在閱讀本文內容前,請注意以下幾點: 1. 本文為個人在韓服遊玩心得,無意戰台韓服之間差異 2. 本文不同意隨意轉載,若想分享請先徵詢原作者同意 3. 台韓文字內容較為主觀翻譯,包含參考各網站以及其他前輩文章 3. 多數已修正為台服翻譯 4. 本文內容版本在KMS v1.2.320→v1.2.326→v1.2.340、TMS v217間撰寫 5. 呈上,文章內容以韓服為主,實際內容請依台服未來上線後自行判斷 6. 有鑑於筆者現實工作繁忙,本文未來不一定會更新,請多見諒 7. 因應韓服帳號政策調整,五轉四技為最後一次調整,本文未來不再更新(文後有說明原因) 目錄 1. 職業簡介韓服於2019年1月31日加入全新職業「開拓者」,作為久違的冒險家弓箭手第三分支,開拓者使用不同於過去兩位前輩的弓與弩,而是使用專用武器「古代之弓」,以及專屬副武器「遺跡」。藉由古代之弓使用三種不同特性的「基本之力」弓術進行戰鬥,在戰鬥的過程中累積「遺跡計量」,並藉由消耗「遺跡計量」來使用「古代之力」技能,在四轉之後,使用融合「基本之力」以及「古代之力」兩者的「賦魔之力」技能。 什麼是「遺跡計量」:「遺跡計量」有點像幻影的卡牌,它可以靠使用「基本之力」系列技能,來累積遺跡計量並改變模式的樣子,而「賦魔之力」技能會根據當下「基本之力」的模式,有三種不同的變化。 「遺跡計量」擁有兩種特性,一是使用等技能累積的遺跡計量,可以用來消耗使用「古代之力」/「賦魔之力」系列技能;二是藉由消耗上述提到的遺跡計量使用「古代之力」/「賦魔之力」系列技能,來填滿外圍這一圈,累積滿能量後會自動給予角色強化。 自身能力:
其他注意事項: 筆者在韓服目前不能使用箭神/神射手進行自由轉職到開拓者;開拓者的勳章跟普通冒險家的勳章不同,有自己獨立的勳章,目前200等勳章與箭神/神射手的200勳章共通,並沒有開放專屬200等勳章;開拓者不能拿除了古代之弓外的武器,連自己剛破完新手任務的弓都不能,其他玩具也不行。 2.技能介紹 首先,開拓者在技能分類上有分成基本之力、古代之力、賦魔之力三種系列的技能,先記好這三個,後面會很常提到。 初心者.起步的開始
二轉.面對試煉的人
三轉.黑暗的追擊者
四轉.尋路者(Do you know de way)
建議基本之力系列三個都點,古代之力系列點頭目殺手、賦魔增強,會心之眼系列不考慮。
筆者在這邊先把開拓者特有的五轉技能單獨拉出來講,以及大家關心的技能核心等問題。
2020/11/21新增五轉四技 核心的看法: 2020/11/21最後一次更新(增加五轉四技,補充內文說明,此文開放上香\|/) 2020/11/21新增:因應韓服Naver帳號強制轉Nexon ID的政策,未來Naver帳號將不能登入,但轉Nexon ID後萬一進入保護模式,非韓國人身分證或是手機號碼就沒辦法解鎖,海外玩家直接說再見,但筆者很慶幸自己能有這樣一個機會去韓服體驗,才了解到在台服代理商的調教之下,遊戲的價值觀都偏頗了,由於台服速成的關係,再轉至韓服遊玩的過程中非常不舒服,可是遊戲本來就是體驗那個過程、享受那個結果,也因為如此才越玩越好玩,間接導致文章的誕生,可惜現在沒有韓服可以玩了,是時候該放下了,楓之谷這款遊戲真的帶給我無數感動,非常喜歡,謝謝,再見。 感覺開拓內潛應該b傷 技能自帶減冷卻 加持也不吃古代指揮那招 請問有人有選角畫面開拓者的圖嗎? 想知道角色的背後是不是和冒險家一樣 謝謝! 4 樓 此文章已由原作者(cian880115)刪除 不知道什麼時候開放自由轉職~
最近回鍋 覺得滿可惜的是沒有像箭神一樣的暴風神射 不過超技能那招也算不錯 請問有各轉技能配點的順序嗎?? 而且每轉的技能都能點滿嗎?? 有那些技能是不能點滿的?? 請問開拓者事前創角禮物要到哪兒領取? 已經玩到35等了,可是沒遇到領獎的npc
想問一下開拓者是不是沒有傳承技能? 看隔壁身為冒險的重炮都有了…… 手機回文,排版差請見諒。 目前才211,研究了一下五轉矩陣部分,以下歡迎討論: 目前感覺最重要的技能五個:基本釋放、基本爆破、古代神矢、連段突襲、稜之共鳴。 在只有五招的情況在湊一招,可以剛好四核(六技)。 剩下的四招:(人在外面,技能名字難打或不好記請見諒) 1.召喚渡鴉 2.三重跳射 3.貫穿噴箭 4.基本轉移 以下個人見解,歡迎討論: 1.鳥不用說,如果三招都爛肯定選鳥。 2.這招我感覺有討論空間, 第一是,射出去的三箭好像是有散彈效應的,也就是說貼臉好像是打15下,有人測試的話來指點迷津。 第二,這招其實不太好用,我想有練開拓的各位應該有很多人不太會動到這招,跳的不是特高,使用起來比較不流暢,較難與其他技能連續配合消除僵直,算是本職中看起來最違和的技能。
3.練等好招,打王看起來頗廢,目前感覺不考慮。 4.轉移乍看之下是很適合投資的一招,但是細看其實不是那麼合適,原因其實是因為轉移功能強大以及充能機制的設定。 轉移具超級格檔功能,同時還是能夠完美調整身位的技能,具體用法與法職瞬移類似,甚至我覺得更好用(在天上,沒有落點一樣可以使用),在這種時候其實轉移通常都是拿來打空氣的,不造成傷害。 除此之外,還有轉移搭配連段突襲的上詛咒debuff,或者單純用轉移騎boss的臉,刷新詛咒時間,這部分通常會造成傷害,但是因為充能機制以及其他技能更強,通常你不會常常這麼做,更多的時候是用來配合連段上詛咒。 此外還有一點比較重要,那就是釋放和爆破經過多個被動提升,然後轉移...通通都沒有!!! 基傷低的情況下,其實就算被核心buff完傷害也不會太漂亮,何況你還不一定拿這招來打怪... 總結: 在3.4完全被我排擠的情況下,2值得被討論一波,如果最終不適用,那就是選1了。 開拓者是不是無法解完冒險之書 請問這是不是台灣翻譯錯了,應該是消耗至1000才會發動對吧 不然每次打滿1000也都沒觸發 這邊想問一下各位夢都哪裡比較適合度過 220~221整整一等被我拿去測試地圖了還是沒有個結果 整個夢都共18張有野怪的圖都跑過了 先測試1分鐘的怪量 再挑最高的三個測10分鐘 不法1跟本3都是3700 舞鞋1 3500左右 其他都低的慘不忍睹 而我自己練過的破風本三4000隻 凱內舞鞋一3900隻 感覺開拓清圖速度沒有想像中的給力 18 樓 【刪除】enderMRT:內容不充實,發回文皆須附上15字以上之內容
有大大可以分享五轉的核心嗎四核六技方面的 請問超技能有建議點哪幾個嗎 古代之力系列是不是全都沒啥點的必要啊 都是有冷卻的招式,就算增傷對輸出效益也沒啥太大影響的感覺 大家都在看 |