三连三连三连三连三连三连 ************************* ①稀树高原上的村庄 种子:1236742270 山上僵尸村庄:-1616 122 2222 山脚金合欢村庄:-1624 71 1888 ************************* ②生成在竹林内的村庄 种子:-206462733 云杉竹林村庄:171 63 89 ************************* ③恶地山脚下的村庄 种子:-1454288989 恶地村庄:1716 72 -260 ************************* ④生成在多个群系的村庄 种子号:1162184851 多彩多元村庄:-276 70 153
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《我的世界》基岩版最富有的种子是什么?
我的世界
所谓种子,其实就是游戏中一个地图的存档,而一个比较好的种子往往就可以在一局游戏的前期让玩家们拥有着大量的资源和物资,可以给玩家提供一个非常好的发展前景。所以说,想要在《我的世界》中生存下去,一个好的种子是必不可少的。接下来就给大家介绍一个超级富有的种子。
种子码:646887642
一、9个村庄
如果说,一个种子地图中有着3个村庄算是一张比较不错的种子,有5到7个则算是比较稀有的一个种子。哪这张编号 646887642 的地图种子却有着整整9个村庄,可以说,这张地图已经可以算得上村庄最多的地图之一了。
其中,在出生点的正前方就是一个沙漠神殿和一个沙漠村庄,随后在不远处还有一个正常村庄。可以说,这张地图的起点就已经非常的高了。
二、4个前哨站
这张超级富的地图种子中,前哨站更是多达4个,但是,唯一遗憾的是,这4个前哨站的位置上跟村庄距离的距离都有一些距离。有两个前哨站,甚至,单独的出现在沙漠中,让人很难以寻找的到。
而一般的前哨站的位置基本上都在村庄周围的300格子之内,也只有这张地图的前哨站比较的特殊出现在了村庄的数千个格子之外甚至是更远。
三、3个沙漠神殿
作为一张比超级富的一张地图种子,村庄已经有了整整的9个之多了,所以,这张地图上的沙漠神殿也就并不算太多了,但是,这张地图上的沙漠神殿却都非常的好寻,2个沙漠神殿都跟村庄相连。
可以说,在沙漠中如果找到了沙漠村庄也就离沙漠神殿不远了,而且,在出生点附近更是直接就有一个沙漠神殿。
四、6个生物群系
在《我的世界》中有着21种生物群系,往往一张地图中的生物群系包括上4.5个生物群系就算是比较不错的种子地图了。
而这张地图中也包括了6个生物群系,其中包括:草原,森林,沼泽,山脉,海洋和沙漠,这6个生物群系。
以上就是这张超富有地图种子所包括的东西了,当然,其中还有很多未被发掘需要玩家们一一去找寻,希望大家能在从这张地图种子中找到各种各样的新鲜事物。
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种子模板(Seed Template),亦称种子选取器(Seed Picker),是基岩版特有的一个界面,允许玩家从预设种子里选择一个来生成世界。
用法[]
创建新世界时,按下“种子”输入框右边带箭头的按钮,即可打开种子模板。种子模板的顶部是一个搜索框,下方是一块可滚动浏览的区域,显示预设种子的名称和缩略图。选择一个缩略图会返回到“创建新的世界”界面,“种子”一栏便填入了相应的种子,世界名称也默认为该种子在种子模板界面的称呼。
预设的种子[]
在基岩版1.18.0中,世界生成机制发生了重大更改,因此向种子模板中加入了一些新的种子。由于同一个种子在此次更新前后所生成的地形和结构大不相同,所以更改了种子模板中的旧种子,使其仍能够生成与旧版本基本相同的有效结构。现有的预设种子如下:
废弃村庄 | -1834063422 | 玩家出生在一片沿海的沙漠中。出生点东边有一个沙漠神殿、小片的被风蚀的恶地和热带草原,向东南约150个方块有一个沙漠僵尸村庄。 | 1.13引入。 |
竹林 | 835314931 | 玩家出生在竹林和石岸的交界处。出生点西北边有大片温水海洋,南边有黑森林,东边有丛林、裸岩山峰和雪林。 | 1.11引入。 |
滨海村 | -1251937210 | 玩家出生在一片沿海的平原上,周围密布的水域使其看起来像一个小岛。出生点向北约200个方块有一个沿海的平原村庄,东南边有另外一个平原村庄,南边有一大片森林,西南边有一个废弃传送门。 | |
深暗之域 | -6778246788154565662 | 1.19引入。 | |
沙漠村庄 | 1738801 | 玩家出生在一片沿海的沙漠中,出生点在村庄的一座房子上,东南边有小片的被风蚀的恶地。 | 1.11引入。 |
史诗般的丛林 | 442812649 | 玩家出生在沿海的森林与石岸交界处,东边有热带草原及其变种,北边有丛林。出生点东北方向的森林中有一个显眼的废弃传送门。 | 1.11引入。 |
林间空地 | 1246877709 | 玩家出生在黑森林中的一棵树上,北边有大片沙滩,西北边有桦木森林,东北边有大片竹林。 | 1.11引入。 |
尖峭山峰 | 297 | 玩家出生在尖峭山峰、雪林、积雪的山坡交界处,东北边有一小片上述生物群系围着的森林山谷,西南边有大片草甸。 | 1.18引入。 |
繁茂洞穴 | -1597699456 | 玩家出生在黑森林和原始桦木森林的交界处,北边有针叶林,南边有雪林。出生点正下方是繁茂洞穴生物群系,东南方向的洞穴中可以看到。 | 1.18引入。 |
红树林沼泽 | 8531363911024590270 | 玩家出生在热带草原上,东、南、北三面被红树林沼泽包围,西边依次是一处平原和一片森林,西南边有一片普通沼泽。 | 1.19引入。 |
台地高原 | 288858475 | 玩家出生在一片石岸上,南边有沙漠、丛林、森林和热带草原,西北边有一小片沙漠,东北边有大片恶地及其变种。 | |
蘑菇岛 | 3903589 | 玩家出生在一片沿海的丛林中,北边有草原和热带草原,西北边有一小片森林。由出生点向南约200个方块可到达一个蘑菇岛。 | |
海底遗迹[原文如此]前方 | 2052062 | 玩家出生在一片沿海的森林中,东边有热带草原。由出生点向南约100个方块有海底神殿。 | |
前方的哨所 | 300746916 | 玩家出生在一片石岸上,西南边有冻洋、积雪的沙滩和积雪的针叶林,东南边有森林。由出生点向东约200个方块有掠夺者前哨站。 | 1.11引入。 |
白雪皑皑的村庄 | -321707274 | 玩家出生在一片沿海的平原上,西边有森林,东边有大片沙滩和一个明显的沉船,北边有积雪的平原。从出生点向北约250个方块有一个村庄,村庄西边有一个掠夺者前哨站。 | 1.11引入。 |
闹鬼庄园 | 165605352 | 玩家出生在一个黑森林之中地林地府邸的屋顶上,向西可以看到林地府邸的门口。出生点北边有一片海洋,西边有原始桦木森林。 | 1.11引入。 |
下方的要塞 | 22061 | 玩家出生在一个积雪的平原之中的村庄,北边有冻洋,东边有积雪的针叶林。在村庄西边某处的正下方是要塞的末地传送门。 | 1.11引入。 |
向日葵地 | 2021551997 | 玩家出生在一片沿海的向日葵平原上,东边有石岸,西边有一小片草甸,更远的地方有一片森林。 | |
生存岛 | -1671764014 | 玩家出生在海洋中一个遍布森林的小岛的南端,方圆16个区块内看不到任何其他的岛屿或陆地。 | 1.11引入。可参照教程/岛屿生存中的一些建议。 |
针叶林海湾 | 1371621129 | 出生点在原始松木针叶林与沙滩的交界处,正下方有繁茂洞穴生物群系,西南方向有一大片冻洋和积雪的针叶林。从出生点向西北方向约200个方块可以看到左图中的景象。 | |
松林村庄 | -1943825025 | 出生点在一片沿海湾的原始松木针叶林之中,东边有针叶林和冻洋,村庄在出生点东边约150个方块处。 | 1.11引入。 |
蜿蜒河 | -1674197430 | 出生点在一大片森林之中,东边有风袭丘陵,南边有桦木森林。沿出生点西边的河流走,可以逐渐看到左图中的景象。 |
旧的预设种子[]
当世界生成算法更新后,由于相同的种子会生成不同的地形,部分种子会从种子模板中被移除,而与此同时也会加入一些新的种子。
例如,基岩版1.10.0后,要塞生成在村庄下方的概率变小了。基岩版1.11.0后,部分结构(如村庄)会生成在不同的位置。因此,“要塞村”中出生点附近的村庄下方的要塞消失了,而且先前以村庄命名的种子中大多数出生点附近没有村庄了。这些种子对想要探索地形特征和生物群系的玩家来说仍然有用,因为这些特征并未发生改变。
下面列出了一些曾存在于种子模板中,而目前已被移除的种子。
大草原村庄 | 1204739880 | 在基岩版1.11中引入,1.13时因为重新加入了僵尸村庄而使得出生点附近的村庄成为僵尸村庄,现已被“废弃村庄”代替。 |
悬崖旁的村庄 | -334399639 | |
史诗般的悬崖 | -736548993 | |
冰刺村 | 1410403532 | 被“白雪皑皑的村庄”取代。 |
丛林神庙 | 1558083136 | 被“史诗般的丛林”取代。 |
山景村 | 1474137368 | |
萨瓦纳岛 | -560637684 | |
下雪天 | -1237332647 | 1.9以前存在的旧种子。 |
要塞村 | -1804478546 | 被“下方的要塞”取代。 |
生存群岛 | 2189910 | 被“生存岛”取代。 |
广阔的沙漠绿洲 | 961601796 | |
村庄岛 | -1060246543 | 于1.11被移除。 |
历史[]
加入了种子选取器,有6个预设的种子。 |
新加入了12个种子。 |
更改了种子列表,保留了其中的6个种子。 |
新加入了10个种子。 |
以“废弃村庄”的种子替代了“大草原村庄”。 |
更新了种子选取器,以适配1.18.0中做出的更改。 |
在新的创建新的世界屏幕中启用了新UI,并将“种子选取器”重命名为“种子模板”。 |
新加入了2个种子。 |