入者 進入/離開辨公室/電腦機房;(數位化)報告/他們提交的結果,系 統/監控員分析是否適當和/或有合理質素(要黑客難以去做的 事)。+<2>通入者在獲得(任何在類型)通入上述系統之前的歷史。 ,們的:罪犯記錄,#他_履歷而作某程度啦的行為;面部分析 器%;在工作地點的其它人寫的直覺報告(關於他們的行為/越執行 為/入侵電腦的可能)。<2>通入者的錯誤:通入者越是頻頻試圖接 觸某些關切通入者的合法性的檔案,通入者的得分就變得越低。若有 越大的破壞,他們的得分下跌幅度也越大。如:系統允許每日有3個 159 200919210 錯誤,至多連續5天。<2>通入者怎樣”回應”(對系統的„提示"" 2題")°〈2>"EG『egh :通入者的學習能力是正常的嗎?根據之 前與之"互動',的媒介。例如:辅導補習程式的取用部份通常不應先從 非常複雜起,然後在幾個月後經常到複雜程度較低的部份。<2> "早 上鬧鈴11 :在鬧鈴響起之前和響起之後的用戶清醒程度;他們的行為= 像與通知模式配對的那樣。主題組的"狀":媒介也根據它的主題 類型而被評分。此外,通入者也被評分針對他們有多大的可能是黑 客,所根據的是他們所關注的題材。<2>那些通入者如何經常存取^ 許可的主題區外的材料呢?麟某些可以在多元主題類別下"被釘 梢追蹤”的材料來說,材料中的正中主題種類有多重要_這會根據” 指定”的詞語的頻率而備受測量,那些詞語是用於把材料麵分類 的。〈1>換句話說指定”的檔案關鍵字(透過SAw的檢索功能發 現)的頻率,、或功能(他們的標籤,指令碼,指示,"問問題"(問卷))。 L入者被刀^系列的關鍵字,這些和他們有關的字(透過s A w的同類語詞彙編發現)可以在評分過程中使用。〈2> t统可以(或 =尋求在㈣(«)㈣這賴語的使用鮮紐,而有關的材 案)為通—入者所”尋找"=並且使用。❻有關的那個或更多的" 二隹 1分發到每套數據(在一個權案内),標案目錄,目錄的組別,其 特殊的"主機"電腦。多元標鐵給予一個代表各記分系 、克的仏值,母個記分系統都適用於相同的檔案。換句話說,每個檔案 :根據顧的戰系統而分別獲評分。仍材料怎樣被制:何人) 安使用楷案◊ ’編輯"上述眾檔案的標籤;更新檔案可以" 、昌輯^案標Μ眾數);若黑客以前曾取得材料,或"控制通入的人 員認為必須有-個更高/低的安全評級。<2> "早上鬧铃·· 娛樂","«”,在枝納_方_水平。+可能有更 ΙΓΓΛ主題翻:<2>財經;公司的規劃部門(新產品,將來的趨 2任何事情在財政上鱗職客的,和/或傷害受通人所保護的 ί产之Λ人;關於通人系統的標案,例如:關於黑客怎樣被抓住的訊 一危及該織賴家或世界和平的訊息;_(潛在的 160 200919210 2的π息,例如:警察記錄;其他任何通常受保護的的訊息,就如 所提及的文章和專利。<2> ,,早上鬧鈴":那些在醒來過程中 • f乂夕困難的人。<2>形成的因素:评5(五何:形成因素在測定"通入能 - _的過私中制:<2>任何-個或多個原素都可確定通入": /固或f個得分;最適用的得分麵便具有更大的份量;系統"合併π 二二:分”。<2>模糊邏輯:#通人者不能完全面符合檑案或系統所 的仔分時:1'通人控制員"可能會以更嚴格;或以更方便用戶或更 =活的態度處理。一切都視乎—個或多個變數而定。<2> (不正常的) :丁為類型(=數)引致"紋的"記分系統(眾數)。例如$統"分析 七個正纟行為,二個越軌行為=記分线向三個貞面行為 =開始運行。 w 11 同的記分纽都_(碎私者的行為如何)。各種檢篩系統都 /添的:¾•王防衛員;通人者可能不知道通人系統的"秩序和時間” =隨時都有所要求1麼可能引發不同記分紙年月日的時間,股 貝格,通人者們登人系統的次數過多(降低擁擠的—種方法),通入 行,合法通入者行為(I.團體行為"),例如:他們的"秩序和時 B題内容或那些他們與之”互動”的;”暗示”類型或,,所 ^的提不,通入控制(人)員的意向。<3>輪盤:隨機過程=幾乎沒 4 =可讓人_賴式可供選擇=記分的朗的存取通人縣。<2〉例子: 二通入五個檔案中的三個,此舉與他的,,得分"相配,而且韌個 !!案,他的顧達=紐可能允許他通人。在其後面的推理是. 2疋否與其他職她,㈣確定通人者的合法性;如果其他因素 =考慮到’系統能縮小對每個檔案的異常得分之容忍度。<2>因素的 別有用的時候是:在同一次活動當中的通入(這時該通入行為正 又:斤’*或彼此(時間)接近,*或通入者被識破正處身於某設施 工地/"通入"通道。透過"追蹤"(功能)而知道他"通入” 了某大 ,裡。必把通入者的腳_獅與其通入項目的"得分"做比較 夕個記分系統在相_系_操作。<2>不同外部因素。例子:如果 黑客在工作時間之後是高比例的通入者,記分系統那時就變得更為嚴 161 200919210 格;該組織或體制有一些危機;因有太多的通入者令系統超載,因此需 要把通入設限制,只有最高的年資或最高得分者才可通入。<2>黑 客被認為(也許)在系統裡。想像中的黑客的興趣(例如:透過他們尋找 ^那些主題)=制分析="指定的”記分系統啟動。<2〉某些像電腦病 毒的東西被認為在祕裡。這種病毒需要—抗毒的或有關κ來對 付)。<2>"指定"的記分程序/篩選系統根據情形而製定。"尋找和回 應<2>早上鬧鈴":要求為早上鬧醒(功能)應用而採取不同的 通入式 通^者的w變化讓人(謀求者)獲得通入··+系統能自動c緩慢 地)改變通入者的類型得分。換句話說:隨著用戶的行為變化,其通入 必要的行為概況也緩慢地改變。<3>換句話說(第3個再解釋》由於 需要通入控制員經常改變用戶的密碼,因此引起不便=隨著通入者的 功能有改變,分析器"能(自動)"編輯"通人者的',得分”。 與通人者密碼(眾數)之變化掛_得分,也與他們在工作地點内 作/公5Ί/經濟變化)的自然變化連繫上。UIP-TailoK身訂做)。 ^一^;多個記_即頂上。準舰物1 /私者(改變了的) Γΐ 如果一準則不合適W5(五何因素:何事,何時,何地,何 人,如何)=,那麼另一個準則(自動)受採用。 累積縮短密碼的壽命:+密碼的活躍壽命可能有限=針對通入 所半個)負分數時的密碼使用量而作出測量/根據他們 7㈣材枓。+<3>此外測量也透過:日層 易為黑夂:改叫不用的密碼更 以姑里^ 為系 麵注意,例如:',得分,,可 雜項.當需m的r未必知道其麵帳戶_異常的活動。 許用戶;者的功能可贿不_密碼,«統更好地容 (可變也許會有別於通入者的正常角式。<2>此通入者 )的的=鍵盤輸入=電腦(通入sw)/”correlator聯絡員"(把 162 200919210 _多通入者的得分與被"尋找"的權案=材料(構案)做比較)。〈2〉d2. 通入者=[密碼=得分=匣]=通入控制員=電腦(比較得分(,,作出協調 "))=要素(被)存取。 <2>能有一個或多個密碼”被指定"用於適用的功能。<2>能使用密 碼最少或最多次=tds(時間曰期戳)/得分((類型)用法)。<2>有 不規則的用法嗎?突然的過度使用=得分可能下降。<2〉檀幸可能” $ 加了釘梢被指定的”按:1)實際構案;2)目錄;3)主騎類 +(通入之)記分系統也自我記分,為了 :使黑客不能通入;方便用戶; 在執行UIP及量身訂做功能時的表現;翻戶,愉快。此外也使用"詢 問表”透過it人者_答而較最麟分;雜_問及通人者關於: 其直覺的懷疑;是否方便用戶使用;怎樣修改得分;記分過程中的 料五何因素是否]需要調整。系統π合併"/”分析”通入控制(人)員 的答案)。<2>系統找出不同因素以便”指定"那些是較好/最不 好地/適用於增減得分。圖: L通入"="ba”=侍分,.」="分析器比較—段時期的許多密碼。 、改變通人財”=<2>·之—是什___騎人者的合法性= =作為理由讓用戶經歷(安全檢查和)取得新密碼(透過自動化過 ”瞻游早上鬧铃":每天醒來的有趣新方式,對抗重複行動。 game遊戲=*為通入者的性能評分。"早上鬧鈴"· ^藏通人過程I·,事實上那m岐在運行中的。幻"詢問 ίΗΝΓ暗示1 存…二:匕保持 的^(五烟素)。,,早上什麼貞針對仃為的功能 ===喻灯贿"財。騎"可用作得 :早上輸从騎讀尋⑴聰歷的"。 ΓΓ離trr離最佳途謂1路線”而運動的水平是記分的。 ’’’、員型/程度··太大或太小,太快或太慢,不整齊的(關於 163 200919210 要求用戶有肢體行動,例如:在跑步 速度,形狀)°<2> 11早上鬧铃" 機上跑,身體離開床舖。 "NOTIFIERW:緊迫的程度=以得分測量的那樣=導致從通知人那裡產 生不同類型的信號<2>"早上鬧鈴":用戶受到更大的震動 他們踰時仍未有動作時;在"指定,,為最重要的那一天。,t在 "ORDERS TIMING次序和時間” =1<2>時間上的:給不_時段/持續 期記分。2<2>次序:事件的次序排列包括一串的基礎塊㈨灿)。 塊(眾數)的放置可以測量的,透過有關的塊在前和在後而測量, 些到位的*數目是從前面或背面測量的。<2> "早上鬧铃"·建立匕 定"的"心情/情緒",例如:震動式”情緒"透過〇sc(〇sc)喚醒^ 戶=隨後有較客氣的要求,如果用戶確已起床_㈣此他們精神上已 較清醒。 "PROMPT提示"=用戶之得分/他們的幾乎測定他們將有什麼 類型的提示。 "PS -麵定位系統-區域"=1/<2>公牛的眼睛:像同心的圈一樣 越接近於公牛眼睛越發代表最好的位置的,得分便越高。2/<2>蜂房· 不同的零星的點可能是最好的地點。3/.<3>在這種情況下中心的單位 便有最高的評級,隔鄰單位可能只有最好單位的評級的,下一排 在外的有25%,*下-排在外的得零分,而下一排在外的得到負贼 如此類推。不_中心單位可能林同得分。4/<2〉外部環形圈餅· 給予指定的"來自中心測點的距離較高得分。5/<2>高度:以毫米或 公里測量。6/<2>肖度:例如:距離中心測點45度;這可與”指定的„ ,離結合-起。7<2>深度:必須在下或以東西蓋住(減定的物質/ 濃度;或被蓋住並與上蓋有一定距離)。例如:,,尋找,,埋下的材料。 <2>多個區域:兩或更多"指定的"區域必須是活躍的/被開動的/ 被佔用的;同時的/在肢'1次序和時間"方面(通人者的身體所行 的道路)。<3>每"k"(鑰匙)能代表—個區域。他們開動”次序和時 間=建立一種模式。"鑰匙”是一個範圍非常遼闊的應用。參看:"編 排",”路線",π追蹤', 164 200919210 "QUESTIONS fW-"MQ電腦mq”。"早上鬧鈴,,··建立"情緒” / " 娛樂"以喚醒通入者採取行動:什麼影響改進:通入者正在運用一些 • 材料,相對於偷取:〈2>黑客想拿材料,並且對搞破壞以外的其絲 〈2>通入者跟(答案)"互動"=涉及行為的"詢問表” / ”教學 ::試)。特別是當通入者的得分下降時。也從通入者方面教: ^ 涉及他們的身分的訊息,這聯_通人_員方面的合法 有。<2>雜項:通入者所尋找的(璃碎)材料並不是較 U 13,縣現的形歧正f的=频就意味在"奴"水平 果"早在—幼的其他部分觸何敲為有綠力,如 法相Γ,這也許暗示那幫人真的彼此認識;希望合 通忖其他(直覺)财轉覺雜,這可能是” (功能)所m例如:#時他們都在那线上時,正如”齡 立的,人類用戶所用的一個密碼,,教導,,另一通入者。 西經常較少感興趣:某行動是否簡直是偷盜?如果通入者在"編輯" 材料,他們很可能是合法的。<2>材料是否與其他密碼持有者分享, 如果是,奶(五何)?分享可能是某種”互動"厂編輯"活動。〈办 通入者正帶來(合法的(貼切的,無病毒的,非破壞型的材料)並且把訊 息與系統的北"合併”。<2>通入者擦掉或當垃圾般丢棄全部/部 分被存取的髓。為了減少受健,他們可紐僅下偷料=然後加以 ”煎貼”他們的线所想要的。<2>通人者—再存取某檔案的相同部 份(如果他們較早時並沒有保留或轉移它)。〈丨〉在精神上社會學上屬 於正常的Μ戶與無私者"互動"_式(是在社會學上屬於正常 的<2> -個雇員(或領導人)通入,然後被其他人(下屬)跟 7。<2> (大多數的)通入者所犯的錯誤是不怎麼聰明的,而這是一個 =黑客所不為的,例如:猜測眾所週知的挪功能直到他們正讀地 =者它。<3>ba不能"_"異常的通人者模式補其關於變態行為 (_ db。例如:不穩定地在使用滑鼠/控制桿("仙傾斜"功 165 200919210 〈2〉系統"接千" 杈不通入者進行"互動” /通入可以抓住黑客。人法用财式讓合法通入者 法通入知道”通入”怎樣發揮功能。必如= 黑客,致··他們較低的”已得乂有二,任何人都能、梢”潛在的 通入控制員直接與通人者對刀f 的實體/ 其他原因相信人員的懷疑可能是正確:取通入(右通入,1系統有 =拉早磨2編同Γ評分"其侧戶峨。例如:針對行動上 靖碎活動··通入者”查1少各種各樣的良好行為的特性:通入者的 外的互聯網的部分。系統發現通入者做瑣碎事,這ΐ =因為黑客有要務在身,又怕浪費時間做這類 ,Γ存取屬於(已然是)公開知識的訊息。2〈2>通入者的 前詈牌2自良好"區域"的,例如:屬於好的郵編或電話號碼的 1二或非案少的地點,或有較少大學生的地區(大學生們是否更 2易成為黑客呢?)。3<2>有_行為得到良好的解讀(透過”分析 :二收到-個正面"釘梢得分。什麼要素影響得分的惡化一最 劣的得分正是與合意行為相反或不同的事*。 <2>要求系統做些或給些不可能的東西(無論有否最佳密碼)可能是 有啟不伽的。黑客也許不太有能力獲得"通人"獅觸於"教導" ^何使用系統的材料,因為:這樣的指示需要(額外的)存取規程;而 存取這類娜是料峻d包括:1<2> (職/通人)通人者使用的 sw不同於:標準的/(雇員)已知道的/獲分發的。2〈2〉難以蓉定通入 者真的是誰:例如:他們的來電顯示不對;他們的行為與密碼不相配。 3<2>通入者正在運轉_(大筆)"賬單”,而由系統的擁有人去付款。 <2>通入者使用保護措施以幫助隱藏通入者的真實身分,如:透過奇 怪的電話號碼,或從辦公室外邊存取。4<2>服用精神病藥物。5<2>什 麼時候材料轉移給,或通入者與密碼"互動":在該密碼有較低的得分; 166 200919210 上。到不明的位置;或系統不知道發生了什麼在村料 回答二其他通入者"互動”:當後者不予 ‘ 不關心他們的行動 始發者的要求)。7<2>通入者 - 8<2>鐘數:如果^入者果:他們搞亂(他們已經存取的)標案。 者很在上午9點之前來上班,但是經常都可能 緊。τ 10點=記分在上午8點半的通入,會比下午10點時為 ="Ϊ:的::對St者::是可疑的,系統便不能對材料” =:後來由通入者"刪改1 =持== 通入者疋否流露跡象顯示他們(也)正在 1 ^^db: „ 、H’ l入者的触或大學記錄。2/•通入者從外界進口到受(主要) ; 護的領域内:必來自通人保護區以外的檔案或s^<2> 、ΐί;^ΤΓ^ 3/·""^: 擇參數:通入者怎樣(重新)編程挪;用戶選 =L例如:顏色和"。sc"可加減的選項。4"娛樂". 3入者必顧私⑺點诚高鼓"指定”斜 · 赢說正確的話’”畫””娱樂性的""圖像",在"指定".二裡 二圖像互動π。互動行為能在娱樂的,電子聚會場,發生。 . 5/_互域:系統分析用戶方面的異常"互動式"行為。6/ „ _ 盤戶透過"通人系統的ba,|做互動。7/." 鍵 PS-Zone定位系統區域” / "便於權帶的"/ "定位器".用α 或未做編程的位置,被使用在"記分"方面,如果"通入者"獲^ 167 200919210 繼,使用系統的話。<3>參看kn(發明)(在膽年之前嗎?),特 J是PS Zone疋位系統-區域。7/.什麼是通入者與之"互動n的,戋 ^系統外有的:1<2>什麼在通入者的電腦上··系統分析通入者的 ,的(王案,*管通入者是否允許通入控制員存取它們。這 他檔轉鱗立通人者的__(脇。2<2〉通人者在萬維網上做的: 、入/ *創立網站;收發的電子郵侧型。3<2>通入者是否接電話/ 傳真/其他電話學(在卫作間的)(性質不涉及敏感材料)?"追縱" 杠進來/打出去的電話,根據:他方的CID來電顯示;關鍵字分析 對話·^容進行研究。8/.檢查語法祕寫:魏拿通人者的語言水準 (較a早前測試的)與他們在系統上的實際能力做味。例如:檢查通入 者疋否語言的母語個者,黑客财可能是母語者但使用一個 非母語人士的密碼。9/,對系統的熟習性=對於通入者來說是越熟悉 越好。例如:通入者在存取過程辛的行為速度。黑客很可能對存取過程 的非公開部份或相關sw並不熟悉。<2>"早上鬧鈐":*熟習便是不 完全起作用的跡象。d〉存在:"追蹤"飛機乘客,基於他們的行為概 況’例如他們的出生國及旅行史。考慮關於恐怖分子怎樣比系統還機 智的評論。1G22生獎器··由使用水平而產生的獎賞。 結束通入行為得分附屬部分。 槽案.Access \ Ac-BA-Tailor(通入-行為分析-量身訂做) 檔案ACCESS-BA=ADAPTATION適應(定製):崎紹:在該文件升級之前, 是被複製並且從檔案IMI&8的UIP部分改進的。量身訂做也被稱為UIp, ’ Adapt適應,或定製。 技術人員須知:圖:數據輸入=分析器=記憶(主機,匣,認出多用 戶)=分析器=數據輸出=功能。<2> 5A-810-042003顧問:編集並且分 析用戶訊息。<2>技術人員須知:fd-hdd;;他們想要系統怎樣收集pp 及mp的程式,尋回並且分析在db内的數據;uk; tds(要素何時怎樣發 生);educ %; M% ; score(得分訊息可以被UIP db處理;並且UIP能 幫助產生想要的得分);cart (匣)對於db的附加數據來說;與/或適 合處理db的sw); uq(個人信息db用來幫助產生答案,關於,例如: 200919210 關於用戶過去的偏愛和或活動);mp(那些db和或sw能幫助提示問 例如滑擴大北,指導用戶得到正確的訊息,如果該系統首先得到正 . 獄ss(設限只猶正確密碼者在全部或部分db内存取敏感 ' 《美國科學月刊》文章,第64頁,聰年4月出版。文章桿

暗不中學習的機器》。它關於:機器的學習力,透過從智能化的暗示所 獲得的訊息而有顯著的改進;概括地討論算法過程;給不 如:電腦撕對個卡㈣給衫少貸,根據其鋪 ;J 紀錄。<2蕭,以前名為PI個人信息"。<2>技術人員須 ^ 子設備獲得有關戶的訊息,透過以下的—項或多項.記得用戶^ ^的表現,例如:他們在這方面的能力和/或_,或有關的設備 (,mP數據去其他單位’經由電線或的%無線);從用戶方面提問 f或|,電腦主機";用戶參加-次或更多試驗,有關類型和數量按 產印的合意應用而定;其他人或設備(主機)給出關於用戶的訊自 專。儀器透過多用戶(功能)而馨認出多過—用戶,例如:他們^以通 =備的密碼。個人訊息被儲存在記憶體裡,並為設備所用,以便設 備此更聰魏適應用戶的特別需要。本項發明自我適應用 用的=式是可以修改的,按著:uipdb内的大小變化,卯(而修改)。 : #2部份:D(贈)="賑單";用戶能用他們賴他們 % „„ γ _顧於全部—律相同的或相關的產品)由此機器到彼機 現有的卡片用在汽車立體音響系統方面有效的及的合意 不同的_有柳的彈藥筒)按功能中互為關連的變化,不 個(屏幕)展不);日期;uip數據可以在(”屏幕")上看到,和/ 或列2出來;Uip是用來增加那些用戶滿意商數的,例如:提供娱樂, • (也相這些方式:雜操作的模式,聲音,燈光,彻物以便更好 i J造mp所指示的電子效應類型,這是很可能促進用戶對所使用的 • 積極回應[進行測試研究以觀察人在50到1000人試驗案例 九、反應]);"電腦";%uip能支援互動式(透過給予必要的 169 200919210 附加數據,以便有更好的訂造發明給用戶);為了 uip 音似" mic"(聲音識別器)那裡獲得的%數據;滑鼠;m多、。己1'意而攸 , ,少用戶;uip的db才匕 導系統各項功能(確定類型,方式,時間,是否要發通知). 曰 pp; uip-db影響印表機列印參數,得分,講話,vc,它作為=^synth; 行的方式,它提示-接受-處理uq題;時日戳;Uk用戶轸入。:7運 ,可透過?uk",” Ε'',”τ” ,數據機”二器;πΓΐ 疋可被編程/理解的,借助:心理學家,社會學家,銷隹專家 、 城市(電話區號/郵遞區號)/來電顯示/根據定位設備 影響到系統怎樣與用戶溝通。<2>圖:數據輸入/輪出=傳送 電腦〈2> 〇-C85電子翻譯機大聲說想要的話/句子。富士/ X ΕΓε 年8月29日NK(發明)。圖:C85="電訊" erox 92 %〇-C112電腦預測人為錯誤。輸人UIP (人員的工作條件)。系 定他們很可能做的錯誤。92/9/30YD。<2>利用模糊邏輯。<2>系 統分析用戶的行動->db(行為)。例如,無所不在的計算·用戶 丫 型)”電腦聯繫另-個”電腦",後者喪入在:器具,電訊器材 牆壁,Kay的發明。例如:xer0X的park Tab,和其他在,,《p〇puiar’ Science》95年2月號第47頁提及的產品。 QPU肛 2D- 〇21系統對外部產品有回應,根據奶,他們是:例 如:Incoming-Call Identifier 來電標識符-screener 篩選器 / External Element Identifier外部要素標識符。來自合意的電話號 的呼叫有不同的鈴聲。所以來電者知道是否接電話。<2> (指明不同 類型的連接/(打進來的)電話與我們的想法中的另一個有關嗎?)·系 統有不同的回答,視乎哪項其他發明/系统/現有產品想要與它 互動"。〈3>系統認知其他部份/系統的身分,經由:"通入” /代碼/ 電話號碼/ UIP(N發明的行為上的特性,或用戶:它如何/ 作 〔回答消來自中央丨| C ”或” M "的刺激)/va/ sa。<2>如果用戶走= 设備那裡,該來電者的電話號碼和/或名字…出現在屏幕上。必圖: 中心的產品/系統=c(電腦)=傳感器/分析器/ _分析器/來電· 顯示系統部分=傳送/電弧=外部產品/系統。<2>技術人員須知.通 170 200919210 —ba:cid’攝衫機(透鏡);E(uip類型或感覺或要尋找的數據);拍 “;資訊檢索;κ鍵盤;M;MIC;滑鼠;Mp;多用戶;nr(當部件或生物 « 體已作了u的接觸);程式;定位系統(外部產品的位置是-決定 ϋ的目素,在蚊是魏任何_/麵連接的過程巾);遙控; 路由器(繞送外部產品,按其類型性能);屏幕(顯示狀態*得分撕 時日戳*;轉移内部-系統的電話系統;*;υκ(正在使用鍵盤的用戶); va),s吾音郵件。<2>傳感器連接用戶(人體,例如:手指套丨動物*)以 閱4由皮膚產生的電磁信號。專有的測解讀那些信號並把它們化成行 動被研九的:其他90%的Technologies Inc技術股份有限公司,

Sausalito -參看《Wall st.華爾街雜誌》^95(或許95年Θ月。)文 早標題為:《智力比赛:不久,你將一根手指也不動便殺死壞人》。手 指包版本售價100 -200美元。 <2> 4 E020内容日期印:註冊並且組織以前的事件。參看"大腦”。 %美國專利#在於幫助用戶發展新發明,例如:對於” D"(圖表),目錄 KN:5153830為提供協助發展,選擇與評估意念和概念之方法和儀器。美 國專利號碼:參考書目搜尋策略9.94 : (adapt或adapts)以及用戶 *.5324021%; 5208898 《Adaptive knowledge inference method and system適應性的知識推理方法和系統》;5313532%《Rec〇gniti〇n 〇f patterns in images 識別在圖案中的模式》;52l2821%《Machine-based % learning系統tem機器主導的學習系統》;《5〇92354%《Cosmetickit: make-up 美各工具:化妝》;4700295《Forecasts bank traffic and scheduling work預測銀行交通和安排工作》;5321626《battery performance / forecasting系統tem電池性能/預報系統》;《存 貨控制》:5237496 & 5287267 & 5128861; 5136502 Γ 分析"保 健責任》;《農業預測》4837146;《兼容性預報》4711632; 4197854《病 患危險預報》;《與預報有關的遊戲》3473802。 <3>搜尋策略:1]( adjust 或 adjusts)以及user*-barely skimmed; ' 2] forecast預報(只在參考書目94年6月磁片)。 UIP -Tailor 和 UIP-Suggest 建議:1.UIP -Tailor=sw:為了 :(自動) 171 200919210 建議系統怎樣更好地打造自己以因應用戶需要/幫助取得產品咅余 /幫助用戶動腦筋。2.公式生產系統的介紹:sw在食品,化學,指^票^ 等方面的發展/分析/評價公式過程中使用<2>合意的功能的uip 獲配搭以不_ nip要素/成分/化學品/食品要素4致(最好) 的成分公式,可能達到想要的目標。<3>目標的特性被連繫=經由 到可提供麟性/已知的成分或*(Kays發嘱H+重要的特 色項目:UIP-Tailor,7G050, PR 程式,Track_Analyzer(分析什麼是 最適宜跟蹤的=db),動腦筋sw,2 E010 20 30 40 50食譜sw。〈丨〉一 股的例子: 1」發展一個nr,為了想要的應用=提醒鹽/酸/危險 元素的存在=在裡面/針對:液體/粉/表面接觸。2]其他贏〇 的應用。3] sw,系、、统可以健透過建議有這樣的可能性去f助用戶: 公式/設備/訊息來源(參考材料,線上來源)/實驗類型。4] UIP-TaU〇r着-DB :適應用戶的需要。給用戶出主意=從用戶能選擇 的=然後系統對照著透過提供這樣量身定做的功能而作出回應。〈办 例子:用戶使用訊息公路sw,、經常需要超過二分鐘才需要電腦主機 致sw問他們是否仍然想要保持連結狀態,令用戶感到受挫,因為 ,們„小問題作出回應。對於用戶來說,要找出測那處地方 I二:樣,提不’ &可能成問題的’但是如果系統提供這樣 r+h H t如,在這樣的提示之前,《要那些統默認模式 ,她此祕)給㈣分鐘,(之前系統歌( =聯結之間的過去50次互動中,有曝最少 = <3〉結果:系統使它自己適合用戶的條件,首先給用戶: f:丨或昨用戶不想有變化發生,無論他們是否認知。製造商確定 以何程度建議或繞過前者,索性完全把它自己改變到能 =哭什/要。5)需要的建構,在轉樹腊中/在金射/在產 二)或_功能,為了容忍下列各項的設定水 過卢的穿著μ日々的各種(極端⑹環境内:溫度,光,濫用, 又的穿者使用,要素的使用期(發明的年期)。 利檢倉朿略,針對產生主意建議的系統:遍㈣及⑹删^ 172 200919210 或recipe*或ingre㈣"。7)醫藥的:發展藥物峨 研二而出的主意。〈2> KN(Kays發明):研究疾病全部特性的醫學預 測系統確定疾病的類型=2E建議可能應用的藥物。<2>建議可能 物結合以解決指定的疾病/問題:每個情況的難相配=現 存的檔案/有潛力的藥物或化學製品。8]動職⑽啊被設計 助研究人員增加他們(社會學上,心、理學上有關)關紐:職咖 發明)9]基於需要而為的營養的烹飪法生產器,,。 指標例子:7G_ :1]指標類型建議者:研究人員細他們將接觸盘 7G050有關的··各種(危險)化學製品/惡劣的環境—〉那些化學製品 /環境信息被輸入電腦—> 電腦分析指標類型,後者可能通報不止: 種這些(無關)化學製品/環境信息[sw試賊丨在搜尋各類化學製 品/環境信息過程中能相容的指標]_>對用戶提出建議◊用戶可能需 要做另外的研究,透過這相同的挪進行/或採用其他參考來源/二 實驗充分檢驗sw的假設/聲明的事實。2]身體保護裝置建議者:研 究人員輸入關於他們將與3種(不同酸度)的化學製品合作_>sw建議 哪一種7G050類型手套適合全部/每個情勢/事件/活動類型等之 使用(例如:在這樣的液體裡與鋒利的物體一起用便需要較厚的手套) ->指定的手套可以被手套的製造商/根據型號/一般的類型鑑定。系 統也建議其他能在危險情況下使用的防護裝置,例如:蓋板,護體衣, 面罩,護目鏡,防毒面具,鞋,(可替換)HVAC [加熱,通風,空調系統]過 濾器。<2>每一案例,視每日情況而使用的sw,或計畫將來的長期規 劃案或設計新研究實驗室的,例如:表面類型(油漆,地板,柜台面材料, 空氣過濾器。3] UIP:用戶的特性被"分析"一>系統提出建議: 用戶將有可能會面對指定事件的發生(在7G05〇内略述)=sw建議:保護 (防護裝置)的類型;研究(協議章程)的(小心)方法,已經確定是 安全的,透過關於主題的參考手冊或挪(曲)。 "PR"(編程):sw為本身(重新)編程=透過UIP控制的那樣;程式員能幫 助指導及控制sw。◊技術人員須知,圖:用戶=這n(發明)系統(sw 建議公式)〜C(電腦)=通入;分析器;賬單;匣(彈藥筒);編輯; 173 200919210 教育;多用戶;PR(sw程式);Q(問卷);路由器;+得分(给 面士的=附著每種要素:目標的和潛在成分的);觸器⑽抓狀能· ㈤曰戮)(在取得nr)過程中記分時間延遲);追縱(以前(化學製。

/食品)的實驗史,實驗由用戶,機構組織,db,電腦主機進行).Z =1人員,學生="教育”);UIP°D(圖)概述<2>各項功能可以 心樣適5 :技術人員須知: 圖:用戶/其他(KN發明的)系統1N(發明)系統(在食品,化學等 發展/分析/評價公式過程中使用的sw)〜c=<i> ps韻控) -TILT(槓桿控制)//定位區域—監控//定位區域-使用"二 通入:用戶需要持續發展公式,後者與那㈣戶以前系統發展出 來的公式相配。(nr)能注意到壞人,不論其是否有適當[通入]知 識。通入容許正常比例的負面結果的個案(由人錯誤引起)。<2〉4e〇2〇 5主,員:<2> 4E030Image Input Access系統圖像輸入通入電子系統: 扣私7G ·危險的,新奇的事物,對事物的電子監控:為發展必要的指 才不而建立的公式。技術:’怎樣使用db的檔案=與之相配/與之作向 上比較的/與之關連/與之記分的數據,提供數據以便用戶/ =一電子系統開始搜尋。例子中的步驟:免鹽食譜產生器的步驟·豆 f免鹽的建議:1]用戶通常可能更喜歡喝真正鹽含量達0.襲湯,2] 适個合口味的含鹽百分比測定是透過用戶鍵盤輸入的/ nr安置在湯 裡的東西而進行',。3]用戶鍵盤輸入湯2公升,並且列舉補足2公升 的成分量兩者在混合前,在混合後(以及蒸發)-雖然系統也能在隨 後做某些的計异)。例子:1公升水,4公升菜豆及3公升馬鈐薯。4]用 =讓系統推薦其他成分(若不使用真正鹽份)。5]系統的db分析/顯 :(屏幕或打印機)其他非鹽的材料成分,顯示據統計在限鹽飲食上 二滿足大多數人的成份(在用戶的區域内)。對每項成分的代鹽價值進 盯5平分。6]接下來就這些成分的兼容性進行評分,看是否能與用戶 (A正地)決定要保留在湯内的成分相容。每種食物的材料成分在北 ^都有許多子檔案,每個子檔案都按應用/情況/可用於的食物種 4 /及其相應的”得分”而收編。例子:通常,胡蘿蔔已是普通湯類 174 200919210 的高分者,它在附屬子檔案裡,得分就更高於西式菜湯或肉湯。但是 在曰本味噌豆湯類的附屬子檔案裡,胡蘿蔔的得分便較低。7 ]為不同,, . 得分”作'’協調',與"分析,’_>建議的各種成分集合成組別,放在不 同的成分檔案内。彼此兼容的成分就放在指定的檔案組内(包括用戶所 - 要求的成分)根據過去對口味研究所得的北,看這類湯料組合將如何 令人滿意。8]屏幕/印表機顯示向用戶建議的烹隹法。所展示的次 序會以較高得分的組別來排列,又或根據其他事項來排列,例如:按 成本費用,按所有成分在用戶居住地區的超級市場的供應率,,得分" 而定次序,uip-db通常可以提供有關用戶過去喜愛些什麼,等等。 Indicator DeVel〇pment Idea Generat〇r沿咖指標發展主意生產器 步將建議什麼是用戶能使用/做/替換/改變其(研究)計畫/ 其策略/其程序的。1]情勢中的全部材料類型都被輸人電腦内,—例 如:危險物料類(酸質,pH值水準,薦〇所列舉的化學製品)。例如:類 =手套’類型+化學製品容器,+酸質和其所在之處,酸質可能在那裡 滅出’環境效應(溫度,時間間隔(其時酸質將與之接觸),其他情形。2) 故些凡素的a每—個,關於其特性的播案,㈣系統㈣⑽所知悉。 存ί的’它便是經由下列事項而收編的:研究資料的分析, I ”分析器”判斷哪二法:形’每種元素有不同的檔案。 字搜尋,狀態曰Ϊ過例如··擋案的標錢,%關鍵 容器類適合餘轉2案㈣崎。壯只有2%的手套/ 及的酸,1± i㈣if 定3録料套/容11適合所提 / 列舉。4)如果用戶不能或不願意改用其他手套 成ί關的讀可,或建議應在哪個的時間段完 用果 _建議全都是好的,纽能"評分” 表機,當研究進行時”t;,^然使用,該如何使用)=屏幕/印 定有或可能有-種情勢+ "刀析器=ηΓ:當系統(按得分)認 勢而要特別加以注意(危險,錢財損失,用戶得不 175 200919210 到預期效果)。 大圖解在這裡開始:下列,插圖#1,是針對低於它的那些大圖解,名為 D 。技術人貞彡貞知:D低於’D #1是後者的_彳目子集。全部會聚, 在中央計算機裡的功能都在’D #1内。’插圖#1’ :對於鑛來說 系統提出的建議類型是要達到用戶聲明的需要,(將來的N(發明;如此 建議的或系統按在未來情勢/環境需要而運行’以及能夠辦理指定 ^事項,正如系統/用戶所展望的那樣。系統的建議是[基於以下因 素」:為了下列的一或多項:nr類型_7G〇5〇。保護性的用具類型,建 用=對付(7GG5G化學品危害,PVC樹脂/金屬建構。公式|醫藥 食譜,pvc樹脂。其他公式。可能出現的情節:<3>怎樣為之作二備,. 火災和其他自然災害訓練/準備就緒性。<3>意外事故:(化學)事故 車禍,建築物(瓦解);<2>想要的效果:任何(電子)%KN,任何(電 子)%發明,UIP-Tailor的規定。<2> i则身體 能適應各種體積的人/各種應用。<2> _ 2〇 3〇 4〇 5〇食=3 3E020 GPS §己分員··記錄可能想要被保持的,哪個區域是重要的 區域(基於情勢的uip)之間的邊界。//3_互動式早上鬧铃:q旦的 =統應该要問的=與用戶的uip相配/用戶必須在當天稍後做何事 [系統把用戶放入對應預期發生的事項/工作的情緒中]。//3_人 體運動導師// 3E150 ”PS區域”:哪個區域是重要的,晝出區 於之_1 "廳全球魅定位_勢協調土 和控制貝:哪舰域是重要的,畫出區域(基於情勢的吻)之間的邊 界。// 3E180全球衛星定位系統位置器:建議從那處開始看起或所 找到的和怎樣找到。// 3E19〇全球衛星定位系統賑單系統:哪個區域是 重要的,畫出區域(基於情勢的uip)之間的邊界。"3麵和4 話噪音消除器:什麼樣的環境聲音是可以消除—半的(會影響在另 的聽者的聽力,從。sc的自然語音部份)。//3咖室内二球衛 位系統伸展器:在那裡/如何使用/安置伸展器。//4麵交流電2 器:哪項活動增加更大的電池能量。"4_圖像輸人通人電子 系統可以使用什麼圖像以引發指^的功能(通入)…5刪魔法杖 176 200919210 // 3G010電話鈐聲延遲器// 4G190被隔離的勝利球:怎樣玩/發展 新''遊戲"。// 4G200水果壓縮器:怎樣自行調整作理想式切割。其他 削皮方法,切,處理,烹飪,做罐頭。// 5G061閱讀困難症sw:用戶怎樣 a 可以擺脫該sw;sw可以怎樣幫助用戶-例如:首先測試用戶->"得分" ' ->分析->建議->屏幕/印表機。// 5G070快速閱讀sw:用戶可以怎樣擺脫該sw;sw怎樣可以幫助用戶一例 如:首先測試用戶得分"—>分析—>建議->屏幕/印表機 圖#1: //技術人員須知:圖:用戶=(+參看:,插圖#1’)〜電腦)= 通入:通入管制策略建議:前黑客的db /壞人活動=與之相配=已知的 db /現存的/可提供治療法或設陷阱的=建議的"通入"管制策略 =[安全事務經理的建議=鍵盤=通入一分析器_系統]:系統分析任何來 自保安事務經理的輸入,在其多步驟程序中,透過洲與經理一同共謀 策略。 分析器;賬單;匣(插入式匣乂編輯;教育;多用戶;nr ;pR; PS-Zone ;Q;路由器;得分;傳感器(7G050);sa;狀態;TDS ;tel; TILT ;追蹤;uiP;va;vr*視覺識別器;wa。 UIP-Tailor δ UIP-建議Suggest:參看建議項sw(是)從2E檔案發展 起來。 =吏五種感官感覺改變與用戶的口味相配:感覺:圖像(見"編輯");聲 、 音(見Sa);"振動";氣味釋放器(見氣味π分析器細節混合在各檔 ,中^品嘗(見Α目錄ΚΝ發明)。+"遊戲”應用:UIp遊戲效果,,編 ft ·、要求用戶體驗各類聲音和圖像的不同效果。該用戶的回應,'被 d分並且在遊戲效果内以便從玩家那裡取得更合意的回應。每個遊 戲的^方面都有多重”可删改的"選項,而系統姻那些最好的以迎 口玩豕所好。<2>圖像:參看"編輯"=圖像;顏色;皮膚肌理或物體的質 * 地,^~。<2>聲音:系統"合成π(用它的記憶)聲音;sa為聲音評分。 <2>曰§己分”:以迎合用戶口味:人體"傳感器"放在玩家(皮膚)上, 以測里回應程度;用戶就親自用鍵盤輸入他們對效 擇)。<2>什麼被記分的:用戶"情緒"回應被”記分有選 177 200919210 快樂,興奮,激動,懼怕,鬆弛(在各次遊戲之間,適合玩家的休息類型, ,此他們不會過份疲倦:=可玩得較長時間)。〈2>系統怎樣利用運動 貝的偏愛:問用戶12種效果中有哪種最能引動激情。那麼,當熱烈情 緒出現在遊戲中時,那個經”編輯” /"音響合成器"處理過的版本 便派上用場。<2>用戶產生的效果:玩家能絲式/建立/記錄(用 麥克風)音響效果編進遊戲内。<2>與AM*目錄KN(發明)有關

的:遊戲在自動售貨機出售並且給購買者定製。少"合成"音樂/聲 音改變。結束ACCESS-BA=UIP 檔案:Access \ Ac-BAIMI 存取通入的ba各項普通功能:檔案ACBA-IMI "分析器%=系統分析(罪犯的/有關存取通入的)行為? 通 入者:的特性。方法包括"分析",透過:_ "分析器",*"通入", 用戶聲音頻率("sa”),例如:聲音繼器。較便宜的系統可以 表壓力的高頻率。<2> sa:,,micll 分析器”(系統分析人的 聲,手'統對程式作出相關回應/ *用戶的控制。<2>圖:聲音 sa ( MIC聲日到仏號變換器)/蝴=c=功能(應用)/ 〇dc在(通 行,性之間"刺"。<2>細者-記分:得分:系統協 調/紅營各種不同功能/檔案的行為根據"通人者"的"得分"=罐 /協調者/修正貞;雌事項鱗分辟_者怎樣協 ^方2)=ba。配合指定章程/系統的藝術家"=產生圖像(所用 的意象分析系統。意象產生/有某些東西被”編輯"的 和類型是無限的。<2>"性格,,='.圖像” :i]旨在描繪”指 擇—個,,人物”=與之連結的是完全不同的特性:行為,各 序和i間<2>"早上鬧鈴":建立被要求的,,圖像"在指定的次 ”ba"概述參看大檔案名為C:聰。<2>用戶的行為包括。他們 178 200919210 ^感覺,風格,-段時間後的行動共通性,動作的節奏,更喜歡動作,和 思想模I式(以他們的關鍵字作”分析’,)。<2> "早上鬧鈐的n工作 促進員"„„。,,改變通入程序"=獲得通入的(行為的)參數可能被改變/ 被、、扁輯(根據W5 / u ip(通入者怎樣表現,例如:他們被判定是一位 黑客)/建立另外的障礙)。<2>這些參數(逐漸)改變,而_,,分析” ^ , ΐ的(I作)功能也正照著改變。+"得分”:存取絲=變得或多 ^夕嚴格/根據通人者的行為而修改。<2>定製的,透過[對預期 ,,的用戶的行為/用戶的存取要求,給予或多或少的寬容]。 二編輯=BA’P-Tailor確定什麼是(,,娛樂")用戶(主題)應該經歷 、"、昼驗類型被#定"=被設計到適合(uip-tailor)通入者=透過使 用編輯Π 。 <2> :"編輯"過的"圖像"=誘使黑客進入”陷畔"。里客 2材料,也就是最可能拉他們在進入的材料。<2>形成通入者=選擇材 科以便"編輯”的=透過ΒΑ的研究。%數據被"編輯”以便在"早上好 "應用。 遊戲—各項遊戲:用戶怎樣玩電腦遊戲:在那裡玩家把他們的人 I, ▼至i像那秘达、的洞穴或接觸樹上的最高的蘋果。參看"遊戲通 入”。 > 乂、細戶怎樣玩-種遊戲來測定通人:1]系統研究用戶的遊戲舉 ,透過Uip,例如.用戶更吾歡在西洋棋比賽巾作弊,以及用戶可 以相應地突細_截風格,(如果通人遭拒)。2]准許通入,如果 =戶在指定_著棋峡了或輸了。3]用戶(指定的)棋子在"遊戲" ^達指定的格子/點/或階段。<2>,,早上鬧铃":正確地 得與解除響鬧。 飞輒 1團體订為-权者們在其組_行為如何。蝴翻僚的互動越積 密碼可見到/追鞭" >通入者得分便越高。系統判斷那此是 ^订為模式(基於組織/部門/雇制歷史或„程式")。大型系 主要"絲式”系制代表:"私也"必織出危險的越 軌者(就像在電腦外的真實生活中,人們怎樣憑直覺而判斷他人是否 179 200919210 上ί及2广年資;他們與其他雇__他們彼此間的親 以:密碼,其歷史和正常行為概況。參看通人=得分: 向的行為。’、疋目反的?通人者的特性包括以團體和非團體為取 早上鬧鈴”的"工作促進員

要求指定的"團體行為。"μι I <2>’避^知、f j黑客可K圖做的事=通人功能怎樣能夠應付他們 要這樣^會引發/Γ,'採取行動的檔案。少黑客可能想 福’ 2疋他們還是留在較安全的檑案範圍内。<2>他混入 -=…客更看起來較正常的活動,例如·通入那些,,指定的”才奋案 便是^他們正在使用的密碼有關的。<2>參看"陷牌"的鏡子部分。, <2> &困難的乾♦ g要有更貼近的分析,和/或可能要"繞送" 到人類擔當的控制員作更密切的檢查。 嘗暗示”=<2>uiP-Tailor:密碼們為何/何時(w5)應該被輸入。 Ο以得分幫助通入者們,尸、是稍微不恰當··„提示"用戶改變他們 的行為,如果ba發現通入者的得分是不對的。〈2> ,,早上鬧鈴".什 麼行動是用戶需要的。 7 ' 麵麵操縱調動”:通入者怎樣以:”動作”’”合併^路線繞送,, 讓他自己穿麟統或主要的通人料;所起的個是以"次序與時間 ”,重複"功能來記分的。<2>每一個操縱面都分別有一個”得分 ’ Ik後與通入者的其他得分合併。<2>為之需要的動作模式·"搖 控”,”畫"%。 、 "MERGE合併”=是可以合併的得分:<2>那些在一段時間後有表列 f的得分(優先重視後面的)。<2>透過任何方法產生的一個或更多 侍分被合併。〈2>其他"團體行為"中的通入者們因這些行為而"給 針梢。如果其他通入者的行為正各自改變,每名通入者的記分系統 180 200919210 其二^地例如:透過這個和或其他圓體的得分平均值。 例有通人^併=W5因素—〉得分<2>可合拼的事 • 系統,電子部落行m”麟”,"定位 - 通入者L,甘學信號',,”傳感器,,,”追縱",”«曹, ” MOOD心'J·主他订為。<2>楷案合併的模式=基於行為分析。 進行配^ 把它的f性與它所測糾那些像是用戶的行為, ^ ρ^β1Μ, :創造出的心情給予暗示/ "促使"用戶回 气者的正確性)。<2 ‘ 于集一例。這個"情 丨月百 通入"的子部份/次部俥。= 個子集驗' 也是一個” . <2>暗不的態度是可加以删改的(根據"次 覆(情感/感覺用;;的聲音以便想求所想要的答 力及行為的修改)。心理度練行動(購買)/工作生產 易地取得預期效杲^ 哪種類型聲音/聲音頻率是非常容 期))。*時日戳’ Y情形(ϋΙΡ /用戶的心態(在某一特定時 (用户可能需=Γ^Γ:Τ可㈣日的時間所影響 配搭用戶的行為概況。^ ί) 相同地,系統產生一11情緒,,= 通入者,透過很多方法包括„>=,·· ^客】目信他們是位合法的 麼是最好的"情緒風格":建立uip=通入I在内。似指定”什 的”情緒風格":" 者的仃為此。<1>建立想要 OSC"。<2>%氣味釋放,1;覺外表/利用詞語);參看上述" 通入者的行為__動分析器。❻圖·· /下面的者產才曰疋的情緒風格m戶行為 Γ囬扪特色項目)〜通入,/ /改變通 仍 暗不/ /nr/ /次序與時間(" L滅通入程序/ / /得分。 編輯㈣怎樣讓通入者看到)//提示/ "MORNING ALARM早上鬧鈴"=用戶傲屮 +參看:”早上好”;梅方;r解鈴。 入"項下眾多應用功能之_。„ 鬧龄介紹:這只是”通 I上鬧铃彡統的建立只為了喚醒那 181 200919210 些用戶,然後要求他們做些行動以便完全清醒過來。如有必要,大可 不理”早上鬧鈴",那只不過是要更好地理解"通入"功能的一般性 質。 ” motion動態人在四周場所活動:在工作時間以外的停車場: <2〉va" / [動作]’傳感器="追蹤"汽車牌照號碼。〇黑客可以把 車停放在別處然後走向屋舍;因此當有人進入大樓時,不引發入口處" 傳感器",系統將起更大疑心=意味著通入者把車開到停車場,通過" 傳感器π通道。在停車場的汽車數量應該符合系統上的樓内人數/用戶 數目。<2>參看ΚΝ發明:系統”跟縱"雇員下落(在一座大樓内)<1;> 動作/振動:通人的"動作"··動作類型=符合必需的行為概況。用戶 的形體式引起”振動"。 <2> "Motion Sounder動態響音器":"傳感器”尋找異常的(身體)動 作。 "ORDER & TIMING次序和時間"=在該"次序和時間"功能中使用不 同的sw程式用戶被”追縱"。 ’ "PS-Z0NE定位系統區域記分功能透過甩戶的通入點而下判斷。 n QUESTION問題"=”mq"主機發問”。ϋΙΡ給問題:<2>系統"提示" 通入者對詢問或對事件作出回應。<2>事件<2> _般來說:如果二 知識=通入者可能不能認出/知道存在,,事件"與/或通 回應些什麼。<2>事件類型=有sw產生變化/ _"提醒 應該留意。<3>例如··有”互動式圖像"可由"藝術家"/ ”藝術 輯”功能創造出來;有任何事件能透過"尋找和回應"而被人 ^ 的’·有正文或"圖像"指引/ ”暗示,,通入者向另一個在 竹 槽案)裡的"位置"/物理π位置"。對"通入者"發出的"問題, 用戶被要相答他們藝史的_,或崎他們騎通 . <1>系統發出需要正確(近於正確地)回答的問題 伴持^ 入。隨機選擇的脸挑戰。<2> db選擇隨機的使用問題保=通 搜尋"正確喊⑽)。<3>它械齡什歧通 做的。<2>畫圖_·由系統發出問題(研究用戶)=建立/刻劃所指的訊息 182 200919210 促ίί'假的陳述=用戶必須對此作出回應。〈1>"早上鬧铃"的"工作 产广也·要求用戶按電腦的"次序和時間',功能的指示去做。<1>有 關的善案是針對用户而定製的。 REPEAT重複=报多判斷方法之一,鑛通入者是否如他們所聲稱 ,通人者麵的销案和/或*存取次序通轉是重複的。 SCIENTIFIC SIGNALS科學的信號"=通入者的身體信號被研究 =與通入 '早期的1遺相配。"SENS〇R傳感器„ =身體動作·· 物體在”屝篡” I* + 4 , 綦上或手上。=通入,,分析"它的uip-dbdb看看是否 有匹配。其他動作:圖,在周遭走動。 ANALYZER氣味分樣"。,各語音命令系統判斷人員 &所文)的壓力程度=有較高壓力/說親行為,便降低得分,因為這 月^示”、、客的存在。〈2>彡統追u性和女性聲音的壓力水平差別 ^密碼顯示性別);通人者必須遵守_限;通人者的—般勤水平與 通入時的壓力水平做比較。//TEL電訊"",,追縱"=1)用戶的行為^ 監控以觀察其行為是否符合系統内有關他們的行為概況檔 案:uip-db。2)鑑定壞人j員似於免疫學的抗韙識別器。壞人的共性被 ”分析”壞人uip-db;下次某人試圖通入,利用指定的一般特性程 度(根據以前的通入),系統便會瞄準他們β 3A205 Tampered Alert 竄改警報。壞人通常沒意識到纽已經認出他們。3)系紐視用戶的 活動。隱藏(電腦化)代碼:嵌入在失竊的數據中:較易"追縱"這些代 ,去向;方便法庭起訴。2E251 Intelligent Monitor智能化的監察 器”。[電子系統"追縱分析”用戶的行為]=行分析器=結論(得分) 分析器"/ uip-db所用。<1>其他雜項:訊息用於監察並確定用戶 是誰和他們所涉及的W5因素。<1>"追蹤":系統透過一個第三者, 有_在壞分子的料來做蚊。這單子包括料親,誰遭到起訴 或定罪,所涉及的:任何犯罪,黑客行為,欺詐,等等。系統的"通入_ 行為分析"主功能也能夠把關於眾通入者的資訊通傳到第三方清單。 這個系統在目前來說仍未合法。 TRANSMITTER傳送器"=磁力裝置。//” va"=指紋,面貌,圖片 183 200919210

"UIF 了解通入者:獲知的用戶訊息裝入UIP。現有 媸叮 ^)。錢可以適細戶的情緒波動。此外參看:,,__ ,ba,sa;uip-db;"追蹤"<2>行為分析的結果與— 打比較(針對適用的通入=ba功能/ uip)。例如 撕幻、 為了,1^^味尋找:透過" db檔案的組織:收集到關於用戶的訊息可以插入到—個或多 這樣槽案便能使勵4。織UIp_TailQr搜尋 田: 便量 =:T·:,,通·之得分記錄二 不以者如何被評分的=期間,h果通入者評級保持良好 mp-tail〇r / ”通入控制員"便允許存取。<2>如果系統確定這用戶 所用的個複雜電子系統符合他們的正常的行為概況,透過利也 (保密的)播案,或功能,而不是別的。參看通入的行為分析”㈣題 "。〈1>人類用戶知道··用戶讀到或聽到聲音/訊息,然後用戶相應 地回答;如果正確,用戶便可通入。例子:<2>用戶必須認出指定的 聲音(例如其同事或母親的)並且只對他們的命令作出回應。在這聲音 之後,答案-定要令人滿意;就像他們正被上述聲音講評那樣。黑客可 能不知道正確的聲音是哪個,也不能正確地對聲音附上必要的回答。 這些聲音可能沒有像上司或妻子那樣的_。<3>用戶聽到3種聲°音, 一是他們的妻子/同事’的=用戶 ’ 選擇熟悉的聲音,、繼續通入。声4音引起用戶更努力工作或更起勁(她 技術更起勁)/帶起幽默,例如:說’更努力工作,,,完成它,,,挣許 多錢蜂蜜…’你、懶骨頭,。<3>這樣人們的行動中的,,次序和 時間",需要做得正4。<2>通人者並不知道系統將問他什麼。系統 可能有從其它人那裡收到輸入(認識通入者的人)而通入者未必知道 · (關於他們的輸人)。除了在指定的情形下,這樣的訊息可能不是對 任何人都適用。 184 200919210 例如在時間(w5 )方面。參看"Hide隱藏"。 "UIP-TAILGR”用途/通人對產品的㈣方式:正確的行為不但能通 • 入,也能控制產品。這是通入和遙控結合中的-個領域,結果導致 wip-tailor調整到通入者的行為"/,,W5、在合適的時間的通入:指 定的溫度,天氣,某些大眾傳媒的消息,什麼時候另n旨定,,的用 戶也同樣可"通入"。結束有關通入_ba特項 槽案:Ac\ -BAPAT(通入\-ba專利) 有關通入ba的專利◊這個部分是被寄到檔案的複製:(通入& 教育,得分,ba。9·96 <2>專利檢索策略:(behavi〇r*或 psycholog*)及(software* 或 computer* 或 %pr〇gram*) D1圖1 :BA /= ba /教育(ba) /得分⑽/追蹤/ *遊戲= 美國專利:技能提升和行為改進的4571682系統和方法教育” " ba" 各種雜項*: 3944796 5533093 4569526="遊戲”=4666160 5349539 5493185 5473537="科學信號"5111413 54856〇〇 48182345434788=gps(全球定位系統)5524176 5編867=c(計算機)為 通入者使用的<2> 4751642 "互動式"運動模擬(vr視覺識別器)系統配 合生理感覺(科學“號")及心理定型("情緒” /動機/ "教育 )。<2> 4796194真實世界的模型化和控制過程=在工廠内尋找不正 《常的行為 + 5123045综合的” sw"保護"系統”。專利適用於與1/〇行為。<2> 5507649="圖像"被"指定”以便相配通人者的行為。例如:孩子的圖 像與大人是不同的。 5483112 / 5377258=為一個自動化和互動行為"指導"系統而設的方 法和儀器:與用戶"互動",透過電訊/主機聯結/搖控;"教育„ ; UIP;問卷”;sa(專利的語音壓力分析器);需要用戶的"回應”;通 入的岔碼=專利的PIN(密碼);"Trap陷解11 :激勵黑客。〈2>這個專 利號在KN(發明)申請裡提及。<1>D1(圖1).[”通入 "="BAba" ]~5377258=<2> " “通入者” / / ” 分析器” / /,,藝術家" 185 200919210

/ ^ ^ / / 改變通入程序"/ / "編輯',/ / "GROUP BEHAVIOR 團體行為"(雇員怎樣與其他系統互動)/ / "隱藏通入程序"/ / ,暗 =/ / "瑜匙,’ / "光傳感器,,/ / "合併"/ / "情^ (m〇t1Vatlng accessors 促進通入者)/ / "動作,,/ / "監’ "nr" / / ”次序和時間"(專利提及時 ="、 評为得V / / ”搜尋及反應"/ /,,傳感器” / 電訊 ba // W5。5515270把消費者的講物行為與廣告聯繫的技術 專利摘要描述的功能怎樣由KN(發明)特項所替換:<2>講買者行為可 者怎仙請___ ;<2>消費者接觸 到的廣告和促鎖,可以被替換,利用:"提示”;,,暗示"·"扑導飞 物質通入者暴露於或"與之互動"(在系統上);<2>受監控的3雜’’ 利用:"追蹤";|,分析";"ba” ;〈2>受監控—同替換的:,,合併”.必 可讀的記錄:UIP-DB;<2>隨後的行為替換,利用:追縱";π和 間%;<2>消費者=”通入者”;<2>結合訊息以便分析*:ulp db.M ^析 ";<2>現金記錄員:”賑單,,;<2>消費者*插入這個記錄:’"匿刀,/ 密碼/ uiP-db;<2>促銷類型分類:廣告的(ba);按主題而纽織. inp-db;<2>只有部分收集到的數據需要作分析:部分"給加了"桿圮 ”。檢索策略:(score或scoring或scores或脈咖*2 (behavior* 或 Psycholog*或 personalia) <2> 各項行為的評分 / 預測行為(給uip-db) / "追蹤” :<2> 497刪了解關係的儀器和二法 及· · · 5424945為評價一份資料的心理效應而設的系統"* 4481593 檔案:Access \ Ac-BA *通入-ba* 重複的訊息:任何(一套信號)被"BAba"所"分析"’而弘得出結論 便能取得"通入"。來自ba的結論發揮某種守門的作用_某人必 某些事情或用做某些行動以獲得"通入"這是一個非常遼闊的領^。 <2>例子:"BA"確定是否用戶/觀幕有好的/不良的行為(在系統的用 186 200919210 戶的行為分析參數内)->而給予相應的通入層級。例如:限制孩子濫看 電視(暴力)。 專利搜尋策略。1974-7 / 96年摘要:(password*或access*)不是 accesso* 及(behavior* 或 personal it*)。<2> 策略:(behavior* 或 psych* 或 personal it*)及(software* 或 computer*或 access 或 accesses 或 accessing 或 password 或 security 或 guard*)<2> 美國專利:4854877 5343871 5465729 5470235-孩子行為改進系統 5250946 4741320 4013294=π 遊戲"5469506 4533244。專利檢索 戚略 “behavior* 或 psycholog*)及(access 或 accesses 或 accessing 或 password>t〇 及(software* 或 pr〇gram* 〇r computer*或electr*)◊用來分析一人心理概況的現有系統是可加 利用的,要求類似的正確回應。通入者的行為所產生的”指定"信號 ="通入"/ nr /追蹤。引發任何密碼的方式=需要的密碼=可以被人 產生或改變的,根據UIP或BA。其他每通入者都有不同的障礙要 克服-獲得通入。需要密碼(由uip-tailor為每通入者量身訂做的)以 便更好地幫助通入者記得密碼(眾數)。<2>"改變密碼":密碼可能需 要改變("編輯")每次以不同方式按通入者的概況範圍内而行之=]^。 下面的是經改變的IMI24版本之"BAba,1部分,以適應通入=BAba: * 介紹:大多數這原先IMI20的BA項被移到通入項的BA零件部。*產 品的”通入”功能+可能(稍微地)根據(透過BVA/UIp)用戶確定的行 為而改變。<2>〇SC通訊器的音響品質(可能是)如此優& /在聲音特 性方面接戶/聽者,就好像真人正在向用戶說話。那聲音也有這 樣的色彩,它們令用戶聽來就像能看到講者般/功能(不論有否屏 幕)。<3>系統'·分析"類型(聲音,行為)權案,那些檔案晦準那些 配對較好者=然後與他們交流以創造最大心理影響力(銷售,"情緒 就如透過"分析器"/ /程式所確定的D⑽:麥克風如, / uip=c=0SC 通訊器。 技術人員須知:D圖:研究中的生物體(人,*動物,其他)=這 系統(ba)〜C(電腦)= 187 200919210 通入(系統關於"進入”顯視器(2 E251)生物體);分析器;AP(發明 之應用)=通入(%科學的,%心理學的,%醫學的,%生意研究計畫 的);大腦;電腦;攝影機(2E251聰明顯視器=',追蹤");匣(Sw, db,各類型生物體或發明之應用的匣);教育;GPS(全球衛星定位系統): K(鍵盤輸入);Μ(主機,大腦);麥克風(sa); *數據機;*滑鼠;主 機發問;多用戶(不同"通入者"(用戶),生物體被研究);nr(要求有 w5的參數有否*符合(透過',得分"="分析器”));〇sc(向外聲音通 訊器);程式;PS(定位系統);Q(問卷);R(遙控);(得分);傳 感器(動作);sa;聲音va * ; *講話;狀態;合成器("分析那更 好的影響生物體"的聲音(按每個程式/用戶/鍵盤輸入)).時 曰戳;τ *(電話);u(用戶)(研究/ *被研究的生物體);UIp(生物 體的UIP/*U(研究/測試研究人員的客觀性));用戶發問w * 視覺識別器;wa(在戶外使用)。<2>附屬部分:BA _ UIP ; BA _BVA . BA -TAG :釘梢(然後追蹤)根據某些概況而指定某些人。其他路’ 由器” :_然後便=取回所需的數據=為這個部分。一佩碼消入 例如電子’水標記,)編入sw/數據中辦它限制系統/程式如何能用 於(操作設備)/ ”編輯V複製。參看:通入",,,編輯”收費/賬單 ”。圖礼在美國專利上的改進:”通入者"=[5377258為一個自動化和 互動式的行為指導系統而設的方法和儀器··"陷阱";η暗示".用 得到促進動機的消息(0SC)以改進行為模式;包括客戶曰北、㈤ 聲音壓力"分析器";要求的客戶回應]= 子1 P), =通入//分析器//編輯="尋找和回應"=(系統刪除較少需要 的輸入,從:決定通入者是合法的)// nr(當用戶表現不好時 用戶(不良的行為)=讓身體觸電/ ”娛樂"系是如 的(謂卿))/ / 0SC(透過惡劣的聲音作處罰崎響 式/ / PS(用戶在安全的地點受訓練/ / 王 家中,咖啡室,休憩室,電視室)// Q(問卷用)ς無:^的地方,例如: 以訓練用戶)"遙控/嫩(用戶崎二:== (用戶的行為的狀態)//時_戶行為的.增:_= 200919210 =IP。// [朦姻b收集]/"提問題"以確定真實性="◊ 刀析订為的源頭的例子”:《你以為你是誰?》,—張由㈣心出阳 . n :ctlve出版的cd_r〇m光碟。此外參讀其書籍版本和書目並且 及有·籍的開發者麟(像在齡參考書目或滅er的《祕 =Pnnt》主題部分)有關類型取決於每項⑽發明的應用。 :用戶用”遙控,'裝置的方式,是—種模式,可在”指定” 订為模式内或外。動作的模式可能"教給”用戶,和/或”ba"可以 懂得用戶(相當)獨特的動作,像分析—個人的動作以產生他們的簽名 一樣。 +正確使用"遙控"—密碼"。參看,,遙控',部分的細節。<1>例子: „„ Tllt (控制才干),跳舞”。錯射開關,拍板,互動式投影顯示 益,遙控滑鼠,等等。<2>每一次墨榨都對控制裝置產生信號。例如: 4G010。參看3C—290 B_cy(彈性):物體怎樣把弄。〈2>開關任何 的電子設備/控制其操作而不需要觸動主單位(的胁)。◊互動式的 正麵對話便可啟_。制:學歧财驗紐才級動想要的 系統,像電視和立體音響的系統;能向那些尋求進入房屋的特別人士, 要求不同和改變中的訊息。 ’ 3A-891-G42GG5 Μ_ Air Pen魔術空氣筆:遙控筆的動作被傳送到 電腦。在空中或在任何平面上書寫。每一筆觸都產生不同的信號。 (PD)(定位器)3 A-790-042(K)4 <2>攝影機"傳感器":觀察中的變 。化代表行射的變化或其它(f要的/可能會發生的)事件中的變化。 %光線傳感器:感應光線變化;光變測量透過:存在或缺乏光線戋 更確切的规總量;錢,磁^顏色,光產生過程巾的持續和/ 時間。

Breath Sensor氣息感應器:以合心意的組合把你的氣息吹進傳感器。 與氣味傳感ϋ合作,不許有,例如:大蒜或鋪氣息;或只能如歧 動:如果系統能把不同人區分開,例如:嚼樹膠或某類食品。它也判斷 來自嘴巴的壓力和/或風速。<>Laser Switch鐘射開關:只要用你的 手指堵塞開關的鐳射光便可啟動任何功能。3A_751_〇42〇〇3 5 189 200919210 A-460-042004 5 A-710 媒介一詞是用於檔案或想要的功能。 下面的是IMI&10已改變版本的”βΑ "部分。通入=BA: 圖2··分析通入者的行動的W5(五何因素)=1] 4A〇9ba:(將來的產品)判 , 斷么σ者地區[GPS ],和或許社會地位_全部基於詞語選擇,口音 (sasa)等可以搜哥所有可能的問題,對於發言者的行為和心理類型, 為人類耳朵所能為的(正如在電話中的交談般)。2] 5A1_聲音和音 樂和用言詞和動物聲音”分析器”:它觀察行為變化,根據"通入者” 所發出的和/或通入者所做的(對(任何的)系統)DSasa"。3]5測〇 氣味分析器:對任何涉及嗅覺(吸煙,花,性氣味,等等)的釋放物, 觀察在行為方面的變化或研究中的事情。4] 5Aul〇情景分析器··: 通入者”所看見的,以及他們如何對於展示的,照片的視像作出回 應。透過"編輯”建立”圖像”。5]在通人者的鍵盤行為方面的變化 的模式=通入: A1 320 Activity Identification Software 活動鑑定 sw:感覺在鍵盤 和標記上的手指,如果你沒寫的話。經由擊鍵節奏的態度,它感覺出 你缺少創造性,清晰,信心。與治療機器,Tar〇塔羅牌戲機器混合使 用。<2>"Tilt傾斜”(槓桿):控制系統的功能。如果"傾斜π不(正確 地)a使用’它也通報。6] Α3-13 EMOTION WATCHER情感看護:告訴你你 以是怎樣不放鬆的,如何做:產品(球頂,玩偶,硬幣等等)在里 打轉,在縣上。可以輸出字詞,建議,,。檢查p透過:用戶 -種襯塾(測量你的溫度);感覺聲音中的壓力(產品存在)益論 話(因此無論何時機器開動便操作)。7] A2_17G字跡分析器s =寫什麼到特別的顯示器上(”屏幕,,)或紙張上(然後透過光閱“ :口丨1延個方面重複其他訊息:A2_610 BE_I〇R SCALER行為換 异益:像"域"那樣檢測人是否說説,透過檢側其壓力 聲立

,發現,怎樣:a]另一個人感到的性吸引力。甚至親自試:試^ =否有效。知道是否你追隨另_個熱情約會。b]可靠的/怪定的和 或組織的,和或投人的,和或有能力跟隨或領導的。9] R13M 190 200919210

Behavior -Medical Symptom Analyzer 行為-醫學症狀分析器:系 統把病患的行為與其醫學症狀相關連。病患情緒狀態圖表與身體症片大 圖表匹配,給研究人員另外的必要的分析。本發明是挪的數據之合併。 10] R132+5 Biofeedback -Body function analyzer 生物回饋— 身體功能分析器:用戶能看著他觸醫學分析H並且看丨他們現在與 過去(心理上)S怎樣表現的,當中用戶更了解他們自己;朗用戶能 更好地(直覺)以合意的模式為讓自己興奮起來。與運動設備一起使 用。有無線輸送的便攜式版本。此外也能開發用戶的身體概況北。 針對D2圖解的上述部分註解:這主要集中關於"通入七"分析通入者 打為的類型,像展示巾的職分析通人者(賴電子祕所製造的任 何刺激)。被提及的人或其他實體便是”通入者合意的通入者功能 是通入所控_。在%年九3,這些部分從丨_複製雌更改。在 IMI&的BAba裡參看這些部分的全部的說明。通入=指印:ai_29〇 121001指紋閱讀器:透過他們的指紋分析人的行為。此外按相容的指 紋搭配情侣;接連既有的電腦系統,根據星座,血型分類。<2>手^ 紋配對:約會服務為行則配對,合遺傳學的指紋而進行。s Genetic Finger Matching)遺傳學上的指紋配對。❾如果沒錢做保 檔案:Access \ Ac-Features通入-特色項目功能

安,他們也可透過向[全部]用戶發放完錯誤的暗示,假裝有這樣的 -台黑客ba,例如:根據用戶行為,偶爾問一些指定問題;雖然這 樣的訊息並不[總是][完全]受到分析、结束AC _BA通入七部分*

w纫、那租皮通入口所在 月匕是一(良好)自動裝置算法和/或人類官 允許的通入層級。"通入控制員”坐在式 入口所在,可以放行與否)。<2>通入控制 191 200919210 員可能是資深)雇員,護衛員(用電腦和*在樓房或系统的出入口 工作),警察,政府智能祕或雇員,反黑客的實體,控制,,跟縱 "(針對黑客)系統者之一。 <2>自動式緣圖(圖解):鎖住全部/部分的有_案/系統,針對 '’指定1,(多)用戶;引發nr” ◊通入控制人員。<2>圖.通入者一〉 通入的大門(通入的控制員=鍵盤/(行為)分析器/ 得分")=可以 進入的電子祕。<1>系統考驗本核奸的:通人—BA :分析通入控制 員,因為:它可能欺編/有機能障礙/惡劣的黑客過遽器/為合法通入 者帶來極多的問題。<2> BA分析通入的分數=它介入:抓住黑客;對於 合法的通入者來說並不方便。 …’ 、 "ACCESSOR"=通入者。想辦法獲得通入的人κ2>合法的用戶有權通入 系統;反之便可能是犯罪分子,即一個電腦黑客。 用戶:任何人試圖使用(電子)設施或系統的一個功能或特項。參看參 考書目和專利文件,關於:加密,密碼,(電子系統)的安全控制。 任何人可能是這個:人士:要有安全或使用許可者,,,賑單":,,有信貸 額者,雇員,朋友,(超過某年齡)家人,赢得使用優惠許可者(透過„ 遊戲"或"賬單”),纟統的擁有人。<2>某人:他缺乏需要的技能/ 翁/密碼可能(或不能)(不經意地)引起損害,包括:對醫學設備 其他昂貴或危險的《(在化學實驗室)的仙,損壞別人的研究測 驗結果。//動物:把動物關在内或外(在”指定"時間中)。例如:訓 練動物有某些行為’由ba測想要的行為=如果是如此=便允許通入。參 f: KN(發明)的動物”追蹤"和"分析"系統;系統促進和或控制生物體行 為。//另-個電子系統腦"在萬維網上,"主機,,。利用電子 =統或KN發明以獲得通入。其它系統可能被設計來與別的系統同時使 後者要求存取規程以便”互動",例如:在一個網路上的眾多電 黑客:他們不受歡迎,他們可以試著假裝為一個合法的用戶。 ,策他們可能尋找敏感或秘密的訊息。他們的使用可能造成系統更大 、查=勞。誰人細法破壞:系統本纟,與他們糊人侵或破壞的系統 的另-個系統,或某個與系統沒有連繫但從受侵略的電腦那裡取 192 200919210 嫕 二二;ι西訊息或功能)之後可能遇襲者。那是一個現已或本應受 :二、’目充他人者;因此,系統的通人”分析n" f要非常好 地/仔細地/詳述於它的存取規程中。另一個系統可以 艾略<2>任何不能正確(重新)創造密碼者都可能是黑客=因此 二被^做黑客般對待。⑻系統可能考慮允許通人者隨後透過產 的孩石馬而證a月他們不是—位黑客。少"通入=BA "不但鑑定 ';、客,:也鑑定(類似)任何”"指定"的_,包括無能雇員/精神病 〜〜、陈。刀子/合法通入者(太好奇以致逾越了系統的指定區者)/ 1入控制員(追蹤”它監察的W5作出處罰'既然不能總是信任它。 必確定灿是錄_的以者,輯蘭的錢紅侧"得分 ’他們所犯的錯誤,精神病的行為,關鍵字搜尋。 圖#1:通入者=尋求通入以便使用/控制/ "、編程"/,,編輯"〜電腦· 通入功能:藝術家/ / ba/ /紅外傳感器/ /鍮起/ /光傳感器/ /合 併/ /動力/ /操控/ / 1區/ /重複/ /科學信號/ /氣味分析器 / / sa/ /书6舌/ /傳送器/ / va/ / W5 / /改變通入過程/ /隱藏 通入過程/ /暗示/ /通知人/ /次序和時間/ /提示/ /得分。 圖#2:通入者=尋求通入以便利用/控制"編程/ n編輯"〜電腦: 朦單,is(從£寻回机息);編輯;教育;多用戶;nr; 〇sc通訊器; 程式;疋位系統區;問卷;搖控;路由H;得分;傳感器;sa;狀態;時日 戳;T;追縱;uiP;va;視覺識別器;wa。 "藝術家”=產生圖像的方法,允許"通入"<1>+參看 ”藝術家"主要部分,特別是”通入"的附屬部分。〈^3^0^ Tilt Alarm傾斜警報:在正確位置上的傾斜警報是為了解除[功能]。 了以母天改變所要求的角度,要求用戶發現正確位置,經由對視覺顯 不的觀望,它顯示在哪個角度有關設備需要關閉。<2> [發明]應用關 上早上鬧鈴,夜盜警報,獲得通入或鎖上或打開其它應用事項。乂2> 圖:警報=[啟動器/解散器]="傾斜”-技術人員須知:”通入,,(沒有 正確地解除警報/啟動系統(眾數)_>驚動保安人員)。%年六月— 像5A480鐳射鎖一樣,兩者都需要指定的動作。<2>玩”遊戲的"控 193 200919210 用Γ勝,因此赢得"通入"或另—個想要的功能。+ 广要作出的動作:產生出有關於行動的途徑/算法/圖像。例如:它 疋那些用戶們在以前的任務中在短時間内所做的,例如:他們 :工,輛車;早前他們玩Μ遊戲"所用的控制桿;複製見於(在附 近)屏幕上人物所做的(控制桿)動作。<3>若無行動或不予重複 入者能產生有關情節的(移動)圖/ ”圖像。 或簡單地輪入/產生該涨代碼以讓情節處於正確的,,次序與時間” 中上述這魏碼是在制戶正確地克服了障礙取魏人财產生的。 <2>專利檢索策略:(tl㈣及⑽觸你或跑*或 ce^s ) <1> 祕 Dynamic Signature Verification,動態的特徵 驗証’:寫人你的密碼。系統也會鑑定用戶的手寫字跡的風格。 [Com_catlon lntelligence c〇rp,Redw〇〇d 沾〇阳,CA 加州 /

Ri ley Design Associates, San Mateo, CA 加州。94 年 4 月 PS]<1> 技 術人員須知:通入:{也可用以下(附加的)一項或多項獲得通入„ va(用戶的臉部’指紋),別的"通入"式(實習用作通入的過程中添 加的试驗障礙)}藝術家:(行為的分析器研究已作出的圖像);攝影 機,·匣;輸入··(用筆輸入;搖控*);醒(主機連接):(視覺和ba的 db);多用戶:;nr:(狀態,得分,在通入遭拒時發警報);〇sc:;程 式:;印表機發問* 屏幕:;得分林:(時日戳);υιρ: 4C210藝術豕通入:複製4 E030 Image Input Access圖像輸入通 入,但疋這是較舊期的KN發明項#,因此為優先權日期而儲存的。 <1(簽名分析方面在1,排除照片),3或4>用戶必須透過電子方式畫 出所需的圖像以解除警報;或把圖像晝到紙上並讓掃描器檢查該圖像 是否已很接近所需要的圖像(機器作最後的判斷)_展示功能能顯示需 要創造出來的圖像;系統的判斷功能按必要有的並已(由人)提交的文 本而加以補充。<3>非常類似於4 E030 -人們可以提交任何文本(簽名), 系統就只是分析它:針對其複雜性;與/或有關大腦的警惕度c經由 使用db及心理分析器),等等 〈2>電子系統為uip(書法分析)作判斷="分析”(va)身分—相似和相 194 200919210 目目f 的"S〇Und L〇CW音鎖”發明,4C190Sme11 Lock 氣味 衷偏a。;❸發明為"通入"而分析指紋眼睛的虹膜/<2>有取得 • 專紐嗎?:由電腦做簽名分析是存在的;姆餘分析w〉 ‘ ^絲展示—_像’用戶必須儘可能接晝得相似。它切合正確的範 圍’系統(¾)分_戶是否身體良好 ==糊㈣_快娜明,在紐^^内^ 的密石J Γ驗,司機:如果喝醉了,用戶便不能迅速地輸入讓他上車 熱二。°〈>上述的(對聰附屬部分來說)主要來自Mark Rossi LLi /t7㈣22G Wi>圖畫:系統(眾數)提示用戶=用戶 密^含術豕敏感的襯墊=分析器=通入。〈丨〉可變的 '"人和時間’所屬的:圖像產生。正確的”藝術家||功能 解除',早上鬧鈴,'。 筑何 P麵跳改變密碼",增加安全,系統要求戶不同的 :新近轉_碼是通入者所知道的或能猜測的,但是黑客 ,難以確定。’,產生密碼’’的子部份。<2>在改變密碼方面估值:用 不必迫使他們自己㈣改_碼;讀賴 ^得的密碼者,過期者或"通入"權已屆滿者;讓用一戶^= ^南的評價:為安全需要,在通入過程中的價值。<3><1>會要求通入者 =、心/警揚/保持更新(關於業務或電子系統)因為密碼的改變 π月b會涉制戶做任何事與有與如何做財哪些五何因素有關。 因此新產生的密碼《與uip-tailQr訂做舰接連上。必獲得通入 的方法按各準則而改變(隨機/"指定的"),形成添加的障礙例 =一個不當的人是否應該獲得密碼。根據指示何時該作出此改 變動對通入的問題的回答。<2> "Hi t睥 ’ 。Q Hlnt暗不/.指不確定密碼將怎 樣改變。例如:1]如果用戶收到電話,(從機器)叫出單字,蘋果,= 用戶便知道密碼的變化版本#35被使用直到=下一個類似這樣打進來的 電話。2] uip產生的指示基於:用戶較早時所做的,他們的歷史 好’什麼疋用戶基於他們的工作而應該知道的。陳 目受指定的密碼變化是有效的。<2>其他指示:天或周或月 195 200919210 =的高溫度);針對某特別的公司股票的報價;播放某類型音樂(等 著聽歌曲的第二個字(後者甚至可能是必要的密碼之一));+專利 5442342用戶因受指示而輸入錯誤答案,例如:星期的日子。95年八 月授予的Hughes專利。<2>專利:5365587為更改能力而設的自我修 改式存取通入瑪。+掩飾通入者輸入的密碼/系統怎樣改變密碼:<2> 圖:用戶/系統怎樣改變/ "編輯"已輸入的密碼(眾數)。<1:>參 看編輯":任何文字/信號輪入系統(kn發明,',藝術家",密碼) 都能照"指定的"而改變。例子:—撤銷有關的簽名或圖像。參看,,通 入=蟄術家”。<2>改變已打好字或已說出的答案:編輯撤回有關的 指令/次序和時間"。<2>略過部分:第一個/中間/最後的數字 (眾數)/話語/分部。<2>用不同的音調講話=”sa" _利用”音響合 成器''改變已輸入的聲音-以不同的語言回答(有不同的意思或(近於) 相同的翻譯)。<2>改變了的Combination組合/ Order次序。例如: 备使用閃光替代聽不見的聲音時;改變打字式的密碼,並在打入密碼 和非觸碰式的通入過程之間,讓等待時間加倍。<2>不同的手指/ 人的指印。在更改"次序與時間"的程序當中,一人或多人輸入他們 才曰印 / 其他圖像。<l>Multi-step Alteration -Scrambler 多步驟的 更改-授亂器:系統的硬體或sw(自動)在通入之後改變輸入的密碼。只 有作了指定的改變後,密碼才生效(在指定的時間内/W5(五何)): 它讓那些沒有這個授亂器(而從遠處通入系統(眾數))的人們更 覺困難-更改項功能更形複雜化:每個用戶的密碼都以不同方式去授 亂;+密碼=進入系統内/鍵盤=在屏幕/印表機/等等上出現=正 如它們已有別於(”經刪改")之前所輸入的。目的是要:擾亂旁觀者/ 黑客(他們查看通入者的活動歷史,尤其要看用戶輸入了什麼密 碼)。<2>在不同的情形下(密碼通入的W5(五何))做不同的改變:盡 昼妨止黑客取得涉及密碼改變程序的代碼。多步驟的更改··系統(眾數) 改動,然後再多次的更改密碼才結束改動程序。<2>通入必需作出改 變或做事。例如:密碼"編輯":改變式針對黑客的通入而設有障礙, 例如:不能從遙遠位置通入;已經把從任何地方都可通入的點減到最 196 200919210 小。有隱藏的更改器的存在。<2>專利檢索策略_uspT〇美國專利局 參考書目光碟〜96年六月:((change*或cha_g或近 9(access* 或 accesses* 或 accessing 或 password* 或 verif*))

及(computer*或electr*或software*) <2>用戶在獲得通入前必 須符合-項或多項不同的(有創造性)準貝卜每項準則都能改變,例 如:要求用戶按時限準則要求而持續活動—段時間[才能通入]/ 多用户之-應符合那些準則/作業出達標的節奏。準則中的任何一項 都能成為其他準則的支配原素[即是:第一組準則達標後,還有第二 準則要達標才能取得通入;1。<2>"編輯":用戶的信號可能需要更改, 作為"指定的"信號而言。這樣的編輯工作可能是在系統(眾數)或在 "匣"中進行(由用戶(像一把餘匙那樣)帶著)。+在必要的密碼方 面起變化的原因:"ba"為通入者的行為"評分”(在通入活動期間)當 他們從(他們的)典型的使用模式中脫離出來時。系統,,提示,,通入者 在這項/隨後的存取規程中採用不同的密碼。<2>„通入”妨” · · 要改變"圖像"受紋的碰。槪右姑封帛三條轉要捧^ 要”編輯"取得想要的第95項功能。似,通入控制員”或合法的通 入者能為自己或其個戶改變必要的密碼。各項限射以包括.通入 者不能為賴級他的人(錄高的通人權)改變密碼盆他通 入者們能軸最域換的鹤透過:增加更強力的闕/在"指 之後或其他賴。少”早上鬧鈐":每天(當中部分時段)都 $有不同的任秦使它都更具挑戰性/_定造以適合用戶的需要或 :瞻職SSW娜產生密碼"=系統(眾數)產生密碼/通入指示 〇<2> ^^Uipdb/ 出更今易献但難峨他人猜_密碼。< 們私^辦公_通人點,該”路線"必_戶重畫^^ a]來自的位置是能改變的,因此系統(眾數),,追縱^ =這裡(是否在谢))。⑦專利咖5«公共域^ 197 200919210 <ι>由一個或多個來源產生密碼:如果一個系統(眾數)/人是錯誤的 /不合作的-通入就遭到拒絕。有關一方合作的次序可能是最重要的。 選項:每個來源對於密碼的產生,所發揮的效應是幾何學的,例如:它 扭曲一下/改變/"編輯"/重新”編程"來源之前/之後所輸入 的=以創造密碼。能引起"密碼變換的"東西也能用來產生密碼。〈2> 產生密碼的設備的體積:1]可能大到逃不過在出入口的護衛員和掃描 器的偵察。*2]小至能讓用戶隱藏它以便盜取。〈2>圖:通入者〜 得分〜分析器=通入〜電腦。 <2>產生密碼的設備的遭破壞性:難以拆除 外认,丄.辦…外「承/饮§乂盯隹诉除後便不能 再用。原因··限制黑客入侵/預防他人為了偷竊或研究部件而拆 損壞行為會驚動"nr"。<2> UIP / M =利用/分析„以產生密碼(改 變)。+密碼系統(幕數)(通常)產生對通入者來說容易記得而他人難 以猜測的密碼。希望能省掉寫下密碼或處理程序。但如果是有必要寫 2的密碼,就是那些便於寫τ,便於縮寫或便於偽裝讓他人難以 了解/使用的密碼。例如,鍾射鎖需要在六邊形内有手部動作 戶在-個錯射六邊形裡面寫字。<3>電子系統也會以這種方式保 饥也許能解釋必制WW<3>咖ta加定造功 二1記憶力而選擇易記的密碼。<3>行為程序式的通 主、…、J·生月b便疋要它比其他類型的鎖更能為人記住,如· 素。"3=移細嫩蝴物_。〈丨〉可變的密碼要 ,,、人序和時間:¾、碼是怎樣產生的。 取規程,和/或存檔它。參 i仔 改變密碼',:掩飾密碼。+卜產搶碼及產生過程怎樣保密;" 通入者"4 ,"、…、各可能不知道通入者正在使用:-例子.當 通入者彳_"時,黑客可能不 汁·* 過程看起林像是私過程。"祕者實f上正在存取。原因-通入 藝術家”咖碰切# & ;磁减區”;',重複,?ba,';" 混合密石馬輪入盘;來自用戶的傳送器;次序與時間: 的正常活動中處理,例如:多個存取規程遍佈於更多 ,'.呆持與系統(^數)連接最多3分鐘,直至全部4 198 200919210 個密碼都輸人。重複過去模式以獲得通入:用戶很可能不會寫下密碼。 <2>美國專利:54997421保護密碼的機密性。〈2>需要一個密碼才得 到你的密碼。當(透過用戶或電子系統)存取這"電腦"檔案時,用戶 . 必須知道(五何才可找到指定於不同功能的偽裝密碼(眾數)。〈2〉用 ' 戶輸入的密碼不同於在"屏幕"上所顯示的:有差異的因素包括:稍微 改變的圖片;顯示手指打出的字母只有一個鍵的差距,例如:用戶打 ,2’但屏幕則顯示’3’。另外,從用戶的地點傳送的那些密碼會首先被 攪亂然後才顯示在屏幕上《過後隨著密碼通入過程,系統(眾數)能 再次攪亂密碼以達到:最初打字輸入的/另一個代碼。"編輯"。參 看"改變密碼"<2> *6B790置障礙隱藏手鍵入密碼:把手放進分隔間 或手套裡輸入代碼(例如:每手指一個)以便代碼保密。用於需要輸入 PIN個人識別碼,必須進入房子或辦公室[才可使用的]現金機器 等 … <2>視乎有關科技的應用及質素,系統能把人的一隻手扣著,直到尊 察來(系統叫警察來)並由警察和/或有其他來源輸入了正確代碼後 才放開。這使得黑客和其它試圖從事違法活動者洩氣。這也省去了在 每個地點僱用警衛人員所需要的數以千計的美元。<2>上手銬的行動 了月b疋不合法的-現金提款機在富裕國家中或許是供大取使用的 而上手銬的事也是可能會發生的,然後那些提款機大部份同時曝光的 i 部分,會讓其強大的屏幕撤下來。而上了手銬的人也許忙於設法脫困 而沒空抓一件武器去砸那部電腦,因為手上了銬使他們太吃驚了並 會專注於把手弄出來。正因為有些現金機器有了這些功能,提款機偷 竊案於是能大大減少。<2>明顯嗎?它也能利用射出(可洗去的)紅墨 水而抓住壞人們-專利檢索策略—USPT0專利局參考書目光碟〜96年 六月:(hide 或 hides 或 hiding 或 hidden)近 ll(camouflag* 或 access*或 accesses* 或 accessing 或 password* 或 verif*)及 l: (computer*或electr*或software*)〈2>某些檔案可以保持關閉或 ' 貫際上不能讀的(甚至對系統的主操作員亦然)除非符合一項”通入Μ 準則,例如:將來的時間。這樣的檔案的例子:那些用於產生將來的密 200919210 碼的檔案;關於合法通入者的資料,像那些必須加以分析的資料,如 果他們的行為符合[準則]的話。+"傳感器"是不能容易替換的··傳感 器”感應/ ”追蹤"存取規程,同時也能自行設法阻止黑客取得其有 關連的傳感器以獲得通入。如:該正確的"傳感器”能有額外必要的代 碼配合通入者創造的信號而傳送;或是正確的傳感器能加密編輯" 由通入者產生的代碼。 =通入者隱瞒密碼的存在:+密碼甚至可能是某些連"通入者"也沒 思識到的事情。無論如何,密碼可能是他們習慣性地在做的事情。不 ”、α他們有關的也碼,隱藏功能就被加強。—這樣的密碼產生法=需 要進行研究(ba)=通入者的。<2>例子密碼=他們普遍接觸到的 通人”[功能中]之懂慎的”分析器"在發現異常行為時 1弓K。<3>打字輸人-個人的名字_通人者的位置戈位系統區_ 打字的風格/節奏/速度。參看打字風格分析器 和起來)<2> sa:通入者以為系統(眾數)需要以語音來控 齡又有思識到聲音必須是屬於"指定"者的)。<2>其他好處使 不需要密碼而感到更輕鬆,(他們必須記得或知道密碼是要的)。+" 中。圖、.、看°LS塊/nr,當其時這些正(透過數據機)在"傳送" 是否符合正確參數卜分析” 動 /電活"傳送器/ / va/ / W5/ / /犯/ 次序與時間/ /提禾/ /得分。 序/暗不/ / nr/ / 系統暗示哪個應該輸入的。<2>電子 _-暗一 200 200919210 =而給指示。觸54091<2> (通入者得到/請求暗示)=(

在碼=以便取得暗示=為了其後所需要的密碼(眾數)。少=要 1 可刪改的(按"次序與時間"作為指南)。+系統(眾數)確:式J 1 重複)用以建立問題以便通入者回答以取得福入 通入之BA的暗示。<2> "早上鬧鈐": 的; =械H” /熱力"傳感H鱗傳綠感翻戶和/ 步虚附近)眾多人的身體熱力。限制黑客的能力,讓他們不能假 裝處身於存取點。紅外線:身體熱力/光。<2> 齡狀賴式帽行。麵"藝彳吹_缝生式, ^。<i>美國專利:+ 5碰261電腦保安儀器:配置 ;。<!>咖美國專利局參考書目光碟的專利檢索策略 年:mfm_ 及(access* 或 accesses* 或 __*)必通 的行為(紅外線有關)所產生的任何信號="通入"。可改變的 素。放送的”次序和時間"。 … +室内/戶外天氣儀表必須按”紋的"水平為天氣"記分",例如. 戶内溫度表在非工作時間内當溫度可能較少受控制時限制黑客。+"指· =的物^形狀/尺寸/發熱元素的類型:附加物:通入者的右食 才曰/手;寵物(狗)在附近;任何其他有四腿的動物;(冷血)動物尋 k 求進入水閘門(避開人類)潛水員尋求(自然資源);(太陽)光線反射 鏡;發熱的物體(來自發電源或太陽能);鋼筆/錯筆/電腦尖筆/ "遙控m &蟲在罐裡爬動(以隨機方式/收集於或*移向食物源); 他們的體溫在"指定的"範圍内可能高於/低於(用冷卻劑)室溫。 <3>岔碼產生物體:用黏土,塑膠模型…創造物體,把任何必需的溫度 效應劑放入(槽内)。<2> BA / Motion"分析器”:研究展現的奶(五何) 物體.用移動方式;"鐘射鎖”型動作。〈2〉"晝出""圖像":"藝術家,| = 用手指/他物體以"互動式"產生" 圖像"。用手指甲或其他室溫物體以(或不可)通入(根據恥)。 <3>”傳感器"尋找經由這些方式畫出的圖像:熱力/在小塊上的壓力 201 200919210 1傳感器";鐳射運動"傳感器參看”鐳射鎖"。<2>紅外線/(太 陽)光="傳感器":光線照入房間裡的方式該方式是通入所需要的。 例如:光線的角度(眾數);光所散發的溫暖度(高於室溫);什麼是被 光照著的(W5 )。 <3>”次序和時間":在通入之前燈光必須在設定的一段時間内點亮了 <2>早上鬧鈐| :用戶的身體動作=起床/做"指定的,,事情。” keys ,匙” =R113<*起源日期? >智能化的酒店房間鑰匙超越舊式磁卡片鑰 延,有電路芯(晶)片。可以編程式把附屬數據給用戶,賑單等等 1992年12月18日X。<2>技術人員須知:通入林:攝影機:在登入/登 出點開動;<2>*匣拍手器:附加代碼(以獲得"通入");展示(,,屏幕 ),觸屏(用戶輸入以便通入)%遊戲;pp / mp; mq /叫木; 多用戶*;nr; OSC ;印表機遙控(T );得分;時日戳*·_每次行動的 時間;T; UIP*;用戶輸入。<2>餘匙:金屬鑰匙;磁力門卡;”插入式 匣(配置需要的sw/密碼,專利5475839);其他標準/銀行(組合) 鎖。9G190"匣”只有其上面的傳感器接收到正確的剌激才能運作例 如.指定的人員的指印;”通入"。+ £是存取通入的一把矯匙。把 任何想要的可改變的代碼輸入g内。匿可以是一片放入(金屬/磁條) 鑰匙裡的微型芯片;因此必須有此E的代碼,和這把錄匙的其他特性 才可獲得通人。職匙的部分可能是任何_的,或也可能是KN發明 的鑰匙類型,或%存取規程的物體(引發堅固的物體)。匣也可以是隱 形的,例如:鑰匙能被複製,但是將不起作用;它可能埋在_藏於: 成鍮匙的材料中。<3>重複轉:£也可用作電子系統鎖的一把输匙:例 如:(可重新編程的)卡片餘匙(置有密碼代碼)。g ~錄匙=通入。匿 可能是置入"錄匙"内的微戦片。<2>"£"=”通入π的"紅外線"物 體(,)。<2> "通入”:需要(新近)指印/條形碼=掃描器/ "傳感器 "攝影機11[為了讀圖像]="分析器"〜朦,=鎖(用戶准以或: 通入")。 2 :通入者("E" /目標(其動作或存在會引發"傳感器"的行為> 電腦(”分析”是否符合正確(動作)範圍)〜通入=藝術家(它的動作)/ 202 200919210 傳❹/ /光輕傳感器/ /動作/ /操控/ /定位系 !; r ^ 7 / / - a=va(研九物體的形狀或它的運動道路的形狀)/ / W5 (移走的)/ ^ &通人過程/ /隱藏通人程序/ /暗示/ / nr / / ·欠序和時門 ^提示促使(什麼時候插入鑰匙)//記分(用來產生正確的得分^ tn)。可變的密碼要素。"次序和咖"1個”鑰匙 / E被使用。 ==ΡΓ _鐳射鎖:透過在指定的圖案中綱射光 參看ΚΝ發明作為信號器的Laser Harp & Tei鐘射暨琴 其它人知道事主正在輸人的密碼組合。多元鐳射在用戶作出 =種動作下以指定的次序開動。<2>例如:用手指在光中來回運 秒,然後再飾次,等待3秒[或更長時間-可以 ίΓίΓ 時間,及彈性的最長的等待時間]然後容易陡 回鶴12〜。<2>如財人朗代碼是[錯誤的] it :同於正確的代碼,系統便會上鎖—段時間不准任何的通入。 非法的通人。<2>應用:放在任何的電子儀器上(電腦,汽 t的二巴手,特別設計的大樓的門把件電子警衛/鎖的設備* 一有 2 增強破解代碼的複雜—易於轉換的組合。<2>這功能 F?夕數其他用戶行為程序功能"(User Behavior Process 甘那樣,使外面不經意的觀察者難以看到正在輸入的組合, 用其他組合鎖-不需要可能會失竊的安全卡或鑰匙等等。 ^在=時,用戶可以選擇在再進入時不必輸入組合(若其組合)允 _ LhH特權°對汽車和大樓門有用。<2>鎖的開動,停用功能可 二’备動作傳感器感應到有人接近時(例如:紅外線傳感器與振 ’聲曰,攝影機®像變化等方面的傳感II—起使用)。 ^02=聲曰鎖)_5A_48〇(鐳射鎖的舊發明⑽〉開車門鎖的遙 徑褒置已存在,然而不會阻止這項專利。 203 200919210 技術人員^知姑#1:+通入;通入:每一類型的通入(作 —>ur :傳送/接收頻率);藝術家:(獲得)通入所使二 頻率,疋以藝術的/創意的方式傳送:"經過編排的"音# /其他頻率—%(系統的(行為的)„分析器幫助 ^ 通入者),根據創造性的工作㈣/sus/ 貝胺β圖獲付 ,例如:類似於測定真正的作曲家 晝豕’桃、作品的雜;平衡:用戶必綱 造出/刺音Lbva u稱鄕些音頻/絲/的C 分貝),c-通入;攝影機:va(確定用戶(透過咖/把當前鏡頭的輸 入與/用戶的db配對));E:f;腦(昨通入;g=(有磁性卡 片/ WswX配置用戶的加密代碼);拍掌器;日期:通人只能在 些時間内/不㈣段就要有不_方式以取得通人;展示器:系统 (眾數)向用戶提供-項或更多的選擇,用戶可從較大的選單中挑 ->用戶正確的選擇-> 通入;*教育:用戶在學習存取方法時也 技能:回答有關歷史/數學/科學/安全/組織(協議)方面的 問題;gps全球定位系統:只能在有限地理區域内通入/當用戶(及其 便攜式gps)旅行(於一條有限度的道路/區域/模式/酒吧)到ς 通入(登記)點;鍵盤輸入=通入,元素以打字模式輸入(速度節奏 停與動位置器:系統(眾數)找出/跟隨/研究用戶,根據用 戶的下洛,基於用戶正在或已使用的(代碼/模式)而定,例如:或在 大樓的北翼因為出入大樓的翼要通過入出口檢查站,·或用戶在挪的第 40 db裡,而在期間針對用戶的_也相應地建立。〈2〉存在:π嗎? 也可能透過超聲波去控制鎖(眾所周知的)。<2> Μ(主機)="通入 j(4C-020):主機的肋配對需要的數據/代碼/程序/等等在獲准 通入之則。藝術家=通入=主機Μ。平衡=通入=M。ββ=通入⑼。&通 入=Μ。攝影機=通入=Μ。g=c=通入=Μ。拍掌器=通入=Μ。編曲=通入崤。 日期=通入41。顯示器=通入=Μ。測距器=通入=Μ。教育=通入,。gps= 通入=M。鍵入=通入,。麥克風=通入=M。數據機=通入=M。mp=通入=M。 主機發問=通入=M。多用戶=通入=M。=通入。*〇SC=通入=M。 PD /位置器/ PP / PR / PS /記分/傳感器/ SA /說話/狀 204 200919210 態/ *音響合成器/時日戳/電話/ uip / UQ / va=存取通入=連 接電腦主機。<2>麥克風=通入(4C-020):通入/藝術家(控制圖像 ' 經由說話")/ BVA(用戶某些聲音和/或聲音模式,例如:唱特別的 . 調子)/電腦/匣(聲音db,sw) /拍掌器/作曲/日期(進來的聲

音的W5 ) /屏幕/測距器(用戶一定要” mic”保持某個距離才能 開動通入功能。用戶與之…隔開的空間=與"傳感器"(熱力/測距器 /振動傳感器/其他判斷用戶(們)存在的傳感器)="分析器"〜電腦) /教育/鍵入(控制"收音器")/主機(聲音db;sa) / MIC /數據 機/老鼠/ MP / MQ /多用戶/ nr / 〇SC / PP /問卷/搖 控/接收器/得分/傳感器/ +sa:聲音db;用戶的聲音=VA=通入 (分析器)=控制指定的功能(開門;允許用戶在指定的系統(眾數)範圍 内(sw),使用全部或局部的功能/講話/揚聲電話/狀態/身 歷聲/合成器/時日戳/電話/傳送/用戶/贈/服/ UQ / 視覺識別器*=MIC光傳感器:感應光線變化,細量透過: 有否,線存在,歧確切的光線總量;光的頻率,例如:顏色;光線產 生的時間長度。<2>閃光燈。圖:存取點=在指定的圖案/顏色中改變 =從電子光”傳送”=電腦〜搖控=用戶。摩義植碼。少卩美國 專利局光碟的檢索策略~96年6月:〇as㈣或Hg_)以及(請沾木 或accesses*或卿w〇rd*)”。<2>光/錯射可能要保持”指定” 、 雜離:若使用兩種或更多光頻率,纽(眾數)知道光源的距離或 :透過別的,|傳感器"/方法(涉及在遠處作出通入密碼(定位系統區 域=知。<2>通入者行為所產生的(鐳射/光)有關)信號="通 用碼要素。"次序和時間”所屬的:哪束騎光是被錯 - 肖/開動/解除/改變的(它的光線曲折了)/ W5。 ,^腦V^=加以操縱,透過必要的步驟/必要的階段以結束通入 ^二人序和辦間"處理是主體,實際輸入於”指定"點的東西是 =象/、電麟幕和程式而調動··在電腦屏幕上,用戶透過調動圖 象,進更冰層认’直到他們選中了指定用作密碼的圖像。用戶移動 205 200919210 游標的方式,像游走於圖像的叢林,而能避開了陷阱便獲准通入。 通入者所要的"繞送"風格樣板:丨]點擊花的圖象_〉用戶移動一動 晝人物到第3朵上並細它-> 用戶彳了開蜜蜂箱_〉用戶把蜜蜂指引到 第8給授粉的花-> 導致種子植在#1〇3〇3號花箱_>動晝人物向種下的 種子的樹上第75個蘋果做點擊—> 更進一步"通入,,攔架_> "通入" 獲提供。2]點擊’未啟動的音樂箱子,_>音樂箱子打開—>用戶播放第29 支歌-> 歌演奏當時它詞語也放映一>用戶必須點擊指定的字詞/片 語/旋律(在合適的時間)—>更進—步的攔架_>更進—步”通入" 路障->予以"通入,1 。 +電腦的回應風格/用戶必須作調動的範圍可能是有區別的/根 據五何 而改變了 / "多用戶":+用戶必須知道/直覺地怎樣回答/做表 現。 + Uip :系統(眾數)對指定的正確用戶有足夠的認識以便作出調整/ 作出暗不/為調動而設計途徑=讓用戶知道怎樣越過障礙。基於 uip tailor,類似於產生雄、碼”過程正確和錯誤操縱 的差別是可大可小的,例如:所聞的那朵花仍然第3朵,但已由紅色變 成粉紅色(而其他制從粉紅色變成紅色),讓黑 改變指定的sw代碼。 傻’—· 各種雜項:"操縱"是一迅速的程序("滑鼠"在周遭移動) + " Change Access Procedure改變存取規程"=在另外的步驟上增加. <2>操_序幢錢換的錄/麵。跡"改魏人餅"並產 =二就如在半"猶,"娛樂“互動侧„方面务個隨 ^圖作出的通人行為,都要在前面已知的步驟上,增加正確的步 上的麼會是新步驟:<4>在附加顺面已知的操縱程序 日产巾,出現的錯誤有可能被容忍;但是T —次嘗試通入 :,便為要重複"以前學習到的„存取規程"。或是,也許由通入 麵每—階縣是储,似鮮轉去雜(例如通入 乍為二被碼產生者(在''改變通入程序”中))。<4>電子系統" 206 200919210 暗示”=允許通人者嘗試五次憑直覺去作正碟存取規程。<4>"重複"用 戶過去曾做的或經歷過的=接連上正確的選擇(眾數)。<3>參看.通入 項的麵項部分;”藝術家”;,,晝圖V,追蹤"=重複„ ;"追縱"〜",ba,i= 產生各項暗示,為了用戶隨後的步驟。〈2〉外部事件:年的時間.世 界或組織機構的事件。少"vr":用戶移動的方式_>通人。看狀發明 ^或許在”vr"屬下項目)。+ ”㈣以爬行者":自動式操縱系統: 有些東©是為了引發獅程序而設計的(為免通人者感太賴)。例子: 開動的sw程式;插入式E;點擊指定的圖象(只有在指定的位置/時段 才行)。參看”藝術家',的,,攸行者”:這有它自己的一個功能(用戶/ 電子糸統可以引發)。<2>需要有密碼才可開動那自動式的操縱程序。 用^可能需要操縱局部過程=密碼的類型,‘然後=自動式操縱程序。 <2>"次序和日夺間":用戶必須順序創造指定的圖像,藝術家")。必 順序在這裡被界定為這樣的一種方式,當中每一項的:ι]步驟/筆 觸用於圖像產生過程中的,都予落實;2](全部/部分)圖像輸入的 :序/由用戶發放”。少USPT〇4國專利局參考書目光碟的檢索策 略〜6 / 96:(move或movement或·ing或㈣故或酸贿*)

近5(access*或accesses*或passw〇rd*)<2>由通入者進行操縱行 為所產生的任何信號="通入"。可改變的密碼要素。"次序和時間 "所屬之:通入者怎樣必須”操縱” +參看透過„遊戲,,的人物進行" 。私者的行財式便是雜"歡,,鮮的赋。_參看"藝 術家操縱/調動”。<2>用戶=需要知道=在那裡找到"提示": 能所搜尋的=(以便"合併"之)=為了 "通入"。在何處或如何查看(其 他需要合併的元素:紐去"魏"/玩"顯"Z檢查槽案。 "MERGE合併"=+編程需要合併任何多元難。即是,軌者合併兩項 或更多項元素在指定的"次序和時間"特項内。<2>通入者可要 =圖象或播案X使用"滑鼠"去拖拉)把任何已發生並有記錄的事 =之歸棺信號/元素/播案/文本等與別的東西做配搭:例子,、聲 :出夕曰^有某種關係(由於生育’工作);由特定功能或回應所 弄出的聲曰,或由人所發出的聲音,或關於他們會如何回應任何真實的 207 200919210 θ通入/ #術家""攸行者"。<2>"次序和時間”的次序子集可 種合併進行中的形式。〈丨〉可改變的密碼要素。 : 屬的:什麼是,'合併”的W5(五何)。<2>參看:"藝術家,,^ 藝術家""協同增效,| % ’ 圖二存取規㈣:合併=電腦("分析"是研合正確的參數)〜通入 器/ / =隹/)"ΐΓ家/ //A/ /紅外線傳感器/ /瑜匙/ /光傳感 1 v° ^ /操縱/ / ps—區域/ /重複/ /科學信號/ / 乳0勿析器/ / SA/ /電訊(傳送密碼程式的信號/ CID / ”合併"盘 /其他密碼)/ /傳送器/ / VA/ / W5/ / % σ ς 距動態”娘者的動作姿態獲得通入。動作包括:”锻鍊?測 二’疋位系統區域”,"跳舞"+,,,振動”分析器。這重疊了 入的BA··動作類型必須與行為的概況相符。 · 通人"="nr"是"顿和回應”的-個子集:違法 關掉戈門動2 ίΓ、統(眾數)者會引起—種"回應”。回應包括: 處罰用戶(不准他們在未來的設定時段通入或別的透 11回;r 反應”模式)通入。<2>nr起作用,作為一警報,或 應本身也疋肛時(驚動(保安(人員)注意)。<2>參看kn(發明) <2>miert竄崎報你生非法通人行為時,,nr ”便開動。 • 生密碼/ ',通入,,/行為的模式_=允許"指定的 何次序製定通ί ^"nr"。"蝴°柳=何時;猶軸何事;以 —的方法。在製定過程巾的暫止。<ι>6β謙按鍵指 疋母個鍵的時間長短:+="通入":必 或開動代碼(配合指定的壓鍵次數、θ卞曰’、丑按鍵。<3> 都要健〜士 與關。能擴大到包括:每次麼鍵 都要保持―疋的時間,並在各次壓鍵之間必需有暫止)。 奸用定戶的=知道:(五何)才能存取指定的數據,不論是否有提示。 ^即奏裡輸入數據。<3>例如:保持按鍵15秒和在擊 專待U秒。㈣(發明)通入模式的次序每月都改變[多重存取規 208 200919210 程]。<2>Multiple Access Procedures多重存取規程:用戶被要求使 用項或夕項kn (發明)存取通入規程。<2>通入者被要求迅速回答: 、 非,的通入者難以應付sw的閱讀/找到"提示"所在—>對電腦观 ' 峨7^^足夠迅速的回應未錢獲得通人,這讓黑客更難獲得通入 因在其時或其地⑽(五何)*),黑客們對系統的各種功能所知不多而 那些減圖獲得通入者(經過頭幾次的失敗)在隨後再嘗試通入時,便更 ff給釘上梢(2E251智能化的顯視器)。麵Speed Reading )。<2>專利:5451934延遲時間的特色項目觸70 1= 2㈣鮮/靖入。標示酬峨者求門而 , 二此:若然用戶輸入程式,該系統還可以記錄全 庙田,、έ :門戶貧汛的輸入所標示的人士類型都各有不同。 二蹤:某人或雇員對發生的事情是否誠實以待,保持記 去等幻㈣Λ 被交付,什麼喃雇貞來和/或 ^時(次)數限制,可與其他障礙一起使用。<2>通入ΪΓ產按生曰盘= 間”有關的各種行為齡允許指定的 。 圖表指明何曰好/壞就學家)的引力,·占星術的 砗戶口以々土 某準則而吕(通入者,公司,愛情)。"擇定” :?子(知名者㈣曰期),參看,音響分析;次序與 ” PROMPT提示”=用戶展開存取規程。 能。<2>任何必須的信號類型 料-啟動"提示"功 ”通入”信號(它們只是需要被”重複信號可能是 提不=通入者產生行為模式(眾數)=允許 "、^ <2>圖畫: 需要"通入,,輝得(下—個)所需的,,提示^通入。<2>可能 示可以有偽裝:看起來不像是提示,例如.蛋m子取。+提 "(為了"操縱聊)貼上5號標簽啊=里二^于者"/ ”遊戲 動提示功能=然後它便隨時可提接受密竭。<2> m窗子。<2>開 =若他們不知道如何II應對"或操作。 早上鬧鈴:提示用戶 209 200919210 ” PS-Z0NE定位系統區域"="PS_z〇ne" 3 E15_戶必須在置限的地區 内取得通入。美國專利檢索策略:*近5(繼㈣或或 acce襲g或password*)美國專利:52娜2對位置敏感的肋存取 遙,控制。"<2>通入者=產生”動作” /ps區域行為模式(取數)=允許,, 指定H的"通入’’。可改變的密碼要素。"次序和時間"所屬的:哪 個區域通入/可啟動w5。 曹EAT重複"=<+>透過重複過去模式而通入:+1 ]重複行動·用戶重 複他們較早時承諾的一次行動。<2>需要的動作:可以是用戶以前在一 狭窄時段_任務所做的,例如··他們怎樣控制—輛車;他們早前玩" 遊戲”的控制桿;複製(在附近)屏幕上人物所做的(控制桿)動作。 <2>用戶他們在上次("電腦")通入期間所說的在下次獲得通入 時向他們«。現行的這⑽統(眾數)顯示是否錢改。+ 2]複 製:用戶看見-些東西並且用它做那通入用的必要暗示。例子:_密碼 ,示於屏幕上、用戶只需要倒回它的次序,或忽視最後和頭3位數 千專利搜哥策略:access*及(rePeat*或repetitive)。沒發現什 麼可以理解的。+ #利:524繼安全系統,基於記錄獨特標識符以 便隨後錄放。用戶對上一次進入時向系統提供的信息是可錄放的,讓 用戶知道疋否有其他人在此之前獲得通入。受讓人力咖[大公司] 4C=20<j>改進:用戶=這個發日月系統(絲)(專礼娜術)〜&通入/ /分析器/ /編輯/ / nr(用戶通報何時(w5 )用戶在上次通入時並未 檢視他們的’獨特的標識符,(524繼輸人類型),如果用戶沒檢查, 系統(眾數)便無效,用戶最好每次都檢查)/ / 〇sc(〇sc) / / pR(編 私式)/ / PS定位系統區域(系統„追蹤"用戶移動的评5(五何因素) 和/、或他們做過什麼―全球定位系統,uip ◊當用戶再次通入系統 時把^些信息再播放出來/ / Q / /搖控//路由器//得分(用 戶以前的得分或"狀態”或”時間日子戳"(之前的使用)可以是一個 獨特的標識符(密碼)_這個自動化可獅雜獨麼有創造性/懶惰 的,戶)/ /狀態/ /時日戮/ /電訊/ /追蹤/ / UIP。<2>專利檢 索策略:美國專利局參考書目光碟〜6 / 96:(repeating*或repeat;jc) 210 200919210 近 5(access* 或 accesses* 或 accessing 或 passw〇rd*)。〈ι>可改 變的密碼要素’次序和時間”:通人者應怎樣”重複"以前的活動⑽ 的各方面"早上鬧鈴":做它以解除婆報。 SCIENTIFIC SIGNALS科學信號身體信號。身體信號:系統(眾數)計 量個人獨有的身體信號。例如:身體自然產生的電流信號,皮膚化學, 心律模式,心跳速度(用戶使用跑步機以便讓心跳達到指定的速度=用 戶在屏幕上看到心跳率,當達到指定速度後,它便在此時要求通 入)。<2>圖:用戶=傳感器=醫學上"得分""分析器"=通人。<2>專 利檢索策略-uspto美國專利局圖書局光碟〜6 / 96:(signal*近5 body )及(access*或 accesses* 或 accessing 或 password* 。 <2> 動物/生物體監控KN(發明)必須”感應”指定的各項準則=通入(針對動 物)。<1>可改變的密碼要素。"次序和時間"所屬的〔科學信號。•,早 上鬧鈴":身體信號必須暗示(充分)醒來。用戶起床讓自己興奮起來, 然後便改變其身體信號。 ’ "得分限制通入的總量。例如:孩子每周晚上看電視的時間不能超過 十個小時》<2> 6B370測量按門鐘琴的次数<2>對黑客活動的的(五 何)記分以方便法庭的檢察官求取更重的刑罰。<2> υιρ:1)研究用戶 的實際行為是否符合(眾)系統所認為會有的表現。2)鑑定並"追蹤” 壞人。3)分析内容並且相應地加以限制,例如:為孩子置計畫限 制。<2> "編輯":按用戶的"狀態"/ "得分"而限制可提供的功能: <2> 9G220 Channel Scanner Skips Stations Having

Commercials(頻道掃描器跳過有廣告的電臺):(通入/ uip確定什 麼(w5)是用戶需要的,以便他檢視(通入),可供選擇的通訊/數 據包括:電話,數據機的數據,a / v材料,db,主機通入,遙控功 月b的使用。(眾)系統封鎖:廣告,數據的各方面(被編碼為限制級的 對某些被通入編碼的用戶來說)-"賬單通入者=產生"得分"模式 (眾數)=允許"指定”的"通” / nr。<2> "追蹤”:系統記錄誰^ 得通入(w5 )。每個人[或部門]都有不同的代碼。"追蹤”斗於通 入。<2>準則#A,鍵盤輸入:改正必要的打字節奏;準則#B:改正必 211 200919210 =密碼;準跳_·(輸人)數據必須由3人中的第2個來

分析器',=隨機確定A/B /c這3個中的哪個允許通入(ί ⑺ί 2㈣戶h針對個別情況的存取規程:第2細戶輸入的密石I f/j匕學化學成分分析"系統/傳感器” /探測器可測出存Ϊ 任何才曰定的物體及其設定的”化學成分%。例如:鹽金水,任何化 學製品"氣味舰ϋ感朗的,任何在設定的"次序與時間” 學化合物(紐)。+公㈣產的液體《體的化學製品,和其它人出 售的類似化學製品競爭。例如:帶同你的可口可樂但不是百事可 狂歡節職觀可从費輯。如果是可取得專彻的,便需要良好 的應用。+應用:〈2>特別運動鞋(有獨特:顏色或化學成分在 的鞋上)。<2>特別的醬汁:例如,Kikk〇man萬字牌的而不是其他牌子 ,醬油或別的亞洲醬料。<2>在含有指定的化學製品的產品上貼標 藏。貼在產品上的標籤。例如:軟碟;”g"。<2>產品的部分可以^ 内設密碼。只有合法品牌的用戶才獲得通入"。每種產品(型號) 都可以有設定的密碼。<2>可以限制”存取通入"的次數。合有某種 討價還價的籌碼/ ”得分"/每次使用都會有所消耗(化學^品㈣ 通入而言)。<2>為了特別優待某人產品的用戶而給予額外的應用· <2> (免費)得到:水,汽水贈送,准予進場或進門=有想要的產品/ 服務;身歷聲","OSC ",訊息,kn(發明)的功能;或其他可以設限 /限量/只限某些人使用的事物(例如透過"通入"而行之)。〈2> 在(跑步)比赛中,只有那些穿上耐克網球鞋的人才能得到免費可口 可樂,並且由於有這汽水[贈品],他們取得下一個功能。<2>限電子 系統只能有了這些標簽或零件供應才可以操作行—這可能違反美^的 法律,因此可能要動用折扣或別的優惠權。<2>有正確的防護^例 如··要求用手套。參看KN(發明)的7G護罩形式,柜台面,適當=容二 等。<2>應該還有其他有價值的應用!—那些帶有或不帶過^輕射者 被禁通入。<2>7G指示器KN(發明):任何可透過"指示器"尋找的 化學成分,都合格為"通入”的引發劑。◊現存:條碼閱讀器$存在 212 200919210 是為了"賑單";在平面鎖上的磁條用於”通入"以及信用卡;微模 芯片安進鑰匙裡是為了 "通入",例如:用在卡迪拉克汽車上。<2>取 得專利的可能性K眾)系統為了”通入”而”搜尋"通常不為人”追 - 求的要素;通入過程通常不要求人帶額外的東西,例如:鑰匙(因為 有(主要)的元素在已足以獲得"通入”)。〈丨〉可改變的密碼要素。„ 次序和時間"所屬於的:那種化學製品是需要的。〈1>這一子集屬於: 通入”傳感器雜項”,以及KN(發明)的7G化學指示器="尋找和回應 二氣味分析『=认4 G⑽Smell LQek氣味鎖:只有某魏味出現才 能開鎖,例如;抹科隆香水。如果某人的特別的科隆香水配方是保密 的話,這將是一把難以毀壞的鎖,甚至難以偵測原來用的是一把氣味 鎖用戶可旎抹了人鼻子聞不出的科隆香水,這時間可騙到那些想找 門路非法闖進電子彡統的觀望者,例如:電腦行人道保險箱。氣味 鎖搭配另外安全措施,例如:密碼。+p 一些氣味沒給人鼻子能發現, 因,抹了這種氣味,只有|,傳感器"才注意到,安全度便增加。那 些氣味也可以透過與其他氣味(香水)通合而被蓋過,喊它氣味並 不(總疋)為通入"所需要的。<1:>相似和相容於在c目錄的 =的發明,4 C210 Artist Access。<2>利用現有的氣味技術 香㈣匕學”傳感器分析器=通入。<2>氣味產生自:特別= 蜀 (氣味來自蠟裡的燈芯/東西) 妝0狀曰μ I西),科隆香水/香水’噴髮劑,其他化 ,防比蟲水,身體氣味(先進系統(眾數)鑑定每-個用戶的獨特

味(卿洗_),天氣情況Μ後I 祕求欄通人程序)。<2> 受控制_逃生)。例如情 =下松予通峨如要從 器懂得它,賴是.肝沒有放祕的職(空氣);傳感 為謀取通人而製造災難者=⑽密補索。建立轉性對付那些 才允放人妹。<2>氣味ϋ通H拍照/直到安全條件允許 器。參看4Ci9〇氣味鎖:只在存在 213 200919210 某些氣味才能開鎖,例如 -USPT0 _ 7 ° <2> 專利檢索策略 「―“: 書目光碟〜6,96:(sme11* 4 〇d〇r* 或 '二'me )及(aCCeSS*或 aCCesses* 或 accessing 戍 或然的風)吹空氣/科隆香水。這個模式程式會容忍在吹氣 之間的m氣味(由於空氣雜*太受

It通入程相麵«"可岐:使収多/較少的祕香水 口辛、隆香水的’在指定的時_雜鑛香物5通人是人想要的)。 <2>氣味類型。特別的種類. 承ό甘*由 或霉味Π 來自某些東西的腐爛 〆,‘·-欠(机體),放在膠囊的元素和(插進”傳感器,,中的=導致 ik後的制巾|^喊味損失);來自娜,瓣製品,金屬,石頭的 微小的氣味;液體(配合其他要素),蟻,其他化學製品,危險的 藥品(那些在戰發明)的7G檔案裡提及的)。<2>氣味可以為某類特 別的天氣所替代:濕度,大氣塵,電離的水平,污染,高度,經度,緯 度三<1>可改變的密碼要素。"次序和時間"所屬的:评5(五何因素)各 種氣味獲釋放。<1〉氣味的釋放只能發生在前一次存取規程進行時= 期間1C氣味引發"次序和時間"在隨後需要的密碼。<2>處罰:錯誤的 存取規程能釋放-種氣味,造成:系統關閉/不能重新通入(W5因 素)(在設定的時段中)/nr/不堪忍受氣味,例如:臭臟的。<2>這 個與其他密碼的產生可用於訓練動物。<3>例如:動物的行動引起— 種氣味=然後動物才拿到食品。動物的不良行為會引起錯誤的氣味和不 給食品或引起觸電或尖銳的聲音。*不重要!"早上鬧鈴":身體氣味 在早上是有點不同的嗎?如果如此這可以用來測定是否清醒。這是 否適用於受研究的動物呢?〈y’sak合成器:改變用戶的合成器所需 要的設置就是密碼:需要”音響合成器”按設定的方法造出讓人的耳 朵聽得見,可以理解的聲音。+ 5A500聲音鎖:透過極小型的口袋設備 發出特別而又聽不見的聲音去開動鎖。+鑰匙附在聲音傳送器上。 +聲音可能是人耳朵聽不見的,鎖打開了。有助於不讓別人或另一個 監控系統知道一個聲音鎖正在使用。通入” Hide隱藏"。聽得見的聲 214 200919210 i弓鱗音部分可鮮是麟通人所需制聲音,它在錯 - .轉1、的_,這聲音魏也_能顧人者知道(從⑽傳送那 的某時段内)該聲音模式已被開動。<3>有的頻率是不容易 - 人耳^聽=(不合法的開鎖聲音複製本)。如果傳送器輸送的音頻為 在^、、/的’那就更難以抄錄和/或了解複製。如果把音量設定 j水平的話,就使得準確的複製與所需的存取絲更為錯综複 榨.立θ可改變的密碼要素。"命令和時間”從屬於設定的:聲音;暫 二音調;低音;發聲有關的w5(五何因素)。〈2〉其它人在附近也 錄開鎖’這增加了安全性。<2>棚20内容和日期驗證 , „ 1可提及的)事件,例如:"追蹤π事件;"分析"事件(為 ρ ,-老·此認聲的(眾)系統尋找某些聲音"=sa„ 。〈2>專 基於聲音類型(Sa)得分("得分")差別的密碼驗證系統; 立.…聽得見的說話和說話的時間。<2>聲音類型。不同的:地區口 曰,。。’人的聲曰,按其頻率,持續,模式,音量,音調,與話筒的距離, 而月顯14別不同的其他聲音。<2>專利檢索策略〇 美國專利 ,參考書目光碟〜6 / 96:(verbal*或s〇u_或胍土*或如似 i voice)近 15(access* 或 accesses* 或咖挪地或 卿歌·狀)。<2>美國專利:5517558語音控制的贱戶通入。 54祕0免手提的硬體鍵盤。55_存取訊息〈2>丽5疆3 i 為醫院病床而設,依靠發言者語音開動的控制系統。5309504。<2>聲 音可以用於建立”藝術家的”圖像_〉獲得,,通入π :聲音產生(由用 戶)的模式確定圖像類型。通入者=產生聲音模式(眾數)=允許"指定 ”的通入”。❻可改變的密碼要素。"次序和時間":與聲音發出 • 有關的w5因素。<2> "早上鬧鈴”:當他們醒來時,用戶的删❿ . 他們發出的聲音類型存下來=這db做對比=用戶在早上發出的那些人類 聲帶聲音。用戶需讓自己醒來=以達到,,指定"的聲音中的"情緒"= 就如"sa""所分析的。 "TEL電話/電訊"=此外參看檔案:Parts_電訊部分有關邮代碼使用 的進一步解釋。例如:電話,資訊公路有關的"通入"應用。<1> 215 200919210 CID來電顯示··只能從指定的電話號碼撥打才可以獲得通入。如果來 電者不從杉疋的電話號碼撥打··該用戶便被列為可疑分子。通入是受 限制於,例如:時間範圍;主要内容;需要有附加的密碼。(眾)系統回 話到那些應從該處撥打的電話號碼並且預期忙音m统甚至會 擇不回;;或不元全回應來歷不明的地點撥號啤叫。〈2〉專利5280581 系統(眾數)回話通入者。項:細4〇編41電話噪音消除器:(聲 音源經由其傳送而被馨定(通入/咖代碼被傳送)並按程式而接受 不同的處理;系統最好還是盯著或離開那些有或沒有發送器針上了梢 ,的聲a <2>3GG1G電話鈴聲延遲器:(只針對來自特別的來電者的電話) :<2>4Ε020記錄電子媒介通訊:⑴(記錄下的)材料被"分析", 針對ιπρ(用戶信息編程)/關鍵字,而這個被分析的材料然後=給加 釘梢(mp)=期間這樣的給加釘梢,不管什麼材料冑有助於為它們做 配對。2),,分析”有助於控制/引導筋i智能監測顯示器。〈办" 早上鬧鈴”:用戶的接口連接到,,主機”電腦。 TRANSMITTER傳送n”=用戶—方的發送器(當用戶經過"傳感器"); 磁裝置。<1> R127 [通勤者的火車票信用卡:電路發出的頻率是讓驗旱 "口的=備讀的。】r(日本鐵路)]。此外備份到"通人","定位系統", '記分","追縱"。。磁裝置:磁鐵的存在在幾毫米或厘米内接觸 與否’造成開動和,或關上。不同類型的磁鐵或其發電儀器,根據開 動者而,”。出不同的指令^開動者也許有能力傳輸__種或多種不同類型 的訊號。通入者必須按指定盡力而為,例如:磁鐵類型和,或它們的放 置地點與傳感器"的磁鐵的距離。改變距離(,,測距器")建立需要的 杈式=通入的”次序和時間"。備份自娜8"R"部分。〈2〉通入者(便 於攜帶)的磁鐵/物體也需要符合下列範圍,有/是:一個尺寸(適 合放進槽的;包括-微觀片與喊的密碼;(鮮)触丨附著另一 ㈣發明的)密碼產生器。"傳送器'·=通入者"的"錄匙"β<1>圖·相 似或相反的磁鐵=傳感器"=為拉或推的程度"記分"=通人必輻射:需 要有輻射才獲得通人。價值淹樣的錢不能容易拿^大樓或地區外 因為必須要安放在夠大的容H内,所以便容易引人注意加上有門口 216 200919210 的保安檢查/掃描全部包裹/人們。<3>圖:溫和的輻射^以^打蓋 氏櫃枱式”傳感器M=通入。<2>專利檢索策略-uspto美國專利局參考 ' 書目光碟〜6 / 96:magnet* 近 9(access* 或 accesses* 或 - accessing 或 Passw〇rd* 或 verif*) //4C020 Transmission Lock 輸送鎖:*<1(好的辯論),1,4, 4>透過任何類型[訊號]輸送開動鎖。 那些精確頻率和開開關關活動組合引動想要的功能。那些組合能上鎖 或開鎖,免燈,召喚保安。頻率例子··光,聲音或任何其他無線電。〈2>透 過振動(眾數)啟動—以振動力(沖擊/動作)的水平和/或代碼 確定"通入"。’代碼,被確定是透過:每種振動式的時段/每種模式之間 的時段/振動強度的大小/模式的數目和類型/與其他原素聯合在一 起,例如:其他"頻率”(聲音/光)/鍮匙/組合/密碼/別的"通入"入 出口原素。<2>那些原素越是不同,就越發難於獲得通入/破解那些 (通入")代碼/通入"。<2> (予其是有磁性.....)儀器所不能容易錄下 來的頻率,(非法複製聲音為了開鎖)-若傳送器輸送人耳朵聽不見得頻 率,要複製和,與了解複製就更難-音量可以設定在某個水平,以便 讓準確的複製更為複雜-傳送可以是任何其他的電磁大氣波-鐳射鎖: 以撥動鐳射光來開動。<3> 2]4 C020<-5 A-480-042004。鐳射鎖定細 節在"通入"主檔案裡面。<2>通入者=產生發送器訊號模式(幕數)= 允許指定的π通入”。<1〉可改變的密碼要素/次序和時間"所屬的: 1 傳送的w5(五何因素)。 "TRAP陷胖"=+ "操縱"="陷阱"(對錯誤的密碼行罰):陷阱類型:圖像示 思(提示π )通入者們但是導致想要的功能卻停用。這個部分以這 . 種方法也許不能使用。<2>給足夠的訊息/動作表現(幾乎)像是黑 客在思考系統(眾數)應該如何工作。+蠢物陷阱:騙"通入者"相信 他們獲得了通入:最初密碼鍵入(不管是否準確)導致系統(眾數)說 明/暗不這些是正確的答案:_然而,使用者卻絆倒在稍後的步驟上 (那%*他們錯誤以為自己有正碟的密碼之一)。<2>系統"追縱"(收集 了足夠關於黑客的訊息)以便處罰他們:鑑定黑客(他們是誰或在那裡 / W5(五何因素)他們通入);"通知"保安;針對黑客的⑽,更能抓到 217 200919210 未來試圖人錢黑客。+"使炸引導通人者:―錄感的訊息可能需 要釋放出以繼續欺騙黑客相信自己沒被識別為黑客。視乎通入系統的 精密程度=設定那些敏感和非敏感的,和"布置陷阱的"訊息,將讓通 入糸統(小數)更好地貫現其目的=向通入者設"陷牌,,.阻止專客再 行侵犯。<2>用於”使砟”的槽案:”指定的"標案在黑客被認為出現 時便要打開。這些檔案必須以實際的模式取得,例如:用戶(再次)輸 入(相同的)密碼。”使詐"用途的檔案可以從真正的播案更改& 透過編輯” /查找並替換/手工式改動。<3>期望那些標孝包含的 訊息不(足以)讓通入者可以計算出如何⑽目素):獲得通入而不被 視為黑客;了解|,使詐"的存在/特性;阻止任何人員或事情,即使 那些是對遭到入侵的系統的擁有人來說,並不算敏感的。<2>不讓黑 客認為他們正受騙:通入者所做的任何愚蠢(密碼)行動一定不可容忍。 <1>給到通入者的"布置陷阱"訊息類型或要素:給通入者撥打的電話 號碼=有來賴(獲得通人的要求後蚊黑客;其他來源或黑 客能=問的地方(在以前用"電腦"並有他們的CID)(在萬維網上)。 <2>帶有病毒的SW(最好是由通入門的控制員予以停用)Μ客盘這人 類的控制貞磐可能暴露身份讓人可以駭他是:^客(衫黑客不 2道病毒實際上是-個蠢物_)。被通人的系統/病毒能有訊息/ «觸^使它失效。<2>黑客的系統被貼上標籤,為了將來與其他電 行'界面”魏如此其他的系統便知道黑客的系統曾經為-位 里、^用。<3>例如:U黑客的CID(來電顯示)電話號碼被記錄在< 了:早>電話號碼db裡。這-例子顯示蠢物陷牌如何發生作用而黑客 ,不知逼。2]sw或硬_部分被(永久地/秘密地)"編輯"過。這 幫助(眾)電腦系統去:鐘定自己;獲得通入;使用數據機; 互動"/ SW(SW)(在互聯網/主機上)。雜項:鑑定->"跟 客/nr /向黑客”設陷解"。〈2〉價值:害怕(更進一步的) H,助於㈣黑客隨後嘗財人侵;做不正麵存取絲的合法用 宝条二地)被逼向與他們的'^司交代(在某種損害(釋放敏感訊息;傷 。系、錢因錯誤用法而影響)尚未構成之前)。在黑客及其同事隨後 218 200919210 =^入侵:」'输="ba"奴意軸她的私者們。 的行為模式_=在每次通入(試圖做)程序中= 、日、的。<3>如果關於黑客行為的UIpdb正缺乏[俨自 , :=:、客誤信以為正獲得通入:此時㈣正二 的db=其他"陷味”以及處罰:有另一個已知的方法π =人類黑客7黑客所用的設備/不論黑客知道與否。<2>參看專 db.·關鍵子 <2> (password* 或 access 或 accesses 或 accessing)及(track*或或廿即*或㈣*)(密碼*或通 入或存取錢行私)从(*聽歧妒或睛丨或触丨)。+建 更好的防絜以對付黑客:針對可能的黑客建立北:建立.喊要尋找 2麼行為)對付將來(不同)的黑客。學曉什麼更敏感的,並為黑客所尋 ’的,期間需要額外的防禦。換句話說:"通入"的"分析器”找出在 他們的防紫設施裡的弱點(因此(眾)系統便能(自動)修理自己 圖.陷I9f =電腦("蠢物陷牌"在下列部分内出現/下面部分用來 引誘黑客/是UIP-tail〇r定做出以吸引黑客的)〜通入=藝術家//ba/ 紅外傳感器/ /鑰匙/ /光傳感器/ /合併/ /動作/ /操縱"pS_ 區域/ /重複/ /科學仏號/ /氣味分析器/ / / τ/ /傳送員/ /士VA/ /變化通入過程/ /隱藏通入規程/ /暗示/ /服/ /次序和 f ,間//提示//記分(使通入者相信他們有足夠高得分或',狀態")。 BAban :黑客的犯罪與引致損壞的程度,根據"分析器”,導致對黑 客作出相應水平的處罰。鏡子:通入者被允許(局部地)按控制人員看 他們那樣看自己。彡統下-步分析通入者如何改變其行為及通入程 • 4。》變化受到更仔_"分析”,騎通人者可職圖掩飾自己, 例如.他們的壞特性-疋系統§式圖"追蹤"的。〈1>"跟蹤"黑客於他 們破鐘定之後:<2> "梢子"被放在物質黑客的下載物裡。在這些材料 在周遭(他們的主系統/萬維網)移動("被繞送")時,"追蹤"便 跟隨它到:其它與黑客協作的人/黑客下落/更好理解黑客行為。,,指 弓丨黑客進入他們指疋的陷阱。早上鬧鈐:如果用戶以不獲准的方式 關上系統/解除鬧鈴*=處罰,包括:失去檔案/連上警報系統的其 219 200919210 他功^參看處罰/激綱戶的方法=讀讓他們通人或 USUAL ANALYZER va"=指紋;面貌;圖片。這個部分非常有關於.通 入"藝術家' 及輸入',陳獲得通入。+目艮睛眨眼:&眼的模式 >代馬有可迠的,因為每個人的眼睛(虹膜)都是獨特的。政眼 式摩爾斯電碼。以身體動作來獲得通人的另—個例子。〈3>可以戴有色 隱形眼鏡取得所需要騎_色。+通人者為了進人(通人,使用)必 須穿著/展示特別(協調)的顏色其他”藝術家"的”圖像”例子:在衣 服上印上公司的標識;附照片的身份證件夾在襯衫上。這些例子說明, 為了取彳!通入,必須有透過犯進行必要的”圖像V視覺""協調"。<2^> 參看"蟄術家"R24-1 Image Coordinating Software-Fingerprints 圖像協調sw -指紋。此外:不同的基因指紋=以打字/掃描輸入·照片 (臉,條形碼,風景)。還有來自手掌與身體其他部位的紋線。<2> "犯"為 外部顯示3維的物體:用戶獨特的臉容;他們向”攝影機"展示的圖片 和物體。可能需要把物體轉身/取角度到期度(在指定的速度,例 如把它放在設定了速度的轉台上)。<2〉„va„用於平面/ 3維表面上 的圖像.<2>圖像產生:("印表機")每次列印一幅不同的圖像,根 據匕的改I役碼創造系統(眾數)=圖像掃描通入。〈3〉多個來源產 生逸碼·用戶可能也被要求進行圖像產生中的全部/部分,因此圖像 作品受每個來源的共生助力的影響。幾何學效應Sw(sw)可能在每個來 源的相輸人中發生,造成—個近乎難以理解的結果,從任何一 個來源所輪入的東西-使得更難以鐘定每個來源的輸入。<4>圖晝:每 ,來源(電腦(密碼生產ϋ sw) /用戶)=輸入圖像/數據/ sw㈤/ 等等="分析器電腦吸收輸入的各項元素〜根據(眾)來源而更改/ 電腦综合者=發展出最後的密碼(雙重檢查準確性/功能性/安全 許可)->發出/列印/說明的密碼/傳送到其他。<2>以前產生/ 使用的岔碼需要做指定的改變(”編輯")以便用於隨後的存取通入。 <2>、圖像包括:條形碼,抽象設計/圖畫,單色或多顏色,上濃淡色 凋或素色或(極小)小圓點如期刊的全色印刷。電腦("C")在 220 200919210 允許通入之前檢查人的指紋"93年8月2日NK(發明)移到”通入” 96 年6月R195手印操作通入系統。93年1月25日NK-移到”通入” 96 年6月2 E251 Remote Controlled Camera搖控的攝影機:(系統監控 人們根據他們的通入/ UIP(代碼))。5G061Dyslexia Software ^ 讀困難症sw:(根據給資訊的速度決定用戶的通入:或是用戶更迅速地 得到訊息(抑制不明就裏的電腦黑客)/或是SW( sW)減速於電腦/ 保安員需要更多的時間去"分析π用戶的”通入"等級(電腦正對叫 題);5G070 Speed Reading Software 速讀 sw)<3>用戶發 / 收的形 式。專利檢索策略-USPT0美國專利局光碟〜6 / 96:(ph〇to*或 finger* 或(barcode near2 )或 image* 或 imaging* 或 visi〇n* 或 visual* 或 pictur* 或(bar 近 2 code))近 9(access*或 accesses* 或 accessing 或 password* 或 verif*)及(computer*或 electr* 或 software氺)。 通入者=產生圖像模式(眾數)=允許”指定”的"通入可改變的密 碼要素’次序和時間"所屬於的:給圖像的W5(五何因素)。<1:>參 看:+’’ va"和"藝術家"="VA"。其他"藝術家"的"圖像”為獲得 通入所需要的:<1>有視覺特性的任何自然產品。(眾)系統能要求對 物種共有的特性或產品的科學分類,例如:任何貓手或黃金片,或更 特別例如:特定的貓的右前爪,或"指定”形狀的22克拉黃金。尋找: 物體的顏色,質地,(總)重量。通入的各項要求根據合理標準而改 變,例如:植物在一年的一定時間内改變狀態(間歇);冬天手便冷, (例如:對於紅外線"傳感器");在夏威夷沒有橡樹,橡樹葉子必須 由空運到因此在這期間它們稍微失色。物體可以被"傳感器"(非va) 以某種模式放置。例子:<2>人:任何身體部分。<2〉動物〖任何身體 部分。<2>植物:任何身體部分:葉(它們的葉脈,外部形狀,顏色("通入 ,尋找按年份時間的變化);樹枝*生物體:任何類型細胞或他們產生的 科學信號"。<2>化學製品:需要的公式:各種化學製品的百分比/ 任何部分的(總)數量。通入=化學内容"分析器"。 恥[何時,何事,何人,何地,如何]=在合適的時間的通入:指定 221 200919210 溫度,天氣,在大眾宣觸介的某些_,什麼賴另—個"指定"的 用戶有"通入"。參看通入”次序和時間,,子集《2>通入者=產生 W5行為的(眾)模式=允許"指定的,"通入'结束這個虹職一谢 檔案(部分) 文件:通入雜項··能適應的安全控,能適應的Cyber知出广 (網絡安全)。見‘通信部分的Verisign公司[做編址系統]。用機器 製造[M2M]it信的機ϋ。祕提供尋求認可的用戶(誰使用了‘選定的 Μ2Μ語言崎軟件)並給料人。對選定水平騎人根據授翻條受制 約。.計算機交易由計算機或發明開始。3ϋ15•通過無線電話,發 射機。遙控/RFIDS等等通入。·用途長期/短範圍‘傳感器 (Zigbee)/RFIDS。更多為Cyber安全的適應性選擇=關。「被 圍住的1」娜齡‘私/絲。·看見:當《秋狀離·開時 8J06關閉窗帘。通過頻率制約‘通入。.能適應的鄰里安全^ : 通,發生騎怪的事w5。‘通知可轉^ ‘難機,視覺分析儀, 1 同’與鄰居溝通或連接崎波辦分娜。當所有者[被鎖上]時, U鄰居這樣他們的家庭不至於減弱他們的保密性。鄰居也 人保標肤知道和分析w5 μ是奇㈣。魏能適應 ^成反應/w5‘通人看上去破壞:1.警察«居或者其他人同時 2.所有選定的[私有計劃的社區]門被關閉。3.我們的寵物門 、〜ί打開/通知狗或機器人時[職賊起反應]能追蹤或減速或抓住 =札「fe4·為可見性打開選定的籬琶或窗罩。.‘交互式與[能適應的] L'用戶的特徵有關的行動方式]能够存取'通入=%Activate, 生物測定學,控芻,推 卷「用白W Π 進鍵盤,制約,克制,開始,密碼·控制: : 、、、']經常被提及或被暗示時,如「控制」某事,考慮 助[不用用戶知道他們被給了允許]。‘適應也能[幫 釦i!^stokeDynamics”「擊鍵動力學」:‘通入被獲取的‘蚝節奏 二於仃為分析儀‘聯繫的]‘特徵用戶的鍵入是聯繫用戶的擊鍵動 予-塊被存放的模板。我們是否首先發明了這個? bi〇pas瞻^在 222 200919210 美f使用。°更多的細節在更早的專利中請歸檔中。2007 、犯我們的描述? ·通過*Ec〇n〇mist雜諸,2瞄ι2月2 Λ 胃八有当節奏和您鍵入的其他特徵匹配您的擊鍵動力學 • 二板被超過侧,_名網上銀戶註冊使用它。 ㈣★胃用戶可能激活某事時,那個激活的功能可以由保 女糸統政動或控制。3U16 通^物測定學:能[在商店結帳時]節省用戶時間或臝得‘ ^ Λ吉 動手指在掃描器[傳感器或視覺分細。研 人«歡生物歌學,_是_域政府更可崎任的 提供時。 〃 H^QkeDy麵1GS”「雜動力學」:‘私獲取㈣節奏和 ^⑽于為的分析儀聯繫的]‘特徵用戶的鍵入,是聯繫用戶擊鍵動 塊被存放的模板。我們是否首先發明了這個? Bi〇pa_rd在 國使用它。更多細節在更早的專利申請歸檀中。超過 400, 000名網上銀行用戶’可能在2_年12月註冊了擊鍵動力學。 ^「電子幣」關。電子㈣觸/其他辨認‘特徵,即‘視覺分析儀, ^波頻率讀II,數子式文件可以通過什麼辨認生制定學感覺 徵。Biometrics™ 3U17 肛—ESS通〜能適應的迷宮™ :用戶進入一個計算機化的⑽或 迷呂。知道能够存取這把餘匙的w5_它是更加直覺的事,不像複 々的f碼聰科。域應的自然是迷宮演變要求行動的任何類 垔’為了用戶能有下一個步驟[能够存取]。如:[電子遊戲 需要在這個[虛擬現實]的圖片或信息鎌。 月 •形成互動功能包括:迷宮、道路、‘事件順序&時間[在自由空 已知的叹置中][有或没有用戶旅行]。見如何使用迷宮。.人^ 很多時間’這樣的迷宮運作的方式對能够存取的發明信息越可貴 此-個慢人也許是不定的—位的黑客。· LicenseItT〇dayTM :對 的而要口予適當的通入。LicenseitT〇day. c〇m TM ·網絡或連接:处 適應的網絡通人AcxessHs•電磁顏法拉第糊:提供能量給^ 223 200919210 機動ί生;U又備。-基於通入/‘區域來‘制約‘[流動]用途。細節:用 etsp〇ts™/聯合W6 =通入[]//適應[]//分析儀[]//酬]" 二Γπ"平衡[]"行為行為辭的分析儀[]"[]" =[]//子付[]//解[]"傳朝"構 =丽^„// _ []"數據庫[]"_ "編輯[]/員 。’"地保如"鍛煉Π //經驗[]//比賽[]// G腿Ε™ []" mi St南[]"交互式[]//集成[]//定位m] //話飢]//多 =體[]心明]//謂]//通知人[]//命令咖Π //振盪器 /卯"疋位系統U //預言□編程[]// PS-Z0NE [] //問題 的f起反應ϋ "細]"路線[]"比分[]"屏幕"尋求& <·、、/^傳感g§[] //聲波頻率分析器[]//狀態[]// s觀Tsp〇TTM //合成器[]//標記[]// TGH [] //掀動[]//跟縱儀口 //特 ((UQ Π //用戶[]"振動[]// VA [] // 咫[]"W6 [] / U。 [政杜會團體動力學]:系統對用戶的加入(事務或政治或者社合) 小組起反應。擔的行為分析儀能為加人水平與[已知的]小組打分曰。 可以根據用戶的‘特徵‘與有關[政治利益集團]‘通人。‘Sweetspot 根據用戶的[小組]‘特徵進行適應。圖:政治加入=制器=適應/通 二為分:圖:用戶(他們的行為‘事件)=行為分析儀/跟 ,儀/通日入。&存取控制什麼&怎麼互動W6 :·網絡管理員:[用戶] ^通入得到教導。.網絡操作系統;網絡拓撲結構。.嗅小包:1] ‘ ^析‘比分[文件或被數字化的行動]。2]為[在寬頻的]傳輸計分提供 重要改善。3]嗅w6根據之前小包的[比分]。‘編輯的計算機始目 錄。.能適應的修補™ [反對黑客]:[基於比分。如··可憐的被言;分 的用戶限制了修補’因此通人跟蹤儀能通過得到跟蹤或控制未來 ’及別通過後門]。修_式是適應賴輯。.时=[用戶的]也許由 行為分析儀使用的模式識別。·網絡:LAN,漏,謂。.匿名幻 傳送規約允許用戶檢索互動,不用傳統密碼]。‘通入局限的相關的情 224 200919210 況包括^跟縱用戶的行為,在可允許標準之外下跌。t事實[系統] 捉住或停止[黑客]a寺,用戶可自由訪問。能適應的Β_^严:跳 _ 動電子郵件或用戶。.能適應的通入™還包括「數字式字典」(Traff〇rd • 綠)中的述語·能適應的Copyguard™,能適應的知識產權保護tmd地 f可以[逐漸]被用於阻攔[黑客]。能適應的Aup TM _能適應的合格者政 策™。能適應的Backbone™。能適應的Backd〇〇rTM通入。能適應的帶 通Filter .頻率、元素或者信息‘聯合所有特徵,即顏色,聲音,詞, 比为。與(電視)黑g子尋求和起反應。能適應的Dec〇dingTM &能適 應的Decompression™ :[解碼或解壓]為什麼需要選定的[計算機客 戶]w6 ’即能適應的Decrypti〇n™。能適應的Disconnection™,能適 應的Dialer* [互聯網]功能w6。㊣適應的數字傾,通過能適應的 C_ersion™制約。能適應的電子可以是鎖著或由[能適應或改 變的]密碼/特徵行為打開。當通入被否認時,撤除盾塊允許記憶,即 或保護的記憶從紫外光抹除。能適應的HypertextTK_冑問某一能適應 的Hyperlinks™。映像點3U19。◊結束混雜通入功能部分 槽案:Access\ Ac-Image(通入-圖像) 才田案.Ac"-Image。圖像輸入通入系統。<1:> $$$ p 4 E 〇3〇圖像輸 入通入"祕:用戶或某—位希望進人系統者雜製作某些照 ( 才獲得通入。通入者必須用一隻電腦滑鼠創作一幅圖像,或透過其 =方法’ b闕與在電腦存齡裡賴解相配。這麵像制作一個 雄碼<2>系統设有—個容忍度,對那些與它記憶裡那個有分別的 圖像;通人者每切晝圖可財點不㈤。電腦這齡忍度能夠, 例如尋 齡^做約尺寸的正方形或三角形。<2>那些,像許可,通入任 何在"通入"部分描述的特權。少應用包括:開動(關上)警報;對 用戶做額外的查證(試隨得私者(透過崎圖像/ uip_ba(簽名分 析發明)));減慢用戶的速度,系統懷疑他是黑客/壞人;他獲得通 入到·入口通道;對產品的使用(電腦,一些電子系統游戲的使用; 在系統内有更⑥層次的朗;辦理銀行轉:做電子匯款;獲得進入大 樓或使用電腦。<1〉為通入需要的圖像類型:<2>與角度連結的直線; 225 200919210 用戶畫出直線的闕閉形,例 六邊形,多邊形....;在指定的⑽,方形,長方,五邊形, 那些需要的圖像類型經常會是 =、圓點(線條)。<2〉 所面對的[只要這楛的 糸統刀析器建立合理的差異容忍度 拇指紋,等等的其5^象疋通入者用手輸入的,而不是透過照片, 片,系統可以為,昭片紙出ϋ ]。〈2>作出相似或有關或獨特的圖 來要追公車的那樣。圖二=子.=圖片的意念是像醒起 =:。_網或孩子的晝(f要(直)線條在某㈣度 方法/特殊習慣以獲得通入,為了避免黑 測^ 雜碼細像或方法。彡統(從黑客的觀點) 隨意地 = W5(五何因素)必要的圖像要(根據情形而)加以改變。〈3〉技術 :圖用戶一這發明系統(何者有助於(分析器")決定所需 要的圖像類型)=%給予(通入)的圖像類型;提示類型和/或其他 挑戰,能讓黑客較難人侵/破觸,取決於,例如..某些情形(見下 列特別項目)/想像中的安全風險(用戶類型/用戶尋找的應用類型) ~電腦=通入;應用(發明的應用類型);藝術家(如果"藝術家"類發 明連接主要的發明;用戶的晝圖能力(_,記分));M;匣(用戶放進 系統);編輯(分析用戶輸入的圖像);教育(如果系統需要指導用戶); 鍵盤輸入(如果只有鍵盤可用/可操作,這樣可用關像便減少了; 或在這情況下整個系統關閉,以因應較高的安全風險);滑鼠和遙控 以及鍵盤以及傾斜(tilt)和電話寬頻(所使用的滑鼠類型,其限制 性也考慮到);多用戶;sw程式;路由器(用戶從那處的資訊高速公路 /網頁進來);得分(用戶以前的成績);話語(sa);地位/狀態;時間曰 期戳(過去的事情/用戶現行活動);TILT傾斜槓桿;追蹤;用戶(他 們是誰);UIP ;用戶發問(用戶問過的問題類型/他們所犯的錯誤, 226 200919210 /創造/ 戶Γίΐ危險預計)。+ <2> 3D三維:用戶可能需要進入 覺識別器',。<3> 1出回應(在"互動式"屏幕"上)IR視 D迷宮内或” ά 可能需要’與那些3D圖像做互動,例如知道在3 可能何處烟"或當天的密碼。少通入者 過程中如有柯私舰形。<4>在設麟求通人該地形的 屏幕上顯示‘二可那的第—_碼便會無效°〈2>色彩··在 相同。目的礙客Γΐ使^的色彩代碼(透過鍵盤) 要/對誰作出回應/:變;訊二=種== 圖像的其他各方面綠姓讀 i </>財…疋改變尺寸,而 , (五何因去W 持變。<2>用戶/系統能知道/建議何時 器所需要的圖像。<2>圖晝:用戶=鍵盤香通入(分析 圖像二^全二τ)^1〉提々力能會簡單地協_戶記住想要的 夕 ,、、、D出有關那些圖像全部數據。<1〉<2>用戶知道更 屬,題内谷和/或2 )按描述晝出主題的方式。例如:提示說’ 、戶透過#1記得它是一個撥(並非樹或葉),透過#2這幅圖 (5Ε^〇Γ^或粗的線去晝(用尖筆的壓力/姿態而形成/遙控 Li! 也說明那水果是否應該打陰影/填上各樣顏色或只是 旦」廓。<2>提示:技術人員須知:圖:用戶=這發明系統(給予用戶 峨㈣H透過電麻較的))=私;分析胃鄉);教育; 、 主機,结;多用戶;程式;ps_區域;提問;得分(用戶早前的表現〆’ f此刖各次通入期間的提示);sa;狀態地位;時日戳(日子的時間, 安王許可的層級或期限長度,就指定的存取通入/工作而 _ 言);UIP;va°〈2>或許只有那謀求"通入”者才知道要寫些什麼東西 (線索/提示可能幫助電腦黑客)。<2>非常類似於4 C21〇 <2>補充 其他的通入特色項目:用戶的指紋或眼球圖像掃描〉電腦(對 記憶相關的);匣;密碼;用戶身上的傳送器(用戶謀求進入)。<2>使用 系、’充對用戶的行為/能力I’評分’I uip,· bva(這是ba的部分);用戶做 特疋工作的能力,大约地複製任何現存的心理/社會學上的測試系 統(在紙上),它研究用戶的行為;"van。<3>成事要借助於:,,va"(應 227 200919210 UIP;h f得通人而作出的圖像中,或在使用電腦期間λ ” ^一ba 。<2> m圖一:用戶=(尖筆/手指)=屏幕(觸屏)=電腦〜通 年Π<2> L表機/主機/匠<2>複製到更好的N(發明)檔案95 年1月<2>技術人員須知:通入;"早上好”:在用戶做正確的輸 =警報度由電腦程式控制)。<2>使用任何現存的電子"分 =刀析人时名/圖像。此外參翻舉的專利I細專利局正 ^手為他們的專利㈣—個視覺分析系統。少專利:專利檢索策心 札secant*及(signature*或_或扣或d冊洫或 (1琴近 5 ⑽at*))。阶(Security 或(gain 近批 password氺” 〇 關鍵詞:通入Access。美國專利號:5319797 5222i38侧_ 棚861 49_5 + 5111512簽名敎方法—膽專利。給出正確 的簽名便可通人。4850018 4869946 4758718 4799258 4816653 1937 4876717 4326098 4023139 <2> 特別是已列舉 / 與,,va" 與通入有關的專利;在某種程度上”ba”與這KN(發明)的其他特 色項目的專利對抗。聲稱還包括:幫助解決關於通常可得到人們的簽 名的問題。<2>那些需要關聽在轩時日後和/或在設定的使用 次數後便會改變。+圖像的產生透過:"電腦""滑鼠” ;5 E020.在 電腦上輸入便箋,使用尖筆或手指或其他小提子;"藝術家";遙控; 聲音轉視覺變換器";人走近動作"傳感器”的方式="通入”。<2>贈 /ΒΑ:這些也被用於確定是否允許通入。系統"分析"用戶產生的過 去和現在的圖像並且透過UIP-BA(UIP_ba)或透過美國5111512號專利 研究它們並判斷最近輸入的圖像,信號距離需要的準則有多近或有多’ 不同。+ "藝術家”:可以_全部(現存的)多種錄能使用的方法,包 括輸入/更改/"編輯”那些圖像/繪畫,經由人(謀求"通入,, 的用戶)或系統(透過它的提示)而產生/啟動。<2〉附加例子. <2>專利搜尋這"藝術家”附屬部分:(artist*或dra⑽或(“扮忭 near3 image*)或(creat* 近 3 picture*))關鍵詞:create 創造可以 改為:alter修改,design設計,edit修訂,make做出,加㈣叩發 228 200919210 展)。技術人員須知:圖:用戶=這N(發明)系統(”通入”獲得的/ 欠影響的/ ”被分析"的,基於為任何下列項目而設的功能)〜電腦 - =<2>1/010身體動作nr//犯150定位系統區域// 3G〇1〇電話鈴聲 ' L遲器·(*析用戶)回答電話,例如:如果用戶經常有-段時 間不回答,或許他們離開得太遠了,或用戶正在忙著其它事情,或 他並不是個好雇員(懶惰))// 4_更改器:(系統必須設定了水 f)//5删遙遠控鮮:(產生®像,例如:抽象對«的版本:=尖 筆)// 5G061 閱讀困難測// 7_ pvc(p〇lyvinyl chl〇ride 聚氯乙 稀)nr:(必須有某種化學製品(也)的存在才可,,通入")//<2>麵2 屈曲水平nr// 〇技術員須知:圖:用戶/其他系統=這N系統(發 明系統)(通入:(類型)輸入以獲得通入)〜電腦= 定位系統-R(遙控)-Tilt(傾斜):遙控#定位系統"通入"sw //锻鍊//分析器//指標<2>傳感器:危險的,新奇的事物,對 事件做監控:設定化學上的需要:要插入/放進/放上系統的;引起 nr做改變。 3E152 P〇sltlonal Image Generat〇r位置式圖像生產器:本系統記錄 物體移動時的位置變化,期間系統造出一個圖像或"追縱"上述的變 化->當這樣的圖像符合"通入”標準時便允許"通入",換句話說, 他們通過區域/傾斜(功能)的動靜模式產生"傳感器"所想像那樣的 V 模式〉電腦。由主題元素的位置所產生的誠或穩定的圖像,可以在 ” va”中產生信號。 <2>每種要素的位置是透過下列事項產生的:丨]光/色彩/局部或 • 全部目標物體所翻的熱。/ 2]傳送織送)(傳送器(絲面/在附 加物上/在裡面)瞒準目標。/ 3]"測距器""4]位置器:kn(發明) ‘ 找到,體。<2>圖:來自(移動/穩定的)物體的信號="分析器"=圖像 生產器/ "追蹤"(記分,聰明的監控器2E251,uip_db的建立)。〈2> 這1部分類似於很多其他關特項”颁有密碼",得分"造出想要 的形色圖像才可獲得通入。<2> 1C31〇她刪Muiti_c〇i〇r

Adventure pen sw多顏色的妙筆:這個器具決紐麼時候把顏色改變成 229 200919210 為另一種相配的顏色用筆或sw形式進行。 美國專利搜尋策略〔(access或accesses或accessing)and /近 15((gain 近 9 access*)或 enter* 或 password* 或 secur* 或 protect或authoriz*。美國專利:5491752 _增加猜測密碼式攻擊 的困難度。<3>專利搜尋策略:適用於美國專利北參考書目光碟,96 年4月。<1>加密:以最高水準的加密 <2>用戶的活動:通入過程,檔案,等等<2>密碼系統/電腦程式 或這程式存在的事實。<2〉雜項:"追蹤”,"得分”,"用戶訊息編 程"(UIP-DB) <2>本身已加密的密碼=並只能由存取點的"分析器"解密=以確定是 否允許通入。+參看"藝術家"圖像產生模式:任何這些模式都能建 立該必要的圖像(眾數)/程序以便獲得"通入"。美國專利5486122 自治的耐用計算設備和使用"遊戲"表現藝術的形式與方法:採用注重 程序的教學法之教育性設備,為孩子使用鍵盤而做準備。有關設備包 括手套和適用於手套内指套的標記,以便提供鍵盤的影像示範。 通入者選擇經"編輯"的”圖像"做設定的圖像,或是"刪改,,那些 圖像=然後獲得》通入"。<2>相同的"編輯”形式不能連續使用多 於兩次。 Φ在"編輯巾的"圖像",通入者需要知道,在這演變中的程序 裡在那-個點,存取通人是可行的。<1>Hyp⑽地。超超級視像(是存 在的):用戶點擊(移射的)影像/’圖像,並且取得送達的錄像片段 /訊息(按他們的需要而做的跟蹤目標挪(其存在)讓人可以 動中的)影像。 <3>"通入”的應用:用戶必須知道在哪個鏈結或π次序與時間"中他 們要點擊圖像,在他們游走於程式中以獲得通人時。可轉的 能改變的[用定造模式],例如:用戶只點擊他們所認出的,例如:人 們的面孔/熟悉(親近)的物體,或有某# [半]合乎邏輯的原因 而點擊’例如:故事情節[根據用戶的ΒΑ]。結束檔案:Ac—^卿圖 像 230 200919210 播案:Access\Ac-Pat Sch& 通入項專利與專利搜尋 專利檢索策略的關鍵字:access*,computer*,entry,(gain*或 keyless)鄰 3(access* 或 entry) , password*, interactiv* 。 <3>toy*,fun, play*,child*,kid*,image木,imaging, create, creating [通入*,計算機*,進入,(取得*或無鍵式)近著3(*通入或 進入),密碼*,互動* <2>玩具气娛樂,玩樂气孩子*,孩子*,圖 像*,成像,創造,進行創造]<2>搜尋策略:(achiev*或obtain* 或 accomplish* 或 get [或 gets 或 getting]或 gain* 或 keyless)近 3(access* 或 entry) <2> 策略:password* 及 (access* 或 entry)<2>搜尋策略:security*及 access* <2> 策 略:(draw* 或 create 或 creating)近 9(access 或 accessing) <2> 美國專利5368308:錄下的聲音串破成一段段後重新排列次序=獲得” 通入”所需要的。95年12月參考書目光碟〜美國專利=通入:對USPT0 美國專利局94年9月參考書目CD的檢索策略:Password-密碼- 很夕疋相關發明的,只是掃描該目錄,例如:5323465存取控制; 5289540電腦檔案保護系統;5276314能預防窥視使用的身分查證體 系;5206905; 5115508; 5111185%; 5097506。<2> 美國專利:5420925 5418842 5396609 5373557 5345579的被動式無鍵進汽車的通入 系統 5319364 507402="電腦"5450524 5206905 <1>在專利上的改 進<1>附屬部分:<2> Access-Restrict通入-限制:不同的用戶對整 套訊息/功能各有不同級數的使用=(根據他們的密碼)β<2>通入—追 縱:當通入(式)進行時,跟隨目標(直至認為正在使用者是保安 低危者。<2> Imi檔案在"夜盜"部分中,"通入"次部件。專利搜尋 策略:Password*密碼*美國專利,關於系統生產密碼(專利搜尋策 略:password 近 15 generat林):5513263 5509070 5491752 5469564 +5442342 5428349 5416840 5365574 +對所有的"通入"項的主要檢索策略:(access*或accesses*或 accessing 或 password* 或 verif*)及(computer* 或 electr* 或 software*)(通入*或存取*或進行存取通入或密碼*或查證*)以及 231 200919210 (電腦*或電子*或挪*) 檔案:Access \ Ac-Pa 通入項專利與專利搜尋 <2>搜哥的關鍵字:access通入*,⑺师此#電腦*,en廿-y進入,(gain 獲仟或keyless無鍵)adj3靠近3(*access通入或entry進入), password 密碼*,interactiv 互動性* <i><3>t〇y 玩具*,fun 娛樂, play玩*,child孩子*,kid孩子*,image圖像*,imaging成像,create 創造,creating進行創造<2>策略:(achiev達成*或obtain獲得* 或accompl ish完成*或get拿到[或gets 或 getting]或 gain 獲得*或 keyless 無鍵)adj3 靠近 3 (access*通入 或 entry) 〈2> 策略·· Password*及(access* 或 entry)[密碼*(通入*或進 入)]<2>策略:security* access* [安全*和通入丨<2>搜尋策 略.(draw* 或 create 或 creating)adj9(access 或 accessing) <2> 美國專利5368308:錄下的聲音串破裂成一段段後再重新安排次序二 獲得"通入”所需要的。12。95參考書目光碟美國專利=通入: <2>關於USPT0的9。94日期書目CD的檢索策略:密碼_有關的很 多發明,只是掃描那些目錄,例如:5323465存取控制;5289540電腦 檔案保護系統;5276314能防偷窺的身分查證系統;5206905; 5115508; 5111185%; 5097506。<2> 美國專利:5420925 5418842 5396609 5373557 5345579被動式無鍵進汽車的通入系統5319364 507402=’’c” 5450524 5206905 <1>在專利上的改進。<ι>附屬特項.· Access-Restrict通入-限制:不同的用戶對整套資訊/功能各有不 同的使用層級=(根據他們的密瑪)。*Access-Track通入-追縱:在進入 (模式)時便入跟隨目標(直到(存取者被認為是為保安低危為止)。, 夜盜Imi部分,’通入的次部件。 專利搜尋策略:password密碼* <2>有關系統產生密碼的的美國專利 號碼專利搜尋策略:password 鄰 15 generat * : 5513263 5509070 5491752 5469564 +5442342 5428349 5416840 5365574 +所有通入主要檢索桌略:(access*或accesses*或 232 200919210 accessing 或 password* 或 verif*)及(computer* 或 electr* 或 software*) • 檔案:Access \ Ac& ◊通入的各種雜項的訊息:檔案k \ ac& • 允許"通入"的行動之其他各種形式:<2〉用戶的動作形式。參看 KN(發明)的Yamaha Miburi及相關的KN發明。<2>造成”振動"的 用戶之形態 <2>集合或參與某些事情的方法:<2>策略:passwor胸nd(access* 或 entry)[挽碼*(通入*或進入)]<2> 策略:security* access* [安全*和通入] <2> 策略..(draw* 或 create 或 creating)鄰 9(access 或 accessing)(畫*或創造或進行創作)靠近9(通入或存取)<2>美國專利 5368308:錄下的聲音串破裂成一段段後再重新安排次序=獲得"通入 ”所需要的。12.95參考書目光碟美國專利=通入:<2>關於USPT0 的9. 94日期書目CD的檢索策略:密碼-有關的很多發明,只是掃描 那些目錄,例如:5323465存取控制;5289540電腦檔案保護系統; 5276314能防偷窺的身分查證系統;5206905; 5115508; 5111185%; 5097506。<2> 美國專利:5420925 5418842 5396609 5373557 5345579被動式無鍵進汽車的通入系統5319364 507402="c" 5450524 5206905 <1>在專利上的改進<1>附屬特項:

Access-Restrict通入-限制:不同的用戶對整套資訊/功能各有不 同的使用層級=(根據他們的密碼)。*Access-Track通入-追蹤:在進入 (模式)時便入跟隨目標(直到(存取者被認為是為保安低危為止)。’ 夜盜Imi部分,’通入的子集。 • 專利搜尋策略:password密碼* <2>有關系統產生密碼的的美國專利 . 號碼(專利搜尋策略:password adjl5generat *[密碼靠近15生產): 5513263 5509070 5491752 5469564 +5442342 5428349 5416840 5365574 +所有"通入"主要檢索策略:(access*或accesses*或 accessing 或 password* 或 verif*)近(computer* 或 electr* 或 233 200919210 software*) 檔案:Access \ Ac& 通入,的雜項訊息:檔案k\ac& -允許”通入”的各種行動邢弋. 〈2〉用戶的動作形式。參看KN’發明的Yamaha Miburi及相關的狀 明。 發 <2>用戶引起"振動"的形式。<2>某些事情被收集或拆開的方式.3 A205竄改警報。魔術方塊。<2>動作存取規程:改正手或控制杆 作。動作類型#1 ->動作類型#2 ·. · <2>>通入。參看KN的Miburi出 自Yamaha和有關的KN發明。<2>振動傳感器:感應振動,例如如 果人正走或坐在傳感器上;或感應振動信號來自在別處。雜項:包括知 道哪個電腦系統限制人員的”通人/其他系統使用,與特別 類發明合作。 t "通入”的普通圖表:圖1: 1用戶輸入(用鍵盤的用戶)=2 c=3傳送 =4主機/ 5功能。圖1的技術人員專用區:細節:+ 1:使用密碼 過輸入數值字母的組合獲得通入,插入鑰匙,透過遙控(遙控傳送密 碼),指印,密碼,鍮匙卡,υιρ,另一電腦(其sw),拍掌器*。25 :存 取通入是可以改變的,透過pp,制造商編程,體匣,有較高權限的用戶 (優先使用,例如:監督人,電腦系統本身),字母,24小時時日戮,奶 得分(何時,*如何,*何事,何以,何人獲得"通入"系統)_[可能也用 於uipdb,4E020内容和日期查證器],25”熒幕",23%測距器開/關 鎖,123通入鎖(可能是物理的鎖和鑰匙)/(可編程式的電腦晶片)卡 片输匙/ sw障礙=(它能"通入"4E020内容和日期查證器/ 2E251智 此化的顯視器),245 "電腦",4EG2G内容和日期驗證器,2E251智 能顯不器,互動式%245(開動/解散通入,2E251)。13:對啟動,關閉 通入其作用的信號是可以接收和/或開動的透過:話筒("麥克風 ” X聲響信號開動/關閉通入/ 2E251),電訊,數據機,傳送屬真 (改正圖像例如:簽名),遙控。2:*Tilt傾斜(2E251由N(發明)的動 作開動的);*測距器(例如:拍板II); 245 MP(制造商編程);24MQ(機 234 200919210 器問用戶問題)(在啟動/停用之前;為uip-DB升級);24多用戶(個 人必須有密碼或其他開/關器才能獲得通入);245 %r(何人,何事, ' 何時,%何處,何以獲得通入,和/或使用系統);25 0SC (如果密碼或 - 另一個開/關器影響想要的功能,例如:獲得的通入);24 %ip(n通 入"從個人訊息db提取以便在允許用戶通入前讓機器向uq ; 24為通 入而設置的問題可按照用戶的uip而做改變(機器向Uq,問用戶在之 前的其中一個(重要)活動時做的一個行動);24 pp;24得分%(2 E251)〇2:對通入特項的需要,通常是瑣碎的,但能幫助銷售工作,並 能協助處理多媒體之間的差別;uip; 1:用于密碼的代碼類型(一系列聲 音,燈,字母或數目結合,等等)/關上保留給有密碼者的有關功 .<:> 能。用戶在過去通入的24小時時間日子戳記可用來建立他的Uip。 過度和不足的使用都能導致他失去局部或全部功能,引發” nr",並 透過電訊,數據機,電子郵件通知用戶的上司。24用戶發問題的類型 可以在隨後(根據系統的Uip,Πΐρ, PP)影響或控制開/關所需的密碼, 方式類型;5發言者。◊技術人員須知:畫這個發明部分(通入)=〈2> E020 Remote Control Stick with Switch 配置了開關的遙控桿:任 何由通入/UIP控制的遙控功能。<2>5E080系統自我分析房間/大 廳音響裝置的最佳綜合:符合用戶的uip /通入;用戶可能不聽到/ 不讀到某些〇sc的聲音/數據。<2> 5E090無線音樂隊··(通入限制某 、 些便攜式電子品發明的使用)〈2> 7G050和7G051 PVC(聚氣乙稀)穿孔 警報器和7G052 Flexed Level Notifier曲度nr:通入類型測定:那一 類型的pvc (聚氯乙烯)需要保護(額外/較少的保護:以便省錢/省麻 煩哪種類型的事件(化學接觸,穿孔)需要nr通知用戶/系統/ 顯視器。"通入":(4E030 Image Input Access圖像輸入通入系統): ' 技術人員須知:圖:用戶=這發明系統(通入:這樣的行動(獲得)"通 入)〜電腦 <2> 1J010 身體動作 nr; Yamaha Mi bur i ° <2> 1J080 Ice Nr:7G(顏色必須改變)=va(電腦)=通入〇 2E〇l〇 20 30 4〇 5〇食 譜sw:用戶必須透過sw請求/閲讀某些烹飪法="追蹤"=獲得通入 <2>3E01〇移動電話位置nr:只為那些享有"通入”者通報功能;用 235 200919210 戶在通入之如必須處于指定的區域(在一定半徑)《2>3E020fiPS 記錄保管員·· <2> 3E150" PS-Z〇ne定位系統-區域":<2> 3 E21〇室 内GPS伸展器:<2>4E030系、統圖像輸入通入系統:〈2>5_. 魔法杖淵發明<2〉3G010電話鈴聲延遲器:KN發明<2>綱〇互動 式早上鬧鈐:KN發明:回答/提問正確的問題=通入<2>編61人體運 動導師··"教育"指導用戶怎樣雜=將來的通人。<2>4麵註冊員: =戶的uip必須與db相配=然後通入<2>5G061閲讀困難軟件:|,編 輯"根據用戶的通入而做改變<2> 5G_速讀軟件··用戶的讀數速 度必^匹輯人所設定的速度。參看’sam聲音識別器辨別多 $發言者/縣ϋ。存輯人=it過準確餅分職。<2>通人的形式: 冨系統接收到正確的電子k號時,便達成通入,丫列如有正確的次序與 時間,及有正確信號類型的持續時間。<3>許可證:有—張付清到期^ 稅的適當許可證。不逾越該許可證的規定(限度),按該許可證協議。 =證權利包括:地理區域(區);使用,指定的’特別項目,功能,發明, 時段,持證人獨有的行為(正如,追蹤器,和ba所觀察到的)。有更^有 關我們的許可證協議登錄在我們的網站上或*那些智慧產權通用的協 議細節。〈2>頻率信號來自遙控裝置。<2>其他正確的人或機器產生 的行動:可被傳感器以電子方式感應到的,針對:<3>聲音(用戶°,動物 或設備的獨特音聲)。這樣來源的不同聲音便允許不同的通入類型。 <3>視像(對指紋,眼睛的瞳孔,其他身體部位來說)。由抑研究圖 像、。<3>溫度,來自:人的附加物例如手指或手掌,或另—個[加= 冷卻設1t,或在指定·蘭室溫。◊改變給刊觸存取級數· <办分析器··當有可疑活動時停止通入。如:電腦黑客試圖使用系統沒 提供通入的檔案或功能。<2>記分與贈更改通入的層級,針對$ 戶的行為模式是否符合指定的(行為)模式。<2>準予通入全部或局 的可用功能:W5:多用戶每位都各自有其時段(時日m)以便獲得甬 入二由于想要的功能是不同的,他們也可以各自有其存取時間 型界定。<2>通入的形式可以作週期性的全部或局部的改變。' 同的得分:得分的類型可用作通道,接通各項與得分協作的指定= 236 200919210 能。<2>什麼是,得分類型提供的:通入的時間長度,或功能的品質。 較高的得分能開動或多或少的功能。不同的得分能開動不同的功能, 不可旎憑一個得分便通入各項可供使用的功能。<1>如果系統給一個 尚为數,通入者很可能是非法的,nr便開動。<2> *圖解:用戶=通 入C-給用戶的結果〈3>公開的知識:有記錄的資訊供人隨時使用,無 論用者有否密碼。這作為,編程中的系統提供使用。<2>取材自*《Net Future -The 7 Cybertrends互聯網的未來-虛擬世界七個趨勢》,作 者 Chuck Martin,McGrawHill(版權)l999 年。結束Ac&檔案 播案:Adapt / Intro & Tailor適應/介紹和訂做 纥-使發明適應需要-「適應」也稱“用戶訊息編程,,(,下同) 改編多個檔案的目錄_ <1>介紹和訂做//適應的發明,部分7J、8J & 9J發明料//·次級部分:更加能適應的子部分在以下",適應字符 //.適應混雜「J」發明//·適應混雜//.適應行銷//適應營銷部分 //.適應網絡//.適應部分//.適應專利分類法",適應 部分//.適應SweetSpot//·行為瞄準//附屬部分(子集/次部件)// 擴大//連接//文章//專利//軟體和DNA的代碼序列"其他調整適應* 從我們^裡獲得許可,比努力迴避這革命性的專利應用,較為快速及 更簡單的。14種應用有許多適應模式。打電話⑻7Q7_428_5〇〇〇 4 www. LicenseltToday. c〇m。能為個別客戶的獨特需要調整系統特性。 整個專利申請顯示例子和有關的訊息。 ADAPT= User Information Progr細ing ra(UIp),也稱為Tai 1〇ring TM, . 或Adapting,即是定製,適應的意思。ADAPT能調整系統的情勢。- 個普通例子找怎樣使它自己適合用戶獨特的需要條件4統儲存關 ' 於用戶的訊息,然後定製它的功能。改進產品性能。換句話說,自我 優化它的功能,使它自己適合當時情勢的條件。這常是發明的一個可 供選擇紅利項目。ADAPT是我們發明的中心主題! ADAPT-是-種適應性界面:電子界面自動而麟的適細戶的需要和 237 200919210 的功怎樣能夠:適應氣候,適應形勢,,更改, ,贱:=二

Pla^lZ1^ Pr〇g;;fflffling J·田相, g k杌豕杈式制疋)。適應過程 十萬多觀化量,使其比諸將近全部其他相 細侧㈣1雛刪者的膽 年~朝0《關閉美國人的心思》,這本書是 創造性思維。儘管這可能是片史上最美國4秋界抑制 西冰右士m 疋此史上取大的專利申請,而它所宣稱的東 我們仍預期會受到專利制度的挑戰,就正如主要 版本即H世f的最高學府備受挑戰一樣。—個更考究精煉的應用 到來。本項工作源自多名首要發明者,包括東歐在圈年代, 人所知的電子研鱗畫仙,他對增加人_創造性智力方 ^研:。"TaiW UIMailc)r(量身域):這專利顧能給予數 〜欠里做&例子。系統使它的功能適合具體的用戶獨特需要 、’ “件。每_戶能把他們_财贿存細p数据库⑽,下同) 裡,包括他們的:需要,喜好和行為特性。然後Tail〇r觸相配,加上 ★個功此匕的4單。<1>它結合並且經常重疊這些部分功能、編輯,教 二EGH,?丨導,互動,預測,找尋並回應,TGH(治療法更起勁,出 J 2G180)’ UIP-Tail.Tailor被稱為’ uiP-Tail〇r,是因為這是 UIP的子集。<2>Tail〇r系統為"指定,,用戶而設。配合用戶_性= ,涵蓋了全部/部分系統[系統的能力]的DB的特性.恥/ U 系 用戶)"分析"最好的方法,以便讓你量身訂做系統=然後選擇 取好/好的選項=你或可選擇更好的可能並在主題上與系統作腦力 激靈/系統自動實現它定製(wo"、編輯”從你/其他系統)·在阢 么月檔案裡有許多的例子。◊通入βΑ: uip_ba也選擇用戶想要什麼: 通入=uip-ba可以為通入者尋找/編輯訊息。這是一個讥卜了以丨证的 ,式。節省用戶的時間。<3>此外使用互聯網的軟體去"尋找""指定 的消息及其他稍晚出現在互聯網上的材料。BA/ uip_ba知道何通 238 200919210 入者想要"體驗” W5(何事,何故,何時,何處,如何)= UIP-Tailor。參看:11藝術家”"剪貼”;"編輯”;"尋找";關 鍵字”尋找”;” uip-tailor " <1>”預言/預測"是一個 uip-tailor的子集。”指南":"遊戲"”指南"可按玩家的UIP-DB 而引導玩家。〈2>查看檔案2 E -在,T目錄的Idea Generation Software 想法生成軟體-96年12月前生效.<3>編輯或tailor改變了部分c功能是 怎樣被"尋找&取代"。◊’同步量身訂做"(Tail〇r-Simultaneous):時 間相關[及tailored受造者]的活動[如果不同步]與他們如何可 能被量身訂做。作為量身訂做的每個功能/好處,能從其它要素為特 性,考慮到特性[被訂做的].[不要]在每一個[可訂做的]特 性之間建立[一些/很多]的協同增效。例子:在娛樂,比賽,等等 裡的影響:同時調整的影響反映出其它效應的特性。例如,當打開一個 裝運著發明物的木箱,聞到新鮮的木頭香味,同時聽到被打開的聲 曰。虽玩具機器人跳出來時,與箱子產生互動,同時掙脫出來,就像 一隻掙脫蛹的蝴蝶特性一樣。賽車裡也有聲音影像的影響。母親的聲 音影像反應也跟隨著嬰兒的哭鬧或者弄濕尿布。關於Effects(效果), ,參閱Game(遊戲)部件的部分。<2>多用戶:對一個多用戶有益的功能, 是可以幫助其它人:功能[[針對⑽0 ]肝的最低的制性(讓他 =更能理解[並且得到教育])· 〇環境:它反映出娛樂的心情。〈2> 它引起反應:_光線或者黑暗對施物件的反應會有影響。 播案:Adapt / Adapt Inventions (使)適應/適應發明品 適應的發明:使關們發_適應的可供選擇方法。見重要說明編號 有7J、8J或者9J的能適應的發明規格。 *5A810*顧問:編輯用戶訊息:生日與時間(占星術); (或者要求用戶指出他們在手掌上或者c上有的掌紋 選擇). 給手掌拍照 塔羅牌(更多

數字算命(用個人生活中的重要數 ,門牌號碼等並看出數字中的重 或者"10 "意味著開始。電話號 239 200919210 碼中的全部號碼可加起來,之後的數字再加起來,最後會得出一健 碼,例如-電話號碼222-2222= 5)從古代起數字算命就很受人 欲迎。<1〉設備也可用在非自動販賣形式的機器,供家庭用:人們可以 每天參考它作出決策。〈2>行鎖:(同時)使用多個測量系統(分析用 戶訊息),可能被視為在打廣告時更有用。<3>系統能同樣著重每個方 法,有關預測未來和分析此人現在與過去的情況(眾數)。和或者,用 戶或者製造商可能會較為著重某些模式。自然,系統必須學習補償, 當—種方法提供互相矛盾/相反的建議/,預言/,指導/建議,有關另 一分析者/使用者的(訊息編程)。.但在這樣情況下,系統可能只是會, 對兩種方法分析的范圍不作評論。//*聲音辨認自動販賣機:功能#1: ’ 用戶說明/’輸人什麼械者如何[W5五何]為他們提供所想要的東 西,例如:食品或者飲料的溫度。功能#2:認出個別使用設備的人, 和[不要讓它不認出的其它人使用機器]因應作出適應。<3>其他: 也適用於自動販賣機。//E020内容和日期驗證器:關于(任何提及) 事件,例如:"蹤跡"/"分析"事件(為uip(改進DB)智能顯示器2 E251)。<2>娱樂/編程(軟體)過滤器:9 G-220:系統筛/選擇 (這樣/指定不想要/想要事件/模式% /編程%)。<2>指南/ *,教 育用戶[為怎樣改進他們的遊戲技能/功能/,評分]。//53 c訂 做:c與用戶互動,(互動)的水平符合他們的(^專門技能水平。[EGH]. 系統也調整透過:適應力量/弱點/不同主題的興趣/ c應用類型[它 認為用戶對此更感興趣].用戶從[三]種不同的操作指南中選出 來。從虽士通株式會社,1060-1,Marunouchi,Chiy〇da-ku,東京 1〇〇 03-3216-3211 NK以來與產品有關]。<2>使用R52,例如:奶2-1 + 響:通入林;藝術家攝影機;*匣;作曲/編排气·娛樂; "連接主機"(MFH,下同);早安/早上好料;多用戶NR(NR); 揚聲通訊器(〇SC,下同);編程;打印機定位系統(ps,下同); 問問題(提問,下同)* ;遙控;s(S);評分:時間曰期戮(時曰 戳,下同);音響合成器(合成器,下同);電話:(輸送);UIP; WA(WA,下同)任何電的發明系統="互動"和/根據用戶的專門技能水平 240 200919210 (在使用產品/學科領域,例如:醫學,藝術,其他產品的應用)。 <2>把遊戲/遊戲貫體技能改造成/遊戲[主要]個體的技能。// R122(用戶)錯誤預測:比較DB°C(" C”)預測人類的錯誤]首先 研究用戶的UIP。] 15 B: c打字機會先口頭警告,當用戶正要從記憶 體冊!J除東西。[有關:15A:電力工業中央研究院,1992/ 9/3〇; 15 B*東芝1993年2月7日]〈l>〇TD(OTD):存取通入(通入,下同)林; %藝術家;攝影機:(” VA" VA (通知)不尋常的動作)/細p研究 動作行為;*匣;鼓掌;作曲/編排XC;展示("s”s);"機器,,; 早上好PD(PD):(發展uip);個人編程(卯,下同/Mp(mp,下同)| 主機發問(mq,下同)/用戶提問(uq,下同)多用戶的(用戶/ ' 觀察者(為其他人的潛在的不幸事故作分析));NR; 〇sc;打印機 *;遙控(π遙控");評分;時日戳電話;Uip*;用戶輸 入(uk,下同);WA。也使用在:啟發式[人工智能][預測]分析。 <2>找出預測者(在預測)[遊戲實體會將如何行動/或變弱]時.怎樣 可月&會出錯的機會。// *A9-01死後軟想AFTERLIFESOFTWARE:,娛 樂。在-個人死前,他們能仔細分析將怎樣對子女,配偶,前雇員, 等等問題作出回應。關於人怎樣可能回答,智能〇能做粗略的估計。’ 或者能有-個鐘,讓被模仿的人可以留下若干聲明,提示(例如,保 重身體,別喝太多酒,、繼續哈書,等等),遺喝的新方向等等,吸引 1 使用者並讓他們感到好奇。或者富人將願意把錢投資這個是因為·他 們死後帶不走錢,想要留下印象(我們大多數人都想的願望),想照顧 他們的親人,它的創新性,是死後與親人重逢之外最好的事。在觀5 標案有更多細節。// ' 3膽:定製的閲讀材料··給用戶的建議訊息,透過以下方式:互聯 ’網/網際網路/ A0L/ Co_serve /有線電視和或者訊息(Vi_ [公 司])。// 3J020:用戶(用戶)的廣告/描述/行為/通訊被分析,系統把用戶(用 戶)與系統認為用戶(用戶)(可能)想要的相配對:用戶加插的 (分類)廣告=被分析=系統建議一下其中一樣配合用戶的東西:〈⑽ 241 200919210 有的服務/公司 <2>直接郵寄目錄;可能會購買和或者使用由用戶提供的服務/產品 的人的聯絡訊息。<3>展示競爭對手的廣告(從其他公司)<4>圖解.比

較分析")用戶的關鍵字(其廣告/公司/產品/服務描述)與(DB 内/黃頁名錄/線上服務)的相同廣告/服務/公司描述。(只)能集中 在,經“注冊”(發明)的材料。◊系統為用戶從事的活動和用戶可能 ;不是那麼合格從事的活動找來專家。系統研究工作經驗/雇員的測試" 评分,來自用戶聰並且=比對用戶公司以外人士的履歷表。系統為 功能的2錄,和魏是否值職外界專家意見評分。魏提供聯繫 外界專家的訊息。系統可以是免費被提供由服務/賴公司(他們單靠 被使用了的專家賺錢).這可以作為管理層的后備支援,他們知道員 工可能害怕從外面雇財家,因為怕外面的人太好,而可能讓自己丢 了工作。// 3 JOf: ^向廣告:編輯觀眾的鞭=然後廣告只去那些在指定的· 指引耗圍内的。<1>媒介:、線上,互聯網,印刷出版物,有線電視娛樂 (電視廣告)。<2>使用相同/*類似系統的不同觀眾,,,通入"可能會不 同η廣告定向也會不同。'通人,'代碼可能來自啟動系統(有線電視 /鹏)的费碼和或者遙控震置和或者系統產生的mp的五何,(何時, 如何)用戶(帛彳)通入料/纟統。触❹、絲許⑽人所知。// 3 腳:生物形態配對器:令環境的特性配合_每-種植物或生物的 理真生長環境。環境的特性由用戶(用戶)輸入(從 2特性。〈以植物)環境的特性包括:(平均)每日的溫度= 濕度/降雨/ 土壤水分(保留)/土壤種類(營養物,有問題的元辛例 如^劣等的值,料辦製品)/线或水污染 土 ^度/ -般(昆蟲/細菌/病毒害蟲”殺蟲劑的(合法可用性 專。涵蓋每分鐘。<2>圖解:植物_腳=配合與.的位置"" 評分"顯示配合得有多好=從零%到最高 歹=顯_。<3>_合__獅=。= (其他)生物形態可替代植物,例如:動物,昆蟲,微生物體。3 242 200919210 f況下其他魏(也很蝴:術需要的食物或餵食的食物。〈5〉 、與传ϋ"分析得益與成本價值分配,㈣所餵食的不同種 這種生物雜有多重要對于(降低成本,偷工減料賴對植物 5不好,但可能值得)。<6>怎樣提高生產力至最大: 植物或者 生物的收成或者提高(健康的)倾(後代)至最多3刪:生物 形態醫生:調整建議者:少與生物形態配對器相關—在發明之上。必 當=體已經在環境内_戶(明想要指定的生物㈣統建議可 康。<3>"分析"治療已經感染或可 月匕“染生物體的病/疾病的方法。如:停止流行病;軟體醫生。〈心 ,生物體建議活動:不健康的人或者哺乳動物要運動;改變飲食; =物,溫度;光照程度;其他治療β<5>(疾病或情勢或環境)特 .被分析/輸入=UIP=建議。<6>有關的用途/發明,(醫學)診斷或" 系先(权體)_<7>系統”追縱"在生物體或環境方面的變化 二/提出建議(作出需要的改變(有關更稱早的建議,例如:更多的 化學製品,光線))。//+3 公式調整器:系統調整基 二的,式”應用包括:食譜,(人)穿的衣服樣式衣服裁縫。(住 2、建築,等等。應用:<1>食譜:系統也能因應多數人作出調整,藉 由挑選出,最能符合多數人平均口味的食物配方。非主要的食材可以 如:蛋包的祕分量可明整,但是蛋量不會調整。<2>食品 、’、…比對用戶(用戶)和其他,有助食品供應商確定用戶鞭的DB(透 公51) ) <3>外送披贿:如果帛戶之求賴餅上加意大 1腸,而接下來想改為香腸,很可能是用戶(用戶)更喜歡那些較 . 财同款式的魏和或者其他披_食材(例如:更多的紅辣椒,奥瑞 =香草,胡椒·.·).或者,用戶(用戶)填寫UIP類型的問卷 、 i ―。問題包括:最喜愛的食材食品在其他⑽)發明裡的問 1 - 31可u叫他們的人填寫問卷調查=將來的食品供應商提 t早點菜色)能針對該團贈的平均口味。<4〉餐廳指南公司的赚用 用戶)(客戶)填寫問卷調查。軟體作出配對=用戶(用戶)盥/= 餐氣其食材/風格(環境,室内陳設麵)UIP配對=用戶。或者,紗 243 200919210 的餐廳指南公司=建議餐廳怎樣為用戶(用戶)修改食譜/菜單=透過用 戶的通入(卡片號碼,用戶(用戶)點菜時出示)。<5>發明使用11來 電顯示’’(cid,下同)<2>cid知道用戶以前訂購甚麼坡薩餅(現存)· 其他功能是此的改進。<6>客戶來電的地區(以本地電話號碼的前3位 數予可知)顯示在cid上;然後系統確定地區口味和或者生活模 式。<7>基於影像的’軟體系統(會為用戶定製相配的顏色,例如建議的 至内裝漬顏色,織品和家具設計。<8>系統是UIp_DB收集/定製的一 種方式。圖解:用戶⑽客)的UIP=透過系統使用建議=對(主要)菜單 的食谱作出改變。// + 3順):音樂調節器:發明嗎?錢考音樂或 者SACSA,下同)檔案。每一首播放的樂曲有"評分,,可以與想要 的It、’者的UIP配對。例子:)]公司的股票大脹,所以乘著氣勢,播放 .可夫斯基的7似序曲。2]星期五到了,|員較鬆懈,因此播放古 典樂和流行音樂。3]人們毫無思考能力,因此播放巴赫樂曲,對腦 有更大鼓舞作瞻據問卷調查—參閱發明)。〈2>應用:辦公室 ^曰樂;*人們等接通電話時的音樂;公共地區:火車站 _p被確定=c=讓情勢賺和/音樂着(來自音半 由雇員所穿的符合姻情勢付5顧用客戶/的:。參閱發明。_的打扮, 3删UIP時㈣^ 客作類型(危險,7G發明)。// 五何)取得更大(相要)的旦::事件(從用戶的系統所發出的,吣 多以下要素自行贱透過釋放更 用:<ι>何時在s上播放指定音二演:二在更佳的時候。應 子:何時哪種音樂更能影響生產力(祀據日^、,像:在發明之上.例 Γ字速度來量度).<2>何時放什麼廣告給特定^的平 244 200919210 二3 J::性特徵配對:系統給每一個用戶任務和或者問題。按照回 ^系、“,比標準化的(多項選擇)問題,更好的理解每個用戶/, 遊戲玩家/實體。量度的事情:❿創意(參職明文件"跨文化工程 j <2>表達自己的模式:性情:憤怒;壓力水平(一個人能忍受/ =歡多少刺激)-> 導致报多可能的行為的回應之一(像用戶在指 情形裡,將怎樣不出所料的行動/反應)。<3>參閱:"評分";卿。 <4>用戶做不同任務所花時間的百分比(特別是那些連接了一個電子” 追縱”系統的),例如:為女孩瀏覽訊息;數據處理;C遊戲;寄〆 閱靖透過電子傳送的件/數據;金融。<5>用任何現在/將來(電子/ 軟體)行為的分析系統/過程。<6>系統的人類控制員輸入他們想從系 統得到的=純蚁需要纽甚射能翻這細標=祕較需要什 麼數據(透過人或者機器心理學家)/取得數據透過任何方法⑽,機 器HJIP-分析器=輸出:建議。"應用·❾用戶被預測會怎樣行動 /反應,在指定的情形裡。<2>發展系統裡的υιρ以更好和用戶連接 建議-個人如何能更好交流/合作/出售/教導:指定用戶/顧客/(工作) 同事/學生。成為一DB(DB)為UIP而設。參晒ip; *程式;發明(使 用UIP) ’·其他3 J檔案UIP軟體發明:◊約會服務:用戶(工作 前景)配對至新工作職位/任務:找到最勝任的人;技能和個人需要/個 人特性與任務/工作配對。〈丨〉避免問題:匹配不佳;降低風險(不允 許具有糟糕技能或者行為模式的人(承擔危險任務,例如:化學製品 處理,做重大的商業決定,如果他們看起來像癮君子或者情緒不穩, 挑選飛行員).<2>增加創意的軟體:參閱發明的跨文化工程論文β<3> 化解衝大.系統建議怎樣更好與反對者談話;怎樣提出有建設性提 議,例如:應該更感情或理智,或是否需要更信任其中—個或更多 方。<1>UIP-它是怎樣發展的:<2>”評分"每用戶發展或一組用戶(公 司或部門)或工作或(地理上)地區或興趣或應用(計晝或者數據)等 於"分析器"等於生產。見UIP <1>軟體怎樣回答:<2>它考慮對每個 軟體提議的行動所有可能的結果,例如:像在1996年2月以^ Kasparov跟IBM C搏鬥的C化西洋棋比賽一樣。// 4 J030經歷你將來 245 200919210 的個性:线研究你當今讎並且m約綱侧/遊戲玩家將 來會疋什麼樣子。UIP,uip-ba,軟體。<ι>聽到你將聽上去是什麼 <2>想像你將看起來像什麼<3>理解你的個性會怎樣改變<4>猜其它人 會怎樣,根據你的改變與世界的改變,對你有不同反應。<5>猜你將會 過怎樣不同的生活。考慮:住在家裡(家電,家務雜事,娛樂"相 ,作用"(透過電子)與=家庭;卫作(電子現代化,自動化);等 等。圖解:加上DBQJIP,從預測將來(世俗)轉變的專家那裡收集到的 數據)/sa/時曰戳(追縱用戶如何隨時曰改變一在用戶開始使用系統期 間/之前)/"VA"(VA)/或分析器+= c〜〇sc=用戶。少世俗所知的知識 DB,可以從專家哪裡取得,能了解用戶現在和估計可能的相應的變化. <3>聲〜音和視覺外表(臉,身體)/用戶的行為:肉體和行為的醫生和聽 =子家用鍵立DB;咨詢人類(有指定的存在行為的/醫學/遺傳學/ 豕庭特f生,uip-ba )如何隨時日改變。"追蹤„。<3〉世界往何方 向走。將來的產品/發明:參輕明。也咨 Γ⑽u:rba:*分析器)在國際:經濟學,商業,政治,i 文化,家庭關係,等等<2>軟體怎樣想:不同的收被比較(,分 用/(他們_P'DB) ° —〉這之後會建立—套參數(預期用 下一步:世界將如何對改變的用戶作出回應/用 则的世界作出略[換言之:軟 爾’蝴峨㈣,敍咖響他們怎 ίϊΐίϊϊ 倾算法]例子:在第—年,輸是—個聯合 的科括改=人。在第十年,他將較少使用他的背,因為估計中未來 物品/運送自動化)因此他也比_ (他的創、^I* ”他對生活雜正面的遠景。因為約翰的其他特點 ^ 帅七”的㈣飾職量麟的)他在未來將會 結果約翰將渴望為他的家買更多新產品,和Ϊ者J==i 性領域的新工作(例如^对紐找,纽更有創造 結婚並且有2.5個孩子(#;2 讀業的個性).約驗可能 1將會在同一個國家内上大學),其中 246 200919210 1.2個將留在約翰的家loo公里内,當約翰是阳歲時…約翰有較 少壓力(相比在第20年的其他人的80%,因為他更能適應社會裡的技術 ' 發展,這也給他一份更好的收入(更大的房子,更多的產品,家庭價 ' 值較少...)使用了意念產生軟體。包括,發明:2 E010 2 £020 2 E030 2 E040 2 E050,"分析器11。專利:5410634優化自我的方法和 機器。參閱7 J07採買協助:建議用戶可能想要買什麼。一位購物代 理人。在像EBay, com和Amazon, com等地方上有用。◊保持個人身分 保密JIP的DB可以有受限制的,通入(只為用戶)· UIp可以公開例 如:有關一個搜索引擎或者不大有關的(銷售/訊息配對)系統。用 t 戶之通入到公共/私人網路/搜索引擎,可以指定他們的UIP-DB的某 些邠为/標案,供(有限度)公眾使用(因應所需功能時應用)。訂製彈 出式視窗,界面:那些跳出視窗的類型和模式與UIp有關。軟體界面 符合用戶的需要。◊以下是集中在遊戲方面發明時的發展:貼上然後 疋製:建立UIP-DB( uip-db,下同),透過轉貼從其他來源所找到的。 尋找數字化或以數字化為材料,然後複製並且貼進uip_db。用戶/系 統搜尋/’尋找元素[那些不]吸引他們/其它人/,指定應用。尋找可 以是為了UIP [狹窄的參數]的類型:顏色,物體,發明,人,地形, 事件[根據歷史][以及他們的錄像片段].<2>尋找能發現它是怎 樣的,透過任何可搜尋的方法:瀏覽器[google com]他們今天和明 I 天如何;透過聲音辨認器和視覺辨認器尋找影像及聲音。應用:為一 個人或者多個實體而設的UIP;建立數據的選單,讓一個人/系統可以 從中選擇,當在UIP輸入模式裡時;用自組裝片%建立音響/視覺故事。 檔案:Adapt / Adapt Sub Parts適應/適應附屬部分/次部件 ’ ADAPT’S特項—適應的附屬特徵連特別好處 - /BA(uip~ba,下同):研究用戶的行為。系統照著回應。以目標的行 為的簡介來結束,然後因應作出反應。Uip—1)3或1111)_1)&也能是 UIP的同義詞[換言之,uip_ba和UIP交換使用很多時是沒問題 的]。<2>uip-ba對情勢作出反應:<3>系統適應用戶/他們的心情,^ 用戶的不同的’心情(幫助影響)導致在控制系統内的不同的指令 247 200919210 碼。<3>自行改變(來_)用戶的行為。 心情,之後按指定作出,回A。用无决疋發。者的灯為/ 粁Am鉍xpr ^ 用戶的仃為=疋由,sa所決定。不同的 #在右卩卩祕。<2>為人或較沒有效率的C研究節省時間。<2> 此在有限料間内處理很多<2>自動發生<2>用戶/用戶能凌駕軟體· 口或者,編^P軟體〈2>軟體也在任何(常用)的系統上操作,例 H丨Π窗,廳,如抓聽,其它和他們的將來的版 數) .、_制㈣要觸,包㈣性(«):用戶(眾 戶的展j連結的系統,和寄存UIP的系統(果數)。<3>根據用 識別/發展在用戶(多用戶)之間的差別, ί整自己(贈'ΤΑΙ而)的系統替ΤΑ腿使用 UIP-DB。例子:"通入,uip_ba ,,,, 喜歡的,“編輯” ”影像I,的方法产欢仏 較 子。<3>sw(軟體)圖解尋找"需m案^里可找到大量的例 鍾Μ · Θ要甚麼要素=用於編輯=之後組織 輯(透過馳邏輯)進可用的形式=為贈=量身訂做。<4> 調查' ”U1P—ba ”追縱"._«的組織: 处使用^自用戶的訊息,可能被插人—個或多個檔案中,根據檔案 Γϋί Γ然後UI卜量身訂做Taiior尋找哪個檔案需要他們的 夕或可以要求更多轉細p量身訂做可以找到所需訊息。例 子·通入mp-ba的評分"<3>DB收集資料以顯示如何評估 accessor通人者,力果通人者改變了的評分維持良好,ρ—如⑻ ,制通入的人員便准予通入。⑽編輯數據來顯示如何評價通入者=期間 右通入^的改變的評價維持良好=UIp _tail()r怎樣限制或"通入控 制人員"允許人進入。參閱’重複UIP_DB的CA (CA)的肫分析器二 <2>把UIP欽-個_!!:它可以在職錢,並且把[部分 [有通入權的人]可以使用。// — UIP編輯(uip_edit,下同):系統根據用戶的需要 料。編輯的材料包括:正文,(部分)影像,(部分)聲帶, 等等<3>省略與用戶DB配對的材料;UIp_|身訂做一乜u〇r, 下同)修改正文,材料(9G220)的(*"娛樂”)。',編輯' 路由 248 200919210 器"是"編輯"的子集。參閱,藝術家。<;1>超影像連結(存在用 戶點擊(移動的)影像/’圖像,並且取繞送的錄像片段或訊息(按他 們的需要訂做)。目標跟縱軟體(存在)讓(移_)圖片能夠被點擊。 - UIP顧程A透過適當的奶五何提健定的影像或訊息,自行修改 使它自己適合用戶。UIP更困難:依照用戶的情況,調整通入系統的類 型。例k通人系統内,與用戶正在處理的另一個計劃有關的訊息, 在要求更機密訊息時,可能會需要。也很可能要通過m统通入: 第-層:可取得的所有資料;帛二層:通入需要uip_Access的核 可。第3層:不准進入。<2>用戶的特性(信號,UIp)"被分析"以··確 ^是否允許:”通入"(進入,層級/用戶准許的類型).參閱的部分: 通入,inp-ba "。<2>遊戲:適當的行動能取得點數,更多生命。 <3>正確玩遊戲所留下的軌跡是—個需要的密碼[為任何類型的通入 進入現實世界(發明)].枝臝觀赛,可鮮是看是研到最多點 的明麵式[這錢阻止黑客知雜細或輸掉職碌得通入的方 法]。為玩^訂做的遊戲,所以不會有兩個相同的遊戲,而訂做的是 只有合法玩家能知道如何玩/反應/回答ϋΙρ資料庫的問題,如 他99隻貓狗附近,撫摸你的寵物狗或猶;然:後與寵物作互動,進衍 2, 3步UIP-Guide/’指南:鮮知道如何最能顯示用戶所需要的。’ <2〉引¥戶可從得到的功能中獲得更多的好處。自行修改以接近取代 、 家教和幫助:集中於特別用户(眾數)的需要,相[般的 閱指南。// UIPInput輸入:系統分析用戶的行為/口味缺 ί 〇 7/ ϋιρ_^^ 過建^二Γν不月b運作時,處理廷種情況的其他可選擇的方法。透 t和路徑作補償。參_七nk標案。// 體(用戶π配對:發明能連結和為那些,適合兩個或更多實 體(用戶,公司的UIP特性評分<2>存在嗎? ==距_最好產品。_後做(電話)連接=== 的專_明的法國發明家。我們的發明符合,帛戶使用可得到的產品 249 200919210 風格和其他指定的特性的口味。供應商也能通入(用户的/其 參閱"大腦”;11通入’ uip-ba UIPDB,以鎖定客戶/其他指定人。c(有他們的硬體和軟 =性)可能與其他電子硬體和或者軟體尋找適當的配對。應用程式. 二’或多個軟體’硬體之間的兼容性評分。改進現有的兼容性檢 ^益,β #分系統,給配對的指定方(υιρ顯示/指南)的兼容性 (的檢測)。2.當(軟體/硬體的)(有關指定方面或功能)的(不)相容 性(出現)可能/發生時作出通知。<>H:用戶⑽=(互聯網)連 接=C/互聯網服務供應商=用戶/供應商,(用戶)所需的鞭弥" ϋΙΡ-MQMQ:機器問用戶問題以獲得訊息,令系統能更好的服務用 答案用來發展"UIP-DB ”。<3>圖解:傳感器/分析器/軟體分析 器=傳运=〇展示/提示肝,讓他們可㈣應(透過uk)(如果他們希 望)。0TD:樣品情況:個人訊息;遊戲玩家和環境要素的訊息; 提不用戶所需的訊息;等等其中一個用法是,令系統適應玩家的需 求或口味,以改進功能·這功能也可以儲存更多訊息,有關用戶的 ”PP" DB。產品自我分析:~系統_戶關於任何機件故障的問題。 '編輯n :來確定問題類型 II . -9 1 . 用戶UIP資訊輸入所發現的特性(眾數)是否正確[透過(視窗)選單(以 視覺例子)]。// UIP-R〇uter路由器:透過(軟體),用戶被弓丨 導到指定的程式或者功能。<3>"繞送"用戶到基於UIP的適用編程。mp 寻找回應:UIP了解什麼按紐按下後,就能得到想要的回應。換古之. UIP把重點放在,預測能引起指定反應的實體的或發明的特性。參閱2 G330。 / ΗϋΙΡ-Tailor量身訂做:參閱訂做附屬部分的檔案。和它是如何在 整份專利應用中被詳盡說明。UIP-Track(uip-追縱)*:系統指認且不 容易失去被跟蹤的人/用戶。UIP-追縱區分出目標與環境,藉由用戶 的特性。例如:現有的C攝影機’能用臉部辨認系統追蹤人。<3>透過 跟蹤訊號"追蹤"用戶=人的特性;智能顯示器2E251; ”通人,,. "VA" , ; "sa"。 為了 UIP-DB的訊息來追蹤用 戶。 UIP-TRAITS :=在別處使用了特徵/口味。需 250 200919210 要列出更多特點。.見:[特點區分 可適用的作用=[特點部分#2]:通.用戶=發明[]〜‘計算機的) 適應[用戶和_特徵、期望特徵 =朗定的特徵]" ’’藝::[變動_特徵]"分析 ::=自己] 為分析儀[個性特姻戶/_ "=繫的_把柄]]//行 更好適應)]//編輯[尋求並且/或 ^戶的特徵(發明能因此 教育[‘由行為分析儀拾起]的特徵為用戶的=:(β5]或顏色)]" 戶[尋找不同的‘特徵]//通知人[戒、上㈣)知識打分"多用 聲「音通信裝置[聲音特徵]編程 PS-Z0NE [(多變的)地點是(‘可預 迸疋的特徵]// 徵]"路由器[]二==;=: 2反應]//舰H [尋求特徵]//時間日戳_是 追 =定的元素(與刪特徵)]//視覺分析儀[‘晴 = ? ^B〇ndi-™- ^-Tastes;" 喜: •‘網絡連接:特點通過網改善:G〇〇gle c〇m,Yah〇〇 c〇m, MSN. com ° .特徵Sweetspof柿徵祕之間刺侧。 不具體適應時’這樣的sweetspots可以被對待為特別成份。相似的特 徵可以互相被拉扯/連接。這種共同作用也許被預言。_例子:打:當 朱麗吾歡哼唱音樂時’比利喜歡唱歌和演奏口琴。㈣應的Dat:ingTM 也許建議他們[學會或聽]一起吹口琴。2 :性感小姐喜歡紅色摩托車, 愛拉丁文化和膚色棕黑的人。能適應Marketing™能提供汽車[網 上],知道什麼接近她想要的,她看見撥色汽車和一個膚色棕黑的人出 席的待售經銷處。.它可以被修改的能適應的特徵™計分[發明的]特徵 為[其中任一]程度。這是引起Sweetspots™的能適應的Info™。 ◊UIP-VA (uip-va,下同):VA:尋找指定影像,並能像編程般的編 251 200919210 輯。系統學習/自行修改’至知道是甚麼影像,他們應該:追縱,編 輯’,替用戶找到;例如:雖然用戶不一定清楚在網上想買什麼,系 悉用戶喜歡指定的特性,根據用戶:透過機器的問題過程(UIp_M〇 所買或者提供的。<2>”分析器"/用戶=(自動)把想要的基於贈 特性代碼分配給指«彡像(眾數)=這樣的代碼被(G _繪目)利用操 作/處理/編輯那些與代碼有關的影像=導致輸出按照用戶要求/想要 (U1P)的影像/正文/建議/技術數據=這些輸出 的代碼=令這些輸出可以被改變(就像之前的要求 部分檔案 文件:能適應的人物1U : 1U01到1U09等等= 能適應的人物·™適應的形式[可賴對專利應㈣其他特點]。能包括所 有-個或更多以下9J801 : 1•任何‘人物或機器人作用[即使它是一 個不可改變的作用,即能適應的分析們。2.機器人作用如何能適 應塑造自己來適應用戶需要。3.相似的能適應[;用戶]的人物[可以是 適應的开〉式]。等.◊身分替換Replication™過程-介紹1U01 : 1 創造類_戶適應的‘人物。2•通過做後者_戶的人辦韻·: 2a·創造同情心情,感覺相應地傳送或影響用戶的人物,③.創造不 衝2也不造賴戶恐懼的安全環境m'統的物理行動創造安慰 心情,如按摩,安慰或者熱情的聲音。_ _:通過[軟件]虛擬現實 或機器人創造編輯或激活[‘人物],[部分地]適應類似[選定方面]用戶 [觸,選定的感覺]。◊命名酬2 : ‘人物=‘用戶/個體% (有或沒有 身刀)(軟件)具體化/身分=W6個體[通過反射性心理過程]觀看自 U固體的圖像[以人’動物植物,礙生物的真正形式。自我 、二識[’又有]到真正或真實的現實。‘遊戲=匹配虛擬現實。舒適= 消滅恐懼或者疏遠(其他個體)。身分轉讓=B〇ndingTK與‘人物。[内 f精神]從—个[身體]向其他[以前空置的]個體移動。‘Scorable為 ,或更多個體[小_連或相關體]怎樣成水平結合或連接其他 如士向他們不財分開的身分(在某些#職關;三胞胎的形式··.. 同化居住[非]在同樣或不同的[真正]現實[在任何時侯區域]。永生 252 200919210

Immortality™ =賣力或者開關從-[‘比賽]個體到其他[理想地說]在 下-代沒有死亡。身分轉讓能對不朽的某些麵或定義來說是需要 . 的。永久居住Forever™。◊身分轉讓Transference™處理1U03 :人 • 物使用戶的情感連接—細節:用戶能[情感地]連接或辨認或者移情於[‘ 適應的‘人物]。這可能導致接合或身分轉讓的某獅式。. 的超現貫表示法.身分轉讓^*由由用戶體驗編輯真實的現實,用一個 [有一點]超現實或幻想或者修改過的方式。用戶的反應可以強烈辨認 適應[他們的]人物Character™,特別是任何超現實或人為印象用戶, 當他們真實的現實的經驗被修改時’也許有這個人物將感到較不人 為。<> Transcending Blocks TM超越障卩益™ W04.超越障隘讓身分轉 讓Transference™能通過Adaptive Comfort™ :人物做或說的事W6 使用戶感覺信任。恐懼或難受引起禁止[創造性/身分轉讓Τ«]。可以 被編輯為某事沒有[正確地]複製用戶的人物性格而導致轉讓,如人物 可能是用戶的配偶、父母、好朋友、尊敬的榜樣或者辅導者或者精神 個體。-這種專利應用也論及人超越或穿過邊界的問題。.能適應的盲 點BlindSpots™ .如果人是環境或基因或者神的產品,那我們能否 真正獨立地思考?如他們認為獨立地看上去或感覺更加現實或愉快 或者創造性。系統能‘指南‘人物通過或在他們的盲點附近。盲點包 括:偏見;沒體會[充分的衝擊],對其他環境保護害處[可能獲得認 為或做某事]。能適應的盲點BlindSpots™不可獲許可。◊[禪宗],關 於身分Transcendence™ & Immortality™的哲學、心理學。‘相關方 面在「<>」標誌跟隨的選定的點,可能包括1U030。被連接的◊。用 其他和這個世界感覺連接。「與世界一致」。◊通過其他或新個體經潛 . 事件。◊下落身分[問題]。用戶是較不殷勤的:身分;誰是什麼身 -分。現在<> :居住在片刻内,關於過去或現在有較少想法。◊全 神貫注與可能保留充分體驗片刻的末端[包括集中於未來]的手段。◊ 處理痛苦:體驗翻倒裝於罐中迅速癒合并且讓痛苦溶化[允許 comfort™]。◊採納:用戶接受現實-> comfortTM和可能[更多] bonding™。[對能適應的Psychology™的用途[通過教導]可能‘刪除不 253 200919210 可能由‘能適應的發明遇見]的用戶的慾望。<> Comfort™ [和平與] 死亡[你自已或身分]預先或在在身分轉讓以後期間。◊死亡在天堂— 細節以後:死亡可能發布[相關的]難受[然而不朽(在一現實)區域[真 實的現實在地球上]在另一‘真正或真實的現實或[真正]天堂中也許被 找到。◊‘心情:興奮,魔術,激情[關於一个居住生活方式]。◊雜 項1U05.·靈魂的地點:靈魂在哪裡被找出?[人或動物或者微生 物的]靈魂[也許對人體能量領域有不同的程度接合或磁性。考慮[接 近的人的]感覺,同情或愛是否能減少分開的感覺[軟件尋找這樣人類 行為然後被採用]。夥伴經常死,在他們的長期配偶死之後_,因為[一 部分的生存配偶的靈魂同行陪伴這個過世的配偶]。◊雙重身份TM 1U06 .用戶和人物[同樣]的[印象]身分。,也許關於他們的身分期 望或在身分專換Transference™後的用戶怎麼:1.避免他們的[身體 或情感]痛苦的渴望,[通過集中於互動與能適應的人物TM。2.用戶可 以[有些]被忽略或離開或者忘記或通過能適應的人物的透視或能適應 的Eyes™來看。3.用戶能充滿活力/[感受]更加年輕/增強創造性。 [感覺][樂趣/不朽][需要研究]-能適應的I咖不朽通 過轉讓對能適應的Entity™。·另一個體[用戶的]個體的視圖:厶 缺乏[完全]舒適=在‘特徵上的所有摩擦或者區別也許變硬[感覺或寫 照]分開或區別[因而禁止身分轉讓]。2 .感覺,預言其他個體也許怎 麼行動和起反應[與他們自己不同][減少身分轉讓]。3健可能體 驗關於彼此好或不可思議的感覺。4·個體之間的互動侧可以是像人 與他們自己交談,有或沒有重音,[缺乏]自我承受,如看人物與同樣 特徵的用戶[可以減少禁止身分轉讓]。5.像在真實的現實中:個體 #1體驗與個體^相同],以#1的方式起反應[預言彼此的‘預言等 等]。.或許‘字符和用戶互相認為同樣或相似或相關個體[到開始] [在他們的途中可以然後去(能再聯接)然後互相忘記]。編輯或心理 上重編程序,健的頭腦或身分。形成在哪些機器人或軟件字符出現 1U07 .[人物或機器人的][物理]形式。任何邠或邪或者其他形 式。看見‘人物在電子遊射的特點。丨‘軟件/‘虛擬現實表示 254 200919210 =如在[我們的]電子遊戲中^ 2· ‘生物工藝學(能適應的人物的所 • s ^刀)。所有個體可以是一個[組合],真正或科學地(通過乾細 也世丄代)被創造的人體或零件,有或沒有‘能適應的‘軟件,虛擬現實。 . =賴上下文健是—個人物[有或沒有獨立想法的舰/乾細胞發 _性行為目標™例子薦8 :· ‘人物的行為或行動適 應、日}示用戶。 ^明-能適應的功,找到有選定特徵的用戶為目標。能適應的人物 [真正]現實薦9 =通入[需要與能適應的人物交互式通入]"通 :]"多用戶[用戶能以IlMOTtalized™的其他健體驗互 起反應[‘編輯導致[不]舒適的]事件"特徵[尋找其他個 W的特徵]"視覺分析儀[把其他人物進行下去]//步行[‘人物/ 顯示上升為機器人]。結束文件:能適應的人物W。 文件·適應雜項9J : 1_對服卜適紐ADAPTt« =見如的™, 肋柳呢™。施咖―™。施pts™。恤咖™。1脈 f某事《的adaptin广報償,當某事是··.太多或太少:已 出的已知數(信息’元素為它的啊™尋求特徵計分, =相應的adapt™)·填裝缺少的信息:‘預言將或可以發生什麼。. 月.egh.發送·連接到最響譽的點/特點[比做已知的連接/適 :用戶要:一自行車’而當BA沒得到/不可利用時,它可能 絲可轉或者可分析的]元素或特 —把音樂與更加巨大的低音和高音綜合;但是 器提供更純大的低音。_用戶或祕不給也不鍵入正 ^為[期望作用]’因此分析儀猜測他們想要什麼,并且給 in Γ [作用或特點或者發明]。並且簡化[用戶]接口或受 編要]要求用戶有正麵触或輕棚或享受系統。 I 償或财什絲更_應,織減猶接[路線] 顴/ 父互式廣告牌[做廣告]‘adapt™對由‘W6改變的

。存在基本的版本。.观技術(公司)產品[做]適應。· M2M 255 200919210 [用機器製造通信的機器][能放棄(指揮)控制用 侧補伽戶的(指揮)時輪则缺乏。◊聚焦^戶改進 聚焦&表現:肖戶有道理被簡化/適應]的巨額信息[則 少]重要信息。增添的認知。.當有連續的時部份關注用二。 增量生產力。用戶能為其他事態預留一 = 系統可能指導用戶到‘•更]需要的用戶的焦點或 =資源起反應。用戶的能力作用比分在最佳的時間 頭腦或身體㈣;:用;=的想法或反應到用戶的 =_計算機‘屏幕]’或者[‘言的觸發 號身體_反應。.鮮: 二二匕金使用戶叙餓或更加仇餓:寄發信號到腦子或胃;或者仏出 細峡叫:當_ _ _齡斤用 提懈餅_現。見其_工具[改 「(測試)怎廢門、‘戶做什麼[被預言的‘做]。測試問題1U15 : 好的]適應:軟」件預ί::二從用戶(直接繼^ 上升/問題:相應相應地填寫刪:適應土頭土腦的人 空者/補償/預言解答或 錄音樂]補嘗小故障如…在音頻或視覺軌道的現有的發明[預 言需要什麼,起反應赤、1由° ~缺乏信息或連接補償。·*故障可以預 ‘分析/未來派塑造任ϋ的信息[最小]。◊保險索賠調整器1U17 : 於任何東西的特徵谓令可預测]‘事件:.‘分析所有數據可利用關 5 應用:幫助確定誰計分更加負責任[基於 256 200919210 w6 ‘相關事件]。.更好的‘預言方式避免未來問題。 我們的一些要求包括以下:◊為“電視迷”設計的交互式娛樂選擇器议 ‘1U18 :Sweetspot Predictor(預測)™ :為‘娛樂純預言™用戶的 Sweetspots™。能適應的Restrict〇r™限制‘娛樂。行為分析器 Analyzer*通過為[用戶/%其他人]選擇娱樂而了解和追縱TM特征 音頻追隨者&平衡器TM 1U19 # : Sweetspot Predictor™ : /能適應的 追蹤™ :預言TM用戶的能適應的聲音raSweetspots™ [然後能適應 Contains™用戶]。.能適應的人物™ :丟失音頻τ«β ◊水幻想玩具TM 1U20# :Sweetspot Predicts™ :創造性的[水]設計適應用戶的特 徵。母個没計是為適應計分。能適應的量具C〇ntainment™ [誘惑用 戶]創造[軟件]設計[更好的][程序]‘追鞭用戶。能適應的設計 Designs™可以適應與能適應的Limitation™不同的‘比分。◊定向傳聲 器™ 1U21 : Sweetspot Predicts™w6 [可數碼化]聲音可被跟縱的。能 適應的Containment™能制約用戶[可聽見的]/可看見的/感覺的]‘區 域。◊不可思議的早晨想法™ 1U22 : Sweetspot Predicts™ :最佳 的[醒/制約]戰略,如:‘真正‘人物有能適應的想法,能限製 Restrictions™ [‘問題/能適應Enticed™ ‘用戶行動(冥想),當選定 的是能適應的形式,因為它可能不能解答/能適應的Exiting™ [因此 限製用戶做其他壞行為(在限制時間期間/‘區域期間)]。◊衣領顯示 器™ 1U24 :[能適應的Collar™有一個圖像(生氣蓬勃的衣領形狀)] Sweetspot Predicts™能適應的Freedom™ ‘結果的形式‘需要‘能適應 的Restriction™。能適應的衣領可能包含制約‘指南。跟蹤[誘惑] 用戶佩帶為選定的W6 [無形的]衣領。.衣領例子:[秘密地η嵌入] RFID;辨認用戶的密碼;[通過我們的聲音和或視覺分析儀感覺的] 人物獨特的特徵圖像。.看見:狗項圈Monitor™,‘電子遊戲,‘ 通入。〈>清洗顯示:能適應的£111沁3^111]25:.介紹:3¥66七3?(^ Predicts™ :用戶的道德行為;基於跟蹤用戶的行為計分方式。系 統可能‘相應地反應‘。.為人物的潔淨[‘被跟蹤的(道德)行為]‘計分 ‘。·見··清洗寵物Indicator™,能適應的Ethics™.能適應的 257 200919210

Cleaning™ :[‘指南]W6需要清洗。◊公共限製器Restrainer’ s™ 能適應的公共限製器r™iU26# : .當字符限於相關的互動時,其他相關字符[人們]可以被制約。.能 適應的小組Think™能預言小組Think™/預言小組根據‘怎樣的行為 Behavior™關係了用戶或成員[沒有]行動w6。能先發制人相應地克制 相關的用戶‘。.Sweetspot; Restraints™ : balances™‘通入克制需 要與最大化的能適應的Freedom™ [避免過份(處罰)(法律執照)]。. [更加巨大的]克制強制執行用戶什麼時候互相/(接近度)相關的用 戶。.見:寵物公共吠聲Restrainer™,能適應的Containment™ (‘ 通入的形式克制)。◊能適應的指南1U27# : 育b適應的Behaviors™/能適應的Thoughts™-[能適應(誘惑)]用戶學 會的/在選定的‘行動。.怎麼植入管想法或行動,心情[身體]感覺[由 傳感器拾起]:[真正]能適應的催眠狀態;[真正]用戶被重編程序 [利用心理學/能適應的誘惑/行為能適應的Re i nf orcement™;[虛擬現 實]‘指南/‘教育;‘教育意識上[當用戶睡覺/休息/關閉]時;‘編輯用 戶的想法或行為[模板];制約通入方式的活動[沒選定/什麼是/不強 調的被編程的];用戶‘Sweetspot™‘心情[‘集成的用戶的& (系統)需 要的資源]和獎勵[以好心情/比分或金錢(‘布告)]相應‘。.能適應的 Containment™冷凍選定的[用戶的想法或行為的方面]。.見:在 Pavlov的貫驗外面的信號Trainer™寵愛增長,先進[理論][禱造(寵 物)行為];‘指南,‘教育。<>GPS Guide™ 1U28 # : Sweetspot Guide™ 可能預言where/w6用戶將[‘需要]去[按‘選定的‘順序&時間(購物。 Sweetspot Predictor™調整[‘順序&時間][日程表]為更加巨大的 sweetspot與*past/現在/未來‘事件。.見:寵物Gps⑸丨把™ ◊5E040事件觸發合理&視覺記錄:Sweetsp〇ts [什麼被分析記錄 /‘(由SA/VA] : - Baiancing™ ‘比分為什麼是最需要的/可能最好為 匕的聲音或視覺‘事件被記錄。-給予什麼優先記錄。—發明‘尋找什麼 外形[預言編輯][順序&時間;|。— ‘娛樂[‘多媒體]與以紐印的 Recordings™集成。<>3J〇4〇生活型調整器&3J〇5〇生活型醫生:能適 258 200919210 ,的F〇rraulat〇r™ ‘引導或控制植物等等在理想的環境裡生長或哺 育。<>SweetSp〇t™lU29 集成 integrates™ :每個被預言的元 素特徵[影響]‘事件。.引導Guides™用戶:‘教用戶根據他們學習 ' 的樣式學不知道的内容。.能適應的Licensing™提議:‘教育規劃。 例子在我們的站點 wto· LicenseItTr>dav_ mm 〇 OPredict™ 1U30 : 行為分析器Analyzer™ :學會[植物或動物]怎麼起反應。.

Predicts™ Sweetspots™為:-能適應的 Containment™ :為保留事件 在‘有限的‘區域外面。保持:蟲,汙染,有害的環境因素(過高溫度), 黑客[尋找通入到它能適應的虛擬現實’用於Farm™裡訓練農業學生]。 保留/繼續:‘環境保護。_適應性行為Targeting™市場:[被引導的 ‘]節目/服務/產品根據他們買家的‘特徵:興趣[農業類型],事務,改 變的需要[發明適應它的提議或產品/服務/廣告,它預言用戶將需要什 麼];對預言的用戶需要在領域起作用[農業/業務管理广通入]。◊能 適應的Containment™ 1U31 : A)能適應的Mobile™ :適應某事基於 w6上的變化[增長]。<>1腿能適應的Audio™SweetSpot™ : A)集成 Integrates™ :用戶[音頻]b) Guides™用戶:選擇的菜單適應了 選擇。C)能適應的Licensing™ :每首演奏的適應的歌曲聽眾支付 或下載。例子在我們的站點www. LicenseltTodav. com。◊能適應的 Predictor™ 1U42 : A)行為Analyzer™ :確定用戶的合理的特選/ 、 用戶對選定的聲音‘反應。B)適應性行為Targeting™ :為目標‘综 合聲音。C)能適應Licenses™ :怎麼根據正確預言使用這個預報 因子’如我們的站點LicenseltTodav. com。<>能摘廄的揭制:能 適應的Mobile™ ‘制約音頻選擇。1U43。能適應的搜索引擎™ 1U44 : 能適應的Networks™ : ‘剪裁音頻[為行為瞄準]。B)能適應 Licenses™ .網絡互作用,即我們的站點y. LicenseltTodav. com ° ◊能適應的Character™ 1U45 : A)能適應的虛擬現實B) Licenses™ ‘ 子付]犯適應關係了音頻,即我們的站點www. LicenseltTodav, com。 ◊適應性行為Targeting™ 1U46 : A) Sweetspot™ : ‘預言哪些聲 音w6可能導致‘選定的用戶‘反應,即買。B)能適應Licenses™ :瞄 259 200919210 準服務,即我們的站點www. LicenseltTodav. com 6^行^。3J090經驗 您的未來 Personality™ °SweetSpot™ 1U48 : A) Integrates™用戶 的:‘特徵,‘預言了‘需要,即什麼他們需要‘為未來工作學會。B) Guides™用戶:得到‘選定了‘心情,當體驗發明時的‘有更加巨大的‘ 教育衝擊。C)能適應Licenses™每個用途,與充電,[適應],即我 們的站點,V. LicenseltTodav· mm。能摘應、的 Pr叫ict〇rT« lul3 : A) 行為Analyzer™。B)適應性行為Targeting™ :用戶的‘經驗‘引導或 建議他們購貝賣主的材料。C)能適應Licenses™用戶買什麼,即我 們的站點迎iJjggnseltTodav. com。<>能谪龐的珥制iU5〇 :極限經 驗對w6幫助‘教育[黑客]入好行為;用戶到一不正確預言。◊能適應 的搜索引擎™1U51 :與信息‘集成網上創造用戶‘接口。A)能適應 Ucenses™ :每個用途[與折扣為由模板‘軟件的變異做的用法],即 我們的站點歷Ji趣題幽趟。結束文件:適應雜項1(/. 文件.適應雜項:多才多藝適應: 見文件:「FR適應祖d0Cj在新的發明文件夾。 適應=改造,‘能適應的Drug™跡創造一個適應的設計/·:適 ,系統被認可_戶或情況。‘網絡連接:能適應的網tm. tm :從 適應」* DaPtati〇n™DaptiveT« Adaptati〇n™ _獲得的 。 的模糊的Logics AdaptiveFLT„。·能適應的互作用·編輯指 的1顏反應,應W6; SWeetSPQt。改變用戶的(當前)區域 網二竟。_。適配器恥™,適配器D〇c_tra ··. ^應的^^ ··用戶有[他們的]行 的行為外形得適應的好處發生W6他們/他們 ^ 充刀的]的地方。·劃分互聯網社區:尋找更 彻朝[根獅戶概況]。 定的網際空間‘區域互動1〇 以升級]由[系統][用戶在選 形:A他I;比搴°·互^網社區控制器從被標記的行為外 形。包括:互式/‘怎麼預言用戶與被標記的外 a〇 .com secondlife. com %google.com 260 200919210 %yahoo· com %msn.com。◊能適應的Light™跟隨用戶:·光跟隨[移 動]滑板&其他[室内]車。領帶我們的90年代發明,藉以滑板根據他 們怎樣做聲音移動w6。· PCT專利應用:WO/2007/125476 : · ' 查爾斯的故意軟件:軟件很聰明,您能告訴它您想要做什 麼。k出幾個基本的參量,它將寫出適應它的固有編程。編程的技能 不是 必要的 。

http://money, cnn. c〇jn/2007/Q8/27/technology/intfinti〇nal softw are. biz2/index. htm?section=magazines business? ° OADAPT-M00D (次級特點)=系統設法修改用戶的‘心情,因此他們能[更好達到他們 的期望‘經驗]。好處: • 1),當w6用戶‘尋找最大樂趣或滿意時由[協調作用的‘]他們的‘ 心情影響這名用戶的[整體][比分]。適應從而調整作用和用戶的心 情達到‘ Sweetspot。2)改進用戶的[其他]認知能力或心境或焦點w6。 改進安全,當駕駛或操作機械時;[工作]質量管理;學會(例如通過減 少 ADD/ADHD 〇 •方法:1) Medtronic, com有植入管,多數患者能潛在地對待消沉 和強迫性的混亂。他們深刻的腦子刺激,刺激控制心情和憂慮的神經 系統的電路。2) ‘心情和‘娛樂作用,即‘適應了‘多媒體像‘被综合的 聲音或音樂。教育用戶起反應,為了達到理想的心境。3)什麼用戶 做或起反應’在選定事件的‘以後期間之前,即:_投入他們的心情, 在他們開始某事之前[如果心情改變也許干涉什麼用戶将[被預言的‘] 做];能適應的‘比赛到[激發或修改]用戶的心情;*鍛煉;‘娛樂;‘ , 編輯的詞[事實或提高或創造小心感覺或需要‘學會];‘合成器;‘指 南 。◊適應-行為瞄準: 通過 ’ http://www. democraticmedia. org/jcblo^/?p=inp;個人可識別的信 息(ΡΠ):在交互式營銷時代,包括關於我們的數據,描述并且分析 我們的行為。 .算法在BT中:它確定多少個故事出現於新聞傳遞,與用戶成員分 旱,并且連接行動的類型。它知道您聯絡到哪些朋友,不僅基於您怎 261 200919210 樣與他們_,但是通過析因,當您和您姻友與同_個内容時獨立 地互動。這種算法也許知道您的哪個朋友比您好。.βτ能辨对,分 析和推薦新的廣告銷售產品和機會(連接的通信/觀的‘多媒體)。病 毒營銷。影響(廣告内容/發明作用)和創造性為小說廣告的和銷售的 主動性...支__交通:鱗,_務,轩郵件....咏如故 的取近公告目g準-個_整體,根據年齡、地點、興趣和其他網上活 動。-來源:「查尋和網上廣告:連續演變」。愛倫。查 尋知情人。2007年11月16曰。 技術適應:系統(能)適應/學會如何改善用途或起反,應對所有事或個 體或對象(sweetspot)情景]。㈣4。通過智力增廣提高[人的]使用/ 適應與發_能力。[植人]在[人腦]‘交互式發日㈣統,虛擬現實:. 以後40年看人的義的根本演變。人和機器合併,加上智力和在基 因研究和齡技術方Φ的迅速創新,導致生物和機械之間,或者物理 和虛擬現實之職有㈣。-分析儀將紐[人的]記憶和極大地改進 我們所有的知覺,圖案識別和認知能力。因為互相溝通,他們能創造 其中任一设置新的神經系統的連接,打破現有的連接(通過壓制神經系 統的生火)’創造新的雜種生物和計算機網絡,并且親密地增加完全地 機械網絡,並且與新的計算機程序和人工智能接口。更多在:3月 2006 曰未 來派雜 誌 的 http.//www. kurzweilAI. net/meme/frame. html?main=/articles/art 0635. html 。 適應或改進的系統:機器和頭腦一起連接了一种當前模型和互聯網, 達到數字臨界質量,將轉動它的探照燈注視在它自己的形態或系統或 者發明或者互聯網并且開始重寫本身,改正它自己的結構瑕疵,增加 它自己的能力。3U96。見2001年7月文章: http://www. kurzweilAI. net/meme/frame. html?main=/articles/art 0229.html 適應特點:我們升級了 CreativeSynthesis. Net項目:演變算法已經 幫助工程師設計超高效的飛機空運,并且小船船身通過選擇「父母」 262 200919210 最佳的特點設計(新的科學家雜誌NewScience. com,2007年7月28 曰’ p26)。現在創造性的綜合的馬修H〇ckenberry,在波士頓,適 應這個技術開發修改網頁的特徵,例如他們的顏色、字體和超鏈接的 演變軟件。◊[政治&社會團體動力學]:系統對用戶加入(事務或政 治或者社會)小組起反應。特點‘行為分析儀根據用戶的‘特徵‘與有關 [政治利益集團]。‘ Sweetspot ‘適應根據用戶的[小組]‘特徵。圖: 政治加入=識別器=適應/通入。◊[交易起步孵養器]:系統‘適應行銷 用戶的[財政]駟源/類型事務。行為分析儀能對用戶的‘特徵水平與 已知的企業類別打分。定價[布告]/行為目標銷售可以根據用戶的‘ 特徵‘。‘Sweetspot‘根據用戶的[小組]‘特徵適應。編輯比賽用戶 的想法樣式如由‘行為分析儀認出。Sweetsp〇t MarketingTM集成賣 主,并且顧客的要與可利用的資源(房東的設施,房客能力支付)。圖: 用戶[客戶]=行為分析儀=sweetsp〇t營銷。<>&怎麼適應控制&互動 W6 本機應用程序:適應[非]本機應用程序。水平可以適應:‘ 相關軟件或硬件[使發明作用兼容的軟件]。·能適應的 Installation™’能適應的Pre—Installati〇n™。共同的電子期限也 被定義在:「高定義:對個人技術的—個A到z指南,出版者:

Houghton Mifflin 。相關 Company* : netuitive , inc. 麵netuitive.mij] ’在Rest〇n,弗吉尼亞,美國。•[半概要:‘ 計算機‘尋找[壞或好]事件的起因,并且‘通報。‘分析理想的 樣式知道什麼行為或侧反應雜-它能為這侧戶控制器製 定$路線,因此他們可以了解‘尋求什麼導致什麼‘ •[問題‘計算機 哥求&起反應包括:雇員工作成績;料算機或互聯網供應資源;‘ 顧客被預言的市場行為。]•自己學會[行為分析儀],[‘剪裁]和連 續地‘適ji ’這獨特的技術(他們2008年3月網站)執行統計趨向‘分析 和多變1的父互作用,自動地從這個準則確定[‘分析](法線丨系統行 為,、措施[‘比分]和‘預言偏差,[Sweetsp〇tTM偏差]并且解釋症狀[‘ 特徵]為適當警告[通知]和診斷[分析]β帳戶為期望[被預言的‘]季節 ! 生事件,例如假日。.‘能適應_學會(環境的}[用戶/‘系統](法 263 200919210 線丨行為,自動地引起動態門限[‘起反應],并且執行所有算法計算與 {没有指南}配置。•[適應應用資源何時何地引起(最巨大的) sweetspots的‘w6 (如分析計數sweetspot ‘比分為所有[適應]起作 用。· Netuitive服務‘分析儀自動化性能管理并且提供技術突破[‘ 反應]一個端到端看法{經營業務健康橫跨它筒倉}關聯,并且‘ 分析{活放出}。運用[被計分的‘]統計‘分析,它可能辨認多個同時的 反常現象,并且‘預言將影響的情況[‘起反應]質量[適應]。•[通過 更好的能適應的Scoring™,將[錯誤]]通知減到最小。•消滅(指 南}規則、劇本和支持您現有的[‘跟蹤]代理,并且學會您的系統的(正 常}操作行為。相互關係,‘分析,并且‘適應自已數據輸入[發明起 作用/用戶需要]{您的系統、服務器和過程}。因此,當它[‘預言] 問題需要矯正[‘反應],它[‘通知這名用戶]。 田 另一個為用戶信息編程的™詞。.Adaptati〇nTM包括(「數字式字典 Mfonl出版)::能適應的_姻™ :[用戶]可編輯這個過 私的所有階段。能適應的Background™ ‘編輯[信息顯示對用戶]使他 們的信息超載減到最小。[當有限制時間或資源]時,能適應的 Back叩1«好根據侧的重要性‘比分的趙的信息優先。·適雜系 統’ μ視[匕自己的表現]另一個手段’變化它的[擁有]參量手段,和 ΐίϊΓΓ行動改善:它的表現或優選交通。·則-能適應的用 牛從0racle。能適應的接口:有—個‘接口‘自動地適應每 :2=的軟件,根據那名用戶做什麼與用戶能多麼恰當順利地使 二,應是一個任意、添加作用。如果不確定的話至於他們 尋這個字的根詞’即通過去除「_」。瞭解共同的術 ^將使β棘純贼齡。這鱗利朗 使用技術·。結束適雜畴分。 ^此中不

起動文件:能適應的MK1U:錢應賴RKE 斗餅r二「析[網上]行為[通過Google.com方法]:[計算機]「曲 奇餅」女置了 [網上][網站]。‘通入‘軌道或用戶[嘗試]明白或者使 264 200919210 他們失去能力[曲奇餅]特別是在去[網站之前],他們希望掩藏他們的 身分。1U155O1U5501.每頁視圖//1U5502.頁分鐘數字"1U55〇3. 道路//1U5504.點擊的鏈接或廣告//1U5505.捲動頁//1U55〇6•提到 站點//1U5507.每秒鐘參觀//1U5508.每次參觀//^5509.共計參觀 //1U5510.總頁視圖//1U5511·被觀看的每個產品//丨U5512·被放棄 的每個推車//1U5513.每步完成或被放棄的漏斗//1U5514.我們在查 尋使用我們執行的主題詞和詞組。//1U5515·這些的時間與日期搜 哥。//1U5516.我們的互聯網ip地址和瀏覽器配置。//1^517·我們 參觀的網站//1U5518.我們在那些站點上在返回到G〇〇gle之前花費 的時間。//1U5519我們遠離和回到Google的樣式//1υ552〇·我們 在Google地圖輸入的地址和方向//1U5521•我們通過⑼^丨或 Google談話傳送并且接受的信息//1U5522.我們在Google日曆創造 的日程表//1U5523·我們在Google Docs.創造并且編輯的本文 //1U5524.我們在Google報表輸入的圖。//1U5525.我們訂閱Google 讀者的來源。//1U5526.我們創造的信息包括B1〇gger、〇rku1:和 YouTube。//1U5527.我們執行使用各種各樣的G〇〇gIe應用的活動, 包括Google桌面、Google工具欄、Google結算、Google網歷史和 Picasa。適應性行為舉例證明的能適應的Advertizing™TargetingTM。 TM :能適應的Marketing™、適應性行為Targeting™等。適應行銷 1U部分結束。 u 起動文件:適應Mk零件1U :能適應的Marketing™分開1U,1U60到1U64 專專。介紹.要適應某事,選擇將幫助r適應產品用戶需要」的 Integrator™因素。它選擇的因素是用戶‘需要和‘資源的類型,可利 用適應用戶需要。1U60。能適應的Selections™,即菜單選擇1U61 : 第1步:選擇‘需要和‘資源的過程能適應完成。那是模糊邏輯[能適 應的模糊的Logic™]確定哪些需要,并且為Integrati〇n™使用資源。第 2步:選擇的需要和資源被用於適應這個發明用戶需要、選擇=用戶 I聊ts™他們適應Pr〇cess™的需要。.選擇=用戶&提供者邮此™ : 用戶Inputs™能隨意地與提供者I叩utsTM集成[賣主提供什麼,‘尋求 265 200919210 (用‘特徵方式在新的客戶),賣主的(服務或產品), 上約會服務集成每個預期夥伴要什麼。◊藝術創作&營鋼:字式^ 2 .成適應的藝術Ge繼ti〇n™集獻市場‘特徵或需要吨 或生產商或去市場的人的需要與3.藝術家的資源[藝術 ^ 細們錄时通過數字式手段魅了,‘財可㈣ 鎖售的資源,其他專辦請的發明可能包括:財式齡、網略促進 (搜索引擎優化’從其他網站鏈制其他營銷或者發行),与做卢土 和銷售與5.市場特徵與6.能適應._ΤΜ [成群(藝術性或生產^ 鎖售的天分和資源)]。◊晦準行為觸:·適應性行為τ卿 : 瞄準具體特徵^細節:信息目標選定了[人]用戶、系統、地理上一定 [區域]情況或者地方,通信或發明作用可以被張貼。•能適應的 Advertizing™ :能適應的integrati〇nTM包括:用戶[客戶的]需要, [製造商]’ t主[經鎖商,零售商];崎[數額資源他們可以是為—他 ^的預算發單的‘],[製造商],供應商[可以是開帳單的‘]的營销預 算;用戶,製造者’供應商‘特徵。-能適應的Advertizing™的例子:_

見.9J文件夾的能適應的Network™系統。-未來…·:系統‘預言未來 障牙、然後相應地適應[做廣告(戰略)]。例子:1.虛擬現實—與發 月互動[在貝之月;j]。1U64.例子+能適應的Advertizing™ :用戶能 與您的發明網上互動!在網上適應發明可以是容易的。對網上遊戲 的感興趣的人能點擊定購它。發明可能改變純[允許用戶逐漸體驗變 異]1.系統‘預言發明用戶將享用W6為比赛娛樂價值,或者玩家也許買 什麼。體驗適應的變異增加玩家滿意機會。2.‘講買發明:真正比 賽的指南或菜單有一個‘購買選擇;用戶的興趣在使用與發明上[根 據數字(分鐘)]顯示他們的興趣水平。[能適應的]營銷,直接郵 件….結束文件:適應Mk零件1U 起動文件:能適應的ΝΕΤΨΟΙίΙ^ΠΚΙΙ^到1U73等等。介紹1U65 : •系統集成高技術和或人的網絡。這個網絡的結果有希望儘可能適應 5午多它的用戶。網絡SweetSpot™是[一個]理想的設置,教導[如此最 266 200919210 〇化網絡錄]。.魏㈣首先看見這_絡糾同的小平面 f可^集成,絲可能‘預該數共同伽,崎為他們怎樣面2= =(各=或提供者)]需要打分。·見:我們能適應的FQrmuiaTM系統 A’广的情景怎樣被分析的‘[為兼容性],能適應的網絡 AdVertlzlng™9J’··· TM :網絡為[填寫空白]w [填寫空白]能適應 的Networks™適應。◊企業合併ιυ66 : ’、 合併施Ptati0ns™ :集成:[客戶基於[他們的特徵]。2.特 能,區域(工作絲庭或者朋友旅行樣式[他們可以容純改變 3.基礎設施或設備或者工廠[他們經營的恥,他們的4區域[改善或更 壞]怎麼集成]。4·公司的名譽/怎麼知道市場/‘圖像。.能^的媒 介Mergers'集成他們編輯的文本内容。合併的‘順序 時代華納,迪斯尼(加入的ABC),通用電器(力认NBC)、,,t Corporation (Fox...)Viacom。‘適應學會其他[合併/‘行為分析]。 ◊創造性的小組1U67:能適應的Groups™為每名成員集成特徵/他們 [在(被預言的‘)小組/過去工作經驗/(陳述)技能]的作用。例子:創 造性的能適應的Groups™集成創造性或聰慧的頭腦和人或機器的天 分。他們[非正式地]喜歡成群。能適應的城市PlanningTM。*書:「創 造性的人類」,理查•佛羅里達2〇〇2年和「文化創造」,安徒生保羅, 2000年。◊全球化1U68 :能適應的Globalization™從‘選定的國家集 成‘特徵。那些特徵包括:在這個專利申請舉例證明的所有‘特徵, 適用於選定目的,如某些產業公司怎麼競爭-看我們的合併 Adaptations™;怎麼將他們創造性的天分[增效]_見能適應的 Groups™。◊媒介-網上新聞& * ‘娛樂1U70 :能適應的媒體w和能適 應多媒體TM。集成需要的信息,娛樂與資源。見我們的‘編輯,‘ 多媒體,‘通入。 分享1U71的網絡資源:用戶怎麼分享網絡的所有形式,即電網,‘ 電信, 戶/提供者。.能適應的Environment™在它能適應的IT™ [子集]適應 [服務]。◊網絡企業1U72:能適應的事務Networks™與能適應的 267 200919210

Merging™和能適應的Global ization™有關。<>*收縮的辦公室丨腿: 辦公室空間收縮空間被分配到每名雇員(參見國際設備管理協會)。用 戶旎改善適應:1.有所有辦公設備作為較少空間有更多作用。2. 經過工作或網絡改進效率,其他[雇員]更專門研究他們的領域。3.讓 用戶做更加能適應的Te 1 ecommut i ng™。結束適應網絡1 u部分。 文件:適應部分1U:能適應的PARTS™,次級特點1U75到1U92等等。 ◊二義性1U76 =系統反應模棱兩可的事件。看見模棱兩可的 Adaptation™文件。◊生物工藝學1U77 =.用戶的脫氧核糖核酸可以 影響創造反應或經驗。如:[自動]療程適應;‘編輯的DNA化學製品 或流體(替換)像血液或激素或者骨髓適應。.Adaptr«適合自已管理身 體者或癒療者[如果身體不可單獨做它。‘ Adapt™安排用戶/系統[自動 地]起反應,‘編程。◊生物測定學1U78=. Adapt™填寫什麼「測心術 者」不可能讀:.其中任一可以代表[‘圖像或信號]解釋[作為‘圖像和 (改變或演變編輯[形狀])。<>.6B590顏色代碼:解釋視覺上分析[和 通過改變[顏色]優化[‘行為分析儀]。.制約用戶的‘通入樣式/與被 允許的特徵相關的行為分析儀。—認為‘選定的想法或感覺或者圖像獲 仔使用。‘傳感器調整用戶的獨特特徵‘與選定的想法或感覺,如認 為「綠色的」二個人相關。.「腦子控制功能」:見‘遙控^ *用途eeg (腦波記錄儀)解釋想法’表情,肌肉運動’因為控制選定了作用起反 應。現有的領域:在舊金山的EmotivSystems ,在聖約瑟的 NeuroSky,加利福尼亞。‘適應的形式:_ EEG = ‘行為分析儀=‘ 適應 -EEG [當前]與人口一起使用的三分之二(其他是「文盲」[在選定的 情況]。BA暫時代替r文盲」情況。它‘預言用戶[[補償缺乏的需要 或行為]EEG。 .修造的M2M [必須經常被修造(從頭)]。Adapting1*^統缓和/加快 這個過程°可以減少用戶/‘編程時間。◊上色1U79=系統反應顏色。 看見能適應的顏色Reaction™文件。◊遏制1U80=能適應的 268 200919210

Containment™'介紹:系統可能誘使黑客,然後讓他們行動。「用 戶」可以是人的用戶和虛擬現實人物控制的黑客。遏制的形式:限 制一些或所有能力行動並且/或者存在,即病毒人物可以被刪除。.目 標是捉住黑客/[壞的][‘電子遊戲][‘人物]:.能適應的TrackingTM. 能適應的Enticement™誘使或激發用戶。可能誘使像捕食的動物或有 機體。並且形成能適應的Marketing™。准許可利用為能適應的 Ethics™。-能適應的陷阱™ :[指定的部份]‘通入[用戶不如此知道 他們在能適應的Tmp™ [通入時:如果‘存取機構是黑客/準備對 Contain™用戶,進一步‘分析。.能適應的Freed〇ml1i :給有限的‘通 入[在/after Trapped™期間]。-能適應的Limitations™ :選擇對[刪 除[充分的]監禁]:[被數字化的/不朽的™用戶能‘經驗或舉辦有限的 行動。遏制Tightens™如果/W6用戶[進一步]突破口 [期限]能適應 的Ethical™行為/‘通入/[政府]法律、能適應的TrapTM:可能對[數 字化[用戶([‘比赛][‘人物])‘起反應:_能適應DeletingTM用戶。什 麼可以是[無效]所有數字化跟蹤‘的文件與用戶[特別是那些為進 一步使用或好處而[被跟縱的‘]用戶/他們的會員或者共謀者。像為 I過時]骨菌保留脫氧核糖核酸樣品,‘通入也許保留[病毒]用戶‘特 徵,。.‘相關病毒用戶:即與我們有關歸檔專利申請‘的黑客,可以是 f存取▲權的用彳(發明者)的連接跟蹤的‘[機要發明]_所有被黑客數 子化的信息可时析為:侧赫由電子郵件或f話溝通,看他們是 否與已授權用戶[直接地]溝通了。◊相關器則丨=系統適應[文本]用 戶的音頻或視覺經驗。‘多媒體‘特徵與文本關聯。戶斤有一個或更多 =被匹配并且被輯繼sweetspQts ••音躺術林/環境變 子視覺1圖像是與一個或更多以下[聯合_輯狀 " ' 虽傳感器展不被選定人數時,w6 [適應]舞蹈音樂起 動[和系統‘預言]跳舞。2.根據音頻變化選擇改變區域。 系摘應[文本]用戶的音頻或視覺經驗。◊慣例1ϋ83 = ~更多:用途最佳的成份在材料,即為彈性對力 置在橡勝,,,金屬。‘指南‘必要的‘特徵到採取交互式的材料或 269 200919210 發明裡與選定的‘[重音或迫使或衡量或者使用或者環境 染、土,腐蝕)] *''' /r 指南1U84 =能適應的Recommendation™ :指南[使用或替換的能適應 的Formula™]產品作為‘需要,即為能適應的M〇bilera替換[輪胎^ 入/替換/‘編輯需要的特點或作用或者其他部分[在敎的^序&時 間]。當作用不恰當時地,運作連接1U85 = adapt_Unk =任意方式應 付情況。見UIP鏈接文件。◊營銷皿6=適應在MarketingTf: 1 ^的Adapt™零件儘f缺乏用戶興趣:可以提供服務或發明為用戶適 酬忽略或反感]這個提議的‘。咖編輯或廣 如何適應]。·預先輸入用戶的經驗與可能影響或建議用戶 許二二i作用[更或改善]什麼的視圖或經驗[將是]被鎖售。用戶 體驗疋暗讀預言_]的事[在提供之前它。帛戶看[被 因此系統能用戶首選項為這樣項目與更多點[不管 志趣相投的夥計。然後惡棍人物改變他們的行為,藉以[系统]‘ 去對一些形式‘教育,然後得到‘賴女朋友(參 確或更好tin][跑車]/‘適應的工作。用戶看自已今天被做正 1U87 H雇選擇的今後-去我們「看您的未來J發明。◊流動 與‘選=‘用戶[糊運用他們的[被存放的]‘特徵 是和有M_mPatibiWM ··文件為到特徵 檔可以是,轉銘?運用的‘[每能適應的AcCeSS™]。◊〜用戶控制,歸 跟蹤:‘ BA ‘跟,了 [為能適應的m〇MlelM] W6 [為保密性通入保護]。_ 用戶使用?61 ‘縱用戶;‘跟縱用戶[,因此它可能‘適應基於什麼發明 [黑客的]‘41徵通Λ:‘跟縱能適應的腕ΠΐΥ™ [另一個方式對‘分析 的訪問的W6 ^。'能適應的定哪些文件可能是需要

Adapts™對用戶⑽*bile™機動性AdaptationTM. ◊預言臓=+讀& 決問題。埴驻、頭腦™。當系統不可能讀用戶的足够時,頭腦井+解 、又丟失。直覺的適配器™ 270 200919210 .有用,人丟失()用途他們身體(零件)/ 的]最小的心理控制:adapt™可能[,助::)頭腦起作用。.[用戶 如果用戶何紐、為«求(絲储f綠或想要, [為什麼用戶需要‘则。.機器人等等^八。打為分析儀填補空白 用戶或人們獲取adaptlve™力量或擇部刀地人或機器人或者電子] 能是[部分][電子]麵[在他們的身體派f可能性。人可 起作用。-個非常未來派活水平或 全地]軟件錢n人麵献肝或者是虛戶可以是[完 在‘虛擬現實中。一套广 [相關對]居住或起作用像 選定了地方化州「Γ! Λ衣服接ϋ和室或魏(真正)世界在‘ ^W6 _應或給用戶什麼它想要。-看(電 --更寬的範提供渠道感興麵戶。然後用戶能從那裡選擇。 又見的範圍圖畫:用戶砉「雷 、评 子或眼睛視_儀_戶的連接)對腦 目]。.方式讀物庫接口->用戶選擇[節 通信裝置]或種人人身體或腦子n水、學 知道的我_成電路)[‘傳感器或發明Η可能 或者看在雜縣於侧戶認為域覺或者想像 信息在用戶或顧客?二:波为析,‘行為分析儀。.Little/n〇 樂]與有限的用戶行為2市場統計‘分析。施[(音頻)‘娛 息,因此基於改變研究可能顯示人們更喜歡某一經驗或信 戶是被預言的‘那時二·[日詰'裡]音樂數據庫和它將提供用 在營業時間,因此究展示人喜歡繁忙或能量[音樂] 高在選擇名單_^騎音樂綱歧讀桃比分,更 言影響用戶需要.以因素為—個或更多以下協同作用的元素‘預 用戶或系‘什麼在屋子裡感覺的人多麼繁忙’其他 • L基礎]限制可能導致在樸素和[完全地]新的適應 271 200919210 的突破。即簡化Yahoo, com主頁通過拿走所有凌亂在雅虎的查尋箱子 附近,并且得到Google, com的一個簡化版本。◊能適應的 Simplification™。*「經濟學家」雜誌文章「偶然創新者」,2007 年12月22日,第110頁。◊•減少信息超載。更加容易或更加快 速發現或學會作用是更加重要的。◊跟蹤儀1U89 =幫會Adaptation™ & 犯非小組Adaptation™ 成員Identification™ :方式辨認預言 比分為誰在小組是成員=[道德]。‘尋求相似的‘特徵和‘比分次數[成 員或其他]‘與其中每一聯絡[‘通過‘編輯/‘聲波頻率分析器然後分析 他們[關鍵詞]]。<>·能適應的罪行predict〇r™ :猜測[今晚的]犯 罪‘事件W6。高潮性‘事件幫助與更加偉大的‘比分預言[犯罪]何處 將舉辦他們的犯罪事件。*更加巨大的‘為正確‘預言今後也許發生‘ 事件]。見‘通入,‘行為分析儀,‘跟蹤儀。◊能適應的青年時期 犯罪Identification™可能更聚焦跟蹤青年時期[在混合群]對成人罪 犯的[因為少年犯罪少年有治療的更加巨大的機會[通過‘教育]。越 年輕越偉大比分[為集中於‘跟蹤的』起反應到他們的‘事件]。 •能適應的Tracking™ =捉住的創造性的黑客。[黑客]‘尋求[方式] 模仿或假裝他們是合法的用戶可能:—[展示或假裝]有‘特徵[有 從黑客相信的行減離或猜咖言由存取控制尋找。蝴的偏差 找的被保護的通入]也許小心、地被計算[(逐漸)適合入他們的工 此他們崎倒入被細‘區域。通人分析儀計^ 勿H不帶領的異常行為的黑客與被保護區,錯誤地相信通入> =麻,]未錢反[如果結果的過'^'不是問題]。-跟縱儀‘預言[里; 1將,法赫存取姉,即通過舰[成千上萬]可ϋ 制力什麼用戶能無論如何做,那些‘行 通入月t*[嘗試(充分地)]‘紐 T用戶的 [部崎改過的或者改進的(與人工她=2^ 272 200919210 [以‘相關的身分])‘尋求需要‘經驗[由‘訪問]‘通入受控制附屬的數 . 據庫。這也是支持智力Property™的形式[強制執行道德行為],即壞 人物接受‘制約選定的‘比分[直到他們恢復了原狀(通過「療法難苦得 到/ egh]。例子應用:能適應行動Restrictor™,能適應認為 Restrictor™/[壞人],能適應的Access™,能適應的命令允許‘通入 [W6/選疋],能適應的Restrictor™’能適應的Immortality™為電子遊 戲經驗在‘選定的times/w6],能適應的Language™ [被創造通過使用 (這應用)期限/概念/題材/‘特徵];能適應的Politics™ -能 Restrict™ [政府職工或供營商][由(他們的)司法或其他‘通入事項/‘ 區域。能適應的脫氧核糖核酸Restri ctor™ [為能適應的詞根 Cells™]。能適應的遙控Restric1:〇r™ [能失去能力[壞‘人物];^能 適應的跟縱的Restrict〇r™可能根據用戶的‘行動能適應制約根據具 體情況™。.能適應的Li cens i ng™ :能適應的paten·);™為可能的未來 派能適應的給予專利的SystemTM可能:‘制約獨佔Ip權利:W6 [沒 有]使用IP °能適應的Restrict〇r™可能限制什麼SweetSpots™由 whom/W6允許。◊搜索引擎1U91 = . TM :能適應的Search™能適應 的搜索引擎適應的Finder™.◊行為瞄準:‘剪裁信息或服務為用 戶。[‘交互式(為用途或系統)]版本包括能適應的Links™到‘選定的 適應的信息/作用。能適應的搜索引擎能適應的Router™。.能適 應的搜索引擎TM [交互式‘]W6 ‘連接用戶或系統[通過搜索引擎]對:一 作用通過其他查尋引擎發現了。-[發明][相關的應用] '服務可利 用通過查寻引擎和關係了作用或發明,即:G〇0gie. c〇m,Yah〇0. com, MSN. com » Dogpi le. com ° -能適應的Maps™ : ‘路線用戶[能適應的]‘分區[會議用戶(購買)需 要]。 ◊電子郵件:GMaiI.com行為瞄準[做廣告]。◊-能適應的Vide〇™ : 連接到‘[能]適應‘娛樂。◊· G00GLE.com :編輯或推進[‘適應] [Google, com/其他[看2007年7月1曰Google, com (主頁)的]版本查 哥引擎].月b適應的圖像-見能適應的Artist™;能適應的News™ - 273 200919210 見能適應的Editor™,能適應的Blog™ [‘編輯您的或其他文本(為行销 或行為瞄準);能適應的Books™ ’能適應的財務search™ [‘教導]_ ‘ 尋求‘能適應的投資‘為專門製作用戶‘需要;能適應的專利SearchTM; 能適應的Photos™ -看見能適應的Art i st™;能適應的產品Search™〜 ‘為他們多麼恰當計分的尋求[發明]‘能或是或者適應;適應的

Scholar™ =適應了 Education™ 和能適應的 Guidance™。◊ YAH00.com :編輯或推進[‘適應][Yahoo, com/其他[看2007年7月 1曰Yahoo· com (主頁)的]版本查哥弓丨擎.能適應的Answers™,能適 應的Finance™,能適應的Games™,能適應的Groups™ [為‘多用戶& ‘ 看見Sweetspots™編輯];能適應的工作Descriptions™ ‘編輯工作或 作用描述為行為瞄準-從而創造更多共同作用;能適應的M〇vies™; 適應真正的Estate™ -見:適應性行為Targeting™;能適應的

Shopping™ -適應性行為Targeting™/能適應的GPS™;能適應的Tech™; 能適應的Travel™;能適應的TV™;能適應的黃頁™;能適應的w〇ridT« [根據雅虎的「Y!國際性組織」];能適應的Local™;能適應的 Weather™提供能適應的天氣Reports™為用戶的[天氣]特選[為‘選定 的‘活動’即乘快艇];能適應的Answers™;能適應的Audi ο™;能適應 的Directory™ [見適應的Database™];能適應的News™;能適應的音 頻Search™見:能適應的合理的Analyzer™;能適應的創造性的共同 性Search™-見適應的Balancing™;能適應的圖像Search'能適應 的產品Search™;能適應的博克Search™。-我們通常增加了「顯示其 他查尋選擇的能適應」到他們在他們的主頁使用的用語或者頁[正確主 頁’即Google]。<>-見演變的[通過beta測試]/預言了作用查尋引 擎或博克。 .計分能適應的内容[‘的‘尋址對用戶通過搜索引擎> 什麼是[流行] 是[欣然]能適應的[作為被計分的在結束時產品]。能適應Scoring™ ‘ 分析[模板的‘編輯可能的作用或特點]/這塊模板多麼恰當是能適應 的。看見能適應的錄影Games™。◊虛擬現實1U92 =.適應現實特徵: [當虛擬現實節目喜歡Google地球和第二生活(合併)(如知道在產業)] 274 200919210 每個[真正]方面或具體化或者用戶或者真正產品適應對。〈〉.真正細 胞生物學:細胞與真正分子接受或互動,變成[被施肥的雞蛋]。適 應現有的動物的真正翻譯,即:蜥蜴_>龍,馬_〉獨角獸、獅子和老 鷹。<>-我們的想法:適應[真正]脫氧核糖核酸/細胞/[微小]有機體 在(對)虛擬現實互動。即:[具體化]模仿有機體或經驗熟悉對用戶 引起sweetspot [經驗]-用戶可以有更多sweetsp〇ts與[半]熟悉的 經驗。◊能適應的真正細胞Bi〇l〇gyTM。結束文件:適應零件⑺ 文件.適應專利1U :能適應的App 1 i cat i 〇nsTM &美國專利分類法代碼 我們的發明大多包括在今天分類符號之外地區,更多分類號在描述部 分。1U95到1U98…等等。◊部分1U95 : ·能適應的部分包括 ^•integrates :身體運動樣式,2,2/456,2/457,2/458,2/2.11, 2/214,2/2.1.能適應的肩膀straps™集成指南。2.460.能適應的

Battery™集成:數額[必要是]存放為‘預言了用途,136,ι36/2〇1, 136/201 ’ 136/293.能適應的Adhesive™能適應的黏著性Formula™ 集成:需要與化學式‘特徵,156,即:156/40,156/57,156/60 156/63 156/64 156/66 156/69 156/71 156/73.6 _能適應的振動 Adhesive™ 156/74 156/80 156/88 156/89.11 156/89. 24 -能適應的

Coloring™。·能適應的Tool™能適應的工具Driver™能適應的工具

Impacting™ 集成工具局限 173,即:173/1,173/2,173/184,173/38 173/30 Π3/90 173/213 173/171.能適應的Scale™集成或輸入信息: 什麼由能適應的 Formula™,177,即:177/1 177/25.11 177/25.1 177/25.12 177/25.13 177/25.14 177/25.15 177/25.16 177/25.17 177/25.18 177/25· 19 177/26 177/45 177/45 177/46 177/145 -能適 應的 Loader™ 177/161 -能適應的 Guide™ 177/201 177/264.能適應 的Communication™集成:W6需要與誰或什麼[系統]溝通,178,即: 178/1, 178/4. lr, 178/4· la, 178/17c 178/18. 01 178/19. 01 178/69.6 178/2c 178/2d 178/2e 178/2f 178/77 178/118.能適應的

Vehicle™集成:恥需要去‘選定的‘區域i8〇。.能適應的Audio™集 成:播放的W6』分析或聽見(‘聲波頻率分析器),ι81,即:ι81/1 275 200919210 181/30 -能適應的Room™,181/125 -能適應的合理的Analyzer™ 181/126 181/127 181/128 181/129, 181/130 -能適應的醫療 Analyzer™ 181/134 181/135 181/136* 181/137 181/143 - Balancer™ 181/144 181/148 - Balancer™ j 181/157 181/159 -Notifier™ 181/175 181/210 181/211 181/212 181/284 -能適應的合理的Absorber™.能適應的Business™能適應的 事務 Services™ 186,即:186/36 186/37 -能適應的 Banking™和能 適應的Finance™,186/52 186/59 186/6能適應的Robot™能適應的 Arm™,186/34 -能適應的Tracker™·能適應的Analyzer™/能適應的

Access™集成:194 ’ 即:194/202 194/205 194/215 194/302 194/353. 能適應的Formula™集成:‘分析儀,電解或者化學製品或者治療局限, 205 即:205/80 205/334 205/687 205/688 205/689 205/690 205/691 205/692 205/693 205/694 205/699 205/700 205/701 205/702 205/704 205/742 -能適應的環境 Protection™,205/775 205/787. 5 205/799. 能適應的Packaging™能適應的Design™集成:W6需要包裝或保護, 有銷路的設計[嚮根據文化上一定想法樣式-的眼睛的那呼籲]206, 即:206/736 206/139 206/205 206/219 -能適應的慣例™ 206/1.7 206/301 206/315.1 -能適應的 Sports™和能適應的 Game™,206/321 206/701 206/338 206/348 206/457 206/458 -能適應的真正 Reality™* 206/37 206/521 206/803 - ‘ 通知人 206/807 _ ‘ 通入,222/92.能 適應的 Design™集成·_ 21 卜 215 220 221 222 -能適應的 Interface™ 222/3 222/591 -安全為工作者或環境,222/52 222/638 222/108 222/129 。 專利分類數字: 美國分類(USPTO) 1U97 2,2/2.1’ 2/2.11’ 2/77,2/214,2/456,2/457,2/458,2/460, 43’ 47, 56, 68, 99, 101, 119, 126, 136, 136/201, 136/293, 148/120-122’ 156:156 /40,156/57,156/60,156/63,156/64, 156/66,156/69,156/7 卜 156/73.6,156/74,156/80 156/88, 276 200919210 156/89.11,156/89.24,168,171,172,173:173/1,173/2, 173/30, 173/38, 173/90, 173/171, 173/184, 173/213, 174/13, 174/24 , 174/25R , 174/133AS , 174/124-131R , 177:177 /1 , 177/25. 1,177/25. 11,177/25.12,177/25.13,177/25.14, 177/25.15,177/25.16,177/25.17,177/25. 18,177/25.19, 177/26, 177/45, 177/46, 177/145, 177/161, 177/201, 177/264, 178:178 /1 - 178/4· lr,178/4. la,178/17c,178/18. (U, 178/19.01,178/69.6,178/2c,178/2d,178/2e,178/2f 178/77, 178/118, 180, 181:181/1, 181/30, 181/125, 181/126, 181/127, 181/128 , 181/129 , 181/130 , 181/134 181/135 , 181/136 , 181/137 , 181/143 , 181/144 , 181/148 , 181/157 , 181/159 , 181/175 , 181/210 , 181/211 181/212 , 181/284 , 186:186 /6 , 186/34,186/36,186/37,186/52,186/59,194:194 /202, 194/205,194/215,194/302,194/353,205:205 /80,205/334, 205/687 , 205/688 , 205/689 , 205/690 , 205/691 , 205/692 , 205/693 , 205/694 205/699 , 205/700 , 205/701 , 205/702 , 205/704,205/742,205/775,205/787.5,205/799,206:206 /1.7, 206/37, 206/205, 206/139, 206/219, 206/301, 206/315.1, 206/321 , 206/338 > 206/348 206/457 , 206/458 , 206/521 , 206/701,206/736,206/803,206/807,211,215,220,221, 222,222/3,222/591,222/92,239,241/37.5,280,280/84, 294, 351/51-52, 424, 450, 460, 504, 702/170-172,702/158-165, 702/138-140 。 國際專利分類法(IPC)1U98 A01A,A01B,A01C,A01D,A01E,A01F,A01G,A01H,A01K; A01K 79/02,A01L,A01M,A01N : A01N1/00, A01P,A21B,A31B, A41A,A41B,A41C,A41D : A41D1/14,A41D13/00,A41D13/12, A41D 27/26,A41E,A41F,A41G,A41H : A41H 37/00,A42B, 3A43,A43,A44 : A44B 7/00,A45,A45A,A45B, 277 200919210 A45C : A45C11/32,45DA45F,A46,A47,A47F,A47G,A47H, A47J,A47K,A47L,A61B;A61B 7/02,A61D,A61F13/15,A61L 2/02,A62,A62D5/00,A63,A63B,A63C,A63D,A63F : A63F 9/02,A63G,A63H,A63J,A63KA99,B01D 59/40,B01F,B01J, B02,B03,B04,B05,B05C 17/00,B07,B07B,B07C,B08, B09,B22D 41/50 B23,B23F,B23H 9/00,B25 : B25B,B25C, B25D; B25D 17/00,B25D 17/04,B25F,B26,B26B,B26D,B26B, B26F,B27,B27K3/02,B28B29 : B29C 65/00,B32 : B32B1/00, B41,B42,B43,B44 : B44C3/12,B44D3/00,B44D3/04,B56B 7/00,B56D 73/00,B56D 81/02,B60,B60N,B61 ·· B61B 13/00, B62,B63,B64,B64G1/10,B65D 5/50,B65,B65D 25/08,B65D 35/00 , B65D 37/00 B65D 75/00 , B65D 81/24 , B65D 85/00,B65D 85/20,B65D 85/24,B65D 85/40,B65D 85/46, B66,B67D 5/00,B81,B82,C01,C02,C02F 1/461,C03 : C03B 29/00 , C04 : C04B 33/34 , C05 , C07 , C08 , C08C 1/08 , C08H3/26,C09 CIO,Cll,C12,C12M,C12N,C13,C14,C21, C22,C23,C25B1/00,C25B 3/00,C25C 1/00,C25C 3/00,C25D 5/00,C25F 7/00,C25F 5/00,C25F 7/00,C30,C30B 7/12,C40, C99 , D01 , D01F 2/04 , D02 , D03 : D03D 47/50 , D04 , D05 , D21F, D21J 25/00,E04B 1/82,E04B 1/99,E04B 2/00,E04H 1/12,E04H 3/6,E06C,E21B1/00,E21B 7/00,E21B 7/02,E21B 3/00,E21B 15/04 , F01B 5/00 , F16G 11/00 , G01B 7/02 , G01F 1/64 , G01G : G01G 01/00 ,

G01G 9/00,G01G 13/00,G01G 19/00,G01G 19/04,G01G 19/22, G01G 19/34,G01G 19/40,G01G 19/42,G01G 21/26,G01G 23/00, G01G 23/18 , G10L 21/00 G01N , G01S 3/80 , G02C 11/00 , G03 , G06F 3/041,G06M 1/00,G06M 3/00,G07B 7/00,G07D 7/00 G07D 278 200919210 9/08,G07F 7/00,G07F 19/00,G10K 7/00,G10K 11/00,G10K 13/00’ H01B 9/00,H01B 11/00,H01F 1/00,H01H 36/00,H01H 37/00,H01L 35/34, H01L 37/062,H04B 7/00,H04H 9/00, H04K 1/00 ’ H04K 1/00 ’ H04L 1/00,H04L 12/00,H04L 12/12,H04L 12/18 H04L 12/40,H04L 13/00,H04L 13/18,H04L 15/00,H04L 15/04, H04L 15/34 ’ H04L 21/00 , H04M 15/00 H04N 7/00 , H04Q 9/00 , H04R 25/00,H04R 25/02 , H05K 5/00,fI〇7D 9/00,H99。

結束適應專利1U部分 文件:適應SWEETSPOT部分2U

Sweetspot™是子集適應特點。2U01對2U44等等。◊能適應的通入™ 父互式共同作用=共同作用授予ACCeSSTM,當達到共同作用sc〇reTM _ 時做某事正確的方式,并且您能够存取,即用戶怎麼與一個網上人物 互動引起用戶的共同作用。用戶也許需要[直覺或模糊邏輯],當[從 人的角度‘適應]對[編輯的]情景為[交互式戲劇]。2U〇1.◊能適應的分 析儀+父互式共同作用=決定如何行動/‘起反應。能從[選定的隱晦] 行動被預s的選擇‘選擇有期望反應。2U02. ◊能適應的藝術家™ +交 互式共同作用=生成[招待用戶]的更好的]圖像[。2ϋ〇3. ◊能適應的協 會+交互式共同作用=‘尋求選定的元素創造共同作用。2υ〇4.適應 性行為分析儀交互式共同作用。‘引導用戶到行動為協同作用的結 果。2U05. ◊能適應的平衡器™ +交互式共同作用=5呢的印〇1; ^ [即 使不疋簡單的平均]滿足多數[用戶(由他們的重要性在小組)]。即:L 一二個人用途能適應的助聽器711為他們的左耳朵,因此聲音從左邊是大 聲I不利正常聽力第3個人]。2.能適應的錄影Game™給大人物,當他 們是近[因為他們在Swee1:Sp〇t比那些能聽見/更好看到與更好的光或 能適應的GGggles,時外面。3.[無線]傳送[‘鱗/能量(為發明的 電,)]在SweetSpot丟失或獲取更多。4·那些Sweetsp〇tT„能更加 了 Sb的作用[他們的]的地方sweetSp〇t是[沒有]。[用戶]在 Sweetspot ™運載更多重量在計算料改變的]加你⑽[成為]。 279 200919210 鄕肥etSpot。2U06_ ◊能適應的布告™ 獲取的充電[較少][大容積]顧客[ 式』作用=h被預s r . 1 〇 [更好的客戶忠誠/銷售][為那名用 ^戶通過_少細應-通過分享或增 ι 者服務接受的他觸‘行動。這裡 共同作用=挽救金錢為用戶[作為用戶/提供者引導的‘]。◊‘盘‘存 =乘日程表m析[控删和增量(公共交 …w在真正的生活][雇M/作用中]與更加極大的能力或 =被:&各戶[沒有充電更乡為麟客戶的好處]。謂· ◊能適應的通 5 + 乂互式共同作用=聽力Sweetsp〇t 。能適應的協調員tm + 父互式共同作用=‘協調特點或作用到理想的結果反應。2祖◊能適 應的數據約交互式共同作用=選擇了最佳的信息。祖◊能適應的 臟·R™+交互式共同作用=最約也點[為‘互作用]。腦.◊能適 τ應^編輯+交互式共同作用=編輯的甜Sp〇tL ◊能適應的教育 TH交互式共同作用=教訓Sweetsp〇t™包括:‘指南把學生帶的‘編輯 對學會的理想或最快速的速度。2U13. <>能適應的娛樂™ +交互式共同 作用=娛樂甜Spot™是what/W6 ‘預言的‘指南用戶將獲得多數樂趣,即 臝取選㈣郷‘比雜。腿.能舰的環祕護™—交互式共同作用 =‘指南是編輯的‘[對下階層變動][當自然改#卜能在分鐘以前調整 對星期或年…2U15. ◊能適應的锻煉™ +交互式共同作用=‘通知用 戶,當他們的鍛煉或心臟‘活動‘比分在或在[能適應]時選定之上之下 平貫。2U16.能適應的比賽™+交互式共同作用=看巨大的‘比賽部分。 2U18.能適應的指南™ +交互式共同作用=看見能適應的Educati〇nTH, 能適應的Therapy™ 2U20。◊能適應的定位器™ +交互式共同作用=看 見能適應的Balancer™ 2U21。◊能適應的多媒體™ +交互式共同作用= 引起被設計的事件得到「熱的」第1反應,也許有鏈‘反應為其他協同 作用的‘事件。‘多媒體[‘圖像]引起創造‘選定的‘反應在[其他用戶 /(‘視覺)分析儀]。有用在:‘電子遊戲,‘虛擬現實,‘教育,‘ 互作用,‘藝術家,‘編輯。2U22· ◊多用戶適應™+交互式共同作用= 280 200919210 適應[不_或通過BalanceT手段]本身每名用戶[同時]因此用戶能 改善‘交互式與(接麵這些用戶適應[‘教導]> 2ϋ23.◊能適應的通 知人=由通知這名用戶的更好的‘這名用戶可能改善‘交互式與發明[被 通報的引導]用戶對‘學會如何使用或享受發明。2U24.\◊能適應的命 ^時『似式共咖=‘將‘指令咖為更脚反應或結 果。2U25.◊能適應的定位祕™ +交互式共同作和取得更好的結果] 反應,當[GPS]時‘指南用戶或元素對[Sweetsp〇tTM],即有更好的經驗 在發現是更加料或可能容祕賴‘交互式麵近_望元素;;[‘ 區域]。2U26. ◊能適應的預報因子™ +交互式共同作用=依靠‘預言創 造協同作用的結果反應。2U28•◊能適應pr〇GRAMMING™ +交互式共同 作用=節目為共同作用。2U29。◊能適應QUESTIONS™ +交互式共同作 用=[被尋找的‘]答復使能‘行為分析儀:紐適應/問更加‘被剪裁的 問題[根據更加早期的答復]。2U30. ◊能適應的路由器n +交互式共同 作用=怎麼發明[‘指南為a]連接/‘通信/‘互作用[在用戶之間]。 2U31. ◊能適應的聲波頻率分析器™ +不僅交互式共同作用=系統起反 應[只]對[用戶]與選定的‘特徵或詞[作為‘存取控制的形式];但是可 月b、m [更加巨大的]特選比分對選定[聲發射][雖然同樣起反應對其他 選定的聲音⑽]。選定的合_放射器在某—W6可财[更加偉大的] 同作用與這個系統或其他[報告人][如果他們在sweetSp〇tTM。 2U32. ◊能適應的尋找的&起反應的11(+交互式共同作用=‘反應增效[聯 繫的元素‘]與什麼是被尋找的W6。2U33. ◊能適應的立體聲™ +交互式 共同作用=[音樂]選擇是Sweetspot™為[然後創造一個從人的角度被 増效的黨]的‘多用戶。2U34· ◊能適應的軟件现+交互式共同作用=不同 的[‘多用戶]‘軟件怎麼互動。2U35. ◊能適應的合成器交互式共同 作用=散發了聲音用途音頻Synergy™ [選定得到[理想]用戶‘反應或樂 趣]’導致協同作用的Results™。21136•◊能適應的標記的™ +交互式 共同作用=標記元素[當有有限的資金為‘標記(更多元素)]‘預言更好 達到選定的目標。2U37. ◊能適應TAILORING™ =個人化引擎定做系統 為用戶。可以有選擇為了用戶能選擇出於適應或分享一些或或者所有 281 200919210 他們的‘特徵[得到最大能適應的好處]2U38. ◊能適應的電話™ +交互 式共同作用=引導User™為更好的通信[通過避免‘預言貧窮的招待會‘ 區域-看我們的相關的發明]。2U40. ◊能適應的使傾斜器™ +交互式共 同作用=用戶是‘被引導在使用他們[無線控制桿][因為它更加容易地 移動一種方式並且/或者用戶是被通報的‘如何移動它。例子:1·控 制桿是被引導的‘幫助其他[‘電子遊戲‘人物]-,因為‘適應了‘行動可 能有益於[其他在他們的隊],即能適應的比賽Analyzer™在真正撖欖 球’四分衛投擲球,因此它去它的隊夥伴易於拿到或運載球⑽地得分] 2. ‘學會怎麼[設計]‘藝術性的圖像。2U41. ◊能適應的視覺分析儀, 交互式共同作用=1.多用戶[機器人]與‘…互相適應[在他們‘怎樣互 相的起反應/移動]。2. [TC][‘學會][認出]元素,被認可的元素[對 他們或它]好處起反應。2U42· ◊區域適應TM+交互式共同作用=共同 作用從在Sweetspot™ -看見能適應的Balancer™ +交互式

Synergy1*· 2U44。結束文件:適應 Sweetspot 部分 2U。

文件··適應 Sweetspot 2U 能適應的FEATURES™為交互式SYNERGY™。這個文件重說其他文件。 2_對2U78等◊交互式SYNERGY™介紹:互動協同作用的時尚的兩個 或多個方面稱Interactive SynergyT。2U48..互動[W6]:可適用的 元素制壬何部分可能互動[協同作用地]。[其中任—[賴有]2= 互相/70素互動[在小組[互作用之外]為[非]協同作用[好處],即[‘電 子遊戲]人物通過互作用勝過超過對手到他們協同作用的改盖。 ◊Adapt™命名 2U49。: ° _ ‘SweetSpot™ = ‘Synergy™;當不同方面是集成的‘達到適應;創楚 [在對面]-個正面協合效應為選定_戶,而其他用戶也許獲取。交 互式 Function#,交互式 FeaturesTM。.共同作用 Leveira = 現實]互侧?選定共同侧的‘Swe™是‘起反應。目標[的^ 作用]=賴[非]朗作料選定的好或情況或者好處。◊ ^ 2算不同的關於用戶需要的情報,因此系統可能適應他們的需要:. 達到適應的Balance™不同方面。蝴們相互關係特點的定 282 200919210 義。見能適應的Integration™◊•能適應的IntegrationTM包括—個或 更多=‘集成:1.用戶:‘需要,‘特徵,極限在什麼系統知道/可^ 得知用戶特徵。2.系統的資源:什麼發明可能提供[基於關於怎樣他 們被編程]’領域在訪問權限之内,資源怎樣可能適應,能量/電池功 率、[無線]連接或者接受能力。3*. ‘環境:環境局限,即:[用戶 的]可用時間語/財務[布告],W6系統或者用戶可能起作用幫助或不損 害環境。4· Balancing™ : ‘muitiusers需要[與不_‘比分為每 名用戶/他們不同的[相匹配的]特徵;‘起因於系統‘怎樣 為[子集]任何元素。◊.誰是‘互動:用戶,元素,方面, 員’[電子遊戲]‘人物,客戶,學生。.‘引導了被增效的 Interactions™在之間[人們]=用戶在一個交互式小組互相適應。— 個或更多[人們]是[被引導的‘;j對‘交互式與[其他成員/環境◊.被 增效的Interactions™的好處=[為用戶它可以是或多或少]‘招待, 可理解,‘容易接近[給對您恰好信任或互動與]的那些的更多通入。 行動·[藝術家/人物]並且/或者[觀察者/被動聽眾/其他用戶/客戶] 互相適應。<>.能適應的命令=互作用可能有他們的[非][協同作用] [互作用]‘發生開關和[由‘指定/用戶選擇]—交互式此咖職^可 能不同地有共同作用的被計分的水平。◊. ‘行為分析儀:開發他們 的‘特徵,網航海習性用戶概況…看見G〇〇gle的GMail c〇m分析電 子郵件服務被發電子郵件的主題詞對‘起反應與能適應的

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Netlfix. _租電影建議。見能適應# Selecti〇nsra。◊-能適應的特 點的例子為交互式Synergy™2U5〇。:.[複製品或是‘與有關认/機器 人行動(在真正的生活中)。Adapt’ sTMSweetSpQTllf 2U51.=想像一個新 鮮的球接近您_球拍Sweetspot。這個SweetSpot是球拍的最適合 接這個賴地方。球與SweetSpQt就誠生·球貞最想要: 效果。在電器中,SweetSp〇1;概念™是許多元素交互功能和相互平衡 (她如1^)所能達到的最佳結果。極限分析為Adap涵on™ : * 個或更多方面或輸人或者什麼是被分析的‘[為適應]需要被放入 283 200919210

Mix™ -可能為未來因素或成份忽視或只忽略或者保存[被列出作為潛 在地在混β合。包括的原因:缺乏信息或資源或者不陰不陽[至於某^ 的比/刀疋重要性]。◊適應/SweetSp〇t集成:需要/資源/局限。術 語2脱。·需要:什麼滿足用戶[根據他們的(被預言的‘)特徵]。二 要可以是被計分的[基於準確性‘比分為每個‘預言]。某人[除用戶〜 提供者/上司/政府/顧問之外][確定/由直覺知道/請求]是需要的。 渴望,祝願’希望,基本為[生存]愉快。◊資源:某事被做在一個 物理元素外面,即發明的Pvc框。能量[(被存放)電池功率的壽命[為 下或倍數使用]。·局限:環境。生態學保護。規則:自然[重力 /零件怎麼可能經受物理能量或力量],社會學[文化上—定想法樣 f ]’政府[相關的聯合國[條約]]。什麼束縛,禁止,制約,&含: 躊鐘’削減產品的用途/好處。.eSweet™ : SweetSp〇t為[更多]被 聚焦的適應[在網上/為電子商務]。:像於一個單用戶[更 多]雖則集巾的eSweetTM。OSweetSpot Options™ :第1部分〜概要: 3G010通信延遲新構想。時間是一切τ«給您更多時。‘分析儀知道[電 話接收者]什麼時候需要更多時間。您、的手錶或細胞可能通知設備你 的位置。這個小玩意兒會等待。2U54.◊第2部分 Options™ : 1.平衡的訪問者或接收需要,即中的每一個多久能等待 [分別地是為a計分的][多用戶電話會議]。2.比等待時間,即集成 更多為:多麼重要其他因素[保留人從(回答的電話)]。2U55•◊第i 部分-概要:9G060特別風鏡幫助您發現任何對象:虛擬現實風鏡過 濾顏色除了什麼您尋找。2·. ◊第2部分-SweetSpotGpti〇nsT« : 1. 視覺分析儀尋求[‘圖像事件][用戶/發明]能增效[(在對象被找出) 之後通過互作用順序&時間]。2_ VA提供數據圖像[另一個發明或作 用][也]‘尋找圖像。[協同作用的(圖像)交換作用,即虛擬現實以 能適應的Sex™的形式]。‘互作用包括:可以是‘被尋找的所有數據 起了反應到即代表人類的五基本的感覺的被數字化的版本。2U58. ◊第1部分—概要:3;〇8〇時間相關器:發明發現人們多快反應某事。 它給極其尊重迅速回復的那些人。限制黑客。2U59.◊第2部分 284 200919210 -SweetSpot :㈣應的Response™提議:(·更加優質或較少昂貴的 (布告)反應或服務或者發明[更加快速或改善]請求事件或結果。2. 改善訪問權限。2U60. · 、能適應的SeQring™ :速度/反觸f#/準雜祕[帛戶的]被改 變的比分為用戶的‘特徵’即對待像更好[電子遊戲球員][当‘相關有 里於/障礙比为]。能比分為能力在:‘預言避免問題[電子遊戲陷 井或事故或者減速]。2U61. ◊第1部分-概要:4膽纖您的未來 在虛擬現實™細節在膨脹的文件。2U62•◊第2部分如的⑽:能 Resonance11發生’當用戶的心情(當前經驗/計劃的‘鎌關於 他們怎樣肢錢)在和射聰域_與W6。⑹麵伽可能導 ^戶起反應與興奮和更加深刻的感覺‘預言[比幻想更多]。能適應 的£加呢引起‘心情。2U63. ◊第i部分一概要:4顧創造性地預 來需要:進人可_ _所有當前形勢信息,紐小玩意兒 有趣的需要。您選擇給小玩意兒的信息文件包括您享用 什麼名希望存錢和獲得許多樂趣,您、喜歡那些與黑暗或金髮女孩或男 ,的類型,等細節。2U63· ◊第2部分—SweetSp〇t: _概要:3删 2調整ι§-非食物m想要麵的紅紅作有什麼特徵? =4如-:2U65.卜概要:_71發現同用戶的或發明的特點聯繫 的^或_‘。查尋發贼魅或者專械者圖書館‘數據 ^盘田郎在膨脹的文件。職2_SweetSp〇t:<>i:3j〇9〇獨特的 的曰期™互動:您是聰慧和創造性的。您想要遇見是像您的 一^、的夥伴。您喜歡與潛在的夥伴實際上絲和體驗。當他們是 =個網上電子遊戲人物時,想像一個發明匹配您丨蘭.〈> 6_ ίίί光^式絲根據他們雜何人怎樣移動。臟.◊:?則啤 ••建立呼吸的節奏正常順序&時間。删<>:6_顏色 煉小玩意兒觀看仅某些打印的顏色。例如,如 尋找。ml 員離顏色墨水在艇鳴或檢查被 與在一她可能安置_的^農夫輕生長類型食物,進入環境狀 285 200919210 況…2U71.<>:3 J043創造性的解答〔需要 :=:好,=法自動地·,子。 您喜歡的其中-個網站。_ i2D^建議根據成份的食物食譜 r〇Q〜 騎厕.〈>2麵顯微鏡聲放大器2U75 οι 進來電話尋址對根據訪問獅^ 1 f 趣聲音指南:喜歡學習唱歌或者改進新^ 吕的發日! 2抓◊歸好聲音的獎勵:對 = 東西能够存取。如果你异 早曰虱的任何 你也Γ 情—樂趣方謂助人進入黨性, 4也許_够存取。们步職縣較您鱗音,然雜

裡…! 2U78. ◊結束 sweetSp〇t〇pti〇ns™ 2U 隹猫準行為2U ·•晦準行細)2刪到_等等。Β. Τ·是特點 、^與Γ爾^下例子‘:◊介紹:Βτ尋求&起反應到選定的行為特徵。 ~為。‘適應應該也提及適應怎射益於這位提供者。 細節這裡沒報道丨丨丨細·〈聊專利+ Imprv眺doc史蒂 為媒==專Γ要輯了摘要:簡.6,944,58職 的齡服務器騎態麟—個要求提供數量根據這個索取者 察2 數量也許明確地是為專門製作人口統計學[㈣這個觀 “不而要依順序完全被存放。關於數字式錄影觀察者的" 概況之内被存儲。所有用戶概況的彙集由外形經理維護。 路二*二求—條數字資料小河從媒介服務科,被結合到媒介服 「‘、登疋,分析儀為<uip]如何為[‘裁縫]這個請求服務根據適當的 的^^用者戶^形。也許配置//在某些具體化’内容分析11送被聪準 人於二έ子資料的索取者。在其他具體化,内容分析器也許配置個 「·二自了關於這名請求的用戶。"内容分析器也許根據用戶概况 二ρ固人化[裁縫]這個請求的内容在用戶]。子部分k B士 .〜主2U82 ◊父互式氣味‘屏幕:氣味散發強調感覺和體驗,當 I觀看的電視;ϋ擇選擇從CRT屏幕(例如,當通過「C」講物,某 286 200919210 二:勿時尚可能有一個别致的科隆香水氣味散發提高銷售;通過「c」 =曰某事(f輯量記軸留_,因為材料更加麵地被體驗,樂趣); ·麵洗賴或可σ可樂,以便您想要去冰箱壯得到一些 <>-贈子部^Ga + d〇c :漏.腳比賽模板:比赛或(有些容易 i )月b的基於s十算機的訓練被修改達到在這名用戶或學生選定了結 要成本節省。迠為每名用戶剪裁獨特的平臺―好處或應用(為 2戶或雇主或者學校):‘教育;精神或物理療法;‘引導用戶(教或 助他們)。<>-菜單:程序員從菜單類麵選:用戶,好處渴望, =法達到渴望了好處,_剪裁渴望,(增加比分為其中任—剪裁或 ς他(關於行為或健康分析),人物的結果(和怎麼一個或更多單獨地被 矣裁)<> 5析儀的算法(這裡請定義所有想法:4定如何達到選定的 ”。果UIP’什麼程序員或用戶(出現,但是不可以充分地解釋)想要。 才曰南·系統引導程序員關於怎樣裝配。例子:1992年*从43〇 比賽創作者設想的基本思想。 :營^:買家能從(基於互聯網的)菜單挑選;并且賣主的系統‘裁縫然 後將父付到客戶。<>-適應Inventions dc)c能適應的發明。任意方式 用於適應我們的發明。* 5A81_問:編寫用戶信息· $生日期和 時刻(占星術);拍棕櫚的相片(或要求用戶辨認類型他們有在棕櫚或 什算機)的線….<>-營銷:對多個測量系統(分析用戶信息)的‘的⑽ 時)用途在做廣告可能被爭論作為是更加高效率的。_predict doc : 2U84.數據庫-什麼預言用途預見未來:爭論中的是信息的不僅準確性 被用於預言,但是肝的選擇在這個預言裡處理;用戶的估計的傾向 行動或起反應由於情況占星術:研究用戶的出生日期或者製造;哪 些行星/星座是或統治[将使用系統]《>.大眾傳播媒體:知道影響 用戶的行為。<>-做廣告,即:麥當勞給被打折的漢堡包做廣告,也 許更誘導用戶的認為漢堡包或相關食物,因此『編輯的材料用&保包 [在膳食時間附近],也許從用戶得到-個更好的反應在這樣廣告$動 期間。<>-多媒體2U85。·結合下列兩個或多個:】音頻:「振盪 器;t %;。2視覺:「s」;「通知人」;「打印機」。** 287 200919210 皮膚:刺激對皮膚:振動(對應於音樂或講話的聲音的敲打;按摩; 針灸關連,sf算機化的性刺激包括什麼電子色情);溫和的電子刺激 對皮膚。林-4個氣味放射。-Gen : 「交互式」via- : 「遙控」, 英國」, 「SPS」 —D1 (圖畫奵). laudio/2visual/3skin/4smell=5C〜6pd=7m=8gpS. 5C :包括任竟: 「t」;「s」;「mic」;「推車」。-D2(圖畫#2) : [「交互式"=c〜 "藝術家」(英國,·觸摸屏幕;遙控)]=「構成」=c (計算機)(編輯 via" : PP/mp (座標或結合或增效(數據或信號)))=廿= display/M/other系統(c/tel) /osc/「遙控」(「空氣墊」)—圖像/ 電影/廣告/音樂/合理的節目被調整根據:適應;bva;pR.例子··某 些部分或場面或者聲音頻率或者圖像(顏色)是編輯。_Tei Features, doc :全國性廣告的電話銷售數字自動尋 址。0-acbatailor.doc :數據獲得Via~ : 「英國」,「推車, 「tel」,「mo」,掃描器;UIP可以編程或瞭解在幫助下:心理學家, 社會學家,市場專家;U的城市(tei區號或郵政編碼)/根據如作用的 來電顯示/地點怎麼系統接口與(與)U。<>-營銷改進系統.yip建 議/‘指南用戶對供選擇的產品或服務‘系統法官也許適合(一部分的) 他們的需要。<>-適應£2阳11£1(1〇〇:21]86.剪裁的好處/目的:=標. 匹配用戶需要:-買/賤更多某事:用戶更好得到什麼他們想要(= 格的匹配);增加銷售;減少購物/營銷時間或者能量或者費用。一二 引導/教育用戶的‘。‘編輯:_適應發明:2U87.+ 3J090 :、個性外 形匹配:魏給其巾每i戶任務和或問題。基於反應,系統比規範 化的(多種選擇)問題得到對每用戶個體的更好的理解。◊_氣質陵 怒;壓力水平(多少刺激人可能採取/喜歡)— >造成許多可能^關於行 為的反應之一(例如用戶怎樣在選定的情況可預知地將行動/起= 應)。<>-用戶花費時間被連接到電子「跟縱」的不同的任務(特別 些,即:巡航的信息尚速公路為女孩;數據處理;計算機遊戲.、关/ 讀書電子上被傳送的信件/數據;財政。 ’ ^ 200919210 -用途任何現在/未來(電子/sw烟於行為的分析的系統/過程。.◊應 用2U88·用戶怎麼在選定的情況被預言行動/起反應。—開發的up 在改善係統與用戶接口。-建議一個人怎樣能更好溝通與/工作與/出 , 售:選定的用戶/顧客/(工作)同事/學生。<>-Edit〇r.dcic - 9. A3-R12B,講訂單比賽:與12 12A混合。健資成本。也許只 私取個人信息和是個人化比赛或齡由市場的個人化的崎的郵件買 家為:規則負面因素,治療師,規則/專門了研究學校或類;精讀雜 誌(新的年齡、軍事、針工藝,幻想’搏鬥,汽車…)。結束文件:瞄 準行為2U。 檔案:Adapt/Adapt Expand適應/擴大適應 擴大UIP ◊擴大υιρ總覽:探索適應發明的更多選擇。想像任何產 品,真實或想像的。每個人有不同的需要。他們是什麼,如何能定製 概念化的產品?輸入:誰的訊息/需要被使用/定製以令用戶或其它 人獲益。關於用戶特性的資料庫(由系統編輯):〈2>用戶:(典型的)個 ^購買產品來改善他情想做的,藉由允許純(眾數)接受有關他們 ^為與需求的資訊。例如-般方面UIP。<2>朋友:與用戶交往/認識的 實體:提供他們的意見關於用戶/用戶的希望。<2>環境··文化(基於文 化想法的思想模式* CulturaUy b〇und th〇ught patters(sic) *,像 交流,或匹配更好的界面給特別的心理狀態一樣);(自然)地形; 天氣(路面狀況);<3>自動化的系統能提供訊息給(用戶的)系統去 適應/利用此情勢,和或者與情勢息息相關的環境。<2>機關/#局:學 校,口政府,執法部門,保安官貞。<2>雇主:為雇員訂做的工作功能 (雇員有興趣發現工作相關的新事情,增進理解,焦點,生產力,質 量。<2>父母〈2>醫療專業人士/系統:‘感應器,引導用戶促進健康, 例如:參_們的行動導師指南,與倚継FID錄射賴射、統⑦卿 的現有的高爾夫球揮竿指導人有關· <2>用戶自身:個人,集團或者 公司發送/接收(uip-ba相關的)數據。<2>推銷商/商家<2>系統 對系統的相互作用:外國人/其他產品/系統/軟體的特性:UIp接收到 他們的(特性)透過數碼的輸入(附在外國人產品上的包裝;或者υιρ 289 200919210 分析外國產品和相關資訊,以發展UIP的DB。<2>機器人/虚擬現實 (Robotic / Virtual Reality):機器人學習如何與人/用戶/系統互 動,為了後者和或者機器人的得益。機器人能學習全部屬于(指定)人 的(UIP相關的)(行為)特性並。機器人/虛擬現實如何與其他(類似) 模型互動。<2>分析斋:文本分析器;sa; va;得分;感應器〈2〉搜尋與 反應:搜尋方面,容許好處。<2>標簽/钉梢Tag :好處/定製的目的: 目標;配合用戶需要:〈2>購買/使用更多某些東西:用戶能更好得到 他們所想要的(符合配對);增加銷售;降低蹲物/銷售時間/精力 /花費。<2>指導/教育用戶:引導用戶到用戶和或者其它人(雇主/推 銷商/父母)想他們要去/經歷/聯繫的地方。<2>編輯··反應··自動 回應;對緊急事件作出回應;存取通入。<2>培養(個人/生意)的更 佳關係。<2>娛樂:UIP能完全符合用戶心意的方式。〈2>遊戲。<2>Gps。 <2>互動。<2〉預測。<2>0SC:合成器,。<2>治療更起動⑽下同) 和教育更加起勁(egh,下同)。 播案:Adapt / Adapt Article適應/適應文章

Adaptive Technology紅制6 M於適應力科技的文章:把來自其它 =、發月者的訊息處合。適應的技術(同時也用於殘障使用的硬體緣 U及i覺計算。適應(鞭的)赃:h黑白-c遊戲。用戶使 使遊戲更有趣。可以根據用戶的目標/ 口味,訓練/ 二=行動。2·在Mi⑽SQft Gffice 上擴展 <2>Micr〇s〇ft 按侧戶如何與。出她體互動。如顧戶隨機按鍵和 3科技供幫助。如果用戶開始寫信,它將提供適合的信件格式。 中在妙/在,f要它提供真正適應麵之處)。大多數設計者集 程式、商I用,可以讓最終用戶直覺的使用,並提供工具人手‘使應用 ° 戶的 口味。"ΙΝΤϋΙΤΙΥΕ 暖11*™ (ϋΙΡ)直覺計算 算·主要所做的事。藉由直覺計算」戶= 議或者執#=Pba]的智能數位助理結合侧_作。它將提出建 縱個滿足該目_行動。直覺計算系統能標簽與追 戶’與他們-起出行,並且分析,他們的需要。他們能積極監 290 200919210 控實體環境;從過去經驗中學習;尋找並且利用分發的訊息和計算 的資源;使用富創新精神的算法,並衡量在複雜,不完全或者互 相矛盾的輸入資料下,計算最有前途的行動步驟;並且使用有效但 自然的口語和圖表界面。Intui1;ive直覺[麵]一詞,既適用於用戶 對系統行為的直覺,又翻於魏,直覺,的兩獅式:推論/預測 用戶的意圖,並選擇滿足該目的的可能行動。他們相互支援,意思是 對用戶的意圖的模仿與支持,使得系統能非常容易使用,允許他們與 法類似人類單獨,和或者與其他人和環境行動的方法。<> 雖…、、匕可月匕利用互聯網上的資源,一個直覺計算系統能有一個也可 或移動發明-起外遊的互動式執跡,像今天的樣。然而 個實驗成部分,部分可嵌人在衣著上或甚至身體中。使用’ 輸人,包括聲音㈣以及概(va),系統能監 焦點。它然後能把這環境訊息,與過去經驗, 式樓上ί識,、、。合’雜動—個精巧的用戶意圖與可行性模 nr _指令,建議輕的行動,顧娜來的需 種類的任務。它能增大人的記憶,轉問題,並且 =和職即將到來的活動訊息。它能通知,用戶,教育,和引導, 物體。Γ雜絲又可鶴,钱朗Μ人触織献週遭環境的 其他任務則4==的任務可能是短期和受高度限制,但 可能』=:務===和其他資源。 們之令的雜^ ώ 去.啟發式和傳統的嚴格技術,他 -;: ^::: 4::-' — 前途的行動*杜各士敕…斤隹動。虽挑戰性的功能包括:選擇最有 對於結果的質量和所^求二’:外部情況和結果的情況下作出選擇, 的目桿和義務平衡,把可用的資源分配給競爭 信息(從(_收 在網際網路世界内(部件/部分能以無限的方式高度相互連結),一個 291 200919210 ^覺叶算祕缺其他發明料,和互聯網周遭的訊絲源廣泛地交 為了成本效益,例如節省電池並節省計算能源(在發明的零件中), 田可行%,它可把昂貴的計算卸載(offload)·它能在任何可能的情 況到附近的偃器卸載。t資源是豐足的時,系統能預期將來需要而 作出投機性地聚集並組織訊息β當資源不足時,缝用所知的用戶焦 點和,戶意醒式,根據其計算那個任務最能(最可能)滿足用戶需要, 來决疋分配何資源。圖解:數據收集(DB,追縱)/讥ρ(直覺計算)=提 ^的服務=用戶。//發明的挑戰(Artificial i偷出卿沈 Language,— Knowledge Representati〇n人工智能,自然 語"和知财u於不確定或不完全的知識為將料畫;自缺# ^能t鬧的聲環境裡,理解多名發言者(用戶);在一般的文本裡了 j造意圖;知識的獲取和表徵(為UIP_B收集訊息,);學習和推論. 耳《明的代理(情報機關):決定做什麼和怎樣做它⑽5 :何事,何故 ΪΪ,何時,如何)’平衡相互抵觸的目標和義務,再和可得到的資 ^取得平衡;結合象徵和空間知識庫⑽)D<>C視覺⑷,機器人 術,和虛擬現實:在-般環境裡的物體識別;識別空間位置/苹 f和用戶/人的活動;把視覺感知連接至在自然語言和計割中有用的 =獻追Γ和採用用户的注意力和焦點;_大的現實與視覺和眼 :卩時結姓安全移触成部件加上欽的資源(計算 數據,能量),及服務質量(回應時間,流量,準確)的要求·’ 式和遷移機制;分發這些組成部件以把性能增至最強,並 的最優化技術;為局部性優化和用法_,的_通 模式,編輯(時間)預測和運行時間監 排程組件卸載·命名r h由庄思和思圖驅動的 進杆績、1/ 發現,並對廣闊舰的代理人和資源 進订繞送,使賴獅鱗械術 量計細:算法的任務分解和千靈:的== H透過精確和接近算法預期計算,__ 算:(包r逐次近似法);複雜性研究,用作= 了解的子任務,和那些制近似和捷思方法處理的(子任務)之間的分 200919210 :良’。十算不確疋性(有關輸入,環境和報酬);密碼學的安全(通 =L數據採集(DB)/把儲存於倉庫/分類/群聚;疑問次序理論以 2貧輯人的模式。以下是―個專利名單,以他們如何顏p相關的 糞刹:rt我沒找到任何東西像這種一樣。我將is放在才目當相似的 古,s是有一些相似主題,而8 S或者9 S則是那些看來,他們可 ::二轉面,但可能一點關聯性都沒有。以下是我所做的··我 評的子檢索並試職每—個看來類㈣專利,賴試圖分辨 跟你的有4妾近,然後跟著這些專利的鏈結到,⑽註解”(其他專 掬r 太長日卞間,並且看來太不直接。我最終按照關鍵字 ^覽献不符合的(像人蛋_抑麵㈣)並且為像是相 =排序。我本來要查看所有並細讀他們比較相配的,並按照相配度 打比例,亚賴專利裡面的參考鏈結,確定當中是否有任何也是相 關的。只是初步檢索” DB”和”量身訂製”便得出以下 =出=2綱個結果(hlts),我已經完成淘汰和把最相關;專; 排序。我本來是要細閱他們,讓(你)更了解他們有多相關,或當中一 些會否沒有像我_始想的適合等等。其他檢纽合㈣現超過田3萬個 結果。因此這看來是最好的一個開始。結束這個贈文章標案 檔案:Adapt / Adapt Sequences適應/適應順序 適應-些事情的排序:在軟體,職,料的適應代碼排序。 CLAIMS聲請:油的纟統錢趣甘酸基,氨基轉_序和其他 生物學的奸雜:根據個卿魏應處理_的需要。適應器’、 導用戶,藉由給他們-個化學公式,是為中和指定的細菌和他們的 序的危險而設。例如細菌(p.gingivalis牙齦卟啉單胞菌)如果各 物品放入溶射已經非常乾淨了,化學齡劑會作出通知^使情況; 應此排序的相同功能,也適用在電子軟體代碼一樣。更多用在:風^ 列上的細節’遍及整個朗程式,包括我們的化學顯示劑,以等 適應核甘酸基,氨基酸順序和其他生物學的分子架構:〈丨〉Μ. ^ 找並‘回應,指定的情沉包括括:化學組合,和/或行為特性(參$ ‘uip-ba ) 〇<2>能夠尋找:在情勢和/或者指定情形(成分[在^此 293 200919210 溫度和/或數量(溶劑的百分比)]中的變化‘通知用戶/(反應)系 統,W5五引發的事件發生。<!>要‘通入/引發一件事件,必須有設 定的化學物/溶劑的結合。當某種指定的[溶液的比例]/其他要素内 能找到正確的核甘基酸和/或氨基酸時,會出現一種密碼。<1;>改造核 甘基酸和/或氨基酸令他們‘適應所需要的情形丨核甘基酸和/或氨基 酸的成分,和或者整個核甘基酸和/或氨基酸鏈子可以[自動]改變 /j編輯到’翻。〈2>(電子)職:是射級和氨級適應可以 是-場策略遊戲。化學元素可以是—㈣代的特徵:#_個(已知的) 核甘基酸和/錢絲序列有翻/其它聰,這專利細程式的 其中-個功能(發明)(基於來自與其他,像是核甘基酸和/或氨基酸 序列的其他(部分)所發生的制侧的雜。<2>像這應雌式的任何 部分-樣,在這應用程式的其他部分的知識越強大,⑽容易理解/ 使用它的功能。<2>使綠體‘分析/_核甘基酸和/或氨基酸序列 [基於CA的引導/反應].〈2>縮小或者擴大核甘基酸和/或氨基酸 序歹L與在這顧程式所具有關新魏。少藉由改變[編輯]核 甘基酸和氨基酸序列的好處包括:<2>生物工程制造的藥品和/或食 品。非有機/自然壽命/化學形式可以被‘追蹤,所以他們會被正確使 用。例如:在核安基酸和/或氨基酸的排序内/附近放置標簽。〇互 動刀子此像功月b樣起作用[協同]彼此。一般功能[也適用于非] 核甘基酸和氨基酸序列,像是通入也有[完全]化學製品/核甘基酸 和/或氨基酸排序(誰的特性應鋪出與反應)的功能例如必需要 二個正確的序列^丨發/獲得‘通人,通知=為了取得‘特定咐化 )反應<2>(/%車)*全氣囊(在應用程式巾的任何反侵權者的方 幻可以被[迅速]設立:象形繪晝:<3>(侵權)事件發生:人 統認出[透過分析句子架構]活動=分析器[編輯]適應事件通過 田細i與預測可能的侵權行為)有關的連結=(用戶)中請專利(利 糸、先的 '助)-專利獲批準=[預測]侵權者被阻止(這保護 的操作者(像氣囊一樣的作 仿壮其舻4 系、’死 祕_彳例子的象徵 約·(〉圖#1: 1.確定用戶需求-> 2·鍵入◊ 3 c的 294 200919210 分析器-> 4改變構造的(順序) 氨基酸排序。 (來適應)->5容器保管核甘基酸/ ③有關上述圖解的備注:1:用戶或系統需要適應甚麼;他們的需求可 以按核甘基酸和/或氨基酸解的改麵評分 應控綱所做轉。3^麟勢/射級和 變核=基酸和/或氨基酸排序(基於排序怎樣/編輯)(透過適應)。5: ^研究實驗室可被(小心)移動透過⑽A)。任何事故/潑滅都被感應器 孤控/這縱’且需要時會發出通知。繪圖#2••指定需求(透過鍵盤輸入/ 偵測器的分析器確定)—c=機械(手臂)設備移動/結合/改變那 些核甘稽酸和/_紐(與改變他們功能/雜/人物/(%電子遊戲) 藥劑特性的化學製品)。// 連接核甘錢,4基輯序和其他生物學的分子架故〈丨〉調適可 用資源,像是軟體代碼或者化學製品以取得適應的結果。少連接並 且或者連結化學製品和/或(油)軟體代碼有很多類似點(而且我們 預測未來會更多)完成適應排序/軟體代碼=可以用分析器產出 -個公式/將錢這排料以是怎樣創造的5ff。"用仙的(化學/ 電子)uip>ba,‘通人,(:你其他魏編諸柄:‘Α_選定一 個需求=紐引導技師/自動化轉軟體編程設備=寫織序/軟體程 士 ’ Adapt删它們會舰,通人的絲,透過靠舰所需要的 藥物。步驟:<1>_分析器指示分子#1=與分子#2和#3混合=創造化 學品#1 :有通過腦膜的特性。#1是一台化學uip_ba,能找到 #2和#3。但後者不能在沒有(#2和#3)的情況下獲得通入大腦。但是 #2&#3找不到彼此,gj為他們本身沒有uip_ba,但是當他們夠接近 時,他們的感應器就彳于足以確定一個#1。〈2>由於大腦只需要化學 品#2和#3,而#2 &-#3要發揮作用—定要移除#1;化學品觸後會在合 ,的時間與情況下被釋放[w5i何]透過分析n=把6絲在大腦屏 障後的#1移除。醫療問題(需要改變造成腦部問題的大腦特性,例如; 癲癇或者癌症)都旎透過這種適應法解決。隨著每人/情況的不同,那 些處方/弓丨導都能適映全部的情形,例如:其他人吃的藥,他們的 295 200919210 =,體重,和/或什麼(不)可糾起骑服的練加)。" 和圓表:<ι>我們的功能目錄名單就是我們的創意圖表。 功能顯示能夠代表化學特徵的排序(事件的次序/圖解)。<3〉 系,更容易讓(-般民眾)了解,相較於傳統的模式,就是專利局 ^求的排序。現有的美國專利:6, 974,診斷[分析]與治療 應]疾病的生物感應器的應用程式。主題發明也提供一種方法來筛選 通入],那些可此在呼吸中呈現的分析物與/生物標誌、[標簽 綱200_9個人c; σ氣分析器,為健康有關的行為修改法 [ιηρ-ba ]與(不提及氛基酸,但與上述專利6,肌,有關)的方 法。7, 129, 554、納米感應器:描述由奈米視覺電線組成的電器裝 置,與及他們製造與使用的方法。納米視覺電線可能是納米管,最好 是單壁碳奈米管。他們可以用化學的模式表面作為方位峰杆陣列 安排,透過化«汽沉澱物。<2>油的舰:感麵,喊應的模式 加=安排。7, 062, 092系統,方法和為在([生物學]微列陣)掃 描器(分析器)臝得調整(適應)的C軟體產品。 PHENOLPHTHALEIN酚酞-個Ph酸驗度化學通知器(指示器).〈)油超

過10時會變成粉紅色。<i> t進行滴定時,可以使用朌酞。量度一種 溶液的濃度(它的酸度)以預測它穿透—種(未)知或不大知名的物質有 多快。盼酞可以用作一種設備以測量酸度,用這訊息能確定另一種方 法,知道此物質正在韻(文本分析器)·物體的特性,包括某種公式 的酸韻某絲西(規定騎綠量)有乡快。殺死微錄_對人/動物 有害,例如:細菌(P.gingivalis牙齦啊單胞菌)。適應系統用它所 產生的公式哥找和/或引導(用戶),達到想要的,與殺死(尋找&反應) (特定的)昆蟲有關的酸度或者驗:<1〉_(P gingivalis牙銀叶淋 單胞菌)它的順序:tcc aat gaa ttt get cct att ttc gaa tga aat ttt tee aat ttt cct tga。2:插入用來殺害它的化學公式,例如··正 韦〇· 1ί辰度的#檬酸·這會導致公式變成透明(因此,是(比較)安全. <3>當(化5五何)過氧化氫/ *納氫氧化物溶液驗度足夠時(試紙顯 示粉紅色),用戶知道這溶液適合放入細菌元素,例如假牙·<1>VMR 296 200919210 標來斷定,一種化學溶液的狀態,已經得到夠高的分數,可 同i魅Ϊ害指定(標簽的)昆蟲的需要。◊整個專利申請([可以’]連 我們希望提交專利局的組合碼二裡有超過100萬個, 請費我們就會花費超過規定,光是每頁的申 後备百_萬美70。傳統排序申請豁免了首430頁之 因此结者1免費,之後的棚1要逐頁收費). 這裡的濃縮版本。它本來可以是更濃縮的,但是 =内都有連結。適應的排序系統能使用= 體)、了:適:於’從原子到複雜的分子等元素與電子功能(的軟 舰的—―會涉及排 #案:Adapt / Adapt *適應/*適應 *適應(可能是較不重要的說明。瞻) 2Ι7ϋί紗外部產品作歧應,根據他們在域⑽五何)。例如. =2器1外部要素辨識器。來自想要接聽的電話號碼的來電有不 可以知道是否接電話。<2>(指定不同的類型的連 接/(打進來的)電話跟我們另—個想法有關嗎?):系統作出不同的 回應取決於,哪-種其他產品/系統/現有產品想要跟它"互動"。 >=知道另-方/系統的身分透,過它的:"通入,,/代碼/電話#/ :(產品的行為特性,或者用戶:它如何飾運作/回應(對來自中 央C或C主機的槪)/va/sa《2>若用戶_設備前,打電話人的電 或名字...會出現初上("s„ )·圖解:中心產品/ ^感應器/分析器/鞭分析器/來電這識別系統部分=傳送/遙控= =產L_:通入bva ;cid;攝影機(綱);匿 (UIP類型或者所要求的感覺或數據);拍掌;訊息操取;鍵入; C主機(M,下同),麥克風;滑鼠;mp,·多用戶;服(當零 件或者生物體已經進行想要的接觸時);財;ps(外部產品的位 置疋個决定性的目素,在蚊枝麵行任何/麵連接/接觸時); 297 200919210 遙控;路由器(根據他們類型繞送外部產品);s(顯示狀態);* 得分;sa ;時日戳*;系統部際接驳的電話語音通訊;UIP*; uk ; va% ( va,下同);語音信箱.〈2>—個感應器,連接用戶(人 體,例如:繞指;動物*)以讀取皮膚所產生的電磁信號。專有的軟 體解釋那些信號並且把他們翻譯成行動。有公司正進行研究:其他9〇% 的Technologies Inc.,Sausalito-參閱華爾街曰報 1995年(或許6. 95) 文早名為:《心智遊戲》:不久,你連手指都不用抬,就可殺死壞人。 繞指版本將以100美元-200美元發售。<2>4E020内容日期印章.記 錄並且組織以前的事件。<2>參閱”大腦"· %美國專利號碼屬於幫助 用戶發展新產品,例如:為” D"目錄發明:5153830方法和儀器,為 提供協助,有關發展,選擇和評估意念和概念。〈2〉美國專利號碼:在 參考書目9. 94搜哥策略:(adapt或adapts)以及用戶5324021%· 5208898適應的知識推理方法和系統;5313532%辨識影像内的模式. 5212821%基於Μ的學習系統;5092354%的美容工具:化妝;47〇〇295 綱銀行流量和安排工作;5321626電池性能/預測系統;存貨控制· 5237496 & 5287267 & 5128861; 5136502 "分析"保健責任;、二農業 預測483Π46; I容性刪4711632; 4197854病患危險預測;與預 測有關的遊戲3473802。 <3>搜尋策略:l](adjust 或 adjusts)及 user**_ 勉強撇去.2] 預測(只做了參考書目6·94磁片)。和,Guide指南: Tailor权體.為.(自動)建議系統如何更好地自行調整以符合用戶 需求/幫助得到產品意念/幫助用戶腦力激蕩。公式產生系統簡介·軟 體用在發展/分析/評估食品,化學,指標等等的公式〈2>想要的功 能的隱=與抑成分/化學製品/食品要素_p配合=產生可 能是(最能)達到想要目標的成分的公式。<3>目標的特性連系著=透 過UIP=可用的/已知成分或者* (發明)系統的特性重要的部 t:UIIMailor,7_,程式,追縱分析(為最好追縱什麼分析,), 腦力激蕩軟體’ 2 E010 20 30 40 50食譜軟體。 <1> -般的例子:1]為想要的應用程式發展.就鹽/酸/危險的元 298 200919210 素的出現發出警報=在内/為:液體/粉/表面接觸。2]其他藝〇的 申睛。3]軟體系統可能只會提出建議的可能性來幫助用戶:公式/設 備/訊息來源(參考材料,網路資源)/實驗類型4] uip_tail〇r二 UIP-DB:按用戶的需求作出調整提供意念給用戶=用戶可以從中選 出=然後系統照著回應,藉由提供這種經調整的功能。例子:用戶使 用訊息公路軟體時,經常需要超過兩分鐘後,持要顧行動=結果 導致軟體會詢問用戶,他們是否仍想繼續連線=讓用戶感到挫折, 因為它需要回應這種瑣碎問題。對用戶來說,要求他們找出,要到軟 體哪里才可以停止類似的朗,可能也會造成問題,歧如果系統能 k出廷種建議’像你是否想驗設賴式,在十分鐘後才作出這種提 問(在系統已經確定("狀態")在用戶柯之間的過去侧次互動中 有80%是至少1()分鐘沒有活動的)。<3>結果:系統按照用戶自行作出 ^改,方法是首先給用戶-個選擇—或許,肖戶不^^未經他們確認 七作出更改。製造商會決定uip_tailQr_或繞過前者,並只是按照 用戶需要自行修改的(做法)可以到甚麼程度。5]塑膠樹脂/金屬/產 品外殼("on保護性包裝","C”)或零件都需要構造,因為=忍受 指定程度的:伸展,彎曲,拉=在指定變化的環境内(極端的)··溫度, 光’濫用,過度磨損,要素的使用期間(產品的年齡).與獅〇相 關。6]專利搜尋策略,為意念建議產生系統而設:軟體*和、(公式*或 者食譜*或者成分*) 7]藥劑:發展藥物用的成分;研究的意念。必 备明.4學預知系統,研究病症的所有特性以確定病症的類型e建 議可能的藥物。<2>建議可能的藥物組合以解決指定的疾病/問題將 情況下的每個方面的齡(uip-db )=與現存的/可能在將來的的藥物 或者化學品的檔案配對。8]腦力激盪··軟體同時地被設計出來,以 助研究人員增加他們的(社會學角度,有關心理上的)創意:發明 基於需要的營養食譜產生器。◊指標例子:7G〇5〇 υ指標類型,指南 [也稱為建議者:研究人員預期他們會接觸和%咖有關的:多 樣的y危險)化學製品/惡劣的環境◊吧那些化學製品/環境鍵入C >C分析”,為可能通報有超過一種這些(無關)化學製品/環境的指 299 200919210 祕型[軟體嘗試找出指標,可以與尋找多樣化學製品/環境相容的] ->向用戶s出建議-> 用戶可能接下來需要作額外的研究,透過:這 相同的軟體/其他參考資源/進行實制試軟體的假設/陳述事實。 2]身體保護裳置建議者:研究人員鍵入他們將使用的三種不同(不 同酸度)的化學製⑤_>軟體建議哪種·5()麵的手套適合全部/ 每種情形/事件/活動類型使用(例如:在這種液體裡使用鋒利的物 體需要更厚的手套)->指定手套可彻手套的製造商/魏/ 一般的 類型來識別。系統也可鱗議在危險情況中使關其他防護配備,例 如:圍裙,連身服,面罩,護目鏡,防毒面具,鞋,(可替換)Η· 的過渡器[加熱,通風,空婦'統].<2>軟體的使用,按照個別情 =而定,逐日s十算,或者規劃將來長期的計畫,或+設計新研究實驗 例如··表面的種類(油漆,地板,柜台面材料,空氣過濾 器···.). 3] UIP:用戶的特性經過”分析"一> 系統提出建議: 用戶將會可能有指定事件發生(在7G050内略述)=軟體建議:保護 (防濩裝置)的類型;(小心)研究(協議)的方法已經被斷定是是安 全的,透過有關這題目或軟體(DB)的參考手冊。程式”:軟體(重 新)自行編程=由UIP控制;程式員能幫助指導/控制軟體。oojd.· 用戶-這個產品系統(軟體建議公式)〇進入;分析器. 賬單;匣;編輯;教育;多用戶;程式;提問;路由 器;+得分(給予每個方面的=附著:目標和潛在的成分的每種要素); 感應器(7G050);狀態;時日戳(記錄得到NR影響的時間延誤); 追蹤(以前進行的(化學製品/食品)實驗的歷史,由:用戶,機構組 織,DB,M);用戶(研究人員,學生="教育");UIP. <1>圖解概 述-部分/部件可以怎樣配合:<:[> 0TD:用戶/其他(發明)系統= 廷個產品系統(發展/分析/評估為食物,化學等而設的公式,過程 中使用的軟體)〜C = <1> OTD: PS _遙控-傾斜—區域-監控;,區域_ 使用;通入:用戶需要通常繼續發展公式以符合那些用戶以往與系 統所發展的。沒有最適當知識的壞人會被注意到(NR).容許正常比例 的’有負面結果(由人錯誤引起)的案例通入。4E020註冊員。姐〇3〇 300 200919210 影像。輸入通入系統。+指標:7G:危險,新奇的事物,電子 件:為發展指標的需要而發展公式。〈)技術:DB中的 : • 合/相比/相關/得分=用作開始搜索的數據,由用戶/另一個系搓 . 供。<1>免鹽食譜產生器步驟,:建議替換在豆子湯裡的鹽…i 戶-般可能喜歡的含鹽量,口味相當於湯中有〇5%的真正食鹽 個偏好的百分比的決定是透過:嶋,下同)膽放了甚麼在湯裡。 …、、後(及减)'雖然後者可以經由系統計算).例子.】八 的.3公升馬料。4]肖戶齡統賴其他的 食材(如果乂有使用真正的鹽的話)。5]系統臟"分析",顯 印表機)其他非鹽的食材,已獲證明在統計上可滿足大多數人口(在 用:的區域}他們都是採用限鹽飲食的人。當中每一樣食材在取二鹽 都會仔到"評分"。6]在之前的步驟出現的那些食材,之後會 二Λ,ί他們與用戶已經(公正地)決定,繼續放在湯中的食材 二二=個在DB内的食材都有很多附屬槽案,每個附屬權案是該 食材可此被使用的應賴型/情況/食品類型=以及對應的"得分” 通常,胡蘿葡在-般的湯得分很高…然而在附屬附屬權案裡 在西方蔬菜或肉湯裡得分高,但在日本味增類湯的附屬附 $得分很低。7]不同的"得分,,會=”被協調"/,,被分析" j議的食材會集合成不同食材的組合/檔案。食材彼此的兼容性,在 曰疋組合(包括用戶要求的成分)内,根據则以往統計上口味研究 樣的組合如何(可能)使人滿意°8]s /印表機顯示=建議的食 二’用戶。顯不的順序或許表示那些得到較高得分的組合,或以另 π個=法"例如:成本,有_有食材在用戶的區域超市有多容易取 刀用戶以前喜歡的uip-db,等等。<]ί>指標發展意念生產器 二查人體> 將建議用戶能使用/做/替換/在他們的(研究)裡改變什 2十晝/朿略/過程,以情況下全部類型材料輸入=c,例如:危險的 材料麵(酸:pH值,7_匕學製品目錄)·例如:種類+手套,麵 +承裝化予口 口的谷器,+酸和所在的地方,酸可能泌漏的地方,環境效 301 200919210 ΐ會接綱酸的綱),其他情形。2)當中個別要 研究材池 被系統(Ulp_db)所知道.如細存在,是由: 刀析",化學家%的調查,由用戶(或者他們的公司)發 =將^顧由公爾他研究人員)轉喊.<2>根據它的用法 =,r要素有不同的檔案。"分析器"確定哪個附屬檑案適用, 西%關鍵字搜尋,|·狀態"*,_。幻檔案被 哪-個只有2%的手套/容器類型適用於處理酸=下個軟體確定 =们手套/容器最適合處魏將最好的列在第一個。4)如果用戶 ==願意改變手套/容器,系統可 :几成工作。5)如果用戶的所有建議都是好的,系統可以"評分", 悄魏7輔給其他肤的/好但是1靖的聊/預防措施 (不細疋否使用產品,如果是的話,該如何使用)=s/印表機。6)合 "感應『="分析『=NR·· #系統魏有或者可能是 ϋ於的)—種情勢需要特別注意時(危險,損失金錢,用戶不能 夠仔到預期效果).大圖解從這裡開始:下列,插_,是娜下列的 大圖解,名為:,D-#1 ’。,D#1,之下的_圖解是後者的一個子集。 全部部分/部件會在中央C裡,D #1,會聚。少,插瞒,:為侧。 由=統提出的建議類型以達_戶所提出的需求(在未來的情況/環境 所需要的’和如系統/你所想像般的,可以處理指定的事件,建議的 未來的產品或系統功能。由系統作出的建議:為了下面一個或更多: NR類型-7G_.建翻倾裝備麵:對抗(化學品7G_危險. PVC樹脂/金屬構造。公式:細,食譜,pvc樹脂。其他公式。〈2〉 可能發生的情況:該怎麼準備:火災和其他自然災害观/準備。事故: (化學)事故;車輛;建築物(倒塌).想要的影響:任何(電的冰 產品,由UIP-TAILOR所指定。*其他:i J〇1〇身體動作服:系統能如 何適應不同:尺寸的人/應用程式。2 _ 2〇 3〇 4〇 5〇食譜軟體: 3E020 GPS紀錄保存者:想要保留哪些紀錄,部個區域是重要的, (根據情況的_)劃下區域間的邊界。綱0互動式晨早鬧鐘:系統 應該問甚麼問題=要配合用戶的uip/用戶當天猶後要做的事[系統 302 200919210 讓用戶進入情緒,為預期會發生的事情/工作]。3E061人體動作導 師。3E15G"PS-1I域”:哪個區域是重要的,劃下區域(根據情況的 uip)間的邊界。3 E151GPS環境相關器和控制員:哪個區域是重要的 劃下區域(根據情況的uip)間的邊界。3E18〇Gps位置器:建議應從哪裡 f起,和要找什麼與;S練。3咖全球衛星定錄m那個區域 是重要的,劃下區域(根據情況的uip)間的邊界。3E〇4〇&41電話噪音消 除器:什麼背景聲音可以被消除-半(但要f著另—端的傾聽者^弱 了講話者部分自然聲音的危險)。3E21〇室内Gps伸延器:何處/如 ,使用/放置伸延器。4EG1G交流發電機:其活動提供更大的電池力 量。4E030影像輸入通入系統:系、、统可以使用什麼影像,弓丨發指定的 功能(通入)。5E020魔術杖。3G010電話鈐聲延遲器。4G19〇隔 熱得分球:怎樣玩/發展新"遊戲"。4 G200水果封裝器:怎樣自 打調整以最理想狀態切割。其他剝皮,切,處理κ罐裝食品的 方法。5 G061閱讀困難軟體:如何使肝可以脫離軟體獨立;軟 體可以怎樣幫助用戶-例如:首先測試用戶"得分"分析—>建 議->S/印表機。5G070快速閱讀軟體:如何使用戶可以戒掉使用 孝人體,軟體可以怎樣幫助用戶-例如:首先測試用戶◊"得分" ->分析->建議->S /印表機。◊圖解#1:用戶=(+參閱:,插隨刀 ~c=通入: 建議通入限制策略:過去黑客/壞人活動的DB=比對=已知的/ 的/可提供、冶療法或者陷_ DB=建議"取通入"控制策略= 理的建議=鍵入=通入-分析器-系統]:系統分析來自保安經理的: 何輸入,在練步驟_,透過倾與=歷-同騎略腦力激蕩。 分析器;發賬單;E;、編輯;教育;多用戶· NR .程 pss區域;發湖;路由器;得分;感應器;紐;^ 態;時日戳;電話;傾斜;追蹤;UIP ; % ;虛擬現實 *;WA。文件:適應前衛藝術:前衛藝術與‘能適應的規格關連:能 適躺特點:這裡列出出版專利,并且有特闕_義能適應的特 點。财衛藝術描述能適應的特點根據創造數據庫和預言這·戶將通 303 200919210 =田:用戶概況想要與過去用戶概況比較。前衛藝術也使用預言對 字疋人口統α十塑造用戶感興趣的。&經存在的另一個特點是能力 自動地引起-個新知識基地。除非另外說明應用數字應該來自美 重叠的特點包括:.適應(Ϊ圖表;其他的2外形) •行為分析儀(3做在有限的程度上—軍事政策制定)·雜(1做與 表;3做與比赛).指南給提示,問問題(1給提示—一仅圖表乂預 麼將幫助用戶(2-做此與相似性到外形,3與政策制定技能,*預言 其他將怎麼起反應對您和因秘去某些υιρ個人調整/健康/教育特 占但是缺乏適應特點)(許多發明預言外在事像顧客行為)·起反應 到好行為(3通過表明-個好選擇做)·交互式◊重疊能適應的想法的 f利和應mat.#2G_Q侧3程序控制關具、彳、統和方法為 懇求個人信息從-名用戶在一個交互式通信網絡和動態選擇和傳送的

圖表根據慣例_戶為顯示根據信息輸人被選擇㈣容油戶和對鹿 人口統計,地理外形。 W

Pat· #20030066067「單獨外形修改」摘要··使用其他用戶推 薦電視節目的這樣-個電子程序指南,允許用戶修改他們的外形。例 如’如果用戶喜歡編程的選擇由朋友的外形做出,這名用戶能安排他/ 她的外形被增加朋友的外形的部分修改到他自己,替換零件或形成表 明數據偏愛的類描述符的聯合。根據具體化,特點在做也許被標記允 許^名修改用戶選擇朋友的外形的具體部分使用改動。標記也許根據 有高頻率互相酸其鋪別在—個描述定義了首義事項,例如版本 空間的一個專業描述的特點價值比分或類別完成。<>3.給予專利 #7,155,158 「方法和用具為先進的領導能力訓練模仿和賭博應 用」摘要:方法和用具推進了領導能力訓練。遠距教學以鏈接實習 生為特色在遠程位置入唯一合作經驗通過計算機網絡。教育故事情節 被創造并且被編程入計算機然後被提供作為一個被模仿的,但是現實 故事到-個或更多參加者。參加者的反應監測并且與期望的結果比較。 這個故事情#也許被修改朗應參加者的反應,并且综合性人物也許 304 200919210 引起作為自動化的參加者或教練。建設性的反饋提供給參加者在模仿 ^之前或之後。<>4·細2_1127()4「线和方料關於行為塑 . ;:」。摘要:#前發明是分析—個小組事實和關於行為的數據主題, ' 讀集提取共同的_行為的樣式,并且是能展望-個新的主題的行 為的計算機系統,當他們的事實數據輸入到這個系統時。2通過首先 採取事實數據和·行為的數據的—綠如此做從_個輪主題。一 個使成群的引擎被使用計算簡明地代表人口的一套模範。之後,主題 的事實數據和他或她屬於的對應的關於行為的模範,哺養對一個學習 =模塊,讀它可鮮會映射錢魅_事實絲和關於行為的模 狀間。在學會赠,這辨、統能預言行為模式,當提㈣一個新的 域的事實數據。<>5. 2__513信息個人化由部份評估。摘要: 信息個人化的系統的塑造的方法學對信息的一個單獨用戶自動地調整 信息含量、結構和介紹。被命名的管子(個人化是部份評估),這個發 明’基本上’不做承諾對-種特殊算法、信息尋找的活動的格式為信 息資源,類型或個人化的本質被提供。反而,它強調塑造—個信息空 間用方式,信息尋找的活動据述可以代表作為部份信息。部份評估然 後利用這樣部份信息(在模型)’技術普遍在編程語言社區。<>6.引= 知識庫的20050197990。摘要:自動地引起一個新知識基地的方法包 括接受定義了内容将包括在新知識基地的信號。表在現有的數據庫之 " 峨搜尋辨認同數據聯繫在一起也許是相關的與被定義的内容将包括 在新知識基地至少的-張候選人桌。至少—個候選人細程序編程接 口(API)為每張候選人桌是堅定i估計至少辨認的—張候選人桌和 至少這名被確定的一名候選人API的組合從那些組合挑選一張主要桌 和大師API為新知識基地。新知識基地由超過一個應用程序是容易接 ' 近的在—個集成祕之内。—名非專家用戶也許自動地引起新知識基 地和伴生力API與唯-鼠標點擊。◊其他:UIp_Tail〇r和ϋΙρ_建議: 參閱軟體建議(是)從2Ε檔案發展出來。//+改變五官感覺以配合用 戶口味:<1>感覺··影像(參閱"編輯");聲音(參閱册);”振動 氣味釋出器(參閱氣味"分析器”細節混合在整個檔案;*口 305 200919210 味(參閱A目錄發明)."合成"音樂/聲音被更改。與A或P目錄發 明相關,那裡遊戲的發售是透過自動販賣機。和為買家量身訂做。 // +"遊戲"應用程式:UIP遊戲影響"編輯”:要求用戶經歷像聲 音和影像類型的不同效應。用戶的回應會"被評分"。期間遊戲的影響 被調整,以獲得玩家更合意的回應。每個遊戲的方面都有多重"可編 輯11的選擇,和系統會利用最配合玩家的喜好。<2>影像:參閱"編輯 -影像;顏色;皮膚或者物件的質感;尺寸<2>聲音:系統,,合 成"(在他它記憶内的)聲音;身影分析器替聲音評分。<2>"得分": 配合用戶的口味:把人體"感應器”放在玩家(皮膚)上測量回應程 度’用戶親自鍵入在他們的(多項選擇)影響的偏好。〈2〉什麼會被評分: 用戶的”心情"反應11的得分"/"被分析":快樂;興奮f激情;· 懼怕;放鬆(在段落之間,玩家休息的類型,所以他們不會過度疲累 =會導致可玩的更久)。<2>系統如何利用玩家的喜好:用戶詢問12種 影響中哪種引出的大:激情。之後,當遊戲中出現熱情的相遇,便會 利用那個編輯"/"合成器”版本。<2>用戶產生影響:玩家能將編程/ 建立/記錄(麥克風)音響效果,把它編進遊戲中。 3 E061動作導師:,指引用戶改善他們的動作,根據用戶的需要。 圖解#1:["追縱器"分析"=用戶的行為顺用戶的描述)]=c(軟 體=發展修改至適合(用戶)的㈣/計晝)=(想要/合意的)功能 (眾數)· <2>發展UIP:(用戶/其他被配對的要素)的哪,編輯自包括以下(來 源問卷調查(由用戶/服務提供商回答);監控組織(1)咖& Bradstreet, TRW);任何發明監控/”跟蹤"/"得分"系统(眾 數);UIP。 圖:數據輸入=分析器=記憶(Μ,匿,辨認出多用戶)=分析器=數 據輸出=功能。<2>5A-81G-_〇3_:編輯隸且分湘戶的訊敎。 <2>技術細節;硬盤驅動器;_mp,蘭想要系統怎樣去收集, 操取並且分析細内的數據;啦時日戳(要素何時如何怎樣發生 306 200919210 教育M%;得分(得分訊息可以為UIP-DB被處理;並且ϋΙΡ能幫助 產生想要的得分);匣(為DB的額外數據;和或者處理ββ的軟體); 用戶發&問(ppDB用來幫助產生答案,是有關,例如:用戶過去的喜 好或者活動),· mp(MP,下同)〇)β和或者軟體能幫助提示問題,例如: 擴大DB,指導用戶進入正確的問題,如果系統首先得到正確訊息); 通入(限制敏感資料的通入,在所有或部分的DB,只限有真確密碼的 人· <2>"美國科學月刊"的文章,第64頁,1995年4月。文章標題: 從暗不中學習”的M。文章是講:M的學習大大改善了,乘著從聰明 提示所得訊息的好處;概括討論算法過程;提供不同例子,例如:c 判斷給予例卡巾鮮少簽義,是基於其他_民眾的過往歷史·。 <2>UIP以前名為”個人編程"(ρρ,下同)。<2>用戶或者以管理人)可 以選擇將使用/想要哪種UIP模式。<2>Brainmaker 2(軟體)_(專業版 本)’第76頁。[現有的產品功能:賦予個人C人性化的功能,像是 從數據中找尋模式和從過去巾學習。]:腳_追蹤。<1>gtd:部分針: 電子叹備取知用戶的訊息,透過以下一個或多個:記得用戶以前的表 見,例如.他們的才能和或者在這,或者有關裝置方面的困難(透過 電線或%無線,傳送Uip數據到其他單位);問來自用戶的問題,或者 "M” ;用、戶接收—次或更多測試(眾數),類型和數量由產品想要的 應用來決☆另-個人或者設備⑻提供關於用戶的訊息;等等。設 備在多用戶中認出超過—個用戶,例如:他們用來獲得通人設備的密 碼。個人訊息被儲存在記憶體内,並由設備使用,以更聰明的鱗白

從巧的WWb ,其影像會被創建(產生密碼):"指定者 需的密碼(或者代表密碼的影像)=依照用戶需要的”指定"的用途。 <2>攻擊黑客:黑客的密碼影像/系統遭到攻擊,按照 抱路"Λ 金从m 一丄 ’曰心术、 ,透過: "分析" 。<3>"va" /"uip-ba 307 200919210 潛在黑客的影像(密碼)如何不同於"指定"的標準。<2>每項應用程式 (根據W5)需要不同的”指定"影像(密碼)”繪圖”=創建影像。◊緣書. 移動C滑鼠晝圖;”傾斜";刷上去;選擇和利用,,顏色”;/通"常 不包括利用攝影機拍的照片;%,爬行者,;%”攝影機"拍照(之後系 統編輯”);利用色棒;多色者;(軟體)畫筆或刷子;緣書·' 擦(手指點在’,互動”螢幕);”跳舞”;移動"遙控"以創建扇 輯”影像。<1〉稍後讀圖解:用戶,此”藝術家》系統:”繪圖,, 〜〇顏色//爬行者(爬行者的功用)"編輯("藝術家"編輯"就 是晝什麼)//指南(幫助用戶繪圖)"多色者("畫”的方式)"多 用戶//軟體(決定用戶如何使用呈現的"#寫工且 = 7晝工具通入,,的障礙。W5:畫上需要的形^工色: 圖的速度(滑鼠(平均)速度)或費時(多久)從開始到完成。/ 顏編輯"/Π版本"=在複雜算法微變影像。例子:攸行.讓 或者:容;剪及貼。<2>編輯模式:”剪貼"(軟體,= 者=面咖何變化/"贿者” /其細^ 果式彳色者。<2>圖解:用戶(藝術家)_>”滑鼠” c"系統出攝影機編輯:拍照,你能之後在相關的', 家靈感(研究顯示多'系統上。這给藝術 較為容d造他困難报多)<2>增加動畫人物(用戶發現 身體,頭髮顏色,擇1現有的人物,2.臉, 改變("編輯") 寸找拍疋的影像/其方面_>他們依指定 影機',;"影像,,變影像。<3>尋找"影像',透過:"攝 中的改變:5A110藝術仏^/“c)。<2>攝影機影像依照,’指南" 式"編輯”影像。=<1> "〉通入,,:用戶必須以"指定"模 >稍韻圖解:用戶="編輯"系統~C=顏色 308 200919210 (顏色怎樣改變)//爬行者//指南(建議用戶可以如何編輯) 色者(用戶可以編輯程式控制”顏色"。如何輸出)"多用戶(每個 . 、編輯彼此的影像(用他們自己的模式或者透過擁有崎者))"軟體 , (控制編輯)。獅”我的魔術日記',從預先設定好的影像建立,並跟 電話號碼-起儲存。幫助用戶記得人。[Casi〇, ps⑽1〇 <2>0TD:通入林;uip-ba ;攝影機:(為特定人拍數位相片,並且 插入關於此人的,,輸入”訊息);確:⑽;軟體);作曲林 聲音記錄:配合每個人的用戶訊息/音樂).娛 Μ着-ba );早上_:((在·響料間)、看見照= ^像/事件/料。(當天要_事;對許乡人來财能是大型訓練 -部分);多用戶的*;通知員:(警報日層:類似在其他時 間也月匕發揮”早上鬧鐘”的功能);〇sc;程式;印表納四 (見R58-10);提問S;評分:(#計算用戶與此人聯繫的次數; 日、曰戳);合成器;電話:(傳送;自動撥電話號碼(當用戶安置系 統,透過接電者/系統透過電線接通電話));UIp 颢。 ^ 娜-丨臉部料產生n戶聰雜取改錄紅驗部類型。 合併多種特徵。特徵的選擇過程需要的螢幕空間較小。例子,用戶選 ,·鼻子(大);頭髮(金黃色);幽默感;肥胖;聰明;以建立預 , 歧定好,包括全部要素的單―則。Μ省去魏看過全部可能的 , 面部特徵。從Casi0:,,我的魔術日記”建立從預先設定好的影像建立 j跟電話號碼-起儲存。幫助用戶記得人。〈2>與影像/訊息任細型 關的臉部影像都可以產生。=<2>藝術家··(uk他們對個人聊的看法 · =格特質)也影響生成臉部影像'•剪貼影響的要素;整個臉都能 ,丫列如:用戶說很邪惡〉眼睛的第一個選擇是細小的/奇怪的. 修邊幅/不愛乾淨>有_亂的外表(頭髮,衣服)),一用在行為 =擇的特性登在個人廣告(尋找情人),就像在全球的報紙上找到的一 ^例如:身尚(高,矮),臉部形狀(長,寬),眼睛(大),不誠實, …,體型,年齡,眉毛的濃淡或者鼻子或者唇或者二頭肌...〈办 圖解:(鍵盤)輸入=軟體選單=合併挑出的選擇=顯示圖片(驗)=合 309 200919210 併圖片與:電話/位置/人的書面描述/筆記/ * Uip / *進入〈2>利 ,57-2 <2>圖解:這發明產品系統(臉部影像產生器)=進入/分析 f /藝術家/ bva((電話)聲音->bva=這個產品可畫出臉(從類似聲· 音可晝出可能的影像,也利用可用的任何UIp,例如:透過cid) UIP/M)/C/攝影機(商店-> 轉變影像(何時人的行為(期望改變))/ 匣(怎樣改變影像)/拍掌器(控制系統)/s /教育性(學習在臉部影 像與行為類型之間的關係:研究確認關係,雖然這在政治上不正確, 例如.超重,或者講話含糊的人自己的控制能力比較弱)(潛在影像 ,崎合所有目標人物的所有可得到訊息,ϋΙρ) /麥克風(sa)細/ 夕用戶/通知系統(當預期會有麻煩時,(從被觀察/研究的人身上), 例如.他們看起來像疋正要表現出良好/不良的模式。uip= NR) /oscysc) /程式(藝術家)/提問(選擇的選單,以便怎樣使用)/遙 控/½刀(產生景>像的可能性(透過系統多過用戶)是正確的,基於DR〆 刀析器(對過去經驗,系統有這樣的反覆試驗,並一邊學習下结論 然後輸入到c(透過人類/c) )/*感應器/sa(電話,擴音器)。’<2>產:臉 型類型=符合和"指定”主要内容或者”情緒”。=6麵照片晝·· 畫到照片上(彩色或者黑色和白色),以你選擇的顏色。當攝影機在靜 止模式時,然後用滑鼠或者用筆畫上,和或移動照片。涉及在之前或 之後拍照(需要記憶體)<2>洗出來的照片能得到想要的顏色藉由塗 上特別的墨水在特別或者標準的照片上。〈2>洗出來的照片進入 $來的編輯<2>把顏色加到黑白照片上<2>以想要的顏色取代所有特 定的顏色]<2>軟體版本:修正帶:可以打字/寫在上心"剪貼"在帶 子上。[Fidelity產品公司(95年冬季郵購公司目錄—存播),議 Infl Parkway, Minneapolis, MN 5540. 800 326-7555, Fax 800 . 842-2725,ρ· 9] 〇<2>"Restricter”(限制者某些 式可以(完全)的,,加以聊。而其它則(根本)不是—。<2>"版本,疋=. 後被編輯的影像。結束"編輯,,=,,藝術家"。教育=指導用戶晝得 更好。 _61動作導師:指導用戶改進他們的繪畫動作,例如:指導他們的 310 200919210 手臂怎樣移動。+"指南"/„# 產生岑傻,'的a典 /扣導=藝術教師。建議用戶如何可能 • 位置Γ 絲和道° •對絕大部分的人口都有用◊把顏色填入指定的 戶如^A 4,因此用戶可更好的取得"指f需求。指示用 ▲查.;戶此母個的”藝術家"系統元件。=<1>稍後讀(圖解) :,,紹/ 藝術家”="指南"心顏色(選擇的顏色/怎樣,, 泠蚩(4样仃者(怎樣在贿者的限制下與性格下被控制)// 至在指定丨丨的需求〉)"編輯(怎樣利用編輯〕"多色 339丨二用nC:軟體(控制Μ指導”書寫工具。isameasin_ , 倾大卸:讓作品類似於名作。選擇想要的晝,電子設 指導用戶以許多方式的任何一個。合併不同的部分,透過選 f戈者緣畫。指導方式:<2>在每個色區畫上輪廓,其他保持空白, ,許用戶加上喜歡的顏色與深淺。用戶可能從建議中作出選擇,作出 第一選擇後可能影響到之後可提供的選擇(顏色協調)<2>畫輪廊·當主 輪廓時,當超出要求的輪廓時滑鼠還是控制桿會完全動不了,或= 動也變困難-因此會指導藝術家。並且或者,有燈光顯示他們所在的 程度,例如-瓣燈與紅燈和或許黃燈。,χ„或用戶可能指定他們想要 畫的線條,収知道如何協刻導它—減#術油關:創造麗脫 的筆觸,只有那些符合程式參數内的,才會呈現在畫作内片。例如:看 =來像金屬粉狀的墨水只會附著在有磁性的部分。指導:棚,教 育性。〈lV'Restricter"(限制者):"指導”用戶與限制者。移動困難 的形式也是指導的-種形式。<]L>技術:藝術家能看見他們的創意直 接在螢幕或者紙上落實。稍後印表機可以將螢幕圖片轉到印表機。彩 色列印;黑白(用不同黑色的色階)<2>H_非電子版本:機械設備可 能引導筆/刷子/錯筆/等等。有或沒有實際使用藝術家的手。藝術家選 擇顏色。書寫工具可能穩定,而紙會移動,或者反之亦然傾斜"·控 制系統的功能,它遙控晝筆。<2>填入顏色(為"爬行者”):”協調器 "。<3>發展/著色(先在)形狀(就像填滿一本著色書本):2 D /3 d /圓圈/方形/小圓點/球/棱鏡/小圓點_>變成2D或者3D影像》<3>5 311 200919210 A110藝術大師:+ UIP="指導".奉 道嶋據紙"Va"過姻戶世代峨。系統知 選單:,|影像"類型("顏色",形^ 用戶可選擇喜愛的 性)。<3>.圖解:"影像"產出I 類型協調Π (兼容 /問用戶詢問系統/用戶的藝術世代" /UIP分析态,'〜"va” 行者”丨練者的病毒丨丨""剪貼丨丨/爬 //"編輯"//"指導"//"影像"二""、會圖 //"軟體"//”協同增效"//"書寫工具,,。〈 "=用戶” 礙。<2>系統教用戶如何發展/使用 二的二章 系統上"分析"黑客的出現,它將(建議)-個"指導的m :::)=好藝 一”—和 %軟體圖像;線/小圓點/其他圖表碎片((用作)構成更複雜的影像), 影像可以在驗螢幕”互動"。主要的定義排除正文,但是也可以用 來包含正文,取決於發明的觀。<2>包含可以"編輯"的 形狀。續後讀圖解:用戶,m,顏色//爬行者"_ 編輯//指南//多色者//多用戶"軟體(形式/商店/編輯影像) //書寫工具。{same as in page 339,343丨"互動影像π —,互動"" 影像"用在《互動式螢幕:用戶/祕能創造,,互動”觸屏和它 的影像"。產生影像(圖像)能引發功能根據他們被如何接觸/啟 動。互動影像可讀製造,並由任何發明的s利用,並且控制"指定” 功能。對於1D-010適應設計系統來說,每個"互動式""影像"肩^ 來像-把鑰起或擊鍵和”輸入”或者”遙控”設計和控制任何產品 的功能,以編程互動式影像的功能/影像(它看起來與感覺如何)。互 動式影像簡化的編程:過程成為更多"有趣"設計的過程。用戶(可 能不是程式工程師)能以"畫出來"產生互動式影像("剪貼,,子集 影像,代表功能是整個功能腳本的(部分》。 '、 UIP:基於UIP-DB的功能選單。UIP-Tailor影響功能的進行。"服"广 312 200919210 =/織/地位,:内建入互動式影像或者相應影像。他 不同點/改變價值,在先前"指定""影像"所代表 2 向的圖像包括許多(無法展現的)部分各自作為表現…指定= 描述相關的功能。在圖像或者其他影像的形狀通常顯示在(觸= ^呈現观/目錄和餘(正文、職、觸/婦赠景。U 其他影像也被下壯司使用:微軟,Lotus,聽,蘋果c,__ ctel,AT&T,帳單(銀行業〕機構,監視和存取控制(‘‘通入,, ^且"追’)有關公司;”多媒體"公司。其他公司和研究實驗室 級進入,·分析器;記帳;E ;編輯;教育性;NR;攸至 PS-區域;提問;遙控;路由器;得分;感紙站. 狀心時日戳;電話;傾斜;追蹤;UIP; va;虛擬現實., WA。<2>圖像是2/ 3 / 4 / 5以上面向。"指定"的部分可以只展· 呈現(見到/起作用),何時操作圖像或者零件:打開/移動(給另一队 區域和軟體(標案));根據(”通入”)W5的標準作處理。"互動式影 像"同義詞:<2>圖像="互動式影像"或者"輸入"或者"遙控" 圖像/它的部分聯繫到"指定"的功能。 . <2>功能,什麼是用戶/系統想要(發生的)·功能與圖像相關。〈1>未 來:二維"影像"=移動手/儀器到(接近)觸控互動式影像。例如:與 影像的正面/側面/背面"互動"=每一面都有不同的"遙控"特性。此外: 為了簡單的"互動式11觸屏。◊應用程式··圖解:用戶广指定"功 能=("互動影像")〜〇〈丨〉進入:需要特別圖像:用戶(重新創造/需 要)(uip-tail〇r訂做的/特別設計)互動式影像。只有用戶知道怎樣 改變這些圖像。圖像(和非"互動式影像)只能被啟動/建立广通入” 和:正確的hw/軟體/匣/進入。<1>記帳:設計圖像"指定"到 收帳架構或類型客戶/Uip客戶。<1>匣:用戶知道哪個匣,正在被對 應的編輯"圖像所使用。匣能改變圖像/有或者啟動需要的圖像。+" 影像"通入”密碼。"互動式影像n =點擊影像後->:<2>得到定義 /解釋/回答"問題"/"教育"的會議。<2>0SC說明有關的訊息 〈2>"指定”語言給予訊息"合併"=藉由透過結合多種要素,系統整 313 200919210 、.办像並且或者部分或者功能。<2>系統"分# 個組合時,從平衡值。-種平衡,在不同方向之間,例如.如析果Γ 個=被合併,它接受每__33%,躲不造成衝缝t 個槽案兼容性最差的魏標諸最喜歡的。 7家:= 變^”輸出,(X”合併贿者 1病毋//% f貼” 設計者"(什麼指定,由合併 功能是”合併,,功能的-種)""繪畫"//"編輯" 衫像//互動式影像"//"多色者„ 多用戶"""軟體" Z "”書寫工具。◊”多色者"=與締者相同,除了用戶』 爬灯者如何移動。<2>用戶對於顏色或影像的產出,沒有或只有最小的 控制,但疋用戶可以控制在哪裡產出(晝筆或滑鼠移動的地方)。不 於獨立移動的攸行者。+參閱"爬行者"的所有功能,與用戶可潛在控 制"書寫工具"留下的筆跡。稱後讀圖解:用戶,”藝術家""多^ 者'’〜C’顏色//爬行者//_(顏色產出,多色者)"編輯" 指南//多用戶//軟體//書寫工具(顏色產出=多色者)。{sameas in page 339,343,345} <2>在任何軟體/硬體的”書寫槽案,,裡起作用. <1>取得”通入”的障礙.優<2>用戶的多色(某一類型的"爬 行者”)需要起作用按照”指定”的標準。<2>(在附近/系統)存取 進入者的銳察者,看到或分析"用戶的多色功能,"回應"阳(何事, 何處,何時,為何和如何)用戶有:超過"進入"範圍,或已確定這 是一名黑客(由於在捫發出錯誤的顏色)》多用戶,,=產生群組,,互動,, 藝術。每個用戶"編輯"彼此的"影像".參閱"遊戲”]每個人 創造出自己的藝術,憑此他們能增加[或者刪除]部分,在另一人 的"影像"(自動地)。〈1> 6B030多藝術家:在相同或者連結的c上操 作。<2>老師,編輯與在創意生產線的人,也可以改變未來〈2>可透過: 數據機,(普通電話或者手機)電話,等等<2>每個單獨個人的貢獻, 可月Μ皮標出,透過:不同的顏色,或者可以被任何用戶分開(只有單 一個人的作品可能被展示出來("S"),或者一個人的貢獻,可能也會 314 200919210 由時間點分開,或進人的時間點。也能被根據進人物品的類型加以分 開,例如:解釋輸入的資料,然後讓它刪除之後所有的材料等等。 . 少梢後讀圖解洌戶,此"藝術家系統~ 〇顏色//’爬行者 ' ^繪圖"編輯77指南(指導每個用戶的”互動"/保存另一個 影像1'的(部分))//多色者々多用戶"軟體(軟體)。(露心 page 339,343,345,348} + 姻系統能為不關戶,uip taU〇r 相同的圖,:("互動式")”影像可適用於全部或”指定"或"多用 戶 扣疋互動式影像的功能適用。例如:相同的基本圖像,每 =用戶都有五種不同變化,加上不_視覺呈現/功能。你可以編寫 圖像以顯示差異。<2>每個用戶的需求(影像)密碼都不同。,繪圖的 原因”=各種各樣。<1〉取得,,進入”<2> "互動式影像"<3>創造想要的 影像"。<4>”遊戲”功能(玩家;赢得比賽):創造像是人物和工 ,的影像。創造那些最有可能幫助玩家贏的影像,例如:最大的,最 冗的,放在"指定"位置(PS_區域)(關於環境因素(敵人攻擊/保 護點或者模式)<2>"教育性"*(改進緣畫/軟體能力);ο”· 造性療法):% “通入,,:修正用戶的"回應"响七確定用戶 疋個合=的用戶。<2>增加用戶的創造性:參閱跨文化工程的文章, 以及,文章的參考文獻。<2>製造藝術<2〉,,__ba "〈2>"多媒體": =多媒體。<2>利用應用方面在:"娛樂","〇sc"混合和影像," AtGlr,其他發明利用(可變)的"影像"。*其他:幫助系統的UIP更 :理解研究用戶的("uiP-ba π );建立需要的影像/設計/發明的 =;、=彳作:作出的設計解釋成聲音("從視覺轉換成聲音")。發明 广的攻計:外殼;在它軟體内使用的影像。<2> “娛樂,,(藝術家 戶2 <2>閱項困難軟體5 g〇61。<2>任何軟體需要的想像, 例如:’用 面,圖像;〈1> "狀態/地位":用戶的狀態/地位,與他 Ζ看到的影像”相關,是如何在” S”上顯示.<3>π指定"狀態/ 互位的類型:用戶使用系統的長短;"進入"的層級;用戶查看/" =動和,題材料。<3>顯示狀態的價值:顯示哪些人("NR")走過 戶的狀恶/地位,像是擁有用戶的存取進入層級;"教育性”:顯示 315 200919210 教師,他們學生的"狀態/地位” 得分'•讓用 並π得分11更高(從”教育” 遊戲”程式)。 切71又仔更好, +'〈3>改變的影像代表著用戶的狀態/她。換句話說,影像影響用戶 的灯為:(細微的)不同,在改變的影像影響用戶例如他 2取=好藉由成績;用戶會更小心(本能地,當祕有 更兴,紅日^•,或者橘色)。改變顏色=”服".UIP影響Π編輯 出更好”回應”,從用戶/系統%(影像—>va_>"回應通入’,, 用戶的進入層級,自呈現的影像類型來評分(在他們進入後,在s/儲 存在檔案上)。 <3>賀對待用戶/系統與"指定"影像也有所不同。系統能 不同的對待用戶,藉由他們的狀態/地位或分數,蝴過"va"僅 另-種算法的方法。// "RESTRIC通限制者:+ 2 _活動限制者. 書寫工具的動作(透過磁鐵或者程式)控制:在緣畫時,$同程度的 抗力與緩和,能促進抽象藝術的創造性啟發。<2>圖解:筆(磁 書寫表面,(在表面下的)磁鐵<2>爬行者病毒感染書寫工呈.,者 ’的病毒取得進人",書“具辟顧裝備如何崎/建立影像。 彼打者或其鱗的魏麟磁鐵如何辦㈣工具 ,在其鮮面。+當(五何)畫_活缝狀變私錢的)用力 戶攸上-座小山丘或其健難的地形;時日I沒時間了 巧:對手綱了玩家;(▼為了)'X" _統減速;正文 或程式或顏色或影像或㈣贈材料的"畫丨" 術類型,像是-個人的簽名,可能需要一比一的比—率。曰舌^ 生時(同時)可控制晝筆,透過:平均能力屬最: 原因,+影響類型:像II多色者”,筆刷活動的"回應" 導致("影像").用戶可以編程喜歡的比例,在活動與鱗; ^發出不同的"顏色',,根據:轉的比祕。<2>軟體/硬體(機械/ 電子)版本(不從屬於個人c,,c").小架構書寫工具:,,滑鼠" 度改變(藉由打破球的接_,料_度_力(像汽車的二 車-樣) <2>用戶的物理運動會根據計晝改變。<2>不同的筆(可同 316 200919210 時操作("多用戶"))證釋不同動作。<2>介於筆的物體動作麵何古全 釋之間的比例:在肝移動的筆的_,與它如何翻譯那上都有算 法。<3>例如:標準可能是移動!厘米,而s解釋j毫米的移動,當減速 時能有1厘米的物理移動,與2毫米s移動,或畫筆可以授權在s上顯 將!毫米移到2厘米。//人+4删濟鼠限制者:滑鼠的移動容易 ”否可限制為-個導引系統。當它進人不受歡迎的 動會變得困難。<α>取得,,通入,,的障礙.五何”限制者/ 發揮功能:<2>密碼可以改變"限制者"如何”限制,Ί變什麼才可 以通入、5)。<2>"限制者"的結果/功能,決定五何可以”通入” ” 狀態"=+"版本"顯示情勢的狀態:主要内容/NR/"繞送”會顯示類型 透過影像是如何"編輯",價值:要求較少的正文解釋,+會弄亂營’ 幕。參閲:功能(零件)檔案"得分","狀態/ "。〈丨〉何謂Βπ版本,, 代表的例子:<2>陰影的總量顯示诎中,能取得多少有關"互動式影像" 的額外訊息;顏色顯示主題;多重顏色像藍色和綠色,或者藍綠色 (混合)顯示狀態/地位的綜合,例如:主題。<2>陰影的方向能顯示, 哪一邊或地區,用戶能找到:適用的訊息,圖像,檔案。〈2>”互動式 影像”的潛在功能。<1> "狀態"繪圖:"藝術家"/"影像"輪出^ 狀態(藝術豕"功能/用戶如何解釋圖像),C,,,協調器,,Η、' 攸行者"爬行者的病毒n //"剪貼"//”設計者"//"繪圖"广編 輯” //”指南"//"影像"//"互動式影像"//"多色者"//”多用 戶” //"軟體"//"協同增效"//"書寫工具"。{similar肪比 page 348} <1> "狀態"圖··用戶=”螢幕” 狀態"(任何可能 被L疋的,透過這些功能,能有符合"版本";使用W5部件)〜 通入(W5可通入);分析器;記帳(如果功能要收錢,以何種費率(五 何W5));匣(使用何種匣);編輯;教育性(什麼訊息可以被學 習(*W5));多用戶(正使用系統W5) ; +NR(需要注意W5) ; 〇sc 吣程式(可編程W5) ; PS-區域;提問;遙控;路由器.+ 得分;感應器;sa;狀態/地位;時日戳;電話;傾斜;追蹤 UIP; va;虛擬現實。"軟體”=(,'藝術家")軟體;程式”軟體". 317 200919210 1程洛式I;二:乂”編輯"程式;%,贿’;%’崎者的病毒 夕。<〉稱後讀圖解:用戶=c=軟體控制/”才旨南"=顏色//爬 3 //賴//編輯"指南"多色者"多用戶"軟體"書 寫工:、。{same as in page 3剛 <2>"指定,,„軟體"="昆 通=協同增效"=,,藝術家”部分協合效應:許多部分能一起 =創造出’*同於如果他們(較為)單獨運作所創造的結果。例如. :寫工具:<2>移動限制者。限制:(自動)編輯模式 =低可取得的編輯選項,例如:協調器、肢行者、剪及貼。<2>多= 何事,何處,何時,為何和如何)用戶 1色者色 轨。/繼”如何協調"。<2>贿者:"剪貼"/”耐^著= 第二I/色棒ΐίϋ何書以錢者編輯模式。色棒變成主要或者 貼有彈生^ 主題中).影響顏色,在新創造的剪 貼和像。*有雜:控制編輯怎樣起作用。<2 傾斜參考”書寫工具"。各自"傾斜”的角度,與相關功能=繫· 顏色類型;顏色的濃度或者深淺。,,用戶||=藝術家;繪圖者有用戶: 頁斜書f工具。縛人的%/顯示創造影像;% _-ba分析;%多少的用戶努力獲得”通入 = 建立影像.<2>參閱"傾斜,,=‘‘通入”。 %〜的觀察者 +魔術筆:發明。在床上或浴紅中,冑能綠圖。+ ^晃,不會轉移到"書寫卫具” m㈣ 2 # 的水平,時在傳釋時作出抵消Λ感覺到"書寫工來具"如 "VA"=(在缺乏相關的代碼時)”VA”分析"影像" (由"藝術家"創造),並且依照”指定"加 下寫的需求/產生額外的代碼(什麼顏色/代表何意二 者建立訊息時’和C的空間,假定"影像"顏色"已經 +取得專_可紐_:當純絲像代料些⑼ 那麼有效率)的另—個模式,f有表i;i世代) 318 200919210 和代碼。+ <3> “通入”.另外, 阻礙,對沒有代碼客,也非"指為另—個”存取進入”的 C數據。〈域出缺少了什麼主題,透過"=的方式來儲存 :參閱通入,,”書寫工 筆:像 :遙控”;(電子)晝筆或畫刷;Τ,游標;%"二二斜 祕。《可以插入 動想要_色,擇你想要的顏色=== =動控爾,就能触想要_狀•私㈣顏色麟另;_根顏色 右細1、^吏用报多顏色〈2>能列印圖畫出來<2>設備的基座, 其他的編程魏<2>用控制桿設計[控制桿可以有顏色”插入"] 3>系統辨認棒條的類型,透過:在連接點的形 ^等插入時,它當時發出的鮮。一轉條或有能力造出幾^者 全j的顏色。色彩的獅者,可能從鍵盤,或控制桿上的開關。這更 簡單’然而也可以因為-根棒條—種顏色的銷售角度,把它移除 <2>_: ”S” ; ”C” ; pp; up;輸;滑鼠;互動;教育;玩 具I;基本;娛樂;鍛鍊有創造性的技能;便攜;sst;印表機; M ; bp;揚聲器;更警惕;〇SC; egh;得分;tgh; md; 匣(顏色,圖表可能性,移動怎樣可以被解釋並且改變,等等);cp; uq; uk?6;人物;鼓掌聲。<2>"傾斜"的比例:提及的不同部分, 也能作為一個遙控<2>"匣„ :的項目,一種可能要插入,才能得到 另外的顏色/"藝術家"功能。<1〉("爬行者,,的):"書寫工具"手動 版本<2>墨水流過設備的零件,可以是:更換/替代。這有幫助, 如果报快想要的單純替代顏色;磨損;為清潔...<2>這有兩種 機械和或電子版本=<1〉稍後讀(D)繪晝:用戶=”書寫工具"〜c= 顏色//攸行者//繪畫//編輯//指南//多色者//多用戶// 軟體。{same as in page 339} <1>軟體/手動版本的墨水流暢性:<1> 319 200919210 墨水(看來像是它)從一個/多個來源(同時)流出,顏色的變化(逐漸) 發生。<2>墨水流過(一個)來源。顏色的改變能逐漸/突然發生。在 軟體版本上的流出點是用一幅影像代表:游標/畫筆/畫刷/水霧(罐 頭/喷嘴)/手指/*tail(尾巴)/C滑鼠[完全在螢光屏上描寫]/(滚) 球/活潑的角色(從它的書寫工具)。<3>*能有兩個或更多的墨水頭,同 時工作,每一個都有自己或分別的”大腦",決定何時與如何改變顏 色。這允許創造有趣的彩虹。顏色可在相同或不同的時間改變。<4>畫 筆的每一頭,一次都有不同的顏色<5>能有兩或更多墨水頭的影像同 時工作,每個都擁有自己或分開的"大腦”,決定顏色何時與如何改 變。這允許創造有趣的彩虹。顏色能在同時或不同的時間改變。"=+3 C-290有彈性:怎樣用引發的相應信號玩該物體.多個"感應器"同 時啟動,根據所施加的壓力和或者物體被操作的範圍(眾數)。<2>如何 操作··滾動它。按紐/控制桿("傾斜’,):壓或者旋轉或者彎曲或者扭 曲:所有這些行動引發藝術創造。在多重形狀與尺寸,例如··球,矩 形菱形1正謂。觀或者扭曲:引發信號,根據(在軟墊下的甚麼小” ΐ應ϋΛ數)被同時啟動。放下或者投:衝擊的不同程度創造相應信 ϋ 釋:不同(同時地)訊號產生阳的相應結果。連續引 =目的引應器,像是透過彈回,能有不同的影響(從隨後的時間 發點軟體版本:有彈性的物體在s,用戶使用它,以" ^為圖i 滑氣:啟動彈性以自動運轉在用戶啟動想要的 為圖像。彈性也祕起到,,赌者樣 二藉像娃娃^ 式,是能朗程式和獨特的信號創造模 制任何為一個有彈性的玩偶,能用來控 下,和它的產生的信號,都被解釋為"卜"’在任何情況 遙控,,那裡有提及這個發^編描㈣稍==)有關ς 320 200919210 f #=物00種類創造出不同的圖形。接收的設備指認出插入的 ΓιΓί他紙條碼,” C"縣,雜...人燃分別購買這 ΐ二上一二不同於主要機件。<3>插入品可能在其中也有軟體, , 1 固为別的軟體磁碟可插入主要機件<2>應帛:產生圖像,玩 i.玩偶°田#^準C'滑鼠;紙鎮;裝飾品;外形上可能是有趣的物 術方持·’滅.有創造性的機器,汽車,飛機··.〈2>⑽:新型的魔 娛举糸絲„ j R搖控裝置同時也啟動啟動其他的家庭用品和 :=滑鼠;曰期; 日子曰戮,互動式;教官.J- a 印表機.1 . & ,具;王口ρ;遊戲;娛樂;便攜; 二’己可以是個小的"c",擁有自己的”s”; bp;osc; 3 = ; tgh;egh; mdcast; cp;叫;呵;進入(為了好 玩);UIP;人物。 藝術:轉動磁碟讓_觸顏色,就能創造令 ^嘆0藝術顏㈣。娜真正的墨水手工創作<2>在㈣滑鼠輕觸 , 此同時有轉動的物體(兩或者三維)當他們轉動時,沾到墨 ^二維物體可以按照自己的執道轉動_像在宇宙裡的行星一樣。〈於 :有全的活動創造顏色⑽本讓人們也能合併顏 ^ , ,即,ΡΡ;滑鼠;玩具;印表機;"Μ” ; =\ ^ ’人物° <2>軟體版本° <2>磁碟能按程式的時間/速度啟動 i 9 輕觸㈣=因此繪㈣不會是完整_圈(像長 二:持不動,改變在磁碟上的影像,當磁碟移動時。 馳螢幕):狀的絲部分,可岐命令,其他 作其他的用途:"s",接觸以建立影像,等等)。<2>帶出過去的影像 然後編輯/改變,透過標準圖表模式^煎紙增加/減/尺:Γ。, =圖解··用戶=觸碰/輸入=s心印表機/*〇sc/想要的功能。〈謂: 藝術豕;攝影機;吨;作曲*,·娛樂;K:(r*);腦·早上 好林;多用戶*. NR· ncr ’ ’ s;得分··(時曰戳),.义成产;/表機*; PS;提間 鉞;,合成益;電話:(傳送);Uip 321 200919210 pag ι}。<2>敕體版本:旋轉容器:可裝任何 =二如=用戶透過"滑鼠"點擊,想要的書寫工具 吴式。[肠hty產品公司⑽年冬季郵購公司目錄存槽)_ ^ Parkway’ Mlnneapolls, _ 554〇. _ 326_?555F:x 綱 842-2725; p. 9]少取得,,通入,,的障礙.

發揮作用=“通入”。 曰3丹UtJ =術家的另外方法:<2>"限制者":實際3D工具的電線可以工具能 在S上繞多遠代表(按照”指定w而不會負面影響若干(重要)要素。 沒有電線的工具會更機動/(有)較少的"限制"。//+吸塵機/風扇.清理 不要的(散落的)廢料/成分,使用=吸塵機。抓,63。特別是為次影 像,而不是固定在大型影像上的·例如:VA確定那些在草坪上的落葉 或紙張歧塵,可峨吹走或者吸走料會難其餘的潍,並導致 在下面的其餘(草坪)變得可見。(然後吸取的影像可用作:收集厂合併 "為在別處"剪貼"之用。 ” ° +手推車/貨卡車剪貼"(拿取和倒),然後用戶必須"編輯",根據 更仔細的模式。Ρ68。走過的路徑可能留下有趣的記號广可追蹤"的 記號,所以用戶知道什麼被”剪貼”,W5(根據蹤跡記號的歷史)。 <2>纺織品衣物/鋼盎(由”角色》穿戴#遊戲„ )保護他們以防.顏色 /"影像,,/(迷失的”攸行者,,(因此失分較少))。<2>加熱器:讓 (^)僵硬的"影像"/"攸行者"更能移動/發揮功用(到它最大的 (通入)此力)。P77 <2>螺絲/釘子:越堅固越長的/奶影像 "*剪+可貼的11 。<2>混凝土攪拌器:倒入(3D)的模子,之前由用戶 創造出來的,製造新”影像”。p79<2>溫度表:顯示:狀態/地位,· /"得分"影像。p83<2>皮尺/計算機:影像的尺寸(為"協調器")。 ρ83 <2>(金屬)檢測器=VA的探索者:尋找"指定"影像。<2>引擎. 工具的動力(與)使用引擎的類型相關。p8g <>+刷子:"感應器"關 於輸入影像板(發明)=S筆觸。同時%:刷子可能有物質(化學製品/電 荷原素/小的硬物體/堅韌的硬毛/電線)的存在,更容易被"感應 器"偵測到。 . 322 200919210 播案:藝術\ Ar -Write寫作◊藝術_寫作部分:教那些有閱讀困 難者年輕的作家怎樣寫作的軟體。〈丨〉圖像輸入寫作薄:<2>用戶寫 • 咖容會呈現在”螢幕”上,纟它迅速被"編輯”之後.<2〉換句話說: , 用戶寫的某些字母=ocr(光學字母識別)會自動"編輯"”指定"的字 母二讓作豕錢好_讀他們的材料/看猶目難者將如何閱讀他們的 材料。//+寫作指導:教人們正確地寫。提醒頌讀困難者或糟糕的筆 跡。省下必須要付教師閱讀材料以改正的金錢。<2>圖解:用戶,,,書 寫工具"(尖筆=圖像輸人薄)=va (光學字母識別)指南",呢: ^論何時用戶書寫-封非標準信件,單字,%片語。<2>圖解:"藝術 家"/"圖像"輸出=C ( ” va1' /光學字母識別/誦讀困難軟體)=+" 協調器"(比較過去與現在(書寫/閱讀)的錯誤_> UIP_Tail〇r广指 南”)//”設計者"//"繪圖"(書寫”圖像")""編輯”(寫什麼 被編輯")//"圖像"//"互動式圖像" //%',多色者„ //„多 用戶"(有不同的教育計畫)//,,軟體"//"書寫工具"{similaras in page 339} 。<2>UIP-Tailor:系統自己量身訂做,以教導學生寫 作,楣:據他們的不佳能力。換句話說:這個系統„視覺上分析π學生 的錯誤,然後發展UIP-DB,為UIP-Tailor,因此軟體也會調整自己配 合用戶。<2>uiP-ba ·手:T分析器":[來自A,B,或c目錄的發 明]->給行為的預測(可能與讀/寫的問題有關)· <2>在任何語言中 、 教授的手寫種類。為學習目的:非誦讀困難的書寫;好書法;<2>參 閱:+”藝術家π "指南,',"藝術家""限制者"。<ι>軟體教導的 其他麻煩:<2>慣用左手的作家,需要讓他們的筆跡看起來像是右手 • 寫的。// +服:軟體顯示書信應該怎麼寫,透過把正確的形式,以另 , —種顏色疊放在原本寫的東西上。<3>換句話說:系統如何(顯示需要 的)修正:以不同顏色,系統會半透明的疊放在畫筆應該在的地方, 同時顯示什麼應該"畫"。〈2>不佳的書寫風格定義為:如果用戶寫得太 用力或太輕(用力參差不齊),NRW5(為何,何處,何時,為何和如何) 做知不正確;寫的子母太大/太小/寫的大小不一丨難以辨認(雖然Μ) 可能讀得出來);寫得太快(因此難辨認)。〈2>NR促使遲缓的作家/ 323 200919210 讀者進行的更快。"得分"會發出嘟嘟聲,當用戶太慢時。也會獎賞用 戶,當他們寫得好時,透過正面”情緒",以下列形式:osc,正文。 美國專利檢索策略:<2>(software*或program*)及(teach*或 educat* 或 learn* 或 instructX〇 及(write* 或 writing>|c 或 draw* 或 paint*)。* 美國專利:4138719 4972496 5365598<2>5486122自主的耐磨C設備和使用"遊戲”的藝術表達方式: 教育性設備使用過程導向的教育方式,讓孩子準備好使用,互動式〆, 適應式的鍵盤輸入。設備包括手套和適用於套指的指標以作生動的鍵 盤示範。 播案:Art \ Ar-Cause藝術\ Ar-原因 部件:藝術-原因:什麼是”指定"像需要"編輯"和為何:各樣 事情”編輯":+編號;一些數目頌讀困難者可能會有麻煩:數目(數字, 例如:3與8,2與7,6與9,5與6,1與11。<3>例如:8的左邊部 分會比右邊粗,2的底部也類似,以及6的左邊;11的數字將會比一般 隔的,遠,也許每個數字也會看起來有一點不同。逗號可能會變粗, 並與每組三位數字間間隔也會更大^ <2>計時器:時鐘的表面:數碼或者 時針[“明顯示/提醒用戶,那邊是右邊與左邊,*哪邊是上跟下], 號碼被"編輯”,或者根本不使用β<3>其他改變:表面或者時針的形 狀;他們的顏色或者質感。讓孩子與頌讀困難者與視力受損的人更容 易辨認。每個小時都能在背景有不同的深淺。參閱發明的嗅覺時鐘,在 5 J。//+色盲:幫助教導色盲民眾更容易辨認顏色。例如:正文與背 景顏色讓讀者產生困難;"遊戲"/練習測試復醒用戶,交通燈上的 紅燈疋在頁燈之上,綠色在底下;街道泊車標誌除了紅顏色標示,也 能更有效的以辨認他們的形狀,與龄擺設在角落的位置。<3>深淺差 別的程度(像色盲主角的經驗)(經過時間)會改變。腳:系、統指認出 什麼需要改變,經過"分析”用戶以前的行為模式,<列如他們在c上的 錯誤。這是-個例子,軟_哪個部分可能太難發展它早前公佈的版 本<2>、.扁輯/路也"找出用戶某種特別的興趣,基於,系統 期間將強調這樣的章節(在正文選單中)/段落/句子/字/信/圖 324 200919210 . ,桃色&明,叫其他的正文則保持其他的單-η , _字J戶《包含树綱題正==,藝他們需要幫 如何處理影像).例如:一般文字處理軟體:有能力 二包含新字,但這個檔案被絲#做尋找者, 難的圖像更常使用,讓讀者有更多的訓練和經 _ =彙:難=以其他相似的_換(即使== =者,^難的圖像被以更簡單的圖像(如果用戶無法負荷)。〈> ·, Η固早字需要"編輯”:系統決定什麼需要改變來幫 曰 根據他們自己的問題。軟體搜索指定的信/單字(根 ,、 =此改變指定的"圖像”。<2〉贈:如果系統確定用ρρ錯= 它會按照"指定” ”編輯””圖像"。<3 早個錯&, ίΤ’Β得分Π :軟_字檢查顯示,_正確二二3 像=把< Better〉變成<Detter> (當他們輸入時);響問卷/軟體 =尤確賴戶有的問題類型❿快迷_軟體(發明),顯 =些點上讀的比紐,可能是(已經”蚊"轉__)的問=在 =>可讀有全部内文中的困難字母,可能不會編輯,以減輕 難者的閱讀能力。只有無論什麼原因強調的元素,_讀困 , 會取得額外的對比/強調。結束藝術-原因的主要部分 ㈣ 檔案:Art \ Ar-Crawl(藝術 \ Ar-爬行) 藝術"綺者"特徵+ < 4, 4, 4, 3 $(如果hw n) >AR54咖 軟體多色者:設備決定什麼時候改變顏色。多個刺激物引發自 變化。螢幕顏色改變可以同時也表示狀態力也位的情勢,例如.進又安 全許可的層級。-個人的"娛樂”能力改變,根據外部標準:= 色;"作曲’’ ;H <2>在畫筆或者"藝術家"軟體的版本 因:外部產生原因造成顏色改變:<2>"得分":用戶"得分”與^ 模式有關。得分顯”;蘭(贿的)"教雜"找的分數巴 <3>用戶的得分顏色使其他玩家能知道用戶的"狀態/地位",哪^能包 325 200919210 括額外的能力/”遊戲”角色的能力。不同顏色的遊戲角色,能夠獲得 或喪失他們顏色的階級等級,士 σ果他們能夠接觸彼此,例如:低階的 顏色獲得升級,當高階顏色降級或死亡。〈2>"存取”:用戶的存取狀 態/地位與(在',s")的顏色相關連._用戶是否為—個客戶/雇員/ 廠商/學生。他們的價值等級:組織中的等級/買或賣的數量。<2>綱· 系統藉由改變顏色處罰黑客,根據指定的時間,因此黑客的c就會啟 動。%同樣也適用於遠方的C黑客。低"得分,,.<2>危險的等級:例如: 只色較常使用在當用戶面對危險(在"中用戶的位置,是否有發生 化學/研究事故的傾向);訊息的敏感性(秘密的等級對應顏色代碼乂 <2>主要内容:DB;軟體利用的類型。<2>圖解:用戶這個產品系統 (引起顏色改變)〜Ο通人//編輯(由用戶或純使用的編輯類型) //NR⑽的類型"顯示顏色的類型)//ps區域(適用的人/要素的區域) //*提問⑽戶問_題_) //遙控(是否有㈣遙控/或者被啟動) //路由器(某些事情怎樣安排路線)"得分/〆狀態"時曰戮(發 生事件的時間造成減_色)〃電話(是否有使用”電話”:如果訊 息從網際網路獲得)//追縱(跟縱的人/物體/要素/過程的活動類 型)//UIP(是否有啟動/如果UIP用在達到當今情況(訊息,問題) 可製化藝術家的功能)。必卯或师,在每個顏色的時間間隔(間隔 可Ϊ在:書寫的時間,墨水準備好被使用的時間,墨水的總量使用, 等等);續機決^ (每個顏色有有最低與最高的時段)。〈2>時間 ^體(曰期):PP或即,在每個顏色的時間間隔(間隔可能在··書寫二 時間,墨水準備好被使用的時間,墨水的總量使用,等等).^隨機 決定(每個顏色有有最低與最高的時間段)α<1>主要内容:不同類型 的訊息/DB/功能都有相應顏色。迅速地讓用戶與旁觀者知道主要内 ,的-般情況。"S"能有多種顏色,每個部分/顏色能指定為不同主 題。<2>通訊貞的身分:人/公司/部門/國家/男性或者女性/年齡 資等級或影響或者價值。<2>给用戶的建議:系統為用戶": 能的興趣_,來"安排途經"難他主要内容,例如:額外的想法與 用戶著手進仃的東西相關;用戶應該打字打的更快(參嶋%的發明: 326 200919210 用戶的打字速度"分析器"並且,,);時間留給用戶去使用系 統(’時日戳”)。<2>透過顏色,知道日期/時間。<2>”遊戲":臝得/ . 失去點數導致能力/顏色的改變。影響(顏色)的變化有/(著色)變化 * 的重要性:<1> "遊戲":功能改變。角色的武器/武器的類型排放,可 照著改變顏色和功能。每局/他們的角色需要迅速適應變化,需要 敏捷。玩家能有-種或更多人物。例子:1]攻雜式:紅色子彈殺 死,然後->子彈轉換成藍色,並且只能點名其他玩家—> 要求射擊者 改變他們的射擊,跟著改變全局/動作/攻擊/防禦模式;每名玩家 I能有不同顏色,在不同的時間改變。發生顏色變化卻沒有即時,玩 家可能避免遠離防禦罩,當他們在(紅色子彈)的攻擊模式。<2>在其 他肖色/玩家的其他攻擊模式:(臨時):康結其他人;把他們的盟友 變為攻擊者;啟動陷醉;啟動休眠的攻擊者(幫助玩家)t>2]ps—區域 -障礙改變類型:它保護的東西;改變攻擊者需要攻擊目標的距離;障 礙的位置;角色所在處的緩衝環境(雖然緩衝區可能不會在指定區域 (PS-區域)發生效用.角色(攻擊)的能力在指定的區域會改變。區 域的顏色能改變。角色或者他們的武器改變顏色,會導致影響所在的 區域。3)角色的移動模式:小"娛樂"目解:用戶這個產品系統 (影響外在的控制改變,在指定的功能上)〜心藝術家"平衡器(聲 音是來自左邊或者右側的程度)//攝影機(攝影機指的方向)"匿 . (每個ϋ都有不同的程式會影響改變)/7作曲/跳舞,(用戶的能力去 創作改變,例如:每個輸人/軟體圖像改變它的聲音產生的能力) //DB~UIP=(系、統跟據指定的名詞帶出數據,例如:知名人士的名字. 在世界或用戶歷史上的點;有關的事實)//+編輯(用戶看系統改 變圖像)//操作//遊戲//MD /情緒"Μ〇Ή〇Ν簡臟 用戶的多雜//NR //0SC //PS //遙控"得分"狀態" 合成器//tgh //傾斜//玩具·p "便攜。圖像選擇者: va" /"攝影機”為用戶帶出s上的圖像圖像(定期)閃出(激發用戶 的創造力;給相關的想法)。例子:<2>用戶晝(很多)圓形物體告 11藝術家”廣告想法寫軟體程式,然後軟體選擇有關的圖像,例如田: 327 200919210 泡泡,球,氣球,女性晝圓球,穿著圓點洋裝的女孩(有球在閃 爍)..· 。<2>用戶化任何圖像,然後系統隨機掃描用戶的房間,顯示 中抽出被指定的要素, 形,藍色變綠色,小丨 圖像到S上編輯".用戶(藉由與"娛樂””互動"),系統改變圖 像/聲音/(閃爍的)燈光/其他效果透過:<2>用戶人系統拉下,捲軸,越 過/點擊圖像,將會根據指定的程式隨後改變,<2>全部或部分(總是) 改變<2>指定元素或部分如何被改變,因為:顏色;改變尺寸全部/分 開,勞幕的片段/部分;替換部分;轉移部分;切片(從其他圖像合 併片與切片);建立空缺口(允許用戶插入圖像/或在裡面繪晝)。 <2>合成器:根據UIP喜愛的合成模式而改變。"+肢行者:<2>當,爬 行者,移動穿過圖像時,會改變圖像。改變圖像在圖像上移動,以形 2袞動器;-爬行者的形狀:大/小,小圓點/塊/其他形狀;甜甜圈 掃帚類型的圖像/圖像;-攸行者怎樣移動:pacmen小精靈(1謂年代晚 期的電動遊戲);掉下/滑動物體/雪;玩具車的軌跡記號;卡車在 指定的位置傾姻像;蛇;彳壬何其他哺乳動物/爬行動物/ ^魚 /昆蟲/微生物體/另-個活動的生物體;植物如何(急速)生長. 任何事情(Kay,S的發_像(發電機)所造成的陰影或記號);"傾 斜;”跳舞” <2>原始圖像的影響已經暖,改變圖像:攸行者從

素,從原始圖像中, 小圓點變一大團,J ,例如:改變圓形圖樣變成多角

328 200919210 過/進y破壞玩家#3的牆(“通入”點)允許玩家#1/# 2更容易 進=(“通入”),之後造成指定的損害(被爬行者的功能限制).⑴ 毀壞對手"遊戲” “統的指定功能。e]齡性的方法(圍繞程式 /游標)··繪圖/爬行者的行動/ /"遊戲"的速度。<4> “通入”:,爬 行,病毒,可以:破解密碼;藉由存取並改變密碼,將那些之前有正 確2碼的合法用戶,鎖在外面<4>容納病毒的箱子:玩家能打開潘朵拉 的盒子,為了相對應想要的病毒,透過病毒能攻擊打開的人,如果打 開的玩豕不小〜,或打開者運氣不好(自於^^行者被外部情形控制). 攸行者可能有能力打開這些潘朵拉的盒子,並且也受到負面影響。〈必 攸行者以顏色/〇SC模式顯示,病毒如何影響目標,例如:鎖定的c變 紅(關閉)’或者變藍(減速/限制起作用能力)。<4>爬行者同樣也能 像其他存在(有害)的病毒一樣發生功用,(但是在好玩的"遊戲"模 式).專利搜尋str:病毒*和(影像*或者圖畫*或者視覺和(c* 或者軟體*或者電子*)不是(血*或者細胞*或者器官*或者醫學*或 者活的*或者生命)。<3>只在這種法律情形下使用丨使用這個專利應用 檔案,作為附加理由處罰存心不良的c黑客<2〉爬行者圖解:用戶這 個產品系統(每種類型,贿者,(以及它易變的功能)控制/被控 制,透過)〜〇攝影機((移動拍攝透鏡)呈送圖像篩選)"匣 //作曲//舞蹈//編輯//遊戲(攸行者影響遊戲功能,例如.攻 擊模式/玩家的領土如何指定或者保護)//動作發鞋(根據麟者 改變聲音設備)//多用戶(每個用戶產生/收到不同類型的攸行者) //多媒體//NR(如何通知)/纖(它聽起來怎樣)//ps_區域(根 據產生不同影響,根據攸行者的類型與存在的模式)//遙控"得 ^ //狀態/ //合成器//傾斜//玩具/聊"便攜。<2>筆/ 々他書寫工具:像’綺者’一樣的功能,/ 〇是【Mm" 指令的顏色自動改變顏色,而沒有誘因。這可能好玩並有償值 對吾歡自然的藝術家,抽象藝術4為創作藝術又增加—個新面向。, <2>能發展軟體圖像的許多類型(繞畫),例如··原子 自動錯筆的筆芯粉筆彩色粉簦 |插' ’ I 某種現存的,耐用的像油漆用的 329 200919210 寺子而已。=雜項·· <2>撤:用戶會被通知,當顏色改變,透過: 一盖燈,點擊機械部分,或者聲音,·或者看見關於"S"著色變化。<2> 手工版本也:太昂貴,既然市場想要低廉的單位價格。<2>這可能很有 趣,有價值,對想要自動自發的藝術家,抽象藝術。它就像在創造藝 •增加—個新房子。<2>可以是電子設備,當墨水的顏色改變(原子 筆碩,簽子筆頭<3>*自動鉛筆的筆芯,粉筆,彩色粉筆<2>現有耐用 像油漆刷的特定類型。◊舆之有關·· 1 C-311 <2>*用戶會被通知,當 ^文隻·,透過·一盖燈,點擊機械零件,或者聲音<2>用戶也能要 求改變一種顏色<2>設備使用單一顏色,和或者混合用戶選擇想要的 顏色〈丨〉圖解1:軟體版本D: 1用戶-> 2 C(匣),3軟體=4筆/ 5 改變的圖像/印表機/m/UIP= 6墨水/7創造的圖像。<1〉圖解2:軟 體(C軟體)。圖2: 1 C310軟體多色者=+通入/+藝術家/攝影機(c 輸入(並改變)圖像,從(附上的)相機/在磁碟上的影像數位資料或透 過傳送(從主機/ E /軟體))/+£ (軟體:成像能力;圖像的DB) A 作曲(圖像(創造)_>轉變成聲音⑽c) •聲音(透過傳送或者匿/而建 立/輸入)_>轉變成圖像。影像/聲音可以在流動過程的任何一步加 以改變·)/日期(標籤播案;日期是影響軟體的分析器的其中一個要 素⑽,顏色(自動)改變))//S("互動觸屏;c,s,軟體調整到 使用的s類型,例如:能見度更佳)/教育(增加創造性;參閱名為" 跨文化工程,'的文件,與其他在增加創造性的材料;幫助用戶放鬆(他 們的創IsJ生),冑助用戶嘗試新事情/幫助用戶感覺實驗性的/幫助用 戶鬆手/讓用戶享受驚奇;幫助用戶試著更少控制他們的想法過程; 合併軟體/圖表模式。建立-個有趣的’遠超過預期,的模式,激發創造 力_) // uk (控制系統/畫筆)// M((圖像)DB) //麥克風//數據 機//滑鼠(筆)// mq //多用戶(用戶偏好的情緒(UIp),讓軟體能 更適合每個人的喜好)/NR(在顏色改變或其他事件發生之前,編程時 間的總董;如果工作的質量糟糕和或者列印有困難;墨水匿的某個顏 色墨水不夠,在用戶做下列動作之前:試圖列印/擴大圖像)^ OSC(NR) //程式(藝術樣式,例如:用戶偏好水彩/油彩/ r喻她 330 200919210 /古典/拼貼/抽象模式)/ /提問(協助選單)/遙控(筆:當在澡盆/汽車) /:樂譜(藝術的質量=va;為試驗目的;為心理測試或UIp)"感應器 (筆的程度(尖筆,(輸入)觸墊的壓力)壓力)"路/講話//狀態 1 (#圖像(在DB/完成))/*合成器/時日戳/ /用戶(藝術家,觀察者幻 //uip(數據收集;個性化)"va /虚擬現實在虛擬現實模式時繪 圖)//w5(UIP;系統(UIP)的個性化)。<2>附注:展示(”螢幕,,); "C" ; pp;即;uk;互動式;使用的每種顏色都會引發一個不同的 聲音,混合顏色混合聲音;教育性;玩具;全部;娛樂;藝術練 省’便攜;bp; vc; egh;得分;tgh; md;匣(顏色,聲音,功 , 能);卬;叫;人物;根據顏色的聲音引發改變<1〉美國專利 -12. 95參考書目磁碟:〈2>搜尋策略:(pen或pens或pencil*)及 ink* 及 color* <> % 美國專利:5412021 5411344 5376958 5368405 5352051 5306092 3552867 <2>搜尋策略 USPT0美國專利 局的互聯網1977-6/96: (image* 或 pictur* 或 color*)及(software* 或 computer*)及 (chang* 或 random*)及(draw* 或 paint* 或 brush* 或 gam*) 並非(data 或 document* 或 simulat*)(image* 或 pictur* 或 color*)及(software* 或 computer*)及(chang*或 random*)及 (draw* 或 paint* 或 brush* 或 gam*)不是(data 或 document*或 ' simulat*)。<2>圖像能改變顏色.全部或指定的部分:圖晝/"攝影機 11的照片/正文。系統能在所有或者部分上影響顏色:"螢幕”,從" 印表機"中印出,數據轉存到:軟碟/另一台"c"或"m”。〈丨〉書寫工具: , <2>寬度可變為’爬行者’;什麼被晝/改變。-美國專利5325110為 C繪畫的多控制點工具。<ι>受益於改變顏色:<2>其它人(同事)知道 給用戶的進入的層級,因此容易抓到跨級進入的黑客。〈丨〉顏色的改 變引發的效應,同樣也導致下列的事件:<2>”〇sc” :分散聲音。不同 的聲音連接到不同的引發因素。+"爬行者”:"剪&貼"要素變成"攸 行者”:改變何事或者W5,它能接觸或者"互動"。〈2>這是一種創 造"爬行者"的方法·用戶從選單中選出來可能的爬行者,剪貼,然後 331 200919210 :編輯""爬行者"到用戶想要的作用。結束_部分:art, ” CRAWLER11 (藝術的"爬行者") ' 檔案:Art \ Ar-Educ :藝術\ Ar-教育性

File: Art \ Ar_Educ教人們讀(新詞彙)◊教年輕人讀的軟體. 幫助引導讀者進入越來越難的正文。目的是逐漸帶入更複雜的. 節省教師的時間。(在搜尋專利申請上不包括幼童)。此外參閱教育 、,,以及Encapsulation(概括),與速讀。我們軟體評估用戶的表現, 亚且調整自己以適應用戶,因使用軟體而改善的閱讀技巧。例如,它 將,止強調讀者已經學會的某些新單字。+教年輕人讀:i文在特定 辭邊有配合關像。例如:房子單字旁會有,房子,的圖片。圖 ,疋與(大型)正文的大小補;或單字旁的數字,㉟合圖片旁的數 字’在螢幕上或書面資料。<2>系統學習用戶(在系統上)看過的單字次 數。<3>系統或教師分派單字的複雜性,以平衡在正文内看到的次數。 <2>戒斷:在指定單字/概念的事件後,照片不再能出現(幫助讀者戒 H。圖解:(年輕)讀者=”藝術家w,,圖像”輸出=c(”分析 器=協調器"剪貼” //”設計者"//"繪畫"//"編輯" /π教育” //"指南” //”圖像',/厂互動式圖像"//"多用戶" 軟體"=協同增效” 書寫工具"。專利檢錄略:<2>關鍵字··字 典,子的疋義<2>策略:(software*或pr〇gram*)及 ((definition*或learn*或educat*或比触*)近9及⑽的。美 國專利:可編程式的問題與回答設備4118876 *; 4579533教一個學 科的=法包括使用字典+; 5180307 5218537 3999307 5421731 為 教授讀和拼寫的方法4083120 4138719 檔案:Art \ Ar ReadHelp Intro藝術 \ Ar ReadHelp介紹 部件:藝術的閱讀協助軟體。 5G〇。61協助間讀軟想:這個檔案是一個檔案的子集,名為:|,藝術家 :扁輯^ . 〈3,3,4-專利-軟件-版本,1· 5-市場3> —般訊息:+新 到f別的"編輯"注意力:<2>什麼被指定:系統尋找哪個是" 指定的早字,根據:主題;(對用戶,研究科目(新想法)的新鮮程 332 200919210 度);用戶在過去體驗到的困難,由(試驗的),,評估"進行"分析„ . 用戶或他的上級決定他應該學習什麼/與其"互動作用"(為了更多經 驗,’'教育”自己(在多次使用和上下文))·什麼”教育性"广路由 . 器『'/,,風格"/NR:"分析"需要學習/注意。<2>讓用戶戒斷這個編 輯,在他們已經看過單字指定的次數後。在單字/主題類型的字母越多 決定用戶閱讀的次數,在”編輯"模式下,以顯眼的模式減少每次他’ 們閱讀或書寫的次數。〈2>然而,特別留意的程度可以改變,或者不存 在。<2>用戶可以隨時點擊有問題的單字或者"選擇"段落並檢視相 應的圖片。在此情況下,系統(或可)繼續顯示對應特定單字的圖片特 定次數。<2>這個學習閲讀的應用程式是個簡單的例子,顯示系統如何 標籤(UIP-DB,配對)特定材料(單字),並據此進行下一個"編輯"/ 改變。軟體查找並替換。<2>軟體有槽(在螢幕上看不見),轉圖像出 現/改變。<2>點擊圖像取得:osc用言辭表達圖像或者正文描述的東 日西〈錄像節目;任何其他系統引發用戶的五感之-(參閲Kays的發 明i。1教年輕人^正文在特定辭彙上旁邊有配合關像。例如:房 字旁會有,房子’的圖片。圖可能是與(大型)正文的大小相同;或 :字旁的數字,配合圖片旁的數字,在榮幕上或書面資料。<2>系統學 以在系統上)看過的單字次數。<3>系統或教師分派單字的複雜性, 昭Η 文内看到的次數。<2>戒斷:在指定單字/概念的事件後, 田 月匕出現(幫助讀者戒斷)。{same as in page 374}戒斷:謓 緩it協助系統。就像用訓練車輪學習騎單車,然後他們 低。又這個減少"2 <2>指定正文的強調模式,隨著時間可能會降 高Γ 所有/多數困難的單字。<3>”指定"單字加上 二有(报大的)麻煩,能更快速的戒斷。<2>控制 如果用戶、軍5 5错由讀者或由監護人(醫生),或教師或卿*。<2> ♦统〔以不好[閱讀有困難],他們能改變程度/區別的類型 (在轉的正文裡)圓 變等等。替換其他的ri,也可以做,在它的影子上做額外的改 、㈣編輯"模式。<1>零星的變化。零星地個別指定 333 200919210 有問題的字母,與剩下的字母/ I生 個右門^ 予正文作區別。例子:每個第三 固有問子母需要處理;透過隨機的(軟體)過程做特別的處理。必 =類型的主問題,可能在不同的時間/情勢,以不同狀態加以指定。 色與⑽色與紅色區分;其他時間可用白 ri’用卢η二日戮區分不同的有問題的字母,以不同顏色表示。 字母總是這樣呈現,例如:為了讀報紙,等 體/助用協Λ的打李可能不存在。<3>系統幫助用戶戒斷協助軟 ϊ字體m 產品:任何酬字母7單字,可僅用不同 子體或者顏色,因此有兩種模式,正常的外表和第二個 用同=咖_字母/單字。當偶然遇到潛在的問題時:幫助 [透過讀正文]可猶期望做成小或 料虽他的任何功能可以在榮幕上的這個視窗呈現5_。存在. 2頌υ難而設陳體:所有它能做的是,—次點出—個單字或一 句子。如果讀者有困難,它會σ頭地㈣)說出來。現有的產品 =CAST公娜liek-Keader,讀2〇美元。<2>如果單字以大=體 斜,出’它會大聲讀出材料。click_Reader:任何正文和 g片的閱《板。包括客製的聽覺支援,為解碼,視覺 =造商谓T -Center for Applied = 508-531-8555. 39 Cross St., Peabody, MA 01960 〇 ^ ^利487543耻在”得分”板的顏色會改變,當分 比賽。<2>("彳持” 狀態/地位"的程度,影響任何產品/系統 在螢幕/陬上找到的顏色變化;例如:7G) 2顯示情勢的本質,#由它被編輯的方式,從大量的正文中,節省 2空間。<2>同時參閱另外的檔案+,,藝術家"”狀態/地位,,.必 :題的本質呈現在影像如何改變:__齡輕讀者的問題類 由版本"的種類顯示。<>”得分":<2>"教育,,:系 ^ 子分析’以得知用戶的閱讀技巧能改進多少例如:正確地i 力、异f力;閱讀的速度。〈3>系統可能強迫/建議用戶,加快閱讀/增 加視自大小,當他們的"得分”有進步。<2>怎樣,,得分”:當用戶認 334 200919210 為(不會)犯錯誤時,系統S,NR。美國專利··檢索策略:dyslexi *。多 達8. 96。透過專利全文的關鍵字,搜索DB。理解用戶的問題。圖解:" 臝得”- ->UIP DB,發展-UIP-定製軟體,為了讀者。所被記錄的和 (W5): π臝得”的程度,用戶的(眼/認知/閱讀)的困難類型; "uip-ba ";”教育' '"得分,丨 ;”狀態”·有關的專利為下: 4556069 RE34015。4706686 4421122 4408616 4407299 5474081 4528989 4706686 4889422 2838681 3842822 5067806 3952728 <2>以下比較或許沒那麼有關:4216781 5048947 5331969 3893450 4030211 4735498 4102564 4211018 5260196 教學方法: "編輯" /幫助(+頌讀困難)讀者的方式:” 教育性" /"EGH" /"TGH". 有關的美國專利以下: 4379699 4979902 536093? 5336093 5543867 3906644 4007273 4764973 5114346 4123853 4090311 4770635 5366377 4354843 4643679 4747682 3955564 4007548 4708567 4961640 5328373 5451163 4940346 3828316-在一個單字取向的 C系統中 ,會強調人物 。<2>以下比較或許沒那麼有關: 4136361 4661074 5145377 5312257 5421729 4351831 4346085 4346084 4479241 4456598 4430330 4636494 5253799 4498080 5315668 4021611 4089126 4498869 5360438 5302132 5387104 4592731 結束藝術的閱讀幫助軟體主要部分 檔案:藝術\Ar\ReadHelp*◊舆理解發明不那麼有關的訊息介 紹:查找並替換/”編輯” :<2>用戶編程式看軟體如何會做出想要的 ,變⑽):<2>軟體搜尋,然'後改變造成問題的特別單字。〈2乂編輯是 ^製$。職電子軟_餘对―健做本。這個歸版本可以 太或:的功能也可用軟體表示。細節:引導視窗5 _的軟體/ 塑勝版本.<2>例子:-次看見僅僅一個或更多字母,單字句子段 ί。<2>窗子可以用透明,和或可改變顏色的透明塑膠。特定顏色的背 景可以提賴朴切加安__航雜和或字母,色幫= 335 200919210 可以顯不在空白的區域。例如:用戶有困難區分" =端,白)地區有一個或更多的字母,而底部有心 二。、<2>二雜用戶可以查看他們,每當用戶需要更記得他們的區別 】W Γ 板。由難方形視窗的—邊到三邊可創造大 ^==^_,絲<2>财”分析1查看眼睛活動, Γ:角2 itu個字母,音節,單字,單字組,·透過眼睛看見的 戶捲軸正文。 ,仅洛《〇用 it單取紐:㈣錢處縣雜贿上可树專利權。 寫^置在_文本上方。在规電動打的輸 :要檢杳舰本車父少可取得專利權?<2>專利搜尋: 而要檢查5又備的數據機可用容量,以幫助 一些有關的美國專利號:5 G繼閲讀困只專偷索朿略和 dyslexic* ^ U雞軟體..Str:dyslexia* 或 <2>搜尋策略美國專利Aps 69,到6 92: d她 <3>美國專利號碼:+53_每次顯示—點?:二exic° 動眼睛。<3>83’-86, : + 4379699改進閱讀效率二:^取少地移 是我的發明改變顏色對於鄰、斤 °、’、,曰加光暗對比。但 對於背景。顏色,對_近的子母。财專利增加字母的強度相 <3H 497_2針_讀_的設備丨赃限 阻止我的限制視野的軟體版本。542 ”、、而这可月匕不會 譽獻a i 々員色、為馬目錄和鎖售方法%; 軟體代碼用於"編輯""圖像 ㈣<2>新的 式,以解釋這些不同改變的"圖都可能有縮寫的形 匣。<2>軟體版本:透過電子給的訊, 、,达,透過:數據機; 軟體轉變正文◊營慕/e主5 ‘。. S、馬/£ (軟碟,cd)-> G060)。結合產 ^機。<2>軟體也使用簡單的版本(5 |口口b G070。個發明號碼,是從 是其子集,然後在7 95變刀除,同時也 们·如變成5G061。軟體版本也—樣。圖解:軟體=c= 336 200919210 展示(2 D( $ 多的功能二牒eD)圖像想要的效果〕·與機械版本相較有相同與更 〆版本的圖解:<2>圖1:(在電子上的)平面版本·· 列印在這張卡y 中間的條狀物_圖形,在外部周邊。内部周邊是透明的區域。在 的不透明的材位置,就是窗子有部分關閉,有著有色 〇<2>« 娜彻纖纖有最二用戶 二上圖解<2>圖2:註釋:圖解有大的方型,裡面有更小的方型 /:齡除窗子;字母b&d印在外部(非切除)的地區,高於 ^週(閱讀)的視窗。<2>癲痛和帕金森與閲讀困難有相似的症 減:甘逆些產品提到的也可幫助任何其中之一的問i也可以適用 於«其它疾病。例如:透過改變他們集中心智的模式。⑽圖解:這 個產品系統(頌讀困難的軟體)~c=進入("uip_ba"研究(閱讀行 為)其後:只允許那些有(頌讀困難/不尋常的)閱讀風格才能進入); 分析器(系統調整自己修改,根據用戶的 而求/行為/UIP/程式);g(閱讀正文,軟體,多媒體效果,υιρ, 進入);教育性(改進閱讀,研究習慣,速讀);M(正文,,進 入*);多用戶(滿足每個用戶閱讀的不同需要);通知系統(當讀者 讀的不夠快/或所需要的);0SC ;軟體(怎樣改變正文);提間; S;得分(速度,測試記憶保留閱讀材料);《應器(用戶的閱讀速 度),·狀態;合成器(調整0SC,根據:UIP,uip_ba,程式,正 文);時曰戳(閱讀速度,得分);電話(數據機);ϋΙΡ(系統研究 讀者的(閱讀)風格,例如:速度,理解=提供更好的訓練/幫助計晝 337 200919210 (軟體職者的眼睛活動)α<>σΠ)Β^2:這個產品系統々 進Μ密碼顯示需要的軟體/現在餅和用戶的分數);分析器( 戶訊息編程到最好地呈現資料);藝術家;平衡(根據用戶的 0SC調整聲音,則己合各種類型的聽力問題/需要的幫助例如戶 左耳聽到的聲音總是比較大);攝影機(掃描器); ; Mf性⑽);(控制桿)輸入J數_ 滑鼠;MQ;多用戶;NR; 0SC;軟體;ps;提問’ ^得分(研究情勢(頌讀困難問題,用戶對材料的魏,財力的市 =得性)透過:問(頌讀困難的)用戶問題以確定:記憶保留, 長賊較用戶的得分,卿戶的魏鱗録圖4分析器狀^ 未來想要的動作/軟體,用戶能更好的達到想要的瞒準)·時曰戰· ^頌讀困難,非受損民眾的-般鎖定對象);卿(閱讀/座 趣慣);使用者提問發明問題。〇-系統辅導藝術家,在改祕 : <2>®! : C= C 由㈣的材料/ E的藝術作口口口 /從其他c傳送的 =的視覺例子/書面評論/計分表/建議書單(透過配合 UIP的書與藝術家的UIP(在得分時間)加 =似=r,然而這個更多視覺模式。發二= ^开二括.W_ S.老先生對主題感興趣並且有一座大的電子製造廉。軟 體版本由硬體產品版本產生。發g月者U ° ㈣戶在材料(正文身,沒有誦讀困難。◊‘追 5G〇70^^^) (uip_taiI〇r) ; 因此它的材料被轉變/處理根據UIP。例如·掃d , W如.柙拖L數位]報紙,更 更好。^虚擬現資付郵件來的信然後轉換;玩”遊戲”玩的 機” =ϋ ’ < ,並讓所有要素都轉變成想要的。"攝影 /则特別形狀形:文變,狀”看 難的°賣者,例如··多角形"編輯”成彎的形狀 338 200919210 狀,軟體,、轉換_的形狀到—個相容的東 "藝術家"IMI附屬部分"編輯" :兄有的祕<3>在 ,屬部分,®像協調軟體"。圖·在編輯"内,參閱附 閱讀困難軟體(指定圖像的功能/”指南"/詞語)為=困難": :/編vc;=(調整著色以適應讀者的偏好)"繼"繪圖 //、.扁輯//才曰南//%多用彳//軟體//書寫工具(尖筆輸〉 2符^^軟體-> 將正文數位化成字母◊根據"蚊"做"編 輯)。<2>在不同軟體類型的正文也被改變:文字處理* $輔助電_體,在(_L__,^任何發 月產如。<2>以下的訊息有些重複訊^ ^ J;〇;^ ^ =二::?特!並自動付與特別的圖像注意(像在5 _内): 編輯 的^^,關鍵字)並協助省下用户的Hi 由強調在下個棺案中,可能符合用戶興趣(以任何形 ^戶正在芝加哥閱讀到眼睛手術,然後那些在 '1 且只節省下用戶的眼睛掃描的時間,既然用戶可 英文單字,正替換他們的文=如在lit南興(用片假名寫的) ,::(=者平假•二 語_有他們的正文::;誘::事==權 339 200919210 <2>能代表任何東西,例如:"狀態/地位","得分",編輯"通知員 ”。例如:問題類型,嚴重性的程度。<2>讀者的速度(速讀軟體發明) ”得分"速度。<2>正文類型或者"娛樂",例如:只編輯在"娛樂η 模式下的特定材料。用戶如何控制這軟體運作。例子:用戶控制對比程 度/增加’協助裝備’,根據(有問題)的單字/正文。例如·· b與(1 與全部其他字母的對比程度。其他正文出現的方式和或是否能傳送: 全部寫的正文,用戶可透過電子郵件,透過掃描器轉換書面資料,磁 碟印刷品來取得。軟體的功能和特別的硬體或家用個人C。(大型)彩 色顯示器將有幫助,但是並不要求。適用於所有語言,包括曰語,漢 語,阿拉伯語,其他歐洲語言。讓相同的"編輯"正文更容易,或非 頌讀困難的人較不會覺得不平常:<2>字母造成的右半邊陰影,是來自 右邊的光源,而左邊則有自己的光源,造成右邊有陰影偏向左邊。(由 作者)挑選的字母簡單地需要有像"b”的字母,在右邊,而,,d"在左 邊。頌讀困難者習慣陰影形式後,讓"編輯”更迅速。◊眼鏡或者隱形 眼鏡:<2>—般沒有戴眼鏡的讀者,所讀的相同正文,以正常正文出 現。眼鏡改變圖像。允許不同的類型的讀者觀看相同的正文。,,多用戶 •乂那,有不同(程度}的問題。Ο特別是彩色隱形眼鏡,可以用在色 盲/涌讀困難民眾,以幫助減輕他們的問題。需要研究。圖解:隱 形眼鏡:_戶=眼睛=)=可見區域[透過鏡片改變].或改變顏 c 8 ;眼鏡;眼鏡的深淺;燈泡;圍繞在"c""螢幕"的 衫色外觀(自從這顏色對比可能對不同人有㈣辟,像是男性可能 ^動來動去,當他們相紅色或騎,因為他們是色盲。%讀者可能有 姓,允許用戶此更正常地看不在螢幕上的物體,因此用戶不需要帶 德片’只為了看榮幕。不大可能有用。看眼科醫生。用戶攜帶 二Γ告訴他們哪邊是左邊,哪邊是右邊,然而這 ΐ用1卡片的頂端與尾端。某些頌讀困難者從右邊會忘記左邊 "VA"止用這個概心加上系統.鮮的指南針也很有用。<2>圖解: 學字母閱讀機/-些符號識別=一旦指定的正文/圖像被認 340 200919210 出(透過UIP-DB),然後讓指定的文本進行改變的任務,透過:顏色/ 字體/等等=CRT顯示器(S) /(彩色)印表機^ <2>軟體拒絕修理一如 • 果機器讀不出字母-系統將強調那份正文。<2>系統只顯示用戶想看的 ’ 部分。換句話說:nVA"(只有/特別)顯示用戶最想要的圖像/數 據。得分較高的圖像,螢幕就會偏好他們。<1〉Uip_關鍵字· 特定 單字/字母,會改變其顏色,依據:<2>代表什麼單字,例如;櫻桃^ 詞,會以紅色顯示,而當’過熟,的櫻桃,會有更深的顏色。不同種類 的過熟櫻桃/全球不同地方,或許也會略帶紫色也不一定。〈2〉υιρ—分 析器,透過(顏色)DB,確定合適的顏色,聲音(ο%,錄音)等等 哪個配合字母,單字,段落,頁,章。<2>可以在指定的條件/概念附 近插人適用_像,所以在同頁關像或#近指定的單字。<2>哪個 詞句的指定會接到圖像,由其下決定:用戶的請求(輸入);軟體; 程式的應用(UIP)。<2>對適用的圖像的指定/選擇/創造透過.圖像 分析器藝術家”順卜<2>應用:相同正文/"娛樂,,不同觀眾,孩 子/成年人可能被”編輯",以配合他們的UIP。圖像,顏色,甚至正 文自身(9 G220跳過頻道,”編輯”)也可以被改變。用戶/"編輯n (用法/NR)輸出"圖像"生產,這個產品系統(誦讀困難的轉換軟體) 〜進入;分析器;記帳系統;匣;編輯;教育性; 多用戶(為每個用戶作不同"編輯”);NR; 〇SC;程式;pS—區 、 提間’遙控’路由器;得分;感應器;sa ;狀態;時曰 戳;I,電話;傾斜;追蹤;UIP。另外的應用:.鍵盤的字母。n 輸入”:”編輯鍵盤可能是透過:改變每個鍵上的,,圖像"丨鍵盤 代表在螢幕上的(顯示用戶怎樣和如何(W5)打字广纟會圖"。<3>'乂 的(塑膠)鍵盤(輪入)(墨水)同樣也能有他們的字母改變,和 ’ 或f他們可能會在"螢幕"上。無論把字母繪晝在按鍵/鍵盤是互動 ^幕,或每個按鍵都有一個小型⑽)螢幕都可編程。<1>”遊戲”:玩 家-士定要猜哪個字母是不正確的編輯"。錯誤編輯"·對照圖像 ===_ 柳釘).減離到的錯 "刀。<1:>多種顏色的另外用途:不同顏色幫助(再)訓練 341 200919210 民眾/用戶,判斷誰是:色盲;視障;閱讀困難(在其他狀態下);有 視力問題;對眼與腦認知困難(物理或者心理困難)。〈丨> 給重要的貼 減^勢絲"設計者"··標示需要多數注意的(透過VA),加上一 個標籤系統讀用戶正在閱讀的。〇H象"·每個讀/打出的字 母都製造"指定”的聲音。<3>系統知道用戶在此刻讀的字母單字/ 行/段落。之後,系統將會讀出這些單字(這造成讀者問題透過程式 /uip) <=參爾目關的提到的财專利,在這侧讀困難的檔案。〈冷 在四維的子母,可以是任何一個或更多的功能,除了三維的"編輯" 之外^ Braille(盲文):視力不良的讀者,受苦於某種相關的困優— T些单字/字母可有別的因素能更容易的區分自身,如:更高或者更 ^的凸,’或在附近有另外的凸塊特別提則戶/讀者⑽)保持警 。閱項材料%,可透過許多方式體驗:不同的字母/單字/圖像有不 應的:聲音/氣味/ 口味/音頻模式⑽c,"講話"〇就像 閲讀/體驗的材料,其他的模式可能幫助用戶。<2>用你的想像 力.使用戶對—般的閱讀和C更有興趣。 =Art \ Ar-Dys_Ed —部件:藝術的“編輯"式 季㈣:^閱吻困難的人,冑要新方法把影像輸入到他們的大腦, 二1 戶的偏好或者其他需要,用非常有效的模式改變影像。 \的1能例子:+用三維顯示字母:<2>每個字母可獅 者相㈣0m子母有光源從左邊照射,而"d"有光源從右邊(或 邊^:的形式,顯示字母的邊緣,就像他們是 後面或細或邊緣也可以顯示,從:頂端或者底部,或前面或 M ^ V'角又。<2>深淺或者邊緣:能根據〃指定”有不同顏色根 據:讀者對哪個字母/罝宝/槪相丨士 Β β P』頌巴,很 示,就像任何其他,,蓺術家=有問題。用戶可以,,編程,'陰影如何顯 以捭Λ /、、#w、、、 π術豕的要素一樣。〈2>陰影的大小/角度,可 有“解釋ϋ用來改變重點。<2>每個讀者都有不同難處,例如: 式加以"編『.料麵人騎細_歸經過適合的方 有不同的顏色;難的字母全部被劃線/不同顏 342 200919210 色,以與其他的内容加以區分。〈2>戒斷:那些可以改善閱讀的民眾, 之後能緩慢地讓這些指定的雜字母/單字的標記符號,能漸漸地消 失,直到所有内容都相同。在困難的日子可以重現這些區別。重新設 計特定”字母,’以及單字··字母的部分可以有更大的差距,以便利用 特別的字體,誇大當中的差別。因為語言的字母,本身就是一項發明, 沒有理由稍微改動或 完全重新呈現每個字母,卩不_型的”影像"。<2>在Wd裡的直 線可以強調,以及或許曲線(上半部)接近直線的部分。❿與爪,強 調在m中間的線42>n與11或者。<2>c與字母〇 <2>c的開口更寬, 而〇的右邊可能更濃。<2>e與0,在科里的這條線加粗。或者大寫的E與 3或者8木。 <2>谈„的曲線細的往下的直線都加以強調,強調曲部份。 <2>洲改變的部分相似於b與(1.的模式<2>b與匕-強調匕曲線的底 部,同時h的下面開口部分也會更寬更加強。<2>i與卜小圓點會加強, 1的直線會更粗,而1的字母會更高,並且I會特別短。咖與"的 7 4刀曰像h與b-樣<2>s與z _s會更有曲線_它的開始和結束的 線,會額外彎曲,2會更矮胖,強調轉折處。<2>_與b和d-在上面 =下面,分會以加濃作為強調。<2>哪與娜,或是_與咖,她 ,或lts與lst_可能作為區別,藉由:第一個與最後一個字母, 的f母,作為區別。幫助讀者能更好的區分什麼在右 :十麼在左邊。等等。小顏色/特效兼容性:系統(自動)"分 =什U/著色適合每個情勢,例如:紅色相對 _)。<㈣插Λ 可動用其他的效果,如果需要的話(根據 t V、 疋形狀/質感的存在,在内容的行距中/靠近/當中, 二、广赴幫助•者。讀者/教師可選擇想要哪郷響。<2>"版本 ^類型顯:困難的類型:取決於問題的類型,每一個,,版本"可能 二’因此咳者知道什麼問題的類型,是透過哪種" 文=紅色,魅邮母或有藍_的正文暗示二 >用戶編程"系統:用戶能選擇他們想要編輯的部分, 343 200919210 藉由選擇選單巾想要或不想要_色代碼_。換句 編程"系統(不)去尋找…然後改變某輸色族群的問題。封裝: 破密封:(有問題)的正文小或大的部分,會被發現 = 景色/其他"編輯”开M。<2>形狀:方形,圓形,球7體^狀) 角形的棱鏡,管狀,等等<2>把正文分成更小的片段:每個段落安^ 在不同的雜,目的是拆散大片的正文,因為常常麵年輕或者誦 ^難的讀者一每次封裝都能起到"互動式影像"的作用。必翻起/轉 動封裝’以看見額外的定義,或互動式影像的功能。<2>轉動球體/立 方體:寫在球體上的正文(需要(透過滑鼠)轉動),卩著手另外 文。0SC當移動時會發聲。Η _參閱發明軟體,當翻頁時會發 <3> ”遊戲":轉動並落在任何—個"影像"上:這部分的遊戲,二如· 轉运個瓶子,或無論何時需要一個(隨機/猜測)的選擇。另外的效果 例子:<2>指定顏色中的小立方體,當中的文字列會排好隊,或 在"營幕"的週邊或者列印頁的週邊。〈3>每行文字或者單字具有不同顏 色:幫助停止正文變的不清楚。在每個單字内,每個字母能有(少許) 的不同顏色變化。<3>軟體的影像也能在每行文字間顯示,這些插入的 影像,能有或沒有-種特別_色背景。<3>確侧戶能在^的旋渦 中感到更安全。鱗作為某種心理的支·誘使或動機或"情緒", 5金。<2>影像代表(”指定"的)單字,顯示在正文附近。影像/單字^ 互動式影像。程式員”編程”影像,透過:"繪畫煎貼"(和"攝 影機")·懷疑可取得專 ^ <3>雜的㈣也代表訊息。例如:它 正才曰向的’肖色的臉部表情指定”心情"。<2>任何重讀音可以用閃爍或 者,動,以捕捉更多注意力。閃燥速度可以調整,所以用戶很難看到 它党/暗,與75%的時間亮,25%的時間暗。<2>標諸:正文在立方體的— 側上,而從困難正文中散發出陰影/線/標諸到立方體的另外一面。 <1>額外”編輯"字母/單字的模式:<2>使他們變的更大/小。〈2>濃 度改變,例如··字母b與d.的曲線部分<2>字體改變,(在非彩色營幕 上有價值,以及戒斷系統).H參閱"藝術家” ”狀態/地位":版本 顯不情勢的本質’省去需要額外正文凌亂的螢幕。❿在正文後面的 344 200919210 背景:<2>特定顏色背景色提升易讀性,例如:透過顏色對比或不會弓丨 發心理疾病。◊參閱閱讀困難醫學研究。<2>(背景)的影像控制透 過:mp /料/什麼與£/電子的正文。如:閱讀叢林小說並看到/聽 到獅子吼聲和猴子在樹林中晃藍。"、編輯"背景:顏色” /質地 文/聲音% =月景影響可為uip/應用程式做改變。<2>〇TD圓解:用戶這個產品 系統、NR ; 〇SC(合成器);虛擬現實% ;便攜式;提升"情 為—指定”工作(由用戶進行)d<1>速讀軟體(訓練)版本: ^了顯不項者應s亥讀到正文的哪裡。當游標在困難的部分閃動時,它 跟著標明"指定"的影像。這個協助功能只會出現在當標認到達時,幫 助引起緩慢的讀者加快速度,以獲得"編輯"功能的好處。參閱5 G060。部件:藝術的“編輯”式 播案:藝術\Ar-Dys-IMI - “art s"藝術的辭囊 在以下每個組別的任何概念(部分),通常都可以互換。在其他擋案裡 有提到更深的定義。突出:正文的部分變得更容易看見,或者比剩下 ^正^多-點改變,例如透過:顏色,字體,尺寸,粗體(做成的粗 的子母)’晝線。"編輯"。需要編輯的原因:什麼需要編輯和為什 么。根據軟體的標準,改變正文的部分。例子:頌讀困難者覺得困難 的字,新單字。參閱"指定"在*主要腿和"藝術家".系統研究 ,戶的行為,並決定正文會如何製造更多問題_參見腳。定製:影像 是根據指定的目的而量身訂做1以是—個自動化的影像/正文編輯系 統,控制/部分地指導(加上用戶的輸入),藉由客製化。改變指定的正 文.叙體查找亚替換;改變正文的部份,以增進易讀性/理解;創造想 要的強調點。視力不佳。%讀者和觀眾透過任何形式的 編輯' 而有所得。誦讀困難程式:"編輯"(軟體/程式);%軟 =%程式。編輯:突顯正文。轉化影像以幫助讀者_。例子像是 ^子母伽冰作區分讓它更突顯嘯育:教人們讀的軟體:頌讀因難者, 讀者,學習新第二語言的人。教快速閱讀。幫助閱讀:改進閱 項此力,幫助誦讀困難者,肖進可讀性或者能見度。"教育性". 345 200919210 ΙΓ二解百分:卜影像:任何在榮幕上能看見的要素:正文, 母可以被"轉"母雜號或鮮錢,或"影像"的%.字 的字母古-何新字母,或許可能會跟原始(英文)語言 3: Γ完全不同。例如w —個大小相似的三角形,d-> 前《過體強調新單字,例如不尋常的長單字,或年輕讀者以 個用^二子在透過軟體前。可能是一個詞彙建造者:這些配合一 用戶正在予習的新主題。與"教育"程式一起使用 Ξ材1程式。(與正文或者影像*)更集中在視覺方面。與視覺呈現 的%。正文··(部分)正文,字母,單字,材料,段落的 )"影像π —卿藝術家"。戒斷:這軟體可以設計成 為柺杖般輔助工具,稍後教導讀者自己讀。 播案:Art \ Ar-Dysl -閲讀辅助軟艘 1閱4辅助軟體:這個檔案是一個名為,,八出扣_腿t藝術家 —f輯、檔案的子集.<3, 3, 4專利-軟體-版本,L 5滅3> 特別㈣'編缉"_注:<2>什麼是指定的:彡統找尋" 曰疋的七吾,根據主題、新鮮性(在用戶,研究領域(新主意)而言); 用戶過去所碰到的困難,就如(測驗的)"評分”所分析的;用戶或其 ,上司確定他應學習/與之”互動"的東西(這是為了增進自身的驗), 自修(關於新字的多種用法及上文下理)。„教育”广路由器"丨、、

If緒/NR [等功能]所分析的東西,都需要學習/注意。<2〉在用 =已,多次看見指定的單字後,便讓他擺脫這一編輯·用戶閱讀經編 輯的子㈤/主題麵次數越多,它便隨每次讀或寫而越發不吸引視 線。<2>不過,特別注意的程度是可以有變化的,或者是不存在的。 <2>用戶可以隨時點擊那些有問題的單字或者"密封的"段落並檢視 相應的圖片。在此情況下,本系統(可以)繼續針對這類詞語,再展示 多次圖片。<2>這項學習閱讀[軟體]的應用完是一個簡單的例子,顯 不系統如何釘梢(UIP-DB,配對)某些材料(詞語),然後相應地加以 "編輯"/修改它。軟體查找並替換。<2>軟體具有相關的槽(在顯示器 上看不見的)而圖像能在槽内出現/改變。<2>點擊圖像以便讓〇sc用 346 200919210 語音表達圖片或者正文所描述的;錄 五種感官感覺之-(見KN伽)。+ 糸統引發用戶的 • 邊緊挨著相應的圖像。例如.“房子,· * ··正文某些詞旁 - 與(大號)正文相同,或詞語旁邊的數—字ίΐΓΙΓ。圖像大小 次數。⑽μ i 戶(在電子系統上)遇到這也字詞的 ^數<2>系統或者人類教師結合字詞的複雜 觀 的次數。<2>擺脫辅助:在上述字詞/概 布觀看正文 項輔助系統的依賴。就好比學單車 b 士閱 外的辅助。<2>對以正㈣irt 訓練車輪,再逐步除去額 ,彳咖可隨她移谢。這種變 a ,擺脫辅助的逮度可加快。<2>斷奶 自動控制或者由您/監護人(醫生)或教師細^奶 = = = ’他們能調整電子系統所做的 別。新近)指定的正文/其他問題做區 巾的文裡)®像可能通過粗體或字町#彳線而加以 、式<2>零散的舰。與其它的字母/詞/正文不同,有問題的 地被指定。例如:問題字母中每隔2個處理1餘通過 況下,其齡财時間/情 ,..^ ^ 〇 例如·子母b和d之間的混亂可能是綠色對 期不na; 一些情況下則是白色對黑色。<2>TDS(時日戰):區別曰 Ϊ母3 =問題字詞表示為不同顏色。價值··用戶不期望有難度的 =、.心疋以如此的方式來描述,例如:讀報紙等等通常並沒有特別的 ㈣、子系統幫助用戶擺脫對輔助軟體的依賴。<2>幫用戶擺脫 兩種=· ί何困難的字/詞可僅以不同字體或顏色區分,因此有 式’正吊模式和再次出現模式,再次出現時與其它因難的字母 二5;ί:不同’因此當碰見潛在的問題時,能幫助您特別小心。 咳正文的]視窗大小可依願望調整,其他特徵則顯示於 347 200919210 S曰5G060的視窗中。存在··幫助閱讀困難症的軟體:它的全部功用就 是-次強調-侧或-句話。如果讀者·麻煩,它賴語音(gsc〇幻 讀出來。現有的產品名為:來自CAST ^Uck_Reader(點擊閱讀器), 價值20美元。<2>如果字詞顯示為大號字體(標題斜體,讀出的音 量會更大。Gliek-—(點擊閱讀器):為任何正文和圖像的閱讀二 板。包括為#碼、視覺追縱及組織提供可定做的語音支持。製造商· CAST-Center f0r Applied Special Technologies(特別應用技術中 心)。電話:508-531-8555.地址:39 Cross St, Peab〇dy,M 01960. <2>有關專利:美國專利4875432號:當(排球)“比賽游戲"中 的比分持平時,“評分π板顏色便改變。(“評分狀態"的水準影 響任何產品/電子系統的熒幕上、NR的顏色變化的颛型,例如:7G^ 僅僅通過編輯模式來顯示其屬性的軟體,能避免過多正文,節省s 空間。此外參見分離檔案+”藝術家”的"狀態"。<2>通過圖像改 受方式表現問題的貫質:S雨讀困難的類型或者幼年讀者的問題通過 “Edit ion(版)"類型來顯示。 評分:<2> Educ π:系統可以有定時器和/或其他電子分析手段 衡量用戶閱讀技能改進的情況,例如:正確地讀或寫的能力;閱讀 的速度。<3〉當用戶“評分"進步時,系統可能強迫/建議用戶加速閱 讀/增加視窗大小。<2>怎樣“記分π:當用戶認為(沒有)犯錯時,系 統便照會NR。美國專利.<2>檢索束略:dyslexi (閱讀困難症)*至9β 年8月。用全部專利正文的關鍵字搜尋DB。理解用戶的問題。圖解: §平分->UIP DB開發-UIP為用戶量身定做軟體。如何評分及W5 . "評分"水準/用戶(注視/認識/閱讀)困難的顓型;”uip_ba .,. ”教育” ”記分π; π狀態n。相關的專利如下·. 4556069 RE34015. 4706686 4421122 4408616 4407299 5474081 4528989 4706686 4889422 2838681 3842822 5067806 3952728 <2> 以 下的相比之下或許不太有關: 4216781 5048947 5331969 3893450 4030211 4735498 教學方法:"編輯"方式/幫助(閱讀困難的)讀者:"Educ教育" 348 200919210 /"EGH EGH" /"TGH TGH"。相關的美國專利如下: 4379699 4979902 536093? 5336093 5543867 3906644 4007273 4764973 5114346 4123853 4090311 4770635 5366377 4354843 4643679 4747682 3955564 4007548 4708567 4961640 5328373 5451163 4940346 3828316 〈2>以下的相比之下或許不太有關 1 4136361 4661074 5145377 5312257 5421729 4351831 4346085 4346084 4479241 4456598 4430330 4636494 5253799 4498080 5315668 4021611 4089126 4498869 5360438 5302132 5387104 4592731 {same as page 376-379}. 播案:Art \ Ar-Dys2 播案 Ar-D2。 5G061輔助閲讀軟體。+新詞語得到”編緝的”特別關注:<2>什麼是 指定的:系統找尋"指定的"詞語,根據主題、新鮮性(在用戶,研究 領域(新主意)而言);用戶過去所碰到的困難,就如(測驗的)"評分 11所分析的;用戶或其上司確定他應學習/與之"互動"的東西(這 是為了增進自身的經驗),"自修"(關於新字的多種用法及上文下 理)。"教育"/"路由器"情緒"/NR [等功能]所分析的東西,都 詒要學習/注意。<2>在用戶已經多次看見指定的單字後,便讓他擺 脫這一編輯.用戶閱讀經編輯的字詞/主題類型次數越多,它便隨 每次讀或寫而越發不吸引視線。<2>不過,特別注意的程度是可以有變 化的,或者是不存在的。<2>用戶可以隨時點擊那些有問題的單字或 ^ "密封的"段落並檢視相應的圖片。在此情況下,本系統(可以)繼 ^對這類詞語,再展示多次圖片。<2>這項學習閱讀[軟體]的應用 元疋個簡單的例子,顯示系統如何釘梢配對)某些材料 (詞語λ然後相應地加以"編輯Μ /修改它^軟體查找並替換。Ο軟 體具有相關的飢在顯示器上看不見的)^圖像能在槽内出現/改 ,。<2>點擊圖像以便讓脱用語音表達圖片或者正文所描述的;錄像 節目;有其他系統引發用戶的五種感官感覺之一(見奶發明)。+ 349 200919210 綱_ .: “房子"一詞 別處s上或列印材斜(大#u)正文相同,或詞語旁邊的數字與 子系统上)、馬&卜圖像旁邊的數字相對。<2>系統獲悉用戶(在電 雜程度平^布大數。<2>系統或者人類教師結合字詞的複 —字:概念按 ’即表明讀者沒有(較大)因難的情況下,擺脫輔助 生)戈H夬。<2>斷奶過程可控制:自動控制或者由您/監護人(醫 們能調整電子系統所做的區別 ,他 定的正文/其他問舰區別。<2>(= 常的i=以匕 的'編輯,,模式—變化。與 文不吼有_的字母料財式零舰被蚊 丹 i問祐不同的時間/情況下,其指定方式也不 . 、 <2>%日戳:區別日期。不同日子的問題字母表 色^ 有賊的字母總是心此的方絲财,;值等 戶擺脫對辅助軟體的 孭<^>幫用戶擺脫依賴延發明:任何困難的 體或顏色區分,因此有兩種模式,正常模式和再次出二以Z 現時與其它困難的字母/詞未必不同,因此當 ^,=-人出 幫助您特別小心。<2>[閱讀正文的]視窗大小可依願 徵則顯示於S.5G060的視窗中。存在:幫助閱讀困,二他特 的全部功用就是—次強調—個詞或—句話。如果讀者遇到麻填人它^ 350 200919210 用語音(osc通訊器)讀出來。現有的產品名為··來自CAST的 Click-Reader (點侧讀if)’健職元。<2>如科觸示為大號 字體(標題)/斜體,冑出的音量會更大。<2>(:1地|浙(點擊閱讀 壯為任何正文和圖像的_模板。紐為譯碼、視$追蹤及組織提 供可定做的語音支持。製造商:CAST_Center f〇r Αρρ_

Technologies(特別應用技術中心)。電話:5G8_531_8555.地址.洲 Cross St.,Peabody’ MA 〇_。<2>有關專利:美國專利娜概號: 當⑽球)“比賽游戲"中的比分持平時,“評分"板顏色便改變。<2> (“評分"/ “狀態"的水準影響任何產品/電子祕的絲上、nr的顏 色變化的難,例如:7G)。健通過編輯模式來顯示其屬性的軟體, 月避免過多正文,f省S空間。<2>此外參見分離檔案+"藝術家" 的"狀態"。<2>通過圖像改變方式表現問題的實f:誦讀困難的類 型或者幼年讀者的問題通過“Edition(版)"類型來顯示。 評分":<2> “Educ教育”:系統可以有定時器和^/或其他電子分析 手段衡量用戶閱讀技能改進的情況,例如:正確地讀或寫的能力; 閱讀的速度。<3>當用戶“評分"進步時…系統可能強迫/建議用戶加 速閱讀/增加視窗大小。<2>怎樣‘‘記分":當用戶認為(沒有)犯錯 時,系統便照會NR。美國專利檢索策略:dySiexi (閱讀困難症)*。 至96年8月。用全部專利正文的關鍵字搜尋DB。理解用戶的問題。 ◊圖解:“評分->UIP DB開發-UIP為用戶量身定做軟體。如何 S平分及W5 :评分n水準/用戶(注視/認識/閱讀)困難的顓型; "uip-ba ";"教育""記分";”狀態"。相關的專利如下! 4556069 RE34015. 4706686 4421122 4408616 4407299 5474081 4528989 4706686 4889422 2838681 3842822 5067806 3952728 <2>以下的相比之下或許不太有關:4216781 5048947 5331969 3893450 4030211 4735498 4102564 4211018 5260196 教學方法:"編輯”方式/幫助(閱讀困難的)讀者:nEduc教育n /"EGH EGH" /"TGH TGH11。相關的美國專利如下: 351 200919210 4379699 4979902 536093? 5336093 5543867 3906644 4007273 4764973 5114346 4123853 4090311 4770635 5366377 4354843 4643679 4747682 3955564 4007548 4708567 4961640 5328373 5451163 4940346 i 3828316 <2> 以下 相比或許不太有關: 4136361 4661074 5145377 5312257 5421729 4351831 4346085 4346084 4479241 4456598 4430330 4636494 5253799 4498080 5315668 4021611 4089126 4498869 5360438 5302132 5387104 4592731 {same as page 376-378}. 檔案:Art \ Ar-Dys-App -閱讀困難相關發明的更多應用程序 檔案ar-dys-app: +"教育”人學習閱讀困難的詞。<2>什麼被“分析 "為困難的詞:所有可能是新的詞,或者字母超過一定數量的詞都 被指定為可能需要特別的注意;DB顯示有或無閱讀困難的人都常 常會有問題的詞。參見〈新詞〉部分。<3>引進新詞的一種新方法。例 如:對學習新語言的人們。<3>用戶用鼠標點擊區別出來的詞,軟體將 顯示它的意思。給出解釋的顓型是可”指定"的:<4> UIp ;詞的上 下文;用戶的母語;用戶的智力,技能或技術能力或經驗…<2> 用戶能(從群_)選駐題麵/細/需要幫助的觸型。〈2>”指

定"詞可以是"互動式圖像I 點擊後:提供(Webster美式/

Britannia英式)定義;顯示描述(定義/應用程序給用戶㈣))的 (糊"圖像7將用戶“定向"至“指定"的相關檔案(按主題)/ 0SC提供鮮_錢念虹去是如何的。◊字母大小調整如行距空 間足夠,更多困難“圖像”就可以做出來(更大)。如果更小,則是為 了讓人專注於那些更小的圖像(使用不同顏色以繁助分辨卜〈办詞 越長字體越大:針對孩子。

示:字謎遊戲;”遊戲"·“ ^y'T 字;書;(雜铁)文1,曾夕在電影或者卡植下的文 立早,„λ萬維網;廣告;產品上的標籤(開/關 w、0里’、;R"/列印出來的注意提示(在_困難人 352 200919210 士常用的設施t),沒有__的人士也能轉/並沒有延遲太久· . ^«_體/程序)指導(小冊子/ 指南,,);'1互動式圖像”’ (針對閱讀困難人士的)圖書館(軟體)目錄系統。◊非軟逸"HB像"的生 ‘ ,:用模板印刷:從印(喷繚)有字母的塑勝紙切掉部分。擦掉字母。在 字母上用膠黏合的預切。有列印的標鐵。<2>可使用包含兩個階段的 換板印刷過程來創造不同顏色的效果。例如:陰影或者需要特 $強調的部分。集中用戶的注意力:教人們集枝意力;雜訓練車 =對单車學習者的作用,用戶—次看見-點,逐漸增加顯示的數量, :樣使他們更㈣應。_正文是使注意力針魏睛最應關注點的 種形式。封裝則能限制過份的情況發生。<2>重要的詞、句子、段 落、章節、標題都可以被“指定“顯示:重要性(的類型)[根據色彩= 碼]。 播案:Art \ Artist Misc *藝術家雜項播案* : <2>見聊發明: R24-1圖像協調軟體;3C21〇顏色選擇器。圖解:用戶=鼠標〆遙控 C〜圖像生成或者編輯軟體"=s或打印機。〈2>指定器:顏 色、形狀或其它圖像被使用或者“編輯"以取得“指定"的效果。系 統透過任何發明“指定"標準自動決定什麼部分需要提出/ “編輯π。 因此對用戶帶來更大的幫助:"NR";什麼需要注意。<2>換句話說: 改變圖表的外觀。改變指任何使用圖像的方法,例如:剪貼;爬行; (用戶)晝。<2> “圖像術語定義:任何可“绔出"或被藝術家“編 輯"的圖表設計或者圖表界面。<2>"互動式"n圖像"-術語定義.用 於C或者互動式S :用戶/電子系統能創造有需要"圖像”的“互 動式"觸屏。生成的圖像(圖標)根據不同的觸摸/激活方式啟動相應的 功能。軟體圖標(有關的)。<2>圖解:用戶/"指定,,功能=("互動 式圖像〜C=指定[KN發明]功能。<2〉“晝"的原因:娛樂;在 游戲裡的功能;創建經多媒體或印刷品包裝的展示。<2〉狀態:"編輯 顯示情勢的狀態:透過圖像的編輯方式顯示的主題内容類型/服/ 繞送” 。◊價值:需要較少的正文解釋以免弄亂S 。參看:IMI(參 閱功能(parts)檔案)的“評分",“狀態"。<2>(藝術家的)“寫作工 353 200919210 =鼠標,尖筆,” tilt傾斜"。”滑鼠”;η遙控”;(電子)鋼 ,筆或刷子;"C"游標;"Crawler爬行者";,'傾斜” · <2>製作的 "圖像"如何”編輯"並且/或者"繪製”(由用戶/量身定做):<2> =何修改/生成都是”藝術家”創作過程。能創造一些相關的"藝術 豕”曰效果:例如:即使-個釘書機也能留下一個標記(顯示不同顏色), 凡是釘在-起的就是-個”剪貼”,因為這是此工具最普便的功能。"’ 滑鼠"控制下面圖象工具的活動,,編輯"。<2>與工具及功能相關 的圖像生成模式如在T〇〇i Crib of the North北方工豆搖慈"1996 年8—月#966銷售目錄中所見。提及的頁號只是目錄中多個可^的例子 。〈i>曲線錯="剪貼"的剪切部分.<2>雕刻設施/侧工具<2>撒 (寬)鑽:深入’'指定”區域突出相應的顏色層次。顯示工具的 線。<2>閃光燈:發亮部份帶有”編輯,,過的顏色〈2>螺絲刀在經過” 二=部份士留下記號。<2>將每件工具標為一個圖標:實用工具可用圖 二不,讀用戶能點擊圖標來啓動他們想要的,,藝術家"功能。必切 ^撒砂器:質地產生相 有或者沒有(顯著)顏色變化)。<2>"顏色"嘴霧器。p39<2> "前目^ P39 <2>膠/螺絲/( P〇ny SPring )螺絲鉗=(臨時W5 “五何 ,^ 〈心工作σ—台上有工具(為”藝術家")。工作台可能是一 移包括子集(附屬圖標)的圖標。〈2>草坪和花園鏈子錯:更有 —⑽易按意願切割。卿◊每位/大多㈣術家的發明也有 系統/印表機/ [傳送=,遙控^鍵入=C生成圖像軟體= 文 、另C ]/通入。結束藝術家的中心描述部份 件·關連=能適應的Association™ 物 (尋求)元素(數量)(以選定的時尚)與的別 _,相互關係、「同等ί他數^特徵。.關鍵詞:關聯,被 能協調姑奶脾认··主」專等。·見廷個同荨的」特點。協調員 似,對應"、兀素。.同™=比賽(ing) (ES)聯繫在一起,關連,相 .網絡連接:能適應的,。改善:G〇〇gle•⑽,γ-〇·⑽, 354 200919210 MSN. com ° •分析為.適應;關聯性。◊•協會規則學會可能包括·· i在數 ' 據採集和治療學會,協會規則學習者被用於發現在一個特定數據集之 , 崎生共同興趣的元素。2.[被設置的對比]學會是結合學會的形式。 對比集合學習者能使用不同的規則[意味深長地在他們的發行橫跨子 集]。3.被衡量的類學會是結合學會的另一個形式在哪重量也許被分 配到類給焦點一個特殊關心的問題為[數據採集的消費者發生]。 文件:平衡器 文件:特點介紹/平衡器 8B110自動報告人平衡的系統:從根據您的地方調整每個擴音器音 量。當您移動時調整。◊個人化的擴音器平衡:伴音系統在屋子 裡自動地補嘗人的地點》當他們離一位擴音器較近時,這位更遠的 擴音器大聲。◊-多用戶:感覺所有人民的「平均的」中心相應地的 地方并且調整報告人平衡-系統辨認人的地點通過:行動「傳咸哭」 或laser設備等等。〈>-辨認人的地點:他們佩帶或運載的便攜式的 發射機;能連接也有許多其他作用的控制設備;額外花梢選擇: 如果有超過一人在這間屋子裡,一人喜歡高音,而其他人更喜歡低音 時;系統根據每個人的現場在他們的屋子裡可以通過調整做一些報 償。OTD :「R」控制;「S」;「C」;mp;頁;英國;玩具;全部;「miCj; ^ synth;便攜式;「Μ」;bp;振盪器;vc;比分。 R198面對聽眾的遙遠的控制發射機的立體音響輪。[即:給贴為我 們的平衡器)。2月22日93日NK◊合理的追隨者&平衡器:當人走, 在他們附近激活擴音器。Αρ :林-比賽;林-獲得信息,當步 行沿著向下走廊時;絲-報告人也許是便攜式的,並且話筒林—夫婦 ‘ 作為分頁系統在大大廈;-電視的位置對最佳的位置調整系統通 過運動傳感|§辨§忍人/動物的地點;然後可能通過報告人宣佈聲明最 近他們的地點<>*-產品也許也根據產品的中央控制被用於通過擴音器 播放。◊關連產品1C-291 : +達成協議到用戶的地點,擴音器相應地 平衡他們的聲音。-用戶的發射機(PS);或者系統運動檢測器確定人的 355 200919210 現場并且決定哪些報告人需要更多或較少聲音-,當看電視或聽伴音系 統,您能聽見幾乎平#地不鶴去的地方…人走動有發射機辨認他 們的地點和或傳送他們外出的聲音通過他們的話筒。◊關連對產品 1C-110 :-〇TD :遙控平衡器;頁;聊日期(平衡器某時被編程忽 略人們的地方并且有是需要的)的集合平衡;interacti滅基本;vc; score%; md; cp; mq;通入;UIP;拍手;distancer。 ~平衡/C (‘計算機)/推車(sw為控制平衡器)/拍手(控 制VDISTANCER/K/定位n/M_/多用戶(每個人⑻有不同的首選的 設置為平衡和其他(立體音響)設置)/通知人/R (‘遙控v傳感器&的 地點)/講話/SP TEL (報告人為τ (‘tel)是平衡的)/立體音響(平 ^/SYNTfi (根據u的地點在區域,聲音不同地被综合(補償)(為街道 噪聲,區域音響結構,其他需要當頁)/UIp(sys確定㈤平衡工作)/uq/ 視覺分析儀(確定地點-個或更多用戶)/VR*/W5 (頁怎麼平衡工作卜 平,。為兩個或多個人民,系統在這個(近似)中心使用中間點。並 且題,的「平衡II」。L29G。◊—.立體音響鶴面對聽眾 的,遠的(控制發射機。2月22日93日。D :遙控(R) = C93 (振 盈或報告人)<>-D : 1遙控⑻=2 tr/3「傳感器」=4「c」= 5仏號變換态=6放大器=7 speakers/8 display/9其他作用<>-0TD : 4*在顯示顯示的平衡方式(「s」);4林推車(軟件「彈藥筒)平衡的 控細型,*招待;4英國;4頁&mp控制平衡;4*多用戶(每名 用戶有另外§5:置為他們怎麼要平衡為他們運作,即:用戶鑰起在符號 化这個郎目的代碼或某一按紐是根據他們的以前被輸入的頁跑7 8 9 *speech; 3感覺人通過:壓力敏感盤區在椅子,*傳感器;為 -個或更多用戶的他們的遙控選定他們的地點,因為「傳感器」判斷 距離和地點遙遠(通過在輕或射頻波長上的變化,Gps); 1可能手動 也控制哪些報告人通過她(箭頭是大聲:〈或〉不下來, /sideways)。 用戶」也地點可識別由用戶『「遙控」:戶能「英國」期望作用或7 8 9怎麼適應用戶。8:「(:」或17/(:.尖叫調整或漁自己,給 用戶更好的觀點。9 : -達成協議到pD (Gps)地點,振盈器外 356 200919210 的聰裝置)相親自祕物。◊-在虛減實包括合理的 ‘ 雜也許例子:目騎眾改變從報告人振盈器的 ^加緊^被調勤田返叫喊(與召喚那個聽眾為更多「交互式」/回來更 頭控制報告人怎麼是平衡的,即:滑瘤推擠對左邊或右邊/箭 似的方# ίί所有4個方向:n (發明)s w e))控制報告人(以相 D .、//在多數立體音響)。補充控制平衡器其他被描述的方式。 (聲、】鍵盤)((箭頭)按紐或滑瘤=r = tr (傳送)=c (‘計算機) (縣(player/*reCQrder)=振堡器。◊美國 balane,a_ m 寻』十偏 str . 平衡部分結束。 文件:特點介紹/基本木 ^^運用[所有]在作用部分列出的我們的作用的電付央描述,和 在考:月之下編號他們的鏈接。<>〇TD : #1+ :每電子硬件產 2异機)在它的圖:軟件程序的語言,按鱗籤,打印了指示」 日語,俄語,德語,西班牙語,法語,意大利語,普通話^連 ' .#2=C1)。 #3 :容易和有效修理。m :自動開 到可適用的電子貨幣:剛/HO或者220伏特。(#4=Cl)〇 #5 .持 f =計:-張年保單;設計採取震動(能滴下8cm對堅硬地板,不用 ' 祕);半水證明;產品的一個版本在雜經營在-10 C之間到+45 c #6 : _叫一個或更多聲音的聲音在活化作用或轉動關鍵的特點,· ,.開關。不同的料信號,當:在用戶打開系統、聲 每一分開的鑰匙等等⑷圖晝時候,所有系統是工作:系統= 態(傳送)=振盪器。(#6=C1)。術:有其他硬件和軟件作 鈕共同對相關產品。(#7=C1)。#8 :仅為消費者和或商務和= 安和友好的科學應用!私類是好。錢學上友好。#9 :在 關閉以後記住所有以前被輸入的編程的信號。例如··早先設置 音量控制;機器應該反應或起作用用不同的情況的方式。又二 地重編程序(「頁」)做改變。⑽<1)。在1994年之前使用的$ 357 200919210 刀為此疋我」。*#10 :產品設計和包括的「mp」& r頁」作用, 被設計與意向有希望地是有趣和作為容易學會和使用。_=C1, .保留製造費用的規格嘗試。*#12 : —個或更多變異有光 滑小型化的產品設計。>κ#13 :故障Alerter發信號W5(特別是:) 可能的技術失敗為什麼發生了。傳感器=分析儀=振盪器或者顯示或 者打印機。(#13C1)。*14# :外積框&顏色設計最大化根據買家心 理學的潛在的蹲買。*15# ·•符合西部製造者和用戶的其他許多常 識要求。16# :選擇:電池操作(rBp」)。(Bp=cl)e自動地給 電池充電(位於設備後面底部),當塞住入電壁上插座。自動動力系 統’如果其他魏來源發生轉。齡在電池可峨纖示相當數 。量能量;警告30分鐘或更多,在電池通過聲音在顯示(「S」)之前或 %n〇tif ier出去或光或者通知。%uses標準函數為挽救能量(設備在 或更多紀錄不使用以後部分或完全關閉了,產品設計為多數作用要 求較少能量’系統也許節省能量以同樣方式它是否從標準或電池的電 流得出)。4E010行動供給動力的可再充電電池。—太陽供給動 力的選擇:產品被連接到太陽電池板或者有位於產品的盤區,接受 最大太陽曝光是很可能的;*便攜式的太陽電池板;電池作為備份 可再充電和不可再充電的電池選擇)。太陽電池板或電子出口=充電 益或者分析儀或者顯示=電池。<>*17# :設計是較不阻礙的在可能 的電子干擾與其他產品,例如:航空旅行安全、計算機、其他無線產 口。等等#18 :防水系統(按鈕把水關在外面使用特別膜片)。#19 : 設=採取正常磨損(半衝擊證明)。㈣:傳輸(「tr」)通過一個或 更多單位在這個系統(「遙控」)可以通過:無線或導線。#21 :產 品可以被裝入#22 :標準和標準系統的更加昂貴的高級模型可以被 =發。邶23「布告」。#24 : +R28-1分析系統的修理軟件:研 九產品的歷史。◊能適應的Balancer™。SweetSpot™是[聲音/光/好 處]的地方最好適應。Balancer™ :能適應的網m特點。改呈:

Google, com,Yahoo, com,MSN· com。◊•如果系統不可能辨認人的 地點匕可此默5忍為標準[音頻]設置。換句話說:如果(讀書)(在用 358 200919210 戶[地點])[不足/沒有]可利用’然後默認[音頻]設置進來,即:室 的中心;[音頻水平是的所有]報告人[工廠或前]設置。 檔案:Features Intro / BA特項介绍:Uip-ba概述 - 能適應的ArtistTMaArtistTM:. ‘網絡連接:能適應的網ArtistTM。改 善· Google, com,Yahoo, com,MSN. com。從 2008 年 3 月以後存在: 一位無線調色板數字式藝術家是詞條入微軟NextGen個人計算機設計 競爭。‘便攜式的觸摸屏幕個人計算機。當拿著您的數字式調色板在 手N* ’數予式創造與鐵筆[‘掀動]。可能是像古板的繪晝與刷子上油, 除了墨水是數字式,刷子是鐵筆。 -我們的專利應用包括:油漆/凹道/寫/音頻綜合所有數字式網站。網 站包括:您的[3D][‘虛擬現實]藝術,聲音,‘比賽,(‘交互式軟 件)’編輯。◊•允許用戶編輯圖像4吏用我們精心設計的專利應用, 改進您的想法,更好地理解客戶和適應他們的需求。了解我們快速便 捷的許可證。凊致電(+1) 707-428-5000 www.LicenseItToday.com (uip-ba大部分已歸檔在通入部份) 介紹。也參見下方:UIP - Tailor開發,UIP-DB開發。針對uip_ba 的應用程序包括:UIP,UIP-Inf〇訊息,遊戲,及更多。<>uip_ba的 回應:它使用多種方式來確認觀紐㈣行為。這—訊息可提供給希 2針對用戶喜好而發展_套功能的系統。系統針對用戶情緒進行調 、 f °不_ “用戶情緒”(有助影響)在控制祕内產生不_指令碼。 ,UIP -Tailor適應用戶行為的一種形式。◊請稍後讀:<2>系統測 枕為/ “發言者的情緒",按“指定”的方式“回應"用戶行為通過 • ‘助"予以確定。不同行為導致不同回應。<2>通過用戶行為的評分 情況,設定系統自行修改的程度。◊例子:3A28〇互動式警報:當鬧 '鈴在指定時間響起,人必須使用他們的聲音發聲使,停止^隨即根 據人的聲音音調的不同,機器做出相應的回應。機器的話筒和"大腦" 知道如何反應。SA。◊目的:使睡眠者與機器互動作用,令大腦活動 (來,進人#細的φ對外界的互動模式^這是—種有趣的可推廣的新 穎技術,t匕如可作為送給你喜歡賴床的朋友(們)的禮物。必鬧铃在再 359 200919210 二人:起之前會等待—段時間(允許有—段時間來解_ 如果詞語被念出,機器會用按照心理學原理指定的不财n 的話,以幫助喚醒他們。互動鈴每 東= 人 種不可預測的反應產生好奇(這卿^ ◊稍候讀圖:用戶二 叉旱卓/機器生成(osc))=這付電子系統[sa/通 「外:二//E)、"多用戶[來自不同用戶的不同聲音]"NR 磬田立=/’用戶(通過0SC/提示音)獲得通知]"osc [由用戶的 // ^ [Wfist Ϊ聲音]//搜尋及回應[對聲音]"感應器//sa" 追縱[製作w5(五何)聲音]//uip//*虛擬現實錢。 <2>通知钱參與者什麼時候該做甚麼,娜沾(五何)/耐。 A3 13情緒觀察器:告訴你你是如何地不放鬆,通過·在c顯像器上顯 =的產品(球,頂,玩偶,硬料等)在容器裡旋轉的方式。能輸出詞 氣建議,口號。用戶可通過接觸觸摸墊測量體溫;一說話就能感知 聲音裡的重音(產品存在)(因此只要機器啓動就能操作)。情緒測試 (器)。日與治療機產品的想法(91/12/13公證)結合。也有全部功能内置 的手提式的選擇。<2〉程度/類型/用戶情緒“評分v屢力可以任 何形式顯示:“NR” “s" “教育"“藝術"圖像,根據情緒的種類而改 變。<3>電子系統分析用戶怎樣針對他們的“評分"做出反應。<2>測 量遊戲參與者的評分表現。 u ' 變化在:光線或者聲音(的程度/顏色/類型);合成器;系統與用戶 互動的情況;任何其他可修改的功能,例如那些列舉在:mp _ TAIL〇R,遙控,鍵入,回應…。◊適應性行為分析儀™ : . 4E020 内容&日期檢驗器:選定的事件是[‘被跟蹤/‘被分析]為BA的‘數據 庫。.行為分析儀=%表情Expression,%觀察Observes,心理學 Psycholog ’社會學.◊能適應的和平Sc〇re™ : ‘由他們的[非谁烈 行為/想法分析他們喜歡觀看的用戶(表情,想法]。為變異打分:好, 壞,平安,好鬥[口頭上,但是不完全]。‘預言‘在用戶上的被跟蹤的 360 200919210 變化比多數其他信號‘事件可以重要,即用戶得到更加不誠實比是的另 一個人壞并且是在同一個不誠實水平。例子:經濟學家情報組織(根 據在英國)國家為:犯罪率,監獄人口,公民,與鄰居的聯繫之間[增 J 加朋友或工友]。2〇〇7年-國家:挪威(最好),新西蘭,丹麥,愛爾 蘭,日,。,加拿大。美國是第96。最壞:伊拉克、蘇丹、以色列, 俄國’最壞是尼日利亞。.被用於用戶經驗評估他們的滿意從發明。[‘ 適應的]行為分析儀對‘選定的I;‘交互式;]‘事件反應計分用戶的‘經驗。 分析‘經驗改進‘適應。◊.‘網絡連接:能適應的網行為△⑽以沈严特 點通過網。改善:Google.com,Yahoo. cora,MSN c〇m。·適應;分 析儀;此;問題;sa;狀態;軌道;VA. 3U23.存在:[網站]分析 帛戶行為在他們[站點]。‘軌道w6用戶。見NewScientist c〇m雜誌 2008 年 4 月 24 日文章 http://technology. newscientist. com/article/m^l9826535. 8ΠΠ · 存在:[根據他們的關鍵詞]他們的[電子郵件域名]選擇學會用 戶行為。 •史蒂文克恩和同事從猶他大學,鹽湖城,美國顯示器作用[任何‘ 事件或元素被採取入人體]/[麻醉劑/不同的藥物]在[不自覺][患者] 通過學習他們的腦子不同的區域腦波。見WIp〇專利應用。2〇〇8 年.<>·[照明設備]Philips現在想要申請複製和插入内景照明。創 、 造一種特殊的能適應的光線影響是困難的,因為他們喜歡,更不用說 再生產它的多數消費者不可能測量顏色和光質量。[一種解答卜光與 可以是針對性的在-健闡明的特殊‘區域計分強度、顏色、顏色和;^ 和的-個内藏的‘傳感器(視覺分析儀)。信息可被用於修改第二盈燈 的產品在別處再生產同-種光線影響。能保存適應的設置。◊[政治& 社會’適們:純朗戶的加人(事誠政治或者杜會)小組起 反應。特點行為分析儀能為加入與[已知的]小組打分。‘通入可以根 據用戶的與有關[政治利益集團]特徵‘。‘ Swee1;sp〇1; ‘適應根據用 戶的[小組]‘特徵。圖:政治加入=識別器=適應/通入。◊[交易起 步適應.紐適應[钱指+ ]帛彳的[財政]冑制㈣事務。‘ 361 200919210 行為分析儀能為用戶與已知事務[有關類別]的‘特徵水平打分。‘ 告制目彳=娜制戶與細⑽目標糊的‘特徵。 weetspot根據用戶的[小組]‘特徵適應。編輯‘通信‘比賽[用 或目標的][‘行為分析儀認可的社會或心理] 二貝源在財務、雇貝、知識,設備…)。圖:用戶[客戶卜行為分析 儀-脈tSPQt營銷。見我們的政治&社會團體適應 監視器™ : ^通過‘多媒體]能適應的通知的介紹。<>a= Γ 可能通知用戶他們的[心境/信息]·言的方 ^ 了 或者事實]明㈣通知槐_被設計導致‘選 二了 —驗。這是適應的形式,這個目標是創造[為那名用戶最好 :A=f的經驗。圖:用戶=交互式接口 =行為分析儀/選咖 選定的行為。可以是另—個形式:占 的可笑的]‘分析。能合併‘行為分析_=^ 圖··用戶=行為分析儀或者信息產品或者指南。 知可能陳述- 行為:w_ w目m ΐ廣‘i找i雜行為記分器=<2>根據系統程序設 + R132 1 2析"的内容,確定人員行為的類型和程度。 症m擊t醫Γ症狀分析器:系統將患者的行為與他們的醫學 二i 態變化圖與其身體症狀圖相呼應,給研究 醫生和析。發明是軟體數據的合併。本系統幫助精神病 :推==一個方面。潛力還可能包括目前 二毒==:=起η代… 身體内。Ρ)等專連繫起來。基本研究。通過不正常的人 362 200919210 7行為改變來鑑定醫學疾病。<2>電子系統將用戶的身體症狀及信號 (例如心電圖)和他們的行為(他們做的w5 ‘‘五何。連繫起來。圖 • 生物體◊感應器=c。<2>用戶填寫的"問卷” =UIP - DB=供Uip-ba ‘ 使用。醫學症狀將,uiP—ba做t匕對。<2>〇TD ®解:此電子系統= ◊通入;分析器;藝術家;c⑹;_型分析);s⑻; 教育(學習醫藥學,用於醫學實f或課堂教學);Μ (主機)(與可能 的·^予疾病相連繫的醫學症狀DB(按可能性大小順序排列,列舉的疾 病是實際的診斷));MIC(聽身體各部分);#用戶(為不同患者兒 錄的成員數據/分析/ UIP) ; NR (當發現嚴重的健康問題時,預測 未來病情);0SC;程式(怎樣分析患者);Q (通過機器問用戶 問題以獲得訊息,改進,'分析";W生提問,例如:醫生該做什麼, 怎樣開藥方,怎樣治愈,怎樣使用電子系通更好/更進—步分析病 患);R (遙控);評分(醫學症狀引起注意/被研究);感應器; sa(身體症狀,例如:咳漱’呼吸,心臟跳動,其他的口頭作用);講 話;狀態(醫療條件(改變));時曰戳(每次醫學事件的W5) ; τ (電訊/電話);uip (分析行為和醫學條件);va(分析醫學圖 像);WA((手提式身體監控設備(任何需要的類型)。 +能研究病患的各種醫學設備,然後把結果變成數字信號並在其間 創造與系統相配的數據,R132-b<2>使用R132-1-5, 一個子集<2〉專 ' 利檢索策略:(behavior* 或 pSyCh〇l〇g* 或 psychiatric* 或 personality)及(medic* 或 scien* 或 physi〇1〇g*)及 (software* 或 computer*)。<2>美國專利:<3> 4751642 配有生 理感應和心理條件營造的互動式運動模擬系統。以預測用戶在"指定" ‘ 情形下的行為/"情緒""替代對病患的"生理心理操縱。<3>4852578, - 4818234 <3> 4951197減肥管理系統="BA” :針對引起飲食混_ 原因/某種節食引起的行為變化。<2>獲得的訊息用於:UIp訊息;建 造更強大的遊戲實體/參與者;在教育用戶的同時給予他們指導。 A2-170字跡分析器:軟體對人寫在特殊顯示區域(“s")或紙上(並隨 後通過光學閱讀器讀出)的内容進行研究。有28種語言可提供。機器會 363 200919210 尋找可辨·^的子#及其偏差,以及其他或可識別或不可識別的趨勢。 ^於紙版本纽,最好是用筆書寫(鋼筆最好h製造商為機器的編 程-又置可以+找、曰遍5忍同的經典風格。<2>用戶被要求用斜體筆寫下一 些内容,赠行分析。<2>"Tllt傾斜":控制電子系統的功能 製到8. 95 中5 E020。 A2-6H) BE_R scam行為換算器:就像檢測到人在壓力下說護的 充那樣…在聲曰裡,偵測a]另一人對此的感覺有多少性成 份。甚至相親自嘗試,看看它如何起侧。了職、是^需要追求另 個火辣的約會。b]有多少的可靠性和/或恆定性和/或組織性和/或 f入程度和/或跟隨或領導的能力運算放大器:透過p〇,此,顯像器給 出用戶很多其他可能的行為特性的測量結果;輸入用戶的面部,可以 =异放大/在顯像器上顯示他們未來某個時候的樣子,或者他們的孩 將來的樣子...TD:作為幽默樂趣使用的新奇的事物(直到科學 =經發展到能夠敝結果)<2>手提式選擇:小巧和便搞—放在提包或口 稍後可以觀看並確定分析,只需打開開關,按照預先設定的時 二二二收聽。用戶將手保持在開關上,可以隨時選擇是否要接受分析 人’例^重要陳述的日_起蚊侧,而—些次要錢對分 的就^那麼重要。"侧UiP_ba :(未來產品)判斷發言者所屬 楚品’甚至可能其社會地位—判斷全部基於用詞的選擇,口音 t能按目前人耳所能達到的水平,尋找有關發言者行為及精神上的 器1 可m(如在電話談話中)。"5_食物-行為變化分析 ^ ,把蟲,細菌,病毒,人類在行為方面的變化-根據食品 入,0供的時間(持續時間),提供的場所及魏條件等。觀察對標 味變化,例如:更多的鹽.· <2>4_内容和曰期驗證 (提及的)事件,例如:”追蹤,分析"事件(用於騰和诎 ^90 *聲音’音樂’語言和受造H根據對象自發的行為而觀 二二變化,或觀察生物體自身内部發生變化時會產生怎樣的狀 匕庄意發出聲音的音量大小。<2>4Ε〇2〇 Θ容和日期驗證器: 364 200919210 針對(提及的)事件,例如:"追縱” /"分析”事件(用於UIp和膽文 進),智能顯示器2 E251)。 Α1·~29〇指紋閲讀器:根據人的指纹分析其行為。也能根據匹配的指 - 纹=伴侣進行配對。與現存的基於星座,血型分類的c系統相關。<2> 手才曰匹配:約會服務將與含遺傳信息的指紋有關的行為類型進行配 對。遺傳學的指纹匹配。 外,對行為的影響=5A1100氣味分析器:根據散發的氣味(氧花香 性氣味等等)觀察行為或者研究對象的變化。<2>4E020内容和曰期 驗5登器:針對(提及的)事件,例如:"追蹤"/"分析"事件(用於UIP 和DB改進),智能顯示器2 E251)。//5A111Q景觀分析器:生物能看 見什麼,和他們看見物體顯示、圖像或看見(放進籠子裡接近他們的友 好/不友好的)其他動物時如何反應。<2>4e〇2〇内容和日期驗證器: 針對(提及的)料,例如:"追蹤"分析I,事件(胁耐和⑽改 進),智能顯示器2 E251)。 uip-ba如何幫助用戶=A卜320活動鐘別軟想:能感應手指在鍵盤上 的活動,沒有書寫時會發出聲音提示。通過敲擊鍵盤節奏的方式,能 在如、感覺缺乏創意、簡潔性和信心時感知到。與治療機,塔羅機器 ’昆σ使用。<2> Tilt(傾斜)":控制電子系統的功能。若"丁⑴傾斜,, 未被(正確)使用,它也會通知(NR)。++沿犯—^生物返讀_身艘 魏分析m蚊-台自我分㈣,糊戶了解他們為什麼會做 出某種行為,$什麼會產生某種感覺。也有手提式無線版本。〈2>用 戶能觀看他們的醫學分析器,看他們(在心理上)是如何表現的,以使 . 用戶開始更加了解他們自己。<ι>用戶學習什麼:影響他們行為的 W5因素· <2>獲悉怎樣(按直覺)從心理上刺激他們以達到想要的狀 '癌。<2>理想的身心=症狀/信號。和體育娛樂的設備一起使用。〈2〉飲 食:對他們人顗情緒"的影響:樂觀、沮喪;(透過uip_ba確認的)行 為;運動能力;身體協調性,思考方式;思考,學習,測試評分, S己憶,創造性;安全感。減少人為錯誤或者糟糕的質量管理(在接觸 危險化學藥品的工作或者其他危險工作時);與他人相處的情況 365 200919210 精") <2>體育運動:對於獲勝中_球_ 不歷史性(根據UIP)他們機機率臝得整個比手= :====5 蠢白ρ/φ的订為,則用戶能更好地控制自己(内部Λ :心理上鼓 舞^己加速/放鬆/提升或降_造力/等)〈2〉雜項:有無線 更攜版本。也可開發用戶的物理狀態的法是二二. 興奮程度/體育活動=由(X分㈣確定〜行為 疋個例子: 形勢/環ί)碟乍L適用的用戶(人/動物),(根據物师^ 代表怎樣的行為模式(用戶感覺如何/他 1心)(使用指定的百分比有效機率)<2>圓: + p—ba ⑽l ri31—ι〇)⑼開 «ιρ。 ^電子系統與運動器材連接:跑步機,肌肉訓練設備,雜者㈤ 防水隨身聽,計步表等等。<2>利用Rl32_wi>分析遊戲y ϋ 的動作類型/行為,以了解他們在做甚麼,其中的 W5(W5),以及質量評分和有效性等等。 甲的 原因之後,通過ba,能預估來可能 2現的情況,了解怎魏為用戶/設定的系統/魏更好地進 身§丁做。 般的uipba訊息:電話行為檢測器:由電話中心使用,例如. 保險理賠辦公室能使用它從打進來的電話中分辨出一些指定的語句· 因此可以使騷擾情況減少»的算法能夠感應出:憤怒,欺編,高显 =性挑延等語氣。電話紀錄可以存槽並且能[為訊息編程輸入]長 時間儲存。系統對指定的關鍵詞做出回應[搜尋及回應],然後將電 366 200919210 話轉接[定向]給上司/等等,見2005年6月《電訊雜誌》(Wired

Magazine)第44頁。<1>專利:美國專利的關鍵字搜尋摘要in. 97 ‘ 丽队 QPa_t:〈2>組合 1: (psycholog* personal it*)及(study* studies - analyz*)(心理*個性*)並且(研究*研究分析*) <3>通過主要關 鍵字找美國專利:4354844行為和心理測試儀器5414644 3971034 壓力測量儀,很像是測謊器*5209494生物返饋遊戲。<2>組合1和(c 軟體)<3>通過組合1和C軟體關鍵字找美國專利:5414644 4459114 +5596994自動化互動式的行為及醫學指導系統 4699153確定語言中生理心理的相關性4751642 4751642包括生 , 理感覺和心理條件的互動式運動模擬系統。*4007430有節奏的生 物返饋5486999分類保健的使用<2>USPT〇(美國專利局)類別: 2. 97 年搜索的 434/236* <3> 434/238 美國專利:5338202 5040988 5573405-行為監控和訓練設備* 5734〇4 551腿 5399092<3>434/322美國專利:4627818心理測驗方法*娜麵 雇員的成功預測系統+ 5465982揭示目標模式的方法和儀器= uip-ba -DB ◊可能的關鍵字:bi〇feedback (handwriting 妇 analysis);行為-問題詞,帶來例如:化學品的行為.·必策 略:(h_imr/5 behavior)及(study* studies <3> 美 國專利:5227874度量刺激因素對決策過程的影響效果,例如.廣告對 、 絲的效果。方法包括通過UIP及"分析器"進行”分析”;通入 音賴率,例如:聲音·器。較廉價的系統健能尋找高的 r /有.通入_ _—ba ",例如:這是"團體 • 、、、 uip a那裡有比此檔案更多的細節。〈2>"麥克風" (系統分析人的聲音)~〉系統對程式作出相應的回應/*用 戶控制。<2>圖:聲音="sa"("麥克風"=聲音通 7^(〇T(,fm /osc〇^^ 芊種行動便要的賴(韻/錢_ /使他地要採取 f種订動(購貝/工作生產力/修改行為)。根據不同情形⑽/用 戶的心態(在某一特殊時期) 人u理學豕確立了甚麼樣的嗓音/聲音頻 367 200919210 率最容易取得預期效果。*TDS(時日戳):〇SC的聲音調製可能受到— 天中時間的影f。(用戶在上午早些時候可能需要更多能量供應)拉: 獲悉到的用戶訊息被輸入UIp。現有的腳數據可能:根據程序,被 認為或多或少比uip-ba之分析更為重要(在用戶進行界面活動當 時)。系統可以調整以適應用戶的情緒波動形式。#3產品功能有可能 根據用戶(通過uip-ba / UIP確定)的行為而有輕微的改變。必作 為-個新部分,這部分的參考將不使用這些縮寫,盡管描述中將討論 這部分^概念,並有細節可供查尋。<2>對於用戶/聽眾來說,〇sc : 聲音質量非常好/與人聲的賊非常相似,以致於聽上去就像真人— 樣。聲音也帶有顏色’令用戶的耳絲覺到說話者好像_眼前/起 作用(無論有沒有S)《3>電子系統"分析”有關的稽案顓型(聲音,行 為)針對較好的匹配者,然後與他們交流以創造最大程度的心理 響(銷售,”情緒"),就如"分析器"/鍵入/程序所確定的。圖解: 麥克風iP-ba /UIP=C=0S(><2>C43職器:通過人說話聲 音中的壓力(在電話中)判斷他們是否誠實。(晒p有用)⑽解) 晝f3=電話〜c〜遙控。<2>見"Brain大腦":電子系統的部分依 照十月形進行適應。<2>0TDD:生物體被研究(人類,*動物,其他)=這 側系]统(Uip-ba )心通入(通入的系統顯視(2E251)生物體). ^析器,·顧程序(科學因素百分比,〇理因素百分比,醫學因素百 分比,商業研究計畫因素百分比);B_(大腦);⑽· 機(姬51智能顯視器);£(軟體,册,為生物體類型或應用程序= =區分);教育;GPS; κ(鍵盤);M(主機,db,大腦). 肌(邱);觸(數據機);*滑鼠;卿;多用戶(區分研究人員 (用戶),被研究的生物體);NR (W5必需的參數(透過"評分"八 鄉")有/沒有滿足);0SC;程式;PS;提問;搖控;評‘ ^感應器(動作);SA;聲音· *講話;狀態/地位· 。成器(”分析”㈣能更好影響生物體的聲音(每個程序/用戶/輸 2 :時日戮);電話/電訊用戶(研究人員/*被研究 、物體);UIP(生物體的UIP/*用戶(研究/測試研究人員的客觀 200919210 性);UQ; VA);虛擬現實WA (在戶外使用)。<2>附屬部分: mp-ba -UIP; Uip-ba - ba ; uip_ba <2>釘梢:根據特 . 定描述標出(然後追蹤)指定的人^ 12. 95參考書目美國專利=uip_ba - <2>美國專利# 5121434使用聲音道模擬的語言分析器和合成器。<2> 互動式運動模擬系統,能提供體育活動的實際體驗。〈2>4751642有生 理的感覺和心理的營造的互動式運動類比系統。 5481265 4741320 5546943 4013294 4818234 4899106 幫助模擬真實運動環境的視頻音頻方法,衡量表現的感應器,及運動 員的生理表現…<2>搜尋策略9. 94: behavior* analyz*行為*分 析心呑咽機能失調的分析和治療5143〇87。<2>"編輯":uip_ba確 定用戶(對象)應該經歷甚麼。<2>[系統"追蹤"=”分析"用戶的行為]= uip-ba =結論(評分),被”分析器”/UIp_DB利用。<2>"路由器,,: 找到然後獲取需要的數據=為這一部分。〈2>通過軟體編碼的一個代碼 (通入,’水印’)/數據*限制系統/程序可能怎樣被利用(以操作設備) /被"編輯V被複製。參看:"通入","編輯"。<2>"賬單"<2>經過" 分析π的行為所產生的結果與一定的參考標準進行比較(就像在卯或 者UIP中)。例如:美國專利5461231 。關鍵字:behavior* psychology, sociology, movement [moves, moving, move] animal*,human*,person*,people * study*,studies, analyz*, monitors, monitoring <1> 搜尋策略:(behavior* psycholog*, sociolog*, movement [moves, moving, move])及(-animal*, human*,person*,people*)及(study*,studies, analyz*,monitors, monitoring)美國專利:5465115為零售及相似狀況服務的交通錄像 • 監控器;5433612電子問責系統-”追蹤11用戶及設備="ps-區域"/" • 追縱 V"UIPn (發展UIP-DB) ; 5428392; 5426425 智能PS=追蹤 /uip-ba /PS; 5424745 察覺方法和系統=追蹤/uip-ba /PS; 5386990; + 5250941顧客活動監控器/ 5245314位置監控系統= PS/PS-區/追蹤/uip-ba。美國專利上的改進:5377258 —個自動互 動式行為指導系統的方法和儀器:用戶得到刺激性的訊息(0SC)去改 369 200919210 進行為方式;包括客戶DB ( HIP);聲音壓力''分析器";要求客 戶的回應。0TD請稍後讀。晝:用戶=這個系统(uip_ba /5377258) 〜C(C)= 通入//分析器//編輯(系統刪除來自用戶、訊息編程DB中的較少需 要的輸入信息)// NR:用戶表現不好時(有不良行為),對其進行處 罰=身體觸電/"娛樂"系統N的使用是有限的(見發明))//〇sc: 2過惡劣的聲音作處罰=合成器)//程式// ps_區域(用戶在 安全的地方訓練/不需要用戶工作的地點,例如:家中,咖啡室,休 息室,、電視室)//提問(建立UIP - DB=系統需要它訓練用戶) //遙控//評分(用戶行為改變得有多好(用戶行為)的狀態 //時日戳(用户表現的W5->建立UIP-DB)//追蹤// UIP 。<2>8 /96 <2>對行為做”分析"的來源的例子:《你以為你是誰?》,由 Ha^er Collins interactive出版的光碟。也讀讀它的書和書目並 與光碟及相關書籍(在國會圖書館或Bowker的“印刷書籍錄下可 找到)的研發者交談,形式類型取決於每項發明的應用。9<2〉uip_ba 是uip-ba和sa的一個子集。少”通入=_如":不但能認出 黑客,還有(類似)任何"指定"類型的:<2>不能勝任的雇員/精神病电 者/恐怖分子/(那些可能由於過於好奇而逾越了在系統中"指定 置"的)合法進入者/通入控制員("追蹤"w5 =監視=處罰),因為通 入控制員並非總是可信任的。〈2>確定通人者_型,根__ . 表現或工作成果"評分";他們犯的錯誤;精神病的行為;關鍵字 Ϊ尋。似早上警報L (及其”工作激發器Π ):系統能喚醒用戶並根 據他們的行為改進其蘇醒"情緒。見7J02語言教練和邱·教扭+ 者哈新單字。能預_戶會怎縣[錯],及做出相應的指^ 自己的檑案中。行為猫準⑽HAVI0R道GETING):晦準人的某些 特徵。常被營銷人員使用’用來尋找擁有與他們所售產品相關^為 ‘特徵‘的顧客。它怎麼運作:行為分析儀確定人特徵;然後對被瞒準 [客戶]配比[項目或事件]。◊能適應的營銷TM。[營鎖]適應目標 眾。自2007年以來新的特點。·提供者/賣主=‘房東,‘授與證書者, 370 200919210 政府/雇主提供者。.‘網絡連接:能適應的網絡營銷™。改進瞄準 使用的行為或提議^ G(X)gle_,YahQ。.⑽,腳⑽,㈣su 做廣告(東京),公司廣告代理處在LA , NY),ForTelligent (ForTelligent是電子郵件廣告公司)。◊目標‘認可用戶。能適應 的感覺營鎖™ :其中任一[人]可認識和電子上引起[對用戶]的感覺適 應。能適應的音頻營銷τ«,能適應的視覺營銷™,能適應的振動營銷^ (能適μ應的接觸營銷™),能適應的口味營鎖™ (用戶通過能適應的食物 營銷ΤΜ)抽樣食物’能適應的氣味營銷™ (能適應的香水營銷™,能適應 的科隆營銷™)。◊•能適應的網絡ΤΜ :可以由站點或用戶引起與[其 他]用戶/%網站的互動。◊適應廣告的產品:用戶尋址或產品或作 用與這個被晦準的廣告有關。系統也許適應購買的客戶。由有可能 減少用戶尋求或編輯適應[從能適應的菜單][在或在銷售以後期間]; 匹配標記在被瞄準的用戶。3U24.[根據他們的被預言)行為‘特徵 [用戶]的廣告]目標,即G〇〇gle. com廣告。.結束這項uip—ba _概 述 播案:Features Intro / BA* 特項功能介紹/uip-ba 包括介紹/BA(uip-ba ) * uip-ba其它雜項部分 uip-ba-回應,Uip-ba-評分,對行為的外部影響,幫助用戶,up-tailor·。 Uip-ba-風險分析器: 通過’評分去測定預估的“指定" 事件出 現的機會。◊’評分的例子:<2>"通入"的uip_ba :確定用戶為非法 用戶的機率。<2>用戶的技巧能力"評分”。<2>用戶犯錯誤的機率,或 表現未達到’指定的評分的機率。用戶評分如何產生。參看:讥p. UIP-DB; 分析器;通入者的uip-ba ;用戶(及其上司和同事, 以及跟蹤系統)填寫或輸入C化的互動式表格/調查問卷,能發展出一 份用戶的性格概況;<2>用戶過去的表現(UIP - DB),評分(如圖表 顯示)<2>放置聯繫標記:在通入的uip_ba裡-在,回應之上或下。 <2>π分析器計算每個典型案例情景中用戶的,回應=通過運行有可能 存在的商業情景類型軟體,可能的使用者包括嘗試思考生意對策的商 人,和/或學習如何經營生意及學習商業決策影響力的商人...。 371 200919210 昆蟲uip-ba :為研究目的而以電子方式監控昆蟲的行為。什麼行為會 被監控,和怎樣監控?可能的方法:難隨動作模式式並提交文字二 報告。能使用其他類型的創意性感應器。◊被分析的行為··人格/社會 學精神分析的要素,歷史,風險’分析。#關人士的:<2>創造力[見 關於提升創造力的文章]。<2>對公司的價值··技能;可靠性;工作 速度;他們的工作歷史<2>社交能力:他們與朋友、同伴、同事、老師 相處的能力<2>心理概況<2>社會心理概況。見3E謝動作導師:指導 用戶改進動作。結束uip_ba UIP- BA (BA)檔案 檔案:Features Intro / BaianCer特色項目介绍/平衡器 平衡器:8 麥克風自動平衡系統:每個麥克風的音量根據你的位 置^者你的移動進行調整。◊個人化揚聲器平衡:音響系統自動按 人貝在室内的位置而做補償。當他們接近其中一個揚聲器時,較遠的 那個便變传較響亮。針對家裡❸和汽車裡的揚聲器等等。〈2>多用 戶:感應全部人的"平均"中心在哪裡是並隨之調整揚聲器的音量。<2> ^糸統鑑定^位置,通過:動作”感應器"和/或鐳射追蹤設備等 疋人貞的位置,也可通過:他們喊或攜帶辭提式傳送器· =在同樣有很多其他功能的搖控裝置上;座位上的感應器,例二 tiiil額外的神奇選項:如果房間内不止一個人,而一個人喜 尸、U—個更喜歡低音小^"些時;纟統能根據每個人 =、立做出調整,以此對雙方的意願都做出補

二穿:個不同的傳送峨或者重新對房間: 搖控."S" · i .不變° k個功能並非一定要使用傳送器。<>0TD :,T h广’.,.:师;PP; Uk;玩具;所有;"mic";合成器;便攜;”r ; „„P’。<>R198立體聲轉向面對聽眾的遙控OR")傳送 签立我們的平衡器產品/發明#]。93年2月22日NK。 <2>S應用.*<2>平=’隨著人的走動,#近人的那些揚聲器被啟動。 為手*古戲;*<2>在走下門廳時得到訊息;*<2>揚聲器可 大 根據人的位置調整到最佳。<2>系統通過動態感應 372 200919210 器鑑定人員的、動物的位置;然後能透過離他們最近的揚聲器作出宣 佈。<2>相同產品也可用於經由產品的中央控制(而非由人的位置決 疋)來通過揚聲器廣播<2>與產品1 〇291有關。//〇_呢比Ab〇ut點 WA: +根據用戶的位置,揚聲器能隨之平衡它們的聲音。〈2>用戶的傳 送器(PS);或者系統的動作偵測器確定人的位置,並決定哪個揚聲 器需要多少聲音。〈3>如果有不止一人,系統就根據眾人大致的中心

來平衡聲3 <2>應用:電視,收音機,任何其他產生音樂或聲音的設 備。0-以下是編號1(>〇50的產品:聲音恥: 〇X 不管你進入房子的任何位置,都能繼續聽到你正在聽的音響。〇在 使用揚聲電話機時,因為覆蓋區域内有多個麥克風和揚聲你能繼 續在整個的房間任何地方通話。<2>當看電視或者聽音響系統時,不 =你去哪裡,也能聽到幾乎同樣大小的聲音。即使不同的電視s ,’當 你進入不同的房間時,也能自動繼續顯示。(有環保意識的人不想同二 開啟多台電視). <2>對於到處走動的人,發送器可以鑑定他們的位置和/或將他們 發出的聲音通過他們的麥克風傳送岐。<2>與編號1C_11Q的產品有關 ^2>0TD.平衡器的遙控;pp ; pp;即;日期(在一些特定時候,平 衡器被編程為忽略人的位置,而按需要使用已設定的平衡);互動式; 基本;vc;評分;md; cp; mq;通入;拍掌器,·測距器。〇平 衡L通入(系統只為有權通入的特定用戶工作)//C (〇 / £ (控制平 衡盗的軟體)"拍掌器(控制)//測距器//鍵入//位置器//Mp 多用戶(每個人(用戶)都有不同的平衡和其他(立體聲) 的喜好設置/ NR//R//感應器(用戶的位置)"講話/ /揚聲電話 (電話的麥錢被平衡)//立鮮/(平衡)/合成器(根據用戶在 2的位置,冑音以不同的方式合成(以補償)(街道噪音,地區的聲 學結構,以及其他需求)/UIP (系統確定平衡工作的W5)/用戶提問 j SA(確定—個或更多用戶的位置)/虛擬現實(平衡怎樣工 平衡。◊對兩個或更多人來說,系統使用在(近似)中心的中 點。也叫"Balancer (平衡器)"。見! c_29〇。<3>C93立體聲轉向面 373 200919210 對眾的遙控(r")傳送器。93年2月22日。圖解:遙控(”『)= ⑶卿^/揚聲器)<2>圖解:)遙控("R")= 2傳輸=3"感應器4 ”C"=5信號變換器=6放大器=7揚聲器/8展示/9其他功能〈2〉驗 4^頁示的模式平衡(l,S,’S); 4** s (彈藥筒)控制平衡的類型; 吳市,4 uk,即控制平衡;4 *多用戶(每個用戶都有不同的設置 來决定他們想要的平衡方式,例如:uk代碼或者特定的鍵,表示程式 «他m前輸人的ρρ·); 789 *講話;3通過對壓力敏感的座 椅板來感覺人的存在,樓感應器;對於一個或多個用戶來說,他們 的遙控器指明他們的位置,因為,,感應器,,能判斷遙控器的距離和位置 (通過光線/聲波射頻波長的變化,Gps) ; i也能通過按叙手工控制哪 個揚聲器聲音更響亮(箭頭鍵:〈或者〉上下鍵,左右鍵)。用戶(的) 位置也可通過用戶的遙控來識別:用戶可以輸入想要的功能/ 7 8 9 怎樣適應用戶。8 : "C"或者電視/有線電視噪音調整/能自己調整角 度,.给用戶更好峨看效果。9:*離電話最近的用戶傳輸/遠程響铃。 <2>根據PD (GPS)位置,〇SC自動調整平衡。能在一個或多個房間裡人 工確定兩個或多個揚聲獅平衡《2>包括在虛擬現實裡找到的聲音 功沾(虛擬現實)。其他例子··隨著聽眾與揚聲器之間距離的變化,脱 可能被調節到發出叫聲(示意那位聽眾往回走近一些以保持更多"互 動式"/,竊語。<2>搖控輸入控制揚聲器怎樣平衡,例如:滑動門柄左右 推動/箭頭鍵(2到4(朝全部4個方向··東(發明)南西北))控制揚聲器 (與多數立體聲的方式相同)。◊補充其他描述的控制平衡器的模式。 圖解:輸入(鍵盤)((箭頭)鍵/滑動門柄/=遙控=傳送=c⑹(聲 音源(播放機/*錄音機)=0SC((2個或更多)揚聲器)。美國專利=平 衡器<2>搜尋策略:balanc*,audi*,speakers。++美國專利. 5287102 "L每當指標在最左侧和最右側之間的醜位置時,兩個揚 器的音量就被調整到實質相等的水平”。參閱功能檔案="平衡器"必 參見發明自身的專利應用。◊其他需要根據人的位置調整的 ~ :系統的角度,林HVAC [加熱通風空調]吹出的風,*光線調整 少刺眼的光,讓用戶更舒適地觀看系統的s )。<2>參見,,大腦”.系 374 200919210 統的部分依照不同情形調整。<2>美國專利編號:3.術,622平衡的遙 控,1980。和此“平衡器”的主要部分非常類似。<2〉”傾斜":控制 f統功此’例如:把槓桿的末端向左躺,轉觸程度決定左邊揚聲 器(透過合成器)(被指定的部分)聲音頻率增加/減小/改變的程度。 結束平衡部分。 & 播案:Features Intro / Basic* 介紹/ 基礎木 基礎*稍候再讀這一部份◊可供選擇地適用於功能部分和發明數目 裡列舉的[全部]功能電子中心描述,*以及相應的連接。 f它”節:#1 +:每個電子硬财品在其醜簡包含"cn(c)。 &個C (C)被標注為基本"部分的c卜耻軟體程式、鍵盤標鐵機列 f指南的語言:英語,日語,俄語,德語,西班牙語,法語,義大利 %漢香。(連繫C1:#2=C1). #3:修理容易且成本低。*#4:自動轉 H的電流:100/1H)或220伏特。(#4=C1) . #5:财用設計:一年 質讀證;抗震設計(可從8厘米高處落至硬地板而沒有損害),·半 防水’產品的-個版本能在<2>1〇 c到+45 c.的溫度之間操作邱· 能啓動時能發出警報聲,例如:打開/關閉開關。發出不同的 :’备:所有系統都工作正常,用戶啓動系統時,*同的鍵有不 同、聲音,等等(圖解)畫:系統狀態=傳輪=〇S(>(#6=:⑴。撕 有相,產品中其它朝的硬體'軟體功能以及鍵。(#7=⑴.⑽:僅 用於^費者和/或商業用途和//或和平友好的科學用途□有益於人類 的二衣保的。#9:在關閉後仍能記住全部之前輸入的編程信號。例如· =關於:vc;不同情況下機器的功能及反應的設置。用戶可以輕易重 進行修改。⑽=⑴。聰年之前使用的舊部份是"⑽"。 L產品設計,和包括的"师"和"ppl,功能,以有趣和容易學習 =用為目的設計。#1〇=(:卜*#11 :細節·希望能降低生產成本。 Γ個或更多不同版本中包括微型化的產品設計。咖:故障尊報 =、頁示可能的技術失敗_(尤其是“為什麼")。感應器=分析器= 胜員不盗/印表機。(#13= C1)。*14 基於購買者心理學,產品 匕、和顏色設計旨在使潛在的購買可能最大化。咐#:滿足西方的 375 200919210 製造商和用戶常有的其它要求。16 #:選擇:電池動力("電池供 =池供[⑴。當插入牆上的電源插座時,自動給(設備後方底^ 7電池錄充電。如果其絲崎不鱗用,自 力。能顯示電池的電量,在電池用完之前3〇分鐘或更早, 備在超過Η)分鐘未使用時能部份或全部關閉,產品設計大多數功能= $少的能量,無論·鮮電闕是電池的電流,祕 :"4_動力供能可充電電池。<3>以太陽能為動力心項·勺 產口 口連接太陽能電池板,或者產品在向陽光暴露最多的地方有電池 板;*手提式太陽能電池板;作為支援(可再充電和不可再 =選擇)的電池。太陽電池板/電源=充電器/分析器/顯 電 '池。 Π =#:設特朗能盡量避免其他產品的電子干擾,例如:航空旅 =全,C,其他無線產品,#等#18 :防水系統(擁有特殊圖解的 =防水)。#19:正常的咖設計(半抗震)。削:通過系統中一個或 二個部份傳輸,通過:無線/有線。#21:產品可裝入:_保護性包 裝P/Cr。#22:可以開發標準系統的標準或更昂貴的高級型號。*#23,, 。#24·· +R2H修理軟體分析系統:研究產品的歷史。基礎部 1^0 ''Ό 播索:Features lntro / BiUing特色項目介绍/賬單 賬^·:這個功能可以有創意地確定向用戶收費的方式:費用可以 ,子方式徵收’和/或以執照費、版賴形式來支付。版稅費率可以 疋(批D胃的)斷百分比(有或沒有最低月費)〇額外應用:研究用 ,行為=UIP; ”追縱"· <1>3麗GPS記贱系統:見"ps„ (ps)部 刀中的"追縱"附;I部分。〇在以下基礎上定

分/提供的服務[更高的評分代表更昂貴的功能]早促銷^ 費[基於用戶的概況(行為分析)];國家貨帶類型;失職 心d ];稅款附加費;已提供但未使用的服務/功能[由分析器 /追縱器確定]。.能適應的記脹系统TM 376 200919210 .流動或無線付款技術跟蹤。見SK技術;在墨爾本AuthenTec,佛 羅里達’美國。.流動商務=移動電話商務=Mcommerce商務。.購買, • [不是買家]’ %收費,%錢,薪水,支付,購買,租。·‘網絡連接:能 - 適應的網絡™特點。基於每分鐘互聯網的活動或用法類型收費。改善:

Google, com ’ Yahoo, com,MSN. com。 EXLUSIVE LICENSES特別許可證••能限制指定用戶或市場(那些曰本 韓國地區)的使用權限。通過[主要]許可證(授權用戶)來支付賬單。 6B220 MONEY METER _ ROYALTY GENERATOR 計费器: 内邛有汁日τ裝置並通過視窗顯示費用及費率的設備,如支付(停車)計 . 費表。從找硬幣、對付壞了的計費表,以及來回汽車之間等環節節省 f用。只為發明的特色項目功能/服務/使用的部份而付費一些人 可,因為多付費而停留多餘的時間。從節約的角度來看,如果人們不 打算花掉預定的-段時間,他們的辦事效率可能更高,"因為計費鐵 在計時中"。<2>城市可以為短時間的停車人士提供更低的費率;限制 =放車輛的總時間(顯示在顯示器上,並且這些顯示器僅在司機已經 駕駛過要求的儀錶數量之後才會關上,而不是重新往表裡投更多的 錢);<2>有標牌能說明司機應該料時錶設成甚麼費率。〈2>對於在 外州旅行的人們來說,他們家所在州(或者儀銀登記所在州)得到 k 錢。又或許各州到外州旅行的人數量均衡,使各州的張目互相抵消。 如果產品足夠便宜,所有的車线在依法對汽車進行安全檢查時 传到此設備。<2>能為人行道保留更多空間,取消計時錶〈2>當停車不 符合要求時,如超時,沒有錢,設備會間光,料。<2>顏色代碼: • 取決於位置類型和司機編訂的停車限制,不同的顏色顯示讓泊車計時 錶警察更容易辨認。<2>有未付交通罰單的司機不能往他們的泊車計時 - 不里投更多的錢。在加油站支付泊車計時錶,等等。[錢自動從人的支票 ^ t扣除]<2>舰戶中自動扣除交通罰款:汽車設備傳送駕敬證 號和表證省份的編碼訊息,t察得到超速汽車的訊息,接收信息一方 ΙΓίΐ須ί工操作的cp;違例泊車:警察只需將汽車牌號或其他相 應代馬輸入錢,就能自動從相應賬戶中扣除罰款。<2>車主定期收到 377 200919210 賬單解釋已扣除罰款的類型。<2>車主可以有特別的[密碼]組合以啓 動特定的功能,例如:停車等等。對未授權的使用加以限制。<2>"追 縱器"。◊賬單-稍候讀部份<1>使用的功能/服務/訊息:Ootd 圖解:用戶=這個N系統的附屬部分(什麼可以提供的;為這些支付)〜 C= <>通入;分析器(令"大腦"達到預期的目的,或者”分析,'指定的對 象;像僱佣一個自動的思想家一樣);匣;編輯;教育;多用戶; NR(為這種服務支付);0SC;程式(為重調程式能力付錢);PS— 區域;Q ; R ;路由器;評分;感應器;SA;狀態;時日 戳;電話;傾斜;追蹤;用戶;UIP ; VA ; VR WA {similar as in page 388}。<1>限制"通入”:基於用戶能/可能/ 已經/許諾支付的金額。<2>〇TD圖解:用戶=這個系統(允許通入 的程度經由至今使用的類型/程度來確定)~c =通入(至今使用的類 型/程度);分析器(至今使用的類型/程度);匣(使匣的類型); 編輯;多用戶(誰是用戶));NR(過度使用時用戶收到警告);pR ; PS~區域;q (至今使用的類型^/程度);路由器;評分(至今使用 的類型/程度);感應器;SA;狀態(至今使用的類型/程度); 時日戳(至今使用的類型/程度);τ ;傾斜;追蹤;用戶;’ UIP (至今使用的類型/程度);Μ。。*輸送的模式:傳送至用 戶/(用戶的)系統或者N (已有的產品或發明c= c ;用戶的c=可 以選擇腦;電話;"數據機";無線電頻率;紅外線的有 線的;0SC;系統;”遊戲”,π教育,,,,,娛樂"。,,互動式"模 式。<2>⑽U=這1^系統的子集部分((什麼入怎樣確定傳輸^ 式,類型)心通入;分析器;匣;編輯;教育;多用戶、 陬;PR; ps-區域;Q ; R;評分;感應器;SA;狀態;時 曰戰;T;傾斜;追蹤;用戶;UIP; 任何(主要的/硬貨幣)的賬單。可用信用支票。信用卡和其他金融工 A例如:銀行支票賬戶在提供服務/信貸之前可能需要驗證。有良好 域紀錄的用戶仍然可能被凍結,如果他們(被UIp_DB、"通入"^ 全人員續定)為壞人,黑客或者(社會的)其他不受歡迎的分子(為了 = 378 200919210 會的利益/(本地)經濟需要加以限制)。<2>—般圖:U/sys(想辦法獲 得"通入"/使用)~C (匣,通入)=M = (U)想要的功能/服務/DB(訊 息)。<2>參見文章:《"Copyright wrong? A fight brews over who gets to own the future 版權錯誤嗎?引發誰將擁有未來這一問 題的爭議》,美國新聞和世界報告,1995年9月18日,第99頁。<2> 這一概述部分的專利檢索策略:(bill或billing或bills或 (credit adj card*)及(information* 或(electronic木近5 service氺) 或 internet 或(information 近 highway*)或 web*) 〈2>提供 給用戶的帳單項目和收費計畫表基於用戶以前的紀錄(使用服務/功 能的W5;所有用戶都能使用任何可用的費率,但是提供的費率仍可 能不同,因為賣方想盡可能增加他們的利潤/*收入。〈丨〉錯誤以及怎 信貸欺詐,不能支付。解 樣克服-另外的:<2>問題:非法"通入", 決辦法:”追蹤”,開發/訂購信用等級報告,建立UIp針對可能的 問題製造者。<2>過度的花費:給慈善目的,教育目的和青年/老年用 戶提供折扣(為這樣的目標用戶提供有限度的服務以及有效時間)。 向用戶徵收使用(訊息/功能/服務)的費用。限制"通入基於用 戶能/可能/已經/許諾支付的金額。限制:使用的功能/服務/訊息。 <2>R127 [通勤者的火車票信用卡:票閥門裡的設備能讀取電路發出# 頻率。日本鐵路]。也被複製到"通入","ps",,,評分,, 單部分結束 BRAIN大腦*(人工智能):這個較老的功能現在大部分㈣.'

檔案:Features Intro / Brain *特色項目介紹/大雎木

使用此領域巾的最高轉。_邏輯。 系統努力像人腦(在這裡W5很靈活)一樣思考 G己憶,分析器)它的局限。使用此箱祕由 379 200919210 圈解#1.1 uk- 2 c= 3 tr = 4 mfh / 5功能。圖解⑽稍後讀:對以 前圖解部分的轉建立在__數目的基礎上。下關逗號通常並 不常用於分開那些部分號碼,例如:“25"和“2, 5"是相同的。25:通 入/分析器/ UIP可以通過以下改變:pp,mp,g,有更高(覆蓋通入 權/分析器/腳,例如:監督人乂系統本身)的用戶;性格;24時 日戳(為W5打分··何時,*如何,*何事,為何,何人獲得"通入"系統的 權力-[可能也用於uip [DB],棚20内容和日期驗證器];妁 ',系統”;23測距儀開動/ ;祕,Τ",侧2〇内容和日期驗證器, 2觀智能顯視器;245互動式(開/關通入/分析器/ , 2Ε251)。13·開/關分析器/υΐρ/通入的信號可以下列方式接收或 開動.麥克風(聲響號開/關進入通道Ζ2Ε251).電訊m 數據機;、傳輸器;傳真(正確的圖像,例如:簽名標記);°遙控。’ 2:*傾斜(2E251由N的動作啟動);*測距儀(例如:拍掌器); 245mp ; 24mq(在開動/關閉之前;使用於uipDB升級,分析器/腳 /通入);24多用戶(分析器/UIp/通入;個人的需要自己的密 碼或其他啟動/關閉裝置來獲得通入權限);腦5 w5,獲得通入 ,限/使用系統/分析器/UIP / 〇sc) ; 25脱(如果分析器/腳/ 密碼或其他開/關裝置影響了想要的功能,如··麟通人權限); =UIP,(分析器/ uip /通入動用uip _,以便在分析器/吻允 許用戶通入之前,先綱題;24針對分析器/ UIP /通入的問題— 根據用戶的_而改變(機器針對用戶在以前的[重要]活動中 對系統:做的某-動作而提問);24pp; 24評分(2E251)。2任 何刀析A/ uip /通人的特項的必要性可能偶爾有些_,但是至少 可以幫助市場推廣,幫助整理多用戶之間的差別;咖。24使用用戶 過去通入的時日戮來發展/改變分析器/ UIP / Access經過分析器/ UIP / Access確&的)過度或者不足的使用能排除/限制用戶使用一些 /全部功能,啟動',通知系統'並且通過電話、電郵、數據機等通知; 1的&督人;幫助向用戶收費;通知系統傳輸(給監督人保安人員) 提醒異常的數量/活動類型。24uq的類型(根據系統的υιρ,师,代表) 380 200919210 &相應地影響/控制完成啟動項閉所需的分析器/腳/密碼/模式; • 5麥克風<2>包括已知的(〇系統,能"分析"/讥以限制人的”進入' 或其他系統使用制的電子產品工作稍後讀(圖解)圖:這項發 ,明=<2>2E251遙控攝影機:(系統顯視器根據人的通入/"分析器 /UIP/(代碼)對其進行監控)°<2>3Ε040 3Ε041電話噪音消除器:(聲 音源在傳輸過程中被鑑定)(分析器/通入/傳送的腳代碼)依照程式 的=同而传到不同的處理,·系統在有或者沒有這種經過標注的傳輸器 的情況下,能更好地細化納入/分離聲音。<2>3(;〇1〇電話铃聲….(僅 適合於來自特定致電人,"分析器”或UIp的電話)〈2>4E〇2〇Registrar 註冊員<2>E020遙控的形式<2>5E咖提高咖对以傳音性能的分 析<2>5E090無線樂隊:(通入限制一定的手提式電子產品的使用) <2>5G061閲讀困難症軟髋·_ (通過用戶的^p/通入來確定提供信息的 速度:或者用戶能更快得到訊息(抑制未獲允許的(:黑客),或者在c/ 保安人員需要更多時間”分析”(受㈤問的)用戶"通入”的級別時,軟 體的運行速度放緩;5G070速度閱讀軟體。<2>7G050和7G051 PVC穿 孔警報器和7G052曲度通報系统:(”分析器"/υιρ/通入的類型決定: 所需pvc的類型(用於額外/較少的保護:節省花費/麻煩);哪種事件 (化學接觸,孔眼)需要通知系統提示用戶/電子系統/監視器。 <2>9G220頻道择描器能跳過(有廣告的)頻道:(分析器/通入/ υιρ確 定用戶需要觀看(進入)什麼(w5W5),可選擇的通訊/數據包括:電話, 數據機數據,視頻/音頻材料,DB,主機通入,遙控功能的使用。系統 能阻隔:廣告,數據的部分方面(編碼限製一定的通入)。<2>11賬單" <1〉稍後讀這個部分(大腦,分析器,UIP,通入):<2>2E251智能顯 示器:3E040 3E041電話噪音消除器:<2>3G010電話鈴音延時器: (w5系統(根據致電人身份)延遲(某致電人的)鈐聲)〈2>5E〇8〇系統自身 為空間/大廳的分析最好的音響搭配方式:<2>7G050 7G051 PVC穿 孔警報器:7G052曲度通知系統:<2>9G220頻道掃描器能跳過 (有廣告的)頻道:0-C112的C能預測人的錯誤。輸入UIP(人的工作條 件)。系統能預測他們很可能會犯的錯誤。92年9月30日。<2>利用 381 200919210 模糊邏輯<2>系統分析用戶的行動◊(行為)DB。例如,無所不在 的C:用戶攜帶(極小的)"c",能和嵌入器具,電話,汽車,赌,發明 產品(例如:Xerox的Parc垂片和在95年2月期"大眾科學"(p〇puiar Sdence)第47頁提及的其它產品)中的另_c互動。// 2ΙΗ)21 _ 根據”分析器"/UIP/” Access /w5因素對外部產品作出回應: 如心-過遽器/外部要素蓥別器。來自想要的電話號碼的電話有不同 的鈐聲,職接聽人就知返是否要接電話。(將不同類型的連接〆(呼 入)電話指定到我們的另外相關的想法中嗎?):根據願意產生“互動 "的其他發明/系統/現有產品的不同,系統自身也有不_反應。<3> 糸統得知其他部件/系統的身分,通過:”通入v代碼/電話號碼 /UIP(產品或用戶的行為特性:它怎樣行動/起作用/回應(來自c中心 或主j的刺激Vva/sa。〈2>若用戶走到設備前,打電話人的電話號碼 或名子·_.會出現在s上("S" )_<2>圖解:中心產品/系統=c=咸 應器/分析器(UIP分析器/ CID部分=傳輸/回應=外部產品/系統· {same as hilighted part in page 326}<2>0TD: NR (當與部件或者 器官完成想要的接觸時);PS (外部產品的位置,在決枝否需要做 任何類型的連接/接觸中起到決定作用);遙控;路由器(根據外部 產品的類型本質為它們確定路線);s (顯示態度)。<2詹=分析器. 連接用戶(人體,例如:手指感應器;動物的一台感應器能讀取皮°膚 產生的電磁錢。專妹贿讀那些健並且把他們轉換成行動。對 此做過研究的公司:Sausalit〇其他9〇%的技術股份有限公司見 街日報觀年(可能是95年6月)名為《腦力游戲:很快你就能收拾壞人 (Mind Games: soon You,n Be Zapping Bad Gu^ tlng a Fi卿r)的文章:手指感應器將售價$l〇〇 -200。 0TD圖解:這台附屬產品(監視器)/c= <2>3E〇2〇卿記錄保管員:洛 對象進入/超出特定範圍/想要的聊時,自視器(開始》分析": <2>3E1f GPS情景分析和控當對象進入/超出特定範圍/想要 =ϋΐρ時,監視器(開始)”分析,,。<2>5_對持續一段時間的特^聲 曰自動錄音:當對象進入/超出特定範圍/想要的_時,監視器(開 382 200919210 始)"分析,'。見4E020内容和日期驗證器:”大腦"的附屬產品。<>9G220 頻道掃描器能跳過特定訊息:附屬產品<2>該附屬產品主要用於略過 • 電視廣告。<2>來自第3方公司來源的代碼的傳播,能連續播送信號以 引導娛樂系統在任一特定時間避開處於商業模式的頻道。收費$2〇/ 月。<2>系統對通過狀態/"分析器"/UIP/"通入"顯示的數據類型進行編 碼。這樣,系統(更加)了解應該專注於/"分析"什麼(W5)<J〈2>〇TD:圖 解(該產品)=通入(到監控組織/用戶,阻止非用戶使用服務);分 析器(UIP);賬單;匣(UIP的軟體,預錄的娛樂節目);M(監 控服務);麥克風(聲音);多用戶(每個用戶喜愛收看不同的電 視臺);NR(中斷或有問題時與監控服務連接);〇sc((廣告開始/ 停止的W5 ;(即將)播出的想要的節目的W5;程式(UIP;合成器; 0SC;立體聲;PS (在用戶當時所在的房間裡播放);提問(怎樣使 用系統);S;評分(用戶過去的使用模式,例如:娛樂類型的W5); 電話(數據機;用戶的系統/該產品=監控服務的〇 ; uip ;va; WA. {similar as in page 388}。其他(遠在外的)應用:當服務由於其他 用戶的加入而更便宜時,用戶得到NR提醒。<2>使用以下服務的用戶: 電;(長途/手機/昂貴)電信(電話);衛星使用;主機使用(DB,數字 混合,等);燃料(烹佐,取暖)。<3>當服務使用量減少而導致 收費(意外)下降時,或使用量意外猛漲導致漲價時,用戶得到通知系 - 統提醒。<2>系統按其"分析器"/UIP /"通入"來確定材料的内容〈於 當材料/廣播商/服務提供商不提供能幫助用戶進行選擇的代碼/通入 時特別有用,系統能根據用戶的口味/需要代他們做出選擇。分 • 析器"/UIP广'通入":(對生意來說)用戶的情況每小時都在改變,因 此用戶需要的訊息也相應地改變=”分析器"確定什麼需要選擇=該產 、 品。“大腦*丨丨部分結束 、 以 檔案:Features Intro / Camera木特色項目介紹/攝影機木 攝影機*溯30互動式顯微鏡:什麼時候υ顏色或形狀在一定點 後開始變化,2)-定的顏⑽始在微小的發展裡變得鴨_引發警 報<2>對(記時圖中)應該通知用戶變化的參考點進行記憶的系統^ 383 200919210 <2>用戶在被通知之前預測想要的變化的大概程度<2>系統在三維世界 裡允許自我引導。應用:"PD";判斷物體/壞人的距離("測距儀")'〆 他們的速度;理解指定要素(物體/人)舆環境之間的關係。 ◊*2E-1GG取m般數據⑽⑽至2_):對於飾影像來說 (錄像,電影攝影),靜物(彩色,黑色/白色;圖像印到膠片上和 /或儲存在記憶裡)。<2>圖解1:【攝影機鏡頭=2攝影機=^圖像變 換/ 〇 4圖象傳輸=:5取景器<2>圖2: 7 "印表機"/8 ” M" =3 "d "uk" /9 "〇SC- 〇 <>圖解1上的註釋:123代表:任何類型電影例 如:錄像,電影,靜態攝影;3:巨大的記憶◊一般數據的 0TD: 1出人口 ;卜7空氣襯墊;藝術家;9平衡;基本,·服(圖像 編輯,訊息處理/組織(選單類型)/傳輸模式));cc; 付. 5 7人物;作曲;3日期;5 "S;教育;娛樂;3”c"’;漂 子,7傳真,遊戲;互動式;3PD;md8M(用於實況廣播中編輯的 可口能性:貯存在M裡的圖像);8"麥克風";3數據機;好39動作; 3只老鼠;3 6 mp; 356 mq 3 數據機;3 6 NR ; 9 0SC; 3 8 UIP,便攜;3 6pp; 7印表機;rcp; 6遙控;3 6評分;如. 3 9講話;3揚聲電話3立體聲;3舆任何視頻顯示/獲取/記 錄系,連結;玩具;傳輸;uk; uq; vc;va; 3 4 5 6 8 9财。 ◊它[此項新的-般產品目錄第2部分E1〇〇_2 E13〇 ]的其他應用: 下列應用/產品在其領域内的任何—個或多個都可能被分別和/或者 同使用:2E110 Camera Light Analyzer拍攝光線分析器:決定哪 個方向需要更多的光線。通過使用光線頻率分析器,能建議理想的類 型光源以配合和現有_明條^翻發明不包括怎樣實現它。 <2>(相機/”铜")酬分析器/示範器:需要來自哪佩源的光線 或者還需要多少的光(瓦特)。市場如何?要多少費用? <2>圖解· t線”感應器"=”分析器"=C(”CV”攝影機")=顯示器/其他輸出途徑 < >〇TD: uk /系統通過”攝影機”鏡頭,,分析"可見的顏色〉其間的必 要光線/達到(通過UIP、程式、提問、分析器得知的)期望效果所需 要的其他原素被發現-> 咖戶/系統_>系統脚相綱整系統―〉 384 200919210 改進的圖像(傳上膠片/記憶=c广印表機” /(牆上的)投射/幻燈 片)。<2>適用於半專業人士,高端專業人士不需要它。<2>從19世紀 起就有的攝影機小玩意。<2>使其有更多可取得專利權的機會:系統或 者用戶說人臉的一側需要更多的光,因為這是人的臉,它能對需要的 光線條件進行調整(例如,因為讀者在文章中讀到一個想法)。用戶說 他們想/不想要平均的光。<2>專利檢索策略:<2>(gUide*或 tutor* 或 analyz*)及 direction* 及 light木 <2> guide* 及direction* 及 light*及 angle* <2>需要克服的問 題:系統(透過"分析器")知道哪個方向的照明需要增加/減少。 二2E-120 Air Pad View Finder*空氣襯墊取景器:存在<2>在拍攝時 能通過取景器看到自己。室内或室外都可使用。<3>取景器可能用電線; 無線版本能通過移動電話技術從攝影機傳送給取景器<2>看另一個房 間或者世界其他地方正在發生的事情。是AT&T錄像電話的更高級版 本。<2>也可在系統上觀看電視/錄影<2>圖··攝影機=c=輸送=” s" *2E-130困象數據列印:將圖像轉換為對非膠片的媒介:通過列印、傳 真/¾•視電活會議傳送圖像。應用:給在另一個地方的主管觀看圖像— 能幫助在現場迅速得到主管/用戶的批准。<3>通過電話線、電線、射 頻、移動電話線路輸送<2>發送人=視頻/音頻信號=〇以及軟體=改 變圖像=列印/傳送。通顧這種方式改義像,傳輸的接收者可以 告訴拍攝者他們的意圖。<3>適合於時間起關鍵作用的情況,例如:現 場電視新聞報導<2>日期標誌:每個泳〆或拍攝鏡頭的部 上 曰戳。 *2E250 VCR Camera錄影攝影機:Sony微型攝影機的—個改進。 1相機=2基礎/3錄像機=4傳輸/ 5編輯/ 6回放/ 7其他。0TD: 2圖 像變換II; 2 雜(躲/攝雜鋪);#術家( 的圖像,例如:添加圖表);基本;2磁碟(編輯);cc; 2拍掌^ 2作曲(把創作/編輯/合成的音頻與編輯好的視覺效果結合起來);’ 拷貝;2日期;2展示;2測距儀(開動/關閉攝影機/系統);娛 '、,2 C , 123浮標,1攝影機工作(在在海平面以下米的 385 200919210 水下,和在所有天氣情況下);2傳真;遊戲;7衛星;2GPS(系 統會說明/展示讓圖像出現的位置,幫助分析收集的相應視頻/音^ 數據舆位置之間的相互關係);衛星控制被拍攝/記錄傳輸"圖 像的W5;互動式(相機在特定情況下開始拍攝:當3” VA”通過任何方式 被啓動時,比如感應到動作時,形成的圖像類型根據"VA"分析的圖像 結果自動通過3進行傳輸/編輯);2 "PD"尋找需要拍攝的想要的物 體/情況,並指揮攝影機;md; 7 M; 2 mic; 2鼠標(編輯視頻/音 頻);2mP; 2mq; 7NR ; 70SC;手提式;2pp; 7 印表二 (列印複製圖象);2遙控;2 sa;揚聲器;7立體聲(欣賞由電視 /錄影/錄像/立體聲系統做出的圖像;j傾斜;2此;2叫. 2 VC ;〆2 va; vr; Μ。" R3() VCR記錄超級慢動作以實時 的模式每秒拍攝500楨畫面。〈2>[Nac股份有限公司92年5月2日發 明」;。<2>視覺記錄系統也可以作為"攝影機"(靜態圖片轉為膠片/ 數字a己憶)。<2>2E251智能化顯示器:能允許對更小時間段内的變化進 ^更準確的"分析”。把圖像轉變成數字的形式••這個發明產品(智 能顯示II2E251,超級慢動錄影機)=藝術家攝影機,·的 器*:(直觀顯示(根據速度、主題(例如:樂觀音樂有樂觀圖像)’)鱼^ 相配;娛樂,·連接主機;早上好林;多用戶 CNR ),〇SC,程式;印表機*:((來自序列裡的)期望的,昭片 PS··(攝影機追縱PD);提問* ;遙控;s ;評分··(va;^評 分,· *時日戳);合成器;電話:(傳輸);

La=41} )IR3iH自我調控攝影機顧視器:自動化的攝像機攝錄系 統根據現場情況進行自我調整。可能的狀況包括:現有的安全系統發 現可能關題;VA_出無人操作研究實齡㈣有輕化。攝像機 因此可以:增加每分鐘拍_鏡戦目(可捕後 =者^話筒⑽鏡頭推進,或採用廣角鏡頭,或自動開啟;關 =田<2= M VA景觸統控制(開啟綱),例如:保安方面的 應用,虽系統分析某人看來像是_個壞人的時候,攝下此人圖像· 〇 (啟動攝像機系統反應的)其他情況;:訪問口令被拒絕(而此人試 386 200919210 仍要強行進入);安全系統(對可能的壞人)發出警報,例如:見” , 通入’ υίρ顯不當前情勢,例如:W5中的一個或多個以及其他UIP數 據^同時)$現,貝|J (更增加機會)表明這種情況可能需要拍下來(用 於安全及研丸應用);VA=發現實,驗室實驗中出現的特別變化。似 攝像機(對這些情勢的)回應:增加每分鐘拍攝鏡頭的數目/增加拍 攝速度,縮放;廣角;攝像機上的"麥克風";啟動/控制sa;保安 /觀察員通知當前情勢。<2>圖解·情勢(啟齡統⑽⑼做出回應) =感應器=c(分析器)=記錄(視頻/音頻)/NR /M(UIp) R47微型攝影搞有限公司,2—7 8,驗癒此 Shin妯1,東京 161 03-3952-5011 1992年8月 1 日發明]。〈2>圖 解:攝影機=傳送(電線/無線電報)=c/使用機製的標準膠片=”M” 〈2>鏡頭按照攝像機的程序/ϋιρ跟隨(指向)期望的物體。獲得的圖像用 於開^腳。<2>⑽:私#;攝雜,·磁樂;s ;娛樂;(在 聚會%見到其他人);"M”; ps:(指導哪個相機需要拍攝哪個目標 /人,以及鏡頭(根據來自pd的傳輸)應該擺在哪個角度;在c 一攔目 錄中可能有相同的發明(更好的發明)epp/mp;提問木;多用戶 *’服,(系統能智濘識別出像素的變化,從而能設計針對特定的 圖像發出警報,提醒異常的活動χ這是發明產品"VA"的代碼;〇sc,· 印表機遙控;評分;合成器;(每個景象的)時日戳夂電 話;(傳輸);UIP*。//R82數褐靜物攝影機有内部傳送器:透 過電話線拍攝的照片可以傳輸。[奥林巴斯光學公司:2_3-1,

Nishi Shinjuku,Shinjuku-ku,東不 163-09。電話03-3340-2121 ΝΚ 94/5/16] <2>2E251智能顯視器。//RU8系统為卡車司機記錄 車輛背後的景象,以消除盲區。[Clari〇n公司,93年2月17曰] <2>OTD:攝影機;拍掌器:(用於期望的場景/控制,,攝影機"); S ; PD; pp/mp; mq/uq 多用戶*; NR ; 〇SC;印表機*. 遙控;評分;立體聲;UIPt("評分"顯示司機最近的事故)’; uk; WA (改進駕駛水平/訓練)a//A4_71c極小的手提式攝影 機。保留用於緊急照片的拍攝。更小的體積使得偕帶更方便,而在質 387 200919210 量上則有-些損失。應用:抓住肇事逃逸的司機;竊賊,·移交給 拍攝視覺圖像並將他們轉換為電子媒介(數字)的/膠片(錄像/彩 片類型)的兩維或三维圖像。◊圏解:攝影機=傳/收=c=傳/收=取旦 器/遙控-很多可選擇的功能,例子:攝影機能根据c/系統/用户^ 控”的指引進行織/左摊移。取景m用戶看見攝職將拍下 像。光/閃光燈(光的方向可以被控制)。自動對焦。<>pD/人的位 於他們產生的通知信號:熱,震動,攝影機„感應器"發現的視覺運^ 能指導攝織賴的肖度。<2>·彡駿通過遙控,現雜式從 位置控制。<2>0TD: Va= UIP/NR。r 追縱","追縱,,=,,VA” <2>o-C_~f攝影機記錄靜止和移動賴像。理細/1()/3和93/3/8 產品發明。圖解:遙控(練感情控制)=C86 <2>4麵時日戮. 記錄並整理過去的事件。<2>"賬單,,<2>在"大眾科學"(p〇卯】虹 Science)96年6月期第86頁描述的高級照片系統(主要用於手提式攝黌 機)。◊"攝影機-控制”參閱功能(零件)槽案。它的每個參閱= 能(,件^槽案都屬於另-更大的參閲功能(零件)檔案。攝影機自身沒 有大腦’’,目此不需要擴展。聚焦:攝影機聚焦的W5;在裡得到 擴展。<>"VA”:攝影機看見並隨之做出反應;概中擴展。//2Ειι〇 攝影機光線分析器:決定哪個方向賴光。通過使用光頻率分析器, 建議理想的光源類型和現有的·條件結合起來。這個發明沒有解釋 怎樣完成它。<2>適用於半專業人士,頂尖專業人士不需要它。<2>從 19=紀起就有这鋪影機小玩意。<2>使其有更多可取得專利權的機 會:系統或用戶說人臉的一側需要更多的光,因為這是人的臉,它能 對需要的光線條件作調整(如,因為讀者在文章中讀到一個想法)。用 戶說他們不/想要平均的光。<2><3, 3, 2, 3_商標〉。" 2E251/控攝賴:攝賴魏通_定的遠糾鋪。㈣據它的 VA正尋找的圖像進行記錄:什麼,什麼時候,怎樣,為什麼。什麼 夺侯進行。己錄的例子:培養器裡的細胞分裂時;特定的人出入時(系 1通=送|§或者其他方法較);任何麵喊減災難發生 時。這是是另-項發明VA的應用。<2>< $,4,3〉<2>遙控攝影機 200919210 本身不是新發明。<3>存在:c控纖影機,例如·何時··每加秒 2制桿移動時。當裝配線上不再出產零件時,系統自行停止。&按 ' 照事先設計的程序模式移動攝影機,例如:頻繁地左右推移,或許不 ,環^化。<3〉或許存在:由於電流靜止可能產生較小的象= 重2統會忽視這些,只尋找大的變化m统會追練大變化 的運動過程。但是不可能對其做出改進。<3>或許可取得專利權:系統 通過uip、顏色、高度、W5)鑑定(特定的)人,攝影麵即跟隨。然 ^糸^自動對準人的上二分之一部分。系統知道對準圖像的頂部。〈心 二培養ϋ的底部被充滿時,服。<4>將相機對準核電廠,對準異常地區 (…、),然後(紅外)相機把鏡頭對準其他重要地區。<2>麵〇 ®倾尋n賴賴_輯,紐(舰程式)進行 ,攝;追縱,推移等等。<2>如果同時發生多處異常情況,系、統能(迅 f在这兩者之間切換,分配相等的拍攝時間,或者對於更重要的情 =按比例分配更多的拍攝時間(任何i個點最多可占用6_時間)。 =如,自情景變传不那麼異常了(如壞人把包留在地板上後走遠 ^系統隨之減少對它的注意(因為它不再(明顯)移動><3>系統可 在一個或多個相概部分)重疊觀察同一區域的情況下運作。〈2〉(當變 化發生時),攝雜緻解目標人,倾或運動。◊察衫挑-攝 =通過以下方式尋找(不平常)活動:〈2>運動檢測器:(老發明,發 2品),祕應器’視覺象素的變化,旅行,鐳射燈的運動,震動 感應器,”SA,,,光線變化(打開照明開關(系統會(透過c)忽視太陽光 的運動)),等等。〈2>系統可以忽視(程式)·特別頻 在其視線範圍内)的運動;透過窗外光源(太陽,月亮,’ 街道或者其他外部光源)的移動陰影,(基於系統的C«(這 ’;、員里件的UIP)。<2>與其他系統的互動作用:這個產品與任何發 ίί品/現存安全監控系統的”互動作用”:(透過監控,ϋΙΡ(數據收集= 數據匹配)斬獲額外訊息/幫助警察/幫助確定異常活動的本質。 一<1>,壞人的回應:當系統第一次發現不平常活動/確定有(可能)是 -個壞人時,聯繫警察或内部保安。攝影機部分結束 389 200919210 播案:Features Intro / Cartridge* 特項介绍/ 匣 匣功能(部件)與很多其他特項功能相比較,這可能在更大程度上是 -種,助選項。g包含像軟體—樣的附件。額外的目標,功能和過程 作為單獨的高利潤輕出售。<2>圖:1 C =3傳送=4功能/ 5 ’、他<2>GTD. 1軟件含DB; 1母個軟體都有不同但是相似的功能和目標; 1例子:文字處理倾,用於電子遊戲設備的軟體程式;丨系統的中心功 能不會因為E而改變;g被用於掙取高額的額外利潤,目為用戶可能 想要為攻種具體產品設計的很多額外的功能;i*通入(每舰都是一種 ,得進入許可的鍮匙,每個匣能改變獲得進入許可的方法);【藝術 豕的匣,1組成的匣;2顯示器展示使用中的匣;特定的匣允許 發明進入5M [通過内置密碼和/或軟體參數];1%早上鬧鈴;跳根 據使用的E的不同,uk的/遙控的/滑鼠的運動也被做出不同解釋;2 =和ΡΡ,·Ε; 2用戶和或其他公司能為那些發明設計新丨昆適合 夕用戶设汁;1%通過收集分析,分發和或利用腳,每個匡有自 己參數/方法;4印表機的14*匣;1%有表歹丨】出,2保持評分;1猫 的E; 4%講話;2%合成器;2 *時日戳;1呵/叫g; 2 fd—hdd。 :父換的ROM卡(插進(系統背面的)插槽)(用法如同美國法蘭克林數 子圖書館(微模芯片圖書館)等等那樣;)β<2>附屬部分:允許不 同功此;EUIP:多用戶,通入。<2>系統,,追蹤"用戶怎樣使用匣的 Wj。<2>(對越的顧來說)E記錄有酿/制功能使㈣率的日 …/刀數。<3>更大的使用量將影響用戶的帳單。用戶購買有限的使用 時間(時曰戮:使用的總小時).<2>"g"控制”路由器”怎樣定位,然 後挽回需要的這個部分數據。<2>在軟體/DB裡形成的代碼(通入,電子 水印)限製系統/程序的狀況:利用(操作設備)/"編輯"/複製。見:„ 通入","編輯"。· +"帳單"<2>美國專利:5426762確定軟體真實 性的系統="通入"/"c" ; 4553252 ; 4870605。<3>搜索策略: cartridge* 及(computer* 或 software*) <2>"匣”在使用之前已 經記錄’’通入”需要(透過掃描器)讀取的(在磁片外的)訊息。例如: 列印條形碼或者車上的微模芯片。少9G18〇 "E”安全保護··表面有 390 200919210 特別的功能可以得到/保留指紋。<3>透過稱後的化學分析,這個表面 也有記錄這樣印記的日期時間。 ^ 播案:Feat_ Intro / Character*特項介绍/遊戲人物 ‘ 遊f人物特徵* ◊遊戲功能檔案夾裡的細節。遊戲人物指南:需要人物 才能更好地幫助用戶。人物改變它的形象來提供所需要的訊息類型 而它的形象能創造期望的情如更好從用戶那裡引出想要的回應。圖像 的,化考慮到以下因素的協同效果:主要内容;用戶的ϋΙρ;陬;, 帳單[當時對那筆交易所欠數額;人物當時發揮的功能的費率]。’<2> 人物圖像將根據指導進行編輯。允許麵像差別包擴:〈2〉軟體的用戶 , 點擊人物的不同部分以尋求指導或路徑。<2>人物風格圖像:適合不同 糾壬務[透過它改變的外包裝,尺寸,部分,顏色,環境]。<3>例如. 推鎖教育軟斜伽看上去自信和有·的穿西裝的銷售人員;有可 見的微笑和開朗的臉。<3>例如:對於受指導的玩家來說峨裡的人 物看上去更加友好而不是敵對。通過例如:使人物外包裝,面部和其 他身體特徵更友好,自信,以及與和玩家同一方的隊員更類似。換^ 話說,不同於敵方的人物。<2>UIP:圖像與用戶的(行為/身體)特征相 匹配’例如:頭髮/皮膚顏色,年齡。多用戶。+用戶在C上遇到的主要 内容:用戶知道DB麵或倾的其财面/祕=帛彳胁人物圖像的 變化進人。估價:用戶了解自己所在位置的__種更快方式,不需要尋 找S上其匕地方的訊息。<3>大的地區可擴大。如:每種類型的評分/時 曰戳或其他可測量元素可通過變換的人物圖像來描繪。 文件.溝通。通信包括數字式和口頭。包括我們的「電話」特點。「通 信」包括「電話」和「電信」特點。能適應的溝通Τ«。·關鍵詞:溝 通,連接。無線通#或連接。在網上溝通。.Μ2Μ [用機器製造的機 器]通信。 •系統或發明的傳感器=‘與其他系統聯絡=然後一個或更多系統相應 地起反應。·與工程學發明的通信或系統或產業或專利或想法合併。. 在光譜或寬頻效率之内操作,為從[其他]系統通信留出空間。.3G系 統(不是一個具體發明數字)》.見公司[做編址系統]Verisign。用 391 200919210 機器製造[M2M]通信的機器。c〇卿unicati〇nra·連接=溝通= 網絡,‘無線.溝通 •能適應的網絡溝通C〇_icatic)nT«使用[Skype]作為[多媒體][無^ ™ ·· Daptaphone™。·鏈接:通入;尋求相關數據,·編^ 輯,、号求&起反應;路線;標記;TDSW6。‘尋找‘相關的數據。◊[政. 社會隨顧:系統觸戶加人(事務或政治或者社會)小組 起反應。特點‘行為分析儀能為加入[已知的]小組打分。‘通入可以 根據用戶與[政治利益細]的‘縦。‘辑‘適應根據 用戶的[小組]‘特徵。圖:政治加入=識別器=適應/通入。◊[交易 起步適應Ί :系統‘適應[營銷指南]用戶的[財政]資源/類型事務。‘ 行為分析儀能對用戶的‘特徵水平與已知的事務[類別有關]。‘布告/ 行為目標市場可以根據用戶的‘特徵‘與有關[小組或目標市場]°。 Sweetspot ‘適應根據用戶的[小組]‘特徵。‘[嚴密地]編輯‘通信‘ 比賽[用戶的或目標的][‘行為分析儀認可的社會或心理]想法樣式。 Sweetspot Marketing™集成賣主和顧客特徵與可利用的資源(房東的 設施;房客資源在財務、雇員、知識,設備…)。圖:用戶[客戶]= 行為分析儀=Sweetsp〇t營銷。見我們的政治&社會團體適應TM。◊. 通k(期限從「數字式字典」Trafford出版):$量能適應的 Broadband™/能適應的Baseband™/能適應的Wifin(/能適應的藍色 W控制或者段w6 (無線)渠道或者頻率根據[數據的或用。戶的]重 要性比分。能適應的黑暗的Fiber™ :分配纖維為‘被預言的使用 與更向的被計分的需要。能適應的(^如此#包括‘屏幕,存貯盤, 即DVD。用戶的在網上聊天。◊.能適應的通信:任何通信系統或 者部分,自動地使用從信號得到的,從這個系統或反饋信息運載由這 》 個系統動態地修改的一個或更多系統操作的參量。注:系統參量的修 改也許是分離的,和在堅硬被交換的分集接收或者也許是連續的,如 在結合算法的前偵查。<>.能適應的渠道分派:在通信系統運輸流量 控制,渠道信息處理容量沒有被預先決定,而是的渠道分派被分配在 要求時。能適應的渠道分派可以是成功的通過多元化計劃。.通信生 392 200919210 存能力/發送。各種各樣的方法也許被用於維護通信服務:使用供選 不同的‘傳輸媒介或者方法、重複是細皮硬化 通信電子:對電子設備的用途和系統承購 或採,.内,處理,存貯、‘顯示、‘分析、保護c通入),性格和‘作自傳 遞。飾在敵對環境裡,‘圖像調動的大範圍責任和行動與⑷電料 備相關和魏,⑹祕資概集和知覺‘系_‘健[語義影響] 和(C)叹備和系統意欲允許友好的黨(‘比赛)球員(‘通入)經營和否切 讎對力量有效的用途[電磁式資源]。◊雜項:通過其中任一溝ς [义互式結。OTA-在空氣廣播。地球廣播。發電子郵件[通過蘋果 計算機公司郵件/MS Outl〇〇k。播案:㈣咖lntr〇 / ^胸 介紹/編排/作曲 編排/作曲功能◊伽:你喜賴作什麼聲音?你想要—種發明可 以了解你的喜好,並在此基礎上創造你喜歡的聲音嗎?這項發明 被稱為作轉。他慨進了過去的部分互械音樂。見音樂發明^品 檔案夾。首先見以下部件:平衡,教育,娛樂,指南,麥克風,〇sc, 遙控,SA,聲音VA*,UIP,WA*,VA。能適應的作曲家CoraposerT/。 網絡連接:能^應的網™特點。改善:G〇〇gle_c〇m,Yah〇〇.c〇m, MSN. com° - TM : Rhapsody™ .能適應的音樂作曲家Maker™/能適應的多媒體或者比赛製作商: <>-個人化的音樂Radi〇™ : ‘系統引起音樂形式。通過[網]每首歌 曲可[自由]利用。音頻多媒體[適應]到用戶需要。每個新版本可以 [由同樣用戶]保存。適應音頻用戶口味。<>-矩陣音樂版權 Generator™#樂天使Angel™/多媒體天使Angel™ :目標可以是由數 子式[娛樂]片斷決引起定的[無限的]數字。威力也創造音樂與創造 的意圖[版權/其他知識產權]。音樂巨大的領域、‘多媒體和其他‘相 關的‘娛樂(或他們的‘適應)可以引起[打算創造I.P.]。[理想地說] 也岭使用這個要求:保護[小]音樂作曲家或公司免受[他們的]創造性 丢失的自由。換句話說這個要求可能被用於保護藝術家的任何類型或 發明者或者作家或者有創造性的思想家免受丟失創造,不用對違犯的 393 200919210 恐懼在別的無保護的疆土的領域。小個體需要這保護。嚴重缺乏概 念的有害的公司可以告訴改進這裡他們的方式或者要求可以使用削減 他們[創造效益]竭力[在任何(聯合國)]相關]區域』區域他們[公司]。^ <>-能適應的音樂IntelligenceTV能適應的音樂GeniusTM :‘軟件可 , 能‘預言哪些[歌曲]多媒體]比赛]或方面因此可以是[偉大的賣主/‘比 , 分很好為‘適應]。用途和提高現有的技術:音樂智力;白金藍色, 音樂智力在NY,NY,美國;流行歌曲科學;Plyph〇nic開發HSS。見 Economist. cora雜誌的經濟學家技術季刊2〇〇6年6月1〇日第6頁。 // +3 K-3鍵盤顯示需要的音符:只顯示預定任務所需要音符的音樂 鍵盤。從將初學人與太多訊息相混淆保留。他們能避免過多信息而引 起的迷惑,更好關注使他們感興趣的東西。只顯示完成客戶期望功能 所需要的音符的發明更容易出售。<!> UIP 了解什麼音符很可能是用b 戶最需要的。純已經獲悉用戶過去為指定功能使用過的音符。它 也能基於用戶的習慣(例如他們的學習曲線)預言用戶可能 符。<1>擴大想法:<2>在音樂世界裡和在音樂世界外的功能'<2曰〉 只顯示有創作類需要的音符<2>更易出售:售貨員判斷用戶對作曲的 了解程度,並向他們展示相關的複雜任務;售貨員只需顯示那些用 戶想要的功能’告訴用戶各種功能應有盡有(但這些額外功能不會太 影響用戶想要的功能)。<3>讓用戶透過購買匿提升市場<2>更便二的 版本:只有適用於期望程式的按钮會亮<1:>稍後讀:通入林.龜 術家*;吨;鼓掌器;作曲*; s;娛樂;FS**;她’: PS; PP/mp;提問 * ;多用戶*; NR ; 〇sc;印表 紙評分;立體聲;合成器;時日戰*;電話;騰 二K; WA。這想法最初發展於94年前,,它早前的產品號碼不在, 切里列舉。<2>可能在腿年和K〇rg分享·法,没有圖解。 1 3 IHUudio Skateboani音頻驗:軒触轉效果轉加入設 菴中。然後根據設備使用的方式發出不同的聲音。<2>滑板例子 =同的速度或類型能發出一個相應的聲音。感應器告職^合成器: 發生的事情。<2>其他應用:任何有可移動部件的玩具可根據其移動 394 200919210 ’方式發出聲音。玩具包括:機器人,車輛,甚至寵物玩具。<2>透過 讓用戶為他們的產品(滑板,單車,旱冰鞋汽車)製造聲音來擴大鍵 r 盤市場。少稍後讀:(期望音樂的類型(用戶在他的系統上創造 9 音樂,然後插入/傳輸進他的滑板);*作曲:(MFH/其他C); S :(製造聲音時的光線/圖表);娱樂;Ps:(滑板根據位置發出 不同聲音(在用戶闕不是他_友的人時發出笑聲);pp/rap : (0SC);提問* ;多用戶NR ; 〇sc;遙控:(觀查器能控制 視頻/音頻效果);彳分:(用於游戲記分(速度/成功完成的技巧數 篁),立體聲:(插入(手提式)麥克風就可在戶外野餐過程中播放)· , 合成林電話:(移動);UIP*;發明:這個想法最初發展於94 年之前’,它的早些時候的產品號碼不在這裡列舉。// +3A420wind Music Generator風音樂發生器:把風轉變成令人愉快的電子聲 曰。仏可以设置發明產品工作方式或者創造基於風聲的其他聲音。空 ,運動感應器表現空氣運動的方向和速度。合成II使轉些信號產生 聲,。料以設計把_轉為想要的聲音。<2>合成器能^的其他 變1: -天中刮風的時間,溫度,濕度,天或者月,等等。感應器記 ,的每個變量都有單獨的合成音軌。<2>例子聲音:增加風正製造的 ^際聲音的音量。降低高音。有象耶誕節—樣的丁當聲鈴。某些聊本 能引發預記錄的音樂。系統能口頭說明能外面的風速和或者其他狀 ' 況。<2>更多的變量:聲音在LCD S上產生相關圖像。旋轉雕塑在產 生發明的聲音時能跟隨風移動。<2>擴大:有什麼其他可鎖售的玩具發 明可以根據風聲或其他天氣條件產生聲音? <2>透過電子把風轉變成 , 财的"新時代”音樂。產生的聲音可以合成為當今技術鮮下可製造 的模式。<2>用戶可創造/聽取其它相同或附加樂器發出的聲音如. 八他&成器,預錄的聲音/音樂。其它聲音可與風產生的聲音(在前 景或背景中)聯合/分開播放。<2>風可以移動,例如:彎曲,發曰出丁2 聲,旋轉,倒置,推,影響儀器水準,影響"麥克風"<2>風的規格& 度<2>把風轉變成可通過有點有關的方法合成的視頻圖像,建立視頻 /音頻,聲音或者錄像<2>目錄:天氣,音樂,風<2>不同速度,聲 395 200919210 31 不同音頻和或视覺信號。<2>機器能列印那些創作的音 f 有_導° +與仏96-1水作曲家發明相關。<1> "來/π" ,mp; Uk;互動式;玩具;全部;娛樂; 虫;5成器;便攜;印表機(列印因聲音產生的圖形); h電池;揚聲器;0SC; vc ;評分 木3K—1聲音導卸·· <2>系統可以知道用戶將要唱的歌曲類t更於更 刀析<1〉稍後讀:通入林,-藝術家*:(指導用戶怎樣模仿(傑 乍)’·、平衡林;攝影機:(見到用戶的嘴移動並分析適合的正確運 動方式,透過C—系統s顯示正確的唇運動(教講話));*匣;作曲 *; S ;娛樂;傳真林;MFH;早上好林;PD; pp/ mp . mq/uq ’多用戶nr; 〇sc;印表機遙控;評分;立體聲; 合成器;時日戳*:(顯示用戶的發展,為uip);電話;υιρ *; uk··見94年前專利申請/歸檔的原始描述(其發明號碼不在,此)。 3K 2 Sound Masker聲音掩飾器:<2>使用前30秒的uip以更好地應對 目前的噪音’最後5秒尤其重要。<2>發出恆定的聲音<2>用戶控制/" 合成"用於掩飾噪音的灰色/其他類型聲音<2>用戶能創作音樂(鍵盤), 然後系統對其進行調節以偽裝環境噪音<1>稍後讀:通入林;平 衡林;*匣;作曲S ;娛樂;MFH; PS:(某些環境裡 的特別噪音(如在用戶DB/Uip中)表明某些位置需要依此地聲音情況的 =同而取消不同的聲音);pp/mp:(系統怎樣能取消/改變(不要的) 聲提問*;多用戶(UIP-tailor根據每個用戶的偏好消音); NR :(若用戶聽到警報,電話,火);〇SC; R林;評分:(sa研究 D呆音的行為);立體聲;合成器;時日戳電話;UIP K; WA:這想法初發展於94年前,它早前的產品碼不在此。 狀5 Personalized Mantra Selector個人化頌經選擇器:<2>簡單 的系統,或者在鍵盤上實現<2>根據需要幫助的籟型出售頌經,"合成 器"因此可以根據用戶的UIP做出改變。<2>系統匹配:1.用戶的行為 特冷正;2. uip-ba建議的治療形式;3.與建議的治療形式相匹配 的聲音/音樂。<1>稍後讀:*匣;鼓掌器;作曲S ;娛 396 200919210 樂;傳真絲;MFH;早上好林;PS··(透過位置改變OSC) ; pp/ ;提問* ;多用戶nr ; 0SC;印表機*:((來自UIP的) r- 消息(軟體的星座預測或者其他建議);遙控;評分:(當用戶沉思 • 時);立體聲;合成器;時日戳*;電話;UIP *;鍵入; WA:。這個想法最初發展於94年之前,它的早些時候的產品號碼不在這 裡列舉。//

Seat Composer座位作曲家:與你的作品/名牌音樂標籤互動作 用。例如:透過接觸按鈕/移動來改變音量,聲音和節奏β<1>稍後 讀: f 平衡林··(身體動作顗型影響到:哪名發言者能製造更響亮的聲音, 也影響音響效果(0SC);匣;鼓掌器;作曲s ;娛樂; 早上好:(震動用戶(幫助)叫醒他);pS; pp/ MP ;提問* ;多 用戶NR ; 0SC;遙控;立體聲;合成器;電話:(當門鈴 響時震動家具);UIP 鍵入;WA:。這個想法最初發展於94年 之如’匕的早箣的產品號碼不在此列舉。顯然由Pi〇neer和其他日本製 造商在94年前生產。// 3K-7 Sound Divider聲音分切器:每個鋼琴鍵 發出相應的光/視覺效果。減少生產成本。創建更多對鍵盤的興趣。〈丄〉 稍後讀:藝術家;平衡林;作曲s ;娛樂;pp/mp; 提問* ; NR ; 0SC;印表機遙控;立體聲;合成器;時 日戳電話;UIP 發明。這個想法最初發展於94年之前,它 早些時候的發明產品編號不在這裡列舉。//3K_8 ":遙控"麥克風". 選擇哪個"麥克風"什麼時候啟動。應用:用於房間/商店/戶外/儀器。 ) 稽後讀:通入林;藝術家*:(音頻/視頻顯示);平衡林;攝影機. " (控制開啟/(角度,縮放)類似攝影機的運動);*匣;鼓掌器.作 •曲t S ;娛樂;傳真林;MFH;早上好林;’ PS; °pp/mp; 提問*;多用戶*; NR ; 0SC;遙控;評分:(用於UIP);立 體聲;合成器;時曰戳*:(在事件發生時,用於mfh/uip等等); UIP *,鍵入。這個想法最初發展於94年之前,它早前的發明產品號 不在這裡列舉。1·06 : SA, VA和追蹤器建議/控制哪些聲音和位置需° 397 200919210 要更好的監控/關注。欲了解詳細訊息,參見其他部件。//3A55〇雷 射豐琴••透過纖每根琴弦的綱絲來造聲。織鮮指距離光源 越近,音就越高。外形上也可以是吉他,鋼琴料該發明產品能通 過以上方式舍出類似樂器的聲音;每根弦可以發出不同樂器的聲音 <2>展示:發出的聲音,頻率,儀器,等等<2>根據與光源(琴弦上的位 置)的距離製造不同聲音。少稍後讀:pp(可以透過错射弦產生什麼 樣的聲音(0SC));即;uk;互動式;玩具;全部,·麥克風,· 合成器;手提式;sst;電池供能;〇SC; vc ; md ·町產聲軟 體)。// 3A752 Body Movement Sound Generator身想動作聲音發生器:人在 房間裡走來走去觸動不同的鐳射燈,隨之產生相應的聲音,創造一種 新音樂。可以有多個光源和或使用光纖反射鏡。伽挪油爾驗丄在 我們對這個概念提出申請之後公佈了這個想法,但是放棄了專利申 請。// 5A150地嶋環境錢:#賴㈣聲音醉缺乏某種特定頻率 (例如:興奮)或者變得太刺耳(高音量的高音)的時候,發明將透過 向談話裡混入別的聲音來進行補償,幫助建立更好的環境聲音。<2〉替 換音樂娛樂系統<2>在家,業務會議,餐廳,酒„巴等等場合使用〈2〉 ,宜的版本只能發出不同的聲音用於幫助實現特定目標(創造性的集 思廣益;定計晝;面向成人或孩子的娱樂遊戲丨稍更嚴重的討論; 等等)。聲音被證明有助增加創意、。用戶選擇討論/目標的類型以便 得到適合的環境聲音。 〇玉氣電離n:在-陣雷雨之後,電離空氣以製造清新的感 " 5A160 MUsical⑽音較童床:f f能發現兒童床上的每個顏色塊 P有獨特的聲a。寶寶碰到兒$床上的攔桿會發出音樂聲。搁桿可以 根據各自發出的音樂做成不同顏色。如果不止—根欄桿有相同的顏色 =寶則會學會了解相似顏色能製造相同的聲音。<2>細裝置安置在欄 桿上σρ,g此寶寶要站起來才能製造聲音。這個裝置的位置設計旨在 減少意外接觸的頻率;也可以適當升高或者降低。<2>有發聲功能的 398 200919210 攔桿數量可以是-個或者全部。發聲裝置可以是加在欄桿上的附件或 者攔杆本身<2>監護人能錄製寶寶的聲音,力人自己的聲音或者其他 聲音,來激發寶寶的反應<2>*也能在兒童床上附上樂器玩具液 體食物的奶嘴等等(對於專利搜料說,這不是產品的^要部分^ 發ίΙ〈2>Μ學會按下某—裝置就能叫來母親(母親的接收器能顯 不呼叫)<2>4E020内容日期驗證器:(提及的)事,如:„追縱”" 分析’'事件(用於uip以);研究嬰兒/人/動物的行為=υιρ/科研應用 /為了得到或做正確的事=獲得"通入"。 體議:f —個球纽讓細础圍彈跳, 找日樂聲。選擇立方形,金字塔形,菱形,環形等等。騎器也可 讀取内=的元素(内部元素為額定物f),也可用於測試^了造聲 之外,還可造出頻率,熱能,震動,口頭命令。可以是手持式/附在任 何設備或桌面上。 光纜音樂,視覺聲音,看見聲音,看見音樂,音樂运迴,音樂人〈2> 選項:在電子S i創造藝術。織域器讀出並製造相應的聲音/ 音樂。 +"傾斜":控制系統的功能<2>複製到5_ 8 95〈>2/97 <2>不同產 =表明哪個料/合成器正在麟這些運動。球錢標的每次運動 UKU1 A ]都有1,_種不同的翻譯模式。啊使用多種解釋可 造額外的效果。 A1-141 A: Mouse Composer鼠標作曲家:任何類型鼠標的移動方式都 ,產生相對應的聲音。類似於A1_141球體_器:鼠標可以是任何 式。 A:370鼓回聲:敲打書桌,機器將複製其音樂模式。你或機器可選擇 適5給定節奏的額外的背景聲音。有益於孤單的和控制欲強的人。經 過一定的間隔時間(用戶可以自行設定)可自動關閉。伴奏鼓手。混合 用於:治療機。心情,電池,皿,π,s,Me,。複製到5 e〇2〇 8.95。 W A Seat C〇mp〇sei:錄賴家:肝通财錄上鑛創造音 樂。位子的每個部分有製造不同音樂的可能性。例如:扶手内每個地區, 399 200919210 主可子的上面中間和下部,座位邊,座位下和座位後(取決於正常 此伸展的In®)有胁或錢力感隸置。透過耳機和/或麥克 風聽到聲音,也可儲存到磁片上。<2>5舰0傾斜棒:控制此產品的功 能。// AM Environfflent &聊啦環境作曲家:與音樂座椅震動器和座 f作曲家混合制。格12英尺回應婦;曹鐳縣(功能可盘頻 率提不器相交換)放置在頭、腕、胸、皮帶、肩、膝、躁上等等,並使 他們在接觸到房間裡的接收器後發出聲音。與朋友/合伙人共同創 =在家或者在舞台上表演(為接收#編程來軸燈光,或將燈光編程 f自動反應).每束鐳射/猶/頻率信號和回齡統都能在多個接收 。。之,進行選擇,例如:每束鐘射有它自己的卜5個接收器,每-個 接收盗都能發it;自己的聲音。每個騎的接收器根據發出聲音的類型 進行分類。每束鐳射/提示器都可以擊打任何目標,⑽根據反射回來 的特殊頻率(基於材料而各有不同)製造不同的聲音。用於娱樂遊戲時 (無論是否將眼睛遮住),基於聲音來猜測遠處物體的材料。<2〉5卿 傾斜棒:控制此產品的功能。// A2-04C Self Composer自成作曲家:將話筒(自身或者遠程帶有錄音 機)加在任何移動或震動的物體上:動物的尾巴,脖子,腳;鞋; 鐘;繁忙地方的門;做愛、打軒等時候的身體或床等等。根據接收 頻率的不同,物體的運動可轉換成不_悅耳的聲音。或者在作曲 系統中加-些預先錄製的聲音,通過改變它或者用作背景/前景聲等 方式來嘗試不_音樂組合。也可用作運動次數記錄K例如:正在 減肥計晝中的人打開冰箱門的次數)。<2>5麵傾斜棒:控制此產品 的功能。//A2-080 Music Converter音樂變換器:使音樂&合環境: 氛要求,如職效果中的保守、慷慨、嚴肅等等。用於辦公室、教堂、 升降機、商店、公共場所、計程車、飛機等等。例如:當__位富有的 老募婦來到小銀行開設帳戶時,音樂可以激發她對(兒女)未來^好生 活的快樂幻想;祕行(只為用戶)關閉之後,則需要保守,理智的 音樂來使計算過程巾的錯誤酬最小;在星期—早上的辦公室^里 400 200919210 可:ί要更愉快,更慷慨的音樂。為系統和程序採集標準的音樂 =:ΞΗ==== "/… $ 商店-強化器/升級器/變換器。<2>"娛樂 7(軟體)過濾、器:9G220:系、統過滤/選擇(特定的/指定不要的/ <2> 5E020^##: 0 //A2.230

Hat音樂帽子:能隨著節奏閃光的隨身聽,能為隨著音樂起 舞的提供背景,其他人也騎見。選項:跟隨節奏的震動。昭明.'在 帽子邊緣上方,邊緣外部,以及邊緣裂縫裡卜2. 5厘米處的小燈。有 可使用光碟、磁帶、無線電波的插槽。" A2"24 Laser Ring餚射戒指:手上的首飾或手套發出鐳射光。<2>"傾 斜"··控制系統的功能<2>複製到8_95中的5£:〇2〇。<2>2.97 ··鐳射 /手的運動導致產生相應的聲音/音樂。//>A2 31Q f話區域識別器. 根據來電的區域號碼,可在電轉人語音留言鱗辦自動播放啤叫 方國家或地區喜愛的口音和音樂。//A4_24ab: MusicMaking㈤從音 樂產生錄射。騎在穿過無人通道時不會發聲音,織擊巾通道任意 一頭的任何鍵。也能用傳統鍵盤發送信號給接收器。特定的鍵及對其 鍵擊方式月b產生中荨或長時間持續的聲音。允許單個或多個鍵同時演 奏。選項:把鐳射與娛樂系統遙控結合起來。//A4_72,Tel Fq Returner 電話頻率返抑:記錄來賴率,然後在來電料候_放有相似頻 率、重音、偷快感覺的音樂/聲音。目的:使來電者感到與另一方一 致。例如,可能會對來電者的行為帶來一些改變。人聽到的是話音、 聲音或者音樂錄音。機器只聽音調,而不是談話内容。//A4_72 B Reverser聲音換向器丨記錄人聲,然後小設備將其反向播放出來。聽 上去像是麥克風,但無法分辨說話的内容丨當用作笑話時,告訴人 你記錄下了他們的夢話,告訴他"這是你的聲音”。如果此人不是你的 401 200919210 愛人,他會想知道你怎麼可能錄下他的夢話,甚至可能因此失眠。// A6-_ Musicai Neddace讀項鍊:★孩可以透過觸摸項鍊的任何 部份來製造有趣的聲音和光。如果_觸摸多個部份,則會啓動更多 有趣的功能。<2>女蘭可透過糖項鍊的任何部份,或以特殊方式互 相職對方,輕易製造出有趣的聲音。閃光燈。<2>連環音樂把不同 的項鍊在-起使用也可以創造音樂。戴上所有的項鍊、手環·告他們 被分別接觸時,各自發出聲音。選項:彼此接觸製造聲音。◊製造燈光 <2>啓動音樂片,簡單/複雜聲音,發出口頭通告(例如:"你好",講 故事,等等)·麥克風和燈位於項鍊同一個或不同的部份。當多個部 份被同時啓動(擠縣接觸,<以任何方式觸動開關)時,他們共同透 過無線電波技。不同部份的聲音組合還祕動其他特徵。(不同但相 關的美國專利:4936185)。//A8-04Charms魔法魅力符:愛好者可以使 用它創造有趣聲音,或者讓發明家可以把不同部件放到—起形成產品 原型,在他們的結合過程中產生管弦樂般的聲音,可以相互產生奇妙 的作用。商標:魔術音樂塊。//A8_14魅力符產生音樂。他們在收到 鐳射時發出聲音。聲音可能從一秒繼續到幾分鐘,允許同時產生的一 個或多個聲音。更便宜的選項:魅力符只能手工啓動。可以改變傳輸器 的光度來影響魅力符產生的音樂麵。也能通過傳輸器独或在光線 中輕^揮手來啓動或關閉光線。//A8_15有許多魅力符能同時發出小 鳥叫,。買些回來享用,織再回商店肢更多,製造更強烈的效 果。享受滿房滿屋的鳥鳴聲丨// B7_〇9對動作敏感的音樂發生器: 根據設備移動的方式發出聲音。用戶可為任何類型的運動編程,使之 轉換為-系觸聲音。很多樂器是合二為—的。例子:簡單的來回搖 4^他創造格格聲,鼓聲,或者潑水聲。〈〗> 音樂玩具:根據設備的 運動引發不同聲音/音樂。最終產生鱗音可能是—首確定的曲子,或 者有預定長度和音量的-系列的聲音...或者,聲音可以完全由物體 移動方式決定。<2>83 :有3種或更多種不同的聲音選擇。每個聲音選 擇都不同於其他(不僅僅是聲音速度快慢的不同)<2>根據旋轉和翻轉 的不同方式來發出聲音。書寫工具的輕搖能創造相應聲音(或者多聲音 402 200919210 的可犯〖生*).發出響聲的書寫工具對孩子的創造性大有好處。<2>有 ,叙可以允許某種模式下產生不止-類的聲音。<1>稍後讀:音樂可 . :” PP; mp; uk;互動式;教育;玩具;遊戲,·娛樂; 夕克風;合成器;便攜;mfh; bp; 〇sc; vc ;教;md; g(音 • 響效果可能性). ·靶「幻,rpc; cp; cm; uq ° //B7-120-022001 Dancer Toy 者玩具:在你跳舞時製造有趣的聲音。舞蹈家的動作可以按照編程 變為-系列不同的聲音。例子:左腿的移動能產生鈴或者鼓的聲音。 ^戶移動左腿經過房間的不同區域,也能產生不同的聲音。〈2>移動的 音樂:根據用戶在空間裡位置的變化產生不同聲音<2>孩子能在地板 , 上跳舞,根據他們跳舞時最接近的設備的不同,發出不同聲音。例如: 們接近-個物體(傳送或者接收信號),紐他們的鞋或者這個 物體就會製造不同的聲音。將這些物體放在你想要的地方,這些物體 就开/成了聲音區域〈2>用於室内或者戶外除了鞋之外,用戶 還能戴珠寶:項鍊,手鐲,等等<D稍後讀:全部;遙控;S ; PP;即;uk(想要的聲音);互動式;玩具;遊戲;娛樂;"麥 克風";鍛鍊;便攜;sst;電池供能;揚聲器;0SC; vc . 評分;md;匣(聲音);cp。// B7-160 BODY DANCE身體舞蹈:根據你跳舞的方式創作音樂。在身體 上的傳送器被記錄,分析並且合成。〈2>人們跳舞時,附加在人體上 ί (向接收器傳送信號)的設備能產生舆身體姿勢相對應的聲音和燈光。 // + 3Ε061動作指導:指導用戶改進他們的動作,例如:γ難^ Μ版ί 的發明。<1>稍後讀:全部;遙控;s (根據運動,圖形可以被 創造);PP; nip; uk;互動式;玩具;遊戲;娛樂;"麥克風"; 鍛鍊;手提式;sst ; iq電池;警報器;OSC; vc ;評分;md; r 匣(聲音);cp;創意;mq; UIP;人物。// ’ • B7-040電話中的群體音樂:可以不用旅行就和你的朋友創造性地交 流。 <2>有一條電話線的人能與他的朋友一起通過電話線路製造數字式的 403 200919210 爵士樂。既然和朋友一起娛樂這麼容易,還需要甚麼長途旅行呢?因 為它的概念新穎,你甚至能在自己的房間裡與隔壁的朋友一起玩! 適合於病患者,新一代的老年人,無奈要照看嬰兒/孩子有創造性但 感覺無聊的母親,以及專待送貨維修或安裝人員的間隙等等。〈2>可以 選擇從創作音樂改變為;聽音樂,記錄音樂,文字通訊,等等。<2> 用於同時工作的兩個或多個電話號碼<2>設備透過數字式傳送能彌補 電話線傳輸的聲音質量,因此用戶能聽到高品質的聲音。〈丨〉稍後讀: 全部;配合電子郵件使用;遙控;s ; pp; nip; uk;互動式,· 教育;玩具;遊戲;娛樂;"麥克風”;合成器;便攜;sst; iQ,曰頻,時間;主機;警報器;〇SC; vc ;評分;教;md; 匣(音響效果,作曲可能性的選擇);電話;揚聲電話;數據機; fs(傳真視覺效應作為群體音樂的部分,如:送圖);rcp; cp; uq; mq; 通入;UIP;人物。 <2>傾斜":控制系統的功能。複製到8. 95中的5e〇2〇。// B7-150 Composing Toy作曲玩具:按照下列方式創造完全不同類型的 聲音:按下按鈕(象有按鍵的長笛一樣)儀器透過36〇度發送器(棍的 -個部分)傳送給能放大聲音的接收器<2>非常可能。不必要透過麻煩 的電線傳送。上下左右移動產生聲音。搖晃也能產生聲音。包含下列 方式: :球:按鈕製作音樂。能纏繞球内的薄層來製作音響效果。左右移動等 ^能產生聲音。-棍:每個槽口位置都是不_聲音。能按順時針或逆 時=方向旋轉。根據旋轉方式的不同來產生不同聲音<2>能把物體放 到孝人體S上,並且透過滑鼠或者打字機或者音樂鍵盤演奏。能有兩 個或更。糾目彼此同時演奏。甚至可以有用於腳、脖子等部位的相似原 理的小器具(厚衣領受搖動的脖子的運動影響).<2>其他形狀:環形, 水果形狀,人,大樓,動物,水果或菜蔬颛的植物每個人代表一個 不同聲曰的軍隊,電話儀器(每牧按姐代表-個不同的聲音,其他按 紐則用於記絲音順序,甚至有不醜獅操作者聲音…)/鞋(甚 至走動也可以),性感的身體。代瑪:全部;S ; pp; mp;’uk(聲 404 200919210 曰選擇),互動式;教育;玩具;娛 ,.

=電話;”主機";bp;警報器;〇sc;H’mH - ^=擇);印°〈2>"聊:控制系統的功能〈2>複_.95中 人去、首用//>2M60根據用戶聽到的節拍/節奏亮閃光燈。讓1它 - =道用戶感受到的運動。+» 5_關聯器。無線音樂毕隊 結成糸統給表绩者暗不。專利有效期間的目標是那些不那 ^有;驗的用戶。聽:降低倚賴單個系統的多個手提式料的費 , ^由性,魏性,錄音也更便宜。<2>龍音樂:有-触要部件能盘 ^加者所持的“搖控"部件互動(群體爵士樂,教育論壇)<2>圖解^ 遙控(作曲家)=傳送=分析器(E,作曲家*,域视必例子· 無線音樂樂隊:每個用戶的設備都可將音樂輸入中心系統。〈2>位於r 部分(2_年7月)。//* 7G_ Musical Yo γ〇音樂悠悠球:根據運 動產生聲音。<2>音樂悠悠球:隨著悠悠球的上上下下產生聲音/音 樂/話語。<2>使用R248, ES95,更早期發明)(Α部分?)? <2曰> 根據悠悠球的運動,系統產生:〇sc;遙控。〈2>圖解:悠悠球=運 動感應器=〇SC((數字)〈2>存在:移動時閃光的悠悠球,轉動時會響的 呼啦圈,會吹哺❸悠悠球。〈2>這項發明是現有發明一個小小改 V 〈2>電子或機械版本〈2>電源:電池或者交流發電機4E010〇<2>專利檢 索策略:+(y〇近yo)及(soundXc或music*) <2>美國有關專利號: 5017172; 4418494 4437261 4442625 4492057 4632245 3452474 3564763 3805443 3895457 3924114 3936974 3953936 4081924 4130962 <2>至少2005年起就存在 <2>1·06 :可以發出不同的動機陳述,頌經,運氣。" 8G050 Harp豎琴:與“任何人都能吹口哨"有關的樂器。目錄,[一 直到 7. 95],P0B 4407, Kingston, NY 12401。電話(已無法接通)ι. 〇6 : 800-435-8863,800-898-9338,傳真 800-331-4470。<2>豎琴:把 pvc小珠放到琴弦上—> 分別改變聲音。琴弦上附上小珠:直接固定; 405 200919210 摺疊;當琴弦與儀器分開時安置在琴弦上。<2>不同顏色/質感/大小 的小珠子使撥動琴弦(對孩子來說)更容易。<>;ι· 〇6 :電子小珠通過與 音樂系統互動作用來創作/演奏音樂:<2>每顆小珠(有不同顏色,形 狀,尺寸,質地和或按鈕)當被安置在指定系統的點/琴弦上時將 產生扣疋的聲音。他們與特定部件之間的協同增效/編程產生的互動作 用能產生不同的音樂,根據:w5, UIP和用戶更直接的控制。改善音 頻發明s兑明編號· 3Κ55能適應的Mantra™ : ‘指南用戶對他們的 Sweetspot Mantra™ :思考或鬆弛或正面認為或心理學或者樂趣組成。 圖:用戶=[聲音]分析儀或適應或引導。<>A2〇4C6環境音頻輸入TM : 環土兄或任意聲音可以是Sweetspot Compositions™成份。其中任—選 定的多種音頻成份可以是為[能適應的]構成[增效]。圖:用戶= cpu 或者報告人=聲波頻率分析器/合成器/作曲家/適應/指南。◊細16 & A814不可思議的Blocks™ &音樂項鏈:被激活的或被觸發的傳感器或 者接收器的每個組合引起選定的‘命令。像‘通入,藉以所有‘行動/‘ 順序辦間導致4選定的‘結果。音頻應用見我們的音樂B1〇cksTJ(。圖·· 用戶-接收器=適應或指南=結果。見3C09。OB709A6行動敏感音樂: 運動方式被轉換成能適應然後被綜合的信號=[為作曲家]。圖:用 戶移動對象/傳感器=適應/綜合=輸出。<>B7166 & B7〇46創造音樂的 身體行動:.音頻的‘成份:發明數字為A2〇4C6,A6〇1〇6,A8i4, B709A,8G05;輸入從其他用戶組成的系統[創造小組音樂]。每次用 戶行動[運動]信號可以由W6不同地解釋被匹配到每次[合理的引起 的目標]‘行動。圖:用戶運動=[行動]傳感器/遙控=分析儀=合成器 或者組成。0TD : ‘區域。<>3C096接近度音樂piayer™ :某些用戶 的‘區域或接近度影響聲音的種類。赃:υ接近我們的音樂大度 Block™是從其他[這樣塊]變動產品。每個片斷|^6]順序&時間創造^目 關的聲音。2)身體運動或舞蹈‘順序&時間導致‘相關的聲音』多媒體 產品。廣泛人民或音樂家能影響產品,藉以[平均公分母‘行動或地點 達到平均數算法]。3)像在應用的其他部分,每次可認識的‘行動有一 個被匹配的數字信號。4) ‘區域可以在真正或虛擬世界/比賽/計算 406 200919210 機軟件’即1C015觸摸屏音举。 我們的發明。& _9。以是所有數字式控制作用,即 觸摸屏音f 戶''改變分區=cpu=輸出。〈>1C015 家或聽眾的口味。圖:立樂hi/找曰樂sweetspotsTM適應音樂 Ί 9'、豕一控制像=適應/合成器=[音芈戋多媒 體或者域]輸出。更麵 I日Μ夕嫖 .790麼射盗鏊 作"。要素:過後讀#1(第一部分): 寫。"雜空氣筆:搖控筆的運動傳給c。能在空中或平面上書 電線, 賴發送117接收器的互喊频音樂,如:電報 B7-09運動傳感音樂發生器:根據設備移動的方式發出聲音。用戶可 為任何類型的運域程,使之轉換為_系列的聲音。很多樂器是合二 為-的。例子:簡單的來回搖擺就能創造格格聲,鼓聲,或者,ς水 聲。// Β7-120 ϋ者玩具:在你跳舞時製造有趣的聲音。舞蹈家的動 作可以按照編程變為-㈣不_聲音。例子:左腿的移動能產生鈴 或者鼓的聲音。用戶移動左腿經過房間的不同區域,也能產生不同的 聲音。//Β7-160跳舞:人們跳舞時,附加在人體上(向接收器傳送信 號)的設備能產生舆身體姿勢相對應的聲音和燈光。//3C〇_〇9〇聲音 測距儀:一同演奏的樂器根據移動過程中相互距離的變化來改變聲 音。可用於一個人同時使用兩或更多樂器;// 3A_762音樂萬花筒:根據看見的光和或形狀創造聲音。光/形狀可 以通過電子方法或者老式的方法產生。// 3A-420風音樂。//3A-630 SA(這個產品的傳輸信號被輸入聲音合成器,和或產生其他相應的聲 音)。// 3A-980卡拉0K演唱錄像;// *5A-130顏色棒:這項產品的應用做了改 變,使每個插入的部件能產聲或其它期望功能的相應傳輸信號。 //木5A-460免接觸開關:怎樣啟動音樂/聲音功能;// A6-010音樂 項鍊:"能聽到的視覺n :從圖像中製造音響效果;為作曲設備創造 的聲音製造圖像.<3, 2, 2>lC-180-083005互動式頻道選擇器:系 統根據你的口味選擇廣播,電影頻道。見樓案1CE°<> 1C-181: Channel 407 200919210

Selector Rating Service頻道選擇器評級服務從5 %開始私人 代表根據標準為廣贿和其他數據提供商評料級。評出_级反過 來影響訂製等級服務用戶對頻道的選擇/篩選。見檔案迎+ <3, 3, 4, 4>1 C-29(H)83G()4自動音鮮衡器:麥克風的音量倾人坐的位置進 行調整。系統在有兩個或更多人時選財心點,子.家或者汽車音 響。見l.//+1C29〇-5聲音跟隨器及平衡器:人走近時,揚聲器 會啟動。見槽案1CE。+ < 3,3,3,4> 1C-301-083001聲音教師:幫 助予駕°曰歌,或者改進新語言的發音。鑑定哪種聲音要素需要改正◊ 透過提供的音頻樣本。設備透過製造具有用戶獨特物理的聲音來巧妙 地適應用戶。見lce檔案// lC〇i〇 T〇uch Screen Music觸屏音樂 將某些樂器或常見的家庭物體等等描緣那上,然後創造與之相對 應的音樂。選擇更多的喇π八會造成有點不同的聲音。此外,用戶隨後 忐使用其他功能決定該怎樣創造音樂。〈2〉透過:移動滑鼠;鍵入;或 擁有互動式錄像技術的接觸S來啟動聲音<2>指令能告訴特定樂器 未來如何演奏,因此可讓用戶控制其他儀器,或甚座也不用管<2>附 注:遙控;展示;卬;PP; mp; uk;滑鼠;互動式;教育; 玩具,王部,娛樂;麥克風| ;合成器;便攜;sst; iq電話; MFH;電池;警報器;〇SC; vc ; egh;評分;匣(造聲能 力);cp; uq; UIP;人物。//1C-120-08300A 寧靜鄰居:透過 人耳聽不見的聲波使附近嘈雜的動物安靜下來。設定聲音使動物離開 那些地區和或降低不安情緒。見1CQ。// ic-230發聲器:把輸入的 文字轉化成語言,以及相反。應該存在於:語音轉文字。見1Cq檔 案。見7J02語言教練和sa:教語言學習者念新單字。視頻鏈接(存在): 用戶點擊(移動)圖像/圖標,得到與之對應的視頻片段/訊息(根據他 們的需要設置),目標追蹤軟體(存在)使(移動)圖像可以點擊。〈2> 作曲應用:系統建議/指導用戶找到“感覺能表現接下來的聲音/伴奏 的",“與[用戶創作/正播放的]音樂相關的”圖像。// 1C-110 "Mic" Director "麥克風"指向器:用戶戴上便攜傳送器,然 後"麥克風"將傳送器和/或聲音源頭的方向收錄聲音。作曲部分結束 200919210 槽案:Functions / Composer *功能/作曲家木 作曲檔案*每項發明的0TD都包括:”合成器";"〇sc„ ; ”基本; "C";平衡器;“作曲";娛樂;uk用戶輸入。//4MusicSeat - Vibrator音樂座位震動器:與播放的音樂匹配。用電線將座椅與音樂 ' /聲音源相聯繫,或座椅裝有話筒。座椅來完成變換過程。座椅也 可替換(為床’汽車座椅,公交座椅,舞池,眼鏡,手錶,手獨,項 鍊’耳環’手套’冑筆,覺子,喝水杯,百葉窗,窗帘)。手提式類 型可以放在座椅上面/下面。聲音震動,運動震動器,冊,ττ,[,電 =供能,E,大小兒童,成年人,娛樂,情緒,ll<s//4a座位作曲 家:帛彳通過在餘上鑛舰音樂。位子鱗_分錢造不同音 樂的可能性。例如:扶手内每個地區,腿,椅子的上面中間和下部^ 位邊,座位下和座位後(取決於正常手魏伸展的範圍)有按紐或者 壓力感應裝置。透過耳機和/或麥克風制聲音,也可儲存到磁片 上。//4 B環境作曲家:與音樂麟震動器和座位作曲家混合使用。 有2-12英尺回應襯塾;彳將鐳射光(功能可與頻率提示器相交換)放 置在頭、腕、胸、皮帶、肩、膝、躁上等等,並使他們在接觸到房間 裡的接收器後發出聲音。與朋友/合伙人共同創作。在家或者在舞台 上表演(為接收器編程來啓紐光,或將燈光編程為自動反應)每2 ( 飾7練/辭信號和回齡卿齡多個概m進行選擇例 ^每束簡有它自己的卜5個接收器,每一個接收器都能發出自己 的料。每健射的接收器根據發出聲音的類型進行分類 提示器都可以擊打任何目標,C則根據反射回來 田 自聲音來猜測遠處物體的材料。isame as in卿4叫"ί 將話筒(自身或遠程帶有錄音機)加在 ,體上:動物的尾巴,脖子,腳;鞋;鐘;繁忙地方的動戈1 時候的身體或床等等。根據接收頻率的不同,物體的運二 I增換成不_悅耳的聲音。或在作㈣統巾加 過改變它或用作背景/前景聲等方式來嘗試各種音樂組合。也=作= 409 200919210 動次數記錄器。(例如:正在減肥計畫中的人打開冰箱門的次數)。技術 細節:軟體,C,e,HH,TT(基礎錄音機)bp, ep,vp,顧問,孩子, 成年人,有趣,11,pp; mpexc。// 4D—種預前虚擬現實產品:使 用當今的技術。製造商有廣泛的選擇,其中一些就包括在這裡。◊ 作曲/編排=可兼容現存的"多媒體"硬體/軟體。圖解:uk/mic="c" (E/顯不)=〇Sc/播放/立體聲。更多細節請看檔案的附錄。存在:以 太陽能為動力的鐘琴。太陽電池板為旋轉的擊打器提供動力。Sharper image有出售—,94-95 <1> 圖:uk/mic=”c” (匣/顯示)=〇SC/播放 /立體聲<1〉雜項:*"合成器",有把信號轉移到音頻、錄像帶或可 記錄CD的能力。〈2>創建的信號可以合成為視頻圖像。設備能將那 些音樂和/或錄像的創作以彩色/黑白圖表,圖像,藝術家[圖標], 代碼等方式列印出來。有顯示器展示接收到的信號,及其轉變,儲存, 發送的過程。系統能按照當今技術允許的條件來對全部信號進行合成, 記憶歸標和轉。信號也可以經過轉變來根據相應的聲音節奏等控制 燈光(例如,_彩色光片的旋轉來製造閃光,移動,變化的顏 ^ 或者期望顏色的燈泡,通過感應器電子信號的改變來改變燈光顏色,’ 使來自同—光源(如銀幕,燈泡紐泡的—部分等)的光產生不同的光 纖頻率。信號能根據聲音,節奏等產生相應的震動,㊣影塑到.任何 標準手提式或穩定式按摩器,例如:用於部分或全部身體,曰座位 旋轉水池裡等等的手控按摩器。在出現產品目錄内描述的任何況時 外部的刺激能使產品發出信號提_戶保持警覺,例如.有人進入居 ^ 入室搶劫時、著火時、孩子有問題時(哭,醒來)、 出響時、門鈴響時、以及任何為需要交流或幫助而發 用不同編號來代表不同的情況.$可以是產品的 何種’它可以干擾這裡或其他地方描述過的任 订其他糸統(例如:娛樂系統,電視,遊戲 ^人士,幫助他們知道發生什麼事,或者用於身體/心=用: =和鐳辦樂器(鐳射只替換起玩,"鼓二/出口 應(母個__有不同的效果).可以使演奏者從= 410 200919210 :ΐ 了出設備做成,動儀器,可以選用話筒但沒有合 模式)· fd-Ml .不(產生的聲音類型,正在使用的聲音合成器 - 聲1型=^ΡίΤρ(聲音怎樣產生/合成);用戶輸入(期望的 有電聲作卩 和辦把聲音儲铜輯巾,以及其他所 , 2= 關c的行為);fl夺日截(創作作品裡的每個 玩呈t曰本拔互樂 動式c通過指向合適的位置以產生聲音); =戶控制,例如鍵盤和或者軟體合成);列印機朗印“ 口成= 複雜的操作,例如:得到稀有的聲音[例如奇二烏叫J 圖書館一樣);osc;平衡,·講織;聲量控制·’ 7心_容㈣域以適當態度演奏,用戶麟他 叫:求:成,記憶擴充);师; , ,q’此,pi%;人物;動作於整5§ (任何》離部分〇使仍f要透過電線連結^編 己的個人輸入,記憶和軟體版本(例如每;=戶有_ 二系統的其它人);cc;遙控(產生二== tί (用有聲音打擾的情況下看見聲音產生或播放 出來的14);氣墊(傳輸產生聲音和圓像) 糊47施基礎上的改進:"C” ~動畫電子會場用於商 互動式會議/域"/”娛樂”=通入(每個參加者(用戶)都需要)" 2器(系統按照期望發揮功能的原理/W5(什麼,在那裡,何時,為 用戶被要求做出回應或者注意到指= 事回應碰(當 //程式(每個用戶怎樣在彼此/系統之間,,互動作用 _戶有不同回答)//遙控(用戶控制/通訊設備 (母個參加者/他們的通訊,都指向與他人不同_[根據接 =用戶是哪個(用戶)/情勢W5 //(每個用户的)評分." 個用戶/他們的行動的)狀態//時峨//電話(每個用 411 200919210 與其他用戶/機器"互動作用")//追蹤(每個用戶的發展/變化) //[UIP /”多用戶"=(每細戶=以不同方式經處理系統=根據用 戶獨特的UIP設計的軟體)//”藝術家” 作曲,,/广教育” ··每個 用戶=互動作用"=學習或者教其它人=用戶(用不同的模式=UIP) //"E” /广主機”· Ο美國專利=,,作曲”搜索策略:(s〇und*或 music*)及(compose 或 c〇mp〇sing 或 c〇即〇ser 或 i即卿 搜索策略:(sound*或music*)及t〇y*及心㈣]美國專利: 5451709 5375501 5369216 515057 4314499 53713136 <1>美國專利5368308:被記錄的聲音被分割成不 同部分然後再重新訂製。專利發布1194。"藝術家"產生"圖像"或 者進入者獲取"it入'1的方式與聲音的創作模式相關·少指南_(聲 音的)創作·· UIP咖戶喜歡的聲音的觸=給予優先處理(υιρ-产身 訂造的選擇過程)指導用戶。小,指南應用:為新音樂提出想法:又當 用戶陷入困境時[缺乏怎樣繼續他們的聲音或者音樂的想法時卜指南 [已經研究過用戶已創作的最近作品的UIp_DB和模式,由此可以基於 用戶過去的音樂創作模式為接下來的音樂創作提出建議<3>作曲家的 UIP、、’£力析後予指導··對用戶過去的音樂作品 =素_。.用戶在類型方面的偏愛:音鍵;可識別 [即奏,速度],·歌曲的高潮位置…為更好達到期望效果[精神分 ^土會學/情緒],為傾聽者提出對聲類的建議〈办圖解:用戶:從 單中選出期望效果的類型=輸入目標觀眾群的訊息[υίρ ]=分析器: [存在的]音軌/合成類型=〇SC ~用戶聽到=Uk他們對所建 議的聲日的回應[例如:好或壞,或其他指標以改進對音類的建議卜 重新配置更接近於用戶想要的建議=創造聲音=儲存入記憶。 <=曰南-2D-040運動類比器:聲音似乎從前面的麥克風開始, 到月面的麥克風。<2>美國專·3_樂器教學* 4281579。”、 播案:Features Intro / Computer 特項介绍/ c/ c C/ =專=請中重要的核心科〈> C/(>即中央處理器(_ C。[母-個]電子功能和特徵中最重要的核心部分之一。以下細節未 412 200919210

必對每個c概念的巾㈣雜麵都是必要的。G 腦”、/分析器”和“主構架功能"等同義。像整個專利申^樣,任 $功此上的冲犬都能按用戶的期望而忽略/克服=[然後個性化處理 ^ C的0TD: "<2>如果-個部件期望中的大小限制/不允許内置c,計 异功能(§己憶,”主機","個人輸入")就通過無線(收音機,聲音,光 2或有線’或磁片的方式連接到圖解中的c。—c可能透過無線傳輸 ,、糸統裡的其他部分連接範圍覆蓋各種尺寸和功能。-可能的例 子應用:允許用戶/系統改變/控制/監控/顯示"狀態v保持記憶。這

個硬體可以是微型/標準尺寸。圖解注釋:此外也有可能連接c:· T 5如果在測距儀監視下發現有軸,就會轉報]/"印表機丫多用戶 "功能。 <2>C圖解:林1 M= 1A傳輸=2c / 3 fd-h他4顯示/5輸出<2>圖 解注釋M,:可選擇A:可選擇;透過無線電、光、聲波輸送;% _可以在Μ - c之間轉移。2:最小量,一個小處理設備;分析 輸入的數據並且確定回應。3:可選擇。c也包括f的” FD_獅”部分。 <3>FD-_硬盤驅動器=系統合併一套〇工藝設備。有記憶和顯示。必 圖解· 1控制器=2傳輸=3fd-hdd= 4傳輸=5功能<3>〇TD:互動式; 1滑鼠;5 0SC; 1遙控;3使用-個有硬盤的磁碟機一個微處理器 和其他C化所必需的元素的;3pp(用戶通過選擇選單裡的功能,能針 對自己的口味對C進行編程);3 mp (製造商為系統提供操作套裝軟件 包括選單和可進行三項pp的能力);luk(開關係統,·㈤動顯示器或 者5印表機);5印表機;3£(新軟體功能有鎖路).<2>產品功能 (開關)透過以下方式控制:按鈕,”遙控,,,„鼓掌器,,(用聲音^ 動)_每種產品包含可選擇的圓解:uk(pp/mp)/r(pp/mp) /鼓掌曰器/ [控制來自其他產品或部件的信號]=傳送/接收器=c [這台中央c的名 稱是,C1,]=傳送/接收器="顯示"/"NR " /[其他功能].可 能的例子應用··允許用戶/系統改變/控制/監控/顯示,,狀態,7保持 記憶。這個硬體可以是微型/標準尺寸。圖解注釋··此外也有可能連接 C··"匣” /[如果在測距儀監視下發現有移動,就會響警報]/"印表機 413 200919210 多用戶"功能。<2>系統合併林”基本”;信號可以在連結到12C之 前來自/通向另一個(有關)系統(M/ [[c/tr/rc]=12C]) ( u直到ι〇] / [14直到21 ] ); <2>C界面有一個或更多擁有全部外圍設備y其他

產品的接口。例如:在’大眾科學,雜誌94年4月期的第51頁,以及蘋 果,IBM, Digital NCR,Texas Instruments等開發的其他有關的產品。 如果系統有可能感染病毒的話,也可以包括反病毒的軟體程式。"帳 單’ C=協調器"。◊圖解: i池(2 pp/3mp) /4林遙控(2 PP/3mp) /5 **鼓掌器(6”講話"/**pp/林mp) /7 [信號在其他(有關) 產品部分之間傳輸]/8 / 9 %iq / 1〇 * Uq= 11 [tr/rc ] =12 +C ("執行者’’ M3 [tr/ rc] =14 +控制產品描述要求的功能/15 它期望的應用/16**"NR " (OSC)〜17林評分"~18*”展示” /19 /20 * UIP / 21 料”印表機11 . <2>圖解 1 注釋:1/4/5/6 (幫 助)控制系統(控制系統開關/其它功能)。〇圖解2:用戶="大腦” 〜軟體=,指定輸出(根據用戶的命令).<2>圖解3用戶=c=[通入/ 匣/匣/多用戶/提問/遙控/感應器/電話]=想要的功能:%藝術家" 分析益 //uip-ba //編輯 //教育 //NR //0SC // 程式 //ps-區域//路由器//*評分//搜尋及回應"感應器//SA "時日戳" 追縱·P //VA顯//WA。Ο <1> 通人=用正確的輸入 結合獲取對電子產品的控制。分析器=c軟體分析怎樣處理情勢。" 賬單"。*uiP-ba =系統分析人們的聲音,因此系統能(透過UIp)做 出恰當的回答。C=系統的中心,除非另作描述。主機/與主機連 接=針對更複雜任務的Μ聯結選擇。編程=對系統"大腦"進行編程(軟 體)以實現期望的功能。PS=透過PD的無線電信號鑑別它的位置,系 統做出相應的回應。*問題=用戶/系統問彼此問題。幫助更好理解彼 此。系統透過"分析器"/UIP/*"通入"知道問什麼問題。評分=情 勢的狀態和/或用戶性能。f助:"分析器"//*"通入"· * 感應器=感應器能幫助:〃分析器/Uip/r通入„ · 分析類 型聲音能幫助:"分析器” /UIP/r通入"。狀態=系統顯示情勢的狀 態 +UIP~ UIP。系、、统使用收集的關於用戶的訊息以更好為他們 414 200919210 服務。*VA *=當攝影機在取景器范圍内發現變化時會發出警報。圖解 1: 1#號->2特別輸入的數據(目標經過分析(用於通入,UIp) ) _>3 放進檀案1= 4傳/收=5 C (6現有的標案)=用9輸入的槽案進行7匹 配/8比較=注意相象和u差別=12差別類型/程度經過13確定/14分 析—15做出結論=16發出信號=18系統/19S產生17行動,或者印 表機顯示結論。-圖解1注釋:1:數據流的可選擇部分;聲音=2sa;光; 身體動作=(2感應器);幻想=VA。2:與其他電子產品或c的交流。 3:軟體或不同的檔案經過准備,或者根據情形/事件的狀態自動進行 標注(1)。 6:製造商早前發展的檔案(mp),或者用戶的編程通 過主段落,VA,健紐現、分析減m來自1,2, 3, 4, 5的數據.13和14:軟體分析。15 :軟體分析。16 :⑽代碼標 注那些軟體確定的情勢類型,例如:有利,不利,和或(基於情勢" 狀態”)需要採取什麼行動。圖解2:輸入_> c (分析器(軟體,υίρ, 通入))->結果/功能(按系統對分析器結論的適應來進行改變圖 解3: C (軟體分析器,υΐρ,通入)。 通入(確定能否進入任何規定系統(c,主機,及其任何其部分,例如: 特別的檔案或軟體程式/特徵)/匣(根據所需要的分析類型來區分不同 的軟體)/作曲/日期/s /教育(軟體確定用戶對(系統/軟體)的了 解程度,因此可以使那些軟體界面更簡化/複雜。發明/位置器/ 1 主機(使用主機的DB以獲取能幫助(改善)確定分析/ UIP /通入的(額 外)訊息)/MQ(系統問(聰明)的問題以更好地收集需要的數據來完成分 析及UIP的開發)/多用戶(根據用戶的UIP顗型對UIP(工作/事情/事件) 做不同的分析)/NR (當分析器/ ιπρ /通入確定用戶需要知道當前 狀態時,向用戶發出提醒))/〇SC /程式/PS(確定物體的位置,並對 訊息做出相應處理)/提問(根據情形決定問用戶哪問題,例如:用 戶想要甚麼或者正在做甚麼(W5),用戶的狀態*)/*遙控/評分(與較 .早前開發的檔案相匹配的新評分可以用於分析/ UIP /通入;為新評 分創建新檔案)/感應器(比較輸入信號的檔案中,想要的/需要的/期 望的/標準的/曾經出現的(UIP /主機/DB)的不同)/sa(將輸入的聲音與 415 200919210 以别儲存的聲音槽案相比較)/講話(sa) /狀態/合成器(系統根據程 式/υιρ/用戶的發明(自動)對音響進行合成)/時日戳(影響評分,υιρ 的開發)/電話(電話軟體應用)/UIP(比較檔案)/va(比較檔案, 2E251智能顯視器)/虛擬現實*(比較檔案).在一些(簡單)情形裡, 分析器/UIP/通入不需要軟體就可以發揮功能,例如:根據情勢來控 製開/關。圖解:數據輸入=分析器/ UIp /通入=記憶(主機,匡, 分辨多用戶)=分析器=數據輸出=功能。⑽#1: 5A—81〇顧問:編 輯並且分析用戶訊息。⑽#2: fd_hdd;卯[和_決定系統應該如 何收集’挽回和"分析VUIP/”通入"DB裡的數據;业;時日戮(這 些要素何時及怎樣發生);教育%;域%;評分(評分訊息可以被 處理用於UIP-DB ;並且腳能幫助產生想要的評分);g(用於⑽ 的附加數據;適合處理耶的軟體);uq(個人資訊_來幫助回答一 也,題’例如··用戶過去的喜好或活動),· mp⑽和或軟體能幫助提出 ,問,如:擴大DB,在系統得到正確訊息時指導用戶做出正確回答; 刀析器/UIP/通入"(限制有正確密碼的人獲取全部或部分db内 的=感°孔心)。《美國科學月刊》(Scientific American) 1995年 4月第64頁,文章標題:I,從暗示學習„的機器(他咖啷舰 franhi^ts)。文章關於:機器的學習能力可以利用從智能暗示中獲得 的U于到極大改進;概括討論算法過程;給出不同例子,例如:c 基於對過去其他她的信題史的分析來決定給倾賴卡帽多少 U值。OTD部分#1:電子設備透過以下—個或多個方式獲得關於用戶 的訊息:記得用戶以前的表現,例如:他們的能力和或不I或者有 關《又備(月b將UIP數據以有線或%無線方式傳送到其它部分);由用戶 或MQ’用戶參加—次或更多試驗按照產品的細確定麵和數量; ,,人或者⑦備⑻提供關於用戶的訊息等等丨在多用戶情況下, 設備,分辨料止—侧戶。例如,進人綠所使用的口令。個人訊 心儲存f存翻裡,設備可以透過使用它來使自己更適合用戶的特別 需要。叹備適應用戶需要的方式可以根細P-DB或pp變化的大小做出 相應改Jl。<2聊部分#2:用戶能將£(他們個性化的"分析器"/UIp/" 416 200919210 通入11)從一個機器移到另一個機器;不同的匣影響用戶的"分析器 VUIP/"通入"相關功能的變化;人物顗型根據UIP變換;曰期;H 分析器n /UIP/"通入"的數據可以通過顯示器觀看或者列印出來; uip可用來增加用戶滿意度,例如:娛樂,(也許可以通過:發揮功能的 - 模式,聲音,燈光,UIP建議的能創造更好電子效應的那些詞語也很可 能會增加用戶對使用產品的積極回應[對50-1 〇〇〇人進行測試研究以 考察人的回應]);"C";"分析器"/UIP/”通入,,能支持互動式功 能(透過提供附加數據使發明更適應用戶的需要;從話筒("麥克風”) 獲仔的數據(聲音辨認者);滑鼠;mp;多用戶;”分析器"/UIP /"通入"DB指導系統功能(確定類型,模式,時間,無論是否進行 通知,roq; osc;合成器;pp; uiPDB影響印表機的列印參數、評分、 聲量控制。數據也可通過以下方式獲得:”用戶輸入","匣","電話 ",數據機’’,掃描器;UIP可以借助以下人的幫助進行編程:心理 學豕,社會學家,銷售專家。用戶的城市(電話區碼/郵編)/ CID/根 據定位儀位置如何影響系統與用戶互動。圖:數據輸入/輸出=傳/收 C <2> 〇-C85電子翻澤機能讀出指定的話。富士/ χεΓ〇χ 92/8/29發 明品。圖解·· C85="電話" % +組織和處理數據。圖:這統(驗_和處理數據的c或軟體。 4020内容日期證實者/2E251智能顯視器/"分析器"/UIp /"通入 通入(使用UIP,視覺、聲音和uip_ba以更好確定誰能獲得通人); 分析器(怎樣歸檔w5);脹單;£(數據被記錄);教育;M(貯存 耶);麥克風;多用戶(不同處理);NR (遵照用戶的要求當 (以前儲存的)W5中的一種或多種要素出現時);*〇sc;程式(怎樣 處理、組織、記錄和通知數據;控制何時記錄甚麼内容);提間; 8 ’·評分(不同評分確定數據/檔案如何被處理,例如.按昭腳、 DB或者程式的要求);SA(如果顧事件發生_〉(記錄_〉)登記)、、.狀 時日戳;電話(透過數據機,傳真,電子郵件,呼機等等傳 輪數據);UIP ; VA (如果肯定事件發生_>(記錄_>)登記);骱 417 200919210 (控制糸統)。◊系統努力像人腦(在這裡W5很靈活)—樣思考 李统嘗 試了解/學習(記憶,分析器)它的局限。使用此領域中的最高水 準。模糊邏輯。<2>”大联”是如下内容的結合:通入=用正確的輸入 結合獲取對電子產品的控制。分析器=C軟體分析怎樣處理情^。 nBVA”=行為之SA。系統分析人們的聲音,因此系統能(透過ϋίρ)做出 恰當的回答。+C。程式系統的中心,除非另作描述。Μ=與主機 連接=針對更複雜任務的選項。=對系統"大腦"進行編程(軟體)=實現 期望的功能。%PS=透過PD的無線電信號鑑別它的位置,系統做出相 應的回應。*Q=用戶/系統問彼此問題。幫助更好理解彼此。系統透 過"讀器',聊/*”通入”知道問什麼問題。評分=情勢的狀.用 戶ί·生月b° f助:分析器”/uip/*”通入"。*感應器=感應器能幫助:” 分析器/UIP/*"通入"。*SA=分析類型聲音能幫助:"分析器" /UIP/*1'通入"。狀態=系統顯示情勢的狀態。+UIp= 系統 使,收集的關於用戶的訊息以更好為他們服務。*VA 當攝影機在取 景器,圍内發現變化時會發出警報。<2>圖1: i uk= 2 C= 3廿=敬 5功成。’'大腦"連接一個或多個列舉部分的功能(透過"分析器”) 在智能顯示器嫩51中把腺和”通入,,結合起來{通常是每個 2 ㈣分° ^下細節不一定對每個C概念 ’ ‘广要性來說都是必要的。C功能能力通常與“大腦"、“分析器" 士口,主構架功能”等同義。◊ c的0TD: <2>如過-個部件期望中的 過無=^3 3功隐憶,”域,',”個人資訊")就通 C。C可处兔、日’先)或有線,或磁片的方式連接到圖解中的 種尺寸二处…、線傳輸與系統裡的其他部分連接。〈2> 一範圍覆蓋各 控/ 的例子應用:允許用戶/系統改變/控制/監 此外也有可鱗=ί °=更體可以是微型/標準尺寸。圖注釋: 報]/"印表機"m [右在測距儀監視下發現有移動,便響警 =4顯干/5Ι^Ψ 戶"功能。<2>(:圖解:_=1Atr = 2c_-hdd 义顯不/5輸出。<2<>翮、、, u 光、聲波輸送;"m:可選擇°1 ^選擇;透過無線電、 在M,C之間轉移。2:最小量,一個小處理設 418 200919210 立乂刀析輪入的數據並確定回應。3:可選擇。<>c也包括舊的fd_hdd 口一p刀<3>硬盤驅動器fd_hdd=系、統合併一套c工藝設備。有記憶和顯 不·圖解:1控制器=2傳輸=3fd-hdd= 4傳輸=5功能<3>0TD:互 動i滑鼠;5 〇SC; 1遙控;3使用一個有硬盤的磁碟機,一個 ,地,盗和其他c化所必需的元素的;3卯(用戶通過選擇選單裡的功 能針對自己的口味對C進行編程);3 mp (製造商為系統提供操作 叙Γ軟,,'包括選單和可進行三項卯的能力〕;iuk(開關係統;開 :厂、^或者5印表機);5印表機;3g(新軟體功能有銷路)。〈2> 產二(開關)透過以下方式控制:按鈕,"遙控","鼓掌器" 聲曰啟動)母種產ασ包含可選擇的圖解:uk(pp/mf)) /遙控(/ ) /鼓掌器/ [控制來自其他產品或部分件的信號]=傳/收=c [這台中央 C的名稱是’ C1 ’ ]=傳/收="顯示"/"NR ” /[其他功能]可 能的例子_:允許用戶/系統改變/控制/監控/顯示"狀態"/保持 雜。"這個硬體可以是微型/標準尺寸。圖解注釋:此外也有可能連 接C·匣/[如果在測距儀監視下發現有移動,就會響警報]广印表 機I多用戶"功能。<2>系統合併林"基本,,;信號可以在連結到12C 之别來自/通向另一個(有關)系統(M/ [[C/傳/收]=12C] ) ( Π ^到10] / [14直到21 ] );〈2>c界面有一個或更多擁有全部外圍 設備/其他產品的接口。例如:在,大眾科學,(p〇pular以邱⑻雜 諸94年4月期的第51頁,以及蘋果,IBM,Digital NCR,Texas I输删ts相發的其他有_產品。如料猶可能感染病毒的話, 也可以包括反病毒的軟體程式。c=”帳單、c=" 圖解#1:11^(2卯/3师)/4**遙控(2卯/3哪)/5林鼓掌器(6"講 話” /**PP/*%P) /7 [信號在其他(有關)產品部分之間傳輸]/8卿 / 9 %q / 10 * uq= u [傳/收]=12 +c (” 執行者")=13 [傳/收] =14 +控制產品描述要求的功能/15林其它期望的應用/16林"陬" (0SC)〜17»評分”展示,,/2〇*騰a辦 印表機"。<2>-圖解比釋:跑/6 (幫助)控制系統(控制系統開關 /其它功能)。<2>圖解2:用戶=c= ”大腦”〜軟體=,指定輸出(根據 419 200919210 用戶的命令)。<2>圖解3 11=0 [通入//匣/多用戶/Q/R/感應器/ 電話]=合意功能:%藝術家//分析器//uip—ba //編輯"教育 //NR //osc //程式"PS-區域//路由器//*評分//搜尋及回: //感應器//SA //時日戳//追蹤//UIP //VA //VR //WA。c/c部分結 束 〇刀、'’口

檔案:Features Intro / Content Analyzer 特項介紹/ CA Q \物理CA: CATC輔助掃描器,X射線,掃描*,金屬檢測器,測重 器,氣味分析器,感光器。DBCA:DB分析類型包括:uip ba db;追 蹤DB。//A4-R29A金屬檢測器鑑定找到的物質類型,如:金屬類型, 化,物質等。◊問題:產品可能對於鐘定物質類型來說太大,形狀 更谷易。8B420 X射線天秤:發現物體内部部分的重量、密度和其他 特性。附屬部分的分析天样:使用頻率(例如聲音,謝線等等)判斷— 個物體内部或其他_部分_度和«。這種方㈣好處是不用切 碎物體就能更好地掌握物體内部的重量和密度信息。天科也可以 估计總體重量。c減去不需要的部分的重量。〇TD:”s "c" . pp. =曰期;基本;教育性;手提式;印表機;電話I 、,電池供能;評分;L叫;mq; UIP;人物;nr ;可 以使用X射線和全部其他理解内容的標準 (半透明)僂送.笙楚耶―,料,w. 5A’九怎樣被 、,4等。DB内谷分析器:分析的db類型包括. a ;追蹤DB。開發uip—db是—種CA。應用:開發吻屬或 :=ΐ//Κ3’ Μ·天秤:如果某些事情沒有按秩序進行, 克則發屮警ΐ: 4C171:如果天秤在人放置物體之前不是零公 己檢杳。讀用戶就不需要提前檢查天秤,否則用戶可能忘 ft "4果有縣或者絲賴平時,發 能監視自細機械問題。+如果在某人把東西放到天科 想要的物體的重量。◊如果全邱 订祕目的.保^姻 驗;如果系統不正常==都正常,則系統進行自我校 改。+(適用於有震^ ^ Λ 我修改,或者提醒用戶進行修 有展動和或天秤不平的情況對於(在實驗室)頻繁使用 420 200919210 天秤的用戶有幫助。最好選擇可能是當有重量在刻度盤上超過5分鐘 時,或增較多重量3^·’持續發出短聲音。<2〉圖:天枰_>重量分析 器=〇 0SC/S。 ++2 D-20〇番學掃描器:系統透過傳送不 • 光反射,並以此來分析身體表面是否有任何異常的顏色,f地等。系 統將反射光的圖像與DB中已知的疾病及相關的顏色圖案症狀等進行匹 配。DB還能通過-系列其他現有的試驗來幫助醫生診斷病例類型。此 外掃描化學物質也可幫助確定他們的組成。檢查皮膚和任何器官表面 異吊'的顏色或者質地。傳送-系列(不同的)光頻率,通過表面分析來 顧齡財雜況。傳獅卿彡響可能的反紐果,®此需要做大 範圍的光譜分析。圖解:C =傳送者(燈/聲音/等等)◊被研究物體 (表面)->反射->感應器=分析器=C= s /印表機/機器/匣掃描 表面以了解質地和粗糙程度(分析發送器/接收器的距離差別)眼球 檢查儀能將檢查的眼球與記憶中檢查過的其他正常或異常的眼睛圖像 聯系起來。應用:用於任何或全部通常暴露的身體部分,或手術期間 的内部器官。全部數據都經C醫學分析器的分析來確定:疾病療法, 用藥總量等等。<2>關於身體正常和異常狀況的數據越多,患病者的 UIP DB就更大->軟體"分析"可能的機會=用於診斷。<3>必須首先開發 有大量已知疾病和症狀的DB -> C的DB°<3>計算的模式:其他診斷的 UIP與當今的研究進行匹配=當某種疾病出現全部/大量匹配時》醫 生/科學家得到''通知"。<2>-匣的類型:UIP(系統=M)。2圖解-20J。 2D~201身體液殖/排泄物分析器:"分析"來自身體的空中粒子:呼出 氣體,身體氣味,汗,眼淚,等等。研究任何正常或異常的粒子。使 用與2D-200 (相似的)軟體。與目錄A中的發明有關,用戶提供身體 排泄物和身體聲音的錄音供醫學技師/醫生分析。//1G19測光表和分 析器:對收到的陽光或者電燈光進行測量分析。用於:氣象學;研究 光與相關化學/生物反應之間的關係,例如:7GN.顯示接收不同等= 的光的分鐘數,例如:天空最高點的直射陽光在在=310分鐘,下午 (2-4點)的直射陽光=59分鐘。圖解:”感應器” =c =定時器。專利 421 200919210 檢索朿略:光線測量* _美國專利局CD上有相關侧項專利。//3 J170健料μ : #人/祕/其他生命體的健射能/已經進入危 險區域時進行分析。系統研絲自生物體的全部數字化信號,例如:聲 音,現有的健康監控系統。有报多有關的發明產品。。通過合併發明 產品而不同於現有的系統,例如:3J160, +1C250, UIP。^圖解.用 戶=這N系統〜C=通入(只有某些的信號會引發:"分析”過程一〉 陬);分析器;賬單(按照⑽)/小時標準收費);匣(每個生 ^體/疾病/環境/研究有不同的g);編輯(系統在分析器得到數據之 則遽出有關數據);彡用戶(調整以適應不同的:研 或者生侧;NR;嶋過音頻/印表機/ s 的Λ息);程式(W5需要”分析");PS_區域;提問;遙控(表現 感情控制);路由器(指定的編輯數據被轉給(DB/主機/科學家(醫 生)));評分(系統/生物體的健康);錢器(研究生物體狀態的 =的醫學感應器);SASA(研究:呼吸,心率,祕流動,身體動作 等等);狀態;時日戰(,·分析"被研究事件之間頻率和時間的間隔); 追縱(生物體的歷史);UIP(只在編程參數内研究導致只產生NR想 要的事件;系統調整自己以適應變化的情形;生物體的健康問題^ 變,(不同症狀)惡化/改、缮);SA VA (醫學圖像發明射線);WA WA(在生物體走動/正常生活過程中進行分析)。 雜項:<1> (實驗室)CA<1>這個檔案包括謝線的有關設備,系統分 析其他材料的内容。<!> (圖解)晝:分析/研究的要素=信號(光/無線 電波)被傳送到發送器/接收器(接收反射回來的信號)=C=展示/列印 貝料傳輪(傳送)=其他C/主機。<〗> ca與(研究要素的)uip,DB合成。 <1>用UIP,DB也可研究内容"狀態"(由於超時/刺激產生的)改變。◊ 表面區域分析器:發送不同的無線電波/光頻率,對最終的反射進行 分析。用於醫學/非醫學用途。<2>數據與其他的大量數據比較以更好 地理解預測。<2>物/植物/其他皮膚分析器。分析任何表面區域,也 包括:眼睛,指甲,頭髮。<>UIP和DB:包括:uip-ba。預測將來可能 内容的儀器,有一天甚至能開發先進的ESP(特別感應能力)分析器(用 422 200919210 ^耒)。<1>嗅覺/化學分析器:分析錄像拍攝環 結果將被數字化處理和傳送,過解碼器解碼。開發^味=味 數據交流層的氣味分析ϋ和代碼協議。例如煙霧報、入到3又備 . ^可為每個可分析氣體設置代碼,_碼傳‘二 . 的其他設備。<2>氣味目錄:食品氣味,花香,吸煙煙 L品牌香水_被標記_效應:_損:_二2彳 做出回應。任何影響人的五種官/Ί的^出現時,系統 分辨器,ICA部分結束 CA,、編輯,搜尋及回應,聲音 , InW如心价特項介紹/協謂器 =協:r:::r:=:r部分和方面。人可以 部的不_分/方面乍媒、㈣心’手和大腦。這個功能描述系統内 更不同的"評分'7價值/重要性。”分析器,'確定哪些事件 嘴調/改變不同部分/樓案/可能起的作用, 〜軟體協調事件。<2>重疊:分折写二怎樣用指疋系統的端 _〇音樂樂隊協調器<2>”通入" '二二 盔4*ω·>βΒ、 uip-ba :在(進入者的)不同行 協調"。-個槽案的評分能影響其他有關槽案的評 確定器的,協調器:它在多個感應器之間進行協調以更好地 /重要程度之事件標注的不同"評分V價值 析态確定哪次事件更有價值=將他 =c(^·周)^用以產生更大程度影響。—圖解:事件=感應器一分析器 的HZ ^過後讀圖解:用戶=這個發明 的系統(協調各部分怎樣與c及其他部分一起工作)〜c= ,入(保4,轉的安全許可等級會限㈣驗其他料的使用等級; 423 200919210 就像酒吧門前不讓壞人(象在通入過程中解釋的土裹人一樣)進入干擾晚 會(功能、機密,綁緊系統來臨時阻礙需要使用它的人)的保鏢一樣夂 分析器(怎樣協s周);贱單(根據每個部分使用的及時間長度進行收 費;如果不同部分被同時使用,每分鐘的收費可能更高,但是如果 只有兩個部分同時使用的話,費用不會加倍);g(控制協調的可能 性’多用戶);編輯(編輯怎樣使期望的效果變得更容易;協調多編 輯的模式(同時/適合相同的應用/功能));教育(„分析,,用戶怎樣能 更好地學習系統/學生/用戶/監護人想要用戶學習的内容);多用戶 (平衡不同用戶的行動);NR(使不同的事件與相應的NR聯繫起來). 程式;PS-區域(將系統與用戶各自所在的區域聯繫起來,相應的信’ 號左過解釋/處理),_提間(將系統了解到的詢問材料聯繫起來,例如: DB^UI^UIP.,用戶的問題);路由器(路由器怎樣使期望的效果 變得更容易;協調多路由模式(同時/適合相同的應用/功能評 分(決定使用哪個評分或者評分系統_並在指定應用的基礎上進行協 調);感應器(將(不同的)感應器信號值相關聯;);SA(將麥克風 ,到,聲音細聲音相關聯=幫助鑑定=處理/標注麥克風收到的聲 音=最終的效果;將更重要和不聰重要__的聲音聯繫起來); 狀態;時日戮;電話;傾斜;追鞭;用戶;UIP; VA;虚擬現 實 *; WA。 協調器一"編輯器"和*"路由器":過後讀(圖解)畫:用戶=這個發 ,系統(協調器編輯器路由器”)〜c=通入;分析器;賬 早;E;、教育性(影響學生學習的廳);確定使用什麼材料/方法 來教學,或者教學的必要性;UIP;彡用戶的(每個用戶被不同對 待)。 協調器多用戶:過後讀_ :用戶=這個發明系統(協調可供用戶 使用的不同科/方面/功能)心通入(基於用戶的密碼, 協調可 :: 、不同部分/方面/功能);賬單(根據用戶分條列記賬 早)_; 、路由器;評分;追蹤;用戶;UIP(為不同用戶開發 不同uipm统進行協調=對絲侧戶行使相應的魏)協 424 200919210 調器二評分:過後讀(圖解)圖:用戶=刻系統(評分:系統根據他 們的評分”協調/改變不同部分/槽案/可能的功能,調器/統籌器/ 修改器;事件的評分影響购II怎樣職定系制端σ/軟體協調事 件)C-通入;分析器;賬單;匣;編輯;教育性;多用戶· 服、(事件的評分影響協調器怎樣用指定系統的端口/軟體協調事件);’ 私PS-區域;提問;遙控;路由器;評分;感應器;SA 狀態;時日截;電話;傾斜;追縱;ϋΙΡ; va;虛擬現實t 協調器-改正:纽能通過以下方式適應糟糕的(透過"評分,,、ϋΙΡ、 ujp ba測里)質量性能:降低綱減不太合乎需要的元素/模式,或 者重新疋向",或者"編輯"。稱後讀明解:這個發明系統(協調器一 二文正,5E090音樂樂隊協調器)〜〇賬單(向用戶使用的更多相關功 能收費,例如:當多種服務/模式使用時);匿(控制協調器—改正)· 編輯;教育(給學習者提供更好/更相關的訊息/訓練);多用戶(協調 器在同時使用系統的幾人之間協調);程式;路由器(信號/槽案聯 繫=低的"評分Μ被重新定向=進行相應的編輯);評分(用來指明需要 改正/改變的W5); sa(”合成器"的糟糕/不良聲音);狀態.— va。◊這個部分以前只包括:5Ε_音樂樂隊協調器:似5賦2 5 恤),3.5 >每個用戶的設備都將音樂輸入中心系統。中心系統因此按 照編程對聲音進行合成。透過以下措施改正演奏者的錯誤·丨]用戶 加強聲音姆低的演奏者鱗音[因為他㈣要演奏,但是组群不想 要他們演奏];2]系統”分析”(sa)每名演奏者怎樣演奏=相岸 5周整0SC,爿如:職超過聲音鮮參數的聲音。◊系統給演奏者暗 不:在專利有效期間針對獨麼有經驗的用戶。好處:降低依賴於單 :系統的多個(手提式)部件的費用。幫助提高音樂質量,舒緩群體的 緊張神經。更大的輕便性,自由,聲音實驗,更便宜的錄音。有限的 市場:目標青少年<2>大市場、夢想能表演的人、專業人士不需要、 或者使用專業的音響人員。系統也能進行伴奏(需要一些演奏者).不 僅僅限於修理/改籠們·的音樂。錢處理部分是可取得專利權的 425 200919210 9關鍵。減小特定演奏者的音量。"空氣襯塾"其他應用:任何手提式發 么月系、统的部分。<2>”遊戲’’:每名玩家透過(無線)傳輸連結到中心 明^手提式”C” :筆記本<2>主要電話系統(有自動接收器,有關發 品)專有糊:外部部件··透過(無線)傳輸連接中统((>大 腦)的移動/手提式的部件。⑽圖#2:(多個)外部部件/這個產品 糸統⑽90)〜C =通入;分析器(外部部件如何相互或與中心^乍 用),藝術家(組群藝術製造—每個用戶都有自己的部件加人藝術組 群:,例如:1)只給每名創作者某些顏色/形狀/書寫模式/時間段一 用^些可以做任何他們希望補作(藝術、作曲)。);平衡(系統平 句考慮每個用戶/創作者的位置。);大腦(確定哪個外部部件適合 下列情況:在考慮靡的情況下對指定功能來說更重要;與系統中 的哪2分交流,例如:外部部件#2 & #99 &中心cp;每個用戶聽 到!!曰里;每個外部部件應該產生的音賴音量);G(每個外部部 &牛月bk過以下方式接管(大多數)中心c的功能:通入,來自其他外部 的共識,時日戳(那個部件的時間段),UIP/評分=”遊戲,,:誰正 臝得比賽),攝影機;作曲(删2〇,YamahaMiburi);須j距儀;* 教:!·生(學習終端);K ; M ;购;多用戶(中心c透過通入層/分 ^把不同的外部部件區分開);評分(比赛,開發⑽);感應器; A' BVA’ 4活;狀態;立體聲;合成器;時曰戳;電話; ,輪((無線,、手機,紅外);用戶(玩家,服務/輸送接收者(外部部 4可月t>(很)被動));卿;⑽;VA; VR *;骱。_圖解[(每一 個)外件都有這樣的功能](影響整個系統)&以下列舉的部 件).(X5E090)=通入;分析器;藝術家;BVA ;平衡;攝影機; 作曲;教育;GPS; κ; M;麥克風;數據機;滑鼠;MQ; 〇SC;程式;PS;提問;遙控;評分;感應 *狀態;立體聲;合成器;時日戳;電話; VR*; WA。專利檢索策略和與5E090的有關的一些 多用戶;NR ; 〇、ς「·衫 士 .心,— 一 一-一

器;SA;講話;*狀態; UIP; uq; *VA; VR

美國專利號。音樂樂隊 的音調控制裳置[YamahaMiburi ? ] 6刻35. 〇搜索策略Aps 69, 426 200919210 到8_92:〈3>美國專利號:設計專利:D245,197 19Π手提式電子 遙控無線鍵盤樂器<4>透過壞檢索策略發現的專利:(無電線或者無線) 和(音樂*或者樂隊*) <2>S :這個發明是一個5E080的無線版太。<2> 搜索策略APS 69,到8_92::(咖d*《祕ic*)及(_1γζ* 或analyS*h<2>美國專利號:+ ? 5〇6382〇基於演員類型而自動 調整表演的電子樂器。在美國專利5347306基礎上的改進:”c"〜 電子會場用於:商業/"教育V"互動式遊戲丫娛樂=通入 (每個參加者(用戶)都需要)//分析器(系統按照期望發揮功能的原 理/W5 //編輯(來自用戶的行動/陳述/回應)//NR (當用戶被要 求做出回應或者注意到指定的事件時)//〇sc(口頭通訊)"程式 (每細戶怎樣在彼此/系統之間"互動作用")//提問(不同用戶有 不同回答)、〃遙控(用戶控制/通訊設備)"路由器(每個參加 者/他們的通訊,都指向與他人不同的路徑=根據:發送/接收的用戶 是哪個(用戶)/情勢的W5 (何事,何處,何時,何故和如何)) //(每個用戶的)評分//(每個用戶/他們的行動的)狀態"時日戮 //電話(每個用戶怎樣與其他用戶/機器"互動作用,追縱 (每侧戶的發展/變化)//UIP /"多用戶"=(每個用戶=以不同方 式經遞/處理系統=根據用戶獨特的UIp設計的軟體)//M藝術家"

//”作曲"//"教育性":每個用戶="互動作用"=學習或者教其它人 :用戶⑽同的模式=UIP) //"£""”績d{s嶋_卿 477} ◊協調器可能稍後讀部分。不_部分/方面在系制進行協調。 "協調器” t種關連器。不同的部分/方面在系統内進行協調。"協 調器”是-種(軟體)關連器。圖解:協調器=c=發明的方面/部分 /功月b <2>協調器重要性:協調標注給事件的不同的"評分丨^價值/ 重要性。"分析H"確㈣些料更有舰=對他舰行歧/更大程度 使用。 <2>協調器-評分:根據他們的"評分",系統協調/改變不同部分/標 4協調$/統籌器/修改器;事件的評分影響協調 器怎樣用指定系統的端口/軟觀調事件n分析継糊邏輯), 427 200919210 UIP-tailor,編輯,5E_音樂樂隊協調器。通入""咖七":在 直仙同仃為特性之間進行"協調"。—個職的評分能影響 二有關檔案的評分。見’感應器的’協調器:它在多個感應器之間進 ^同叙事件的本質。協調器-重雜:在給事件標注的 杜二值/重要程度之間進行協調。”分析器"確定哪次事 4貝值將他們經過處理/使用以產生更大程度影響。圖 -感應器-分析器=C(協調)=功能/過程/結果。❿梢後讀圓解: 用戶=個發明的系統(協調各部分怎樣與C及其他部分—起工作)心 I (保4’准許的女全許可等級會限齡統 :像酒吧門前不讓壞人(象在通入過程中解釋的壞人 系統來臨時阻礙需要使用它的人)的簡-樣); 二析“怎樣協調);賬單(根據每個部分使關阳及_長度進行收 費^如果不_分被同時使用,每分鐘敝費可能更高,但是如果 分同時使用的話,f用不會加倍);£(控制協調的可能 輯的ΐπη睥/ίίΐ(編輯怎樣使期望的效果變得更容易;協調多編 能更好地學料、統/學生心/監護人想要用戶學習的内 :(了衡::用ς的=);NR (使不同的事件與相應—聯繫起 =r::) 料聯繫起:, 办(決疋使用哪個評分或評分系統—並在指定則 )), 調);感應器(將(不同的)感應器信號值相關聯Γ).二 音=處理7標注麥克風收到的聲 狀態時日戮If要:要的/相關的聲音聯繫起來); WA。◊協調器-"編輯器"和*"路,’用==% VR *; 張 這Ν系統咖ϋ="編翻"/*"蝴")心私分紙- 428 200919210 Γ (影響學生學_W5 4定使用什麼㈣/方法來教 協調器=“戶ϋΙΡ; ’用戶(每個用戶被不同對待W> - 的不同部乂方面;f讀圖解:用戶=翻系統(協調可供用戶使用 功能)〜c=通入(基於用戶的密碼,協調可供用 • 的不同部分/方面/功能),·賬單(根據用戶分條列記賬單); uip ㈣評分;追蹤;評;朦(為不同用戶開發不同 坪分.li t協調=對應每個用戶行使相應的功能)·協調器_ 評分"協懷I圖解)圖:用戶=這錄統(評分:系統根據他們的" 残.重I、變不同部分/楷案/可能的功能,調器/'统籌器/修改 , 的#分影響協調器怎樣用指定祕的端口 /軟體協調事件。 c-通入;分析器;賬單;&編輯·教育;多用戶; {的》平刀衫響協調器怎樣用指定系統的端口/軟體協調事件);程式. P士S-區域;提問;遙控;路由器丨評分,·感應器;%狀^態. 日^截;電話;傾斜;追縱;UIP; VA; VR*; WA。◊協調7 :纟統能通過以下方式適應糟糕的(透過"評分”、UIP、*uiD—ha ^里)質潍能:降低/刪減不太合乎需要的元素/模式,或者"重新定 者’編輯”。過後讀圖解:這個發明系統(協調器一改正, 費L f/協調器)々張單(向用戶使用的更多相關功能收 費,。例如:當多種服務/模式被使用時);E(控制協調器_改 編輯,教育性(給學習者提供更好/更相關的訊息/訓練). 用系統的幾人之間進行協調);程式;路由器(信號/ 檔案%繫=低的評分"被重新定向=進行相應的編輯);評分(評分用 來指明需要改正/改變卿;sa("合成器"的糟糕/不良聲 狀態;UIP; va。 ’ 這個部分以前只包括:5_音樂樂隊協調器:<(3.5賦2 5屻 3. 5 >每細戶的設卿將音樂輸入中心系統。中心系統因此按照編程 對聲音進行合成。透過以下措施改正演奏者的錯誤:i]用戶加強 被降低的演奏者鱗音[因為他們需要,但是_不想要他們^ 429 200919210 奏];2L系統”分析"(助)每名演奏者乍樣錄^ 例如:削減超過聲音相應調挪C, 有效期間針對不那麼有經驗 :者暗示。在專利 青少年-大市場,夢ί能H更便ίΓ音。有限的市場:目標 業的音響人員。系統也能進行伴奏(需要^士^需要,或者使用專 修理/改變他們糟糕的音樂。信號處 ^取=利=僅限於 小特定演奏者的音量。”空氣獅” 取轉利權的關鍵。減 明系統的部分。”遊戲”:每名他手提式發明/發 ⑽。要_統(有自動接收㈠ :部件:透過(無線)傳輸連接中心祕大腦細 0TD圖#2:(多個)外部部件/這個產品系統⑽卯)〜c_ 分用外部部件如何相互或與中心C作用);藝術家(組群藝 母名創作者某些顏色/形狀/書寫模式/時間段 '以1 : 們希望的創作_、作曲)。);平麻㈣^/:任= 對&力^^確定哪個外部部件適合下列情'^在考慮到 1;==Π更重要; .外㈣件#2 & #99 &中心cp;每個用戶聽到的音量;每 H該產生的音頻的音量);c(每個外部部件能通過以下方式接管 大夕數)中心C的功能:通入,來自其他外部部件的共識 個部件的時·),/評分="遊戲”:誰 p 作曲咖,Ya-aMlburi);測距儀;_ 多用戶(中心C透過通入蕭/分析器把不同的外部部件區分 開);評分(遊戲,開發閉;感應器;SA;聲音ba. =立體聲;合成器;時曰戳;f話;傳輸((無線,手機,’ 紅外用戶(玩家,服務/輸送接收者(外部部件可能⑹被動)). 430 200919210 UIP; uq; va; vr*;,<聊圖3:[(每個)外部部件都有此功 能](影響整個系統)如以下列舉的部件):C(5E_)=通入分 析器;藝術家;BVA;平衡;攝影機;E;作曲;教育.’Gps. * 發明;主機;麥克風;數據機;滑鼠;;多用戶;NR;娜; ' 程式;PS;提問;遙控;評分;感應器;SA;講話;*狀態; 立體聲;合成器;時日戮HuIP; uq;%a;vr*. WA。… 專利檢索策略和與通90的有關的-些美國專利號。音樂樂隊美國專 利無弦電鋼琴636035;運動控制的音調控制裝置「Yanaha Miburi ? ] 636035· <2> 搜索策略奶 69 ’ 到 & 92. . <3> 美國專 機:設計專利:D245, 197 1977手提式電子遙控無線鍵盤毕器〈心 透過壞檢錄略發_專利:(無繩或者無線)和(音樂巧者樂隊*) \ .這個發明疋-個5E080的無線版本。搜索策略ApS69,到8 (聲音*或者音樂*)和(分析美國專利號:觸82〇基於類 型而自動調整表演的電子樂器。 、、 在美國專獅4讓基礎上敝進:"G"〜動畫電子會獅於.商業/” 教育V"互動式"會議/”遊戲V”娱樂”=通入(每個參加者(用戶娜 需要)//分析器(系統按照期望發揮功能的原理/W5(什麼在那裡 為什麼和怎樣)//編輯(來自用户的行動/陳述/回幻 ; R (當用戶被要求做出回應或者注意到指定的事件時) /=c(口頭通訊)//程式(每個用戶怎樣在彼此/系統之間”互動作 )=問(不同用戶有不同回答遙控(用戶控制/通訊 ^ )/路由M每個參加者/他們的通訊,都指向與他人不同的路 二ί=/接收的用戶是哪個(用戶)/情勢的ff5 (什麼,在那裡, ^夺乱為什麼和怎樣))//(每個用戶的)評分//(每個用戶/他們 態"時曰戮"電話(每個用戶怎樣與其他用戶/ :—動作用)//追縱(每個用戶的發展/變化)//υιρ多用 =(母個用戶=以不同方式經歷/處理系統=根據用戶獨特的仍卜

/rw /r^T 予習或教其它人=用戶(用不同模式=UIP) //”g" /广主機 431 200919210 "。。{same as in page 477}協調器部分結束 檔案:CPU = ‘計算機/‘MFH-主要框架聯結線路(老特點名字)。·法 拉第法律:提供能量給移動設備。 播案:Features Intro / Dance*特項介绍/舞蹈木 舞蹈*身體運動/設備產生聲音。包括複製發明產品的YamahaMiburi。 -Yamaha Miburi:和Nick(Katada先生)通過話[我通過號碼 0120-084808接通,然後接通他的手機:〇54-60-3277。他說他們在1993 年7月15日向大眾媒體推出這個產品構想,並稱是Yamaha發明了這個 產品].Miburi功能:在兩個手腕,肘和肩上的感應器。手腕:控制 音量,透過向裡轉動手腕來變化音量。手肘:控制聲音,"哆,咮, 咪..."每個肘有3個位置,能創造3X3共9個可能的聲音功能。應 該控制聲音顏色,音響效果。人透過電線連接到發聲器,放大器,麥 克風。◊個性化:聲音修飾。*美國專利號:5373〇96。標題:可對表 廣者肢體動態做出反應的樂聲控制裝置。美國編檔日期9W8。專利 叙行於1994/12/13見:11通入' "藝術家"。+見3e〇61運動導師:,指 導用戶改進身體動作,包括舞蹈有關的。舞蹈部分結束

播案:Features Intro / Database 特項介绍/ DB

DB :儲存適應功能和其他功能的訊息。可能也位於任何地方網絡,即 [整個]網或者部分網絡[預先決定預言是‘相關(到‘選定的事件或發明 或者用戶)]。DataBase™.能適應的Database™.能適應的網DatabaseTM 特點通過網。.分析/尋求數據庫的索引。·平面文件數據庫和關係數 據庫。.數據庫:h數據設置與—瓣定主題關連,在這種情況下 它可以咨詢[‘用戶]。2.數據貯藏室容易接近由地方和遠程用戶。包 含關於唯-或多個主題信,!,可㈣所有[能適應或合理的]方式组 織,可以包含超過一個數據庫,并且可以地理上分佈(多個‘區域)。.數 據字典:1.信息-間集中化貯藏庫關於數據的在一個數據庫,例如 意思’ ‘關係到其他數據[發明(作用)]。2·描述的存貨,在數據庫 疋義了’并且列出所有數據元素。.在固定存儲器㈤存放的耶。·圖 解1(晝#1)(圖解#1):用戶=輸入(鍵盤)=c=軟體=此。<2>圖解 432 200919210 2_ C(軟體,DB) =M(系統的主要耶)。圖解3: c=適應(UIP) =DB。程 式使用來自DB的數據類型(基於對(uip)適應的類型)。<2〉4_在 腿記錄全部要素。附屬部分:+適應(UIP) -DB:為用戶調整系統; - DB主機。系統"追蹤"用戶/物體=開發適合(UIP) -DB。π路由器":實 , 時定位=從诎中挽回需要的數據。"帳單"美國專利和關鍵詞:”互動 式="DB": 5257185互動式,相互參照知識系統;5455945不斷改 進的DB; 5442786記錄用戶與c的互動作用; 5410692 π互動 式"提問n= DB; 5379421遙控=通入;5287493。美國專利和關 鍵詞:"追蹤=”DBn :5470233 / 542846 PS=DB/追縱;5383112 存 貨清單管理;5270718 "追蹤"目標;5233520 "追蹤"食品花費。DB 功能圖解1 :用戶=鍵入=〇軟體=DB。圖解2: C(軟體,DB)= 主機(系統的主要DB)。. 圖解3: C= UIP= DB。<1>其他:程式使 用來自DB的數據類型(基於對(UIP)適應的類型)。4Ε020内容曰期 戳:記錄並組織以前的事件。見"大腦".附屬部分:+UIP-DB :使 系統適合用戶、DB主機的條件。系統"追蹤"用戶/物體=開發 UIP-DB。”路由器”:實時定位=從DB中挽回需要的數據。"帳單,,。 ◊12. 95參考書目美國專利。美國專利和關鍵詞:”互動式"="db". 5257185互動式,相互參照知識系統;5455945不斷改進的DB; 5442786記錄用戶與C的互動作用="DB" ; 5410692 "互動式"=',提問 、 - DB; 5379421遙控=通入;5287493。美國專利和關鍵詞:"追縱 妒="DBn :5470233 / 542846 PS=DB/追蹤;5383112 存貨清單管理; 5270718 ”追蹤”目標;5233520 "追蹤"食品花費。DB部分結束 文件:日期。事件的日期=鏈接;事件預定&時間;軌道;W6.這個 特點也叫「時曰戮」。 文件:指定:DESIGNATED™ =可能也稱「確定」。‘指定=‘達成協議, • ‘可適用,‘適用於,‘確定[即:某些成份]。選定的事件可以是另 一個‘可認識的事件方式。 播案:Features Intro / Distancer特項介紹/測距儀 測距儀:當任何兩個或更多部分分開或接觸或在時間、空間的某些 433 200919210 jrf方式改變叫候,信號或纽做出喊。當某些算法功能實現护 舍出通知’例如:用-紐離分開;比具體的時間間隔長久。在們 於1990和1991年開始著手做之後,這個魏社要部分面世。 使用我們細的翻帽改進你的想法。了解我們快捷的許可證 f 1^(+1) 707-428-5000 www.LicenseItToday.com 見啊。峰以纖”c,⑽斗_/6/7#Χ8^- ^果(1356t_隔少於或多於触的/預設的⑼程控製的距離 透過無線電波發出信號。在兩個或更多部分(1356 )之間的不可 變的距離能產生可用的信號(尤其是在3中,但刪· . ·中也有2 信號因此能下令執行適用的功能。透過以下方式估計距㈣防技^ 個細節的構案見附錄),和射頻(見附錄)<2>更多細節請見部二 和其他檔案:GPS;測距儀射頻系統;分開測距儀專利申請。見"大: ”:系統的部分依照情形進行適應。<1;>美國專利12.95參考 <2>搜索策略:((find*或1〇咖)及(心㈣或,^或 software 或 mobU*) 。<2> 美國專利:5463597 魚類位一. H5461387尋找位置和方向的儀器;528〇293移動測向^ 5173709測向器;5146231測向器。 ", A2-28衰儀料:3 #。辆手套切有極小的麟y,更大—此 的微芯片可放在外套/錢包裡。如果間隔大於mp設定的距離,則發= 警報。產品適用於任何你可能不想要某物離開到一定距離之外的情^ 例如:寵物(主人擁有的部件能發出警報,《者,寵物衣領上的部件 能^主人的聲音說"回家查理·.· ”,或者發出主人之前就訓練寵物 習慣的口哺聲。借給雇員/朋友/陌生人使用的某些東西(來自商店的鋼 筆)。汽車’錢包,珠寶,錢夾,料。鍊的/逃跑的人的好朋友。 //6腿(Hntruder人絲:鹤些不受歡迎的人身上社树的測距 儀人(如:在鞋’包,汽車,手錶裡..·)#他們接近時就啟動警 報。拿來開玩笑。//6B930 Pet Distancer敌物測距儀:知道他們離 得遠還是近。當他們峡,肖戶的接收器能告訴他們動物走得更近還 是更遠,接收器可以顯示距離的米數,或者近、很近等不同距離的相 434 200919210 代馬"田人正走得更近或者更遠時,系統能分辨出距離變化。它將 說更近而不疋說"近",因為來自動物身上傳送器的空氣頻率變化顯 yFT3S.m^^t 〇 //3C-110-08300Q Jumping Jacks Distancer ‘ Ζ距f:在腿或者手臂之間的測距儀。人在鍛鍊時,每當移動的腿或 , 者手臂之間超過-定距離時,須j距儀會響警報。_测距儀也能計算(腿 或者臂之間超過最小距離的)動作次數。-測量的另-種模式:動物步行 f飛行的距離,肖疋機器的工作量,例如:活塞(上上下下的次數和 程度)。//3 C-lll-〇83〇〇Q Walk Restrictor(Distancer)步伐限製 器(測距儀):當兩條腿分開超過特定距離時,㈣距儀製造效果提醒。可 .帛來替換罪《I上的鎖鏈。_超過距離時的提醒效果··聲音,·或引起疼 痛;或透過無線電波提醒中心c <2>防止罪犯逃走的一種更文明的方 法<3>腿上的部件幾乎不可能非法取下。" 3CQ-〇9(H)()〇()()G聲音測距儀:—同演奏的樂練據㈣過程中相 $離的變化來改變他們的聲音。可用於—個人同時使用兩個或更多 耒器,適用於當聲音音量,頻率或者類型需要根據兩個或多個部分 之間距離的遠近而改變的時候。應用:玩具—當警車驶近特定目 地點時,會響警報,或者喊出話,例如:"請停到路邊"。—當一個 ,其他生物體,或物體走到足夠近(或足夠遠)時,將引發(或解 聲音,光或者其他電子功能。 ”. 這個檔案從發明\c\距離備份到"測距儀"。 測距儀檔案-功能:當兩個或更多部分分開超過一定的編程距離時, 接收器部分將響警報。使用:不能越出一定範圍的手套,孩子,寵物 罪犯等。軍事應用,重要藥物的_師,徒步旅行者,圖書館内需要 =在-定區域或房間的參考t。母親離開嬰兒時,設備自動發出聲音/ 音樂使嬰兒不哭(” GSC"赠上能合減少感覺和創造獨立的3感 ,)。偷竊:辦公室和家用電子設備;在商店裡展示的沒有鎖上的樣 品-能提前發現有人拿走東西並帶出門逃跑;能發現你的汽車是否被 盜(如果你不能從窗子看見汽車,汽車警報就不太好用),給你馬上與 警察聯繫的時間。當窗子或者門的部分分開超過一定距離時發出警& 435 200919210 (另-種防盜的小設備)。偷竊雜項:使物體失靈 後能夠找到;如果擁有者沒有同時在場,接收器就會二 主人或者父母的聲音說"回家'或者如果他們走得太遠則發 電:也食的物例如:開罐器1支術:透過不時發送的脈沖來減小 、、寸。此在FCC(聯邦通訊委員會)或者玩具頻率上操作。生 ^便^。小體積便於隱藏在設備内來迷惑竊賊—也能作為一種掩飾設 項··當距離超過-定點時,測距儀能發出兩聲短音或者持續塑。 Γ=Γ=外分開時’靖買者能選擇超過定點距離後啟動警 報的不財式。或者,對於更昂貴的模式來說,用戶可以對 離|進=。顯顧··料轉與其他狀的料⑼鱗某一距離 赵要或者不需要的確認聲音)。戶外遊戲:當一名游伴超 實蝴;#某人正接近日細知道(也適用於 真貝=)。各種各樣的應用:當遙控機器沒根據計畫運作時 ί車你要追縱的汽車或物體中:告訴偵探醒來並且開始追縱。 π車速度i視H··給車輛附上爾杨錢_街道上的接 子設備來辨識超逮者轉彎不杏老»匕透:^電 产問題ϋ 攝影機容易破壞公物並且有能見 2^ ^ 想追鞭器:將發送器/感應器插入人的汽車, 錢匕專專。無論他們在任何日卑极Mpq , 返回祕Η。去善^ ,接收設備都會記錄他們離開或

可用於看4㈣什麼時候綱時,他們的回答是否誠實。 看寸對方的配偶,ff不在辦公室或軍隊裡的經理。I 全世界的活動。物體分雜日被職卿至皿視-看 信用卡、離η口代―6』發心就傳送信號,例如:離_包的 非當、土 : 備會指利陶的要素是否已經較遠或者 報者。當產生的距離到—定值時,物體發出聲音。戈 在卿細蝴.靡測距儀= 鮮信號越強大,距離里:部分之間的距離。接收器收到的 可以有他們各自的傳送器“外;J對特別的應用,兩個部分還 接收益。雜項:從發明\C\距離複製到”測 436 200919210 距儀’I的檔铸分結束<>)(1G12剌於盲人/機器人的"錢。" 測距儀"能探測到與前方堵塞道路的物體(走,滾)的距離。或許存 於當今的移動機器人發财。_ Π應器" • sCo. (Taiyo電子公司):如果孩子在^遠= ♦ 2會發出聲音。92年12月。發明產品俄騎專利申請號:045892 93 年月23日,發明產品由Tsibin教授申請。 測距儀部分結束 播案:Features Intro / Editor特項介紹/編輯 編輯[特項/部件名字]介紹•大部分的“編輯"部分也能在“蔽術 ( ^編輯”中找到。雖然“藝術家-編輯"部分對此也做了解釋,^ 播案主要包括正文編輯”力麟材料進行個性化處理。 9G220編辑:頻道掃描器能跳過(有廣告的)頻道傳播來自第枋 公司的代碼,賴播送的信號能引導娛樂系統在任何時候避開有商業 模式的頻道。可以絲月—次的使職。此外還可崎描和編輯:收 音機;父母對内容控制;[線上顯示的]文字材料;音樂;[線上的 移動]圖表圖軌教育計晝;其它什麼? <2>此外還能對節目類 型編力峨碼’例如:冒險,神密;用戶可為自己更喜歡的類型設置優 先,每樣在劉覽時系統就優先顯示用戶偏愛的節目。目前多少已經存 在。<2>搜尋的關鍵字包括:c〇mmercial (s),,(cabie) ‘ television , radio, broadcast(ing)… 商業的,廣告,(有線)電視,收音機,廣播…<2>〇TD:這個發明 系統〜C=(進入監控組織/用戶/阻止非用戶使用服務的)通入. 分析器(UIP) ; rn單;£⑽,預記錄的娛樂的軟體);主機(監 控服務),麥克風(聲音用戶(每個用戶想欣賞不同的頻道, 因此系統進行自我修整);撤(服務結束或出問題時連接監控系 統);0SC(廣告開始/停止的W5;期望節目(即將)播出的W5W5); 程式(UIP;合成器;0SC;立體聲);PS(在用戶當時所在的房間裡 廣播節目);提問(怎樣使用系統);s ;評分(用戶過去的使用 模式,例如:娛樂類型的W5;電話(數據機;用戶的系統/這個發 437 200919210 明=監控服務的c); +UIP; va; WA。利用發明產品掃描(娛樂气 息公路,電報,電視,收音機的)頻道/服務/論壇/小結,、他們能 配合用戶的UIP /程式/訊息麵或者期望的服務。這個特別的方 面有部分是存在的。<2> NR :當某種類型的服務/廣播出現時通知 用戶’即使用戶當時並沒有在特別尋找他們。系统在用戶〇的背景模 式中繼續掃描取C外部)接收。廣告能包括贿非程式狀態[廣播]' =如,,廣播主持人聲稱下-個何將不插告,聲音停滞或沒有信’ ),播达的㈣内容[基於用戶收視口味的UIp_DB ]與用戶喜 符。能適應的編輯Edi tor™ ° *系統材料怎麼打印’換句話說:‘編輯以‘適應的格式[打印厂圖 =即:用戶的[文本/圖像(‘伴生的圖表]以紙或數字式 =編輯遇見‘選定的目的:聪準對體育感興趣中學孩子的花梢小冊 子。<>·«應的Character™是‘被編輯作 「周Edltor通過基於互聯網的‘軟件將編輯您[文本]。改盖: Google· com ·鏈接對:蓺術窆.如σ 互H1 β 關項;適應:作用,多媒體,交 二=:: 行為分析儀能對加入[已知•組打分。‘ <;[交易起牛、二]特1適應。圖:政治加入=識別器=適應/通入。 事L =i用:適應—^ 布告/行為目;«心輯:概ΐ平1 ‘ ‘ Sweetspot ‘根據用戶的[小組]‘特徵*[ j、組或目^市场]。 ^keting™集成賣主和顧客 :樣式。s^t_ 資源在財務'雇員、知識,設備t;^用的㈣(房東的設施;房客 )圖:用戶[客戶]=行為分析儀 438 200919210 =sweetspot營銷。看見我們的政治&社會團體適應tm。在它到達這名 用戶之前,SW刪除/篩選數據。編輯為音頻的彙編或錄影或者文本 或者數字式信息序列。編輯對象對比作為他們:移動在距離或區域尸 每其他指定適應。·能適應的編輯包括(「數字式字典」Traff〇rd出 版):能適應的酒吧Codes™[根據W6的變動(項目是‘被找出或賣)]。 ‘娛樂的-能適應的剝皮器海峽[為纜繩展示]。編輯二進制文件, ASCII文本,可執行文件,圖形文件,壓縮文件,其他文件格式, 即.doc,.txt,.bmp,.pxc,.pict, .tiff,.tif,.gif...。

Bluescreen。顏色在‘圖像或文本能適應的Calibrati〇nTM為:色盲 人;減少信息超載為用戶或讀者。能適應的代碼區分多存取為:[電 話]‘通信。能適應的計算機生成的Imagery™。編輯適應‘圖像的渠 道,能適應的Chroma™,能適應的LuminanceT«[價值],能適應的色度 鍮匙。能適應的顏色管理系統—CMS。 使用w6 CMYK (深藍 '年紅色,黃色 ——居、巴)驭打叩或者被顯示;能適 應的顏色Balance™;顏色塑像。[顏色]影印機或打印機。能適應的 顏色Correetion™;顏色崎度。能賴的GQmpi_essiQnTM壓縮根據需 要或可利用的存貯的w6,帶寬…能適應的c〇ntrast™ :顏色。师 -指揮編輯[為視頻數據]。<>&怎麼編輯控織互動f6 :.服務程序 /[標題]編輯適應標題或名字:標題;段;文本的部分喜歡章節網 頁名字[為胍];[網][域名j。·當缺乏可適用的記憶時,半新的。 新聞組[通過新聞服務器];操作數[適應[看的]結果。·套裳軟件/收 縮了包裝[箱子/標記/外部軟件圖表]編輯的[行為晦準]。頁碼. 每頁‘顯示適频頁(數字)],即:過去頁明最近]訪問了 [响 不在選定的頁數附近_認標籤的‘]。+ —色編標鐵.他們的 水平被上㈣賊重要或者‘獅制任何鮮m ]頁 比分反射選定的到頁數顏色,即藍色姐分Fl」,#紅色是—個更^ 、=t:P句子或段部分可以每_應或選定]標準不同地被上色 =算^。3]檢查‘編輯文件有關我們的更舊的優先權細節。 计异機始目錄和補充指南/文件夾/文件。為他們的標籤編輯或標題和 439 200919210 内容。.被解析的方面[計算機]編輯。.ppV —收費電視/付費電視[‘ 娛樂]。.能適應的pennalinksn :編輯的並且/或者其他[博克]‘ 的鏈接與最初的permalink關連‘。·在Picture™‘編輯所有信声娛 或能適應圖片。 •能適應的Zipping™ :看見被賴的/[文件]更多‘的部分更加巨大 的利益。或者這個發令者我們更加可適用的零件被看見,不用所有這 個文件被用拉鎖拉上並且/或者接收者的系統打開更多相關的部分。* 要素包括··正文;[移動]圖像;軟體功能;適應⑽p)―像加,定 做功能像‘指導樣;編輯功能/軟體[針對遊戲開發者]。對頻果, 微軟公司,Cisco, Sun Mi⑽systems,Unux和更錄體及其出版商 的厂種提升。Paste Toggling(我們的將來的商標)。“編輯,,或“υιρ_ tailor"能改變C代碼部分怎樣進行搜索和替換。簡細训繼扣

Effect標記釘梢的暴布效應:系'統磨損一麵率(聲音乂然後取 其他聲音使標注的聲音更清楚。t標注的聲音出現時,纟統做出回應。 任何影響人的五官感覺的因素eCA,編輯,搜尋及回應,聲音分辨器, VA 。 ’ 編輯.私序疋向:系統將用戶定向到(軟體)(預先編程的)經過 ^抓正的功能。細節:<3>定向到其他(有關/更好的)程序,例如, ^用戶序的UiP° <3>用戶可能不想要系統停止顯示現有的程序, =,編輯提供給用戶僅次於最好的辦(如果用戶希賴話可以選 個^序)(延樣就不會使用戶/觀眾覺得混亂/被激怒) 。<3>用戶 會忍識到他們被安排在程序之間進狀向,例如:^用戶 序時不會意識㈣統正在尋找其它程序。換句話說,當 種模式(程序)時,分析器在考狀向到其它可使用的程 項罐峰序㈣料6被完全_,卿:林選單選 編你分至使用手冊裡〕裡顯不。—最符合期望需要的程序隨後可以被 閱讀困難人閱讀方式經過設計可以幫助 、•貝材科或與之互動。-見相關的9G220 TV Commercial 如咖電視廣告節目财器:篩告(和_選不需要的_ 440 200919210 一樣)。-見’定向部分。 對9G220 + 3G050的擴大範圍發明,例子如下:uip ba = 用戶定向,可以是指導他們的 多媒想=將用戶定向到多媒體有關的 DB:針對UIP。則|=為實現最大的娛樂價值進行定向。例如:什麼電 視節目能提供最好的修改經驗。指導: 形式。指導倚賴於定向的功能 功能 次序和時間Μ安指定的順序和時間將用戶定向到相應功能。評分=每 個可定向功能都按照uip適用性進行打分。ϋΙρ=υιρ_ ^ 卿-BAuip-ba,腳-Edit編輯,卿一麵着_R〇uter路由琴 -㈤㈣做。虚擬現實=定向到虛擬現實舰.手提式版本 。擴大范圍應用<2>也半針對游戲應用:用戶=娛樂〜c〜分析器[υιρ] =通入/ UIP [被認為/預測為有機會從游戲中獲得娛樂的用戶(按一定 的順序和時間以使用戶麟更好的情緒n//代理人一手下"游戲實 體/游戲發明[用戶]//游戲老板// [以用戶喜好的腳風格/模式 來擊敗他們]編輯/ UIP [增加絲略娛樂賴/_魏的好或壞的 方面]//效果/UIP //DB/ UIP [什麼影響用戶的情緒]//人工智能 //組/ UIP [把每個成員的卿訊息平均]"指南/卿[透過更有趣 =路徑來定向玩家]//啟發式人功能[通過製造更有娛樂性的游戲 場景,而不是局限於已經被證明和歸檔的選擇,來創造更多興奮]〆/ 次序和時間[上下起伏的情感產生出指定的情緒;還有快/慢,安全/ 危險,簡單/困難的游戲]//更多生命值[增加玩家預估的生命值]" 市%鎖售/ UIP [為實現隶大的娛樂價值而針對你的口味定做//心情 / UIP [為情緒,以及相關的/預言的反應/好處/協合效應打分]//多 障礙// PD /UIP [移動和鍛鍊]//桌球/ UIP [順序和時間導致用戶 #曰疋的情緒]//預s/UIP//通電(power_Up)[獲勝是有趣的]/〆謎 語[獲得通入是有趣的]//實時游戲[賦予“互動游戲”更多意義]評 分/ UIP [為用戶/發明/其他用戶的要素/特性價值打分;為用戶 (預測的)反應打分以便提供最好的娛樂價值]//粘貼性(Stickiness) / UIP [為影響情緒的要素打分]//扳機/ UIP //UIP_輸入//虛擬現 441 200919210 實//更多相關功能。 mT!^r狐™:姊以格儀:風格傭肝的生活 2翻(而候粉各種場合的千篇—律)來進行語 = 在以下方面靈活改變:講話風格,詞語選擇, 拚寫,(靜止或移動的)圖像,字體風格,音量(diSC0時需要更大聲) 柔嫩性,嚴格性,俚語,友好性f ’(保留的)生意,狂熱的聚會,獵鲍, 據不同文化、城市、郵政編碼等進細(例如,聚 曰、Wu方式根據地點的不同而變化;在用戶沒有意識到的情況下減 少邀尬的產生。 其它技術細節:首先_風格,職鍵人想要鱗的縣言内容,機 器處理剩下的工作。選項:1]轉換貨幣、(計算日光變化的)時區教 授詞語(可對語言水準進行_。2]稍後會顯示它使用的語句,這樣用 戶犯檢查自己使用的語句(在機器列印或者遮顯示詞語的幫助下從 真正生活中的使用來學習有益於記憶)。3]代表一定想法的聲音(例 如1哮,嬰兒的格格笑/哭,震動,驚喜,激情[打開蘇打/液體喝 水解渴時的聲音-使意思加倍],笑,唱歌(性感的,幽默的,痛苦 的…)能夠以有趣或富有情感的方式交流,是表達難以啟齒的内容的 -個好方法(很適用於廣告中非直接的產品描述)。其它應用⑴心理 學:翻譯或講-門新語言(無論有或沒有機器的幫助)都是很難的。當 今的選擇通常都太財(树又太不財錢交魅法麵—些細微 的差別)。1A ) mp或ρρ的風格儀在任何程度上講都是有趣的。如果 用戶精力不足或在當前場合下的讀不太好,機器能伽填補差距 (對於那些能受到其它人的飽滿精神/好情緒鼓無的人來說更有用。與 日本人共事需要公車裡的謙恭和酒吧裡的狂野,西方人在適應文化方 面(在日本和它的附屬風格之間)並不稱職_廣告··„讓機器幫助/引 導/„蒦送如、。敢好的破冰船。商標:Escort(er),Real Life/Party/Fun/Today(, s) _

Mach i ne/E1ectron i cs/Trans1ator/Commun i cator 警衛,真實生活/聚會/樂趣/今天(的)-機器/電器/翻譯/通信員 442 200919210 <2>"Entertainmentn / Program (sw) Screener,"娛樂V程式(軟體) 過濾器:9G220:系統篩選/選擇(這樣指定不需要/需要的事件/模式/ 程序)。 其他(遠在外的)應用:當服務由於其他用戶的加入而更便宜時,用戶 得到通知系統提醒。使用以下服務的用戶:電;(長途/手機/昂貴)電信 (電話),·衛星使用;主機使用(DB,數字混合,等等);燃料(烹 取暖)。〈3>當服務使用量減少而導致收費(意外)下降時,或者使用 量意外猛漲導致价格上漲時,用戶得到通知系統提醒。用戶可能免 費使用系統。原因··這個選擇服務的提供商在促使客戶加入—些服務項 目的過程中稍微有偏見(例如:由於他們的偏見,航空公司的預定系統 疋免費的);一些用戶想要的類型選擇不被軟體允許;某些頻道/服 務不能被掃描/監控。 系統使用基於用戶行為(花費在學習上的時間良好表現咖,監護 人/觀察者/系統的打分)等)的更"娛樂"的項目來對用戶進行獎賞。更 多的編程=更多可㈣時間/更多的選擇。3編學習監督人:、透過學 生更好的行為,提供更多電視節目(9G_22〇)。 3A-1190 Interactive TV互動式電視:當電影人物發 制閃純_電視輯送器進人娜銳碰擊特 益時,能產生某些效果。圖解:電視系統=啟動(房間的外端卜光發 ^器〜0SC。其他效果:電子"娛樂"纖/通過"娱樂"系紐㈣ K例如:房間裡閃燦的燈;釋放的氣味;電話铃響影塑用 虛擬現實。<3>當用戶在系統中經歷付費產品的商業廣告曰時, 糸統開動玉米花’分發蘇打水。這些產品被當作報酬分發(”她")。用 戶使用這個或其它(不平常)功能來選擇獲得/排除程序。 ^ 140 Head Phone / OSC’s Sound Screener 耳機/〇sc的聲音過濾器. ,除那些肯定不需要的外部頻率,例如:高聲音,高音量。一個人可 =能神縱娛樂”(音樂)。根據("娛樂"程序/用戶的)贈來(自 凡成。肖費者耳機版本在我想起它之财久就發行了。很多公 司從1994年2月起開始製造,其中之一叫作“聲音消滅器" 443 200919210

Buster) ° 5A-700兒童控制器:限制”電話”或"娛樂”的使用。註釋:這項發明最 初被寫為電話顗發明,後來擴大到包括娛樂(電視)的編輯。開動[叫 出電話/特別(電視)節目)功能,首先按下一個特別按鈕(一次或者— 係列的多次)讓你得到[撥號音/程式]。致電人必須隨後报快撥入號 碼/代碼,否則就會失去撥號音/連接/連接能力/"通入",再按任何鍵 都沒有用。另外,如果有電話/傳輸進來並且只能按相岐其他按紐

才能接通,就將有鈴聲/嘟嘟聲(0SC)響起。這能阻止年齡太小的孩子 [接電話,看特別的節目]。 X <2>父母不可能總是控制孩子使用那些系統("電話"),因此這是一個 有價值的功能。 5A-720 Tracking U’s Behavior追縱用戶行為:監控某些部門之間的 電話數目和談話長度。-個CDB能顯示各種驗的多齡樣_表例 如:(在公司重組期間或者沒有公司重組的情況下),哪個部門可能需 要更接近另-個部α將來的計畫,看到部門的價值和走向等等。 4Ε020内容和日期驗證器:(提及的)事件,例如:"追蹤”广分析" 事件(用於UIP和DB改進),魏顯示·251)為用戶經歷特練式的 頻率打分,例如:特定的電視系列劇/恐怖片與浪漫片/音樂類型/在 訊息高速公路上與特別的節點或服務"互動作用"的類型。UIp_DB開發 ->用於UIP- tail〇r->用戶經歷合乎需要的程序(用戶需要的⑹。市‘ 調研應用:研究程序_,並且(透過追糊戶的銀行侧卡使用記錄, 或”通入”在銷售點的使用記錄),與用戶(觀眾)的購買特性 (uip-ba )連係起來。替換尼爾森收視率服務-監控看電視的人口百 分比,今後甚至能用於任何”娛樂"項目。 5A-730 TV (OSC) Synthesizer電視(osc)聲音合成器:把節目轉化成 你喜好的聲音風格。超越傳_低音,增加兩料等。能根據喜歡的 口音和聲音風格做出改變。UIP- {JIP- tailoi·。 5A-740 TV Guard電視警衛:透過減少學生的電視(觀看)時間來幫助他 們更多學習。可能開動父母限制時間設備。到達__定時間之後切斷電 444 200919210 ==完)。有些版本可以允許用戶重新打開電視,其它 的貝!不允&樣做,例如:將中斷節目作為一種處罰的形式或者用 得到甚麼。對電視的使職記錄。觀看者需要輸入 他們的代2來打開電視。他們擁有限定峨看分鐘/天或月的數量 給予的限定時間總量可能透顧下因素確定:在學校的評分,其他方 Γϊί入.了^如敎母發現不止—個人铜時看電視而並不是每個 人都輸入了各自的代碼,則可以設置選擇任意時間段限製他們不許看 電J見,,此作為處罰。〇TD: "S ”; pp; mp; uk;日期;時日戰 (藏得母天或周/月的最大小時數;基於人的表現(例如:教育評分) 獲得的可以看("通入")的小時數;教育性,·基本;警報器;通 入'\ 罰系統的影響:<3>某些程序有更嚴格的限制/強調(安 置在選單的最高處以鼓勵使用)。<3>類型編輯在適當的位置起作用, 例如:孩子(在頭皮時期)從除去/改變的程序那裡得到皮療/磨損元 素’因此能讓孩子意識到想從程序裡消除全部磨損元素可能是不現實 的’這能幫助他們的成長。<3>uip_ba確定用戶在鼓勵下會得到甚麼 經歷。目的:塑造觀眾的性格,觀眾可以是:孩子坐牢的犯人用 戶(引發產品的市場性)<3>0TD圓解:用戶系統〜c通入;分析器; ^腦;匣;教育;主機;多用戶;NR (當用戶違規闖入/繞開編’ 輯控制的時候);0SC;程式;PS(PS-區域);提問;s . 评分(觀眾選擇使用系統建議的程序就會得到“獎勵點數,,);狀熊 (觀眾經歷了什麼);合成器;時曰戳(2e251);電話;UIP; va(用於編輯);WA(隨身聽,虛擬現實等顓型的設備,例如. 線廣播)。 * “獎勘點數":他們怎樣:失敗或獲得獎賞/計算("評分")。系統也幫 助替換教師/辅導員以幫助對象獲得想要的"經驗":幻[(學校/監護 人的(匣)軟體程序的)試驗或表現為系統打分]分析器"(”評分 ")=獎勵點數=記憶(C或匣),用戶可將帶有獎勵點數的匣用於不同 的相容系統,例如··來往於學校或朋友家之間。2]用戶完成練習的 水準鍛鍊評分4e010運動動力電池也可作為獎賞(用戶必 445 200919210 以二電。只有這個系統能給電池再充電使其(透過”手 ^式板幻發揮想要的功13] uip_ba 統監看用戶的行為 ° uip'ba …打刀。4]用戶選擇(透過系統確定的)更合乎需 _戶也有權選擇相對較少需要_。目要的= 吝口,或者還能增加點數。比如從頭看到尾,可以使用"感應器"發明 產叩,或者看用戶對有關他們經歷的/學習的問題的回 ^)。5]稱後讀圖解:用戶=劍系統〜c=通入(當用戶沒雜到 雜數,或用戶沒有特定程序/系統的密碼時);分析器;教育性. 二用NR (給用戶的評分);程式;*ps—區域;提問(為用戶 的回答情況打分);評分;狀態;UIP。 *用戶要在心態好的時候使用/繼續使用系統,或者看特別的節目=,,行 為的为析器/UIP: Α2-070 Mind Corrector心理祿正器:當心理進入 病,學的頻率、模式時,它發送警報(0SC)(可編程從輕柔、中等、 響党等級別中選擇),告訴人改正他們的心波。人們經常會情緒低落, 而如果機器轉知用戶檢查α、3或其它項目的結果的話會有报大幫 2 °可以作為項鍊、手表、手獨等戴在身上,或放在錢包、口袋裡。 t人將進入危險頻率(如謀殺、自殺)時,會呼叫警察。如果你感覺报 壞/要發瘋/需要幫助或信心,它會發出治療的聲音、音樂,或表示陳 述/咋令/支持的话語_。平息憤怒、妒忌、悲哀'躁狂的行為。商標.

Mind Alert, Crazy/Mind/Head/Frequency -

Zapper/Alterator/Alarm/Corrector.(心理警報器,發瘋/心理/頭腦 /頻率-殺手/終結者/警報11/矯正器)。辉選過程:人2-〇9〇 station Selector站點選擇器:適用於公司旅遊者,司機。根據節目來改變 電視、有線電視頻道。與音樂變換器混合使用。可選擇餐廳,狄斯可, 俱樂部,劇院,商店。 A2-080 Music Converter音樂變換器··使音樂適合於環境所要求的氣 氛,如預期效果中的保守、慷慨、嚴肅等等。用於辦公室、教堂、升 446 200919210 降機、商店、公共場所、計程車、飛機等等。例如:當一位富有的老 募婦來到小銀行開設帳戶時,音樂可以激發她對(兒女)未來美好生活 的决樂幻想;1¾銀行(只為用戶)關閉之後,則需要保守,理智的音 樂來使計算過程中的錯誤減到最小;在星期一早上的辦公室裡,雨 天可能需要更愉快,更慷慨的音樂。為系統和程序採集標準的音樂樣 本。甚至能轉變某些廣播電台並且仍然得到新聞Μ皮改變的可能是··低 音、音調、速度、音量和任何複雜合成器上的變化。甚至可以在自己 的音樂裡加人額外的聲音。有有限數量的—些綱電台能允許對聲音 進打適應環境的翻。賴可能會需要管理員的觸。對於機場海關 來說,可根據班機/客輪的出發地及_等,對安全措施做出相應調 整。音樂/聲音/辦公室/商店-強化器/升級器/變換器。 Α2-090 Station Selector站點選擇器:適用於公司,旅遊者,司 機。根據節目來改變電視、有線電視頻道。與音樂變換器混合使用。 可選擇餐廳,狄斯可,俱樂部,劇院,商店。 A2-110 Customized CD定製光碟:給你的個人訊息編程如年齡、教 派、你的郵遞區號、職業、教育、嗜好、家庭狀態等等。然後機器根 據你的喜好對編輯内容進行個性化處理。產品銷㈣、細卡或銀行 賬戶的提供商、教堂、你自己、學校、商店、製造商、父母等等能輸 入你的個人訊息。聖經/哲學/閱讀/書/電子雜誌/光碟/磁帶,風格化 的/個性化的/你的雜誌/書/哲學/教育/光碟/聖經/蜈樂。 A2-11A Travel Customized Info旅行定製訊息:繼續定製光碟。 旅打服務冑基於客戶以前活動的類型訊息確定顧客輸出訊息的優先權, 例如:低價位的重要程度,設施顥型或渡假點特性.··電話銷售商 的C基於客戶過去的購買風格和個人訊息來顯示銷售訊息(戋許已存 在)。 ’一 ° A2-120 Personalized Enterainment 個性化的娛樂:與舵_11〇混合使 用。在輸入個人訊息、(主機或用戶保留以前的評分和分析的回應)之後, 旎提供以下匹配:游戲(西洋棋,智商或創造性或其他行為的訓練,市 場上的C遊戲的提升版本),戲劇,音樂。個人化的/你的/定製的導師/ 447 200919210 教師/助手/遊戲。<> A2-12A Personal(ized) Game(s)個性化遊戲: 與A2-110 11〇—A2-120混合使用。根據用戶的個人訊息開發相對應的 具體的游戲規則。每人都有游戲的某些方面可以引起:懼怕,壓力, i險,興奮,互動作用,協調,浪漫. ..。◊擁有個性化規則和 精心策劃的行動方案的機器更可能為用戶創造更滿足的反應。機器能 合併多個游戲玩家的特征資料,來開發出最滿意,最複雜,高水準, 充滿活力的模式,讓玩家之間進行互動;甚至可能透過解決問題來 改進他們的關係;全部的人都有相同或者不同的比賽規則和範例。 主機列印比賽號碼、名字或者比賽麵,肖戶能再次改選比賽(使用或 不使用相同的運動員);主機能上演多個或無限數量的遊戲。遊戲 例子:已經公佈的遊戲,|Risk(危險)”,角色分配:機器根據玩家喜愛 的文化、歷史等來分配國家-魏於墨索裡尼的不那麼積極的玩家得 到義大利。和平愛好者得到瑞士,斯堪的納維亞。日本愛好者得到 東亞等等。市場開發:現下每個人都能在要玩的遊戲上達成一致;這 疋4小需要貝的唯一的游戲; A3-R12B Mail Order Games郵購游戲:與12—12A混合。投資費用低。 △司只需要收集個人訊息然後通過郵件訂購個性化的游戲。可用於並 =費3家,普爾轉校峨可以有保證‘ A3-15 Entertai_t Censor媒樂審査貝:電視收音機 設時間到達之後(由父母、教師、老板、製造商、’ =售商、政府)切斷,並且告訴用戶應該去學f,房m 等约會等)、或者發布廣告、國家安全通告(如龍捲風警報 2或者有人/父母打電話說飯準備好了,有人在電話或門 =之1^自動_—/益料想上_成年人。遊戲/程序能('自 欠月r止的地方接著重新啟動(透^ 的廣告刪除系統要好目為声齡愈^化個系統比現有 能騙過接收考的篩、…播冑製片商已經有更複雜的廣播方式 如果^細㈣贼準顧对更多功能。 U更夕的通知時間提前知道廣告何時停止/開始,他 448 200919210 們可以選擇延遲系統/電視接收節目。換句話說:程式有一分鐘的延遲 時間,這樣在頻道有變化之前50秒就能提前通知用戶。雜項.每組内 的條件通常可替換:材料:程序;"娛樂";電視/電報/收音機/光 碟/ £,正文:小說,非小說,法律文獻,(線上)期刊,音樂.纪 錄的/現場的聲音(0SC)或者講話;圖像;"攝影機"看見的内容。編 輯:省略;剪切;編輯/選擇處理。分析内容:UIP:"分析"内容和 剪切;為材料"打分":編輯;”VA” 。不需要的材料:廣告;”評分" 不佳的材料。系統(對更簡單的編輯)的反應:移動攝影機7m”進I〆 離開材料。根據它的"評分"(2E251智能顯視器),將用戶定向到其他材 料"(只在材料正被剪切的暫停期間内);告訴用戶已經沒有有合乎需 要'評分"的材料;附著更好材料的樣本。經驗:觀看/閱讀, 料;與材料||互動作用”娛樂”:電影;表演;”遊戲"L獎勵 觀眾:得到更多,,娛樂"時間/觀看/閱讀或者經歷的時間;獎勵#準 ,經歷内容相匹配;得到獎勵點數;_用戶/學生/運動員(遊^玩 家)<1>附屬部分:編輯程序;編輯獎勵;編輯路線;、編輯教 改變/運送數據以更好地教導學生(υιρ)。 . 6B-12 Block Out阻隔:通過用(用戶編程)預設的形狀、尺寸和顏色阻 輯不值得相像,例如:_中間色(顏色是遮住部分 ,色的心,或者周遭區域内的顏色的混合)。功能在 少用於靜物或者移動圓像攝影機<α>篩選/編輯選擇的程it 統將觀眾定向到其它的程序。程岸. 軟體,其他即。序程序·電視,遊戲,音樂,(節目方面的) 產品擴大:以下條件通常在每組内可交換:_ 程,電視節目,娛樂節目,觀看/研究/經歷的材料·電斗舒像Ϊ 樂,·紙[廣播]頻道;2⑷㈣:村,電衫,錄像;音 限餘通入,·重新定向。]视改變;調整;(部分)堵塞; 449 200919210 果部分被M,職鐵部分辦/_難也被(自動)清除 無法編輯。在紐約時報1995年8月7日第5頁文章”咖如C_rce_ two plans for watermarks, which can bind proof of authorship to electronic WQrks"«電子商務__代表電子作品著作權的水印方案 >)中描述了這些’代碼’或者’水印,。如果用指定方法編輯,可能使使 用權報版權/為使用次數支付的費用)有風險。需要一個特別的(軟件) 鍵(需要支付費用(來開動))才能"編輯v使用程序。"通入"限制"編輯" 功此。任何經過"編輯"(刪去或轉移)的數據都加有水印。代碼影響對 軟體的”編輯”:代碼限制軟體⑻(重新)編程/改變的方式,以^可 以控制/影響的產品。例子:<3>父母可把軟體的功能限制到12個中的3 個(分開的)電子產品。在提及的這3個中,只、有一種產品可能被充分利 用,第2個只能利用它功能的一半,而第3個只能在達到其他標準的情 況下使用,如:W5(什麼,在那裡,什麼時候,為什麼和怎樣) 區域/ uip-ba 。<3>圖解:用戶/監護人=C(軟體=代碼)=控制指 疋產品/功能=想要的功能 脹單.也見9G15G Getting info during tv commercials (在電視廣 〇/月間仔到訊息)。聲音像合成一樣被改變。合成是一種為實現指定結 果編輯或變化[聲音]内容的形式。見“合成”部分。

Hyper Video視頻鏈接(存在):用戶點擊(移動)圖像/圖標,得到與 之對應的視頻片段/訊息(根據他們的需要設置)目標追蹤軟體(存 在)使(移動)圖像可點擊。編輯應用:它確定哪個視頻鏈接將怎樣顯示 [W5]。圖像是可編輯的。編輯控制:用戶被引向哪個圖像,如:得到更 好教育。 *編輯-過後讀標案。圖像改變自動化:〈丨〉系統(為用戶/其他系統 /C)自動編輯系統中的可用功能。系統(軟體)按靡p、通人的指定來 編輯/改變程序/功能。v片··它能刪除—定電視、收音機、互聯網或 其他電子媒介的節目或者頻道。系統透過"分析器"來確定服務輸送的 内谷。智能監控沈251: c選處理程軟體=用戶的C系統監控電视節目顯 不=uip-ba (講話/列印的關鍵字,防,va)Q<3>當廣播商/服務提 450 200919210 供商不提供哪個幫助用戶按喜好選擇的代碼/通入時,特別有用。趾 用戶的it勢每小#都在改變,0此用戶需要的訊息也隨著改變="分析 I確定需要選擇什麼。⑽圈解:用戶(觀程式,c用戶,c程式設 . 相)——14個發明系統(數據選擇者)這⑽統(服務/廣播選擇者) - =.Ί.通人;分析教育性;主機;麥克風;多用戶; ’,程式;PS’·提問;S ;評分;感應器;sa;狀態;合成 器;時日戳;f話;UIP; va; WA。用戶在預定時間醒來時看到 電視,有線電視,立體聲)=(時日戳=警報)=9G22G頻道掃描器根 據用戶的UIP找到合適的頻道=用戶觀看頻道。少存在:R42忽略廣 , 告:系統知道廣告什麼時候開始和結束。[Arista, Ha_auge,紐約 PS 4 94 ]人或電子紐雜監控:魏(鱗電錢/有線電視); 來自訊息公路的任何東西(mp,電子郵件消息(隔絕發送給不同方的相 似/相同消息),節省用戶時間。見在檔案Q裡的發明:系統筛選/編輯 材料,例如:孩子觀看X級電視節目。少專利檢索策略和一些有關的 美國專利號:細節可見IMI介紹部分。 9G220頻道掃描器略過(有廣告的)頻道:舊的搜索策略: (bypass*或挪⑽或hid*或咖㈣或咖沪或⑽及 (commercials [keep s otherwise get commercialize]或 advertis木) 新的搜索策略:(televisi〇n* 或 tv* 或 br〇adcast* 或 cable*)及 1 (c=mercials或advertis*)及(舊搜索策略的第1個部分-然而擦 掉=)美國有關專概:絲赫音頻/視雜絲對電視節目和廣告 的模式進行分類 5343251; 5343239; 5319455*; 4647964*。系統 在廣告上增加/疊加另一個程式:美國專利號5264933*; 5233423*; 4724491*; 5424770遠程自動插入電視信號(無需人的監視自動)鑑 定是不是廣告:4739398 +; 475GG53 +自動編輯廣告(無需人的監 視):4390904 +雜項:5404566在有廣告干擾時發出"娛樂《的音頻信 . 號;5319455將定製的廣告分發給電視觀眾;5233423在電視接收 器内插入廣告。5241428可變速延時錄象機:允許同時錄製和回放程序 材料,包括對錄製和回放的程序材料進行時間延遲。以前記錄的内容 451 200919210 可臨時停止,然後再不受打斷地恢復。用戶不需要停止錄製就能打斷 回放(例如:要接電話)。用戶可將那些已經記錄的部分迅速向前快放 [跳過不需要的部分或廣告],追上實況廣播。1993年8月31日發布的 專利。<2>編輯其他要素·•通過減少在一定時間參數内(例如··中間的奶 秒)出現的整個材料,系統能編輯任何不需要的程序/數據/圖像/話 (關鍵字)/其他内容。系統能快放有問題(中等"評分”v不需要的材 料。透過以下方式篩選:〈3>"分析器"研究内容然後確定材料對用戶 /觀眾/人或系統顯視器/另一個”分析器"系統是否合適。<3>分析器透 過以下方式確定内容:1]尋找特別的話(關鍵字搜尋)/圖像(VA) /聲 音類型(激情,搶擊聲,尖叫著的汽車,碰撞事故,打碎玻璃,等等 -透過sa")。2] UIP:將用戶喜歡或不喜歡的内容與廣播/軟體_ 程序,行匹配。OTD圖解:用戶/麟/監護人=這個發明系統(程式 過濾器)〜C =通入;A析器;攝影機(VA:監看其他位置發生的狀 況);匣(軟體:程序怎樣被篩選/改變;例如:錄象卡帶,光碟 軟體,數據);發明產品;域("分析器,,判斷類型内容監控 各個程序並打分;MQ(用戶/監控人希望系統編輯什麼内容);’多^ (透過他們的通入鑑定);NR ;〇sc;程式(篩選);叹用戶的位 置(空間));提問(可得到的程序選單);遙控;評分(監護人/用 戶能看見有什麼程序可提供和他們的評分);sa(用於篩選);講話; 狀態;立體聲;(為把材料改變成要求的副產品的)合成器;時日 戳(限制用戶能使用程序的時間);傳輸;用戶(學生,孩子,成年人 一般觀犯雇貞,客戶,其他(無關)系統的用戶);UIp; w用於筛 選):·虛擬現實WA。通人:-用戶的資格"狀態"可能聽以下原因 =變化:人/系統監護人給他們的代瑪;用戶(增長的)年齡用戶以 前經歷的材料,例如:在用戶學習更多之後,她;鞭。濫用通入, ,如:C黑客-> 通知監護人。教育性:_程序元素按照他們的教育性 ^可用程度被(製造商/用戶/監護人/系統)編碼。用戶仍然能觀看全 :大多數内容,然而想要的材料以整齊的方式優先齡,而其它不 適合的則在選單底部/不同窗口; 452 200919210 <2>UIP透過以下因素確定用戶需要學習的材料:錯誤的答案/陳述/ 用戶或學生的問題。學生以前學習的全部材料的UIP。用戶可能讓系統 選擇清除不夠清教徒式的,或者太清教徒式(令人厭煩)的材料。程序/ . 材料/軟體/mP怎樣改變/定向。有關產品發明:<2>3G010Tel Delay 電話延遲器:用戶在程序被檢查/改變之前,可能需要臨時延遲使用 互動式功能。篩選(堵塞)/編輯/改變/合成的内容電視;遊戲; 音樂;(程序方面的)軟體;其他即("娛樂");"娛樂";透過以下 方式輸送(給觀眾):傳統的無線電廣播;衛星;電報;主機;電 話(有線電話、手機);其他無線模式(紅外);註釋:或許從1995 年7月起,美國的電視廣播就開始給父母刪除不需要的節目的功能。我 ( 這個主題的擴展開始於1995年8月6日。不過,我在更早些時候開發了 幾個有關的發明產品以及部分檔案。 來自5.96:新存在的v晶片能阻隔電視裡的暴力和性内容。阻隔:"全 屏或畫中晝功能,以及電視和VCR時鐘的設定。"來自美國加州坎貝 拉的 Zilog股份有限公司(zil〇g,Inc in Campbell, California)。部 分名字:Z86129。 *來自96年5月29日《三藩市紀事報》S.F.

Chironicle D1頁的文章。12.95參考書目美國專利="編輯”。搜索 策略:(edit 或 editing 或 edits)及(computer* 或 software*) 美國專利:5465324 defining geometric relations in CAD 在C輔助 t, 設計裡確定幾何學關係;5442744 "editing” multimedia "編輯"多 媒體。聲音編輯:美國專利5368308:被記錄的聲音被分割成不同部 分然後再重新訂製。專利發布11. 94。 系統(為用戶/其他系統/C)自動編輯系統的可用功能。它尋找並給予用 戶或者系統想要的。 此不太重要部份結束。編輯部分結束。 檔案:Features Intro / Educate特項介紹/教育 - 教育/指南:’指南是’教育的一個子集 . 雜項:"指南11 :藝術教師。建議用戶該怎樣做去產生"圖像"。對人口 多的部門有用。把顏色填入指定的位置。系統引導/提示用戶什麼時候 及怎樣能創作藝術。見:"藝術家"n指南","通入指南”。"教育"子 453 200919210 -。<1>舰9。展示你將來預期的情勢和或活動。此外也能學習新 4法和策略。極好的訓練工具。當人正將要或者已經犯錯誤時,系統 :以透過建議、警告、警報來指導擇最好的策略。少作 ί,/呈序能[在游戲裡]描纷接近真實生活的情勢,鍛鍊將來需的技 =指導魏息陳輸入]/怎_^ ^4=將講話的聲音獅中正確的講話進行比較=〇s(y印 分。見發明產品的音樂指導部分。 斤 二A UIP- tailor音頻c學習器:學習者從他們的電子 υπΜ!)中選心們想要聽和學習的内容。電子訊息自‘ 用^用戶的手提式播放㈣片裡,在旅行時可赠聽。 =只__需要_容。在學習困難材料例如語法或者歷史= 只鱗他們需要的内容,更有利於集中精力。目前市場上的 ^練帶子都是碰全部,要麼沒有的方式。技術上:也可胁盒式= I &個產品很可能作為-做的教以學習/象脱那樣的資訊系統 解:=〈1>軟體指導用戶要學習的指定技能。可以教的技能包括:、理 品的教育捕[繼怎樣制];學校或者其他常見的培 找用戶為基礎的訓練]。❿系統怎樣確定需要教的内容:尋 功能。〈丨〉見雇語言教練和邱:教語言學習者 ‘ 。<1>ϋΙΡ—通入:通過教育過程獲得更高評* <1>腳-編 能幫過程<1>UIp-DB的事實,訊息和赃特性 <1>UIP—蛛uq並且得到教育形式的回答侧P 狄由二基於UIP特性和教育學習的評分來定向到不同的主題、章 i部剖〉面:追縱學生的Γ過程。◊擴大發明的範亂例子如下: 〜C(cpin -「」.用戶/學生U項發明的用戶)=適用的教育功能 -[局部剖面圖#2 ]:通入[更聰明/快的學 基礎在理解文化在創造性想法過程裡扮演的角色的 奶[控制教育的完善過程]//u-ba //編輯[按 編程能水準來編輯教育内容]//多用户"瓶臟// π-區域//提問"路由器//sa/聲音辨别器" 454 200919210 //搜尋及回應[當用戶缺乏知識/技能時,與指導產生回應]//時 ^戳//電話//追縱//UIP //va/視覺辨别器//ffA。*第1和2 j刀互動作用。8J01看您未來嬰孩的面孔學會辨認未來的嬰孩(教 . 育母親改進飲食)。同樣特點也叫:‘學會,‘經常和較少教訓。見: 8J12發明建議適應用彳:·能適觸EdUCation™·見我們能適應的 Maze。系統問問題或根據用戶的行動從這個系統學會。〈丨>EGH π 教育”的一部分,雖然EGH EGH可能是與教育分開的一個功能與。更 多細節見”教育"部分。 圖^用戶(鍵盤)輸入=203功能。<聊:1多用戶:每侧戶或 絲都在1輸人他們的名字時被2認為是不_健;2E; 3展示; 奴桌,互動式;30SC; 2個人資訊;3印刷;2評分。"編輯"。 *教育<2>稍後讀=伸展用戶心理,例如:增加他們的創造性。圈解:上 uk:2C= 夕3功能。0TD:互動式;系統出售時包括一本教育手冊/教 科曰,夕用戶;nr; mp; uk;”M";pp。<2>"路由器":從這個 部分中找到然後取出需要的數據,例如:有關提供良好教育的訊息。 數據/軟體t内置的代瑪(通入、電子水印等)能限制系統„編輯„〆複製 /利用(操作設備)的方式。附屬部分:EDUC - EGH。帳單"。"電子會 場:,在美國專利5347306基礎上的改進:"C"〜動晝電子會場用於:商 業γ教W互動式"會議/"遊戲丫娛樂"=通入(每個參加者(用戶) I 都需要)"分析器(系統按照期望發揮功能的原理/W5 "編輯(來 自用戶的行動/陳述/回應)//NR (當用戶被要求做出回應或者注 f到指定的事件時)//0SC(口頭通訊)//程式(每個用戶怎樣 彼此/系’、4之間互動作用")//提問(不同用戶有不同回答)// 遙f (用戶控制/通訊設借W/路由器(每個參加者/他們的通訊, 都心向”他人不同的路控=根據:發送/接收的用戶是哪個(用戶)/情 ,的W5(二麼,在那裡,何時,為什麼和怎樣))//(每個用戶的)評 分//(每個用戶/他們的行動的)狀態"時日戳"電話(每 Z怎樣^他用戶着互動作用”)〃追縱(每個用戶的發展 ^ P /"多用戶"=(每個用戶=以不同方式經麼/處理系統 455 200919210 =根據用戶獨特的UIP設計的軟體)//"藝術家"//π作曲"//"教育 性”:每個用戶=”互動作用η =學習或者教其它人=用戶(用不同的 模式=UIP) //"匣” //"主機".。{same as in page 477} <2> 美 國專利5368308:被記錄的聲音被分割成不同部分然後再重新訂製。” 教育”實踐(改進思考能力:對聲音的記憶/分析)。’遊戲。美國專利= 教育性":搜索策略:教育教育性*和(電子*或者C*或者軟體氺) 見指南部分。教育主體部分結束。 檔案:Features Intro / Entertainment 特項介紹/ 娛樂 娛樂:發明的使用可能是:某種娛樂;一種愉快/有趣的經歷;一次 有創造性的經驗;用於刺激用戶的創造性。雜項訊息:通常那些快樂 /舒適的經驗會超過引出的其他類型情感,例如:恐怖,驚悸;卯. mp;教育;教育玩具;"遊戲"。心情*=發明的使用經常會影響/改 進用戶的心情。產品銷售文字說明中表示它能改進或改變人的心情, 感覺,情感或者愉快程度。如下内容也用來達到這個目的:根據用戶 UIP定做的互動游戲能激發玩家指定的情感。◊ 匣;人物. _里令人愉快的音調/聲音,合成器,講話;軟體的用詞,按紐標 籤,列印手冊裡的指示。”編輯"。<2>||路由器":按纖p _灿㈣ 控制,找到然後取出需要的數據。數據/軟體中内置的代碼(通入、 子水印等)能限制系統"編輯"/複製/利用(操作設備)的方式。 分:<2>娱樂程序:電影,音樂,”遊戲"。程序可以數字方式儲存°。 <2職用戶=(娛樂)心藝術家;uip_ba 們的]發明k大腦;CP;攝影機;&作曲.我 教育(簡吏其更娛樂);K;M; mp;錢風;多用戶輯=·; 0SC;程式(用戶對,娛樂的W5五何(何事何處 , ,仃處,何盼,何故和如何) 進订扁程),&問;遙控;路由器 時日戳.ΙΠΡΠΤΤΡ 、 儿篮牵,合成盗; : ; Uq; VR*; WA。”帳單" 電子會場:在美國專利534薦基礎上的改進: 於··商業/"教育”/"互動式"會議/"猶,/ 動晝:子,用 (用戶)都需要)== 456 200919210 何處,何時,何故和如何)//編輯(來自用戶的行動/陳述/回 //m (當用戶被要求做出回應或者注意到指定的事件時) 純訊)//程式(每細戶怎樣在彼此/纽之間"互動作 用)//提問(不同用戶有不同回答)//遙控(用戶控制 =)//路由H(每個參加者/他們的通訊,都指向與他人不同的路 二根據:發送/接收的用戶是哪個(用戶)/情勢的W5 //(每個用戶的) 评为"(每個用戶/他們的行動的)狀態//時日戳//電話 t個^怎樣與其他用戶/機器',互動作用”)"追蹤(每個用戶的 t [UIP Λ多用戶”=(每個用戶=以不同方式經歷/處理 f f根據用戶獨特的贈設計的軟體)//"藝術家” //”作曲W广 2 _ =,"互動作用"=學習或者教其它人=用戶(用不同 =式=UIP) "1” ""主機"。{same as in 卿仰 樂Γ目繞送:系統將將用戶定向到其他(有關或者更好)的 用戶/程序的UIP。細節請參看“編輯部分。"

Emitt 發出相應氣味使媒樂變得更真實〈1> M〇vie Sme11 55:姆標準向人們發出氣味和其他刺激物。 ^配娱樂觀眾/用戶的五官在指定的時哪)被刺激, 夕猶L <2>氣味能有多個同時的目的:取悦人的嗅覺; (. 二i i細㈣用[提醒危險或者對情勢的狀態保持馨 見]。例如1味能通知用戶,同時激勵 材 ^使鬥爭],或者到應該開始準備食品時,發 門]’^〉圖解1人m激勵客戶講買食品[比如電影院裡的指定時 :丄二 影裡的場景[像電子/列印指南中指導的那樣] ί==的時間。發出的氣味類型與場景類型[用最容易在那 情感的氣味],以及希望他們購買的食品類型相對 f 麵絲的概[辭部分相世_年代《曰 的文章中就存在?]<2>圖解㈣七確 \的订為=發出氣味=行為改變=uip-ba確定指 疋仃” 。乎刀。<2>5j〇41和5】〇411有關〇見^顺μ 457 200919210

Toy Odor Emitter寵物玩具氣味發射器:為寵物創造更大的吸引力。 當玩具通過感應器確定寵物正在玩它時,氣味就可能被發出。<2>根 據寵物玩玩具的時間和方式[W5因素]能發出不同氣味。〈2>發明能為 用戶、龍物或其它應用訂做。〈2>5J〇4l2在寵物娛樂附屬部分。 “楼樂。過後讀部分:發明的使用可能是:某種娛樂;一種愉快/ 有趣的經歷;一次有創造性的經驗;用於刺激用戶的創造性。 <2>0TD: <2>通常那些快樂/舒適的經驗會超過引出的其他類型情感, 例如:恐怖’驚痒;PP; mp; S育;教育玩具;"遊戲"。〈2>心 情*=發明的使用經常會影響/改進用戶的心情。產品鎖售文字說明中 表示它能改進或改變人的心情,藏,賊或者愉絲度。如下内容 也到這個目的:<2>根據用戶猜量身定做的互動游戲能激發 =豕,疋的情感。<2>〇TD:匿;人物;〇sc裡令人愉快的音調,聲音, ιι_ 、=,冓活,軟體的用S司,按紐標戴,列印手冊裡的指示。"編輯 <2>路由器’’:按照UIp_tail〇r的控制,找到然後取出需要的數 據。,<2>數據/軟體中内置的代碼(通入、電子水印等)能限制系統" „製/利用(操作設備)的方式。<2>附屬部分:〈2>娱樂程序:電 影,音樂,遊戲"。程序可以數字方式健存。<2>0TD:用戶=(娛樂) C-藝術家;uip-ba (為用戶量身定做[我們的]發明). 攝影機;E;作曲;編輯(ϋιρ);教育(ϋΙρ使其更娱樂); Κ ; Μ ; mp;麥克風;多用戶;**NR ; 〇sc;程式(用戶對娱 =奶進行編程);提問;遙控;路由器;評分;立體先 合成器;時日戳. υϊΡΠΤΤΡ + ·1 、 ψ 帳〜 戳’ υίΡ(ϋΙΡ- tailor) ; uq; vr 似。<2>" 早。電子會場:在美國專利53473〇6基礎上的改進:"c"〜動晝 2會%用於:商業/"教育V"互動式"會議/H遊戲"/”埃樂,'=通入 丁各,在那⑨何時,為什麼和怎樣)//編輯(來自用戶的 t述/回應)//NR ( #用戶被要求做出回應或者注意到指定

//PR 互動作用)//提問(不同用戶有不同回答)//遙控 458 200919210 (用戶控制/通訊設備)//路由器(每個參加者/他們的通訊,都指向 與他人不同的路徑=根據:發送/接收的用戶是哪個(用戶)/情勢的 W5 (什麼,在那裡,何化,為什麼和怎樣))//(每個用戶的)評分 • //(每個用戶/他們的行動的)狀態"時日戳//電話(每個用戶 紐與其他用戶/機11互動作用")//追縱(每細戶的發展/變化) //[UIP /多用戶_(每個用戶=以不同方式經瀝/處理系統=根據用 戶獨特的UIP設計的軟體)//"藝術家” //"作曲” //”教育性": 每個用戶」互動作用”=學習或者教其它人=用戶(用不同的模式i UIP) //" IT //"主機"。。{same as in page 477丨少娛樂—指 南應用:建議鍛鍊類型/人體運動:醫學UIP研究用戶在訓練之前/期 間/之後的身體狀況=分析每種練習方式的可能結果=建議鍛鍊類型。 <2>輸入用戶所希望的結果=他們從軟體選單中選出的内容:更身體/ 精神的能量[創造性思惟能力];改進醫療條件=與用戶的身體條 件結合考慮,例如:具體的疾病;物理療法指導=考慮到用戶身體的 限制和身體上任何需要特別注意/處理的部位=[對於恢復來說].指 導能補償永久的損害/用戶的極限,例如:老年,某些身體部分或者 肢體的問題。<3>分析器建議:鍛鍊時間的長度和強度;每周的頻 率···能適應的娛樂™。一個動詞或形容詞為什麼[可以有希望地] [被預s ]願意考慮,激發’興趣和或給予用戶樂趣。.能適應的 i Character™是娛樂。.娛樂=‘發笑(ment),‘歡欣,‘娛樂,‘樂趣, ‘笑話,‘耍笑,‘笑,‘戲劇,‘樂趣。.幸福/來自允諾活動的經 驗[是]在我們的技能水準之外,著名精神病醫生Mihaly Csikszentmihalyi。我們的發明可能允諾用戶這樣[請求或想像被剪 裁的作用]。•鏈接對:適應;票據;教育;比賽;交互式;多媒 體。娛樂主要部分結束· - 檔案:Feature Intro / Environ Protect特色項目介绍/環保 環保:以一種或多種模式[自動]實現增強或者完全保護環境的功能。 <1>分析器的感應裝置能監視環境,按照編程來搜尋及回應。回應包 括:通知某人;改變產品功能’例如關閉或者增強它的一個或多個部 459 200919210 分/功能。[自動]按靈 降低/增加能源消耗或知疋產品起作用的方式[基於w5],以此來 設備的行為,然後建議損壞。<1>uip—ba研究用戶/ 教育性的娜系統更適應要求環保。少 娛樂的方式]教言/It為加分。不環保的人物是壞人。<1〉[用 系統按3導用戶把產品用於更好的環保用途。<1:>評分: 傳认分析2境的好/壞來對自身/其它設備打分。訊息可以 應裳置能監視和分析環保的水準:氣味/化學感 :1、Γ’二/广1染或者與環保問題相關的聲音進行搜尋及回應]. 考二口 UIJ)里身定做指定的環保功能。<1>圖解:感應器=中 小 =°。刀析益)~輪出[發明為實現更好的環保來調整自己]。 沾^ 系統基於為什麼"、“什麼正在發生"和“怎樣”來調整它 、.工此和進灯自我控制。〈丨〉什麼需要保護, 例如 來自°美國 jerra Club,美國裱保局的出版物。更多的例子:污染減少,溫室 氣體減少,變態反應原減少,致癌物[釋放]減少,[野]生物保 護,腐健制,電磁/輕射削減。少讓我們用任何逐步形成的技術來 盡可能地賴我們的星球。對更職的組織提供使關儀或其它發 明的折扣。能適應的環境Pr〇tecti〇nTM。見:8J〇8引導用戶改變他 們的行為或發明浪費較少能U境保護=‘生態,‘環境保護,‘ 環境,‘%Envir〇nment,‘ %NatUre。對非‘認可存取機構起反應,‘ 被預言的‘事件[損害環境]。 .網絡連接:能適應的網絡受控制改善環境保護TM :G〇〇gle c〇m •鍵 接到:内容分析儀,db,指南;通報;預言;起反應;比分;狀態;軌 道w6。 能適應的Switch™ : ‘通知w6用戶怎麼[消耗][電]。‘行為分析儀 能高效率地分析用戶在他們的能量用法或副產品的比分^能量相關數 據庫供選擇的用戶行為與實際行為比較’為他們能適應的能量 Consumption™打分。在根據用戶的[壞]行為[綜合的聲音、口頭聲明, 振動]的某一其他懲罰,即消極地減少‘通入/電擊/作用用戶。‘教育 用戶他們的能量Sweetspot™。<>-存在··開關生產[閃光燈]發光, 460 200919210 強度[火花]怎麼告訴您[您聰明地使用了力量]。如果電力消費是更多 和打火機另一方面,火花[更強]。 http://idealist, blinkr. net/consumption-aware-switch/ 檔案:Features Intro / Exercise*特色項目介绍/想育锻鍊* 體育锻鍊林此外也可以在運動過程中起到幫助、同伴、指南或者設定 規章的作用。<2>圖解:1 -> 2 -> 3 <2>0TD:用戶在1、2中與產 品互動作用時,用戶的身體姿勢從丨轉到2;從3開始人繼續鍛鍊 (123456 );帳單:賬單<2>參看:進入運動和uip_ba的部分: 輸入動作=匹配需要的行為特徵以獲得”通入"。<2>輸入動作(透 過感應器"評分):"跳舞";震動(發明產品);ps-區域;通入" 運動”;物體怎樣"漂浮11。 [用戶在指導下采取]個性化練習程序。短的锻鍊部分結束 播案:Features Intro / Experience特色項目介紹/經歷遁驗 經歷(一個部分的名字-有自身的功能)〈丨〉用戶透過以下方式經歷 部分或者所有系統:視覺("S 11)/聲音("osc") /"娛樂v"震動νι,氣味 這疋互動作用的一個子集。〈1〉0TD圖解:用戶="經歷"("互動 〜c/s /0SC。◊以下是提供"經歷”所必需的=通入//藝術家// 分析器//賬單* // g //編輯//教育//遊戲// ^用戶// NR // 0SC //程式(軟體程式)//PS_區域//提問(用戶和或者系 統問彼此問題)//遙控//路由器//評分"搜尋及回應(對"經 歷"的回應)//感應器//sa//時日戳"電話"玩具"追縱" UIP( UIP- tailor改進"經歷")//va // +虛擬現實"傷。經歷的 本質經過機。◊肖戶_町方植蘭分或者財錢 ”)/聲音me") /"娛樂V"震動v”氣味"。這是”互動作用"的一個子 集。<1>圖解:用戶="經歷"("互動")〜c/s /〇sc。以下 經歷"所必需的=通入//藝術家//分析器//賬單* 匿从編 /輯接戲//多用戶"NR "osc //程式/勝區域 ^ d 路㈣//評分//搜尋及喊(對"經歷,,的回 應)//感應窃// sa //時日戳//電話//玩具//追蹤" 461 200919210 UIP( UIP- tailor改進"經歷”)//va // + / 十vr // +WA。短的經歷部分 結東。 事件可能按字母順序或按年代順序[‘選定]‘順序&時間。次 件:想像-個迷人的夫人說「是」,系統在選擇她的特選怎樣可能‘ 適應她的愁望。數字式可認識的次級事件包括:[四周]聲音,包括 聲音的每個方面做-個詞,或者她的語調喜悅;當她的嘴^移^了 時,圖像上每個方面的變化;‘行為分析儀整理什麼;‘編輯什麼(文 本分析儀)拾起[然後解釋]。◊-根據[次級]事件的反應:如果她的口 氣是喜悅’則她給提供的隨後或未來選擇更大的‘比分。◊一—即問題 「您想要日本食物?」‘反應可以是:提供她更加具體的日語[‘適廣 的食物食譜-比如蒙古烤肉];或者給日語為所有或多數未來‘互作用 大的‘比分。·事件=‘行動[不是反應],‘% (空間)活動,‘[實際 上行動激活實際],‘%Do, ‘%D〇es,‘事件,圖:事件=識別器 感器或跟蹤儀或者視覺分析儀或聲波頻率分析器或行為分析儀v分析 儀/哥求-起反應/彳示記或者控賽。◊任何一個或更多的下列:聲音:— 聲音(‘聲波鮮分析H)- ‘圖像/什麼是可看見的(‘視覺分析儀)_氣 味(氣味傳感器);*-振動[‘振動分析儀]-頻率:光,即無線信號即·· RFID;輕的頻率從‘選定的顏色(組合[在樣式]);模擬信號[按‘代表 命令)的選定的‘順序&時間-溫度(溫度計變動:任何引人註目傳感 器、動物和或人。例子:改變[化學製品/物理/内容(‘美滿的分析儀)] 對象/軟件文件’即溫度,惡化(通過穿戴或損傷),顏色。改變沒由 發明通常導致,但是也許是‘反應到系統的[缺乏‘選定]作用。.見 7J09 .編寫所有事件。[焦點或忽略選定的事件]:知道發生了什 麼,无需弄糊塗四周事件。編寫對‘選定的‘事件的更好的‘分析。編 寫所有事件]信號,然後不同地稱其中每一。從事件的信號適應。 ◊-0TD :(潛水艇)_事件/用戶/可適用的作用發明[鏈接起作用入這 些方括號]二通入[需要的]//適應[adapts™根據事件注意由適配器] 事件//藝術家[‘尋求‘然後編輯‘選定的‘圖像(当[部份]用戶輸入); 藝術起反應對‘事件]//同事[同事多個事件]//分析儀[(w5)基於‘事 462 200919210 件的]重要性//平衡[平衡的做的‘在事件之間(其巾人的存在被注意= 事件)]]//行為分析儀[分析每個次級事件]"彈藥筒[‘適應]起反應 到事件]//通# [由起反應對/創造的‘溝通(通信)‘事件,即聲音]// • 協調員[座標事件根據怎樣分析他們或事件怎樣是由發明創造的]" . 數據庫[商店(過去)事件(因此他們能被匹配它的模板)]"日期[其次 事件]// DISTANCER [運動的每漸進性也是另一個(次級)事件]" EDIT [每信件、詞,期限或者更多是‘編輯可能的事件]"教育[‘計分 學會通過學生引起的事件的學生的]"招待[創造樂趣事件(按選定的 順序&計時)]//保護[‘尋找‘選定的‘事件,并且‘起反應(到汙染)]" . 比賽行動反應-事件]//指南[‘起反應以‘適應的方式到用戶動 作]//父互式[創造起反應到事件]"多媒體[每個視聽元素(引起)是 事件]//多用戶[創造不同的事件為每名用戶]"通知人[創造起反應 到‘通知人‘聯繫的‘事件]//順序&時間[每個元素按順序是(次級)事 ,]//外出的合理的通信裝置[聲音的每個方面是‘事件,即它的音 a:、南音或者聲音被咬住]//預言[分析歷史的事们編程[充分或部 分地或幫助起因起反應]的計算機編碼"ps_z〇NE的"[‘標記根據地 點的事件有或沒有w5次鱗件料]//起反應[]反應是‘事件(那個事 件可能然後觸發(別的)(非)‘聯繫的事件)]//遙控[每個元素是受控 的-事件]//路由器[路線選定了(次級)事件,即:訪問者仅來電顯示 數子和黑白相片是‘尋址,但是沒有他們的彩色相片或者‘聯繫的數字 式文件]//比分[次級事件在‘反應創造一個‘比分尋求&起反應[起 因]起反應醉件]//傳感H [起@ ]起反制事件]聲波頻率分析器的 // [起反應到事件]//狀態[‘計分事件]//合成器[‘編輯‘選定的聲音] "標記(次級)事件可以是被標記的]"掀動[每運動是(次級)事件] //執道[看見標記]//特徵[每個被注意的特徵是事件_但是大概不是 事件,如果它不會是著名的]// VISUAL_AMLYZER [(潛水艇)_圖像= (潛水艇)-事件]// W5 (當’其中,為什麼,什麼,怎麼)[每個w5 方面是a (次級)事件]。◊*其中任一被數字化的事件可以被轉換成 顏色或聲音或者等:事件/信號/頻率波浪的一種類型可以被機到另 463 200919210 器將被打開或那個錢被轉換齡訴帷猶口 /咖哪機 轉換成在紙顯示的 2·聲音轉換了成信號,那個信號被 換器。4.許多在專利;:/中上。打◊印的 3·見我們的聲音視覺交 五官威謦的中 事件=信號/波浪=可以是任何通過 為任二事件:'尊。數字式代碼或小包與所有事件關連。模式代碼 字信號‘聯合事件。.確 6 广 _ ,I 丄 ' 如果這個錢事件被尋她欠二T可岐事件,如, 右生的d§i .行動’行動,事故’歷史的事件,瑣事’結果, 的i杜〔發生了什麼’情節,事件,情況,狀態。·基於互聯網 的事件可以疋:_應/起反應/被跟縱的。 介绍使遊戲適應運動員性格的新概念 刀的目錄:遊戲主要附屬檀案夾。包括附屬槽案夹:<1>遊戲 丨、口檔案)// GA Lie R:(附屬附屬檔案爽)//衣領遊戲//約會遊 戲.//約會遊戲細節//GA發明和部分"向導行為修改 //UIP- tllOT通訊//UIP~ tail〇i匹配//UIP出現//<1> GA 3 -預測遊戲功 =//迷津指南//真實生活實踐遊戲"實時界面"小ga 2 _良好 思圖//健康遊戲//尋找回應遊戲。〇 GA i _來自測6年3月的遊戲 //其他遊戲//來自2〇世·年韻雜"發騎戲◊遊鎮檔案) <D遊戲部分(舰):<2>UIP附屬部分的賴//行動獅//來自 20世紀9G年代遊戲的部分//人工智能UIP 〃工業的-般功能// KPG情節目錄// UIP主要方面* // UIP輸入遊戲* "升級其它遊戲。 適應性的遊戲發明能創造他們自己的情節,或者將功能合併成一體。 uip-ba選擇能刺激玩家的情節選項。例子:喜歡金髮美女的小伙子 救了自己的夢中女孩。◊ PUYER M〇DEUNG玩家建模:根據每名玩家 的行為模式來S周整這個遊戲的模板。我們的一些適應性遊戲:魔術密 碼桌略。早上鬧鐘遊戲。無線。Gps面板。追縱並抓住壞人。給玩家正 好想要的人格適應遊戲。教育遊戲巧妙地加強良好的人格特點。在保 464 200919210 持刺激的同時,也幫助ESRB的評級。我們的IP是高度專利,所以高 度的可定製。更多…丨◊約會軟髏和遊戲:你的幻想情人行為如何,長 相如何?與你的理想情人用令你高興的方式互動。預測遊戲:獲得有價 值的力藉由預測遊戲角色將會如何表現。uip-ba將會教育玩家 • 有關角色的行為特性。遊戲的分析器將會對應玩家的行為模式,加上 接下來的遊戲情景,因此它能預測遊戲角色將會如何行動。透過預測 一個遊戲角色將會怎樣行動,玩家能有更多機會赢。預測遊戲中,角 色打為的可靠程度,也根據不同角色有所差別,這也創造了某種程度 的懸疑度。同時,預測的功能也帶給電子遊戲一種新的面向。拼圖和 迷宮指南:系統指示用戶,他們是否接近或離理想結果更遠。軟體和硬 體的拼圖可能是任何尺寸,並且可能以像是魔術方塊的形式出現。為 了更有趣,可能有許多路線來解決拼圖,或通過迷宮。會以綠燈顯示 捷徑;同時更長的路線則以黃燈顯示;同時紅燈則代表死路。這個遊 戲的量身訂製功能,能透過對應現在的位置,力,上目標點。隨著玩家 的位置改變,遊戲的綠色和紅色信號,也能適應到玩家的新位置 互動式角色舆真人玩遊戲:跟你認識的人互動。預測可能的結果,從 每種互動的類型,在幻想的生活遊戲内。學習解決工作上的人際問題, 或家庭和其他社會情境。導致探討關係如何演化,在遊戲和現實世界 巾。<>實時動㈣界Φ軸:與現實料互動。賴觀實與幻想結 I 合。與世界領導人互動討論並且解決問題;或對於過高價格的產價 格以拉低價錢回應,藉由投資在冒險資金上。與從競爭對手的產品特 性互動,以提出更好的發明想法。學習。解決問題。享受樂趣。更多…、! ◊英雄戴上頭關後控㈣手:麵的馳賴,阻撓英雄的對 手的特性鎖定為目標。頸圈會獎賞合作的行為,並且限制妨害的行 動。更多...! ◊肖色扮演玩家改變遊戲:父母將發現這會教孩子表 -現得更好,當他們喜歡玩這個遊戲時。父母能從一連串的行為清單中 選擇-個他們子女面對行為。遊戲模式的情節會改變以配合玩家角色 的特性。改進範圍包括:多留意父母;在學校有更多進取心。男孩或者 女孩克服對於在大學校園成功並順利找到約會伴侣的恐懼。更 465 200919210 ,加/人領土的主權:擴大智慧產權描述,在更多領土的 二。任何人希望進人我們的領土(發展我們創新的概念)可以支 取得鱗專利權多達20年。◊我們的㈣就^^ 例子的發明爭取廣泛的專利。專利能給我們,任何使用 ,的,希望是廣泛的游戲概念的玩家,#有的權利。想想看潛在的 ◊職散絲略··在-侧的㈣,可觀來舰在我們其 電子領域的發明。發明的說明包括部件/零件(parts);他們延伸解 =其他檔案中,同時也寄給專利辦公室。自動插人—個部件的縮寫 早子,可以把發明擴展至等職部件有多少頁的倍數。每個部件能廣 泛的連接到其他部件’而那些部入又連接別的部件和專利號碼。通常 只需連接-個部件,而發明便能適應一種新用途。The⑽p合作商店 的專利應用通常都名為”適應性的設計AdaptiveDesign” β〈>ϋΙΡ: 在大。電子源自設備製造商產品有廣泛應用。遊戲可以是絕佳的背 景’用來擴展UIP,因為它是非常易流動的"文化’,。專注這些虚之 的發明的UIP應用程式. 一八 檔案:遊戲/ Lie R / Collar Ga 頸圈限制器和指南2 G150 <>套住限制器:玩家的角色與遊戲的其他生 物,可獲分配,能影響該生物技巧強弱的頸圈。頸圈也會改變自己適 應用戶,透過人工智能。它電擊帶頸圈的人,根據他們正在做什麼, 以及做甚麼事情技巧純熟。最差的情況是,頸圈令角色變成邊屍,而 最佳的情況是,令兩個或更多角色的能力相等。例如一名善使劍的玩 豕,會發現自己受到處罰,戴上阻礙他們用劍的或射擊技巧的頸圈。 處罰可能根據懲罰更或者更嚴厲,以及角色或者玩家的技能等級。 細節:+頸圈有我們發明零件/部分的所有功能,特別是影響行為的功 能。<3>頸圈有一個‘UIP ‘代理人的(所有功能),(代理人)能影響 指定的角色到指定的等級,達到想要的效果。<2>玩家能以多個形式 獲勝。例如:透過除去他們的頸圈,和充分發揮較早前所建立的技能; 或者學習如何規避頸圈的限制,藉由找到利基,讓他們能夠運用他們 的能力-然而頸圈也可以學習它如何被規避,讓玩家得要找到另一個 466 200919210 =制中的缺口。<>(GPS)頭圈遊戲魏G1〇5:賴的υιρ,是 =勢’尋找並回應,。教導/提醒穿戴者(角色,人,祕)應該= 麼,基於UIP /’指南/’ EGH /,期所指定。例如:<2>p〇peye大 十 增進用戶的警覺/力量,當(對手接近時).賴的ps 了解,何手在 指定的範圍中,以((隱藏)通入/逃離點).頸圈能發出:( 味道;>振動(對事實或者提高警覺);通知的聲響㈣影響/ 燈光,讓任何人或所有人都能看到。發送負面信號給(壞/危險)的 (電擊)。用戶/老闆訓練寵物/機器人/助理用mp頸圈。教練 戴者能輸入腳。賴者不能以倍數增加,每一個有(相同的)頸圈令 其更容易形成-組(代表教練/老闆戰鬥/行動)。<2>老闆將頸圈套上& 手/組内成員(只能被有存取權的人拿下(老闆或壞人能獲得存取 權))。以前曾用在:在星際迷航電視節目上有嗎? ◊ 蛇遊戲脚本:奴隸[部分_/改變形狀]成祕,[他們住在附 [但保留人類的特徵/能力]•玩家[這樣的奴隸]與一似人機器人/ [巨]蛇互動。玩家要避開有蛇的區域。玩家要採取行動使蛇不會[攻 擊玩家].賴鱗助/妨礙玩家在:被蛇發現;跟蛇作戰。頸圈 預測蛇會如何反應,[縣是錢朗丨魏的聽]•顧使用或改 變以適應環境,作為-種資源或武器,為UIp—[輸入]:掩飾玩家。 <2>顧會掩飾玩家的聲音或行動,藉由讓蛇誤認為,那些混亂是因 為另了個實體引起,例如:鼠類/或蛇類捕食的動物。玩家則哄編壞人 以為/預測玩家的行為是某種不同的東西。<2>頸圈給玩家策略,在如 何:繞過/接近/攻擊/戰鬥(角力)。◊頸圈_ϋΙρ:對指定的問題免疫, 那些分析器了解/預測存在的。類似西洋棋的顧遊戲功能:玩家移動 -隻小兵棋子;在對手移動前,他們將判斷/,預測對手的預期行 動·玩家攻擊壞人[後者躲避攻擊]。◊攻擊模式指南:基於目標的 [察覺到的]UIP,麵將知道如何[更好]攻擊,給予策略/工 具。目標的其他弱點。 UI^Input輪入:頸圈從[之前]遊戲的行動中學習。它[透過對手的 選單]尋找弱點。任天堂的Mega Man -玩家在要過很多關才能到大魔 467 200919210 頭那裡。 頭圏指南.絕大部分是頸圈限制者的相反。頸圈學習主要玩家的弱點, 並且指導他們通過困難的地方。例如:<2>為分數學習只要交換一些 分數,指南便會給玩家練習活動和指標。指標可以被簡化,因此不需 要几長的訓練。指標包括說明:給對手的弱點貼上標鐵;知道需要按 哪個按紙赠動支輯手的心;魔咒(通人)能延長-個人的遊 戲生命。圖解擴大發明的范圍:用戶=這項發明 "棘進人㈤隊料入權]"倾人/打[姐=進角入色= 客知入其他代理人,例如是代理人的賴]"實體/發明[頸圈是一 項!X月]//uip ba / UIP [改變以適應穿戴者的頸圈]〆/輯 [頸圈的功能]//教育聊[頸圈教師穿戴者]"影響/ 戴者或玩家的經驗]//DB/ UIP [穿戴者的特性,和頸圈的功能或 潛在的反應(對穿戴者的行為來說)]//出現—人工智能/ p咖[建 議與如何圈住指導的穿戴者]"指南/ [穿戴者在何處與能去哪裡 或如何根郷摘]//啟發式_人工魏[赌好摘指南給用戶]’ //命令和時機[頸圈能給多步驟的指導方針]"介紹順序選擇[解釋 頸圈(透過鶴行躺解)]//更乡触活[賴鋪/增加生命值] //行銷/ UIP [父母被告知,他會幫助孩子的教育]//情緒/ ϋιρ [改 變/’編輯情緒]//多重障礙[頸圈可以克服障礙]//PD /UIP [區 域會影響麵的功能]//兵兵/UIP [頸圈採取行動,然後尋找&回應, 外界發生的事件]//開啟電源[按下(正確的)按鍵,以開啟電源或 (一不知不覺)的關閉]//使人困惑的人[移除或通入頸圈]//虛擬現 貫[頸圈是-個虚擬現實的設備(附設傳送所有人類五種感官知覺的 用具)//更多相關功能。 播索:曰期Ga細節◊可選擇的約會遊戲細節和縮寫商業計畫。 概論:這個提議與這篇摘要的幾個方面有關。主要部分會包含製造一個 人工智能的演算法,基於相似於人腦合理[分析]的方法.這將基 於在illtp://www. a.胃網站提出的訊息。這個網站和出^ 物,提供有意識的人,與他們如何做判斷的可用模型。藉由透過發展 200919210 這個模型成為演算法它希望角色將會變得更可信。 播案:日期Ga細節◊涵蓋的第二方面,是建立[遊戲的]角色, 和他們的人格和行為。在這份文件涵蓋的第三方面,是兩個真實生活 的應用軟體,將會繼續進行,一但其他兩個問題解決了。丨.人播演算 法:大腦的概念模型,將會包括一個DB,包括起始一個⑽的基線以及 額外的資料,存取[uip-ba ][透過遊戲角色].所有數據將會 指定六個額外的特別數值等級到每個數據上。這些是訊息上的道德重 點在愛,智慧,能力,公正和情緒的類別上。這些將會與角色的辦望 加以平衡,考慮到被分析的資料。作為角色經驗的決策,艇些^面 ,刀數在-特疋的主題上,會被改變,提供一個改變決定過程的模 式。輸入㈣料進行分析,相對於之前的資訊,以及取得的最佳配 =k個資afL的分數,以及隨機情緒的分數將會根據決定而做出 應可以被連結到多重的回應,基於分數,或-個基於要求的反 回應已經做出決定,敎新的數據和得分,就會儲 ί人ί:,,在的輕。這種方法,希色的行為會更像 ^將會牌過」子Γ,、基於過去談話而日益增加的您望。在某些時候, 如果角° _行的方式侧作例子, 並將角色帶回到道德上的正活。讀會降低慾望的得分, 心能夠改正他們的^像是近乎人心裏的良心。他們的良 做出的反應,因此影響將情形下,所 :;;:r * ° 人格和打為••每個角多 — 扣惕尘么角色的 角色的功能,用戶必續要=基線個性特徵。為了要促進創造一個 反應。這將會料到份詳細的問卷,有關角色將會如何 然後影響到情、绪並:、個性模件_],為遊戲角色將會 到的,如果那此真人/為「做決定過程[分析]的因素·就像摘要提 [HIP-input ],然^在物二]反應不同,這可能是 王工[ϊ身定製J修改。用戶也將填寫問 469 200919210 卷[UIP-input],所以角色能有一個人格特性的基線檔案,關於他要 面對的是哪種人。這有點像是Eharmony在他們的網站上,根據詳細的 問券,將用戶配對一樣。以這種方法,角色能有概念,什麼樣的反應 將會給予想要的結果。3_可應用在真實世界的摘要:雖然明顯看來,這 個發明仍可以應用在許多方面,但馬上可以想到一些想法可能是相當 有趣的,並且不屬於摘要的範圍。我想起來的界面是任天堂DS系統, 當它是手提式時,兩名玩家間有紅外線傳輸能力,同時也有無線網際 網路的連接性。有兩個螢幕,一個角色可以放在在上方螢幕,同時有 觸控筆的下方螢幕可以修改參數。之後可以在上方螢幕更新人物。這 對於所有編程模式可能非常有用。另外一個平台,我覺得將會很快進 入可以進入市場,將會是此概念的互聯網應用。在下面,你會發現兩 個應用程式,我認為會吸引較多人,並容易實行。為手機/WA裝置而設 的虛擬短訊朋友。一個用戶可以前往並訂閱的網站。然後他們可以自 己進行人格測驗以及他們想要創造的任何人物β他們也可以用内置的 人物。這個應用將會是,r眾手機的文字短訊服務,來自一個人的虛 擬男朋友或女朋友。他們能為他們的線上朋友設定頻密度,音調和持 生他們甚至能有瘋狂女友模式,能在全天時時刻刻傳出奇怪的短 如果用戶回應或發送短訊到虛擬飼服器,它可以分析並以最好的 2式對此作出回應。這麼做,用戶能有持續的對話,跟虛擬的女友對 二他/她/匕也能下載他們的照片,並放在手機上[加上ps的功能], 二收,電或輸送時。◊—般人可能想要使用這種服務,只是讓他們 、士朋友感到佩服,或讓伙伴妒忌,娛樂,或者僅僅是為了有趣。引人 ^的可能給與相同的測驗咖七⑽]並且也放進系統。 土/獨立的網站,收人則由訂閱而產生,以及在網站上登的廣 i類=^A。4·虛擬電郵朋友[虚振現實]••這將會是與上面一 礎將^门^且在_網站運行或者刊的網站。概念和訂講基 ==同,除了虛擬朋友將會送電郵給用戶,也會回信。其他方面 3只是初步想法°我相信,正如我肯定你也相信,這 I、還有很夕其他未經探索的途徑。我確實相信應開發它,以現有 470 200919210 的運送系統和遊戲平台開發和授權,並在這些所有管道中銷售。這將 加速概念的發展。一家香港公司在2004年後期提出類似的虛°擬女友i 但跟這裡談的不—樣。我不清楚那健法最後如何。問題是他們想收 用戶錢去買禮物和花,以取悅虛擬女朋友。而這還是不在訂講的月費 之内。右你讓她感到不開心她就不會跟你說話。 http.//news._bbg_cg uk/2/hi/asia-pacific/3591«RR Q+m 播案:約會Ga ◊約會軟體和遊戲2 G140 約會軟體和猶。m讎鎖你的理想崎人互動。麵邏輯讓玩 家搭配,合_會縣,綠或者練。純研究真實玩家的行為特 性’做最好的配對,或者設計一個想像中的情人。遊戲版本的情人互 =,讓人們可與他們的想像情人玩。真實版本是虛擬媒人。約會教戰 守則指導遊戲玩家改善真實生活的社交能力,主動和人交流,然後培 養關係。現正發展智慧產權,為Virtual Love™,它包括更進步的,這 些發明的虛擬現實版本,當技術費用變得可負擔時便會被帶到市場 上。細節:<2>享受與你的理想情人(們)互動。<2>改善UlP-info-input, 藉由玩豕如何選擇他們的[可能]伴侣。個性,身體/臉部特徵,玩 家的聲音和話語的選擇,等等,都能配對,並激發玩家的興趣[與其 ,的本質]。<2>當無聊或孤單時互動。<2>教育自身,如何改善社交 能力;或克服恐懼,當遇到理想的對象/實體時。<2>競爭以得到(女 孩).(兩名)(男子)互爭,並且透過掌握對方(透過知道他們的個性) 而取勝。軟體版本和應用:<2〉兩個或更多實體/玩家遊戲<2>真實生 活、、々會服務:預測兩個或更多真人會如何互動,在不同情境下,與一 们或更夕不同的目標,例如:尋找情人,朋友,生意合夥人,老闆 [雇主或者要與之糾纏的遊戲中的壞人],以及看護著。<2>[軟體] f動與存檔配對的玩具[在感到快樂時]:[浪漫]玩伴。<2>教育/ 指南:學習如何約會,與朋友/生意合夥人/ [理想]情人在一起並 成長。<2>在其他UIP程式的行為分析/UIP-Input應用:了解玩家,調 气任何軟體相關的裝置,為然後或者以後[人的類型]。現有的遊戲 mS 以下疋敛述:一場策略遊戲,建造一座城市或者發展土地。 471 200919210 ^祕感約會縣;建立人格和自信,最終遇見合適的人。 - 3去的地方。鍵你純_性,例如佩 ’’二、,, =朋友時間。<2>如何建立角色:生活在_個幻:,[; / 天—會成瘾·'像生活一樣;這有助發展行為標荦用 於Flash的遊戲角色建立點數,以吸引女性。這是不用上網,基 圖解擴大發明的范圍:用戶=,這項發明〜c〜分析写 hip: , j [母-個]伙伴的特性<2>實體/發明:女孩/男孩配對另一個 0<2>uip-ba /UIP# 對的實體如何能:互動,並且什麼_的互動將料致 什麼樣的订為模式[在按照順序與時機的模式裡 能與黑道大哥崎的她顧壯哥/她 _^1 =7恤咖嫩。<2爾/ UIP:= 中k擇,理想的伴低[為了後續的互動]。 <2>教育/账學習如何約會/不害羞,當遇到理想伴辦。練習說 分數/㈣。<2>絲/肥細聲音/顏色 ^遊戲玩豕吾_聲音參數。<2>數據基礎/ UIP:實體/他們的特 性/ UIP,以配對/互動/指導<2>出現_人工智能/ Pe此創造理相 情人/或者任何動物,加上指定的好或壞的個性,例如:黑道大哥間 ϋ造[想法/參數]為了:通入,大哥,編輯,教育,效果,資 =基礎的架構,浮現如何運作[c自己能教自己運作得更好],群轧 才曰$’/、、,L持取得預期效果,治療,怎樣尋找/處理資料,為 UIP-i聊t,趣現實。<2>群想_麯:將—域與其她/單個實體 /發明相=對。魔術師的實體[自動]給/提供發明,配合所有 [全部]實體的需要。<2>指導/赃提供雜[更多]為教育實 體,[如何、..勺會/互動<2>啟發式-人工智能:系、統只會給予一個中立 或猜測的分數,對-些它只有少許/沒有任何直接或相關的訊息<2〉 472 200919210 =項序L顯不微笑/開心的實體。<2>更多的生命值:如果約會/伴侣 卿:了:就^失去一條生命;料伴估增加/延長生命<2>銷售/ 蔣」I就找到你的伴但1 ‘‘與你的理想情人在一起,'“保證情人 你的夢想"<2>情緒/UIp:情緒評分,然後配對。某些角色獲 數會平衡每個實體,例如:有高度想像力的未成名發明家,會 二己很貫際,起而行者,行銷風格的人。<2>多重障礙:女孩透過阻礙 ,作,持。<2>順序與時機:約會過程拖延;日免一點才有好結果。〈2>* 疋立、置/UIP:在臥室‘區域内能發生親密關係。<2〉綱/υιρ.今 0的約會會變的如何,和在許多年後將怎樣變化。真實時間_遊戲:與 安人D作,他們的特性可以被轉換成附配合玩家/實體的特性。枯著 ^遊戲/ UIP.測量在品味的靈活度與能力,以調整一個人的個性 =配合另-人。在_容雜,會有健辭,將纽善職性的分 二增卜體[平均]實體/伴侣的分數。〈2>樣板一遊戲:突顯 玩豕的簡介,以及把想要情人類型鍵入該樣版。<2>治療法/ UIP.用 U治癒[玩家]<2>UIMnput:研究[玩家的]行為以創造他 們行為的DB虛擬現實%:和你的情人玩,使用全部五種感官知覺。更 多的感g知覺,他們的協調效應就會更大!將所有已知與適合的成 人玩具[從G級到R級的],全部撇開,作為一侧外的功能;這會 與系統的其他效果一起運作。結束這個約會遊戲檔案。 檔案··約會Ga細節◊可選擇的約會比赛細節和商業計晝摘要。概 淪:这個提議與這篇摘要的幾個方面有關。主要部分會 工智能的演算法,基於她於人腦合理[分析]的方法.這將基於 ^J^pV/ww-awayfromin. com網站提出的訊息。這個網站和出版 物’提供有意識的人,與他們如何做判斷的可用模型。藉由透過發展 這個拉型成為决鼻法它希望角色將會變得更可信。 播案:約會Ga細節。涵蓋的第二方面,是建立[遊戲的]角色,和 他們的人格和行為。在這份文件涵蓋的第三方面,是兩個真實生活的 應用軟體,一旦其他兩個問題解決了,將會繼續進行。丨人雎演算法· 大腦的概念模型,將會包括-讎,包括起始一個_基線以及額外 473 200919210 的資料,存取[uip'ba ][透過遊戲角色] 值等級到每個數據上。這』是訊== 平衡日二Π,正和情緒的類別上。這些將會與角色的您望加以 二。作為角色經驗的決策,為這些方面的分 數在特疋的主通上,會被改變, =r分析,之_訊,:的== =:多=:情;=將:根據決定而做_。回應可 ^艮據回出蚊,最更新的數據和得分,就會儲存以 in r遊戲角色經常改變它的決定’根據過去數據,現在的 二子:r希望。這種方法,希望角色的行為會更像真人。另- 喊德問題。恢復品行的方式可以用作例子,如= 示教或者良好行為,進行談話。這將會降低您望的得分,並將 =帶回到道德上的正途。就像是近乎人心裏的良心。他們的良心能 ^文正他們的行為,藉由提醒他們道德在一種特定的情形下,所做出 士反,,〇此心響將來相似情況的結果。這全部都在概念階段,並且 可此改我正努力提供這如何能完成的可賴型。2.角色的人格 行為·每個角色也將帶著基線個性特徵。為了要促進創造一個角色 =魏,肝必須要域寫—份詳細的問卷,㈣角色將會如何反 厂。严將會引導到-個更新的個性模件[UIP ],為遊戲角色將會然 後衫響到情緒,亚且成為做決定過程[分析]的因素.京尤像摘要提到 的,如果那些真人/ [遊戲的物體]反應不同,這可能是 [UlP-input ],然'後在程式中[量身定製]修改。用戶也將填寫問 卷[UIP-i_t]’所以角色能有一個人格特性的基線槽案,關於他要 面對的疋雜人。這有點像是£|細师在他們的議上,根據詳細的 問券,戶對-樣。以這種方法,角色能有概念,什麼樣的反應 將會給予想要的結果。3.可應用在真實世界的摘要:雖然明顯看來,這 個發明仍可以應用在許多方面,但馬上可以想到一些想法可能是相當 474 200919210 有趣的,並且不屬於摘要的範圍。我想起來的界面是任天堂DS系統, 當它是手提式時,兩名玩家間有紅外線傳輸能力,同時也有無線網際 網路的連接性。有兩個螢幕,一個角色可以放在在上方螢幕,同時有 觸控筆的下方螢幕可以修改參數。之後可以在上方螢幕更新人物。這 對於所有編程模式可能非常有用。另外一個平台,我覺得將會很快進 入可以進入市場,將會是此概念的互聯網應用。在下面,你會發現兩 個應用程式,我認為會吸引較多人,並容易實行。 為手機/WA裝置而設的虛擬短訊朋友。一個用戶可以前往並訂閱的網 站。然後他們可以自己進行人格測驗,以及他們想要創造的任何人 物。他們也可以用内置的人物。這個應用將會是,民眾手機的文字短 訊服務,來自一個人的虛擬男朋友或女朋友。他們能為他們的線上朋 友没疋頻密度,音調和持久性。他們甚至能有瘋狂女友模式,能在全 天時時刻刻傳出奇怪的短訊。如果用戶回應或發送短訊到虛擬伺服器, 它可以分析並以最好的模式對此作出回應。這麼做,用戶能有持續的 對話,跟虛擬的女友對談。他/她/它也能下載他們的照片,並放在手 機上[加上PS的功能],當收到來電或輸送時。一般人可能想要使用 這種服務,只是讓他們的朋友感到佩服,或讓伙伴妒忌,娛樂,或者 僅僅是為了有趣。引人注目的人格,可能給與相同的測驗[UIP_input] 並且也放進系統。這可以作為獨立的網站,收入則由訂閱而產生以 及在網站上登的廣告,因為流量大。4.虚擬電郵朋友[虚擬現實]: 攻將會是與上面-樣類似的服務,並且在相_賴行或者不同的網 站。概念和訂購基礎將是相同,除了虛擬朋友將會送電郵給用戶,也 =回信。其他方關全部驗。這些卩、是初步想法。我相信,正如我 月疋你也相#,這個概念還有很多其他未經探索的途徑。我確實相信 它應該被·,卩财的運«統和遊戲平台·和授權並在這°些 =有管道帽b這將加速齡的發展。—家香港公司在·年後期 提出類似的虛擬女友,但跟這裡談的不—樣。我不清楚那個想法最後 發生什麼事。問題是他鑛㈣戶縣f杨和花,以輯虛擬女朋 友。而這還是不在訂靖的月費之内。如果你讓她感到不開心,她就不 475 200919210 會跟你說話。 稽案:Games / Guide Behav Mode遊戲比赛/指南行為绣正 行為綠正(遊戲):’指* 部分。2G190,指祕罰或根據好行為的獎 勵。 步驟:用戶訊息編程⑽,下同)數據庫(db,下同)有期待矯正的[壞] 行為名單。<3>UIP-輸入來自:[選單]列出每個潛在負面[行為]的特氣 從抽煙或吸毒,到加入幫會;參閱UIP-INPUT部分。<2>UIP/父母/用’ 戶對[兒童]表現最有問題的行為進行評分。這’編輯游戲/教育sw模 板’。例如:<3>’游戲’惡棍有不受歡迎的抽煙的嗜好<3>惡 ' 且對不做家庭作業的懶惰孩子,這個惡棍便作為這個在學校沒有學習 的學生[在遊戲/比賽中]顯示。或者惡棍有其他參赛者/孩子知道是壞 2面行為特徵,如:暴力,毒瘾。<2>好行為可臝取的獎勵點數來 ^可以晚睡/因好行為而臝得的點數使參賽者有更多像成人—樣的特 權。交換:球得更多責任。◊應用/[游戲]情景: 男朋友的,f友的雜性格使他賴會眾多女到 [失去女朋友,工作,不能付汽車貸款...w老師要學生 ΐίΐ且各的學生,會被踢出學校,然後踢出家庭,並且去 ①,並且患病。孩子得到一個機會重新學習和開始— 得好他們的生活會變好[重新]03 乂 司播喵、两道砝由、 个文王馬駛/因醉酒駕駛而被抓的人: 多的得分。4/、.主喪生或致殘,因此參赛者不可能,贏得足夠 非和平的[,Sr:/數/利― 幻仃為,都在延個發明中體現,但是不可以 物理或精神;=吏務用。教授社會紙 易地抗拒-個行輕正/ f可心細微的’ _參與者不會容 不加注意。 教月規士如:惡棍正在抽煙,但是他們對此 擴展的發明.[用戶]嘗試,編輯或修改任何行為特徵,有關的行為特徵 476 200919210 疋人或夕人/團體希望能正面或負面地灌^ 體,梅某些東西的。<2>_:,A,⑶ 念或有關的檀案[涉及它想要影響的或想與之互動的 鞭既 =功能Γ UIP按設定的而加以修改,]_—游戲互时與者或參= 圖#2 :當事件或航或者情景,A’正在或已綱⑷好 =者=能或不能做,B,[玩游戲(方面)]。<2>行為 做家庭她及時 則時日戮],·適當的措詞[避免粗暴詞];健康節食[營養和 ::[豕庭或學校或者政府]規則;行使[適當的樣式和數量];避免]= 樂物,聯合朋友或好人[父母根據他們的ui 理轉或料轉轉或飾官 理療法]專家感興趣的事物。 量身訂做的溝通:混合廣泛的題材與眾多不同發明。 修改溝通崎更職在接受者紅轉Μ的絲。◊目像和被傳送 的訊息是自動地為目標人士量身訂做的。應用:,游戲中的人物,圖像 和他們的冗雕玩家巾引起紅大的_效果是專門騎應接受者的 口味而設;特殊場合卡>|或訊息;[日曆控制的]備忘[功能]是為提醒 自士和其他人而特製的。◊顧:1/發電子郵件給朋友和游戲夥伴: 發信者要求系統,編輯從選單選擇出來的材料,例如:[給[非常親密的] 女朋友的信件]->增加花和愛擁抱玩具熊的,圖像;加上,我爱你,這句 話;提供交換’選定的關鍵詞,例如從’我喜和你在一起,到,我爱你,。 2/特別網上遊I專制戶訂做效果。◊人物化身,通知用戶的分數 [不需要數位化的數字]。面部表情便是得分。◊人物化身:解釋任何[, 遊戲]人物的面部圖像。人物可以是[已’編輯的’圖像]所有現存的人 或[你知道]的名人。<3>在博客/部落格,論壇,你張貼事物的網上遊 戲裡放進你的照片或喜歡的圖像。把印度教徒當做,不朽的人物的化身 。<1>UIP_量身訂做(uip-tailor,下同):化身’按用戶/情況的,心情, 期待而特製圖像。<1>UIP _輸入(Uip~input,下同):<3>UIP,圖像 477 200919210 編輯.每個人[根據童年/文化上一定的想法樣式]有[少許]不同的,反 應到同個[化身],圖像。化身根據用戶的·特徵而特製。 <3着-1膽:用戶答覆系統的問答關於用戶對多變的,圖像有何,反 應,f像給出面部或人的身辦發明特色項目,顏色,服裝效果。〈办 f統旱用戶給,圖像打的分數,與其他相似的[化身],圖像做,協調,; =而加寬ϋ像的UIP|<2>化身通過來電者酬和相騎訊技術轉 達到你i化身對用戶或其[協同的,]主人轉達用戶將經歷的質量/得分或 預期的’情緒,其時用戶打開/閲讀/體驗該人物化身所在的數位檔 案。=在’藝術家,’編輯,’圖像等等檔案中開啟。然後由分麵& ays在06年3月中作出修改。<2>擴展的發明:所有’圖像/文字均可 並在’選定的時期和為指定的目的’㈤而顯示,根據UIP特選 /较「,售°户刀歸檔的藝術家,編輯,,ϋΙΡ]。◊自動化的特製通訊 系統:[’游戲/UIP]處罰或獎勵或是特製的通訊裝置·· 子郵件,電話,餅]聯、㈣—方[是發信者認識的] 陳t一個特製的正面或負面信息。或者把信息貼在網路,鮮,其他張 者包括:’遊戲參與者或對手;讓人單獨玩的’游戲[本 ;"雇主]’老闆。◊信息的類型:特殊場合或假日,為用戶量 ί^,例如:餅者錢木跡騎的,便_-張Hanukah賀卡 ”大里綠色和[紅色]木偶以及措辭以此為題材的文本。◊是否涉及 °^!肩那根據文本中的關聯詞而傳送垃圾郵件的系統呢?其他: 合併:’藝術家與,編輯,’像"量身訂做[游如" 能。概要:個體的槪由贈配對。這提供有趣的[游 二’、:彡與者關造最倾驗的^錢接。<2>在個體組之間的 分的。根據刪3的匹配:行為,過去得分。個體的兼 二+Γ 去得分,特徵]。<2>用戶的音頻特選被匹配。◊怎樣 配:Ρ把玩家’繞送到與他們和/或其他人的UIP匹配的,遊戲類 达L、目2/夕個體挑選器:它按潛在的協同作用的質量而選出眾多 遊=’ θ為大家在做’互動時,例如·[家居時尚業的名人]

Ma池a Steward與[投資大享]此福τ_ρ配對便比前副總統触 478 200919210

Quail和[微軟的]Bill Gates配對更能擦出火花。玩家的UIP也被 用於挑選多個名人。◊雜項:1/利用障礙功能(高爾夫球)來幫助或限 制各項能力。2/乘機下手··當Martha失敗時,Donald的人物造型便 進入,他並且說’你被解雇了,[這個人物來自Donald在電視上歷史性 的演出]。3/嘲弄:為了 [幽默]目的而把人物放在尷尬情勢下。成為’ 目標者,其UIP便展示什麼類型的嘲弄會引起目標或觀眾更好的反應, 並且以什麼弱點針對目標。〈3>歷史的’此:第1。馬莎向來都有邀請名 人上[她的]電視節目並建議他們以自己的特徵造型來做些東西。〈丨〉第 2部分。唐納德·川普對於他的假髮很敏感。〈3>,湧現的人工智能:把 Marthar的提問題風格與Donald的敏感性搭配;結果馬莎遨請唐納德 在她的郎目中談論護髮產品(還加上她節目的另外一些特徵)。自我膨脹: 與确弄和乘機下手相反。參與者為其他人士和/或該玩家按下那愉 快按叙。或者,當玩家成功時,用玩家喜歡的(口頭)方式表揚他。個 體组:<2>’得分/給[平均的]特徵予每個隊/組的成員;及小組整體。 <2>個人或整體對環境產生的影響。一個或更多個體(玩家,,老闆)都 可對平均分產生更大影響。<2>每個隊的平均的’得分,與平均的特徵互 動,創造比賽動態。// UIP-EMERGE (UIP-冒起)<> 2G180:當 UIP-冒起[功能]收到一個請求,要求滿足某一特製需求時;系統將審閱它 的db並且可成符合需求的數據檔案--連結。它尋求必要的數據來創 造,指定的’反應,就好像從我們的肋中提取一個需要的發明,,然後, 進一步縮小所需與所得之間的差距。UIP 一冒起[能]從眾多檔案中合成指 定的數據。標案包括:用戶’特徵;待決問題的’特徵;可能建議的解 答的’特徵。在提取這些類型檔案後,系統,分析/預測不同的組合如何 才可達到既定目標,而每個建議/發明都分配到一個,得分。應急計劃協 調可糊的[數據]和想要的[,特製的成朴把較高分的數據^配搭 以想要的特徵檔案,,然後引導[用戶往那些]建議,想法和/或信息。 <2>UIP輸入,:UIP產生想要或必要的檔案,然後進行,尋找和反應, 針對[任何]代表下列事項的數位化數據,包括:事實,理論,法 ’預測與所有涉及那真實的或’遊戲現實的信息和性能。<2>下面是脚s 479 200919210 不,全額的其财面·· ’ PETEK彼得=料翻財央腦子[它為 ,量身訂做的應用項目出主意]。為發明而假設_些相 功能,科學性的解答:設公式/分析[科學化的],預測或假說[並且設 计和進行各項功能運作/實驗以測試及分析它們p能夠在[uip],曲察 覺那些不為人或其他系統[通常]所能識別的模式。能夠掌握/分析[一 個]’北的大小和複雜性並且連接別的[,db,___需要]。,彼得,指導 /執行以致實現,發明。部件:,分析器,,内容分析器,,預測,,音』影 視識別器,’分析如何肤地量身城。參考〈〈轉學家》,細6/ 3/25刊,第83頁。◊我們重4的部件··,編輯,,教育,,腿(教育更 起勁),指導,’互動式,,預測,,搜尋&反應,,TGH(TGH;),,UIP-冒起(2G180),’UIP- tailor。[半隨機]UIP從它的,北結合多個元素 (特徵魏);級’把每個可能的組合的職和職的縣的特徵聯繫 在-起。<2>為了效率,系統魏,可能與檔_繫在—起達到預期的結 果。做此工作,通過:更多地與由於更多地與手頭的任務協調而取得高 分的槽案工作。許多低分組合,將,UIP_W起’去’搜尋其他權案。+, 彼得(根據需要提出發明/主意)。’ Emergence顯現可以有超越常規的想 像並建議/指導它也許在獅方面不會建翻[知識產獅念],特別是 如果它以前未曾看過也沒赫放這轉情鍵議。,彼得會建議可適用 到當前需要的發明。,彼得的出現是這個—體化專利㈣的另一個例 子。這疋對混亂理論的創造性,量身定做[把科學帶向無序]。〈2〉聯合 ’ db越大,S念組合就越有可能。從盡可能多絲源得到數據展二 合的範圍,即:與其他[給(她的)UIp設計]的db互動。擴展知識 庫。正確行為的灰色地帶,和/或正確診斷[或其(局部的)缺乏]跟 ’Emerge (胃起)分析魏2G⑽合作。㈣:2G24q衛生教育[遊 戲];2G36j好意圖[遊戲]。<2>處理,彼得的缺點:彼得可能建議好主意; ’彼得選單翻提供用戶以便他慨完善有_建議[發明和它怎麼經 營或編程]]。◊混亂的細節:與人工智能的,Eme聊⑺(顯現,下同)各 項作用相結合;是我解Peter彼得的部件。錄_嶋展發明的範 圍:用戶=這項發明~電腦〜分析器= 480 200919210 <2>’通入/ϋΙΡ :行為特徵元素[可以是像,遊戲分子一樣]給之以 的通入權來編輯或影響UIP分析器的運作。<2>,健/發明:誰或什麼 是被創造的W五何时。<2>,編輯/UIp :,啟發法控制信息的合併/ 刪改,’然後㈣所得的結果,_些結果是出自—健ui^編程而發 生的事體;<2> ’教育/UIP :,Emergence創造事物也教導/,指導^ 物[玩家],·<2>’小組遊戲:創造小組的身分;<2>,指南卿. ’Emergence可以是㈣導敎’事項的,賴分子/,與遊細個體[分 子],[它指導-項發明如何把自己打造成一個[想像性的]遊戲者/需 要]。<2>介紹序列:感覺到在一個令人欣喜的環境裡;〈2>更多,生命: 有技巧的遊戲者和’Emergence的,分子,能增加或喪失,生命。<2>營銷 /uip:例如,在你的遊戲發展中使用我們的Emerge 〇utside仕巴 Box™[超前冒起™]功能。<2>,情緒/ UIP :[通過_]表露玩家的興奮 心炀。<2>多重障礙:[人為障礙]令達至答案時更令人高興。〈2>,預測/ ϋΙΡ: ^mergence的理念/遊戲者/分子的價值分數是經由預測如何達 到[玩家的]需要來取得。例子包括:為玩家或戀人做配對[經由我們其他 的/約會’遊戲發明而進行];期待的,得分/生活,湧現了而經刪改 的遊戲者/分子會得到[相對]其他遊戲者們和’遊戲,障礙被計分的技 巧水準。 <2>PowerUp-Game加大能量-遊戲:,通過,Emergence加大能量。<2> 貫時遊戲’Real Time-,Game -把這個,實時,方面保留至大概1997 年中才提供予公眾:為解答現實生活問題而群策群力[關切汙染源,兒 里虐待者’處妻,偷竊等的世界問題]。<2>[僅僅]玩這個遊戲可以啟發 答案[以突發事情的形式,配合受Uip控制的行動連接到,受引導或暗 不的解答方案。<2>系統為每項元素[的特徵]做搭配,當中包括[可能的] 問題和答案,而每項答案都是計分的,根據它們是否答得切合問題, 和針對在名單中的其他因素,還有每個有可能的’搭配也是計分的[其 運作有些像我們其他與搭配相關的遊戲和肋,包括,彼得;戀人配對, 和玩家搭配遊戲。參考所有我們的發明或創意思維軟體/軟件(sw)/* 硬體發明工具,和在社會心理學方面提高創意思維的著作。<2〉粘結’ 481 200919210 =^tiCkiness」Game / υίΡ :針對每個元素有多麼招結而打分數, :ι括那些f起的事物;因此較易在主要事項上或獅事情帽其 他元素互動。 播案:G聰s/ Ga 3 /Predict Ga Functi〇n遊載3/預測遊戲功能 預測遊戲功能檔案2G160 - PREDICTI0N G纖 獲财價值_力去制其他賴麵紐機。甚至如何 的城並且接受指導以便及時作出回應。—個高智力功能非常 =做聰明的玩家。這個審理中的專利功能可以靠預言軟體而造出多項 甘也可作為其賴立遊戲騎加功能。测其他賴者或發明會做 ,甚、麼。<2>參閱GPS發明1G1G8<2>’預言侧製成圖表(很像uip_輸入和 請)針對被聚焦和被’追蹤_戲者正在做的。,預言遊戲,進行,搜尋 和作出反應,以便切合與綱中的目標,反應,而該目標的回應是針對 預,吕者的行動/反應而作出的。這條鏈子會繼續向前發展,並能在未 來,[次序與時間]與附加的要素或行動合併/互動。//<2>,老聞,放出 =東西[惡棍/古怪的機器][進入賽場],配合,預言各項功能,的應用, 授權他的小組去額(惡棍絲人[轉]和玩_,顿)。//<2>能進 =測器的惡棍可輯過重新設定程式來修改测器,例如:刪除,預 測功此;丨者令它對老闆有利。〈2>’知道其他事物(υιρ)信息最多的 老闆會臝,通過知到(w5)的位置(和使惡棍驚奇),和如何操作⑽。 <1>UIP-人物:研究其他人物,並使UIP輸入的過去或現在或未來的互 動有盈於:’老闆,玩家,’指引其他[真實生活教育目的]。<1>υιρ — 提醒··根據,預測,而知道提醒誰人些甚麼(,老闆)W5。參閱數字從W 開始的相關GPS發明…[可能1G1〇8 ?]。少一指南:如何使 南通過’預測’贏取。〈⑽卜得分:有可能選絲來的行動(由^ 手)。◊存在-電視節目χ_檔案:人員可能挽回某人的意志/意志能 力。人物將問另—人物,如果惡棍做,X,可能會發生什麼[例如針對^一 人物恐懼蜘蛛,便建議蜘蛛也許會來]。<MJIP-tailor攻擊對手的 或弱點。’綱的侧與選項包括:玩家能[通啊選擇的.]相 來;精神感應術[窗吟選取多個門戶或窗口。◊父母通過卿控制遊 482 200919210 戲内容.如果玩豕在真正的生活中吸大麻,’預測器便會暗示這個孩子 ,許會使狀義藥物,目此畫關示毒品的可怕,例如:惡棍或玩 家曾因[半]-被騙使用麻醉品而失分。◊什麼是玩家/,東西可能想要 . 賴的’ :<2>玩家的選擇是否基於自己的感覺;基於要幫助另一人; 或者是基於他們對未來事情的看法[若無,預測的幫助,這個看法便會 扭曲(對真實生活的估計)];<2> [預測]對手未來的行動/力量。基 於對手的行為如何’被跟蹤/,db; <2>在附近發生的事。<2>駕敬速度, [在附近][駕駛而]不會滑倒或碰撞的速度。越是多分,實力越強,越 強便產生越發多的分數;<2>ETA :對手在何時何地如何[w5 ]到達/ 得到某些東西[基於彈道模式-[估計]他們至目前為止以多快的速度 ' 則進];<2>有多大機率得分或失分/為自己或對手而得或失去生命。 它’指導如何在這個參數之内採取行動以取得最大臝面;通過避開障礙 /攻擊的能力。◊指定的’預測/怎麼通報玩家:<2>揚聲通訊器(〇sc, 下同)<2>’遊戲效果:顏色(紅色〈2>文本/,圖像:驚嘆號[警告 <2>振動:人物,,事物,地面,障礙,對手,控制桿;<2>停留行動或 動作;<2>表情:停留’搖頭/表現出困擾;迷失/感困惑;<2>環境變動: 天氣,雨,地震,晴朗。◊,預言怎麼運作:<2>,行為分析器(BA,下同): ,跟縱預測中的’遊戲者之行為。<2>為以下一項或更多項的[事物]進行 特徵搭配-[導致,預測的結果]:丨/玩家的目標;2/對手行動的預測,· \ 3/地域,環境,武器裝備,物體,發明;4/生活,失敗率;5/不確定因 素<2>ads常態:想得到或已具有預測的能力[可能不存在];6/要求 有一項圈/特殊力量/遊戲分子。預言遊戲/圖::<1> [玩家=UIp[db/ 信息輸入的]/’預測=對手]->,計分=臝了比赛。〈丨〉玩家=預測=用戶 的輸入=電腦=電腦輸出=預測發生/結果。<1〉製造遊戲的軟體包括: flash,maya,3D max等等! ◊混亂的圖解擴展發明範圍:用戶=這項 發明〜電腦〜分析器[UIP]=<2>’通入/UIP :只有重要的元素或高得分新 聞可以獲得通入’可分析的’ db來進行預測/uip。<2>,Agents-,Game 分子/代理人/手下’遊戲:每個’分子擁有自己的,預測。本發明可以平 衡每個’分子預測器[對高分分子給予更多重視,根據他們過去已證實 483 200919210 「iILi際/’由[其他]’分子所預測的行動,影響最後的預測 =主要玩豕的]。<2>1層:,得分行為以列表顯示以便預測。 在’ _遊戲/全部結果/反應方面可贿更多發言權。<>, =ΙΠΡ : UIP ’修訂那些指引下的及建議下的行動,為了彼得[其他 =],修訂是根據制所:其他,東西會怎樣行動,彼得又會對 此作何反應,喊他人又紐喊彼瓶後的,反應 繼續下去…<2>,教育/ UIP.车 慨貝題、便 心m祕教導[人]喊[顯示它怎麼達致它 出清單,辦,已記分的元素7過去的行動或使用過 的2徵]。<2>’效應/UIP:在’預言演算中可能不太重要。<2>,db/uip· 為過去/未來,的預測成功率計分,那些預測是針對,東西們將會作 出或可能作出的預言。<2>’Emergence—人工智能,彼得:一種:預 測。<2>小組遊戲:為每名遊戲成員的預期行為計算平均數。允咛[好 的]遊戲者挑出[因孤立而更弱]的成員,然後’互動/應付形勢^ 測對手將«傾和,反絲減.“<2>’指南/UIp :基於,預測。", 内在序列H UIP-輸人’開純紐據的’模板。爆傾影[如果是 ^戲前收集的’那些數據便遭排除]。◊更多,生命:’預測誰將得到 更夕或較少生命-涉及㈤。,預測展示如何對應改變中的預言,關於 生命/能力的得與失。<2>,情緒/UIP :析因入,預測過程中。必多重, 障礙:預測另一遊戲者的,預言,這是個有價值的,預測[針對指引]。 <2>’次序與時間;<2>’兵兵/UIp ;<2>’猜謎遊戲:引導玩家;必,實 夺’<2>遊戲,<2>療法/uip ; <2>uip—hputa〉’虛擬現實:測不 ^及^戲^和發_各事項,即:天氣,新聞,影響事物的無形東西 L在遊戲/真實生活中]。 題和迷宮指南2G170 0難題&逑宮指南:系統發信號通知用戶他 們距離既疋結果是更遠還是更近。sw和硬體謎團可以是任何數量的維 度,、並且像Rubik’s Cubes[魔格立方體]的形式。為了令其更加有趣, 可以^多條路線解決顧或通過迷宮。捷徑將輯燈形⑼現;路線更 長時只燈會免;而紅燈表示死路。—旦人掌握了難題或迷宮,他們可以 不用這個指南便玩遊戲。所有年齡層的人士學會如何通過樣板遊戲來解 484 200919210 決高難度雜題或迷宮,或者他們以後可料職南就可以玩實際謎 戲或迷宮。細節:1/第四個和附加的維度可以是:時隙,在那隙中 ‘ 題片斷,要移動;在與這個謎戲周旋時,或者當移動-些特定的片斷 ‘ 時,玩家必須要在一個特殊,區域内;玩家需要做的是如給予,通入密 • 碼,跳職者忽略和不作反應等,巾不要移動謎件。2/音樂化的脑让 立方體:進入正確組合,聲音和/或光,當你感到越加溫暖(便離期 望的完成越近了);如果你隨著聲音/光線而感到較暖或較冷,系統合 發出信號。otd : ’屏幕’;,電腦,;製造商編程(雖下同);個人ς 程(ΡΡ,下同);日期;互動(如:用於觸發狀態顯示);教育;玩具. 所有;遊戲;娛樂;锻煉;便攜式;電池供能(bp,下同);揚聲器I osc’教育更起勁(EGH,下同);得分;治療更起勁(棚,下同);移 動式裝置(md, T同);軟體cp; uip;遊戲人物。<2>進展指標]任 何類型的難題/謎團或挑戰或遊戲或者程序都得到返饋(並不局限於 的)。輸入正確組合碼,聲音和/或光,當你感到越加溫暖(便 離期望的完成越近了);如果你隨著聲音/光線而感到較暖或較冷系 統會發出信號。<2〉部分的3CE200 Rubik,s立方體指南和舰92魔 2積木。備份到那些產品。<2>參閱2J〇2遊戲指導員,似92魔術積 木。<1>圖:用戶,產品,電腦,分析器,教育[學會如何玩這玩意或 遊戲;腦部鍛練]//錢戶[每細戶的難度水平都不同,或者要,指 南辅輯水平]//魏H (聽纽)/聰["ps_區域"得^ ["傳感器[什麼(片斷)被移動了] //時日戳"跟蹤[玩家的動作模 式]"UIP的大腦。少其他:參閱4C141遊戲Maze & Puzzie迷宮 與謎團特徵。發明源自C14G中的簡短說明。+㈣1遊戲Maze & 特色:玩家可以獲指引通過迷宮/木難題的各項特色,那些僅僅 是遊戲的-面,子:V迷宮:玩家追捕老闆。,老闆完全熟悉迷宮, 亚且在迷宮深處(有時可被玩家看見)。玩家是有障礙的因為不知道迷 呂怎麼運轉。從那裡發展出遊戲的各種變化。2/難題/謎團:需要通 過破解這個難題才獲得通入。在惡棍攻擊球員/惡棍離開之前,時間有 限。參閱4C140迷宮與謎團指南。◊互動角色和真人遊戲2G12〇: 485 200919210 動角色和真人遊戲:與你認識的人互 ,對玩_中二= 乍,豕庭和其他社會場合解決人際關係問題。社果浐会 際關係如何在遊戲和現實世界中演變:建°人二、 中的、編#,效應,’指南,和經由預測個體將怎麼行動,把選 一起。2/個體/遊戲者包括:人們(老開,家庭,朋友, :識,(近的)陌生人,預期中的雇主,戀人,過去或者目前的寵 •..3/實踐用戶的:社會技能;為如何與他們的_ —特徵互動々籌通 而做準備。其他問題的療法<2>參閱其他地方。4/每—,個體可能顯示 自己[由外部事件或其他個體;]觸發的不同面。5/,與 [現實生活中的]雇主,老啦動。6/’與遊戲中和現實t中的 $。7/顯示不同的情緒。看看哪些_特製的心情[是玩家特意選擇的] 從乒乓互動中得到哪些分數。8/發現广計分:針對哪些特徵在自已或其 他’個體中是麻煩的。<> 9/’療法。1〇/社會性的’互動是耵卜輸入給玩 家的。11/玩家把從遊戲中學到的東西帶進現實世界;,其他人的反應應 該算在玩家的得分之内,改進本發明為每個在遊戲中指定的[真人]個 體而設的UIP,使未來的,互動變得越來越準確,並且有更多UIP信息 來自不同的來源。◊每個[真實生活中的]玩家都能玩同樣的/由 uip-tailor[從同樣’模板弄]出來的遊戲。然後:’ uip_輸入’改進,db; 當每個玩家改進技能時。’麻煩的’得分/每個玩家被計分的特徵是如何 改變/修訂的;在他們被遊戲的,互動作用教育了之後,。在玩家們]發 生演變之際,其他玩家的特徵也能照樣改變;然後這個[’次序&時間, 加上’搜尋&反應]的漣漪效應便也逐漸擴散[到無限/進而有無限的可 能性,根據其他元素/真際生活事件/(當他們來玩時)]。 檔案:Real Time Dynamic Interface Games 實時動態界面遊戲 2G130 遊戲& UIP發明 <2>實時動態界面遊戲◊與現實世界的小平面互 動。遊戲混合想像與現實。與世界領導人互動談論和解決問題;或者通 過投資資本基金回應過高房地產價格的降價。與競爭者進行產品物產互 200919210 動,產生更好的發明想法。學習。解決問題。獲得樂趣。更多β ! <2>生活的遊戲。基於真正的生活信息。運動玩家們動態地關聯。 <2>’動態’的定義是:進入現實世界;那數據在這場遊戲出現,即.

• 油價效應影響用戶的願望決定。<2>在短片中觀看在別處發生的事.,VA . 的UIP選擇’圖像或場面[然後’編輯]。<2>現實與幻想/遊戲搭橋。戲 劇與現實生活。在現實生活中沒有100%保證的,預言。<2>為比^解決 世界問題/戲劇與歷史(歷史的’dbh <3>解決DNA研究問題(然後得到獎 /通入/公眾公認)。必須的解答以玩家能夠明白/互動的水平/形式展 現。<2> —個玩家的’得分影響另一個人的,得分。第一個人得分,令下 個人更難赢。’更難,定義了:需要更多分;,老闆是更難得到;人二的 技能被削弱。UIP改變障礙的特徵/’得分(對象/惡棍)來匹配,被選定的 容易度。<2>其他玩家的反饋:網上遊戲。你的人物的能力/得分基於 其他人的輸人,即··是狗咬傷你的玩家或者其他物麟低主要玩家的 速度。<2>所有玩家能對(所有)其他玩家投票[’得分]:,評分一個或 所有他們的[遊戲功能行為]特徵。選擇己方成員[根據他們的(過去表現) ’記分,]。φ ’ υιρ-輸入選擇使用什麼實時數據,然後給用戶調整。<2> 4 (、爲輯)真正的生活:真人/對象/情況成為,遊戲個體/其他受操作 的元素,這些元素的特徵可以被用戶/贈修改,例如:扭轉此福 ί 他的惡棍特徵。〇真實生活人物(Martha m 步驟:17玩家從四個選項中問名人問題。2/玩家 出售你公司的股票。3/贈’分析玩家的行為標案,例如: 每-個都其於幽默對諷刺幽默。4/每個玩家的問題有五個可能的答案, 基於玩家的特徵髮給出搭配最佳玩家特徵的答案。5/玩家 明互動二次===每個名人能’與其他名人和或玩家和/或,發 因為主要名人(沒被用戶選擇的)是較少地被玩家的UIP控制的, 加i玩家的^用戶選擇的)需要把他們的特徵與次要名人特徵㈣己, 信。<3>廡用,從而減弱玩家的特徵對,互動的影響,使它更加可

Up C〇mpany發t ’,,。少真正的情景的表示法。1nventionStart 月創立公司遊戲:玩家_徵更加雜或更加悲觀地影 487 200919210 響遊戲的演變(纖的後勤支援/參數)。雜者以綱不成搞赢得比 赛。悲觀者喜歡這樣因為這比看到實際的好事發生更讓他們興奮(這 樣的扭曲,是人類的共同特性)。因此比赛的規則改變’並且它是關: 以失敗為成功的副方案,例如:玩家在破產之前以低價得到公司資產 ,且通過轉售營利。◊遊戲像是演戲:扮演上帝;扮演推銷員[宣傳產 品];設法與[政治]系統鬥爭。’預測真實生活結果與,選定發生的機 會。或由預言者預測事件發生的機會,或由玩家決定這個機會。通過正 確使用’預測,而得分。 結束播案實時動態界面遊戲2G130 播案:Games / Ga 2/ Good Intentions 遊戲/Ga 2 / 好意圏 ,案好意圖遊戲2G360:這是邁向判決的日子。當他們假裝有道德時, 心棍比善良者通常更快地累積分數。發現玩家的真實的意圖取勝的關 ,人怎麼做出困難的決定例如如何基於道德原因以火鬥火?道德的 疋義=大程度上與玩家的觀點相連。當玩家就不同的人對好行為的定義 作出刀析,思想鍛魄戰出現。學習期待些甚麼而取得分數。並且學會 ^何做出困難的決定,例如使用多少和如何使用力量來對抗惡棍。其他 仃為橋正的躺也教導在真實生財的政策制定和對正常孩子後果, ^甚至可教導舰祕市場。◊更多概要:現在通過細的電腦遊戲 和「月^放文編後的類喪感。針對’遊戲者而為他們的[’可預期的]誠實度 二受引導:]作出相應行動而’記分[遊戲]。,老闆可在遊戲早期勝出, =疋在接近絲社帝人物計分時便遭遇挫敗。<1>ϋΙρ_主舶於遊戲 接觸玩家的情緒按钮。[真正的生活相關]問題在,遊戲,中協同玩 上的敏感或其生活中的真實部分。2/目前[事務,政治,戰爭, ^系統[名人坐牢],公司接管和其他賴][對玩家有更加巨大的利 二。。4玩豕可扮演:$害者,’老闆,天使,上帝,,通人監護人或者控 們地獄或者其他世界[在判決日之前]。玩家可能不知道別人正為他 的減實打分數,[當玩這贿擇性的纖功能時(隨機進人這場遊戲 I◊赢取[生命或分數]或延長/缩短遊戲的方式: 〈2>誠實,和丟 '猶取]的分數。短期丟失的越多,長期得到的越多[如果玩家到 200919210 "去天堂。//最終可親吻錢,當在地獄生活或受苦時 ^的得分模式]。//,棚從壞行為中積累[足够]分數而及時避免判 =,或者捐贈[部分]臝取的分數[然後通過更加快速的洛克菲勒方 ^入天堂]。"受害者妨礙,損傷和或殺害’老闆[和/或他們在[限 「1=戲巾的全部得分能力。"在對手得到需要的分數之前完成, 、从曰和下地獄]。首先是,通入所需要的[分數]水平帶來判決曰 如果他們希望,或者如果能阻止,直到他們的夥計在對手(已預測將 會)勝日出之前得到所需要的分數。◊好玩的欺編:辨別另一,遊戲者出 錯還疋故;tH顧因弄蚊誤而對攻防雙方造成傷害的人。確定其 他^的錯新動,_:他們的迷失行為如何不符合縣玩家所觀察 ([系統]。所’跟賴行為,而遊戲者可能變得較為或較不誠實因此 判斷錯誤並不完全穩當[但這方式可測定玩家是否改變他們的[經常多 變的]#守模式/得分系統]。◊好&壞/發生灰色行為:通過變換模式和 ^裝彳s任他人,玩家能贏取更多分數。行騙’結合受騙下的好或壞行動 [可增/減分數]。<2>當其他人認為時你是誠實的時候,更加容易隱瞒 和行編[和竊取],特別是直到:他們體會你的行動,和/或能[改進以 =出杈佳的],反應。好像[FIC幻信用,計分:[過去]壞行要用[更多]好 $數來減少/抹去歷史。<2> 一個實踐的壞行為[一般能]有更好的機會 侍勝;給予足够多的壞玩家以令遊戲運行。失敗的受害者有,特製的[影 /音],效應使他們在接近遊戲終結時感覺好些/或有烈士感;[他們下次 將知·到更多起始者分數。]<2>善良者以火鬥火:取勝的最佳機會是做一 個純正者,並以壞戰壞,以火鬥火,既持好的道德界線[不殺害(太多 無辜的平民),也倒毀敵方堡壘。<2>灰色行為=可以視為好或壞的行 動’例如:綁架壞人的無辜的孩子,迫使惡棍做好事;因不良溝通而 作出憤怒攻擊,因誤會而導致受苦/傷害。<3>遊戲者之中有的較低智力 /較少經驗/較年輕因而並不瞭解道德界線,[在可疑行為期間]做了 好事[可以]更加容易得分。<3>操守的定義按玩家的文化背景下的思維 模式而修訂。並非冒犯,請讓你在遊戲中充分發揮想像力。<3>針對遊 戲者的灰色行為而發動攻擊[即使防方也認為其灰色行為是壞事]仍會 489 200919210

傷害攻方。適當行為的灰色地帶,和/或正確診斷[或缺乏(部份)正確 診斷]’協同’Emerge的分析功能2G180。參閱:2_健康教育[遊 戲]。◊教育:對少年或成人犯罪有好處!在學習的同時讓他們保持 活躍,[不要給他們其他[非’教育性]遊戲。幫助[大家]形成好行為;道 德,對所有事項和道德和精神價值皆然,(還存在嗎?)從"不要到商 店盜竊"到”學習如何愛別人"[通過精神’指導];結合[,遊戲]特項到 我們的’發明裡以及可供選擇的特項:,教育,,指南,聲音分析器⑽ 下同),*視覺分析器(VA,下同)。<3>灰色行動_受制於文化的思想模式 方面:’預測,,追蹤,,tailor[等等特項][指引用戶而不必指出壞行 為],’標記了什麼(w5)。<> J_ENT DAY判決日:與上帝人物談話 並且接受優點或缺點分數然後,通入天堂或地獄[那樣的(遊戲)環境^ 教m <2>[近乎]完美的,分數是(不)可能的。展示道德有主觀質量。 因為那些(充其量視為)灰色的行為而得到的負分被分開歸播[並以不同 的方式加以,分析/賴所分]。<2>’聽和,分析其他(,遊戲),個體 的誠實度(通過各項檔案連結他們現在的或過去的行動,和他們許諾 了什麼,還有他們的操行檔案内容β<2>參閱:2G 遊戲。柳專利號:_157 612_〈珊子部分舉例證明: 點或缺齡數為天堂或贿;#壞人誕擊魏者或做壞事 付刀時,好人的每-次攻擊都為好人帶來正分,而壞人得更多負 分。遊戲的開始是根據玩家過去誠實度得分的 化或個人價值觀胃<1>UIp _db: + 壞仃為類型記分。每項行為都配以分數正 〈案==:玩峨行’縣,紙·理跑巾=答 為。曰南+ .[心引]在灰色情況下如何決定作出好或壞的行 路由mi預測:[預測]另―個體的誠實意圖模式分數。<1>UIP_ 到地獄或天堂的路線。卜追縱:[侧,早 ,通入義題:<3>,預測,,得分,,教育, 以籠统的「、㈣丁1 學會標記情勢/擋案,[根據玩家的認知]配 以籠統的[道德]價值觀。<3>,根據[被察覺的]誠實度的,互動計分。〇 490 200919210 可替換的辭彙或部份·· 1/誠實[度Η發明/個體]可靠性,根據它在 uipdb巾的歷史信息和相關的’東西,·正直;根據,ΒΑ[為已作出的 . 動而給出]的高/低,得分。好意圖。2/,遊戲=[假裝]%真實生活情$ [顯不]。3/教育=學會誠實的行為;’被引導入好或壞行為模式[社交 . 或學校的];怎樣進入成功的生对通過,選定的行為]。結束好意 播案:HEALTH GAME健康遊戲 =240健康教育遊戲功能;還有2G25〇農業教育功能。涉及附。 "、:〜革〒!·生的方法:玩家通過玩身分遊戲學會自我治療。當遊戲是關 於玩家喊實生活問題時,遊齡彡丨起興奮。此外,開業醫生也學會如 何4〜、體症狀。相似的脱即教農夫如何照顧莊稼,採用類似靠行 為修正來自我照顧的方式。◊[祖TH] _[健康]遊戲:量身訂做給 玩家,以便教育他們如何改進處理健康[(痛苦)的技能,給予他們_ ^徵’聯繫到他們的普通醫療關切。每個玩家有,不同的類型或程度的 選疋病症,反朗本遊戲的訂做魏,·因此更好地教料戶如何監 測/保持/跟蹤保護好身體。為好行為而得/失分數/生命。功能例子· ^ 糖尿病患者被限制糖攝取量,並且必須像在真正的生活中一樣相應地 檢查血糖水平。2/牙#:某齡物會比其他食物引起更大簡;因此要 求勤於刷牙。疏忽刷牙/適當地進食,是會被計分的。3/醫科學生學會如 何座測/教月玩豕[患者],並在健康給予/跟縱技能方面被記分。,為醫 護^專Η製作的:教育_,’遊戲,教育的技能水平。〈2>,奸細遊戲: 玩豕是代表疾二病/健康問題的’奸細/老闆—並靠著對病人/醫院( 管理/組 織〕製,各種壞事而得分。體驗疾病如何表現。〈2>當[患者的]醫療愚 力/力里變動遭到修改時,對玩家的答案要求也要改變:處罰/獎勵: ,驗病症的好壞/[不適當用藥引起的]副作用;從而讓[量身 。丁做功此]按症狀變化而作出反應,並聯接有_徵,這些病徵不同 於早期的症狀,是用戶現在必須與之互動的。<2>危險行動遊戲的敏捷 性:玩家學會如何接近,但不跨過造成問題的線 。例子: 炎·需要吃一些’但是不過量[某類型]食物[或得到營業不良,過 491 200919210 多膽固醇…挨餓,因肥胖致病/,喪生]。私睞.人們[需要胸動量 提南到,選定的的水平,若然過少或過多便會出事[心臟病發作]。 摔倒(特別是不要忘記了適當的保護/設傷/幫助的年老[女性]玩家, 評分’遊戲個體怎麼為他們的健康狀況而適當地運動,$戈者在保持在被 認為適合孩子/成人的健康[有^^動或瑜伽]的參數之内。,得分·加逮, 動作不齊整,平衡,肖人物料齡或歸狀況細的w5。岭全邊 瓞人物在他們[uip量身訂做的]環境裡辨認/避免/去除危險事態, ,如:石棉,霉菌,鬆脫的電導線,對[年輕人]孩子的危險品行 火害。Mr琢斯4财[針對身體上的]痛苦/藥物?減少痛苦。另 類[替代性]止痛治療的背景,參看在加州的此咖和^_伽天 才醫生 Rob Woodman。DavisPainClinic. com 雜^第1 : ’BA通過,UIP_INPUT’獲悉什麼需要癒合;或者依 靠本身的’㈣分析方法。第2 :鎌蹤,織分析患者的行為;並監 控那些行為,通過:患者的輸入,和/或M所能得到的[關於行為的] 數據。第3 :患者的行為是被計分的;,並且會㈣,相應的引導。 <3>例子:如果患者在他們的電子郵件中的關鍵詞顯示其過份擔心胃潰 瘍病症,’BA將’引導人:放鬆,思考,閱讀’選定的/編輯的鎮靜文章 或詩歌或者圖像和/或尋求療程。[例如讓人知道]從壞行為中得到的 胃痛[是為了效應而被誇大了]。<>UIP_通入:赢得特權[在真正生活中] 作為獎勵,例如:得到更多遊戲時間,空閒時間在工作或學校或者醫 院等場合中。uip -編輯:玩家能自行修改uip,病症。υιρ_ΙΝρυτ_分 析器/*過濾器。OUIP-輪入:1/醫療,db為現有的健康狀況而設_必要 的特項用於:如何按時,追蹤情況/患者;症狀如何出現或不出現[於 膚色,生命此罝水平,和其他徵狀[可能觸發,伴生病症的徵狀];結 合’年齡/生活方式/身體對不正確行為的反應之間的聯繫。2/患者的 UlPdb:由用戶/醫生/遊戲程式[為該情況]輸入的東西。y獎勵或處罰: 得到或失去醫療執照;失去生命。4/’BA協同/比較玩家行為和健康狀 況的改變。幫助顯示遊戲的[哪些方面],幫助或傷害,以便在遊戲更新 中作出改進。<2>本遊戲可按分鐘以按年持續進行[跟隨患者,直到他們 492 200919210 疾癒>ϋΙΡ-指南+怎樣生活/行動/獲得健康。<1>UIP-間題和解答:為 了用戶能得知最佳的行動I;在遊戲中當他們希望/需要做出決定時]得 到教育/引導。<>ϋΐρ_預測·•身體變好或變壞的機會,基於:疾病/行 * 為/患者的其他特徵。玩家可以嘗試圍繞著,預測,活動或與它一起活 - 動。<1>UIP -路由器:根據玩家的表現而帶領他們找到正確的醫生/教 育性程序。<1>ϋΙΡ -追鞭:追縱健康方面,行為上和相關因素的變化。 其他:適當的醫療行為/護理的灰色地帶,和/或正確診斷[或(部份) 缺乏正確診斷]’結合,Ε湧現分析功能2G180。參閱:2G360 Good Intentions 好意圖[遊戲]。美國專利:6699188,6458〇8〇, 6168563, , 5960403,5901246,5879163,5601435,5596994。O2G250 耕種教育 f 遊戲<3>健康農業:有機體與健康問題:人們,寵物,其他動物學有 機體和植物[農夫需要為更好的豐收成績而培育和施肥]。參閱%24〇。 <1>1應_· ϋΙΡ-通入:授予了更多農田,更大的收穫,更多農業方法 ’。指南與更乡’教育技能,·絲可以細财妓_會轉。 UIP db . +農業相關特徵。UIP-Q&A。玩家問有關農業的問題。υΐρ -追蹤:針對玩家的整體’得分。結束健康遊戲檔案。 播案:尋求反應遊戲2G330:發明類別也被稱為,uip-搜尋舆反應,部 件。ϋΙΡ知道,應該按哪一個钮,制期望反應,。換句話說:UIP瞎準[遊 戲]個體的或本發明的特徵’而預測中這些特徵將引發,選定的,反 I 應。這擴展UIP-反應’子部分。UIP的一項’發明/武器向腳所猫準的 [遊戲]個體或敵人作出逗弄並誘使他們更加接近Ratchet_。逗弄集中 在UIP-特徵從而取得[玩家]更好或更強的’反應。任何個體都能有己的 运弄分子向別的逗弄對象施行uip_目標任務[以便推使他們移動, =覺,(與你)墜入愛河]。參閲漏0。◊,兵兵球反應:,A觸發個體/,β 分子的反應,期間它也許要挑釁,Α;然後,Α觸發,Β的反應等等如此類 推。例子:[化學]鏈鎖反應;骨牌作用,惡性循環。<2>多個想:感覺強 烈度或協同作用在這個鏈子下可增可減,並且引起任何數量的,個體發 生反應,⑸數量可增長可收縮。所有模式都行。,Α分子如何從,個體,Β, 得到反應。這[’遊戲’分子/,UIP_,尋求反應,]運行/得到,反應的形式. 493 200919210 =、’隹[或反擊];責備;回擊;丟棄;嘲笑;憤慨;諷刺;掌摑;厲聲 貝罵;戲弄;打擾;冒犯;放下;測驗;招集;偵察;逗惹;慌張; ^&對貝,告惱;憎惡;激怒;針剌;輕推;使困擾;使心緒不;惹 煩’折磨人;追求;纒著不放;嚇„虎;向想要的遊戲個體或’東西渗 入—種UIP’選定的感覺/心情/反應;撩惹;觸發;挑戰;電活;煽動. ’挑撥;使興奮;喚醒;激起;鼓吹;推波助瀾;附和密 鼓勵;支持;幫助;促進(市場);敦促;刺激[’個體的創意思 、准,],啟發;密謀;暗示;串通;虛構;合作;構想;陰謀;組合;顯 不協作;提示;打探;設計謀;計劃;夥伴;集合資源;顯示意願; 、Π邊,、准護,團結;操縱[利用,預測以求如何操縱—w5];玩[, 遊戲]與;評估對方;提問題;施㈣;做試探;作嘗試;關注;啤籲; 要求;規定;收取。// ’互動/交換[以協同效應]:,心情,詞語,,’ =,肢體行動或動作,更多。◊協同效應發明:把觸發的行動^和 Ά有聯繫的反應營造成伴生的反應,可能比各項部件的總和更大。這 ,其中-項發明的所有權。本發明的擴展範圍一混亂例子跟隨:[部件區 仙用戶(這個發明的使用者)=[’遊戲][,分子][UIP_尋求&反, ,腦_(中央處理機CPUH部件區#2]:存取通入(安全控制^戶與 …统玩/逗聽.统的縣便是—個㈣]//藝術家[逗弄是藝 =何互相挑釁)]"[行為]分析器[最佳的挑釁方式]":輯[;動 A吾或“以便\來(更好)地撩起事端]"教育[刺激學生] [借著事端來引起用戶的注意]"Ps—區域[用戶所在區域,(w5$= 二]//提問[問問題為了生事;,輸入]’SA"或’ ^什麼聽起來是找砸的得分[,從預定的觸發_測搞事程声^識 感餘_-_此給事端]"追峨按,目標個 1 未來的挑覺,並予以評分]。_和刚區互動。〈着尋找 好處:1/,反應是朦-輸入的[在去了,Μ以後];2/個^應的 腳-Τ麵的。系統使用這個功能看來似乎更人性或自铁 興奮的[’遊戲]’互動,會更好的觸發玩家的真 、、’更々人 的,教育和,引導,· 5/給用戶精神钯梏4,私* " , 4/更加有效 積砷锻煉和教育··增加機智/幽默感;6/ 494 200919210 觸發感覺,思想和行動的廣度,以達到[關於任何合理],設定的[從人 的角度可能的]’反應/’情緒;7/[在遊戲中]是處罰的較佳形式,也 是把不受歡迎的’個體擋在門外不讓他重返的較好辨法。8/針對用戶如 • 何反應[和玩uip尋求&反應’兵兵]而測試他們的智力/幽默感/行 , 為;9/配合適當的風格,系統將自我地區化[以適應有地方文化背景 的思想模式(目的為幽默或機智)]。下列各項因與’UIP尋求&反應,結合 而改進能力:’預測,,教育,,指南,,通入,,EGH,,娛樂,,遊戲,, 互動,,情緒營造/編輯修訂;,通報器;,osc[’訂做聲音]。,υιρ_尋求 &反應例子:引誘,勾搭,吸引[魅力],施咒[對’遊戲,體],利誘, 吸引力,偽裝,誘餌,遨請’磁鐵,捕鼠器,拉扯,放糖,誘惑,迷 惑[施魔法],餌誘,施壓,纒著,設陷阱,挑逗,誘惑[配合’圖像, ,osc和其他感官感覺],,遊戲[綁架或複製][(發明或數據)(主意)。 檔案:Games / Ga 1 / Games From 3-06 遊戲/Gal/ 遊戲檔案從06年三月歸檔◊關鍵詞:人物(在遊戲中屬用戶的或代理 成員),特徵(人的或遊戲中的人物)。行為,行為檔案。心理學,心理 分析。遊戲,電子遊戲,電腦遊戲,娛樂場所遊戲,玩遊戲,扮演角 色。適應,適應中及能適應的。量身訂做及訂做的及訂做中。(從(用戶)) 學習…,學習,學會的行為。//2G26〇友好地令心防撤銷的方法,給 < UIP-INPUT的:使玩家顯露他們的内在自我,他們通常也許都掩藏自己丨 v 然而uip能更好起作用。方法:丨/uip輸入方式對這個玩家來說是較不 明顯的;2/玩家也許認為別人拿他們當(扮演的)χ來分析,但其實分析 是關於Υ的;3/系統對用戶的,回應也可能是轉折來自UIp所要找尋的 4息。<2>並非為欺騙目的設計。包括精神健康工作者在現實生活中使 用的-切適應性技術。例子:丨/[在遊戲中]這位探險家必須選擇走一 賴朋友的路或狗朋友的路,而那更大的圖片就展示一個模糊或光滑 喊西守衛這個入口。紋理質地選擇:玩家猜測誰有這個魔法指環,並 且必須從一個模糊的綠色人物或別的相同但是藍綠色並且是光滑的人 物之間做出選擇。當下個選擇在模糊的藍綠色和光滑綠色球之間時,人 們可以更好地做顏色測試或紋理選擇。其次必須選擇一隻魔法寵物,’而 495 200919210 他們的選擇可能顯示他們偏愛的貓或狗。其次將寵物類型給予主要人物, 當對手與其他人玩的時候…進一步強制執行正常化或文明化令玩家更 加自在。選擇貓的人們也許是更加整潔,這是為UIP輸入和分析增加的 一點建議。// 2G270幕後操縱彼此的UIP: //知曉(,教育自己)別人的 uip,然後:克服他們(控制那人的或發明);刪除他們的UIp(部分)檔 案,(造成遊戲對方因失去UIP部件而發生故障,或不知道哪些檀案被 刪除了,因此不知道如何適當地運作;或者像放病毒那像,插入編碼 以干擾對方的UIP和或UIP的結果。名/抗病毒。抗病毒,建立防衛db 以對抗UIP攻擊者(電腦病毒/聰明惡棍):抗(UIp)病毒(攻擊者)db/ (為特有的病毒)而設計保護。<2>,編輯[功能]可以為自己/他人修改 UIP程式。’編輯’尋求’選定的代碼或特徵(當它掃描系統時),然後按 選疋的變動而作出反應(向代碼或(臨時地)到UJP訂做的結果)。抗病 毒[功能]分析UIP病毒,每當:其中一項訂做結果發生變動(正如分開 或遠處系統所認出的);有其他已知的抗病毒程式:像微軟,Norton Utilities所出產的。<2>在蘋果電腦或其他非Ms程式上操作mp或我 們的其他發明也許更加敎;更安全對抗財(鑑於微軟的許多缺 點)。<1>知曉別人的UIP,更好地讓人或讓發明知道怎樣與他們:互動 (至你的優勢);有更好的(技術)_或溝通(#較少故障或病毒)β UIP 可以在另-個發明或另-人發生(技術或特徵的)毛病時自行發揮。例子. <3>用戶的手機進人-個黑洞(參見我們的發明);並且,#通話雙方的 UIP知道他們進入這樣的’區域,便作出一個,反應,即·播放音樂讓 人对心等待;指揮手機到另-個頻率或載體,(當在黑洞時)。還有,朦 記錄每個黑洞的(獨有)特徵。<3>我們的寵物門發明:下雨時寵物 會在門外等待久些1物環的傳送器發出賊信息⑽與狗不冒 汗?)。·等便起反應,當寵物環的uip(顯示它是濕的,那麼猫狗 需要更多時間在門前的塾子做清潔),與寵物門的 场,他/她可能遇到這樣的遊戲場面,男孩慶祝父親的生日 父親生日賴星期之内只許玩-次。如果父親可以蝴燭他就贏t 496 200919210 而’壞人設法不讓爸爸接近蛋糕。在蠟燭燒光之前他有8分鐘時間,他 可以求兒子和妻子幫忙。同時發明者呼喚那妻子並傳授她所需要的魔法 力量。從此以後便是快樂的…。// 2G290遊戲的講話和聲音互動:發 • 明無線互動和無線電廣播互動作為遊戲一部分。例如現在已有信號控制 的遊戲。你認為無線電廣播又怎麼樣呢?,可否在與虛擬物體的對話遊 戲中加入話語識別效應於隨機話語或溝通中呢?。互動可以是受控的或 是隨意的,隨四周效應而為的。比如,虛擬物體隨音樂起舞,對噪音作 出反應;牽線木偶呼應鼓聲,吉他,鋼琴,長笛,管子樂聲。步操樂隊 回應真實或虛擬的指揮。 ^ 其他2G30〇可能改述這段文字:多元對象控制。以無線語音控制傳送至 有業權的或註冊了的互動區,代替電機控制來促進互動作用和物體控 制例如在電子籃球比賽遊戲裡能夠得到位互動球員和裁判員而不 疋只由一枝操縱桿來控制。以遙控和以網絡為基礎參與遊戲而不是只能 供一個人玩。// 2G310通過他們的把手控制其他玩家:<1:>,把手’是玩 家能抓住和控制目標體的東西。<1>控制其他’人物(通過控制點來進行, 而個,制點便是附加在’人物的面孔身體上的[rfid無線電頻率識別] 小結、即)。把人物的一個’選定的表情消除,,人物便不能感覺到/思考到 [玩豕預測他們’也許會感覺/思考/做的]。<2>控制之選項:移動你自 或卫師的這樣[相關]的小結節;把它夢想/構想出來(畫出來或選 , 單巾選its,[而選單的㈣來麻據纖/人物細什歧想要的控制 選項])。<2>施控者/接受者的分數能影響施控/抗控的力量[針對一個 或更多目標人物或發明]。 <1>=制之兵在兩個/多個玩家之間的拔河,和他們紐互相控制 [頭,或仃為或行動][通過,手下們]。’手下們可以,通入/可以黑入[黑 客么:入]其他’個體[當自己也遭人侵入時(同時/在(,區域的)有限 . 維度)。 ' 控制其他玩家的控制功能/分娜;如此他們侵人你的玩家] 止或被阻礙或者回彈[到]侵入者。<2>目標:讓其他,人物們給予, 期望的情景或經驗。當二個人比賽時,’手下們可做此;’ 497 200919210 手下們的忠誠是可修改的I;通過,相關的黑入]。pvp[玩家對玩家的,遊 戲J。另-個,人物可以是個,手τ去控制其他人物的,或行事像個手 下。PVP當中的間接控制:當—個玩家政眼時,另—個玩家的人物的 ^面部]表情或經驗可以是伴生的,例如:《覺或顯示熱情(並相應地 行動(不用玩家[完全]控制)。 <1>平衡多個玩家之間力量是’可能的,例如:相等的力量推向中間, 而66%從-邊推擠,33%從另-邊推結果導致後者失去一半的力量/長 度[即是有66%力量的,個體推向前/控制/力量數量的一半]。//2G35〇 從名人史人物巾賴和歷史人物絲。—點輕笑。 互動式db把死者的或寵物過去的働剔共到有關系統上。<2>可能的商 標:Interact with History 與歷史互動;S6ance s〇ftware 軟件一 回合。<2>用戶對本發明問及’個體[已故的親戚/名人]將怎樣回答。用 戶’根據每個個體的UIP-特徵與[歷史或虛構][’遊戲]個體互動。 <3>UIP信息輸入源自:歷史,db;某人輸入的東西關於人物所塑造 的人可能會採取的行動/反應。<3>用戶問系統—> 電腦系統,分析,在它 的(’db)所有1000多個關於死去一方的感覺/意見/指令/請求/信仰/ 等的問題和答案->用戶有多一點在家的感覺,經由與逝世者的過去 (選擇題)聲明或答案進行半’互動’。〈3>運用創作語言sw和其他以電腦 為基礎的互動式訓練sw。<3>系統’調整它對用戶情況的回應(感覺,父 母的/教導方面的需要等)。這是雙重UIP或互動UIP的例子,當中系統 和用戶互相為對方而調整自己。<2>美國專利5357427使用人工智能遠 距離監控南危病人:對病人的問題是用人工智能選擇的(,分析卷, ,uip’),基於病人的反應…〈2>根據他的低分從電腦移走文件/數據. 形成較少混亂(令uip-分析器起作用,讓程序員較清楚地看精要部分 (以便改))。家庭恩怨遊戲2G370 :參閱2G360好意圖。 播案:GA其他遊戲,UIP相關的等等:遊戲再播放:再播放你/其他人 玩的這場遊。UIP可能提出更加重要的[’得分]情況。UIP可以利用遊戲 回覆信息。’追縱。給杜比音響:1/譯碼[若同時有兩個聽來像聲音的信 號],而第二個不與第一個兼容,第一個被修改以適合第二個。2/把磁 498 200919210 =轉換成數位就是譯碼。UIP[用戶訊息編程]就是用戶可界定的人工智 :優延。其他:<1>重疊的部件:’編輯,’教育,’懸(教育更起勁),, 私南,互動,,預測,,搜尋與反應,,TGH,,UIP-冒起(2G180)

* ,UIP~TAIL〇R。檔案2G20〇 *這些遊戲大多數在2000年之前構想。/A - 4A46〇肖數據機玩的遊戲:彼此互動。當發令者按下正確按紐時,用 二的機n有聯結器允許接收給遊戲的信息。5A咖顯示臝得遊戲所 需要的附加分數(,得分)。<2>同時顯示遊戲中還剩下多少分鐘的時間 (或者根據表現率而顯示還剰下多少預測中時間)。"A2_47〇電子操場 遊戲:應用於遊戲並在5E020被擴展"/A2_48〇遊戲板:它的列印件 , 附在板上(用夾子等),t生產紙張的遊戲板給用戶附在較重的物體 上用戶選擇想要的遊戲,如:大富翁,或你自己編程的遊戲,或者買 來的和插入主機的遊戲。也可以改變規則。與電子操場遊戲#47混合。 ,術細節·· SW電腦ehhttbpepmedw2顧問孩子成人高興心 N 11 pp mp exc。//A2-560遊戲的各面體:其他所有在之前及後 來描述到騎戲,根據它是否真實的或非真實的。糾鞋子地圖遊戲: mi 55鞋子地圖。真實的。追隨別人的氣味,只能於他們在設定的耽掷 時間/距離延誤點拾起,這是由追隨者的產品所設定的。溶合這一方面 到更加複雜的遊戲裡。2]把外語與你的語言及他們的方言的磁帶或微 。 域魏順序稍。好讓人侧是哪種語言。是A實的纖。也能以前 I 進式進行。3]驅逐艦創造毀滅的途徑。可以有或沒有仇敵,他們重建/ 製造驅逐艦/與驅逐艦戰鬥。是非真實的遊戲β//Α6_⑽復活節遊戲:當 ,戶發現一件並且按魔法的聲音按鈕時,第一聲激活的下一魔法(接受 第聲)應該發聲,人發現下一件並且繼續到接著的那一件直到找到 全部。<1>一些也許有可以被固定入樹皮的安全粗短釘。<1:>在遊戲中 為探員所用,以找到和追逐故意留下暗示給後面的人。<2>選項:為叫 醒-在早上跑遍整所房子(跑得快的人在起床時需要按停較少的鬧鐘)。 •相關美國專利4936185V/A8-16向豆袋施魔法遊戲:互相投擲小手 袋。附在皮膚一邊是帽子,下面是一個固定控制裝置給用戶輸入東西 的。//Α8-16Α向郵差施魔法:每個玩家輸入短句(限最多12個字詞), 499 200919210 然後傳給下一個人,這個人只看到最後一句話,他修改這句話。一圈之 後,魔咒能回到最後輸入的15個句子並顯示變動之進度^ <2>給玩家, 提示’,通過:參閱2J02遊戲導師。◊遊戲心理學:限制詞的數量以舒 緩輸入功能,後再讀句子。盡量記住句子的數量以引出多變的模式,從 輸入過程到分享和歡笑! // 6B460等待之功能:輸入你預期必須等待 多少時間。遊戲和規則便相應地做修改例如··用戶有來電。在停留期間, 用戶也許無法觀看屏幕(給他時間優勢)。//6B610卡拉〇κ演唱睹博: 付款遊戲,臝取飲料,食物,其他獎項。裁判基於:卡拉〇κ演唱;贊 助人表決;組織卡拉0Κ演唱的公司雇員;隨機率;遊戲:<2>猜飲料名 稱’每份飲料的小號或一般容量;<2>最佳的歌手和或樂手(通常使用 音響合成器);<2>最佳演出:卡拉0Κ演唱可能要求人扮名人;<2>賓果 bingo遊戲;抽獎;21點機器;任和以猜測飲料名稱取勝的普通赌博 或非賭博遊戲(也許花費少許),而它也讓人借題喝酒-讓大家喝醉)。 //6B960傳下去:以一個故事開始並把它傳給下個人讓他續編下去。在 末尾,在經過一次或多番輪流編故事後,大家便能聽到最終的故事。它 也製造聲音,或音樂並傳下去,或開始時想出一些發明點子,並傳下 去。用戶編程對每人講話的時間設限以免讓人花太多時間聽一些不重要 的主意W/8B300 THINK思考:在遊戲中使用已知的資訊鱗進遊 戲。遊戲在開始之前或會或不會教育用戶有關一些事實,技能等等。这 類功能也許是遊戲的部分或主要功能。問題或提示可以用選擇b題或^ 用鼠標或手指觸摸屏來回答或_。樣板:V打動巫術師,國王「師 父,老師和掌握信息的人,以便:得到他們的好感,獲取通入,讓 們成為你的盟友等等;2/通過正確回答問題得以進入大門。 為而導致犯法。本遊戲具有屬於部分現實世界的法律,或者有它自己的 規則<2>教導大眾在法律架構之内運作的思想模式。例如.固 9—0度角落附近駕敬,你的顯示器(’s,)展示你的時速而你希望第 完成赛程,但是如果你的時速超過6〇公里,警察將截停你,必這導致 500 200919210 你的延遲。<2>商標:,醫生:給人,祕,植物作手術。魏或獲得 關於他們的問題的信息,然後做手術或開藥。這是一個趣味性的挑 y◊在某些情況下<2>要做和不做什麼,例如:是否接待朋友,或者 豕人,或按你的或別的特別文化辨事。參閱2J〇2遊戲導師。 //1C-020-083003陰影圈像:在牆上投射陰影形成有趣的藝術性的形 狀;玩猜啦瓣影是體的遊戲].猜它們是储;2.合併陰影創 出新的可能性;3.造出-個關於它的遊戲,猜對的人得一分;加上 猜不中時找出陰影是什麼將更有趣;4.在床上玩等等;5·關燈並看牆 壁,或者在屏幕上玩。<2>註:遙控(,R,);顯示器(,s,);電腦.卯· «ΠΡ;用戶輸入(uk,下同);滑鼠;互動;玩具;所有;遊戲;娱樂·’ 印表機;bp; 〇SC;得分;E;氣墊。,提示,:參閲·2遊戲導師。 陰影/剪,也在’屏幕,顯示。<>#<2, 2or3, 3SW版本>#<4機械版本$> #<1’市%: Rubrics[立方體]仍然在市場上賣嗎?>。//%2〇〇軟艘 指南··[原標題:Rubies立方體指南]:當與一個人玩靠技巧取勝的遊 戲時,系、統告訴用戶他們是否有進展。<2>#=只顯示rubicssw/硬體n (發明)。例子:1/Rubics立方體sw:展示完成任務需要有多少步。如果 步數在最後一步以後增加,你可以倒後回到對上一個位置。2/棋子:顯 示你和或對手有可能將死的步數。〈2>系統籠統地測量:每個玩家/玩的 人有多大的機率在隔绝情況下做出異常棋步(根據過去成千上萬棋手 的uip-db)/預測可能的棋著/電腦sw智能的其他方面。<2>,屏幕,'在 其中一個立方體顯示完成難題必要的額外步數。充當指南以幫助用戶了 解走那一步會比較好。<2>獲口頭上告知有該sw版本存在,但可能無可 申請專利的教學模式。<2>告訴你還有多少步才完成—個修正的rubics 立方體。這個數字類似解決難題的可能的最短步數。如果用戶做出變動 這個數子能增減;如果數字是很大的,用戶也許會不做那一步。〈2>其 他版本僅有挪式:並能具有有趣的圖表可能性,例如:按正確的次序 投入100個圈子;拼圖玩具;把項目分成8欄;等等。<2>也可以,通 報得分,如:(通過聲音,光代碼組合)。*〈2〉應用到其他由一個棋 手控制所有棋步的電子版遊戲。//2D-220猜測聲音:普通聲音被綜合, 501 200919210 使人越發難猜測們是甚麼。//2D-221猜測一一比赛:相似於2D-220。遊 戲讓玩家猜測一個或更多以下刺激物是甚麼(當連貫地給出):圖像 (剪影’概述,顏色(組合));聲音;*震動;〇sc說出的詞語;書面文 本;情況:歷史,其他環境線索;等(2D-240,2D-250)。◊參閱2J〇2 遊戲導師。//2D-240猜物遊戲:使用顯微鏡猜測你在看的物件。樣品 可以是很小和有掩飾的,因此用戶通過用顯微鏡觀看而作出最佳的猜 測。令孩子對科學感到好奇。<2>伴隨電子或人手顯示的信息可以解釋 他們看到甚麼,並且詳細說明物體為甚麼看起來是那個樣子。 <2>2D-220。參閱’ VA’。<>0TD丨:遊戲的定義比社會上普遍估計的更先 〇進;PP;及mp設定遊戲的規則,計分系統,得分;浊;互動式;%鍛練; %便攜式;E(為超過-項可玩的遊戲—db);信用卡* _ (遊戲困難度 按用戶的能力調整(TGH)。用戶利用sw匣,編程,%uip,+,娛樂,,+, 編輯’修改遊戲規則。<2〉圖:用戶=[便攜式的搖控單位]〜電腦=用 戶。<2>參閱’大腦’:系統的部份根據情況適應。<2>次—部件:錄影— 遊戲;戶外-遊戲:部件以無線與主機溝通。<>%’路由器,:然後找出, 檢拾需要的雜=為’纖’。絲也賊要卿_/演肖色,遊戲,技 巧。譯碼入sw/數據中的一個代碼(通入,電子,水印/)限制挪(系 統)/程式怎麼可以:運用(操作設備)/被,編輯修訂/複製。參閱: ’Access’,,職。《2聰圖解:u(遊戲玩家)(發明)系統(遊 戲)〜電腦=<> 藝術家(用戶編程圖像類型/像在屏幕上看到的想要的 遊戲視覺效果);祖(U行為被確;因此系統可能對遊戲如何以玩家 為中心而進行UIP訂做,例如:使用耻);大腦;£ (遊戲盒—不同 的E有不_賴);編輯(監護人制去遊戲比赛某些_,如:詞 /圖像(VA)/特定遊戲(在匣/在網上/通過廣播)全部一起^教育(用戶 2會技能,當脉駐動時);輸人;主機(下_外的遊戲數據 機;滑鼠;多用戶(每個玩家先前的不同,得分,被記住並用tgh區分 每個玩家的不同;為每個玩家做不同的,編輯,修改);通報器(告訴用 戶他們辦臝或輸,或者告訴他們當前的,得分,或,狀態,(遊戲場面中 的具體位置);+0SC; +編程(玩家改變人物扮演的角色,改變規則, 502 200919210 玩家能設計(幾乎)全新的遊戲(通過使用為遊戲(原型)))而設的,測

作者言;+% PS-區域(主要為N的隨身跑版本或者ps_區域適用於N 發明,遙㈣分;玩家所在驗置:需魏變以便為你更加 有效地輒得比賽(在遊戲中扮演他的角色),玩家 =寺撕罐在廣角),用戶坐著,但是當他們扭轉腰部= 2二ίΐ用他們的手或胳膊移動手提式裝置(遊戲件),·把地點 ’器t 例如:通過非電流GPS;問問題;+搖控;路由 刀(玩豕的得分,和玩家與其他玩家的比較(通過,多用m (:=,〜分析器’響遊戲如何進行,例如:動作傳感器是 、, 必要回應遊戲情況的話,否則手的化學能/電能@ =°sc所使用的合成器)’· +傾斜(操縱桿作用)用二Tur:在中 音頻遊η擬現實,隨身聽類型,遊戲進行(只能以)’: ^ ^ 麵行_戶親聲音做反應(和或也按, 實奶。的ί實生活(相對於(虛擬現 樂’,八(每個參二需 tailor/編程/鍵入))//編輯(用戶的行動/聲 ==口===回覆或何時應該注意選定的事項發 =::=r繞送給不同的人,根據= 每個用戶/他們的行_ /,情況)//得分(每铜戶的)//狀態(: 戶:與主機)互動"追 // uip w s*)] 編排//教育:每個用戶在,互動,中從別人那裡學 503 200919210 到或教會其他用戶(以另外方式//,主機,。◊美國專利 5368308 :被錄下的音波分成#段然後飾制[,次序㈣間,],專 利也有把它當賴H有其他可紐:制哪個餘會有哪種聲 音以哪種次序形式出現,經由選定的差別因素(相同聲段但只有十分之 -被移往另-次序),造出前所不同的聲音組合。<2>%專利搜尋策略: game* 及(eiectr* 或 batter>|c)不是(vide〇* 或加沾或 pinball% (b〇ard鄰game*)) *。美國專利5486122自主的便攜計 ^器材和使用’遊戲’的藝術表達方法:教育用設備使用程序導向^ 育方法為孩子從事鍵盤輸入而做準備。有關的設備包括手套組和適用於 套指的標圮以便提供圖像式鍵盤示範。〈〗〉玩遊戲的好處·,教育,·學 會可應用於’敎的’功能的(真實生活)技能。◊對專利權申請資格有 重要性。例子:1/如何以最小的風險從事打獵,齡或者遠足或如何獲 取食物或到達到目的。2/建立你的個性:力量,耐力,對真正生活的操 縱能力,企業技能,談判,爭鬥(拳擊,武術)中;(競技)體育。3/學會 如何使用(KN)系統/’ sw/工具。4/來自遊戲的實踐在許多層次上教導: 直覺;潛意識支配的行為模式;自動反應。〈2>雜項:,圖像’生成;從 賭博中贏取:金錢,分數,另一免費遊戲;,娱樂,。〈匕讥?:(系統) 更好瞭解玩家的錄,並且械地雜。赃:sw(講解);(即怎樣介 紹信息,選項,功能;學會-個技巧例如怎樣使用某產品=然後用戶不 僅知道怎樣更好地使用產品,而且產品的uip更好地訂做給用戶:用 戶=學會技巧/uip學會為用戶定製=改進連接用戶和肋之間的界面。<2> 要有創意思維才能跟隨:玩家的行為也有不少好處,例如:M,uip, 通入,教育,教育更起勁等都增強用戶的創造性(參閱創造性改進方 法)。圖解:C (’電^)=’計分,=用戶:當用戶距離勝利更近或遠。<2> 玩家=在’娛樂’狀態中互動/玩=,遊戲、電腦=遊戲動作,分析器,/玩家 的動作被§十分=指南作建議/預測有什麼行動/對手未來的動作^丄〉 專利搜尋策略·· <2>CheSS。或:chess 及(s〇ftware* 或 c〇_ter* instruct* 或 teach* 或 show*或 improv*)。<3>美國專利:4098106; 4492581; 4515371+ -在玩家作出符合設定的不正確棋步次數以後向他 504 200919210 顯示正確的棋步。◊美國專利搜尋策略:(game或gaming)及 (instruct*或 teach*)及(software*或 computer*或 electr*)°<3> 美國專利:5035625 3866338; 5497999; 4228596; 4289313 4416454 * 4611996 4421487 5169319 4122952 4990093。美國專利搜尋策 . 略:((Player*或 opponent*或 user*)近/5 (behavior*)及 game*及 (computer* 或 software* 或 electr*)。<3> 美國專利:4569526 4666160 498003 498002 4518267 4494202。<2> 遙控=,傾斜 tiltl,;遙 控;操縱桿;,拍掌器,;雷射搶;(三維/遙控)’滑鼠’。<1:>讀最新圖 解:U=這N系統(聲音遊戲/’教育家’)〜電腦=◊通入(通過恰當地確 定聲音的本質而得以通入)// *多用戶//0SC//程式// PS-區域(聽見 不同聲音/區域引起的)//,遙控//林路由器//得分(用戶的正確反應 程度)//搜搜尋與反應(對聲音)//傳感器(麥克風或其他傳感器’搜尋’ 事件的本質的種類,因此用戶可能更好確定事件的W5 (,然後做反應,)) //SA// *時曰戳(當聲音/事件發生了)//電話//追蹤(聲音)// UIP-db (聲音)// *VA(幫助確定事件的本質是為了找線索)^應用(為, 教育’利益):1/學會新的聲音:,教導,用戶知道物體的聲音。功能故 障:用戶學習什麼故障的聲音伴生哪個問題。//4C150改善了聲音瑕疵 的分析器。2/自然步行:配搭生物體聲音;猜測瀑布移動的水流有多大 I 的規模和或猜它的距離或高度。為天氣目的而猜水流速度/類型/比率: 雨,風,龍捲風。動物類型(甚至某人的寵物);交配呼喚的類型(男性 或女性)或其他動物的交流及其意思。3/城市步行:汽車的數量;在摩 天大樓中的聽眾,其位置距離城市噪聲有多高。4/緊急回應:什麼聲音 類型伴生什麼問題和用戶應該怎麼反應。<2>猜測這個產品:車的型號 ^牌子。猜這個產品所散發的聲音,通過:滴下,猛擊,拆散,再組合 ,,1產品等線索。猜零件(S&合W5如何使用)。<2>猜他是誰:,人物’ A型/凋員講話。適合電影愛好者。<3>能假裝他們的聲音的朋友(通過, ° η 要求其他玩家猜測。玩家可以毫無保留地說出遊戲其他方面 索。<2>便攜式,系統可利用它的’ SA,猜測有關的聲音類型。參閱: <2>知測說話者的’心情,/行為(類型)。參閱:5A88〇 SASA。6Β83〇 505 200919210 SA。1C300 SA。◊雜項:* υιρ遊戲效果’編輯,:用戶被要求體驗不 同的效果比碰鱗音和馨_。用戶的反應,餅分,並且試驗量 身。丁做的遊戲效果以便從玩家中得到一個較合意的答覆。每個遊戲的方 面都有多個’可修改的’選擇,*系統利用那些最佳配比的玩家優選。這 個子分部備份到UIP Κ =’ ΒΑ,··通過禁卿些沒有正確的(行為的) 通^參數而限制對手的能力。你的玩家(和隊員)知道,選定的,行為便更 加容易通人。隊員能設計自己的,通人’ ’ βΑ,密碼。結束播案2咖* 播案:INVENTION GA發明GA真-實生活發明_互動比赛 介紹:’遊戲比賽相關發明。可適用於真實的生活,在真實生活忖技 術可供利__的目標,和或賴現實。某些絲<3>在實 擴展: 魔法發明遊戲功能一或多面體溶入遊戲中:(窺物)門的發明(通入) =>以跳舞來開Η。尋找人α的玩家必須以,設㈣和,被追蹤的模式跳 舞或移動,在前方或在魔朽門附近的區域,以便打開它(為自已或他人 進/出)。ι越過密碼,並且更難記下和從事*法的複製。窥望者甚至也 =知正^這方法。細節在通人部分。玩家的簡單願望也許必須承接 :的·^落酬,祕者制或奪去該發明魏表必需的通入 1舌號。 家的(典型的)身體動作(快速的,突饥拱背的)_ (便足以 II允許練觀时分析11准予玩家的_雜之内有動 h s確ϋ的密碼是可以被任何可獲通入的方法所取代,就像在, 存取通入檔案中所解釋的,例如:講話,繪圖,(可變)速度—拍子—朝 =PW移動/說話/呼吸的節奏…(〉其他任何通入方法都可以把严£ 、畐,3 : p/手圖像鏗認。(只有)擁有生動的手或面孔的用戶才能 不二二 不文(由惡棍(病毒)造成)通入故障所影響的東西(是 不可能丟失的東西)。0 〜、八 =*==: 506 200919210 樂趣。2/知道何時何地買哪個發明。(主人)發明和玩家雙方的wp溝通, 因此(奴隸)發明是為玩家特製的。"海上救生: G210水流通知器。用 戶的分析[功能]發明鑑出何時他們,或者他們需要搶救的人(不知情下) • 捲入(海洋)水流。其他沒這種設備的人便不能認出這問題,所以擁有這 個發明者便擁有力量。<2>在水流中的物體/人士是可以追縱的。因此也 可把一件寳物投入水流從而避開惡棍;如果惡棍嘗試撈取那(充當誘餌 的)¾明,那麼惡棍(不知情下)將被捲入水流(並因此不能回來戰鬥/赢 得比賽)。+距離探測器發明(接近度的變化)。參閱G1〇2,ps_區域檔 案。+不福者’指南·· 2G22〇它施行懲罰與獎勵,根據人們,偏離(或 不偏離)指定的行為(如ϋΙΡ所設的)的程度而定。被追蹤的和,被分析的 行為包括:1/在設定的’區域(w5)置身之處/所做的事;2/(長的)(無 形的)皮帶,向人(在那人身上的衣領/儀器(貼著他們的皮膚乃發出好/ 壞信號(遠距離地)。<2>根據地點/模式的通信器:2G23〇:丨/按用戶所 在區域而說的新語言。去到指定的/家在區域,對手不能明白,不能攔 截,不旎在組員之間分享信息/戰略。〈2〉說正確的語言可進入那個,區 域。//2G240 DIMENSION CHANGE ADJUSTER維度變動調整器。首先通過 為玩家修改的三個或多個維度,[uip]。參閱5J〇7。//2G25〇擴大,遊戲 到新的’區域[沒有直接GPS連接]。(GPS伸展器G115)。給玩家對玩家 遊戲等等。

檔案:游戲/游戲*檔案:游戲雜項+*游戲 適應性游戲TMa GameTM 適應性廣告1τ朗]肖戶可與你的發明在社互動丨會很綠網上使發 月適應有興趣的網上游戲玩家可點擊以訂購。發明品的適應可改變 w6[容許用戶漸進體驗變化而不至於太猛]。i.系統’麵發明品的用戶 會2受I6的游戲的娛樂價值/會購買什么。體驗適應性的變化會提高對 玩家滿意度的預測機率。2.如何,購買發明品:虚擬式游戲的,指南/選 單有’購買選項;,評分用戶玩游戲發明品時的興趣[根據玩多少分鐘], 顯示其興趣度。向用戶再促銷某些發明品,經由:將來的游戲回合,[適 507 200919210 應性]市場推廣,廣告郵件.···請看我們的適應性市場營銷™[’預測/’行 為分析器]。美國專利:7195560 6899619 4779871 20060247038 20030200053 4494202 20070087834 20070072676 7090576 20060012120 20050053902 20040266506 6394453 6290602 20070060227 20060274068 7025674 20050026685 20020082065 20020082077 6290602 6287196 6066046 5595389 +20030227473 6342010 6290602 +6287196。<2>歐洲 專利(申請/應用)+0900581 +0900580。<1>,預測/,游戲:Booz AUen Hamilton公司引進一項量化因素進游戲内。這計算到每一組的用戶的 戰略對其公司的影響[於母次個轉折時的盈利與股票價值]。行為分析器 追縱企業/其他團體相關的特徵。βοοζ Allen向競爭公司的僱員那裡打 探對手的内情/’特色[即便有道德/業務機密問題]。,預測功能是一個工 具,可’指導人知道[思索本身的/敵手的/團隊的/同盟的],行躺後果 [隨著事情按預期的次序與時間般展開互動]。本專利應用許可證只適用 於非毀壞性/非軍事用途[在相關的/現有的][戰爭]視覺游戲。〇卿 Options公司有軟件工具可[在公司之間]互動及產生一系列[適應 [刪性]的作用/反應。<1>遊戲=適應性迷宮Adaptive Maz?與玩 豕/人物互動。那迷呂也可以屬於事件/動作的’次序與時間作用(它要 求玩家松演或作反應,以便做下一步驟[給後續用戶擇定的選項])。 <1>玩家ititf Playei* Makes 衫其他人祕入/追隨 τ«<1>迷宮可以:1.訂線索給別人找尋/隱藏。2.設_。3.是拟导分數 的途徑。<l>MaZe Sweetspot™迷宮甜蜜點:它們如何迎合多用戶。迷宮 中每-個’適應性的’接口都是-個線索點以便協助玩家並擋住敵 手。<l>AdaptiVe Virtual Reality MaZe™適應性虛擬現實迷宮.把現實 世界化為前:ι.-個真實的浦可化為Adaptive丨⑽,適應性圖像給 Adaptive Interface™適應性接口。2.作為教育工具。〈丨〉.Adaptive

Points™適應點:讓用戶的’得分轉化為好處,享有不同程度的適應力。 能令人難以預測得分者利用積分可做/將做何事。,網絡广連 結:Adaptive Web Games™適應性網路遊戲:與用戶及其遊戲線索點接 口。改進..Google.⑽,Yahoo, con, MSN· com。(>虛擬人物:請看我們的 508 200919210 預測你的未來相關發明[給非遊戲的]功能。參看"新聞週刊"的"我們想 像中較熱熾的自我"一文,第49頁,08/2/25。 播案:遊戲/Game*遊戲*◊參閱我們的多個遊戲發明。遊戲宗旨是:赢 取[分數],參與挑戰,實踐某種活動,或者只是有趣的經驗。使用玩遊 戲的一個寬廣定義。參閱大量的遊戲檔案。例子:,互動功能可以是富 挑戰性,獎勵和’教育的。有限度的非電子或sw驅動器的遊戲功能應 用。程序產品的功能讓他們對用戶來說更象遊戲。如設計能力:規則; 遊戲功能;多媒體連接[可以全部是’為玩家的,娛樂特選而訂做的]。丄. 玩豕改變人物的角色,改變規則,玩家/Uip可以設計(幾乎)新的遊戲 (通過創作語言sw用法給遊戲(原型))。2.普遍的:愛好。勇氣。調整 以適合[其他’個體的需要,規則,,預測的結果]^賭博,勇敢,共謀, 雄謀。3.遊戲難度為玩家的技能/得分專門訂做。4.遊戲包括:競爭, 比賽,[多]回合。<1>道德遊戲的寬廣的類型:<2>戰略/娛樂:[用戶被 祈求的/’被引導]設計,開玩笑,胡鬧,計劃,’[仔細考慮]策略次序& 時間,道德_和馳以打敗對手/’糊。,_更好的策略赢取 比賽。認知及利用機會[’合理的識別器,,視覺識別器]。<2>鋪而動 的策略··貓和老鼠,低姿態避風頭,等待和觀望態度 <2>我們的發明的非傳統[遊戲]特點/功能:振财應制發明的互動 功能,通過:[精神]消遣,冒險,戲劇,慶祝,狂歡,跟隨領袖[可能 是這場遊戲/它的人物指導],親,娛樂。◊較不重要部分可 能是:〇TD 1 :遊戲的定義比社會上估計的更先進;职&师設定遊 戲的規則,記分系統,得分;uk;互動;%鍛練;_;臣(給 超過-項遊_-sw);妙uip (遊_難度棚戶的能力(刷作出 調整,)。遊戲規則可被用戶修改,_:!!,程式,+,娛樂,,+, 編輯。<2>電腦:用戶=[便攜式的遙控單元卜電腦=用戶。〈2>參 閱Brain大腦:系統的部份根據情況而作適應。〈2>次—部件:視覺遊 戲;戶外遊戲:組件通過無線溝通=電腦主機。<>%,路由器,.缺後找 出=檢取需要的數據=Λτ,镞嵛, 〜 ·…錢 ^。/ 戲。玩家也許需要特別數據/角色,遊戲, 據中編入的一個代瑪(通入,電子水印)限制了系統/ 509 200919210 程式怎麼可以··被用於(操作設備v修改/複製。參閱··,通入,, 。〈2聊圖解:U (遊戲玩家)=制(發明)祕(遊戲卜電腦 藝術家(用戶編程圖像類型/像在屏幕上看到的想要的遊舰覺 %BA〇J行為被確定,目此系統可能對遊戲如何以玩家為中心巾進行猜 訂做,例如:使用TGH;);大腦;db£ (遊戲盒一不同的£有不同 戲);編輯(監護人能刪去遊戲比賽某些特點,如:詞/圖像(va)/特定 遊戲(在db 在網上/_廣播)全部一起);教育(用戶學會技能 當與系統互動時);輸人;主機(下載額外的遊戲);數據機;滑^ 多用戶(每個玩家先前的不同’得分,被記住並用妯區分每個玩家的 為每個玩家做不同的’編輯,修改);通報器(告·戶他們何時 a或輸,或者告訴他們當前的,得分,或,狀態,(遊戲場面中的且體位 置);職;+編程(玩家改變人物扮演的角色,改變規則,玩家能設 計(幾乎)全新的遊戲(通過使用為遊戲(原型)))而設的,db創作語言; +% PS-區域(主要為N的隨身跑版本或者Ps_區域適用於N (發明)°系 統的遙控部分;玩家所在的位置:需要改變以便為你更加有效地赢得 =赛t遊戲中扮演他的角色),轉可能在軸上旋轉,而腿保持在固 疋狀,%(在廣角),用戶坐著,但是當他們扭轉腰部時位置改變一點, 或者用他們的手或胳膊移動手提式裝置(遊戲件);把地點細微調整是 有幫助的,例如:通過非電流GPS;問問題;+搖控;路由器;評分(玩 家的得分,。和玩家與其他玩家的比較(通過,多用戶,);%傳感器(感應 器,分析器’=影響遊戲如何進行,例如:動作傳感器是必要的,如果 用戶必要喊遊戲情況雜,否财的化學能/€能(從人體)會影響遊 戲效果(用戶一定要放鬆否則失分》;SA;講話(玩家能通過講話回應/ 控制遊戲要素);狀態;合成器(用戶的狀態在遊戲中影響脱所使用 的合成器),·權斜(操縱桿作用);贈(uip—tailor,TGH;);叫;va; +v= +vrn(趣現實,隨身聽麵,遊戲進行d心音頻方式_用 戶聽2遊戲比賽的行動及用戶通過聲音做反應(和或也按,鍵盤);用戶 仍然此半警覺他們周圍的真實生活(相對於(虛擬現實)))。〈2〉,脹單 電子會場:在美國專利5347306上的改善:,電腦’〜動晝化的 510 200919210 财’ 轉式,傳賴’ /,騎,=◊通入 ·· f "丨$要它才能加入)//分析器((/W5/系統如何如意運作(根 編程/鍵入))"編輯(用戶的行動/聲明/反應)"通 w、戶^要回覆或何時應該注意選定的事項發生)//osc(口頭通 戶而作不同用戶怎麼彼此/與系統)互動v/問問題(根據用 失…回。)//遙控(用戶的控制/通信設備)//路由器(每個 =戶繞送給不同的人,根據誰是發件者(用戶收件 t ϋ 得分(每個用戶的)//狀態(:每個用戶/他們 =丁動的)//時日戳//辦(每铜戶紐和其

//[UIP 、,…也不同,根據用戶獨特的uip訂做的db)]//,疏 立:Ulp // db匣//,主機,。美國專利5368308 :被錄 Ϊ 成片段然:後重新排列[’次序&時間’],專利也有把它當遊 戲-遊戲:有其他可能性:猜測哪個按紐會有哪種聲音以哪種次序形 式出現,、經由選定的差別因素(相同聲段但只有十分之一被移往另一次 序)’造出前所不同的聲音組合;<2>%專利搜尋策略:及 (elecM或batte内不是(vid㈣或冰⑽或川或 (board鄰game*)) *◊美國專利5486122自主的便攜式 使用’遊戲’的藝術表達方法:教育驗備使鎌料向的教育綠為 孩子從事鍵盤輸入而做準備。有關的設備包括手套組和適用於手套手指 的標記以便提供圖像式鍵盤示範。 檔案:Parts/UIP次-部件Ga _適應-遊戲相關的特項/功能: 用戶信息編程(UIP,下同)在電子戲應用巾舉例證明。朦是模糊邏 輯,它自動地量身訂做由北驅動的功能,給設定的用途。請在其他槽 案中參閱UIP細節。遊戲辭彙:人物:個性/個性簡介。,也定義了 人物。令人不解的是,在過去,這也(但經常雜外於)表示生物在屏 幕上的圖像。現在它叫,個體’。個想:玩家的創造物,或者在遊戲中的 其他受支配的產物。包括:英雄,惡、棍和擁有共同特徵的幫會成員。東 511 200919210 ^ HI特徵的個體/侧[轉物]。◊部件舆魏:概述:關於 u p 與遊戲互動:1/腳是人工智能,是用戶可限定的優選。 旦任何可以數位化/可以記分的[職]事料元素都是,可 里m的3/輸出&息:任何可以按照指定方式修改的潜在,效果[在 的參數之内]。4/它是對玩家的學習和自治適應。//阶_ 通入.1/私讀那些顯示正確行為/純喊家。2/建立正確 ^為/性格的健讀得通人。3/玩麵年齡要符合,衝,娛樂規定 值。疋會貝貧格制的。4/更好的’遊戲’得分/技巧/程度/特殊生活水平 =更大,更長的’通入[時段]。更大的’通入給予更大的得分能力,進 一乂使之能通人得更遠—形成球侧。4聊控舰過哪個管道進 =哪個=關的遊戲窗口。定位系統(ps,下同):可以在/從指定,區域 仃互。某些區域給予人不同的力量/限制[給個體]。系統知道/追 縱你吾歡的東西基於你所做了的/想要的(涉及心,給贈―輸入的)_ =IP-INPUT設定優選。使用[藍牙/無線上網/電話電訊收侧觸 能性。<2>新的,通入[窗口]_加的/替代的/修改了的遊戲, 讓擁有才曰疋的分數/uip-Pr〇file(概況)的玩家進入《肅遊戲分析器. 模糊邏輯:1/系統自我,分析UIP從模板形式偏離了的水平—為了用戶· 和或客戶和或其他個體。腳的程度可以構成障礙,或成為力量助推器 例如:讓ΙΠΡ勝出使自己稍受懲罰。2/電腦紀錄標記(⑽kies).任何 =據都是猜的針對目標。◊ ϋΙΡ麵記憶:聯想記躺運作通過回 憶貝絲回應一個信息暗示。聯想記憶可以是自動結合或異位結合的。 2結合記憶喚__作暗示的_信息,能有雜絲一個局部 ϋ異位結合記憶作為—個記憶般有用的。人類的長期記憶被認為 記憶,_他的-個思想會引起另外—個思想。#我們想在長 期§己憶中儲存新的資訊,我們需要8秒的時間來存放那些不能跟先前 相協調的事物,但如果有一個現存的,可與新事物相協調 那便只需要-兩秒時間。<>m卜音頻:任何數碼化的情況 都有相應訂做的音頻組合。某些信息或行動或者顏色引起,腳—音頻, 之0SC起反應。❿方式:^小弦(經常)引起的感覺是:哀痛,憤怒和 512 200919210

200919210 V 黑暗;2/大弦(經常)引起的感覺是:歡樂,強有力,曰月亮,精力充沛 3/低音-低/高頻率;給聽力故障人士:營造更加深沉的聲音[低音]。’ <2>以里身訂做的[聲音類型]方式交談。參閱我們在檔案夹中的方 言交換器發明。1/UIP-輸入,:,音頻識別器:能識別/聽從受發言者 的語音指令鱗。<2>為了聽眾[需要幫咖更好地_/更好地享受音 樂]而減慢/加速/修改聲音。2/個體們和眾發明項的語音或聲音是寸^ 的。[根據個性特誠造出;[tb如]越接近便越發狂烈—倾的聲音因 接近度的變化而改變[在接近任何,選定,的事物時]。3/有關功能在 ^間以玩家_音說話:[制]音頻概/’麥克風:#玩家輸掉遊戲 比賽[輸了-著]而說了-個(人工智能),關聯字,如:,恐怖,或別的聲 音。系統開錢行,麥克風錄音,緊接著是遊戲預測的正面/負面行動發 生,接者玩家知道他們的行動/回應(反應性的感覺)[觸發他們的失敗 點]。OUIP-顏彩:方式:綠色與藍色(經常)引起如下感覺:安靜。而 t黃、色,插子色引起:緊張,能量。黑色:力量,控制。白色:開 /,純淨,誠實’清晰。<;1>遊戲照明設備··給予3D<JUIP影響遊戲 明度-健的層級越高,其光環絲/整個屏幕料的卿度/色彩 ,度)也隨之而升高或降低。玩家置身其中的環境效果是量身訂做的, ^適。有關形勢/遊戲β<>υιρ_遊戲長分析個體和各發明項的行 :用。建立-個關於那些特徵的db,與伴生標案一起,針對他們 二樣被解讀,怎樣能對他們作反應,根據受研究的東西需要哪種量身 H,或視乎將射研究的東西制互朗有關铺/目標*定。◊ m遊f人物鎮:可上鎖’是指:UIP或任何東西都不能(正常絲 有關人物/功能特性/系統/程序。參閱UI_Game-Stickiness遊 菇=1<2>玩豕的個性檔案是可上鎖的,以便對抗:黑客,竄改。<2> 口豕、行動在特疋範圍内文到制約。例如:他們只可以跳躍至某高度, 二可弯腰至某低度’只能這麼快/慢,聰明,靈活,敏捷,好鬥,(性 方面)只能有此吸引力(和則性愛追求)。〈> 遊戲測距器·當兩個或多個東西在彼此指定距離的,區域内/外 匕以UIP方式對情沉作,搜尋&反應。<>ϋιρ_遊戲-編輯·,編輯/ 513 200919210 修改這場遊戲的任何部分:遊戲生物縣 . 定的_的㈣。<2>訂做的貼針·· 遊戲的觀尉完成選 體,UIP將修改被移動的物體的特徵。I ^移動任何信息/對象/個 :改成-繼繊輸雜軸雜==^合= 樂(由玩家選擇)。〈> UIP-遊戲-教育.1 成曰 更能潛意識地生效。〈.蕭-改進多重;;果地減少信息超載: 掉或刪除之後’贫貼幾件不同的m把^^卓,=新的剪 _ L +曹把5己憶刪掉,如此你可以選 < u!p °<>ϋιρ'^-^·· ^ » <>=-遊戯-胤·在(遊戲)中的所有創造物。包括:,老闕,·幫會成員. =(這有兩個济遊戲中的用戶或他們所玩的創造物)。〈着_遊戲 H選映玩家喜_’:顏色,職,樣式,大小,特別 =(如:強敝造物(代表玩_力量大於其他人的><2>面部‘ 圖像疋/關於/代表理想個性的‘圖像。存在:專利US559把某人 ^面孔剪貼在賴人物上。<>UIPn组別:f試為兩或多個用戶 達到選定的好處/結果。腳平衡/合併/互動(集成)那些個人概況給每 個玩豕/發明。把某人的邮咖麵戲人物上。<2>,為制編程者/ 用戶//uip的南要,選疋的玩豕有較多或較少份量。on經驗中學會 技能的組別受教育/引導,為了:,(尊敬/道德0對待-個或多個組内/ 外玩家或從他或他們那裡得到;為了,指定目的而一起工作(接合 通過’指定的手段(可適用於商業類型;文化;年齡組)(><>ϋΙΡ_遊戲_ 指南:教授哪個遊戲/生活/商業行為/戰略將幫助他們(勝利/控制/臝 利/追縱捉住惡棍)。每個(潛在的)建議/(實際)、结果/反應是被計分的,; 然後與權案匹配:人物概況;需要的結果《>ϋΙΡ_遊戲_輸人:史學家 :以數量表示誰或什麼受到研究:’追縱,指定的(主要)用戶為了:任何 订動可轉換成可認出的/可標籤的數位化檔案。用戶/人員的信息/行動 被輸入UIP ( db) ° <> UIP-遊戲-行销:人們或消費者可以被說服使用 514 200919210 UIP特色項目和把他們對保密性損失的擔憂減到最小(特別是在(美國 I場上)(也有益於市場行銷者),_: V打折扣促鎖軸們使用/購 買他們所體驗的東西;2/有UIP (營銷)附加功能的(高技術)服務/產 。<> UIP-遊戲-情绪··在玩家和其他個體引起期望的,情緒。,情緒也 - 許導致其他情^玩家以更㈣方式獅潛在_人;或者克服惡棍 的對立感,並創造和平。OUIP-多用戶_遊戲:一個玩家自己單獨玩: 用戶扮演多個玩家角色。每個玩家有(1個)人物基礎(uip的模板可以 量身訂做)。本遊餅修改或訂_戶所採取的摘J戶怎樣控制他 們的球員,例如球員投球給瑪麗,但’訂做功能卻以風的形式出現,把 , 球送到Beatrice的手裡-這增加了(’指定的)不確定性(程度);如此用 二並非完全與他們自己比賽。<3>,用戶掌有對自己球員的指定控制度: k個半單獨遊戲形式是介乎i。一個玩家自己下象棋(獨自一人);和 2玩豕最书用的比赛方式:玩家按照規則比赛(玩家只對自己η固體們] 起作用,不能控制其他個體)。〈腑遊戲一次序舆時間:1/UIp,對指 定事件的次序與時間起反應,如:當,分析器確定了 發生了卿 ’便配合電腦功能/行為而作出反應。2/被定樣的行動。⑽能控制大 約所有在,次序&時間序列中的行動。每一面可以獨自或協同其他為創造 期望的效果而(由Uip)設計的行動-起運作。◊ ϋΙρ_軸_ps:重要的 發明,關於遊戲和它的個體’如何反應到一個或更多(移動的)個體或發 日月之位置。對於應用來說,天空才是極限,直至星星也跌下來。創造獨 自的播案。<2>更冷/更熱遊戲功能:[關於]那個麵越是較接近/較遠 離[地理上或概念上],選定的,區域/概念/答案/解答/必要的信自[赢 =赛]。◊ UIP-兵兵-遊戲:兵兵球:^個體(牵線木偶)由的) f音控制。2/然後個體(與聲音)起反應。個體的反應是訂做的,針對玩 豕丄也針對健’酬用戶如何向麵反饋(牵線木偶)而量精做。 玩豕對個體作出反應(玩家(有意識地)打造自己以應付個體)嗜個體 回應用戶,而用戶是以類似第一步的形式而量身訂做的。〈2〉兵兵的難 易根據玩家的技巧水平而設計,如;對新手來說,和賴下象棋比和 象棋大師下棋更容易。<3>難度機:,分析器,為用戶的能力或技巧或 515 200919210 者才旎或者知識計分,比賽難度水平為玩家而設=雙方都被比對(在不 同的時點(用戶的能力變動)=用戶按’選定的難度/興趣/教育程度而進 行比賽。<2>’預測(w5)玩家會走哪一步/最後:地理上,空間上,玩家 將會與哪個體互動,而[w5]玩家和個體又將如何行動。,針對,指定效 果/反應/學習/經驗(在玩家而言)而量身訂做。<2>研究電腦化象棋遊 戲的細節[在分析器]。◊讥p_遊戲_預測:預測些什麼。如何預測:1。 另個體(惡棍)將有行動(回應玩家的行動)。2。玩家如何預測(自己) 在未來情景中採取行動,因此預測特徵的,ϋΙρ一如何粘結和損壞/貧乏 [才達到目標]。OUIP-遊戲-提醒:υιρ遊戲規則:為UIp設置遊戲的參 數。不同個體的遊戲規則也不同。◊以下主要是重複υιρ遊戲:Α2_12α 個人1化〉遊戲:混合w u 11Α以。遊戲為用戶的個人信息建立特定規 則。每個人有某些遊戲的面體,這些面體會引起:恐懼,壓力,歷奇, 興奮,互動作用,和諧,浪漫史...不管他們喜歡與否。主機ΡΟ功率振 堡器或dd數字顯示器規則和遊戲規劃更可能創造較令人滿意的反應。 主機可以為多個遊戲玩家合併個人概況檔案,發展最令人滿意的,最 複雜’、及別的,攻起勁的...方式給他們互動,甚至可以被用來改進他們 的關係,因為它解決問題,在有用場時使出氣力;又避免攻擊對手在 潛能方面改進有限/或在他們心理上是脆弱時。所有人有相同或不同的 —套比魏職範例。域列印遊絲字/名字和或兩者-起並加上遊 ^比賽類別,用戶可以再重選賴(無論有關樣玩家);域可玩多 ,或無限次,不管有否再有pp設定的規則。◊ pR (程式)咖腿巧 元素(選擇,用途,好處,訓練助理…):用戶/主機/編程者人給予個 人k息的-方,要求/自動挑選:比賽類型類別,·玩家數量;室外遊 戲;室内遊戲(在板上,C(,電腦)類型(皿,ττ,魏編號);使用房 間或房子當比赛板(可能包括樓面布局圖用作個人信息);停止和玩, 如:你,工作中有一段長的等待期;教孩子,成人普通生活令的榜樣,’ 作為雇胃/糊/推/某個特定的卫作雜,<3>處理危機:醫療應 急’,爭,恐怖主義...(通過創造半生活情況,讓你必須參與其中, 與人交戰,建立’摧毀/修建各情勢);學會像當地人一樣講話,交談 516 200919210 -侧讀的dd/po或語音的信息輸入/輸出;從頭完全地編程 ^小自己的個人化遊戲或創作語言db,一或從為其他人創造個人化遊 戲而創造你自己的-般原型;在遊戲中規則是可改變,可增加 , 除的(根據開發中的障礙-用以在某種程度上對付優勝者,也根據辦 t的個人信息)例子遊戲:已經公開發行的遊戲Risk’風險,,扮演的 色.機斋給人們安排國家根據他們喜歡的文化和歷史而安排 =具攻擊性並對墨索骂著迷的人會制意大利,如果他們是有攻擊 ’山的,、北㈣就為彼此的個人信息半匹_對摘佔有。愛和平者得到 瑞^或北歐。恐懼曰本的人得到遠東以便攻擊曰本。異常的人,智力高 於平均並因此喊倾困住的人可_日核以色顺財強大的= 2供擴張。麵有舞树拼字麵’,人們麟觀滿足他們的拼 s字3,任何遊戲的玩家都不需要知道主機對個人信息的規則做手腳, (如:不要告訴你的祖母;讓主機使她/更年輕的人更容易贏取比賽)。 市場:現在大家可能都同意選擇囉遊戲;這是你需要買的唯一的遊 戲; 技術細節:玩過的遊戲的記憶和絲和滿意度,增加_知識;,電 腦,此,電子,hhtt bpepmed孩子,成人,玩具,遊戲,把戲,笑 編輯,md LL,屏幕,主機連接(為個人信息,新的遊戲,適應 f 日吁事…)rcp,電腦,pp mp b vc exc (室外遊戲)aca v。//玩 、 遊戲的地方:在1或多個鍵盤或屏幕/dd數字顯示器;po板圖被別在空 白的板上別在紙上;po遊戲片斷圖表可由夾子夾在塑料類型重量上 膠漿,磁鐵…;只生產遊戲並在個人電腦上玩…的機器。<2>,娛樂 程式(SW)過濾器:恥220 :系統過濾/選擇(這樣/指定不需要的/想要的 事件/方式%/程式%)。備份到9G22〇 1995年8月。 . <2>Tilt Stick傾斜操控桿5E020 :控制這N的功能。 <2>參閱:ReqUisite Pro,這是一個關於需求管理的肋。 • ϋΙΡ_遊戲-評分:’得分用作UIP-輸入。 1ΙΡ_遊戲·"效果:氣姐果的訂做:1/氣味可能也是非常複雜和uip選 定的。氣味在未來科技也許通過腦子電極或其它方法(現在不充分地被 517 200919210 瞭解)被編程或被操控,從而引發氣味的經驗,而實際氣味卻並未有 散發。 2/每個玩家可以在每個uip中體驗不同的氣味,每個氣味的效果因人 而異。真正氣味的數量也許是很小的。3/適用於其他套裝視聽產品:電 腦基礎訓練;互動式視頻技術(用戶接觸屏幕而激活系統_也許使用鍵 盤,但亚不要求)。4/聞聞新產品,用戶也許希望購買,如:在新的汽 車裡面;嗅到皮革產品的皮革味;以下出售的產品同樣有氣味·食物 送花業務等等。 ’ <2>本產品與產品8B-19合併了。〈2>氣味舆之協調:任何音頻或視覺發 明’如:電視,電腦屏幕,ipod (當放音樂)時,手機(當通話時—氣味 $合對方通話者和内容,w5)。用戶首_香水或花香氣味類型根據玩 豕或用戶首選的吾好。兩個人看見同一個女演員,但他們將嗅到女演員 香水味各有不同,香味配合對女演員/個體的刻畫。<2>,追縱氣味。氣 ,作為在黑暗中的視/聽覺的’通報H <2>氣味衛兵:難氣味以驅 趕(惡棍),(但同時也吸引其他個體)。<2>在個體接近之前事先警告, 嗅到他們來(像動物那樣能聞到)。某些氣味在每個麵觸發不同的(打 還是跑)反應。個體控制特製的氣味散發以便:吸引或排斥個體;得出 期望的反應或行為;令自已感受到:樂趣,能量(嗅到的柑橘),睡眠, 愛(和或被愛);分散其他人的注意。 , ’ <>’互動认味’屏幕:氣味缝發目的在賴錢和體驗,在看電視 時;在做屏幕選項時(如,在網上購物時,某些時裝可能散發出別緻的 香水氣味以提高鎖售);在電腦上學會某事時(幫助增加記憶留存一,因 為更加強烈地齡到倾,樂趣);在廣告巾:嗅到洗賴或可口可樂, 因此你想從冰箱裡拿出-些來。<2>氣味散發可能也是極少量便可得到 f效的下意識侧。<2>-魏味散發也許由线巾的正f化學物形成; 母次使用-點自然化學物。最困難的更換補充也許與家庭電視有關,然 人們有這些都是為了無線/有線電視公司的似,目此他們也許低價^ 待甚至免費送贈。<2>研究顯示人喜歡觀看增加了氣味維度的節 非氣味太強烈)。 μ 518 200919210 ϋΙΡ-遊戲-枯結:事物可以進化多少和多快。個體或對象的不能改變产 (堅持度ΜΙΡ。完全稠枯眷-遊戲-人物鎖。應用:"系統想要更多時 間追縱用戶的行動來決定如何⑻調整自己。程式分配稠枯,得分針 ‘對被改變的東西之稠粘度和針對有影響力,的選定ϋΙΡ元素,/分數如 何影響’Uip-麵’。2/個體或發明財心/重要的(就特項而)可識別的 方面可以更加用戶能(在視覺上)辨認它(#玩賴)時,·中心身 分/功能保持[合理地]完整。越少麵,越有可能適應(迅速地)和臝 取。3/太稠枯可能導致基於太短時間内收到太少信息而進行#訂做,但 太短時間便不能就如何訂做問題作出較好的決定;然後輸掉這場^ 賽。聰明的個體能確定某物的_度,通過在某個方面推擠它,使用它 經過-段時間後看它和或個體/發明之階層如何適應。接著,聰明的個 體可能故意造成(最低限度地)稠枯來修改自己以適合(半)錯誤或非有 用的信息;如此__體勝利/得到電話電訊(,⑻想要的士每個 給出的/需要的特徵都被計分,,按重要性/(理想的/實際的/被預測 稠粘度。OUIP-遊戲-目標:’尋找任何數位化的信息或個體或者行動或 其解,。它可能,按照指定的起反應,如:’編輯重編程序,停止,激 ,活目標或—個在它裡面或與它有_的功能。在遊戲L目標尋找 選疋的目標,根據要找的搜尋者檔案,如:,惡棍。OUIP-遊戲-模板· 遊戲/以電腦為基礎的訓練可以被(有些容易地)修改以達到,用戶/學 生有那選疋的結果。這塊模板比(半)從頭建立遊戲(平臺)省力。因此 大大節省成本。能為每名用戶修改獨特的平臺。<2>好處/應用(對用戶 或雇主或者學校來說):,教育;精神或物理療法;,引導用戶(教導或 =助他們)。<2>選單:編程者從選單選類:用戶,想要的好處,達到目 標的方法,想要的訂做類型或已被使用的類型,(增加分數,按任何訂 做之成效或其他事項(行為或健康分析),人物(如何逐個或多個做個 別修改)#結果的分數。<2>’分析器的算法(請在這裡注釋任何主意. ),定:如何達到’選定的縣根據:證,想、要有什麼樣的編程 戶(出現,但未能充分地解釋)。<2>’指南:系統引導編程者怎樣 裝配例子:1992年* 4A430 Game Creator遊戲創作者1992年構想 519 200919210 的基本概念。<2>營銷:買家能從(以互聯網為主的)選單挑選;而賣主 的系統’就會訂做然後交付到客戶。 UIP-遊戲-療法:(遊戲被設計為)給/’指引用戶得到治療:在頭腦/身 體/精神方面。<> UIP-遊戲-觸發器:Tailor發玩家/發明方面,選定 的(人類)’反應。’觸發器知道什麼反應(感覺,想法,信息,作用,行 為)(能)來自這臺觸發器。觸發器受控於:UIP-預測,UIP-指南,UIP-教月,UIP-療法。<2>(用戶的)行為反應:冒險,創造力,(病態性恐懼)

(對發明的)恐懼,興奮,和諧(與其他人或在遊戲/系統/團體/事務中 的人物’協調致)。<2>A2-12A UIP-’振動:隆隆聲(像地震):恐懼。快速地:感覺有某些東西在移 動。地形和速度··改變振動。◊修訂自IMI25參閱檔案之ϋΙρ部的部分. uip二用戶訊息編程。uip為用戶的獨特需要而量身訂做各系統。系統7使 用存儲的關於用戶過去的遊戲行為信息[,被追蹤的]以便更好地協 助。改進’遊戲表現。它自行完美本身的功能,修改自己以便更好地適 合手頭上的情勢。通常是’-項’發明的可供選擇的額外特色項目。ο 能適應的界面,:電腦界面自動和動態地適應(tailors)每個單獨用戶 (軟本db的用戶)之需要和權限(,遊戲中的人物)。◊次_特項功能分類 UIP-Access通人:到-個祕内之通人麵會根制戶的情況而調 整。如:通入·些’遊戲力量/特權/信息/區域。在用戶來說,可能有 二個通入錢許可級別:第__級:所有數據都可m.要有 υιρ-通入的批準才可進人。第三級:*准許進人。<3>對用戶的特徵(信 號,UIP) ’加以分析’:以確定是否准許:,通入,(進入,帛戶獲准使 用的級別/_ )。參閱部分:+,Access,’ BA,。〈肅一編輯:本系 統^ 丁遊戲功能/υιρ材料,按用戶的可訂製的優選/需求或者特徵。, 包括:文本’(部分)圖像,(部分)聲槽,電腦編碼等。+ UI db系統編寫必要的db包括[,遊戲用戶/’玩家/,東西]在 系統=特環境槪’其料接的純讀散及主持UIP的 用戶(多^Y用戶特徵_發展和或運用:辨認/建立在各遊戲/ )之間的區取允許系統自我修改以更好地適合 520 200919210 (UIP-Tailor 訂做)。UIP-Tailor 利用 np_db。例子:,通入之 追縱’,’藝術家,:用戶更喜愛的’圖像,,修改,方法。廣泛的例子在 難案。<3>db圖解:’尋找,需要甚麼元素=為編集目的=然後安排數 • 據(利賴糊邏輯)使之成為可用的形式=给UIP-Tailor <4>注 - f戈、:通過’問卷,:,BA,,,追縱,。北檔案的組織:收集到的用戶信 心可以插人到個或多倾案巾,根據哪靖案可個這些資料。 ΠΡ—Tail〇r便搜尋/協調哪個。它們需要更好地改造檔案。否則 un>-Tail〇r便要更辛勞才找到所需的資料。+ υιρ指南/,指南._ 知道如何最好地向用戶/’東西展示,別人[遊戲]預測他們想要或需要 什麼二〈3>,引導用戶從從適合用戶口味的,可用的遊戲功能/能量中獲更 多利盈。調整自己以接近代替某個或某個辅導和幫助:把焦點放在特 定用戶的需要,與幫助的廣義形式相對。參閱如加,指南。㈣ 機器對玩家或用戶/發明問問題:叫以得信息,因此系統可能更好地為 用=服務。答f資湖於發展’ Uip—db’。玩家麟擇侧/他人在遊戲/ 情郎中想要的理想功能。OUIP-路由器:通過(db),用戶被指揮到選 定的’遊戲場景/劇情/節目/遊戲能力等功能。<>ϋΙρ_追縱* :系統, 追蹤’人物或人或者用戶。好處:UIp信息輸人;,侧[下次,遊戲情景 或行動]並相應地’指引。’追蹤是[可與,選定的對手在,選定的W5戰鬥] 的,【分子。<> UIP-聲音分析器:搜尋選定的,圖像[從其他(活人) ' 玩豕。系統學會或修改本身以便知道他們應該為用戶:追縱,編缉,定 位的圖像;如:雖然用戶不能有意識地完全知道他們[可能]需要什麼 來臝取/獲得理想的/選定的[’遊戲]經驗。<2>’分析器,/用戶=(自動地) 把特徵理想的uip_基礎代碼分配到到選定的,遊戲人物/事物/圖像=這 二代碼被(CAD電腦輔助設計)運用來操作/處理/修改與代碼聯在一 . 起的圖像=輸出的圖像/文字/建議/技術數據是正如你所要求/你想要的 (uip)結果=這些輸出的數據(能)有特徵代碼=,因此這樣輸出可以做修 ' 改(像早前請求的一樣)。<2>多數被改寫的或常識信息:UIP-行為分析 器/ba:研究[其他][玩家/用戶/發明]的行為。系統,相應地起反應。以 目標[人物]的行為檔案為總結,然後能’相應地起反應。υιρ_ΒΑ。 521 200919210 檔案:部分/UIP子部分Ga總結 檔案:Parts/UIP Sub-Parts h h j U Concluded 部件/ uiP 次-部件 Ga 檔案:Parts/Action Points Ga部件/行動目標以 [遊戲]行動目標:顧:’比賽鐵玩具,,編輯,,藝術 ^轉音,而雜聲音―都會魏明的摘聯合更 空戰遊戲武肢為’個體訂造的針對,個體的能力及需要,特殊類型 的保護(對抗選定的對手)而’ _者制可與,爐聽。這些玩 器搜尋/攻擊腳目標,通過使騎戲武器如:(Wrench8(m.B2 Glove炸彈手套;Pyrocit〇r,Visib〇mbgun搶。◊版伽爆炸物. 發射能量電光的-個频武!!。這枝_個财力的綠,但是有益於 在中長距雜慢減驗人的精神技/雜鶴。它__次擊巾—個較弱 的敵人Μ旦需要擊幾次才可打倒任何更強大打敵人/得到更多分復βΑ 中得到更好的’得分。//

Glove Of Doom死亡手套:這個武器部署一個雞蛋,這個雞蛋立即放 出四個小機器人找出並殺死/用,編輯去修改/冷康_目標人。 //

Mine Glove礦手套:該手套投擲盤旋的礦武器,那些礦武器會停留在 固定位置上直到它查iij符合玩家的uip-目標要求驗人。它那時會晦 準他們[搜哥和炸毁。礦手套,與taunter施暴器一道使用,它可以是 非常有效的[以’選定的方式擊中正確目標;]。設置幾個礦,靠近敵人但 是超出敵人的範圍,使用施暴器然後將造成礦武器在更遠處有效地尋 找敵人。// 尋找&反應-施暴器Taunter-UIP : UIP知道,在另一個中按哪一個按 鈕以得到理想反應,。換句話說:UIp瞄準個體的/發明的特徵,而這些 特徵被’預測會引起那’選定,的反應。參閱2G330。//Suck Cannon吸 力砲:像吸塵機般運作,它吸入被UIP-Target瞄準的敵人[並他們當 砲彈來發射/伙計們(服務玩家(好人)的宗旨通過玩家的被灌輸的 522 200919210 UIP-Target 標準)。//

Drone Device無人駕駛機設備:派出無人駕駛機保護Ratchet免受 UIP-Target目標對手擊中。它們將摧毀那些來與它們接觸的 . UIP_Target目標敵人。"Decoy Glove誘俾手套:這是一把搶,它射 - 出Ratche的一個誘餌分散敵人注意力[根據誘僻有關的特徵,很可能吸 引/困擾UIP-Target目標對手。//Morpy一〇一~ :是一把槍,可以把 UIP-Target目標敵人變成雞或其他產物。"Devastat〇r毁壞器··一 個具有瞄準能力的火箭發射器[在被UIP_Target瞄準的目標上]。"

Tesla Claw特斯拉爪:一個強力的武器,能射出電弧並瞄準被 UIP-Target針對的目標。

http://en. Wikipedia. org/wiki/Dark一Cl〇_Playable—Characters

能力復原世界各部份,它根據UIP標準/歷史,北復原被[物理上或其 他][某形式上(受UIP-Target針對)]毀壞了的世界。人物:1/Xia〇: 正如我其他發日种陳明。_鄕純:親形[是 目標的’個體]和再生健康[根據UJP 哪ga海盜:能隱形[是.Target 的特徵db而恢德原肤1。〇「,游齡/

她的武器是彈弓和-個獨特的說話彈弓[她的腳」指南],這個說話 彈弓獻計縣敗敵人,評制^的城/敵人的謝評論它的,預測或 談論關於過去使賴成妨法。2/女边后:能非常迅速地創造多空 間寄生物/手下,其中每-個都有自己的.細的目標準則。3/老 闆:可以在交火中或被人攻擊·而受傷[精神上/身體上]。基於 UIP-Targe目標的準則。手下侵略老闆的行為編程,以選定行— 523 200919210 和縣⑽㈣’點/遊戲,區域: 物<2>舊定羞〜Γ ;到特定地點…必· :,_AC·人 $ 壬可獨自行動的可移動創造物/物體/%發明,如.施襲 6日Η私π 物(之一)。<2>新的定義:從3月 戲個體^二aracterA物是指:行為標案(behavi〇rpr〇fiie),遊 =:二,為及其優選/偏愛。<2>例外:沒有自己的頭 早抢」匕門八有以下的—種反應··堕落;凶猛急躁;出擊(用刀 It的樂導例外不包括任何這些:如果他們是自發的,如: 關^合m其賦11[料料某方面與它有 _,針對熱感應導彈]寒他們,如:不發熱 ⑽T編輯=修改比赛遊戲的規則/人物 "f被選手。個人化’遊戲,_。參閱,遊戲創作者,Game ⑽e,r目像產生&動作模式造出圖像。為這些圖像用於:,通 入;藝術家的’,囷像,生成;,爬行,(和它產 /=sTAaE’=障礙;(笨蛋)陷味;其他不容易越過/進入的物體障礙. ^Γ壁,牆壁,(電)離士·.,對手的,,武器,。從任何,玩家 的角,來看物礙是]任何可能妨礙它[對手]職的事物:影響其人 ,的P早礙(一夕的讓,手(用工具/魔法〕盡最佳所能也克服不了:缺 必要的)在碼,這些岔碼用於’通入’或避開障礙或避開對手的施 =’。"’瞻丽對手,=其他握有,人物,,,武器,及,障礙,的玩 豕。// PLAY玩遊戲=,與其他玩家(們)互動,也和或其他遊戲互動 ,包括:遊戲的人物,,’障礙’,,規則,,情景情節等等。//,PLAYER 3家’=與遊戲’互動的’ -個或多個人。,用戶,。,遊戲贫影,_le GAME:它的規則,障礙,,人物的行為檔案,··。遊戲臉的特徵。 〜路由器把玩夾帶到遊戲的選定的方面:(基於他們的(比賽)’ 仵刀/uip)。//得分-3C294比赛得分球:記分員在絕緣的球裡。有輕 碰盒蓋。給任何可移動的(sw版本),遊戲,方面,如:它的,人物,,%, 障礙’。換句話說:t匕赛用球同時也保存比賽的得分。(絕緣防震動)。 鍵塾和輕碰盒蓋裡面的’屏幕,。<2>特別盒蓋可打開以便讓人輪入數據, 524 200919210 令此设備可以紀錄和保存得分。<2>應用:水球,飛碟比賽,足球,美 式足球,監球,撖欖球;讓狗接住並帶回投擲的玩具;其他與動物有 關的遊戲;*嬰兒玩具。<D所有便攜式的電子設備都是絕緣的。*<2> ' 也作為以下的—種或多功能:計算器,錄音設備,小電子組織者,便 - 攜式的’立體音響’,隨身跑,搖控,一部分的PS’PS,手電筒,電視, 容器(給易碎的材料),手提電腦(筆記本),傳呼器。//鈐聲轉播器 Ring Relayer (通知你,當:電話鈐響,門鈴響):你可以控制功能 (無線的電話’’門戶對講機)通過,遙控裡面的絕緣容器。<2>得分可 以通過0SC宣佈:在每個’鍵盤輸入以後/應用戶的要求(通過按鍵)一> f 系統宣佈:得分/其他應請求的信息/程序。0TD:,屏幕,(為比分等等); 電腦’;mp; uk;日期;互動;玩具;所有;遊戲;,麥克風,;鍛煉; 便攜;bp; 0SC; vc; eSh;得分;tgh; db匣;cp或cr加上緩衝材料; uq;人物Κ2>激活計分通過送計分紀錄,通過,搖控到遙遠的接收器或 紀錄薄。能有小或报大的,屏幕’。防水,防嚼(對狗,嬰孩),非腐蝕 性。〈2>為全天候情況設計,防泥;’遙控,;,屏幕,;電腦;即;此曰 期;互動;玩具;所有;遊戲;娛樂;’麥克風’;鍛煉;便攜;sst; bp; OSC; vc; egh;得分;tgh;。<2>D: ·…:1=窗 口給電子設備。小 不點是球。 :[1]:…用戶=’鍵盤(l)=c (記憶)=s (1)或osc/通報器/其他 (物體=功能)。<2>圖:3C294遊戲得分玩具=通入(從絕緣的物體傳送 =進入方式)/平衡器/電腦/匣(db’彈藥筒)/拍手器/測距儀/位置器/程 式/問問題/遙控/得分/揚聲電話/狀態/立體聲/合成器/時日戳/電話 /+隨身跑。◊狀態//追蹤//非真實生活(遊戲)的武器。擴展IMI參閱 檔案的每部分,並且顯示你如何學會使用和UIP將怎麼量身訂做。案檔 在哪裡歸檔:uiP;遊戲;每個部分;,預測,…玩遊戲的好處:<1>, •通入’:如下;<1〉.預測:如下; ,效果=氣味;〇%通訊器;改變與情況相關聯的圖像 8B100電子遊戲效果:氣味散發:當人或創造物被擊中;進入某一區 域:泥渾狀的沼澤,垃圾堆,有臭味的房間;接近有臭味的創造物; 525 200919210 ‘灵、調;因活動而滿身是汗; 當危險潛伏;打開包裹等等;進入餐館; 緊張;等。 ’ 困難度(在地形)/玩家的能力可以通過UIP而修改:個體想要/需要一 場難度更大的賴。◊氣味絲機:氣味,也是轉微妙和_ 指定的。亂味在未來科技中也許可以被編程/被操作,通過腦子電 其它方料現沒被錄氣味的纖,喊雜味卻未散 發。2/母個玩豕也許體驗不同的氣味根據每個咖,不同的人的氣味效 果不同。實際氣味的數量也許很小。3/適用於其他套襄視聽產品:T 電腦為基礎的訓練;互動視頻技術(用戶接觸屏幕激活系統-也可使用 鍵盤,但不是必需)。4/聞聞新產品用戶也許希望講買,如:在新的汽 車裡面;嗅皮革產品的皮革味;以下的出售產品同樣有氣味:食物, 送花業務等等。本產品與產品8B-19合併了。<2>氣味與:任何音頻或 視覺發明,如:魏,電腦屏幕,ip〇d (當播音樂)時,手機(當二話時 -氣味配合通話者和通話的内容,w5)相協調。<3>用戶首選的香水或花 ,出的氣味類型,根據玩家或用戶首選的喜好。兩個人看見同一個女= 員,但他們將鋼女演貞香水味各有獨,香味配合對女演貞/個體的 刻晝。<2>’追縱氣味。氣味作為在黑暗中的視/聽覺的,通報系統。必 氣味衛兵.特製*味以驅趕(惡棍),(但同時也則丨其他個體)。〈〉〇TD . ’屏幕PP; mP; uk;滑鼠;日期;互動式;教育;玩具;所有;遊戲·· 娛樂;〇SC; vc:虛擬現實;得分;迎;;教導;响導聽素的氣味’ db匣;通入(如果氣味設備用於遊戲廊[提供電子遊戲的公共場所]); U1P;人物。◊〜氣味屏幕:氣味的散發目的在強調感 覺和體驗,在觀看電視時;在做屏幕選項時(例如,在網上購物時,某 二8ΤΓ裝可月b散發出別緻的香水氣味以提高銷售);在電腦上學會某事^ (幫助增加記憶留存因為更加強烈地體驗到材料,樂趣乂在廣告中. 嗅到洗滌劑或可口可樂,因此你想從冰箱裡拿出一些來。<2>氣味散發· I能也是極少量便可制有效訂意識侧:<2>-絲味散發也許^ 空氣中的正常化學物形成;每次使用—點自然化學物。最困難的更換補 充也許與家庭電視有關,然而人們有這些都是為了無線/有線電視和電 526 200919210 纜公司的利益,因此他們也許低價優待甚至免費送贈。<2>研究顯示人 喜歡觀看增加了氣味維度的節目(除非氣味太強烈)。化工分析器分析 錄影環境裡的氣味。氣味的結果將被數位化和傳送,並由—個氣味譯碼 • 器在顯示器或用戶點解碼。氣味發展分析和代碼協議可以增加到設備儀 器的數據和通信層。◊>氣味名單:食物氣味,花氣味,煙,煙霧,汙 染,氣體,名牌香水(Calvin Klein,Liz Taylor, Channel)等。<2> 例如,煙霧檢測器能分析某些氣體。為每個可分析的氣體增加一個代碼 和傳達代碼給魏味釋放H的其他設備。<2>依減味,傳感器觸示器。 + ‘遊戲創作者,=給玩家uip_tail〇r的遊戲架構,如:’人物的,造型; 遊戲的指南以幫助玩家改進他們玩遊戲的能力。<2>圖:遊戲人物的 產生行為檔案被(用戶/*系統)創造的。"3A5〇〇鍵入人名並使他們 成為你的便攜式遊戲中的人物。<2>從標準物理特點選項挑選,選項顯 示,略的身體描述,如:頭髮顏色,高度,體格,眼睛顏色,衣服顏 色等等。<2>在等待約會的時候殺時間?喜歡或不喜歡某人? <2〉人物在 動畫中移動(與固體非移動的身體或移動部件一起)<2>用戶選擇他們 想玩的遊戲//創造聲音//有一個講解。<2>手錶式系統可以另外放置。 //4A430遊戲創作者:創造遊戲的機器:肖戶在電腦遊戲崎裡想要 的遊戲元素選項中做選擇。本遊戲的殼是相同的,但遊戲的元素如顏色, f 人物選解等是可魏。應用:買家在sw遊戲£中選擇想要的遊戲變’ ( 種;用戶在設立的範圍/參數之内創造自己的遊戲;遊戲為娱樂,訓練; 等。<2>7A020選擇個I技能,環境,模式和遊戲(平臺)。從人物選 項中建立/挑選你想要的人物類型,選項能如你願創造出你所期望的性 格人物,也創造出你也許想與之博鬥的人物(和或選擇現成的人物)。 〈2>選擇了人物以後’選擇你要他們賴賴。紐,遊齡式會選擇 情景,環境,戰鬥員等等來滿足/適合用戶選擇的人物。<>+主機教 • f/療法:制定出情況,行為,你希望處理的任務,並且學習。◊+主 機選擇題材,樣式,任務。◊+主機創造藝術。<2>出售套裝電子 遊戲sw。買豕鍵人他們想要的遊戲選項,並且當買家等待時,自 貨機迅速產生適合胃家铜D味的絲sw。<2>働2()魄&日期檢驗器: 527 200919210 (任何提及的)事件,例如:,追縱,事件;(為_),分析,事件。顯示 恥你購買’娛樂,節目的類型。//4A450季節性轉換器:自動地轉換人 物成那些射的季節。遊戲酬,麟和其他健存在,只改變圖像。 根據内部時鐘,或者按用戶的指令而開關。在假日或季節之前7到 天生效<2>工具/防滑輪胎/設備/衣服/加熱,通風及空調系統跳◦ 根據季節改變/ ’UIP-需要,也根據季節而改變。<观j _遊戲改窝: A2 120個人化的娛樂··與u混合。在個人信息輸入以後(主機或用戶 保留早先知分和反應以便分析),以下是給你搭配的:遊戲(棋,智商 或者創造性或者其他關於行為的訓練或者玩意,市面上的電腦遊戲版 本/電腦遊戲提升),戲曲,音樂。個人化處理:你的所做的/某人的_ 補習員或輔導員献師或幫手或玩意或者遊戲。<2>,娱樂,/打卿咖 (sw) SCreener程式㈤過據器:9G22Q :系統過滤或選擇(這樣的/ 選定不要的/要的事件/方式,目%)。聰年8月備剌9G22〇。 //*A3-R12B=郵購遊戲:營銷,為用戶需要而專門製作的遊戲。與 1212A混合。健資成本。—家公司也許只接受個人信息和也許是個人 化遊戲的郵購業者,從事遊戲個人化/對用戶營銷/賣給:普通的顧 問人員,治療師,常規學校/專門學校;顧問雜諸、(新時代,軍事 績工藝,幻想,摔角,汽車…)。可能保證退款或是免費/便宜的。讓 主機買家成為他們自己的遊戲賣主,去學校,向朋友[推銷]…<2>,择 樂’/程式㈤筛選器:9G220:系統過遽或選擇(這樣的/選定不要的 /要的事件/方式%/節叫簡年8月備份到9㈣。伽㈣地 傾斜操控桿5E020:控制這個N發明的功能。◊,購e指南=鹰 遊戲輔導員:教玩家他們可以採取哪些行動而赢取比赛。+問題 類似於現有的電腦下棋;朗不同的專利,但是在 : 也許不能有概紅有人構想出。然而㈣加方面也許是/ sh:應用:匕幾乎任何類型的板上,遊戲,:棋(西方的,日本的,中國 的,韓國的等等);西洋棋;其他(戰略), . _ 牌:)。2"貞碎事’遊戲’:玩家的uip_db/瑣 ’μ否玩哪種 ’)資料=為了給玩家更好的提示。3/電腦遊韵^題—符合相關的(選定 電月自顿··來自Nintendo, Sega, 528 200919210

Atan等等的遊戲。〈2>重要部件/組件:’指南,,,教育性,,,腿教育 更起勁,TGH’·’,虛擬現實’。◊發展這個北:可以在歐洲由象棋 方面具有優秀技能和興趣的程序員來完成編程。最減本主攻較低水平 - 祕手。在個人電腦上制的sw/電子緖設定被作為分開的單位出 售。+祺手的βΑ m要棋手先前的婦,以便系統可以實習以建 -義在將來作她的祺著;纟統的建議與棋手的自顏步赋匹配得越 好,在用戶來說,’指南,越覺自然,用戶便會紐能讓他們的自然想 =莫式更好地树腦猶雜合。比如··祺手喜歡制域來進攻而用 2士來防素。<3>換句話說:記住用戶過去偏愛使用的模式_>系統便較 彳機會建議這樣的棋著:,_-北,針對可建議棋步之,得分,而進行 、=<>也本系統為棋手’分析,什磨是更好的棋著,好像電腦在跟自己 比賽。然而棋手必須是實際上採取行動的那個人。純給棋著,計分 心2!事進行,是對它所認為是每—件和或每—著棋的鶴或策略的 根據棋手過去的表現。對過去表現的分析就由這個,UIP, ,,,腦對它能做出的每個可能棋著計分。可能祺步的 3嶋;嶋物,分析,。⑽統研究對Ϊ ^下棋献讀料離的彻賦(料的ϋΙΡ), ΐΓ主找要研究對手的行為=,根據對手的行為而預測,對 的要棋手的未來棋著步法。<4>對手在 — 區,或者在遊戲中他的洞悉先機能力較差,個目點 :要的組件。◊與身體動作’指南’相關。身體動作;分析器,:: Ϊ=Ν=广Miburi。體育;雜技;舞蹈;步行;瑜二 多閱舊Ν (發明)有關細節:3C—2〇〇触化咖_.在 > ^方體上的齡,如還f要增加Ο步才能 指= 幫助用戶知道走哪-步會比較好 ―图作射日弓!,匕 二數據機’/航空郵件[???譯按:可能是電 對手會如何玩,主要玩家的電 529 200919210 南’。美國專利:4141548與-項觀眾的體育運動收視_起使用的遊戲 用具。◊遙控,=,Tilt傾斜’;遙控;操縱桿;’拍掌器,;激光搶;(三 ,/遙控)’滑鼠’。//A8-17Chann魔法遙控遊戲:玩家之間利用遙控 器互動,搖控器與接收器相連接,或具有顯示閱讀功能的傳感器/接收 器的組合。//2A-7 :通過口哨密碼或(幾年後)以口頭命令發動功能。 甚至手錶也能對聲音作出反應。無需看見手錶就可玩。//6B74〇 Gun Game激光搶遊戲:用激光搶命中飛行物。保留得分。<2>當飛行 物從背景光傳感器,攔截光時,得一分;打擊飛行物,你擊中了它如 果/又有反射回來。鏡子導致反射。如果射不中,搶一定是針對性的從正 確位置被瞄準以獲取反射的能力。另外,你只能夠在飛行物在搶和小或 大的鏡子之間落下或在空中飛行時射擊。把槍置於正確的位置,或使用 搶托飛行物可以使反射球,要求持槍人面對面地擊中中心,引起反 射。飛行物,如果由設備(或手)以正確的方式投掷,它的傳感器在中 部,當接受激光時可發出:嗶嗶;崩裂;轟隆等聲音。<2>變形:飛行 物(大概是球)反射激光到槍的感受器,表示它在甚麼時候被擊中。此外: 也可在戶外使用;球是非易碎的光反射的材料;用戶編程設定抛球的 頻率,力度和速度;顯示器顯示玩家的得分。<2>〇TD :所有;pp;即; uk,·互動;教育(教射擊實踐);玩具;遊戲;娛樂;便攜式;智商; 電話;bp; 0SC(例如:當命中目標時發聲);虛擬現實;得分;j^<2>, 傾斜’:控制系統的功能。備份到5E020在8. 95V/3C-560DriverGame 司機遊戲(與另一個產品有關):根據用戶怎樣移動它的,方向盤,或其 他產品,系統知道它怎麼被移動並且相應地起反應。例如:玩家當自己 是使用遙控器控制方向盤的司機,他們在屏幕看到司機怎麼駕駛。一部 分的比賽,或者駕駛實踐;也為飛行;走;等V/加速器,煞車等等可 以有腳踏板。+ 2D-150遙控遊戲:玩家的單位’通過無線空氣墊,與其 他玩家的單位互動。下棋等等。=也是非遊戲比赛應用。每個玩家在他 們的顯示器上有相同或相關的遊戲場面。可坐在客靡,而不必蹲在某一 地方玩。每個行動都反射在其他玩家的屏幕上。應用:棋;西洋棋;海 戰(俄語為:Morskoy Boy);所有紙牌遊戲,如:撲克…。每個組件都 530 200919210 可用導線連接-明顯吧?圖像.,办名 昨,空氣塾’(遙控屏幕,氧塾(搖控’屏幕,比賽或者 當中槍時,用戶的背心對激光起反應 光搶遊戲: 々,士 心 UiP用戶信息編程=一個戎® 多(臝或輸)玩家的’行為分析器;Ba,. 個次更 · °己住用戶過去採取的遊戲模式 >更:機會錄將建“樣的軸:♦ db針對建 如:參閱魔比賽辅導員。◊,呢(,虛擬現實)=me_〇^刀= .my G廳虛擬現實遊戲:給兩個或多個人在戶内或戶外玩的。用 戶的接收15可以找到其他玩家。知道甚麼時候擊中或沒擊中。必 子盾掩藏你的位置或防護迎面而來的子彈或導彈。關連到驗^ TaHde LQGatc)r對講機位置器:知道你的其他夥伴的位置 3A-1280-42005 播案結束:部分/部分刪Ga 檔案:Parts/Parts AI UIP Ga 部件/部件 A〗uip Ga 人工智能&UIP為應用擴展意見到用戶信息編程,遊戲更多 *介紹:,擴展’經常放在鮮定義之下,和在括弧内。,擴展,主要在用 戶信息編㈣賴。有銳變了原始的人功能絲。黑齡的詞囊[若 非意外地改變,便代表普_人功_彙]。<2>UIP是人功能的形 式··當大涉及人,韻铺和,互動作賴發明。能適應的界面和 UIP Tailor樣。一台電知互動並自動地和動態地’適合那些,仍卩特 徵,例如每個多用戶的權能。什麼是,量身訂做的,处遊戲]特點;,教育 方式,更多。參閱大型的UIP檔案。<> Agents伙計或手下/個禮/發 明:一個東西[(遊戲)個體或發明]與手下一起加進去,。,伙計/手下 由UIP,玩家,,遊戲的程式控制;指示,伙計做些甚麼[吣],為了,選 定結果[在任何現實/遊戲的方面它有修改的能力P,伙計[可以是]一個 [遊戲]個體或發明,有[它自己的]方法和性質[伙計建構]。〈2>,伙計/ 手下沒有職自我克制力。但什射有呢?所有生祕,包括由父 母,社會等等鑄造出來的人們。<2>目標物體導向的編程技術:包括, 伙計/手下。<>Agent Architecture手下建構:多個UIP功能運作[同 時地]’手下建構協調他們的功能(消滅衝突)。人工智能效果· yip 的’選定效果/*,反應。<2>Tree Effect大樹效應:,人工智能效果的 531 200919210 /Ιίί對後⑻觸發’雜B’,,B,[自動地,起反應 後,反岸。[A Λ可能導致一個或更多[同時地]在β ◊算知算法㈣•丨遊戲東西,腳引起的行動或者,反應]。 參閱’聯合/協作^ 量身1做,’指引’更多。◊聯想記憶··

吠叫,當狗主在家時,狗太大聲或太長時間 ㈣Γ 狗也在家時。2·υΐΡ通過它的,SA 。、-自動相連§己憶。3 UIp輕微地懲罰狗。公開與 他是在戶外。2。UIP的SA確定某隻·糸、充感見 識到有狗。4·通過相連記憶,它確 的相聯記憶它意 ^ ^ Gl〇5 GPS 01Stance Cona^C^ ^ #: <1>聯想記憶靠喚回資訊來回應_個 _ 聯或雜性相聯的。自動相聯導回以是自動相 可能對完成部分模_。_聯==== 記憶被認為是相聯的,由於它的一個思想可以引起另外一 ^目的= 中存放„訊’它典型地需要8秒存放不能和 槿存新事物,姊果有一個和新事物聯繫的現存的信息結 兩秒。’分析器:辨認事例為了判斷/’尋找(數據)&起 反應(作用)。<2>自動化的判斷系統Η艮據事例推理:,分析器把當前 發生的事同過去發生的事聯繫在一起,避免更長更困難的,分析過程。 <2>’BayesianNetworks: 一種分析形式,針對發生了甚麼事態而做分 析,因此UIPT更好地辨認,若然發生的事情和⑽,起反應的,選定 模式相配。<2>分析器[涉及人工智能和或腳感覺]配合下列事項運作: 分類;群,;認知科學;合作過渡;常識推理;抑制滿意;數據融合; 依賴關係管理/維修;專家系統;模糊邏輯;推斷方法;信息過滤; 知識融合;基於模型的推理;神經網絡;模式識別;定性推理统計 學習;結構模式識別。◊電播視像:,VA _,肋人工智能:和麵b -樣。基礎靠人工智能和UIP用作數據採集。真相維修系統等等。◊決 策援助:UIP和’指南建議用戶如何做出決定。其他例子:以決策為中 心的設計,·決策支援;決策理論;決策樹;誕生:,㈣厂任意地從它 532 200919210 的dbUIP結合多個元素(特徵功能);然後它把每個組合的特徵和這個 想要結果的特徵聯繫在一起。+參閱,Peter(按需要而產生發明/想 法^’Emergence冒起,能[部分地]擴展思維並且建議/指引到它或許 . 不會建議的[知識(財產)想法],特別是如果它以前未看也未存放這樣 的事情或建議。’ Peter將建議適用於當前需要的發明。,peter的 ’ Emergence冒起’是本專利應用的統一體的例子。’混亂理論,[的創意 性改編]把科學帶向無序]。〈2>’北越大,可能組合[想法]便越多。盡 可能從多方來源得到訊息輸入以擴展組合的範圍,例如:與其他,北 互動[其他db是為(相似的)yip而設計的]。擴展,知識庫。參閱 • UIP-Emergence 2G180 & Emergence 遊戲功能。Emergence 包括: 模糊邏輯,推斷方法;知識融合。Game Theory Weighted,Analysis 博奕論份量’分析(為’每個可能建議的功能/發明計分)。然後決定採取 哪些。◊基因算法:用於機器學習的搜索算法,包含反複地產生新的候 選答案,通過結合二種較早期的高得分(或母體的)解答,來尋找更好 的解答。因此由它依賴生物演化論想法而得名。◊粒度:更大的υιρ,北 有更大的’粒度。不同成份形成的db: UIP db的類型。◊敌發:啟 發式將幫助’計分和選擇最佳的,反應或作用[根據腳的需要],然後 決定哪個選擇是[啟發性地]最好。◊智能輔導系m,教導。◊, 互動式:t兩個衫個[,遊戲]發明,作用和’麵進行界面連接,而 I 有某事發生[如個別的行動之組合,大於他們差別的總和丨如一枝有橡 皮擦的岛筆大於他們分開作為兩個部分]。與·.由演示編程;原型;— 起工作◊基於知識的表示法:,db◊知識表達:為用戶的贈調整信息 如.使匕更加知合化;顯示’得分。<>L〇gisl;ics-UIP後勤學[JIP . 如何使用系統資源,在,選定的參數之内,由騰控制。與計劃和安排 一起使用;j劃和安排員,在監督下學f。◊次序&時間:a夺間數列分 • 析。◊,預言塑造:模擬的同義詞。UIP將看到/預測結果/反應,針對 • 7所建議的行動或作肖將會是甚麼。與下列-起X作:計t彳識別;由 演不編程;原'型塑造;、统計學的學習;時間數列分析;玩具系統。 ◊SA:從輸入的聲音調整數據。信號過濾 533 200919210 將增加的任務推移圖。<>lJIP _訊息輪入:,為用户調整/訂做功能的 db。起工作.知識引出,知識工程;機器學習;閱視覺識 別器。從輸入的’攝像機鏡頭/’圖像調整,像元。與:信號過滤一起工作 結束播案:部件或部件Ai uiP Ga ##iParts/ Parts Ga Conunon部件或部件遊戲共同性 產業電子遊戲4件和㈣彙I麵STRY V麵⑽服p概s T腦s ◊ 介紹:電腦和電子賴也可以是互轉介的—個子集,從括虛擬現實, 飛灯和工程學模仿。通常電子遊戲產業標準功能/部件/辭彙,然後為 ,,巾請作出修改。標準電子遊戲部件和功驗擴展。他們被放在 軲準疋義之下和在括弧裡。擴展主要在用戶信息編程的領域。〈〉 探險行動.遊戲的—個種類,玩家通過克服π物理n障礙和收集物體前 進。行動的例子包括赛跑,跳躍,射擊等等。<2>UIP目標:玩家的遊 戲人物[們]。收集/赢得/吸引期望的/臝得的_特徵。得分鱼定 ,玩家的個性發展相_。<>AI人功能。—個非人類生物[為咖 沒理#息的方式。所有在這個電子遊戲中不被玩家控制的生物都被人 工德的某種形式感染。<2>UIP的形式:老闆:遊戲駐要人物的敵 在遊戲的某級別完成之前或者遊戲被看作全部完成了之前,老闆 疋遊戲人物所續面對人。糊可缺唯-驗人或其礙。〈2〉 把負面變成正面 <2> jIPIQB〇〇ster智商助推器:老闆和對手的智商可以根據得分上 Z上洛。為玩家的遊戲人物uip訂做以智商為基礎的技能如:主要人 來自智商特徵選單,而這選單是玩家(用戶)的_—特徵(玩 ^要的)所挑選的。<2>老闆的特徵與遊戲個體的_顯示他們最不 ^的相匹配,如:特製魔鬼_像[基於玩家小時喜 或自私的繼母。 」曰%’ 2里感賴.戲弄或誘導玩家的(彼此絲)和他侧造性的(可達 ,分^可追縱的)想法或者發明。[通過組裝發明部份產生發明理念:參閱 彼传。 <2>遊戲賭博:臭蟲:是一個意外的和無心的錯誤發生在程式的正常運 534 200919210 作中,它典型地導致發生一個未解釋清楚的問題或錯誤。臭蟲的出現是 遊戲的邛为。遊戲針對蟲的存在調整自己,如:被蟲影響的sw/遊 戲方面被(半)_/降健錄^超高_版本令臭麵為遊戲 . 徵。<> *格子絲:是—種圖像動晝技術,它使在電子遊戲巾的3維人物看上 去像2維卡通。◊維度轉換:從2維到3維的轉換可以表示遊戲不同的 形式/領域(明顯嗎?)如·· <3>在人物的夢中和清醒狀態之間。〈办玩 豕的得分;(力量類型);人物的uip_tail〇r訂做程度。分割場面. -,在遊戲中_晝的或錄影序列,包括故事元素,技巧,把戲或者 秘密的比赛。<2>每個場面可以是不同的挪樓案/宗譜/方面。〈2> 可定製場面以適應每個玩家的’用戶資料各方面。讓修改遊戲(更加容 易)。<2>玩家可以在每個場景/情勢有不同的(uip)特徵。◊木復活節 彩蛋:是-個秘密信息或功能,由程序員寫入遊戲的代碼中。復活節 彩蛋經常被有意尋找或無意發現的聰明玩家找到。然後它們的地點和内 容會在論壇,聊天室等等供人分享,直到它們成為常識。<2>,量身訂做 的復活節彩蛋。◊教育性遊戲:提供某種形式的技巧學習/知識,和 或治療的教育性遊戲。,引導玩家學習。效果:所有[被人類經驗的] 感覺都能以盡量叙的方絲刺激起。感覺包括:,圖像[視覺];聲音 [’音頻識別器(解讀)和中轉(合成的聲音);感受[通過,振動(信號)]和 、 觸感來溝通〔對柔軟性,紋理,潮濕等等的觸感h氣味和*味覺[通過 腦子植入(給那些愛享受/不能品嘗食物的人[從影音,娛樂那裡]。 %ESP (會如何體驗/傳達額外的感覺官能/直覺)。系統,修改和,訂做 =何一個或更多[同時的]效果:增加,娛樂價值;刻畫[更清楚的意思或 效果]’·強調具有更大感性衝擊的效果[利用音量,色彩強度以強調], 而不強σ周較少感性影響的效果。<2>同時性的效果是為了互相配合而訂 t如·當聽見個體咬住了它時,嗅到蘋果。一個較軟的紅顏果比較苦 ' ^綠蘋果聽起來較不脆。詳情參閱UIP-Tailor-Simultaneous。<1> 系、充引起生活化的氣味,感受,圖像等,給任何被描述的東西:内容分 析儀把氣味和[遊戲]元素的其他特點聯繫在一起,並且為它的特徵建 535 200919210 ,:當[相似的事]那個元素出現[在sw程序]時,用戶或觀眾能體驗 在實生活中出現的[相似的]感覺。如:[電影觀眾]看見削蘋果的皮 和肉,然後兩個相連的氣味/聲音/視覺效果/味覺/感受便會傳送 [到觀眾/UIP—db]。◊模擬器/發明仿真器:電腦模擬SW使玩家再創 造一個特定的硬體組件。例如:允許某人在他們的電腦玩控制臺遊戲。 <2>用(我們的電子)仿真發明品玩遊戲。例如:用一個產品交換一個發 明品或者已做廣告的產品。每個發明品帶來它的_特徵。是另一方^ 讓我們不同的發明品(各方面)互相聯繫起來<2>參閲我們的彼得播 案<2>不同的發明品或產品互動,帶來他們各自的咖特徵。好處. 市場研究,通過再體驗開放創意思維以改進發明品及銷售它。<2> (遊 戲(方面))發明/彼得用所有方式顯示了這個和其他被描述的申請專 利的發明。<>,(顯軟件評級委胃會)··—個由遊齡界在9〇年代 中期組成的委員會,提供一個自我評級和描述遊戲内容的系統。與電影 評級的作用相似。<2>UIP評級:(容易地)改變/修改遊戲的/場面方 面的/圖像,根據那合意的評級標準。遊戲應該預先設計,例如它的 人物,語言,動作能力,為了想要的特定目的,如:療法,兒童觀 眾。以事件為基礎:把[真實生活]發生的事連結舰戲巾。因果的另— 個詞彙;事件在你控制的遊戲中出現,#影響或造成其他事情隨之發 生。<2>uip =,搜尋&反應:’訂做的事件跟隨(從(暗藏的)選單(影 像/虛擬現實)遊戲對人們來說可以是(簡直如)真實生活,就像發生在 人身上的事情,很大程度上根據人的或玩家的(真實生活)的,特徵 (BA)。<2>包括[電視肥皂劇]編造或虛構或創造的事件:當你那個也在 電視上的遊戲個體得到了一個新女友,接著先前的個體更活潑並為遊 戲帶來新的個體。◊神話:遊戲的一個種類,它典型地包括中世紀時 期的人物和事件,並且包括神話人物,珍寶,巫術師等等元素ip控 制來自正常的/已知的/其他現實的幻想程度(評分◊第一人身· 1)通過遊戲主要人物的眼睛而見到的有利位置。常用在Fps ("第— 人射擊者""遊戲。第1人身能修改/編輯遊戲的其他人物,發明,動物 的uip〇2)第1人身的觀點是Uip修改過的[好像他們吸了毒]。3]第 536 200919210 ^身得到Γ麵的觀點。幫助個體,預測[另—個玩家的_]。4], 第1人如玩家踢入第3人身的觀點。像聰明的鞭能影 二2弟2,、第3…人身[後置/前置]觀點。◊賭博:遊戲賭博。 获—”、、用戶而&。<2>細節:更大的得分等同更大的勝利。可以赌[其他 • 2豕的]得分。賭博遊戲效果造至[適合玩家的口味]。獎品種類是特製 =玩家,遊戲類型,W5得分(何事,何地,何時,何故和如何)。 復活節彩蛋-,遊戲:猜測哪隻蛋/可接觸的物體/,[在拇格内的] 1平方體拿到獎品_的信息],導致賭博遊戲勝出。付予[每次 =豕猶事情是紅確]。<2>根據得分喊的,蘇#玩家臝了或丢 f 一個分數或一場比赛,產生更多令人目炫/經過改造的效果。<2>, 禮出來的效果:任何在遊戲中的[傳統賭博娛樂場類型]效果都可訂做, $適^玩家或賭客口味。<2>Ge〇daShing:[赢得機會]去選定的商店/ 旱獎分/去Starbucks;然後得到:免費咖啡/拿鐵咖啡/更多分數。 <^>收費賭博方式/創造收益&利润的方式。付費按:每次射擊;每分 ^的遊戲時間/實況活動;每個錯誤/事故/損失[允許玩家(預先用 L用卡登§己)付錢後從零開始];得到新的生活。〈2>egh教育更起勁: 臝取的分數與用戶的能力相連。

Geodashing;是一種運動,可任意選擇衝擊點或途徑點的運動。參閲 ocaching 都在 wikipedia· org/ wiki/ geodashing。<> FMV 全動 I 圈像.在遊戲内的動畫視像過場戲;典型地用於敘述這場遊戲的故事, 顯露對你的遊戲人物的生存有重大影響的秘密,路徑或者信息。這動畫 在一個分場期間出現。玩家的遊戲時間,使用UIP選項/UIP信息輸入; 或者得知(他們的)UIP (選擇)(在遊戲中)。<2>,教育[egh, tgh]然 後可以給予指導。從答案中學習。給玩家問題和建議,關於他們如何 才會玩得更好/更糟。◊ • *種類:遊戲所屬的類別,例如戰鬥,駕駛,行動,謎團,,賭博。屬同 , 一類的遊戲往往有相似的風格,目標和人物。我們的遊戲通常包含多 種風格。 <2>我們的(遊戲)發明的種類:遊戲療法,療法遊戲,教育遊戲,遊 537 200919210 戲訂做 煜或其他p乳接收器]的ge〇dashin^動運動。可任意地選 她。在指定日鋼_最多das_nts衝擊點的玩家 m .印·爾減&吨/ Wiki/—。<2>每個, 可通入]功能"遊戲]能力/力量。玩咖[同時 二ϋ =他[玩家]取得/給予/失去力量,根據玩家 、障景/uip為人而作的[尋求教育人/調整/指引] 的任何選定行為/行動/特徵。◊ :工=勞殺遊戲:遊戲的—種<2>典型地被列為動作類或冒 險類,匕的遊戲人物使用各種武器與眾多敵人作戰以達到目的。〈办 ϋ武器,戰場元素(牆壁,門,隨道)都有可修改的特徵。每 ,都有指定敝應,當雄另—鱗徵(场,心,騎)發生衝突 日守。像化學-樣,凡素的組合導致集成(色彩/特徵如. <^劍=破縣的α有關之處,人看穿牆_能力便增、加。 ◊HUD (heads up display透視式顯示)通常用於第一人身的遊戲令 每樂,地圖,(加上(所有)玩家的uip_db信息(特別是 2特徵2。◊介紹序列:當首次負載時,在遊戲起始顯示的典型‘ ^動纽常介紹補巾的人物並且設定(uip選項給)接下來的故事 =—<>Isometric等量景觀:遊戲的上方,有利角度的位置;亦稱景 =。<2>每個人物/ _特徵可能有它自己(等量/ (暗)顏色/鍵入聲 « )的角度。<2>可以修改,正如我們在,遊戲的"第工人身"中解釋的一 ^的。◊控制桿:-個類比或數碼的控制器,由基本組件單位,桿和按 2成。<2>每個咖特徵以獨特的方式解讀控制桿和其他人為控制 ◊光效:-種特技效果,用於營造情緒,控制物體的外貌並且再 創化大氣條件,例如霧,破曉和夜。<2>uip控制所 =透視[強度,色彩,方向,射線大小或者覆蓋面,它如何跟隨,·個體 =/關功能]。<>*生命:在有些遊戲中,這種功能測量你還剩多少時 間。生命的數量或生命計量器讓你知道你在指定區必須重新開始之前, 538 200919210 可以犯多少個錯誤。<2>(玩家幫助)遊戲匹配uip信息與玩家的需要 (學會或改善功能)時做得越好,它越容易得到更多生命。<>*變體 morphing:—種動晝技術,用於在兩個形狀或圖像之間的轉接,這樣第 . 一個出現的會變成第二個。<2>ιήρ可以使用變體來強調uip在任何遊 戲順序中的存在,如:Popeye大力水手在吃菠菜時變身,然後還原。◊ 動態捕捉:一種技術,把人物或動物的真實行動數位化,然後把它轉入 3維動晝模型(在uip,圖像/特徵作修改後)。<2>連接現實生活與 (UIP)遊戲的另一個例子。〈2>用戶的行動影響遊戲的進行··電波頻率/ 電波頻率識別器。<2>選定的行動和或他們的解讀都受uip控制。<2> PS移動是可捕捉的。個體的[真實生活動態]的速度是可訂做的:加快 或減慢’指定玩家。<2〉用別人的pS,跟縱動態,如:公司總裁/政府 的總統在哪裡/移往/被移往何處。多玩家遊戲:允許超過一個人 同時玩的遊戲。〈2>高級uip編程允許每個玩家和他們的uip互動(為 每個玩家的uip有利地選定需要多重處理:一個系統的能力,系 統包含一個以上的處理器同時應付每一處理器分開的(ϋιρ)程序。 木多任務:一種操作系統的能力,它同時處理兩個或多個(υιρ)程序。◊ Power-up加大能量:在遊戲内的一種物體(例如(UIp), 一個(UIp)健 康小包和或(UIP)武器),f由玩家獲得(接觸或看見)時,给予特別力 里或額外生命(到玩家和或他們加大能量Uip)。◊*預宽:一種在遊戲 1 發行之前的不重要的簡介,它突出預期中組成遊戲的(UIP)功能。◊難 題/謎困:遊戲的一種,以操縱幾何形狀來解決難題的遊戲。<2> uip 編輯每個(謎團)物體的,圖像/ 0SC,及如何和多個物體互動。為最 大限度價值而設計(治療/ TGH/EGH)。◊實時:當遊戲中發生的事 情與現實生活相應時。例如,一個小時的遊戲等於人物生命和環境中一 個小時發生的事。<2>連接1]1?與真正的生活。<2>Sim遊戲:模擬某 • 一個體或城市-訂做該項模擬。 ' 即ID射頻識別/定位裝置:表明(誰或什麼)在那裡。可與rfjj)/ GPS互換。用戶攜帶(無形的)有自己的UIp功能的_。通常能用我 們的PS (PS)替換獅。<> RPG演角色的遊戲:玩家發展(_)智能和 539 200919210 (uip)技能,通過收集點數和解謎。uiP幫助建立表演角色選單。由累 積得分而建立的特徵可調整/訂造。<2>影響RPG特徵的元素:任何數 子化信息,如:老闆,其他個體,環境,[天氣/地理(地形或區域)] 情況,[任何一]個體’的得分,確定了的目標,其他個體的uip。〈2〉 有一個RPG,代理人。作為一個RPG的,代理人。一個情況或遊戲的 化身/RPG/uip/分數可以轉移到另一個遊戲或情況。<2>所有數字化 的元素都可訂做。<2>在玩家’的真實生活中的氣溫/氣候調整,遊戲的 氣溫或氣候當外面下大雨時,這場遊戲也下大雨,而規則或遊戲參數 也相應地改變。◊射擊手:物體通過射擊摧毀敵人的遊戲。同樣是通過 uip (更好地)避免敵人的火力(或攻擊或侵略或獲取或欺騙典型 地通過第一人身的觀察並通常稱為FPS或"第一人身射擊手"。◊棋擬 器/sim:—個複製現實生活行動的遊戲種類κ2>連接遊戲與uip。◊ 療法遊戲:治療性的遊戲。<2>遊戲:為用戶(自動地做修改或被創造) 和(¼供療法(TGH; <2>TGH)和’教育(’EDG教育更起勁)。適用於具體 行為問題。有時很難讓人接受治療,但是遊戲可以提供幫助。涉及的 問題包括:童年/成人的問題從美國保護殘障法ADA到不負責任問題; 和刑事的/身體的/職業的/事業的康復。◊第三方:為另一家公司生 產控制臺的sw公司。<2>不同類型的UIP相關功能可以用於指定的需 要。◊詞彙-Non-Part-Like Terms通常類似-非部件-詞彙的定義&擴 充:來自Steven Kays。部分或詞彙可以被同一個小組内的其他部分或 »司果代替:<2>個想:pc (玩家的遊戲人物)。也許包括:好人,老開,惡 棍,壞人,老闆,手下〈2>,遊戲:用教育方法,引導玩家。<2>互動: 玩家怎麼協調/使用遊戲。<2>發明:物體,工具,設備,產品,有力 的障礙;我們其中的一個(’彼得)發明[如(我們的)遊戲所示]。那些因 為太昂貴以至不能研究或建造的發明,也許只能停留在這遊戲現實[暫 %]。<2>玩家/用戶:,個體,,人物(’可修改的動晝,圖像),人。 <2>PVP :玩家對玩家的遊戲。<2>真實生活:可能也是在遊戲現實之 外的現實世界。<2>,系統自行改造:調整,UIP-TAILOR。^東西:, 事物疋任何有生命或無生命的事物。玩家,,個體,,發明。〈2>uip也 540 200919210 許包括:,被修改,進行訂做,調整到,UIP一輸入,配對。參閱巨大 的相關描寫檔案。結束檔案:部件/部件Ga共同性 播案:Parts/ Parts RPG Plot List:部件/ 部件 rpg 情節表 遊戲情節表-特別給RPG扮演角色遊戲:包括所有遊戲的曆功 能;編輯’行為,和遊戲’教育;和相關的(模擬)真實生活情景。◊擴 充情節表版本:UIP的魏介紹適麟如下賴情景:<2> PG (遊戲人 物)遭遇到的難度與它的個人檔案/性格相匹配,q動作用,教育玩 家。<2>玩家已知的或被察覺的遊戲人物,用於對抗/協助任何一名對 手。UIP幫助建騎手的人物是什麼/可能做什麼/可能有什麼反應; 給有關信息的優勝者-個加分好機會。◊部件/组件:,編輯,行為,和 遊翁教育··安排玩家互動以促進正面行為。如:<2>中止:抽煙或服有 害的樂;吃得太多;不良駕驶[當醉酒時]並作為康復計割一部分· i劣,規則或法律;其他惡劣的行為’惡劣的特徵。’ 進培月.清洗你的居室或家居或者辦公室或者書桌.更好的 =腦,手撤捷性;樂器/演唱技能;[錄影或下棋]比赛技能;算術 月b力,任何類型的尚中或大學研究材料<2>玩家 [真正的]生活情景。〈2>對任何需要學習的 者個體有用:孩子(從父母輸入的UIP學會);[青少年]犯罪少 =有電視或其他纖可玩而德财_蝴;紙[精神上^ 殘障人".〈2>雙字詞也許在相反的詞序如:,行 有:=個詞一 ^ 圍//情節◊尋寶人:玩家是尋寶人,他們聽到有這麼 的廢墟。他們去發掘廢墟,為了獲取這些 #》 自然的外星人。遊戲變數:這件珍寶本ίί产 這 ^墟公*在原野*至會是埋藏在某處,,文明”的地方。這件二寶 ^的正*的物產。這件珍寶可以是它自己的,代理人。师 輯行為/’遊戲教育):盜竊與壞典型特徵 、、 w侧;並且遭 玩豕在-個奇怪的’區域搁淺,並纽、須要找到食物和避風棚才可生存, 541 200919210 他們還要擔心不能回家。’遊戲變數:玩家必須短暫求生存,直到得到 援助,船隻和/或修好無線電,或者類似這樣的東西(在"修理"情景 有時玩家必須發現當地環境的某些事實,才能修復有望)。ϋιρ功能 (’編輯’行為/ ’遊戲教育):"冑色的那些"與壞特徵相關,像我們的尋 寶人遊麟項。◊初級的,我親愛的華森:罪行或暴行出現了;玩家必 分析和解決t他們必須採訪[互動]證人(和防止他們遭到殺害), β集線索(和防止人竊取或破職索)。錢他們必祕舰明並交付 =局,或擔當個人司法部長。’遊戲變異:玩家努力為一名清白者洗脫 非嫌(可能是他們自己)。玩家必須和一位特別調查員一起工作否則將 被強加-個討厭的盟友。也許,在這次冒險的中途,玩家,,被撤出這個 案件"-有關方面終止邀請他們,或當局停止對本案的追蹤(這經常是 敵對者的政治操縱結果)。高潮是法庭場面或其他審判競技場。聊功 能(’編輯’行為/’遊戲教育):這罪案與惡行特徵有關。◊護衛保全 服務:玩家有-個可貴的[’基於彼得的]發明或人,f要把它/他帶 到-個全的地方或帶給其合法主人。他們必須做—次危險旅途,途中 -個或更多派別劫數惡運)設法奪去他娜護的事物[我們的 發明]。’遊戲變異:這個人或物是麻煩的[有不良行為]並嘗試逃脫或 潛越玩家。這個惡棍毀壞了目的地,玩家必須在到達時修復目的地。這 是個試圖變節者。安全到達目的地故事並沒有結束;玩家然後必須討價 還價[互動]辑攜帶的作為手段,例如(用金錢交換人質h玩家必 須保護這個目標並不讓目標[接報]知道。◊得到旗子:玩家必須為 好人保護一個軍事目標。而那裡的惡棍不願見目標安全。,遊戲變異. 玩家組織/’教育-股力量並跟他們一起工作。玩家與有缺陷的智能 [’分析儀]-起工作,而目標,區域並非如所描述的那樣。玩家必須, 努力與盟友小組協調(可能把競爭暫放一旁)。目標,區域包括一群無 辜者,脆弱的[。’彼得]發明物,或者不能受交火所害的其他珍貴事物。 UIP功能(’編輯’行為/,遊戲教育):惡棍實踐惡行。◊助力來臨:人(教 會小組,國家,星系)在-個沒有救援就不能生存的危險境地[得到對 目的地的’通入]。玩家正在工作。在某些情況下,圈套正如一個遠方 542 200919210 呼喊或作響的求救險信號[源自’通報器]一樣簡單。UIp功能(,編輯 行為/遊戲教育):助力到來,當玩家[想出/,被引導入]好行為 時。◊暗藏的基地:玩家,當旅行或探險時,遇到惡棍的大黃蜂巢,為 . 大惡做顿。關必齡麼细方法通知好人,錢偷偷進入並破壞 它’或者兩者都做。’遊戲變異:玩家必須研判[’分析]如何使用地方 資源[在’db],以便保護自己或有機會對付當地居民[或,通入逃走的 路線]。UIP功能(編輯行為/遊戲教育):通過實踐好行為進入暗藏 的基地。◊對不起? I Beg Your Pardon?:當他們接報後遇襲或’遭 威脅時,玩家正在做他們自己的事。他們不知道原因[要靠,分析儀]。 〆 他們必須破解[分析]攻擊者的動機奥秘,同時要避開更多的攻擊。, 遊&變異:玩家有惡減要的東西,但是他們不—定意制。惡棍是為 了行惡和或在早前冒險而死的同胞復仇[同胞因為個體的壞/好行為 而死]:惡棍錯把玩家當做是某人[他有著好或壞行為]。mp功能(, 編輯’行S/ ’遊戲教奸玩家學會觸储是壞/好行為;並且靠著 改變它而贏取分數。◊使用長或短的又子,當在ELF用餐時?:玩家 是-個外交先鋒,設法開啟(或支標)與一個奇怪的文化的政治或貿易 關係。他們要做的是在奇怪的風俗之中張羅一兩天而不觸犯任何人… 而他們阜握的k息既不完整,也是危險地引入歧途的。,遊戲變異: 挑選玩家人的早就知道他們毫無準備<2>一個不屬於玩家的遊戲人物 Γ 驗破壞他們的工作(盯住這個惡棍也許是避免災害所必須的)。◊眼 看手勿動Look, Don’t Touch:玩家做監視工作<2>暗中痛察某人,收 集野外動物,資訊,一個新的區段。無論範圍大小,主要的矛盾 (至少起初)是他們只看,聽和學這條規則。他們不是去接觸或者讓別 人知道自己存在。遊戲變異:這個目標有麻煩,而玩家必須決定是否 打破不接觸的規則以便進行救援。◊製造安全,區域··有一個壞東西 生存的區域玩豕必須使它成為好人的安全區,系統地清除危險。, 遊戲變異.裏東西不可此被直接衝突消滅。玩家麟它們多加研究才能 解決問題。鬼屋。外星人大批出沒。原始森林。◊尋人··某人失縱: 他們跑掉了,迷路或者有一段時間沒打電話回家。有人想念他們並希望 543 200919210 他們回家。玩家被要求把失蹤者帶回家。,遊戲變異:這個目標遭綁架了 (可能明確地誘使玩家)。這目標是危險的,他從用來保護公眾的設施 逃脫。這目標是有價值的,他從一個,被設計以令他安全,舒適,和方 便的區域逃脫。這目標的離開有一個令玩家同情的原因。這目標在另 一次冒險中繂倒了(作為主角或受害者),然後玩家須自己承擔那次冒 險。這個失蹤的"人"是整個的探險或某種朝聖。這目標不是逃亡或 失蹤或者丟失<2>他們是玩家受雇要搜尋的人(可能用不實理由)。◊ 失去記憶:-個或更多玩家醒來發現失去最近過摘記憶,而且他們 發現自己正處於莫名其妙的麻射。玩家必須找到失憶的原目並且解 決他們眼前的所有問題。,遊戲變異:健忘玩家自願壓制或刪除記憶, 並且發現自己沒有做自己的工作。◊最奇異的,姆姆驗 Peculiar M_a:某種壞的和莫名其妙的事發生了(種族緊張在鎮裡被 紐,停電,啤酒供應斷絕,在7月下雪,外星人光吃所有乳⑹,並 且令很多感到困擾。玩家必須跟縱這種現象並找到它的來源,並且阻 止它。’遊戲變異:玩家莫名其妙地無意地負責整件事。看似是一種麻 煩(技術的問題,個人的,生物的,化學的,魔幻的,政治的等等)實 際上是另外一種。◊沒人弄辨了採襟NoOneflasSoiled^Bridge、· 玩家被分配守衛-個重要關卡(從一個山口到太陽系的任何事物)防 範可能的絲。他們必須計劃㈣戰略,設定伽,布置_ 這個惡棍於攻擊出現時。,遊戲變異·•給予玩家的情報結果發 見疋錯_,蚊輯新驗息而麻摘可料致更加 因此不可能據此行動,玩家必須作出選擇或作出妥協。玩家獲率這個亞 :毀极這個被倾_卡是纽好的和有同情心的顧。◊林堪^ 斯=unKansas••玩家正在做自己的事,發現自己被送到—個奇怪的 遊爾在贿,蝴树贴聰和如何逃脫。 為某些奇怪和秘密的事的副產品。某魏家 =’K或分別地)這裡,而他們現在有一個新的戰場,並且要說服 ‘、.、辜者相信哪些人才是好人。◊現在或錢?NGWGruter?:惡棍到 544 200919210 達了並且做了一些壞事。玩家未察覺。惡棍現在成功逃命,玩家及時 收到風聲並追逐他們,在他們末回到他們的巢穴,他們的國家,在惡 棍防線後面等等之前。’遊戲變異:惡棍通過竊取玩家的搬運器而得以逃 脫,而玩家對這搬運器比他們知道得更清楚。惡棍找到一條隱閉(或事 實上的)的小徑,設法掩藏或混入環境(經常是一個與玩家敵對者)。 如果惡棍越過這次冒險的"終點線"(越過縣界線,彎曲跳躍等等)別人 便没有辨法在界線之外追捕他們。UIP功能^惡棍從他們所偷的東西中 遭受痛苦,如:竊取藥物並濫藥,或者由於酒醉而撞車。,教育兒童玩 豕更好的行為。孩子不能回家,因為他們的粗心大意或做偷竊的壞行 為。◊盘司預防Ounces of Prevention:惡棍或組織準備好做壞事, 玩家接受了某種提示。他們必須調查發現更多關於這件壞事的資訊然 後採取行動防止它。,遊戲變異:最初的提示是假的,用來迷惑玩家, 讓他不能發現真正的壞事。有兩件壞事同時出現,而兩件事都不明顯, 如何選擇? ◊潘多拉魔盒Pandora’s Box:某人笨手笨腳地搞那”做不 得的事",或者打開了"惡人空間”的門,撞破國家監獄的牆壁在或者說 服一個古老巴比倫神祗進入閣樓。在玩家想到要面對麻煩的來源之前, 他們必須應付已經被釋放出來的一大堆麻煩,如:妖怪,尋仇的宿敵, 好奇的外星人認為汽車或民眾或者麥當勞漢堡包似是食物,等等。, 遊戲變異:玩家不能簡單地把被釋放的惡傢伙打發;他們必須收集並且 在這次冒險真正結束之前把它推回到原處。玩家被帶到源頭,並且必 須在回到這一面之前,在另一面解決問題。一本秘芨,代碼,或者其 他罕見的元素有必要用來塞住這個突破口 (可能只是打開它的那個 人)。這種劇情的近親便是那基本的"某人回到過去並且弄亂了我們的 現實”故事。◊風暴中的港σ pQrt in a StQrm:玩家尋找躲避風雨 或其他威脅的避風港,並且遇到一個,躲藏區域。他們發現自己被某些 危險的,神秘的,超自然的事物絆倒,並且為了享受一點休息,他必 須對付它。,遊戲變異:這個避風港包含了玩家要設法避免的威脅的起 因。這個避風港有一個暗藏的基地(q.v,)。玩家不僅必須為找到避風 港而奮鬥,他們也必須為生存而奮鬥。,區域是某種合法的避風港,但 545 200919210 不3迎,並且為了得到一張床過夜,他們必須打動別人的心 UIP功能:港Π代表玩家的必要的,教育;以後在遊戲中改進兩 的技能或信息,如:在港口那惡棍代理人的技能弱點 2 ^estF〇rtheSparklyHczits: 王,防止戰爭,治療疾病,或者解決你的麻煩事)。玩家須找到一 ^貝貝。通常是-件舊器具,一件神奇的器具和強有力的器具。玩家 輯它多加研究,以便找到它,然後經歷艱困才能從它所在的地方得 到它。’遊戲變異:當找到這件寶貝時,t是殘缺不全的(是全宇宙中 最惱人和無趣的扭曲情節)。$人已經擁有它(或最近竊取了它 有合法的要求或朗)。那件寶貝是信息或想法或物f,不是具體的器 具。玩家須"暗中進行',或滲入一個組織或社會,通過狡計或秘密行動 獲取寶貝。◊現世廢墟RecentRuins:城鎮,城堡,太空船,前哨基 之或者其他文明的建築在廢墟上。在不久之前,它還是極好的。‘ 家必須進入廢墟,發現他們並找出發生了什麼事。,遊戲變異:破壞廢 墟(包=惡人’古怪的輕射,妖怪,新的種族,鬼魂)的東西仍然是威 脅;玩家必須挽救世界。居民自我毀滅。”廢墟"是被遺棄的船或太* 飛船’最近被發現了。"廢墟"是鬼城,鮮倒旅行中的玩家,但是地圖顯 二這個鎮是活的和好的。◊逃離鐵手套Rmming伽G_iet:玩 ,必須遊遍-個危險’區域,並且安全通過而不被殺害,搶奪,欺凌, 侮辱,害病或者被那裡的任何事物教育。他們遇到的麻煩在本質上不是 個^的<2>’區域本身是這次冒險的"壞傢伙"。,遊戲變異:,區域根本 不是危險的,並且各種各樣的,,危險"實際上是嘗試通過某一代理人或 別的來和當事人進行溝通。◊徒步旅行隊SafaH:玩家在狩撒途中, 奪取或殺害,-個難以捉摸或有價的生物。他們必須應付生物的環境, 其逃避能力和可能與他們戰鬥的能力。,遊戲變異:這個生物對他們的設 備和武器免疫。有其他人雜地保護這做物。生物陳穴允許玩家 跌進另一-人歷險中。◊為主隊得分Sc〇re⑽f〇r the H〇me化咖:玩 家是赛跑,比赛,巡迴賽,尋寶遊戲或者其他志願體育的參加者。他 們必須勝利。’遊戲變異:其他競爭者是較不誠實的而玩家必須克服 546 200919210 他們=試不誠實地赢取比p絲們在為—個比勝利更加深刻的目的 而競爭,例如保持另-個競爭者安全,或者僅僅進入一個令事件冷卻 下來=區域。玩家並稀望贏;他們希望防止壞雜臝。這個事件是 • 對玩家能力的—個故_試(例如,為了他加人組織)。事件變得比它 - 應該是的更致命。◊潛行:Sneaking In:目標任務:進入危險,區域, 並且找到重要器具或有價值的人。為此目的克服區域的防守。,遊戲變 異:這目標。不是提取事物,而是毀壞事物或干擾一個過程(消滅那力量 屏幕產生益,刺殺邪惡國王,ρ且止咒語施行,粉碎入侵計劃,關閉入 口)。那目的被轉移。那目的是資訊,必須播放否則一經發現便馬上 f 從’區域走掉。這些都必須做到而不驚動任何人。玩家不知道,區域是 ,險的。玩家須用另一件事替換這件事。◊戰俘營咖呢烈:玩 豕被監禁,他必織法騎,概所有衛兵,自動措施,和克服監獄 強加給他們的地理的_。,麯變異:外界發生了某些事情,引起的 獄安全鬆懈下來。玩家被雇用”測試”這所監獄<2>他們+是一般囚犯。 ”他囚犯為,惡思或復仇決定逃跑。玩家在囚犯當中進行暗中谓察,但是 被弄錯為真正的囚犯,並且遭到持續禁閉。玩家必翻用有限的時間 逃離,以到達在牆外的另一次歷險。◊把我們帶到孟菲斯,並且不要 減速Take US To Μ卿his And Don,t sl〇w _:玩家在擁擠的運輪 ^上(東印度貿易船’遊輪,渡輪,臥鋪太空船),當它被劫持時。當 1 ^人坐著並且旋弄手指時,玩家必須採取行動。,遊補變異:"劫機者 疋拉扯出-項錯職雜的壞事的政府事務官迫使玩家選邊站。劫機 ^意識到有必須應付的次級危險,任何人試圖服他們都被視為弄把 =曰通人是無用的,他㈣至與玩家敵對,因為他鑛為玩家讓事態 ^更壞。◊狡詐的敲許Tricky Blackfflail:通常通過欺编(但是 時通過發掘玩家的過去),反對者拿著某樣物品舉在玩家的頭頂並 這可紋贿來自雜上雜社的麟,但是它根據壞 有,,喊它是無人沒有息。贴,錄幕后操縱玩 玩減他們不練的事。玩家續結絲麵獅,阻止壞傢 的巴險灯為,與此同時,雜得到暫時的滿意。,遊戲變異··那冒險 547 200919210 的圈套涉及玩家為壞傢伙做出—個善意的行為,允許他利用他們(非常 玩世=恭!)。要成功,玩家必須與也被利用的其他夥計聯繫。玩家根 本不是受害者,而是他們所關心/他們要保護的人才是受害者。◊鬧 2者Troublemakers: -個壞人(或一夥或者多個集團)正在製造騷 ,讓鄰居煩惱,在水庫下毒或者製造麻煩。%家必須去麻須的地方 找出壞傢伙,並雄止它。,遊_異:玩家不能危害不法者不法者 活的和無騎。如果他們被抓住,壞傢伙準備了危險的事情並 ^把耗掩藏起來,以便-旦遭抓住時有個”佩"可持.這個"壞傢伙" 是妖怪或危險_ (或大家公認的-__生物妖怪或動•這個 壞傢伙”也可以是受尊敬的公眾人物,高官或者某個濫用職權的人 玩豕也許從-般來說有幫助的人那裡碰到敵意,他們不認為壞傢伙是 壞的。勢均力敵使麻煩永存,玩家必須選邊以打破平衡並補救事物。那 個麻煩"是外交的或政治的,玩家必須得到和平,不是戰爭。◊未進 入過的領域Uncharted Vaters:玩家是探險家,他們的目標是進入— ^知的疆土並探測它。自然,這倘工作不僅僅是勘測和為地方動物 素描,·在聰有某種東西,某種有_和危_東西。,麯 麼這個區域本身是危險的(在玩家必須_邊演譯《國家地理》,同時設 法用他們的皮膚,清醒的意識和信用評級逃離)要麼這個地方是非常 :愛和美妙的,並且那裡有其他事物很敏銳地確保玩家不告訴任何人。 ^他潛在的贼包括玩家的運輸料觀雜_ 為"不吃那紫色的"。◊我們從外面看進來心如伽 Looking In:在這張名單上的任何基本情節可財玩家在外面的時候 =新啟動。要麼絲在情節中和別的人物在一起(經常被從外面召喚進 這個情節,正如它過去—樣),縣當他們做自己的事的時候 情卽中的其他人«現,並且必須選邊站或抵抗。例如,在"任何在風 =的舊,口 Any 01d Port in The sw中當一個奇怪的小組到 達,,玩豕可能正在享受(或習慣了)避風港。如果”玩家是不受歡迎 的變形被使用,或者是,也許玩家將是唯一的理智啤聲,以平自宇 教狂熱’種族偏見,反妖怪情緒,或者是任何其他衝突的根源。 548 200919210 變異:玩家魏自己條這次歷險的接受端㈠細這裡的任—種情節並 且扭轉他們,把玩家放在-個通常是非玩家的位置(非玩家經常是指 惡棍壞人,逃亡者,等等)。這樣玩家不是去狩獵,而是被獵。他們 * 不是修理,而是他們必須避免他們自己(⑻被人修理。冑替地完整 .地保留經典情節,但是把它顛倒過來,使情節更加曲折離奇(或清爽 地不曲折)。檔案:部件/部件RPG情節表結束 檑案:Parts/ UIP Big Facets *Ga 部件/ υιρ 大小平面 ϋΙρ 大小平面:介绍:發明的方面,不容易被歸類入我們的 雜名稱。、可以ST做些什麼:可訂做的[遊戲]特項變異:任何在遊戲令被 =程,^ [在用戶而言似乎]可加以編輯/訂做的。消極的訂做產 仏豕不能或較不能控制的結果。積極的訂做包括:玩家告 入 他們需要甚麼;或者玩家[配合他們良好的引領 2- 像他們的名字’職業’技能,進步的能力[在小組中]···==,視 :人物/事物/武器[,聲音識別器]: 動作的板式或速度[人物/遊戲/情節/,東西]。情景 "D”從超自然狀態得到再r ::: :::賽,[並被踢出局]; ( 窗口 "4"hP,址 據P進入窗口 "2"或”3,'; T從 了另一個半關#·^ί'5”然後…;π在窗口',『開始遊戲[在完成以 的遊戲以後]。3/地形/區域如:[法國的] 伊拉克沙利福尼亞小山半乾旱地形;亞馬遜雨林; [麟人太空;公司[總部];[寵物]醫院;[玩具] ° 形狀[環繞,鋒利或光滑的邊緣];大小。5/顏 , m理。8/皮膚病學:暖,皮 H 2 何被修改,[被遊戲人物修改,如:烘乾機吹動:二椽, 、 影塑發明/陪奴/站伽 、入利只芡4变知甲油]。9/ 維,曰2維3維^^"感受/特徵的其他元素。1〇/維度,1 行_弋時間/ [改㈤顏色/以文化為基礎的思維模式 丁為模式[和被聯合預測,]的維度。11/時間[(任何地方)過去或i 549 200919210 來]:’選定的[歷史]時期也許與玩家的uip聯合,[因此玩家/人物被 相應地帶到那裡]。12/ [地理/ 3維]區域[與’W5 —道]。13/講話: 措詞,詞,[語法/慣用語]講話方式;方言;男性或女性或動物的語 音或者聲音;遊戲焦點。14/面部/身體表情或者動作:最輕微的面部/ 身體表情的扭動可能傳達關於人物的’心情,並且影響其他人的,心情 [在遊戲中]。不同類型的動作被[玩家的(’分析儀)]聯繫,作為傳 達從一到無限多的含義/資訊,引向[行為]預測。<3〉,追蹤/,行 為分析不同的動作,與真人動作有關的。*參閲Mike Isner設計的

Softimag s Face Robot 和 Softimag’s Flagship XSI。<2> 特定的文 化,亞文化群和或地域作用對[預期的,,可預測的]人/事的行為 的影響。<2>’玩家/遊戲人物的心情:感受包括:愉快,哀傷,惱怒, 沮喪,雄心勃勃,挽救男孩或女孩的您望,謙卑。感受可以是好或壞, 作為獎勵或顧而錢漏品或錢[失去分數或生命]相關連。 [遊戲Sw]資源管理或經濟用法:讓輔助,tail〇r的系統減少負擔: [只疋]修改頭髮的顏色,皮膚,衣物眼睛或者別的東西,包括在, 遊戲中減少記憶負擔,'編程的時間或者問題等等的東西。<2>帶進1 他相聯的遊戲效果[來自同一電腦上的同一個出版者]。在一場遊戲中 借用-個玩家喜歡的特定卫具並且把它帶進另—場遊戲中[在它稍稍 修改了之德1。 要求更多負擔:身體和[微妙的]面部動作。 檔案:Parts/ UlP-Input *Ga 部件/ UIP-輪入木Ga UIP-輸入:碟定用戶首選項:[第i步],M [,糾怎麼轉 二的°味:<2>情節:玩家可以從名單中選擇隊友。每個潛在 h U不同的特點,如:從黑髮/金髮男孩女孩之間選擇, 他們 =的/,的和或聰明的,愛戀的和被動的/積極的和老的/年輕的, 了高挑的半曲線金髮碧眼的女人。〈3>玩家射擊一個或 蝴[t巾有蝴稍排在—起[删等容易 擊它/ 豕/被選上的隊友]。玩家 擊中匕/匕m件刀]。<2>注:他們選擇/打擊/捉拿的第一個人物 550 200919210 2給玩家帶來巨大的情感衝動,如··他們選擇了白膚金髮的女 (其於盘^為惡闕擇了騎大麵[tb雜或紫色老財更多衝ί ^基於與任何心理/歷史經驗相關的原因)]。[第2步繼續上面 J 〃的情B卩]使Ulp—τ—調整效果對其他人[用戶]較不_奢 、 槽=每個可修改的人物或場面選項:<2> -隻藍 m r,足麵相似]被人看見綁架—個身材窈究 :#=,严金髮的女人[具有和上面選擇的少女不同的其窃二 髮I郎mu航家/父母也許不清楚麵和無數次變化出現 〖體的每個部分』戶或他們的朋友和他們的面孔a 身體,在他們以共同的模式或在共同行動中移動時。㉚後它^ =選定的’遊戲特點相關聯。如:<2>正如研究顯示,人通常更喜歡看 動了 :>人1:色[=,的膚色相反,金髮的用戶與膚色棕黑的人物互 ^2>人物[大致]匹配用戶的視覺或行為特徵。◊音 二樂^/玩家選擇[比其他人物/選項]更多互動的人物/發明

克^擁ΐ料或音樂參數,以更好祕配玩家的口味。2/個體C 立可能]像在過去的遊戲/現實世界中聽到的立體/直實的聲 域他财卿崎音作為謂鱗音,即使沒 =它=如··假定-位阿拉巴馬州的農夫有著和文化相連結的南= 的[黑暗和紅色]人物[有一張敞 和音沙°亞,遠不如年輕漂亮的[,視覺上識別的][穿白色 ^衣服的]公主。◊ "U!P-輸入"來琢[外面]可適用的遊戲·!/ 過去的遊戲,或者其他’可通入的騰一此。2/玩家回 二二「i長!"―詢表]。問題包括:a]玩家打分數給他們所玩過的每個 場減從選单選項],接著帶出每個玩家/發明/特點的得分。這與每 ”戲/其玩家和其功能之uip—信息相匹配。這匹配可能並不完美, 將幫助填補未知的信息空白;如此遊戲中獲最佳匹配的選 擇m現[除非其他更強的程序參數控制,例如好玩家與他們 551 200919210 寧取的處罰相反的處罰]。b]玩家對顏色/聲音/震動/氣味的範圍和 種類的特選,傳感器也可對知覺分析/評分_以幫助重複/聯繫玩家可 能在遊戲中體驗的選擇。c]玩家的朋友/人類對手如何在可評級的功 能/特選上[正如這個專利申請所描述的]對玩家做評級/評分。 <3>UIP-分析器可以’修改用彳的答覆,如果它認為用戶們實際上更喜 歡的[在遊齡贼其絲源]並不符合侧說他們所喜歡的[為了政 治上正確/ ®為他們生活在虛妄幻覺巾/所以他們選擇了他們認為是 應該選擇的,但是情紅卻更喜歡不_事]。在’分析^相信玩家也許 更喜歡的[事情]之間有-個’聯繫程序,它通常與許多未知的因素一 起運作,對此,分析器也許’預測它所不知的,或預測在分析過程中它 所不擅長的[針對那個玩家/遊戲/情景/發明功能而言]。◊任何 類型可數位彳b數據雜人:<2>電腦的互聯賴髓記(⑽kies); ps; 有線(或無線)通信;CID來電顯示;電腦文字短信;,音頻/,視頻識別 器;在任何地方的講話[在空氣中/網上]和數碼被轉換成文字;,視 覺識別器把信息轉換成文字/信息;實際視頻和音頻内容;,db;靜態 圖像;任何類型數位數據;,傳感器數據;你的或其他人的履歷或詳細 工作歷史;,BA/心理測試結果;智商測試。<2> [用戶]的面部表情為 視覺識別,並用時間曰期戳聯繫同時發生的事件[遊戲/電腦界 面]。這顯示用戶的面部表情與所見的個體(預期中)的感情種類相連 結。給這些聯繫確認:用戶反饋;玩家以後在不同元素之間作出的選擇 應該與他們給該項的偏愛得分相關,否則,便需要,[通過平均分], 在可疑的得分之間進行UIP修訂。<2>,聲音識別器把說話者的心情[用 BA]與他們所說的聯繫在一起,並且作出反應。系統把所說的話和話中 感情聯繫在一起,並附加上該說話與反應詞的聯繫。 檔案:Parts/ Upgrade Other’s Ga部件/升級其他遊戲 [Plug In插入式]以現有遊戲為基礎的發明 [UIP]遊戲升級構想的例子。例子來自2006年三月在美國加州聖荷西 舉行的 Co s w/ Booths at Gam e Developers Conference 遊戲發展 商展銷會。 552 200919210 信息的介紹順序·· 1.公司名稱 2.電子遊戲標題。一家公司可以有 多個標題。3.他們的遊戲方面的部份描述。4.我們的發明產生(他 們的)遊戲,包括在第3部份的描述。1. AmazeEntertainment.com • tel 425-825-6800 / 2. Heroes of Might & Magic 威力&魔法英雄。 . 3.他們的遊戲是關於"奪取資源和建立力量”。4.我們的改善:UIP決 定資源是什麼,和如何應用。<2> 2. Samurai Jack: The Shadow of Aku 武士傑克之Aku的陰影:3.[傑克]被放逐到未來。4.未來的題材/風 格/東西由uip盯做。3.神秘的時間入口。4. ’通入條件由uip訂 做。經驗由uip訂做。3.各種東西阻礙了他。4.,訂做的,東西阻礙/ a 互動[有害地]。3學會使用武器。4.引導’教育程序以教育用戶[與 ' 真貫生活相關的(社會)技能]。1. Auran Games Auran遊戲。

Auran. com/ games +61 7 3358 8888 澳洲。2. Neighbors from Hell 地 獄來的鄰居。3·真正的地獄鄰居[專製造麻煩]。4.符合對他們最不 喜歡的人或鄰居的類型之描述。3.你可以復仇,用更多精心製作的把 戲4;以這樣的方式:a.你害怕會發生在你身上的事,b.你曾經(在 電視上)看過/經驗過的經驗c_玩家在以前的遊戲中使用過的/喜 愛的/幻想過的把戲。4.貴重的獎賞4;關於玩家扮演一個名人時 如何視覺呈現最佳獎賞/最好的得分。L bioWareCorpBioware.com , 78〇-430-〇164 Edmonton,Alberta。2. MDK. 3:受制於一個[第三人身 ,]景觀角度,4.或者其他角度/有利位置。&時髦的衣服給了他力 量,4.可以改變已剪裁的衣物[給,修改了的力量]^結束檔案:部件 /升級其他遊戲◊結束這個遊戲部分(檔案夾) 播案:Feature Intro/ ’ Guide特色項目介紹/指南 指南GUIDE -指南是教育部份的次-部件。介紹:建議用戶如何進行。 ‘ ,系統指引/提示你,他們什麼時候/如何(W5)受教育。次-部件:”教育, 、 yiP調整","問題"。參閱:"藝術家的指南",”通入的指南";"遊戲的 ^南’。<1>你可以"被引導”的是:身體動作(舞蹈,體育,物理療法; -閱更舊的KN)。使用我們的策劃的專利申請改進你的發明理念丨學 會如何比迴避這個專射請更快和更料地得到許可證。致電(+= 553 200919210 707-428-5000 mLUcenmm^cm ◊普通:<1>應用:在示範 模型上=在購買點的情況下使用β<1>回應指導使用的頻率:系統判定 W5和用戶對指南的回應程度,或者uip_tau〇r [做出修改]而,,指 南”也將相應地作出調整。<2>例子:教導的方面,他們的建議有否獲^ 納/有否被點擊打開[db]=他們將來據之而強調或忽略這些建議。 <1>指南根據用戶的需要調整自己。(Jip-tailor。<1〉擴展可申請專 利範_的方式:應用。<1>應用:〈2>模擬現實訓練,如:車或飛行^真 器;技巧型遊戲;肝如何使用/解讀電腦提供[uip_tail〇r調整的] 信息:<1>,指南與這些部件集成和或重疊,編輯(強烈與,,教育”重 疊),’ EGH (教育更起勁),互動,’預測,’搜尋與反應,遍,,適 應0JIP) -Emergence (2G180),,UIP-Tail〇r。參閱 2G190:,根據遊戲 中的好行為指引懲罰或獎勵。〈l〉AdaptiveGuide適應性指南μ:請 看:8J07本發明指引用戶開發適應性的設計給:建築及發明用。請 看:8J08才旨引用戶去改變其行為/發明以便減少浪費能源。請看則4 用戶學習如何讓其服務迎合客戶。指引一個人員為客戶而定做其功能。 <1>用戶可放心讓’指南控制那發明品:有關用戶/凡是’指南的受惠者, 都可享有全面/最少/’指南/發明的功能[以’適應的方式],也可不加控 制。<1> Adaptive Character適應性人物》可充當指導員:用戶較易對 ’人物有好感,促進,教育。<1〉指南=,意見,,輔導員,’顧問,,%% 幫助,%護衛,’良師,,建議。請看線索點指南TM。<;1>’幫助=,系統/用戶 可協助一項產品或系統。’幫助可以是一個額外的選項式,指南幫用戶/ 系統自行做事情。幫助用戶:理解,,取得想要的。向用戶提供附加的選 項式扣導,[關於用戶/系統所了解的]。可幫助去’適應/,指點選定的應 用項。<1>網路/連接:AdaptiveWebGuide™適應性的網絡指南’幫助用 戶進入/透通過網路[互聯網為本的,指南系統]。改進:G〇〇gle c〇m, Yahoo.com,MSN. com。連接到:選民可影響政府決策,關於互動式指南 Interactive Guide™如何教導孩子,等等。請看’互動式功能'◊指 南部份:<>BA:指南調整到用戶的行為類型。人們或用戶被排入1〇〇個行 為類別之一,如:智力型和管理型和一絲不苟型;或有兩年工作經驗 554 200919210 的懶惰興趣低落的初級員工。級別或專門技術和或語言類型在指南(部 分)程式由tailor相應地訂做;*主題事項/槽案的程度也做調 整。<2>指南確定材料類型/教育用戶需要/偏好啫它。<2>指 ' [_]用戶的學習進程/曲線=jiJ•難自己。<2>綠測定用戶的麻 .丈員.然後相應地帶來工具或協助。麻須通過以下因素而確定·用戶的 活動在sw程式的點上停止;用戶的問題的數量和類型卜糟糕的分數 據他們的:問卷/表現。<2>顯示用戶的學習進展,如:美 48121—25*<1>,指南的應用:<2>用戶使用系統作為他們的行為/身體/ 其他藥物治療的形式,tgh;; <2>訓練用戶修改他們的行為[以得到接 近用戶想得到的結果=如uip-tailor所測定]。◊遊戲人物:它承擔 麵徵以幫助用戶。人物改變自己的形象以提供所需的資訊類型,而°它 的形象產生理想的心情=更好地表達用戶的理想答案。圖像的變動 慮到以下的共同作用:主題事項;用戶的通報器;賬單[那筆交 ^到目前為止的欠款;對那時主題事項人物的收費率]。<2>,人物可以 疋遊戲個體。<2>人物的形象根據指引類型而修改。在圖像上的區別容 許了 :1/用戶到sw點擊人物的不同的部分,為了 :辅導,·發送。2/人 物的形象的心情:適合這項任務[通過它修改過的服裝,大小,部分 顏色,及匹配用戶計劃的環境]。<2>如:為推銷員而設計的教育性挪 顯不-個衣著得體的自信和雄心勃勃的人物;财一張微笑和開放的 面孔。<2>如:遊戲人物顯得友好,相對於敵視受指引的玩家。例如通 過:指引人物通過服裝,面部和其他身體特點表現友好,自信並盥玩 家-方的職人物她^句話說,人物不同贿人的人物或其他元 素。<2>mp,:圖像匹配用戶的行為/身體特徵稽案,如:頭髮或皮膚 顏色,年齡。,多用戶。+用戶在電腦上遇到的主題事項:用戶知道曲 的類型或SW /互聯網的其他領域=用戶並不落伍,根據人物圖像的 變化。價值:更快地讓用戶知道(W5),而用戶不需要在屏幕上閱讀相關 k息。<3>已在1996的圖像作出解釋?即圖像的游標? <3>大區域可 伸縮。如:任何麵的得分/時日賊者其他可縫的元素可以在人物 影像變化中加以刻晝。◊(聲音的)編排:_確定用戶喜歡的聲音,並 555 200919210 從優處理,而Uip—tailor的選項程序也在 <2>為新的音樂提供想法:當用戶苦思益叶。〈 > 指南應用: 音或音樂組合時,,指南便出主意讓用戶繼續把:二的聲 的作曲風格J,指南研究了用戶畺彳乡Μ 樂弄下去按用戶過去 ,對=析 建議更好地達到期望[社會心理學上/、子];f最高潮的地方…。必 ^ Λ β曰予上/心情上]效果的聲音類创=盔 =的選單選擇期望效果的類型=咖 Ϊ ΩςΠ[_=分析& =’指南峰[鱗的]聲槽/聲音類型合 Ϊ= 其他〒聽見=針對建議的聲音,用戶輸人_ [如:好或壞 進建議的聲音類型]=分析儀重新構想出更接近用戶 』望的建4,創造了聲音,並把聲音存放在記憶體中。〈2>指南= =t〇動雜擬器:聲音顯示從前面的揚聲器開始,然後去到後面的 揚聲盗。<2>美國專利4331061教授樂器使用* 4281579。◊娛樂. <1>指南應用:<2>建議給用戶的娛樂類型=根據_七ii〇r。◊體 育鍛練.<1>指南應用:<2>建議鍛練/身體活動類型:醫療咖研究用 戶的健康狀況,在勒鍛狀前/ _/之後=分析每種可能的锻練 成效[對每項鍛練的價值評分]=建議鍛練類型。<3>用戶希望取得的 效果類型=和他們從观選單中挑選的:加大強度/精神活力[創意思 維能力];,改進醫療條件=考慮用戶的健康狀況,如:他們的具體疾病; 物理療法’指南考慮到用戶的身體局限。及需要特別注意及療理的身體 部位=[為了康復];,指南補償用戶的永久損傷/局限,如:晚年,身 體某-特卿位或四賴刺。<4>分析儀建議:麟的時間長度和強度; 每個星期的次數…<2>參閱:與以下一起運作的,指南:1J_身體動 作通報器··針對腕管綜合症;運動的娛樂形式;寫字相關的動作。◊ IMAGE闽像=美國專利5513991模擬個人化藝術指導。◊ MICROPHONE麥克風=W5 (何事,何時,何處,何故,如何)。麥克風 應放位置=以達到理想的聲音類型。lC_n〇 = SA。 556 200919210 早上好//動態發聲器//多用戶* //多媒體"報器//次序和時間//預 測//=-、區域=// Q=問問題"R=遙控"路由器=" >屏幕="得分 -//哥找和反應//感應器//*SA=聲音分析胃"計抛狀態以 軟體// Synthesizer聲音合成器=// Tel電話="Tds⑽日戮 // TGH =治療更起勁// Tilt =傾斜控制捍"玩具"追縱器 =u (用戶可以是)//振動"VA=視覺分析器"什,模擬現 實// Wa ==隨身跑// W5 =五何因素="z〇ne區域(是區域)=" osc(輸出聲音通訊器)=// Pd (定位裝置,Gps) = " _ (用戶信息 編程)=uip-通入,uip-行為分析器,uip_編輯,__數據庫,ui:_ 路由器,uip -訂做+,uip_追蹤=//指南的應用_雜項:保安人員得到 幫助確定保安相_的戰略。例子:',指南"幫助預測未來的情i =和如何 應付它們:基於壞人的或任何典伽[非]保安主題區料行為特徵檔 案:系統建議:具有更高機率得分的戰略:抓住惡棍/跟縱/給他們設陷 阱/給使用系統或受系統影響的人進行uip_tail〇r適應。把大多數的 指南部份移到每個可應用的IMI部分裡:那裡比這裡更有擴展這些部 份的價值。◊專利:美國摘要的關鍵詞查尋 1. 74-2. 97 www. qpat : (guide, suggest, teach, instruct, instructor, educate, train)及(software: computer,program) <3>找到 1500 個專利:請 讀最尚得分的頭10%。<3>通過關鍵詞方法找到零分類。〈3>美國專利: 4521199 4812125 4468204 4035929 4033050 5035625 4701130 5228859 4637797 5267865 4932879 3860795 5432940 517688 5310349 5430873 4176470 4331061 4715818 +5306154 最有效 地為學員進行後續教育,該教育反映他們向理解發屐的個人特質。雜項: <1>’教育的子集。<2>參閱:"藝術家的指南,',"通入的指南";"遊戲 的指南"。<1>什麼是"指南"可以引導用戶的:<2>身體運動(舞蹈,體 育,物理療法;參閱更早的KN)。◊普通:應用:示範在銷售點情況中 使用的型號/模型。<1>回應’指南使用頻率:系統測定W5及用戶有多 大程度回應’指南或uip-tailor [產生改變/修訂]="指南將相應 地調整。<2>例子引導的各方面,例如他們的建議有否被使用/點擊 557 200919210 (SW),他們將來會據之而強調或忽略這些建議。〈丨〉·"指南"為用戶的 需要而自我調整。UIP-tailor。<1>應用:1/虛擬現實訓練,如:模擬 現實訓練,如:車或飛行仿真器。2/技能型遊戲。3/用戶如何使用/ 解讀電腦提供[uip -tail〇r調整的]信息。◊"指南”應用:為用戶建 4娛樂類型=根據雜項:丨/保安人員得到幫助確 定保安相關的戰略。例子:<2>”指南"幫助預測未來的情景=和如何應 付它們:基於壞人的或任何典型的[非]保安主題區情況行為特徵檔案: 系統建議:具有更高機率得分的戰略:抓住惡棍/跟蹤/給他們設陷阱/ 給使用系統或受系統影響的人進行uip_taii〇I·適應。◊專利:美國 摘要的關鍵词查尋 1.74-2. 97 www_ qpat : (guide, suggest,teach, instruct, instructor, educate, train)及(software: computer, *program)(<3>找到1500個專利:請讀最高得分的頭i〇%) 〈3>通過關 鍵詞方法找到零分類。<3>美國專利:4521199 4812125 4468204 4035929 4033050 5035625 4701130 5228859 4637797 5267865 4932879 3860795 5432940 517688 5310349 5430873 4176470 4331061 4715818 +5306154最有效地為學員進行後續教育,該後續 教育反映他們向理解發展的個人特質+ 3E〇61行動家庭教師:指導用 戶提高他們的運動。參閱7J02語言教練員和SA:教語言學習者讀出新 詞。它在自己的檔案中。結束’指南的主要部分檔案 播案:Features Intro / Icon特項介紹/圈像 ICON圖像<2>即將來臨的部分與形象有關◊擴展了的概要:〈丨〉顯示狀 態。圖像的形象刻畫狀態:<2>主題事項:在切題的水平上得分,區分 圖像的不同部分可以對不同的區域作切題的刻畫。<2>收費。〈丨〉jmi 參閱檔案:圖像代表任何imi部分:把它放在任何已數位化的檔案上= 圖像根據它的IMI設計而發揮作用。<2>通過安置那"跟蹤-/c〇/7"來跟 蹤任何檔案或活動。<2>作為uip-tailor的功能。<1>指南圖像(Guide Icon)。

Icon有它自己的頭腦:<2>像用戶一樣工作:Icon是一個搜索器,像 www.yahoo.com,並且根據uip-tailor而搜尋。〈1>擴展問題:<2>超 558 200919210 越代表某事的Icon°<l>icon選取的形式[可修改的]:<2>游標;<2> 圖像在程式中代表區域/主題/位置,而用戶能點擊和進入程式;%屏 幕或視窗[微軟的視窗]的參數,如:每種顏色有它自己的代表性;%文 字的字體;<2>任何類型的,圖像的全部或局部。<1>稍後閱讀這個中 . 心描述的其餘部份:一個作為電腦Icon的圖像。用戶能點擊icon以得 到期望的功能。每個互動屏幕鍵都可以是一個Ic〇n。<2>Ic〇n的顯露 和其選定的功能可以編程設定。〈丨〉顯示狀態。圖像的形象刻晝狀態: 主題事項:在切題的水平上得分,區分圖像的不同部分可以對不同的區 域作切題的刻晝。賬單收費。 〈1>特項· IMI參閱檔案:圖像代表任何icon部分:把它放在任何已數位 化的檔案上=Icon根據它的特項(也視為組件)設計而發揮作用。<2〉 通過安置那"跟縱-/咖"來跟縱任何檔案或活動。<2>作為uip_tail〇r 的功能。·像用戶一樣工作:Icon是一個搜索器,像_ yahoo.com, 並且根據uip-tail〇r而搜尋。〇擴展問題:<2>超越代表某事的 Icon。<l>Icon選取的形式[可修改的]:游標。〈2>圖像在程式中代 表區域/主題/位置,而用戶能點擊和進入程式屏幕或視窗[微軟 的視窗]的參數,如:每種顏色有它自己的代表性。%文字的字體。這個 短的’ Icon圖像部分結束 播案:Feature Intro / Interact特項介紹/互動 1 互動_本特項功能怎麼與用戶協調-眾多啟動形式的其中一個是無 需接觸在主要設備上的按鈕。啟動結果達到預期的。◊ Interactive Guide互動式指南":<1>政治/選舉:系統,協助用戶。選民,協助,設定那 才曰南系統將如何指引用戶。<1>用詞:選民本身便是用戶,他們參予政 府/公司/其他組織的選舉。<l>V〇terControl選民控制n之指南:用戶 改變政府政策,從而使發明系統置於政府管治下相應地指引公民,例 • 如:一在[網上],多媒體/,遊戲賣菸草/酒精廣告。’教導/,指引孩子們提 ' 防濫用禁品。内容的’編輯員修訂故事的遊戲模版,根據法律規定[經由 法案表決/官員監控。<2>,適應性的營銷[禁止推銷有害公眾的生活方式 項目如賽車,叛逆對待愛心家長-正如電視常見的場面,罪行]。〈2>營 559 200919210 鎖是為了:用心理’治療法[透過,互動式(’遊戲)]再教育耻他法者。 <2>可糊最好的選舉祕,如:有些用戶享有或多或少或無的投票權 如果他們正坐牢/’受約束。❿經由任何節點進社動。少科技人員 須知:傾斜’ S備與它互動或與它所控制的進行互動;空氣塾.輸 入。<2>啟動:被啟動的功能-[用戶產生的]信號啟動一個或更多以下 元素.或日樂(作曲豕),·提供—份口頭聲明("講話");製 造光;(%"通報器,');移動自己和或另—個物體;在顯示器變動圖像/ 詞語;該魏也可改以按滅動;過導線或無線傳達信號給另一個 設備;通報器始發合意的功能。少其他:仏;"『;信號或啟動功 能的類型可通過pp;或替代sw的軟體£進行修改·人物· %位置器㈣. "屏幕";%測距儀;娛樂;電腦;%浮動;*情緒;业;滑鼠;多用戶· 0SC;適應⑽);肖戶想要的數據◊印表機;得分;合成器;時曰戮; 玩具;VC; VR; 〃編輯”。<2>圖:用戶(有您望卜鍵盤/傳感器(系 統感覺用的W5活動(何事,何處,何故,何時,如何))=系統(反 應,根據:用戶的慾望,適應(UIP),w5。<2>參閱“Brain” .系统 的特項(也被看作部件),根據情況適應。%”賬單”。<2>電子會議場:美 國專利5347306上的改進:"電腦"〜動漫化電子會議場給:商業/ " 教育V "互動"會議/ "遊戲"/ ”娛樂" 通入(對每游加者(用戶)的加人是必須的)/ /分析儀(如何/奶(何 事,何處,何故,何時,如何)系統如所期望地工作(根據 uip tailor/程式/輸入)//編輯(修訂你[用戶]的行動或聲明或者 ^應)//通報器(通知),(要求用戶作出反應或當用戶應該獲悉選 疋的事件發生時)/ / 0SC (外部的合理的通信裳置)(口頭通信)/ /程 式(sw )(每名用戶怎樣彼此或與系統互動π//問題(用戶和或系統 互相問問題)(不同的用戶作不同的回答)"r (遙控)(用戶的控制 器/通喊備)//路由器(每個參加者/他們的溝通,被帶到其他不 =的地方’根據:發送/接收的用户是誰/w5(何事,何處,何故,何 時,如何)情況)//每侧戶的得分"每個用戶/他們的行為的狀 態)// tds (時日戳特項)/ / t (電話每名用戶如何與其他用 560 200919210 戶/主機互動)//跟縱(每名用戶的進展或變動)// [適應卿)" f用戶"-(不同用戶不同地體驗/處理系統=根據用戶獨特的由_量 身訂做的測)// "藝術家v/ ”編排作曲"”教育每名 • =',,"向从學習或教導其他人,用戶(以不同方式適應⑽))/ / 、 /主機。通入”:系統'1分析”用戶的異常互動行為。根據" 適應(_-泥。參閱”通人轉心互動式聽覺/視覺(的訂做): 互動使分析器[為’遊戲]控制音頻識別器和視覺識別器。為遊戲作 =覺/視覺調整。聲音[,0SC] ’指引並且給出與得分相關的信息。 此外m>,QSd)sc:調整以改變每個遊戲情況喊氛/得分,·並 且調整到用戶的UIP_tailor。訂做聲音首選。換句話說:,適應到用 戶的,特的[每堂’BA]認知和經驗水平。每名用戶被給予同樣的刺激 物/信息,但得到不同的經驗[無論有否調整他們的經驗]。〈2>聽覺/ 視覺4息:[非常]低到中,[非常]高級數地改變:緊張,,選定了氣氛, 速度和鋪性。<2>閱讀"聰明的作戰音樂"(Smart c〇mba後sic)"遊戲 開發商"(GameDeveloper)第 53 頁,2006 年 4 月的發行號。GDMag.com 在舊金山灣區地點。需研究的電子遊戲:常駐罪惡[4](ResidentEvii 4),王國心臟(Kingdom Hearts),狡猾的木桶匠(Sly c〇〇per)。<2> 次部分:線性遊戲《2>參閱”經驗","互動"的子部份。〈2>眾多啟動 形式的其中一個是無需接觸在主要設備上的按鈕《啟動結果達致預 期。互動被採用。<2>科技人員須知:怎麼啟動圖畫:啟動方式。下列 疋啟動功能發生的一個或更多可能的方式。通過以下方法之一啟動信 號,無需接觸按紐:用戶通過遙控方式啟動,如:製造聲音或音樂("作 曲家n);提供一份口頭聲明("講話");製造光;(% "通報器移動自 己和或另一個物體;在顯示器變動圖像/詞語;該功能也可改以按紐 啟動;通過導線或無線傳達信號給另一個設備;通報器始發合意的功 能。〈2>其他:mic ; ΠΜ";信號或啟動功能的類型可通過pp;或者替 代sw的軟體匣進行修改;人物;%位置器;即;"屏幕";%測距儀丨娛 樂;電腦;%浮動;*情緒;uk;滑鼠;多用戶;〇sc;適應(uip);用 戶想要的數據◊印表機;得分;合成器;時日戳;玩具;VC;VR;"編輯 561 200919210 。<2>圖:用戶(有慾望)=鍵盤/傳感器(系統感覺用的吣)/ 統(反應,根據:用戶的慾望,適應(UIP),w5。<2>參閱“Brain,,糸 系統的特項(也被看作部件),根據情況適應。% "賬單"。 11 . , 〜^^電子舍嗜 %:美國專利5347306上的改進:”電腦”~動漫化電子會議場給.π 業/ "教育"/ 11互動"會議/ 11遊戲"/ "娛樂" 、'、—商 通入(對每個參加者(用戶)的加入是必須的)/ /分析儀(如何/吣(和 事,何處,何故,何時,如何)系統如所期望地工作 何 _-tailor/程式/輸入)//編輯(修訂你[用戶]的行動或聲明= 反應)/ /通報器(通知),(要求用戶作出反應或當用戶應該=、竖 定的事件發生時)/ / 〇sc (外部的合理的通信裝置)(口頭通信)/ 式(sw程式)(每名用戶怎樣彼此或與系統互動"/ /問題(用戶和= 系統互相問問題)(不同的用戶作不同的回答)/ / r (遙控)(用戶^ 控制器/通訊設備)/ /路由器(每個參加者/他們的溝通,被帶2 他不同的地方,根據:發送/接收的用戶是誰/¥5//每個用戶的得二 / /每個用戶/他們的行為的狀態)/ /時日戳)/ /電訊 用戶如何與其他用戶/主機互動)//跟縱(每名用戶的進展或變^ /適應(UIP)/ "多用戶"=(不同用戶不同地體驗/處理系統=根據用戶 ,特的由uip量身訂做的sw]// "藝術家"""編排作曲"”教 育π:每名用戶',互動”,向他人學習或教導其他人,用戶( 適應(UIP)) / /匣/ / "主機"。 式 + "通入":系統"分析,,用戶的異常互動行為。根據”適應(UIP)_db” 參閱"通入的db"。<2〉參閱”經驗","互動"的子部分。 · 播案:Features Intro / K -Keyboard特項功能介绍/ κ _鍵盤 鍵盤功能:鍵盤,遙控…脱—丨线只讓關鍵有亮光:為簡化用法 ,盤只按程式麵顯示那些必用鍵。可用的挪和鍵的類型匹配用戶的 ,力。標準或接觸屏幕鍵。顧:電腦或音樂趣;在有限安全的系統 二名用戶只f知道有_鍵的存在;區分在相同硬體上必要的人類語 5和電腦語言。<2>通入+:(鍵會根據適當用戶的通行許可而亮起來 因而限制他們的潛在作践及瞭解他們在祕裡能織麼);K鍵 562 200919210 屏幕幕的程式W5);',主機":(控制每個鍵的顯示);多用戶· 0SC(也可以調整與鍵開啟式連結的可應用程式吣);程式;打印機*’ 問問題遙控:(在遙控器上的鍵);屏幕;**電話電訊:(傳 . 送),UIP * :(幫助確定鍵所顯示的和或用戶能使用哪些程式,和程式 如何適顧戶)。<2>更多内容在KeyS94年1月或更加早期的發明中" 如:為音樂鍵盤使用,只有程式所需的鍵被開啟。使用/在鎖售點簡 化用法。從94年1月起,與所有主要曰本音樂界籠統地談論想法(例 如:沒有圖顯示)。<2>使用R53。圖解:用戶(用戶們各有不同:因素 1)=鍵盤(可變)=C (sw)=屏幕(鍵盤:互動/觸摸式屏幕/⑽ 或印表機(osc或選中事項的列印是根據任何用於確定鍵盤和挪功铲 : 使用麵的區«準)。<3>1 ,力/通人(通行許可)/功能類型^ 期的運用/人類語言類型/ uip/主機/,sw/ —個或更多用戶(多用 戶)/仟分/位置器/問問題/隨身跑。<2>5E〇2〇有開關器的遙控桿: /、有那些適合應用類型的位置/開關才可以發出/不發出音調(脱) 作為f認,來幫助用戶使用遙控桿/系統e//R2〇4空間球··球,在敏 f平臺滾動,也有分開的附加按紐。用作《'USpaeeball製 k 15/3/94《Brutus》ρ· 75,在日本出版。//〉R222電腦的手寫 輸入圖像錢在鍵盤上方拉出。Sharp 93年5月27日π。" R_52, 特製的鍵:難上的鍵[’ieQns圖像]有液晶顯示ρ可根_戶所在的 ( 程式而改變。只有關於必用鍵的適用信息才會顯示在鍵上。[開發商: ΚΚ,製造商:驗〇 Densan ΚΚ,Kyushu Sangyo Kotsu ΚΚ 的 勿部,* NTT是用戶。9月12日92年《日經週刊》]。〈2>簡化版本可 以:開關光源和较_色(敎«性/鍵類魏)。這光可以是在鍵 ^或在鍵附近/把鍵盤顯示在屏幕上。<2> 0TD -通入林:(鍵會根據適 ®用戶的通行許可而免起來,目而限制他們的潛在作用以及瞭解他們 ’在祕魏做鶴);11 賴幕幕的程式w5);"域||:(控制每個 ,鍵的顯不),多用戶;〇sc(也可以調整與鍵開啟式連結的可應用程式 w5),私式|打印機*;問問題遙控:(在遙控器上的鍵);屏 幕’林電話電訊:(傳送);UIP * :(幫助確定鍵所顯示的和或用戶 563 200919210 月^用哪些程式,和程式如何適應用戶)。<2>熱手指,+或身體傳出的 熱罝產生域。手指停留在那裡的時間,所給出的磨力決定了不同的代 碼,。//圓柱形屏幕:用戶能從360度觀看。可以利肖現有的球形揚聲器 和多媒體”同時使用。例子:用戶在房間内無論走到何處都能與屏幕互 動,並且不會受vr (,虛擬現實)風鏡約束。<2>有分開的虛擬現實教 練員兼容性選項:它指導用戶學會如何在虛擬現實培訓系統使用這個產 <駿是你想像自己在真實生活情況中正在使用這個產品。〈2〉 顯示"可以投射在平面上(自色魅輕幕)。用戶接觸,和或接近觸摸 合意的屏幕部份(圖像)(現出一個按赵)。傳感器確定用戶的(手指或手) 動作,這樣做就好像接觸了那投射位置(就像在使用CRT觸摸屏)。這 些傳感器可以具有CRT觸摸屏傳感器的同樣功能,賴激光(這樣光 可以被移動(_:自動地)/pp;根據在那(可移動的)投射上或附近的— 個格子。投射的移動:使用人手,位置器位置,mp/pp。傳感器也 許對體溫,振動也是敏感的。*多顏色項目。圖:數據=電腦=轉 換器=投射器(投射鏡頭 > 空間=某些平面。聊_ -Walkie Talkie组織者-對講機:使用紅外線,能讓兩個組織者在8米 内互相溝通。”Super Denshi Techo Jr. ”。Casi0。92 年 u 月開始銷 售。Yomiuri 20/10/93發行號。沒有藝術。剪報。圖晝:⑽:電話D〜遙 控<2>〇-滑鼠* :電腦滑鼠或者電腦筆/便·統,用於把它的動作記 錄在指示對應指令的設備上。<2>圖解:遙控=tr (導 值 收)=電腦=功能。<2> 0TD :由滑鼠啟動的使用格式顯示在屏幕 在系統内工作的各個sw將不同地解讀滑鼠;電腦;有線或無線傳送’· %信用卡。<2>o-C99在敏感平臺滾動的球,也有分開的另外的按紐。用 作電腦的滑鼠,製造商是Spaceball。3月15日94年“Brutus” P.75,在曰本出版。◊圖:輸入/ C99/遙控/電話=電腦=^制 其他需求的產品。<>’ ACCESS ’ NODULES,通入,小節:用戶把數據輸入 系統,通過在檔案中解釋的以下分開的部份:輸入(用戶按鈕 "拍掌";"講話";"通入”。<2>圖解:,键盤=電腦=屏幕。〈2>"孤”〜^’ 通入"〜"VA"=想要的功能:需要改變圖像的"選定的”方面。例如·右 564 200919210 ”的左面的第二行需要清除或修改:達到帛%個想要的功能。有關 f節參閱π通入”,即它的π改變密碼n子集。++”通入”過程是通過輸入 ^號以,制功i的-個子集。參閱"通人"。所有信號的產生,可用於 . 控定功i *翻專利5鑛22自线便攜式電職備和藝術性地 ' 使騎戲之方法:展示·用程料向教育方法的教學設氣以便為 ,子的鍵I輸人做準備。該設備包括手套和手套的雜贿供鍵盤圖示 $ ^/6B510屏幕鍵盤:顯不在屏幕上的標準鍵盤縮影,允許使用兩支 '(母隻手-支)來輸入合意的資訊,❼不用辛苦地把全部,也許仍 然會被電腦錯誤理解的東西都用手寫下來。<2>以格子式顯示鍵排,用 ^至可以製造自己的,有自己想要的功能鍵[圖像],如:容易的外 國字詞,特別功能等等。用戶可用個人化的格式安排鍵盤,給特別功能 個^口味等等。<2>鍵盤可以是標準式或縮影式丨較大的樣式也可與 手指-起使用。<2>讓多個鍵盤在屏幕上與多個 在各電腦之間轉來換去,但免去使用多部機器的麻煩。//1R-52特象 製的鍵:鍵盤上的鍵[,icons圖像]有液晶顯示器可根據用戶所在的程 式而改變。^關於必用鍵的適用信息才會顯示在鍵上。[開發商: M^erva KK,▲商:Sank0 Densan κκ,枷如K〇tsu κκ 的 減嗜τ是用戶。92/9/12《日經週刊》]。<2>簡化版本可 關光源和或改變顏色(選定重要性/鍵類功能)。這光可以是在鍵上 、 在鍵附近/把鍵盤顯示在屏幕上。<2> 5_有開關器的遙控桿.只有 那些適合應用類型的位置/開關才可以發出/不發出音調㈣)作為 確認,來幫助用戶使用遙控桿/系統。◊輪入數據:通過許多可能的方 法把數據輸入到電子設備(小鍵盤)裡。<2>圖i :人類行為(按㈣ 入數據(1到10G按紐)/顯示=輪出=電腦=想要的功能(在附加 分開的產品或系統)。<2>圖2 : i輸入〜2顯示〜料3 ο% = 4電腦4 信號交換器=6輸出/ 6接收(通過無線或導線)=7信號 電腦=9 (產品跟隨合意指令)。<2_ :整個產品或系統是防水的 包括輸入(有膜片型按紐的鍵);當啟動系統時如果環境是黑暗的按 紐(重要餘,它們是_肌)也許用不同的方式(顏色,大小顯亍 565 200919210 ◎據它的類型功能(按鈕所代表的);鍵類和或它啟 t格式會在顯示器上出現;按艇的製造材料包括塑料,橡勝化塑料 r的的金屬,木料;+互動屏幕(觸摸屏/圖像輸人片(蘋果電 _ Newton))可以允許資訊輸入;每個按紐的目的或標貼在本身上 或標貼在接近的地方:特殊按叙可在使用中可亮起光("on" 5a-460免觸式開關是啟動任何按鈕或開關的另一個形式.滑鼠.」 個或林更多可能的"顯示"出現在相同或者不_邊,從中任一或 者主鍵,·某些鍵也許以多顏色顯示;_過電腦系統可以把鍵入的詞 轉換成音頻式,目:鍵入=電腦=〇sc,電腦知道或記住如何說話 根據適麵錢(麵獻);Β··鍵人/遙控=主機〜鶴(匹配已 識別的詞與音)=osc或顯示。參閱Κ211_5Α—副有關細節。必薄餅 式音樂撥號盤。每個磁盤控制不同的聲音模塊。由細公司生產。 在日本出版的94年3月15日的《Brutus>上讀到。每個磁盤可能控 制其他7L素,如:"顯示","電腦"β<2>有關,观鍵盤輸人„的細節在 檔案Parts&裡。這個檔案也舉例說明如何通過"遙控,,輸入。在 Parts&裡解釋。◊*互動顯示屏:"顯示”(觸摸屏)可能以虛擬現實 式表現。控制效果(定位器/鍵入/ "遙控")=傳送=電腦〜顯示。例 子.1/圖像以一維/二維式顯示(根據sw)。2/根據定位器的地點, 某些7C素(大小/角度/樣式/顏色/内容)在屏幕上的顯示是可能改 變的。例子:當用戶走開時,人或重要物體會隨而擴大,創造更強的互 動或更生活化感覺;f人走到一邊,便看到他們正從不同的角度觀 看。當接近時,只使用屏幕的中心;當定位裝置後移時,便有越來越 多屏幕空間被使用,因此圖片尺寸看上去對觀者來說會顯得較大。3/ 控制視覺效果。例子:1)用戶在產品的系統裡的狀態("娛樂"狀態產生 更令人愉快的顏色/大小/形狀/圖表類使用幻ϋΙΡ (系統確定什 麼特別功能較能讓用戶進入合意的心情,行為(購物;改進工作成 績)。3)其他pp; mp;用戶遙控/輸入。◊使用式:可經由下列-選 擇鍵盤的使用式:輸入數據者;最方便或有效的輸入方式;想從何處 輸入數據(用"遙控"較自由);數據輸入時所需要的精確度。此外: 566 200919210 1<2>可鍵入數據,以便、+控制產品;把信息放進電腦記憶體(為了 編程)。2<3>由用戶’特意,輸入首選的資訊輸入式:[#2以下的選項, 技術上也許可行(至少在簡單指令或信號產生方面):#1:關鍵紐與設 備連線;#2:關鍵鈕在遙控設備上;#3 :用戶用其他方法之一輸入 數據(觸摸屏,蘋果電腦的Newton,激光開關(其他?)); #4 ·系 統監測環境(環境起變化(引致信號產生)然後由系統作為pp/mp而 加以解讀。例子:我的早上鬧鈴有理想效果(簡單的事,就如當人在房 間時打開設備而在離開時關閉設備)。這個使用式未必是有意地用於產 生代碼(一件事情/行動可以激發指令而激發者(人或動物)未必想到 /知道會導致這樣的觸發。〈3>這個部件/部份定義適用於:"輸入"和„ 遙控"。[然而在11遙控"裡,給為首兩項的優先權(優選/低優選可延 伸更遠)是從π鍵入”倒轉的。<2〉為使系統更加容易使用,可用 ΡΡ’·/製造商編程設定想要的鍵/開關,亮光/啟動,根據合意的功 能(參數)而為。例子:觸摸屏或蘋果電腦公司的Newt〇n有(pp/ 設定的)合意圖類給按鈕。* [當這按鈕被觸動,〇sc通訊器會發出嗶 ,聲]。<2> 1R-52特製的鍵:健上的鍵[’icc)ns圖像]有液晶顯示 器可根據用戶所在的程式而改變。只有關於必用鍵的適用信息才會顯 不在鍵上。<> K (用鍵控制)=Adaptive Keyboard™適應性鍵盤。<1>, 網路/連結:Adaptive Web Keyboard™適應性鍵盤提供多方式的互動/ 輸入資訊經由/配合網路.改進:Google.c〇m,Yah〇〇 c〇m,晒.。 ◊鍵入/鼓掌器/’搖控=活人的骨頭傳送信號:<2>骨頭可讓數據 交換(實驗室已有):研究員指出使用如手腕式收/發訊器的振動器可告 訴某根骨頭附近的移殖物釋放藥劑,移殖物然後從其傳感器回送數據· 同樣地,咬合牙齒或扭動手指可由收訊器作解讀以啟動功能,比如啟動 電話的功能。<2>對Liebschner來說,最大的好處是安全。他說"所有 的數據都存放在體内,卩核由直接的身體接觸柯取得數據"。而 Zhong則認為’人們搖一搖頭便可在各儀器之間交換信息。〈办的―

Zhong及Michael Liebschner是在德州休斯敦Rice大學。 <2>AdaptiVe A聊ented Keys·™適應性增加鍵··虛擬紐疊印在現實世界 567 200919210 上。參看互動功能之-適應性增加界面Adaptive Augmented Interface™。< 1 >有聲鍵盤的聲調作改變並按照編輯去適應。每個 鍵/信息都可有能力做認證。<1>指令包括,電腦(qWERTY)鍵擊(組合): 功能鍵/切換鍵。GUI - Adaptive Graphic User Interface TM適應性 圖表之用戶界面。<1>單指鍵盤-點觸式鍵盤。◊稍後關讀:"鍵盤 "功能可能是:用戶把數據輪入系統,通過以下分開的部件(本檔案内 有解釋這些部件):"鍵盤11 (用戶按鈕);遙控;"拍掌";"講話";" 通入n。<2>圖解:K = C= S°<2>"UK"〜"通入”~"VA"=合意功能:需 要改變"圖像的選定的"方面。例如:右食指的左面的第三行需要清除或 修改:達到第95個想要的功能。有關細節參閱"通入",即它的”改變密 碼"子集。%%++"通入”過程是通過信號進入以控制功能的一個子集。參 閱"通入"。所有信號的產生,可以用於控制選定的功能。++互動圖像: 為電lb或互動式屏幕:能創造11互動式"鍵或Ic〇ns。為任何KayS的發 明:1D-010適應式設計系統。參閲"藝術家"="互動式圖像"。UIp。* 美國專利5486122自主的便攜式電腦設備和藝術性地使用遊戲之方法: 展示那些用程序導向教育方法的教學設備,為孩子的鍵盤輸入做準 備。該設備包括手套和套指以提供鍵盤圖示範。結束輸入主要部份 播案:Locators / Intro Locators位置器/介紹位置器 介紹我們的位置器相關的發明<2>使用GPS &其他定位系統 位置器的目錄:.介紹:lGl〇4〇ceanic海洋雜項/ pgj/ pS2/ PS功能/ PS功能/ PS其他/ PS雜項*任務提示G101;有關定 位的發明教導孩子完成他們的任務,家庭作業和保持好行為。它也學會 用戶的購買需要。然後它聰明地建議何時,何地和怎樣買,並且提醒 這名用戶在旅行時需要甚麼。隨著時間的推移,這個發明變得更加方 便用戶使用,更好地學會顧客的需要。例如,它將問更少目標問題 據用戶的購買特徵的檔案。 ’民 GPS Distance Collar G105 GPS 測距項圈 G105 改良的PS寵物項圈發明:鼓勵執行正面行為的友好方式該人 他們的寵物同許多健之-聯繫在—起,他是健極行為的執行者。= 568 200919210 後可以發出該信號以貫徹積極行為。從寵物棚中發出的信號可以包括 振動,聲音頻率,寵物主人預先錄製的聲音,喜歡的氣味等等。◊通 j遙,,訓練員激活同-翻義信號,t时物獅寵物的好行為 . 時。龍物學會把信號同正面感情聯繫在-起。之後寵物項圈可能自動地 - 觸f信號而無須教練員的存在。<观將確定這隻寵物將實踐的是積極 還是消極的行為。uip從寵物和他們的訓練員處學習和調整。◊迫不 t已才發出較不吸引的信號,以對付寵物的惡劣行為嘴種退步的功能 需要很少甚至無須訓練。◊固定地點訓練:停留在或遠離某些區域,例 如貓在桌面上走動;或者進入鄰居的後園。◊利用限制吃食時間幫助超 重的寵物,即便牠們行為良好亦然。贴需要較少時_練你的寵 物。儘管訓練對幼小寵物更有效,但對較老的寵物也有效。◊還有其他 特項幫助我們的警察和郵遞員的。//G106出勤獎勵:為雇員出^和 有效率的工作而獎勵他們。比現有系統更有效,並減少管理費用。系 統也有助管理那些在其他地點執勤的監督員。本發明也核實孩子是否做 好作業// G108系統預測_將貝什麼和在哪裡買:本發明把選定的 顧客的購物特徵與即將發行的產品做比較^在社區附近找顧客對象,並 加上他們的購物地方和購買何物。顧客的特徵基於對過去購物模式與新 產品特徵的比較。<2>預測方法··數學上的銷售概率,給予個人或者小 組。顧客也因願意嘗試一般新產品而得分。<2>主要零售商能操控他們 I 這些[市場調查]信息所收取的高價,也控制了非競爭者的使用許可。系 統將從不同的db集成信息。<2>新店地點sw可以更好地找出理想地 點,從而節省巨大成本e//G110以GPS為基礎的游客語言口譯員广本 發明把你的溝通翻譯並調整成當地語言。它為這個場合編輯詞語和語 調。系統模仿人們自然說話方式,對不同人有不同的語調,例如對孩子 便有別於對可能的客戶。統計發現,當參加在曼哈頓的格林威治村的 . 宴會時,通過更正布魯克林口音,訪客會建立更好的交往。這個發明也 . 可跟據uip調整自己以適應用戶的個性。這在日本會特別有用,因為 在那裡利用發明幫助產生和諧是很普遍的。主要發明者,Steven Kays, 在東京長大。發明也可給孩子們帶來全球性的視野。//G1〇3根據位 569 200919210 方式選擇器:根據用戶地點的通訊電路選擇器:本系統提示 糸❸拉好的7道挑選地點。肖用戶提供選項,用戶也可另選不同於 ,、、斤i、的求道。系統幫助用戶預測哪些渠道也 。 G115 GPS 伸展器。“ 更接觸,在大度^果峽谷或地下。GPS系統上配有有 in!"識器.GPS找出有關大度的位置。我們對伸展器如何辨認目 ===我㈣發明針對㈣者和前應財面的信息,提供許 檔案:位置器/ 1G104 Ocean Misc海洋雜項 04 GPS海洋維度控制器:掌握在海洋環境裡的空間關係以促進生產 、j子:<2>為漁場減少費用,如:監測捕漁。<2>借助遙遠傳感能力 =、林姑大解和漁棚魚。<2>麵無線電別手 二更多:<2>為設備標記地域,㈣某物通過的‘ -<2>與水殊度分析儀結合,透過:<3>測量漁網所在地點上 下和邊。<2>幫助引導發明旅行到或計算到不平的海底表面。給出三维 圖口片。<2〉’VA:確定網裡有什麼和在哪裡,根據:,VA;本發明品發出 k號(像細-樣的),尋看(輕微)移動的網在哪裡丨和較堅固的其地 連接點麵裡。此外,_過以辨認魚類· <2>水下的應“ 二面^景’如··封閉式水下環境技術可修改和應用於地上 封閉式她’像:動物園,(大)圍起來區域乾燥或水生動物學 和跟縱。<2>應用:<2>限制人或機器收採的地方。減少領土爭端 漁獲者之間)。<2>齡設備難漁網和其_魏麵齡。〈 1使用。現有的GPS割草機的水下版本。<2>希望啲信號能通過水,否 則用分程傳运盗。ONet’sSignals:網之信號:<2> (海洋/空 之信號顯示或接收信息,選定下網地點(在變動的風浪令)。〈2>發 纏結通知(當PS組裝太接近時)。<2>發光/不透明:,分析平均顿 明度,這個水平是否(超出了)那個,區域/水深度/到岸距 水平(該處應是較混濁的)。比較網内外的殘骸/污染程产 的魚類特徵,幫助分析賴發紐與在__生物體的 570 200919210 種類相關連。<2>捕魚船可用它探測沒有網的(遙遠)地點,而不用 間探知(w5)魚/冑物在何處。<2>針對(討厭的)害蟲/動物的塵土 4定他們的位置W5。◊較捕到的魚的大小:<2>感應動態,SA (收 • 採音頻,針對想要/不想要的(!魚)有關聲音,給,VA。<2>汙毕/ - 泄物傳感器監測:水銀等等。發明的擴展範圍-混雜的例子如下% :

,[藉區#1] .U (攻個發明的用戶)=發明的可應用功能[漁場監測和 ,分析]〜’C (CPU)…◊[部件區#2]:通入(保安控制)[,選 ,生物機貞上魚類娜絲電解識別(作為魚觸—個有機體樣 品)]// BA [針對或小或大的動靜,並跟蹤區域之内的物體動靜模 / /E[魚的麵或監控功能的sw] / /編輯[挑選想要的魚類活動/ 订為類型]//教育//多用戶"通知器//〇sc//編程"I =/提問,/遙控/ /路由器/ /得分/ /搜尋和反應"傳 感 時曰。戮//電話〇跟縱// UIP // VA (視覺分析器 或者視覺識別器)/ /隨身跑。*區#1和區#2互動。 播案:Locators / PS 1 位置器/ ps 1

Pj -發明〈沿㈣糾夥伴任務提示:啦任務提示記住用戶的講買 5 地建議何時,何地和怎樣講買,並且提醒這名用戶在 旅仃時茜要甚麼。隨著時間的推移,這個發明變得更加方便用戶 ί ,它將__題,根據用戶的講買特徵 減少遺忘,綱戶需要甚麼,何 戶需二專什麼是需要的。<2> UIP的各項功能。為用 面。例子:<2> GPS指引用戶到在建議的旅 =路^上有哪些更接近用戶需要騎店。<2> = • ί ___雜°她_輸繼。<3S 3 刀提供了收進整個發明之内的那個選項。〈 示應 * ^人在途中給女朋友買花。<2>分開的Gps應===如豕務= =物什麼,當(根據w5)用戶到達 筆=用统 戶接者該去的地方。例子⑴用戶駕車經過超級市場, 571 200919210 統都提醒他f—些新鮮蔬果/ +奶/冷藏食物(它估 二〜二子里降低)’p (配備網絡射器)能建議買什麼⑽(在相關 :谷=内)。四網絡方面是否存在?<2>能告知/指引每位用戶(配偶伙 "同購買/得到/做些甚麼。每名用戶的具體特徵領他們做 不同的功能或講買,基於如•他們的(移動)位置(w5);專精(在深知項 目ΐ清況下做出決定,如··瑪麗去1那個電子零件補缺,而約翰(那時 在豕)就’月除車道的雪。* 2) Staged ’ Guidance System分段引導系統: 用戶程序系統通知用戶,他還有—公里便到乾洗店。在到達乾洗店時, 系、=自動提示用戶去拿在侧米外的肥料。現有:遊覽車提供關於每條 遊見路線的預齡息;GPS顯示公共汽車點。◊雜項:<2>簡單或複雜 的功月b和界面:用戶可以,編程使系統幾乎是按他們所願地適應他們的 需要,$據用戶或他們的M提供了多少編程,並是否能從別的(外部) 來源取得數據,像:商^的貨品和信息的供應;ps的準4性和相關事態 等。*有更多信息於發明編號(通知用戶(w5)怎樣做,當 用戶走近釦疋任務的地點時,如:拾起雞蛋。這與日本現存的遊覽車系 統有關,該系統的OSC與公共汽車的地點對應。〈2>圖解:用戶鍵入任 務類型->,'鍵入"定位器w5座標(即,何時,何地,何事)_>隨後當用 戶到達指定的(w5)座標時(在5米内,若是步行/ 5〇◦米内,若是駕 車),系統便通知用戶並以屏幕/ osc通訊器顯示必要的任務_>用戶 鍵入何時任務完成/何時不再需要通報器/何時有其他任務(在指定 的期間中,當他們渡假時)。<3>系統感應用戶的速度,因此知道用戶是 否步行/用戶可以輸入他們的移動方式。<2> 〇TD圖解:這個發明 系統=通入;分析器(該做何事,何時,何地,何故,如何(為旅行 提供最佳的路線(考慮到時間));匣(分析sw,地圖的類型屏幕; 主機;多用戶(不同的路線,需要,城市);通報器(有屏幕的 0SC(顯示方向,必須的任務));OSC;程式;GPS ;問問題(正確 衔道方向);狀態(展示任務是否完成)。<2>商標:GPS Task Reminder GPS 任務提示;Task Reminder 任務提示;proximity Task Reminder 接近度任務提示;Proximity Guide接近度指南;Buddy Guide同伴指 572 200919210 南。◊大商店購物繁手:對用户顯示要購買的物品在哪裡。用戶能輸 入(可聽見或鍵入或點擊)想要的產品/服務。系統展示:〈3>現在/以 後可以購買什麼;<3>顧客所需的貨物在哪裡。指引顧客到貨物所在 • 處。或只是展示顧客所在地和目標地的地圖(為任何東西)。◊保安應 用(Μ 的研究):用戶必須在指定的地點/時間,接受或傳送提 示,’指引,’通報器和或’教育訓練。〈2>提示只為那些享有’通入特權 者服務,也可以按地理位置提供服務(參閱1GU接近度密碼系統)。 <2>提不服務的享用權是根據一個或更多的通入條件要求而定,如: 〈3>在加州Sacramento可通入五個網絡檔案,但在加州;〇纪只能 e 通入二個樓案。<3>保安調查(是否准予通行)可以(每年都)改變,因此 伴生的通入權便與隣近的條件要求連接。<2>與其說是"提醒了"用戶, 不如說給用戶'提7F"或"暗示"有哪些⑷保安功能餅要做或應該做 以便得到通入。某些密碼也許只給予,指定的用彳或系統(便攜式的機器 人或產品),當他們在適當的,區域時。<2>用戶可以省掉輸入密碼或通 入程序的麻煩,當他們在指定的範圍内時(像在家)(在營業時間外) (並非放假,根據家庭自動化系統的曰曆/傳感器)。<2>測高計可以開 動或關閉功能.(必須是在海平面之上米)在飛機上,在丹佛或蘇 黎世,或者在海平面下的河谷(埃及的部份)或在海下都影響,通入。 ◊Proximity Villain Catcher膦近壞人捕乎:<2>捉住偶然或故意在 i $許(地理)範圍外拿走東西的人。(竊取)(便攜式)設備/系統/拿走 密碼,或在指定’區域以外(辦公室,工廠,(警察或保全)地方)使用, 廷會改變這名(非法)用戶所用的界面。用戶也許(不)知道此事;而 那改變了的結果/錯誤信息可能幫助/傷害/捉住這個用戶或壞人。 <2>瑪麗(偶然地)下载了五個(電子系統)檔案,❿她只應該下載王個。 2其餘那’’兩個檔案可以:1/借助技術小故障拖延瑪麗,以便給予保 安系統足够時間找出她(根據裝置在或接近她的電腦/汽車/手機的 PS设備)。2/那兩個檔案件可以發信號到主機(正確地)指出她的位置 及正在做些甚麼(當時她正在使用系統)。3/那兩個檔案可能干預其他 二個棺案’等等。非咫相關的功能應用,如:針對人在(任何地方)使用 573 200919210 錯誤密碼,或者使用尚未適當地獲准使用的系統/ (電子)產品。它也 能阻延使用失竊的手機,電腦,汽車的用戶(引擎中途減速—為安全減 k最大速度到時速僅1公里,然後時速降至〇公里)。還有更多丨〈2〉 商標:Outsmart Crooks 智勝騙子;No Mercy For Villains 辣手鋤奸; Learn To Be Honest學會誠實。<2>到達顯示的目的地所需的速度/時 間用現存的系統連接,系統從GPS全球地圖/圖像景觀向用戶顯示他 們在那裡。◊發明的擴展範圍-混雜的例子如下%:部件區#1:U (使 用這個發明的用戶)=發明的可應用功能)〜電腦(cpu)。部件區# 2:通入(安全控制)[有正確的:_,接近度(用戶)與選定的系統或對 象或者人或者被認可的聲音或視覺圖像,時間和行動類型等(吣)]/ /刀析儀[uip;比較(接近度/ uip相關的)北])/ / ba [聯繫用戶 的行為(購貝偏愛/技能/對渴望嘗試新的事物和走出社會固有模式的 心理得分)與:製圖信息或池(地域上與市場行為聯繫)]//匣[用戶希 望使用的uip db;乡用戶能與其他人(朋友或工友)分享硬體,經 由通入系統或硬體/就地或搖控]"編輯[可f的物品與其他高分物 品分開,基於(接近度,口味)]//教育[用戶認識到現有的產品/ 月艮務/ .選項符合他們或收禮物者的需要"多用戶[,分析儀或傳感器 或者mp (幫助)破定哪名用戶正在使用系統,(若有他用户,則要確 定還有哪些分開的密碼還沒使用或通入;並相應地建立適用的 =ip db) / /通報器[有好/中/差得分的地點,如:被旅行冊子評定 為有合意人物ίϋ現的社交去處(那裡有衣著暴露财錢性感女人W / =[區域的區域化方言或語言]/ / pR [_建議用戶使用什麼观或 =項]/ / PS-區域[參閱ps區域槽案夾]/ /問題[系統問關於接近 又或產品導向的卩概發展uip—db;更好地在適 ==多種糊//遙控[連制其他(便攜式或手機)設 路由益[連接用戶和公司或有較高uip得分的人]/ f /刀析_ ’db與在環境裡有甚麼]/ /傳感g [用於確定人物 吾好(在外部環境裡),如:,VA,,區域接近度]/ /日寺日戮[用戶首 574 200919210 選項可能隨著時間的推移而改變,而時日〜 確定特選的增加或減少〗/ / τ「 ”、'戶/商豕的利益幫助 縱[開發咖// υίΡ [越多與可適用的’關//追 wa / _s,(標準)GPS型號, 筆=,Berry通訊器, 摺疊的/靈活的屏幕,或通過光壬觸摸屏,鍵盤和或可 幕]。〈纖(鎖售點):系統改善/提^面如觸式屏一樣的屏 點)的信息。sw原型在開發中。 ,、或取自我們的P0S (鎖售 區#1和區#2互動。<2>興趣點登記:有用 ^^^備_<2>^人的興趣或愛好或需要有‘興^點獲安 (在網上Τ,I·給卿)翻的信息或建議。例如,你 然後記錄把信息放到你的PS設備,讓你檢查發 生了或正在fx生甚麼。美國專利6 R1Q „ . 2006/1/3卜 寻 J 6’ 舰,619 HamS0n 哈里遜 利用GPS發現和選擇局部服表摘要◊畴儲單元信息聯繫在一 起的方法和用具,它把—侧於該聽提供魏務的信息與這個地理 位置聯繫。&個信息可雜在―個北裡以便以後制。類專利6 ,844 Walters,等2005年2月!曰。"便攜式的航海設備結合 GPS和推測航行法能力:摘要◊為帶有各式聯合裝置功能的便攜式 航海設備提具,纽和方法。用具包括—做攜式的電子設備, 該设備有與記憶體溝通的處理器。記憶體適應存放航海相關的數據。 航海相_數據包括製圖數據,包括—定數量的地點和數據,在該地 方互相連結的多數的通道類型。便攜式的電子設備包括一臺Gps接收器, 匕用於與記憶體和處理器溝通。並且,便攜式的電子設備包括一個推測 航行法組件,包括率電羅經,計步器,和/或適用於與記憶體和處理 器溝通的加速計。美專利申請20050024264 Kind Code A1 Harrison,

Edward R. 05 年 2 月 3 日 // 利用全球衛星PS (GPS)發現和選擇局部服務:摘要<2>同存儲單元信 息聯繫在一起的方法和用具,它把一個關於該地區提供的服務的信息 575 200919210 與這個地理位置聯繫。這信息可存儲在—db裡以便以後使用 -3C090聲音測距儀-在提升它之前需要更多研究:半徑發聲測探 益··有趣的功能開展,當兩個❹個誠器跨越選定的距離時 用:1/玩具和遊戲;2/商品推銷—巨大的開放領域;但是與ς 勢的專利相關?參閱定位區域部份。◊重說/改寫:聲音發 兩個或多個選定設備進出於可編程的距離時。更固定的發^可以^ 置在某點上基於-個基準點/_個線性格式。<2>寬廣的範圍··當兩個 或多個滅與獅/_達—個選定的距離時,然後這個系統將按 編程自純聽。_”,尋求版應"部分)。麵雜可麟獲 利可能性來說太寬廣,聲音和相_通訊方式可加以考慮如咖(輸 出聲音的通訊裝置)和通報器部份,和更% <2〉聲音或脱或者通訊 能變更,利旦當這條線被進/出穿越時,還取決於半徑距離的變動。如: 較接近時有更深的紅色陰影,或在離岸絲越遠細修改警告通知(兒 里的滑水板正在向歧)。<2>動物離家越遠,腳鏈令它越難受。 我們的相關發明(關於溝通方式)。<2>,通知,每當ps進入一個好或壞 的區域,和或進入選定的基地單位半徑範圍内。應用:應用模式(給合格 的㈣產生益)(或者針對如何使用有關信號):<2>在一條通往危險區 ,的線上安裝傳送器。發岭音縣(#嬰孩接近級區鱗。通報 器可以用聲音或文字通知雜危險。<2>事情的本質導致通訊器發出不 同類型的聲音或消息。<2>發出特定聲音引來/排斥人或動物(研究 顯示這更加有傳導力或更為經濟)。◊,媒樂方面:<2> —起演奏的樂器 改變它們的聲音,根據樂II彼此之間的移動遠近。可以是—個人運用兩 個或多個部份;或者兩個或多個帶著樂器的人。在範圍内的一個或更 夕位置,和或體動作,或使骑控可以紐選定的齡。使用按一 項或更多貞事物結合而成的—種語言。<3>適用於每當要修改音量, 頻率或者聲音麵時,是根據^個或知部分之關距離遠近而做修 改。<2>當跨越這條線時發出聲音。是否存在?在市場上有的設備是 要讓狗通離地下導線的’通過狗棚發出輕微電擊,當狗接近導線時 (無形籬琶)。<2>玩具:當警車駛近某一物體或地方,它將發出警報, 576 200919210 或者發出聲音聲明,如:停在-旁。當人或其他生物體或者物體太接近 (或相距足够遠)時,觸發(或撤銷):聲音,光,或者其他電子功能。〈> 雜項:<2>安全應用:與其是發出警告聲音,警報器(通報器)(安靜地) 被激活,當一個選定的接近度事件發生時。<2> SA也知道其他聲音的 出現=尋求&起反應。<2>與RFID關連,如:警報器響起,當有人把尚 未旱掉防益4示5己的商α 口帶出商店(區域)時。〈2〉從另一個/奴隸物體 (類型)發出的聲音可以做聲音分析和,起反應(對搜尋&反應起作用) (按PS確疋的距離)。專利搜索策略找不到任何專利:(GpS和(犯㈣ 或 sounds)和(trigger 或 triggers)和(goes bey〇nd 或 distance))。替代多定位器:對於人員或對象沒有定位器/ rfid裝置, 可以用動態檢測器,視覺識別器替代。◊發明的擴展範面_混雜的例子 如下96 :部件區#1:U (使用本發明的用戶)=發明的可用功能)〜,c (CPU) = ◊部分#2:通入(安全控制)[當密碼啟動時開始起作用]/ / 藝術家[通過改變接近度製造/編寫音樂]//分析儀[接近度和其他 因素(U1P,通入)被用於想要的結果]/ / BA [研究物體/人/動物 如何改變他們受跟蹤的路徑]//匣[發出的聲音類型]//編輯[根 據選定的接近點而去忽略信號]//教育[通過追蹤動態的方式認識: 動物的叫聲(每一個都有自己的uip_db,如交配習慣,和誰想多點時 間和誰在一起)]/多用戶[,每個用戶發出自己本身的聲音/方言]/ / 通報器[當物體離得太遠或太近,存在// 〇SC [參閱巨大的〇sc文件] //編程[系統如何尋找和反應幾乎取決於用戶的想像力和可用的sw] // PS-區域[只在指定的地方/區域起作用]//問題[詢問用戶要, 搜尋和回應’的接近度是甚麼]/ /遙控/ /路由器/ / SA (或聲音 識別器)//得分//搜尋&反應//傳感器//時曰戳// τ// 追蹤/ / UIP / / VA(視覺分析儀/識別儀)/ / WA *部件區#1和區 #2互動。 美國專利6,967, 616 2005年11月22日。 系统和方法:目標位置數據和GPS式入侵者位置數據進行相互關連 摘要-提供一個改進的系統和方法用於相互關聯:把一個入侵盤問 577 200919210 式空中交通監視系統者,例如擅闖交通警報和防揸系統(TCAS);和一 個GPS式空中交通監視系統的目標,例如一個自動依賴監視_廣播系統 (ADf-B)的目標相互聯繫起來,以免在飛機的CDTI(駕駛艙交通資訊顯 示益)上出現兩個不同的標誌但都是針對同一入侵者/目標。這個方法 包括多個步驟:一個處理器接受ADS-B數據,並為ads-B數據計算選 擇(component deltas)三角的組成部份,對比TCAS系統的入侵者檔案 中一個輸入。把遞進重量分配到三角形,並求取遞進重量的和,造成一 個總#心彳于分。為ADS-B目標和TCAS入侵者的總信心得分進行比對,以 測疋ADS-B目標和TCAS入侵者之間的關聯。(以上和κ的發明相似: 距離管理器:阻止兩個或多個元素或用戶一起來)水流識別 器:本系統也能感覺/警告關於水流(不容易被捲入其中一水流的人 注意到)。通報器辨認水流,通過:1/用戶(以快速或慢速)游泳,其 時游進一個速度較慢的水流,向著一個不同的方向移動。2/ ,VA辨認 水流模式。3/區分水流和其他大型旋渦的其他元素如:溫度,漂浮在 水流之上的物體,波紋…// G103-3E-070根據地點的通訊方式選擇器: 根據用戶位置的通訊渠道選擇器:系統提示用戶挑選對所在位置較好的 通道。用戶在有選擇之下往往會挑選不是系統會給予的那些通道。幫助 用戶預測哪些渠道也許較不擁擠。用戶信息編程調整它的建議以適應用 戶的需要。◊硬體/軟件系統讓用戶選擇最佳通訊方式,根據他們的 地點(接近最佳的傳輸方式,最便宜的載體也可只是一種電腦在線 信息服務。<2>最佳通訊方式:最優質(寬頻,成音度,可靠性),費 用,安全(防窥探;’通入)。等!此外也考慮到那些元素對傳輸或通訊 貝里或女全構成影響:1/某些頻率也許有更好的順序,但是不足以 補償其經常性的低素質(在理解人類語音方面)。2/(預測發生的)天 氣。3/ (投射/指引)道路,和可能下車的地方。關連到"手機專洞通 報器"發明:3E010,美國專利申請20050070302方法&系統指引=線用 戶到一個通訊較佳的地點-03年3月歸檔。我們的發明會根據地點而指 引系統到較好的通訊渠道。<2>通道類型選擇:系統識別哪些渠道會用 於那個區域;哪個是在使用中的,哪個是在過去使用的,哪個是在可 578 200919210 知的將來使用。 播案:Locators / PS 2鑑定位置器/ PS 2 GPS 發明-雜項 <>GPSDistanceCollarG105GPS 測距項圈 G105:$$$$$ ◊改良的PS寵物項圈發明:<2>鼓勵執行正面行為的友好方式該 人員訓練他們的寵物同許多信號之一聯繫在一起,他是個積極行為= 執行者。之後可以發出該信號以貫徹積極行為。從寵物項圈中發出的信 號可以包括:振動,聲音頻率,寵物主人預先錄製的聲音,喜歡的氣 ,等等。<2>通過遙控,訓練員激活同—種類獅信號,當时物獎勵 寵物的好行為時。寵物學會她朗正面感情聯繫在—起。之後寵物項 圈可能自動_發錢而無織練貞的存在。〈施將確定這隻寵物將 實踐的是積極還是消極行為。uip從寵物和他們的訓練員處學習和調 整。<2>迫不得已才發出較不吸引的信號,崎付寵物的惡劣行為。這 種退步的功能需要很少甚至無須訓練。<2>固定地點訓練··停留在或遠 離某些區域,例如描在桌面上走動;或者進人鄰居的後園,利用限 制吃食時間幫助超重的寵物,即便他們行為良好亦然。現在需要較少 時間訓練你的躺。儘管訓練觸小錄更有效,但職老的寵物也有 效。逛有其他特項幫助警察和郵遞員的。還有更多! 本發明可以鼓勵人在人與人之間,在人與動物/物體 之間保持理4距離。以較廉價的方式指引和教導理想的行為。通過手圈, ,項圈等縣觀對麵的魏或懲罰的令人雌的赋。 ’ 鼓勵的行為建構:<2>發出選定的"信號,,讓寵物理解為獎勵。如 f發出時’經常給予動物食物獎勵和或口頭/觸摸絲揚。以後^ 較不方便給枝分的表揚時,單單這個"信動: 的事•信號"類型:— 聲日·’ i食物〉氣味發出。<2> (自動〉信號被以下事 人 二二;系統感覺/分析(通過BA)什麼(動物)行為發生, 3選的然ί按得分(85%)傳送獎勵信號。<2>鼓勵理想的行為,可以 I。這是獨:於行為;雖然、可以(同時)使用兩個界 蜀特的,可替代貝罵寵物的現有發明。◊項圈:<2>使嬰孩 579 200919210 遠離描或賊者搗蛋兄弟轉。附在獅的(舒)和觸⑽刊上 備。<2>測距儀懲罰(正在接近的)個體,當他們進入受保護的用戶或^ 備之内時。<2>項圈:使寵物不能得到食物或進入房子的某處。<2>放^ 接受禁制令者脖子上的項圈[禁止他接近某人](受禁制者及受保護都 在附近居住或工作)。<2>刑法系統。<2>使(動物)遠離:指定的家具(防 貓爪)。◊給選定的動物或人員的可供選擇的通訊:<2>代替電擊,可 以選擇其他方式訓練狗作出回應:聲音,氣味,振動,光。◊可加以鼓 勵的:<2> (教導)指定的動物行為如:聽從命令坐下或停止电哮。〇 動物學研究,害羞的動物之間的交配行為是否可以通過更多的擁抱而 受到鼓勵。·聯繫在-起的其侧素:降低—處的溫度導致動物相俱 依’為了取暖,性費洛蒙散發,或者限制有不友好行為的動物進入這 個性別混雜的小組。<2>導致食物偏愛:從喜愛的碗中或在喜愛的樹上 吃。◊特選的約束器:執法:(便衣)警察對某—條警犬並不^悉,也許 使用這個方法會讓他們少一些機會遭那條戴上適當狗項圈的警犬襲擊, 施域罰是可行的,如果他們太接近(一個以前指定的盟友)。可節省時間, 體力和不便的行動,在試圖與警犬的主要照顧員一起捉住惡棍壞人的 時候。此外教食肉動物避開某些動物或物體,如:教寵物貓遠離腿上綁 著傳送器的寵物鴨子。還有,給不喜歡那只寵物的訪客/室友一個傳送 器,以便他驅開那寵物。◊限時器:<2>限制寵物或人吃得太多:寵物 碗裡滿是食物。但牠們只能在指定的時間才可以吃(按寵物的uip)以 便不會增肥,等等。這樣主人去度假時,便可留下足狗的食物。能 與每天自動分配限量食物的現有食物分配器結合使用。價值:使寵物不 會變得沮喪和設法敲碎或破壞分配器,·可分配超過需要的食物量以防 飢餓。<4>設定處罰程度,以使除了快餓死的寵物之外其餘的寵物 都遠離食物。關連到我們的GPS "聲音測距儀"發明。<2>如果寵物(在 外面)在飼養時間不在,系統(可以)調整(到較小程度)並允許在其餘的 時刻飯食,(直到寵物更好學會這個系統的時間循環為止)。◊行^訓練 用途(經常非相關的):,SA,,VA,,BA,,動態傳感器:<3>在指定的 時刻(不)鼓勵咆哮,如:傳感器或分析器注意到一個陌生的闖入者. 580 200919210 <3>寵物活動過度;<3> (難駕馭的)寵物或狗可以(由政府或保險公司) 強迫配戴相關項圈,使他們遠離警察,郵遞員,或者攜帶定位器(廣播) 的人。◊雜項:<2>重說本發明:鼓勵/不鼓勵兩個或多個人或動物一起 - 來。<2>現有:貓聽見不受歡迎的聲音時跳到不想到的區域,而人不能 聽見那聲音。<2>不想到的區域可以是:廚房或浴室的檯面,客廳的書 架等等。<2>缺點是每當附近有人時,貓都不獲鼓勵進入這個範圍。當 你接觸書架,貓在你的胳膊鎮靜地尖叫。<2>參閱G101聲音測距儀發 明。遙遠地相關6,967,616〈2>(阻止兩個或多個元素或用戶互相接 近)<2>美國專利6,124,825 Eschenbach 2000年9月26日通過改 變接近度。◊以GPS為基礎的增添式真實防撞系统:摘要-當前 發明包括一個全球PS (GPS)為基礎增加的現實(AR)航空器防撞系統。 使用GPS信號,當前發明的系統包括一臺Gps接收器,用於接收Gps k號和確定目前位置。當前發明的系統也包括一臺自動依賴監視 (ADS-B)接收器,用於接收從航空器發出的ads—B信號。當前發明的系 統更加進一步包括與GPS接收器和ADS-B接收器結合的AR遮陽裝置。 AR遮陽裝置從GPS接收器接受現行位置並且從ADS-B接收器接收ADS_B 信號。使用現行位置和ADS-B信號,AR遮陽裝置對航空器進行三維支 點確定。AR遮陽裝置適於用戶穿戴。AR遮陽裝置進一步做適應處理 以顯示標誌指出三維支點,這樣這名用戶便能通過在AR遮陽裝置顯示 i 的標誌直觀地理解三維支點。OG106出勤獎勵:為他們出勤和為有效 地工作而獎勵雇員。比現有系統更有效,和減少管理費用。系統也能 幫助管理辦公處在其他地點的監督員。使用ps和VA (面部確認)以保 證用戶在指定的時刻在指定的地方或附近。<2> Gps顯示(學生)在指定 的時間在教室裡。<2>證明的應用:1/學生在網上觀看課程。照相^在 電腦上(這樣,視覺分析儀存在並且跟隨用戶)>,追蹤用戶。2/保證(工 • 作者或顧客或者客戶或者學生或者動物)出現在(工作站點)(不用 1理 , 出現)。3/與雇員時鐘集成。<2>讓人使用它:給他們傳輸(手機)設備 並且,將得到報酬或獎勵或評估,根據什麼時候它在選定的,區域。〈心 對應我們的根據人的表現評分的發明。<2>,追縱在選定的,區域裡面/ 581 200919210 附近/外面的移動,顯示(當可適用時)他們在工作(在建造場所)而並 非固定不動或懶惰。用途:’動感傳感器;,追蹤儀;’ VA;,BA(針對在 線或離線行為〈2>參閱我們的相關發明)。美國專利6,744 403。◊摘 要:一個系統使用GPS收訊器與其他傳感器以取得數據關於某事件中一 或多個目標。那些數據用於確定各種統計關於該目標/提升該目標的一 個視像播放。在某個具體行動中獲得的數據用於目標的三維位置^確定 在晝面中有關目標的圖像位置並據之改進該錄像。本發明的一個典型用 法便是賽車追蹤系統。那系統確定那些車輛的統計數據並改進那賽車的 晝面。美國專利6, 744, 403。2004年6月1日。◊ GPS為基礎的跟 蹤系統:摘要-系統使用GPS接收器和其他傳感器獲取在某件事中 的-個或多個物體的數據。GPS接收器和傳感器獲取的數據是用於確 疋關於物體的各種各樣的統計和/或增加對象/物體的錄影介紹。◊ G107接近度敌動器*需要更多研究。參閱部分:定位區域。任何(便攜 式)设備都可以健近度激活或解除。是否存在?系統或機器為了運行 (按編輊)需要一個(奴隸)GPS/ RFID。這名奴隸可以(部分地)被除役, 每當通入規則受到破壞時。固定範圍(用戶的地點)是需要的,以獲取,’ 通入或使用系統。<2>知識產權的賣主保護了發明只許執照在選定的區 域生效。它在其他區域可能受限制或失去作用。(求生功能可以在任 何地方生效,如:在手機上撥打911)《〉G⑽系統預測誰將買什麼和 在哪裡買:本發明把選定的顧客的購物特徵與即將發行的產品做比較 <1>在社區附近找顧客對象,並加上他們的購物地方和購買何物。顧客 的特徵基於對過去講物模式與新產品特徵的比較。<2>預測方法:數學 上的鎖售概率,、給予任何個人或者小組。顧客也因為願意嘗試一般的 新產品而得分。<2>主要零售商能操控他們這些[市場調查]信息所收取 的高價,也控制了非競爭者的使用許可。系統將從不同的肋集成信 息。〈2>新店地‘點sw可以更好地找出理想地點。還有更多!系統追縱用 戶在哪裡購物和買了甚麼。t GPS顯示他們在商麟物(不是,追縱 系統(合作))的-部份,它將測量他們在那裡購物多久,和買了甚麼, (如果k息是半可利用的話)。例如,GPS在他們的機帶式裝置,或者 582 200919210 在停車場的車上-顯示他們在哪裡購物(在商人(w5,選定的)網絡外)。 <3>改變措辭:自願接受折扣的消費者得一免費的Gps/追蹤裝置。他 們用同一購物卡或信用卡做所有的購物或活動;並掃瞄輸入所有紙張 * 收據。◊數據庫耕作Database Farming:,分析器比較/評分/集 成以下(UIP相關的)’d^ <2>消費者首選:針對他們所說他們想要的/ 吾歡的/能買得起的(現有產品或服務),和他們實際上買的。他們若吻 合可知何分? <2>新產品(和他們的特徵)(可與用戶或消費者的ϋΙρ特 選在系統或db匹配。◊旅行&行為路線’分析器·· <2>商店或事務或者 辦公室地點選擇(sw)〈2>新的商店位置選擇器:利用那個,區域過去的 購買行為db。本發明能為每一個新的初始商業地點節省或多或少一百 ' 萬美元。所以昂貴的挪價錢是可能的。<2>為有現成信息的區域而設 的db,可以與其他有較少(UIp相關)現成信息的區域/地區外推和匹 配。系統雜酬在新的可關純點有⑽信息是缺掉的,並相應地 填補或’指引用戶獲取需要的信息。3<2>用戶或消費者的利益:折扣,特 =的優惠券和價錢。<2>用戶能(在他們的選項中(w5))安排系統建議/ 指引用戶最想買,想、做,想看,想體驗等等的是甚麼,令搜尋用戶所 需更加容易。<2>追縱方法:GPS/ PS,電子形式(商店折扣卡/信用卡) 付款。圓:用戶=’被追蹤/行為被分析=’分析器比較(顧客/賣主/ 製造商/政府/罪行統計/交通模式/市政規劃部門信息/預測(趨 勢))= ’指引(賣主或提供者或者政府)如何最大限度獲利/做某事。商 標..Shopper Tracker,顧客追蹤儀,Sh〇_g Trackej_ _追。美 國專利 7,002,579 Olson 21/2/ 06 <> 分區屏幕GPS和電子速度記錄圖:摘要_這個發明教導—個關於追縱 旅行數據與汽車地理位置的關係的發明方法。方法的第—步涉及定期 ,錄旅行雜她親雜置。雜騎輯崎是树間。 :固,位置記錄也是有時間記印的。下一個步驟是把旅行數據和地 位置的紀錄儲存在dbe發明方法的最後一步是按時間作用以圖表 自db的旅行數據和地理位置。這個發明也包細具和一個執行 發明方法的系統。美國專利6, 992, 619哈里避2_年i月31 583 200919210 曰◊利用GPS發現和選擇局部服務:摘要_同存儲單元信息聯繫在 一起的方法和用具,它把一個關於該地區提供的服務的信息與這個地 理位置聯繫在一起。這個信息可存儲在一個db裡以便以後使用。美國 專利6, 850, 844 Walters,等2005年2月1曰◊便旗式的航海設 備結合GPS和推測航行法能力:摘要—為帶有各式聯合裝置功能的 便攜式航海設備提供用具,系統和方法。用具包括一個便攜式的電子 設備,該設備有與記憶體溝通的處理器。記憶體適應存放航海相關的 數據。航海相關的數據包括製圖數據,包括一定數量的地點和數據, 在該地方互相連結的多數的通道類型。便攜式的電子設備包括一臺 GPS接收器,它用於與記憶體和處理器溝通。便攜式的電子設備包括一 個推測航行法組件,包括率電羅經,計步器,和/或適用於與記憶體 和處理器溝通的加速計。美國專利6,484,〇95 w〇ng,等。〇2年n 月19曰◊汽車操作和位置記錄系統相結合的Gps :摘要當開車時 車中的位置紀錄設備把車的移動位置紀錄在存儲器裡。存放的位置數據 敁後被檢索以便進行後果分析。具體來說,紀錄設備包括一個控制單元 一個對GPS接收器的界面和存儲單元。數據壓縮技術可以用於增加存 儲單元的存放量。美國專利7,〇〇2,579 〇ls〇n 2〇〇6年2月21日。◊ 分區屏幕GPS和電子tachograph速度記錄Η :齡―這個發明教導 一個關於追蹤旅行數據與汽車地理位置的關係的發明方法。方法的第 一步涉及定期紀錄旅行數據和紀錄地理位置。每個旅行數據記錄是有 時間記印的。每個地理位置記錄也是有時間記印的。下一個步驟是把 旅行數據和地理位置的紀錄儲存在db。發明方法的最後一步是按時間 作用,以圖表展示取自db的旅行數據和地理位置。這個發明也包括用 具和一個執行這個發明方法的系統。美國專利6, 992, 619哈里遜2〇〇6 f 1月31日。◊利用GPS發現和選擇局部服務:摘要-同存儲單元 信息聯繫在—祕方法和帛具,它把於該地區提⑽服務的信 息與廷個地理位置聯繫在一起。這個信息可存儲在一個db裡以便以後 使用。吴國專利6,850, 844 Walters,等2005年2月1日。◊便揭 式的航海設備結合GpS和推測航行法能力:摘要-為帶有各式聯合 584 200919210 裝置功能的便攜式航海設備提供用具,系統和方法。用具包括一個便 攜式的電子設備,該設備有與記憶體溝通的處理器。記憶體適應存放 航海相關的數據。航海相關的數據包括製圖數據,包括一定數量的地 * 點和數據,在該地方互相連結的多數的通道類型。便攜式的電子設備 包括一臺GPS接收器,它用於與記憶體和處理器溝通。便攜式的電子設 備包括一個推測航行法組件,包括率電羅經,計步器,和/或適用於 與c憶體和處理器溝通的加速計。美國專利6,484, 〇95 w〇ng,等〇2 2 11月19日。◊汽車操作和位置記錄系统相結合的Gps :摘要— 虽開車時,車中的位置紀錄設備把車的移動位置紀錄在存儲器裡==存放 的位置數據隨後被檢索以便進行後果分析。具體來說紀錄設備包括一 個控制單元,一個對Gps接收器的界面和存儲單元。數據壓縮技術可用 於增加存儲單元的存量。◊ G109_3E_17〇 ϋΙρ Gps指南:有足够的獨 f的多方面?暫緩銷售:顯示用戶想要的信息。專利存在。地圖顯示(在 W面的小路或路上有甚麼)匹配用戶的ϋΙΡ的特徵或元素/顏色/風 格。<2>用戶扭捏GPS/ UIP程式以得到不同的結果。<2> ps (GPS)視圖 系统:顯示器不只顯示地圖。它還顯示:丨/前面地區的(3維)具體視 覺影象,因此更容易找到要去的地方,如:在擁擠的街角的商店。2/ VA知道看見甚麼。美國專利6,5〇2,032 Newman. 02年12月31日。 ◊為盲人而設的城市導航系統:摘要_有效地引導盲人或軍事或警 1 察當局的全球PS。這個系統使用DoD全球PS(GPS)為用戶提供厘米精 度的定位和導航。現行定位和導航請求被數碼手提電話接到一個中央,, 基地”’在那裡,數據與電腦化的協調名字和特別地點的地圖曲相連, 例如街道’·十字路口;紅綠燈;醫院;衛生間;公用電話;和主要大 廈和設施内部佈局,在選擇的地區,城市和鄰里。系統的工作通過用 戶用聲音識別db或使用盲人識字祕鍵盤,把想要的目的地輸入到手 提組件裡。手提組件然後傳達當前位置(pp;)Gps衛星信號和期望目的 地到一個基地,這裡有地圖db和高質量的Gps電腦系統。美國專利6,

502,032 紐曼 Newman · 2002 年 12 月 31 日。<> G110-7J12 以 GPS 為基礎的游客語言口譯員:本發明把你的溝通翻譯並調整成當地語 585 200919210 言。它為這個場合編輯詞語和語調。系、统模仿人們自然說話彳式,對不 同人有不同的語調,例如對孩子便有別於對可能的客戶。統計發現, 當參加在曼哈頓的格林威治村的宴會時,通過更正布魯克林口音訪 客會建立更好的交往。這個伽也可跟據uip調整自己以適應^的個 性。這在日本會特财用,因為在那裡彻發贿助產生和諧是恨普 遍的^要發明者,stevenKays,在東京長大。◊概述—改寫:所^ ^的語言/π言可以按地點自動作出修正。例如士果你講猶太語,但 是幾乎不說英語,齡會把你賴話/(輸人的)物翻戰布魯克林 或曼哈頓方言,並且幫助適應很少到過的旅遊點。容易操作,而無需知 道方言何時何地將姓地區賴動,使它非常適合遊客。它使通信和 生活更加簡單,創造更多和諸(對亞洲或日本文化來說更重要)。非常 適合日本市場-主要發明者在日本長大。<2>指定的通訊模式可能針對人 或小組而改變,在以下情況:商業;那裡有一個或更多人;對某事的 興趣/經驗_型和級別;年齡範圍;他們有多忙(雜們要說到點 子上),或者從來不說到點子上(像一些傻的加州居民一樣打哈哈)。〈2> 商業風格:用戶置身於-個賴環境中(GPS/ ps顯補戶在⑽随 Road或者帝國大廈第51樓)。<2>小學對大學· f周整詞囊量和變化。 <2>使它更加自然,用戶的性別,個性(從_)像音調變化和方言, 甚至會加插口音,通常會包括一個為非母語«定的語言(ha ha)。漫 晝版ft可能誇大所有已知的人的語音或語言,風格或者偏差,語言, 方吕等等。<2>與選定動物(根據動物學通訊研究),溝通。用戶從一 個§司彙有限的指南,補充指南提取。胁:用戶的贈,動物,用戶或 視覺分析儀所輸人_物_。也是漫魏本。<2>行桃對器··說話 雙方的人/小_ M f輯到可能制較高分_通,視乎它怎樣匹 配他們的行域魏/婦/⑽/歸減而定。<3>_到任何 產品/我們的發明:& 一個或更多人與其他人和或任務/興趣做配 搭。*已調整的GPS指南有關功能:引導用戶用視覺地圖到達選定的地 點,加上附加指令。<2>電子式傳達一個包含指令的電子檔案到訪客的 GPS設備。指示(給用戶的)包括:#用戶接近選賴地點,<2>地圖改 586 200919210 3們Γ轉敎地點的·用戶在此地需要做的事。 鎮上有那處是政治不正確,而且^靠 到外2 ΐίίΓ的信息中心問甚麼。<2>口語化聲明:ι/當用戶 使在飛機上飛越幾個歐洲國家時也== 用戶離開法關侧議^ 或朗樣本,在 —車/火車票樂= =ΐί Γ步2=請ί外寫下離開的時間和月台號碼在紙上 裡户裡用/ d s。π給我指不月台的方向’。用戶的GPS應該從那 幫助你減少到機場接客。<4>,·-方 丄 =ff案=通過(互聯網)=收件人接收=然後轉到他們的便 =式2 (通敝雜鮮)。鱗:<2>本發㈣纽職界使用:旅行 1謹==,旅館,出租汽車公司…。必改變編程和輸入的數據, 樣权備可能為不同的地點,文化和語言工作。<2>方言調整器幫 助_:由於受到音質(輸音幻或環境噪音干擾而惡劣的成音度。<2> 為減少無線錢情或畸變,純鱗需要在職置改變之前 注入-個固定的地點相關的信號。<2>用戶能從新的或修改過的選單挑 選’按他們所在的區域。如:與烹隹相關的選項也許出現於意大利,而 不在經營食物連魅的猶科_。◊相關魏:1/雜義國家金 錢。甚至可以在它認為是正常購買價上額外加一些,按地點,如·街市 或郊區。2/用戶的UIP用於進行配搭(配不成)《〉G111 *接近度密 瑪系統*轉到PS區域項目。暫不销售。 安全應用:攜帶式裝置对在正顧财和或時赚度彳能登陸。 <2> (奴隸)/ (便攜式)’通入相關的設備,只能在正確的,區域時才可 溝通/獲得通入/運作《2>每個’區域有次級區域。不_次級區域有 他們自己的通行權限。用戶為了得到通入/或做他們想要做的事,必 須知道正翁置。如:紐人某些輸齡(卿記本電腦巾),在星 期六早上10點,和,當時位於主機,傳感器的東北部1〇〇米。〈2>產 587 200919210 ===才能開啟/工作。現有的專利? <2>這是密碼的 另個瓜式,疋根據行動類型的密碼,相對於 語音式或者生物特徵式的密碼。接近度通人被普遍視 """" ° 〇 r :r2 * 、點。與1gu接近度密碼系統關連。例子:可選擇 任何-種電子仏二 時丫力能是可能的。,'γ”是 =發明功能都可被觸發,只要’遙控器/觸發器是在狀的正 播案:Locators / PS Zone位置鐘定器/ps區域 GPS接近度發明(部件名稱:阳咖τ〇 _川 本系統告訴用戶何處發生了何事。_接近Ϊ i 2/1用^過商店·廣播通訊(osc)有什麼出售(與聊匹 配)。2/通知用戶關於他們想要的,如:銷售項目。 <2>把(聖誕即)購物單放人單心<2>用戶控 何時何地和如何⑹可聯絡他們(以便購買)。<2>納寻 ,A5’ lrgln,購買(批發)廣播時間然後送給客戶。<3〉 需要核對用戶在信用卡上的名字,以得到電話。<2>商標.

Marketing接近度營鎖。<2>專利/存在:+美 地 ㈣3554。騎計劃設備。商店所在地,但 預期需要的地圖。摘要是宏具胡心川、 絲張關於 腦w ^ J Γ <2> US594_旅行預定信息& 見脈、充。<2>存在-俄國的全球衛星ps _G1_。 ,GPS提供的水平或高度資料。<2〉購物地圖^^ 麼二時處身之地的^態―發生什 爭還有更多.間5之那疋一個以創意為界的領域。細節 产. 二=定的領域有著可變的/可定_[主要]界限在兩個維度中:二 精心錯的形式出現便有三維,甚至4D/5D/6D等與其他維度,包括: 200919210 何事,何地,何故,何時及如何),比如發生的_。而人也_ 它當與透視點的距離而處理這個領域。當中的一個或更多指定地點= 與系統如何起反應/如何運作都息息相關。<2> 一個,領域可經由以下 , 而確定:[我們的]’PS[GPS],,追縱,,W5 (何事,何地何故何 ' 喊如何通入某事),顺(,指定的行動意味著-個相關的地點或維 度)。<2>制約/功能容量/,追縱行動都經常"_上那,領域 而那領域是-個(流動)元素的所在。<2>+’ z〇ne及其相關的功能在, 這個技術上紐的流動世界裡,在我們的其他專獅請制以及在即 將來臨的發明中[與本專利申請],迅速變得更重要。◊其他參閱 3E150發明編號。<1〉鍵入地點和怎麼計分:細:像同心圓,距離代 表’指幻也點的乾心越近,得分越高。<2>蜂箱··不同的分散斑點也許 是最佳的地點。<2>在中央蜂房有最高的規定值情況下,附近的蜂房也 許有最佳蜂房的規紐的5〇%,下排有25%,再下為零,再下為負⑽ 等等。不同的中央蜂窩可能有不同的比分。<2>甜圈餅:從中心測量 點^指领距離制較高分。<2>高度1絲(多媒介)或公里為單位 /貝J里。〈2>肖度:如:中心被測量的點的45度。這可以與"指定的"距 離,合。<2>深度:必須在下面或被某物覆蓋(指定的物質/厚度;或者 被蓋並離覆蓋物有-定距離)。如:"尋找"被埋沒的材料。〈2>多個區 域··兩個或多個"指定的"區域必須是活躍/激活/佔領的··同時地在 V 指定的”次序㈣間',裡(路上的人真正在走路)。<3>每個鍵可代表區 域。”次序W間被激活=創造一健式。"鍵"是非常寬廣的應用領 域參閱.作曲,繞送","追縱"。+,PS區域:按系統的地點而限制 功能,·使用地點做必要的演算,調整到用戶的需要(適獻用戶/系 統的能力受地點限制/影響—參閱KN,”路由器找出然後=檢索需要 的數據=給這個子部分。+,ps區域:用戶/遙控的動作觸發另外的 信號。這個不同的魏能與傾斜功能—起,產生更多樣化的動態 (反應或行動)。玩家做的動作能代表(在遊戲比赛中的一個或更多玩家) (主要為N隨身跑版本,或者ps區域適用於(發明)系統的(遙控)部分. %玩家的實際位置:需要為用戶改變以便更加有效地赢得遊戲(在遊戲中 589 200919210 廣他,角色),玩家可以在轴上旋轉,而保持他們的腿固定(在廣角) 用:坐著,但他們的位置改變_點,當他們扭腰,或用手或胳膊移動 攜帶式裝置(遊戲用件)時;位置微調是有幫助的,通過非當前 GPS^)。。<3>PS區域增加另外的維度給"傾斜"功能。如:a]產生第一 個信號,。當操控捍在中午位置和在房間的右前角時,b]產生第3〇個信 號,當操控捍在同樣中午位置和關鍵設置,高〇 5米和在室的中心左 邊1米時,(:]和朴-樣,除了一個鍵的開關改變一〉導致信號#12〇。 <3>PS區域—傾斜”:作用像丫膽如所採用的我們的發明,所有身體 動作/"傾斜"的動作產生信號。+虛擬現實。◊ *哪旅行指南方面:存 在:<2>弄清甚麼同所有物體和或有關地點(區域)聯繫在一起。用戶在 地點之間按他們意願的次序步行。在,選定的地點,系統會引導。是一 要求便有的旅行指南。通知或以〇sc傳達或教導關於在那裡的事物,如: 房子的歷史意義;老樹的資料e<2>,Gps,指南。<2>用戶從信息百科 全書雜:顯示所有可·的信息或者按(用戶採擷的)題目而挑選。 <2>想像在首都華盛頓特區附近步行。<2>,教育厂指南:用資料適應用 戶的能力,興趣,需要(學習)。<2>語言翻譯或口譯員。<2>評比服務: 餐館,商店,旅館等等。有些編制有或沒有評比。<2>協助傷殘人士。 <2>與其他GPS信息結合:高度 兒童用設傷:按區啟動或解除,如··按學校或睡覺時間以後的任何地方 1«曰樂此外’根據區域聽/(不)聽節目的聲音。如:當駕驶經過舊時 的小學時,聽懷舊音樂;或者當接近工作地時聽活力聲音。 流動GPS取樣器:根據’區域内可利用的事物取樣。<2>應用:<3>在選 定的區域之⑽酒吧,讀俱樂部正在或演奏了甚麼音樂。◊商標:啦 Music Band S_er GPS樂隊取樣器。<3>獲得/聽到/看見/加工 所有音頻/視覺/可以從’選定的地點發出的其他信號。 從90年代中到現在的PS_區域材料:犯一15〇,⑽⑴耐心,區域 控制器:地點與適用功能關聯;地球上的點通知Gps的分析儀以幫助 確定適用的功能,這可以與"UIP”和”主機"關聯。系統的所有或多個功 能可以受限制和或延長,根據一個或更多系統的多重便攜式部件的位 590 200919210 置。<2>根據地點或距離,系統可以和或不可以做某些功能。<2>引 導用戶或設備(車,移動物)。用戶或設備在某一道路必須停留否則PS 將傳送信號,如此用戶或設備便π獲得通報"/系統將自動地更正飛行 員(自動引導系統)。<2>系統只在曼哈頓區充分運作,並且當在Staten 島時僅以接收器方式運作。運用3E151°<2>圖解:(改變)地點/ ”情 況"=分析儀/ PS系統/傳感器/電腦=電腦/主機。<1>應用:<2> 不能通入在某些區域以外的昂貴的db,或在這種情況下要付更高費 用。<2>該發明的用戶的數量需要在選定的區域内增加/減少。<2>智 能顯示器2E251。 + 3E010移動電話位置通報器 使用測距儀和PS和"GPS"部份。遙控桿5E020。+ "繞送":數據送到用 戶的便攜式組件,它是一個更大的系統的一部分,並受用戶的位置影 響。數據包括:”db”;"通入"到PS (用戶可以知道或給出他們的位 置)〇<3>db:功能有限。<2>"娛樂"和"遊戲":他們的功能/選項可以是 有限的或延伸的。<4>〇TD圖解:用戶=這個發明系統(功能由系統 的"區域"/用戶w η (部分)操控(限制或擴展〜電腦=通入; 分析儀;攝影機(2e251);匣(只能在有限的區域使用或插入);修 改;教育;鍵入(選定的鍵是很有限的);主機(選定的db是很 有限的);麥克風(紀錄按聲源區域/系統/用戶);數據機;滑鼠· 多用戶(某些用戶只能在有限的區域使用系統);通報器(會/不"會運 作);0SC(會/不會運作);程式("區域"是讓通入運作^中^固 要求:通入以修改系統的db;針對電腦黑客而删去選項)·,問問題 (略去/或不許提出某些問題);紐(可限制通過遙控發揮的功能). 專感〜SA; SVA;講話;狀態;*立體聲;合成器;時日戮 #纽在敎的區域吩T (輸人/輸出的 T制約;通人);<3>”餅:制約紙(由"傾斜")生出的传號 ===不同的解讀。<4>如:由"傾斜"造出的前1〇個或個 月制/刀別有不同的解讀。圖解:sw/ db _ =與每個信號相連 591 200919210 者=都被不同地處理/"繞送"=根據 追縱(根據區域加大追礙)’·用戶沭 f (傳輪可能通不過); 内使用系統);UIP (按區域進行db編採或f =戶可在指定區域 事得到數據輸入’·_被允許影響或控手lp=指定區域内發生的 有自己的適用組件;用戶發問1==統掌=統則在設定區域内 答覆).VAr研Μ白扣4 瓶域,某些或所有問題都可得到 二來力⑽?區域'系 时便職,,猶都可受_) 隨身跑 裝置))=?s區域”(純的某些功能可受限制/延^根=戶 攜式系統組件的位置〜電腦=通入*. ^ 更 RVA . γττλ ^ ’留〇機,藝術豕平衡;jc. ’·;攝影機(透鏡);E;拍手;作曲林.會議.教古’ 傳真;遊戲,· HOLD持有.愔齟於杳广田0// 〇義,教月, 二,上鍵入;位置器;主機;麥克風;滑鼠;眼·多媒 ΓΐΛ Ι.通報器;.來電通報;定位器;便攜,·程式;打印 時日®由器;屏幕;評分;SA;立體聲;合成器; ^戳,·糸統内電話轉接;UIP*; UK; VA;冑 吸Μ =[先前在”⑽糊後面列出的部件是這圖解的部件 做界面/控制/執行通訊,與)=(多重的):電話(用戶(通信器))/ 用二們/ i系統。Cl〉雜項:〈2〉這是子部分/次部件:iips" —區域;或 者匕也可月(^函蓋所有PS區域? <2>專利搜索策略:#ι) GPS和(zone或z〇ning或z〇nes或。必一般_圖解: 用f =這個發明系統(PS區域)〜電腦=◊通入(能够存取,只有在 =疋的(y修改的)區域);分析器;應用(虛擬現實,遙控);藝術 豕(將動態轉換成圖表:一般研究,新穎的藝術性的形式)*; βΑ (研 判動物或人的動作=_ "分析器");E;編曲(動作=產生音樂: KNYamahaMiburi);多用戶(每個用戶有不同的區域);通報器(當 用戶退出或進人選定的區域);GSC;程式;PS ; m揭(用戶問 他們距離下一個期望區域以米數計算有多遠);遙控;傳感器(行動); 貝斜’追縱(用戶正處於/前往/去過的地方和其他w5元素);用 592 200919210 戶;UIP; UQ; VA;VR*; %脱。<2>專利搜索策略:GpS 或(gl〇bal P〇siti〇ningsystem*)〇<l>〇TD 圖解:用戶系統(ps—區域:按 選定的"區域”而發揮功能;身體動作通報器=”分析儀,,1J〇1〇)〜電腦 , =<2> 1J01()身體動作通報器:(身體動作的角度和方式是額外的信號) <2> 1J080 Ice 通報器。<2> 4E010 Alternator 變電器=身體動作 通報器1J010 :(”傳感器"對用戶的鍛鍊活動"計分",為:消耗的卡路 里;創造能量(給電池);建議進行可增加電池能量水平的優選體能運 動,如:運動類型#1(民間舞蹈)比#2(下臺階)產生的能量多153^ 虛擬現實,動態,|傳感器"。<2>4E030圖像輸入通入系統:(創造選定 _作以產生和”通入” 一起工作的合意信號,換句話說借助身體動作, 就像繪圖和密碼是(用於通入的)信號一樣)b<2>5E〇2〇遙控桿。 <2>5G061閱讀困難症sw :(用戶創造的信號造出圖像和〇sc的經驗, = :1J010) »<2>7G05(mC通報器:(當情況要求較少身體動作時,過 量的身體動作會引發通報器,如:不應該大量呼吸空氣中的有害物質 (氣體))°<2>7G052屈曲度通報器:+參閱咫區域的密集附加的發展 如:3E150, 3E151,3E152。這些項目安排從95年1〇月起作出重大擴 展。+所有這些發明是非常相關的:3E〇1〇移動電話位置通報器;3E〇2〇 GPS記錄保管員;3Ε15(Γ⑶區域”;3E151 Gps情況相關器和控制器.. ^ 3E18〇GPS仅置器;3E190GpS賬單系統;3E210室内GPS功能伸延器: ί ; //3W60音頻區域離制器:有能力根據用戶位置而進行溝通(聽或說)β 應用.<3>用户聽見某種聲音/通訊,根據他們的位置和或身分/ (RFID無線電頻率識別y通入。例如:用戶(從對講機)接受選定的,/需 要的通A根據他們是誰和在哪裡㈣。<3>,視覺識別器辨認人或物體 不論是否有其他識別方式,像獅/通入。<2> (無線耳機)(Gps)系 統:在你的魏或無料鶴胁何東西(聲音,音樂和或其他數據), 、絲通過揚聲器聽見)。(不同的,區域使用不同的音頻功能(⑽或 > mic或通訊))。 "3E-190 pS開單系統:支付任何產品或服務的使用,根據娜的一個 附加的或被連接的部分經過的地方;耗時量;它的使用,根據吣(作 593 200919210 (割草機,飛機,小船,車).送貨 業務收:(包括走的方式,距離和時間_也可 , 更加昂貴);(室外)遊戲_。" 3_ ps_ 說明在哪裡有哪些食_。蝴__ ζ的系$ 霹 器和建議的購物單相應地被改變。<2>用途2E一削;擇 =:r較不重要:參閲3㈣發明數字(被::向: )°<1>鍵人地點和紐計分:細:制 的細越近,得分越高。必蜂箱:不同的分散斑點也i是 在中姆窩有最高職定輯況下,㈣崎窩也許 窩的規疋值的50%,下排有25%,再下為零,再下為負1〇% $ 同的令央蜂窩可能有不同的比分。<2>外環甜圈餅:從中心 =距離^更高分。<2>高度··以亳米(多媒介)或公里為單位 角^如··中心被測量的點的45度。這可以與"選定的"距離結合。必 或被某物覆蓋(選定的物f/厚度包括;或者被蓋並 離覆羞物有-疋距離)。如:’,尋找”被埋沒的材料。<2>多個區域兩個 或多個"選定的”區域必須被啟動/激活/佔領··同時在選定的,,次序& 時間”裡(路上的人真正在走路)。<3>每_可喊輕域。"次序&時 間"他們被激活=創造-麵式。”鍵”是非常寬廣的應用領域 作曲","路線”,"追蹤"。 · 襠案:Locators / PS Features位置鑑定器/ps特項功能 PS功此PS (PS,下同)·’ PS覆蓋任何用於辨認事物的(可移動的) 地點。GPS是子系統因為它只覆蓋有衛星連接的地方。獅s無線電頻 率識別系統可以覆蓋GPS不能覆蓋的地方。Ps _區域··產品的功能取決 於它的當前地點。參閱單獨的樓案。◊ Gps狗項圈•電擊(狗),當 他們越’ £t|區域時。比放置地下導線要好。允許用戶或狗主即使在改變 各位置時選定想要的,區域。<2>在新的’區域邊界編程,設定步行範圍 /參數,柄曰示GPS標定什麼在區域之内/外,是好或壞區域。<>Gps 速度/駕款演算:1/強制執行限速。存在。<2>確定司機在車線上行 車。<2>附置在任何東西或任何人身上:慢跑者;(賽)馬;鳥;在空間的 594 200919210 物^»)。<2>在車或物體超出界線之前通知/控制: 獲付。如··地勢;在區域發生的事⑽)。如:當上坡時,本發明命 動遙控的車減速。關連到音頻”朝前看"功能。聲 域"的一部分。價值比較:<2>支付的平均講買價,在何處,何 2用來自用戶/提供者的資訊,本發明可以確定用戶是否比其他編制 、'均支付更多或更少。針對:汽油,牛奶·_<2>編制的質量。餐館,商 店…他-北:收編所有可用的/被追縦的信息,_何時何地發生 何事(W5)。這個db祕,,指定,,式。◊雙重星座衛星追縱.社人 G1⑽ass (俄國GPS技術)與其他(美國)Gps衛星(技術)。當一個^ 星不可用時,使用另-個或更多衛星。當(美國)衛星失效時,用替代衛 星填入以避免ji作停止。<2>伽利略:即將來_歐洲衛星。*訊號類型: <2>從設備發出的微弱的信號,可能依靠:比衛星接近的(小屋)塔; 其他(PS) ’傳感器。<2>其他訊號:藍牙;獅信號。雜項:<2>料 專利US6995859給電腦指示的方法&系統:指示Gps和電腦。<2> υιρ: 研究用戶過去所在地方,何時,ff5[)<2>Waves.c〇in :音頻處理此。以 色列公司有昂貴的db。◊區域-次部件。,區域在某事改變了它的位置 時跟發生的事情有關聯。GPS是,區域的一種。<>ASS〇CIATE n谢繫/

結合=區域之間的類似特性。◊平衡=區域/次區域/相關區域所起的 任何作用。◊行為分析器◊行為有針對性=與用戶聯系在選定點 /w6{在區内}當最佳時機{去出售/迎合丨。◊記賬=每項事件包括, 區域在内都是收費材料。◊溝通交流=區域約束溝通/連接{區域 間}w6。◊如:隨著迎合性的音樂起舞感覺很棒丨特別是當環境也配合(一 個熱烈的意大利迪斯科)時丨❶編輯=designated Zone Traits選定區 域特性TM W6{根據如何使它們適應某些用戶而不是另外一些(同一時間 在類似的區域)人。(區域)事件創造出虛擬現實經驗。環保=丨.給 選定的區域評分=約束/處分(罰款/扣分)針對W6在那裡能做的 把特徵從一區剪貼到另一區以便搬動瀕危物種丨然後分析新物種如何在 新環境中生存/與之互動。有助於預測成果以便挽救環境生態。3. Merge 595 200919210 z=s™合併區域以造出較好/較健康的環境。分析利用已知的資訊 議在指定的區域内對特性做修訂。4.物 從前-個的區域帶走了部分的那此胜w i尸*疋叹間’了此 分別獎勵用戶的行動,例如,在評分/ 到較高的分數。游戲=用戶===山,意味走動每一公里將得 ㈣旅客。適_區域,如:Ad啦洳 ± 週應性的營銷讓用戶們體驗適應性的程式™ 以鼓舞心情。G,精靈=精靈所生的體驗調整到用戶,如:i形^. =其形象,根據它所適應的區域,例如,穿上輕便的和服在人月都 4-派雜了容(混合了日本與㈣的文化融和/協同的表達—有 不夕伊朗人在日本。日本的公_多媒_造出許多的線索則提醒伊 朗人回國後別忘了在日本的經歷/_。多媒體不必明顯的丨向不孰来 者}展不如何使用/w6的調整-讓人較感覺是娛樂而不是公關宣傳^ 聲音,振動(觸覺),比如日本音樂與伊朗語特徵合成。◊圓e指南^。 給予代碼[彩色/聲音/體驗]以,幫助[主要用戶]如何[在電子迷宮中]遊 走作選擇。◊融合=多區域選定的特徵以便[在新的適應性區域M内]營造 線索點j呈驗。吸取自多種來源:互動式連結TM[產生的成份]到其他[虛擬 式]現實,數據庫(互聯網)。融合式的成份™可包容[調整的/預測的]特徵 [基於w6]從:區域,其他用戶的喜歡。◊互動=與之互動的人物迎合地 回應[用戶/遊戲人物]根據[主][用戶的]:’心情,’特徵,像遊戲人物表 演/跳舞/唱歌/溝通以用戶喜愛的方式如像母親的微笑般[因此觸動了 用戶的線索點];人物的合成聲音也觸動線索點[為多用戶而平衡了]。 很捧的視像’遊戲應用! ◊多媒體=丨.用戶體驗延後了的/預測的效應, 根據何處/w6[攝影機]轉向,他們看到他們/別人正常會看到的,但超前 二秒或二年時間。2.看到當前世界如二十年後會活於其中的世界—連接 到我們的預測你的將來™。3_適應性的時光旅行™:你曾/能/會體驗的 [人之]g感[當系統按成份’編訂區域]。◊多用戶=創造線索點同時平衡 多用戶的使用需要及一或多項區域成份,如:在虛擬現實中1。某一區 域有著巴黎與東京的特徵合併,及2· 66%的用戶較愛吃一頓日本大餐, 於是適應性的食譜™創造較多曰本風味較少法國菜特色/成份的食品[給 596 200919210 郵輪旅程,那郵輪便是一個適應區]。◊定位儀=融合/合併,指定來自多 區域的特徵如,在G〇〇gle· com的校園内有一家巴黎的咖啡館;定位儀 可以一個方式去確定用戶所體驗的一或多個區域。◊屏幕=屏幕上[見到 * 的/體驗的]每一部區便是自己的虛擬現實%[時/空區]。TGH=指定區域 用於治療/虛擬醫院™,虛擬研究院™….)。◊傾斜=選定各角度啟動三或 以上的維度如,第四維度可時光倒流,第五維度回到未來,第六及第七維 度則去了 土星的將來。<> UQ =如何取得線索點W6[尤其對他們/,指南 而。最不明顯的]。◊用戶=外表像人的給用戶或反之亦然[在,遊戲 中]。◊振動=創造振動以達到線索點,如,用戶的vr體驗弄得更逼真的, 2他域覺耿車鶴時。<>VA=把區域作魅根據va所見的[所有的/ 能改的]以便更佳的迎合[w6用戶在那裡]。<>W6=指引用戶到他們移進 的那區域0&T順序。◊隨身跑=Faraday律:供能給,移動式裝置。◊ (ioogle.com,Yaho〇.c〇m MSN c〇m 的搜索器=SE〇(搜索器最大值 化)ASE0™(適應性的搜索器最大值化tm)可·ι·改進搜尋那些吻合用戶 需要的網頁;2.使網頁適應》:改變網頁的模板/搜索器的簡短介紹式描 述(在用戶點擊被搜索器找到的這網頁前)針對每個訪者。◊區域=為 他人(之前的)特製區域。 .

播案:Locators / PS IMIS 位置器/ PS IMIS f PS''中=功能_ PS部件簡化:"伸展器"=當屋頂阻礙衛星通訊時可利 、 用PS系統。位置器"=發現期望物體,人或者動物。指揮汽車。//" 預測"=預測[w5]物體將在哪裡。參閱主要預測部分"追礙"=追蹤 附有傳感器的物體的位置,正在做什麼何時並怎樣做β//"區域一通 入-用戶的通入受地點限制。阻嚇或吸引人或動物進出區域。"區域功 月b子集,因此在這裡歸檔的只有那些主要功能是控制通入的發明。 • 區域-功能"=選定的功能在某些地點發生。//t,區域_圖像發生器"=(身 ••體)(三維)動作的地圖生成圖像。應用:<2>指示:如何移動身體, 例如在運動中,·玩(棋)遊戲;彈奏樂器;跳舞;花樣滑冰。<2> "通又 :動作的選定圖像允許通人。//"區域-通報器"=警報發生,當物體離 開或進入地點時。 597 200919210

播案:Locators / PS IMI Functions 位置器/PS IMI PS—中心職能—,’擴展器"=可以運用PS,t屋頂阻礙衛星通訊時。 ◊3E210室内GPS擴展器:比較3E21〇在j目錄。 問題註:需要更多應用。<4,3 5,2,1<2>知道很少奶〉 = GPS衛星阻礙補償器。一個室内Gps系統。當傳輸到衛星被阻攔時, 認識這個地點。利用”測距儀,,確定多個地面部份之間的位置。測距儀是 ,臺傳送器的系統,它從GPS確定受阻礙的某一傳送器的地點,通過 三點的視頻圖像。這三點的中央電腦確定全球定位,通過衛星通訊,和 與機動組件的通訊。應用:U在戶内工作,因為Gps信號不能穿過踏 壁。2]所使關緊挨三臺傳送器的多她件可以製造絲而不需衛星 接收節省製造費用。整個系統可以與流動中央電腦一起移動。3] 幫助解決不同類型的干擾:雲量,在山中。4]追蹤失物。GpS價格 下降,所有產品的尺寸也下降,jg此,追縱顧得更多。5]追縱和監測 (通過"傳感器")動物和人。 告訴系統用戶在哪裡,而系統也相應地反應或尋找信號:<2>傳呼人 ⑽而不打擾整個大樓。<2>遊戲:找出玩家的位置。<2>電話只在用戶 所在的屋子或大廈裡響。不要求電話轉呼或接線員轉線。(參閱:KN)。 地方化的追蹤系統。這個發明與下列的一個或更多結合:丨]熱傳感 器。2] Loran system遠距離無線電導航系統:運輸的四倍(以上)系統。 然而這個紐的顧更寬廣。3]假光:傳送n通過使贼字倒弄辨認戶 内位置。像室内衛星追縱系統。4]測距儀在孩子走開時提醒母親。5] 電腦展示單位的位置,和或*活動類型。問題:Gps是擁擠領域。移動 GPS衛星仍然是龐大的。如果在戶外,Gps需要向上指,削弱某些應用。 昂貴,但是貨架外的部件呢?雜項:<2>告訴系統單元在哪個大廈; 然後在大廈内的哪個地方:樓;房間號;*誰和如何使用它(通過:,,通 入,uip;w5)°<2>在加州的Trimble導航:不知道有誰能追蹤戶内 的人。(408) 481-8000。<2>用戶可以進出幾楝建築物,因此與全球性 GPS連接具有價值。<2>系統可以在戶外使用。目的:改進找出位置的 準確性。雖然許多公司已經設法計算如何避過軍事區。<2>每個大廈 200919210 f有傳,器之類,因此用戶不f要Gps就知道他們身處哪楝大度。〈2> f利可能性··結合GPS與地方化的位置器,因為其中每一個都獨立存 在搞<2>,大廈裡_鮮傳收與衛星—樣。—麵外錄顯示用戶在 - 哪楝大廈。用戶收祕三_量以確定它在哪维麟大廈的傳 > 收)。<3>室内版本同外面的GPS系統一樣,因此單獨一個不可獲得專 利。然而,當在戶内,便不知道哪裡與地球的其餘部份對應。大度不 =動:因此大廈固定地傳達它的位置給接收器⑽戶卜域不需要與 ,星溝通。<2> FCC聯邦通訊委員會呢? <2>系統也傳達到用戶(接收 器)所在。接收器輸入它的位置並傳送它。<2>市場:傳呼紙接線員 知道他們是否應該傳呼或觸發尋呼機。<2> 汽車位置器,幫 ί 助辨認在失竊地點。可能在80年代中期建立。<2>可能存在猜測:用戶 傳送他們的位置。<1 >衛星的時間延後(人工地)由系統複製(通過大樓的 傳送)到便攜式的接收器(gps)。接收器相信傳輸來自衛星。<2>用於 取回存放在(公共)車庫的失竊汽車。系統指出汽車是在車庫某處。但當 信號消失時系統也知道汽車在哪裡。<2>地方化的位置器類型取決於應 用類型。<2>追蹤人。<2>如果大廈沒有連結入這巨大的系統,然後,當 gps開始進入大廈或區域並當它失去與衛星/主機的聯繫時,卽s知道它 現在何處/之前在哪裡。然後,它可以利用大廈内或區内其中一個電話 進行溝通。電話因為使用了 CID而讓gps知道它在哪個區域。<2>或許 gps能使用(其中任一)電話線鑒別它的位置,只需撞入電話線便行。 <2>可能存在:斯坦福大學的Astro物理實驗室正在研究創出更加大 的精確度(用於飛機著陸)。<2>系統有用,特別是對:減少費用(其中每 一分開的部分可以比gps更加便宜地確定距離元素);緩和情況,當 屋頂或其他阻礙可能限制通信/*使用衛星(gpS)通入時。〈2>"位置器" 和"測距儀"。如:<2>研究用戶/人/動物的數字,為研究目的,調整取 暖,通風及空調系統(參閱三菱的相關產品,如在其中一張日本的英文 報紙中記載的,大約92-93年)。<2> [人們,動物和供熱的項目(機器, 黑色物體在太陽下比環境產生更多熱量)的地方由熱傳感器(曰本的

Takenaka Engi neeri ng Co.製造)辨認。確切的位置可以由多個傳感器 599 200919210 的为析來確疋·包括多射頻接收Is識別物體,就如這份檔荦所解釋的。 C/"位置器發現期望物體,人或者動物。指揮/引導人或車β// 3Α480激光鐘定位置器:激光點指向搜尋目標。許多遊戲的一個主要功 能。激光偶爾會指向那些用傳送器玩遊戲者,因此您能找到他們。<2> 戰爭遊戲:玩家互相搜尋,當接收器在傳送帶被擊中時,那個玩家就暫 時出局。被η命中"的人不能傳送"殺手"激光。何時把別隊的人殺光便是 勝利。<2>發現某些缺掉的物體。<2>激光指向傳送特殊無線電波的 物體。<2>0TD :顯示(”Sn); pp;%; mp;互動%;所有;玩具;遊戲; 娛樂;便攜式;bp;通訊器%. // A1-410發現者:使用您常用的手電 筒發現期望目標。或者用特別手電筒(發出非標準光頻率)。在黑暗中發 現其他人也許不能發現的物件。無論日夜,它只照亮按編程要視察的物 體,因為物體外在的化學因素。操作對象與攝影機的紅外片系統遙遙 有關。電池供能,電子,屏幕,冊。<2>_:油漆可以應用於事物; 用戶甚至flb繪晝特殊就碼,或代碼到指定事物上;"傾斜"。//册35〇 把光指向合意物髏。辨認物體,通過:動態檢測器;測距儀;等。" 8Β010瓶物位置器:知道您的寵物在哪裡。寵物項圈傳送器向主人的接 收器顯示寵物所在的房間或花園部分。+(這個特項編號的某些產品不 是電子的)用戶知道寵物是在裡面或外面,根據他們有否通過特別的 門。<2> (非電子):開門方式,無論進出,導致門戶以某種方式關閉 和容易被主人看見,無論他們從裡邊或外面看大門。〈2>寵物的項圈傳 送器,顯示動物進門還是出門(根據寵物的傳送器變弱的方向);傳送 器顯示他們在房子或花園的哪-部份,±人看特殊屏幕便知道;’ <2> + 主人的接收器可以用來找出寵物的項圈傳送器。接收器發信號通知主人 現在距離寵物更遠還是更近。<2>對找出孩子的位置有用。動物在大 動物園裡;自然區域;等。仏<2>打開門的方式也可觸發電子信號 顯示動物從Η道的進出。<2>寵物的項圈也有_個接收器...分析儀..通 報器。這造出喚狗的聲音,如:"吹口哨>",或者動物聽見它的名字。<2> 傾斜和振動傳感器"知道寵物在睡覺或是行走等等。〈2> :這 個位置概念適用於除寵物之外的所有物體,如:車從圍住的區域進出; 600 200919210 位置器;測距儀。<2>在各動物/生物體/種 通 觸分析儀職:"分析1,~"記分狀態,== 材料和化學製品劑引起。通報器提由^種產。口的) 检到7GG5G 8月&出W5。這發明備 Μ 95ί年。//$$2D、〇5〇通過聲音和或攝影機找 :向。魏像人的縣和眼睛—樣工作,精確指向物 “速度,速率。"聽",” 撤:編程适個要尋找的聲音轉如··鳥,鴨子的聲音...。〈 克風傳送到電腦,當它們聽見了聲音時。在接收聲音時刻的些微秒差 便測定方向:功能就像有多個耳朵的動物。<3>接收聲音的時間必須有 別於電腦從麥克風收到信號的時間,因為從麥克風到電腦的時間可能 不同[,當時並非麥克風首先得到聲音];因此每個麥克風都有一個時 鐘,把每個傳送到電腦的聲音信號都加上時日歡。<2>用戶或系統聽見 聲音->然後想重新播放聲音和或聲音方向的數據。<2>系統判斷速度, 速率’物體的減速,從系統傳感器到物體的距離。<2〉應用:安全:抓 住惡棍壞人(知道他們來去的方向(在通報器顯示惡棍可能有違法活動 之後);”通入”(用戶必須以某些速度從某些道路或方向進/出)。<2>圖 解:多臺麥克風〜時間日期戳〜攝影機=SA或視覺分析儀^腦=屏 幕/通報器。<>

2D-080分析聲源距離。<2>⑽:通入;攝影機;㈣:(找到了 傳感器類型;傳感器被怎麼處理(通過程式));輸入:(遙控*);主 機連接:(傳感器db,為:不同的分析儀,uip的發展);多用 戶:(傳感器類幫助確定用戶或物體的uip,而系統做出相應調整); 通報器:(當期望的事情發生,如:w5發生);osc ;程式;ps :(外 部物體運載傳送器);屏幕,·得分:(時曰戳);UIP* ; WA :(外部 物體)。<2>專利搜索桌略:sound near9 (direction or directions) <2> 美國專利號碼:5333501 +4581727 +4393270 +3976969 +3736553 +3723962 +3723962 <2>類似於 KN 在 E 或 G 目錄。 +2D- 060恆定的方向指示器:便攜式的系統不斷地指向期望物體,無論 用戶在哪裡使用便攜式的方向指示器。系統仔細分析合意物體的聲音或 200919210 者電子傳輸。<2>人能利用測向器四處走動,並仍然令它指向期望地點 (系統的”尋找系統"功能便是根據聲音(類型),無線電波,2d_ _的 必要刺激等等。測向器知道哪個方向是北面,因此其中設備的不規則指 ⑽得卿償(系統知道這_望方向,根據它與北部位置的關係)。 <2>其他應用能分辨搜尋者是否更加接近或更進一步⑽:何處,何事, 為何)。 應用:發現遺失的嬰孩/物體/失竊物體(汽車)。安置在手中/汽車/背 包。 . <2>系統為在編程設定的時間内記住正確方向。<2>圖解:合意物體 ................(位置器(測距儀)/osc/其他頻率)=傳感器=電腦=屏幕/通報器。 <2> 圖 2 :2D- 060魯 050/SA <2> 專利搜索策略:(directi〇n 或 directional 3¾ directions) ^ 9 (locate locates locator 或find或finds)。關鍵詞:honing devices目结準用器材。<2>美 國專利號碼:5167417 5122960 、 <2>瞒準如動物專注於同一目標般,雖然動物被移動,或被觀看的物 體正在移動°// $$2D- _分析雜被創造的距離和它的分貝高度: ^2>像人的耳朵一樣工作,和2D_ 050 <2>可行? <2>應用於:撒人 «X法找出(疋位)獵物;捉住(逃亡的)惡棍。3E_ll〇音頻GI>S :給 出音頻方向。對司機和步行者更方便。例如1統說請向右轉在前 面壁角五十米"。可以與一個顯示地圖的顯示器兼容。"$3E_17〇Gps ,统觀看前方的事物:屏幕顯示比地圖更多的東西。它顯示:Ο視覺 觀察.看到前面地區將會出現的事物,因此將更容易找到要去的地方, 如’位於擁擠的肖落的商店。屏幕以二維或三維度顯示〇從駕驶席所 見的)。<2>得到二或三維(幾乎/屏幕上所顯示的)景觀。3<2>什麼元 素確疋將$到達目的地:#1 ]用戶/系統輸入/編程設定地點丨#2]用戶 設定/作選擇,根據:要走多少分鐘/在地圖上的點(來自他們目前的方 向’從中得到想要的景觀角度,如果可能的話)。<2>虛擬現實應 ^°<2>應用:司機/車上另一人可用之以導航(車)。<2>開發昂貴,但 疋需要! <2>GPS圖解:位置傳感器=電腦主機/輸入)=屏幕 602 200919210 /打印機。<2> 6/95 :<3.5, 3, 2, 2>// 3獅哪系統觀看有什 麼在前方路上:屏幕顯示比地圖更多的東西。它顯示:視覺觀察··看 至愤面地區將會出現的事物,0此將更容易找到要去的地方,如:位 於擁擠的角落的商店。屏幕以二維或三維度顯示(如從 駕敎·席所見 的)。看見前方路上有什麼,正如你在電子遊射在路上駕駛車輛。考 慮到已經有地圖,這是否可以獲得專利?獲專利可能性也許關聯到從 地圖到顯示汽車來處的三維版本,這種關聯作用必須是活躍的。可能 限制給某些地標或特定地域的db規模。專利搜索策略:Gps或(祕^ P〇siti〇ningSyStemX〇V/$$3E—18〇 Gps 位置鋥定器:已經是 KN,嘗 试R-名單檔案或者在G目錄中的一個電子檔案。明顯嗎?系統將通過 給你指引使你發現物體。如:找回因自己不懂得回家而丟失的貓。<2> 通過"定位器"系統知道它什麼時候接近或遠離(閃光燈:綠色,黃色, 紅色)。<2> %系統尋找目標(沒有傳送器)和通過目標的其他特徵去尋找: 形狀/大小/重量/顏色/地點/速度。<2>"視覺分析儀"通過形狀/大小/ 顏色尋找。<2>系統(可以)知道關於目標的w5。如:由它的一般位置 (它應該在的/最後被使用或被看見的)系統將首先引導用戶到那個區 域,然後用其他方法為找出產品。囷解:追尋目標=(*電腦=傳送器)= 接收器=電腦=屏幕/通訊器/產品/主機<2>存在?<2> 〇td圖解:用戶= 這N系統(GPS定位器)〜電腦=◊通入;分析儀;匣;通報器(當找到 I 追尋的元素);osc(得分,如果用戶更加接近/遠離);位置器;PS-區 域(僅在選定的區域運用);問問題(系統告訴用戶元素是甚麼,它在 哪裡,%w5);屏幕;得分;傳感器。<2>3E19〇 <2>專利搜索策略:GPS 或(global postioning system*)<2> nPS-區域":用戶知道期望的元素 在什麼地區/區域。//* 3E_2〇0 GPS顧客/ GPS節食的系统:說明在哪 裡有哪些食物出售·^如果您去另外的省份或國家,選單選擇器和建議購 - 物單相應地改變。它:使用2E-010 —般節食的系統;與其他kn關 連。<2> 專利搜索策略:GPS 或(global postioning system *)。//R15 汽車導航指南針。在電腦化地點尋找也有用。用於航空器,建築測量高 度和角度。<2> [化學化實驗室c〇. 3-30-3 Nishi-Ikebukuro, 603 200919210 祕職一kU,東京 171%〇3 5992 2241。1 月 18 日 92年NK] <2>〇td: 通^*’攝於機;E* ;主機連接;多用戶通報器:⑽;在到達 之两5分鐘通知或者需要導航器做出決定,如:轉彎;當到達時發出通 =〇SC ;打印機* :(地圖);ps ;提問* ;遙控;屏幕;得 刀.(時日戳);林電話:(傳送器);UIP * ;WA。 肪0GPS (用於勘測地區)。[TimbieNavigati㈤[非日本公司?] 「又。iu也理調查學院,日本測量協會年文章題為"C。输ucti〇n industry d1SCOVers sateimes,NK] <2>〇TD:通入砣藝術家*. 2位器);攝影機··(定位器);s* ;作曲* :(定位器;的 ,bun);娛樂;"主機”;早上神··(,,通報",如果用戶沒有起床 根據人的位置(定位器,體溫));多用戶通報器;〇sc . pR. 打印機Q*; R; s;評分:(時日戳);合成器’:㈣ ;員型根據疋位|§地點而有分別);τ:傳送器;UIp ^ 則_1 號物發現者··知魏物在雜。如絲失,不需要細。通過_ 個或更多以下方式知道寵物釘落:寵物的韻傳送器發信號到房子 裡面的接收器,如果它在家;寵物⑽接收器知道寵物是否最後出去 或it來;寵物門的-個非電子的版本是這樣的,它關閉的方式顯示寵 物出去的通道(後者不可獲得專利?)。<2> (這個編號的某些產品並非 、電子式)用戶知道麵在#面餅面,根躲們是轉珊期戶。<2> 這個門開的方式,無論出核進來,導致門以某_方式㈣,並容易 被主人看見,餘他們從門喊f1外看。二者之-使麟械手段/電子 傳感器H通報^<2>絲_財傳送器,顯示動物是否進入 或在門外面(根據寵物的發送器變得微弱的方向);發送器顯示他們在 f子或庭院的哪-部分,而主人觀看特別屏幕便知道。<2>主人的接收 益可以用於發現籠物的項圈發送器。接收器發信號顯示主人離寵物更 近或更遠。<2>對找到孩子有用。動物在大動物園裡;自然區域;等。 (83) <2>打開門的方式也可觸發電子信號顯示動物從門道的進出。7 寵物的棚也有-健收H...分析儀...通報器。這產生設計以呼叫狗的 聲音,如:吹口。肖”,綠讓_聽見它的名字。辑:這個現場概 604 200919210 ^適^除寵物之外的所有移動的缝,如:車在圍住的區域出入· - 二立吠^ <2>=:通”拍掌器:(為使動物發聲音··猶 呼八’,,·,,·’』不("s”)··.物身上得分(他們的位置));V,· • 動二;,1C ’·定位器:由動物佩戴;—Ρ;πν_;多用戶*.(多 =物(母頭配戴不同的密碼傳送的位置器);通報器;脱;遙控. 得太# 戴的隨身跑器材(發出聲音,如果他們走 有趣的聲音(野生動物令寵物興奮)。<办運用u 位置,簡賴者下落;2)"位置器"讓賴者返回 z6rs w恤s。嶋糊_齡喝=° ^ ^i93X〇^<2>m: m^U: ^("S"); 戶」機;定位器:放在移動的車;PP;/mp;_q*;多用 ΐ它相Γ著盆的定位器使它成為不同的用戶(每輛卡車的系統 到作自).W 4,以由每網齡析錢察);*_人能得 打ϋ,當卡車離開必要路線,偷竊預警或追縱);0SC; 打W ; %遙控器;評分:(旅行模式);時日戳* ·電話 司機m。_GPS汽車導航設備給口頭命令指揮 位置器-結束 。//R202聲音啟動化的gps。_歷。 做追縱"=追縱时傳鍋目標去了哪裡;它在做甚麼,何時並怎樣 何時和為記錄保管員:自動化的記錄儲存系統紀錄用戶在哪裡, 動。系统θ便“ ΓGPS和時鐘記錄時間和地方。用戶輸入他們的活 小用法tn ,可附在車上。應用:商業和稅務局記錄儲存。較 部分法·在科予領域儲存記錄。節省時間。這是更大的PS_區域系統的 Ξ亍有流動電話。GPS的組合辨認流動電話的位置和或為他們的 員.才:蜻!.以便向稅務局幅旅遊里數。它是:3E-_奶記錄保管 貝.持續魏鱗輯。細:<2>妙紅姊或雜飾的稅務局, 605 200919210 柯可時,何地停留多久;不用保持手工記錄。<2>戶可每次停車時輸入 資料,省回輸入從一地到另一地的旅遊里數β<2>用於出租車,每當 收到付款,GPS記錄保管員作出紀錄。<2>統只注意符合_要求的情 況,如:只記錄中心點以東10公里外的活動被。此外:<2>在動物身上 附上設備:祕筆記·(_)偏雜,祕正在做甚麼喊 如:睡覺(-點身體動作),吃(嚼聲音或振動傳感器)。<2>圖解:用戶 (改變位置)=定位器/時日戮/輸人=PS (Gps,主機,響)(6/95)。 <2>3E-020 GPS記錄保管貝:自動化錄存系統記錄用戶在哪裡何時和 ,何目的。GPS和時鐘記錄時間和地方。用戶輸入他們的活動。系統 疋便攜式的’可附在車上。細:商業和聯雜務局錄存。在科學領域 的錄存。省時。需要為發明開發更多的應用。它監測別動隊員或治安警 何,他們(W5)何時到何處,儲存他們登錄的紀錄,確定他們在執勤。 用=郵差:石崔保他們不在某處睡覺。科學家:在不同的時地採樣:方便科 學家以w5匹配樣品。執法:囚犯不可接近前妻5〇米;或不能離開城市 (如果囚犯的發送器發生故障,便下令拘捕他們)。出租車公司:不能 把車開出市外。此外’本系統允許/要求用戶在每個ps_區域錢指定 的時期(時日戳),如:人在星期三,星期六和星期天24小時的時段内 不可接近前妻超過五分鐘(帶走她的孩子)。<3〉圖:(機動性)人=ps_ 區域=電腦(分析儀,通報器,得分,狀態,屏幕,肖戶輸入, mp-tailor,uip-db)。現有卡車追縱系統_相關的發明。版限制用 戶進入某些區域,方法如:使該區内的系統局部/全部失效。<2>需要額 卜的應用<2>法律:母個省/國家的法律都不同,目此適用之限制 允許會適用/執行,通過發明所的測。<2>專利搜索策略:#iGps。拉 矛((record 鄰 9 keeper)或 tabulat*或 account*)。<2> 0TD 圖解: 用戶=這個發明系統(gps記錄保管員)~電腦=◊通入’分析儀; 夕用戶,if報器(當過量時,如··用戶用盡信贷額度);; PS-區=問題;得分(用戶活動的⑹,傳感器;狀態;時日 戳;電話;UIP ;隨身跑;+帳單。<2>0TD圖解:用戶=本發明 系先(GPS „己錄保g員··製表/得分/分析事件/(用戶/系統部件/應用的) 606 200919210 行動,根據事件的區域^腦=◊通入 :,細"使用)__(==:): +月甘,益夕用戶(W5雜用了(特別是在哪裡用);通報器(通報發 • 生了錢W5 ((特別是在哪裡);程式⑽(制是做了編程的地方發 ^控制^發明);問題(把每個問題製成表_〉計分/uip_db);遙 控(如何被使用);路由器(繞送什麼w5(特別是在哪裡);得分 ==w5(特狀在哪裡;多數事件都可計分);傳感器(感應了什麼 L 在耻卿智錢示器);W收採什麼聲音(類型)蚝 (特別疋在慨系統如何回應:其中每—聲音產生了什麼(按事件的 咖是贿發生,如:2E251));狀態(狀態㈣(特別是在 時曰戳(w5 (特別是何處,何時發生);電話⑽(特別是通訊 的j也方(和類型:内容/通訊)做了或正在通訊);傾斜(信號產生的奶 ,別是在哪裡);追蹤;用戶(用戶的行動:w5 (特別是在龍)⑽. )看見什麼w5 _是在哪裡_ (什麼體驗(人的五種感官感覺 α特別在哪裡);隨身跑* (體驗(人的五種感官感覺((特別是在哪 裡)。遇有:1.要求-附加:把事件的奶,特別是"何時",關聯上任何 種類的包子產生錢,或者儲存在記憶體裡的數據。用途為:一般研究 監測物體或物件,如:2咖。2.克服不合理的高昂挪編程費用,如··’ I 乏具體應用的市場:當編程費用不合理時可使用簡化版本。開發 可(谷易地被多數用戶)修改/設定以適合各項應用的標準(殼)套裝軟 件。<> $$ 3E190 GPS收费系統:本sw根據用戶在何地,何時及如何 ,用系絲收冑。本發明處於與任何其他電備人錢接的地點。這 疋付費使黯品或服務,根據:所用的Gps組件去何處,使用時間;它 按w5的使用(作為"製造商編程„)。應用:租用產品(割草機,飛機,小 船車);送貨業務收費(包括走的方式距離&時間_也許在另外的賬單 。十算’如:更加昂責);戶外遊戲使用。<2>加上根據Gps地點觸發反應 的另-發明’如:警告gps用戶不要進入某些領域(通過震動騰)。備 ,改善發明檔案L95 <2>圖解i :定時器(時日戳;測定何時需要確 疋位置(在圖上/,,評分,’)=定位器,參閱較早的3E N⑽5 607 200919210 2. 5,(3專利),2>3E190 GPS記脹系統:本sw按系統的使用地點收費製 成表。如:根據使用昂貴設備的州之費率或稅項,方便州稅和開帳程 序。系統按何時,何地,如何使用以分鐘為單位製成表。用於航空器, 小船,移動式通訊。<2>不能否定獲專利可能性;有銷路?需要額外的 應用。<2>當在區域或國家以外租車,每英里的費率也許更高。如:在 墨西哥的車搞更糟糕。按每個區域而收取更高的汽車費率也許不合憲 法。<2>需要更多的應用。<2>獲專利可能性:改變的累加範圍;GpS 計程表。但是應用,如:保險影響獲專利可能性。利用多種應用,我將 提出更多先前針對專利申請而設的技巧。<2>專利搜索策略:Gps或 (global p0sit〇ning SyStem*)。//>K3E-020 GPS 記錄保管員:自動化錄 存系統紀錄用戶在哪裡,何時和為何目的。Gps和時鐘記錄時間和地 方。用戶輸入他們的活動。系統是便攜式的,可附在車上。應用:商業 和稅務局儲存紀錄。在科學領域儲存紀錄。節省時間。<2> "分析儀": 系統研究物體的”評分”,”狀泥",根據他們的w5,uip等。◊圓L 用戶或單位=傳送器〜分析儀〜c = GPS=主機。◊圖2:確定便攜式傳 送器在戶内或戶外:便攜式傳送器=傳送(持續的)信號(在戶内或戶外) ~、(至内)接收器接收=然後知道該監測目標是否在附近。圖3:玩室内 或至外遊戲:玩家/系統知道其他玩家在哪裡_〉玩家/系統據之回應。◊ *3E-220 GPS記錄保管員:自動化錄存系統紀錄用戶在哪裡,何時和 ,何目的。GPS和時鐘記錄時間和地方。用戶輸入他們的活動。系統 疋便攜式的,可附在車上。細:<2>商業和稅務局儲存紀錄^在科學 領域儲存紀錄。節省時間。<2>"分析儀”:系統研究物體的”評分”," 狀況”’根據他們的w5, uip等。◊圈1:用戶或單位=傳送器〜分析儀〜 電? = gps =主機。圖2:確定便攜式傳送器在戶内或戶外:便攜式傳 =器=傳送(持續的)信號(在戶内或戶外)=(室内)接收器接收=然後知 逼該監測目標是否在附近。* w 3:玩室内或室外遊戲:玩家/系統知道 其他玩家在哪裡- >玩家/祕叙目應。(町3E_22G部分赠被歸標 為4G :我的發明品的擴展[產品]是製造商在版·咖的早前楷案 5主冊後才造出來)°//3E-220 :運用"psv遙控的系統:圖:i其他 608 200919210 主機連接 /12電腦\ 3傳送器\ 4遙控=5移動式裝置\ 6其他= \ 8功能\9其他 分開的(相關)產品:圖:1其他/2電腦\ 3傳送器\ 4遙控=5 裝置\ 6 [其他\鏡頭]=7 [主機連接\記錄器\攝影機]\ 8功能 被觀察的元素:"攝影機"跟隨被釘梢的人:參閱相關發明。,,攝^ 只捕捉人或觀察目標9如果他們配戴/不配戴5 "移動式裝置办 機跟隨9目標動作:通過攝影機角度/激活其他攝影機移動〜到更靠近影 目標。<2>攝影機觀察誰:A]不想要的入侵者將不會有從他們的5 " 9 動式裝置"而來的必要代碼;B]特定的人有從他們的5 "移動式裝= 而來的適用的傳輸。因此通過攝影機更近地觀察=守衛員的"顯示器” 主機連接。想要/不想要的地點:9人/物體/動物/可以被感覺,通二( 熱,振動,壓力敏感板(當人走或坐時)的傳感器,麥克風(收採特別或 異常的聲音(SA))。<2>0TD:攝影機6,紀錄8,像在(移動的錄^ 電影片;靜態照片;''電腦"記憶(數位))。8通入;5空氣塾.夷本. 5電腦;58作曲;7日期;8顯示器;娛樂;GPS;互動式;6麥 克風;6滑鼠;67mp; 67mq; 7.多用戶(看守員,人控制系統); 5通報器;60SC;56便攜;67pp; 5打印機;5遙控;7得分.5 講話;57UIP; 57uk; 57 uq。// ’

〇-58 Casio的CMD-10手腕遙控器。<>〇_58自動化平衡式揚聲器,并且 根據手錶的位置轉動電視屏幕V/0_57電話鈐只在你所在的房間響起。 <2>接線員或其設備。〈2>用戶的電話。◊ 〇_58它也可激活燈光。 <>〇-58鑑定需要物的位置。需要物是8,有自己的傳送器/遙控,電 腦。<3>攝影機調整到定位器的地點:5攝像機;5攝影機;〇遊戲 ("位置器"如此用戶知道5W關於他們的1敵人/丄團隊夥伴,當在戶 内或戶外玩時[遊戲不限只能在電腦前玩]),7 MFH是中央電腦。<> 〇 溫度上升和下降’根據:定位器所在的房間/那裡的人數/他們喜歡的溫 度類型,就如在系統的用戶定位器記憶體中的/用戶輸入到定位器的 遙控器的。◊〇-*電話發明使用GPS在GG \ 1G。◊〇一這個3E_22〇檔案 備份到較好的發明檔案1. 95。// 2E-240 GPS组織者•製表用戶的w5 609 200919210 事件(人,動物)/產品/環境,如:你想至烟 何時/為何。它和KN«名單觀相同。追縱一結 1 丸戍旅仃或者靖物), 5利之或動物離開或者進入領域。因此只有主功能是通入控制的發 2==。+ lc—121誠控制器:柄統在辨認出人或動物在不 它發出令人不快的聲音,或人聽不到的聲音(後 選),以阻止再進人(也是心_的)。胸域。或 物毅在—個敝_®的减(沒缝的);它教寵 ί或做某事:如,避開房子,庭院的某些部分;不要從前門 ,’、用·地主想讓閒雜人等遠離自己的土地,但用戶必要時也可 雜他設備撤銷系統運作;政府,公料等想要禁止不受歡 入區内;為生物原因,保持土地免受動物或人踐踏,·使動物遠 ’ ^到籬g的缺點。◊〇禁止動物行為,用lc_12〇的功能。〈2>應 制:轉子和其他不希望見到的烏在城市,農場裡等等;動物被引 3不去的方向’停留,不停留;老鼠和其他p齒齒目動物;使寵物 2少噪音。註卿:遙控;顯示(由分貝顯示聲音類型等);pp;raic⑽ 王口P;麥克風",·便攜;bp;、編輯;〇SC; vc;得分;耻(使聲音淹 沒Π呆音類);匣;電腦;Uq; uip。 "區域-功能"=選定的舰在某些地點發生。//5侧流浪者:按人在全 何^旅行而發揮作用,發明品由人配戴。設備從衛星收到傳送,在 ^範圍之内告訴設備它的地點(技術已存在);它的功祕·保留人 在母個"區域"時間範圍内的旅遊紀錄。可以連接到車或任何產品或動物 =上功月b#2. δ又備在進入一個不良區域時,它用警報器警報;四處潑 墨水,bx備發出㈣,並希望某處的接收器可以收到。//5舰衛 星地面活動控制I按人在全球何處旅行而發揮作用,發明品由人配 ,。6又備從衛星收到傳送,在一米範圍之内告訴設備它的地點(技術已 子在),6的功月b :设備在進入—個不良區域時,它用警報器警報;四 處潑出墨水^從輯翻錢並教某處的減器可以收到。〈2〉使 h子’囚犯等留在在某-範圍内。<2〉犯〇2〇内容&日期驗證器:任何 610 200919210 (提及的)事項,如:"追蹤",“分析"事件(為Uip)。在"E"或"G"目錄 與KN合併。//8B470給孩子或成年人的玩具··當玩具在傳送器範圍内 越過了某一線或者進入一個領域,它將發一次聲。只有在被取出後再放 - 回到區域内時才會再次發聲。在絆倒激光時越過區域;觸發一個動態" 傳感器\測距儀:進入或離開微弱的發送器可觸及的範圍;玩具界面 接觸另一個物體界面,如〖飛機位子,等。<2>當不安全時,設備能 以多種方式自行啟動,它於是進入想要的聲音式只行動一次,即使 從另一個方式得到另一個正面信號。<2>玩偶&機器人&玩具熊&玩具汽 車,飛機,火車,手錶,首飾,服裝等等。<2>進入不同的區域可能製 f 造不同的聲音。另外,可編程設定玩具適應不同的聲音和行動選項,當 進入適用區時,如··在A式下,進入區域丨時它會笑;在6式下,進入 區域1時它會說”我爱你"。操作式變動可在玩具或傳送器作出。〈2〉寵 物的玩具:製造他們喜歡的聲音:咆哮,貓叫,像獵物一樣號叫。當在區 域時此散發氣味。<2>在區域内能散發氣味。〇對某些玩具,設備也 許在它進入區域時只觸發固定次數的期望反應1的,製造更多懸疑; 掩飾設備應有卻沒有正確地起反應的次數,等。<>Q_可能的行動,‘當:’ <2>進衛生間或摸靠近洗手間的傳送器,玩具會在五秒内小便放水。 <2>進廚房,β會說"我餓了"。<2>上汽車,它會說,"讓我們駕驶" 「 和或駕駛汽車,公共汽車,小船,纖等等。〈2>用樂器,它或者樂器 、 會開始奏樂/唱歌或要求某孩子彈奏/唱歌。<2>在帶上皮帶/放到外 =„吹,叫。<2〉*醫生接近另—個玩偶時,它會像醫生一樣觸 摸/講話。<2>當接近母親時它會發嬰孩啼聲。<2>當靠近男人婦女 1孩’女孩時發出親吻聲音,等等。<2>在戴上設備的太陽鏡時,說 。<2>畲穿上/拿著:一雙鞋子;外套;拐杖;錢包;關閉玩具家 H 玩具多聲音敌動器:每個玩具的位㈣起適當的獨 機接,具飛機的聲音位置例子:升高,下降,飛高或飛低,當敵 的聲。也用於玩偶;玩具汽車加速,轉彎;科學。聲音 ‘.、、限。是:玩具汽車,玩偶,機器人。◊技術··按以下來確定 611 200919210 發4··n度,從傳送器向左或向右的程度,按知壓下程度(影響音量, 或者視乎按紐的刻度位置而發出那實在的聲音類)。83。〈2>3朝一個 方Γ走得得越遠,Μ動程度越大,或者到一定距離以後,冑音或音樂 可月王改變。<2>聲音根據設備的角度而變,如:玩具飛機離開和登 陸時會發出不_音;也用於玩具汽車&卡車;在流水上的小船。◊ 0TD·所有;"遙控";”屏幕";pp;即;此(期望聲音);互動;玩具;遊 娛樂;"mic";鍛煉;便攜;sst;bp;揚聲器;〇sc; %職 得刀,’u情;匣(聲音);電腦;測距儀丨拍掌器。/m仙哪辅 導員··告訴用戶什麼,如何,何時,何地和為何⑽他們應該移動/ 採取打動/做反應和思考。例子:<2>遊戲輔導員下棋_要走哪一步, 走’ Othelo,棋,^_外遊戲…遊戲辅導員也可是您、的夥伴。一球 類遊戲,GPS引導球對人,如:一個人玩的足球,乒兵球等。<2〉圖:這 個發明-uip/主機/分析儀。<2>這個發明是蘢統的與其他發明遙遠 地相關,如:前面的3E檔案β//3Ε—15〇區域控制器:地點與可適用 的功能關聯,·地球上的點通知GPS的分析儀幫助確定可適用的功能, 系統的任何-或多個功能可受限制/延長,根據一個或更多系統的多重 便攜零件驗置。例子m哈麵充分運作,但在如恤島時 則僅以接收器方式工作。<2>運用犯151。〈2>酶:(改變)地點/ 情況"=分析儀/PS/傳感器/電腦=電腦/主機β<1>應用.〈2>不 能通入在某些區域以外的昂貴的db,或在這種情況下要付更高費用。 <2>該發明的用戶的數量需要在選定的區域内增加/減少。〈2>智能顯 示器2E25W/+ 3E010移動電話位置通報器;3E〇2〇 Gps記錄保管員; 其似、聊:使用測距儀和Ps和"GPS"部份。還有:<2>遙控桿5麵。 + "繞送^數據送到用戶的便攜式組件,它是一個更大的系統的一部 分,並受用戶的位置影響。數據包括:"db,,; „通入"到ps (用戶能知道 或給出其位置)。北:功能有限。<2>”娛樂,,和"遊戲":他們的功能/ 選項可以是有限的或延伸的。<4> 〇TD圖解:用戶=㈤系統(功能 由系統的"區域V用戶w η (部分)操控(限制或擴展))〜電腦=通 入;分析儀;_機(26251); g(只能在有限的區域使用或插入 612 200919210 修改;教育;鍵入(選定的鍵是很有限的);主機(選定的北是 很有限的);麥克風(紀錄按聲源區域/系統/用戶);數據機;滑 ' 鼠;多用戶(某些用戶只能在有限的區域使用系統);通報器(會/不 - 會運作);0SC(會/不會運作);程式(,'區域"是讓通入運作的其中 一個要求:通入以修改系統的db;針對電腦黑客而刪去選項);問問 題(略去/或不許提出某些問題);遙控(可限制通過遙控發揮的功 能);路由器;得分(w5發生=可以被系統/用戶計分//使用/看得 見),傳感器;SA;聲音視覺分析儀;講話;狀態;*立體聲; 合成器;時日戳(指示事件發生的時間,當系統在選定的區域時 , T (輸入/輸出的通信制約;"通入");還有:”傾斜”:制約適用;(由 傾斜)生出的信號可以根據區域作不同的解讀。如:由"傾斜"造出的 f 10個或100個可能信號分別有不同的解讀。圖解:sw/db槽案=與 每個信號相連者=都被不同地處理/"繞送”=根據區域。◊ TR (傳 輸可能通不過);追蹤(根據區域加大追蹤);用戶(其中每一或某一 用戶可在指定區域内使用系統);UIP(按區域進行db編採;uig從 指定區域内發生的事得到數據輸入;uip可影響或控制系統,而系統則 在設定區轴有自己的適驗件;用戶發問(根據區域,某些 ?題都可得到答覆);視覺分析儀(研究收自指定來源_像:‘ π CID來電顯不";"區域”;纟統類型;sw類型虛擬現實任 何"便攜式的"功能都可受限制);隨身跑(任 受限制)。<3雇圖解:電話⑽(通信裝置= 的某些功能可受限制/延伸,根_戶〆便攜 腦=通入留言機;藝術家%平衡行為SA· CI摄旦电 機(透鏡h 拍手;編排作曲林;會議. 直攝衫 _持有;情報檢索(用戶广 ^:月’傳真;遊戟; 位置器;㈣;滑鼠;师;多媒體;多用 ’ ^ 定位器;便攜式,1式;打印機遙控器;路由器屏慕,灿; %留言;聲音調制号:糸制=轉接;* ·*, r’ wa =[先則在"OTD圖解後面列出 613 200919210 的部件是這圖解的部件,它們做界面/控制/執行通訊,與]=(多重 的):電話(用戶(通信器))/用戶們八系統。少雜項:<2>這是 子部分/次部件:"ps"-區域;或者它也可能涵蓋所有烈區域?〈於專 利搜索策略·· #υ GPS❻#2) GPS和(聰或職ing或騰s或 restrict* <2〉-般⑽圖解:用戶__這N系統⑽區域卜電腦= 通入(能够存取,只有在選定的(可修改的)區域);分析器;應用 (VR, R),藝術家(將動態轉換成圖表:—般研究,新颖的藝術性的形 式)*; BA (研判動物或人的動作=朦广分析器");心作曲 (動作=產生音樂:KNYamahaMiburi);多用戶(每細戶有不同的 區域);通報器(當用戶退出或進入選定的區域);〇sc;程式;ps ; Q (用戶問他們距離下-個期望區域以米數計算有多遠乂遙控;傳 感器(行動);+傾斜;追縱(用戶正處於/前往^/去過的地方和盆他 W5元素);U; UIP; UQ;VA;VR眞。<2>專利搜索策略:Gps 或(global positioning system*) °〇TD 圖解:用戶=本 N 系統(ps_ 區域:按選定的"區域"而發揮功能;身體動作通報器=”分析儀"1J〇i〇) 〜電腦=<2>1删身體動作通報器:(身體動作的角度和方式是額 外的信號)。<2> 1J080 Ice 通報器。<2> 4E010 Alternator =身 體動作通報器1J010 :("傳感器”對用戶的鍛鍊活動"計分",為:消耗 的卡路里,創造能量(給電池);建議進行可增加電池能量水平的優選 體能運動,如:運動類型#1 (民間舞蹈)比#2(下臺階)產生的能量 多153%。虛擬現實,動態,,傳感器"。<2>4E030圖像輸入通入系統: (創造選定的動作以產生和"通入"-起工作的合意信號,換句話說借助 身體動作,就像繪圖和密碼是(用於通入的)信號一樣)β<2>5Ε〇2〇 遙控桿。<2>5G061閱讀困難症軟件··(用戶創造的信號造出圖像和〇sc 的經驗,如:1J010)C<2>7G050 PVC通報器:(當情況要求較少身體 動作時,過量的身體動作會引發通報器,如:不應該大量呼吸空氣中 的有害物質(氣體))。<2>7G052屈曲度通報器。+參閱PS區域的密集 附加的發展,如:3E150, 3E151,3E152。這些項目安排從95年1〇月 起作出重大擴展。 614 200919210 H $$3E151 GPS情況關聯器和控制器:地點位置/情況可能制约便攜 . 式的系統用法。例子:在某些曰子以後或其他情況,使用某些特殊功能 而要特別通入碼。情況包括:何時,系統所在地,發生何事。運用 - 3E15〇。情況可和以下關聯=uip/主機/傳感器*/分析儀/通入V多用戶 /地點(定位器)。根據地點或距離,這個系統或可或不可做某些功能。 <2>圖解:(改變)地點/情況=分析儀/gps/傳感器/電腦=電腦/主機 <2>6/95 :<3若是良好的應用,3, 2> 3E151 Gps情況關聯器和控制器 位置/情況可能制約便攜式的系統用法。例子:在某些日子以後或其他 情況,使用某些特殊功能需要特別通入碼。情況包括:何時,系統所在 地,發生了什麼。<2>在某一參考時間或者事件以後解除。<2>問題: 冑場能否定事件嗎?應用?<2>不能在區域之外租汽車。汽車代辦處 收取罰款。<2>相似性:前科犯使用軟手鏈。<2>就如配置5E〇2〇 一樣 (秘密),用戶的每個位置(用戶的地點區域)對應不同的信號=這些信號 生出選定的指令或功能。<2>身體的每個部位都可能也引起另外的(同 時)信號。<2> + ”測距儀"。<2〉專利搜索策略:GPS或(gl〇bal positioning system*)。+++ R58-1 GPS任務提示:全部或部分抄自 ps 部件頁。系統提醒用戶該做什麼,當(根據W5)用戶到達了目的地時。 系統便提醒用戶接著該去的地方。例子:1]用戶駕車經過超級市場, 而每個星期一,家庭自動化系統都提醒他買一些雞蛋;2]用戶編程設 ^ 定系統,每當接近那乾洗店一公里附近便提醒自己。在到達乾洗店時, 系統自動提示用戶去拿在400米外的肥料。現有:遊覽車提供關於每條 遊覽路線的預錄信息;GPS顯示公共汽車點。<2>ps:(通知用戶做何 事(w5),當用戶接近可以做指定的任務的地方,如:拾起雞蛋).ο這 與日本現存的遊覽車系統相關,它的0SC與遊覽車的位置對應《2〉圖 解:用戶鍵入任務類型->"鍵入"定位器W5座標(即,何時,何地,何 • 事)_>隨後當用戶到達指定的(w5)座標時(在5米内,若是步行/ . 5〇〇米内,若是駕車),系統便通知用戶並以屏幕/osc顯示必要的任 務-> 用戶鍵入何時任務完成/何時不再需要通報器/何時有其他任 務(在指定的期間中,當他們渡假時)。<3>系統感應用戶的速度,因 615 200919210 此知道用戶是否步行/用戶可以輸入他們的移動方式。<2> 0TD圖解: 這個發明系統=通入;分析器(該做何事,何時,何地,何故,如何 (為旅行提供最佳的路線(考慮到時間));匣(分析db,地圖的類型); 屏幕;主機;多用戶(不同的路線,需要,城市);通報器(有屏幕 的0SC(顯示方向,必須的任務));osc;程式;Gps丨提問(正確 街道方向);狀態(展示任務是否完成)。區域功能結束。 "區域-圖像產生器k (身體)(三維)動作圖生成圖像。應用:指示:如 何移動身體,例如在運動中;玩(棋類)遊戲;奏樂器;跳舞;花樣滑 <2>通入:有選定的動作圖像便允許通入。//犯152位置圈像產生器: 系統登記移動物體的位置變化,造出圖像或,,追蹤,,變化。換句話說, 他們的動作模式經由區域/傾斜功能而生出—個由傳感誠知的模式— >、C.動式或定式圖像由眾元素的地點位置所造出,其主題能在"視覺 刀析儀巾產生出信號。<2>每個元素的位置由以下產生:^由部份/全 f目標物體引起的光/顏色/熱。2]傳送(傳送器(在目標物體表面/附加 勿/裡面)3)測距儀。4]位置器找到目標物體。<2〉圖解:來自 /多動或f疋的)物體的信號="分析儀"=®像發生器/"追縱"(得分,智 示器"卿51,Uip-db發展)《2>這部分相似於其他許多子部分/次 Η牛 <>區域通報=警報發生,當目標離誠進人—個地點。〈办 :改善:本系統告訴監護人孩子離開有多遠(並非只像現有 t通—報孩子什麼時㈣了—定範圍之外)。祕也叫孩子回來。此外 龍i走出現有的無線安全離琶外時,便會聽見絲越大聲的痛苦 尸曰。§報緣開啟蜂音轉彔音聲明告知人走得太遠。之前已存在。 =統通==定位器告知方向/距離/地點。此娜告訴人或動物回 豕。<2>PS圖解:電腦(〇sc 究攜帶者正做着甚麼(當他們^展動道屏幕J曰南針,U1P(研 ^帶者身上),送器/遙控器(與監護人/觀察員2 碼了此/n、(屏幕’ 〇SC,打印機,分析儀);<2>有價值的舊代 碼可祕細紐有_: <3:輯恤本> <紐躺鱗改善版本: 616 200919210 重新改善:警報產生,每當人走出某一距離之外。<2>每當兒童 . ^飾從另外—半的,,測賴,,辦期望距離細,它便告訴他要回家 。(當它失去與家裡的傳送器的無線電聯絡超過五分鐘時,它便啟 士女<2>可以叹冲,令只有監護人才能拿掉別針。如果孩子在附近, 2定時器發警報。〇-與:5A-020-0422004 TalkingPin 相關:+告 …子在某一時間回家,或者在期望時間告訴其他人所有程序語句(這 個特徵也許由另-個人_,因為它是分騎·)。通過自己的麥克 風做紀錄/錄音。此外,本發明:<2>碘隨身聽錄音機概念合併,·〈汾 可以通過OSC料聲,光,振動發信號(如··本發明品可放在口袋裡); 按紐或拉繩,匕會發笑或做所有想要的聲音或音樂:公司口號, 出售,"去100%","我們設法成為第一”;動物聲音;您或朋友 己的聲a,等。測距儀"通知監護人(如:母親;囚犯的監護人; 動物保管人)個體的距離。這個產品與其他許多使用_儀的產品有 ^<2>0TD:顯示湖硬盤;pp; mp;k;時日戮;互動5;教 育%;玩具%;基本;遊戲% (如:有指定人可以或不可以走多遠的規 則的遊戲-進人賴域餘轉和或通職最麟分作除分數來處罰 玩家);便攜;適宜兒童;音頻;bp;揚聲器;〇sc;講話;% 評刀,’心h (使母親感到更加舒適);匣(期望距離,錄音);"電話 (’ 4保女等等,每當人進入壞區域);cpr; (如:期望的人在那 「裡通入;個人資訊(pi,下同)%;測距儀;動態發聲器(如:每當 行動,傳送H的重要-半中被查出,監測者和制目標都聽見聲音); ,置器,·乡用戶(如:多人可由一套中央裝置來監測),·遙控%•通報 益;視覺分析儀% (這個描述中的監護系統與視覺分析儀一道工作)。" _汽車防盜警報器記住汽車的位置[如:得到用於汽車的測距儀的發 明/產mr] 8月29日92年NK。<4>C84 = 11電話"="通知"車主若汽車 (非法)被移動(加上W5 (通過C84/PS/GPS)。 檔案:Locators / PS IMI * Functions 位置器/PS IMI *功能

ps-令心職能* <>次要部分檔案·_,,核心GPS圖„ <2> ps切口的來源被 標記了 6_ 96。<2> GPS = ”核心GPS圖"<2>圖#1部份:j "輸入,|= M 617 200919210 =面GPS電腦/記憶體)=1β地面Gps傳送器=2衛星(接收器=電腦(記 心-)傳送_ 3 GPS地面接收器=4 (便攜)地面GPS電腦(記憶 體)=5SW(允許/選擇程式或系統或功能)=6信號變換器=7輸出Γ ◊圓部份-這是第4部分的擴展:4 GPS地面電腦(Τ') = 4A傳 达。器或接收器=8 ”主機,,=9傳送器或接收器=1Q另—主機„= u傳 $器或接,器。圖解細節:地面Gps工_ 1β :有"輸入",_個或更多 頌示,電腦〈2>分析/確定什麼功能可受控制··可能在第2部分 (在ΐ星項目中)和或第4部分(在地面)和或7 (π主機連接"為了在1 矛2食ρ省工間)〈2>可以從μ到5畫一條線〈2> 4Α確定需要傳送什 麼到7”主機連接"。<2>6輸出:參閱應用。<2> 9/1〇/11 :監測和或控制 地面⑶S的行動;為附加容量(db,功能,與其他娛樂系統連接)。美國 專利號碼:4894662 4899285 4924402 4949089 5070537 5087919 5119341+擴展到水下 4719469 之下 4384293 4445118 4550601 4599620。 核心GPS圖的〇TD: GPS便攜地面單元(i/ 1A/3/4/5/6/7),地面系統可 以聯繫到以下的-個或多個:通入;空氣墊;通報器;平衡;基本; bp;匣;cc;人物;拍掌器;%作曲;圖解;日期;測距儀;*教育; *EGH;娛樂;*锻鍊;”電腦";浮動;傳真;遊戲;互動式;位置器; 麥克風;數據機;*早上好;動態發聲器;滑鼠;麥克風;卿;多用 戶:OSC,uip;便攜;pp;打印機;rcp ;遙控;得分;⑽講話; 揚聲電話丨合成器;時日戳;電話;傾斜;玩具;傳送器;业;卿% va;vr《2>2衛星單元:系統可以聯繫到以下的一個或多個:通入丨基 本;電池;日期;測距儀;”電腦";傳真;互動;定位器;多用戶; uip; pp;遙控;得分;時日戳;電話;玩具;傳送器;此%犯。 <2>8GPS’ ”主機連接"可聯繫到以下的一或多個:通入;空氣塾;通報 器;平衡;基本;電池;昆;cc;人物;拍掌器;%作曲;圖解;曰期; 測距儀;*教育;*EGH;娛樂;*锻鍊;”電腦”;浮動;傳真;遊戲;互 動式;定位器;mic;數據機;*早上好;動態發聲器;滑鼠;mic;mq; 多用戶;OSC; uip;便攜;pp;打印機;rcp ;遙控;評分;%抑;講 話;揚聲電話;合成器;時日戳;電話;傾斜;玩具;傳送器;业;叫; 618 200919210 立* γ:<2>7輸出包括以下:產品只能顯示增送/播放某些資料/ 或邻八il國家和適用的版權法的執行;開關(系統只根據區域全部 作);新聞數據類;db;音樂;可用於通入的地圖[如:用 广自{ ’必要的地圖;根翻戶的識別碼,他們將提供適用的地圖/ ίι 商店的地面數據合成''聲音,如:音量,低音, 呋0^=、區域化[選擇收音機,電視,和其他適用到地點和用戶口 允許僂σ音可以南方化,當在美國南部使㈣];系統 率或最^⑼和打Α的電話和其轉輸發送,通過最便宜和或最高效 方式/線/系統;系統和或輸出的速度;需要侧許可(如: 2接”或監督員(老闆)在某些區域的某些功能/數據在使用之 有呼出和接收傳輸_力(如:制某些電話號瑪通人)。第7 念附加功月b•防益:用戶對物件可能在的地方進行編程,若它們沒 碼而被人移動…系統作出反應:發出警報,通過大氣或導 不可操作。對:汽車,自行車,立體音響,小船, 呈土认宙<2>有測距儀的所有功能,如用於它的防盜操作(參閱 、則Μ利申Μ)°<2>追縱失竊物。◊測距儀:所有在早先歸棺的 功能可為同時姻-或多個Gps系統所代替。<2>視乎應用需 減>、GPS的體積’⑥政府需允許[聊]有更大的晦位準確度。也參閱我 的1993年末在莫斯科歸檔的測距儀專利申請 關的:麵移動電話位置通報器/ <2>3_ Gps記錄 === PS-區域"/3E151 GPS情況關聯器和控制器/ 3E18〇 Gps位置鑑定哭 <2>_0 GPS收費系統<2> 3E21〇室内啦擴展器。◊圖解概^ 件如何互相適應·· 0TD :用戶/其他⑽系統=本發明系統(ps)〜電腦 〈1>PS-遙控-傾斜:〈奶:膽川移動電話位置通報器/ 3腦咖 記錄保管/員/麵,區域v 3E151GPS情況關聯器和控制器/ E180 GPS位置鑑定器/ 3E190 GPS收費系統/<2>3E21〇室内GPS擴展 器:遙控:<2>1則0身體運動通報器。3麵身體行動辅導員。廳〇 ’抓區域\ 5E020魔法棒。區域一監測/區域_運用/通入:〈純_ 登記員。<2>4E030圖像輸入,存取通入系統:圖像由動態模式造出 619 200919210 (地理(區域)/彎曲/傾斜)。3E152電話:<2>3E010移動電話地點通 報器:保留系統在區域之内=協調員啟動=3E21〇 GPS擴展器,當可適用 時。<2>3E020 GPS記錄保管員:包括GPS計費。◊”ps_區域"部:每一 個GPS W控制系統是可分開的產品,根據其應用類型,即每種應用 可分開售賣,雖然其技術也許很大程度相同。覆蓋面包括: 3E010-3E020, 3E150 - 3E220。<2>這是"PS-區域"的次部件?? ◊ 1G〇9〇 消音設備專挑不要的頻率。沒被取消的東西如:口頭通信,電話鈴響, 門鈴。<2>這發明備份到〇\〇£(〇優秀)或〇\00(0好)8.94。看更 新版本。<2>消除聲音,除了(期望的人的講話):<2>如果在屋子裡有 大量嗓音,用戶在自己聲帶附近放,,傳感器”。那些振動匹配他們的講 話….語音識別可以只使用這臺0SC/與麥克風一起。這振動"傳感器v 麥克風可以是無線的。<2>圖解:傳感器或麥克風=電腦=消音設備 (0SC通過麥克風/耳機)。<2>運用1G21:隨身聽讓聽者聽見環境裡聲 音。<2> 0TD :通入; :(每個期望的人的語音特徵_ (在 人旁邊的傳感器π是選項));作曲編排*:(讓用戶在屋子裡合成音樂 和消除多餘聲音);縣;主機連接:(聲音的多用戶*:(用 戶都有想消除的聲音(根據一個或更多可選擇υιρ》;通報器:(當聲 音扭曲是/似乎是難免時(用戶能做某些改變(編程));osc ;程式; 打印機* :(分貝圖表);PS:(麥克風調整到聲源的(移動)位置);Q 木3什麼聲音要/不要);遙控;屏幕;評分:(時日戮;顯示消/ 不消音的效果(和怎樣);合成器:(修改期望聲音(作曲,講話因此 它屬於不料的聲音範15;冑話:(消除戶内多餘聲音,t講話時: 由AT&T複製);UIP * ; wa。<2>看不到有需要;有限市場;昂 貝。<2>他完成了 GPS的工作,領先市場會有困難,因市場已很飽和。 再移動:R127 [乘客的火車票信用卡]。並備份到"通入„, “評分”" 追縱"。結束PS功能播案 ’ ’ 播案:Locators / PS Other 位置器/PS<3>其他 PS -PS 發明-其他:3(H10_08300Q Jumping jacks Distance!·跳跳測 距儀:不是給GPS大會的。這些測距儀放在腿部或胳膊之間。每次移動 620 200919210 ,或胳膊超越某-距離之外,測距儀將響起。此外:<2>測距儀也能計 异動作次數(若腿或胳聘超出了最小距離範圍)。<2>另一方式測量:動物 =腳或翼鶴的距離;某賴械的王作量,如··活塞(料他數額和程 3C-出步行限流器:(測距儀)。不是給卿大會的。放在兩腿之間的測 距儀起作用,若兩條腿分開超過某__範圍。這儀器代替囚犯的腳餘。本 發明能通知系統,當用戶以‘選定的方式表現時(和沒有任何身體動作 制約)。<2>當走得太遠:聲音響起’·或產生痛苦;或以無線電波警告中 央電腦…。<2>是防止囚犯逃跑的較文明方式。<3>腿的附件幾乎難以 脫下。<2>無須限制全身,可施加一個警告/輕微的痛苦(在動物身上 (附加物》利用聲響或(輕微的)電擊…此外:<2>針對複雜的啟動. ^能在壯附有許多測距儀,如:手腕,手指,腳腕。根據動態(近些 ^些;尚些低些;更接近左或右(雖則不一定更遠):寄發信號到接收器. 母個這樣的信號都有不同的理解,根據何設備發送何類型的摩爾斯電 碼消息(如:上下兩次表示肯定;三次表示等待…);系統也許有幾臺接 收斋。<2>應用:根據身體移動製造音樂;給殘障者;分析,紀錄動物 $何移動。+ 3E-040接近度敏感麥克風:來自廚房或別處的聲音去到麥 克風(給電關的料)可絲齡其在奴雜_ 用戶編程的距離)。它給予‘選定聲音或多或少的偏愛。‘選定的定曰義Ϊ 聲類,聲音特徵(如,若是來自客戶或服務供應商的講話-各 =RFID U餘)。若產品的確對身體動作有所限制,這方面也許會有 貝任問題,用戶也許有時需要跑,如:抓住 "3A-752-_03身艘動作聲波發生器:不是給奶大會的。人在^間 產生對應的聲音’創造新音樂。能有多個光源/ 使用〜光的反射益。//RHH瓶物位置器:有許多方法找到寵物的下落 如:龍物門最初打開的方向;或寵物身上有定位裝置等 , <2> 一個(電子)機械器材可顯示此門首先朝何方向推開。它也准或不准 此門向後擺(幅度和第-次推一樣)。<2>此門開m隹 門都以某—糊閉和料齡纖或外看_^過機 621 200919210 值電知 '通報器。<2>寵物的項圈有傳送器顯示動物進門或 處而η、!1达讀得微弱)的方向;傳送11指城物在制或花園何 物β以-士看屏幕便知道。<2>啟門的方式也能觸發電子信號顯示動 ίϊ出。<2>較便宜的機械通報器選項(非gps㈣:<2> =幫助、配件不至魏淆門第—次被推開是因為隨後搖擺或因風力 ,2>(&個特項編_某些產品並非電子式)用戶知道寵物在内或 外,,據寵物有否通過特別的門。<2>靈活的(塑料)附件:放在門框裡 面或口階的靈活的拉手,朝一個方向推並保持此一方向,在戶内便見 到這個拉手,根制Η的方向便知道寵物是否在相。<3>拉手突 推開門便也推拉把手。-旦寵物把門全部推開,這個拉手也隨之而一 直向後推。然後強力的拉手比門更快彈回到原位。此拉手讓門不能擺得 太利害以至擺到拉手位置外(以手持的位置),拉手是對著擺回來的門。 從人的角度來觀察,見到拉手便知寵物通過門出去。可在拉手上印上 字樣(好玩的字)-《明寵物在内而另一面則表示寵物出去了。〈办(要 求-扇)薄的門。<3>商標:Pet Tab,Pet _ Tab寵物拉手寵物輕 碰拉手。必木随-!的較不重要部分:(另一公司從我們這裡複製的 部分)#。知道餘在哪裡。麵砂了也不賴心。有方法知道寵物 的下落:寵物的項圈傳送器發信號到戶内接收器,若寵物在家丨寵物 門的接收益知道寵物最後是出去或進來;寵物門的一個非電子版本是 這樣的,t關閉的方式顯示寵物出去的通道(後者不可獲得專利?)。 此外,可以用主人的接收器去找尋寵物的項圈傳送器。接收器發信麵 不主人離寵物較近或較遠。也可用於找孩子。動物在大動物園裡·自铁 區域;等.寵物項圈也有-個接收器...分析儀…通報器。這產生設& 以喚狗的聲音,如:"吹口哺",或讓動物聽見叫喚他的名字。◊註腳. 這個現場概狄適麟除寵物之外的所有動態元素,如:車在圍區出入. 位置ll《2>0TD:通入林;㈣;拍掌器:(為使動物發聲音:貓 叫聲,吠聲…;顯示器:(給動物記分(其位置));"主機":得分;" 622 200919210 麥克風;定位器·由動物配戴. 動物(每頭配戴用自己密碼傳送的;多用戶*:(多 分;時日戳*; UIP * :(用戶是 盗,〇sc ;遙控;得 -=研究);①動物配戴的隨身艳器材(發物行為的實 器讓配戴者返回:〇SC//電子 門-寵物絲污魏品—起工作。 *顿動。和我們的寵物 機場行李追鞭··在貨物安置娜:附在裡 <2>㈣保持取_、直到接到指定的伴,ID ^釘梢追蹤。 ,擾·海_細請。_在無料播(干 分鐘);只要接收到這個"可播放”的信號,它便續=,播放= 在·· π聲音啟_導㈣祕蛾相錢縣予奸概^他:存 Ten 出產的 Eclipse,19600v_nt Av,“卿以 二 til™5 _ ° 3]知道無續如何[‘按剩鶴。分析確 疋··移動之W5因素。4]參閱許多Gps檔案,如:3e有關細節。〈2〉夂 閱魏:系統特項(也視為部件)根據情況而 ·觀 = ^ =α/α/α/α... 個⑷接受⑹的大氣電波傳送。如果只有一個(Α)被安裝/在的可主操^ 狀態中(能無阻礙地接受[Β]的信號,那麼距離便可測量。如果有多個 (a),而系統知道-個或更多⑹的地點。⑻的動作也許會受到監測, t析和轉換,根據製造商/用戶的編程。少參閱"測距儀"的有關細 節。<以支術人員須知:通入;%氣塾;基本;%g;屏幕顯示_地點 /距離;"電腦” % [B]浮游物;GPS; %互動;”主機";%早上好;卯/即(⑻ 應該在何位置通知用戶/其他設備;對[B]的位置的傳送應該怎樣處理 和分析,並在前述的或其他設備上進行可能的啟動/撤銷功能);%多 用戶;通報器;0SC;[B的]動作為Uip目的;*印表機繪圖:隨著時間 的推移[B]的位置;%遙控;得分;%傾斜;用戶(uq); VA(感覺:位 置[或動作上的]變化,透過它的攝影機眼睛);VR。參閱"電腦系統 特項‘根據情況適應。"帳單"。更多以』·系統分析,每當物體;部件 623 200919210 rrr:=::,·,移動的-素。找 部分)。按k峨目標的峨地點位置作祕‘。參祕區域子象 位= 有助瞭解_我們的發明:我們的許多 考點有多雜_^^===^知的三個参 ::=r離。到每個點的時差=== 測量。若已知县上?R B點的觀察員為"故同樣的 产在c 座標,則可運用科科律去找出船的座 私在C點和那D距離。三角測量的三點可以是:<1

RFID 麥克風°聲_時差讓系統計算它發源自何二它 ί地iaT/二,㈣4(三個耳朵)卻更準確。當麥克風用於辨 J也點%,也會充當追縱位置的傳感器。似發明 以防萬一某些點(傳感器)沒拾起信號,等等。結束三角^量個4夕個點, 檔案:Locators/PSMisc位置鑑定器/PS雜項* PS -PS雜項*給這個檔案較少焦點—很多的細節。 GPS取消狀態安全設備:明顯或存在?用戶在物體可能在處編程若物 體被移動而沒有正確地取消代碼,系、統將:發出警報,通過或 與保安系統聯繫,失去工作功能。針對:汽車,自行車,立體音響 小船,電腦...<2>有用。有測距儀的防盜操作(參閱早先的專利槽^所 有功能。<2>追蹤失竊物。應用:包括以下:產品只能 嫌 某些資料/音樂,根據《國家和義的《法的執行;_(系^ 根據區域全部或局部運作);新聞數據類;db;音樂;可用於通入的地 圖[如:用戶不必要求有必要的地圖;根據用戶的識別碼,他們將提供 適用的地圖/信息{如:關於商店的地面數據…丨];”人成聲立如立 量,低音,高音;祕的區域化[選擇收顿,電視,°和其他曰適用到二 624 200919210 點和用戶口味的播放,如:”pi”; 口音可南方化,當在美國南部使用 時];系統允許傳送打進打出的電話和其他傳輸發送,通過最便宜/最 南效率或求適用的方式/線/系統;系統/輸出的速度;需要特別許可 • (如:從’’主機連接"或監督員(老闆)在某些區域的某些功能/數據在使用 前);具有收發傳輸的能力(如:使用某些電話號碼通入)3<2>rfid 和其他物體標記用戶的地點。◊測距儀:所有在早先歸檔的測距儀功 能可為同時使用一個或多個GPS系統所代替。<2>取決於應用,需要減 少GPS的體積,而政府需要允許[gpS]有更大的猫位準確度。〈办也參閱 我的1993年末在莫斯科歸檔的測距儀專利申請。+所有這些發明是非常 相關的:犯移動電話地點通報器;3E020 GPS記錄保管員;3E150 "PS-區域";3E151 GPS情況相關器和控制器;3E180 GPS定位器; 3E190GPS收費系統。<3>3E210室内GPS擴展器:圖解概要_零件如 何互相適應:0TD:用戶/其他(KN)系統=本發明系統(PS)〜電腦= <1>PS-遙控-傾斜:ps: 3E010移動電話位置通報器;3e〇2〇 GpSK 錄保管員;3E150 "PS-區域";3E151 GPS情況相關器和控制器;3E18〇 GPS定位器;3E190 GPS收費系統;3E210室内GPS擴展器。◊遙控: <2>1 J010身體運動通報器;<2>3E061身體行動輔導員;<2>3E15〇 "ps_ 區域";<2>5E020魔法捧;區域-監視:/區域-運用··/通入:<2>4e〇2〇 登記員;<2>4E030圖像輸入通入系統;<2>圖像由行動模式(地理 ί =)/彎曲斜)產生。// 3E152電話:<2>3E010移動電韻點通報 器:保留系統在區域之内=協調員啟動=3E210GPS擴展器,當適用 時。<2>3E020 GPS記錄保管員:包括GPS帳單。<>,,pS _區域"部分:每 一個GPS區域控制系統是可分開的產品,根據其應用類型,即每二種 應用都可分開售賣,雖然其技術也許很大程度相同。覆蓋面包括· 3E010-3E020’ 3E150-3E220。〈1>腦0消音設備專挑不要的頻率。 -沒被取消的東西舉例:口頭通信,電話鈴響,門鈐。<2>這發明備份到 G \ GE (G優秀)或G \ GG (G好)8· 94。看更新版本。<2>消除聲音,除 了(期望的人的講話):此外,<2>如果在屋子裡有大量的噪音用戶在 自己聲w附近放傳感器。那些振動匹配他們的講話....語音識別可以 625 200919210 只使用這臺0SC和或與麥克風一起。這振動"傳感器"/麥克風可以是無 線的。<2>圖解:傳感器或麥克風=電腦=消音設備(OSC通過麥克風/ 耳機)。<2>運用1G21:隨身聽讓聽者聽見環境裡聲音。<2> 0TD :通 入林;匣*:(每個期望的人的語音特徵Uip (在人旁邊的"傳感器” 疋延項));作曲編排*:(讓用戶在屋子裡合成音樂和消除多餘聲音). 娛樂,主機連接.(想要和不想要的聲音的uip);多用戶* :(用戶各 有他想消除的聲音(根據一個或更多可選擇UIP));通報器:(當聲音扭 曲是/,是難免時(用戶能做某些改變0編程));osc;程式;打印機 * :(分制表);ps:(麥克風調整到聲源的(移動)位置);問題* :(要 求.什麼聲音要/不要);遙控;屏幕;得分··(時日戳;顯示消音或不 消音的效果(和怎樣);合成器:(修改期望聲音(作曲,講話…:因此它 屬於不消音的聲音範圍;電話:(消除戶内多餘聲音,當講話時:由 Y&T複製),UIP* ;隨身跑。<2>看不到有需要;有限市場;昂 貝<2>l成了 GPS的工作,領先市場會有困難,因為市場已經非常 飽^。//R15汽車導航指南針。也用於在電牖化的地點搜尋。用於航 空器,建築測量高度和角度。<2> [化學化實驗室c〇· 3香3

Nishi-Ikebukuro, Toshima-ku,東京 i71 Tel 〇3 5992 2241。92/1/18 W。。<2观:通入林;攝影機;鼢;主機連接;多用戶*,· 通報器.〇5;在到達之前5分鐘通知或需導航驗出決定,如 田到達時發出通知);osc ;程式;印表機(地圖);.遙 二;得分:(時日戳)’·林電話:(傳送器^腳 ,,、、測地區用)。[Tlmble Navigation[非日本公司?]*建設部 :1992 dlscovers satellites,服》。<2>.通入林;藝術家

Mibui立=);攝影機:(Pd);㈣;作曲*:(Pd;Y_ha 的 床根攄人I ; r主機;早上好林:("通報',,如果用戶沒有起 床二根據人的位置(pd,體溫));多用戶* ;通報器· 程式;打印機** ;PS;Q* ;遙於.屏墓.a :, , 626 200919210 WA。"核心PS (GPS)圓"圖1部份:1 "Uk"= 1A地面GPS電腦(記 憶體)=1B地面GPS傳送器=2衛星(接收器=電腦(記憶體)=傳送器) = 3 GPS地面接收器=4 (便攜)地面GPS電腦(記憶)=5sw(允許/選 • 擇程式/系統/功能)=6信號變換器=7輸出。◊圖1A部份-這是 第4部分的擴展:4 GPS地面電腦=4A傳送器或接收器=8 ”主機連接 π= 9傳送器或接收器=1〇另一臺"主機"=n傳送器或接收器。◊圖 解細節:地面GPS 1 - 1B :有"輸入”,一個或更多"顯示器”,"電腦” <2>分析/確定甚麼功能可受控制,可能在第2部分(在衛星)/第4部分 (在地面)/7 ("主機"為了在1和2節省空間)^ <2>可以從丨人到5晝 一條線。<2>4A確定什麼需要傳送到7 "主機"。<2>6輸出:參閲應用。 <2> 9/10/11 :監測/控制地面GPS的行動;為附加容量(肋,功能,'與 其他娛樂系統的連接)。◊"核心GPS圖”的〇td ◊ GPS便攜式的地面 單元(1/ 1A/3/4/5/6/7),地面系統可以聯繫到以下的一個或多個.通 入;空氣墊;通報器;平衡;基本;bp; cc;人物;拍掌器;% 作曲;圖解;日期;測距儀;*教育;*腿;娛樂;*鍛鍊;"電腦’浮° 動;傳真;遊戲;互動式;位置器;麥克風;數據機;*早上好;動 態發聲器;滑鼠;mic; mq;多用戶;0SC; uip;便攜;pp;打印機; rep;遙控;得分;%va;講話;揚聲電話;合成器;時日戳丨電話. 傾斜;玩具;傳送器;uk; uq; vc; va;叮。<>2衛星單元:系統可聯 繫到以下的-或多個··通入;基本;電池;曰期;測距儀;"電腦"; 傳真;互動式;定位器;多用戶;Uip; pp; R;評分;時日戮;Τ;玩 具;傳送器;uk; vr; va^〉 8GPS,"主機"可以聯繫到以下的一個或多個:通入;空氣墊;通報器; 平衡;基本;電池;匣;cc;人物;拍掌器;%作曲;圖解;日期;°測 距儀;*教育;*EGH;娛樂;*鍛鍊;"電腦”;浮動;傳真;遊戲’;互動 式;定位器;麥克風;數據機;*早上好;行動發聲器;滑鼠;麥克風. 叫;多用戶·,OSC; uip;便攜;PP;打印機;rcp;遙控;得分; 講話;揚聲電話;合成器;時日戳;電話;傾斜;玩具;傳送器.也 uq; vc; va;冗。<>7輸出包括以下:產品只能顯示/傳送/播放°某些資 627 200919210 料/音樂,根據有關國家和適用 域全部或部分工作),·新聞數據類;關(系統只根據區 [如:用戶不必要求有必要的_;根_可驗通入的地圖 適用的地圖/传自{如·關於南心=戶的識別編碼,他們將提供 立旦 心{如·關於商店的地面數據丨丨人成"磬立如. :里’低音,高音;祕的區域化[選擇收音 曰通· 地點和用戶口味的播放,如:"pi”,口 :視’和其他適用到 使用時系統允許傳送打進和_㈣在 ==嫌雜斯顧;==== 2據在=“);具有收發傳輸的能力(如:使用某些電話號碼通 )=第7部分的附加功能:防盜:用戶對物件可能在的地方進行編 =匕Γ1無正確取消碼而被人移動,系統作反應··發出警報,通過大 乳或導線與保安聯繫,變得不可操作。對:汽車,自行車,立體音響, ^船,電腦...有用。<2>有”測距儀,,的所有功能,如用於它的防盜操 作(參閱早先的專利申請案)。<2>追縱失竊物。<>ps(卿測距儀:所 有在早先歸檔的測距儀功能可為同時使用一個或多個Gps系統所代 替。<2>視乎應用,需要減少GPS的體積,而政府需要允許[gps]有更大 的田位準破度。也參閱我的1993年末在莫斯科歸檔的測距儀專利申 明//3Ε-〇1〇無線電話和手機:顯示離發送器的大概距離,因此較不 可能切斷用戶的通訊,並/或使用光和或音頻發出警告,當它臨近外 面極限時。參閱擴大的檔案。已被移到擴大的檔案。//3E-030 GPS使 用從旅遊道路使用信息:GPS辨認移動圖像的位置/製造他們的旅行地 圖。獲專利可能性太明顯? <2> GPS與手機的組合。<2>應用:<3>旅行 里數的商業開支計算;旅行道路也許與其他信息結合(db,事件曰曆) 以(自動地)連接哪個旅行部份和什麼目的相關。<3>‘追蹤傳送/收到甚 麼,和何時(W5)°<2>GPS記錄保管員:記錄旅行道路:應用:適用於 需要知道里數和或旅行路線的稅務局和何時何地停止多久,減少人 工記錄的需要。用戶可以輸入他們停下來的時的資料,節省輸入旅行 里數和從哪裡到哪裡的資料。<2>適用於出租汽車,每次收款GPS記錄 628 200919210 保管器標籤這次收款。<2> SA研究聲音產生的W5 ->db。<2>這個發明 與舊的3E-020合併了。<2>關鍵字檢索:"gps或g.p s.”和" path'1〜11和("database"或track或tracking)。以下的所有或大多 - 數存在。每個發明的第—個部分包含存在的東西。它被混合不同部份 的信息跟隨,也許有一些獨特的發明V/RHGGPSH出卡車的位置。該 信息被用於調整計劃操作日程表。$1〇, 〇〇〇/卡車_3月93χ。 通入林:獲取信息;g* ;顯示("s").傳真林;,,主機,,. 定位器」位於移動的車;pp;/mp;_q* ;多用戶*:(每麵卡 車各有定位器使它成為不同的用戶(反之每輛卡車的系統使它相對於其 他卡車並置,以便由每個司機分析或觀察);不同的人能得到信息); 通報益··(當卡車離開需要的路線,偷竊預警或追縱);〇sc;打印機 * ; ;評分··(旅行模式);時日戳* ; τ ; ϋΙρ * :(每個卡 車/司—機);//R127通勤者的火車票信用卡。"㈣汽車防盜警報器 :己住/又車的位置[如:⑦車用_彳距儀產品]^。//⑽= 話通知車主,如果汽車(非法地)被移動(加上恥(通過 C84/PS/GPS)。<2> _ GPS汽車導航設備以口頭命令指揮司機。 92/11/2 NK。 PS =PS(定位器("GPS","測距儀","定位器 :oooooo〇〇//3E-l〇〇GPS手錶:有哪功能。顯示··有接觸展開屏幕。或 或晚上能在半平的表面上投射地圖。或用戶使用一個在很小的 工間顯不的眼睛窥視孔(如:像顯微鏡透鏡)。//㈣80 GPS銷售:出 口 : 3E-11G取消。明顯。3E_⑽慢跑者的啦·存在? 天跑步的米數。保留每週或每年日言志。<2>我們的計步器獎歸明^ p一^導式。。給^起點到終點的距離(咖啡店提供的獎勵)。//3㈣〇 或反歸貝田考1用戶何事,如何,何時何地為何(W5)應該移動,行動 應L例:<2>遊戲辅導員:棋步如何走,GthelQ西洋棋 人對抗,如.為—人H t伴 比赛,GPS引導這個球與 «幫助確1 等等。還有:1<2>其他(聲音分析)傳 S=可的本f。〈_吻和獅_‘錄模式的 、-的遊戲或行動。與3E-180 PS _定位器:系統給指引 629 200919210 助您找回物體。如··找回不懂自行回家的描。明顯?它也使用其他傳感 器:氣味,聲音;追蹤,‘視覺識別器。定位器"和"測距儀 '·,如:地點[人,動物和供熱物體的地點(機器,黑色物體在陽光下 比環境產生好熱量),由祕·(任何由Takenaka邮膽咖c〇, 日本公司製造的)確認。確切的地點可同樣經由多傳感器/ps的分析而 確定:多臺電波接收器按這份檔案的說明辨認物體。+犯22〇 ••系統用 "PS V"遙控”:®: 1其他12電腦\ 3傳送n \ 4遙控器=5肋\ 6 其他=7主機\ 8功能\ 9其他◊附加的定位作用:〇_GL = Gps定 位器:辨認”定位器的,|地點。較大型的系統可以自己適應定位器的地 點,D:GPS<> o-GUIP = GPS用戶信息編程:⑶也可以為⑽編 寫數據。_ : GPS : oGLP = GPS定位器編程。可適用的功能根據 移動式裝置(md)的地點被觸發。〇T]): GPS : GT = Gps標註器系統跟 ,MD的W5運動。0TD : GPS: GS二Gps計分。能為⑽得^編寫^ 异數據:信用卡/轉賬卡功能;行為特點(與在其時發生的事情相互關 連)。為在高速公路上旅行收費,空/海,在某些地點花費的時間(圖童 館)。_。從以下得到它的信息:其餘何Gps相關的Gps功能^ ,入”’ ’’UIP"。他技術細節:GPS: oGA = GPS通入:md的傳送器從 /、他md的和物體的傳送器識別自己。利用可適用的被傳送的代碼 =/它的用戶可以獲取”通入,,到:實際位置,進入縣腦的某一部分,’ 处理某些任務。⑽:GPS :oGMA = GPS運動分析儀··編寫並分析動態, .旅行的距離或地點,速度,時間(旅行長度,不動時所花的時間). GC。_: GPS: oGB = GPS "平衡器"。若功能過遙控器的輸入產生| 、項#1:用戶選擇在柵格之内的哪一格。選項#2:自動調整。選項#3: T整,直到用戶滿意(系統移動/轉角度/擺動/修改,直到用戶按紐要 ^要的格式/情況/元素,系統在那一時刻才;東結自己。◊赃GPS, 報器,遙控。//〇_Casi〇電腦手錄用作指南針並給出溫度。在” 拽28日94 Μ 23 ^ ° <>2D—050通過:聲音/攝影機 的方向。"2D—_恒定的方向指示器:便攜式系統不斷指向 ,里物體,*管用戶移動到何處。<1>%t_這發明的部分。<2〉2卿 630 200919210 冬月匕顯示器:(跟隨或不跟隨定位器)。〈2>3E010移動電話地點通報器. (電話=定位器=gps系統)。<2>3E040 3E041電話噪聲消音器:(可 選擇疋否發自定位器的聲音)°<2>4E020内容&日期檢驗器:(當定位 - 器處於電腦選定的地點(w5) = 4E020登記發生的事項^ <2>5E〇2〇 有開關器的遙控桿:(在某些區域的功能不同)。<2>5£〇8〇系統自行分 析以給房間或大廳最佳音響合成效果:(立體聲=定位器=gps系統的分 析儀)α<2>5Ε090無線樂隊:(在某些區域的功能不同)。<2>7〇〇5〇 7G051PVC穿孔警報器,7G052屈曲水平通報器:(在某些區域(不同地) 作用)°<2>9G220頻道掃瞄器略過有廣告的站台:(不同地)作用, 當便攜式系統=掃瞄器在某些區域,如:當在不同的城市,系統(自動 地)拾起不同的隧道和不同的系統以(查看)(站台。〈2> "賬單/收 費。//*4C070互動衛星:嘯?系統與來自從屬單元的信息互動。 <2>紀錄地球上任何移動中物體在地面上的動態和行為作用,範^圍可小 至幾平方米。接受來自人,動物,汽車的傳訊。這方面功能像現有的 系統。〈2> (為UIP)分析物體的功能或行為。衛星的大腦可以製造適 f的回應指令,根據它所認知的蕭(它的智能或電腦的智能或指揮 衛星的人員)。<2>根據人在地球上的旅行點而運作,發明品放在人 或動物身上。設備接受衛星傳訊,告訴設備它在大約之°内°的地點 (技術現已存在)<2>圖解:移動物體(人,動物)=電腦(傳感器ps) =傳/收=衛星/主機。功能:保留人到每個"區域"旅行的時間紀^亲。可 連接車/產品/動物/附在物體上。與5A_58〇關連。+"追蹤"。應用. <2>有移動或變動->觸發警報/屏幕顯示移動和或改變/其他: <2>GPS包括除了使用衛星技術之外的技術。<2>辨認定位器的地= 過ys”,”測距儀”>PS織可以計分/計算地點,在定位器的⑽ 可能的幫助下。有關細節參閱:"測距儀";"Gps"^ 、 ^ o-C88GPS (汽車)導航儀以語音指揮司機。92/11/2服。贿° 控:88。<2>〇旅行顯示器:顯示用戶在哪裡;那複不能去頻 器展示:主機=用戶的*"電話"〜定位器〜 .,、,頁丁 京· 宁办吳ΑΑ丄Α ^ + 您徑顯不/做以下的 的:驢,W針和定姉的旅行,晴雨表,溫度的 631 200919210 «方(標題嶋;庫存報告);警告轉進人某些區域(前面 的随道,或其他通信接收不良的地方;㈣危險)。<2>參閱"Brain": 系統的部件根據情況適應。"核心GPS圓,,。<2>_部份:1 ,,此||= ia 地面GPS電腦(記憶體)=1B地面GPS傳送器=2衛星(接收器=電腦(記 憶體)=傳送器)=3 GPS地面接收器=4 (便攜式)地面GPS電腦(記 憶體)=5sw(允許/選擇程式或系統或功能)=6信號變換器=7輸出。 用圖解法表示1A部分<2>這是第4部分的擴展:4 GPS地面電腦= 4A傳送/接收器=8 11主機接收9傳/收器=1〇另一 ”主機連接"=n 傳送/接收器 圖細節:地面GPS1-1B:有"uk", —個或更多"顯示","電腦'|。<2> 分析或確定何功能可被控制,可在第2部分(在衛星)/第4部分(在地 面)/7 ("主機接收"為了節省在1和2的空間)。<2>可以從ία到5畫 一條線。<2>4A確定需要傳送什麼到7 ”主機接收”。<2>6輸出:參閱 應用。〈2>9/10/11:監控地面GPS的行動;為了額外的能力(db,功能, 與其他娛樂系統的連接)。美國專利號碼:4894662 4899285 4924402 4949089 5070537 5087919 5119341+ 增量到水下 4719469 4384293 4445118 4550601 4599620。”核心 GPS 圖"的 OTD: GPS 便攜式的地面 單元(1/ 1A/3/4/5/6/7),地面系統可以聯繫到以下的一或多個:通入; 氣墊;通報器;平衡;基本;bp;匣;cc;人物;拍掌器;%作曲;圖解; 曰期;測距儀;*教育;*EGH;娛樂;*鍛鍊;"電腦";浮動;傳真;遊 戲;互動式;位置器;麥克風;數據機;*早上好;動態發聲器;滑 鼠;麥克風;mq;多用戶;〇SC; uip;便攜式;PP;打印機;rep;遙 控;評分;%va;講話;揚聲電話;合成器;時日戳;電話;傾斜;玩 具;傳送器;uk; uq; vc; va; vr°<> 2衛星單元:系統可以聯繫到以 下的一或多個:通入;基本;bp ;日期;測距儀;"M";傳真;互動式; 位置器;多用戶;uip; pp; r;評分;時日戳;t;玩具;傳送器;uk; vr;va°<>8GPS’ ”主機連接"可以聯繫到以下的一個或多個:通入;空 氣塾;通報器;平衡;基本;bp;S; cc;人物;拍莩益%編排作曲; 圖解;日期;測距儀;*教育;*EGH;娛樂;*鍛鍊;”電腦”;浮動;傳 632 200919210 真;遊戲;互動式;位置器;mic; mo; 1早上;行動發聲器;滑鼠,·麥 克風;mq;多用戶;0sc; uip;便攜;pp;打印機;rcp; R;評分;% va;講話’·揚聲電話;合成器;時日戳;電話;傾斜;玩具;傳送器; uk; uq; vc; va ; vr。+ "測距儀"圖u : 1Gps傳送器(記住早先 地點)=2.從舊或新的地點傳輸到衛星=3•衛星告訴系統它新/舊地點 =1反應。<y測距翁’圖1A註解:<2>第J部分:記憶在:A _可移 動的部件;"主機"與衛星和可移動的部件分離,從A或衛星傳輸=”主 機傳輸到A/衛星/其他"主機"。<3>有"pp;"傳輸決定器:時鐘調 控傳輸頻率;也能被啟動傳輸,經由=用戶按紐輸入/動態檢測器=傳 f f不意動作/事故(系統變濕,失去,損壞,失竊分析儀=傳輸決定 〆植早紐點以便和其他參照,點比較(測距儀:系統的收/發器)。 <—2>第2部分:政府越是允許Gps精確定位,這個產品將越有用。必 ^、3'傳送—1的接收器=1的接收器=傳_ 1的電腦=反應;3 傳:^電腦/,'主機|,與W3分離=4反應。<2>第4部分:音塑 通過揚聲氣有線或無線耳機。"+測距儀圖Μ]·傳送 s ^收器分析傳送H的地點變化,由於對無線電傳送的分析=^發反 ,距儀圖2A註解:<2>第!部分:有"pp;”傳輸決定器:输傳輸 ^鐘’·也傳輸也能被啟動,由=用戶輸入按紐/運動檢測器哺= ^任何事物⑽魏,枝魏_取)=分韻=傳=殘。 ,、它的其他點(記住早先地點以和其他參 、° 633 1 反應,3完全傳送=3電腦"主機”分別於i和3 = 卿部分包括所有"測距儀"。”奶,,包括 ^ =非糾_給消費者的地瞧示顧。<2>ς細^儀=包 =專利鱗齡在職_爾他:雜。(這靖妓 ^ 2,: y \測距儀;&電腦、測距儀)。應用 細附分隔超_設定的距離,接收器部件響警報 == 通。<2>動作限制器··孩子走得太遠;把寵物;野生 200919210

持在某一範圍内。<3>測距儀圖解1A 卿ίΛ,2人的回應是:信號=麥克風=音頻 傳播(口頭指示/警告,警報);信號= 貝 聽不到鱗音。 知發Μ够適但人耳 ,盗:辦^^家用電子⑦備,商店展示的無線型號—知道有人偷貨, 報^^離店^!=不 發現仏的汽車失竊(你的車若非停在眼前,有警 也不管用),讓你及時報警。若窗戶或Η戶打開超過-定距離 ^更不警(另-防盜玩意)。隨雜項:使物體失效/傳信報警;若物主不 ,接收器便與警方聯繫等等。發聲詞:放回去#人偷東西!;物 ^或父母叫道:”回家,’;若寵物走得太遠,發出”食物的,,聲音,如:開 罐頭。技術:偶爾才傳送可用較小的電池。能在FCC或玩具頻率上操 作。生產械地便宜”!、型化讓它能偽裝成組件齡設伽以防盜。 遊戲應用:配件之間必須有適當距離(引發聲音式的確認)。室外遊 戲:若-玩伴在範圍之外(真實生活亦然)。您知道是否有人正在靠近 (真實生活亦然)。雜項應用:發出通知,如果遙控器不按計劃行事。 插入到你跟隨的物體或汽車裡:π1]醒探員並在稍作停留以後開始跟 縱。自動式速度顯示I在車上社騎的信號_街道接㈣可以電子 的人(而攝影機則遭破壞有視力問題, 等等)。對人追縱器、:把傳送H放人他人的汽車,錢包等。接收器顯 示他們出發和返_時間。知道人們是否誠實,當問他們什麼時候離 開時。用於配偶互相監視,或針對花太多時間在辦公室外面的經理。 未來:通過接收衛星監測-觀看世界動態。 傳送器在分離時開始傳送,如:信用卡與錢包分離。錢包與提包分離。 主機指出移動體有多遠。商標:Wanderer流浪漢。結束β<2>附在 婦女的錢包裡的是傳送器;附在袋子裡的是接收器。若錢包失竊,袋 子的接收器將示警,因為它不再收到錢包的傳信。〈丨〉專利搜索策略: 可此的關鍵詞:distance—alarm--mov-- (moving···) separat— (separate….),alert--,receiv--, transmit--<2>可能的詞搜索策 略:(alarm --或 alert --) + (mov --或 distance —或 separat— 或 depart--或[g〇es beyond]) + (receive*或 transmit*)。<2>如關 634 200919210 鍵詞查不雜查尋分類。II麵翻專利·· 5G删6。在數公里内測 . 量三部分之間的距離,·是一個無線電設備。認識這臺傳送器的地點。多 部接收器將辨認該地點[‘區]。分離(相關)產品。◊圖:1其他/2電腦\ - 3傳送器\ 4遙控=5md \ 6 [其他\鏡頭]=7 [M \錄音機\攝影機] \ 8功能\ 9受觀體。◊ 〇-攝影機跟隨被標記的人:1/lt攝影機"只捕 捉人或觀察目標9如果他們配戴/不配戴5 "MD"(pd或移動式裝置)。 攝影機跟隨9目標動作:通過攝影機角度/激活其他攝影機移動到更靠 近9目標。<2>攝影機觀察誰·· A]不想要的入侵者將不會有從他們的$ nMD"而來的必要代碼;B]特定的人有從他們的5 "MD"而來的適用的傳 輸。<3>因此通過攝影機更近地觀察=守衛員的"顯示器v主機連接。想 要/不想要的地點:9人/物體/動物/可以被感覺,通過:熱,振動,壓 力敏感板(當人走或坐時)的傳感器,麥克風(收採任何特別的或異常的 聲音(SA))。<2> 0TD:圖解(這個發明-在圖之上)=◊”帳單„2,攝 影機6,記錄8,圖像在…上(移動的錄影,電影片;靜態片,·"電腦” 記憶(數位))。8通如;5氣墊;基本;5電腦;58合成;7日期; 8顯示;娛樂;GPS;互動;6麥克風;6滑鼠;67mp; 67mq; 7 多用戶(看守人,人控制系統);5通報器;6 OSC;56便攜;67pp; 5打印機;5遙控;7得分;5演講;57UIp; 57叫。//〇_58

Casio的CMD-10手腕遙控器。//〇_58自動地平衡麥克風,並且根據手 錶的位置轉動電視屏幕。// 0_57只有你所在的房間的電話铃會響。7 接線員或其設備。8用戶的電話。〇-58它也激活燈光π_58定位需 要的物體。需要的物體是8,它擁有自己的"收/發器","電腦"。<3> 攝影機調整到定位器的地點:5攝像機;5攝影機;〇_遊戲(用位置 器,以便用戶知道關於他們的1敵人八隊友夥伴當在戶内或戶外 玩時[遊戲不限只在電腦前玩,7 Μ是中央電腦。//〇溫度升降,根據: 定位儀(pd,下同)所在的房間/房内人數/他們喜歡的溫度,如系統記 憶體内存的-給用戶的pd /用戶輸入昶的遙控裝置内的。〇—*電話發 明使用GPS在GG \忉。〇-這個3E-220檔案備份到更好的發明檔案 1.95。參閱檔案3E的GPS, PD,PS更多資料和相關事項。PS,PD(nGPS·,, 635 200919210 ”測距儀",’'位置器”)。MD部份的正確改變_>pD; Gps,測距儀, 位置f ~>PS。〈>PSN *肋:定位裝置或可移動的器材。根據由其他傳 /收«確定的PD位置,,pd的地點是固定的。ps可用pD的地點做事,根 據使用的sw,有以下的應用:W:1其他/2c\3傳\4收=屻\6 其^他-7M \ 8功能\ 9其他。<2> 0TD:概述:5的電腦(儲存W5,從 這槽案中檢㈣-切GPS分析系統數據)。丨\ 1A \ 2單元的數量無 限5 ·時日戳(手錶)"/"顯示"=c =傳/收。<2> 〇丽:8可小 到可附在移動的人/動物/物體上,放在袋裡;在其他便攜器材上的附 ^電腦,計算器,錢鏈,首飾,袋子,車,便攜娛樂設備(收音 機,,碟,磁帶錄音機,電視)。<2>〇TD#2 : 5678通入;6門或鎖 或鑰(15氣墊;578藝術家;15689基本;1256789電腦; 56789 E; 578 合成;578 日期;1256789 顯示;58 娛樂;23 衛 星_ 衛星);5GPS; 578 互動;5678 mic; 5 滑鼠;578^ 578 多用戶;1234578 通報器;158 osc;15689 便攜 =9打印機;*15*8遙控;簡得分;124578演講 ,2578 uk; 578 uq。5可置於:口袋,錢包,袋子,架子, \ 車;手腕,腰部,腳腕上。<2>0TD: #4 :圖1:1其他/2c \ 3傳),5md \ 6其他=7M \ 8功能、9其他。◊下列是肋圖 個產品酬如何作用的其他細節,參閱被分騎標關於 =產,別的說明,每個產品的每個餘都是-個繊產品 f ^例子應用:a]功能開始/操作根據用戶的地點(當用戶靠近 子櫃臺;電子娛樂;5電子=電視由罪近中的md開動;5> 7電 铷八电于耳飾,· 8泛光燈跟隨md/移動人9; 8含 5 ;機Γ也繼樂機物'给正確的⑹;5手娜輸入牌子 耐控制互動式產品:^隨身跑",树報_聽);5 聯絡用對紙5操縱捍” ^1丨練設備,8虛擬現實;5控制8 干^制益;8自動唱片點唱機;8〇sc (語言學 636 200919210 白只驗室(如:語言錄音機));8燈光:控制器,演播室設備,家庭& 辦a至使用的裝置;5光筆;8打火機時鐘(有香煙打火機的臺式時 鐘),8按摩器;6/8麥克風;5滑鼠-電腦點擊儀;8配樂系統-卡 ' 拉0K演唱;8音樂中心;8音樂電腦-合成器;8嗓音測量器;78 護理呼喚系統;8辦公室設備:(開門器,安全(,,通入,,));8光學分 切器合成儀;18傳呼系統:個人/公眾;8放映機;18公共編址系 統:一般/機動性/便攜式;8無線電_新型;18無線電通訊器材; 8電冰箱;8機器人(給玩具,有嗜好者;排除裝配工作);8語音輸 入系統;8揚聲器-公共播音;8揚聲器;8街道燈光;6停止手 , 錶;8工作室裝備;8磁帶機器:微盒式磁帶,聲音感覺;8遠程通 sfl; 8電視機(他們的屏幕,音量,高音和其他聲音/視覺/多媒體模 塊化/控制);8玩具;8電視-互動:會議系統;電話系統;8電子 遊戲;8錄影:攝影機辅助部件,編輯機器,錄影作用發電器:如, 根據pd地點調整鏡頭;留言:告訴訪問者關於pd的地點/用戶在 那裡做甚麼,而用戶輸入信息到遙控;68對講機:找出用戶,通過 更好地認識用戶的地點提高傳/收—減少傳/收器之間的距離。PD使用者 的精神狀態可此影響PS(通過:UIP)如何服務用戶。確定用戶的精神 狀態:可以根據pd用戶的心情/感覺/心理而判斷他,所用的是能給 這些指標做測量的已知系統:皮膚的化學,振動,電子貨幣,溫度; ί 預測用戶感覺的UIP,根據:當時,影響用戶的W5因素之一。<>pD的 附加註解:<2>PD何時/如何傳送:給pD的期望功能/其用戶可始動/持 續/停止/修改,通過Λ :"遙控"的"用戶輸入”(簡單地按鈕);pD/其"遙 控"可連續或間歇地(用計時脈沖)傳輸一或多種信號(進行選定pD用戶 身分或期望功能)。<3>如果"傳送"頻率是有限的("傳輸"通過紅外線, 則用戶或許需要接近/把PD面對” PS” ”接收器,,(想傳送也許需按 .鈕)。<2>防水:水下操作也不會引起電擊。如:按鍵使用振動板,覆 蓋按叙以防水。12· 95美國專利參考書目光碟="Ps"。<2>關鍵詞:咖 或(global 鄰 positioning* 鄰 system*。<2> 美國專利="ps 5470233追蹤行人<2>幫助盲人步行;5467282導航系統;+ 5461387 637 200919210 位置和測向儀器;5450329車輛定位方法和系統;5440491在一基 地站點的假gps信號傳送系統;5438337導航系統;5434789 GPS高爾 夫球診斷系統;5420795船隻的gps; ++ 5418537找出失車的地點, Timble Navigation有限公司[這是否KN的一個最新拷貝? 5334974個人保安系統;5331602音響導航和潛水信息;5325302防撞 的警告=”通報器";+ 5119341延伸gps到水下應用(相關KN以後被歸 檔,稱為 GPS 擴展器)。<3>5414432 5477458 5477228 5475395 5471218 5459763 5459473 5459401 5450344 5450329 5448773 5434787 5434574* 5430656 5422816 5408238 5390124 5379224 5373298 5344105 5341301 5337243 5334986 5283743 5276451 5272483 5270936 5266958 5265025 5257195 525982 // * 3E-100 GPS手錄:手錶有GPS功能。<2>顯示:有開合的開展式 屏幕。或能在白天或晚上在任何半平面上能投射地圖。或用戶使用一 個在很小空間顯示很多物體的窥視孔(如:像顯微鏡鏡頭)。2£_24〇明 顯。* 2G7-C8 GPS找出卡車的位置。這些資料用於調整操作計劃曰程 表。$10,000/卡車<1>3月93年X。<4>相容/適用的信息是以電話在 主機連接和卡車之間傳送。圖解:C8=電話〜遙控。一般地形的db地 圖.〈2>糸統使用的衛星地圖顯不某區的大度,車行道和阻塞點。和 一起(或相關)顯示用戶的地點。<2>sw能分析大廈高度和其他障礙以更 好地指引系統聯絡用戶的地點,必要的溝通中適應或指示。<2>現有的 Sandbourne地圖顯示大廈概述。// 3E061行動導師:‘引導用戶按身體 部位改進運作。見主要描述頁。◊系統分析,每當一或多個物體或部件 作出與其他物體或部件相關的移動。分析確定如何,何時,何地,* 為何’何物移動了。例:'Sony的PYX15模型。見parts& 3E檔案的 有關細節。〈2>參閱"Brain":系統的部件根據情況而適應。其他:存 在:1)聲音啟動的導航系統通過汽車的揚聲器給予指示。由

Ten 出產的 Eclipse, 19600Vermont Αν, Torrance,CA 90502。2)

Sony’s PYX15模型。次要的功能或許是:圖:A/a/a/a =傳送=電腦 638 200919210 (B⑽)=傳送=A/A/A/A...祕_注聊:多個⑷接受⑹的大 • 送。如果只有一個⑷被安裝/在可操行的狀態中(能無阻礙地 接又[B]的《,那麼距離便可測量。如果有多個⑷,而系統知道一 .個或更多⑹的地點。⑻的動作也許會受到監測,分析和轉換,根據 即/pp。<1>參閱"測距儀”的有關細節。<〗〉技術人員須知:通入% 空氣塾;基本;%匣;屏幕顯示剛地點/距離n⑻浮紙 卿%互動;V; %早上好;pp;/即⑽應該在何位置通知用戶/其他 設備;對[B]的位置的傳送應如何處理和分析,並在前述的或其他設 備上進行可能的開關功能);%多用戶;通報器;〇sc;[B的]動作為邮 目的,·卿表機_:隨著時間推移⑻的位置;%r遙控;得分,· %傾 斜;統問題);Va (感覺:位置[動作]變化,用攝影機眼),· W。多閲电腦’:系統部件‘按情況適應。,,帳單"。◊* ps部分一也許 次要·· 1/PS可借助PD的電腦/主機而評分/計算地點 :=^PSiVWD3/〇_C88Gps_ 導航器“揮 2服。® :遙控售。4/〇旅行顯示器:顯示用戶在 何方,"何處不能去。5/屏幕展示:主機=用戶的電話"普,,遙控π ~ 員示/做以下.<2>pj)的:高度,羅盤和pD目前的旅行方向,晴雨表, 標題掠過;股票報告);警告勿進入某些區域(前面的隧道: 二不二;汙染危險)。參閱’βΓ—Π :系統的部份按情況適應。<2> :人籍:PS-限制:功能受制於系娜也點;ps_L〇cate定位使用地 對用戶的需要(uip)調整;ps-區域:用戶/系統的能 力=、也點限制/影響。<2>參閱KN,„路由器":然後找出=檢索需要的 ,,此-人-部件。+ PS一區域:用戶/路由器的物理運動觸發額外的信 =4不同的^能和’傾斜功能一起工作,產生更大的動作變化(反 W π 玩豕的動作能代表(遊戲中的一個或更多玩家)(主要是給 =的本,*Ps-區域適用於以統的12部分;%玩家的實際 而為用戶改變以更加有效地取得勝利(在遊戲扮演他的角色), 玩豕可以在轴上旋轉,而保留他們的腿固定(在廣角),用戶坐下,但 疋他們的位置改變—點,當他們扭轉腰部,《用手或胳膊移動便攜 639 200919210 裝置(遊戲件)時;對進行微調地點有用,如:利用非當前的GPS)。 〈σ3>Ρδ—區域增加額外的維度到TILT操控捍。如:a]信號#1產生,當 操控桿在何位置和在制的右前角時b]信號產生,當操控桿在 同樣的中午位置和關鍵的設定,在高出〇.5米和在房間中心左邊丄米 ,時,丨同牝一樣,除了改一個鍵- >導致信號#120。<3〉ps-區域= •It彳員斜·功此像Yamaha採用的KN發明,所有身體動作/"Tilt" 的動作引起信號。+虛擬現實。<>*關於適應ADAPT的部分_較不重 ,:同ADAPT,CUSTOMIZE TAILOR —樣。<2>用戶或(電腦/用戶)管理 員選擇將使用或想要的UIP式。+參閱BA : BA的名字改成鞭。<2>視 覺f析儀VA”: “分析器,’=指定_為基礎的特徵碼到選定的圖像 =這些代碼被⑽運践操作祕理或編輯與特徵碼連接的圖像上=輸 出的圖像/文字/建議/技術數據,正如用戶請求或要的(uip)=這些輸 出數據(能)有特徵碼=因此這產品可被修改(像早前的一樣◊關 連到現有的"TDSW"軟件:Brai臟ker 2 _ (專業版本)p 76。[現有的 產品功能:給電腦以人的能力,例如在您的數據中尋找模式,並師法過 去。]:UIP追蹤:<2〉把已逝者以往的個性帶到電腦上的互動撕用戶向 系統問問題- > 電腦系統分析所有1〇〇〇+問題和在它的北中解答那逝 者的感覺/觀點/指令/請求/等_ >用戶稍有在家的感覺,通過和逝者的 過去半”互動的"(多種選擇)聲明或答覆。<3>運用創作語言挪和其他以 電腦為基礎的互動式訓練sw。<3>雙重υιρ:系統便是那個系統的腳, 它針,,戶的情況的反應(感覺,父母親的/教導需要等等)而訂做答 案。這是雙重UIP的例子或互動UIP,在那裡系統和用戶兩者都互相調 整自己以適應對方。<2>美國專利5357427使用人工智能遠距離監控高 危險的患者:對患者的問題是=選擇使用人工智能("分析儀", 根據患者的反應…必根據它的低,,評分,,而從電腦取消播案/數據:製 造較少凌亂(為Uip-分析儀工作更好地讓程序員看到本質(為了修 改))。<2> UIP以前被命名為PI (個人信息)。"賬單":本系統對使用時 間/通入-般服務/為用戶訂做的服務程度收費。計算方法:鱗間或訂 做的使用/設定系統為用戶量身訂做所用的時間=uip_taii〇p〈2> 一 640 200919210 個代碼編入sw/數據裡(通入,電子"水印")限制部份/系統/程式如 用於(。操作(其他)設備)/如何加以"編輯"修改/備份。參閱:"通入 _’ 、扁輯。子部分/次部件:UIP-db算法:<3>sw算法:”尋找"需要的 ’ 元素編輯=然後組織數據(通過模糊邏輯)進入可用的形式=终

UlPiilor量身訂做。<4>注:尋求:通過"問卷","ΒΑΠ,"追縱^ 的檔案組織:收集到的用戶信息可以加插進一個或多個檔案中,根據哪 ^檔案可以使用這些信息。然後UlP-tailor搜尋他們需要改善哪個檔 案。或者可以要求.tailor做更多工作以找到必要的信息。例子:" 、的的付刀-軟件編寫數據顯示存取器如何被評級=如果存取 =的改變評級仍然是好的=uip—tai lQr/”通人控辦,便允許通入 』内容分析儀的與猜_db重疊的db分析儀。<2>通入的ba也選 用戶想要的:通入=BA可能為通入者”尋找編輯,,信息。這是 υϋ!ϋ0Γ的一個形式。節省用戶的時間。<3>也使用互“ sw= 純疋的卿/概出現雜_其他材爿。<3>BA知道通人者卷要" ,何事W5 = uip-tailGr。<3>參閱:"藝術料剪貼],·"_;' ^^r^,,SeekinS,; MUiP'tail〇r'' ° +"fI^J"^UIP-tail〇r^_ σ 。指南":"根據玩家的UIP-db引導玩家的遊戲指南,· 沈<2>解答方法產生器/想法產生器,打分數 , 子 Uip db。<2>編程設定系統自行修改到何程度經由用戶 1 :得分轉換而進行。<2>系統調整着回應用戶的心;由= 的心情=(有助影響)造出控制系統情不同指令碼 冋 適應用戶行為的形式β<1>Α2_170丰跡八遞 «UIP tailor 2 170予跡刀析儀:sw研究用戶所寫的或所 涵。<1>圖:用戶=(‘傳感器)=編集用戶行為 以判斷可分配給用戶的行為類型,使用一個挪f之:槽案, :據:^行為槽案並作出總結姻可按‘ 二2>敎人的打為類型和程度=橡編程要 BA ° <1>得分例子.<?y, 叫卞通避仔分。 你㈣咖—===== 641 200919210 =於用戶怎麼得分,參閱:uip; uip_db;分析儀;通入长用 以逮fr的老閣/工友/追縱系統的)填寫或輸入到電腦化的互動式問卷 表ϋ用戶Γ特徵槽案;<2>對用戶過去的表現(♦雜十分(以圖 用、可L以分析儀計算用戶在每個典型案件情景中的反應=通過使 如付ill的商業情景^,可能被商人用於構思«策略/研究商業 何運作和對企業決策有何影響…。少分析行為:條/社會心理的^ :,歷史,風險分析。人的:1/創造性[參閱提高創造性的文 可紙玉作的速度;他們紅作歷史。3/社會技能: U,縣;工友;老師…相處的能力。4/其他正常或反常心理的 t ^的特徵檔案。少‘預測:分析何種決定性因素造成用戶[當前/ 如^^個性或情緒=通過βΑ= ‘預測,能估計可能出現的情景/系統 t何為用戶做更好的調整。為用戶將來的不同行為機率計分。<>BVA.” 行為的聲音分析儀,(。系統研究人/動物/生物體的行為特徵。<1;>,指 南: ‘指南做調整以適應用戶的行為類型。人或用戶被分配到10曰0 個行為類別中的-個,如:智力型和管理型和一絲不苟型;或只有兩年 工作經驗的雇員懶得很和對事物不感興趣。在,指南(部份)程式中的 水平/專門技術/語言類型都是uip-tailor相應地訂做的;對主題事 項/檔案的程度也加以調整。<2〉 ‘指南確定類型材料/用戶需要/直歡 的教育=教它。<2> ‘指南追蹤[預測]用戶的學習進程或障礙=並且;整 自己。<2>系統測定用戶的困難:然後相應地帶來工具或協助μ則定困難, 根據:用戶使用sw程式時出現暫停現像;用戶提問的數量和類型;用, 戶在其:問卷/表現中得分低。<2>監察用戶的學習進展,如:美國專利 4812125*。<1>’指南的應用:〈2>用戶當系統是某種醫療,針對他們 的行為/身體/或其他醫療法,TGH; : <2>訓練用戶修改行為[以得到更 接近用戶想要的結果=就如uip-tailor所測定的]:<2〉.得分.確定人 的行為的類型和程度,根據系統按編程要尋找和分析的。<2〉.人種學· 動物的研究。動物的行為往往與人的行為相似。如:參閱‘經濟學家雜 遠的文章*《Birds do it, bees do it鳥做蜜蜂也做》97/8/30發行。 <1>圖-UIP : u = c = sw = db - >系統調整以適合用戶。〈2>—個代 642 200919210 碼編入SW/數據裡(通入,電子"水印,,)限制部份/系統/程式如何用 於(操作(其他)設備)/如何加以,,編輯,,修改/備份。◊區域= ‘區域, %地點,‘%地方,‘%房間‘%辦公室,‘%地方,‘%地區,‘地域,‘分界 (線)’城市,‘縣,‘%圍(場),‘田野,‘地方上,‘鄰里,‘附近,‘分 部,何處。<1>‘網路/’連接:透過互聯網的適應性網路TM功能。改 進· Google, com, Yahoo, com,MSN. com。區域=網絡中地點(狐)。<1>

Sweetspot Follows甜蜜點跟隨[用戶]w6。[相應地]能適應所需的 純成份[根據它的w6預言,即用戶何時何地將做何事/與何物或何人互 動]。關於更多請看區域次部件◊區域_子功能:„地主/適 應性的Licensor發牌人[透過,區域用法/制約]限制用戶或收費。 <1>文化局限的思維模式™和相關作用被連接到[區域]指引程式的修 訂:與區域有關聯的各項特徵,比如烏克蘭音樂與雅爾塔(在黑海)有關 聯,修a丁那個區域的用戶的[音頻]經驗。<1:>合併的區域TM:[實際上] 合併多個ϋ域入-個或更多區域,集成㈣域的選定特徵。合併特徵 [來自區域、娛樂、用户首選項、需求,f源]創造線索點。成份包括: 文化局限思賴式τ«有關區域的特徵。少計分的政純域' 政府權 限包括選定的區域(國家)[考慮到一個佔領區如俄國控制下的烏克蘭 -可屬同-/子集區域]。[針對外交關係的質量的]評分根據以下各項的 程度:有關區域的可及性/互動性/容許追縱[別的區][游戲]玩家 別的區對准用的發明收費[中國區域在充分認可知識產權方面的得分 低]。因此[在中國的知識產權系統改善之前]對中國的區域限制 強。政治區域評級"。<1〉增強的現實+適應性的增添鍵'在現實世 界上疊加的虛擬胁。請看互動式‘_適應性的增添式界面n。增添 的區域》。<1>有劃定邊界的區域1區域也根據它與透視點的距 而加以處理。<1>雜項:[手機用戶的]手機站點。結束這個槽案 雜項*這總結位置器稽案夾的中心描述。 一 播案:Features Intro / Mainfraffle特項功能介绍/電播主機 Μ -大型計算機/主機電腦◊另—種‘電腦組件。信息公路/主機 品連接到中央電腦cc,)。這部份可與以下部件類似電腦"或 643 200919210 λ 分析儀’,:<2>信息公路,祕,數據機,電話(機動性 連接),或無線電類頻率。少主機聯結線路選 。如着產品轉信息並財衍_輸出(造 上I娱樂,指不,數據)。儲存在主機電腦的‘db。在線(網 信息公路的—部分。在圖解裡,主機可以換作 :ιψ : U Brain大腦":系統的一個特項‘根據情況而適應。 的文維網’電腦網絡及其他相關主題上的現在和未來 2文子貝枓(將來也許另有名稱)。圖· lm”c”=傳送=3功 的sw。〈2>產品的中心描述=#ι. m(處理主機服務)=#2。 百萬位元)記憶,加上s#db[比產品編號的中央 搖述更為複雜=#1]為#1的功能。 (圖展解 酶(本KN發明)[分開的設備-不是主機]:=屏幕 i選早,付/刀);”C,;卯/即⑻如何與#2在傳/收互動,#1/ #2 軸控制,如何創造/使用pi); uk (如何蝴互動J教育. ㊁攜=與#2互動,無魏在哪裡;#2的輸出_>#1的接收二 互動,=功=::_表;_與主機的交替 ㈣州ΛΛ f ,SW);用戶聽見M講話"起因於#1 機電話a1);揚聲電話;傳送器;數據機;轉真 矽」 q/mq;通入;*人物;)激浦的遙控(,τ- 上盤報.、3!報1%傾斜;氣塾;多用戶;%聲音分析儀,· %早 戶二”雄 部分#2:[主機]:=%日期;%時日截;用 心。遺起因於#1 & #2之間的互動;電話揚聲電話· 數據機;_機;cin; +解決#1的記憶體不足問題,規模 了觀。<2>圖:% #1把雜計算謂絲並且送到 到#1 > 械的得分和或#Ι期望的產品計算或製成表— >數據寄發 Γ。圖地(激活或撤鎖功能,顯示在屏幕,打印機);”賬 1他媸述^刀#3:為主機與_互動:(#U#2SW紐如力能,決 Γ以^康rPP//P’為U1P的db收集數據。<2>如:針對用戶的活動 加以刀析,[如何獲得關於用戶的信息,例如用戶選擇的功能和使 644 200919210 用方式],而分析是根據用戶的目標,目標是這樣的收集/分析數據怎 麼幫助U1P,雖然有時候這樣的目標或許有問題,視乎#1和或#2的複 雜程度而定,不過還是希望這樣的數據至少會有某種用處可提供,假 右要在收集後加以利用的話_>分析儀。& #2適用於娛樂服務和或 電 L 載體主機& 供的服如:AT&T,KDD,MCI,Spri nt,CompuServe, Cable&Wireless, Google, com, Yahoo, com, My Tube, com, MySpace. com 和其他互聯網進門網站<3>有創意地與其他電腦(db,sw),您的朋友互 動’當在固定地點和或在運送途中時。<4>如:從不同的選單選一個或 更多的#1(程式/sw/特項/其他使用式)。因而影響互動類型。〈办#1 的UIP (和或它的用戶)落實選項類的運作。<4>能經由多重信號擇(眾) 選項(即使這些信號互相衝突)。信號可以屬於第一選擇,是用戶有意 識地選取的選項,第2選擇是他們的UIP。主機的sw將確定各項最好 的選項,而盡量有最多元素可迎合期望選項者,便是最佳選項的根 據。用戶可以推翻主機的選擇,方法是在確定,,眾選項,,的過程中,使 用UIP和或其他#1和或它們的用戶所選取的各選項。<2>也可通過:"輸 入,匣,"電話",”數據機”,掃瞄器獲取數據。◊*主機的注腳: 稍後閱讀部分分成#1& #2是為了展示目的並為了幫助觀看列出的可 能性從何角度發生。#1和#2之間的互動或共同作用通常是了解主機部 份的主要關鍵。◊雜項:<2>在1992年引入的主機的舊定義是"機器"。 這些只此在以子母A開頭的有限產品編號中找到。第1主機=互聯網= 第2主機/其他主機。2/可以運用來自Echelon Corp的技術,給各種 各樣的電子設備帶來共同的智能。華爾街日報,1995年6月19日,R28 頁。信息公路/主機。產品連接到中央電腦(nC,,)。這部份可以與以下 部份類似:"電腦”或”Brain”或*分析儀":<2>信息公路,導線,數據 機,電話(機動性,或由光纖或銅絲連接),或無線電類頻率。圖:i 主機',電腦"=傳送=2電腦=3功能M數據為2的此。Ο產品的中 心描述=#1.主機(處理主機服務)=#2。<3>#2有(最少5〇〇個百萬位 7G)記憶體,加上db和SW[比產品號的中央描述更複雜=#1]為#1的功 能。0TD部分#1 :圖解(這個發明)[分開的設備_不是主機]:="s"(展 645 200919210 示選單,得分);”電腦”;pp/mp(#1如何與#2在傳/收之間互動,#ι 和或#2如何互相控制,如何創造/使用pi),· υκ(如何與奶互動% 教育^便攜但可能與#2互動,無論#1在何處;#2的輸出_〉#1的。 接收器電腦"—>印表機;使用#2, %得分的計算或製成表;£(允 許與主機交替互動,為其他功能給予額外的北,sw);用戶聽見"講話 起因於#1 & #2之間的互動;電話;揚聲電話;傳送器;數據 =專真機;#1&#2互動允許叫細;通入;*人物;)激活#1的遙 工#2互動;通報器;%傾斜;空氣墊;多用戶;%SA; %早上馨 f,賬單。<1〉主機(T )聯結線路選項(給較複雜的任務)。如:電子產 取传信息並從這些信息衍生輸出(造出想要的效應如娛樂,指示,數 據)。儲存在主機的‘db。網上-交易_處理。信息公路的一部分。’在 圖解裡,主機可換作1,'或”Bmin大腦,|。<2>參閱:η "Brain,,: 系、洗的個特項按情況而適應。2]出現於互聯網,萬維網,電腦網絡及 相關主題上的文字資料(也許將來另有名稱)。3] *,,賬單"。〈2> 次-部件:主機_db;主機—UIp;主機_追縱。基本上主機是在電腦部 找到的能力擴展。這個"主機"部件區結束 播案:File:Features Intro / Manuf Programs 特項功能介紹/生產程 式 製,商編程(MP,了同)=生產程式。製造商在銷售之前編程並且安裝 產品的Sw驅動器功能。製造商/用戶可以訂製sw。圖:£->記憶體=C sw功能(協助用戶)。<2> 〇TD :製造商以小冊子或屏幕提供選單;用 戶:從個或更多選單系統或格式做選擇,每次啟動相似的或不同的 功能;用戶與系統溝通並且以粗制或精獅格式得到反饋丨產品的相同 或,關版本能以不同的價格出售,根據製造商輸入設備的變異程式, 在k些情況下即使簡單絲面上的改變都可明高價格;能與電腦一起 作’uk,*匣(個人可編程設定的功能可加以修改,增加,或者通過 不同的匣而改變,MP相應地反應);用戶可在設備或另一設備重 編程2 db;通入(只有那些有密碼的人才可以修改肌或Mp)油(用 戶决疋如何收集,檢索,開發,存放,編輯,和或運用uip—db);當編 646 200919210 程時,用戶能通過顯示器[若被採用]與"人物"溝通,如:人物講話問需 要哪個選單選項;*通過拍掌器或測距儀或PD進行卯;多用戶(能令其 . 他人T驗人你的編程〕通過雜pp;祕界輯編程者經二 ' 通報③通知編程者_:㈣麵已經«統編織且接受,這個程式 的某些部分在任何指定時間是在—健域方式下,群;,傾斜丨空氣ς 可以ΡΡ;顏色象徵任何程式和界面通道的狀態,在編程者和系統之 卜㈣發崎音,紐能更舰提示用戶或編程者關於設 備怎樣被編程/使用);早上好。”編輯"。<2>參㈣rain”。<2,路由 器"怎麼定位,然後=檢索需要的數據=為選定的應用。<2> ”賬單"。 财:Feature IntiO / Mien)細e特項功齡紹/麥克風 介紹”麥克風’’:這部分經常被連接到SA。++ lcu〇A麥克風定向傳 器克風找出聲源的方向。然後集中在那些區域以改進它的現場事態 採曰此力方向疋位很像人的耳朵的功能^聲音到達每個耳朵的時差 (麥克風)表示基本的聲源方向。當一個耳朵充分地蓋上時,聲音方向 便較難辨認。·擴展想法:想像一個像人一樣的友好的機器人。你發明 聚焦於何種事情,然後思考,並且反應?視覺分析儀,氣 未刀析儀,振動分析儀,SA或者環境分析儀怎麼樣?集成多個方面, 創&個協α效應。例子:<2>根據天氣情況的窗口自動開關。〈心而現 号’許夕大廈都讓新鮮空氣在理想時間進入。夏天晚上當外部較涼快時, ‘ ΐίΪίί崎鮮空氣進人;能節省能源並有助環保。2/普遍的濕氣傳 Μ官(把水輸送到盆景植物。<2>我們的以確定一組聲音的本質。 SA然後幫助麥克風紀錄只符合在需要聽見度的參數⑽聲音。❿應 用^<2>母親的耳’母親知道孩子在賴齡置心觀喊聲中解讀 聲音(根據他們的聲波樣式),並且給母親發信號告知 態。<2>本發明能解讀任何類型的聲音,然後告當前事 情的«。擁有自⑽自動絲安聽讓生活更安全。〈㈣確定需要 5己錄的聲音種類,並相應地聪準。它也許[部分地]播住不合意的聲音頻 文允^大地聚焦於選定的頻率。<2>便搞式的傳送器由用戶配戴, 然後夕克風"主要朝往傳送器/聲源的方向進行錄音。<2>在許多情況 647 200919210 下,用’例如’田如、在台上的時候,你不想要麥克風與衣服摩擦的翻 動聲音等等。<2>這個系統有時可能代替便攜式的麥克風。必用戶也能 手動控_些要啟動的麥克風。<2>顧:織;紙分析工具,例 如針對_者顧行為,當讀《濟和或當料想把麥克風附在 人身上本設備可_放聲音,某减來說與人所在或林的地方相 關’如:聲音能跟隨人的腳步和在這個步行者之後幾叹的地方聽得到。 <2>回日.可用作玩具,笑話甚至夜賊威攝物;當有人在附近走動時, 錄下他們的聲音然鶴放出來[射他們]。 解.麥克風:遙控(T ));即;即·互動;玩具;全部;遊戲;娱 象,合β成;便攜式;印表機顯示活動圖表…;主機連接;bp;警報器;〇sc; :,得刀’匿,電腦;用戶提問;通入;uip [麥克風如何移動/修改它的收 二=力]。<2>與產品ic_29〇相關。<2>存在:專門設計給收採遠處 奪曰的麥克風。·專利:美國的關鍵詞查尋提取1. 74-2. 97 WWW. qpat ·<2> (microphon*)和(direction w/9 (adjust move alter) <2>美國專利找到 2.97:4586195 5473701 483599 5243660 387736=追 縱。//* 1C110A麥克風型修改器:麥克風類型根據需要類型而改變/ 激活。這個變動能自動完成而無需人為控制=當聲音分析儀確定另-個 類型麥克風將會更加有效對應情況。<2〉多個麥克風可以在場[全部同 時工作’而聲音分析儀[主要地]在跨聽看那一個最適用。++ lcll〇麥 克風型修改器:(參看上文)。// 2D-300顯微鏡的聲音擴音器:放大 由生物體樣品在小的監控環境裡弄出的聲音,如:培養皿,昆蟲容器。 放大聲音讓科學家聽見。<2>圖解:微型麥克風(擔著外在聲音:聲壘, 第2281)=音量助推器=osc。一般資料從2·97中的IMI&8_備份<2> 用戶可以重播錄音的部份或者全部,根據:pp/mp用戶或其他人(音頻 或其他)需要的信息種類,期望的音頻效果等等;根據pp或肥處理 輸入的聲音,如:聲音合成器,拍掌器;啟動功能的拍掌器。<2>〇TD: 可以只集中於主要聲源,幫助忽略不要的環境噪音[至少部分存在,透 過定向麥克風;麥克風位於產品之内或者在外面;基本;便攜式(外置 無線麥克風傳送聲音到接收器,信號傳達給信號變換器/聲音合成器, 200919210 和或錄音器等等);*的電池供電給外置(“mic”)麥克風;電腦;vc; 得分(如:螢幕或指針顯示聲音接收得怎麼);與動態發聲器聯合;編 . 曲;SA_根據聲音類型,系統:功能像拍掌器,只接收/記錄/處理特殊類 ' 型的聲音。<2> 4E020 Content Date Stamper内容日期打印器:紀錄和 組織早先發生的事。次_部件:麥克風_過濾器;靜音。〈丨〉美國專利數 子。查哥搜索策略-(sound*或noise*) adj cancel* <2>參考書目g 94 許多發明,幾乎沒有讀。<3>5341420噪聲靜音耳機;5329593消除麥克 風的噪聲;5268965;靜音耳機5182774;5140640 〇2D~300顯微銳的聲 音擴音器··放大聲音讓科學家聽見。<2>ffi :(見上文)。雜項接收/ 分別處理聲音,根據uip-tailor/匣。應用:遊戲;uip— 追蹤。+麥克風/代表聲音的數位化數據通常是SA的一個主要部件。<2> 圖解:1聲音=2麥克風=3 c (信號變換器)=4記錄的功能/5 ,,電腦 ”[SA]=6聲音通訊器/7匣(盒式磁帶,磁盤)的生產。‘麥克風結束 播案:Feature Intro / Morning Alarm特項功能介绍/早上鬧铃 早上鬧鈴”作用-共同的特項功能(部件)對不同的早晨報警系統: + "通入"=任何通入系統所必須的功能都可以是撤銷早上鬧鈐的必需行 動。也許對用戶提出某些困難的要求=以便精神上喚醒/刺激他們進入一 個警惕的狀態(同時也在過程中娛樂他們)。<〉"藝術家|1=製造正確” 目像'上撤鎖鬧铃。◊"互動式"撤銷=用戶能做的事:<2>恰當地玩遊戲, 或者赢。”通報nn製造所有_的値人的聲明直卿铃關閉。’ 用戶能選擇他們將聽見的OSC錄音。通過:〇sc,屏幕,振動溝通。〇 如果報警系統與床不在同-個房間通報器,,,例如它的揚聲器便竿線 到队室。個人電腦/電腦:單獨使用的或個人電腦系統也可用獨特方式叫 醒用戶。系統被設計在開啟狀態,這越來越得到廣泛應用⑽早 晨代瑪閙鐘:要醒過來輸入必要的一組代碼才可讓閙鈐靜止。每天早晨 顯示新的代碼組合。開關:要關掉鬧鈴用戶必須輸入代碼。這個代碼可 能總是-樣或者不同。代碼可以在屏幕上出現。做這種行動(集中)可 能幫助人醒來。<2>鬧铃需要再等待一段時間才重新響起。少稍後讀. 遙控;顯示時間,書面聯絡等等;"電腦”;ρρ;即;輸入;日期;時日戮:互 649 200919210 動;教育;玩具;全部;遊戲(用戶玩一場語言遊戲以醒來);鍛煉_令人 移動以醒來;便攜式;電話;bp,警報器;osc; vc;egh;得分;m(j;匣 (組合,聲明,問題和其他sw)電話";揚聲電話;uq; mq;通入;’ uip (非 常重要-用於從巨大的可能問題的樣本中引起適當的問題-uip信息與 這個類型信息匹配,心理學家說的問題可能幫助把人吵醒)。美國專 利:5189648。<2>要求用戶以:複雜,"互動","娛樂",,,情緒”的樣式 移動"滑鼠"或"遙控"。//3A281互動式主機鬧鈐:"電腦"每天早晨陳 述有趣的新想法,是設計來幫助人醒來的,然後問問題。系統可以是家 中的系統,或者也可通過自動的預設錄音,作為一種服務給人打"電話 。與3A-280關連。主機打電話給訂戶把他們叫醒並且每次以不同方式 與他們互動。<2>問問題,陳述令人驚奇的聲明(能根據訂戶類型和;斤 有關於他們的現有信息,如:他們自願陳述或根據系統儲存在其"電話M 功能中的訂戶行為經驗。〈2>〇TD:遙控%;顯示時間,書面聯絡等等; "C”; pP;即;k;日期;時日戳%;互動教育;玩具;全部;遊戲 (用戶玩一場語言遊戲以醒來);mic;鍛煉—令人移動以醒來;便攜·, bp;警報器;〇sc ; vc; egh;評分%; tgh; md;匣(代碼組合,喚 醒人的聲明,問題和其他軟件);"T";揚聲電話;uq; mq;通入j uip (非#重要-用於從巨大的可能問題樣品收集中設計出適當的問題 -uip #息與這個信息類型匹配,心理學家說那些問題可能幫助把人吵 醒)°<2>4E020内容&日期驗證器:(提及的任何)發生的事。<2>與 (900)區號或976前置號服_務一起用-系統自動在通話者電話單收費。 //3A282 RISER起床者:警報只在人起床的時候才撤銷。通過使用特別„ 傳感器”工作。讓人下床,起床後關掉警報。利用激光(指向某一方向), 如果$束遭到、綷擔,便表示人已經起來。<2>有_ze打眺鐘功能, 但功此元成後便只有起床才能撤銷警報。可以設定打盹鐘功能在人必 須醒來刖工作多少次。(職:s_ze打目屯鐘用意是指鬧鐘響後暫停讓 人1機打個目屯再起床)。*用戶預先決定打目屯鐘功能的啟動次數,而滿 了次數後便不能再啟動,這時唯一關閉鬧鐘警報的方式就是下床。 <>〇TD :顯示時間,書面聯絡等等;''電腦”;PP;MP;輸人;日期;時日戮; 650 200919210 互動,教月;玩具;全部;遊戲(用戶玩—場語言遊戲以醒來);鍛煉一令 ^移動以醒來;bp;警報器;0sc; vc; egh;評分;tgh; jnd ;匣(組合, ' 聲明,問題和其他sw)電話";揚聲電話;mq; uq;通人;pi; ba;通 入-ba。//3A0300自然時鐘:當人旅行時,時鐘隨著它在地球上的位置 改 ,經度,無論有否看到太陽,都能根據太陽自動地知道適當的時間; (得到·真貫時間或人為時區時間,後者與真實時間相似但又不同。如 果這可以修造出來,對在航空產業等等的商務應用將會是理想的。〇 也口。斥用戶經度,緯度,高度,天氣讀數。<2>能接收通過Gps向地球 ,何處發彳s號,GPS在當前允許接收器知道它們在幾米之内的具體下 落。<2> 4E020内容&日期驗證器··(提及的任何)事件。//5A98〇旅 客的鬧铃:根據選擇的時區,啟動對應的鬧鈴方式。例如:在某國,你需 要在田地時間早上7:3〇起床,而在另外一國家則在早上7:5〇起床, 因為第二個地點更接近工作地點,所以需要較少旅行時間。用於手錶, 旅行時鐘,個人和手提電腦。<2>4E〇2〇内容&日期檢驗器:(任何提 及的)發生的事。//m)80DanglyAlarm垂吊式鬧鈐:在某一時間你被 ,上某個彈出的物體發聲音吵醒。例子:物體能發聲,紐,滴水。這 ^-種"通知的"形式。或者賴扇吹戶等等。幫助在早上起來。某 物從上垂吊下來。可能是螺動,有絨毛的,喧鬧的,尖叫的物體…。技 , 術細節:本產品也許每天早晨都有變化。當床的重量減少時,它便被撤 I 銷。<2>來自天花板(可能通過可縮回的繩子),或者設在床附近的投 =扔出的物體(有或沒有繩子)。用戶把投射器對準合意位置。〈办 當彈出和或垂吊下來時發聲,如通過機械(響鈴)或電子聲音。<2>聲 音I能來自兩個地點和在裝置彈出之前一秒鐘開始發聲。<2>為有額= 創意的清費者而設計的。<2>它在特定的時候可能投下少許液體;或落 下其他東西(馬上開縛鈴;或钱分鐘賴始;或在它_人的體况 ‘之歧響鈴[可不麟人把它域斜])。<2>钉床(祕的好方& 才能撤銷,或要使用床邊的控制器。〇請稍後讀:ρρ,·Μρ,·輸入;日期' 互動;玩具;遊戲;娛樂;鍛煉;便攜;警報器;匣(不同的裝置物彈出,發 聲)。/顧1〇颇按紐早上鬧鈐:在3秒鐘内按正確的按她合才可 651 200919210 關閉警報。每天早麗,n,^ 辰屏綦顯不新的必要組合。幫助喚醒昏頭腦。在指 屏幕顯示必要的組合⑥用戶要輸人這個組合才可撤 二:、過程寶助唤醒昏腦。<2>曾經是1A-4)叫醒人遊戲:醒時做 ip撼動以關铃。要求用戶去做的事情會讓用戶清醒。遊戲是: ^二二"或指彳丨,以正確的順序按紐。會隨著時間改變或變得困 觸動ΐ紐時,有聲音發出(每個按钮都不同)。〈2>以不同方式 辩強在睡的人··首先是發聲警示用戶—這聲音可能在30秒内 曰=蚊,t賴玩得正確或秘(得分足糾)時聲音便 τ。遊戲#1 :屏幕展示以何順序按何叙·然後屏幕可多次重複指令直 =用戶=問題為止(做需做的事)。如:用戶在小鍵盤上有9個鍵 s η 了行3個健(或更多)];屏幕展示以何順序按哪個按叙要在 挺、:個鍵的皿子裡投人—個數字。塑料鍵盤每日保持一樣,但是在 2上的盒子裡’代表每個鍵的數字及其順序可任意改變。〈2〉所有 沾捣1a的特項功月⑳可與這個產品結合。<2>互動鎖:用戶使用早上鬧鈴 ^消功能來開/關裝置。也能用於獲取通人,等等。<2>必須以某種方 紐才可解铃(PP;mp)。<2>_:早上鬧鈴;屏幕;PP;叩;k; ’日戳,互動;基本;遊戲;娛樂;鍛煉;如;發聲器;講話; <2r傾斜”:控制系統的功能。參閱:職早晨代碼鬧鐘。 〖主問錢蚊早上齡:通過正相糾職麟報。_引起 覺。◊互動問題式闇铃:本裝置問用戶問題,用戶在鍵入答案。 屏幕會顯不需要按哪個鍵來做選擇,如:是,不是,白色,藍色,紅色, 小,大等等來回答問題,如:π您現在在屏幕上是否看見14輛汽車)..." ^在這些顏色選項中你喜歡哪些”或”您更喜歡小狗或大狗"等等。問題 疋按心理而設計的,讓睡眠者加速醒來思考,則起他們的好奇心。 <2>問題在微集成電路裡存放2年(可通過購買額外的問題匿替換)。 $他版本可能有互動特點:電視屏幕既提問又回答問題,如說"醒醒, j答案是錯誤的「。互齡統使用特·磁碟_翻和磁盤;或使 I、他電腦化系統。<2>這個和其他早上鬧鈴可以給商標發展和使 « :M〇rmng Alarm (s) ; Morning Alarm (s) , Inc Creative Morning 652 200919210

Alarm (s)。每個鍵可能顏色不同,但是沒有數字或文字(原因:讓用 .戶使用鍵盤做不同的選擇;保持小型化裝置;使用戶思考),但是其他 版本有一套或多套上面印著數字或文字的鍵。◊额外的"早上好"細節: ' <2>裝置的底部有一按鈕可關閉警報,給用戶無法以遊戲方法關閉系 統時用。用戶自然要避免使用它,因為要接受挑戰讓機器喚醒他們。這 可能要符合西方政府的電子標準《2>鍵盤是分開的單元,它通過遙控 與主機溝通。<2>用戶可以選擇問題E的提問方式,如:難度,每天早 上問題的數量。<2>代碼:日期。<2>互動鎖:人使用早上鬧鈐的撤消功 能來打開或關閉裝置。也能用於獲取通入,等等。如果用戶醒了,那麼 就需要玩遊齡_警報。其巾任何早晨__除純魏也可以從 我們的其減針拿來伽,如:起床者。少1B1U的概職:本設 備可以是其他產品功能的-部分,如:無線電,標準鬧鈴類選擇。鬧龄 聲音也許每天早晨都不同。當床的重量減少,撤銷警報。代碼:基本;屏 幕;PP;mp;uk;互動;教育;玩具;遊戲;娛樂;便攜;主機;〇sc; %咖 得分(用戶在過去賴中的表現,測試人使用早上·的撤消功能來 開關裝置。也能用於獲取通入)。教導舰(其他);叩;此叫; ,入,UIP,遊戲人物。//1廳(]早晨愉快1¾铃:在鬧鈴綱發出下意識的 聲音和口述U以加強人的思維和使思維更積極。這是_種,,通知的" , 喊。〈2M固人化的鬧鈐:用戶紀錄自己的鼓勵式聲音用以在早上喚醒自 I 己。聲音和或則也可由製造赌供。技術細節:<2>產品可能每天早 晨都不同。當床的重量減少,警報撤銷;或者,當在其他檔案中的任何 其他早上鬧鈴的解除警報功能得到實施時[便解鈴],如:起床者。〇 使用生產商,母親的,朋友的,老_ (老闆的好的禮物),或者其 他具有恐怖聲音者的聲音。<2>在預錄聲音功能啟動之前,可開始演奏 音樂或有警報功能。激活預設鱗音,如果人:[不下床(床的傳感器 知道的)*]。如果人不去撤銷鬧鈴裝置的話,職更妙了。每星期可 能有不同的輸出聲音-這是為多樣化*。<2>裝備在預設聲音發完後 或者在60秒内自動地解除警報。原因:人或許在閙鈴響起之前醒來並離 開房子(明顯的功能)。<2>印表機(每天印一則新的有趣的消息-微 653 200919210 路有$憶體可保存未來十年這種數據,然後信息在第11年開 始重複)<2>好奇心助用戶每天起床 ,不同類型的信息匣是可提供的

k 士 - - «小卞八⑽斤芾间八闹狩耸類型〔如:教堂鐘, 鳴笛聲等);rcP ; cp; mp;uip; ba°//lB051心情配搭,通報器: 叫醒人方式幫助用戶進入想要的那種心情。用戶提出要求或者由系統預 測,要的心情類型=用戶會受引導進入當天的心情/情緒。如:週末有較 不苛刻的通報器;用戶當事的事務日程[通過系統在電腦分析用戶的日 私表而得知]與通報類型相關=如此用戶的心情與日子的麵相匹配。如: 用=在某個日子要激勵他們的銷售人員,目此系統為之營造出來的情 緒疋:振奮精神的情緒,配合QSC通訊器一起激勵銷售人員[正如在那 種文化找到的類似事情的典型鼓舞式做法]。" 1B060翻絲:幫賴戶早上起床,響便將人拋下床。移動裝置 放在床/日式蒲團床下。是一種”通知"。<2>首先用戶聽見鬧鈴(那 時他們可關閉它,但他們或許想要保留它以幫助起床)。技術細節:產 可旎每天早晨都不同。當床的重量減少,警報被撤鎖。<2>可以振動 或將人拋下床。只有在1 _ 1G分勒人還不起床時才行動。<2> 一條 支架可摺好放在床墊下’以便把賴床的人拋下床。<2>安全措施確實到 位。西方在健康與安全方面有嚴格的指南。<2> 〇Tm玩具;便攜,·電話; 〇sc, vc,得分。//* 6β26〇用戶沒醒:如果人未醒(以他們走過房間的 門為證(碰到激光);在房裡走;等)父母或室友進入他的房間並叫醒 他。<2>如果以這樣方式激活··也告知人是否離開了房間(即使他們離開 了房子但沒有人見到他離開)。<2>〇][1) :BA;動態"傳感器"。//6B280 用户本聲錄音把自已叫醒:以用戶自己的聲音宣佈··"該起床了”等等。向 著”麥克風”說話,用戶知道跟自己說何話便可以喚醒自己。也可能合併 其他人的聲音,例如老闆,母親或父親對他們叫喊。是一種"通知 654 200919210 。+ <3> 4C_魔幻早晨想法:魏好的和有趣賴來方式。以刺激 你的創意思把你叫SS,能關鐘級音毅好地帶領你進入 . _-天。接受有_聲贼問題,料倾睡眠狀態進人到令你興奮 的生活。提从的興趣是讓人醒來起床進人新—天的減切方式。"在 床的右邊醒來',這個概念改為,本發明的格言"在思想的正確—邊醒來 ”。<2>腳根據有趣的網上個性測試了解用戶。測試結果用於設計出 更適合用戶個性的喚醒人聲明和問題。用戶更能以創意勃勃的精 神帶著興奮的心情起床。還有-個同時而出的好處,是這個發明像個腦 部锻練場讓思維保持年輕活躍。腦部的靈活性通過創意思維而哺育。研 , 究也許在某财面能綱職發明增強人_意思維,像-杯咖却或 者-個扣人心弦的挑戰。少擴展想法:<2>本發明如何處理用戶的回 答。例子··-種低分貝語音喊可能意相倦,職的綠是要求人說 話大聲一點。<2>在喚醒人的成分中增加熱情聲音的錄音。這個單獨增 加的效果可以協同增強本發明品的其他好處^ <2〉所選取的預設聲明或 問題都是為了哺育精神和心靈以適應指定的效果而設計。錄音例子:,, 用善良哺育您的身體和精神",’'學會愛其他人","瑪麗亞,是時候該離 開您的箱子了(喻是時候開放思想)”,"提及您今天的一個令人興奮的 计劃。<2>互動玩伴:是互動式發明的想像形態,也可以是人在其生活 ,. 各方面的一個”伙伴"。什麼樣的幫助可以給人的:讓人感覺更好,變 、 得更加機敏,增加生產力,準時完全任務等等?<2>早晨寵物教練員: 發出設計好的聲音以吸引你的寵物上床。因為在這愉快的通知之後獲得 更夕&物獎賞,窥物於是學會在聽見這個聲音的時候便走過來。教 導經常太早把人吵醒的寵物:寵物最終能學會在聽見寵物聲音之後才喚 醒人取食,知道在此之前不會有人提早給他們食物。<1>互動主機鬧鈐: 電腦每天早上陳述新的有趣的想法,這些想法便是為了要喚醒人讓人 • 提問題而設計的。本系統可以是一個家庭警報系統。或者,作為一種服 -務,它可以自動撥號傳達專為迎合用戶興趣而製作的預錄訊息。用戶 透過系統的’問題功能輸入關於本人的信息,以便該系統更好地製出或 作出挑釁性的聲明(通過用戶信息編程:系統為用戶行為專門製作) 655 200919210 通知”,"娛樂”的形式。聯合两個3A產品 3A-280關聯。陳述令人驚奇的聲明( 042001與 的银古π自1 U根據訂戶類型和所有關於他們 的現有U,如:侧自酿贼根_ _存林 戶行為T。〈謂相,示時間,書面聯絡等等;"電; 戲時Z互/?教育;玩具娜遊戲(用戶玩一場 二遊戲以醒來);麥克風;锻煉-令人移動以醒來没攜;電話;加警 咖得分她;md; ® (代碼組合,喚醒人的聲明。 鬧鐘設定的時間起床。每個早上报多事都可能發生 聲 樣對普通的警報不聽或不反應。<;> 用 Γ喚醒人的鬧蛉樣品:警笛鳴;尖叫求助(真正刺 滴^上;輕微的電擊;輕微的蜂音器(如在枕頭或在 的床塾)〜飽的動物變得狂暴(聲音,移動和或跳躍軒搖 °羽嘣叫)W向人的動物(朝溫暖移動) 社盆 他討厭的物質(果珠,油膏)或釘人一下·..=、认,撥出Μ水或其 放野外片段。是"通知"的形式:<3 通過錄影機在屏幕上播 直到把它關鬥。八目古β 3,2>4CU0鬧鈐聲音:越來越大聲, 要有更大的八又上升’還加上—些猛擊等等的聲音,大概不需 ^ 射上_來更终<2>所有這·鈴聲音繼續 二”、甬’為止。也可與其他報警系統-起使用。參閱 4C120通知的形式。〈2>们跗M〇r Γ: ,開始作出騷擾。參閱_ ”通知的”形 個特殊聲m惠幽.> 4C-2GG”作曲家"鬧铃·· <2>用戶必須編成一 :特^ _解除魏,鈴聲音也可賴 物愛咖_ 主機鬧蛉電^每天耳產品編號。3A—281-042001互動電播 然後問問題。系統可以是家中的有李趣统的新 =是設計來幫助人醒來的, 作為-種服務給人打”電話"。 與3A-280關連。主機打電話給訂戶把他 656 200919210 們叫醒並且每次以不同方式與他們互動。<2>問問題,東述令人驚奇 . 聲明(能按訂戶_和所有_他們的财信息,如:關自願陳述或 按系統儲存在其"電話”功能中的訂戶行為經驗)。<2>⑽:遙控%;顯示 時間,書面聯絡等等;"電腦";卯;即;輸入;曰期;時曰戳互動%,·教育; 玩具,·全部;遊戲(用戶玩一場語言遊戲以醒來);麥克風;锻煉—令人移 動以醒來;便攜;電話;bp;警報器;⑽;vc; egh;得分%; tgh; md; g (代碼組合,喚醒人的聲明,Μ題和其他sw);電話;揚聲電話。 "4C-100早展驚喜:早上在鬧鐘設定的時間起床。每個早上很多事都可 旎發生。改變鬧鈴聲音可能是值得的,因為人們傾向於對普通的警報不 聽,不反應。<2>用戶不知道將出現怎樣的鬧鈴。<2>喚醒人的鬧鈴樣品: ¥笛鳴;尖叫求助(真正刺耳的聲音);水滴在頭上;輕微的電擊;輕微 的蜂音器(如在枕頭或在床單下的床塾);吃飽的動物變得狂暴(聲 音,,移動和或跳躍,輕搖,♦翁叫);攸向人的動物(朝溫暖移動)並 ’嗔叫人,撥出少許水或其他討厭的物質(果束,油膏)或釘人一 下…。◊通過錄影機在屏幕上播放野外片段。是”通知"的形式。 3E 060互動早上鬧鈐:電腦每天早晨陳述新的有趣的想法。互動通過 心理設計以幫助人起床,戶f要恰#地回答問題Ά鱗天早上在指 定時間以電話叫醒人。用戶從家裡按電話鍵以轉早上鬧鈴的宣布類 型。3A-281〈2>電話業務呼叫用戶,或者用戶令叫服務⑹。<2>υιρ i 確定問題類型:("製造商提問")問用戶。UIP研判用戶的早前行動(前 一^星期)(經由他們的主題分析/用戶在電腦上活動的關鍵詞)。 <2> 11教育":鍵入為教育用戶而設計的問題;用戶獲得的信息(在早先 使用系統期間)是通過系統的問題或資訊傳播方式取得=希望用戶能記 住,然後用戶以後可以回答相關的問題(強迫用戶記住也是一種喚醒 大腦的方法)。<2>為這項服務是收費的,通過:電話帳單;首置號/ • 主機=電話:(用戶打_的電話=選擇他們想要被叫醒的時間=用戶以後 . 在那個指定時間被叫醒;賣給用戶個人電腦sw/H/硬件系統。<2>圖 解:用戶=電話=主機(時日戳=何時叫用戶;問用戶問題㈣,為猜到 正確答案計分)。<2>專利搜索策略:或awake>(^ 657 200919210 interactive*)和alarm。<2〉美國專利數字:4573804+氣味喚醒人鬧 鐘 4497582 4617525 4180810 3903514 4047377 4059830 4070697 。 <1> 也用其他和這個發明協調的系統叫醒用戶:<3>向用戶滴水以幫助他們 醒來的A或B發明目錄。<3>其他現有(新型)的發明品幫助人起床, 如:人起床綷擋激光的發明[在KN以後的發明不是太適用]。<2>〇TD圖 解:用戶=這個發明(系統)〜C = ◊通入(激活功能);BA (根據用 戶的表現或答覆);匣;教育;m; ndc ( “講話”);多用戶;nr; osc; Pr;q’·得分(用戶回答系統提問);狀態;時曰戳(時鐘警報); =1; uip ;Uq;帳單。<2>系統增加用戶的創造性,參閱創意思維過程 論文。以提問而工作,問題的特徵(UIP)設計是要喚醒用戶(根據他 們的Ulp)。參閱:3A28A早晨代碼鬧鐘;4C050互動電腦主機鬧鈴。<2> 種通知。閙鐘咬手_咬住想轉動按鈕以關掉它的手。[我 不需要只要求組合碼才可解铃的發明,也許要查看一下會令用戶"觸電 Ί的時鐘?]29/11/93發明產品。一種通知。 下列疋IMI&8的早上鬧鈴和叫醒人系統產品想法元素: <2> OTD #1:圖解(這部分) 圖:傳感器/輸入=鬧鐘: 猶140 4c孩警報。刪q 2Q00Q刪ί j)angiy垂吊式鬧鈐:在指定時 間被從床上彈出的物體發出聲音叫醒。%1Bn〇 1〇〇〇〇〇〇〇1組合碼早上 鬧鈴:在指料間時鐘的屏幕顯示必須輸人组合碼以撤銷時鐘的。這個 過程幫助人的頭腦清醒。%蘭1 2GG0G_互動提問式鬧鈐;*3a_281 互,式電腦主機鬧鈴;*3A-28A早晨代碼鬧鐘;* 3A-282起床者。”通知 器:所有用於通知人的各種元素,都是提醒人關於鬧鈐警報的。 5A 310世界時鐘;A;l_24G互動式窗口和帷幕;5A_無觸式開關激活 解除鬧鈴警報或時鐘功能;Μ作曲家鬧铃;4C_21()藝術家鬧铃: <2>OTD#2 ··顯示;fd—hdd; pp; mp;k;日期;時峨;互動;玩具.基本, 娛樂;麥克風和協調以製造期望的叫醒人聲音代替標準蜂音器或塑 鈴;bP;〇sc;講話;vc; 電腦;uq;pi;人物;氣墊(用戶輸入要求; 做的活動,氣墊傳送給鬧鈴的崎器以決定是否輸人了正確的行 撤銷警報;也能胁㈣時間,警報時間和其他獅;同—個氣 658 200919210 之^其餘務),/ <2> "賬翠"。雜項:⑽:喚醒人功能 案。+工作促?進::二:製以喚醒用戶的,根據用戶的行為特徵檔 戶準時工Γ用;t1铃”的,,工作促進器,,。在早晨迫使用 定的方式=沒 他們的(正常(工作))軟件以正常的/選 戶的行動;入_超過30分鐘)會觸發警報。在電腦上追蹤用 努的分析。其他償值:<2> —種激勵雇貞在早上更 快地取家上班者,以便不用等待便更

Si大自由。因此,對於那些真正在家工作的人來說 推谨_:求 用戶重新試圓正染也使用sw可以臨時地 起=直到得分不魏時為止。❿例子:用戶必須:激活(和 動)任何選定的” sw程式或魏(在某斜段巾㈣途沒有中 鹿—μΓ<2>在"選定的"時刻進入他們的電子郵件箱。<2>通入" 部分,如:視域,某些搜尋器/繼詞,閱讀每日 =聞報D和資訊(由早前的搜索器自動收集)。<2>撥打指定的電話= ,過追蹤電話系統。<2>遞交Λ,’編輯”選定的"報告/結果(給監督 貝)。<1>稍後讀®解:用戶=這個發明系統(促進器/對用戶的工作 追縱C,卜電腦—1入//#術家//分析儀"編輯//教育// * 夕用戶//通報器// osc//,編程//遙控//評分//搜尋&反應//傳感 器// *時日戳//電話的路由器//電話"追蹤(用戶如何,操縱,,系 統)// UIP (用戶需要什麼;分析他們工作的種類以便提供給 _-db)。能在其他情況下要求用戶有一個相似的,反應。例子包括分 析儀確㈣戶餅是:懶_[當錢料科由於缺讀人而停頓]; 對構思[新]主意興趣低落;系統懷疑用戶的真實性[參閱“通入,,部 分]。專利關鍵詞搜索策略:-alarm*和(morning*或(wak*adj) ) _ alarm*和(combination*或 password*) - alarm*和(pSyCh〇l〇g*或 fun*或 toy*或 gam*或 kid*或 children) *3A290鳴I里:母小時發出有趣的聲音代替咕咕響的時鐘。”通報器”的類 型。聲音選擇:烏鳴;笑聲[相當正常的成人,傻笑的嬰孩;落入存錢罐 659 200919210 ,硬免]’啊聲'·真實的或人工鳥的咕咕叫聲;雷雨聲;[狗吠;警報 人口。肖’·錢音樂片段的部分;等等可能每個小時有不同類型的 聲曰<2>此編程设定讓用戶記錄輸出的聲音丨或者用戶從預編程序的 =中挑選。可購買額外的聲音片段的磁盤,·〈2>可請求確切的時間 ^田用戶需要時):遙控;按時鐘的按姐;拍手或其他聲音,·鮮播激光, 等//*3Α1080 Ι互動式鬧铃機器人:玩具機胃人找出或喚醒還在睡的 人。傳送器吸弓卜包哮',的機器人。對晚起的工友是很好的禮物。用戶配 戴或以皮帶綁著傳送器-起睡覺。玩具機器人警告人糾醒人_發現用 戶和大聲嚷”或發聲。賴單人制操作(絲,機狀也可以進入其 他房間。替換你的寵物,像猶_樣為了早餐而叫醒主人。<2>玩具熊鬧 鈴:與你-起睡,%始時弄出安靜的聲響,然後製造吵鬧聲和動作直到 把它關閉。有打目屯鐘選項。<2> _ :遙控;pp;mp;此日亂互紙 ^具;基本;便攜;bp;警報n%;vc;匣(聲音類型生成,機器人怎麼將 订動);電腦;通入;pi%;拍掌器。專利:關鍵詞查尋美國摘要和主要要求 1.74-2.97 www. qpat : <2>2·97 搜尋策略··((wake w/5 up)或 m〇rning)及 31咖 <2>美國專利找到了 2. 97:只有一份和出現一份6B280備份。 錄下用戶自己的聲音叫醒自已:美國專利536簡有可移動的卡式磁 播放機或記錄器的收音機鬧鐘。早上鬧鈐結束 多媒體-結合下列的兩個或多個:1音頻:II 0SC. "。2視覺:"屏幕";"通報器";"印表機"。料_ 3 檔案:Feature Intro / Multi Media特項功能介紹/多媒介 >c;"電話;"揚聲電話 3皮膚:刺激皮膚:振動 般的:"互動"通過:"遙控”,"輸/ " " ,_ 視覺/3皮膚/4氣味=5電腦〜6PS= (對音樂節拍或講話聲音的回應;按摩;針灸關連;電腦化的性刺激 稱為電子情色的);對皮膚的溫和的電子刺激。絲_ 4氣味散發。〈2广—

話";"屏幕";"麥克風";"匣"。<2>圖#2 : 入;觸摸屏幕;遙控)]="編曲"=c (電腦) 結合/增效(數據或信號)))=傳送器=/ 660 200919210 電話)/ osc/ "遙控"空氣塾")。<2>圖像/電影/廣告/音樂/聲音程 式被調整,根據··’適應;行為SA,·編程·例:某些部分場面或音頻或圖 像(顏色)編進/刪去。<2>系統接收並在屏幕顯示,電視/有線/錄影/

其他(多媒介)娛樂。<2> 0—C92散發氣味配合電影場面。2月22曰 93 年 NK ® .暹控(R )(電話)=c92//<2>參閲”Brain” :系統‘功能根據情況 而作出適應。'賬單二電子會議場:改善在美國專利5347306 :動畫式 電子會議場,給··商業/"教育”/"互動"會議/"遊戲v"娛樂"=通入 入合意功能必須符合的其他條件](每個參與者(用戶)都必須通入 才可參與)//分析儀(怎麼/W5(何事,何處,何故,何時,如何)系 統按用戶期望而運作(根據adapt_tailQr/編程/鍵人)//編輯(用戶' ^订動或聲明或反應)//通報器(當要求(肝)作出反應或應該注 意選定的事項發生時)//⑽(輸出聲音的通訊裝置)(口頭通訊)// 編程(軟件程序)(每個(用戶)如何彼此/與系統,,互動” 問題 (根據用戶而作不同回答//遙控(用戶的控制/通訊設備)//路由器 (每個參加者/他們的通訊,分別繞送給其他人=根據:誰是發信者 收信的用戶/ W5情況(何事,何處,何故,何時,如何) 八

(每名用戶)//狀態(:每名用戶/他們的行動)"池(時日戰功能)/刀/ T(電訊)(每名用戶怎麼與其他用戶/主機互動)"追蹤(每名 進展或變動)// [適應/"多用戶"=(每個用戶對系統的體驗/處理 同=根據用戶獨特的適應-訂做的軟件)""藝術家v/ "作曲π// "··每位用戶,,互動”,向其他用戶學習或教導其他用戶(以別月 ” ”主機”。<2> "通入,BA:系統尋找用戶的異常式元 素,在以下範圍内:通入者如何(重新)編程測;用戶選取哪 介選項類型,如:選取顏色和|| 〇sc"選項。〈丨〉其他:林<2〉3—蜾 刺激皮膚:振動(對音樂節減講話聲音_應;按摩;針㈣連膚腦 化的性舰包括被稱域子色情的);對皮膚的溫和的電子刺激。林= 4氣味散發。<2〉普通:”互動"通過:|T,”K”,"Gps"。<2> 聲響/2視覺/3皮膚/4氣味=5c〜6pD=7M=8gps. % :包括任 661 200919210 f T’VS”;”mic”;”E”。<2> 圖#2 ·[“互動式”=電腦~ “藝術家” (輸入顧屏幕;細]=”作曲 /增效(數據或信號)))=傳送考―職/心:抓/即(協肩/結合 ㈣/”遙控”機/其他綠(梅電話)/ .p,t 、 圖像/電影/廣告/音樂/聲音程式被調整, ;料sa;_·例子··〈2>某些部分或場面或音 m 删去。<2>系統接收並在屏幕顯示,電視/有 ,,«、他(多媒介)娛^〈2> q_C92散發氣味匹配 月22日93年NK。 讀2>卿Brain":系統‘功能根據情況而作適應。,, 賬單" H會議場:改進在美國專利5347306 :動畫式電子會議場,給:商 業教育V"互動"會議/"遊戲娛樂,,=通入=(每個參與者(用戶) 都必須通入才可參與)//分析儀(怎麼愿(何事,何處,何故何時, 如何)系統按用戶期望而運作(根據ad夢tail〇r/編程/鍵入)"編 輯(用戶的行域聲明歧應)"通報器(#要求(用戶)作出反應 或應該庄思選疋的事項發生時)"〇sc (輪出聲音的通訊裝置)(口頭 通訊)//編程(sw程序)(每個(用戶)如何彼此/與系統,,互動,, //問題據用戶而作不同回答"遙控(用戶的控制/通訊設備)" 路由益(每個參加者/他們的通訊,分別繞秘其他人=根據:誰是發信 ^誰是收信的用戶/W5情況(何事,何處,何故,何時,如何))// 付分(每名用戶)//狀態每名用戶/他們的行動)7/恤(時日戳功 月b) // T (電訊)(每名用戶怎麼與其他用戶/主機互動)"追蹤(每 名用戶的進展或變動)// [適應/"多用戶"=(每個用戶對系統的體驗/ 處理都不同=按用戶獨特的適應-訂做的sw) // "藝術家"// ”作油"// 教育":每位用戶”互動”,向其他用戶學習或教導其他用戶(以別的 方式適應)// "匣"// "主機’’。 <2>通入BA:系統尋找用戶的異常行為元素,在以下範圍内:通入者 如何(重新)編程sw;用戶選取哪些多媒介選項類型,如:選取顏色 和osc選項。◊當向你提供多媒體”功能時,你會想像些甚麼.?然 662 200919210 後就讓系統把它調整至適合你的你的願望吧! 檔案:Feature Intro / Multi-User功能簡介/多用戶 多用戶◊母名用戶可以被區分出來,並且有為他們調整的功能。這 ' 與腺部伤重®。互動/遊戲應用:用戶得到不同對待,並可相應地與, 發明,[’遊戲中]互動。系統特別為多用戶而設。每名用戶可各能為„ 他們啟動的、功能。'總編程員需要特別密碼,為主要/中心功能、 程。用戶的密碼,用作識別用戶和觸發適用的功能。總程式員可以: 限制通入系統的程度;和幻巴部分/全部人/其他系統封鎖;和或監察他 們的活動/結果。<2>美國專利:策略:multiple* adj9 (pe〇ple或 USer*)°<2>通入:每個通入者有不同的通入程序[幫助區分用戶]和安 全守則和”通入的BA"。 圖:"通入"(每名用戶有不同部份/個人輸入="電腦,乂認出用戶(通過 他們的"通入”允許任合參量之内的功能/修改用戶的適應=功能 <2>技術人員須知:通入;%空氣墊;匣;人物;顯示("屏幕")顯示何 人正在使用系統,並能展示為個別用戶而設的選單;"電腦主機; 即;每名用戶會接收到個人化的通報器信號,指定他們而非別人;適 應:(每名用戶導致,對適應數據的不同種類檢索,存貯,制表,分析; 而適應數據疋根據,為個別用戶而設的pp/叩來使用);PP;每名用 戶的得分(時日戳功能)。 、 <2>參閱”大腦":系統功能根據情況作出適應。<2> (自動地)區分不同 用戶,通過:"通入"(遙控=傳送密碼,鍵區分在同一個主鎖系統裡 的不同的鍵,用戶的匣,(傳送)用戶的(脈動的頻率),適應—系統"分 析"用戶是誰,通過他們的功能或行為特點,用戶的匣,和用戶一起傳 送。<1>其他:<2〉編輯:適應每名用戶。路由器":找到位置(通 過適應-s周整)然後=檢索需要的數據=從例如:修改北,因應甩戶的 * 需要把系統(適應—調整)調整得更好。賬單/收費。<2>在db/sw被編 . 碼的代碼(通入,電子水印)限制系統/程式可以如何被:使用(來操作 (其他)設備(眾數))/"編輯"/複製。參閱:"通入","編輯"。如:每 名用戶使用某種功能的(sw)鍵各有不同。 200919210 圖解.通入(每名用戶有不同部份/個人輸入="電脂"(認出用戶(通 =^們的通入))=允許任合參量之内的功能/修改用戶的uip=功能 .通入,^氣塾;人物;顯示("屏幕")顯示哪侧戶正在使用 ,統二和可以展示為個別用戶而設的選單;”電腦'· *主機,♦聊每名 ^接收到個人化的通報器信號,紋他們而非別人;咖(每名用 叫數據的不同種類檢索,存貯,制表,分析;而咖數據 =根,為母個個別用戶的而設的卯/mp來使用 每名用 分(時間日期戳)。 參閱m統部件能根據情況作出適應。<2> (自動地)區分不同用 通入”(遙控=傳送密碼,鍵區分在同一個主鎖系統裡的 用戶的E,(傳送)用戶的(脈動的頻率),uiP-系統π分析" ^ ^過他們的魏或行為特點,用戶醜,和用戶一起傳 統整^而= 數據=從例如:uip—db,因應用戶的需要把系 Φ § ^ 。<2>在軟件/數據*内被編碼的代碼(通入, 功m ^ /閱.通入編輯"。如:每名用戶使用某種 =的,鍵各有不同。賬單/_。<2>在讀要時制-個遊 或繞過通入控制。多用戶結束 檔案:特項功能簡介/Notifier通報器/通報器 通報SOT下同)◊紐尋求和或轉應麵細 r==舌通幸tr用戶的通信需要調整:用最能引起用戶的方 法,通知他們重要的事件。通知針對用戶的任何一種 f聽力,視覺,感覺[通過振動溝通],嗅覺,· <2>燈%起 在較此引起注意的指定地方[在電腦屏幕/汽車儀表 ^車 剩口八服:當[別人的]汽車咖八響起,汽車擴 = 這些聲音的頻率,並向用戶發出特大聲響= 況。其他目標人士和或附近的人也可以獲得通知,透 664 200919210 .送)=便攜式的發明。<2>圖解圏電堪功:::發=傳(傳 . 到其他產品(警報裝置)]/燈光(閃動/變色)。<2>參閱"大腦、李统邱: ,情況適應。<2>0SC:音量根據(事先)存在的平 生的聲音作_(美國專利編號_〇 ()糸統,其音量會職縣科縣音 確° 聲音的水平/麵;(是否有。 次部件通問題观狀態。<2>美國專利標號姻245 燈細改變_咖型:顏色燈光_定:"狀態 、 4_Γ” 險或所需注意力的程度。<2>美國專利編號 主1: 板上的顏色改變,當(在排球)"比賽"十得分相同 . 心/狀態"的水平,影響在任何產品/系統的屏幕/NR上的 ^改變類型;如:7G)。<2> ”賬單":針對想要的_和如何通知 ^戶。<2>1〇170視像警報:-個視覺和或音頻反應會生效,當以下的 東西的鈴聲響起:門,電話,鬧鐘,食物定時器,有人走上住宅的通 +有何茜要注意和為何(W5)透過影像如何被編輯顯示。參閱"藝術家 的狀態。例子·_接郵件時,接收電郵的圖像變成紅色,當郵件可在 閱讀時則變成綠色。它的價值在於在屏幕上製造較少文字混亂。<2> " 科:緊急程度=按得分量度=導致仰產生的各類信號預測最好方法 通知用戶:通知形式視情況而定。<2>專利可能性:是否有人用如此簡 化版本的系統,雖然他沒有獲得專利?<3>例子:當用戶是:在鬧區 (0SC聲音更大);在路上(0SC被觸發相對於屏幕顯示服的訊息);當 時正在在應付另一宗緊急事故或”通知"過程(得分較低的事件會在2個 小時後通知用戶);較高"評分"的情況=有不同的指定的通報形式;時 間/時日戳:當問題發生時可以有不同的"評分";W5發生=預測用戶會 如何反應(根據所發生事件的五何/或用戶的情況)。〈2〉評分每件事情。 給予得分較高的通報更重份量。通過:”影像7 0SC ,(比其他(NR)訊 息更引人注意;其顯示/位置先於其他得分較低的通報/訊息。(可根據 665 200919210 重要性/適當性評分訊息)。<2>追蹤用戶的:所在/行動⑽=然後按指 定方式自行修訂。<2>沒有得到用戶回應的得分較高的事件=把通知信 號繞送到到另-個用戶/系統。◊適應性通報器包括(來自加咖 出版的”數碼字典”的詞語):(XSM —適應性彩色編碼的狀態信敦[在‘ 手機中]。適應性的鈴響™,如:適應性的特別鈴響。◊其他·便攜式 無線傳呼機可被用戶/目標人士攜帶/配戴。圖解:功能/系統=電腦= 發明=無線(傳送)=便攜式的發明。<2> _ :電腦=傳後="顯示” / 齡[傳送到其他產品(警報裝置)]/燈光(閃動/變色)。<2>參閱"大腦 :系統部件能根據情況作出適應。<2> 〇SC:音量根據( ^ a 3 0系統,輸出聲1根據現場的外在聲量調整。("SA"確 疋:水平/聲量類型/需要的聲音;(其中任一)聲音取消所需要的)。真 號非常有限。<2>子部分:傳送器問題;傳送器狀態。必 標就:_45在電光裡加顏色:燈光的改變用作NR的類型. 型缺:',狀態",“評分’,,如:危險或所需注意力的程 i,,。It/利編號4875432:當在(排球比賽”中得分相邮^ 生效視像警報器:一個視覺和或音頻反應會 走^宅的通道。+有甚麼需要注意和為何(W J被編 I:, 文字絲。田<2> It閱讀時色。其價值在於在屏幕上制造較少 信號,如何最二=====,產生的各類

T <2>例子:當用戶是:在鬧區本聲的音^)·雖^支給予專 被觸發相對於屏幕顯示NR的訊息); ),在路上(0SC 或"通知丨丨過程(得八栌/ 4,田’ 應付另一宗緊急事故 刀較低的事件會在2個小時後通知用戶);較高,,評 666 200919210 勿的情況=有不同的指定的通報形式;時間/時日戳:當問題發生 時可以有不同的”评分”;W5發生=預測用戶會如何反應(根據所發生 事件的五何/或用戶的情況)。<2>每件事情被評分。得分較高的通知被 ' '給予更重份量。通過:"影像V 〇sc(比其他⑽)訊息更引人注意; 被顯示/安放在其他得分較低的通知/訊息之前。(訊息可以根據重要性 /適當性被評分)。<2>追_戶的:所在/行動(五何)=織按指定 方j自行編輯/修改。<2>沒得到用戶回應的較高得分事件=把通知信號 ,’堯送到另用戶/系統。<2>美國專利編號:4823245:在電光裡力口顏色: 光的改變用作nr的類型:顏色燈光的類型指定:"狀態",“評分” , 如·"危險或所需注意力的程度。<2>美國專利編號4875432 :當在(排 球2赛"中得分相同時”評分,,板的顏色改變。“評分,,/"狀態"的 水平影響在任何產品/系統的屏幕/NR中找到的顏色改變義型;如: 7_°〈2>賬單:針對期望的NR種類和通報方式。//3A200傳呼·機顯 示狀態:财知道倾傳呼職何事雜純_發或其他 緊〜、狀況出&個人的傳啤機會自動啟動。代碼或傳呼訊號型(如:信號 或光或者文予顯不(屏幕)顯示問題的性質[’狀態],例如:三下 ,示4的祖母要求協助。<2>顧方法:為聽力有問題的人 (失聰), 祖=:,知道進餐時_ 了,當人在花園,或者在樓上時。 <2> 4E020 ♦日期驗證益:有關(提及的)事情。//3A600 EAR ALERTER耳朵警報 、 =知人何時和為何需要他們。靜音系統讓其他人感到寧靜。並且, ,器和耳機的用戶知道他們被呼喚;聽見電話和門铃,警報。 = > '控耳機接收器:通知使用耳機或配戴助聽器的人士(有人/事)找 二應用方法.電話或門鈴,更容易呼喚在另一個地方的人,鬧鐘 修^使科機或助聽器的人知道,要找他們,通過按你的無線電 . ^例轉牡麵峨纖_。呼 β I二的’令人緊張和或許無效的(因為年長的人通常聽力不 .而二ί沒有助聽工具),困難(特別是對雙方都是年老的夫妻, 在二她二、人必須大聲叫喊回應,以向保搜尋者保證他們可以停止 、、哥)。<2>不用離開坐位(即使另外一人是在同一個房 667 200919210 間)。<2>把3A-620歸納在内。<2>〇TD :遙控;顯示(屏幕)(為何要 呼喚您);"電腦n,pp; mp; uk;日期;基本;"mic"(擴大外部聲音乂· 便攜;bp;警報器;電腦;拍掌器。<2>4_内容&日期驗證器:有關 任何(上述)事情。/A 3A820靜音燈光通報器:閃燈會在聲音模式啟動 前向驚動用戶。不會干擾其他人。應用方法:<2>電話,門铃,鬧鐘, 對煙草和齡雜微轉敏感的轉細^。<2>警報賴燈吸引注意 (這個部分存在),如果在閃燈模式時沒有啟動,聲音模式便會啟動: =>最初的發光模式是為較喜歡清靜,而非(電話,⑽,警報(在煙 務達到(娜政府酬)所定τ的水平前的—個警告,_候音響部分 必須啟動)的人而設《2>這適合經常燒東西,在舞會抽很多煙等等, 和(那些)想經由有禮貌的方法得到預先通知的人。5/房間或其他燈泡 的光或許賴動。//4A3GG遙控通報器:μ的便攜讀呼氣會在想 發生的事情出現後,發出通知。應用方法:丈夫駕車回家途中,無需 打電話告訴妻子辦準備好食物。當齡完雜料發丨通報。等等。 後來=照美國專利:5444444通報送貨車輛到達。在完成程序/任務 後,裝置傳送信息陳述事實,通過:發給傳呼機裝置的㈣聲/代碼; ,據益到電話/答錄機留下料聲或口信。應用方法:<2>烹調定時器 ,起並通知用戶,無論他們在哪裡。〈2>配偶正開車離開公司停車場回 家。<2>天氣變較好或壞。<2>監護人叫孩子:回家;去某處..。〈2〉喚 醒人服務。〈2>有傳呼機/傳呼器/移動電話/放在口袋,錢包,手腕的 大手錶/對講機/…的夫婦。<2>⑽:遙控;屏幕;電腦;ppmk. 滑氣%;曰期;時日戳;互紙全部;玩具遊戲麥克風合成 便攜;sst;印表機%;主機連接%; bp;警報器;〇sc; vc,·得 分%;匣%;電腦;通入;個人輸入%D<2>4E〇2〇内容&日期驗證器:提及 (上述)事情。//5A380烹飪器材的耳朵:音頻擴大(*或提高或修改) ,、、、調聲音,以便廚師知道食物的烹調進度。<2>這可以是一種藝術特 別是對某些食物而言。廚師知道其時是否要:減少或增加熱&拌入 ^或液體或黃油或下-種食材等等,視乎:黎狀液體冒泡發何聲音 食物如何作響,油煎聲音怎樣等等4刪<2>即使最輕微的—曰絲 200919210 —ft早發觸發警報器。這也是—個分開的產品。可能的商 . 二―助聽自,音動、铺,廚贿手,烹的鼻子或者氣 通報Γ嘯型的聲音)=4刪嚷日期有關(任 i^ium ρ D /J 〈2>系統哥求和或解釋應該 分析.ίϊίΠΤ1分組:a/通報:NR警報戒備[引起注意];b/ W 通報情況(警告)。其他目標人士/附近 通知’透過聲音,燈光的代碼;展示的文字;聲音語言ΐ 通知(W5)行;=ί:储= # :傳送/傳㈣顯有需要/可能發生—警告。0 重址双^ 顯不。^观部份:狀態:尋求某些 ^件;發出通知的特殊形式;當(有人)企圖不當通入時發出通知。專幹 =搜ίί 主要聲稱ι74'2.97贿.qpat :〈2>2·9只是標題 二,通報或m咖專利發現了 2 97焉444通 ί 動確(notify notlfier a1·)w/i5 (尋找反應狀態 部份:1/狀態:尋找某些事件; w㈣: :細節:1/代碼用作代表一個意 電碼),或被顯示的或音舰知可以湘戶更改。代碼 頻通知等的組合-元素的可能混合(組合)愈多, ί = ί越多。2/用戶使用編程的語言内的任何語 與否(警報或警報器);警報器.全厂攻部通報,當:通入獲准 h„md as_ ,王。匣;人物;%拍掌以控制(開 m發通知)的方式;硬件驅動器(記住nr功能); 胳合^^互主機(主機決定何時/如何/何處/為何通知可以/ %早上;動作發聲器;%滑鼠(通知心亍動完成

OS ; "u M ^sff); mQ 1 ,Λ, 機(列印通知);遙控(控制服怎麼運作)·,⑽展示狀態,有關)%SA/ 669 200919210 評分/%演講/%揚聲電話/%合成器 傳送⑽⑽/ %vc/ va;在 戳1電話通油5)/%涵;/% 的(存在"賬覃"件具中使用/%虛擬現實,·用戶提問 的代碼表示對=音田H<2>閃光裝置··每侧光組合有不同 ===碼的柳用語言解释。用戶從系二心 能.令的種類。<2>陰影NR:光的陰影指定狀 二,線,數字,字母,字詞,箭頭…。必光變, 虹燈在匕光線顏色上的變化(如:激光,標準電燈泡,霓 =古ίΓ ΐ光等等)。<2>聲音類型既·聲音的類型,如: 不同π曰或低曰或者音量;動物類型(鳥,狗, =需要與其他通報器模式-起用。<2>珠寶傳呼器:像傳呼機的裝置, ^以百飾的形式通知人。同一裝置也可以是一遙控裝置。<2〉靜音 燈光NR:閃燈會在聲音模式啟動前向驚動用戶。不會干擾其他人。應 用方法:ι/鬧鐘,廚房的輕微煙霧敏感的煙霧探測器。<2〉任何語言= 佈信息。用戶編程用哪種語言。時間顯示是以軍事時間(如:2請)或 早上/下午(ani/pm)時間。3A—820_042〇〇5❻狀態:馨示用戶若系 統不恰當地使用<1>或可能導致危險處境/將到來。專利:關鍵詞查尋美 國摘要&主要要求1. 74-2. 97 www. qpat :<2>2. 97只有標題的策略:通報 或NR°〈2>發現到的美國專利2. 97:5444444通報送貨車的到達。 〈2>2. 97策略(通知NR警報)w/15 ( ‘尋找&反應,狀態互動確定 辨認通知抓住)。主要通報器部分結束 播案:Feature Intro / notifier CatchAttention 特項介紹/通報器 引起注意 通報器(NR,下同):引起注意的方式:3A590改善音頻:允許用戶在 配戴的隨身聽錄音機時聽見警報:對耳機或隨身聽錄音機系統附上報馨 裝置(通常當配戴的耳機時,外部操作的警報效果較小)。<2〉耳機要麼 從外部警報的傳送器接受代碼;或者放大一切聲音/警報/大聲/某 些頻率的聲;<2>在特別聲音或警報生效期間,其他正運行的程式或許會 670 200919210 自動關閉或降低聲量。H2D-170随身聽錄音機的/移動電話的緊急nr: 當汽車響起喇。八時,喇队傳出某些被隨身聽錄音機閱讀的代碼。隨身聽 • 錄音機馬上警告用戶喇叭或其他重要聲音需要傳送給他。警告用戶於他 • 們通過電子通訊設備參與或與某事或某人互動時;並在可能有,〇sc時 警告用戶。<2>傳送到’隨身跑,通過:聲音,電波頻率,紅外線,電線 % <2>圖解:隨身聽錄音機/隨身跑=麥克風(SA)=聲音=osc=分析 儀(確定適當的代碼給必要的”通報"類型)<<2>電腦=問題類型/情況 /緊急狀態。<2>發明:參閱第218〇和4E070和KN (發明)在早期的G 目錄? <2>專利搜索策略:heaph〇ne+和(emergenc*或或 • alert*或 warn*) <2>美國專利數字:5205291 5197098 +? 4827458 <2〉利用以下的發明:2D-180,2D-190。 <2>〇TD圖解:用戶=這N (發明)系統(耳機)〜c (‘電腦)=◊ 通入(傳送只限有,通入的用戶);分析儀(什麼聲音需要引發,卿; 應用(NR類型:電話/門鈐/鬧鐘/其他元素響鈴;拉警報.火災工 廠相關危險’化工觸;E;主機;mic;數據機;滑鼠'乡用戶,; osc,’pn PS (在指定地點功能更佳);μ題(用戶問系統關於通報情況 的本質);遙控;路由器(系統傳送通報信號到用戶的耳機);得八 γ哪些事件比其他更重要/危險=用戶聽見/看見/獲得分數,或者如果分 I =得 戶,返回早先的活動上危 :*;二//2_純歸料轉通知祕緊急織騎人。’眷 Γ ίίΓΓ,或者喊在脖子上。<2>與:3A~59(),3a-_非“ 意聽見並且發出足够大聲的警報以_戶的注 _生命哪聽見魏,或者在卿以後_。 •===㈣,最似,除瓣(嫩綱)關5。 ‘ 按顧為他們絲事:在另—個賴或房子内電話 術.本讀也可嶋子上,嫩,插順刪—部分·.·= 671 200919210 材只回應某些電波頻率,或作為-個無線電接收器而對某些無線電傳送 起反應。<2>存在:用戶按首飾上的紐’而電波傳送到裝置上,然後致^ 警局。<1>聊註:PP;即;全部;互動;麥克風;便攜式;適合十六歲 或以上人士; bp;警報器;0SC;音控;電腦。//3C410圓像解釋警報 的意思:用戶編程設定"圖像”或資訊給每個警報或每種通報。+ “編輯”(自動地)確定什麼”圖像,,/哪類〇sc通訊器用於代表指定 的通報。<3>uip/BA指示’編輯如何創造圖像。<3>接到警告的用戶曰(潛 意識地)注意圖像上的微妙分別。+具有獲專利可能性是因為传自協同 NR而增加了特點。但是這明顯嗎?<D特別手錶報警器顢示:=錶屏 幕按想要的鬧鈴類型而起電子式變化。例子,,上學去”,季節,假^類 型等等。而且可造出各種圖像,從每小時到每天或每星期…系統記住 很大量視覺顯示。*<2>顯示器可以顯示需要記住的項目,如:出=日°期; 約會’要做的事。<3>系統可能不經請求而突然出現這樣項目,或用戶 必須要求才剌這些m 5A_99 改變歧在撥號盤面的圖 像。用戶編程設定各種族的人物,動物,圖表,顏色選擇給㈣取的描 繪植物’政客,口號等等。<2〉圖片透過液晶顯示器,電腦視頻圖像 陳列,手王改動等方式描繪。5A-99結束。<2>描述聲音和圖像類連接 <2>如二如果學校在下午3 _門,用戶可以有靜態或_圖像告訴他離 開干枝’手錶的特別蜂音器”複製學校的放學鈐*"。0-和3C-411合 併:當報時時,看見您喜愛的漫畫人物在動。<1>按鍵,然後系統會i 用二聽2或看到時間。這個音頻特色是可供選擇的。小可以用文字, 數字’ %鐘格式表達時間…。<2>本設備可以設計它自己的漫晝人物。 ‘<2>軟件E翻戶改變編鋪型··时,報時,約會記麵圖解: “夺曰戮電腦(手錶,時鐘)=屏幕(可替換的)°<>〇TD : “R” ; S,卯’卿,k;日期;時日戳;互動;玩具;全部;遊戲;便 間·’ P;揚聲器;警報器;0sc ; VC; 評分;tgh; ϋ; Hid; cp;叫; 厂,人物。〈1>專利:美國的關鍵詞查尋摘要1977-1.97 www.qpat :-clock或贴她*)和和(i腿狀*或咖比^)和(如哪*或 hamg 或 aIter 或 aIters 或 alternates) <3>關鍵詞:notify 或 672 200919210 notif槪都好,但是買了 1000+專利。力口上:rep聰收伽扣如 meaning*。+第2241電話鈴聲越來越響:直到有人拿起話筒。也為普 . 通電話機而設。<2>圖解:來電-> 電話(鈴響計數器(時日戳)) ->osc(以電子或機械手段增加音量)。<2>這相似於更早的kn (發明乂 警報越來越大聲直到被關掉。參閱跗在丨叽檔案的,,早上好,,部1 NR··直到用戶撤鎖警報=〇sc越來越大聲/聲音繼續以某種方=變= ,腦⑽程)。<2>計劃把它移到,,Tel電話"部分?//Rm手錶振動而不 是響亮的音頻警報。給聾人和電台播音員用的。8月93年又通入林. 手錶是傳送H/*魏H; ”平衡,:基於手_ PD;攝職:控制攝 ,機的方向;民·顯示;T ;早上好* ; PD ; ρρ;/πιρ; _⑯; 夕用戶* ’· nr; 0SC;打印機* ;R ;評分;立體聲:控制立體音響;電 話··控制電話/裡面有小型電話的手錶;k;wa。結束這個通報器播案 檔案··特項介绍/_fier通報器··通報§膨槽案<2>以下是從 IMI&82. 97移來的NR元素:警報:主機;<2> 3A—362_〇侧3警報音量增 加器:當用戶沒有及時反應時,純的警報音量逐漸增加到某一程度。 然後警報將關’並且在十分鐘或更多分鐘之内重新啟動。傳呼 器:3A-6GG-G42GG4耳絲報☆通知人何時和為何需要他們。靜音系 統讓其他人_和平。奴,使用雜器和耳機_戶知道他們被呼叫. 和門鈴’警報。"4A_3〇〇_〇侧5遙控通報器:用戶的便攜式 」H當猶的事情發生時。制·丈夫開車回家無需致電妻子 告訴她準備好食物。當所有機器完成了任務時發出通知,等。〈2〉當人 ϊί某一距離(可能1米)範圍内系統便啟動。當人離開1米半徑日i可 =或不能撤銷警報。<2>遙控.地點識別器&激活器(‘遍的分支)。 通報情況即使您不在設備附近—也具有遙控功能: ,、會叫你接聽電話!電話傳送無線電信號到你^

Si * 響/警報/發_聲,叫你回到車上。射頻 有僖、、,且在傳达器的能量決定的距離内運作。<2>接收器也許具 有傳运功〜通過你的電話告訴來電者:υ “請稍等,我正在來接電 673 200919210 話’ 2)在電話響時,轉撥到最靠近你的電話機的號碼,3)電話留言 機/留言服務。%以後閱讀:圖解:這個發明部件(NR):(系統通報(用戶/ 其他系統))=<2> 2E251智能顯示器:(攝影機來答覆,燈閃光(引起保 文警衛的注意)。<2>3E010移動電話地點NR:(噪。畢聲,閃光)。〈2>3肋4〇 3E041電話嗓音消音器:(當用戶的聲音受阻攔時,用戶通知通報器, 透過:每個麥克風收音的不一致’特別是用戶配戴的那一個)。<2>4E〇2〇 内容&曰期驗證器:(當登記時)。<2>5E020置有開關的遙控桿:(顯示遙 控使用的方式)。<2>7G050 7G051 PVC塑膠穿孔警報器,7G052伸縮水 平通報器·· <2> “賬單”。美國給予專利[12·95參考書目光碟]= “通報器”:搜尋策略:notify或notifier^alert*。美國專利: 5477635 5451934 5408518” 通報器&” 襠案結束 播案:Feature Intro / Order & Timing特項介紹/次序&時間 次序&時間/ο&τ-研究事件發生的模式。‘BA(BA)有時也有能幫助 弄明白那些模式的意義。次序辦間協助系統研究整體情況。通常一個 指定的’次序&時_事件發生,引致系統產生敏的反應。通常次序& 時是編程設定了要對外部事件的模式作蚊應。例子:<2>‘ba ,九人序辦間以便定論活動的本質,絲研究任何與這類活動協調的 才曰定反應。<3>針對非法闖入行為而進行的次序&時間追蹤,與.北 關事件做比對並計分,它針對事件有機會是非法行為,或有機 每個订為模式而記分。+ 4E〇20往冊貝:紀錄所有與KN相關的 二分析事件的次序辦間=造成系統的以下能力:‘預測未來 戶風發生了甚麼(可適用於加―北發展)。<2>例子··‘引導用 ‘跟:他^_定任務最具生產力。如··他信時最怕寫東西(系統 且生產六,1細入的千位元的數量用戶也許認識到他們在晚上更 會的時他們有被商業電話打擾時。‘次序辦間也許‘還分析約 定什^ ill)接近度’和或任何數位化的(和‘可分析的)活動,判 糾细戶想獅行為,齡妓應。<1> ‘指定 b、疋的方式啟動/解除,配合對指定事件的,次序&時間的反應: 674 200919210 準許通入;引發’編輯;多用戶安排系統相應地調整;通報器;尋求 和反應;追蹤[更小心地研究事件]。O0SC-外向揚聲通訊器:介绍: 麥克風的osc向用戶發出化號,當一個在設備之内的功能發生,發出。畢 噪聲,聲音,預錄的講話和音樂。// ++ 6J070輸出聲音調整以適合 事件類型:讓聽眾聽得舒適。這個輸出聲音程序可修改到盡量讓人聽清 楚聽明白。參閱6J070。OUIP-tailor 0SC =聲音如此組成以促進更 有效或更具體的通訊。<>BA=行為聲音分析儀BVA:調整聲音以匹配 ί 用戶的行為特選[用戶無須知道mp-tail〇r正在調整]。<3>bva · 更複雜的系統(可以用語音識別控制/有用戶的uip )會調整輸出的聲 音(口頭聲明,XC嗶嗶聲)以適合與用戶的uip(心理上)匹配更好的頻 率。<2>聲音類型對應特別的人,以便不干擾其他人:<3>多用戶(每名 用戶[有%分開的裝置和或它的組件]有自己獨特的osc給特定用戶,因 此這個用戶或者裝置便知道這樣的通訊只為他而發出/它%也為分開的 〇sc分析儀服務。// 4A140耳機/osc的聲音過濾器:濾去某些不需要的 外部頻率,如:高音調,高音量。讓人更好地聽見想要的聲音/通報器 警報。他可以同時聽或不聽音樂。<2> (自動地)做這些,根據uip (的: 娱樂”程式/用戶)。<2>娛樂節目過遽器:9G<2>22〇:電子系統過濾、或選 擇(要或不要的事件)。◊雜項:R223自我瞒準的’’ 〇sc,,根據音樂和房 間大小自動地轉動。Victor 92/7/29 π。<1>透過⑽傳送的聲音和 文本是可修改的:’編輯和’合❹可互姆換。<2>以這個音頻方式運 作時,,合成器和’編輯部件能相互替換使用。//2D_〇4()動態模擬器. 聲音跟隨用戶改變中的位置。聲音聽上去是從前面的揚聲器開始,並以 同樣方式傳送到後面的揚聲[使用戶感覺他們在跟著加速(實際視 =果的聲音版本)。<2>這個效果可以是相當微弱的,因此不至於太過, ,用戶的音樂。<2>有_產品銷f用文字資料也許有傻有提及這個系 t 真正聽到時,他們便會感覺到動態,*陳列室各款型號十 吾被這個。<2〉聲音合成獅某些操作方式:那音樂的某些部分 =,二響效果便很理想,比如那音樂的鼓擊節拍好像在流過般。+ “追 .虽用戶㈣走動時=動態,,傳感器,,=“分析儀”=。喊按聲 675 200919210 ° <2>繼暇侧的子集。 量。 戶。少適應性的通嫌包括(Traff_出版 索點在聲源之間[‘適應改變中的需要,即所有聲道在白天/春出有2 竟聲音干擾時會有較大的聲量。耳機/卿-免手式操作的‘ '«。<>透過正常化程序調整聲音。正常化:多首歌曲/聲音樣本. 使[音頻]適應[聽眾/(企業)多用途,例如在公共場所做廣告]。◊ ^揚聲通訊器:<2>圖1:c (聲源)=傳送=信號到聲波 七益=傳送=揚聲器立體聲。<2>圖2:傳送/傳感器續械的狀 悲/麻煩分析儀=信號傳到聲波發生器=揚聲器<2>〇Td :音量 ,制(J調曰整’根據pp’mp db或用戶預先選定(%標準方式的) 揚聲器音量);*顯示功能解釋,*有何聲音/講話,為何*何時,%何 地如何做出來;pp;/ mp聲音/講話類型根據信號類型(關乎:設 備功能,%用戶行動,%pi); uk; %曰期(表示時間,警報與0SC); %互動,/娛桌,合成器;主機發信號表示OSC的功能類型,· +電腦[分析儀]=osc表明<2〉>狀態/評分。◊ 〇sc通過聲波 發生器傳送它輸出的信號(聲音/%講話)_〉擴音器:揚聲器,電 話,揚聲電話,傳送,數據機,導線傳輸<3>如此信號可轉換到在 另一端的揚聲器,如:聲音在100米外的另一間屋子裡響起)。 <2>uip-tailor的聲音特選控制聲音/講話類型的產生;%動態發聲器; <2>匣(聲音/講話可能性;在裝置内的替代性功能可激活〇sc的功 能)。<2>%nr; %〇sc接受始發自空氣墊,遙控(“r”),藝術家, VR / SA的信號;耳機* (用於單或雙耳,讓一人或多人同時聽,0/〇 或在不同的時間内聽)。<>*"講話"=用自己的語言通過揚聲器與用 戶交談。把來自用戶/系統的信號變換成播放預錄的講話/聲音。所產 生的多段聲音可以變成一整段播放’或由系統把音段串連起來例子: 它給予指示,或者說明”狀態”。<2>圖:mic=聲音到信號變換器 676 200919210 =電腦〜SA=傳送=功能。<2>在有限次數的場合中,這,,講話,,部 ^在19%年發猶立前曾有不正確的個之處麟使膽音識別 益才對。如果讀者不確定何種定義才適用,那正確的〇sc定義便自然 地適用。<2>〇-VC*=音量控制:用戶預先選定揚聲器音量。<2>圖:旋 鈕或按鈕=傳送=c (電腦)(控制器)=擴音器=〇sc。<2> 平衡”的音頻元素包括在内。<2> 〇—C59 N〇ise Buster噪聲消減器: 活躍的靜音系統減少討厭的噪音,如:交通。原有的各方面<2> h 使用耳機,2:使用於從音樂系統或隨身聽收聽時。υιρ/程式也可 能阻攔或調整聲音。<2> 〇耳機:(C98隨身聽錄音機的可縮回式耳機 線。Sony 92/3/14 NK ◊圖解或 T=C98)。<2> O-C102 電視不用導 線傳播音頻到立體音響。[S〇ny92/12/7NK]。// 5E080聲學自我 分析儀:音響系統調整自己以適合每個情況。立體音響按屋子的音響 條件質量而有不一樣的發聲,例如要視乎屋子的大小,聲音反射材料 =類型而定。參閲它自己的檔案。◊扣沈部件—可能次要:<2>根據 環境中既有的街道/其他電子式產生的聲音強度水平而調整音量(美 國專利編號3298010聲音警告(通報)系統,它針對現存的外部聲音而 調整輸出音量)。(“SA”確定:聲量水平/類型/需要的聲音;(任何) 滅音需要)。真正的美國專利數目是非常有限的。<2>次-部件:osc_ 通報器;osc-資訊;osc-聲音:音樂。<2> “編輯,,··裁減或合成聲 音。<2>0TD圖:用戶=這音頻相關的(發明)系統〜c = ◊匣(數 位化的聲音;音頻sw);作曲;(音頻相關)教育;主機(數 位化的聲音db);揚聲器;數據機(傳送數位化聲音); +〇sc;pr(osc的功能);ps-區域;q ; r(遙控桿5E〇20);(動態) 傳感器;SA; %聲音視覺分析儀;立體聲;合成器;*時曰戳 (當產生出某些聲音時;當%〇父所產生的聲音與任何發生的事情相連 時(2E251));用戶(聽眾,音頻編排者);UIP (數位化聲音的 uip‘db); uq ;(音頻相關)vr* ; wa (音頻類隨身聽功能)。<2> " 賬單":針對聲音類型/數量。%存在:動口報時。由Sharper Image 94-95銷售。〈丨〉幫助聽力損傷者:相似於失明人識字系統Braille。 677 200919210 =^_聲音元素加標籤(nr,对 現場講話,’讀。<-通入:用二= t定回應。◊其他:概與人。調整選定的通訊形式, 達訊i有日^=5二畢聲的信號向用戶傳 告朽);娛樂(音樂’收音機);警報或警 生的簦根據魏幅杨誠/其他電子式產 H日強度水平而調整音量(美國專利編號 型/需要的聲音;(任何)滅音需要)。紅的美國專利 3t °〈2猶環境中既有的街道/其他電子式產生的聲 強=千而調整音量(美國專利編號難_聲音警告(通報)系 統,匕針對現存的外部聲音而調整輪出音量)。(“从,,確定:聲量水 需要的聲音;(任何)滅音需要)。真正的美國專利數目是非 常有限,的。<2>次-部件:osc_通報器;。sc_資訊;。sc—聲音:音樂。必 /、,扁輯.裁減或合成聲音。<2>〇TD圖:用戶=這音頻相關的(發明) =〜c =£(數位化的聲音;音頻軟件);作曲;(音頻相關) :;主機(數位化的聲音db);揚聲器;數據機(傳送數位 化聲音);+OSC;程式(osc的功能);Ps_區域;fn1題;搖控(遙 控桿5E020);(動態)傳感器;SA; %聲音視覺分析儀;立體聲; 合成器;*時日戳(當產生出某些聲音時;當%脱所產生的聲音盘 任何發生的事情相連時(2E251));用戶(聽眾,音頻編排者);卿 (數位化聲音的uip‘db); Uq;(音頻相關)vr*;wa(音頻類隨身聽 功能)。<2> η賬單":針對聲音類型/數量。◊ %存在:動口報時。由 Sharper Image 94<2>95銷售。<1〉幫助聽力損傷者:相似於失明人識 字系統Braille。對指定的困難聲音元素加標籤(通報器,〇sc(嗶嗶 聲,更高音量))。<2>應用:轉換娛樂程式;現場講話=“SA” = 〇sc。 <1>通入:用osc引發來自通入者的指定回應。〈丨〉〇sc顯示有關情況 的狀態。它也能調整自己的通訊形式以更好地適合用戶。<2>主要的 次<2>部件/Status 狀態”;"Tailor 訂做"。<1> 關鍵詞:sound: 678 200919210 hear, listen,speakers[omit(human)speaker]。<1> 其他:,Taii〇r· 調整/修改/‘適應獨特(聲音)。’溝通··以一個可聽見的信號暗示/指 示。狀態:通報/警告/警報/評分情況/指出事件(什麼需要)注 意/讓人警醒。◊美國專利:關鍵詞查尋美國摘要&主要聲請 1_74<2>2.97丽,犲:-3.97搜尋策略:((80酿1印6伽1>)與/3 (status tailor unique))並非(person human) <3>美國專利在 2. 97找到·· 4115932教授語音學;4272176攝影機的osc (輸出聲 音通信裝置)說明狀態;5239578電話的噪聲消除器。*5592588為 使用一連串發音物體的物體導向數位音頻信號處理程序而設的方法 和器材。5451712 ?+5596649聲音集中器:用於有選擇性的收採聲 曰/集中聲音/傳送所採聲音的程序〈2>是一"改良的聲音集中器"。 5379024防扒手錢包=〇SC。專利分類包括:84/626*結束〇SC揚 聲通訊器部分 舆斑物有襲發明之目錄:介紹"寵_ Pet Dqot讓寵物能清洗 他們的爪子:有趣的特色項目請見claims;在這本權案夹裡還有一個 雜項的檔案。//部分//附屬部分"擴充部分"專利"寵物 所有權。 林3E061動作指導:引導窺物改進其動作,如:不在人的身上或桌 子上跳;減少吹叫的次數。在我們的其他發明中也有提到。<> 6J030: 寵物.犬屋取暖器™當動物進入時,冬天保溫,夏天保涼。明顯。必 雜項:i/可以安裝—轉簧門,使氣流改變_最小。2/門够 因此寵$進出時不會引人注意。⑽空氣仍然流通(揚聲器,動物’ 能L見外面),門上還有塑膠窗。<2>圖解:動作"=感應器"=偵測到動 Π動二-/伯呼吸/體溫,會導致溫度的突然變化_>啟動◊加熱器。 夕Τπ — *測到動物的動作—> 在動物出門時_>關閉·[加 熱、通風、空調系統]。<2>加熱的能源來自:電/太陽。◊料 : 身嶋。會尋找狗的物理 物發生蝴題㈣⑷㈣峨—定程度=知飼t動 679 200919210 <2>行為分析器(BA,下同)使用這種窥物反嫌„崎助決定寵物當時 的内在狀悲。此項發明同時也能將動物的健康狀況與能被其他追蹤器 監視的行為賴起來L某餘號可能表示·或域,本發明 因此會提供水或食物來反應。<2>狗屋監視器™當需要又大又笨的項 圈發明,或其他額外的健康追蹤模式時,狗屋監視器可能更加實用。 2222-感魏示1/_呼吸賴式;發抖[小的震_示動物冷 過度而氣[聲波頻率分析器則顯示寵物太熱];心跳[透過聲波頻率分 析器取得]。2/-龜器可以安置在牆上、地板/棉被和/或棚 上。 7J5-來物項圈跳蚤監視n «。透過有創意的方法跳蛋被誘使進入 棚上-餘小的咖奸,如··氣味,像吸5丨紐的跳魏味。飼 養者因此更容易在窺物配種之前發現寵物有跳蛋。<2>注意,寵物可能 最近才進行去蚤療程,可能會一直搔從前跳蚤咬過的部位。寵物抓爆不 j表身上有跳蚤,這項發明才能偵測出寵物身上是否真的有跳蛋。〈2> 荒集跳蚤的透明盒子很容易替換,能帶來額外的銷售收入。綱。感 應=透過下面的方式偵測跳蚤的存在:<2>設備能吸引和誘捕跳蛋。如 果寵物/狗在跳蚤大f繁殖之前,身上已經出舰蚤,設備會立刻通 知飼養者。<2>圖解:跳蚤去=,指定的’感應器=,分析器=, 通報。器。<2>跳蚤不-定需要被捕捉,他們只需要碰觸到,感應器。’ 感應Is透過’尋找跳蚤的任何化學活動或其他活_方式侧到跳蛋 的存在。<2>另-個更簡單的版本,可以只有—個帶有透明窗戶的陷钟 ,飼養者即可用峽相是对跳蚤。〈2>飼養者能避免讓寵物狗接 近其他沒_棚_。透侧㈣來分析是財其他棚傳送出無 線信息,特別在獨立的社區裡,可透過推薦或要求這樣的設備,使侦測 格外有效率。<>7J6-清潔瓶物指標™:項圈能顯示狗上次洗澡的日期 。能讓家人更容易知道什麼時候該為狗洗澡而無需經過討論<2>這個 項圏顯示狗需要洗澡n的感應器,使用特別的洗毛精。洗毛精能免費包 括項圈。只有一瓶洗毛精與狗的項圈呼應。飼養者還可以透過下列= 式得知寵物需要洗澡。<2>-個小燈問燦紅光。燈能位於項圈上,或者 680 200919210 也可以將提醒送到飼養者的電腦。<2>更便 啟動定時器。啖許有人雲亜产、j欣不」此,、而要有人 - 器然後就需要-個新的5而^瓶子上輸入—組密碼來啟動定時 ‘ =取 112>一=的體味辨別器。必在一段時間後,洗i中 庫…」;5 :大出的)特定成分可能改變化學特性,因而啟動感 ^=可以使感應ϋ更準確。3333。<2>顯示寵物上 =Γ㈣動重新設定概或讓它自動重新= 0,狗吹警告器:狗吹聲會啟動聲音"=感應器 =有相似的專利存在。當有人進人房屋時,儘管 , H 但狗吠的錄音仍齡被啟動。餅的鐳射光感應到 或7門區域或附近有人進入時,都可以被啟動。<2>系統聽 接近巾(—朗某個轉為止),韻被某人抑 °<2>透過改變音量大小,和/或透過多個勢八。〈2〉當系 統聽到真正的狗在屋外吠時,也會因此吹叫。這類回應型的吹叫聲錄音 ,可設計用來安撫屋外的真狗(某些吠叫聲具有敵意,某些則只是表 現存在感)。<2>這和其他方面均提供了有真正的警衛狗#特徵。〈办 ▲肖售文案擁有警衛犬的優點,卻沒有其帶來的不便。〇本錄音也 能有人的聲音(有,或沒有犬吠均可),例如:用屋主的聲音錄下"誰 阿?。如果夜盜感應器設備顯示夜盜客仍賊關入,系統便會接著 說,例如:”快走否則我報警了”,接著系統實際上可能真的撥打報邀 專線。<2>其他技術細節(〇TD):,,R” =(能打開/關掉聲音);與 更複雜的安全系統相結合;代表;mp;uk;曰期;互動;全部;,,he”加; 警報器;osc;va;得分;tgh;拷貝;mq;uip用戶訊息編程。<2>專利:美 國的關鍵字搜尋 US abstract 1977-1.97 www_qpat: <2>d〇g* 及 bark*及d(sensor* 或 speaker* 或 d〇〇rbell*)。<2>非常相似的專 利:美國4571583狗吹模擬警報系統。樓案1984。◊ pet D〇或寵 物門:在門能夠被推開之前,讓寵物在毛毯上等待,以減少寵物在屋内 留下的泥漿痕跡。請見檔案I。播案:寵物/寵物部分/有趣的寵 物部分-短而便利的版本Analyzer分析器=分析寵物正在做的事 681 200919210 以及其需要。分析器會告訴系統,對當下情況該如何反應。◊ Associate聯繫=在不同情況之間找出相似之處。例如:當行為分析器 預測寵物想進屋來,而感應器則確定寵物正在門外。<>BA=行為分^斤 器。分析寵物的行為。<> Content Ananlyzer TM内容分析器tm =八 析任何事情的内容。<> Coordinator協調器=協調系統的不同部分 以一同工作。ODistancer™測距器TM=任何兩個部分遠離或接近都 會通知。例如:當寵物來到距離門口一米内時,寵物的項圈上有個傳送 器,讓寵物能進入。OEducates教育=系統教育寵物,節省飼養者 時間。<> EGH™教育更起勁™ =指令會根據寵物的熟軸度進行調整 。Entertain娛樂=寵物發明也是一種娛樂。可以用作娛樂。◊璟 保E_P/Environmental Protection =自動確保寵物發明是環保的! ◊ Exercise鍛練=對於寵物與飼養者都可以是一種運動。<>〇施E遊 戲=亦可作為一種象徵性的寵物遊戲。◊ Gps全球衛星定位系統= 王球疋位系統成發現寵物的位置。◊ Guide ™指南/指導tm^'"教 會寵物學習某些事情。lnteract/ Interactive互動/互動的= 糸’、、先會根據私式自動與寵物互動。〈>Muiti-User ™多用戶tm =系統 是特別為多個用戶設計的。◊通報器Notifier TM =當寵物需要他們 的注意時’飼養者會被通知。◊次序和時間Order & Timing ™ =系統 對次序與寵物的行為會做回應。◊ 0SC =osc,肖外放送的通信裂置。 ♦八會播出聲音。<> Predict ™預測™ =系統預測寵物的表現。透 過行為分析胃研魏物断驗史。◊ ReaetT«喊/TM = ^统會根 據程式對事件做出回應。〈说⑽評分=寵物表現的狀況。 Sensor感應[傳絲。衫方法感應寵物行為 ◊純搜尋與罐=系統尋找指定的行而自動 回應。<> Sound Analyze!·™聲音分析器(SA,下同)聲音的類型。由 叫聲來辨娜同_。它能基於賴怒或愉鱗標準來為則聲計分 ° <> Tag™釘梢/標籤™ =它能標記寵物動作發生的地理位置。 TaU〇r4身訂做=純會自動調整賴合指定的目的,運作得更佳。 Track追蹤=系統能追蹤或監視用戶的或系統的行動。◊ 682 200919210

Transmitted傳送=能夠無線傳送電子信號或透過數百種可能的方 法。<> UIP™用戶訊息編程™=系統使用蒐集到的關於寵物或用戶需要 * 的訊息。然後便能根據情況定製,提供他們更好的服務。<>VibratiQn • ㈣=設備所產生的震動能魏物溝通。财其财法能與寵物^ 通,例如外部聲音溝通器。Visual AnalyZerTM視覺分析器'R) * = 透過攝影機測定寵物行為的變化。◊耶五何=何時,何地j如何= 何故,何事。例如:躺行為分析器能較狗何時/何地/為何^叫 。OZone區域=有明確邊界的一塊地區。更多細節,請見細 分的樯案和相關擋案。播案··窥物/附屬部分有趣的寵物部分。 彳紹:寵物和飼養者喜歡享受發現愉快相處的方法。正在申請 ==3=_佳。它們所具有的自動化特徵給予飼養 見每f特別的聲音,但狗則能更容易區分個別獨特的聲音,人的聲立^ 狗來況她之下齡觸。〈丨〉狗會姆制 立 =時當下的情職聯結。有數傾可能_子。當事件 崎絲桃献鱗音會科_出。’ .田狗感覺良好時,A聲音發生,例如得到讚美 相接聲音發生。<2>與受到輕微觸電作為處罰 ( 錄和鱗發揮絲力顿㈣造更愉快 式更多方法:<2>可以在想像中描哈-隹白 己心擁有的超級狗,來激發自己無限 就又自 必這些發明適用於所#寵物,n上就會出現。 有趣的部分隨著想像力翱翔f,聰明狗種更多 步軟體會根據飼透過分析寵物的行為模式。下一 具有多種有創意的感應^订為的好壞打分數。行為分析器 為/行為之間寵物的行為。3333。◊研究動物行 寵物教育的—種形式:箱二_們的醫療狀態。使用行為分析器作為 寵物發明! ◊ =項圈=夠鬆的項圈,可能附著在任何迷你的 帶有項圈的發明能幫助教育寵物表現更佳。〈:: 683 200919210 麵入益™:發明的整體或部分能植入寵物身體[皮膚下方]。至少關 f獎勵/處罰的部件相關的發明[品]會被植人。植人的部件與其它附 者在身體外部的部件進行溝通,或與位於[屋内]別處的部件進行溝 通^<2>同時參看遊戲_棚屬件的應用:在真實生活和電子遊戲中的 用途。C〇mmunicator溝通器/ 〇sc 〇sc ◊寵物溝通器α透過聲音 ,電子k號’食物,It味等等與寵物溝通。溝通器通常會告訴寵物要做什 ^_寵物項圈與寵物溝通的一些有創造意的方式:麵被訓練辨認 口尸a或者其他信號,這是經由飼養者或透過自動回應方法送出的信 號。<1>其他好處:<2>更容易控制寵物, 例如當寵物^ 屋外,到一連串飼養者#聲音。<2>寵物控制器™内 置選早,包括:事先預錄的聲音、人聲、振動、氣味(食物、性 士、,或者任何寵物經由訓練而能作出回應的氣味)。甚至還有預錄狗吠 聲’從軟體程式上載,更容易被寵物理解。<2>飼養者能在任何距離無 線傳送某些聲音給·。<2>事實到她於人類語言㈣常用字句、 ’動物更善於區分相給寵物的聲音T«。這項發赚育寵物,能將特定 的聲音與飼養者經常下達的訊息做出連結。對於言語障礙的人士更為 理想。聲音傳送騎棚上。__溝通關透過下列方式啟 動:<2>行為分析器可意識到寵物需要與飼養者溝通。例如寵物的 剛,回豕,是遊戲的時候了丨這是透過本發明的衛星定位功能,得知 道Λ物彼此間的距離正在縮短,但尚未近到知道玩伴已經在附近寵物 們兩個小時前就已經能玩遊戲了。在第一隻狗到達時,這項發明會傳送 信號給另-隻狗。因此這隻狗會聽到"回家"=的聲音,因此能^受與 5伴玩耍。<2>棚傳送的訊息™可包括這些有創意的可能性:"辦 這裡,去旱東西拿報紙”"食物準備好了","想玩玩具嗎?"。你的 想^細造出無限可能丨每位飼養者的遙㈣可能有舰不同的 聲音(2像每個人σ音不同―樣),裡有輕微不_種類,因此狗會知 道哪位家庭成貞正在跟簡溝通。相關發明見7G㈣發明。〈1>選項 :項圈傳送出飼養者預錄的聲俨。〈丨〉伸的想法:<2>想像一些人們 可犯希望他們的狗、猶或甚至迷你豬學會玩把戲丨◊ tm寵物 200919210 .溝通交配呼叫器™。預編程式中有預錄的聲音吸引動物的興趣。用牠 們的浯§表達友好並渴望見面的訊息。向鳥、青娃、蟋蟀、貓、狗 ‘ 、其他毛皮動物送出交配的訊息。選項:計晝種類動物和/或目的 . 。選項:錄音送出:當旅行到陌生地和/或如果你不知道鳥、猴子, 等動物的品種,機器會錄下它們的鳴叫並向牠們反饋播放回去。設定 方向的Π=麥克風(mic,下同)=主要錄下對象地點傳來的聲音。<2>對 於魚類或海豚類還有水中的版本。<2>寵物溝通器:與你家寵物互動 到則所未有的程度丨到目前為止,較不受歡迎的某些寵物,或許因此會 有良好反應,能普及成為家庭中的寵物。<3>商標:Animal Caller 動物呼喊者,Animal Speak動物講話,Animal Talk動物交談,則比 al 1 er嗔鳥器 ’ Pet Conununicator寵物通信器。"Compose編曲"=:動 物0SC溝通器也能作為混合不同聲音的樂器。聲音可以内建入機器, 與其他樂器一同創造出聲音或者作為一種能附加的樂器。〈>A1_n〇寵 物溝通器™運用動物的聲音來溝通,以達到更好的效果。例如如果人 =在操控機器,能引起動物停止电哮或者變得凶惡的反應。教鳥說話, 曰歌。可導致動物更飢餓或較不餓,感到不那麼孤單、厭煩、疲倦、 膽小、有攻擊性、暴噪和不友善。用作娛樂。Animal Fun動物真 有趣,Animal Talker動物愛講話,Talk Man交談者,碰ie , Tallae對講機。引起或者降低性行為。◊ β7__寵物_通訊。電 ι ^㈣音™。对猶_。<2>按下鍵魏贼其鶴齡從花園進 。省下自己跑到外面去或必須吼叫或對狗吹口俩麻煩。〈2>本設 =可以用於與其絲物溝通:<3>專為實驗室研究祕行為而關在籠 的,物,例如:某些聲音告訴他們,吃飯時間到了,和/或把動物帶 私地方料。〈2>接收酿播放11概賴在動物身上。無論動 =兄是在籠子裡、細、綠野外都可以呼叫牠! <2>能與傳送 二搖控-裝置,-同使用。<2>傳送器可選擇各種不同的聲音類 、土 :製造商或用戶皆可錄。<2>"測距器"=勞幕„=顯示動物離傳送者多 ,(也能齡缝正在接近或翁巾)。<2>婦者喊㈣上 手動控制裝置。<2〉更多的商標:Pet〇耐,sV〇iceTra删itterTM寵 685 200919210 物飼養者的聲音傳送器™。〈2>項圈發明指定的訊息可以被任何事件引 發,例如··計時器會告訴寵物是時候回家了。<3>感應器或分析器接 收到預先[假]設定的危險,可以通知寵物,例如:汽車聲、或狗打 架的聲音會向寵物傳送警告信號。這項發明可以指示寵物平靜下來, 或者回家等等。<2>飼養者無須提高音量。〈2>訓練寵物:當寵物服從 語音信號時,給予食物當作獎勵。當飼養者在時,來自項圈的〇sc通訊 器的聲音,可以廣播。狗在學習過程中,和飼養者之間的距離可以變 大。<2>上方是7G020-Pet和9G160-Pet。我們其他的發明在具體 的方式上從這個根本概念上延伸出去,因此7G〇2〇是其他相關發明的 八Π,連用7G020的概念。<2>UIP:系統會以指定的方式尋找並回 應。<2>應用··當狗走失/不在可見範圍時,飼養者可以呼叫寵物( 狗、貓,等等);當動物不聽話時,飼養者能釋放痛苦(尖銳/人耳 聽不見)的聲音/ 口頭命令<2>此類向外的聲音(〇sc)被飼養者 (用戶)的mic接收/飼養者使用搖控裝置以便在寵物的耳朵項圈 播放預錄的聲音。<2>鱗者能透過搖她其侧激傳送給動物/ 人L討人喜歡/令人不悅的電力/振動模式。<3>在生物體上接 收器可以被植入在頭上或者身體的任何部位。〈2>電子回應單位:轉 播飼養者的聲音/飼養者的信號。+透過定位器",系統能表達生 物體所在的位置。<2>圖解:飼養者(用戶)=接收器(躲,鍵盤 身,程式>空氣波傳送(無線電波)=接收器=電腦=〇sc/電子脈 波發生器-> 震動器◊震動/氣味發射器/收緊項圈*重複 訊息:9G16G«的發明<2>在遠處顧遙控!|傳送口聰息到寵物 的棚。狗可能被訓練去聽取項圈的播音器。當狗超出呼叫^離或者 飼養者選鮮要綠令愧崎助碰回物品。倾要歸訓練以使 用系統。◊林麵·_ : <2>大部分咖已經被轉移到謂 厘發明躺已财再級並術鳩絲糾瞻流咖的附 =分。<2〉婦者可赠過安全厂通人錢驗[住家],如果沒 有問題的話可以不養狗,鄰居將不再抱怨噪音污染因而更快毕。<2〉[ 個人]電腦創造,編輯和儲存聲音,同時知道何時和為何棚應該發 200919210 ώ聲音(Collar Should Emit A Sound ™)可以跟[萬用]遙控器一 起工作,[透過紅外線信號]與電腦連接起來,可被設定。<2>對於多隻 , 絲更有用,因為寵物們聽到相同㈣音,可以學習相同的反應。每隻 , ㉟甚至可能有不同的聲音模式剌他們做某些事情。<2>類型識別: R232。<2>電子回應單位:轉播飼養者的聲音/飼養者的信號: 觀:<2>圖解:人細戶=„ic/鍵盤=接受器雀/電腦( 2曰。己隐體)。◊控制=透過電子信號飼養者能控制寵物。信號包 ’0SC、振動等等。富有教育意義的電子寵物訓練系统。受到正面 t負面回饋支援的重複性娜,能節袖養者的時間。◊搬—刪_ 躺-狗躺束n很容㈣倾絲肺它的皮帶。舰时降低狗 的攻雜。如賴領絲上—絲狗你的姆、女兒或幼兒會無 法控制,的話,讓他們攜戴寵物氣味,並在必要時打開。那些氣味和/ 或聲音疋设計來用於使狗(或其他動物更容易得到控制。控制牠 們:過來聞具有氣味(和/鱗音*)的設備(把他們從某些情況 帶f,,如:發情的母狗[正準備與公狗交配時]*)。<2>需要有科學 研究指出:公狗可以透過聞飼養者手中的某些東西而能避免受到母狗 吸引’例如.肉味(並非真的肉)或聲音等等。在此情況下至少能大大 =力對a狗的控制。<2>也能運用特別的音頻(人耳可能聽見也可能 聽=見)嚇阻動物。附缺〈讲製造聲音或氣味來使孤單的描、狗、 紐奮。<2>键擇:更轉驗本甚至能透鱗音或氣味來回應寵物 ^睛於機器的聲音或震動而言。<2>*技術上:更適用於描和狗的聲 曰3嗅,互動。<2>*廣告"祕餅乾快吃光了嗎?",或者”寵物在節 食?",能利用寵物氣味訓練牠們學會玩把戲丨保證寵物會高興得搖尾 巴他技術細節(0TD,下同):全部;”R搖控"=;個人編程(PP, 下^ ;製j商編程(即);用戶輸入(Uk下同);用戶(U)行為分析器(ba, 下同L教二;玩具;遊戲;娛樂;便攜式;sst;主機;電池供能(bp,下同); “示器,揚聲通訊器(〇sc,下同);va ;得分;治療更起勁(tgh下同);教 體匠(®·)(氣味,聲音);包裝盒(cm);uip。<2>參看:B7-011 。林B7-01卜寵物—教育_狗類性格訓練器™教導安靜的狗吠叫,改變 687 200919210 其他的行為。〈2>狗的警示器·藝 人耳盔法囍目\并言# . 3不态傳達的聲音頻率只有狗可聽見( =^見),並導致他們吹叫。<2>幫助訓練狗 ^情況下,促使顧㈣撕動(勤:當_孙道竿Hi =^麟人—飼養者能秘密地按鈕)。<2〉由搖控驗動。<2>接 <2>皇他頻/ f狗的細上;或者在住宅附近和相鄰近的區域。 m 、鳥或其他動物安靜下來(如果科學家不知道 立^⑽:s則可以考慮讓產品擁有—鱗音機,使用戶麟下這類聲 們需要知料致吠叫的聲音翻(上圖書館,訪問獸醫, 旨试够夕齡得到有趣的資料)。<2>同樣的設備可以讓聲音做下列工 ^讓動物過來,讓他們開心。<2>聲音可轉移動物的注意力。〈3>(別 綠本產品在#6B-G5中已有叙述)()<1>教動物變得更為/更不 (根據設定的程度):雜或相反,例如:不吠叫;聽飼養者命令,例如 咸少拉扯皮帶;坐下;等待;態度友善(對設定的人);合作;讓動物過 來;讓牠開聲音可赠動物從下面事物轉移注意力:衡門原本正進 行的[破壞性的]行為;吹叫,玩耍,睡眠,性交配,更友善或更不友善 °<2>0SC傳達聲音_率只有狗可聽見(人耳無法聽見),並且導致他 們改變行為。其價值在於:不干擾人;[某些]人不應該知道[動物的] 行為系統正在進行中。<2> (包含在6B-G50, B7_的描述)<2>對動 物的刺激包括所有kn(發明)刺激,利如:電擊,用食物賄賂(帕夫洛夫 的實驗),正面/負面刺激傳送到動物的(大腦/耳朵)。<2>行為 分析器確定動物的過去/當下行為的模式=因而建議/教育動 物或用户。例如:<3>什麼(聲音)有引起動物對η指定行為”的反應 。<3>行為分析器-數據庫(北,下同)顯示什麼選擇似乎運作得最好 ,主選單會展示,在按了正確的鍵以後,哪個行為動物叫可能採行。鍵 代表和動物對應的刺激。<3>〇TD: db-tail〇r=ba-tail〇r;通入[動 物的正罐行為會給予他們獎勵並感覺良好,利如:食物,正面的頻率刺 激;無法通入會導致相反的結果(處罰)]。<2〉0TD :用戶為設備編程 ,以播放狗反應最佳的聲音頻率。所有;搖控;螢幕;pp;mp;uk;日期( 記錄過去的某些行為);互動;教育;玩具;遊戲;娛樂,·鍛練(導致動物 200919210 運動,例如.為了取得食物);便攜式丨用戶提問(叫下同);主機連接 • (識下同);bP;揚聲器;警示器;〇sc;va;得分;教導;£;cp(包裝存 取通A^Uip。參看寵物子集文件内相關的1(>121。*<4,& $ ‘ 3C〇70寵物教育'流浪動物驅趕器™讓猶和狗能透過特別氣浪和/或 化學放射物祕流浪的異性動物。當您的母描或狗在屋外時,這個設 備將:P且止公狗接近,或讓他們對同麵的公編或公狗不感興趣。寵 物將攜帶排斥其他動物的味道,但不會虐待散發氣味的寵物?可能透 過下列方式:<3>釋放氣味的設備(例如:放在動物的項圈上〈3〉 飲食補充劑(非電子產品)。<3>設備能夠發送人耳不易聽見的聲音( 但又不會讓能聽見的動物過度反應)。<2>目的:此項設計是嚴格發明 用來減少與行為相關的侵略或性興趣;或僅僅只是驅蟲。〈2〉害蟲包括: 所有(常見的)寵物、野生減浪缝、(飛行的)昆蟲,例如:蒼掩和 蚊子。<2>科學研究需要顯示能夠保護人以及非人生物最有效最安全的 方法。<2>其它驅離狗的方法:溫和的電擊(需要通過毛皮,因此飼養 者剪掉一些脖子下方的毛皮,或者利用一片彎曲的金屬片接觸皮膚表 面…)。請見較舊的KN發明。<2>驅離器也許可以附在寵物的項圈上 <3>如果他們在後J5元,需要避免任何雄性動物偷偷地進入後院。+可 以是便攜型的裝置,因此不想讓動物近身的人也可使用。<2>存在:保 持動物留在屋内的產品,像電子圍籬。<2>用同樣的概念讓動物留在屋 I 内。<2>圖:氣味容器=氣味散佈器=(=電子控制的糾紛=電腦= 位置器~uip〜=當與指定的動物/人/接觸或接近時,即能散佈氣味,或 當指定的情況發生時(例如:早上九點和下午五點當安全系統處於警 報模式時)。<2>補充說明:搖控;mp;所有;鍛煉遛狗;便攜式;sst;bp; 警示器;osc; va; tgh,·主機;匣;電腦;Uip。少專利:美國的關鍵詞查尋 摘要 1977-1。97 www。qpat:-((pet* animal*)and(deter 或 deters deterring 或?(scares off)或 repei)and(sound* 或 emissi〇n* 或emit*或collar*或sex*)。〈2>這個領域的專利很多。〈2>美國 專利:4780706 Mat,當行走時減低腳步聲;5103769 5214411 4969418 4097607 4890580 440725 4763604 4748938 5529019 200919210 。7/b4Pe1>Ed(發明品編號)。社區吠聲克制器™(發明品名稱)。這項發 明月b減少噪音污染。它幫助克制在互相認識的狗之間的吹聲。鄰近區 域=住宅社區内的狗可以全都戴這項項圈發明。當狗進入一個區域内 已呈ίί隻狗在吠叫時,牠會從項圈收到信號,這個溫和的信號會幫 ,教育龍物,不對彼此吠叫。<2>作用:測距器^會自__有兩個或 :特別的糊進人_棚之内。t a‘棚的‘聲音分析器τμ聽見 =聲’ _ b無線_距,告訴我們吠聲很接近另—條也在吹的狗 馳齡度的不舒服,爾—隻躲纽叫卻沒有織 τϋ目連的棚時,細動<SA™,但是储都會不發生,因為‘ 測距器 ^辨識另—隻狗_分。雜項:<2>可幫助抑觀猛的狗,因為當 接近時通常會對彼此吠叫。寵物可以被教育成為‘克制自己遠 籬敍、他吹叫的狗。<2>安靜的狗則不會收到信號。狗與狗之間的距 =二吠叫聲的分貝(音量)差異就需要越大,以避免狗兒收到信號。 差H <2>這項發與他種錢抑聰合作。目前存在的類似 ί二99己的狗或鄰居的触叫太久時,會送出人耳聽不到的干擾 吠22°<2>選擇:在任何‘區域内,只有—隻(或更多隻)狗的 [在狀的秒數以後],允許至少—條狗能夠在設定的 不會克^右=叫[自由地]。<2>如果一個家庭裡有多隻狗:這項發明 合it rt 。這是因為狗吹通常是有原因的。這項發明 ;=^ 記。<2>對敎的寵物行為做出反應,項圈會播送 i 的電擊,壞的氣味,或者振動。<2>更多商 出適當反《μ二33f。<2>圖:(當寵物沒有做 穿過毛皮-其尾端的寵線^狗的皮膚(厚導線 +=2:感到沮喪的飼養者也會喜歡這項發明。 、、口予獎勵。錢齡‘被_把_音、㈣和/統味,與稱 690 200919210 讚或責罵連結在一起。這些連結起來的信號會在獎勵寵物(例如用餅乾 )’或責罵時,(由飼養者,或者通過自動化的手段)傳送出去。之後這此 4號就帶上了正面或負面的意義,無論有沒有餅乾或責罵。ο如果其 . 他寵物信號TM都不行時,最後的選擇是:不舒服的聲音頻率;或溫和的 電擊;或者令人不快的氣味,量都很小,人類不會聞到。雜項:<2>‘教育 更起勁™ :信號的數量或強度能被增加,直到寵物起了相應的反應二 <2>用戶信息編程™ (UIP,下同)會根據寵物已經知道,其次需要^會 的行為來量身訂製指令。因此指令會循序漸進變得更難。寵物行=分 析儀TM根據寵物傳感器™和飼養者的輸入,然後‘量身訂製‘指令。”’〈二 責備寵物遙飼養者錢責罵,可能危害餘與鱗者^間的重 要關係。責罵來自一項中立的發明可能較好。<1:>擴充想法:〇可以 有便宜和昂貴的版本與更多選擇。<2>適合殘障者的寵物訓練員tm讓 視力不«坐輪椅者能與訓練寵物,與他們溝通。<2>能夠撫慰寵物做 出良好行為的方式。3333。當動物做出正面或負面行為時,透過給予正 面和負面的刺激來教育他們。利如:當狗過於兒猛時給 電擊)。正面刺激:安慰的語調。可獲得專利? <2>軟體律師。〈二 j?:飼養者決定啟動震動。9G16〇的一部分。<2>存在?在一定時 間以後,動物不停止吹叫則給予電擊。在紙本文件中可能有這發明。〈办 M Pasiov騎洛夫的正面/負面深化,動物 ‘ 細咖的餘〈科淘鼻子: ' 式上下,玩耍,翻滾,把東西撿回來…-> 飼養者把寵物需要的行動類型鍵盤輸入接 寵物身體雜所麵_健,械絲 出任何感覺,或送出正面感覺果狗表現得好一〉不對寵物送 覺。<3>透過測闕表現不好,則對寵物送出負面感 物和在飼養者那裡的接收考。心牡也,死使用在寵 跑蟲,微有機體)的/為<2^=_以分析動物W生物 竭仃為。<2>好處:飼養者親手懲罰寵物是不好的, 691 200919210 會造成寵物不信任飼養者。〈2>這項發_乎與許多其他寵物發明是有 相關的。<2>[透過‘TGH ]‘引導寵物。<2>可為附近的多隻寵物進行同 樣或類似的訓練計誠使用類似的發明·· ‘多用戶會自_測到附近 有超過-隻寵物定位祕及如何為每隻絲提供適合的 服務。信號送到/來自某-隻寵物,並不會與其他寵物混淆,利如:氣味 發布和聲音刺激並沒有被發送。++ 5厕寵物教h魏物不向主 人时食™寵物信號τ«在餵食時間之前會被傳送。寵物被教育成為‘把 信號出現與期待食物連結在-起。一段時間之後,寵物會學會,在信號 j現之前向飼養者討食物是無意義的。就算繼續這麼做的寵物也會變 得比較不持續。寵物能學會不使向主人討食™。◊寵物信號計時TM由 飼養者啟動,當餵食時間延遲時—當自動寵物餵食器啟動時,時鐘會控 制發送給龍物的信號。<2>次序&時間:寵物信號模式:每到银食時 間,以同樣模式重複發送同-種或不同種類的信號,可能更加有效。從 第-個信號到顧食之間的時間窗口,讓寵物會在飼食時間之前去找飼 養者。<2>彳允許額外的飯食時間,因此寵物比較不會將某個特定時刻 與進食連結在-起。<2>商標:stop Feeding Pets From The Table™ 幫 助飼養者祕餐桌上拿食·寵,。Get M⑽卩⑽秘 Feeding Time™在餵食時間前得到更多平靜Ti^D〇nt [的The Dictate When It Can Eat™不要讓寵物決定他什麼時候能吃·^ pet Welght Control System™寵物體重控制系統™。2222。❻寵物信號模 式™上,變化可以告訴寵物不同的情況。一聲的模式表示餵食接 近,但是不應期待飼養者出現。自動食物發送器會開始運作,並且較不 會讓寵物覺得受_養者_。散魏味轉#,缺的行為。教寵物 不向飼養者討食,因為—天—或兩次驗食時間到時,會有氣味散發。 2>不同的寵物信號™包括:某些光打開(或關掉);任何兑他家内可以 制的環境改變。3333。<2>跟” A”文件裏的某個產品非常相關, Μ樣疋透過發送交配的聲音來吸引動物。<2>0TD:用戶設定裝置,以散 a去的订為紀錄下來);互動;教育;玩具;比賽;娛樂淡煉(讓動物運 692 200919210 動,例如··為了得到食物);手提式;主機;bp;sp;警示器;〇sc;va;評分,· • 教導;β;電腦;通入;uip。<2>受狗了貓為了乞食-直嗜嗜叫?透過這 • _的氣味,齡知_什麼時财可麟到食物。除了指定的時間σ • ^者稍會任何則聲,觀來雜賴。<2>在其辦_練動物的 〃他方式:燈細量(控繼);QSC( “指定的,,聲音最有可能影響寵 物)。<3>鼓勵[非]性行為。例如[反]吸引。◊氣味的類型和程度會根 據町事物調整:其他氣味,例如有機體的氣味[由氣味分析儀或激 發is來確定];想要的行為變動程度;有機體與氣味來源之間的距離。有 部^被重新修辭:教導動物根據一天的時間,來做出指定的行為反應 , ^丁動。例如當艘食時間到了,寵物根據過去學到的經驗會變得报急 鈿,也許過去牠學到,只要很積極地討食物就能得到食物。如果牠們了 解進食有某種氣味是必須先散發的,寵物就會了解討食無法帶來食 物。氣味散發後飼養者仍齡提供食物,因此寵物也會記住誰是真正照 顧他們的人。這個氣味也提醒主人餵食時間到了。若飼養者不在家, 本设備會在指定的餵食時間15分鐘之後開始供給食物。另有獨立自動 化的健食设備。軋味只需要少量,例如可被動物嗅到即可^這意味著少 量的氣味可以持續多年。如果氣味存量過低,飼養者可收到聲音[⑽c] 的通報。0SC加上氣味的散發,可以透過二種同時發生的模式訓練寵物 商標:Smell Triggered Pet Training Device™ 受嗅覺觸發的寵物 訓練tx備,Interactive Smell Behavior Motivator™ 互動式氣味行 為訓練II™。<2>5腿和5剔11是侧的。◊娛樂=為寵物和/或飼 養者提供由電子驅動的娛樂。//* 5J〇412寵物娛樂。透過散發對應 的氣味,娛樂會變得更加逼真™寵物玩具氣味放射器™對寵物更有效 。當玩具震動傳感器TM感知道寵物正在玩它時,氣味可以被散發。<2> 根據何時與它如何[W5五何]被玩,可以散發出不同的氣味。<2>這項發 明會根據飼養者、寵物和/或用途來提供不同的功能。3333。見相關 的5J041:電影氣味放射器™ :氣味和其他刺激物能根據各種設定來 散發。環境保護/EP =環保項圈™監測寵物的行為。它分析寵物的行 為’然後引導它學會更好的行為。需要更多想法以使用這項功能。◊寵 693 200919210 動:τ:止寵物獵補_ 體功能。學變化的產生,或任《他伴生的身 _動物體内與行為相μα 更好的線索。<2>分析儀和傳感器:SA,va,行 2 G=r人官TM透過寵物體内/或體外的傳感器來監測。<GPS =气 指南行Ϊ中的位置,並隨之反應。7職物哪。寵物GPS ^南自動才曰弓丨狗行進方向。<2>叫您的寵 不二紅咅π胃<2>道路指南:讓寵物保持在^狹窄的行進路線 旨定的區域。離指定路線越遠,狗會接到心 期望的界限(無需gps的存在)。此種接線有 而不用籬色;如果狗接近這根導線的時候,可以透過溫和的 域s σ牠。<2>如果寵物因為任何顧,或以任何方式過到對街[例 如-隻公狗追-f母狗],這隻狗可以遵循這根導線返家而不用受到處 ,因為處罰方式在直到狗再次進入區域内之前,是被關掉的。<2>教 ^龍物認路™·當狗走在正確行進方向的五度之内時,能透過傳送正面 錢來重複教導狗,鋪這-路線行進,狗可能作為信差,例如在大型 建築工地,或在道路上並非建造為對於環境敏感的區域。<2>以一般想 法為根據而設計給人的比ρ定向信號遊戲ΤΜ :當有人接近時會給 予綠色信號,當走向不受歡迎的方向時,則給予,,紅色,,信號。優 勝者是首先職目的地的人。<2>道_行進方向可以是走直線、彎曲 、半圓等等。在大型的障礙物附近,則根據Gps衛星vaBI來導航。2222 。<2>當寵物走在正確路彳讀15度之㈣,會給予正面的健,若牠們走 偏超過25度,則給予負面信號。<2>我們的各種寵物相關發明很適合聰 明的狗,例如德國牧羊犬。對描、水中生物如海脉、母牛、豬、小羊、 山羊、鳥、*攸蟲類、*蟲等等可能也適用。擴充概念:<2>能依照選定 的需要來調整的發明。〈2>透過項圈發出的一串聲音、氣味、或其他信 號可能很明顯,但另有能啟動自動反應的情形值得思考。在什麼情況之 694 200919210 屬輸期x細? ◊動作控制 2 ㈣人或動物進人了不輕其進人的區域中 ;=====不/或可能超出人耳可接受的範飢後者較^), " , 後避免再次試®進人(也是'⑽上的塑型)。戋 蜂—某些大小的動物,會希望能鱗在野生動物園的某-區之外(2 =有牆壁的,);<2>魏物不該去的地方和不該做的事··例如,避免 域某—區’不_前門跑出去…。3333。寵物gps區 ^』紙追雜們的動作。美國專利:+5棚124電子動物 ^的接收器。[是對我的KN發明# lc—12〇 & ici2i的阻礙]。:們 f &册1995年10腦日核發。我們敎於1993年1G服㈣請,但已 效了。+5408956用來控制動物的方法和用具是電子籬琶。在挪 Γ=Γ,。寵娜指南™:[如果飼養者在設定的時間 <2ϋ=召回],系統的時日戳可以自動啟動,對狗送出通知。 動分析儀能監測寵物位置的改變,並據此反應。必 域” al可生人不當進入,同時本身進入這個”不希望被入侵的區 -’ ’ D以利用遙控H或其他|^備關_、統;政 3::是約束人翁物進人某區;基於生聽育_^= 物或人的踐踏;考慮到籬包的缺點,能夠避免動物進入。利用 ==能來限制動物行為。<2>應用:控制:例如城市或農場裡的 歡迎的鳥類;引導動物進入或離開的方向,停留或不 rW和其他傭動物;寵物烏能減少鳴叫。聊註·( ‘卫”) 不(以分貝來標示聲音類型););pp;mp;南所有;’,;便攜式 丨P;警報H;0SC 〇sc;va;得分;tgh(製造聲音以麼下惡劣的噪音‘ =「;c/r、;uip°<2>美國專利:+5棚124電子動物禁閉系統的接收 我的聊發明#1CH2〇&1C121的阻礙]。他們的專利於1995 年1〇腦日核發。服聰年_提出申請。3(:_帽替從庭 從屋内進入庭院的狗或猶打開寵物門。或者系統可以對動物 τ聲或則聲,或者抓門或推門做出反應。系統也許在某些特定時間 許#作.·.。◊‘指南=引誘動物做某事,忍受靜止不動的無聊, 695 200919210 23=,: <2>行為分析儀學f寵物的行為,然後引導 产=t /的行為。<2>寵物項圈引誘器™散發:懲罰壞行為的 味,也同時獎勵好行為。<2>給寵物牠們想要的。例如:食物. ⑽ΐί/,告知他們喜愛的飼養者,目前有空或希望寵物過去。 "賴寵物教育(另一個子部分)的功能。◊尋求&回應=。◊ 朋這項發明的信號會告訴狗兒,陌生人是好人,可能給他 餅乾。—即省許多時間,啊避免繼尬。狗的項圈尋找正面的件號。 這項發明藉由傳達-友善的信號'给狗兒,以達到對正面信號起反應 1唯有飼養者知道,並且能改變某位訪客傳送到寵物麵的信號,而此 仏就將告_見射是友翻。3333。棚會尋找㈣放射器,並放 2出指賴率的人4訴狗兒這謙生人是友善的。<2>為了避免編子 溢用系統,每套系統都有不同的密碼。信號有密碼[可由飼養者更改] 。<2>圖解··人=發射機=項圈的接收器=通知[項圈認識配戴者]。*寵 物項各種發明的-般背景信息:改變行為的方式,和/或與寵物或動物 溝通。許多方法指引動物做出期望的行為。少關鍵詞:<2>教導:訓 練,指示,教育,展現。<2>修改:修改,改變,參看教導部分影響控 制導致減少強調。<2>寵物:動物狗,貓,鳥。<2>互動:υιρ調整 。<2>行為:表現吠聲貓叫聲啼聲嗥叫唱[鳥]聲音心理學。圖: 動物-傳感器/osc/作用連接或與動物互動=電腦[教導以多正行為 /uip疋做]=可能的人類控制員。〇策略:搜尋過的標題2. 在 qpat:(狗貓寵物)和(modify alter,change,see teach section influence control induce reduce accentuate teach train, instruct, ' educate, show behave bark meow cry howl sing sound electr* system computer software program)。<2>策略 #2 : (dog pet *animal cat)及(behavi或 behave bark sound command)及(modify change alter influence control induce reduce accentuate) = <2> 沒有搜尋。<2>0TD圖:用戶=寵物〜電腦=通入[動物能啟動預先 設定的功能,透過:牠們的行為是否符合行為分析器(BAy軟體,編 程的參數]//分析器[確定w5五何系統應該(對動物)起反應]//BA [ 696 200919210 2= 的行為]//教育[教動物:新的行為,對特定的行為靜 .[每隻寵物/飼養者*擁有事先輸人的期望行域 • 通報器[警告或懲罰寵物]//咖"編程⑽ 、,傳湖次數]7/尋細應_的行為]" 尋求動物的:吵鬧聲(+聲音分析儀),心跳( 二動分析,以及它如何與動物的行為或*健康相關, :動:疋醒者或睡者的]"時曰s "追蹤"υιρ [誘導動物做出 某二仃為=系統已經事先測㈣,用戶或飼養 功=制適驗可喻丨峨物_。^人的 Λ 或有精神問題的成人。並能與其他[會動的 ]有,體-起飢甚至和有傳·的機器人合作,能教育它們[基於 來自龍物發明的信號或反饋]。結束寵物子部分 土、 播案:Pet / Pet Do或Notes *窥物/瓶物門筆記木 t常筆記。在更新的版本中會有更多細節。使_代《 丄二詞囊表。心行動傳感器會確定,寵物是否位於 α潔的正雜置,以決定清潔触的開始/輯和/或結束。 可移動的人工草皮清潔選項:丨此處放某種標題卜利用人工草 帶有門_毯子來清潔洗寵物齡子。地猶立在例如餘3公分(Μ 英叶)的圓圈上。圓圈可以慢慢地旋轉,來清洗爪子。狗經過梯 ( 子猫準=η_頂端。這架梯子擋住了通路。<2>當狗離房子較近時, 他的重夏可能造祕子的背後部分舉起。梯子變成呈水平狀現在 -個平臺,從D0g Flap狗板子的頂端延伸出來。<2>或者狗直接攸上一 $平的平臺。(如果沒有梯子的話)。<2>_重量可崎歧體。被發 布的亂體會造成平臺慢慢地下降。<2>當平臺下降時,轉動輪子的地毯 會開始運轉。<2>轉動的機制會透過壓縮氣體的發出,或者由電池啟動。 <2>當平臺下降時’它會滑過D〇g _狗板子上的—個检子。一旦這塊 板子的栓子被打開了,狗就可以進來。<2>或者,當平臺够低時,不再撐 住門,這塊板子保持不鎖,狗也能進入。<2>只有當狗離開屋子走在平二 上面時,平臺會被空氣舉起,並被空氣充滿。人工草坪或地毯式號^ 697 200919210 (通入)。這塊板子的形狀像個輪子(會看到圓圈的一部分露出屋外, 像The Price is Right[美國電視節目]裡的那轉輪)。必有二個(或 一個)地%圈並排著。<2>寵物必須用他的爪子把輪子往下滑。這是牠. 清爪子的方^。<2>在寵物板前面也有—塊地毯,讓寵物雜後腳。<2〉 當輪子被轉動了 180度時,門會打開。<2>輪子也可能不是圓型(像坦克 車的輪子)。<2>轉動輪子可能會發出聲音[揚聲溝通器](音樂,或者貓 Η聲)。地毯可以由透明的塑料草皮做成。<2>寵物可以看到毯子下頭 有會移動的光。[猶]會設法攻擊移動的光,因此清理他的爪子 。地毯下 頭可以有-悔_突起物。<2>彷彿有—隻老鼠在地毯下面跑描便 會攻擊這個移動的突起物。寵物走在有圓形牆壁和第二層外牆的一張 圓毯上。<2>外牆保持固定,但内壁和圓毯則緩慢地轉動。<2>寵物會繼 續旋轉,嘗試面對房子的牆壁。但此時他還無法進入,因為内牆阻搁了 寵物板,他無法進入。<2>外壁不阻擋寵物板。〈2>寵物靠在毯子上旋 轉來抹淨他的腳。<2>最後,寵物進入屋内的通道被轉動面向了房子, 因此寵物現在得以進入寵物板。<2>此項設備能被設計成彷彿一座 圓的城堡二或者一些其他熟悉的建築外觀。同樣的想法能利用倉鼠轉輪 的形狀。寵物必須走在-個覆蓋著地毯的輪子上,直到入口與寵物板連 接上。

Pet lack-a-Mole寵物捉鼴鼠。寵物板前面有一張地毯。上頭有形 成方形的九個小孔(3χ3)〇<2>其中一個孔會冒出零食,寵物不會知道哪 個孔會出現零食。<2>零食也許從孔中迅速冒出,然後又消失,直到它最 後h在某-個孔上面靜止不動,而寵物能輕易地吃到它。〈2〉寵物將在 遊戲中兄到零食,同時擦淨牠的腳。寵物迷宮。寵物必須通過狹窄的走 $以到達寵物板,希望到時爪子已經乾淨了。清洗爪子的樓梯_寵物攀 甫有人工草皮的臺階,然後從一張陡峭的地毯上朝寵物板滑下。寵物 1齡球:寵物沿著—條窄小的保齡球道走下去,並在通往窥物板的路 程中擊倒帶有吸收劑的瓶子。<2>另-種變化的版本可以是:<1>寵物 鋼鋼琴的琴鍵由某種軟的材料(例如聚苯乙烯泡沫塑料)做成。琴 鍵就疋通往寵物板的路。<2>寵物一邊走在模仿的鋼琴[琴鍵通往寵物 200919210 板]上,一邊能彈奏音樂,一邊會清洗牠的腳,因為琴鍵是軟的。寵物項 圈上有一個特殊的牌子,當傳感器決定寵物正站在寵物門旁的地毯上 時’牌子會啟動定時器。想進入門内必須要有牌子。<2>暫停期間過後, ' 定時器會開始[在通報器上]發出鳴叫,同時門打開之前寵物會在毯子 和門上抓。毯子可以放在門的表面,當寵物抓門時便可清洗前爪。覆蓋 著毯子的移動式走步機可以放在門前,當寵物站在上頭時會開始移動。 <2>何時停止,以及門打開之前要運動多長時間,可以事先設定。當寵物 進門時,某種設備可以放在門裡面並被啟動。走步機將運行事先設定的 時間’清洗寵物的爪子,關閉,並允許寵物進入室内。〈丨> 自動地板清 洗器。與其用自動吸塵器,不如用自動地板清洗器。<2>可利用Mop and Glow類型的洗淨劑而不需用水清洗。<2>會有刷洗擦亮的動作。 <2>能限制動作在-個的房間内,用活動門攔,’傳感器,預編程序。清 洗器將回到起始位置,或傳感器會停止,並讓地板掠乾。<1>Puppy此 Clea小狗清潔n/paw purr_fact/爪子鳴嗚叫paws D〇wn放下爪子/狗兒 除髒D〇g-g0ne dirt (等產品)。小狗在屋外的墊子上移動,小狗門對 由一塊從門道垂下的毛巾起反應,並允許進入。<2>小狗跑過小狗門, 同時擦乾身體。<2>爪子會變乾淨,毛也會被清洗或供乾[如果上頭有雨 或屋外的1:之麵物質]。<2>可以設定紐祕反應[屋外有雨滴荒集 $級冑它]。<1>從小狗的爪子上收集泥巴,並通知媽媽小狗進入屋 Θ 了。<2>至内的毯子可以事先編入媽媽的聲音,當屋外下雨時,毯子會 命令小狗不要動,讓媽媽來檢查爪子。<2>時髮的毯子可配合裝飾讓人 不知道匕疋-個狗兒清潔器。<2>媽媽出外,編了程的毯子告訴狗兒擦 爪子,並麵兒在舒上轉時稱贊他。<2>在好成功清洗乾淨後, 毯子會稱讚小狗。<1>室内和室外毯子的敏感度可以根據天氣情況而變 =。<2>晴天時,只要抹擦兩三下,雨天時小狗為了得到期望的結果要多 ‘彳咖間。<2>可以被蚊為根據院子情況或天氣預報來反應。〈丨〉當屋 外的%子被小狗啟動後,水柱會喷在小狗的腳趾之間來清洗 。〈1>屋内 的毯子則具有如吹風機-般的功能,吹乾小狗的爪子。小當小狗門打 開’小狗經過時,可以用具有吸收劑的布料來清洗小狗。(〉類似吹風器 699 200919210 ,没備在小狗進入時…像洗車時的烘乾設備…當進入屋内時小狗身體 疋全乾的。<1>小狗門的通道在天氣冷時可以加熱。<D小狗門也可以 關上,小狗要進屋内時必須按鈐。<2>使用同樣的技巧來搖動小狗,使牠 可以輕敲門鈴。<2>媽媽過來讓小狗進門,並確定小狗是乾淨的。〈2> 媽媽可利用遙控器在屋内任何地方打開小狗門。<2>電視屏幕可傳達給 媽媽,印讓我進來的訊息。<2>門的入口有傳感器,可探知是否有異物進 出這間房子。<2>屋外進不來,屋内出不去。<2>不會回到家卻發現您的 鞋子浮在水池上。<2>不會有出乎意外的生物住在您的家中。◊浴環 <1>不想為了洗澡而必須追逐FidQ(寵物)可以使用浴環,讓洗澡有趣又 輕鬆。<2>把蓋著布料的管子裝滿喜愛的肥皂,接上水喉,叫過來。 <2>Fido跑過洗澡管多次之後,身體就乾淨了。<2>媽媽不再忙亂, Fulo又得到運動,同時洗好了澡。<2·〇感覺良好..像小狗按 f…。Fido對洗澡日會很興奮。〈2>很容易,連孩子也可以幫Fid〇洗 冻。<1>狗糞便清潔器:<2>無需在散步時再帶著清潔工具了。〈办出 門=無須再帶著小狗的驗。<2>糞便便食獅您-綱狗。必小狗 負貝便便,便便食器負責清理乾淨。<2>您完全無需接觸到便便或必須 停。便便(排泄物)食器完工時會自動趕上。<2>手握遙控器,、 或^又疋為自動運作。<2>下逹吃便便的指令,即可啟動便便食器。〈2> 當工作完成,密封袋會射出以丟棄。<2>大家都很愉快,小狗有運動,媽 媽也無須清理。<2>許錢市概定寵物驗便需飼養者自行清除…您 不會被罰因此無須繳罰款。少電視遙控夥計Fetcher!如果再次找= 2遙控器,請叫喊把我的遙控器拿過來^ <2>Fetdier和遙控器已被設 定要-起互動。<2>Fetcher總是知道遙控器在哪裡,並可以滾向它將它 帶回。<2>FetCher受到口語的關鍵詞指令來動作。<2>不需要遙控器時, 也可以把它放在Fetcher裡K2>FetCher會記住您喜愛電視節目並且提 醒您。<3>Fetcher的外表可以是一尊藝術雕像。〈丨〉白籬笆辨法··把 軟毛傳感m屋子的邊緣放置,並舰ά —條通往絲入口的路 徑。設置-座同樣長度而非常低的難(例如一隻貓的高度),能作為建 築物的圍廊和ϋ牆。<2>餘會學到,只有走完路麵全長才可能 700 200919210 iH°<2>為了訓練,飼養者可能一開純定較短的路徑,當寵物學 * 屋雜爸。<2>很明顯地,這個想法若要能實現, 調整在魅;要留有空間。<2>料者可能針職物的高度 槪在寵物路佐上方有—個拱門。<2>當寵物經過 、 的毛皮或清除灰塵。〈㈣ 人’有點像Roomba的自動吸塵器,但這個發明將散發微妙的氣味讓寵 ㈣人軸邱。較雜辟香躲,«讓牠們 料過熱,人們能在喝之前暫停。<1>pet域物 人 , 門。雛翁減觸躲丨僅為麵也是料有_^= 雜外㈣,糾軸崎音,_我會回來,或 ==立設備可以錄音樂、人聲或者聲音。寵物店可 s 可料錄件。雜賴赫麟鱗下自己的 子^^ =久喔或待會就有小點心快回來或不要忘記把爪 。錢該能播放喜愛的音樂,藝術歌曲或音樂劇。這會為大家 :來^樂趣。<3>此外還能增加安全性。如果想知道窥物跑出去屋外 還能加入門鈴聲。0獨特的寵物門-爪子去汙器⑽統或 =立lr部分:室内毯子(軟,吸收劑材質並帶有不顯眼的傳感 卜益,寵物門帶有液晶體螢幕顯示器和戶外毯子(表面有短的刺毛以清 s灰塵,絲純子,衫、賊發ώ少量的水來清航子)。必兩張毯 子上的傳《都會對寵物的體重做歧應,還 的寵物的體形。<2>傳感器控制出入。<3>傳感器追蹤寵物是否到了戶 外,他在屋外多久了,並將信息展示給飼養者。<3>入口可以事先設定 允許寵物只能在某個時間進出,可以利用指令和歌曲作為信號,讓寵物 知道,出門或回家的時間到了。<3>寵物可能有時出不去,但永遠允許寵 物進來屋内。<3>在風雨报強義間,門不會打開《2>門上的傳感器會 ^氣壓或濕度做出反應,並且在室外毯子的刷子底下發出均勻的絲 清潔爪子,_當下雨或下雪時,爪子,餘纽濘。〈2>能達到訓練 701 200919210 ㈣梅轉贼赌㈣列的指令 (下,躺下’觸);舰n可透爾麵分縣確定絲是否聽話。 ° <3>_加入聲音,可作為對於松 <2>正常聲音不會嚇魏物,但對不習慣聽見人聲的 -隹㈣如,系統可將縣設物5射的狗。如果 又5方重的動物來到了室外的毯子系 — 不是Fido,直到動物離開毯子為止 ^周的耳曰心小 會走越多步,並且除掉越多爪子上的、、尼土、為2叫間越長,他們就 續°<2>對於等待_要注意,當_時,寵物 都合打Η。-㈣遵照應該做的動作⑺每次 ㈣的基礎。^安全寵物門—爪子去汙器: 寵物必須學會把爪子在上頭滑動以清潔爪子。還 〜、他心法,如果不用擔心價格的話(您說過自崎 裕的顧客而設的寵㈣:少多變⑽喷翻—寵物^ = (H配Λ的喷霧器,同時附有可拆卸的喷劑填充筒-飼養者能 t貝定喷洒趨跳蛋,風子,壁鮮室外寵物可能帶入家内 聽穿過這朗時,沿著他們的全身會有好幾次趨蟲 isrr來辦,也心設置噴出料劑,赠善寵物散 ‘二未:寵物H/H毯子組合,鞋塾帶有傳感器以執行各 ϊί Π過無線電波,翻帶有鍵盤/液晶體絲顯示的寵物門以彼 體姆在體重大幅變 w 需要看鄕了)。<2>飼養者能織毯子的設定 ::==r物體型大小, 作為保女5成到的重量與事級人的寵物重量差異 。刑’寵物門無法打開(或開鎖),因此,其他鄰居的寵物、喃齒動物和 2的動物(或人員)無法只因為在門前,抹淨了腳就能進入飼養者 =Γ2>門毯子可以提供上述功能'當寵物站在上頭時,能鳴叫通知 ’因此飼養者能在寵物入門之前先過來查看。其他關於門毯子材 702 200919210 狄風器―門毯何以是雜工____質^ . 物™毯子的孔直徑會小-點)-這個設計同 在=自二刺毛。<2>在毯子底下有某種吹風器系統,小型的喷氣機 ‘ 滾動(可能在類似滾珠的東西上頭),噴氣機還裝 ι. tn,可以侧出毯子所承受的壓力(也就能得知每個爪子 此能夠滾到每個爪子下方,喷出集中的氣體(不會強到 物但够量能除去糖在賴牡泥,水,雪)。當每個爪子都已 毯子會告訴寵物門把門打開(或開鎖),寵物就能進門 π 一 k子下方灿的空氣也將幫助寵物在清潔毯上頭瓣爪子。再 ④#心考-清洗各類爪子最佳的鞋墊材質。例如A⑽⑷㈣ =mat工凝|盤門毯子,美國太空總署使用某種航空。凝夥,是多孔強 動的物質,他們用來作為補概以捕捉星塵一可能可以調整這個凝膠的 更度讓動物(或甚至人員)能站上去並清潔他們的爪子(鞋子)。這類半 渗透的多孔轉(可脑似於孩子們玩_土,是由—些凝膠狀的橡皮 材料做成,可以奶向窗玻璃,黏附在上頭並慢慢地滑下_直到半稠枯的 質.、市了足够的灰塵或泥土,而需要清洗的時候)。<2>航空凝膠毯能 用作補繩、我,來黏住土,泥,水,雪,但當然不會過於稠點使窥物被黏 ^。如果航A轉毯的渗透性適當,可以槪到各種土和水,清潔的同 時爪子y鞋子)又不會被黏住。<2>航空凝膠毯的包裝方式报多,能幫助 ,子自仃清潔並重複使用。例如<2>毅凝職可以被放在一個類似 師子的金屬盤(像通心麵滤水器,佈滿小孔讓液體通過),而在金屬篩盤 下方’可以有第二層類似。製冰盤的東西。二者只會爲毯子增加幾英吋 的厚度<2>金屬篩盤内建有加熱功能,因此寵物門鍵盤//液晶體癸幕 組合能做出選擇並啟動。<2>當航空凝膠毯累積了足夠的土和水,加熱 功能就會啟動(為了安全考量,啟動時毯子上不會有寵物或人站在上 頭)’僅僅只需要加熱到能夠將航空凝膠物質溶化成為液體形式,然後 濾過篩子’到達底下金屬盤的塑型層,因此航空凝膠的液體能夠冷卻, 恢復原本的凝膠形式,而加熱系統會自動在” X”分鐘内關閉。<2>金屬 篩盤可以被從門毯子上拿起,把盤内的泥土倒掉,而航空凝膠(重新凝 703 200919210 回膠,毯也可以從麵的金屬盤上拿起(它應該是漂浮在水上頭 水也=透過雜遽下來的,但是水不會在那個溫度凝結,因此可以透過 某種基或相出σ轉(像是—天的野餐之後,倒掉賴裡多餘的水 分這個過程能讓航空凝膠重複使用許多次。<2>在非常熱或非常冷 的每境下,可能需要使用多種不同的航空凝膠。能輕鬆捕捉灰塵,又容 易組裝的寵物門工具組。<2>寵物走過寵物門和附加 的2, 4或者6央尺直徑的圓型或平直的随道。<2>随道能防止嚴酷的氣 候進入屋内。<2>寵物行進的期間可以圍繞在能夠像磁鐵一樣吸附泥 土、灰塵、棉絨和其他微粒的聚酯纖維。<2>織物能夠捕捉寵物的爪子 年毛皮上夕餘的塵土。<2〉在隨道末端,寵物會步入他的籠子(也可能捉 住流浪動物)。<2>當寵物步入籠子後,響鈴,燈閃,或燈亮(或三者全部) 能通知飼養者過來檢查寵物身上是魏有塵土。<2〉寵物會被關在籠子 裡,直到飼養者出現。<2>籠子可以很大,裡頭還有飲水和食物,不應該 讓寵物害怕。結束寵物門初步筆記 有關斑物發明有創意的其他擴充想法 _vati〇nGatewayS//IdeaSpringb〇ard. 0rg"寵物從新的發明能 <i>寵物喜歡食物、被愛、玩和探險。什麼樣的發明能帶給 龍士們喜歡的東西呢?這樣腦力激盪能想出有創意的發明,帶給他 們吾歡的東西。 ”魔法精靈夜物發明"可以帶給飼養者:❾尤其當寵物單獨在家可以 思考有創意的方式讓他不無聊,想像玩具…⑼居 ^-隻稀有的寵物。他們怎麼互動?少某位殘障人妹愛== 體上,視覺上或聽覺上可能不便。他們如何發揮創意不讓肢 體他們與寵物玩得太高興而忘記了自己的不便!〇動物如 境保護?無論是否束著狗鏈,#他們在散步時能怎麼做?〈> 她t去:寵物打算玩什麼? <2>他要去哪裡/他從哪裡來? <2>路 .'、、可.<2>飼養者如何發揮創意思考,為什麼寵 飼養者為什麼希望寵物在某處?斜以發生什麼,正在 即將發生什麼? <2>寵物可以有什麼樣的玩具或小配件?魏物何時 704 200919210 過來或離開?是白天,夜晚,或當寵物熱的時候。寵物與人溝通的新方 法:<2>獲得更多樂趣的方法。<2>教寵物玩把戲的新方法。什麼把戲 ’ 可以既有樂趣又富有教育性? ◊到處走:<2>寵物想怎麼玩,跟什麼 、 玩? <2>神奇的電子玩具如何能讓寵物覺得驚奇和興奮? <2>寵物能從 這項有趣的工具學到什麼? <2>從人的角度可能是種奇怪的工具,但寵 物若覺得好玩,牠們接受度是非常高的。Steven Kays說過”繼續玩 耍。並試著開放思想!” 檔案:Pet寵物/ pet Pat寵物專利 寵物項發明-美國專利搜尋WWW. USPTO. gov查尋詢問選擇: abst/(communicat$ 或 talk$ 或 instruct$ 或 educat$ 或 train$ 或 teach$ 或 track$ 或 behav$ 或 restrict$ 或 bark$ 或 meow$ 或 signal$)及 abst/(owner$ 或 master$ 或 human$ 或 person$ 或 people)及 ttl/(pet 或 cat 或 dog 或 pets 或 cats 或 dogs 或 animal$)及 spec/(collar$ 或 w 或 η 或 wears)及 spec/(electr$ abst/(communicat$*talk$4instruct$4educat$4 train$ 或 teach$ 或 track$ 或 behav$ 或 restrict$ 或 bark$ 或 meow$ 或 signal$)和 abst/(owner$ 4master$ 4human$ 或 person$ 或人們)和 ttl/(寵物或貓或者狗或寵物或者貓或者狗或者動物$)和 spec/(collar$或佩帶或佩帶)和spec/(electr$另外查尋可使用其他 關鍵字如:wireless 或 computer$ 或 software$ 或 program$ 或 RF 或 radi〇$ 或 computer$ 或 software$ 4program$ 或 RF 或 radio$ 美國專利-從我們特定的部分延伸出去:寵物-行為分析器: <2>6, 650, 243寵物喜愛顯示器。<2>研究瞳孔的變化來(幫助)確定寵 物的行為,例如瞳孔擴張,表示寵物可能處於興奮狀態,或者有可能因 為到了不同區域,光線的亮度也會產生變化。6,424, 727。動物身分證 明和動物交易授權系統和方法,可以利用虹膜的模式。寵物溝通: 6· 799. 537寵物訓練設備[當狗吠叫時,飼養者可用遙控器懲罰狗]。 摘要如下。寵物GPS : 6.720.879寵物的項圈包括追蹤和定位設備。 850.151能定位並追蹤對象、動物或者人的設備。寵物區域: 705 200919210 I8 ί線_率信號系統,和使用相同。以控制動物的行縱。寵 ,ϋΙΡ· 6. 318. 291寵物碗,當寵物的食器空了的時候通知飼養者。更 少相關的美國專利:6_799·537寵物訓練設備[當狗 。假設餘訓練設備包括寵物佩帶的一個無線Ϊ £、I雜綠置、碰m織處理器、 Γ〜、馬達震動裝置、—個高塵低電流的放電裝置、譯碼 置、和一個由飼養者握有的無線傳輸裝置。f寵物吹叫不停時, 啟動無線傳輸裝置來控制無線接收裝置,播放預錄的訊息 :;㈣,如果她指,甚线絲馬魏練置,以對寵 壓低電,讓寵物停止吠叫。5·815.077發現寵物所在位 置並訓練龍物的電子棚。這個設倩的目的在於找出寵物的所在位置, 亚訓練他,包括-解持的發射機,以及—倾寵物喊❹功能電子 項圈。電子棚組合包括一臺接收器,用來接收從發射機發出的訊號。 接收器連接了-台微處理器,它能處理收到的信號,同時連接到項圈上 的發聲器、聲音傳感器、電擊發送器和動作傳感器。發射機可以設定 項圈組合,並命令它觀射—個雜來誠並繼餘。奴位或聲 音模式下,«器能發出人耳可聽見的聲音,來告知動物的所在位置。 而在某-侧賴式下,聲音舰!!能翻_物正在發丨不受歡迎 的聲響,例如吠叫,而微處理器則會啟動電擊發送器,向動物發出電擊 以控制吠聲。在另-種訓練模式下,動作傳感器能偵測出動物是否處於 理想中的位置,而微處理H、發鞋和電擊發送骑透鱗音或電擊來 獎勵寵物。在此响,單-_ _合帽沒城過_的硬件組合和 功能。 跳蚤棚監測器-美國專利昆蟲誘捕項圈4.35()_122:—個[發明基 本上只是這份摘要-沒有氣味吸引,或者看得見和可替換的容器]又。土 摘要:為狗和猶設計的毒跳蚤誘捕項圈,外型是棚,或帶有暗色凹槽 的項圈附件。凹槽上塗有或包含某種難的物質,能困住進入的跳蛋。 跳蚤被困住而死,不會危及喊棚的寵物,棚職_人也不會碰 觸到有㈣錄。◊鶴門聲稱/所有權:躲⑽請包括一個寵 706 200919210 配套*包括·—個門框是要在—隙縫中架起來的,其架構有外部與 口Ρ,羽門固疋地架起在那門框中。一把鎖附在那門框鱼門上有一 . ^的與—打_的狀態,有-狀態控制器以支配那狀態以及控制 if接收器附在職態控制器上一張表面有短毛的席子,這席子是放 j構的外面,而架酬緊綺那門框;有—個席子發訊器;一個重量 傳感器放t那席子範圍内並有電子式附在席子的發訊器上,席子一承 二ί ° 4的重里時便觸發那重量感應器;—個時鐘與席子的發訊器 時鐘内可儲存一項用戶擇定的時間間歇,以電子式附加在 ===那時鐘上;—個配套控制器與那發訊器及那控制信號接 ; =作電子通訊,職套控制㈣有—個首次計時器,-個隨機數字產 2以及-個控制錢收發器連接卿配套控制制;並有—揚聲器 二配置了聲音控制機制以電子式連接到那控制信號收發器丨在席子 個電子信號到那配套控制信號收發器,在時 疋、Μ又内那重量感應器被觸動,那配套控制信號收發器一收 =那第-個信號便啟動那隨機數字產生器,而後者於是啟動那計口 長短由隨舰字n難生籠縣確定,麵; =器送出第二個電子到那控制信號_及送到那_的== 制機制,而那控制錢接收器便啟動那狀態控制器以便一收到第 (科料㈣鋪雜揚聲器―收娜二 a聲5“的配套還進一步包括-個聲波儲存媒介附 揚聲器上,而揚聲器内存有可由用戶較的聲音,而—個錄音機 中口在那聲波儲存媒介中,用以記錄用戶選定的聲音並把存在那媒介 紗=清1的配套還包括一個發訊器以傳送一個識別用的信號到那配 „及一個附近接收器,這接收器的輸出功率 =離喊。3. 包括:—個_要在—騎中架= 有外部與内部;一扇門固定地架起在那門框中。一把鎖附在那門 二L有—上鎖的與—打開鎖錄態,有—狀態控制器以支配那 =以及-㈣錢魏器難微驗織上。—絲面有短 子’这席子是在架構的外面,而架構則緊靠著那門框,·電子束的傳 707 200919210 配對而這一對有著雙元式的現在狀態與 那收發器之·物體阻斷時便會觸動那現在狀態 ^與那电子束收/發器作電子溝通,當那對電子 ,專 狀態時,那傳送器便傳輸第—個電子信號 現, 數字產生器以及-個控制信魏發器連接到那配套控十制^内. ΐ哭=聲益當中配置了聲音控制機制以電子式連接到那控你號收 聲f咖她在鴨11上焉鞋_= 數字產㈣,峨者攸啟_計日m 的數值來確定,在那段時間滿後,那控制信號收發器送出第二 =那控繼號接㈣及送卿揚㈣的聲音㈣鋪, , =收器= 咖嶋赚以便,第:個電子信== 時聲音控制機制指示揚聲器—收到第二個電子信號便作 聲句4_套軌括:—個時鐘與那電子纽/發器曰〜 必須在用戶擇定的時段内讓那對電子束收/發器去傳送=中 =子=號,及-個計算_以在與那席子的傳送器 =中職那計算器包括一個重新設定計算的機制, _預設Mi重新蚊那計算騎計數,而當中那計算器必 = 對電子束收/發_送那第-個電子信 观結束這關於窺物的發明部分。 =二测:賴◊线酬攸生够H要料。適應 預吞·。<1>適應性預言式編碼(APC):窄頻類比一到_ 單一水平或多水平的採樣系統,當中那信號的價值= 性號過去的價值之軸^ 的預3編碼⑽)而兩者均可利用適應性的預測器偏 ^的預言綠,因此或許要求—個比職為高的採樣率。◊ ^ 子部分。使用我們策劃的專利申請改^^您的發明想法丨學會如何更 708 200919210 快更容易申請到專利。致電(+1)7〇7-428_5〇〇〇或上網 , 祖LicenseItToday.com。雜項:<2>爲了如何讓顧客付錢想、出更好的 方法:在進行,,遊戲”以後=使用者(玩家)=產生新的想法。預測的種 、類。L何依據用戶可能的f求轉出娜:<2>爲酬顧客需求 畫圖,,。”藝術家” ··藝術家如何製作,,圖像”以及任何障礙。<2> 如預期中移動:,,測距儀’,,,,定位系統”,,,定位系統區域、 〈2> “編輯,,/希望材料能被”編輯”。+用戶如何希望參加,,娛樂,,· 或進行(史蒂芬Kays的發明)”遊戲’,。<2〉預測失物的位置。定條 t 失的)物°口。與疋位器—同使用。+用戶在早晨希望如何被 喚醒:―早晨’,鬧鈴。例如:週日早晨的鬧鈴與假日早晨的不同。必 、、不同方式使用(同樣的)(史蒂芬Kays的發明)產品:,,多用户,,。+ 報的紅方式.通報系統”。獨的情況也許需要不同的通知 &式。<2>改良的設計包括更佳的用户界面,例如:包括更多期待的功 月匕,使用方便,移除权體使用上的不便處(用戶或許難以回到主選單、或 =不瞭解如何,往想去的地方)。這也是—種⑽[電職助設計]軟 曰乂及適應。其他:<2>希望問題能被解答;並預測他們會問什麼 ,題。<2>任何事物如何被最佳地,,導往” w5五何系統。<2>為了使用 方便’想在(史蒂芬細的發明〕產品設計上實行:’,狀態,’;,,比 刀9 ^通,器;以及其他1MI部分和子部分;和全部的·8的發明。 < >請參見”指南,,:2J〇2比賽輔導員:何者能夠”綱,,下列行動. ^到玩家讚賞;由對手使用。基於υιρ,(每場比賽/遊戲之後被編寫出 比魏戲:用戶爲遊戲的,,胃色,,*配行為組合…。需要解 何時/何地Μ五何)”通報器,,需要被安置;UiP—(幫助)開發” ’ 仃為組合”。〈丨〉技術人員須知圖解:用戶=“預 =用戶的需要,或即將發生的事(在環境裡;Uip—調整)〜電腦= 二會ΐ麼做,行為分析器=存取通入)//藝術家(用户喜歡 . 为析器"M(用戶會如何反應/,,回應”;電腦化的算命 L二二件(軟體)系統能判別用戶的行為;詳見KAYS的發明(發明)中 。、准人應該在目錄A裡頭)//帳單/記帳*(編排信息或材料的方式, 709 200919210 將^何導致用戶消費更高的金額,例如:給更多客戶想要的訊息)// 預顧戶會希望編輯轉的對象)//教育用戶電腦(預測何種測 試能詢問用戶將如何在”教育”軟體中表現=並相應地調整)"多用戶 ([,據不關戶來做出不_預測]"哪或通報器(通報器警告用戶 的取佳方式)//程式(PR,下同)"定位系統_區域⑽—區了同)"提 題(Q,FP])// if控(R,下同)"路由器"評分"尋求&回應// 感應器//SA(SA,下同)//時日戳(TDS)//電話"追縱"腳" 灯為分析器(va,下同)//虛擬現實(風下同)"隨身跑⑽,下 Θ) <2>專利查尋策略:預測和(s〇ftwaj^c卿齡*或N呢譲)。 〈3>美國專利:4141548與觀看群料動比賽一起使用的遊戲工呈。預 =异^〈2>概要圖解:用戶[當系統已知他們的需要卜輸入/感應器 ^為用戶㈣的魏=分析器[彳亍為分析器,量身訂做,UiP-db><2>^ =收^信息:咖.分析器收集紛析適用的數據[由分數來測量]= 2步〜預測:用戶與和用戶有接觸的系統/情況的 、、二订為f析器)會被拿來比較=與分析後的結論[與相對應的比 ==/(_地”並/或")用戶被適當地引導。◊這讓2更 二 此系統甚而可能調整,或提供更佳的引導。<2> 第3步Α-依制絲制

,修改,以更適合用戶的情況。 =J =解=殊特徵:需要調整的特點_由預測二= 曰L教育"項。<2>第料 rt 日1 戶犯的錯誤;行為分析器;用戶得到的結果與 季二戶亚南」^符合他們需要的程度;用戶的請求;歷史上(在其他 再自_整[次數依需要而定]。<2> <3>_糙:當系統自我改善時=用 但仍然不到最佳狀態味時系統需要進一步分析 。正如果用戶的需要和所有情況都沒有改變,系統也許 710 200919210 最終會開發出一個最佳的方式來自我調整。然而,世界永遠都在改變, 新的預測和調整是持續進行的。為了減低用戶跟經常改變的系統打交 道的困難,也許系統需要[一些]新的學習,用戶可以自行限制調整的程 • 度[依據用戶的喜好來決定]。<2>圖解:系統自我調整以做到=它能預 測用戶可能:<2>預測的功能/好處:期望;結論;臆想;展望丨猜測丨推 斷,判斷,假5又,推算;推測;認為;構想[未來];掌握。存取通入=〈2〉預測 試圖存取通入’’:透過駭入系統;合法的存取對象遇到的困難。〈2> 通入:讓進入(系統)更容易/更難=根據分數來分配存取對象。行為分 析益=和用戶互動產生的危險或困難。換句話說,用戶可能遭遇並且/ 或者受到的任何_的傷害。用戶/祕的糧會遠離潛在問題區域 γ達到酬這樣負面情況可能發生的程度]:〈2>租用的產品:用戶可 此造成什麼齡:<3>因K賊議啸*料被髓的型號,例如比 較便宜、或更咖、或更能制戶而調整的模型。<2>聘㈣工的公司· 研究雇員的問卷、前雇主、同事、[(與则共事的]客戶。<2>公司 轉包完成指定的工作:◊攝影機=預測目標對象的行動/動作=因此攝 影機-能迅速追麟⑽_。例如:或搖攝預計將移動的人的 f置或五_5]。<2>當可用的鏡頭數量有限時,特別有用,系統(電子 系統)對於需要追縱或視覺分析對象必須排定優先順序。◊數據庫一 f ㈣酬未來的:問題不僅在於,絲到的信息的準雜4有[系 % 顧_着_储;肝料_向,綠騎況做出反 二r二星術研究用戶/系統的*生日或[最後]製造的曰 已知會影響用戶的行為。⑽告,例如:麥當勞舰宜===· 也=導用戶想到漢堡或相關食物,因此 = 二起=的材料,在這樣的廣告活動細也許會期戶得収好艮的莫^ 辟件:例如:化、股 戶[㈣/預見咖性或心情的各種決定 可能的未來⑽祕何為#, 711 200919210 UIP: Tailor需要資料;它分析如何調整的過程是非常相關的<2>其他 人[同事]對下列事物的感覺:用戶、可能影響其他用戶的心情、他們 關心的事物或需要]的時事。預測同時也分析人的問卷。<2>氣候類型。 <3>溫度、濕氣、降雨、大氣壓、風、離子等等。<3>目前季節典型的 氣候類型/根據氣象專家的預測。<3>對用戶的影響:天氣和它是否能 影響用戶決定留在家内或戶外;對用戶的急躁或精力程度是否有影響 [在熱和濕氣較少]。<2>用戶聽到的音樂/聲音:在背景裡[當他們使 用預測”功能與系統互動時];用戶之前聽見的,或之後將聽見的;厭 惡的[工地]聲響而導致的挫折感。◊編輯=<2>爲用戶量身訂做圖像 [或文字]。<2>預測用戶較可能需要的内容:被計分的信息。◊教育= 預測用戶的經驗曲線=之後系統會起相應的反應:相應地引導;繼而持 續地使材料更富挑戰性或更複雜[地治療更起勁]。◊娛樂i練〜經 驗〜比賽=預測在指定的未來時間,能夠取悅用戶的事物,並據此調 整。◊指南=預測[用戶]可能遭遇的失敗或問題。◊互動=根據預測的 結果來调整互動的形式"。◊ mic =預測需要記錄的的。◊早上好= 預測即將來臨的-天=鬧鈴類型匹配。例如:如果用戶每星期四 早上八點起床,卻忘記在星期三設賴鈴,它”將在錢三晚上或星期 四早上通知用戶尚未設賴鈴”。◊多用戶* = <2>[事先]預測哪位 =將仙綠*<2>根獅駿财_模式=綠會預測如何調 正糸,。<> 通報器/早晨鬧鈐=<2>預測何種通知方式將取得最佳的結 果:得到多數注意,爲用戶創造出期望的”心情"。< 生的順序與時間點為基礎=系統預測用戶或其他系統可 ίί調敕二二系統的作用與功能出現的順序和時間=依預測的結 ΐ :Ρ: 酬如何調整使它的聲音:更符合用戶[想要的] 二二秀)=預測w5人或對象將移動,以及可能到達的地方。如 =制:透過研究對象的組合:<2>M:它為何移動/做出某種 W -因此,當預測辨認出[類似的]模式象牛 據預測到在_魏上_化來條應:二 712 200919210 =的=_。够:可料_、 二 =器遙戶可能提㈣概《加 峨料_制° ◊ _=綱用戶可能 :==;:ΞΤ:,Γ或如何起反應。一

來整相似的部件/名稱·· User,_edS 哀十心L德預/則;置身訂做;指南;ϋΙ卜Eraerge冒起。預測部份結束。 軟想編程)功能:軟齡程:〈2>想法衍生系統··〈2>軟體(能 夠’刀自我編程)以達到期望目標。軟體能用於開發/分析/評估食物的 配方,化學,顯示器等等。<2>期望功能的♦與下列符合=不同的元素/ 成化學物/食物元素的uip =因此驗出能達到(最佳)期望目標的 成分配方。<3>目標的特徵透過uip而連結=到現有/已知的成份特微 或*(kn發明)系統。 +重要部分:UIP-taii〇r, 7G050,程式,追蹤—分析(分析最佳的追縱目 標=db),腦力激盪軟體,2E010 20 30 4〇 5〇食譜軟體。例子:丨]開發 一通報器(通報系統)=警告在液體/粉末/接觸到的表面,含有鹽/(意指 並且/或者)酸/有害元素。2]其他7G050 «3]軟體系統(電子系統 提供建議幫助用戶:配方/設備/信息來源(參考資料,網上資料來源v 實驗的類型。4] uip-tailor= uip—db:依用戶的需要調整。5]塑料 樹脂/金屬/產品盒(“CM”,”電腦”)或部分需要的構造組成,為了 = 容許達到指定的程度:延伸,彎曲,拉扯=在指定的變化環境之内(極 端):溫度,光線,濫用,過度磨損,使用元素的利用年限(N年之内)。6] 專利搜索策略:software*及(formulae*或recipe*或 ingredient*)。7]配藥學:研究藥物的成分;可供研究的想法。8]軟體 同時設計用來幫助研究人員增加他們的(社會學,心理學相關)的創意· KN。 " 圖:”程式”:軟體(重新)自我編程=由uip控制;編程者可幫助引導/ 控制軟體。<1>技術人員須知圖:用戶00=這項產品(發明)系統(軟 713 200919210 體建議配方)〜c=通入;分析器;帳單;匣;編輯;教育;多用戶;程式;提 問;路由器;+得分(給予每一方面=附在屬於目標&潛在成份的每個元素 上);感應器(7G050);狀態;時日戳(針對通報器反應遲慢而記分);追蹤 (用戶,組織體,db,主機先前進行的(化學品/食物)實驗的歷史;用戶 (研究人員,學生=“教育”);uip。<2>圖解l:u=k=c(軟體,E, %uip) <2>4e020内容日期印:記錄及收編先前發生事項。<2>參看”大 腦” 。<2>(其中之一的)用戶可能是合格的編程者,按想要的功能而為 電子系統編程。<2>技術人員須知圖2: u戶=pr(訂做各項功能)=c = 通入(w5);分析器(如何思考);平衡(〇sc根據w5受到控制);大腦;電 腦;%攝影機;匣(程式的改變被儲存在匣式磁碟上匣式磁碟本身是程 式);%作曲;%測距儀;%教育(治療更起勁,w5信息被描繪h%Gps;鍵入 (不同的情況有不同的擊鍵:五何,多用戶,E,通入,uip,分析儀判 斷用戶的能力,並調整使用的難易度);mfh(pR雜在主機裡;_ (依 據分析儀,uip-自祕程其他產品/部件);%mie(如何猶聲音);輯 ,;滑鼠(鍵入);呵(根據w5而提問;分析器);多用戶;通報 斋’〇sc;ps;q;r;得分(分數如何紀錄);%感應器(傳感器感覺或尋找的 目標=如何處理數據);%SA;%聲音影像分析器講話(多用戶);狀態(狀 $何編寫,uiP);%立體聲合成器斯日戳電話;傳/收(控制 =任-數據傳輸的w5);ulp-(編寫/處理(分析)w5數據);uq(機器提 = Va;v最a。<2> “編輯,’:”編輯’,能過遽或限制用戶可以修 為分析器”。<2>在軟體/數據*裡頭的、^良好程度”編輯=行 制系統/程式如何顺(㈣/運=(^電子水印)會限 輯修訂/備份”。詳見:”通2 作(其他)難如何,,編 如何編程及編些什麼來計費。格編輯。<2> “帳單”:根據用戶 ♦量身訂做的程式,軟體,電腦%。· ^=^_裡有相關細節, 軟體;可(鎖)編程。程式是敕_的-個子^ 司形式: <2>軟體(能夠部分自我編程)以達到 二 L法何生糸統: 評估食物齡方,化學,齡料I <軟體朗於開發/分析/ 器專專。<2>期望功能的uip與下列符合= 714 200919210 不同的元素/成份/化學物/食物元素的Uip =因此能做出能達到(最佳) 期望目標的成分配方。<3>目標的特徵透過!^^而連結到現有/已知的 ’ 成份特徵或氺(KN發明)系統。+重要部分:uiP-tailor,7G050,程式,追 - 縱-分析(分析最佳的追蹤目標=db),腦力激盪軟體,2E010 20 30 40 50 食譜軟體。例子:1)開發一通報器(通報系統)=警告在液體/粉末/接觸 到的表面,含有鹽/(意指並且/或者)酸/有害元素。2)其他7G〇5〇t;3)軟 體系統(電子系統)可提供建議幫助用戶:配方/設備/信息來源(參考 資料,網上資料來源)/實驗的類型。4) UIP-tailor= UIP-db:依用戶 的需要調整。5)需要的塑料樹脂/金屬/產品盒(“包裝盒”、,,電腦” 或部件組成,以容忍指定的延伸,彎曲,拉扯程度:=在指定的變化環境 之内(極端):溫度,光線,濫用,過度磨損,使用元素的利用年限(N年之 内)。6)專利搜索策略:software* 及(formulae* 或recipe* 或 ingredient*)。7)配藥學:研究藥物的成分;可供研究的想法。8)軟體 同時設計用來幫助研究人員增加他們的(社會學,心理學相關)創意: KN。◊程式:軟體(重新)自我編程=由uip控制;編程者可幫助引導 /控制軟體。<1>技術人員須知圖解:用戶=這項產品(發明)電子系統 (軟體建議方程式)~ C=通入;分析器;帳單;軟體匣;編輯;教育;多用 戶;程式;問問題;路由器;+得分(給予每一方面=附在目標&潛在成份 , 的每個元素上:);感應器(7G050);狀態;時日戳(針對通報器的反應遲 % ’ 慢而計分);追縱(用戶,組織體,db,主機過去的(化學品/食物)實驗 紀錄;用戶(研究人員,學生=“教育”);uip。<2>圖解1 : u = k = c(軟體,匣,%UIP)e〈2>4e020内容曰期印:記錄及收編先前發生事 項。<2>參看”大腦” 。<2>(其中之一的)用戶可能是合格的編程者, 按想要的功能而為電子系統編程。<2>技術人員須知圖解2: u=pr(訂 做各項功能)=c=通入(W5);分析器(如何思考);平衡(osc根據w5受到 控制);大腦;電腦;%攝影機;軟體匣(程式的改變被儲存在匣式磁碟 上;%匣本身是程式);%作曲;%測距儀;%教育(治療更起勁,w5信息被描 螬0;%GPS;鍵入(不同的情況有不同的擊鍵:五何,多用戶,軟體匣,通 入,uip,分析儀判斷用戶的能力,並調整使用的難易度);mfh(pR存放 715 200919210 在m裡頭;mfh(依據分析儀,uip-自動編程其他產品/部件)(如何 過濾聲音);數據機;滑鼠(鍵入);mq(根據W5而提出的問題;分析器).多 用戶;通報器;〇SC;PS;Q;R;得分(分數如何紀錄);%感應器^感器感覺 或尋找的目標=如何處理數據);%SA;%聲音影像分析器講話(多用戶); 狀態(狀態如何編寫,uip);%立體聲聲音合成器;%時日戮電話;傳 送/接收(控制其中任-數據傳輸的w5);uip_(編寫/處理(分析)五何 數據);用戶關題(Uq,下同)機器提問(mq,下同);va;虛擬現實隨 身跑。<2>編輯:編輯能過濾或限制用戶,可以修改或影響 (軟體)的功能;”通入”;用戶的表現良好程度,,編輯=行為分析 器”。<2>在軟體/數據_頭的一個代碼(通入,電子水印)會限制系統 /程式如何+編定(程式)/運用(以操作(其他)設備)/如何,,編輯修訂/ 備份”。詳見:通入編輯”。<2> “帳單”:根據用戶如何編 程及編些什麼來計費。 製造商編寫程式[改為[程式9_ 97]:製造商在產品售出之前編寫程式, 並安裝產品的軟體功能。<2> “通入” /竄改警戒:系統會,,尋找,,異 常/未經批准而試圖(重新)進行軟體編程。◊製造商編程(1叩,下同) 在銷售之别,女裝產品軟體驅動器的功能。〈2>圖解:匣->記憶體=電 腦=軟體功能(協助用戶)。<2>技術人員須知:製造商提供可能的選 單,以紙本小冊子或以(“S”電腦登幕,下同)形式呈現;%用戶可從一 個或更多的選單系統或格式中挑選,啟動相似或不同的功能;用戶與系 統溝通,並得到粗略或精細的反饋;產品本身或相關版本的定價,依製 造商輸入設備之内的編程而有差異,不同情況下,即使只是簡單或表面 上的改變,亦可能收取更高價格;能與” c”電腦一同工作;輸入;*匣 (可個人編程(PP,下同)的功能即可被修改,加入或改變,只要插入不 同的軟體,mp即會做出相應的反應);用戶可以在原本的設備與/或另 一個设備)上重編軟體,通入(只有擁有密碼者可以修改卯或即);% uip-(用戶決定如何收集、檢索、發展、儲存、編輯、和/或運用uip_db); 編程時,*用戶能在”顯示”[若被採用]上與某個”角色”溝通,例如·· 角色會講話,詢問使用者想選擇哪個選單;*pp通過拍掌器或%測距儀 716 200919210 或者%定位器,·多用戶(能透過編程擋住其他人);透過遙控;系統與 編程者透過通報系統”互動,告知編程者:系統酬編程,並收到哪 , 齡驟,系統的哪些部分在單—時暇在統治献下,選單灣斜空 氣墊能卯;S顏色能表明任何程式的狀態,將編程者和系統之間的通道 聯繫來;%SA(根據外部引起的聲音,系統更容易提示用戶或編程者關於 設備如何被編程/使用);%早上好。”編輯”。<2>見:,,大腦’,,,, 帳單。<2>製造商爲”路由器”如何定位來編程=取回需要的資料= 為指定的用處。程式部分結束 播案:Feature Intro / Questioning特項介紹/問問題 問題:用戶提出與發明相關的問題。系統對用戶提出問題,便能更加適 應人的需求。O8J04發明提問較好的適應性問題,然後,找尋何者為 重要的{根據已知的資訊}。<1>Adaptive Questi〇nsTM適應性問題 Adaptive Questioning™適應性提問。<;[>問題=‘%%%(空間)問[不是 任務..],調查,‘問題(發明問用戶問題以便更好地定製到用戶的 需要),‘問題#。<1> ‘網路/,連接;Adaptive Web Questionnaires™適應性網路問卷從網絡/網頁提問/收到問題。改 進::Google.COIn,Yahoo.c〇m,MSN c〇m。〈2>參看”大腦,,:系統 的特項會根據情況適應。<2>問卷:系統用來更明白用戶的目的:適應 db(db),適應-tailor通入=行為分析器。這部份有別於本概況部分中 其他部件的其他方面。圖:用戶=c(uq);用戶(向系統提問))=電腦。 <2> “編輯”:控制鍵入答覆/可允許問題。<2> “帳單,,:為每個問題 收費。 美國專利[12.95]。策略:(ask* 或 inq* 或seek* 或desire*)和 question。<2>美國專利:5473367 5420926 5369566 5363433 5361200 5341499 5299121 。 騙局/正確答案/適當地運作:〈2>回答系統或人[編程者]不確定答案 的問題是不道德的,可能會被吊銷[發明]的執照/或使用權,並可能損 失[轉售(我們的知識產權)的專利稅]。與下列相關:道德、誠實、有 效性、信任、懲罰、罰金、罪名,和/或監禁。<2>發放執照的協議在 717 200919210 χ月相關的事項上》有分歧,將域國仲裁協會發放執照的省或縣總 邛的標準來處理。 <2>,議可能[衫或少]正_答案,可能會有幫助:繞送持照者至相 恥/。丁,的特項功能;導致困惑(因簡單化而招來的損失);導致用戶誤 =某個&力激紐得出的’’可能答案,與事實混淆在u在編輯 合案^回應]時需要小心注意。<2>教育(書面指令)/‘使用協定[應該] 限制責任為‘被授權者,當回答不正確或其他功能不適當運作時[除了

中’編子可能與被授權者有相關時,必須負責]。<2>追蹤的[相關J I量f理的問題[無法充分證明/依據],可能也不是主要/原始被授權 的責任。所有用戶必須持續非常小心注意,儘管[口頭上]被保證-切 會沒問題。謝謝。 *提問題(Q)部分一可能較不重要:相關細節參看,,好”(用戶問系 統問題機器提問(製造商對uq以符合需要)功能。<2>參看,,大腦”: 系統的特項功能會根據情況來調整。<2>問卷:由系統來使用,以更明 =用戶為了:適應曲(肋),適應量身訂做調整,存取通入=行為分析 器。這部份有別於本概況部分中其他部件的其他方面。圖:u=c (呵); 戶(uq))- c。<2> “編輯:控制鍵入答覆/可允許問題。〇 “帳 f :按每個問題計費<2>美國專利[12.95]。策略:(ask*或inquire* 或seek*或desire*)和qUesti〇n。<2>美國專利:5473367 5420926 5369566 5363433 5361200 5341499 5299m。 檔案:識別:識別◊系統識別一用戶/事件。識別透過:‘存取通入 系^先,如:通行碼,’行為分析器,‘感應器,‘SA,,va。◊識別=通入 [岔碼]"適應[調整到它識別的w6]//平衡[到它識別目標,個體之 處]//行為分析器針對行為[目標是用戶]//記賬大腦[向認出的客戶收 費]//軟件匣//人物[適應到識別/應用]"拍掌"溝通交流[對認出的 用戶調整溝通]//作耐對認出_戶調整聲音]"電腦[處理數據給認 出的用戶//Q忍圖/%目的]"連接[連結到認出的個體]"協調器ΤΜ //db[收編及提供關於個體的資訊]//日期[系統用事發日期是以識別: w6歷史性發生(然後確定當前的,事態是否跟認出的, 個體匹配)//測 718 200919210 距儀//編輯//教育V/EGH//娛樂//環保//事件//鍛練//體驗//游戲// 精靈TM //GPS//指南//互動//融合//鍵入//位置n//mic//心情"動作 檢測器//多媒體//多用戶//需要//通報器次序與時間//〇SC//定位儀 //PS系統//預測[認出的個體在認出的[可能]’事件中做何事]//編程 //PS-區域[識別(W6/用戶)在認出的/熟悉的區域]//問題[向認出的叫 作答]//起反應[只在S忍出用戶時]//遙控[由認出的個體遙控]//資源 //繞送[轉接認出的信號/數據包/用戶們]//評分[針對用戶確認度打 分數]//找尋與回應[認出的用戶/事情]//感應器[個體特徵吻合$已 認出並感應到的特徵]//SA [向認出的用戶釘梢]//狀態[有多確定那被 認出的個體是合法的]//立體聲//軟件"甜蜜點TM "合成器"標記定 製器//時日戳//t//tgh//傾斜//追蹤器//特徵//uq//u//振動器 //va//vr//w6[事件的次序與時間跟用戶的模式吻合。 褚案:遙控之部件:遙控-遙控項部件*(勿與R檔案夾混淆,r標案 夹是關純有發明的改善方法)。繼〇 [遺]PAD3[空氣]塾:遙 控器圖像輸入板。能將用戶的影像投射到任何一面白色的牆壁、 瑩幕、” C”料。能應用的場合包括:團體難,或下_等棋類遊 戲。<2>能把影像投射到牆壁上,可應用在簡報,或下棋等遊戲。可以 寫在小型手提摘板子上,板子雜觀放九郷铺乎任何一種白 色的平面。板子也祕册傳送域定纽輯,並投射在任何白色的 2。<2>擁有比舊式的放映機更多的功能。<2>能在手提式寫入板上 亚將更大的縣_在屏幕上。適合教學、音樂會料,給作家 靈活性。<2>可能:也能反映一_的訊息 找失縱人口等等。〈2>技術上來說:料線或” Γ遙控器連接到分 書TT—57搭配得很好,^ =在地板上晝線。〈2>技術人員須知:” R,,遙控器;顯示 幕’哪;师地滑鼠;日期互動式全部娱樂 機,.mfhibp;評分;匡(軟體[圖表、傳 二’ 13 物。甘从珣万式專荨],顏色);電腦;遊戲人 (問題、想法,因而—同參鱼)。 其他東西雜的每束鐵能創造出如 719 200919210 =手指打鍵盤的聲音。<2> “姆棒,,(由用戶指揮的錯射光)指向録 ’C或ds、繩子月b在某種頻率被截斷,因而無需鮮阻不透明 射<> 3A790神奇空氣筆:遙控筆的動作到電腦。在空中或任面 寫的動作。<2>所有的動作都存在” c”電腦裡頭,根據動作來晝 d。<2>系統會分析每個動作,也能向設備發信號施令,例如^ 開、關閉、調大音量、”進行這項功能,,等等。<2>能把它晝過的形狀 紀錄下來。可以把-_像域錢上,其他圖像職齡在另_ 備上,這項設備會監控相對於主機的筆的動作,並知道哪些動作是在 子士而哪些不是,並騎的點紀錄在紙上。<2〉當轉動時可以發出音樂 /聲音(有開關能打開/關掉)。<2>跟測距儀設備一同操作。<2>技蚁 ΙΪ1:、’了遙Γ器;顯示(“s”);’’c”;pp;mp;互峨教育;玩 二,土本,遊戲,:MI;nifh;bP;〇SC;評分;可移動裝置;E(每個動作如何 罪顏色或圖絲轉;合成的聲音);電腦;遊戲人物。◊ 5娜免碰 開關:只要用手指擋住開關放出的錯射光,就能啟動所有功能。對於正 在煮飯的人不想用濕手操作微波爐或接電話特別適合;也適用於 保持清潔㈣隨備料。轉助正麵行手術崎要雜手部清潔 的醫生操作機器。蔚房内的主婦手可能不乾淨或潮濕,現在有了” 了” 矛,、他】、配件技便了。用手來崎鐳射光,鍵盤上撕應的鍵就會動 =,如同在普通鍵盤上敲打。為了下列無法碰觸鍵盤的人:<2>科學 =、醫生:不能弄癖手。<2>藝術家、陶藝工,在廚房裡煮飯或其他手 ,的人。<2>用腳或手肘阻措光線來啟動系統。<2>當按鍵被啟動時 用戶會聽見開關啟動的聲音或光{如同按鍵被按得夠深}時。<2>每個按 =可以發出不同的聲音或光,像—個,,Γ鍵盤。◦_與產品3A_753合併 使用,藉由阻斷鐳射光,用戶能製造任何想要的電子信號。在代碼中被 =的同-束麵絲:絲下達更具_命令,例如:㈣/關掉某 -束光,域祕縣選_道。<2>在這紐下,每 個按鈕取代^ <> 〜丨此散 5=,錄射Μ術家:這棚射光藝術設備能將筆的動作紀錄 ^ C電腦(處於動作模式下),然後可轉移到紙、帆布、塑料等材質 720 200919210 上頭,通過印表機或第二台鐘射上經在數百種不同表面的材質上轉移 了圖像。從技術層面來說:<2>方法#h散發婦光的筆會擊中接受的 ‘ 屏幕,記躲_婦光。記靴被展示在另-轉幕,常態性被 ' 印出(展示每個動作正在進行,例如繪圖機)。<2>方法#2:當啟動時, 能(透過:在地板、導線、運動偵測器上擁有類似滑鼠滚球的設備),’ 根據手持設備’’ C”電腦的動作來記錄手持設備的位置。<2>不同的動 作模式可以引起不同的強度、顏色、筆劃的寬度料^ ◊胸3電播 遙控設傷:打開並實行基本的功能。鱗擇更A的字體。跟家人吃早 餐時很適合、做其他事、想減少面對危險電腦螢幕的時間等等。◊ f 6B97G錄射光手套:手套的每個手指都能散發鐳射光。當接觸”感應 為日守’母束錯射光的信號都會觸發音樂。每一個手提式的,,感應器” 都能創造各自的聲音,例如:鼓聲、或其他預錄的聲音檔。手套也具有 能啟動遠端產品的功能。雜項:<2>每個,,感應器,,都能在電子音樂 鍵盤上創造音響效果。<2>從手指(們)散發_鐳射光,當磁 觸到物品(接㈣)時賴造出預聽定的聲音。#騎絲中接收器 時,用戶能合成和/或修改被創造出的聲音類型。從同一個手指和同一 個接收器得到不同聲音的設備可以是:分開的設備;位於手套外面上 方;從鐳射光手指接收代碼的另一個接收器,而在某些組合之下,代號 可被開啟/關,例如:光閃三下代表。〈2>鐳射光設備可以從手指延伸 《 出去。<2>每個手指的鐳射光在同一台接收器可以有不同的功能。<2〉 某些接收器可以創造出完整的音樂片斷(例如:用作備份)。〈2>行鎖文 宣可說:’’在自己家就能創造一整個樂團([可能]無須按鈕广。<2> 產品的能力被簡化:手套設備的每個手指可以發送鐳射光。當到達接 收益時,每個手指會創造出不同的聲音。如果是更先進的型號,每個手 指還能創造出不只一種聲音。這項設備不只能當手套,也可以是一個箱 子。當沒有燈光時,它能傳送到屋内大部分/全部的房間,因此接收器很 容易能收到信號。<2>也運用編號6B_971_500000001的設計。<2>啟動 手套版本的手指發出鐳射光:手指碰觸拇指、其他硬的表面、手背或 完全打開的手掌。<2>應用:是一種” R”遙控器(參見,’ R”)啟動和/ 721 200919210 或控制音樂,作曲,” c”電腦通信,打開例如門的東西。<2>技術人員須 電腦螢幕?電腦";P謂;uk;時間日期戳(時日戳);互動式%.教 育性;玩具;基本;饿靴” mie” =(給聲音合蛾聲音 呼 提式;印表紙適宜兒童;適宜十六歲以上人士;她;bp;osc."平衡哭 得錢移動式裝置;&;電話撥號器;揚聲電話;傳送數^ 機;CPW遊戲人物;測距儀(從人發射出的鐳射光會根據它血測距儀 的另一半的距離而有不同的解讀測距儀;行動發聲器位置器” R” :osc 通報器;傾斜;作曲;空氣墊(用戶指向光空氣塾的傳感器)。口<2>傾斜·’ 控制系統的作用。◊麵遙控轉發機:為了讓坐在房間内的動作自 由度更大,R =遙控器會對接收者以及再傳送者發送訊息。再發送 器在房間的不同位置,因此如果相對於遙控器與接收器之間的距離有 阻礙物,位於房間内另-個位置的再發送器便能接收訊然後再傳送給 主要接收者。<2>技術人員須知:”R” = ;基本;bp;〇sc;"電話傳送. 數據機;電腦。<> ·6控制揚聲電話。透過遙控器。细手錶撥號: <2〉用戶大聲講出某個特定的字(或者發出”拍掌聲”)啟動揚聲電話 Μ為往/來電)。撥出的電話:在打開電話後(如同拿起話筒),用戶在 他的遙控斋”上按鍵,便能製造出必要的無線電廣播信號(聲音、光線) 以撥打號碼。<2>可取得專利權嗎? <2>圖解1:輸入=電免手錶 Casio手腕遙控器/全球衛星定位系統/手錶/遙控/ [輸入=存取 通入]/osc * <2>圖2:輸入=電腦〜電話 R121透過雜雌絲啟動/控·品(,,立體音#π)[㈣?⑽年8 月YD,93年8月MF ]。<2>技術人員須知:存取通入**;藝術家*.平 衡林;攝影機木;拍掌器;作曲木;展示("電腦榮幕");娱毕.傳真 林;mfh;早上好位置器;即;uq/mq*;多用戶通報器藏;印表機(· 遙控;評分;立體聲;聲音合成器;時日戳*;t;uip 。◊㈣ 攝影機-能_到用戶眼睛的運動,取景器的桓架位於眼球正在看的地 方。[Canon,93年1月17日YD ]+靠眼睛的運動來控制產品。眼睛的位 置代表了不同的信號。<2〉技術人員須知:進入**··(眼睛的運動會 開啟通迢);藝術家*:(眼睛的運動會製造藝術攝影機一;*更;拍掌 722 200919210 器:(同時也控制產品/可以與眼睛的運動一起合作(更大更多次的鼓 掌聲和/或者眼睛運動代碼會在空中製造出更大的,,鍵盤,,命令(字母 /鍵))’·展示("=S"=):(被輸入c的項目位置器:(位置也會影響 每條代碼的意思);pp/niP;inq/Uq夂多用戶*:(系統能區辨不同人的眼 球/或聲音);通知人;osc;印表機遙控器(“R”):(其他遙控器也能 控制系統全部或部份的功能);得分;電話:(透過電話交流);uip_*: (系統更能理解用戶如何移動他們的眼睛);鍵入。<2>圖:指向眼睛 所看之處 <-眼睛運動=感應器(攝影機―> 眼球)=分析器=電腦。 〈2>在虛擬現實裡很有用。 Η簡-1由晴控偏免觸碰鍵盤··魏睛看著每辨母時,攝影機 -能識別它的運動。當眼睛在每個方格(代表按鍵)停止時,能建立作號 有如按織手壓了下去。把職在護目鏡或者支射#巾,在眼睛運 動傳感器的可見範圍之内。應用:身體不便者、衛生(免碰觸控制)、 缺乏空間、虛擬現實。能控制標準鍵盤上的全部按鍵。<2>可以額外 增加按鍵,肖作:指定下二個按鍵要被㈤時壓(同時按鍵◊也按 鍵#2 -> F3按鍵#3)。<2>取決於技術要求/使用者(穩定)的眼睛控 制,眼睛停留在每個按鍵的時間能被(透過主機或用戶的編程)確定。 <2>如果眼窩的位置在某些模式下算是穩定,因此眼睛的動作等於 參f的點,因此傳感器知道眼睛如何移動。<3>更先進的"柯":系統 會尋找用戶的臉(透過圖象辨認出任何人,或者特定_戶,例如’透 ::ί;:Χ"ϊ:Γ .t#«=va=C: <>1 " 被用作密觸何電子錢的核方式都能 r 5i""uk,,= / 式)產生6號,也就是後來理解的密碼。<> 4J050滑鼠闕&滑鼠移動魏—指引^统。當它獻不希 地區時,滑鼠的動作會變得艱難。移到5.騎 I 德動作=“ί>” _ 1/77 ^〇£050 ••用戶接觸座位/沙發/家具/新發明物或在上頭挪 723 200919210 ;Γ 或7降的程度。◊獅7G透過口語模式控制用 H Λ 頭命令來改變/合成聲音,再播放出來/作 產生/。成。也此在聲音被廣播的期間起作用。〈2>1 “心”= 2SA= 3錄音機。2”只能捕捉到口頭或者"=鼓掌"的聲音,而無法記錄。 <>*1G1405 A-710"藝術家”=鐳射小型鍵盤:错射撥號器:阻擋光束以 撥出想要的號碼。這項發明有⑽束以上賴射(由_9,打開,關 閉…)。參看過去的專利檔案。<2>這棚備份到G \_極好)或 者〇 \ GG(G好)8. 94。請見更新的部份。<2>應用:有十個以上的頻 這能劉覽(用戶能用手指),因此碰觸到鐳射代碼。每個被碰觸到的代碼 都會產生信號(作為pp/mp)為了影響想要關像(在電腦展示")。 <2>(在錯射光的範圍内)(物體/手*/手指)移動的路徑會決定圖像 的產出。可以畫出’·選擇圖象並透過輸入其他指令(利用腳踏板/按另一 按紐/壓下滑鼠/在録射光的範圍内放入手指)將他們拖髮。〇圖解: 錯射轉變點(傳送)=鐳射接收器=”感應器,,=(察覺到光的路徑是否/ 何時/在何處被(手指)打斷=電腦(分析器;匣;程式)=s /印表機/ OSC(根據產生的信號(電腦保存了音頻的記憶)來製造音樂。物體(手 才曰)進入(鐳射光)範圍的最深處,會有下列效應:進入越深處,物體的 寬度會被解讀為更寬,色會根據陰影度而改變8;對3維的藝術來 說,深度在最後的(藝術)裡表達出來(更大的槽/eut Qut地區, 例如:製造山區地形圖)。<3>但手指的深度可被對壓力敏感的傳感 器來取代。<3>有很多鐳射彼此靠近,並且:*更高或更低的位置,可以 增添功能◦在(鐳射)範圍内放入一個物體會決定:建構複製品的(代 碼):塑膠製品、黏土、金屬、*木頭...。<3>請見我發展出的3維 成象設備產品,可能在較早期的A或B目錄中。這項設備也做3维圖解 物體。<3>可以拍攝物體的"=攝影機相片,取得它的重製代碼。 <3>圖解:感應器(攝影機鐘射傳送點(傳送)=接收器=感應器 =C(輸入/電腦螢幕/印表機)=能製造期望結果的機器。<2>能透過 編輯改變結果,有標準的程式。<2>此外,對身體不便的人(難以控制手 724 200919210 的人)财肖。◊199時之彳 1的新統··(人)八-2們如何被接觸/鶴來控倾(遙控器 = . 識地)移t ◊=麟纖波來·人體部份如何被(用戶有意 運動導師:指導用戶改進他們的動作,例如 用遙控器來控制遠端的雷尽禮 .教用戶如何利 器的-種形式。<2>自2_年7月雜也 體的動作來控制某個物體:<2>發明 樂手套,不_雜錄糾發不闕聲音有 -位[半癱瘓]的用戶能做出類似手 ^ = ^ 字母屬齡鍵人 統某項[具體的功能]打開或關閉。<3〉其他的動作ίίΓ曰 大聲m ㈣[啟動设傷]”=、"關閉"、η ”卓點專專。<2>與下列部分有關:+遙控,+„傾斜 白 物^::位置通報器。當設備即將進入通訊不佳的‘ 目前财㈣財時錢稀簡程度用戶 弓、須自讀戦摊_額鶴啸魏訊。 提 ‘教用戶如何移動自己1 的差錯出現前發警告: nrr a “士動自己或某事,匕可預言[他們將如何犯錯(在他們的 =與時間)(根據過去嘯錯誤行動)]。W6 = ^ ,如果錯誤發生那燈光便變紅色 、:廍二(頭)的方向關聯到他們的興趣[對購買/做某事],它據之作 =。幫助細戶。少[吉_奏翻_刪]。存ϋ乍 他央雄空氣吉他搖滾樂手™ $30。 σ 槽案:遙控* ◊適應性的遙控™使用臂章-微軟研究的腦到4/2㈣ 725 200919210 為止-以查出和解碼抽動前臂肌肉移動手指而引起的電壓。它掩藏在用 戶的袖子内,讓用戶伸手指便可控制一個設備。「對個性的研究學報」 文早在2008年初,Mitja D, Stefan C. Schmuklea和Boris Egloffa - 心理學,萊比錫大學,SeeburgstrDept。14-20, 04103萊比錫,德國。 「腦子控制各功能」:*用EEG (腦波記錄儀)解讀思維,表情,肌肉運 動,當控制導致‘選定的作用‘起反應時。現時在本領域的公司: EmotivSystems在舊金山,NeuroSky在聖荷西。<1> ‘適應的形式:<2> EEG = ‘行為分析儀=‘適應<2> EEG [當前]與三分之二人口合作(其 他是「文盲」[在選定的情況]。行為分析儀暫時代替「文盲」情況[每 當輸入的部分/全部缺掉或不可理解或與所選定的無關]。它‘預測用 戶[的需要或行為][為缺乏適當或好‘評分的EEG輸入而作補償]。擴展 [中央方面]範園的[遙控]規格:[部件區#1]:用戶[被‘分析]=發明 的可適用功能[‘遙控的/‘預測/,指南(以便‘預言得更好)卜‘電腦) =[部件區#2]:通入(安全控制)[適當的(EEG)讀數需有一‘得分才可 通入更多的功能(得分針對預測中的用戶與M的關聯度準確性)]"分 析儀//BA// E[EEG‘傳感器]//編輯[重寫那適應(被預言的)需要 ‘的多媒體就如‘遙控所控制的]//教育性[改進(創意)智能/作用)]" 多用戶[補償質量或能力以感覺(識字)人的信號]"通報器[當‘遙控/ 用戶功能超出了(準確讀數、安全、已知的可能‘反應或後果,以,^‘ 定製的事物)範®時便通報]//〇SC[透過遙控合成聲音/控細sc器]" 編程[控制規格也受控於規格]//預測((用戶)信號意味著什么)" PS-區[規格在選定的區域作適應,例如:日本人有不同的方式去適應 或解讀(基於遙㈣錢)]//提問[建靖紐案/粒適當途徑 /’ db去解讀EEG相關的信號/信息/輸人]//遙控[EEG—腦波記錄儀(之 前使用中被‘追蹤/分析的‘(給‘行為分析儀)]"路由器[更好的選單 選項(基于用戶所認為/想要的=幻// SA(SA/聲音識別器—分析過去數 據輸入為了預測;利用語音(聲調)作為另一形式的· / BA)//評分[用 戶或分析儀‘評分有多恰當地解讀/回應(人的)信號或指令⑽则 //尋求&起反應[EEG信號=R] //追蹤⑽G的模式根據(樣式/區域/用 726 200919210 戶/時間(tds)]上文下理可以[對模式的選定部分]有不同的解讀/〆 υιρ(用戶訊息編程)[參看在這次更新的適應部分]"va (視覺分析 • 儀或視覺識別器Η另-細G相關的輸入(以便與所有可利用的數據 - 共同增效(關於所發生或所做的W5] // WA (隨身跑)[VR適應/游戲]。 aRemote s適應性的遙控[在另一個‘區域起作用不論有或沒有‘r]子 集是aRemoteControl™。<>Eiji Morikawa的Cocolo-Con,他的游戲發 明品稱為Periborg: 〇re-司令員讓用戶每秒鐘按鈕2〇次;,當吃東西時 可用Shock-C而不必用手。〈丨〉用思想去控制:‘分析儀確定什麼用戶 正在想些什么。[當]用戶思維的‘評分低於[1〇〇%準確性],‘行為分析 [便作鎌/縣]其畴制戶正在想齡纟。適舰的思維控制 ‘分析帛彳的想法,透過··頭飾帶/‘視覺分析儀(研究(人)腦中的 腦波/圖像)。‘適應/用戶可用適應性的簡化器„的選單去做,編輯, 用戶於是便更加完全的控制[發明品的功能]。參看「.軟件滅」新 聞周刊文章「測心术現在是可能的」,第22頁。2〇〇8/1/21。少鍵入 /拍掌器/遙控=活人的骨頭傳送信號:<2〉骨頭可讓數據交換(實驗室 已有):研究員指出使用如手腕式收/發訊器的振動器可告訴某根骨 頭附近的移殖物釋放藥劑,移殖物然後從其傳感器回送數據·同樣地, °父合牙齒或扭動手指可由收訊器作解讀以啟動功能,比如啟動電話的 功旎。<2>對Liebschner來說,最大的好處是安全。他說"所有的數據 都存放在體内,对經由直接的身體制才可取得數據"。 認為,人們搖-搖頭便可在各儀器之間交換信息。<2> Lin Zh〇ng及 Michael Liebschner是在德州休斯|iRice大學。(〉適.應性的追縱球 "插入便攜式的適應性的遙控™ 〇是由EZ_H〇me製造在3/2_已存在的 EZ 司 令員? http: //dvice. c〇m/archives/2008/03/ez_cominander_re. php 概況:換句話,用戶不是遠端遙控就是位在系統所在的位置控制系 統。啟動或酬所有指定的功能。有很多富創意方式能控制系統的功 能。遙控器:啟動、關閉任何設備和動作而無需碰觸主機。主要透過 手提式小型鍵盤,圖:UK = C(展示>傳送[產品被控制]。*其他可能 727 200919210 的控制模式··鐳射開關、拍掌器、互動式投影顯示器、遙控滑鼠等等。 更多細#請見不同的檔案,例如··部份&。<2>5£:〇2〇開關遙控器:在 檔案REG20裡有延伸的想法。<2>5E〇9〇無線終端連中央系統。◊ = 編輯-:限制遙控的功能。"傾斜”。〈2〉每次擠壓都對控制裝置發出信 ,。例如:4 G010。<2>現有:Creative Lab的Aero Duet無線滑鼠和 筆,紅外傳感器在3D内跟隨滑鼠或筆的移動。<2>詳見3C—29〇B〇uncy: 物體怎麼玩,並從而引發相應的信號。多個"=感應器可以被[同時] 啟動,依照壓力的程度和/或者物體被操作的地區。<2>現有:叽呢Man Warri或翼人武士,讓用戶鍵入(鍵盤)("遊戲"性格)。請見: "PopularScience大眾科學",1996年9月號頁6。◊圖:luk 2展示 ~**3osc= 4電腦=5訊號轉換器=6傳送/6接收器(透過無線/有線)=7 訊號轉換器=8電腦=9(產品符合想要的指令)。◊圖解附註-技術 人員須知:48保留在他們的記憶數據中以用作存取通入軟體 軟體E;電腦;+1影象輸入板;1* / 2*觸碰式螢幕;+4%鐵定 位器(PS系統的其他部份位於12345遙控部份的外部(未必限於 89); “R” ="漂浮"料;4**/5林傳真;遊戲%;48mfh;4%mic+(聲音啟動 控制);48*數據機;併早上好;4電腦滑鼠;48pp/mp/mq/uq;48n多 用戶;48通報器;48 osc + (下列發生時會。畢喝叫:t開關被壓/啟動時;想要的系統 關閉; 每種狀況發生時可以發出獨特的聲音旋律),當機器故障時會 透過osc發出通知;12345手提式;2得分;4揚聲電話;48θ木 時曰戳;48%uip; 48va; 1234%wa。◊技術人員須知1:根 據當地使用規範(使用轉發器),廣播頻率發送的距離降 低。可以是任何形式/雙功能/結合-:項鍊,鐘,手錶,手鐲, 皮帶(皮帶扣環),鑰匙圈,口袋傳呼機,"氣墊",%眼鏡,耳環% 帽子,%髮圈,%鞋,錢包/皮包/ *皮包附件(或内部配件),%雨 傘(傘柄;rod f或"=傳送"=),汽車,*單車,%戒指,電腦(筆記 本電腦,記事本),附在(門,牆,家具(椅子,沙發,桌子,床 728 200919210 的電話儀器。防水,甚至能放進水中不會觸電。 圖:R(輸入)〜c =傳/收器=功能◊技術人員須知2:如果在設 3十的隶後版本裡,控制信號的觸發範圍有限,下列設計可能只具有有 限的控制(啟動/關閉)。在這種情況下,更簡單/更複雜的控制/pp受到 其他方式(按42/健/ + Viet4 Gq,電職幕纟統遙㈣與13種 視聽設備合作)。◊拍掌ϋ·1戶透過鼓掌或吹H啟動祕。更 ,雜的功能,鼓掌聲和/或㈣,或任何其他聲音組合將相應的功 能。語音輸入系統也是。細節詳見,:部分,"=拍掌器"=檔案。雜 項:%互動式投影顯示器:能展示到任何平面上。用戶透過擋住從設備 才又射到平面的光源來操作。光的投射被影響,因而形成密碼。 ㈣60.0(^0 %互動鎮:正確的對話驗動鎖。應用:在能啟 ,電視或音響等祕u錄酬驗·特㈣人要求進人場地,可 ,需要不同/會改變的訊息。3 A..·。◊ %神奇空氣筆:在 遇端的筆的動作被傳輸到電腦。能在空中或任何平面上畫出筆劃。每 個不同的筆劃都會建立一個不同的信號。(定位器)3 ⑽刪。 項,束啟動器.擠壓任何連接來啟動相應功能。同時擠壓兩個或更多 個連結增加可能的傳送碼的數量。Α6 _ _〇1。◊遙控濟鼠:無 線滑鼠有其他職的全部標準魏。3 ^韻-刪刪。〈观話啟動器: 可^電話線啟動。撥打者做下雕何—_作:〈2>在標準電話鍵入代 2存取通人-)以啟動/關閉這個設備和/或它的功能。〈公遙控器 =制電^傳送更複雜的信號。<2>可能也能從系統得到回饋,例如:狀 二心f者(人或者设備)決定要採取何種行動。<>%紅外線感應器: 二=身體的熱度。如果太陽光或空間⑽溫度逐漸變化,系統通常 只尋找快速的改變,因而忽視此類紅外線頻率,和/或與其他判 螢感器一同工作。0%攝影機一感應器:比較之前營幕與新 改變/ 何變化。變化纽代麵錄,例如:尖叫聲音量 =比例;新的顏色或者形狀的改變;物體在攝影機_的視野内移動 ,、又<> %畫像感應器:當攝影機—或掃描器看到某些圖像時會啟 729 200919210 動。例如:列印的符號(例如條碼);使用摩斯電碼交流每個人獨特的 眼球(某種模式的眨眼動作可能也會被當作獨特的特徵> <>%光感應 器:感知光線的改變,依下列方式測量:光線的存在或缺乏,或更確切 來說光的總量;光的頻率,例如:顏色、持續時間和/或光產生的時刻。 <> *磁力啟動器:磁鐵在幾公厘或幾公分之内是否有接觸,會啟動 和/或關閉。不同的磁鐵或其他能散發電力的設備會根據這項啟動器給 予不同的命令。啟動器能傳送一種或更多種不同類型的信號。◊涔 震動感應器:錢震動,例如··如果人正在行走或坐在傳感器上.或减 覺來自別處的震動信號。<>%嗅覺感應器:根據氣味感知到不同的^ 素,例如:塑膠、特定的人、動物、食品、細菌、菌類、化學物質、灰 塵、万染、煙、香水。◊综合感應器··當這部分的”『:裡的任何 -個傳感器被啟動時,期望的功能會被啟動D<> %氣息感應器:向傳 感器吹氣。減味舰n合作,*允關如:帶有蒜味或帶有酒精的口 氣;只有在系統分不_人時被啟動,例如:鮮—麵口香糖或 食物。也會依據嘴和/或風速帶來的壓力來判斷。◊ %環境公害遙控 系统:在極端冷或熱的環境裡被啟動,和/或有大量^或沙、和/ A-460-042004 5 A-710 _710。◊阻撞光產生代碼能控制幾乎任何雷子產

1:鐳射二極體(螢幕)=C =展示/ 〇sc 或溼度或其他可能干擾正常開關機制的項目,例如:在桑拿浴内、沙漠 風暴地區、西伯利亞。lc_100_083003。◊鐳射鍵盤/開關:透過 只用手指阻播開關發出的鐳射光,以啟動任何功能。3 AL〇〇3 5 送者=空氣雜=鐳射接收者=感應m繼从

器)。圖:鐳射傳送器=(人能 730 200919210 碼在此阻斷光)=職收器=感應器=c=對期 . _會發出鱗· 戶每次:翻鐳射/(和/或可辨認的密碼 . 控制(輸人)鐳射的位置透過、"遙控器"=定位細此㈣tA〇 坐的地方)。因而盔愛媸册昝触此知射罪近他 :一攜4_遙控器',裝置。*<2〉例如··"電話"= ··對富有人士在廚房裡(烹辦)手弄薪了,因而相從揚 =藝術家和黏土雕刻家,·礙 條巧閲^ 工^b控制的產品部份清單:答錄機;音頻定時器; 收㈣望遠鏡;廣播設備附件;計算機.可告 =機的產品;數碼攝影機;攝影機、·刷卡系統;汽車音響现 啡機;廚具;聽寫機;測向器;門鐘琴;有或沒 ’ > 機;電子櫃台’電子鼓;電子娱毕.電子珠姑/ 電5機;草稿 、糸,電子珠虞(根據從鐳射鍵盤送出信號 ^ 器;電子存紙電子翻譯機;侧設備;傳真沒光 1^==,、;壓力度量器;電吉他;手寫圖像輸入板;耳機;助 …,^ σσ•電視,電腦培訓設備,虛擬現實;通訊裝置;控制桿 :制器;自動唱機;語_實驗室(例如:語言學習的卡帶錄 射使用裝備,測量,整理;照明:控制器,工作室設備,居家及辦公室 使用的固定設備;光筆;打火機時鐘(帶有香煙打火機的桌上型時鐘). 標不設備;按摩器;mic;顯微鏡;數紙塑型機;滑鼠_電腦指示器;音 樂伴奏系統-卡滅唱機;音樂中心;音縣腦_合成器;噪音度量器; 護士呼叫紙辦公設備;光學分隔驗合器;傳呼紙個人/公用; 削錯筆刀;放映機;公眾廣播系統:—般/行動/手提式;公共電話;廣 播-新顆設備,·收音機通信設備;冰箱;遙控;機器人(用作玩具,轨中嗜 好者;無須組裝);電煎刀;太陽能;音量水平和震動水平儀器;語音輸入 系統;.-公眾廣播;揚聲器;路燈;碼表;工作室裝備;錄音帶機器: 微卡民聲音感知;電信;電視機;溫度計;開票機;定時裝置:鐘,主鐘, 桌鐘,旅行鐘,手錶,計時表;牙刷-電的;觸覺儀表板;玩具;電子翻譯 系統;三腳架;電視-互動式:會議系統;電話系統;打字機;自動販賣 機,電視遊戲;錄像:攝影機-配件,編輯機,影像效果製造機·,語音留言; 731 200919210 聲曰合成裝備;對講機。◊鐳射開關/鍵盤(電話應用)的技術人員須 知存取通入林;平衡林;匣拍掌器;"作曲"=鐳射鍵盤(5a-710)= *電話;展示(顯示正在發生的事情的w5);教育性林(能編入程式每束鐳 =代表的(爲了發出訊息;教育難度加深*);娛樂;鍛鍊林(能在濕的 ^合撥號:在桑拿浴中,在濕的地方,在跑步機上傳真%移動式 政置*(osc);mfh;早上好*;pp/mp;m(l/uq*;多用戶通報器;〇sc;印 表機。*;遙控;評分(電話的長度/費用;uip_的表格);揚聲電話;鐘射撥 :虎器(5a—71〇)=立體聲;合成器;時日戳*;電話;玩具*;uip *;uk;wa。◊[密碼:每束鐳射光可以以摩斯密碼的方式發射出,因而 產生出一百種可能的訊號;而每束鐳射光的密碼組合可以是(爲了三束 錯射光。g]此完整的密碼組合㈤束或更纽射產生) 便達到理想中的控制,例如:打開/關上/改變模式/等等”存取通入 也能透過密碼來啟動]。<2>關於這項產品開發的過程請見: 5^一7爪其他檔案内的其他N(發明),專利是在(1992年11月)在烏克蘭 提出申明。<> +遙控珠寶3 A_1〇7〇:在我的這個想法當初建檔之 後,Casio生產了(遙控表:魏c移動式裝置1〇)。具有遙控器控制功 能的手錶。能控制娛樂系統等等。能與大部份遙控娱樂系統一起工作。 有更夕按鈕月b進行t多指令。〈2>可以省去必須找到或攜帶遙控器的 麻煩。<2>為了節省空間,可以只具有某些重要的開關。必亦可選擇 配戴在脖子附近。<2>為不同的系統而設計,或者與系統一同出售。◊ Q·-4A-23G珠寳:具有遙控器的功能。<2>耳環、戒指、項鍊、皮帶扣 環、手錶、髮圈。可以内建標準的遙控裝置,用於:電視、收音機、光 碟、錄音帶、唱片、錄影機。<2>註:詢問專利代理人這些產品是否很 明顯。O/A-235遙控珠寶:控制機器人(家用/商用)。<>%身體運 動控制器··合併了在我這個想法建槽之後Yamaha推出的”仙^ “!舞蹈玩具:t人在麟時會建立信號。舞者的動作可以作為一系 列無限種類的信號(作為pp/即)。林例如:左腿的移動能產生铃或鼓 的聲音。用戶在房間的各個區域移動左腿,依據他的位置而定(定位系 統)’建立-個不同的信號。發展過程請見·督,㈣〇ι。必其他 732 200919210 虛擬現實產品根據身體的動作(手套)來建立信號。〈2>”定位系統” =· 根據他們移動(跳舞)時離哪個設備較近。例如如果他們靠近一個塊 ' block(傳送或接收信號塊)鞋子或信號塊便弄出一種不同的聲音。把 - blocks放在你想要的位置,這些blocks會創造出"=聲音區域"。<:f技術 人員須知··全部;R;S;PP;nip;uk(想要的聲音);互動式;玩具;遊戲, 樂;mic;運動;手提式;sst;bp;揚聲器;osc;va;egh;評分;移動式裝置. E(聲音);電腦。室内或戶外使用。◊%多聲音的啟動器β7_12ι:每 個物體(棒子/玩具)的位置會產生適當的獨特信號(關於製造聲音卜例 如玩具飛機的位置聲音··起飛、降落、飛高或飛低、當歒機來臨時發 岭補聲音。也可聽玩偶;玩具汽車加_祕麟;科學。聲^ 的可能性無限。<2>可用於玩具汽車、玩偶、機器人。技術上:信號 曰的放送透過下列因素來決定):冑度、相對於發送器偏左或偏右的角 度、按鈕摘贿(.縛音量,储取齡餘凹下去的 f ^上^出鱗音)。83。<2>蝴_行進得更遠,變化的程度越 ,或者在-定距離(聲音或音樂完全改變)的信號之後。〈2>信號 曰)依據設備的航來變化,例如:玩賴齡起賊著 卜也用於在流水中玩玩具車、卡車或船。若希望在二 ,出更夕可祕錄,用戶可(同時按適當的紐)輸入。◊技術人 =知:全戟s;pp;mp;uk(想要的聲音);互動式;玩具幽.娛 1; 手提式;SSt;bP;揚聲①⑽;叫础;評分;移動式裝置. 產品。眼睛的位置代表不同的信號。<2> ίΓ的m (眼睛的運動會啟動通入);藝術家*. 過空氣製大聲的多次鼓掌聲和眼睛運動的密碼能透 的二:字每:=(請見_腦 卿*:(系统能區分不同人的不同眼球==== 733 200919210 機遙控器:(這些其他的遙控也能控制系統全部或部份的特 分;電話:(透過電話交流);uip*:(系統更能理解用戶如何移動他們 的眼睛);用戶輸入。<2>這項產品號碼以前在RR目錄下,後來 為8. 94咖錄,但發展得更早。◊腿空氣控制⑻遙抑。 信號發生器:相對於傳感器的手的位置(或手持的物體的位置)會決定 信號。這個信號之後能以任何所需要的模式來解讀。必能辨識超過 100個位置。<3>應用Ί開/關;改變㈣㈣的角度_ 音1 平衡;”平衡器,,=;高音;低音...);改變電視/有線電視;用作,,遙 控器<2>可使用超過一隻手/ 一個物體。不同的物體能從與接收器 不同的td專送反映出信號(光),因此創造出不同的信號結果。〈2>某些 經由運用兩隻以上的手/或物體來創造出。<2>根據手相 對於傳感器的位置來調整(期望產出)的水平。<2>應用:產出〜不同 程度的光(當手移動時,會改變光的亮度),聲音(分貝)等等。〈办在空 中演奏音樂(演奏鼓/鍵盤樂器而不接觸任何東西)。〈2>為了決定手二 物體在哪個點到達傳感器或應該啟動傳感器,有^ =體=最近的點時,傳感器會有反應;另—項同時發出的田腳手踏 m移動中的)手/物體到達哪一點應該啟動信號。<2>圖: 感應器=c=產出(光)。<2>商標:希望控鑛shc〇n㈣。 哉m遙控:<2>具有一枚或更多按紐。<2>可以當作珠寶來配 ,<2>可以被附在:於證件、書、門、書桌、扶手椅… 、备二9 ,部分零件位在一個微晶片上。◊由拍掌啟動的迷你 必遙控器可以麵/賴。除非用戶首先鼓掌,或吹口嘴等 $丨」乂複雜的組合,否則像這樣壓按鍵將不會被辨識。<3>因此輸入 相同許5—3G秒的時間。◊主要的遙控器:<2>能關閉為 二料甘' 的另一遙控器。<2>也是戰爭遊戲的一部分。<>5E_04 成、2):、、^聲音作出回應··當被聽到時,系統將:υ依編程記錄/合 /Mm 4)M: « _牵N /且:,鎖(開門/門保險箱/電子系統。+5)%:能啟動Kays 备” _ hled㈣舉的任何功能。聲音的類型將決定何種功能 734 200919210 被啟動。<2>圖解1:(第1步:在口袋裡搖晃硬幣;第2步:記住;第3 步.用戶個人編程"=#1是如何被"=合成”=;第4步:用戶以在範 • f内的任何方式搖晃硬t第5步:“mic” =記錄;第6步:播放錄 . 音2 <2>圖解2:外部產生的聲音-〉mic = SA =C( 多媒體}=通 報器/mic(錄音系統/音響合成器)。<2>,,va,l= “pp”只會尋找類似 於原始選中輸入的聲音。系統應該忽略其他聲音。聲音=“Μ〆 jfe -功忐。<2>合併羅蘭的"=Hanauta"=系統的功能(由哼唱而來 的即奏會爲吉他或其他聲音製造出韻律)。<2>TimexDataLinkWatch: 透過(紅外線)得到訊息(app〇intments)。定位系統,的。◊雜項: f ,測距儀遙控器:只有在某個特定區域的内外能運作。<2>,大眾科學 4.94期有列出產品從第66頁開始。◊圖:遙控器(τ 打開/關閉的東西: 圖,—l. 1,遙控盗(T)= 2”=k„=3輸送=4接收者=5功能輸送 1A遙控器。圖2(能與圖1合併):1 = 2 = 3 = 8 mfh= 1A/ Li=6。附註:!八可能不與5或6連接。◊圖J &2的注解如下:ι: 二般、:控器"的功能能運用。能包括分析器/記憶體广展示 通報盗"=。<3>技術人員須知:存取通入;“遙控器,,是一種空 氣塾;警示器;全部;平衡;軟體g;信用卡,·遊戲人物;包裝盒.顏色.電 , ;曰期;展示(”電腦螢幕”);測距儀,·”電腦II,·漂浮;,, I ,1上好;動作發聲器;電腦滑鼠;歌呵;多用戶;通報器;〇sc;手提 、式,PP; P表機,-CP;評分;揚聲電話;木合成器;時日戳;t;傾斜,·玩具·傳 有或沒有遙控器可透過下列啟動:1 -腳踏板有-個 或更夕控制杆/按紐,2 _聲音啟動("拍掌器"); 二二n皮附在/内建於下列物品:腕錶,項鍊,*躁鍊,臂帶;帶有遙 嫌無線[收音機,爛);帽子/视·鞋;袋;大 统於制曰面1i r修,筆’項鍊;戒指;手獨;手電筒;汽車控制面板;娛樂系 =制面板U體音響、錄影帶、電視、有線電視、電子遊戲);絲圈; 他項ί)(在^頭或者麵騎近,在駄__無賴啟/關閉其 他項目> <3Η也能只用作遙控器(τ,=)就好):〇_2:"=輸入、用 735 200919210 來控㈣能。。-3/7:透勒^傳送來傳輪;"數撕=;紅外 :,手機(電話"=)頻率;其他廣播頻率;%測距儀··每個區域擁 自可能的/實際上的功能Γ鼓掌聲„==控制5項功能··這可用作另一 種控制的模式。<2>可能輸送給任何接收器,這個接收器接著傳送給任 何附近或者遙遠的地點(用戶在房間#Α的” R ”=傳送=接收器:再 輸送、=運作;在有限的紅外線範圍之内有助於解決問題)。〈〉〇一5. :種或多種可能的魏,能分別和/或者—同以任何合併方式操作。運 ::<2>收音機/電視/ va /飛/卡城/立體音響⑽、midi、錄 曰、錄音帶)··選擇低K*合成器,同時可見多個頻道,改變聲音 (透過耳機/軌)如何被聽見。<3>烤爐:微波爐、電爐、煤氣爐、亨 备定時器3 G-m。<2〉夜錢報祕(紙啟警報^量ς 定:其他特項)。適用於汽車、住家'辦公室、讀等等。<2>電話 2能在揚聲電話耻如果有技術錯㈣可驗,_槐明撥打的 號碼,並_是否是正確的號碼,由用戶來指示正確/或不正確。〈於 具有單獨的播號盤(”遙控器空氣塾")隨著播號盤打出電話 CT),” fflic”,揚聲器(也能透過耳機聽到)。<3>電話留言/答錄機. 聽到旁人留下的訊息,錄製/改變送出的留言(當然是從任何地^)。必 ,門器/關HU:滑動;升降機;鎖上綱⑽;冰箱;難;為了讓寵 物進來而設計的小門(也可以阻擔野外動物進入);垃圾處理的門/蓋 子。用隨身跑來得知誰在門口。<2>抽水馬桶打開水龍頭,執/冷水或 任何其他液體/化學物質/固體(金屬,石頭)。<2>打開/關上燈/改變光 量(可用於:房間、書桌、車庫、花園、保安、聚光燈/防洪燈)的總量,· 改邊光的顏色;事先設定打開/關上/改變的時間。〈2>暖器/空調。<2〉 電腦:節省時間,免於必須坐在電腦旁邊等開機;已經坐下卻發現亡圮 關機也沒問題;控制印表機:想影印的副本數量,啟動送進紙張^封 的功能;影印。<2>傳呼機:會傳輸給系統,系統便會呼叫/打電話广 通知”某人。每個不同的代碼會呼叫不同的對象。被呼叫的人能收到簡 單或複雜的信息("Vladimir要見你”),只有指定的對象/其他對象會 收到。<2>ID系統:用戶輸送的代碼使他們的 736 200919210 ΖΓ” ° ◊嫩細任何鎖W打恤顯示工作 \ ===的時間,電腦會記住把薪水支票列 戲)。 支不,關於工作類型的報告)。〈2>互動式比賽(電子遊 〈2>互動式系統選擇器(用於π 感應器"=警報:i c—25〇 = =)j c-通。◊遙控視聽 6議。謝射手套6β,。播常的事件。必遙控滑鼠 通知某人__其它人。 佔用時燈會自動打開(當離開 .田 被 f (當用戶期接 夺月匕自動關閉)。<2>遙控通報系統 (田用戶_的事件在翻以τ 4Α-300。。-5技術人_知 崎置發生時會沾用戶) 撥打一般/魏電話i通人=進人某處統麟物(門, 日期.展示(”s” v次:,王0以藝術家;平衡;E;多媒體;組成; 推古…、-)(貝料:新聞,電視,藝術);教育性.娱毕.m. 的身分有別多用戶(每個遙控器(τ=)都有不同 播(居、· r =/用戶;通報器;〇sc;收集/分析/記住/傳 :建議(例如:星座,治療⑽);手提式惠印表 里,,"、刀减講話%;揚聲電話;合成器;時日戮;電話 具;uq;va;vr。<> n_c. φΗ<« 八> , ,,,, .電腩.刀析/ s己住/控制5個功能。也從 侗1铨又"-工^。〇~8: "=mfh” = :更能幫助5功能(例如:"mfh,"=" 人用戶需要調整5個功能)。<2>1的非必須部分:訊息7個 =輸^令^載入” R” =(從"樣"得到的回應可以:被需要;影響; 二 目互° ◊遙控器(“R”)的重新輸送器:<2>可能輸送 何收,這個接收器接著傳送給任何附近或者遙遠的地點(用戶 "遙控器"=傳送=接收器=再輸送=運作;在有限的紅 有助於解決問題)。◊遙控器(“R”)-揚聲器平衡器: 自動式揚知平衡系統8 和丨c_脈"遙控器||=透過它的輸送 737 200919210 (傳送)告訴音響系統,”R"所在的位置,揚聲器能平衡他們的聲音,持 有摇控器者便聽到來自各方向的接近平衡的聲音。〇雜項:遙控器也 能位於你的錶上或任何遙控器(“R”)上。可用於”立體音響"。技術 上.遙控器可以被系統包括/或省略。發送器可運用紅外線(在 這種情況下,光頻的改變表示距離),廣播頻率,測距儀。[2E3 95 部份結束]。◊技術人員須知:遙控器含有一盞小燈,用以判定它 的位置(當黑暗的時候能自動/ pp啟動)。<2>在敏感的平台上滚動 的球也有分開另加的按鈕。可作為電腦的„ =滑鼠",製造商是 Spaceball。94年3月15日在日本出版的Brutus内看到。<2>有如我發 展出後來Yamaha推出的,Miburi,的設備;以及其他在虛擬現實裡使用 的相關控制系統(手套)。〈2>例如用於新力隨身聽丽財的控制系 ,_ <> 1氣墊$ =手提式遙控器(“R”)圖像輸入板。用戶把資料或 扣令輸入手提式的輸入板。然後板子會向基地台傳送信號,基地台接著 會開始實行指令。3 A—58㈣侧4。〈2>圖解· i輸入=2遙控器 (R )=3轉變點(傳送)=4基地(”電腦")5傳送=6"=電腦螢幕"=/7 力月b/ 8 mfh /卻測距儀。<2>技術人員須知:246 11電腦營幕= 設計投射到牆壁上的圖像,創造出能停留在牆上數分鐘或數年 =時^術,這樣的圖像也能像幻燈片放映機—樣輪替,圖像可以是. ^月、3告、定時時鐘、移動藝術);12基本;48車;挪多媒體. 在人物;7 % [組成(空氣塾具有電子鍵盤和聲音合成器 ΐΐ用!音響㈣有7麵放料的);並且可能與藝 二在雜馳;7料,彻献_和 用於 團體簡報,或西洋棋等等遊戲;7♦八。〈=,螢幕)’適用於 能被其他東西取代,例如:遙控(遙n入和可 魏取邮眼恤視闕在。_=1=:: 738 200919210 2使用權-fflfh-。圖:Q6 =電話遙控器e C2卜傳呼 無 . = 頭的在句也可細語難成麵腦上可讀義息。這樣口 =ί的聲音產生器與我早期的槽案有關。這=二:— 21H5G物顯··玩_細無線” Γ::(^ ^ 電腦=控制想要的魏:在此處或任何 r ===部,,也可·遙控器的-種形式。信號的 先編程。^、:、_备錢出現在系統裡=系統會將其解讀為事 ΐ=圈懷出_像相對應於一種不同的功能,譬如 <3>备把用$ II丨糸統,或者一劃則會關掉系統,或者一個長的箭頭 代二τ個—營幕,檔案,功能或軟體,或者—個短箭頭_> 轉標<2>有如使用標準鍵盤上的箭鍵一樣。伽存的: 錢(可取_鼠)。<2>研__(發明)以及” rL11科的組件,例如:4細。《國專利:檢索策略: 用透i _千項專利]。手腕遙控器(“R”=)裝置:應 電腦")/印#^1 甘).7輸入—010電腦(PC)。<2>打開/關閉電腦(,, ^)/印表機/其他周邊設備。<3>選擇想要的軟體,和/或某個特定 電梯裡前往辦公室的時間内奴好腕錄。ο當用戶不 =統二邊時,可,要求某些訊息被撥放/列印出來。7輸入_㈣ <?;尸.陆〈〉啟動揚聲電話;接電話/撥任何號碼/快速撥號(記憶體)。 尾_會把電話鑛導向離域近的電話,而實際上發出的铃 是打給維的(詳見相關而號碼不同的N(發明))。7K-030 仏納:收^發訊息◊可以由顯示器上看到和/或—> 重新傳送 =有線/‘,,、線)->”展示V列印/儲存在揺控紛開的電腦記憶體 症妝合^~040醫學:<2>C=遙控具有傳感器能夠追蹤病患。病患的 ^ ?儲存下來,並在R遙控器裡分析〜電腦(實體上與R分開)。彙整 739 200919210 ==果寄到系統⑹來追縱。如果病患似乎狀況不佳,電腦 i 驗室:<2>控㈣子設備。7Κ·其他各類用 统化下:i閉燈(當進入/離開家/辦公室時)。<2>控制空氣控制系 (例如)任何人㈣現;2)多只手錶代麵魏外的工作 準備洗<2>立體音響、電視、錄影機、烤爐(微波爐)、爐子、 輸入模^放熱水。<2>語音啟動,透過按鍵(電腦榮幕)啟動語音 透辦二^安全:<2>鎖住/打開門、房間、汽車的鎖。<2> 斷進出去的人是維。是一麵似打卡鐘的形式。〈办 口是‘二”屋(疋位系統)内的何處。<2>對講機系統:聽到門 進按铃(透過揚聲電話),然(遙控器)踩開鎖/打開門讓人 封裝設計:<2>触帶有符號和數字。例如: 錶可以<2>可以作為下列物品配戴:腕錶、項鍊'腳鍊/ ΐ趾卿位惠··脖子、付、胸、腰、腿、手指、 者錄喊麵壯、耳環、或驛皮膚上。 入的枯/即省空間,並允許許多功能,只顯示需要的按紐]。樓案7輸 沖1人員須知:電池可能用1年或更久。在此產品的章節内, =—辭包括下列功能的某一項或多項:<2>打開/關閉。<2>根據 ^近设備*的遙控的_來調整功能(如果附近的遙控不只一個·系 適合全部/大多數帶有遙控的人的工作模式)。每個遙 :有各自的一組密碼,以有別於其他的遙控。<2〉讓適用的(電子控 制的)產品進行想要的功能,例如:增加/降健度(音量,頻率)有一 可能的功能被控制...。圖:用戶=(R [傳送/接收器]= =二、0)-¾子控制的產品=想要的功能。林R部分_或許比 要拍^料,細轉見其輯案,例如:部件。<2>5E_獨 H在檔案REG20中有延伸。<2>5E090無線終端機連接到中 、系統。◊編輯”:限制遙控的功能。<2>"傾斜"。〈2〉每壓一次就 會對控制裝置送出信號。如:4_。<2>現存:c耐^心⑽ er^Duet無線滑鼠和筆;紅外傳感器在3 D内跟隨滑鼠或筆的動作。 <2>洋見3 C-290 Bouncy:物體如何被玩,因此驅動了相應的信號。依 740 200919210 據壓力的程度和/或物體被操作的部份,可同時啟動多個"感應器"。 <2>現存:Wing Man Warri或翼人武士,用戶能輸入(”遊戲"的特徵)。 * 見M大眾科學"1996年9月那一期,頁6。遙控器部件的描述結束。 - 繞送/路由器:系統分析用戶的需要並將其繞送到系統内指定的位置 或它連結的位置。<>7J11很容易再接通:打電話時若被轉接或等候 時’常常電話就斷了。或者在長時間的等待期間,打電話的人可能需要 接另一個電話或離開電話旁邊。在這些情況系統會立刻替打電話的人 重新播號,只要此人具有來電顯示身分並重撥按鈕。〈2>如果電話被切 斷,打電話的人重新撥號後,系統會(透過來電顯示CID)把打電話的人 導引到先則的分機號碼,在大的電話系統内只要該分機號碼目前沒有 f 在通話中。打電話的人透過總機轉接,卻不知道他們被轉接到哪個分 機號碼。如果被掛斷,他們能重新撥號。適用於任何用戶,或在龐大組 織内’例如.政府,或幵%電腦公司。*細節:打電話和接電話的人都 能[試圖][追蹤]先前被掛斷的對象,重新接通以講完電話<2>再接 通的電話部分[特定的頻道/部分/頻率/軟體]:衛星、Gps、網際網 路、[内部]聯網電腦、無線通信[安全系統]《2〉:電信商標:保 持通話狀態;再接通;再接通很容易;再接通分機號碼。擴大發明的範 圍,下方有混雜的例子:[局部圖]: U(這項發明的用戶)=適用[電 話系統]發明的功能〜(CPU)=[局部圖#2 ]:進入許可(安全控 制)[為了防止不合法的進人,錄接H祕得 ^ 2身麵打電話者]糊戶[重新接通可提細的 '、統[這通電話裡的全部電話都會被通知(電話斷了)以及帝 者的任何其他可知訊息]]//〇sc//pr齡區域[只重撥:定 域號碼,郵雜號]//尋找和回應[用各種可能的方式找出被 雷奶^例如:追縱]//T "追縱//Uip;隨身跑[對於行動電話和 *第1和第2部分相互作用。雜項:這個路由器的 <3.5=Γ!產品編號:3_⑺路由器。必質量代碼 改_$ —τ的應用在主要咐系統裡。Sys也會在下列的應用之内 认用戶的路線(撥打這通電話/提出詢問/進行使用的用戶):丨]訊息 741 200919210 2路(網際網路)··用戶能從他們先前停止的位置重新出發。幫助用戶 變換(頻it,節目,頻道,db,mfh)。詳見下方的重點。2]書 ^的:(在訊息公路或用戶自有的電腦裡)。3]相關資料的發現者 m <2>(正當再接上)系統會允許用戶看見/得到相_資料/數 據(過去經歷過的資料的_/用戶(在該項應用的)。"分析器"=會 替用戶連接到/朗的錢的素材,透過:過去資料以及其後資料的 ’,例如··關鍵字,主題類別,(地理的/主題位置))材料/數據。 <2>t/C的轉顯示細的電話分機/電話號碼,或數據資料位置器。 <2>系統會追蹤用戶之前的研究/活動(關於特定 二(在一段時間之内)學細全部材料。韻用"得分”來決^ 材=的有效性。如果有廣告或者線路正忙,特相應導致(稍微)低一點 的仔分,根據職中斷的時間長度而定(這又透過下列來決定:服務/ 訊息提供者的用戶的忙碌程度;用戶編程的到期時間)。〈2>”分 器”透過下絲分輕理㈣的職1_字;職韻資料貼 (歸檔得分;*狀態;時曰s 存取通入;資料的來源(哪個 db/mfh/用戶/客戶/軟體或軟體目錄,或播案材料的來源或目標 <2>像找到類似於用戶找到的,使用類似於雅虎的網搜索器搜尋網站的 技術。4]從用戶上次停止的地方繼續開始。(同事)可以讓之後的用戶 作為第二位用戶來繼續活動:第二位用戶已知第一位用户已知的題 或者第二位用戶得到第-位用戶資料的歷史,接著從第二位停止的地 方繼續下去。5]系統記得先前的5计傳送模式/頻道的麵種類例如. 長途電話公司,電話線,無線電鮮。伽包括:钉錢制最便宜 的電話號碼和長途電話公司的錢和時間,例如:⑽以出心㈣e 計畫對於撥打特定電話號碼會給予更大的折扣。6]再接通的時機: <2>當目標系統/輸入有更多/更少的廣告(9 G22Q)時斜或者較 想要的軟體/程式/用戶/(想要)的員工。<2>一天當中最便宜 間。系統會"=分析”=最便宜/最好的轉變點模式(對最初/全部 點來說>/再接通便宜/最好的模式,例如:一天中最便宜的時間根據七 或m的收費;當目標糸統最適合處理互動時(例如:上午9點到下午5點 742 200919210 -目標時區,由於對方人員會在)。7% ]辨認下一次的事件_最好嘗試 用戶有/訊息/系統。〈2>下-個出發的交通工具為何(如果用戶錯過轉 ' 接之後):飛機,公共汽車,火車”分析π=等待轉接的時間,並 • 與旅行時間-起評估,例如:如果明天出發,旅行時間花費一半,系統 會建義用戶在飯店待一晚,隔天再重新展開行程。〈2〉有線電視/網上 節目(電—影,音樂會X符合用戶的uip_/要求)。8 +% ]如果不能重新連 接到先前的點(電話號碼/計畫/數據),系統的補償方式是前往次好或 更好的點,如··改為接通對方的上司(透過電話);次好的電影/北(由 用^/電影/db的_來決定)。9]發送器能辨認自己,並允許它自己被 , ί籤此頻道改變,㈤紐生,帽,特問題出現,接收者仍 ° <2>傳送者頻道的改變1紐隨服務提供商電話 分機’、會隨著時_改變位置。例如:(美國之音)期透過改變廣 播頻運以抵擋共產主義翻紐收音機進行干擾,只要告訴聽眾改變 他們的(^音機)頻道。有了這項產品,接收者系統將會接收到來自傳送 者(服矛々一提供商)(聽不見/看不見)的代碼,並(自動)改變頻道(在時間 代碼指示的時間)=用戶可以幾乎感覺不到任何中斷。<2>此外也適用 行動電話離開制之外,献訊很弱時;計畫被出售給其它的服務 提供商⑽未來的計畫);組織改魏話_或分舰碼,例如:公司搬 到新的省伤,或員工升遷到新的職位/工作。 麵 導向任何電信傳輸/數據。⑴會進行,,得分,|,透過電話/連^^ :人接通持,的時間,每通電話或所有(重新接通的)電話帶進的收入。等 待轉接的員工若太過頻繁需要被重新轉接(透過,,得分„乂會被教導未 來如何提供更好的轉接訊息,或更理解公司各部門的分機號碼。 追縱用於發制麵導向:_;更好的(健,#獅佈電話分機 七<2>存取通入(步驟);程式(軟體);問問題。13]系統追蹤的同 時,可以依需要無限次數(重新)導引通訊/數據傳輸,僅受限於:可擴 大(記憶體,軟體,其他情形)。<2>系統會為每次的溝通記錄下歷史 過程/工作記錄/ uip,和/或把錄與詢問者/用戶先前嘗試的溝通处 合起來。價值在於:發展uip=更好的路線通訊。<2>(人)身體部^ 743 200919210 控制R,根據他們被接觸/移動的方式。例如:眼睛的動作控制電腦的 游標。可替換:為了產品專利申請擴充的目的,通常下列部分的一個 或多個是可以彼此替換的:丨]目標點—想要的訊息/通訊:多媒體軟 體程式(透過電信可以接通);每個電話號碼或分機(與對方的硬體/軟 體);db(透過電信可以接通)。2]通信模式應用:路線;重新導向;連接; 獲得-進入許可"的過程,例如:進入系統(透過密碼);撥打(指定的 電話號碼或分機號碼);軟體%;程式電話;遙控*。3% ]為了得分的 應用-決定什麼(W5五何%)需要被導向:"得分”;"狀態"⑴^丨分析器; 大腦;多用戶%;時曰戳*;va%;db>K;"追蹤"。技術人員須知圖解用 戶=這項產品系統(路由器)〜c〜T =通入("追蹤·,/導向用戶到指 定的功能/軟體/另外的存取點);分析器(進行吣五何導引帳單; 軟體匣(控制路線;軟體匣有數據可以決定繞送);mfh;數據機;多用戶 (”追縱"每個用戶);定位系統("追蹤":肖戶,手提式產品);撕在不同 的時間或地點”追蹤"相似/相同的聲音);狀態;時日戰;電話;轉變點 (無線*);用戶(尋求溝通或得到訊息或使用系統的人);隨身跑。+ 3次 G〇l〇電話延遲:撥入電話/電話/訊息公路通訊被(重新)導向,當用戶/ 系統沒有(適當)回答,或回應(用手或答錄機接起電話)。<2>這項發明 夺槽案ii \3g_裡發展得很好。*? 2E251聰明的顯視器:系^會 導引2 Ε251的各個方面(哪一個"感應器"/分析器應該與下列分享訊息: C /軟體/警衛。或者持續"追蹤"行進令/走動中的壞人數分鐘‘^· J月(當壞人進出傳感器Ε251的範圍時。)進來(重新)指引:<2>1_撥號 音-> 用戶打/撥:電話/(試圖)c到c通訊。<2>2_接通。<2>3_來° 自通訊雙方的uip- /身分代碼被雙方5tr傳送和接收器電腦。因此可 =追縱";來電顯示。<2>4-從這-點可能分支出兩個可能的方向.4 =話)° <2>打電話者被麟,或希望哺咖_分機號碼。打電 辞可以採取下列行動:a)按一個特別的重撥按叙。或者b )如果電咭 不2系統最後-次紐了的號碼,撥打電話者檢查自己撥㈣號碼記錄 來判別打出的電話號碼/時日戳/代碼。系統然後會(自動)撥與先 則相同的電話號碼,然後重新導引到指定的分機號瑪,或者系统就直 744 200919210 接^打特定的分機號碼,跳過中間的轉接點。4電腦(非口語的電腦對 電腦通信)。用戶的電腦能發現先前它們mfh /資訊高速公路的位置: ' (在任何的過去事件)透過倾錢(其記髓在用戶的/服務提 ' 供商的電腦裡)。<2>軟體(在遙控器/用戶的電腦)内前-次或最常被 使用的方面,會首先在用戶的電腦上亮出選單,這在軟體領域已經很普 遍,用^節省用戶的時間。◊技術人員須知圖:用戶(電話=c )= 產品系統〜c * =答錄機,(可以是—個分機號碼平衡七帳 單;^ (得分一>標籤路線=t話),’·會議(指引到一個或過 去全部的會議;系統會自動在指定的時打會議電話(如同存在c記 , 憶#中);傳真(能示電話的分機號碼);遊戲(mfh=多用戶”娛樂I,)·資 訊擷取,·輸入;mfh;mp;多媒體;多用戶(每個用戶有不同的:cnvui’ ) *通入許可);通報器(導致電話斷線的原因,例如:對方掛掉電話 糸統偶然斷線);通知電話%;便攜式電話;程式;+路由器;電腦營幕坪 分;SA;身歷聲*;合成器;時日戳系統之間電話的轉換响*.级立 郵件;聲音調製器;虛擬現魏隨身跑%。電話應用<2>雜項.<2>系二 會為任何電子傳輸的通訊/數據/多用戶加標籤,也可能為接收者提供 另外的方法/策略重新接通/找到傳送者。<2>非電話學應用,例如.^ 電腦糸統内安排路線。<2>問題:詳見3_電話龄聲延遲器。 公司合作可能«大部份電話純之間的追較好嗎?可能到 、 嗎? *現存:接電話者能回撥錯過的電輯碼;來電身分顯示 接受者可以透過輸入電腦他們被斷線了,因而保持電話線路的 ^通。<2>極小的增值收益;有700#電腦螢幕),電子郵件。< 撥打電財被輯了:錢者或接電者賴媽麵紐^如. 被斷線。因為已經在電話產業裡,有利於在市場上銷售。〈吴 接電話者按了鍵,會(更容易)雜打電話者回撥β <2>ρβχ自 功能。如果_電話者不透過PM,如修舰的H : 電雷會傳运信號(給撥打 W者/電話公司的主機)說明它的分機號碼。<3>可 統内全部的m電話系統。<3>不需要一個電話網路内的(全 745 200919210 例如:每通電話是打往一個分機號碼。<2>重撥:即使沒有被斷線。 〈2>很各易實行。硬體記錄patching電話轉接受如何完成,然後就能複 製。*技術人員須知圖2:電話/電腦=<>*存取通入;分析器(cid; 系統知道如何引導撥入的電話,因此可能(也透過記憶體)進行重撥); 帳單;軟體匣(接收者的位置,分機號碼);mfh(轉接多用戶(判 別不同的分機號碼,接受者的電話號碼);通報器(電話鈐響);〇sc;程 式(繞送);問問題(允許用戶或編程者:轉接電話;研究(組織内部)打 電話的模式;電腦螢幕;SA(透過音響合成器轉化聲音,使之更好聽);狀 態;合成器;時日戳(電話的w5五何);t;uip(為每名來電者或收電者轉 接電話);隨身跑(電話)*。<2>圖解1:來電者=t/c=電話公司=(在 接受者公司的電話總機)/c = t°*KAYS的發明的專利檢索策略:3 G050電話路由器:<2>策略參考書目8.94光碟:call* rerout*氺。 <3>雜項關鍵字:disconnect, redial。<2>策略專利APS69 ’-78,: (tel* 或 call*)及(rerout* 或 reconnect* 或 reallocat*).。關 鍵字: software* program*。 <2>美國專利編號: <3>*3479464;3553373;5255315 <3>+ 5239571 無線電話設備能自動 再接通不小心斷線的通信線路:但分機號碼沒有在摘要裡提到。美國 專利[12. 95參考書目光碟]關於”R0Ute繞送":<2>關鍵字:*路線, 鋪設*,指明點/安置,互動式,軟體,程式,電腦。<2>策略:<2>美國 專利:來自AT&T 的5416835 5274643 5473595 5473267 5469432 5469078 5467452 5448485 5426738 5404525 5404055 5369680 5335269 5311501 5477536 5475813 5475598 5473598 5461624 5461611 5450578 542642 系統導引用戶/其他系統/程式到指定的數據(db)/程式/其他接觸 點(電話號碼)。"繞送"在某種程度上是"編輯11的一個子集。”編輯" 是uip的一個子集。不過,某些11路線”的方面是在Uip的範圍外。,搜尋 和替換’5 G061(閱讀困難軟體等等)有時與"路線"的範圍重疊, 如:”繞送”為提供必要的數據給查詢&代替軟體功能。,搜尋&替換, 746 200919210 是"編輯”的一部分。〈2>在軟體/數據*裡頭的一個代碼(通入,電子水 印)會限制系統/程式如何+編定(程式V運用(以操作(其他)設備)/如 ‘ 何”編輯修訂/備份”。詳見:"通入","編輯"。軟體會去除[明顯的 . 性圖像]。(它阻擋tcpip的流動)。他們的雇員會監控訊息公路網, 把更新寄給用戶,因此無法存取11某些圖像。<3>Surfwatch軟 體,Surf watch 軟體股份有限公司產品,105 Fremont Ave #F,Los Altos 加州CA 94022。電話800 458-6600。〈2>"帳單”=按用户如何”被指向S’ 來收費。<2>3G050娛樂節目(重新)導向:系統會把用戶指引到^ 他(相關的/更好的)節目,例如:根據用戶或計晝的uip。<2>在,編& 部分裡有更多細節。遙控部件:詳見3A580空氣墊:遙控器(“R,,=) f 圖像輸入板。把用戶的影畫投射到任何白色的牆,電影螢幕。咩見 3A751鐳射鍵盤。詳見3A790魔術空氣筆:遙控(“R” =)筆的動作會 ,,電腦Ά。5 A460 Touchless免碰觸開關。5A49〇錯射藝 術家:這套鐳射藝術設備會把筆的動作(當處於使用模式下)記錄進^ 腦。<1> 6麵麟手套。少冊糾眼睛控制免碰觸鍵盤。、❿ 存取通人” X 4何電子信财生的方法聽彻作密 求。例如:任何” Γ或”輸入,彻的發明也用於(以一獨特 ===密碼的信號。❿㈣攝騰識則戶的眼睛運動, 取π器的框架在眼球正看的地方。〈1>4 、典 T^〇AV〇3 置:在遠處打開電腦錢行基本。域選擇更 驗峨峨綱時間二 房間的不同位置,因此如果相 。丹知达器在 阻礙物,位物咖再«之騎距離有 主要接收者。<2>技術人員須知n便此接收訊,然後再傳送給 用戶大聲講出-個過遙控器。利用手錶撥號。- 次者發出拍掌聲")啟動”=揚聲電話"(為 747 200919210 撥出/打入的電話)。撥出的電話:在電話被打開後(如同心被拿起 ,),用戶在他的遙㈣"上按鍵,便能製造出必要的無線電廣播信號 (聲音,光線)以撥打號碼。<2>可取得專利權嗎? <2>圖1:輸入=電 話=手錶(Casio手腕遙控器/GPS/手錶/遙控/ [輸入=通 入]/osc* <2>圖2: k=c十〇sc。◊簡透過組斷錯射光來啟動/ 控制產品("身歷聲")[新力? 93年8戰93年8腹]<2>技術人員 須知:通人’藝術家*;平衡料;攝影機一;拍掌器;作曲編排*; 展示(,W;娛樂;傳真林;mfh;早上定位器;pp/mp;mq/uq*;多用 戶七通報器;〇SC;印表機*;R;評分;立體聲;合成器;時日戮*;t;uip tuk;wa:。<>*5紐〇透過口語模式控制用戶的〇sc:鼓掌聲或者做 二頭命令來改變/合成被敝出來/組成/產生/合成的聲音。也能在 聲音的廣播期間起作^似“^:观:姆音機“只能辨 認口頭發出或鼓掌"的聲音,並且不讓它被記錄。◊ *腿〇 5 M10",術家”卿小型鍵盤:鐳射撥號器··阻擋光束以撥出想要的 號石馬。這項發明有100束以上的鐘射(由〇到9,打開,關閉…)。詳見 過去的專利槽案。<2>這項N複製到G \GE(G極好)或者G \ GG(G好) 8.94。3月見更新的部份。<2>應用:有十個以上的頻道能劉覽(用戶能 用手才曰),因此碰觸到鐳射代碼。每個被碰觸到的代碼都會產生信號(作 為PP/mp)為了影響想要的圖像(在c ”展示,,)。<2>(在鐳射光的範圍 内)(物體/手*/手指)移動的路徑會決定圖像的產出。可以畫出;選 擇圖象並5過輸入其他指令(利用腳踏板/按另-按-/壓下ί鼠/在 錯射光的乾圍内放入手指)將他們拖矣。<2>圖解:镭射轉變點(傳送) 接收益電腦="感應器"=(察覺到光的路徑是否/何時/在何處被 )打断C (刀析器;匣;程式)=電腦營幕/印表機/ 〇sc(根據 產生的信號(c保存了音頻的記憶)來製造音樂。物體(手指)進入(鐳 f光的最深處,會有下顺t進人越贿,減的寬度會被解 #為更見’*顏&會根據陰影程度改變;對3維的藝術來說,深度在最後 = (##)裡表達出來(更大的卿咖槽/電腦c说〇ut地區,例如:製 k山區地形圖)。<3>但手指的深度可被對壓力敏感的傳感器來取代。 748 200919210 i3=trt赠近,纽:丨,调添功能。 二(、:摩&圍内放入-個物體會決定:建構複製品的(代碼):塑膠製 可能在較早期的㈣⑽/ 我發展出的3維成象設備產品, 、 1早』的蝴目錄巾。這赠備也做3-圖解減。<3>可 断姻機,,取得它的謂代碼。 ^ ^ ^右!^ 製造期望結果的機器。<2>能透過編輯改變 I竹右^的私式。<2>此外,對身體不便的人(難以控制手部動作的 aRouteTHO<2> ^4 2捕員[網絡]變動例如交通模式、渠道可及性或設備故障。用於適 應的經驗可來自正树射的规。㈣糾份結束。 播案:[’電觸螢幕]適應性屏幕TM设咖# =2=祕的展示:根據料,"電職幕"會自較變外觀以符合 季即的主題。展不_和或口語訊息,和/或發出適當的口頭問候語。 <2>美國商店會根據即將到來的假期來進行店 國風俗,假期重要與否。這類的店卿顯示了鎖售的上 可摺疊式液晶體癸幕Se#2:薄牆可掛式展示。單色畫/彩色幻:

CasmMicronics公司 #2:SharpC或p。脈92年7月4嘯]。必 技術人員須知··存取通入·(用某根手指把(簽名)寫到瑩幕上頭··系 手触寬度,身體的溫度(可能允許不_溫度參 ,J天1可齡辟手細溫度);_於可摺疊/細疊式的 幕/敏感的板子,·標記可以/可以不被留在敏感的板子上留給用戶看見, 當他們正將影像投射到板子上時。藝術家··(見咖_1〇:手指藝術); 攝,ν機.(拍知(以數位方式儲存_〉透過"=藝術家"改變圖像);木軟 體厘;組成*:(螢幕根據應用的類型來擅疊/彎曲'•音樂劇創作/ 演^「樂娛樂:(屏幕上的有趣顏色);輸人:(屏幕會變成鍵盤("輸 入卽工間],狗穩固因此能以手擊鍵(除了螢幕加強架構,s沒有 749 200919210 被任何東西支撐);通報系統;OSC;程式:(打字顏色的組能在"電腦屏 幕"設定;其他標準可更改的效果在”電腦屏幕"上);印表機定位系 統屏幕;隨身跑林:(隨身聽;手提式電子設備(節省"電腦屏 幕V”輸入"的空間*2G23_C108放映機將固體的形象投射到(„ 電腦屏幕")。富士Xerox,年9月8日YD(Y〇miUri日報,東京)。圖解: 電腦108 =電話=電腦108。傳送想要被透過電話投射的元素。屏幕部 份結束 標案:找尋與反應◊尋找和回應=學會如何更快更容易申請到專 利。致電(+1)707-428-5000或上網www. Lie enseItToday.com。<2>給 7J08瀑布效應cascade Effect加標籤:系統會瞄準某個特定的聲音, 然後淘汰超出範圍的其他聲音。這讓想要的聲音更清楚,帶有較少的背 景噪音。當被加上標籤的行為發生時,系統會回應。瞄準會影響人類五 吕感覺的任何東西。内容分析器,編輯,尋找和回應,聲音辨認器,調 整,va ° <2>在標案2 BQ裡有Reactions to Sounds聲音反應的目錄。 SA->反應->定製功能。查尋&回應。適應性查尋™參看8Jn以七吐 People By Their Traits™:由他們的特徵而抓住人分析‘特徵‘[給 線索]關於人在何處/w5。‘查尋者得到‘適應了的答案[被‘評分/預測以 幫助查尋(人)]。.査尋=‘發現,‘尋求,‘%追查,‘挖掘出,‘探索 #’ ‘找出#,‘尋找,‘追求,‘搜索,‘%,需要,‘%想望,‘您望,‘但 願有,‘希望,‘%,需要990 [並非:需要,‘被需要去做,‘被需要為 了]。尋求&反應=‘得到,‘已得的,‘達到,‘獲得。〇適應性的快速 前進(Fast Forward) '適應地修訂了™的内容顯示,從而顯示[圖像] [最能照會]何者[被掠過(及何故/W6)]。增加快速前進(Fast Forward)效率™。用戶可用快速前進式以避開未經修訂的内容。〇 哥找它所[希望可以]‘認出的並對之起反應。◊起反應=‘反應,‘結 果。起反應(的能力)(以適應性™的形式)。參看:8J10 [防護][塗 層]••某事發生而塗層的‘特徵起變化。<1〉適應性的反應^。〈丨〉起反 應=‘起反應210wo’,‘(空間)回應[不對應],‘%結果。<1;>回應式建 築學:有反應力的‘[大廈]能針對用户的需要而改變形狀或功能。請 750 200919210 看經濟學人雜^Economist, com 2006/12/26。<1>回應/起反應/導致= 適應性的回應™,看‘起反應。<1:>‘網路/,連接:適應性的網路上回應 . 頂以互聯網為基礎的特項。改進:G〇ogle.cora,Yah00.⑽, MSN. com。◊名稱:每個稱號都可以被下列延伸和/或呼喚:尋找:* 感應器;*感覺;谓測;決定某情況或元素的存在或發生;視野[透過, 攝t影機-]’·*行為分析器;%db;mic;PS;’預測;[何時],得分/,狀態 / 了日戮[已經達到;I;%傾斜;%uip;,振動;^。少喊:系統如何 回應,接下來會發生什麼;自細應;...導致..·;某次事件引發某種回 應。<1> =發:尋找”功能在尋找什麼;事件=導致連串事件=導致= , f應。◊哥找的部分<2>技術人員須知圖:能,引發回應:用戶/ 、 t王人員^^產品(發明)系統(’回應)〜電腦=觸發反應[下方有 、的目彔].存取通入:黑客;非法侵入;想要咖挪或尋找[非法] 單辞Γ :超出了信貸限額;未即時付款。:按所用的軟體 不相要^ r :遙控_>期望中的回應。跳舞哺乳動物做出 不心要動作。咖儀:具體的運動模式:如同透過, 析器測制的結果。編輯:某些事物如何被改變。◊教雜:為: 生學習的成效=由他們的"^八,,虚、t + y u / 予 選擇教/«。輸種㈣/學生 遊辦·、軍動〜起針對學生提升而設的算法。锻鍊林。 °* 时為的演算法。心情用戶的心情。早上好*.如果 =,醒來/起床/進行事先設定的動作,會二: 門打開綱。<2>^乏生生物體進人/離開區或門道= 功率的模式。<2>,额聽=導致__進入較低 顯示非法活動[聞入下醜型的震動:不想要的, 誰正在使用電子系統w5Hl帶有傳感器的設備]。多用戶七 σα /多用戶/多媒禮:用戶如何與多名用玲π 動。通報态:系統接收到的鞋 互 息。預測:預測需要被尋通知。酸系統聽到什麼等郎訊 題的類別。遙控:如何使用如何回應备區域叱問 k控,什麼功能會啟動五何訊息。路由器· 751 200919210 用戶選擇如何被指引。s:va <—人正在觀看什麼/請求什麼/與什麼 互動。評分。感應器:SA,·氣味;锻練(紅外線,震動);va<>SA**。狀 態。音響合成器··聲音如何被下列合成:用戶/祕/優勢f_ 如何被使用或控制。玩具*:怎麼玩。追縱:觀看人的行動的w5訊 ^ UIP’ uip通入,uip-行為分析器,uip_編輯,dp—數據庫,uip_ 路由器,uip-量身訂做+,uip_追縱:用戶類型;系統如何被調整。抑a: 發生了什麼。虛擬現實%&隨身献 1戶如何"=互動"。回應包括:依 照狀況預先選定的功能。A1.互動式窗戶和窗帘:用戶編程。必 專利搜索策略:(window* 或curtain*)A(aut〇ma1;ic* 近5 〇pen*)及 應心少是否有被複製?美國專利:咖觸感光自動百葉窗控 制I?·•宣稱百葉窗能依據室外光線的明亮程度來調整,例如:夜間忽 略至内的照明。<2>較早的美國專利:45〇6137對溫度敏感的窗戶。 <=關的美國專利:5刪8x_Rayexp〇s赃χ光暴露。❻根據”= =分)關閉的東西:橋;門(行人穿越道);柚屜;百葉窗 (I固戶或其他物體,阻擋風和漂_天氣);(動物/生物體)蘢子/ =击<2>娜關閉任何,事件發生_器,感覺到並需要正確的回 二t 通報器'例如:危險的化學物質(漏出)◊門 =二<2>(車峨部))窗戶(#停辦輛行進中)。〈2>人口 ·通入 者的存在:〃通入、<>3C48i聲音激活玩具:一個物體發 合 引發其他物體也發出聲音。能诰$夕彳 、聲曰a ㈣私苴减立^ 連鎖回應。某個設備的音樂聲 二;;、a,取決於原本的設備如何被啟動。在·1檀案裡有更 夕、、、田即。技術人員須知圖解··用戶=_產 _

If;'f - <> 巧卜> 4叙許可/聽器),(黑客—〉”_)//藝術家((透 liUip,(用戶)什麼輪入)尋找 / >依此來引相戶)//分析!!(分析.事件已經發生 定的事件種類的五何來"回應”)"收費 再依據3又 單給用戶)//町包含軟體娜對項目◊寄帳 只柙回應有用)//編輯(尋找" 752 200919210 圖像"->透過改變的圖像來回應)//教育(尋找學生能_應該學習的 找/”分析"(uip)軟體種類程式來教它=指導學生)//多用戶 ’ (喊用戶理想中的/正使㈣統=uiP會為該用戶調整系統)//it報 . 益(尋找,'=指定"的事件一>透過"通報器”模式/%其他模式來回應) //osc(尋彻se應該被製定鱗間—> Qse發岭 觀尋找用戶的位置回應"智問問題(尋找用戶可能想知道什: 说息;哥找如何回答用戶的_。透過提供想要的訊絲回應v/遙控 (遙控器)(控制尋找和回應的功㈣//路由器(尋找/"=分析"如何制定 路線-> 指路)//評分(尋找w5來計分_〉計分)//+感應器(尋找應 f 該感應的對象—〉"回應")//SA(尋找應該捕捉的聲音"回應” V/ ' 追蹤(尋找五何訊息來追蹤_> "回應":建造uip-db /通報器) /uipdb(寻找/回應"=w5:以列表/使用)"va(尋找"圖像"一〉" 回應")//虛擬現實(尋找能夠產生"娛樂"互動"的◊建立"指定的,," 互動)。<2>詳見:”尋找和回應"=:7G接下來會尋找"=指定的"事件 =並相應來"回應"。"通入"="感應ϋ -化學11:唯有當"指定的"化學物 f現時核許通人。”存取通人=行為分析H”。詳見:"存取通入 ""通報器",這是,,尋找和回應”的一個子集:合法/違法的(Kays的發 =系統用戶導致-個"回應"。"尋找和回應":7曝下來會尋找" 扎疋的事件並相應來”回應"。"通入""感應器-化學唯有當”指定 ι η的化學物出現時才允許通入。電瀾螢幕及遙控部份結束 SA _ /聲音識別系統:SA檔案的目錄:<1>概況<1>SA〈1>協調者 <1>SA特徵目錄<1〉聲音識別系統。詳見合成器部分。<>*2 A_18知道 某^正在接近,儘管他們自己可能不知道他們正在被監測。能檢查熟悉 的聲曰例如:駛進車道或任何種類的汽車聲音。重複的訊息? <2> 任何接近中(而非離開)的腳步聲類型[研究顯示,連人耳都能判別不同 人的腳步聲];依據腳步聲的模式以及其他相關的數據建立心理分析, 用於重要或與警衛相關的職位。<2>如果某人已經醒來並(在房間内、 寓,中)行走;對住在安養院有幫助,無須叫醒老人。 應用:當上司或任何客戶過來時;安全(通知有人到訪;能用很少的記 753 200919210 :ΐ^Γ衡繼从肩_機—, 參考美國闕於鐘定1也^^=錢,儲存又很佔空間)。<2> 行動。例如聲音,它會相應來 撥放預先釺好又發生(儘管煙霧警報失靈),因而撥電話給警察, 狗門。重複的訊息; 方。應用.1助轉醜型,和它產生的地 <?>芒田 解門鈴或人們叫他們的名字,等等;科學。 /立量幻聽不到,林賴電腦絲”)顯轉音的類型 :二:,、警報器。助聽器通常二 廷項叹備此尨向聲音來源的方向。<2>SA.妒盥助 态元全分開,和/或配戴在頭部 .b,、 5A880SA:告訴用戶妨者在謹圍,放在口袋裡,錢包内。<> <2>用戶” μ Λ 或在答_上^崎為模式。 ‘擇在按紐(電腦螢幕)時分析。<2>與5 A-94G有關。 〈f·20内容及日期確定器:任何(被說的)事件,例如:|,追蹤 分析”事件(為uip(db改進),智能監測器2 E251)。〈 析器了晦準的_屬。<2>詳見:咖SA。◊剛另加 調的程度。也可以加上額外的程度,基於合成裝備需要做些什麼,或^ 手只=自然的方法需要改變。<2>有益於音樂教育。◊麵^.透過 聲曰^析人或動物的行為或個性。<2>系統的語音識別系統能判別 特定子詞的發聲類型,例如:”愛"、,,愉快奉獻"、"我的妻子”…這 使系統能夠幫助判斷說話者紐些相關的心理。<2>系統可以比較用戶 的整體音綱及其他聲音_率,以此作為基礎,然後看出重要的字 詞和基礎線相比較的結果。<2>可用在不同的語言。<2>語音識別十 分複雜,餅在贿的科技使㈣塊㈣能滿足專利局的縣。隨 當技術部分改進後,我們的產品可能推出。<2>如果需要更好的訊息, 受研究的人能回答關於他們本身的問題,並且參與其他標準的心理測 驗。這些數據與上述訊息依同使用以達到更好的結果。〈2>一些額外的 應用:使用"=電話"錄音來解決刑事案件,關鍵字的重音,和重音的類 754 200919210 型可辟幫助;等等。◊技術人知:"螢幕",·"電腦"卿 曰期(當談話進行時);用戶。個人行為;教育;全部;” mic” ;手接 • 九的類型),取叫;呵;通入;_。<> 6 B8_準的” _,,: =要的聲音。產出的聲音透過—個變換器,變換器再以不同於大多數、 f聲音的頻率來傳送,因此能降低外部不需要的聲音<2〉沒有聲 到右瞻換器聽不到。<2>用*或其他人耳』聽 1的聲音…並且不使用廣翻率。◊ 6_當交通燈聽見緊急=聲 # =恥方向交職:目前職時,會變換為 前 紅燈。G_t聽着車或救護車鳴糾,從域為顿^ ^二能判定接近的汽笛的位置。83。問題:有些司機遇到黃 燈會加速;可以考慮閃黃燈或紅燈;或第4種顏色。◊ 6咖盤 <2^ 9^〇ί] 存.大聲說出人或想要聯絡的公司名稱,或口頭大聲說出想 撥打的電話號碼,這項設備將為你撥號。+<3, 3, 3, 聲音標識器:認出並且判定環境裡做出的聲音類型。對保安來說,等 等。與聲音觸系統有關,除了他們能分析超出語音模式的聲立。這項 -般性的發明與很多其他附屬發明有關。<2>敬㈤◊當有日任_ 2崎音時,透過身分證«職發純號。<2>身分辨·統方法包 括:<3>遇出熟悉的聲音,並爲他們貼標籤,例如:開門(能 辨識出聽到的步伐行進的方向(是朝向或遠離門,並依此加時日齡。也 透過1 C250的運動”感應器”判讀出開門。〈卿我們a,b,c標案中任 何產品來鑑定人。<3>某些聲音能引發回應,有如發生犯罪案件,或是 生士<2>例如:打破/切割玻璃的聲音、火災(支援感應系 、、先)、大聲破門的聲音、搶聲、切金屬的聲音…。〈4>會通知攀衛。必 若辨認出某些特定的聲音,下列機器會開始行動··*生物元素 = 的聲音會 導致機器做出行動肩如:散發化學物品、改變溫度籠 驚慌或吠叫,會導致某些安撫的行動,例如··撥放音樂、提供食物…。+ 755 200919210 這產品/發明的延伸詳見1 C25(^本系統的應用包括:1(^5〇遙控分析 的女全系統。1 C250的聲音分析/鏗定模式適用於這項產品,例如其分 析器(為了聲音操作)。<2>附注:展示("電腦榮幕”);”電腦„;即(例如刀: 聲音類型對尋找&回應適合);mp;日期;時日戮;互動式;全部广_,,. 合成器;印表機;infh;bp;警示器;va;評分,匣;t;+傳送;數據機;傳’ 真;cp’’uq;mq;通入;uip(個人或者組織的功能)。<2>圖:聲音(電腦 勞幕)->mic=分析器C(聲音db)=mfh/通報器/重播(〇sc/錄像/ ^ 視/電腦螢幕)。<>K:3GQSA••倾分析人的聲音,比聲音職器能判 4更多的㈣雜。更簡單的版本能識雜放鬆和較緊騎人,例如: 較緊張的人講話的音高可錄高觸得更快。撥人的電話能以來電者 ,特性來加上標籤。接電話者能輸入_於撥打者的任何額外訊息,例如: 聲曰、年齡範圍(若合法)。現存:加拿大内的電話會依區域號碼來轉 接(魁北克的電話會轉給講法語的人)。好處:大的電話銷售公司銷售 可以增加2%,當撥打電話者和賣方的特徵被匹配時。不過,這個系統對 於除了心理學家以外的人可能很怪。<2>"分析"=心理特性。應用的 範例:客戶電話查詢被繞送到最能匹配接電者特徵的銷售人員。〈2> 根據人的聲音鮮,纽會分析蘭可财的行為_。這辦、統可以 與人的直覺一同使用,用於:警察工作當有人撥打電話給(例如:警察, 事件,A司接到電話—它的語音郵件祕(更複雜的電話答錄 二等彡會根據撥電話者聽起來的富有程度’’給予優先權。<2>法庭 ’二1 會忽略人們關於人的聲音的看法,但是,一個更客觀的系統(雖然 不完吳)可能有幫助。<2>利用產品6 B_83(U c_3〇1 <2>圖解:以 >部份是從2._ c_3〇1備份:〈[聲音"=分析器„ = : i c_3〇〇; iC 〉聲θ傳到彳§號變換器-> 聲音信號被拿到db裡配 八ίΓί選擇什颇型的聲音_>被選巾的聲音(被軟醜先決定/” 二、,=們將如何被處理1戶應該發出鱗音像是他們在唱某 二=1(歌的每個音都需要不同的聲音);用戶類型(用戶的聲音特性 圍)的Ulp_);外部聲音(樂器的,或”分析器,'(可能"忽視)的外 衣兄的車S ->因此,選中的聲音由軟體加上標鐵A :聲音相配 756 200919210 或不相配;聲音與(想要)的聲音差距多大;正確的聲響信號)〉_〉"通報 器n=/'’〇sc" /%ifh/iiiP(的發展)/等等。<2>高調的版本可能昂貴, - 因此首先製造便宜的版本。例如:用戶透過電話線撥打電話=連接電 腦主機(聲音db,"分析器")。<2>參看1C251SA以及1C250關於這項發明/ 產品的擴展<2>圖解:(人類)聲音=SA=電腦(將軟體匣)〇 & 96. <1>美國專利-12. 95參考書目光碟<2>策略:(voice*或印沈辦 或 talk*)(analy*或study 或 studies)及 *(behav*或 pers〇n木或 people或psych〇l〇g*)<2>美國專利:5377258互動式行為指 導;5285685為人意識到的態度.·.+ <3, 3, 3, 4> 有趣的聲^ 扣南·早文學習唱歌,或者改進學習新語言的發音丨本概念的獨特的 SA建議子生的聲音中有哪方面需要協助。其中一個可行的步驟:1.首 先,在用戶盡力發音讀出一列詞囊後,這個聰明的發明將會得悉用戶能 夠發出的聲音範圍。2.這個發明會建立一個權案來紀錄用戶的聲音範 圍。這些資料會被儲存在它的db裡。3.在學習的過程中,它把已儲存的 詞彙合成,然後對用戶的聲音潛能加以定做。4·用戶盡力模仿已被合 成的聲音。5.然後,系統會在聲音需要特別注意的地方提高音量,再重 新合成聲音。6.到時候,用戶的唱歌和說話技巧會大大改進而再不需 要支付叩貴的導師來協助改善!(這項發明)透過(用戶)提供的音頻例 子來鑑定哪種聲音原素需要改正。這個儀器巧妙地根據用戶自然獨特 ζ 的聲音特性而製造聲音來適應用戶。比起僱用導師更便宜和更有效。 ◊聲音導師:學習唱歌,或者改進學習新語言的發音。系統透過(用戶) 提供的音頻例子來鑑定哪種聲音原素需要改正。這個儀器巧妙地根據 用戶自然獨特的聲音特性而製造聲音來適應用戶。比起僱用導師更便 宜和更有效。◊聲音指導:分析用戶的唱歌/歌聲,並且給予建議。它 也能做到“自己在家學習唱歌“教自己唱歌丨,,<3>或者系統可 . 能會根據機器或用戶的訊息編程(UIP)而自動調整需要修正的聲音 , <2>用在自動或半自動化基礎上的合成器(聲音合成器 > 系統鑑定什麼 聲音脫離了要求的頻率範圍(透過or : UIP,db,%fh,電腦(軟體), 匣,然後據此合成。<2>適用於任何時候:當用戶說話,無論是現場透 757 200919210 過mic,或者透過錄音翻,例如··電話("=電訊")錄音機,以製造預先 錄好的講話,視聽製作或者剪接(例如:顺職上齡)。+請記 著,當導師示範學生紐唱歌時,轉鱗音齡解生的有所差別°。 這個系統能製造比較接近學生的聲帶所發出的聲音-因此是一位更有 效的導師。<2>應用:教導有講話問題的人。下列是產品編號:5 A-9卜額外-層的聲音變調需要達到目標^需要的額外的一層可基於 合成儀器需要做甚麼,或者只用自然方法的歌手(用戶)如何去作出修 正<2>對音樂教育有益。◊下列是產品編號1(>15〇。—個人(用戶^ 的說話缺點/缺陷會被矮正。下列問題已獲解決:當在一個使用不同 方言的地區内旅行時,難㈣解的舰性口音、口吃、因為失聰而引起 的語言障鱗。<2>修正或會處理全部或部分缺點/缺陷。例如,也許 在音調或者低音方_改變可以提高往外麵聲音;<2>用戶用把低 的聲音對著一個儀器講話,然後mic會蓋過部分現場聲音必系統適 用於電活(電訊)以及手提式功能。〈2>系統也可以當做助聽器(僅記: 當總數等於超過它的部分,取得專利機率相對提升)。〇TD:"電腦”;· 時曰戳(讓人在他們的進展中,,得分”);提供娛樂;適宜十六歲以上;’ "rafh"=(域多其他語言);#聲音變得太壞神候會作出提醒,或者 用戶可以為任何系列/ 一組的聲音做檢查(有點像軟體中的拼寫檢查, 系統通常可以檢查所有以人聲做出來的(文件/東西),或者按頁(以五 ,分鐘時間),或者按詞彙(一個聲音)來檢查);系統顯示器("=焚光屏 )’卩卩’师,1^,全部;111丨(:;合成器;手提式;111化;〇3(:;%;得分;教育 更起勁;軟體電腦;用戶發問;UIP;人物;虛擬現實;拍掌器。圖#1: 用戶=聲帶(人的聲音)卜“mic” 2/ *"感應器,,3=聲音"分析器 4(1(^300)〜電腦"(匣)_>給用戶的建議5 _〉用户接收到聲音6/" 通報器”7通知他們的、:"狀態"8(他們的音質(像在"螢幕"上所見 的樣)),osc8(電腦_>發聲器)給予正確的聲音;印表機"。圖奵註 釋:*ι:系統(電子系統)研究用戶的聲帶特性/潛能,透過:mic/鍵 • SA UIP/軟體(昆);用戶=電腦=υΐρ。UIP/ "分析器"=運用已 儲存過往一千個學生和他們的學習進度訊息的db,來確定哪個方法最 758 200919210 適合學生的學習/進展。老師/醫生/學生輸入聲帶(物理特徵:形 狀、大小、聲音類型(由人類和鍵盤輸入來確定)=C= db/UIP)。*2: “mic”類型或可以與應用類型(學生的聲帶類型)配合,以便更配合硬 體/軟體類型。防震和防水的” mic”。*3:"感應器/感應器" = :*(放 在男性的喉結皮膚上,感覺-> 分析震動/(放置在較近用戶的)系統 所感到的震動。*4:聲音"分析器":1C-300;聲音->"麥克風"=-> 聲音到信號變換器-> 聲音信號和一個db配對(配合)來確定甚麼聲音 類型已被揀選出來-> 被揀選出來的聲音(已預先被軟體測定/"分析” 以決定它們)應怎樣處理a ··當他們唱某一首歌時,用戶需要作出不同 的聲音(歌曲裡的每個音符要求不同的聲音);輸入用戶(用戶的聲音特 性(聲音範圍容量)的UIP);外來的聲音(樂器,外面的車聲,聲音"分析 IT (或可以不理會)->(因此)被揀選出來的聲音會被軟體加上釘梢丨 無淪聲音是否配對;聲音距離(要求)的聲音有多不同;正確的聲音信號 -> %:給可以透過下列事項給用戶提意見:在螢幕上解釋;拿走人 (用戶)的聲音,織用合成H把聲音輕成與學生要求大約接近的布 式:楝選出來的聲音按其質量加上釘梢+怎樣可以改進它+用戶 (UIP)的潛能麵口透過⑽/ r通報『作A想要細理效應:當 SA確定a為讓用戶放鬆的,或b為讓用戶有好心情的,配合輕柔/提高 音響,如果SA測定用戶屬於,或者是卜沒有推動力 二=的/能量不足時—>osc的聲*。<2〉透過混入一此成功改 生,來促進以達到想要的聲音效果(例如·:,D調也 料_正辦音(音高);在指導式使用 中〜響聲《和或子_容/給予提示,透過〇 ^吏= 用戶纽善/喊*。當用戶騎某種提示/順序麵而審核音響 發出信號。η:無論用戶有否(按用戶=2者=f次序排列 閃燈(不_型的燈表示不同以H戶)。通報器操作方式: "領圖)聲嫩調節。用戶可聆些/低些。"螢幕 選擇聆欷/觀看建議的變調。<2> 759 200919210 雜項:全部在系統内的聲音(可能)被轉變成”電腦"信號。用戶/導師 可以改變系統以配合用戶的需要,例如:確定用戶的聲音範圍;音量; 教育程式類型。美國專利-12. 95參考書目光碟:〈2>策略:(v〇ice木 或 speech* 或 talk*)及(analy* 或 study 或 studies)及(music* 或sing*).。 <2>美國專利:5287789音樂訓練儀器+3 C-650-000007為聽力受損(失聰)人士而設的聲音識別系統:系統會告 訴用戶產生了哪種聲音,還會告訴用戶這個資料:<2>如果系統不清 楚事件類型,b可以評分該聲音究竟有多大機會屬於事件#1,#2或者#3, 令用戶較好地猜測聲音類型。這可與其他感應器連接一起以改善理解。 料<3或者4> 4 C150改良有毛病的SA:分析汽車機器的存在問題種類。 這個改良包括:透過電話線作出的大型電腦分析;分析人體狀況,例如: 呼吸(現時存在:期將人體翻鱗音數純,也許是械們在大約 應年發肢概明讀A_)。<2>_f财析讀狀況,例如. 呼吸。很多機器都有(這個功能)存在。但是是有這樣的醫學應用存在 嗎?,例如:像電視的Di謂ery頻道廳年3月上半年播放的。必圖 #1:用戶->鍵盤->1電腦(輸入:機器/問題類型(特性)2(聲音分 析器"。<3>註釋:系統軟體有選項清單◊螢幕/印表機◊用 :閱,/聽_題_。2 =把傳送進來的聲音(根翻戶要求系统 協,處理/解決,尋找某些特別的聲音來進行分析)和已存在的聲音做 比較,已有的聲音是:普通的故障聲音(針對某部分/騎 戶或者系統(SA)的)看起來是(潛在)問題的/題目(作 冷 T分析機器聲音的產品;原本是用來檢驗_九擎是否有 、、 < >圖解:這項產品(發明)系統(電子系統 電腦/攝影機/ £/拍掌器/作曲/螢幕 1 : 失效的五何_和涉及修理/矯正初_五何 產叫 me(按工作而使用不同種類)/機器發 ,db)/ 3多用戶(咖_戶和麵龜 子的: 能有不同專門技術(專家,初學者))/通報器(w5 =每位用戶可 程式(怎樣分析’db)/問問題(去教育或者更易確 760 200919210 评分(給"分析器"或者用戶看見事件情況)/感應器/ +SA/時日· 電=/ UIP/ va(透過類似的原理,電子系統透過"攝影機_"=研究問題 . ”,題)。<2>搬自]⑽健分析ϋ。祕聲音織進行分析。 應用是無限的,還包括:儀器故障/失靈,例如·在一個偏僻位置的車 輛(提供診斷,用戶與遙遠的另—端通話/閱讀解釋以的代碼的手冊顯 列印文本,或用戶在其電腦上取得财瞒的指示,錢便獲得指 導如何在現場進行修理);<2>動物;呼吸/ S體的信號(心跳/血^ 身體的電信號)或者其他身體所引起的聲音(作醫學診斷)。<2>圖解. 感應器/ SA 1腦=傳送/電訊=電腦/ mfh/揚聲器(聽者着 _)°<3>SA㈣腦可能纽酶音分析,令聲音能夠透過傳送/電訊 被壓縮/變成可傳送的,但這樣局限了聲音綱/其他傳送的可 性。<2>這個可能是一款舊產品/發明。〈〉3J16〇 Repair A1咖r维 修警報器:”分析器',=尋找有問題的聲音和其他在系統中的事故,然後 通知(將來)甚麼時候需要進行維修。<2>利用:1C25〇遙控的安全 分析系統:系統首先尋找,然後分析一個或多個事件 變):再料”通知、<2>利用更早期續(發聽C E目^^ SA (疋用來)確定問題的性質。〈勝28〇顯微型心鐘定正形 =微小聲音。<2〉記錄,分析並且保存聲音記錄。<2>透過電腦的滑 鼠,動可被隨意放置在任何想要的地點/位置等。<2>微小生物、 化賴化等所發㈣極小聲音可以製造出來々她據和其他 記錄將有助診斷研究。<3>可檢查:視力的改變和全部其他標準類型 的檢查。<2>圖解:聲音=* = SA [行為分析器[生物體]卜聲 音放大器/錄音機/聲音記憶/外向聲音通訊器=聲音重播。 2D. Sound Select或聲音選擇器:系統選出某些聲音鮮,令用 放大想要_音赠分析。應聽:轉可赠 景聲音,以便更清楚聽見罪犯的聲音和行動等。(去除其他聲音/ = 麵)讀好能时針在絲㈣聲音(進行分析)。〈2勝娜 SA。應用於:+減少電腦中的累贅東西:透過只閱讀想要的聲音模式 圖表,作出更好的聲音分析。<2>保安作用—捉捕罪犯;當聽到某些聲音 761 200919210 自動地)作出喊。<D存在·1音翻食度上有似 隨身ι響②材的作用;<;1>圖:音頻= mie 想:特性/音頻的置)透過:SA/ va/ t存取; 订為分析器-> 通報器,尋找多種數據對 會被傳綠隔走。〈3>在遠處外產生的聲音會被盡量隔走。 他Γ類型的用法。<3>用戶可以要求這個選擇開始生效

Hr固_關始運作後,在較早時_號產品中出現某種 尸耳曰1形)<1>隔離每種聲音類型:軟體為所有不同 的方法如下:<2>雜項:,次序與時間;,行為分析器:聲 二<2>PS-區域:聲音來源地點。例如:多種mic顯示哪一個首先 曰有接觸,然後與其他mic收音的時差作出比較。結果鐘定出聲音的地 點=這個’區_錄雜聲音類型聯合起來,可把它與其他聲 源作區分。<2>多種的隔離聲音功能:多種的,感應器,指定一個聲立 ^源或者從另-個聲音來的類型時,有助澄清任何差異或者魏: <2>圖:-個聲音類型特性可與其他聲音不同;例如透過,次序盘時 量、低音、高音等[可以看出];<2>開始與完結:每個來 ^可 獨關始和停止咖。<2>與轉音__功能的關 「=燈片上多種的顏色互相重疊’當它們在—起的時候,隔離不 可月匕[只憑人類的感官而]辨認出來,直至被分開為止。2)視 麼放置攝影機-位置,不_鏡頭角度會看出不_東西;舆方向性= =有關-這偏透過它所指向的位置,加上—個適#義 者地收集聲音。3)獨鱗音模式可經由人耳辨認出來=雖然^ 而要更多的指導;如:播放在同一首歌曲中不同的音調,或者收音機中 眾人同時講話。<>*RG21〇:幫助阻隔不想要的背景/環境聲音,透過, <2>與3E040,3E041相同。噪音消除(系统_固定外來的聲音(不曰. 說話的聲音)然後把聲音與”電訊”的_隔開;打開便宜的漏斗,^ 指向發言者,這個漏斗能在原地轉向移動中的發言者。<2>圖解. 電子儀器(特別電訊器材)=mic=漏斗=發言者的聲音。備聲 762 200919210 Μ㈣·1物攝猶财人的聲紋。只 / ,、錢的人指夠使用或控制某種魏。朗於.門戶入口. • 部或某些功能可能受到限制)。<2>多用戶*:(纽辨認不 算侧的料/辦是由不闕人辦,純亦會有 …呆乍,例如.辨認出他們的地區口音/男性/女性的聲音).通 =0=腦程式;搖控;螢幕;評分:(時日戳)合成I電訊.⑽ 雜口 =順心使用R52,例如:R52_w杆:根據系統類型來 6兄"、有某種由外進來的聲音是可以被辨認絲的。<3>其中—個好處. 縮小該用戶正在使用系統的範圍=當中SA將與每一個字/詞語聯合的 所需聲音參數縮窄。㈣,便需要針對不_話模式者秘予每個控制 ί 功能較寬鬆的參數。<4>換句話說:限制可辦認的潛在聲音,從而減少 潛在的錯誤,錯誤是因為不正確地辨勒種相似的聲音/信號+,錯把 甲當做乙。<4>一個國家内不同的地區可以有不同的參數=容許地區 二音。<2>避免小妹妹使用某人的電子^材。<2>透過用戶來確定聲紋: 講話速度/詞語的選擇/詞語在某些鮮區域出現的時間比例/某種 話語頻率相對於另-頻率的一般時間比例一每個講話者(用戶)(的頻 率圖解)在低點與高點之間是有些貫徹的。◊聲音麵與"反應π _ + 會引發反應需要的聲音/事件:創意專利搜尋發明在這裡加插入鳟 找所有受監控的事件種類。是-個非常大的可伸展空間/範嘴!少 水/液體:<2>溢出的水/(液體)化學物:由洗手盤、浴缸、化學的實 驗器皿溢出[7G] <2>流動的水聲音:(金屬的〇聲音控制聚氯乙 烯管道 '水龍頭、小溪、河流、海洋或者湖泊的海岸線;也能識別出 來源在泛濫。<2>藏潑的水聲:表示有可能發生但不想要的(情況): 泳客或(小孩)遇溺、侵入者、野生動物(狐裡、鹿、猫科動物的獄食者 (山貓、老虎))、當水不應在流動的時候,例如:流入地下室、(實驗室) ^堂或地面;或者有水從器麗帽出;過高的(海)浪(聽到澎湃的海浪 聲正在接近/碰撞)。<2>雨聲:雨、雪、冰電、(不尋常程度的)污染。 <2>滴水或漏水/滲水聲:由天花板、容器、管道、其他的水淹。〇 超過設定的水位上升/下降,例如:注水入:⑻虹、貯水池。聽到回 763 200919210 ===細細)"麵^制。<2>在管 感應-在官道中流動液體的變化,例如· . 者在液體中是否夾雜著物體(例如:扑 黏稠),又或 暴、龍捲風(對指出它們在遠處的位置有===必風:雷 回應發出警報,預防:風吹入窗戶==^SA )。⑽項 Γ J此才貝害樓宇;戶外的地盤工地 中11)1雜賴I當要鷄/搬運重要的物件⑽如:博物館 在)。輪性的化學物品:7G擋案(異常于^學震^感== γϊγ r ° ,暴雜/胃泡、化學物裂開的聲音(到斷裂點時會 虽以下情況發生時同樣引發感應器:氣味/臭味 [:能]發現;’感應器;不尋常的’存取通入程;::二動事:= 〒灯為分析綺分如:<2>腳步聲:在附近 ^行歧她錢音造财顧有/沒恤崎路=的^· =陌生的够聲(可岐—舰沒輕記走频柄麵貞)。人人 都有個人獨特的走路聲音模式。<2>打開(東西的)聲音 箱<2>(人)聲音:不想要的(人類,某人)的聲音,例如:尖叫聲嬰 的哭聲、大聲說話、求救。〈2>(細闖入(詳見車交舊的狀發^兒) <2>需要在輕輸人—個imi參考檔案的完整清單。〈 、间曰,或者(普遍為非惡作劇性質的)求救時發出的高頻 、 遠離有可能存在其他报大的聲音和惡作劇的源頭特 ^席和 停車場。令保安人員巡邏的時候更感安心,因為他們在需要求』子像 忐來不及使用武器或者無線通极系統心動物的聲音 獻’’可 貓、狗抓)地毯/傢俱;動物的發聲:吹叫聲、嘴唱聲、(小鳥動物: 聲、B包哮聲。<1>當固體物料碰撞時發出的響聲:金屬、樹月旨、吱吱 石頭*、硬紙板*。<2>打開或者蓋上(關閉)器皿/門/失萬/窗玲戶木、 〈2> 764 200919210 蓋子:箱、廟所板(不去觸碰,惹怒妻子的都在内)。<2>相互 ^硬件互相(被設計恰當的)鎖在—起,例如: 另。 :塊拼起進另外一塊/插座/插口。+鎖:插入的 撥號出/按出/鍵盤輸人(正確的)密碼組合。鎖與鎖匙可以被対 ,引發出獨特的聲音[好像金屬怎樣普遍地發出叮嗜聲]。當有^ 時候可以取代金屬線/鋼線鐵線(可以被剪斷的)。③,只要那' =戶)在房間内便可以有職功能:由他觸鎖/開門_1他們^ 1或重新上鎖[當有人進入(門自動關上後),門或會自動地重新鎖 。<2>H戶:有人敲門/按門鈴;破門而入;門被(猛力)打 = <3〉反應/ _••鱗人峨4)科猛賴門。<2〉雜堅硬的 物質而务出的尖銳刺耳的括擦聲:鉸鏈;物體在另一個物體上滑下(地 面、桌面、牆身);移動連接的位置(需要潤滑油);拖拉/拖髮。必新 產品亂正在興建中的)樓宇/大度:‘财找任何顯示有問題聲音, 例如:差劣的絲或不穩的(穩定性)。例如:大型的工業·或摩天 大厦。<1>電子器材功能:<2y,電話'·撥號聲(在隔鄰的房間都聽 到);線路忙音。<2y鍵盤輸入”:在電腦上打字;"kn發明";其他電子”n =明ν’指定的”打字模式(詳見較舊的KN發明)<2>指定的種類: 音樂;播音例如:隨身紐erCnmkite);靜f (由:收音機電視 ,道廣播時纽的不佳連接,或者完全沒有與任何訊號連接某種喻 翁聲。參看KN發明的任何"〇scosc" = :任何時候當其中一種產生 耷曰 > 聲音分器~>通報器。<3>每當子女開動任何電子娛樂產品 (例如:立體音響、電視、錄影機)時,父母可以隨時追蹤/監察。〈2> 警報斋:汽車的喇叭聲、汽車(大厦)的防盜警報器、其他防盜警報器。 <2>其他產品的"通報器"=被聽到。<1>〇TD圖:用戶/保安人員= I通報器/ osc = "SA “(KN)〜‘電腦=(每當問題發生時)由”感應器”/ 〇sc /通報器"引發的聲音=存取通入(存取通入被拒絕);軟件匣 (匣被插入/移除);通報器定位系統—區域(實體(沒有)進入區 域);遙控(如果(沒有)被(正確地)使用;路由器(繞送的習慣指 疋的聲音評分(超出/或未達到);感應器((沒有)啟動);SA(當其他 765 200919210 (麵的)(‘SA)沒有運作峡備支援_;雜(雜東邮 達到理想);時日戳(超出時間界限/限期/使用(用法)的分配匕 電話(發出響聲)。〈1>意外雜項:<2>爆裂/冒泡的聲音。由以下卜兄 ,出:汽球爆破;(濃稠的)液體沸騰(太快;或翻滾至燒焦而觸動了月臭 感魅");汽車輪胎充氣;(炸彈)爆炸;氣_改變引致爆爆 f;罐頭或者其他㈣/固體(實㈣)》)容ϋ解。<2>掉下來的 轉^垃圾、建築地盤的材料、貯藏庫中(儲物架上的)材料。價 =當在第-次的掉下被記錄/注意後,對於額外的危險作出警告 =勿件(猛烈/恤的)雜。#它們跌絲下時會料危害/問題發 =·發熱或者有火焰的物件;或者引起危險的化學反應(化學 μ夕時)互相溢出在對方上);打亂研究計劃或診斷的進行。(加熱、 ㈣私化子物(焚化))火爐/暖氣爐、熱水爐、氣體加熱。核子或者其 —、、f生(持有的)產品。(危險的)生物體逃走或者困在(翻倒的)籠/ =裡,例如_·有害的生物工程化微生物。〈2>關於事件的雜項:電子 棱;從^'電插座被拔除。玻璃破裂。物件跌落地下,雖然它們是不應該 震引起(但並不是由於:貨車經過、猛力關門而弓丨起)。某人 致西絆倒。車輛:走動/活動:即將到站的火車[若果現有的 $ -鐵,道㈣沒有經由魏財下來,後備雜器會作出 0車、(尖銳刺耳的)煞車聲;機械故障發出的聲音(參看較早 明wilt明)1^°八(其他勢八聲音被放大,參看較早期的如發 护、I山、/奋器在運輸時被推擠後,需要即時加以注意,例如:生物 ^ ^。機峨蝴(麵下紐縣齡平之後)。 ϋ聲4出時的反應:”通報器"被啟動。警報:附近的用戶、 追=器:。員工的〕上司;開始實施/ Π評分"為事件記分,提供給” / 和問題。系統自動地作出回應:來避免/減少危險 減輕/遠τ止問題發生。回應的是,針對製造問題的系統,或者另一用來 繫及盘^問題料統;錢者㈣況,兩辦、統可能(或不能)互相連 /、連接回應系統。<2>普遍的反應:<3>有關的系統向指定 766 200919210 作出指定的回應,解:問題◊聲音◊ sa —>電子系統作 絲/° >關掉系統/功能時引發噪音。或者關掉電源。<3>啟動系 來解決噪音_。<3>w="通報器":附近的人或者保安 叙二、、/f(親身;透過啟域關這個/其他有齡魏>。<3>啟 尸《消除器:減低可聽到的噪音。當”SA„知 =更輯裝聲音义録能顧在"紋的"猶想二 月況<3>關/開窗,在以下情況:天氣的轉變(下雨)、火警、化學意 =(參看7G播案)。參看:Α「24〇。<3>參看imi部份··尋找與反應。 ,發osc: <2>換句話說··尋找聲音然後記錄〇sc的反應:<2>聞入/ 入侵的(物業)-> 通報器觸發以下的聲音:狗吠[早期的虹發明,也 見存的]、i報器。<2>〇曹吵的鄰居_〉通報器:〇sc告訴他們需要保持 '^靜。詳見’全球定位系統。<2>3c〇9〇聲音測距器:樂器同時演奏 日守會根據它們在移動後相距有多遠或多近而改變它們的聲音。 <2>3Ε-〇1〇無線與手提電話圖解:顯示大約的距離。〈1〉背景聲音影響 喇八的運作:0SC透過加強音量來掩蓋(補償)嘈吵的背景聲;透過a: 把這些重疊了的聲音改成不同的(相似的)頻率,或者增加它們的音量, 來補償與環境雜音重疊的那些osc的音頻。<2>詳見有關的KN在揚聲 電話的(發明)。雜項:十視乎系統將會怎麼反應而定出聲音類型。每 個電子系統尋找一個或多個"指定的"聲音。+"分析器"研究/"評分" 夕種的聲音/事件怎樣(在指定的模式:次序、音高、時間長度,由竿 些方向或定位-區域)發生,被意識到的,影像的變化(va)e這是連結 一個或多個其他(KN發明)"感應器”/"分析器"怎樣確定事件的(多種) 性質。<2>-通報器"或者反應系統開始生效,每當/如果"指定的11 = 聲音沒有出現(於正確的次序/頻率/模式/持續期間/或者其他形 式)。<1>參看7J02語言訓練器及SA··教導語言學習者去發音新詞 彙。它有自己獨立的檔案。◊槍擊識別器:確認在一里範圍以内的搶 擊位置,與及低至20至30尺範圍。減低洛杉磯市的罪案率。*參看《舊 金山紀事報》。4月13日,B5頁。[把這個與確認任何‘指定的聲音的位 置聯繫上]。◊適應性的SA™:能適應的音響娛樂™:‘多用戶可各自 767 200919210 對同一聲音做不同的解讀,如:他們觀看一部電影而這電影可獨特照 應每一位的興趣或語言。[聽眾]聽見已迎合地做了合成處理的對白二 他們互相的[在虛擬現實中]溝通是如此的適應,因而造出很多維戶的 適應性現實TMaS〇undAnalyzer適應性SA™。<1>適應性的網路聲音識別 器1"使用基於互聯網的db去分析聲音。<1>這是我們的—種更加寬"廣的: 識別器功能。<1>化聲音為視覺效果,或反之化視覺效果為聲音。二^ 及’’ mic”把圖像演繹為數據:以文字描述它所見所聞;其他代碼系統 (π大腦可使用以處理("大腦")圖像/聲音。<>+ 7J〇9音符老師. (這個數字與上述的數字1C301合併):學生被教導如何分辨胃好與壞的 音符。<2>系統(用圖解)顯示他們的(樂器/唱歌)聲音距離理想的水平 有多遠。當他們改變聲音時,可以看到自己的改變。<2>透過^試/遊 戲測驗學生,以得分來決定他們的成績。〈2>聲音識別系統㈤越好/ 優良,效果越好。<2>(其他的)聲音訓練器:教導用戶每種物件的聲音 例如:醫科學生需要理解身體的聲音[呼吸]。每個學 9個 病人的獨特聲音,然後聲音會被合成來顯示不同疾病/ 別。〈3>虽省生不能確定應怎樣理解某個聲音時,他們可以在當病人 (用戶)身體健康時,儲存他的聲明模式。下一個系統將會改變正常基礎 /基本聲音去表示’指定的疾病《2>機器[汽車]的聲音被改變以顯 示,病的類別。<2>比僅是儲存所有各種未經改變的疾病聲音好,其好 處疋.<2>用戶可以輸入正常的聲音,然後看看它們可以怎樣改變。 <2>[若僅是儲存所有各種未經改變的疾病聲音]來源聲音的數量及它 們每個可能的改變形式的數量也許太多。<2>-個合成ϋ也許是如此的 不精確,以致即便顧客(用戶)發警告,生產商或許還是會不太願意去仔 細合成多鱗音。如絲妓麵魏行合躺話,餅對準雜 的欠缺有較大的容忍,只要那聲音與正確的聲音模糊地相似便行。<2>, 教導人們學習怎樣解讀聲音。<2>部件:教育更起勁,教育 性,UIP,osc,感應器。 7J10 TrnieK調音器):系統的聲音分析機器或[音樂]儀㈣正常/ 基本聲音;然後顯示當處於一個正確的狀態,或者在一個,設定為有害 768 200919210 ===音。例如:當一個高水準的調音器調整了你 (用戶)的v日,用戶把補音調鱗音儲存在系財[並以這 , 簡的侧售不單只可崎放(魏)正__,射以,分析一 . 2聲有_(走音)的樂騎發出的音調距離正確的音财多偏差。 本系統更可建齡樂n巾加置錢紗^ 的理想聲音。下-_統會評分_崎音。這财 物《,視乎玩家(用戶)在修正時是否在正確的模式中/Ϊ== 確’玩家(用戶)所得到的提示分別為綠色(正確)、黃色和红色(不正 部件:SA,egh教育更起勁教育。sc,合成器錢 ' 從*部分以下疋聲音辨認疋素:圖解:mic/感應器=電腦=功能 / 示/osc <2>0TD#1. 1C-250-4000000002遙控視聽感應警報器:如 果用戶在住宅的另-個部分聽到一個奇怪的聲音,系統會重放(重播) 事件(經過hie和相機集中在聲音來源的方向。較簡單的型號只適用 於^聽的)模式。◊ 1(>25卜5__〇2 s_d聲音識 =器:透過它的識_統,當有贿制的聲音需要留意時,它會發出 信號。<2>識別系統方法包括:<3>辨認相似的聲明然後標藏它們x例 如:開門時(能用時日戳),告知腳步聲是從哪個方向被聽到(由門進或 出,然後相應地加上時日戳)。* 3A-630SA。妒聲音影像":為了更容 I !(有水雜)識鱗音而將聲音轉㈣猶,在技術上這或許是可行 的:祁ip:系統記憶過去的聲音及它們相對的重要性。<>5a_46〇 Τ’(那些在裡面的元素沒有產生/製造聲音,例如:按紐):運作各 項功能而沒有弄出聲音以免影響聲音分析過程。〈筒D #2:顯示;電 腦硬盤;pp;mp;uk;曰期;時曰戳;基本;mic;聲音合成器%;手提式t印 表機%;mfW;bp;osc;平衡器;講話;va;得分匣;電腦;叫;機器提問 (幫助確認聲音類型,<列如:娜比較高(大)的可能性,從由系統提供 的選單選出的用戶資料,可以透過比較以前/過往的聲音和北作出聲 音分析,月b夠幫助診斷);UIP;遊戲人物;定位器(系統可以將聲音的分 析與聲音的位置混合以產生一樣東西或其他東西)%;通報器。 769 200919210 =irrrGSA:告觸戶在留言時該行為式mi動。<2>詳見 別能是以上重複了的N (發明),icE251聲音識 sA= L a^分析器;1®1聲音指導器;_有缺陷的 r 概未能[處理/(很快地〕辨認出]某個聲音 i頻率)->把它們轉變成某種頻率(根據縣的(電波)頻率的一般類 1 >那麼系統對於輸進來的音頻/信號有一些籠統的想法/"分析 後相應地作域理。<2>2D_Q5G透鱗音/攝影機,找出物體的 "° <2>2D281适聲器:本系統選出某種/特別的音頻〇"賬單 。<2>圖:mic/感應器”電腦功能(運作y顯示/ 〇sc。詳見 =秘。<2>參看”Brain大腦"。其他:SA(被人普遍使用的術語)測 里聲音。位於加州Berkeley市的Meyer Sound擁有*Sim系統。Kays 先生的發明的特j員‘‘SA’’不一定在各種聲音識別器和分析器之間作 區刀<2〉聲a識別器:告訴人那是甚麼聲音,例如:語音識別。〈2> 美國專利助聽器對音侧率範圍内與外的信號作出回應= [與活動有關聯的聲音->SA=反應[通報器告知用戶]。專利搜尋策 略:很多有價值的相關專利。關鍵詞:<2>組合1: sound*,acoustic*, auditor*,hear 或hears, listen*,Microphon*<2>組合2: analyz*, stud*(study), compar*, compar*, investigate, scrutinize, determine*, score I或 scores 或 scoring, monitor*, audit*<2> security, guard;patrol 保安,s蔓衛;巡邏<2> alert, notify提醒,通知<2> strange, unusual, danger*,crim*,caution*,out of ordinary奇怪/ 陌生的,不尋常 的,危險*,罪案*,小心/警告*,異常的<2>-activity, motion, movement, change, walk*, stranger*, break* 活動,動態,動作,變化,走路*,陌生人气打破*〈>Word Strings字串: <2>組合#1 靠近 11 組合 #2<2>(sound* 或 audit 或 monit或* and (analyz* 或 study 或 studies)and (criteria* 或 designat* 或 narrow* 或 parameter*) 〈2>"SA"的關鍵詞:(sound* 或 audio)and(sens或* 或 analyz*)<2> 770 200919210 專利分類編號? : +美國專利(只有較近期的)從邪利2月參考書目 光碟:5471195方向感應偵測破璃破裂聲音系統="追蹤”=系統 1 (通報器)5何(非法的)事件發生;5467401聲音ί袞境模擬訓練裝置運 料賴擬及-種分析聲音雜的方法;545匪手腕戴著防止打鼻 軒儀器用來制#f聲...:5452364監察野生動物的綠和方法.有三 個心給(1);5娜24以(音鮮得分”的不同為基礎的密碼確認系 統:比較說話聲音..·;545()_動作制ϋ;5444443聲音來源確定 系統;5418758轉量度錢="測距侧警報系統用來探 測當玻璃齡破/毁_所發出的_個音頻城[在KN發明早期的 專利申請後,是否已有人申請這個專利?];5395123系統用來標記歌 f 聲,额顯示已標㈣結果給卡減伴唱機:比較輯和標準的歌聲 f據...·[細發明早期的專利中請後,這個專利是否已被申 气?];5355350被動的音響旋風探測器以及探測方法娜娜活躍 的聲音控⑽、統和聲音重造^5448221雙騎報賴同來監察被 f禁者:當被賴者走出”_",系、齡發出在範_外也能聽到的 :報聲全球衛星定㈣統""追縱"。54瞧1方法和儀 器用來加強在保安系統巾的遙控音頻監察;54蘭?物件互相觸碰/ 碰撞點探測儀=測距器/定位器;5娜7話語辨認編彳用一 經網。完結此SA*部分 ( f_協調器+參看’感應器的’協調器:分析多種感應器類型,例如. =VA來進-步理解情況的性質。<2>詳見,感應器的,協調器。少聲 曰來源的位置:全球定位系統。考慮到聲音來源區域。〈2>例如距 2遠:騎接收到的聲音越小,而,分析關計算真正發出的分貝 二、<2>例如.發生故障/有問題的聲音會根據它們與,士的距離 立、力析<1〉多種的聲音來源:<2>’區域也是被用來計算多種的聲 ' Πίΐ同時地發崎音]的。透過,尋找不_聲音模式,SA或許也 1聲《麵[可以從*_來源預制,例如:就算沒有,區域= ^音類型可以指定聲音來源的’區域]。<2>例如:根據聲音的,區域 相似的聲音會被不同地解讀:<3>在窗戶附近的玻璃爆裂/破裂的聲 771 200919210 音,或者測試儀器附近=被不同地解讀。<3>在入口,或者窗戶,或者 ^驗室,或者安全地庫附近的走路聲。結束聲音分析協調器部分 聲音分析器/ SA及次要部分=這是樓案:SA_m⑽參考槽案) 存取通人=<2>圖:(需要的聲音_>分析器_〉得到通入)。平衡器二。 <2>圖:(’mic錄音能力會根據用戶的位置而調整,透過:聲定位 器確定(改變)聲音來源的位置卜> * 一> ^ >儲存器一〉可以透 來麵。<> Bva行為分析器=<2>(聲音_ 城·軟體;_)。◊攝職=<2>(_ —> 二 (面孔;產品)-> SA(將影像配合聲音類型(預計的,f要的))。◊ 匣(數據;存取通入)。 τ ^器=尋找某些特別的節奏。◊作曲/編排=必⑽發明聲 θ指導員N(發明))/曰期/屏蓋立γ 分妝能〜屏幕(顯不聲日類型;分析的結果,得 中^自掌電子系統針對聲源發出點的距離作出錄 田是曰疋來自某個距離或區域之内,本系統才會運作。◊鐘定位置器_ 音類广(辦別它們)。◊酬 的數據。◊多用戶=系統區別獨_戶或聲音◊存 ==_=(選項)◊通報器<>++次序舆時間(計時)◊, ,分析器-订為讀器=’追縱聲音的次序和時間 否來自/屬於’指定的行為/事件 立 刀疋 音辨切、㈣辨切/㈣山十千<2>多種發曰的讀的增長版被聲 丄Γγ 選出來。這應該不會影響sa這方面的專利性因為 ==是々比古較多方面的。小例子··<2>例如:求救時的喊聲發出之 辨工_· I ,因為财可能是人為造跡如果發生在 :=Γ:猶弋指定有可能的盜竊行動發生。必任何』 [-個撞擊的聲音缺後掉下相對出見的£域,對於掉下的物件 個掉下來_音],.,然後-作,例如:裝封細=·= 复相似的聲音可能表示一些重複的動 戈打開相子/罐子。<2>例如:在籠子裡的動物[被運 772 200919210 达時,或_大聲树=接著發出嚴重赫聲音的特徵。 <2>在聲a人序以㈣聲音模式:每個方面的時間長度或停頓;音調· * 3聲Γ瓜度有多不平坦;每個方面的模式怎樣互相關 < οτ圖解.用戶=這發明系、统[模式:聲音的次序和時間= SA]、電月61 通入//行為分析n //g//編輯"教育(根據聲音的 模式教導用戶聲音的性質)//多用戶(替每個用戶,尋找聲音和對不同 的聲音作出反應)//通報器//程式(系統怎樣對聲音模式作出反 應V/PS-區域(不同位置的,聲音來源模式,例如:聲音來源在房間内 逆時針方向移動,或SA跟縱正在走近的腳步)//Q "評分(一個聲音與 -個已知的聲音模式有多相似(給有可能發生的盜竊活動搜尋與 f 反應(根據聲音的模式)7//感應器(多種的感應器從不同角度(更好) 確認聲音的模式//時曰戮(聲音時間長度的可能性,開始,停止,暫 停)// +追踉(,尋找=然後,追蹤’指定的模式)//UIp (訂做:尋找與 反應。UIP-db =分為分析器;多用戶)//va "虛擬現實(聽力差/有問 題的用戶可以更能確認/,娛樂(修改)聲音的性質)// WA (被保安人 員配戴)。 0SC=<2>用戶的〇sc->SA;通報器。<> pp =〈2>系統應該找尋甚麼以及 怎樣處理結果(數據/結論(用戶問阨關於聲音/事件(與聲 音有關),例如:誰人做了甚麼,為什麼,怎樣及聲音#55何時出現)。◊ 記分/評分=量度W5出現次數。◊感應器/傳感器=<2>(感應額外 元素,幫助π分析"情況;感應器種類:熱力;振動;化學的;"感應器")。 ◊杨聲電話=mic透過電波收音=監控系統。◊追蹤=分析聲音 出現次數=然後根據設定作出”反應"。◊ = <2〉有更多關於用戶 的聲音會被收集-> 更多的(聲音)數據關於用戶;根據用戶的Uip (聲音的數據)系統(‘系統)知道怎樣回應 va =〈2>(與SA —同運作以確認:"分析11;評分;狀態;五何)。结束|^部 分0 SCORE評分:適應性的測量™ aSc〇re™適應性評分。〈丨〉評分=‘評分 #%水平,‘%總量65,‘數字,‘平均,‘計數,‘點,‘累計。 773 200919210 圖:數據輸入/感應器="電腦"=輸出(傳送,,,屏幕",〇%)。〈2>" 藝術豕’’可以標示出"得分"和次要得分=(顏色)"指定器,,。令觀看 者更易明白得分,減少屏幕上的雜亂。%"存取通入":參看.通二行為 分析益="得分":每個可供存取的檔案都有—個評分。〈2>評分系統 會在以下情況為自己打分數:是否有防止黑客入侵的能力;是二容易 使用;”適應-量身訂做"得有多好;是否令用戶用得開心。卿由, 記分的使用程度’所產生的獎項。 0TD#1部份:狀態顯示'透過"屏幕”,光線,聲音,列印品,通報系统而 展現出來脅可要求想要的得分類型,並能為想要的記分系統類型做 PP。狀‘4包括確認系統是否:已開,已關,哪個功能正在運作,運作了 多久,*有任何問題,或者結果(成功,失敗;種類,例如:數量,質素種 類);某個事件出現的次數(某些在系統以内或者以外在環境中的東西 *(例如聲音,或某人向儀器發出指令)。〈2>〇TD:軟件匠確定得分類型 及怎樣表達出來;得分類型確定遊戲人物類型,及甚麼,怎樣/如何為 什麼特點運作;拍掌[器]得到由-通報器提供的狀態;日期;得分出現在 2不器/屏幕上,透過通報器等等;依靠,,電腦"=和它的記憶體[儲存 器],和主機;mic ->分析器-> 發訊號器◊功能(通報器);mp;多 用戶(每個用戶得到不同的得分);數據也可以透過、”uk","匣","電 話/電訊V,數據機',,掃描器。(遊戲)得分/計分板(系統)而得到。 <2>參看”Brain大腦系統的"部份根據不同的環境/情況而作出 適應。<2>次要的部分:評分-Alt Functi〇n得分—交替功能:得分/ 計分導致(‘系統)的運作有所改變;得分—υιρ:發展υιρ的數據; 評分-Trouble麻煩:鑑定是否有東西超出想要的參數,用來:存取通 入(當用戶使用系統時),通報K>重要的特色項目_不過這個部分 可能比較不重要:<2>圖解:數據輸入/感應器="電腦"==輸出(傳 送/屏幕”’(^)。<2>01'1)部分#1:狀態顯示,透過"屏幕„,亮光,聲音, 列印’通報而展現。用戶可要求想要的得分麵,並能為想要的記分 系統類型做ρρ。狀恶包括確認系統是否:已開,已關,哪個功能正在 運作,運作了多久,崎任何_,或者結果(成功,失敗;義,例如: 774 200919210 =,質素,義);某個事件減的魏(紐在L功或者以外在 環,中的東西*(例如聲音,或某人向儀器發出指令)。<2>0TD:軟體匣 , 叙知分類型及怎縣達出來;得分類型確定遊戲人物類型,及甚麼, . '怎樣^如何,為什麼特點運作;拍掌[器]得到由,通報系統提供的狀態; 曰期;得分出現在顯示器/屏幕上,透過通報系統等等;依靠”電腦,| = 和匕的§己憶體[儲存器],和主機;mic ->分析器-> 發訊號器—> 功能(通報器);mp;多用戶(每個用戶得到不同的得分);數據也可以透 過、”uk","軟件匣","電話","數據機",掃描器。(遊戲)得分/計分 板(系統)而得到。<2>參看”Brain大腦"·系統的"部份根據不同 的環境/情況而作出適應。〈2>次要的部分:評分_Alt Functi〇n交替 C 功能:評分導致(‘系統)的運作有所改變;得分-UIP:發展ϋΐρ的數 據;sf分-Trouble麻煩:鐘定是否有東西超出想要的參數,用來:存 取通入(當用戶使用系統時),通報器。〈2>美國專利編號。搜尋策略 -Score* (electronic* 或 program*)-參考書目光碟 g 94 Electronic teaching apparatus電子教導儀器5122062。Tallying method and means記賬/計分方法和手段4〇38525(軟體)。<2>"編輯',: 確疋付分應怎樣收集,解讀,(被系統/用戶%)使用。〈2>美國專利 編號。搜尋策略-評分* (electronic*或program*)<2>參考書目光 碟 9. 94· Electronic teaching apparatus 5122062。Tallying 《 method and means 4038525 (軟件)。<2>n編輯”:確定”得分”應怎

樣被收集,解讀,(被系統/用戶%)使用》<2>美國專利編號4875432. 在(排球))”遊戲"中當出現雙方打成平手的分數時,在”得分"板上的顏 色便會改變。("得分V "狀態"的水平會影響在‘屏幕上的顏色變化 類型/任何產品的通報器/系統;例如:7G)°<2>n賬單計費 為用戶取到的/如何取到所要求的”得分"而計費。<2>Ri27 [通勤者/ 常乘公共父通工具者的火車票信用卡/餘值卡:車票閘口的儀器會閱 讀電路發出的電磁波。JR(日本鐵路)]。<3>也被複窝到"存取通入II II 賬單V'定位系統”,”得分V'追蹤”。<2>美國專利編號4875432:在(排 球))”遊戲”中當出現雙方打成平手的分數時,在”得分"板上的顏色便 775 200919210 會改變。("得分" /任何產品的‘顿f在‘屏幕上的純變化類型 乘搭公共交通工具=的火^Γ:^)。·127 [通勤者/經常 閱讀電路發出的電磁波m用卡/儲值卡:車票閘口的儀器會 人"/ JR (日本鐵路)]。<3>也被複寫到"存取通 俨又"/1西/3疋位系統?得分?追蹤"。<2>"藝術家"可以標示出π :二:*刀(顏色)”指定器"。令觀看者更㈣白得分,減少屏幕 :可二存取通入":參看:’,存取通入,行為分析器得分 瓦ώ α八子取通人的檔案都有—個得分。<2>評分系統會在以下情 分數:是否有防止黑客人侵的能力;是否容碰用;適應― ^仔有多好;是否令用戶祕開心。<2職由,記分的使用程度, f生的獎項。保m用來防止罪案的發生。當聽湖入者的聲 音,盜賊探測器會發出狗吠聲:3A_18〇 p麵也Α1_咖恤疑心 病0報系統· t有人非法闖入時會發出像"小丑"般的冷笑聲。其他訊 二^響起警號,然後發出叫人"將手放在頭上然後行出來,的訊息/指 7,就好像有另-個瘋子在屋内打破玻璃;狗隻喂,你過來丫舉高雙 手,你3已被補";奇怪的非言語聲音;奇怪的太空狗;任何東® (聲音等) 特別是利用心理方法來嚇走精神有問題或服食了(軟性)藥物的盜賊 等。視覺/聽覺的效果被證實可以用來嚇走盜賊·鐳射麵示,字句會 投射在牆上,電視機會開啟和播出電影/錄影節目。<2〉顯示器或會選 擇顯示甚麼給盜賊:資訊系統已經中提取小偷的資料,例如:他們的 身咼、體重、種族、容貌照片等。而這些賊人的資料會被儲存在一個 遙遂的,不能提走的,或是秘密的地方,或在警方的”電腦,,系統中。賊 人=旎或不可能看見他們自己的面貌。攝影機/感應器可能用各種方 法藏起來。顯示給賊人的訊息(視覺/聽覺的效果)被證實可以心理上 的方法來嚇走賊人或者減少賊人在屋内停留的時間。//3Α_21〇從不 同方向發出聲音的擴音系統:竊賊聽到:屋主在房子的附近走動,發 出言語上的譴責[聽起來好像錄音器或人在遠處發出的聲音],警察 打破玻璃窗進入的聲音和其他聲音使竊賊至少感到有點緊張。 //3A-370狗吠聲:當按響門鐘或有人步上通道時會發出狗吠聲(當鐳 776 200919210 射線相交)。這個逼真的聲音會在數秒内變強以顯示狗越來越接近大 門。<2>當人在住宅外走動,由不同揚聲器發出的狗吠聲會跟隨著他 • 們。<2>狗吠聲的類型會改變(例如:會變得憤怒,伴隨著聲量或有/ .或無增大)。<2>適合那些想要辦住宅安全的人,而讀有照顧動物的 問題。<2>用戶可以在美國式後園一個角落旁邊放一個小型的空狗屋 (應讓人在花園的側門看見那狗屋)。<2>3C-460-083005狗吠馨報器. 由聲音感應器,門铃或防盜鐘發出的狗吹聲。避免了養頭真狗。 //3A-520守望發聲器:發出所有聲音種類:笑聲、警笛聲、馨號聲 /警鐘、話語上的宣佈(由製造商或用戶錄製的)等。聲音分析 器。<2>H-電台、電視、將來小型光碟播放機D //5A_22〇如如制妨 f 或聲音反射器:每一個闖入者的聲音(例如:腳步聲、打開衣櫃的 聲音、打破玻璃的聲音. ·)會被錄放以協助嚇唬竊賊。<2>有卡拉〇k 選項將他們的聲音轉變為其他的。// 6B-38當進入靠近前門的範圍時(動態探測器感應到有人),或當按 響門鈴時,系統會講出一些字句,或發出聲音(如:音樂)。它能講出姓 氏、公司名稱及打招呼等。製造商或用戶能錄下向外發出的聲明。 +可以替按響門鈐的人記錄留言。結束保安檔案 檔案:Feature Intro / Sensors特色項目介绍/感應器 感應器:感應訊號。感應一個或多個不同的刺激物(同時地,透過不同 (的感應器)。例如,尋找:由人發出的震動或動作、熱力、化學物的接 觸等! <1> ‘在地震斷層‘區域等地查究大廈、橋橋樑、機器 '壓力的結構完 整問題。適應性的傳感器《。〈丨〉‘追蹤選定了的事項並對之起反應, 即通知/肖防隊或安全人員/控制‘存取通入。‘通知緊急部門[在美國 撥打411 ]在事故[車禍]發生時。存在。aSensor™適應性的感應器。 .適應性的人物™能用[虛擬版本的]:‘傳感器、‘ SA、‘視覺分析儀等等。 <1>傳感器=‘查出,‘知道,‘認出,‘感應器#,‘%感覺到[不是用戶感 到]〈1>傳感器是用以識別‘元素的一形式。<ι>動態傳感器可能不 知有選定的準則:它只能‘找出選定的用戶。[寵物/孩子]涉及‘地點‘ 777 200919210 識別(運動傳感器]:選定了的用戶之‘地點可因其他個體在本‘區域 而被搞混了。解答:只有無[或有]配置‘測距儀的個體能影響動態傳感 益。用戶帶有手機或手錶因有一射頻識別RFID在内而透露身份。〈之〉 數子:龍踅項圈測距儀(貓跳高1米以上)=動態傳感器不予理會[寵 物],因為牠們有‘傳送器。<2>高度局限:可不理會[無RFID]寵物[若 牠留在地面上(一米内)]。換言之:動態傳感器可不理會其所有行動 [(室内)某處以下/内]。<2>好處:音頻平衡器TM。 〈1> §己下/通報”連續發生的情況(信號)和/或改變。同時地/先 後地感應一個或多個不同的刺激物(如果其中一種"感應器"被觸發, 其他的會被檢查(來證實第一個被觸發的"感應器”是否有效;以便作 出更洙入的分析)。感應器包括:〈2>熱力:感應由人進入範圍内/ 改變位置而導致的熱力變化。<2>振動/壓力:透過振動/壓力,判斷 當一個人/*物體在附近走過,適用於壓力敏感感應器(地毯開門)。地 板:有人踏著時記錄壓力,找出人的站立位置。〈2>聲音◊ mic =-> "SA"/聲音"感應器”=(任可類型,例如:某個分貝或頻率 fe圍的聲音)-> "電腦"。〇其他:*定位系統(找尋位置系統就好 像GPS—樣)感應定位儀器。鐳射光線的絆動。*"va"。圖解." 感應器"=(不同的訊號被接收(被搜尋))> 傳送〉接收器>電腦〉被 分析〉想要的回應("通報器"/屏幕/林印表機/林傳真機> *有 磁性的·被感應的儀器有一個磁石,它在室内的位置被追縱。動態减 應器:攝影機記下範圍内的像素,並記下超越某個程度外的改變。為 系統设計電腦程式(pp,mp)來尋找有限的變化。"測距器,,。〈2〉一般 的:接收的信號類型能識別用戶/對象/受分析對象等的特徵。充當 感應器尋找顯示下列事項的信號:動作;化學變化,溫度,*數量,*大 小,頻率(事件的的;電(磁)波的)。某些模式可以指定為某特別的” 用戶"(人們)的,所以發揮一種”存取通入"的作用(當收到某個信號的 模式時,系統會根據任何”適應”[功能]而運作)。 技術人員須知1:存取通入;基本林;軟件匣(不同的信號被搜尋〉電 腦〉被分析〉要求答覆(”通報器");一切都按照在軟件匣内(被引 778 200919210 發的)程式而行感應器"〉電腦〉屏幕;科學研究/教育:學習目 標用戶/對象的特性;,,感應器可以”浮動";"互動的系統根據作 • 號f型作出相對的回應;碎上好[功能];_ PP:系統應鎌配合‘ , 餘作蚊應;多用戶、·適應;每次發生(進來)的信號是有"時曰戳" 的;電話/電訊:致電用戶(在緊急時)當訊號與想要的事情特徵符合 時C"適應”便起作用);uk:系統應怎樣回應信號;用戶(用戶向系統 問問題);林聲音控制(通報器的)。 <2>0TD ® . U-感應裔=〜c =存取通入;分析器;大腦;匿;多用戶; 通報器,寬)H定㈣統齡GPS; q; r;評分(械魅收到的 訊號評分);感應器("分析器"比較由其他"感應器"收到的訊號);sa; f 狀態;時曰戳(特色項目)(當吣因素出現,便進行登記);追蹤(動作/ 活動感應器跟隨/追蹤);虛擬現實% β<2>4Ε〇2〇内容日期打印器登 記及整理赠次數/事件。<2>參看in Α腦":根據情 系統的’特色項目作出適應。<2>子集_·"感應器—動作"··"分析"(/)’ 體動作;根據身體的位置,功能可能受限制/受影響(對用戶)。<2>美 國專利編號,與人體動作感應器有關的:5327233可移動的保安攝影 機,·5271416運用雙元型式電能變換器,以探測動作的可聽見警= 器;5143086用來量度和分析人體動作的儀器;139261把用腳來開動 的電腦遊戲控制器用作控制桿。<3>搜尋策略:[參考書目關鍵字 | 9·94 G〇cati〇n* 或 position* 或 whereabouts) & sens 或 * and(body 或 person* 或 human* 或 animal*)。5307277 探測地點 儀器;超音波的動物擊退儀器5214411 %;用來探測經過視野區的人或 動物的感應器519 682 6;用來預測一個目標位置的方法及儀器 5130934;5166533用來感應移動中物體的三角形距離感應器,配置= 窗營造手段;針對一個正在移動的身軀的定位器[也考慮到笨拙的動 作]5122960。<2>化學感應器:化學反應(在任何兩個指定的/被搜 • 尋的化學品之間發生的)-> 反應導致受找尋的新化學物觸發化 • 賴應㈣化學反應◊發送信號到系統=分析H/通報ϋ。(化學 感應器用於)7G050發明的領域。<2>—個程式碼(存取通入電子,= 779 200919210 印)編碼入軟體/數據*中,它限制系統/程式怎樣被人使用(以操 作(其他)儀器)/"編輯"〆複製。參看:,,存取通入",M編輯"。<2>„ 賬單.根據系統所做的或如何做的東西而計費。<1〉美國專利12。95 參考曰目光碟:%策略:sensor*及(human*或person*)。<1>, =調,:+結合’純H’來錢事物發生雜化跡^。麟人的腦 衣有多種官能感覺,系統的多種,感應器,,分析器能更清楚,分析甚 麼事If在發生(5何因素:何事,何處,何故,何時及如何)。多種感應器 的f合可以給予多角度的分析從而得到一個更好的觀點。〈l>Gps,全 球疋位系統/ SA /針對其他事物發生的’分析器=電腦:〈2>發生何 事W5(何事,何處,何故,何時,如何)。更能了解動作的變化。例如. 觀察用戶/元素正在做些什麼(五何:何事,何處,何故,何時,如何) 例如在特定的’區域岐路或講話或打字。少va=SA:任何變化會透 過伯[及關聯的聲音]而察覺出來。詳見:vaQ<1>科技人員須知圖. 用戶=這發明"系統[㈣感應器]〜電腦=存取通入(通入者功能 的五何(何事,何處,何故,何時,如何))//分析器(分析多種感應器) /BA //昆//多用戶//通報器//〇sc [,mic挑選自己的聲音] /7 // ps-區域//路由器⑽/信息[流量]被繞送v/評分(分 析器針對不同的感應器/事情而,作出不同的衡量)◊決定關於情況 性質的不同結論]//搜尋及反應([修改了的]事件W感應器(聲音 視覺,嗅覺,震動,溫度(身體的熱能)// SA "時日截(時日戮記特 項)(’次序與時間=評分)//追縱"適應(哪個,感應器被計分和乍、 樣計分V/VAK2V,感應器-動態":》分析”(人)體動作;根據身體的^ 置,功能可能受限制/受影響(對用戶Wl>動作感應器例子.*有 磁性的:被感應的儀器有-個磁石,它在室内的位置被追蹤。攝影機 記下範圍⑽像素,並記下超越某個程度外的改變。能尋找有限的變 化。例如:〈2>地板:記下有人踏足其上的壓力,找出人員所在的位 置。<1>其他:綷擋鐳射光。“GPS” ’ “定位系統,,,“追縱”。(人 體)熱能感應器。我們的PetD〇orPawt寵物門腳爪清潔器。清潔器 發明項,讓寵物按照動作感應器的計時器所設定的時間,在軟毛地毯上 780 200919210 移動腳爪,之倾料雜進人。仍_科祕魅=與‘内容 器-同運作:納米材料包括:顯微般精細及非常有效的物料,但 • 這些物料進入肺部或皮膚的話,便有可能對健康有危險。這些物料用 • 於節食營賴充品,防航汽車魏的緩舰讀及】umbQtron場 館的燈光,·它們製造更_建_料和能崎抗雜。<2>根據‘内容 分析器的‘聽祕予妨好‘麵私。麵加絲市和美 國政府[建議的]條例-我們的發明也會‘訂梢(配合其他的分子) _DS射頻識別/等等用以,追縱。‘以納米分子的存在為&_& 應’可以透過感應器/行為分析器而確認出(當中受影塑的元 , 素肩如:在涉及這種暴露的模式中,它們的感覺絲現也不同)曰。用 1 來保濩生物和地球免受污染-是一種“環境保護。 播案:Feature Intro / s〇ftware特色項目介绍/軟想 適應性的軟件™可控制適應性的人物™ / ‘互動式‘圖像。少 ,麟/連接:適應性的網路軟件T«[可以一網頁為基地].〇改進.

Google, com,Yahoo. CGm, MSM.cGin。 . 軟想。某些或全部的魏是由控_(開删)/錄體修改的 =變成想要的功能/效果)透過用戶(編程/鍵人)及透過系統的 ^體)功能。鍵盤=電腦=軟體⑻。軟體可升級(由製造商提 -。<2>參看”大腦"。<2>—個程式碼(存取通入,電子,水印,)編 ^軟體/數據钟,它關魏/程式怎樣被人使用(以操作(其他) 同f / ”編輯"=/複製。參看:'K"Edit”。<2>技術人員須知 :雷電腦(軟體)=存取通入;分析器;大腦;匿;編輯;鍵盤;主機(大 日^腦);多用戶;+編程;Q (用戶或系統互相發問問題);搖控;路由器; :戳(時間日期戮記特項);追蹤。克服不合理的軟體程式高成本, 由於特疋的應用沒有市場,簡單版於程式的成本不合理時便有 發展標準式(shell)套裝軟體,(讓大部分的用戶)容易使用/ κ編程的,以適應為多元化的應用項。〇〉"賬單":針對用戶使用 體/如何使用而計費。〈2>軟體需要那些在電腦上找到的硬 _ 敕體°卩刀—或者疋比較不重要的:某些或全部的功能是由軟體 781 200919210 控制的(開或關)/由軟體修改的(改變成想要的功能/效果)透過用 戶(編程/鍵入)及透過系統的(軟體)功能。鍵盤=電腦=軟體 (匣)。軟體可升級(由製造商提供)。參看:"Access","Edit"。〈2> 技術人員須知圖解:電腦(軟體)=電腦(軟體)=存取通入;分析器; 大腦;匣;編輯;鍵盤;主機(大型電腦);多用戶;+編程;問題(用戶或系 統互相發問問題);搖控;路由器;時日戳(時間日期戳記特項追 克服不合理的軟齡式高成本,修^由於特定的躺沒有市場, 簡單版於程式的成本不合理時便相場。發展標準式(shell)套裝軟 體,(讓大部分用戶)容易使用/更改/編程的,以適應多元化的應 用。<2>”賬單":針對用戶使用的"軟體v如何使用而計費。<2>軟體 需要那些錢腦中找到的硬體。◊聲音視覺功能。發明創造的眾多功 迠把聲音轉換成視覺‘效果,或把視覺轉換成聲音‘效果。這是‘效果 的一種。圖解1:攝影機=信號轉換器="電腦”=聲音產生器=〇沈 圖解2: mic/感應器=訊號轉換器="電腦"("大腦"(„分析器")>文字/ 代w顯示/打印機/傳送。〈2>美國專利編號:426〇229造出口唇活 2視覺影像;4278838的敝字合成輔話;5213108視覺顯示聽 =5314336提供音頻輸出的玩具及方法,其音頻輸出代表能被該玩具 在視覺上感應的信息。5_ 94年專利發給個體。這個聲音仰部分是否首 月申明?//3A762音樂萬花筒:根據看到的光線和形狀,某 Γ曰被創造出來。光線/形狀或許透過純電子手段或-些較舊的方 個’,效果,它回應了”遊戲”參與者的行動。〈2> i響/音樂。.日樂按視覺輸人而定。被看觸不贿色創造不同的 <2>視和聽部分都扣/§|||。施.由視覺制聲音的變換器玩 具: 術在紙上的,在顯示獅視覺顯示來製造音樂,這藝 度和向後或向^痛發某些聲音而設計的。人員可以選擇動作的速 又……側移動的方向。可以用在任何其他物件,例如動物的毛 782 200919210 皮,書括’地毯,樹葉,報紙的特別版面± _希望人們聽音樂為樂趣或當 做促鎖(後者可以在任何其他表面上平面的或其他方面進行)。〇,, • 視覺聲音分析益"。//2刪G音響藝術:把聲音化成有趣的(二次元的 • /平面)雜和色彩。編程設定怎樣把-崎音轉触有無限可能性的 圖像。[遊戲]影像根據用戶產生出來的音調而即時跳舞。樓影 像互動:’用戶與影像以音頻,互動的方式=形成(現場的)影像,二 輯互動的眾夕形式。象根據用戶而跳舞:<3〉身體動作 w發明)在"r姻中的身體動作分析器]。<3>,滑鼠的使用[= 明的控制桿]。<3>用戶創造出來的[話語]聲音進入,κ3 分析器觸發任何相關的’感應器/指令。<3>用戶創造出來的,影像, { =的,影像=透過:,藝術家L。多用戶-致地製造 ,曰二每個用戶都能幫忙協調所有創造出來的,影像。系統也可能, 的t音(SA),從而讓多#中每—位用戶的聲音都能 源頭來加以處理,例如:多元影像重疊在其他用戶的影像 上:<2>最後,那消費者的電子[器材]合成了聲音和視覺藝術創作丨 轉ΪΓΓ!根據音高,音量·. ·屏幕逐漸產生走向對應方向 術在幾分鐘内順時序發展成為-個或多個圖 片,3早x期咖Γ攝影機的即時藝術。把影像列印成到黑白或彩色照 片。早期的型唬要求把儲有信息的光碟交給 (項:製造商提供特二= 換模式例如·箱& ®⑽用戶可以選擇讓聲音進入哪個視覺轉 換杈式,例如.顏色,圖形(平面或立體,正方形 <2>Ε。<2>這個產品也包括產品胸8的描’的= 器· <?>播姑制、ΑΛΑ A , a頻的全息圖產生 攝影的聲像會;f樂和軟體_程式類型,圖像和其他全像 音:創造出來⑽ 糊姑<2>韻在_辦面屏幕上製糾— 聲音而設定它的視覺效果。像)毕: 話的聲音(語音)成為抽象的藝術品、視覺物體。另==改 783 200919210 ==亮;=可;選擇要很多微小的部分或者只 相_十“ μ 整體;多種拷貝的數量(選擇是否完全 it用實纖㈣屬㈣鑛。對那^ ,用圖像來解雜品的音縣來說 二 的聲音正在謝麵要求的;:ϋ取通人:用戶能夠看到他們 ㈣心要㈣(〜像),讓人有更好的聲音控制。聲音 的視覺圖像讓用戶更容易做判斷及在必要時作出任何修改。在 =份到存取通入];<2>"追縱"=聲音厂 的應用去創造信號,是為了: υ利用同一個 配口 = 新的,影像/聲音。2Γ軟件以中的貯藏新編輯=創造 η彻初m 干1^ T的貝丁臧:用作存取通入的瑜起。 圖用戶/輸出=這個發明系統[透過聲音來創造,影像]〜 二"分析器//M//E "編輯"教育[協調視覺到 聲曰的各項格式,運用”大腦"的新部分。增強創造力。]"多用戶" «#//〇sc //« //PS-^//Q //r //^n // ^//^ ”反應//感應器//SA //時日戮//τ "追縱//υιρ / /va/卯 ^/WA^OOTD: <2>選項:每次相同的聲音再次出現观效果可能永 逐不會相同;可連接到電話;為效果照相,或儲存在"電腦"的記憶體及 能夠,彩色印表機上列印;可以造出由"電腦"產生的有趣音樂,以便用 於儀器上的特別效果;代碼:搖控;全部;顯示("歸");電腦;mp.pp. 動式;玩具;遊戲;娛樂;”心”;手提式;姐;印表’ 機;M ;bp;osc;vc;評分;移動式裝置;匿;電腦;遊戲人物。"傾斜 專利.美國專利摘要的關鍵詞檢索L 74 g7贿·聊〈2〉(s瞻d music)及(convert aiter m〇ve)及(image picture)〈3〉顏色帶來孔〇 個專利。跳舞3000專利。// 2B091聲音萬花筒:景觀根據環境巾的聲音而改變。每鱗音會根據 哪個按鈕被按動而不同地轉換。<2>包含2B_咖在它的產品中。〈2〉 萬花筒:根據聲音,一種萬花筒效應會因應用戶所看到的東西而產 生。在現實生活中的相同的物件,用電子萬花筒來看時便會按所生出的 784 200919210 聲音而變得不同。有一配置帶子的視覺器可圍在頭部。是一種早期的 虛擬現實。 ’ '公这個特色項目與3C-230有關。<2>0TD:顯示器("屏幕");"電腦 \pp;mp;uk;互動的;玩具;基本;娛樂;” mic,’;手提式的;印表機;b= 匣。"傾斜11。<1>專利:美國專利摘要的關鍵詞檢索—1奵 www.qpat: <2>kaleidoscope萬花筒。<2>曾有約五十二個專利含有模 糊的標題。沒有閱讀大部分。//2臓具有雜項功能的萬花筒:"屏幕 "=根據以下任何一個或多個情況而改變·· <3>〇td圖解:用戶= =發明系統(‘系統)〜電腦=通入[用戶的存取通入程度]"藝 ,家[五何因素,用戶’編輯他們的,影像]"行為分析器/,匿/二 广用戶程式//ps -區"評分[’遊戲的]/ /VA //VR //WA。〈办 萬花筒或其搖控器位置所在的,傾斜。<3>這2醜首次在97年被構 想出來。//5EG3音頻的視覺控制機械裝置··只是基本的聲音_va〇 ,句K透過改變可看得見的元素,聲音也相應地修改/合成。<2〉 母種,色或填在盒子中的顏色會產生不同的聲音/音樂。<2>當驗聽音 樂/聲音時,多種平面或立體(三維)_件也相應地受影響(對節^ =脈動或魏改議色,大小,位置,根據音量/高音/彳^音而改變 立X ) <2>例如,以下母項都會以不同的物件表示出來:音量高 ^低音二音高/音調,每個不同_奏創造元素歌手的聲音(也能被 2到它自己的元素巾)。<2>織』戶便能_難 來修改聲音結果。·:骑壯聲,戶難⑽種可能 m聲會輯料婦怎樣被觸 聲音_ =2電腦=3顯示/4物體[按輸出或想要的聲音類型而 h立體聲響/〇SC/揚聲器;真正的聲音被創造出來。2:uk/ r/ 的庵二。:一個'互動的"="顯示器"。<2>⑽:每樣物體會根據它 制Hi 編號或標題。<2>代表性的物體能設定成程式/被控 想要的改變方法:觸摸時間(的長度);觸摸的方向;觸摸的 785 200919210 速度;觸摸的強度(輕輕或用力觸摸);用那種東西觸摸物體(手指,棍 子’遙控器,腳踏器,"舞蹈[項]的變化)。<2>商標:FlatMusic平面 的音樂(頁)。Draw Sounds緣晝聲音。 結束這個專利應用的聲音-視覺播案 Sound-Visual聲音-視覺i轉換聲音訊號成為視覺效果;及轉換視 覺效果成為聲音訊號。圖解1:攝景彡機=訊號轉補=電腦=聲音 產生器=osc。圖解2: mic/感應器=訊號轉換器=電腦=顯示/ 印表機/傳送 ‘ <—2>_ #1:以下是由視制聲音的轉換,及聲音到視覺的轉換系統 元素;這個類型有時也許被寫成”聲音視覺”或者"視覺聲音”。/〆 2B-090聲音藝術:把聲音化為有趣的形狀與色彩丨編程讓聲音化 為無限可能的圖像。//2Β,1-2__聲音萬花筒:景觀隨 音而改變。 车 3A-630聲音分析器。<>〇—”Comp〇siti〇n作曲,,:所有不同的元素用 來創造聲音,紐化成圖像歧向操作;根據合成的聲音把聲立轉換 成經圖像編輯修改過的影像。〇_新元素:轉換影像成為聲音,例^ 用錄音機,鐳射光碟機,傳真機。被創造出來的聲音能 人 處理,然後根據由攝影機,掃描器,或其他感應器等輸入的影 成程式來創造要想的聲音。*新元素:mie和其他感應器接收到 的聲音,也可以接收電波頻率,然後轉換成其他人類耳朵能夠 音或看得見的影像。 *〇-"藝術家":聲音已被轉換成對應的影像,正如"聲音_視覺"項目中 解釋過的-樣,然後這些訊號就能受用戶控制(例如:透過滑氣,鍵盤 輸入,電腦程式)來創造想要的影像。同樣地,透過,,藝術家π[功 創造出來的視像或可能被”聲音—視覺"及”、編排"[功能]^ 此 各種音響。=> 刪2:顯示H;電腦硬盤;pp;mp;uk;玩狀基本丨娱 樂;mic;合成|§;bp;〇SC;平衡器;話語;vc;移動式裝置%化電腦;動 發聲織搖控;通報器;氣塾(傳送時是音頻的,後來轉換成視覺的 者傳送時疋視覺的,後來被轉換成音頻的);va% (除非另有規明不充 786 200919210 田s報產生器更有用處,可幫助系統指·” 影像解讀成為數據.疋犯和mic把 , 大腦”胸來處:(”:;,經聽到的;其他代碼系統(" 和聲音㈣之間轉_ Hf/解讀的方式在視覺(影像) ,聲是受聰體(料)妙《控制的。* 耷曰視覺刀析◎部份'也許是較不重要的. =:攝影:=聲音轉換器=”電腦”=聲音生產器^ :确Λ器=訊號轉換器=電腦=(,'大腦”< 分析))--文本/ 機/傳送。<2>美國專利編號:42_造出口唇 聽診器。5,4278838由印刷文字合成的講話;5213108視覺顯示 ^ ==6=音_的玩具及方法,其音_代表能被該玩具 否首m 糊在94年5月發給個體。這個聲音柯部分是 或文字韓$人?<2>6觸(由聰移過來的):轉換人聲成文字; 至 料機選項:Μ條碼或其他相騎代碼來產生想 面的利、,^、Λ料。這—方面受職勵,是為本專利親但是這方 的右減已為另一方保留。<3>就連一種新型有輪的或有餵紙 音機也可能用上。目的:控制接收數據的速度。<3>系統也 : :速地5賣碼,但只按那想要的聲音探查有關的數據。在這個情 „必疋為某幾種代碼而設。<2>它掃描詞語,然、後由〇sc發聲閱 =字嗵有,以言語表_詞彙被轉換成數位形式,鎌被,修改成任 可4要的方式,例如:軟體搜尋和替代。<2>還有:用戶講話->mic :>聽到的詞語轉換成文本_> "分析器"=‘系統掃描數位化的文本詞 透過(軟體的詞語檢索_帶來相應的文字/接近的句子或段 落’贈db’分析器11能確定應用性的程度/相近詞的重要性/情況 $環境中出現過的,例如:聲音,"追蹤"事件)=系統輸出文本和其他 (類似)系統的人類操作員所尋找的/所需要的(但可能由於眠 未月b早點知運)° 83°<2>(這個個別的產品是設計1B-58和1B-60 的組合)。適合用於:小童,盲人,那些沒有時間閱讀的人,可讓掃描器 (甚至由餵紙器)代替閱讀,那他們便可繼續做他們原本正在做的事而 787 200919210 要坐下’例如駕車’等。⑽83。〈2>它就好像一部平面的錄音機般 二办™::屏幕";"電腦'·卯;即;uk;教育;玩具;娛樂;,,mic,,;手提 ;立主機;bp;osc;vc;g(給想要的聲線類型,例如:從不同的個性 ^挑選出來··);電腦。⑽-',傾斜"。<>*〇射光的掃描器:在掃 田&種或夕種光線顏色時,隨被掃描的物體而發出相應的聲音、音樂。 改變被掃描的物件,並得到不同的亮光與聲音。掃描紙上的文字,圖二. ,石頭布料;祕;等。<2>向料綠玩具,產品二 刀。<2>顯不:根據被掃描的物件而顯示不同的圖像。可以把掃描的圖 晝些不同的東西。<2>UIp ?儀器作出改變,例如:變成—些較大 車乂簡^的形狀,更藍和更綠,將所有粉紅色改變成燈色等。们。〈2〉適 合小童!他們可以-邊在房間内走動,—邊享受極大的創造樂趣... 在他們的房間内,有甚麼產品能比這個更有想像力!?<2>掃描器發出 光線和音波(人類的耳朵不-定會聽到)然後根據它怎樣反彈回儀器, 創造出適當的刺激(光線,聲音,音樂.…)給用戶;<2>這個產品已與 產品6B-60結合。<2>〇TD:全部;”屏幕iV電腦” ;mp;pp (掃描器閱讀 到想要的效果類型,例如:發光的表面能造出更多白色或金色光 線·. ·)’uk;互動的;玩具;娛樂;運動;手提式印表機(根 掃描的東西列印出圖像及顏色等,<2>其列印品就是那個反應,好像上 面提到的光線便是那個反應一樣);bp; osc; vc;教育更起勁;得分;軟件 匣(可創造出來的反應類型及如何創造);搖控電腦(給產品的主要部 分);電腦;uq。◊聲音分析器:‘mic收音從任何外裝的組件[電話聽 筒,[個人]電腦的mic]。具有SA的大型電腦有更大的容量去‘分析。<2> 感應器根據空氣質素作出調整,例如:聲音在濕度高時變得消沉(潮 濕的感覺)。<2>與其他[不想被分析的]聲音分開[透過跟隨(不想要 的)聲音的模式]。<> 〜 GPS啟動的聲音儀器:事件區域控制/引發‘sa。它可以追蹤有關的 聲音。它能透過找尋來自不同時間/地點的[相似的聲音模式]而‘釘 梢有關的聲音。任何位置/GPS ‘可追縱的活動,都會引發‘指定的 200919210 ^可溝通_號,齡聲音,魏光,等。缺聽度引魏號,例如: ^逮公路上駕車職駕相音樂。//6觸(由賴移過來的):轉 • ^人聲成文字;或文字轉成人聲。◊錄音機選項:閱讀條瑪或其他相 , 的代縣纽想要鱗音、音料。這—方面受到紐,是為本專 3應用,但是這方面的利潤百分比已為另—方保留。<3〉就連一種新型 =的或有贱有麟音機也可_上。目的:控繼收數據的 =。<3>糸統也許有能力高速地讀碼,但只按那想要的聲音探查有關 魄據。在這個情況,閱讀器必定為某幾種代碼而設。<2>它掃描詞語, j由⑽發聲職文字。_,以言語表述的詞彙被機成數位形式, …邊破修改成任何想要的方式,例如:軟體搜尋和替代。<2>還有. , I講話—> 聽到的詞語轉換成文本-> "分析器”=‘系統掃 描數位化的文本詞語,透過(軟體的詞語檢索_帶來相應的文字/接近 的句子或段落;UIP-db;11分析器"能確定應用性的程度/相近詞的重要 情況(在環境中出現過的,例如:聲音,,,追縱”事件)=系統輸出文 本和其他資訊(類似)⑽的人類操作員所尋找的 i 由婦,未能早點知道)。<2>(這個個別的產品是設聊 =60的組合)。適合用於:小#,盲人,那些沒有時間閱讀的人,可讓 知描!§(甚至錄紙II)储_,職懷可繼續做他·本正在做 的事而不需要坐下,例如駕車,等。<2>它就像—部平面的錄音機般運 作。<2>0TD:"屏幕";"電腦";pp;mp;uk;教育;玩具;娱樂;” mic,,.手 提式;11主機";bP;〇sc;vc;E(給想要的聲線類型,例如·ι不同的個性 =音中挑選出來·_·);電腦。osc _"傾斜"。◊ *〇射光的掃描器在 掃描-種或多種光線顏色時,隨被掃描的物體而發出相應的聲音、音 樂。改變被掃描的物件,並得到不同的亮光與聲音。掃描紙上的曰文字曰 圖晝;樹葉;石頭;兗碑;布料;面孔;等。<2>向市場推銷:玩具,產= 的部分。<2>顯示:根據被掃描的物件而顯示不同的圖像。可以;巴掃= 的圖晝轉成-些不同的東西。<2>UIP?儀器作出改變,例如:變成一= 較大較簡單的形狀,更藍和更綠,將所有粉紅色改 二 適合小童丨他們可以-邊在房間内走動,-邊享受極 789 200919210 在他們的房間内,有甚麼產品能比這個更有想像力! <2>掃描器發出光 線和音波(人類的耳朵不一定會聽到)然後根據它怎樣反彈回儀器,創 造出適當的刺激(光線,聲音,音樂···.)給用戶;<2>這個產品已與產 品6B-60結合。<2>〇td:全部;屏幕";"電腦";mp;pp (掃描器閱讀到想 要的效果類型,例如:發光的表面能造出更多白色或金色光 線·..);uk;互動的;玩具;娛樂;運動;手提式;sst; iq;印表機(根據被 掃描的東西列印出圖像及顏色等,<2>其列印品就是那個反應,好像上 面長:到的光線便是那個反應一樣);];^;0%7(^味]1;得分;匣(可創造 出來的反應類型及如何創造);搖控電腦(給產品的主要部分);電 腦;uq。結束這個專利應用的聲音_視覺*檔案 播案:特項介绍/ Status狀態 狀況狀態:鑑定一個情況的狀態:這個特項可以評分一個用戶的 表現、功能,或情況。與"得分"一樣。<2>產品的狀態(”得分")。圖 解:k(鍵盤)=〇S(屏幕顯示"得分通報器"的訊號)。<2>姐〇2〇内 容曰期打印器:登記及整理以前出現過的次數/事件。<2>參看"Brain 大腦':根據情況,系統的’特項作出適應。<2>技術人員須知:用戶= 狀態-(取決於”狀態系統的確定,系統據之而控制以下項目)~ 電腦=存取通入;分析器;大腦;攝影機;匣;教育(tgh),·主機(大型電 腦數據機;滑鼠;製造商發問(製造商向叫從而適應用戶);多用 戶,通報器;OSC;軟體程式;定位系統(例如全球定位系統);問問題(用 戶和系統互相問問題);得A (保持得分的程序被修改);感應器;聲 音合成器;適應;用戶(用戶向系統發問問題)。<2>子集:狀況<2>" 編輯"··根據情勢的狀態而修改系統("存取通入=行為分析器");狀 況-適應··開展數據;狀況-通報器:通報不尋常的出現/事件。<2>„ 編輯確定怎樣控制/使用”狀況"功能。<2>—個程式碼(存取通入, 電子水印’)編碼入軟體/數據*中,它限制系統/程式怎樣被人使用 ⑻桑作(其他)儀器)/ ”編輯”=/複製。參看:存取通入' '編輯 "。<2>美國專利編號4875432:在(排球)"遊戲m現雙方打成平 手的分數時,在,,得分”板上的顏色便會改變。("得分"=/ "狀態"的水 790 200919210 平會影響在‘屏幕上的顏色 例如:-)。<2>",單":二;任=:器/紙 ,計費。◊軟^EETSPOT^如.p ^ Μ做些什叙如何做而 球接近麵_義參看那‘適應魏。想像一個來 球最多力量之處。那球到達沖擊^°1固冲。擊點是球拍網給來 子方面,那甜蜜點概念™是許多元擊酉己合球貝想要做的。在電 佳的結果。<i>簡單例子二=用和取得平衡™從而達到最 令點而华俺τ«甘立旦4 θ響知聲态根據計算出的三個人位置所在 的甜蜜點™。用里it生的^像力TM:它針對創造性[有時]比較低 造出那甜密 S w創意[解答或想法]納入職X混合1"中入來 。’〈 >細蜻:非技術員會以為它是模糊邏輯和算法。適 應性的妥協ΤΜ及適應性的平均化ΤΜ之^ p f j· 小灸善,丁 丁挑之π又置考慮到[所有]可適用的因素。 二看.+平衡#互動式協同作用'適應Tlf等特項可與甜蜜點τμ的描 河喊舰魏魏想‘絲[作為絲讀們。 =相2特項和商標:協同增效的用戶,,具有資源的協同增效的用 ^適應性的指南™,甜蜜點科技TM,甜蜜點„,e軟件eetsp〇tTM(適應性 、包子業备),1軟件eetSpot11«(迎合你的需要™,適應我的需要™、你 的甜^點™、我們的甜蜜點™、我的甜蜜點™),多變的甜蜜點,演變中 的甜雀'點[適應性的平均化™隨情況變動而自我‘修訂],游戲甜蜜點抑 和玩家甜蜜點™ (適應性的視像游戲™和適應性的體育運動tm),適應性 的甜雀,點(可以是能理解的/重復式用詞)。峨件时触现。少適 應性的網路甜蜜點™給用戶想要的[經由網路],即:最佳的網站[頁]/ 基於互聯網的‘北一直都需要‘成份去為用戶調適某事。〈丨〉什麼是其 ,甜蜜點™商標?<丄 > 商標:Rapture熱愛TM R_red著迷 ™,Rapturing迷上了 ™,Enrapture使著迷™,變得著迷™,為之著迷τη,變得 狂喜™!_廣告用語。軟件eetSp〇t™軟件eet Spot™。在虛擬現實/*教 育中:Spellbound™著魔,七重天™-[用戶也許因而迷失於[經修訂後 的内谷中]置身在涉及不適應的沖突外(使用戶感挫折)]。BiSp〇tTM [兩個人的平衡點]。TriSpot™給3名用戶的。4個人的是Quadsp〇tTM。 而PentaSpot™ MegaSpot™則為多人/連結的小組而平衡[5名用戶以 791 200919210 上]<^1>甜蜜點指南ΤΗ/甜蜜點搭救TM:針對問題的‘元素而評分,並有可 、^原^ &出行動6十劃。例如D〇Ct〇1'軟件i thoutBorders. org (無 /國‘界·#,)對全體人員的能力及某一[醫療災害]‘區域的所有‘特徵進 Γ t。耐南職造—項公式去建議何人最好做何事w6,務求以最 貝源取4最大的成果。‘酬問題的實質械於資源[可及性和 質量,],。UNICEF.org可針對目標‘區域利用人員的文化知識/情感智商 =、平衡文化特徵[協助穆斯林和基督徒在蘇丹或以色列或黎巴嫩或 ,洲]精:甜蜜點也可針對以下的而評分:1·人員或設備的可 用率[w6]/其適應力[對新的文化或地形或健康狀況或語言]。&受 ,者對杜會或在助人方面的倾,即首綺醫者自醫,鎌醫者才能醫 二。使用:甜蜜點科技™甜蜜點軟件TM。3,好鬥/不道德的黨也許得 扭祕延'台療][除非‘行為分析儀展示他們有贖罪的‘特徵]。4.系統 :所用的‘評分系統*w6而‘尋找很需要幫助的人/區域。〈2>使之益 ==可推翻/調整得分並求助。在此情况下系統可‘追縱那推她 用Μ差錯中學習/處分用戶的不當或欺编行為;更高的‘通入已授权 對於rift巨大的忽略的控制。◊[政治及社會團體之適應™]:系統 其[已知1 d商/务或政治或社會)團體‘作出反應。‘行為分析儀能對 團體1的口‘ 2 程度‘評分。‘存取通入可取決於用戶[參與政治 加政户虞用戶的[結社]特徵而定。圖:參 /,識適應通入。◊[創業適應TM]:系統‘調適[營銷 知孝2到用戶的[關資源/業務類型。‘行為分析儀能對用戶與已 t f峨_徵度‘評分。可基於肝[與«或目標市場之關 [t I務修訂通信‘以便‘[繼地],匹咖峨目標的] ‘、=丁為刀析儀所5忍可的社會或心理]思維模式。 雛與可用資源(房東的設施;房客的財政、雇=成識賣 貝源圖:用戶[客户]=ba=雖 政 ;社會目_應™。◊雜項:顧、性种心重量^ mr 機/‘跟蹤儀隹點所mm &里夏…曰頻,毗攝影 儀…所在矛所攝的。逐步調整到理想的點/措施/,評分給: 792 200919210 顏色漸進性、音頻漸進性等等。 ,案:聲音合成器◊聲音合成器:聲音合成器槽案的晚少概 f 〇稍後讀的槽案小合成器協調器:5A270街上聲音放大器: * #域音響絲使㈣,汽車的_會放蝴上的聲音。龜意外發生 =可能。*<2>用戶可編程讓系統在播放/沒有播放音樂或/收音機時啟 。當聲音職/放大時,放λι|可能/何能娜祕,聲音的音量 或用=的程式設定來剪走音樂。<2>特別適用於:聽力有問題的人, 那些吾歡南聲地播放音樂但又必需調低音量才能聽到外面聲音的人。 <=SA .放大/研究任何聲音/〇sc的效果。〈2>_4麵内容及日期 ^ j認器:針對(任何發生過的)事件,例如:"追蹤發生次數;”分析" ^的事件(為了 UIP)。//5_ (有待力江)轉換人聲成為一些可 予人以下感覺的東西:熱情,友善,活力,聰穎,不耐煩及期望靜 2做好自己的工作(有研究指出向人M說話時用某種聲調,人員便 偏向於有較好的工作表現)。/勝430聲音改進器: 。主财騎身枝當«辦,之觸下㈣音特徵; j人員㈣音受情__聽林太料,纽替他們的嗓音做變 二处理,或更容易地,用戶可以鍵入或用語音要求,選擇電腦的"聲音改 t功能的選項。在另外的時間可以聽聽自己的嗓音以改進心情。混合 《 二。E,s,Me,TT,HH,bp,與"電話,,連接,,'電腦"。<2>研究 j虽之前聽過的嗓音是悅耳的話,你的嗓音將會更加悅耳。要撥打重 的=較難開口的電話:銷售電話,與上司/父母對話,生病/末期病患 A、,(例如:有愛滋病)和保守的家庭成員不願傾吐心事但又 跨聽一些聲音,或人的嗓音(不論有否音樂)°bp,E,S, 立,諮言句,業務,LL,W2。與療法機器混合使用。v〇ice Mate嗓 ' 。<2>某種osc(詞語/文字,”情緒”,"娱樂% <2>已是經過滅 • 二^ "娱樂V程式(軟體)過遽器:泥默系統進行過滤/挑 //si的/設定為不想要的/想要發生的事情/格式%/程式幻。 根據應用的類型,人的嗓音可因應地被改變,例如:他們宣布 備i機’或飛機延誤,等等(他們的嗓音透出挫折感,或表達憤怒因發 793 200919210 3者擔心遭顺氣沖、相乘客攻擊,而發言者也財敵對狀鎮的聲音 作出回應,說-這报糟糕)。/肅-2純把新的心情/語氣合成到 錄音中:從清單中挑選你想要表達的感受。現有的聲帶/嗓音會據此 而做合成處理。合絲(根據有關人員處於那種行為情況而修改人員 。的嗓音,例如:感到有勤,很願意採購,或是弄虛作假的),·這個合成 器的功能就像這條_ ”藝娜"=模式般運作,例如:透過選單選 擇你想怎樣修改有關人員的現有數據,可以鍵人或以更多的選項進 行。<2>圖解:鍵盤(用戶從選單中選取,例如:人員將會表達:憤怒/ /放鬆/熱情)/人員的錄音聲帶(真實嗓音的複製/ ‘電 ,)估計聲音類型,透過VA /騰/ M(即使受法律限制而沒有錄下真 實的嗓音)=分析器=產生(預計的)嗓音。<2>時日戮/電話電訊 / UIP / VA/ VR%/ WA。<2>使用57-1 :相似的意圖/功能,即使視 聽式被替代。 具有足夠魏體的電腦化系統或可錄據事件的麵在預先決定的合 成過程内儲麵有聲音。但是具雜鋒音變化的產品,或者來自系統 外的聲音來源將會在合成的過程中得到好處。<2>外面的聲音來源包括: 互聯網;匣;聲音系統收音[透過,mic]然後,合成。 給那些聽力有問題的人的=根據用戶的問題類型=系統修改〇%的 聲音:<2>會修改某些有問題的詞語或字句(為方便跨聽者乂方法是 為=們設定不同的:音頻(”聲音合成器");揚聲器:由代表不同性別 的揚聲器宣讀出指定的文本部份;當(〇sc)聽到指定的文字/詞語時, 會閃光或發出其他聲音(電腦=osc)。<2>以一些(KN發明)相似的 模式把聲音轉換,該模式會把聽到的詞語翻譯成其他語言,然後通過 osc讓人聽到。<2>圖解:用戶(揚聲器)◊ mic = SA =電(為詞語 怎樣發音而設的db)= 0SC ->用戶(聽者)。〈2>參考"藝術家"=的文 子編輯"=(給有誦讀困難的人士)。 參考:2D〜220猜猜聲音遊戲:在"遊戲"=部分。參考5_ Acoustics Self Analyzer音響的自我分析器:相關產品可能存在— 但它們與這個發明重叠的功能暫時不清楚。祕自我分析給予廢堂的 794 200919210 音響最優質合成。 氺5E010 Speaker,s positi〇ner揚聲器位置器:本發明幫助新手或 , 其他人歧财的最佳位置。這是相她抑的發明。纟統使用” - 測距器V"全球定位系統"=以分析揚聲器應放置在哪裡。 f助於以下事氣<2>經常在新地絲演而要鑛布置的樂隊;<2>揚 聲器之間的距離關係著房間的大小/體積房間的表面建築結構種 類(音響效果(聲音的反彈)透過'•用人手的量度/資訊輸入;以 電子式測定,使用"測距器",電子式距離量度工具(在五金零售店有 售)。<2>那些喜歡常常調整房間音響的人士(感覺好像有一部新的立 體音響系統’或者新房間,得到更大的變化)。◊圖解:1傳送=2音 f 頻由牆上反彈=3接收器=4電腦=5顯示器/ 6印表機/ 7揚聲 器和平衡器/ 8其他。 0TD圖解.3存取通入;2氣墊;%藝術家4/5/6/8;基本4/5/6/乃匣 4;claP 4;編排4;日期4;測距器1(把不同的”傳送”組件分別放置 在房門/地點(房間的角落)的關鍵位置_這顯示了想要的/重要的參 氣而1八他傳送=-半=4 "電腦",-起測定真實的距離);%互 動的,4a疋位置器丨;林mfh 4;% mic 4;4多用戶;4通報器;4 〇sc*;4 個人輸入;手提式;4 pp;4搖控;SA%4;4立體聲;4聲音合成器=分 析器(合成ϋ的效果可根據賴的音轉祕改(由大小,結構,= [ 樂類型);4uk;4uq題;4聲音控制;4虛擬現實%;%4隨身跑。◊適應 性的合成器™適應性的混音器I [蘋果及耐克]允許音樂‘適配慢跑者 的步幅。參看我們早先對此的專利歸播? aSynthesizerTM。適應性的 人物™聲音合成器能[配合用戶的聲音/其行動的音頻]。· Rhapsody™ 狂想曲:音頻輸出是給多聽I的純之[酬或調整了][平衡的‘]甜蜜 點。,<1=根據文化喜好而定製聲音[認為是好的音樂]。存在:‘从適 ,/ I曰引/伴隨。微軟的MyS〇ng從歌聲造出音樂。歌唱者只需向Μ。 =出他們的想法便自動地有配樂。MySQng「⑫聽」所有被抽樣的歌聲 =,然後自動地選擇最佳的和弦配樂。非音縣創造聽域專業的 曰,他們只需向mic唱歌,而那心連接到裝有特殊軟件的電腦。 795 200919210 //research, microsoft. com/%7Edan/mysong/ ^成器/音咖地點而改變:*樂演奏者觸發聲*事件之地點· 樂手/觀眾:<1>他們如何搖擺/移動⑽子)/#_。<1:> ^ 歌唱)‘(觀眾)創造的聲音。◊‘傾斜:<D那‘傾斜所移動的每個=度0 5造成立相關鱗音合成。<3>所有(無線)片_每懒度都有‘相關 的耷曰合成結果,如:使用(X — Y的z座標’X =東西方,γ =南北,z = 向下)’移動那‘傾斜控制桿的末端在x軸的西向將增加低音;而移動它 向西南則增加高音。(如果‘傾斜測桿向上糊[料]聲音上升)。 ◊速度^<1>速度有對應的聲音,如:快速則增加音量;以改變速度來 升降音量。<> %寬廣的描述:<;1>所有[環境相關的]行動/*情況^聲 音、動作(踏腳),溫度改變‘導致‘相關的‘聲音合成。 我們的方向性mic發明:<1>焦點(更為)對準來自,指定地點的聲音。 更多關於 GPS 追蹤:http: //trackingtheworld. com/privatelabelsites, htra 專利搜尋策略及-些相關的美國專利編號:沒有發現相關的N(發 明)’但認為可能存在。//5E_音響的自我分析器:<2>策略參考書 目& 94·· (selfadjanalyZ*)及如心*。<3>自我靠近分析*= 1 答案。<2>策略美國專利69,年到92年8月:((_圆咖或 self)鄰3 ( adjust* 或 anaiyZ*))及(audi* 或唧士*)。<2> 關鍵詞:麵d聲音。◊圖:這發明系統(房間SA)/電腦=分析器; 匿’主機,mic;多用戶;〇sc;程式;sa;聲音合成器;uip〇〇td圖解#2:這 们N (發明)系統(系、統)〜電腦=*存取通入;分析器(揚聲 器應放在哪裡,怎樣設定osc的電子裝置(被分析器測定的一樣));應 用(立體聲);平衡器;攝影機;匣;編排(方法:1)預先錄下製造商 已錄好^音樂(光碟,錄音帶,記憶體)/2)用戶使用他們的編曲系統 二決定應怎樣分析0SC的聲音調整系統);測距器;教 月,GPS;k;m;mic(osc的揚聲器=mic = SA=系統調整〇sc以便能造 $更好的音雜出);呵(根據用戶的喜好(較多或較少低音,υιρ》,· 多用戶(每個用戶有自己的喜好設定);通報器(聲音能被進一步改 796 200919210 良)osc;pr; q; r;得分(SA透過不同的情況研究聲音有多好聽:5 何因素);感應器,.sa; sva (分析器);話語;狀態(分析器);立體聲; 聲音合成器;11]^;叫,飞1'*;^^*。//$$?5£090 (:或^131;或關聯器:在 I目錄直至2〇〇〇年7月。例子:無線音樂樂隊··每個用戶的儀器輸入音 樂至中央系統。中央系統根據程式設定合成聲音。系統給提示予玩家/ 用戶。在專利有效期中以少經驗的用戶為目標。好處是:減低多部手 提組件,只是需要—瓣統的成本。同時減高音樂的質素,也有助樂 隊減少緊張。而且更輕便,更自由,聲音製造實驗,更便宜的錄音。〈2> 音樂組合:有一個領導單位與由參加者組成的” R,,單位互動,創出

爵士樂隊,教育論壇。<2>圖:搖控(編曲者)=傳送/接受器=分析 器(E,編曲者*,主機*)=osc 牮曰和文子肖b透過osc而修改:,編輯和,合成[功能]可以互相代 替<2>§透過音頻模式,合成器和’編輯的部分能互相代替。〈3〉換言 之’所有在編輯部分的功能’可透過〇sc而擁有一個對應的音頻模式, 這樣不但可做編輯處理[例如替文字或,影像],這些内容還可以透過,’ 合成器而修改。 能夠誘發合成或雜合成聰的因素:<2>被’行為分析騎測定的 =戶的情緒。聲音是被,指定來營造出用戶想要的感覺。◊聲音合成 =耕.<1>存取通人:好必須要[用人手]更改他們聽到的聲 曰才可得啦輯人。存輯人擁-姆朗錄,在這參射它們便 ^存取通人。這是雜寫絲職或彳_旨導其他人。❿分析器: 系統決定«更瓶合鱗音,輯:行騎㈣;腳;聲音的限度_ ΓΓ是它尋求更改的;財合成器的能力限度。❻藝術家.製造聲 合藝術類型。參看’聲音-va。少行為分析器:聲音符合用戶 11Γ1〉賬單:支付專利版稅給那些讓人使用其聲音的藝術家。 於:各種聲音;合成軟體料。#制合成軟體後便要 稅。ο編曲:系統為指定的編曲類型合成音樂。❻内容 分龍位聲音_容-> 麵魏_更好地較如何合成 是曰。<i>協調器:’協調多項工作/功能/目標。例如:<2 797 200919210 打T針對它們在設定某些東西應如何合成的過程 元素包括:行為分析器;想要的,教育形式;如何給用 聲音給同時地魏系統的,眾多用戶。(> 數據. H的數據;*合成方法的數據;用戶給,行為分析器的特徵數據。· 種修*輯·、好像合成—樣,縣音作修改。合献—観輯形式或是-式,修改[聲音]内容以達到,指定的結果。詳情可以參考 特項。少教育性:合成器嘗試,教育用戶。例子:7耻聲音 訓,.束A <2>教導用戶某些東西聽起來像甚麼,例如:醫科學生需要 =身體的聲音[啤吸]。每個學生都會跨聽某個病人的獨特聲音,然 後聲音會被合成來顯示不同疾病/病痛聲音的分別。〈3>當醫生不能 =應怎樣理解某個聲音時,他們可以在當病人(用戶)身體健康^ 儲^他的聲明模式。下-辦識將纽變正f基礎/基本聲音去表示 私疋的疾病。<2>機器[汽車]的聲音被改變以顯示弊病的類別。〈2〉 比僅是儲存所有各種未經改變的疾病聲音好,其好處是:〈2>用戶可 以輸入正常的聲音,然後看看它們可以怎樣改變。<2> [若僅是儲存所 有各種未經改變的疾病聲音]來源聲音的數量及它們每個可能的改變 形式的數量也許太多。<2>-個合成器也許是如此的不精確,以致即便 顧客(用戶)發警告,生產商或許還是會不太願意去仔細合成多樣化的 ,音。如果聲音是在現場進行合成的話,也許對準確性的欠缺有較大的 各心’/、要那聲音與正確的聲音模糊地相似便行。〈2〉教導人們學習怎 樣解讀聲音。<1>EGH:聲音的形式越來越令跨聽者難以辨認[作為教 育程序的-部分]。<1>娛樂:播放好聽的聲音。目標是用戶的,指定 的障緒[用來使人振奮,或有推動作用]。<1〉電子,遊戲:每個玩家 的聲音都會隨情況麵而加以合成《丨> 指南:例如:<2>系統確 定用戶的哪個聲音類型較弱[用來辨認(教育目的)]。<2>對用戶的 能力計分,根據用戶有多少能力去[半手動地]合成聲音以達到,指定 的結果。<2>教導用戶怎樣透過’SA而唱得更好。把用戶的正常基本嗓 音合成,以便示範嗓子聽起來會怎樣。這個發明在其他地方有提過。 //7J10調音器:系統的聲音分析機器或[音樂]儀器的正常/基本聲 798 200919210 t織顯示當處於―個正確的狀態,或者在 時,它會怎樣發出聲音。例如.a 口 °又疋為有害的狀態 轉音’·用戶把每個音調的聲^齡m的調音器調整了你(用戶) 聲調]。系統不單只可以錄放Γ…、[亚以這些為最理想的 發聲有間題(走音)的毕器所㈣的if確的聲調,還可以,分析—個 本系统更可&麵a舰離正翻音猶多偏差。 指定的理想聲音。下-個系絲者怎樣修改零件以達到 找失物遊戲視乎…θ 5、刀,彳的聲音。這就有點像在玩尋 找失物遊^斜叫用戶)在修正時妓在正麵賦巾 否正確,玩豕(用戶)所得到的提示分別為 : 2正確ir1〉互動的:在,互動時,聲音根據,齡而it用 互ίΓΓ聲音的合成方式[例如透過,行為分析器]<!> :、-·母。者的聲音會被不同地合成,軸他們可能只是 各戶的其中—位。媒介包括··互聯網。<1>多用戶:每個用戶的行為 檔案導致他們聽到的不同聲音[按每個行為分析器]。(〉通報為 通報類㈣致獨鱗音合成。例如m膽生時會有較響的聲 音和較南的音調。<1;>次序與時間:<2>聲音段的不同元素經由剪貼 以達到指定的結果。例如:第三首歌曲的頭五秒(多首歌曲被同時播 放’製造出全面協作的聲音)在聲帶的中間為某項特定的應用而播放。 <2>決定何時和_甚麼次序播放[任何]聲音。〇sc:聲音的合 成要考慮到揚聲器的音響功能[限度],以便讓指定的聲音增加至^ 大值。例如:對於一些廉價的揚聲器,低音會調低;又如果不同的人相 要聽到相同的聲音但他們擁有不同質素的揚聲器或在不同的環境聆聽; 合成器也會考慮到這點。<1>預測:’SA,預測系統/機器/儀器/有, 機生物會發出怎樣的聲音。這種預測出來的聲音會代表一件’指定的事 情’而這件事情正是系統按設計要’搜尋的。當這個事情發生時,系統會 按設定的程式作出回應,如:’通報用戶或製造一些[與修理有關的] 功能° <1:>定位系統-區域:根據[聽者的]位置的合成。<1>提問: 運用答案來決定怎樣合成比較好。<ι>反應:系統根據設定的程式對 出現的事情作出,反應。其中一個反應可能是合成的聲音,例如:通報 799 200919210 的一種=ι>得分:合成受指定事件的,得分所影響。〈丨〉搜尋與反應: 系統搜尋’指定的聲音,然後回報以相應的[已被合成的]聲音。例子: <2>保安確定’指定的事件出現了,雖有人在非辦公時間 走路,或有打破玻璃的聲音響起,系統便會發出聲音[來嚇走或把那個 潛在的賊人弄糊塗]。這個發明在1998年之前已寫下。<2>生物行為研 究:SA在聽到指定的聲音時,好像生物交配時發出的呼喚,便會產生 相應的聲音來測定生物將有何反應[利用分析器的聲音創造力]。〇 SA:參看the part有關部件。<1〉 ‘傾斜桿:用戶控制合成器怎樣透 過”傾斜”運作。容許更大的彈性。因使用它很有趣,所以它有娛樂性 的價值。用來’編排音樂。<1〉Uip—訂做:研究用戶;及合成聲音來達 到他們的需要。<1>W5:以不同的事件來決定聲音怎樣合成。例如:一 何時:當遇到’標記為緊急情況時,用來’通報的聲音會變得更響和更 1¾曰。<2>怎樣:當用錯了一個儀器,一個輕微的令人煩躁的效果便會 造出來[作為一個’通報]。<>〇TD:圖解:聲音來源(mic/傳送)=訊 號轉換器="電腦"=(也师^,匣)=記憶體/11^/播放/重播= OSC ° <2>〇TD:原本和被合成的聲音儲存在記憶體中,然後能夠播放; 合成器引領聽者或用戶進入想要的心理狀態,通常會令他們所聽得报 舒服(個人輸入挑挑選的聲音來令到用戶感到高興,想睡,或放鬆);1, 電腦"=(記憶體,聲音的db及合成的軟體);uk,及%滑鼠影響聲音的合 成(用戶從選單挑選以容許用戶聆聽每個聲音元素怎樣發聲的’―小段 話’,然後挑選編曲的喜好或個人輸入);%互動的(根據用戶在系統啟 動甚麼及怎樣啟動,被合成的聲音訊號相應地作出回應,例如:用戶 的行動/行為/活動種類#9或#10導致聲音類型#8);*主機給更 大的聲音合成可能性(用戶可以為系統的記憶體選購想要的聲音);平 衡;講話(用嗓子發出的聲音會根據合成器而修改,訊號指揮合成器,對 用戶的行動/指令作出回應);聲音控制(可能被修改pp或mp;某些聲 音類型可以根據該音量設定而自動地變大聲或比其他聲音輕聲);%得 分;移動式裝置;軟件匣用于聲音的合成;%合成的聲音能夠透過電話傳 送,揚聲電話,傳輸,數據機;%卯控制聲音的合成(PP確定用戶愛選低 800 200919210 音,所以在進行合成時使用更加低沉的聲音);%合成的模式由,,R,,來 控制;*聲音合成的方法透過通報系統顯示出來“傾斜,,影響聲音 的合成I Yd品連接到-個獨立的儀器,而這個儀器為用戶合成聲音;編 > 曲。<2>與其他有關的產品編號:3a-790-042004 Magic Air Pen魔法 , 空氣筆(儀器控制合成);%6b-630 Virtual Reality v〇y 虛擬現 ^;%lc-301 ^^,;lc-31〇 Mult.cdo, Adve2e fef, 彩歷險筆(合成器透過Pp和即而自己決定何時和怎樣修改揚聲器的聲 音,而並非會喷出墨水)。<2>參看"Brain大腦”:系統,部分根據情 勢作出適應。<2>次要部分:合成—適應:合成器適應程式,例如: UIP/軟件匣使從用戶得到更佳的回應,例如給予美國南部的觀眾多些 撥弦聲,麻省的多些鼻音,紐約或商業應用的多些輕快清脆的聲音,以 及較年輕的用戶多些稚氣的聲音。<2>”編輯":確定聲音怎樣合成。❽ -個代碼(存取通人,’水印,)/數據植卿件/镇/程序能怎樣用 於(操作設備)/被”編輯,V被複製。參看:"存取通入"=,"編輯,,=。〈2>„ 賬單":針對[用戶]要求系統的合成器所做的/如何做而計費 synthez* and 3_(1*<2>美國專利53683〇8:錄下的聲音串破成一段 段後再重新排次序=,,聲音合成器":聲音再排序(根據:鍵入/ UIP)=以達到想要的聲音/心'理效果。<2>美國專利:策略: synthez*及sound*。結束這個專利申請的合成器檔案 . SYNTHESIZER合成器檔案:聲音合成器 3C401玩具聲音合成器:<1;>系統好像一個聲音合成器般運作:它感 應由水造㈣聲音,然後械補造有_聲音。<3>—個可通行的方 法就是讓儀H在某個辭战聽,触在另—個 ^自^產生的聲音便不會造出反過來被合成的聲音;即是說,它的 mic -只會發聽水聲,*不會粉聽來自本身揚聲器的聲音。必聲音 • ^可能性:水的迴音,迴音可以像在一個細小或巨大的峽谷,大的樽, / -樣;或者’聲音能夠簡單地放大,按改變或無改變,例如轉到高音 !!*!、,非*水聲也疋能夠產生的;為收集到的聲音進行再造型:修改普 、’鳥聲音成為奇特的雀鳥行為(唱歌),拿走/刪走狗吹時發出的 801 200919210 重音(尖音)令吹聲聽起起比較友善。<2>用來擴大在桑拿浴室造出的 蒸器聲音。<2>有可以或不可以合成聲音的” mic” °<2>0TD: 11屏幕 ”;"電腦",·ρρ,·πιρ’·ιι1ί;日期te;互動式;玩具;全部;娛樂;” mic” ;音響 合成器;bp;警報器;得分;移動式裴置;UIP;遊戲人物。合成器部分_ 可能不是太重要:pp/mp=挑選進行合成的程式及其處理聲音的方 式;mica<2>圖解:聲音源(mic/傳送)=聲音轉換器=„電腦"=(业, mp,pp,軟件匣)=記憶體/擴音機/播放=osc。<2>〇TD:原來的聲 音及合成的聲音兩者都儲存在記憶體中,並可播放;合成器引導聽者和 或用戶進入想要的心理狀態,通常會令他們所聽得很舒服(個人輸入挑 挑選的聲音來令到用戶感到高興,想睡,或放鬆);,,電腦„=(記憶體,聲 音的db及合成的軟體);uk,及%滑鼠影響聲音的合成(用戶從選單挑選 以容許用戶跨聽每個聲音元素怎樣發聲的,一小段話,,然後挑選編曲 的喜好或個人輸入互動的(根據用戶在系統啟動甚麼及怎樣啟動, 被合成的聲音訊號相應地作出回應,例如:用戶的行動/行為/活動 翻#9《#10導致聲音類型#8);*主機給更大的聲音合成可能性 (用戶可以為統的記㈣賴想要的聲音);平衡;講話(㈣子發出 的聲音會根據合成器而修改,訊號指揮合成器,對用戶的行動/指^作 ^回應);聲音鋪(可能被修改pp或mp;某些聲音麵可錄據該音 量設定而自祕變大聲姐其他聲音輕聲);%得分;移械裝置;軟件 E用于聲a的合成;%合成的聲音能夠透過電話電訊傳送,揚聲電話, 傳达’數據機;%卯控制聲音的合成(卯確定用戶愛選低音,所以在進行 合成時使用更加低沉的聲音);%合成的模式由” R,,來控制娜音合成 =方法透過通⑽示出來“傾斜,,影響聲音的合紹產品連 個獨立的儀器,而這麵器為用戶合成聲音;編曲。必與其他有 § · 3a'79〇-〇42〇〇«^-^^^^^ % 6b-630 in c'301聲音導師;1C—310多彩歷險筆(合成器透過 1 ΡΓ=定何時和怎樣修改揚聲11的聲音,而並非會嘴出墨 -欠要邻八人^ Mm大腦Π:系統’部分根據情勢作出適應。<2> 要5成-適應:合成器適應程式,例如:贈/軟碰使從用 802 200919210 的回應,例如給_南部的觀料錄轉,麻省的多些 龍應㈣烟1快清賴聲音,以及較年輕_戶多此 - 被"編輯v被複』虞::部系統/程序能怎樣用於(操作設備)/ 要東车餘:1 β看入v,編輯',。<2>"賬單":針對[用戶] ΐίίί成器所做的/如何做而計費。<2>美國專利5_服錄 序(相攄θ 成—段段後再重新排次序=”聲音合成器":聲音再排 ί ΐ u昨以達戦要的聲音/心'理效果。<2>美國專 要0、丄synthez*及纖併。//5e_兒童的音樂團協調器◊摘 , 個發明令演奏者與歌手之収秘。它是針射個音樂玩且演 奏者的-個中央駐要部件和合成器。為每個樂辦或歌手個別地進 们丁聲音合成以幫助_更佳的整體音樂。它有給予成人初學者的應 用,也有騎業的音樂演奏市場而設的細。還雜多其他功能/特 ◊卡鲍的變種。◊細^這個發職本的f素視價錢而 疋目‘市場:<2>父母在管教子女方面有困難,在雨天孩子們時需要 室内的娛樂活動。比較適合在受管教時需要娛樂的兒童,而不太適合認 =學嚴肅習音樂的兒童(對便宜的電子樂器市場來說比例很小)。〈2> 演奏者通常比較喜歡試驗不同的樂器,多於專注學習一種樂器。現在身 邊有太多有趣的選擇,人們多數沒有時間/不會只鑽研一種樂器。〈2> 昂貴的聲音合成器買家:這個特項是一個内置使用面給這些人·丄] 想節省工資成本者,不用僱用一個活生的聲音合成員去做控制台工 作。2]想改善演奏者,他要向樂團成員展示哪個演奏者需要改進[因為 系統會客觀地顯示演奏發生甚麼問題而不會只挑剔一個演奏者。在這 個情況下,產品將會比較適合那些在難以找樂手組成樂隊的地區内 “想從事專業[樂手]”的人。◊市場推廣:<2>教導兒童分組工作。 <2>培養創作力。<2>讓父母更易控制所有吵耳的樂器的聲音程度(監管 比較喧鬧的孩子)。<2>方便專業的爵士樂手和其他音樂家把這個可供 選擇的功能加入到他們的音響合成器中。◊每位用戶的儀器輸入音樂 到中央系統。中央系統便按程式而合成聲音。透過以下來改正演奏者 803 200919210 ^失· 1]用戶描述某些演奏者崎音;他㈣演奏聲被降低[因 奏但樂隊不想要他們];例如:他們的演奏聲音或風格讓 ’、’角、Μ 了。2]系統分析(⑷每個演奏者怎樣演奏,然後= 地調整〇SC [揚聲器],例如:剪去超過音頻參數的聲音。◊系統 f演奏者提示。在專利有效期間以較沒有經驗的用戶們為目標。好處 是:降低成本,適用於連接單一系統的多單位(手提式)。對音樂質素 有幫助,並讓樂團不那麼緊張。提供較大的便攜性,自由度和聲音創造 經驗,而錄音成本較便宜。<2>有限的市場··以青少年為目標的一是一 ,大市場,對象是那些"想#表演者",及㈣不需要或不使用專業音響 貝的職業演奏者。<2>系統也能伴奏(這便需要較少的演奏者);並不只 限於修改他們差勁的音樂。<2>號處理部分令到這個專利申請可行。〈办 以調低某些演奏者的音量。<2>”氣塾,,◊其他的應用:任何手提式的 發明/發明系統的部分。<2>"遊戲”:每位演奏者透過(無線)傳送而連 接到中央電腦。<2>便攜式電腦:筆記本電腦β<2>電話電訊=主要 的電話系統有(自動式)接收器,相關的ΚΝ發明。專門用語:<2>外部組 件:可移動/便攜式組件透過(無線)傳送而連接到中央系統(電腦= brain)。專利搜尋策略及其他相關的美國專利編號5Ε〇9〇。◊樂隊. <2>美國專利編號沒有弦線的鋼琴式電子樂器...%636〇35丨動作 控制的音調控制儀器[Yamaha’sMiburi?] 636035。<2>專利策略69 年至92年8月:<3>美國專利編號:設計專利:D245,197 1977便攜 式的,電子的,遙控的,無線鍵盤樂器。<4>這個專利透過很差勁的搜尋 策略找到:(cordless或 wireless)及(music* 或 band*)。<2>屏 幕:這個發明是一個無線版的5E080 °<2>搜尋策略79年至82年. (聲音*或音樂*)及(分析器*或分析*)<2>關鍵詞:audi* stud木 [study] correct* <2>美國專利編號:+? 5063820電子樂器根據演 奏者的類型自動調整演奏。◊額外的應用:系統(透過:,,記分”,UIP, *行為分析儀)量度和調整質素差劣的演奏:透過降低/刪去不太想要 的元素/模式,或經由''繞送",或"編輯修訂"。<1>0TD圖解:用戶= 這發明系統(協調器-改正,5E090樂隊協調器)〜電腦=教育ς給予學 804 200919210 習者更多/更切合的資訊/訓練);多用戶(關聯器針對數個人(同時) 使用系統而平衡他們之間的使用);程式;路由器(訊號/檔案連結到= _ 低”得分被繞送到=相應地被編輯修訂);評分(得分用於選定甚麼 需要修改-w5因素);SA(把惡劣/不想要的聲音"合成、至一個由 • UIP/協調器控制的程度")。+也參看儲:部件-電訊以得到進-步 的解釋關於使用的部件代碼。<(3。5—pat,2。5 ]1^, 3。5><2>〇11)圖 解2:(多位)用戶=外部組件/這個發明系統(5E_〜電腦=存取 通入;分析器(每個外部組件怎樣彼此及與中央電腦互動);藝術家(集 體藝術創作-每細戶有自己敝件,紐加人職體藝術,例如:^ 每個玩家只是得到某幾種顏色/形狀/冑作格式/時段-讓他們 自由發揮(藝術,編寫%));平衡(系統進行平均處理/檢視每個用戶/ 玩家的位置。);大腦(測定哪個外部單位是對於選定的功能比較重要, 考慮到5何因素因素;確定要與系統的哪個部件溝通,例如:外部組件 #2及#99及中央電腦;決定每個用戶要聽到的音量丨決定每個外部單 位所應產生(給其他用戶)的音量);電腦(每個外部單位可以接管(大部 分)中央電腦的功能(‘電腦)透過:存取通入,其他外置單位的共識 (他們的用戶)’時日戳(該單位的時段),UIP/評分="遊戲":誰人贏 了遊戲);攝影機―;編排(棍子5E020, Yamaha Miburi); +協調器 (5围0);測距器;*教育(學習的終站);k;m㈣多用戶(中央電腦透過: 存取通入/UIP/分析器分辨不同的外置單位);得分(遊戲,建立UIP); 感應器;sa;sva;話語;狀態;立體聲;合成器;時日戳;電話;傳送(無線, 手提’紅外線);用戶(演奏者/服務的接收器/傳送(外置單位可以 (頗為)被動));uip;叫;va; vr*; wa°<2>0TD圖3:[(每個)外置單 位有這些功月b ](影響整個系統)有如以下列出的部件]:電腦(g 〇)= ^取通入;%分析器;藝術家;bva;平衡;攝影機;匣;編曲;教 -育;GPS;k;m;mic;數據機;滑鼠;mq;多用戶;通報器;osc;pr; ps; q;r; . 評分;感應器;sa;話語;*狀態;立體聲;合成器;時曰 •戳;t;uip;uq;*va;vr*;wa。<1> 0TD圊:U =這N發明系統〜c = <;1> 分析器;<1>行為分析儀:<2>父母對付難教的孩子時可以放更大的壓 805 200919210 制器在他們的樂器上。相反,害羞的孩子可以擁有一些令他們突出的樂 器。<1>軟件匣〈1>編排/編曲<1>協調器<1> db:每個‘多用 戶[演奏者][不想要的]特點。<1>測距器:放置得越遠越後,樂器發 出的聲音越大[如果數位化的聲音由樂器到合成器,再返回樂器的揚 聲器]。<1>教育:學者怎樣製造音樂;〈1> EGH ;<1>音樂;〈1〉指南. (針對用戶[個人或團體]的音樂演奏出錯而給予指導);<1>互動式;〈丄〉 夕媒體;<1>多用戶;<1>通報器;<1>0SC;<1>預測;<1>程式;〈i>pS_ 區;<1>問問題;<1>遙控;<1>反應;<1>評分;玩家/演奏者;<D搜尋與 反應:(關於好/差的聲音);<1>SA;<1>狀態:(關於每個演奏者所需的 質素或限制);<1>聲音合成器;〈丨〉追蹤:(顯示每個演奏者在每個週的 進展;<1>用戶:演奏者;<1> UIP-tailor訂做:(怎樣合成聲音);<1> 虛擬現實夂<1>隨身跑;◊卡拉0K%%有以下的視覺顯示:<2〉歌詞字 幕;<2>風景畫面;<2>圖像顯示每位演奏者/歌手的得分。◊唱歌:每 位歌手有自己的mic;往往視作另一聲音輸入如一樂器。 檔案:Features Intro / Tel Features特色項目介紹/電話電訊 功能 - 電訊 <> 電訊擋案内容目錄:d〉特項功能消音部分更多 電訊功能◊這個檔案:τ。也可參看檔案膽。以下的一頁由2(; 移過來。<> 2G24電話銷售系統◊利用系統(透過電話)來提高營業額. 存取通入r:巾賴客會得到存取通人密碼略碼會城地繞送他 門(透過電話電訊)(到較喜歡的地點/人物/ db/電話錄音/音樂/ ⑽/多媒體i個可以在電腦中找到(‘電腦及‘分析器)或其他目 、彔◊电居錄曰機.來電根據UIP/行為SA而做處理。◊蔽術家 由發信者(賣家)製造圖像用以比對來電者的行為/ 電者識 ϋ平衡*。◊行為sr :用戶(用戶好像一個顧客)挑選/編程設 =者在等待接驳電話時聽到的東西;<>CID來電顯示,:銷,隹歷史/ ϊ)電者rip在屏幕上出現(互動式屏幕及適當的選單)(就如想要 ^隹◊攝影機-(鏡頭)'· #家可以將攝影機请著物件/人/其他想 出α的東西,這樣其他人在網上可以見到/聽到。◊軟件[〈办訂 200919210 ,系統給每個用戶(用戶好像一個顧客)(UIP):每個僱員/經紀,(售貨 員,客務員)/ *顧客(來電者),得到軟件而軟件匡影響/控制有關 的電話系統/彡舰/齡m樣與客戶絲。<3>類似的也可做到, 透過:用戶(用戶好像-個顧客)=通入時鍵入=電腦(腳餘〈3>應 • 帛:某些營業代表需要獅們的《統制或乡或少的充電[激勵1.草 些需要-個較易用的軟體程式。◊會議、:_式屏幕的互動式通訊: * 2G24-1互動的等待通話功能:#聽者等待通話日夺,他們可以選擇 收聽以下-種或多種東西:音樂類型,(關於產品/服務的)資訊,調整 =量或合成聲音功能。<2>等待通話'•當用戶致電而要等待接驳通話 , 時,蘭可以(_單)《聽咖。(想越歧扯音樂,關於某 些產品/服務的資訊(銷售用途),新聞報導,或靜音(甚麼也不聽)。、 <3>可以透過現有的/額外的鍵盤(電話上的小鍵盤)作出控制。◊語音 郵件:<2>來電者的UIP/CID協助確定他們想與誰通話(或可把停留 在語音郵件服務中等待繞送處理其來電的時間減到最少)。◊之 個2G24發明可大概應用於:<2>電話(多媒體)銷售。<2>用戶訂 ==撥號_戶尋求、資訊,服務(互動式的交流例如糊,、 T二性的㈣。<2>客戶服務(在日本稱為‘呢触職a⑽迦 退 ==了 戶提供修理,保養, ^ 料,儀峰作。◊以下從K\2K_電話電訊移過來<>2|(權案 ^大部分的發明(產品組件)移到II聰2、這 ^ 構思的單子,發展到94利月,它並沒有移到謝=== ^發明)構㉟?<2>⑽梅:K。 有 這個_大。雖_0_構= =非移走)到mm參咖案,然後再從那裡加以擴展?有備伤 紹·從94年2月23日開始升級:這個播案也應 <>*關於大物綱峨魏鳴_=;^在 807 200919210 Y\D髓中每個發明的全部描述而製出這個T_E槽案。這個檔案由㈣ 改變到KN\K2 94年2月19日,再從這裡升級。在K2的檔案之中,所有 (發明)編號以"2”字為首’❿隨後兩個單位是Ν #。如要查看歷史,根 獅隨後的數字可尋找到產品,雖然新的半相關發明可能沒有歷史上 K2-5A-7GG早己存在,而i加入了 K2—5A—7Q1(參看最後的數字 "1")。<2>5G檔案有新的電話電訊發明。*從以下找出大部分的電訊 (電話)發明:Y\D。某些在GG\1G(與電訊(電話)與、吨或 y-all-copy”種類全備份檔案結合)<3//*2K1_4A_31〇防水電話:洗 澡/沐浴中或其他潮濕的地方亦能安全使用(就算整部電話掉進水裡 亦然)。圖:t〜r =c/電視/錄像機/立體音響/收音機。 //2K2-5A-890轉換打字成聲音:例如:聾啞人士對盲人說話:當聾 啞人士在儀器的鍵盤上輸入詞語,揚聲器發出詞語的聲音。也可應二在 其他情況上。◊圖:uk/ r = mfh〜c(已被辨認出來的詞語與g們所 屬的聲音配合)=osc/顯示。〈2>吡及讓其他人聆聽。傳送透過、電 話;收音機。儲存在電話錄音機;電腦;"多媒體"=系統。◊圖解:· mic=c(合成(樣品/取樣器)/軟件E)=傳送=電話/電話錄音機/對 講機/電話留言/多媒體/其他。<2>應用在:軟體(給程式人員;讓用 戶聽到想要的數據;用戶也可以"uk"=來製造聲音)—切(電話,遊 戲,玩具,藝術家(多媒體介紹;電腦的聲音合成器提供不同的人聲/ 聲音到每個遊戲人物/能發聲物件);編排(當用戶想由聲音北中要別 人的嗓音時,他們便透過uk想要的詞語/揚聲器的類型/變調);時日 戳:聲音(嗓音,聲音)在想要的/ pp設定的時間到〇sc去;顯示:按下 螢幕上的詞語,然後聽到聲音(學習新的語言);UIP:聲音合成器被程 式人員/mfh使用以製造聲音,根據聽者的行為檔案/想要°的目伊= 以想要的方式來影響目標人物/聽眾滑(去購買某件產品,使用戶去做 些東西)°〈2>0TD:"滑鼠”被移走,關於效應'•聲音變調,選 單;mp;pp;VC;K212-5A-900合成聲音給指標計劃。//2K3—天氣 資訊:機H向外發送魏,㈣時會以制("C")人聲朗現時的氣$ 及其他天氣情況。保持讓人感覺機器更像現場操作一樣。機器的電2 200919210 =連接到室外的溫度計。例如:”你好,我是約輪,請你㈣—聲之後 =兄你有愉快的一天,’現時氣溫華氏61度,。畢"。技術上:用戶 . 別的按紅指示何處是他們想把天氣信息發送到的。" 费絲拉!5 /Tl車電活铃聲警報器:當你不在車内而你的電話沒有來 • 會為你接聽電⑴電話透過收音機訊號轉送到你的接收 =首飾/傳呼機/呼叫器)會響起铃聲/發出警報訊號/料聲提 回汽車。收音機頻道/頻率穿越牆壁,按傳送器的強弱程度來確 j用的距離。<2>接收器可能會有傳送功能,透過你的電話來告訴來 电考: # 料要掛線,她快便會接聽你的電話";2)當有來電時,會撥打最 ^近你身邊的電話號碼叫你接聽;3)有留言錄音機/留言服務接聽信 <2>參看3_聰明電話鈴聲延遲器。In 1&(截至觸料月)。" 2K5-5A-89 _人跟盲人說話:_人把詞語鍵人設備,揚聲器便發 出士吾的聲音。也適祕其他情況。//2K6_A2_14q電話聲音 . 與意念修正器,音樂選擇器,個人化光碟等混合。某個鮮的太多"或 太少需要聲音治療。主聽由外進來的人聲和由你向外發出的聲 明。得到治療:當你在電話中等待通話時或當你提出要求或它啟動時 (可能的-如果你想要的話),,根據你向外發出的聲音而有需要時或 % ^事經賴献輕時。輸人個人倾來軸。柯峨高嚴肅感, 質罝監控,成功感…// 栩7普观人聲逆轉n:錄下人聲,紐儀騎將聲音幾來播放。 聲音就好像透過揚聲器出來__樣,但反過來的字詞意思完全不能理 解!當作開玩笑,告訴你的朋友們你偷偷錄下他們睡覺時說過的話,你 甚至向他們表不,"這是你的聲音/你說的話"。如果那些人不是你的情 , 人,他們會很好奇你怎麼會錄下他們睡覺時·話,甚至會整夜猜邦究 竟發生甚麼事而導致_著覺。//彻mG_9電話=功 能:啟動:揚聲電話,為來電或外發的聲音設定va,暫停通話(_ ) 按鈕。應用於這個產品已存在的版本:<2>專利發展方向:為基本的 200919210 產=出已存在的專利及附上遙遠(” R”)控制特別德。紐展示這 個遙碰制機制怎樣被認為可以中制專利。這個新增的” R”功能 做到以下幾點:開/關;影響不同的操作程度好像(強度[例如音量 ,線])。<2>註:遙控;顯示;電腦;pp;mp;uk;日期;全部如警報 ❹sc。//2K9-4C-080-000000魏者控制錄製的或現場的資訊音量 (即是用戶的輸入會透過電話線告訴發送者去自動地調高他們的音量 -不需要聽者有-些複_顧,只是按下電話鍵盤上的某個按紐便 行。//2K來電者識別處理(早前的發明未知):電話的用戶資訊程式設 定 主要網絡上的來電會根據來電顯示來電者識別而被標籤。程式根據來 電者的資料列表繞送通話。當被正確使用時,乡元化的應用被證實可以 用來增加公司的利潤。◊電話姨售⑽)◊在全國賣廣告的電話銷售 號瑪,自動把較為有價值的通話接駁到合適的銷售人員。<2>編程的 很多選項讓哞入號按需要而加上針梢/標籤。例如:來電若來自比較富 裕的電話錄,題麟後的三健字,會被繞制更佳的銷售代 表。還有,該來電號碼與過去的來電號碼配對,或者是,與肋做對比, 例如該db根據公司的規模來描述全國大多數電話號碼。把較受青徠的 來電接駁到有較佳銷售技能的人員,後者也許是接受了更佳的訓練,以 便照應來電者的需要類型。 <2>Northern Telecom公司在加拿大已按來電的地區把他們的通話繞 送到雙s吾人員處理。在美國,我們能把從某些特定地區,例如從加州 或南方撥打的電話,給配上的人員能說來電者方言或對應來電者的精 神面貌。已證明這能促進關係。◊技術支援電話◊來自有購買升 級軟體紀錄的顧客的電話,轉接到受訓較好的人員。而來自難搞的用戶 或從紐約這類地區打出的電話,便讓那些對"=難搞的電話另有技巧„ = 的人員來處理。口頭和數據通信也能根據用戶開始時輸入的登記號碼 而做繞送安排,開始時調整。它也能把難搞的來電者放在輪候的最後面, 讓他們等候得更久。 未來多媒體電話的研究和發展◊用戶資訊程式設定繞送通話到更能配 810 200919210 合顧客的視覺和行絲職員,例如:衣著規定。研究亦指出由電腦 里度出身體具有某些特徵的人士,是比較受某些體型吸引。◊關於電 話用戶資訊程式設定的廣泛研究,得出的結果可供參閱。其他線e糖 • Kays發展的系統現正被行為分析儀由Bells及NTT使用。//3A360 ' 可發iH聲音的"f話":透過按下按鈕f造聲音,聲音可被加人到家用/ 辦公室用電話通話中,樂趣無窮丨適合青少年和有創意的成年人。必 ,背景中歡呼聲等用來為同事們做準備,激勵同事,藝術家,發明家, 營業代表,憂愁,患病綱翻人。鋪—個健康和有創造力的能量流 動„。<2>製造掛線藉口的儀器。聲音:門鐘(藉口例如,"啊,我現在要走 了);弄出另一通來電的插撥響聲;來電轉接的喀嚓聲;錄下你的聲音 於微晶片中,[例如:媽媽說:"請快下樓幫助我,,;描/狗發出叫聲二 望主人帶他們出外走走或健食;假造線路忙音或電話'線故障聲音]。〈办 用戶錄下自己的聲音效果γ2>可以在對話開始是做主動使對話可以 有:個有趣的開始,除了你自己之外,可以試扮演其他人。<2>Η—大自然 的聲音:貪玩的猴子;雀鳥;森林的聲音;下雨;<2>Η_開玩笑的聲音. ,傻的嬰兒;咯咯笑的嬰兒;嚎啕大哭的嬰兒;一些引人發笑的奇怪短 字句等;狂野女人的聲音:"嗯,我現在要掛線了,再聊吧丨"等。 //Um "電話"鈴聲宣佈器:獨一無二的聲音:音樂,教堂鐘聲,雀 鳥的聲音,猴子玩耍/追逐的聲音,嬰兒的哭聲,男管家告知主人接電 i 話的聲音或…。關鍵詞:"電話",裝飾=(裝飾性或裝演),玩且 趣,新奇 /、, 3A362 "電話"鈴聲音量增強器:每個後繼的鈐聲會越來越響亮。提醒 那些可能聽不到鈐聲的人。用戶編程啟動功能,然後選擇音量。聲音的 增強可能只適用於一個或每個後繼的鈴聲中。〈2>用戶可以選擇其他 的聲音來代替鈴聲。<2>在任何電話留言錄音機接聽來電後,與聲音有 - 關的,話鈴聲或會繼續響起。//3A1181電話播音員:運用CID科技來顯 • 不/讀出來電者的姓名。使用用戶或電話公司的db。“電話,,會宣讀 出來電者的姓名或電話號碼。現時有些型號的電話會讀出來電者的電 話號碼和姓名(必須設定程式來轉換來電號碼到它相應的姓名)。"電話 811 200919210 ”(根據不同的地區)早已知道來電者的電話號碼。<2>_:顯示(.屏 幕” λ· “電腦”;可以儲存上以千言十由電話公司提供的電話號碼和相 對的姓名(將姓名和電話號碼配對的方法之—是:電話公司在電話薄 中排列出該公司的名字;將來的型號能告知你更多關於來電者的資料· 商業類型,信用評級,員工數目等);警報器;vc;得分%;移動式裝置(避 免不必要的來電,例如:”電話”=推銷員可能只許從某個可識別的"電 話1瑪撥出);系統告知這號碼是否第一次打^^來。<2>〇td:顯示(,, 屏幕”“電腦”;pp;mp;uk;滑鼠%;日期;時日戮分析以前的來電/ 撥出的電話過往的特性/趨勢;基本;’,mic” ;聲音合成器印表機;" 主機警報器(例如:新的來電者);osc;vc;得分(用戶可以評分他們 有多喜歡-個號碼);軟紙"電話";揚聲"電話";傳送猶機;傳真 機;電腦叫額;叫;”通入”=到數據中貴;游戲人物;拍掌器。必棚2〇 =容與日期確嫌為(任何)事件。//3A對講機位置器:顯示 (屏幕)與你對講/通話的另一方的位置。顯示:距離和地點到方 向。<2>0TD:遙控;顯示(”屏幕,,);“電腦” ;pp;mp;uk丨日紙時曰 玩具;基本;遊戲%;娛樂;” mic” ;合成器;運動;手提式;印表機 %,-"111"加;揚聲器;警報器;〇叱;%;涵%;評分%;£(只是軟體的能力 -根據現時技術上的可行性,用戶想要知道·其他用戶的甚麼資訊類 型-不同之處是這個功能會當可插入的軟件匣分開售賣);“電話”; 揚聲電話;傳送;數據機;傳真機%;rcp;uq ;mq;通入响遊戲人 物。〈2ME020内容及日期證實器:所有(提及的)事件。" 麵0天驗告:魅的外發信息也提舰麵氣溫、其他天氣情況, 機器使用電腦發聲。讓人覺得機魏起來比較生 哭 能連接到室外溫度計。例如:”你好,這是J〇hn,騎言,今天好機; =氣溫是梅1度,這是。畢—聲”。技術上:用戶按下特別的按紐, 指不他們想把天氣訊息送到何處。// 4A310浴室無線電話:防水 跌進水中會自動浮起及確保絕緣安全,防觸電。<2>能在洗澡中安全使 用。830不可能觸電;防水;可泡在水裡。<2>〇TD: 電腦硬盤 %,pp’mp,日期,互動%;全部;_ ;便攜加丨揚聲器;警報器;。π%;%; 812 200919210 得分%;傳送;數據機;傳真機;rep;電話;揚聲電話;會浮起的;cc;通報 來電的系統(因洗澡的水聲可能太大)。// 4A330首飾電話鈴聲提示器:當你身在住所的時候,電話鈴響會啟動你 的首飾上的儀器,通知你有來電。技術上:"電話"透過頻率來傳送訊息 (例如:玩具頻率)。當收到在某一個指定的距離之内能穿越牆壁的訊 號,(你正在戴著的)接收器會響起。由傳送器的強弱程度來測定適用的 距離。<2>電話也許會同時和正常地響起。<2>接收器藏於/安裝於:介 指/指環,手鍊/手獨,頸鍊,外貌像傳呼機的儀器,助聽器,或眼鏡 中。//4A350汽車電話響鈴:如果你在車外,而電話又沒有轉接,“快 接電話啊!” “電話”用無線電訊號把來電轉到你的接收器(首飾或 傳啤機),接收器于是響起鈴聲/發警報/響起畢聲,讓你回到車上 去。無線電訊號穿越牆壁,適用的距離由傳送器的強弱程度來測定。 接收态可以有傳送功能,透過你的“電話,,告訴來電者:1)"請韻 等’我很快接電話”;2)在接來電時,它叫人打到最接近你的電話機領 碼;3)充當留言機,提供接口訊服務。//5Α〇5〇自動回電話:當來電者 沒有留言,機財自输制㈣者的號碼,紐以電話主人的聲音留 言在對方_答射,表示希絲電者留個㈣。這财舰現時的電 話型號-現在肝需要在家中才可以馬上回覆f話。<2>可以儲存所有 來電號碼(包括曾經接聽的和未祕聽的)(雜這功能已經存在)。 <2>告知曾經來電者:“你再次來電但是沒有留言或留下聯絡電話,所 以未能回覆。請你現在留個口訊”。<3>4_内容及日雛實器.任 何提及的事件。//5删靖撥號器:_射光撥打某個特定號 ,。本發明能倾射系統(從_ 9)。<2>是一她好的新奇小巧但 合在麟的錢人想判鋪_辭來打電話 摊场·;减弄污雙手已轉的科學家和 二A46G °<>5A72G監視部門與部門之間的通話次數和 通話的日獨長度。“電腦” db可以顯示所有__于不 哪要料聊正處料 重 整架構),將來的計劃,觀察部門的存在價值和流 ^ 813 200919210 内谷&日期證實器:任何提及的事件。〈2>電話/*娛樂節目過器. 9G-220:系統過濾/挑選(指定不要的/想要的事件/模式▽程式 %)°//>7A〇4〇同樣有遙控的電話儀器。//A1-040空間電話.透 過磁力,聽筒浮在空氣中,大概在“電話,,主機上的位置<2>〇TD:基本; 電池能量(聽筒);聽筒與電話主機之間是透過電波來傳送訊息;vc;如’ 果聽筒距離電話太遠的話,會作出提醒;電話;揚聲電話;傳送;數據機 傳真機%;電腦。//A1-500個人化的外發訊息:留下一個特別的留言 給特定的人,例如告訴你的朋友你將會遲到。例如:[告訴他在]前門, 電話”留言錄音機。其他人只會收到你的普通留言。<2>電話留言錄 音機會根據來電號碼而發出個人化的訊息。用戶在離開前預先設定 電活留言機。如果要過濾來電的話,用戶可以看到現時來電者的號 碼,並挑選2到20個不同的外發訊息。預先編程讓留言機給你那些人的 名予,當他們的住家或工作電話顯示時。有多重性格,有許多個你,誰 在豕TT,E,S,顧問,業務。<2>也可識別不同的來電者,他們輸入特 別的代碼表示身份。機器或不會提示這樣的代碼_來電者必須用他的 密碼來打斷那正外發的訊息。 A2-310 Tel(”電話”)Regi〇nalize]r地區化服務:當致電未被接通 而被轉駁到留言信箱或正在等待對方接聽時,根據撥打號的電話區號, 致電者會聽到該地區的口音和在該區流行的音樂。如果情況許可的話, 帶有該區口音的員工會接聽電話(或許中央號碼轉駁來電到同一國家 區域給當地的員工接聽)。<2>"娛樂”/程式(軟體)過濾器:9G220:系 統(電子系統)過濾/挑選(這些指定不想要/想要的事項/模式%/節 目/程式%)V/6B020來電過濾器:某些人的來電會自動由留言機來 接。系統利用CID顯示技術辨認來電者。其他人的來電像普通電話般 響。<2>CID來電顯示系統(根據他們的電話號碼)用留言機的錄音招呼 某些來電。來電顯示:系統會按用戶編程去回應來電號碼:<2>當有你 不想接聽的電話打進來時,電話機永遠不會響起(永遠以口訊招呼你不 想接聽的來電者,那你便不必接電話、不必在“屏幕”上查看來電號 碼了。讓用戶在其他時間接聽電話,以免跟他要避開的人談話)。<2〉 814 200919210 對於不同的來電給予不同的訊息。83。<2>用戶可以設定系統程式選 擇是否岭聽來電留言。例如:來電者以為自己的留言已被錄音;或機养 已錄了音,但聆聽者需要使用額外的按鈕才能取得這些不太想要的訊 ‘ 息(想要和不想要的留言訊息是分開地方儲存的)。<2>當收到另一個電 - 話機或無線電話機等來電時,第一或第二個來電顯示號碼,來電者是誰 等。這容許接聽者考慮是否選擇接聽來電。<2>當遇到不想要接聽的來 電,接聽者可以選擇讓一個留言機或相關的儀器來處理。或者簡單來說 任何這些不獲接聽的電話都會自動轉到留言機。〈2> 〇TD:不想要的訊’ 息可以在-個小時或用戶接聽“電話,,後自動刪除,以後也^會再^ 現;代碼:全部;“s” ;pp;mp;uk;日期;互動式;” mic,,;合成 器;"m";osc;vc;匣;通入。//8B17〇高級電話身份顯示:知道更多關 於通話對方的資訊。例如:他們的地址和電話號碼是登記給誰的等 等。<2>無淪是你致電對方,還是對方致電你都適用。在不需要啟動 話鈴聲的情況下得到更錢於另—方哺料;只需要祕們的電話號 碼進入北;<2>接線者的身份顯示:得知你撥打騎糾“電話,,是u 否手機”’或電話是碰轉接酬處,轉翻什錢碼,和或轉到^ ,話線去。<2>接線者可以選擇不讓這些資訊外送。<2>h [視乎哪侧 豕而定,政府法例可能不會容許這個構思的所有方面]。〈2〉此外, 關於你撥出的電話號碼的來龍去脈,或你收到@電話號碼電与登圮 " 的姓名,他們的地址,電話服務何時開始,任何關於公司的主要投听1 司的狀況-例如有否曾宣佈破產。剑時了解:他們在某天用某個^ 話號碼撥出了多少個電話。<2>〇td· “S” · “r, 基本;音頻;'背;講話W爾 - β7—020自由電話:與你的朋友在任何地點亦能對話。不1接#/ 拿著/戴著/觸摸任何東西。◊所有“雷每” ' 辨認系統指揮。<2>啟動和關上‘‘電爷” j 、#作由簡化的言語 的"拍掌器拍掌器,,=技術撥號姻有例撥號聲,和使用我們 ’遙遠控制的無線“電 815 200919210 5、:用你手上的儀器打電話/撥號而不需要拿起“電話,,。你想要 接通的對方會在你的揚聲器中發出聲音來代替娱樂系統的聲音,保持 任何視覺效果在屏幕上。聲音接收器安裝於遙控器中。◊抑〈2>自動 調低電視音1,或甚至完全關掉音量(這方面可能很棚);〈2>可當作 與其他房間通話的室内通話裝置; <2>當收到來電時,儀器亦會響起聲音。〈〉〇τΐ): 全部 ” Π» · “Q” 、’ ’ ’pp,mp;uk;互動的;教育;玩具;遊戲;娛樂;” mic” ; 口成,便攜式;sst’.bp;警報器;脱;%;域;!£(給/用作:合成聲音的 擇權^如.-個g可以改變你聲線的性別來捉弄你的朋友);‘‘電 ,,,揚聲电話;傳真;長型盒;電腦;uq;存取通入;拍掌器。//1C-291 來電位置器:<3, 1,1,4>給那些常常在辦公室不同位置工作的人。 根據指定絲電者和來電有乡綠,電話會魏齡聲赋。電話只會 在用戶在附近日守才會響起。〈2>電話跟縱器:·給用戶的電話只會在用戶 附近的電話機響起。<2>與產品1C_29G有關。<2>系統已被簡化令使用 更易。例如:f話的轉接只限於辦公室/地區/場所以内的某些電与 機;當有來電時,(屏幕)上會顯示來電者想要與誰通話。 一" <2>應用.⑦個系統只限用於員工會時常在自己的辦公桌/座位的那 些辦公室_。這適合某些辦公㈣工作模式,並不代表義於每個 人。 <2>可以節省時間,因為已不需要由其他人代替接聽你的電話。<2〉想要 找的人透過以下得到確認:<3>不同的電話鈴聲,這或也可適用^通 話是給誰的,或不同的短音樂/旋律。<3>來電的重要性會以铃聲的立 量或其他的符絲_。<3>揚鞋可以宣絲電是給誰的。〈二 種閃光燈。<3>顯示在牆上或其他接近電話機的位置。<2>系统日播Λ, 夠代替傳呼機,傳呼⑽。朗·· <2>接社倾告知來電者想要與= 通話,然後他墙人正確的代餘來電槪到來電縣的工作i 間指定的聲音等會響起來告知來電要找誰人。有關的人或任何人都可 以接聽電話(但如果人們自己接聽電話的話,這將會影響較少人 果沒有人接聽電話,留言信箱會錄下來電者的訊息(已有/存在的電腦 816 200919210 化接聽/錄音系統)。<2>給辦公室使用或家用:電話機只會在用戶在 房間時才響起,不會騷擾到其他人。系統會透過用戶的傳送器辨認出用 戶的存在。根據其他在產品檔案A,B,和C的功能/特色項目,這個傳 送器可以有很多其他的功能給系統用來確認用戶是否身在住所中。<2> • 在區分來電鈴聲方面的改進或可以申請到專利,因為我們被口頭上告 知箣者的存在。例如可以申請專利的:來電的口頭宣佈/接線生被告 知來電或-註:遙控顯示(”屏幕,’);“電腦” ;pp;mp;uk;日期;全 部,mic ;合成;"=主機";警報器;〇sc;vc;得分;電話;揚聲電話丨傳 送;數據機;傳真機;遙控電腦;uq題;存取通入;UIP;游戲人物;拍掌器; 測距器。<2>專利搜尋策略:tel*及(ring*近9 (follow*或 locat*或 identifying 或 uniqUe))。<2>美國專利:5491746。 //3C510電話傳送擴音器:<3。5,4,2>說話者的嗓子/音量會被 擴大,那他們不需要大聲說話以致影響其他人。<2>需要講一些機密資 訊時相當有用。<2>合成器可以調整一些低沉的嗓子,令它們聽起來可 以到達正常的分貝程度。<2>似乎還沒有人發明同類型的產品。〈2>圖 解:這個發明系統(電子系統)=通入/分析器(測定接聽者(電話)所聽 到的聲音有多難聽)/平衡器(揚聲電話v BVA/電腦及分析器v 攝影機-(視像電話)/匣(合成的選擇)/編排/屏幕(‘互動的屏幕 附有‘適當的選單)/ mic/ mq(如果電話系統的"分析器"=示意接 ( 聽電話時有聲音問題,系統(‘電腦化的系統)會發問/通報用戶, 用戶然後會決定是否增加他們向外發出的音量(例如:先問接聽者, 他可能害羞而不敢要求用戶放大傳送音量)/多用戶(每個用戶)(傳 送/接收器用戶)或較喜歡(自動)調高向外發出的音量(到某個程 度))/通報器/ OSC/編程/Q/R(透過‘可供存取通入的‘互動來 ‘遙遠控制)/ SA/講話/揚聲電話/狀態(電話傳送的質素)/合成 器/時曰戳/電話/ UIP。<2>0TD: “屏幕,,(例如:顯示你的聲音 分貝);PP;mp;uk;時日戳;基本;” mic ”;聲音合成器;手提式;印表機 - %;音頻;bP;〇sc;平衡;講話;vc;得分%;tgh%;移動式裝置;揚聲電 話;t;cp;mq;通入;pp%;遊戲人物;多用戶%;cc%;遙控%。<2>專利:美 817 200919210 國摘要1977-1.97 m..qpat : <2>專利搜尋策略:(teieph〇n* 或 phone)及(volume 近/5 control*)及 microphone。<2>基於在這個範 疇太廣泛,這在那個專利的題目中非常困難的搜尋。"來電路由器.: <3,3> 4C090 ◊根據一個人在“電話”中的行為上的聲音,例如. 聲調,系統會將來電者轉接到適當的人(例如:將來電者的心理狀況和 營業代表的聲音(現%或錄音)和行為模式配對。增加鎖量。同時亦過 濾一些不必要的來電到留言信箱陷阱等。<2>系統的效率是微小的,但 當大型的電話操作,微小的利益都可以成為眾合的利益,例如:郵購^ 司。這個系統(電子系統)的效率方面並不是完美,但比沒有相關的系 統較有效率。〈2>與以下有關:5A-880-04200A聲音/人聲"分析器 .告5斥用戶發s者說話時的行為模式,或留言到電話錄音機。〈2〉用戶 可以選擇按鈕得到分析。<2>與5A-940有關<>+發明的較便宜版本:系 統直接透過人聲的高/低音(表示緊張/隨和的性格)來辨認人們。系 統(電子系統)或會考慮來電者的性別。將心情較輕鬆的來電者與心情 輕鬆的接待員配對有助顧客放鬆。<2>電話圖解:來電者_> 〇sc給出 語音提示,要求用戶用言語講出内線號碼(用戶可以輸入内線號碼以 繞過系統(‘電腦化系統))—> 人聲分析器(υιρ釘梢/標籤)_>來電被 繞送到適合的接聽者(UIP把每個接聽者標籤)_>人聲通話/溝通開 始。<2>系統亦配對不同電話區號的來電者(聽說魁北克已有這類產 品)。例如:從美國最南方的來電應配對輕鬆或美國南方的接線生。而 從紐約的來電應由思考敏銳的接線生處理。<2>電話圖解:4C_來電 路由器=[這符號連接以下所有每個大楷的部件]存取通入 *(如设定系統;系統(電子系統)只適用於某幾個區號的來電);電話留 s錄音機;行為SA;CID(UIP在過往的來電顯示號碼加以發展,再次轉 接相同號碼的來電時發揮更好<2>參看早前的KN發明);匣;會議;mic; 多媒想;多用戶;通報器;通知有來電;便撝;編程;遙控(透過‘可 供存取通入的‘互動來‘遙控);+(路由器);屏幕;評分(得分);sa; 合成器(把收電者與來電者的行為模式配對(行為分析儀,UIP));uip 語音郵件;聲音調整器。+ <3或4, 3或4>cl6〇延後接電話:如 818 200919210 果人們不歧時接聽電話,關可赠出訊號告知來電者 正在過來接聽你的電話"。<2>訊號可以透過以下產生:語音辨認系統我 透過,了接上電線的按-,或用遙控;透過拍掌,·又或者當系統知道用 戶在家日t所有來電都以這樣的—通宣布來處理:〈2〉來電者會辟到 :人,音或錄音。<2>同一原則應用到其他發明當其中一個二不 能及時回應/回覆/反應,例如:回答門鈐,傳呼機*。〈2>語音辨訪、 用戶向系統(‘電腦化系統)說出:請稍等。<2>圖解··來電=電二 [電腦,OSC,電話铃聲]=遙控(用戶在未能即時接電話時進行遙遠控 =)一° //+++ 2D-240私隱電話鈐聲器:當在晚上收到來電時,用戶會 ,靜地作ίΒϋ知。帛戶拿著會震贼發純音量的便舰置。每個铃 聲的聲音或震動會越發強烈直至用戶接聽電話為止。◊為免騷擾他人, 虽電話響起a守,只有接電者會透過以下獲通知:口袋震動器會在來電 時震動;會發出微小聲音的便攜儀器;手錶上的傳呼機。<2>用戶有自己 的電話號碼,或可由來電者識別(輸入合意接電者的代碼)或由接線生 員來辨認,若在辦公室使用的話;或用戶有自己的電話號碼;等。<2> 應用:能在深夜接電話而不影響別人睡眠;>!(可以在調查壞人的期間 收到來電/留言,而壞人完全不會知道自己正受監視;傳呼機;當收到 (特定)傳真-(發信者輸入來電者代碼/來電者的來電顯示)_〉系統 (電子系統)通知-> 通報器(按指定時通知用戶)。〈2>閃光燈(己存在 於音樂行業?)/震動器通知用戶。<2>圖解:來電者=電話=電話 線=電話(某個留言信箱或來電者輸入π通入"=密碼)=傳送(傳送 器Μ便攜)接收器(被用戶提著)=通報器。<2>2D-241每個後繼的鈐聲 越來越響亮。+ 2D-241每個後繼的鈴聲越來越響亮直至有人接聽電 話。亦給正常的電話。<2>圖解:來電-> 電話(響聲次數計算器(時 曰戳))-> 0SCosc(透過電子或機械工具的音量提升器)。<2>與早期的 KN(發明)相似,警報器的聲音會變大直至被關掉。參看一個IMI檔案内" 早上好"部分的咖。+通報器:直至用戶關掉警報器=〇sc發出越來越 大的聲音/聲音持續以某種方式改變二電腦(‘電腦及‘分析 器)(程式)。<2>備份到"通報器π =6_ 96。計劃移動這個到"電話"部分。 819 200919210 //3D-020防跌機械裝置:例子打:當用戶不經意地把接收器拿開電 話機太遠,有兩件事情會發生:丨]一個聲音或閃燈訊號。圖解··電話 =傳送(傳送器> 遙控(感應變弱的訊號> 通報器。2]部分電線在儀 器中打結,要慢慢解開(例如:普遍在吸塵機中打結的電線)。例子#2: 虽一個益材的電線不夠長而使器材挪離電源太遠,例如:吸塵機,電動 的剪草機,電風筒和其他的便攜用品。 檔案3G: *[發明亦有非電話的應用]。林首四個發明由2G改變到3G 目錄在8. 94。在這個檔案中,所有用詞:teieph〇ne,teieph〇ny可 以用電δ舌替代。<2>”+"符號=3·95挑選較好的發明或產品,及早期一 度有過的。 *被移^的:3G-G1G T Ring Delayer電話響聲延遲器:適用於可能 需要又時間才能有人接電話的情況,來電者也許有一段時間沒有聽 到鈴聲(在這段日夺間,接電者的電話會開始提醒人有來電)。<2>這個發 明備伤到G\GE(GExcellent:^ G\GG(GGood)8_ 94。參看它以得到更 新。<2>這個發明被擴大6. 95,參看Reg 10。<2>備份到更好的N(發 明)檔案1.95 f S聲计時器··可以透過傳送/電話編程系統,又可透過傳送/ K送警報和其他數據。圖解:計時器送話 /電腦/ mfh 厂电而

Lif0音樂中心/音樂電腦<2>音響合成器/ "音響":包括一 音/%樂了,過系、统的和0冗來對話。"合成"你/他人的語音/聲 響3=家=人(給Γ具,興趣發燒友;不包滅配工序)n 人1械人帶電話給用戶;用戶(透過他的” r” /"拍掌哭" ΐ=2>圖:R=遙控=自己移動的裝置=電話。二 8.95。如果線^==^95,然後成為腿_參_; (透過來電祕重撥,系統會在—個大型的電話操作系統, 通訊中來電顯示)繞送由來電咖__號碼。接電者可: 中斷的情況輸人電腦中,阻止其他來電佔線以储他們所用; 820 200919210 服務運作,钱個人便足轉理所有來 [雖然接聽者或 . 腦化糸統)會嘗試再繞i关你u ! , 1内窒撥,錢(電 繞送到相同的r , 〇至100分鐘。或者系統會經常嘗試再 • 者舰_ ^因情聰要·送外,還有其他目的,例如: 認器->分^= 來電者(來電顯示Η來電顯示辨 電’’/〇运-來電接上(來電者=接聽者)。<九、古伽 發明擴展到·1G,搬G,觸G。這卿化 較佳者及魏顺# G财「龄』.处·明)被選為 完結 ’、 ,並匕們被移往其他檔案。檔案3G(3G-T) 即時回電:電話留言機主人,收到留 電者的號碼。其他引起困樁&口口心,不义寫下來 / 擾 在本N發明中只作最簡介。◊語音 =口=?答機系統。用戶聽到留言之後,可即時講出他的 ^ 口覆縣來$ ),然後紐會將你的錄音傳送給來電者。必留下 的人的電話號碼:系統讓人料知道來電號碼,透過肩 利用來電顯不來電顯不,直接重撥到來電號碼/ #2這個系統的用戶 已t儲存-些重要的來電號碼,然後用戶只需„鍵入"想要的代碼,便

話信息繞送回去° <2>確定對方收到信息,系統透過說話tecO 問接驗信息的人,按紐使収多互動魏:#1聽到這個信息之後 雜你的電話上按/撥㈣)來確認你已㈣信息(若賊而沒有成功 傳送,發彳5人會㈣該信息);#2如果你想再聽這健息,請按 (8號);#3‘如果你㈣言的話,請按(9> <2>換句話說,這可節省時間 /麻煩:不需要為來電做筆記,不需得到他的電話號碼,也不用嘗試再 撥另一通電話等。<3>錄音電話系統的用戶可以選擇重播第一個來電 者的留言,讓接聽者知道在接下來的通話階段怎樣回答<2>省卻為回 話作解釋(就_覆商業信件那H在雜件上_已收件,續 便可寄回整個郵件)。<>* 3請〇硬體/軟體系統讓用戶按他們的位 置挑選最便宜或最佳的溝通模式(接近最佳的傳送模式及最便宜的傳 遞A司)。也可只當做-個網上資訊服務。對長途電話公司的選擇在 821 200919210 曰本已存在。//* 1G02電話產品:來電者向接線生/留言信箱講話 :‘mic=語音分析器=電腦=根據來電者的ϋΙρ/需要,把轉接來 電到可以提供最佳服務給來電者的人=輕微改變接聽者的聲音合成以 配合來電者的υΐρ<=<2>以前曾經申請β,如:(:目錄。<2>例子·來電 者的高音被配對到那些擅於與較神經緊張/敏感的來電者溝通的用戶 (接聽者)。來電者的低音被配對到那些較*情緒化/柔和/輕鬆的接聽 者。/A1G03鐳射豎琴:接近仿製of早期的鐳射電話發明。<2>改良 在1930年代由Thermin (揚聲器)發明的世界第一個聲音合成器。將手 放在兩個横槓(行為分析儀)之間來確定音響包含的兩部分(如:音調 與低g )。他的問題是未能確實知道手指應放在哪裡。解答:用彩色鐳 射光就如用於鐳射電話的。<2>圖解:傳送(傳送器)=遙控=,,感應器 電腦(‘電腦及‘分析器)=0SC/螢幕(顯示)/電腦(音樂的產 生=記憶=播放/立體音響)<2>〇TD:找(通入);*(匣);*(編排/ 作曲);(娛樂);(mfh);(通報器);(osc);(程式);*(印表機); *(Q);(R);(S);評分:(得分(時日戮));合成器:聲音合成器;υιρ*: 用戶sfi息編程。//$$? 1G23 ESP(工程師支援平台):運用來電顯示來 電顯示:根據打電話來人的是誰而處理來電。按多項準則來指定及處 理來電者。+ [ ESP ]被移動,然後擴大,然後存檔至d〇cket APLUS40, 然後再擴大和再存檔。// *2G8-C18。電話和留言機:轉達來電到傳呼機;或說:"請等等,他們 正在洗澡”。在92年以前MF(主計算機)。圖解:ci8 =c〜t-r。//* 2G9-C19。使打電話不斷騷擾你的人吃驚。93年1月MF&X。圖:cl9 - r~t。//* 2G10-C22 ^當接收者說“你好”時,揚聲電話便會回答。 93年11月1日MF。圖:c22 = c〜r〜t°//4J040内線電話延後撥號器: 在接電者通話後,系統直撥内線電話號碼。省卻等待系統接電話,然後 再撥入内線。應用:互聯網,存取通入過程緩慢的此或軟體.。◊當撥電 話或其他數字號碼或[用鼠標]指著(在互聯網上等),直接輸入號碼,然 後輸入指定的延遲時間,[設定]何時想要轉送内線或何時想要其他附 加的鍵擊或事項發生,從你的系統(對外)進行;<2>好處:省時,當系統 822 200919210 =體自行達致用戶的需要期間,容許用戶忙別的事情。<2>相要的目 某個特別的網址,觀網站,内線電話,讓系紐些事情(當用 . 戶/考比系統更快,關於什麼是必要的關鍵指示)。<2>圖解.u=k = C :。傳/收=t/c/m(軟體,db,互聯網)__廣告/其他人/顧客(客户)/ 圖·。U k V c =傳/收=以下任何-個:通入;分析 二τ早編輯;教育;多用戶;Pr;PS—區咖;路由器;SA,·狀態’·時 據S=ripr;%r;wav/1B—010—032圓個人化留言機:根 產品在Ϊ Is機程式來發出不同的信息。<2>非常相關的 所以接2。<2>(騎接聽者知道來電號制裝置已存在。) 可jt來電者的家庭和工作電話號碼,然、後給那些號碼 式箄)〜處理时^不_外魏息(餅或更像商業型 雷來電,留言機的_能聯絡機主,献機 矣一:留5機的一通電話,t中附有預錄或編碼的人聲/聲音 合意息,缝接__可以聯絡 或者是,留言機也可把信息給予機主;來自合意電 叫二#2: 到機主的位置(由於該來電非常重要,電話#1呼 ,…、、後電話#2自動轉接來電到電話#3)。〈2>為了統計用途 本裝置能保細公室崎有來電綺。 長度儀11裝置會錄下由外進來的訊息。代碼:全 攜ve ^_fl^;PP;mP;Uk;日期;互動的加c;合成;便 話接線属./于刀細t;揚聲電話;rPC;CP;Uq;PP;人物。//A6_14電 你好、。作古當你接聽電話’它會用任何一個可能的聲音,自動說 聲音。翻功能可侧戶選擇,如果用戶選擇使用自己的 嗜一個可二σ I商業:讓小型的公司不用花費數以千計的費用去聘 祕書,只纽重生意形象的大公司才容許 户可通電話",”他只是剛剛掛線,我會為你接通"等。用 聲音來秘書或朋友發聲錄下聲明,然後商人會按想要的 下適虽的按紐。當秘書放假,生病,出外用膳或不在岗位時也 823 200919210 有幫助。<2>不會讓人感覺辦公室員工不多。電話(功能/特項)部分播 案完結 聲音消除第二部分:* 3贿電話嗓音消除器_特選的環境版本:很 多相關的專利已存在。利用過渡器消除不想要的語音音頻以外的聲音。 ,電話另-方的祕料會的高音或低音,如:玉場發出的 大I兄聲音。系統確認用戶聲音的财特徵,以免與來自第二來源的類 似聲音發生衝突。◊可消去的聲音類型:紙張互相磨擦的沙沙聲;街上 A車或行人(從某個方向)的交通聲;機器聲(工薇,印刷機);由其他電 話發出的談話聲(第-個送話口上的mic告訴其他活躍的送話口不要理 會第-個送話口輸入的聲音,如:根據分貝);在房間以外發出的聲音 (外面有放置mic)。(由同-薇商製造的)其他電話的響聲。◊讓揚聲電 話較能容許同時說話和跨聽:多個揚聲電話同時進行對話:揚聲器 j某個奇怪的頻道進行麟,頻道細冰到的現場聲音不同。沒有可 雜測試。◊語音酬—本發_^職本:它卿任觸沒有編進 語音辨認軟體程式的聲音,例如:它擁有很大的詞庫,如果過程中途有 停頓或困難或有難辨認的語音,便會通知用戶。在申請應用,之後等 製造的成本下降才拿準用證?應用:對講機;内部通話裝置(在增吵的 街頭門口);公共電話;在-個非常嘈吵的卫作環境,用戶也許也願责 採用不尋常的做法,如:戴口罩;將聲音錄到記憶體中:雀鳥聲二 嬰兒哭聲(魏_監控H);縣電話;標準絲;鱗電話和手機# 著交通聲,贼細丨轉)爾雙向的㈣上咖通。單向錄^ /溝通,例如··語音辨認,音鱗音。◊減少聲音衝免職由於系统 和痛的聲音而消除了想要的聲音:放置感應器在喉 壯或附近(辰動)/ 口部;向杯中說話,杯就是面上一個口罩 mic;辨認說話者(有記給”多用戶”)的聲音鮮,透過用戶的或 ^造商的程式;系統的"SA”幫助用戶更易識別出哪種不想要的聲音^ 說出的音頻相似;說話者獲指導如何避免用有潛在衝突的聲音頻:兒 ^某些聲音衝突是可容許的,系統直接阻止在某個幅度以外不相似的 聲曰,比如··頻率幅度或與mic的距離或音量;系統尋找通常重複的 824 200919210 ,例如··冰箱的噪音;現在有噪音消除裝置科技,例如:在芝 :有公司也曾幫助東錄我們眺lse Buster雜噪音 統。將不想要的噪音錄進系統。<2>用戶可以知道他們的語音聲^ 沒有在不知情的情況下遭到局部輯:檢查魏是否運作,用戶能约 .說話,然後重播錄音來監聽有否缺掉了一些聲音。如果聲音不見了系 統(透過問問題)向用戶顯示哪個封鎖模式需要重新修改。雜項.〈办 圖^也參看麵的圖解《2>用戶會鍵入設定统怎樣挑選想要的 頻率。但所有人粗略地在相同的頻寬說話。4〇赫兹到1〇千赫(兹)_是否 w<2>mic放在窗戶外,這將會知道 音百先碰上系統(‘電腦化系統)α<1>應:隨身聽讓用戶聽 ,〆、的*音。或者是,統的設計是給配隨身聽的人_所有環 樂而不打擾他人。又或者是,系統透過消音科技讓配隨 ^聽的人聽珊選鱗音鮮。縣,錢職悉的綠下,風道到耳 木的特疋純也較好地讓某侧率聲音魏,娜_素在於盘隨身 合。已存在:噪音消除器連接珊身聽。(〉隨身聽具有聽到環 兄耳曰的功能。系統的mic讓用戶聽見別人(他們的說話,一般的聲音 聲音:電話響聲,門鈴,撞車的聲音等。)這使用戶聽到音 曰打擾別人。<2>這個㈣或在較早時她ys,提㈣請,或者是一項 發明的分支。<2>圖解1: SA(按用戶設定挑選指定的聲音(噪音消除 科,/風道到耳杀的音響形狀更好地容許某些頻率聲音乂例如:電= 鈴聲)> c(電腦及‘分析器)=osc/ wa/ "音響"=(手提)。〇 與刪有關:選定的聲音被删除。少與上面一樣,如0果這麵c存在 那便不此申凊專利了。有創造力的一步就在mic内。〈以级此的聲音 :的聲音。<2>問題:本系統怎樣阻擔在改變中的多餘頻 味.日寸間的延緩:可能只是毫秒之差。但如何使用過渡器,就沒有 」、θ1延緩。<2>已存在:電話mic也許會阻擒雜頻率。所有的mic本來 就會阻擔頻率。為了專利申請資格,必需解決這個問題,例如:協同不 想要的噪音的位置(透三個mie收音)。<2>如果不想要的 續的話:時差不會成為問題。 、 825 200919210 結部件-電訊,進一步解釋部件代瑪被使用。 結束化個噪音杨料,Μ於本專利申請 音消除器—特選幅度版本:[電話]噪音消除器已經在 距離時[使用出現。具有消除特選噪音功能的電話,在超越指定的 到雜少鱗音預;騎聲絲和人雜獅統接收 來诉歹L音減到最少。怎樣運作··破mic,·或多偏㈣定聲音 ϋ例外關mie針槪^側聲,計算棘導鱗差。◊ 刀辨附城距離的聲音:三個以上仏之間 錢透過城_度純音。同日轉建綱_音響膽或音響 杯圍、,堯nnc。當講話者開始接近與mic的距離限度時,他們會被,,通知 鹿糸^會"通知"眷有外來的聲音存在,尤其當它們沒有被消除。 .,,、員不所有聲音來源(根據他們與mic的距離而辨認)的分貝程度聲立類 型_。問題:不知道這些噪音消除器主意,涉及"如何,,的那部份是 什麼。這是讎擠的地方[市针汽相纖上的噪音齡,聲音殺手 the sound bUster。電話公司是大規模和十分進取的。要想出這些發 明並非難事。要用一個罩狀mic是报別扭的,所以應該考慮其他選項x。 由房間踏壁形成的迴音。這並未試圖解決揚聲電話不能同時跨聽和說 話的問題,卻也減低了這種外來聲音引致的衝突。 這兩個一般的電話N(發明)3#’的:協助改良:<2>”SA,,;<2>"講話"=/ "語音":系統(電子系統)去除不想要的聲音/干擾,這有助於更能明 白本舌的人在4甚麼。雜項:*手提式mie:戴在頭上;用戶仍然能夠 聽到,透過揚聲器而不是耳機,不會好像昆蟲飛進耳朵一樣。*警告: 這些噪音消除器或有不想要的軍用的偷聽裝置。我們對軍方沒有興趣。 0TD圖解#2:這個發明電子系統(電話嗓音消除器3e〇4〇和 3E041)〜〇= ‘大雎(系統知道講話者/ *聆聽者身在哪裡(感應器—Ps,多種mic》; 電月ή»;攝影機-(聰明的監視器2E251: mic專注在指定的活動/聲音). 匿(卓人體:怎樣控制糸統),編曲(錄下更多指定的聲音(在演唱會中演 826 200919210 $教育_分割聲音)汹(給"brain"的聲音db =系統透過配對 =到db,知道·處理(環境的)聲音);數據機(數位化言語溝祀滑 =:餘_(比較活躍),聲音怎樣處理);MQ;多用戶(π講話"不同地 ^母個(用戶或‘持準用證者));編程(住宅内的每個房間都各有不 =要的聲音,所鱗個賴雜式是不同的(給不同位置的多用戶% 的用戶相對));評分(當想要的聲音被刪除太多次會記錄下來^ ^系統會比較沒那麼容易刪除這些頻率,從而容許有較多不 =:透過"大腦"完成);錢器(任何身體動作=用戶的位置)sa. 編了碼的聲音=大腦=(再次/重新)傳送指定的(編程設定)’ 話(系統辨認個別人士(用戶或‘持照人)的聲明=或更為或 =瞒準他們的講話。”行為分析器”);立想_戶聽立體聲揚聲器)· 。成器;時日戮(系統做盡一切來加速由說話到傳送媒介再到達魏者 的時間U減低任何時差));電話;傳送;用戶(用戶持照人)(講 =者,魏机顺所有用戶想要的不同設定。倾ρ確認設定,例如 UIP哥找奴給:用戶的正常說話解細,不想要的環境聲音)叫; 擬現實*(系統只尋找某個由外進來的(環境)聲音給虛擬現實系統去 ^理/修改);随身跑(電話系峨聲電話,電話耳機系統)為用戶移動 中的位置作出調整)。 =項:<2>對輸人的訊號(聲音以外)設置的限制,包括:紅外線,·無線 電,率,·手提電話等。系統(電子細判斷這種訊號的始發距離(透過 工氣,電線(來電顯不,存取通入"》。<2>兩個電話消除器的發明。<2〉 ,用現有峨|科技,但該項是純申鱗_。只有有關的mic才能 明專利,亚不疋那電話。<2>現存的。如果有太多背景噪音,揚聲電話 比較沒鑛料晴。<2>罩狀fflie: 在合絲财的噪音。很 難有某個伟義離,崎於把mie細某—點呢?這是被動式。這拒 絕聲音,因為聲音沒有進入mic。<2>有用電話的經驗。<2>活躍式:將 現有的mic和電話組合也許可以申請專利。<2>電話亭:只需要在距離 nucl毫米至10厘米外說話。距離分析器有幫助,那(不想要的)環境聲 音可能很難分辨。<2>有很多與噪音有關的工序是以電子方法來完成: 827 200919210 除些電話發明的訊號處理部分並不需要很有創意。 他和其他人^人立的背景噪音。它可以是持續或非持續的聲音。<2> <2>已存"忍現存的電話與可能已存在的特別mic結成組合。 子傳送财L置鑑定11祕運用三飾分析來確認位置。他們用電 可線在不同驗置翻和接收),或贿音。所以聲音 隨挪於=2=置,^架上買走這個聲音位置器吧。//% 而不打擾其他1 &曰mic:用戶聽到在他們附近發生甚麼事, 隨,侧也聽不咖戶耳㈣音樂。<2>躺:要一個 rm二有^不到用戶附近聲音的問題,例如:門鈴,電話鈴聲,鬧 合打嫣$、ι甘疋給那些想聽音樂/聲音/新聞/電視節目等的用戶,而不 二又=人°<2>這可能是1995年赠的一棚»明(在撕〇之前) 5、#。<2>在房間内的聲音-> mic(”SA"*;已存在的嗓音消除 ibUSter))_>隨身跑(音響,隨身聽,主機(QSC),電視或電 3控制R錄影/錄像機或其他廣播)〜電腦。副〇附有嗓音消除 :能:音響的機車頭盘。[週《P,1415SChenyAV,TUCS〇nAZ85713 作出ί位系統4。94]。<2>虛擬現實;配合定位系統,0SC根據位置而 G改’本系統是有和沒有頭盔的(只是隨身聽類型的器材/好像在 中的音響系統,虛擬現實,家庭用',音響")。<2>複製/修改用戶 ^要的聲音(表達鶴危險’鱗音:线賴車聲,撞車,警鐘(通報 1)°<2>圖解:外來的聲音=SA=噪音消除器=合成器=〇sc/ 通報器(透過0sc/ *(閃)燈/林屏幕顯示)。<2>0TD:存取通入林;攝 影^ · (:a(緊急情況時的"通報器"));匿*;編曲*:(調合選定的聲音/ 頻率給(聲音的smorgasb〇rd小菜));媒樂;UK:(搖控*) ;mfh;早上 (#j除不想要的聲音,但不U報器/鬧鐘,電碱門铃,主 人的=吠聲);多用戶通報器;〇sc;pr;ps:(根據位置刪除聲音/播 放/合成聲音);d*: (UIP:用戶想要的情緒狀態,然後根據用戶的回 應和用戶的ϋΙΡ/想要的情況(甚麼元素(聲音)有助達至理想的效果)); 屏幕’得分:(聲音類型(他們的行為SA的得分;*時日戳);合成器;*木 電話·(傳送);uip:(參看問問題);wa:(在:隨身聽;頭盎;行李袋内 200919210

_的距離範圍);屏幕(raic的距離範圍);主機⑽林;多用戶(每 個人的mic距離範圍是不同的);pr(改變_的距離範圍);阳_的距 離範圍可以不用理會,若說話者/用戶有他們的定位儀超出範圍)Q· f應器(miC的距離範圍);+SA(確定聲音是否在fflic的距離範圍之内;; 谷許某個聲g被接收(無論它們是否在Μ⑽距離範圍之内)=噪音消 除裝置)’狀態(§用戶或持照人在★的距離範圍之内);聲音合成 斋(使進來的/外發的聲音更合意)#;+紙腳(根據用戶或情況, 改變m讀距離範圍);wa (電話)。<2>利用腦i,如果聲音是不想要的 音頻,聲2會被刪除。◊⑽圖:t/這個電話發明電子系統/電腦= 通入’*留S機,平衡;*bsa; Cid(來電顯示);攝影機-(鏡賴測定說話 者與電話祕離,或甚紐f姐不想要的針(vam同運作); E,拍掌器,會議;*傳真機;暫掛;k;位置器;m;mic;即;多媒鍾; 多用戶(每個用戶都想以不同的方式把聲音阻擋;多種情況的使用:移 動電話或其他元錢人相,‘碰㈣聲音會改變,_純會適應 通報器’·打電話通報;^位儀;便攜;pr;印表機;ps; R,·路由器屏幕 (‘互動的‘屏幕附有‘適應性選單);評分;聲音;分析器;時曰戮; 轉接内部纽電話;ϋΐρ;語音調音器(給進來/外發騎訊;修改進來 的通訊以減少聲音衝突的可能性,是指與那些被刪除的聲音起衝 829 200919210 = ),wa <>專利搜尋策略和—些相關的美國專利號碼:3刪〇 〇41電話°呆音消除器。<2>關鍵詞搜尋策略:tel* noise* ancel*。很多相似的N(發明)已發現。+同時也參看檀案:部件一 電訊二為進一步解釋部件代瑪湘。Μ施〇電話噪音消除器一 特,fe圍的版本:[電话]噪音消除器已在市場上以不同型式出現。〈〉 電活内的噪音被消除當處於指定距離外。導致較少的聲音干擾;把引起 =的外面聲音減至最少,揚聲電話及人聲語音控制系統採到外面的 2。怎樣運作公形mic;或是多偏峨聲源,如:外面的★ 田>、-上噪音,但計算過程會造餅差。分觸近與遠距離的聲音:三 =上1ί之間的時差,就好像—雙耳朵怎樣判斷聲音的方向和距離了 強声;話者雨要離開電話機,可以關掉功能。_亦是透過訊號的 曰。同時亦建立明顯的音響牆或音響杯圍繞★。當講話者開 ^^、miC的距離限度時,他們會被,,通知”。系統或會”通知用戶 =的!Γ在’尤其當它們沒有被消除。顯示所有聲音來源(根據 L、nuc的距離而辨認)的分貝程度,聲音類型(SA*)。問題•不知 =消除Γ意’涉及”如何"的那部份是什麼。這是個擁擠的地 ^市=1車内飛機上的噪音消除,聲音殺手the峨dbu浙。電 ^司疋日大規模和十分進取的,想出這些發明並非難事。要用一個 ㈣,所簡财賴輯項。由相 解決揚=斜能同日_和說話的問題,卻也減低 ^ 卓曰引致的衝犬。廷兩個一般的電話發明3#,的.協助改 良:<2>t<2yW=/ ”語音 秘干擾,這有助於更不= 昆蟲飛進料-樣。q告:這t =耳機,不會好像 聽裝置。我們對軍方沒有興趣。 “。或有不想要的軍用的偷 7圖松這個發明電子系統(電話噪音消除器咖和犯叫 ‘大播(系統知道講話者/*驗聽者身在哪植(感應器,定位系統,多種 830 ^51: 200919210 會中摘;勒(鮮物旨轉音(在演唱 . 觀對它們到db姜聲曰);mfh(給"大腦"的聲音db =系統透 • 通)’·滑鼠㈣處理(環境的)聲音);數據機(數位化言語溝 不同地二處,多用戶("講話” 各有不想要的聲音所也者)),ΡΓ(住宅内的每個房間都 戶(與給不同的用戶相對程式是不_(給不同位置的多用 下來=接著y,分㈤想要的聲音細除太多次會記錄 不想要的聲音2 Γ麼容細除這些頻率,從而容許有較多 位置二編=,完=r/趙動作,的 =:)聲音从講話(系_'個別人士 (:戶★ == 他們,,行為分析器”)讚=二 何時差));電話,·傳送;用戶(用戶或‘持 i、例);υιρ(所有用戶想要的不同妨由_確認設 * ’ 如UIP讀設定給·ι戶的正f說話頻率制,不#要 =卜v"(系統只尋找某個由外進來的(環境〕聲音給趣現實系 f去處理/修改);wa(電話系罐聲電話,電話耳機系統)為用戶移動 t的位置作出調整)。雜項:<2>對輸入的訊號(聲音以外)設置的限制 包括:紅外線;無線電鮮;手提電話#。電子系關斷這種訊號的始 發距離(透過空氣,電線(來電顯示,”存取通入”))。<2>兩個電話消除器 的發明。<2>使用現有的過濾科技,但該項是不能申請專利的。只有有 關的mic才能申請專利,並不是那電話。〈2>現存的。如果有太多背景噪 音,揚聲電話比較沒那麼容易阻斷me。<2>罩狀miG排斥在合意範 圍外的噪音。很難有某個半徑的距離,相對於把raic指向某一點二'7這 是被動式。這拒絕聲音,因為聲音沒有進入mic。<2>有用電話的經驗: <2>活躍式:將現有的mic和電話組合也許可以申請專利。<2>電話亭. 只需要在距離micl毫米至10厘米外說話。距離分析器有幫助,那(不 831 200919210 想要的)環境聲音可能报難分辨。<2>有很多與噪音有關的工序是以電 子方法來完成··分析,刪除等。<2>這些電話發明的訊號處理部分並不 需要很·意。<2>手機:減少街道的錄辦。它可以是持續或非持 續的聲音。<2>他和其他人並不介意現存的電話與可能已存在的特別 nnc結成組合。<2>已存在。位置鐘定器魏運用三角形分析來確認 位置。他烟電子傳送,用光線(統在不_位置發蛛接收),或用 聲音。所鱗音赋是可顧侧定聲源位置,從f架上肢這個聲 音位置器B巴。//%4_:隨身聽附有環境採音*:用戶聽到在他們 附近發生甚麼事,而不打擾其他人,他們也聽不到用戶耳中的音 樂。<2>應用:要-個隨身聽而沒有聽不到用戶附近聲音的問題,例如. 二他電話鈴聲,_。本祕是給㈣想聽音樂/聲音/賴/電視 節目等的用戶,而不會打擾到其他人。<2>這可能是1995年以前的—項 NK發明(在4E070之前)有不同的N#。<2>在房間内的聲音_>mic(I,SA"*,· 已存在的噪音消除器)〈2> Μ(音響,隨身聽,主機(osc),電視或電台 或聲音控錄影/錄像機或其他廣播)〜電腦。//R4〇附有噪音消除功能和 音響的機車頭盘。[週 C或p,1415 s Cherry Av,Tucs〇n AZ 85713 邶 定位系統4。94]。〈2>虛擬現實;配合定位系統,〇叱根據位置而作出 修改;本系統是有和沒有頭盔的(只是隨身聽類型的器材/好像在遊戲 中心的音響系統,虛擬現實,家庭用π音響") 〇複製/修改用戶需要的聲音(表達明顯危險,的聲音:尖銳的煞車 聲,撞車’警鐘(通報器,警察)。<2>圖:外來的聲音=SA=噪音消除 盗=合成器=〇sc/ *通報器(透過osc/ <閃)燈/林屏幕顯示)。 <2>0TD:通入林;攝影機_: (va(緊急情況時的"通報器"));匣編曲*: (調合選定的聲音/頻率給(聲音小菜));娛樂;也 (搖控早上好林:(刪除不想要的聲音,但不是^警報器/鬧 鐘,電話或門龄,主人的狗吠聲);多用戶通報器 ;osc; pr; ps (根據位 置刪除聲音/播放/合成聲音);q*: (UIP:用戶想要的情緒狀態,然 後根據用戶的回應和UIP/想要的情況(甚麼元素(聲音)有助達至理想 的效果));屏幕;得分:(聲音類型(他們的bsa的得分;*時日戳);合成 832 200919210 :=戶訊息編程:(參看”—(在:隨概 音傳送至任‘===鍾射紙由廚房或其他位置的聲 式以減少它情mie的料料距離之内,可以用設定程 時說話時,揚聲電二;當兩方的講話相 =:分也是除了電話用途外,可用-於=^^ 錄音(電腦觀二:: 指者#i= mc/鍵盤(控制心採音的距離)=μ=七= ϊ=°<2>⑽圖:t/C這個發明電子系.◊通入Onic的效率 辄圍疋與用戶的存取通入(密碼)類型有關),儀ic的距離範圍) (組C的距離細;主機⑽%ffiic,•多用戶(每個人的士距離範圍是 不同的),·編程(改變mic的距離範圍);定位系統(mic的距離範圍可以不 用理t S說話者/用戶有他們的定位儀超出範圍);Q;感應器(mic的 距離她圍);+ SA(癌定聲音是否在mic的距離範圍之内;+容許某個聲 音接收(無論它們是否在—的距離範_)=噪音消除裝置);狀態(當 用戶或‘持照人在mic的距離範圍之内);合成器(使進來的)外發: 聲曰更s思)**,+ t,uip(根據用戶或情況,改變—的距離範圍);财 (t)。〈2>利用3E041,不想要的音頻會刪除。 ’ 0TD圖:電話/這個電話發明電子系統/電腦◊通入,·木留言機•平 衡;*bsa;(來電顯示);攝影機-(鏡頭X測定說話者與電話的距離,’或 者甚麼性質引致不想要的噪音(va與SA —同運作);匣;拍掌器•會議·木 傳真機;暫掛;k;位置器;m;mic;mp;多媒體;多用戶(每個用戶都想以 不同的方式把聲音阻擋;多種情況的使用:移動電話或其他元素^入 房間,然後背景聲音會改變,期間系統會適應);通報器;打電話通報.定 位儀;便攜;pr;印表機;pS;r;路由器;屏幕;得分;vc;分析器.(時日 戳);*轉接内部系統電話;uip;vm(語音調音器);vm(給進來/外發的通 833 200919210 λ ’修改進來的通訊以減少聲音衝突的可能性,是指與那些被刪除的聲 曰起衝突);*wa。◊專利搜尋策略和—些相關的美國專利號碼:3Ε〇4〇 3Ε041電話噪音消除器:<2>關鍵詞搜尋策略:tei* noise木 cancel*.。很多相似的發明已發現+同時也參看檑案:部件—電訊, 為進一步解釋部件代碼利用。//3E〇4()電話噪音消除器◊在這個 方面已知的產品:HermanMiller(家具與設備設計公司—受高度評價) 製造了一個裝置來容許電話私隱。該裝置隨機錄下你的電話通話樣本, 然後隨機錢成_料賴财清的話。這個絲是以—㈣叨來掩 遵如、的通話,不讓人偷聽。這個產品是獨一無二的,因為它沒有溶合 噪音消除科技,而是使用用戶的聲音來自我掩護。建議的零隹 $395。

Chttp://www. hermanrailler. coni/CDA/SSA/News/Story/O, 1585, a4-c4 〇7-_,〇〇.咖1)。^音響的噪音消除耳機_使用1111(:去檢測不想要 的聲音,織造出幅但屬姆面的聲音來耻不想要_ 音。噪音消除科技現時正積極發展以供多種應用。看來消除噪音程序 並不能帽專利,但㈣各__仍可以。辦消音科技應用範圍 由耳機開始,财音頻_域(在舞池巾大聲的音樂在三似外的酒吧 桌區便聽不到),這也可用於減少來自大型發動機和更多源頭的噪音。 http: //en. Wikipedia 〇 org/ wiki/ N〇ise_cancellati〇n " 也有-些可能的防衛崎和軍事用途。向—個目標專注使用—些巨 或煩擾的聲音以製造不安。最近這個手段就用於保護__艘在 海岸對開海面遭海絲擊的遊輪。這科技的另—個伸展是可 聲音或噪音向著選定的人士。這可以用來製造混淆(即是聽到_些^ 個專利申請 在的東西,或聽音樂献某個方向傳來說話聲而其實並沒有 非常好的非軍用例子會是-間酒吧内,每張吧椅上的客人可各有= 選擇而無需戴耳機而仍能與人溝通。看―㈣咐㈣錢曰仍 的產品;及www.He麵顧er.com。結束這個嗓音消除器*播案= 電話 .舆電訊相關:“電話,,特項是”通信,,特項的-個子 834 200919210 集。適應性的電話™,適應性的電話機™。aPhone™〈l>用戶[語音上] 與[基於互聯網的]發明互動入甜蜜點式™電話。<1 > Ayps:先進的移動 電話服務。<1>APLS -另類電話線路服務:來電被,繞送[根據預測 了的來電‘特徵]。適應性的電話™包括(從Trafford出版的,,數碼字 , 典”的用詞):〈丨〉適應性的來電警報™/無人接電指標(call in absence indicator)可作適應,透過,通報[重要來電],[經由適應性 的來電擋駕TM]。它追蹤對CID的標記,而標記會[自動或隨機地]改變 [因釘梢其他可能保持恆定的‘特徵]例如ESN —電子序號[給手機],或 改變在電腦檔案名稱,若那引伸並未變-雖則引伸本身也許並不足以 成為-常數去核實那受追賴元素是否同—元素。GSM_脇办(是歐 洲人對移動電話的俗稱)。//$$? 1G23ESP(工程師支援平台):運用來 電顯示來_示:根翻·電話來人的是麵處縣電。按乡項,特製/ 評分準則來指定(繞送)及處理來電者。例子:<2>客戶的價值(他們是 否經常都有購買產品升級服務)。<2>來電者的地區(由那些具有硬擔電 話技能的人員來回答紐約的來電)。<3>從美國南方州縣的來電被^接 到南方線路不繁忙的人員處理。<2>接線員按來電者的行為模式,分析 他們的類型。接線員把他雛配給—些應該會與他們彼此合得來的人 員。接線生甚至可能不需要配得對,他們可以只是憑猜測而行事(某些 人也許β猜得比其他人好)。例如··對各式人是根據他們是否有自 發性,是否硬_,是否聰明,是否擺姿I . <2>製造赫的人合 被放置在隊尾;2]錄低工紐術支援人Μ提魏務⑶由那些^有 硬碰硬電話技能的人貞來應付。<2>[這_品]現已 遠^是來電顯示來電者識卿麼簡單。◊來蚊序器存國在電 广Inane。樂聲牌PanaSQnie__。合併兩健品。η彻—聽 Charlene。<2>步驟:來電編程鈴響次數後=接 要掛、,,我會很快接聽你的電話,又或者按#1留言;曰接電 掛線(約卿,然後轉制語音郵件/留言信箱)。參 看.<2>手美電話位置通報器3e〇1〇在“丨,,幹索点 話響聲延遲器3gGH)在“i”㈣^ 夾中°<2>;M月電 虽案夾中。電話°所有類型包括:標 835 200919210 準家用/辦公室用,無線,手機,揚聲電話,由MCI發明/設計的pcs(個 人通訊服務 Personal Communication Service)。<> ffi #1 :傳送 接收mic -巾央單位/電腦=也(撥號)〜〇sc。電話操作成一 個更大系統的部分。用‘電話線,這個詞語來表示―:電線,無線通訊電 話線。<2>選項:多媒體("腿")電話(視像電話):聽到,及%看到·用 戶(其他正和你溝通的人)/在軌_ [透過纟驗傳顯示]。 <2>$ t #會根據uk數據而在相同或平衡的電話線出 現。uk/ Γ c、t-電話線。<2>"D”是電話的舊功能。人們偶爾把它與圖解混 淆,这並不成問;% <2>詳情參看‘電話部件,的大型標案。〈2>參看" 大腦:“本系統的功能相應地適應情況。<2>π編輯":確定如何約束/ 修改電話各項功能。<2>一個密碼(通入,電子‘水印,)編入電話系 統的軟體/數據*中(電話通訊),該密碼限制+功能/系統/程式可 怎樣使用(以操作其他各項儀器)/ "修改ν備份。看:"通入"," 編^。<2>"賬單":按如何使用/ ”通入,,系統及使用了什麼而計費。 田使用在有關電子事項時,這個,電話功能,的詞語亦可用作通 =凋°<>>k電話項-也許稍後才讀:電話。所有類型包括:標準 豕用/辦公至用,無線,手機,揚聲電話,由MCI發明/設計的PCS(個人 、服務)◊圖#1 :傳送=接收器=mic =中央單位/電腦= ^撥號)儒。電話操作成一個更大系統的部分。用‘電話線,這個詞 t來表7F :電線,無線通訊電話線。<2>選項:多媒體電話(視像電話): 》到,及%看到:用戶(其他正和你溝通的人乂在通訊期間[透過系 =被傳顯不]。<2>*電話的互動亦會根據1^數據而在相同或平衡的 兩,線出現。uk/ r= c = t=電話線。<2yD"是電話的舊功能。人們偶 咭^它與圖解D混淆,這並不成問題<2>詳情參看,Parts τ,(電 二=件)難。<2>參看"大腦":本系統的功能相應地適應情況。<2>" 電輯〉確定如何約束/修改“電話,,各項功能。<2>—個代碼(通入, 制印)編入電話系統的軟體/數據*中(電話通訊),該密碼限 輯修,,成/系統/程式可以怎樣:使用(以操作其他各項儀器)/"編 >改/備份。參看:"通入",”編輯”。<2>,,賬單":按如何使用/"通 200919210 入"系統及使用了什麼而計費。<2>當使用在有關電子事項昉_ 電話功能的詞語亦可用作‘通訊’一詞。總結這個電話電這個 TGH -Therapy Gets Harder治療更起勁 訊部分 5A090藝術療法電腦:視乎診斷情況,病人要做作業以幫助自 <1>作業-雜:她w上酿—它們進人 的形狀,再重組它們,增減大小/數量,改變形狀(切割增加特點2們 他形狀結合),晝出形狀,接受書面或口頭的指令,做這;里描述的= <1>做這些以便:制‘存取通入[進入一個‘遊戲功能/方 學習怎樣S ‘訂做[‘遊戲]‘效果。作業_遊戲]故事大綱―. 用戶獲分派動晝人物,可以由一個晝面移動到另_個畫面,而不論有否 書面或Π頭聲明。用戶修改/創造故事,按他們想要/認為^對待 人物/對待他們自己核療效去做。很知戶鱗沒有職多故事大 綱,所以給予他們整個故事,或一個故事的結構/概要,從那裡他們便 得到充份的構思去創造故事的最後版本《2>健—解決問題/揪出那 鋪人/綠獅:故事摘可有可無動晝人物。◊賴:純為樂趣 或治療用途。<2>技術上:絲於特別的硬體中。亦可放入標準型號的 軟體中。<2>棚20内容與日期證實n:針對(任何提及的)事項,例如: :追縱”事件;"分析"事件(給爾)《2>"Tilt傾斜":控制系統的功 能。//5A820治療機器:分析你的身心得健康狀況[根據用戶怎樣玩 —遊戲,然後系統會得到UIP-資訊來幫助療傷]。<2>感應你的重要器 ,和其他身體上的情緒,甚至會問問題,然後透過以下提供治療:〈2〉 聲曰,<2>在全部/局部身體上的震動;<2>口頭的心理建議;〈2〉給醫學 研醫生對用戶的〃追蹤":4E02〇内容與日期證實器:針對(任 何提及的)事項。//Ai-_睡眠聲音治療⑻:鍵人關於甚麼令你感 到不適而主機便對症造出適用治療類型的聲音。與治療器混合。睡眠 音樂治療(器)。 ^Al-10治療器:已編程的軟體(‘電腦,的‘軟體[‘分析])(‘電 腦 軟體)方便人使用於個人/集體的心理上、社會學上、醫療情 837 200919210 況。它因應人的輸入資訊或聲音而對人作出回應。'冶療機會按個人或 其他治療師的編程在設定的時間,根據時鐘或病人行為或外在刺激物 而運作。機器可以令人開心,悲傷,想睡。附加的特徵被其他盘治療 機混合”的產品描述出來,那些產品每個都跟其他產品混合。、㈣ Machine 心靈機,Mind Therapy 精神療法,Therapy 療法 _

Therapy遊戲療法。針對產品的名稱,改以主機代替迦己合軟件,’電子 玩具等手段使用;把療法一詞改為輔助,復修,增進,改盖。/舰回 應治療器,與機器爭辯,它回應以頻率或詞語,它的設計^要達到你想 要的鎮靜效果的,或讓人更加憤怒以便進一步從内部化解憤如。尖^ 療法機器(這是重溫創傷以釋放受壓抑情感的心理治療法)。‘^/ A卜38使用非處方藥物的機器。一個人覺得與其他人二作/生活有困 難及感覺自己無法與人親近。根據軟體的問答題電 ::次細賦瓣_峨觸物: 就來自與系統一起的一個大型藥庫銷售。包括含咖啡因,甘菊,含纈草 根莖(valedumroot)等成份的合法及保健藥物。研究指在’ '1' 間基於外在的因素而在某程度上發生連接後,隨= 易° // A1-47陪你-起動腦筋:軟件(‘電腦,‘軟體[分析])會發 出句子來提高你_造力,雜、使腿盤但還核正獻時(主機已 感應輕微的觸碰)。與治療器混合。參看Peter;集體研討我們的 圖解:用戶(用戶或持准用證者)=沒有動鍵/傳感器感應 用戶的存在(他們在座位/手臂放在電腦的手腕墊上)=分析器= OSU//A2-03Z :正面編程的療法機器。怎麼要求孩子/成人:某事° ‘游戲],而機器跟隨或用機器製造要做某事的展示[‘指南]孩子并且 求孩子複製。機器瞒準人的高度。即:為孩子低射擊。即便機器 樣的多,每一機器對人有不同的描述從而創造興趣給客戶讓自己看到 當時如何。機器問那機器的游戲人物應與何產品玩(展示孩子可的 不^機器)。<2> 4E020内容與日期驗證器:關於所有提及 、 即:追縱/分析事情(給uip(sb改進),智能監測器獅 碩腦糾正者:當頭腦進入病理性頻率,方式時,它送告訴人改正腦波的 200919210 警報(選擇溫柔,中度,大聲)。人們經常不集中,他們可被幫助,當機 器通知用戶檢查哪些beta,alpha,theta腦波時。作為項鏈,手鐘, 辭鮮,也賴知袋或袋子裡。m進人危_驗(起殺氣 自殺)。若您感覺瘋狂或壞或需要活力與信心,它可能送醫治用的聲 - 音或音樂或話語一聲明或命令或支持。安慰憤怒,嫉妒,悲傷,狂躁行為。 商標:Mind Alert,頭腦戒備,瘋狂/頭腦//頭/頻率_阻止者/改變者/ 警報/糾正者。HH E BP SP VB S (‘互動式‘屏幕與‘適應的選單)_ W1-2顧問孩子成人樂趣心情LL D Mp dd rpc cp即%妨d _ 肩帶acar<2> 4E020内容&日期檢驗器。<2>_「娛樂節目(軟 件)篩選:9G220 : sys (電子系統)篩選或選擇(這樣的/選定不需要 的/要的項目/使用式%/節目%)。<2> ‘引導[‘游戲或軟件]‘個體钏 戶改正思想程序/對現實的觀感/惡劣的技巧。//A3_R14 Tei (「τ」) 聲音平衡器:(暫時保持這個句子:與頭腦糾正者、音樂選擇器,個 人化的CD混合。)太乡献少某-鮮便需要聲音療法。機^聽接鐘 而來和您外發的聲音。當你在通話暫掛中或當您要求或(可能—若您要 求的話)它起動,當根據您外發的聲音需要,或當公司經理認為適^夺 便得到這種療法。肯定能幫助用戶的那聲音,只有這名用戶才聽 見。輸入用戶個人關於行為的信息以便第一天便可激活。也能增 加重要性,質量官理,成功的感覺…有較小聲音在背景,當您聽時 i (如果有用的話)。<2>傾斜桿5E〇2〇 :控制這N的作用。二給電 話操作員用:他們根據來電者的類型而輸入:供座位用的振動,在奶 的圖像,只有他們聽見的聲音,也修改他們的外發聲音。在來電之間 的暫停期間他們可以接到較多的正面輸入。//1B12〇創造性改進設備 (以前叫,腦光1A-6)):機器測量人的創意腦波并回饋資訊以用於^展 創造力。他們的頻率水平高便允許用戶獲取更大的清醒度控制。請 .看彼彳于。<2>技術.創意可由任何下列之一測量:血壓、通過腦罢 神經學鮮,器貼在身體上某些親的敍,眼睛運動或其他有= 手段。<2>必需關聯數以萬計身體信號的研究計劃與創造性的水平—以 上僅是被證明有關係的一些而已。紛雜信號大综合也許幫助確認結 839 200919210 果。<2>非常難真實地使操作。有足够的研究表示,某些腦波與創造 性思為有關,其他可能的措施(頻繁擴張的瞳孔,迅速心跳,當坐著 時)。物理特性的檢查大概仍然有限。在取得這個有趣的產品想法 之前體會它。<2>主要目的您何時最有創意時增長創造性。人 們經常追求分秒而忘記去認識自已的内心正發生的…例如當人在 創造辦綠燈便亮起。知道自己有創意也許較易讓⑽復這心境二控 制思想程序和弓旧進入創造式可以下意識地進行,并且有光告訴您是 否已越過那條思想線,可能使人更加容易常常越過這條線。<2>盆他目 的:給學習創意思維過程的科學家;幫助人改正精神想法混亂。<2> 0TD :顯示(‘S,);c;卿;uk;日期;用户贼交互式丨心;玩具; 游戲;娛樂;锻煉;便攜式;打印機論;alerter;〇sc;va;egh;評分;她 教;md;E;rpc;pc;ucl;mq;pie<2> (有希望地以上在8 93已經被翻譯 了成俄語)。/觸40視覺圖像促進因素:顯示圖片哪些描述是您希望 有更多感覺的麵[在‘遊戲],即:您需要上進,參相人如何向上 爬;您‘有哀傷如此可看別人如何服悲傷;等。<2>在家,在療法辦公室 使用二8BU0互動式療法:您的個人治療師。帛戶從感覺他們體 驗的菜單挑選。肖戶在燕鶴也放掉他們的感覺入,—,,系統分析 聲B更好確疋這種最佳的療法。系統他們引起科學地被證明的聲音 哪些創造賊治療反應,即:同情,擺脫憤怒,修造的信〇您的治療 師總疋那裡您、需要它。<2>顯不也許也陳述項目幫助,即,·忠告。得 到同情,擺脫您的憤怒等等通過講話與,C,在,τ的,其他結尾。第 -把鍮匙在類型您希望互動的方式。然後講話有或沒有提示。然 後系統將反應以方式幫助人達到期望感覺。<2>系統提示用戶為一種寬 挑選選擇。首先有-般類型類別,即:幸福;愛;悲傷;翻倒;等小 然後,當區域被選擇,即:_,用戶可能改善他們尋找的極細微的區 域’即· X母,壞父通,某人竊取了您的想法,等等。<2>系統可能也是心 理治療家在家的,-個唯-設備用於他們的客戶等等。<2>最初療法·· 出去您的失望通過啤喊是非常普遍的在’流行音樂心理學,美國市場 上。<2>也,人們經常感覺更好,當他們聽見另一個人表現出情感相似於 840 200919210 =的:假如是愛情歌曲、哀傷的等等時而不是制紀錄,這個產 4可此精確讀直接某些錢在較少_和。賴魏系统 也是也制音樂作為療法的形式。<2>許多人不知道具體地—首歌曲為 二麼献特殊情感需要,機器將是科學對此。加上很少人有所有錄音 音=為每歸感情況,亦不他們可能想要細聽所有許多歌曲每種感覺曰。 舁這個產。π他們可以在幾分鐘内甚而體驗幾種不同的感覺全部。〈2> 另外的應用:人非常取、釋感興趣和—个耗、了其他心理上 相關產品,即:書,教育磁帶,腦波機器(可利用為幾百美元);放入隨身 聽錄音機喜顧型;#A為做許乡推繼話的人,在触電話之後 他們I以f期望按紐;安置設備所有地方,人們也許經常有失望,或者 i括匕入是近的人民在失望期間的產品,像電話。〈2〉切1模型:只有用 戶也許,見聲音,不是報告人。當演講人講話時,設備在耳朵電話或 電話將喊楝。目前電話和話筒不同時經營<2>,因此您不能同時講話和 聽見像與規則電話。<2>與信息用戶供應結合關於本身(ρι),加上用戶 怎樣也許感覺在所有特歧,片刻根據怎樣它輸入電流感覺入設備〈2> 系統將引起期望作用。設備也提示用戶為需求信息:這可以是用戶 首先開始使用設備,并且以後,事也是改變。 <2>0TD: s’ ;’ C’ ;頁;mp;uk;互動式;玩具;所有;娛樂;’ mic,; 锻煉選擇(提Μ戶聰苦準確性通過給鼓勵通過報告人);便攜 气’sst’me,打印機;μ,’bp;alerter;osc;va;egh;評分;tgh;E(外 =的。己錄的聲音,聲明選擇);聊抑哪寫_;字符(變動根據類型 二望的)。+其他應用:學會如何行動用不同的情況;虛擬現實的粗暴形 式’每個魏與—臺另外的平靜或行鱗影機允許用戶拍有趣的電影; ^具;娛樂。<2>〇T圖:‘S,;,c,;頁;mp;uk;老鼠;日期;時日戳; 互動式;玩具;基本;职脈%;娛樂;,mic,;合成器;打印機;Ch;澳大利 ,二M ,osc;平衡;講話;va;e曲;評分;炫匣;’ 丁,(使用,c, 攸m程位置,訪問通過’ τ’線;太使用,τ,關鍵塾和或用戶的附近 的 C’ )· JS· ,疋—^ ’何聲電話;tr;mo;fs;rpc;cp;cc;u(i;mq;通入;uip;字符;多 用 · ΡΓ1 * ’ Ό, ^ , ,,Κ ;通知人;構成;空氣墊。//1G〇5系統請求問題(‘賴,) 841 200919210 ,用戶確定和其他聲音元素必要的促進他們的創造性,工作成績(質量 思路<2>看文章在增長的創造性,即:它是I.C.E.(文化間的工程 =分)。<2>圖:用戶=uk’聲音分析器,/,^,=cc電腦和‘軟 件)=S/打印機。<2> _圖:_;匿;齡產品。+廳―消為改變 糸統:、给有機體藥物在選定的時刻加強期望行為。研究工具。應 用.1 ] DHA化學製品(已知促進記憶)被給在關鍵的時刻,因此動物更好 =發生。2難給藥物養种絲行騎過射人,料,食物。3]遙 =物官理對生活的任何形式在研究實驗室。4]自動錢,當有機體應 ^被執行的藥物,通過標準傳感器。t去入痙孿時,例子,有機體指 疋的’主射了鎮定藥。保存勞方。5] ‘游戲的‘代理有藥物[像質量], 可以給或轉』訪問人‘發明選定的個體或軟件。記憶有效率系 =<2>執行k[藥物或化學製品]和其他(影響物質的記憶(正面或消極 ^咸少記憶]))每次在離發生附近,即:要記住或記住要素的訓練動 物(任務、命令,行為)。<2>通過靜脈注射執行,藥片形式,與堅實混 合了或液體飲食攝入量、管理員#物質外科地被安置入身體(在皮膚之 下)。即··給(食物)作為獎勵。<2>給被證明減少記憶在時期的這樣發 生的化學製品。<1>強制執行應_其他行為:給辟或修改有機^ 的化學製品w5(__關方式):期望或不受歡迎的行為的強制執行他 強制執订。行為包括:<2>過份/缺乏能量為行使/身體運動;〈2>創造 性或缺乏創造性的行為《2>能力對或沒有:睡眠;研究;坐;放鬆;是機 敏的;在緊急情況下行動(丨逃)’·有效地使賴?(改正/迅速演算(算 術,語法,拼寫,分析(‘不是分析儀,)。<2>圖:有機體=傳感器产: 射器或者塗藥器(藥物)=c (uip,ffl)=其他醫療設備。必⑽:通 入’藝術豕* .(增里創造性);攝影機··(研究吻;何時確定執行 物或化學製品);g*;構成*··(增量創造性);娛樂:(給藥物,當用戶、 是(愉快));MFH ;早晨U :(執行在叫醒時間(咖賴));多用戶 *」·(另外_);通知人··(當需要/没服的(當需要));〇sc; pR ,· p 灯它(靜脈注射),當個舰或不切·的區域或疆土或者邊界線 I s,·評分:(時峨,當執行);υίρ :(分湘確定何時對:修改個 842 200919210 性,給藥物,藥物劑量限定詞);WW/Ri 聽力損傷。嘴唇雷腦知你^ l )發表講話訓練 運動。要實踐唱唇和舌頭的對應的 正確的,這隻鳥張它的嘴。_。3月_ <2°>σι^=” 術家*,·平衡' 攝影機;,;c;拍手;構入;:;藝 娛樂;FS林;游戲林;MD * 賊,顯不(S );

* . MULTI<2>USER* . w ,M ;早晨*,· PD ; PP/MP ; MQ/UQ ,通報器;OSC;打印機* ;遙控(‘R, 立體音響時日戮*;TEL;雙林;子刀•’ M。雜項:<丨>_氣味或香火說修改重音或行為’up日= =2^2職輔導員:教球員哪些行動他們也許躲(為更好:幾 會在臝取的游戲)。<2〉看這KN的細節在,游戲之下^ <1>3刪行動導 師:引導用戶改進他們的[‘游戲]運動,即:‘教導隨著時間的推移得 到更加堅勤[tgh][‘次序及時間]。<1;>請看·語言教練員&聲音分 析儀:教語言學習者發音新的詞。它在自己的文件。<1>A2—⑽閃 光通過成功:要提高你的創造性,如果他們缺乏信心,透過CRT,寄發明 ^片到自已或其他,在療法機器。關聯到我們的動態實時游戲2Gl2〇 和2G130。<1 > A2-660公開健談的人〔為期望社會心理學作用講話的電 子儀器,即:在研發室或其他創造性的地方,過度聽起來嚴肅減少冰冷 的壞感覺為了創造性的小組精神;戲劇音樂或聲音;等。何處:在電 梯、走廊(當它感覺有人走下來),入口對房間、地板,大廈,室内或者室 外車庫。實踐講話或使用[‘游戲方式]和得到‘被計分。<1> A4-81 憑空想像機:當機器知道時人作夢,被設計肯定地幫助人的它寄發信 號到身體和腦子。人接受刺激通過:導線對身體;聲音在空氣;床振 動;氣味。由治療師和或用戶編程。//2J-03創造性改進物通過UIP : 系統給在U被設計修改/導致根據選定的節目u (改變的)標準渴望心情, 即:什麼文本u (用戶或‘持牌人)鍵入了入電腦天。<2>這一般性系統 可能連接到osc/電視/KN (發明)<2>頻道選擇器=實習生創造期望作 用。<2>圖:以前輸入的文本鍵入了/插入(最近)由U =[軟件‘分 析’(通過關鍵詞查尋)=用戶uip檔案]=UIP <2>分析儀=BA <2>關 200919210 於行為的分析儀=選擇行情/節目/〇sc(音響效 果)為了 U能體驗(讀/|走男)n /〇、、山丄 餘2>這在許大概被蓋。看見‘ t。 有關細節:4«斷组合產品想法。 品項目。3A~281—042001互動式電腦主機警報:電 = 醒的新的有趣的想法,每天早晨問問題。系統可 疋\ 與預先錄製作為服務自動呼叫人。與0相關對 另錄二5電,主機告訴訂戶把他們吵醒并且與他們每次互動以 工< >F»問題,狀態驚奇的聲明(能根據類型訂戶和所有作自可 tsr,即:什麼他們自願陳述或基於訂戶行為的電腦的:驗 ; 。°舌。<2> 〇T ® :遙控%;顯示時間、書面聯絡等等;fdhdd; 頁卿*日期;時曜;互紙教育;玩具;所有;游細戶播放一場 口頭游戲醒);話筒;锻煉<2>使人移動醒來;便攜式;响;馨報器· 〇sc; va; egh;評錢tgh;rad;瞻明、問題和其他軟件);如丨揚聲電 話。用評分和,(其他輯可利用)。<2>請看,腦子,:系統特 項點‘根據情況適應。<2> ‘編輯,:確定什麼標準使用確定,評分, 作用(的U的表現)。<2> ‘賬單,:收費針對使用時間/,通入,/困 難度影響定價制度。◊適應性的療法™:療法調整=在2〇_開始,,療 法‘調整”一詞。適應性的療法1«。並稱為,,棒子”。少把用戶帶 到下個階段,纽們達到了選定的或綱了的甜蜜點時[當巾他們容易 互動]。<1>隨著用戶進步而[減少]使用適應。甜蜜點次序愈時間 '每-步的‘次序&時間:回合/甜蜜點。〈丨〉升級到新的/更難的[互 動式或網上的]甜蜜點。由甜蜜點按秒變動™,因此系統據之互動tm。精 靈指引ΤΜ用戶。〈1>預_於/展示給適應性的營銷ΤΗ之改善幅度。 結束這個TGH文件,為這種專利應用 ‘傾斜(操縱桿):介紹:許多文本從其他部件中被複製了然後為了, 掀動而被修改了。<3, 4專利3, 4> //5Ε020不可思議的捧子··遙控 受制於開關。這Ν (發明)以前是3Α_·β通過設備的位置控制戶; 有設備在空氣。解較換機設置·的_命令韻與不同的位 置在天空中結合了(取決於掀動傳感器)。能控制:流動玩具,游戲起 200919210 2用,虛擬現實,調整窗口位置等等。當控制要求程度 ,這是特別有㈣。比遙控和控制桿允許更加偉大的自由== 建杀換句話說:制固聯接位置考慮到另外作用作用。即捲^ 個不同可認識的位置可以被拿著,并且有三個開關,因此是5 - 那麼可以被創造的U個不_型信號,因此15個作用。# 盎 線或架線。<2>這有20頁在文件:c: \八5_ 工°又備疋… 雜項:<1>請看’ PS’ _叫❻機械工:棒子的另外零件 己 的k)可能控制產品的不同的產品/部分,即:上面 ,。❻捧子也進來不同晴或形狀,色/表面:理;底: 空甜圈餅形狀((‘游戲’)方向盤)(彈 : 或墊敏感)球;盤;勃勁的厚實的導線;玩偶。<2>任何對象物體,藉以它 怎麼被修改或被移動引起被解釋以被編程的方式的一個信號,即:每 當玩具車輪輪汽車光自動地去在的5聰。小根據棒子的角度在天空 中,控制任何電子產品。也許2〇個空氣三維位置,加上三個或多個= f機設置,考慮到(20乘3合計的60不同類型信號)。<2>實際上同樣Ν 是5Ε020 4多維:每個位置,加上安置開關(‘k,)從每個位置(在天 空中舉行的它增加潛在的信號的數字)。<2>第2,三維,4維,5+維 度。作用在二維度,即:幾小時時鐘;或者三維:即:三時加上45度北 部/到左邊;4圖:同-樣三維的,除了關在難不同設置之一中,這 個二維例子創造十次許多個潛力信號從三維位置(在天空中);5<2〉D (或更加偉大):即:可能有10個開關開關的第二個地方,因此這個 4<2>D位置可以被劃分成十個不同的(更加狹窄/更加具體)作用; 圖:捧子也彎曲,多,r,(同時使用);等。⑽圖#2: u (用戶或‘持 照人)=這N (發明)系統(棒子,r)〜c (‘電腦和‘軟件)=通入;分 析儀,藝術家(電子油漆通過大氣運動);ba (‘行為分析儀[為‘適 應]);匣(軟件);構成(相似於現有的管弦樂隊指揮的棒子,與不同 的el (電子)作用,由棒子怎樣組成音樂移動,Yamaha的Miburi);測距 儀;教育;GPS ; K ; Μ ; MIC ; M0 ;滑鼠;MQ ;多用戶;NR ; osc; PR ; PS ; Q ;遙控;評分;傳感器;聲音分析器;sva;講話;立體 200919210 聲;合成器;時日戳.Τ.+ΤΤΤΤ.π ττττλ WA。<>+行動傳感器,/PS見覺分析儀;, ,,的‘軟件[‘分析])(‘電腦的‘軟件)程式;ps區域(;: 有效,虽GPS有希望地今後將考慮到更多精確度 ^音頻相晒(發明)系統(電子系統)〜c (‘電腦和‘軟二圖通 =(極限伽);細_戶/遙控^的行動或位 j理的=期望作用;應用(被列出);瞻數位化的聲音 ^ 的棒子的行動’胁析的’ <2>軟件);構成(棒子控二’ α成益或OSC作用);(音頻相關)教育(學會/經 是(某著立幻作曲家),位置是,r,所有樂器的演奏者;κ; Μ 化的聲sdb); MIC ; MO (tr被數碼化的聲音);多用戶;NR ;聰: PR (⑽的作用);PS區域;Q ; R (遙控棒子_〇),· *_ ;(行動j 傳感器;聲音分析器;sva,·講話;狀態;立體聲;合成哭·時日 戳J ; tr (發射機);u (聽眾,音頻作曲家);朦(被數碼化的聲 音_b); UQ ;(音頻相關)VR* ; WA (音頻類型隨身聽錄音機作用)。 + <3, 3> 3C291導線控制設備:轉動并且扭轉生成藝術性的圖像在電 腦化的設備的屏幕的導線。每根導線代表一種不同的顏色并且允許用 戶安置圖像将被創造的地方。<2>被生成的在所有顏色可能複製導線 形象;或者可以是完全轉代表的,其”⑽每獅在屏幕做所有益 關的變動,即:-個輪可能由黑做天空到藍色,或者改變安靜的固定^ 圈子到引起聲音…的旋轉的立方體。<2>短的簡單的唯—導線模型;或 雜的多根導線模型。〈2>導線在基地也許由廣播頻道傳達他們的 配置給C 。<2>導線在橡膠處理的材料被裝箱;或者它是固體物料與 移動的聯接。<2>信號從導線可以被修改解釋了以所有方式作為pR。木〇 天線根據它怎樣調整自己可能得到最佳的(空中)娛樂會(自動地發 生)°<>0TD圖·· ‘R’ ;’ s’ ;’ c’ ;mp;滑鼠;互動式;玩具;所有;游 戲;便攜式;bp;osc;評分;egh; tgh; md; IE;人物。<2>圖:3C291導線控 制设備=通入/藝術家(根據!m〇use/k被移動的或導線怎樣被生成或 200919210 了)/G (‘電腦和‘軟件)/鳴術軟件)/s /教育/κ/ 的所有作用:滑鼠的每個部分有不同的控制,即: • /osc/P;/; ^ ^ ^^^^))/MQ ^ ^ ml / 圖:用户的手—>導線(傳感器)1 = c (‘ i/W5^蠻*'軟件/S/打印機r/m<1>筆記:1 =傳感器作用根據或何 咸〜二㈣了或接觸了。傳感器可以是非常敏感的,因此每個傳 >=t用Γ更多不_位置本身〈2> >tr (發射機)不同的信號 ,在c°<3>有開關00附有這根(厚實的)導線。//職遙 移 =291,3月95日。◊控制您的天線A衛星(存在?為 為電視,收音機…)通過遙控設備。<2>晦準到最 裡山=好祕料由於:發賴魅的地點,干涉(天氣,物理 m遙控(Uk) = C =電視或收音機或者其他設備(與發射機和或 哨自用(聲θ ’視覺)。//R79不可思議的棒子在稀薄的空氣創造 广:§棒控制率1^晴斷續續被交換發光二極管和速度傳感器的 行’當光從左到右時揮動。視網膜保留後像。?文變這個 儲哭 可能改變消息。[AV1X,橫濱事業企業與三菱卿一起使用為行^ NK 4月25日94日]。//+ 3驅行動導師:‘改進他們的運動的指南用 戶。重要。移動向在專利申請的其他文件。"嘯⑽萬能棒 子:這是KN,即:博子:5_。<2>鐵筆,作曲家,:根據棒子怎 1 樣在墊或在空中移動而弄出音樂。使用5E110。◊使用鐵筆(棒子、 筆,手指)=觸覺敏感的互動式顯示(‘s,)= ‘空氣塾,=〇sc或記憶 或者合成器。<2>顯示可能配置鍵子(‘代表聲源的任何,圖像被創造 在接觸它用鐵筆。<2>可能根據,卯,/,容易地改變,合成器,方式 的這種形象或被關聯的聲源或者類型,mp,/,pi,。<2〉鐵筆是任選 的。〈2>1貝示大小可以是-lc_1〇〇平方米。關連職她^ • Miburi。<2>運用在膨脹的N : 5臟遙控棒子。*聰〇一切接觸棒子. 相似於1_。◊棒子接觸桌或其他表面并且做對應的聲音。棒子 •财办乡福織_者対贼者玩偶)抑—個縣獅或互動通 過接觸’互動式’ /sensitive ‘傳感器,墊<2>计(發射機)確定作 847 200919210 音。棒子可能接觸桌,手,甚而水(它摩擦的方式或_聲確 疋聲日)。<2>導線或無線到立體音響或〇sc或合成器。必替換對限 制的魔大的鼓墊的需要玩家能使用的地方。<2>行動,傳感器,:根據 它怎樣被機,傳感.發錢(較L妓被贼并且沒 動)。<3>-個這樣方法是木匠使用的水平儀用法:動取決於在程户、 上的變化從-侧定式位置(水平)。<2>圖:‘傳感器,(在棒子的^ 個按紐)=電腦(‘C,)=计(發射機)观或立體 ^或者口成益。棒子=R+。<2>複製改鄯(發明)播案.l 95。〈办 ^見是KN的漏0,這是另—KN (發明)在目錄·Ε或者g或者c*或者文 嫩在擴細_· 5删遙控棒子。〈观傳感器在高 樂部是或不是從時間搖擺出發由搖擺決定結論 <L t。1]激活傳感器通過:k (在高爾夫球天/搖擺開始);k 牡呆角度(為某一時間),即:在人的肩膀之上。 靡陶度増化(加上轉每肢點)怎麼改 、‘ π義· ®表為角度怎樣隨著時間的推移改變了。3] 持牌人)侍到評分’為他們多麼恰當搖擺了俱樂部。計分考 ‘。 鍵入俱樂°卩;用戶的面度體格或類型。<2> ‘傳减器,被於 何麼^角度(為科學/研究使用,即:工程學,動物監視,‘感 ^旦如果機械元素出了錯或,如果某事(標尺或導線)得到了彎或在期 =二I /動或者修改乂·措施,如果任何改變了它的角度(是否渴望) ,曾夕 角度被改變,和什麼潮流和過去漁是(在任何時侯(‘軌 檢查火車車廂是否在行動時角度太大。(門)錢鄕角度,分 辨逆。^道動物是否睡覺(平臥)或醒。◊圖:1傳感器=2電滕= 可以跳,藉以(激光)光;其他傳輪 子的地點植置或者方式。4:接受光,收音機,音 200919210 頻…信號。5 :立體音響或mic或唱片=重播(立體聲)/key板,合成 器,系統。Θ :電腦,mfh,/連接到5 ‘Pi, 。◊雜項: <2>5E020A :任何觸發任何東西:所有行動觸發在觸發器需求反應 • 的可適用的’傳感器’。在這種情況下,所有行動是-次遙控行動 - (r)。行動包括:講話,即:拍手(拍板,‘聲音,);橫穿激光二極管; 關閉或開門;坐在觸發壓力,傳感器,。<2>5Ε020β :玩具汽車光, §輪子轉動。母當玩具車輪動汽車的燈自動地繼續亮。〈2〉QTJ)圖.這 N (¾明)(棒子)/◦[線被畫對中的每一在n#之下]=2Ε251聰明的顯 示器:所有行動5E020A可能觸發顯示器;7G052屈曲度通報器。 *<2>0TD圖:任何行動:談話,走,移動(一部分的身體),‘聲音,/氺 這N (發明)系統(電子系統)/*c =通入;分析儀;匣;教育;M ; MIC ;多用戶;通報器;osc; PR ; PS ; q ; s ;評分;傳感器;聲 音分析器,·狀態;合成器;時日戳;T ; UIp ;視覺分析儀;WA。 專利搜索策略&一些相關美國專利號:5E〇2〇遙控聽命於開關。<2>策 略專利申 5月 69 到6-92 : 1] (cordless*或wireless*或tilt*或 (location* near5 空氣)或(positi〇n* 近5 空氣))及(stick* 或 oblong 或 pen)。2] (golf* 近3 club*)和tilt*。<2>關鍵詞:(喜悅 adj3棒子)或(遙遠的a(jj2 control*));角度-帶來許多產品;_e*。 <2>美國專利沒有:4931965*;超音波電腦數據輸入筆:筆的位置是堅 疋的關於5308936; + 5227622無線輸入電腦系統使用筆位置搞查.有 二個角度偵查1993年,代理人代碼:693483; + 5166668無線筆類型輸 入裝置為使用與電腦:角度偵查;5296838無線輸入系統為電腦; *5222414; *4939318筆掀動;數碼化器為確定筆掀動5198623 + ? 擴展:<2>揮桿教練員〈2> ‘分析,揮桿行動的,傾斜。改善在機械 高爾夫球導師:美國專利沒有4949974 1989年;4815743 1989年· 4852881 1989年;5 348304*。<3>圖:u (用戶或‘持牌人)揮桿=系統 ‘追蹤揮桿=‘分析‘評分,=〇sc/s。雜項;〈丨〉這遙控(這N (發 明)糸統)控制:<2>對需要的(由不能勝任的人)。程度。〈2>對期望程 度調整光。<1>+ ‘互動式,,游戲,:每R (‘遙控通過‘容易接近 200919210 +的游戲可以是一個片斷,‘VR,游戲,電子遊戲。

^ 〇 ^m5e〇 W Z J:件(‘電腦的‘軟件[‘分析])(‘電腦的‘蝴 =。<1> 5E_無線終端連接對中央系統 =的選單)/腦子_儀/PR/^_/uip/wa。< '屏幕與 的非傾斜,鍵盤類型遙捭机偌釭始咖 隹.不冋

Sega和胞tendo。工说,,,、線電財鼠;遙控設備從日本的 ^入游戲片段妨:<2> (―般)控制<2>每個玩家有(不同 :是的不同的作用代表這個類型玩家,即:棋,每個玩家是一不同的 作用下,即:騎士或女王/王后。<2>敏有不同的 驗,玩取綠域者其他 物理)位置關於其他玩家/(更)固定式對象或玩家或者元素(領 <2>影響其他玩家:每β (‘瑤批 办 :制其他玩_的她 遙控(其他玩家)° <2>區域(‘遙控通過‘容易接近的‘ 作用)衫#的(限制或提高_(Gps區域)他們在/。〈办 i°,遙=,組細,崎細n,s ‘峨,_:<=片 ,被職··創造,評分,,‘狀態,,‘UIP,, %。<2> r可能結 η用戶的地點(ps)。地點確定了/處理通過:<2>用戶在敏感蓆子 酉=丁=傳感器’)站立。每個(腳)地點允許/影響不同的特點能 仙1ί减域(沒子)。<2>可以單獨使用鹿子。<2> r形狀或 乍用·自動方向盤(沒有連接的單元到汽車);不可思議的棒七自動指 點^二角或正方形或者長方形或者五邊形或者多角形:浸洗所有一 個角落或邊=激活信號。‘傾斜。<2>佩帶某些風鏡/,的uVR,盔甲: u (用戶或持牌人)有不同的遙控作用。類型的 每個信號(‘遙控通過‘《接近的‘互_ (位置r)導=;Τ止 輪’·;下來;有角度的運動;攻擊;保衛;召集⑴,·接到電話⑴;,分 850 200919210 析UIP (其他玩家,游戲的其他元素(規則,展望事件》。〈2> ‘游 戲。<2> ‘遙控,。<2>_圖:1]切電子系統(r) c = ‘R 的作用:通入(新的特點activatable在能够存取);藝術家;祀; *CAMERA ; 構成(指揮的棒子);κ ; %M ;衝c ;觸題; • PR ; PS ; T (遙控=被設置的=t)手;TR ; +VR ; +WA。<2> (像瓶在 地面)得__信號根據怎樣的雜增動:速度,爾止轉動(什 麼導致指向)。<2>玩雜耍^必防水:潦灌,游戲,(在水池)。〈2> 在形狀球(被緩衝的外部),看·。◊行動信件在空氣:丨]=傳感器= 分析儀,釋=屏幕/打印機。2]幫助失去了的能力。3]信件或詞在 牆壁上出現。4]輸入文本入c/軟件/tr=c/m。<2>有用戶鍵入某些信 件或詞或使用了代碼,因此他們被解釋控制所有el (電子)n。圖:11有 願望=點擊_為:轉敎字成R (‘遙控)控制命令=行動信件或者形 狀或者詞(在天空中)=傳感器=分析儀=tr (發射機)=渴望了作用 kn)。◊遙控鍵/作用/方式在屏幕—實際上被顯示遙控通過(血). 5E100 & 5E110 <2>遙控棒子;眼運動引起信號的傳感器系統(鍵擊適 合);Yamaha Miburi;鐳射豎琴;鐳射電話;講話(聲音命令系統);操縱 桿;VR控制功能。<2>0TD圖:這N (發明)系統=匣(軟件修改s的方 式用(‘互動式‘屏幕與‘適應的選單)複顯圖像或聲音);S (‘互動式‘ 屏幕與‘連接與‘伴生的特點)的適應的選單;多用戶(修改3複顯圖像 ί." 或聲音)的方式用;通報器(在s出現)林;osc()林;PR (系統怎麼修 改Λ顯圖像或聲音)的方式用;Q;狀態(展示或分析*系統怎麼修改 s複顯圖像或聲音)的方式用;WA(wr)。其他公司有,R,部件。/這 N (發明)是改善在他們的N,即:他們的,R,是(無)‘傾斜,傳感 器’或控制桿。即:<2> Sega。Tel 800 872-7342 #3。<3>遙押拱 廊墊或系統:模型1628年,模型1629年。使用紅外線,標準控制 有B C按紐為投擲等等定向按鈕_箭頭。<3>B C按鈕起作用,允許岐 外作用(w/in ‘游戲):投擲某事;拳打;反撞力;拾起事;捉住某事. ‘ 獲取或丟失高度、經度,或其他位置;’頭顯示,作用;選擇游泳對其他 旅行方式(到期望方向);飛行;擂水板翼或水鴨腳板;搖擺(麵棍、手、 851 200919210 f中的棒,摇擺)-滴(籃球);吃東西(當是恐龍)時;賽跑游戲:按钮 2表腳麟纽(獲取/丢錢度)或如料其他讀—健钮將 癒合或進行魔法咒語;模擬器游戲<2> Sira市,即:投入在城市的居住 區,確疋類型建築學;做出商業決策··去鎮決定或者擠奶母牛等等;, 游戲’與角色個;·何時決定錢者如何去;是否決定聽或信任人· 選擇進入商店買和選擇設備,并且買多少像供應和或升級工具。〈3>每 個傾斜,位置在Sega的遙控拱廊系統起作用像任何一個三個 按絳或者Nintendo的a/b/x/_丑。因為有許多掀動位置可能,不同 的作用當前被分關每侧型按㈣特殊’賴’可以被劃分下來 即:‘傾斜,位Μ通過_將劃分所有作用為他們的—個現有的按 _十個位函數。<3>在這個分部提及的’游戲’作用沒有被限制到, 游戲。<2> Nintendo 8GG 255-37GG : NESGG1 被中斷的產品。<2>

Accl_ Co:他們的遙控產品叫:‘雙重渦輪無線遠程系統,.有 箭頭;按鈕-奔跑,躍遷,被擊中的人。⑽如白伽516一656_5_ 9a-7p東部時間。細intend〇和可能其他製造者兼容。◊‘ 控制選定的作用: u <2> ·聰或棒子怎麼是持著/w5;J<2:^R的方式(‘遙控)彎曲—〉觸發 伴生的控制信號。_以(厚實的)導線的形式或棒子或者天線像黏 附在外面的設備=基地(c=tr/rc*) 〇木偶版本:控制木偶怎麼是 文控的<2>>期望作用在控制元素(部件)。<3>電子木偶控制;棒子可能 財偶(移動手的形式在遙控,在控制玩具)。<3>圖:每個控制木偶的 (可移動的)配件/零件=-半’測距儀,=木偶將被控制的<2>它可修改 的零件;則距儀。D2 :‘測距儀=C = k/引起期望作用(osc, 移動(通職财式))。<3>木偶和麟有三轉㈣換(與多個(可 移動的)零件)。%+手的位置由這個位置劍造不同的信號與其他手或棒 子位置比較的系統=從而判斷。(光或激光或者其他)傳感器判斷物體 ,手出現/大小/位置/形狀矩陣=在矩陣的領域之内。這是奶。〇 ^號產生H·· +(⑽手被拿著的))關於,傳感器,確定這個信號。 廷個信號可能然後被轉以所有期望方式。<2>這Ν (發明)被複製對^ 852 200919210 GE (G優秀)\ GG (G好)8. 94。為更新看見它。<3>能有100+可 認出的位置。<2>超過可以使用一手/物體。不同的對象可能不同地 反射信號(光)從tr (發射機)對接收器,因此創造不同的發生的信號。 ' <3>使用兩個或多個手或物體/電子棒子,有些信號也許只被創造。<2> • 根據手的位置調整或修改或者控制(期望產品)種類或水平關於,傳感 器° <2>確定,到時手或反對到達,傳感器’,應該觸發,傳感器,, 選擇包括:對壁櫥點手或對象的傳感器,反應來;另一個同時信號 (腳腳蹬)確定,到時,并且這個(運動的)手或物體怎麼應該觸發信號。 <2>激活或撤銷這系統的遙遠的作用通過:交換(k)/遙控作用,即: 震動二次在45度由45度(時鐘的時針在2: 30 pm)角度,30外cm。<2> osc/通報讓u (用戶或預期‘持牌人)知道(命令)系統認可了輸入 (和在將執行)(在任何需要的另外的命令從用戶或步或者過程)。<2> 棒子/其他物體也許架線/無線。<2>圖:手或物體=‘傳感器,=c (分 析儀)=輸出了(光)<2>商標:願望控制。<2>包括在IMI& (r)。<2> 複製改善N (發明)文件1.95。<2> 0TD圖1 : u =這N (發明)電子 系統X棒子)〜C=通入料;藝術家*:(得出作用(電腦的游標的移動; 刷子));g* ;編曲* ;娛樂;MFH ;早上好** :(撤鎖警報沁多 用戶林;osc; PR ;打印機; q * ; R :(這個產品也是遙控單位 的類型可附上對產品);S ;評分^(時日戳);TEL ** :⑹;TR : 、 纟統可以是無線或有導線對e;UIpxc。<2〉相似於5E1_p5E12G。應用: 控制軟件:翻頁;電腦(‘C’)滑鼠的作用;選擇軟件(‘電腦的‘軟件 [‘分析])(‘電腦的‘軟件)選單;移動的游標。<2>刪掉作用.某一位置 刪掉什麼以前被寫了或做了(刪除早先作用或請求)。即··像錯筆的 橡皮擦,棒子後面可能有此或其他作用。<2>產生聲音(〇sc)。〈2>任何 =‘遙控的’命令。<2>木偶的配件β<2>棒子控制音樂(組成)即· Yamaha的MibUri《2>(玩具)飛機,小船,玩偶,機器人。飛行走。像 ^生活玩具4電子軸槪·玩麵過棒子⑷代表他晴手的/ ,他玩家的位置或者功能%。<2>任何(el)設備控制和也許通過(相當簡 早)電子信刺域测,齡通過咖或趣或者科.<2>產。—水 853 200919210 顏色或亮光或者方向)的(點)光(光變動的亮光,當手移動它的距離) 時,聲音(分貝)等等。+任何作用使用/與控制桿相關。<2>音樂使用(戲 劇鼓/%鍵入(鍵盤)在空氣中沒有接觸任何東西)。(KN ?)。<2> 水溫(從龍頭)<2>移動設備/和手位置’傳感器,在右邊為涼水。 <2>va(T、音頻或視覺單位,‘立體音響,)。<2>轉動任何東西開關。 <2>修改(crt)顯示角度(‘s’)(關於u)的u/觀者改變的位置。+調整 聲音(平衡,·’平衡器,;高音;低音...)。<2>改變的她齡駐地^ 4’遙控。<2>放大轉變器:‘料的’丨側部分到程度由 聚光燈;分貝高度/,合成器,<2>上上下下或其他。<2>指示器:棒子 行動像指南針,它的位置是從而被傳送缝反射在上:難/時鐘(重 新設置時間,警報時間)。<2>開頭或結束或者上升:窗口帷幕門捲 揚機,其滅鍵4 A2-m,傾斜功能的運動分析了,跟蹤,,乂办 字跡’分析儀,:軟件學習什麼人寫在特別顯示屏(‘s,)或紙上(秋 後讀通過光學閱讀機)。可在28種語言。機器尋找它可能觸 的人物和它的偏差,加上其他一般傾向人物是否是或不是可識別的。 $作文字首選(最好是鋼筆)為論文版本。_幾器尋找為他們的涵義 ,、同地接受的典型樣式。<2>用戶要求寫某事與,傾斜=筆被‘分析 i曰控市轉誠移動是分析_被職,(高爾夫 冑綠’猶峨械_細距離。 糸、-克勿析他們的位置怎麼關於彼此改變⑽?)必 人、—動物、機器等等的類型運動。<2>體育/身體康復:運動=‘測距 刀析運動s平分=通報器(何時通知‘選定的)/教育 完成/能改進/什麼運動是表示的病症⑽)。 體升,跑步,勞動(建築,舉起,其他風險工作), 體私’跳細獅___buri。<3>何處放 腕 點v+_/+)胸口特別有用為參考點)/臀部(特別有用為參考 痒占)/+膝蓋/+腳腕/腳(腳趾v手(手指v脖子。<3>即判斷脖子的角 〜胳膊和腿運動關於其他身體局部和聯繫奶對,恤儀的固定式部 854 200919210 分(後者測量速度,穩定的參考點)。<3>可以是互相替換的用气· ‘ ,儀/’傾斜/傳感器’ <2>代表運動的曲線的圖表,被分析,^ %視覺分析儀,,ba,贈—北,* (不-定是遙控的)。通入七. //6B-920多維電腦滑鼠,傾斜,:遙控滑鼠:無線,c,滑鼠。 • 並作為,R’控制設備為家用電器而運作。像,c,滑鼠j、、=2> 導線必要,2.在空中能工作。<2>用作標準遙控器,給視.捧= 電子遊戲。<2> 0T圖··所有;’ C,;_;uk;滑鼠;便二 式,M ;bp;警報器r;g;cpt>+多,測距儀=‘傾斜:作用當 電腦和‘軟件)滑鼠。允許u (用戶或預期‘持牌人)綠畫/操作^ 像。<2观二維用法:把’傾斜桿指向期望方向/移動沿平面(桌面)= 移動游標像滑鼠。<2>3-D三維用法& 4+維度—圖:在總示的三維對象 的工作;退步或f rontwar圖:1 ]掀動的位置關於固定式一部分的,測距 儀’和其他’赃儀在其他部件,傾斜桿=滑鼠(遙控棒子)/2個]傾 斜角。使肖傾斜桿,<2>不同的鍵在滑鼠“可能有相似的作用。〈〉 詞語:每個詞語或概念在它的小組之内由其他詞語通常是與這個小 組(之内可替換的。<2>維度:位置;鍵;%設置地點;%耶—區域^ 測距儀";%維度:第2, 3維,4-維,5+維度。<2>應用:作用,R, 控制;R的維度w之間的連接(與)關聯了信號=作用對系統從信號=ei (電子)作用期望的;任何el (軟件相關的)作帛能口授以遙控(/鍵盤當 t 前(k)在市場上的操縱桿);用法。<2> ‘R,:遙控(設備);操縱桿; 棒子;R;r;(el)鐵筆;其他形狀。<2>鍵:開關;賴詞語是維度或位置 的個子集;鍵擊。編程設定位置所指❾。u (用戶或預期‘持牌 人)/Mf選定什麼位置通過一個或更多代表特殊鍵擊跟隨(可替換的功 能):<2>軟件:u=創造〜看法=圖像R(‘遙控)(在空間)=u選定(通 過滑鼠((Windows)點擊和拉)/k (拉下選單(D〇s)))功能/鍵代表的東 ==R的位置。跟著用戶把他們的請求放入電腦,系統的記憶體。 當他們編程了,下-步用戶可能運用遙控(編程)。<>%複雜的音頻 (osc)方式:U通過osc得到反饋,在進行(關於\編程遙控時。反 #替換功能或圖像顯示(和可選擇通過屏幕)。這用法對用戶而言太複 855 200919210 此最好便簡化用法。即:當其中一個開關在”⑽"位置_ e i殽控觸望位置裡=,倾點擊第二個卿—敎較雛位置=然 t擊其他關聯在這樣信號的鍵到這樣位置在空t像师完成。<2> 二他—方式··插入’選定了功能的厘,(已、經)被關聯到每電腦的位置。 母,軟件播案可能存放不同的控制類型功能:υ那個檔案,當在使 自動地=按照c的位置類型分配某些鍵擊/作用,·當不同的軟件 電腦的軟件檔案統治,同樣位置將被解釋以其他方 魏挑選养然後關聯它們入每個位置。◊‘藝術家,—看這部 :俊<。2>移動跟隨向藝術家! ◊晝筆=棒子··棒子的行動在碰解讀成 ^也區作筆或刷。<2>棒子在可以被給有些二轉域(窗口標 光觸;产』的’:^二:幻寫。傳感器’在這個第2個區域依靠激 Μ 當他們糾(‘遙控)時/不透日__ 遙於ν坪細描述此。<2>不同的功能怎麼被創造:η距猶(‘ 用ϋΐΓ在這個部分/其他遙控提及的第2個領域。2)墨水被運 得到厚二)控制(鍵/位㈣。3)時差自始至終操作,即:線及時 =ΐ稀Γ4)υιρ。5)哪些,遙控’使用了;遙控角度。_ ^ 統(電子系統)〜c=通入υ輯;多用 器,二^他們怎麼移動遙控)。7)塵力施加對:桌/塾的,傳感 樂和或伸人外f力’更寬或暗色墨水。//A1- 030談話的筆(r):為娛 -或i個1、性通過給,人可能通過給部分或所有這張圖片畫的唯 與:個好二、^這個人拿ί這支筆’但是不寫,這支筆將提示作家 更、、光和紐味,通過使他域妓助這個人更好, A1 (Mt/選疋的/不需要/要的事項/使戲/節目%)。" 他2上成電路。、能給嬰孩渴望的作用,我寫了關於任何其 者用父_、聲音可峨轉絲據它的鮮為_敏作用。或 鱗喊繼每。與㈣1U混合(口袋 失去的孩子,告訴他們回家等等)。8 95。<2>,傾斜:孩子使 200919210 功能。#在選定的位置,通報母親。自然地最 佳的遙控疋給大孩子,他們將需要―__間 /MH㈣麵3球讀器:球滾動的方式是,位置先傾 L,換傳感器’在f球的墊或者碗觸發器對應的 壬可,即調整音量、’平衡,甚至%,創造音樂根 球并且讓它在創造音樂的杯子附近彈起。 輸则元素裡 ==加熱,振 =ptl 0樂,7b學音樂,視覺聲音,看聲音,看音樂, 曰市%形交通樞紐,音樂人。<2>選項:做藝術在所有 上。然後機器將讀它并且做對應的聲音或音樂。+斜 =能=議互動式窗戶與帷幕:用戶編程打開;二 =報。自祕剩摘,當太陽升域,當早晨時 八 ,田下雨,或者風太艱苦吹,窗口自動地關閉。人們能安 放為新鮮空氣,不用對雨損傷的恐懼。<2>也是起 先,救時間觸和可能緯度已經編程的光的 、日斷丄 早地__雲_。好為身_,自然地 给刻(警報),休息時間(咖啡),是與音樂節奏一致, R’,和或tei;或者是燈開醜型做倍數或所有窗口^ 束二 圖:t可激爾,窗口,門,熱化空調系統啟動或結 回聲:敲打在書桌和設備上將複=置= =選擇另外的背景聲音的選擇適合到節奏指定的。:為 打鼓夥伴那些人ί控制感受。在短時間以後關閉(能由用戶設置)。 混&:療法機器。心情,βΡ,冊,TT,s,me。〈2> ‘傾 857 200919210 音樂。//A1.12刪發現者:使用 發非鮮光頻率)H目中路1斜=手電。或者用途特別手電(散 的外在化學,在夜或白天、、it他也許不發現的項目。由於項目 與攝影機的紅料=有它被絲要看_目。遙遠地操作 可以被應用於項目t有E,s,ΗΗ°<2>_:油漆 目,用戶此甚而繪特殊號碼,代碼對指定項目。<2> 泛光产樹定光_型(由顏色铺和寬度光(激光或 ===3。:=現,即:位置_象 個部分有另外靖樂製造的可能性。即每: ,,胳膊休息,腿,上部中間更⑽椅子,邊之内,下面和後 社吊胳膊舒展決定)有按鈕或被隱藏的接觸反應試 7〇 ° <2> ^^Mlburii;: ϋ^ΓιΓΓ置控制器A2-04A。有2隻-12隻腳反應塾;投入激 光S (作用互換性與付信號員選擇)在頭、腕子、胸口、傳送帶、 膝盍、腳腕等等轉他們觸發合理,當擊中感受器宫在屋子裡時。與 朋友或夥伴共同組成。在家或在階段執行(激活光或者光的PR感受器 的PR>每個激光或光/頻率信號&反應系統能選擇 間,即:每個激光有它自己的卜5種感受器―,各弄出自 員激光的感受器按聲音類別而編組。〇每個激光或信號 所有對象,并且C (‘電腦和‘軟件)做根據獨特的頻率的特 於材料^為樂趣或游戲,(有或無 聲曰的遙退的材料猜測内容。<2>傾斜桿5麵:控制這ν的作用. 掀動光/頻率將指向,傳感器,的控制。交換在位置細控制輕 的掀動控制放射麵和角度,傳感器,放射器遇見。<3>放射器ι可能 傳感器"3可能是傳送器4。即:u從傳感器3, 攸而2移動2角度對拾起來=傳送器4=有點被影響,即:2接收數據。必 200919210 yamaha的Miburi運用的KN。//% A2舊自成作曲家:附有麥克風( 完全或遙控附屬的錄音機)所有運動贼振動的物體:動物的尾巴 . 子’腳;鞋子;時鐘;繁忙的地柿1;身體或床,當有性,打μ;等根據 fq被接受料_聲音概被做絲有趣聽見。《者插人物記錄了 ' 位入我的任一組成的系統和戲劇與它:改變它;使用當背景或前景聲 音;等<1>並且作為計算動作次數的器具(即:鳥拍翼/人打開冰箱/ 門)。技術細節:軟件C(1腦和‘軟件)ehh tt (基本的記錄器) vp負面因素孩子成人樂趣把戲llppmpexc 〇傾斜桿哪加: 控制這N的作用。同樣—每,傾斜桿的,位置引起不同的聲音(⑽)/ $他來源相應地引起的合成器聲音(動物)。即:傾斜桿在位魏 綜合尾巴小丑入樣式#20-8,傾斜桿在位置#10綜合尾巴小丑入樣式 #20-10。雜項:<1〉控制’娛樂’功能:更換頻道她齡顺。少 % U =這(‘藝術家’)N (發明)電子系統)〜c =通入(極限作用,每運 動R(‘遙控)/遙控棒子5E020根據密碼被解釋(‘分析,乃。〈丨〉通入. 要求的使用遙控以某一方式(被創造的選定的位置(擊鍵)。原因:· 作為密碼/反喝駕駛清酬試/措_戶賴離力為:讀,行動^ (用戶或翻‘持牌人)實触合綠獲取更好的協調。細··轉彎 開放:瓶上面;門把手;<2>%控制榨汁器怎麼從果子(桔子)/其他食 物緊壓汁液,·攪拌器。<1> + A2-23C玩偶=傾斜桿的運動=其中每一作 用。玩偶的作用:談話,哭泣,弄濕褲子,步行(當以期望方式移動胳 膊)。<2> ‘VOODOO巫術,:el設備w(與滑鼠/用戶輸入另一個人。形 象化在dd/crt/ρο。配合滑鼠/uk修改或攻擊或毁壞受害者。受害 者在痛苦中能改變膚色,發出痛苦聲音:尖叫,哭泣,求3饒,回嘴 設法跑掉,出血,脫開體部位,變成另一個生物。〈1>“_244激光 環.嗤。首飾,發出激光的手套的手指。〈2>首飾=傾斜桿。〈ι〉ΐΒΐι〇 • 032002魔術按早晨警報:在3秒鐘内按入正確組合以撤銷警報。顯 不屏(S )母天早辰展不新的必要組合。幫助喚醒人。<2〉‘傾 斜桿。<1>+所有這些發明是非常相關的:<2>5E020不可思議的棒 子;<2>1J010身體運動通報器;<2> 3E061身體行動輔導員;<2>3E150 859 200919210 ‘PS區域,;<1> 1G_萬能棒子:遙控棒子。#激活 子在空中的位置創造出信號。這KN (發明)、細節在目錄哪 到。<!>電話:撥號(每個位置代表不同數字/作用,即:拾起話筒或 掛掉電話W/A2-·電子運動場賴:涉絲i學校,魏森株 等等的PP的規劃。預先編程的光碟内含插入式遊戲是適應這些生 物互相追逐),形成更像生命的現象。(〉舊主機給修訂了的新舊= 在主機外的真實生活有作為,它把規則,目標寫出在紙上,屏幕上^ 賴混合(讀戲的設計旨纽M戶的侵雜,他_觀思考風格 他的感覺和倦,械...)對職的展示做了 pp後把職傳送給朋友_, 語7娜聲類型或有代表性的聲音)包括:用信號通知 =遊触賽/行動/場景;發出警告;做—個遊戲人物(好人或壞人或 父替扮次角式於遊戲中或從一遊戲到另一遊戲,或自己充當環境架構 =環=它也給指示;它回答問題(關於遊戲的進 冓 ? ψ ’ 、。月,n,pp;mp;exc;電話;商標:場景/設計/真實生 ^幕)東略/遊戲。<2>搖控="傾斜"。潜停車空間指實南· 本/崎距轉靖纽細汽車正麵鶴車輪: 他們還應聯遠和峨駛並轉彎;或更好的是替 置可距離,因此知道如何避免碰撞。<2>一些街道上的 〜会甘°/b疋系統難以估計的,因此:L系統把車盡量停靠路旁像 =車那樣停泊;2·司機能輸入訊息如果這些其他汽車…必這 車業明,從酬年1月起,請教汽 適用雜放:抑車否m尚未取得專利權)<2> 3/iil^Tl;pp;mp°<2>(無線)”傾斜”控制(玩具)的動作: '1傾斜”時可处機i小船/*火車/玩偶。當用戶在(汽車)外面並使用 航行者:孩2錄#停放輪/移練西。/勝咖虛擬現實 • x '料體驗動作。身麟作變為摘紐的視聽效應。 200919210 走聽上錢枝縣林_錢,轉幕上的風景 就隨他的步伐而改變魯區=”傾 :自m厅、 放大並且做你銷遭走_料_音。+ljm正在東走西動 ΐΐΐ=㈣軌(M峨她;等等⑦ —葉上,在海 揚聲器能面向2 隻的動作都引發造音機制。<2>那些 箄箄變,S,透過手提式身歷聲耳機傳聲。<2>使步行上班, 果。<2>1用\古。必用戶按其令列出的眾多選項而造出各種音響效 數著步行者:斤走:=器作為系統的一環』有別的附加科技(計步器 )。<2>這—早期”虛擬現實”產品類型。〈2> 上天堂WAlk/' IinUai —Μ7職步步逼真,HeaVen職步 旦,WAlking Sounds 步步塑 waii ih . C〇MPanion陪你走路。=’ WAlk 非走不可,J. 用這個電子萬花筒用途:為慢跑(使它更有趣)。<2>使 他部分的動糊的另一個產品號裡轉)。<2>身體任何其 ϋ允許不同的^音頭^身!:ί者小腿,等等)。〈2观:<2>不同的 型hp,喻互動心曰-廷、、,王電腦,,;卯(想要的音響效果類 類型,然後據Γ、Γ具;遊戲’·娱樂;llmic M確定用戶所弄出的聲音 子.b . 仃聲音合成h鍛鍊;手提式;sst;腰圍帶 //6Β-η〇得分;也作為計步器;軟件1^ ;搖控電腦;電腦。 開合有危險告什麟齡品或粒學紐過期,打 ΐί要加以固定。用"傾斜”捍把蓋子移動,透過, +可处你山’ Α幵^疋很好用的,如果裡面有危險材料的話。 報,經由:口頭通告,警報聲音,_紅燈,’,屏幕 。心<2>化子接觸分析器7 G〇5〇:"分析"=〜 〜 發明的)材料及化學試劑進行。通魅(在被数時 到7 G050 " ^子有什麼化學製品5何因素。這發明95年8月備份 射槍擊飛動的物Γ40錯射搶遊戲:搶枝=',傾斜',[横桿]。用鐳 飛動的物體。控制搶透過"傾斜"運作。搶本身便是那π傾斜 861 200919210 搶/玩具武器。看守得分。<2>能看見搶在板機之前將撞擊何處 靠著紅色錯射小圓點接觸想要的物體。用戶=移動搶=傾斜=“傾斜 的"感應器”分析器"確定射擊何處/何點/何目標=發出元素 (光W/6B-970鐳射手套:每只手指發出録射光。當接觸,,感應器" 時,每個鐳射的信號引發音樂。每單獨手提式"感應器"建立自己的聲 曰,例如.擊鼓聲,其他預先錄音的聲軌。手套也用於激活在稍遠地方 使用的其他產品之功能。<2>手套(手指)=傾斜。<2〉每個,,感應器” 造出不同的音響效果,在電子樂器鍵盤可朗音響效果。〈2>來自 各手指的纖在撞上眾物體時(眾接收器)造出敎的聲音。用戶可以 合成和或改變造出來的聲音類型,就在錯射撞擊触器的時候。靠著一 些設備可以用同-手指和相同接收器而造出不同的聲音,而那些設備 可以疋:獨立分開的設備;在手套的外部上半部分上的設備;也可以 是另-個接收器,它[那些設備]從後者那魏到發自鐳射手指的代碼, 在裡面代碼可能靠著某些組合而_燈光,例如:三下狀將建立铃 聲;<2>_設備可以是手· _個伸延;〈2>每束手指鐳射能對相_ 接收器發揮不同的效應 <2>某些接收器的操作式能產生整件音樂(例如:適合支援)。<2>市場: 比方說,”在你的房間中悄悄地便建立一整個樂團([或許]連一枚按 奴也沒觸㈣);<2>簡化產品的能力:手套類觀備讓每只手指傳送 鐳射。當它達離收科,每只手錢出—個不_聲音。用更先進 的型號,每只手指靠多向傳送能造出不止_個聲音。<2>不光是一雙 手套,本設備也可能是-個箱子。當光往外射時,它便傳送到幾乎整ς 房間,因此_接㈣也能料制_。<2>此外也制設計編號 6Β- 971-500000001 <2>用手套版本的眾手指開動鐳射:+指接觸拇指,其他堅硬的表面或 者手背或者大大張開的手掌。<2>應用:乃—"搖控,,裝置(見"遙 控")以開動和或控制音樂,音樂編排,電腦"通訊,打開東 打開門戶。 ’ <2> OTD: ;代表;mp;uk;時日戳;互動式%;玩具;基本;遊戲 862 200919210 %;娛樂;lie "(對於合成器);合成器;便攜式;印表歡適宜兒童;音 f主機’’ ;bp;0SC;"平衡器";vc;評分%;移動式裝置;g,·電話撥號器; 揚聲電話;傳达;數據機;電腦;cc;遊戲人物;測距器(來自人員的錯射 輸送有不同的_,根據的是它制距H的另—半距離有多遠);動作 • 發聲器;鑑定位置器;"遙控";通報器;傾斜;編排;空氣襯塾(用戶把光 指向氣塾的感應器)。// 6B-750遙遠免觸式_:人們的位置轉翻或近或遠,他們可以靠 播著-束«束4f射光來控繼H單位。用不關”傾斜,,位置造出 額外的鑰匙-這些位置透過與6B_75〇鑰匙類型那樣的信號結合,幾何級 地增加制5#的數量。<2>在頗遠(或很近的轉)發itj鋪,而公眾和 了組人能隨之起舞而創造音響和或音樂。<2>每根線(鐳射束)有不同的 聲音;< 2 > —些按鈕或者光線也能引發背景聲音,例如:背景管弦 樂;<2>能在光中或在黑暗裡操作的型號;<2>給一個或更多玩家用的 型號:在傳送者和接收器之間的距離是可調整的;<2>每條光線可能具 有不同的顏色·如果光的能見度是一個令一些用戶頭痛的問題,那麼 就把-條線翻背景上以縣鐳射光束的位置。<2>可以把它設計為一 2特別的樂器,S&置了”議大音響”的選帛,也可把它設計為代表一 台豎琴,(像日本豎琴那樣可撥動每根弦的樂器)等等。<2>用戶可以 為鐘射編程:每次造出一個單音,用手指可以阻斷一個光束,並不管光 束被阻斷多久等等;又或者,在光束的中斷的整個持續躺,聲音繼續 響下去。<2>0TD··另外的玩家也可利用他們的搖控樂器傳送到設備的 接收器’後者也許是放在遠離主單位的地點,而主單位則被某玩家阻播 著。代碼:',屏幕1V電腦”;用戶編程(想要的聲音輸出,^ 等)jmp;uk;互動式;玩具;全部;娛樂;”mic ”;音響合成器;手提式丨智 商;主機",.bp;警報器;osc;vc;得分;軟件匣(聲音類型選擇搖控 腦;uq。// ’ 6B180移動的光:運作"感應器"指引亮光在人移動時跟隨著他 們。<2>動作"感應器"可以利用對鐳射系統的牽絆。<2>演員配戴 上傳送器,鑑定他們所在的位置或者用其他方法鑑定位置;這樣便不那 200919210 麼:要有-個攝錄員,也不必有那些要學過才會使用卻容易弄壞的複 ί<2>雖然本系統未必適用於莫斯科B〇ls_院的最精緻 ^舞f’但對中學的表演則足以應付。<2>本系統非常基本和經濟. = _子來,便有燈光射來(裝置„),每個箱子能給每位^ 視乎制多少演^定。gtd:賊人員祕控開動 I幽/、’良都讀);ι腦,,;p卿;透過滑鼠或者控制桿控制燈光,· 了=公全部(除#6之外);遊戲;鍛鍊;手提式;iq,主機"加;尊報 安裝時,及在啟動系統之前[對戲劇,等等]),qs得分。 健;軟倾(妓祕料蘇的傭和或硬體);’電 =<2>"傾斜"=燈光控制(方向/強度/顏色)=燈泡= =車庫的用的汽車庫門開門器:要按響數次汽車佩才 交車也適用,繁忙 楚怎樣開敬車庫;車庫=面門上漆上醒百的大字說清 卽省非常高昂的勞力成本。可用於非 it η許在車軸财有—絲衛貞(獨這設«得他去 5Ε020 ;傾斜':控制電子系統的功能。<2>備份到95年8月 r伴細伴:與制,烏,魚,㈣,孩子,等等 動物試著把它扯老=、·^去扯一些東西,而本發明項持著這些東西讓 卩絲錢會發料抛則_想要跟它 肉氣S化與製匕例如:1 轉荷藥草(以刺激猶),·像動物,生 訊息,關於 f故此事,料看來抑法或对料 些動作或氣味似乎最能引起:二: 性;玩具;全部趟和其 呻有《用η 1播出來寵物的聲音);寵物的锻鍊;(或 許,有化園用版本,在房間與房間之間走動)便於攜帶加貫;vc;= 200919210 :===:音),傾斜"控制玩具怎樣_ Γ古:曰二:的傾斜說明:根據下列事項製造出多齡 - ㈣解便是聲音_,但·如麵特別聲何 以間早地為其他功能所替代,例如:飾電腦關鍵功能(例 2 • 或控制電腦滑鼠)。按紐(像一根長笛>i, 鈐接哭值接^田用知紐一樣的)。+透過360度的 ^ ^ —個部分)往放大聲音的接《 —是非 常可此的。不必再用麻煩的有線播迭。◊ 聲音。+搖晃也產生聲音,以下列形式出現:<2>球按紐 生 ,繞_煎餅式層叠以弄出音響效果。左右移等 ^聲 =2>棍+ _σ_有不_聲音。能順時針或反二= +視乎它正怎樣旋轉而發聲;<2>能把物體放到軟體屏幕上並且 透過滑鼠或打字機型鍵盤或音樂鍵盤演奏。能 甚至有同樣原則的小玩意給腳或脖子用(扭脖蝴 if他型的甜圈,水果形狀,人類,大樓,動物,果樹或者 菜蔬,-隊人馬而每個人都各有聲音,"電話„樂器(每個鍵钮都有一 2同的聲音,其健蚁聲麵相記憶,甚至林同_的操作者 ^…),軒型狀(也許還可以料走),各雜感體態。代碼.全 Α屏幕”;pp;mp;uk(聲音選擇);互動式;教育;玩具;娱樂”mic 成提式;電話電訊;”主機”;bP;警報bscw移動式裝 \ 置;軟件匣(聲音選項);電腦。 圖解:〇== = = = K== = = = = 〇 0 <4> <3>〇 ! K J 〇 <4> <3>〇 ’ ’在上述圖解裡描述:”測距器”部分。,Κ,描述餘匙(見 k "部分)。 應用。棍也(能)控制:<2> "Balancer平衡器"=搖控(表感情控 制透過可存取通入的互動X棍子)。<2>窗子((威尼斯式)百葉窗)·窗 子/百葉窗的角度,·提升/降低。<2〉教擺動運動(與高爾夫球杆n[發明 產品]有關)··棒球棒;網球,壁球及相關的球拍,·桌球。<2>機哭人/人, 類動作:(人/機器人)臂投:每個部分[透過關節分開:見財,腕, 865 200919210 ]各財财。絲购互顧·漏),也_投來/ =來的物體,還關聯系統的位置,相對於目標物體' 地板及其他重要來元/ 素(由用戶/ UIP / ”分析器”所測定的)。 素=>抓住/拿到/拿:投物體;液體,粉,顆粒(研究實驗室,危險的要 可j動作,/刀析肖戶、移動式系統(電子系統〕全部(機器人〕 二 置’為了選定的目的。<3>教導/增加動作的協調。」 : 齡=糸統:機器人。<3>系統在地面/水面上、下.在航* 搖滾樂);走;跑;游泳;爬上/釘(樓梯,梯子, i過的事物齊的山坡));避免妨礙(卵石,廢料,桅,家具,要跨過或 動r動作(竭器人)。<4>此_存在(機器人) 人/季统鍾/’甘作)感應⑦,分析器。<3>透過棍子控制機械 能%°<3>圖解(腿在攀登):”大腦"(通知系 邻/二;nva感應器運動;定位系統)=當向前走時舉起腿 獨畔娜刪算(它,⑽·樣改變,解決 腿部不同的部位在骨節如何和譜地移動)。<2> 功於,/,W刀’刀刃;砍樹,其他木頭;車床。◊圖解:以下 紗貝斜/搖控/分析器=*通入*V/*回答機/留言機 //藝術豕^ "平衡r ^行為聲音分析器△ λ w 攝影機(鏡頭)V/ // - ' //4(^ ' //^r //豉羊态編曲林' //會議~ //*教育 訊/續t "遊戲1暫掛1 , „ /位置器//主機//MIC。//滑鼠△ //MP 一 便二女體"二A多用戶,//5k通報器Λ 通知Λ "pr "* 哭"//犹程式/ '編程、/Λ印表機,//PS,//搖控路由 m //屏幕// //*刀τ//^1 SA "身歷聲/立體聲* ^ "合成器一 時日戳* ~ 實% m w/Γ VA%,語音留言,//聲音調製器1虚擬現 200919210 2G17_C48開/關:控制窗子的啟閉:用遙控或者數據機或電腦主 機。似乎存在:窗子自動(透過感應器)打開/關上,根據天氣變化(例如: 防雨,保持恒常溫度)。<2>(有2項發明使用這個功能,或許是C46或 C47)X NK 93年5月。<4>C48="電話/傳送V =從其他位置施控制。 - ◊其他形狀:棒子也可以是各種形式/設計的:<2>多根棍,因此它 們此同時運行。<2>例如:每根棒子子的信號的配合效應創造更多的 可能信號-如果每根棍只有3個位置,那麼3乘以3,使用兩根棍便總共 給出9個信號。<2>曲柄:旋轉柄部。<2>彎曲:彎曲怎樣造出信號。 0TD圖解:用戶=這發明電子系統(5E〇2〇:控制任何下列功能;5E〇2〇 也能控制其他發明,配合另一個控制類型運作(遙控)發明>電腦=<2> 1J010身體動作通報器;<2>3E150 PS-區域;<2>4E010交流發電 機;<2>4E030圖像輸入存取通入系統:(棍子畫出圖像);<2>沉〇61讀 障軟體;<2>7G050聲音控制(聚氯乙烯)通報器;〈2>7 G052屈曲水平 通報器;結束這個’傾斜[功能]播案,就這項專利申請 2· 97轉移自IMI&8參閱檔案。<> 震動和或"傾斜"設備。動作的 形式引起預期效果。每種"傾斜"類型,或震動(比如莫爾斯電碼)的 數$都疋一個不同的信號。參看"大腦"關於怎樣"分析„數據。 <2>圖解:動作”感應器"=傳送=電腦=功能。<2>"分析"角度的變 化。角度的改變引發編程效果(有如如運用鍵入/搖控):5E〇2〇遙控 4 桿。<2>—條代碼(存取通入,電子,水印’)編碼入軟體/數據*限制 了+部件/電子系統/程式怎樣可以:用於(操作(其他)各項設備)/ 加以”修訂V複製。參看:"存取通入,,,"編輯"。+ps_區。<2> 11賬單”:按使用/"存取通入"時間計費。+所有這些發明項之間都 非常有關聯;<2>5E020魔杖;<2>1J010身體動作通報器;<2>3E〇61 人體動作導師;<2>3E150 "PS-區域π。 檔案:介紹特項/ Time Date Stamp時曰戳* 時曰戳*擔任一個註冊員,證明什麼材料(正文,電子信號,視聽器 . 材、事件,等等)何時發生。<1>手錶等變色:按曰/夜,(星期)曰子 天氣,*心情。傳感器/時鐘引致(化學品/[LCD]屏幕)彩色/‘圖像/紋理 867 200919210 閃光燈/顧的部分按_的方式而變動 的改變。<2>其他‘反應包括: /‘通報器傳達某事。 圖 騎專送=電腦。<2>技術人員須知· 顯:時曰截(時曰戳特項)分發給適用的要 :、内=) 曰層,鬧鐘通報器。<2>圖:⑷專送=3電腦(時鐘=里體 /6功能。<2>技術人員須知:此外還有可供選擇的功能它口―可 些時間内_(時間可以用”存取通人,㈣;在某 I干的_ 警侧);和祕的編程結合域;在3顯示器 互期;基本;3軟紙咖拍掌器;3電腦硬盤織 早上鬧鈐(1開/關警報,6警報=揚聲器)6通 pp; 6*印紙rcp;1桃3評分;6講話;3時日 ,八’ u,Uq;3 vc;3a寺鐘決定時鐘系統如何回應(尊報/通報哭/ 傳送到6主機X透過輪入/分析/主機/ pp/與*為_素/關^ w5 /就w5的互動式。<2>G37手錶/時鐘透過收音機的輸送檢查時 間。收音機有正確的時間並可改正手錶的時間錯誤。圖:傳送/ 搖控="電話”主機"。<2>0 C109時鐘展示世界主要城市的當地時 間士也。92年12月1〇_。圖:(:109=電話。應用、[(_)=適應] 較能作界面/調整電子糸統給其他時區的用戶:料取得在想要的地區 時間。<2〉”時日戳附技術細節軟體,,現存的相關軟體:<3>微規 劃者·軟體來自 Micro P1 識ing Int ’ 1,3801 E F1 或 ida Ave,Denver,CO 80210。電話 303 757-2047 4lnstapian EMS》第 75頁:”追縱”。 + 4E020内容日期戮:記錄並組織事件。註冊員。ο參看"大腦"。 <2>美國專利編號的:570160為證實輸送和收到電子訊息而設的系統 和方法:摘要不涵蓋内容的嘗試[如同在4E〇2〇内容和日期證實器]; 5339361%;5333316%;5311423%;5182543%。<2>—條代碼(存取通入,電 子’水印’)編碼入軟體/數據*限制了 +部件/電子系統/程式怎 樣可以:用於(操作(其他)各項設備)/加以”修訂v複製。參看: 200919210 。<2〉"賬單":按使用/ 11存取通入"時間計 11存取通入”,"編輯 費。 . Track Part追鞭部件”追蹤,'檔案的目錄:<1>概況<1〉請稍後 讀部分<ι>抓住夜盜和白領罪犯。◊要知道此專利應用許可較快 較^彳乂批准,何苦s式圖迴避應用申請,到頭來才發現原來這個專利應 用系統已經找出某人對這應用的侵權行為。請打電話 ⑼ 707-428-5000 贿.LicenseltToday. com。//3A140 嬰兒警報: 知道什麼時候嬰兒睡著或者醒來。母親的接收器,分析嬰兒身上的設 $的震動。<2>知道什麼時候嬰兒睡著和醒來,根據嬰兒所戴的設備的 f動程度。發信號給母親的接收器。"5A180嬰兒錄音機:透檢測 减覺動作^紀錄嬰兒幾_著或醒著。能儲存這訊息[_期長達 一年];但是多數都是回溯之前的24個小時内,特別適合上班的父母。 〈自2>?本系統也能得到訊息,關於嬰兒何時獲餵食(餵食員鍵入信 α)。<2>錄存餵食了些什麼。<2>建議還有什麼其它飲食需要。 工<2>棚罚内容和日期證實器:任可(提及的)事項,例如:"追蹤,事 項"分析"事項(目的為UIP);參看上述NV/5A190產品位置器: =紋碼方便登記誰人借了或用了些什麼。降低文書功和偷竊。可: j的特項:雇員Μ的條形碼與產品的條形碼相符;或冑務與從辨 C ί室外放的很多產品相符。<2>雇員借用或使用的所有產品,等等,離 3及再進入任何範圍也許需要通過代碼閱讀器,後者登記有產品和人 員的識別條形碼。〈2>電腦記錄保存:設備的年齡;使用的頻率,使用 ^總量ί若彳f者师訊是以人手輸人);如果過後有機械問題-便連 :到·准人疋上-個使用者並如何使用有關設備(若設備是從製造商 =用的,,能更加清楚問題出在那裡,需做什麼修理,維該負責 ^人員將車又好地照顧產品)。<2>每項產品的歷史可能容易顯 . H,以方便用戶或經理,等等。〈3>棚20内容和日期證實器: 及的)事項,例如:"追縱"事項"分析”事項(目的為贈)。 01遙控位置器:知道要找的人在大樓裡的位置。〈2>當人員在 Α内外或在各區之間走動時,登記他們的身份證及識別章上的條形 200919210 碼。<2>此外它也是-個找出人員下落的位置器;較方便傳呼人員,因為 傳'^器只能在找到人員所在的區内才聽得到,避免其他人員受到過度 的噪音A炸。<2>以無線電波發送器替代代碼閱讀器(每位人員或每件 物的發送器都有自己的廣播代碼)。<2聊:”屏幕”·”電腦 ”观卿池.日期;時日戳;互動式%;教育%(研究動物行為);基本.遊戲 %;印她邮電話麵"域";⑽淑(給綠;特).旱 =話(叫警察傳送,·數據機;傳真卿電腦(例如:試圖取出 人㈣道··"射賴某某事情及解決那電腦_ 機^提問(機器發問)便問道,例如:"你為什麼做存取通 告卿嶋要他們, 定5|.多用戶,’、J “(允奸產品只去一定距離);定置鑑 夕用戶;通報A搖控〃;氣塾㈣〈純㈣内容和日概 的):',例如:"追縱 所說的次數。内m員:確定雇員們是否按時數工作及確定他們 生時和應該起警傾時之間的^門長产置=差置是指··當沒有擊鍵發 有表列出被傳召的汽車的頻率45牌照頻率:警察電腦 傳召率的車練可;;遭盤^ =控鲁[編姻]〜输ϋ ΓΓ有車追縱器:知道你的車輛 '借出的,租用的讓雇員使 少知在某,^ =()==,:車::== 在加油時已走了多少時間和二 870 200919210 心2>司機也許知道或不知道有這麵量數據。本設财助於確定雇 貝,承租人的行為。如果他們所交代的事情中有部分與他們所做的不符 . ;便f知道他們在織。如果公_汽車不是每-輛_這個設備的 話,么司也不妨讓司機偶爾也駕駛有這個設備的小汽車,巴士 ' =。<2>透過衛星接收數據,它記錄下那車柄去了地球上的那-處,準確 幾㈣(如果這樣的精密是必制)。這項猶已存在(或許不是 利號未知,還沒搜尋。<2>這是有限度的市場,然 而疋錢助的。<2>日期設備較何時這樣的事件發生。<2>追鞭哭。 //6讓賴(《陳體齡抑職雇貢產量斜:若產量下降便 查,這是鋪水的駐所需要醉,例k鱗雇貞懒情 =理辅導;需要另一些較適合他們的工作類型。系統做測量,根據生 產的頁數,和或已啟動/已完成/正在做駐程/案子數量(若雇員康奴 視I某些東西Λ這時系統自己或許也需要提醒雇員和或者雇主加以 t錄吝〈《2>追縱自’,UIP~db "=°//3C-550條形碼識別器:根 康-種產品上的條形碼,放置它的機器知道並能因此做出如下的事項. 過期了,它便發警報並[叫消費者]不要煮來吃(放在微波爐 内,寺專);匕也不讓有問題的項目通過各連鎖分鎖店的條形碼閲讀器 或出納點。<2>日期有單獨的條形碼。//2Ε251智能化的監控顯示器·· 攝影機-的功能按口授地受制於電腦監控系統。電記紀 的^析器请"存取通人·,正在尋找的:何事,何時,二= =處(5何因素)。系統努力取代_個監控人員的全部功能。〈2〉"分析 器/UIP /存取通人:db向系統顯示什麼樣的人類活動是不 起別人興趣的,例如:那些衣著整齊的,工作時間正常的,按在正常模 式走路的(不在危險的區域停下來),享有較高的保安許可的,任何其他 標準為安全人員/研究人員所採用以鑑定危險的/異常的/其他行為 模式。<2>它會根據"分析器"/UIp / "存取通入,,等軟體而忽視一 些信號:特別的音頻-透過"SA ”;其他攝影機_的動作(在它的景觀 内);透窗移動的光影,光源來自:太陽,月亮,汽車或街道或在外邊的 燈。它與其他(保安或者監控)系統互動;因為他們_p而不引人起疑 871 200919210 。<2>適應。系統適應不斷變化的需要,透過”分析器"/υιρ / „ =取通入"[等軟體]:按分鐘,按日,按商業週期,按緊急狀態,並按 來自警衛員或從另一個安全系統那裡來的警報[而作調整]。<2>另外 的感應:系統收集然後分析多套數據。氣味”分析器",例如檢測器針 對:火警,(危險的)化學釋放,身體氣味,及濕氣。直覺:是υιρ嗎?震 動.釐清震動類型,是卡車夜裡在路旁停下形成的震動,還是空調造成 的。指紋或者眼睛的虹膜分析器:以便獲得存取通入,它知道誰正在進 入或誰正離開。 <2>巨大的db,它涵蓋各種情勢,影像,數據;電子系統使用它透 過系統電,的"分析器VUIP / ”存取通入"[等軟體]去決定是否應 1追縱’標記及捕捉某_物體。〈2>建立db發展細p給這樣的情勢類 ,⑽似情況將來可能重演)。<2>系統研究/配對受觀察物體的概況。 _刀析器/UIP / '存取通入"。<1:>存取通入"分析器 〇 p—.獲授權的人員可進入大樓/存取通入(電腦)系統:使用許 3碼’而,可碼會引發某種方式使系統繼而監控他們;系統可以向獲授 ^ ^員&出(自動化)問題,問他們正在做何事及為何要做(5何); ^統知,怎樣把不同的人區分和怎樣區分他們正在做的事。〈1>製造: 用刀析5 /UIP以找出為何和何時(5何因素)產品失敗。針對故 1 析找尋在什麼階段鴨的缺陷較可能出現-利用追縱系統 某雜:疋4那個生產單位正造出有缺陷的部件或作業;觀察物體在做了 〗的外表變化,像它們的顏色或者質地的改變,在焊接/在霉 地二氣生t後;尋找生物或食物經過一段時間後在顏色,質 另外的JSLffi乳77析方面發生的變化;*部件從裝配線上跌落。◊ 買家掇5市場分析員慣於研究屬於那些符合電腦化搜尋標準者的 麼,又或X者/ Ϊ L Ϊ信用卡顧客在購W某件特別f品之前之後做些什 們在MaCy ^百貨公 =1廣^宣t開展3天後,那些高大的金髮女子 辦公大樓4P 1 a ^或在^曰片店貝麼和做些什麼;飛機場,購物中心, 者多個飛機⑽ 1:^獨的大樓之暇動關—個人,或 連接_ _ m统;監控囚禁中有攻擊性的黑麵,· 872 200919210 它也可*限制一個虛擬現實系統的使用方式,例如:阻止他們走出某 個距離以外,或者按用戶情況涉及何事或何處(5何因素)而改變那些虚 擬現實軟體。 <ι>或許可取得專利權的:系統鑑定(特別)人員透過分析器II/UIP ' 厂存取通入"=,例如:膚色與高度,然後攝影機便跟隨。然後系統(電 子系統)自動去到該人員的上身第3個部分。系統知道去圖像的頂部。 雜項:這發明(大腦,2Ε251智能化的監控器)="分析器"/υιρ / 存取通入:(會或不會盯著移動中的物體或用戶,根據他們的(發送 器)傳送類/肖戶(或者未來的獲許可證者)在進入時鍵入的存取通 入碼。建立研究目標的概況=1111}=系統據此做回應);匣(存取通入厂 分析Is "/UIP(卡片)在進入中,用戶具有/引發的:軟體程式類 型,UIP與配合的功能);教育(學習人們/潛在的壞人的5何因素;透過 UIP學習攔截同-批人在相同/不同的地點或情況下—再作出的不合 法活動);主機(db,UIP);mic(聲音給=··"分析器"/UIP / "通入 );多用戶("分析器VUIP / ’’通人",追蹤);通報器(警察,安 全);osc osc(警報);程式;定位儀(用戶配戴的傳送器提問(保安 人員/那些受觀察者(如果他們有問題)能幫助解決它(例如:存取通 入(被拒(由於傻瓜原因));屏幕(保安/受觀察者能看見自己);評分 ((預測)這種用戶的犯罪機率=透過"分析器”/UIp / 存取通乂 ")· 《 感應器(動態:熱力,震動,va=引起系統特別注意);SA;狀態(協助保 安監控正在發生的事態,從而對有需要的地方增強注意);音響合成器 (修改OSC以便更能嚇唬壞人,聲音類型經"分析器νυιρ/"ςς、甬入 ”處理,再由”分析器"選出,根據觀察目標的UIP和目標的^為= 分析器V行為分析器/罪案軟體);時日m(事件的5何^ 猜,db) ;UIP;Va;隨身跑(觀察目減保安人員所配戴的邠輪’: • 送器)他們的存取通入碼)。<2>圖1:移動或者穩定的物體:人/動物 /生物體/嗅石/產品或部件=控祕圖像;圖像的拍攝/記錄/ :_va/"錄mp / 主機勒(搖遠t 過可存取通入的互動X電腦v動作檢測器/時日戮緣味分析器^ 873 200919210 震動分析器。 <2>圖2-UIP:[數據用來發展讥?:觀看物體=攝影機=視覺的分析 益/db(幫助適合各項需要)/主機/鍵入(警衛所輸入的 =電腦的 分析器(軟體:匹配檔案)。〈2>圖3—對孤立而被搜尋的情勢,或者對 壞人作出回應:監控系統認為有很高的機會是這個情況=然後系統研 究其他知自當前局勢的數據,如:把數據與它的北做比對(,db的訊息 幫助適應各項相_需要 > 若要尋找的情勢的機率越來越高,系統 便作出回應:抓住/停止/封鎖/使目標物體或者壞人喪失能力/追縱 他們(更接近地)。<2>這項發明”互動"與:任何ΚΝ發明任何現 存的%安全監控系統,例如:它獲得額外訊息(透過監控,而數據收 本、為了比對數據)/幫助警察/幫助確定異常活動的性質。〈2>系統 ★道匕心視/不太左思什麼(由於系統的電腦=記憶體(此一類事件的 =))// 1G040自動遙控mic和攝影機:感應器跟隨指定的人,透過 和或,造出的聲音,和或,導演或演員手上的遙遠控制裝置, Λ上的發送器。相對於生活監視系統,它_便宜和不那麼明 mic,,=/攝影機—允許用戶在想要的元素上拾取較多。 =也許有人籠統地提到°巴(與[音響器材生產 腦和款Λϋ 聲音="感應11 "=電腦(電 晷拍昭的人以二-彔s程序=電腦〜記憶鸾。<2>攝影機—的圖解. 要才,、、、的人或物接到通知(改變其位置)透過他們的 聲音/他們的圖像(身體的形狀,尺傳化出的 的…”咖"姻嫌那梅 攝影機的歧改變,以便職人)=攝錄爾^ 放/屏幕。<2>系統跟隨任何可貼標加針的 ',播 個貼標加籤模式:以電線接上目標 )要素。<3>另一 扭曲="感應器"=電腦(分析器)β <2χ)1^匕的位置(透過電線怎樣 存取通入;藝術家*:(使用保存的音頻瓶 攝織*軟件Ε:(釘梢(系統跟隨特定的特徵果2創造視聽節目); 人士的聲音,膚色。.女性嗓音或者特殊 ,膚色),編排/組献·娛樂職·多用戶*;通報器觀; 874 200919210 程式,·印表機定位系統:(找到用戶);Q*;搖控;屏幕;得分:(時日截, 顯不被,縱/加了咐肖的人/_,他們正怎樣改變(位置,聲音類型 . 《者動也)’日響σ成器;UIP:(給加釘梢(系統更有準備追縱目標,根 據其已♦的/可此出現的動作特性),_隨身跑:(人能跨聽標題人物講話 、 (當聽者在另一個房間時你。<2>這G目錄發明的歷史:這發明與 3E-22〇合併,-220眾系統利用"定位系統"(但是不能在那裡找 D在1.95遙控,並備份至,】當時較好的發明標案。這〇目錄n(發 1月)備份到G G —t)或者G \ GG(G Good瓣8月。參看 匕=關,新>//R41 1行李形狀組合分析器··行李(X射線)檢驗系統 4k可此的壞人,根據的不僅是行李中的各單個物體,也根據行李内容 的組合,因當中不是單獨一項物體便足以驚動保安。例如:系統尋找 下列-項或多項:彈藥部件,隨身藥用品,運毒者喜用的首飾。還有罪 案記錄,或行為類型,例如:軟體所針對的可疑形跡類型,以便縮小可 能的選擇’讓比對吻合的機率改進。比方說,一個有逃稅前科的老婦人 將會文到較仔細的毒品檢查,但是檢查的仔細程度則低於一個有案底 的·^倫比亞毒販。較便宜的系統:分析員把發現的對象物體類型鍵入 電恥存在:系、統透過形狀認出對象物體。<2>研究全部要素屬於[獨 特的物理];^皮尋找的物體的特性:物體的尺寸,尺寸的比率[有幫 ^的,如果尺寸不符合元素,例如:—把搶可能有好尺寸,其比例略 有差別]’密度,物體的位置[在貨_][因為該位置若較接近於人們 ^來隱藏物體不讓海Μ知道的地方,便較成由高至低的密度比 二在同-件物體内或*在附近的物體。<2>幫助測定整個或部分人口的 :丁為趨勢:得分,"行分析器”,υιρ《2>例子:根據受研究的咖) ^可夕形狀的組合(即使它們都不代表要找的物體(武器,藏違禁品的 置(化學製品,炸藥,毒品))。換句話說,較可能是危險/走私者的Α型 \格人士,有观的機率可_帶__物體其卜個的価(基於 开〔狀/尺寸/顏色/内容),等等。其餘的旅行者可能只有纖率搞帶這 類型物體的概。<2>υιρ*:(基於人(他們的:護照號碼,社會 女王號,名字)系統研究UIp(得分;"行為分析器");個人的鞭幫助敕 875 200919210 體(電腦的軟體[分析])=系統,較好地知道要找些什麼/"分析",例如. 事主疋否有t品嫌疑或毒品案定罪紀錄;<2>圖:χ射線_>va(針對形 狀)=電腦(UIP針對形狀(其組合)與個人性格素描)=分析器=通報 器。<2>0TD··存取通入林:(某些人(保安人員可以攜帶禁制品(武 益)通過感應器"(檢測器)而不會遭(必然的)阻攔);藝術家*(分析 人員的行為根據他們的藝術圖像/簽名標記等等(幫助確定行為概況, 例如:犯罪性);攝影機—:(va);>K匣:(軟體;氣味檢測器(化學製品)); 娛樂絲:(給嫌疑者在等候(檢查)期間娛樂,使用"立體聲,,,’ OSCOSC11(電視,收音機,預錄音樂));鍵入:(搖控(uip(db: 行為分析器(犯罪性),個人的身份檢查(事主姓名,纟分證號碼,護照號 碼)。這UIP db可以與現場獲得的UIP訊息合併:(va(面部/身體描 述與已知的逃犯名單做比對));早上好料;多用戶*;通報器;〇sc;H 印表機*;PS;Q*;屏幕;得分:(時日戳);音響合成器;電話/電訊:(傳 送);隨身跑:(手提式檢測器(現存的手提式檢測器乃。<2>2E251智能 化的監控顯視器;11大腦,|。 雜項.<1> 6B730記鮮生,人員使用系統的總時數及何時使用。〈2> 應用於電腦的使用;其他工具;其他項目。<1;> 8β—32〇持續更新工作 進度。其它人和用戶本人能檢查進度。,分析任何和全部播案或(被跟 ,)^員所創造的電子功能/函數。<1>3C_〇3〇Identificati〇n鑑 定:每個經過的人說出他的代碼,H腦”系統便記錄下他是誰。用 處:找到人們的位置… K41 Baggage Checker行李檢查器··系 統按形象點出對象物體和它怎樣反射射線。提醒警衛保持警覺。[定 位系、’充4.94] //RIOli視錄像器做24小時記錄:每分鐘可做較少 的攝錄。[三洋5_〇,電話06_991—1181。服94年9月5日]。<1>们27 [通勤者的火車票削卡··電路發細鮮是讓驗票口設備讀的。⑽ 年1月χ(看見過以前的列印,日期未知)。JR(日本鐵路)說明研究幾年 別便開始了。94年1月YD ]。<2>上述很多有關的發明可在Α /β /c目 錄中找到。11存取通入","定位系統”,”追蹤<2>圖··人員的 票/定位料傳送/接收器]/讀票器=電腦(程式/問問題/υιρ/ 876 200919210 夕用戶/ rafh /得分/通報器/ *〇sc / 電話電訊)。<2>計算(”得分")在—P表機/疋位系統/屏幕/ 水的雇員叫打孔$ . <3>提7° R的顧過财;<3>計算薪 片/定位器軟件Ε:(=定位琴 f >〇TD•存取通入··(卡 #· ,u ^ 态/卡片/主系統的電腦);娛樂;鍵 盟.、徭控多用戶:(不同的+ 的卡片/疋位态母用戶);通報器: w繁保* §用戶(違反賴透支難 負領,延法);〇sc: (口頭指令/陳 祕/定位器/卡片(進人糸統的卡片插槽—>卡片 改k->卡片以新方式運作)印表機* (傳送);υίρ:(系統/卡片/定位器按_ n 分鐘的收費率便越低),·(透過公共交通)旅行者 可k後的打程在某-時段内享有較便宜車費);隨身跑。"體現有 的發明摘要備份到”存取通入",”賬單”,"定位系統",,,得分"," 追蹤"=在96年6月。 ’

Cookie:域轉也使用賴”⑺―"技術。這包含將訊息放於 另:的電腦上,例如有些人透過互聯網存取通人它。[不知不覺透過接 收器]收到釘梢的電腦,其未來的活動將遭追蹤[當遭釘的一方再通 入放釘的一方時[例如放釘者的網站_放釘者在存取通入者的 Cookie上加梢子]。 〈1>把可追縱的釘梢(暗藏的)安置在幾乎任何東西之上/在上邊/下面/ 旁邊/在裡面:*[此外:手錶,行李,鞋子,珠寶,單車,鋼筆,等等]。 <1>美國專利:<2>專利檢索策略:11^(:1*_0116及]:6(:01^。〈2>美國 有關專利號:話語識別系統,例如:5251283和5182765;改進 5239587給獵人的錄音裝置-採拿聲音樣本;519749〇;(系統也能誘 騙生物體(透過聲音=:osc)在選定了mic聽到的動物聲音後,把動物引 到更接近於mic或陷阱或獵人或食物或其他目的地(為研究目的),以便 mic更好採集聲音樣本=11SA "),例如:4896305 _動物誘編專 利;4898179;(調查="SA "分析情勢性質,例如:5012820專利; 5014039+;4644330 -抗打鼾設備,是KN(發明)如何回應聲音的例子 877 200919210 (也適用於2 e251),在市場暢鎖;侧386 W4m5( KN以更高敏感性 進行錄音(透過更靠近聲源的mic而進行,而聲源是纟"SA M來確定) 當選定的聲音按絲發生時)。<2>遍·可遙㈣語音操作啟動 ^用於〇ly_s牌子的卡帶錄音機—發明語音開動式。<2>+?在設 疋的間隔日禮内以預設的水平錄下上述的特定聲音棚綱(這職 明)。這項專利的標題··聲音測量和記錄的設備。<2>事件起動了錄音: CID -<2>選疋的電話號碼來電,或者到指定的電話號碼/分機;特別 的動物聲音(給生物學實驗室);警察汽笛;打碎或切割玻璃或金屬或 木頭或其他材料(賴物和倾物)。參看膨卜"講話"·某些特別 人士的聲音,鑑定it過:(地區/外國口音),聲調(男或女),特別的 詞語(特別人士較可能說的(類型)人員㈠列如:壞人對維護人員)。 <2>需要作的研究:鑑定有關的聲音頻以便選定的事件引發錄音,並 研究那些聲音頻率怎樣才能不會被,,SA„弄錯當作其他頻率。破璃破 損="感應n 通報器”:5510767 5471195 545〇〇61 5438317 5428345 5414409 5389911 5376919 5323141。<1〉它,追縱"事件於 [麻煩]發生時。分析器確定麻煩的存在透過:<2>”行為分析器" 及及通報器:它們的事件得分,更高的得分意味有潛在的危 險。<2>事件的次序和時間;<2>存取通入的類型。<2>美國專利 5479149武器用途監控和記錄系統。〇TD: ”追蹤","υιρ" "分析器 針對需要監控的東西。 <2>美國專利:4999613系統’追蹤用戶,例如:追蹤他們的酒精水平 和他們是否在應在的位置,受讓人的優先權日期在膽年。參看專利 和多種多樣產品,例如在物體或者生物體上安置的那些利用,標籤, 和釘梢以便,跟蹤。在這個領域有很多夜盜預防專利,在部分參 看,夜盜。 ^ 適應性的追縱器《。<1>把’追蹤的東西‘調整到符合約束:隱私關注/ 安全(不讓非當事人曉得發生何事。機器對機器[M2M] ‘通信。追查它 所認出的並‘指示去‘追蹤。<1>電子代符=RFIDS/其他可辨認的‘特徵, 即是可透過一下而識別的東西:‘va,SA及(用生物測定學,手機,無線 878 200919210 傳送器而感應到的特徵)’有關數碼擋案。aTracker™。參看·· gjo 追蹤害蟲動靜/行為模式,然後回應以建立障礙或撲滅之。◊ Ei# . Morikawa的coc〇i〇—C〇n,他的游戲發明品稱為perib〇rg:追縱心率 並做腕子按摩。<1>預測器指引用戶/系統在何處[放置追蹤儀器/陷井] ' 跟縱或捉住目標用戶[在這周一]。甜蜜點也許幫助預測用戶將有的w6 因素/行動/犯規[在游戲中;]。<1:>預測器計算每個[人的]行動的次序& 時間,人針對別人的行動而做反應-使用適應性的人工智能。•追蹤/ 尋找[網上]所需的每項事件/成份以便定製甜蜜點TM<j<1>適應性的追 蹤器™包括:適應性的控制用執道™:用於適應性的錄像活動^。濃度 / 計追縱器™:追縱某些元素,經由其[獨特的]光[反射性]‘特徵[斑適 應性的視覺識別器™‘互動]。還透過電子新聞彙聚而追縱目標—雕。 根據重要性之‘評分而採樣[過份/不足],即視聽記錄器可迅速遙攝/能 凋整知樣活動在通報器有感應[入侵者]時。預測器計算每個[人的] 行動的次序&時間,人針對別人的行動而做反應_使用適應性的人工智 能。<1>適應性的_™:捉住違法的用戶如黑客或魚目混珠式行骗者. 调整那[1動式]目標用以抓黑客。那互動適應到用戶的行為模式如他 =業,趣。即是:把始發‘通訊[買或#非法信息及祕數據]寫到 符5黑各的寫作風格/關鍵言司/商業利益。給執法用。少適應性的來電 广報/無人接f指標(call ln absence indieatQe可作適應,透過, 通報^重要來電],[經由適應性的來電擔駕TM]。它追蹤對⑽的標記, 而^^己會[自動或隨機地]改變[;因釘梢其他可能保持蚊的‘特徵]例 如ESN -電子序號[給手機],或改變在電腦槽案名稱,若那引伸並未變_ 伸本身也許並不足以成為-倾去核實較追賴元素是否同 HSM_ Handy (是歐洲人對移動電話的俗稱)。結束這"追縱" 專利申請項目 此構案為:Track&追縱。追蹤系統追查特定人物,槽案, Π 據特定研究,並隨著研究來源的變遷以發展 磨? 嶋:祕監控所有來自魏的指定事項。即:用戶在做什 麼· U腦本身會判斷用戶的行動);有誰在進行這行動以及何時進 879 200919210 行。’追縱,‘評分。2E251+% “追縱,,系統追查路由器如 到地點=接收數據。 <办-個代碼(通入,電子水印)編入軟體/數據令以限制+部件/ 系統/程式可以怎樣:被運用以操作其他設備編輯修改,,〆備 份。請查看“通入”與”編輯”。<2>賬單:按使用時間及通 間計費。<2>請查閱1995/9/18的《US News & World Report》於第83 頁講述有關追蹤貨車之文章, TAG:釘梢/減制/功t對人,齡或其他特如紐方式加上 細標籤/釘n健树:‘㈣” 何:何事,何處,何故,何時,及如何)來進行健。盡量提供優先 處理:1.隨身跑發明的存在=能引發,,通報器”。2· ad映db 的展示況可蚊為敎的tag釘梢/標_。3_ ‘tag=给受 釘者的’’評分”類型。也許連用戶都不知道有tag,尤其是tag是ς 於,,追縱”目的。建立(軟體)’,tag ”,包含一個或多個變數/分數/ 軟體指不系統如何回應tag /釘上些甚麼東西; lag有搜寻"和: 罘一邵分是搜尋已釘物料;弗二 :分是對有關的” tag”作出回應。例如:像一個人類抗體= m_ag_類起”反應”。◊技術人娜α圖解:用戶 =加上tag⑽κ =通人(潛在黑客)"藝術家:目像=給他們的 :編輯(5W)//分析器:_上細的,,指定,,原素作 而二屮旧A /通广βΑ :對行為的解讀加上tag =系統便據此 α Μ /賬單:按指定的而對各個不同的tag計費// adaPt—tail01'決定’要加 tag 邊教月程序達到最大的功率"多用戶:每個用戶都有不同的 .上細的事項引發:通告員/osc/聲音合成器/等等// \控制5Wtag,解讀tag,把tag聯繫上選定的反應//:[^-^-P/—/tag//提問:用戶或纽會互相提問,而提問與回答 二:搖控:每一下的鍵擊動作都被解讀,根據鍵擊的钿所 祝的方式去解讀它//路由器:(tag影響W5)元素被繞送,而繞送 200919210 對甚麼)貼標加钉//評分:tag的一種//搜尋及反應: 搜哥選定目標,接著按tag的種類而對tag作出回應(5W) #傳感器: . 搜尋與回應:選定的峋"SA: “tag”可以是[附加的]一種聲 曰H &回應選&的聲音,按聲音如何被貼標加釘而起反應 ' / /TDS.時日戮特項,給特定時間加tag (在持續時段内或某些點)= (通報器/通入)// 一 電話:,,電訊(CID tag /在電話傳送的材料上加細)"追蹤: tag控制5W;給某些東西貼標加釘"適應/ va/ SA = (適應-db)發展=可以斜酌把某些情況視為有關的細類所選定 的,//虛擬現實:事件分析器”解讀事件,然後跟潛 性tag的db做比對=起反應=(創造,’指定的,,經驗)。 總結這個位於”魏器”财巾的TAG標釘梢部份。 4E020註冊員。確定何種事情發生(利用SA/監聽人員在遠處收聽 (透過事件的譯碼無線傳送或真實聲音傳送)。與正在運用的τ陳件 軟體有關。<1> Brainmaker製腦者2_ (專業版本),第761。現有 ^研發的功能:付予個人電腦人性化的能力,比如:於數據中找 哥模式規律,又或者;^以往的經驗學習。適應_追縱。% 存在:只需觸摸-下,CID便可以回電話。於95年2月,#s〇_,透 過Sharper Image出售。<2>美國專利54〇2167監視系統—聲音或動 I 態傳感器,可改變錄音速度,由慢速到中速。<2>參考:+通入= 行為分析器:信息用於監測及確定用戶是誰,還有5W。<2>刊登於 《經濟學人》,《BigBrother》,1997年1月11-17曰,第52頁的《The all-seeing eye》文章。+參考:最近USPT0美國專利局等級/次等 248/169電視:目標追蹤。註冊員。 5A080身份識別器:揪出有刑事背景者:例如醉酒駕駛,或犯案 者。警方會要求他們安裝傳送器以作身份識別之用。警方透過監聽 特別接收器而可以快些注意到他們,和或在他們超速駕駛時截停他 們。<2>傳送器會安裝於車内。◊程式型追嫩系統可透過[訂做]而 取得:1· W5檔案[通常被定義為材料(登記的)而加以分析,然後登 200919210 =(再隨後查看):通入;贈;分析器:維有副本,寄到那裡 ,理槽案以及如何處理⑽,槽案(登記材料)如何被修改,(2 f。用指定電腦防毒軟件來清潔/追縱所有檔案,甚至在它們由'中、 /源頭電腦傳送出後。2.追縱黑客。3. _各材料槽針相似的部 刀,如:利用關鍵詞/va。應用:枝收集相關檔案,減少人 源,專利應用分析,搜尋數據⑽聯邦食品及藥物管理局切可)。4 這子-部分主要屐示甚麼有助於確定要追查些什麼。◊⑽圖解追 查原素(軟體,電腦記憶體中的材料(CD,硬盤),( 動物=此產品/發明品系統(進行追縱(軟件)〜電腦=或 (決定追查什麼目標);分析器;應用:分析材料如何得到運用登 =原因,uip (客戶類,材料内容的關鍵字)以上種種都能協助 確疋需要追《麼);BA :行為分析器的材财助於確定需要追縱甚 麼;帳單;大播;電梅;E(所用的彈藥筒種類有助於確定要追縱甚 麼);主機(與db,軟體)互動類型有助於確定要追蹤甚麼);通報 器(如何處理/回應以往_訊號/"狀態"報告;線内線外的材料如 何對應參數,(軟體與用戶需要參數)有助於確定要追蹤甚麼);編程 (軟體/賴修改有助於確定要魏甚麼);ps定位纽(鎖定位 置有助於確定要追縱甚麼);Q間間題(系統提問有助於確定要追縱甚 麼);+評分(評級顯示那種材料對於追蹤更為重要;保持之前用戶/ 系統在-或多個情況/應用中各事項的得分);SA聲音分析器(有助 於確疋要追蹤甚麼);SVA聲音視覺分析器(有助於確定要追縱甚 麼);狀態((那追跛程式的狀態,追縱5w的時間可以是當下,較早 前或稍後,時間由大腦決定);TDS時日戰:(事項發生的時機有助 大腦確疋要追蹤甚麼);電話(CID有助於確定要追蹤甚麼);TR傳送 (傳送的模式有助於確定要追縱甚麼);U (用戶類別有助於確定要追縱 甚麼),UIP (有助於確定要追縱甚麼);即用戶提間··(以往用戶的 有助於確定要追蹤甚麼);VA視覺分析器(有助於確定要追蹤甚麼); VR虚擬實況;WA隨身聽(W5便攜式單位過去的使用有助於確定要追 縱甚麼)’·編輯(確定5w某些事情要追縱)。 200919210 ,能顯示H 2E251。翻專利編號,尋職略—城㈣❿伽⑽ ^和電子*在參考書目6。94: 5285194,冑子文章監測系統與過渡 地區標紙 5266925% 5245534% 5214409% 5006856 5299026 ^略· tag* surveillance標籤/釘梢氺監測:多種N發明/產品, 沒有讀取。 ’ G050▲路由器:一個較好的腫品,它有多頁。系統貼標加針然後會 不斷廷樣做’與此同時,職/用戶會被繞送到任何的通訊管道/ 電話號碼(分機X在電崎線後或在用戶想要時重新接駁)。◊攝影 機,ic功能按電腦監視系統的規定受控制。祕根據分析器的搜尋 =谷而進行記錄:何事,何時,何處,如何,何人及何故。系統嘗 試代替-個監測人員的功能。越簡便的形式舰迎合今天的市場成本 效益。應用:1] va透過攝影機像素度的變化(不計陽光光暗),找尋 在辦公時間外的動靜。2]監測微生物於實驗室培養器皿内的生長情 况。3]逐個機場跟縱壞人。例如:|衛人員告訴系統對壞人釘梢, 然後跟縱壞人直至他們離開監視範圍為止。4]等等! +偵測系統引發 攝錄活動[攝影機找出異常的變動]。例如: +培養器皿内的細胞快速分裂生長佔去一半的空間,$顏色突變。〈2> 任何麵的威脅或災難,有如某些電腦分析器所測定的。<2>系統看 見或聽到特殊聲音:狗吠,玻璃碎裂的聲音,異常的步行模式。+ 有特定人士進入或離開。系統透過傳送器或其他方式得知來者是否為 潛在壞人。例如:尋查那些沒有(通入)密碼或密瑪保安層級較低下 者+動態偵測益:(舊產品,KN發明)熱力傳感器,視覺像素的變 化[比對如後拍攝的圖像,觀察像素可能的變動(由許多微粒子組合 而成的笔子圖像)],對鐘射光的鲜撞,振動感應器。+壞人的活 動例如:使用SA分析玻璃碎裂聲,燈光變化(用燈光開關器), 系統不理會太陽光,月光,路燈,燈光反射,陰影。OUIP:用戶 訊息編程。數據告訴系統那種人類活動屬於較少引人注意。例如: 衣著正彳(牙上全套西裝),正常時間上班,以正常的步伐走路(不逗 200919210 留在風險區,那裡有有價值的資訊或吸引賊人的貨品乂持有較高層 級的保安許可,其他安全系統,[uip數據告系統有關]任何為研究 人員所用的其他標準:以識別危險的/異常的/別的行為。 ◊系統專注於特定訊號:它找出某些訊號,並會把某些訊號列為較 重要。在每個場合中,訊號的相對重要性是根據:壞人類型/"存取 通入v情勢的uip (形勢的性質_符合系統的經驗之談:那就是正如 db所指出的,那種"狀態"。較可能引發這些事件。◊特定的土頻. 透過SA找尋步行聲或玻璃碎裂聲。略過汽車交通或(在其視野内^他 攝影機的動態,此外,也略過太陽,月亮,汽車,街道或盆他源來 的光線在移_職投下齡影。略過非可疑人物。因為他們有 -而這土些人有行為造型存標("行為分析器"),#中的,,得分讓他們的 排位遠低於其他潛在的壞人。系統對於警方來說也發揮同樣的效能 它可以提供線索讓活生的警員追查[案件]涉及何人與何事⑹。= ,加的感應:系統會㈣並分析纽數據。氣味分析器,比如 盗感應火警,有害化學物釋放,體味,和濕氣;直覺·· 識職動類型。例如,貨車在夜裡從路旁開走,所引發的振動是^別 於空調機的;指紋或眼球瞳孔分析器:可放行通入,或者知道維人^ 出。雜項:<2>此系統與其他系統(保安或監視)互動。<2>適應 統適應變動中的需求。按分鐘,按日,按經濟周期,按緊&況 ^女或安全系統的警告而適應。<2>此項發明與多項·發明有聯繫: "大腦”,"傳感器","攝影機"和"麥克風,,。◊對壞人出^ 統侧到有合意行域確定(可能)有個壞人,系統會報盤 安,拉響警報(經由〇sc),大門自動上鎖,封鎖電腦“ 土,出寸門犬,啟動其他監視系統,喷灑染料(喷動 物體),*施放麻醉氣體或施放殺蟲劑(對付昆蟲老鼠,或 = 移動: t,t新造的細菌擴散,啟動其他自動保安通報系統,以監控产 况。虽應付罪犯時,需要徵求法律意見。 二月 ^庭:4_騎驗者會證鈴件是把贿麵蓋 例如,搖控電腦。 戰 200919210 數捸庫db: <2>擁有龐大肋,涉及各種情勢,存有各種圖像, 統H概義輯職胃省_輪物體進 - f捉。<2>粒db。用於發展叫,針對類似的形勢 =it反覆發生)。<2>於一段時間内追鞭目標。數據可以幫 . 2別反覆的活動,相似的行動或目標。和發展咖。<2>系统 曰予習/配對受觀察目標的特性(profile)。使用uip。 … 存入。獲柯的人士才能進入建築物和使用電腦系統:他們需 要用密碼而密碼會引發系統去監控他們。系統會向來人發問。問他 =所為何事(5w)。綠畴如何酬不_人和他們所做的事。 造丨》析為什麼及何啦品失效。鱗失敗峨的分析,就是要 f過追料、統找出在什麼階段會出現可見的缺陷。辨卿個生產组放 或工作出問題。它也監視目標表面的轉變:如顏色或結 變,模型,戮,生活的改變,食物於長時間後有否 $質’氣味(味道分析器),掉落的機械零件。另外的應用··市場分析 貝慣於研究屬於那些符合電腦化搜尋標準者的買家模式,例如:金信 用卡顧客在購買某件特別貨品之前之後做些什麼,又或者是,在麥當娜 的廣告宣傳開展3天後,那些高大的金髮女子們在Macy,s百貨公司或 在唱片店胃些什麼和做些什麼;職場,購齡心,辦公大樓,銀行等的 =,追縱在不同的大樓之間走動的同一個人,或者多個飛機場連接 1相同,監控系統;監控囚禁中有攻擊性的黑麵;它也可植制一個 實(VR)系、統的使用方式,例如:阻止他們走出某個距離以外, 〆用戶情況涉及何事或何處(w5)而改變那㈣虛擬現實軟體。" 賬單。。現有:電腦控纖影機。例如:拍攝時間為每3〇秒一次。或 者在操縱捍搖動時拍攝。直到沒有零件從裝配線上掉下來,系统便合 自動停止。電腦在預設程式下移動攝影機。例如:、經常搖擺鏡頭日, 因為不能適應魏的改變。透過操轉以搖姆控麵韻。系统 晦準駛過的汽車的車牌號碼,若然它們超速,警方便針對有關的車牌 j碼辨理’例如發裔票。可能存在的:按視像逐格發生的像素受靜電 ’v響而產生微小變化。但本純也許會不理會此―影響,而尋找較大 200919210 純會趙地_態,卻不—定會有 切々。可能中請專利的:系統透過uip來鑑認人。n 攝影機會依循去做。然後系統會自動尋找人的 :並懂得找圖像的頂處。<2>通報,當培養π至胸 頭並指向其他$之ί向熱)的地方’(紅外線)攝影機移動鏡 日Π丹他亶要之處.可能受影響的地方。問題: :’:便有可供僱用的廉價外國程式員亦然。 = :電,:足其需要,這使成本增加。非喊錯誤 多谓削銜 數目需要收窄至只有一或幾項專利應用。〈2>很 旦糸統的存在影響專利可能性與可售性。雜項:互動。攝 :機曰在一定的情況下進行拍攝,當、"受到刺激。f列如.感岸到 有^動。轉的圖像類型會自動按伯的分析而被繞送及編輯。" «I像搜尋器:攝影機會尋找特定圖像,當中會按 追隨,搖攝,等等。 如有多個*尋f或要找的情況出現,祕能在兩者之間(快速地)搖攝, 而攝衫時間是相辆,或者按事態有多異常而給予其中—方較多的時 =,(在—個點最多可有65%攝影時間)。如果,異常情況得到緩和(比 如’歹徒把袋子丢棄在地上並走開),,系統便也減少注冑。*<3>系統 ,-個或多觸職—起卫作,這麵纖會與祕的部份視野區重 疊。_〈2>攝影機變焦接近想要的活動,人與物(於事情發生時)。 技術細節圖:這N系統=存取通入:或會或不會監視運動中的物 體。用戶透過大氣電波或者電線來進行接收或傳輸,uk密碼以進入系 統。◊ 分析益:為受研究的物體建立特徵檔案=uip =系統據此作出反 應。<> 匣·用戶享有或引動的通入(通行證):軟體,程式類,uip和 相關功能。 教育:認知關於人或潛在歹徒的W5。學會找出由同一種人在同一或 200919210 不同地點/場合中重復進行的不法活動。<> 電腦主機:db和uip <> mic: SA。◊多用戶:uip和追蹤。◊通報器:警察和保安。 <>〇sc:警報。◊程式。◊定位系統:用戶身上的傳送器。<> 提問:保安人員或受觀察者(若他們有問題)可以幫助解決問題。(如: (因無聊理由而)通入被拒絕)。◊屏幕:讓保安人員/受觀察者可 見到自己。◊評分:經由uip和db評分用戶的犯案機率。◊傳感 器:感應動態,熱能,振動,va令系統提高注意力。<>sa。◊狀態: 幫助保安監視狀況,從而比較留意應注意的地方。◊聲音合成器: 調整osc讓它的發聲更能嚇唬歹徒;為"分析器”進行聲音類型分析, 期間"分析器"挑選出聲音類型,根據觀察對象的uip,對象的"行為 SA"’打為"分析器"及罪案軟體。◊時日戳:事件的5w,uip,db。 <> UIP。<> VA。◊隨身跑裝置:由觀察對象或保安人員穿戴;pS; 傳送他_通行瑪。<2>圖#1: _或靜態的目標:人物,動物, 細胞,歹員石,產品或組件=控制5w圖像的拍攝/記錄,“傳送,,= 透過va,“分析器”,UIP,“存取通入”,衛星,電腦主機。,搖 控(透過可通入的(電腦)互動作用進行搖遠控制),動態侧器時 用曰ϋ味t析器,振動分析器。<2> H #2 ◊腳:[發展_ 士 看目標=攝影機北⑽的資訊有助適應到各項 知•結的需要)/主機/鍵盤左 體:崎1_。<2^3 t的東西)]=電·分析器(軟 絲孤立的要追查的形勢,或壞人: ;;數ί 上可能找到要找的時 相關的ί要):二堂I尸t與錢的db做比對_資訊有助適應到各 反應:捕捉,攔截堵窠糸統便會作出以下 們。雜項·盥較早期咖n ’制對象或壞人/(更近距離)追蹤他 動”··任何= 因素。Ο本項發明與以下,,互 得額外的資訊(靠監0行P仃/°的保安監控系統,例如:它取 工,UiP數據收集以便比對數據)協助警方/ 887 200919210 協助確定異常活動的性質。系統懂得略過甚麼,不去注意甚麼(借助 糸統的電腦記憶體(關於該類事態的uip)。安排與處理數據。圖 解:這是N系統(電腦=軟體給安排與處理數據/姐〇2〇内容與日 期邊a器/電腦/ 2E251智能式監測器=通入:決定誰可通過並 使用用戶訊息編寫程式,視覺與SA°<2>分析器:5w的文檔<2> 账單<2> £:登記數據<2>教育<2>主機:儲藏登db <2> MIC <2>多用戶:有不同的處理方式。<2>通報器:當一件 (之前儲存)事項的一個或多個5w元素符合用戶編程式的要求。<2> 〇sc <2>編程:如何處理,組織,登記,通報數據,控制記錄的内容與 方式。<2>問問題<2>評分:按不同分數確定數據與檔案的組織/處 理,例如:按uip,db,或程式要求而進行。<2> SA:如有某些情 況發生-> (記錄)- >登記〈2>狀態〈2>時日戳<2>電話電訊:傳送 數據,使用數據機/傳真機/電子郵件/傳呼機,等等。〇 yip. 用戶訊息編程<2> VA:如有某些情況發生-> (記錄)_〉登記<2> 隨身跑:控制系統<2>雜項:0TD圖解:此N(監控器)/電腦。 [,在每項N發明/產品號碼之下晝線]。//3_移動電話位置通報器: 當目標進入或出了範圍/想要的uip =監測器便開始進行分析。〈2> 3E020 GPS記錄保持員:冑目標進入或出了範圍/想要的_ =監測 器便開始進行分析。3E151GPS狀況聯繫員與控制員:#目標進=或 出了範圍/想要的uip=監測器便開始進行分析。3E19〇 Gps記帳系 統:當目標進人或出了範圍/想要的uip =監測器便開始進行 析。3E210 GPS GPS干擾補償器:當目標進入或出了範圍/想要的 uip =監測器便開始進行分析。3G〇1〇電話鈐聲延後器:當目標(電 話)進入或出了範圍/想要的uip =監測器便開始進行分析。3G〇5〇 Router路由器:當目標進入或出了範圍/想要的ui卜監測哭便開 始進行分析。伽20細浙副ectronic Media Co咖ica^ 登記的電子媒體通訊· #目標進人或出了範,想要的咖=監測 器便開始進行分析。_0 5E020 Remote Control Stick搖:捍 (有開關鍵)·當目標(本項或任何標準式搖控器)進入或出了範圍/ 200919210 想要的uip =制n便騎進行分析。5刪〇某些聲音響起引發錄 曰.:當目標進入或出了範圍/想要的uip =監測器便開始進行分 析。<2>0TD圖解#2:劎產品系統㈣51)〜電腦。◊平衡:心 • 受控制以取得多音執的準確錄音。◊行為分析器/行為聲音分析器: • 有些行為或會/或不會受到監測。◊教育:給研究應用。<>GPS. 監測器或會或不會受定位器控制。◊滑鼠:用戶或守衛員控制_ 的搖攝及其影機運動。◊攝影機<>MIC <>MQ ◊ “大腦,,◊多 用戶:區分兩者之間的分別:枝器,用戶(特徵:行為^ △大腦”)。◊提問:“大腦” ◊ SA ◊聲音數據分析器:把事 態解讀為代碼或文字。◊講話:肖戶接近監測器的感應器時(也許 有“通入” Z搖控/ “大腦”以便)控制2E251系統,並解決系統誤 問題-系判錯把保安人員當做潛在壞人。◊立體音響.感庠弩接收^ 息然後在立體音驟置與聲音合成財重放。◊時日戳 擬現貫·讓用戶戴上虛擬現貫系統裝置隨身跑,該系統能為用戶解 讀周遭環境。.:在Pal。Alto附近散步,肖戶好似親歷巴黎漫 步。用戶不會跌倒。祕會根據用戶的要求尋找需要的資訊(透過 他們的虛擬現實軟體)。系統以同樣方式引導機械人從事人們想要它 們去做的工作。有給機械人或虛擬現實用的“大腦”功能。◊便攜 式裝置:虛擬實況;保安/用戶用搖控器控制電腦。 ί 1G040自動化搖控麥克風及攝影機:感應器跟隨指定的人士。透過他 們的像素/產生的聲音/導次或〉貝貝手上的搖控器/演員身上的傳送 器。這裝置比用人員的偵測系統較便宜並且不顯眼。搖控smic,攝 影機方便用戶拾採較多的合意元素資訊也許在業界展銷會上籠統提到 (跟Shure談嗎?[譯按:Shure是音響器材製造商])。產品備份至 /g/ge(gexcellent)或g/gg(ggood)。請參考8.94。圖解,給"mic "選項:聲音="傳感器"=C (電腦和軟體)="mic"=錄音 程序=電腦〜記憶=OSC。 •攝影機的圖解:要拍照的人或物接到通知(改變其位置)透過他們的" 傳送"/造出的聲音/他們的圖像(身體的形狀,尺寸,重量,顏色(衣 200919210 服,頭髮,*眼睛的。。。)="傳感器,,=電腦(控制:那部攝影 機拍攝/ 一部或多部適用的攝影機的角度改變,以便跟隨人)=攝錄 =錄像帶/電腦(記憶體)=播放/屏幕。<2>祕跟隨任何可貼 標加釘的(移動中)要素·。<3> 、 =-個貼標力口籤模式:以電線接上目標,電線給出它的位置(透過電線 怎樣扭曲="傳感器"=電腦(分析器)。O0TD··通入;藝術家木: (使用保存的音頻/視頻效果以便創造視聽節目);攝影機;*軟體匣: (釘梢(系統跟隨特定的特徵:女性嗓音或者特殊人士的聲音,膚 色。」編排/組成*;娛樂;mfh;多用戶木;通報器;osc;程式;印表 機*i定位系統:(找到用戶);Q* ;搖控;屏幕;得分:(時日戳,顯示被 ,蹤^加了釘梢的人/物體,他們正怎樣改變(位置,聲音類型或者動 悲);音合成器;UIP:(給加釘梢(系統更有準備追縱目標,根據其已 知的/可咸出現的動作特性隨身跑··(人能驗聽標題人物講話(當聽 者在另-個房間時》*。<2^G目錄N (發明)的歷史:這N (發明) 與3E- 220合併。3E— 22〇眾系統利用,,定位系統,|(但是不能在那 裡找到)/在卜95 ”遙控,,,並備份到當時較好的N (發明)槽案。 二5=0種聲音的出現引發攝錄:心和攝影機在需要時啟動。可以 即省時間’又容許工作人員稍後不用多修正。應用:保安監控,例 如有玻璃碎裂聲,在非正常時間外面有人聲,狗ι^聲。研究一在程 j設定的事情發生時,例如:當生物體:尖叫,或有玩具碰撞的聲 音。b〜攝錄能不斷進行,那怕選定的段落為了方便播放已按事態類型 加了標戴。換言之:系統會回應某些聲音:編程設定系統去搜尋特 定的聲音’當系統聽卿聲音時,纽會:丨)按編程錄音或進行聲音 :成H 通報"(緊急狀態)。圖1:步驟:i.搖動口袋裡的錢 幣;2. §己憶;3.用戶“pp”如何將步驟道聲音合成處理· 4用 戶在接近mic的收音范圍内隨意搖動錢幣;5.—錄音;6·播放。 圖[收錄]外來聲音_>mic = SA=電腦(彈藥筒/主機),通 報器/ mic(錄音系統/合成器)。SA的“卯,,只可以找尋與輸入的聲 音相似的聲音,以便挑選。系統會不理會別的聲音。聲音=二 200919210 SA =記憶體=功能。

解。智能監控器。這 ,需要想人們展示他們 ~降低大型計算機的 <2> 融…1 1, “” .· 效造出 撞擊聲 在行動 安人員 廣闊, 是否能造出呢?<2>於市場上難以解釋其功用, [用于指導監控器]可省錢,例如: 需要它。<2>报花時間去做市場調查與專利申請 成本,功能有限的“傳感器”[用于指遙龄扯哭Ί. 仏时」J ,藏,1夕!]如· m m 器=SA等(搜尋任何的聲音)。大型的跨國公司如要減低工資成本^ 可以利用此系統。可以衡量買一套比較粗糙的系統,是她匕沒有系統 好。<2>警衛員要同時留意看多部攝影機,是難以啊聽多種聲音和識 別這個那崎音到絲自何方$產品要酬到‘%,,。請來考播案 E\3E。雜項:從來沒看過有攝影機是受控制的。《恤

Geographic目家地理贼》式的花卉生長則,是砰些東西刺激了 拍攝中的攝韻呢?機㈣視野是個大細··比如,機㈣測瓶子的 裂痕。電能變換器便是從這概念的東西。_振動‘‘分析器,,··它找尋 某些振動的模式(類似流行崎音或va所做的)m有其特別的 振動特徵(監巧車的_吧,轉監控我們的)_要1㈣意:捕捉人 的特徵:衫-這是容易的事;面貌特徵_可難了_對非人類的機 器來說是很複雜的。 專利搜尋:視覺識別系統。 專利可能性:鱗存在,#些傳感器要有人綷它—下才啟動攝影鏡 碩或mic。現有:以某種起點的聲音啟動的mic。專注於从的啟動系 200919210 二器讓產有較大的專利可能性。<3>明顯吧?綷擋光線來啟動監 逖不明顯? ·減傳感H,振動傳感器,氣味傳感器,因為是不普 所以便較難以離開貨架了。VA。現有:把攝影機指向組件的箱子 娜機械手臂上螺絲[的系統]。或許還沒有更複雜的系統。註:‘‘知 此監控◎ 基本上是可用“追㈣,,替代。前者曾經用于各 種場合而不帶“追縱器”—詞。//2Ε咖vam腿卡式錄放映私 機:是Sony輕巧型攝影機的一項改進。h攝影機=2.底盤/ / 錄像機=4·傳送/ 5_編輯/ 6·播放/7.其他。他技術細節· 2圖像 轉換1§,2禮(觀看或控觸職);藝棘(編輯麟圖像,加插圖 表);基礎;2軟體£ (編輯之用)創卡;2拍紙2編排、作曲( 編輯的視覺效果結合了編排的,修改的和合成的聲音效果);電腦;2日 期;2顯不器;2測距儀(啟域暫停攝影機或系統);娱樂;2電腦;123浮 標;1攝影機運作(可於水平線5_米以下及任何天氣狀況下使用)2 傳真機(傳真發送圖像);%遊戲;7衛星;2Gps (系統會指日月、展示拍攝的 地點,繁助分析地點與聲音/視像數據的關係,那些數據是來自現場或 針對現場地闕);衛星操控5竭像的拍攝,錄製與傳送$動(攝影機 在某些場合拍攝:當3 “va,,受到動作感應的刺激,說拍下的圖像會 主動被3繞送、編輯,根據“va,,對圖像的分析方式);2 ‘‘位置器,,找尋 合意目標/情況給拍攝之用,并指揮攝影機;md;7主機;2—;2滑鼠(編 輯音響或影片);2mP;2機器提問;7通報器;7〇sc;便攜;2pp;7印表機(印 出圖像);2搖控;2SA;mic,7%立體聲(圖像可用電視,錄影機或音響系 統製成);1傾斜;2uk;2用戶發問;2聲音控制;2va;%虛擬現實;%隨身 跑。◊現有:R27鑒定目標位置及追縱。分析動作。*追縱動作, 透過制圖像光暗。應用:追縱客戶,病人或運動員的活動。 [Toshiba Corp 1-1-1 Shibaura,Mina1;〇—ku T〇ky〇 1〇5_〇1 電話: (81)03 3456 4511。文章f發表於1992年3月14曰] +用於位置器’,* “定位系統”代碼。參看腿播案。〈2>想了解 更夕此產。P/發明,請參閱a,b,c指南。美國專利=‘‘頂追縱”。 200919210 專利搜尋策略與相關專利號碼:2E251智能監控器: 參考書目CD專利號碼:5229850 關鍵字:monitors/monitoring* follow* sens* track* tag* "visual analyzer1' determin*監控器/監測*跟隨*感應*追蹤*標 - 籤* “va”確定氺。 美國專利搜尋策略:(sense*或microphone*)及(tracks或 tracking或r tag*)(感應*或mic*追蹤或標籤*),參考書目9。94: 監視與識別系統的天線。/。5280286;電子系統與對家暴者是否遵守保護 令的監控方法5266944;5189395電子式家居軟禁。//RM: 2E251 f 產品多樣化。如果,這個發展空間已滿,因此讓別人去搜尋吧。 行為分析器/,,追蹤"也有美國專利。可查看12。95參考書目光碟·· 54651/15給零售業者或類似行業用的視像交通監視器;5433612電子 會計系統-“追蹤”用戶與設施=“雜系統區域,,/ “追縱” tip”(建立UIP—db);5侧2;5426425智能位置器系統=追縱/ 订,分析器/定位系統/ 5424745债測方法與系統=追縱/行為分 ^器/定位系統53899〇;+525〇941客戶活動監視器/ 52453ΐ4ι位置 監控系統=定位系統/定位系統區域/追蹤/行為分析哭 進:5377258方法與設備。設備是自動和互動的行為指南 C . H二广·用戶收到鼓勵訊息(osc),目的為修改行為模式;包括客戶 db(ulp);聲音壓力“分析器”;需要客戶的回應= 0TD.用戶,此產品系統(行為分析器/ 5377258)〜電腦 ,入"分析輯(祕職比财重要的雜。這魏據由用 ^ mp-db輸入V/通報器(當用戶行為不當 =曰來進行懲罰=聲音合成器v/程式//定位系統區 .戶分辨那裡安全/用戶不需工作的也 ^ 等用 $也方,例如豕居,咖啡店,康樂活 . :所,看電視的房間等。//問問題(建立吻_北=系統需要用以 ^用1)//搖控//記分(t平分用戶的行為轉變) 為)"時日戳(W5用戶行為_〉建立起追蹤"腳戶的仃 200919210 ΐ’二二i 食物’化學物或指標)想要的UIP功能切 合其他原素,成份,化學物,食物元素的U1P =元素的公式有助達 tr重二ΓΓ性透過uip而與現有的、已經知道的成郷 最適當的追縱目標=db),動腦筋軟體,2_ 20 30 40 體例子· 1.建立—個通報器,提醒人有鹽,流酸 體,tf中或在物質表面上。2.其他的7關。3.健 :)戶IS:可1 生丨公式’裝備,資訊來源(參考資料或網路資 说),貫驗種類。4. UIP-db:根據用戶所需而調整。 5=需要的結構為樹脂,金屬,產品盒子(现印)或零件。目 二—獅t,纟敏^^級1"縣受極端的 %境條件如:溫度,光線,遭到濫用,過份 年齡Y 6.:尋策略:S〇W*咖 尊edie_倾,公式,食譜或成份。7•驗學:發 德。8.軟翻時設計鱗助研究人員增加他們_造力 社會學,心理學層面)。ΚΝ發明。 八社 ^體献權剩下倾自細顺蝴可指導/控 0TD.用戶-產〇口系統(軟體建議公式)〜電腦 =糾:器,賬單,Ε,編輯,教育,多用戶,程式,提問,路由器,評 ⑽⑽狀態,時日戳(為通報器效率延誤評分),追縱f化學 人貝或學生=教育,,),ϋΙΡ。 呵九 標蕺/南·梢之較不重要部分 =潛在黑客//藝術家:針對圖像的w5 “編輯修改,,效果而加上 分析器:分析標籤為指定的東西。"行為分析器:軌,行為分析 200919210 盗對行為的解讀加上標籤,然後系統會據此作出反應。"賬單:按 定對不同的標籤計費。"軟體收取,擺放標籤/釘梢。"教育: UIP-Tailor決定5w需要做針梢以便教育程序得到最大的功率。"多用 _ 二入每個^都有不同的標籤。加了標籤的事物引發通報器,osc, * 聲曰5成°"荨//程式.知控已貼標加針的5w,解讀標籤/針梢把 標藏與指定的反應聯繫上。/勝區域:定位儀器,標 n根據標戴而提問/回答問題。//搖控:每健擊的效果都會根 I、才减的指不而解讀。//路由器:受標籤影響的5w元素被繞送而 繞,的方式又會影響標籤類型。"評分:賊的一種 , 搜,反應:搜尋選定的賴,織作出相應的反應,依據標籤類 f可以是-種(附加海音,而分析器對已標籤的聲音作ί反應= =日®·,對特疋時間(時段與時點)貼標=通報器/通入。"電話. =釘梢,而釘歡在_些_話傳送的材料。"追縱. 制加了釘梢的5W事物。//uip// . g V量A// SA : UIP-db的建立=某些事態可以按標籤類型的缺而加以衡 ^擬SI反應IS IT分析器解讀事態,然後與北的可能標籤做比 系二經驗’,。//其價值有:<2> ‘‘追蹤,’。 it, =W5°<2>提鮮或少_先歧.卜現有 的隧狀產品可以刺激通報器;2。mp_db 籤類型的指定而加以衡量;3 系二事怨了以按才示 的標鐵可能是隱藏的,用戶也不子知^的:^加標籤。〈2>有關 入”“標籤”(軟體)的建構:〈;;寺別疋為追则的(“存取通 可包括一個或多個變數,分數 指示什麼東西要加上賴/倾。的標藏, 的部分:-部分是關于被貼標加針f 二找和反應 “標籤,,作出反應。就德材枓,$心是對有關的 反應。少_解··用戶=人/=體那樣根據“標籤,,類型引發 貼裇加釘(w5)〜電腦。這項專利申請 895 200919210 的追縱*部分完結 π追縱"之小偷次-功能··介紹:涉及小偷夜盜而 二追案内的各個系統。參考相關的部分:的美國專利局 S==s^T9TV:目標追縱。料:捕捉,助槪不

Villain Pinpointer歹徒標示器:_警衛員準確地測定歹 彼下洛 聲音位置及影像,利用方向尋找器。<3>圖:人,_或攝 '呢電腦(追縱/小偷/行為分析器),通報器。<2>系統可 a王由人員搖碰制,纟論在偏遠地點,在建築物内 使用带 腦^>精準地測定以往,現在或將來可能發生的事。<2>是從ic^〇 =出來的,亚不是在其之後發明的。<2>保安觀景器·進行電· 看k若發現攝影機的觀景器視野内有異動發生便通知護衛員。7 若有多個屏幕或視窗在同—時間由護衛員監視,其中需要加以注音的 A屏幕"顯不部份,將會有標記及修訂以示突顯;<2>需要留意.動 =或行為分析器。行為分_[m,]H職何㈣動意味著會 不去活動’或有其他"指定”活動發生而為系統按編程需要捕捉 ^縱的。<2>編程設定在監視系統的屏幕上出現一定比例變化時譜 ,員發警報,對於有飛鳥之類進入監視景觀範圍,系統不會就此 題驚動監視人員。<2>針斜攝影機鏡頭内的變化,透過其像素變化 加以分析。<2>在赠段上,該景觀可以顯示在屏幕部分或 土立(用戶可以照樣看電視節目)。<2> τ向著聲音來源進行“: 尸g ~>SA ->電腦-> 機械化地移動攝織/鏡頭魏或以電子 整把焦點胳準合意的地點。外置的攝影機可動可不動,事關會引人= 意以致驚動壞人。<2>變焦鏡頭或顯微鏡能更深入猫準那些選定 物。<2>糊多姻於標識或追蹤擅闖者絲態物目標的專利項。 N0TIFIER通報器=把小偷的一切狀態都通報用戶。 施32動態"誠II":讓長者知财人在房間岐動,#如補償用 200919210 二自動。〈2>會經由耳機發出命畢之類的聲音通知用戶 =旨定位置的小型揚聲器發出▼聲警號。於室内“噪 . 綷到雷射光時鳴響。這產品適合長者於室内使用。ί 方古Υ 周遭發生何事。//5Α_公物破壞行為捕手:通知盤 . f有那個公共設施遭破壞。針對:公共電話,售賣機,售旱機二 二費亭,提款機,有嗎?)分共交通工具或等待室。,<= 接L感t過份的振動,異常的鍵盤活動,過熱(感應縱火惡 =)。°〈 > (这個70素也許是獨有的,假警報接收器也能嚇阻破壞行 互,=系統作出反應,它分析到有擅闖者活動時與他們互動。互動形 式是:<2>鮮倒小偷夜盜。鎖上系統,如:收緊通入條件鎖^ 大門,並通知護衛員。<3>音頻紅動。//3A_18〇疑心龄報系统. 當有人非法闖入時會發出像"小丑"般的冷笑聲。其他訊息:響起警號, 然後發出叫人"將手放在頭上然後行出來"的訊息/指令;就好像有^ -個瘋子在屋内打破玻璃;狗隻;”喂,你過來","舉高雙手,你已被補、 奇怪的非言語聲音;奇怪的太空狗;任何東西(聲音等)特別是利用 心理方法來嚇走精神有間題或服食了(軟性)藥物的盜賊等。視覺/ 聽覺的效果被證實可以用來嚇走盜賊:鐳射做顯示,字句會投射在牆上 電視機會開啟和播出電影/錄影節目齡器或會麵顯示甚麼 給盜賊:資訊系統已經中提取小偷的資料,例如:他們的身高、體重、 種族、容貌照片等。而這些賊人的資料會被儲存在一個遙遠的,不能提 走的,或是秘密的地方,或在警方的”電腦"系統中。賊人可能或不可能 看見他們自己的面貌。攝影機/感應器可能用各種方法藏起來。顯 示給賊人的訊息(視覺/聽覺的效果)被證實可以心理上的方法來 嚇走賊人或者減少賊人在屋内停留的時間。// 3A115假警鐘警與假警報:若有人擅闖家居,擅闖者會聽到〇sc會放 出的警車拉警報聲由遠而近(就像聲音在外面傳來,也許是發自窗外 的防水揚聲器)。與此同時,也許真的會報警來抓人。//3A37〇狗吠: 有人按門鈴或在通道上步行時(越過鐳射界線),〇%就會發出亂真的 897 200919210 狗吠聲。吠聲會越來越響表示守門犬走近門戶。<2〉如果那人在戶 外四周走動,狗吠聲會從不同的揚聲器發出,追著他。<2>狗吹聲會 改變。如:會變得很生氣。 s <2>適合那些不喜歡照顧動物,但是又想保護家居者。用戶可以在後 院放置空_屋(擺放驗置通常都是院子的人口,料可以看到狗 屋)°//5A220聲音反射器:每個擅闖者的聲音(腳步聲,開廚櫃 聲或打碎玻璃聲)都會錄下並播放以.虎小偷夜盜。有卡拉〇。〖選項, 可以把聲音轉換成其他聲音。 ’ 窥改通報器:播放:1C251安全系統會播放過往的案件。如果用戶在 戶内別的地方聽到異常的聲音,系統會播放所聽到的聲音。“m^,, 與攝影機留把焦點放在聲音的來财向H為長者而設計;可減 少巡邏人員的數目。可申請專利的似乎是那SA警報器。很可能現有 某種va。〈2>是從1C250分割出來,並非在其後發明。+若在家裡某 處或在倉庫夜裡傳出異常聲音,用戶可以要求” mic,,和或攝影機 (拍下靜態或動態圖像)進行攝錄/重播那驚動用戶的聲音。參考” 追縱”章節。 夕 我們的防盜系統概述:+4E020内容與日期證實器:對任何提及的事 物 <2>防盜系統與”追蹤”部份有密切關係。//3A2〇6指紋記憶器:以 電子或化學手段記著指紋。鑑於物體外部因受觸摸而起變化,系統 因此會保存指紋。例如:給某人枝筆或一個杯,這些東西都容易放 在袋子裡而不怕失去印在上面的指紋。+<3, 3, 3, 3>1C25〇壞人識 別益:此分析器利用多種傳感器並配合行為分析器操作以確定是否 有壞人出現。 +系統尋找一項或多項事態(聲音,視覺變異)並進行分析,然後作出 反應。 <2>系統如能有較多的訊號可供分析,例如:有人打碎了玻璃後闖 入禁區,系統便能更好地做決定。+(發明)”傳感器,,:任何一種 都可用於監控事態。+可申請專利的似乎是那崎報器。<2>較便宜的 200919210 • 實驗室出現靜情悄的變化。 k用於-測科學活動,如 <2>啟動錄像機也可與,,·,, 播時,屏幕上也有,,_ ^步==作f動。當進行重 放在摘合純的”.,, 當有訊號傳傳送到儀器時, 鈴響起,戶内的揚聲器會讓用戶聽到門外的事態聲] 鱗娜鱗音2<2>8分鐘,料發生者解。顧:為=, 公至,銀订,電子提款機室。又可在別處用以抓犯罪分子… 用於低保安預算費的場合,比如,使人員較願意接受較低工資,因 他們可利用電視進行監控,而不用在寒冷天氣中步行巡邏,等等。本 系統也可支援保安,有如第二層的保安(第—層是人賊行巡邏任務, 而第二層是電子監控,配合人員的監測。υιρ給一般研判用途,例如’· 建立/,擴展db給_)。。-收鎖51的部件:前身的職是⑽謝:· 旋轉式錄音機,此型號尚未公開。因為,此型號關著另外一個產品 #,後者也包含本系統的使用,並配合視頻保安攝影機。 。〈2>客戶宣傳口號:有沒有聽過一種聲音而又不肯定聽到些什麼呢? 有關的宣傳針對某種用戶,比如長者或有輕微疑心病的岳母大人 等。 ’ <2>微晶片〜)(錄相帶)=電腦(記憶體)保存聲音一段時間,而循環 系統能夠不斷錄音或刪除舊聲音檔案;<2>可以用較大聲量回播。如 想有更精緻的音效,系統可到那專門店購買附加的mic或其他的選項, 讓人在不同地點錄音。當事件發生時或之後,系統/用戶可以詳剖事 態/期間可”分析”往事。雜項:<2〉複合的型號變異,記住了(SA) 來自環境的聲音=透過uip,軟體匣及借助主機學習=而可以不理 會全部或局部的聲音。<2>比如:給不重要的聲音編碼=電腦(保 安系統)。當不重要的聲音發生時,SA會將接收的聲音轉換成代表聲 200919210 音類型的訊號->SA ->棄置/略過(除非這不重要的聲音是一個眾多 同樣不重要聲音的綜合於每個程式裡,如此電子系統便會按設定通知 警衛。<2>有許多附加的1事態/因素都能引發視聽的及其他,,傳感 器的攝錄/ “分析”功能:<3〉在一項或多項有限度的事物/情 況發生時<2>>會產生一個訊號<2>>此一訊號可以啟動最接近事態 的”鏡頭’’ / “mic”(為傳送/重播(給值班警衛))/SA/va/主機/電腦 等等。 ’ <3>例如:1= 2打開門/ 3 *開窗戶/4安全的/ 5進入某區(透過動 態感應器/絆雷射光/熱能傳感器/ 6化學意外(傳感器(感應到化 學作用)<2>>給電腦發§fi號(分析)<2>>通報器/ “鏡頭’,/ “mic”(鏡頭或mic可以幫助分析與守衛,以便確定發生何事:判斷 危險程度/危險類型/如何應變/ 7地震/ 8 (電子)電力中斷/9振動 (破門而入)/1〇門鈴/11電話鈴聲/12呼救(在mic附近者)/13狗 吠(參考狗吠保安系統)/異常電子儀器活動(不適當或操作不良的 聲音/功能/操作)。+ UIP:記下不重要的訊息範圍/事態,以便將 來系統會略過它們。<3> t匕如:鮮的聲音與環境(它能盡所能的 程度去識別看來是異常的情況)。$重要的可忽略的刺激因素涵蓋數 以千種的情況’正如本文所列舉的。應用示範,置之不理:有5〇% 的某些聲音和影像/正常工作時間的人員進入;這5〇%的測定,是透過 電腦程式或根據相似情況/衡量保安分心相對於潛在危險(如機構 遭到盜竊/破壞)而進行。<2>分析器研判以往發生的事,有些是它 當時§忍為需要發通報而的確不重要的,正如警衛人員所判斷的,在將 來現只中發生同類的事情時,它們在系統的保安警報研判程序中, 所起的決定性侧便*大,魏會認為*重要,不會為此而驚動警衛 人員。<2>多用戶:系、統對(周遭來去)不同的人作出不同反應,它 根據人員的uip/通入而決定是略過或要搜尋某些事物事態=分析 (透過與人員的uip匹配的有關程式而進行) 兩個人可=做出相同動作,κ统仍會尋求區別事態,即便系統是 為兩者找尋同樣的事物=對兩者的處理也許便迴異。〈3>系統建立 900 200919210

Ulp’關於:用戶(人,陌生者)/實驗室或工具/環境的,,分析” / 或其他=究集合所需要的東西。GTD:顯示器(“s”): U(用戶或未來 ‘ 持准用證者)能分析情形;pp;mp;日期(說明發生時間與日期):在某 /數内的Μ幾可以是關鍵因素,例如下午5時;作用有如保安系統一 . $(進行分析/調查);全部;” mic” ;mfh;bp (支援電子資源);警報 器;uip;測距儀(適用於目標活動超出程式設定的距離通入(系統會 f到訊息#有人非法進人);基本;軟體E (操作所需祕安程式種 頦,例如·要哥找或略過訊息,[分析器應如何運作於測定/回應麻 煩的發生;以及系統會給用戶/警衛/電子設施的建議,讀補救情 》兄];電腦=保安系統;%互動(分析器<2》確定有麻煩<2》愚弄壞人 (參看KN發明:關於系統發覺壞人後便嚇唬他們)/與警衛溝通(警 ,員會問Q關於狀況如何);主機=uip:學會/識別聲音或視像 疋Z正輔助分析器;電腦=“mic”或,,鏡頭”;打電話聯絡 保女或警察;傳送,數據機,主機(主機=電話電訊/數據機=警 察^警衛員);可以選擇連接電腦主機操作更繁覆任務;%早上(叫醒護 t員,如果5w感應或分析到護衛員沒有值勤跡象(反映在日期/得 分功能顯示);動態發聲器?(位置器的b部份);即;通報器; =c;uip;pp;印表機;R(‘R”)(關上系統,重播以往的情況記 分;SA;講話重播合成的聲音或影像;時日戳;uk;用戶問問;冗;伯也 I 报重要。 D. 1事態〈2» 2感應器<2>> (3 mic/4鏡頭/5化學感應器/6 電子脈衝=7分析器=8電腦(電腦與軟體)=9主機=1〇傳送= 通報器:電訊/數據機/傳真機/無線傳送(傳送器)=u通報器 (按指定通知警衛)= 12sys電子系統愚弄壞人=13系統對付麻煩= • SyS重播情豕—15主機。<3> 1=追縱:請參考說明。某些人的識 另J方式疋.他們的通入/傳送(廣播他們的身分代碼)/由護衛員 ,入/電子式跟隨<2>只要系統知道了要跟隨誰人(w5),那人便不可 此走失。2 ='’追縱"能利用不在名單上的感應。6 =打開門窗_〉感 901 200919210 應器-> 分析器。6 =其他電子儀器通知通報器⑷分析器/電腦。 nr—^式’卯,、提問,彈藥筒,Uip,記分,北,bva行為SA,va,SA _音識廳)。7 =分析II:絲職訊號_7β事態構案 (可能進來的事物)°7c = 7b如何被釘梢,例如:通報器按指定會出 X通知,當以貞察财著某些咖的人士正在雌事態% _>化。 系統尋找特定的聲量或來自某些方向的聲音(這取決於那 個mic齡置比較近(電腦=方向分析器(在場的,,心”可以採 曰’根據聲音位置與該mic的距離。13 =大門上鎖(扣留壞人/系統阻 ^火勢或抑制化學物:¾漏,透過噴灑延緩劑/通報·指定通知警衛 員)。14=重播:經由〇sc通訊器(立體聲)/錄像/電視/娛樂%。 15 -需要第-和第二域做額外的分析/主機=通報器按指定通知 警衛/建立uip。<2>結束1C250項目 雜項:2G18-C52防盜系統:在盜竊發生後鍵入用戶的傳送器, 失竊的車會拉響警報,等等。93年7月XNK。<4> C52=電話電訊/傳送=連接主機=用戶致電詢問有關產品的5界 (定位儀)°//*2G21-C84車輛防盜警報器記住車子的位置[例如: 有測距儀發明品。92年8月29日.NK] °//C84=電話電訊=通知車 主若他的車子被人(非法)移走(+ W5 (透過C84/。定位系統/ Gps)。 專利搜尋:請參閱網頁www ° cmat ° com的策略與專利的第74<2>2。 97:桌略:(villain burglar thief intruder sensor personality psychology interact)(歹徒/小偷/賊人/闖入/感應器/性格/心理學/ 互動)及:class/subclasses ( 348169/ PCL 340540/ PCL 340572/ PCL 340568/ PCL)。 專利搜尋的關鍵字:1C250 主題:security, alarm,alert, notify, notice 保安,警報,警 告,通知,告示 系統的反應:alarm, notify, alert, guard警報,通知,警告, 警衛 902 200919210 誰:villain, burglar,person, human, thief, intruder 壞人, 小偷,人,人類,賊人,闖入者。◊非法活動:steal, theft, break in, hack, access, entry, illicit, move*, tamper, unlock, pick (lock), presence (of villain), strange 偷,竊,闖入,黑客侵入,通入,進入,違法,行動*,竄改,開鎖, 挑鎖,(壞人)出現,異常。鎖:pas軟件ord,lock, code, gate, door密碼,鎖,代碼,閘門,大門。事態徵狀:(unusual/strange) occurrence,sound,glass break, hear,not ice (異常/ 怪異)事物, 聲音,玻璃碎裂聲,聽,通告。分析方法:multiple sensors,study, compares, combination, database, behavior characteristics, sound analyzer,identify,memor多重傳感器,研判,比較,合併, db,行為特徵,SA,識別,記憶。//1C252壞人標示器:確定位置: 焦點,方向(聲音或活動的),孤立,尋找(變化)。 雜項:<2>監測器/屏幕:觀察,劇覽,看,重播,攝錄,影片,攝 影機,mic,感應器。<2>追蹤:抓,捕捉,標籤/釘梢,追蹤,尾 隨。<2> UIP:(學會)不理會(某些事態/聲音/案件),調整。’ 美國專利:於歷。qpat。com,74<2>2。97查詢美國專利分類 * 340類(class),在500中的次類(subclass)不錯,但以往並不能查 詢全體次類。340包括:通訊:電子化。

340/540次類涵括特定條件:<2>策略:34()/54Q/pcl _ 曲 burglar villain hack 340/540/ pci 與(保安,小偷,壞人,黑客/ 駭客)。 ’…、 0專利<l>34G571/pcl與(保安,小偷,壞人,絲/駭客 4123749在商品上加釘梢4498076 4222517磁性記號 尚有其他的專概用”標記"或”標籤/釘梢"·m向用 [追蹤他們的標記]。<> 340572 / Pcl與(保安,小偷 里 駭客)。 ,,,、、各 903 200919210 340568/pcl與(保安,小偷,壞人,黑客/駭客)。〇 下面疋我輸入關鍵字尋找專利數據時遇到困難的: 70/57· 1 <> 250/206.1 距離儀μ◊備份到檔案8/配對: 348169/pcl電視:目標追蹤◊ 5473368互動監視裝置:紅外線 鑑定闖入者的位置。這讓攝影機更精讀地對焦<>5389967目標追縱 設備與攝錄方式◊ 5559551 5521634自動偵測與順序優先處理影像的傳送系統 ◊ 5570177按目標的距離而控制的攝影機鏡頭<> 553〇771影像追縱 叙置◊ 5414474身體動態識別設備<>+++在此一次類中之專利主要 邓伤都疋有關聯的丨這一整個領域都是很新的。 沒有閱讀下列專利:普通顧專^ 5528354圖片伽,域應器單元 組件 5601188套裝保安系統内附有監視用釘梢/標籤 5432597 5418368廣角度動態偵測器附設内置反射器 File: Tag檔案:標記/釘梢 標記:钉梢追鞭目標◊‘相關用詞:‘認出,‘馨定,‘%標記,‘跟隨。 少障礙:[游戲]:用戶的甜蜜點[技能][能]被傳達到其他玩家。那 洩漏就像障礙使得那有技巧者更難取勝。<2>玩家的技巧可適應或回應 其他玩家的技巧。標記使被釘梢項目更易識別。<1〉[電子游戲]槍枝 管制/政府:可要求人換掉蘭,換_搶只有在生物峡學展示 的相關指紋才可使用,比如[多用戶,例如他的妻子]把手指放在板機上 <2>這技術已為人知嗎?新的槍有不同大小的子彈,而老牌子彈則不 能再售賣。<2>也許任何人持有其他類型的搶都屬違法,從而盡量在未 來避免使槍枝誤落人手,並令大力游說政府管制搶枝者感滿咅。也 梢槍枝以便在涉及w6時把槍解除:當那槍報失,搶主不更新^:執照 由于其他原因而不得使用。以為是小說? 一幻支術成本下降便較& 行。[未有發牌照服務]。<1>主要存在:無線‘傳送‘標記的變異‘、'、 ”被動式”放射器/傳送器,意味它沒有内部電源。(若)一讀數器^電子 904 200919210 喷供施給賴蝴,它們是否會不加區獅在某-顧内(有幾寸到幾 尺其信號?2) “主動的,’‘標記。有自己的電源(内部電池/動 I、月b)Sb傳送彳5號’連續地/’純,可遠至低軌道運行的衛星。◊緊密 地聯繫,:‘行為分析儀,‘通信,‘PS<2>定位系统,‘標記,‘追縱。 .二為分析儀:"一旦某一被標記項目與某特定人士‘關聯上,便可取得 其可識別的個人信息並可編集赠立其個人齡",翻政府審計處 =〇35年關於_的報告。<2><2> 2005年美國快遞公司的-個專利申 叫疋關於顧客帶著内置RFID的物體可以在(消費者的)‘追縱器找它時 發訊‘傳送。必獅員政府、商業和袖人責任以盡量減少對隱私的侵 犯[至了個合理點/‘甜蜜點P探子‘查尋所有可識別([RFD]標記广 =像/聲3 ]由那用戶帶著或展示的,並把被標記的信息‘關聯‘到[銷 售ί錄i以確定:個人的特徵/[局部]身分/‘得分。然後另一稱為"追 人單兀*,,的裝置便分配/關聯一個追蹤用號碼給顧客以便透過商店 /區域特項監測那顧客的[純]動向。<2>另一項2〇〇3專利經由叱r 公司詳述偽裝的‘傳感器和攝影機(‘視覺分析儀)如何會追縱顧 客的游走[於商店/區/,有g的網際空間動作],拍攝他們的表情放在 屏幕或區域中展示並打上時日戳<2> w6:顧客拿起及研究某件貨物多 久。"<2> Proctor & Gamble公司的2001專利:用[熱力]‘傳感器去 追蹤和紀錄11消費者往w6/何處看"。<2>CASpiAN,一個反RFID團體描 述[過份的]追縱。參看電子隱私資訊中心www· EPIC.org »<1>‘追蹤 [柜臺合用]:標記/釘梢的費用也許降到一美分以下,這個門限幾^ 讓每一個[我們的發明]都可以來幫助[抓住侵權者(在海關等等)];例 如:貨運文件將陳述付運的發明品數量,然後‘追蹤儀會點算/,評分 從每個發明發出的獨特]‘傳訊的數量[只有(合法製造商)才可輪進^ 的]。<1>主要存在:由微軟Research開發的SenseCam 一察覺/分析 到某事有-重要性的[高]‘評分便拍照。‘_分析儀/[‘攝影機的紅 外線]‘傳感器感應體熱並[對在房間或區内的人]拍快照,也自行, 調整。%它能‘追蹤/準予,通入到某事或有機體,後者以各種方式Z各 方向移動,而不論有否慣性。可以用各種手段‘標記被監測的元例如 905 200919210 用傳感器’視覺或者SA,[生物姻學的]密碼她/分析它的‘特徵,它 的活動/行走/,振動方式。能‘追蹤/‘預測任何東西的彈道執跡在系 統的之内w6任何地方[範園/知識/區域]。<ι>好處包括· 8B010 ‘、 追縱寵物。準予‘通入。7J6清洗被標記的元素w6。_光‘追縱 人/兀素w6。結束本小偷夜盜項舆追縱器檔案夾 檔案:特色項目介绍//User用戶 = 系統者:所有發明品與其用戶都在軟體内和或以虛擬 觀。倾織—麟物,射_程度模仿 (理心化)真貫生活例子。當一個人或用戶在有關發明品中被描述時 讀人士可以是個真實人物,也可能是對該名用戶的虛擬現實式描 虛擬現實版本_戶:# —個人或用戶被描述時,他代表了一個真 別的生物體。他也代表了虛擬實況或簡化的軟體功能, 亥用戶盡可能具有的眾多功能。此外還代表内在的功 。它展示財式包括:<3>轉眺查看那些内 用文字或多媒體說明。<3>人可以把自已放在虛擬現實的一套 覺並有麟中,有著人類所有的一切或某些感官感 "人人切身體驗該描述中的用戶所能體驗的。用 )疋/、本產品/電子系統進行界·動者。 眾多的人,"Accesw ,,Aeeess 地,有動物或實驗室/科學研究的她它 =疋=植物,微生物,用戶機器是由主電子系統服務及協助,例 用戶(電腦=數據機)=互聯網/英特網;許多時一個人員可以 戶和或可以替換機器。客戶%,觀察人狀替身%。用 〇以縣存取通人”⑽無品”聊。"Biiiing記細 樣棟佩賴,猶咖問題。· 例子^備知供繁助系統顯示怎樣使用具_品功能、怎樣再編程產 906 200919210 時時間或者日期、其他需要的訊息等等。剑解★ 二 别送)—電腦=顯示/印表機/連接電腦主機。<2>4 E020 ===記錄並且組織以前的事件。<2>參看”=大腦、系統功 特徵而配合。<2>一個代碼(進入,電子水印)在軟件/ ,據=她㈣崎統/程式可能的形式:侧為了操 =,_(細 )/"編輯”/複製。錄"通人"="編輯"。<2>"帳單 —·母個問題或者每分鐘收費。 結束這個追縱器部分

^傳戦··傳送/TR =透過導線和Α氣波收發任何信息/數碼 §二匕<1>適應性的傳輸包括(從Traff〇rd出版的,,數碼字典,,的 ^•1撞同轴(導線)或叫作[75]〇hm線;C〇M端口;連續端口;USB1;USB ’、‘、線_或[_]’·傳送到外部周邊設備如打印機婦描器硬盤及 [視頻]‘攝影機;適應性的數據服務TM。Epp<2>增强型並行端口給輔 助益材連接到‘電腦。_]檔案傳送。祖<2>手扶的設備標記語 广。<1>適應的平衡/更正音舰號:自動絲辭衡⑷,當规被傳 送及⑹當中信號特徵做動態的調整去補償傳送途徑特徵的改變。〇 ,應性的收音機:收音機可能⑷監測自己的表現,⑹透過測試與調 一而監測輕fi,(e)雜作‘雜艘化,例 率,以及⑷關環摘去錄絲現,㈣自簡獅率或 雜項:適應性關縮:在數據傳送上,適應性的壓縮會選擇-個最適 合數據特韻麟算法,所選的雛供最㈣傳輸和最大的壓縮。適應 性的平衡:這_術可讓二條據機自動調整其傳輸續容許電話^ 質量的變異和其他可能影響數據的情况。 檔案:User用戶 用戶/持牌人··個體。持牌人。[持牌人發牌人/控制員/網大師/功能 /系統的(‘虛擬現實的,如:Sec〇ndLife c〇m)客戶]。% [適應性的] 人物。[,定的‘]小組/團隊在設置如:[潛在的]客戶[按共同‘特徵而 編組],雇員’在體育運動/游戲比賽中的玩家。系統能‘根據用戶的,存 取1_入,°平刀及匕對用戶的識別程度(w6)而對用戶作出不同的反 907 200919210 ϊ/。由心吉〉^性日的創意思想者化(用之以)擴展發明的功能,據他們所 用戶可卿的魏赠b地轉#職_要。例如 戶擴展或Μ求[相_功能洲等級以外的發明[文本]描述。(> 功处的少用戶透過網絡‘與功能互動。❿收費:用戶因相關特項 ϋ賴而雜。魏雜辭均坪衡__東西。〈丨〉用戶 [呂銷貝/老師]無論有否‘指導都能為其他人而調整發明[手動地(透過 動式選早)]。[指南姆對行為。,戶能預知[發明或事们如何表 見好處:游戲;行為分析儀更好地瞭解用戶的頭腦或特見用戶‘學會 更多/對預測功能感興趣。<:1>用戶租賃或出租發明/空間[在虛擬/未^ H則了的)現實w6]。少[用戶]創造一個適應性的自身版本ΤΜ[適應性 :=,]為了那要找的_去迎合地進行互動:變成另一個玩 豕期望的[游戲]人物[同時也維持著某選定程度的本人/用戶原有(個 性或形像)特徵。 、

Adaptive Shopper«:適應性的購物者™:何時以另一身份在[網上] 購物。有著與所求的發明/鎖售方式(賣主的特徵)協同增效的特徵。 用戶甚而可以是未來式的自我™,好像他們已f握了所求的發明用戶 =是能向賣主提問/試用那發明品,一切顯得很有技巧。適應性的指南 用★ <1>主持人:§奢求或配置W6他們要統一性的發明做的及‘起反 應的等等。能創造一個虛擬人物代表/關聯那用戶[作為一種‘互動/ =制‘選^作用的形式]。雜項:用戶可以是那[由人控制的]客戶 適應性的檔案伺服器™互動/溝通。 '、 檔案:va <> va功能◊視覺識別系統。與分析器 '行為分析器、 内容分析器、追縱器、聲音分析器等非常有關。//3(H4 機厨師能喜歡她丈夫或者職陪伴進出_,要去看烤爐^ 子。攝影機〜在裡面顯示物件的狀況。其他攝影機_眼睛也能觀看汽房 的爐灶。<2>圖解:攝影機_=va(因為什彭寺候要素已經像(透ς編 程)指定的那樣改變 >電腦=通報器。<2>附注:遙控沒光屏;代 日期;全部;’’ mic” =;更警惕;評分;電話;輸入接收卿機 益知問。+ 2D-270顯微鏡搜查者··讓顯微鏡在樣品内找到需要的要 908 200919210 別的刺激物=電腦(電腦和分析器) 鏡。<2>在被要求的物體/研究上整名 器。<H 2E210圖像搜查器:在軟件尋找指 [分析])db或者現實世界。應用:》追蹤〃=.醫擧全 素或者活動。—台va尋補物體。系統也自祕監控視覺類型 活動,把訊息儲存在db内。<2>節省到處看看的科學家時間。<2> 展示觀看到的項目上螢幕(癸光屏)。<2>圖解:電腦的腳尋找特

在軟件尋找指定的圖像(電腦的軟件 〃追蹤〃=;醫學診斷;為收集UIP的db; 指導機器人/虛擬現實的運動。很多有關的專利存在。<2>追縱物件 =視覺圖像是證據充分的領域。例如:美國專利547目標追縱儀 二<2>像軟件搜尋文字一樣的功能。除了用戶要求想要的圖像類型 ,肯定參數内,例如:顏色,形狀。<2>”藝術家"組織者通入„=有指 定的全部圖像(UIP)樣式/類型("=評分’)。<2>電腦(軟件):數據=分 析器=產量(癸幕/打印機) =>尋找或者匹配的要素:觸臉孔(透過—些其他公司現下的研 =)、顏色、地理、地形美國專利5457639。要素如何移動/改變(速度、 增長、退化);(行為、運動、改變、用法、追縱)的模式丨音波(聲學_ 吳國專利5479375);藥t透過祕⑽賊合圖像/錄(幫助適應 f要的相關db訊息)-> 確定可能的疾病名字,幫助醫生透過研究症狀確 定疾病的可能性質,參看有關_,美國專利5417210;3 -尺寸的成像 美國專利5_12;質地”:分析”=(織品,天然材料)美國專利 =30039。<2>應用:db(幫助適應需要相關的北訊息)ϋιρ或"分析器 ’;"追縱Π;車輛運動/到達(美國專利5235513);與另-個圖像產生系 統合併,例如:X射線,S〇n〇grams,數字化的圖像或者攝影機_,"=追蹤 =系統(電子系統)(尋找與壞人行為有關的特性/壞人)。(> 技術· <3\不可轉專:轉錄上塌升絲的則,織纟、统搜尋 太陽升起來的db。如果有多個原素:铸份和B部份的照片是否匹配? 〇或許可取得專利I挑選多_性、正方形、卿、太陽升起,然 後搜尋db。需要算法。<3>系統鑑定什麼是一只眼睛,下—步比較多隻 艮月圖像技查器領域是老並且擁擠的。〈3>存在嗎?美國專利 909 200919210 局或許正致力於發展這發明供他們使用。<2>基於近的鄰居數據的圖 像形式的比較。美國專利5255354。<2>專利搜尋策略12. 95. <2> (image* 或 imaging*或 diagram*)及(search*或 locat*或 find*) 及(computer* 或 software*);<2>(iiMge* 或 imaging* 或 diagram*)及 analyz*及(compare*或 comparison*)<2>(image*或r imaging*或diagram*)及track*:有很多有關的發明。〈丨〉〇TD 圖解.用戶(像一位顧客一樣的用戶)=這]\|發明系統〜◦(電腦和分析 器)通入(#曰疋(系列)存取前需要的圖像);分析器(圖像的5何因 素;UIP的應用性);贱單;g;編輯;教育(運用需要的圖像和相關正文; 教用戶(像-位顧客-樣的用戶)為了如何移動,(對運動來說,美國專 利5390927);多用戶;編程(期望的圖像類型);評分(圖像的價值^狀態 ((收集,可用性)的圖像);時日戰(圖像的5何因素);電話;追糾系統 更能懂得如何跟隨指定的要素/事情=因為#指㈣要素改變(位置, 特性)後,系統提供更多的線索以便追蹤。例如:從機場旅行往另外機 場追縱有某-樣式錢包的紅頭髮女士,或者在一月的大都會區講物中 =裡处财紋尺柏翻牧羊㈣人);UIp;va;vr(线在真正的環 i兄U間,戶外活動)裡找到要素為創造預期效果/情勢/ i並用戶)並朗_準。例如:用戶需要地方 休息、進食、打電話、安全地停下車輛、在某地理位 美國專利5473369目標追=的視見圖像疋證據充分的領域。例如·· =是[錯誤]地插人此”=SA",?這樣也屬 雜項:〈2>參看:4 E-030存取通入KN。 盡地描述(智能監控器2E251)。<2>參看 .Va在追蹤"裡詳 適應。<2>2_找_的方向部分按情況 代碼(存取通入,電子水印)把軟件/數 攝衫機。<2>-個 分/系統(電子系統)/計畫可能是 限制如何+部 備)/"編輯"/複製。參看:”存取通入"了桃(其他)設 于取通入,編#。<2>2_圖像搜 910 200919210 查者。<2>美國專利4875432號:當球赛比分(排球)是扯平的時候,μ 評分"板的顏色便改變。<1> (va"尋找這些在方面顏色的變化和” 分析"他們。"評分” /"狀況"的水平影響在熒幕顏色變化類型(有適合 ‘ 選單的互動熒光屏)/通報器(通知什麼時候指定)任何產品/系統; , 例如:7G )。<2>現有的稱為Vitale的技術透過··從一幅圖像借微小 的要素緊密結合錄像的有關的框架提升第2幅圖像。結果是像素的數 量的增加,這改進了清淅度。也用半導體使用自動化的目測。Vitale 容許一台電腦比較多幅圖像。參看P〇puj_ar Sciences Magazine 1999 年5月發行,第53頁。//2E210圖像搜查者··像搜尋文字軟件一樣的 功旎。除了,用戶要求想要的圖像類型,在肯定參數内之外,例如:顏色, 形狀,背景(例如:太陽升起/落下<2>辨認臉孔已成為一個擁擠的 領域。<3>並非可取得專利權的方面:點擊螢幕太陽升起的圖片,然 後系統搜尋太陽升起的db。如果有多個原素:A部份和B部份照片是 否相配合? <3>或許可取得專利權:挑選多個屬性:正方形、圓形、 太陽升起,然後db搜尋。需要算法。 J:4>系統鑑定什麼是一只眼睛,下一步比較多隻眼睛。〈2>圖像搜查 器領域是陳舊並且擁擠的。<2>*<3, 2 5, $,$,$一3>擁擠領域(很 多有關的發明W>〇TD: <2>取得專利❸可能性問題:什麽啤候電 (電腦和分《)為基的顏色或者圖像描述某些事情在=圖像分析器 (va向指定的圖像尋找及作出回應),是另一個(雖然不那麼有效率)方 法使系統知道/有表列出("藝術家的代)有或沒有代碼。[從"蔽術家" 複製8.96]。❿參看:格取通入=行為分析儀。<2二何分 析:如果有的話,透過描緣形狀,尺寸,顏色,距離,運動的類型的不同 的像素。<2>圖解:觀看要素_>攝影機_ =用它的像素建立圖· 對其他圖像或者B像部分或者特性的db的分析圖像的特性:犯(對 才曰疋的圖像,分析器尋找及作出回應)。在觀看的要素的性質上结束= 控制任何已指定的功能,作為對她視圖像解釋的反應。<2>它^分析 ,麼,在現實世界的n維物體,或者在電腦空間裡的對象 [db、軟件、網際網路,追蹤db ]。<1>可能是"va"或*"SA'如果不肯 911 200919210 =’它是"va"。0”分析圖像。系統確定什麼圖像存在,然後像 、樣"项應Μ對圖像來說)。<2>圖解:攝影機—/掃描器/ (互動式觸屏)=數據變換器=電腦(”=分析器,,=)=輪入接 u專迭者)=功能 <2>+美國專觀:搜尋策略:(視覺或韻像機分析* <2>很多 有關的發明在這搜尋雕中。顏色圖像生產控鑛94891;發現不完全 的^條5260766;5140988察覺在動物和(超音波)的畜體裡的異常的骨 頭木構’5164992面貌識射統。<2>"編輯":確定圖像怎樣/什麼(5 何因素)被分析'〜處理。〈2>當攝影機一看見—些變化便立刻提醒用 戶。透過分析像素的系統工作。像素的差別引發信號。系統可能與可 比較的有全部視覺效應儲存庫。<2>圖像從紙/寫到小塊上(”互動式" 觸屏)/圖像透過電子儲存(J£式磁碟/電腦的記憶圖像變換器=電 腦("分析器")。 <1> 0TD圖解·· ”va”= ~電腦(電腦和分析器)= *通入(利用系統);分析器;藝術家;行為分析儀;大腦;電腦(電腦和分 析器);攝影機-(”追蹤"目標圖像/對像,,,透鏡");軟體匣(系統如何 (電子系統)尋找/處理圖像);連接電腦主機(圖像的肋);多用戶(每 個用戶可能在"va"有不同的使用方式);通報器(當有特別的(组)圖像 被發現);編程(控制” va");問題;*遙控;路由器(系統尋找和輸入接收 指定(用戶度身訂造的訊息編程,"va”)圖像);評分(每一個圖像(系統 能11分析”)在期望的圖像的範例範圍内怎樣地接近);SA(va和SA結合起 來:更好”分析”發生了什麼(在現實生活内,視聽器材計畫,"娛樂"計 畫));聲音va;狀況("追蹤"圖像怎樣改變和給予"狀態"為(多重要) 變化(是));音響合成器;時日戳(記錄每個(檔案)聲音(熒幕));電話 (輸入接收數碼化圖像(在之後改變广編輯"广分析"));輸入接收(電話, 用手操作,傳真);+追蹤;用戶(由人控制va如何工作;人被觀看/研 究);UIP(用戶度身訂造的訊息編程:尋找指定的圖像,並且透過UIP改 變他們);虛擬現實*(像編程式的那樣轉變圖像)。<2>圖解:攝影機 /掃描器/熒光屏(互動式觸屏)=數據變換器=電腦("分析器”)=輸 912 200919210 ίϊ收伽晴助適應峨要聽訊息地 =·圖像讀②(對奴的圖像尋找及回應的分析器),掃描撕幫助 . ==目關需要的db訊息v世界網路為"敏"的圖像(··触,,它和任何 利=正文/頁/網情景正文/其他圖像)對"指定"槽案。◊美 利。—搜尋參數<2>搜尋策略:(visuaiM醒 r^!j9(analys*analyz*} ° <2>^^:^i252 i …D光符識別軟件:"分析"手窝正文/其他"圖像 2過加強的圖像分析器(對指定的圖像的分析器尋找及作出回應) 叙件)。<2>帳早鮮按/"通入"使用時間收費。◊視 適應性的va™。,,Wired”雜斗2ΠΠ7主-日、 見識別器。 _d雜』〇7年二月,第104頁:腿(等級制度 ,=觸林_記齡度關像識別。剌者是⑽祕咖。 特項的—種。.參看:9_色過遽的 觀察…8J01看您未來的嬰孩的面孔T„aVisualAnalyzerTM。掃描器.看 畴被平面賴張财紐的紙張,或某 =况§中有東西升起,增加,剪出,鑄[於其上或從Α靠近二維紙張或 平臺]‘。<1>適應性的眼睛\<1>VA= ‘看[并非用戶看·.],‘注 視,‘%觀望。<1>基於互聯網的適應性vaT„ —將分析[真實生活]‘圖 像^<1>顏色代碼回應:系統回應[顏色/圖像]變動。例子:烹調或 初茶講究在某〜時_溫度品嘗最佳,因此顏色會改變,當.^某1 溫度(造成[微波]烤箱關閉熱力);2.顏色變動,當這樣的‘次序與時間 達到了 [如預期的溫度包括媳火後的冷卻時間在内]。 <1>_‘特徵到‘圖像的‘特徵[針對某事怎樣如預期般起作用]。分析 f盡量用-系列的輸入/事件/特徵—給予更可靠的信息而不依靠圖像。 /、他特徵也有助縮小歸的細,即是較容綠db t發現糊‘圖像。 <1>[生物識別學的]行為分析儀[看用戶的瞳孔/*表情 用戶的興奮,度[看看。幫賴戶搜尋圖像,比如較高分圖丄t [看那圖像時瞳孔擴張]是用於展示想要的圖像[特徵]。高分圖像的共 同特U曰得到特别注意。〈2〉用戶以動作‘指示系統他們想要什麼,例 如向頂端右角看=最高評分,向底層右角看[與三次目乏眼]意指其他。’其 913 200919210 他分析儀.接受《通信,即聲音,_[她拍電腦或朴❿事件 /特j㈣戶對圖像作回應/,評分。〈丨〉適應性的視覺識別^ 查寻[满上㈣]有選定特徵的‘圖像[並起反應]。在現實中拾起的圖像 可與網上圖像db的做比較/分析^因為有相關圖像的站點也許有相關 的信息或代碼,關於那個站點的圖像代表什麼,❿va使用這信息成份^ [幫助]確定圖像是/代表什麼或曾做/將做/能做什么有關聯的事。少 當攝影機❹卜個Μ時它便發警報。㈣要。少雜項:適應性的中 心重量™: ‘評分續定什麼是中央[‘圖像]w6 [移動⑽]即‘追縱被強 調的‘圖像,而背景降低重要性[以減少觀察者的信息超載][在電子游 戲]。<ι>適應性的視覺識別器汉包括(從Traff〇rd出版的,,數碼字血” 的用詞):[適應性的自動對焦™及適應性的連續的自動對焦τμ·•給] 選定的中心重量(甜蜜點)‘圖像。存放‘圖像在贿—適應性的數碼媒 介記錄器/適應性的數碼錄影機™ [聯繫到適應性的cpura/適應性的, [歸標]。va能隔絕/把焦點對準—或多個視野[它們是—個臨時停留 在數碼化‘圖像的維度]。<1>適應性的視覺識別器™:根據‘適應性的準 則去‘查尋‘ ffi像,比如不同文化對於婦女的身體特徵有不同的追求_ 像曰本人便較愛婦女的下背部。利用[在街道]多臺攝影機搜尋[性感的] 人。存在:直到現在,電腦被教導辨認基本的面部特徵—比如這是一 張女性或男性的面孔"Amit Kagian解釋,他為自己的電腦科學碩士心 文開發了那程式。 參看 wwwjiaaretz, com/hasen/sfiages^^J^ 〈1>適應性的虛擬現 貝.+適應性的現貫™:編輯/’合成現實的各方面[留下任何(未改 變)的部分]° aVirtualReality™。適應性的人物册在[虛擬]現實中 能‘與用戶互動。<1>當成本容許它可行時,真正現實和虛擬現實便可混 和/合併/重疊,比如被描述為VR功能的東西在[‘適應性的發明]幫助 下可以存在於真實中。<1>網上的適應性虛擬現實TM。<:1>令人著迷的 虛擬現實™ [迎合用戶][和出租/發牌照[區域(空間)即 SecondLife.com]。<1>適應性虛擬現實™透過適應性的互聯網TM:體驗 任何東西[站點或發明]適應你的口味。網絡可以是連接模式[取代與發 914 200919210 明或用戶或營銷員面對面洽談]。<ι>被增添的現實跟我們的‘虛擬現 實的定義重疊。適應性的增添現實互動ΤΜ。增添接口在真實世界上™。 虚擬鍵™。AR, AAR™。參看較舊的歸槽在‘虛擬現實和‘ K (鍵盤)之下。 * <1>產品測試:‘分析人物如何互動/適應/再-設計發明[在‘某些情 - 況]。<1>不朽在虛擬現實中:參看2007/8/14在紐約時報的文章: http: //www. nytimes. com/20Q7/Q8/14/science/14tier. html?nflpewanted= l&ei=507Q&en=25871f406ca9df47&ex=118887840n 結束這個為專利應用va播案 檔案:介绍/虚擬現實特色項目 虛擬現實特徵:O6B630虛擬現實航海者:孩子用新模式經歷他們的 運動。身體動作變為有創造性的視聽的效果。例子:每條腿的運動聽 上去像是走在森林内行走,在螢幕上的風景根據他們的腳步而改變。 <2>行走的事情:放大並且改變你在周遭行走的聲音。+聽上去你正在: 在海灘上、穿過森林、在一堆罐子上(幽默來說)、穿過水等等。 83 <2>你能在房間内行走,然而你可能像在:沙、雪、秋天葉子 '在 海岸或者在湖邊淺水晃動...<2>每次腿部運動引發聲音製造機制。 =m1C可能是輕氣,或者透過手提式身麟耳機。必使步行往工作 等等更有趣。<2>用戶能造成此中列舉大多數選擇的不同音塑效果。 =使用作為(計步器計算一個人步行的步數)系統部分的現曰有計步器 技術,加上額外的技術。<2>這是"虛親實„早期類型產。。 虛擬現實行走、天堂行走、行走^音、行走製 =子$ <w的騎:為慢跑(使它更有趣)。必使 用電子萬化同(在我們的另—個產品號碼裡解釋)。〈 部分運動能做相應的"音響合成器,,聲響,例、 指、前臂、二頭肌、頭、腿部上面或者 運動.手以手、手 =式肢料铸,·,· 915 200919210 然後照著合成聲音);锻鍊;便於攜帶;sst,·腰帶加靠^評分;也作 為計步表,·教體長型盒腦;比較。<2>”傾斜,,:控制系,统的功能:用 f的目標是遙控。<2>複製现95帽G2()。//3C_2織術的趣現 實:到處看看房間,經驗全部不同幻想和聲音。攝影機_像一個萬花筒 一樣改變圖像。你的耳機根據你的選擇計晝改變房間的聲音,或者你 正經歷的視覺。虛擬現實的形式。<2>互動式萬花筒:在看外面的世 界夺產生不同的視覺效果。〈2>能做非電子萬花筒能做的全部標準事 : <見@世界看看並且看見它被切開片並且(像用玻璃一樣)繞動 者。開發它自己的圖形而沒有往世界外邊看看等等。<2>選擇有顏色或 者黑色和白色的選擇。(著名攝影者更喜歡拍閱黑色和白色照片』為 它能從觀看者引起很大的創造性_它也可能有一些萬花筒用戶的一種 有趣的效果)<2>在視覺效果方面的改變透過:旋轉按紐或者撥動、 按鍵移動小槓杆...<2>插入圖片(g式筒、幻燈片等等)有趣圖形 (例如:抽像藝術),或者真正的生活_片。這些可峨改變使看起來 有趣。 更多尺寸的互動式萬花筒:透過外部聲音、運動、溫度在萬花筒裡改 變的圖像來啟動。<2>可能透過眼孔觀看,監控器煢幕,投射到牆上。 =>如果投射顺上,紐單位作為—個賴在賴裡造成有趣的氣 =<2>複雜.萬才匕筒可用固定圖片或移動圖像(錄像,電影院),並且 月b儲存兩翻型的圖像;可輯編輯並且編㈣創造各槪果,例如: 片插入其他視覺螢光屏顯示器。可能根據它創造的圖像 產生聲音 ^應用:各個年齡的人;能伴隨音樂系統;OOTD:煢光屏;電 PP,mp:uk;滑鼠;互動式;教育;玩具;全部;遊戲;娱樂;” μ。,,;合 勒^來的聲音;便於攜帶賊列印創造的圖形丨電腦主機;如輝;% 二更H平刀,tgh;移動式裝置;軟體匡;拷貝;叫;機 遊戲人物。 =專利.不要確貫搜尋。<2>與或許與"虛擬現實"相同 5 A 610發明儲存軟件;5A_62〇虛擬現實發明實驗室。 916 200919210 <2>參看大腦ι' = :系統的部分按 、, 531〇349、5227985、52_ “ 〜。<2> 吳國專利號碼: <2>"總龉5185561、5172313、513〇794。 輪=:叙用戶怎樣(像顧客的_位 . <2> 一個代碼(進入、電子、此&7,、)驗虛擬現只。 . 樣+部分/ f统子糸祐W j )把車人件/數據*進行編碼,限制怎 設備)/”編輯1W複製。灸看."在^、s "建用作(為了鱗,(其他) 早為如何使用糸統、使用广存取通入"u 利53_上的改進:電腦〜電子會場動晝化,為教t美/國專 動式”會議/"遊戲"/"娛樂、 .心教月/互 , 通入(為每個參加者(用戶)需要連接)//分杯W乍媒/WW / 系統)起期望的效果(根據用戶城_自二析益U樣愿糸統(電子 (來自用卢紅勤/陆 息編程/編程/鍵入)"編輯 I 回應)"通報器(當用戶被要求回答咬者 心」 )//問題(根據用戶不同的回答)// 2(透過可進Μ動的遙控)(用戶的控制/通訊設備)"路由琴 :加者/他們的通訊,不同地接駁往其它人=錄誰⑽戶)L 八至'用=象一位顧客—樣的用戶)/5何因素情勢)"(每用戶)的坪 =//(母位用戶/他們的行動)的地位"時日戳//電話(每位 戶如何與另-侧戶互動(像—位顧客—樣的用戶)/連接電腦主 //追蹤(每位用戶的發展/變化)/猶广多用戶"(每位用戶=t 驗/不同地處理系統=根據用戶的獨特訂製的訊息編程軟件^ 藝術家"//"作曲編排” 教育”:每位用戶"互動作用”=學習或 教導另一位用戶(以不同的模式=UIP) //"軟體E” //"連接電腦 *有音樂的5E130虛擬現實:<2>系統增加你的創造性。必用戶 S樂可以被包含進為特別用戶而度身訂造的虛擬現實系統。必 隨著你最喜愛的音雜術家鱗。織看他們健_蹈及音樂節奏/ 樣式跳舞。<2>選擇背景類型和其他要素伴隨著名的音樂藝術家。例 如:,生地點,樂器(他們是怎樣玩)。<2>用戶手持/在附近的樂器將 根據著名藝術家的音樂奏出。<2>虛擬現實:與著名的音樂藝術家 917 200919210 題已鱗音並且在㈣互喊分開的錄像(電 細)计旦中重播。用戶已經往下去轉移,透過 魏分析,接著轉移下去分枝。<2>_:虛 ^豕鍵人。/Λ5Α240卡拉0K錄像··改變用戶編程的音頻和或 «。使敘14看起來不同於真正的事情。讓人們出現好像他們是.= 另一塊土地、在另一個部落、國家、文化、在一個樂隊 在 後有樂隊成員)裡、在大自然、叢林、海灘,大氣球、空間、太= 有吴麗身裁的模特兒或者女明/演員穿著衣服或者浴衣(身體可能是移 動或者固定的)、與其他朋友在酒吧、房子等等,他們全部愉快或者^ 風活現地走動。<2>現行齊齊唱系統的額外的特徵。攝影機—捕捉到用 戶的形像並且改變它。〈2>應用:娛樂,引起團隊精神,顯示人們承擔新 ^作將看起來是怎樣的<2>例如:電影導演怎樣要求演員按電影劇本 演出、跳舞、在學校成功、畢業、在生意場中成功等等,α積極的強化 行為幫'助他。 50場f選擇者··拍攝人、動物、植物料的鏡頭,並且把場景改變 為什麼也可_,例如:叢林、剌料。肝在減前或後,或沖嘴 底片θ時^單地從期望的場景中選擇。<2>全透過電子做成。在拍攝前選 擇場景是具有巨大的銷售能力。//*5Α620虛擬現實發明實驗室:發現 使用和没计發明的新模式。由製造商和用戶可編程。研究證明這能推 進研究與開發結果。電腦軟件版本有低得多的開發成本。◊軟體版本: 選擇產品類型並且看出它能夠如何被玩,例如<2>"機器人",為:走上 樓梯、切食品等等。按摩機器,為:按摩(日本人的床墊需要敲打以保 持平坦)的蒲團、按摩人、寵物等等。<2>虛擬現實版本更晚。<2>〇td: 遙控;熒光屏;電腦;代表;mp;uk;滑鼠;互動式;教育;玩具;基本;遊戲; 進入’手k式;印表機;連接電腦主機;0SC;VC;教育更起勁;評分Jgh; 移動式裝置;匣式磁碟;輸入接收;用手操作;Οί; uq;機器提問;UIP;遊 戲人物;鼓掌聲。〈2ME020内容和日期證實器:(有被說)事件,例如: π追蹤"事件;"分析"事件(為UIP)。 使用我們策劃的專利申請改進你的發明想法丨了解我們的迅速和容易 918 200919210 的許可證(+1) 707-428-5000 www.LicenseItToday.com 木虛擬現實部分<2>稍後閱讀:<2>0TD: *5 A-610發明儲存軟 件;5A-620虛擬現實發明實驗室。<2>參看"大腦":系統的部分按情形 . 適應。<2>美國專利號碼:5310349 5227985 5214615 5185561 ' =72313 513_。<2>"編輯碟定用戶怎樣(像顧客)經歷虛擬現 實。<2>—個代碼(存取通入、電子、水印,)把軟件/數據*進行編 碼,並限制怎樣+部分/系統(電子系統)/計晝可能是:運用(為了操 作’(其他)設備)/"編輯"/複製。參看:"存取通入編輯"。 帳單":贱單為如何使用系統;使用/"=存取通入"的時間。電子會場: ^類專利534讓上的改進:電腦〜電子會場動晝化,為:生意"教 育V”互動式”會議/”遊戲”广娛樂” “ 通入(為每個參加者(用戶)需要連接)//分析器(怎樣/W5系統(電子 系統)起期望的效果(根據用戶訂造的訊息編程/編程/鍵入編輯 (來自用戶的行動/陳述/回應通報則當用戶被要求回答或者 注意到指定的事件時)//osc(文字通訊)"編程(每一位用戶如何 與另-位用戶彼此互動/系統)//問題(根據用戶不同的回答)" 遙控(透過可進入互動的遙控)(用戶的控制/通訊設備)//路^每 個參加者/他們的通訊,不同地接駁往其它人=根據:言隹(用戶)送/ (像—位顧客—樣的州/咖素情勢)//(每用戶)的評 、 ^ //(母位用戶/他們的行動)的地位//時日戳//電話(每位 用戶如何與另-侧戶互動(像—位顧客—樣的用 自/ 月:母位用戶丨丨互動作用"學習或者教導另一位用 户(以不同的齡-卿//,,軟齡//"連接電腦主機,,β<2 = =和他=用戶重要地也被軟件和或者虛 度賴枝轉件(縣⑹紅的生活例子: <3>备=或者用戶在發明過程中被描_••這可能是或者—個真正的 ’或者用戶的虛擬現實敘述。參看,,用戶,,。□結束這個虚擬現 919 200919210 實中心的說明檔案 □播案:介紹特項目功能/ w5五何因素 W6及W5 _ W (6)及W (5):特項可包括”六基本w”。恥ΤΜ或恥= 何時/何處/如何/何故/何事/何者。W5和W6標誌可以互換這種應用。 如果系統只附和某些W5五何因素—W5會是:何故/何時/如何/二時/ 何事/*%何處。五何因素中其中兩*或更多使用。(訊息從)奶中的每 個可以影響其他的4個。<2>這種電子產品能確定為了系統的奶中^ 每個然後處理訊息的一些方式。<1>何故:"浊";系統分析它正怎樣 被使用,*數據從Μ接收到;機态提問;適應(系統能知道/從過去經驗在 有關的情勢裡猜測);評分。何時:"時日戳何處:"业".* 定位系統("編程"’ ”全球定位系統");*適應(系統能知道/從過去婉驗 在有關情況裡猜測);機器提問;d〉如何:系統分析它正怎樣^使 用;%1^;*機器提問;<1>何者/哪些:(系統)擇定/,查尋哪些^選定 的準則:1. ‘匹配‘特徵給‘甜蜜點,2. ‘配比‘成份給‘甜蜜點,3· 哪些作用、系統、發明、用戶、時間、區域等等。 <1>何事:uk 機|§提問;適合(系統能知道/從過去經驗在有關情 況那裡猜測)。<2>4麵内容日期戮:記錄並且組織以前的事 件。 <2>給予任何5何因素(透過"狀況”)的重要性是透過”大腦"確定。 <2>”帳單”:帳單透過:什麼時間使用;—天的不同時間有不同收費,· 在某時間”通入"的賬單(例如:商業時間較為昂貴(採用時間的長度變 得沒有意義))。怎樣使用系統。誰"存取通入”、"多用戶"、一些用戶 支付多於其它人。什麼被糊。為什麼適應:對於為什麼用戶利用系 統影響/效果:絲試㈣用戶的定價/免費提供,他們再次利 用並且支付費用。 必適應.1]欠集數據從”尋找"到甚麼透過對沾的使用標準。應用:使 適應tailor訂做;"追縱";存取通入行為分析器。 W5(何時,何地,何事,何故,如何)唯人,何事,何時,何故,何處。 邪何N·/何處/如何/何故/何事/何者。有選項可轉換耶用詞成w6。 920 200919210 =一有五個詞,W6有六個。第6是,何者。少,何者:(如果)涉及超 =二功能/部分/用戶/情況/情景。它能根據’何者方面可獲調 . 應。可以針對[多]用戶而有多個[相同]發明或部件。 ▲可可應用在多用戶:如果有兩個或以上的用戶/發明〆, 二”二。/在某意義而言,它的每個作用/部件配合其‘特徵及需要可 假w個體/人物[根據這個‘多用戶W6選項]。〈2>何者的具體一面‘ 需要調整的便予‘適應。 :軟=sweetspot™: <2>甜蜜點™ :分析儀可以檢閱所有的成份並由 ‘匕/用可者而加以‘集成。<2>確定,,何者,,[受注重]:‘傳感器, SA, 。口曰刀析儀,行為分析儀[能經由區分‘特徵而辨認,何者]。 <2> [想像]多選項[連接至他要發明)]]何時,尋找/分析什么方面可 對之應用”何者,,因素。,,何者,,也是一個改進創意思維的工具;它在 用戶想要時幫他挑選替代性的選項。<2>簡單化··‘‘何者,,通常也適 用於並非[僅疋]緊接著那”何者,,一字的文字說明。換言之,它查尋/ 進-步分析,,何者,,所搜尋的選項。把”何者一詞安插進句子語法中 能使人更難解密那大的/主要事情[針對(‘適應)顯示的例子]。少w6 各方面可以在那選定的‘次序及時肋完成。在‘選定的‘次序與時間[‘ 適應/起反應]。<1>或許預測:可適用的成份[然後據之保存/服務 其(設置或牌照)。〈簡[事件/新聞/特徵]成份TM: i根据w6相關成 份=收費[甜蜜點更需要那些成份(因此持牌人可省錢/放棄那些成本 較南的成份牌照)。2.[在虛擬現實]尋求(並修改)/回應[則甜蜜點 生成TM成份。<1> “W6”就一項發明而提供選項式的變化^那”恥” 從-項必要的w6描述中去掉。W6概述:何時,何事,何處,何者,何故, 如何。‘次序與時間控制/受控於輸入(使用輸入連接)和輸出(用戶/系 統會體驗/接受輸入的東西)。◊ W6控制/受控制於:成份挑選聯 繫的東西;事情發生的‘次序與時間;互動作用;何時需要的;預測會縮 小輸入(被分析成份的)範圍在何時/w6發生了,並做預測,根據某事將 [如何/w6]起反應/受引導[於其他用戶的資源]。<1;>邪細節:用戶/給 W6適應的甜蜜點™/ W6聯合的東西=少藝術家:插入/修訂甜蜜點 921 200919210 [icon圖像/精靈]w6,例如,在[游戲]程式的,中某點。知就响 聯繫™ = w6支配聯繫:聯繫[被評分以保持(更多)基於肫的效能]。 壞境保護=〇& T給:分析,療法。〇成則有牌的]成份受制於[純] 如何使用(甜蜜點)。集成=w6的成份/相闕方面有不同的評分,[經 常]或夕或J按顏色/動作/心情而評分[用戶看曰出之後在多媒體中是 綠色的]。<1:>需要/資源=‘由w6修訂/改變。<1>甜蜜點“時間 便是一切,“要合時合地,’ D<1>用戶(房東/持牌人)=按诎向客戶 收費。<1>振動=[虛擬;|互動作用取得較佳甜蜜點經由系統的〇&τ所 產生的事件,例如:用戶有觸摸感覺[與其他人物在握手/在適應性的電 感支時]。<1>網(搜尋器,G〇〇gle,雅虎)=‘通入者有狹窄[基於 的]«司條/互動點根據[控制系统的]评6起變化,未來每次的互動都不 同-母次不-樣™’、絕不相同™,總有新花樣_„。<2〉適應性的網上時光 旅行TM:、站點被修改到符合那用戶所選定的/過去的時代/區域。必― 用戶的日常行為連接到他們做事的w6 :通入,追縱,根據相似的郝 抓到黑客的身份(概況或特徵)。<2>鼓勵用戶在W6之外跨步改進創造 力/心情:執照制約了選定的w6有關事件[就像用盡了墨盒的某些顏 色古]。‘必何者:它‘認出有哪些[用戶/‘事件/ ‘成份]是選定的或得 ] #分的。識別何者‘特徵是‘與何事待尋查有關。*奶部分稍後 讀;兩*或者更多W5使用。(訊息從)5個中的每-個可以影響其他的 1個至4個。<2>這種電子產品能確定為了系統的5個中的每一個 訊息的-_式。◊何故:„uk„;系統分析它正怎樣被使 回τ;機器紙適合(系統能知道/從過去經驗在有關 ,的情勢,測)的無論什麼;評分。◊何時:,,時日戳^uk"在何有關 二2位系統('PS? GPS,'); *適合(系統能知道/從過去經驗在有關 =内那裡猜測)的無論什麼;機器提問。◊條 :: 機剛。◊何事:"uk"=;脑制;適合(系統 1 u過去經驗在有關的情勢内那裡猜測)的無論什麼。 輯並且組_綱。<2>重要性被給 7订因素之—確定,透過:"大腦”。<2>"帳單,,:帳單透過:什 922 200919210 麼時間使用;-天的不同時間有不同收費;在某時間„通入”的張單(例 如:商業時間較為昂貴(採用時間的長度變得沒有意義))。怎樣使用系 統。誰”存取通入"、"多用戶"、一些用戶支付多於其它人。什麼被利 • 用。為什麼適應:對於為什麼用戶利用系統影響/效果:將來試用對 • 用戶的定價/免費提供,因此他們再次利用並且支付費用。<2>適應. 收集數據從那裡"尋找”到什麼=透過對5何因素(什麼、在那裡、為甚 麼、何時、怎樣)的使用標準。應用:剪裁適應;I,追縱”;"進入行 析器,'。 ‘、,、刀 檔案:以介紹/隨身跑特色項目 , WA(隨身跑)特徵◊通常:透過無線傳送並且接收數據(娛樂,有用的 訊息)。◊圖解:1個基地(生產)=2 [傳送者/接收器>3個基地 (輸出)/4M/5輸出/功能。◊在圖解(一個變化的晝)上注明(圖解乂 1/3/*4:可能有1’2,3或者更多每一個。<2>〇TD:進入;13空氣襯塾; 藝術家;35平衡;基本;1345軟體匣;信用卡;135字符;1235鼓掌聲. 包裝盒;1234顏色;創作(它的輸出是在35);複製;1345日期;1345展 示(熒光屏);測距儀(1與3, 1和3有相互作用4;在135的生產;衛星可 能是134);教育;娛樂;1345電腦;1-5只浮標;比賽(3是手提式的單 位,3用互動式一或更多1,3;為1/3的軟體匿);1—4互動式(生產對 人類用戶135有用);定位器(1與3,1和3用相互作用4;在135的生產; k 衛星可能是134);移動式裝置;135 Μ用相互作用4到2(5可能給回饋 並且要求從4的數據);135 “mic” =;2次用手操作;35早上;好3種動 作;12345滑鼠;1345 mp;1345機器提問;134多用戶;12345通知人;135 〇SC;134 UIP;123料4 *5便於攜帶;I345pp;135印表機;長型包裝 盒;135遙遠(遙控);1345二十;34聲音(輸出結果:;!2345);1345講 話;13*45揚聲電話;35立體音響;134*音響合成器;134時日戳;13* 4電話;tgh;13傾斜;玩具;134輸入接收;I345uk;1345uq;135聲音控 制;135 va*;虛擬現實。額外的特徵:<2>電話:耳機/話筒(退出/ 取下)為收音機/手提電話。<2>娛樂系統:身歷聲。◊控制的烤爐:系 統能告訴你食品/烤爐將在裡__分鐘準備好,[*需要準備/做其它 923 200919210 什麼]。<2>互動式比賽(電視遊戲)。<2>鬧鐘/、组織者(有任何casi〇 的、織者功此)(5兒明(聽你/系統的聲音)/展示需要被做的5何因素。 必尋呼機··(媽媽向通訊裝置告訴兒子··回家/晚餐已準備好)。〈2〉 ,控使用測距儀:知道用戶的隨身跑在那裡;如果他們離開指定 範圍’系統自動告訴用戶不要超過邊界/切斷功能。 方面的任何其他功能:〈2>營销:無論你正做而沒有忘記其 、匕什麼需要介意什麼,容易的整塊的系統可讓你全神貫注。決不再次錯 抓電話、Η鈴、烤爐警報…。系統像你想要做它的-樣簡單或 者複雜,帶有1到1,_,咖個以上功能。<2>〇TD1 :系統有一個或多 個列出之功能。在外在音頻方面發出/展示的指示/警告/警報/ * 歹·ί印/燈/* [其他通報器模式]。僅編程你想魏身跑處理/繁助功 能的計畫。 雜項:柚珍磁碟:新力、聲寶、ΜΤ、聲寶牌的放映機。新力牌的手 提式傳真-記憶呼提電話。數據猶财人。奸祕剌者。電子 字典:從新力聰列印老虎姐做動物的聲音。<2>手提式防水的電 ^圖解:1 uk = 2 :基地=3展示/ 4功能。◊ 0TD: 2空氣襯墊; 基本;2 ϋ式磁碟;CM; 2顏色(根據水溫顏色變化,例如:基礎的一部分 或者整個基礎;雜分可以_,如果化學製品概失去他們 的效力);複製;cr;教育;娛樂;2 ”電腦” =;123浮標;4遊戲(在浴红或 者淋浴時做遊戲!);互動式;移動式裝置;2 “mic” ;2早上⑴骨鼠;2 "Γ,2,,;123手提式;2PP;2演講;2mic;2免手提電話;4身歷聲 ("uk”單獨或者被附於系統上)控制的身歷聲;2音響合成器;2林時日 戳;她玩具;uk;隨身跑。或參看遙遠(遙控)控制。<2>看展示器(榮 光屏)顯示:在電視/電報/收音機可以有的節目。<2>額外數據可提供, 以使用手提電話技術。[到這裡移動3 95 ]》<2>"帳單"〈办參看 運動導師:’指導用戶改進他們的動作。作為’遙控使用的言續。 存在:手提式類型筆記本。鍵盤被繫於腰上並且安置在大約肚腾的高 度。有耳機和話筒為[’電信/QSC/通報器]。<2>還不知道存在:附 上有遙控創造性的形式。例如像Yamaha跳舞的Miburi一樣,憑此指定 924 200919210 的人體運動引發相應命令。這能適合幫助降低擊鍵次數需要,特別是那 裡有-個龐大的鍵瓣礙著。當—個鍵鑛每日輯作變得不那麼不 可缺少時,它可能被放在身體上不是那麼阻礙的位置。◊ 〇奶:〇輸 • 送/接待從” R” =可能對/從差不多世界任何地方。如果最初輸送不= ' 達到遠處,它會被重新傳送:輸送=接收=再傳送=接待=電腦 =功能。<2>圖解1:無電線的耳機/話筒=聲音(重新)_輸送◊[耳機 /mic/記憶]在相似的系、统上操作。能在任何地方並且步行而聽到/ 做或者收集並且傳送聲音。<2>圖解2:耳機顯示(眼睛護目鏡 腦。<2>0TD#1:<2>-般:再輸送只是一種選擇:輸送可能不用再輸 送。因此,有或者無界限,或者有一段有限的麟。一類再輸送是允許 =落周遭的紅外線輸送現有的反«統。,,隨身跑,,可能利用這 二R =亚且或者音頻擔。” R’,=及音頻可能透過電線連結和或者 收曰機/光傳輸/接收。在外在音頻方面發出/展示的指示/邈止/邀 ==[其他通知人模式]。<2>音頻··開關^ 利用一個人或更多的耳機,或者細的時= 主:出t(拿出來的可能是固體或者在末端 耳凡i、二接/ mic))’或從頭頂把耳機向下翻過來(耳機留在 耳㈣咖叫她時㈣在概]。◊自動 :=〇::’,透過它的輸送(輸入接收)告訴聲音系統,” r的 、清Γ二定用户怎樣經歷隨身跑。<2>一個代碼(存取 (電子系統)/計晝可能i =制怎射部分/系統 複製。參看.· ”存取通入” 為作,c、他)設借)/"編輯π / 遇八,編輯”。〈2>0Τ])圖解.用戶=、 (隨身跑)〜電腦(電腦和八 ' 廷發明系統 面或者在一定聲咅艏去,、,A1 今曰,丨Ί郭.用戶在上 器;⑽(用戶能改變正更早到全部聲音—kn),·*多用戶;通報 更早時隨身跑所做的,以便臨時享受音樂(身歷 925 200919210 聲));雜_輪域位置,域者 控(透過可進人互動的遙控),·時日戳(記錄每次事件) 電活功能);追縱器(系統追縱用戶〆隨身跑)。<2>" 如何使用;使用/"通入"的時間。 ·賬早系統 <1> R120透過遙控控制隨身聽。新力型號麵WX88: 7 9i mf 個模式控制很多其他產品丨如果在這台控制裝置上只有很少餘,那 麼可能有更少的控制功能。<2>_:存取通入林;藝術家*;平衡林. 攝影機號車;鼓掌聲;組成展示(癸光屏);招待;傳真林,·連接電 腦主機;早上好定位n;pp/mp;機器提問/uq 多肝的*;通知 人;osc;印表機*;+遙控··(很多細節在方面"麵"標案評分;身歷聲; 音響合成器;時日戮電話;UIP*;uk;隨身跑。少透過無線傳送並 且接收數據(娛樂,有用的訊息)。◊圖解:(基地(生產)=2 [傳送 者/接收器]=3基地(生產)/4 M / 5生產/功能。在圖解(一個變化 的繪畫)上注明(圖解):1/3的/*4:可能有或者更多每一個。 <1> 0TD.存取通入;13空氣襯墊;藝術家;35平衡;基本丨以奶軟體匣; 仏用卡,135子符;1235鼓掌聲;CM; 1234顏色;作品(它的生產是在35); 複製’1345日期;1345展示(煢光屏);測距儀(丨與3,Ησ^4相互作 用;在135的輸出;衛星可能是134;教育;娛樂;1345電腦;丨_5只浮標; 遊戲3疋手提的單位;3有-或更多互動式^為丨/㈣匡式磁 碟);1-4互動式(生產對人類用戶135有用);定位器(1與3,丨和3與4有 相互作用;在135的輪出;衛星可能是134)移動式裴置;135 Μ與4通過 2相互作用(5可能回饋並且要求4提供數據);135 "話筒” ;2數據機;35 早上好;3動作發聲器;12345滑鼠;1345 nip; 1345機器提問;134多用 戶;12345通報器;135〇3<:;134111?;123林4*5便攜式;1345??;135印 表機;長型包裝盒;135遙遠(遙控);1345評分;34聲音(輸出結果: 12345);1345講話;13 * 45揚聲電話;35立體音響;134 *音響合成 器;134時日戳;13 * 4電話;tgh;13傾斜;玩具;134輸入接收;1345 926 200919210 uk;1345 Uq;135聲量控制;I35va*;虛擬現實。小額外的特徵.〈办 電話^耳機/話筒(退出/除下)因為收音機/無線電話;〈2>娱樂系統. 身歷聲。 、. 裣制烤爐·系統能告訴你食品/烤爐在分鐘裡將準備好,其它 需要準備/做什麼]。<2>互動式遊戲(電視遊戲)。〈2>鬧鐘/叙= 者(有任何Casio的組織者功能)(說明(聽說你/系統的聲音)/展示需^ 被做的5何因素。<2>尋呼機:(媽媽向通訊裝置講告訴兒子:回而 餐已準備好)。〈2> “R” = *閱項較後部分:<2>使用測距儀:知道隨身跑的用戶在那裡;系統自 動告姻戶不要超越界限/域功能,如果他們魏了限制。 在’’ Γ =任何其他的功能。<2>市場:這是容易的整個系統讓你全神貫 注,無論你正做而沒有忘記其它需要注意什麼。決不再次錯過聽說電 =、門鈴、烤爐警報...。系統像你想要做它的—樣鮮或者複雜, 帶有1到1,咖,0_以上的功能。<2>0TD1:系統有一個或多個這 些列出的功能。外在音頻方面發出/展示/警告/警報列印/光線 /木[其他通報器模式]。僅僅計晝,你想要隨身跑處理/幫助功能。ο 在1 >>内的訊息從E \ 2 E移動往3.95中: <<雜項:袖珍磁碟:新 力,聲寶。DAT。聲寶牌的放映機。手提式傳真一記憶—新力的無線電話。 數據磁碟射人。電子書_者。電子字典:從新力聰列印老虎並 且做動物的聲音。 <2>手提式防水電視:◊圖解1:此=2 =基地3展示/ 4功能。〈〉 .2空氣襯替;基本;2軟體匡;信用卡;2顏色(顏色根據水溫變化,例 如:基礎的一部分或者整個基礎;顏色的部分可以改變,如果化學製品 稍後鬆散他們的效力);複製;cr;教育;娛樂;2 "L c";123浮標;4遊戲 (在冷缸或者淋浴時遊戲丨);互動式;移動式裝置;2 “mic” 早上 好^滑鼠;2mp;2osc;123手提式;2pp;2講話;2音器;2揚聲電話;4身 歷聲("uk"是單獨或者被附上系統的)的控制身歷聲;2個音響合成器;2 **時日戳;tgh;玩具;uk;隨身跑。或參看遙遠(遙控)控制。<2>參看 展不(榮光屏)顯示:關於電視/電報/收音機可得到的節目。<2>另外 927 200919210 數據可提供以使用無線電話技術。[到這裡移動3.95 ]>><2>"帳單"。 <>*隨身跑部分-或許稍後閲讀:<2>可能從"遙遠"對/從差不多世界 上任何地方輪送/接收。如果最初輪送不能達到足夠遠,它會被重新傳 送:輸送=接收=再輸送=接收=電腦=功能。<2>圖解丨:無線 的耳機/話筒=聲音(重新)-輸送—>[耳機/mic/記憶]在相似的系 統上刼作。能在任何地方步行並且聽到/做或者收集及傳送聲音。 圖解2: 斗機/不顯不器(眼睛護目鏡)—w-^· 再輸送只是-種選擇··輸送可能不需再輸送,因此,有或沒有界限或 有-段有限的距離。-種再輸送是允許在角落周遭的紅外線光輸送的 現有反射系統。隨細可能利用這些” R,,或音頻功能。“R”及音頻 可能透過電線連結,或收音機/光傳輸/接收。◊ ' 展示的指示/警告/警報/明印/光線其他通報器模出/ 必音頻··開關允許進入的音頻的模式:耳機、★、重新傳送的另— 個聲音系統/部分。聲音鋪*耳機同時或者適合在獨時候廣 麵顯,錢多可能_/獨聲音。闕從耳機那裡 手出來(旱出的可能是固體/或者主要在末端與話筒的電線( 侯不疋在頭旭上]。自動mic平衡系統8β_14〇:” R”透過它的輸 遙f位置,紐m㈣平鱗音,因鱗有遙^ 人月仏砂喊到接近平衡鱗音。<2>"編輯, 取通入、電子水印)把軟件/數it; 編碼,亚限制怎樣+部分/系統(電子系統)/計晝可 = 操作,制設備V"編輯"/複製。參看:「存取通入”= 為了 <2>_圖解:用戶=這發明系統(隨細〜電腦=通又八° E;k;mfh;㈣通報用戶(像顧客的用戶) ’刀析化 聲音,例如··納聲 通報器;〇sc(能從改變隨身跑在更早所的,以 ==; 定位系統(隨身跑能知道位置,者宣佈位置=連接電·;主 過可進入互動的遙用);時曰戮(記錄每次事件);電腦(二= 928 200919210 能);追蹤(系統追蹤用戶/隨身跑)。 <2>帳單賬單為如何使用系統、使用/,,存取通入"的時間。 存在.α十步表與新力類型隨身聽相結合。透過聲寶影像出售,时-邪。 ‘ <1:>參看:*"存取通入=行為分析儀"=隨身跑。 - 結束這個,隨身跑檔案,給這專利申請/應用 結束這普通魏大的部分,从他們巾心所贱的:請看這項參考性 的專利申請/應用餘下廣泛的重要細節,關於這些特項功能,其子部件 及相關特色及規格在這些特點、他們的子部分、‘相關的特點和說明。 發明目錄檔案夾之目錄: I發明目錄播案夾:j發明目錄標案夹,G發明目錄稽案夹, Ε發明目錄樓案夾,D發明目錄檔案央,C發明目錄槽案先 B‘發,目錄檔案央,發明目錄槽案夾,“ME”發明目錄槽案夾 “ME” 發明檔案目錄:少犯,<1> 3G,<1> 4E,<1〉4G280 飛碟適應能力〈j> 5E,<1> 5G,<1> 7G,〈D 9G,少普通音響,少 電線長度通報員,<1>電線長度研究,❻發明,<2>捕獲動作,少時 差調整器,<1>軟件賣點,少τ,發明名單,少鱗毒化安全 <1>聲音分析儀發音指南 ’ r 播案:1雜項/3E。槽案3E: 3E210室内GPS伸展器:<4,3 5, 2, ‘ ρ—知這一點Gps全球衛星ps>哪衛星阻礙補償器。它是一個室内 GPS。當傳輸到衛星被阻攔時,能知道位置。以”測距儀,,確定在地 面多個部件中的位置。測距儀是三臺傳送器組成的系統,從奶測定 某-在阻礙下的傳送器位置,姆於該三點。這三點的中央電腦確定 全球定位,透過衛星通訊及與流動單位的通信。應用:W内作用 因^信號不能料牆壁。2]緊挨三臺傳送器可使用多個單位而不用 衛生接收器,節省製造I整個系統可與流動中央電腦—祕動 有助處理各類型干擾:在山上之雲蓋量。4]追蹤失去之物件。奶價 格下降,,,所有產品體積亦縮小,因此追縱有更多的應用。5]追縦和監 測(通過感應益)動物與人們。告訴系統用戶在哪裡,然後系統據 929 200919210 此回應及繞送信號:<2>傳呼某人(KN發明品)而不干擾整座建築。<2> 遊戲:辦參加者。<2>只、在用戶在場時電話才會響起。不用轉接來 電,不勞接線員轉接。(參看:KN)。◊地方化的追縱系統。這項發明與 下列-個或更多的結合:1]熱傳感應器。2] L〇ra發明品系統广四重 (有多)運送系統。是更加寬廣的的系統。3]假充的光:傳送器以數 據辨認戶内位置,像室内衛星追蹤系統。4] “測距儀,,使母二警覺 孩子已走開。5]電細顯示什麼位置,或*活動類型。問題.Gps市場是 擁擠的。流動GPS衛星仍很龐大。如果在戶外,Gps應需要向上指 ,影響某些應用。並且昂貴,但其他零件?雜項:<2>告訴系統曰有關 單元在哪座大廈,然後在那建築内哪個地方,例如哪一層房間號碼, *誰使用它?怎樣用?(通過:“通入”,UIP〔用戶訊息^程)=五, 何因素)。<2>在加州的Trimble劉覽··不知道如何追蹤戶内任何 人。(408) 48卜8000。評論:<i> Saunders:看不到有需要;有限 市場;昂貴。<l>B〇bAsher:他在GPS做了很多工作,在臃擠市場 中難保持領先。<l>C〇nrad:大廈各有不同類型的傳送器,因此用戶 不必GPS便知身在何大樓中。<2>獲專利可能性:結合啦盘地方化 的位置器,因雙方已各自獨立存在。<2>像與衛星一樣,在建築内以同 樣頻率,/收…個額外信號展示用戶在哪座建築。用戶的接收器做 三角測量,以確定身在何處(相對於大廈的傳/收><3>室内版本與外 部GPS相同,因此這不能單獨獲得專利權。然而,當在戶内,就^知 運位於地球哪裡,而大廈不移動,因此大廈經常傳達它的位置信號給 接用戶接收器。<2>建築不需要與衛星聯絡。<2>FCC(聯邦通 會^>系統祕送用戶所在的位置。接收器把本身的位置編碼並傳 辽匕<2>市場·傳呼系統;接待員知道是否應傳呼/觸動傳呼機。 <2>L〇Jack:汽車定位器,幫助辨認汽車失竊點。可能在8 製造。12>猜它可能秘肖戶傳送其位置。必衛星的時延由系統(人 工地)複製(經由建築物的傳/收)往便攜接收(Gps 來自衛星。<2>用戶也許連續出入數座建築物,因此奶报有價值$ 可在戶外使用這系統。目的:?文進定位的準確性。雖然許多公司設 930 200919210 方的阻攔。<2>用於找回停在車庫的失竊之車。系統會說明該 ς I在車騎處。即便㈣㈣便失去但系統仍知車在何處: . 可ΪΓ1:地方化的定位器類型視乎應用類型。必追縱人。<2〉 (為用學的Astro物理實驗室研究創造更大的精確度 ‘ 。Γ、財用,制是:齡縣(每—分開的部 1戶、/1=系GPS)°<2>位置器”和”測距儀,,如:<2>研 九用戶/人/動物的數據,針對聽空調 的相關產品,如92-93年卜(看 咸善定人挪μ $本央文報紙中所記載)。<2>熱力傳 f “們,動物和供熱物件雜置(機ϋ,在陽光 (a^Takenaka^^^";;J: 明益^的位置可經由多元感應器的分析而測定,其;^式; ^夕ΓΓ 率接收器歡物體一樣。/A3E·GPS記錄保管 二ΐ化的祕’保持記錄用戶何時及為何在何處。GPS和時鐘 H/ 可便攜/附於汽車。◊應用:商 業和國稅局保存記錄;科研保存記錄。省時。<2> ‘‘分析儀” ·系统 根按物體的五和因素⑽)及ϋΙΡ研究其,,得分,,與“狀態”。◊圖卜 j析儀〜_=GPS=主機。◊圖2:確定便攜收發 益在戶崎:便觀發㈣戦續)域無論外戶外)=(室内) 監晰象是否在附近。◊續3:㈣或室外遊戲: 玩豕/糸、,先知道其他%家在域_〉玩家/系統據此回應。 檔案:1 雜項/3G。檔案 3G<2_75,3,(2Saunders),4>3G削電 話鈐延遲t適用情況:某人需時才可接聽,或來電者也許一段時間 會I,到鈴聲(此時接方的電話機開始通知接方有來電):來電者也 許要等上“b通居。重要應用:<2>電話留言機:編程讓電話機告 知來電者鮮待。留言機知道主人衫在&有二種自動答覆方式。 <2用intercoms通„舌.讓主人有較多時去答話。<2〉若來電者聽到忙 音’電話公司仍能將來電暫掛,來電者便會意而不煩接方。◊雜項作 用:<2>來電者在等待時會聽/讀到:音樂,在他之前的來電及人 931 200919210 對方的未來曰程表,讓來電者試圖再行通訊。<2>現有的留言功 能全都用上,如:來電者也許寧留言而不等待。<2>在線路接連不良 時會告知雙方稍待,問題出於:傳送不佳,肖戶或系統自行判定問^ ,性質,讓通報員,〇sc進入應用,,狀態”。Ο來電轉接:按來電 頁示(CID,下同),要求的分機號碼。◊系統知道主人何在,通過_ 3E210GPS衛星阻礙補償器;2]地方化的位置測定器(κ發明品)位於· 車庫通道,庭院,浴室,喧鬧的工作間;3]感應器分析住宅内之活 動,如:人為的振動,講話;開門<2>配合其他感應器做分析;4] 主人從十個,以上外發信息中挑選,如:‘‘我在後院’請留言或在i小 時内再來電,“我正在開車上班/回家5]來電已傳達。6]用戶 觸發小型便攜器材(如:傳呼器,開門器,遙控,手錶,*組織器) 以啟動對外聲明。問題:也許要向倾性電話公司發賴。便宜地申 請專利然後發牌照? f要做公關工作以求電話公司採用本系統。在這 擠滿大玩家的電話業中可能有人已想到這點。◊延遲器也用於:〇 =鈴<2>交Μ(讓倾車,錢運輸卫具優先通行,比如在荷蘭, 乂通燈便給公車開綠燈。<2>烤箱減溫,當,,大腦 ”知道/”感覺”用 戶,歸j出外,便讓食物慢慢烹調並在稍後保溫而不燒焦。<2>其他 技術細gpOTD(下同)嶋2 :賴發明)系統 ~電話延遲器〜電腦=木 傳真1統稍後拾起電傳);通入;分析儀;應用;藝術家;平 衡;大腦;行為聲音分析器⑽,下同);電腦(C);攝影機;軟 體匡下同);作曲/編排;測距儀;教育;GPS ;鍵入 ⑴;主機⑻;麥克風(MIC,下同);數據機⑽,下同);滑鼠; 機器提問⑽,下同);多用戶(通報員⑽,下同揚聲通訊器 (osc下同),私式(PR);定位系統(ps,下同);提問说下同); 遙控⑻(當用戶遠離電話);得分;感應器;聲音分析器⑽,下 同聲曰為刀析器(SVA,下同);講話;狀態;立體聲;聲音 合成器(合成器,下同);時間曰臟(時曰戳);電話(T,tel); 傳运(TR)’用戶(U); ϋΙΡ;用戶提問(UQ,下同);視覺分析儀(VA, 下同);虛擬現實(VR,下同);隨身跑(WA,下同)。<2>來電者聽 932 200919210 =到第-次鈴聲。<2>從話筒或接線總機產生的信號。<2>如果能 做制:便不必擔心電話公⑽銷。賊出。<3>難以找出· . …秘桃賴會侧额電贿過-會還沒有制回返鈴聲信號 便會把來電掛掉。詢問電話公司。<2>來電者能聽到聲音/〇sc說請稍 - 待(在鈴聲#次後啟動)。<2>所有軟件都用上,不管電話信號在何處拾 起或來自何處。<2>在鈐響之間有更多時間。<>H :〈2>圖#1:來電者 -t〜c/對講機=電訊公司的電腦處理網絡(分析儀卜留言機〜。 -[效果差/接線類型分析儀]/主人位置的分析儀<2>圖#2:來電者 撥號-c (接方電話機的編程)=來電者聽見延後的鈴聲/接電者立刻 聽見鈴聲<2>也與傳真機或留言機合作。<2〉“來電者’,即是,,始發 5 “主人”即是”接訊者”;“來電,,或”打進來的電話,,便 是發訊者的行動。<2〉GPS告訴電話系統用戶在何處,電話系統 據之回應。<2>問題:若是由接線網絡產生的信號呢?電話公司是否會 為你而修改它?接線站接收來自電話聽筒架的開/關信號(DC信 號?)。暫掛專利直到電話公司開竅? <2> 0TD (圖):t/這N系統/c = ◊通入(來電/主人狀態只限某些對象);分析儀(問題性質/狀態: 用戶在何處?誰來電?(經由後者的υιρ或存取通入);匣(主人的位置, 0SC類型或留言選項);*m (UIP,主人位置,GPS); mic (電話,對講 機,傳呼系統);多用戶(每個電話號碼可:繞送/區別各通來電(透 1 過CID,存取通入;來電給誰,經由分機號碼,聲音識別器);nr(電 話響;計算來電鈴響時間或次數-同時或掛斷後));osc(電話鈐,來 電顯示,主人);pr ; ps ; Q (來電者/主人如何更好地使用/改善系 統);S ;評分(通訊數量);感應器;*SA(幫助確定傳輸質量標準). 狀態;時日戳(電話留言);t; uip; wa(t)。<2>0TD圖:這發明(電 話鈴延遲器)/c [在發明品號碼下劃線]=<2>2E251遙控攝影機:當 . 這發明#的”分析儀”確定了便生效,根據:程式,UIP。<2>3E01〇流 動電話位置通報器:這發明品#的”分析儀”確定了便生效如編程及 * uip所設定。例如:當用戶將進入不良接收地區,系統便容許特長鈴聲 (接收器也許知道)。<2>3E040在指定距離外有消音裝置之電話: 933 200919210 O3E041可消除環境噪音的電話。<2>3腿Gps情況相關器和控制 器:這發明#的分析儀確定了便生效如編程及uip所設定。<2>3E2i〇 GPS衛星阻礙補償器:這發明#的,分析儀確定了便生效如編程及 Uip所設定。<2>5E020遙控桿開關:這發明品#的,,分析儀”確定了 便生效如編程及uip所設定。+<2>5E_聲音出現啟動錄音:這發 明品#的分析儀”確定了便生效如編程及uip所設定:例如用戶正在 清洗碗碟,洗澡,正在打電話,打軒,睡覺。<2>9G22〇步貝道掃猫器 跳過廣告電台:系統在廣告時間讓通信(t)進來。<3 5, 3_市場 2-Saunders。//3仍50電話再繞送器:如果電話線路中斷並重撥i 而分機線是自由的,系統(通過CID)在大電話系統之内將繞送電話到 同樣分機號碼。來電者通過接待員轉接,隨後不知道連接到何分機, 在斷線後也可鎌。針對任何訂戶或大型的組織,如:政府,通用汽 車。問題:參看3G010電話鈐延遲器。與電話公司合作也許能追縱更 多類型的電話系統?能否做? ◊木存在:接收者能回電話到數個沒有 接聽的電話;來電顯示。雜項:<2>接收者也許保持他們的線路不被騷 擾,只要在電腦輸入資料,讓來電者覺得電話正繁忙。〈沉贿^: 微小增益;有700 #,電郵。<2>Asher:系統如何知道來電中斷:發 錢接方必須按某些紐,如:“掛線”。有市場因對電話業有用 若接方按紙這更方便重新聯繫來電者《2> ρΒχ系統類型記憶功能。 ^果來電者不通過ΡΒΧ電話系統,怎麼知道是誰?<2>集成與cid。必 這個來電者主練話。◊ C:酿d: <2>接方的賴機發織(給來電 者/電活公司的主機)說出其分機號碼。<3>也許需要控㈣統内所有 PBX電話系統。<3>不必(所有)都在一個電話網内,例如:每通來電 轉到-個分機號碼。<2>重撥號:即使沒中斷。<>Pandesci〇:<2〉 易實施。硬件紀錄如何轉線,然後可複製。<>H : <2> 〇TD圖:τ/& * 通入,力析儀(CID;系統知道來電如何再繞送,因此可重撥(通過 記憶(接方的位置,分機);M (轉接來電);mic; ?用戶(區 別各分機,接方的電話號碼);通報員(電話鈐);〇sc; pR (繞送)· Q (允許用戶或編程員:轉送來電;研習組織(内)來電模式 934 200919210 SA(利用處理器改變聲音);狀態;處理器;時曰戳(電話W5). T ; UIP (針對每名來電者及接電者的電話繞行為);WA(電話)*。〈办 圖#1:來電者=t/c=電話公司=(接方公司的電話轉線機)/c = t。 標案4E〈(Conrad: 2<1>75專利4市場),4,3,3>便宜的生 產? 4E010動力供能電池:可再充電電池缚在人體上。人體運動時供能予 充電器。是鍛練身體的好借口:既環保又省電f。慢跑者在穩步跑時 為隨身聽供能見度(wa)。也附加交換器:叫在門上:具最大的擺動 力的外部,或在與鉸鏈連接部份。2]在鍛煉設備上:跑步機(系統因 此要求甚少或不需要電力);在鍵肌設備上:可調較水平或抗力 抗力反推力越大,建能量也越高,例如:舉重用具,驗⑽健身設 備;*3]在網球拍上:或任何承受猛擊或壓力物體。*4]在球上:網球, 籃球,哥爾夫球,棒球等等;5]在鞋子,彈簧單高蹺,拐杖上:利用’ 從上向下壓而產生能量。青少年利用腳上穿的球鞋為隨身聽電池充 電。*6]振動轉能器附在:汽車,火車上,在地震區給整個城市亮燈 而不用電力(笑話而已)。*7]附在文儀設備上:鍵盤,釘書機,抽展, 筆8]在玩具上.A車(存在?);玩偶(由配件運動供能);賽道及 火車軌道;溜溜球αΝ);9]在溜冰鞋,輪子上:自行車,汽車,手 推車(購物用)。10]在梯階,行人路上:每踏下一步都產生能量朝上 回饋行者’令機不吃力。<2>較安全的應t在有扶手杆的步行機 上。給樓梯亮燈。只要向下推幾絲便達顺需壓力,因此適用於舖 上地毯填制地板。⑴在愛犬身上。“ R〇ve,,是商標名字^利用動 物伙伴給系統的電池供能。例如:供能給附在動物(野外,研究下)的 ,測儀。不用頻換電池。*12]在聲音轉能器:化聲能為電力?不知 是否可^健談的經理做研究的對象。可附在:收音筒電話,聲音” 感應盗上。講笑口巴? 13]在溜溜球上:球在繩端的旋動力供能給 孩子的玩具及電子遊戲電池。是否會使家長們改買沒有屏幕的玩具給 孩:? 為孩子要學會耍溜溜球才可玩電玩? ◊“評分,,:對物體 推撞越大,移動越多,得分便越高。讓用戶感覺:更好,更男性,更強, 935 200919210 更有生產力。亚顯示锻煉力度,卡路里消耗量。<2>屏幕顯示某 動產生多少能量。軟件比較各種活動的結果(熱量消耗,能量 生)。<>*如何附加:在物體的最大運動力上,如:最遠(與最寬的捧 盪)、產生最大能量的點,树也為了各種用處而妥協,如為了^ 全考量;用戶要求較少壓力;產品不必有轉能器也有接近正常的 比如不要太累賛,太隆起或有太多東西(導線,插座,變換哭, 池)突出來。雜見使用何種充魅(収)視乎你最職會做的運動 而定。如此,魏便可更好地利肋能,利用(自行)調整它能 的部件。<2>能便宜製造嗎?預見會有許多買家。<2>動能也能用於. <2>點亮壁燈,在運動以後讓音響(〇sc)持續一段時間,(同時)節二 操作系統。<2>錢獅:齡,散步,献,魏麟,雜(防= 砍,(食物,木頭),工作(房子建築,耕種),跳舞。◊問題:將要求 大量體力為電池供能。是否能建立—種”好動態”以便鱗能量轉換 率?可能有人已經有此想法? ◊存在:上鍊手錶。錢發電機(汽 車)。若專利可能性有疑問,必須為產品據理力爭。◊ L <2>〇sc 按運動的類型,程度,或強度而(越發)響起(愉快蜂音)。<2>延長電 池壽命。配合別的電池壽命增量系統,例如:太陽能。<2>震動^ 和其1,_’s方式的系統和加強電池,例如:把謂於腳踩和用於費 力,動(減肥)時;附到自行車或汽車輪子上。<2>給锻練更多借口; 可能機件有—點改進,相似電池系統用於1970, 1980年代手錶必 ^解1.回疑(輪子)=轉動,當移動=導致摩擦=表面接觸範圍點=轉換 器(摩擦到電力)=傳送=電池〜電腦〜得分(許分:電池壽命水 平)<2>附於任何移動物體,系統:轉動或回旋(輪胎),冑動的事物 (過。分地,例如:工廠機器)。<2>適應各類運動。或用不同的器材或 由器材作調整以當場利用動力。<2>電池通常可再充電。〈2>_圖: 這^統(充電系統)/電腦=◊林通入;分析儀(電池怎能(更好) 取到能源;如何使用它);®(電池本身是Ε,有槽/附在系統,系統把 動力轉成能量儲在電池);教育(癸幕顯示何類行動產生多少能量 (w5同時或以後出現(通過記憶=電腦));分析儀— 936 200919210 :為此量->電池功率)*;多用戶(系_示或記住⑹誰及心獲得能 =,以何手段(產生能量的活動,功率));NR(告訴用戶電池 快完/電池的最大值存量);能量生產過剩(超出最大存量)(能)啟 動:⑽(音樂),熱力,冷象機,其他程式系統/功能);pR(w5電池 充電’用戶可從系統拿走轉換器,若(W5 )他們作此選擇)_卩(系統 問用戶關於系統的問題;用戶問w5問題);s(得分);評分⑻也充電: %何處,何時,如何(活動的類型,比率,時間),什麼(充了電. 電池何所用(建立UIP));感應器(機械/電子式;系統(自動式,’ 手動(用戶做機械調整)自行調整以開發有關動能) 水 平時曰戳(能量何時⑽收集,數量多少); 糸統附於隨身跑)。<2> _圖2 :(身體/機器產生)動作=這n系統 («,動力供能電池)〜C=分析儀(編程以更好轉化動能,受控於:“大 b /鍵入/ (動態)感應器));應用(能量存放並不理想,最好 即時用掉以免流失—>應用:供能:燈/〇sc/電子系統攝影機. ^測距器;教育;GPS ; k ; mq (運動類型?用戶(用 戶^別移動;通過:鍵入/通入確定不同的用戶);通報員(當最 ^能用的)能量沒生出,或用戶生產得太少或太多能量時通報^評 士给、東所所的月匕畺水平);Q; R ;得分;狀態((需要)生產的能量); τ曰戳(w5產生的能量=得分);了(供能給電話);傳送(電,電話); 用f (人,動物);uip(最大化能量的分析儀uq ; WA ((幫助) 任何便攜電子產品)《2>Asher:存在:當走動時,網雜亮 ,,許是動力供能。Conrad: <2>LifeCycle(健身器材品牌)造出 有動能液晶屏__腳踏車—iG ·· <2>娜。有石英手錶: 免上發條的手錶。電流經過石英變動力為電能。與Rolex手錶不同 =也許較不可能取得專利。<2>R〇lex手錶,讀力->收緊發條的機 =錶。< (C〇nrad: 2. 5 專利,4 市場),3. 5,3,3,製造便 //4E〇20内谷及日期檢驗器:基本上世上一切事件都可記錄並以 位化處理及存放。系統給數據加上時日戳使内容不能改冑。註冊員: 。子文件,口頭通訊,攝錄了的事件等。,,感應器,,和,,分析儀”尋 937 200919210 透過2卿智能顯示器,較簡單的 =夜卩使侧也不_峨了編。 件人證明讓寄 時間。以電郵二;3:存,郵件傳送時間,内容及收件或開件 房子到-般法律契通健證:從銀行到買 發,果郵局是這個市場,便難獲供應合同,但是不譲ϋ7收 可成把此-驗證系統用於企業的半慣例通訊。*〈2〉電傳匯士^ ^ 者蝴魏心寄發 轉為數位形式的事 給:、系統。2]登記視/聽式和科研實‘ ‘" 幻如.給美國FDA食物與藥物管理局。3]仏& 如:司法審判,與始發明有_研究活動^ 3]、,·實3 室程序;街道監察等。並利用2Ε251智能顯示器。4] 口頭^不^ 否視頻):電話;現場講話錄音 不細有 [技術上可行]。<>廡田 聲曰分析益把話語轉為文本 較容可以關鍵詞查尋文本;閱讀比耳聽較快速 (二二==:為;放標貼:時間,活動類型 矿尺此.找出位置,運用,瞭解修故八 =分,“記狀態,,數據。<2>幫助開發··數狀’刀敦 使用現機證式。3]傳真:使編的驗證式,例 擊亚證實傳真機傳送。證明維製造了材料和奶因素:證」 客戶/(客戶的)系統(電腦,攝影機,MIC,智能顯 = 出/寄出數據。<2>系統(註冊機構的 ^51 = 特別的文件,'經由:丨]來電顯湘,數據機 938 200919210 入’ :兩(《密碼.發信者/容許發信者特類(ϋΙΡ) “通人”服務商 =1以5者(電腦)的動作都受到=追縱=電腦=記憶·釘梢(標 (自^地)與發信者的(全部)通信寄送到服務供應 X 通入(密碼,發件者識別碼):是與本文在一起 (從傳輸峡->服務商的接收和給時曰戮)。内容難以霞改。”追縱” 不/5數據:發送:由誰,何時(時日戮);如何:以數據機,傳 …rf,何事.數據内容:文本或視聽材料;何處:從始送點, CID,通人(只能寄自_的地點(GPSV電腦/軟件h若無特別許可 或通入,不能複製或備份該軟件,若有複製將追縱拷貝。〇_(若 出,(簽了署名(電子):用戶=電腦。簽字速度/停頓時間會被分 析(與用戶的uip,*通入對比),針對簽字方式是否符合用戶以前文 件上的f名:用戶在報名參加此服務,相對於使用此/其他(電腦) 系f時,簽字風格與速度如何隨時移而起變化。 *確定發信者的身 分是否真實:用戶之系統盡量,,分析,,/匹配用戶的數據,有 關他們^為與U1P,針對數據創造,儲存,及送到服務商的過程中的各 階段。評分:針對用戶的uip跟服務商的數據庫所產生的用戶 UIP’兩者的匹配程度。◊反竄改:使電子記憶體/寄出⑽的歸檔 文件難以修改。肝自己的電腦或許也記錄了收發的信息。凡有霞改 都現形(w5)《2>用戶的/接收者的電職存收發的信息,這很有用: 此系統的訂戶不能竄改進來的文件,但可以把文件備份並存放在記憶 體中,以做證據(他們有收/發)^ <2>令大量記錄信息並不貴。<2>^ 戶通過本專利的用戶傳送信息。<2>互聯網記錄系統。<2>可獲專利? Conrad:地方電腦(網絡)記錄w5,再加上一個保安系統以防竄改收 發曰期及日期。+發展一個網路上模式,讓信息通過它送到時,我們 可用(MCI Mail)空郵/互聯網或傳真或用上述組合寄出。郵件交郵局 人貝以掛5虎空郵寄出而内谷就存放在服務公司。通過電腦剪貼簽名. 取代重新簽字。*用特別媒介或為特別情況而寄送,可永用同一簽名, 可避免欺騙或日後再來追究。<>*阻止註冊:不在立法範圍内。◊ 就像阻攔cid —樣,用戶也可要求不要(當已收件般)登記他們發送 939 200919210 的(電子式)信息或口頭通信。問 失去機密性。有些資料要存放又保密才會有專利於 :麼疋那如何”?相對於明顯的解決之道,它便是那巨大的需要 們隨得專利。〈2>網上服務和軍方都有—個驗證系統,但他 1疋否便可核實内容而無竄改的風險?網上可否展示收信人是否益 息?〈>Η:4麵内容及日期檢驗器◊防姐 上述的··<2>用代碼(通雜鎖,在傳送之前,當中或之 二收二收者,或由情況(ϋΙΡ)按編程設定可把有限的元素記錄。 墟tl 道通信是否正在或已被登記。能追縱誰⑽登記了數 ^ 代發登記式,抓到這個代碼便能追縱數據的去 用的二二二,形式(w5,uip)。*給發放大批電子式營鎖文本 用r準值亩二广.Μ由傳真或署名電郵寄發送大量文件,比個別 崎。未聞有軟件可容易地在多文本文上加署名, 而打人封i么與郵件合併功能,因此全世界都在浪費時間為了傳真 3。<2>關於如何做的細節:1] «把簽名放人 ^文器,*滑鼠,或收到一侧專真的簽名。2]把簽名放在 4]郵1= lit彳=謝P嶋繼樣傳真號碼。 那僂直t 式信函,其上有不同的收件人資訊。5]軟件為 告訴我例t Γf喊特灌並且自動在敏的時刻寄發文件。<2>有人 為的工作修改現有的軟件而行之,但還沒見到這項相對地易 鉼 ,。<2>組織及處理數據圖解:0TD圖1 :這N系 通入(更好確定誰^^: ΐ檢驗睛麵智能顯示器= 儀(如何歸標W5).e(要气^細’ ^音和行為的分析儀);分析 數摅逮(要登的數據);教育;主機(存貯為:註冊, 、;多用戶(分別處理);通報員(按編程,當(先存) 卢或夕個w5因素如用戶所要求般實現時);0SC;程式 錄(^) ’、且織',登☆通報數據;控制什麼要記錄的,和如何記 由咖’Q,e乎分(不同的得分確定數據如何歸播組織或處理,如: 师’數據庫或編程要求);SA(若某些事情發生—> (紀錄_ >)登 940 200919210 5己);狀態;時日戳;τ (用數據機,傳真,電郵,傳呼器等傳送 數據);UIP;視覺分析器(如果某些事情發生_> (紀錄登記);

• WA (控制系統)。<2>運用“追縱儀”(新的第ΙΜΙ部分)。<2> 0TD • :用戶(發送或取回信息;通入)=這N系統(註冊檢驗器)/ ' 電腦=◊通入(紀錄w5,例如:視聽器材數據關於何人剛經過); 分析=(1”]核什麵_峨观重要。2]线關特殊活動以 便刀析。隔離根據:uIP/VA/SA/由人鍵入的評語/關鍵詞。3 ]這 個有限的數據庫在隔離以後給研究者較少數據應用⑽;大腦 (自動或按編程確定什麼需要登記或分析,根據:_詞/存取通入 . (用戶/材料)/UIP(M/材料);它減少人力成本;為猜或分析儀累 和所而數據,給登記之外的用途,(如:專利搜尋,策略,,遊戲,,); ,腦;攝影機(2E251); £(見追蹤系統部分);耻器(追縱(在’ 這〇td部分的軟體匣));教育(訊息管理或安全研究Gps ; κ (通入D隹可自匕使用系統);Μ (這0TD中的軟體g); mic;數據機 (非中央電腦=主機/來源電腦);滑鼠;呵;多用戶(反黑客軟 件);NR(當大腦測定可能(評分)有黑客在公司系統中);〇sc;、卯; =;Q; r ;評分;感應器;sa;聲音視覺分析器;講話;狀 態;立體聲;合成器;時日戳;t;tr;u;uip; uq;va; vr;

wa。<2>增效與智能顯示器2E_251。<2>這系統監測時日戳活動的每 、 種類型:電郵,智能顯示器。◊繼續DIP林給4E020 ◊注:這UIP 功能太複雜。<2>UIP也用於:拒絕人非法通入系統,例如:控制黑 客;追蹤誰在利用來自上次(服務供應商)登記的意念建立數據 (w5) = <2>1] “通入;2%’,]用戶過去活動(寄到服務供應商)產生 的數據/視聽類型-致性;3 ]用戶及其電子系統所用的軟件;4] 4E020内容日期印:把引發當前歸檔數據的前事登記及組織。通過: 、關鍵詞查尋人匹配前後出現的圖像(配合文字/視覺數據,分析圖像的 通點。)<2>圖··數據輸入=分析儀=記憶(連接主機,軟體匣,認出 多用戶)=分析儀=數據輸出=功能<2> 〇TD #丨:5A_81〇_〇42〇〇3顧 問··集編並分析用戶的資料。<2>〇TD#2 : PP與mp都編程設定系統 941 200919210 檢索和分析在數據庫裡的資訊;uk;時曰戳(因素何

Pi則妒暫a ;主機(數據庫);得分(得分信息可給以數據庫;而 本數據k產生想要的得分);E(給數據庫額外資訊,軟件用於處理 過往活叙、’ Μ (P1數據庫用於幫助提問,例如:關於用戶的喜好或 項正確問題中數f用庫戶/她^問,以擴展本數據庫,在第— 通入卜㈣導,右本糸統能首先得到正確資訊的話); 感信息i關1=制可存取本數據庫内全部或部份的敏 頁。文‘韻/ 科學美國人’,,1995/4月第64 機薄” Γ ‘二.Machlnes that learn fromhint 從提示中學習的 故、隹與斤儀)。匕有關:機器因智能提示所給出的資訊而明顯 普通詞語討論算法程序;舉各種例子,如:電腦 ’’· 貸給知用卡申請者,根據其他同類型者的歷史。<2> _部倾:電子糾取戶ftfLj刊 用戶=綠見,例如:他們在這方面的能力,或相關的二= mp數據到別的單元,树或%無線式);向用戶或主機問一些間題· 設備能確認多個用戶,利用多用戶功能,例如:識別他們通入設備所 用的代碼。個人資計儲存在記憶體,設備利用它讓自己更聰明地適合 用戶特別的需要。<2>_部傾:用戶能用其軟體£ (其個人ϋίρ 給财相同或相關產品)從機器到機器—系統知道維是發訊者,否則便 限制”通入”,各種軟體g按功能變動而分別影響用戶的咖 人物類麵_而改(若用癸幕顯示);日期;UIP數據(登記的 材料)可在顯不器觀看/打印;UIP用於增加用戶滿意商數,如: 娱樂,(可能經由:功能操作方式,聲音,光,被用於更好創造電 子效應的字詞,UIP所指示的效應,似能令用戶更樂於使用產品 [對50-1000人進行測試反應]電腦,,;蕭能支持互動式 (給予額外數據以訂做適合用戶的發明;從麥克風取得υιρ數據%給 記憶體:滑鼠;nip (登記何材料);多用户(誰收/發或登記了材 料);ΙΠΡ的數據庫引導系統的功能(維定登記何類材料,如何何 時登記及是否通報’ mq,osc合成器;pp(登記);_數據庫影響 942 200919210 打印機_刷品參量,評分,講話,聲音控制,它提示—接受—處理, ?日戮“(登5己);Uk。數據(登記的材料〉可取得,通過:“uk”, r ^ . ,數據機’’,掃晦器;UIP(材料/用戶的uip 所立的,使用的,見到的資訊)可以編程或得以瞭解,配合 H家(關於行為的分析儀),社會學家,市場專家的幫助;用戶的 2市(電繩號或郵政編碼V來電顯示(追轉動5)。<2〉圖數據 記)/輸出=給”分析儀,,:傳後十運用模糊邏輯。<2> 析用二的行動一〉數據庫(行為)。如,無所不在的計算:用戶攜 二=、的電腦與其他電腦溝通:那些電腦内置於家用電器,汽車, 二淳,口如:XeroxwparcTabiS項和在《大眾科學》提及的 47 5 ° ◊ 2_ *統作反應(智能顯 如.^、疋什麼将獲登記)根據w5對外部產品作反應:例 m…識別器,過朗/外在元素觸器:“通人”。<2>特別 特=1聲,讓接方爾是纖。<2>__的接 '口^與我們別的想法有關?):系統根據其他發明 要的”互動,,而分咖應。<3>纽知道其他部 ===份,根#其:”通入” /代碼/電話號嗎·(發明 它怎麼移動/起作狗應來自中央電腦或” 1的刺激)/_。<2>圖:中央產 機(鏡頭)(智能顯示器2Ε25ΐ),· 尋找的 服视或^覺或數據(登記));提取信息(登記);k; _(登記); =c(登記月)乳(/且ΐΐ/口;多用戶;nr(當做了期望的聯繫(登記)); 定有=傲了’=部產品(已登記的材料)的位置是一決定因素,判 t有否做了任何的連接/聯絡/登記/,,存取通入,,);r;路由器(把 外部產品按類型繞送)·屏幕(展 SA(對登記的材料之分析· 分(對登記的類型); 電話轉接(電話通信時^ (登記);系統間的 連接到用戶的感應器(人體,留言(登咖 私手指套,動物;)讀出由皮膚發 943 200919210 出之電磁信號。專用軟件解讀那些信號並化成行動。由公司研究:其 他 90% Technologies Inc 公司.,Sausalito〈2>看華爾街日報 1995 年(可能95/6月)文章題為:精神遊戲:很快您便會無需舉手指便能 摧毁壞人。手指套版本售價為$1〇〇_$2〇〇。<2>結束UIP_子部。4E〇2〇 内容&日期檢驗器。◊“存取通入”林為4E020- “通入”有許多應 用:限制誰得以通入觀看/檢討/檢查。通入(4E〇2〇) = 〇TD: 1輸入 字母數字組合鎖便可通入;i或插入錄匙;或,1用遙控2可用傳 啤,mp,軟體匣改變通入方式;25人物;1拍手;24時日戳(評 分W5:何時,*如何,*何事,%為何,何人獲准,,通入,,系統<2> [也許為UIP [數據庫]使用];25 “屏幕,’;23%測距器啟動或撤 銷鎖;123存取通入鎖,可以是物理或軟件造成障礙;245 “電 腦”;245%互動式(啟動或撤銷通入)。13可收/啟麥克風信號以開/ 關存取通入:(音頻信號開/關存取通入);t;m〇;傳送;%傳真 (正確的圖像,如:簽名);遙控;2*傾斜;2 *測距器(如:拍掌 器);245 mp; 24 mq (在開/關之前;給UIP數據庫升級用);24多 用戶(個人需有密碼或其他開/關器才能存取);245*通報員(何人, 何事,何時,何處,為何能够存取/使用系統);25 0SC(如果密碼或 開/關器影響合意的功能,如:取得通入);24*UIP(在容許用戶使 用前,存取通入利用pi數據庫以進行mq; 24根據用戶的uip而提問 有關通入的變動,機器提問一項由用戶在先前一次[重要的]通入系統 時做出的行動);24pp; 24%評分。2存取通入特項之必要條件通常 是瑣細,但是行銷時有所協助並幫忙管理多用戶之間的區別;Uip。! 用岔碼開/關保留給有通行碼者的功能,密碼可以是一系列的聲音,光, 字母或數字組合等等。<> 24以用戶過去存取活動之時日戳開發其 UIP。過份或不足的運用都可能把他排除於某些功能之外,觸發,,通報 員和用電話,數據機,電郵通知用戶的上司。<>Uq的類型隨後(根 據系統的uip,mp,pp )可能影響或控制用以開/關的密碼;5揚聲 器。<2> 1R-45 “動態簽名確認”:寫出您的密碼。這個系統也辨認 用戶的手寫樣式。[開發:Communication Intelligence Corp公司,加 944 200919210

州Red簡d Sh〇res,/ Riley㈤即㈣咖他公司 4. 94PS] <2>4C-020傳輸鎖,與多樣,,通入,,方式 見,它,但不知它是否處理了内容。因此為何這獲得1得分,可能的 :芴丨市穷,砝要教導買家新事物。<2>Asher:它正做電腦已懂 得做⑷也許存在公_面某處;可能在互_上作為服務(技術上 有可Bb,或可錢它獲得專利)。<3>可能使更加可獲得專利:投入在 互聯網上;;ί;可能做到内容禁改<2>某人在網上也許學會如何攻破代 馬口此不I不可硬拷貝然後被公證核實(因此改進安全);<3〉 專利f尋:在電腦文章中搜尋較專利輯庫為易。<3>改進如何使材 料更改。自動地發生。例如:硬拷貝是時日戮,然後裝訂(因此 不f替換胃)。姆做在处·,磁帶或硬盤上_每讀備份,或每天 一次;§己錄誰取得通入系統_捉拿黑客)。<3>通入方法:防黑客。 給合法_戶通行。◊ cQnrad:<2>獲專利可能性:這是已知的手動 或機動的自動化。需要與電郵工作。如打丨⑶如七丨阳保存已發信息, 但有私隱的問題。◊鑰匙卡片記錄誰f通人系統的記錄。,,攝影機” 把曰期放在圖片上(大概並非由底片開發商做的)。<2>我們怎麼可以縮 小這和2E251。<2>世界是往電子郵件的方向發展。<2>在現實世界很 難驗證一切。在電子通訊世界,驗證較易。〈2>收數據時,信件說明 也送交驗證服務。pandesci〇 : <2>法律問題能是服務公司的惡夢。<2> 獲專利可能性:沒有其他人做?再傳送數據有助獲專利。為真實需 要提出論據。因沒人想到它,故有此需要,指出其不明顯處。<2>有 二服務刷掉彳§息及發彳s者身分。他在瑞士免費提供。但是他不把它歸 檔。與本發明品有點相反。//4G280 Frisbee飛盤類發明:Nathan Foster :當前有發光飛盤在市場上待售。它典型地用〇LED或光子做光 源。◊要記住:含有移動性零件的感應器將影響這張盤的飛行。推薦 使用視覺感應器,並考慮使用”恆久圖像”技術顯示文本和其他信 息。◊什麼都沒發現關於:當前高科技飛行圓盤。這看來是一個相當 945 200919210 開放地帶。人們在密歇根州玩圓盤高爾夫球,當中只用一個圓盤但 認真的遊戯通常會用上幾張不同重量及平衡的盤。這將投下不少錢蹲 買-套圓盤。考慮為這些遊戲開發一個自動評分系統。用無線電頻率 便很易做到,而花費會不大。(F〇ster結語)。 槽案5E <3,4專利,3,4> 5麵有開關之遙控桿·通過控 制桿在空中的位置控制所有設備。造出鑛的指揮信號,㈣單開闕 設^或每個在空中的位置(取決於水平感應器)。能控制:電動玩具 ^功等等。在控制一個設備做某程度改變時,特別有用, 例如:微啟窗戶,調整遠處物體的位置。比遙控和操縱桿有更大的自 由度。換s之’本H材的每個_位置都各有功能效應。例如:有五 %辨^位置可持控制桿,並有三個開關,即5x3共造出15種 ^虎,15個功能。控制棒是有線或無線的。小現有.<2> Pat 咖雜置㈣行。❻㈣〈2>嫌星球 為ϊ = Γ號召力。<2>參看5E12(K1>木偶版本:施控木偶如何 受控元素(部件)中。<3>電子木偶嫌木偶狀的 "雜遙控,控制玩具)。<3>圖解1:每個施控木偶的 測距器。二移控木偶-它可改動的組件= 方式°c—?致想要的功能⑽,移動(以機械 == 可以用任可三維物體賴^ 處/如^持产而^聲音,遙控”命令等等。<2>也按w5因素/在何 號。機械m<2>遙控桿的.彎曲方式—> 觸發相關聯的控制信 二的v:桿的另外零件(與自己每參^ 有甜圈餅·\Γ Γ 面控制著陸或翼,底下控制速度。控制桿也 動的粗導線;玩偶等形狀。必任何物體,其 玩具車輪轉動%便自Γ5號,而該信號按編程而被解讀,如:每當 到⑽切共60種信?虎β< :上^加上三或多個開關,容許 棍子控制發明品是誦。〈丨〉應用。 于卿日樂(作曲)如:Yamaha的Miburi。 946 200919210 機’小船,玩偶,機器人。+電子遊戲應用:遊戲者通 ,控制棒代表⑽/對手的/其他參加者的位置。制作戲“诉 也許由開_盤等(頗為簡單“ ^ . 產生'"不同程度的光(用手移動它的ian 分貝)等等。倾樂㈣纖按= 人 點有這發明?)<2>水溫(從水龍頭)—手移動 至右邊為冷水<2>音量控制(電話,影音器材,‘‘立體聲,,)。〈2 =件〈2>修改(料)齡肖度)◊+罐聲音(平衡;“平衡器,,. 1曰Ιί音,··)<2>用作搖控轉電視台。<2>指示棒:像指南針,棒子 =立置傳送^射到指示板/時鐘上(重新設時,警報時間)。<2>開/ m:由口,帷幕,門,水喉。+〈2>桿的位置產生一個信號。扣> 每置’加上開關器(“鍵入,,)可能從(在空中)每個位置增加許多 信號^信號生絲:手(件)相騎,,錢r,驗置,可確定這 紙唬而此域可隨意解讀。<2>這發明複製往G \ GE (G優秀)或 ^ \ GG (G好)8. 94。為更新再參閱它。<3>能有超過1〇〇個位置可辨 ⑽<2>可使用不止一隻手/物體。不同的物體能從不同的傳送反射信 號(光)到接收ϋ,因關造獨結果的錢。<3>有些信號也許需碰 用兩隻手或物件/電子㈣棒來創造。<2>根齡域魅的相對位置 來調整緣改/控制(想要輸出的)類型及斜。<2>測定手或物體到” 感應器”何點便觸發”感應器”,選項包括:‘‘感應器對最接近點作 出反應”;另-個_信號(腳燈)確定移動的手或物體到達何點及如 何便觸發信號。<2>啟動/撤消這系統的遙控功能,通過:開關器 (鍵)/遙控功能,例如:摇動三次在45度由45度(時針在下午2:3〇) 角度,30公分外。<2>〇sC/通報員讓用戶知道系統識別了何種指令 輸入(因此純行)(是否需要肝等給附加的齡)。〈2〉棍子/其 他物體可有線或無線<2>圖解:手或物件=“感應器”=電腦(分析 儀)=輸出(光)<2>商標:Wish Control.願望控制。<2>包括在 IMI及(遙控)<2>複製到更佳N(發明)檔案195 <2>〇TD圖解1:用 戶=這N系統(控制桿)〜c= ◊通入林;藝術家* :(移動緣畫功能 947 200919210 (電腦的游標;刷子));作的娛樂;mfh巧早上好外(撤鎖馨 ,);多用戶林靠;pr ;打印機林;q ; R :(這產品也是可附在產 了的-種遙控單元);s;評分林:(時日戳);讲:化傳送· ^統可以是無線或有導線到電腦;uip:。<2>與5賴和5觀相似。 < > 0TD圖解2 :用戶=這N系統(控制棒,遙控卜電腦=◊存取 =’·分析儀;藝術家(空中電子式油漆);‘行為分析儀(M,下 Ξ紐i軟件);作曲(像管弦樂團的指揮棒,但有多種電子功能, 揮棒作曲,Yamaha的Miburi);舰儀;教育;奶;k . m . :;m〇Hmq;M&nr;〇sc;pr;ps;q;’n 刀;·感應器;Sa;Sva;講話;立體聲;合成器;時日Hu; :日日Γva; vr; wa°H:<2>這項目在早前解釋了(意謂有更早期 器=5功能/6其他。 感H 3傳送11=4接收 關於筆記_ : 1:感覺到/通過:a]持物角度;b]測距器鳩。 體。3:通過無線電,光等頻率傳送(第—部分可以跳免去 而精、⑽射)光或其他傳輸幫助辨認這控制棒的地點/位置/使用式。4’: 接欠光,無線電’音頻…信號。5:立體聲/mic/錄音=播放(立體 (鍵盤/”聲音合成器”系統。6:電腦連接主機/連接到5 / “個人資 汛。<2>5E020A : -切可觸發:行動觸發,,感應器,’,感應器 觸發想要的反應。在麵情況下的行動觸遙控行動。紙〜講話°, 拍手(拍掌器,“語音,’);橫過激光二極管;關門或開門; 2便觸發壓力”感應器”。<2观〇施玩具車轉輪子亮燈。車輪轉 日寺車裡的燈光自動亮起。<2> 0TD圖解:這發明(控制桿)/電腦[在 =固發明之下畫線卜觀智能顯示器:所有行動5删a可能 胃發顯7F器;7G052彎曲水平通報器。*<2>0TD _ .任何行動· ,話,走動,移動(身體),“語音” /*這N系統/電腦’=◊通入;· 分析儀;E;教育;m; mic ;多用户;nr; 〇sc; pr;如U j 評分;感應器;sa;狀態;合成器;時日戳;t ; dm <3’(Bob G謂4專利,3市場),i〉//5_統系自行分析最 200919210 佳合成音響效果給房間或大廳。僅是好的想法,絲有方法學。如何 實踐:<2>圖 1:不同的 mic->sa=osc(c)。<2>圖 2 : 〇sc—>聲音反 射回到mic = c ( SA 1) =osc(由電腦調整;合成器卜<3>注:j : SA試著用不同的辭播放_>分析何結果最符合要求:如(製造商的) 程式,UIP所確定的。<2> ‘‘分析儀,,調整系統根據:“多用戶,,/ 音樂類型/uip/應用類型,例如:以聲音促銷或使人有家居感。<2> 技術上如何可行?在決定是否獲專利時,有關方法格外重要。<2>系 統根據室隨饋而自行修改。自输頻。像產品哺__個標準杜比功 能。<2>-旦晶«發了,製造便便宜,<2>用戶也能用系統的鍵盤補 充0SC的修音。<2> OTD ® :這N系统(室内聲音分析儀)/c =分 析儀;E;m;miC;多用戶;〇sc;pr;sa;合成器;邮。◊附 加的功能:<2> ‘‘分析儀,,:要減少嚼聲(針對鄰居)(系統)將自動修 改有穿透力崎音,如:去除錄低音之類_耳元素(減少低音)。 <2>用synth合成H -詞做一次關鍵詞搜尋發明。例如:為了應 用。<2>與5E090無線樂隊-起使用。〈2>⑽圖2 :這N系統〜㈣ 通入;分析儀:把揚聲器放在何處,如何做〇sc的電子設定(取決於 分析儀));應用(立體聲);平衡;攝影機;作曲(之方式: 1]製造商騰的音樂(紐,縣,記麵)/2]用戶使祕們的編曲 系統,確定如何分析osc調音系統;測距儀;教育;Hi miC(〇SC的揚聲器=mic=sa=(系統)調整⑽提高擴音效果);’唧 (用戶的口味(較多/少低音,uip));彡用戶(用戶各有首選設置 nr(當聲音進—步改進)獄m評織用不同情況研 二m);人感應器;sa;sva (分析儀);講話;狀態(分 析儀)’體聲;合成器;nip; Uq ; vr ;财*。< (3.5專利2 5 市場)3. 5> ’ //5E090無線終端連接到中央系統。無線樂隊:肖戶的設備輸入音樂 到中央系統。然後中央系統按編程合成聲音。系統給遊戲者提示。在 專利有效期中’目標對象是沒有經驗的用戶。好處: 元便攜單位的費用降低。改善音樂質量,免傷小組的神經。更輕便自 949 200919210 由,做音響實驗,錄音較便宜。<2>有限市場.晦準 ί奏,專絲演料轉料料必系統也能 會讓本產品獲得專利祕能降低某—演奏者的聲量。<2> “空 ^麻,,◊其他應用:本產品系統的任何便撝式發明品/特項。<2> 筆記Ϊ。每個玩家通過(無線)傳送射央電腦連接。<2>手提電腦: 扭·° <2>_-電治=主系統(有(自動)接線員,相關ΚΝ))。◊術 二(細二連接到中緣騎流動或便辟位(電腦=大腦) =〇 _圖2 :(多)用户娜元/這發明系統 L L二通人;☆析儀(各外部單元如何彼此及與中央電腦互 ,*術豕(小組創藝-用戶各有單元可加入本團體藝術,如 玩豕各給出某些顏色/形狀/寫作風格/時期_隨意而為(藝術作曲 ^平衡(系統做平均處理/考量每個用戶/玩家的地點);大腦㈣ 定:些外部組件相對地較重要,針對選定功能而言,並考慮奶因素; 測疋哪些外部組件與系統溝通,例如··第2及⑽號外部單元虚中央 電腦溝通;測定每賴戶都能聽見的音量;測定各外部單元應該產生 的,量(給其他玩家);測定電腦:各外部單元能接管多少中央電腦的 功能’經由:通入,其他外部單元及其用戶的共識,時曰戮(該單元 的播放時段),腳/評分:“遊戲,’:誰赢了;攝影機;作曲/編 排(控制桿5Ε020’ Yamaha的Miburi);測距儀;教育(學習中 的終端);k ; m ; mq ;多用戶(中央電腦把各外部單元區分,利用: 存取通入/_/分析儀);評分(遊戲,開發uip);感應器;sa;’ sva, 6冓話;狀態;立體聲;合成器;時曰戳,·電話;傳送 (無線’手機,紅外線);用戶(玩家,服務/傳輸的接收器(外部單元 會是(相當)被動的));uip; Uq ; va; vr*; wa〇<2>〇TD 圖解 3:[各 外部單元都有此功能(影響整個系統),如下列部件]:電腦(5e〇9〇) =通入;%分析器;藝術家;BA ;平衡;攝影機;作曲;教 f; GPS ; k; m; mic; mo;滑鼠;mq;多用戶;nr ; osc; pr; ps; q; r;評分;感應器;sa;講話;*狀態;立體聲;合成器; 950 200919210 時日戳;t; Uip; UQ ;*va; vr ; wa。<4,3,4,2_Martin> 5E120屏幕展不遙控器或j〇y SticUf如何控制設備。例·空氣 何移動,有何用法,如何施控。使用5E.<2>Martin.像=準: :==r端連接到中央系統—心程 檀案5G <評分為5G061高於5G〇6〇><>5G_閱讀困難症 2整大小的機械方形窗口讓讀者限制他們即時看到的印刷材料數量。 原因:過多印刷材料會縱容讀障者的感覺。◊雜項 3==可細顏色。如:,白色紙㈣界和窗口 為一字母條紋或更寬;塑造(實心大小點,其他 他為無圖紋或白色《。剑舰隨彳_⑽目^有其 需顏色變化來改善。<2>也有功能在軟件中見; 中解釋許多功能。<3, 3, 4專利_軟件—版本,15市場在35_ /包括雜的餅·. _^要_方細字母圖像 在—維度輸入他們的大腦,例如··這封三維字,, 山 Ϊ和^,,财光從右方顯示。軟件針對用戶經歷之問題類谢 ^ 字母有不同的顏色。當閱讀者閱讀理解二 讀。◊搜尋與二此不輕言放棄閱 軟件搜尋_服^彙 度顯示,娘=fb要新像輸人職’每字母可用三維 (或反方昭5· 9 有光在左邊照射,而,、,,則有光從右射 難以解、” ^某些字母可以根據”·而修改。例如:用戶 和,,d” i另外、和d,因此這些字母要分別處理·· <3> ‘V 對有能力H 文材雜的字物_料或上色。· 變為—體。再tr困字母或詞的突顯,讓文本逐漸 定的字母或詞可以再加以突顯。<3>建造:軟件搜尋選 根據UIP/個人編程)’紐相應地修改目標圖像。<2> 951 200919210 (背細像受控於:_程式/軟體E的内容子文本。如. 小說時看見/聽見獅吼和猴子在樹叢跳篕。◊用〇sc式,當讀時必 系統知用戶當時所讀之字母/字詞/句子/段落。然後,系統(通過編 程/UIP Μ出那些對讀者構成問題的詞語。獲專利可能性:⑽ 機率會有軟件或歸版本)。某—贿來說,軟件錢處職是那專利 可能性的問題。<2>簡單的版本(機械):放置在印刷文本上。 掃r田,對手寫或電子式文本,用手的版本是否較難獲得專利吻 利搜尋:需要檢查設備的數據機能力可否協助局部視障者閱讀。 頁.〈2>軟件版本.電子式h息:經掃猫/在網上/軟體匿(軟盤光 (5G_、、產品5G_組合。引導視窗%咖的軟件 例子··每次只看一個或更多字母,詞,句子,段。<2〉視窗可t有L 色/可變色的透明塑料。某些顏色背景可能提升閱讀/增加舒適度 某些雜/字母可在分隔區域中顯示,例如:帛戶難分” b” 和d ,在分隔(空白)區上半部有一個或更多” b”字母,而 部則有-個或更多,’ d”字母。用戶隨時可參考它們以便更好地記住其 分別/ <2>用塑料或紙板建造。把視窗正方形化,周邊調整從一到三 邊。系統分析讀者的速度,、經由:<2>眼球”分析儀,,·監察眼球運 動二每運動代表:字母,音節,詞,詞組;數學上通過(三角)配置 計算眼睛^見什麼,通過它的位置顯示的文本。當讀者進步時,便能 掌握:字母,詞,句子,段落。<2>用戶捲動文本。◊雜項:<2>教 j注^像教人騎自行車,學習者每次看見一小部份,然後增加顯 :里,因此不會-τ子便吃不消。<2>軟件的圖像可能在字裡行間顯 不,圖像或有或無特別的顏色襯托,。<2>讓用戶對印刷品放心<2> 系統可=有定時器和或其他電子分析,監測用戶的_技巧的進度, ,如^賣的速度’·系統會增大視窗口。<3>系統也會迫使或建議用戶提 南閱讀速度/增大視窗口。<>Η : <2>這JV#從5G_變成了 5G061 7. 95。<2>軟件版本也是。圖解··軟件=電腦=顯示(期望作用和2 、准(或3維)圖像)。比機械版本有同樣或更多功能。◊圖解1:平的(在 952 200919210 電子)版本: 這張卡片上印著的圖表是在在外周邊上。周邊内是透域。中 :的,條顯示部分位置可能料透明有色材料局部蓋上視窗 月匕閱5貝)。滑門(來自底部)。<2>顏色用於不透明的掩閉/視窗⑴蓋 子;加上給外周邊的顏色,可由心理學家/閱讀困難症專家/用戶選 擇’根據那展示最佳結果的顏色(組合)/為用戶所喜愛的。<2>圖解 b d /主.廷張圖表有一大正方形,内有較小的正方形_標記夏。 ^分隔區視窗;字母b及d印在外面(非切開)區域,(閱讀)視窗 上=及側邊。<2>癲癇症和帕金森症與讀障有相似的症狀。因此這些 °也可應用於除提及的這些問題外的其他病症,。例如:通過改換 他們集中思想的方式。<2>GTD ®解:這N系統(讀障症的軟件)〜c 读◊通入(“βΑ”研究閱讀行為:只允許有誦讀困難者或異常的閱 #風格者能够存取通入);分析儀(系統做調整修改’根據用戶的需要 =IFV程式);匣(閱讀文本,軟件,多媒體功能,uip,通入);教 ^ (改進閱讀/學習習慣,提升閱讀速度);Μ (文本,UIP,通入); 夕用戶(切合各用戶的閱讀需要);NR(當讀得不夠快/末如要求);’ 953 200919210 OSC’ /R (如何修改文本);Q ; s丨評分(速度,測試,閱讀後記 感應器(用戶的閱讀速度);狀態;合成器(調整0SC根據:, 程式,文本);日夺曰戳(閱讀速度,評分);電話(數據’ UIP(,统研究讀者的(閱讀)模式,速度,領悟=提供的二訓 練/援助计劃(軟件));VA(讀者的眼球運動) 。<2> 0TD 圖 2 .這 ι| 系統〜Ο◊通入(密碼顯示需要的軟件/用戶當前mp和得分);八 析儀(調整UIP以便數據最好地展示);藝術家;平衡(脱根據用= 的UIP調整聲音針對任何類型聽力問題或需要的協助,如:聲音總是 在二戶ϋ左耳朵較大聲);攝影機(掃瞒器);臣(藝術,轉性軟 教育(能力提升);κ(操縱桿);M(UIP數據庫);數據機;滑鼠·’ ^用戶;nr ; osc;pr;ps;q;r;評分(研究狀況到何 程度:誦讀困難問題,用戶對材料有否興趣,材料的市道,通過· 向讀障者/用戶提問以確定記憶储度,_速度,現有的讀障 症/閱讀測試(軟件));講話;狀態(一段時間後比較用戶的得分, 以圖表標_戶岐進度;分析儀=建議未來採取何種行動 · 用戶達標);時曰戳;用戶(讀障者,一般非智障者);UIP (閱讀 /個人(興趣)習慣);U(W/5G061對讀障症軟件的附加應用:<2>系統 調整材料的展示(軟件(文本,圖像))根據:UIP。◊目的:改進營 銷/吸引讀者/有可讀性(針對無讀障的用戶v減少沉悶度(因讀S 寫得呆板乏味)。<2〉讓用戶只看見/經驗他們需要/想要的數據(通 過:osc,視聽方式)。甄選數據,經由:UIP,關鍵詞,VA,評分(用 戶的得分對比現有的各種文本的困難度)。〇 _系統輔導藝術家改進其 製圖工作:<2>圖:藝術家=分析儀=c =用戶(真人藝術家)。用戶 在電腦上繪晝/電腦掃瞄材料/匣(藝術作品)/傳送自其他電腦=c = 追尋(按編程)選定的參數=與輔導軟件(程式)的參數作比較=評分/ 为析儀=提出建議=視頻例子/書面評論/評分表/建議書單(在評分當時 對書藉的uip與藝術家的uip做比對然後選出)。<2>這是舊的kn?<2> 像音樂導師,但這個有較多視覺式。<3, 3, 2專利,1.5-市場 > °//5G070速讀軟件:系統幫助減緩讀障,讀者提升讀書速度。突 954 200919210 顯每個/每組字詞,無論有否周邊文太。 =第:,_音,速度),給尋求提升 以免太長。〈2>装仙t 付號連接/切開 吸二:、二不斷引致困難的詞用顏色或劃線標記,或加點以 需難字詞。〈2>較長的詞可能 馳#、^ 項功能可以_,因為提做長時間可能 書頁敲打-次。可設定料的速度。<:1 r個; 夠快便不tt)/c = ◊通入(讀者無法閱讀/對軟件的提示反應不 此起初i圖而生這讓對系統功能(w5)不熟悉的黑客難以通入丨那 (2E251智者,在隨後再試圖通人時會遭緊貼的釘梢 Ϊ ^ ^百 ;分析儀(軟件根據讀者的游標位置,屏幕的上 讀的文對自己的讀速評級而確定讀者的速度);®(供閱 夕用卢^两敕人—,教育(改進讀速,讀力(專題培訓軟件));M ; 到每個讀者的需要,UIP); NR(當讀者做得不好,例如: 雷二⑼诚德=Q ; S ;評分(速度,閱讀理解);狀態;時日戳; 的纖·機傳达待閲讀/待轉換的數據/); +UIP(系統調整到用戶 政λ·而要:速度,閱讀/行為失常類型);VA(軟件用光學識別法 H象,圖片〉以適合UIP的需要);WA(便攜式單元的屏幕〕。 <>、固„司都適時地突出/加框(不論周邊是否有文本)。用戶/系統選擇 動^速度,讓用戶更好地一次專注-個言司。<2>用戶能修改速度/按 钮才曰示系、’鱗下—個詞。<2>與5A-_關連。〈2>給較長的字詞較多 時間’或=數據庫選定何者為較難讀的詞(根據全體人口或來自對讀 障^的研九)°+語音雜者:祕―次突顯/展示—個字母/詞/句子 /段落,並發聲讀出突顯字。在辨階段是最有用,聽音學幫助讀 者閱讀。節省導師的時間。與5A-G6G關連。 955 200919210 播案7G 聚氣乙稀 PVC <3, 3.5, 3·5, 4, 3> 7_ 聚氯乙稀PVC (下同)警告用戶:製品如,手套,避孕套等破了或被 某些化學製品污染:化學版本:内在層數另有顏色刺穿時内層 散發有色物質。電子版本:若有化學物f如裡,外面紅面接觸^ 品後,感應器會作出通報。兩個版本均會分析何種特殊類型化學物何 時發生接觸。最大的好處是為人類安全。顯示什麼?用戶要”通報員” 顯示任何類型事故。事故類型的例子:<2>顯示pvc的品質情況: 孔;裂;繼的扯薄·可能會導致真正的撕裂;腐紐物質使 pvc變薄,與之接觸更會侵害PVC表層;PV(^拉扯過度(超出編程 限度)例如:手太大或超壓。<2>老化(用途):#pvc是陳舊或暴露在 空氣或化學製品中(太長期/在程式/時日戳期限外)。<2>顯示溫度溫 度改變物質内容(管材,容器,盒蓋v環境。不同的顏色代表不同的溫 度。<3>若溫度超出了最低和最高溫度。<2>顯示生物上變動:溫度每 分鐘因微生物行為而起變化。鍵人有機體類別和或它們正在做什麼 (w5)->他們可測量的活動引發,,聽”作用(有機體類活動分泌的化 學物,溫度,PVC承受的活動程度(摩擦或震動量)等等)—> (化工)反 應在(PVC)->通報員。<3>摩擦程度引致_>pvc的化學條件改變/化 學變化由受研究的(動態)物質與™混合而引致。<2>顯示化學接觸 類型:不同顏色代表不同空氣(質量)的接觸,酸减度水平,想要(避 免)的化學製印。特定化工内容的百分比:脫水度,硫續。〈2〉PVC的 邊各有通報器,根據何邊與何物接觸(W5X〉辨認pvc的接觸類型. 稍=檢查PVC : pvc有極小袋,保存需要的條件/與之互動=用戶的· 眼目月/電子分析儀’,=接觸類型的狀態W5〇<2>PVC含有與目標物質 互動而㈣化學製品。可社刻/赠看見化學反應/如何編程1 5。 <3>:斤有需要的彈性仍在pvc内。<2>有某些類型接觸,而它的通報器 不疋立刻可借_檢驗,必需由肉眼檢查,並可能要用手套:在顯 微鏡下(用某些鏡頭,’過濾器/在某-頻率下看見,如:紫外光)。 例· 5個小時前接觸硫磺8分鐘,接觸硫磺的程度/那時硫碏(吣 水平是40-50%。2] PVC =電子“感應器”=電腦(分析儀;;記憶 956 200919210 /狀態)可附在PVC =屏幕/電腦/主機/ g/手套/pvc。3]把pVC放 到-個化學情況導致隨後的化學反應—>看見/,,分析,,有W5《>PVC 接觸類型。<2>如:放手套進化學溶液/某種光/一定的熱度。〈3> 換句話說a]特設的pvc與潛在的對象物質接觸—> b;[影響/改變pvc 以產生化學反應:鱗可觀察(若彳)事變麵:肖_/附加的化學 私序/顯微鏡/等等。設附加程序是因為:費用或技術水平不允許即時 項取接觸類型(W5)數據;為了有更準確的接觸類型(狀態,水平, w5)。公司可在每次完事後整批收集並處理用過的手套_>然後虹向用 戶通報任何暴露類型或作研究用途,如:冑人員在核反應堆設施裡配 戴的半-Geiger計數器。3]—批批:更能肯Sw5類型顯露,用於pvc 的不同批次化轉品,為半_時膠餅㈣設(每批在不同的時刻開 始生效,因此觸發更多批起反應/不起反應,對事態類型(w5)便有更 精確的D賣數。<2>不同的批裝可通報(求展示):化學類型的多重接 觸/W5。<2>不同批投料量可以附在pvc上/取出或棄掉/可啟動,方 法:扯開試劑條(tab)/用顏色/預早把pvc放進某種溶液(pvc設 计為有效地保持或運作,以便此一預先步驟有助將來識別接觸類型。 <2>不同批的組合和激活方式能更好地展示化學接觸/吣。例如:當 特没的試劑(tab)(各為—獅質而輯的)起侧/通報,某些有兩 種化學品的物質便能被鑑定。〈2>置於PVC上的試劑/批是:在各 階段中用以測定接觸類型的吸收劑。可分開購買pvc與試劑。⑽設 計為與試劑或批料一起使用都能保持/運作良好(可留置/拿開);^ 批料互不接觸:在置有有試劑的PVC上放標記,試劑的標記放在不 會互相接觸的位置,這根據PVC是為何而設,例如:用於手套:應 避免放在套指在手套上的接觸點。發明品擴展<3>驗通報:顏 色變化便是通報。聽也可經由:pvG的物理(表面)變麵行例如. 泡沫,> 較硬化或軟化,或可摺叠,分泌物質如液體,粉末,氣 味母項通報器行動可代表一種狀況如:藍色對紅色代表溫 度為溫度,惡臭氣味為危險訊號,而香水味代表較安全的情況。〈3> 擴展PVC:這發明品可實際用於一切材料上,例如:玻璃,金屬,木 957 200919210

材,石料,水泥。PVC被設計為可以與其他物質相互替代。通報員在 這樣物質中顯示。<4>試劑可置入(被研究的)材料。用以量度本發明 品所描述的各項變化的現有產品,均可用於此—普及發明&〈以二如 測量溫度/酸域度的試劑等等。<4>水泥/油漆:通報改為.彦員色變化. 表面紋理改變(出現雜(外表),起泡珠);<4>玻璃/透用pvc.(有 色的)不透贿=通報。◊舰<2>危險㈣處理,在缸廠及精煉 廠的水渠系統,城市廢物,牙醫或研究員手套。巨大的市場。<2>當達 至危險水平時,必須極易認出通報器狀態,例如:此時顏色二常 明亮。問題:用戶即便已接危險通知但仍要依賴通報器。必手套/ 避孕套/PVC ··顯示使用/摩擦的程度。手套外層磨損顯示應更換手 套。若已用了很長時間/有微小撕裂/扯薄。<2>⑽了很久的PVC 零件/部份◊通報,讓用戶轉用其他零件或部份以均布使用/磨損 區。<2>覆蓋物材料展示,,通報”狀態。覆蓋物材料/pvc包著:座 =桌布,圍裙,巾冒子,護衣套,筆桿(存在:經接觸而殺菌的 幻。也許像人員的襟章般顯示他們曾接觸何類化學製品。〈2〉W 殺菌:在接觸/在(半)插入時(因為外面防護層有(可能危險的》肖毒 劑。通報器(NR):怎麼顯示〈2>多種症狀是NR :(並無矛盾)顯示不 同的贶如:!)兩種不同色的條紋;2)電腦=nr; 3)特殊數字或 =覺效果在PVC顯示(在不同地方)。<2>用戶在破損以後感覺到甚麼 =,皮刺痛酸)。幫助用戶,若他們不看手套。<3>圖解:刺穿或破損 ->感應益/化學反應(曝露於空氣/以前是隔絕現在接觸(各層之 間))谓放化學物(酸)親。雜項:<2>現有產品的相似性:世上有 許多-層事物,比如:料某—層時便會暴露其他層;信用卡在壓 入,鍵入的名字後改_色。因此,7_也較加可麟專利因 ί j加^雜。<2>在PVC(手套,避孕套)標籤解釋:不能依靠NR; 對用戶’ NR也許會給難以辨認的通知;也許連警告也沒有。〈3>構想 1的通報員不要也罷。<2>市場:許多人怕被感染,這樣的 增長,®為人越來越講究生活。要減少:傳播最近研 製的政生物,病症⑽愛滋,癌症,(化學)燒傷)。從事危險化學製 958 200919210 w生物科技/醫療工作者的薪金較高,使用這樣手套減少風險和節省 工負。在廣告宣傳下,雇員將要求用手套。運輸,處理和製造費用也 許會降低。<2>專利檢索關鍵字詞:PVC,多乙烯基氧化物,橡膠,手 套,安全,毒菌,穿透-警告,醫院,研究,斷裂,撕裂,多層 數。<2>放在PVC上或裡面的電線/其他,,感應器”若受干擾/更改曰/ 影響,如本發明品所描述的,便會觸發信號(NR)顯示情況/問題的程 度和或類型。<2>想省錢者也許在這發明品手套之上還要戴上透明的手 套。因此要制_在這手套上賊別辭套,綠是:讓服在那 情況下失效(需要空氣進入氣孔-> nr);戴雙重手套便會起摩擦.戴 上一段時間NR的功效便減(讓NR顯示手套已老化);政府是否會允許 那些為省錢而不顧安全的促銷策略呢?<2> PVC的部位(如:指套)各 有顏色。應用:有助辨認PVC何部位有何事發生(w5>〈2>〇TI)圖解工. 這N(系統(PVC))〜C〜⑽51/7G〇52) = ◊通入(限於用戶所能知 道的.狀態,NR;或系統用途);分析儀(w5 PVC的條件/狀況); ®(軟件’·插座PVC =架線=電子元素=電腦教育(為教育研究; 實驗室用途);主機(分析儀,數據庫);多用戶;NR; pR (如 何分析數據);Q (用戶問關於PVC的情況);評分(PVC曾破損多少 次及W5);傳感器顯示當前/過去/%預期(分析儀,UIp):壓力,震 動,穿破,撕裂,扯薄,受熱,受冷,濕氣水平,pvc年齡(k發明品) 以顏色變化展示,其他化學物品,腐蚀的程度);狀態;時曰戳 (―切w5事故);UIP (電子系統應提防的(問題/情況/活動);虛擬 現實手套(VR “教育’’ /研究工具,用VR時”與化學製品/微生物互 動,(VA))°<2>任何污染/化學製品(沒洗掉)材料(pv〇均引發Nr。 幫助用戶知道表面/工作區是否清潔。這個NR作用適用於:油漆膠 木’紙張(板),PVC (橡膠,乙烯基,袋子,(盒蓋)容器…〈2>⑽ 圖解2 :這N系統(手套)〜C = ◊通入(開始用手工作或手放入(水 箱)前,系統的’ “感應H” = “分析儀”透過手套的讀數而感覺是 否用對了安全手套類型,用紫外光反射,條形碼閱讀機分析儀; 藝術家(每辦指創造獨色墨(在紙/互動式屏紅經由每個手指 959 200919210 上的墨水分配器/經由化學反應:來自手指觸摸的表面範圍及在其上 的*部件,帶有不同化學品的每一手指與之接觸便起反應/經由識別: 區分每個手指上不同的電子電極或化學品,或根據屏幕或其他先進 的表面如何互動/閱讀每個手指);電腦;攝影機(2E251智能顯示 器只跟隨某些特殊手套,因為手套有:傳/收(PS),某種顏色);匣 (電腦/微晶片分析(化學)發生類型。墨水。引起不同的化學反 應的化學製品(每個手指));作曲/編排(音樂手套KN(發明));鍵 入(像音樂手套,但不必有鍵盤,因為系統能分析手指如何接觸不同 的表面-KN(發明));μ (分析儀,數據庫);數據機(電腦);滑 鼠(電腦);mq (查尋事項發生的W5 );多用戶;NR; osc; ρι· ; r (輸入);評分;感應器;sa;狀態;合成器;時日戳;電話; uip ; uq ; va; vr; wa 0<>nr:如何通知用户:<2>刮表面/拉開 试劑條看:顏色/紋理變動,打印詞(根據發生類型而顯現)。<2>結束 7G050 PVC 通報員。<3,3.5,3.5,4,3> //7G051 PVC 向 用戶示警,當它崩裂了或超量彎曲時,便引發有色物質的釋放。見 7G050。暴露於空氣的内在物質導致變色。<2>這發明品是7G〇5〇的子 集。<2>應用:PVC管道系統。巨大的市場。<2>比喻:由於暴露於空 氣,皮膚割傷,導致出血,_>化學變化◊顏色改變(在附近區/滿^ pvc的線/(通報員视))。<2>相似性:Martin_ “相似於付運時用 以測定包裹受墨度的測量儀”。<2>展示它:扯得有多厲害,還待多久 便破損,分裂,無法再用。每個階段的拉扯都能引起著色變化。〈1 3 (3市場,4專利),3.5>。//7(;〇52屈曲度通報器:讓用戶注意物 料焚了多少次過份的屈曲折彎。應用:導線,鉸鏈(存在?)彈性覆蓋 物料(乙稀基)。電子感應器分析情況:某物在何時何地如何遭屈 曲。在研發實驗室有用,例如:測試的新產品原型,測試尚未鑑^ 的具體應用。錢於要雜的昂貴就險的設備··飛機。<2〉比如由 於暴露於空氣,皮相傷,導致{血_〉化學變化_>變色。〈2〉 製造費南於7G050或7G051。<2>何時使用給PVC變色零件的:明 品:當需要修理,過了期等等。+<2>本系統很有用:當㈣,▲膠) 960 200919210 材料屬不細示過份磨損傷害的類型。<2>咖 素的彈性本質的w5,不是四。<2>系統判斷奶,斷几 可屈曲的材料)的彎曲狀態。例如:彎曲 .貝,,、/其他 幻。<2>感應器也尋找其他應受注意的特徵(潛在毛病),如:= 過南或過低;(選定)化學接觸;過於暴露在天氣(元素)中等。還注意= 素有多少次使用了 /沒使用,是否用得恰當。<2>電子圖解^應 器=分析儀H屏幕聰/數據傳顧數據庫(主機ν軟件保存^' 分析數據/評分。<2>化工圖解:(過份)屈曲=化學反應(每次)=化學 反應的殘餘成份累積=顏色/物質改變(外表)。躺:最為關注安全問 題的貴重顧/地點:賴;發驗;絲和翁公铜絡汽車。<〉 圖解如何識制題··使祕職色光(料光)錢㈣取办使別人 更難複製或竊取發明。<2>〇TD®i :這發明(系統,pvc,導線,用 〜電腦〜7G050 PVC損傷警告器=◊通入;分析儀’;匣;’教 月’ m’ nr, δ平分;感應器;SA(系統尋找意味物料出毛病的不良 ,音如;撕裂職,爆裂);狀態;合成器(SA⑽1〇智能顯示 器)=合成器->以編程方式播放聲音讓用戶/系統能更好地,,分析”

狀態或發生何事(W5));時日戳;UIP; VA〇<2>0TD圖2:這N (發明)系統(0TD圖1)〜c =分析儀(軟件計算所有可用數據以作預 測);ap;藝術家;平衡;bva;電腦;攝影機;作曲;測距儀; 教育;GPS ; uk ; m ; mic ; mo;滑鼠;mq ;多用戶;nr; 〇sc; pr ; ps ; Q ; R ;評分;感應器;sa; sva ;講話;狀態;立體聲; 合成器;時日戳;τ ;傳送;用戶;uip ; uq ; va; vr; wa。 檔案9G <3, 3, 4> // 9G220頻道掃瞄器跳過有廣告的站點: 解瀆來自第三公司的代碼,不斷地播放訊號引導娛樂系統在某時段避 開正在播商業廣告的頻道。月費$20-$100。<2>系統把節目類型編碼, 如:冒險,神秘;把用戶喜愛的節目列為優先,在瀏覽時,系統便 展不首選節目。<2>Martin: “我不知道它與現有在節目和廣告之間 的黑化屏幕系統如何相似”。〈2〉〇td圖解1 :這n系統〜c = <> 961 200919210 j (现測組織/用戶/防止非訂戶使用服務乂·分析儀(猜);匣 _的軟件,預錄娱樂節目);Μ(監視服務);MIC (聲音);多用戶 右有想要_道);通㈣(當與監控服務單_連接中斷或 人:…j 〇SC(W5廣告開始/停止;奶期望節目播放);PR(UIP; ^系^ 體聲);PS (用戶在室内時才顯示廣播);Q (如何使 ;評分(用戶過去使用模式,例如:針對娛樂類型 VA ’ w數據機;用戶的系統/這發明品=監控單位的電腦);+UIP. 電視運用KN(發明)掃晦(娱樂,信息公路,有線通訊傳播,’ 電視)收曰機)頻道/各種服務/論壇/n〇dules (相當切合用戶的 =)/程式/想要的信息或服務類別。有這特殊方面的功能必虹.主 某種特別服務/廣播可供應。系統在用戶的電腦内以ί j持論崎收(來自外面電腦)信號。◊其他應用··通報用戶, 便宜因其他用戶的使用減少。<2〉電力用戶:(長途/手機 π貝)電《電活);運用衛星;主機使用(數據庫,超級電腦 H _原1服務供麵想鼓綱戶料封刊訂機 示系統便是其-;但有魏型是#想要的但軟容許· 有,某些頻道是掃瞄不到的,某些服務難以監控。必' 儀”確定服務商傳輸的内容。智能顯示 ,、'、 刀 件=用戶的電腦系統注意(電視類^目叫亍為八H擇/處理/軟 鍵詞,SA,· <3>特別有用,針對廣播服務==== 選擇合意節目的代碼/通人。<2 =⑽戶友供有助其 故信息需求也隨之改變一-“分析儀,,確定、;^戶廢清況隨時變(因商務), 圖:瞧,電腦用戶,編程二明品。讀 u= <>诵入.合械禮「 糸A (廣播/服務選擇器)〜〇 ◊通入,刀析儀;,·多用戶 評分;感應器;sa;狀態;合成器;時日戳;τ;咖 槽案··雜項㈣通轉 音響發明,創轉院聲立心 聲音選擇方法除什麼聲音。<2>d 962 200919210 重:聲9。<2> ‘nr:要幫助指出發生何事,把外在無關的 =,讓人在雜音中知情(⑹。也能專注聲源。<2>能重播聲音。 ^曰較v時,聲音識別器/人耳便能更好地解密聲音本質/類 ^ ° <2>用於辦公室立方體的消音器材已存在。Avlelec.⑽<2>本 毛明也許在StoenKays一個較早的發明品數據庫中。〈2>問題麵: =對(即铜聲音的反細f。〈2>連制腿2。混雜的技術細節 (=2的部件縮寫文件)。小_圖:用戶=這n系統[_ ^尸日的方法]〜c = ◊通入"(音樂)藝術家/ 網等^編輯[文本配聲]"教育[學會眾聲的組成,如 除的八車引擎聲)]"多用戶[用戶/系統尋求消除選定的聲音]// nr //〇SC [指定一方可能聽不到通傳聲(因其消音盾)// pr // PS-區 /匕q //r" //砰分[對特定聲音模式的相似性評分]//搜尋及反應 [系:统回應-切轉化成特定信號的聲音,如:有腳步聲便亮燈]//感 應器[用於幫助感應驗定選(絲)何聲音,例如:中選聲音即使不 在特疋範圍内但為聲音識別器捕著(移動中的紅衣)//sa //時 日戮[對所有事故蓋TDS印及儲在數據庫]//τ [適用電話相關聲音] //追縱[帶有指定聲音的物體或人〈2〉ΚΝ(發明"咖[學會何為 可此選定的聲音]//va // vr[使更改選定的(環境)聲音]"财 [便攜音響選擇系統]。<> MS02 Sound Access以聲音存取:用戶的 傳送送出多種聲音以求取得通入,但只有某些頻率才需要有偽裝 <2>使別人少些機會複製聲音;可定期修改(不必要的)聲音。若有人利 用遺棄的聲音去取得通入,便觸發通報員。<2>連接到MSA〇lv/MS〇3 : 對中選聲音進行監測:監控/保安/存取通入:系統能監測各類聲音, 隔絕每一個,及按指定起反應。存在。<3>如:父母聽見他們的嬰孩哭 啼,把其他聲音都拿掉,他們訓練系統去,尋求及起反應/取消。<3> 有助對付不利情況或壞人故意弄假聲音欺騙兑以圖掩飾其行動。<2> 是聲音識別器的一項改良功能。連繫到中選的視覺監測KN (較早期的 發明)。MS0 <> MS04有選擇性的早晨鬧鐘:<2> (聲音和脈動啟動) 鬧鐘喚醒某人,通過脈動取消設備,可減少干擾他人。與ms〇3太相 963 200919210 鄰居狗吠,但是能I 聲器-存在。雜項: 但是能聽見孩子們在後院。<2>耳語玻璃:使用窗^ 。雜項:問題<2>電波:<2>只要音頻或脈動已列出 似。<3>換句話說:指定的一方聽不到通傳聲(因其消音盾),例如: 脈動或聲音弄醒人,而另-方則取消它。<2> (未來技術)讓在床或房 間右面的人聽見(鬧鐘)聲音,而在另一邊/區則聽不到。<2〉創造更 好的關係。如:早起者可把鬧鐘調得早些,以便與配偶親熱(枕邊人 沒被鬧鐘驚醒而是慢慢醒來)。// MS〇5 : V-室實踐改善:<2>創造一 個適當鱗《記(找紐在反賴㈣時間)。存在。<2>讓房 子的音響似在大教堂,舰,衛生間(V—室實踐(產品名稱)來自 wengercorp. com,可在他們的音響產品項下查閱到)。消除不要的聲音 以改進音響效果<3>市場上的v室是一所修建好的音響房間,而不是 僅有立體聲系統。//MS06:聽障者的聲音轉換·· <2>變高頻率為低頻 率,聽障者便會改善聽力。存在。〈2>可能忽略(已聽到)低頻率〇 使用音高轉移器。<2>讓人知道聽到何聲,如··摩爾斯電碼成為信號 手段。//MS07:消除選定的聲音:(u⑻知道如何取消不要的聲音:已 作專利查尋。<2>教導系統辨認特別聲音,如··鄰居狗吹。<2>按頻率 <2>按地點(通過多元麥克風,Ps><2>聲響多久<2>聲音模式:時間, 頻率和音量<2>用戶教導系統識別想要(或不)的聲音<2>在靜寂時’’ 取背景聲樣本<2>SonicStudio_ com有些產品為消除中選聲音 預錄材料。//MSG8 :消除窗聲:消除窗戶上(_半)的聲二’。已 專利查尋:與此相反的產品已存在(窗戶是—揚聲器,已存在 <2>應用可見的揚聲器;或聲音墊(本身是揚聲器,它轉移聲音到附面 上)。<2>Matt Stamos的發明(僅有他的)。<2>編程排除某些聲音如·

964 200919210 波?<2>當做圖姐編寫長的想法時,代碼便财幫助—否則_會有⑽ 或以上多餘詞彙。<2>或許在選擇一數字/歸檔系統前能解決這問題? ◊注:不必緊張,但最好不把與安全相關的發明拿到美國外面,直到 申請專利六则後,除料利局有不同意見。被合併的許錄明有較 舊的發明賴,Steven Kays林能奴它們是什麼。因此我們必須 利用摘要綱什麼發鴨進人我們的協議中,以避免跟其他將獲發照 的發明產生贼。現在_在纽數據料找出㈣品的下落及 内容。◊新的音頻部件,增加到” 〇ther parts其他部件”檔案。 閘:在某-分貝之下消音。存在。Ducker:會把其他聲音減低,在目桿 人物講話或發聲時。存在。Butt Shaker振動器:基本振動器。把 低頻率轉侧絲上。存在。“ButtSh齡—練”。使祕音写。 振動代碼:通過震姆通,例如:相斯電碼。智雛:指針度數 顯不聲音振動是如何全面,例^給_個大體育場-存在。將建議如 何修理它。SA:測量聲音。Meyer s〇und公司在美國加州紐咖 有*Sim系統。Steven Kays”發明,,部件” SA _聲音分析器,,不一定 能區別聲音識·和聲音分析儀。聲音識職:告訴是什麼聲音,例 饫語音識別。音高轉移器:轉移聲音到另一音高。變換裝置:變 聲曰成電流;或電流變聲音,例如:麥克風,揚聲機,振動通信裝 置。反階段:是-段時Fa1_聲音或震動鱗集合。反階段是相對地 取消另-階段。見其他可適用的(音響)部件<2>請增加到主單上。創意 地結合部件丨搏動性的發明,創意學院,搏動性的通信◊存在: 以振動代碼溝通的專利。//MS2Q:振動或發聲的摩爾斯電碼組合:〈2〉 t人聽見何聲音,例如:摩爾斯電碼成為實施的信號。存在。<3> I單的代碼為(十)<2>手機以摩爾斯電碼震動;來電顯示和封鎖的來 。有另外代碼。<3>多震動(平順,不平,深,淺等)可當一塊字母模板 、<2>如果用莫爾斯或其他代碼時,各種震動將會以符號顯示。 < >曰。又法降低學f曲線索為發明品擴展市場。〇詞轉換成文本(从), 換成f動代碼。"MS21 :振動語言··詞轉換成振動。不可轉 ’予母.c, d, f, h, k, s, x可能轉換成(戶可能 965 200919210 學會)的另-聲音。存在。<2>像掌上電腦學會新的字跡樣式一樣。<2> 安置震動變賊置在(人)身體,(麵料朵右T;r)。<2>振動語言 應用MSPG2 : <2>聽力障礙翻譯。使用除聽障者經相的光之外某些 事物。<2>警告系統:通報員。<2>專注在視覺上的人們,如:司機: <2>腕錶震動。<2>得到別不不知的信息。<2>每小時震動。〈2>寵物通 k,放在睡蓆下。<2>鬧鐘震動床-存在。〇傳送文字訊息,“甜 心,我爱,!”。可能僅-個人得以通入以‘傳送信息。“愛的訊號。 <2>商標:CeHular Wave (—種無線電話電波通信方式)。寧靜地接 收。<2>電郵的主題會在震動式手機上顯示nnr:烹調^報;火 或緊急警報<2>其他形式對人或動物或生物體電子通訊:還有其他甚 麼? // MS22振動式語言:安置了不同的二極管(在身體)。每個二 ,管可能有(四種)振域式,每個模式代表—辨母_數字或詞 囊。存在。<2>大象在基地良好溝通。在這裡有廣泛的研究。〈2>語言 學家研究人麟通的方式,他們也許喜歡探索這錄穎的發明;^ 議人能學習或適應的通信方式,並知道何種通訊可能更好。◊關於 Μ微筆記:<2>可能的商標:v_c咖;Μ—;心贈i〇n (戲劇 通信);Viimmation; MS Co咖nicator [多健號]。振動應用:<2> 按摩<2>針壓法和相關療法。//MS23振動閱讀器:認可震動,並‘起反 應。<2>存在:骨傳導作動器。<2>醫學用途:感覺心跳/(被阻礙的) 肺的呼吸。<2>機器或自動診斷:觸問題。<2>(製造商可能)教導 振動感應紐何‘尋求和反應。◊振動傳接器:像現有的遙控傳接器, 它可能繼續開振動信號(電子式或震動式接收)到其他地方/,區 域)。<2>玩具(給孩子/寵物):回應籠物如何玩"推擠/振動(蓋子/ 連接到)有關的振動感應器。系統重覆或修改振動器讀數;並能通過 UIP (寵物,老師,用戶)修改回應。◊關於脈動的發明一其他刪. =見覺識別器的信號轉成振動瑪:<2>‘為緊急狀態通報。已做專利查 哥。<2>顏色/形狀/物體各有代碼<2>把圖像掃猫成振冑<2>變振動 為視覺圖像。//MS31 :振動取消器:可把機㈣恒有震動減少。減 少機器製造費用。存在。<2>運作像聲音消除器。聲音一種聲波/振動。 966 200919210 <2>讓某事物不協調;扭轉極性。<2>感應然後取消振動。<2>存在以 壓力感應激活的控制:專利審理。麥克風通過壓力來量度和控制振 動。<2>底部振動器:會從(連接_)震源接_反的峨〇量度: 震源和震感。兩者之間的波動就是反階段(可能)沒取得的。把感應器 放在所有可適用的零件上;然後結合二者<2>選擇取消何種(許多)振 動。用戶便可使用或專注於剩下的振動。<2>可用但非必需的彈 簧,緩衝設備。幫助達到結果(於發明品餅未能完全生效之處)。揚 聲器腳座場抗震減少聲音傳送卿居。<2>往前看(存在Η聲音) 閱讀器預知聽見什麼。<2>用震動分析儀:datastick. cQm。知道何曰為 (要取消的)震動。//6翻導線通報貞◊摘要:本發明品通知用戶 可用的電線最大長度已盡。另—個版本通知用戶束線已鬆脫。應用: 吸塵器;電割草機;戶外電動切割設備,如:樹叢修剪機,電鑛 等。當用來固定物件的東西(皮帶,繩索,導線,%螺絲,其他%緊釘) 鬆脫時,它便會通知用戶。也通知人:電線在危險處境,可能被切斷或 出現磨損。這發0月似很需要,並可能太簡單。沒有早先發明者嗎? ◊應用-電線類型:<2>吸塵器<2>電動割草機<2>戶外電動切割設備, 例如:樹叢修剪機,電鑛;等。<2>電話電線。◊切斷電源,通知方 式:通知用戶可用的電線長度到盡頭:<2>手提電腦:系、統也許”通 知用戶,電線鬆脫了,JD解提電賴電池也許已枯死_戶不知 道。<2>電線的拉扯度很緊張。換言之它所剩不多,很難再拉線。〈3〉 一個方法是用某種機械器材在電線上施壓越大[釋放機制]越少電線可 供拉出。系統如何辨認皮帶鬆脫:〈2>感應器分折皮帶或緊固件的緊張 ,度;當它太鬆或太緊(可能斷裂)時便發通報。電子版本圖解:電 器-感應器=電線=電力輸出。◊電線防絆通報員—本系統發通 報,’每當電線快要:〈2>綷倒人;<2>被移動中的物體(人,機器 人)拉得脫出牆壁或電器(有此情況便自動通報)<2>有墜物危險(該 物附在這根線上或靠近接了線的設備)。感應器會警告鑛者已到危險 的程度:<2>通報員針對人絆倒激光:它放置在電線附近,通報走近 者注意(有電線或工程或危險)。◊線的類型:電線;<2>保安/防盜 967 200919210 5又備[附電子,通報員(綠 、 他頻率]。<2>管子用於.^脫離便啟動)]。<2>收/發線[數據,其 助穩固的東西<2>雜項^導線’·旅行(如在隨道中)。<2>任何有 纖,鋼線,導欖等。^ ’串;繩索’·導線<2>數據傳輸線:光 導線;等<2>通報它們^電線及其他配件:<2>皮帶;串,·繩ΙΟ ㈤ 鬆脫; <3> 切開或磨 === 未達最高操作力 。例如·· [給所要鞏_謂]^ ^弱’ <3>無法承舰力[水平起變化] 設備外面;I。如:太藤人° _靈活]皮帶或強固配件[置於要加固的 通報什麼:<2>仙屬,塑料條,小條,柱子或其他結構。◊ 線材鬆開·紗⑽疋為幫助穩_設,例如贈。#感應器注意有 過[這#1 線材二庙斷時’系統會作出修改。<3> 一團電線也許需要通 失 能]。<2>#捲起的線材魏,換言之接近 爯在% 錯線材時:電1或[數據]傳送不對;<2>當線材不 峰操作度:傳輸不良,磨損;<2>當電線太寬鬆和隨處放置。 個危險處境。傳感器對拉繃緊度評分[也許不知還有多少電線隨 =],分析儀指示留線裳置收線至’選定_緊度。◊如何分析/ °平:端緊度· <2>線材的拉扯度或其内部導線必需保持常數。任何 ^不起變化的增減均需要”分析”,以便決定是否通報按事態(有 ^惡劣)的得分而定。<2>線材内的感應器每當端扯度超出”設定的參 篁便按編程通報。<3>制緊程度的容忍度視_,風,時刻(當時 系統或較受擾動),或其他安全相關標準(通入)而變。◊雜項:<2>裝 置會自動收緊線材到期望繃緊度[用戶按槓桿或按鈕]。例如:這功能 可收緊電線但不致於把電線扯得脫離牆壁[因缓慢捲回電線]。<2>在 脫離連接前要有特別碼。現有的器材可警報電線脫離電源,發揮防盜 器作用,用戶要有代碼才可解除警報。◊美國專利查尋:關鍵詞: cord* pull, retract*, retention, notify , warn , alert, taut, wind*。<2>搜尋策略,關於可伸縮的繩子:cord*及retract*及 (pull* 或 retract* 或 retain*或 retention 或 notif* 或 warn* 或alert*或taut) 。<2>在修改過的電線搜索策略:cord*及 taut*。<3>其他關鍵詞:react * 或 respond *或 alert * 或 notif 200919210 * <2>美國專利:*電線繞緊用具4177963; *4326339 <D 〇TD圖:用 戶=這N系統[事故影響線材=分析儀/反應=線材]〜電腦=◊通入 // ba// 匣 // 編輯 //多用戶 //nr //〇sc//pr //ps_區域 // q //r //評分//搜尋及反應//感應器"時日戳// t //追蹤 //uip。圖1:人拉扯=剩餘的電線圈=捲=傳感器/其他機器感應餘下線 圈=反應:通報或較難使勁回捲所餘不多的線材。圖2 :事故改變 線材或τρ*子的狀態=(金屬線)‘感應器分析毛病=立刻通報,否則系統 的分析儀會自動拉緊至設定的繃緊度[按程式而定]。//6J040線材 通视貝 <>适實際上可以是兩種不同技術。第υ許多材料在壓力或張 力下會呈現變化。一根繩子可展示在拉扯下的抗力水平,在不拉扯下 有不同水平。在繩上放小電荷並在末端監測。抗力起變化可能意味繩 •^不再安穩。其侧素械改變抗力。第2)贿險裝置防止線材過 份延伸。我看見了如下的做法:一條9呎5忖的繩索接駁到10呎 的延長線材。較短的繩索阻止較長的繩子被過份伸延。其他方法包括 在線材上社-個較大的球或節。球從内阻止紐過份伸延,因球太 大使線材不能穿過出π。很可制此法避免線材過份伸制引起嚴重 後果。◊發明3EG61_人體行動導師。不知道可行性有多大。這類技 術已經在細好來塢開發了。它是捕捉人的行雜式作為動晝參 =。未聽說有任何治_途。很可能以後四或五勒f雜貴。涵蓋 全身的動作衣服可妓超過1G萬元。根據感應器的數量,捕捉手和腕 :動作的手套大約__ $1_。或開發別的途徑套取數據或許能引 的科技,並可能註冊為物理治射面_。傳紅醫療技術總 :二&也許是供臨床使用而非家用。會賺制是動_捉系統的 應用而非系統本身。 ^ http://www. vicon. c〇m/applications/life_sciences html 細在全世界超過5G個咖於數百臨床和研 記/表③中心,大學和其他機關。結合高質量,以光學標 ^== νι⑽㈣働㈣贿⑽嫩立的二維和 彻紐技,vieQnPeak提供—_合細,獨特的硬件 969 200919210 ^^彳合1的需要及預算。(...)請向VicQn Peak查詢有關生命 聯ί。有題或關於Vic〇n Peak系統的應用—或點擊這裡與我們 ,案:I雜項/ jet Lag Adjuster時差調整器:5J07時差調整器: 疋來往新的輕的旅客可付擔的發明。幫助用者逐漸調整睡覺時間以 ,更好適應時區變動。床邊燈和_相應地被調整。⑦調整時間. 它讓用戶在旅旅行前做好準備,α便在新地方更好地應或睡/醒 週期間。它也使用戶回程後恢復本來的睡眠週期。〈办照明:研究顯 不:正確的光線騎模式幫_戶對研賴作㈣速調整。在選定的 寺門内,用戶的[便攜]燈光很明亮,並且按每天日程而調整亮光度。 <2>用戶輸入家居地的時區=然後(系統)逐日調整給用戶的建議=通 報員調整建議的相顧/睡時間(每天朝目的地時區移一小時)。用戶 可以編程加減調整速纟。〈2>人們通常不是太懶惰便是太健忘以至難 以改變生活習慣。這個發明是他們的指南。<2>本發明與電子設備掛勾 通過控制其功能[開/關或修改]幫助用戶改變[時區]行為。這些設備包 括:<3>進勝時間:冑免睡前飽食造成睡眠更加困難,這樣是較不健 康的。<3>當接近上床時間播放寧神音樂,連接到立體音響。〈办其他 =去及未來研究[在網頁上找到]展示[已證明]哪些因素有助時區調 ^<2>f光的早晨鬧鐘:在鬧铃響前[15分鐘],燈光漸亮,讓人較自 ^舰來。這軸紐可單獨存在,然喊制本發明是有附加好處 的。<2> %對身體或精神有問題而難以適應時差的人很有用,例如. 睡眠失調。〈2>調整於旅行之前,當中,或之後。◊細節:<2>%參閱:· =310世界時間計算器:乃知道世界各區時間最準確的系統。讓國際 ί人不再為各國的夏令時間不同而煩惱。<1>專利:美國的關鍵詞查 =1.74-L97 www.qpat : <2> ( * 近 /3 證)及㈦卿 a just teach gradual) 〇 4995020 4901296 4956829 3828546 4620797 4332020 5524102 5068838 <2> 讓手錶知道 用戶當時所在地的時間[是一項KN發明?但這個專利是在9i年u 月]0P〇S鎖售點系統:由Nathan Foster及Steven Kays發展 970 200919210 出來的發明品。 重複式密m纽產生料她之 更易記住/,,防止窥探”。更 =複的數予或予母密碼 ,式密碼系統正在運轉中。2.較難猜晰麼數碼是上複不2道重 多數碼越發難以破解;重複自有好處 人.密碼越 少手指運動使窺探較難。◊打鼓法^記憶相容。5.較 附:建議可能有用/需要的銷式便是密碼。 頌加在碼◊圖解:用戶(出納員)=這發明 〜 二[資深雇員有更多通人,而他們所觀看的東西以不同顏色顧示 但無資格通入的黑客(其他人能看到黑客取得 看的數據顏色)]//分析儀//ΒΑ// £//編輯[選出最迎“ 貨時V納員㈣//教育//多用戶//通報員[當輸入錯誤,或缺 呷八「為』sc"PR"Q "R "路由器[繞送收款員到現貨]" 迎之項目]//搜尋及反應[找出存貨所在]//時曰戮 '母不父易]//電話[為各P0S系統彼此及與,,主機,,聯絡]" "蹤[1,銷售步驟;2·收款員行為]//UIP [出納員觀看的首選顏色] 。VR // WA [便攜無線版本(給海難或泳池,渡假村)]。 標案.R-名單6. 96 (改進)發明:電子,塑料:介紹:每 項產n口數子列出的現有產品樣本,尸、是發明品的參考點之一。該項開 發的產品可以是:$全/局部地合併,修改,或完全放棄了,視乎我們 的發,的變數而定。<2>也援引已知是用於前述產品類別的科技。現 有產也有助於把對應的產品類別分類。<2〉也許有多位製造商,並不 ^於列出的那些。<2>Ν的佈局:首先是該現有產品,其次是製造商 k息,隨之是ΚΝ(發明)。駙跟隨方括號與報刊文章標識符4注:別 把KN錯當NK ”日經週刊”。〈2> n的數字系統:前三個到四個數 字,如:R22可能有旁枝N,例如:取2-卜貶2-1運用R22所有或 其中之一。在創造兩種不同N(發明)但標記為時,有些微的出 錯可能性。總之,這樣的發明品均屬敗2的直系。許多這樣的從屬可 從N#創造出來。<2>這個檔案在⑶卯年丨丨月開始自此擴展並改名。 971 200919210 學報簡稱··期刊代碼提供細節和如何獲得更多有關產品的信息· <2> 普通·· PS =美國“大眾科學”,;勝東京“日經週刊;DY 不讀賣新聞”。<2>ES=EdmUndScientific科學編目例如:Es 95是其1995編目<3>在ES 1995編目提及的產品便是溶合了全部或部 份發明的-侧子。**偶爾地這樣產品有多個例子在這編目中出現。 這編目的封面印有” 15CIA,’。<2> Fid或=FideHty

Products Co公司(郵購公司的95年冬天編目<2>已記標),5刪 Int,1 Parkway,Minneapolis,MN 554〇。電話 _ 326 7555 傳真 800 842=2725]。◊產品交代:腦總是空白的,總是空白的" R03 (產品號碼)腦物質在進食後會改進記憶。<2> [〖偷㈣刚 使用脂肪酸於金槍魚罐^現有的產品,參看:92/5/i6nk]。>+ 膽-1為改断為而設的綠:在指定_對生物體贿以促進期 望订為。研究工具。// R〇4 CD-I CD-I互動式光碟。[Phillips,

Matsushita, Sony , Matsushita,新力 92/5/23]。<2〉0TD :通 入林;藝術家㈣:(光碟本身/軟件g放人用光盤的系統); 作曲* ·· (cd-i的創作語言/視覺效果);娛樂;_ ;多用戶㈣ osc; pr ;打印機*;ps ; q; r ;屏幕;評分:(時日戮);合成器;τ : (傳送),uip *,wa。//如5虛擬現實修改在屏幕上的固體形狀。 [MatsUShita5 月 23 日 92 年 NK]//R06 到 R13 總是空白的。//R14 防 水劑塗層在可彎曲的硬面上。<2> [研究所應用科學,NK]*<2>電子 系統允許用戶把金屬彎曲,並用其他方式修改金屬形狀/位置。 *<2>0TD :通入林:(容許物料折彎);藝術家* :(創造雕塑/3 維藝術);匣;作曲* :(金屬按音樂或〇sc而折彎或移動);娛樂; PR :(如何及何時折彎/ w5 ); q * ; r·;屏幕;評分:(時曰戳); UIP * : 。<2>7G050及7G051 PVC穿孔警報器。> *Rl5汽車導航 指南針。對計算地點位置甚為有用。為飛機量度高度和角度,建築。 //R16 成田快車[92/1/18 NK]。// R17花園中的假山<2〉[S K.設計卜2公司5_5 _卜〇izumi,

Nerima-ku,東京 Π8 電話 1 〇3 3922 2000, 92/1/18 Μ]。//R18 972 200919210 設備能自動地餵養孵卵站魚,均勻地哺養,編程以調整哺養飼料。 <2〉[日本|呂製造業 c〇 3-9-39 Mikuni-Honmachi, Yodogawa-ku,大 阪 532 Tel 06 394 6211, 92/1/18/NK] <2>決定增/減的哺魚時間 會改變魚類的行為=2E25智能顯示器。// R19準確水晶溫度計<2> [東厅' Denpa Co. 5-6-11 Chuo,Otaku,東京 143 03 3751 6171, 92/1/18 NK]。//1?2〇防紫外光的纖維。<2> [Kuraray公司的非電 子產品,92/1/18 NK] 。// R21可防水的衣裳。<2> [Ohka公 司.1-20-15 Osaki,Shinagawa-ku,東京 141 03 3494 1477, 92/2/1 NK]。//敗2在農場中以太陽能的音響系統把雀鳥驅走。系統對特 別鳥聲作出具體反應,製造令鳥吃驚的聲音。<2> [肊乜kensaku κκ 92/2/1ΝΚ]。其他系統對移動物件作出反應。<2> “聲音分析器,,追 哥移動的物件(在某—肢<_ “鏡頭”)驚:鳥/其他掠 食動物(狐狸,昆蟲)。<2>通過=2E251智能顯示器通知有鳥類出現。 //R23機器人能迴避移動中的人。<2> [画92/2/1 ΝΚ]—智能 顯不器//> R24油漆授拌器能造出各系列的顏色。> +++娜―】 顏色協調軟件:向用戶提供適合_色(用樣本群);分析並評分所 坟顏色細.t析照像藝術軟件(某種打印機或兼容軟件會對 影響=色的選項加以限制)。"R25便攜放映機。<2> [—ο 3m 有限 a 司 2 33-1 Tamagawadai,Setagaya-ku,東京 158 03 3709 8111, 92/2/22 KN]。//R26有磁性依托的電梯門。<2> [日立 9^/3/8M]<2>除非另外說明,否則不是電子產品〇 _ :藝術家 夫…//>R27找出並且追蹤物件。分析動作。追蹤運態,通過:查 追縱顧客,病者,運動員的活動。//R28 ^ " 使用統計辨認問題的起因。<2> [Sony 6-7-35 ΝκΓ<2>1〇τΓ^9 ^lnagaWa'ku> ^ 141 03 3448 2111, 92/4/11 Μ。個修理分析錢可獨立於或(永幻接連到被分析 品(w5),和所有起決定作^^。<2>分析產品/用戶(如何使用其他產 土)^ “ 疋作用的環境因素(溫度,濕氣,空氣質量(塵 又’ 口口所又的震動/日照的程度)。<2>圖解:R28:電腦= 973 200919210 μ析#產品°通人··(祕會注意異常轉/問題/用法 It ^是非法性的問題。如:惡棍也許霞改系統。);攝影機:’ #μ立’·娱樂:(利用用戶們的_,測定如何使顧客/用戶 mfh;早上好林:(研究用戶為何覺得容易或難以起床 口尸1T Ζ,/恤:他有—夜情,纟制響鈴或_音樂喚醒他 尼);鼠·(是否到期做標準維修檢查);〇sc; pr ;打印機*;ps 4 ,1',5;评分:(時日戳);合成器;1:..(傳送);_*;财。+谓—1 修理軟件對分析系統:通過數據庫比較產品失效的歷史嘴對產品, 企業姻等等類型。存在:s〇ny的修理數據庫使用統計以辨認問題的 起因。<2>多用戶:(分析多用戶,多個產品的UIP;針對同樣產品 但不同的使用方法與修理紀錄(以幫助製造商改進售出的產品))必 圖:問題類· _示如何使懸品=分析儀=結論(験學演算)<2> =圖:=N系統=通入;分析儀;g(產品類型或者情況,被研 究);教I (產品失敗w5); m(修理歷史數據庫);nr(問題類型(針對 適用的產品));ose; pr(分析儀應該怎麼運作);q;評分⑽使用 的產品);錢器(辯認產品類型/問題來源);sa(存在:利用聲音 確定問題類型),·狀態(產品是否有效,是否可能在選定的應用/設 定/情況出現問題);時日戳(=研究產品出錯w5); _ (關於:用 户,產品,%應用(如何使用產品:可能是問題的起因));va(查出 問題的來源)。〈2>複製往IMI&8 “基本的”,第〇6部分^R29一包 含固定壁櫥的門。<2> [K.Y.花梢曰本公司5_2, Higashi_12_jo minami,f 在,北海道 〇8〇 0155 22 5441, 92/5 NK ] <2>以下電子元素可置在門内或壁櫥,箱子,窗口壁架附近。ootj): 通入**;攝影機;E*;作曲*;娛樂;mfh ;早上好多用戶;虹;〇sc; Pr ;打印機*;ps ; q*; r ; s ;評分:(時曰戳);合成器;τ:(傳送); uip* //> R30錄像機s己錄超級慢動作。每秒能捕獲删幀圖片。"> + R30-1自動調整的攝影機屏幕:自動化的攝影機記錄系統根據事 件發生而自動修改。事件包括:現行安全系統查出可能的問題;VA 查出在無人研究實驗室上的有趣變化。攝影機:增加每分鐘拍攝量數 974 200919210 (將來可以用慢速播放),或啟動麥克風,或用搖攝或廣角鏡,或自行 轉動開關。//R31感應器分析氣味類型。應用:啟動火罄警報器空 氣淨化器。<2> [二蔓電機消費者發展實驗室92/5/9/NK] <2>0TD . 通入林;攝影機:(va->nr);多用戶;nr;QSC; pr :查出的氣味類 型’然後彳女編程處理它,如,nr或osc); PS :(只研究pd發出的氣 味);qAr ;s ;評分:(時曰戳)()<2>2E251智能顯示器。//+R3M 氣味分析儀針對不同類型氣味而採取不同的軟體£,很像採取不同 的軟體,紐據遊戲麵而制遊舰。這個綠包減味分析系統 的一部分。為系統應該怎樣尋找而編程。氣味分析儀存在。<2>匣: (化學品用以感應和分析氣味);<2>圖解:氣味”感應器,,=分析 器〜c- E °//R32像人類的魅手。[東芝92/5/16]。機器手 演奏音樂:<2>輸入’:用戶以電子式控制或操作電子器材(手, 棍子,其他物體)以便移動(讓觀眾體驗那產生聲音/〇sc的設備)。<2〉 圖解士c嘗器材(機器手)〜osc ( c=合成器=〇sc) /聲音〈2>_ : 通入** .(輸入正確聲調);藝術家* :(操作物件以產生圖像(在平 面上,如:紙,卡紙));作曲* :(按程式玩音樂(它展示演奏只是 匹配發自其他聲源(聲槽)崎音,*或許也聲音(翻賢琴[見 目錄A,B或C的N ]);娛樂;她;早上好多用戶;nr:(需要 通報員時’造聲系統便啟動,如:門鈴,電話餘,,,早上好,,警報, 定時器);⑽;pr ;打印機*;PS :(位置器在特定地點,通報員^便生 效,如:擋住(實驗室或野外)動物或孩子);q*;r ;s ;評分:(時曰 戮合成器;t:(傳送);uip*;waV/R33 _房屋汽車[Winnebag〇 92/5/16 NK]。<2> 0TD :通入:(通入或控制電子器具(在區 内));攝影機:(VA(w5事件在住宅裡或附近(流動房屋汽車));匣 Μ乍騎娛樂;k:(遙控);_;早上好林;多用戶;nr;〇sc;pr; 打印機;PS系統;q ;S;評分:(時曰戳合成器;T:(傳送);uip; wa"/R34高爾夫球練習中心[92/5/23NK]。/、给魚類的人 工碟石。-些漂浮。[日本大學,日本海洋科學及技術中心丨992/5或 6月NK] °//R36雪上機車[機器人系統公司,909狀,藤汉市, 975 200919210 神奈川251電話:0466 23 8500] // R37觸摸屏幕信息板。當用戶 接觸屏板時,它會與用戶談話。太陽能是有可能。目標在公眾地方,室 内或至外[曰出 5:129 - 1 Kashiwagi-cho,奈良 630 0742 33 〇幻7]。//R38入場券自動銷售機。[日本鐵路c〇 6 92 ] <2> 有T和” κ”。/Λ R39 #1 :可摺疊的LCD液晶體屏幕。#2 :扁 薄的掛牆顯示器。黑白/彩色。// >* R39-10手指藝術:沿屏幕按手 才曰達至期望效果(圖像;指令(觸控式屏幕):屏幕的某些部分可執行 命令,其他部分另有用途:“屏幕,,,觸之以造圖等)//R40附消 音和立體音響的摩托車頭盔。[J&M c〇rp, 14i5 s櫻桃Αν,圖森AZ 85713美國ps 4· 94]// > R41行李驗查器:系統根據形狀及它如何 反射光線而查出物件。通知警衛。[ps 4 94] "〉+++ R4M形狀組 f行李分析儀:行李檢查系統(X光)選擇性檢查行李,不單是檢查 單項物品,也檢視一組物品。因為單檢查一項物品也許不足以通過安 檢。//R42刪去廣告:’系統知道廣告何時開始和、结束。[Arista,

Hauppauge’ NY PS 4. 94]。//+ R43如有郵件便發信號通報郵箱門 打開了。[發明者 C〇iieen Murphy,Easton,CT 4. 94 PS]<2> 家用 或郵局信箱用。<2>0TD :通入:(取郵件;其他項目或通入);早 上好:(告訴用戶報紙是否已送到門前);nr; 〇SC; pr ;打印機;屏幕. 评分,·(時曰戳w 5 _郵件(等待收件);#寄郵件時,發信者 ^K”W5’例如,寄自誰/何時存件,郵件重量等等)。+保留維打 ^郵件的紀錄·,戶必須輸人,,通人”碼/卡片鑰匙。<3>應用·· ^保險櫃;門;電腦,軟件;郵箱(公共郵箱,家庭郵箱安全 的人㈣郵件何時送來,郵箱何時被人再打 電轉接器:(電子)信息未如期打開(時日戳,如 發^人/系統的編程設定)將獲繞送到:接待員,電郵管理員,接方的 秘書,發信者。0-4E020内容及日_ 丰库止田广τη/找七 麟驗器:父收證明。0—9G22〇刪 電郵地址/關鍵詞查尋,確定是否垃圾郵件 /特殊發訊者的郵件,_予以繞送或刪除或標 類)。//R44 BBS (布·#欄系统).* Γ 圾/有用/刀 僩糸、·幻.在c〇muserve,互聯網,Pr〇digy 976 200919210 等等。//>R45 ‘‘動態簽名驗證’’:輸入您的密喝。系統辨認用戶的 手寫樣式。//R46光學電腦掃猫器[日立,4_6KandaSmigadai,

Chiyoda_ku,東京 101 03-3258-5480, 92/8/1 KN] 〇<2>0TD: g (掃瞄材料w5); mfh :(分析被掃瞄的材料);nr:(當掃瞄器找到想 要的材料=電腦(分析儀),如:尋找特定名字);osc;pr ;打印 機;Q ;屏幕;評分:(時日戳);uip*//> R47小型攝影機//R48 天文館[Kenko Co,Datt 日本 92/8/22 NK] <2> 〇TD :藝術家 攝影機:放映(經存貯/編輯後或同步)進入鏡頭的圖像.匣作曲 娛樂;mfh ;早上好林;多用戶;nr ; osc ;pr ;打印納讲’;q r ;s ;合成器;uip ;隨身跑:(根據用戶的pd而投射出的圖像)。//R49 太陽能電池板的電池讓長凳在黑暗發光。[IKB κκ, 161〇 Shinjyo-Nakamachi, Nakahara-ku,川崎,神奈川縣 211 044-788=7789,92/9/5NK] <2>這個系統把光能轉為光線(在'黑暗),

也適用於:板塊(建築地盤圍攔,行人道標誌),汽車,背囊「鞋子, 帽子,電話桿,樹,街道/人行道/樓梯/走道攔杆;等<2>太陽’ 忐,電池或電線供能啟動室外/室内電腦系統<2〉還存在:燈柱儲存 太陽能,在晚上亮燈。<2>〇TD:*;娛樂;mfh:(為研究用戶行為);nr osc;pr ;打印機*;ps ;q *;r ;s ;評分:(時曰戳合成器;τ:(傳 送);uip *; wa :。<2>定時器設定這個系統何時開始操作(如:從日 落到凌晨2時亮燈)"/>R5() GPSGPS (為勘測地區W/R5i會說 話的岩石:播出CD音樂;晚上照·徑。根據您站立的地方,^組 合的聲音從不同的岩石發出。[聲音工藝流程設計公司東京92/9/12 日阳。<2> OTD : :(預錄音樂);作曲娛樂;M :(開發 UIP (誰w5); nr; osc; pr; ps:(人創造,,作曲/編排,,的地點^ elks;評分:(時曰戳);合成器;T:(傳送);_;wW/>R52鍵 盤的鍵具有細戶編程輸人而改變驗晶體屏幕。要祕定錄匙後才 能顯不訊息。//丨+脱—丨祕只亮域要的鍵:要簡·法,按 程式類型,鍵盤只顯示有需要的鍵。軟件和鍵的類型符合戶的能力。 標準或觸摸式屏幕鍵。//> R53電腦按好的電腦技術的水平與用 977 200919210 戶互動。用戶可從二種不同程度操作中選擇。[Fujitsu公司1060-1

Marunouchi,Chiyoda-ku,東京富士通 1〇〇 03-3216-3211 NK]。// R54電a舌機接受聲音指令。說出人名,系統會撥那人的電話號碼。 [Sharp Corp, 22-22, Nagaike-cho, Abeno-ku,大阪 545 06-621-1221, 92/9/19NK]。<2> OTD :通入(通過 SA(只容許某此 口頭命令);攝影機:(控制攝影機:例如:用口頭命令改變鏡頭角 度(通過傳送/電話)(為遙控攝影機));匣娛樂;> + R54-1聲音識別器能區分多位發言人的聲音:系統會分別對待每個人 的聲紋。只只有特定聲紋的人才能通入或控制特定功能。<>R55隨身 聽錄像機:便攜式視像播放機。[So發明品y c〇rp, 6-7-35 Kita-Shinagawa, Shinagawa-ku,東京 141 03-3448-2111, 92/10/3NK]。<2> 0TD:通人 藝術家 娛樂;m;〇sc; pr; q*;r;s ;t :(傳輸拾取電視/有線/廣播訊號uip*;wa。<4>複製 IMI&2至這裡:在IMI&2之内分成不同的代碼;似乎多數尚未被複製_ 94年春天。//R56當工作時,在電腦播放特製的背景聲音。從十個音 頻庫中選擇。[數字式,5515 Doyle St.,#1,Emeryville,加 州94608 PS 10. 93]。<2> 〇TD :通入*;藝術家:〇sc聲音類型匹

配用戶的工作,以幫助達到期望作用(根據用戶的uip,工作的 %uip(輕鬆音樂給為非質量監控工作)。預期的結果可以是:加強創造 性;收窄會計工作的思維(聽古典或搖滾音樂呢?);攝影機林: VA幫助確定用戶的uip(他們的比)/工作匣:(音樂片段;合 成器的選擇);作曲:藝術家,,在這裡也應用uip);娱樂;k: (遙控);mfh ** ··(儲存的聲音;uip數據庫);早上好··(用戶的加, osc的聲類);多用戶*; nr*;〇sc; pr:㈣的角色;合成器丨保管 侍分);打印機*;PS :(不同的聲音往不同地點);q;s ;評分:(時曰 戳);合成器;T:(傳送);Uip* :(根據用戶或工作的uip而設的的 osc聲音);wa 〇<2>9G220:頻道掃瞄器跳過廣告站點:用戶編程設 定廣告時段要何視聽娛帛。//R57 ”我喊法日記,,從預編程式的 圖像創造圖晝,與電話號碼一起存放。幫助用戶記憶人。//>R5fM 978 200919210 面部圖像生成器:用戶在軟件選擇形容詞去修改臉部。合 徵。//>R57-2系統合成新的情緒給錄音:從目錄,選擇您矣 達的感覺。據之而合成現有的人_槽。+HR58—iGf 提示:當用戶到達了期望目的地時,系統提示用戶該做什麼,下—牛 去哪裡。例子:1提示用戶每星期-經過超市時買雞蛋。//R58 “二 追縱儀”測量淋浴及洗衣機用水量...[_產品,126Mpear_ 山景,加州 94043 PS 10. 93]// ++ RH Rati〇ner 分配器 餘 測量每個人使用了多少水。躲旱賴限核有賴各戶用水不 均。可改變存取編碼。針對個人或共同使用提供報告表,如. 和庭院水龍頭。<2>由用戶(“多用戶,,)量度:用途=多用戶(通 電腦<2>在取水之則輸入用存取編碼。適用於所有使用水的產品,例 如:日冷室,洗手間,廚房,花園的水龍頭,洗碗機等。常用的項目 若是公用的,電腦可採用這個代碼然後把用途列表報告十負責亨 調者的廚_水量自然較高Μ必查其每月配給量,其他人便難= 借用廚房水源以避開限水。<3>能為每人編改,,通人,,碼,因此家庭成 員之間,也不,使用他人的通入碼β<2>系統通報員提醒用戶用水量超 限(以3平分確疋)。系統能要求減少用度否則很快斷其用水。〈办 編程:何人,何時,如何可用水(w5 );控制器能修改/取代軟件的功 月匕。<2> ®解:水錶/水閥門控制器=評分(每侧門,用戶)通入= 電腦。//R59當電源關閉時,缝燈會亮著。[Black & ps 93] <2>並且存在.當黑暗時,燈光會自動打開:照明儀器= ,應器”。<2>保安系統。補充複雜的,,通入,,系統。//R6〇 “發 月口口 Indiglo手錶面也疋一盞可啟動的燈。[⑽沒?^ & 93]〈2〉: (I人件/硬件* :修改手錶或時鐘的表面(展示阿拉伯或羅馬數字》; 娛樂;κ:(遙控*);早上好;多用戶林;_sc; pR ;ps .㈣. 評分以時日戳);ΠΡΜΑ 。//跗在家做豆腐[腦〜24 日]一 <2>做成用戶想要的形狀(刻模;等)<2>用食物染料染色〈2〉 除丑腐之外,也能與其錄質―起朗。//R62食米_機和電飯 焚[NK,94/1/24] <2>採取五穀,豆類,菜蔬(新鮮,乾;切碎與否 979 200919210 物韻磨:輕和別的食物變成期望大小粒狀。<3>清洗食 何時如何準備下—百份餐食的_。與 立噪聲切斷機[94 ·2·14 dy]<2>參看目錄:e/g/k掩 =的:0相關產品,伽的引伸。<2>用戶,當演奏樂器時(電 月“電子音樂,如:Yamaha,Casio,Korg,Roland等製造的 樂益)。+指定不要的聲音類:“腳” A "弱音,,磷項筆☆從 94/2/21這點開始:(讀賣新聞)沒有再做DY複印。以下提及㈣只 是f產品,述,放在料前。"脇清酒保溫或保冷容器: 在容器底層是可冷; 東或加熱的移動式物料料,婦用前放入冷康機或 微波爐裡。[Disero KK,766-1,Kamikochi,ItSU-kaichi, Saeki-ku,廣島 731-51。Tel 0829027-7207。服94/2/21] V/R65 時 鐘:液晶體屏幕提示用戶如何輸入數據,例如輪班和計時工資。關於 怎樣使用系統有詳細說明。能預先設定1〇個不同轉變。計算通勤時間 等等,目標是有許多兼職員工的公司。[Max co: 6_6,

Nihonbashi -Hakozaki -cho, Chuo-ku,東京 103 。電話 03-3669-031卜皿94/2/28]。/鳩當梳頭時,電子刷能把汽化的 水/特別液體喷灑在頭髮上。代替護髮素。[Matsushita電工作有限 公司NK 94/2/28] //R67 Walkie-Talkies無線對講機:中繼站用途, 給滑雪者彼此隔山通訊。[製造商:Kenwood的TH78; I com公司的 IC-W21T; Yaesu Musen 的 FT-41。94/3/7] <2>3E010 流動電話地點 nr:讓用戶知道對講機何時臨近通訊接收極限。//R68頭刷放射器: 刷子們消除頭髮分叉和靜電(按刷子的構造)。其他刷子抵擋紫外光; 使頭髮更加亮澤;有抗吹乾;抗靜電作用。Harasawa配藥;Ikemoto 刷子工業公司;K及/或者Corp; Kai Corp,東京;Shiseiko。 94/3/14M]。//R69手腕帶取消靜電。[製造商:Hisanaga。去市場 的人:Ing Corp: 2-12-5-204, Shiba Daimon, Minato-ku,東京 105。電話 03-3459-4342。NK94/3/21]。// R70 電視機形狀的飲料 200919210 罐。給桌面電腦,床邊用,可插入入汽車的打火機電源。在日照下不 會退色。[Casio: 2-6-1, Nishi-Shinjuku, Shinjuku-ku,東京 163-02。電話03-3347-4811]。//以1浴缸關水器:當期望水量到 達了,水便會自動裁減。包含一個”水力”閥門關閉水。His〇nic已 在美國,歐洲人,日本獲得專利。[Hisonic KK: 3-21-9 Toyotamanka, Nerima-ku,東京 176。電話 03-3994-0760。94/3/21 NK] °//R72打印機從電視做出硬照。也從電視遊戲,錄影機,個人 電腦印刷。[富士相片影片,東京]。^(^^圖:用戶=這1^系統〜 C = VA(印出/記錄某些標準的圖像(UIP,數據庫))。"R73磁性緣 圖板允許更大的控制:可以通過磁性粉末膠囊畫出只有丨毫米寬的 線。用去磁器摩擦去除記事板上的資料。T〇myC〇: 7_9_1〇, Tateishi,

Katsushika-ku,東京 124。電話 1 03-3693-8630 NK94/3/21]。//R74 用空氣泵裝置令長靴子内空氣流通。Descente有限公司:Ml_3,

Dogashiba, Tennoji-ku,大阪 543。電話 06-774-0365 NK 94/3/28] V/R75自動防盜系統查出動靜:感應門戶被人做手腳或 車遭破壞。較小的顛動只引發警告聲音。用遙控開關警報。[κ伽電 子:55-2, Nishi-Morimae Odakacho, Midori-ku,名古屋,愛知 縣459。電話052-622-3937。NK94/3/28。//R76攝影機能掌握靜能 或動態晝面。㈣版本以後可轉成硬照了。[BrQniea公司的㈤伽 Π3000 ΝΚ94/3/28] 〇//R77當人經過時,纟它的光學傳感器感應到 而使職·移動。鑲嵌牆上的鹿頭移動嘴和頭,並講出用戶在晶片上記 ’彔的L心產的對像疋2〇,30歲的人。[Bandai公司—玩具製造商] <2>5E020有開關的遙控捍控制系統。<2>〇TDaj :這^系统〜電腦 =(音樂,(運動)功能軟件);教育(為人的記憶或學習發出訊息); i 重播用戶的聲音(父母訓斥孩子)=由,,分析儀,,啟動=分 何時(W5)發生以下事項之—:在缺時間外打開冰箱— =二的;壞人取得”通人’’(在指定_以外);濫看電視或玩電 子;火爐上食物已準備好;門鈐;KN的任何通報員作用; 對每名用戶而操作,通過他們的傳送/通人);放光, 981 200919210 PS區域影響作用);q; s;評分;感 時曰戳;T ; Uip; va; wa。<2> 系 說話)通過:機器人玩具,Yamaha osc); osc; pr; ps(多用戶, 應器;sa;狀態;合成器; 統模仿用戶的動作(運動,

Miburi,屏幕上的視覺效果。//R78用傳感器使機狀在翻内收集 高爾夫球。[Takamam設計公司也計劃機器人收割蔬菜,割草。M94 /4/21] °//>R79在空氣中創造信息的不可思議鞭子。//{?791在 空氣中創造彳§息的麟棒之遊戲:每個玩家創造圖像做遊戲互動。例 子:1]玩豕創造大家可看到的目標區,可改目標。2]改變&]棒子 在空氣中移動速度/b]棍子上的開關器=影響玩家創造的視覺/〇sc 效果。〈2> 0TD圖:用戶=這n系統(R79-1)〜C =通入;分析儀; 大月包,E (可創造圖像類);多用戶;〇sc; pr; ps; s;評分(遊 戲);感應器;sa(其他玩家發出的聲音);uip; va(玩家的視覺); +vr; wa。//R80 Walkie-Talkie攜帶無線對話機也傳送書面信息。 [Sharp Corp: 22-22, Nagaikecho, Abeno-ku,大阪 545。電話 06-621-1221。陬94/5/2 ] //R81設備允許海潛水者之間的基本通訊。 按紐播出16個預錄口訊之一,例如:“下潛更深”。在5-10米之内 能聽見。[Fathom Co•的海夥計,在兵庫縣膽4/5/9] <2>傳/收(預 設詞彙的)信息:傳呼器,尋呼機,電話。<2>ϋΙΡ確定何為基本訊 息。<2> (遊戲):在遊戲規則中使用標準〇sc,收/發信息或圖像。 <2>用電腦=視窗類軟件找合意選項。//R82有内置傳送器的數碼 照相機:通過電活線傳送圖片。//R83計步器向運動者建議目標脈搏 率。複製了?用戶在開始鍛練前輪入年齡和休息時脈搏q〇mr〇n Corp: Nanajo-Sagaru, Karasuma-dori, Shimogyo-ku,京都 6〇〇。 電話 075-344-7000 94/5/23NK] <2> KN :(鍛煉)動力供能電池。// R84有味墨水:當墨水出來時,顏色告訴用戶氣味類型。[製造商是 Tomy。NK94/5/23]。// R85鑰匙扣跌下時發警報,下墜:加速到 某一水平觸發的聲音;在袋子便保持沈默。[Mitsuwa樹脂c〇: 1-16-12 T Neri Adachi-ku,東京。Tel 03-3899-1477 。 NK94/6/13]。//R86能發出低頻率脈衝幫助睡眠的頭帶。頭飾帶也含 200919210 有提高助眠作用的等滲氯化鈉溶液。在上床時設置定時器3〇_6〇分鐘。 [大阪西川 Co: 1-3-15 Honmachi, Chuo-ko,大阪。電話 06 262-1171 NK94/6/20] °//R87為音樂家練習時用的管弦樂隊伴 奏。用戶與整個樂隊一起演奏,或把某種樂器獨立出來。可控速度。 電腦化的軟碟播放機。$863<1> [Roland Corp: 1-4-16 Dojimahama, Kita-ku,大阪。電話 06-345-9521。NK94/6/20]。//R88 耳語開 燈。[Koizumi 市場發展 Co: 6 Tomiyamacho,Chiyoda-ku,東京電話 03-3256-3466 NK94/6/27] <2> 0TD 圖:用戶=這 N 系統〜C =作 曲;mq ;多用戶;osc; pr; q ; r; SA;立體聲;合成器; wa。//OR89 無菌筆:用抗菌材料。[pentel C〇: 7-2 Koamicho,

Nihonbashi,Chuo-ku,東京電話 03-3667-3333 NK 94/7/4] °//R90 被複製的?便攜充電器:給標準型可生電池充電。最宜戶外活動。 太陽能板蓋盒子可連接到背包以收集陽光。在晴天可使四個AA電池復 甦二小時。另一型號是為攝像機電池同速充電。[Mont Bell公司: 1-6-17 Itachibori, Nishi-ku,大阪。電話:06-531-4761 NK94/7/4] d//R91護士呼喚系統:通過電頻,傳送機和口袋型的接 收器。[Nihon Ryutsu 系統 KK: 3-7-16, Furukawanishi,松山, Ehime 專區電話 0899-57-6722 NK94/7/18]留意:在 92, 93 年 KN,這 個題材(發明)有許多專題。//R92手錶測量土地/水表面溫 度。” Thermo Scanner 熱力掃瞄器” [Casio。NK94/8/1] °R93 防 水收音機:用吸杯固定。[Sony NK94/8/15]。//R94量度器材··適 合顯微鏡裡。借助鐘射干預測量法。[Nikon Technologies °NK [科 技版]94/9/5] °//R95被複製的??電子狗吠器:電眼勘測5-6 米。有文章提到舊版本,但不知是否用了狗吠聲。這一個使用德國牧羊 犬。[Dindon Co: 4-2-1 RiNKaicho, Edogawa-ku,東京。電話 03-3680-9010 NK94/9/5]。//R96把傳統鋼琴化為無聲鋼琴給耳機。 [Kawai 公司:200 Terajimacho,濱松,靜岡。電話 053-457-1213 NK94/9/5] V/R97大日子倒數鐘:顯示還有幾天便到:放假,檢查, 退休等要事。[Rhythm Watch 公司:2-27-7Taito,Taito-ku,東京 200919210 NK94/9/5]。//R98 鬧鐘用分鐘倒數[casi〇 NK94/9/12]。// R99 超 聲波可測里内部。[BOSCh KK: 3-9-1 Ushikubo, Kohoku-ku,橫濱, 電話045-912-8046 NK94/9/5]。//R100耳機把心跳變成專注禱文 mantra. 3賣數轉成脈衝合成聲音並影響腦波[Hayashibara生物化 學的實驗室公司:1-2-3 Shimoishii,岡山。電話0862-24-4311 NK94/9/5]。//>1?1〇1全天候紀錄的監視用錄像機:以每分鐘較少 量拍攝方式操作。[Sanyo, Tel 06-991-1181。NK94/9/5]。//R102 萬能男刀。按金屬發揮作用:開瓶罐/螺旋瓶子蓋,削果皮,開包裹。 [Sanko KK: 2-17-24 Higashi-Uradate,三條,新宿電話 0256-32-4071 NK94/9/5]。//腦眼睛鬆他鍛練n:用戶跟隨由二 極管眨光造出的軌道。也可閉目感受閃爍的光。聲音指引。[Matsukyu Co: 4-6-7 Nishi Shinkoiwa, Katsushika-ku,東京 Tel 03-3694-1213 NK94/10/10]。//Rl〇4夾子拿著文件而不留痕跡。 [Bunpodo Co: 1-21-1 Kanda,Jimbo-cho, Chiyoda-ku,東京電話 03-3634-1461。服94/10/17]。在夠大的平面區,可發明更多功能如: 寫筆δ己的地方…//R105可調整光束的鐘射指示器:顯出小點圈子 或線,數字/圖表/文字區。按鈕選形狀,撥號選大小。[加上c〇rp: 1-20-11 Otowa, Bunkyo-ku,東京電話 03-3942-3045 NK94/10/17] °//+Rl〇5-抗震錯射筆:它減少手提式雷射的震顫。 <2>發明防手震鐳射(用戶點擊想要穩定的項目,放開點擊以解除 作用…)<2>圖解:手的震動:=震感器=鐳射器的動態(内置防動儀) 以反動相抵。<2>使用類似攝影機防震系統。〈2>太昂貴以至不能製 造?若疋如此,未來可使用現有技術以減低生產成本。//Rl〇6有喊,, 救命啊,溫度計,燈光的拐杖。[必c Internati〇nal: 7_2β

Hiroshiba-cho,吹田,大阪電話 06—384-2843 ΝΚ94/10/24]。 //R107被複製的?鐳射在火車軌道上查出障礙物。[航空電子學有限 公司產業與東部日本鐵路公司。1公里範圍花費5百萬日元[$5〇, 000]。//R108橡膠蓋帽防止雨傘滑倒:滑雪桿也適用。[Y〇k〇ta Ryohan Co: 960-1 Shimoyasumatsu, Tokorozawa,埼玉 Tel 200919210 0429-45-9550 NK94/10/31 ]。*雜項注意:下列N(發明)已從2R檔案轉 移過來:這些N以前有N#從” c”開始(“c”為複製,不是電 胳>)。//R109電活費§己帳薄,屏幕顯示這通電話費用。92年之前 製造。<2>5A-72監察部門之間的電話通訊次數和長度。電腦數據庫 能以圖表開列各類通訊用途,如:何部門需要移近另一部門未來規 劃,檢視部門價值和流程等。<2>〇TD:通入林:以“得分,,收費根 據:用戶輸入的通入碼(打長途電話或撥打特別號/部門),按浊 通入類型收費(長途電話商各有費率,而電話儀器(有或沒有:匣, mfh)便相應計費;平衡林;拍掌:去啟動,接觸,撤銷通訊;屏幕 “S” :顯示有關國家,區號,公司,部門或致電區等元素:選擇想

要的顯不項目,根據用戶的uk,撥叫號的CID,送出本數據的撥叫 號(mfh);浮游物林;傳真林;遊戲林;md夂m; mic ;早上好 *;mq/uq *;多用戶;nr ;〇sc ;打印機*;r;評分;立體聲;合成器;時曰 戳,、_*;业。//_冑子黑板:參加者共享文件,圖像和 解說。通過電話線與遠方用彳同步觀看和編輯。可從槽案中檢索圖表 和投到板上,並作電子式掃瞄。也能放視像。[9/92日?製造:富士 Xerox]。<2> 0TD :通入林;藝術家*;平衡林;攝影機nc ;拍手a 作曲*;S ;教育*;egh *;娛樂;傳真料;遊戲气屺*; ‘‘『;早上 好*’pd,pp/mp ;mq/Uq *;多用戶肛;qsc;打印機& 聲;合成器;時日戮*;t ;域林;玩具*; uip uk。/〆Rln ’ 送^寵物門便自動打開。11/93 X。(與相關C)必 龍物位置器:知道寵物下落和如何找 :三; 看大二 的傳送器變弱的…1 門還是出門(根據寵物 主人看特定屏慕心,傳送11顯示他們在房子或花15的哪一部份, 在的房間或=道〈Γ項圈傳送器向主人的接收器顯顺 。刀。<2>+主人的接收器可以用來找出寵物的項圈傳 985 200919210 达益。接收器發信號通知主人現在距離寵物更遠還是更近。〈2>對找 出孩子的位置有用。動物在大動物園裡;自然區域;等。83。 <2>打 開門的方式也可觸發電子信號顯示動物從Η道的進出。<2>寵物的項 圈也有一個接收器.··分析儀.·.揚聲器。這造出喚狗的聲音,如:"吹口 哨’',或動物聽見它的名字。 腳註:這個位置概錢鎌除寵物之外的所有物體,如:車從圍住 的區域進出;位置器;測距儀。<2>〇TD:通入林;匣* ;拍掌器. (使動物發聲音:則,吠聲…;顯示c,s"):(給動物評分(其位 置));"主機',:評分;"麥克風";定位器:由動物配戴;pp/mp . 多用戶*:(多動物(每頭配戴用自己密碼傳送的定位器);通 ^物二^ R ;;時日^ UI":(用戶是動物,如:研 動物動立作或^為^實驗室研究對象);uk;動物配戴的隨身跑器材 又聲日,右走侍太遠;發出有趣的聲音(野生動物令寵物興奮)。 Y + R ll-ι寵物追蹤^知道寵物在何處不怕寵物走失了。下列 ; 樹了 ;輪财嶋咖關方法指 龍物购方去(後者不可獲得專利嗎?)。<2〉移到 ,、R112電壓改變太陽鏡的顏色。圖解12 ^ ==)⑽平==_電:= 聲音種類I-改變觀景,作曲並這覺= ,,’不益,鏡片顏色種類,色光的閃亮;顯示器.田自 , /或看到屏幕的視覺效果(“s”)戶可看透鏡片 〇/ηΗ / 、ύ ’’教月*;egh木;娛樂;m.早卜士 我ΡΡ/ΠΦ; 多用戶林;nr:(通知·火逖 ’早上好,· Z體聲;合成II ;㈣;Wuip uk;二 ^ ···⑽,· 原本日期?>旅館客房智能鑰起超越舊式磁卡 13 被編程加人關於用戶的數據,帳單等等。//〉n路芯片。能 鬧的音頻鬧響。為聾人和電台唱片騎師而設。動而非喧 聽障者進行說話訓練。像# 丨5電腦發聲給 像電細的鳴巴和古頊模仿受訓者的嘴巴和舌頭 200919210 的1應動作。練習唱歌,歌曲音符,形狀像一只鳥。練習者的音準若 正確,廷隻鳥便張嘴。$棚。//>廳GPS找出貨車 於調整操作日程表。$1〇, 〇〇〇/每輛貨車。//R117電話.在用戶、雨 _賴__,(賴人銳):[Ke_^ 93/1/20’ YD; 92/11 — 93/1〇 製造]〈2> _ :通入林;平衡料. 作曲讓來電者聽見;顯* ;娛樂;傳真%遊戲林阐 ;早上好*;pd; pp; mp; mq/uq *;多用戶肛;〇%打印 ;R ;坪分;立體聲;合成器;時日戳*;τ ; tgh林;玩具uip*; uk · %wa :(收到留言,電話訊息,+多媒體,其他),當用户在體驗叮時: //>RU8系統為卡車司機記錄貨車後鏡所看到事物,消除盲點。// R119綷住激光以撤銷鬧鐘鬧響:KN<2> _ :通入林:(修改設 定);平衡林;攝影機:(感覺,當用戶是在床”視覺分析器”外面^ 匣木;拍手:(對開矽關警報;s ;娛樂;mfh;+早上好:(與其他,,早 上好產品性能組合);pd ;pp/mp ;m(l/uq 多用戶*;nr; 〇sc;打印 機;評分;立體聲:(醒來時聽到音響/看電視);合成器;時曰 戳 *;tel ; uip *;uk; %wa* R12〇 遙控隨身聽 eS〇ny 型號 WMWX88: 7.91 MF。以其他方式控制許多其他產品。若個控制器的b 按钮較少,便控制較少功能受。//*随雖激光以便啟動或控制 產品(“立體聲’,)。// >R122電腦預測人為的錯誤。研究首先用戶 的UIP45B:在用戶快從記憶體將刪掉某事時,電腦化的打字機發出 口頭警告。//>R123攝影機查出用戶的眼球運動,取景器的框架便是 眼球注視之處。[佳能,93/1/17] +眼球運動對產品施控。眼球的 位置代表不同的峨。//>++R123-1用眼睛控制非觸摸式鍵盤:當 眼球看著某些字母,攝影機便查出眼球運動。眼睛停止在每個正方形 (代表每個鍵)時,信號便造出,像用手按動了鍵盤。<>R124空調器 根據UIP而操作(當用戶在房内)。[93/1/X; Matsushita 92/11/25YD] <2> 0TD :通入林;匣拍手;顯示;叫早上好林 (鬧鈴時在人身上吹熱風或冷風);pd;pp/mp ;mq/uq*;多用戶*;nr 〇sc; c; r:(控制溫度,娛樂產品);林評分;時日戳* :(給uip) 987 200919210 mp*;ul^//+HR124-l自動式HVAC空調系統氣流方向控制器:系 統按編程和用戶的位置,把空氣吹向用戶身上或遠離。系統知道用戶 地利用:用戶戴著的:1]傳送器(如:手鎮);2]熱傳感器(在公 共%所有用);3]VA(在90年代太昂貴)。<> 0平衡林:(影響空氣 流動讓它不直接吹向人或相反讓系統吹向人):由用戶控制/編程作 選擇(通過k/r);攝影機:(VA要認知人的位置及他們有穿得夠溫 或出汗);隨身跑:(與用戶的WA產品結合(給予合意溫度,無論用 戶在哪裡)。<2>氣流生自:氣孔(利用中樞改向器改變氣流方向);可 移動的風扇。<2>應用:家庭,汽車,%戶外。<2>與用戶的隨身跑 系統合併:(音頻)平衡器”;燈。<2>圖解:人們=感應器=空調控 制器=風扇/改變了的空氣。// R125電話及答錄機:把來電轉至傳呼 态;或說:“請稍等,他正在洗澡”)。[Rhythm Watch, YD 94/1月 上旬,在92製造之前]<2>”告訴來電者稍等待,,相似產品在c目 錄(更好的N ) <2> OTD : + C =電腦。每項產品編號中最重要的中 央功能。圖解:luk (2ρρ/3πιρ)/4 **遙控(2pp/^nP)/5 林拍手(6 ” 講話”/ttpp林即)/ %7 [信號傳收於其他(相關)產品單元绮件之剛 /8 林 mfh /9 ** mq/10 **uq = U [傳/收]=mc = 13 [傳後]= 14+對林其他可用產品描述的期望功能施控/Μ林“通報員,,(〇sc)〜 17 林“評分’,〜18* "顯示” /19 ** “昆” /2〇* uip/ 21 料“打 印機。<2>圖解筆記:1/4/5/6(幫助)控制系統(把系統開關/控制 其他功能):根據他們的來電顯示處理進來電話<2>參看IMI及關 於非關鍵性的細節。//R126嚇喊打電話騷擾您的人。93年!月[此 產品的印刷資料在日本有售<»東京的” Hand,s,,商店有售此公司此項 及其他產品。並可能由Panasonic或其他日本大廠出售。]<2>虎嚇 人,利用":0SC(發刺耳聲);(難受的)震動七通報員(口頭上/視覺上 顯不通訊);電擊;輸送(難;f/嚇人的)視覺麟[這在今後視像電話 普及化後更便宜]。<2>應用:“電話”。給人;動物;*植物;*其他 生物體。<2>0TD :通人料;藝術家* :(增加創意);作曲* :(增 強創意);娛樂;K: (R*);早上好*;Qse; pr;打印機*;ps :(根據 200919210 用戶與pd在何處被找出而作負面/正面刺激屏幕;評分:(時曰 戳);合成器:(品質優良有正面/負面作用);τ:(傳送); uip*;wa : (ps)°//> + Ri27通勤火車票信用卡:在票閘口的設備閱 讀它的頻率。[93/1 j X ]。日本鐵路說多年前開始作研究。"R128 尋呼機可能通過無線傳送書面信息;無線便搞式終端。[93/1229製 造,YD 93/12/21製造-日本市媒介]<>R129當接收者說”你好” 時,揚聲電話答覆。[93/11/1,發明品地址,,製造的”轉觸客戶⑽, 東京]圖:c22 =c-r〜t。// > Ri3〇 測距儀。Taiyo Elecs 公司: 若孩子在2- 7米外,遙控便響起來。92/12。KN(發明)俄國專利申請/ 應用號碼:045892。93/9/23為”測距儀”,KN由Tsibin教授歸 檔了。//R131使用戶鱗清醒··手指若不移動,”感應器,,便示警。 6· 92 X- “感應器”分析何時:+指,手,或肢體部位顯示人打目鱼睡; 或精力太充沛以至亂動;<2>圖:感應器=分析儀~c〜nr<2> “通 知用戶正如R131-10節奏指南所描述<2>用戶:人,動物/昆蟲。 <4>電忐響而用戶睡著,mfh以錄音(uip)喚醒他。圖:c24 = t〜r。 "R131-1G f奏指南:〇顧:演奏(電子)樂器:<3>音樂會(鍵盤; 鋼琴;(鐳射)豎琴[參閱A/B/C目錄中我的發明品]<2>電腦/打字機 輸入(標準鍵盤)<2>好處、較好地控制(音樂聽來較好),較少出錯 (心理上證明減少廳);增加整體速度(鍵人音樂)<2>鍵入節奏被 解讀為打字者的行為麵:“ba"〜感應ml。(增減創意, 正如跨文化工程學所描述(提升創意,行為管理質量)。系統聯繫 身體的動作/姿勢以助” BA”達到結論。猜。<3>身體的動作/姿勢幫 助開發_υιρ可以是不停改變(數據庫/評分)為(egh) <2>圖解· & 感應器”〜C〜分析儀〜時鐘~ s ~uip=打印機广作曲家,,/音樂嗖 備或其他期望產品應用<2>這系統的通報員方面〇TD:匣木二仇叹 (uip);多用戶:(用戶各得不同效應,根據其,,通入,,/uip)m虹 osc; pr :(用戶/主持人編程設定虹效應類型);打印機:(能在屏 幕出現的);pS:(每個地點有不同的通報員效應);q*:(用戶=要 系統澄清他們做錯或對);s ;評分:(時曰戳;時鐘;過去表現.e⑴ 200919210

合成器:(OSC效應);UiP ;Wa : (pd)。<2>⑽:通入絲献術 家:(va研究:用戶做的圖像;他們的節奏;造圖方式(指令或速-度) (筆掃(電子式)/剪貼的)=系統會通知用戶=達到期望作用^果提 升創造性和在”跨文賴X縛,,所解_其_期結果);、’攝影機. (va:研究電子或打印的文字/*三維物體(藝術)=比=_ =虹); E;作曲;娱樂;k: (r); mfh: (h行為/視覺分析器:uip). nr. ΡΓ ;打印機林⑽;s ;評分:(時日戳;egh);合成器:’(_或_ 或nr的分析儀控制合成器);uip ; wa :(遙控)。//+++ R131—M 流暢鍵入教練員:繼用戶以流财法鍵人,以減少排印錯誤並增 速。電腦軟件程式。或教用戶移動在鍵鈕或鍵盤的手;*身體(部位)曰) 配合期望節奏/壓力。<2> ffi : k= ”感應器I,〜c〜分析儀時鐘 〜請P=打印機/”作曲家” /音樂設備/其他期望的產品應用。+分析儀 (電腦)確定這項期望任務(節奏,正確的鍵紐,、給樂器的鍵擊欠數或 身體姿勢)= UIP/程式/ e。當用戶的情況改變(㈣不同的應 用/*UIP),系統會作出補償(egh)。例子:要增加質量控制式行為,鍵 入的節奏和速度需要在每分鐘300個鍵衝,每個鍵擊之間的速度偏差 比少於8%。增加創造性,系統將要求相反的:(速度偏差比=古 崎則要錢多鍵擊(模式)<2>鍵擊賴式(打—辦便是—種^式) 必須做非重複式的改變-改變越大,,通報貢,,報f越大,^油難度 越高。<4>對訓練使用任何機械均有用,#中各動作之間的時間性及^ =戶造成的訊號序列都要”分析”然後”評分”。<2> υιρ: egh (教月更起勁):當學生的能力增加,系統也增加通報/回應 較窄範圍的改變,在期望的節拍/*速度方面<2> “通報員”(當(榨 用:林有利/不利):蜂聲/(溫和地)衝擊用戶(通過k (:〇sc/電 震,-鍵)。通電墊放在用戶手臂及觸到桌子/座位的手部或林放在身 體部位。通報員有多方式操作(同時或連貫地)。<3>osc負面(尖叫 2耳聲或警報)/正面聲音)<3> “屏幕,,:系統的顯示功能發出圖 像幫助用,造行祕式<2>用戶:人或補/¾蟲。早上好:(適當 的身體動作(鍵擊關閉警報;參看A/B/C目錄);多用戶:(’用戶: 990 200919210 :;rr2;r32 〇X。<2>數碼式儲存記憶(電腦)> + R132-1行為-醫 神2統把患者的行為及其醫療症狀聯繫。患者的情緒精 心圖表,、身體症狀圖表匹配,給研究負額外的分析資料。發 ^件的進行數據合併。//> + Rl32+5生物反饋_身體效能分析儀疋 用戶可看者醫療分析儀和看自己現在/過去如何表現(心理上)。◊ Rj33少在座位感受音樂震動。[pi〇nneer有在,犯,此伽⑽ 92/8/23之刖]。//R134傳呼器與輕便電子記事薄合成(查 看”氣墊,“遙控)Casio ? 94/1/5X&製造。<4>集成”電話,,; 某一形式存在(但無我所有的代碼),如:AT&T。圖解:也7 = t/c27/mfh〜遙控。//R135 Yamaha的Miburi ί力能:感應器在兩手 腕,手肘和肩膀上。腕子:轉動手腕以控制聲量,。93/7月製。" 廳鬧鐘計算機。93/11/22χ。<>R137手提電腦有條形碼閱讀機。 9.93 X’發布10.93 X。//職攝像機能打印相片在普通規格紙 上。93/1/28製。(0TD查閱,,打印機,,與攝影機的組合)(5//_ 手提電腦Μ内置打印機(“空氣塾”亦可行,但是要雄定它是内 置)。IBM Think Pad 550BJ.·.發行日期 93/1 月 X。" RU〇 聲音開 動輪椅。93/10/18X// R141遙控攝像機-移動攝影機至期望角度。 93/12/20X°//R142釘書機打出楔形的孔然後釘裝,不需要金屬。 (Ur刺#*B不是八)。93年11月X。// R143搖動並唱歌使嬰兒睡 眠,一感應嬰孩哭泣,便開動預錄的聲音,或媽媽預錄的聲音,然後 搖幌搖監。5_ 93 X。// R144手錶或時鐘經無線電傳輸核準時間。無 線電有準確時間/可校正手錶錯誤的時間。"R145 Casi〇的腕子遙 控器。控制電視,錄像機,有手錶^ R146清洗浴水系統(我們在 此可能申請了專利,是#28)防水計數機(查閱〇TD)。94/1月χ&製 造。//R147富士 Xerox:便攜式翻譯機能說出句子。x93/12t>//R148 電話音頻調整器:當電話響起時,正在使用的娛樂產品將自動調低 991 200919210 :里//跑9電話_荒器:測定來電者的重音,看他們是否說真 =::R1。5。自_整的域音響:輸人所在電話區號,*、統會自動調 區電臺。VictQr Cq. G3-5684-931卜讀賣 93/7/4 刊出。無藝 報。//R151組織器_WalkieTalki對講機:使用紅外線,在8 只範圍内恥在二個組織器之間溝通。“超級%阳Μ Tech〇斤.。

CaS1〇。92年11月開始銷售。讀f 93/10/20刊出。沒有藝術。剪報。 "R152〃按摩機器:把"、墊安放在身體各部分。M93年5月x//R153 =應天氣變化而開/關的窗口。(有2發明品與這_用的發明,可 能 C46 或 C-47) X NK93 年 5 月 OKN 移自:$ 2G17-C48 控制窗口 開關·肖遙控或數據機或電腦主機。看來存在:因應天氣變化,窗 口自動開關(通過感應器)。<2> (有2發明品與這個發明的作用一 樣,可能⑽或c-47)x觀年5月〈4>c48= “t,,/tr=從他^控 制,>複製往:5E020 9/95。// R154電腦成為視像電話(與對方在電 話談話與見面)。NK93/5X。//則55為放映機打印透視片。Ric〇h。 NK93年8月X。" R156分解垃圾為肥料。腦年8月X。//R157 防金系統:汽車失竊後,”用戶輸入’’至用戶的傳送器裡,失車便響 起警號,等。NK7月93日X。// R158擴大個人電腦屏幕,利用: 擴大化蓋子;或分開的液晶體屏幕,或更大的顯示器。SanyoNK93年 7月X〇//R159火警時窗口關閉。NK93/9月Xe//R16〇當有人經 過時,太陽能的燈便亮起^ NK93/1〇月χ。// R161設備對非法停車 者呼喊示警。NK93年12月X。// R162個人化的故事書。孩子可以 是書本中的一個角色。可能我們有軟件版本? ΝΚ, Θ3/12 X。// R163 無人駕駛電動車:它跟隨地板上的線。ΝΚ94/2χ <4〉系統把來電給予 特定的人(“電話’’)(電話鈐):c58 = “電話,,。々R164噪聲消 曰機.系統消除及減少活躍脅音,如:交通15原本是<2> 1. ^用耳 機,2 :當聽音響或隨身聽時使用。// R165氣味或香精能夠改變壓 力或行為。93/5/17NKV/R166以太陽能發動的電子標誌。93/5/5nk。 // R167能擊拳的戰鬥機器人。93/6/2iNK。// R168視像電話約會 服務93/6/21NK。//R169球狀揚聲器系統:往四面八方廣播。 992 200919210 // R172 二、t 自動門感應a 92/6 月推出 了”。93/7/19NK。 mrr的淨水器。93/726日κ。_城片放映 :的近攝大特寫功能(例如:檢查所有操作圖像能力)。9麵曰 〜观 電腦在允許”通人”之前檢查該人的指紋 9 /2NK。//筋設備發出頻率,幫助用戶睡覺。腿。//> =76 _搶比赛:中搶者的背心對靖起反應。謂·日發明 y//fl77當接近時,便攜燈自動亮起。93/9/隨。"腳時鐘 報告天氣。93/9/31NK//R179汽車鐳射能察覺步行者和其他汽車。 93/10顺。//_電腦為聾人轉換,,用戶輪入,,成手語顯示(“屏 幕”)。日立。93/10/概◊林參看5A__ "〉R18l鬧鐘會咬住企 圖按停它的手。//R182轉換汽車的電能成為戶内電流因此可能更 多產品能利用汽車電池。93/12/13。//_用戶離家時若忘記鎖 門’ βχ備警告他。藍色顯示門已鎖,紅色顯示門是開著的。 93/12/20。//卩184纟統把講話的詞轉換成電腦上可讀的文字。 92/3/14Μ。//懸賴式電話視像賴。發明品EG 92/4/1服。 // R186攝影機存放相片在軟碟内。佳能β 92/4/25Νκ。" Ri87浴 缸與音樂同步射出水及泡泡。92/5/2NK。" _能數錢_錢罐。 92/5/23NK<4>玩具:C83 =tel= mfh = tel/來電者/創造字母機。孩 子從字母中知道他們的儲錢罐有多少錢(留在家)。">R189汽車防 益警報系統記住汽車的位置。[例如:給汽車用的測距儀發明品]。 // R190電子翻譯器能講出合意的字詞或詞組。富士或Xer〇x 92/8/29胍。//1?191電子攝影機紀錄動態及靜態圖像。Ric〇h 92/10/3 NK及93/3/8。// R192攝錄機的取景器接收電視節目_若有 此選項。Sharp 92/10/5 NK。//> R193 GPS汽車導航系統能給司機 口頭指示。92/11/2/NK。// R194浴室用防水書(非電子) 92/11/30胍。//1?195指紋管理的輸入系統。93/l/25NK〇//R196自 動售貨機用微波把冷凍食品解凍,然後給人食用。93/1/25NK()//R197 在電影散發與場面匹配的氣味。932/22NK。// R199不用繩子的氦氣 993 200919210 在室附近飛行,調整重量以修改高度。93/3/霞。//麵傳真機 :選出不要的訊息。參看傳真顯示器,印出期望的傳真 地址93/謂K。//*麵電子遊戲:#駕驶時能射擊。9/3/22= //R203可伸細耳機電線的隨身聽。新力92/3/1概。"麗呈微型 電視屏幕的護目鏡。❹92/11/2憲。"丽給汽車後絲 安全氣袋。日產92/11/2識。"咖㈣魏,魏傳達音頻往立 體音響。新力92/12/爾。"_自齡貨機《人決定何種產品 輪出;是-種賠博。製造=K〇k〇ro。93/2/1θΝΚ"/_計算時 單位的計數機。—〇。93年2月15日NKe//R211由於想法是和_ -樣,所以刪除了。//R212照、明系統做改變以達到期望的氣氛。三 菱電機。93/4/2隨。//咖移自:2微—謂電視:細小及: 水。新力93/10/20並包括其他作用。圖1: s =c少*圖2:浙 =c〜cl07=電話,立體音響/廚房器具(烤箱,咖啡壺)/開門器或其他 產品。//R214放映機在“屏幕,,射出實物圖像。富士 χ_χ。 92/9/8日⑼。92/9/8日YI>(讀賣,東京)。圖解:電腦〜c靜電 话’I〜d08<l>通過電話傳送期望元素。//R215時鐘顯示世界主 要城市時間。駐。92/12/1 YD。// > R216電子遊戲與電話連接。 贿,世家。93/6月YD。//* R217移往R122。_沈默鋼琴·· 鍵盤有耳機。Yamaha 93/M YD。// R219麟手魏話。與 的CMD10相似,除了此是微小的電話。[panas〇nic93/6/5则。 //R220有線電視讓用戶選擇何時要節目開始。編T92/6/3,//r22i 電話線傳送有線電視。騰93/1/2卜//>1?222 €腦的手寫輸入圖 像片欄在鍵盤上面拉出。Sharp 93/5/27日本時間。//>R223根據 音樂和房間大小而自動地轉動,並能自已晦準的,,〇sc”。Vict〇r 92/7/29 //R224被移往R205。//R225手提電腦皮帶。當坐著時, 皮帶缚到腿上。“Bnitus”(日本雜誌、)94/3/15,p. 53 R226 移往R216。// R227從人的神經系統發出信號控制的遙控設備。用 在電子遊戲中。[95/7/2舊金山紀事報,B1頁]<2>這已經是在1995 年之前KN的發明。以下的信息也許複製更加早期的檔案。<2>系統如 994 200919210 何區及其化學成份如顧力/腎上腺素或室溫變化造成的 伽 其他多重信號⑽,其他化學製品,從身體發出電子 。<2> 0TD圖:這N系統(神經系統控制的遙控)〜電 控/狀態/評分/信號發自有機體(電力,化學分泌,札⑻ 入;分析儀(評分);+ba;I£(由用户不同方式操作:多用戶, uip,k’通入);教育(uip/tgh =系統對用戶”心情,,). m(數據价mic (聲音分析儀);多用戶;如;〇sc (電子遊戲正)·’ =(如何處理拾自用戶號);*mS (用戶腦部狀態能修改圖 像)’、评分(遊戲);感應器;sa;狀態;合成器;+遙控,·時 曰戳;電話(mo = m );uip(用戶身心狀態影響軟件操作 式)<3>(彩色背景;進攻度(電子遊戲者)合成器;如何與軟體匿 互動));va(智能顯示器2E251); wa Q//R發明名單的結尾、。◊海 鮮食物中毒釘梢7JG1 ◊在(海鮮)食物中放置的感應器_釘梢有‘指標 通報:<2>”評分食物變質水平;<2>食品項目的年齡;<2>若溫度超 出某點(和有多久)。◊大魚有多個釘梢。附在魚身上的釘梢,ς論 穩固與否均有同-起點:時日戳,感應器,評分。贈:分析食品項 目特徵,以確定食物是否變壞,力:為魚或麵散發的化學物-以便 指標或感應器可使用。人畜對食物變壞的容忍度。針對所有食物類型: 特別是牲畜產品。有化工和電子版本。◊圖:食物=指標。部件:感 應器,時日戳,通報員。 ·〜 檔案:雜項1: / VA Outsourcers視覺分析器外發器 語言指南及‘語音分析儀:教語言學習者如何發新詞的音。口音教練員 7J02 <>摘要··利用聲音分析儀教導用戶改進口音。輔助學習新語 言者及有語障者改善發音。現有相關產品-Michelle c, R〇yal

Software軟件發行。名為” clear Speech Works講清楚可行”一94 年由SunburstMedia.com/CSW.html開發。背景:<1>用戶=被評分, 根據他們的口音有多接近選定的發音。<1>選定的發音:能考慮到 特別某類人講外語自有難處。例如,母語為法語的人士有較重的鼻音 -因此選定一個鼻音水平作分析是良好發音評分的一部分。〈1〉評分: 995 200919210 針對用戶^音偏差水平而記分。 色的燈。當用戶的平均得分是在1鼠“曰,、把,^和、,工 .于刀疋在5又疋的千均水平以外,系統便按ba ====財政上)調整心涛士的分析 ^相應地評分(用戶教育上越有進展,評分越嚴 做調整。<\> Μ種^者的(地方)口音,講話或聽力障礙而為他們 二立日.翻戶聽到正確口音相對於不正確的(像他們的 溝活)口曰。<>*重播:用戶講話後可獲指教。(>理想的目標口音一 個目標§吾言的指定地方口音,系統據此而評分。◊” 口音,,一詞:通 =是指-個特定的聽的—個語言_所說的標準語音,如:蘇格蘭 英語相對於威爾斯英語。” 0音,,也指,,外地/外國口音”系統处 針對不同地方的人學習某同—種目標語言,因口音差異而設定不同^ 評分制度,比如同是顧人,[姻亞_人學習紐約布魯克林式英 語’發音錯誤,便與德國北部人稍有差別。兩者的評分也稍為有異。、 ◊對口音的評分法:針對偏離理想口音的程度而計分,通過:錄 下不同程度的口音,由人員評估其偏離度並計分。2] VA對口音的變 異水平做分析。有些口音是處於兩項變異度之間,比如:負分數 2. 5是指該口音處於不良變異度2及3的中間,而2_ 3則意味該口 A 較接近變異度2。3]根據最重要字詞而評分:錄下常用口語詞二 別強β周明顯常錯音或常用的字。這樣的字詞會有較多不同的口音μ 因此會有較準確的評分。圖:用戶=*VA改正了 =教導=如何改進 戶的發音。 結束” Γ部份的發明規格/說明 檔案:U-系列發明規格/說明 自從2008年2月以來的“U”系列的發明規格/說明 2U01適應性的匹配™ :為一個或多用戶找共同興趣。這包括[給,夕 用戶做平衡]:‘娛樂[‘合成的音樂或’游戲]類型;適應性的二 劇名單™即:音頻水平和挑選音樂是為在屋子内三個人平^ 的’(在第4人,通入之前[通過上網])。參看2U02。參看甜蜜點、 200919210 主要是複製的信息。圖.用戶輯、 21J02日曆匹,^特徵—订為y刀析儀/指南/接口。<> 每名二:個潛:====趣(在•為 約,π _汗分。然後作出所有日層的平 ° 南·建浙麼事件是,為專門製作給 处的仏識^ .展不迎合用戶需要/想要而定製的程式/功 二平Ϊ應性鍵’的專__,只顯示需要的鍵。 一 、夕 特徵,當顯不有何時功能可用時。<ι>存在.ρ 來,不同’視乎有什麼信息或功能可用而定。◊_適應': 的自測:適性的加電自檢™,即[只有]定做的功能加電。這樣用戶 魏體驗定製的相對於普通的功能如何運作/適應。<2> _步驟. 盯為分析儀編程了/’修訂了系統;然後•,通人系統[不管有否 鍵=「望白=類型];然後適應性自檢開始;然後用戶便能修改广修 s丁有關[自檢]如何舉例以顯示其能力。祕適應性的美麗ra: ‘修 [人物]讓其變得更美好。適應性的美化™來強調人好的特點/修理^ 好的特性,例如:加大乳房或更友好的微笑。<1>,基本的人物,可代 表-個真人或-辦觸的無相圖像[‘互動式]。,修改人物使 合選定的需要’即是:符合文化觀念視為美者[給次文化]。< :族,常有觸打扮及·,絲他們與线文化㈣1研究^ 不人右秀外夕數也慧争。虛擬人物/人士的形像展示他們何時/是否有 創意或有才智或快樂人愛河,這些在繼雌巾與文化作用息息 相關。O2U06適應性的地板清潔機器人: 儀器分析何者需要清潔期,内容分析器,視覺分析器/% 聲音分析雌地板/泥污如何回麟聲音缝賴器分析地板是否 夠堅固去承^:清紅序與有多少泥污要清除w6以及縣何步驟。若一 部機器人沒有必要喊潔工具/泥污分_™,另―部機狀便接通知 997 200919210 並得到’指南而知道要清潔的東西W6。<>2U07適應性的Gps關聯無限數 量的事態:<1>用戶的’ W6區域與任何的數碼化元素共同增效。<1:> 現有的發明-看上去像疋複製我們的發明:只要合併一個[攝影照或 掃猫器,GPS和互聯網]連通性,世界簡直便是在你的手中。隨意對某事 設框框[在玻璃窗之後],從-座大厦大到一輛車或一件藝術品而那, 圖像將被分析並搜尋於各個網站如wikipedia ' G〇〇gle4G〇〇gle

Earth。想要知道某個[關於適應]詞語[在書籍或雜諸中]?只要把它 框起來再觸碰那字便立即取得無限量的學習輔助如字典詞典或參考用 數據庫,讓用戶即時吸納。促銷者的第i篇新聞稿在2〇〇8年2月修訂的? 由Mac Funamizu 設想,東京PetitInventio.com。 <m_F_izu的發明:在[‘虛擬現實]系統,尋找與[‘適應 的]需要有關的信息。W6用戶想要’體驗某事/想受有關某事的,教 育;系統起反應用於’弓|導/展示資訊/迎合用戶選定的娱樂。例如: =2>用戶從一棵20-25歲的松树在打開了一半的松果中找松子。‘視 覺分析儀尋求得知呈現20-25樹齡的特徵松樹,例如看它們的樹幹直 徑/樹皮紋理。然後系統’尋找在樹的周圍半開的松果。然後,數據 庫提供關於用戶在視覺/氣味水平上的,相關的經驗信息。其次它 能^指引用戶到其他’相關的教育探索,進入物理和電腦世界㈣同 增效。<1> ‘指南/教育性發明可補充其他情況。即:1. ‘電子游 戲:— 玩家要去找敎了的松果,若綱或指向錯誤的松果便會失分; 2.玩家可像那松鼠般掩藏堅果,而其他玩家可被引導去找堅果,根據系 統’預測另—玩家如何暗藏/處理那些堅果;3·兩個或多個用戶學習 相關的事I錄他們f合實際的或電腦式的盟友去彼此互動,比如 t採集那松子而不必有相同的理由。適應性的口香糖清潔劑:當地板 清潔發,品’感财混亂或贿[g]]在地板上時,它械地起反應。 使更加容易清洗大面積。<1;>適應性的清潔劑配方w根據何者需要清理 :作分配。稠糾來自乾了的汽水]便有不同於口香糖的適應性酉月己方 靖而給口香糖的配方會弄鬆/脫口香㈣膠塊。❻適應地板類型以保 墁L硬木]地板,相對於塑膠地板或地毯。◊創意鍛練··音頻.犯16〇 200919210 基於地點的音頻™讓你所有空想出的發明念頭以發聲方式在你選擇的 地點與你溝通。隨你的去處而觸發聲音。方便你的生活,讓你到處都 聽到資訊取得娛樂等等。根據你在 < 時及所在之地(w6)讓你只聽到必 要的東西。系統憑著誠或熱力感應n或從你的手機傳訊而曉得你在 何處。〈1>你想在何處聽到基於你下落的某些事情嗎?你為何要聽某 事?在哪裡?<1>互動式音頻' 系統與用戶在設定的地方和情況 下互動’系統會發出-項聲明而用戶要做回應。例··軒在後院而你 要上街。系統於是提醒你沒人看管孩子並讓你知道孩子在家内何處。 它也能在你要出門時告訴你是否有東㈣在烹調或浴盆的水_流, 等等。<1>你出門時激活[或否]選定的[電器],%系統能w6做回應。’ 保安系統自動地激活[或否],在你距離 家門[一公里]時。<1〉電子游戲/虛擬現實:當用戶進入,人物的, 區域時,‘人物或環境發聲地起反應[通過對话方式;]。R541音調控 制·〈丨〉而要學習改善行為的孩子若然發脾氣便被禁止控制選定的 發明或功能,例子:除雜齡靜不驗活電子游誠處理某 些,游戲功能。4E101-1J0HMG22燒脂鍛練指南' 〈丨〉用戶,體 =系統如何,分析其能量的消耗/保存[在DV_數碼式錄影機]。與 豐田Toyota的油電車有關聯,它顯示能量如何使用/儲存。適應性的 身f行動導師™:在用戶做完鍛煉後加以指導。<1>適應性的流動資 訊™:用戶攜帶的-個記憶外存器,内存其行為槽案/適應的需要' 以無線向[‘锻煉]發明存取信息《1>MIDI〜樂器數碼界面:音頻根 據用戶的動作或分數而合成。結束這個,,『說明㈣文件 J/J檔案夾KN ” “J”發明目錄檔案失:檔案:J/J檔案夾KN <> “J檔案夾,,文件: 饥,6J,7J,可銷售的光碟。檔案1J:1搬爆冰器:飲品冰在 溶化至其核心、時作爆響紐發_種美味/彩色物質令侧更有趣。 <1>非冰版本可能做到。參看7G熱冰球。◊檑案:2J 一般電子 類:<> 2J-01自動式音樂轉變器:當音樂不符合那聲音的_時, 系統便轉換音樂_。<2>應用:收音機;聲音心口頭信息:被分 999 200919210 析=¾過UIP =電腦修改/’,編輯,,=〇sc。◊ 2M4造得更大 電腦視窗開_。用戶可選擇這些按紐/icx)ns的大小。這些觸點在現 在或將來均可有囉的魏;增加面積是更為有效。<2>圖解:用戶 =互動式i_〜軟件=電腦/帛戶指令系統作期望反應。2j檔案結 檔案W ++_〇墨水改色器:標誌符號制的墨水在設定的溫度 下會變色。<ι>應用:<2>當溫度過高/低或進入另一設定區時 警。這閱讀器的價值◊也許會慣見同樣的標諸出現於溫度在正常法 線日^到最需要時便不以為意β<2>打印聲明樣本:<3>當溫度超出 私定的水平時,針對容器或環境的内容發出警告。例如食物或化學 品需要特觀意,在紐溫度下不可能鱗。< 可以看見標諸上的墨水。少專利查尋:lnk及及 或也_)。<2>為現有產品找市場:聯絡標諸公司技術袁 ,變t器。或許文本在任何溫度下均可看見,但在溫度 .,…、大顯標tt、某部分’例如特糊亮的界線以引人注音。// 6J020筆墨變色器:轉因溫度變化而變色:〈丨〉寫信的墨‘〈2〉 在某些溫度參量内可看到。<2>顏色隨溫度而變化。〈办例如.在白 =光(因為溫暖)下看會變至紅色;放在冰箱裡則變成綠色。"咖 來電在4待狀態標示器:以。畢轉標示來電的重要性受方可接 或把不重要的來電轉到語音_,崎箱也有多種,用 ^來電類型而按紐處理。小圖:來電者=標記顯示聊接方的 =狀私㈣德敎,。畢聽者隨意回應。 手給合綠曲簡記的③:標記 練曲。财祕要求在《上為鱗軌的频地 2 ! ··〇)商在0)(中央)留位置做標記:填上小圈給 = = 2·· CD機製造商設法讓人把合意東西印到光碟上。礼 = 中央,然後用戶或系統標示紋處。<料、統直接 =可,§貝的小記代碼刻在光碟上。這個侧器可以是或不是㈣ 機W的系統。<2>改善現有系統:如果用戶想把&拿到另一個地點, 1000 200919210 是=重新編程的。<2>cd可用於:音樂,數據,遊戲等等。<2> 、扁輯選定增/刪的元素[‘圖像,歌曲,合成的聲音]。◊ 7 =2員語員及聲音分析儀教語言學f者如何發新_音:音 為度身盯造專門發音,然後‘指導用戶。//7堋通入 别通知:輯者也許需要更多時關洗手間, _'通人_- “織” :_發明 AM IW ^W^//7J05 糾。fTL 評分地點是否符合纖(美國殘障法)的可用 如視胸分。[‘PS]‘數據庫協助‘不便旅行者者設定旅程, 代理購物。//7服UIPm助購物:建議用戶買什麼。 GPS相關的路明。、些地方如此即期和八腿職⑽有用。參看我們 的小瀑布㈣.Τ創造公共和(更多)私人#訊齡。//7期標記 :系制準某-音頻並消除觸聲音讓釘了梢的聲音 票記行動一生效,系統便作出反應。它猫準任何影響人 吕?見的:彩色[發光淹沒非期望的顏色/圖像]丨觸覺/震 感[消除不要的震動模式];氣味。<2>第…辨認頻率:分析儀 辨認選定的頻率發生。<2>第2步:耻干擾頻率:系統辭目標 聲日’顏色或▲其他頻率,發出相反頻率淹沒其他干擾標記程序的頻 率可略過:^些-般步驟。更需要補償分析器/傳感器難以在四周紛 亂中區刀的頻率。<2>第3步:回應以調整。〈2>加職如在 2006/3/3G早上夢中有此想法。總可以編程設定‘量身訂做事項 [觸例,<2>哪啾:寵物雌鳥0即啾尋伴。‘聲音的識別器消除四 周雜聲。發出自動化的雄鳥和鳴[‘ 〇sc]。可編程讓和鳴回應指定的事 項[比如=鳥間歇听散5_1〇回,每回5分鐘]。〈2> ‘遊戲:當特定 個體、特行動;纟統能區分‘被梢的‘個體並對其行動作出反 應。<3>可釘梢的和可識別的行動包括:[改變]‘圖像或聲音,它們 有既定可修訂的特徵;故事情節/場面<2> UIP-I_t輸入功能:瞄 準較不易與外部触輯的行動/事項;如此提供較可靠的特徵信 息。<1>以子集是給部件的:‘分析儀,聲音識別器,‘内容分析儀, 1001