截至目前为止,不买礼包的话一共可获得14颗灭绝晶玉 灭绝晶玉是非常稀少的资源,不能随意浪费 下礼拜奥丁灾厄级开放后,灭绝晶玉将会有6种使用的方式 完全没漏拿的玩家届时将会有18颗灭绝晶玉,刚好可以做三颗腐化龙刻,同时拥有三张异变封王 然而只要有漏拿任何一颗的话就势必会有所取舍 因此我会想在这边做一个简单的介绍,供其他不知道怎么使用灭绝晶玉的玩家们可以有一个参考 一、异变封王 异变封王的三围都非常浮夸, 身为暗妖的异变萨肥血量跟一般的暗神差不多; 异变明狼的血量为全游戏单卡第四高,仅次于变身后的青圭、毒龙与光夏; 异变奥丁的血量为龙类前段班 而且他们都是八星卡,跟九封王同时入队可以吃到1.3倍的三围加乘 因此会是撑血的好选择 不过相对的,他们的空间都非常大,高达70 等级不到400的玩家可能会有空间的问题 考虑跟九封王同时入队的情况,600等以下的玩家空间可能会很吃紧 (一)野望灭绝‧萨鲁曼 三围: 血3371、攻1964、回1214 主动技能一: CD6 I. 完全回复生命力 1 回合内 II. 触碰暗、心符石时 ⇒ 解除其电击、冻结、弱化、化血、石化符石状态 III. 首批消除暗或心符石时 ⇒ 妖精类成员 ⓵ 无视「指定形状盾」 ⓶ 无视「攻前盾」 主动技能二: CD6 I. 妖精类成员直行 ⓵ 首粒及第 5 粒符石 ⇒ 转化为心强化符石 ⓶ 第 2、3、4 粒符石 ⇒ 转化为该直行成员的属性强化符石 1 回合内 II. 全队攻击力 2 倍 III. 若首批消除所有符石 ⇒ 回合结束时,将所有符石添加为妖族符石 技一的破盾条件宽松,且破的是相对不好处理的拼图盾与攻前盾; 技二在纯妖队是很好用的转板,同时还带有增伤效果, 在适当挑选队员的情况下能解五属强化盾, 跨回合转全版妖族珠也能解全版冰封、石化等敌技,只是条件稍嫌严苛 虽然说妖精队有潘朵拉可以解决绝大多数的障碍珠,不过异变萨肥的出现也让潘朵拉的必要性下降不少 异变萨肥的主动技在妖精队非常强势,也非常适合现在的游戏环境 但出了妖精队之后没什么就业机会,因为不管是技一的破盾还是技二的转板都绑妖精 绑其他妖精的话又会拖累队伍血量,因此不管是暗队还是杂色队都没什么出场空间 因此我会建议异变萨肥可以先不用练,除非是喜欢玩妖精队的玩家 (二)日坠月落‧噬日狼与喰月狼 三围: 血6040、攻2209、回277 主动技能一: CD6 I. 若自身位于最左方3 直行的成员位置 ⇒ 将左方 3 直行符石分别转化为「光、暗、光」强化符石 II. 若自身位于最右方3 直行的成员位置 ⇒ 将右方 3 直行符石分别转化为「暗、光、暗」强化符石 1 回合内 III. 若队长为「噬日狼」、「喰月狼」或「芬尔厄」 ⓵ 石化敌方全体 ⓶ 使受影响目标无法行动 主动技能二: CD8 I. 将场上的符石变回原始模样 1 回合内 II. 光及暗符石首批 2 粒相连即可发动消除 III. 若所有成员均为龙类或兽类 ⇒ 则光及暗符石 2 粒相连即可发动消除 ⇒ 效果持续至合计消除光或暗符石达 30 粒 坦白说我当初看到这个技能组的时候非常地失望,因为技一在非明狼队长的时候很难用; 技二也只有在兽队有需求,因为兽队没有移除,还原版面也只有他 不过乌瑞亚给了他一个很好的发挥空间,某种程度上可以说是被乌瑞亚救起来的卡 以杂色乌瑞亚来说出场率或许不高,但对纯光乌瑞亚来说异变明狼绝对有资格当先发 以光队来说,技一的转版不管在光巴还是乌瑞亚都能有不错的发挥, 也能配乌瑞亚主动技来解光暗强首消禁三属,CD6稍嫌长就是了; 技二对乌瑞亚来说很重要,因为乌瑞亚头尾炸珠虽然灵活,但碰到冰封、石化、凝结的时候还要特别处理 虽然说光属的还原卡不少,单以「还原」这个功能来说竞争非常激烈, 但异变明狼的血量真的太高了XD 光暗首消二消也能帮助乌瑞亚解高C 以兽队来说,技一的转版意义不大,顶多就是让光暗强首消禁三属这类型的敌技变地相对简单; 技二是兽类唯一的还原卡, 光暗二消也能帮助贾比尔、比涅希这种没内置加康的兽队长解高C 以种族队来说发挥没像异变萨肥那么好,但相对的,在纯光队能发挥得很好 因此我会建议异变明狼可以练一张,除非你没抽乌瑞亚 (三)理智失序‧奥丁 三围: 血5324、攻2474、回551 主动技能一: CD10 2 回合内 I. 神族攻击力 3 倍 II. 神族无视 ⓵「攻前盾」 ⓶ 敌人防御力 III. 首批消除 ≥10 粒神族符石 ⇒ 本回合所受伤害不会使你死亡 IV. 发动技能时,若龙脉仪存量为 0(需有龙脉仪) ⓵ 神族攻击力额外 2 倍 ⓶ 神族无视「指定形状盾」及「五属盾」 主动技能二: CD5 I. 将敌人属性的符石转化为 ⇒ 暗神族强化符石 1 回合内 II. 首批不会掉落敌人属性符石 III. 首批消除所有暗符石时 ⇒ 回合结束时,自身 CD -2 技一是神族大增伤,也能靠效果III的根性保命, 满足条件的情况下更能无视攻前、拼图、五属盾,也能让增伤倍率更进一步地提升 话是这么说,但这个条件真的超级严格的 因此「如何满足条件」就是个大问题 考虑队长的情况,像北欧、希腊、巴比伦、圣斗士这种能消耗龙刻的队长就很适合 (而且必须要完全消耗) 但破盾的对象限神族,因此圣斗士队长并不适合; 考虑其他队员的情况下, 配合奇坦、绝对灭亡大魔神主动技消耗龙刻也是个方法 尤其是奇坦,因为他不是像绝对灭亡大魔神一样是魔族,会拖累队伍血量 同时,他有两个主动技,使用起来也不会那么浪费 此外,「目前」能消耗龙刻的主动技只有上述两张卡拥有 未来如果有出其他主动技能消耗龙刻的卡也能配合 技二的解版很好用,也能减技一的CD 现在被禁首消的珠子几乎都是敌人的属性,首消禁暗也不像两年前那么泛滥了 禁珠效果能避免一些意外,面对炸珠回血/炸珠减伤这种敌技也能发挥得很好 异变奥丁有趣的地方在于,不管是纯神队还是暗队都无法让他完全发挥 要让他完全发挥的话必须配合奇坦消耗龙刻,或是苍璧减CD 因此像蚩尤、乌瑞亚这种全牛棚队长就很欢迎他 同时这两队都是头尾集伤的队伍,集伤的对象也都是神族,因此技一的3倍/6倍增伤会非常有感 因此我会建议异变奥丁可以练一张,除非你当初没抽奇坦 目前不确定龙刻被击碎的时候怎么判定,如果会判定为满足条件的话异变奥丁的发挥空间会更大 二、腐化龙刻 腐化龙刻的使用对象是该种族的所有角色,并不限于异变封王 因此怨念核可以给任意妖精;双生核可以给任意兽类;晶绽核可以给任意神族 而且这些腐化龙刻的设计很敢给,即便在敌技没有腐化的情况下也能发挥地很好 此外,只有装备腐化龙刻的角色才能无视腐化相关技能,因此在使用上建议配合高效益集伤角, 面对腐化敌技的时候也可以靠角色珠多追打一下以确保伤害 以兽类来说,建议给天马座、哥吉拉这种高倍率常驻界王,或是明狼这种合体角 目前腐化技能只会出现在月挑战的LV9与LV10,但最近腐化技能的难度越来越高 十月我只能勉强过,十一月开始我就会考虑用腐化龙刻了 (一)怨念核 三围加乘: 血+0%、攻+5%、回+15% 被动能力: I.延长移动符石时间1秒 II.消除妖族符石时,自身攻击力1.5倍 III.自身无视〖腐化〗敌技 三围加乘跟蓬箫武装一样没有血量加乘; 被动能力跟蓬箫武装比起来少了进场减2CD,但多了延秒跟自身1.5倍的小界王 小界王的条件是消除妖族珠,但不管是潘朵拉还是珞答以都需要靠主动技才能制造妖族珠 因此在妖精队的效益有限,给集伤角就好,其他妖精还是用蓬箫武装或是蛋糕武装比较实际 以集伤角来说,最适合的选择是施拉瑰,其次是普暴露 施拉瑰在自带回复同步的妖精队可以当常驻界王,同时还带有路径转妖族珠的效果,甚至还能无视黏附 队员价值极高,怨念核可以说是为她量身订做的 配合水巫也能去蚩尤、乌瑞亚等队伍打工,但要注意的是这组合血量极低; 普暴露主动也自带转妖族珠的效果,同时还能让自身的伤害破攻前盾 但非常驻界王,因此发挥空间不如施拉瑰,主要是水队才会考虑靠她破腐化敌技 然而怨念核在出了妖精队之后的发挥空间就相当受限了 除了上述两张卡之外,其他妖精都无法发挥怨念核真正的价值 不是集伤效益不够高,就是非集伤卡 而且就算这张妖精是集伤卡,也要能自产妖族珠才行 例如光基斯当队员的情况,本身无集伤效果(开主动甚至会让自身无攻XD), 怨念核完全浪费 因此其他妖精当队员的时候还是建议用蓬箫武装或蛋糕武装会比较好,因为进场减CD真的灵活地多 此外,四封王也是妖精,届时也会有新的妖精腐化武装, 可以等异变树王开放后再衡量到底该做哪一个妖精通用武装 因此评价同异变萨肥,喜欢玩妖精队的玩家再考虑 (二)双生核 三围加乘: 血+10%、攻+10%、回+0% 被动能力: I.进入关卡后,自身主动技能CD减少1 II.同时消除光及暗符石,自身攻击力1.5倍 III.自身无视〖腐化〗敌技 又名「兽类怨念核」 三围加乘跟凶笛武装一样都是血攻加乘,但幅度直接翻倍; 被动能力跟凶笛武装比起来少了延秒但多了进场减1CD, 小界王的条件变严格一些、但幅度提升超多 双生核基本上可以取代凶笛武装,除非你真的很在意那1秒 撑的血更多、进场少1CD、小界王的倍率大幅提升 就算不装在集伤角身上也挺有感的,毕竟血量就真的更高了 在兽队给贝西摩斯装的话会更有感 配合本耶普、哥吉拉这种兽类集伤角的话效益更是明显, 对本身集伤效益不高的卡来说也能配奎内塞、柯柯、牛王拉高他的集伤比例 同时,因为小界王的条件是「光暗同时消除」而非「消除兽族珠」的关系, 在无法自产兽族珠的队伍也能发挥得很好,不像怨念核会有所要求 因此建议无论如何都要去合一颗,且形状以龙符优先 推荐龙符是因为凶笛武装本身有龙印而无龙符,如果真的卡形状的话改用凶笛武装就好 (三)晶绽核 三围加乘: 目前未知,待更新 被动能力: I.自身发动技能的回合,自身攻击力1.5倍 II.消除1组5粒或以上符石,自身攻击力1.5倍 III.自身无视〖腐化〗敌技 又名「神族怨念核」 三围加乘目前未知; 被动能力跟圣铃武装比起来少了进场减1CD但多了另一个小界王, 小界王的条件变严格一些、但幅度提升超多 对蚩尤来说,头尾如果都装圣铃武装的话,其中一边进场减1CD的效果会被浪费, 毕竟要开主动的话也只会开其中一边的,蛋糕武装同理 因此在这种情况下,其中一边改用晶绽核的话稳赚不赔,毕竟没有损失; 如果队长蚩尤改装其他龙刻的话战友龙刻才会在圣铃武装与晶绽核之间做选择 除非关卡真的很差那1CD,否则建议以晶绽核优先 对乌瑞亚来说,只要触发其中一个小界王就能超越神枪武装双被动的增伤效益 而且对她来说五连珠这个条件基本上可以无视,主动技更能让集伤倍率进一步地提升 且神枪武装跟晶绽核一样都没有进场减CD的效果, 因此战友乌瑞亚改用晶绽核的话在被动能力上是赢的 唯一可能存在的缺点就是三围加乘,因为神枪武装的三围加乘是血、攻、回+10% 晶绽核的血量加乘如果不到10%的话队伍血量就会变低,到时候可能会有所取舍 晶绽核的双被动都是小界王,完全点去输出面 因此对有集伤特性的神族队员来说将会是首选,但对无集伤特性的神族队员来说不如圣铃武装 效益差别比怨念核更为夸张,毕竟怨念核好歹有多给1秒 虽然说晶绽核与怨念核的特性类似,但神族有木印这张队员 木印的增伤对象是队长与战友,且倍率高达4倍 因此配合木印能更进一步地放大晶绽核的增伤效益以应付腐化技能 此外,现在也有蚩尤跟乌瑞亚这两个能让晶绽核完全发挥的队长 因此我会建议可以合一颗晶绽核,除非你没有蚩尤也没有乌瑞亚 形状的选择逻辑同双生核,以龙印优先 预览图 |