薩爾達傳說曠野之息大師模式

塞尔达传说荒野之息中大师模式是DLC试炼的霸者中增加的全新模式,要开启该模式你需要先购买游戏的DLC方可解锁。

薩爾達傳說曠野之息大師模式

1.敌人会缓慢恢复生命,想要凭借炸弹来磨血基本是不可能的,甚至在打最后boss时还可能用光武器被活活憋屈死。

2.全体怪物等级提升,出门就能看到蓝色哥布林,而你需要用2-3根小树枝才能够击杀它,而它打你只需要一棒子。

3.追加敌人,在新手区域就有追加一个人马,3血的你建议还是绕着走吧,还有最强敌人金色人马,封面就是金色人马。此外,游戏还增加了许多在天上飞的气球架子,上面有宝箱及各种敌人,也算是大师模式的额外福利吧。

4.新增一些强力的装备和道具,例如魔吉拉面具、幻影套装等。

薩爾達傳說曠野之息大師模式

5.追加剑之试炼,通关后大师剑的攻击力始终达到最大。

薩爾達傳說曠野之息大師模式

塞尔达荒野之息普通模式是从零开始的,会保留原来的档,大师模式是要开新档,所有东西全部重置,难度也会增加。

薩爾達傳說曠野之息大師模式

1、大师模式相较于普通模式基础怪基本消失了,开局就是蓝皮猪,等于所有怪提升一级。

2、大师模式相较于普通模式怪物新增回血机制,短时间不受攻击自动回血。

3、大师模式相较于普通模式地图新增“空军”,就是四个气球吊着木板,上面有猪猪侠,但是这个很好解决,拿箭射球就得了。

相对应的,怪等级和伤害提升也带来更好属性的武器,如果你没有动作游戏基础的建议玩普通模式就好了,前期过渡会比较简单。

【来源:18183】

【問題】關於曠野之息大師模式開始的時機點

如題,明年出續作最近才開始入坑補進度

因為是先開始用實體片玩才補買DLC,所以沒有從大師模式開始

目前剛打完水火兩隻神獸,已經可以刷到獸神弓

本來就偏愛弓系武器簡直跟拿到前是不同遊戲

有點離題了

想問下大師模式最推薦開始的時機點為何

會建議四神獸+13回憶後,看完主劇情再開始

還是如果有基礎遊戲理解可以直接開始?!

主要是因為發現神廟、解神廟以及克洛格果實

這方面固然有趣,但如果二週目仍然要從頭開始會讓我有一點作業感,以及大師試煉還有各種神廟挑戰也是

所以想趁現在剛接觸遊戲甜蜜期的時候,盡快開始大師模式這樣

然後手機排版抱歉,但實在太想繼續玩上班都沒辦法認真上班XD

薩爾達傳說曠野之息大師模式

彌音

如果懶的從頭找果實建議有基礎就直接大師練技術遊玩,我是普通大師都全破,很享受過程所以破兩次沒問題

薩爾達傳說曠野之息大師模式

拉拉和胖胖

可是有些操作大師模式會死到想放下掌機,看個人,我是打完然後DLC都用大師模式過

薩爾達傳說曠野之息大師模式

薩爾達傳說曠野之息大師模式

琉歆羽

有買DLC 不一定要開大師難度(操作跟容錯率會大幅改變)他的存檔跟普通難度是分開的

薩爾達傳說曠野之息大師模式

琉歆羽

但是左下多了個Logo 成就感會忽然很高 這得看人了

薩爾達傳說曠野之息大師模式

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  • 曠野之息 56

    曠野之息的後遺症(?

看到有人發文我來認真回一下好了:

我是普通全破後開始玩大師,因為基本上神廟都一樣所以看到就解一解。再來是DLC的套裝建議先拿怪物面具去避開不必要的戰鬥(大師模式會有不少白銀跟黃金怪前期都是被秒的狀態)

再來其他DLC套裝地點也一樣能拿都一起拿,不過原本的潛行裝還是很好用XD

如果你有點勇氣的話可以直接去城堡搜刮武器,王族劍、近衛武器應該最少可以拿到5-6把(後期缺武器也都是進城堡補裝備)

四大神獸最困難的我認為是風咒了,建議多帶一點心心料理跟衝攻擊與防禦的料理,因為會耗上一段時間~

再來就是劍之考驗跟英傑詩篇了:

劍之考驗的部分有幾層能靠偷襲就用偷襲解決,不然武器很容易就被耗完(還有要記一些怪物的特性,踢炸彈之類的XD)

英傑詩篇前期我個人會帶怪物面具慢慢打,求穩過就好(詩篇有明顯的差異就是四神獸更血牛就是了)

個人覺得大師模式是讓你來熟練遊戲技巧,不太能無腦衝打怪,現在開遊戲也是都開大師的存檔來玩~

薩爾達傳說曠野之息大師模式

最推薦有點難講,因為這遊戲很自由

而且也與你的普通模式進度到哪裡無關

應該說主要是你的戰鬥操作熟練度夠

像是掌握盾反跟反擊

基本上天不怕地不怕了

還有哪些好用裝備去哪裡取得

比如面具,這個多讚應該不需要多說

大師模式就比較不會讓你暴斃或是有壓力

當然你其實是可以去查一下攻略看看

掌握一些技巧撇步也可以再讓體驗輕鬆點

比如生命榴槤一顆料理可以在前期讓你30心

會相機程錯可以無消耗滿血,減少農食材的時間

諸如此類

我自己的歷程是初入普通就照主線路線

風、雷、水、火 然後最終boss

這樣好像30小時左右,中間就有不少都是探索

後來去看一些攻略,決定玩那些高端技巧跟程錯

所以大師模式就直接前期滿體滿精出發

然後練戰鬥技巧,風彈等等的很多能亂玩的東西

目前是300多小時,破了四輪去了

但我還是沒玩膩

所以時機點這回事其實就是看你想在哪時候去

甚至你要入坑就直接大師也不是不行

反正又不是大師後再也不能切難度

被虐爛覺得體驗不好也可以再回去普通

別忘了一直都能自由選擇

薩爾達傳說曠野之息大師模式

大師不是要重來嗎?
這樣哪來的時機點…

我出初始台地之後
看DLC發現有大師模式就買了重打

真要說時機點的話
買遊戲之前做好購買須知是最好的時機點

薩爾達傳說曠野之息大師模式

普通模式也是可以變大師模式

不升級武器

不升級防具

不用古代箭

不用古代裝

只用低攻擊力武器

薩爾達傳說曠野之息大師模式

薩爾達傳說曠野之息大師模式

嗚嘎紳士

日本yt有一位主夫林克就是只拿生活用品來達成100%

薩爾達傳說曠野之息大師模式

資深電玩迷

[KAHOKC:青菜啦~哪次知道了]我目前玩只拿神妙跟敵人掉的武器,都打完導師還沒拿驅魔劍

薩爾達傳說曠野之息大師模式

最好通關一遍普通模式再開始大師模式,目的是熟悉地圖和資源分佈。

大師模式下是否打算挑戰初始台地人馬?

背刺、盾反、林克時間這些操作如果熟練,在大師模式下的感覺完全不一樣。

不管哪種模式,我會強烈推薦學習使用風彈。

薩爾達傳說曠野之息大師模式

德安佳汎

盾反真心覺得難用,時機難拿捏,失敗會受傷,反攻時間也短.

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學習雷鋒好榜樣

盾反主要用於對戰人馬。攻略初始台地人馬,如果不熟悉盾反,打起來非常被動。

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學習雷鋒好榜樣

人馬的攻擊模式比較單調,多練習不難掌握。其他怪物用完美閃避即可。

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無糖老鴨

盾反常用於反守護者雷射,人馬攻擊除了爆炸&噴火其他幾乎都能子彈時間解決...

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