風 之 國度 刺客 技能 點 法

風 之 國度 刺客 技能 點 法

風之國度又名風色童話,本攻略將介紹刺客相關的職業,包括轉職後的進階職業,以及其技能的使用和配點的建議。

以下就由 遊戲攻略館 (GameGuide.HongKongFootprint.com) 為大家解說一下本攻略的主要內容。


刺客職業分析

刺客擁有強大的爆發能力,其在屬性成長上傾向於對敏捷的修煉,這使其擁有短時間內造成大量傷害的能力。

職業定位
近戰丨暴擊

刺客主要通過多樣的技能來獲得連擊點,之後便可消耗這些連擊點來使用威力更大的技能。
而獨有的隱身技能,更可以化險為夷。
刺客可以轉職為忍者或修羅,每個分支都將解鎖多項高階技能。
忍者更加擅長隱遁身形,適合在戰場上快速遊走,並擁有可在隱身狀態下釋放的特殊技能。
修羅則以更為純粹的戰鬥能力縱橫戰場,擅長製造連續的暴擊傷害,有效清理脆弱的敵人。所以追求秒殺快感的玩家,適合轉職修羅。

風 之 國度 刺客 技能 點 法

刺客技能

十字影斬:對影斬範圍內的敵人造成大量傷害,消耗3個連擊點。
鋒刃突襲:極速移動到敵人的附近,對範圍內的敵人造成大量傷害,命中後獲得2個連擊點。
暗影打擊:對自身範圍內的敵人造成大量傷害,並回復生命,命中後獲得1個連擊點。
刺殺藝術:對范圍內的敵人造成大量傷害,附帶眩暈效果,消耗4個連擊點。
虛空幻影:化身為影,從敵人眼前徹底消失,隱身狀態下可解除控制狀態並獲得1個連擊點。

刺客技能配點

主要配點所有被動技能,再配點【十字影斬】,之後再配點【鋒刃突襲】,盡量使傷害及暴擊提升。
在血量不足時,可使用技能【虛空幻影】來暫時躲避。

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忍者技能

影。裂魂訣:對范圍內目標造成傷害,自身獲得1個連擊點,如在隱身時使用,額外附帶2秒麻痺效果。
虛空幻影進階:屏息凝神,獲得1個連擊點,讓自己進入隱身狀態,並提高自身暴擊率。
忍者普攻:普通攻擊對目標造成流血效果,在一定時間內,造成持續傷害。

忍者技能配點

主要配點【十字影斬】及所有被動技能,因為【十字影斬】對會是主要的傷害輸出。
方案1:【十字影斬】,【鋒刃突襲】,【虛空幻影】,【虛空幻影進階】,【影。裂魂訣】
方案2:【十字影斬】,【鋒刃突襲】,【暗影打擊】,【影。裂魂訣】

忍者的連續技

進入版圖時,先空放2個【鋒刃突襲】,獲得4個連擊點,等技能冷卻完成後,使用【虛空幻影】或【暗影打擊】獲得1個連擊點。
使用【影。裂魂訣】獲得1個連擊點。
再使用【十字影斬】消耗3個連擊點,接【虛空幻影】或【暗影打擊】獲得1個連擊點。
再使用【十字影斬】消耗3個連擊點,接【鋒刃突襲】獲得2個連擊點。
最後再使用【十字影斬】消耗最後3個連擊點。

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修羅技能

修羅降世:消耗5個連擊點,召喚修羅對自身範圍內的敵人造成巨大的傷害,該技能有50%的機率暴擊。
暗影打擊進階:極速對范圍內的敵人造成大量傷害,在隱身狀態時傷害大幅度提高,命中後獲得1個連擊點。
修羅普攻:在一定時間內,普通攻擊提高暴擊傷害。

修羅技能配點

由於【修羅降世】滿等傷害接近【十字影斬】的2倍,所以主要配點【修羅降世】及所有被動技能,再配合被動暴擊,給敵人必殺一擊。

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當中包括有角色升級,裝備升級,材料或資源分佈位置,寵物資料,食譜資料,破關心得,職業分析等等的攻略內容,以便玩家查看~!

以上資料及圖片僅供參考。如有變動,以有關機構的公佈變化作準。

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在风之大陆上,刺客是一个能在瞬间打出致命爆发伤害的职业,不过需要极其高超的操作技巧,否则以其脆皮特性,进去了就出不来了。下面就让我们来看看风之大陆刺客的技能怎么样吧。

更多职业介绍请点击:风之大陆哪个职业好

刺客介绍

風 之 國度 刺客 技能 點 法

刺客是天生的暗杀者,同时以搜集情报见长,其以皎洁的身姿穿梭于秘境之中,任何大意的敌人皆被这游走在黑暗中的先锋们给予致命一击。同时刺客们以其独特的优势,成为了拉普拉斯圣城情报机关的重要组成。

刺客技能

虚空幻影

化身为影,从敌人眼前彻底消失,隐身状态下可解除控制状态并获得1个连击点。

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锋刃突袭

让自身化身一段利刃穿梭战场,迅速抵达目标身后并发起一次攻击。

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刺杀艺术

对范围内的敌人造成大量伤害,附带眩晕效果,消耗4个连击点。

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刺客加点

第一套pve满十字

十字加点方案一

風 之 國度 刺客 技能 點 法

十字加点方案二

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这游戏的刺客释放技能不需要魔法值,技能释放消耗或者获得连击点数,进行输出。核心技能是十字影斩

这个技能10级能造成515%加1360的伤害,重点是这个技能并没有cd那么我们的思路就确定了,在尽可能短的时间里多释放这个技能,换取高效益输出。

这里说下刺客40级的技能刺杀艺术这个技能同样的是无cd技能伤害也很可观但是这个技能动画时间很长,前摇后摇更是过分,小编放弃点这个技能的最主要原因是,这个技能要消耗4个连击点,输出收益不高。

風 之 國度 刺客 技能 點 法

那么另一个重头戏来了影袭,暴击是高输出的保障。每个怪物是分开计算暴击的,只要打出暴击伤害就很可观,这个技能加满后持续七秒,可以说是非常舒服了。

風 之 國度 刺客 技能 點 法

这里给大家看下小编的加点和配招。

風 之 國度 刺客 技能 點 法

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風 之 國度 刺客 技能 點 法

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这套技能就是十字斩学满,影袭学满剩下的看自己,单人过图多可以点恢复,喜欢pvp可以多点眩晕。

看完了加点,我们来说说输出手法,十字斩消耗三个能量,刺客总共可以储存5点能量锋刃突袭恢复两点,暗影打击恢复一点,虚空幻影恢复一点,这里呢影袭持续时间是7秒,怎么在七秒之内打出最高输出,手法是关键。

锋刃突袭和虚空幻影空放可恢复能量,而暗影打击空放不会恢复能量?

进图先空放两个突袭攒4个能量,等cd向前靠释放虚空幻影5能量触发影袭,十字斩扣三暗影打击加一再十字斩扣三这时候释放突袭恢复2能量加上之前技能中夹杂的普攻恢复的能量1可以释放最后一个十字斩。这时候应该还不到七秒释放手套技能死亡射线。完成斩杀。非常的帅,30%的暴击概率还是很高的。

第二套pvp满晕

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吸血之后用耗点可以卡一次吸血攻击。

备注:就是十字斩和被动技能全点满,快速接近敌人的那个技能点一点,为了要两个豆的效果,隐身点五,把暴击被动点出来,吸血技能点五,被动增加吸血率点满,剩下全点隐身的暴击被动。

刺客转职

忍者更加擅长隐遁身形,适合在战场上快速游走,并拥有可在隐身状态下释放的特殊技能。

修罗则以更为纯粹的战斗能力纵横战场,擅长制造连续的暴击伤害,有效清理脆弱的敌人。

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忍者:

忍者技能为新专属裂魂决:单位稍大伤害一般,隐身释放附带麻痹效果以及一个进阶版隐身:比刺客多隐身一秒。

看得出来,纯为PK准备,突进加隐身加新专属加上45级晕剑,能够打出连续6秒的控制,目测,仅目测,pve稍显疲软。

详细忍者介绍请点击:风之大陆忍者

修罗:

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新专属技能修罗降世:消耗5点能量发出“强大”的一击,从图片上看应该是一级的数据,一级十字斩是360%+289点伤害,满级新专属我还没50级不了解,目测不会达到满级十字斩的2背伤害。

那么问题来了,一个修罗降世,我觉得并没有十字+暗影打击+十字来的伤害高,虽然修罗降世配合被动必暴击,但是攻击频率感觉了太慢了。

详细修罗介绍请点击:风之大陆修罗

刺客魂卡

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名称:雪蝠

评分:135

星级:2星

获取途径:玩家可以在魂卡秘境中获得。

类型:靴子魂卡

携带:全职业

附加属性:?条随机属性

特殊效果:

1、生命偷取+10

2、攻击+5

套卡效果:冰蝠2个=雪蝠(靴子)+冰蝠(腰带)

套装:攻击+15

風 之 國度 刺客 技能 點 法

名称:胖啾可

类型:魂卡

特殊效果:以美味的料理为祭品,唤醒魂卡中寄宿的力量,幻化为卓越的胖啾可,变身后获得二个技能,大幅度提升输出能力,持续20S。

获取途径:绿林秘境

刺客和战士

在风之大陆中,刺客和战士同为近战型职业,喜欢玩近战的玩家在这两个职业的选择上面容易犹豫不决,这时候就需要来了解一下这两个职业的各自特性与优缺点以及双方的对比啦。

详细刺客和战士对比请点击:风之大陆刺客和战士哪个好

以上就是小编为大家介绍的风之大陆刺客的技能详情了,玩刺客就是要一击必杀,追求极致输出,因此在伤害和暴击方面就需要重点培养了。