3D Max 課程費用

3dmax建模培训班学费一般要多少钱?

游戏建模的学习方法一般分为线上和线下两种方法:线下通常是指对游戏建模进行线下培训的机构。 这种学习的成本是最高的。 它取决于不同城市中不同机构的学习内容和学习成本。 一般在3w-5w之间,学习时间一般在6个月左右。 线上课程分为线上自学和线上课程注册。 线上教学机构进行在线课堂注册的费用一般为几百至十或两万元。 这些课程多种多样,可以反复观看,但是学习效率不如线下,师生之间的交流不畅通。

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接下来我们说说线上线下的优缺点

1、线上:

近年来,一种非常流行的教育方式,在网上进行教学,学习时间相对来说是轻松的。 近年的疫情也使在线教学更加流行。

优势:

1.便宜的学费在线培训的学费一般不超过12000元

2.空闲时间,如果您没有时间去上课,可以根据录播学习

3.无需额外费用,在家学习的费用非常低

4.一周三节课左右,不耽误工作

(给大家推荐B站UP主:3D建模小可爱vov

缺点:

1.在没有老师的持续监督下,您需要有一定程度的自控能力。

2.需要有一台可以建模的计算机

3.有很多不可靠的机构

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2、线下

线下机构就像在学校上课,学习提供计算机和其他设施一样,您只需要准时上课,但教室的课堂与此类似。

优点:

1.提供基础设施,例如设备。

2.老师指导方便,有良好的学习氛围。

缺点:

1.学费昂贵,一般在3w-5w起。

2.它不包括食物和住宿,你需要自己解决食物和住宿的问题。

3.时间有限,上课需要准时,需要大量时间,并且现有工作需要辞职。

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如何选择一个可靠的机构

  1. 搜索百度以查看该公司是否存在。
  2. 在论坛上查看学生对机构的看法
  3. 看老师和学生的作品
  4. 让他们提供营业执照
  5. 看看它们是否是虚假宣传。
  6. 看他们的学员就业情况。

    推荐一波收集的干货教程:3D建模必备软件安装教程大全
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    3ds Max 課程 (CEF 認可) – 三維動畫文憑

    Diploma in 3D Animation Design with Autodesk 3ds Max | 三維動畫文憑

    以 3dsMax 和 V-Ray 創製你構想中的任何場景,並製成動畫

    • 如果你正需要將創意製作成3D可視化的場景,又或要進一步以動畫演示出來,本課程正適合你。

    • 3ds Max 建模與渲染軟體可協助您建立宏偉的遊戲世界、設計視覺化中令人驚嘆的場景,以及引人入勝的虛擬實境體驗。建築、室內設計、電影、多媒體娛樂及遊戲行業均適用

    • 在V-Ray支持下,輕易製作高像真照片級數之靜幀及動畫

    • 3dsMax 可以和Revit、Inventor 、 Fusion 360,以及 SketchUp、Unity 、 Unreal 等等搭配運作。

    3D Max 課程費用

    CEF 課程編號:22L02125-9
    CEF 院校編號:548 (Welkin Computer Training)
    CEF 課程名稱:Diploma in 3D Animation Design with Autodesk 3ds Max

    3D Max 課程費用

    Autodesk Authorised Training Centre

    3D Max 課程費用

    課時 | 學費

    上課時間備有日間/晚間,週日/週末等選擇

    全期學費為 $7,500,獲發還持續進修基金後可低至 $1,500

    *因應個別人士基金戶口情況,最後獲資助金額有可能有所不同。

    入學要求

    參加者須年滿 18 歲,認識電腦基本操作,並具備立體空間基本概念,但無需有 3ds Max 或其他 3D 動畫軟件的知識。

    課程特點

    建築/室內設計,電影,多媒體娛樂及遊戲行業已廣泛應用三維模擬/動畫技術進行演示及製作。

    本課程全面剖析 3ds Max 各項功能,務求令學員可製作照片級數之靜幀及動畫。

    軟件版本及課程內容全港最新,貼近業界實際應用,教授內容不斷更新,令學員以最佳方式善用 3ds Max

    持續進修基金認可,合資格學員可獲 80%學費資助。

    學員修畢課程,會獲頒 Autodesk 原廠認可修業證書,為你的實力加上專業肯定。

    學員可獲 Autodesk 學生版軟件使用。

    學證直通讓你的學習連接 3dsMax Certified User 國際認證,學員有一次免費應考的機會,為你的學習添上資歷保障

    學員可獲 classroom.google.com 網上平台提供課外學習支援。

    本課程的渲染相關環節將會以業界首選的 V-Ray 為燈光,物料及渲染引擎作訓練內容,為你帶來面向業界接軌的體驗!

    3dsMax 四大學習原素

    建模 | 燈光 | 材質 | 動畫

    課程採用的渲染引擎: V-Ray

    這必定是業界和學員熱切期待的改變!天行凝方引入業界最為推崇的渲染工具V-Ray在課程之內。

    為甚麼是V-Ray?

    一直以來渲染(Rendering)是一個3D製作中的關鍵,是電腦把所有光影特效一併計算出來,以影像、影片或甚VR/AR的方式呈現在人眼前的工具。故甚麼在業界和我們的培訓也推薦V-Ray? 簡單來說:快。製作快,調節簡便,出圖快速但高質素,無怪是大家首要的渲染工具,現在這3dsMax課程你可一攬其效!

    *課程內的V-Ray內容主要覆蓋V-Ray的基本如室內外定幀的渲染效果,足以應付日常工作所需,如需要完整了解V-Ray的特效功能,試邀修讀此CG課程

    3D Max 課程費用

    詳盡課程介紹

    為甚麼是 3ds Max? 3D 電腦動畫人才在市場中極為渴求,而 3D 技術已廣泛應用到娛樂、建築、工業設計、行銷、教育等領域

    Autodesk 3ds Max 是深受設計師喜愛的創作工具,無論對物件外觀、環境光源、層次空間等的處理,設計師都能利用 3ds Max 創造出引人入勝的仿真數碼效果。

    而遊戲軟件,電影特效製作等,都少不了 3D 技術和人才的投入。3D 的模擬技術能人所不能,將概念由幻變真,為視覺創作藝術締造了全新的境界。

    本課程採用備受推崇的 Autodesk 標準學習架構,使用業界權威軟件 3ds Max原廠教材,適合有電腦數碼設計基礎的人士參加。 課程理論與實習並重,重點教授 3ds Max 的功能和特性,令你充分掌握 3D 專業圖像設計及動畫製作的技巧,以最佳方法培訓創意市場上的明日之星。修畢本課程並完成相關習作,及經導師確認能力後,學員可獲發給課程文憑及由 Autodesk 發出之原廠証書。

    3dsMax難學嗎?世上無難事,我們的存在正是為你突破學習障礙。其實3dsMax和其他軟件一樣,使用容易(User Friendly)是其設計的首要考慮,但對細節的精確、不妥協會令軟件多了若干設定(Parameter)是必需的,但換來的是更專業,更精致的作品,是值得的。3dsMax 是行業標準的製作軟件 (另一是同廠Autodesk 的Maya),不論程度,能和業界接軌的才是你真正需要學的。

    影片介紹

    如何申請 CEF

    3D Max 課程費用

    現在申請持續進修基金是前所未有的簡便,不論以往是否開設戶口,所有手續只需在完成課程時辦理,完成後約四至六星期基金會發放資助預申請人的戶口。

    連接認證/進修途徑

    3D Max 課程費用

    時間表/報名

    系統預設展示和收取為全期學費。如果你希望按月繳費,請在結帳時選擇"到校付款",我們的客戶服務主任很樂意為閣下辦理。CEF資助只須在課程完成時辦理即可。System shows and charge the full course fee by default. If you choose to pay by monthly installment, please use "Pay when visit Welkin" while checkout. CEF reimburse application will proceed once the course completed.

    Diploma in 3D Animation Design with Autodesk 3ds Max (Code: 22L02125-9)
    Course No. 課程編號Info. 語言/系統/地點Start 開課日End 完課日Day(s) 上課日Time 上課時段Duration 課程長度Pa_countCourse Fee 全期學費Enrol 報名
    C3D-13C17K Cantonese / PC / MongKok 17/10 07/12 MON,WED 1900-2200 48 hours/ 16 sessions 20221017 $7,500

    $7,500留位/報名

    學生作品

    選擇課程前先留意

    我需要學習 3D 技能嗎?

    學生作品

    常見問題

    V-Ray 是免費的嗎?Chow Terenz2019-03-05T16:26:45+08:00

    不是,V-Ray 是一個付費軟件,如你報讀 V-Ray 課程,你可以以學生身份購買 V-Ray 的學生版,詳情請向我們的課程主任查詢。

    3ds Max 課程和本校的 CG Animation 課程有何不同?Chow Terenz2019-03-05T16:16:52+08:00

    簡單說 CG Animation 課程是 3ds Max 課程的進階課程。修讀本課程讓你有良好的基礎吸收 CG Animation 教授的內容。

    學 SketchUp 還是 3ds Max?Chow Terenz2019-03-04T16:14:10+08:00

    學你最需要的。兩軟件皆有特點。以香港市場而言,3dsMax 是業界主流的 3D一站式製作工具,換句話說,你不需額外投資更多的軟件,單用 3dsMax 即可暢順的製作高質量的演示圖和動畫。
    3dsMax 和 AutoCAD 有較無縫的接合,文件交換更易。3dsMax 中的動畫技術是眾多 3D 軟件仍難以望其項背的一大項功能。至於有人說 3dsMax 較難,我會說 3D 從來不是請客食飯。愈專業不會愈容易。因此我們的課程是為了助你克服障礙,向專業進發的工具。

    AutoCAD / 3ds Max 認證重要嗎?Chow Terenz2019-03-04T16:14:11+08:00

    中學文憑證書重要嗎?同理,我們只讀了課程,但不做任何紀錄或測試去證明個人能力,只會為求職面試時徒添舉證難度。設計工作著重實踐,但更著重求職者的準備和上進心。聲稱信不過,作品可作假,但認證說明持有人的努力和用心為他的每樣技巧做認真的準備。我們 Autodesk 課程的修業證書證明你受過由 Autodesk 提供的優質訓練,而 AutoCAD Certified Professional 考試認證證明你的能力達專家水平。我們的課程內容和 Certified Professional 考試內容接軌,我們鼓勵每位學員和從業員都以此為目標,為履歷錦上添花。我們的導師皆是 Autodesk Certified Professional,能以過內人的身份和你分享。

    我們的課程只會空談理論嗎?Chow Terenz2019-03-04T16:14:12+08:00

    不會,但亦不忽略理論。我們的導師會清楚讓學生理解所學的技能的前因後果,不會只強加操練而學生不知道為何而操。我們的堂上練習均會和實際職業情況緊密結合,你所學的就是你所用的。

    我已懂得 AutoCAD (或其他製作軟件) 的 3D,那需要學 3ds Max 嗎?Chow Terenz2019-03-04T16:14:13+08:00

    有不少軟件都可製作 3D 物件/場景。但 3ds Max 渲染逼真的圖像和動畫仍是首屈一指。故此我們鼓勵你可善用你現有的 3D 製作工具,如 AutoCAD,再配合 3dsMax 提升製作質素。

    3ds Max 課時為什麼是 48 小時?Chow Terenz2019-03-05T16:13:16+08:00

    48 小時課時是合適的。課程會將 3D 工序的 4 大原素:建模 (Modeling)、燈光 (Lighting)、物料 (Material) 及動畫 (Animation) 作全面理解。

    我的工作 / 學業背景是室內設計,適合就讀 3ds Max 課程嗎?Chow Terenz2019-03-05T16:13:31+08:00

    當然適合,課程教授如何建立和渲染場景,是室內設計和建築都能受益的技術。

    報讀一個 CEF 認可的課程 (不論你是否申請) ,對你的保障更大,因為

    • 課程受政府監管。不論是資歷,學習流程和課程安排,不同的部門都有嚴格監管並有官員定期檢討課程質素。
    • CEF 規定按月收費。你不會蒙受欺騙、結業或拖延而不能完成課程的風險。
    • CEF 規定畢業有合適的功課要求。如果你學習但無需完成功課訓練,你認為是學過還是學懂呢?
    • CEF 對導師資歷有嚴格要求。你可在 CEF 網站查閱該課程導師的資歷要求,不會良莠不齊。
    • 重讀 / 補堂保障。我們有完善的重讀和補課安排,讓不同程度的學生可翻溫和鞏固所學知識。

    報讀任何課程都是你知識投資的一部份,慎選你的學習課程為你的時間和金錢帶來最大的保障。

    我需要學習 3D 技能嗎?

    今時今日,絕對需要。以往不少設計師會以 2D 平面圖作為設計的初稿,但這並不能應付

    • 客戶對空間的理解 (看你的圖我不知道我的房間實際是怎麼樣)
    • 分析的要求(這2件零件運作是是否有碰撞)
    • 材料的應用 (平面圖反映不了材料的質感)

    絕大多數先進的設計機構現已直接使用3D進行設計,只要3D模型製作完成,2D相關展示文件立即到手。AutoCAD的Create View功能即是一例

    課程大綱

    Lesson 1: Welcome to 3ds Max

    • 3D? What and Why
    • System Requirement
    • User Interface
    • Setting Prefrerences
    • Object Creation
    • Object Selection
    • Scene Management
    • Merging Files
    • Import/Export
    • File Linking
    • Viewport and performance
    • Transforming Objects
    • Making Duplicates

    Lesson 2: Play with Accuracy

    • Project workflow
    • Tools for accouracy
    • Transform Type-in
    • Parameter Type-in
    • Snaps Tool
    • Align Tool
    • Spacing Tool and Array Tool

    Lesson 3: 3D Modeling I

    • Modeling Concept: 3D modeling & 2D modeling
    • Create Basic Objects
    • Create Doors, Windows & Stairs
    • Create AEC Objects
    • Modifying Objects
    • Basic Concepts
    • Modifier Examples
    • Compund Objects
    • Boolean and Pro Boolean

    Lesson 4: 3D Modeling II

    • Essential skills for high-quality modeling
    • Modifier in-depth
    • Parametric Modifiers
    • Making Designer Chairs
    • Making Sea surface
    • Making Crystal Lights

    Lesson 5: Free Form deformation family

    • 2D Modeling
    • Modeling from Splines
    • Shape Definition
    • Working with Splines
    • Extrude
    • Lathe
    • Bevel and Bevel profile

    Lesson 6: Integrating Skills for modeling – Lighting, Camera & Rendering I

    • Standard Lights
    • Dome Lighting
    • Ambient Occlusion
    • 3-point universal lighting practice

    Lesson 7: Lighting, Camera & Rendering II

    • Standard Light for interior sence
    • Light control: Attenuation
    • Cameras
    • Camera Types
    • The Moving Camera
    • Rendering
    • Render Scene Dialog
    • Scene States
    • Batch Render

    Lesson 8: Material Essentials

    • Apply material
    • Manage material and material library
    • Create Standard material
    • Example:Glass/ Wood Material
    • Using Maps

    Lesson 9: Material Advanced

    • Using maps other than bitmap
    • Mapping coordinates
    • UVW Map
    • Sub-object material

    Lesson 10: Advanced Lighting

    • V-Ray
    • Global illumination
    • Photometric lights
    • Rendering settings
    • Architectural material
    • Exposure Control

    Lesson 11: Animation I

    • Concept of animation
    • Key frame concept
    • Move and record your motion by Auto Key
    • Using Set Key Mode

    Lesson 12: Animation II

    • Controlling Time
    • Controlling motion
    • Motion Panel
    • Trajectories
    • Key Info
    • Understanding controller

    Lesson 13: Animation III

    • Constraints
    • Effects and environments
    • Video Post
    • Track View
    • Curve Editor
    • Dope Sheet

    Lesson 14: Making a short but meaningful movie using 3ds max

    • Optimize your workload
    • Shot concept
    • Camera motion
    • Ram Player and make preview
    • Wireframe rehearsal
    • Rendering setting
    • Output setting

    Lesson 15: Advanced Modeling I

    • Edit mesh
    • Edit poly
    • Soft selection
    • Modifying sub-objects
    • Compound objects: Connect and Scatter

    Lesson 16: Advanced Modeling II

    • Loft
    • Deformation
    • Edit path and shapes
    • Exerise: Classical Column
    • Course and assignment review

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    joshua2022-07-15T17:52:11+08:00

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